Professional Documents
Culture Documents
Nadogradnja I Popravka PC-ja PDF
Nadogradnja I Popravka PC-ja PDF
Poreklo
personalnog
raunara
U OVOM POGLAVLJU
POGLAVLJE 1
IBM personalni raunar
Industrija PC-ja 18 godina kasnije
2 Poglavlje 1 Poreklo personalnog raunara
Mnoga otkria i pronalasci doprineli su, posredno ili neposredno, razvoju personalnih
raunara. Razmatranje nekoliko znaajnih dogaaja u razvoju raunarske tehnologije
doprinee sagledavanju celine.
Hronologija
Sledi kratko putovanje kroz istoriju razvoja raunara. Hronologija nije celovita, ve se
osvremo samo na najznaajnije dogaaje koji su taj razvoj obeleili.
1617. John Napier je napravio Napiers Bones, tap od drveta ili slonove kosti koji
se koristio za raunanje.
1642. Blaise Pascal je predstavio Pascalovu digitalnu mainu za sabiranje.
1822. Charles Babbage je smislio diferencijalnu mainu, a kasnije i analitiku mainu,
mainu za raunanje opte namene.
1906. Lee DeForest je patentirao vakuumsku cev triodu, koja se koristila kao
elektronski prekida kod prvih elektronskih raunara.
1945. John Von Neumann je napisao First Draft of a Report on the EDVAC (Prvi
nacrt izvetaja o EDVAC-u), u kojem je skicirao arhitekturu savremenog raunara
sa uvanjem programa.
1946. Predstavljen je ENIAC, elektronska maina za raunanje, koju su napravili
John Mauchly i J. Presper Eckert.
1947. 23. decembra, William Shockley, Walter Brattain i John Bardeen su uspeno
ispitali tranzistor sa takastim kontaktima, izazivajui revoluciju u oblasti
poluprovodnika.
1949. Maurice Wilkes je sklopio EDSAC, prvi proizvedeni raunar sa uvanjem
programa, na univerzitetu Cambridge.
1950. Drutvo za inenjerska istraivanja Minneapolisa (Engineering Research Associ-
ates of Minneapolis) je napravilo ERA 1101, jedan od prvih komercijalno proizvedenih
raunara.
1952. Amerikom uredu za popis (U.S. Census Bureau) isporuen je UNIVAC I, prvi
komercijalni raunar koji je privukao veliku javnu panju.
1953. IBM je isporuio svoj prvi elektronski raunar, 701.
1954. Gordon Teal iz Texas Instruments, Inc., usavrio je tranzistor na principu spoja
na bazi silicijuma i njegova cena je pala do nivoa od $ 2,50.
1954. Kalkulator IBM 650 sa magnetnim valjkom postao je prvi raunar koji se
masovno proizvodio i ija je prodaja dostigla 450 komada u jednoj godini.
1955. Bell Laboratories je najavila prvi potpuno tranzistorizovani raunar, TRADIC.
1956. Istraivai sa MIT-a grade TX-0, prvi optenamenski, programabilni raunar
sa tranzistorima.
1956. Doba uvanja podataka na magnetnim diskovima svanulo je kada je IBM
isporuio raunar 305 RAMAC firmi Zellerbach Paper iz San Franciska.
1958. Jack Kilby je u Texas Instrumentsu konstruisao prvo integrisano kolo da bi
dokazao da se otpornici i kondenzatori mogu nalaziti na istom komadu
poluprovodnikog materijala.
1959. Veliki IBM-ovi centralni raunari serije 7000 bili su prvi tranzistorizovani
raunari ove kompanije.
Istorija raunara pre personalnih raunara Poglavlje 1 3
1959. Robert Noyce je praktino integrisao kolo, zamiljeno u Fairchild Camera and
Instruments, Corp., primenjujui tampanje provodnih kanala neposredno na
silicijumskoj povrini.
1960. U Bell Laboratorijama konstruisan je Dataphone, prvi komercijalni modem,
specijalno za pretvaranje digitalnih podataka iz raunara u analogne signale za prenos
kroz mree na velike daljine.
1960. Prethodnik DEC-ovog miniraunara PDP-1 prodat je za $ 120.000.
1961. Prema asopisu Datamation, IBM je u toj godini imao uee na raunarskom
tritu od 81,2%, a to je godina u kojoj je predstavio seriju 1400.
1964. Seymour Cray je konstruisao CDC-ov super-raunar 6600, koji je obavljao do
tri miliona instrukcija u sekundi to je bilo tri puta bre od najblieg suparnika,
Stretcha iz IBM-a.
1964. IBM je najavio System/360, porodicu od est meusobno kompatibilnih
raunara i 40 periferijskih ureaja koji su mogli zajedno da rade.
1964. Obrada transakcija preko mree prvi put je sprovedena u IBM-ovom sistemu
za rezervisanje SABRE, izvedenom za American Airlines.
1965. Digital Equipment, Corp., je predstavila PDP-8, prvi komercijalno uspeli
miniraunar.
1966. Hewlett-Packard je uao u industriju raunara opte namene sa HP-2115, nudei
snagu izraunavanja koja se ranije susretala samo kod mnogo veih raunara.
1970. Komunikacija raunara sa raunarom se iri poto je Ministarstvo odbrane
(Department of Defense) postavilo etiri vora na ARPAnetu: na univerzitetu u Santa
Barbari, UCLA-i, SRI Internationalu i univerzitetu u Juti.
1971. Grupa u IBM-ovoj laboratoriji u San Hoseu pronala je disketnu jedinicu od 8
ina.
1971. Pojavila se prva reklama za mikroprocesor, Intelov 4004, u asopisu Electronic
News.
1971. Kenbak-1, jedan od prvih personalnih raunara, reklamira se za $ 750 u Scien-
tific American.
1972. Hewlett-Packard najavljuje HP-35 kao brz, maksimalno taan elektronski
logaritmar sa poluprovodnikom memorijom, slino onoj kod raunara.
1972. Pojavio se Intelov mikroprocesor 8008.
1972. Steve Wozniak je napravio plavu kutiju, generator tona da bi ostvario slobodne
telefonske pozive.
1973. Robert Metcalfe je predloio Ethernet postupak za spajanje mrea u Xeroxovom
Centru za istraivanja u Palo Alto (Xerox Palo Alto Research Center).
1973. Micral je bio najraniji komercijalni personalni raunar bez opreme, zasnovan
na Intelovom mikroprocesoru 8008.
1973. Don Lancaster je konstruisao TV pisau mainu, koja je prva prikazivala
alfanumerike podatke na obinom televizoru.
1974. Istraivai u Xeroxovom Centru za istraivanja u Palo Alto konstruisali su Alto
prvu radnu stanicu sa ugraenim miem kao ulaznim ureajem.
1974. Scelbi reklamira raunar 8H, prvi komercijalno reklamiran raunar iz SAD
zasnovan na Intelovom mikroprocesoru 8008.
1975. Roen je Telenet, prva mrea sa paketnom komunikacijom i civilni ekvivalent
ARPAnetu.
1975. Januarsko izdanje asopisa Popular Electronics na svojoj naslovnoj strani
predstavlja svojstva Altaira 8800, zasnovanog na Intelovom mikroprocesoru 8080.
1975. Lee Felsenstein je konstruisao prototip modula vizuelnog displeja (engl. visual
display module, VDM), koji je oznaio prvu primenu alfanumerikog video displeja
sa preslikanom memorijom za personalne raunare.
4 Poglavlje 1 Poreklo personalnog raunara
Mehaniki kalkulatori
Jedan od najranijih ureaja za raunanje o kome se zna je Abakus, koji je bio poznat i
iroko korien vie od 2000 godina. Abacus je jednostavno drveno postolje koje sadri
paralelne tapove na kojima su nanizane perlice. Kada se ove perlice pomeraju nazad i
napred prema izvesnim pravilima, moe se obaviti nekoliko razliitih vrsta aritmetikih
izraunavanja.
Matematika sa standardnim arapskim brojevima dospela je do Evrope u osmom i
devetom veku. Na poetku 16. veka Charles Napier (pronalaza logaritama) je razvio niz
tapova (kasnije nazvan Napiers Bones) koji su se mogli upotrebiti kao pomo kod
mnoenja.
Blaise Pascalu se obino pripisuje pravljenje prve digitalne maine za raunanje 1642.
Mogla je da sabira brojeve unete na brojaniku i bila je namenjena za ispomo njegovom
ocu, koji je bio sakuplja poreza. Kasnije, 1671. godine, Gottfried Wilhelm Von Leibniz je
izmislio kalkulator, koji je i napravljen 1694. Ova maina za raunanje ne samo da je
mogla da sabira, ve je i sa viestrukim sabiranjem i pomeranjem, takoe mogla i da mnoi.
Charles Xavier Thomas je 1820. godine, razvio komercijalno uspeni mehaniki
kalkulator, koji je mogao ne samo da sabira, ve i da oduzima, mnoi i deli. Nakon toga,
sledio je itav niz unapreenih mehanikih kalkulatora napravljenih od raznih drugih
istraivaa.
Elektronski raunari
Za fiziara po imenu John V. Atanasoff vezuje se konstruisanje prvog pravog digitalnog
elektronskog raunara 1942. godine, dok je radio u Dravnom koledu Ajova. Njegov
raunar bio je prvi koji je koristio savremene tehnike digitalnog prekidanja i vakuumske
elektronske cevi kao prekidae.
Vojne potrebe za vreme Drugog svetskog rata prouzrokovale su veliki skok napred u
razvoju raunara. Bili su potrebni sistemi za raunanje putanje projektila i za druge vojne
potrebe. John P. Eckert, John W. Mauchly i njihovi saradnici su na Elektrotehnikom
fakultetu Moore pri Pensilvanijskom univerzitetu napravili prvi veliki elektronski raunar
za vojsku 1946. godine. Ova maina je postala poznata kao ENIAC ili elektrini numeriki
integrator i kalkulator (engl. Electrical Numerical Integrator and Calculator). Radio je sa brojevima
od 10 cifara, a mogao je da izmnoi dva takva broja brzinom od 300 proizvoda u sekundi
pronalazei vrednost svakog proizvoda u tabeli koja se uvala u memoriji. ENIAC je bio
1.000 puta bri od prethodne generacije elektromehanikih raunara sa relejima.
ENIAC je koristio oko 18.000 vakuumskih elektronskih cevi, zauzimao 1.800 kvadratnih
stopa (167 kvadratnih metara) i troio oko 180.000 W elektrine snage. Buene kartice su
sluile kao ulaz i izlaz, a registri kao sabirai i kao ureaji za uvanje podataka sa brzim
itanjem/pisanjem.
Instrukcije koje se mogu izvravati, a koje su sainjavale dati program, pravile su se
posebnim spajanjem i prekidanjem tako da su kontrolisale tok izraunavanja kroz mainu.
Tako, da bi se pokrenuo razliit program, u ENIAC-u su morale da se naprave nove
instrukcije, novim spajanjem i prekidanjem.
Ranije u 1945. godini, matematiar John von Neumann je pokazao da raunar moe da
ima veoma jednostavnu, nepromenljivu strukturu i da bude sposoban da efikasno izvrava
svaku vrstu izraunavanja pomou odgovarajue programske kontrole, bez potrebe za
izmenom hardvera. Drugim reima, program je mogao da se promeni bez prespajanja
sistema. Ideje Von Neumanna, na koje se obino misli kada se spomenu tehnike sa memo-
risanjem programa (engl. stored-program technique), postale temelj budue generacije brzih
digitalnih raunara i opte su usvojene.
Savremeni raunari Poglavlje 1 7
Savremeni raunari
Od UNIVAC-a do dananjih dana, razvoj raunara se odvijao veoma brzo. U konstrukciji
raunara prve generacije koristile su se vakuumske elektronske cevi. U kasnijim
generacijama koristili su se manji i efikasniji tranzistori.
Svaki savremeni digitalni raunar najveim delom je skup elektronskih prekidaa. Ovi
prekidai se koriste za predstavljanje elemenata podataka nazvanih binarni brojevi (ili
bitovi), i za upravljanje putevima kojima se oni prenose. Od samog poetka ukazala se
potreba za efikasnim elektronskim prekidaem koji bi radio potujui specifinu
(,,ukljueno/iskljueno) prirodu binarne informacije i ujedno usmeravao signale koji se
koriste u raunaru. Prvi elektronski raunari koristili su kao prekidae vakuumske
elektronske cevi, i mada su one radile svoj posao, s njima je bilo mnogo problema.
Vrsta elektronskih cevi koja se koristila u ranim raunarima nazivala se trioda, a izumeo
je Lee DeForest 1906. godine. Sastojala se od katode i anode, odvojene upravljakom
reetkom, smetene u staklenoj vakuumskoj cevi. Katoda se zagrevala usijanim elektrinim
vlaknom, to je izazivalo da emituje elektrone koje je privlaila anoda. Upravljaka reetka
u sredini moe da kontrolie tok elektrona. Ako se naelektrie negativno, elektroni se
odbijaju nazad ka katodi; ako se naelektrie pozitivno, privlae se prema anodi. Na taj
nain, kontrolisanjem struje reetke, moglo se upravljati izlazom anode tako da se nalazi
u stanju ukljueno ili iskljueno.
Naalost, elektronske cevi su bile neefikasne kao prekidai. Troile su mnogo elektrine
energije i oslobaale ogromnu toplotu, to je predstavljalo znaajan problem u prvobitnim
sistemima. Upravo zbog toplote koju su stvarale, elektronske cevi su bile ozloglaene kao
nepouzdane u veim sistemima kvarovi su se deavali na svakih par sati.
Pronalazak tranzistora, tj. poluprovodnika, bio je jedan od najvanijih koraka koji e
dovesti do revolucije u razvoju personalnih raunara. Tranzistor su pronali 1947. godine,
a objavili 1948. John Bardeen, Walter Brattain i William Shockley, inenjeri u Bell
Laboratorija. Tranzistor u sutini funkcionie kao poluprovodniki elektronski prekida i
nasledio je manje podesnu elektronsku cev. Raunarski sistem napravljen sa tranzistorima
bio je znatno manji, bri i efikasniji od sistema sa vakuumskim cevima, jer su tranzistori
bili mnogo manji i jer su troili znatno manje energije.
Tranzistori se u osnovi prave od silicijuma i germanijuma, sa posebnim dodatim
neistoama. Zavisno od dodatih neistoa i njihovog elektronskog sadraja, materijal
postaje poznat kao N tipa (negativan) ili P tipa (pozitivan). Obe vrste su provodnici koji
dozvoljavaju elektricitetu da tee u jednom ili drugom smeru. Ipak, kada se ove vrste
spoje, stvara se barijera koja dozvoljava struji da tee samo u jednom smeru, kada je prisutan
napon pravog polariteta. Ovo je razlog zato se nazivaju poluprovodnicima.
Tranzistor se pravi uzastopnim smetanjem dva P-N spoja. Prave se spajanjem u sendvi
tanke ploe jedne vrste poluprovodnikog materijala izmeu dve ploe druge vrste. Ako je
ploa u sredini od materijala P tipa, tranzistor se oznaava kao NPN. Ako je ploa u sredini
N tipa, tranzistor se oznaava kao PNP.
8 Poglavlje 1 Poreklo personalnog raunara
Kod tranzistora NPN, poluprovodniki materijal N tipa na jednoj strani ploe naziva se
emiter i obino se spaja na negativni napon. Materijal P tipa u centru se naziva baza. Materijal
N tipa na drugoj strani baze naziva se kolektor.
Ako uporedimo tranzistor NPN sa triodnom elektronskom cevi, onda je emiter uporediv
sa katodom, baza sa reetkom i kolektor sa anodom. Upravljajui strujom baze, moemo
da upravljamo tokom struje izmeu emitera i kolektora.
U poreenju sa elektronskom cevi, tranzistor je mnogo efikasniji kao prekida, a dodatno
se moe smanjiti do mikroskopske veliine. Najnoviji mikroprocesori Pentium II i III imaju
vie od 27 miliona tranzistora na jednoj matrici ipa!
Sa tranzistorima je zapoet trend minijaturizacije koji se nastavlja do naih dana.
Dananji mali laptop (ili palmtop) PC sistemi, koji rade na baterije, imaju vie raunarske
snage nego mnogi stariji sistemi koji su zauzimali itave sobe i troili velike koliine
elektrine energije.
Integrisana kola
Trea generacija savremenih raunara se prepoznaje po upotrebi integrisanih kola umesto
pojedinih tranzistora. Inenjeri iz kompanije Texas Instruments pronali su 1959. godine
integrisano kolo (IC), poluprovodniko kolo koje sadri vie od jednog tranzistora na istoj
ploici (odnosno, na istom noseem kristalu) i povezuje tranzistore bez ica. Prvo integrisano
kolo sadralo je samo est tranzistora. Poreenja radi, Intelov mikroprocesor Pentium
Pro, koji se koristi u mnogim dananjim sistemima vrhunske klase, ima vie od 5,5 miliona
tranzistora, a integrisana ke memorija, ugraena u neke od ovih ipova, sadri jo 32
miliona tranzistora! Danas mnoga integrisana kola imaju po vie miliona tranzistora.
Prvi mikroprocesor
Intel je 1998. godine slavio tridesetogodinjicu. Ovu kompaniju su osnovali 18. jula 1968.
godine Robert Noyce, Gordon Moore i Andrew Grove. Imali su poseban cilj: nainiti
poluprovodniku memoriju praktinom i dostupnom. U to vreme, silicijumski memorijski
ipovi bili su 100 puta skuplji od memorija sa magnetnim jezgrom, koje su se najee
koristile tih dana. Tada se poluprovodnika memorija prodavala za oko dolar po bitu, dok
je memorija sa jezgrom kotala oko peni po bitu. Noyce je rekao, Sve to smo morali da
uradimo bilo je da smanjimo cenu kotanja za faktor sto da bismo imali trite; u sutini,
to smo i uradili.
Intel, poznat kao uspena kompanija za proizvodnju memorijskih ipova, je 1970. godine
predstavio memorijski ip od 1 Kbit, koji je bio mnogo vei od svega to je postojalo u to
doba. (1 Kbit ine 1024 bita, a bajt je 8 bita. Ovaj ip, prema tome, skladitio je samo 128
bajta ne mnogo po dananjim standardima.) Poznat kao dinamika memorija sa direktnim
pristupom (DRAM) 1103, postao je poluprovodniki ureaj sa najveom prodajom na svetu
do kraja naredne godine. U to vreme Intel je narastao od jezgra osnivaa i ake drugih na
vie od 100 zaposlenih.
Videvi Intelov uspeh u proizvodnji i razvoju ipova, Busicom, japanski proizvoa,
zatraio je od Intela da proizvede skup ipova za porodicu programabilnih kalkulatora sa
visokim uinkom. U to vreme, svi logiki ipovi su bili konstruisani po porudbini za
odreenu namenu ili proizvod. Poto se veina ipova proizvodila po porudbini, nijedan
nije mogao da ima rasprostranjenu upotrebu.
Prvo Busicomovo reenje za kalkulator zahtevalo je najmanje 12 posebnih ipova. Ted
Hoff, Intelov ininjer, odbio je takav projekat i umesto njega konstruisao jedan ip, logiki
ureaj opte namene, koji je dobijao instrukcije iz poluprovodnike memorije. Jedinica
centralnog procesora, ije jezgro ini skup od etiri ipa, mogla je da se kontrolie pomou
programa koji je mogao sutinski da kroji funkciju ipa prema zadatku kojim rukuje. ip
je po prirodi bio opti, to znai da je mogao da radi i u ureajima koji nisu kalkulatori.
Prethodne konstrukcije su bile oiene za jednu svrhu sa ugraenim instrukcijama, a ovaj
Savremeni raunari Poglavlje 1 9
Negde tokom 2000 godine oekujemo da ugledamo novi procesor P7, sa kodnim imenom
Merced, odnosno, Imperium.
Ovo e biti Intelov prvi procesor sa ezdesetetvorobitnim instrukcijama, a izazvae
potpuno novu kategoriju operativnih sistema i namenskih aplikacija, dok e zadrati kom-
patibilnost unazad sa tridesedvobitnim softverom.
U sredu, 12. avgusta 1981. godine, pojavljivanjem IBM PC-ja ustanovljen je novi stan-
dard u industriji mikroraunara. Otada su prodate stotine miliona PC kompatibilnih
sistema, a originalni PC izrastao je u ogromnu familiju raunara i dopunskih ureaja. Za
ovu familiju raunara napisano je vie softvera nego za bilo koji drugi sistem na tritu.
periferijskih komponenata), sabirnica AGP (engl. Accelerated Graphics Port ubrzani grafiki
prikljuak), oblik i veliina matine ploe ATX i NLX, interfejsi procesora, leita 1 do 8
kao i slot 1 i 2, a i brojna druga. Na slian nain, Microsoft unapreuje softversku konstruk-
ciju PC-ja neprekidnim razvojem operativnog sistema Windows i aplikacija kao to je
programski paket Office.
Danas postoje bukvalno stotine proizvoaa sistema koji slede zbirni standard PC-ja i
proizvode raunare potpuno PC kompatibilne. Ima hiljade proizvoaa dopunskih ureaja
ije komponente proiruju i pojaavaju PC kompatibilne sisteme.
PC kompatibilni sistemi su uspevali ne samo zbog toga to se kompatibilni hardver
lako uklapa, nego i zbog toga to osnovni operativni sistem nije distribuirao IBM ve neko
drugi (Microsoft). Jezgro sistemskog softvera je BIOS (engl. Basic Input Output System
osnovni ulazno-izlazni sistem) njega takoe distribuiraju druge kompanije, kao to su
AMI, Award, Phoenix i drugi. Ovakva situacija je dozvolila drugim proizvoaima da
licenciraju operativni sistem i softver BIOS-a i da prodaju vlastite kompatibilne sisteme.
injenica da je DOS pozajmio funkcionalnost i korisniki interfejs od CP/M-a i UNIX-a
verovatno je imala uticaja na koliinu raspoloivog softvera. Kasnije, sa uspehom
Windowsa, bilo je ak i vie razloga da proizvoai softvera piu programe za PC kompa-
tibilne sisteme.
Jedan od razloga zato Apple Macintosh sistemi verovatno nikada nee dostii uspeh
PC-ja i kompatibilnih sistema jeste taj to Apple kontrolie sav osnovni softver (BIOS i
OS) i nije nikad na njega davao licencu drugim kompanijama za upotrebu na odgovarajuim
raunarima.
U jednom trenutku svog razvoja, Apple je izgleda uviao ovaj svoj pogrean stav i
sredinom 90-ih godina je zapoeo da daje licence za svoj softver drugim proizvoaima
kao to su Power Computing.
Nakon kratkog vremena, Apple je prekinuo svoje licencne ugovore sa drugom
proizvoaima. Otada Aplle ostaje u sutini zatvoren sistem, druge kompanije ne mogu
da razviju usaglaene maine, to znai da se raunari Macintosh mogu nabaviti samo iz
jednog izvora Applea. Tako se ini da je prekasno za uspeno konkurisanje lavini PC
kompatibilnih raunara. Za itavu raunarsku javnost predstavlja srenu okolnost to to
je IBM stvorio otvoreniji i proiriv standard, koji je danas ostvario sisteme koji se nude od
stotine kompanija u obliku hiljada modela. Konkurencija meu proizvoaima i
isporuiocima PC kompatibilnih sistema objanjava zato takvi sistemi nude tako dobre
performanse i toliko mogunosti za uloeni novac.
Trite IBM kompatibilnih raunara nastavlja da se razvija i cveta. Nove tehnologije i
dalje se ugrauju u ove sisteme, omoguavajui im da napreduju u skladu sa vremenom.
Ovi sistemi nude visoku vrednost za svoju cenu, a obilje softvera moe da radi na njima.
PC kompatibilni sistemi nesumnjivo e dominirati tritem personalnih raunara sledeih
15 do 20 godina.
Murov zakon
1965. godine, Gordon Moore je spremio govor o kretanjima rasta kod memorije raunara i nainio
je zanimljiva opaanja. Kada je poeo da ucrtava podatke na grafikonu, shvatio je da postoji
upadljivo kretanje. Svaki novi ip sadrao je dvostruki kapacitet prethodnika i svaki ip je ostvaren
za 18-24 meseci nakon prethodnog. Ako bi se ovo kretanje nastavilo, on je zakljuivao da bi
raunarska snaga rasla eksponencijalno u relativno kratkom vremenskom periodu (slika 1.1).
Mooreovo zapaanje, danas poznato kao Murov zakon, je opisivalo kretanje koje se nastavilo do
naih dana i jo je izvanredno tano. Uoeno je da ne opisuje samo memorijske ipove, ve takoe
tano opisuje rast snage procesora i kapaciteta diskova. Postao je osnova za mnoge prognoze
uinka industrije. Za 26 godina, broj tranzistora na ipu poveao se vie od 3.200 puta, od 2.300
kod 4004 u 1971. godini na vie od 7,5 miliona na procesoru Pentium II.
14 Poglavlje 1 Poreklo personalnog raunara
Slika 1.1 Murov zakon primenjen na procesore, pokazuje da se broj tranzistora udvostruuje skoro
svake dve godine.
ta donosi budunost? Za PC-je, jedna stvar je sigurna: Nastavie da budu bri, manji i
jeftiniji. U skladu sa Gordonom Mooreom, snaga raunanja nastavie da raste brzinom
udvostruenom svake dve godine. Ovo je istinito ne samo za brzinu ve i za kapacitet
skladitenja podataka. Ovo znai da e raunari koje ete kupovati za dve godine biti
dvostruko bri i uvati dvostruko vie podataka od onih koje moete kupiti danas. Stvarno
je zauujue da ova velika brzina razvoja ne pokazuje znake posustajanja.
2
PC komponente,
svojstva i sastav
sistema
U OVOM POGLAVLJU
ta je PC?
Vrste sistema
Sastavni delovi sistema
POGLAVLJE 2
16 Poglavlje 2 PC komponente, svojstva i sastav sistema
Ovo poglavlje odreuje ta je stvarno PC i opisuje vrste PC-ja na tritu. Uz to, ovaj deo
knjige daje pregled komponenti koje se susreu u savremenom PC-ju.
ta je PC?
Kada poinjem seminar o hardveru PC-ja obino postavljam pitanje: ,,ta je PC?. Naravno,
veina ljudi odmah odgovori da PC oznaava personalni raunar, to je tano. Zatim obino
definiu personalni raunar kao mali raunarski sistem kupljen za linu upotrebu. Na
nesreu, ta definicija nije ni priblino dovoljna za nae potrebe. Slaem se da je PC
personalni raunar, ali nisu svi personalni raunari PC-ji. Sistem Apple Macintosh je, nema
sumnje, personalni raunar, ali niko koga znam ne bi Mac nazvao PC-jem, ponajmanje
sami korisnici Macova! Da biste dali pravu definiciju PC-ja, stvari morate posmatrati dublje.
Nazvati neki ureaj PC-jem podrazumeva da je on neto mnogo specifinije od
personalnog raunara. Na primer, podrazumeva se porodina veza sa prvim IBM PC-jem
iz 1981. U stvari, otii u tako daleko da kaem kako je IBM bukvalno izumeo PC, a to znai
da je u IBM-u konstruisan i stvoren prvi takav ureaj, te da je IBM prvi definisao i postavio
sve standarde koji su nainili PC osobenim u odnosu na ostale personalne raunare.
Obratite panju da mi je sasvim jasno a to je i istorijska injenica da IBM nije izumeo
personalni raunar. (Veina ljudi priznaje da personalni raunar vodi poreklo od MITS-
ovog Altaira, koji se pojavio 1975.) IBM nije izmislio personalni raunar, ali je izmislio PC.
Neki bi otili dalje i definisali PC kao - svaki ,,IBM kompatibilan personalni raunar.
injenica je da smo pre mnogo godina PC-jem obino nazivali IBM kompatibilne raunare
ili IBM klonove, priseajui se tako korena PC-ja.
Danas je injenica da IBM, mada je konstruisao i stvorio prvi PC 1981, a potom dugi niz
godina kontrolisao razvoj standarda za PC-je, vie nema kontrolu nad njima, tj. IBM danas
ne diktira ta to ini PC. IBM je izgubio kontrolu nad PC standardima 1987. godine, kada
je uveo liniju sistema PS/2. Do tada su drugi proizvoai PC-ja bukvalno kopirali IBM-ove
sisteme sve do ipova, konektora i ak oblika (oblika i veliine) ploa, kuita i jedinica za
napajanje; posle 1987, IBM je napustio mnoge standarde koje je sam postavio. Zbog toga
se ve mnogo godina uzdravam od upotrebe termina ,,IBM kompatibilan kada govorim
o PC-ju.
Ako PC nije vie IBM kompatibilan, onda ta je? Pravo pitanje izgleda da bi bilo: ,,Ko
danas upravlja PC standardima? Pitanje je najbolje podeliti u dva dela. Prvo - ko ima
kontrolu nad softverom za PC, i drugo - ko ima kontrolu nad hardverom za PC?
U ranim danima PC-ja, dok je IBM imao kontrolu nad standardom za PC hardver, ta
kompanija je unajmila Microsoft da razvije jezgro softvera za PC. IBM je razvio hardver,
napisao BIOS (Basic Input Output System, osnovni ulazno/izlazni sistem), a zatim iznajmio
Microsoft da razvije DOS (engl. Disk Operating System, operativni sistem diska), kao i
nekoliko drugih programa i softverskih alata. IBM je propustio da pribavi ekskluzivna
prava na DOS, koji je ugovorio sa Microsoftom, ili potpunom kupovinom ili ekskluzivnim
licencnim ugovorom. To se kasnije pokazalo kao najskuplja poslovna greka u istoriji.
Umesto toga IBM je od Microsofta dobio licencu koja nije podrazumevala iskljuivost, to
je Microsoftu omoguilo da prodaje isti MS-DOS kd koji je razvio za IBM svima
zainteresovanima. Prvi proizvoai klonova PC-ja, kao to je Compaq, eljno su licencirali
isti kd operativnog sistema i odjednom ste mogli kupiti isti osnovni MS-DOS operativni
sistem sa nekoliko razliitih imena kompanija na pakovanju. Ako pogledamo unazad
shvatiemo da je samo ta jedna greka u ugovoru omoguila Microsoftu da postane
dominantna softverska kompanija i prouzrokovala da IBM izgubi kontrolu nad PC
standardom iji je tvorac bio.
Poto sam i sam pisac mogu da shvatim kako je to bio neverovatan propust. Zamislimo
da se izdava pojavi sa dobrom idejom za veoma popularnu knjigu, onda ugovori posao i
plati piscu da napie tu knjigu. Zatim pisac, na osnovu loe sroenog ugovora, otkriva da
moe legalno prodavati skoro potpuno istu knjigu (moda sa razliitim naslovom) svim
konkurentima prvog izdavaa. Naravno, nijedan izdava koga znam ne bi dozvolio da se
ovo dogodi, a to je upravo ono to je IBM dozvolio Microsoftu da uradi daleke 1981. godine.
Na osnovu dogovora sa Microsoftom, IBM je od prvog dana sutinski izgubio kontrolu
nad softverom koji je poruio za novi PC.
uu Videti ,,BIOS, str. 309
Zanimljivo je uoiti kako je u poslovnom svetu PC-ja softver zatien zabranom kopi-
ranja, dok hardver moe jedino da se zatiti patentima, koji se teko i sporo dobijaju, a
pored toga pravo na patent istie nakon 17 godina. Da bi neto moglo da se patentira, to
mora da bude jedinstveno i zaista novo reenje. Ovo je onemoguavalo patentiranje veine
aspekata IBM PC-ja, jer je on bio konstruisan koritenjem ranije postojeih delova koje je
bilo ko mogao da kupi! U stvari veina vanih delova za prve PC-je poticala je od Intela:
procesor 8088, generator takta 8284, mera vremena 8253/54, kontroler zahteva za prekid
8259, kontroler DMA 8237 (engl. Direct Memory Access direktni pristup memoriji), interfejs
periferije 8255 i kontroler sabirnice 8288. Ovi ipovi su inili srce i duu prvog PC-ja.
Poto konstrukcija prvog PC-ja nije mogla da se patentira, svako je mogao da iskopira
hardver IBM PC-ja. Bilo je dovoljno da kupi iste ipove od istog proizvoaa i snabdevaa
od koga je kupovao IBM i da napravi novu matinu plou sa slinim kolima. Kako se ini,
IBM im je pomagao u tome, jer je ak objavio kompletne eme svojih matinih ploa i svih
adapterskih kartica u veoma detaljnim i lako dostupnim prirunicima sa tehnikim
podacima. Imam nekoliko tih ranih prirunika i jo uvek ih, s vremena na vreme koristim,
zbog podataka o konstrukciji odreenih delova. U stvari, svakome ko eli dobro da upozna
konstrukciju PC-ja jo uvek preporuujem prve prirunike.
Tei deo u kopiranju IBM PC-ja bio je softver, jer je zatien zakonom o autorskom
pravu. Pheonix Software je meu prvima legalno prevaziao ovu tekou, to im je
omoguilo da naine funkcionalno isti (ali kopiran) softver kao to je BIOS (engl. Basic
Input/Output System osnovni ulazno-izlazni sistem). BIOS se definie kao jezgro
upravljakog softvera, koje neposredno upravlja hardverskim ureajima u sistemu. Ova
vrsta programa obino se naziva upravljakim programima ureaja, tako da je u sutini BIOS
zbirka svih najznaajnijih upravljakih programa ureaja koji se koriste za rad i kontrolu
hardvera sistema. Ono to zovemo operativnim sistemom (npr. DOS ili Windows) koristi
upravljake programe BIOS-a da upravlja i komunicira sa razliitim hardverom i perife-
rijiskim ureajima u sistemu.
18 Poglavlje 2 PC komponente, svojstva i sastav sistema
Phoenixov nain za legalno pravljenje duplikata BIOS-a bio je dovitljivi oblik reverzi-
bilnog inenjeringa. Zaposlili su dva tima softverskih inenjera, a jedan od tih timova
inili su ljudi koji nikada nisu videli niti prouavali kd IBM BIOS-a. Prvi tim je prouavao
IBM BIOS i pisao najsveobuhvatniji mogui opis njegovog rada. Drugi tim je itao opis
napisan od strane prvog tima i imao je zadatak da napie sasvim novi BIOS koji je radio
sve to je prvi tim opisao. Krajnji rezultat bio je novi BIOS sa kodom koji nije bio identian
IBM-ovom kodu, ali je radio potpuno isto.
Phoenix je ovakav reverzibilni inenjering softvera nazvao ,,ista soba i mogao je da
izbegne sve eventualne zakonske posledice. Poto se originalni IBM-ov PC BIOS sastojao
od samo 8 K koda i imao je ograniene mogunosti, dupliranje postupkom iste sobe
nije bilo teko ni vremenski zahtevno. Kako se razvijao IBM BIOS, Phoenix - kao i drugi
proizvoai BIOS-a - uspevali su relativno lako da dre korak sa svim izmenama koje bi
IBM uveo. Ne raunajui delove BIOS-a POST (engl. Power-On Self Test samoispitivanje
pri ukljuivanju napajanja) ili program za rekonfigurisanje BIOS-a (koristi se za
konfigurisanje sistema), svi BIOS-i ak i danas imaju samo oko 32 K aktivnog koda. Softver
BIOS-a za proizvoae PC sistema danas ne proizvodi samo Phoenix, ve i drugi, npr.
AMI, Award i Microid Research.
Nakon to je dupliran hardver i BIOS IBM PC-ja, za proizvodnju potpuno IBM kompa-
tibilnog sistema bio je potreban jo samo DOS. Povratni inenjering DOS-a, ak i postupkom
iste sobe, bio bi obeshrabrujui zadatak, jer je DOS mnogo vei od BIOS-a i sastoji se
od mnogo vie programa i funkcija. Osim toga, operativni sistem se razvijao i menjao
mnogo ee nego BIOS, koji je u poreenju s njim ostajao relativno nepromenljiv. Ovo
znai da je jedini nain na koji se mogao dobiti DOS na nekom IBM kompatibilnom
raunaru bio kupovina licence. Ovde se pojavljuje Microsoft. Poto IBM (onaj koji je unajmio
Microsoft da napie prvi DOS) nije naterao Microsoft da potpie ugovor o iskljuivoj licenci,
Microsoft je mogao slobodno da prodaje isti DOS svakome. Sa licenciranom kopijom MS
DOS-a poslednja kocka je dola na svoje mesto; otvorila su se vrata brane i krenula je
proizvodnja IBM kompatibilnih sistema, svialo se to IBM-u ili ne.
Ovo je, inae, i pravi razlog zato nema klonova ili kompatibilaca Appleovog sistema
Macintosh. Ne radi se o tome da se Macovi sistemi ne mogu kopirati; u stvari, Macov
hardver je prilino jednostavan i lak za proizvodnju. Pravi problem lei u tome to je Apple
vlasnik Mac OS-a (operativnog sistema za Macove), kao i BIOS-a, a poto nisu eleli da
prodaju licence, nijedna druga kompanija ne moe da prodaje Apple kompatibilne sisteme.
Takoe, obratimo panju da su Macov BIOS i OS veoma tesno povezani; Macov BIOS je
veoma veliki, sloen i u sutini deo OS-a, nasuprot BIOS-u kod PC-ja, koji je mnogo
jednostavniji i laki za pravljenje duplikata. Vea sloenost i integracija dovela je do toga
da su Macov BIOS i OS izbegli pokuaje pravljenja duplikata postupkom iste sobe. Ovo
znai da se, bez Appleovog blagoslova (u obliku licence), Macovi klonovi verovatno nikada
nee pojaviti.
Zanimljivo je da su tokom 1996/1997. slobodniji mislioci u Appleu uinili napor da se
dozvoli licenciranje kombinacije BIOS/OS; nekoliko maina kompatibilnih sa Macom ne
samo da je razvijeno ve su i proizvedene i prodane. Kompanije kao to su Sony, Power
Computing, Radius i ak Motorola uloile su milione dolara u razvoj ovih sistema, ali
ubrzo nakon to su prodati prvi klonovi, Apple je naglo otkazao sve licence! Ovo je oigledno
bio rezultat ukaza Stevea Jobsa koji je ponovno unajmljen da vodi kompaniju i koji je bio
jedan od prvih arhitekata konstrukcije Macintosha pre svega kao vlasniki zatvorene kutije.
Otkazivanjem licenci Apple je stvarno osigurao da njihovi raunari nikada ne budu glavni
tok uspeha. Zajedno sa manjim udelom na tritu dolaze znatno vie cene raunara, manje
dostupnih softverskih aplikacija i manje nadgradnje hardvera ako se uporedi sa PC-jem.
Vlasnika konstrukcija takoe znai da se glavni delovi za popravke ili nadgradnju, kao
to su matine ploe, jedinice za napajanje i kuita, mogu nai samo kod Applea po
veoma visokim cenama, zbog ega nadgradnja ovih delova obino nije isplativa.
ta je PC? Poglavlje 2 19
Ko kontrolie PC hardver?
Poto je jasno da je Microsoft uvek kontrolisao PC softver imajui kontrolu nad operativnim
sistemom, ostaje pitanje - ta je sa hardverom? Lako je videti da je IBM upravljao standardom
PC hardvera sve do 1987. godine. Ipak je IBM stvorio konstrukciju jezgra PC matine ploe,
arhitekturu konektora za proirenje sabirnice (8/16 bitna ISA sabirnica), konstrukciju
serijskog i paralelnog prikljuka, konstrukciju video kartice kroz VGA i XGA standarde,
konstrukcije interfejsa i kontrolera disketne jedinice i diska, konstrukciju napajanja,
interfejs i konstrukciju tastature, pa ak i fizike oblike (faktore oblika) svega, od matinih
ploa do kartica za proirenje, napajanja i kuita. Sve karakteristike IBM-ove konstrukcije
PC, XT i AT sistema od pre 1987. godine imaju uticaja i na savremene sisteme.
Ali, po mom miljenju, pravo pitanje glasi - koja je kompanija bila odgovorna za smiljanje
i stvaranje novijih, skoranjih konstrukcija PC hardvera, interfejsa i standarda? Kada po-
stavim to pitanje ljudi obino oklevaju da odgovore - neki kau Microsoft (ali on kontrolie
softver, ne i hardver), neki kau Compaq, ili navedu imena nekoliko drugih velikih proizvo-
aa sistema, a ima i onih koji daju taan odgovor - Intel.
Mogu da razumem zato mnogi ne pogode odmah, jer koliko ljudi stvarno poseduje PC
sa oznakom Intela? Ne mislim samo na one na kojima pie ,,Intel inside (to podrazumeva
jedino da sistem ima Intelov procesor), ve na sisteme koje je konstruisao i sklopio Intel ili
koji su kupljeni preko njih. Verovali ili ne, mislim da mnogi ljudi, ako ne ak i veina,
danas zaista imaju Intelove PC-je!
Naravno, ovo ne znai da su oni kupili svoje sisteme od Intela, jer je poznato da Intel ne
prodaje kompletne PC-je neposredno krajnjim korisnicima. Ne moete naruiti sistem od
Intela niti moete kupiti sistem marke Intel od nekog drugog. Ono o emu govorim jeste
matina ploa. Po mom miljenju, najvaniji deo sistema PC-ja jeste matina ploa i rekao
bih da ko god je napravio vau matinu plou treba da se smatra legitimnim proizvoaem
vaeg sistema. ak i ranije, dok je IBM bio glavni snabdeva PC-jima, on je pravio samo
matine ploe, a sa drugima je ugovarao ostale delove sistema (jedinicu za napajanje,
diskove, itd.).
uu Videti ,,Matine ploe i sabirnice, str. 185.
Proizvoai sistema najvie klase prave vlastite matine ploe. Prema asopisu Com-
puter Reseller News, tri najvea proizvoaa stonih sistema u poslednjih nekoliko godina
jesu Compaq, Packard Bell i IBM. Ove kompanije konstruiu i proizvode svoje matine
ploe i druge sastavne delove sistema. U nekim sluajevima ak konstruiu ipove i skupove
ipova za svoje ploe. Mada je prodaja ovih kompanija velika, mnogo vei deo trita
zauzimaju proizvodi za koje se moe rei da su druga klasa.
U drugoj klasi nalazimo kompanije koje nisu pravi proizvoai sistema, ve ih samo
sklapaju. One kupuju matine ploe, kuita, sklopove za napajanje, diskove, dopunske
ureaje itd., zatim sklapaju te delove i prodaju kompletne sisteme. Dell, Gateway i Micron
danas su meu veim kompanija koje sklapaju sisteme, ali postoje i stotine drugih. Sve u
20 Poglavlje 2 PC komponente, svojstva i sastav sistema
svemu, druga klasa sainjava najvei segment dananjeg trita PC-ja. Ono to je zanimljivo
kod sistema druge klase, uz nekoliko izuzetaka, jeste da i vi i ja moemo kupiti iste matine
ploe i druge sastavne delove kao i proizvoai druge klase (mada emo ih platiti vie
nego oni). Takoe, moemo sami sklopiti potpuno isti sistem, ali to je pria koja je objanjena
u poglavlju 16, ,,Izrada ili nadogradnja sistema.
Ako Gateway, Dell, Micron i drugi ne proizvode vlastite matine ploe, onda ko to ini?
Pogodili ste, to je Intel. Ne samo da navedene kompanije koriste skoro iskljuivo Intelove
matine ploe, nego i veina sistema na tritu druge klase dolazi sa Intelovim matinim
ploama. Jedina oblast gde Intel ne dominira jesu jeftini raunari sa leitem 7 i to uglavnom
jer je Intel u stvari napustio konstrukciju leita 7 i uopte jeftino trite. Sada se snano
vraa na trite jeftinih PC-ja sa novijom konstrukcijom leita 370, pomou koje namerava
da zavlada i ovim delom trita.
Pregledao sam lanke o 10 sistema sa Pentiumom II u poslednjem broju magazina Com-
puter Shopper, i - ne alim se - osam od 10 sistema koje su oni procenjivali imali su Intelove
matine ploe. Tanije, tih osam je koristilo potpuno istu Intelovu matinu plou. To znai
da se ti sistemi razlikuju jedino po spoljnjem izgledu kuita i po tome koju je video karticu,
disk, tastaturu itd. montaer upotrebio te nedelje.
Druga dva sistema imali su ploe drugih proizvoaa, ne Intelove, ali su ak i te ploe
koristile Intelove Pentium II procesore i Intelov skup ipova za matine ploe, to zajedno
ini vie od 90% cene matine ploe. lanak se dosledno poklapa sa onim to godinama
viam pod poklopcima PC-ja dobijenih potanskim porudbinama.
uu Videti ,,Procesori Pentium II, str. 146.
Intel nesumnjivo kontrolie standard PC hardvera jer kontrolie matinu plou PC-ja.
Ne samo da on proizvodi ogromnu veinu matinih ploa koje se danas koriste u sistemima,
ve je najvei snabdeva procesorima i skupovima ipova svih drugih proizvoaa matinih
ploa. Ovo znai da, ak i ako nemate stvarno Intelovu matinu plou, matina ploa koju
imate verovatno ima Intelov procesor ili skup ipova.
Intel takoe ima svoj udeo u postavljanju nekoliko novijih standarda za PC hardver.
Stvorio je PCI (engl. Peripheral Component Interconnect povezivanje periferijskih ureaja)
interfejs lokalne sabirnice i novi AGP (engl. Accelerated Graphics Port ubrzani grafiki
prikljuak) interfejs za video kartice velikih mogunosti. Intel je projektovao oblik i veliinu
ATX matine ploe koja zamenjuje Baby-AT oblik i veliinu koje je stvorio IBM i koji se
koriste jo od poetka osamdesetih. Intel je takoe kreirao oblik i veliinu za NLX matinu
plou koja zamenjuje zatienu i ogranienu konstrukciju LPX, korienu kod mnogih
jeftinih sistema, to je na kraju donelo mogunost nadogradnje matinih ploa kod ovih
sistema. Intel je takoe konstruisao DMI (engl. Desktop Management Interface interfejs za
upravljanje stonim raunarima), za praenje rada hardvera sistema, i DPMA (engl. Dy-
namic Power Management Architecture arhitektura za dinamiko upravljanje snagom) i
APM (engl. Advanced Power Management napredno upravljanje napajanjem) standarde
za upravljanje korienjem struje u PC-ju.
Intel je bio taj koji je prednjaio sa uvoenjem naprednih tehnologija u skupove ipova
za matine ploe, podravajui nove vrste memorije, kao to su EDO (engl. Extended Data
Out memorija sa direktnim pristupom i proirenim izlazom podataka), SDRAM (engl.
Synchronous Dynamic RAM sinhroni DRAM) i RDRAM (engl. Rambus Dynamic RAM
Rambus DRAM); novi i bri interfejs sabirnice; bri pristup memoriji. Intel ima veliki
uticaj na trite prenosivih raunara, nudei posebne procesore sa malom potronjom,
skupove ipova i prenosive module (spajanjem procesora i skupova ipova na dodatnoj
ploi) za lake konstruisanje prenosivih raunara i poboljanje njihovih svojstava i brzine
rada. Nije teko uvideti da Intel kontrolie standard hardvera PC-ja onako kao to Microsoft
kontrolie standard PC softvera.
U dananje vreme Intelovi procesori i skupovi ipova toliko su sveprisutni da se izlau
reverzibilnom inenjeringu i onda se proizvode pod nazivom komponente usaglaene sa
Intelom. Kompanije kao to su AMD, Cyrix i druge poseduju raznovrsne procesore, koji
su neposredne zamene sa kompatibilnim pinovima za Intelove procesore; osim toga, neki
proizvoai skupova ipova proizveli su ak i kopije Intelovih skupova ipova istovetnih
pinova.
Onaj ko kontrolie operativni sistem, kontrolie i softver za PC, a onaj ko kontrolie
procesor, pa prema tome i matinu plou, kontrolie hardver. Zbog toga to danas Microsoft
22 Poglavlje 2 PC komponente, svojstva i sastav sistema
i Intel upravljaju softverom i hardverom PC-ja, nije udo da se savremeni PC esto naziva
Wintel raunar.
Tehniki podaci za PC 9x
Iako Intel ima punu kontrolu nad hardverom za PC, Microsoft je svestan svoje moi sa
stanovita operativnog sistema i objavio je seriju dokumenata nazvanih PC 9x Design
Guides (Vodii za konstruisanja PC-ja 9x) (gde 9x oznaava godinu), kao skup standardmih
tehnikih pojedinosti za usmeravanje konstruktora hardvera i softvera pri stvaranju
proizvoda koji rade sa operativnim sistemom Windows. Zahtevi u ovim vodiima
predstavljaju deo Microsoftovih zahteva koje treba ispuniti da bi se mogao staviti natpis
Designed for Windows (predvieno za Windows). Drugim reima, ako pravite hardverski ili
softverski proizvod i elite da zvanina oznaka Designed for Windows bude na kutiji, onda
va proizvod mora da zadovolji minimalne zahteve za PC 9x.
Do sada su objavljeni sledei dokumenti:
Hardware Design Guide for Microsoft Windows 95 (Vodi za projektovanje hardvera
za Microsoft Windows 95);
Hardware Design Guide Supplement for PC 95 (Dodatak vodiu za projektovanje
hardvera za PC 95)
PC 97 Hardware Design Guide (Vodi za projektovanje hardvera za PC 97)
PC 98 System Design Guide (Vodi za projektovanje sistema za PC 98)
PC 99 System Design Guide (Vodi za projektovanje sistema za PC 99)
PC 2000 System Design Guide (Vodi za projektovanje sistema za PC 2000)
Svi ovi dokumenti mogu se preuzeti sa Microsoftove Web lokacije, a mogu se poruiti i
u tampanom obliku od Microsoft Pressa.
Vodii za projektovanje sistema sadre obavetenja za inenjere koji projektuju perso-
nalne raunare, kartice za proirenja i periferijske ureaje koji e se koristiti sa operativnim
sistemima Windows 95, 98 i NT. Zahtevi i preporuke za konstrukciju PC-ja u ovim Vodiima
ine osnovne zahteve koje treba zadovoljiti kako bi hardver mogao da se obelei natpisom
Designed for Microsoft Windows, u okviru programa koji sponzorie Microsoft.
Ovi Vodii sadre zahteve za osnovne (stone i mobilne) sisteme, radne stanice i PC-je za
zabavu. Njima se, takoe, definiu svojstva Plug-and-Play ureaja, upravljanje strujom u
personalnim raunarima, zahtevi za univerzalnu serijsku sabirnicu (USB) i IEEE 1934, kao
i novi ureaji koje podrava Windows, ukljuujui nove grafike i video mogunosti ureaja,
DVD, skenere, digitalne kamere i druge ureaje.
Napomena
Obratite panju da Vodii nemaju nikakvog znaaja neposredno za krajnjeg korisnika; oni su, u
stvari, namenjeni da budu vodii za proizvoae PC-ja u gradnji sistema. Prema tome, to su samo
preporuke i ne moraju se slediti doslovno. Na neki nain oni predstavljaju Intelove i Microsoftove
alate za kontrolu trita radi daljeg irenja uticaja na hardver i softver PC-ja. U stvarnosti, trite esto
diktira da se na neke od ovih preporuka ne treba obazirati, to je jedan od razloga zato se
nastavlja sa razvojem novih verzija svake sledee godine.
Vrste sistema
PC-je moemo podeliti u mnogo razliitih kategorija. Ja ih obino delim na dva naina
po vrsti softvera koji mogu da koriste i po osnovnoj sabirnici matine ploe, odnosno
konstrukciji i irini sabirnice procesora. Poto se ova knjiga uglavnom bavi hardverom,
najpre razmotrimo ovo drugo.
Vrste sistema Poglavlje 2 23
Kada procesor ita podatke, podaci prelaze u njega preko spoja sa spoljnom sabirnicom
podataka procesora. Sabirnica podataka procesora je neposredno povezana sa osnovnom
sabirnicom procesora na matinoj ploi. Sabirnica podataka procesora ili osnovna sabirnica
se ponekad naziva lokalnom sabirnicom, jer je lokalna za procesor koji je neposredno povezan
sa njom. Svi drugi ureaji povezani sa osnovnom sabirnicom u sutini izgledaju kao da su
i sami neposredno povezani sa procesorom. Ako procesor ima 32-bitnu sabirnicu podataka,
onda se matina ploa mora opremiti tako da ima 32-bitnu osnovnu sabirnicu procesora.
Ovo bi znailo da sistem moe da prenese podatak od 32 bita u procesor ili iz njega u samo
jednom ciklusu.
uu Videti Sabirnica podataka, str. 44.
Razni procesori imaju razliite irine sabirnice podataka, a matine ploe koje su proje-
ktovane ba za te sabirnice zahtevaju osnovnu sabirnicu procesora sa odgovarajuom iri-
nom. Tabela 2.2 sadri spisak svih Intelovih procesora i irina njihovih sabirnica podataka.
Kada se govori o irinama procesora, javlja se nekoliko zabluda. Iako svi procesori
Pentium imaju irinu sabirnice podataka od 64 bita, unutranji registri su iroki samo 32
bita i procesiraju 32-bitne komande i instrukcije. Tako, sa softverskog stanovita, svi
procesori od 386 do Pentiuma III imaju 32-bitne registre i izvravaju 32-bitne instrukcije.
Iz elektronske ili fizike perspektive, ovi procesori sposobni da rade sa 32-bitnim softverom
postoje u fizikom obliku sa irinom sabirnice podataka od 16 bitova (386SX), 32 bita
(386DX) i 64 bita (Pentium II). irina sabirnice podataka je glavni inilac u konstrukciji
matine ploe i sistema memorije, poto ona odreuje koliko se bitova unosi i iznosi iz
ipa u jednom ciklusu.
uu Videti Unutranji registri, str. 45.
Budui procesor P7, pod kodiranim imenom Merced, imae novi 64-bitni skup instru-
kcija, Intel Architecture (IA-64), ali e takoe procesirati iste 32-bitne instrukcije kao to
to rade procesori od 386 do Pentiuma. Nije poznato da li e Merced imati 64-bitnu sabirnicu
podataka kao Pentium ili e uvesti 128-bitnu.
uu Videti ,,Specifikacije procesora, str. 34.
Iz tabele 2.2 moete videti da sistemi 486 imaju 32-bitnu sabirnicu procesora, to znai
da svaka matina ploa za 486 treba da ima 32-bitnu osnovnu sabirnicu procesora. Svi
Pentium procesori, bilo da su originalni Pentium, Pentium MMX, Pentium Pro ili ak
24 Poglavlje 2 PC komponente, svojstva i sastav sistema
Pentium II i III, imaju 64-bitne sabirnice podataka, to znai da Pentium matine ploe
imaju 64-bitnu osnovnu sabirnicu procesora. Ne moe se staviti 64-bitni procesor na 32-
bitnu matinu plou i to je jedan od razloga to matine ploe 486 ne mogu da prihvate
prave Pentium procesore.
Kao to moete da vidite iz tabele, sisteme moemo podeliti u sledee hardverske
kategorije:
8-bitni,
16-bitni,
32-bitni,
64-bitni.
Zanimljivo je da, pored irine sabirnice, sistemi od 16-bitnih do 64-bitnih imaju veoma
slinu osnovnu konstrukciju i arhitekturu. Ipak, stariji 8-bitni sistemi veoma su razliiti.
Ovo nam daje dve osnovne vrste sistema ili klase hardvera:
8-bitne sisteme (klasa PC/XT);
16/32/64-bitne sisteme (klasa AT).
PC znai Personal Computer, XT znai eXTended PC (proireni PC) i AT znai Ad-
vanced Technology PC (PC sa naprednom tehnologijom). Izrazi PC, XT i AT, koji se ovde
koriste, jesu originalni nazivi IBM sistema. XT je u osnovi bio personalni raunar koji je
pored disketne jedinice, koju je imao osnovni PC sistem, imao i disk za skladitenje
podataka. Ovi sistemi imali su 8-bitni procesor 8088 i 8-bitnu ISA sabirnicu za proirenje
sistema. Sabirnica je ime dato prikljucima za proirenja u koje su se mogle ugraditi dodatne
kartice. Oznaka ,,osmobitno proistie iz injenice da ISA sabirnica, koja se nalazi u PC/
XT klasi sistema moe da alje ili prima samo podatak od 8 bitova u jednom ciklusu. Kod
8-bitne sabirnice podaci se alju paralelno kroz osam vodova istovremeno.
uu Videti ,,ISA sabirnica, str. 255.
Za 16-bitne i ire sisteme kae se da su klasa AT, to znai da slede odreene standarde
i osnovnu konstrukciju koja je prvi put postavljena u originalnom IBM AT raunaru. AT je
IBM-ova oznaka primenjena na sisteme koji su prvi sadrali naprednije 16-bitne (kasnije
32-bitne i 64-bitne) procesore i konektore za proirenje. Sistemi AT klase moraju da imaju
procesor kompatibilan sa Intel 286 ili viim procesorom (podrazumevajui 386, 486 ,
Pentium, Pentium Pro i Pentium II procesore) i 16-bitnu ili iru sabirnicu. Arhitektura
sabirnice raunara je okosnica konstrukcije AT sistema, zajedno sa arhitekturom osnovne
memorije, zahtevima za prekid (engl. Interrupt ReQuest, IRQ), DMA (engl. Direct Memory
Access direktan pristup memoriji) i konstrukcijom adresa U/I prikljuaka. Svi sistemi AT
klase slini su po nainu alociranja resursa sistema i po nainu na koji oni rade.
Prvi raunari AT klase imali su 16-bitnu verziju ISA sabirnice, koja predstavlja proirenje
originalne 8-bitne ISA sabirnice, primenjene u PC/XT klasi sistema. Konano, razvijeno je
nekoliko vrsta prikljuaka za proirenje ili sabirnica za AT klasu raunara, u koje spadaju
i ove sa spiska:
16-bitna ISA sabirnica,
16/32-bitna dopunjena ISA (Extended ISA, EISA) sabirnica,
16/32-bitna PS/2 sabirnica mikrokanalne arhitekture (Micro Channel Architecture,
MCA),
16-bitna PC-Card (PCMCIA) sabirnica,
32-bitna Cardbus (PCMCIA) sabirnica,
32-bitna VESA Local (VL) sabirnica,
32/64-bitna sabirnica prikljuivanja periferijskih komponenata (Peripheral Compo-
nent Interconnect, PCI)
32-bitni ubrzani grafiki prikljuak (Accelerated Graphics Port, AGP).
Sastavni delovi sistema Poglavlje 2 25
Sistem sa bilo kojom od ovih vrsta prikljuaka za proirenje po definiciji jeste sistem
AT klase, bez obzira na to koji je Intelov ili sa njim kompatibilan procesor upotrebljen. AT
raunari sa 386 ili kasnijim procesorima imaju posebne mogunosti koje se ne nalaze kod
prve generacije AT-a zasnovanih na 286. Sistemi 386 i kasniji imaju razliite mogunosti u
pogledu adresiranja memorije, upravljanja njome i sposobnosti 32-bitnog ili 64-bitnog
pristupa podacima. Veina sistema sa 386DX ili kasnijim procesorima ima 32-bitnu
arhitekturu da bi se iskoristile sve prednosti prenosa podataka 32-bitnog procesora.
Veina personalnih raunara danas ima 16-bitne ISA prikljuke da bi se obezbedila
kompatibilnost s prethodnim, jednostavnijim adapterima, kao i PCI prikljuke za adaptere
velikih mogunosti. Veina prenosivih raunara koristi prikljuke PC-Card i Cardbus u
prenosivoj jedinici, a ISA i PCI prikljuke u dodatnim prikljunim stanicama.
Poglavlje 4, ,,Matine ploe i sabirnice, sadri detaljna obavetenja o ovim i drugim
sabirnicama personalnih raunara, kao to su tehniki podaci o izlaznim izvodima, svojstvi-
ma i radu sabirnica, kao i teorijsku osnovu.
Tabela 2.3 sadri pregled osnovnih razlika izmeu starijih 8-bitnih (PC/XT) raunara i
savremenog AT-a. Sagledaete razlike izmeu ovih sistema, a obuhvaeni su svi IBM i sa
njima kompatibilni modeli.
Najlaki nain da prepoznate PC/XT (8-bitni) sistem je na osnovu 8-bitnih ISA prikljuaka
za proirenja. Bez obzira koji procesor ili druga svojstva ima sistem, ako su svi prikljui 8-
bitni ISA, onda je raunar PC/XT. Slino tome AT (16-bitni i vii) sistemi mogu se prepoznati
po 16-bitnim ili irim prikljucima bilo koje vrste. Oni mogu biti ISA, EISA, MCA, PC-
Card (ranije PCMCIA), Cardbus, VL-Bus ili PCI. Na osnovu tih podataka, moete ispravno
svrstati bilo koji raunar u PC/XT ili AT kategoriju. U stvari, PC/XT raunari se ne proizvode
ve vie godina. Ukoliko niste u raunarskom muzeju, svaki raunar koji danas moete da
sretnete zasnovan je na AT konstrukciji.
Sloen je po tome to svaki deo u savremenom sistemu obavlja mnogo vie poslova nego
to je isti tip delova obavljao u starijim sistemima.
U ovom odeljku, pregledaemo ukratko sve komponente savremenog personalnog
raunara. Svaka komponenta bie detaljno opisana u kasnijim poglavljima.
Evo komponenti koje su potrebne za sklapanje osnovnog savremenog personalnog
raunara:
matina ploa,
procesor,
memorija (RAM),
kuite (asija),
napajanje,
disketna jedinica,
disk,
CD-ROM, CD-R ili DVD-ROM ureaj,
tastatura,
mi,
video kartica,
monitor (displej),
zvuna kartica,
zvunici.
Matina ploa
Matina ploa je jezgro raunara. Ona stvarno jeste PC, sve ostalo se povezuje sa njom i
ona kontrolie sve u raunaru. Postoji nekoliko razliitih oblika, ili oblika i veliina, matinih
ploa. Matina ploa obino sadri sledee pojedinane komponente:
leite procesora,
regulatore napona procesora,
skup ipova matine ploe,
drugostepeni ke (obino se susree kod dananjih CPU),
SIMM ili DIMM utinice za memoriju,
prikljuke sabirnice,
ROM BIOS,
bateriju za takt/CMOS,
super U/I ip.
Skup ipova sadri sva osnovna elektronska kola koja ine matinu plou; u sutini,
skup ipova ini matinu plou. Skup ipova kontrolie sabirnicu procesora ili CPU, drugo-
stepeni ke i glavnu memoriju, sabirnicu PCI (Peripheral Component Interconnect,
prikljuivanje periferijskih komponenata), sabirnicu ISA (Industry Standard Architecture,
standardna industrijska arhitektura), resurse sistema i tota drugo. Ako procesor
predstavlja motor vaeg raunara, skup ipova predstavlja asiju u koju je motor ugraen.
I tako, skup ipova odreuje osnovna svojstva i tehnike mogunosti vae matine ploe,
npr. koju vrstu procesora, memorije, kartica za proirenje, diskova i dr. podrava va sistem.
Obratite panju da najvei deo novijih raunara (klase Pentium Celeron /II/III) sadri
ke 2. nivoa unutar procesora, a ne na matinoj ploi. Kod najnovijih i najbolje projektovanih
sistema ke 2. nivoa sastavni je deo procesorske matrice, kao i ke 1. nivoa, a kod drugih
to je jednostavno odvojeni ip (ili ipovi) u procesorskom modulu.
Skup ipova igra veliku ulogu u odreivanju koje funkcije sistem moe da podri. Na
primer, koje procesore moete koristiti, koje vrste i koliko memorije moete da ugradite,
na kojim brzinama maina moe da radi i koju vrstu sistemske sabirnice va raunar moe
da podri, sve je to vezano za skup ipova matine ploe. ROM BIOS sadri poetni POST
program, program za samouitavanje operativnog sistema (engl. bootstrap loader),
Sastavni delovi sistema Poglavlje 2 27
Procesor
O procesoru se obino misli kao o ,,motoru raunara. Naziva se i CPU (engl. Central
Processing Unit jedinica centralnog procesora). To je jedan od najvanijih ipova u raunaru,
jer on predstavlja osnovno kolo koje izvrava programske instrukcije bilo kog softvera koji
se izvrava. Savremeni procesori sadre doslovce milione tranzistora ugraviranih na tanku
etvrtastu ploicu silicijuma koja se naziva matrica, a ija veliina odgovara veliini nokta
na palcu. Procesor je jedan od najskupljih delova veine raunara, bez obzira na to to je
jedan od najmanjih delova. Kod najveeg broja modernih raunara procesor kota od dva
do deset puta vie nego matina ploa u koju je smeten.
Mikroprocesori su detaljnije objanjeni u poglavlju 3, ,,Vrste mikroprocesora i njihove
specifikacije.
Memorija (RAM)
Sistemska memorija obino se naziva RAM (engl. Random Access Memory memorija sa
direktnim pristupom). Ovo je primarna memorija i ona sadri sve programe i podatke
koje procesor koristi u datom trenutku. RAM-u je potrebno napajanje da bi odrao podatke,
pa se zato sadraj RAM-a gubi kada iskljuite raunar, a kada se ponovo ukljui napajanje,
programi moraju ponovo da se uitaju u memoriju da bi procesor radio. Poetni programi
za procesor dolaze iz posebne vrste memorije koja se naziva ROM (engl. Read Only Memory
memorija samo za itanje); ona se ne brie kada se iskljui napajanje raunara.
ROM sadri instrukcije kako da raunar uita ili podigne (boot) operativni sistem i druge
programe sa jednog od diskova u glavnu RAM memoriju, tako da raunar moe da radi
ispravno i obezbedi koristan rad. Noviji operativni sistemi dozvoljavaju da istovremeno
radi nekoliko programa, pri emu svaki program ili datoteka sa podacima koriste jedan
deo memorije. Po pravilu, to vie memorije ima va sistem, moete vie programa koristiti
istovremeno.
Memorija se normalno kupuje i ugrauje u savremene sisteme u obliku SIMM-a (engl.
