You are on page 1of 65

PESTA PANTUN SEKOLAH MENENGAH

KERTAS KONSEP

KERTAS KONSEP
PESTA PANTUN SEKOLAH MENENGAH
KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA
1.0

PENDAHULUAN

Pantun merupakan puisi tradisi Melayu yang diwarisi zaman berzaman. Dalam
usaha untuk mewarisi puisi tradisional ini dihayati oleh generasi muda,
Kementerian Pelajaran telah memperkenal pertandingan berbalas pantun antara
Sekolah Menengah Malaysia pada tahun 1989 yang dikenali sebagai Pesta
Pantun Sekolah-sekolah Menengah Malaysia. Dua piala yang menjadi rebutan
ialah Piala Sirih Pulang Ke Gagang sumbangan oleh Berita Harian dan Piala
Keterampilan sumbangan Petronas. Pertandingan ini dianjurkan oleh Bahagian
Kokurikulum dan Kesenian Kementerian Pelajaran Malaysia.
2.0

OBJEKTIF
2.1
2.2
2.3
2.4
2.5

3.0

Memupuk perpaduan dalam kalangan pelajar melalui pertandingan


pantun selaras dengan konsep Perpaduan Melalui Kokurikulum.
Mengekal dan mengembangkan pantun serta seni berpantun
sebagai khazanah puisi Melayu tradsional dan warisan bangsa.
Pelajar dapat menggunakan daya fikir dalam berpantun dengan
cepat dan tepat serta kritis dan kreatif.
Pelajar dapat mengaplikasi kemahiran berbahasa dalam menjual
dan menjawab pantun.
Pelajar dapat membina keyakinan diri dan sedia bersaing secara
sihat dalam pertandingan.

PENGANJURAN DAN PENGELOLAAN

Pertandingan ini dianjurkan oleh Bahagian Kokurikulum dan Kesenian


Kementerian Pelajaran Malaysia. Pertandingan di Peringkat Kebangsaan akan
dikelolakan oleh Jabatan Pelajaran Negeri sebagai tuan rumah yang dipilih oleh
kementerian pada setiap tahun. Pertandingan di Peringkat Negeri dikelolakan
oleh Jabatan Pelajaran Negeri, pertandingan di Peringkat Daerah dikelolakan
oleh Pejabat Pelajaran Daerah manakala peringkat sekolah pula dikelolakan oleh
sekolah berkenaan.
4.0

JENIS PERTANDINGAN

Pertandingan Peringkat Kebangsaan dilaksanakan secara Kalah Mati, yang


menemukan pemenang antara dua kumpulan dalam satu pertandingan bermula
pada peringkat kedua. Walau bagaimanapun, pada pertandingan peringkat
pertama peluang bertemu antara pasukan kalah dan menang dibenarkan seperti
rajah berikut:
94
KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA

32

PESTA PANTUN SEKOLAH MENENGAH


KERTAS KONSEP

CARTA PERTANDINGAN
K1
M9

P1
Negeri 1
Negeri 2

P9
M2

P2
Negeri 3
Negeri 4

K3

P3
Negeri 5
Negeri 6

M17

M1
P10 M10
K2

P17

P18

M11 P11
M21
M4
P21
K5
K21

M13
P13
M6
M19

M18

P19
K7
M15 P15
M8

P4
Negeri 7
Negeri 8
P5
Negeri 9
Negeri 10
P6
Negeri 11
Negeri 12
P7
Negeri 13
Negeri 14
P8
Negeri 15
Negeri 16

M3
P12 M12
M22
K4
P22
M5
M14

K22

P14
K6
P20

M20

M7
P16 M16
K8

P 23
Ke-3 / Ke-4
P 24 ( Akhir)
Johan / Naib Johan

P = Perlawanan
M = Menang
K = Kalah

94
KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA

33

PESTA PANTUN SEKOLAH MENENGAH


KERTAS KONSEP

5.0

PENYERTAAN/ PENDAFTARAN
5.1 Pendaftaran peserta- 5 orang
5.2 Bilangan guru 1 orang guru pengiring
5.3 Pertandingan ini terbuka kepada semua murid TINGKATAN SATU
hingga TINGKATAN LIMA sekolah bantuan kerajaan di Malaysia
TIDAK TERMASUK MRSM
5.4 Setiap negeri hanya dibenarkan menghantar satu pasukan sekolah
ke pertandingan peringkat kebangsaan.
5.5 Setiap pasukan sekolah hanya boleh diwakili oleh murid yang
sedang belajar di sekolah tersebut sahaja. Sekiranya berlaku
gabungan pelajar sebagai pemantun antara sekolah, pasukan negeri
tersebut AKAN DIBATALKAN penyertaannya.
5.6 Penyertaan pelajar yang berbilang kaum amat digalakkan.

6.0

PELAKSANAAN PERTANDINGAN
6.1 Syarat-Syarat Pertandingan
6.1.1
Pantun yang dibenarkan hanyalah jenis empat kerat iaitu
pantun empat baris yang mempunyai dua baris pembayang
dan dua baris maksud. Rima hujung baris mestilah
berpolakan a,b,a,b.
6.1.2
Peserta pantun ini disertai oleh lima pemantun
6.1.3
Pasukan yang memperoleh markah yang tertinggi dikira
sebagai pemenang. Walau bagaimanapun hakim-hakim
MESTI berbincang untuk menentukan pemenang
berdasarkan sistem juri sekiranya terdapat pemberian
markah antara hakim tidak seimbang. (perubahan 2011)
CONTOH : 1 : 4
NEGERI
A
HAKIM 1
170

HAKIM 2
164

HAKIM 3
165

HAKIM 4
162

HAKIM 5
160
JUMLAH MARKAH 821
KEPUTUSAN JURI
4

NEGERI B
165
163
161
160
188
837

94
KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA

34

PESTA PANTUN SEKOLAH MENENGAH


KERTAS KONSEP

CONTOH 2 : 3
NEGERI
A
HAKIM 1
170

HAKIM 2
164
HAKIM 3
165

HAKIM 4
162

HAKIM 5
160
JUMLAH MARKAH 821
KEPUTUSAN JURI
3
6.1.4

NEGERI B
165
166
161
160
180
832

HAKIM 1
HAKIM 2
HAKIM 3
HAKIM 4
HAKIM 5
JUMLAH
KEPUTUSAN JURI

Jika berlaku seri, PEMENANG AKAN


MENERUSI SISTEM JURI. Contohnya:
Negeri A : 812 Markah
Negeri B : 812 Markah
NEGERI
A
161
164

165
162

160

812
3

DITENTUKAN

NEGERI B
165
163
166
160
158
812

6.1.5
6.1.6

Jika masih berlaku seri, markah bahagian ISI diambil kira.


Masa menjual dan membeli pantun dikira berdasarkan
arahan jurupantun.
6.1.7
Masa dikira mulai jurupantun mengarahkan pantun dijual
ialah 15 saat untuk pusingan pertama. Manakala dalam
pusingan kedua masa untuk mencipta dan menjual pantun
bagi tema spontan ialah 60 saat.
6.1.8
Masa untuk membeli pantun ialah 60 saat untuk ketiga-tiga
pusingan.
6.1.9
Loceng akan dibunyikan selepas 15 saat masa untuk jualan
pantun bagi pusingan pertama dan 30 saat bagi pusingan
ketiga sekiranya pemantun gagal menjual pantun.
6.1.10 Pusingan Tambahan. Loceng akan dibunyikan selepas 30
saat masa untuk menjual pantun dan selepas 60 saat masa
untuk membeli pantun sekiranya pemantun gagal menjual
dan membeli pantun.

94
KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA

35

PESTA PANTUN SEKOLAH MENENGAH


KERTAS KONSEP

7.0

FORMAT PERTANDINGAN
7.1 Pemantun kelima Memperkenalkan kumpulan/pasukan ( maksimum 3
minit ) dalam bentuk pantun sahaja sama ada secara biasa atau berlagu
dan berperanan menggantikan pemantun utama sekiranya berlaku
sebarang masalah kepada peserta utama. Jurupantun berhak menegur
sekiranya pasukan tersebut melebihi masa yang telah ditetapkan.
7.2 Pertandingan setiap peringkat terbahagi kepada 4 pusingan iaitu:
7.2.1 Pusingan Pertama (Tema diberi awal)
7.2.2 Pusingan Kedua (Tema Spontan terkawal diundi semasa
pertandingan)
7.2.3 Pusingan Ketiga (Tema Bebas disediakan oleh penjual
pantun)
7.2.4 Pusingan Tambahan (Tema Bebas disediakan oleh penjual
pantun)
7.3 Tema pusingan 3 dan 4 (bebas) hendaklah jelas dan sesuai.
7.3.1 Tidak mengandungi maksud tersirat
Contoh: Kain Buruk , Quran Buruk, Kelapa Tua
sepatutnya: Warga Emas
7.3.2 Bukan berbentuk tajuk atau subtajuk
Contohnya: Kerepek Pisang
sepatutnya: Makanan Tradisional
7.3.4 Mempunyai nilai susila.
Contoh tidak mempunyai nilai susila: Mat Rempit, Bohsia/Mak
nyah,Malam Pesta Muda-mudi, Ceti Haram
7.3.5 Tidak menggunakan dialek, bahasa pasar, slanga, singkatan, dan
bahasa asing.Contoh: Along, SMS, ICT, Kena Kencing,
Mahmudah/Mazmumah,Mahabbah,

8.0

TATACARA PUSINGAN
8.1 PUSINGAN PERTAMA
Pertandingan Pusingan Pertama Tema diberi awal
- Pantun disediakan oleh peserta
8.1.1 Menjual dalam masa 15 saat
8.1.2 Membeli dalam masa 60 saat
8.1.3 Menjual/membeli diterima asalkan pemantun memulakan
soalan/jawapan dalam masa ditetapkan (8.1.1 dan 8.1.2 )
8.1.4 Semua bentuk nota pemantun akan diambil sebelum
bermulanya pusingan kedua. Setiap pemantun akan
dibekalkan dengan kertas oleh pihak urusetia.
94

KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA

36

PESTA PANTUN SEKOLAH MENENGAH


KERTAS KONSEP

8.2

PUSINGAN KEDUA
Tema Spontan terkawal dicabut semasa pertandingan
Pemantun akan disediakan kertas kosong. Apa-apa bahan bertulis atau
bercetak tidak dibenarkan dibawa bersama-sama peserta.
8.2.1 Mencipta dan menjual dalam masa 60 saat
8.2.2 Membeli dalam masa 60 saat
8.2.3 Mencipta dan menjual/membeli diterima asalkan pemantun
memulakan soalan/jawapan dalam masa ditetapkan (8.2.1 &
8.2..2)
1

8.3 PUSINGAN KETIGA


Tema spontan disediakan oleh penjual pantun.
Pemantun telah disediakan kertas kosong pada pusingan kedua. Apaapa bahan bertulis atau bercetak tidak dibenarkan dibawa bersamasama peserta.
8.3.1
Menjual dalam masa 30 saat
8.3.2
Membeli dalam masa 60 saat
8.3.3 Menjual/membeli pantun diterima asalkan pemantun memulakan
soalan/jawapan dalam masa ditetapkan (8.3.1 dan 8.3.2)

KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA

94
37

PESTA PANTUN SEKOLAH MENENGAH


KERTAS KONSEP

8.4

PUSINGAN TAMBAHAN
Tema pusingan tambahan disediakan oleh pemantun keempat.
Pemantun telah disediakan kertas kosong pada pusingan kedua. Apaapa bahan bertulis atau bercetak tidak dibenarkan dibawa bersamasama peserta.
8.4.1 Menjual dalam masa 30 saat
8.4.2 Membeli dalam masa 60 saat
8.4.3 Menjual/membeli pantun diterima asalkan pemantun
memulakan soalan/jawapan dalam masa ditetapkan (8.4.1
dan 8.4.2)

