Professional Documents
Culture Documents
PENDAHULUAN
Dokumen Standard Prestasi bagi mata pelajaran Kurikulum Standard Sekolah Rendah (KSSR) dibina sebagai panduan untuk guru
menambahbaik Pentaksiran Sekolah sejajar dengan pelaksanaan Pentaksiran Rujukan Standard.
Pentaksiran Rujukan Standard merupakan proses mendapatkan maklumat tentang sejauh mana murid tahu dan boleh buat atau telah
menguasai apa yang dipelajari mengikut tahap-tahap pencapaian seperti yang dihasratkan oleh kurikulum mata pelajaran ini.
Adalah diharapkan dokumen ini dapat memberi maklumat yang lengkap dan tepat kepada guru tentang hasrat Falsafah Pendidikan
Kebangsaan yang menekankan tentang pembinaan modal insan yang berteraskan kepada pembangunan jasmani, emosi, rohani,
intelek dan sosial.
TAFSIRAN
o
Band ialah satu label yang digunakan untuk menunjukkan tanda aras tertentu yang disusun secara hierarki digunakan bagi
tujuan pelaporan individu.
Standard ialah satu pernyataan tentang sesuatu domain merujuk kepada tanda aras tertentu dan bersifat generik bagi memberi
gambaran holistik tentang individu.
Standard Prestasi ialah pernyataan tentang tahap perkembangan pembelajaran murid yang diukur berdasarkan standard dan
menunjukkan di mana kedudukan murid dalam perkembangan atau kemajuan pembelajarannya. Perkembangan dalam
standard itu terbahagi kepada dua iaitu perkembangan secara mendatar (konstruk) dan perkembangan menegak (band).
Pertumbuhan murid dijelaskan dengan satu atau lebih qualifier menggunakan perkataan atau rangkai kata yang betul
menggambarkan standard dalam bentuk hasil pembelajaran.
Deskriptor ialah pernyataan yang menerangkan apa yang murid tahu dan boleh buat berdasarkan standard di mana kualiti
boleh ditaksir dan dicapai.
Evidens
Murid
Instrumen
Pernyataan yang menerangkan tentang bagaimana murid melaksanakan apa yang dia tahu dan boleh
buat berdasarkan deskriptor.
Bahan atau apa-apa bentuk bukti yang dapat ditunjukkan oleh murid yang melaksanakan sesuatu tugasan
dalam bentuk produk atau proses seperti foto, grafik, artifak, laporan dan lain-lain.
Instrumen ialah alat yang digunakan untuk menguji penguasaan atau pencapaian murid bagi sesuatu domain seperti ujian
bertulis, ujian secara lisan, demonstrasi, ujian amali.
STANDARD
Tahu
TAFSIRAN BAND
BAND
PERNYATAAN BAND
TAFSIRAN
TAHU
Murid tahu perkara asas, atau boleh melakukan kemahiran asas atau
memberi respons terhadap perkara yang asas.
BAND
PERNYATAAN STANDARD
Mengetahui perkara-perkara asas dalam sains dan teknologi dan tentang penggunaan TMK
Memahami perkara-perkara asas dalam sains dan teknologi dan tentang penggunaan TMK
Mempamerkan keupayaan mengetahui dan memahami perkara-perkara asas dalam sains dan teknologi serta
mengaplikasikan sumber TMK
Menggunakan pengetahuan asas sains dan teknologi bagi menjalankan tugasan serta mengaplikasikan
sumber TMK dengan sistematik
Mengaplikasikan pengetahuan dan kemahiran saintifik untuk membentuk konsep sains serta mengaplikasikan
sumber TMK secara sistematik dan berinisiatif
Mengaplikasikan pengetahuan dan kemahiran saintifik untuk menyelesaikan masalah dalam kehidupan harian
serta mengaplikasikan sumber TMK secara kreatif, inovatif dan menjadi contoh
BAND
1
Tahu
PERNYATAAN STANDARD
DESKRIPTOR
EVIDENS
B1
Mengetahui perkara-perkara
asas dalam sains dan
teknologi dan tentang
penggunaan TMK
B1 DS1
Mengetahui benda hidup dan benda
bukan hidup
B1 DS1 E1
Mengenal pasti benda hidup dan benda bukan
hidup
B1 DS2
B1 DS2 E1
Mengetahui bahagian tubuh manusia Mengenal pasti bahagian tubuh manusia iaitu
mata, telinga, hidung, mulut, lidah, tangan dan
kaki
B1 DS3
B1 DS4
B1 DS3 E1
Mengenal pasti haiwan yang terdapat di
sekeliling
B1 DS4 E1
Mengenal pasti tumbuhan yang terdapat di
sekeliling
B1 DS5 E1
Mengenal pasti bahagian tubuh manusia yang
Mengetahui bahagian tubuh
manusia yang berkaitan dengan deria berkaitan dengan deria penglihatan, bau, rasa,
sentuh dan pendengaran
B1 DS5
10
B1 DT1
Menyatakan bahagian-bahagian
komputer : monitor, tetikus, papan
kekunci, unit sistem.
