You are on page 1of 53

UVOD - 1

Proj ektovanj e prostorni h el emenata Proj ektovanj e prostorni h el emenata






1. Uvod 1. Uvod
spe{nost u projektovanju i konstruisanju zavisi od znanja , ve{tine ,
motivacije~oveka, kao i od potrebai mogu}nosti sredineukojoj seradi. U
razvoju nekog proizvoda, uradi semnogo skica, crte`ai prora~una, napi{e
semnogo teksta, analizai drugih dokumenata. Ukoliko jeproizvod slo`eniji, to je
broj tih informativnih jedinica ve}i. Tempo koji se name}e u ovomtrenutku
podrazmevadajeproizvodenu`no stalno usavr{avati i pobolj{avati. Usavr{avanje
imazaposledicudesebroj tehni~kihinformacijakojetrebaobraditi stalno uve}ava,
avremezauvodjenjeproizvodau proizvodnju sestalno smanjuje. Savremeno
projektovanjesenemo`ezamisliti bez upotrebera~unarasaCAD sistemima.
Danas postoji veliki broj realizovanihCAD (Computer AidedDesign) sistema.
Pod CAD terminommogu}e je obuhvatiti slede}e aktivnosti:
izrada koncepta projekta
analizu modela
konstruisanje modela
izamene i modifikovanje dela
izaradu projektne ,tehni~ke i konstruktivne dokumentacije.









U
UVOD - 2
2. Osnovi model i ranj a u 3D CAD si stemi ma 2. Osnovi model i ranj a u 3D CAD si stemi ma



Neke osnovne pojmove kao i na~in rada 3D CAD modeliranja bi}e
obja{njeni u ovomdelu. Uglavnomje 3D modeliranje sli~no u skoro svim
sistemima. Uradi se 2D kontura, ona se zatimkoristi zakreiranje3D elementa.
Ovdejeradjeno na CadraWorks CAD sistemu. CadraWorks jekombinacija
SolidWorksa, sistemazamodeliranjesolid modela,saraznovrsnimi prilagodljivim
CadraDesign i Drafting paketom. Ceo ovaj paket jejedan dobro integrisani sistem
parametarskog projektovanja.

Pod prednostima jednog CAD sistema mogu}e je svrstati:
lak za u~enje
radi filozofijom ma{inskog in`enjera
najlak{i na~in za realizuciju ideja
jednostavan redizajn ve}uradjenih delova
laka promena dimenzija
podr`anaproizvodnjasaizalazomzaNC ma{ine
izrada dokumentacije
mogu}nost povezivanja sa nekimdrugimCAD sistemom
mogu}nost dodavanja novih modula
...
2.1 Osnovni Poj movi 2.1 Osnovni Poj movi
Pod modelomu SolidWorks-u podrazumevase:
deo
sklop
crte`
limeni deo
kalup
...

J edan Model napravljen u SolidWorksu mo`ebiti pojedina~ni deo ili sklop.
Po~injesesaskicom( kojamorabiti potpuno dimenziono definisana , amo`eostati
potpuno dimenziono nedefinisana), bazomzapravljenjeprvog elementa( base
feature ), a zatimse dodaje slede}i element ( feature ) u model. Postoji velika
fleksibilnost u redizajnu dodavanjem, redefinisanjemili menjenjemredosleda
elemenata. SaCadraDesign Drafting generi{u secrte`i kori{}enjemsolid modela.
Potpuna integracija ova dva elementa Cadre Works-aomogu}avadapromenom
dokumentacije automatski menjatestanjeizvornogmodela. Ako sepromeni stanje
modelaautomatski semenjai celokupnadokumentacijakojajevezanazamodela
koji jeredefinisan.







UVOD - 3
2.2 I ntegri sanost 3D model a i dokumentaci j e 2.2 I ntegri sanost 3D model a i dokumentaci j e

Treba da znati nekoliko stvari o tome kako radi CadraWorks integrisanasa
SoldiWorks-om
SolidWorks-omsekreiraju3D modeli i 2D crte`i. Koristese3D model
za kreiranje dokumentacije i 3D sklopova.

SolidWorks jezasnovan naparametarskomprojektovanju. To zna~i da
je 3D deo potpuno dimenziono defnisan ,dimenzijedelasemogu u
svakomtrenutku promeniti. Parametarsko pre svega zna~i da se
dimenzije mogu medjusobno povezivati odredjenimrelacijama.
Menjanjemvode}edimenzijemenjaju sedimenzijedelai njegov oblik.
Na slede}oj slici nalazi deo komesu promenjenenekeod dimenzija.
O~igledno jedasepromenomdimenzijamo`epotpuno promeniti i
izgled celog modela. takodjemogu}ejenapraviti samo jedan deo a,
zati mnapraviti celu familiju delova, kori{}enjemtabeledimenzija.

SolidWorks modeli
[prvi ][ drugi][tre}i][ ~etvrti][ peti]
J edan 3d model SolidWorks-asastoji seoddelovaili sklopova. Svaka
promena nekog dela , odra`ava se i na sklop koji sadr`i taj deo.


UVOD - 4
2.3 Osnovni el ementi 3D model i ranj a 2.3 Osnovni el ementi 3D model i ranj a

Deo segradi iz takozvanih feature-ova(elemenatadela). Elementi dela
su
shapes (figure)
boss ( dodavanje materijala) zamenjuje Bool-ovu
opearciju dodavanja
cut ( skidanje materijala) zamenjuje Bool-ou
operaciju oduzimanja. U prvimgeneracijama 3D
orjentisanh CAD/CAM sistema ,morali stedapravite
Unije i Skupove .
hole ( otvora ili rupa )










SolidWorks modeli [bazni] [boss] [cut] [hole]

operacija( operations )
fillet ( zaobljavanje ivice )
chamfer ( obaranjeivice)
shell ( pravljenje {koljke )
draft ( uklanjanje vertikalnosti )
...
























SolidWorks modeli [fillet] [chamfer] [shell] [draft]




UVOD - 5

Ve}ina elemenata se pravi kreiranjemskica. Skica je2D profil
elementa dela ili je njegovog presek. Skice se zatim mogu:
extrude ( izvu}i )
revolve( okrenuri oko nekeose)
sweep ( provu}i po nekoj putanji )
loft ( spojiti vi{e skica )























SolidWorks modeli [extrude] [revolve] [sweep] [loftloft2- loft3]



3. Projektovanje filozofijom in`enjera 3. Projektovanje filozofijom in`enjera



Prvi CAD sistemi su zahtevali damodel prvitenana~in koji jebio te`ak zarad. Bilo
jeportrebno daisklju~ivo raditeu jenomkoordinatomsistemui svedimenzijesu
bilereferisanenataj koordinatni sistem. Ako stehteli danacrtatepravouganik
morali steru~no daunesetekoordinateta~akatemena. Dok nacrte`imadimenzijesu
dateu odnosu nanekedrugeelementecrte`a. To prera~unavanjedimanzijajebilo
veomazamorno. Jedan od nedostatakajei to su semalo oslanjali nagrafi~ki rad.
NovijegeneracijeCAD sistemasu i{lesastanovi{tadajerad u odnosu na
koordinatni sistemvrlo te`ak i vrlo neprakti~an. Tako sesadadimenzijezadaju u
odnosu na drugeelemente. Takodjesecrta na principu drag and drop. Pod
projektovanjem filozofijom in`enjerapodrazumevamo dejemogu}ejekreirati
deo nana}in nakoji bi senapravio i u proizvodnji. Tako dapolazimo od pripremka,
pa kasnije skidamo materijal , koriste}i odgovaraju}eelemente. Primer zato jedat
naslici. Napravljen jedeo tako {to sepostepeno skidao materijal koji jesimulirao
rad struga. Kori{eni su elemnti tipa
Boss-Revolve ,
Cut-Revolve,
Cut-Extrude,
Chamfer,
Fillet/Round
Sve je dimenzionisano kao na dokumentaciji.



UVOD - 6


SolidWorksmodel
[vratilo]


Primer projektovanja:



pripremak
dobijen rotacijompravougaonika
SolidWorks model [faza1]


skidanje materijala
dobijen kori{}enjemtipa cut cut
revol ve revol ve
SolidWorks model [faza2]


skidanje materijala
dobijen kori{}enjemtipa cut cut
revol ve revol ve
SolidWorks model [faza 3]


skidanje materijala
dobijen kori{}enjemtipa cut cut
revol ve revol ve
SolidWorks model [faza 4]
UVOD - 7


skidanje materijala
dobijen kori{}enjemtipa cut cut
revol ve revol ve
SolidWorks model [faza 5]



skidanje materijala
dobijen kori{}enjemtipa cut cut
revol ve revol ve
SolidWorks model [faza 6]


udubljenje za klin, skidanje
materijala
dobijen kori{}enjemtipa cut cut
extrude extrude
SolidWorks model [faza 7]



obaranjeivica, skidanjematerijala
kori{}ena operacija chamfer
SolidWorks model [faza 8]




zaobljavanje
kori{}ena operacija fillet
SolidWorks model [faza 9]

Ovako uradjen deo , mo`eseiskoristiti dasenapravi NC kod. Ovdejebitno dase
uradi onimredosled kojimbi se ina~e i uradio deo.


UVOD - 8




Primer projektovanja:













UVOD - 9















UVOD - 10




Primer projektovanja:









UVOD - 11











UVOD - 12





Primer projektovanja:







UVOD - 13














UVOD - 14




Primer projektovanja:









UVOD - 15









UVOD - 16






Primer projektovanja:







UVOD - 17







UVOD - 18





Primer projektovanja:







UVOD - 19













UVOD - 20





Primer projektovanja:











UVOD - 21











UVOD - 22





Primer projektovanja:









UVOD - 23













UVOD - 24







Primer projektovanja:









A - 1

Osnovi SolidWorksa Osnovi SolidWorksa

[ ta j e Sol i dWorks? [ ta j e Sol i dWorks?

adraWorks jekombinacija
mo}nog SolidWorksa , sistema
za modeliranje solid modela ,sa
raznovrsnimi prilagodljivimCadra
Design i Drafting paketom.












Ovi alati imaju vi{e prednosti u odnosu na druge CAD sisteme, i to su:
laki za u~enje
rade filozofijom ma{inskog in`enjera
najlak{i na~in za realizaciju ideja
lakamanipulaciju i prepravku ve}uradjenih delova
laka promena dimenzija
podr`ana proizvodnja
izrada dokumentacije

Ovo poglavljeopisuje neke osnovne pojmove i terminologiju koja se koristi
kroz ovaj priru~nik.Ovo je predstavljeno kroz slede}eteme:

Termine u SolidWorksu
Document Windows
FeatureMenager Design Tree
Right-Mouse meni
Biranje elemenata
Toolbars
Snimanje

C
A - 2

Osnovni Poj movi Osnovni Poj movi

J edan Model napravljen u
SolidWorksu satoji se od
pojedina~nih delova ili
sklopaova.Po~injete sa
skicom


, bazomza pravljenje prvog elementa ( base
feature ), a zatimdodajete jo{elemente (
feature ) u va{model.


Mo`ete da menjate va{projekat
dodadavanjem, menjanjemili menjenjem
redosleda elemenata ( featureodn. element ).


Sa Cadra Design Drafting generi{etecrte`e
kori{}enjemsolid modela.

Sol i dWorks termi ni Sol i dWorks termi ni

Pojmovi specifi~ni za SolidWorks su opisani ovde

Solid Works model Solid Works model C Cadra Design Drafting adra Design Drafting

SolidWorks model ( part-deo ili assembly-sklop)
Cadra Design Drafting ( dokumentacija

A - 3



Model
Radno podru~je
Drvo doga| aja


Vertex ( ta~ka formirana na deli )
Axis ( osa )
Edge( ivica formirana na delu )
Face ( povra{ina formi rana da delu )
Plane ( pomo}na ravan )

Document Windows

U Solid Worksu , svaki deo ili sklop je dokument, i svaki dokument je
prikazan u jednomposebnomprozoru. Mogu}ejeotvoriti vi{e dokumenata
u isto vreme.Za uredjivanjeprozora , povuciteprozor kori{}enjemmesta na
prozoru gdejeime, i menjanjemveli~inepomeranjemuglaili ivice.Takodje
, sa Wi ndow Wi ndow menija odaberite:
A - 4

Cascade Cascade
T i l e Hor i zontal l y T i l e Hor i zontal l y
T i l e V er ti cal l y T i l e V er ti cal l y



Mo`ete da smanjite va{u prozor na nivo ikone kori{}enjemI coni ze I coni ze
simbola u gornjemdesnomuglu dokumenta.Pojavi}e se jedna ikona u
prozoru koje je najvi{e postavlje u odnosu na ostale dokumente.
OdabiranjemWi ndows Wi ndows , A rrange I cons A rrange I cons svi prozori seminimizuju i
sme{taju na dno SoildWorks prozora.
Odabiranjem Wi ndows , Cl osee A l l Wi ndows , Cl osee A l l zatvaraju se svi otvoreni
dokumenti.Pojavi}e se prozori za snimanje nesnimljenih dokumenata!