Tatacara pertandingan dihuraikan seperti berikut:


PERTANDINGAN PERINGKAT AWAL (P1 hingga P8)
94
KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA

38

PESTA PANTUN SEKOLAH MENENGAH


KERTAS KONSEP

PUSINGAN 1 (TEMA DIBERI AWAL)


Penjual
Pembeli Pembeli
Penjual

Tema
123-

Tema
A
B
C

PUSINGAN 2 ( TEMA SPONTAN CABUTAN SPONTAN)


Penjual
Pembeli
Pembeli
Penjual Tema
1
B
1
B
Cabutan

Tema
Cabutan
Cabutan

Cabutan

Cabutan

Cabutan

Tema
Spontan Jual

PUSINGAN 3 ( TEMA SPONTAN PENJUAL PANTUN)


Penjual
Pembeli Pembel
Penjual
i
1
C
1
C

Tema
Spontan Jual

Spontan Jual

Spontan Jual

Spontan Jual

Spontan Jual

PUSINGAN TAMBAHAN ( TEMA SPONTAN PENJUAL PANTUN )


Spontan Jual

Spontan Jual

PERTANDINGAN PERINGKAT KEDUA (P9 hingga P16)


PUSINGAN 1 (TEMA DIBERI AWAL)
KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA

94
39

PESTA PANTUN SEKOLAH MENENGAH


KERTAS KONSEP

Tema
123-

Penjual

Pembeli

Pembeli

Penjual

Tema
A
B
C

PUSINGAN 2 ( TEMA SPONTAN CABUTAN SPONTAN)


Penjual
Pembeli
Pembeli
Penjual Tema
1
B
1
B
Cabutan

Tema
Cabutan
Cabutan

Cabutan

Cabutan

Cabutan

Tema
Spontan Jual

PUSINGAN 3 ( TEMA SPONTAN PENJUAL PANTUN)


Penjual
Pembeli Pembel
Penjual
i
1
C
1
C

Tema
Spontan Jual

Spontan Jual

Spontan Jual

Spontan Jual

Spontan Jual

PUSINGAN TAMBAHAN ( TEMA SPONTAN PENJUAL PANTUN )


Spontan Jual

Spontan Jual

PERTANDINGAN PERINGKAT SUKU AKHIR (P17 hingga P20)


PUSINGAN 1 (TEMA DIBERI AWAL)
KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA

94
40

PESTA PANTUN SEKOLAH MENENGAH


KERTAS KONSEP

Tema
123-

Penjual

Pembeli

Pembeli

Penjual

Tema
A
B
C

PUSINGAN 2 ( TEMA SPONTAN CABUTAN SPONTAN)


Penjual
Pembeli
Pembeli
Penjual Tema
1
B
1
B
Cabutan

Tema
Cabutan
Cabutan

Cabutan

Cabutan

Cabutan

Tema
Spontan Jual

PUSINGAN 3 ( TEMA SPONTAN PENJUAL PANTUN)


Penjual
Pembeli Pembel
Penjual
i
1
C
1
C

Tema
Spontan Jual

Spontan Jual

Spontan Jual

Spontan Jual

Spontan Jual

PUSINGAN TAMBAHAN ( TEMA SPONTAN PENJUAL PANTUN )


Spontan Jual

Spontan Jual

PERTANDINGAN PERINGKAT SEPARUH AKHIR (P21 dan P22)


Tema

PUSINGAN 1 (TEMA DIBERI AWAL)


Penjual
Pembeli Pembeli
Penjual

KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA

Tema

94
41

PESTA PANTUN SEKOLAH MENENGAH


KERTAS KONSEP

123-

A
B
C

PUSINGAN 2 ( TEMA SPONTAN CABUTAN SPONTAN)


Penjual
Pembeli
Pembeli
Penjual Tema
1
B
1
B
Cabutan

Tema
Cabutan
Cabutan

Cabutan

Cabutan

Cabutan

Tema
Spontan Jual

PUSINGAN 3 ( TEMA SPONTAN PENJUAL PANTUN)


Penjual
Pembeli Pembel
Penjual
i
1
C
1
C

Tema
Spontan Jual

Spontan Jual

Spontan Jual

Spontan Jual

Spontan Jual

PUSINGAN TAMBAHAN ( TEMA SPONTAN PENJUAL PANTUN )


Spontan Jual

Spontan Jual

PERTANDINGAN TEMPAT KETIGA / KEEMPAT (P23)


Tema

PUSINGAN 1 (TEMA DIBERI AWAL)


Penjual
Pembeli Pembeli
Penjual

KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA

Tema

94
42

PESTA PANTUN SEKOLAH MENENGAH


KERTAS KONSEP

123-

A
B
C

PUSINGAN 2 ( TEMA SPONTAN CABUTAN SPONTAN)


Penjual
Pembeli
Pembeli
Penjual Tema
1
B
1
B
Cabutan

Tema
Cabutan
Cabutan

Cabutan

Cabutan

Cabutan

Tema
Spontan Jual

PUSINGAN 3 ( TEMA SPONTAN PENJUAL PANTUN)


Penjual
Pembeli Pembel
Penjual
i
1
C
1
C

Tema
Spontan Jual

Spontan Jual

Spontan Jual

Spontan Jual

Spontan Jual

PUSINGAN TAMBAHAN ( TEMA SPONTAN PENJUAL PANTUN )


Spontan Jual

Spontan Jual

PERTANDINGAN AKHIR (P24)


Tema

PUSINGAN 1 (TEMA DIBERI AWAL)


Penjual
Pembeli Pembeli
Penjual

KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA

Tema

94
43

PESTA PANTUN SEKOLAH MENENGAH


KERTAS KONSEP

123-

A
B
C

PUSINGAN 2 ( TEMA SPONTAN CABUTAN SPONTAN)


Penjual
Pembeli
Pembeli
Penjual Tema
1
B
1
B
Cabutan

Tema
Cabutan
Cabutan

Cabutan

Cabutan

Cabutan

Tema
Spontan Jual

PUSINGAN 3 ( TEMA SPONTAN PENJUAL PANTUN)


Penjual
Pembeli Pembel
Penjual
i
1
C
1
C

Tema
Spontan Jual

Spontan Jual

Spontan Jual

Spontan Jual

Spontan Jual

PUSINGAN TAMBAHAN ( TEMA SPONTAN PENJUAL PANTUN )


Spontan Jual

Spontan Jual

Nota: TEMA PANTUN:


a. Tema pantun disediakan oleh pemantun untuk dijual kepada pasukan lawan.
b. Pantun yang dijual mestilah mempunyai nilai murni dan bermesej positif.
c. Pemantun tidak dibenarkan menjual pantun yang berbentuk kuiz / teka - teki
KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA

94
44

PESTA PANTUN SEKOLAH MENENGAH


KERTAS KONSEP

d. Tema pantun tidak boleh menyentuh perkara-perkara yang sensitif seperti agama,
fahaman politik, kaum dan peribadi individu.
e. Dalam pusingan ketiga dan tambahan, penjual pantun MESTI menyerahkan Borang
Pernyataan Tema Pantun kepada jurupantun untuk diumumkan terlebih dahulu
sebelum menjual pantun masing-masing.
9.0 PEMARKAHAN DAN PENGHAKIMAN
9.1
9.2
9.3
9.4

Isi
- 20 markah
Bahasa
- 20 markah
Persembahan
- 10 markah
Penghakiman dalam pertandingan ini dihakimi oleh lima orang hakim.
9.4.1 Bahagian isi
- 2 orang hakim
9.4.2 Bahagian Bahasa
- 2 orang hakim
9.4.3 Bah. Persembahan - 1 orang hakim

9.5 PEMANTUN TIDAK DIBENARKAN BERBINCANG ANTARA ANGGOTA


KUMPULAN SAMA ADA SECARA LISAN ATAUPUN BERTULIS .
Sekiranya berlaku perbincangan,sebanyak 50 PERATUS daripada jumlah
markah keseluruhan pasukan akan dipotong.
9.6 Pemantun dibenarkan bergerak dengan tertib dalam kawasan pasukannya
sahaja.
9.7 Keputusan hakim adalah MUKTAMAD.
10.0

AM
Sebarang pindaan adalah tertakluk kepada Bahagian Kokurikulum dan
Kesenian Kementerian Pelajaran Malaysia

PANDUAN PEMARKAHAN HAKIM


PESTA PANTUN SEKOLAH MENENGAH
KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA
1.0

PANDUAN PEMARKAHAN UNTUK HAKIM PERTAMA

KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA

94
45

PESTA PANTUN SEKOLAH MENENGAH


KERTAS KONSEP

(Menghakimi Isi - Ketepatan soalan/belian/jawapan - Jelas dan sesuai


dengan tema (10/20)
ISI - JUMLAH MARKAH (10/20)
1.1
1.2
1.3
1.4

Ketepatan soalan/jawapan - jelas dan sesuai dengan tema


Pantun yang dijual mestilah mempunyai satu soalan yang jelas
Jika lebih daripada satu soalan, markah tidak akan diberikan.
Jualan pantun yang merupakan pernyataan dan bukan berbentuk
soalan, markah tidak akan diberikan.
1.5 Jualan pantun yang terkeluar daripada tema tidak mendapat sebarang
markah.
1.6 Pantun yang berupa pelarian , yakni yang tidak menjawab soalan tidak
diberikan markah.
2.0

PANDUAN PEMARKAHAN UNTUK HAKIM KEDUA


(Menghakimi isi- Padat & jitu serta bernilai susila 10/20 markah)
ISI - Jumlah Markah (10/20 )
Pantun yang dijual dan dibeli hendaklah:2.1 Padat dan jitu
2.2 Mempunyai nilai susila

- 5 markah
- 5 markah

Padat dan jitu bermaksud:


Pemilihan kosa kata yang indah
Tanpa kesalahan bahasa
Susunan kosa kata yang betul
Mempunyai nilai susila: Pantun sarat dengan nilai-nilai murni dan
panduan/pedoman dalam kehidupan seharian
3.0

dijadikan

PANDUAN PEMARKAHAN UNTUK HAKIM KETIGA


(Menghakimi Bahasa - Pola Rima & Suku kata (10/ 20 )
3.1 Pola Rima `a,b,a,b
3.1.1 Rima di hujung baris
3.1.2 Rima di tengah
3.2 Suku kata dalam baris
3.2.1 8 hingga 12 suku kata

4.0

dapat

- 3 markah
- 2 markah
- 5 markah

PANDUAN PEMARKAHAN UNTUK HAKIM KEEMPAT :


( Menghakimi bahasa pembayang dan maksud serta tautannya ( 10 / 20 )
4.0 Pembayang maksud- ( 6 markah )
94

KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA

46

PESTA PANTUN SEKOLAH MENENGAH


KERTAS KONSEP

4.0.1 Terdapat tautan / kesinambungan dengan baris pertama


dengan baris kedua.
4.0.1.1 Pembayang maksud mestilah berkaitan dengan
keindahan alam semesta atau unsur semula jadi
atau kerenah manusia.
4.0.1.2 Pembayang maksud mestilah mempunyai cerita
yang jelas dan berkaitan.
4.0.1.3 Pembayang maksud TIDAK MENGANDUNGI
MAKSUD KIASAN SEPERTI METAFORA,
PERSONIFIKASI, SIMILE dan seumpamanya.
4.1

Tautan pembayang dengan maksud- ( 4 markah )


4.1.1 ( Ada hubungan antara baris pembayang dengan baris
maksud )

