You are on page 1of 41

‫) المحاضرات مخصصة لمستخدمي برامج الرسم األخرى و ليست للمبتدئيين (‬

‫‪SolidWorks‬‬
‫ھو برنامج اختصاصي للرسم الميكانيكي ثالثي األبعاد يعطي إمكانية التعديل على الرسم في أي مرحلة‬
‫من مراحل الرسم و يوجد له برامج ملحقة يمكن إضافتھا تختص بالھندسة الميكانيكية‪:‬‬
‫……‪CosmosWork- MotionWorks-CosmosFlowWork-MechSoft‬‬
‫يتألف من ثالثة أقسام ‪:‬‬
‫‪ .1‬قسم ‪ Part‬ويختص برسم القطعة المنفردة ‪.‬‬
‫‪ .2‬قسم ‪ Assembly‬ويختص بتجميع القطع ‪.‬‬
‫‪ .3‬قسم ‪ Drawing‬ويختص بإنشاء لوحات تنفيذية للقطع ) منفردة أو مجمعة (‬

‫‪Part‬‬
‫ھو قطعة منفردة ثالثية األبعاد ) جسم الصمام في صمام عدم رجوع‪ (.......‬يتم إنشاؤه من رسم ثنائي‬
‫األبعاد ندعوه ‪ Sketch‬يكون قاعدة إلنشاء ‪Part‬‬
‫إنشاء الرسم ‪Sketch‬‬
‫البداية ‪:‬‬
‫يبدأ رسم ‪ Sketch‬بعدة احتماالت ‪:‬‬
‫اختيار مستوي الرسم الذي يكون‪:‬‬
‫‪ .1‬أحد المستويات اإلحداثية‪ :‬الذي نختاره من قسم ‪ FeatureManager design tree‬الموجود‬
‫في الطرف األيسر لنافذة البرنامج‪.‬‬
‫‪ .2‬احد الوجوه المستوية في ‪ Part‬مرسوم‬
‫‪Insert  Reference Geometry  Plan‬‬ ‫‪ .3‬مستوي تم إنشاؤه من القائمة‬
‫‪Reference Geometry Plan‬‬ ‫أو من شريط األدوات‬
‫‪ .4‬مستوي عمودي على أحد حواف ‪ Part‬موجود ‪ :‬حيث نختار الحافة ثم ننقر أيقونة ‪Sketch‬‬
‫الموجودة في شريط األدوات ‪Command Manager‬‬
‫‪Line ,Circle,….‬‬ ‫النقر على أيقونة رسم ثنائي أبعاد ‪:‬‬
‫‪Command ManagerSketch ….‬‬ ‫‪ .1‬من شريط األدوات‬
‫‪Tools  Sketch Entities ….‬‬ ‫‪ .2‬من القائمة‬
‫عندھا تتم المطالبة بتحديد مستوي الرسم فنختاره‪.‬‬
‫النقر على أيقونة المجسم األولي ‪:‬‬
‫‪Command ManagerFeature ….‬‬ ‫‪ .1‬من شريط األدوات‬
‫‪Insert  Boss/Base ….‬‬ ‫‪ .2‬من القائمة‬
‫عندھا تتم المطالبة بتحديد مستوي الرسم فنختاره‪.‬‬
‫رسم ‪: Sketch‬‬
‫يتم ذلك ب‬
‫استعمال أدوات الرسم‪ :‬خط – دائرة – قوس – مستطيل‪............‬‬
‫‪Command ManagerSketch ….‬‬ ‫‪ .1‬من شريط األدوات‬
‫‪Tools  Sketch Entities ….‬‬ ‫‪ .2‬من القائمة‬
‫و يتم الرسم وفق أحد النمطين ‪:‬‬
‫‪) Click - Click‬عند رسم خط ننقر باليسار عند بداية الخط ونحرك المؤشر إلى مكان النھاية و ننقر‬
‫مرة أخرى ‪( ...‬‬

‫‪1‬‬
‫‪) Click – Drag‬عند رسم خط ننقر باليسار عند بداية الخط ثم نحافظ على زر الماوس مضغوطا‬
‫ونحرك المؤشر إلى مكان النھاية ثم نفلت زر الماوس ‪(...‬‬

‫مالحظة‪ :‬النمط الفعال عند رسم ‪ 3DSketch‬ھو النمط ‪Click – Drag‬‬


‫يمكن أن يحتوي الرسم على نوعين من الخطوط‪:‬‬
‫• الخطوط العادية‪ :‬و ھي التي يتم إنشاء ‪ Part‬منھا و يتم رسمھا باألدوات المعتادة‪.‬‬
‫• الخطوط اإلنشائية‪ :‬و ھي خطوط تساعد في إنشاء الرسم ) مثل محور التناظر لألمر ‪, Mirror‬‬
‫محور دوران لألمر ‪ ( Revolve‬و الخطوط اإلنشائية يتم تجاھلھا عند استخدام الرسم إلنشاء‬
‫المجسم األصلي أو اإلضافات‪.‬‬
‫ترسم الخطوط اإلنشائية باألداة ‪ Centerline‬من شريط األدوات‬
‫‪Command ManagerSketch  Centerline‬‬
‫أو من القائمة ‪:‬‬
‫‪Tools  Sketch Entities  Centerline‬‬
‫ويمكن تحويل الخطوط العادية إلى إنشائية و بالعكس من شريط األدوات‬
‫‪Command ManagerSketch  Construction Geometry‬‬
‫أو من القائمة ‪:‬‬
‫‪Tools  Sketch Tools  Construction Geometry‬‬

‫يتم إنھاء عمل أداة الرسم ب‬


‫• النقر مرتان‬
‫• النقر باليمين ثم ‪Select‬‬
‫• الضغط على ‪Esc‬‬
‫• اختيار أداة أخرى‬
‫استعمال مساعدات الرسم‬
‫• خطوط التتبع ‪ ) OTrack‬التقاط السويات األفقية‪ -‬الشاقولية – التعامد ‪(...‬‬
‫• نقاط االلتقاط ‪ ) OSnap‬حيث يظھر مؤشر يدل على نمط االلتقاط القابل للتطبيق حاليا(‬
‫مالحظة ‪ :‬يمكن اختيار نمط االلتقاط المرغوب بالنقر باليمين في شاشة الرسم و اختياره‬
‫من ‪ Quick Snaps‬أو اختياره من شريط األدوات ‪Quick Snaps  ….‬‬
‫• تفھم المؤشرات التي تظھر أثناء الرسم ) شكل أداة الرسم – القيود ‪(............ -‬‬
‫استعمال أدوات التعديل‪Trim – Chamfer – Fillet ……. :‬‬
‫‪Command ManagerSketch ….‬‬ ‫‪ .1‬من شريط األدوات‬
‫‪Tools  Sketch Tools ….‬‬ ‫‪ .2‬من القائمة‬
‫يتم اختيار الكائن المطلوب التعديل عليه بالنقر عليه أو استعمال إطارا االنتقاء المستمر أو المتقطع‪.‬‬
‫مالحظة ‪ :‬عند الرسم أو التعديل تظھر خصائص العملية في قسم ‪ PropertyManager‬الذي يحل محل‬
‫‪ FeatureManager‬والموجود في الطرف األيسر لنافذة البرنامج ‪.‬‬

‫مالحظة ‪ :‬يمكن إضافة أيقونات األوامر الغير موجودة في أشرطة األدوات و المتوفرة في البرنامج من ‪:‬‬
‫‪Tools  Customize‬‬
‫‪View  Toolbars  Customize‬‬ ‫أو‬
‫‪Customize‬‬ ‫أو النقر باليمين على أحد أشرطة األدوات و اختيار‬
‫مالحظة ‪ :‬يمكن استعمال لوحة المفاتيح إلدخال أوامر الرسم و التعديل في موجه أوامر وذلك بتحفيز‬
‫‪Tools  Add-Ins..‬‬ ‫الملحق ‪ SolidWorks 2D Emulator‬من القائمة‬