Umno`avanje pogleda Umno`avanje pogleda

Postoje dva na~ina za umno`avanje pogleda istog dokumenta.
1 OdaberiteWindow , New Window Window , New Window i dobi}etejo{jedannovi prozor.

A - 5

2 Povucite jednu ili obe Splits kontrole da podelite prozor na dva ili
~etri dela.





Mo`ete koristiti zumiranje, rotiranje i
name{tanje pogleda za svaki od prozora ili
delova prozora.
Selektovanjemne~ega u jednomdelu
prozora, selektujete u svimpogledima.


Kor Kori{}enje naziva pogleda i{}enje naziva pogleda


Koristite listu pogleda , Vi ew / Vi ew /
Ori entati on Ori entati on , gdemo`etekoristiti
standardne poglede ili dodati neki
svoj.Ovo koritite kada `elite da se
brzo prebacujetesa pogleda na
pogled.Pogled sa aktivira dvostrukim
kilikommi{a na ime pogleda.
Da bi dodali svoj pogled u listu
pogleda, uraditeslede}e:Add , zatim
dajte ime pogledu, OK. Novo ime se
pojavljuje u listi pogleda.




A - 6

Zato {to jeView Orientation View Orientationdijalog
box ~esto kori{}enaalatka, mo`eteje
sa~uvati vidljivomna jednommestu
celo vreme dok radite.Namestite
dijalog box na odabrano mesto
ekrana, zatimkliknitena push pin push pin
ikonu.Ovako lista pogleda ostaje
vidljiva tokomcelog rada u
SolidWorksu.Ovo je zato {to ova lista
je uvak preko svih aktivnih
dokumenata.




Mo`ete vratiti va{model u predhodni polo`aj kori{}enjemUndo
dugmeta na View Orientation dijalog boksu.Mo`eteda vratitezadnjih
10 pogleda


FeatureManger Design Tree FeatureManger Design Tree
( Stablo doga| aja ) ( Stablo doga| aja )


Deo i sklop prozori sastojeseiz dvadela:
FeatureManager design tree
, sadr`i listu svih elemenata
( sa skicama, ravnima ,
osama ) koje su dodate
modelu.
Grafi~kog dela. Delau
kome pravite i upravljate
delomili sklopom


FeatureManager design Tree poma`e u:
Odabiranju elemenata u modelu po imenu
Prepoznavanju i menjanju redosleda napravljenih elemenata
Menjeanju imena elementa
Zamrzavanju ( suppress ) elemenata
Privremenomvra}anju modela unazad
Stablo daje informacije ako deo ima neke spolja{nje veze sa drugim
delovima
Ako neki element modela ima neke spolja{nje veze ,njegovo ime
prati ->
Ako deo sdar`i neki element sa spolja{njimvezama , ime dela je na
vrhu drveta i poslenjega sledi ->

A - 7


Skice u stablu ispred kojih je (+) su predefinisane , postoji vi{ak
podataka koji smetaju potpunomdefinisanju skice. Skice u stablu ispred
kojih je (-) imaju manjak podataka za potpuno definisanje skice.
Komponente u stablu ispred kojih stoji (+) imaju predefinisanu poziciju;
Ako je ispred njih (-) takvi delovi nisu poziciono potpuno definisani ;
Ako je ispred njih (f) takvi delovi su fiksirani

Drag and Drop ( Povuci i pusti ) Drag and Drop ( Povuci i pusti )

Menjanje mesta elemenata u stablu.Mo`ete menjati redosled
elemenata.Obele`ite element kursorom, pririsnite levi taster mi{a i
povucite element na `eljenu poziciju u stablu.Ovakav postupak ima svoje
posledice, koji senajboljeilustrujeslede}imprimerom.U primeru imamo
da je element hol e hol e rupanapravljenapreelementashell shell .Kasnijejenjihov
redosled promenjen i rezultat se vidi na slici.








A - 8

Kopiranje pomeranjemelemenata.Mo`ete
uvek da pomerateelementeu modelu.Na
primer mo`ete pomeriti rupu na drugu
povr{ dela .Element se mo`e pomeriti
samo na ravnu povr{inu.Za kopiranje
elementa koristi se standardni metod u
windowsu ( STRL +C ) i za finalno
kopiranje ( CTRL +V ) , ili Odaberite
element(e) i dr`ite CTRL dok vu~ete
element da drugu poziciju.





Mo`ete ovo da radite i izmedju dva dokumenta.Dok prevla~ite drugi
dokument to se automatski kopira , ne menja poziciju.


A - 9

K Kori{}enje desnog menija mi{a ori{}enje desnog menija mi{a
(Using Right (Using Right- -Mouse Menus) Mouse Menus)

Bilo daraditesaskicom, modelomili sklopomuvek imatepristup alatima
sa menija desnog tastera mi{a.Ovi alati se manjaju u zavisnosti da li
radite sa skicomili delomodnosno sklopom.Ovi alati daju efikasniji
na~in kori{}enja mi{a u neprekidnomkretanju, ina~e bi ste morali da
stalno idete po toolbar ikonama.Na primer mo`ete :

Otvarati i zatvarati ckice
Menjati osobine elemenata
Davati razumljiva imena elementima
ili dimenzijama
Menjati atribut vidljivosti elemenata
....





Biranje sa Radne povr{ine Biranje sa Radne povr{ine
( Selecting from the Graphics Area ) ( Selecting from the Graphics Area )


Ve}ina komandi zahteva odabiranje i mo`e se izvesti na vi{e na~ina.
Odabiranje .Kliknite na dugme , zatimkliknite na ono {to ste hteli da
izaberete.Dok prevla~ite kursor po radnompodru~ju istica}e se stvari
koje koje su mogu}e izbranice.Ovo se zove dinami~ko isticanje
mogu}ih odabira.


Odabiranje preko filtera.Ako birate specifi~ni element ( povr{inu ,
ivicu , osu , ravan) mo`eteseposlu`itit Se Sel ecti on Fi l ter l ecti on Fi l ter danadjeteno
{to stehteli.On omogu}ava da odaberetepo slede}imkriterijumima:
Faces Faces ( povr{ima dela),
Edges Edges ( ivicama dela ),
A xes A xes ( osama ) ,
Pl anes Pl anes ( ravnima) ili
A nythi ng A nythi ng ( bilo {ta ).


A - 10

Zavisnost oblika kursora od trenutne
mogu}nosti selekcije.
Selection Edge



Selection Face

Odabiranje vi{e delova kori{}enjemCTRL.Odaberete jedan a ostale
dr`e}i CTRL .Ako jeneki od odabranih pogre{no odabran onda taj
element ponovo odaberite dr`e}i CTRL i on je desel ektovan.
Odabiranjepovla~enjem.Ako `elelite
da odaberete u skici elemente koji su
grupisani na jednommestu, to se
posti`e odabiranjempreko
pravougaonika.Na nekommestu van
grupacije kliknete mi{emi dr`e}i
razvu~etepravougaonik koji obuhvata
sveelemente koje ste hteli da
odaberete.Ako je ne{to odabrano {to
niste hteli , pritisnite CTRL i
deselektujte nepo`eljno.






Odabiranjerubova. Ako odaberetepovr{inu sadela, sveivicekoje
ograni~avaju tu povr{inu , bi}e selektovane.Ako `elite da odaberete
samo jednu zatvornu konturu sa te povr{ine, uradite slde}e:
1 Odaberitepovr{inu
2 Dr`ite CTRL CTRL I odaberiterub .
Ovako deselektujete povr{inu a selektujete taj rub.




A - 11


Biranje skrivenih i preklopljenih elemenata Biranje skrivenih i preklopljenih elemenata
( Selecting Hidden or Coinc ( Selecting Hidden or Coinciden Items) iden Items)


Ponekad `eljeni element za selekciju se nalazi iza ili je preklopljen sa
nekimderugim.
Za biranje skrivenih elemenata :
1. Kliknite desnimdugmetomna mesto
gde `elite odabiranje
2. Odabrite Select Other sa padaju}eg
menija desnog tastera mi{a. Pojavljuje
se sa desne strane mi{a ne{to {to li~i
na mi{a.I neki element je istaknut.
3. Ako ne`elimo daizaberemo to onda
desnimtasterommi{a potvrdimo N
.Ako je ono {to je istaknuto ono {to
`eleimo da odaberemo onda
potvrdimo Y.






Biranje sa Drv Biranje sa Drveta doga| aja eta doga| aja
(Selecting from the FeatureManager Design Tree) (Selecting from the FeatureManager Design Tree)


Za biranje elemenata modela ,
skica, ravni ili osa najbolje je to
izbrati iz drveta sa desne
strane.To se izvodi odabiranjem
njegovog imena.


A - 12





Za odabiranje dimenzija: duplim
klikomna element dela ,
pojavi}e se dimenzije a zatim
izabremo `eljenu dimenziju.

Biranje delova iz sklopa isto je tako jednostavno , ako se to radi sa
drveta.



Toolbars Toolbars

Toolbars predstavlja skup dugmi}a koji predstavljaju pre~iceza onealate
koji se naj~e{}e koriste.

A - 13

Pojedine delove toolbar menija mo`ete isklju~iti odnosno uklju~iti sa
View , Toolbars
Mo`ete ih i pomerati.Kliiknite
izmedju dva dugmeta i povu~ete
na `eljeno mesto.

Ako toolbar pustitenegdeizvan
iviceprozora( unutar radnog
prozora ) on postaje plutaju}a
paleta.


Preporuke za snimanje Preporuke za snimanje
Snimajte va{rad ~esto.STRL +S

Takodje mo`ete snimiti deo pod drugimimenomFile , Save As
Kori{}enje tooltip-ova.Za identifikovanje
dugmadi ; postavite kursor na dugme i
sa~ekajte nekoliko sekundi.Poajvi}e se
tooltip sa imenomdugmeta.


Koristite spin box strelice za menjanje
vrednosti.Ako je vrednost koju menjate
bliska onoj koju `elite koristite spin box
strelice da dovedete vrednost na `eljenu.


Menjenje dimenzija sa spin box-om
.Mo`ete uve}ati ili smanjiti dimenziju
strelicama.Takodje mo`ete koristiti
dugmad u dnu box-adaprihvatite
vrednost.Njihova namena je slede}a:
Prihvatanje teku}e vrednosti i
izlaz iz box-a.

Vra}a oroginalnu vrednost i izlaz
iz box-a.

Reverznavrednost
Regenerisanjemodela

Resetovanje spin box dodane
vrednosti








Koristite dimenzion spin box kao i
kalkulator mo`ete unositi vrednosti i
aritmti~ke simbola direktno u spin box da
bi ste izra~unali vrednost.

Na status baru se nalaze informacije o
teku}imaktivnostima, I preporukama za
slede}ekorake.
A - 14



Skra}enice sa tastature Skra}enice sa tastature


Skra}enice pokre}u svaki deo menija.Znate ve}standardne Windows
skra}enice , (File ALT +F) ,( File , New CTRL +N ) .

Evo nekih skracenica za rotiranje i gledanje modela:



Rotiranje dela
horizontalno ili vertikalno strelice
horiz. ili vertik. za 90 stepeni Shift +strelice
u smeru kazaljke na satu /suprotno Alt +leva/desna
strelica
skrolovanje modela Ctrl +strelice
uvelicanje / suprotno Z / z
regenerisanje modela Ctrl +B
regenerisanje svih elemenata Ctrl +Q
osve`avanjeekrana Ctrl +R
B - 1


Upoznavanje sa CadraWorks Upoznavanje sa CadraWorks- -om om

ekoliko stvari o tome kako radi CadraWorks integrisana sa
SoldiWorks-om

Sa SolidWorks-om, prvite3D delovenesamo 2d
crte`e.Koristitete3D elementeda napravitedokumentaciju i 3D
sklopove.





SolidWorks je zasnovan na parametarskomprojektovanju.To
za~i da je 3D deo potpuno dimenziono defnisan ,dimenzije dela
se mogu u svakomtrenutku prmeniti .Parametarsko pre svega
zna~i da se dimenzije mogu medjusobno povezivati.Menjanjem
vode}e dimenzije menjaju se dimenzije dela i njegov oblik.




Ovdejeprikazan deo komejepromenjeno par dimenzija.


