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‘ig le NO MUERTOS 3 ar as a oo) a Hf Be S AP EL) WBRBORAT ONIO DE *\ Este mes y sélo en venta directa, Orkimedes os yFeserita un nuevo vehiculo para todos los ejercitos de Catachan. , ij0rkimedes vuelve mas genial que nunc: VEMICULO DE RECONOCIMIENTO TODO TERRENO DE LOS DIABLOS DE CATACHAN a Reglas especiales: /Movimiento de Reconocimiento: cto vhiculo sempre se mann’ en Yerguaria comunicando fa pos ds uss enemiges Inedanle su potent eters de comuneacones. En delermina- des cieunstarcis, in stuacdn sil requere, puede comer frse er un vehcuo do incursion de argo acance para mistnes de sable Casnués de qu ambos ects haan despigado sus ropas, poo aries de que ei primer turn el primer gad, & ETT Dabo puede eazar in movment adioal de asl Sc Desplegue especial: cuclauer VATT Dabo puede despiegerse ain i de para, ls el eecerari no perm Sel numero de 2 inidades a desiogar eld esting, VATT Dido no cee conta _Consgue las pizas necesaria para eonstur ete fants ean | 2arse en esis nimero mimo. ylaescuadra que montaen él por1.985 Pa (1s0¢) + ‘iulacén: conductor rtleo dees Datos do Catacan. ota oferta: Tansperte: I VATT Dabo puede tansprtar hasta 8 Dahos de 2 Meta de Trops de Jung de Ctachén Galachan legis dla forma habia uizando a ita de erat de ‘ “répido mortal, como yo" _ abt Pes eo Sarre eg ncn aac aca ae VT Oa, Binds Frontal single Vehiculo Ligero Peauens alee , Sores ree Bolter de Asalto SemasdeComce Ml Ateque Reni cin Avanzadios, aero ETN, Outta Vehicles enon ‘Puedes ftocopiaria para tu uso personal Si ahOha, pata miz amigoz NO Muerr 02, zePd2 un Verdade~ ho nighomante y unirde heginient o2 de eaquelet 02 y zOmbie2 gq TU ejéPcit ©, ezte kit te permite pehe onalizar srua minigruraz NO MuePraz de lg Forma maz zencilla pOvible. Orkinedez, pata ello, 2010 ha urilizad© unce tenazae y pegarent© para pla2- tic 0, Incheible, verdad? Eete kit de Pegimient © y 24 pheci@ e2-ef el de cualquier ort ‘de heginient@- 2610 Proy19,20€ genre * GON eate. Pegintient S pOdhae ahadh g @u éjere TO 20 Fighag zeguidorea, y loz puedee ‘Urilizah indie ronente pata Wahhanneh ©. Mordheim. iy eee vo caprilla Bt ane OZ, Ciudades de Oro de Lustria es una variante al juego de combates entre bandas callejeras de Mordheim. En este caso, aparte del “cambio de decorado”, deben aplicarse las mismas reglas que en Mordheim, excepto por lo que se indique mas adclante. Las ciudades en ruinas de los Hombres Lagarto y sus templos estan protegidos por infinidad de trampas. Los numerosos tnineles sia salida conducen a los exploradores en cisculos y de vez en cuando, las serpientes yenenosas de la selva se introducen en Jos tuneles y atacan a todo aquel que se cruce en su camino. Los buscadores de tesoros se ven, por lo tanto, obligados a acampar en las ciudades mientras explo- ran las profundidades de los templos y planean como sorte: ar lay numerosas trampas. Como la mayoria de ciudades albergan, por lo menos, media docena de templos de distin. to tamano, se praducen muchos combates por el control de este © aquel templo y poder explorario sin interrupeiones. ‘También hay muchos buscadores de tesoros avispados que esperan a que una banda rival recupere el tesoro para preps- rarles una emboscada. De todas maneras, tienen que quedar- se en la ciudad paca vigilar que la banda rival no escape a