Single Inline Memory Module) ili DIMM-a (engl. Dual Inline Memory Module). Nekada je bila
veoma skupa, a u poslednje vreme cena memorije sve vie pada, to znaajno smanjuje
troak za memoriju u poreenju sa cenom drugih delova sistema. ak i tako, troak za
preporuenu koliinu memorije za dati raunar je obino jednak onom za matinu plou,
ili ak vei od njega.
Memorija je detaljno objanjena u poglavlju 6, ,,Memorija.
Kuite (asija)
Kuite je okvir, tj. asija u koju su smeteni matina ploa, napajanje, diskovi, adapterske
kartice i bilo koji drugi fiziki delovi u sistemu. Postoji nekoliko razliitih vrsta kuita, od
malih i tankih, koja lee horizontalno na stolu, do velikih koja stoje uspravno na podu;
neka su kuita ak konstruisana za ugradnju u ormane za industrijsku upotrebu. Razliita
kuita se konstruiu za prihvatanje razliitih oblika i veliina matinih ploa i napajanja.
Neka kuita omoguavaju laku ugradnju i vaenje komponenti, kao to su npr. konstru-
kcija bez rafova koja ne zahteva alat za rasklapanje, ploe koje se otvaraju na stranu ili
zamenljivi blokovi koji dozvoljavaju lak pristup matinoj ploi, pokretni kavezi ili oslonci
koji daju lak pristup diskovima, itd. Neka kuita sadre dodatne ventilatore za hlaenje
optereenih sistema, a neka su ak opremljena vazdunim filterima, to osigurava da
unutranjost ostane ista i bez praine. Veina kuita sadri napajanje, ali moete kupiti
gola kuita i odvojena napajanja.
28 Poglavlje 2 PC komponente, svojstva i sastav sistema
Napajanje
Napajanje je ono to napaja elektrinom energijom svaki pojedini deo PC-ja. Iako ima
veoma vanu ulogu, ipak je to jedan od najneuglednijih delova raunara kojem se poklanja
mala panja. Na nesreu, ovo obino znai da je to jedna od komponenti na kojim se
najvie krtari kada se konstruie raunar. Glavni zadatak napajanja jeste da pretvara
naizmeninu struju napona 110 V (kod nas 220 V) u jednosmernu struju napona 3,3 V, 5 V
i 12 V napona, koliko sistem zahteva za rad.
Napajanje je detaljno objanjeno u poglavlju 21.
Disketna jedinica
Disketa je jednostavan, jeftin, pokretni magnetni medijum za memorisanje malog
kapaciteta. Mnogo godina diskete su bile osnovni medijum za distribuciju softvera i
pravljenje rezervne kopije sistema. Meutim, sa dolaskom CD-ROM i DVD-ROM diskova
kao osnovnog sredstva za instaliranje ili uitavanje novog softvera u raunar i jeftinih
jedinica za traku velikog kapaciteta za pravljenje rezervnih kopija, disketna jedinica se ne
koristi veoma esto na savremenim sistemima, izuzev moda kod konstruktora, instalatera
ili tehniara sistema. Poto je disketna jedinica prvi ureaj sa koga PC pokuava da se
podigne, to je jo uvek osnovni metod koji se koristi za uitavanje softvera za aktiviranje
poetnog operativnog sistema i uoavanje greaka hardverskog jezgra. Skoranja
unapreenja u tehnologiji napravila su nove vrste disketnih jedinica sa memorijom od 120
MB i vie, inei ovu jedinicu upotrebljivijom za pravljenje privremenih kopija ili za prenos
datoteka sa sistema na sistem.
Disketne jedinice su detaljno objanjene u poglavlju 11, ,,Skladitenje na disketi.
Disk jedinica
Disk je primarna raunarska memorija za arhiviranje i uvanje podataka. Tu se nalaze
kopije svih programa i podataka koji nisu trenutno u upotrebi, odnosno u glavnoj memoriji.
Disk se zove tako jer se sastoji od obrtnih ploa od aluminijuma ili keramike, obloenih
magnetnim medijumom.
Diskovi mogu imati razliite kapacitete za uvanje podataka, u zavisnosti od gustine
zapisa, veliine i broja ploa. Najvei broj stonih raunara danas koristi ureaje sa ploama
od 3 1/2 ina, dok veina prenosivih raunara koristi ploe od 2 1/2 ina.
Disk jedinice su detaljno objanjene u poglavlju 10, ,,Skladitenje na disku.
CD-ROM ureaj
CD-ROM i DVD-ROM ureaji jesu optiki, pokretni mediji relativno velikog kapaciteta. U
osnovi, ovo su medijumi koji mogu samo da itaju CD ROM diskove, to znai da ureaji
mogu samo da itaju informacije, a podaci na diskovima ne mogu se menjati ili ponovo
upisivati. Postoje upisive ili prepisive verzije diskova i ureaja, ali su one mnogo skuplje
od odgovarajuih koji mogu samo da itaju CD ROM diskove i zbog toga nisu ni uobiajeni
na veini PC-ja. CD-ROM i DVD-ROM jesu najei medijumi za distribuiranje softvera ili
za uvanje velikih koliina podataka, jer su veoma jeftini kada se proizvode na veliko i
mogu da sadre velike koliine informacija.
CD-ROM ureaji detaljno su objanjeni u poglavlju 13, ,,Optiko skladitenje podataka.
Tastatura
Tastatura je osnovni ureaj na PC-ju koji se koristi za komunikaciju i upravljanje raunarom.
Tastature se mogu nai u velikom broju veliina, oblika, sa razliitim rasporedima tastera,
koji su prilagoeni velikom broju jezika, kao i sa brojnim posebnim mogunostima ili
Sastavni delovi sistema Poglavlje 2 29
Mi
Sa pojavom raunarskih operativnih sistema koji koriste grafiki korisniki interfejs (engl.
Graphical User Interface, GUI), postalo je neophodno posedovati ureaj koji omoguuje
korisniku da pokae ili izabere predmet koji se pokazuje na ekranu. Mada danas na tritu
postoji mnogo razliitih vrsta ureaja za pokazivanje na tritu, prvi i najpopularniji ureaj
za ovu namenu jeste mi. Pomeranjem mia po stolu ili podmetau odgovarajui pokaziva
pomera se po ekranu raunara, tako da je lake izabrati objekte ili manipulisati njima
nego to se to moe samo sa tastature. Obini mi, koji se koristi na PC-ju, ima dva tastera:
jedan za izbor objekta koji pokazuje pokaziva i drugi za aktiviranje menija. Postoje mievi
sa treim dugmetom, tokom ili tapiem, koji se mogu koristiti za pomeranje sadraja
prozora na ekranu ili za druge posebne funkcije.
Mi je detaljno objanjen u poglavlju 17.
Video kartica
Video kartica upravlja prikazom na monitorima. Video kartice imaju etiri osnovna dela:
video ip ili skup ipova, video RAM, DAC (engl. Digital to Analog Converter) i BIOS. Video
ip je ono to stvarno kontrolie informacije na ekranu upisivanjem podataka u video
RAM. DAC ita video RAM i pretvara digitalne podatke u analogne signale za pobuivanje
monitora. BIOS dri osnovni video upravljaki program, koji omoguava prikaz na ekranu
za vreme podizanja sistema raunara i rad sa DOS-ove komandne linije u najjednostavnijem
tekstualnom reimu rada. Savreniji upravljaki programi se tada obino uitavaju sa diska
da bi se omoguili napredni video reimi rada za Windows ili namenske programe.
Video kartice su detaljno objanjene u poglavlju 15, ,,Video hardver.
Monitor (ekran)
Kod veine raunara monitor je smeten u vlastito zatitno kuite, odvojeno od kuita i
asije raunara. Kod prenosivih raunara i nekih jeftinih PC-ja monitor je, ipak, ugraen u
kuite raunara. Monitori se uopteno klasifikuju po tri glavna merila: veliina dijagonale
u inima, rezolucija u pikselima i brzina osveavanja slike u hercima (Hz). Veliina dijago-
nale za stone monitore obino je u opsegu od 14 do 21 ina (mada, kao to ete videti u
poglavlju 8 - ,,SCSI interfejs, stvarno vidljivo polje manje je od reklamirane mere). Veliina
LCD monitora kod prenosivih raunara kree se u rasponu od 11 do 14 ina. Opseg rezolucije
kree se u rasponu od 640 x 480 (prvo je horizontalna mera, a drugo vertikalna) do 1600 x
1200 piksela. Svaki piksel na monitoru pravi se od tri take, svaka za posebnu boju -
crvenu, plavu i zelenu. Prosean monitor poseduje uestanost osveavanje od 60 puta u
sekundi (60 Hz), dok monitori boljeg kvaliteta mogu da osveavaju sa 100 Hz. Uestanost
osveavanja meri koliko se esto ekran monitora ponovo iscrta sadrajem memorije video
adaptera. Rezolucija i uestanost osveavanja monitora povezane su sa svojstvima video
adaptera raunara. Najvei deo monitora moe da podri nekoliko razliitih rezolucija i
uestanosti osveavanja (sa optim izuzetkom LCD ekrana kod prenosivih raunara).
Monitori su detaljno objaSnjeni u poglavlju 15.
3
Vrste
mikroprocesora i
njihove
specifikacije
U OVOM POGLAVLJU
Specifikacije procesora
SSE (Proirenja SIMD za protok podataka)
Arhitektura dvostruke nezavisne sabirnice (DIB)
Proizvodnja procesora
POGLAVLJE 3
Pakovanje ipa PGA
Kuita sa ivinim prikljukom (SEC) i procesor sa
ivinim prikljukom (SEP)
Leita procesora
Slotovi procesora
Radni naponi CPU
Tekoe sa toplotom i hlaenjem
Procesori kompatibilni sa Intelovim (AMD i Cyrix)
P1 (086) procesori prve generacije
P2 (286) procesori druge generacije
P3 (386) procesori tree generacije
P4 (486) procesori etvrte generacije
P5 (586) procesori pete generacije
Intelovi P6 (686) procesori este generacije
P7 (786) procesori sedme generacije
Otkrivanje kvarova procesora
32 Poglavlje 3 Vrste mikroprocesora i njihove specifikacije
Mikroprocesori
Mozak ili motor PC-ja jeste procesor (ponekad se naziva i mikroprocesorom) ili centralna
procesorska jedinica (CPU). CPU obavlja izraunavanja i procesiranja. Procesor je ubedljivo
najskuplja pojedinana komponenta raunara; njegova cena etiri ili vie puta premauje
cenu matine ploe na koju se ugrauje. Intelu se pripisuje pronalazak mikroprocesora
1971. godine (tada je predstavljen ip koji je nazvan 4004). Danas Intel ima skoro potpunu
kontrolu nad tritem, bar za PC raunare. Ovo znai da svi PC kompatibilni raunari
koriste Intelove procesore ili procesore kompatibilne sa Intelovim, koje proizvodi nekoliko
konkurenata (kao to su AMD ili Cyrix).
Intelova dominacija na tritu procesora nije bila uvek osigurana. Iako se njemu obino
pripisuje pronalazak procesora i uvoenje prvog procesora na trite, krajem sedamdesetih
godina dva najpopularnija procesora za PC nisu bili Intelovi (mada je jedan bio izveden od
Intelovog procesora). Personalni raunari tog vremena u prvom redu su koristili Zilogov Z-
80 i 6502 firme MOS Technologies. Z-80 je upamen kao unapreen i jeftiniji klon Intelovog
procesora 8080, na slian nain kako su danas kompanije kao to su AMD, Cyrix, IDT i
Rise Technologies klonirale svoje procesore na osnovu Intelovog procesora Pentium.
Nekada sam imao sistem koji je sadrao oba ova procesora, a sastojao se od Appleovog
glavnog sistema zasnovanog na 6502 na 1 MHz (da, ba na 1 MHz!) sa karticom Microsoft
Softcard (kartica sa Z-80) utaknutom u jedan od slotova. Kartica Softcard je sadrala
procesor Z-80 na 2 MHz. Ovo mi je dozvoljavalo da radim sa softverom za obe vrste
procesora na istom sistemu. Procesor Z-80 koristio se, krajem sedamdesetih i poetkom
osamdesetih godina, u raunarima koji su radili sa operativnim sistemom CP/M, dok je
6502 bio najpoznatiji po tome to se koristio na prvim Apple raunarima (pre Maca).
Sudbina Intela i Microsofta dramatino se izmenila 1981. godine kada je IBM predstavio
IBM PC, zasnovan na Intelovom procesoru 8088 na 4,77 MHz, koji je pokretao Microsoftov
DOS (Disk Operating System) 1.0. Nakon to je doneta sudbonosna odluka, PC kompatibilni
raunari koristili su niz Intelovih ili kompatibilnih procesora, a svaki novi mogao je da
koristi softver prethodnog procesora, od 8088 do dananjeg Pentiuma III. Sledei odeljci
obrauju razliite vrste procesora koji su upotrebljavani u personalnim raunarima od
kada je prvi PC predstavljen pre skoro dve decenije. Oni sadre mnogo tehnikih detalja o
ovim ipovima i objanjavaju zato jedna vrsta CPU moe da obavi vie posla od druge u
datom vremenskom periodu.
takoe da pristupi veoj memoriji, do 16 KB. Ovaj ip se koristio pre svega kod neintelige-
ntnih terminala i kalkulatora opte namene.
Sledei ip bio je 8080, predstavljen u aprilu 1974, koji je radio brzinom takta od 2 MHz.
Zahvaljujui uglavnom veoj brzini takta, procesor 8080 je imao 10 puta vei uinak od
procesora 8008. ip 8080 je imao 6.000 tranzistora i bio je napravljen postupkom od 6
mikrona. Kao i prethodni ip, 8080 je imao sabirnicu podataka od 8 bitova, pa je mogao da
prenese 8 bitova podatka istovremeno. Procesor 8080 mogao je da adresira do 64 KB memo-
rije, znatno vie od prethodnog ipa.
Procesor 8080 pomogao je poetku PC revolucije, poto je upotrebljen u onom to se
uopte smatra prvim personalnim raunarom, Altair 8800. Operativni sistem CP/M napisan
je za ip 8080, a Microsoft je napravio i isporuio svoj prvi proizvod: Microsoft BASIC za
Altair. Ovi poetni alati dali su osnovu za revoluciju u softveru, jer je napravljeno hiljade
programa za rad na ovoj platformi.
U stvari, 8080 je postao tako popularan jer je od njega napravljen klon. Krajem 1975.
godine osnovana je kompanija pod nazivom Zilog, a stvorilo ju je nekoliko inenjera koji
su radili u Intelu na razvoju procesora 8080. U julu 1976. godine oni su napravili procesor
Z-80, koji je predstavljao mnogo bolju verziju procesora 8080. Nije bio kompatibilan po
pinovima, ali je umesto toga objedinjavao funkcije kao to su interfejs memorije i kola za
osveavanje RAM-a, to je dozvoljavalo jeftinije i jednostavnije konstruisanje sistema. U
Z-80 ugraen je proireni skup instrukcija 8080, to mu je omoguavalo da radi sa svim
programima za 8080. Takoe je posedovao nove instrukcije i nove unutranje registre, pa
softver koji je napravljen za Z-80 nije obavezno radio na starijem 8080. Procesor Z-80 radio
je u poetku na 2,5 MHz (kasnije verzije radile su na taktu do 10 MHz), imao je 8.500
tranzistora, a mogao je da pristupi memoriji od 64 KB.
Radio Shack je izabrao Z-80 za TRS-80 Model 1, svoj prvi PC. ip je takoe prvi upotre-
bljen kod mnogih pionirskih sistema, u koje spadaju i maine Osborne i Kaypro. Druge
kompanije su pratile proces i uskoro je Z-80 bio uobiajeni procesor za raunare koji su
radili sa operativnim sistemom CP/M i tada popularnim softverom.
Marta 1976. godine Intel je pustio u prodaju procesor 8085, naslednika 8080. Iako je
prethodio Z-80 za nekoliko meseci, nikada nije dostigao rasprostranjenost Z-80 u
personalnim raunarima. Bio je popularan kao ugraeni kontroler, pronalazei upotrebu
na vagama i drugoj kompjuterizovanoj opremi. Procesor 8085 radio je na 5 MHz i sadrao
je 6.500 tranzistora. Napravljen je postupkom od 3 mikrona i posedovao je sabirnicu
podataka od 8 bitova.
Zajedno s razliitim arhitekturama, firma MOS Technologies predstavila je 1976. godine
procesor 6502. Ovaj ip konstruisalo je nekoliko bivih inenjera iz Motorole, koji su radili
na prvom Motorolinom procesoru, 6800. To je bio 8-bitni procesor kao 8080, ali je prodavan
za oko 25 $, dok je 8080 kotao oko 300 $ kada je predstavljen. Cena je privukla Stevea
Wozniaka koji je iskoristio ip za konstrukciju raunara Apple I i Apple II. ip je korien
u raunarima Commodore i drugima. Procesor 6502 i njegovi naslednici korieni su na
raunarima za igre, u koje izmeu ostalih spada i prvi Nintendo Entertainment System
(NES). Motorola je nastavila sa konstruisanjem serije 68000, koja je postala osnova za
liniju raunara Apple Macintosh. Danas ti sistemi koriste takoe Motorolin ip PowerPC,
koji je nasledio prvu seriju 68000.
Svi ovi ipovi pripremali su scenu za prve PC ipove. Intel je, juna 1978. godine, predsta-
vio 8086. Ovaj ip je sa sobom doneo prvi skup instrukcija x86, koji je jo uvek prisutan na
ipovima kompatibilnim sa x86, na primer, Pentium III. ip 8086 predstavljao je ogromno
poboljanje u odnosu na prethodne ipove, jer je bio potpuno 16-bitna konstrukcija sa 16-
bitnim unutranjim registrima i 16-bitnom sabirnicom podataka. Ovo je znailo da je mogao
raditi u unutranjosti sa 16-bitnim brojevima i podacima, a da prenosi 16 bitova istovremeno
u ip i izvan njega. ip 8086 je imao 29.000 tranzistora i u poetku je radio brzinom do 5
MHz. Koristio je adresiranje sa 20 bita, to je znailo da neposredno moe pristupiti memoriji
do 1 MB. Iako nije bio neposredno kompatibilan unazad sa 8080, instrukcije i jezik za
34 Poglavlje 3 Vrste mikroprocesora i njihove specifikacije
8086 bili su veoma slini, to je dozvoljavalo da se stariji programi izmene radi breg rada.
Ovo se kasnije pokazalo vanim kao ispomo za poetni skok revolucije softvera za PC
pomou preraenog softvera za CP/M (8080).
Mada je 8086 bio dobar ip, bio je preskup za to vreme i, to je jo vanije, zahtevao je
skupe 16-bitne ipove za podrku i konstrukciju ploe. Da bi snizio cene, Intel je 1979.
godine pustio u prodaju osakaenu verziju 8086, nazvanu 8088. Procesor 8088 koristio je
isto jezgro kao i 8086, imao iste 16-bitne registre i mogao da pristupi istoj koliini memorije
od 1 MB, ali je spoljna sabirnica podataka smanjena na 8 bitova. Ovo je dozvoljavalo
korienje ipova za podrku starijeg osmobitnog procesora 8085 i tako su se mogle napraviti
jeftinije ploe i raunari. Iz tih razloga IBM je izabrao ip 8088 za svoj prvi PC.
Ova odluka je uticala na istoriju na nekoliko naina. ip 8088 bio je potpuno softverski
kompatibilan sa 8086, tako da je mogao raditi sa 16-bitnim softverom. Takoe, poto je
skup instrukcija bio veoma slian prethodnim procesorima 8085 i 8080, programi pisani
za ove starije ipove mogli su se brzo i lako izmeniti. Ovo je dozvolilo da se za IBM PC-je
brzo pojavi velika biblioteka programa i tako mu pomogne da postane uspean. Izvanredan
uspeh IBM PC-ja ostavio je kao posledicu trajan zahtev za kompatibilnou unazad sa
njim. Da bi odrao zamah, Intel je bio prinuen da forsira odravanje kompatibilnosti
unazad sa 8088/8086 kod veine procesora koje je pustio u prodaju od tada.
Na neki nain, uspeh PC-ja i Intelova arhitektura koju sadri ograniili su razvoj
personalnog raunara. Ipak, sa druge strane, njegov uspeh prouzrokovao je pojavu velikog
broja programa, periferijskih i pomonih ureaja, a PC je postao praktino industrijski
standard. Prvi procesor 8088, korien na prvom PC-ju, imao je blizu 30.000 tranzistora, a
radio je na manje od 5 MHz. Poslednji Intelovi procesori sadre blizu 30 miliona tranzistora
i rade na preko 500 MHz. Intel je ve prikazao procesore koji rade na 1 GHz. Prema
Mooreovom zakonu, ovo e biti prevazieno za samo nekoliko godina, a broj tranzistora
merie se stotinama miliona.
Specifikacije procesora
U razgovoru o procesorima obino se navodi mnogo zbunjujuih tehnikih propisa. Sledei
odeljci govore o nekim tehnikim podacima, ukljuujui one za sabirnicu podataka, adresnu
sabirnicu i brzinu. Sledei odeljak sadri tabelu sa tehnikim podacima za sve PC procesore.
Procesori se mogu odrediti sa dva glavna merila: njihovom irinom i brzinom. Brzina
procesora je prilino jednostavan pojam. Brzina se rauna u megahercima (MHz), to znai
milion ciklusa u sekundi; bre je bolje! O irini procesora malo je komplikovanije
raspravljati, jer se irinom iskazuju tri osnovna podatka o procesoru. To su:
ulazna i izlazna sabirnica podataka,
unutranji registri,
adresna sabirnica memorije.
Tabela 3.1 daje spisak osnovnih podataka za Intelovu porodicu procesora korienu u
IBM i kompatibilnim PC-jima. Tabela 3.2 sadri spisak AMD-ovih, Cyrixovih, Nexgenovih,
IDT-ovih i Riseovih procesora kompatibilnih sa Intelom. Sledei odeljci objanjavaju ove
podatke detaljno.
Obratite panju da veina procesora Pentium II i III ima 512 KB kea drugog nivoa na
procesorskoj kartici, koji je upola sporiji od brzine jezgra procesora, dok Xeon sadri 512
KB, 1 MB ili 2 MB kea drugog nivoa na punoj brzini jezgra. Celeron i Pentium II PE, kao i
AMD-ov K6-3, poseduju ke 2. nivoa na matrici, koji radi na punoj brzini jezgra procesora.
Veina buduih procesora e sadrati ke 2. nivoa direktno u matrici CPU-a i radie punom
brzinom jezgra.
Ukupan broj tranzistora ne obuhvata standardni ke drugog nivoa od 256 KB ili 512 KB
ugraen u pakovanje procesora Pentium Pro i Pentium II. Ke drugog nivoa sadri dodatnih
15,5 (256 KB), 31 (512 KB) ili mogua 62 miliona (1 MB) tranzistora!
Poglavlje 3 35
Napomena
Obratite panju da u tabeli 3.1 procesor Pentium Pro sadri 256 KB, 512 KB ili 1 MB kea drugog
stepena na punoj brzini jezgra u odvojenoj matrici unutar ipa. Procesori Pentium II/III sadre 512
KB kea drugog stepena na polovini brzine jezgra smetenog na procesorskoj kartici. Procesori
Celeron i Pentium II PE sadre ke drugog stepena na punoj brzini jezgra ugraen direktno u matricu
procesora.
Navedeni brojevi tranzistora ne sadre spoljni ke (koji nije na matrici) drugog stepena
od 256 KB, 512 KB, 1 MB ili 2 MB, koji je ugraen u pakovanje CPU-a kod Pentiuma Pro i
Pentiuma II/III ili Xeona. Spoljni ke drugog stepena sadri dodatnih 15,5 (256 KB), 31 (512
KB), 62 (1 MB) ili 124 miliona (2 MB) tranzistora!
Jedan takt
Napon Vreme
Slika 3.1 Vremenski ciklus takta prikazan pomou naizmeninog strujnog signala.
36 Poglavlje 3 Vrste mikroprocesora i njihove specifikacije
Vrsta Brzina
kea Ke kea FPU Instrukcije Broj Datum
1. stepena 2. stepena 2. stepena Sastavni deo multimedije tranzistora predstavljanja
29.000 jun 79
29.000 jun 78
134.000 feb. 82
Sabirnica 275.000 jun 88
WT Sabirnica 855.000 okt. 90
Sabirnica 275.000 okt 85
WT Sabirnica 1,185 M april 91
WT Sabirnica 1,185 M april 94
WT Sabirnica Da 1,2 M april 91
WT Sabirnica Da 1,2 M april 89
WT Sabirnica Opc. 1,4 M nov. 92
WT Sabirnica Da 1,2 M mart 92
WT Sabirnica Da 1,6 M feb. 94
WB Sabirnica Da 3,1 M jan. 95
WB Sabirnica Da 3,1 M mart 93
WB Sabirnica Da 3,3 M okt. 94
WB Sabirnica Da MMX 4,5 M jan. 97
WB 256 KB Jezgro Da 5,5 M nov. 95
Vrsta Brzina
kea Ke kea FPU Instrukcije Broj Datum
1. stepena 2. stepena 2. stepena Sastavni deo multimedije tranzistora predstavljanja
WB n Sabirnica Da n 4,3 M mart 96
WB n Sabirnica Da MMX 8,8 M april 97
WB n Sabirnica Da 3DNow 9,3 M maj 98
WB 256 KB Jezgro Da 3DNow 21,3 M feb. 99
WB n Sabirnica Da n 3M feb. 96
WB n Sabirnica Da MMX 6,5 M maj 97
WB n Sabirnica Da n 3,5 M mart 94
WB n Sabirnica Da MMX 5,4 M okt. 97
WB n Sabirnica Da 3DNow 5,9 M sept. 98
WB n Sabirnica Da MMX 3,6 M okt. 98
Napomena
Jedinica herc nazvana je po nemakom fiziaru Heinrichu Rudolfu Hertzu. Herc je 1885.godine
potvrdio elektromagnetnu teoriju, koja kae da je svetlost oblik elektromagnetnog zraenja i da se
iri kao talas.
Jedan ciklus je najmanja jedinica vremena za procesor. Svaka akcija zahteva najmanje
jedan, a obino vie ciklusa. Za prenos podataka u memoriju i iz nje, na primer, savremenom
procesoru kao to je Pentium II potrebna su najmanje tri ciklusa da ostvari prvi prenos, a
zatim samo jedan ciklus za sledeih tri do est uzastopnih prenosa. Dodatni ciklusi u
prvom prenosu obino se nazivaju stanje ekanja. Stanje ekanja je otkucaj takta u kojem
se nita ne deava. Ovo osigurava da procesor ne ide ispred ostatka raunara.
uu Videti ,,SIMM i DIMM, str. 396.
Vreme potrebno za izvravanje instrukcija takoe je razliito:
8086 i 8088. Prvobitni procesori 8086 i 8088 troe proseno 12 ciklusa za izvrenje
jedne instrukcije.
286 i 386. Procesori 286 i 386 poboljali su ovu brzinu na oko 4,5 ciklusa po instrukciji.
486. Procesori 486 i veina ostalih procesora etvrte generacije koji su kompatibilni
sa Intelom, kao to je AMD 5x86, sputa brzinu dalje, na oko dva ciklusa po
instrukciji.
Pentium. Arhitektura Pentiuma i ostalih procesora pete generacije kompatibilnih sa
Intelom, kao to su AMD-ovi i Cyrixovi, ukljuuje dvostruko izvravanje instrukcija
i druga poboljanja, koja obezbeuju izvrenje jedne ili dve instrukcije po ciklusu.
Pentium Pro, Pentium II/III, Celeron i Xeon. Intelovi procesori klase P6, kao i npr.
AMD-ovi i Cyrixovi procesori este generacije, mogu da izvre tri ili vie instrukcija
po ciklusu.
Razliita vremena izvravanja instrukcija (u ciklusima) oteavaju uporeivanje zasno-
vano samo na brzini takta ili broju ciklusa u sekundi. Kako mogu dva procesora koja rade
na istoj brzini takta da rade razliito, da jedan radi ,,bre od drugog? Odgovor je jedno-
stavan: efikasnost.
Glavni razlog zato je 486 smatran brzim u poreenju sa 386 lei u tome to on izvrava
dva puta vie instrukcija u istom broju ciklusa. Isto se dogaa i kod Pentiuma. On izvrava
priblino dvostruko vie instrukcija u datom broju ciklusa u odnosu na 486. Ovo znai da
e, za istu brzinu takta, Pentium biti dvostruko bri od 486; otuda klasa 486 procesora na
133 MHz (kao to je AMD 5x86-133) nije brza onoliko koliko je brz Pentium na 75 MHz!
Praktino, megaherci Pentiuma vrede duplo u odnosu na vrednost megaherca kod 486
kada govorimo o izvrenim instrukcijama po ciklusu. Pentium II i III su oko 50% bri od
odgovarajueg Pentiuma na datoj brzini takta, jer mogu da izvre toliko vie instrukcija za
isti broj ciklusa.
Uporeujui relativne performanse procesora, moete videti da je Pentium III na 600
MHz otprilike jednak (teoretski) Pentiumu na 900 MHz, to je jednako procesoru 486 na
1.800 MHz, ovo opet procesorima 386 ili 286 na 3.600 MHz ili procesoru 8088 na 7.200
MHz. Danas imamo raunare koji, kada se uporede sa prvim PC-jima sa procesorom 8088
na samo 4,77 MHz, rade preko 1500 puta bre. Kao to se vidi, morate biti oprezni pri
uporeivanju raunara samo na osnovu megaherca, poto i mnogi drugi inioci utiu na
brzinu rada.
Ocenjivanje performansi CPU-a moe biti nepouzdano. CPU-ovi sa razliitom unutra-
njom arhitekturom obavljaju poslove drugaije i mogu biti relativno bri u nekim
poslovima, a sporiji u drugim. Za ispravno poreenje razliitih CPU-ova na razliitim
brzinama takta, Intel je izumeo poseban skup postupaka za ispitivanje, nazvan indeks
Specifikacije procesora Poglavlje 3 39
Ako su sve druge promenjive vrednosti jednake ukljuujui vrstu procesora, broj
stanja ekanja (praznih ciklusa) dodatih razliitim vrstama pristupa memoriji i irinu
sabirnice podataka dva sistema moete uporediti po njihovim brzinama takta. Ipak, sastav
i konstrukcija memorijskog kontrolera (sadranog u skupu ipova matine ploe), kao i
vrsta i koliina ugraene memorije mogu imati ogroman uticaj na krajnju brzinu rada
raunara.
Prilikom izrade procesora proizvoai ih ispituju na razliitim brzinama, temperaturama
i pritiscima. Nakon to je ispitan, procesor prima oznaku koja daje najveu sigurnu brzinu
na kojoj e jedinica raditi pri znatnim promenama temperature i pritiska, kakve se javljaju
u redovnom radu. Nain obeleavanja obino je jednostavan. Na primer, gornja strana
procesora u jednom od mojih raunara oznaena je ovako:
A80486DX2-66
A je oznaka Intela da ovaj ip ima oblik i veliinu po standardu za keramiko kuite
(engl. Ceramic Pin Grid Array), odnosno pokazuje fiziko pakovanje ipa.
80486DX2 je broj dela, koji odreuje procesor kao 486DX sa udvojenim taktom.
Oznaka 66 na kraju pokazuje da je ovaj ip predvien za rad na najveoj brzini od 66
MHz. Zbog udvajanja takta najvea brzina matine ploe je 33 MHz. Ovaj ip bio bi
prihvatljiv za bilo kakvu primenu u kojoj ip radi na 66 MHz ili sporije. Na primer, mogli
biste upotrebiti ovaj procesor u raunaru sa matinom ploom na 25 MHz; u tom sluaju
procesor bi sreno radio na 50 MHz.
42 Poglavlje 3 Vrste mikroprocesora i njihove specifikacije
P-oznake Cyrixa
Procesori Cyrix/IBM-a 6x86 koriste PR (Performance Rating, procena uinka) skalu koja
nije jednaka pravoj brzini takta u megahercima. Na primer, Cyrix 6x86MX/MII-PR366
stvarno radi na samo 250 MHz (2,5 x 100 MHz). Ovo je pomalo varljivo morate podesiti
matinu plou kao da ugraujete procesor od 250 MHz, a ne procesor od 366 MHz kao to
bi ste mogli da oekujete. Na nesreu, ovo navodi vlasnike da poveruju kako su njihovi
sistemi bri nego to stvarno jesu. Tabela 3.5 sadri odnos izmeu P-oznaka Cyrixa 6x86,
6x86MX i M-II i stvarnih brzina ipa u megahercima.
Obratite panju da data P-oznaka moe znaiti nekoliko razliitih stvarnih brzina CPU-
a; na primer, Cyrix 6x86MX-PR200 moe u stvari da radi na 150 MHz, 165 MHz, 166 MHz
ili 180 MHz, ali ne na 200 MHz.
Trebalo je da P-oznake pokazuju brzinu u odnosu na Intelov procesor Pentium, ali pro-
cesor sa kojim se uporeuje jeste prva verzija bez MMX instrukcija, sa malim keom 1.
nivoa, koja radi na starijim konstrukcijama matinih ploa sa starijim skupovima ipova i
memorijom sporije tehnologije. P-oznaka nije dobra za poreenje sa procesorima Celeron,
Pentium II ili Pentium III. Ovi ipovi se bolje porede po svojim pravim brzinama. Drugim
reima, MII-PR366 zapravo radi na samo 250 MHz i poredi se dobro sa Intelovim
procesorima koji rade na slinim brzinama. Na kraju, smatram da naziv ipa MII-366 veoma
zavarava, jer on u stvari radi na samo 250 MHz.
P-oznake AMD-a
Iako su AMD i Cyrix smislili varljivi sistem P-oznaka, AMD ga je na sreu koristio samo za
kratko vreme i samo na starijim procesorima K5. Jo uvek imaju oznaku PR odtampanu
na novijim ipovima, ali svi procesori K6 imaju brojeve PR koji daju stvarnu brzinu CPU u
megahercima. Tabela 3.6 sadri P-oznake i stvarne brzine procesora K5 i K6.
44 Poglavlje 3 Vrste mikroprocesora i njihove specifikacije
Sabirnica podataka
Moda najei nain za opis procesora predstavlja opis pomou brzine kojom radi i irine
njegove spoljne sabirnice podataka. Njome je odreen broj bitova podataka koji se mogu
preneti u procesor ili iz njega u jednom ciklusu. Sabirnica je jednostavan niz veza koje nose
zajednike signale. Zamislite par ica razapet od jednog kraja zgrade do drugog. Ako
poveete naizmenini generator od 110 V za ice u bilo kojoj taki i postavite izlazne utinice
na uobiajena mesta du ica, napravili ste sabirnicu napajanja. Bez obzira na koju se
utinicu na provodnicima ukljuite, imate pristup istom signalu, to je u ovom sluaju
naizmenini napon od 110 V. Svaki prenosni medijum koji ima vie od jedne utinice na
svakom kraju moe se nazvati sabirnicom. Tipian raunar ima nekoliko unutranjih i
spoljnih sabirnica.
Najee razmatrana sabirnica procesora jeste spoljna sabirnica podataka snop
provodnika (ili izvoda) koji se koristi za slanje i primanje podataka. to se vie signala
moe poslati istovremeno, vie podataka moe da se prenese u odreenom vremenu, a
Specifikacije procesora Poglavlje 3 45
shodno tome i sabirnica je bra. ira sabirnica podataka slina je autoputu sa vie traka,
to dozvoljava vei protok.
Podatak se u raunaru alje kao digitalna informacija koja se sastoji od vremenskog
intervala u kojem jedan provodnik nosi signal od 5V za bit podatka 1 ili 0V za bit podatka
0. to imate vie provodnika, moete poslati vie pojedinanih bitova u istom vremenskom
intervalu. ipovi kao to su 286 ili 386SX, koji koriste 16 provodnika za prenos i prijem
podataka, imaju 16-bitnu sabirnicu podataka. Tridesetdvobitni ip, na primer 386DX i
486, ima dvostruko vie provodnika namenjenih istovremenom prenosu podataka od 16-
bitnog ipa; tridesetdvobitni ip moe poslati dvostruko vie informacija u istom
vremenskom intervalu od 16-bitnog. Savremeni procesori kao to su oni iz porodice Pentium
imaju 64-bitne spoljne sabirnice podataka. Ovo znai da Pentium procesori, pod kojima
podrazumevamo prvobitni Pentium, Pentium Pro i Pentium II, mogu preneti 64 bita
podataka istovremeno u memoriju raunara i iz nje.
Dobar nain za razumevanje toka podataka jeste poreenje s autoputem i saobraajem
na njemu. Ako autoput ima samo jednu traku za svaki smer putovanja, samo se jedna kola
mogu kretati u isto vreme u tom smeru. Ako elite da poveate tok saobraaja, moete dodati
drugu traku, tako da dvoje kola prolazi istovremeno. Osmobitni ip moete smatrati
autoputem sa jednom trakom, jer kroz njega prolazi jedan bajt jednovremeno. (Jedan bajt
predstavlja osam pojedinanih bita.) esnaestobitni ip, sa tokom od dva bajta jednovremeno,
slian je autoputu sa dve trake. Moete imati etiri trake u svakom smeru za kretanje velikog
broja automobila. Ova konfiguracija odgovara sabirnici podataka sa 32-bita, koja ima
sposobnost da prenosi etiri bajta podataka jednovremeno. Sabirnica podataka od 64 bita
podsea na autoput sa 8 traka za premetanje podataka u ip i iz njega!
Upravo kao to moete opisati autoput brojem traka, i ip moete opisati irinom
sabirnice podataka. Kada itate reklamu koja opisuje 32-bitni ili 64-bitni raunar, ona se
obino odnosi na sabirnicu podataka CPU-a. Ovaj broj daje grubu procenu mogunosti
ipa (i, na osnovu toga, raunara).
Moda najvanija posledica irine sabirnice podataka ipa jeste to to ona odreuje i
veliinu banke memorije. Ovo znai da 32-bitni procesor, kao to je klasa ipova 486, ita
i upisuje u memoriju 32 bita jednovremeno. Klasa procesora Pentium, raunajui tu i
Pentium II, ita i upisuje u memoriju 64 bita jednovremeno. Poto su standardni SIMM-ovi
(Single Inline Memory Modules, jednoredni memorijski moduli) sa 72 izvoda iroki samo
32-bita, u veinu raunara klase 486 mora se ugraditi jedan, a u veinu raunara klase
Pentium dva. Noviji DIMM-ovi (Dual Inline Memory Modules, dvoredni memorijski moduli)
iroki su 64 bita, pa se u raunare klase Pentium ugrauje jedan. Svaki DIMM jednak je
itavoj banci memorije u raunarima Pentium, to ini podeavanje sistema lakim, jer se
mogu ugraivati ili uklanjati pojedinano.
uu Videti ,,Banke podataka, str. 410.
Adresna sabirnica
Adresna sabirnica jeste skup vodova koji nose podatke o adresama, predviene za
opisivanje mesta u memoriji na koje je podatak poslat ili sa kojeg se uzima. Kao i kod
sabirnice podataka, svaki vod u adresnoj sabirnici nosi jedan bit informacije. Jedan bit je
jedna cifra u adresi. to je vie vodova (cifara) upotrebljenih za izraunavanje adresa, vei
je ukupan broj adresa. Veliina (ili irina) adresne sabirnice pokazuje najveu veliinu
RAM-a koju ip moe adresirati.
I ovde se analogija sa autoputem moe iskoristiti da se pokae kako se uklapa adresna
sabirnica. Ako je sabirnica podataka autoput i veliina sabirnice odgovara broju traka,
adresna sabirnica odnosi se na kune brojeve uline adrese. Veliina adresne sabirnice
odgovara broju cifara u broju kune adrese. Na primer, ako ivite u ulici u kojoj je adresa
ograniena na dvocifreni broj (baza 10), ne moe postojati vie od 100 razliitih adresa (od
00 do 99) za tu ulicu (102). Dodavanjem sledeeg broja, broj moguih adresa poveava se
na 1000 (od 000 do 999) ili 10 na trei stepen.
Raunari koriste binarni brojni sistem (baza 2), pa dvocifreni broj daje samo etiri
jedinstvene adrese (00, 01, 10 i 11) izraunato kao 2 na kvadrat; trocifreni broj daje samo
osam adresa (od 000 do 111), to je 2 na trei stepen. Na primer, procesori 8086 i 8088
koriste 20-bitnu adresnu sabirnicu koja izraunava najvie 2 na 20. stepen ili 1048576
bajtova (1 MB) adresa. Tabela 3.7 opisuje mogunosti za adresiranje memorije Intelovih
procesora.
Specifikacije procesora Poglavlje 3 47
U oba sluaja meri se vreme ili frekvencija, a tabelu gde se uporeuju ovi podaci moete
nai u poglavlju 6, Memorija, tabela 6.3. U tabeli obratite panju na to da procesoru od
200 MHz odgovara ciklus od 5 nanosekundi, to znai da vam je potrebna memorija od 5
ns da odrava takt sa CPU-om na 200 MHz. Takoe obratite panju na to da matina ploa
sistema od 200 MHz obino radi na 66 MHz, to odgovara brzini od 15 ns po ciklusu i
zahteva memoriju od 15 ns da odri takt. Na kraju uoite da je 60 ns glavne memorije
(najea na mnogim sistemima klase Pentium) jednako brzini takta od priblino 16 MHz.
Tako na tipinom sistemu Pentium 200 imate procesor koji radi na 200 MHz (5 ns po
ciklusu), matinu plou koja radi na 66 MHz (15 ns po ciklusu) i glavnu memoriju koja
radi na 16 MHz (60 ns po ciklusu).
Da biste nauili kako rade ke 1. i 2. nivoa posluiemo se sledeom analogijom.
Pretpostavimo da se osoba koja veera (u ovom sluaju to ste vi) ponaa kao procesor
koji zahteva i obrauje podatke iz memorije. Kuhinja gde se hrana priprema jeste (SIMM/
DIMM) RAM glavne memorije. Konobar je kontroler kea, a sto za kojim sedite je ke 1.
nivoa. Jelovnik je ke 2. nivoa, koji se postavlja izmeu vaeg stola i kuhinje.
Sada sledi pria. Recimo da jedete u odreenom restoranu svaki dan u isto vreme.
Doli ste, seli i naruili virlu. Da bi pria bila to preciznija, kaimo da normalno jedete
brzinom od jednog zalogaja (bajta? <g>) na svakih 5 sekundi (200 MHz = ciklus od 5 ns).
Kuhinji treba 60 sekundi da pripremi bilo koje narueno jelo (60 ns glavne memorije).
im stignete, sedate, naruujete virlu i morate priekati 60 sekundi da se hrana pripremi
kako biste mogli da ponete sa jelom. Kada konobar donese hranu, poinjete da jedete
uobiajenom brzinom. Brzo zavravate sa virlom, pozivate konobara i naruujete
pljeskavicu. Ponovo ekate 60 sekundi dok se pljeskavica pripremi. Kada je stigla, pojeli
ste je punom brzinom. Nakon to ste zavrili sa pljeskavicom, naruili ste tanjir pomfrita.
Ponovo ste saekali i nakon to je isporuen 60 sekundi kasnije, pojeli ste ga normalnom
brzinom. Konano, odluili ste da zavrite obrok i naruili ste kola da se zasladite. Posle
60 sekundi ekanja mogli ste da pojedete kola punom brzinom. Nakon svega vae iskustvo
sa jelom sastoji se uglavnom od mnogo ekanja, nakon kojih slede kratke navale stvarnog
procesa jedenja punom brzinom.
Kada u isti restoran doete dve uzastopne veeri tano u 6 i naruite iste stvari istim
redosledom svaki put, tree noi konobar poinje da misli: Znam da ovaj momak dolazi
ovde u 6 popodne, naruuje virlu, pljeskavicu, pomfrit i zatim kola. Zato ne bih pripremio
ove stvari unapred i iznenadio ga, moda u dobiti veliku napojnicu. Tako ulazite u restoran,
naruujete virlu, a konobar je odmah stavlja pred vas, bez ekanja! Jedete virlu i upravo
kada ste eleli da zatraite pljeskavicu, konobar vam je donosi. Ostatak obroka nastavlja
se na isti nain i jedete itav obrok, uzimajui zalogaj svakih pet sekundi i nikad ne morate
da ekate na pripremu hrane. Ovoga puta vae iskustvo sa jelom sastoji se od jela, bez
ekanja da se hrana pripremi, u osnovi zbog inteligencije i domiljatosti konobara.
Ova analogija tano opisuje ulogu kea 1. nivoa u procesoru. Sam ke 1. nivoa odgovara
stolu koji moe da sadri jedan ili vie tanjira sa hranom. Bez konobara, prostor na stolu je
jednostavan bafer hrane. Kada je snabdeven, moete jesti dok se bafer ne isprazni, ali niko
ne izgleda inteligentan da ga ponovo napuni. Konobar je kontroler kea koji preuzima
akciju i daje inteligenciju za odluku koje posue treba smestiti na sto pre nego to vam
ono zatreba. Kao i pravi kontroler kea, on koristi doslovce vetinu da pogodi koju ete
hranu zahtevati, a ako i kada pogodi pravu, nikada neete morati da ekate.
Pretpostavimo da ste etvrte noi stigli na vreme i zapoeli sa uobiajenom virlom.
Konobar, koji se sada osea stvarno iskusnim, ve je pripremio virlu kada ste stigli, tako
da nema ekanja.
Upravo kada ste zavrili sa virlom i ba kada je smetao pljeskavicu na tanjir, vi kaete:
Hm, sada bih eleo rotiljsku kobasicu; u stvari, nisam ni poruio pljeskavicu . Konobar
je odluio pogreno i ovoga puta morate saekati punih 60 sekundi dok kuhinja pripremi
kobasicu. Ovo je poznato kao promaaj kea, jer kontroler kea nije ispravno napunio ke
Specifikacije procesora Poglavlje 3 49
sledeim podacima koji su potrebni procesoru. Rezultat je ekanje ili, u sluaju sistema
Pentium na 200 MHz, raunar u sutini pada nazad na 16 MHz (brzina RAM-a) kad god se
pojavi promaaj kea. Prema Intelu, ke 1. nivoa kod veine njegovih procesora ima odnos
pogodaka od priblino 90 procenata. Ovo znai da ke ima ispravne podatke 90 procenata
vremena i, kao rezultat toga, procesor radi punom brzinom, u ovom primeru 90 procenata
vremena on radi na 200 MHz. Ipak, 10 procenata vremena kontroler kea pogaa pogreno
i podaci se moraju uzimati iz znaajno sporije glavne memorije, to znai da procesor
mora ekati. Ovo u stvari vraa sistem na brzinu RAM-a, to je u ovom primeru bilo 60 ns
ili 16 MHz.
Ke 2. nivoa (L2)
Ke 2. nivoa primenjuje se za ublaavanje strahovitog usporavanja prilikom svakog pro-
maaja kea.
Koristiemo analogiju sa restoranom koju sam upotrebio da objasnim ke 1. nivoa u
prethodnom odeljku i izjednaiemo ke 2. nivoa sa jelovnikom za dodatni izbor jela,
takvih da ih konobar moe posluiti za 15 sekundi. Kod sadanje klase raunara Pentium
ke 2. nivoa smeten je na matinoj ploi, to znai da radi brzinom matine ploe 66
MHz ili 15 ns u ovom primeru. Ako poruite jelo, konobar ga nee doneti unapred za va
sto; umesto da napravi dugaak povratni put do kuhinje kako bi naruio hranu i da je
donese 60 sekundi kasnije, on prvo proveri jelovnik na koji je smestio dodatna jela. Ako je
traena stvar tu, vratie se za samo 15 sekundi. U stvarnom sistemu se u stvari dogaa
sledee: umesto da sistem uspori sa 200 MHz na 16 MHz ekajui na podatke iz glavne
memorije brzine 60 ns, podaci se sada uzimaju iz kea 2. nivoa brzine 15 ns (66 MHz).
Rezultat je uspravanje raunara sa 200 MHz na 66 MHz.
Ke 2. nivoa uglavnom ima odnos pogodaka u opsegu od 90 procenata, to znai da e,
ako pogledate sistem u celini, on 90 procenata vremena raditi punom brzinom (u ovom
primeru 200 MHz) uzimajui podatke iz kea 1. nivoa. Deset procenta vremena on e
usporavati uzimajui podatke iz kea 2. nivoa. Devedeset procenata tog vremena podaci
e se nalaziti u 2. nivou, a 10 procenata vremena moraete da se obraate sporoj glavnoj
memoriji za uzimanje podataka zbog promaaja kea 2. nivoa. Ovo znai da raunar u
naem primeru radi punom brzinom procesora 90 posto vremena (u ovom sluaju 200
MHz), brzinom matine ploe 9 procenata vremena (u ovom sluaju 66 MHz) i brzinom
RAM-a oko 1 procenat vremena (u ovom sluaju 16 MHz). Moete jasno videti vanost
kea 1. i 2. nivoa; bez njih bi sistem koristio glavnu memoriju ee, to bi onda znaajno
usporilo procesor.
Kod raunara klase Pentium (P5) ke 2. nivoa se obino nalazi na matinoj ploi i zbog
toga mora da radi brzinom matine ploe. Intel je nainio veliko unapreenje kod sistema
klase P6 pomeranjem kea 2. nivoa iz matine ploe neposredno u procesor. Kod procesora
Xeon i Celeron ke 2. nivoa radi punom brzinom jezgra procesora, to znai da nema
ekanja ili usporavanja nakon promaaja kea 1. nivoa. Kod glavnih procesora Pentium II
ke 2. nivoa, iz ekonomskih razloga, radi polovinom brzine jezgra procesora, to je jo
uvek znaajno bre od matine ploe.
Organizacija kea
Organizacija memorije kea kod porodice 486 i Pentium naziva se etvorostrukim pridru-
enim keom (engl. four-way set associative cache), to znai da je memorija kea podeljena
u etiri bloka. Svaki blok je organizovan u 128 ili 256 linija od po 16 bajtova.
Za razumevanje rada etvorostrukog pridruenog kea razmotrimo jednostavan primer.
Kod najjednostavnije konstrukcije kea, ke je ureen kao jedan blok koji moete napuniti
sadrajem odgovarajueg bloka glavne memorije. Postupak je slian upotrebi obeleivaa
za oznaavanje tekue strane knjige koju itate. Ako glavnu memoriju izjednaimo sa svim
stranicama knjige, obeleiva pokazuje koje se strane dre u memoriji kea. Postupak
50 Poglavlje 3 Vrste mikroprocesora i njihove specifikacije
vredi ako su traeni podaci smeteni unutar stranica oznaenih obeleivaem, ali ne vredi
ako je potrebno da proverite ranije proitane strane. U tom sluaju obeleiva je neupo-
trebljiv.
Alternativni pristup predstavlja dranje vie obeleivaa za oznaavanje nekoliko delova
knjige istovremeno. Opti trokovi dodatnog hardvera posledica su posedovanja vie
obeleivaa, a takoe morate potroiti vremena da proverite sve obeleivae kako biste
videli koji oznaava stranice vama potrebnog podatka. Svaki dodatni obeleiva poveava
trokove, ali poveava i mogunost pronalaenja eljenih strana.
Ako se odluite na obeleavanje etiri polja u knjizi, u sutini ste konstruisali etvo-
rostruki pridrueni ke. Ovaj postupak deli memoriju kea u etiri bloka, a svaki od njih
uva razliite linije glavne memorije. Okruenja sa istovremenim radom vie programa,
poput Windowsa, predstavljaju dobre primere okruenja u kojima procesor treba da radi
sa razliitim delovima memorije istovremeno i kojima bi etvorostruki ke znaajno
poboljao performanse.
Sadraj kea mora biti uvek u saglasnosti sa sadrajem glavne memorije kako bi se
osiguralo da procesor radi sa tekuim podacima. Iz tog razloga unutranji ke kod porodice
486 jeste ke sa direktnim upisom (engl. write-through cache). Direktni upis podrazumeva da
se podaci automatski upisuju neposredno i u glavnu memoriju, kad god ih procesor upisuje
u ke.
Za poreenje, Pentium i kasniji ipovi imaju unutranji ke sa odloenim auriranjem
operativne memorije (engl. write-back cache), to znai da se i itanje i pisanje keira, a to
jo poboljava performanse. ak i ako je unutranji ke 486 sa direktnim upisom, sistem
moe da uposli spoljni ke sa upisivanjem unazad za poveanje performansi. Uz to, 486
moe da uva u baferu do etiri bajta pre stvarnog smetanja podatka u RAM, poboljavajui
efikasnost u sluaju da je zauzeta sabirnica memorije.
Drugo svojstvo unapreenih konstrukcija kea jeste da su one nezaustavljive. Ovo je
tehnika za smanjivanje ili skrivanje kanjenja memorije iskoriavanjem preklapanja
operacija procesora sa pristupima podacima. Nezaustavljivi ke dozvoljava da se produi
izvravanje programa istovremeno sa promaajima kea kad god je to mogue. Drugim
reima, ke moe mnogo bolje da manipulie promaajem kea i dozvoljava da procesor
nastavi da radi ono to ne zavisi od promaenih podataka.
Kontroler kea ugraen u procesor odgovoran je i za nadgledanje sabirnice memorije
kada dopunski procesori, poznati kao upravljai sabirnica (engl. busmasters), upravljaju
sistemom. Postupak nadgledanja sabirnice oznaava se kao istraivanje sabirnice (engl. bus
snooping). Ako ureaj za upravljanje sabirnicom upisuje u oblast memorije iji se sadraj
trenutno uva u keu procesora, sadraji kea i memorije se vie ne slau. Kontroler kea
onda oznai te podatke kao neispravne i ponovo puni ke za vreme sledeeg pristupa
memoriji, uvajui celovitost sistema.
Dopunski spoljni ke 2. nivoa veoma brzih statikih RAM (SRAM) ipova takoe se
koristi u skoro svim raunarima zasnovanim na 486 i Pentiumu. On jo vie smanjuje
vreme koje CPU mora da potroi ekajui na podatak iz memorije sistema. Zadatak
drugostepenog kea procesora slian je onom kod kea na ploi. Drugostepeni ke procesora
sadri podatke koji se kreu prema CPU-u, smanjujui tako vreme koje CPU potroi ekajui
i poveavajui vreme koje CPU troi na izraunavanje. Uzimanje podataka iz drugostepenog
kea procesora ide znatno bre nego uzimanje iz memorije sistema, zbog veoma velike
brzine ipova SRAM-a 15 nanosekundi (ns) ili manje.
Sistemi sa Pentiumom imaju drugostepeni ke na matinoj ploi, dok procesori Pentium
Pro i Pentium II sadre ugraen drugostepeni ke. Ugradnjom kea 2. nivoa u procesor
osposobljeni su da rade na brzinama veim od brzine matine ploe do brzine jezgra
procesora.
Specifikacije procesora Poglavlje 3 51
Kako se poveava brzina takta, smanjuje se vreme ciklusa. SIMM memorija koja se
danas koristi u Pentiumima i starijim sistemima veinom ima brzinu 60 ns, to u stvari
znai da radi na oko 16 MHz! Uobiajena brzina matine ploe danas je 66 MHz, 100MHz
ili 133 MHz, a procesori su sposobni da rade na 600 MHz i vie. Noviji sistemi ne koriste
nikakav ke na matinoj ploi, poto bri SDRAM ili RDRAM korien u savremenim
sistemima sa Pentiumom Celeron/II/III moe da dri korak sa brzinom matine ploe.
Danas se tei ka ugradnji kea 2. nivoa u matricu procesora, upravo kao i kea 1. nivoa.
Ovo dozvoljava keu 2. nivoa da radi na punoj brzini jezgra, jer je sada on sam deo jezgra.
Brzina kea je uvek vanija od veliine. Pravilo je da je manji i bri ke uvek bolji od
sporijeg i veeg kea. Tabela 3.8 pokazuje i potrebu za keom 1. nivoa (unutranji), odnosno
2. nivoa (spoljni) u savremenim raunarima, i njihovu primenu.
Kao to moete videti, korienje dva stepena kea izmeu veoma brzog CPU-a i mnogo
sporije glavne memorije izaziva smanjivanje stanja ekanja koje bi procesor morao da
podnese. Ovo dozvoljava procesoru da radi blie svojoj stvarnoj brzini.
Realni reim
Prvi IBM PC sadrao je procesor 8088 koji je mogao da izvrava 16-bitne instrukcije kori-
enjem 16-bitnih unutranjih registara, a mogao je da adresira samo 1MB memorije
koristei 20 adresnih linija. Sav originalni softver za PC bio je pravljen da radi sa ovim
ipom i zasnovan je na skupu 16-bitnih instrukcija i modelu sa 1MB memorije. Na primer,
DOS i sav softver za DOS, Windows 1.x do 3.x, a i svi namenski programi za Windows 1.x
52 Poglavlje 3 Vrste mikroprocesora i njihove specifikacije
do 3.x pisani su korienjem 16-bitnih instrukcija. Ovi 16-bitni operativni sistemi i programi
predvieni su za rad na prvobitnom procesoru 8088.
tt Videti ,,Unutranji registri (unutranja sabirnica podataka, str. 45.
tt Videti ,,Adresna sabirnica, str. 46.
Kasniji procesori, kao to je 286, takoe su mogli da izvravaju iste 16-bitne instrukcije
kao i prvi procesori 8088, ali znatno bre. Drugim reima, 286 je bio potpuno kompatibilan
sa prvobitnim 8088 i mogao je da izvrava 16-bitni softver potpuno isto kao i 8088, ali je
naravno softver radio bre. esnaestobitni reim rada instrukcija procesora 8088 i 286
postao je poznat kao realni reim rada. Sav softver koji radi u realnom reimu rada mora
da koristi samo 16-bitne instrukcije i da ivi unutar 20-bitne (1MB) memorijske arhitekture
koju podrava. Softver ove vrste obino je single-tasking, to znai da samo jedan program
moe da radi istovremeno. Nema ugraene zatite koja bi spreila jedan program da se
prepie preko drugog ili ak preko operativnog sistema u memoriji, to znai da je mogue,
ako radi vie od jednog programa, da jedan od njih dovede itav sistem do ruenja.
Microsoft je shvatio koliko je bila tvrdokorna instalirana baza programa korisnika PC-
ja, pa je razvio Windows 95 kao most do punog 32-bitnog sveta. Windows 95 je najveim
delom 32-bitni operativni sistem, ali je zadrao dovoljno sposobnosti za potpuni rad naih
starih 16-bitnih programa. Windows 95 je izaao u avgustu 1995, punih 10 godina posle
pojave prvog 32-bitnog procesora za PC! Trebalo nam je samo 10 godina za seobu na softver
koji moe potpuno da koristi postojee procesore.
Superskalarno izvravanje
Pentium kao procesor pete generacije, a i noviji procesori, sadri vie unutanjih tokova za
izvravanje instrukcija, to mu omoguava da izvri vie instrukcija istovremeno. ip 486
i svi prethodni ipovi mogli su da izvravaju samo jednu po jednu instrukciju. Sposobnost
izvravanja vie od jedne instrukcije istovremeno Intel naziva superskalarnom
tehnologijom. Ova tehnologija daje dodatna poboljanja peformansi u poreenju sa 486.
uu Videti Procesori Pentium, str. 114.
Pojam superskalarna aritektura obino se vezuje za mone RISC (Reduced Instruction
Set Computer, raunar sa suenim skupom instrukcija) ipove. RISC ip poseduje manje
sloen skup instrukcija, jer je instrukcija manje i jednostavnije su. Iako svaka instrukcija
postie manje, brzina takta ukupno moe biti via, to obino poveava performanse.
Pentium je jedan od prvih CISC (Complex Instruction Set Computer, raunar sa sloenim
skupom instrukcija) ipova koji se moe smatrati superskalarnim. CISC ip koristi bogatiji
skup sloenijih instrukcija. Recimo, elimo da damo uputstva robotu da zavrne sijalicu.
Koristei CISC instrukcije rekli bi smo:
1. Uzmi sijalicu.
2. Ubaci je u sijalino grlo.
3. Obri je u smeru kazaljke na satu dok se ne stegne.
Koristei RISC instrukcije rekli bismo ovo u neto vie redova:
MMX tehnologija Poglavlje 3 55
1. Spusti ruku.
2. Dohvati sijalicu.
3. Podigni ruku.
4. Ubaci sijalicu u sijalino grlo.
5. Obrni je u smeru kazaljke na satu za jedan okret.
6. Da li je sijalica stegnuta? Ako nije ponovi korak 5.
7. Kraj
Na kraju je potrebno mnogo vie RISC instrukcija da bi se napravio posao, jer je svaka
instrukcija jednostavnija i obavlja manji deo tog posla. Prednost predstavlja to to ukupno
postoji manje komandi sa kojima robot (ili procesor) radi pa on moe da izvrava pojedine
komande bre, a u mnogim sluajevima izvrava bre i itav zadatak (ili program). I dalje
se nastavlja rasprava ta je u stvari bolje RISC ili CISC, ali u stvarnosti ne postoji tako
neto kao to je pravi RISC ili CISC ip.
Intel i s njim kompatibilni procesori uopteno gledano smatraju su CISC ipovima,
iako verzije pete i este generacije imaju mnogo odlika RISC-a, a u unutranjosti CISC
instrukcije podeljene na RISC instrukcije.
MMX tehnologija
MMX tehnologija jeste ime za multimedijska proirenja (Multi-Media eXtensions) ili
proirenja matrine matematike (Matrix Math eXtensions), u zavisnosti od toga koga pitate.
Intel dri da to i nije akronim te da ne oznaava nita posebno. MMX tehnologija bila je
uvedena u poznije Pentium procesore pete generacije (slika 3.2) kao vrsta dodatka koji
poboljava komprimovanje/dekomprimovanje video zapisa, upravljanje slikom, ifrovanje
i U/I procesiranje sve ono to se koristi u raznolikom dananjem softveru.
MMX se sastoji od dva glavna poboljanja arhitekture procesora. Prvo je sasvim temeljno;
svi MMX ipovi imaju vei unutanji ke 1. nivoa nego ostali odgovarajui procesori. Ovo
poboljava performanse svakog softvera koji radi sa ipom, bez obzira na to da li se stvarno
koriste posebne instrukcije za MMX.
Drugi deo MMX-a jeste proirenje skupa instrukcija procesora sa 57 novih komandi ili
instrukcija, kao i sposobnost pod nazivom jedna instukcija, vie podataka (SIMD, Single
Instruction, Multiple Data).
Slika 3.2 Intelov ip Pentium MMX prikazan odozgo i odozdo (izloena matrica). Fotografije su
koriene sa dozvolom korporacije Intel.
56 Poglavlje 3 Vrste mikroprocesora i njihove specifikacije
Dinamiko izvravanje
Najpre upotrebljeno u P6 procesorima, tj. procesorima este generacije, dinamiko
izvravanje predstavlja inovativni spoj tri postupka obrade, osmiljen da pomogne
procesoru u efikasnijem rukovanju podacima. Ti postupci jesu: predvianje viestrukog
grananja, analiza protoka podataka i spekulativno izvravanje. Dinamiko izvravanje
Arhitektura dvostruke nezavisne sabirnice Poglavlje 3 57
Spekulativno izvravanje
Spekulativno izvravanje (engl. Speculative Execution) poveava performanse posmatrajui
unapred programski broja i izvravajui instrukcije koje e verovatno biti potrebne kasnije.
Poto se softverske instrukcije obrauju na osnovu predvienog grananja, rezultati se uvaju
u spremitu za kasniju upotrebu. Kad treba da se izvre tokom programa, ve obraene
instrukcije se povlae, a rezultati se predaju glavnim registrima procesora u skladu sa
stvarnim redosledom izvravanja programa. Ovaj postupak sutinski dozvoljava procesoru
da izvri instrukcije unapred i onda dograbi ve gotove rezultate kada je to neophodno.
Dve sabirnice ine arhitekturu dvostruke nezavisne sabirnice: sabirnica kea 2. nivoa i
sabirnica procesorglavna memorija (ili sistemska). Procesori P6, od Pentiuma Pro do
58 Poglavlje 3 Vrste mikroprocesora i njihove specifikacije
Celerona i Pentiuma II/III, mogu da koriste obe sabirnice istovremeno i tako spree pojavu
uskog grla. Arhitektura dvostruke nezavisne sabirnice omoguuje keu 2. nivoa procesora
Celeron na 500 MHz, na primer, da radi sedam i po puta bre od kea 2. nivoa kod starijih
procesora Pentiuma. Poto je pozadinska, tj. sabirnica kea 2. nivoa, vezana za brzinu
jezgra procesora, s poveanjem frekvencije buduih procesora P6 poveavae se i brzina
kea 2. nivoa.
Kljuna stvar za primenu DIB-a jeste premetanje memorije kea 2. nivoa sa matine
ploe u pakovanje procesora. Ke 1. nivoa uvek je bio neposredno deo matrice procesora,
a ke 2. nivoa bio je vei i morao je da bude spoljanji deo. Pomeranjem kea 2. nivoa u
procesor, ke 2. nivoa moe da radi na brzinama slinim keu 1. nivoa, mnogo bre od
sabirnice matine ploe ili procesora. Za poetno premetanje kea 2. nivoa u procesor
morale su se napraviti izmene na leitu ili slotu CPU-a. Postoje dva procesora sa leitem
koji potpuno podravaju DIB: Pentium Pro, koji se ugrauje u Socket 8, i Celeron, koji se
pojavljuje u verzijama za Socket 370 ili Slot 1 (Slot 1). Kod Pentiuma Pro ke 2. nivoa nalazi
se unutar pakovanja ipa, ali na odvojenoj matrici (matricama). Ovo je, na nesreu, inilo
ip skupim i tekim za proizvodnju, mada je znailo da ke 2. nivoa radi brzinom procesora.
Celeron poboljava konstrukciju, pa sadri i ke 1. i ke 2. nivoa neposredno na matrici
procesora. Ovo dozvoljava da oba kea rade na punoj brzini procesora, a ini proizvodnju
ipa jeftinijom.
