Professional Documents
Culture Documents
1
EDU3033 MURID DAN ALAM BELAJAR H.h
Setiap kanak-kanak akan menimba pengalaman dari apa o Main pada kanak-kanak adalah belajar. Naluri kanak-
yang dilakukan oleh dirinya. kanak suka bermain dan pada waktu yang sama mereka
Alam belajar akan memperkembangkan mental dan belajar menerusi bermain.
pengalaman kanak-kanak. o Tanggapan main antara kanak-kanak dengan orang
Terdapat tiga pembahagian melalui pengalaman belajar dewasa adalah berbeza. Main pada orang dewasa
kanak-kanak yang optimum iaitu: adalah untuk beriadah. Ada juga yang menjadikan main
o Pengalaman Langsung sebagai suatu profesion seperti bermain bola sepak,
o Penglibatan Aktif badminton dan golf.
o Kebebasan Belajar o Bagi kanak-kanak, dua perkara akan berlaku pada
perkembangan mereka iaitu sosial dan kognitif.
Pengalaman Langsung (First Hand Experience)
Kepentingan Bermain
Pengalaman ini selalunya melibatkan penggunaan deria o Menurut Piaget (1962), kanak-kanak bermain kerana :
seperti deria sentuh, bau,rasa, lihat dan dengar. Meluahkan idea, perasaan dan emosi
Pengalaman ini juga adalah berkaitan dengan pengalaman Tenang dan beriadah
kanak-kanak itu sendiri. Contohnya: apabila kanak-kanak Menggunakan tenaga yang berlebihan
menyentuh pemanas air di dapur, secara automatik kanak- Menyediakan diri untuk tahap perkembangan
kanak akan menariktangannya kerana merasa panas. seterusnya termasuk alam dewasa
Di sini, kanak-kanak telah menggunakan deria sentuhnya Belajar menyelesaikan masalah yang pelbagai
dengan merasai kepanasan. (kognitif, manipulatif, sosial) yang menyumbang
Pengalaman yang sebegini akan mengingatkan kanak-kanak kepada perkembangan intelek
supaya tidak akan menyentuh sesuatu yang panas lagi. Melibatkan pembelajaran merentasi tiga
Secara tidak langsung kanak-kanak ini telah belajar dari domain : kognitif, psikomotor dan sosial
Membudayakan proses pembelajaran
pengalaman mereka sendiri.
Pembentukan jati diri, ketrampilan diri dan nilai
PERANAN DAN KEPENTINGAN MAIN (PLAY) DALAM PROSES murni
PEMBELAJARAN KANAK-KANAK o Bagi Perkembangan Fizikal
Menggerakkan psikomotor
Peranan Main Dalam Proses Pembelajaran Kanak-Kanak Meningkatkan kemahiran fizikal berlari,
o Main mempunyai unsur kesukarelaan, motivasi intrinsik, melompat, memanjat
melibatkanpenglibatan ahli dan pergerakan fizikal yang Meningkatkan keupayaan dan ketangkasan
aktif serta mempunyaikualiti yang melibatkan imaginasi deria bau, sentuh
(Pellegrini, 1995). Meningkatkan kemahiran manipulatif
mencantum, melukis, menampal
2
EDU3033 MURID DAN ALAM BELAJAR H.h
3
EDU3033 MURID DAN ALAM BELAJAR H.h
4
EDU3033 MURID DAN ALAM BELAJAR H.h
5
EDU3033 MURID DAN ALAM BELAJAR H.h
6
EDU3033 MURID DAN ALAM BELAJAR H.h
o Belajar sebagai proses interaksi antara stimulus dan o Hukum Kesediaan (HK)
respon, dapat diamati (observable) dan dapat Hukum kesediaan ialah latihan dan kesan.
diukur. Hukum ini fokus kepada pencapaian
o Jadi walaupun dia mengakui adanya perubahan- matlamat pembelajaran.
