You are on page 1of 11

KKP PJ- PJM 3102 AMALI 2

PERMAINAN BOLA TAMPAN


KATEGORI PERMAINAN NET & COURT
1.0 MATLAMAT
Permainan kanak-kanak ini ian!"rkan #er$"!"an "n$"k mem#an$" %e&a!ar men'"a(ai
kema)iran &*k*m*$*r an #"kan &*k*m*$*r me&a&"i (a$" ak$i+i$i ,i-ika& .an' men.er*n*kkan.
Mener"(i %ermainan kanak-kanak/ '"r" %e&a$i) #er%e&"an' men0i%$a (a$" %ermainan #ar" .an'
(e("ai "n$"k kanak-kanak men'ik"$ ke(e("aian "m"r mereka. 1i (am%in' i$"/ kanak- kanak
#er%e&"an' "n$"k #eker!a(ama a&am k"m%"&an (eka&i'"( men.emai (eman'a$ ke("kanan
a&am iri mereka.
2.0 OBJEKTI2
2.1 Men'"!i ke$a)anan ,i-ika& an men$a& %ara %e&a!ar.
2.2 Mem%erkem#an'kan kema)iran (e(e*ran' %e&a!ar me&a&"i a(%ek %(ik*m*$*r/ k*'ni$i,/
(*(ia& an em*(i.
2.3 Me&a$i) %e&a!ar "n$"k men0i%$a $eknik krea$i, mem%er*&e)i ma$a a&am %ermainan ke0i&.
2.3 Menera%kan ni&a-ni&ai %*(i$i, a&am iri %e&a!ar (e%er$i $*&eran(i an ni&ai #eker!a(ama
a&am (a$" %a("kan.
2.4 Mem#eri %e&"an' ke%aa '"r" %e&a$i) "n$"k men'e&*&akan %ermainan kanak-kanak.
3.0 BUTIRAN PROGRAM
Tarik)
Ma(a
Tem%a$
5
5
5
3.0 KELOMPOK 6A6ARAN
Pe&a!ar Ta)a% 1
7 a & a m a n 81
KKP PJ- PJM 3102 AMALI 2
4.0 BILANGAN PE6ERTA
32 Ini+i"
9.0 PAN1UAN PERLAK6ANAAN PERMAINAN
9.1 A)&i Ja:a$ank"a(a Pe&ak(ana
Pena(i)a$
Pen'er"(i
Nai# Pen'er"(i
6e$ia"(a)a
Bena)ari
5
5
5
5
5
9.2 A)&i Ja:a$ank"a(a Ker!a
Ke%e'a:aian
Per(ia%an $em%a$
Rekaan Gra,ik
1*k"men$a(i
5
5
5
5
9.3 6enarai Nama Pe(er$a
BIL
1.
2.
3.
3.
4.
9.
;.
<.
NAMA A7LI KUMPULAN A BIL
1.
2.
3.
3.
4.
9.
;.
<.
NAMA A7LI KUMPULAN B
7 a & a m a n 82
KKP PJ- PJM 3102 AMALI 2
BIL
1.
2.
3.
3.
4.
9.
;.
<.
NAMA A7LI KUMPULAN C BIL
1.
2.
3.
3.
4.
9.
;.
<.