Kod Pentiuma II/III od poetka je usvojen jeftiniji pristup, laki za proizvodnju, koji je
nazvan kuite sa ivinim prikljukom (Single Edge Contact package, SEC) ili procesor sa
ivinim prikljukom (Single Edge Processor package, SEP), to e se detaljnije razmatrati
kasnije u ovom poglavlju.
Skoro svi Pentiumi II/III rade sa keom 2. nivoa, ija brzina iznosi tano 1/2 brzine
jezgra, ali ovo se moe lako postepeno poveavati ili smanjivati u budunosti. Na primer,
procesori Pentium IIPE (Performance Enhanced) na 300 MHz ili bri, koji se koriste na laptop
ili prenosivim raunarima, procesori Pentium III na 600 MHz, kao i proceosori Celeron,
imaju ke 2. nivoa na matrici, koji radi na punoj brzini jezgra. Takoe, veina ima 512 KB
unutranjeg kea 2. nivoa, ali procesori PII/III sa keom 2. nivoa na matrici koriste samo
256 KB. ak i tako, oni su bri od verzija sa 512 KB, poto je bolje imati dvostruko bri ke
od dvostruko veeg kea.
Konstrukcija kea moe se lako menjati u budunosti jer Intel pravi Xeon verzije pro-
cesora PII i PIII koje sadre 512 KB, 1 MB ili ak 2 MB kea 2. nivoa na punoj brzini jezgra.
Oni nisu na matrici, ali se sastoje od posebnih ipova kea velike brzine koje je proizveo
Intel, a smeteni su unutar kuita. Promenljivost konstrukcije procesora P6 dozvolie
Intelu da pravi Pentium III sa svakom poeljnom koliinom kea.
SEC procesor Pentium II spaja se na matinu plou preko slota sa ivinim prikljukom,
a ne preko mnotva noica kakve se koriste u prethodnim PGA pakovanjima za leite sa
matricom pinova.
DIB, takoe, dozvoljava sabirnici sistema da obavi vie istovremenih prenosa (umesto
pojedinanih prenosa u nizu) te tako ubrza protok informacija unutar sistema i povea
performanse. Sve u svemu, arhitektura dvostruke nezavisne sabirnice nudi tri puta bolje
performanse propusnog opsega u odnosu na procesor sa arhitekturom jednostruke sabirnice.
Proizvodnja procesora
Procesori se proizvode u osnovi od silicijuma, drugog po redu najeeg elementa na Zemlji
samo kiseonika ima vie. Silicijum je osnovni sastojak obalskog peska; ipak, u tom obliku
nije dovoljno ist za upotrebu u ipovima.
Sirovi silicijum se preiava, topi, a zatim obrauje u posebnim peima gde se koristi
zrnce kristala koje u posebnim uslovima narasta u veliki kristal krukastog oblika. (slika
3.3). Svaki takav kristal ima prenik vei od 8 ina, dugaak je preko 50 ina, a tei stotine
funti.
Proizvodnja procesora Poglavlje 3 59
Rastopina silicijuma
Slika 3.3 Dobijanje krukastog kristala od istog silicijuma u pei na visokom pritisku i na visokoj
temperaturi.
Kristal se onda obrauje u savrenu cilindrinu ipku prenika 200 mm (vaei stan-
dard), ravno iseenu na jednoj strani zbog preciznog postavljanja i manipulisanja. Svaka
ipka se zatim see veoma preciznom dijamantskom testerom i dobija se vie od hiljadu
krunih ploica; te ploice su tanje od 1 milimetra (slika 3.4). One se glaaju dok povrina
ne bude glatka kao ogledalo.
Vodea povrina
Seivo dijamantske
testere
Postolje
Svetlost fokusirana na povrinu ploe prolazi kroz prvu masku i na ploi otiskuje sliku
tog sloja ipa. Svaka slika ipa naziva se matricom (engl. die). Zatim se ureajem koji se
naziva koranik (engl. stepper) ploa malo pomeri i ista maska se koristi za otiskivanje
matrice sledeeg ipa, odmah do prethodne. Nakon to se na itavoj ploi otisnu ipovi,
kaustinim rastvorom se prelazi preko delova gde je svetlost pala na fotootporni sloj i
ostavila otisak meuspojeva izmeu slojeva (engl. vias) i kola pojedinanog ipa. Zatim se
na plou nanosi drugi sloj poluprovodnikog materijala i nova koliina fotootporne
hemikalije preko njega, a sledea maska koristi se za pravljenje narednog sloja kola.
Ovakvim postupkom slojevi svakog ipa se slau jedan povrh drugog, sve dok se ipovi ne
kompletiraju.
Poslednje maske dodaju metalne slojeve, koji slue kao meuspojevi za povezivanje
svih pojedinih tranzistora i drugih delova. Kod veine ipova danas se za povezivanje koristi
aluminijum, mada e mnogi proizvoai u budunosti prei na bakar. Bakar je bolji
provodnik od aluminijuma i dozvoljavae manje meuspojeve sa manjim otporom, to
znai da e se moi napraviti manji i bri ip. Razlog zato se do nedavno bakar nije koristio
jeste teko uklanjanje korozije tokom proizvodnje. Ona se nije toliko pojavljivala kod
aluminijuma.
itava kruna ploa sadrae onoliko otisnutih ipova koliko na nju moe da stane. Poto
je svaki ip obino u obliku kvadrata ili pravougaonika, pojavljuju se neiskorieni delovi na
ivicama ploe, ali je izraeno nastojanje da se iskoristi svaki kvadratni milimetar povrine.
Uobiajena ploa koja se koristi u industriji ima 200 mm u preniku (skoro 8 ina). To je
ploa od oko 31416 kvadratnih milimetara. Sadanji procesor Pentium II na 300 MHz
nainjen je od 7,5 miliona tranzistora pomou procesa od 0,35 mikrona (milioniti deo
metra). Postupak izrade daje matricu sa stranama duine tano 14,2 mm, to daje 202
kvadratna milimetara. Ovo znai da se moe napraviti ukupno oko 150 ipova Pentium II
na 300 MHz pomou 0,35 mikronskog procesa na jednoj ploi prenika 200 mm.
Industrija tei ka korienju veih ploa i postupaka koji daju manje matrice ipa. Pojam
postupak ovde se odnosi na veliinu pojedinih kola i tranzistora na ipu. Na primer, Pentium
II na 333 MHz (i bri procesori) prave se novijim 0,25-mikronskim postupkom koji smanjuje
ukupnu veliinu stranice matrice ipa na samo 10,2 mm, odnosno na ukupnu povrinu
ipa od 104 kvadratna milimetara. Na ve pominjanoj ploi od 200 mm (8 ina) Intel, ovim
postupkom, moe da napravi oko 300 ipova Pentium II, tj. dvostruko vie u odnosu na
0,35 mikronski postupak kod verzije od 300 MHz.
Pentium III se trenutno pravi pomou 0,25-mikronskog postupka sa veliinom matrice
od 128 kvadratnih milimetara, odnosno duinom strane oko 11,3 mm. Matrica je neznatno
vea od one kod Pentiuma II, jer Pentium III ima oko dva miliona tranzistora vie.
U budunosti, procesori e se kretati sa 0,25 mikrona ka 0,18, a zatim i ka 0,13 mikrona.
Ovo e dozvoliti da se vie nego udvostrui broj ipova koji mogu da se naprave na
postojeim ploama ili e, to je vanije, dozvoliti da se vie tranzistora ugradi u matricu, a
ona ipak nee biti vea od dananje. Ovo znai da e se praksa ugradnje kea 2. nivoa na
matricu nastaviti, a broj tranzistora e u budunosti rasti do 100 miliona po ipu, pa i vie.
Kod ploa postoji tenja da se sadanji prenik od 200 mm (8 ina) promeni na vei, od
300 mm (12 ina). Ovo e veoma poveati povrinu u odnosu na plou od 200 mm i poveae
proizvodnju ipova na oko 675 po ploi. Intel i drugi proizvoai oekuju da e ovladati
proizvodnjom ploa od 300 mm odmah posle 2000. godine. Kada se to dogodi, sa
poveanjem ponude na tritu, treba oekivati i da padnu cene ipova.
Primetimo da svi ipovi na svakoj ploi nee biti ispravni, posebno pri uvoenju linija
novih proizvoda. Kako se usavrava proces proizvodnje za neki ip ili liniju proizvoda,
bie sve vie ispravnih ipova. Odnos dobrih prema loim ipovima na ploi zove se prinos
(engl. yield). Kada se zapone sa proizvodnjom novog ipa esto je prinos znatno ispod 50
procenata; ipak, pri kraju veka ipa, prinos je obino u opsegu 90 procenata. Skoro svi
proizvoai ipova kriju svoje koeficijente prinosa i veoma su tajanstveni u vezi sa njima,
Proizvodnja procesora Poglavlje 3 61
poto poznavanje prinosa moe dati njihovim konkurentima prednost. Nizak prinos
uzrokuje nevolje sa cenom ipova i kanjenje u isporuci kupcima. Ako kompanija ima
posebna saznanja o poboljanju konkurentskih prinosa, moe da odredi cenu ili planira
proizvodnju tako da uzme vei deo trita u kljunom trenutku. Na primer, AMD su
potresale nevolje sa niskim prinosom tokom 1997. i 1998, to ih je kotalo znaajnog udela
na tritu. Otklanjali su nedostatke, ali to pokazuje da su prinosi vana stvar.
Nakon to je ploa zavrena, poseban ureaj ispituje svaki od ipova na ploi i oznaava
loe, kako bi se kasnije izdvojili. ipovi se onda isecaju iz ploe laserima velike snage ili
dijamantskom testerom.
Nakon to se ip isee iz ploe, pojedine matrice se ponovo ispituju, pakuju i ponovo
ispituju. Proces pakovanja je takoe poznat kao povezivanje (engl. bonding), jer se matrica
smeta u kuite ipa gde posebna maina spaja sitne zlatne vodove izmeu matrice i
noica na pakovanju. Pakovanje je kuite za matricu ipa, koje je zatvara i titi od okoline.
Nakon to se ipovi poveu i upakuju, obavlja se konano ispitivanje da bi se se odredila
ispravnost rada i nazivna brzina. Razliiti ipovi u istoj ari obino e raditi na razliitim
brzinama. Poseban ureaj za ispitivanje ispituje svaki ip na razliitim pritiscima,
temperaturama i brzinama, traei taku na kojoj ip prestaje sa radom. Na toj taki belei
se najvea uspena brzina i ipovi se konano razvrstavaju u grupe sa onima koji su
provereni na slinim brzinama. Na primer, Pentiumi III na 450, 500 i 550 jesu potpuno isti
ipovi napravljeni pomou iste matrice, a po brzini se razvrstavaju tek na kraju proizvodnje.
U vezi s ovim interesantno je da sa poveavanjem iskustva proizvoaa i usavravanjem
pojedine linije sklapanja ipa raste prinos verzija sa veom brzinom. Ovo znai da od
ploe sa ukupno 150 ipova, moda vie od 100 moe da se proveri na 550 MHz, dok samo
nekoliko nee raditi na toj brzini. Paradoks je da Intel prodaje mnogo vie jeftinijih ipova
od 450 i 500 MHz, tako to samo zahvati u grupu procesora od 550 MHz, oznai ih kao
ipove sa 450 ili 500 i prodaje kao takve. Ljudi su poeli da otkrivaju da mnogi ipovi
oznaeni za nie brzine u stvari mogu da rade na veim brzinama; tako se poelo s prisilnim
ubrzavanjem. U mnogim sluajevima ovo je obavljano uspeno, jer su kupci u sutini ve
imali procesore za vee brzine, samo to su oni bili oznaeni niom brzinom i prodati kao
sporije verzije.
Intel je video potrebu za zaustavljanjem ovakve prakse ugradnjom zatite od prisilnog
ubrzavanja u skoro sve novije ipove. Ovo se obino ini u postupku povezivanja ili
proizvodnje kuita, gde se ipovi namerno menjaju tako da ne rade na brzinama viim od
onih za koje su nazivno oznaeni. Obino ovo obuhvata promenu pinova za frekvenciju
sabirnice (BF pinova) na ipu, koja kontrolie unutranji mnoilac koji koristi ip. Uprkos
ovoj zatiti, preduzetni pojedinci pronali su naine da koriste svoje matine ploe na
brzinama sabirnice viim od uobiajenih, iako ip ne dozvoljava vii mnoilac.
Budite oprezni sa prisilno ubrzanim ipovima PII i PIII
Obratite panju da su nesavesni pojedinci smislili malo logiko kolo koje zaobilazi zatitu od prisilnog
ubrzavanja, omoguavajui tako ipu radi na veim umnocima takta. Ovo malo kolo moe se
sakriti u kuitu PII i PIII, a onda se ip moe ponovo obeleiti ili oznaiti da lano pokazuje na
verziju vee brzine. Ova vrsta prevare preoznaavanjem ipa mnogo je ea u industriji nego to
se veruje. U stvari, ako kupite raunar ili procesor od nepouzdanog prodavca postoje velike anse
da dobijete ip sa promenjenim oznakama. Zato ja preporuujem kupovinu procesora samo kod
ovlaenih neposrednih isporuilaca. Stupite u vezu sa Intelom, AMD-om ili Cyrixom da biste dobili
listu ovlaenih isporuilaca.
Nedavno sam postavio procesor Pentium na 200 MHz u raunar predvien da radi na
umnoku od 3x pri osnovnoj brzini matine ploe od 66 MHz. Pokuao sam da promenim
umnoak na 3,5x, ali je ip odbio da radi iole bre; u stvari, radio je istom ili niom brzinom
62 Poglavlje 3 Vrste mikroprocesora i njihove specifikacije
nego pre. Ovo je siguran znak o unutranjoj zatiti od prisilnog ubrzavanja, ime se spreava
da ip podrava bilo koji vei umnoak. Moja matina ploa imala je mogunost postavljanja
kratkospojnika na nezvaninu brzinu od 75 MHz, koja kada se pomnoi sa 3x daje stvarnu
brzinu od 225 MHz. Ova arolija je uspela i raunar sada radi brzo i isto. Zapaziete da ja
ne preporuujem prisilno ubrzavanje kao svakom neophodno; u stvari, to obino uopte
ne preporuujem za vanije raunare. Ako imate raunar sa kojim elite da se igrate,
zanimljivo je da pokuate. Kao i za kola, izgleda da uvek elim jak motor za svoje raunare!
Slika 3.5 PGA na Pentiumu 66 (levo) i SPGA sa dvostrukim ablonom na Pentiumu Pro (desno).
Sa Pentiumom III Intel je predstavio varijantu SEC pakovanja koju je nazvao SECC2
(Single Edge Contact Cartridge version 2 kuite sa ivinim prikljukom, verzija 2). Novo
pakovanje pokriva samo jednu stranu ploe procesora i dozvoljava da se rashladni ureaj
prikai na ip sa druge strane. Ova neposredna termalna veza omoguuje bolje hlaenje,
a sveukupno lake pakovanje jeftinije je za proizvodnju. Obratite panju da je za dranje
SECC2 pakovanja ipa u mestu na ploi potreban novi opti sistem mehanizma za
pridravanje (Universal Retention System), koji se sastoji od iznova konstruisanog plastinog
uspravnog nosaa. Opti sistem mehanizma za pridravanje takoe se moe koristiti sa
starim SEC pakovanjem koje se koristi na veini procesora Pentium II, kao i sa SEP
pakovanjem koje se koristi na procesorima Celeron zasnovanim na slotu, to ga ini
savrenim mehanizmom za pridravanje za sve procesore zasnovane na Slotu 1. Na slici
3.9 prikazano je pakovanje SECC2.
64 Poglavlje 3 Vrste mikroprocesora i njihove specifikacije
Pogled odozgo
Obloga
Leva brava Desna brava
Termalna ploa
Desno Levo
Pogled sa strane
termalne ploe
Ivica
Slika 3.9 Pakovanje SECC2 koje se koristi kod novijih procesora Pentium II i III.
Leita procesora
Intel je napravio niz oblika leita od Socket 1 do Socket 8, te novo Socket 370 koja su
koriena za ipove od 486 preko Pentiuma Pro do Celerona. Svako leite konstruisano je
da podri razliiti opseg prvobitnih procesora i procesora za nadgradnju. Tabela 3.9 sadri
tehnike podatke o ovim leitima.
Socket 1
Prvobitno leite za OverDrive, sada zvanino nazvano Socket 1, jeste PGA leite sa 169
izvoda. Matine ploe koje imaju ovakvo leite mogu da prihvate svaki od procesora 486SX,
DX i DX2, kao i verzije DX2/OverDrive. Ova vrsta leita susree se na veini raunara 486
koji su bili predvieni za nadgradnju OverDriveom. Na slici 3.12 prikazana je namena
izvoda Socket 1.
Prvi DX procesori troili su najvie 0,9 A na naponu napajanja od 5 V i to na 33 MHz
(4,5 W) i najvie 1 A na 50 MHz (5 W). Procesori DX2 ili OverDrive najvie 1,2 A na 66
MHz (6 W). Ovo malo poveanje potronje zahtevalo je samo pasivni hladnjak koji se
sastojao od aluminijskih rebara. Hladnjak se lepio na procesor epoksi lepkom koji prenosi
toplotu. Pasivni hladnjak nije imao nikakve mehanike delove nalik ventilatoru. Hladnjaci
sa ventilatorima ili drugim ureajima koji koriste napajanje nazivaju se aktivnim
hladnjacima. Procesori OverDrive koji su radili na 40 MHz ili manje nisu imali hladnjake.
Leita procesora Poglavlje 3 67
17 16 15 14 13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1
ADS# A4 A6 VSS A10 VSS VSS VSS VSS VSS A12 VSS A14 NC A23 A26 A27
S S
NC BLAST# A3 VCC A8 A11 VCC VCC VCC VCC A15 VCC A18 VSS VCC A25 A28
R R
PCHK# PLOCK# BREQ A2 A7 A5 A9 A13 A16 A20 A22 A24 A21 A19 A17 VSS A31
Q Q
VSS VCC HLDA A30 A29 D0
P P
W/R M/10# LOCK# DPO D1 D2
N # N
VSS VCC D/C D4 VCC VSS
M # M
VSS VCC PWT D7 D6 VSS
L L
VSS VCC BEO# D14 VCC VSS
K K
PCD BE1# BE2# Socket 1 D16 D5 VCC
J J
VSS VCC BRDY# DP2 D3 VSS
H H
VSS VCC NC D12 VCC VSS
G G
BE3# RDY# KEN# D15 D8 DP1
F F
VSS VCC HOLD D10 VCC VSS
E E
BOFF# BS8# A20M# KEY D17 D13 D9
D D
BS16# RESET FLUSH # NC NC NC NC NC D30 D28 D26 D27 VCC VCC CLK D18 D11
C C
EADS# NC NMI UP# NC NC VCC NC VCC D31 VCC D25 VSS VSS VSS D21 D19
B B
AHOLD INTR IGNNE# NC FERR# NC VSS NC VSS D29 VSS D24 DP3 D23 NC D22 D20
A A
17 16 15 14 13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1
Socket 2
Kada je napravljen procesor DX2, Intel je ve bio radio na novom procesoru Pentium.
Kompanija je elela da ponudi 32-bitnu, niu verziju Pentiuma kao nadgradnju za raunare
koji su pravljeni za procesor DX2. Ne elei da samo povea brzinu takta, Intel je napravio
potpuno novi ip sa poboljanim sposobnostima izvedenim iz Pentiuma.
ip, nazvan Procesor Pentium OverDrive, ugrauje se u leite koja ima oblik Socket 2
ili 3. Ova leita mogu da prime bilo koji od procesora 486 SX, DX ili DX2, kao i Pentium
OverDrive. Poto je ovaj ip u sutini 32-bitna verzija (obino 64-bitnog) ipa Pentium,
mnogi su ga nazivali Pentium-SX. Proizvodi se u verzijama 25/63 MHz i 33/83 MHz. Prvi
broj pokazuje osnovnu brzinu matine ploe, dok drugi broj pokazuje stvarnu radnu brzinu
ipa Pentium OverDrive. Kao to moete da vidite, to je ip sa umnokom takta koji radi
na brzini 2,5 puta veoj od brzine matine ploe. Na slici 3.13 prikazana je namena izvoda
zvaninog oblika Socket 2.
Imajte u vidu da, iako se novi ip za Socket 2 zove Pentium OverDrive, to nije potpuni
(64-bitni) Pentium. Intel je pustio u promet Socket oblika 2 pomalo nedoraeno i otkrilo se
da se ip previe greje u mnogim raunarima. Kompanija je otklonila ovaj nedostatak
dodavanjem posebnog aktivnog hladnjaka procesoru Pentium OverDrive. Ovaj aktivni
hladnjak predstavlja spoj standardnog hladnjaka i ugraenog elektrinog ventilatora. Za
razliku od kasnijih ventilatora koji se lepe ili privruju na procesor, a koje ste moda
videli, ovom se stvarno dovodi napajanje od 5 V za pogon ventilatora neposredno iz leita.
Nisu potrebni spoljni vodovi za povezivanje sa kablovima diska ili napajanjem. Sklop
ventilatora i hladnjaka privruje se i ukljuuje neposredno na procesor, ime je omoguena
laka zamena ako bi se ventilator pokvario.
68 Poglavlje 3 Vrste mikroprocesora i njihove specifikacije
A B C D E F G H J K L M N P Q R S T U
19 19
NC RES VSS VCC VSS INIT VSS VSS VCC VCC VCC VSS VSS RES VSS VCC VSS RES RES
18 18
RES AHOLD EADS# BS16# BOFF# VSS BE3# VSS VSS PCD VSS VSS VSS W/R VSS PCHK# INC ADS# RES
#
17 17
VSS INTR RES RESET BS8# VCC RDY# VCC VCC BE1# VCC VCC VCC M/10# VCC PLOCK# BLAST# A4 VSS
16 16
VCC IGNNE# NMI FLUSH# A20M# HOLD KEN# STPCLK# BRDY# BE2# BE0# PWT D/C LOCK# HLDA BREQ A3 A6 VCC
#
15 15
VSS RES UP# INC PLUG PLUG PLUG PLUG PLUG PLUG A2 VCC VSS VSS
14 14
VSS FERR# INC NC PLUG PLUG A7 A8 A10 VSS
13 13
VSS INC INC SMIACT# PLUG PLUG A5 A11 VSS VSS
12 12
VSS VSS VCC INC A9 VCC VSS VSS
11 11
VCC INC SMI# INC A13 VCC VSS VCC
10
Socket 2 10
VCC VSS VCC D30 A16 VCC VSS VCC
9 9
VCC D29 D31 D28 A20 VCC VSS VCC
8 8
VSS VSS VCC D26 A22 A15 A12 VSS
7 VSS
7
RES D24 D25 D27 PLUG PLUG A24 VCC VSS
5 5
VSS D23 VSS VCC KEY PLUG PLUG PLUG PLUG PLUG A19 VSS INC VSS
4 VCC RES VSS CLK D17 D10 D15 D12 DP2 D16 D14 D7 D4 DP0 A30 A17 VCC A23 VCC
4
3 VSS D22 D21 D18 D13 VCC D8 VCC D3 D5 VCC D6 VCC D1 A29 VSS A25 A26 VSS
3
2 2
PLUG D20 D19 D11 D9 VSS DP1 VSS VSS VCC VSS VSS VSS D2 D0 A31 A28 A27 RES
1 1
PLUG PLUG VSS VCC VSS RES RES VSS VCC VCC VCC VSS RES RES VSS VCC VSS RES RES
A B C D E F G H J K L M N P Q R S T U
Drugi zahtev aktivnog hladnjaka jeste dodatni razmak ne sme biti prepreka u podruju
od oko 35 mm (1,4 ina) oko osnove postojeeg leita da bi se obezbedio prostor za hladnjak.
Nadgradnja Pentiumom OverDrive bie teka ili nemogua kod raunara koji ne ispunjavaju
ovaj uslov.
Druga mana ovakve delimine nadgradnje jeste potronja energije. Pentium OverDrive
na 5 V potroie 2,5 A na 5 V (ukljuujui ventilator) ili 12,5 W, to je vie nego duplo od
1,2 A (6 W) koliko troi procesor DX2 66. Intel nije obelodanio ove podatke kada je utvrdio
konstrukciju leita, pa je kompanija obezbedila mogunosti za ispitivanje raunara i
izdavanje uverenja da oni ispunjavaju toplotne i mehanike uslove za nadgradnju
Pentiumom OverDrive. Da bi ste bili mirni, pre nego to pokuate sa ovakvom nadgradnjom
proverite da li je va raunar kompatibilan sa Intelovim zahtevima.
Napomena
Pogledajte Intelovu Web lokaciju na http://www.intel.com za potpunu listu raunara provereno
kompatibilnih sa OverDriveom.
Na slici 3.14 prikazane su mere procesora Pentium OverDrive i sklopa aktivnog hladnjaka
i ventilatora.
Leita procesora Poglavlje 3 69
Potreban prostor
0.20" 1.963"
1.840"
0.40"
1.370"
Aktivna jedinica ventilator/rashladni
0.800" 0.970"
urea procesora OverDrive
0.010"
Lepljivi sloj
Socket 3
Zbog nevolja sa tehnikim pojedinostima originalnog leita Socket 2 i prevelike toplote
koju je stvarala verzija procesora Pentium OverDrive na 5 V, Intel je izbacio na trite
unapreenu konstrukciju. Novi procesor je isti kao i prethodni procesor Pentium OverDrive,
osim to radi na 3,3 V i troi najvie 3,0 A od 3,3 V (9,9 W) i 0,2 A od 5 V (1 W) za rad
ventilatora, to daje ukupno 10,9 W. Ovakva konfiguracija je neznatno bolja od one sa
verzijom od 5 V istog procesora. Ventilator e se lako zameniti i sa ovog OverDrive procesora,
ako se pokvari.
Intel je morao da napravi novo leite da podri procesor DX4, koji radi na 3,3 V, i
procesor Pentium OverDrive na 3,3 V. Osim novih ipova na 3,3 V, ovo novo leite podrava
starije SX, DX, DX2 na 5 V, pa ak i Pentium OverDrive na 5 V. Oblik nazvan Socket 3
najprilagodljiviji je oblik leita za nadgradnju 486. Na slici 3.15 prikazana je namena
izvoda Socket 3.
Primetiete da Socket 3, pored nekoliko drugih, ima i jedan popunjeni izvod vie u
poreenju sa leitem Socket 2. Socket 3 tako obezbeuje bolje poravnavanje procesora sa
leitem, to spreava krajnjeg korisnika da pogreno okrene procesor prilikom ugradnje.
Jedan ozbiljan nedostatak, ipak, postoji: ovo leite ne moe automatski da odredi vrstu
napona koji e se na njemu primeniti. Najee postoji kratkospojnik na matinoj ploi
blizu leita koji treba da omogui korisniku da izabere rad na 5 ili 3,3 volta.
Upozorenje
Ipak, poto se ovaj kratkospojnik mora runo podesiti, korisnik bi mogao da ugradi procesor za 3,3
V u leite podeeno za rad na 5 V. Ovakav postupak e trenutno unititi veoma skupi ip kada se
raunar ukljui. Na krajnjem korisniku bie da se uveri da je ovo leite pravilno podeeno za
napon napajanja, u zavisnosti od toga koji se procesor koristi. Ako je kratkospojnik stavljen u poloaj
za 3,3 V, a koristi se procesor za 5 V, nee doi do oteenja, ali raunar nee pravilno raditi dok
se kratkospojnik ne postavi u poloaj za 5 V.
70 Poglavlje 3 Vrste mikroprocesora i njihove specifikacije
A B C D E F G H J K L M N P Q R S T U
19 19
NC RES VSS VCC VSS INIT VSS VSS VCC VCC VCC VSS VSS RES VSS VCC VSS RES RES
18 18
RES AHOLD EADS# BS16# BOFF# VSS BE3# VSS VSS PCD VSS VSS VSS W/R VSS PCHK# INC ADS# RES
#
17 17
VSS INTR RES RESET BS8# VCC RDY# VCC VCC BE1# VCC VCC VCC M/10# VCC PLOCK# BLAST# A4 VSS
16 16
VCC IGNNE# NMI FLUSH# A20M# HOLD KEN# STPCLK# BRDY# BE2# BE0# PWT D/C LOCK# HLDA BREQ A3 A6 VCC
#
15 15
VSS RES UP# INC PLUG PLUG PLUG PLUG PLUG PLUG A2 VCC VSS VSS
14 14
VSS FERR# INC NC PLUG PLUG A7 A8 A10 VSS
13 13
VSS INC INC SMIACT# PLUG PLUG A5 A11 VSS VSS
12 12
VSS VSS VCC INC A9 VCC VSS VSS
11 11
VCC INC SMI# INC A13 VCC VSS VCC
10
Socket 3 10
VCC VSS VCC D30 A16 VCC VSS VCC
9 9
VCC D29 D31 D28 A20 VCC VSS VCC
8 8
VSS VSS VCC D26 A22 A15 A12 VSS
7 VSS
7
RES D24 D25 D27 PLUG PLUG A24 VCC VSS
5 5
VSS D23 VSS VCC KEY PLUG PLUG PLUG PLUG PLUG A19 VSS INC VSS
4 VCC RES VSS CLK D17 D10 D15 D12 DP2 D16 D14 D7 D4 DP0 A30 A17 VCC A23 VCC
4
3 PLUG D22 D21 D18 D13 VCC D8 VCC D3 D5 VCC D6 VCC D1 A29 VSS A25 A26 VSS
3
2 2
PLUG D20 D19 D11 D9 VSS DP1 VSS VSS VCC VSS VSS VSS D2 D0 A31 A28 A27 RES
1 1
KEY PLUG PLUG VCC VSS RES RES VSS VCC VCC VCC VSS RES RES VSS VCC VSS RES RES
A B C D E F G H J K L M N P Q R S T U
Socket 4
Socket 4 je leite sa 273 noice, koje je napravljeno za prve procesore Pentium. Originalne
verzije procesora Pentium na 60 MHz i 66 MHz imale su 273 noice i ugraivane su u
Socket 4 leite podeeno za rad samo sa 5 V, jer su prvi procesori Pentium radili na 5 V.
Ovo leite e prihvatiti prvi procesor Pentium na 60 MHz ili 66 MHz i procesor OverDrive.
Na slici 3.16 prikazana je namena izvoda Socket 4.
Pomalo iznenaujue, pokazalo se da procesor Pentium na 66 MHz troi do 3,2 A na 5
V napajanja (16 W), ne obuhvatajui potronju za standardni aktivni hladnjak (ventilator).
Procesor OverDrive na 66 MHz, koji ga menja, troi najvie 2,7 A (13,5 W), ukljuujuu
oko 1 W za pogon ventilatora. ak i prvi procesor Pentium na 60 MHz troi do 2,91 A na
5 V (14,55 W). Moda izgleda udno da dva puta bri procesor za zamenu troi manje
snage od originalnog procesora, ali ovo je u vezi sa nainom proizvodnje originalnih i
OverDrive procesora.
Mada e oba procesora raditi na 5 V, originalni procesor Pentium bio je izveden sa
veliinom kola od 0,8 mikrona, to je poveavalo njegovu glad za energijom u odnosu na
novija 0,6-mikronska kola koriena u OverDriveu i drugim procesorima Pentium.
Smanjenje veliine kola predstavlja jedan od najboljih naina za smanjenje potronje
energije. Iako e procesor OverDrive za raunare zasnovane na Pentiumu troiti manje
snage od originalnih procesora, moda e se morati napraviti dodatni prostor za sklop
aktivnog hladnjaka koji se ugrauje na gornju stranu procesora. Kao i kod drugih procesora
OverDrive sa ugraenim ventilatorima, napajanje za pokretanje ventilatora dovodi se
neposredno iz leita ipa, tako da nisu potrebni dodatni vodovi za napajanje. Takoe,
ventilator e se lako zameniti ukoliko se nekad pokvari.
Leita procesora Poglavlje 3 71
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
A A
INV M/10# EWBE# VCC VCC VCC VCC VCC DP2 D23 VCC VCC VCC VCC VCC VCC VCC VCC DP5 D43 D45
B IV BP2 BP3 D6 VSS VSS VSS VSS D17 D24 VSS VSS VSS VSS VSS VSS VSS VSS D41 D47 D48
B
C VCC IERR# PM1/BP1D4 DP1 D18 D22 D25 D29 D31 D26 D9 D10 D12 D19 D21 D33 D36 D34 D50 D52
C
D VCC PMO/BPO D0 D39 D37 D35 DP4 D38 D42 D44
D
D13 D15 D16 D20 DP3 D27 D32 D28 D30 D14 D40
Socket 5
Kada je Intel preprojektovao procesor Pentium za rad na 75, 90 i 100 MHz, kompanija je
prela na postupak proizvodnje od 0,6 mikrona i rad na 3,3 V. Ova izmena imala je kao
posledicu manju potronju snage: samo 3,25 A na 3,3 V (10,725 W). Zbog toga je procesor
Pentium na 100 MHz mogao da troi manje energije ak i od prve verzije Pentiuma na 60
MHz. Noviji ipovi Pentium, Pentium Pro i Pentium II na 120 MHz i na viim frekvencijama,
koriste i manje jezgro, nainjeno 0,35-mikronskim postupkom. Ovo omoguava manju
potronju i izuzetno velike brzine takta bez pregrevanja.
Pentium 75 i vii procesori imaju u stvari 296 noica, mada se ugrauju u leite Socket
5, zvanini Intelov oblik leita, koje ima ukupno 320 izvoda. Dodatni izvodi se koriste za
Pentium OverDrive procesora Pentium. Ovo leite ima 320 izvoda rasporeenih u
smaknutoj matrici pinova, na kojoj su pojedini pinovi smaknuti zbog manjih meusobnih
razmaka.
Trenutno se moete susresti s nekoliko procesora OverDrive za postojee Pentiume.
Ako imate Pentium pete generacije 60 ili 66 sa leitem Socket 4, moete kupiti standardni
ip Pentium OverDrive koji e udvostruiti brzinu vaeg starog procesora. OverDrive sa
MMX tehnologijom koristi se za Pentiume druge generacije na 75 MHz, 90 MHz i 100 MHz
koji koriste Socket 5 ili Socket 7. Brzine procesora nakon nadgradnje jesu 125 MHz za
Pentium 75, 150 MHz za Pentium 90 i 166 MHz za Pentium 100. MMX veoma poveava
mogunosti procesora, naroito kod multimedijalnih programa, a o tome raspravljamo u
delu ,,Procesori Pentium MMX, kasnije u ovom poglavlju. Na slici 3.17 prikazana je
namena izvoda leita Socket 5.
Pentium OverDrive za procesore Pentium ima sklop aktivnog hladnjaka (ventilator)
koji dobija napajanje neposredno iz leita ipa. ip zahteva najvie 4,33 A od 3,3 V za rad
72 Poglavlje 3 Vrste mikroprocesora i njihove specifikacije
ipa (14,289 W) i 0,2 A od 5 V za rad ventilatora (1 W), to ini ukupnu potronju od 15,289
W. Ovo je manje energije nego to zahteva originalni procesor Pentium na 66 MHz, mada
se pogoni ip koji je vie nego etiri puta bri!
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37
PLUG VSS D41 VCC VCC VCC VCC VCC VCC VCC VCC VCC VCC VCC VCC D22 D18 D15 NC
A A
VCC D43 VSS VSS VSS VSS VSS VSS VSS VSS VSS VSS VSS VSS D20 D16 D13 D11
B B
INC D47 D45 DP4 D38 D36 D34 D32 D31 D29 D27 D25 DP2 D24 D21 D17 D14 D10 D9
C C
D50 D48 D44 D40 D39 D37 D35 D33 DP3 D30 D28 D26 D23 D19 DP1 D12 D8 DP0
D D
D54 D52 D49 D46 D42 VSS VSS VCC NC VSS VCC VSS NC VCC VSS VSS D7 D6 VCC
E E
DP6 D51 DP5 PLUG D5 D4
F F
VCC D55 D53 D3 D1 VCC
G G
VSS D56 PLUG PICCLK VSS
H H
VCC D57 D58 PICD0 D2 VCC
J J
VSS D59 D0 VSS
K K
VCC D61 D60 VCC PICD1 VCC
L L
VSS D62 TCK VSS
M M
VCC D63 DP7 TDO TDI VCC
N N
VSS IERR# TMS VSS
P P
VCC PM0BP0 FERR# TRST# CPUTYP VCC
Q Q
VSS PM1BP1 NC VSS
R R
VCC BP2 BP3 NC NC VCC
S S
VSS MI/O# VCC VSS
T T
VCC CACHE# INV VCC VSS VCC
U Socket 5 U
VSS AHOLD STPCLK# VSS
V V
VCC EWBE# KEN# NC NC VCC
W W
VSS BRDY# NC VSS
X X
VCC BRDYC# NA# BF FRCMC# VCC
Y Y
VSS BOFF# PEN# VSS
Z Z
VCC PHIT# WB/WT# INIT IGNNE# VCC
AA AA
VSS HOLD SMI# VSS
AB AB
VCC PHITM# PRDY NMI RS# VCC
AC AC
VSS PBGNT# INTR VSS
AD AD
VCC PBREO# APCHK# A23 NC VCC
AE AE
VSS PCHK# A21 VSS
AF AF
VCC SMIACT# PCD A27 A24 VCC
AG AG
VSS LOCK# PLUG PLUG A26 A22
AH AH
BREQ HLDA ADS# VSS VSS VCC VSS NC VSS VCC VSS NC VSS VSS VCC VSS A31 A25 VSS
AJ AJ
AP DC# HIT# A20M# BE1# BE3# BE5# BE7# CLK RESET A19 A17 A15 A13 A9 A5 A29 A28
AK AK
INC PWT HITM# BUSCHK# BE0# BE2# BE4# BE6# SCYC NC A20 A18 A16 A14 A12 A11 A7 A3 VSS
AL AL
ADSC# EADS# W/R VSS VSS VSS VSS VSS VSS VSS VSS VSS VSS VSS VSS A8 A4 A30
AM # AM
VCC5 VCC5 INC FLUSH# VCC VCC VCC VCC VCC VCC VCC VCC VCC VCC VCC A10 A6 NC VSS
AN AN
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37
Socket 5
Socket 6
Poslednje 486 leite bilo je konstruisano posebno za DX4 i procesor 486 Pentium
OverDrive. Socket 6 je neznatno izmenjena verzija leita Socket 3, koje ima dva dodatna
popunjena izvoda zbog pravilnog poravnavanja procesora. Socket 6 ima 235 izvoda i
prihvatie samo procesore 486 ili Pentium OverDrive na 3,3 V. Ovo znai da e Socket 6
prihvatiti samo DX4 i procesor 486 Pentium OverDrive. Poto leite daje samo 3,3 V i
poto se u njega ugrauju procesori konstruisani da rade samo na 3,3 V, nema mogunosti
da doe do unitenja, kao kod leita Socket 3. U praksi, leite Socket 6 imalo je sasvim
ogranienu upotrebu. Na slici 3.18 prikazana je namena izvoda Socket 6.
Leita procesora Poglavlje 3 73
A B C D E F G H J K L M N P Q R S T U
19 19
PLUG RES VSS VCC VSS INIT VSS VSS VCC VCC VCC VSS VSS RES VSS VCC VSS RES RES
18 18
RES AHOLD EADS# BS16# BOFF# VSS BE3# VSS VSS PCD VSS VSS VSS W/R VSS PCHK# INC ADS# RES
#
17 17
VSS INTR RES RESET BS8# VCC RDY# VCC VCC BE1# VCC VCC VCC M/10# VCC PLOCK# BLAST# A4 VSS
16 16
VCC IGNNE# NMI FLUSH# A20M# HOLD KEN# STPCLK# BRDY# BE2# BE0# PWT D/C LOCK# HLDA BREQ A3 A6 VCC
#
15 15
VSS RES UP# INC PLUG PLUG PLUG PLUG PLUG PLUG A2 VCC VSS VSS
14 14
VSS FERR# INC NC PLUG PLUG A7 A8 A10 VSS
13 13
VSS INC INC SMIACT# PLUG PLUG A5 A11 VSS VSS
12 12
VSS VSS VCC INC A9 VCC VSS VSS
11 11
VCC INC SMI# INC A13 VCC VSS VCC
10
Socket 6 10
VCC VSS VCC D30 A16 VCC VSS VCC
9 9
VCC D29 D31 D28 A20 VCC VSS VCC
8 8
VSS VSS VCC D26 A22 A15 A12 VSS
7 VSS
7
RES D24 D25 D27 PLUG PLUG A24 VCC VSS
5 5
VSS D23 VSS VCC PLUG PLUG PLUG PLUG PLUG PLUG A19 VSS INC VSS
4 VCC RES VSS CLK D17 D10 D15 D12 DP2 D16 D14 D7 D4 DP0 A30 A17 VCC A23 VCC
4
3 PLUG D22 D21 D18 D13 VCC D8 VCC D3 D5 VCC D6 VCC D1 A29 VSS A25 A26 VSS
3
2 2
PLUG D20 D19 D11 D9 VSS DP1 VSS VSS VCC VSS VSS VSS D2 D0 A31 A28 A27 RES
1 1
KEY PLUG PLUG VCC VSS RES RES VSS VCC VCC VCC VSS RES RES VSS VCC VSS RES RES
A B C D E F G H J K L M N P Q R S T U
Socket 7 (i Super7)
Leite Socket 7 je u sutini isto kao Socket 5, sa jednim dodatnim kljunim izvodom
(nepopunjenim) koji se nalazi u unutranjem uglu nasuprot postojeem popunjenom izvodu
leita Socket 5. Socket 7, zbog toga, ima ukupno 321 izvod rasporeen po 21 x 21 SPGA.
Stvarnu razliku ne ini oblik leita, ve pratei VRM (modul za regulaciju napona, Voltage
Regulator Module), koji mora da se nae uz nju.
VRM je mala ploa sa elektronskim kolima. VRM sadri sva kola za podeavanje napona
koriena za sputanje signala za napajanje od 5V na potreban napon za procesor i
primenjen je iz nekoliko dobrih razloga. Jedan je da se regulatori napona greju tokom rada
i veoma su skloni kvarovima. Lemljenje ovih kola na matinu plou, kao to je raeno kod
konstrukcije Pentium Socketa 5, ini veoma verovatnim da e kvar regulatora zahtevati
zamenu itave matine ploe. Iako bi se tehniki regulator mogao zameniti, mnogi se
povrinski leme, to ini itav postupak veoma dugotrajnim i skupim. Osim toga, ovih
dana, kada vrhunske matine ploe kotaju samo 150 $, jednostavno nije isplativo
popravljati ih. Posedovanje zamenjivog VRM ugraenog u sopstveno leite ini zamenu
jednostavnom, ako se regulator ikad pokvari.
Mada je zamenjivost lepa osobina, glavni razlog zbog koga je konstruisan VRM jeste to
to su Intel i drugi proizvoai pravili Pentium procesore za rad na razliitim naponima.
Intel ima nekoliko razliitih verzija procesora Pentium i Pentium-MMX koji rade na 3,3 V
(zovu se VR), 3,465 V (zovu se VRE) ili 2,8 V, dok AMD, Cyrix i drugi koriste razliite
varijacije. Zbog ovoga veina novijih proizvoaa matinih ploa je ili ubacila leita za
VRM ili ima ugraene prilagodljive VRM-ove u matinoj ploi.
Na slici 3.19 prikazana je namena izvoda Socket 7.
74 Poglavlje 3 Vrste mikroprocesora i njihove specifikacije
Socket 8
Socket 8 jeste posebno SPGA leite koje sadri ak 387 izvoda! Ono je posebno konstru-
isano za procesor Pentium Pro sa ugraenim keom 2. nivoa. Dodatni izvodi dozvoljavaju
skupu ipova da upravlja keom 2. nivoa ugraenim u kuite procesora. Na slici 3.20
prikazana je namena izvoda Socket 8.
Leita procesora Poglavlje 3 75
Ostalo
o
o zg
od
l ed
g
Po
Slika 3.20 Namena izvoda Socket 8 (Pentium Pro) sa posebno oznaenim izvodima za napajanje.
Socket PGA-370
Januara 1999. godine Intel je predstavio novo leite za procesore klase P6. Novo leite je
nazvano PGA-370, jer je imalo 370 noica i napravljeno je za jeftinije PGA verzije procesora
Celeron i Pentium III. Leite PGA-370 konstruisano je za aktuelnu utakmicu na tritu
jeftinijih raunara sa sistemima koji poseduju leite Super7, koje podravaju AMD i Cyrix.
PGA-370 donosi niu cenu konstrukcije sa leitem, sa jeftinijim procesorima, sklapanjem
sistema, rashladnim ureajima itd., zajedno sa odlinim performansama procesora linije
P6.
Na poetku su svi procesori Celeron i Pentium III bili nainjeni u oblicima SECC ili
SEPP. Ovo su u sutini elektronske ploe koje sadre procesor i odvojene ipove kea 2.
nivoa na maloj ploi koja se ulae u matinu plou pomou Slota 1. Ova vrsta konstrukcije
bila je neophodna kada su ipovi kea 2. nivoa bili deo procesora, ali nisu neposredno
ugraeni u matricu procesora. Intel je nainio pakovanje ipa sa vie matrica za Pentiumom
Pro, ali je ovo dalo veoma skup nain za pakovanje ipa. Ploa sa odvojenim ipovima bila
je jeftinija, to je razlog zato Pentium II izgleda drugaije od Pentiuma Pro.
Sa pojavom procesora Celeron 300A, predstavljenim u avgustu 1998, Intel je poeo da
smeta ke 2. nivoa neposredno na matricu procesora; ke se vie nije nalazio u odvojenom
ipu. Sa keom potpuno ugraenim u matricu nije bilo potrebe za procesorom koji se
ugrauje na plou. Poto je skuplje napraviti procesor sa ploom Slota 1 ili kuitem umesto
sa leitem, Intel se vratio na konstrukciju sa leitem radi sniavanja cene posebno za
Celeron, koji se takmii na jeftinom delu trita sa AMD-ovim i Cyrixovim ipovima sa
leitem Socket 7.
Na slici 3.21 prikazan je raspored pinova Socket PGA-370.
Celeron je postepeno pomeran na PGA-370, iako je svojevremeno bio dostupan u obe
varijante. Svi procesori Celeron na 333 MHz (i slabiji) postojali su samo u verziji za Slot 1.
Procesori Celeron od 366 MHz do 433 MHz bili su dostupni u verzijama za Slot 1 i Socket
PGA-370, a svi procesori Celeron od 466 MHz (i jai) dostupni su samo u verziji za PGA-370.
Matina ploa sa Slotom 1 moe da se napravi tako da prihvata skoro svaki procesor
Celeron, Pentium II ili Pentium III. Za korienje novijih Celerona od 466 MHz i jaih, koji
su dostupni u obliku PGA-370, napravljen je jeftini adapter nazvan slot-ket, koji se moe
76 Poglavlje 3 Vrste mikroprocesora i njihove specifikacije
nabaviti kod nekoliko proizvoaa. Ovo je u sutini ploa Slota 1 koja sadri samo leite
PGA-370, to vam dozvoljava da koristite procesor PGA-370 u bilo kojoj ploi sa Slotom 1.
Uobiajeni slot-ket adapter prikazan je u odeljku Celeron, kasnije u ovom poglavlju.
uu Videti Celeron, str. 158.
Slika 3.21 Raspored pinova Socket PGA-370 (PGA Celeron) pogled odozgo.
ZIF leita
Kada su u Intelu sastavljali skup tehnikih pojedinosti za Socket 1, shvatili su da oni sami
moraju postupak nadgradnje procesora uiniti jednostavnijim. Izmerili su da obino treba
100 funti sile za umetanje ipa u matine ploe sa leitem Socket 1 sa 169 pinova standardne
konstrukcije. Primenom ovako velike sile lako ste mogli da unitite ip ili leite tokom
uklanjanja ili ponovne ugradnje. Zbog ovoga su neki proizvoai matinih ploa poeli da
koriste leite sa malim pritiskom (engl. Low Insertion Force, LIF), koja su uobiajeno
zahtevala samo 60 funti sile umetanja za ip sa 169 noica. Ako imate LIF ili standardno
leite obino savetujem da se skine matina ploa na taj nain moete je podupreti s
druge strane kada ubacujete ip. Pritiskanje matine ploe silom od 60 do 100 funti moe
Slotovi procesora Poglavlje 3 77
stvoriti naprsline na ploi ako nije pravilno poduprta. Takoe je potreban poseban alat za
vaenje ipa iz nekog od ovih leita. Jasno je, meutim, da je ak i mali pritisak zapravo
relativan pojam, pa je bilo potrebno pronai bolje reenje za prosenog korisnika koji bi
poeleo da zameni svoj CPU.
Proizvoai su zato poeli da ugrauju posebna bespritisna (engl. Zero Insertion Force,
ZIF) leita u matine ploe sa leitem Socket 1. Od tada su praktino sva leita procesora
bila ZIF konstrukcije. Imajte, ipak, u vidu da tehniki propisi za Socket X (1-8) ne odreuju
da li je to ZIF, LIF ili standardno leite; tehnike pojedinosti odnose se samo na ureenje
izvoda. Danas skoro svi proizvoai matinih ploa koriste ZIF leite. Ova leita gotovo
da sasvim uklanjaju rizik koji postoji pri nadgradnji, jer za ugradnju ipa nije neophodna
sila. Skoro sva ZIF leita imaju ruicu; podignete tu ruicu, spustite ip u leite i zatim
spustite ruicu. Ovakva konstrukcija ini zamenu starog procesora novim sasvim lakom.
Slotovi procesora
Nakon to je uveo Pentium Pro sa ugraenim keom 2. nivoa, Intel je otkrio da je izabrano
fiziko pakovanje veoma skupo za proizvodnju. Zatim su traili nain da olakaju ugradnju
kea i moguih drugih delova u pakovanje procesora i doli su do zakljuka da je najbolji
nain za ovo konstrukcija kuita ili ploe. Da bi se prihvatila nova kuita, Intel je napravio
dve razliite vrste slotova koji se mogu upotrebiti na matinoj ploi.
Slot 1 je slot sa 242 izvoda, koji je konstruisan za prihvatanje procesora Pentium II,
Pentium III i veine Celerona. Slot 2 je poboljani slot sa 330 izvoda, konstruisan za procesore
Pentium II i III Xeon, koji su u osnovi predvieni za radne stanice i servere. Pored posebnih
izvoda, najvea razlika izmeu Slota 1 i Slota 2 lei u injenici da je Slot 2 konstruisan
kako bi omoguio istovremeni rad etiri ili vie procesora na jednoj ploi. Slot 1 dozvoljava
rad samo jednog ili dva procesora.
Obratite panju da se Slot 2 takoe naziva SC330, to dolazi od Slot Connector sa 330
izvoda.
Slot 1
Konstrukcija SEC (kaseta sa ivinim prikljukom, Single Edge Cartridge) koristi Slot 1, a
upotrebljava se sa procesorima Pentium II. Unutar kasete je osnovna ploa koja nosi
procesor i ke 2. nivoa. Suprotno od Pentiuma Pro, drugostepeni ke je postavljen na
plou sa kolima, a ne unutar istog pakovanja ipa kao procesor. Ovo dozvoljava Intelu da
koristi SRAM ipove sa slobodnog trita umesto da ih sam pravi, a omoguava mu da
lako pravi procesore Pentium II sa razliitim koliinama kea. Na primer, Celeron verzije
Pentiuma II nemaju ke 2. nivoa, dok e budue verzije imati vie od standardnih 512 KB
koliko se nalazi u skoro svim procesorima Pentium II. Na slici 3.22 prikazane su mere
slota i namena izvoda.
tt Videti Kuita sa ivinim prikljukom (SEC) i procesor sa ivinim prikljukom (SEP), str. 62.
78 Poglavlje 3 Vrste mikroprocesora i njihove specifikacije
Slot 2 (SC330)
Slot 2 (nazivan i SC330) koristi se kod jaih matinih ploa koje podravaju procesore
Pentium II i III Xeon. Na slici 3.23 prikazan je Slot 2.
Izvod B1
Pogled odozgo
Izvod B2 Izvod B165
Pogled sa strane
Pentium II ili III smeten je u slino, ali vee kuite od onog za Pentium II. Na slici 3.24
prikazano je kuite Xeona.
Radni naponi CPU Poglavlje 3 81
Plastina obloga
Procesor i ke
Drai izvoda
Matine ploe sa Slotom 2 sreu se pre svega u jaim raunarima, kao to su radne
stanice ili serveri, koji koriste procesore Pentium II ili III Xeon. Ovo su Intelovi najjai
ipovi, koji se razlikuju od obinog Pentiuma II/III uglavnom po keu 2. nivoa na punoj
brzini jezgra, a i vie od toga.
u kojoj jezgro procesora radi na niem naponu, dok U/I kola ostaju na 3,3 V. Ovo se na
poetku nazivalo tehnologija smanjenja napona (engl. Voltage Reduction Technology, VRT) i
prvi put se pojavilo na procesorima Pentium za prenosive raunare putenim u prodaju
1996. godine. Kasnije je dvojna konstrukcija napajanja iskoriena kod stonih procesora
kao to je Pentium MMX, koji je koristio 2,8 V za napajanje jezgra i 3,3 V za U/I kola.
Najnoviji procesori, bilo da su za upotrebu na stonim bilo na prenosivim raunarima,
imaju dvojnu konstrukciju napajanja. Neki od najnovijih procesora Pentium II za prenosive
raunare rade na niskom naponu za jezgro od jedva 1,6 V, dok jo uvek odravaju
kompatibilnost sa delovima za U/I na 3,3 V.
Poznavanje procesorskih zahteva za naponom nije znaajno kod procesora Pentium
Pro (Socket 8) ili Pentium II (Slot 1 ili Slot 2), jer ova leita i slotovi imaju posebne izvode
za prepoznavanje napona (VID, Voltage ID) koje procesor koristi da prenese matinoj ploi
tane zahteve za naponom. Ovo dozvoljava da se naponski regulatori ugraeni u matinoj
ploi automatski postave na ispravne naponske nivoe samom ugradnjom procesora.
Na nesreu, svojstvo automatskog postavljanja napona nije prisutno kod Socketa 7, a
ni ranijih matinih ploa i konstrukcija procesora. Ovo obino znai da morate postaviti
kratkospojnike ili nekako drugaije podesiti matinu plou u skladu sa naponskim
zahtevima procesora koji ugraujete. Procesori Pentium (Socket 4, 5 ili 7) radili su na
razliitim naponima, ali poslednje verzije MMX-a su sve na 2,8 V, izuzev procesora za
prenosive raunare, koji rade na naponu ne niem od 1,8 V. Tabela 3.11 sadri podeavanje
napona za Intelove procesore Pentium (ne-MMX) koji koriste jedinstveno napajanje. Ovo
znai da jezgro CPU i U/I izvodi rade na istom naponu.
Tabela 3.11 sadri napone koji se koriste kod procesora sa leitem Socket 7.
prepoznavanje napona (VID, Voltage ID). Ovo se objanjava podrobnije kasnije u ovom
poglavlju.
uu Videti Procesori Pentium Pro, str. 138.
uu Videti Procesori Pentium II, str. 146.
Obratite panju na to da su napon jezgra i U/I napon isti kod postavljanja STD ili VRE,
jer su to podeavanja za jedinstveni napon. Ako se bilo kada napon podesi drugaije od
STD ili VRE, matina ploa prelazi na dvojno podeavanje napona gde se napon jezgra
moe posebno odrediti, dok U/I napon ostaje stalan na 3,3 V.
Socket 5 je napravljen da omogui podeavanje STD ili VRE, tako da svaki procesor koji
moe da ih koristi moe da radi i sa leitem Socket 5 i sa leitem Socket 7. Starije leitem
Socket 4 moe da daje samo 5 V, a osim toga ima potpuno razliit raspored izvoda (ukupno
manje izvoda), pa sa leitem Socket 4 nije mogue koristiti procesor napravljen za Socket
7 ili Socket 5.
Skoro sve Pentium matine ploe sa leitem Socket 7 (i kasnije) imaju napajanje sa
nekoliko napona (2,2 V, 2,4 V, 2,5 V, 2,7 V, 2,8 V i 2,9 V, kao i stariji STD ili VRE parametri),
zbog kompatibilnosti sa veim brojem procesora. Regulator napona ugraen u matinu
plou pretvara napon napajanja u razliite nivoe koje zahteva jezgro procesora. Proverite
prirunike za svoju matinu plou i procesor kako biste pronali odgovarajue vrednosti.
Procesori Pentium Pro, Celeron i Pentium II/III automatski odreuju potrebnu vrednost
napona upravljajui regulatorom napona na matinoj ploi. Ovo se radi pomou ugraenih
noica za prepoznavanje napona (VID, Voltage ID).
U tenji za veom brzinom mnoge novije matine ploe za ove procesore imaju
mogunosti za prisilno ubrzavanje, koje dozvoljavaju runo podeavanje napona po elji.
Mnogi su ljudi doli do zakljuka da u pokuajima prisilnog ubrzavanja procesora obino
pomae poveanje napona za deseti deo volta, ili slino. Naravno ovo poveava zagrevanje
procesora i sa time se mora raunati pri izboru rashladnog ureaja.
Hladnjaci
Za hlaenje raunara kod koga toplota procesora stvara probleme moete kupiti (za manje
od 5 $, u veini sluajeva) posebni dodatak za CPU koji se zove hladnjak, a slui da odvodi
toplotu sa ipa CPU-a. U mnogim sluajevima potreban je vei standardni hladnjak sa
dodatnim ili duim rebrima zbog vee povrine hlaenja. Nekoliko proizvoaa hladnjaka
navedeno je u spisku isporuilaca na CD-u.
Hladnjaci rade kao onaj u kolima koji odvodi toplotu motora. Hladnjak odvodi toplotu
iz procesora pa se ona moe izbaciti iz sistema. Ovo se ini upotrebom termikih provodnika
(obino metal) koji prenose toplotu procesora u peraja sa velikom povrinom izloenom
vazduhu koji se kree. Ovo dovodi do zagrevanja vazduha, a hlaenja hladnjaka, kao i
procesora. Upravo kao i u sluaju hladnjaka u kolima, hladnjaci zavise od protoka vazduha.
Ukoliko nema kretanja vazduha, hladnjak nije sposoban da izrai toplotu napolje. Da bi se
uklonile opasnosti od pregrevanja motora u kolima kada se ona ne kreu, automobilski
inenjeri ugradili su ventilator. Isto tako, negde unutar PC-ja uvek postoji ventilator koji
pomae da se vazduh kree preko hladnjaka i izlazi iz raunara. Ponekad je dovoljan ven-
tilator u jedinici za napajanje, ponekad se mora postaviti dodatni ventilator za kuite ili
ak neposredno preko procesora, kako bi se obezbedio neophodan stepen hlaenja.
84 Poglavlje 3 Vrste mikroprocesora i njihove specifikacije
Slika 3.25 Prikaz razliitih postupaka za privrenje pasivnih hladnjaka za procesore sa leitem.
Savet
Prema podacima iz Intela spojnice hladnjaka su drugi po redu uzrok unitavanja matinih ploa
(rafcigeri su na prvom mestu). Kada ugraujete ili uklanjate hladnjak koji je privren na matinu
plou, pazite da ne ogrebete njenu povrinu. U veini sluajeva spojnice su zakaene preko izboina
na leitu i kada ih ugraujete ili uklanjate veoma je lako ogrebati ili sastrugati povrinu ploe
upravo ispod kraja spojnice. Dok radim obino postavim tanko pare plastike ispod ivice spojnice,
posebno ako se u blizini nalaze kola koja mogu da se otete.
Hladnjaci se procenjuju prema uinku hlaenja. Obino se procena izraava kao otpor
prenosu toplote, u stepenima celzijusa po vatu (C/W); manja vrednost je bolja. Obratite
panju da e se otpor menjati u skladu sa strujanjem vazduha preko hladnjaka. Da bi se
osigurali stalan tok vazduha i stabilnije performanse mnogi hladnjaci imaju ventilatore,
pa se ne moraju oslanjati na tok vazduha unutar sistema. Hladnjaci sa ventilatorima se
oznaavaju kao aktivni hladnjaci (slika 3.26). Aktivni hladnjaci imaju prikljuak za
napajanje; obino koriste slobodan prikljuak za napajanje diska, mada je na veini novijih
matinih ploa izveden poseban prikljuak napajanje hladnjaka.
Aktivni hladnjaci koriste ventilator ili neki drugi elektrini ureaj za hlaenje, a oni
zahtevaju napajanje za rad. Hladnjaci sa ventilatorom su najei, ali neki koriste ureaj
za hlaenje sa Peltijeovim (Peltier) efektom, to je u sutini poluprovodniki friider. Aktivni
hladnjaci zahtevaju napajanje i obino se ukljuuju u prikljuak na kablu za napajanje
diska ili u posebne prikljuke za napajanje ventilatora od 12 V na matinoj ploi. Ako
uzimate hladnjake sa ventilatorom budite svesni da na tritu postoje neki veoma loi. Oni
imaju motore sa kliznim leajevima, koji se ukoe nakon veoma kratkog vremena. Prepo-
ruujem samo ventilatore sa kuglinim leajevima koji e trajati oko 10 puta due od onih
sa kliznim leajevima. Naravno, oni su skoro duplo skuplji, ali ti znai da ete tokom
dugog rada utedeti novac.
Tekoe sa toplotom i hlaenjem Poglavlje 3 85
Na slici 3.27 prikazan je sklop aktivnog hladnjaka na procesoru tipa Pentium II/III. To
je ono to Intel obino naziva procesori upakovani u kutiju, koji se prodaju pojedinano
i preko preprodavaca.
Pasivni hladnjaci su 100% pouzdani, poto nemaju mehanikih delova koji bi mogli da
otkau. Pasivni hladnjaci (slika 3.28) su u osnovi aluminijumski rebrasti radijatori koji
odvode toplotu strujanjem vazduha. Pasivni hladnjaci ne rade dobro ukoliko nema protoka
vazduha oko rebara, obino obezbeanog pomou ventilatora napajanja ili posebnog
ventilatora u kuitu. Ako je vae kuite ili napajanje dobro napravljeno, moete upotrebiti
jeftiniji pasivni hladnjak umesto aktivnog.
Prikljuak za
napajanje ventilatora Matina ploa
Slika 3.27 Aktivni (napajan ventilator) hladnjak i nosa koji se koriste sa procesorima tipa Pentium
II/III.
Savet
Da bi pravilno radio, hladnjak mora biti to je mogue neposrednije privren na procesor. Radi otklanjanja
vazdunih mehurova i osiguranja dobrog prenosa toplote, u veini sluajeva stavlja se tanak premaz
silikonske masti koja prenosi toplotu na povrinu procesora gde se on dodiruje s hladnjakom. Ovo e
znatno smanjiti veliinu termalnog otpora i neophodno je za postizanje najboljih performansi.
Kuite S.E.C. sa
privrenim hladnjakom
Mehanizam za pridravanje
Osnova nosaa
hladnjaka Prikljuak Slot 1
Gornje uvrenje
nosaa hladnjaka
Spojnice mehanizma
za pridravanje
Slika 3.28 Pasivni hladnjak i nosa koji se koriste sa procesorima tipa Pentium II/III.
Slika 3.29 Materijal termalnog veznika potpomae prenos toplote sa matrice procesora na hladnjak.
Skoro svi novi raunari na tritu koriste poboljani oblik matine ploe pod nazivom
ATX. Raunari sa ovom vrstom matine ploe i kuita imaju poboljano hlaenje procesora,
jer mu je promenjen poloaj u kuitu tako da bude blie napajanju. Takoe, veina ovih
kuita sada poseduje drugi ventilator koji poboljava hlaenje. Obino su vei ventilatori,
smeteni u kuite, pouzdaniji od manjih ventilatora u sastavu aktivnih hladnjaka. Ispravno
konstruisano kuite moe da produvava dovoljno vazduha preko procesora, dozvoljavajui
da se koristi pouzdaniji i jeftiniji pasivni hladnjak (bez ventilatora).
uu Videti ,,ATX, str. 194.
zaseban ip kao matematiki koprocesor. Kada je Intel predstavio 486DX, u njega je bio
ugraen matematiki koprocesor; od tada svaki Intelov (kao i AMD-ov i Cyrixov) procesor
sadri matematiki koprocesor. Koprocesori predstavljaju hardver za raunanje sa
pokretnom takom, to bi inae prekomerno opteretilo glavni CPU. Matematiki
koprocesori ubrzavaju rad raunara jedino kada koristite softver napravljen da upotrebi
njihove prednosti. Svi sledei Intelovi procesori pete i este generacije, kao i oni kompatibilni
sa njima (AMD-ovi i Cyrixovi) imali su ugraene jedinice za raun sa pokretnom takom,
mada su Intelove poznate po najboljim performansama.
Matematiki ipovi (kako se ponekad koprocesori nazivaju) mogu da obavljaju veoma
sloene raunske radnje na primer, dugaka deljenja, trigonometrijske funkcije,
korenovanja i logaritmovanja 10 do 100 puta bre od odgovarajueg glavnog procesora.
Raunske radnje koje obavljaju matematiki ipovi jesu sve one radnje koje se primenjuju
na racionalnim brojevima (brojevi koji sadre cifre nakon decimalne take). Potreba za
raunanjem sa brojevima kod kojih decimala nije uvek poslednji znak vodi nas do izraza
pokretna taka (engl. floating point) jer se decimala (taka) moe premetati, u zavisnosti od
raunske radnje. Celobrojna jedinica u osnovnom CPU-u radi sa celim brojevima, odnosno
bavi se sabiranjem, oduzimanjem i mnoenjem. Osnovni CPU je konstruisan da se bavi
takvim izraunavanjima, pa se ona ne upuuju matematikom ipu.
Skup instrukcija matematikog ipa drugaiji je od onog za osnovni CPU. Program
mora otkriti postojanje koprocesora i zatim izvriti instrukcije napisane izriito za taj
koprocesor; u protivnom, matematiki koprocesor troi energiju i ne ini nita vie. Sreom,
skoro svi savremeni programi koji mogu da poboljaju uinak upotrebom koprocesora
uspeno ga otkrivaju i koriste. To su obino programi koji intenzivno koriste matematike
proraune: programi za unakrsna izraunavanja, za baze podataka, statistiki i grafiki
programi, kao to je sofver za projektovanje pomou raunara (engl. computer-aided design,
CAD). Programi za obradu teksta ne koriste matematiki ip u radu. Tabela 3.12 sadri
pregled koprocesora za Intelovu porodicu procesora.