‫‪2‬‬
‫إضافة األبعاد والقيود الھندسية ‪:‬‬
‫األبعاد التي توضع على الشكل إضافة للقيود الھندسية ھي التي تتحكم به ) يتغير الشكل عندما نغير البعد (‬

‫األبعاد‪ :‬تتم إضافة األبعاد بشكل رئيسي من‪:‬‬


‫‪ .1‬النقر على زر إضافة األبعاد من شريط األدوات ‪:‬‬
‫‪Command ManagerSketch  Smart Dimension‬‬
‫‪Dimensions/Relations  Smart Dimension‬‬ ‫أو شريط األدوات‬
‫‪Tools  Dimension  Smart‬‬ ‫‪ .2‬من القائمة ‪:‬‬
‫حيث أنه بھذه األداة يمكن إضافة كافة أنواع األبعاد‪.‬‬
‫غير أنه يوجد أدوات أخرى إلضافة األبعاد من نفس القائمة أو شريط األدوات‪.‬‬
‫عند وضع البعد على الكائن و إعطائه القيمة المحددة له فإن الخيار ‪ Automatic Solve‬يجعل شكل‬
‫الكائن يتغير متوافقا مع البعد و ھذا الخيار موجود في القائمة‪:‬‬
‫‪Tools  Sketch Settings  Automatic Solve‬‬
‫نبين في الملحق )‪ (1‬جدول األبعاد و طريقة إضافتھا‬

‫القيود الھندسية ‪ :‬كمثال عليھا ‪ :‬تحديد اتجاه خط ) افقي ‪ ,‬شاقولي ( ‪ ,‬تثبيت التوازي بين خطين ‪ ,‬تثبيت‬
‫التعامد بين خطين ‪ ,‬جعل نقطتين على سوية أفقية ‪...................‬‬
‫نبين في الملحق )‪ (2‬القيود الھندسية الممكن تطبيقھا و الكائنات التي تطبق عليھا و نتيجة التطبيق‪.‬‬

‫السيطرة على الرسم ) التحكم ( ‪ :‬يتم ذلك بوضع المقادير البعدية )األبعاد( و المقادير الھندسية )القيود(‬
‫للسيطرة على الرسم ويتضح ذلك باألمثلة التالية ‪:‬‬

‫للسيطرة على دائرة يجب ‪:‬‬


‫• تثبيت مركز الدائرة بالقيد ‪Fix‬‬
‫• وضع البعد الذي يمثل القطر عليھا‬

‫للسيطرة على مسقيم أفقي يجب ‪:‬‬


‫• تثبيت أحد طرفيه بالقيد ‪Fix‬‬
‫• تثبيته أفقيا بالقيد )‪Horizontal (H‬‬
‫• وضع البعد الذي يمثل طوله عليه‬

‫للسيطرة على مسقيم مائل يجب ‪:‬‬


‫حالة )‪(1‬‬
‫• تثبيت أحد طرفيه بالقيد ‪Fix‬‬
‫• وضع البعد الذي يمثل طوله عليه‬
‫• وضع البعد الزاوي الذي يحدد ميله نسبة لمستقيم آ خر‬
‫أو خط إنشائي‬

‫حالة)‪(2‬‬
‫• تثبيت أحد طرفيه بالقيد ‪Fix‬‬
‫• وضع البعد الذي يمثل المسافة األفقية بين طرفيه‬
‫• وضع البعد الذي يمثل المسافة الشاقولية بين طرفيه‬

‫‪3‬‬
‫للسيطرة على الشكل التالي ‪ :‬نضع‬
‫• تثبيت ‪ A‬بالقيد ‪Fix‬‬
‫• تثبيت ‪ AB‬أفقيا بالقيد ‪Horizontal‬‬
‫• تثبيت ‪ AD‬شاقوليا بالقيد ‪Vertical‬‬
‫• وضع األبعاد ‪Dim1 , Dim2 , Dim3‬‬
‫• تثبيت ‪ DE‬أفقيا بالقيد ‪ Parallel‬مع ‪AB‬‬
‫• تثبيت ‪ BF‬شاقوليا بالقيد ‪ Parallel‬مع ‪AD‬‬
‫• النقطتان ‪ C,E‬على نفس السوية األفقية‬
‫أفقيا بالقيد ‪Horizontal‬‬
‫• النقطتان ‪ C,F‬على نفس السوية الشاقولية‬
‫بالقيد ‪Vertical‬‬

‫مع مالحظة أنه يوجد حلول أخرى ‪.‬‬

‫حالة الرسم‬
‫إن لون خطوط الرسم يدل على حالة الرسم‬
‫• اللون األزرق للخطوط يدل أن الرسم دون السيطرة ‪ Under Defined‬وھي الحالة عندما‬
‫تنقص القيم البعدية أو الھندسية عن المطلوب ) مثال في الشكل السابق الخط ‪ AD‬غير مقيد‬
‫شاقوليا (‬
‫• اللون األسود للخطوط يدل أن الرسم مسيطر عليه تماما ‪ ) Fully Defined‬الشكل السابق (‬
‫• اللون األحمر للخطوط يدل أن الرسم فوق السيطرة ‪ ) Over Defined‬مثال في الشكل السابق‬
‫نضع بعد للخط ‪ DE‬أو نثبت النقطتان ‪ A , D‬على نفس السوية الشاقولية‬
‫بالقيد ‪ Vertical‬إضافة للقيم الموضوعة (‬
‫مالحظة‪ :‬يوجد حاالت أخرى لحالة الرسم لن تذكر حاليا‪.‬‬
‫مالحظة‪ :‬تظھر حالة الرسم في شريط المعلومات إلى اليمين و أيضا تظھر في قسم‬
‫‪ FeatureManager design tree‬على شكل إشارات جانب اسم الرسم‪:‬‬

‫‪(-) under defined‬‬


‫‪(+) over defined‬‬
‫إضافة القيود الھندسية‬
‫تتم إضافة القيود الھندسية باحتمالين ‪:‬‬
‫• بشكل أوتوماتيكي عن طريق الخيار من القائمة‪:‬‬
‫‪Tools  Sketch Settings  Automatic Relation‬‬
‫ولكن في ھذه الحالة ال تضاف جميع القيود و فقط تضاف القيود التي تظھر عند الرسم مثال عند‬
‫رسم خط شاقولي تظھر إشارة الشاقولية عليه ) ا ( فيضاف ھذا القيد ‪.‬‬
‫• بشكل اختياري حيث نفعل خصائص اإلضافة في قسم ‪PropertyManager‬‬
‫‪Dimensions/Relations  Add Relation‬‬ ‫‪ .1‬من شريط األدوات‪:‬‬
‫‪Tools  Relations Add..‬‬ ‫‪ .2‬من القائمة‪:‬‬
‫ثم نختار الكائن أو الكائنات التي نريد إضافة القيد لھا حيث تظھر القيود الممكن تطبيقھا في قسم‬
‫الخصائص وننتقي منھا المطلوب‪.‬‬