NAMA A7LI KUMPULAN 1
;.0
;.1
6ENARAI 6EMAK 6EBELUM/ 6EMA6A & 6ELEPA6 PERLAK6ANAAN
6e#e&"m Permainan
BIL
1
2
3
3
4
9
6ENARAI 6EMAK
Men'aakan %er#in0an'an=&an$ikan !a:a$ank"a(a
Mem#"a$ ker$a( ker!a
Men.enaraikan %era&a$an=menen$"kan ka:a(an
Bi&an'an %e(er$a i$en$"kan an ke(e("aian
%akaian iam#i&kira
6e$ia% a)&i men!a&ankan $"'a( (e#e&"m %ermainan
Pene$a%an (.ara$-(.ara$/ %era$"ran/ !a"a& an
#*ran' %ermainan
6ema(a Permainan
6ENARAI 6EMAK
6enarai (emak %era&a$an
Pena,$aran %e(er$a an %e'a:ai
Kekema(an an ke(e("aian %akaian
Ke&an0aran a0ara (e%er$i %eran0an'an
Tak&ima$ (.ara$ an %era$"ran *&e) %en'ai&
>A TI1AK CATATAN
;.2
BIL
1
2
3
3
4
>A TI1AK CATATAN
7 a & a m a n 83
KKP PJ- PJM 3102 AMALI 2
;.3 6e&e%a( Permainan
BIL
1
2
3
3
4
9
6ENARAI 6EMAK
J"m&a) a&a$an .an' men0"k"%i
Kekema(an ka:a(an %ermainan
Pen'"r"(an (am%a) .an' #aik
Re,&ek(i %ermainan
P*($ m*r$em
Re,&ek(i %e&ak(anaan %ermainan
>A TI1AK CATATAN
<.0 6ENARAI ALATAN
BIL IMEJ PERALATAN JENI6 PERALATAN KUANTITI
1
Jarin' ?ne$@
Bamin$*n
2 #"a)
2
B*&a Gimna($ik
2 #i!i
3
Ri#en Pen'ika$
Ke%a&a
3 A ri#en mera)
3 A ri#en #ir"
7 a & a m a n 83
KKP PJ- PJM 3102 AMALI 2
B.0
B.1
PRO6E1UR PERLAK6ANAAN PERMAINAN
Pe&an Ke""kan Permainan
2
1
3
13.31
Me$er
7 a & a m a n 84
JARING ?NET@
4.93 Me$er
KKP PJ- PJM 3102 AMALI 2
B.2 Lan'ka)-&an'ka) Per&ak(anaan
1. Men''"nakan ka:a(an %ermainan iai$" 'e&an''an' #amin$*n (e&"a( 4.93m A 13.31m.
2. Gari(an (em%aan ka:a(an %ermainan i$en$"kan men''"nakan 'ari(an %aa
'e&an''an'.
3. Jarin' i%a(an' i$en'a)-$en'a) 'e&an''an' #a'i memi(a)kan ka:a(an an$ara
%a("kan.
3. Permainan #er&an'("n' (e#aik (a)a!a :i(e& i$i"%kan an ma(a %er&a:anan aa&a)
$iak $er)a.
4. Permainan akan i#er)en$ikan (e$e&a) mana-mana %a("kan mem%er*&e)i ma$a ke 14
an %a("kan .an' memenan'i "a (e$ %er&a:anan.
9. Permainan akan #er&an'("n' (e#an.ak "a %"(in'an an %"(in'an Cr"##er (e$D akan
i!a&ankan !ika !"m&a) (e$ .an' imenan'i *&e) ke"a-"a %a("kan aa&a) (ama.
;. Ti'a %en'ai& akan #er$an''"n'!a:a# "n$"k men'ai&i %er&a:anan. 6e*ran' %en'ai&
akan #er$an''"n'!a:a# "n$"k men'ira marka) an "a *ran' %en'ai& &a'i akan
#er$an''"n'!a:a# "n$"k men!a'a 'ari(an.
<. Ke"a-"a %a("kan akan #er$"kar-$"kar 'e&an''an' "n$"k %er&a:anan #a'i (e$ ke"a
an !"'a (e$ ke$i'a.
B.3 Pera$"ran an 6.ara$ Permainan
1. J"m&a) %emain a&am %ermainan ini ia&a) enam #e&a( *ran' %e(er$a. 6a$" %a("kan
$eriri ari%aa &a%an *ran' %e(er$a $erma("k em%a$ *ran' %emain (im%anan.
2. Pemenan' akan i$en$"kan #era(arkan #i&an'an ma$a .an' i%er*&e). Pa("kan .an'
mena%a$ 14 ma$a akan ikira (e#a'ai %emenan'.