J edan 3d model SolidWorks-a sastoji se od delova ili
sklopova.Svak promena nekog dela , odra`ava se i na sklop koji
sadr`i taj deo.
N
B - 2





Vi svoj deo graditeiz takozvanih feature-ova ( ovde }emo ih
zvati elementi dela) .Elementi dela su
shapes (figure)
boss ( dodavanje materijala)
cut ( skidanje materijala)
hole ( otvora ili rupa )



operacija( operations )
fillet ( zaobljavanje ivice )
chamfer ( obaranje ivice )
shell ( pravljenje {koljke )

B - 3














Ve}inu elemenata pravite crtaju}i skice.Skica je 2D profil za
elemnt dela ili je njegog presek.Skice se zatim mogu:
extrude ( izvu}i )
revolve( okrenuri oko nekeose)
swep ( provu}i po nekoj putanji )
loft ( spojiti vi{e skice )












Startovanje SolidWorsk Startovanje SolidWorsk- -a a

Ako koristite windows NT 4.0 ili Windows 95:
1. OdaberiteStart Start dugmesaTaskbar delawindoes prozora, nalazi
senadnu prozora
2. Odaberite Programs Programs.
3. Odabrite Sol i dWorks 97 Sol i dWorks 97.
4. Ponovo o dabrite Sol i dWorks 97 Sol i dWorks 97.
Ako koristite Windows NT 3.51:
1. U ProgramMenager , otvorite SolidWorks programsku grupu
2. Duplimklikomna SolidWorks otvori}ete program


B - 4


Po~etni SolidWorks 98 prozor Po~etni SolidWorks 98 prozor




Saovog prozoravi mo`eteda:
OdabiranjemFi l e Fi l e samenijadaotvoritenovi ili postoje}i deo , sklop ili
crte`.
OdaboranjemVi ew Vi ew samenijadaprika`eteili sakrijetestatusnu liniju i
ve}inu pomo}nih toolbar grupacija.
OdabiranjemMaxi mi ze Maxi mi ze ikone sa krajnje gornje-desnog delaprozora
SolidWorks prozora da pro{irite prozor na punu veli~inu.
Fi ksi ranj e Li ste sa pogl edi ma Fi ksi ranj e Li ste sa pogl edi ma
( Vi ew Ori entati on Li st Box) ( Vi ew Ori entati on Li st Box)

View Orientation Box sadr`i orjentacije i poglede dela ili sklopa.

Po dogovoru tu listu imate pri ruci uvak kada radite sa delomili
sklopom.Njega startujete na slede}i
na~in:
1. Odaberite View View , Orientation Orientation
.Pojavi}eseView Orientation dijal
box.
2. PmriteView Orientation View Orientation dijalog
box na`eljenu lokaciju.Dabi ostao
tokom~itavo va{eg rada morate
uraditi i tre}i korak.
3. Odaberite push pin ikonu na
dijalog box-u.
B - 5


Kori {}enj e Sol i dWorks Hel p Kori {}enj e Sol i dWorks Hel p- -a a

Mo`ete koristiti pomo}u toku rada .Da bi startovali help morate uraditi
sled}e:
1. Odaberite Hel p Hel p.
2. OdaberiteSolidWorks 97 Help SolidWorks 97 Help
Topi cs Topi cs .Pjavljujesadijalog box
SolidWorks 97 Help Topics SolidWorks 97 Help Topics.
3. Odaberi te Fi nd Fi nd tab.
4. Unesitere~za pretragu.
5. Odaberiteneko od ponudjenih
poglavlja , i odaberite Di spl ay Di spl ay


40 40- -minutni start minutni start


Ovaj deo vas vodi postepeno u izradu va{eg prvog modela u SolidWorks-ui
njegove dokumentacije.Napravi}ete jedan ovakav jednostavan deo:















Trebalo bi daovo zavr{tezanekih 40 minuta.I pro}i}eteslede}efazerada:
Kreiranje baznog elementa ( base part ).
Dodavanjeelemenata ( boss feature).
Dodavanjerezova , odn. skidanjematerijaa ( cut feature).
Prilagodjavanje el emenata ( dodavanjemzaobljenja , menjanjem
dimenzija ).
Pravljenjemtehni~ke dokumentacije izradjenog dela.




B - 6


Proveravanje mera u kojima se radi Proveravanje mera u kojima se radi


Pre nego {to po~nete , proverite neke osnovne stvari oko name{anja
SolidWorks-ovog radnog okru`enja.

1. odaberite Tool s Tool s meni ,i User Prefernces User Prefernces .






















2. zatimGrid/Units Grid/Units tab, namestitejediniceuMillimeters Millimeters i 2 Decimal 2 Decimal
Pl aces Pl aces ( vrednosti se prokazuju sa dve decimalne cifre .
3. OK OK.Posle ovoga va{deo zahteva mere u milimetrima.
4. OK OK

Pravlje Pravljenj e novog dokumenta ( del a ) nj e novog dokumenta ( del a )

Dabi kreirali novi deo , uraditeslede}e:
odaberite New New dugme sa standardnog toolbara sa vrha SolidWorks
prozora.Pojavi}e se New New
dijalog box .Ovaj box vamnudi
da izaberetetip dokumenta:
Part ( 3D deo )
Assembly ( 3D sklop )
Drawing ( 2D crte` )
Da l i znate Da l i znate: Dabi ste
identifikovali neko dugme sa toolbara , dovu~ite kursor iznad dugmeta i
sa~ekajte par trenutaka .Pojavi}e se ime dugmeta.
OdaberitePart i OK OK.
B - 7


Crtanj e prve ski ce Crtanj e prve ski ce

Na{prvi element dela , u ovomslu~aju mora biti izvu~eni blok ( extruded
block ).Ovakav element koristi skicu kao profil bloka.




Da bi po~eli crtanje skice , odaberite Sketch Sketch dugmesatoolbaraza
crtanje( Sketch toolbar ).Za crtanjevamjepotreban ravan crtanja (
Ako pogledatedesnu stranu , drvo elemenata , vide}ete da imate
ve}spremnetri ravni Plane 1 , Plane 2 Plane 1 , Plane 2 i Plane 3. Plane 3. ), podogovoruje
to inicijalno Plane 1 Plane 1.Ako steizabrali Sketch Sketch odmahjeravaPlane 1 Plane 1
postala ravan crtanja.Ako ne`eliteda jeto ona onda izaberiteneku drugu iz
drveta elemenata.
Kada ste izabrali Sketch de{ava se sledece:
Pojavljuje se Sketch ori gi n Sketch ori gi n i mre`acrtanja, ako senijepojavilaiditena
Tools Tools , User Preferences User Preferences , Grid/Units Grid/Units , Display grid Display grid i posleovogase
sigurno poajavljuje mre`a
Aktivira se Sketch Tools toolbar
U statusnoj liniji se pojavljuje naziv Editing Sketch , na dnu ekrana
Pojavljuje se Sketch 1 u stablu elemenata , na desnoj strani
Crtanj e pravougaoni ka Crtanj e pravougaoni ka
B - 8



1. Odaberite Rectangl e Rectangl e sa Sketch toolbara
2. namestite kursor na mesto gde`elitedavambudejedan od uglovapravougaonika,
to je po~etak
pravougaonika, zatim
pritisnite levi taster
mi{a i razvucite
pravougaonik.Kada
povla~ite , zapamtite
da se kursor inicijalno
kre}e po snap ta~kama
mre`e.Ako `elite to da
promenite idite na
Tool s Tool s , User User
Preferences Preferences ,Grid/Unit Grid/Unit
i Snap To Pi nt Snap To Pi nt .
3. Zavr{ite ovo pritiskomlevog tastera mi{a.
U slede}emdelu nau~i}etekako da dodatedimenzijeovompravougaoniku.
Pa`nja: Sa bi po~eli sa crtanjem, odaberite sketch sa Sketch toolbara.Da bi
zatvorili istu sekciju izaberite ponovo isto dugme.Ako ponovo izaberte isto dobi}ete
novu skicu, da bi menjali staru skicu uradite slede}e :
Obele`iteskicu po imenu u drvetu
Pritisnite desni taster mi{a
D`ite taster i povucite do
Opcijeza Edi t Sketch Edi t Sketch


Do Dodavanje dimenzija davanje dimenzija


Pa`nja: SolidWorks ne zahteva da se dodaju dimenzije skice pre nego {to je
koristite za kreiranje elemenata dela.Ali vamje moja preporuka da to uradite!!!!
Ipak ovaj deo vamopisuje kao se dodaju dimenzije na{emdelu:

1. Odaberite Di m Di mensi on ensi on dugme sa Sketch Relation
toolbara.Oblik kursora se menja u prepoznatljiv oblik
specifi~an za dimenzionisanje.
2. Odaberitegornju ivicu
pravougaonika, zatimkliknite
na mesto gde `elite da bude
postavljena dimenzija







B - 9


3. Odaberite desnu ivicu
pravougaonika, zatim
odaberite mesto za dimenziju.




Kreiranje osnovnog (baznog) elementa Kreiranje osnovnog (baznog) elementa

Prvi element mora biti boss ( dodavanje materijala ).A to dodavanje mo`e
biti:
extrude ( izvu}i )
revolve( okrenuti oko nekeose)
swep ( provu}i po nekoj putanji )
loft ( spojiti vi{e skice )










U ovomslu~aju to je izvla~enje predhodno nacrtane skice.I prvi element se
zove baza!
1 Odaberite Hi dden Li nes Removed Hi dden Li nes Removed
2 SamenijaInsert Insert , Base Base ,
Extrude Extrude.Pojavi}e se
ExtrudeFeaturedijalog
box, koji vmslu`i da
defini{etepravac rasta
izvla~enja, dubinu.
ovomslu~aju proverite
da li je Type Type , Bl i nd Bl i nd


B - 10



3 Stavite da je Depth Depth 30.Dok menjate
rezultat mo`ete videti rezultat na
ekranu





4. Namestite Extrude As Extrude As kao Solid Solid
Feature Feature




5. OK OK.
Ovako definisan element prouzrokuje
slede}e:
Novi element se pojavljuje sa desne
strane u drvet ,Base-Extrude
Mre`a crtanja nestaje
Sketch Tools postaje neaktivan



Kori{}enje ZOOM alata Kori{}enje ZOOM alata


Postoje 3 razli~ita zoomalata u SolidWorksu
Probajte svaki sa ovim delom


1 Odaberite Zoom to Fi t Zoom to Fi t
2 OdaberiteZoom to Area Zoom to Area , azatimrazvucitepravougaonik ,da
defini{ete oblast koju `elite da uve}ate
3 OdaberiteZoom I n/Out Zoom I n/Out i pomerajte kursor gore/dole da
udaljite/pribli`ite ekran
4 Odaberite Zoom to Fi t Zoom to Fi t da bi stedobili deo u celomprozoru

Mo`ete koristiti itaster z z za zoomin , i taster Z Z za zoomout.

Dodavanje materijala Dodavanje materijala

Skicu ne morete crtati samo na ravnima, ve}je mo`ete korisriti i sve ravne
povr{i na delu.Za ovaj slede}i element koji `elimo da dodamo koristi}emo
povr{inu sa dela , kao ravan crtanja.

1 Odaberite Select Select sa Sketch toolbara , ako trenutno nije aktivan.
B - 11


2 Odabeirteprednji deo dela za selekciju (
selektovano dobija plavu boju)



3 Odaberite Sketch Sketch sa Sketch Sketch
tool bar a tool bar a.Pjavljuje sa mre`a okojoj smo
malopre pri~ali na povr{ini koju smo izabrali
za ravan crtanja


4 Sada `elimo da nacrtamo krug,koji }emo
kasnije iskoristiti za pravljenje
ciclindra).OdabriteCircle Circle saSketch Tool s Sketch Tool s
tool bar a tool bar a


5 Klinkite negde blizu centra povr{ine i
razvucitekrug




Di menzi oni sanj e kruga Di menzi oni sanj e kruga

Da bismo potpuno definisali krug moramo dodati slede}e dimenzije:
dimenzijeza pozicioniranjedela ( dimenzionisanjecentra kruga u
odnosu na spoljnjeivicedela).
dimenzije same skice ( u ovomslu~aju pre~nik)
1 OdaberiteDi mensi on Di mensi on sa Sketch Sketch
Rel ati ons tool bar a Rel ati ons tool bar a

2 Odaberitecentar krugai jednu od ivica
povr{i na kojoj se nalazi skica



3 ponovite ovo isto za drugu ivicu

B - 12


4 Kliknite negde na kru`nicu i namestite
kursor tamo gde `elite da vamse
pojavi dimenzija

5 Odaberite Sel ect Sel ect.
6 Duplimklikomna diametar dimenziju
mo`ete promeniti vrednost na
`eljenu.Unesite vrednost 70 i pritisnite
enter.


7 Ponoviteovo na ostaledvedimenzije(
unesite 60 ).Kada ovo uradite krug je
potuno definisan i fiksiran
poziciono.Skica je postala crna i to
namka`eda jepotpuno
definisana.Ovimbismo zavr{ili sa
skiciom.Sada treaba uraditi ne{to sa
tomskicomda bi se dobio 3D element
( izvla~enje ).

8 Sa menija izaberite I nsert I nsert , Boss Boss i
Extrude Extrude
9 U novo pojavljenomboxu defni{ite
dubinu na 25i OK OK
U drvetu , sa desne strane se pojavljuje
Boss-Extrude 1




Isecanje materijala sa dela ( Creating the Cut ) Isecanje materijala sa dela ( Creating the Cut )

Posle ovog dodavanja materijala , ise}i}emo jedan deo.
1 Odaberiteprednju povr{inu cilindra
2 U View Orientation View Orientation boxu, duplim
klikomodaberite * Normal To * Normal To
.Ovakvomakcijomvi ste rekli
SolidWorksu da tu selektovanu
povr{inu `elite da gledate
normalno.Pa se ona tako i postavlja.
3 Otvorite novu skicu i nacrtajte
kru`nicu blizu centra cilindra.
4 Dimenzioni{ite pre~nik na 50mm.