5.0 PANDUAN PEMARKAHAN UNTUK HAKIM KELIMA :


( Menghakimi persembahan gerak fizikal, intonasi, jeda, kelancaran dan sebutan
baku. (10 markah).
5.1Gerak-geri yang seimbang dengan pantun
( 3 markah )
Gerak-geri tangan, jelingan dan senyuman. Jika terdapat aksi yang
berlebihan, tiada markah yang diberikan.
5.2 Intonasi dan jeda
( 3 markah )
Jeda ialah nada / hentian sebutan bagi suku kata pada setiap baris.
Intonasi ialah nada bagi memisahkan maksud dengan pembayang
maksud pantun.
5.3 Kelancaran
( 2 markah )
Tiada kegagapan dan perulangan dalam pengucapan.
5.4 Sebutan baku dan jelas

( 2 markah )

RUMUSAN MARKAH
PERTANDINGAN PESTA PANTUN
PERINGKAT KEBANGSAAN
TAHUN _______
KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA

94
47

PESTA PANTUN SEKOLAH MENENGAH


KERTAS KONSEP

NEGERI : ____________________________________________
( Yang menjual pantun dahulu )

HAKIM

JUMLAH

PEMANTUN
1
PEMANTUN
2
PEMANTUN
3
PEMANTUN
4
JUMLAH
NEGERI : ____________________________________________
HAKIM

JUMLAH

PEMANTUN
A
PEMANTUN
B
PEMANTUN
C
PEMANTUN
D
JUMLAH

K.HAKIM (1) : _____________________________ TANDATANGAN


________________________
94
KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA

48

PESTA PANTUN SEKOLAH MENENGAH


KERTAS KONSEP

HAKIM 2

: _____________________________ TANDATANGAN

_________________________
HAKIM 3

: _____________________________ TANDATANGAN

_________________________
HAKIM 4

: _____________________________ TANDATANGAN

_________________________
HAKIM 5

:______________________________TANDATANGAN

_________________________

KEPUTUSAN
KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA

94
49

PESTA PANTUN SEKOLAH MENENGAH


KERTAS KONSEP

PERTANDINGAN PESTA PANTUN


PERINGKAT KEBANGSAAN
TAHUN _______
PEMENANG PERTANDINGAN PANTUN

PERINGKAT PUSINGAN AWAL


SUKU AKHIR
SEPARUH AKHIR
PENENTUAN TEMPAT KETIGA DAN KEEMPAT
AKHIR

PASUKAN

: ____________________________________________

NEGERI

: ____________________________________________

PEMANTUN TERBAIK
NAMA

: ______________________________________________

PASUKAN

: ______________________________________________

K.HAKIM (1) __________________________ TANDATANGAN _______________


HAKIM 2 : _____________________________ TANDATANGAN ________________
HAKIM 3 : _____________________________ TANDATANGAN ________________
HAKIM 4 : _____________________________ TANDATANGAN ________________
HAKIM 5 :______________________________TANDATANGAN ________________

PANDUAN UNTUK HAKIM


KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA

94
50

PESTA PANTUN SEKOLAH MENENGAH


KERTAS KONSEP

BI
L
1

JENIS KESALAHAN

HURAIAN DAN PEMBERIAN MARKAH

1. Bukan pantun jual / pantun TIADA MARKAH ( Hakim 1 dan Hakim


pernyataan
2)
2. Contoh pantun pernyataan:
Cuma intonasi dinaikkan pada baris Burung merbuk riang bersenda,
keempat atau cara berpantun
Bersenda riang di pohon turi;
seolah olah bertanya
sayang remaja wawasan tiada
ibunda tercinta menghilang diri ?
2. Dua soalan dalam satu pantun
2. Contoh 2 soalan:
3. Lari atau tidak menepati tema
Ilmu dituai buahnya di mana?
Pabila dituai murnikah hasilnya?
Sebutan tidak baku

Tolak 2 markah persembahan.


( Hakim 5 )
TIADA MARKAH ISI
Hakim 1 dan hakim 2
Contoh:
Angin teknologi menghembus maju
Pusat siber dibina bila

Pantun jual berbentuk kuiz/teka-teki

Perbincangan
sesama
sendiri/
memberikan nota
Semasa mencipta, menjual dan
membeli pantun.

Tergagap-gagap / tersekat-sekat / Hakim 5 : Hakim persembahan sahaja


Mengulang
(1 markah sahaja diberikan)

Pantun ciplak ( pantun jual atau


pantun beli ) sama ada:
Pantun lama atau
Diambil daripada pihak lawansebaris atau dua baris penuh.
Mengulang pantunnya sendiri
atau
pantun
pasukannyasebaris atau dua baris penuh.
Peribahasa

Pantun jawapan pelarian


KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA

50 % MARKAH DITOLAK DARIPADA


MARKAH KESELURUHAN.

Ciplak sebaris 5 markah sahaja ( Hakim


4)
Ciplak dua baris TIADA MARKAH
( Hakim 4)
Contoh ciplak sebaris ( 5 markah):
Buah cempedak di luar pagar
Bunga melur cantik di taman
cantik di rimba
cantik di tanjung
TIADA MARKAH : Hakim 1 dan Hakim2
Contoh: jawapan disedia berasaskan tema
51

94

PESTA PANTUN SEKOLAH MENENGAH


KERTAS KONSEP

(Tidak
diberi)

menjawab

soalan

yang

Pihak lawan mesti membeli pantun


berasaskan tema walaupun pantun
jual gagal dilafazkan dalam tempoh
yang ditetapkan.

Jawapan NAFI untuk soalan terbuka

1. Budaya ilmu amalan mulia


darjat insan kan kekal berzaman
2. manfaat ilmu bersinar indah
insan kreatif memimpin pertiwi
3. manfaat ilmu bersinar indah
kukuhkan iman hadapi dugaan
Hakim 1( isi ) : 5 markah
Hakim 2 ( isi ): 5 markah
Hakim 3 ( bahasa ) : BERDASARKAN
BAHASA
Hakim 4 ( bahasa ) : BERDASARKAN
BAHASA
Hakim 5 ( persembahan ):BERDASARKAN
PERSEMBAHAN
Hakim 1 : 3 4 markah sahaja
Contoh Soalan :
Mampukah remaja hadapi
saingan?
Contoh Jawapan :
Takkan mampu hadapi
saingan
Andai semangat luntur di
jiwa.
Hakim 1 : 0 markah
Contoh Soalan :
Mengapa remaja parah
akhlaknya
Contoh Jawapan :
Takkan remaja parah
akhlaknya

94
KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA

52

PESTA PANTUN SEKOLAH MENENGAH


KERTAS KONSEP

RAGAM BAHASA DALAM PANTUN


HURAIAN DAN CONTOH
Perbandingan secara langsung
bahtera merdeka belayar sudah
gedung ilmu gagah di hutan batu
bendera bahasa berkibar megah
METAFORA
Contoh maksud pantun
Bunga ilmu mekar mewangi,
bagaimana harumnya majukan bangsa?
Contoh maksud pantun
Lautan ilmu diharung sudah,
mengapa lemas di jagat raya?
Perbandingan secara tidak langsung
( bagai, bak, seperti, umpama, macam, laksana dll )
gigih pak tua bak semarak api
laksana helang di angkasa raya
Contoh pantun Rangkaian satelit bak cendawan tumbuh,
Nilaian kudus dirakam bagaimana.
SIMILE
Contoh pantun Andai masa bak mata pedang,
mengapa dibiar menikam diri?
Unsur perorangan. Memberi sifat manusia kepada benda
benda bukan manusia
PERSONIFIKASI Tampak rembulan tersenyum padaku
alam terbakar menangis hiba
hembusan sang bayu menyapa puteri
Pembalikan susunan kata kata
jiwa pak tua teguhnya masih
INVERSI
remaja kini ditegur jangan
ilmu dituai buahnya di mana?
kasih beralih dibelai bagaimana?
Kiasan yang melampau dan berlebih lebihan
gerak remaja memukau ummah
hilang duniaku sekelip mata
penjara rumah berabad sudah
HIPERBOLA
kasih ibu melaut saujana
Contoh pantun ( tema : tanggungjawab remaja )
Gunung terbeban dipikul remaja
kenapa bimbang dipikul gelombang?
Pengulangan kata sebagai penegas, anafora, responsi,
epifora
REPITISI
Contoh pantun
Orang di Jawa menanam kapas,
Orang di Eropah menanam anggur;
Jangan tertawa pelepah di atas,
melihat pelepah di bawah yang gugur.
ASONANSI
Perulangan huruf vokal
ALITERASI
Perulangan huruf konsonan
JENIS

KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA

94
53

PESTA PANTUN SEKOLAH MENENGAH


KERTAS KONSEP

PROFESIONAL HAKIM PANTUN


CONTOH PANTUN JUAL
Juntai cendana sisian keledang,
kelapa berjajar luas terperi;
andai masa bak mata pedang,
mengapa dibiar menikam diri.
HAKIM
Hakim 1
10 markah
Menilai soalan baris 3
dan 4
Menilai jawapan baris 3
dan 4
Hakim 2
10 markah
Pemilihan kata dan
nilai susila

BIDANG TUGAS

MARKAH DINILAI

Menilai soalan baris 3 dan 4

Jelas dan Tepat

Andai masa bak mata pedang


Mengapa dibiar menikam diri

10 MARKAH

juntai cendana sisian keledang,


kelapa berjajar luas terperi;
andai masa bak mata pedang,
mengapa dibiar menikam diri.

Pemilihan kata di baris


pembayang tidak tepat
Nilai susila
kurang
menarik
PEMILIHAN DIKSI - 3
NILAI SUSILA
-3

Hakim 3
Menilai pola rima dan suku kata
10 markah
Juntai cendana sisian keledang,
Menilai pola rima dan
kelapa berjajar luas terperi;
suku kata
andai masa bak mata pedang,
mengapa dibiar menikam diri.

Rima tengah : 2
Rima hujung : 3
Suku kata : 5
JUMLAH : 10 MARKAH

Hakim 4
10 markah
Pembayang
maksud
dan
maksud
serta
tautannya

Hubungan baris 1 & 2


Juntai cendana sisian keledang
Kelapa berjajar luas terperi
( 2 markah )
Ada cerita
TIADA tautan
Tiada kiasan
juntai cendana sisian keledang
b1
andai masa bak mata pedang
b3
kelapa berjajar luas terperi
b2
mengapa dibiar menikam diri
b4
( 2 markah )
PEMBAYANG KURANG

KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA

4 markah

94
54

PESTA PANTUN SEKOLAH MENENGAH


KERTAS KONSEP

MENGGAMBARKAN MAKSUD
Hakim 5
10 markah
Gerak fizikal : 3
Intonasi
:3
Kelancaran
:2
Sebutan baku : 2

Gerak fizikal
:3
Intonasi
:3
Kelancaran
:2
Sebutan baku : 2

Berasaskan
pemerhatian
ketelitian hakim

atau

HAKIM 1 : MENILAI SOALAN BERASASKAN TEMA


10 MARKAH
Fokus Hakim 1 ( hakim isi ): Pantun soal dan jawab

10 MARKAH sahaja.
Menilai baris ketiga dan keempat.
Pemantun yang sama atau pemantun dalam pasukan atau pasukan
lawan tidak mengulang / meniru jawapan yang sama (peserta kurang
kreatif) Markah diberi tidak lebih daripada 2 markah.
Soalan dan jawapan mesti jelas dan mudah difahami. Kiasan yang
dibenarkan hanya SIMILE dan METAFORA sahaja.
Pemantun MESTI fokus pantun yang dijual dan menjawab soalan yang
dijual sahaja.
0 markah tidak menjawab soalan atau 0 markah untuk jawapan pelarian.
Pemantun prihatin bentuk dan aras soalan.
0 markah bagi peserta yang mengambil sepenuhnya jawapan
peribahasa.
Pantun jawapan berbentuk nafi dengan alasan : 3 4 markah
Pantunjawapan berbentuk nafi tanpa alasan : 0 markah

