You are on page 1of 2

1.

Johnson mislim da je to bilo ponueno


2. Pastirsko voenje je recenzijski proces. Pastiri su pojedinci, s iskustvom u
pisanju uzoraka, koji su dodijeljeni autorovom (ili ovjem) lanku s
izraenim interesom da pomognu autoru u poboljanju uzorka. Veina
pastira ima iskustvo u proceduri pastirskog voenja, bilo da su ranije bili
pastiri ili ovce. Pastirsko voenje bavi se poboljanjem samog uzorka dok
se pastir brine da je autor onaj koji obavlja pisanje uzorka. Pastirsko
voenje je zavreno prije nego to je lanak prezentiran na konferenciji,
kao npr. PLoP. Pastir vodi ovcu u zrelije razumijevanje njegovog/njezinog
uzorka.
3. Klasifikacija prema namjena kreiranje, struktura i ponaanje
4. esti

uzroci redizajna:
kreiranje objekta eksplicitnim specificiranjem klase
ovisnost o specifinim operacijama
ovisnost o sklopovskoj i programskoj platformi
ovisnost o reprezentacijama ili implementacijama objekta
ovisnost o algoritmu
vrsta povezanost
proirenje funkcionalnosti kroz podklase
nemogunost prikladnih promjena klasa

5. aplikacije:
vano: interno ponovno koritenje, odravanost i proirivost
biblioteke klasa:
skup povezanih i ponovno koritenih klasa koje su dizajnirane da
pruaju korisnu i ope namjensku funkcionalnost
njihov dizajn je sloeniji nego kod aplikacija jer trebaju korisno
djelovati kod mnogih aplikacija
okviri:
okvir je skup kooperirajuih klasa koje sastavljaju ponovno koriteni
dizajn za specifini softver
kod dizajna okvira vano je da bude to fleksibilniji i proirivi
mnogi zreli okviri obino ukljuuju vie uzoraka dizajna. Uzorci
pomau da arhitektura okvira odgovara mnogim razliitim
aplikacijama bez potrebe za redizajnom
kako uzorci i okviri imaju slinosti, a oni se jasno razlikuju na tri
naina:
- uzorci dizajna su apstraktniji od okvira
- uzorci dizajna su manji arhitektonski elementi od okvira
- uzorci dizajna su manje specijalizirani od okvira
6. Kako

izabrati uzorak dizajna:


razmotri kako uzorak dizajna rjeava dizajnerske probleme
pogledaj sekciju Namjena
proui kako su uzorci meusobno povezani
proui uzorke sline namjene
ispitaj uzrok redizajna
razmotri to treba biti varijabilno u tvom dizajnu

7. Builder
Odvaja konstrukciju sloenog objekta od njegove reprezentacije tako
da isti proces konstrukcije moe kreirati razliite
reprezentacije/prikaze
Objektni uzorak kreiranja
algoritam za kreiranje sloenog objekta treba biti neovisan o
dijelovima od kojih se sastoji i kako su sastavljeni ti dijelovi
8. Factory method
Definira suelje za kreiranje objekta ali dozvoljeva podklasama da
odlue koju klasu treba instancirati. Doputa klasi da odgodi
instantaciju na podklase.
Klasni uzorak kreiranja
Primjenjuje se kada klasa ne moe predvidjeti klasu za objekte koje
mora kreirati
Primjenjuje se kada klasa eli da njene podklase spacificiraju objekte
koje kreiraju
9. Bridge
Odvaja apstrakciju od implementacije tako da se to dvoje moe
neovisno mijenjati
Objektni uzorak strukture
Primjenjuje se kada se eli izbjei permanentno vezivanje izmeu
apstrakcije i implementacije. Sluaj toga je kada se implementacija
treba izabrati ili promijeniti tijekom izvravanja
promjene u implementaciji apstrakcije ne smiju imati utjecaj na
klijente, tj. njihov kod ne treba se kompilirati

You might also like