Tabela 3.12 paralelno prikazuje procesore i koprocesore koje oni koriste.
Iako u stvari svi procesori od serije 486 imaju ugraene jedinice za raun sa pokretnom
takom, performanse su im razliite. Ako se osvrnemo na prolost, Intelovi FPU procesori
uveliko su nadmaivali AMD-ove i Cyrixove, mada u novijoj ponudi i AMD i Cyrix dostiu
performanse sline Intelovim.
Unutar svake grupe 8087 menja se najvea brzina matematikih ipova. Dodatni broj
nakon glavnog broja, kao to se vidi u tabeli 3.13, pokazuje najveu brzinu kojom raunar
moe da radi sa matematikim ipom.
Matematiki koprocesori 387, kao i procesori 486 ili 487 i Pentium, uvek imaju svoju
najveu brzinu u MHz kao dodatak u vidu broja. 486DX2-66, na primer, radi na brzini od
66 MHz. Neki procesori imaju ugraen umnoak takta, to znai da mogu raditi na razliitim
brzinama u odnosu na ostali deo raunara.
Savet
Poboljanja rada programa koji koriste matematiki ip mogu da budu drastina obino brzina
raste geometrijskom progresijom. Ako najvaniji namenski programi kojima se sluite mogu da iskoriste
prednosti matematikog koprocesora, trebalo bi da ga ugradite u raunar.
Skoro svi raunari koji koriste procesore 386 (ili prethodne) imaju leita za matematiki
koprocesor kao dopunsku mogunost, ali nisu podrazumevali koprocesor kao uobiajenu
opremu. Nekoliko raunara na tritu i nema leite za koprocesor, zbog cene i veliine.
Takvi raunari su obino jeftini ili prenosivi, na primer stariji laptopovi, IBM PS/1 i PC-je.
Za podrobnija obavetenja o matematikim koprocesorima pogledajte razmatranja
pojedinih ipova 8087, 287, 387 i 487SX u narednim odeljcima. Tabela 3.14 sadri neke
tehnike pojedinosti za razliite koprocesore.
Koji se CPU i matematiki koprocesor nalaze u vaem raunaru najee moete saznati
proverom oznake na ipu.
Svojstvo auriranja procesora Poglavlje 3 89
Greke u procesoru
Proizvoai procesora koriste posebnu opremu za proveru vlastitih procesora, a vi to morate
da uradite sa mnogo manje opreme. Najbolji vama pristupaan ureaj za proveru procesora
jeste raunar za koji znate da radi; takoe, za ispitivanje rada matine ploe i procesora
moete koristiti dijagnostike programe, koji se nabavljaju od razliitih kompanija za
pomoni softver ili od proizvoaa raunara.
Kompanije kao to su Diagsoft, Symantec, Micro 2000, Trinitech, Data Depot i druge
nude usavren softver za ispitivanje koji moe da proveri sistem, obuhvatajui i procesor.
Ako ne elite da kupite ovu vrstu softvera, moete da uradite brzu i grubu proveru procesora
korienjem programa za ispitivanje sa svog raunara.
Moda najzloglasnija greka jeste matematika greka pri deljenju u jedinici za raun
sa pokretnom takom kod prvih procesora Pentium. O toj greci i o nekoliko drugih greaka
raspravljamo detaljno kasnije u ovom poglavlju.
Poto je procesor mozak raunara, veina raunara ne radi sa neispravnim procesorom.
Ako izgleda da je matina ploa raunara potpuno otkazala, pokuajte da zamenite procesor
drugim, sa matine ploe koja radi sa istim CPU ipom. Moda ete nai da je procesor sa
prve ploe krivac. Ako je raunar i dalje mrtav, kvar je negde drugde; verovatno u matinoj
ploi, memoriji ili jedinici za napajanje. Pogledajte poglavlja koja razmatraju te delove
raunara kako biste dobili vie podataka o traenju neispravnosti u tim komponentama.
Moram rei da sam, traei neispravnosti i popravljajui PC-je svih ovih godina, retko
susretao neispravne procesore.
Jedan broj problema s raunarom nastaje u fabrici, mada su ove softverske ili
konstrukcijske greke retke. Ako nauite da prepoznate ove nedostatke, moete izbei
nepotrebne popravke ili zamene. Odeljak o svakom procesoru opisuje poznate nedostatke
te generacije procesora, kao to je ozloglaena greka sa pokretnom takom kod Pentiuma.
Za podrobnija obavetenja o softverskim grekama i nedostacima pogledajte sledee odeljke,
a novija obavetenja potraite kod proizvoaa procesora.
procesoru Pentium Pro, jesu li prisutne ispravne dopune. Pomoni program pokazuje stepen
razvoja procesora, kao i verziju izmena i dopuna mikrokoda. Stepen razvoja je u stvari
jednak novoj verziji hardvera procesora. Kod softvera se na manje izmene verzije upuuje
oznakama 1.0, 1.1, 1.2 itd., dok kod procesora ovo zovemo manjim napretkom u razvoju.
Ipak, za instalaciju auriranog mikrokoda BIOS matine ploe mora da sadri rutine
koje podravaju auriranje mikrokoda, to svi BIOS-i za Pentium Pro i Pentium II ve
sadre. Intelov usluni program za auriranje procesora odreuje da li je kd prisutan u
BIOS-u, uporeuje stepen razvoja procesora sa trenutno uitanom dopunom mikrokoda i
instalira novu dopunu, ako je potrebno. Upotreba ovog pomonog programa sa matinim
ploama koje sadre rutine BIOS-a za obnavljanje mikrokoda dozvoljava da se zamene
samo podaci za izmene i dopune mikrokoda; ostatak BIOS-a ostaje nepromenjen. Verzija
pomonog programa za obnavljanje koda isporuuje se sa svim Intelovim pakovanim
procesorima. Izraz pakovani procesori (engl. boxed processors) odnosi se na procesore
pojedinano upakovane u kutije; takve procesore koriste sastavljai sistema, to jest, ljudi
koji sklapaju raunare. Ako elite najnoviju verziju ovog pomonog programa, morate se
obratiti ovlaenom isporuiocu Intelovih procesora da bi vam dao kopiju, jer Intel
programom snabdeva samo njih.
Imajte u vidu da, ako BIOS u vaoj matinoj ploi ne sadri rutine za obnavljanje
mikrokoda procesora, od prodavca matine ploe treba da traite potpunu nadgradnju
sistemskog BIOS-a.
Kada sastavljate raunar sa procesorom Pentium Pro ili Pentium II, morate koristiti
pomoni program za auriranje procesora kako biste proverite da li BIOS sistema sadri
obnovljeni mikrokod, koji odgovara stepenu razvoja procesora koji se ugrauje. Drugim
reima, morate se uveriti da izmene i dopune odgovaraju stepenu razvoja procesora koji se
upotrebljava.
Tabela 3.15 sadri tekue ispravke izmena i dopuna mikrokoda za svaki stepen razvoja
procesora. Ove ispravljene izmene i dopune nalaze se u datoteci baze podataka za auriranje
mikrokoda koja se isporuuje sa pomonim programom za auriranje procesora Pentium
Pro i Pentium II. Procesori na razliitim stepenima razvoja prikazani su u odeljcima o
procesorima Pentium, Pentium Pro i Pentium II, kasnije u ovom poglavlju.
Procesori AMD
Advanced Micro Devices (AMD) postao je glavni igra na tritu ipova kompatibilnih sa
Pentiumom zahvaljujui vlastitoj liniji procesora kompatibilnih sa Intelovim. AMD je pre
nekoliko godina doao u spor sa Intelom, jer su njihovi ipovi, klonovi 486-ice, koristili
pravi mikrokod Intela. Ove razlike su prevaziene i AMD sada ima petogodinji ugovor o
meusobnoj licenci sa Intelom. AMD 1996. godine zavrava posao oko pripajanja NexGena,
takoe proizvoaa CPU-ova kompatibilnih sa Intelovim. NexGen je radio na ipu zvanom
Nx686, koji je preimenovan u K6 i predstavljen od strane AMD-a. Od tada, AMD je preradio
konstrukciju i razvio K6-2 i K6-3. Novi ip, nazvan K7, napravljen je slino Pentiumu II i III
i koristi istu konstrukciju kuita. AMD trenutno nudi mnogo vrsta CPU-ova, od nadgradnje
486 do linije K6 i nove K7. Tabela 3.17 sadri spisak osnovnih procesora koje nudi AMD i
odgovarajuih Intelovih leita.
Procesori kompatibilni sa Intelovim (AMD i Cyrix) Poglavlje 3 93
Obratite panju na to da u tabeli za K5 PR120 do PR166 oznaka modela ne odgovara brzini takta CPU. Ovo se
zove PR ocena i o tome e biti rei kasnije u ovom poglavlju.
Od tipa K6 P-oznaka zapoinje da se izjednaava sa pravom brzinom takta u megahercima.
Oznake modela treba da predstave performanse uporedive sa odgovarajuim sistemom zasnovanim na Pentiumu.
ipovi AMD-a, naroito novi K6, tipino su prolazili dobro u poreenju performansi, a obino su znatno jeftiniji.
Vie obavetenja o odgovarajuim AMD-ovim ipovima nai ete u odeljcima o razliitim vrstama procesora.
Cyrix
Cyrix je postao jo vei igra na tritu otkada ga je kupila kompanija National Semicon-
ductor, u novembru 1997. godine. Pre toga ovo je bila fiktivna kompanija, to znai da nisu
bili u mogunosti da proizvode ipove. Najpre je za njih ipove proizvodila firma Texas
Instruments, a zatim uglavnom IBM, do kraja 1998. godine. Poetkom 1999. godine Na-
tional Semiconductor je preuzeo proizvodnju procesora Cyrix, ali je nedavno odeljenje
Cyrix ponueno na prodaju, poto posao sa raunarima nije doveo do eljenih rezultata.
Za sada je budunost Cyrixa pomalo nejasna.
Poput Intela, i Cyrix je poeo da ograniava izbor raspoloivih CPU-ova samo na najnoviju
tehnologiju. Cyrix se trenutno usredsreuje na trite Pentiuma sa procesorima M1 (6x86)
i M2 (6x86MX). Procesor 6x86 ima dva unutranja kanala i jedan jedinstven unutranji
ke od 16 KB. Nudi spekulativno izvravanje instrukcija i izvravanje instrukcija preko
reda, veoma slino Intelovom procesoru Pentium Pro. Procesor 6x86MX dodaje MMX
tehnologiju CPU-u. ip je kompatibilan sa Socketom 7, ali neke vrste zahtevaju izmenjene
skupove ipova i novu konstrukciju matine ploe. Tabela 3.18 sadri spisak procesora
Cyrix M1 i brzine sabirnice.
Ne podravaju sve matine ploe brzine sabirnice kao to su 40 MHz ili 55 MHz.
Za podrku brzini sabirnice od 100 MHz zahteva se matina ploa sa leitem Super7.
Veina matinih ploa sa leitem Super7 podrava brzine sabirnice nie od 100 MHz.
Procesor 6x86MX ima kao glavnu crtu 64 KB integrisanog kea 1. nivoa i vie nego
udvostruene performanse u poreenju sa prethodnim CPU-om 6x86. Ovaj procesor nudi
se u opsegu brzina takta od 180 do 266 MHz i, poput procesora 6x86, kompatibilan je sa
leitem Socket 7. Kada radi brzinom od 300 MHz i veom, 686MX je preimenovan u MII.
Osim vee brzine, sve druge osobine su u stvari jednake. Sve Cyrixove ipove proizvele su
druge kompanije, kao to je IBM, koji takoe oznaava ip 6x86 svojim imenom. National
je poeo da proizvodi Cyrixove procesore u toku 1998, ali sada kada je prodaja u toku,
budunost Cyrixa je nejasna.
Imajte u vidu da su kasnije verzije ipa 6x86MX preimenovane u MII kako bi se smiljeno
naglasila slinost sa Pentiumom II, a ne sa obinim Pentiumom. ipovi MII nisu ponovno
konstruisani; to su, u stvari, isti ipovi 6x86MX kao i pre, samo rade na veim brzinama
takta. Prvi preimenovani ip 6x86MX jeste MII 300, koji u stvari radi na samo 233 MHz na
matinoj ploi od 66 MHz sa leitem Socket 7. Postoji takoe MII 333, koji e raditi na
brzini takta od 250 MHz na novijim matinim ploama od 100 MHz sa leitem Socket 7.
Cyrix je takoe pokuao da povea svoj udeo na tritu jeftinih raunara uvoenjem
procesora koji se zove MediaGX. Ovo je sporiji prelazni procesor izmeu 486 i Pentiuma,
u kombinaciji sa namenskim skupom ipova za matinu plou u paketu od dva ipa. Ova
dva ipa sadre sve to je neophodno za matinu plou izuzev Super U/I ipa i ine moguim
veoma jeftin PC. Oekujte da se procesori MediaGX pojave na najjeftinijim vrstama PC-ja,
koji su praktino za jednokratnu upotrebu. Kasnije verzije ovih ipova obuhvatae vie
multimedije, pa ak i podrku za mreu.
IDT Winchip
Jo jedna skoranja ponuda na tritu ipova stie iz kompanije Integrated Device Technol-
ogy (IDT). Dugogodinji proizvoa ipova, poznatiji po proizvodnji SRAM (ke memorija)
ipova, IDT je otkupio firmu Centaur Technology u kojoj je konstruisan ip nazvan C6
Winchip. Sada je, sa IDT-ovim proizvodnim mogunostima, procesor C6 postao stvarnost.
Imajui vrlo jednostavnu konstrukciju, C6 Winchip je vie nalik na 486 nego na Pentium.
Nema superskalarnost (vie kanala za instrukcije) Pentiuma, nego jedan veoma brzi kanal.
Po unutranjosti, izgleda da C6 ima malo zajednikog sa drugim procesorima x86 pete i
este generacije. ak i tako, prema Centauru, ostvaruje performanse sline Pentiumu MMX
kada obavlja poslovni test Winstone 97, mada se taj test ne usredsreuje na multimedijalne
performanse. Takoe, ima mnogo manju matricu (88 mm2) od tipinog Pentiuma, to znai
da bi bio znatno jeftiniji za proizvodnju.
C6 ima dva velika unutranja kea (32 KB svaki za instrukcije i podatke), a radie na
180, 200, 225 i 240 MHz. Potronja energije je veoma niska najvie 14 W na 200 MHz za
stoni ip, a 7,1 W do 10,6 W za prenosive ipove. Ovaj procesor e verovatno imati odreen
uspeh na tritu jeftinijih raunara.
96 Poglavlje 3 Vrste mikroprocesora i njihove specifikacije
P-oznake
Da bi se olakalo razumevanje uinka procesora razvijen je P sistem za oznaavanje
raunara. Zajedniki su ga razvili Cyrix, IBM Microelectronics, SGS-Thomson Microelec-
tronics i Advanced Micro Devices. Ova nova oznaka, pod nazivom P-oznaka (engl. perfor-
mance), izjednaava date performanse mikroprocesora sa performansama Intelovog
Pentiuma. Za odreivanje posebne P-oznake Cyrix i AMD koriste programe za ispitivanje,
kakav je na primer Winstone 9x. Winstone 9x je iroko korien, industrijski
standardizovani program za ispitivanje koji pokree brojne namenske programe zasnovane
na Windowsu.
Ideja je lepa, ali u nekim sluajevima moe biti varljiva. Jedno ili ak niz ispitivanja ne
mogu da ispriaju itavu priu o performansama raunara ili procesora. U najveem broju
sluajeva kompanije prodaju procesore sa PR-oznakom kupcima koji veruju da oni rade
stvarno brzinom koja se nalazi na ipu. Na primer, procesor Cyrix/IBM 6x86 MX-PR200
ne radi stvarno na 200 MHz; on radi na 166 MHz. Mislim da je ideja da se on ,,osea kao
da je na 200 MHz ili se uporeuje sa nekim Intelovim procesorom koji radi na 200 MHz
(kojim?). Nisam naklonjen sistemu P- ili PR-oznake i dajem prednost prijavi samo prave
procesorske brzine u megahercima. Ako se dogodi da je to 166, koji radi bre od mnogih
drugih procesora na 166, neka tako bude, ali ne volim broj koji se zasniva na poreenju
kao to je ovo.
Napomena
Pogledajte odeljke P-oznake Cyrixa i P-oznake AMD-a ranije u ovom poglavlju da biste videli
kako P-oznake odgovaraju pravim brzinama procesora u MHz.
konstrukcije. Kao odgovor, Intel je uveo vrstu osakaene verzije 8086, nazvanu 8088.
Procesor 8088 u sutini je izbrisao 8 od 16 bitova na sabirnici podataka, inei 8088 8-bitnim
ipom onoliko koliko se to ticalo ulaska i izlaska podataka. Ipak, poto je zadrao potpuno
16-bitne unutranje registre i 20-bitnu adresnu sabirnicu, procesor 8088 je pokretao 16-
bitni softver i bio je u stanju da adresira puni 1 MB RAM-a.
Iz ovih razloga IBM je izabrao 8-bitni ip 8088 za prvi IBM PC. Godinama kasnije bili su
kritikovani zbog upotrebe 8-bitnog 8088 umesto 16-bitnog 8086. Ako pogledamo unazad,
bila je to mudra odluka. IBM je ak prikrivao fiziku konstrukciju u svojim prirunicima,
koji su u to vreme ukazivali da je njihov novi PC imao ,,veoma brzi 16-bitni mikroprocesor.
To su mogli da kau jer je 8088 jo uvek pokretao isti snani 16-bitni softver koji je pokretao
8086, upravo malo sporije. U stvari, svi programeri su mislili o 8088 kao 16-bitnom ipu,
jer stvarno nije bilo naina da program razdvoji 8088 od 8086. Ovo je dozvolilo IBM-u da
isporuuje PC sposoban da radi sa novom generacijom 16-bitnog softvera, zadravajui
mnogo jeftiniju 8-bitnu konstrukciju hardvera. Zbog ovoga je IBM PC, kada se pojavio,
stvarno manje kotao od najpopularnijeg PC-ja tog vremena, Applea II. (IBM PC je oglaavan
po ceni od 1265 $, a imao je 16 KB RAM-a, dok je slino opremljen Apple II kotao 1355 $).
Prvi IBM PC koristio je Intel 8088. Procesor 8088 bio je predstavljen u junu 1979. godine,
ali se IBM PC nije pojavio sve do avgusta 1981. godine. U to vreme bila su esta znaajna
odlaganja izmeu predstavljanja novih procesora i raunara na kojima su ti procesori
primenjeni. Danas se novi procesori i raunari koji ih koriste obino putaju u promet
istog dana.
Procesor 8088 u IBM PC-ju radio je na 4,77 MHz ili 4.770.000 ciklusa (u sutini, otkucaja
raunarskog srca) u sekundi. Svaki ciklus predstavlja jedinicu vremena za sistem, sa
razliitim instrukcijama ili poslovima koji zahtevaju jedan ili vie ciklusa za obavljanje.
Prosena instrukcija na 8088 troi 12 ciklusa za zavravanje.
Kompjuterski korisnici ponekad se ude zato postoji ogranienje od 640 KB konve-
ncionalne memorije ako ip 8088 moe da adresira 1 MB memorije. Ogranienje konvenci-
onalne memorije postoji jer je IBM rezervisao 384 KB gornjeg dela od 1.024 (1 MB) adresnog
prostora ipa 8088 za upotrebu od strane adapterskih kartica i BIOS-a sistema. Niih 640
KB jeste konvencionalna memorija u kojoj se izvravaju DOS i namenski programi.
Koprosecor 8087
Intel je predstavio procesor 8086 1976. godine. Matematiki koprocesor koji je uparen sa
ovim ipom 8087 obino je nazivan numerikim procesorom (NDP, numeric data pro-
cessor), matematikim koprocesorom ili, jednostavno, matematikim ipom. Procesor 8087
projektovan je da obavi sloene raunske radnje brzinom mnogo puta veom od glavnog
procesora. Osnovna prednost korienja ovog ipa jeste poveanje brzine izvravanja
raunski zahtevnih programa, kao to su oni za unakrsno izraunavanje.
98 Poglavlje 3 Vrste mikroprocesora i njihove specifikacije
Slika 3.30 Matrica procesora 286. Fotografija je upotrebljena sa dozvolom korporacije Intel.
realni bez ponovnog pokretanja raunara (nije potrebno iskljuivati raunar). (Meutim,
moe se prebaciti iz realnog reima rada u zatieni bez ponovnog podizanja sistema.)
Glavno unapreenje ipa 386 u odnosu na 286 jeste to to softver moe da prebaci 386 iz
realnog reima rada u zatieni i obratno. Za iscrpnija obavetenja pogledajte odeljak
Reimi rada procesora, ranije u ovom poglavlju.
Bila je prodata samo mala koliina softvera koja je koristila prednost ipa 286, kada je
Windows 3.0 ponudio standardni reim rada za kompatibilnost sa 286; u to vreme najbolje
prodavani ip bio je 386. Uz ovo, ip 286 bio je Intelov prvi pokuaj da napravi CPU ip
koji podrava rad vie programa istovremeno. ip 286 konstruisan je tako da itav sistem
nije trebalo ponovo pokretati (bilo uz prethodno iskljuivanje napajanja bilo bez njega)
ako bi se jedan program zakoio ili ako bi pao. Teoretski, ono to se desilo u jednoj oblasti
memorije nije imalo uticaja na druge programe. Pre nego to su programi koji rade
istovremeno mogli da budu ,,bezbedni jedni od drugih, meutim, ipu 286 (i narednim
ipovima) bio je potreban operativni sistem koji radi u saradnji sa ipom kako bi se obezbe-
dila takva zatita.
Koprocesor 80287
Po unutranjosti, 80287 je isti matematiki ip kao 8087, mada su noice pomou kojih se
ukljuuju u matinu plou razliite. I 80287 i 8087 rade kao da su jednaki.
U skoro svim raunarima 80286 deli takt sistema sa dva da izvede takt procesora.
Koprocesor 80287 deli frekvenciju takta sistema sa tri. Iz ovog razloga veina raunara tipa
AT pokree 80287 treinom brzine takta sistema, to takoe predstavlja dve treine brzine
takta 80286. Poto ipovi 286 i 287 nisu usklaeni, interfejs izmeu ipova 286 i 287 nije
tako delotvoran kao kod 8088 i 8087.
Na kraju, ipovi 80287 i 8087 daju priblino isto na jednakoj brzini takta. Prvi 80287
nije realno bolji od 8087 ni na koji nain, za razliku od ipa 80286 koji je nadmoan u
odnosu na 8086 i 8088. Kod najveeg broja AT raunara poveanje performansi koje dobijate
dodavanjem koprocesora mnogo je manje znaajno od poveanja koje dobijate istom vrstom
nadgradnje kod raunara PC, XT ili 80386.
godina, a vrhunac je dostigla oko 1991. godine. Zastareli raunari sa procesorom 386
najee se povlae ili bacaju, jer su odsluili svoje. Ako su u radnom stanju, mogu biti od
koristi za pokretanje starih namenskih programa zasnovanih na DOS-u ili Windowsu 3.x,
to rade sasvim dobro.
Procesor 386 moe da izvrava instrukcije realnog reima rada procesora 8086 ili 8088,
ali u manje ciklusa takta. Ovaj procesor bio je podjednako efikasan kao 286 u izvravanju
instrukcija, to znai da je prosena instrukcija troila 4,5 ciklusa takta. Stoga bi na osnovu
grubog poreenja performansi moglo izgledati da imaju skoro jednake brzine takta. Mnogi
sastavljai sistema mamili su kupce izjavama da su njihovi raunari 286 na 16 MHz i 20
Mhz brzi kao i 386 raunari na 16 MHz i 20 MHz i bili su u pravu! Procesor 386 je nudilo
bolje performanse na druge naine, uglavnom zbog dodatnih softverskih svojstava (reima
rada) i veoma unapreene jedinice za upravljanjem memorije (MMU, Memory Manage-
ment Unit). Matrica za 386 pokazana je na slici 3.31.
Procesor 386 moe da se prebaci u zatieni reim i iz njega pod softverskom kontrolom,
bez ponovnog pokretanja sistema, to je svojstvo koje ini upotrebu zatienog reima
rada mnogo praktinijom. Kao dodatak, 386 ima novi reim, nazvan prividno realni reim,
koji omoguuje da nekoliko programa istovremeno radi u realnom reimu pod zatienim
reimom.
Zatieni reim rada procesora 386 potpuno je kompatibilan sa zatienim reimom
procesora 286. Za oba ipa zatieni reim se naziva njihovim prirodnim reimom rada
(native mode of operation), jer su oni konstruisani za napredne operativne sisteme kao to
su OS/2 i Windows NT, koji rade samo u zatienom reimu. Intel je proirio svojstva
adresiranja memorije zatienog reima 386 novom MMU koja daje napredno stranienje
memorije i prebacivanje programa. Ova svojstva predstavljala su proirenja MMU 286,
tako da procesor 386 ostaje potpuno kompatibilan sa 286 na nivou sistemskog koda.
Prividno realni reim rada ipa 386 bio je nov. U prividno realnom reimu procesor je
mogao da radi sa hardverskom zatitom memorije dok podraava rad u realnom reimu
procesora 8086. Zbog toga je vie kopija DOS-a i drugih operativnih sistema moglo da radi
istovremeno na ovom procesoru, svaki u zatienom prostoru memorije. Ako se srue
programi u jednoj oblasti memorije, ostatak sistema je bio zatien. Komande softvera su
mogle ponovo da podignu oteenu particiju.
Postoje brojne varijante ipa 386, neke koje su manje snane i neke koje zahtevaju
manje energije. Sledei odeljci obrauju lanove porodice ipova 386 i njihove razlike.
Procesori 386DX
ip 386DX bio je prvi od lanova porodice 386 koji je Intel predstavio. Procesor 386 je
potpuno 32-bitni procesor sa 32-bitnim unutranjim registrima, 32-bitnom sabirnicom
podataka i 32-bitnom spoljanjom sabirnicom podataka. Ovaj procesor sadri 275.000
tranzistora u VLSI kolu (veoma visoki stepen integracije, very large scale integration). ip je
u pakovanju sa 132 noice i troi otprilike 400 mA, to je manje energije nego to zahteva
ak i 8086. ip 386 zahteva manje energije jer je napravljen u CMOS tehnologiji
(komplementarni metalno-oksidni poluprovodnik, complementary metal oxide semiconduc-
tor). Konstrukcija CMOS omoguuje ureaju da troi veoma malo energije.
Intelov ip 386 imao je brzine takta u opsegu od 16 MHz do 33 MHz; drugi proizvoai,
pre svega AMD i Cyrix, nudili su uporedive verzije sa brzinama do 40 MHz.
ip 386DX moe da adresira 4 GB fizike memorije. Njegov ugraeni kontroler prividne
memorije omoguava softveru predvienom za korienje ogromne koliine memorije da
radi kao da sistem ima 64 TB memorije. (Terabajt (TB, terabyte) predstavlja 1.099.511.627.776
bajtova memorije ili oko 1.000 GB.)
P3 (386) procesori tree generacije Poglavlje 3 101
Slika 3.31 Matrica procesora 386. Fotografija uptrebljena sa dozvolom korporacije Intel.
Procesori 386SX
Procesor 386SX bio je namenjen konstruktorima raunara koji su traili 386 svojstva po
cenama raunara 286. Kao i procesor 286, 386SX ogranien je na samo 16 bitova kada
komunicira sa drugim komponentama sistema, kao to je memorija. Po unutranjosti,
ipak, 386SX je isti kao i ip DX; ip 386SX ima 32-bitne unutranje registre i zato moe da
radi sa 32-bitnim softverom. On koristi 24-bitnu emu memorijskog adresiranja kao i 286,
a ne punu 32-bitnu adresnu sabirnicu obinog ipa 386. ip 386SX, zbog toga, moe da
adresira najvie 16 MB fizike memorije, a ne 4 GB kao to to moe 386DX. Pre nego to je
prekinuta proizvodnja, 386SX je pravljen u opsegu brzina takta od 16 do 33 MHz.
ip 386SX naznaio je kraj ipa 286 zbog nadmone MMU ipa 386SX i dodatnog
prividno realnog reima rada. Pod upravljaima softvera kao to su Windows ili OS/2 ip
386SX moe da pogoni brojne programe DOS-a u isto vreme. Sposobnost da pokree softver
specifian za 386 jeste druga vana prednost ipa 386SX nad bilo kojom 286 ili starijom
konstrukcijom. Na primer, Windows 3.1 radi skoro isto dobro na 386SX-u kao i na 386DX.
Napomena
Jedna od optih zabluda o ipu 386SX jeste ona da ga moete utaknuti u raunar 286 i dobiti
svojstva 386 raunara. Ovo nije istina; ip 386SX nema usaglaene izvode sa 286 i ne ugrauje se
u isto leite. Nekoliko proizvoda je, ipak, konstruisano za prilagoavanje ipa raunaru 286. U
pogledu sirove snage, prebacivanje raunara 286 na ip CPU 386 daje kao rezultat malo poveanje
performansi matine ploe 286 prave se sa ogranienim 16-bitnim interfejsom za memoriju i
dopunske ureaje. ip 386SX na 16 MHz nije primetno bri od 286 na 16 MHz, ali nudi poboljanje
svojstava upravljanja memorijom na za to predvienim matinim ploama, kao i svojstvo da pokree
softver specifian za 386.
102 Poglavlje 3 Vrste mikroprocesora i njihove specifikacije
Procesori 386SL
ip 386SL jeste druga promena na ipu 386. Ovaj CPU imao je ista svojstva kao i 386SX,
ali je konstruisan za prenosive sisteme kod kojih je bila potrebna mala potronja energije.
ipovi SL nude posebna svojstva za upravljanje napajanjem, koja su bila vana za raunare
koji rade na baterije. ip SL je nudio nekoliko naina obustave rada za tednju energije.
ip je imao proirenu arhitekturu koja je sadrala prekid upravljanja sistemom (SMI,
System Management Interrupt), koji omoguava pristup svojstvima upravljanja napajanjem.
U sastavu ipa SL nalazila se takoe posebna podrka za rad LIM (Lotus Intel Microsoft)
proirene memorije i kontroler kea. Kontroler kea konstruisan je da upravlja spoljanjim
keom procesora od 1664 KB.
Ove dodatne mogunosti zahtevaju vei broj tranzistora u ipovima SL (885.000), ak i
u poreenju sa procesorom 386DX (275.000). ip 386SL mogao se nai sa brzinom takta
od 25 MHz.
Intel je nudio dodatak ipu 386SL za prenosive raunare, koji se zvao 82360SL U/I
podsistem. Ovaj dodatak je obavljao mnoge poslove uobiajenih dopunskih ureaja, kao
to su serijski i paralelni prikljuci, kontroler neposrednog pristupa memoriji (DMA),
kontroler prekida i logika upravljanja napajanjem za procesor 386SL. Taj podsistem ipa
radio je sa procesorom obezbeujui idealno reenje zahteva za smanjenje veliine i
potronje energije prenosivih i laptop raunara.
Koprocesor 80387
Mada ipovi 80387 rade asinhrono, raunari 386 konstruisani su tako da matematiki ip
radi na istoj brzini takta kao i glavni CPU. Suprotno koprocesoru 80287, koji je bio samo
8087 sa razliitim noicama za ugradnju u AT matinu plou, koprocesor 80387 bio je
matematiki ip visokih performansi konstruisan posebno da radi sa ipom 386.
Svi ipovi 387 koristili su CMOS konstrukciju male potronje energije. Koprocesor 387
imao je dva osnovna oblika: koprocesor 387DX, namenjen radu sa procesorom 386DX, i
koprocesor 387SX, namenjen radu sa procesorima 386SX, SL ili SLC.
Intel je na poetku nudio nekoliko brzina za koprocesor 387DX. Ali kada je kompanija
napravila verziju na 33M Hz, bila je potrebna manja maska za smanjenje duine puteva
signala u ipu. Ovo je povealo performanse ipa otprilike za 20 procenata.
Napomena
Poto je Intel kasnio u razvoju koprocesora 387, neki od prvih 386 raunara konstruisani su sa
leitem za koprocesor 287. Uinak ovog spoja, ipak, nije dostizao eljeni.
Ugradnja 387DX je jednostavna, ali morate biti paljivi i postaviti ip pravilno u leite;
u protivnom, ip e biti uniten. Najei uzrok pregorelih izvoda na 387DX jeste pogrena
ugradnja. U mnogim raunarima ip 387DX bio je orijentisan drugaije od drugih velikih
ipova. Paljivo sledite uputstva proizvoaa za ugradnju kako biste izbegli unitavanje
ipa 387DX; Intelova garancija ne obuhvata nepravilno ugraene ipove.
Nekoliko proizvoaa razvilo je svoje vlastite verzije Intelovog koprocesora 387; neki
od njih su bili proglaavani brim od Intelovih ipova. Opta zapaanja o kompatibilnosti
ovih ipova bila su veoma dobra.
Koprocesori Weiteka
Nekoliko Intelovih inenjera napravilo je 1981. godine korporaciju Weitek. Weitek je razvio
matematike koprocesore za nekoliko raunara, ukljuujui one zasnovane na
konstrukcijama procesora Motorola. Intel je na poetku ugovorio sa Weitekom da razvije
matematiki koprocesor za Intelov CPU 386, jer je bio zaostao u razvoju vlastitog
matematikog koprocesora 387. Rezultat je bio Weitek 1167, porueni matematiki
P3 (386) procesori tree generacije Poglavlje 3 103
Kada se sve ove okolnosti steknu u istom trenutku, 386DX se zaustavlja ekajui na
387DX i obratno. Oba procesora nastavie da ekaju jedan na drugog beskonano. Ovo je
nedostatak nekih verzija ipa 386DX, ne matematikog koprocesora 387DX.
Intel je objavio ovaj problem (Errata 21) im je bio otkriven kako bi informisao svoje
OEM (proizvoa originalne opreme, Original Equipment Manufacturer) kupce. Od tog
trenutka nastala je odgovornost svakog proizvoaa da prepravi sopstveni hardverski ili
softverski proizvod. Neki proizvoai, kao to su Compaq i IBM, odgovorili su zamenom
matinih ploa kako bi spreli zastoje ove vrste.
Errata 21 javlja se samo u verziji B ipa 386DX, a ne u kasnijoj verziji D. Verziju D ipa
386DX moete prepoznati po slovima DX u oznaci (na primer, 386DX-20). Ako je DX deo
oznake ipa, on nema ovaj nedostatak.
Sa uvoenjem breg Pentium CPU ipa, Intel je poeo da smanjuje cenu procesora 486,
podstiui industriju da se okrene prema 486 kao osnovnim raunarima. Intel je kasnije
uradio istu stvar sa ipovima Pentium, to je oznailo odlazak ipa 486. Intel sada nudi 486
samo za upotrebu u ureajima sa ugraenim mikroprocesorom, a koristi se uglavnom na
karticama za proirenje.
Veina ipova 486 nuena je sa razliitim najveim brzinama rada, od 16 do 120 MHz.
Pored toga, postoje procesori 486 sa neznatno razliitim rasporedom izvoda. Procesori
DX, DX2 i SX imaju 168 istovetno rasporeenih noica, a ipovi OverDrive imaju uobiajeni
raspored 168 izvoda, ili posebno izmenjeni raspored 169 izvoda za OverDrive (ponekad se
takoe naziva 487SX). Ako vaa matina ploa ima dva leita, osnovno verovatno podrava
uobiajeni raspored 168 izvoda, a drugo (OverDrive) leite podrava raspored 169 izvoda
za OverDrive. Skoro sve novije matine ploe sa jednim ZIF leitem podravaju bilo koji
od procesora 486, izuzev DX4. DX4 je razliit jer zahteva 3,3 V za rad umesto 5 V, kao
skoro svi drugi ipovi do tog vremena.
Procesor oznaen za datu brzinu uvek radi na bilo kojoj od niih brzina. ip 486DX4
oznaen za 100 MHz, na primer, radi na 75 MHz ako se utakne u matinu plou za 25
MHz. Obratite panju da procesori DX2/OverDrive rade na dvostrukoj brzini takta matine
ploe, a procesori DX4 rade na umnoku 2, 2,5 i 3 brzine takta matine ploe. Tabela 3.19
sadri razliite brzine rada koje mogu proistei iz upotrebe procesora DX2 ili DX4 sa
razliitim brzinama takta matine ploe.
Tabela 3.19 Radne brzine Intela DX2 i DX4 u skladu sa brzinom takta
matine ploe
Brzina takta Brzina Brzina Brzina
matine DX2 DX4 DX4
ploe (reim 2x) (reim 2,5x) (reim 3x) DX4
Matina ploa 16 MHz 32 MHz 32 MHz 40 MHz 48 MHz
Matina ploa 40 MHz 80 MHz 80 MHz 100 MHz 120 MHz
Matina ploa 20 MHz 40 MHz 40 MHz 50 MHz 60 MHz
Matina ploa 50 MHz Ne moe 100 MHz Ne moe Ne moe
Matina ploa 25 MHz 50 MHz 50 MHz 63 MHz 75 MHz
Matina ploa 33 MHz 66 MHz 66 MHz 83 MHz 100 MHz
Unutranjom brzinom jezgra procesora DX4 upravlja se pomou signala CLKMUL (engl.
clock multiplier umnoak takta) na izvodu R-17 (Socket 1) ili S-18 (Socket 2, 3 ili 6). Ulazni
signal CLKMUL ispituje se samo za vreme ponovnog pokretanja CPU-a, a odreuje odnos
unutranjeg takta prema signalu CLK za frekvenciju spoljne sabirnice na izvodu C-3 (Socket
1) ili D-4 (Socket 2, 3 ili 6). Ako se utvrdi da je CLKMUL nizak, brzina jezgra procesora
bie dva puta vea od frekvencije spoljne sabirnice. Ako je signal visok ili nespojen (veina
matinih ploa ostavlja ga nespojenim), bira se trostruka brzina jezgra u odnosu na brzinu
spoljne sabirnice. Ako je signal CLKMUL spojen na izlazni signal BREQ (engl. bus request
zahtev sabirnice) na izvodu Q-15 (Socket 1) ili R-16 (Socket 2, 3 ili 6), brzina unutranjeg
jezgra CPU bie 2,5 puta vea od brzine CLK. Prikazano je stanje izvoda leita procesora
za svaki izbor brzine DX4:
Procesori 486DX
Prvi Intelov procesor 486DX predstavljen je 10. aprila 1989. godine, a prvi raunari koji
koriste ovaj ip u toku 1990. godine. Prvi ipovi imali su najveu brzinu od 25 MHz; kasnije
su bile na raspolaganju verzije 486DX od 33 MHz i 50 MHz. Procesori 486DX prvobitno su
isporuivani samo u PGA pakovanju sa 168 noica i sa napajanjem od 5 V, ali su sada na
raspolaganju i u PQFP (Plastic Quad Flat Pack) plastinom etvrtastom pljosnatom
pakovanju sa 169 noica i sa napajanjem od 5 V, kao i SQFP (Small Quad Flat Pack) malom
etvrtastom pljosnatom pakovanju sa 208 noica i sa napajanjem od 3,3 V. Ovi kasniji
oblici primenjeni su u SL unapreenim verzijama, prvenstveno namenjenim prenosivim i
laptop raunarima kod kojih je uteda energije vana.
Dva glavna svojstva odvajaju procesor 486 od starijih:
486DX objedinjuje funkcije kao to su matematiki koprocesor, kontroler kea i
memorija kea u ip.
486 je bio konstruisan imajui u vidu mogunost nadgradnje; dvostruko bri
OverDrive procesori stoje na raspolaganju kao nadgradnja za skoro sve raunare.
Procesor 486DX pravljen je u CMOS tehnologiji sa malom potronjom energije. ip
ima unutranji registar veliine 32 bita, 32-bitni spoljanju sabirnicu podataka i 32-bitnu
adresnu sabirnicu. Ove mere su jednake onima kod procesora 386DX. Veliina unutranjih
registara prouzrokuje ,,32-bitno oznaavanje korieno u reklamama. ip 486DX sadri
1,2 miliona tranzistora na komadu silicijuma ne veem od nokta na palcu. Ova brojka
P4 (486) procesori etvrte generacije Poglavlje 3 107
ukazuje na vie od etiri puta vei broj kompomenti nego to sadre procesori 386 i dae
vam dobru predstavu relativne snage ipa 486. Matrica za 486 prikazana je na slici 3.32.
Uobiajeni 486DX sadri jedinicu za obradu, jedinicu sa pokretnim zarezom
(matematiki koprocesor), jedinicu za upravljanje memorijom i kontroler kea sa 8 KB
unutranjeg RAM-a kea. Zbog unutranjeg kea i delotvornije jedinice za unutranju
obradu, porodica procesora 486 moe da izvri pojedine instrukcije u proseku od samo
dva procesorska ciklusa. Uporedimo ovo sa porodicama 286 i 386, koje izvravaju instrukciju
u proseku za 4,5 ciklusa. Uporedimo to takoe sa prvim procesorima 8086 i 8088, koji
izvravaju instrukciju u proseku za 12 ciklusa. Zato je, na datoj brzini takta (u MHz),
procesor 486 ugrubo dvostruko efikasniji od procesora 386; 486SX na 16 MHz je otprilike
jednak sistemu 386DX na 33 MHz; 486SX na 20 MHz jednak je sistemu 386DX na 40
MHz. Bilo koja od brih 486-ica znatno je iznad 386-ica po performansama.
ip 486 je po skupu instrukcija potpuno kompatibilan sa prethodnim procesorima Intela,
kao to je 386, ali nudi nekoliko dodatnih instrukcija (veina od njih namenjena je
upravljanju unutranjim keom).
Kao 386DX, i ip 486 moe da adresira 4 GB fizike memorije i upravlja koliinom od 64
TB prividne memorije. ip 486 potpuno podrava tri naina rada uvedena kod ipa 386:
realni reim, zatieni reim i prividno realni reim.
U realnom reimu ip 486 (kao i 386) pokree neizmenjeni softver za 8086.
U zatienom reimu ip 486 (kao i 386) nudi prefinjeno stranienje memorije i
prebacivanje programa.
U prividno realnom reimu ip 486 (kao i 386) moe da pokree kopije DOS-a ili drugih
operativnih sistema dok podraava rad realnog reima 8086. Otuda, pod operativnim
sistemom kao to je Windows ili OS/2, na ovom procesoru mogu istovremeno da
rade 16-bitni i 32-bitni programi sa hardverskom zatitom. Ako se srui jedan pro-
gram, ostatak sistema je zatien, a vi moete ponovo da pokrenete oteenu particiju
na razliite naine, u zavisnosti od operativnog softvera.
Procesori 486DX imaju ugraen matematiki koprocesor koji se ponekad naziva MCP
(matematiki koprocesor) ili FPU (jedinica sa pokretnim zarezom). Ovo je suprotno od
prethodnih Intelovih procesora koji su zahtevali dodatni matematiki koprocesor ako vam
je trebalo bre izraunavanje sloenih matematikih zadataka. FPU u 486DX je 100
procenata softverski usaglaen sa spoljnim matematikim koprocesorom 387, korienim
sa procesorom 386, ali je vie nego dvostruko bri. Radi u sinhronizaciji sa glavnim
procesorom i izvrava veinu instrukcija koristei polovinu ciklusa potrebnih 386-ici.
486SL
ip 486SL bio je samostalan ip, koji je iveo kratko. SL poboljanja i svojstva postala su
sastavni deo praktino svih procesora 486 (SX, DX i DX2) i oni su se zvali SL poboljane
verzije. SL poboljanja predstavljaju posebnu konstrukciju koja obuhvata svojstva za utedu
energije.
Prvi poboljani SL ipovi bili su predvieni za ugradnju u laptop ili noutbuk raunare
koji rade na baterije, ali su pronali svoj put i do stonih raunara. Poboljani SL ipovi su
omoguavali postupke za upravljanje napajanjem, kao to su obustava rada i usporavanje
takta, kako bi smanjili potronju energije kada je neophodno. Ovi ipovi postojali su takoe
i u verzijama 3,3 V.
Intel je osmislio arhitekturu upravljanja napajanjem pod nazivom nain upravljanja
sistemom (SMM, system management mode). Ovaj nain rada je potpuno izdvojen i nezavisan
od drugog hardvera i softvera CPU-a. SMM obezbeuje hardverska sredstva kao to su
tajmeri, registri i druga U/I logika, koja mogu da nadgledaju i iskljuuju sastojke prenosivih
raunara bez sukoba sa bilo kojim drugim sredstvom sistema. SMM se izvrava u
namenjenom memorijskom prostoru nazvanom memorija upravljanja sistemom (system
108 Poglavlje 3 Vrste mikroprocesora i njihove specifikacije
Slika 3.32 Matrica procesora 486. Fotografija koriena sa dozvolom korporacije Intel.
management memory), koji nije vidljiv operativnom sistemu i namenskom softveru, niti
ometa njihov rad. SMM raspolae prekidom pod nazivom prekid upravljanja sistemom
(SMI, system management interrupt), koji opsluuje dogaaje upravljanja napajanjem,
nezavisan je od bilo kojih drugih prekida i ima prednost nad njima.
SMM upravlja napajanjem sa prilagodljivou i sigurnou koje ranije nije bilo. Na
primer, kada namenski program pokuava da pristupi dopunskom ureaju koji je iskljuen
zbog tednje baterija, javlja se prekid upravljanja sistemom koji ukljuuje dopunski ureaj
i ponovo izvrava U/I instrukcije automatski.
Intel je takoe procesoru SL dodao svojstvo pod nazivom obustava/nastavak. Proizvoai
raunara mogu upotrebiti ovo svojstvo da obezbede korisnicima prenosivih raunara
mogunost trenutnog ukljuivanja i iskljuivanja. Uobiajeni SL raunar moe da nastavi
sa radom (trenutno ukljuenje) za jednu sekundu iz stanja obustave rada (trenutno
iskljuenje) tamo gde je iskljuen. Nije potrebno ponovno podizanje sistema raunara,
uitavanje operativnog sistema, namenskog programa i njemu potrebnih podataka.
Jednostavno pritisnete dugme za obustavu/nastavak i raunar je spreman za rad.
CPU SL je bio konstruisan da skoro ne troi energiju u stanju obustave rada. Ovo svojstvo
omoguava raunaru da ostane u ovakvom stanju moda i nedeljama, a potom nastavi rad
tano tamo gde je stao. Raunar SL moe sigurno da uva radne podatke u obinoj RAM
memoriji dugo vremena dok je u stanju obustave rada, ali jo uvek ipak treba snimati
podatke na disk.
486SX
ip 486SX, predstavljen u aprilu 1991. godine, napravljen je kao jeftinija verzija ipa 486.
On sasvim odgovara procesoru DX, ali ne sadri FPU, odnosno matematiki koprocesor.
P4 (486) procesori etvrte generacije Poglavlje 3 109
Kao to ste proitali ranije u ovom odeljku, 386SX je bio smanjena (neki bi rekli osaka-
ena) 16-bitna verzija potpuno opremljenog 32-bitnog 386DX. ip 386SX je ak imao
potpuno razliitu namenu izvoda i nije se mogao zameniti snanijom verzijom DX. ip
486SX je ipak razliita pria. On je, u stvari, potpuni 32-bitni procesor 486 koji u osnovi
sadri izvode usaglaene sa DX. Nekoliko izvoda ima razliite ili preureene namene, ali
svaki izvod odgovara istom leitu.
ip 486SX vie je trgovaki trik nego nova tehnologija. Prve verzije ipa 486SX bile su u
stvari ipovi DX koji su pokazali greke u delu matematikog koprocesora. Umesto da ih
sastruu, ipovi su jednostavno pakovani sa onemoguenim dejstvom FPU i prodavani
kao ipovi SX. Ova prerada trajala je samo kratko vreme; posle toga, ipovi SX dobili su
svoju vlastitu masku, razliitu od maske DX. (Maska je fotografski plan procesora i koristi
se za nagrizanje zamrenih putanja signala u silicijumskom ipu.) Broj tranzistora je pao
na 1,185 miliona (od 1,2 miliona) kao odraz ove nove maske.
ip 486SX je dvostruko bri od ipa 386DX na istoj brzini takta. Intel je prodavao 486SX
kao idealni ip za nove kupce raunara, jer je mogunost matematikog koprocesora u te
dane koristilo veoma malo osnovnih programa.
ip 486SX je obino isporuivan sa nazivnim brzinama od 16, 20, 25 i 33 MHz, a postojao
je takoe 486 SX/2 koji je radio na 50 ili 66 MHz. ip 486SX obino se isporuuje u verziji
sa 168 noica, mada su na raspolaganju i druge verzije za ugradnju na povrinu ploe, kao
poboljani SL modeli.
Uprkos naznakama u Intelovim reklamnim i trgovakim obavetenjima, ne postoji
tehnika mogunost za dodavanje odvojenog matematikog koprocesora raunaru 486SX;
nije postojao nijedan odvojeni matematiki koprocesor za ugradnju. Umesto toga, Intel je
eleo da kupac doda novi procesor 486 sa ugraenom matematikom jedinicom i onemogui
CPU SX koji ve postoji na matinoj ploi. Ako ovo zvui zbunjujue, itajte dalje, jer nas
ova tema vodi ka najvanijoj osobini konstrukcije 486: mogunosti nadgradnje.
487SX
Matematiki koprocesor 487SX, kako ga zove Intel, jeste u stvari itav CPU 486DX na 25
MHz sa jednom dodatnom noicom i nekim drugim preureenim noicama. Kada se 487SX
ugradi u posebno leite koje postoji kod raunara zasnovanih na CPU 486SX, 487SX iskljui
postojei 486SX preko novog signala na jednom od izvoda. Dodatna kljuna noica zapravo
ne nosi signal i postoji jedino da sprei nepravilnu orijentaciju kada se ip postavlja u leite.
ip 487SX pruzima sve poslove CPU-a od ipa 486SX i obezbeuje sistemu upotrebu
matematikog koprocesora. Na prvi pogled, ovakva konfiguracija izgleda prilino udno i
nepotrebno, pa dalje sledi objanjenje. Sreom, 487SX se pojavio jednostavno kao mera za
ispunjavanje praznine dok je Intel pripremao pravo iznenaenje procesor OverDrive.
ipovi DX2/OverDrive udvostruuju brzinu, a konstruisani su za leite sa 169 izvoda i
imaju istu namenu izvoda kao 487SX. Ovi ipovi za nadgradnju ugrauju se na isti nain
kao 487SX; zbog toga svaki raunar koji podrava 487SX podrava i ipove DX2/OverDrive.
Mada u veini sluajeva moete da nadgradite raunar uklanjanjem 486SX CPU i
njegovom zamenom ipom 487SX (ili ak DX ili DX2/OverDrive), Intel je obeshrabrivao
ovakav postupak. Umesto toga, Intel je preporuavao da proizvoai PC-ja u svojim
raunarima obezbede (OverDrive) leite rezervisano za nadogradnju, jer su postojali rizici
pri vaenju prvog CPU-a iz uobiajenog leita. (U sledeem odeljku razmatraju se ovi
rizici.) Sada Intel preporuuje pa ak i uporno nastoji da se upotrebljava jedinstveno
leite procesora ZIF oblika, koje ini nadgradnju jednostavnom.
uu Videti ZIF leita, str. 76.
Samo nekoliko ranih raunara 486 imalo je leite za koprocesorski ip Weitek 4167 za
raunare 486, koji je postojao od novembra 1989. godine.
110 Poglavlje 3 Vrste mikroprocesora i njihove specifikacije
Nadgradnja 80487
Intelov procesor 80486 predstavljen je krajem 1989. godine, a raunari koji koriste ovaj ip
pojavili su se tokom 1990. godine. Procesor 486DX imao je matematiki koprocesor u ipu.
ip 486SX zapoinjao je ivot kao potpuni ip 486DX, ali je Intel u stvari onemoguavao
ugraeni matematiki koprocesor pre isporuke ipa. Kao deo ove trgovinske eme, Intel je
prodavao ono to je nazvao matematikim koprocesorom 487SX. Proizvoai matinih
ploa ugraivali su Intelovo leite za ovaj takozvani ip 487. U stvarnosti, matematiki ip
487SX bio je poseban ip 486DX sa omoguenim matematikim koprocesorom. Kada biste
ugradili ovaj ip u matinu plou, on je onemoguavao ip 486SX i raunar je imao iste
mogunosti kao potpuni 486DX.
P4 (486) procesori etvrte generacije Poglavlje 3 113
performansi podesite raunar za reim WB; ipak, ako postoje smetnje u radu sa
programima ili ako disketna jedinica ne radi dobro (sukobi DMA), vratite ke u
reim WT.
ip 5x86 greje se dok radi, tako da se zahteva hladnjak; on obino mora imati ven-
tilator.
Pored 5x86, AMD-ova proizvodna linija Enhanced 486 obuhvata CPU za 80 MHz, 100
MHz i 120 MHz. To su A80486DX2-80SV8B (40 MHz x 2), A80486DX4-100SV8B (33 MHz
x 3) i A80486DX4-120SV8B (40 MHz x 3).
Cyrix/TI 486
Procesori Cyrix 486DX2/DX4 bili su dostupni u verzijama za 100 MHz, 80 MHz, 75 MHz,
66 MHz i 50 MHz. Kao i ipovi AMD 486, verzije Cyrixa su potpuno usaglaene sa Intelovim
procesorima 486 i rade u svim matinim ploama za 486.
Procesor Cx486DX2/DX4 sadri ke sa odloenim auriranjem operativne memorije od
8 KB, ugraenu jedinicu za raun sa pokretnim zarezom, napredno upravljanje napajanjem
i SMM, a bile su dostupne verzije za 3,3 V.
Napomena
Prvo je TI (Texas Instruments) pravio sve procesore 486 po konstrukciji Cyrixa, a po meusobnom
sporazumu i prodavao ih je pod imenom TI. Konano, TI i Cyrix su se razili i sada IBM pravi najvei
deo ipova Cyrix, mada se to moe promeniti, poto je National Semiconductor kupio Cyrix, a
sada pokuava da ga proda.
Dva kanala instrukcija unutar ipa zovu se u-kanali i v- kanali. U-kanal, koji je osnovni
kanal, moe da izvrava sve celobrojne instrukcije i instrukcije za raun sa pokretnim
zarezom. V-kanal je sporedni kanal koji moe da izvrava samo proste celobrojne instrukcije
i odreene instrukcije za raun sa pokretnim zarezom. Obrada dve instrukcije istovremeno
na razliitim kanalima se zove uparivanje. Ne mogu se sve sledee instrukcije za izvravanje
upariti i kada uparivanje nije mogue, koristi se jedino u-kanal. Za najbolju iskorienost
Pentiuma moete ponovo prevesti softver, tako da se veem broju instrukcija dozvoli
uparivanje.
Pentium je 100 procenata softverski kompatibilan sa 386 i 486. Mada e sav postojei
softver raditi mnogo bre na Pentiumu, mnogi proizvoai softvera eleli su da ponovo
prevedu svoje programe kako bi se koristilo to vie prave snage Pentiuma. Intel je razvio
nove prevodioce programa koji e upotrebiti sve prednosti ipa; kompanija e ustupiti
tehnologiju preduzeima za izradu prevodilaca tako da pisci softvera mogu iskoristiti
prednost superskalarnog (paralelna obrada) svojstva Pentiuma. Ova poboljanja poinju
brzo da se pojavljuju u softveru na tritu. Poboljani softver unapredio je performanse
dozvoljavajui veem broju instrukcija da se izvrava istovremeno u oba kanala.
Procesor Pentium ima bafer ciljnog grananja (BTB, Branch Target Buffer), koji koristi
postupak pod nazivom predvianje grananja (branch prediction). On svodi na najmanju
meru zastoje u jednom ili vie kanala prouzrokovane kanjenjem u dohvatanju instrukcija
koje se granaju ka lokacijama proizvoljno rasporeenim u memoriji. BTB pokuava da
predvidi da li e doi do grananja programa i onda dohvata odgovarajue instrukcije.
116 Poglavlje 3 Vrste mikroprocesora i njihove specifikacije
Upotreba predvianja grananja omoguuje Pentiumu da dri oba radna kanala na punoj
brzini. Na slici 3.33 prikazana je unutranja arhitektura procesora Pentium.
Pentium ima irinu adresne sabirnice od 32 bita, to mu daje iste mogunost za adresi-
ranje do 4 GB memorije, kao i kod procesora 386DX i 486. Ali Pentium ima sabirnicu
podataka proirenu na 64 bita, to znai da on moe premetati dva puta vie podataka u
CPU ili iz njega u poreenju sa 486 na istoj brzini takta. Sabirnica podataka od 64 bita
zahteva da se sistemskoj memoriji pristupa sa 64 bita istovremeno, to znai da je svaka
banka memorije 64-bitna.
Na veinu matinih ploa ugrauje se memorija u obliku SIMM-ova (Single Inline Memory
Modules, jednoredni memorijski moduli) ili DIMM-ova (Dual Inline Memory Modules,
dvoredni memorijski moduli). SIMM-ovi se pojavljuju u verzijama irine 8 bitova i 32 bita,
dok su DIMM-ovi iroki 64 bita. Takoe postoje verzije sa dodatnim bitovima za proveru
parnosti ili ECC (error correction code, kod za ispravljanje greke). Skoro svi raunari Pentium
koriste SIMM-ove iroke 32 bita dva ovakva SIMM-a po banci memorije. Veina matinih
ploa Pentium sadri bar etiri utinice za 32-bitne SIMM-ove, dajui ukupno dve banke
memorije. Najnoviji raunari Pentium i veina raunara sa Pentiumom II danas koriste
DIMM-ove koji su iroki 64 bita upravo kao procesorska spoljna sabirnica podataka,
tako da se koristi samo jedan DIMM po banci. Ovo znatno pojednostavljuje ugradnju ili
nadgradnju memorije, jer se DIMM-ovi mogu ulagati pojedinano i ne moraju se podeavati
u parovima.
256
Jedinica
stranice
sabirnica
32
Podaci 32 32
Ke podataka
8 Kbajta 32
APIC 32
Upravljanje TLB
32
Pentium procesori druge generacije (75 MHz i bri) sadre napredniji oblik SMM-a koji
obuhvata upravljanje taktom procesora. Ovo vam dozvoljava da ubrzate ili usporite procesor
kako biste odredili nain na koji se energija koristi. Sa naprednijim procesorima Pentium
moete ak da zaustavite takt, dovodei procesor u stanje obustave koje zahteva veoma
malo energije. Pentium procesori druge generacije rade na napajanju od 3,3 V (umesto 5
V), jo vie smanjujui zahteve energije i stvaranje toplote.
Mnoge postojee matine ploe podravaju napajanje od 3,465 V ili 3,3 V. Podeavanje
na vrednost 3,465 V Intel je nazvao VRE (engl. Voltage Reduced Extended produeno sma-
njenje napona) i njega zahtevaju neke verzije Pentiuma, posebno neke verzije od 100 MHz.
Uobiajeno postavljanje od 3,3 V nazvano je standardnim (STD), a koristi ga veina Penti-
uma druge generacije. Napon STD oznaava bilo ta u opsegu od 3,135 V do 3,465 V sa
nazivnom vrednou od 3,3 V. Takoe, postoji posebno podeavanje za 3,3 V nazvano VR
(engl. voltage reduced smanjeni napon), koje smanjuje opseg na 3,300 V do 3,465 V sa
nazivnom vrednou 3,38 V. Neki od procesora zahtevaju ove ue specifikacije, koje skoro
sve matine ploe ispunjavaju. Ovo je saetak:
Uslovi Nazivna
napona vrednost Tolerancije Najmanje Najvie
STD (standardno) 3,30 V 0,165 3,135 V 3,465 V
VR (smanjeni napon) 3,38 V 0,083 3,300 V 3,465 V
VRE (VR produeno) 3,50 V 0,100 3,400 V 3,600 V
konstrukciji procesor je radio na istoj brzini kao matina ploa drugim reima, koristio
se takt 1x.
Pentium prve generacije pravljen je pomou 0,8-mikronskog BiCMOS postupka. Na
nesreu, ovaj postupak, zajedno sa brojem tanzistora od 3,1 milion, zahtevao je matricu
koja je bila previe velika i sloena za proizvodnju. Kao rezultat toga, smanjeni prinosi
nisu obezbedili dovoljnu snabdevenost trita ovim ipom; Intel nije mogao da ih pravi
dovoljno brzo. Drugi proizvoai kritikovali su 0,8-mikronski postupak izrade, izmeu
ostalih Motorola i IBM, koji su koristili 0,6-mikronsku tehnologiju za svoje najnaprednije
ipove. Velika matrica i radni napon od 5 V prouzrokovali su u verziji od 66 MHz potronju
do neverovatnih 3,2 A ili 16 W snage, uz oslobaanje ogromne koliine toplote i nevolje sa
nekim raunarima koji nisu konstruisani na uobiajen nain. Sreom, dodavanje ventilatora
procesoru otklanjalo je veinu problema s hlaenjem dok je ventilator radio.
Velike zamerke upuene Intelu za Pentium prve generacije bile su opravdane. Neki su
shvatili da je konstrukcija prve generacije bila upravo to; znali su da dolaze nove verzije
Pentiuma, nainjene naprednijim postupcima proizvodnje. Mnogi od njih nisu preporuivali
kupovinu bilo kog Pentium raunara dok se nije pojavila verzija druge generacije.
Savet
Glavno pravilo raunarstva glasi: nikada ne kupujte prvu generaciju nekog procesora. Mada moete
zauvek ekati, jer e neto bolje uvek biti na horizontu, u nekim sluajevima malo ekanja vredi
utroenog vremena.
Ako imate jedan od ovih Pentiuma prve generacije, ne oajavajte. Kao kod prethodnih
raunara 486, Intel nudi OverDrive ipove za nadgradnju, koji efikasno udvostruavaju
brzinu procesora vaeg Pentiuma 60 ili 66. Ovo su nadgradnje sa jednim ipom, to znai
da zamenjuju postojei CPU. Poto sledei Pentiumi nisu usaglaeni sa leitem Socket 4
za Pentium 60/66, ipovi OverDrive predstavljali su jedini nain za nadgradnju postojeeg
Pentiuma prve generacije bez zamene matine ploe.
Pre nego to zamenite procesor samo dvostruko brim procesorom, trebalo bi ozbiljno
da razmotrite zamenu itave matine ploe, koja bi prihvatala mnogo bri procesor novije
konstrukcije.
Slika 3.34 Matrica procesora Pentium. Fotografija upotrebljena sa dozvolom korporacije Intel.
Procesori Pentium druge generacije koriste kola za umnoavanje takta za rad procesora
brzinama veim od brzine sabirnice. Procesor Pentium na 150 MHz, na primer, moe da
radi u reimu 2,5 frekvencija sabirnice, koja je obino 60 MHz. Procesor Pentium na 200
MHz moe da radi na reimu 3x takt u sistemu koji koristi brzinu sabirnice od 66 MHz.
Napomena
Neki raunari Pentium podravaju 75 MHz ili ak do 100 MHz sa novijim konstrukcijama matinih
ploa i skupova ipova.
Zapravo sve matine ploe Pentium imaju tri mogunosti za podeavanje brzine: 50, 60
i 66 MHz. ipovi Pentium su dostupni sa nizom mnoilaca unutranjeg takta, to uzrokuje
da procesor radi na razliitim umnocima brzina matine ploe. Tabela 3.21 sadri spisak
brzina procesora Pentium i matinih ploa, koji se mogu nai na tritu.
Odnos frekvencija jezgra i sabirnice ili mnoilac takta kontrolisan je u procesoru Pentium
sa dva izvoda na ipu obeleena BF1 i BF2. Tabela 3.22 pokazuje kako e stanje izvoda BFx
uticati na mnoenje takta kod procesora Pentium.
*
Procesori 233 i 266MHz promenili su mnoitelje 1,5x i 2x na 3,5x odnosno 4x.
Ne podravaju svi ipovi sve izvode za frekvenciju sabirnice (BF, Bus Frequency) ili sve
mogunosti za podeavanje. Drugim reima, neki od procesora Pentium radie samo na
posebnim kombinacijama ovih vrednosti ili mogu ak biti prethodno podeeni na odreenu
vrednost (bez mogunosti izmene). Mnoge od novijih matinih ploa imaju kratkospojnike
ili prekidae koji vam dozvoljavaju da kontroliete BF izvode i tako menjate odnos mnoioca
takta unutar ipa. Po teoriji, mogli bi ste da terate Pentium ip oznaen sa 75 MHz na 133
MHz promenom kratkospojnika na matinoj ploi. Ovo se naziva prisilnim ubrzavanjem
(overclocking) i raspravljeno je u delu ,,Ocene brzine procesora ovog poglavlja. O onom ta
je Intel uinio da obeshrabri pobornike prisilnog ubrzavanja na poslednjim Pentiumima
govori se pri kraju odeljka ,,Proizvodnja procesora ovog poglavlja.
Za Pentiume druge generacije trenutno se nudi samo jedan ip za nadogradnju
OverDrive. ipovi OverDrive imaju nepromenjivi mnoitelj 3x; menjaju postojeu CPU u
leitu Socket 5 ili 7, poveavaju brzinu procesora do 200 MHz (sa brzinom matine ploe
od 66 MHz) i dodaju svojstvo MMX. Jednostavno, ovo znai da e raunar Pentium na 100,
133 ili 166 MHz opremljen ipom OverDrive imati brzinu procesora od 200 MHz. Moda
122 Poglavlje 3 Vrste mikroprocesora i njihove specifikacije
najbolje svojstvo ipova Pentium OverDrive jeste to to sadre MMX tehnologiju. MMX
daje veliko poboljanje uinka kad se koriste danas popularni multimedijalni programi.