Contoh contoh soalan pantun


Redup nyaman di kala senja,
undan di sawah terbang ke hilir;
hidup setaman tidak bersapa,
sahutan muhibah mengapa dipinggir? (Tema: Amalan Kejiranan )
9-10
SOALAN YANG JELAS
7-8
SOALAN YANG
MASIH BAIK

Hidup setaman tiada bersapa,


Sahutan muhibah mengapa dipinggir ?
Hidup setaman tiada bersapa,
Dijurang sengketa mengapa terjadi?
( tiada bersapa seolah olah ada sengketa )

5-6
SOALAN SEDERHANA

Hidup setaman tiada bersapa,


Tika bertemu mengapa membisu?
( tidak bersapa = membisu )

94

3-4
KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA

55

PESTA PANTUN SEKOLAH MENENGAH


KERTAS KONSEP

SOALAN
LEMAH

Hidup setaman tiada bersapa,


Bolehkah jiran usahakan damai?
Soalan : menunjukkan sudah ada jawapan
1-2
Hidup setaman tiada bersapa,
SOALAN SANGAT LEMAH Mengapakah sukan menjadi lesu.
0
Mengapa setaman tiada bersapa ?,
DUA SOALAN
Tercuitkah hati ingin berdamai?
0
Hidup setaman tiada bersapa,
SOALAN PERNYATAAN
Tika bertemu juga bermesra?
0
Budaya ilmu digarap indah,
PANTUN KUIZ
Siapa ilmuan paling tersohor?
Contoh contoh pantun jawapan
Duduk di dapur membakar bahulu,
untuk dibuat hidangan kenduri;
kawan ketawa ramai selalu,
Pabila susah mengapa sendiri?

Pantun jual
( Tema: amalan kejiranan )

Berjaja meriah di pekan sari,


sirih dijual, serapah dibaca;
Pantun beli
tika susah pasti sendiri,
( Tema: amalan kejiranan )
rakan ketawa tak sanggup berkorban.
9-10
BAIK
Jelas
7-8
masih baik
5-6
sederhana
Tidak dapat membuat
perbandingan
3-4
lemah
1-2
sangat lemah
0 ( PELARIAN )
Tidak
menjawab
soalan
Jawapan pelarian
Jawapan sudah sedia
berasaskan tema

Tika susah pasti sendiri,


Boleh mengenal intan dan kaca.
( simbol / metafora / simile / yang jelas )
Tika susah pasti sendiri,
Barulah kenal budi sahabat.
Tika susah pasti sendiri,
Sahabat sejati dicari masih.
( baru hendak mencari rakan )
Tika susah pasti sendiri,
Usah dikenang rakan ketawa.
Tika susah pasti sendiri,
ibu menangis duduk di rumah.
Adat dunia begitu lumrahnya,
Jangan kecewa kuatkan semangatATAU
Ketawa dan tangis seiring masa,
tautan kasih hanya di jiwa.

94
KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA

56

PESTA PANTUN SEKOLAH MENENGAH


KERTAS KONSEP

PANTUN JAWAPAN PELARIAN


CONTOH CONTOH PANTUN
Sirih gaharu dijaga cermat,
dibungkus rapi kain berwarna;
berjerih guru menyemai maklumat,
ilmu dituai, buahnya di mana.

PENJELASAN JAWAPAN PANTUN


serindit berkidung di pohon sena,
di ranting tinggi tiadakan gayat;
berbuah ilmu serata buana,
menjadi panduan sepanjang hayat.
ATAU
ilmu dituai, ada tempatnya
berbuah ilmu, serata buana
1.
sebaris soalan diambil dijadikan
jawapan
2. jawapan pengukuh
Hakim 1 : 9 @ 10 markah
Contoh jawapan pelarian:
jawapan tuan bicaranya mudah,
kiranya kita ada pertemuan

Pantun jual yang sama


ilmu dituai, buahnya di mana?

Pantun jual yang sama


ilmu dituai, buahnya di mana?

Tema : kecemerlangan ilmu


Pantun jual yang sama
ilmu dituai, buahnya di mana?

pelarian yang jelas kerana tidak


menjawab soalan
Hakim 1 (isi) 0 markah
Hakim 2 (isi) 0 markah
Contoh jawapan pelarian:
soalan tuan tidak kugundah,
yakinkan diri kuatkan iman
pelarian yang jelas kerana tidak
menjawab soalan
Hakim 1 (isi) 0 markah
Hakim 2 (isi) 0 markah
Tema : kecemerlangan ilmu
Contoh jawapan pelarian: ( jawapan
disedia awal )
budaya ilmu kian bercambah,
ilmuan tersohor daulatkan nusa
pelarian yang jelas kerana tidak
menjawab soalan
jawapan disediakan lebih awal
berasaskan tema
Hakim 1 (isi) 0 markah
Hakim 2 (isi) 0 markah

Tema : kecemerlangan ilmu


Pantun dijual
KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA

Hakim 1 (isi) 0 markah


Hakim 2 (isi) 0 markah
Contoh jawapan

94
57

PESTA PANTUN SEKOLAH MENENGAH


KERTAS KONSEP

Akhlak remaja muramnya sudah


mampukah remaja mengharung
zaman

Takkan remaja akhlaknya suram


bimbingan agama tersemat di
kalbu
Dianggap tidak menjawab soalan
Soalan bertanya mampu atau
tidak

HAKIM 2 : 10 markah
Pemilihan kata / Diksi dan Nilai Susila
Padat dan jitu : 5 markah mempunyai nilai susila : 5 markah
Fokus Hakim 2 ( hakim isi ):

10 MARKAH ( padat dan jitu : 5 markah, nilai susila : 5 markah )


Menilai pemilihan kata/frasa yang betul, tepat, indah dan berfungsi serta
nilai susila pada keseluruhan baris berasaskan tema
Pemantun tidak mengulang perkataan yang sama dalam baris
pembayang atau baris maksud.
Sekiranya pemantun mengulang kata/frasa yang sama dengan ketara
dan memperlihatkan pemantun ketandusan diksi, hakim berhak
memberikan 2 /5 markah , manakala pengulangan baris yang sama
hakim berhak memberikan 1/5 markah sahaja bagi markah padat dan
jitu.

.
CONTOH PEMBERIAN MARKAH
CONTOH - CONTOH PANTUN
jangan diusik kerbau jalang
jika digesel rebah juga;
kalau nasib memang malang,
sudah jatuh ditimpa tangga.

PADAT & JITU


5 markah
Kata / frasa
yang
digunakan
tepat

NILAI SUSILA
5 markah
Mempunyai
nilai,yang
menggambarkan
mood pantun
4 5 MARKAH

jangan dihalau kerbau jalang,


jika ditanduk jatuhlah juga;
kalau nasib sudahlah malang,
walaupun jatuh masih berbangga
jangan dibaling kerbau jalang,
KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA

4 5 MARKAH
Kata / frasa
yang berulang.
Kata tidak
tepat
3 MARKAH
Kata / frasa

Nilai estetika
yang agak
longgar
3 MARKAH
Tidak

94
58

PESTA PANTUN SEKOLAH MENENGAH


KERTAS KONSEP

ke hujung tanjung mengutip pegaga


kalau nasib sudahlah malang,
walaupun jatuh bangunlah juga

yang tidak
tepat dengan
mood pantun

mempunyai nilai
estetika

2 MARKAH
jangan dibaling kerbau jalang
di pagi hari, dinginlah juga;
kalau nasib sudahlah malang
duduk di anjung makanlah juga

Kata yang
tidak tepat
Kata/frasa
yang dianggap
tidak logik
1 MARKAH

2 MARKAH
Tidak
mempunyai nilai
estetika
Tiada kaitan
antara baris
1 MARKAH

CONTOH PEMBERIAN MARKAH


BAGI PANTUN PEMBAYANG CIPLAK
CONTOH PEMANTUN YANG SAMA MENCIPLAK PEMBAYANG SENDIRI DI
PUSINGAN 2 DAN KE- 3
PUSINGAN 1
Peserta 1
bunga melur indah di laman
dipetik dara, di kala pagi
Hakim
biasa

2:

menilai

PUSINGAN 2
PUSINGAN 3
Peserta 1
Peserta 1
bunga melur di tepi perigi di tepi perigi merimbun
daunnya
gugur
sepah melur
merata
tempat pipit bermain riang

seperti
Hakim 2 : memberi 3-4
markah
(Pengulangan bunga
melur)

Hakim 2:memberi
2
markah
(Pengulangan yang ketara)

CONTOH PEMANTUN DALAM KUMPULAN MENCIPLAK PEMBAYANG RAKAN


SEPASUKAN DALAM MANA MANA PUSINGAN
PUSINGAN 1
Peserta 1
bunga seroja indah di laman
tempat puteri berhibur hati

PUSINGAN 2
PUSINGAN 3
Peserta 2
Peserta 3
bunga seroja indah di bunga seroja indah di
laman
laman
daunnya
gugur
sepah tempat pipit bermain riang
merata

Hakim 2: menilai seperti


biasa
Hakim 2 : memberi 1
( markah padat dan jitu )
Hakim 2 : memberi 2 markah
markah
( pengulangan yang
94
( pengulangan sebaris )
ketara )
KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA
59

PESTA PANTUN SEKOLAH MENENGAH


KERTAS KONSEP

HAKIM 3 : 10 markah
POLA RIMA DAN SUKU KATA
Rima tengah
: 2 markah
Rima hujung
: 3 markah
Suku kata
: 5 markah
( 8 suku kata hingga 12 suku kata )
FOKUS HAKIM 3:

Rima : 5 markah ( rima tengah 2 markah, rima hujung 3 markah )


Rima tengah berasaskan sebutan / bunyi
Rima hujung berasaskan suku kata.
Suku kata : 5 markah ( 8 12 suku kata )
Lebih daripada 12 suku kata :3 markah suku kata sahaja.
Lebih daripada 14 suku kata: 1 markah sahaja
Kurang daripada 8 suku kata : 1 markah sahaja

Contoh contoh pantun


Pulau karang jauh berjajar,
buih membusa di tepi tepinya;
kalau kurang menaruh sabar,
boleh binasa semua jadinya.

rima tengah : 2 markah


rima akhir
: 0 markah
suku kata
: 5 markah
Jumlah markah : 7

Bayu berlalu di teluk tenang,


Menerpa lembayung mengorak tingkah;
rima tengah : 2 markah
Ilmu baru setampuk pinang,
rima akhir
: 3 markah
Kenapa gunung hendak dilangkah? suku kata
: 5 markah
Jumlah markah : 10
Burung kedidi hinggap di dahan,
Turun ke tanahdi pinggir kota;
rima tengah : 2 markah
Rosak budi runtunan kemajuan,
rima akhir
: 1.5 markah
Mengapa musnah maruah kerana harta?
suku kata
: 3 markah
Jumlah markah : 6.5
Pulau di balik Pulau Gosong,
Pandang di Jawa diranggungkan;
rima tengah : 1 markah
Jangan kata terdorong dorong,
rima akhir
: 0 markah
Badan dan nyawa menanggungkan. suku kata
: 5 markah
Jumlah markah
:6
Laksana teruna putera di Johor,
Bijak membilang ayam betina;
Jasad menangis di pintu kubur,
KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA

rima tengah : 0 markah


rima akhir
: 0 markah

94
60

PESTA PANTUN SEKOLAH MENENGAH


KERTAS KONSEP

Hendak kembali ke alam dunia.