la ‘nvisibilidad cle la jungla, La banda guarda con celo los tesoros descubiertos ¥ se enfren: tard a cualquiera que se acerque demasiado, La mayor parte de los combates se producen cuando la banda va de camino a la ciudad o intenta establecer un nuevo campamento cerca de lun nuevo templo. Por si fuera poco, muchas bandas se ven forzadas a abandonar sus campamentos por kt aceién de las ss de recuperacion de artefactos de los Hombres Banas En la Troll 2% describimos la forma de organizar una banda de Hombres Lagarto, una banda que es mucho mds adecuada wa Ciudades de Oro de Lustria que para Mosdheim pero ‘que, al igual que las bandas descritas en Mordheim; puede uti- ligarse con total libertad en esta ampliacis, CTerreno Para mayor comodidad vuestra, hemos des siguientes reglas para ibrar barallas en a jungla de Lusttia. Muchos jugadores preferirin inventar sus propiay reglas res pecio al terreno de Lustea, Jo cual es perfectamente vilido. Todas las reglas descritas & continuacién siguen los estindares del Reglamento de Mordheim, excepto en aquellos casos'e ‘que se especifique lo contrario. -- Terreno abierto [as miniaturas se mueven sin penalizacién por: 1. Tiineles despejados. 2, Calles de ciudades en ruinas sin obstrucciones= 3. Escaleras v lianas, 44. Puentes sin agujeros o agujeros de menos de 3 em.s, 5. Escalones de menos de 5 em de altuta ee ‘Terreno dificil las miniaturas pueden mover ala mitad de su capatidad @ movimiento por ‘ 1. Fscalones de mis dle 3 em de altura, 2. Pequeiia densidad de escombros. 3. Ci€nagas 0 pantanos poco-profundos 4 Selva 5. Rios poco profunds. ‘Terreno muy dificil Las miniaturas pueden mover ung cu dad de movimiento por: - = 1. Gran densidad de escombrer 2. Gienagas 0 pantanos fangoson 3. Vegetacion densa o eapinosa.. 4 avanzar contra comiente por un rio de coriente lenta (Ge considera terreno abierto para miniaturas acuaticas) ‘Terreno impasable Ninguna miniatura puede moverse por 1. Rios 0 lagos profundos (se consideran terreno dlifiell para miniaturas acuaticas) 2, Arenas movedizas o fingo profundo, 3, Avanzar contra corriente por un rio de aguas bravas, Ainea 9e Dision he da SAI ol poe Lce e aka Hee me Siocon cision sepia ee ek oaterrte careraneae te Wigae scbes to uunaaea Wr poole se losubocotement rade, Es porn gad eal een ate eit earns ese ae So cer Wally soa places ine Uncle abs © Soria nes 1 inact, se dwt sun Bond ede fr, loser sot doen segue soca de $F ae prolundided na wide debe a ti ey ce dol a 06 Sit pon pe diner ang bac cae tor de effa o para poder ser objetivo de disparas o carga- pant aiiar Se neerealigllica chee oc breoet sare specie got Mth call ere il fo cals ips eka wan peacoat Frolaioe peace Madar. - Pe Gran‘parte de Lasteia esté cubierta por ina selva tropical dom fede Secipaan, por a pe Dee le emer pa ee pies ta de ee anette (Beer Rete teetinos ce oda ta mayora de bras que en algunas citidades en ruinas corr fig pies ede eran aie apace + enecan ey 8s Jnde se macren oy curses ea [SpA yi meng eenbieinnltery Reprideors ne} fas migiaturas,con el aguf, aplica las siguientes Feglas 41, “Todds los ‘ios &e Considfean terreno dificil (0 peor) paga todas las mtatiras exoopuc ly ayant Consulta los pos de Tereng desetos anterior las minlararas ge natn a wor dega comrite doblan ,* vised “tengan lugar end salva tarin con. aj 3. Las miniaturas que