Ako imate matinu plou sa leitem Socket 7, onda nemate potrebu za posebnim
verzijama OverDrive procesora Pentium koji imaju ugraene regulatore napona. Umesto
toga, moete kupiti obini Pentium ip, ili njemu odgovarajui, i jednostavno njime zameniti
postojei procesor. Moraete da se uverite da su mnoilac i vrednost napona podeeni
tako da odgovaraju novom procesoru.
Procesori Pentium-MMX
Trea generacija procesora Pentium (sa kodnim imenom P55C) putena je u promet u
januaru 1997. godine, a uvela je tehnologiju MMX, kako ju je nazvao Intel, u konstrukciju
Pentiuma druge generacije (pogledaj sliku 3.35). Procesori Pentium-MMX pravljeni su sa
brzinama takta od 66/166 MHz, 66/200 MHz i 66/233 MHz, a postoji i verzija samo za
prenosive raunare, koja je 66/266 MHz. Procesori MMX dele mnogo zajednikog sa ostalim
Pentiumima druge generacije, ukljuujui superskalarnu arhitekturu, podrku za vie
procesora, ugraen lokalni kontroler APIC i svojstva za upravljanje napajanjem. Nova
svojstva obuhvataju kanalisanu jedinicu MMX-a, ke sa odloenim auriranjem operativne
memorije za kod od 16 KB (prema 8 KB u ranijim Pentiumima) i 4,5 miliona tranzistora.
ipovi Pentium-MMX prave se poboljanim 0,35-mikronskim CMOS silicijumskim
postupkom koji dozvoljava nii nivo napona od 2,8 V. Noviji, mobilni procesori na 233
MHz i 266 MHz izrauju se 0,25-mikronskim postupkom i rade na samo 1,8 V. Sa ovom
novijom tehnologijom, procesor 266 stvarno koristi manje snage od ne-MMX-a na 133.
Slika 3.35 Pentium MMX. Na levoj strani je prikazana donja strana ipa sa uklonjenom ploom za
prekrivanje da bi se videla matrica procesora. Fotografija je upotrebljena sa dozvolom korporacije Intel.
Takoe se uverite da se bilo koja matina ploa Pentium koju kupite moe kratko-
spojnicima podesiti za rad na 60 i 66 MHz. Ovo e vam omoguiti da iskoristite prednosti
buduih procesora Pentium OverDrive koji e podravati vee brzine takta matine ploe.
Ove jednostavne preporuke e vam dati mogunost da napravite nekoliko znaajnih nadgra-
dnji ne menjajui itavu matinu plou.
Greke Pentiuma
Verovatno najpoznatija greka procesora u istoriji jeste sada legendarna mana u FPU-u
Pentiuma. Obino je nazivana grekom FDIV, jer se prvenstveno pojavljuje kod instrukcije
FDIV (engl. floating-point divide, deljenje sa pokretnim zarezom), mada se javlja i kod
nekoliko drugih instrukcija koje koriste deljenje. Intel zvanino objavljuje ovu manu kao
Greku (Errata) br. 23, pod naslovom ,,Mali gubitak tanosti pri deljenju sa pokretnim
zarezom na posebnim parovima operanda. Greka je bila uoena kod procesora Pentium
60/66 MHz nivoa razvoja D1 ili kasnijim, kao i kod nivoa B5 i novijih procesora 75/90/100
MHz. Procesori na 120 MHz i bri spadaju u procesore novijih nivoa razvoja, koji nisu
imali ovu greku. Kasnije u ovom poglavlju nalaze se tabele sa spiskovima svih razliitih
varijanti procesora Pentium, nivoa razvoja i naina raspoznavanja.
Ova greka izazvala je estoke rasprave kada su je matematiari prvi put saoptili preko
Interneta, oktobra 1994. godine. Za nekoliko dana novosti o greci proirile su se po celoj
zemlji, tako da su ak i ljudi koji nemaju raunare uli o tome. Pentium bi nepravilno
obavljao deljenja u matematici sa pokretnim zarezom sa odreenim kombinacijama brojeva,
dajui greku ma gde od tree cifre pa nadalje.
U vreme kada je greka bila javno otkrivena van Intela, oni su ve uneli ispravku u
sledei nivo razvoja procesora Pentium na 60/66 MHz i 75/90/100 MHz, zajedno sa drugim
izmenama koje su nainili.
Nakon to je greka postala javna i Intel priznao da je ve znao za nju, bes je provalio.
Kako su ljudi poeli da proveravaju svoje tabelarne proraune i druga matematika
izraunavanja, mnogi su otkrivali da su i oni iskusili posledice ovog nedostatka, a da to
nisu ni znali. Oni kod kojih se greka nije javljala imali su veoma poljuljanu veru u jezgro
svog PC-ja. Ljudima koji su stekli mnogo poverenja u PC dolazila su teka vremena,
obeleena sa injenicom da on moda nije u stanju ni da rauna tano!
Jedan zanimljiv rezultat estine koja je okruila ovu greku jeste smanjena verovatnoa
da ljudi bezuslovno veruju svom PC-ju i zbog toga sprovode vie ispitivanja i vrednovanja
vanih rezultata. Ako su vai podaci i prorauni dovoljno vani, najmanje to moete uraditi
jeste da proverite neke rezultate. Pronaeno je da nekoliko matematikih programa ima
nedostataka. Na primer, otkrivena je greka u funkciji yield Excela 5.0, koju su neki pripisali
procesoru Pentium. U tom sluaju, ispalo je da je neispravan softver, pa je greka ispravljena
u kasnijim verzijama (5.0c i kasnije).
Intel je na kraju reio da u najboljem interesu korisnika i sopstvene slike u javnosti
zapone doivotnu garancijsku zamenu neispravnih procesora. Ovo znai da ako ikad
naiete na neki od procesora Pentium sa grekom u pokretnoj taci Errata 23, zamenie
vam procesor odgovarajuim bez greke. Naravno, sve to morate da uradite jeste da
pozovete Intel i pitate za zamenu. Otpremie vam novi deo iste nazivne vrednosti kao kod
onog koji zamenjujete. Zamena je besplatna i obuhvata sve trokove isporuke. Samo izvadite
stari procesor, zamenite ga novim i stavite stari nazad u kutiju. Zatim pozovete deurnu
slubu koja e ga preuzeti i poslati natrag. Intel e vam uzeti broj kreditne kartice kada
prvi put pozovete zbog zamene, samo kao osiguranje da e se prvi neispravni ip vratiti.
Ako dobiju CPU u odreenom roku, nee vam naplatiti. Intel je nagovestio da e ovi
neispravni procesori biti uniteni i nee biti ponovo oznaeni ili ponovo prodavani u drugom
obliku.
124 Poglavlje 3 Vrste mikroprocesora i njihove specifikacije
U Tabelama 3.24, 3.25 i 3.26 prikazane su sve razliite vrste obinog procesora Pentium
i procesora Pentium-MMX na 75/90/100/120/133/150/166/200/233/266 MHz. Tabela 3.24
sadri spisak obinih (ne-MMX) modela za stone raunare. Tabela 3.25 sadri spisak MMX
modela za stone raunare. Objanjenja svih tehnikih pojedinosti i napomene u
odgovarajuim kolonama date su posle tabele 3.26, koja predstavlja spisak modela Pentium
OverDrive.
Svi procesori Pentium MMX dati u tabeli rade na sabirnici od 66 MHz, izuzev modela od 150 MHz, koji radi na
sabirnici od 60 MHz.
Tabela 3.26 sadri sve verzije i nivoe razvoja procesora Pentium OverDrive koji su mogli
da se nabave. Obratite panju da su ipovi vrste 1 u ovoj tabeli procesori 486 Pentium
OverDrive, koji su konstruisani da zamene ipove 486 u raunarima sa leitima Socket 2
ili 3. Drugi procesori OverDrive konstruisani su da zamene postojee procesore Pentium u
leitima Socket 4 ili 5/7.
132 Poglavlje 3 Vrste mikroprocesora i njihove specifikacije
STP = Nivo razvoja cB1 je logiki jednak nivou razvoja C2, ali sa razliitim postupkom proizvodnje. Nivo razvoja
mcB1 je logiki jednak nivou razvoja cB1 (izuzev to ne podrava DP, APIC ili FRC). Nivoi razvoja mcB1, mA1,
mA4 i mcC0 takoe koriste Intelov VRT (tehnologija smanjivanja napona), a prave se u pakovanjima TCP i
SPGA, prvenstveno namenjeni prenosivim raunarima. mxA3 je logiki jednak nivou xA3, izuzev to ne podrava
DP ili APIC.
NO = Znai da deo zadovoljava propisane tehnike pojedinosti, ali nije ispitivan za podrku vremenu keiranja
82498/82493 i 82497/82492.
AMD-K5
AMD-ov procesor AMD-K5 kompatibilan je sa Pentiumom i postoji u verzijama PR75,
PR90, PR100, PR120, PR133 i PR-166. Poto je kompatibilan fiziki i funkcionalno, svaka
matina ploa koja ispravno podrava Intelov Pentium trebalo bi da podrava i AMD-K5.
Moda e ipak biti neophodna nadgradnja BIOS-a za pravilno prepoznavanje procesora
AMD-K5. AMD nudi spisak matinih ploa ija je kompatibilnost proverena.
K5 ima sledea napredna svojstva:
16 KB kea za instrukcije, 8 KB kea za podatke sa odloenim auriranjem operativne
memorije,
dinamiko izvravanje predvianje grananja sa preduzimljivim izvravanjem,
petostepeni kanal kao RISC sa 6 paralelnih funkcionalnih jedinica,
jedinica za raun sa pokretnim zarezom (FPU) visokih performansi,
takt sa mogunou izbora pomou izvoda i mnoiocem 1,5x i 2x.
K5 se prodaje pod sistemom P-oznake, to znai da broj na ipu ne oznaava pravu
brzinu takta, ve samo prividnu brzinu kada se radi sa odreenim programima.
tt Videti P-oznake AMD-a, str. 43.
Obratite panju na to da nekoliko ovih procesora ne radi na svojim prividnim nazivnim
brzinama. Na primer, verzija PR-166 u stvari radi na samo 117 pravih MHz. Ponekad ovo
moe da zbuni BIOS sistema, koji moe prijaviti pravu brzinu pre nego P-oznaku, koja
predstavlja uporeenje ipa sa Intelovim Pentiumom na toj brzini. AMD tvrdi da, zbog
poboljane arhitekture u odnosu na Pentium, oni nemaju potrebu da rade na istoj frekvenciji
kako bi dostigli iste performanse. ak i sa takvim poboljanjima, AMD reklamira K5 kao
procesor pete generacije, upravo kao Pentium.
AMD-K5 radi na 3,52 V (podeavanje na VRE). Neke starije matine ploe podrazumevaju
3,3 V, to je ispod uslova za K5 i moglo bi prouzrokovati pogrean rad.
Takoe bi trebalo da sadre predvianje grananja, drugo svojstvo ipa pete generacije.
Poto mu nedostaju ova svojstva, C6 je blie povezan sa 486; ipak, uinak i namena izvoda
stavljaju ga vrsto u klasu sa procesorima Pentium. Pokazalo se da je to odlian procesor,
kompatibilan sa Pentiumom za leite Socket 7, namenjen jeftinim raunarima.
IDTCentaur C6 Winchip
Procesor C6 predstavlja nedavnu ponudu Centaura, podrunice IDT-a (Integrated Device
Technologies). On je kompatibilan sa Intelovim Pentiumom za Socket 7, poseduje MMX
proirenja, a postoje verzije sa brzinom takta od 180, 200, 225 i 240 MHz. Cena je nia od
Intelove za Pentium MMX.
Glenn Henry vodi Centaur, a on je proveo vie od dve decenije kao raunarski arhitekta
u IBM-u i est godina kao ef tehnologije u Dell Computer Corp. Kompanija je dobro
utemeljen proizvoa poluprovodnika, a poznata je po proizvodnji SRAM-a i drugih
komponenti raunara.
Kao proizvoa, IDT poseduje vlastite fabrike (pogoni za proizvodnju poluprovodnika),
koje treba da omogue jeftinu proizvodnju C6 Winchipa. Njihova vetina u proizvodnji
SRAM-a moe se primeniti u novim verzijama C6, koje sadre ke 2. nivoa u istom paketu
sa procesorskim jezgrom, slino Pentiumu Pro.
C6 ima po 32 KB kea instrukcija i kea podataka, upravo kao AMD-ov K6 i Cyrixov
6x86MX, ali jo uvek ima samo 5,4 miliona tranzistora, to je manje od 8,8 miliona u AMD-
ovom ipu i 6,5 miliona u Cyrixovom ipu. Ovo dozvoljava veoma malu matricu procesora,
a to smanjuje potronju energije. Centaur je ostvario smanjenje procesora pogodnom
konstrukcijom. Za razliku od suparnikih ipova, C6 nije superskalaran izdaje samo
jednu instrukciju po ciklusu takta kao 486. Ipak, sa velikim keom, efikasnom jedinicom
za upravljanje memorijom i paljivom optimizacijom performansi najee korienih
instrukcija, C6 postie uinak koji je uporediv sa Pentiumom. Druga prednost jednostavne
konstrukcije C6 jeste mala potronja energije dovoljno mala za noutbuk PC-je. Ni AMD
ni Cyrix nemaju procesor sa dovoljno malom potronjom energije za veinu laptopova.
Radi odravanja jednostavne konstrukcije, Centaur je odustao od brzih raunara sa
pokretnim zarezom i MMX-om, a usredsredio se na performanse uobiajenih namenskih
programa. Kao rezultat toga, performanse ovoga ipa prate konkurente u nekim
multimedijalnim aplikacijama i igrama.
Od ove se porodice oekuje jo vie, a pre svega od verzije Pentiuma III sa keom 2.
nivoa na matrici, na punoj brzini jezgra, kao i od bre verzije Celerona.
Glavno novo svojstvo u procesorima Pentium pete generacije bila je superskalarna
arhitektura, gde su dve jedinice za izvravanjanje instrukcija mogle da izvre instrukcije
istovremeno. Kasniji ipovi pete generacije dodali su i tehnologiju MMX ovoj meavini. Pa
ta je onda Intel dodao estoj generaciji da bi opravdao naziv itave nove generacije ipa?
Pored mnogo manjih poboljanja, kljuna svojstva svih procesora este generacije jesu
dinamiko izvravanje (engl. Dynamic Execution) i arhitektura dvostruke nezavisne sabirnice
(engl. Dual Independent Bus, DIB), uz veliko poboljanje superskalarne konstrukcije.
Dinamiko izvravanje omoguava procesoru da izvrava vie instrukcija uporedo, tako
da se zadaci zavravaju bre. Ova tehnoloka novina obuhvata tri glavna sastojka:
Predvianje viestrukog grananja, za predvianje toka programa kroz nekoliko grananja.
Analiza toka podataka, koja planira izvravanje instrukcija kada su spremne, nezavisno
od njihovog reda u prvobitnom programu.
Preduzimljivo izvravanje, koje poveava brzinu rada nadgledanjem brojaa programa
unapred i izvravanjem instrukcija koje su verovatno potrebne.
Predvianje grananja jeste svojstvo koje se ranije susretalo samo kod procesora skupih
centralnih raunara. Dozvoljava procesoru da dri kanal instrukcija popunjenim, dok radi
velikom brzinom. Posebna jedinica za dohvatanje/dekodiranje u procesoru koristi veoma
doteran algoritam predvianja grananja da predvidi pravac i rezultat instrukcija koje se
izvravaju kroz vie nivoa grananja, poziva i odgovora. To podsea na situaciju u kojoj
ahovski igra za partiju pravi vie strategija, predviajui protivnikovu strategiju nekoliko
poteza unapred. Predviajui rezultat instrukcije unapred, instrukcije se mogu izvriti
bez ekanja.
Analiza tokova podataka prouava tok podataka kroz procesor radi otkrivanja svake
povoljne prilike za izvravanje instrukcija bez reda. Posebna jedinica otpremanja/
izvravanja u procesoru nadgleda mnogo instrukcija i moe da ih izvrava najpogodnijom
upotrebom viestrukih jedinica za superskalarno izvravanje. Rezultirajue izvravanje
instrukcija bez reda moe da dri jedinice za izvravanje zauzetim ak i kada ke promai,
a druge bi instrukcije, zavisne od podataka, mogle inae da izazovu zastoj.
Preduzimljivo izvravanje jeste sposobnost procesora da izvrava instrukcije unapred u
odnosu na stvarno stanje brojaa programa. Procesorska jedinica za otpremanje/izvravanje
koristi analizu toka podataka da izvri sve mogue instrukcije u odeljku instrukcija i smesti
rezultate u privremene registre. Jedinica za izvlaenje onda pretrauje odeljak instrukcija
u potrazi za upotpunjenim instrukcijama koje nisu vie zavisne od podataka drugih
neizvrenih instrukcija ili instrukcija koje imaju nereena predvianja grananja. Ako se
nae bilo koja takva potpuna instrukcija, jedinica za izvlaenje ili odgovarajua standardna
arhitektura Intela smeta rezultate redom kojim su instrukcije bile prvobitno izdate. One
se zatim povlae iz odeljka za instrukcije.
Dinamiko izvravanje sutinski otklanja ogranienje i zavisnost od linearnog nizanja
instrukcija. Primenom izvravanja instrukcija bez reda mogu se zaposliti jedinice instrukcija
umesto da ekaju na podatke iz memorije. ak kada se instrukcije mogu predvideti i
izvriti bez reda, rezultati se dobijaju u prvobitnom redu, tako da se ne remeti i ne menja
tok programa. Ovo dozvoljava da P6 radi na postojeem softveru za Intelovu arhitekturu
tano kao to su to inili P5 (Pentium) i prethodni procesori, samo znatno bre!
Intelovi P6 (686) procesori este generacije Poglavlje 3 137
Slika 3.36 Matrica procesora Pentium Pro. Fotografija koriena sa dozvolom korporacije Intel.
Slika 3.37 Procesor Pentium Pro sa 256 KB kea 2. nivoa (ke se nalazi na levoj strani matrice
procesora). Fotografija koriena sa dozvolom korporacije Intel.
140 Poglavlje 3 Vrste mikroprocesora i njihove specifikacije
Slika 3.38 Procesor Pentium Pro sa 1 MB kea 2. nivoa (ke se nalazi u srednjem i desnom delu
matrice procesora). Fotografija koriena sa dozvolom korporacije Intel.
Tabela 3.29 sadri tehnike pojedinosti za procesor Pentium Pro. Tabela 3.30 sadri
tehnike pojedinosti za svaki model unutar porodice Pentium Pro, poto ima mnogo izmena
od modela do modela.
Kao to ste videli u tabeli 3.3, poreenje performansi pomou iCOMP 2.0 Indexa
Pentiumu na 200 MHz daje ocenu 142, dok Pentium Pro na 200 MHz postie upeatljivih
220. Samo poreenja radi, zapazite da Pentium MMX na 200 MHz po uinku spada negde
u sredinu sa ocenom 182. Imajte na umu da e korienje Pentiuma Pro sa 16-bitnim
programima u velikoj meri ponititi poboljanje performansi predstavljeno iCOMP 2.0
ocenom.
Kao i prethodni Pentium, Pentium Pro radi sa umnoavanjem takta matine ploe od
66 MHz. Sledea tabela prikazuje brzine za procesore Pentium Pro sa odgovarajuim
matinim ploama.
koji su spojeni na masu. Raspored slobodnih i kratko spojenih izvoda odreuje napon koji
procesor zahteva. Pored toga to dozvoljava automatsko postavljanje napona, ovo svojstvo
konstruisano je da podri izmene vrednosti napona za budue procesore Pentium Pro.
Izvodi VID oznaeni su kao VID0 do VID3, a odredbe za njihovo stanje prikazane su u
tabeli 3.31. Broj 1 u ovoj tabeli predstavlja otvoreni izvod, a 0 kratko spojeni sa uzemljenjem.
Regulatori napona na matinoj ploi trebalo bi da napajaju zahtevanim naponom ili da se
iskljue.
Veina procesora Pentium Pro radi na 3,3 V, a samo nekoliko na 3,1 V. Mada su ovo
jedine postojee verzije, podrku za iri opseg podeavanja VID-a raunar e koristiti pri
susretu sa zahtevima napajanja buduih procesora Pentium Pro. Obratite panju da ID
1111 (ili sve veze otvorene) moe da se koristi za otkrivanje odsustva procesora u
odreenom leitu.
Pentium Pro nikad nije bio veoma popularan meu stonim raunarima, ali je naao
primenu kod servera datoteka, prvenstveno zbog velikog unutranjeg kea 2. nivoa pune
brzine jezgra. Oekuje se da e Intel predstaviti samo jednu ili dve izmene Pentiuma Pro,
prvenstveno kao procesore za nadgradnju namenjene onima koji ele da ugrade bru CPU
u postojeu matinu plou za Pentium Pro. U najveem broju sluajeva bilo bi mudrije
umesto toga ugraditi novu matinu plou za Pentium II.
Tabele koje slede sadre tehnike pojedinosti za svaki od razliitih modela Pentiuma
Pro ponaosob.
Kao i drugi procesori, Pentium Pro je bio dostupan u brojnim ispravkama i nivoima
razvoja procesora. Sledea tabela pokazuje sve verzije Pentiuma Pro. One se mogu
prepoznati po oznaci skupa tehnikih pojedinosti odtampanoj i na vrhu i na dnu ipa.
1. Nivoi razvoja kea 2. nivoa odnose se na ispravku silicijuma ugraenog drugostepenog kea od 256 KB, 512 KB
ili 1 MB. Oznaka a odnosi se na prvi proizvodni nivo, b na drugi itd.
2. Nivo sA0 logiki je jednak nivou C0, ali sa razliitim postupkom proizvodnje.
3. Izvode VID ovi delovi ne podravaju.
4. Ovo su samo razvojni primerci, isporueni po sporazumu o poverljivoj pozajmici za procesor Pentium Pro.
5. Izvodi VID su svrsishodni, ali nisu ispitivani na ovim delovima.
6. Ovi uzorci su opremljeni probnim drugostepenim keom od 512 KB.
7. Za ove komponente vae dodatne izmene tehnikih pojedinosti:
a. Osnovni napon = 3,5 V.
b. Najvea snaga termalne konstrukcije = 39,4 W na 200 MHz, ke 2. nivoa od 256 KB.
c. Najvea struja = 11,9 A.
d. Izvode VID-a ovim delovi ne podravaju.
8. Ovo je procesor Pentium Pro upakovan u kutiju sa neprivrenim hladnjakom sa ventilatorom.
9. Ovaj deo se takoe isporuuje kao procesor upakovan u kutiju sa neprivrenim hladnjakom sa ventilatorom.
146 Poglavlje 3 Vrste mikroprocesora i njihove specifikacije
Procesori Pentium II
Intel je prikazao Pentium II u maju 1997. godine. Pre zvaninog prikazivanja Pentium II je
popularno nazivan kodnim imenom Klamath i bio je okruen mnogim pretpostavkama u
okviru itave industrije. Pentium II je u sutini isti procesor este generacije kao Pentium
Pro, sa dodatom tehnologijom MMX (to obuhvata udvostruen ke 1. nivoa i novih 57
instrukcija MMX-a); ipak, postoji nekoliko odstupanja u konstrukciji. Matrica procesora
Pentium II prikazana je na slici 3.39.
Slika 3.39 Matrica procesora Pentium II. Fotografija koriena sa dozvolom Korporacije Intel.
Sa fizikog stanovita to je stvarno neto novo. Naputajui pristup ipu u leitu koji je
korien kod svih procesora do tada, ip Pentium II odlikuje se konstrukcijom kuita sa
ivinim prikljukom. Procesor, zajedno sa nekoliko ipova drugostepenog kea, smeten
je na malu plou sa elektronskim kolima (veoma lii na uveani SIMM modul), kao to se
vidi na slici 3.40, koja je potom zatvorena u kuite od metala i plastike. Kuite se ukljuuje
u matinu plou pomou ivinog prikljuka pod nazivom Slot 1, koji izgleda veoma slino
prikljuku za adapterske kartice.
Postoje dva oblika kuita, nazvani SECC i SECC2. Na slici 3.41 prikazan je crte
pakovanja SECC. Na slici 3.42 prikazano je pakovanje SECC2.
Kao to moete da vidite sa ovih slika, verzija SECC2 jeftnija je za pravljenje, jer ukupno
ima manje delova. Ujedno dozvoljava neposrednije privrivanje rashladnog ureaja na
procesor za bolje hlaenje. Intel je preao sa SECC-a na SECC2 poetkom 1999. godine;
svi noviji procesori PII/PIII sa kuitem koriste poboljanu konstrukciju SECC2.
Upotrebom odvojenih ipova smetenih na plou sa elektronskim kolima, Intel moe
da gradi Pentium II mnogo jeftinije nego to je to sluaj sa vie matrica unutar pakovanja,
kao kod Pentiuma Pro. Takoe, mogu da koriste ipove kea drugih proizvoaa i da lake
menjaju koliinu kea u buduim procesorima, u odnosu na konstrukciju Pentiuma Pro.
Intelovi P6 (686) procesori este generacije Poglavlje 3 147
Slika 3.40 Ploica procesora Pentium II (unutar SEC kuita). Fotografija koriena sa dozvolom
korporacije Intel.
Termalna ploa
Spojnice
Nosa procesora sa
prvostepenim i
drugostepenim keom
Obloga
Nosa procesora sa
prvostepenim i
drugostepenim keom
Obloga
Slika 3.42 Prikaz delova kuita sa ivinim prikljukom verzija 2, sa poluzatvorenom ploom
procesora.
Moete videti da najbra verzija Pentiuma II na 450 MHz u stvari koristi manju snagu
od prve verzije na 233 MHz! Ovo je ostvareno upotrebom manjeg postupka od 0,25 mikrona
i radom procesora na niem naponu od samo 2,0 V. Budui procesori Pentium II koristie
postupke od 0,25 i 0,18 mikrona i napone od 2,0 V i nie.
Pentium II poseduje dinamiko izvravanje, koje predstavlja jedinstvena Intelova otkria
za poboljanje performansi, prvi put uvedena u procesor Pentium Pro. U glavna svojstva
dinamikog izvravanja spadaju predvianja viestrukog grananja, to ubrzava izvravanje
predvianjem toka programa kroz nekoliko grananja, analiza toka podataka, koja ispituje
i menja red u programu radi izvrenja instrukcija kada su spremne, i spekulativno
izvravanje, koje nadgleda broja programa unapred i izvrava instrukcije koje e verovatno
biti potrebne. Kod procesora Pentium II ova svojstva dodatno su proirena na veoma razvijen
i moan nain, kako bi se obezbedilo dalje poboljanje performansi.
Poput Pentiuma Pro, i Pentium II obuhvata DIB arhitekturu. Termin dvostruka nezavisna
sabirnica dolazi od dve nezavisne sabirnice na procesoru Pentium II sabirnica kea 2.
nivoa i sistemska sabirnica procesor-glavna memorija. Procesor Pentium II moe da koristi
obe sabirnice istovremeno i tako u procesor i iz njega moe da prenese dva puta vie
podataka nego procesor u arhitekturi sa jednom sabirnicom. DIB arhitektura omoguuje
keu 2. nivoa procesora Pentium II na 333MHz da radi 2,5 puta bre od drugostepenog
kea procesora Pentium. Kako se frekvencija buduih procesora Pentium II bude poveavala,
tako e se poveavati i brzina kea 2. nivoa. Takoe, kanalisana sistemska sabirnica
omoguuje istovremene paralelne prenose umesto pojedinanih prenosa u nizu. Zajedno,
ova poboljanja arhitekture dvojne nezavisne sabirnice nude do tri puta vei protok
podataka u odnosu na arhitekturu sa jednom sabirnicom kod obinog Pentiuma.
U tabeli 3.32 prikazani su opti podaci za procesor Pentium II. U tabeli 3.33 dati su
podaci koji se menjaju sa modelom, za modele koji su predstavljeni do sada (do datuma
predaje originala u tampu prim rec.).
cenom pristupana memorija kea koja radi iole bre. Pokretanjem memorije kea polo-
vinom brzine jezgra, Pentium II moe da radi do 400 MHz jo uvek koristei ipove kea za
brzine od 200 MHz. Da bi nadoknadio brzinu kea koja je upola manja od brzine jezgra
kod Pentiuma II, Intel je udvostruio osnovnu koliinu ugraenog drugostepenog kea sa
uobiajenih 256 KB u Pentiumu Pro na standardnih 512 KB u Pentiumu II.
Obratite panju na to da e RAM za obeleavanje (engl. tag-RAM), uvren u ke 2. nivoa,
dozvoliti mogunost keiranja do 512 MB glavne memorije u procesorima PII od 233 MHz do
333 MHz. Verzije na 350 MHz, 400 MHz i bre sadre poboljani RAM za obeleavanje koji
dozvoljava mogunost keiranja do 4 GB glavne memorije. Ovo je veoma vano ako planirate
da bilo kada dodate vie od 512 MB memorije. U tom sluaju trebalo bi nedvosmisleno da
traite verziju na 350 MHz ili bru; u protivnom, trpele bi performanse memorije.
Sistemska sabirnica Pentiuma II daje samostalnu podrku za dva procesora. Ovo
omoguuje jeftini, dvosmerni simetrini vieprocesorski rad bez dodatnih spoljnih ipova,
dajui znaajno poveanje performansi operativnih sistema za vieprocesni rad i vienitnih
programa. Budui skupovi ipova bie u stanju da spoje etiri ili vie procesora PII u
objedinjen vieprocesorski sistem, prvenstveno upotrebljiv kao server datoteka.
Da bi se Pentium II ugradio u raunar zahteva se poseban mehanizam za pridravanje
procesora. On se sastoji od mehanikog nosaa koji se privruje na matinu plou i
osigurava procesor Pentium II u prikljuku kako bi se spreila oteenja od udara i vibracija.
Mehanizme za uvanje trebalo bi da obezbedi proizvoa matine ploe. (Na primer, Intelove
matine ploe AL440FX i DK440LX upakovane u kutiju sadre mehanizam za pridravanje,
uz druge komponente vane za gradnju sistema.)
Pentium II moe da stvara znaajnu koliinu toplote koja se mora odvesti. Ovo je
postignuto smetanjem hladnjaka na procesor. Mnogi od procesora Pentium II koristie
aktivni hladnjak koji sadri ventilator. Za razliku od ventilatora hladnjaka za prethodne
Intelove procesore upakovane u kutiju, ventilatori Pentiuma II napajaju se pomou
prikljuka za napajanje sa tri izvoda na matinoj ploi. Veina matinih ploa sadri nekoliko
prikljuaka za ventilator.
Posebni nosai hladnjaka potrebni su kao podupira izmeu hladnjaka sa ventilatorom
i rupa na matinoj ploi. Plastini nosa obino se postavlja u rupe za hladnjak u matinoj
ploi pored CPU-a, pre ugradnje paketa CPU/hladnjak. Skoro svi ventilatorski hladnjaci
imaju dva dela: ventilator u plastinom platu i metalni hladnjak. Hladnjak je vezan za
termalnu plou procesora i ne bi ga trebalo uklanjati. Ventilator se moe skinuti i zameniti
ako je neophodno, na primer, ako se pokvari. Na slici 3.43 prikazan je SEC sklop sa
ventilatorom, prikljukom napajanja, mehanikim nosaima, kao i prikljukom procesora
i rupama za nosae na matinoj ploi.
Sledee tabele pokazuju tehnike podatke specifine za odreene verzije procesora
Pentium II.
Za tano utvrivanje koji procesor Pentium II imate i koja su njegova svojstva, samo
pogledajte broj skupa tehnikih pojedinosti odtampan na SEC kaseti. Ovaj broj pronai
ete u prostoru za promenljive oznake na vrhu modula procesora. Slika 3.44 pomoi e
vam u pronalaenju ovih oznaka.
Nakon to ste pronali broj skupa tehnikih pojedinosti (u stvari, to je alfanumeriki
kd), moete da ih potraite u tabeli 3.34 da vidite koji procesor tano imate.
Na primer, broj skupa tehnikih pojedinosti SL2KA odreuje procesor kao Pentium II
na 333 MHz koji radi na sistemskoj sabirnici od 66 MHz, sa ECC keom 2. nivoa, kao i da
ovaj procesor radi na samo 2,0 V. Odreen je takoe i nivo razvoja, pa biste pregledanjem
Prirunika za dopune skupa tehnikih pojedinosti Pentiuma II (Pentium II Specification
Update Manual), koji objavljuje Intel, mogli tano da utvrdite koje su greke ispravljene u
toj reviziji.
Intelovi P6 (686) procesori este generacije Poglavlje 3 153
Kabl
Prikljuak Slota 1
Postolje za
ugradnju
mehanizma za
pridravanje
Rupe za nosa hladnjaka
nastavlja se
154 Poglavlje 3 Vrste mikroprocesora i njihove specifikacije
Zatitni znak
Brzina Vel.
Nivo jez./ kea 2. Vrsta Napomene
S-teh. raz. sabir. nivoa kea 2. Pakovanje (pogl.
pojed. jez. CPUID (MHz) (KB) nivoa CPU-a primedbe)
SL2ZQ dA1 0651h 350/100 512 ECC SECC 3.00 2, 5
SL2S6 dA1 0651h 350/100 512 ECC SECC 3.00 2, 5
SL2S7 dA1 0651h 400/100 512 ECC SECC 3.00 2, 5
SL2SF dA1 0651h 350/100 512 ECC SECC 3.00 1, 2
SL2SH dA1 0651h 400/100 512 ECC SECC 3.00 1, 2
SL2VY dA1 0651h 300/66 512 ECC SECC 3.00 1, 2
SL33D dB0 0652h 266/66 512 ECC SECC 3.00 1, 2, 5
SL2YK dB0 0652h 300/66 512 ECC SECC 3.00 1, 2, 5
SL2WZ dB0 0652h 350/100 512 ECC SECC 3.00 1, 2, 5
SL2YM dB0 0652h 400/100 512 ECC SECC 3.00 1, 2, 5
SL37G dB0 0652h 400/100 512 ECC SECC2 OLGA 1, 2, 4
SL2WB dB0 0652h 450/100 512 ECC SECC 3.00 1, 2, 5
SL37H dB0 0652h 450/100 512 ECC SECC2 OLGA 1, 2
SL2KE TdB0 0652h 333/66 512 ECC PGA 2, 4
SL2W7 dB0 0652h 266/66 512 ECC SECC 2.00 2, 5
SL2W8 dB0 0652h 300/66 512 ECC SECC 3.00 2, 5
SL2TV dB0 0652h 333/66 512 ECC SECC 3.00 2, 5
SL2U3 dB0 0652h 350/100 512 ECC SECC 3.00 2, 5
SL2U4 dB0 0652h 350/100 512 ECC SECC 3.00 2, 5
SL2U5 dB0 0652h 400/100 512 ECC SECC 3.00 2, 5
SL2U6 dB0 0652h 400/100 512 ECC SECC 3.00 2, 5
SL2U7 dB0 0652h 450/100 512 ECC SECC 3.00 2, 5
SL356 dB0 0652h 350/100 512 ECC SECC2 PLGA 2, 5
SL357 dB0 0652h 400/100 512 ECC SECC2 OLGA 2, 5
SL358 dB0 0652h 450/100 512 ECC SECC2 OLGA 2, 5
SL37F dB0 0652h 350/100 512 ECC SECC2 PLGA 1, 2, 5
SL3FN dB0 0652h 350/100 512 ECC SECC2 OLGA 2, 5
SL3EE dB0 0652h 400/100 512 ECC SECC2 PLGA 2, 5
SL3F9 dB0 0652h 400/100 512 ECC SECC2 PLGA 1, 2
SL38M dB1 0653h 350/100 512 ECC SECC 3.00 1, 2, 5
SL38N dB1 0653h 400/100 512 ECC SECC 3.00 1, 2, 5
SL36U dB1 0653h 350/100 512 ECC SECC 3.00 2, 5
SL38Z dB1 0653h 400/100 512 ECC SECC 3.00 2, 5
SL3D5 dB1 0653h 400/100 512 ECC SECC2 OLGA 1, 2
Dva oblika kuita SECC2 menjaju se sa vrstom pakovanja jezgra procesora na ploi.
PLGA (engl. Plastic Land Grid Array plastina matrica) jeste starija vrsta pakovanja koja
se koristila uspeno u prethodnim kuitima SECC, a sada se postepeno izbacuje. Njegovo
mesto zauzima novija OLGA (engl. Organic Land Grid Array organska matrica), to je
pakovanje jezgra procesora koje je manje i lake za proizvodnju. Ujedno dozvoljava bolji
toplotni prenos izmeu matrice procesora i rashladnog ureaja koji se privruje
neposredno preko pakovanja ipa OLGA.
Izvodi procesora
VID4 VID3 VID2 VID1 VID0 Napon
0 1 1 0 1 Rezervisano
0 1 1 0 0 Rezervisano
0 1 0 1 1 Rezervisano
0 1 0 1 0 Rezervisano
0 1 0 0 1 Rezervisano
0 1 0 0 0 Rezervisano
0 0 1 1 1 Rezervisano
0 0 1 1 0 Rezervisano
0 0 1 0 1 1,80
0 0 1 0 0 1,85
0 0 0 1 1 1,90
0 0 0 1 0 1,95
0 0 0 0 1 2,00
0 0 0 0 0 2,05
1 1 1 1 1 Ne detektuje CPU
1 1 1 1 0 2,1
1 1 1 0 1 2,2
1 1 1 0 0 2,3
1 1 0 1 1 2,4
1 1 0 1 0 2,5
1 1 0 0 1 2,6
1 1 0 0 0 2,7
1 0 1 1 1 2,8
1 0 1 1 0 2,9
1 0 1 0 1 3,0
1 0 1 0 0 3,1
1 0 0 1 1 3,2
1 0 0 1 0 3,3
1 0 0 0 1 3,4
1 0 0 0 0 3,5
Da bi sistem bio spreman za sve varijacije procesora Pentium II, moraju biti podrane
veliine istaknute polucrnim slovima. Skoro svi procesori Pentium II rade na 2,8 V, uz
nekoliko novijih koji rade na 2,0 V.
Modul za prenosive raunare Pentiuma II jeste Pentium II za noutbuk raunare koji
sadri North Bridge skup ipova 440BX visokih performansi. Ovo je prvi skup ipova na
tritu koji omoguava rad sabirnice procesora brzinom od 100 MHz, iako to nije trenutno
podrano u verzijama za prenosive raunare. Skup ipova 440BX bio je puten u promet u
158 Poglavlje 3 Vrste mikroprocesora i njihove specifikacije
isto vreme kada i verzije Pentiuma II na 350 i 400 MHz; to je minimalni skup ipova koji se
preporuuje pri kupovini nove matine ploe za Pentium II.
uu Videti ,,Pentium II za prenosive raunare, str. 1081.
Noviji oblici Pentiuma II obuhvataju Pentium IIPE, to je verzija za prenosive raunare
koja sadri 256 KB kea 2. nivoa neposredno ugraenog u matricu. Ovo znai da radi
punom brzinom jezgra, to ga ini brim od stonog Pentiuma II, jer takvi ipovi koriste ke
2. nivoa na polovini brzine jezgra.
Celeron
Procesor Celeron jeste P6 sa istim jezgrom kao i Pentium II. Uglavnom je konstruisan za
jeftinije PC-je, ija je cena 1.000 $ ili manje. Najbolje njegovo svojstvo jesu dobre
performanse, uprkos niskoj ceni. U stvari, zbog bolje konstrukcije kea, Celeron nadmauje
Pentium II na istoj brzini, a kota manje.
Veina svojstava Celerona ista je kao i kod Pentiuma II, jer koristi isto unutranje jezgro
procesora. Glavne razlike su u pakovanju i konstrukciji kea 2. nivoa.
Donedavno su svi procesori Celeron bili dostupni u pakovanju nazvanom procesor sa
ivinim prikljukom (SEPP ili SEP). SEP pakovanje predstavlja u osnovi istu konstrukciju
za Slot 1 kao i SECC, korien kod Pentiuma II/III, sa izuzetkom skupog plastinog poklopca
kuita. Ovaj poklopac je uklonjen kod Celerona, to ga ini jeftinijim za proizvodnju i
prodaju. Sutinski, Celeron koristi istu plou sa kolima kao to je ona unutar pakovanja
Pentiuma II.
tt Videti Kuita sa ivinim prikljukom (SEC) i procesor sa ivinim prikljukom (SEP), str. 62.
ak i bez plastinog poklopca, pakovanje za Slot 1 bilo je skuplje nego to bi trebalo.
Tako je bilo uglavnom zbog mehanizma za pridravanje procesora (oslonci), koji se zahteva
da bi se osigurao procesor na matinoj ploi u Slotu 1, kao i potrebnog veeg i sloenijeg
rashladnog ureaja. Ovo, kao i potreba da se odri konkurentnost sa jeftinijim sistemima
sa Socket 7 koje uglavnom koriste procesori AMD-a, navelo je Intel da napravi Celeron za
leite. Leite je nazvano PGA-370 ili Socket 370, jer ima 370 izvoda. Pakovanje procesora
konstruisano za ovo leite naziva plastinim se pakovanjem matrice pinova (engl. Plastic
Pin Grid Array, PPGA) (slika 3.46). Pakovanje PPGA ubacuje se u leite sa 370 izvoda i
omoguuje jeftinije, prostije i manje raunare, zbog jeftinijih zahteva za privrenjem i
hlaenjem procesora kada se koristi leite.
tt Videti Socket PGA-370, str. 75.
Svi procesori Celeron na 433 MHz i sporiji bili su dostupni u obliku SEPP koji se smeta
u prikljuak sa 242 kontakta. Verzije na 300 MHz i bre dostupne su i u pakovanju PPGA.
Ovo znai da su, u opsegu od 300 MHz do 433 MHz, dostupna oba pakovanja, dok verzije
od 466 MHz i bre postoje samo u PPGA obliku.
Intelovi P6 (686) procesori este generacije Poglavlje 3 159
Matine ploe koje imaju Socket 370 ne mogu da prihvate verzije Celerona za Slot 1,
kao ni procesore Pentium II ili III. Obino preporuujem da se koriste matine ploe sa
Slotom 1 ak i za Celerone, jer se kasnije mogu nadgraditi na procesore Pentium III bez
promene ploe. Ovako se ponaam zato to veina matinih ploa koje imaju Slot 1 mogu
da prihvate procesore Pentium II, Pentium III ili SEPP (vrsta ploe za Slot 1) Celeron. Od
kada su najnoviji i najbri Celeroni dostupni samo za leite, mogli biste pomisliti da ih to
ini nekorisnim za matine ploe sa Slotom 1. Na sreu, postoje adapteri za prilagoavanje
leita na slot (obino se nazivaju slot-kets), koji se mogu nabaviti za oko 10 $, a koji se
ubacuju u Slot 1 i povezuju Socket 370 sa ploom. Na slici 3.47 prikazan je tipian ovakav
adapter.
Socket 370
Prikljuak slota
Slika 3.47 Adapter slot-ket za ugradnju procesora PPGA u matine ploe sa Slotom 1.
Intelovi procesori Celeron na 466, 433, 400, 366, 333 i 300A MHz sadre 128 KB ugra-
enog kea 2. nivoa. Zbog tog kea jezgro ovih procesora ima ogromnih 19 miliona tranzi-
stora.
Svi Celeroni su napravljeni upotrebom postupka od 0,25 mikrona, to smanjuje stvaranje
toplote na procesoru i omoguuje im da koriste manje rashladne ureaje u odnosu na
neke procesore Pentium II. U tabeli 3.37 prikazana je potronja struje razliitih procesora
Celeron.
Napomena
Oznake na procesoru utvruju sledee podatke:
SYYYY = Broj S-tehnikih pojedinosti
FFFFFFFF = FPO # (mogunost praenja ispitivane serije#)
COA = Drava u kojoj je obavljeno sklapanje
Napomena
Oznake na procesoru PPGA utvruju sledee podatke:
AAAAAAA = Broj proizvoda
ZZZ = Brzina procesora (MHz)
LLL = Veliina (u kilobajtima) kea 2. Nivoa
SYYYY = Broj S-tehnikih pojedinosti
FFFFFFFF-XXXX = Broj za praenje serije sklopa
Tabela 3.38 sadri sve dostupne varijante Celerona, koje se mogu prepoznati po broju
tehnikih pojedinosti S.
164 Poglavlje 3 Vrste mikroprocesora i njihove specifikacije
Pentium III
Procesor Pentium III, prikazan na slici 3.50, puten je u prodaju u februaru 1999. godine i
doneo je nekoliko novih svojstava u porodicu P6. Najvanija unapreenja predstavljaju
proirenja SIMD za protok podataka (engl. streaming SIMD extensions, SSE), od 70 novih
instrukcija koje znatno poveavaju performanse i mogunosti napredne obrade slika,
trodimenzionalnog prikaza, audio i video protoka podataka i programa za prepoznavanje
govora.
Slika 3.50 Procesor Pentium III. Fotografija je upotrebljena sa dozvolom korporacije Intel.
Jezgro PIII ima preko 9,5 miliona tranzistora i zasnovano je na Intelovom naprednom
tehnolokom postupku CMOS od 0,25 mikrona. Pentium III je dostupan u verzijama od
450 MHz, 500 MHz i 550 MHz, kao i u verzijama Xeon od 500 MHz i 550 MHz. Takoe,
sadri napredna svojstva kao to su 32 KB kea 1. nivoa i 512 KB kea 2. nivoa na polovini
brzine jezgra sa mogunou keiranja do 4 GB memorijskog prostora. PIII se moe
upotrebiti u raunarima sa dva procesora sa najvie 64 GB fizike memorije. Serijski broj
procesora koji se sam prijavljuje daje sigurnost i autentinost, a namenskim programima
za upravljanje sistemom i moan novi alat za prepoznavanje pojedinih raunara.
Procesori Pentium III dostupni su u obliku Intelovog kuita sa ivinim prikljukom 2
(SECC2), koje zamenjuje skuplje i starije SEC pakovanje. Pakovanje SECC2 pokriva jednu
stranu ipa i dozvoljava bolje privrivanje rashladnog ureaja, a ima manju teinu. Uz to
je i jeftinije.
Svojstva arhitekture procesora Pentium III:
Proirenja SIMD za protok podataka. Sedamdeset novih instrukcija za znatno bru
obradu i poboljanje obrade slika, trodimenzionalni audio i video protok podataka,
pristup Webu, prepoznavanje govora, novi korisniki interfejs i druge aplikacije sa
upotrebom grafike i zvuka.
Serijski broj Intelovog procesora. Serijski broj procesora, prvi od Intelovih planiranih
blokova za bezbednost PC-ja, slui kao elektronski serijski broj za procesor i, pomou
proirenja, za njegov raunar ili korisnika. Ovo omoguava da mrea i aplikacije
identifikuju sistem, odn. korisnika. Serijski broj procesora e se koristiti u
aplikacijama koje e imati koristi od boljeg obezbeenja sistema i identifikacije
korisnika, a ovo su neke od takvih aplikacija:
Aplikacije koje koriste bezbednosne mogunosti. Upravljani pristup novom Internet
sadraju i uslunim lokacijama; razmena elektronskih dokumenata.
Upravljake aplikacije. Upravljanje osnovnim sredstvima; uitavanje i
konfigurisanje sistema sa udaljenosti.
Intelova tehnologija MMX.
Tehnologija dinamikog izvravanja.
Ugradnja diode na matricu. Ovo se moe iskoristiti za praenje temperature matrice
radi upravljanja njome.
166 Poglavlje 3 Vrste mikroprocesora i njihove specifikacije
Veina procesora Pentium III pravie se u poboljanom pakovanju SECC2, koje je jeftinije
za proizvodnju i dozvoljava neposrednije privrivanje rashladnog ureaja za jezgro
procesora radi boljeg hlaenja.
Svi procesori Pentium III imaju 512 KB kea 2. nivoa, koji radi polovinom brzine jezgra
procesora. Verzije Xeon imaju 512 KB, 1 MB ili 2 MB kea 2. nivoa koji radi na punoj brzini
jezgra. Ovo su skuplji oblici, napravljeni za servere i radne stanice.
Svaki ke 2. nivoa procesora PIII moe da keira do 4 GB memorijskog adresnog prostora
i sadri svojstvo kda za ispravljanje greaka (ECC).
Tabela 3.39 daje tehnike podatke za Pentium III po modelima.
Procesori Pentium III mogu se prepoznati po oznakama na gornjoj ivici kuita procesora.
Na slici 3.51 prikazan je oblik i znaenje oznaka.
Intelovi P6 (686) procesori este generacije Poglavlje 3 167
Mesto za
hologram
kompanije
Tabela 3.40 sadri mogue varijante Pentiuma III, koje se prepoznaju po broju S-tehnikih
pojedinosti.
Kod svih procesora Pentium III spreeno je menjanje umnoka takta. Ovo znai da se
radom na predvienom umnoku takta spreava obmana i prisilno ubrzavanje procesora.
Na nesreu, ovo svojstvo moe se zaobii pomou izmena u procesoru ispod poklopca
kuita, tako da su neodgovorni pojedinci prodavali sporije procesore oznaene za viu
brzinu. Zbog toga kupujte raunare ili procesore neposredno od Intelovih distributera ili
od najboljih dilera, koji se ne bave takvim stvarima.
168 Poglavlje 3 Vrste mikroprocesora i njihove specifikacije
Slika 3.52 Procesor Pentium III Xeon. Fotografija je upotrebljena sa dozvolom korporacije Intel.
Plastina obloga
Procesor i ke
Drai
Pored veeg pakovanja, procesori Xeon sadre i vie kea 2. nivoa. Postoje tri vrste, sa
512 KB, 1 MB ili 2 MB kea 2. nivoa. Ovaj ke je skup; kataloka cena verzije sa 2 MB
prelazi 3.000 $!
Intelovi P6 (686) procesori este generacije Poglavlje 3 169
Od veliine kea znaajnija je njegova brzina. Sav ke kod procesora Xeon radi na punoj
brzini jezgra. Ovo je teko izvesti, s obzirom na to da su ipovi kea odvojeni ipovi na
ploi, a nisu ugraeni u matricu procesora kao kod Celerona.
Tabela 3.41 sadri tehnike podatke za svaki model procesora Xeon.
nastavlja se
170 Poglavlje 3 Vrste mikroprocesora i njihove specifikacije
Nexgen Nx586
Nexgen je osnovao Thampy Thomas. On je zaposlio neke od ljudi koji su uestvovali u
razvoju Intelovih procesora 486 i Pentium. U Nexgenu je napravio Nx586, procesor koji je
radio isto kao i Pentium, ali nije imao sa njim kompatibilne izvode. Kao takav, uvek se
nabavljao sa matinom ploom; u stvari, obino je bio zalemljen za nju. Nexgen nije
proizvodio ipove ili matine ploe za te ipove; za to su unajmili firmu IBM Microelec-
tronics. Kasnije je AMD kupio Nexgen, upravo kada su bili spremni da predstave Nx686,
veoma poboljanu konstrukciju Grega Favora; taj procesor je bio pravi takmac za Pentium.
Drugi procesori este generacije Poglavlje 3 171
Serija AMD-K6
Procesor AMD-K6 jeste procesor este generacije visokih performansi, koji je imao
mogunost ugradnje u matinu plou P5 (Pentium). Nexgen ga je u sutini i konstruisao za
njih, a najpre je bio poznat kao Nx686. Verzija Nexgena se nikada nije pojavila, jer je
firmu kupio AMD pre nego to je ip bio puten u prodaju. Performanse procesora AMD-
K6 kreu se negde izmeu procesora Pentium i Pentium II, zahvaljujui njegovoj jedinstvenoj
hibridnoj konstrukciji. Poto je konstruisan za ugradnju u leite Socket 7, koje je (kao i
konstrukcija matine ploe) namenjeno procesorima pete generacije, ne moe da radi
potpuno kao pravi ip este generacije, jer arhitektura leita Socket 7 ozbiljno ograniava
uinak kea i memorije. Ipak, sa ovim procesorom AMD predstavlja dobru konkurenciju
Intelu na tritu jeftinijih i srednjih raunara, gde je Pentium jo uvek popularan.
Procesor K6 sadri primenu novog skupa multimedijalnih instrukcija (MMX) visokih
performansi, u skladu sa industrijskim standardom, omoguavajui odlian uinak
multimedija. K6-2 je predstavio AMD-ovu nadgradnju MMX-a nazvanu 3DNow, koja dodaje
ak i vie instrukcija za grafiku i zvuk.
AMD je konstruisao procesor K6 da bi se se uklopio u jeftinu i obimnu infrastrukturu
leita Socket 7. Ovo omoguuje proizvoaima PC-ja i preprodavcima da ubrzaju vreme
za prodaju i isporuku raunara za laku nadgradnju u budunosti. AMD-ova vrhunska
proizvodna postrojenja (25 fabrika) u Ostinu (Teksas) prave procesore serije AMD-K6. Na
poetku su koristili AMD-ov proizvodni postupak od 0,35 mikrona i pet metalnih slojeva.
Za novije verzije koristi se postupak od 0,25 mikrona da bi se poveala proizvodnja zbog
smanjenja matrice, kao i zbog smanjenja potronje energije.
Procesor AMD-K6 ima ove tehnike mogunosti:
Unutranja konstrukcija este generacije, spoljni interfejs pete generacije.
Unutranje jezgro RISC, prevodi instrukcije x86 u RISC.
Superskalarne paralelne jedinice izvravanja (sedam jedinica).
Dinamiko izvravanje.
Predvianje grananja.
Preduzimljivo izvravanje.
Veliki ke 1. nivoa od 64 KB (ke instrukcija od 32 KB plus ke podataka sa odloenim
auriranjem operativne memorije i udvojenim protokom od 32 KB).
172 Poglavlje 3 Vrste mikroprocesora i njihove specifikacije
Ime
Napon
Temperatura kuita
Glavna ispravka
Kod datuma Radni napon
Autorsko pravo Vrsta pakovanja
3DNow
Tehnologija 3DNow predstavljena je u maju 1998. godine u procesoru K6-2 kao skup
instrukcija koji kod AMD-ovih ipova proiruje multimedijalne sposobnosti. Ona dozvoljava
bolje performanse kod 3D grafike, multimedije i drugih namenskih programa za PC koji
mnogo koriste raun sa pokretnim zarezom.
Tehnologija 3DNow predstavlja skup od 21 instrukcije koje koriste tehnike SIMD (engl.
Single Instruction Multiple Data, jedna instrukcija, vie tokova podataka) za rad sa nizovima
podataka, a ne samo sa po jednim elementom. Poto predstavlja proirenje za tehnologiju
MMX, 3DNow je tehnologija slina SSE-u (proirenja SIMD za protok podataka), koji se
pojavljuje kod Intelovih procesora Pentium III. SSE se sastoji od 70 novih instrukcija tipa
SIMD.
3DNow je softverski dobro podrana tehnologija, jer je podravaju i Windows 95/98, i
Windows NT 4.0, i svi noviji operativni sistemi Microsofta. Programski interfejsi za
namenske programe kao to su Microsoftov DirectX 6.x API i SGI-ov Open GL API
prilagoeni su tehnologiji 3DNow, a postoje i upravljaki programi za mnoge vodee
snabdevae 3D grafikih akceleratora, u koje spadaju 3Dfx, ATI, Matrox i nVidia.
Drugi procesori este generacije Poglavlje 3 175
AMD-K7
K7 je AMD-ov naslednik serije K6. To je potpuno nov ip i ne spaja se preko leita Socket
7 ili Super7 kao njegovi prethodnici. Izgleda da je AMD nauio neto od Intela, poto K7
izgleda u stvari isto kao i kuite Pentiuma II/III. Na nesreu, on ne moe da se ugradi u
matine ploe za Pentium II/III; slot K7 je vlasnika konstrukcija koja zahteva matinu
plou K7 sa posebnim skupom ipova K7.
Procesor K7 dostupan je sa brzinama od 550 MHz i vie, a koristi bonu sabirnicu od
200 MHz pod nazivom EV6 za spajanje sa ipom North Bridge matine ploe, kao i sa
drugim procesorima. Licencirana od Digital Equipmenta, sabirnica EV6 je ista ona koja se
koristi kod procesora Alpha 21264, sada u vlasnitvu Compaqa.
Procesor K7 ima veoma veliki ke 1. nivoa od 128 KB na matrici procesora i ke 2. nivoa
na 200 MHz od 512 KB do 8 MB u kuitu. Kao to je oekivano, K7 ima podrku za
instrukcije MMX i 3DNow, ali ne i za novije Intelove instrukcije SSE (proirenja SIMD za
protok podataka).
Poetna proizvodnja e koristiti tehnologiju od 0,25 mikrona, a brzine takta e prei 500
MHz. Naredne verzije koristie postupak od 0,18 mikrona, a brzine e nastaviti da rastu.
Direktor AMD-a i CEO, William J. (Jerry) Sanders III, postavio je prethodno cilj isporuka
ipova K7 na 1 GHz sa meuvezama od bakra 2000. godine.
Cyrix MediaGX
Cyrix MediaGX konstruisan je za slabije raunare namenjene maloprodaji sa cenom niom
od 1.000 $, u kojima komponente moraju da biti veoma integrisane. MediaGX objedinjuje
kontrolu zvuka, grafike i memorije, poto su odgovarajua svojstva ugraena neposredno
u procesor. Sa svim ovim funkcijama prenetim ,,na ip, PC-ji zasnovani na MediaGX-u
imaju niu cenu od drugih raunara slinih osobina.
MediaGX objedinjuje PCI interfejs, povezan sa funkcijama za kontrolu zvuka, grafike i
memorije, unutar jedinice procesora. Kao takav, raunar sa MediaGX ne zahteva skupu
grafiku ili zvunu karticu. I ne samo to; u okviru matine ploe, MediaGX i njegov pratei
ip zamenjuju procesor, ipove North i South Bridge, hardver za kontrolu memorije i ke
2. nivoa koji se nalaze na suparnikim Pentium ploama. Na kraju, uproena konstrukcija
PC-ja sa MediaGX-om, uz malu potronju i malu toplotu, dozvoljava proizvoaima OEM
PC-ja da oblikuju manji raunar sa smanjenim zahtevima za napajanjem.
Procesor MediaGX nije procesor za Socket 7; u stvari, on se uopte ne ulae, ve se
trajno zalemi za matinu plou. Zbog visokog stepena objedinjenosti procesora, matine
ploe koje podravaju procesore MediaGX i pratei ip (Cx5510) razliite su konstrukcije
od uobiajenih ploa za Pentium. Kao takav, raunar sa procesorom MediaGX pre lii
raunar koji se baca posle upotrebe, nego to spada u raunare koji mogu da se nadgrade.
Veina komponenti sistema ne moe se lako nadgraditi, ali to obino nije vano na tritu
najslabijih raunara. Ako vam je mogunost nadgradnje vana, onda to potraite negde
drugde. Na drugoj strani, ako vam je potreban najjeftiniji mogui raunar, neki od raunara
sa procesorom MediaGX mogao bi ispuniti vae zahteve.
MediaGX je potpuno kompatibilan sa Windowsom i radi sa istim softverom kao i
odgovarajui Pentium. Korisnik moe oekivati da raunar sa MediaGX-om ostvari jednak
uinak kao raunar sa Pentiumom odgovarajue brzine u megahercima. Razlika sa
MediaGX-om jeste u tome to se isti uinak postie za mnogo manje para. Poto je procesor
MediaGX zalemljen za matinu plou i zahteva poseban skup ipova, prodaje se samo u
okviru itave matine ploe.
Postoji i poboljani procesor MediaGX sa MMX proirenjem; njega odlikuje podrka za
MPEG1, pridravanje Microsoftovog standarda PC97 za pristup Plug-and-Play ureajima,
ugraeno upravljanje prikljukom za igre i pridravanje standarda za zvuk AC97. Podrava
igre zasnovane na DOS-u i Windowsu 95, kao i MMX softver. Takvi raunari e sadrati i
176 Poglavlje 3 Vrste mikroprocesora i njihove specifikacije
dva prikljuka za univerzalnu serijsku sabirnicu (USB), koji e prihvatati novu generaciju
dodatnih ureaja kao to su printeri, skeneri, palice za igru, kamere i drugi.
Procesor MediaGX nudi se na 166 i 180 MHz, dok je procesor MediaGX sa MMX
proirenjem dostupan na 200 MHz i 233 MHz. Compaq koristi procesor MediaGX sa MMX
proirenjem u svom noutbuk PC-ju Presario 1220, to je najznaajniji posao za Cyrix.
Drugi prodavci na malo i preprodavci nude najslabije, najjeftinije raunare u prodavnicama
irom zemlje.
Proitajte P-oznake Cyrixa ranije u ovom poglavlju da biste videli ispravno podeenu
brzinu za procesore Cyrix 6x86.
Obratite panju na to da, zbog upotrebe P-oznake, stvarna brzina ipa ne odgovara onoj
koja se reklamira. Na primer, 6x86MX-PR300 nije ip na 300 MHz; on zapravo radi na
samo 263 MHz ili 266 MHz, u zavisnosti od toga kako su tano podeene brzina sabirnice
matine ploe i mnoioci takta CPU-a. Cyrix kae da on radi brzo kao Pentium na 300
MHz, prema P-oznaci. Lino bih eleo da su samo oznaili ipove ispravnom brzinom, a
onda rekli da rade bre od Pentiuma iste brzine.
Za ugradnju procesora 6x86 u matinu plou morate podesiti i ispravan napon. Oznake
na vrhu ipa obino pokazuju koje je podeavanje napona ispravno. Razliite verzije 6x86
rade na naponima od 3,52 V (koriste podeavanje VRE), 3,3 V (podeavanje VR) ili 2,8 V
(MMX). Verzije MMX koriste standardno podeavanje sa podeljenim naponom, 2,8 V za
jezgro i 3,3 V za U/I.
Merced
Najnovija generacija procesora jeste P6, koja je prvi put viena pri predstavljanju Pentiuma
Pro u novembru 1995. godine, a poslednje primerke nalazimo u najsavremenijim
procesorima Pentium III. Oigledno je otuda da e sledea generacija procesora Intela biti
nazvana P7.
Iako je program procesora Merced jo uvek daleko od ostvarenja, taj program je, po
Intelu, znatno napredovao i sadri:
Definisanje arhitekture 64-bitnog skupa instrukacija (sa Hewlett-Packardom).
Dovrenje osnovne konstrukcije mikroarhitekture.
Dovrenje radnog modela i poetnog fizikog oblika.
Dovrenje mehanike i toplotne konstrukcije i provera valjanosti sa isporuiocima
raunara.
Upotpunjenje skupova tehnikih pojedinosti i uzgredno konstruisanje skupova
ipova i drugih komponenti sistema.
Napredak u razvoju 64-bitnog prevodioca programa i pribora za razvoj softvera za
IA-64.
Sposobnost softverske emulacije u realnom vremenu za ubrzanje razvoja
optimizovanog softvera za IA-64.
Vie operativnih sistema koji rade u okruenju koje podrava Merced.
Sve zahtevane sastojke platforme planirane za isporuku istovremeno sa uzorcima
procesora Merced iz 1999. godine za poetno sklapanje i ispitivanje sistema.
Od Intelove porodice proizvoda IA-64 oekuje se da proiri mogunosti Intelove arhi-
tekture kako bi zauzela delove trita vrhunskih servera i radnih stanica. Niz industrijskih
monika meu njima vodei proizvoai radnih stanica i servera sistema, vodei
isporuioci operativnih sistema i vie desetina nezavisnih isporuilaca softvera ve su
javno dali svoju podrku procesoru Merced i porodici proizvoda IA-64.
178 Poglavlje 3 Vrste mikroprocesora i njihove specifikacije
Kao i sa prethodnim predstavljanjem novog procesora, P7 nee zameniti P6 ili P5, bar
ne u prvo vreme. Karakterisae ga potpuno nova konstrukcija, tako da e u poetku biti
skup i susretae se samo u najjaim raunarima, kao to su serveri datoteka ili radne
stanice. Intel oekuje da e P7 postati glavni procesor 2004. godine; tada e se P6 verovatno
nalaziti samo u slabijim sistemima. Intel ve razvija i napredniji procesor P7, zbog isporuke
2001. godine, koji e biti znatno bri od Merceda.
Intel i Hewlett-Packard poeli su zajedniki rad na procesoru P7 1994. godine. Tada su
zapoeli saradnju na onom to e moda postati Intelova sledea generacija CPU-a. Iako
ne znamo tano kako e novi CPU izgledati, Intel je poeo polako da izdaje saoptenja o
novom procesoru kako bi pripremio industriju za njegovo pojavljivanje. U oktobru 1997.
godine, vie od tri godine nakon to su prvi put obelodanili plan za zajedniki rad na novoj
arhitekturi mikroprocesora, Intel i HP su zvanino najavili neke od tehnikih pojedinosti
novog procesora.
Prvi ip u kojem e arhitektura P7 biti primenjena nee biti isporuen do 1999. godine.
Merced e biti prvi mikroprocesor koji e se zasnivati na skupu tehnikih pojedinosti
za sledeu generaciju Intelove 64-bitne arhitekture (IA-64). IA-64 predstavlja potpuno
razliitu konstrukciju procesora, koja e koristiti pojam veoma duge instrukcijske rei (engl.
Very Long Instruction Words, VLIW), predikativnost instrukcija, uklanjanje grananja,
spekulativno uitavanje i druge napredne postupke za poboljanje uporednog izvravanja
koda programa. Novi ip e sadrati elemente i CISC i RISC konstrukcije.
Postoji takoe nova arhitektura koju Intel naziva eksplicitna paralelna obrada instrukcija
(engl. Explicitly Parallel Instruction Computing, EPIC), a koja e dopustiti da procesor paralelno
izvrava instrukcije nekoliko instrukcija u isto vreme. U procesoru P7 tri instrukcije bie
kodirane u jednu re od 128 bitova, tako da svaka instrukcija ima nekoliko bitova vie od
dananjih 32-bitnih instrukcija. Dodatni bitovi omoguuju ipu da adresira vie registara i
govore procesoru koje instrukcije da izvri uporedo. Ovaj prilaz pojednostavljuje
konstrukciju procesora sa mnogo jedinica za paralelno izvravanje i trebalo bi da im omogui
vee brzine takta. Drugim reima, osim to je u stanju da izvrava nekoliko instrukcija
uporedo unutar ipa, P7 e moi da se povezuje sa drugim ipovima P7.