suku kata
: 5 markah
Jumlah markah : 5

CONTOH PEMBERIAN MARKAH RIMA TENGAH DAN RIMA AKHIR


SKALA
Markah
Terbaik : 5
5 markah rima

Baik :3
3.5 markah
rima
Sederhana 2
2 markah rima

PANGKAL
Bunyi
Tidak diambil kira

Tidak diambil kira

Tidak diambil kira

TENGAH
Bunyi
rang
sa
rang
sa
2 markah
lu
bung
ru
bung
2 markah
di
mah
gi
lah
2 markah

AKHIR
Bunyi
lar,
na;
lar,
na.
3 markah
lang,
sah;
lang,
mah.
1.5 markah
rang,
ti;
yang,
li.
0 markah

Suku kata : antara 8-12 suku kata : layak mendapat 5 markah


Sekiranya, pemantun mengungkapkan rima syair ( rima akhir),
MEMBERIKAN SEBARANG MARKAH UNTUK RIMA

Hakim 3 TIDAK

HAKIM 4 : ( 10 markah )
PEMBAYANG MAKSUD ( 6 MARKAH )
KESESUAIAN DENGAN MAKSUD ( 4 MARKAH )
FOKUS HAKIM 4:
10 markah sahaja.
Hubungan baris 1 dan baris 2 ( ada cerita, bertautan dan tiada kiasan) : 6
markah
Ada cerita, bertautan dan tiada kiasan : 5 6 markah
Ada cerita, MASIH ada tautan dan tiada kiasan : 3 4 markah
Ada cerita, TIADA tautan , tiada kiasan : 2 markah
Ada cerita, TIADA tautan, ADA kiasan : 1 2 markah
TIADA cerita, TIADA tautan, ADA kiasan : 1 markah
Hubungan pembayang maksud dan kaitannya dengan maksud : 4
markah
Amat serasi 4 markah, serasi 3 markah , kurang serasi 2 markah,
tidak serasi 1 markah.
94
KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA

61

PESTA PANTUN SEKOLAH MENENGAH


KERTAS KONSEP

1. HUBUNGAN BARIS 1 dan BARIS 2 ( ada cerita , bertautan dan tiada kiasan :
6 MARKAH
Baik
(5 6 markah) Tinggi- tinggi si pohon sena,
Ada cerita,
tempat tempua membuat sarang;
bertautan dan
tiada kiasan
Sederhana
(3 4 markah ) 1. Tinggi- tinggi si pohon sena,
Ada cerita,
Hendak menebang membawa parang
masih ada
tautan
2 Tinggi- tinggi si pohon sena,
dan tiada
si pohon sena di hujung kampung
kiasan
(mengulang frasa : si pohon sena)
Lemah
( 2 markah)
Ada cerita,
tiada tautan,
tiada kiasan
Lemah
(1 2 markah)
Ada cerita,
tiada tautan
,ada kiasan
Amat lemah
1 markah
Tiada cerita,
Tiada tautan,
Ada kiasan

Tinggi- tinggi si pohon sena,


sayang petani pergi ke bendang;

Tinggi- tinggi si pohon sena,


bayu menyapa di waktu petang; (PERSONIFIKASI)

Mentari pagi menyapa sena,


bayu berlalu membelai kalbu (PERSONIFIKASI)

2. Hubungan PEMBAYANG MAKSUD dan kaitannya dengan MAKSUD ( 4


MARKAH)
Melati berserak tiada berguna,
bunga hiasan tiada pengganti;
pasti terjebak dadah durjana,
takwa dan iman tiada di hati.
4
baik
ada kaitan

berserak tiada berguna


baris 1
terjebak dadah durjana
baris 3
hiasan tiada pengganti
- baris 2
iman tiada di hati
- baris 4

KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA

94
62

PESTA PANTUN SEKOLAH MENENGAH


KERTAS KONSEP

dihias serasi
baris 1
mengganti tradisi
- baris 3
lelawang madah terakhir baris 2
pawang di era mutakhir - baris 4
kenyalang sayup riang
baris 1
( berasa
gembira )
hidup dirintang reba
- baris 3 ( berasa hiba )
tampak berwarna kelabu baris 2
Akhlak memikat kalbu
- baris 4

terbilang melenggok seroja baris 1


dijulang wawasan dipuja
- baris 3
temu diruah redah
- baris 2
tercetuskah sudah
- baris 4
sayang puteri duduk termenung baris 1
kalau ilmu penuh setanjung
- baris 3
selepas puas tertidur lena
- baris 2
kalah dek petua lama
- baris 4

3
masih baik
ada kaitan

2
sederhana
kurang berkait

1
lemah
1
lemah

Pantun dapat dijadikan panduan dan pedoman dalam kehidupan seharian


Jangan diusik kerbau jalang,
Jika digesel rebah juga;
kalau nasib memang malang,
kalau jatuh ditimpa tangga.
hilir berderap mudik berderap,
patah galah di dalam perahu;

sungguh laksana bunga dedap,


cantik merah tiada berbau
patah galah dalam perahu

contoh pantun Johor dan Melaka


jalang menggambarkan malang
rebah menggambarkan jatuh
dinilai sangat beruntung,
tetapi tiada berguna

menggambarkan keadaan yang


tidak menguntungkan =
cantik merah tiada berbau

HAKIM 5 : 10 MARKAH
GERAK FIZIKAL ( 3 markah )
INTONASI
( 3 markah )
KELANCARAN
( 2 markah )
BAKU
( 2 markah )
FOKUS HAKIM 5: (jumlah keseluruhan ant. 8 atau 9)
1. 10 markah sahaja.
KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA

94
63

PESTA PANTUN SEKOLAH MENENGAH


KERTAS KONSEP

2.
3.
4.
5.
6.
7.

Gerak fizikal / bahasa tubuh : 3 markah


Intonasi : 3 markah
Kelancaran : 2 markah
Sebutan baku : 2 markah
Menghayati pantun yang diucap dan gerak geri tangan yang seimbang
lntonasi serta jelingan dan senyuman berasaskan mood diksi dalam
pantun
8. Berkeyakinan / kelihatan tenang, jeda yang sesuai setiap baris / sekata.
SKALA

BAIK
3 markah

GERAK GERI
3 markah

SEDERHANA
2 markah

LEMAH
1 markah

Menghayati pantun yang diucap


Gerak
geri
tangan
yang
seimbang
Jelingan dan senyuman yang
sesuai dengan diksi.
Berkeyakinan
gerak- geri tangan yang dibuat
buat
jelingan yang berlebihan /
menghala setempat
senyuman yang seakan akan
dibuat buat

Gerak

geri
tangan
berlebihan / kelihatan kaku.

Tampak agak tertekan.


Kurang yakin

INTONASI / JEDA
3 markah
KELANCARAN
2 markah
BAKU 2 markah
Jeda yang sesuai setiap
baris/sekata
Intonasi berasaskan mood
diksi pantun
Berkeyakinan
intonasi suara yang melandai /
sama
hentian jeda agak perlahan
atau agak cepat
ada yang tersekat sekat.
Tidak yakin
Tidak bijak mengawal intonasi
Hentian jeda yang tidak kena
pada tempatnya
Tersekat sekat dan tergagap
gagap.
Suara: antara dengar dengan
tidak

94
KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA

64

PESTA PANTUN SEKOLAH MENENGAH


KERTAS KONSEP

BORANG PENGHAKIMAN
( HAKIM PERTAMA ISI : 10 MARKAH )
PESTA PANTUN PERINGKAT KEBANGSAAN
TARIKH : ______________________ TEMPAT

_______________________

SEKOLAH : ____________________________ NEGERI


TEMA

P1:
P2:
P3:
P4 :

Pemantun 1

Pemantun 2

: ______________

Pemantun
3

JUAL

BELI

JUAL

BELI

JUAL

1
13
25

4
16
28

5
17
29

8
20
32

9
21
33

BEL
I
12
24
36

Pemantun
4
JUAL

BEL
I

37

40

JUM
LAH

JUMLAH BESAR
LAWAN
SEKOLAH : ____________________________ NEGERI
TEMA

P1:
P2:
P3:
P4:

Pemantun A

Pemantun B

JUAL

BELI

JUAL

BELI

3
23
31

2
22
30

7
15
35

6
14
34

: ______________

Pemantun
C
JUA
L
11
19
27

BELI

Pemantun
D
JUAL

BEL
I

39

38

JUM
LAH

10
18
26

JUMLAH BESAR

Nama hakim : ________________________ Tandatangan : ____________________


KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA

94
65

PESTA PANTUN SEKOLAH MENENGAH


KERTAS KONSEP

FOKUS HAKIM 1:

10 MARKAH sahaja.
Menilai baris ketiga dan keempat.
Pemantun yang sama atau pemantun dalam pasukan atau pasukan
lawan tidak mengulang / meniru jawapan yang sama (peserta kurang
kreatif) Markah diberi tidak lebih daripada 2 markah.
Soalan dan jawapan mesti jelas dan mudah difahami. Kiasan yang
dibenarkan hanya SIMILE dan METAFORA sahaja.(Untuk baris 3 dan 4
sahaja)
Pemantun MESTI fokus pantun yang dijual dan menjawab soalan yang
dijual sahaja.
0 markah tidak menjawab soalan atau 0 markah untuk jawapan pelarian.
Pemantun prihatin bentuk dan aras soalan.
Pantun jawapan berbentuk nafi dengan alasan : 3 4 markah
Pantun jawapan berbentuk nafi tanpa alasan : 0 markah
Partikel kah tidak dibenarkan dalam pantun yang dijual. Sekiranya ada
soalan menggunakan partikel kah : 0 markah
Pantun jualan dan belian berbentuk peribahasa : 0 markah

94
KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA

66

PESTA PANTUN SEKOLAH MENENGAH


KERTAS KONSEP

BORANG PENGHAKIMAN
( HAKIM KEDUA ISI : 10 MARKAH )
PESTA PANTUN PERINGKAT KEBANGSAAN
TARIKH : __________________

TEMPAT

: ______________________

SEKOLAH : ____________________________ NEGERI


TEMA

P1:
P2:
P3:
P4 :

Pemantun 1

Pemantun 2

: ______________

Pemantun
3

JUAL

BELI

JUAL

BELI

JUAL

1
13
25

4
16
28

5
17
29

8
20
32

9
21
33

BEL
I
12
24
36

Pemantun
4
JUAL

BEL
I

37

40

JUM
LAH

JUMLAH BESAR
LAWAN
SEKOLAH : ____________________________ NEGERI
TEMA

P1:
P2:
P3:
P4:

Pemantun A

Pemantun B

: ______________

Pemantun
C

JUAL

BELI

JUAL

BELI

JUAL

3
23
31

2
22
30

7
15
35

6
14
34

11
19
27

BEL
I
10
18
26

Pemantun
D
JUAL

BEL
I

39

38

JUM
LAH

JUMLAH BESAR
94
KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA

67

PESTA PANTUN SEKOLAH MENENGAH


KERTAS KONSEP

Nama hakim : __________________________ Tandatangan ____________________

FOKUS HAKIM 2:

10 MARKAH ( padat dan jitu : 5 markah, nilai susila : 5 markah )


Menilai pemilihan kata/frasa yang betul, tepat, indah dan berfungsi serta
nilai susila pada keseluruhan baris berasaskan tema.
Pemantun tidak mengulang perkataan yang sama dalam baris
pembayang atau baris maksud.
Sekiranya pemantun mengulang kata/frasa yang sama dengan ketara
dan memperlihatkan pemantun ketandusan diksi, hakim berhak
memberikan 2 /5 markah , manakala pengulangan baris yang sama
hakim berhak memberikan 1/5 markah sahaja bagi markah padat dan
jitu.