‫‪4‬‬
‫يمكن إظھار القيود الموجودة في الرسم باألداة من شريط األدوات ‪:‬‬
‫‪Command ManagerSketch Display/Delete Relations‬‬
‫أو من القائمة ‪:‬‬
‫‪Tools Relation Display/Delete‬‬
‫و بالتالي يمكن حذف القيود الغير مرغوب بھا من أجل التعديل‬
‫إنھاء الرسم ‪:‬‬
‫يتم إنھاء الرسم بعدة حاالت ‪:‬‬
‫• البدء مباشرة بإنشاء المجسم ) مجسم أولي أو إضافة له أو قطع فيه ( ‪.‬‬
‫• النقر على الزر ‪ Rebuild‬في شريط األدوات القياسي ‪.‬‬
‫• النقر على الزر ‪ Exit Sketch‬في شريط األدوات ‪:‬‬
‫‪Command ManagerSketch  Exit Sketch‬‬
‫‪Insert  Exit Sketch‬‬ ‫• من القائمة ‪:‬‬
‫• النقر باليمين و اختيار ‪ Exit Sketch‬من القائمة الفرعية ‪.‬‬
‫قابلية الرسم إلنشاء المجسم و السمات ‪:‬‬
‫يمكن تفحص األخطاء التي يمكن أن تتواجد في الرسم و التي تمنع الرسم من إنشاء المجسم أو السمات‬
‫باستخدام األمر من القائمة ‪:‬‬
‫…‪Tools  Sketch Tools  Check Sketch for Feature‬‬
‫حيث تظھر قائمة بالعمليات التي يمكن تحقيقھا نختار إحداھا وب‪j‬النقر عل‪j‬ى ال‪j‬زر ‪ Check‬ي‪j‬تم التحق‪j‬ق م‪j‬ن‬
‫ص‪j‬الحية الرس‪jj‬م للعملي‪jj‬ة حي‪jj‬ث تظھ‪j‬ر الرس‪jj‬الة ‪ No problems found‬أو تظھ‪jj‬ر رس‪jj‬الة تص‪jj‬ف الخط‪jj‬أ‬
‫الموجود‪.‬‬
‫التعديل على الرسم ‪:‬‬
‫للتعديل على الرسم ننقر باليمين على ‪:‬‬
‫• اسم الرسم ) ‪ ( Sketch1,Sketch2,….‬في قسم ‪FeatureManager design tree‬‬
‫• اسم السمة المضافة في قسم ‪FeatureManager design tree‬‬
‫• خط مرسوم في مساحة الرسم‬
‫ثم نختار من القائمة الفرعية ‪. Edit Sketch‬‬

‫‪5‬‬
‫الھندسيات المرجعية ‪: Reference Geometry‬‬
‫عن‪j‬د إنش‪j‬اء المجس‪j‬مات ف‪j‬إن المس‪j‬تويات اإلحداثي‪j‬ة األساس‪j‬ية )‪ (Front, Top, Right‬وجمل‪j‬ة اإلح‪j‬داثيات‬
‫األساسية غالبا تكون غير كافية إلج‪j‬راء عملي‪j‬ات خل‪j‬ق المجس‪j‬مات ل‪j‬ذلك يحت‪j‬وي البرن‪j‬امج عل‪j‬ى ھندس‪j‬يات‬
‫مرجعية تساعد في ذلك‪.‬‬
‫يتم الوصول إلى ھذه المرجعيات‬
‫……… ‪Reference Geometry‬‬ ‫‪ .1‬من شريط األدوات ‪:‬‬
‫‪Insert  Reference Geometry ….‬‬ ‫‪ .2‬من القائمة ‪:‬‬
‫تتألف ھذه المرجعيات من ‪:‬‬
‫مستوي مرجعي ‪: Plan‬‬
‫يستعمل المستوي المرجعي لرسم ‪ Sketch‬عليه ‪ ,‬كمس‪j‬توي أس‪j‬اس عن‪j‬د إعط‪j‬اء س‪j‬مة ‪) Draft‬س‪j‬ترد فيم‪j‬ا‬
‫بعد( ‪ ,‬إلنشاء مقطع في ‪ Part‬أو ‪...... , (Section View) Assembly‬‬
‫خيارات إنشاء المستوي المرجعي ‪:‬‬
‫• ثالث نقاط‪/‬مستقيم ونقطة ‪: Through Lines/Points‬‬

‫• يوازي مستوي موجود أو تم إنشاؤه و يمر من نقطة ‪: Parallel Plan at Point‬‬

‫• يمر من مستقيم و يصنع زاوية محددة مع مستوي أو أحد أوجه المجسم ‪: At Angle‬‬

‫‪6‬‬
‫• يوازي مستوي ويبعد عنه مسافة محددة ‪: Offset Distance‬‬

‫• عمودي على منحني ‪: Normal to Curve‬‬

‫• يمس سطح ) أسطواني ‪ ,‬مخروطي ‪ ,‬غير محدد ( ‪On Surface‬‬


‫مع استعمال ) مستوي مساعد‪ ,‬حافة ‪ ,‬نقطة مساعدة‪( 3D‬‬

‫مالحظة ‪:‬المستويات المنشأة غير محدودة و يمكن تمديدھا عن طريق المقابض‬

‫‪7‬‬
‫محور مرجعي ‪: Axes‬‬
‫يستعمل المحور المرجعي في إنشاء المصفوفة الدائرية‬
‫خيارات إنشاء المحور المرجعي ‪:‬‬
‫• خط ‪ / One Line‬حافة مجسم‪/ Edge‬محور ‪: Axis‬‬
‫• الفصل المشترك لمستويين متقاطعين ‪: Two Plans‬‬

‫• الخط الواصل بين نقطتين أو رأسين في مجسم ‪: Tow Points/Vertices‬‬

‫• محور سطح اسطواني أو مخروطي ‪: Cylindrical/Conical Face‬‬

‫• العمود النازل من نقطة على سطح أو مستوي ‪: Point and Face/Plane‬‬

‫‪8‬‬
‫إن كل أسطوانة أو مخروط أو سطح أسطواني أو مخروطي أو أجزاء منھا يكون لھ‪j‬ا مح‪j‬ور ھ‪j‬و محورھ‪j‬ا‬
‫الھندسي الذي ينشأ ضمنا عند إنشاء ھذه القطعة و الذي يمكن استخدامه كمحور مرجعي ويتم إظھاره عبر‬
‫القائمة ‪:‬‬
‫‪View  Temporary Axes‬‬
‫مالحظة ‪ :‬توفر القائمة ‪ View‬إظھار و إخفاء العناصر الموجودة لوحة الرسم باإلضافة إلمكانية ذلك من‬
‫قس‪jj‬م ‪ FeatureManager design tree‬ع‪jj‬ن طري‪jj‬ق النق‪jj‬ر ب‪jj‬اليمين عل‪jj‬ى العنص‪jj‬ر و اختي‪jj‬ار ‪Hide‬‬
‫أو‪Show‬‬

‫جملة إحداثيات مرجعية ‪: Coordinate System‬‬


‫عند تحديد جملة إحداثيات جديدة لمجسم )‪ (Part‬أو قطع مجمعة )‪ (Assembly‬فإن ھذه الجمل‪j‬ة يمك‪j‬ن أن‬
‫تستخدم في أخذ القياس‪j‬ات الھندس‪j‬ية )الط‪j‬ول‪ (..,‬و تحدي‪j‬د الخ‪j‬واص الكتلي‪j‬ة )ع‪j‬زم العطال‪j‬ة‪ (...,‬الت‪j‬ي نص‪j‬ل‬
‫إاليھا باستعمال األوامر‬
‫‪Tools  Measure, Mass Properties‬‬ ‫‪ .1‬من شريط األدوات ‪:‬‬
‫‪Tools  Measure, Mass Properties‬‬ ‫‪ .2‬من القائمة ‪:‬‬
‫كم‪jj‬ا أن جمل‪jj‬ة اإلح‪jj‬داثيات تك‪jj‬ون مھم‪jj‬ة ج‪jj‬دا عن‪jj‬د تص‪jj‬دير مل‪jj‬ف الرس‪jj‬م إل‪jj‬ى الب‪jj‬رامج األخ‪jj‬رى المخصص‪jj‬ة‬
‫للتص‪jj‬ميم و الدراس‪jj‬ات الھندس‪jj‬ية حي‪jj‬ث أن الرس‪jj‬م يحت‪jj‬اج لجمل‪jj‬ة إح‪jj‬داثيات ينس‪jj‬ب لھ‪jj‬ا ق‪jj‬د تك‪jj‬ون أفض‪jj‬ل م‪jj‬ن‬
‫الجملة االفتراضية الموجودة في برنامج الرسم‪.‬‬