Pored novih svojstava i pokretanja potpuno novog skupa 64-bitnih instrukcija, Intel i
HP obeavaju punu kompatibilnost unazad sa postojeim 32-bitnim softverom za Intelov
x86 softver, pa ak i za HP-ov vlastiti softver PA-RISC. Procesor P7 ujedinie tri razliite
vrste procesora u jednu i zbog toga e moi da radi sa naprednim softverom za uporednu
obradu IA-64, Windowsom IA-32 i programima HP-RISC UNIX u isto vreme. Na ovaj nain
Merced e podrati 64-bitne instrukcije zadravajui kompatibilnost sa dananjim 32-bitnim
programima. Ova povratna kompatibilnost bie snano uporite prodaje.
Za upotrebu instrukcija IA-64 programi e morati da budu ponovo prevedeni za novi
skup instrukcija. Slino se desilo 1985. godine, kada je Intel predstavio 80386, prvi 32-
bitni procesor za PC. Procesor 386 je dao IBM-u i Microsoftu platformu za napredni 32-
bitni operativni sistem koji koristi ovu novu snagu. Da bi ih korisnici odmah prihvatili,
386 i budui 32-bitni procesori jo uvek su radili sa 16-bitnim kodom. Da bi se iskoristile
prednosti 32-bitnih svojstava, morao se napisati novi softver. Na nesreu, softver se razvija
mnogo sporije od hardvera. Microsoft je potroio punih 10 godina nakon pojave 386 da bi
pustio Windows 95, prvi glavni 32-bitni operativni sistem za Intelove procesore.
Intel tvrdi da se to nee dogoditi sa P7. Uprkos tome, verovatno e biti potrebno nekoliko
godina pre nego to se softversko trite prilagodi 64-bitnim operativnim sistemima i
softveru. Postojea osnova 32-bitnih procesora jednostavno je prevelika, a povratna
kompatibilnost procesora P7 sa 32-bitnim reimom dozvolie da on radi sa 32-bitnim
softverom veoma dobro, jer e to biti uraeno u hardveru, a ne kroz softversku emulaciju.
Merced e koristiti tehnologiju od 0,18 mikrona, jednu generaciju iznad postupka od
0,25 mikrona koji se koristi danas. To e mu dozvoliti da upakuje mnogo vie tranzistora u
isti prostor. Prva predvianja kazuju da e Merced imati izmeu 10 i 12 miliona tranzistora!
Nadgradnje procesora Poglavlje 3 179
Poetni cilj Intela sa IA-64 jeste da zavlada tritima radnih stanica i servera, takmiei
se sa ipovima kao to su Digital Alpha, Sun Sparc i Motorola PowerPC. Microsoft e
obezbediti verziju Windowsa NT koja radi sa P7, a Sun planira da napravi verziju Solarisa,
svog softvera za operativni sistem UNIX, kako bi se pruila dobra podrka Mercedu. NCR
je ve najavio da e napraviti raunare opremljene Mercedom koji koriste Solaris.
Merced e biti napravljen u novom pakovanju koje je nazvano kuite sa matricom
izvoda (engl. Pin Array Cartridge, PAC). Ovo kuite e sadrati ke i ubacivae se u leite
na matinoj ploi, a ne u slot. Pakovanje je veliine uobiajene indeksne kartice, teine
oko 170 g (6 oz) i sa legurom metala na osnovi radi odavanja toplote.
Merced e imati tri stepena kea. Novi ke 0. stepena bie blisko povezan sa jedinicom
izvravanja. On e biti podran keom 1. nivoa na ipu. Ke 2. nivoa sa vie megabajta bie
smeten na odvojenu matricu koja e se, ipak, nalaziti u istom kuitu.
Za Mercedom e, krajem 2001. godine, doi drugi procesor IA-64, kodnog imena
McKinley. McKinley e imati veliki ke 2. nivoa na ipu i njegove ciljne brzine takta bie
vee od 1 GHz, nudei dvostruko bolje performanse u odnosu na Merced, prema Intelovim
izvetajima. Za McKinleyjem e doi Madison, zasnovan na tehnologiji od 0,13 mikrona.
Merced i McKinley zasnovani su na tehnologiji od 0,18 mikrona.
Nadgradnje procesora
Od procesora 486, nadgradnje procesora bile su relativno lake za skoro sve raunare. Sa
486 i kasnijim procesorima Intel je predvideo mogunost za nadgradnju projektovanjem
standardnih leita koja bi primala niz procesora. Prema tome, ako imate matinu plou
sa leitem Socket 3, moete staviti bili koji procesor 486 u nju; ako imate matinu plou
sa leitem Socket 7, trebalo bi da ono moe prihvatiti svaki Pentium procesor.
Da biste do kraja iskoristili svoju matinu plou moete je skoro uvek nadgraditi do
najbreg procesora koji odreena ploa podrava. Obino se ovo moe odrediti vrstom
leita na matinoj ploi. Tabela 3.44 sadri spisak reenja nadgradnje najbrim procesorom
za dato leite procesora.
Na primer, ako vaa matina ploa ima Socket 5 za Pentium, onda moete ugraditi
procesor Pentium MMX na 233 MHz sa adapterom regulatora napona od 2,8 V, ili po
izboru AMD-K6, takoe sa adapterom regulatora napona. Ako imate Socket 7, onda bi
vaa matina ploa bila sposobna da podri Pentium MMX sa niim naponom ili AMD-K6
neposredno, bez ikakvih adaptera. K6-2 i K6-3 jesu najbri i najbolji procesori za matine
ploe sa leitem Socket 7.
180 Poglavlje 3 Vrste mikroprocesora i njihove specifikacije
Procesori OverDrive
Intel je izjavio da e svi njegovi budui procesori imati verzije OverDrive, koje omoguuju
naknadnu nadgradnju. Ovo su obino prepakovane verzije obinih procesora, koje ponekad
sadre neophodne regulatore napona i ventilatore. Oni su uglavnom skuplji od drugih
reenja, ali su vredni razmatranja.
Nadgradnje novijim ipovima OverDrive za Socket 2-7 verovatno su mnogo lake, jer
ovi ipovi skoro uvek idu u ZIF leite i stoga ne zahtevaju alate. U veini sluaja posebni
izvodi za podeavanje u leitu i na novim ipovima OverDrive vode brigu o podeavanju
kratkospojnika umesto vas. U nekim sluajima moda ete ipak morati da podesite neke
kratkospojnike na matinoj ploi zbog prilagoavanja leita novom procesoru. Ako imate
raunar SX, takoe ete morati da pokrenete sistemski program za podeavanje, jer morate
obavestiti CMOS memoriju da je prisutan matematiki koprocesor. (I neki raunari DX
zahtevaju od vas da pokrenete program za podeavanje.) Intel obezbeuje disk koji sadri
program za ispitivanje je li novi ip ugraen i radi li ispravno.
Poto se uverite da raunar radi ispravno, zavrili ste sav posao. Nije potrebno da ponovo
podeavate bilo koji softver u sistemu za novi ip. Jedina razlika koju bi trebalo da primetite
jeste da sve radi skoro dvostruko bre nego to je radilo pre nadgradnje.
Ako za vreme POST-a procesor nije ispravno identifikovan, vaa matina ploa je moda
podeena pogreno ili je moda potrebno aurirati BIOS. Proverite da li su kratkospojnici
na matinoj ploi ispravno postavljeni i da li je ona ispravno konfigurisana za procesor
koji posedujete; uverite se da imate poslednju verziju BIOS-a za matinu plou.
Ako izgleda da raunar radi udno nakon to se zagreje, pokuajte da postavite procesor
na niu brzinu. Ako kvar nestaje, procesor je moda neispravan ili prisilno ubrzan.
Mnoge tekoe sa hardverom u stvari su prerueni softverski kvarovi. Uverite se da
imate poslednju verziju BIOS-a za matinu plou, kao i poslednje verzije upravljakih
programa za sve periferijske ureaje. Takoe, dobro je imati poslednju verziju operativnog
sistema, poto e s njom obino biti manje problema.
4
Matine ploe i
sabirnice
U OVOM POGLAVLJU
POGLAVLJE 4
Skup ipova
Intelovi skupovi ipova
Skupovi ipova pete generacije (klasa P5 Pentium)
Skupovi ipova este generacije (klasa P6 Pentium
Pro i Pentium II)
Super U/I ipovi
Zadaci i mogunosti sistemske sabirnice
Zato su potrebni slotovi za proirenje
Vrste U/I sabirnica
Sistemski resursi
Otklanjanje sukoba oko resursa
ta da se izabere (merila)
186 Poglavlje 4 Matine ploe i sabirnice
Format Upotreba
ATX Standardni stoni, mini-tower i tower sistemi, trenutno najei format,
najprilagodljiviji dizajn
Mikro-ATX Jeftiniji stoni i mini-tower sistemi
Flex-ATX Najjeftiniji stoni i mini-tower sistemi
NLX Korporacijski stoni i mini-tower sistemi, ugraen Ethernet 10/100, najlake i
najbre odravanje
WTX Radne stanice visokih performansi, srednji serveri
Mada su ploe Baby-AT, Full-size AT i LPX nekada bile popularne, sada su gotovo sve
zamenjene savremenijim uzajamno zamenljivim formatima. Savremeni formati su zaista
standardni i to garantuje zamenljivost u okviru jedne vrste. To znai da se ATX ploe
mogu zamenjivati drugim ATX ploama, NLX sa NLX i tako dalje. Dodatne mogunosti
ovih ploa u odnosu na zastarele formate, pored stvarne zamenljivosti, doprinose brzom i
lakom prelasku na novije formate. Danas jedino preporuujem kupovinu sistema savre-
menog standardnog formata.
to god se ne uklapa u neki od standardnih formata smatra se vlasnikim. Osim u
posebnim okolnostima nikako ne preporuujem kupovinu sistema sa vlasnikim dizajnom
ploe. Nadogradnje e biti praktino nemogue, a popravke veoma skupe, zato to ni
Formati matinih ploa Poglavlje 4 187
Baby-AT
Prva popularna matina ploa za PC bila je, naravno, prvobitna matina ploa IBM PC,
uvedena 1981. godine. Ta je ploa prikazana na slici 4.1. IBM je 1983. godine nastavio sa
matinom ploom XT, koja je u osnovi istog oblika samo to je umesto pet imala osam
slotova, a razmak izmeu njih bio je 0.8 ina umesto 1 in (slika 4.2). Na XT ploi je osim
toga ukinut i udan prikljuak za kasetofon na zadnjoj strani, koji je bio namenjen snimanju
BASIC programa na kasete umesto na (u to vreme) skuplje diskete.
uu Videti Uvod u PC (5150) u IBM Personal Computer Family Hardware na CD-u
uu Videti Uvod u XT (5160) u IBM Personal Computer Family Hardware na CD-u
Male razlike u poloaju slotova i usamljeni prikljuak za tastaturu na zadnjoj strani
zahtevali su malo prilagoavanje kuita. Ova matina ploa je postala veoma popularna,
pa su i drugi proizvoai kopirali dizajn IBM-ovog XT-a i pravili sline ploe. Kada su ti
klonovi ili kompatibilni sistemi doli na trite, IBM je izdao sistem AT koji je na poetku
imao veu matinu plou. Zahvaljujui napretku u minijaturizaciji kola, ove kompanije su
utvrdile da mogu sva dodatna kola 16-bitne AT matine ploe da smeste na plou formata
XT. Oblik ploe nisu nazvali XT-om, jer bi to moglo da navodi na pomisao da je ploa 8-
bitna. Uveli su naziv Baby-AT to je u sutini znailo da se radi o ploi veliine XT sa
osobinama matine ploe AT (16-bitne ili vee).
Format Baby-AT je, prema tome, u osnovi isti kao kod prvobitne matine ploe IBM XT.
Jedina razlika je u neznatno drugaijem poloaju otvora za zavrtnje koji se koriste pri
ugradnju u kuite AT (slika 4.3). Na ovim ploama je poseban i poloaj prikljuaka za
tastaturu, kao i onih za kartice, koji su prilagoeni otvorima na kuitu. Primetiete da se
na svim Full-size AT i Baby-AT matinim ploama, za tastaturu koristi standardan DIN
prikljuak sa 5 izvoda. Baby-AT matine ploe mogu se koristiti kao zamena za matine
ploe Full-size AT i mogu se ugraditi u niz razliitih kuita. Zbog te prilagodljivosti je
format Baby-AT bio najpopularnija vrsta matine ploe od 1983. do poetka 1996. Sredinom
1996. je format Baby-AT zamenjen savrenijim dizajnom matine ploe, ATX, ali se ti formati
ne mogu neposredno zamenjivati. Veina novih sistema koji se prodaju od 1996. koristi
poboljani ATX dizajn, mikro-ATX ili NLX, pa se Baby-AT sve tee nalazi. Na slici 4.3 je
prikazan format i raspored matine ploe Baby-AT.
188 Poglavlje 4 Matine ploe i sabirnice
Kasetofon U/I
8-bitni slotovi ISA sabirnice Tastatura U/I
Prikljuci za napajanje
matine ploe
Sistemski asovnik
64 K do 256 K
memorije za itanje/
pisanje sa proverom
parnosti
Kuite koje moe da prihvati matinu plou Full-size AT prihvatie i Baby-AT. Format
matine ploe Baby-AT, koji se pojavio u IBM XT-u 1983. i trajao do 1996, svakako je bio
najpopularniji. U tom dizajnu se moe nai matina ploa za praktino svaki procesor
od prvobitnog 8088 do najbreg Pentiuma III, mada se u kategoriji Pentiuma II i III manje
prodaju. Zbog toga su sistemi sa matinim ploama Baby-AT po definiciji pogodni za
nadogradnju. Kako se svaka Baby-AT matina ploa moe zameniti bilo kojom drugom
Baby-AT matinom ploom, to je zamenljiv oblik.
Do 1996. sam veini korisnika savetovao da provere da li sistem koji kupuju ima Baby-
AT matinu plou. Ponekad bi rekli: Nikad nisam uo za tu marku. Odgovarao sam:
Naravno da niste, jer to nije marka nego oblik. Sutina je bila da e, ako u sistemu imaju
Baby-AT plou, kad kroz koju godinu poele neto bre, lako i jeftino kupiti noviju plou
sa brim procesorom i samo je zameniti. Kada bi kupili sistem sa nekom sasvim ili delimino
vlasnikom ploom, u trenutku nadogradnje bi utvrdili da nemaju sree, jer bi imali PC za
jednokratnu upotrebu. PC za jednokratnu upotrebu je u poetku jeftiniji, ali je na dui rok
skuplji, jer su nadogradnje i popravke tee i skuplje.
Formati matinih ploa Poglavlje 4 189
Sistemski asovnik
Tastatura U/I
8-bitni slotovi ISA sabirnice
Prikljuci za napajanje
matine ploe
INTEL 8088
procesor
ROM BASIC
ROM BIOS
8259 kontroler
prekida
DIP prekidai za
podeavanje
do 640 K memorije
za itanje/pisanje
sa proverom parnosti
Najlaki nain da se bez otvaranja sistema prepozna format Baby-AT jeste da se pogleda
zadnja strana kuita. Kod matine ploe Baby-AT kartice se prikljuuju pod uglom od 90
stepeni; drugim reima, u kuitu su slotovi za kartice upravni na matinu plou. Osim
toga, matina ploa Baby-AT ima samo jedan vidljiv prikljuak neposredno na matinoj
ploi prikljuak za tastaturu. To je obino DIN prikljuak sa 5 izvoda standardne veliine,
mada neki Baby-AT sistemi koriste manji, mini-DIN prikljuak sa 6 izvoda (koji se ponekad
naziva PS/2 prikljukom), a ponekad imaju i prikljuak za mia. Svi ostali prikljuci se
ugrauju u kuite ili u ine za kartice, a sa matinom ploom se povezuju kablovima.
Na slici 4.4 prikazan je izgled sa zadnje strane ploe Baby-AT i poloaj prikljuka za
tastaturu.
uu Videti Prikljuci interfejsa tastature i mia, str. 816.
190 Poglavlje 4 Matine ploe i sabirnice
3.75"
.40"
.65"
6.50" 6.00"
8.35"
13.04"
.45"
.34"
5.55"
8.57"
DIN prikljuak
sa 5 izvoda
Matina ploa
Slika 4.4 Profil zadnje strane matine ploe Baby-AT gde se vidi prikljuak za tastaturu.
Sve Baby-AT ploe imaju standardnu irinu, otvore za ugradnju i poloaj prikljuka za
tastaturu, ali duina ploe moe da bude razliita. Napravljene su verzije krae od punih
13 ina; ponekad se nazivaju Mini-AT, Mikro-AT ili ak 2/3-Baby ili 1/2-Baby. Mada nisu
pune duine, ove se ploe mogu ugraditi u isto kuite kao i standardna ploa Baby-AT i
mogu se koristiti kao direktna zamena.
AT pune veliine
Matina ploa Full-size AT odgovara prvobitnom dizajnu matine ploe IBM-ovog AT-a.
To omoguava veliku plou do irine od 12 ina i duine od 13,8 ina. IBM-u je bio potreban
dodatni prostor zbog dodatnih kola kada je prelazio sa 8-bitne na 16-bitnu arhitekturu
AT-a, tako da su u sutini uzeli XT plou i poveali je u oba pravca (slika 4.5).
Ploa je neznatno izmenjena otprilike godinu dana posle uvoenja, tako to je malo
smanjena. Ponovo je promenjena kada ju je IBM smanjio na XT dimenzije u sistemu
nazvanom XT-286 (slika 28.14 u poglavlju 28). Veliina ploe XT-286 prihvaena je od veine
proizvoaa PC sistema i postala je poznata kao Baby-AT.
Formati matinih ploa Poglavlje 4 191
8042 kontroler
tastature
8259 kontroleri
prekida
286 procesor
Kristal sistemskog
Leita asovnika
ROM BIOS-a
8237 DMA
kontroleri
Promenljivi kondenzator
sistemskog asovnika
Memorijski moduli Prikljuak za blokiranje tastature
od po 128 K
Prikljuak za zvunike
LPX
Formati LPX i Mini-LPX jesu poluvlasniki dizajni koje je prvo razvio Western Digital za
neke svoje matine ploe iz 1987. godine. U ovoj skraenici LP znai Low Profile (niski),
zato to su slotovi paralelni sa matinom ploom, pa se kartice za proirenje ugrauju sa
strane. Na taj nain je omogueno tanje ili nie kuite, a ceo sistem je manji od Baby-AT
formata.
Mada Western Digital vie ne proizvodi matine ploe za PC, format i dalje postoji i
prihvaen je od mnogih drugih proizvoaa matinih ploa. Naalost, kako specifikacije
nisu nikada detaljno obelodanjene posebno one koje se odnose na sabirniku karticu
ove ploe se smatraju poluvlasnikim i ne mogu se meusobno zamenjivati ako potiu od
razliitih proizvoaa. To znai da sistem sa LPX ploom ne moete da nadogradite niti da
zamenite matinu plou nekom boljom. Drugim reima, imate PC za jednokratnu upotrebu,
to nikome ne bih savetovao da kupi.
Veina korisnika nije svesna posebne prirode ovih ploa i one su izuzetno popularne
kod maloprodajnih PC-ja. To se pre svega odnosi na Compaq i Packard Bell sisteme, ali
i na druge koji koriste ovaj format. Ove ploe se najee koriste u sistemima sa niskim ili
uskim kuitima, ali se mogu nai i u tower kuitima. To su obino najjeftiniji sistemi koji
se prodaju u samoposlugama za elektroniku. Svakome preporuujem da se dri to dalje
od bilo kojeg sistema sa LPX matinom ploom, jer je to poseban vlasniki dizajn.
LPX ploe odlikuje nekoliko prepoznatljivih delova (slika 4.6). Najprimetnije je to to
se kartice za proirenje ulau u sabirniku karticu koja je prikljuena na matinu plou.
Kartice za proirenje se ukljuuju bono u sabirniku karticu, pa kuite moe da bude
ue. U zavisnosti od dizajna sistema i kuita, slotovi se nalaze na jednoj ili na obe strane
sabirnike kartice.
Disketa
Matina ploa
LPX
Sabirnika
kartica
Ureaji
esto me pitaju: Kako da znam da li sistem ima LPX plou dok ga ne kupim? Na
sreu je ovo lako i ne morate da otvarate sistem niti da skidate poklopac. LPX matine
ploe uslovljavaju veoma prepoznatljiv dizajn u kojem se slotovi sabirnice nalaze na sabi-
rnikoj kartici koja se ukljuuje u matinu plou. To znai da e slotovi sabirnice biti
paralelni sa matinom ploom, jer se kartice prikljuuju bono u sabirniku karticu. Na
zadnjoj strani sistema bi trebalo da se vidi da li su slotovi paralelni sa matinom ploom.
To znai da se koristi sabirnika kartica, a to pak obino znai da sistem ima LPX plou.
Sabirnika kartica vie nije siguran znak da je matina ploa formata LPX. Nedavno se
pojavio noviji format, NLX, gde se takoe koristi sabirnika kartica.
Kod LPX-a se sabirnika kartica stavlja u sredinu matine ploe, dok je kod NLX-a
odgovarajua kartica sa strane (u stvari se kod NLX-a i matina ploa ukljuuje u NLX
karticu, tj. osnovnu plou).
Kako se sabirnika kartica vie ne koristi samo na LPX ploama, verovatno ete je
najlake prepoznati po jednom redu prikljuaka na dnu ploe. Kod NLX-a se pola
prikljuaka nalazi u jednom redu, a pola u dva reda.
Proitajte kasnije u ovom poglavlju odeljak koji se odnosi na NLX matine ploe.
Na slici 4.3 dati su primeri prikljuaka na zadnjoj strani LPX ploe. Postoje dva rasporeda
prikljuaka, za sisteme koji imaju USB i one koji ga nemaju. Neke LPX ploe nemaju
ugraeni audio, pa tih prikljuaka nee biti. Broj priklljuaka zavisi od opcija koje nudi
odreena ploa.
194 Poglavlje 4 Matine ploe i sabirnice
ATX
Format ATX prvi je u nizu matinih ploa novijeg datuma. ATX spaja najbolja svojstva
matinih ploa Baby-AT i LPX, uz mnoga poboljanja. Format ATX je u osnovi matina
ploa Baby-AT okrenuta postrance na asiji, sa novim poloajem ureaja za napajanje i
prikljuaka. Najvanije je na poetku shvatiti da ovaj format fiziki nije usaglaen sa Baby-
AT i LPX oblikom. Drugim reima, za ATX matinu plou potrebno je novo kuite i
drugaije napajanje. Novo kuite i ureaj za napajanje postali su uobiajeni na mnogim
novim sistemima.
Zvanina ATX specifikacija je prvobitno objavljena u Intelu, jula 1995. godine i napisana
je kao otvorena specifikacija za industrijske potrebe. Same ploe se nisu na tritu pojavile
u veem broju do sredine 1996, kada su u novim sistemima ubrzano poele da zamenjuju
Baby-AT ploe. ATX specifikacija je aurirana, postojala je verzija 2.01, objavljena februara
Formati matinih ploa Poglavlje 4 195
1997. godine. Poslednja revizija specifikacije je verzija 2.03, objavljena decembra 1998.
godine. Intel je objavio detaljnu specifikaciju da bi i drugi proizvoai u svojim sistemima
koristili ATX dizajn. Trenutno je ATX bez premca najpopularniji format matine ploe i ja
ga preporuujem veini korisnika. ATX sistem e moi godinama da se nadograuje, isto
kao to je to u prolosti vailo za Baby-AT.
ATX sadri poboljanja u odnosu na Baby-AT i LPX oblike u nekoliko podruja:
Ugraenu plou polovine veliine sa spoljnim U/I prikljucima. Zadnji deo matine ploe
je povrina od 6,25 sa 1,75 ina sa grupisanim U/I prikljucima. Na taj nain su
prikljuci smeteni neposredno na plou i nema potrebe da se unutranji prikljuci
kablovima povezuju sa zadnjom stranom kuita, kao kod dizajna Baby-AT.
Jedinstven unutranji prikljuak za napajanje sa voicom. Ovo je dobitak za prosenog
korisnika koji je kod modela Baby-AT uvek morao da vodi rauna da ne pobrka
prikljuke za napajanje i time dovede do pregorevanja matine ploe. ATX
specifikacija propisuje objedinjen prikljuak za napajanje sa voicom, koji se lako
prikljuuje, a ne moe da se prikljui pogreno. Ovaj prikljuak sadri i izvode za
napajanje matine ploe naponom od 3,3 volta, to znai da matinoj ploi nisu
potrebni ugraeni naponski regulatori koji se lako kvare.
uu Videti Oblici i veliine napajanja, str. 962.
Premeteni procesor i memorija. Moduli procesora i memorije premeteni su tako da
ne dolazi do meusobnog ometanja izmeu njih i kartica za proirenje na sabirnici,
a lako im se pristupa, pa se mogu jednostavno nadograivati bez uklanjanja adaptera
ugraenih na sabirnicu. Procesor i memorija premeteni su blie napajanju i
njegovom ventilatoru, koji usmerava vazduh da struji iznad njih, pa nema potrebe
za posebnim ventilatorom za procesor, esto manje efikasnim i lako kvarljivim. Iznad
procesora ima mesta i za veliki pasivan rashladni element.
Napomena
Primetiete da i ATX sistemi manjih isporuilaca imaju ventilatore za procesor, poto Intel njima
prodaje procesore sa ugraenim odlinim ventilatorima (sa kuglinim leajevima). To su takozvani
upakovani procesori, jer su pakovani pojedinano, za razliku od paleta sa po 100 ili vie golih
procesora koji se isporuuju veim kupcima. Intel ugrauje ventilator kao obezbeenje zato to
manji isporuioci nemaju dovoljno inenjerskog znanja da bi izvrili termike analize, merenja tem-
perature i ispitivanja potrebna za pravilno odreivanje veliine pasivnog rashladnog elementa.
Stavljanjem ventilatora na upakovane procesore Intel se titi od reklamacija, jer e ventilator
obezbediti dovoljno hlaenje procesora. Tako mogu da daju garanciju na upakovani procesor
nezavisno od garancije na sistem. Vei proizvoai imaju inenjere sposobne da izaberu
odgovarajui pasivni rashladni element, to smanjuje cenu sistema, a poveava pouzdanost. Za
neupakovane procesore garanciju daje isporuilac sistema, a ne neposredno Intel. Intel uz matinu
plou daje i uputstvo za ugradnju rashladnog elementa, ako se koriste ovakvi procesori.
Jedinica za
napajanje
Procesor
Procesor je blizu
jedinice za napajanje
Slotovi pune
duine Objedinjeni prikljuak
za napajanje
Leite od Leite od
3 1/2" 5 1/4"
Prikljuci za disketu
i IDE blizu leita Lako dostupna
ureaja SIMM memorija
ATX matina ploa u osnovi predstavlja Baby-AT plou okrenutu na stranu. Slotovi za
proirenje su sada paralelni sa kraom stranom i ne smetaju procesoru, memoriji niti U/I
utinicama. Osim rasporeda ATX sistema pune veliine, Intel je objavio specifikaciju i za
mini-ATX dizajn koji moe da se ugradi u isto kuite. ATX ploa pune veliine iroka je
12 ina, a dugaka 9,6 ina (305 mm x 244 mm). Ploa mini-ATX iroka je 11,2 ina, a
dugaka 8,2 ina (284 mm x 208 mm).
Mada su otvori na kuitu slini kao kod kuita Baby-AT, ta dva formata kuita obino
nisu kompatibilna. Mada je osnovni dizajn ATX jedinice za napajanje slian standardnoj
jedinici za napajanje namenjenoj uskim kuitima, da bi se ove jedinice usaglasile potreban
je adapter. Dimenzije matinih ploa ATX i mini-ATX prikazane su na slici 4.10. Zbog
prednosti formata ATX, takva matina ploa je najbolja za nove sisteme. Samo zbog
Formati matinih ploa Poglavlje 4 197
kompatibilnosti jo uvek se mogu nai Baby-AT ploe koje se koriste za nadogradnju starijih
sistema, ali se izbor svakim danom smanjuje. Nikada ne bih preporuio izradu ili kupovinu
novog sistema sa matinom ploom Baby-AT, zato to bi to ozbiljno ograniilo mogunosti
budue nadogradnje. U stvari, od 1996. godine pri kupovini novog raunara preporuujem
iskljuivo ATX sisteme, a verovatno e tako biti i u sledeih nekoliko godina.
Ako pogledate zadnju stranu raunara najlake ete, bez otvaranja kuita, utvrditi da
li sistem ima ATX plou. ATX se prepoznaje po dve stvari. Jedno je da se kartice za proirenje
ukljuuju neposredno u matinu plou; ne postoji dodatna kartica kao kod LPX ili NLX.
Zato e slotovi biti upravni na povrinu matine ploe. Osim toga, ATX ploe imaju prostor
dvostruke visine za sve prikljuke ugraene na matinu plou (slika 4.11). On se nalazi
pored prostora za slotove sabirnice i po tome ete lako prepoznati ATX plou.
PCI PRIKLJUAK
(4 MESTA)
(MINI ATX)
OTVORI ZA
UGRADNJU MINI
ATX SU OZNAENI
SA (M)
PLOA MINI
OTVORI ZA ATX 11,2" x 8,2"
UGRADNJU
Slika 4.10 ATX specifikacija, verzija 2.03, gde se vide dimenzije ATX i mini-ATX ploa.
Mikro-ATX
Format matine ploe mikro-ATX prvobitno je uveo Intel, decembra 1997, kao varijantu
formata ATX za manje i jeftinije sisteme. Manji je od standardnog ATX formata i dozvoljava
manju asiju, matinu plou i napajanje, pa je tako ceo sistem jeftiniji. Format mikro-ATX
usklaen je sa ATX formatom i moe se koristiti u ATX kuitima pune veliine. Poetkom
1999. godine ovaj format poeo je zaista da se prihvata na tritu jeftinijih sistema (ispod
1000 dolara).
Glavne razlike izmeu mikro-ATX i standardnog ili mini-ATX formata jesu sledee:
ua matina ploa 9,6 ina (244 mm) umesto 12 (305 mm), odnosno 11,2 ina (284
mm)
manje slotova za proirenje na U/I sabirnici
manje napajanje (SFX)
Maksimalna veliina matine ploe mikro-ATX iznosi samo 9,6 ina x 9,6 ina (244 x
244 mm), dok je standardna ATX ploa iroka 12 ina, a dugaka 9,6 ina (305 mm x 244
mm); ploa mini-ATX iroka je 11,2 ina, a dugaka 8,2 ina (284 mm x 208 mm). Dozvoljeno
je praviti i manje ploe ako se potuje standard to se tie otvora za ugradnju, poloaja
prikljuaka i sl. Smanjeni broj slotova nee biti problem poto e vie komponenti, kao to
Formati matinih ploa Poglavlje 4 199
su zvuk i video, biti ugraeno u matinu plou i nee im biti potrebni posebni slotovi. Vea
objedinjenost smanjuje cenu matine ploe i celog sistema. Spoljne sabirnice kao to su
USB, 10/100 Ethernet i neobavezni 1394 (FireWire) omoguavaju proirivanje izvan kuita.
Specifikacija mera matine ploe mikro-ATX prikazana je na slici 4.12.
0.812 (20.62)
0.808 (tipino) OD IRA
(20.32) IZVODA 1 ZADNJI OTVOR KUITA
IZMEU PRIKLJUAKA i IZVODA 1
DELJENOG
PCI SLOTA DOSTUPAN ISO PROSTOR
ZA PRIKLJUKE
0.808 (tipino)
(20.32)
IZMEU PRIKLJUAKA
0.480
IRA PRIKLJUAK (IT51)
(2 MESTA) OD PCI IZVODA 1
I IZVODA 1 ABP
REP PRIKLJUAK
PCI PRIKLJUAK
(2 MESTA)
OTVORI ZA
UGRADNJU
(10 x 0,156"
10 x 3,86)
Slotovi memorije
Prednja ivica
ploe
Slotovi za proirenje Matina ploa od 9,6 ina x 9,6 ina (244 x 244 mm)
Flex-ATX
Marta 1999. godine Intel je objavio flex-ATX dodatak na specifikaciju mikro-ATX. Tako je
dobijena nova, jo manja varijanta ATX formata matinih ploa. Flex-ATX je zamiljen za
primenu u nizu novih PC sistema, pogotovo za izuzetno jeftine, manje, potroake i pri-
menjene sisteme.
Dodatak flex-ATX definie plou dimenzija 9,0 x 7,5 ina (229 x 191 mm) i to je najmanja
ploa porodice ATX. Osim manjih dimenzija, najveu razliku izmeu formata flex-ATX i
mikro-ATX ini to to format flex-ATX podrava samo procesore u leitu. To znai da
ploa flex-ATX nema prikljuke Slot 1 i Slot 2 za verziju Pentium procesora II i III u kaseti.
Meutim, moe imati leite Socket 7 ili novije Socket 370, koje podrava procesore sve do
AMD K6-3 i Intelov Celeron (klasa Pentium II i III). Budue verzije procesora Pentium III
najverovatnije e postojati i u varijanti Socket 370 i on e moi da se koristi na matinim
ploama flex-ATX.
Osim manjih dimenzija i zahteva da se koriste procesori u leitu, matine ploe flex-
ATX su kompatibilne sa ranijim standardom ATX. Otvori za ugradnju predstavljaju podskup
otvora na ploi ATX, a koriste se U/I prikljuci kao i prikljuci za napajanje iz te specifikacije
(slika 4.14).
Veina sistema flex-ATX verovatno e koristiti jedinicu za napajanje tipa SFX (malu,
uvedenu u specifikaciji mikro-ATX), mada se moe koristiti i standardno ATX napajanje
ako to kuite omoguava.
Poto je dodat flex-ATX, porodica matinih ploa ATX sada ima etiri odredbe o merama,
to se vidi iz tabele 4.1.
Flex-ATX B, C, F, H, J, S
Slika 4.14 Poreenje dimenzija i otvora za ugradnju matinih ploa ATX, mikro-ATX i flex-ATX.
NLX
NLX je format za jeftine, slabije sisteme, projektovan kao zamena za nestandardni LPX
format koji se ranije koristio u takvim sistemima. Intel je uveo NLX novembra 1996. godine
i on se pokazuje kao najbolji za sadanje i budue uske stone sisteme, koji se koriste
preteno u korporacijama. To je format naizgled slian LPX-u, ali sa nizom poboljanja
koja omoguavaju korienje najnovijih tehnologija. NLX je u osnovi poboljana verzija
vlasnikog LPX dizajna i potpuno je standardizovan, to znai da bi trebalo da bude mogue
jednu NLX plou zameniti drugom ploom, razliitog proizvoaa, to nije bilo mogue sa
LPX ploom.
Jo jedno ogranienje LPX ploa predstavljale su potekoe sa fizikom veliinom novijih
Pentium II i III procesora i njihovim veim zagrevanjem, kao i novija struktura sabirnice
202 Poglavlje 4 Matine ploe i sabirnice
kao to je AGP sabirnica za video. Format NLX je posebno projektovan da rei ove potekoe
(slika 4.15).
Poput matine ploe, i jedinica napajanja i disk ureaj mogu se izvaditi bez pomeranja
drugih kartica u sistemu. Takav dizajn mnogo znai za korporacijske sisteme gde je lako i
brzo odravanje znaajna prednost. Ne samo to se komponente mogu zamenjivati
munjevitom brzinom, nego i zbog matine ploe koja se uklapa u industrijski standard,
jedinice napajanja i ostale komponente mogu da se zamenjuju ak i meu razliitim
sistemima.
Posebne prednosti formata NLX jesu:
Podrka za tekue procesorske tehnologije. Ovo je posebno vano kod sistema Pentium
II i III, zato to veliina kasete sa ivinim prikljukom, koju koristi ovaj procesor,
ograniava njegovu upotrebu na postojeim Baby-AT i LPX matinim ploama.
Formati matinih ploa Poglavlje 4 203
Otvori za
provetravanje
Ventilator
Jedinica za
napajanje
Otvori za
provetravanje
Otvori za
Kartice za proirenje provetravanje
AGP
slot
Slotovi
memorije Priklj. sabirnike
ploe
Dopunski ureaji
provetravanje
Otvori za
Procesor
Matina ploa NLX predvia tri razliite duine (od prednje do zadnje strane) 13,6,
11,2 ili 10 ina (slika 4.18). Uz odgovarajue nosae prikljuaka na zadnjoj strani, krae
ploe se mogu ugraditi u kuite za due ploe.
Kao to je to sluaj i sa veinom razliitih formata, NLX plou moete prepoznati po
jedinstvenom titniku ili poloaju U/I prikljuaka sa zadnje strane (slika 4.19). Da bih
utvrdio koja se vrsta ploe nalazi u sistemu meni je dovoljno da pogledam zadnju stranu.
Na sledeoj slici prikazan je jedinstven stepenasti raspored U/I prikljuaka na NLX sistemu.
U tom rasporedu prikljuci mogu da se nalaze u jednom redu du cele donje ivice, a postoji
i prostor za jo jedan red prikljuaka sa jedne strane.
NAJVEA
IRINA PLOE
NAJMANJA
IRINA PLOE
Slika 4.18 Format NLX. Ovde je prikazana NLX ploa od 13,6 ina. Specifikacija NLX predvia i
verzije od 11,2 ina i od 10 ina.
Slika 4.19 titnik i podruje za U/I prikljuke na zadnjoj strani matine ploe NLX.
WTX
WTX je nov format matine ploe i sistema razvijen za trite srednjih radnih stanica.
WTX prevazilazi ATX pa definie veliinu i oblik ploe, nain povezivanja ploe sa okvirom,
kao i zahtevane osobine okvira.
WTX je objavljen septembra 1998. godine (verzija 1.1) i dopunjen februara 1999. godine
(verzija 1.1). Specifikaciju i odgovarajue podatke koji se odnose na format WTX moete
nai sledeoj na Web lokaciji: http://www.wtx.org.
Format WTX projektovan je da podri:
Budue Intelove tehnologije 32-bitnih i 64-bitnih procesora
Matine ploe sa dva procesora
Budue tehnologije memorije
Budue tehnologije za grafiku
U/I kartice Flex Slot (PCI kartice dvostruke irine)
Uspravno kuite (koje se dri pored stola)
Mogunost ugradnje u posebne okvire
Olakan pristup slotovima za memoriju i za proirenje
Napajanje veeg kapaciteta
Na slici 4.20 prikazan je tipian WTX sistem sa skinutim poklopcem. Primetiete da se
unutranjim komponentama lako pristupa kroz fioke koje se izvlae i kroz bone stranice
na arkama.
WTX uvodi novi slot, Flex Slot, PCI slot dvostruke irine projektovan za vee viena-
menske kartice sa veom potronjom energije. Flex Slot je pre svega projektovan za
zamenljivu prilagodljivu U/I karticu za WTX sisteme. Karticom Flex Slot su U/I signali
udaljeni od procesora, skupa ipova i memorije sistema. To otklanja EMI (elektromagnetnu
interferencu) smetnje, poto su U/I prikljuci i njihovi kablovi udaljeni od delova sistema
koji proizvode najjae signale. U/I kartica Flex Slot moe da sadri PCI, zvuk, LAN, SCSI,
serijske i paralelne prikljuke, prikljuke za mia i tastaturu, USB, 1394 i delove za
upravljanje sistemom kao to je kontrola brzine ventilatora. Sve na jednoj kartici! Na slici
4.21 prikazan je primer U/I kartice Flex Slot za WTX sistem.
WTX matine ploe mogu da budu iroke do 14 ina (356 mm) i dugake do 16,75 ina
(425 mm), to je znatno vie od ATX ploa. Najmanje dimenzije nisu propisane, tako da se
slobodno mogu projektovati manje ploe ako se potuju pravila za ugradnju. Na slici 4.22
prikazana je najvea dozvoljena matina ploa WTX, primer rasporeda prikljuaka i
ogranienja otvora za ugradnju.
206 Poglavlje 4 Matine ploe i sabirnice
Zatvoren sistem
Otvoren sistem
Slika 4.20 Tipian okvir WTX sistema; prikazani su unutranji raspored i lakoa pristupa.
Osa U/I
kartice
Flex Slot
Zadnji otvor na
asiji za U/I
WTX specifikacija omoguava razliita reenja, jer ne odreuje mesta i nain ugradnje.
Umesto da definiu taan poloaj rupa za zavrtnjeve WTX matine ploe se moraju
ugraivati na standardnu adaptersku plou za ugradnju, a ona mora biti isporuena sa
ploom. WTX asija je projektovana da prihvati plou za ugradnju koja nije samo gola
ploa i na koju se matina ploa uvruje. Na slici 4.23 prikazane su dimenzije ploe za
ugradnju matine ploe WTX.
WTX specifikacija odreuje i podruja koja moraju biti slobodna iznad matine ploe i
gde se ne sme pojaviti nikakva fizika prepreka. Ovim se obezbeuje prostor za visoke ili
velike delove na matinoj ploi, kao i pravilno hlaenje. Na slici 4.24 prikazane su WTX
matina ploa i ploa za ugradnju onako kako treba da budu instalirane u sistem, kao i
slobodan prostor iznad matine ploe.
208 Poglavlje 4 Matine ploe i sabirnice
Vidi detalj A
Zadnja strana
Detalj A
Pogled sa strane
Presek C-C
Slika 4.24 Tipian WTX okvir sa prikazom ugradnje ploe i slobodnim podrujima.
Za optereene WTX radne stanice potreban je novi dizajn jedinice za napajanje. WTX
definie dva formata i nivoa napajanja da bi se zadovoljile potrebe WTX sistema. To su
jedinica sa jednim ventilatorom nominalne snage 350 vati i jedinica sa dva ventilatora
nominalne snage 850 vati. Jedinica sa jednim ventilatorom namenjena je WTX
konfiguracijama manje potronje (oko 350 vati), a jedinica sa dva ventilatora radnim
Formati matinih ploa Poglavlje 4 209
stanicama sa veom potronjom (do 850 vati). Jedinice za napajanje se obino prodaju uz
kuite, a ugrauju se na plou sa arkama na jednoj strani okvira.
Sada imamo pet formata koji predstavljaju industrijski standard. Redom, od najjaeg (i
najskupljeg) ka najslabijem:
WTX od srednjih do najjaih radnih stanica i servera
ATX (i mini-ATX) za intenzivne korisnike, zanesenjake, manje servere i radne
stanice, te za jae kune sisteme
NLX za korporacijske stone i poslovne radne stanice
Mikro-ATX za srednje kune sisteme i za zabavu
Flex-ATX za jeftinije kune sisteme i poetnike PC-je
U svakom sluaju, WTX nije zamena za ATX, ve je namenjen mnogo skupljim i boljim
sistemima nego ATX.
Vlasniki oblici
Matine ploe koje ne spadaju u neki od standardnih formata (AT pune veliine, Baby-AT,
ATX, mini-ATX, mikro-ATX ili NLX) smatraju se posebnim, odnosno vlasnikim. Veina
kupaca bi trebalo da izbegava vlasnike oblike, jer na njima nije predviena nadogradnja
matine ploe, jedinice za napajanje ili asije, to veoma ograniava kasnije korienje i
odravanje sistema. Za mene, vlasniki sistemi su PC za jednokratnu upotrebu, jer ih ne
moete nadograditi, a teko se popravljaju. Potekoa je u tome to vlasnike delove treba
nabavljati od proizvoaa sistema, pa su oni viestruko skuplji od uobiajenih delova. To
znai da raunar ne vredi popravljati kada istekne garantni rok. Ako se pokvari matina
ploa, bolje je da kupite nov standardan raunar nego da plou platite pet puta vie od
uobiajene cene. Osim toga, nova matina ploa u sistemu standardnog formata bi bila
naredne generacije i bra od one koju zamenjujete. Kod vlasnikih sistema, zamenjena
ploa je ista kao ona koja je otkazala.
Imajte na umu da se stariji sistemi sa vlasnikim matinim ploama mogu na izvestan
nain nadograditi ugradnjom prilagoenih procesora sa regulatorima napona koji se obino
nazivaju prisilno ubrzanim ipovima. Naalost, oni obino preopterete plou, napajanje i
ostale komponente sistema, pa kako ploa nije projektovana za takav rad, performanse su
slabije od jeftinijeg novog procesora i matine ploe. Ja zato obino preporuujem
istovremenu nadogradnju matine ploe i procesora a to se sa vlasnikim sistemom ne
moe.
Veina vlasnikih sistema dozvoljava zamenu disk ureaja, memorije i druga
jednostavnija unapreenja, ali su i ona ograniena zbog dizajna matine ploe i BIOS-a. U
veini vlasnikih sistema nalazi se popularni LPX dizajn matine ploe. Ti sistemi se
uglavnom prodaju kroz maloprodaju. U toj klasi dominiraju Compaq i Packard-Bell, pa
kao takvi, praktino svi njihovi sistemi pate od nedostataka tipinih za vlasnike sisteme.
Neki takvi proizvoai posebno se trude da njihovi sistemi ne budu fiziki kompatibilni
sa bilo kojim drugim sistemom. Zato se rezervni delovi, popravke i nadogradnje mogu
dobiti iskljuivo od proizvoaa po, razume se, znaajno viim cenama od odgovarajuih
delova za standardan PC sistem.
Na primer, ako otkae matina ploa mog sadanjeg ATX sistema (ili bilo kojeg sistema
sa Baby-AT matinom ploom i kuitem), mogu da naem niz zamena da biram procesore
i brzine po dobrim (u stvari, odlinim) cenama. Ako otkae matina ploa u novijem
Compaq, Packard Bell, Hewlett-Packard ili nekom drugom vlasniki oblikovanom sistemu,
platiete zamenu koja se moe nai samo kod istog proizvoaa, a imaete male ili nikakve
mogunosti da birate plou sa brim ili boljim procesorom od one koja je otkazala. Drugim
reima, kod ovakvih sistema su nadogradnja ili zamena matine ploe teki i obino se ne
isplate.
210 Poglavlje 4 Matine ploe i sabirnice
Sistemi koji se prodaju naruivanjem, kao to su Dell, Gateway, Micron i drugi, mogu
se nabaviti u standardnom ATX, mikro-ATX i NLX formatu, koji omoguava laku
nadogradnju i budue proirivanje. Standardni formati znae i to da ete moi da zamenite
matinu plou, jedinicu za napajanje i druge delove i da ih birate kod niza isporuilaca, a
ne iskljuivo kod proizvoaa sistema.
Matina kartica sa
procesorom Pentium II
Matina kartica sa
procesorom Pentium III
* Takoe moe da se koristi DX4 koji nije OverDrive uz dodatak adaptera napajanja za 3,3 V.
**Leite Socket 6 predvieno je u standardu, ali nikada nije primenjeno u nekom sistemu.
PGA=Pin-Grid Array (matrini poredak izvoda).
SPGA=Staggered Pin-Grid Array (smaknuti mreasti poredak izvoda).
VRM=Voltage Regulator Module (modul naponskog regulatora).
SEC=(Single Edge Contact) cartridge (kaseta sa ivinim prikljukom).
SEP=Single Edge Processor Package (Pentium II bez plastine kasete).
Skup ipova
Kada je IBM napravio prve matine ploe za PC, koristio je mnogo pojedinanih ipova.
Da bi se upotpunio sistem bilo je, osim procesora i neobaveznog matematikog koprocesora,
potrebno mnogo drugih delova. Pod drugim komponentama podrazumevali su se genera-
tor takta, kontroler sabirnice, sistemski mera vremena, kontroleri prekida i kanala za
neposredan pristup memoriji, CMOS RAM i sat, kao i kontroler tastature. Za sastav matine
ploe je bio potreban i niz jednostavnih logikih ipova i, naravno, sam procesor,
matematiki koprocesor (jedinica pokretnog zareza), memorija i drugi delovi. U tabeli 4.3
navedeni su svi osnovni ipovi prvobitne matine ploe za PC/XT i AT.
ploe najverovatnije sadre i Intelov skup ipova, a verovatno je i cela matina ploa
proizvedena u Intelu. Na seminarima ponekad upitam koliko slualaca ima Intelov PC.
Naravno, Intel ne prodaje i ne nudi PC pod vlastitim imenom, tako da niko ne smatra da
ima Intelov PC. Ali ja im kaem da je, ako je Intel napravio matinu plou, po meni to
Intelov PC. Da li je zaista vano ko je Dell, Gateway ili Micron istu Intelovu matinu
plou stavio u malo drugaije kuite koje nosi drugo ime?
Ovi brojevi skupova ipova predstavljaju skraenice stvarnih brojeva skupova ipova
koji se nalaze na samim ipovima. Na primer, jedan od trenutno popularnih skupova
ipova za Pentium II/III jeste skup 440BX koji se sastoji od dva dela: North Bridge 82443BX
i South Bridge 82371EX. North Bridge je dobio taj naziv zato to je on veza (bridge = most)
izmeu veoma brze procesorske sabirnice (66 ili 100 MHz) i sporijih sabirnica AGP (66
MHz) i PCI (33 MHz). South Bridge je tako nazvan zato to je on most izmeu PCI sabirnice
(33 MHz) i sporije ISA sabirnice (8 MHz). Ako pogledate kombinacije brojeva i slova na
veim ipovima matine ploe, obino moete brzo da utvrdite koji se skup ipova koristi
na matinoj ploi.
Veina Intelovih skupova ipova (kao i skupova ipova njihovih suparnika) podeljena
je na dva dela: North Bridge i South Bridge. North Bridge je glavni deo skupa ipova i
sadri interfejs izmeu procesora i ostatka matine ploe. North Bridge je ono po emu
skup ipova dobija ime; na primer, to to skup ipova 440BX nazivamo tim optim imenom
potie od injenice da je serijski broj North Bridge ipa 82443BX. Na slici 4.27 prikazan je
primer matine ploe (u ovom sluaju Intel SE440BX-2) sa poloajem svih ipova i kompo-
nenti.
North Bridge sadri kontrolere za ke i za glavnu memoriju i interfejs izmeu procesorske
veoma brze sabirnice (33 MHz, 50 MHz, 66 MHz ili 100 MHz) i 33 MHz PCI (engl. Periph-
eral Component Interconnection povezivanja periferijskih ureaja) sabirnice ili 66 MHz
AGP (engl. Accelerated Graphics Port ubrzanog grafikog prikljuka) sabirnice. Intel esto
North Bridge svojih novijih skupova ipova naziva PAC (PCI/AGP kontroler). North Bridge
je u stvari glavni deo matine ploe i, osim procesora, jedini njen deo koji obino radi na
punoj brzini matine ploe (brzini CPU sabirnice). Kod veine savremenih skupova ipova
North Bridge je jedan ip; meutim, u nekim starijim skupovima sastav North Bridge ine
tri pojedinana ipa.
South Bridge je sporiji deo skupa i uvek se javljao kao jedan ip. South Bridge je na neki
nain zamenljivi deo po tome to vie North Bridge skupova ipova moe da koriste isti
South Bridge. Modularna konstrukcija skupa ipova proizvoaima matinih ploa
omoguava manje trokove i veu prilagodljivost. South Bridge se povezuje sa 33 MHz PCI
sabirnicom i sadri interfejs za 8 MHz ISA sabirnicu. Obino takoe sadri interfejs za
kontroler dva IDE diska i interfejs za USB (engl. Universal Serial Bus univerzalnu serijsku
sabirnicu), pa ak i CMOS RAM i sat. South Bridge sadri sve komponente ISA sabirnice,
ukljuujui kontrolere prekida i DMA.
Ponimo opisom Intelovih skupova ipova za matinu plou 486, pa emo stii do
najnovijih skupova Pentium II.
Intelovi skupovi ipova Poglavlje 4 217
Slika 4.27 Matina ploa Intel SE440BX-2 sa rasporedom komponenti. Sa dozvolom Intela.
SMP = Symmetric Multi-processing (Dual Processors) (simetrina vieprocesna obrada dva procesora)
FPM = Fast Page Mode (reim brzog stranienja)
PCI = Peripheral Component Interconnect (lokalna sabirnica za prikljuivanje dopunskih ureaja)
AGP = Accelerated Graphics Port (ubrzani grafiki port)
Napomena: PCI 2.1 podrava istovremene PCI operacije.
Intel je imao prilino uspeha sa skupovima ipova 486. Ve tada su razvili svoj dvoredni
pristup oblikovanju sistema. To je dizajn po kojem je Intel napravio 486, Pentium, Pentium
Pro i Pentium II, koristei dve glavne komponente koje se obino zovu North Bridge i
South Bridge.
SMP = Symmetric Multi-processing (Dual Processors) (simetrina vieprocesna obrada dva procesora)
FPM = Fast Page Mode (reim brzog stranienja)
EDO = Extended Data Out (proireni izlaz podataka).
BEDO = Burst EDO (EDO sa neprekidnim prenosom grupa podataka)
SDRAM = Synchronous Dynamic RAM (Sinhroni dinamiki RAM)
Napomena
PCI 2.1 podrava istovremene PCI operacije.
U tabeli 4.6 prikazani su svi primenjivi South Bridge ipovi, koji predstavljaju drugi
deo Intelovih skupova ipova za matine ploe.
Skup ipova 430LX imao je ukupno tri ipa za North Bridge. Glavni ip je bio kontroler
sistema 82434LX. Taj glavni ip je sadrao interfejs izmeu memorije i procesora, kontroler
kea i kontroler PCI sabirnice. Postojao je i par istovetnih ipova za ubrzavanje interfejsa
PCI sabirnice, 82433LX.
Skup ipova 430LX bio je primeen po sledeem:
Jedan procesor
Podrka za najvie 512 K L2 kea
Podrka za najvie 192 M standardnog DRAM-a
Ovaj skup ipova se izgubio zajedno sa Pentium procesorima od 5 V i 60/66 MHz.
koristio u boljim mrenim serverima za datoteke i drugim sistemima gde se trai vea
pouzdanost.
430FX bio je North Bridge od tri ipa. Glavni ip je bio sistemski kontroler 82437FX, a
imao je kontrolere za ke i memoriju, interfejs za procesor i kontroler PCI sabirnice, uz
dva ipa 82438FX za podatke na PCI sabirnici. South Bridge je bio prvi PIIX (PCI ISA IDE
Xelerator) ip 82371FB. Ovaj ip nije sluio samo kao most izmeu PCI sabirnice od 33
MHz i sporije ISA sabirnice od 8 MHz, ve je prvi put sadravao i IDE interfejs za dva
kanala. Premetanjem IDE interfejsa sa ISA sabirnice u PIIX ip, on je efikasno povezan
sa PCI sabirnicom, pa su omogueni daleko bri IDE prenosi sa upravljaem sabirnice
(Bus Master IDE). To je bilo kljuno za primenu ATA-2 ili poboljanog IDE interfejsa za
bolje performanse diska.
Glavne osobine skupa ipova 430FX jesu:
Podrka za EDO memoriju
Podrka za bri ke sa kanalisanim neprekidnim prenosom grupe podataka (engl.
pipelined burst)
PIIIX South Bridge sa veoma brzim IDE sa upravljaem sabirnice
Ne postoji provera parnosti za memoriju
Podrka samo za jedan procesor
Podrka samo za 128 M RAM-a, od kojih samo 64 M moe da se keira
Mnogi nisu svesni ove poslednje take. Skup ipova 430FX moe da keira samo 64 MB
glavne memorije. To znai da e se performanse veoma pogorati u sluaju da u sistem
ugradite vie od 64 MB RAM-a. Mnogi smatraju da to i nije neki problem, zato to obino
ne pokreu istovremeno toliko softvera da zauzmu vie od 64 MB. I to shvatanje je pogreno,
jer Windows 9x i NT/2000 (kao i svi ostali operativni sistemi sa zatienim reimom,
ukljuujui Linux) uitavaju softver odozgo nanie. Ako na primer ugradite 96 MB RAM-
a (jednu banku od 64 MB i jednu od 32 MB), tada e veina softvera, pa i glavni operativni
sistem, biti uitana u nekeiran deo iznad 64 MB. Bolje performanse biste imali samo u
sluaju da koristite vie od 32 MB. Pokuajte da podeavanjem CMOS-a onemoguite L2
ke, pa ete videti koliko je sistem bez njega spor. To su performanse koje bi se mogle
oekivati ako se u sistem sa 430FX ugradi vie od 64 Mb.
Ovaj skup ipova po mom shvatanju nije preporuljiv jer ne keira dovoljno memorije
i ne proverava parnost i ECC (engl. Error Correction Code kd za ispravljanje greaka). Na
sreu on je postao zastareo kada je uveden bolji 430HX.
Osim toga, kako je VX namenjen jeftinijim sistemima, veina tih ipova nije nikada ni
videla SDRAM memoriju.
VX, kao i 430FX, moe da keira samo 64 M glavne memorije. Od kako su 1996. godine
cene memorije naglo pale, pa je veini korisnika dostupno da nabave preko 64 M, a kako
Windowsov softver koristi sve vie i vie memorije, ovo zaista postaje ozbiljno ogranienje.
Skup ipova 430VX ubrzo je zastareo, im se pojavio sledei skup ipova 430TX.
Intel 430TX
Skup ipova 430TX, koliko ja znam, nije nikada imao naziv; meutim, neki su ga uporno
nazivali Triton IV. 430TX je poslednji Intelov skup ipova Pentium. Projektovan je ne samo
za stone sisteme ve i kao zamena za 430MX skup ipova za Pentium u prenosivim i noutbuk
raunarima.
430TX je neto bolji od 430VX, ali ni on, naalost, nema podrku za parnost i ECC, a
takoe je ogranien na 64 M keirane memorije. 430TX nije predvien kao zamena za
bolji skup ipova 430HX, koji je i dalje bio najbolje reenje za sisteme u kojima je pouzdanost
veoma znaajna. Verovatno je Intel pokuavao da skrene panju sa Pentiuma i da usmeri
trite prema jaem Pentiumu II/III, posebno kada se radi o znaajnim sistemima gde se
zahteva vea pouzdanost.
Skup ipova TX ima sledee osobine:
Podrka za 66 MHz SDRAM
Ogranienje na 64 M keirane memorije
Podrka za Ultra-ATA ili Ultra-DMA IDE prenos
Manja potronja za prenosive raunare
Nema podrke za proveru parnosti i ECC
Samo jedan procesor
uu Videti ATA/ATAPI-4 (AT Attachment 4 sa proirenjem za paketni interfejs) str. 474.
Kako se procesor Pentium zadrao samo u jeftinijim sistemima, ogranienje na 64 M
keirane memorije te nedostatak provere parnosti i ECC nisu problematini na tritu
kome je ovaj skup ipova namenjen. Ne bi ga, meutim, trebalo koristiti za poslovne sisteme,
pogotovo tamo gde se zahteva velika pouzdanost.
Ako traite skup ipova sa zaista visokim performansama i sistem koji je pouzdan, sa
ECC podrkom za memoriju, kao i keiranje za vie od 64 M, trebalo bi da se okrenete
sistemima Pentium II, a ne zastarelom Pentiumu. Intel je nedavno potpuno prestao da
proizvodi procesor Pentium i samo jo prodaje preostale zalihe.
Apollo Vp2
Skup ipova Apollo VP2 koji se sastoji od dva ipa izdat je maja 1996. godine. VP2 je skup
ipova visokih performansi za leite Socket 7, koji sadri mnoga poboljanja u odnosu na
VP-1. VP2 dodaje svojstvima skupa ipova podrku za ECC za memoriju. VP2 po licenci
proizvodi i AMD pod imenom AMD 640. Matine ploe sa Apollom VP2 u stanju su da
podre procesore klase P5, ukljuujui Intelov Pentium i Pentium MMX, AMD-ove K5 i
K6, kao i procesore Cyrix/IBM 6x86 i 6x86MX (MII).
Skup ipova VP2 sastoji se od North Bridge ipa VT82C595 sa 328 izvoda BGA, koji
podrava do 2 M L2 kea i do 512 M DRAM-a. Dodaci koji poveavaju performanse jesu
kontroler brzog DRAM-a sa podrkom za SDRAM, EDO, BEDO i FPM DRAM, u kombinaciji
sa 32 ili 64 bitnom sabirnicom za podatke, adresiranjem po redovima i kolonama, dublji
bafer sa poboljanim performansama i inteligentnim kontrolerom PCI sabirnice sa
istovremenim PCI master/CPU/IDE operacijama (PCI 2.1). Za ouvanje celovitosti podataka
pri korienju na serveru VP2/97 sadri podrku za proveru i ispravljanje greaka ili parnosti
za memoriju.
Apollo VP2 sadri South Bridge kontrolerski ip VIA VT82C586B PCI-IDE, koji potuje
Microsoftovu industrijsku specifikaciju PC97, jer podrava tehnologije ACPI/OnNow, Ul-
tra DMA/33 i USB.
Apollo VPX
Apollo VPX, VT82C580VPX, jeste skup od etiri ipa za matine ploe sa leitem Socket
7, a pojavio se decembra 1996. godine. Apollo VPX odgovara Intelovom 430TX, ali sadri
neka poboljanja performansi. VPX je predvien kao zamena za VP-1 i predstavlja
nadogradnju tog skupa za pruanje podrke novijim P5 procesorima AMD i Cyrix.
Apollo VPX se sastoji od North Bridge ipa VT82C585VPX i South Bridge ipa
VT82C586B. Uz North Bridge memorijski interfejs postoje i dva PQFP bafera sa po 208
izvoda. Apollo VPX/97 sadri South Bridge kontrolerski ip VIA VT82C586B PCI-IDE, koji
potuje Microsoftovu industrijsku specifikaciju PC97, jer podrava tehnologije ACPI/
OnNow, Ultra DMA/33 i USB. VIA nudi jo jednu verziju Apolla VPX koja nije po PC97
specifikaciji i sadri stariji South Bridge VT82C586A, a koristila se u skromnijim PC-jima.
Matine ploe sa Apollom VPX mogu da podre procesore klase P5, ukljuujui Intelov
Pentium i Pentium MMX, AMD-ove K5 i K6, kao i procesore Cyrix/IBM 6x86 i 6x86MX
(MII). Da bi se mogao koristiti procesor Cyrix/IBM 6x86 200+, skup ipova sadri asinhronu
CPU sabirnicu koja moe da radi na brzini od 66 ili 75 MHz. Apollo VPX je nadogradnja
Apolla VP-1 sa dodatnom mogunou istovremenih PCI master/CPU/IDE operacija (PCI
2.1) i podrava do 2 M L2 kea i do 512 M DRAM-a.
Apollo VP3
Apollo VP3 jedan je od prvih skupova ipova klase P5 u kojima je primenjena Intelova
specifikacija AGP. Intel nudi taj interfejs u skupovima ipova klase Pentium II (P6). VP3
omoguava da se napravi bra matina ploa sa leitem Socket 7, koja e prihvatiti AGP
video karticu. Interfejs za leite Socket 7 omoguava korienje procesora klase P5, kao
to su Intelovi Pentium i Pentium MMX, AMD-ovi K5 i K6, kao i Cyrix/IBM 6x86 i 6x86MX
(MII).
Skup ipova Apollo VP3 sastoji se od North Bridge sistemskog kontrolera VT82C597
(BGA sa 472 izvoda) i South Bridge ipa VT82C586B (PQFP sa 208 izvoda). North Bridge
VT82C597 omoguava bolje performanse izmeu procesora, neobaveznog sinhronog kea,
DRAM-a, AGP sabirnice i PCI sabirnice, uz kanalisani neprekidni prenos grupa podataka
i istovremene operacije. VT82C597 je usklaen sa Accelerated Graphics Port Specifica-
tion 1.0 i sadri glavnu sistemsku sabirnicu od 66 MHz.
Skupovi ipova pete generacije (klasa P5 Pentium) Poglavlje 4 225
Apollo MVP3
Apollo MVP3 poboljan je u odnosu na VP3 po tome to podrava specifikaciju Super-7
novu specifikaciju za leite Socket 7 od 100 MHz. To omoguava podrku za novije veoma
brze P5 procesore kao to su AMD K6 i Cyrix/IBM MII. Skup ipova Apollo MVP3 sastoji
se od dva ipa North Bridge sistemskog kontrolera VT82C598AT i South Bridge ipa
VT82C586B. VT82C598AT je BGA sa 472 izvoda, dok je VT82C586B pakovanje PQFP sa
208 izvoda.
North Bridge ip VT82C598AT sadri most izmeu CPU i PCI, kontroler L2 kea i bafera,
kontroler DRAM-a, AGP interfejs i kontroler PCI IDE. Ovaj ip omoguava bolje
performanse izmeu CPU-a, neobaveznog sinhronog kea, DRAM-a, AGP sabirnice i PCI
sabirnice, uz kanalisani neprekidni prenos i podrku istovremenim operacijama. DRAM
kontroler podrava standardnu FPM, EDO, SDRAM i DDR SDRAM memoriju.
VT82C598AT je usklaen sa Accelerated Graphics Port Specification 1.0 i sadri podrku
za brzine sabirnice od 66, 75, 83 i 100 MHz, kao i za 66 MHz na AGP sabirnici.
South Bridge VT82C586B sadri most izmeu PCI i ISA sabirnice, podrku za ACPI,
SMBus, interfejs USB raunar/vorite kontroler za Ultra-33 IDE Master, kontroler za mia
i tastaturu PS/2 i U/I kontroler.
Ovaj skup ipova je najblii Intelovom 430TX po tome to podrava ipove za leite
Socket 7 (Pentium i odgovarajue P5 procesore), SDRAM DIMM memoriju i sastoji se od
dva ipa. Razlika je uglavnom u tome to dozvoljava brzine do 100 MHz i podrava AGP, a
to su mogunosti koje se kod Intelovih ipova javljaju tek na ploama Pentium II. Ovo je
bio pokuaj da se matine ploe sa leitem Socket 7 na tritu lake takmie sa jeftinijim
ipovima Pentium II, kakav je Celeron. South Bridge je usaglaen sa novijim Intelovim
ipom PIIX4e po tome to sadri upravljanje UDMA, IDE, USB, CMOS RAM, kao i
upravljanje napajanjem ACPI 1.0.