B1 DT1 E1
Menunjuk bahagian-bahagian komputer :
monitor, tetikus, papan kekunci, unit sistem
dengan cermat dan bertanggungjawab
B1 DT1 E2
Menyebut bahagian-bahagian komputer :
monitor, tetikus, papan kekunci, unit sistem
B1 DT2
Mengenal kedudukan kekunci abjad
dan nombor
B1 DT2 E1
Menunjuk kedudukan kekunci abjad dan
nombor
B1 DT3
Menyatakan lokasi dan mencapai
maklumat yang di simpan
B1 DT3 E1
Menyebut beberapa lokasi untuk menyimpan
maklumat
B1 DT3 E2
Menunjuk lokasi dan mencapai maklumat yang
disimpan
11
BAND
2
Tahu dan
Faham
PERNYATAAN STANDARD
B2
Memahami perkara-perkara
asas dalam sains dan
teknologi dan tentang
penggunaan TMK
DESKRIPTOR
EVIDENS
B2 DS1
Memahami ciri-ciri benda hidup
B2 DS1 E1
Mengenal pasti keperluan benda hidup untuk
bernafas, bergerak, membesar dan membiak
B2 DS2
Memahami fungsi bahagian tubuh
manusia
B2 DS2 E1
Memperihalkan tentang fungsi bahagianbahagian tubuh manusia
B2 DS3
Memahami bahagian-bahagian
tubuh haiwan
B2 DS3 E1
Mengenal pasti bahagian-bahagian tubuh
haiwan iaitu mata, mulut, telinga, paruh, sayap,
kaki, ekor, sirip, sisik, bulu, tanduk, sesungut
dan cangkerang
B2 DS4
Memahami bahagian-bahagian
tumbuhan
B2 DS4 E1
Mengenal pasti bahagian-bahagian tumbuhan
iaitu pucuk, daun, bunga, buah, dahan, batang
dan akar
B2 DS5
Memahami fungsi deria
B2 DS5 E1
Menggunakan deria penglihatan untuk
mengenal pasti warna, bentuk asas dan saiz
objek
B2 DS5 E2
Menggunakan deria bau untuk mengenal pasti
benda-benda yang berbau dan tidak berbau
12
B2 DS5 E3
Menggunakan deria rasa untuk mengenal pasti
rasa bahan makanan
B2 DS5 E4
Menggunakan deria sentuh untuk mengenal
pasti ciri dan keadaan bahan
B2 DS5 E5
Menggunakan deria pendengaran untuk
mengenal pasti pelbagai bunyi
B2 DT1
Menentukan fungsi papan kekunci :
kekunci enter, spacebar, backspace,
delete
B2 DT1 E1
Menyatakan fungsi papan kekunci : kekunci
enter, spacebar, backspace, delete
13
BAND
3
Tahu, Faham dan
Boleh Buat
PERNYATAAN STANDARD
DESKRIPTOR
EVIDENS
B3
Mempamerkan keupayaan
mengetahui dan
memahami perkaraperkara asas dalam sains
dan teknologi serta
mengaplikasikan sumber
TMK
B3 DS1
Memperihalkan kepentingan bahagian
tubuh manusia
B3 DS1 E1
Menerangkan kepentingan bahagian tubuh
manusia
B3 DS2
Mengenal ciri-ciri bahagian tubuh haiwan
B3 DS2 E1
Membanding dan membeza bahagian tubuh
satu haiwan dengan haiwan yang lain
B3 DS2 E2
Mengajuk pelbagai bunyi haiwan
B3 DS2 E3
Menunjukkan cara pelbagai haiwan bergerak
B3 DS3
Mengenal ciri-ciri bahagian tumbuhan
B3 DS3 E1
Membanding dan membeza bahagian satu
tumbuhan dengan tumbuhan yang lain
B3 DS4
Menggunakan fungsi deria untuk
memahami perkara asas dalam sains dan
teknologi
B3 DS4 E1
Menggunakan deria penglihatan untuk
menaakul kepentingan warna, bentuk dan
saiz dalam kehidupan
B3 DS4 E2
Menggunakan deria bau untuk menaakul
kepentingan bau dalam kehidupan
14
B3 DS4 E3
Menggunakan deria rasa untuk menaakul
kepentingan rasa bahan makanan
B3 DS4 E4
Menggunakan deria sentuh untuk menaakul
kepentingan ciri dan keadaan bahan dalam
kehidupan
B3 DS4 E5
Menggunakan deria pendengaran untuk
menaakul kepentingan bunyi dalam
kehidupan
B3 DS5
Mengenal bentuk asas bongkah
B3 DS5 E1
Mengenalpasti bentuk asas bongkah
B3 DT1
Menguasai penggunaan tetikus untuk klik
dan klik dua kali