nadan contra corriente por un rio lento sélo pueden desplazarse una cuarta parte de st capacidad de movimiento bisica, No se puede nadar con- tra corriente por un rio de aguas bravas, Jas miniaturas acudticas no sufren ninguna reducei6n a su capacidad de movimiento cuando nadan contra corriente por un rio lento, pero, aun asi, no pueden moverse contra corriente por un rio de aguas bravas, 5. Las miniaruras equipadas con armadura no pueden moverse a través de ningiin cauce de agua, a menos que este sea poco profundo. Los escudos y las rodelas no se consideran armadura 2 tal efecto, pues se considera que se llevan atados a la espalda. las miniaruras acuéticas en un elemento acutico, ya sea un pantano, un arroyo o un rio, pueden ocultarse a voluntad del jugador que las controla. Las miniaturas no pueden moverse por rios de aguas bravas @ menos que utilicen transportes flo- antes, como botes 0 canoas. Arbofes p Sianas Los edificios en ruinas de las ciudades de Lustria a menudo estin cubiertos de lianas y pueden tener Arboles recostados contra sus muros. Estos drboles y estas llanas actiian como esealeras y cuerdas y sirven para moverse arriba y abajo por los edifcios. Los irboles de la selva pueden ser una bendicién 0 la peor de las maldiciones: una miniatura puede trepar aun rbol con un bonificador de +1 la Iniciativa, pero con un 6 se cacr de todas formas, En Lustria, una miniatura no necesi- {@ estar en contacto con la peana de un rbot antes de poder trepar a su copa: siempre que le quede suficiente capacidad de movimiento, la miniatura podré estar a 1 em del érbol y tre: par 8 cm mas hacia Ia copa (siempre y cuando se supere con Exito el chequeo de iniciativa correspondiente), ‘Una miniatura en lo alto de un arbol se considerara oculta, tal y como se describe en la pagina 27 del Reglamento de Mordheim. Una miniatura oculta que sea descubierta o aban- done su posicion ya no podra seguir oculta en el arbol, pero este todavia le proporcionara cobertura. Si una miniatura es derribada o aturdida mientras esté subida a un arbol, deber superar un chequeo de iniciativa con un -I 0 se caers y recibt + dahos debido al impacto de la caida, tal y como se describe ef el reglamento de Mordheim. Ta%breve comentario sobre los arboles Los jugadores pueden construir creativos drboles para las sel vas de Lustria, que son muy funcionales como punto de obser- vacién en Ia batalla y atractivos sobre Ia mesa de juego. Nuesteas sugerencias respecto a los érboles son: 1 Si quieres que un érbot o una posiciin parecica pueda set utilizada por un “francotirador”, colocalo en un sitio cuya algra no sea superior a 10 em, De ese modo, Ia jarura podra trepara él en una sola fase de mov Asegiirate de que la estructura es lo bas tante grande como para que quepa una peana de 25 mm (inormalmente, uno no ve Kroxigors y Ratas Ogro trepando a los roles!) Bs recomendable juntar las peanas de manera que varias secciones de drboles puedan formar un bosquecillo 0 selva Hacer peanas con formas geomeétricas que encajen resulta muy iil para conseguir este efecto y, ademas, anade mayor clati- dad al juego durante la baralla Combate en ef agua La mayoria de jugadores piensan que Iuchar alrededor © incluso dentro de un elemento de escenografia acuatico supone una desven: taja. Hemos aftadido algunas reghas sencillas para cubrir el combate