Veliku prednost nad Intelovim skupom ipova 430TX daje mu to to se od banke do
banke moe birati podrka za ECC ili za kontrolu parnosti, a to omoguava kombinovanje
memorijskih modula. Intelov 430TX uopte ne podrava ni ECC ni kontrolu parnosti.
Usaglaavanje vremena za pristup memoriji je X-3-3-3 za FPM, za EDO X-2-2-2, a za SDRAM
X-1-1-1, to je slino kao kod Intelovog 430TX.
Druga prednost nad Intelovim skupom ipova 430TX jeste mogunost keiranja
memorije. Skup 430TX omoguava keiranje samo do 64 M glavne memorije, to je ozbiljno
ogranienje ako se radi o sistemima visoke klase. Najvei raspon koji se moe keirati
odreen je kombinacijom veliine memorije i broja bitova koji se koriste za ke. Najee
veliine L2 kea jesu 512 K ili 1 M L2 kea na matinoj ploi, to omoguava keiranje 128
M ili 256 M glavne memorije. Najvea dozvoljena koliina od 2 M L2 kea omoguava
keiranje 512 M glavne memorije. Intel je u Pentiumu II reio ovaj problem tako to je u L2
ke (ugraen u procesore Pentium II) ukljuio ke tag RAM dovoljan za keiranje 512 M ili
4 G glavne memorije.
MVP3 je, izgleda, najbolji izbor za bolje matine ploe sa leitem Socket 7 DFI, FIC,
Tyan, Acer i druge.
skupu ipova 430TX sa dodatkom podrke za ispravku greaka memorije i za rad na veoj
brzini 75 i 83,3 MHz. Osim toga, u sluaju da se koristi South Bridge M1543, nije potreban
dodatni Super U/I ip, jer su njegovi zadaci ukljueni u South Bridge M1543.
North Bridge M1531 je BGA ip sa 328 izvoda i podrava brzine CPU sabirnice od 83,3,
75, 66, 60 i 50 MHz. M1531 takoe podrava SRAM kanalisani ke sa neprekidnim
prenosom grupa podataka do 1 M, to omoguava keiranje 64 M glavne memorije (kada
se koristi 8-bitni Tag SRAM) ili 512 M (ako se koristi Tag SRAM od 11 bitova). Podrani su
memorijski moduli FPM, EDO i SDRAM do ukupnog kapaciteta od 1 GB u najvie etiri
banke. Usaglaavanje vremena za pristup memoriji je 6-3-3-3 za FPM itanje uzastopnih
podataka, a 6-1-1-1 za SDRAM itanje uzastopnih podataka. Pouzdanost i celovitost za
znaajne ili serverske primene osigurane su podrkom za ECC ili kontrolu parnosti.
Podrana je i PCI specifikacija 2.1 kojom se dozvoljavaju istovremene PCI operacije.
South Bridge M1533 objedinjava podrku za ACPI, dvokanalni IDE master kontroler
Ultra-DMA 33, kontroler za 2 USB porta i standardni kontroler mia i tastature. Napredniji
South Bridge M1543 osim navedenog obavlja i sve funkcije obino namenjene Super U/I
kontroleru. M1543 objedinjava podrku za ACPI, dvokanalni IDE master kontroler Ultra-
DMA 33, kontroler za 2 USB porta i standardni kontroler mia i tastature. Osim toga
sadri i Super U/I kontroler sa kontrolerom za disketnu jedinicu od 2,88 M, dva serijska
porta visokih performansi i paralelni port sa vie reima. Serijski portovi sadre UART-
ove (Universal Asynchronous Receiver Transmitter) usaglaene sa 16550, sa 16-bajtnim FIFO
(First In First Out) baferima i mogunou za SIR (Serial Infra Red). Paralelni port sa vie
reima omoguava podrku za reime: SPP (Standard Parallel Port), dvosmerni PS/2, EPP
(Enhanced Parallel Port) i Microsoftov i Hewlett Packardov ECP (Extended Capabilities Port).
Aladdin V
Skup ipova Aladdin V iz Acer Labsa (ALi) jeste skup od dva ipa i sastoji se od North
Bridge ipa M1541 i South Bridge / Super U/I objedinjenog kontrolerskog ipa M1543.
North Bridge M1541 je BGA pakovanje sa 456 izvoda, dok je South Bridge M1543 BGA
pakovanje sa 328 izvoda. Skup ipova M1541 slian je prethodnom skupu M1532 uz dodatnu
veu brzinu (do 100 MHz) i uz podrku za AGP (Accelerated Graphics Port).
North Bridge M1541 sadri most od CPU-a do PCI sabirnice, kontroler L2 kea i bafera,
kontroler DRAM-a, AGP interfejs i kontroler PCI sabirnice. M1541 podrava Super-7
procesorski interfejs velike brzine od 100 MHz za leite Socket 7, koji koriste neki od
novijih AMD i Cyrix/IBM procesora. Zbog kompatibilnosti sa starijom opremom podravae
brzine procesorske sabirnice od 83,3 MHz, 75 MHz, 66 MHz, 60 MHz i 50 MHz. Meutim,
ako CPU sabirnica radi brzinom od 83,3 ili 100 MHz, PCI sabirnica e raditi na punoj
standardnoj PCI brzini od 33 MHz.
M1541 takoe sadri i dovoljan Tag RAM za ke (16 K x 10) pa moe da podri 512 KB
L2 kea, ime je pojednostavljena konstrukcija L2 kea i smanjen broj ipova na matinoj
ploi. Kada se koristi 512 KB L2 kea moe se keirati do 512 M RAM-a, dok se sa 1 M L2
kea moe keirati do 1 G RAM-a. Podrana je FPM, EDO i SDRAM memorija, do etiri
banke sa ukupno 1 GB RAM-a. Podrana je ECC ili kontrola parnosti, to poveava
pouzdanost u serverima i drugim osetljivim primenama. Usaglaavanje vremena za pristup
memoriji je 6-3-3-3-3-3-3-3 za FPM itanje uzastopnih podataka, 5-2-2-2-2-2-2-2 za EDO
itanje uzastopnih podataka, a 6-1-1-1-2-1-1-1 za SDRAM itanje uzastopnih podataka.
Vie informacija o usaglaavanju vremena za pristup memoriji pronai ete u poglavlju 6.
Na kraju, podrana su i AGP specifikacija V1.0 i reimi 1x i 2x, pa se mogu koristiti
najnovije grafike kartice.
ip M1543 predstavlja spoj South Bridge i Super U/I ipa, a sadri podrku za ACPI,
USB interfejs raunar/vorite, dvokanalni IDE matini kontroler Ultra-DMA 33, kontroler
mia i tastature i Super U/I kontroler. Ugraeni Super U/I sadri kontroler za disketnu
jedinicu, dva serijska porta sa podrkom za infracrveno zraenje i jedan paralelni port sa
vie reima.
Skupovi ipova pete generacije (klasa P5 Pentium) Poglavlje 4 227
SMP = Symmetric Multi-processing (Dual Processors) (simetrina vieprocesna obrada dva procesora)
Skupovi ipova este generacije (klasa P6 Pentium Pro i Pentium II) Poglavlje 4 229
Napomena
PCI 2.1 podrava istovremene PCI operacije.
Intel nudi skupove ipova iz tabele 4.8 za matine ploe Celeron i Pentium II/III.
nastavlja se
230 Poglavlje 4 Matine ploe i sabirnice
* Skup ipova 440ZX postoji u jeftinijoj varijanti 440ZX-66 koji radi samo na 66 MHz
SMP = Symmetric Multi-processing (Dual Processors) (simetrina vieprocesna obrada dva procesora)
FPM = Fast Page Mode (reim brzog stranienja)
EDO = Extended Data Out (memorija sa proirenim izlazom podataka).
BEDO = Burst EDO (EDO sa neprekidnim prenosom grupa podataka)
SDRAM = Synchronous Dynamic RAM (sinhroni dinamiki RAM)
Pburst = Pipeline Burst (Synchronous)
PCI = Peripheral Component Interconnect (lokalna sabirnica za prikljuivanje dopunskih ureaja)
AGP = Accelerated Graphics Port (ubrzani grafiki port)
SIO = System I/O (sistemski U/I)
PIIX = PCI ISA IDE Xcelerator (ubrzava sabirnica)
ICH = vorite U/I kontrolera
Napomena
Kod Pentiuma Pro, Celeron i Pentiuma II/III drugostepeni ke je ugraen u CPU pakovanje. Zbog
toga karakteristike keiranja ne zavise od skupa ipova, ve od procesora.
Veina Intelovih skupova ipova se sastoji iz dva dela, North Bridge i South Bridge.
esto se isti South Bridge koristi sa razliitim skupovima ipova North Bridge. U tabeli 4.9
dat je niz trenutnih South Bridge ipova i njihovih mogunosti.
U sledeim odeljcima bie detaljno opisani skupovi ipova P6 za procesore Pentium Pro
i Pentium II.
Intel 440LX
440LX je osvojio trite odmah poto se pojavio, avgusta 1997. godine. Ovo je prvi skup
ipova koji je iskoristio sve prednosti procesora Pentium II. U poreenju sa 440FX, 440LX
ima nekoliko poboljanja:
Podrka za novu AGP (Advanced Graphics Port) sabirnicu za video karticu
Podrka za 66 MHz SDRAM memoriju
Podrka za Ultra DMA IDE interfejs
Podrka za USB (Universal Serial Bus)
440LX je ubrzo postao najpopularniji ip za sve Pentium II sisteme od kraja 1997. do
poetka 1998. godine.
Intel 440EX
440EX je projektovan kao jeftinija varijanta skupa ipova 440LX, sa neto slabijim perfor-
mansama. Uveden je aprila 1998, istovremeno sa jeftinijim Pentium II procesorom Intel
Celeron. Skupu ipova 440EX nedostaje nekoliko mogunosti snanijeg skupa 440LX: dva
procesora i podrka za ECC ili kontrolu parnosti memorije. Ovaj skup ipova je u osnovi
projektovan za jeftinije sisteme sa sabirnicom od 66 MHz, koji koriste novi, jeftiniji Pentium
II procesor Intel Celeron. Matine ploe sa 440EX potpuno bi podrale i najbolji Pentium
II, ali im nedostaju neke mogunosti snanijih skupova ipova 440LX i 440BX.
Glavne osobine skupa ipova 440EX jesu:
Projektovan za trite jeftinijih PC-ja
Projektovan pre svega za procesor Intel Celeron
Podrava AGP
Ne podrava ni ECC ni kontrolu parnosti memorije
Podrava samo jedan procesor
Mada je zasnovan na tehnologiji memorije ipa 440LX, 440EX se u osnovi smatra manje
pouzdanom verzijom, sa manje mogunosti, verzijom namenjenom sistemima kojima nisu
dodeljeni najznaajniji zadaci.
Intel 440BX Poglavlje 4 233
440EX se sastoji od North Bridge PAC ipa (PCI AGP Controller) 82443EX i novog South
Bridge ipa 82371EB (PIIX4E). Mada je ovaj skup ipova sasvim dobar za slabije sisteme,
obino bih preporuio bri, jai i pouzdaniji (sa ECC memorijom) skup 440BX.
Intel 440BX
Skup ipova Intel 440BX uveden je aprila 1998. godine i to je prvi skup ipova koji je
omoguio brzinu matine sabirnice procesora (i cele matine ploe) od 100 MHz. Posebno
je projektovan kao podrka novijim Pentium II/III procesorima na 350 MHz, 400 MHz,
450 MHz ili 500 MHz. Verzija ovog skupa ipova za prenosive raunare predstavlja prvi
skup ipova Pentium II/III za noutbuk i laptop sisteme.
Glavna promena u odnosu na 440LX jesu poveane performanse koje se postiu veim
propusnim opsegom sistemske sabirnice, sa 66 MHz na 100 MHz. Ovaj skup ipova moe
da radi na 66 ili na 100 MHz, to omoguava da se na istoj matinoj ploi koriste svi
Pentium II/III procesori sa brzinama od 233 MHz do 500 MHz i vie.
Glavne odlike Intel 440BX jesu:
Podrava SDRAM od 100 MHz
Podrava sastav sistema i memorijske sabirnice i od 100 MHz i od 66 MHz
Podrka za 1 GB memorije u najvie etiri banke (etiri DIMM-a)
Podrka za ECC memoriju
Podrava ACPI (Advanced Configuration and Power Interface) specifikaciju
Prvi skup ipova koji podrava procesor Mobile Intel Pentium II
uu Videti Pentium II za prenosive raunare str. 1081.
Intel 440BX sastoji se od samo jednog North Bridge ipa 82443BX Host Bridge/Controler
u paru sa novim South Bridge ipom 82371EB PCI-ISA/IDE Xcelerator (PIIX4E). Novi
South Bridge dodatno prua podrku za verziju 1.0 ACPI specifikacije. Na slici 4.28
prikazana je ema tipinog sistema koji koristi 440BX.
440BX je trenutno najbolji Intelov skup ipova i najpopularniji meu standardnim
korisnicima stonih raunara. On omoguava visoke performanse i visoku pouzdanost
korienjem ECC , SDRAM i DIMM.
Procesor Procesor
Pentium II Pentium II
Sabirnica za upravljanje
sistemom (SM)
2 IDE porta
(Ultra DMA/33) 82371EB
(PIIX4E) UI
(Most izmeu APIC
PCI i ISA)
2 USB ISA slotovi
porta
ISA sabirnica
Sistemski BIOS
Slika 4.28 ema tipinog sistema koji koristi Intelov skup ipova 440BX.
Intel 440GX
Intel 440GX AGPset prvi je skup ipova prilagoen jaim srednjim radnim stanicama i
jeftinijim serverima. 440GX je u osnovi verzija skupa 440BX nadograena podrkom za
procesorski slot Slot 2 (koji se naziva i SC330) za procesor Pentium II/III Xeon. Ipak se
440GX moe i dalje koristiti za Slot 1. Takoe, podrava do 2 GB memorije, dva puta vie
nego 440BX. Osim toga, 440GX je u sutini isti kao 440BX. Kako je 440GX kompatibilan
sa 440BX, proizvoai matinih ploa e moi brzo da prilagode postojee ploe Slot 1
440BX u ploe Slot 1 ili 2 440GX.
Glavne osobine 440GX jesu:
Podrka za Slot 1 i Slot 2
Podrka za sistemsku sabirnicu od 100 MHz
Podrka za 2 GB SDRAM memorije
Ovaj skup ipova omoguava jeftinije radne stanice i servere visokih performansi koji
koriste procesor Xeon i Slot 2.
Intel 450NX
Skup ipova 450NX projektovan je za vieprocesne sisteme i standardne jae servere sa
procesorom Pentium II/III Xeon. Skup ipova 450NX sastoji se od etiri dela: PXB (PCI
Expander most) 82454NX, kontrolera memorijskog i U/I mosta (Memory and I/O Bridge
Controller) 82451NX, RCG (RAS/CAS Generator) 82452NX i MUX (multipleksor putanje
podataka) 82453NX.
Intel 440BX Poglavlje 4 235
450NX podrava do etiri procesora Pentium II/III Xeon pri 100 MHz. Preko sabirnice
za proirenje mogu da se poveu dva PCI Expander mosta (PXB). Svaki PXB nudi dve
nezavisne 32-bitne PCI sabirnice od 33 MHz i mogunost povezivanja dve sabirnice u
jednu 64-bitnu sa 33 MHz.
Na slici 4.29 prikazana je ema tipinog veeg servera sa skupom ipova 450NX.
Opcioni
klaster
most Sistemska sabirnica AGTL + 100 MHZ
MD (71:0)
MIOC MUX-ovi
Kontroler Memorijski
Kontrole drugih
RCG-ovi
memorije i MA (13:0) podsistem
isporuilaca 1 ili 2 kartice
U/I Kontrola
Sabirnice za
proirenje X1 X0
450NX podrava jednu ili dve memorijske kartice. Svaka kartica, uz memorijske DIMM-
ove, sadri RCG ip i dva MUX ipa. Podrano je ukupno 8 GB memorije.
Najvanije osobine skupa 450NX obuhvataju:
Interfejs procesorske sabirnice Slot 2 na 100 MHz
Podrava etvorostruko prepletene memorije
Podrava dva namenska mosta za proirenje PCI (PXB)
Do etiri 32-bitne PCI sabirnice ili dve 64-bitne PCI sabirnice
Skup ipova 450NX ne podrava AGP, jer za mrene servere video performanse nisu
bitne.
Intel 810
Predstavljen aprila 1999. godine, skup ipova 810 (pod nazivom Whitney) predstavlja veliku
novinu u odnosu na raniji standardni dizajn koji se sastojao od skupova North Bridge i
South Bridge i koji se koristio sve od vremena 486. Skup ipova 810 omoguava poboljanje
performansi sistema uz manju cenu i jednostavniji sklop.
Glavne odlike skupa ipova 810 jesu:
Osnova u tehnologiji skupa ipova 440BX
236 Poglavlje 4 Matine ploe i sabirnice
Slika 4.30 Skup ipova Intel 810, ipovi 82810 (GMCH), 82801 (ICH) i 82802 (FWH). Fotografija se
koristi po odobrenju korporacije Intel.
U poreenju sa ranijim dizajnom (North Bridge/South Bridge) u skupu ipova 810 postoje
neke znaajne promene. U ranijem dizajnu sistema North Bridge je imao ulogu kontrolera
memorije koji je komunicirao sa ipom South Bridge preko PCI sabirnice. U novom dizajnu,
GMCH zamenjuje North Bridge koji komunicira sa voritem U/I kontrolera (ICH) preko
namenskog interfejsa od 66 MHz sa nazivom AHA sabirnica. Ova direktna veza izmeu
North Bridgea i South Bridgea bila je kljuna za primenu UDMA-66, novog IDE interfejsa
velike brzine za diskove, DVD ureaje i druge IDE ureaje.
Na slici 4.31 prikazana je ema sistema za skup ipova 810.
Sve u svemu, i dalje postoji troredni pristup kao i kod sistema sa North Bridge, South
Bridge i Super U/I ipovima na prethodnim matinim ploama. Veliku razliku ini to to
Intel 440BX Poglavlje 4 237
ovde najmanja brzina iznosi 33 MHz (brzina PCI sabirnice). Stara ISA sabirnica od 8 MHz
konano je ispraena, poto ona u ovom skupu ipova nije neposredno predviena. Postoji
mogunost da se na matinu plou 810 ugradi ip za ISA most, pa jo moete nai neke od
ovih ploa sa ISA slotovima, ali je korist od toga sumnjiva, a iziskuje i dodatne trokove.
ISA sabirnica je konano sahranjena pojavom skupom ipova 810.
CPU
L1 Brzine jezgra
ke ili 1/2 brzine jezgra
L1
ke
CPU sabirnica
od 66/100 MHz
100 MHz
SDRAM Direct 82810 100 MHz SDRAM
ke za AGP GMCH DIMM
displej video
Digitalni
LCD
Analogni
monitor
AHA sabirnica od 66 MHz
USB
82801 Tastatura Mi
Zvunik ICH
Kodek
AC97 CMUS L1 Disketa
Zvunik sat ke
COM1
LPT1
PCI slotovi od
33 MHz
82801
FWH
ROM
BIOS
GMCH 82810 (Graphics Memory Controller Hub) koristi unutranji interfejs Direct AGP
(ugraeni AGP) za izradu 2D i 3D efekata i slika. Video svojstva ugraena u ip 82810
sadre Hardware Motion Compensation za poboljanje softverskog video DVD-a, kao i
analogni i direktni digitalni video port, koji omoguava vezu sa obinim televizorom (preko
spoljnog konvertorskog modula) ili direktnu digitalnu vezu sa novim monitorima sa ravnim
ekranom. Svaki GMCH ip sadri i sabirnicu za upravljanje sistemom (System Manageabil-
ity Bus), koja omoguava nadgledanje platforme skupa ipova 810 preko mree. Prema
specifikaciji ACPI, upravljanje sistemom omoguava reime male potronje elektrine
energije u periodima kada sistem nije uposlen.
238 Poglavlje 4 Matine ploe i sabirnice
Imajte u vidu da postoje dve verzije GMCH: 82810 i 82810-DC-100. Verzija DC-100 (Dis-
play Cache 100 MHz) opciono omoguava neposredno povezivanje do 4 MB SDRAM-a od
100 MHz za keiranje prikaza. Redovni GMCH 82810 ne sadri tu mogunost.
ICH (I/O Controller Hub) 82801 koristi AHA (Accelerated Hub Architecture) za neposredno
povezivanje sa ipom GMCH. Ova veza je dvostruko bra (266 MB/sec) od ranije veze
North Bridge/South Bridge za koju se koristila PCI sabirnica. Osim toga, AHA sabirnica je
namenska, to znai da na njoj nema drugih ureaja. AHA sabirnica takoe sadri
optimizovana pravila za arbitrau kojima se omoguavaju istovremeno odvijanje vie
funkcija i bolje video i audio performanse.
ICH takoe sadri dva IDE kontrolera koji dostiu 33 MB/s (UDMA-33 ili Ultra-ATA/
33) ili 66 MB/s (UDMA-66 ili Ultra-ATA/66). Obratite panju na to da postoje dve verzije
ICH ipa. 82801AA (ICH) sadri IDE od 66 MB/s i podrku za est PCI slota, dok 82801AB
(ICH0) podrava samo 33 MB/s i podrku za etiri PCI slota.
ICH sadri i interfejs za kontroler AC97 (Audio-Codec), dva USB porta i PCI sabirnicu sa
najvie etiri ili est slotova. Ugraeni kontroler AC97 sadri softverske funkcije zvuka i
modema i koristi procesor za te poslove. Korienjem sistemskih resursa za vie funkcija
smanjuje se cena sistema, jer on tako sadri manje komponenti.
FWH 82802 (Firmware Hub) sadri sistemski BIOS i video BIOS i tako se ukida jo jedna
redundantna komponenta trajne memorije. BIOS u FWH-u jeste fle memorija, tako da se
moe aurirati u svako doba. Osim toga, 82802 sadri i hardverski RNG. RNG obezbeuje
stvarno sluajne brojeve koji su potrebni kao osnova bezbednosti, jer se koriste za ifrovanje,
digitalno overavanje i protokole bezbednosti. FWH postoji u dve verzije, 82802AB odnosno
82802AC. Verzija AB sadri 512 KB (4 Mbita) fle BIOS memorije, a verzija AC ceo 1 MB (8
Mbita) BIOS ROM-a.
Skupom ipova 810 Intel je uradio neto ega su se mnogi plaili ugradio je kontroler
za video i za grafiku neposredno u skup ipova matine ploe. To znai da sistemi sa
skupom ipova 810 nee imati AGP slot i nee moi da koriste uobiajene AGP video
kartice. to se tie performansi, ovo zaista nije problem. Video koji su ugradili ima
izvanredna svojstva, a ima i direktan pristup ostalim delovima skupa ipova brzinom veom
od standardnog AGP-a. Direktan AGP interfejs ugraen u skup ipova 810 radi brzinom
od 100 MHz, a ne na 66 MHz kao standardni AGP. U Intelu ovaj interfejs zovu Direct AGP
da bi naglasili neposrednu vezu kontrolera memorije i procesora sa video kontrolerom u
istom ipu.
Ovo e verovatno usmeriti budunost PC-ja, to znai da e video kartica kakvu
poznajemo biti rezervisana samo za najbolje sisteme. Skupom ipova 810 Intel je obznanio
da ulazi u segment videa na PC-ju. Kada bih ja bio proizvoa video ipova ili kartica,
paljivo bih razmislio ime da se ubudue bavim!
U sutini, pria o skupu ipova 810 govori o objedinjavanju. Ugraeni video znai da
nisu potrebne video kartice, ugraeni AC97 znai da nisu vie potrebni klasini modemi
ni zvune kartice. Osim toga, postoji i ugraeni ip CMOS/sat (u ipu ICH), pa je ak i
BIOS ugraen u FWH ip. Sve u svemu, 810 bi trebalo prihvatiti kao nagovetaj buduih
deavanja u industriji PC-ja, a to su objedinjavanje, bolje performanse i nie cene.
M1621 North Bridge sadri AGP, kontroler memorije i U/I kontroler, kao i putanju za
podatke sa baferima za ubrzavanje. On moe da podri vie procesora Pentium II sa brzinama
sabirnice od 60, 66 i 100 MHz. Ovaj skup ipova odgovara Intelovom skupu 440BX.
Ugraeni kontroler memorije podrava FPM, EDO i SDRAM memoriju ukupnog
kapaciteta do 1 G (SDRAM) ili 2 G (EDO). Podrana je ECC memorija, pa se moe koristiti
u veoma vanim aplikacijama ili u serverima za datoteke. Usaglaavanje vremena za pristup
memoriji je x-1-1-1-1-1-1-1 kod SDRAM itanja uzastopnih podataka ili x-2-2-2-2-2-2-2
kod EDO itanja uzastopnih podataka.
M1621 podrava AGP 1.0 u reimima 1x i 2x i potpuno je usklaen sa PCI Rev. 2.1, tako
da podrava istovremene PCI operacije. M1621 se moe koristiti sa South Bridge ipom
M1533 ili sa kombinovanim ipom M1543 (South Bridge/Super U/I).
South Bridge M1533 ima sledee karakteristike:
Most PCI-ISA
Ugraeni kontroler za mia i tastaturu
Poboljano upravljanje napajanjem pomou ACPI (Advanced Configuration and Power
Interface)
USB interfejs za dva porta
Matini adapter za dva kanala Ultra-DMA/33 IDE
BGA pakovanje sa 328 izvoda
M1543 ima ista svojstva i dodatni ugraeni Super U/I sa kontrolerom diskete, dva serijska
porta velike brzine i paralelnim portom za vie reima.
VIA Technologies
Apollo P6/97
Apollo P6 VT82C680 jeste skup ipova visokih performansi, a nie cene, s niskom
potronjom energije, namenjen stonim i noutbuk PCI/ISA personalnim sistemima sa 64-
bitnim Intel P6 procesorima. Ovo je jedan od prvih P6 skupova ipova napravljen van
Intela, a po mogunostima odgovara Intelovom 440FX. Skup ipova Apollo P6 podrava
dva procesora sa ukupno 66 MHz brzine spoljne CPU sabirnice. DRAM i PCI sabirnice
napajaju se nezavisno, tako da svaka od njih moe koristiti bilo 3,3 V bilo 5 V. ISA sabirnica
uvek koristi 5 V. Apollo P6 podrava do 1 G DRAM-a. Ovaj skup ipova nije mnogo
popularan na tritu.
Apollo Pro
Apollo Pro je skup ipova visokih performansi za Slot 1 prenosive i stone PC sisteme.
Apollo Pro sadri podrku za napredno upravljanje napajanjem sistema za primenu u
stonim i prenosivim PC sistemima, PC100 SDRAM, AGP za reim 2x i razliite mogunosti
za usaglaavanje vremena CPU i DRAM. Skup ipova Apollo Pro se po mogunostima
moe porediti sa Intelovim skupovima 440BX i PIIX4E, a predstavlja jedan od prvih skupova
ipova nainjen van Intela sa podrkom za arhitekturu Slot 1.
VIA Apollo Pro sastoji se od dva ureaja North Bridge ipa VT82C691 i South Bridge
BGA pakovanja VT82C596 sa punim mogunostima upravljanja napajanjem za prenosive
raunare. Kod jeftinijih stonih raunara se VT82C691 moe koristiti sa South Bridge ipom
VT82C586B.
North Bridge Apollo Pro VT82C691 podrava sve procesore za Slot 1 (Intel Pentium II)
i leite Socket 8 (Intel Pentium Pro). Apollo Pro takoe podrava brzine spoljne CPU
sabirnice od 66 MHz i novije od 100 MHz koje su potrebne za Pentium II procesore od 350
MHz i bre. Podran je AGP v1.0 i PCI 2.1, kao i FPM, EDO i SDRAM. Mogu se koristiti
kombinacije razliitih DRAM modula u najvie osam banaka i do 1 G DRAM-a. Usagla-
avanje vremena za pristup uzastopnim podacima EDO memorije je 5-2-2-2-2-2-2-2, a za
pristup uzastopnim podacima SDRAM memorije je 6-1-1-1-2-1-1-1.
240 Poglavlje 4 Matine ploe i sabirnice
South Bridge VT82C596 podrava ACPI (Advanced Configuration and Power Interface) i
APM (Advanced Power Management), a sadri ugraeni USB kontroler i dva UltraDMA-66
EIDE porta.
Mnogi noviji sistemi imaju CMOS RAM i vei od 64 bajta; neki ak 2 ili 4 K. Preostali
prostor se koristi za podatke o podeenosti adapterskih Plug-and-Play kartica i drugih
mogunosti sistema. Zbog toga ne postoji vrsto pravilo o nainu smetanja CMOS podataka
u raznim sistemima. U tabeli 4.10 prikazano je samo kako su podaci bili rasporeeni u
prvobitnim sistemima; novije verzije BIOS-a i matinih ploa mogu da budu sasvim razliite.
Ako su vam potrebna iscrpnija obavetenja o nainu razmetanja CMOS podataka, treba
da se obratite proizvoau BIOS-a, zato to program za podeavanje CMOS-a obino spada
u BIOS. Eto jo jednog primera koliko je BIOS usko povezan sa hardverom na matinoj
ploi.
U javnom domenu postoje programi za pravljenje rezervnih kopija i drugi pomoni
programi koji se bave podacima iz CMOS RAM-a. Oni mogu da budu korisni ako treba
snimiti i kasnije ponovo uspostaviti itavu konfiguraciju. Naalost, ovi programi su usko
vezani za BIOS i mogu se koristiti samo sa onim BIOS-om za koji su projektovani. Ja se
obino ne oslanjam na te programe, jer su isuvie vezani za odreeni BIOS i matinu
plou i ne mogu bez potekoa da rade na svim mojim sistemima.
U tabeli 4.11 prikazani su podaci koji mogu da se nalaze u BIOS-u vaeg sistema u
posebnom CMOS bajtu koji se naziva bajt stanja ispitivanja. Ako dijagnostikim
programom ispitate tu adresu, moete saznati da li je va sistem postavio kodove smetnji
koje ukazuju na to da je do njih dolazilo.
Tabela 4.11 Kodovi u bajtu stanja dijagnoza CMOS RAM-a
Broj bita
7 6 5 4 3 2 1 0 Heks. Namena
1 80 RTC (Real Time Clock) ip je gubio napajanje
1 40 Kontrolni zbir CMOS RAM-a nije taan
1 20 Prilikom POST-a je otkrivena pogrena konfiguracija
1 10 Prilikom POST-a je otkrivena pogrena veliina memorije
1 08 Disk ili adapter nisu bili pravilno pokrenuti
1 04 RTC vreme nije bilo ispravno
1 02 Adapteri nisu bili u skladu sa konfiguracijom
1 01 Isteklo vreme za prepoznavanje adaptera
00 Nema greaka (Redovno stanje)
Super U/I ipovi Poglavlje 4 245
Ako se u dijagnostikom bajtu nalazi bilo koja vrednost osim nule, prilikom podizanja
sistema dobiete CMOS poruku. Ta vrsta greaka moe da se ispravi ponovnom upotrebom
programa za podeavanje CMOS-a.
Slika 4.32 Tipini prikljuci matine ploe (prikazana je ploa Intel SE440BX)
Upozorenje
Nemojte stavljati kratkospojnik na ovaj prikljuak. Ako se 12 V spoji sa uzemljenjem moe doi do
ozbiljnog oteenja ploe.
Intel i nekoliko drugih proizvoaa matinih ploa vole da sve prikljuke za prednju
masku kuita na matinoj ploi postave u jedan red, kao to je prikazano na slici 4.33.
Slika 4.33 Uobiajeni prikljuci za prednju masku kuita na matinoj ploi ATX (prikazana je
Intelova matina ploa)
Procesorska sabirnica
Procesorska sabirnica jeste putanja za povezivanje CPU-a sa skupom ipova matine ploe,
tanije sa njegovim delom North Bridge. Ova veza se obavlja na punoj brzini matine
ploe, koja obino iznosi 66 MHz, 75 MHz ili 100 MHz, i koristi se za prenos podatka
izmeu CPU-a i North Bridgea, kao i izmeu CPU-a i spoljnog memorijskog kea u PC
sistemima Pentium (klase P5). Na slici 4.19 prikazano je kako se ova sabirnica uklapa u
tipian PC sistem Pentium (klase P5).
Na slici 4.34 moete videti gde se i kako se ostale glavne sabirnice, kao to su PCI i IDE
sabirnica, uklapaju u sistem. Kao to vidite, re je o trostepenoj arhitekturi sa najbrom
CPU sabirnicom na vrhu; za njom sledi PCI sabirnica, a na dnu je ISA sabirnica. Razne
komponente sistema povezuju se sa jednom od ove tri glavne sabirnice.
Sistemi klase Pentium (P5) imaju spoljni ke za CPU; ovaj ke se povezuje sa
procesorskom sabirnicom koja radi brzinom matine ploe (obino je to 66 MHz). Prema
tome, kako su procesori Pentium sve bri i bri, L2 ke je naalost ostao na relativno maloj
brzini matine ploe. To je reeno u sistemima Pentium Pro i Pentium II. Kod njih je L2 ke
premeten sa matine ploe u CPU. L2 ke u CPU-u moe da radi brzinom bliskom stvarnoj
brzini CPU. U Pentiumu Pro, L2 ke zaista i radi punom brzinom procesora, ali u Pentiumu
II radi na polovini brzine procesora. I to je mnogo bre od kea koji zavisi od matine ploe
sistema klase P5 sa leitem Socket 7. Drugostepeni ke ugraen u CPU jedan je od glavnih
razloga to je arhitektura leita Socket 8 i Slota 1 bolja od one za leite Socket 7.
Nedavno se pojavila nova verzija arhitekture leita Socket 7, nazvana Super 7, koja je
projektovana pre svega u AMD i Cyrixu za njihove nove procesore klase P5 za leite
Socket 7, koji rade na brzini matine ploe od 100 MHz. To je svakako bolje od 66 MHz, ali
ne dostie arhitekturu Slota 1, gde se L2 ke automatski ubrzava sa procesorom. Time to
je uklonila L2 ke sa matine ploe konstrukcija Slot 1 je obezbedila bolje performanse.
Na slici 4.35 prikazana je tipina konstrukcija sistema Pentium III. Uoiete dve glavne
promene: prva je da sada L2 ke radi polovinom brzine jezgra procesora, a ne brzinom
matine ploe. Primetiete i da je brzina matine ploe poveana na 100 MHz, to osetno
poboljava performanse glavne memorije u spoju sa SDRAM memorijom od 100 MHz.
Zadaci i mogunosti sistemske sabirnice Poglavlje 4 251
L1
ke
Procesorska sabirnica
66 MHz
USB 1 USB 2
South IDE 1 PCI
Bridge Video
CMOS (PIIX4)
i IDE 2
RTC
Disketa
Super COM 1
U/I
Tastatura Mi (87307)
COM 2
LPT 1
ROM
Flash BIOS
Slika 4.34 Tipina arhitektura sistema Pentium (klasa P5); vide se razliiti stepeni sabirnica.
Druga glavna promena je nova sabirnica sa jednim slotom, AGP (Accelerated Graphics
Port). Ovo omoguava da video kartica radi na vlastitoj sabirnici velike brzine, dva puta
bre od PCI. U stvari i to nije tana brzina, poto AGP ima i reime 2x i 4x, u kojima se
brzina od osnovnih 66 MHz moe udvostruiti ili uetvorostruiti. Rezultat je neverovatan
propusni opseg potreban da bi se zabeleio i prikazivao film.
Kako je svrha procesorske sabirnice prenos podataka u CPU i iz njega najveom moguom
brzinom, ova sabirnica radi mnogo bre od svih ostalih u sistemu; ne postoje uska grla.
Sabirnica se sastoji od elektrinih kola za podatke, za adrese (adresna sabirnica opisana je u
sledeem odeljku) i za kontrolu. U sistemu Pentium procesorska sabirnica ima 64 linije za
podatke, 32 linije za adrese i odgovarajue kontrolne linije. Pentium Pro i Pentium II imaju
36 linija za adrese, ali se inae ne razlikuju od Pentiuma i Pentiuma MMX.
Procesorska sabirnica radi istom osnovnom brzinom kojom se CPU obraa okolini.
Ovo moe da zbuni, zato to veina dananjih procesora ima unutranju brzinu veu od
spoljne. Na primer, u sistemu Pentium 266, CPU Pentium radi unutranjom brzinom od
266 MHz, ali mu je spoljna brzina samo 66,6 MHz, dok Pentium II 450 ima unutranju
brzinu 450 MHz, a spoljnu samo 100 MHz. Pentiumi 133, 166, 200, pa ak i Pentium 233,
252 Poglavlje 4 Matine ploe i sabirnice
takoe imaju brzinu spoljne procesorske sabirnice od 66,6 MHz. U veini novijih sistema
stvarna brzina procesora predstavlja neki umnoak brzine procesorske sabirnice (1,5 x, 2
x, 2,5 x, 3 x i tako dalje).
tt Videti Ocena brzine procesora str. 35.
Procesorska sabirnica je povezana sa izvodima procesora i prenosi bit podataka tokom
svakog ciklusa takta ili tokom svaka dva ciklusa takta. Prema tome, Pentium, Pentium Pro
ili Pentium II mogu odjednom da prenose po 64 bita podataka.
Da biste izraunali brzinu prenosa procesorske sabirnice treba da pomnoite irinu (64
bita kod Pentiuma, Pentiuma Pro ili Pentiuma II) taktom sabirnice (osnovna, neumnoena
brzina procesora). Ako koristite ip Pentium, Pentium MMX, Pentium Pro ili Pentium II,
koji rade brzinom matine ploe od 66 MHz, a mogu da prenesu jedan bit podataka po
ciklusu svakom linijom podataka, dobijate trenutno najveu brzinu prenosa od priblino
528 M u sekundi. Rezultat se dobija na sledei nain:
66 MHz X 64 bita = 4224 Mbit / sec
4224 Mbit/sec / 8 = 528 M/sec
Ta brzina prenosa, koja se esto naziva propusnim opsegom sabirnice, predstavlja najveu
moguu vrednost. Kao i sve najvee vrednosti, ova brzina nije uobiajeni radni propusni
opseg. Prosek e biti mnogo manji. Drugi ograniavajui inioci, kao to su konstrukcija
skupa ipova, konstrukcija i brzina memorije itd., utiu da stvarna prosena propusna
mo bude manja.
Memorijska sabirnica
Memorijska sabirnica slui za prenos informacija izmeu procesora i glavne memorije
RAM-a sistema. Ova sabirnica je povezana sa ipom North Bridge matine ploe. U
zavisnosti od vrste memorije sa kojim skup ipova (samim tim i matina ploa) moe da
radi, North Bridge e pobuivati memorijsku sabirnicu razliitim brzinama. Sistemi sa
FPM (Fast Page Mode brzi reim stranienja) ili EDO (Extended Data Out memorija sa
proirenim izlazom podataka), sa vremenom pristupa od 60 nanosekundi, koriste
memorijsku sabirnicu na svega 16 MHz. To je zato to 16 MHz daje brzinu ciklusa od 60
ns. Noviji skupovi ipova i matine ploe koje podravaju SDRAM mogu da koriste
memorijsku sabirnicu brzine 66 MHz (15 ns) pa sve do 100 MHz (10 ns). To oigledno
omoguava bolje performanse memorije, tako da ke memorija na matinoj ploi praktino
nije ni potrebna. Zato je procesor Pentium II projektovan sa ugraenim brim L2 keom,
jer SDRAM memorija ve radi istom brzinom kao i ke na matinoj ploi starijih Pentium
sistema. Na slikama 4.32 i 4.33 vidi se kako je memorijska sabirnica uklopljena u PC.
Napomena
Imajte u vidu da je memorijska sabirnica uvek iste irine kao i procesorska. Time se odreuje veliina
takozvane banke memorije. Memorijske banke i njihove irine u odnosu na procesorske sabirnice
opisane su u odeljku Memorijske banke poglavlja 6.
Do 550 MHz
Pentium
III L2 1/2 CPU = 275 MHz
ke
L1
ke
Procesorska sabirnica
100 MHz
USB 1 USB 2
IDE 1
South
Bridge
CMOS (PIIX4E)
i IDE 2
RTC
Disketa
COM 1
Super
U/I
Tastatura Mi (376777)
COM 2
LPT 1
ROM
Fle BIOS
Slika 4.35 Tipina arhitektura sistema Pentium III; vide se razliiti stepeni sabirnica.
proirenje. Isto tako mogu da se utaknu i posebni ureaji, kao to su kartice mrenog
interfejsa, matini SCSI adapteri i druge.
Napomena
U veini savremenih PC sistema na matinu plou ugraen je ceo niz osnovnih dopunskih ureaja.
Veina dananjih sistema ima na matinoj ploi bar dva IDE interfejsa (prvi i drugi), dva USB (Uni-
versal Serial Bus) porta, kontroler disketne jedinice, dva serijska porta, jedan paralelni port, kontrolere
za tastaturu i za mia. Obino su ti ureaji na matinoj ploi rasporeeni u South Bridge i Super U/
I ip. (Super U/I ipovi su opisani ranije u ovom poglavlju.)
254 Poglavlje 4 Matine ploe i sabirnice
Na mnoge matine ploe ugraeno je i vie ureaja, na primer, postoji ugraena zvuna kartica,
video adapter, SCSI matini adapter ili mreni interfejs. Oni se, meutim, ne ugrauju u skup ipova
matine ploe niti u Super U/I ip, ve kao dodatni ipovi na matinoj ploi, ali oni ipak za
povezivanje sa procesorom koriste U/I sabirnicu. U sutini, iako su ugraeni, oni rade kao da su
kartice utaknute u slotove sistemske sabirnice, ukljuujui i nain korienja sistemskih resursa.
ISA sabirnica
ISA je skraenica od Industry Standard Architecture (standardna industrijska arhitektura).
To je arhitektura sabirnice uvedena u originalni IBM PC 1981. godine kao 8-bitna, a kasnije
(1984. godine) proirena na 16 bitova u IBM PC/AT-u. ISA je osnova savremenog
personalnog raunara i ta se arhitektura koristi u velikoj veini PC sistema na dananjem
tritu. Moe vas zapanjiti injenica da se naizgled tako starinska arhitektura koristi u
dananjim veoma brzim sistemima, ali razlozi za to su pouzdanost, pristupanost i
kompatibilnost. Osim toga, ova stara sabirnica je i dalje bra od mnogih ureaja koji se
vezuju na nju!
Postoje dve verzije ISA sabirnice, u zavisnosti od broja bitova koji se istovremeno prenose
preko nje. Starija verzija je 8-bitna sabirnica, a novija je 16-bitna. Prvobitna 8-bitna verzija
radila je brzinom od 4,77 MHz u PC-ju i u XT-u. 16-bitna verzija koja se koristila u AT-u
radila je brzinom od 6 MHz, a zatim od 8 MHz. Kasnije je u industriji dogovoreno da
standardna najvea brzina bude 8,33 MHz za obe verzije ISA sabirnice, zbog
kompatibilnosti. Pojedini sistemi mogu da postignu i veu brzinu ISA sabirnice, ali neke
adapterske kartice ne rade dobro pri veim brzinama. ISA prenosi podataka zahtevaju od
dva do osam ciklusa. Prema tome, teoretski najvea brzina prenosa iznosi oko 8 M/sec,
kao to se vidi iz sledee raunice:
8 MHz X 16 bitova = 128 Mbit/sec
128 Mbit/sec / 2 ciklusa = 64 Mbit/sec
64 Mbit/sec / 8 = 8 M/sec
Propusni opseg 8-bitne sabirnice upola je manji (4 M/sec). Imajte na umu, meutim, da
su to teoretski najvee vrednosti. Zbog U/I protokola, stvarni propusni opseg je daleko
manji obino skoro upola manji. Pa ipak, pri 8 M/sec, ISA sabirnica je bra od mnogih
ureaja koje vezujemo na nju.
B1
Zadnja
strana
raunara
A1
Napomena
Kod slotova za proirenje za 16-bitnu ISA sabirnicu prvi put su se u PC okruenju pojavile voice.
Voica je iseak ili udubljenje na adapterskoj kartici kome odgovara ispupenje na prikljuku u koji
se adapterska kartica ugrauje. Voice se koriste da se adapterska kartica ne bi pogreno prikljuila.
32-bitne sabirnice
Nakon to su se pojavili 32-bitni CPU-ovi prolo je izvesno vreme dok se nisu pojavili i
standardi za 32-bitnu sabirnicu. Dok nisu izdate MCA i EISA specifikacije neki isporuioci
su poeli da prave vlastite 32-bitne sabirnice kao proirenja ISA sabirnice. Mada su se
vlasnike sabirnice malo i retko pojavljivale, one i dalje postoje.
258 Poglavlje 4 Matine ploe i sabirnice
Proireni deo sabirnice se obino koristi za vlasniko proirenje memorije ili video
kartice. Kako su ti sistemi vlasniki (to znai da nisu standardni), ne moe se doi do
namene njihovih izvoda niti do specifikacija.
Vrste U/I sabirnica Poglavlje 4 259
Mikrokanalna sabirnica
Uvoenje 32-bitnog ipa znailo je da se ISA sabirnica ne moe nositi sa snagom nove
generacije procesora. ip 386DX moe istovremeno da prenosi 32 bita podataka, a ISA
sabirnica moe da primi samo 16 bitova. Da ne bi ponovo proirivao ISA sabirnicu, IBM je
odluio da izgradi novu. To je bila MCA sabirnica (Micro Channel Architecture mikrokanalna
arhitektura). MCA je potpuno razliita od ISA sabirnice i tehniki je bolja u svakom pogledu.
IBM nije hteo samo da zameni ISA standard, nego i da dobije autorske honorare za
njega; zahtevali su da im svaki isporuilac koji uzima licencu za MCA sabirnicu plati
autorski honorar za ranije korienje ISA sabirnice. Taj zahtev je doveo do razvoja
260 Poglavlje 4 Matine ploe i sabirnice
konkurentske EISA sabirnice (videti sledei odeljak o EISA sabirnici) i omeo je prihvatanje
MCA sabirnice. Jo jedan razlog to MCA sabirnica nije svuda prihvaena u sistemima sa
32-bitnim slotovima jeste to to adapterske kartice projektovane za ISA sisteme ne rade u
MCA sistemima.
Napomena
MCA sabirnica nije kompatibilna sa starijom ISA sabirnicom, pa kartice projektovane za ISA sabirnicu
ne rade u MCA sistemu.
Kod IBM-a se i dalje mogu dobiti svi tehniki prirunici za MCA; meutim, razvoj MCA
ureaja prekinut je zbog pojave drugih brih sabirnica sa veim mogunostima.
EISA sabirnica
EISA (Extended Industry Standard Architecture proirena standardna industrijska arhitektura)
jeste standard koji je objavljen septembra 1988. godine kao odgovor na IBM-ovu MCA
sabirnicu, naroito na IBM-ovu nameru da naplauje licencu za ovu sabirnicu. Isporuioci
nisu pristajali da naknadno plaaju autorska prava na ISA sabirnicu, pa su okrenuli lea
IBM-u i napravili svoje sabirnice.
EISA standard razvijen je prvo u Compaqu, s namerom da se od IBM-a preuzme budui
razvoj PC sabirnice. Compaq je znao da niko nee podraavati njihovu sabirnicu ako je
samo oni budu imali, pa su svoja reenja u stvari predali drugim vodeim proizvoaima.
Osnovali su komitet EISA, neprofitnu organizaciju za kontrolu razvoja EISA sabirnice.
Razvijeno je veoma malo EISA adaptera. Uglavnom su napravljeni kontroleri nizova diskova
i mrene kartice za servere.
EISA sabirnica sadri 32-bitne slotove za sisteme od 386DX nadalje. EISA slot omoguava
proizvoaima da projektuju adapterske kartice sa mnogim mogunostima MCA adaptera,
ali sabirnica podrava i adapterske kartice napravljene prema starijem ISA standardu.
EISA omoguava diskovima osetno bri prenos, ako se koriste sa ureajima kao to su
SCSI kontroleri za upravljanje sabirnicom. U poreenju sa 16-bitnom ISA arhitekturom
sistema, EISA omoguava vee proirivanje sistema i manje sukoba adaptera.
EISA sabirnica dodaje 90 novih veza (55 novih signala) bez poveanja fizikih dimenzija
prikljuka u odnosu na 16-bitnu ISA sabirnicu. Na prvi pogled, 32-bitni EISA veoma lii
na 16-bitni ISA slot. Ali EISA adapter ima dva reda konektora. Prvi red je isti kao na 16-
bitnoj ISA kartici; drugi, ui red je u produetku 16-bitnih izvoda. To znai da ISA kartice
i dalje mogu da se koriste u slotovima EISA sabirnice. Mada ova kompatibilnost nije bila
dovoljna da osigura popularnost EISA sabirnice, taj pristup je nastavljen i u novijem
standardu VL-sabirnice. Mere EISA kartice su sledee:
visina 5 ina (127 mm)
duina 13,13 ina (333,5 mm)
debljina 0,5 ina (12,7 mm)
EISA sabirnica moe da obradi do 32 bita u ciklusu brzine 8,33 MHz. Veina prenosa
podataka zahteva najmanje dva ciklusa, mada su mogue vee brzine ciklusa ako se
adapterska kartica vrsto pridrava tehnikih propisa za usaglaavanje vremena.
Maksimalni propusni opseg sabirnice je 33 M/sec, prema sledeoj raunici:
8,33 MHz X 32 bita = 266,56 Mbit/sec
266,56 Mbit/sec / 8 = 33,32 M/sec
Prenosi podataka preko sabirnice kroz 8-bitnu ili 16-bitnu karticu za proirenje bie
srazmerno smanjeni. Zapamtite, meutim, da su ovo teoretski najvee vrednosti. Stanja
ekanja, prekidi i drugi inioci protokola mogu da umanje stvarni propusni opseg obino
na polovinu.
Na slici 4.40 prikazana je namena izvoda EISA sabirnice.
Na slici 4.41 vidi se gde se izvodi nalaze.
262 Poglavlje 4 Matine ploe i sabirnice
H D G C
Automatizovano podeavanje
EISA sistemi koriste automatizovano podeavanje za otklanjanje tekoa u vezi sa prekidima
i adresiranjem kod adapterskih kartica. Potrebe za prekidima i odgovarajuim adresiranjem
mogu esto da dovedu do problema kada se u ISA sistem ugrauje vie adapterskih ploa.
EISA program za podeavanje prepoznaje mogue sukobe i automatski podeava sistem
tako da se oni izbegnu. EISA vam takoe omoguava da sami otkrivate i otklanjate probleme
i da podeavate kartice pomou kratkospojnika i prekidaa. Takav pristup nije prvi put
primenjen u EISA; i IBM-ova MCA sabirnica podravala je softversko podeavanje. EISA
sistemi uvode drugu novinu deljenje IRQ-a, to znai da vie kartica sabirnice moe deliti
isti zahtev za prekid. Ova mogunost postoji i na karticama PCI sabirnice.
Slino MCA sabirnici i njenoj disketi Reference, sistemi sa EISA sabirnicom moraju da
imaju disketu EISA Configuration i diskete sa datotekama za svaki instalirani EISA adapter.
Disketu EISA Configuration moete dobiti od proizvoaa sistema ili matine ploe, dok
diskete Options treba da traite od proizvoaa kartica koje koristite. Kao to je sluaj sa
MCA sistemima, EISA sistem neete moi pravilno da podesite bez ovih disketa.
Napomena
Mada na ISA sistemima nije bilo uobiajeno automatsko podeavanje, ono je sada dostupno sa
Plug-and-Play (PnP) sistemima i komponentama. PnP sistemi se opisuju pri kraju ovog poglavlja u
odeljku pod naslovom Plug-and-Play sistemi.
Lokalne sabirnice
U/I sabirnice koje smo do sada opisali (ISA, MCA i EISA) imaju samo jednu zajedniku
osobinu relativno malu brzinu. Tri novije vrste sabirnica o kojima e biti rei u sledeim
odeljcima zasnovane su na pojmu lokalna sabirnica, koji emo ovde objasniti pre svega to
se tie brzine. Glavne tri lokalne sabirnice u dananjim sistemima jesu:
VL-sabirnica (Lokalna sabirnica VESA)
PCI (Peripheral Component Interconnect - lokalna sabirnica za prikljuivanje
dopunskih ureaja)
AGP (Accelerated Graphics Port ubrzani grafiki port)
Ogranienja brzine ISA, MCA i EISA nasleena su iz dana originlanog PC-ja, kada su
U/I sabirnice radile istom brzinom kao procesorska sabirnica. Dok je brzina procesorske
sabirnice stalno rasla, U/I sabirnica je samo uslovno poveavala brzinu, pre svega zahva-
ljujui poveanju propusnog opsega. U/I sabirnica je morala da ostane na manjoj brzini
zbog niza instaliranih adapterskih kartica koje su mogle da rade samo pri manjim brzinama.
Na slici 4.42 prikazan je blok dijagram koncepcije sabirnica u raunarskom sistemu.
Nekim korisnicima smeta pomisao da raunarski sistem radi sporije nego to bi mogao.
I pored toga, mala brzina U/I sabirnice u veini sluajeva predstavlja samo neugodnost.
Za komunikaciju sa tastaturom ili miem nije vam potrebna munjevita brzina, jer ne biste
nita dobili na performansama. Do pravog problema dolazi u podsistemima gde je brzina
zaista potrebna, na primer, kod video ili disk kontrolera.
Problem brzine je postao izraeniji kada su prevladali grafiki korisniki interfejsi (kakav
je Windows). Ti sistemi su zahtevali obradu takve koliine video podataka da je U/I
sabirnica postala usko grlo za ceo sistem raunara. Drugim reima, malo je vredelo to je
procesor u stanju da radi na brzinama od 66 MHz do 450 MHz ako podaci prolaze kroz U/
I sabirnicu tek na 8 MHz.
Oigledno reenje tog problema bilo je da se neki od prikljuenih U/I presele na mesto
gde e moi da koriste vee brzine procesorske sabirnice kao to je uinjeno sa spoljnim
keom. Na slici 4.43 prikazan je ovaj pristup.
264 Poglavlje 4 Matine ploe i sabirnice
CPU
Procesorska Spoljni
sabirnica ke
(velika brzina)
Memorijska
sabirnica
(velika brzina)
RAM
Taj raspored je postao poznat pod imenom lokalna sabirnica, zato to su spoljni ureaji
(adapterske kartice) sada mogli da pristupaju sabirnici koja je lokalna za CPU procesorskoj
sabirnici. Fiziki, slotovi za ovo novo ustrojstvo morali su da budu razliiti od postojeih,
da bi se spreilo prikljuivanje kartica namenjenih sporijim sabirnicama u slotove vee
brzine koje je ova konstrukcija omoguila.
Zanimljivo je primetiti da su prve 8-bitne i 16-bitne sabirnice bile neka vrsta arhitekture
lokalne sabirnice. Kod ovih sistema je procesorska sabirnica bila glavna sabirnica i sve je
radilo na punoj brzini procesora. Kada su ISA sistemi poeli da rade bre od 8 MHz,
glavna ISA sabirnica je morala da se odvoji od procesorske sabirnice, zato to kartice za
proirenje, memorija i drugi ureaji nisu mogli to da prate. Godine 1992. pojavljuje se
lokalna sabirnica VESA (VL-sabirnica), jedna vrsta proirenja ISA sabirnice. To je bila najava
povratka na arhitekturu lokalne sabirnice. Nakon toga je lokalna sabirnica PCI (Periph-
eral Component Interconnect - lokalna sabirnica za prikljuivanje dopunskih ureaja)
zamenila VL-sabirnicu i uveden je AGP (Accelerated Graphics Port) da dopuni PCI.
Napomena
Sistem ne mora imati slot za proirenje na lokalnoj sabirnici da bi primenio tehnologiju lokalne
sabirnice, ve se ureaj lokalne sabirnice moe ugraditi neposredno na matinu plou. (U tom
sluaju bi U/I sa slotovima za lokalnu sabirnicu, koji je prikazan na slici 4.41, bio ugraeni U/I.) Prvi
sistemi sa lokalnom sabirnicom izgraeni su upravo na tom naelu.
CPU
Spoljni
Procesorska ke
sabirnica
(velika brzina)
U/I
u slotovima
Memorijska
sabirnica
(velika brzina)
RAM
se u produetku postojeih slotova. Na slici 4.44 prikazano je kako bi mogli da budu sme-
teni slotovi VL-sabirnice u ISA sistemu. VESA proirenje ima 112 izvoda i koristi fiziki
isti prikljuak kao MCA sabirnica.
VL-sabirnica prikljucima sabirnice koji ve postoje u sistemu dodaje jo 116 izvoda. U
tabeli 4.25 navedena je namena izvoda za onaj deo celog prikljuka koji se odnosi na VL-
sabirnicu. (Kod nekih izvoda navedene su dve namene druga se primenjuje kada kartica
radi u 64-bitnom reimu prenosa.)
Redovni
slotovi
CPU
Slotovi
VL-sabirnice
B48
B45
B1
Prema glavnom
prikljuku
U/I sabirnice
A58
A48
A45
A1
PCI sabirnica
Poetkom 1992. godine Intel je pokrenuo novu grupu u industriji. Ona je osnovana sa
istim ciljem kao i grupa VESA u odnosu na sabirnicu PC-ja. Priznajui potrebu da se
prevaziu slabe ISA i EISA sabirnice, osnovana je Posebna interesna grupa PCI.
Specifikacija sabirnice PCI (Peripheral Component Interconnect - lokalna sabirnica za
prikljuivanje dopunskih ureaja), objavljena juna 1992. godine kao verzija 1.0, aurirana
je aprila 1993. godine i objavljena kao verzija 2.0. Najnovija revizija, verzija 2.1, pojavila se
poetkom 1995. godine. PCI je prvobitnu sabirnicu PC-ja projektovao tako to je pomou
mostova dodao novu sabirnicu izmeu CPU-a i prvobitne U/I sabirnice. Da se ne bi
povezivao neposredno na procesorsku sabirnicu i njenu osetljivu elektrinu vremensku
signalizaciju (kao to je to uinila VL-sabirnica), razvijen je nov skup kontrolerskih ipova
za proirenje sabirnice, kao to se vidi na slici 4.46.
PCI sabirnica se esto naziva meuspratnom sabirnicom, zato to uobiajenoj konfiguraciji
sabirnica dodaje novi sloj. PCI zaobilazi standardnu U/I sabirnicu; ona koristi sistemsku
sabirnicu da bi poveala takt sabirnice i da bi iskoristila putanje podataka CPU-a. Sistemi
sa PCI sabirnicom pojavili su se sredinom 1993. godine i zadrali su se u savremenijim
sistemima.
Informacije se preko PCI sabirnice prenose brzinom od 33 MHz, sa punom irinom
putanje podataka CPU-a. Kada se sabirnica koristi zajedno sa 32-bitnim CPU-om, propusni
opseg je 132 M u sekundi, kao to se vidi iz sledee raunice:
270 Poglavlje 4 Matine ploe i sabirnice
Procesor
Ke
Most kroz
kontroler DRAM Pokretni
memorije Audio Video
Interfejs
LAN SCSI spoljne Grafika
sabirnice
Osnovne U/I
funkcije
Mikrokanal ISA/EISA
PCI slotovi
ISA ili
EISA slotovi
Slika 4.47 Mogui poloaj PCI slotova u odnosu na ISA ili EISA slotove.
B62
B52
B49
B1
Zadnja
strana
raunara
A62
A52
A49
A1
32-bitni prikljuak
B94
B63
B62
B52
B49
B1
Zadnja
strana
raunara
A63
A62
A52
A49
A94
A1
64-bitni prikljuak
B62
B52
B49
B14
B11
B1
Zadnja
strana
raunara
A62
A52
A49
A14
A11
A1
32-bitni prikljuak
B94
B63
B62
B52
B49
B14
B11
B1
Zadnja
strana
raunara
A63
A62
A52
A49
A94
A14
A11
A1
64-bitni prikljuak
B62
B52
B49
B14
B11
B1
Zadnja
strana
raunara
A62
A52
A49
A14
A11
A1
32-bitni prikljuak
B94
B63
B62
B52
B49
B14
B11
B1
Zadnja
strana
raunara
A63
A62
A52
A49
A94
A14
A11
A1
64-bitni prikljuak
AGP
Kao specifikacija nove sabirnice sa visokim performansama za podrku videu i grafici u
Intelu je razvijen AGP (Accelerated Graphics Port ubrzani grafiki port). AGP sabirnica se
zasniva na PCI, ali sadri niz dodatnih poboljanja, a fiziki, elektriki i logiki je nezavisna
od PCI. Na primer, AGP prikljuak je slian prikljuku za PCI, iako ima dodatne signale,
a u sistemu sa nalazi na drugom mestu. Za razliku od PCI, prave sabirnice sa vie slotova,
AGP je brza veza izmeu dve take posebno projektovana za video karticu u sistemu,
poto je dozvoljen samo jedan AGP slot (za jednu video karticu).
AGP specifikacija 1.0 objavljena je u Intelu jula 1996. godine. Definisan je takt od 33
MHz sa signalizacijom 1x ili 2x i korienje 3,3 V. AGP verzija 2.0, izdata maja 1998.
godine, dodala je signalizaciju 4x i mogunost rada na 1,5 V. Postoji i nova specifikacija,
AGP Pro, kojom se definie neto dui slot sa dodatnim izvodima za napajanje sa svake
strane kako bi se omoguio rad veih i brih AGP kartica koje koriste vie od 25 vati (sve
do 110 vati). Kartice AGP Pro bi se verovatno koristile za najbolje radne stanice za grafiku.
Slotovi AGP Pro kompatibilni su sa ranijim verzijama, to znai da se na njima mogu
koristiti i standardne AGP kartice.
AGP je veoma brza veza i radi na osnovnoj frekvenciji od 66 MHz (u stvari 66,66 MHz),
to je dvostruko vie od standardne PCI. U osnovnom AGP reimu 1x u svakom ciklusu se
vri jedan prenos. Kako je AGP sabirnica iroka 32 bita (4 bajta), ona moe da prenosi
podatke 66 miliona puta u sekundi i da postigne brzinu od oko 266 MB/sec (milion bajtova
u sekundi)! Prvobitna specifikacija AGP predvia i reim 2x, gde se u jednom ciklusu
obavljaju dva prenosa, to daje 533 MB/sec. Po analogiji u kojoj bi ciklus izjednaili sa
pokretom klatna napred i nazad, reim 1x odgovarao bi slanju podataka na poetku svakog
zamaha. U reimu 2x izvrio bi se jedan dodatni prenos na polovini svakog zamaha, pa bi
se performanse udvostruile, iako bi tehniki zadrale isti takt, odnosno isti broj pokreta
u sekundi. Veina savremenih AGP kartica radi u reimu 2x.
Novija specifikacija 2.0 dodaje mogunost prenosa 4x, u kojem bi se podaci prenosili
etiri puta u ciklusu, to bi dalo brzinu prenosa od 1066 MB/sec. U tabeli 4.29 prikazane
su razlike taktova i brzine prenosa podataka za razliite AGP reime.
Sistemski resursi Poglavlje 4 281
Kako AGP ne zavisi od PCI, AGP video kartica e rasteretiti PCI sabirnicu za uobiajeni
U/I kao to su IDE/ATA i SCSI kontroleri, USB kontroleri, zvune kartice i sl.
Osim boljih video performansi, jedan od glavnih razloga to je Intel napravio AGP jeste
elja da se video kartici omogui veoma brza veza sa sistemskim RAM-om. Tako e AGP
video kartica imati direktan pristup do sistemskog RAM-a, pa e prestati potreba za sve
veom i veom memorijom za video. To je posebno vano zato to na PC-jima sve vie
preovladava 3D video, za koji su potrebne velike koliine memorije.
AGP e omoguiti video kartici da prati zahteve za brzim videom punog pokreta na PC-
ju u budunosti.
Sistemski resursi
Sistemski resursi su kanali za saobraaj, adrese i drugi signali koje hardver koristi za
saobraaj na sabirnici. Na najniem nivou ti resursi obino obuhvataju sledee:
Memorijske adrese
IRQ kanale
DMA kanale
Adrese U/I portova
Naveo sam ih u redosledu pojavljivanja problema. Sukobi oko memorije su moda najmu-
niji, a svakako ih je najtee potpuno objasniti i otkloniti. Oni su opisani u poglavlju 5,
Memorija, dok se ovde usredsreujemo na ostale navedene probleme, po redosledu vero-
vatnoe da se na njih naie.
IRQ izaziva vie tekoa nego DMA, zato to se mnogo vie trai; praktino sve kartice
koriste IRQ kanale. Sa DMA kanalima ima manje potekoa, jer ih koristi malo kartica i
obino ih ima dovoljno. U/I prikljuke koriste svi hardverski ureaji na sabirnici, ali njih,
tehniki, ima 64 K, to je vie nego dovoljno. Za sve te resurse se treba uveriti da ih koristi
samo jedna kartica ili hardverska funkcija; oni se ne mogu deliti, odnosno ne bi trebalo da
se dele.
Te resurse zahtevaju i koriste razliite komponente sistema. Adapterskim karticama su
potrebni za saobraaj sa sistemom i za izvravanje njihovih zadataka. Nemaju sve
adapterske kartice iste zahteve za resursima. Serijskom portu, na primer, treba IRQ kanal
i adresa U/I porta; zvunoj kartici treba to isto i jo barem jedan DMA kanal. Veina
mrenih kartica koristi blok od 16 K memorijskih adresa, IRQ kanal i adresu U/I porta.