perubahan mental dalam diri seseorang selama Halangan kepada pencapaian matlamat
proses belajar, namun dia menganggap faktor mengakibatkan kekecewaan.
tersebut sebagai hal yang tidak perlu TEORI KOGNITIF DAN KONSTRUKTIVIS
diperhitungkan kerana tidak dapat diamati.
o Kajiannya tentang belajar disejajarkan dengan ilmu- Tokoh-Tokoh
ilmu lain seperi Fisika atau Biologi yang sangat o Jean Piaget Cognitive Development Stages
berorientasi pada pengalaman empirik semata, iaitu o Jerome Bruner Discovery Learning
sejauh mana dapat diamati dan diukur. o Richard Suchman Inquiry Method
Pelaziman Operan o David Ausubel Expository Teaching
o Pembelajaran berlaku mengikut hubungan antara Psikologi Gestalt
rangsangan dan gerakbalas. o Max Wetheimer (1880 1943) persepsi dan
o Motivasi, ganjaran dan dendaan adalah penting penyelesaian masalah
dalam proses pembelajaran. o Kurt Koffka (1886 1941) hukum persepsi
o Hubungan antara rangsangan dengan tindakbalas o Wolfgang Kohler (1887 1959) celik akal
menjadi kukuh jika kesan tingkah laku adalah o Kurt Lewin (1892 1947) psikologi kognitif-
seronok. lapangan
o Hukuman Kesan (HK) Celik Akal (insights), the sudden perception of the
Pertalian antara ransangan dengan gerak relationships among elements in a problem situation
balas akan bertambah kukuh jika terdapat Psikologi kognitif-lapangan
kesan yang menyeronokkan selepas o Konsep life space or psychological world in which
terhasilnya tindak balas. the individual lives. It encompasses both himself
Kesan yang menyakitkan pula akan and everything that psychologically influences him.
melemahkan pertalian antara ransangan o Views learning behavior as a reorganization or
dan gerak balas. restructuring
o Hukuman Latihan (HL) Ahli-ahli kognitivis lebih menekankan kepada proses mental.
Melibatkan pertalian antara ransangan Antara aspek-aspek proses ini termasuklah membuat
dengan gerak balas dan akan bertambah keputusan, penyelesaian masalah, menganalisis, menilai,
kukuh jika latihan diadakan. dan mengingat.
7
EDU3033 MURID DAN ALAM BELAJAR H.h
8
EDU3033 MURID DAN ALAM BELAJAR H.h
9
EDU3033 MURID DAN ALAM BELAJAR H.h
10
EDU3033 MURID DAN ALAM BELAJAR H.h
o Implikasi pertama: Guru perlu ketahui jenis model o Guru digalakkkan untuk mempelbagaikan kaedah
manakah yg sesuai dgn murid berdasarkan tahap pembelajaran supaya mereka dapat menguasai apa-
pencapaian mereka. apa yang diajar dalam masa yang paling singkat.
o Implikasi kedua: Pengetahuan dan kemahiran yg
harus ada pada guru supaya murid yakin dan Model Sosial
kompeten untuk melaksanakan model pengajaran. o Pelajar meniru tingkah laku positif secara tidak
o Guru harus menggunakan kaedah ekspositori untuk langsung yang ditonjolkan oleh watak-watak dalam
menyampaikan konsep-konsep dalam sesuatu topik main peranan dan simulasi.
pengajaran. o Peranan guru sebagai role model harus memastikan
o Bahan pembelajaran (input) harus disusun atur dan mempunyai tingkah laku serta perwatakan yang
dengan baik. positif supaya pelajar dapat menirunya.
o Idea dan konsep baharu harus bermakna kepada o Guru menasihati pelajar tentang program yang
pelajar. sesuai ditonton di televisyen dan filem yang tidak
o Menambah konsep-konsep baharu ke dalam sesuai ditonton oleh mereka.
struktur kognitif sedia ada akan memudahkan o Berfokus kepada penggunaan prinsip-prinsip
ingatan kembali konsep-konsep tersebut. psikologikal dalam bilik darjah.