dentro de un clemen- to acuatico: 1. Sina miniatura no acustica resulta derri- bada en un rio poco profundo 6 en un arroyo, se desplazard costiente abajo 3D6 cm, Las miniaturas acudticas que resulten, derribadas no serin acrastradas por la ccarriente y podrin volver al combate en ‘el rurno siguiente 2, Siuna miniatura resulta aturdida mientras se encuentra en aguas poco profundas, deberi efectuar un chequeo de iniciativa Silo supera, podra volver ala accion en el siguiente turno. Si no lo supera, se consi- derard que se esta ahogando y quedaré fuera de combate. El jugador debera efec: ‘tuar una tirada de supervivencia al final de Ia partida. iEsto no significa que hayas perdido la miniatura, silo que se habra ahogado un poquitia! 3. Cualquier miniarura No Muerta derribada en aguas poco profundas se recuperari de la manera normal que se cexplica en la seccién de No Muertos del Reglamento de ‘Mordheim. 4. Cualquier miniatura que luche en un aeroyo y Heve arma dura ligera se considerard fuera de combate si queda arur- dida sin necesidad de efectuas. Ningtin chequeo de inicia tiva. Esto no se aplica a aquellas miniaturas cuya piel o vestimenta se considera armadura natural. Por ejemplo, Jos amuletos y las pieles de las Amazonas 0 el duro pelle- jo de los Hombres Lagarto. Bfantas Carnivoras En las selvas de Lustria habita una amplia variedad de plantas carnivoras, por lo que pueden aparecer algunas en determina: dos escenatios. Pueden incluirse plantas carnivoras en una partida si todos los jugadores estin de acuerdo. El perfil basi co de una de estas plantas es el siguiente: wa HP FOR HOI Pantacanivoa 0 2 0 4 2 2 0 Fl procedimiento para luchar contra una planta carnivora és pricticamente el mismo que en el caso de una pelea entre dos guerreros. La planta atacara a cualquier miniatura situada a 8 €em.0 menos de ella y los ataques se resolverin durante Ia fase de combate siguiendo ef procedimiento habitual. fa planta siempre ataca en primer lugar en el primer turno del combate, ‘a menos que la miniatura lleve una piea, Fl piquero ataca en primer lugar. \ Si la planta sufre una herida, deber superar un chequeo de liderazgo o intentard defenderse a la desesperada, Si no supé- ra el chequeo, su Resistencia y su Liderazgo se inerementan en- + Ly sus Atagues se reducen ci ~1 hasta que gane un turno-de combate 0 la miniatura que luchaba contra ella s¢ aleje mas de 4 Bem, : Siuna planta carnivora deja fuera de combate a ung miniatura, el jugador efectuarisla tirada para calcular las Bajas de 12) 4 manera habitual, pero, tanto los Héroes como los Secuaces tirarin 1D6: con Un resultado de la minianura es engullida, por la planta carnivora y se retira de la campaiia, Por supuestp, ¥¥ este perfil son slo basiess, por lo que os anirah mos a que. creeis diferentes yariedades de esta® simpatie: plantas € interessmtes replas para ellas’ (Cualguier minfarura que acabe con una planta carnivora reci- bird automaricamente 1D6 co debido al botin que encuentra centre las victimas semidigeridas en el estomago de la planta. Lscenarios Uiiliza Jas tablas de escenarios incluidas a continuacién en lugar de fa tabla de la pigina 126 del reglamento. Hemos incluido una tabla independiente para escenarios con milti- ples jugadores, ya que tales escenarios funcionan a la perfec: ‘cin en este tipo de pactida, Como es habitual, el