B - 13


5 Selektujte kru`nicu i krig sacilindra
, dr`e}i CTRL CTRL
6 Sada `elimo da dodamo
geometrijsku ralaciju izmedju ova
dava selektovana elementa.Relacija
koja uspastavlja vezu da je nacrtana
kru`nica koncentri~na sa krugom
cilindra! Odaberite ili Tool s Tool s ,
Relation Relations , Add s , Add i Concetric Concetric .
7 OK OK

8 SamenijaInsert Insert , Cut Cut i Extrude Extrude.
9 U novopjavljenomboxu izaberite
Through Al l Through Al l i OK OK.
10 Promenite pogled , u listi pogleda,
na * I sometri c * I sometri c.


Snimanje dela Snimanje dela

1 Odaberite Save Save sa Standar d T ool bar a Standar d T ool bar a
2 Diajalog box Save As Save As sepjavljuje, ukicajteimedelai namestitesena
`eljeni direktorijum ( ili ga napravite )
3 U ovomslu~aju ime je tutor1 , direltorijum/temp .Odaberite Save Save da
zavr{itesasnimanjem.Ovako snimljen dokument imaekstenziju .PRT .PRT
.

Dodavanj e radi j usa ( zaob Dodavanj e radi j usa ( zaobl j enj a ) l j enj a )


U vomdelu vide}ete kako da zoblite ~etri ivice sa dela.Po{to su ovi radiusi
sa istimvrednostima radiusa ( 10 mm) napravi}emo ih kao jedan element a
nekao ~etri zasebna.
1 OdaberiteHidden In Gray Hidden In Gray .Ovoje
uradjeno da bi se nevidljive ivice
videle ali kao sive.


2 Odaberite prvu vidljivu ivicu , kao
na slici .Kada se pribli`ite ivice
pored kursora se pojavljuje znak
koji nas obave{tava da ako
selektujemo selektova}emo ivicu,
a selektovana ivica ( dok jo{nije
selektovana pretvara seu
isprekidanu ).


B - 14


3 Dr`ite CTRL CTRL i odaberiteostaletri
ivice.Da li se se}ate:
Ako `eleite ne{to da
selektojete {to je prekriveno
ne~imili ne{to {to je nevidljivo ,
mo`ete koristiti desno meni
mi{a.Dodjete na mesto
selektovanja i pritisnete desni
taster mi{a i sa menija desnog
tasterami{aizaberete Select other Select other
.A zatimsamo pritiskate desni
taster mi{a (N) dok se ne pjavi
ono {to `elite , i tada pritisnete levi
taster mi{a (Y).


4 Sa menija izaberite I nsert I nsert i
Fi l l et/Round Fi l l et/Round . Pjavi}ese Fillet Fillet
Featur Feature e dijalg box sa listom
selektovanih ivica.Ako je
potrebommo`eteselektovati jo{ili
izbrisati neke od ivica.


5 Promenite radius na 10mmi OK OK

Sa se leve strane , u drvetu se
pojavljuje novi element.




Dodavanje zobljenja delu ( Adding Filets ) Dodavanje zobljenja delu ( Adding Filets )


1 OdaberiteHidden Lines Removed. Hidden Lines Removed.
2 Odavberite povr{sadelakao na
slici.Primeti}ete da su istaknute,
plavombojomunutra{nje i
spolja{nje ivice povr{i.Njih ho}emo
da zaoblimo.


B - 15


3 sa menijaodaberite I nsert I nsert i
Fillet/Round. Fillet/Round.Pojavljujese Fillet Fillet
Feature Feature dijalog box.
4 Unesitevrednost radiusa 5 ,
OK OK.Ovako set kreirali radiuse i
fillet.

5 Odaberite gornju povr{sa cilindra
6 U meniju I nsert I nsert izaberite
Fi l l et/ Round Fi l l et/ Round.
7 Prmenite radijus na vrednost koja
odgovara broju 2.OK OK




Kreiranje Shell elementa ( Shelling the Part ) Kreiranje Shell elementa ( Shelling the Part )


1 U View Orientation View Orientation dijalogboxu, duplimklikomodaberite*Back *Back
u listi imena.Ovako sada vidite zadnji deo dela.
2 Odaberitezadnju povr{sa dela .Nju
koristimo da napravimo ljusku.Sada malo
o tome kako se pravi ljuska.Prvo nam
trebaju povr{i koje se otvaraju.A ostale
povr{i koje ostaju daju oblik koji Shell
prati.

3 sa menija I nsert I nsert odaberiteopcijuShell Shell .




4 Unesite debljinu
Thi ckness Thi ckness 2mm.Zatim
pritisnite OK OK dazavr{ite.


B - 16


5 Pogledajte rezultat
rotiraju}i deo.Koristite
tastatueu za rotaciju (
strelice ).



6 Snimite deo.



Prikazivan Prikazivanje , Rotiranje i pomeranje dela je , Rotiranje i pomeranje dela


Za prikazivanjedela uraditeslede}eoperacije:
1 Pogledajte kako slede}a dugmad uti~u na to kako izgleda deo.Njih
obavezno koristite kada vr{ite neki izbor.Moja preporuka za to vamje
dabirate Hi dden i n Gray Hi dden i n Gray.Postoje ~etri tipa pogleda na deo i to:
Wi reframe Wi reframe ovako vidite deo u takozvanom`i~anommodelu
sa linijama koje se vide u punoj boji , tako da ne prepoznajete koje
su ivice vidljive a koje nevidljive.Ovo koristite sa ZoomIn-omkada
selektujete ivice.
Hi dden i n Gray Hi dden i n Gray ovo jeprikaz dela u komesenevidljive
ivice vide u slaboj sivoj boji.Ovo koristite kada selektujete ne{to a
deo koji nema gustu {umu ivica.
Hidden Lines Removed Hidden Lines Removed Ovo dajeprikaz dela u komese
deo vidi bez nevidljivih ivica.Ovo koristite kada `elite samo da
vidite deo bez senke, a pri tome ne `elite ni{ta da selektujete.
Shaded Shaded daje prikaz dela koji je obojen i sa senkom.
Za roti ranj Za roti ranj e del a kori sti te: e del a kori sti te:
1 strelice sa numeri~ke tastature ili
2 ikonu ili prekoView View , Modify Modify
i Rotate. Rotate. Kadaovo odaberetekursor
menja oblik i vi pomeranjemkursora
rotirate deo.
3 Mo`ete da rotirate deo i za po 90
stepeni.Dr`ite CTRL CTRL i strelice sa
numeri~ketastature.
4 Mo`etei okretati deo u smeru kazaljke
na satu.To posti`ete sa AL T AL T i
desnom/levomstrelicom.

B - 17


Za pomeranje dela koristite:
1 Odaberiteikonu ili Vi ew Modi fy Move Vi ew Modi fy Move.Kliknitei vu~itedeo i
posle kada ne `elite vi{e da pomerate ispustite.
2 Dr`ite CRTL CRTL i pritisnite strelice da pomerate deo po ekranu.


Pri kazi vanj e preseka del a Pri kazi vanj e preseka del a


Mo`ete da prika`ete 3D preske modela.Koristite povr{i sa modela ili ravni
da odredite skicu preseka.U ovomprimeru vi koristite Plane3 za dobijanje
reseka.
1 Promenite pogled u *I zometri c I zometri c i prikaz predmeta u Shaded Shaded
2 OdaberiteSection VI ew Section VI ew saView toolbaraili View Display Section View Display Section
Vi ew Vi ew.Pojavi}e se Secti on Vi ew Secti on Vi ew dijalog box.
3 Secti on Posi ti on Secti on Posi ti on je60mm.Ovo jerastojanjeodizabraneravni kojese
koristi da se ise~e deo.
4 Markirajte Pri vi ew Pri vi ew.Kadajeovo opcijaaktivna, pogled seautomatski
a`urira kada menjate dimenziju ofseta na dijalog boxu.
5 Menjanje vrednosti mo`e biti ru~no ili preko strelica koje se nalaze sa
sesne strane vrednosti.
6 Mo`etemenjati pravac preseka.
7 OK OK.Model je prikazan u 3D preseku.Samna modelu nisu primenjene
neke moetode za se~enje.Ovo se samo odnosi naprikaz.
8 Ako `elite da povratite predhodno stanje uradite slede}e deselektovanje
Vi ew Vi ew , Di spl ay Di spl ay i Secti on Vi ew Secti on Vi ew.






B dodatak - 1


del j ak 0: del j ak 0:



Po~etak: Odel j ak 1: Po~etak: Odel j ak 1:



O O
B dodatak - 2







B dodatak - 3


del j ak 2: del j ak 2:






O O
B dodatak - 4






B dodatak - 5











B dodatak - 6


del j ak 3: del j ak 3:







O O
B dodatak - 7










B dodatak - 8










B dodatak - 9


del j ak 4: del j ak 4:





O O
B dodatak - 10








B dodatak - 11







B dodatak - 12






C - 1

Izrada dokumentacije Izrada dokumentacije


CadraWorks integri{e Cadra drafting paket sa SolidWorks
modelerom. Direktna medju veza omogu}uje da je mogu}e generisati
dokumentaciju SolidWorks modela u Cadra drafting paketu. Kreiranje svih
vrsti preseka i skra}enih pogleda jelakakao i kreiranjebilo kojeprojekcije.
Svoju dokumentaciju mo`ete kompletirati dimenzionisanjemu crte`u ili
dodavanjemkomentara, mogu}nost automatskog dimenzionisanja iz
SolidWorks modela je uklju~ena.




Kada izmenite SolidWorks model, mo`ete automatski a`urirati va{u
dokumentaciju. Mada se to ne doadja bez va{e saglasnosti, dimenzije
modifikavanig e lemenata su istaknute. Ukoliko `elite da a`urirate
dokumentaciju, izaberete odgovaraju}u funkciju i ona }e sama da usaglasi
oblik i dimenzije sa SolidWorks modelom.
Mo`ete koristiti Cadra drafting dokumente ili skice, kao skice u
SolidWorks modeleru. Sa timskicama mo`ete mo`ete baratati kao isa bilo
kojomskicom.
Dkumentacija generisana kori{}enjemSolidWorks modela, jepotpuno
usagla{ena sa dokumentacijomradjenomdirektno u Cadra drafting paketu.
Procedurakori{}enjaCadraDrafting uklju~uje~etri glavnakoraka:
1. Pozivanje Cadra drafting paketa
2. Definisanje projekcija
3. Aktiviranje projekcija
4. Name{tanje atributa projekcije
C - 2


Aktiviranje Cadra drafting Aktiviranje Cadra drafting paketa paketa

Cadra se automatski poziva kada po~neta proces krairanja dokumentacije u
SlidWorks-u.
1. Odaberite Fi l es, New Fi l es, New u
SolidWorks-u.
2. Odaberite Drawi ng Drawi ng kao tip
dokumenta koji `eliteda na~inite.
3. OdabetriteOK . Posleovoga
startujejeseCadraDesign Drafting
paket kao {ti je prikazano.





Po dogovoru, ime koje se automatski dodeljuje novomdokumentu je istao
kao i ime aktivnog SolidWorks modela, za koji se generi{e dokumentacija.
Ekstenzija ovog Cadra dokumenta je CAD CAD.
SolidWorks otvara fajlove sa CAD ekstenzijom, tako {to taj zahtev
prosledjujeCadra drafting paketu.

Defi ni sanj e proj ekci j a Defi ni sanj e proj ekci j a

Sa Standard Standard opcije, defini{ete koliko }e dokumetacija imati projekcija,
njihove po~etene atribute.
Procedurazagenerisanjeprojekcija:
1. Odaberite Vi ews Vi ews funkciju iz Cadra Design Drafting paketa.
2. Posle ovoga ide zahtev za kreiranje kori{}enjemCreate Create opcije.
C - 3

3. I nakraju Standard Standard opcije. Posle ove procedure pojavi}e se dijalog
prozor kao {to je i prikazano




Ovaj dijalog prozor nudi slede}a pode{avanja:
Vi Vi ews ews Biranje projekcija, skalu za svaku projekciju. Ako izaberete
I sometri c I sometri c projekciju, mo`etedodati jo{pode{avanja za tu projekciju
kori{}enjemI sometri c Parameters I sometri c Parameters dugmetasadodatnimopcijama
Proj ecti on Angl e Proj ecti on Angl e Ovdeodre| ujetena~ingenerisanjaprojekcija. U svetu
postoje dva na~ina kreiranja projekcija. Prvi na~in ( Thi rd Angl e Thi rd Angl e )
koristi se u Americi a drugi ( First Angle First Angle ) uostalimzemljama.Raspored
projekcija je dat na slici
Geometry Extents Geometry Extents Ovevrednosti defini{ugranicegemtrijeukordinataa
modela koje }e biti uklju~ene u projekcije.
Inter Inter- -View Gaps View Gaps mo`eteodrediti vertikalni i horizontalni razmak
izme| u dve projekcije.
Update Geometry on Exi t Update Geometry on Exi t Ako jeSolidWorksmodel aktivanaovaj
odeljak obele`en, geometrija se automatski generi{e u kreiranim
projekcijama kada zavr{itesa OK.
Test Geomtry Test Geomtry po dogovoru, samo granicepravougaonikasuprikazane
da bi prikazale raspored projekcija. Naravno, mo`ete postaviti solid
geometriju unutar projekcija prilikomtestiranja, kori{}enjem Sol i d Sol i d
Model Model opcije.
Test Test dugme . Kada selektujete ovo dugme, pojavi}e se raspored
projekcija.
C - 4


Promena aktivne projekcije Promena aktivne projekcije

1. Odabrite Vi ews Vi ews funkciju sa Cadra Design Drafting menija
2. Sel ect Sel ect
3. Odaberite projekciju koju `elie kao aktivnu ili
unesite ime projekcije ili odaberite NEXT u ChoiceBox-u dapomerite
aktivnost u slede}u projekciju.


