You are on page 1of 12

CAPAIAN PEMBELAJARAN (CP)

CAPAIAN PEMBELAJARAN (CP) NILAI AGAMA DAN CAPAIAN PEMBELAJARAN (CP) DASAR DASAR
BUDI PEKERTI CAPAIAN PEMBELAJARAN (CP) JATI DIRI LITERASI DAN STEAM

Anak memiliki sikap positif dan berpartisipasi Anak menunjukkan kemampuan mengenali dan
1 Anak mengenali dan mempraktikkan nilai dan 1 aktif dalam menjaga kebersihan, kesehatan 1 memahami berbagai informasi seperti gambar,
kewajiban ajaran agamanya.
(nutrisi dan olahraga), dan keselamatan diri. tanda, simbol, dan cerita.
Anak mengamalkan nilai-nilai ajaran agamanya Anak dapat mengenali, mengelola, Anak mampu mengkomunikasikan pikiran dan
2 dalam interaksi dengan sesama dan alam 2 mengekspresikan emosi diri, serta membangun 2 perasaan secara lisan, tulisan, atau menggunakan
(tumbuhan, hewan, lingkungan hidup). hubungan sosial secara sehat. berbagai media serta membangun percakapan.
Anak menunjukkan perasaan bangga terhadap
Anak mengenal keberagaman dan menunjukkan identitas keluarganya, latar belakang budayanya, Anak menunjukkan minat dan berpartisipasi
3 sikap menghargai agama dan kepercayaan orang 3 3
dan jati dirinya sebagai anak Indonesia yang dalam kegiatan pramembaca.
lain. berlandaskan Pancasila.
Anak menunjukkan rasa ingin tahu melalui
      4
observasi, eksplorasi, dan eksperimen.
 
Anak mengenal, mengembangkan sikap peduli
      5 dan tanggung jawab dalam pemeliharaan alam,
  lingkungan fisik, dan sosial.
Anak menunjukkan kemampuan awal
      6 menggunakan dan merancang teknologi secara
  aman dan bertanggung jawab.
Anak menunjukkan kemampuan dasar berpikir
      7 kritis, kreatif, dan kolaboratif.
 
Anak dapat mengenali dan melihat hubungan
antar pola, simbol, dan data, serta dapat
      8
menggunakannya untuk memecahkan masalah di
  dalam kehidupan sehari-hari.
Anak mengeksplorasi berbagai proses seni,
      9 mengekspresikannya serta mengapresiasi karya
  seni.
TUJUAN PEMBELAJARAN (TP)

TUJUAN PEMBELAJARAN (TP) NILAI AGAMA DAN BUDI TUJUAN PEMBELAJARAN (TP) JATI DIRI
TUJUAN PEMBELAJARAN (TP) DASAR DASAR LITERASI DAN
PEKERTI STEAM
Beriman, bertakwa kepada Tuhan Yang Maha Esa dan 1 Mampu menyebutkan jenis-jenis emosi yang sedang Membangun percakapan, mendengarkan dan menanggapi
1 1 sesuai konteks pembicaraan
berakhlak mulia dirasakannya.
Mengkomunikasikan pikiran secara lisan, tertulis, atau
2 Mengenali kewajiban agamanya 2 Mampu berempati. 2
menggunakan berbagai media.
3 Mampu mengontrol, mengelola, dan mengekspresikan emosi Mengkomunikasikan perasaan secara lisan, tertulis, atau
3 Mempraktikkan kewajiban agamanya yang dirasakannya. 3
menggunakan berbagai media.
Mengenali dan memahami berbagai informasi yang tersaji
4 Mengenali perintah agama untuk memelihara alam 4 Mau berbagi dengan teman atau orang lain 4
dalam gambar, tanda, simbol, dan cerita.
5 Mengenal keberagaman agama dan kepercayaan 5 Lebih suka bermain dengan teman atau orang lain 5
Menunjukkan ketertarikan pada buku dengan cara
orang lain dibandingkan bermain sendiri mendengar/menyimak cerita yang dibacakan.
Menunjukkan ketertarikan pada buku dengan
6 Menghargai agama dan kepercayaan orang lain 6 Sudah lebih memahami konteks sosial 6 berpartisipasi dalam diskusi dan kegiatan lain yang terkait
dengan buku.
Menunjukkan rasa ingin tahu dengan mengamati,
    7 Mengetahui kemampuan yang dikuasainya 7 bereksplorasi, dan bereksperimen.
Mendiskusikan, mengembangkan kosakata, atau
    8 Menyebutkan hal-hal atau kegiatan yang disukainya 8 memunculkan pertanyaan hasil pengamatan, eksplorasi,
dan eksperimennya
    9 Melakukan kegiatan di dalam kelompok yang sesuai minatnya 9 Menunjukkan sikap kolaboratif.
Mengenali dan melihat hubungan antar pola, simbol dan
    10 Mendeskripsikan ciri-ciri fisik yang dimilikinya 10 data serta dapat menggunakannya untuk memecahkan
masalah di dalam kehidupan sehari-hari.
11 Mengeksplorasi
11 Mengetahui bahwa dirinya merupakan bagian dari suatu dan bereksperimen dengan material alam
    kelompok tertentu atau material/peralatan buatan manusia,
12 Menggunakan
dan merancang teknologi secara aman dan
    12 Menjaga kebersihan diri
bertanggung jawab
Mengeksplorasi berbagai proses seni, mengekspresikannya
    13 Mengetahui situasi yang membahayakan diri 13 kreativitas dan pemikiran kritisnya dalam hasil karyanya,
serta dapat mengapresiasi berbagai karya seni
    14 Mengenal kebiasaan yang baik dan buruk bagi kesehatan 14 Menunjukkan kemampuan dasar berpikir kritis dan kreatif