vencedor de tun escenario tira un dado adicional en la fase de exploracién, En proximos numeros de la revista Troll deseribiremos las reglas especiales de estos escenarios. Tira 2D6 para determi nar el escenario a jugar: 26 __Escenarios para dos jugadores “ vancla con menor valoracién de banda elige el esce El Cazador Cazado Los Secretos de Beujuntae Escaramuza + Escaramuzs en la Selva ior Gorko, miz kachivachez! Saltando de Isla en Isla Delender el Descubsimiento ‘Tesoro Oculto Encuentro Casual La handa con menor valoracién de banda elige el escenario. + Escenarios para varios jugadores Labanda con menor valoracién de banda elige el = El Guzador Cazado Los Secretos de Beujuntae El Templo Perdido de los Slann Escaramuza en la Selva Ala Busca del Tesoro (WDS8) Bronea Callejera (WD58) Saltando de Isla en Isla El Estanque (WD58) mboscada! (WDS8) La banda con menor valoracién de banda clige el Un escenario interesante es “Se« tun jugador Hombre Lagarto toma el papel del Post ccando @ un cautivo, Si los Hombres Lagarto consiguen sacl car al cautivo, la banda gana 3D3 puntos de experiencia a dis tribuir entre los Heroes, Nueva Babifigad Afade I Académie estrada” (WD59) en el que do sacrif siguiente habilidad a Ia lista de Habilidades Buscador de Tesoros: el héroe tiene experiencia viajando por los tineles subterraneos en busca de habitaciones secretas. SI el heroe no se encuentra fuera de combate y puede explorar durante la fase de exploracin, puede repetir una tirada en la Tabla de Explosacién. Ten en cuenta que esta habilidad rem: plaza a la habilidad Buscador de Piedra Bruja del reglamento de Mordheim. : Tabla Ve Heridas Graves: Utiiza la Tabla de Heridas Graves de la pagina 19. Como en Lstria no existen los Pozos de Lucha, considets el resultado vendido como gladiador como atacado por un animal. Atacao por un anima‘ : EI Héroe se topa con un nido y descubre una exfa de Gélido Por desgracia, su madre acaba de volver detna taza infuc: tuosa. EI Héfoe debe combatir con la bestia pars escapse. CColoca al Héroe yal Glidoa 15 em de stanca, alos yds para determinay quién tiene la iniciatva y ataca en primer Tuga Si el héroe gana el combate, obtiene +1 punto de expe- Tiencia por ta lucha y +1 mis si conigue jar sin vide la madre Gélido, Ades, puede abtener 50 ¢o.dehidal Tas baraljas que encuentra en elpido, Si el héroe pier ol com bate ln madre ya no tend que preocuparse de buscar alk seep pars ao Sie Reglas especiales + ¥ Causa miedo, Ademis, la made esti suject julia ages ‘ et : Continwarda: | * i c c i 2 ATENGONG et Se son ony sa ero Sropca Canes Mots eee dreoo dorcel ue Laws sete ie pera AENGON aba ere san ren Gas ai sos len ce sb we Ln pnt tomtian pene, 3 a 8 a 5 iE é 8 Gates Fxson ds vfs stu a ei vis Prel Veo Mindy ans scans ll Se conse Bu wide expel Je errs gga inhi en nes de Ears linger, de Brians igngueets fonainetem nclaen ideas) de Meenas cn i ad ssl, Bos nly nag de xn gis, debe Bacay Seay geen conic y bis mde Gh’ Ft on gst de ign fost pr ds itis. Aunne ‘Eke gence on en tdo mone, aos so fess 0 por ks rake proms defi, erica abe pun de oe) Porites om ose, Ji od que oe hagas » pen sigue de 67 SM_HA HP Gotek Gunisson 87 Figieg 0S Pans 45 (F152 pars: Gk, 93 panes} Goirek va su haha rinic y FlX ya wrmado con ls Exp de Bronce Ammuadura Flies con amr lige SREGLAS ESPECIALES Come 2 ys Gotek Cucnsadn