Dodavanje karakteristika projekcijama Dodavanje karakteristika projekcijama

SET ATTRIB opcija dodaje karakteristike aktivnoj projekciji ili svim
projekcijama. Krive su linije ili lukovi te se mogu lako dimenzionisati.
1. Odaberite VIEWS funkciju
2. SOLIDS opciju
3. zatimSET ATTRIB opciju.Pojavi}e
se dijalog box, koji nudi slede}a
pode{avanja:
Views to be Affected Views to be AffectedMo`ete
dodati karakteristike aktivnoj ili
svimprojekcjama.
Hidden Lines Options Hidden Lines Options Defini{ete
kako se vide zaklonjene linije


Di mensi on Opti ons Di mensi on Opti ons Opisujetekako sedimenzijepona{ajuposle
kori{}enja UPDAT DRAW opcije
Keep Existing Dimensions Keep Existing Dimensions, novageometrijaseupore| ujesa
postoje}om. Gde je promenjena geometrija, tamo se
dimenizije isti~u.
Del ete Exi sti ng Di mensi on Del ete Exi sti ng Di mensi on
Get Bspl i n Get Bspl i ne Geometry e Geometry, po dogovoru, geometrijasesastoji iz
linija, lukova i niza linija. Niz linija daje dobru vizuelnu
preglednost krivi koje se ne mogu opisati lukovima. Sa Get Get
Bspl i ne opci j om Bspl i ne opci j om te krive se zamenjuju splajnovima.
Type of Vi ew Type of Vi ew

C - 5


A`uri ranj e doku A`uri ranj e dokumentaci j e mentaci j e

1. Odaberite VIEWS funkciju u Cadra Design Drafting
2. SOLIDS
3. Nakraju UPDATE DRAW


Dodavanj e di menzj a Dodavanj e di menzj a

1. OdaberiteDIMENSION funkciju
2. Zatimodaberite FROM SOLID opciju



Dodavanj e preseka Dodavanj e preseka

1. Odaberite`eljenu projekciju
2. Nacrtajete liniju ili izlimljenu liniju , koja }e predtavljate linju preseka

3. OdaberiteVIEWS ponovo
4. ZatimSOLIDS opciju
5. I na kraju MAKE LINE opciju. Vide}ete poruka da je potrebno na dalje
odabrati linije koje }e se uzeti u obzir za kreiranje preseka
C - 6

Linije moraju da obrazuju otvorenu konturu
Krajnji delovi oraju biti paralelni
Linije moraju biti u kontinuitetu
Ne mogu se korisiti linije koje su geometrija projekcije
6. Po zavr{enombiranju, odaberiteCOMPLETE u CHOICE BOX.

Sadajepotrebno generisati novu projekciju , koja predstavlja presek ,
kori{}enjemnapred napravljene linije.

1. OdaberiteVIEWS
2. SOLIDS
3. I nakraju GEN. VIEW. Pojavi}eseporuka, dajepotreno odabrati liniju.


D - 1

Pravljenje sklopa Pravljenje sklopa


U ovoj lekcije nau~i}ete kako da napravite jednostavan sklop.Pro}i}ete
slede}ekorake:
pravljenje drugog dela
dodavanjedelova u sklop
definisanje relacija izmedju dva dela




Krei ranj e drugog skl opnog el ementa Krei ranj e drugog skl opnog el ementa


Mo`etekori stiti isti metod kao i u predhodnimve`bamazapravljenjenovog
dela.
1 Odaberite New New ikonu ili Fi l e Fi l e , New New i
po~nite da pravite novi deo.

2 Otvorite skicu sa Sketch Sketch ikonom, nacrtajte
pravougaonik sa pocetkomu preseku ravni.

3 Sa Di mensi on Di mensi on dimenzioni{itepravougaonik
120 mmx 120 mm.

4 Sa Extrude Extrude izvu~ite kvadrat kao Sol i d Sol i d
Feature Feature , Blind End Condition Blind End Condition,Dubine
90mm.


D - 2

5 Dodajte zaobljenja Fillet/Round Fillet/Round biraju}i
~etri ivice kao na slici , radijus je 10mm.



6 Sada napravite zadnji element dela, ljuska ,
Shel l Shel l .Izaberite prednju stranu elementa.
Thi ckness Thi ckness je 4mm.

7 Snimite deo pod nazivom
Tutor2.SolidWorks dodaje ekstenziju
.SL DPRT .SL DPRT.

Pravljenje ruba na delu Pravljenje ruba na delu


U ovomdelu, koristitethe Convert Entities the Convert Entities i Offset Entities Offset Entities alatedakreirate
geometriju.Iskoristi}eteovaj deo i deo iz predhodnelekcije, da napravite
sklop.

Koristite The Sel ecti on Fi l ter The Sel ecti on Fi l ter zalak{eodabiranjepojedinihelemenatasa
dela.Desnimdigmetomkliknite na Toolbar povr{inu i obele`iteSelection Selection
Fi l ter Fi l ter.Posle ovoga , odaberite Faces Faces sapadaju}eliste.Kadazavr{itesaovom
lekcijom, vratite na Any I tems Any I tems na padaju}oj listi.
1 Pribli`ite ugao sa dela, odaberite
tanak deo sa gornje povr{ine, zatiom
odaberite Sketch Sketch ikonu.Zapo~injete
crtanje skice.

2 Odaberite istu povr{inu ponovo.Ivice
koje ograni~avaju povr{inu postaju
istaknute plavombojom.
3 OdaberiteConvert Entities Convert Entities ikonusa
the Sketch Tools toolbar-aili Tools, Tools,
Sketch Tools, Covert entities Sketch Tools, Covert entities.Spoljnja
ivicasaodabranepovr{inesekopirau
skicu kao sastavni deo geometrije
skice.Predstavljene linijama i
lukovima.

4 Odaberite istu povr{inu ponovo.


D - 3

5 IskoristiteOffset Entities Offset Entities iknusaThe
Sketch Tools Toolbara ili Tool s, Tool s,
Sketch Tools, Offset Entities Sketch Tools, Offset Entities.Posle
ovoga, aktiviraseThe Offset Entities The Offset Entities
dijalog box.

6 Namestite Offset Offset na 2.00
mm.Promenadimenzijasevodo na
radnoj povr{ini i pokaziju da je ova
niva linija van dela.
7 Iskoristite Reverse Reverse sadijalog boksa
da postavite liniju unutar dela.
8 Odaberitedugme OK OK da potvrdite
promene.Ovako novo definisana
geometrijaskicejepovezanasa
iskori{}enomgeometrijom.Ukoliko se
promene dimenzije te geometrije ,to
se automatski odra`ava na skicu.
9 Odaberite Extrude Extrude- - Cut Cut ikonu ili
I nsert, Cut, Extrude I nsert, Cut, Extrude.


10 Ovomakcijomse aktivira Extrude Extrude
Feature Feature dijalogbox, namestiteDepth Depth
na 25 mm.Zatimodaberite OK OK da
potvrdite dimenzije.




Menj anj e boj a del ova Menj anj e boj a del ova


Mo`ete promeniti boju dela , {to je i preporu~ljivo za sklop.
1. Tool s, Opti ons Tool s, Opti ons.
2. Color Color , Shading Shading i Apply To. Apply To.Odaberite
Acti ve Document Acti ve Document.
3. Odaberite Edi t Edi t..Pojavljujesedijalog box
sa paletomboja.
4. Odaberte`eljenu boju i OK OK.
5. OK OK. Model prebacite u pogled sa
modom.


D - 4

Pravljenje sklopa Pravljenje sklopa

Sada mo`eteda napravitesklop , kori{}enjemdva dela Tutor1 i Tutor2
1. Ako nije otvoren Tutor1.sldprt , odaberite Open Open saStandard toolbara
2. Odaberite Fi l e New Fi l e New sa standardnog toolbara, odaberite tip
dokumenta kao Assembl y Assembl y sada izaberite OK OK.

3. OdaberiteWindow, Tile Horizontaly Window, Tile Horizontaly
daprika`etesvatri prozora.Ako imate
neke dokumente koji nisu vezani za
ovaj sklop zatvorite ih.






4. Povucite Tutor1 ,u vrhu drveta
dokumenta Tutor1 , i pustite u
drvetu sklopa.Ovako se
automatski uravnavaju ravni iz
sklopa i dela.
5. Povucite i drugi deo , ali deo
ispustite u grafi~komdelu
sklopa.
6. Snimite sklop pod imenom
tutor tutor.Ekstenzija ovog
dokumentaje .SLDASM .SLDASM.Ako
se pjavi prozor sa informacija o
snimanju , odaberite Y es. Y es.

7. Uve}ajte prozor sklopa tako da prekrije sve ostale.Mo`ete i isklju~iti
ostale dokumente , jer vi{e nisu potrebni.
8. Odaberite Zoom to Fi t Zoom to Fi t da bi se svi elementi sklopa videli na radnoj
pov{ini.

D - 5


Manipulisanje Manipulisanje komponentama skl opa komponentama skl opa

Kada zavr{ite sa dodavanjemdelova u sklop,oni su sada ukljiu~eni u
deo.Slede}e je dodavanje odnosa koji vladaju izmedju njih.Mo`ete ih
pomerati ili rotirati pojedina~no ili grupno kori{}enjemalata sa Assebl y Assebl y
tool bara tool bara.



Hide/show Component

Edit Part

Mate

Move component

Rotate Component Around Axis

Rotate Component Around Centerpoint



Prvi element koji jedodat delu jefiksiran , po dogovoru.Ovaj element sadr`i
prefiks(f) (f) udrvetusalevestrane( Feature Man Feature Manager design tree ager design tree).Po{to je
fiksiran , ovaj prvi element ne mo`ete da pomerate ili rotirati unutar sklopa (
kao i element koji je potpuno definisan. Ako ipak `elite da pomerate ili
rotiratedeo , prvo morateda promenite (f) (f) u float .Ukoliko to `elite da
uradite, desnimdugmetomodaberite element u drvetu ili na radboj
povr{ini, zatimodaberite Fl oat Fl oat sa desnog menija.
Prefiks se menja u float ( ( - - ) ) {to zana~i dajepozicijaelementanedefinisana.
Prefiks se menja u float (+) (+) {to zana~i da je pozicija elementapredefinisana.
Uraditeslede}e:
1. Odaberite Tutor2 Tutor2 komponentu.Mo`ete selektovati jedan ili drugi po
imenu u drvetu, ili odaberite povr{sa dela.
2. Odaberitejedan od slede}ih alata:
Move Component Move Component ( pomeranje komponenti )
Rotate Component Around Centerpo Rotate Component Around Centerpoi nt i nt ( rotiranjeokota~ke)
Rotate Component Around Axi s Rotate Component Around Axi s ( rotiranjeoko ose)
3. Pomerajte ili rotirajte komponente po `elji.
4. Ako `elite da zavr{ite rotiranje ili pomeranje , uradite to na jedan od
ovih na~ina:
Odaberite isti alat jo{jednom
Odaberite neki drugi alat
Odaberite Tool s,Sel ect Tool s,Sel ect
Odaberite Sel ect Sel ect sa desnog menija dela ili sa toolbara
Ako `elite da promenite orjentaciju ili mesta svih delova zajedno , koristite
Vi ew Ori entati on Vi ew Ori entati on , i Pan Pan i Rotate Vi ew Rotate Vi ew dugmadsaView toolbara.


D - 6

Dodavanj e skl opni h rel ac Dodavanj e skl opni h rel acija ija

U voj lekciji nau~i}eteda dodatesklopnepozicionerelacijeiznedju delova
sklopa.