Model Behavioral o Melibatkan guru-murid, murid-murid, dan murid-
o Guru harus berpegang kepada prinsip rangsangan- guru.
gerakbalas. o Pola interaksi yang positif akan membawa kepada
o Jikalau inginkan tingkahlaku yang positif dalam peningkatan murid-murid daripada aspek akademik,
kalangan murid-murid, maka tumpuan diberikan sikap, dan konsep kendiri.
kepada pengukuhan positif dan bukannya
pengukuhan negatif atau hukuman. Model Personal
o Sebelum meneruskan kepada unit baru, guru o Berdasarkan prinsip-prinsip psikologi humanistik
haruslah menjalankan tafsiran atau penilaian bagi yang berfokuskan kepada individu dan
memastikan penguasaan murid-murid menitikberatkan kendiri.
o Guru harus merancang dan mempelbagaikan o Guru perlu membantu murid-murid berpuas hati
kaedah mengajar dengan mengambil kira gaya dengan diri mereka, berupaya memaksimumkan
pembelajaran pelajar yang berbeza. potensi serta mempunyai kawalan ke atas hidup
o Guru berkeyakinan bahawa semua pelajar berbeza masing-masing.
boleh menguasai apa-apa yang diajar. o Guru hendaklah menguasai kemahiran-kemahiran
berhubung dengan peranan mereka sebagai
11
EDU3033 MURID DAN ALAM BELAJAR H.h
fasilitator yang akan mendorong murid-murid untuk memberi pendapat dan menyoal supaya
memainkan peranan aktif dalam menentukan dapat meneroka, mencadangkan hipotesis
matlamat dan hala tuju pendidikan masing-masing. untuk menguji, mengumpul dan menyusun
data untuk menguji hipotesis dan membuat
PENDEKATAN, STRATEGI, KAEDAH DAN TEKNIK BERDASARKAN
inferens serta kesimpulan.
MODEL PENGAJARAN PEDAGOGI BESTA Teknik Inkuiri direka bentuk khusus untuk
Model Pemprosesan Maklumat memberi kebebasan dalam penyelesaian
o Perolehan Konsep masalah.
Perolehan Konsep merujuk kepada usaha Proses inkuiri boleh melibatkan jangka
mencari, kemudian menyenaraikan atribut waktu yang pendek seperti satu atau dua
@ ciri-ciri yg membezakan contoh daripada jam atau jangka waktu yang panjang seperti
bukan contoh bagi suatu kategori yg dua atau tiga minggu.
dikenalpasti. Proses inkuiri boleh distruktur agar
Aplikasi Model Perolehan Konsep Dalam merangkumi beberapa unit konsep.
Bilik Darjah: Pendekatan inkuiri juga merupakan kaedah
Model ini sesuai di Prasekolah. saintifik penyelesaian masalah berdasarkan
Konsep & contoh hendaklah mudah model penemuan terbimbing yang
& sesi pengajaran agak singkat disarankan oleh John Dewey.
masanya serta diarahkan oleh guru. Model Inkuiri pula merangkumi segala
Cth: guru meminta murid proses soal selidik untuk mendapatkan
menyenaraikan bentuk yg terdapat jawapan atau kesimpulan daripada soalan,
dalam bilik darjah. atau daripada masalah yang dikemukakan.
Jawapan murid mungkin Aktiviti soal selidik ini memerlukan pelajar
kepelbagaian meja, kerusi, papan mengenal pasti soalan bermasalah,
tulis dll membentuk hipotesis, merancang aktiviti
o Inkuiri Saintifik kajian, manjalankan kajian atau siasatan dan
Satu proses mencari ilmu pengetahuan atau seterusnya mendapatkan jawapan dan
kebenaran melalui proses menyoal. membuat rumusan.