‫يتم تعيين جملة اإلحداثيات الجديدة بعد إصدار األمر بتحديد ‪:‬‬
‫• نقطة المبدأ ) نقطة موجودة أو أحد رؤوس المجسم ( )‪(Point, Vertex‬‬
‫• اتجاه محورين عن طريق اختيار حافة أو نقطة أو أحد رؤوس المجسم‬

‫نقطة مرجعية ‪: Point‬‬


‫تستخدم النقطة المرجعية استعماالت عدي‪j‬دة حس‪j‬ب الحاج‪j‬ة ) مب‪j‬دأ إلح‪j‬داثيات جدي‪j‬دة‪ ,‬نقط‪j‬ة م‪j‬رور مس‪j‬توي‬
‫مرجعي‪ ,‬نقطة مرور محور مرجعي‪(................. ,‬‬

‫خيارات إنشاء النقطة المرجعية ‪:‬‬


‫• مركز قوس مرسوم أو حافة دائرية لمجسم ‪Arc Center‬‬
‫• المركز الھندسي ألحد أوجه )‪Center Of Face (Part‬‬
‫• نقطة تقاطع مستقيمين أو مستقيم ومنحن ‪Intersection‬‬
‫• المسقط العمودي لنقطة على مستوي ‪Projection‬‬
‫• نقطة واقعة على مستقيم أو منحن بعدھا مح‪D‬دد ع‪D‬ن أح‪D‬د الط‪D‬رفين كمس‪D‬افة أو نس‪D‬بة مئوي‪D‬ة م‪D‬ن‬
‫الطول ولھذا الخيار يمكن إنشاء سلسلة نقاط مرجعية عددھا محدد موزعة بانتظام على الطول‬

‫‪9‬‬
‫إنشاء المجسم ‪: Solid Part‬‬
‫ي‪j‬تم إنش‪j‬اء المجس‪j‬م األول‪j‬ي ‪ Base‬واإلض‪j‬افة ‪ Boss‬والح‪j‬ذف ‪ Cut‬م‪j‬ن الرس‪j‬م الثن‪j‬ائي األبع‪j‬اد‬
‫‪ )) Sketch‬المنفرد (( بطريقتين ‪:‬‬
‫البثق ‪: Extrude‬‬
‫نب‪jjj‬ين األش‪jjj‬كال الممكن‪jjj‬ة لعملي‪jjj‬ة البث‪jjj‬ق ) مص‪jjj‬در ھ‪jjj‬ذه االحتم‪jjj‬االت ھ‪jjj‬و الخي‪jjj‬ارات الموج‪jjj‬ودة ف‪jjj‬ي قس‪jjj‬م‬
‫‪ FeatureManager‬عند إجراء العملية وعلى الطالب اإلطالع عليھا (‬
‫يتم الوصول ألوامر البثق ‪:‬‬
‫‪ .1‬من شريط األدوات ‪:‬‬
‫‪Command Manager  Features  Extruded Boss/Base‬‬
‫‪Command Manager  Features  Extruded Cut‬‬
‫‪ .2‬من القائمة ‪:‬‬
‫‪Insert  Boss/Base  Extrude‬‬
‫‪Insert  Cut  Extrude‬‬

‫• إنشاء ‪ Extrude Base‬من ‪ Sketch‬مغلق‬


‫)‪ Solid‬باتجاه واحد‪ ,‬مع إعطاء ميل‪ Solid ,‬باتجاھين مع إعطاء ميل‪(Thin Feature ,‬‬

‫• إنشاء ‪ Extrude Base‬من ‪ Sketch‬مفتوح ) ‪( Thin Feature‬‬

‫• إنشاء ‪ ) : Extrude Boss‬باتجاھين ‪( Thin Feature , Solid‬‬

‫‪10‬‬
(‫ قطع باتجاه واحد مع الميل‬, ‫ ) قطع باتجاه واحد‬: Extrude Cut ‫• إنشاء‬

: Revolve ‫التدوير‬
: ‫يتم الوصول ألوامر التدوير‬
: ‫ من شريط األدوات‬.1
Command Manager  Features  Revolved Boss/Base
Command Manager  Features  Revolved Cut
: ‫ من القائمة‬.2
Insert  Boss/Base  Revolve
Insert  Cut  Revolve

:‫نبين األشكال الممكنة لعملية التدوير‬


( Thin Feature , Solid ) Sketch ‫ من‬Revolve Base ‫• إنشاء‬

( Thin Feature ,Solid ) : Revolve Boss ‫• إنشاء‬

11
‫• إنشاء ‪: Revolve Cut‬‬

‫يتم إنشاء المجسم األولي ‪ Base‬واإلضافة ‪ Boss‬والحذف ‪ Cut‬من الرسم الثنائي األبعاد‬
‫‪ )) Sketch‬المتعدد (( بطريقتين ‪:‬‬
‫السحب ‪: Sweep‬‬
‫وھو يكافئ عملية البثق على مسار و إنجاز العملية يتطلب توفر )‪Profile (Sketch1‬‬
‫و )‪ Path(Sketch2‬في مستويات مختلفة و في بعض الحاالت )‪Guide Curve (Sketch3‬‬
‫مالحظة ‪ :‬المسار المفتوح يجب أن يبدأ من مستوي البروفيل والمسارالمغلق يجب أن يتقاطع مع مستوي‬
‫البروفيل ‪.‬‬
‫يتم الوصول ألوامر ‪: Sweep‬‬
‫‪ .1‬من شريط األدوات ‪:‬‬
‫‪Command Manager  Features  Swept Boss/Base‬‬
‫‪Command Manager  Features  Swept Cut‬‬
‫‪ .2‬من القائمة ‪:‬‬
‫‪Insert  Boss/Base  Sweep‬‬
‫‪Insert  Cut  Sweep‬‬
‫نبين الحاالت المختلفة للعملية‬
‫• إنشاء ‪(Profile + Path) : Sweep Base‬‬

‫‪12‬‬
( Profile + Path + Guide Curve ) : Sweep Base ‫• إنشاء‬

(Profile + Path) : Sweep Boss ‫• إنشاء‬

(Profile + Path) : Sweep Cut ‫• إنشاء‬

13
‫التعلية ‪:Loft‬‬
‫و ھو يكافئ بثق المادة خالل عدة مقاطع بتوجيه أو بدون توجيه و يتطلب إنجاز العملية أكثر من‬
‫)‪ Profile (Sketch‬في مستويات مختلفة و في بعض الحاالت )‪ Guide Curve (Sketch3‬الذي‬
‫يجب أن يتقاطع مع البروفيالت وقد تتطلب العملية أكثر من واحد ‪.‬‬
‫يتم الوصول ألوامر ‪: Loft‬‬
‫‪ .1‬من شريط األدوات ‪:‬‬
‫‪Command Manager  Features  Lofted Boss/Base‬‬
‫‪Command Manager  Features  Lofted Cut‬‬
‫‪ .2‬من القائمة ‪:‬‬
‫‪Insert  Boss/Base  Loft‬‬
‫‪Insert  Cut  Loft‬‬
‫نبين الحاالت المختلفة للعملية‬
‫• إنشاء ‪( Profile1 + Profile2 ) : Loft Base‬‬

‫• إنشاء ‪( Profile1 + Profile2 +… + Guide Curves ) : Loft Base‬‬

‫‪14‬‬
( Profile1 + Face of Part ) : Loft Boss ‫• إنشاء‬

( Profile1 + Profile2 ) : Loft Cut ‫• إنشاء‬

15
: Features ‫إضافة السمات‬
: ‫ ويتم ذلك من‬Part ‫تؤدي إضافة السمات إلى تغيير مالمح المجسم‬
Features ………… ‫• شريط األدوات‬
Insert  Features ……………. ‫• القائمة‬
Insert  Pattern/Merror ……………. ‫• القائمة‬