1. Odaberiteduplimklikom *I sometric *I sometric
u Vi ew Ori entati on Vi ew Ori entati on listi
2. Odaberite Mate Mate sa Assembly
toolbara, ili I nsert,Mate I nsert,Mate. Posle
ovoga pojavljuje se Assembly
Mating dijalog box.
3. Odaberite gornju ivicu sa tutor1
komponente a zatimdrugu ivicu sa
drugog dela(kao na slici).Ivice se
pojavljujuuItems Selected Items Selected lisi na
dijalog boxu.
4. Odaberite Coincident Coincident ispodMate Mate
Types Types, i Closet Closet ispodAlignment Alignment
Condi ti on Condi ti on.
5. Odaberite Previ ew Previ ew da vidite
privremeno svoj sklop sa novim
relacijama.
6. Odaberite Appl y Appl y.
O ovomtenutku pozicije komponenata
nisu jo{potpuno definasane, to se vidi
na prefiksu koje se nalazi ispred
lomponente.U ovomslu~aju to je - -
.Postoje jo{neki stepeni slobode
pomeranja dela u pravcu koji jo{nije
definisan sa relacijama.






1. Odaberite Tutor2 komponentu,zatim
Move Component Move Component.Kursorjepromenio
oblik .Povu~ite komponentu sa jedne
stranedo drugestrane.
2. OdaberiteTutor2, dr`ite CTRL CTRL ,
odaberite ivicu kojoj ste ve}dodali
relaciju, odaberite Rotate Component Rotate Component
Aroub Aroub\ \ nd Axis nd Axis.Pomeriterotiranjem
tu komponentu oko ivice u najbolji
polo`aj.






D - 7

Dodavanj e ostal i h skl opni h rel aci j a Dodavanj e ostal i h skl opni h rel aci j a


Ovomdelu doda}emo jo{relacijai to tako dapozijedelovau sklopu budu
potpuno definisane.
1. Odaberite povr{i sa kao sa slike.
2. Odaberite I nsert ,Mate I nsert ,Mate ili ikonu .
3. U Assembl y Mati ng Assembl y Mati ng dijalogboxu,
selektujte Coi nci dent Coi nci dent i Closet Closet.
4. Pogledajtekako seovo odrazilo na
pozicijedelovau sklopu , saPreview Preview.
5. Zavr{ite definisanje sa Appl y Appl y.
6. Ponovitepredhodni korak napovr{i
kao sa slike.
7. Snimite sklop.





Pozicije su i daje nedefinsane.Za{to?Prvi elemnt smo postavili kao float
(plivaju}i).Pomerimo sklop na `eljeno mesto i fiskirajmo prvi element.Posle
ovoga svi elemnti sklopa su potpuno poziciono definisani.Prvi element je
fiskiran a ostali koriste taj element za svoje referisanje mesta u sklopu.





E - 1
Sweep i Revolve (obrtni) element Sweep i Revolve (obrtni) element


U ovoj lekciji ,kreira}ete ve}radjeni Sweep element i novi element tipa
Rvolve.Deo koji }emo praviti jene{to {to bi mogli da nazovemo kao deo za
vodovod.Rad se odvija po slede}imfazama:
Pravljenje sweep elementa ,prvi element
Pravljenje obrtnog elementa ( revolve )
Kori{}enje relacija
Dodavanjenovih pomo}nih ravni
Pravljenje {koljke sa vi{e povr{ina koje se otvaraju



Crtanje ckice profila i putanje Crtanje ckice profila i putanje


Sweep element , da ponovim, je element koji se dobija prevla~enjemskice
po nekoj putanji.Prvo nacrtajte ckicu profila na ravi Pl ane1 Pl ane1, slede}i ova
upustva:
1. Otvoritenovi dokument tipa Part Part.
2. Otvorite novu skicu na Pl ane1 Pl ane1 ,
odabiranjem Sketch Sketch sa Sketch
toolbara.
3. Nacrtajtekrug kori{}enjemikone
ili Tools, Sketc Tools, Sketch Entity h Entity,Circle Circle
.Nacrtajte kru`nicu sa pre~nikom
30mmi udaljenjme od ravni Plane1 Plane1
100mm.Kao na slici.
4. Dimenzioni{ite skicu.
5. Zatvoriteskicu ,odabiranjemSketch Sketch
sa Sketch toolbara.






E - 2
Slede}a skica je skica putanje.Putanja mo`e biti otvorena ili zatvorena
kriva , ali se kriva nesme samose}i.J edna od krajnjih ta~aka mora le`ati na
ravni koja sadr`i skicu profila.
1. Odaberite Pl ane2 Pl ane2 sa leve
straneu drvetu i otvoritenovu
skicu.
2. Otvorite listu pogleda ( Vi ew Vi ew
Ori entati on Ori entati on , ako jo{nije
otvorena),Duplimklikom
odaberite * I sometri c * I sometri c i
podesitepogled tako da vidite
Origin ta~ku.
3. Nacrtajte liniju kori{}enjem
ikone ili Toool s, Sketch Toool s, Sketch
Enti ti y Li ne Enti ti y Li ne .Nacrtajte
vetikalnu (kada je linija
vertikalna pored nje se ,
prilikomcrtanja poajavljuje
znak V)
liniju.Dimenzioni{ite je na
80mm.






4. Dodavanjerelacija idena ovaj na~in.Odaberiteikonu ili Tool s, Tool s,
Relation, Add Relation, Add.Pojavi}eseAdd Geometric Relation Add Geometric Relationbox.Ovaj dijalog
box uvek koristite kada `elite da dodate geometrijske relacije.
5. Sa verikalne linije izberite zadnju ta~ku (onu koja je bli`a profilu ) i
centar kru`nice .Sada dodajemo geometrijsku relaciju Coi nci dent Coi nci dent
(poklapanja) izmedju ovadvaodabranaelemnta.
6. Dodajmo luk na drugi zavr{etak linije.
1. Luk jetangentan nalinju pabiramo ikonu Tangent Arc Tangent Arc ili Tools Tools, ,
Sketch Enti ty Sketch Enti ty, Tangent Arc Tangent Arc.
2. Pritisnite levi taster mi{a na kraj vertikalne linije.
3. Razvu~ite luk ( ugao je90
o
i polupre~nik je 40mm) .Dok crtate
gledajte parametre luka pored kursora.
Zavr{ite crtanje mu{tanjemlevog tastera mi{a.


7. Nacrtajte hori zontalnu linju ,
du`ine 60mm.
8. Odaberite Di spl ay/Del ete Di spl ay/Del ete
Rel ati ons Rel ati ons ikonuili Tools, Tools,
Rel ati ons, Rel ati ons,
Di spl ay/Del ete Di spl ay/Del ete.Pojavi}ese
Di spl ay/ Del ete Di spl ay/ Del ete dijalog
box.Ovaj box vamnudi za
pristup listi svih relacijakojesu
dodate trenuto aktivnoj skici ,
uklju~uju}i i automatski dadate
relacije i one koje ste vi
eksplicitno dodali.



E - 3
9. U Display Relations By Display Relations By , proveritedali jeobele`enbox Criteria Criteria,i da
je Al l Al l selektovano u listboxu.
10. Odaberite Next Next ilil Previ us Previ us dugmaddapogledatescerelacje.Elemnti
koji su iklju~eni u relaciju se automatski isti~u kada izaberete neku
realciju.Proverite da li postoji relacija tangent tangent izmedjunovonacrtane
linje i luka , zatvorite ovaj dijalog box sa cl ose cl ose.
11. Dimenzioni{ite skicu.Odaberite Sketch ikonu da zatvorite skicu.


Pravlj Pravlj enje elementa tipa Sweep enje elementa tipa Sweep

Sada kombinacijomprveskice( profila Sweep elementa ) i drugeskice(
putanje Sweep elemetna ) dobijamo Sweeop element.
1. OdaberiteInsert , Boss ,Sweep Insert , Boss ,Sweep
ili ikonu .
2. Pojavi}e se Sweep Sweep dojlaog
box.aktivirajeSweep Section Sweep Section
box ( odaberite samo to polje ) ,
odaberite Sketch1 sa leve strane
u drvetu dogadjaja, ili odaberite
skicu saradnepovr{ineprozora.
3. Aktiviraje u Sweep Path Sweep Path box
.Odabrite put koji predstavlja
skica Sketch2.
4. Proverite da li je
Orientation/Twist Control Orientation/Twist Control
name{ten na Fol l ow Path Fol l ow Path.
5. Odaberite OK OK da zavr{ite
kreiranjeSweep elementa.



Da li znate: mo`ete da namestite prikazivanje dimenzija kori{}enjem
desnog tastera mi{a na Annotati ons Annotati ons ikonu , na dnu drveta digadjaja , i
odabiranjem Di spl ay feature Di mensi ons Di spl ay feature Di mensi ons.
Ako `elite samo privremeno da pogledate dimenzije elementa , dovoljno je
duplimklikomodaberete `eljeni element.


E - 4
Crtanje obrtnog elementa ( Revolve Profile ) Crtanje obrtnog elementa ( Revolve Profile )


Obrtni element se pravi tako neku skicu okrenete oko ose obrtanja za neki
ugao.
1. Odaberite povr{sa du`eg kraja
sweep-a, kao ravan ctanjaprofila.
2. O listi pogleda izaberite * Front * Front (
Vi ew Ori entati on Vi ew Ori entati on lista)



3. Nacrtajtehorizontalnu Centerline Centerline ,
kori{}enjemikone , pribli`no kroz
centar postoje}eg kruga.

4. Nacrtajte i i dimenzioni{ite dve li nije
.kao na slici.
5. Dodajte Col l i near Col l i near realacjiu,izmedju
centralne linije i horizontalne
linije.Ova relacija obezbedjuje da ta
linija i centralna linija jesu
kolinearne.

6. Nacrtajte jo{jednu vertikalnu liniju
sa leve strane.Dodajte relaciju
izmedju stare i nove linje equal equal .
7. Nacrtajtenegdegorehorizomtalnu
liniju.Dimenzioni{ite rastojanje
izmedju nje i centralne
linje.Dimenzioni{ite i du`inu.

8. Nacrtajte dvelinjekojepovezuju
gornju linju sa dvema vertikalnim, i
dodajte relciju izmedju njih , tipa
equal equal .



Kreiranje obrtnog elementa Kreiranje obrtnog elementa


Neki tipovi elemenata ( fetures ) imaju odredjene zahteve za prihvatanje
skice , kao prihvatljive.pre nego {to napravite element , morate se uveriti da
je skica prikladana za upotrebu.U ovomslu~aju skica ima slde}a
ograni~enja.

E - 5
Skica ima zatvorenu skicu
kada se skica okrene oko ose nesme do}i do samo-presecanja (skica
more biti samo sa jedne strane ose obrtanja)
1. OdabeiriteTools, Sketch Tools, Check Sketch for Feature Tools, Sketch Tools, Check Sketch for Feature.
2. Odaberite Boss Revol ve Boss Revol ve saFeature Usage Feature Usage liste, azatimodaberite
proveravanje Check Check.
3. Odaberite OK OK .
Odaberite Revol ved Boss Revol ved Boss ikonusafeatureToolbar-a ili I nsert ,Boss I nsert ,Boss
,Revol ve. ,Revol ve.Pojavljuje se Revol ved Feature Revol ved Feature dijalog box.

4. Ostavite default vrednost za Ange Ange na
360
o
i Revolve As Revolve As kao Solid Feature Solid Feature
.
5. Posmatrajte bolje kao
Preview.Promenite pogled u Top Top.





Pravl j enj e nove pomo}ne ravni Pravl j enj e nove pomo}ne ravni

1. Odaberite Vi ew, Temporary Axi s Vi ew, Temporary Axi s zaprikazivanjeosaobrtnih
elemenata.
2. Odaberite Pl ane Pl ane ikonu saFeatures toolbara , , ili odaberite I nsert I nsert
,Reference Geometry ,Plane ,Reference Geometry ,Plane .Posleovogasepojavljujedijalogbox
koji vas interaktivno vodi kroz pravljenje pomo}nih ravni ( Specify Specify
Centructi on Pl ane Wi zard Centructi on Pl ane Wi zard ).

3. Odaberite At Angl e At Angl e , Next Next.
4. Odaberite Pl ane1 Pl ane1 salevestraneu
drvetu dogadjaja, a zatimi osu obtnog
dela.



E - 6
5. Ukucajte ugao od 45
o
, zatimizabeirte
drugi smaer Reverse Reverse.
6. Fi ni sh Fi ni sh

7. Odaberite Pl ane Pl ane ponovo.
8. Odaberite On Surface On Surface , zatimNext Next.
9. Odaberite Pl ane4 Pl ane4 salevestraneu
drvu dogadjaja, i pov{kao {to je na
slici.
10. Odaberite Fi ni sh Fi ni sh





Dodavanj e novog el ementa Dodavanj e novog el ementa
na novoj pomo}noj ravni na novoj pomo}noj ravni

1. Otvoritenovu skicu naravni Plane5 Plane5.
2. Nacrtajtekru`nicu kao {to je
prikazano, a kasnije dimenzioni{ite
pre~nik na 30mm.
3. Odaberite ikonu ili Insert, Boss, Insert, Boss,
Extrude Extrude.
4. Namestite tip dubina na Bl i nd Bl i nd, a
zatimobele`ite dubinu na Both Both
Di recti on Di recti on.