15 Memiliki
keinginan untuk mencoba atau terlibat dalam
    berbagai aktivitas di lingkungannya
 

    16 Menjaga dan merawat kebersihan lingkungan sekitarnya  

Menunjukkan perasaan bangga terhadap latar belakang


    17 budaya dan jati dirinya.  

    18 Mengenali karakteristik anak indonesia yang berlandaskan  


Jadwal Aktivitas Pembelajaran
Usia 2-6 tahun
HARI WAKTU KEGIATAN KET

Senin s/d 07.30 – 08.00 Jurnal Pagi :  


Jum’at ● Asyiknya bermain
● Ikrar “Aku bangga manjadi anak
Indonesia”.
● Ayo Kita Berolahraga.
● Ayo Kita Berkebun

08.00 – 08.30 Ibadah Pagi .


● Berdoa
● Gemar membaca

08.30 – 08.15 Pembukaan  

08.15 – 10.15 Inti : Bermain-Belajar  

10.15 – 10.45 Istirahat  


Makan bersama

10.45 – 11.00 Penutup  


● Diskusi
● Doa pulang
JADWAL RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN HARIAN (RPPH)
KB AL-AZKA III
TAHUN 2021/2022
Semester/Minggu : 1/1
Kelompok Usia : 2-6 Tahun
Hari/Tanggal :Senin s/d Jum’at
Topik/Sub Topik : Aku anak Indonesia/ HUT Kab.Bandung
Alokasi Waktu : 07.30 s/d 11.00
Senin Selasa Rabu Kamis Jum’at Tujuan Kegiatan

30” : Kaulinan Urang lembur (permainan di luar ruangan) o Anak mengenal dan mampu melakukan
● Bermain Oray-orayan permainan tradisional
● Bermain Rampak bedug o Anak trampil dan lincah bergerak
● Melakukan Gerakan Gerak dan lagu o Anak bisa mengkreasikan gerak sesuai
● Bermain lompat tali irama
● Ritmik bebas “Instrumen music manuk dadali” o Anak mau bermain bersama teman
  (tanpa membedakan)
o Anak dapat bekerjasama dalam tim.

60” : Pembukaan o Anak dapat melakukan doa


● Menyanyikan lagu Indonesia Raya dan garuda pancasila sebelum kegiatan..
● Berdoa sebelum memulai kegiatan Anak mengenal lingkungannya
● Bercerita “Putera Pajajaran” Anak mengetahui dimana letak provinsi
● Menyanyi daerah “Halo-halo Bandung” Banten
● Diskusi Peta letak Kabupaten Bandung Anak mampu menyanyikan lagu tradisional
  o Anak mampu bercerita tentang
provinsi Banten

90” : Inti

● Membuat Bedug ● Bermai ● Membatik Membuat ● Festival ● Anak mengetahui alat musik
dari limbah drum n pola Banten rumah suku Kabupaten tradisional di daerahnya
plastik ukuran “PETA” ● Membuat Sunda Bandung dan ● Anak bisa membuat alatt musik
sedang dan limbah ● Membuat tiket masuk menggunakan Pameran sederhana
eva tipis peta dari Festival aneka material ● Membuat ● Anak mampu mengolah bahan
● Membuat Bubur Koran Kabupaten yang ada “Fia ” bekas menjadi sesuatu yang
material Bubur ● bandung disekitar bermanfaat
koran ● Anak dapat mencari informasi yang
dibutuhkan melalui buku atau
internet
● Anak tahu jajanan tradisional yang
sehat

30” : Penutup  
● Diskusi pengalaman main
● Cerita
● Doa sesudah belajar
MODUL AJAR
“Kesukaan Ku ”
a. INFORMASI UMUM

Nama Sifa Nur Azizah Jenjang/Kelas KB/ A

Asal Sekolah KB. Ar-Rasyiid Jumlah Siswa 15 anak

Alokasi Waktu 210 menit    

Model Pembelajaran Tatap Muka

Fase Fondasi

Tujuan Kegiatan Anak mencoba mengungkapkan kegemaran /kesukaan nya


Anak mengetahui warna kesukaan nya
Anak bisa mengeksperimen mencampurkan warna
Anak mengetahui makanan sehat (4 sehat 5 sempurna)
Anak belajar menkolase gambar makanan kesukaan nya

Kata Kunci Kesukaan, warna, warna, makanan sehat, kolase

Deskripsi Umum Kegiatan Dalam kegiatan ini, anak akan mengeksplorasi tentang kesukaan nya, apa makanan kesukaan nya?
Meneksperimen mencampurkan warna.