: Chamfer Feature

: Fillet Feature

16
: Draft Feature

: Shell Feature

17
: Rib Feature

: Scale Feature
X= 1.5, Y=3, Z=1

: Mirror Feature

: Linear Pattern Feature

18
: Circular Pattern Feature

: Deform Feature

: Dome Feature

19
: Flex Feature
: Bending •

: Twisting •

: Tapering •

20
‫• ‪: Stretching‬‬

‫‪: Warp Feature‬‬

‫التعديل على السمات ‪:‬‬


‫من أجل التعديل على سمة تم إنشاؤھا ننقر باليمين على اسمھا في قسم ‪ FeatureManager‬ونخت‪j‬ار م‪j‬ن‬
‫القائمة ‪ Edit Feature‬فتظھر متغيرات إنشاء السمة نجري عليه التعديل المرغ‪j‬وب ) م‪j‬ثال تغيي‪j‬ر نص‪j‬ف‬
‫قطر االستدارة لحافة ‪ (...... ,‬و بالنقر على زر القبول يتم التعديل مباشرة ‪.‬‬

‫التعديل على الرسم األولي لمجسم أو سمة ‪:‬‬


‫ننق‪j‬ر ب‪j‬اليمين عل‪j‬ى اس‪jj‬م المجس‪j‬م األول‪j‬ي أو الس‪jj‬مة ف‪j‬ي قس‪j‬م ‪ FeatureManager‬ونخت‪jj‬ار م‪j‬ن القائم‪j‬ة الت‪jj‬ي‬
‫تظھ‪j‬ر ‪ Edit Sketch‬أو ننق‪j‬ر ب‪j‬اليمين مباش‪j‬رة عل‪j‬ى اس‪j‬م الرس‪j‬م األول‪j‬ي ف‪j‬ي ش‪j‬جرة اإلنش‪j‬اء بع‪j‬د فردھ‪j‬ا و‬
‫نختار من القائمة ‪ Edit Sketch‬فتتغير لوح‪j‬ة الرس‪j‬م إل‪j‬ى الرس‪j‬م األول‪j‬ي فنج‪j‬ري علي‪j‬ه التع‪j‬ديل المرغ‪j‬وب‬
‫باألبعاد أو الشكل و من أج‪j‬ل س‪j‬ريان التع‪j‬ديل عل‪j‬ى المجس‪j‬م أو الس‪j‬مة ي‪j‬تم النق‪j‬ر عل‪j‬ى ال‪j‬زر ‪ Rebuild‬ف‪j‬ي‬
‫شريط األدوات القياسي ‪.‬‬

‫‪21‬‬
: Surface Part ‫إنشاء المجسم‬
: Extrude ‫البثق‬
: ‫يتم الوصول ألوامر البثق‬
Surfaces  Extruded Surface : ‫ من شريط األدوات‬.3
Insert  Surface  Extrude : ‫ من القائمة‬.4

: Rovolve ‫التدوير‬
: ‫يتم الوصول ألوامر التدوير‬
Surfaces  Revolved Surface : ‫ من شريط األدوات‬.5
Insert  Surface  Revolve : ‫ من القائمة‬.6

: Sweep ‫السحب‬
: Sweep ‫يتم الوصول ألوامر‬
Surfaces  Swept Surface : ‫ من شريط األدوات‬.1
Insert  Sweep  Surface : ‫ من القائمة‬.2

: Loft ‫التعلية‬
: Loft ‫يتم الوصول ألوامر‬
Surfaces  Lofted Surface : ‫ من شريط األدوات‬.1
Insert  Loft  Surface : ‫ من القائمة‬.2

22
‫إنشاء سطح مستوي‪: Planer‬‬
‫من ‪ Sketch‬مرسوم أو حواف ‪Part‬‬

‫إنشاء سطح باإلزاحة ‪: Offset Surface‬‬

‫إنشاء سطح ينبثق من حافة مواز لمستوي ‪: Radiate Surface‬‬

‫‪23‬‬
‫المنحنيات ‪: 3D-Curves‬‬
‫تستخدم المنحنيات إلنشاء السمات )‪ (Features‬في القطع )‪(Parts‬‬
‫مثال يمكن استعمال المنحني كمسار )‪ (Path‬أو دليل )‪ (Guide Curve‬في إنشاء سمة السحب ‪Sweep‬‬
‫أو سمة التعلية ‪.Loft‬‬
‫يتم الوصول ألوامر المنحنيات‬
‫……  ‪Curves‬‬ ‫من شريط األدوات ‪:‬‬
‫…… ‪Insert  Curve‬‬ ‫من القائمة ‪:‬‬

‫يوجد عدة أنواع للمنحني ‪: 3D-Curve‬‬


‫اسقاط منحني أو مستقيم على سطح ‪: Project Curve‬‬
‫نبين مراحل االستفادة من العملية بمثال‬

‫تركيب منحني ‪: Composite Curve‬‬


‫حيث يمكن تركيب منحنيات )‪ (Curves‬مع خطوط مرسومة )‪ (Sketch‬مع حواف مجسم )‪(Edges‬‬
‫لتركيب منحني جديد يمكن استعماله‬
‫مثال على ذلك ‪:‬‬

‫‪24‬‬
‫منحني حلزوني ‪: Helix and Spiral‬‬
‫يستعمل المنحني الحلزوني لرسم ) النوابض‪ ,‬شرار البراغي‪( ....,‬‬
‫يبدأ رسم المنحني الحلزوني برسم قاعدته التي يجب أن تكون دائرة و يوجد له نوعين ‪:‬‬
‫• حلزون فراغي ‪ : Helix‬يتم إنشاؤه بعدة خيارات‬
‫‪ .1‬االرتفاع وعدد الدورات ‪Height and Revolution‬‬
‫‪ .2‬الخطوة وعدد الدورات ‪Pitch and Revolution‬‬
‫‪ .3‬االرتفاع و الخطوة ‪Height and Pitch‬‬
‫ونحدد جھة الحلزون ) يميني أو يساري ( وشكله )مستطيل أو مخروطي (‬

‫• حلزون مستوي ‪: Spiral‬‬


‫نحدد له الخطوة وعدد الدورات واتجاه الدوران‬

‫‪25‬‬
‫منحني فصل السطوح ‪: Split Line‬‬
‫تتم العملية بإسقاط رسم )‪ (Sketch‬على وجه منحني أو مستوي لمجسم )‪ (Part‬حيث يتم تقسيم الوجه إلى‬
‫وجوه منفصلة متعددة بحيث يمكن اختيار أي منھا بشكل مستقل‪.‬‬
‫للسطوح المنفصلة استعماالت عديدة منھا تلوين السطوح ولكن األكثر أھمية ھو تعرف البرامج األخرى‬
‫عليھا كسطوح منفصلة مثال في برنامج التصميم و حساب اإلجھادات قد نحتاج إلى تطبيق القوة أو الضغط‬
‫على منطقة صغيرة من السطح لمطابقة الواقع العملي الموجود‪.‬‬

‫منحني منشأ عبرعدة نقاط مرجعية ‪: Curve Through Reference Points‬‬


‫النقاط المرجعية ھنا نقاط مرسومة أو رؤوس لمجسم موجود نبين فائدة ذلك بمثال ‪:‬‬

‫منحني منشأ عبر إدخال نقاط باإلحداثيات ‪: Curve Through XYZ Points‬‬

‫‪26‬‬
‫تمارين ‪:‬‬
‫نبين في ھذه التمارين القطعة بشكلھا النھائي و شجرة التصميم لھذه القطعة ‪:‬‬
‫التمرين األول‪:‬‬