94
KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA

68

PESTA PANTUN SEKOLAH MENENGAH


KERTAS KONSEP

ORANG PENGHAKIMAN
( HAKIM KETIGA BAHASA : 10 MARKAH )
PESTA PANTUN PERINGKAT KEBANGSAAN
TARIKH : ______________________ TEMPAT

: ________________________

SEKOLAH : ____________________________ NEGERI


TEMA

P1:
P2:
P3:
P4 :

Pemantun 1

Pemantun 2

: ______________

Pemantun
3

JUAL

BELI

JUAL

BELI

JUAL

1
13
25

4
16
28

5
17
29

8
20
32

9
21
33

BEL
I
12
24
36

Pemantun
4
JUAL

BEL
I

37

40

JUM
LAH

JUMLAH BESAR
LAWAN
SEKOLAH : ____________________________ NEGERI
TEMA

P1:
P2:
P3:
P4:

Pemantun A

Pemantun B

: ______________

Pemantun
C

JUAL

BELI

JUAL

BELI

JUAL

3
23
31

2
22
30

7
15
35

6
14
34

11
19
27

BEL
I
10
18
26

Pemantun
D
JUAL

BEL
I

39

38

JUM
LAH

JUMLAH BESAR
94
KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA

69

PESTA PANTUN SEKOLAH MENENGAH


KERTAS KONSEP

Nama hakim : __________________________ Tandatangan :____________________

FOKUS HAKIM 3:

Rima : 5 markah ( rima tengah 2 markah, rima hujung 3 markah )


Rima tengah berasaskan sebutan / bunyi
Rima hujung berasaskan suku kata.
Suku kata : 5 markah ( 8 12 suku kata )
Lebih daripada 12 suku kata :3 markah suku kata sahaja.
Lebih daripada 14 suku kata: 1 markah sahaja
Kurang daripada 8 suku kata : 1 markah sahaja

94
KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA

70

PESTA PANTUN SEKOLAH MENENGAH


KERTAS KONSEP

BORANG PENGHAKIMAN
( HAKIM KEEMPAT KEINDAHAN BAHASA : 10 MARKAH )
PESTA PANTUN PERINGKAT KEBANGSAAN
TARIKH : ______________________ TEMPAT

: ________________________

SEKOLAH : ____________________________ NEGERI


TEMA

P1:
P2:
P3:
P4 :

Pemantun 1

Pemantun 2

: ______________

Pemantun
3

JUAL

BELI

JUAL

BELI

JUAL

1
13
25

4
16
28

5
17
29

8
20
32

9
21
33

BEL
I
12
24
36

Pemantun
4
JUAL

BEL
I

37

40

JUM
LAH

JUMLAH BESAR
LAWAN
SEKOLAH : ____________________________ NEGERI
TEMA

P1:
P2:
P3:
P4:

Pemantun A

Pemantun B

JUAL

BELI

JUAL

BELI

3
23
31

2
22
30

7
15
35

6
14
34

: ______________

Pemantun
C
JUA
L
11
19
27

BELI

Pemantun
D
JUAL

BEL
I

39

38

JUM
LAH

10
18
26

JUMLAH BESAR
94
KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA

71

PESTA PANTUN SEKOLAH MENENGAH


KERTAS KONSEP

Nama hakim : _________________________ Tandatangan : ____________________

FOKUS HAKIM 4:

10 markah sahaja.
Hubungan baris 1 dan baris 2 ( ada cerita, bertautan dan tiada kiasan) : 6
markah
Ada cerita, bertautan dan tiada kiasan : 5 6 markah
Ada cerita, MASIH ada tautan dan tiada kiasan : 3 4 markah
Ada cerita, TIADA tautan , tiada kiasan : 2 markah
Ada cerita, TIADA tautan, ADA kiasan : 1 2 markah
TIADA cerita, TIADA tautan, ADA kiasan : 1 markah
Hubungan pembayang maksud dan kaitannya dengan maksud : 4
markah
Amat serasi 4 markah, serasi 3 markah , kurang serasi 2 markah,
tidak serasi 1 markah.

94
KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA

72

PESTA PANTUN SEKOLAH MENENGAH


KERTAS KONSEP

BORANG PENGHAKIMAN
( HAKIM KELIMA PERSEMBAHAN : 10 MARKAH )
PESTA PANTUN PERINGKAT KEBANGSAAN
TARIKH : _______________________ TEMPAT

: ________________________

SEKOLAH : ____________________________ NEGERI


TEMA

P1:
P2:
P3:
P4 :

Pemantun 1

Pemantun 2

: ______________

Pemantun
3

JUAL

BELI

JUAL

BELI

JUAL

1
13
25

4
16
28

5
17
29

8
20
32

9
21
33

BEL
I
12
24
36

Pemantun
4
JUAL

BEL
I

37

40

JUM
LAH

JUMLAH BESAR
LAWAN
SEKOLAH : ____________________________ NEGERI
TEMA

P1:
P2:
P3:
P4:

Pemantun A

Pemantun B

JUAL

BELI

JUAL

BELI

3
23
31

2
22
30

7
15
35

6
14
34

KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA

: ______________

Pemantun
C
JUA
L
11
19
27

BELI

Pemantun
D
JUAL

BEL
I

39

38

JUM
LAH

10
18
26
94
73

PESTA PANTUN SEKOLAH MENENGAH


KERTAS KONSEP

JUMLAH BESAR

Nama hakim : ________________________ Tandatangan : ____________________

FOKUS HAKIM 5:
9. 10 markah sahaja.
10. Gerak fizikal / bahasa tubuh : 3 markah
11. Intonasi : 3 markah
12. Kelancaran : 2 markah
13. Sebutan baku : 2 markah
14. Menghayati pantun yang diucap dan gerak geri tangan yang seimbang
15. lntonasi serta jelingan dan senyuman berasaskan mood diksi dalam
pantun
16. Berkeyakinan / kelihatan tenang, jeda yang sesuai setiap baris / sekata.

94
KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA

74

PESTA PANTUN SEKOLAH MENENGAH


KERTAS KONSEP

BORANG PERNYATAAN TEMA PANTUN PUSINGAN KETIGA / TAMBAHAN


PESTA PANTUN PERINGKAT KEBANGSAAN
NEGERI

: ..............................................................

PERINGKAT : ..............................................................
PUSINGAN KETIGA
PEMANTUN

NAMA

TEMA

TANDATANGAN

TEMA

TANDATANGAN

1
2
3

PUSINGAN TAMBAHAN
PEMANTUN

NAMA

94
KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA

75

PESTA PANTUN SEKOLAH MENENGAH


KERTAS KONSEP

CADANGAN TEMA PESTA PANTUN PERINGKAT KEBANGSAAN


1. Kebersihan Makanan
2. Memperkasa Wawasan Remaja
3. Majlis Harga
4. Rukun Negara
5. Amalan Budi Bahasa
6. Sekolahku Duniaku
7. Pelajar Bestari
8. Negara Lestari
9. Modal Insan
10. Malaysiaku Gemilang
11. Faedah Kokurikulum
12. Malaysiaku Indah
13. Memperkasa Bahasa
14. Pendidikan Percuma
15. Kepentingan Teknologi
16. Sayangi Keluarga
17. Cintai Alam Sekitar
18. Semangat Kejiranan
19. Semangat Perpaduan
20. Budaya Membaca
21. Gaya Hidup Sihat
22. Pendidikan Cemerlang
23. Kepimpinan Melalui Teladan
24. Akhlak Mulia
25. Ibu Mithali
26. Keselamatan Di Jalan Raya
27. Malaysia Cergas
28. Permainan Tradisional
29. Pakaian Tradisional
30. Batik Malaysia
31. Makanan Tradisional
32. Sayangi Warga Emas
33. Industri Tani
34. Perubatan Tradisional
KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA

94
76

PESTA PANTUN SEKOLAH MENENGAH


KERTAS KONSEP

35. Jati Diri


36. Pemimpin Mithali
37. Belia Jaya
38. Kebersihan Diri
39. Sekolah Satu Sesi
40. Makanan Seimbang
41. Pemikiran Kritis
42. Kecemerlangan Sukan Negara
43. Di Mana Bumi Dipijak, Di situ Langit Dijunjung
44. Memperkasa Bahasa
45. Budaya Keusahawanan
46. Satu Malaysia
47. Faedah Koperasi
48. Pendermaan Organ
49. Permata Negara
50. Pengguna Bijak
51. Rakyat Sihat
52. Integriti
53. Perpaduan Bangsa
54. Pelancongan Kesihatan
55. Warisan Sejarah
56. Sains Sukan
57. Sepakat Membawa Berkat
58. Fikiran Terbuka
59. Industri desa
60. Hutan Simpan

94
KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA

77

PESTA PANTUN SEKOLAH MENENGAH


KERTAS KONSEP

TEKS JURUPANTUN
Assalamualaikum warahmatullahi wabarakatuh.
Yang Berbahagia .. [ nama dan jawatan ]
Yang Berusaha .. [ nama dan jawatan ]
Yang Dihormati... [ nama dan jawatan ]
Yang dihormati dif dif jemputan, Yang dihormati para hakim, guru guru pengiring,
para pemantun dan hadirin yang dikasihi lagi dimuliakan.
Bersyukur kita ke Hadrat llahi kerana pada hari ini kita sama sama dapat beramah
mesra dan saling bertukar pendapat
dalam Pesta Pantun Peringkat
. sambil berhubung mesra, kita dapat menghayati keindahan
warisan Melayu yang tak luput ditelan zaman biarpun arus kemajuan dihirup segar
sekarang ini.
Daerah nama diberi,
menyimpan sejarah sepanjang masa;
meraut seni menyulam tradisi,
tersimpul ikatan jalinan mesra.
Sebelum gelanggang pantun dibuka, saya mempersilakan pasukan pantun dari
....... dan pasukan dari mengambil
tempat masing masing.
Saya mempersilakan barisan hakim yang dedikasi dan bijaksana mengambil tempat
mengikut prosedur masing masing. Pihak majlis mempersilakan.
Eloklah saya memperkenalkan barisan pemantun pada hari ini. Di sebelah kanan saya
ialah pasukan pantun dari . dengan membariskan:
Pemantun pertama
Pemantun kedua
Pemantun ketiga
Pemantun keempat
Pemantun Kelima
KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA

94
78

PESTA PANTUN SEKOLAH MENENGAH


KERTAS KONSEP

Manakala di sebelah kiri saya ialah pasukan pantun dari .


dengan membariskan:
Pemantun A
Pemantun B
Pemantun C
Pemantun D
Pemantun E

Hakim hakim yang dedikasi dalam melaksanakan tugas ialah :


Hakim 1 ( Isi ) K. Hakim
Hakim 2 ( Isi )
Hakim 3 ( Bahasa )
Hakim 4 ( Bahasa )
Hakim 5 ( Persembahan )
Di sebelah saya ialah penjaga masa yang sentiasa setia dengan penggunaan masa
yang telah ditetapkan iaitu
Sekarang dipersilakan pemantun kelima pasukan ..untuk
memperkenalkan pasukannya dalam masa 3 minit dari sekarang. (Bunyikan loceng)
Seterusnya dipersilakan pula pemantun E pasukan ..untuk
memperkenalkan pasukannya dalam masa 3 minit dari sekarang. (Bunyikan loceng)
Tuan-tuan dan puan-puan,
Landasan peraturan wajar dimanfaatkan sebaik mungkin oleh para peserta.
Sehubungan itu, saya bacakan peraturan peraturan pertandingan pantun:
1. Pantun yang dibenarkan ialah pantun empat kerat dengan dua baris pembayang
dan dua baris maksud.
2. Masa yang dibenarkan untuk menjual dan membeli pantun ialah:
2.1
Masa menjual pantun 15 saat untuk pusingan pertama dan 30 saat untuk
pusingan ketiga serta pusingan tambahan
2.2
Masa untuk membeli pantun 60 saat untuk pusingan pertama, kedua,
ketiga dan
pusingan tambahan
2.3
Untuk pusingan kedua, masa menjual dan membeli pantun ialah 60 saat.
2.4
Pantun hanya boleh dijual dan dibeli setelah loceng dibunyikan iaitu:
(A) JUAL PANTUN
Loceng dibunyikan sekali sebaik sahaja jurupantun meminta pemantun
menjualkan pantun dan loceng akan dibunyikan dua kali setelah tamat masa
menjual, iaitu tamatnya 15 saat untuk pusingan pertama. Sementara pusingan
KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA
79