B3 DT1 E1
Memegang tetikus dengan cara betul
B3 DT1 E2
Mengenal pasti penggunaan tetikus untuk klik
sekali dan dua kali dengan betul
B3 DT2
Melancar dan melaksanakan operasi
buka dan tutup dan simpan fail grafik,
dokumen pemproses kata atau perisian
persembahan :Paint, Microsoft Word atau
Microsoft PowerPoint
DSP Dunia Sains dan Teknologi Tahun 1
5 Januari 2012
B3 DT2 E1
Melancar dan menutup fail grafik, dokumen
pemproses kata atau perisian persembahan :
Paint, Microsoft Word atau Microsoft
PowerPoint
15
B3 DT2 E2
Menyimpan fail grafik, dokumen pemprosesan
perkataan dan perisian persembahan: Paint,
Microsoft Word atau Microsoft PowerPoint
B3 DT3
Membentuk teks menggunakan pelbagai
saiz dan fon dalam satu halaman dengan
pemprosesan perkataan (Microsoft Word)
B3 DT3 E1
Menaip teks menggunakan pelbagai saiz
yang sesuai dalam satu halaman dengan
menggunakan perisian pemprosesan
perkataan, Microsoft Word
B3 DT3 E2
Menaip teks menggunakan fon yang sesuai
dalam satu halaman dengan menggunakan
perisian pemprosesan perkataan, Microsoft
Word
B3 DT3 E3
Menggunakan arahan mencetak dengan betul
B3 DT4
Mengaplikasikan pelayar web untuk
melayari internet
B3 DT4 E1
Mengenal pasti ikon pelayar web untuk
melayari internet ( Internet Explorer atau
Firefox atau Google Chrome)
B3 DT4 E2
Memaparkan antara muka Internet: ( Internet
Explorer atau Firefox atau Google Chrome)
16
BAND
4
Tahu, Faham
dan Boleh
Buat dengan
Beradab
PERNYATAAN STANDARD
DESKRIPTOR
EVIDENS
B4
Menggunakan pengetahuan
asas sains dan teknologi bagi
menjalankan tugasan serta
mengaplikasikan sumber TMK
dengan sistematik
B4 DS1
Menggunakan pengetahuan asas
berkaitan bentuk asas bongkah dalam
menjalankan tugasan
B4 DS1 E1
Menggabung bentuk asas bongkah yang
mempunyai ciri yang sama atau yang berbeza
B4 DS2
Menggunakan pengetahuan asas
berkaitan haiwan dalam menjalankan
tugasan
B4 DS2 E1
Mengitlak bahawa ada haiwan yang mempunyai
ciri yang sama dan berbeza
B4 DS3
Menggunakan pengetahuan asas
berkaitan tumbuhan dalam
menjalankan tugasan
B4 DS3 E1
Mengitlak bahawa ada tumbuhan yang
mempunyai ciri yang sama dan berbeza
B4 DS4
Menggunakan pengetahuan asas
berkaitan deria dalam menjalankan
tugasan
B4 DS4 E1
Mengelaskan objek mengikut warna, bentuk
dan saiz
B4 DS4 E2
Mengelaskan benda-benda yang berbau dan
tidak berbau
B4 DS4 E3
Mengelaskan pelbagai bahan makanan
berdasarkan rasa
17
B4 DS4 E4
Mengelaskan bahan berdasarkan ciri fizikal
bahan
B4 DS4 E5
Mengelaskan bunyi berdasarkan ciri tertentu
B4 DS5
Menggunakan pengetahuan asas
sains dalam memahami konsep
timbul dan tenggelam
B4 DT1
Mengoperasikan komputer (turn on,
turn off) mengikut tatacara yang betul
B4 DS5 E1
Mengenal pasti objek yang timbul dan objek
yang tenggelam
B4 DT1 E1
Menghidupkan suis bekalan dan suis komputer
mengikut tatacara yang betul dengan
mengutamakan keselamatan
B4 DT1 E2
Melakukan operasi (turn off) komputer dengan
tatacara yang betul
B4 DT1 E3
Mematikan suis bekalan dengan tatacara yang
betul dan mengikut peraturan makmal
B4 DT2
Mengaplikasikan perisian
pemprosesan perkataan, Microsoft
Word untuk menghasilkan teks
berserta imej
DSP Dunia Sains dan Teknologi Tahun 1
5 Januari 2012
B4 DT2 E1
Menaip teks dan menyisip imej dalam perisian
pemprosesan perkataan, Microsoft Word yang