‫التمرين الثاني‪:‬‬

‫‪27‬‬
‫التمرين الثالث‪:‬‬

‫التمرين الرابع‪:‬‬

‫‪28‬‬
‫تجميع القطع ‪: Assembly‬‬
‫الدخول إلى قسم التجميع ‪:‬‬
‫يتم الدخول إلى قسم التجميع )‪ (Assembly‬من شاشة البدء مباشرة أو عندما نكون في قسم القطعة‬
‫المنفردة )‪ (Part‬فإن االنتقال إلى قسم التجميع يتم‬
‫بالنقر على الزر ‪ Make Assembly from Part/Assembly‬في شريط األدوات ‪.Standard‬‬
‫استيراد القطع إلى قسم التجميع ‪:‬‬
‫يتم استيراد القطع إلى قسم التجميع بعدة طرق نذكر منھا‪:‬‬
‫• النقر على الزر ‪ Insert Components‬في أحد شريطي األدوات‬
‫‪Assembly  Insert Components‬‬
‫‪Command Manager Assembly Insert Components‬‬
‫• من القائمة ‪:‬‬
‫‪Insert  Component  …….‬‬

‫عند ذلك يظھر في قسم ‪FeatureManager Design Tree‬‬


‫حقل يحتوي أسماء القطع )‪ (Parts‬التي ملفھا مفتوح في قسم‬
‫القطعة المنفردة‬
‫أما القطع التي ملفھا غير مفتوح فيتم الوصول إليھا عن طريق‬
‫الزر …‪Browse‬‬
‫عندھا نختار القطعة المطلوبة ثم ننقر في لوحة التجميع فتتوضع‬
‫القطعة المختارة في مكان النقر‪.‬‬
‫و ھكذا بالنسبة للقطع التالية ‪....‬‬
‫عند إتمام إدخال القطع و القبول تظھر أسماء القطع في قسم‬
‫‪FeatureManager Design Tree‬‬

‫مالحظة ‪ :‬القطعة التي تدخل أوال إلى لوحة التجميع تكون ثابتة )‪(fixed‬‬
‫وتظھر جانب اسمھا إشارة )‪(f‬‬

‫مالحظة ‪ :‬عندما نحتاج القطعة ألكثر من مرة في عملية التجميع فيمكن‬


‫تكرار العملية السابقة‬
‫أو بسھولة جدا بينما نضغط على المفتاح ‪ Ctrl‬نسحب القطعة بالماوس‬
‫من جسمھا الموجود في لوحة التجميع أو من قسم‬
‫‪ FeatureManager Design Tree‬فنحصل على القطعة الثانية‬
‫التي تأخذ نفس االسم و لكن برقم مختلف ‪.‬‬

‫مالحظة ‪ :‬إلى لوحة التجميع يمكن إدخال قطعة منفردة )‪ (Part‬أو قطع‬
‫مجمعة و التي تدعى في ھذه الحالة‪(Sub-assembly) :‬‬

‫‪29‬‬
‫توضع القطع في لوحة التجميع ‪: Positioning Component in Assembly‬‬
‫بعد إدخال القطعة إلى لوحة التجميع فأنه يمكن تحريكھا أو تدويرھا أو تثبيتھا و ھذا يفيد في التوضع‬
‫البدائي للقطع قبل تركيبھا بشكل دقيق ‪.‬‬
‫تثبيت وتحرير القطعة‪:‬‬
‫لتثبيت القطعة )‪ (Fix‬أو تحريرھا )‪ (Float‬ننقر باليمين على القطعة في لوحة التجميع أو على اسمھا في‬
‫قسم ‪ FeatureManager design tree‬ثم نختار من القائمة ‪ Fix‬أو ‪ Float‬و طبعا أحد الخيارين‬
‫فقط يظھر ألن اآلخر ھو الوضع الحالي للقطعة‪.‬‬
‫تحريك القطعة‪:‬‬
‫يوجد ثالث طرق لتحريك القطعة في لوحة التجميع‪:‬‬
‫‪ .1‬تحريك القطعة عن طريق النقر عليھا بالزر األيسرللماوس و السحب مباشرة )‪.(By Dragging‬‬
‫‪ .2‬تحريك القطعة باستخدام المحاور الثالثية )‪ :(With a Triad‬حيث ننقر باليمين على القطعة‬
‫و نختار )‪(Move With Triad‬‬
‫عند وضع المؤشر على أحد المحاور و استخدام الزر األيسر للماوس نحرك باتجاه ھذا المحور‬
‫عند وضع المؤشر على أحد المستويات واستخدام الزر األيسر للماوس نحرك ضمن ھذا المستوي‬
‫عند وضع المؤشر على مبدأ اإلحداثيات واستخدام الزر األيسر للماوس نحرك جملة اإلحداثيات‬
‫بحيث تحاذي أحد معالم القطعة )مثال نجعل أحد محاور اإلحداثيات ينطبق على محور ثقب‬
‫موجود‪(....,‬‬
‫و يمكن عرض قيمة اإلحداثيات أو االنتقاالت وتغييرھا رقميا ضمن صناديق يتم إظھارھا بالنقر‬
‫باليمين على مبدأ الجملة‪.‬‬
‫‪ .3‬تحريك القطعة من قسم إدارة الخصائص )‪:(With PropertyManager‬‬
‫نختار أمر التحريك‬
‫‪Assembly  Move Component‬‬ ‫من شريط األدوات ‪:‬‬
‫‪Tools  Component  Move‬‬ ‫من القائمة ‪:‬‬
‫فتظھر خصائص التحريك في قسم ‪ PropertyManager‬نختار منھا المناسب ونطبق ‪.‬‬
‫تدوير القطعة‪:‬‬
‫يوجد ثالث طرق لتدوير القطعة في لوحة التجميع‪:‬‬
‫‪ .1‬تدوير القطعة عن طريق النقر عليھا بالزر األيمن للماوس و السحب مباشرة )‪.(By Dragging‬‬
‫‪ .2‬تدوير القطعة باستخدام المحاور الثالثية )‪ :(With a Triad‬حيث ننقر باليمين على القطعة‬
‫و نختار )‪(Move With Triad‬‬
‫عند وضع المؤشر على أحد المحاور و استخدام الزر األيمن للماوس نقوم بالتدوير حول ھذا‬
‫المحور‬
‫و يمكن عرض قيمة الدوران وتغييره رقميا ضمن صندوق يتم إظھاره بالنقر باليمين على مبدأ‬
‫الجملة‪.‬‬
‫‪ .3‬تدوير القطعة من قسم إدارة الخصائص )‪:(With PropertyManager‬‬
‫نختار أمر التدوير‬
‫‪Assembly  Rotate Component‬‬ ‫من شريط األدوات ‪:‬‬
‫‪Tools  Component  Rotate‬‬ ‫من القائمة ‪:‬‬
‫فتظھر خصائص التدوير في قسم ‪ PropertyManager‬نختار منھا المناسب ونطبق ‪.‬‬

‫‪30‬‬
‫إزواج القطع لتشكيل التجميع ‪: Assembly Mates‬‬
‫عند تركيب القطع على بعضھا يجب تقييدھا و منعھا من الحركة في المكان المحدد لھا‪ ,‬وھذا يتم بإلغاء‬
‫جميع درجات الحرية للقطعة نسبة لقطعة أخرى ثابتة‪.‬‬
‫درجات الحرية ‪:‬‬
‫أي جسم في الفراغ يمتلك ستة درجات حرية ‪:‬‬
‫‪ .1‬انتقال باتجاه المحور ‪OX‬‬
‫‪ .2‬انتقال باتجاه المحور ‪OY‬‬
‫‪ .3‬انتقال باتجاه المحور ‪OZ‬‬
‫‪ .4‬دوران حول المحور ‪ OX‬أو محور يوازيه‬
‫‪ .5‬دوران حول المحور ‪ OY‬أو محور يوازيه‬
‫‪ .6‬دوران حول المحور ‪ OZ‬أو محور يوازيه‬