es elms pligmoso Matador dl undo de Warhammer y eh ‘netiado con foe tipa de podernsas cranes desde las Tras Yermas hai Reino de] Cgs. Como Matademoios €snnure a dermorlizaciony, mien ig vo tnbie oes Fla. Ades, la Fuerza de Gotek es fual a a Ressecia de sa sijtiv, menos qu asaya sea supcir Eso significa que siemot here con un ‘sla de 4, Sa fuera modiicada canbe aplca prs calulat las mo teva Iara de salacin por armada, Reseda gen ay imi alguno eu sn puede aumeatar la Fueres de Grek. Como Enan, Gate oka a os pielesveres orslia real epeial de los Enans agra ancestral. y ex sto & as reges species de os Emacs frmeat(pesiguey huye SD6-2 em) y armee ingarab {puede realize movinento de marc cus Sse encvena 220 cm omens del temo), aunque, come fstgador puede Hace igual, Hacha Rica de Gatrek ‘La peeoss Hacha Riza de Gok leva grabudasyedeross rnss de sagas. Por ‘ae alae incl que impact, Gate pudereizar un ataque ace. let Tira pamper ar ss gues sive acai, sk par mpi por cas staqueadciona qu haya vonseguid.Ademis ‘opanent on Resins So hs gues una hecida as realizar as ids vein, et, sft mo una, in seid past poorcnna pig agonal Espada de Bronce Fulguranie Fes un consumed espadachin qu est armado con ns espa mica ue pe rite car on a elidel Eo qu fons, La Expat de Bronce Faure le permite feta +2 Agus, La Malin de Gotres Las Ansastos Enancs grace gu tienen un plan pars Grek que lo smduce aca un estno desconeid, Desde que ice el jurament de acompetaral Mtr, Flix ‘ambi se ha vist gad te serie desi, Aunque eso significa que sempre aden eames, incapects de sense engin io, han id capaces de obvi ‘ira bulls de ls gue crs ao huieran sido con vida, ara epeseniar ese xtra fo vneoo que sure, Goto y Flic isponen de una sada ce aac expecil de ‘4 de elena ala mela (2) (esa babiidad poprcion dos dar de dspersin {1 anda forma por do, no dow dads pa cad ‘mbar, Gr nea pode nie # us wa, mer stn junc, FAK tapoco. Si Goek tebe reise como bj, la Maltin de Gotek dei de afectar a Fi, 1 x Gotrek 1x Félix 1x Espada de Félix 2x Peanas Lista de precios de las Matrices dé Pistico de los No Muertos: Descripcién Regimiento de Guerreros Esqueletos feel Ces Cire) Ce er) Escudos de Esqueletos Rogimiento de Zombis Grupo de Mando No Muertos, Skavens y Gobins Precio 500 Pta «ove) 700 Pta 1.206) 250Pta soe) 800 Pta ive) PROGRAMA KRANEOZ Estas son algunos ejemplos de lo que puedes conseguir con este programa olen de BloodBow! Fe CCoigante de Pistla Boer ne rat BRIN scr ce rinstraccissano _ 00025 MRANEOZ: Con 10 KRANEOZ pods conseguir, uno de estos pins oun Codex aeleir: wa & & ©@ Pndo Teerich Pinde Nurjle Pin de Khome Pin do Slanech Camisea de Warhammer 40,000 (Vata 0 Catachan) Hebi errén en toa ce Ag nperl una suscripaén arate porn ato aiavhs Dat Bust de Castn Exemindor Pertaestandre do ‘Sapte doles Narn Epacles de edn imiace Con 100 KRANEOZ (dos cartillas completas) conseguiras uno de los siguientes regalos: Un Codex, Libro da Ejérciio..el Regiarento ce Warhammar 0 Warharmor 40,000 a elegirfirmado Por él porconal det Studio Ingles, NEGLAS DEL COMBATE Todos vosotos, lconados enhusasas, dics horas de westo tmp libre pintando y colacc nando ecios de miniatures Ciadel para poder Jug @ vuest0s juegos favors. Enel Sarviio de Verta Diecta do Games Workshop aprecia most infers por el hob ycreemos que debes tener la operturidad de tomar pate en esta ofr