sesuai dalam satu halaman dengan beradab
18
B4 DT3
Mengaplikasikan perisian grafik,
Paint untuk membuat gambar dengan
menggunakan bentuk asas dan kotak
warna
B4 DT3 E1
Mereka bentuk objek dengan menggunakan
bentuk asas dengan sistematik
B4 DT4
Mendapat dan menyimpan imej
dengan menggunakan enjin carian
B4 DT4 E1
Meneroka internet melalui enjin carian untuk
mendapatkan imej secara sistematik
B4 DT3 E2
Mewarnakan objek dengan menggunakan warna
pilihan yang sesuai daripada kotak warna
B4 DT4 E2
Mempamerkan imej melalui enjin carian
B4 DT4 E3
Menyimpan imej yang dimuat turun dengan
arahan 'save picture as' secara sistematik
B4 DT4 E4
Menyimpan imej yang dimuat turun dalam
folder 'My Picture' secara sistematik
B4 DT5
Mencapai imej yang disimpan
B4 DT5 E1
Menunjukkan langkah-langkah untuk mencapai
imej yang disimpan secara sistematik
B4 DT5 E2
Menceritakan bagaimana mencapai imej pada
lokasi yang disimpan secara sistematik
19
B4 DT6
Memperihalkan idea menggunakan
perisian pemproses kata atau
perisian persembahan
B4 DT6 E1
Membina ayat dengan menggunakan perisian
pemprosesan perkataan, Microsoft Word dengan
beradab
B4 DT6 E2
Mereka cerita menggunakan perisian
pemprosesan perkataan, Microsoft Word dengan
beradab
B4 DT6 E3
Membina ayat menggunakan perisian
persembahan, Microsoft PowerPoint dengan
beradab
B4 DT6 E4
Mereka cerita menggunakan perisian
persembahan, Microsoft PowerPoint dengan
beradab
20
BAND
5
Tahu, Faham
dan Boleh
Buat dengan
Beradab
Terpuji
PERNYATAAN STANDARD
DESKRIPTOR
B5
B5 DS1
Mengaplikasikan pengetahuan Menggunakan pengetahuan dan
kemahiran saintifik untuk membentuk
dan kemahiran saintifik untuk
membentuk konsep sains serta konsep berkaitan benda hidup dan
mengaplikasikan sumber TMK benda bukan hidup
EVIDENS
B5 DS1 E1
Memperihalkan tentang ciri benda hidup dan
benda bukan hidup
B5 DS2
Menggunakan pengetahuan dan
kemahiran saintifik untuk membentuk
konsep berkaitan bahagian dan
fungsi tubuh manusia
B5 DS2 E1
Memperihalkan tentang bahagian dan fungsi
tubuh manusia
B5 DS3
Menggunakan pengetahuan dan
kemahiran saintifik untuk membentuk
konsep berkaitan haiwan dan
bahagian tubuh haiwan
B5 DS3 E1
Memperihalkan tentang haiwan dan bahagian
tubuh haiwan
B5 DS4
Menggunakan pengetahuan dan
kemahiran saintifik untuk membentuk
konsep berkaitan tumbuhan dan
bahagian tumbuhan
B5 DS4 E1
Memperihalkan tentang tumbuhan dan
bahagian tumbuhan
B5 DS5
Menggunakan pengetahuan dan
kemahiran saintifik untuk membentuk
konsep berkaitan fungsi deria
B5 DS5 E1
Memperihalkan tentang kepentingan warna,
pelbagai bentuk, saiz, bau, rasa, ciri bahan dan
bunyi dalam kehidupan
21
B5 DS6
Menggunakan pengetahuan dan
kemahiran saintifik untuk membentuk
konsep berkaitan tenggelam dan
timbul
B5 DS6 E1
Memperihalkan mengenai pengubahsuaian
objek yang tenggelam supaya timbul dan objek
yang timbul supaya tenggelam
B5 DS7
Menggunakan pengetahuan dan
kemahiran saintifik untuk membentuk
konsep berkaitan reka bentuk
B5 DS7 E1
Memperihalkan mengenai kepentingan
kepelbagaian bentuk bongkah
B5 DT1
Mengaplikasikan perisian sedia ada
untuk merekodkan suara
B5 DT1 E1
Menggunakan peralatan sokongan komputer
dengan cermat dan berkesan mengikut tatacara
yang betul dan beradab terpuji
B5 DT1 E2
Mengetahui bagaimana menggunakan perisian