Penyelesaian masalah mengikut langkah- Dalam aktiviti pengajaran dan
langkah yang logikal dan sistematik. pembelajaran, terdapat dua jenis teknik
Justeru, strategi inkuiri dalam pengajaran inkuiri iaitu inkuiri terbimbing dan inkuiri
dan pembelajaran melibatkan murid dalam terbuka. Inkuiri terbimbing memerlukan
12
EDU3033 MURID DAN ALAM BELAJAR H.h
13
EDU3033 MURID DAN ALAM BELAJAR H.h
14
EDU3033 MURID DAN ALAM BELAJAR H.h
15
EDU3033 MURID DAN ALAM BELAJAR H.h
16
EDU3033 MURID DAN ALAM BELAJAR H.h
17
EDU3033 MURID DAN ALAM BELAJAR H.h
18
EDU3033 MURID DAN ALAM BELAJAR H.h
jurutera itu dikatakan menggunakan Pelajar aktivis mengambil bahagian yang aktif dalam proses
pemikirankonvergen. pembelajarandan menganggap pengetahuan baru sebagai
o Murid-murid di sekolah yang menggunakan hukum- milik peribadinya.
hukum dan rumus-rumus untuk menyelesaikan Reflektor berfikir dan mengkaji semula maklumat atau
masalah Matematik dan Fizik adalahmenggunakan pengetahuan supayadapat disesuaikan dengan skema-
pemikiran konvergen. skema mental yang wujud.
o Pemikiran ini sesuai diaplikasikan dalam mata Pelajar teoris menganalisis dan mencari bukti-bukti supaya
pelajaran Sains danbanyak diuji dalam peperiksaan dapat membuatgeneralisasi hukum atau teori.
awam Pelajar pragmatis membina semula pengalaman dan
mengambil bahagianyang aktif dalam menyelesaikan
GAYA PEMBELAJARAN
masalah.
Mengikut Dunn (2000), kebanyakan orang mempunyai cara Gaya pembelajaran lain ialah murid yang suka belajar
yang unik untukmenguasai sesuatu bahan pembelajaran dengan carakonvergen dan divergen.
yang sukar. Murid yang suka belajar dengan cara konvergen dapat
Satu lagi definisi gaya pembelajaran ialah ia merujuk kepada memberikanpenyelesaian kepada satu soalan tertutup
unsur-unsur alam sekitar seperti bunyi, cahaya, perhiasan dengan cepat dan tepat.
dalam bilik darjah yang bolehmeningkatkan lagi Murid yang suka belajar dengan cara divergen pula dapat
keberkesanan proses pembelajaran dan pengajaran. memberikanpelbagai jawapan atau alternatif kepada satu
Terdapat gaya-gaya pembelajaran yang berbeza seperti soalan terbuka.
visual, audio,taktil/kinestetik, aktivis, reflector, teoris dan
pragmatis. IMPLIKASI PERBEZAAN INDIVIDU TERHADAP PENGAJARAN DAN
Murid yang menggunakan gaya pembelajaran visual PEMBELAJARAN
(pandang) belajar dengan cepat dan berkesan dengan
melihat carta, graf, isyarat badan, imej-imej dan gambar Kesediaan belajar
rajah serta gemar membaca pada diri sendiri. Penentuan objektif dan aras pengajaran
Terdapat juga gaya pembelajaran seperti murid audio. Kewujudan pola tingkah laku yang mengganggu pengajaran
Murid-murd seperti inisuka mendengar dengan cara guru
membaca, menyebut, mendengar kuliah danperbincangan. Perbezaan gaya kognitif dan gaya belajar
Terdapat juga gaya pembelajaran murid taktil/kinestetik di Pengetahuan tentang gaya pembelajaran murid yang
mana murid-muridbelajar melalui pergerakan seperti berlainan adalahpenting supaya guru lebih sensitif kepada
sentuhan, merasa dan meraba secara aktif persekitarannya. perbezaan-perbezaan yang wujudantara murid.