5. U Setti ngs for Setti ngs for namestitedubinuna
OdaberiteDirection1 Direction1 i namestite
dubinu na 75mm
OdaberiteDirection2 Direction2 i namestite
dubinu na 5 mm
6. Odaberite OK OK da zavr{itedodavanje
elementa tipa Boss, Extrude Boss, Extrude.





E - 7

Dodavanj e el ementa ti pa {kol j ke ( Dodavanj e el ementa ti pa {kol j ke ( Shel l ) Shel l )

1. Postavitedeo , rotiraju}i , tako da
vidite sve povr{i kru`nog oblika.
2. Odabeirte Shel l Shel l ikonu ili I nsert, I nsert,
Features, Shel l Features, Shel l .
3. U Shel Feature Shel Feature dijalg boxu ,
namestite debljinun ( Thickness Thickness ) na
3mm.
4. Odaberitetri povr{i kru`nog oblika sa
dela.Te povr{i ovako odabranezna~e
da se one otvaraju ,a da se {el prati
ostale povr{i .Ako `elite da
deselktujete neku povr{koja je
pogre{no izbrana, samo je ponovo
izaberite dr`e}i CTRL CTRL.




5. Odaberite OK OK.








F - 1
Loft element Loft element


U ovoj lekciji element tipa Loft .Loft mo`e biti tip elementa koji dodaje ili
skida materijal.Koraci u pravljenju lofta su:
Pravljenje pomo}nih ravni
Crtanje , kopiranje pofila
Pravljenje 3D modela spajanjemelemenata


Pravljenje pomo}nih ravni


Za pravljenje loft-a, po~injete crtanjemprofila na povr{i dela ili pomo}nim
ravnima.Mo`ete koristiti ve}postoje}e povr{i ili ravni , ili pak kreirati nove
referentneravni.U na[ emprimeru mi imamo 4 profila u 4 paralelne
ravni.Te profila kasnije spajamo koriste}i osobine elementa Loft.Prvo
kreiramo 3 paralelne ravni , koriste}i ravan Pl ane1 Pl ane1 kao referencu.

1. Otvorite novi dokument (part ).Po dogovoru ravni u SolidWorksu
nisu vidljive.
2. Ako `elite da vidite neku ravan , morate proveriti da li jeuklju~eno
Vi ew, Pl anes Vi ew, Pl anes , zatimodabrati desnimtasterommi{aravanPlane1 Plane1 i
izabrati Show Show.namestite pogled u * Tri metri c * Tri metri c
3. Odabeirte Pl ane1 Pl ane1 , zatimodaberite Pl ae Pl aeikonusaFeaturestoolbara, ili
I nsert, Reference Geometry, Pl ane I nsert, Reference Geometry, Pl ane.
4. Odaberitei odaberite N Next ext.
5. Dimenzija za rastojanje o Plane1 je
Di stance Di stance 25 mm, i odaberite
Finish.Ovimste kreirali Plane4.
6. Istimpostupkom ravni Plane4
napraviteparalelnu ravan Plane5 na
25 mm.



F - 2
7. Drugi na~in da napravite ravan je da ,
kopirati ravan Plane5 (dr`iteCTRL CTRL i
selektujteplane5 u radno prozoru ) i
pmerite je ( dr`e}i idalje ) pustite na
nekomrastojanje ( pre svega ovog
proverita da pogled nije frontalan u
odnosu naplane5).
8. Da bi precizno namestili rastojanje
ovenovo-dobijene ravni , selektujte je
i zati mpromenite dimenziju na 40
mm.Po{to ste promenili dimenziju
morate izvr{iti regeneraciju dela , da
bi SolidWorks i kona~no prihvation
dimenziju.







Crtanje profila Crtanje profila


Ovaj deo koji pravimo mo`e se nazvati dletom.

1. Naravni Pl ane1 Pl ane1 otvorimo novu skicu.Zatimu listi pogledaizaberite
* Front * Front.
2. Nacrtajtekvadrat tako da senjego
centar poklapa seorigin
ta~kom.Dimenzioni{ite na
60x60mm.I rasojanje stranica 30mm
od origin ta~ke.Kao na slici.



3. Zatvorite skicu.
4. Slede}u skicu ,na ravni Plane 4, mo`ete isklju~iti opciju da vammi{
ide o snap ta~ke do druge snap ta~ke.Odaberite Gri d Gri d ikonu saSketch
toolbara.
5. Deselektujte Snap to Poi nts Snap to Poi nts , zatim OK. OK.
6. Na slede}oj ravni , Plane 4 , nacrtajte
kru`nicu sa pre~nikomna orign ta~ki.
7. Dimenzioni{ite kru`nicu na 50mm.


F - 3
8. Naravni Pl ane5 Pl ane5 , nacrtajte kru`nicu
tako da opisuje kvadrat.Dok crtate i
vu~etekru`nicu premajednomod
uglova kvadrata, kada sedogodi da
se kru`nica poklopila sa uglompored
kursora se pojavljuje zanak .




Kopiranje skice Kopiranje skice

Mo`etekopirati skicu sa jedne ravni na neku drugu.



1. Promenite pogled na * I sometri c * I sometri c
2. Odaberite Sketch3 Sketch3 ( najve}ukru`nicu
) sa leve strane u drvetu dogadjaja.
3. Odaberite Copy Copy ikonusastandardnog
toolbara, ili Edi t , Copy Edi t , Copy
4. Odaberite Pl ane6 Pl ane6 salevestraneu
drvetu dogadjajaili saradnepovr{ine.
5. OdaberitePaste Paste ikonuili Edit,Paste Edit,Paste.

Kada ste ovo uradili , primeti}ete da se
pojavila nova skica na ravni Pl ane6 Pl ane6 .




Kreiranje Loft elementa Kreiranje Loft elementa

Sada koristite Loft komandu za pravljenje istoimenog elementa.

1. OdaberiteI nsert, Base, Loft I nsert, Base, Loft.
2. U radno prozoru izabeirte svaku
skicu , u redosledu koji odgovara
stvarnomredosledu.Birajte ih , u
ovomslu~aju , po gornjoj desnoj
konturi.Prikaza}e se budu}a kontura.
3. Ispitivanje redosleda skica.




F - 4
Ako su skice u lo{emrasporedu,
mo`ete koristiti Up Up i Down Down
dugmad da pomerate skice .
4. Ako ste izabrali pogre{ne ta~ke
spajanja, desnimkliomu radno
podru~ju, odaberiteClear Selection Clear Selection, i
ponovo izaberite profile.
5. OK OK.



Dodavanje novog Loft elementa Dodavanje novog Loft elementa

1. Odaberitekvadratnu povr{, i otvorite
novu skicu
2. Odaberite povr{ponovo , a zatim
odaberiteConvert Entities Convert Entities ikonu(
ovimSolidWorksu ka`ete da na tim
ivicama koje ste odabrali nacrta kao
linje).
3. Dr`ite CTRL CTRL , a zatimpovu~ite
Plane1 iza da bi napravili jo{jednu
ravan .
4. Desnimtaster mi{a odaberite Edi t Edi t
Definition Definition.U Offset Plane Offset Plane dijalog
boxu promenite Di stance Di stance u
200mm.Proverite da je pravac
Reverse Direction Reverse Direction.Nakrajuizaberite
Fi ni sh. Fi ni sh.
5. Otvorite skicu na Pl ane7 Pl ane7.Nacrtjte
pravougaonik kao {to je
prikazano.Zatvorite skicu.
6. Odaberite I ns I nsert, Boss, Loft ert, Boss, Loft.
7. Odaberitenegdeblizu desnog
gornjeg ugla ( na obema skicama ).
8. Odaberite OK OK.









G - 1
Generisanje linearnih umno`avanja Generisanje linearnih umno`avanja


U ovoj lekciji nua~i}etekako da kreiratelinearna umno`avanja .Linearno
umno`avanje( linear pattern) jejedno ili dvo-dimenziono raspredjivanje
jednog , ili grupe elemenata .Ova lekcija sadri slede}e korake :
Pravljenje jednostavno umno`avanje elementa,zatimumno`avanje u
dva prava i na kraju umno`avanje ve}umno`enog elementa.
Dodavanje draft ugla elementima
Preimenovanje i menjanje redosleda elemenata u drvetu dogadjaja




Pravljenje osnove Pravljenje osnove

1. Otvorite movi dokument tip part.
2. Podesite parametre za mre`u.Koristite
Gri d Gri d ikonu sa Sketch toolbara.

Ispod Snap Behvi or Behvi or isklju~ite
Snap to Poi nts Snap to Poi nts.
Namestite Length Uni t Length Uni t na
I nches I nches i sa prikazivanjem2 2
Deci mal Pl aces Deci mal Pl aces.
Deaktivirajte Di spl ay gri d Di spl ay gri d.
3. Odaberite OK OK .
4. Otvoritenovu skicu,skicirajte i
dimenzioni{ite pravouganik sa 4.5x5.0
inch.Kao {to je prikazano na slici.


G - 2
5. Odaberite ikonu ili I nsert, Boss, I nsert, Boss,
Extrude Extrude.

Namestite da Type Type kaoBl i nd Bl i nd,
Depth Depth na 0.40 inch .
OdaberiteDraft While
Extruding , Angl e Angl e u 15
o
, i
deselektujte Draft Outward Draft Outward.
Proveritedali jeExtrude as Extrude as kao
Sol i d Feati re Sol i d Feati re.
6. Odaberite OK OK.
7. Odaberiteprednji deo elementa, i
otvorite novu skicu.
8. Nacrtajteskicu i demnzioni{ite, kao na
slici.
9. Odaberite ikonu ili I nsert, Boss, I nsert, Boss,
Extrude. Extrude.

Extrudeskicu kao solid feature, za depth depth
stavi te stavi te 0.01 inches.


Pravljenje elementa tipa Slot i Pravljenje elementa tipa Slot i
njegovo umno`avanje njegovo umno`avanje


Sad dodajte element tipa slot ( isecanje materijala ), zatimtaj slot umno`ite.
1. Odaberite front povr{sa dela, otvorite novu skicu.
2. Nacrtajte i dimenzioni{ite skicu kao {to je prikazano.
3. Odaberiteikonu ili I nsert, Cut, I nsert, Cut,
Extrude Extrude. Namestite Type Type na
Through Al l Through Al l azatimpritisnite
OK OK.Ovo je element koji se
kasnije umno`ava.
4. Mo`ete preinemovati u neko
drugo ime( preporukajeda
dajete imena elementima , koja
asociraju na namenu elementa).
Dvaput kliknitena imeelementa, u levomprozoru drveta
dogadjaja.Moratenapraviti kratku pauzu posleprvog odabira
imena.
Posle ovoga unesite novo ime ( na primer VodjaPaterna ), i
pritisnite Enter Enter.



G - 3
5. OdaberiteInsert, Pattern/Mirror, Insert, Pattern/Mirror,
Linear Pattern Linear Pattern.Pojavi}eseLinear Linear
Pattern Pattern dojalog box.
6. Odaberitenovo imenovani lement
VodjaPaterna u drvetu dogadjaja,
ovo mo`ete odabrati i u radnom
prozoru
7. U Fi rst Di recti on Fi rst Di recti on , odaberite
vertikalnu ivicu useka ( kao na
slici ).Pojavljuje se strelica , koja
pokazuje smer u kome se vr{i
paternizovanje.Mo`ete promeniti
pravac odabiranjem Reverse Reverse
Di recti on Di recti on.
8. Za rastojanje Spaci ng Spaci ng izmedju
elemenata paterna ukucajte
vrednost 0.16 inch.
9. Zaukupan broj Total Instances Total Instances
ukucajte broj 8.
10. Odaberite OK OK.
11. Promenite ime pattern elementa ,
levi deo , u umnozeno .










Dodavanje novog useka Dodavanje novog useka



1. OdaberiteView, Orientation, *Fron View, Orientation, *Fron.
2. Na istoj povr{ini dela otvorite novu
skicu.
3. Nacrtajtepravougaonik ispod
patterna, zatimodaberite Sel e Sel ect ct.
4. Dodajte relacije kao nas slici.
5. Dodajte dimenzije kao {to je
prikazano.
6. Odaberite ikonu ili I nsert, Cut I nsert, Cut
,Extrude ,Extrude.
7. Odaberite Type Type kaoThrough All Through All , a
zatim odaberite OK OK.
8. promenite ime u
prozor_sa_informacijama.





G - 4


Pravljenje udubljenja za slu Pravljenje udubljenja za slu{alicu {alicu

1. Otvorite novu skicu kao, kao na slici.
2. Nacrtajte horizontalnu liniju kao
{to je prikazano.Ovu linju kasnije
koristimo za pravljenje mirror
skice.