‫يوفر البرنامج أوامر عديدة تتيح تقييد درجات الحرية يتم اختيارھا حسب شكل القطعة ويتلك البرنامج‬
‫بعض الذكاء في تقرير األمر المقابل للعناصر المختارة من القطع‪.‬‬
‫بعد إدخال القطع إلى لوحة التجميع و التوضع المبدئي للقطع في لوحة التجميع و تحديد القطعة الثابتة‬
‫) افتراضيا تكون القطعة الثابتة ھي القطعة األولى التي تدخل لوحة التجميع مع إمكانية تغيير ذلك ( تتم‬
‫مزاوجة القطع بإصدار أمر اإلزواج ‪Mate‬‬
‫‪Assembly  Mate‬‬ ‫من شريط األدوات ‪:‬‬
‫‪Insert  Mate‬‬ ‫من القائمة ‪:‬‬
‫فتظھر اوامر اإلزواج في قسم ‪PropertyManager‬‬
‫نختار من القطعة الثابتة أثر ما و من القطعة األخرى كذلك و نطبق األمر المناسب ) مثال السطح‬
‫األسطواني ألحد الثقوب في األولى مع سطح اسطواني لثقب في الثانية وباألمر ‪ Concentric‬نجعل‬
‫الثقبين متحدي المحور حيث تتحرك القطعة الثانية ذاتيا بعد إصدار األمر بحيث يتوضع الثقب فيھا ليأخذ‬
‫نفس محور ثقب األولى ( ‪.‬‬
‫األوامر األساسية لإلزواج المتوفرة في البرنامج ‪:‬‬
‫‪ : Coincident .1‬يجعل العنصران المختاران يحتال نفس الموقع ‪.‬‬
‫نقطتان ‪ :‬يقيدھما معا‬
‫نقطة ومسقيم ‪ :‬يقيد النقطة بحيث تتحرك فقط على امتداد المستقيم‬
‫مستقيمان ‪ :‬تنحصر الحركة بحيث يبقى المستقيمان على نفس االمتداد‬
‫مستقيم و مستوي ‪ :‬تنحصر الحركة بحيث يبقى المستقيم ضمن المستوي‬
‫مستويان ‪ :‬تنحصر الحركة بحيث يبقى المستويان منطبقان‬
‫‪ : Parallel .2‬يجعل العنصران المختاران متوازيان دوما ‪.‬‬
‫مستقيمان ‪ :‬تنحصر الحركة بحيث يبقى المستقيمان متوازيان‬
‫مستقيم و مستوي ‪ :‬تنحصر الحركة بحيث يبقى المستقيم يوازي المستوي‬
‫مستويان ‪ :‬تنحصر الحركة بحيث يبقى المستويان متوازيان‬
‫‪ : Perpendicular .3‬يجعل العنصران المختاران متعامدان دوما ‪.‬‬
‫مستقيمان ‪ :‬تنحصر الحركة بحيث يبقى المستقيمان متعامدان‬
‫مستقيم و مستوي ‪ :‬تنحصر الحركة بحيث يبقى المستقيم يعامد المستوي‬
‫مستويان ‪ :‬تنحصر الحركة بحيث يبقى المستويان متعامدان‬
‫‪ : Tangent .4‬يجعل العنصران المختاران متماسان ‪.‬‬
‫مستقيم و دائرة أو قوس ‪ :‬تنحصر الحركة بحيث يبقى المستقيم مماسا للقوس‬
‫أو الدائرة‬
‫مستقيم وأسطوانة ‪ :‬تنحصر الحركة بحيث يبقى المستقيم مماسا لألسطوانة‬

‫‪31‬‬
‫مستوي وأسطوانة ‪ :‬تنحصر الحركة بحيث يبقى المستوي مماسا لألسطوانة‬
‫أسطوانتان ‪ :‬تنحصر الحركة بحيث تبقى األسطوانتان متماستان‬
‫‪ : Concentric .5‬يجعل دائرتين أو أسطوانتين متحدتين بالمحور‪.‬‬
‫‪ : Distance .6‬يحافظ على مسافة ثابتة بين العنصرين المختارين ‪.‬‬
‫نقطتان ‪ :‬تبقى المسافة بين النقطتين ثابتة‬
‫نقطة ومستقيم ‪ :‬تنحصر الحركة بحيث تبقى المسافة بين النقطة و المستقيم ثابتة‬
‫مستقيمان ‪ : :‬تنحصر الحركة بحيث يبقى المستقيمان متوازيان و المسافة بينھما ثابتة‬
‫نقطة ومستوي ‪ :‬تنحصر الحركة بحيث تبقى المسافة بين النقطة و المستوي ثابتة‬
‫مستقيم ومستوي ‪ :‬تنحصر الحركة بحيث يبقى المستقيم مواز للمستوي و على مسافة ثابتة‬
‫مستويان ‪ :‬تنحصر الحركة بحيث يبقى المستوي األول مواز للمستوي الثاني و على مسافة ثابتة‬
‫‪ : Angle .7‬يحافظ على زاوية ثابتة بين العنصرين المختارين ‪.‬‬
‫مستقيمان ‪ :‬تنحصر الحركة بحيث تبقى الزاوية بين المستقيمين ثابتة‬
‫مستقيم ومستوي ‪ :‬تنحصر الحركة بحيث أن المستقيم يصنع زاوية ثابتة مع المستوي‬
‫مستويان ‪ :‬تنحصر الحركة بحيث يبقى المستوي األول يصنع نفس الزاوية مع المستوي الثاني‬

‫نبين في الملحق )‪ (3‬العناصر الھندسية التي يمكن إزواجھا بكل من األوامر السابقة‪.‬‬
‫التمرين التالي يوضح طريقة تجميع آلية الخطاف ‪:‬‬

‫‪32‬‬
‫الشكل )‪ (1‬يمثل إدخال الخطاف )‪ (Hook‬أوال ثم الجذع )‪ (Shaft‬إلى لوحة التجميع ) ھنا يصبح‬
‫الخطاف ھو القطعة الثابتة (‪.‬‬
‫في الشكل )‪ (1‬نختار السطح األسطواني لمحور الخطاف ‪ A‬و السطح األسطواني للثقب ‪ B‬و نطبق‬
‫األمر ‪ Concentric‬عليھما فيصبح محور الخطاف و ثقب الجذع لھما نفس المحور ونحصل على الشكل‬
‫)‪ (2‬ھذا يعني أنه يبقى درجتي حرية للجذع ھما حركة الجذع شاقوليا على امتداد المحور و دوران الجذع‬
‫حول المحور ‪.‬‬
‫في الشكل )‪ (2‬نختار السطح السفلي لصامولة الجذع ‪ A‬و السطح األفقي عند قاعدة محور الخطاف ‪B‬‬
‫و نطبق عليھما األمر ‪ Coincident‬فيتحرك الجذع ليصبح ھذين السطحين على نفس السوية فنحصل‬
‫على الشكل )‪ (3‬و تبقى فقط درجة حرية واحدة ھي إمكانية دوران الجذع حول المحور‪.‬‬

‫الشكل )‪(3‬‬ ‫الشكل )‪(2‬‬ ‫الشكل )‪(1‬‬

‫في الشكل )‪ (3‬نختار السطح األسطواني ألحد محوري الجذع ‪ A‬والسطح األسطواني للثقب العرضي في‬
‫محر الخطاف ‪ B‬ونطبق عليھما األمر ‪ Parallel‬فيدور الجذع ليصبح محوري األسطوانتين متوازيان و‬
‫نحصل على الشكل )‪ (4‬عند ھذه المرحلة يثبت الجذع تماما بالنسبة للخطاف‪.‬‬

‫في الشكل )‪ (5‬ندخل الصفيحة الحاملة إلى لوحة التجميع ثم نختار السطح األسطواني ألحد محوري‬
‫الجذع ‪ A‬والسطح األسطواني للثقب السفلي للصفيحة الحاملة ‪ B‬و نطبق عليھما األمر‪Concentric‬‬
‫فتتحرك الصفيحة و يتوضع الثقب محوريا مع محور الجذع ونحصل على الشكل )‪.(6‬‬

‫‪33‬‬
‫الشكل )‪(4‬‬

‫الشكل )‪(5‬‬

‫في الشكل )‪ (6‬نختار السطح ‪ A‬للصفيحة و السطح الجانبي‬


‫اليميني لصامولة الجذع ‪ B‬و نطبق عليھما األمر ‪Coincident‬‬
‫فتتحرك الصفيحة وتعلق بالجذع ونحصل على الشكل )‪(7‬‬