ta por mantener de esta forma tu fe en el Emparado. KRANEOZ 2s uns gran nueva oorta par os Cliontes del Servicio de Venta Direcia, Simplemente, bes pegardo en la ceria del ‘olesoonsta los KRANEOZ que to envare- 108 junio oon tus pene. si estos superan las 3.000 Pia, hasta run los suisenis para obte: "ner uno de los magnons regeos que te orace- ‘os. Cada mest presenireros os reglos en revista Tol: y podtds conseguir la carla de occa simplemente picindola al realizar tu pedidoaVerta Dred, Estas son las regs sions de ante neve com> bate, Fécl, no? Cada vor que realces un pedo de 3.000 Pa, envlaremos un KRANEO: si gasas 6.000 Pla, Fecibirés dos y asi sucesivamenie. Cuando haya euro diez KRANEOZ, pods eniarnos la cartla debitamenta curpimentada con tus datos ala drecién indiceda en la propa carla 1 muy pronto recibir en tu cas tu egal yuna ‘nueva cartla de colecciorst, ‘Sin embargo io protirss, puedes seguir clec: ‘tonando KRANEOZ para poder obtener uno 2 lo objets con que ta premiaromes si raines 25, oinlus> 50, KRANEOZ. |jP2to la promocién no acaba aqutExiste un Atma prio fil que te perma consegu, a finaliar a promod, ie ecto 68 2.000 pun- {os que ti elias! “Todos lo pris estn sues ales existences isponbles. i uno de os ragales noes isp tp, te enviatomos ol segundo regalo que hayes ‘legion caso de quo este tp ext ls ponbio, nos pondromos en contacto contigo para Negara un acuerdo, Nota: cada cartilla del coleccioni RANEOZ ya impresos or regalo de los Tols de Venta Direct, Inctuye Un ejército de 2.000 puntos a tu eleccién completamente GRATIS. Al finalizar la oromocién, sortearemos este magnifico premio entre todas las carrilas ‘completas (con 50 KRANEOZ} recibidas; por lo que, cuantas mas carlilas completes, jimas posiblidades tendrés de conseguir este magnifico regalol! at es nl =a = iu x ols et a a = : ae F “4 * ‘esl dl tod impo: {¢Sabéis el dicho aquel de “3/%a montafia no va a Mahoma, Matioma id a a montafa"9 Pues no fue Nchoma, pero si Tintoverdl que un buen. cia ‘decidio que la“Maniata’ de cartas que entorpecian la entrada a nuestra ‘eievattebla moversa de alguna manera. Asique, ri corto ni perezoso, se ‘pusa.a.averente os clentos abe digo miles de cartas!y sin queet 8¢ {opé con una auténtica mina do ustreciones, De entre eae, nos hemo ‘ecidide'a iostrar fas “piedtes” més preciosds. Habla mds, pero nos S sible meterlas en esta pagina; asi que, con vuestra ‘enia, las quardamos pare faturas TOLL. Bueno, pies 0... a dis- ‘futares.¥ ya nos despedimos, como vel, alo grandet, aunque no sin ‘antes agradecer de todo corazin (21 G TanenOr cOhe2226N) aeslos fturos artistas del pincel su folaboracién en nuestro amado fancins y deseéndoles con el alma (ian. Tenende un dig 7/0) la mejor db tas sueres en et Inttncado arte dol ilustracién. (Hasta el mes que viene! 'Dos aries de Ser) Toras (Barce’ona}. laos‘ io bien que ha caplado la ‘xpresion noble ltanora ano erat del caballoro Allo Eto, 2Onz dezpigdatOz, No pocia fair un tyanaa: ‘fet por toda Ebichit‘en cuesiin es obra de (onso Gutersz Ola Arriba la faqulaede, dos impresionasiesilustraciones a cole del Maasiro (cuanto menos) Francisco Martin Gonzdez, de ia Pueia de Segue. (Si sigue asl acabardjubllando& ohn Blanche! Baja estas lineas, un divertimenta sin palabras de Rubén Martinez Paya, JIngeair

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