Professional Documents
Culture Documents
TEHNIKI CRTE
da
zamiljeni ili stvarni prostorni (3D) objekat prikae na papiru (2D): - prikaz oblika - prikaz dimenzija (razmera) - opis
da omogui sagledavanje i prostorno shvatanje
kao projektna dokumentacija omogui pravljenje prostornog modela ili stvarnog objekta, prikazom pravih veliina dimenzija (irina, duina, visina) i uglova
Postoje specifinosti za svaku granu inenjerstva, ali se baziraju na zajednikim osnovnim elementima.
(prikazuju samo dve dimenzije objekta) Prostorni prikazi :kosa projekcija, aksonometrija, perspektiva, model (omoguavaju sagledavanje sve tri dimenzije objekta)
Ortogonalni prikaz
Osnove ( horizontalne projekcije objekta pogled odozgo) Izgledi ( obino etiri izgleda: frontalni spreda, boni, od pozadi i dopunski, po potrebi) Preseci ( svi karakteristini poduni i popreni) Detalji (karakteristini detalji na objektu spojevi elemenata)
Osnova potkrovlja
B
A
OSNOVA
Prikazuje projekciju preseka horizontalne ravni za pojedine spratove objekta. Poloaj zamiljene horizontalne linije preseka postavlja se na 1 m visine od poda pojedine etae.
A
Osnova prizemlja
B B
Osnova krova
IZGLEDI
Prikazuju vertikalnu ravan projekcije koja lei paralelno sa jednom stranicom osnove objekta. Obino se crtaju etiri fasade - izgleda koji se mogu (nije obavezno) poklapati sa pravcima glavnih strana sveta.
PRESECI
Presek prikazuje projekciju preseka sa vertikalnom ravni kroz karakteristina mesta na objektu, a obavezno kroz stepenite i ulaz u zgadu. Broj preseka zavisi od vrste graevine, a crta se onoliko preseka koliko je potrebno za jasno razumevanje itanje projekta. Mesto preseka u osnovi se oznaava uglavnom linijom taka crta.
DETALJI
Detalj prikazuje poseban spoj elemenata graevine, prikazan u krupnijoj razmeri (1:10, 1:5....) detaljno kotiran, sa opisima i rafurama graevinskih materijala .
Broj detalja nije ogranien, a zavisi od sloenosti objekta. Crtaju se svi karakteristini detalji (krova, prozora, stepenita, temelja, ograda.....) za potrebe izvoenja.
Detalj temelja objekta
Prostorni prikazi
kosa projekcija aksonometrija (dimetrija, trimetrija, izometrija) perspektiva model Kosa projekcija
z
Predmet ne gubi mnogo od prirodnog Izgleda. Paralelne prave u prirodi ostaju paralelne na crteu. Predmet se posmatra iskosa, pod uglom, pa se pojavljuje skraenje kod jedne od dimenzija. Ivice predmeta se prikazuju paralelno sa osama x, y i z, pri emu su duine po y pravcu obino skraene. Pravac x ose je horizontalan, a z ose vertikalan i nemaju skraenje.
y'''
yk
3:4
3 1
k k
y'
1:3
1:2
z y 1:3
2:3
y 2:3 45 x O O 60 x O
30
Aksonometrija
Trimetrija (trimetrion)
dve dimenzije su skraene
sve tri dimenzije su razliite odnos na slici je najbolji ako su d::v = 0.9 : 0.5 : 1
z
Dimetrija (dimetrion)
dve dimenzije nisu skraene
trea je skraena za 1/2 odnos na slici je najbolji ako su d::v = 1 : 0.5 : 1
z
Izometrija (isosmetrion)
sve dimenzije su u
pravim veliinama d::v = 1 : 1 : 1
y x 45 30 O 30 x 7 O 42
y x 30 O 30
z x 1 x y 0.9 0.5 x z 1 y
1 1 0.5 1
Ortogonalne projekcije
1:1
1:1 1:1
2,5
y BI PI
6
30
BONI IZGLED
PREDNJI IZGLED
3,5
30
Izometrija
2,5
OSNOVA
3 6
PI
1,5
BI
Perspektiva
Predmeti izgledaju verno, gotovo kao na fotografiji. Paralelne prave iz prirode se u perspektivi, za razliku od prethodnih prikaza, vide kao prave koje se seku, u taki nedogleda. Postoje perspektive sa jednim, dva ili tri nedogleda, te tako razlikujemo:
Frontalna perspektiva
Ovo je perspektiva sa jednim nedogledom u kome se sutiu svi pravci upravni na ravan crtea (likoravan). Taka nedogleda je na liniji horizonta.
horizont
L'
likoravan
O'
Frontalna perspektiva
Enterijer
Perspektiva sa ugla
Ovo je perspektiva kod koje dva glavna nedogleda (za dva glavna ortogonalna pravca) lee na liniji horizonta.
likoravan
b a
L' Nb Na
O'
O''
horizont
Nb
Na
ablja perspektiva
Perspektiva sa ugla
Obina perspektiva
Ptija perspektiva
Kosa perspektiva
(3 nedogleda) Ugostiteljski objekat u kosoj perspektivi
Modeli
Maketa
3D kompjuterski model
Maketa
Maketa je do kompjuterske ere bila nezamenljiv i veran nain prikazivanja reenja objekta uklopljenog u prostorni ambijent.
3D kompjuterski model
Modelovanje na kompjuteru u 3D okruenju otvorilo je mogunost prikaza gotovo originalne slike budueg objekta, sa materijalizacijom i uklapanjem u postojei prostorni kontekst - ambijent.
Poslovni centar
3D Model
R= m : n
Veliina na crteu Stvarna veliina
Razmera moe predstavljanti umanjenje, ali i uveanje dimenzija objekta, ukoliko je to potrebno.
Primeri :
Umanjenje:
Primena razmere :
Razmere koje se koriste u arhitektonsko gradjevinskim projektima: 1:1000 geodetska podloga 1: 500 katastarski plan
Porodina kua
Dvoiposobni stan
Glavni projekat 1 : 50
Dvoiposobni stan
Detalji
Detalj oluka 1: 20
Detalj stepenita 1: 10