3. Nacrtajtepravougaonik
( kao {to je prikazano
).Posle ovoga
preslikajtepravouganik
preko centralne linje.
4. Dimenzioni{ite kao {t
je prikazano.
5. Use~ite ovo sa
dubinomod 0.30 inch




G - 5
6. Sada jepotrebno da zakosimo tri
povr{i saovog useka.Odaberite ikonu
ili Insert, Features, Draft Insert, Features, Draft.Proveriteda
li je Type of Draft Type of Draft kao Neutral Neutral
Pl ane Pl ane.Ugao Draft Ang Draft Angl e l e je
25 25
o o
.Odaberite prednju povr{inu kao
neutralnu ravan.
7. Odaberite Faces to Draft Faces to Draft box , zatim
odaberite sli~ne povr{ine sa donjeg
useka.
8. Odaberite OK OK.







Dodavanje zaobljenja Dodavanje zaobljenja

1. Odaberiteselekcioni filter na Edges Edges.
2. Odaberite Fi l l et Fi l l et ikonu i dodajte
vrednost za obaranje ivica na 0.025
inch ( Fi l l et1 Fi l l et1 ).Selektujteivicekao na
slici.

3. Dodajtedrugo zaobljenje.Vrednost je
0.100 inch . Odaberite samo jednu
ivicu kao {to jeprikazano ( Fillet2 Fillet2 ).


4. Dodajtei tr}ezaobljenje.Vrednost je
0.500 inch.Odaberite kao na slici (
Fi l l et3 Fi l l et3 ).


G - 6
5. Kopirajteova zaobljenja sa ovih ivica
na donji deo.Dr`ite CTRL CTRL , povucite
zaobljenje Fi l l et3 Fi l l et3 sadrvetadogadjaja
na levoj strani na grafi~ku povr{inu
drugog udubljenja.


Dodavanje rupa za dugmad Dodavanje rupa za dugmad


Na telefonu postoje dugmad u obliku elipse.
1. Otvorite skicu .Nacrtajte vertikalnu centralnu liniju , zavr{etak linije
ima relaciju da je na sredini
2. Odaberite ikonu ilil Tools, Sketch Entity, Ellipse Tools, Sketch Entity, Ellipse.Zacrtanjeelipse
uradite slede}e:Razvucite elipsu od linije horizontalno.
3. Dimenzioni{ite kao {to je prikazano.
4. Koristite Cutb Cutb element sa dubinom
kroz ceo deo.Preinemujte element u
dugme1.
5. Selektujte ponovo element, zatim
odaberiteInsert, Pattern/Mirror, Insert, Pattern/Mirror,
Li near Pattern Li near Pattern.
a) Za prvi smer odaberite
horizontalnu ivicu.
b) Namestite Spaci ng Spaci ng na0.60
inch i Total Instances Total Instances na2.
c) Kliknite pored strelice ,
odaberiteSecond Direction Second Direction,
zatimodaberite horizontalnu
ivicu ponovo.
d) Koristite iste vrednosti za
rastojanje i broj elemenata., i
odaberite Reverse Direction Reverse Direction.
e) Odabeite OK OK.
6. Preinemujte element ubtn_row1.









G - 7

Umo`avanje ve} umno`enih elemenata Umo`avanje ve} umno`enih elemenata


Koristi}emo ve}umno`eme elipsaste rupe.
1. Odaberite I nsert, Pattern/ Mi rror, Li ner Pattern I nsert, Pattern/ Mi rror, Li ner Pattern.
2. Odaberite btn_row1 sa drveta dogadjaja.Njegovo ime se pojavljuje u
I tems to Copy I tems to Copy listi.
3. Namestite Spaci ng Spaci ng na 0.40 inch, a
Total I nstances Total I nstances na 4.
4. Odaberite vertikalnu ivicu ili
deimnziju za name{tanje Fi rst Fi rst
Di recti on Di recti on.Ukoliko strelica ne
pokazuje navi{e, odaberite Reverse Reverse
Di recti on Di recti on.


5. Odaberite OK OK.
6. Ako posle ovoga promenite original promeni}e se i umno`eni
elementi.Promenite ime pattern elementa u btn_ row234 btn_ row234.

Definicije patern elemenata ( smer , rastojanje , broj elemenata ... ) mo`ete
promeniti na slede}i na:in.U drvetu dogadjaja odaberite pattern element,
pritisnitedesni taster mi{ai odaberiteEdit Definition Edit Definition.Promenitesveono {to
`elite i pritisnite OK OK.

Dodajmo i zadnje dva dugmeta Dodajmo i zadnje dva dugmeta

1. Otvorite skicu.Nacrtajte skicu i
dimenzioni{ite je kao {to je
prikazano.
2. Iskoristite skicu za pravljenje
elementa tipa CUT sa dubinomkroz
ceo deo.




P Pravljnje ljuske ravljnje ljuske


Sada od ovako primremljnog dela pravimo {koljku.
1. Odaberite Vi ew, Ori entati on, * Back Vi ew, Ori entati on, * Back.
2. Odaberitezadnju povr{inu sa dela.
3. Odaberite I nsert, Features, Shel l I nsert, Features, Shel l .
4. Sa Shell Feature Shell Feature dijlago boxa, namestiteThickness Thickness na0.03
inch.zatimOK

G - 8


Menj Menj anje redosleda elemenata i posledice anje redosleda elemenata i posledice


Pogledajtedrvo dogadjaja sa levestrane.Vide}eteda sveelementekojeste
dodali delu nalazese u njemu i to onomredu po kome ste ih Vi pravili.
Sada jedobra prilika da poka`emo kava posledica mo`eproiste}i iz
operacije menjanja redosleda elemenata.
1. U rvetu dogadjaja , odaberie elementa shella i povucite isti pre
glavnog elementa umo`avanja dugmadi.Deo se posle ovakve
operacije samo-regeneri{e.
2. Rotirajte deo , kori{}enjemikone ili strelicamna numeri~koj tastaturi.





3. U rvetu dogadjaja , odaberieelementa shella i povuciteisti pre glavnog
elementa umo`avanja dugmadi.Deo seposleovakveoperacijesamo-
regeneri{e.
4. Rotirajte deo , kori{}enjemikone ili strelicamna numeri~koj tastaturi.





H - 1
Generisanje kru`nih umno`avanja Generisanje kru`nih umno`avanja


U ovoj lekciji nua~i}etekako dakreiratekru`naumno`avanja.Pro~i}emo u
nekoliko koraka , pravljenje lu~nog paterna:

pravljenje baznog elementa
pravljenje posebne ose rotacije
name{tanje vrednosti ugla umno`avanja i brojaelemenata
dodavnja relacija izmedju dve dimenzije



Pravljenje baznog elemena Pravljenje baznog elemena


1) OdaberiteGrid Gridikonuili Tools, Options, Grid/Units Tools, Options, Grid/Units.PodesiteLength Unit Length Unit
na Mi l l i meters Mi l l i meters, i Snap to Poi nts Snap to Poi nts.

2) Otvorite novi dokument, i otvorite novu skicu.
3) Nacrtajte skicu , krug sa centromu origin ta~ki i pre~nikom90mm.
4) Odaberite Boss Extrude Boss Extrude ikonuili Insert, Boss, Extrude Insert, Boss, Extrude.dubina je
10mm.

5) OdaberiteView Orientation, *Front View Orientation, *Front.
6) Odaberite kru`nu povr{inu sa dela ,
otvorite novu skicu.
7) Odaberite Central i ne Central i ne ikonu ili
Tools, Sketch Entity Centraline Tools, Sketch Entity Centraline i
nacrtajte jednu vertikalnu i jednu
horizontalnu liniju.

8) Nacrtajtejednu malu kru`nicu , sa
centromna dijagonali.

H - 2
9) Dimenzioni{ite skicu kao {to je prikazano.Kada dimenzioni{ete ugao
,izmedju dve cenralne linje , povucite dimenziju okolo.Pogledajte kako
se menja definicija ugla , kada je dimenzija unutar odnosno izvan
untra{nje oblasti ugla.Kada dimenzioni{ete ugaonu dimenziju za
pravljenje patterna , jedan od linija
mora biti na centru rotacijei sa jednom
od ta~aka saskice.
10) Odaberite Cut Extrude Cut Extrude ikonuili Insert, Insert,
Cut, Extrude Cut, Extrude , sadubinomkojajetipa
Through Al l Through Al l .

Ovo je elemant koji nameravamo da
umno`imo.


Umno`avanje kori{}enjem ugaone dimenzije Umno`avanje kori{}enjem ugaone dimenzije


1 U drvetu dogadjaja desnimklikomna Cut Cut- - Extrude1 Extrude1 element ,
odaberite Edi t Sketch Edi t Sketch.

2 Testirajtedali seskicamo`eokretati
a) Duplimklikomodaberite ugaonu
dimenziju, pojavi}e se modfy
spinbox.

b) OdaberiteReset Spin Increment Reset Spin Increment
ikonu sa spinbox-a., promenite
uve}anjena45
o
, zatimpritisnite
Enter Enter.

c) Odaberite strelicu koja pokaziuje
na gore, ovako umno`avate
ugao.Pogledajte {ta se dogadja
prilikomumno`avanje.
d) Odaberite restoreikonu da
vratite originalnu vrednost, zatim
zatvorite spinbox.


3 OdabriteRebui l d Rebui l d ikonuili Edi t, Edi t,
Rebui l d Rebui l d.














H - 3
4 Desnimdugmetomodaberite
Annotati ons Annotati ons fodler u drvetu
dogadjaja, i izaberiteShow Feature Show Feature
Di mensi ons Di mensi ons.

5 OdaberiteInsert, Pattern/Mirror, Insert, Pattern/Mirror,
Ci rcul ar Pattern Ci rcul ar Pattern.Pojavi}e se
Ci rcul aer Pattern Ci rcul aer Pattern dijalog box.

6 Odaberite element za umno`avanje , Cut Extrude1 Cut Extrude1 , sadrveta
dogadjaja.
7 Udaberite ugaonu dimenziju sa dela.
8 U novomdijalog boxu namestite
vrednosti a zatimpogledajte rezultat.
a) Namestiteugao na45
o
.
b) Namestite broj elemenata na 8.
9 OdaberiteOK.



Umno`avan Umno`avanje kori{}enjem privremene ose je kori{}enjem privremene ose

1) Odaberite Undo Undo ikonu ili Edi t, Undo Pattern Edi t, Undo Pattern da poni{tite
umno`avanje koje ste zadnje napravili.

2) Odaberite Vi ew, Temporary Axes Vi ew, Temporary Axes.
3) OdaberiteInsert, Pattern/Mirror, Circular Insert, Pattern/Mirror, Circular
Pattern Pattern.
4) Odaberiteprivremenu osu koja prolazi kroz
centar osnove.
5) OdaberiteCut Cut- - Extrude 1 Extrude 1 element sadrveta
dogadjaja.

6) Namestite ugao Spaci ng Spaci ng na 45
o
, a Total Total
I nstances I nstances na 8.Dok menjate vrednosti
pogledajte kako se to odra`ava na deo.
7) Odaberite OK OK.

8) OdaberiteView, Temporary Axes View, Temporary Axes davratite
pogled bez osa.
Ako `elteneku drugu osu nanekomodredjenom
mestu, najbolje je kreirajte .Mo`ete koristiti i ivicu
kao osu.




H - 4
Dodavanje relacija za kru`no umno`avanje Dodavanje relacija za kru`no umno`avanje


Predpostavimo slede}e : imate deo sa 8 elemenat i oni su na jednakim
rastojanjima.Posle nekog vremena `elite da promenite dokumentaciju , deo
sada ima 17 jednakih elemenata i `elite da su na istomrastojanju.Postoje
dva na~ina da ovo promenite
Prvi na~in je da promenite broj elemenata i 360
o
podelite sa brojem
elemenata i to unesete kaougao umno`avanja.Posle nekog vremen taj
broj je promenjen na 5 elemenata.Ponovo isti postupak?Postoji i drugi
lak{i na~in.
Pove`ite broj elemenata i ugo umno`avanja relacojom:
umno`avanj a = 360 umno`avanj a = 360
o o
/ broj _el emenata / broj _el emenata. Ovako steuprostili opisani
postupak.Dok ste u prvommorali da menjate broj elemenat a zatim
sra~unavate potreban ugai, u drugomje potrebno samo promeniti broj
elemenata.

Postupak za to je slede}i:
1 U drvetu dogadjaja , duplimklikomna Ci rPattern2 Ci rPattern2 , prika`ite
parametre tog umno`avanja.
2 OdaberiteTools, Equations Tools, Equations , zatimodaberiteAdd Add unovomdijalog
boxu koji se pojavio.
3 Odaberite ugaonu dimenziju.Njeno ime , D2@CirPattern2 , je
uneto u prostor zaunos relacija.
4 Unesite =360/ =360/ kori{}enjemdugmadi ili ru~no preko tastature.
5 Odaberite ime dimenzije koja pokazuje broj elemenata.Njeno ime ,
D1@CirPattern2, je dodato na kraj pojla za unos relacija.




6 Pritisnite OK . OK .Jo{jednompritisniteOK OK dazatvoriteNew Equation New Equation
Di j al og Box Di j al og Box.

Sada testirate relaciju , menjanjem broja elemenata.

You might also like