94

PESTA PANTUN SEKOLAH MENENGAH


KERTAS KONSEP

kedua masa menjual pantun adalah 60 saat dan masa menjual pantun bagi
pusingan ketiga dan pusingan tambahan adalah 30 saat.
(B) BELIAN PANTUN
Loceng dibunyikan sekali sebaik sahaja dan jurupantun meminta
pemantun membeli pantun. Loceng dibunyikan dua kali menandakan masa
membeli pantun telah tamatnya, iaitu 60 saat. Pantun yang dibeli / dijawab
selepas loceng dua kali dibunyikan tidak akan diberi sebarang markah.
3. Pemantun yang gagal menjual pantun dalam tempoh masa yang dibenarkan
tidak mendapat sebarang markah. Sebaliknya pembeli pantun tersebut tetap
dikehendaki membeli pantun berasaskan tema yang sepatutnya dijual oleh
pihak lawan.
4. Pembeli pantun tidak dibenarkan meminta mengulang pantun yang dijualkan
oleh penjual pantun kecuali atas permintaan jurupantun setelah mendapat
arahan daripada ketua hakim.
5. Setiap pemantun dikehendaki menjual 3 rangkap pantun berdasarkan tema yang
ditetapkan dan membeli rangkap pantun.
6. Pertandingan pantun dijalankan dalam empat pusingan.
7. Jika berlaku seri, PEMENANG AKAN DITENTUKAN MENERUSI SISTEM
JURI ,Jika masih berlaku seri, pasukan mendapat markah isi terbanyak dikira
sebagai pemenang.
8. PEMBAHAGIAN MARKAH
Isi
:
20 markah
Bahasa
:
20 markah
Persembahan
:
10 markah
9. PERTANDINGAN INI DIHAKIM OLEH LIMA HAKIM
Isi
:
2 hakim
Bahasa
:
2 hakim
Persembahan
:
1 hakim
10. Pemantun tidak dibenarkan berbincang atau meniru dalam kumpulan masingmasing sama ada secara lisan ataupun bertulis. Sekiranya berlaku
perbincangan atau meniru, markah akan dipotong sebanyak 50 peratus
daripada jumlah markah keseluruhan.
11. Pada pusingan kedua, semua pemantun hendaklah berpantun secara spontan /
bebas berdasarkan tema yang terkawal yang dipilih oleh pemantun sendiri.
Prosedurnya, selepas sahaja selesai pusingan pertama, para pemantun
hendaklah menyerahkan semua kertas / nota / buku / bahan kepada urus setia.
Maksudnya, tidak ada apa-apa bahan bersama - sama pemantun. Pemantun
94
KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA

80

PESTA PANTUN SEKOLAH MENENGAH


KERTAS KONSEP

akan diberi kertas kosong, mencabut undian tema, diberikan 60 saat untuk
menjual dan membeli pantun berdasarkan tema tersebut secara spontan.
12. Pada pusingan ketiga, semua pemantun hendaklah berpantun secara spontan /
bebas berdasarkan tema pemantun sendiri. Pemantun mesti menyerahkan
tema pantunkepada juru pantun untuk diumumkan oleh juru pantun
sebelum pertandingan dimulakan. Pembeli pantun tidak dibenarkan meminta
mengulang tema pantun yang disebutkan oleh juru pantun pantun kecuali atas
budi bicara juru pantun setelah mendapat arahan daripada ketua hakim. Pantun
hendaklah dicipta dan dijual dalam masa 30 saat. Pemantun juga tidak boleh
mempunyai sebarang bahan rujukan, iaitu tidak ada apa-apa bahan bersamasama pemantun kecuali kertas kosong dan alat tulis yang telah diberikan semasa
pusingan kedua.
13. Pada pusingan ketiga, pemantun boleh menjualkan pantun dengan tema yang
sama
dalam pusingan awal dan kedua. Bagaimanapun, untuk memperoleh
markah yang baik, sewajarnya pemantun dapat menjualkan pantun yang
berbeza seperti aspek pembayang, soalan, pemilihan diksi dan lain-lain.
14.Pada pusingan tambahan, pemantun keempat hendaklah berpantun secara
spontan / bebas berdasarkan tema pemantun sendiri. Pemantun mesti
menyerahkan tema pantun kepada juru pantun untuk diumumkan oleh
jurupantun sebelum menjualkan pantun masing-masing. Pembeli pantun
tidak dibenarkan meminta mengulang tema pantun yang disebutkan oleh juru
pantun pantun kecuali atas budi bicara jurupantun setelah mendapat arahan
daripada ketua hakim. Pantun hendaklah dicipta dan dijual dalam masa 30 saat.
Pemantun juga tidak boleh mempunyai sebarang bahan rujukan, iaitu tidak ada
apa-apa bahan bersama-sama pemantun kecuali kertas kosong dan alat tulis
yang telah diberikan semasa pusingan kedua.
[ Pilih salah satu pantun di bawah untuk dibaca ]
Indah cuaca senja menjelang,
lebat rimbun pohon mengkudu;
Bismillah kata pembuka gelanggang,
silat pantun anak Melayu.
ATAU
Mekar budaya bangsa tersohor,
falsafah bangsa pengukir zaman;
Pesta pantun hidup subur,
agar terpelihara budaya berzaman.
FORMAT PERTANDINGAN PUSINGAN PERTAMA
1

KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA

94
81

PESTA PANTUN SEKOLAH MENENGAH


KERTAS KONSEP

KE PUSINGAN PERTAMA
(Pilih dan baca salah satu pantun di bawah)
1 Ke Tanjung Arus memburu rusa,
tiadakan sunyi bertemu jiran;
gelanggang pantun menggamit rasa,
pusingan pertama menguji fikiran.
ATAU
2 Di kala senja dingin terasa,
nyaman suasana indah terperi;
pusingan pertama debaran terasa,
(rujuk tema) tema diberi.
ATAU
3 Tampak pemuda setia menanti,
asuhan tok guru jadi panduan;
pusingan pertama debaran menanti,
hati terusik jelingan rakan.
ATAU
4 Hajat si miskin menumpang si kaya,
berbincang mesra tersemat di hati;
hajat hati biarlah berjaya,
pusingan pertama ujian menanti.
Untuk pengetahuan para pemantun dan para hakim, tema pada pusingan pertama ini
ialah (bacakan tema-ulang tema dua kali)
Nota : Jurupantun, sila rujuk format pertandingan pusingan pertama.
94
KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA

82

PESTA PANTUN SEKOLAH MENENGAH


KERTAS KONSEP

Baiklah, dipersilakan pemantun pertama dari . menjualkan pantun kepada


pemantun pertama dari.
Arahan jurupantun:
1

Anda telah mendengar pantun itu tadi, sila jawab dalam masa 60 saat dari
sekarang.

Begitulah soalan yang diberi. Sila jawab dalam masa 60 saat dari sekarang.

Pantun dijual penuh makna. Sila jawab dalam masa 60 saat dari sekarang.

ATAU
ATAU
Nota : 1 Setelah pantun dibeli / dijawab, pengerusi pantun perlu merujuk kepada ketua
hakim pantun untuk mendapat arahan selanjutnya. ( sama ada hakim bersedia
atau tidak)
2

Rujuk format pertandingan pusingan pertama agar arahan boleh diberi


dengan baik kepada pemantun.

FORMAT PERTANDINGAN PUSINGAN KEDUA


1

PUSINGAN KEDUA
(Pilih dan baca salah satu rangkap pantun sahaja)
1 Sayang pauh patahnya dahan,
Tempat merbuk berkidung mesra;
Banyak tajuk jadi pilihan,
Undian dibuat menguji minda.
ATAU
2 Pandan podak di celah batu,
Rumpun cempa kembang berseri;
Pusingan kedua
Undian tajuk syarat diberi.
KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA

94
83

PESTA PANTUN SEKOLAH MENENGAH


KERTAS KONSEP

ATAU
3 Lambaian Pak Tua tercuitnya hati,
Berpisah keluarga ke tengah lautan;
Pusingan pertama berlalu pergi,
Pusingan kedua semaraknya cabaran.
ATAU
4 Tampak pemuda jiwa semarak,
Kepada penggawa memohon restu;
Debaran berpesta kian memuncak,
Pusingan kedua

ATAU
5 Si dara jelita bersendaloka,
Bersimpuh manja terhibur hati;
Pusingan kedua gelanggang terbuka,
Minda diuji debaran menanti.
Untuk pengetahuan para pemantun dan para hakim, di pusingan kedua, tema-tema
pilihan dibuat melalui undian. Oleh itu setiap peserta diminta memilih tema pantun
berdasarkan _______ . Para peserta diberi masa selama 1 minit ATAU 60 saat untuk
mencipta pantun secara spontan. Pemantun tidak dibenarkan meniru sebarang
nota/merujuk kepada mana-mana nota untuk mencipta pantun.
Nota : Jurupantun sila rujuk format pertandingan pusingan kedua.

Contoh Arahan :
Peserta pertama daripada pasukan. sila ke meja Jurupantun untuk mencabut
undi.
Setelah pemantun duduk.
Anda telah mendapat tema .. Sila cipta pantun dalam masa 60 saat dari
sekarang.
Setelah pantun dijual.
1

Anda telah mendengar pantun itu tadi. Sila jawab 60 saat dari sekarang.

ATAU
KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA

94
84

PESTA PANTUN SEKOLAH MENENGAH


KERTAS KONSEP

Begitulah soalan yang diberi. Sila jawab dalam masa 60 saat dari sekarang.

ATAU
3

Pantun dijual penuh bermakna. Sila jawab dalam masa 60 saat dari sekarang.

ATAU
4

Pantun dijual indah terserlah. Sila jawab dalam masa 60 saat dari sekarang.
Nota : 1 Setelah pantun dibeli/dijawab, pengerusi pantun perlu merujuk kepada
ketua hakim pantun untuk mendapat arahan selanjutnya. (sama ada
hakim bersedia atau tidak)
2

Rujuk format pertandingan pusingan kedua agar arahan boleh diberi


dengan baik kepada peserta.

FORMAT PERTANDINGAN PUSINGAN KETIGA


1

KE PUSINGAN KETIGA
(Pilih dan baca salah satu pantun di bawah)
1

Terasa mesra tersusun madah,


Dara jelita baru bersua;
Pusingan kedua berakhir sudah,
Cabaran menanti di pusingan ketiga.

ATAU
94
KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA

85

PESTA PANTUN SEKOLAH MENENGAH


KERTAS KONSEP

Awan nan biru tampaknya indah,


Di laman anggerik cantik berseri;
Ke pusingan ketiga hati tak gundah,
(bacakan tema) tema diberi.

ATAU
3

Rumpun serai padat berbaris,


Bunga mawar indah mencelah;
Budaya berpantun penyeri majlis,
Pusingan ketiga bertambah meriah.

ATAU
4

Di laman mawar tampaknya bersih,


Sayang sekali ditimpa hujan;
Pusingan ketiga tema dipilih,
(bacakan tema) menjadi sebutan.

ATAU
5

Pinggiran rimba tumbuhnya palas,


Tumbuh mencelah pohonan pala;
Di pusingan ketiga pantun berbalas,
Hati yang tenang penawar segala.