Alat dan Bahan Alat bahan: lem, pewarnamakanan, tusuk gigi, alas lem

Sarana Prasarana area sekitar sekolah/rumah


b. KOMPONEN INTI
1. Peta Konsep
 
1. Curah Ide Kegiatan
Beberapa kegiatan yang dapat dikembangkan dari peta konsep, antara lain:
a. Alternatif kegiatan awal untuk memantik ide/imajinasi anak:
● Mengamati lingkungan sekitar
● Cerita tentang korban longsor
● Membaca buku tentang longsor
● Membaca ensiklopedia tentang tanah dan bencana alam
a. Alternatif kegiatan main
● Percobaan longsor
● Menggambar hasil pengamatan hutan dan sungai di lingkungan sekitar
● Percobaan menananam kembali pohon
● Membuat penopang
● Dramatisasi longsor
● Membersihkan lingkungan sekitar
• 3. Contoh Rencana Pembelajaran
• RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN
• 
• PAUD “………………………” TAHUN AJARAN …… / …….
• Kelompok/ Usia: A/ 4-5 Tahun
• Tema/Topik : Tanah/Longsor
• Semester/Minggu : …../…….
• Hari/Tanggal: …………………………….
• 
• Tujuan Kegiatan:
• Anak mengeksplorasi air dan benda di sekitarnya
• Anak melakukan eksperimen dan observasi longsor
• Anak melakukan eksperimen dan observasi benda kayu untuk menopang tanah
• Anak dapat menjaga kebersihan lingkungan
• Anak dapat mengembangkan imajinasi dan kreatifitas dengan menanam pohon kembali memakai dari ember kaleng cat

• Alat bahan:
• Alat bahan: tanah, aneka wadah, bermacam benda dengan berat berbeda (misal kar
• ung di isi tanah,kayu untuk menopang,), kayu dan lainnya.
• Menonton video https://youtu.be/610tjOA3Jss
• Kegiatan:
• Pembukaan
• 1. Penerapan SOP pembukaan
• 2. Berdiskusi tentang minta ijin sebelum berangkat sekolah
• 3. Berdiskusi tentang menjaga kelestarian lingkungan (keluarga)
• 4. Menyanyi lagu satu –satu sayang ibu
• 5. Berdiskusi tentang membuang sampah pada tempatnya
• 6. Mengenalkan kegiatan dan aturan yang digunakan bermainGuru bercerita tentang pengalaman atau cerita tentang banjir dari
video/gambar
• Anak berdiskusi tentang longsor Panduan pertanyaan:
Mengapa bisa terjadi longsor?
Bagaimana agar tidak terjadi longsor?
Apa yang terjadi dengan orang-orang yang terkena banjir?
Apa yang dibutuhkan korban longsor?
Apa yang harus dilakukan untuk mencegah longsor?
Apa yang harus dipersiapkan jika longsor datang/rumah berada di daerah longsor?
Inti
Percobaan penanggulangan longsor
1. anak melakukan percobaan penanggulangan tanah longsor dengan cara menanam pohon kembali, menopang tanah dengan
kayu dan karung

Contoh pertanyaan pemantik:


● Kalau pohon di tebang maka apa yang akan terjadi?
● Apa yang harus dilakukan agar tidak terjadi longsor?

2. Menggambar hasil pengamatan tanah dan pohon


3. Percobaan menanam pohon
4. Membuat karung yang berisi tanah
Penutup
1. Menanyakan perasaannya selama hari ini
2. Berdiskusi kegiatan apa saja yang sudah dimainkannya hari ini, mainan apa
yang paling disukai
3. Bercerita pendek yang berisi pesan-pesan
4. Menginformasikan kegiatan untuk besuk
5. Penerapan SOP penutupan
Contoh pertanyaan refleksi anak:
● apa yang kamu sukai dari kegiatan ini?
● Apa yang akan kamu lakukan setelah kegiatan main tanah ini di rumah dan di sekolah?
● Apa yang akan kamu lakukan agar tidak terjadi longsor
Mengetahui, Bandung., ………
Kepala PAUD Guru Kelas

( Yasmin ,S.Pd.I,M.Pd ) (Rio )

You might also like