19
EDU3033 MURID DAN ALAM BELAJAR H.h
Aspek gaya pembelajaran adalah penting kerana ia boleh Guru boleh menggunakan inventori-inventori seperti Myers-
menjadi satupanduan kepada guru supaya mereka cipta Briggs TypeIndicator (MBTI), Model Gaya Pembelajaran
pengalaman pembelajaran yangsepadan dengan cara murid- Kolbs dan Instrumen HermanBrain Dominance (HBDI) untuk
muridnya belajar. mengenal pasti gaya pembelajaran muridnya.
Jika guru dapat menyediakan satu pengalaman Guru boleh menekankan pada aktiviti-aktiviti untuk
pembelajaran yang sejajar dengan gaya pembelajaran melibatkan para pelajar dalam pengajaran dan
murid, maka mereka dapat belajar dengan lebihberkesan. pembelajaran.
Sebaliknya, jika guru tidak dapat memadankan aktiviti Waktu pembelajaran yang terlalu lama seharusnya
pengajaran danpembelajaran murid, ia mungkin diselitkan dengan rehatyang pendek. Pelajar yang
menjejaskan prestasi akademik murid. mempunyai dominans otak-kanan sukar belajar secara
Guru juga perlu mengetahui bahawa gaya pembelajaran berterusan.
murid berubahdengan umur dan mereka suka bekerja
dengan kumpulan yang berlainan.Selain daripada itu, leleki
dan perempuan mempunyai gaya pembelajaranyang BAB 6 MOTIVASI DAN PEMBELAJARAN
berlainan.
Mengikut kajian Dunn (2000), perempuan lebih auditori, PERSPEKTIF BEHAVIORIS
memerlukan tempatyang senyap dan satu persekitaran yang Menurut pandangan ahli behavioris, motivasi merujuk
formal untuk belajar. Mereka jugamempunyai motivasi kepada:
intrinsik yang lebih tinggi daripada lelaki. Perubahan tingkahlaku akibat interaksi pengalaman
Murid-murid yang mempunyai pencapaian akademik yang seseorang dengan persekitaran
lebih tinggimempunyai gaya pembelajaran yang berbeza Motivasi Ekstrinsik Skinner
berbanding dengan murid-murid yang mempunyai o Ganjaran - Sesuatu objek/ peristiwa yang diberikan
pencapaian akademik yang rendah. atas manifestasi sesuatu tingkahlaku yang diingini
Satu implikasi gaya pembelajaran ialah guru harus o Insentif - Sesuatu objek/peristiwa yang
mengetahui bagaimanamurid-muridnya menunjukkan menggalakkan, atau tidak menggalakkan
respon yang berlawanan kepada persekitaranpembelajaran tingkahlaku yang diingini.
mereka.
Satu lagi implikasi gaya pembelajaran ialah guru harus PERSPEKTIF KOGNITIVIS
mengajar murid-muridnya pelbagai teknik-teknik kemahiran
Teori Atribusi Weiner
belajar. o Lokus merujuk kepada lokasi di mana penyebab
Guru juga mesti mengajar murud-muridnya untuk mengenal
itu berada, iaitu sama ada di dalam atau di luar
pasti gayapembelajaran mereka masing-masing.
murid-murid kita.
20
EDU3033 MURID DAN ALAM BELAJAR H.h
21
EDU3033 MURID DAN ALAM BELAJAR H.h
Mengemukakan soalan mencabar pemikiran pelajar dan o Oleh itu amatlah penting bagi guru mematuhi
mengalakkan pelajar memberi penyampaian. keperluan-keperluan psikososial murid-murid yang
Menganalisi punca menyebab bilik darjah pelajar utk diajar.
bermotivasi belajar. o Aspek psikososial yang dimaksudkan merangkumi
empat elemen iaitu nada suara, budi bahasa,
BAB 7 PEMBENTUKAN PERSEKITARAN PEMBELAJARAN YANG
tingkah laku yang sesuai dan suasana yang harmoni.
KONDUSIF
22