‫الشكل )‪(6‬‬ ‫الشكل )‪(7‬‬

‫‪34‬‬
‫في الشكل )‪ (8‬ندخل محور البكرة إلى لوحة التجميع‬
‫في الشكل )‪ (9‬نختار السطح ‪ A‬للصفيحة الحاملة و السطح الحلقي الصغير لمحور البكرة ‪ B‬ونطبق‬
‫عليھما األمر ‪ Coincident‬فيستدير محور البكرة و يتوضع السطحين على سوية واحدة ونحصل على‬
‫الشكل )‪(10‬‬

‫الشكل )‪(9‬‬

‫الشكل )‪(8‬‬

‫الشكل )‪(10‬‬

‫‪35‬‬
‫في الشكل )‪ (10‬نختار السطح األسطواني لمحور البكرة ‪A‬‬
‫و السطح األسطواني للثقب العلوي للصفيحة ‪ B‬و نطبق عليھما‬
‫األمر‪ Concentric‬فيتحرك محور البكرة و يعلق في مكانه‬
‫و نحصل على الشكل )‪(11‬‬

‫في الشكل )‪ (12‬ندخل البكرة إلى لوحة التجميع ثم نختار السطح‬


‫األسطواني لمحور البكرة ‪ A‬و السطح األسطواني لثقب البكرة ‪B‬‬
‫و نطبق عليھما األمر ‪ Concentric‬فتستدير البكرة ويتخذ السطحين‬
‫األسطوانيين نفس المحور و نحصل على الشكل )‪(13‬‬

‫في الشكل )‪(13‬نختار السطح ‪ A‬للصفيحة الحاملة و السطح المناظر‬


‫للسطح ‪ B‬في البكرة و نطبق عليھما األمر ‪ Distance‬بمسافة ‪1mm‬‬
‫) و ھو الخلوص الموجود في تصميم اآللية ( فتتوضع البكرة بحيث يبعد‬
‫السطحان عن بعضھما المسافة المحددة و نحصل على الشكل)‪.(14‬‬
‫و بسبب أن ھذا التوضع قد يسبب التداخل بين الجسمين فإننا نستخدم‬
‫األداة ‪ Interference Detection‬من شريط األدوات ‪Assembly‬‬
‫و نكتشف التداخل بالنقر على الزر ‪Calculate‬‬
‫يظھر التداخل إن وجد باللون األحمر و نتخلص منه بعكس توضع‬
‫المسافة لألمر ‪ Distance‬من الخيار ‪Flip Dimension‬‬

‫الشكل )‪(11‬‬

‫الشكل )‪(13‬‬ ‫الشكل )‪(12‬‬

‫‪36‬‬
‫في الشكل )‪ (15‬ندخل الصفيحة الثانية ونقيد ثقوب الصفيحة‬
‫مع المحاور باستخدام األمر ‪ Concentric‬مرتين فنحصل‬
‫على الشكل )‪(16‬‬

‫في الشكل )‪ (16‬نختار السطح الداخلي للصفيحة الحاملة ‪A‬‬


‫و السطح ‪ B‬لصامولة الجذع و نطبق عليھما األمر ‪Coincident‬‬
‫فتتحرك الصفيحة وتعلق في مكانھا و نحصل على الشكل )‪.(17‬‬

‫الشكل )‪(14‬‬

‫الشكل )‪(15‬‬

‫الشكل )‪(16‬‬

‫‪37‬‬
‫بسبب أن البكرة مع الصفائح لم تقيد شاقوليا‬
‫وھي قابلة للميالن كما ھو مبين في الشكل)‪(18‬‬
‫فإننا نختار الحافتين ‪ A‬و ‪ B‬و نطبق عليھما‬
‫األمر ‪ Parallel‬فيستقيم الخطاف‬
‫أخيرا نضيف الصواميل من صندوق العدة‬
‫‪ Tool Box‬الذي يتم تحفيزه من القائمة‬
‫‪Tools  Add-Ins‬‬
‫حيث يحتوي صندوق العدة على قطع قياسية‬
‫متنوعة جاھزة لالستخدام مرسومة حسب‬
‫المواصفات القياسية‪.‬‬
‫نحصل أخيرا على الشكل النھائي )‪(19‬‬
‫) الحظ أننا لم نقيد الحركة الدورانية للبكرة‬
‫ألن وضعھا الطبيعي أن تكون قابلة للدوران (‬

‫الشكل )‪(17‬‬

‫الشكل )‪(18‬‬
‫الشكل )‪(19‬‬

‫‪38‬‬
‫الشكل التالي يبين القطع و اإلزواجات التي وضعت للشكل السابق‬

‫‪39‬‬
‫إنشاء اللوحات التنفيذية ‪: Drawing‬‬
‫الدخول إلى قسم اللوحات التنفيذية ‪:‬‬
‫يتم الدخول إلى قسم اللوحات التنفيذية )‪ (Drawing‬من شاشة البدء مباشرة أو عندما نكون في قسم‬
‫القطعة المنفردة )‪ (Part‬فإن االنتقال إلى قسم التجميع يتم‬
‫بالنقر على الزر ‪ Make Drawing from Part/Assembly‬في شريط األدوات ‪.Standard‬‬
‫قي ھذا القسم يتم إنشاء رسوم ثنائية األبعاد واحد أو أكثر للقطعة أو التجميع يتوضع عليھا تفاصيل كثيرة‬
‫تفيد في تنفيذھا‬
‫وضع اإلعدادات‬
‫توصيف اللوحة ‪:‬‬
‫في بداية الدخول إلى قسم ‪ Drawing‬يطلب توصيف لوحة الرسم و ذلك عبر صندوق حوار يتضمن‬
‫• اللوحة المرغوبة قياسية أم اختيارية‬
‫• القياسية ما ھو رمزھا‪ A,B,C,…,A0,A1,A2,A3,A4‬و إذا كانت اختيارية فما ھي أبعادھا‪.‬‬
‫خصائص اللوحة ‪:‬‬
‫بالنقر باليمين على اللوحة و اختيار ‪ Properties‬يظھر صندوق حوار نحدد فيه‬
‫اسم اللوحة والمقياس و نوعية اإلسقاط واألحرف المستعملة في حد القطع‬
‫محتوى اللوحة ‪:‬‬
‫عند الدخول إلى اللوحة يكون المؤشر يحمل أحد المساقط نحدد نوعه وتظليله من قسم الخصائص ثم‬
‫نضعه في المكان المرغوب‪.‬‬
‫بعد الدخول إلى اللوحة يمكن تعديل محتويات جدول اللوحة عن طريق النقر باليمين ضمن اللوحة و‬
‫اختيار ‪ Edit Sheet Format‬ثم تحرير مكونات الجدول و بعد اإلنتھاء ننقر باليمين و نختار‬
‫‪Edit Sheet‬‬
‫نحصل على المساقط األخرى و المنظور و المقاطع و التفاصيل من ھذا المسقط أو أي مسقط آخر بالنقر‬
‫باليمين في اللوحة و اختيار‪ Drawing Views‬أو باستخدام األدوات من شريط األدوات ‪Drawing‬‬
‫اإلضافات ‪:‬‬
‫يمكن إضافة األبعاد بالنقر باليمين في اللوحة واختيار ‪ Mora Dimensions‬أو استعمال شريط األدوات‬
‫‪Dimensions‬‬
‫يمكن إضافة المالحظات و التسامحات و اإلشارات ‪ ...‬بالنقر باليمين في اللوحة واختيار ‪Annotations‬‬
‫أو من شريط األدوات ‪. Annotations‬‬

‫نبين في الصفحة التالية لوحة تنفيذية لمجموعة قطع ‪Assembly‬‬

‫‪40‬‬
41

You might also like