You are on page 1of 6

Model arhitekture mree

5. OSI model
Zvanini naziv mu je Osnovni Referentni Model za Povezivanje Sistema (Open Systems Interconnection
Basic Reference Model ), skraeno OSI model i predstavlja apstraktni opis arhitekture mree. OSI je
razvijen 1984. godine od strane International Organization for Standardization (ISO). Opisuje interakciju
ureaja (hardvera), programa, servisa i protokola pri mrenim komunikacijama. Koriste ga proizvoai pri
projektovanju mrea, kao pri izuavanju mrea. OSI model deli arhitekturu mree u sedam logikih slojevanivoa, daje spisak funkcija, servisa i protokola koji funkcioniu na svakom od nivoa.
Sloj je skup konceptualno slinih funkcija koje pruaju usluge sloju iznad, a primaju informacije od
sloja ispod. Na primer, sloj koji omoguava komunikaciju bez greaka kroz mreu kri put kroz istu
aplikacijama u sloju iznad, tako to poziva sloj ispod sebe koji alje pakete koji ine sadraj koji se prenosi.
Ovaj model deli arhitekturu mree na sedam nivoa i to :

Sloj 7: Aplikativni

Ovaj nivo je najblii korisniku, to znai da OSI aplikativni sloj i korisnik interaguju direktno sa
softverskom aplikacijom. Ukoliko program koji koristite ima komunikativnu komponentu, recimo Internet
Explorer, onda se ovaj sloj stara da imate vezu sa Internetom. Nivo iznad koga se nalazi samo ovek. Ovo je
nivo koji odrauje komunikaciju sa korisnikom. Obuhvata aplikacije i protokole za prenos datoteka,
daljinsko logovanje, elektronsku potu... Primjeri protokola na ovom sloju su HTTP, FTP, telnet, SMTP,
NNTP i mnogi drugi.

Sloj 6: Prezentacioni

Ovaj sloj uspostavlja veze izmeu elemenata aplikativnog sloja. U aplikativnom sloju programi mogu
koristiti razliitu sintaksu i semantiku (npr. Mac-OS, Juniks i Windows). Ovaj sloj je "univerzalni
prevodilac". Reava razlike u formatu raunara na mrei formatu podataka.

Sloj 5: Sloj sesije

Ovaj sloj vodi rauna o uspostavljenim vezama izmeu raunara. On ih otvara, dri ili pekida. Daje
logiki smisao komunikaciji (sinhronizuje komunikaciju) izmeu raunara. ini ga skup pravila za
uspostavljanje veze. Takoe vri prepoznavanje korienih protokola.

Sloj 4: Transportni sloj

Transportni sloj vodi rauna o prenosu podataka (o paketima) izmeu krajnjih korisnika tako to prua
usluge korekcije greaka i kontrole toka podataka i odgovoran je za podelu poruka na pakete, kontrolu
toka, redosled paketa.
Primjeri protokola na transportnom sloju su TCP i UDP. Ako se neki paket izgubi na putu, TCP e traiti da
se ponovo poalje, pa je stoga pogodan za razmjenu podataka za koje je integritet podatak na viem nivou od
brzine prijenosa. S druge UDP (. User Datagram Protocol) nema kontrolu da li se poneki paket zagubio,
pa je zgodan za multimedijalne aplikacije, gdje nije toliko bitno da li se zagubi poneki paket, nego je bitna
brzina komunikacije.

Sloj 3: Mreni sloj

Na ovom sloju se vri rutiranje podataka, te se za rutere kae da su Layer 3 ureaji. Najpoznatiji
protokol ovog sloja je IP (internet protocol). Ovaj sloj treba da omogui da poslata poruka stigne do
korisnika odnosno vri logiko adresiranje i rutiranje paketa upravljanje adresama odlaznih paketa,
dekodovanje adresa dolaznih paketa.

Sloj 2: Sloj veze

Brine se za razmenu podataka izmeu mrenih ureaja, i za detekciju/korekciju moguih greaka


u fizikom sloju. Ureaji komuniciraju pomou MAC adresa kod Ethernet mrenih ureaja, i
komunikacija na ovome nivou je mogua samo unutar lokalnih mrea. Komutatori (Switch-evi) su
ureaji koji uvaju u memoriji MAC adrese svih mrenih ureaja koji su spojeni na njih, i kad do
njih doe paket, oni proitaju adresu polaznog i odredinog ureaja iz zaglavlja, te ostvaruju
elektrinu vezu izmeu ta dva ureaja.

Sloj 1: Fiziki sloj

Fiziki sloj definie elektrina i fizika svojstva mrenih ureaja (mrenih adaptera). To ukljuuje
raspored i broj pinova na konektorima (odnosno parica u kablovima), naponske nivoe,
specifikacije kablova, hub-ove, ripitere, mrene kartice i sl. Ovaj sloj definie mehanike i
elektrine detalje.
Mrene kartice (integrisane na matinoj ploi ili samo utaknute u sabirnicu na matinoj ploi), hub-ovi i
repeater-i su primeri ureaja na fizikom sloju OSI modela.

Kretanje informacija od Korisnika 1. ka korisniku 2. po slojevima.


Kod K1 se informacija sputa sloj po sloj, dok se kod K2 penje ka
aplikativnom sloju.

You might also like