3. Pa("kan .an' #er!a.a men!a$")kan #*&a a&am ka:a(an &a:an akan mena%a$ (a$"
ma$a. 6a$" ma$a akan i#erikan ke%aa %a("kan &a:an ke%aa %a("kan .an'
men!a$")kan #*&a i &"ar 'e&an''an'.
3. Pa("kan .an' #er!a.a mena%a$kan ma$a akan i#erikan %e&"an' "n$"k mem"&akan
%ermainan.
4. B*&a me($i&a) i(ma() me&e%a(i !arin' #a'i mena%a$kan ma$a. Jika #*&a .an' i(ma()
$iak me&e%a(i !arin'/ ma$a akan i#erikan ke%aa %a("kan &a:an.
9. B*&a me($i&a) i$am%an ke%aa a)&i %a("kan (eniri (e#an.ak "a ka&i (e#e&"m #*&a
$er(e#"$ i(ma() ke%aa %a("kan &a:an (e#a'ai (eran'an #a&a(.
7 a & a m a n 89
KKP PJ- PJM 3102 AMALI 2
;. Pemain $iak #*&e) menam%an an menerima #*&a (e#an.ak "a ka&i #er$"r"$-$"r"$/
%emain )ar"(&a) menam%an #*&a ke%aa %emain &ain a&am %a("kan (eniri.
<. Pemain )an.a i#enarkan men''"nakan (a$" $an'an (a)a!a #a'i menam%an an
men')an$ar #*&a ke%aa rakan (e%a("kan a$a" mem(ma() ke%aa %i)ak &a:an.
B. Pemain )ar"(&a) #eraa a&am ka:a(an .an' $e&a) i%er"n$"kkan a&am 'e&an''an'.
Jika %emain mema("ki ka:a(an %emain &ain/ (a$" ma$a akan i#erikan ke%aa %a("kan
&a:an.
10. Ke%"$"(an %en'ai& %ermainan aa&a) m"k$ama.
B.3 Ja"a& Per&a:anan
KUMPULAN A
KUMPULAN E
KUMPULAN B
KUMPULAN C
KUMPULAN E
KUMPULAN 1
KUMPULAN E
PERINGKAT
KUMPULAN
PERINGKAT
6EMI 2INAL
PERINGKAT
2INAL
7 a & a m a n 8;
KKP PJ- PJM 3102 AMALI 2
B.4 B*ran' 6k*r = Permarka)an
BORANG 6KOR PERMAINAN
PU6INGAN
PENGA1IL
5 FFFFFFFFFFFFFF..
5 FFFFFFFFFFFFFF..
MARKA7
1
2
3
3
4
9
;
<
B
10
11
12
13
13
14
KUMPULAN A KUMPULAN B
JUMLA7 MATA
5 FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF
JUMLA7 MATA KE6ELURU7AN 5 FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF.
7 a & a m a n 8<
KKP PJ- PJM 3102 AMALI 2
10.0 RUMU6AN
Me&a&"i %ermainan GB*&a Tam%an ini/ m"ri-m"ri a%a$ #e&a!ar kema)iran a(a( #a'i
%ermainan #*&a $am%ar. An$ara kema)iran a(a( .an' a%a$ i$era%kan ke%aa m"ri-m"ri
ia&a) kema)iran a(a( menam%an #*&a an kema)iran a(a( men'a:a& #*&a an$ara %emain. Jika
i$e&i$i ari (""$ ke(e%a"an %emain/ %ermainan ini !"'a a%a$ men'era$kan )"#"n'an
(e(ama m"ri an menera%kan (eman'a$ ke("kanan a&am iri m"ri-m"ri. Permainan ini
!"'a mem#eri %e&"an' ke%aa m"ri-m"ri #er(ain' (e(ama mereka. Me&a&"i %er(ain'an .an'
(i)a$ a%a$ mem#an$" m"ri-m"ri "n$"k menin'ka$kan kema)iran mereka an (eka&i'"(
mem#an$" mereka ma)ir a&am kema)iran $er(e#"$.