Untuk pengetahuan para pemantun dan para hakim, tema pada pusingan ketiga adalah
tema pemantun sendiri. Penjual pantun mesti menyebutkan tema pantun dengan jelas
terlebih dahulu sebelum menjualkan pantun. Masa menjual pantun adalah 30 saat.
Pembeli pantun tidak dibenarkan meminta mengulang tema pantun yang disebutkan
oleh penjual pantun kecuali atas permintaan jurupantun setelah mendapat arahan
daripada ketua hakim.
Nota : Jurupantun sila rujuk format pertandingan pusingan ketiga.
Contohnya: Di pusingan ketiga ini, pemantun pertama dari akan
menjualkan pantun kepada pemantun ketiga dari .
Arahan Pengerusi Pantun
1

Anda telah mendengar pantun itu tadi, sila jawab dalam masa 60 saat dari
sekarang.

ATAU
2

Begitulah soalan yang diberi. Sila jawab dalam masa 60 saat dari
sekarang.
94

KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA

86

PESTA PANTUN SEKOLAH MENENGAH


KERTAS KONSEP

ATAU
3

Pantun dijual indah terserlah. Sila jawab dalam masa 60 saat dari
sekarang.

Nota : 1 Setelah pantun dibeli/dijawab, jurupantun perlu merujuk kepada ketua


hakim pantun untuk mendapat arahan selanjutnya. (sama ada hakim
bersedia atau tidak}
2 Rujuk format pertandingan pusingan ketiga agar arahan boleh diberi
dengan baik kepada pemantun.
NOTA UNTUK JURUPANTUN:
Sila cipta pantun yang berkaitan sebelum ke pusingan tambahan

KE PUSINGAN TAMBAHAN
4

Untuk pengetahuan pemantun kelima dan para hakim, tema pada pusingan tambahan
ini adalah tema pemantun keempat sendiri. Pemantun keempat mesti menyerahkan
tema pantun kepada jurupantun untuk diumumkan oleh jurupantun sebelum
menjualkan pantun kepada pihak lawan. Pembeli pantun tidak dibenarkan meminta
mengulang tema pantun yang disebutkan oleh jurupantun kecuali atas budi bicara
jurupantun setelah mendapat arahan daripada ketua hakim. Pantun hendaklah dicipta
dan dijual dalam masa 30 saat. Pemantun juga tidak boleh mempunyai sebarang
bahan rujukan, iaitu tidak ada apa-apa bahan bersama-sama pemantun kecuali kertas
kosong dan alat tulis yang telah diberikan semasa pusingan kedua.
Nota : Jurupantun sila rujuk format pertandingan pusingan tambahan.
Contohnya: Pada pusingan tambahan ini, pemantun keempat dari
akan menjualkan pantun kepada pemantun D dari .
Arahan jurupantun
1

Anda telah mendengar pantun itu tadi, sila jawab dalam masa 60 saat dari
sekarang.

ATAU
2

Begitulah soalan yang diberi. Sila jawab dalam masa 60 saat dari
sekarang.

ATAU
KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA

94
87

PESTA PANTUN SEKOLAH MENENGAH


KERTAS KONSEP

Pantun dijual indah terserlah. Sila jawab dalam masa 60 saat dari
sekarang.

Nota : 1 Setelah pantun dibeli/dijawab, jurupantun perlu merujuk kepada ketua


hakim pantun untuk mendapat arahan selanjutnya. (sama ada hakim
bersedia atau tidak)
Sekarang dipersilakan pemantun D dari
pemantun keempat dari .

menjualkan pantun kepada

Arahan jurupantun
1

Anda telah mendengar pantun itu tadi, sila jawab dalam masa 60 saat dari
sekarang.

ATAU
2

Begitulah soalan yang diberi. Sila jawab dalam masa 60 saat dari
sekarang.

ATAU
3

Pantun dijual indah terserlah. Sila jawab dalam masa 60 saat dari
sekarang.

Hadirin-hadirat yang dirahmati,


Begitulah berakhirnya jual beli pantun antara pasukan .. dengan pasukan pantun
dari Semuanya tampak meriah dan bercambah kembali susila
berpantun dalam kalangan generasi alaf baru ini.
Kenari bersenda di dahan ara,
tiadakan sunyi bersama kawan;
budaya berpantun bersambut mesra,
biarlah abadi sepanjang zaman.
Sementara menanti keputusan daripada para hakim yang menjalankan tugas dengan
penuh dedikasi, saya memberi peluang kepada mana-mana pelajar atau penonton
untuk menjualkan pantun kepada para peserta yang ada di kiri dan di kanan saya ini.
Dipersilakan
Sampailah masa yang ditunggu-tunggu untuk kita mengetahui pemenang dalam
pertandingan ini. Sebelum itu,
Tiada kata seindah madah,
dicipta lagu tersentuh rasa;
jika terdapat silap dan salah,
KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA

88

94

PESTA PANTUN SEKOLAH MENENGAH


KERTAS KONSEP

maaf dipinta setiap masa.


Nota : Sila baca keputusan dengan cermat sebelum mengumumkan pemenang.
Tahniah kepada pasukan yang berjaya, manakala kepada pasukan yang gagal, kecewa
bukan penawar segala. Berusahalah agar ruang kegagalan menjadi penawar berharga
untuk mencipta kejayaan yang membanggakan. Akhirnya,
Mekar mewangi bunga cempaka,
daun semalu dikirai jangan;
akar budi santun bahasa,
pantun Melayu kekal berzaman.
Ampun maaf andainya terkasar bahasa, terkhilaf bicara dan kurang berhemah ketika
mengendalikan pertandingan yang menjadi perhatian semua pihak.
Sekian, assalamualaikum..

94
KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA

89

PESTA PANTUN SEKOLAH MENENGAH


KERTAS KONSEP

CONTOH CATATAN HAKIM 1


Menilai isi (baris ke-3 dan ke-4)
PUSINGAN 1
Tema:
Baris 3
1

Pemantun 1
JUAL

Baris 4

Baris 3
2

Pemantun A
BELI

Baris 4
Baris 3

Pemantun A
JUAL

Baris 4
Baris 3

Pemantun 1
BELI

Baris 4

Tema:
Baris 3
5

Pemantun 2
JUAL

Baris 4
94

KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA

90

PESTA PANTUN SEKOLAH MENENGAH


KERTAS KONSEP

Baris 3
6

Pemantun
BELI

Baris 4

CONTOH CATATAN HAKIM 2


PADAT DAN JITU

PADAT DAN JITU

CATATAN KESALAHAN PEMANTUN __

CATATAN KESALAHAN PEMANTUN___

PADAT DAN JITU 5

BERNILAI SUSILA

PADAT DAN JITU 5

BERNILAI SUSILA

MARKAH

5M

MARKAH

5M

BAHASA

5M

INDAH
KOSA KATA
BETUL &
TANPA
KESALAHAN
BAHASA
KOSA KATA

4M

BETUL
TANPA
KESALAHAN
BAHASA

Amat
bersusila
Bernilai
susila
Masih
bernilai
susila
Kurang
bernilai
susila
Tidak
bernilai
susila

5M

BAHASA

5M

INDAH

4M

KOSA KATA
BETUL &

3M

TANPA
KESALAHAN

2M

BAHASA
KOSA KATA

4M

BETUL

1M

TANPA
KESALAHAN
BAHASA

MASIH

3M

MASIH

3M

TEPAT
KURANG

2M

TEPAT
KURANG

2M

TEPAT
TIDAK

1M

TEPAT
TIDAK

1M

TEPAT

Amat
bersusila
Bernilai
susila
Masih
bernilai
susila
Kurang
bernilai
susila
Tidak
bernilai
susila

5M
4M
3M
2M
1M

TEPAT
PADAT DAN JITU

PADAT DAN JITU


94

KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA

91

PESTA PANTUN SEKOLAH MENENGAH


KERTAS KONSEP

CATATAN KESALAHAN PEMANTUN __

CATATAN KESALAHAN PEMANTUN___

PADAT DAN JITU 5

BERNILAI SUSILA

PADAT DAN JITU 5

BERNILAI SUSILA

MARKAH

5M

MARKAH

5M

AMAT

5M

TEPAT &
JELAS
TEPAT &
JELAS
MASIH

5M

bernilai
4M
3M

TEPAT
KURANG

2M

TEPAT
TIDAK

1M

TEPAT

Amat
susila
Bernilai
susila
Masih
bernilai
susila
Kurang
bernilai
susila
Tidak
bernilai
susila

AMAT

5M

TEPAT &
4M
3M
2M
1M

5M

bernilai

JELAS
TEPAT &

4M

JELAS
MASIH

3M

TEPAT
KURANG

2M

TEPAT
TIDAK

1M

TEPAT

Amat
susila
Bernilai
susila
Masih
bernilai
susila
Kurang
bernilai
susila
Tidak
bernilai
susila

4M
3M
2M
1M

94
KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA

92

PESTA PANTUN SEKOLAH MENENGAH


KERTAS KONSEP

CONTOH CATATAN HAKIM 3


Rima 5 markah , Suku Kata 5 Markah
1
2
RIMA

RIMA AKHIR

RIMA

RIMA AKHIR

TENGAH

(Suku kata)

TENGAH

(Suku kata)

(Bunyi)

(Bunyi)

3
RIMA

RIMA AKHIR

RIMA

RIMA AKHIR

TENGAH

(Suku kata)

TENGAH

(Suku kata)

(Bunyi)

(Bunyi)

6
RIMA

RIMA AKHIR

RIMA

RIMA AKHIR

TENGAH

(Suku kata)

TENGAH

(Suku kata)

(Bunyi)

(Bunyi)

94
KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA

93

PESTA PANTUN SEKOLAH MENENGAH


KERTAS KONSEP

CATATAN HAKIM 4

1.

2.

Hubungan Baris

Hubungan

Hubungan Baris

Hubungan

6M

Pembayang 4M

6M

Pembayang 4M

Cerita
Tautan
Tiada

Amat Serasi
Serasi
Kurang

4M
3M
2M

Cerita
Tautan
Tiada

Amat Serasi
Serasi
Kurang

4M
3M
2M

Kiasan
Markah

Serasi
Tidak serasi

1M

Kiasan
Markah

Serasi
Tidak serasi

1M

1.

2.

Hubungan Baris

Hubungan

Hubungan Baris

Hubungan

6M

Pembayang 4M

6M

Pembayang 4M

Cerita
Tautan
Tiada

Amat Serasi
Serasi
Kurang

Kiasan
Markah

Serasi
Tidak serasi

4M
3M
2M

Cerita
Tautan
Tiada

Amat Serasi
Serasi
Kurang

4M
3M
2M

1M

Kiasan
Markah

Serasi
Tidak serasi

1M

CATATAN HAKIM 5
Aspek

Markah

KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA

94
94

PESTA PANTUN SEKOLAH MENENGAH


KERTAS KONSEP

Gerak Fizikal
Intonasi
Kelancaran
Sebutan

3
3
2
2

Baku
Jumlah

10

2
Aspek

Markah

Aspek

Gerak

Gerak

Fizikal
Intonasi

Fizikal
Intonasi

Kelancaran

Kelancaran

Sebutan

Sebutan

Baku

Baku

Markah

3
Aspek

Markah

Aspek

Gerak

Gerak

Fizikal
Intonasi

Fizikal
Intonasi

Kelancaran

Kelancaran

Sebutan

Sebutan

Baku

Baku

Markah

6
Aspek

Markah

Aspek

Gerak

Gerak

Fizikal
Intonasi

Fizikal
Intonasi

Kelancaran

Kelancaran

Markah

94
KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA

95

PESTA PANTUN SEKOLAH MENENGAH


KERTAS KONSEP

Sebutan

Sebutan

Baku

Baku

94
KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA

96

You might also like