merekod suara dengan betul dan secara
sistematik
B5 DT2
Mengaplikasikan perkakasan lain
serta berkongsi idea dalam
penggunaan kamera digital, CD-ROM
atau pengimbas
B5 DT2 E1
Menggunakan perkakasan kamera digital, CDROM atau pengimbas dengan cermat serta
menjaga keselamatan semasa mengendalikan
peralatan itu secara beradab terpuji
B5 DT2 E2
Memahami perkongsian idea menggunakan
perkakasan lain seperti kamera digital, CDROM atau pengimbas secara sistematik dan
beradab terpuji
22
B5 DT3
Mengaplikasikan perisian
persembahan, Microsoft PowerPoint
untuk menghasilkan persembahan
yang mengandungi teks dan imej
B5 DT3 E1
Membina dua slaid dengan memasukkan teks
yang dibina menggunakan perisian
persembahan, Microsoft PowerPoint secara
sistematik dan berinisiatif
B5 DT3 E2
Membina dua slaid dengan memasukkan imej
yang dibina dengan perisian persembahan,
Microsoft PowerPoint secara sistematik dan
berinisiatif.
23
BAND
6
Tahu, Faham
dan Boleh
Buat dengan
Beradab
Mithali
PERNYATAAN STANDARD
DESKRIPTOR
EVIDENS
B6
Mengaplikasikan pengetahuan
dan kemahiran saintifik untuk
menyelesaikan masalah dalam
kehidupan harian serta
mengaplikasikan sumber TMK
secara kreatif, inovatif dan
menjadi contoh
B6 DS1
Menggunakan konsep sains untuk
menyelesaikan masalah dalam
kehidupan seharian
B6 DS1 E1
Menghargai bahagian tubuh badan serta
menghormati dan menerima keadaan diri
seseorang
B6 DS1 E2
Menunjukkan kasih sayang terhadap haiwan
dengan cara tidak menganiaya haiwan
B6 DS1 E3
Menghargai pelbagai tumbuhan dan berupaya
menerangkan kesannya di muka bumi
B6 DS1 E4
Mencipta produk daripada bahagian-bahagian
tumbuhan dan menceritakan tentang hasil
ciptaan produk
B6 DS1 E5
Menghargai organ deria dan memerihalkan
kepentingan menjaga keselamatan diri
termasuk organ deria
B6 DS1 E6
Mereka bentuk objek atau struktur
menggunakan bentuk asas dan bentuk asas
bongkah secara inovatif dan menerangkan
objek atau struktur yang dibina
24
B6DT1
Mengaplikasikan perisian dan
sumber TMK yang bersesuaian
untuk menghasilkan tugasan yang
diberi
B6DT1E1
Menggunakan perisian pemprosesan
perkataan, Microsoft Word untuk menghasilkan
tugasan yang diberi secara kreatif, inovatif dan
menjadi contoh serta menghargai hak cipta
orang lain
B6DT2
Mengukuhkan persembahan
multimedia sedia ada dengan
memasukkan fail audio
B6DT2E1
Menguasai kemahiran memasukkan fail audio
ke dalam persembahan multimedia, Microsoft
PowerPoint yang sedia ada secara secara
kreatif dan inovatif
B6DT2E2
Menghasilkan persembahan multimedia yang
menarik secara bekerjasama untuk dijadikan
contoh
B6DT3
Menguasai penggunaan perisian
grafik, Paint, perisian pemprosesan
perkataan, Microsoft Word atau
perisian persembahan, Microsoft
PowerPoint secara kreatif untuk
menyampaikan idea atau konsep
sedia ada
B6DT3E1
Menggunakan perisian grafik, Paint dan
perisian pemprosesan perkataan, Microsoft
Word secara kreatif dengan memanipulasi teks
dan imej untuk menyampaikan idea atau
konsep sedia ada secara kreatif dan inovatif
serta menghargai hak cipta orang lain
B6DT3E2
Menghasilkan tugasan atau idea yang kreatif
dan inovatif secara bekerjasama.dalam perisian
pemprosesan perkataan, Microsoft Word atau
perisian persembahan, Microsoft PowerPoint
untuk dijadikan contoh
25
26