Ak$i+i$i ini !"'a akan mem#erikan ke(er*n*kan ke%aa m"ri-m"ri. 7a& ini kerana
me&a&"i %ermainan ini (e$ia% %e&a!ar i#eri %e&"an' "n$"k #ermain an menen$"kan (ra$e'i
mereka (eniri $an%a me&an'ka"i )a %era$"ran %ermainan. O&e) emikian/ m"ri-m"ri akan
men!ai &e#i) (er*n*k ke$ika #ermain an (eka&i '"( mem#an$" mereka "n$"k men'"a(ai
kema)iran a(a( .an' in'in ia!ar. 6e0ara ke(e&"r")ann.a/ %ermainan kanak-kanak GB*&a
Tam%an #"kan (a)a!a a%a$ men!aikan m"ri-m"ri &e#i) 0era( an (i)a$ $e$a%i a%a$
menera%kan %e&#a'ai kema)iran a(a( an ni&ai-ni&ai m"rni a&am iri m"ri-m"ri.
7 a & a m a n 8B
KKP PJ- PJM 3102 AMALI 2
BIBLIOGRA2I
Amran Lee A#"&&a) & P. 6"nra&in'am. ?200;@. 6"kaneka=("kan ra'am & %ermainan ke0i&.
Pe$a&in' Ja.a5 6"$ra%a" ?M@ 6n. B).
7a!a) N*re(a) B$. Ba)ar*m e$. a&. ?200;@. Kam"( 1e:an Ei(i Keem%a$. K"a&a L"m%"r5
1e:an Ba)a(a an P"($aka.
7ani(. ?200B@. L*k*m*$*r an #"kan &*k*m*$*r. 1iak(e( %aa 11 O'*( 2011 ari URL
)$$%5==)ani(n"r.#&*'(%*$.0*m=200B=03=&*k*m*$*r-#"kan-&*k*m*$*r.)$m&
Lee Te*) Teik & A-i- Bin Omar. ?1B;B@. Permainan-%ermainan ke0i& an i($i&a) %eniikan
!a(mani. 6in'a%"ra5 An$*)ian 6$*re 6n. B).
Nik 6a,ia) Karim e$. a&. ?200B@. Ta$a#a)a(a e:an ei(i ke$i'a. K"a&a L"m%"r5 1e:an Ba)a(a
an P"($aka.
Pen'ena&an ke%aa %eniikan !a(mani. 1iak(e( %aa 12 O'*( 2011 ari URL
)$$%5==#an()ee(BB.#&*'(%*$.0*m=200B=0;=%en'ena&an-ke%aa-%eniikan-!a(mani.)$m&
Ramakri()nan/ P.>. ?1BB<@. Peniikan Per'erakan M"a). 6)a) A&am. Pener#i$ 2a!ar Bak$i
6n. B).
Ten' B**n T*n'. 1B<4@. Peniikan Ja(mani i 6ek*&a) Rena). K"a&a L"m%"r. 7einemann
E"0a$i*na& B**k( ?A(ia@ L$.
Hee En' 7*e. ?2004@. Peniikan Ja(mani & Peniikan Ke(i)a$an. 6)a) A&am. Kari(ma
P"#&i0a$i*n 6n. B).
7 a & a m a n 810
KKP PJ- PJM 3102 AMALI 2
REKO1 KOLABORA6I
REKO1 KOLABORATI2
KERJA KUR6U6 BERA6A6KAN ILMU
PROGRAM IJAIA7 6ARJANA MU1A PERGURUAN
PERMAINAN KANAK-KANAK - PJM 3102 Ama&i 2
BIL TARIK7 TIN1AKAN=PERBINCANGAN TAN1ATANGAN=COP
1
2
3
3
4
9
;
7 a & a m a n 811

You might also like