Kako vam se sistem uslonjava, dramatino se poveava verovatnoa da se sukobe
resursi. Savremeni sistemi sa zvunim i mrenim karticama mogu zaista da dovedu
okolnosti do granice i postanu nona mora za neupuene. Da biste razreili sukob, veina
adapterskih kartica dozvoljava da se menja dodeljivanje sistemskih resursa pomou Plug-
and-Play softvera koji dobijate uz karticu ili pomou Device Managera, ako koristite Win-
dows 95 ili noviji. ak i kada se automatsko podeavanje zbuni (a to se dogaa ee nego
to bi trebalo), u skoro svim sluajevima, na sreu, postoji logian nain da se sistem
podesi ako znate pravila.
282 Poglavlje 4 Matine ploe i sabirnice
Prekidi (IRQ)
Linije zahteva za prekid (IRQ), ili hardverske prekide, razliiti hardverski ureaji koriste za
dojavljivanje matinoj ploi da treba ispuniti neki zahtev. To je isti postupak kao kada
student podigne ruku u znak da mu treba panja.
Kanali zahteva za prekid jesu vodovi na matinoj ploi i u prikljucima. Kada se podigne
odreeni zahtev za prekid, sistem e preuzeti posebna rutina koja prvo sauva sav sadraj
CPU registara u stek, a zatim usmeri sistem u tabelu vektora prekida. Ova vektorska tabela
sadri spisak memorijskih adresa koje odgovaraju kanalima prekida. U zavisnosti od toga
koji je prekid nastupio, pokree se program koji odgovara tom kanalu.
Pokazivai u vektorskoj tabeli pokazuju adrese upravljakih programa za usluge kartici
koja je pokrenula prekid. Za mrenu karticu, na primer, vektor e pokazivati na adresu
mrenih upravljakih programa uitanih za rad sa tom karticom; za disk kontroler e
vektor pokazivati BIOS kd za rad sa tim kontrolerom.
Poto odgovarajua programska rutina obavi posao koji je kartici bio potreban, softver
za kontrolu prekida vraa sadraj steka u CPU registre i sistem nastavlja da radi ono to je
radio pre prekida.
Zahvaljujui prekidima sistem pravovremeno reaguje na spoljne dogaaje. Kad god
serijski port ponudi sistemu jedan bajt, stvara se prekid da bi sistem proitao taj bajt, dok
ne stigne sledei. Imajte na umu da u nekim sluajevima ureaj na portu pogotovo
modem sa UART ipom 16550 ili viim moe da sadri bafer gde se uva vie znakova
dok se ne zatrai prekid.
Prioritet hardverskih prekida obino odgovara njihovoj brojanoj oznaci. Uz neke
izuzetke, najprioritetniji prekidi nose najmanje brojeve. Prekidi vieg prioriteta imaju
prednost pred prekidima nieg prioriteta i prekidaju ih. Moe se dogoditi da u sistemu
doe do vie istovremenih prekida ili da je jedan prekid ugneen u drugom.
Ako preopteretite sistem u ovom sluaju, ako istroite mogunosti steka (prebrzo je
nastupilo previe prekida) dolazi do greke prekoraenja steka i sistem se zaustavlja.
Obino se u komandnoj liniji DOS-a pojavi poruka Internal stack overflow system
halted. Ako vam se dogodi takav sluaj i ako radite u DOS-u, u datoteci CONFIG.SYS
moete da poveate stek pomou parametra STACKS. Veina korisnika Windowsa 95 ili
Windowsa NT nee videti takvu poruku.
ISA sabirnica koristi prepoznavanje prekida po izvodu, u kojem se prekid prepoznaje po
signalu na odreenom vodu u prikljuku. Za svaki od moguih hardverskih prekida postoji
poseban vod. Kada bi se vie kartica podesilo tako da trae jedan isti prekid, dolo bi do
zabune, zato to matina ploa ne moe da prepozna slot u kojem je linija za prekid
upotrebljena. Svaki prekid, prema tome, obino je namenjen jednom hardverskom ureaju
i u veini sluajeva se prekidi ne mogu deliti.
Ureaj se moe podesiti da deli prekide i nekoliko ureaja to dozvoljava, ali veina ne,
zbog naina na koji se u ISA sabirnici prekidi signaliziraju. PCI sabirnica dozvoljava deljenje
prekida, u stvari, praktino sve PCI kartice su podeene na PCI prekid A. Pravi problem je
to to u sistemu tehniki postoje dva skupa prekida, PCI prekidi i ISA prekidi. Da bi PCI
kartice radile u sistemu, PCI prekidi moraju da se mapiraju na ISA prekide koji su nedeljivi.
To uglavnom znai da za svaku karticu morate odrediti poseban prekid.
Reenje problema deljenja prekida za PCI kartice jeste neto to se naziva usmeravanje
PCI IRQ prekida (PCI IRQ Steering); takvo usmeravanje podravaju noviji operativni sistemi
i BIOS-i. Ovo upravljanje omoguava PnP operativnim sistemima kao to je Windows da
dinamiki mapiraju, odnosno usmeravaju PCI kartice (koje sve koriste PCI INTA#) na ISA
prekide, pa vie PCI kartica moe da se mapira na isti ISA prekid. U odeljku o PCI
prekidima, kasnije u ovom poglavlju, bie vie govora o usmeravanju PCI IRQ prekida.
Prekidi spoljnog hardvera esto se nazivaju prekidima koji se mogu maskirati, to jedno-
stavno znai da se prekidi mogu privremeno maskirati ili iskljuiti, dok se CPU koristi za
Sistemski resursi Poglavlje 4 283
najvanije poslove. Sistemski BIOS i programi moraju pravilno i delotvorno da urede prekide
kako bi sistem imao najbolje performanse.
Kako se na ISA sabirnici prekidi obino ne mogu deliti, prilikom dodavanja kartica u
sistem esto dolazi do sukoba, a moe se dogoditi i da nema vie slobodnih prekida. Ako
dve kartice za signalizaciju prema sistemu koriste isti IRQ, zbog tog sukoba nee nijedna
pravilno raditi. U sledeim odeljcima opisani su zahtevi za prekid koje koriste standardni
ureaji i koji bi mogli da budu slobodni u vaem sistemu.
Ako u sistemu imate originalnu 8-bitnu ISA sabirnicu, videete da IRQ resursi koje
sistem omoguava predstavljaju ozbiljno ogranienje. Ako u sistemu PC ili XT tipa instalirate
nekoliko ureaja kojima treba sistemski IRQ, imaete glavobolju, zato to je jedini nain
da se problem nedovoljnog broja prekida rei uklanjanje adapterske kartice koja vam
najmanje treba.
Iz tajmerskog kola
Iz kontrolera tastature
Iz jed. pokretnog zareza
8259 PIC (#1)
Iz RTC/CMOS-a
0 IRQ 0
1 IRQ 1
2 8259 PIC (#2)
3 IRQ 3
Ka CPU INT 0 IRQ 8
4 IRQ 4
1 IRQ 9
5 IRQ 5
2 IRQ 10
6 IRQ 6
3 IRQ 11
7 IRQ 7 INT
4 IRQ 12
5 IRQ 13
6 IRQ 14
Iz 8-bitnih slotova
7 IRQ 15
Iz 16-bitnih slotova
Iz 8-bitnih slotova (pozicija biveg IRQ 2)
U tabeli 4.31 prikazano je uobiajeno korienje prekida na 16-bitnoj ISA, EISA i MCA
sabirnici, a navedeni su po redosledu prioriteta od najveeg do najmanjeg.
vodovi nalaze samo u njima. IRQ 9 je prespojen na izvod 8-bitnog slota umesto prekida
IRQ 2, to znai da IRQ 9 zamenjuje IRQ 2, pa prema tome moe da se koristi za 8-bitne
kartice, koje ga vide kao IRQ 2.
Napomena
Mada 16-bitna ISA sabirnica ima dva puta vie prekida od sistema sa 8-bitnom ISA sabirnicom,
ipak moe da vam ponestane prekida zato to se na dodatnim prekidima mogu koristiti samo 16-
bitne kartice. Tridesetdvobitni PCI adapteri mogu da se mapiraju na bilo koji ISA IRQ.
Dodatne IRQ linije u 16-bitnom ISA sistemu malo e pomoi ako se adapterske kartice
koje planirate da koristite ne mogu podesiti za korienje jednog od slobodnih IRQ-a.
Neki ureaji su tako izvedeni da mogu koristiti samo jedan odreeni IRQ. Ako neki va
ureaj ve koristi taj IRQ, morate da razreite sukob pre nego to instalirate novi adapter.
Ako nijedan od ta dva adaptera ne dozvoljava promenu, verovatno neete moi da koristite
oba ureaja u istom sistemu.
PCI prekidi
PCI sabirnica podrava hardverske prekide (IRQ) koje PCI ureaji koriste kako bi upozorili
sabirnicu da im treba panja. Postoje etiri PCI prekida: INTA#, INTB#, INTC# i INTD#.
Ovi INTx# prekidi si slojeviti, to znai da elektrina signalizacija omoguava da se oni
dele meu PCI karticama. U stvari, svi PCI ipovi ili kartice sa jednim ureajem ili jednom
funkcijom koje koriste samo jedan prekid moraju da koriste INTA#. To je jedno od pravila
PCI specifikacije. Ako u jednom ipu ili jednoj kartici postoje dodatni ureaji, oni mogu
da koriste INTB# do INTD#. Kako postoji veoma malo PCI ipova i kartica sa vie funkcija,
to znai da praktino svi ureaji na datoj PCI sabirnici dele INTA#.
Da bi PCI sabirnica radila u PC sistemu, PCI prekidi se moraju mapirati na ISA prekide.
Kako su ISA prekidi nedeljivi, skoro svaka PCI kartica koja na PCI sabirnici koristi INTA#
mora da se preslika na zaseban nedeljivi ISA prekid. Na primer, moete imati sistem sa
etiri PCI slota i etiri PCI kartice koje sve koriste prekid INTA#. Te bi se kartice mapirale
na razliite raspoloive ISA prekide (IRQ-e), najee kao IRQ9, IRQ10, IRQ11 i IRQ5.
Oduvek je bio problem da se pronau zasebne IRQ linije za svaki ureaj na ISA i PCI
sabirnici. Jednostavno ih nema dovoljno. Nikada nije bilo mogue podesiti dva ISA ureaja
na isti IRQ, ali u veini novijih sistema moe se koristiti isti IRQ za vie PCI ureaja. BIOS
novijih sistema, kao i PnP operativni sistemi kao to su Windows 95B (OSR2) i noviji,
Windows 98 i Windows 2000, podravaju funkciju koja se naziva usmeravanje PCI IRQ
prekida (PCI IRQ Steering). Da bi to radilo, i sistemski BIOS i operativni sistem moraju da
podravaju IRQ usmeravanje. Stariji sistemski BIOS-i i Windows 95 i 95a ne sadre podrku
za IRQ usmeravanje.
Obino BIOS dodeljuje PCI ureajima jedinstvene IRQ-ove. Ako sistem podrava IRQ
usmeravanje, a ono je omogueno, tada IRQ-ove PCI ureajima dodeljuje Windows. ak
i kada je IRQ usmeravanje omogueno, prvo BIOS dodeli IRQ-ove PCI ureajima. Mada
Windows moe da promeni ovo dodeljivanje, on to obino ne radi automatski, osim kada
je neophodno da bi se razreio sukob. Ako nema dovoljno IRQ-ova, IRQ usmeravanje
omoguava Windowsu da istom IRQ-u dodeli vie PCI ureaja i da svi ureaji u sistemu
pravilno rade. Ako nema IRQ usmeravanja, kada ponestane slobodnih IRQ linija Win-
dows onemoguava ureaje.
Da biste utvrdili da li va sistem koristi IRQ usmeravanje uradite sledee:
1. Izaberite Start, Control Panel, a zatim sa dva pritiska na taster mia izaberite Sys-
tem.
2. Izaberite karticu Device Manager.
286 Poglavlje 4 Matine ploe i sabirnice
IRQ 3 se koristi za COM2:, dok se IRQ 4 koristi za COM1:. Do problema dolazi kada u
sistemu imate vie serijskih portova. Kada korisnik doda portove COM3: i COM4:, esto im
ne dodeli jedinstvene prekide, pa to dovodi do sukoba i do toga da portovi nee da rade.
Problem poveavaju i kartice COM portova koje nisu dobro projektovane i ne
dozvoljavaju biranje drugih IRQ-ova nego samo 3 ili 4. Obino COM3: dobija IRQ 4 (koji
deli sa portom COM1:), a COM4: dobija IRQ 3 (koji ve koristi COM2:). To nije prihvatljivo
poto e onemoguiti istovremeno korienje dva COM porta na istoj liniji zahteva za
prekid. Takav sluaj je bio donekle podnoljiv u istom DOS-u, zato to je to jednoprocesna
obrada (u isto vreme radi samo jedan program), ali u Windowsu ili OS/2 potpuno je
neprihvatljivo. Ako morate da delite IRQ, obino moete da izaete na kraj ako se ureaji
koji koriste isti IRQ nalaze na razliitim COM portovima. Na primer, skener i unutranji
modem bi mogli da dele isti IRQ, ali ako biste hteli istovremeno da koristite te ureaje,
dolo bi do sukoba.
Najbolje reenje jeste kupovina serijske U/I kartica sa vie portova koja e omoguiti
podeavanje prekida bez sukoba ili inteligentne kartice sa vlastitim procesorom koji moe
da upravlja sa vie portova na kartici, a u sistemu da koristi samo jedan zahtev za prekid.
uu Videti Serijski prikljuci str. 772.
Ako ureaj naveden u tabeli ne postoji u sistemu, na primer port za mia na matinoj
ploi (IRQ 12) ili paralelni port 2 (IRQ 5), te zahteve za prekid moete smatrati raspoloivim.
Na primer, drugi paralelni port je retkost, a u veini sistema je zvuna kartica podeena da
koristi IRQ 5. Isto tako u veini sistema je IRQ 15 dodeljen drugom IDE kontroleru. Ako
nemate drugi IDE disk ureaj, mogli biste da onemoguite sekundarni IDE kontroler i
oslobodite IRQ za neki drugi ureaj.
U Windowsu 95/98, NT ili Windowsu 2000 postoji lak nain da proverite kako su prekidi
podeeni. U Device Manageru dva puta pritisnite taster mia na ikonu Computer Proper-
ties i dobiete listu svih upotrebljenih sistemskih resursa. Microsoft je od Windowsa 95B
poeo da ukljuuje program HWDIAG, koji na izvrstan nain izvetava o upotrebi
sistemskih resursa.
DMA kanali
Brzi ureaji za komunikaciju, koji moraju da alju i primaju informacije velikom brzinom,
koriste DMA kanale (Direct Memory Access direktni pristup memoriji). Serijski i paralelni
port ne koriste DMA kanale, ali ih zvuna kartica ili SCSI adapter esto koriste. Ureaji
kojima kanal nee biti istovremeno potreban mogu ponekad deliti DMA kanale. Na primer,
mreni adapter i adapter za jedinicu sa trakom mogu da dele DMA kanal 1, ali ne moete
da pravite rezervne kopije kada mrea radi. Da biste mogli da koristite traku dok mrea
radi, morate svakom od ova dva adaptera dodeliti zaseban DMA kanal.
Kako veina sistema ima i disketnu jedinicu i disk ureaj, u 8-bitnim ISA sistemima
raspoloiv je samo jedan DMA kanal.
Napominjem da PCI adapteri ne koriste ove ISA DMA kanale i da su oni samo za ISA
kartice.
Jedino se DMA 2 standardno koristi u svim sistemima za kontroler disketne jedinice.
DMA 4 ne moe da se koristi i ne javlja se u slotovima sabirnice. DMA kanali 1 i 5 najee
se koriste za ISA zvune kartice, na primer za karticu Sound Blaster 16. Za prenose podataka
velikom brzinom ta kartica koristi jedan 8-bitni i jedan 16-bitni DMA kanal.
Napomena
Mada se DMA kanal 0 pojavljuje u 16-bitnom prikljuku slota za proirenje, pa se moe koristiti
samo za 16-bitnu karticu, on moe da obavlja samo 8-bitne prenose! Zbog toga se DMA kanal 0
za 16-bitne kartice obino ne nudi kao mogui izbor. Za veinu 16-bitnih kartica (kakav je SCSI
adapter) koje koriste DMA kanal, izbor je ogranien na kanale od 5 do 7.
EISA
Tvorci EISA specifikacije bili su svesni ogranienja do kojih dovodi nain primene DMA
kanala u ISA sabirnici, pa su za novu sabirnicu napravili poseban DMA kontroler. Poveali
su broj adresnih linija tako da obuhvate celu adresnu sabirnicu i na taj nain omoguili
prenose u ceo adresni prostor sistema. Svaki DMA kanal se moe podesiti da prenosi 8
bitova, 16 bitova ili 32 bita. Osim toga, svaki DMA kanal se moe nezavisno programirati
da prilikom prenosa podataka radi po bilo kojem od etiri vrste ciklusa sabirnice:
290 Poglavlje 4 Matine ploe i sabirnice
MCA
S obzirom na to da je MCA potpuna rekonstrukcija strukture PC sabirnice, moglo se oeki-
vati da e DMA u MCA okruenju biti bolje izgraen. Ali nije. Naprotiv, u MCA sistemima
svi DMA kanali projektovani su sa jednim DMA kontrolerom i to sa sledeim osobinama:
Omoguena je veza na samo dve 8-bitne linije podataka. One mogu da prenose
samo po jedan ili po dva bajta po ciklusu sabirnice.
U adresnoj sabirnici su povezane samo adrese A0-A23. To znai da se moe koristiti
samo donjih 16 M memorije.
Radi na 10 MHz.
Nemogunost DMA kontrolera da adresira vie od dva bajta po prenosu ozbiljno
unazauje ovu inae snanu sabirnicu.
Razliite adrese portova pre svega koriste upravljaki programi i ureaji. Upravljaki
program mora da zna koje portove njegov ureaj koristi u radu, i obratno. To obino ne
stvara problem, zato to ista kompanija proizvodi i upravljaki program i ureaj.
Ureaji na matinoj ploi i u skupu ipova obino su podeeni za korienje adresa U/
I portova od 0h do FFh, a svi ostali ureaji od 100h do FFFFh. U tabeli 4.34 prikazana je
uobiajena primena U/I portova za matinu plou i skupove ipova.
Da biste saznali tano koje se adrese portova koriste u vaem raunaru, pogledajte
prirunik za matinu plou ili Windows Device Manager.
Ureaji na sabirnici obino koriste adrese od 100h pa navie. U tabeli 4.35 navedene su
adrese koje obino koriste ureaji na sabirnici, kao i neke uobiajene adapterske kartice i
njihovo podeavanje.
Da biste saznali tano koje se adrese portova koriste u vaem raunaru, ponovo vam
savetujem da pogledate u dokumentaciju matine ploe ili u Windows Device Manager.
Praktino svi ureaji na sistemskim sabirnicama koriste adrese U/I portova. Veina ih
je prilino standardizovana, to znai da nee esto biti sukoba ili problema sa
podeavanjem. U sledeem odeljku ete nauiti neke naine za otklanjanje te vrste
problema.
294 Poglavlje 4 Matine ploe i sabirnice
Da li u sistemu imate dva slina ureaja koji ne rade? Na primer, ako modem, ugraeni
serijski portovi i mi ureaji koji koriste COM portove ne rade, verovatno su ti
ureaji u meusobnom sukobu.
Da li je jo neko imao sline probleme i ako jeste, kako ih se reio? Javni forumi kao to
su oni na CompuServe, Internet diskusione grupe i America Online odlina su
mesta da se pronau ljudi koji bi mogli da vam pomognu u otklanjanju sukoba.
Kad god u sistemu neto promenite, ponovo pokrenite sistem da biste videli postoji li
problem i dalje. Kada poverujete da ste otklonili problem, obavezno testirajte sav softver.
Ponekad reavanje jednog problema zna da dovede do drugog. Jedini nain da se proveri
jesu li svi problemi otklonjeni jeste testiranje svega na sistemu.
Jedan od najboljih saveta koji mogu da vam dam jeste da menjate jednu po jednu stvar
i uvek ponovo testirate. To je sistematski, a najjednostavniji nain da se problem brzo i
efikasno izoluje.
Kada pokuavate da razreite sukob oko resursa, trebalo bi da koristite i popunjavate
obrazac konfiguracije sistema, kako je opisano u sledeem odeljku.
DMA kanali
0 - ________________________________________________
1 - ________________________________________________
2 - ________________________________________________
3 - ________________________________________________
4 - Kaskadni DMA kanali 0-3.......
5 - ________________________________________________
6 - ________________________________________________
7 - ________________________________________________
Poglavlje 4 297
DMA kanali:
0 - _____________________________________________
1 - Sound Blaster 16 (8-bitni DMA)_____________________
2 - Kontroler disketne jedinice_________________________
3 - Paralelni port 1 (u reimu ECP)______________________
4 - Kaskadni DMA kanali 0-3_________________________
5 - Sound Blaster 16 (16-bitni DMA)____________________
6 - SCSI adapter Adaptec 1542CF *___________________
7 - _____________________________________________
* Predstavlja vrednost resursa koja je morala da se promeni kako bi se razreio sukob.
298 Poglavlje 4 Matine ploe i sabirnice
Kao to vidite iz ovog obrasca, slobodan ostaje samo jedan IRQ i dva DMA kanala, a da
sam omoguio USB na matinoj ploi ne bi ostao nijedan IRQ! Iz ovog primera se vidi i to
da je manjak IRQ-ova veliki problem savremenih sistema. U sluaju potrebe pokuao bih
da povratim neki od ostalih zahteva za prekid. Na primer, kako u stvari ne koristim COM1:,
onemoguio bih taj port i dobio bih IRQ 4. U ovom primeru konfiguracije primarni i
sekundarni IDE prikljuci ugraeni su u matinu plou. Slede:
Kontroler disketne jedinice
Dva serijska porta
Jedan paralelni port
Bilo da su ovi ureaji ugraeni na matinu plou bilo da se nalaze na posebnim karticama,
dodeljivanje resursa je isto. Za ove ureaje se obino koriste sve podrazumevane vrednosti,
to je navedeno u obrascu. Posle toga se podeavaju pomone kartice. U ovom primeru
instalirane su sledee kartice:
SVGA video kartica (ATI Mach 64)
Zvuna kartica (Creative Labs Sound Blaster 16)
Matini SCSI adapter (Adaptec AHA-1542CF)
Kartica mrenog interfejsa (SMC EtherEZ)
Lake je ako se kartice instaliraju tim redom. Ponite od video kartice, zatim dodajte
zvunu karticu. Zbog toga to sa zvunom karticom mora da bude usaglaen i softver,
najbolje je da se ona instalira to pre i da se zadre samo podrazumevani parametri. Bolje
je menjati podeavanja drugih kartica, a ne zvune kartice.
Nakon zvune kartice instaliran je SCSI adapter. Meutim, podrazumevane adrese U/
I portova (330-331) i DMA kanal (DMA 5) bili su u sukobu sa drugim karticama, uglavnom
sa zvunom karticom. Ove vrednosti su promenjene u logiki sledee vrednosti koje ne
izazivaju sukob.
Na kraju je instalirana mrena kartica ije su podrazumevane vrednosti takoe bile u
sukobu sa drugim karticama. U ovom sluaju je Ethernet kartica dola podeena na IRQ
3, koji se ve koristi za COM2:. Reenje je bilo da se ta vrednost promeni, a IRQ 9 je bio
sledei logian izbor za podeavanje kartice.
Mada je ova konfiguracija sasvim popunjena, morale su se promeniti samo tri vrednosti
da bi se postigla najpovoljnija konfiguracija sistema. Ako se koristi gore pomenuti obrazac,
nerazumljiva gomila parametara postaje pregledna i lako je donositi odluke. Jedini pravi
problem na koji ete s vremena na vreme naii izazvae kartice koje ne omoguavaju
dovoljno podeavanja ili kartice kojima nedostaju prirunici. Da biste tano popunili
obrazac, jasno je da vam treba dokumentacija svake adapterske kartice i matine ploe.
Savet
Nemojte previe da se oslanjate na dijagnostike programe treih proizvoaa (na primer, MSD.EXE),
za koje se tvrdi da mogu prikazati hardverska podeavanja kao to su IRQ i adrese U/I portova. Ti
programi mogu da budu od pomoi u nekim sluajevima, ali esto pogreno prikazuju bar neke
informacije o sistemu. Ako verujete u pogrean podatak i podesite sistem na osnovu toga, snai e
vas nepotrebne nevolje.
Mnogo bolji program za pregledanje podeavanja jeste Device Manager, koji je deo Windowsa
95/98 i NT i Windowsa 2000. U Plug-and-Play sistemu, Device Manager osim izvetavanja o
parametrima omoguava i njihovu promenu. Ako koristite stariji hardver, moi ete da pregledate
parametre, ali neete moi da ih menjate. Da biste promenili parametre starijeg hardvera (koji nije
plug-and-play) moraete runo da premestite kratkospojnike ili prekidae i pokrenete poseban softver
za podeavanje koji ste dobili uz karticu. Ako vam treba dokumentacija ili vie informacija obratite
se proizvoau kartice.
Otklanjanje sukoba oko resursa Poglavlje 4 299
Zvune kartice
Zvune kartice su verovatno najvei pojedinani prodrljivac resursa u sistemu. Obino
im treba bar jedan IRQ, dva DMA kanala i vie raspona adresa U/I portova. To je zato to
se zvuna kartica u stvari sastoji od vie delova hardvera na jednoj ploi. Veina zvunih
kartica lii na Sound Blaster 16 firme Creative Labs.
Na slici 4.52 prikazani su podrazumevani resursi koje zahtevaju pojedini delovi tipine
kartice Sound Blaster 16.
Kao to vidite, ove kartice troe prilino resursa. Ako se potrudite da proitate uputstvo
za upotrebu zvune kartice i utvrdite njene potrebe u pogledu komunikacionih kanala,
ako uporedite te potrebe sa IRQ linijama i DMA kanalima koji se ve koriste u vaem
sistemu, a zatim promenite parametre drugih adaptera da ne bi dolazilo do sukoba sa
zvunom karticom, instalacija e proi brzo i lako.
Ureaj Prekid
MIDI port 330h-331h
FM sintesajzer 388h-38Bh
Port za igre 200h-207h
Savet
Najznaajniji savet koji mogu da dam za instalaciju zvune kartice jeste da se ona ugradi pre svih
ostalih kartica, osim video kartice. Drugim reima, ostavite zvunoj kartici sve podrazumevane vrednosti
resursa. Kada hoete da izbegnete sukob nemojte nikada menjati njeno dodeljivanje resursa. Ako
doe do sukoba sa zvunom karticom, uvek promenite podeavanje drugih adaptera. Ovde je
problem u tome to su mnogi obrazovni programi i programi za igre koji koriste zvuk veoma loe
napisani u pogledu mogunosti korienja drugih resursa za zvunu karticu. Utedite sebi brige i
pustite zvunoj kartici na volju!
Jedan primer mogueg sukoba sa zvunom karticom jeste kombinacija adaptera Sound
Blaster 16 i Adaptecovog SCSI adaptera. Zvuni i SCSI adapter e se sukobiti oko DMA 5
i oko U/I portova 330-331. Bolje je promeniti SCSI adapter na sledee dozvoljene vrednosti,
koje nee biti u sukobu sa zvunom karticom niti sa ostalim delovima, nego da se menja
300 Poglavlje 4 Matine ploe i sabirnice
SCSI adapteri
SCSI adapteri koriste vie resursa od ostalih kartica, osim moda zvune kartice. esto e
zahtevati resurse koji su u sukobu sa zvunom ili sa mrenom karticom. Uobiajeni SCSI
matini adapter zahteva jednu IRQ liniju, jedan DMA kanal i niz adresa U/I portova, kao
i raspon od 16 K slobodne gornje memorije za ROM i za mogui radni RAM. Na sreu,
uobiajeni SCSI adapter se lako podeava, a promene vrednosti nee uticati ni na
performanse ni na rad softvera.
Pre nego to instalirate SCSI adapter obavezno proitajte dokumentaciju kartice i
proverite da li su raspoloivi IRQ linija, DMA kanal, U/I portovi i gornja memorija koji su
joj potrebni. Ako se sistemski resursi potrebni ovoj kartici ve koriste, pregledajte obrazac
konfiguracije sistema i vidite kako da promenite podeavanja na SCSI kartici da biste
spreili sukobe oko resursa pre nego to utaknete adaptersku karticu.
IRQ-a u osnovnom reenju IBM sistema, pojavile su se posebne kartice sa COM portovima
koje omoguavaju da se svakom COM portu na kartici dodeli jedinstven IRQ. Na primer,
takvu karticu moete iskoristiti kako biste ostavili COM1: i COM2: na prekidima IRQ 4,
odnosno IRQ 3, a da COM3: podesite na IRQ 10, te COM4: na IRQ 12 (ako u sistemu
nemate port za mia na matinoj ploi).
Mnoge novije adapterske kartice sa vie portova na primer, one koje pravi Byte Run-
ner Technologies omoguavaju inteligentno deljenje prekida meu portovima. U nekim
sluajevima moete bez sukobljavanja da koristite ak 12 COM portova. Proverite kod
proizvoaa adapterske kartice da li kartica dozvoljava automatsko ili inteligentno deljenje
prekida.
Mada veina korisnika ima potekoe zato to pogreno pokuava da deli prekide pri
instaliranju vie od dva serijska porta u sistem, trebalo bi pomenuti jo jedan est problem
sa adresiranjem U/I portova. Mnogi skupovi ipova za video visokih performansi (koje
prave S3 Inc. i ATI) koriste neke dodatne adrese U/I portova koje dolaze u sukob sa
adresama koje koristi COM4:.
U primeru konfiguracije koji sam opisao moete videti da ATI video kartica koristi
dodatne adrese U/I portova adrese 2EC-2EF. To je problem, zato to se COM4: obino
podeava na 2E8-2EF, to se preklapa sa video karticom. Video kartice koje koriste ove
adrese obino se ne mogu u tome podeavati, tako da treba ili promeniti adresu za COM4:
na neku nestandardnu vrednost ili jednostavno onemoguiti COM4:. To vas ograniava
na korienje samo tri serijska porta u sistemu. Ako imate serijski adapter koji omoguava
podeavanje serijskih portova na nestandardne U/I adrese, morate se uveriti da te adrese
ne koriste druge kartice i morate o tim nestandardnim vrednostima da obavestite softver
i upravljake programe, na primer u Windowsu.
Sa pravilno instaliranom i podeenom adapterskom karticom za vie COM portova,
ureaje moete da poveete na niz COM portova, tako da istovremeno mogu da rade do
etiri ureaja. Na primer, moete istovremeno koristiti mia, modem, ploter i serijski
tampa.
Razliite kartice
Neke video kartice se isporuuju sa naprednim softverom koji omoguava posebne video
mogunosti, kao to su veoma velika radna povrina, prilagoeni monitori, menjanje reima
u hodu itd. Naalost, taj softver zahteva da se kartica podesi sa korienjem prekida.
Savetujem vam da se liite tog nepotrebnog softvera i da podesite karticu tako da se prekid
oslobodi za druge ureaje.
302 Poglavlje 4 Matine ploe i sabirnice
Za video je vezana i dodatna kartica sa MPEG dekoderom koji radi uz uobiajen grafiki
adapter. One se koriste u namenskim programima za proizvodnju, ureivanje i prikazivanje
DVD filmova. Meutim, one koriste dodatne sistemske resurse koji moraju biti dostupni.
Plug-and-Play sistemi
Plug-and-Play (PnP) predstavlja pravu revoluciju u novoj tehnologiji interfejsa. PnP se prvo
pojavio na tritu 1995. godine i moe da ga koristi veina novih sistema. Korisnici PC-ja
su bili primorani da se petljaju sa DIP prekidaima i kratkospojnicima svaki put kada su
hteli da dodaju nove ureaje u sistem. To je, isuvie esto, rezultiralo sukobima oko resursa
i karticama koje ne rade.
PnP nije potpuno nov pojam. On je bio kljuna osobina MCA i EISA interfejsa, ali oni
zbog ograniene popularnosti MCA i EISA sabirnice nisu postali industrijski standardi.
Zbog toga veina PC korisnika i dalje brine o U/I adresama, DMA kanalima i IRQ linijama.
Sada kada je PnP specifikacija dostupna za ISA, PCI, SCSI, IDE i PCMCIA sisteme,
bezbrino podeavanje hardvera je na dohvat svim kupcima novih raunara.
Naravno, PnP moe biti na dohvat ruke, ali to ne mora znaiti da ga ve moete iskoristiti.
Da bi PnP radio, neophodni su sledei uslovi:
PnP hardver
PnP BIOS
PnP operativni sistem (nije obavezno)
Svaki od ovih delova mora da bude usaglaen sa PnP specifikacijama.
Hardverska komponenta
Kada se kae hardverska komponenta misli se na raunarski sistem i na adapterske kartice.
Izraz, meutim, ne znai da u PnP sistemu neete moi da koristite stare ISA adapterske
kartice (koje se nazivaju nasleenim karticama). Te kartice moete da koristite; u stvari, PnP
BIOS automatski preureuje PnP kartice oko postojeih nasleenih komponenti.
PnP adapterske kartice komuniciraju sa sistemskim BIOS-om i operativnim sistemom
i prosleuju im informaciju o tome koji su im sistemski resursi potrebni. BIOS i operativni
sistem, sa svoje strane, razreavaju sukobe (kad god je mogue) i obavetavaju adaptersku
karticu koje resurse treba da koristi. Adapterska kartica zatim prilagoava svoje podeavanje
korienju dodeljenih resursa.
BIOS komponenta
To to postoji BIOS komponenta za veinu korisnika starijih PC-ja znai da treba da auriraju
BIOS ili da kupe nove raunare koje imaju PnP BIOS. Da bi BIOS bio usaglaen, on mora
da podrava 13 dodatnih sistemskih funkcijskih poziva, koje e u PnP sistemu koristiti
komponenta operativnog sistema. Specifikaciju PnP BIOS-a zajedniki su razvili Compaq,
Intel i Phoenix Technologies.
PnP mogunosti BIOS-a primenjuju se kroz proireni POST. BIOS je zaduen za
prepoznavanje, izdvajanje i mogue podeavanje PnP adapterskih kartica. BIOS obavlja te
zadatke sledeim redosledom:
1. Onemoguiti ureaje na matinoj ploi i adapterskim karticama koji mogu da se
podeavaju.
2. Podesiti PnP PCI ili ISA ureaje.
3. Sastaviti poetni raspored dodeljenih resursa: portova, IRQ-a, DMA i memorije.
4. Omoguiti U/I ureaje.
5. Pregledati ROM-ove ISA ureaja.
6. Konfigurisati ureaje za poetno uitavanje programa (engl. Initial Program Load,
IPL), koji e se kasnije koristiti za pokretanje sistema.
ta da se izabere (merila) Poglavlje 4 303
ta da se izabere (merila)
Poto sam savetnik, esto mi trae preporuke za kupovinu. Takve preporuke su najei
posao savetnika. Mnogi savetnici naplauju velike honorare za takav savet. Ako nemaju
savetnika, mnogi ne znaju kako da biraju, pa zasnivaju izbor na nekim lancima u
asopisima ili, jo gore, na linom ubeenju. Da bi se izbegao nasumian izbor, napravio
sam jednostavan kontrolni spisak koji e vam pomoi da izaberete sistem. Ovaj spisak
uzima u obzir nekoliko vanih svojstava sistema, koje veina slinih spiskova previa. Cilj
je obezbediti da izabrani sistem zaista bude kompatibilan i da moe dugo da slui i da se
nadograuje.
Kada birate, bie vam lake ako razmiljate kao inenjer. Razmotrite svako svojstvo i
detalj matine ploe. Na primer, trebalo bi da uzmete u obzir budue korienje i
nadogradnju. Tehnika podrka na profesionalnom (a ne korisnikom) nivou izuzetno je
znaajna. Kakva podrka moe da se dobije? Da li postoji dokumentacija i ta ona obuhvata?
Ukratko, spisak je dobra zamisao. Evo jednog spiska za procenjivanje PC kompatibilnih
sistema. Moda ne mora svako od ovih merila biti zadovoljeno da bi sistem doao u obzir,
ali ako nije zadovoljio vie merila, moda je bolje da ga ne uzimate. Stavke na vrhu spiska
su najvanije, a stavke pri kraju su moda manje vane (mada mislim da su sve vane). U
ostatku ovog poglavlja detaljno se bavimo merilima spiska za ocenjivanje raunara:
Procesor. Matina ploa Pentium trebalo bi da koristi najmanje procesor Pentium
MMX kome treba leite Socket 7. Jo bolje bi bilo ako je ploa neka od novijih koje
podravaju standard Super-7 od 100 MHz, koji su razvili AMD i Cyrix za svoje
304 Poglavlje 4 Matine ploe i sabirnice
SIMM i DIMM memorija. Ako se ploa nabavlja kao nadogradnja za stariji sistem
koji je imao SIMM sa 72 izvoda, bilo bi poeljno uzeti matinu plou koja ima i
SIMM i DIMM utinice. Ako za plou uzimate i potpuno novu memoriju (to bi bilo
dobro), onda naglaeno preporuujem da se koriste jedino ploe koje prihvataju
SDRAM DIMM-ove sa 168 izvoda. Zbog 64-bitnog dizajna ovih ploa, SIMM-ovi sa
72 izvoda moraju da se instaliraju u parovima, dok se DIMM-ovi instaliraju jedan
po jedan (po jedan za svaku 64-bitnu banku). Proverite da li je memorija usaglaena
sa skupom ipova koji koristite, pogotovo da li je predviena za brzinu od 66 MHz
ili 100 MHz na kojoj e raditi. Paljivo razmotrite ukupnu koliinu memorije koja
vam treba, kao i koliko ploa moe da prihvati. Klasini Pentium sistemi sa skupom
ipova 430FX, VX ili TX podravaju najvie 64 M memorije koja se moe keirati,
to vas u stvari ograniava na tu koliinu. Sistemi Pentium II omoguavaju keiranje
cele memorije koju stavite na plou, a veina moe da primi 384 M, pa i vie SDRAM
DIMM memorije. Pentium II procesori od 333 MHz ili nii mogu da keiraju do 512
M RAM-a (primetiete da veina matinih ploa ne moe ni da primi toliko), dok
noviji Pentiumu II od 350 MHz i bri mogu da keiraju do 4 G sistemskog RAM-a.
Mada se 32 M smatra minimumom za dananje programe koji su gladni memorije,
verovatno e vam trebati mnogo vie. Za veinu novih sistema preporuujem da se
instalira 64 M. Za najbolje performanse potraite najmanje takav sistem koji podrava
SDRAM (Sinhroni DRAM) od 3,3 V. Budui sistemi e koristiti jo bre RDRAM
(Rambus DRAM) RIMM-ove sa brzinama od 800 MHz i vie.
U izuzetno vanim sistemima trebalo bi koristiti DIMM-ove sa proverom parnosti ili
ECC i obezbediti da matina ploa potpuno podrava ECC. Veina skupova ipova
Pentium (serija 430) ne podrava ECC, dok ga veina skupova ipova Pentium II
podrava. Primetite da jeftinije ploe 440EX, koje se obino koriste u sistemima sa
procesorom Celeron, ne podravaju ECC i ne bi ih trebalo koristiti za vane sisteme.
I na kraju, veina matinih ploa Pentium i Pentium II ima 3 ili 4 DIMM utinice.
Pazite da ih pametno iskoristite kako ne biste kasnije morali da uklanjate memoriju
da biste dodali veu, jer se to ne isplati.
Vrsta sabirnice. Matine ploe Pentium, Pentium Pro i Pentium II trebalo bi da imaju
jedan ili vie ISA slotova i barem tri ili etiri slota PCI sabirnice. Proverite da li su
PCI slotovi usklaeni sa revizijom PCI 2.1 (to pre svega zavisi od skupa ipova).
Pogledajte raspored slotova kako biste proverili da li e kartice u njima ometati
pristup memorijskim utinicama i da li njima nee smetati druge komponente u
kuitu. Noviji sistemi bi trebalo da imaju i jedan AGP (Accelerated Graphics Port
ubrzani grafiki port) slot za AGP video karticu visokih performansi.
BIOS. Na matinoj ploi bi trebalo da se nalazi standardan BIOS, kakve prave AMI,
Phoenix ili Award. BIOS bi trebalo da bude Flash ROM ili EEPROM (Electrically
Erasable PROM), projektovan za lako auriranje. Proverite da li postoji kratkospojnik
ili prekida Recover za BIOS; na nekim sistemima postoji i kratkospojnik za zatitu
Flash ROM-a od upisivanja. BIOS bi trebalo da podrava Plug-and-Play (PnP)
specifikaciju, kao i diskove Enhanced IDE ili Fast ATA. Trebalo bi da postoji podrka
za novije disketne jedinice LS-120 (120 M) i za IDE CD-ROM ureaje sa kojih se
moe podizati sistem. U BIOS bi takoe trebalo da bude ugraena podrka za APM
(Advanced Power Management).
Format. Za najveu prilagodljivost, pouzdanost i lakou upotrebe, kao i za najbolje
performanse, ATX format nema premca. ATX ima nekoliko prednosti u pogledu
performansi i upotrebljivosti nad formatom Baby-AT, a mnogo je nadmoniji od
svakog vlasnikog formata, kakav je npr. LPX. Osim ATX-a, za male i jeftinije stone
sisteme moete uzeti u obzir i novi format NLX.
Ugraeni interfejsi. Idealno je ako matina ploa sadri to vie ugraenih standardnih
kontrolera i interfejsa (osim, moda za video). Matina ploa bi trebalo da ima
306 Poglavlje 4 Matine ploe i sabirnice
kontrolerskim ili U/I ipovima na ploi dobro su dole i mogu se nabaviti kod
proizvoaa ipova.
Dobro je ako postoji mogunost podrke i auriranja dokumentacije preko mree,
mada to ne bi trebalo prihvatiti kao zamenu za dobre tampane prirunike.
Moda ste primetili da ova merila izgledaju prilino strogo i po njima treba odbaciti
mnoge matine ploe na tritu, ukljuujui moda i onu koju trenutno imate u sistemu!
Ta merila e, meutim, garantovati najvii kvalitet matine ploe sa poslednjom
tehnologijom PC-ja, koja e moi da se nadograuje, proiruje i da se koristi godinama.
Uglavnom sam preporuivao ploe poznatijih proizvoaa matinih ploa, kao to su
Intel, Acer, ABIT, AsusTek, Elitgroup, FIC (First International Computer) i drugi. Te su
ploe moda malo skuplje, ali u poznatijim markama postoji i sigurnost. To jest, to vie
ploa prodaje, vea je verovatnoa da su mogui problemi otkriveni i otklonjeni pre nego
to vi kupite plou. Osim toga, ako je potrebno odravanje ili podrka, vee isporuioce
bie lake pronai na dugu stazu.
Dokumentacija
Kao to je pomenuto, opirna dokumentacija je znaajan inilac koji treba uzeti u obzir
kada planirate da kupite matinu plou. Veina proizvoaa matinih ploa konstruie
plou oko odreenog skupa ipova, koji u stvari i ini najvei deo kola na matinoj ploi.
Niz proizvoaa nudi skupove ipova: Intel, VIA, ALi, SiS i drugi. Preporuujem da se
knjiga podataka i ostala tehnika dokumentacija o skupu ipova pribavi neposredno od
proizvoaa skupa ipova.
Jedno od eih pitanja o sistemima odnosi se na BIOS-ov program za podeavanje.
Korisnike interesuje ta znai Advanced Chipset Setup (napredno podeavanje skupa
ipova) i ta e se dogoditi ako menjaju vrednosti. esto idu kod proizvoaa BIOS-a s
nadom da e pronai odgovore u dokumentaciji BIOS-a. Meutim, obino se ispostavi da
u BIOS dokumentaciji poetno podeavanje skupa ipova nije ba detaljno objanjeno. Te
informacije moete dobiti od proizvoaa skupa ipova u knjizi podataka. Mada su to
knjige namenjene inenjerima koji projektuju ploe, one sadre iscrpne informacije o
osobinama skupa ipova, posebno o onim osobinama koje bi mogle da se podeavaju. U
knjizi podataka o skupu ipova nai ete objanjenja svih kontrola u Advanced Chipset
Setup odeljku BIOS-a.
Osim knjige podataka za glavni skup ipova, preporuujem prikupljanje knjiga podataka
i za ostale vane ipove u sistemu. Pre svega mislim na ipove kontrolera IDE ili disketne
jedinice, Super U/I ip i, naravno, glavni procesor. U knjigama podataka pronai ete
neverovatnu koliinu informacija o tim komponentama.
Upozorenje
Veina proizvoaa ipova odreeni ip pravi krae vreme, a zatim ga ubrzo zameni poboljanom
ili izmenjenom verzijom. Knjiga podataka se moe dobiti samo dok se ip proizvodi. Ako predugo
ekate, knjige vie nee moi da se dobiju. Dokumentacija za matinu plou prikuplja se sada!
idu dotle da menjaju oznaku na procesoru, pa i kada pogledate, izgleda kao da su delovi
pravilno usklaeni. Jedini nain da to spreite jeste kupovina sistema od poznatih
pouzdanih isporuilaca, a procesori od distributera usko povezanih sa proizvoaem.
Prisilno ubrzavanje je u redu ako to radite sami i svesni ste rizika, ali kada kupujem nov
sistem, oekujem da svi delovi imaju oznaku koja odgovara brzini na kojoj oni zaista rade.
tt Videti Ocena brzine procesora str. 35.
Kada ip radi veom brzinom od ocenjene (odnosno oznaene), on se greje vie nego
to treba. To povremeno dovodi do pregrevanja, to se ispoljava povremenim zastojima i
kolebanjem u radu, a izaziva ljutnju. Toplo preporuujem da proverite dobijate li delove sa
ispravno oznaenom ocenom brzine za koju plaate.
Takoe proverite da li se koristi preporuena smea za rashladni element (termika
mast). To moe da povea efikasnost rashladnog elementa do 30 %.
Ova praksa se lako prihvata zato to su ipovi rangirani kao bri istovremeno i skuplji.
Intel i ostali proizvoai ipova veoma konzervativno rangiraju brzine ipova. Uzimao
sam nekoliko puta procesore 486 od 25 MHz i radio sa njima na 33 MHz; izgledalo je da
dobro rade. Pentium 166, pa ak i neki ipovi od 133 MHz izgleda da sasvim dobro rade na
200 MHz. Mogao bih i sam da kupim sistem Pentium 166 i da ga ubrzam na 200 MHz. Ako
bi dolo do zastoja ili nestabilnog rada, odmah bih ga vratio na 166 MHz i ponovo testirao.
Ali ako kupim sistem od 200 MHz od isporuioca, svakako oekujem da dobijem delove
za 200 MHz, a ne delove za 166 MHz koji rade na veoj brzini! Ovih dana mnogi ipovi
imaju na sebi rashladni element koji spreava pregrevanje, ali je to ponekad prikrivanje
prisilno ubrzanog ipa. Na sreu, od procesora Pentium Intel je poeo da obeleava ipove
i na vrhu i na dnu.
Praksa prisilnog ubrzavanja verovatno nije zavrena za sisteme sa Intelovim procesorima.
Intel je nedavno poeo da u CPU ugrauje zatitu od prisilnog ubrzavanja koja onemoguava
njihov rad brzinom veom od ocenjene. Mogu da rade na manjim brzinama, a na veim ne.
To je pre svega uraeno da bi se izborili sa menjanjem oznaka i varanjem kupaca, mada to
naalost spreava i eksperimentisanje sa ipovima.
ipovi koje proizvode AMD i Cyrix nisu obeleeni na dnu kao Intelovi, a posebno ete
primetiti da se boja kojom se obeleavaju AMD ipovi veoma lako skida. Kako izgleda da je
veina AMD ipova u stanju da dobro radi znatno iznad ocenjene brzine, to je doprinelo
menjanju njihovih oznaka. Ako kupite AMD K6 procesor ili sistem sa tim procesorom,
proverite da li su oznake originalne i da li je oznaka na ipu ono to ste zaista platili.
Zakljuak bi bio sledei u sluaju kada je cena isuvie dobra da bi bila istinita, pre
kupovine svakako pitajte: Da li proizvoa zaista garantuje da su delovi za ovu brzinu
sistema?
Da biste prepoznali za koju brzinu je CPU ip predvien, pogledajte ta pie na ipu.
Uglavnom se kataloki broj zavrava sa xxx; xxx je broj koji oznaava maksimalnu brzinu.
Na primer, -333 znai da je ip odreen za rad pri brzini od 333 MHz.
Upozorenje
Budite oprezni ako brzinu procesora pokuavate da utvrdite softverom. Takvi programi mogu samo
da utvrde kojom brzinom ip trenutno radi, a ne za koju brzinu je predvien. Isto tako, zanemarite
pokazatelj brzine na prednjoj maski nekih kuita. Te digitalne prikaze mogue je kratkospojnicima
podesiti da prikau bukvalno bilo koju brzinu! Oni nemaju nikakve veze sa stvarnom brzinom sistema.
Veina boljih dijagnostikih programa na tritu, kao to je Norton Utilities iz Symanteca, moe da
proita oznaku za raspoznavanje procesora i zabeleeno stanje procesora u svakom radnom ciklusu
(engl. stepping). Pitajte proizvoaa procesora ili pogledajte u poglavlje 3, Vrste mikroprocesora i
tehniki podaci, gde se nalaze tabele sa razliitim oznakama stupnja procesora i pronaite svoj
ip.
5
BIOS
U OVOM POGLAVLJU
Osnove BIOS-a
BIOS hardver i softver
BIOS matine ploe
POGLAVLJE 5
Nadograivanje BIOS-a
Specifikacija CMOS parametara
BIOS teme u vezi sa 2000. godinom
Plug-and-Play BIOS
BIOS-ove poruke o grekama
310 Poglavlje 5 Bios
Osnove BIOS-a
esto ljudi teko shvataju razliku izmeu hardvera i softvera u PC sistemu. Ponekad je
teko povui granicu, jer su oni isprepleteni u dizajnu, konstrukciji i u radu, ali je vano
shvatiti tu razliku da bi se razumela uloga BIOS-a u sistemu.
BIOS je izraz koji oznaava osnovni ulazno/izlazni sistem. BIOS je u stvari veza izmeu
hardvera i softvera u sistemu. Mnogi poznaju BIOS pod drugim imenom upravljaki
programi ureaja (engl. drivers).
BIOS je jedna re za sve upravljake programe koji u sistemu zajedniki ine interfejs
izmeu hardvera i softvera operativnog sistema. Ponekad moe da zbuni to to je deo
BIOS-a upisan nagorevanjem ili fle programiranjem u ROM ipu, pa je trajan (ne brie se
kada se iskljui napajanje) i namenjen samo za itanje. To je osnovni deo BIOS-a, ali nije i
sav BIOS. BIOS sadri i ROM ipove na adapterskim karticama, kao i dodatne upravljake
programe koji se uitavaju prilikom podizanja sistema raunara.
BIOS sainjava kombinacija BIOS-a na matinoj ploi, BIOS-a na adapterskim karticama
i upravljakih programa za ureaje koji se uitavaju sa diska. Deo BIOS-a koji se nalazi u
ROM ipovima na matinoj ploi i na adapterskim karticama ponekad se naziva firmver,
to je naziv za softver koji se nalazi u ipovima, a ne na disku. Zbog toga neki pogreno
misle da je BIOS hardverska komponenta.
PC sistem se moe objasniti kao niz slojeva neki od njih su hardverski, a neki softverski
koji meusobno komuniciraju. U osnovi se PC moe podeliti u etiri osnovna sloja od
kojih se svaki dalje deli na podskupove. Na slici 5.1 prikazana su etiri sloja tipinog PC-ja.
Sistem A Sistem B
Hardver Hardver
Nestandardni
interfejs
Operativni sistem zatim razgovara sa slojem BIOS-a. BIOS se sastoji od svih pojedi-
nanih upravljakih programa koji rade izmeu operativnog sistema i samog hardvera.
Kao takav, operativni sistem se nikada neposredno ne obraa hardveru, ve uvek mora da
koristi odgovarajui upravljaki program. Tako se obezbeuje jednoobrazan nain obraanja
hardveru. Obino je dunost proizvoaa hardvera da obezbedi upravljake programe za
svoje proizvode. Kako upravljaki programi moraju da rade izmeu hardvera i operativnog
sistema, oni su specifini za svaki operativni sistem. Prema tome, proizvoa hardvera
mora da ponudi razliite upravljake programe koji e raditi pod DOS-om, Windowsom
9x, Windowsom NT, Windowsom 200, operativnim sistemom OS/2, Linuxom itd.
Kako sloj BIOS-a operativnom sistemu izgleda isti bez obzira na hardver koji se nalazi
iznad njega (ili ispod, u zavisnosti od take posmatranja), moemo koristiti isti operativni
sistem na razliitim PC-jima. Na primer, Windows 98 moete da koristite na dva raunara
sa razliitim procesorima, diskovima, video adapterima itd., ali e Windows 98 izgledati i
raditi sasvim isto na oba sistema. To je zato to upravljaki programi obavljaju iste osnovne
zadatke bez obzira na to koji se hardver koristi.
Kao to vidite na slici 5.1, slojevi operativnog sistema i aplikacija mogu na razliitim
sistemima da budu identini, iako se hardver drastino razlikuje. Kako se BIOS sastoji od
softverskih upravljakih programa koji povezuju hardver sa softverom, sloj BIOS-a se sa
jedne strane prilagoava jedinstvenom hardveru, ali s druge strane operativnom sistemu
izgleda potpuno isti.
Najvee razlike izmeu razliitih sistema nalaze se u hardverskom sloju. Zadatak BIOS-
a je da maskira razlike meu hardverom kako bi mogao da se koristi dati operativni sistem
(pa prema tome i aplikacije). U ovom poglavlju se bavimo slojem BIOS-a u PC-ju.
Neki upravljaki programi su, meutim, potrebni za vreme podizanja sistema. Na primer,
kako ete videti bilo ta na ekranu ako video kartica nema skup upravljakih programa
negde u ROM-u? Jedno reenje bi bilo da se napravi BIOS matine ploe sa ugraenim
odgovarajuim upravljakim programima za video. To, meutim nije praktino zbog
razliitih video kartica od kojih svaka ima vlastite upravljake programe. Na kraju biste
imali na stotine razliitih ROM-ova matine ploe (za svaku video karticu drugaiji). Umesto
toga je IBM, kada je projektovao originalni PC, doao do boljeg reenja. Predvideo je da
ROM na matinoj ploi pretrai slotove i potrai adapterske kartice koje imaju ROM. Ako
bi se pronala kartica sa ROM-om taj ROM bi se izvrio u fazi podizanja sistema pre
uitavanja operativnog sistema sa diska.
Stavljanjem upravljakih programa u ROM neposredno na karticu izbegava se menjanje
ROM-a matine ploe da bi se dobila ugraena podrka za nove ureaje, pogotovo za one
koji treba da budu aktivni za vreme podizanja sistema. Nekoliko adapterskih kartica skoro
uvek sadri ROM:
Sve video kartice imaju ugraeni BIOS.
SCSI adapteri koji podravaju podizanje sistema raunara sa SCSI diskova imaju
ugraeni BIOS. Imajte u vidu da u veini sluajeva SCSI BIOS ne podrava ni jedan
drugi ureaj osim diska. Ako koristite SCSI CD-ROM, skener, zip ureaj i slino
ipak ete morati da uitate odgovarajue upravljake programe sa diska.
Mrene kartice koje podravaju podizanje sistema raunara neposredno sa servera
za datoteke obino imaju ugraeni ROM za podizanje sistema, odnosno IPL ROM
(Initial Program Load poetno uitavanje programa). Na taj se nain PC na LAN-
u moe konfigurisati kao radna stanica bez diska to se naziva i Net PC, NC
(Network Computer mreni raunar), pa ak i pametni terminal.
IDE ili kartice sa nadogradnjom za disketne ureaje omoguavaju da se prikljui vie
upravljakih programa (ili razliite vrste) od onih sa same matine ploe. Ovim
karticama je ugraeni BIOS potreban da bi se sa njih mogao podizati sistem raunara.
Kartice Y2K sadre ispravke BIOS-a kojima se aurira bajt za vek u CMOS RAM-u.
Na ovim karticama se nalazi mali upravljaki program u BIOS-u koji nadgleda bajt
za godinu i ispituje da li se godina promenila sa 99 na 00. U takvom sluaju se bajt
za vek prepravlja iz 19 u 20 i tako ispravlja greka u nekim starijim BIOS-ima matine
ploe.
BIOS i CMOS RAM
Neki brkaju BIOS sa CMOS RAM-om u sistemu. Ovoj zabuni doprinosi to to se program za
podeavanje BIOS-a koristi i za podeavanje i uvanje parametara konfiguracije u CMOS RAM-u.
U stvari, to su dve potpuno odvojene komponente.
BIOS matine ploe se uva u nepromenljivom ROM ipu. Na matinoj ploi se takoe nalazi ip
RTC/NVRAM (Real-Time Clock/Non-Volatile Memory sat realnog vremena/trajna memorija).
To je u stvari ip sa digitalnim satom i sa jo nekoliko bajtova memorije.
Prvi se na PC-ju koristio ip Motorola MC146818, koji je imao 64 bajta memorije od kojih je 10
sluilo za rad sata. Mada se naziva trajnom memorijom, ona to u stvari nije, tj. bez napajanja e
podaci o vremenu i datumu biti izbrisani. Naziva se trajnom zato to je izvedena CMOS tehnologijom
(Complementary Metal-Oxide Semiconductor komplementarni metal-oksidni poluprovodnik); tom
tehnologijom dobija se ip koji radi sa veoma malo napajanja iz baterije u sistemu, a ne napajanjem
od naizmenine struje. Zato se esto, mada tehniki pogreno, taj ip naziva CMOS RAM ipom;
to je lake izgovoriti nego RTC/NVRAM ip. Veina RTC/NVRAM ipova troi 1 mikroamper
(milioniti deo ampera), to znai da im za rad treba veoma malo napajanja iz baterije. Veina moe
da traje pet godina, sve dok se litijumska baterija ne istroi i sauvani podaci ne izgube.
BIOS matine ploe Poglavlje 5 313
Kada pokrenete program za podeavanje BIOS-a, podesite parametre za disk i ostale parametre
BIOS-a i sauvate ih, ti se parametri upisuju u memoriju RTC/NVRAM ipa (koji se naziva i CMOS
RAM ipom). Kad god se sistem raunara podie, on ita parametre iz CMOS RAM ipa da bi
odredio kako treba konfigurisati sistem. Izmeu BIOS-a i CMOS RAM-a postoji veza, ali su to dva
sasvim razliita dela sistema.
ROM hardver
Memorija samo za itanje, ili ROM, jeste vrsta memorije koja moe da uva podatke trajno
ili polutrajno. Nazvana je tako zato to je ili nemogue ili teko upisivati podatke u nju.
ROM se esto naziva i trajnom memorijom, jer svi podaci ostaju uskladiteni u njemu i
kada se iskljui napajanje. Kao takav, ROM predstavlja savreno mesto za naredbe za
pokretanje PC-ja, tj. za softver koji vri podizanje sistema BIOS.
Treba istai da ROM i RAM ne predstavljaju suprotnosti, kao to to neki ljudi moda
misle. Tehniki posmatrano, ROM je zapravo podskup RAM-a sistema. Drugim reima,
314 Poglavlje 5 Bios
grafima), dok u etvrtom bajtu stvarno poinje upravljaki program. Bajt veliine slui
ROM-u matine ploe za testiranje. ROM matine ploe sabira sve bajtove ROM-a i deli
dobijeni zbir sa brojem bajtova. Deljenje bi trebalo da ima ostatak 100h. Zbog toga, kada
se pravi ROM za adapter, programer koristi bajt popune na kraju da bi ova raunica dala
oekivani ostatak. Matina ploa na ovaj nain testira svaki adapterski ROM tokom POST-
a i oznaava one koji izgledaju oteeni.
BIOS matine ploe automatski izvrava sve programe koje pronae dok pregleda
adapterske ROM-ove. Ovo ete videti kod veine sistema kada ih ukljuite, a za vreme
POST-a videete kako se BIOS video kartice inicijalizuje i objavljuje svoje prisustvo.
ROM maska
Najvei broj ROM-ova prvobitno se proizvodio sa binarnim podacima (nulama i jedinicama)
ve ubaenim ili ugraenim u matricu koja predstavlja silicijumski ip. Nazvani su ROM
maskama zato to su podaci bili ureeni u obliku maske, na osnovu koje se ROM matrica
proizvodila fotolitografskim postupkom. Ovaj nain proizvodnje je isplativ ako treba da
napravite stotine ili hiljade ROM-ova sa potpuno istim podacima. Meutim, ako treba da
promenite makar jedan bit, morate ponovo da napravite masku, to je skupo. Zbog trokova
i neprilagodljivosti niko vie ne koristi ROM maske.
ROM maske su sasvim sline snimljenim CD-ROM-ovima. Neki ljudi misle da se CD-
ROM proizvodi prazan i da se podaci zatim laserski upisuju na njega, ali to nije tano. CD-
ROM je bukvalno komad plastike napravljen u presi; podaci su neposredno utisnuti u
njega, a ne upisani. Snima se jedino matrica, a od nje se zatim prave kalupi.
PROM
PROM je vrsta ROM-a koja je prazna dok je nova i koja moe da se programira sa proizvo-
ljnim podacima. PROM je izumljen krajem sedamdesetih godina u kompaniji Texas In-
struments i mogao se dobiti u veliinama od 1 KB (8 kb kilobitova) do 2 MB (16 Mb
megabitova), pa i vie. PROM se moe prepoznati na osnovu njegovog broja dela, koji je
obino oblika 27nnnn, gde broj 27 oznaava TI vrstu PROM-a, a broj nnnnn veliinu ipa
u kilobitovima. Na primer, veina PC-ja koja je koristila PROM imala je ipove 27512 ili
271000, to znai sa 512 kb (64 KB), odnosno 1MB (128 KB).
Napomena
Poevi od 1981. godine svi automobili proizvedeni u SAD imaju ugraene raunare sa nekom
vrstom ROM-a u kojem se nalazi upravljaki softver. Moj Pontiac Turbo Trans Am iz 1989. godine
imao je ugraeni raunar sa PROM-om 2732, koji je predstavljao ip od 32 kb (4 KB) u ECM-u
(Electronic Control Module elektronski upravljaki modul ili automobilski raunar) ispod poklopca
motora. ip je sadrao deo radnog softvera za vozilo i sve podatke vezane za ugao pretpaljenja,
ubrizgavanje goriva i druge pokazatelje rada motora i vozila. Veliki broj ureaja sa ugraenim
raunarom koristi PROM za skladitenje radnih programa.
Iako se kae da su novi PROM ipovi prazni, tehniki govorei oni su prethodno popu-
njeni binarnim jedinicama. Drugim reima, ROM ip od 1 Mb u savremenom PC-ju ima
jedan milion (tanije 1048576) mesta za bitove, od kojih svaki sadri binarno 1. Prazan
PROM moe tada da se programira, tj. moe da se vri upisivanje u njega. Za ovo je obino
potrebna posebna naprava zvana ureaj za programiranje, programator ROM-a ili spaljiva
ROM-a (videti sliku 5.2).
Programiranje ROM-a ponekad se naziva spaljivanjem, zato to je to tehniki prikladan
opis postupka. Svaka binarna jedinica moe se posmatrati kao osigura koji je netaknut.
Najvei broj ipova radi na naponu 5 V; kada programiramo ROM dovodimo vei napon
(obino 12 V) na razliite adrese u ipu. Vei napon pregoreva ili spaljuje osigurae na
eljenim mestima, pretvarajui tako jedinice u nule. Mada moemo da pretvorimo 1 u 0,
treba istai da je taj postupak nepovratan, tj. ne moemo da vratimo 0 u 1.
Ureaj za programiranje ispituje program koji elite da upiete u ip i zatim u ipu
pretvara 1 u 0 samo tamo gde je to potrebno.
Zbog toga se PROM ipovi esto oznaavaju kao OTP ipovi (One Time Programmable
jedanput programabilni). Mogu se programirati jednom, a ne mogu se izbrisati nikad.
Veina PROM ipova ne kota puno, oko 3 $ za PROM matine ploe uobiajenog PC-ja.
Zato, ako elite da promenite program u PROM-u, izvadite ga i programirajte novi.
BIOS matine ploe Poglavlje 5 317
EPROM
EPROM je izmenjeni oblik PROM-a koji je bio veoma popularan. EPROM je PROM koji
moe da se izbrie. EPROM ip se moe lako prepoznati po prozoru od providnog kvarcnog
stakla, postavljenom neposredno preko matrice ipa (slika 5.3). Kroz prozor zapravo moete
i da vidite matricu! EPROM se oznaava brojem dela oblika 27nnnnn, na isti nain kao i
standardni PROM, a istovetan je po nainu rada i izgledu, izuzev providnog kvarcnog
prozora iznad matrice.
Slika 5.3 EPROM na kojem se vidi kvarcni prozor za brisanje ultraljubiastim zraenjem
Ultraljubiasto zraenje brie sadraj ipa tako to izaziva hemijsku reakciju koja ponovo
sastavlja istopljene osigurae! Sve binarne nule u ipu postaju jedinice i ip se dovodi u
novo stanje, sa jedinicama na svim mestima. Da bi delovalo, ultraljubiasto zraenje mora
da ima odreenu talasnu duinu (2,537 angstrema), da bude prilino jako (12000 uw/cm2),
da bude na malom odstojanju (2-3 cm ili oko jednog ina) i da traje izmeu 5 i 15 minuta.
Brisa EPROM-a (videti sliku 5.4) jeste ureaj koji ima izvor ultraljubiastog zraenja (obino
sijalicu iz kvarcne lampe) iznad zaptivene fioke u koju postavljate ip ili ipove.
Na slici 5.4 prikazan je profesionalni brisa EPROM-a koji moe da obradi do 50 ipova
odjednom. Ja koristim mnogo manji i jeftiniji brisa pod nazivom DataRase, koji pravi
Walling Co. (videti Vendor List na CD-u). Taj ureaj moe da izbrie do etiri ipa odjednom,
isplativ je i prenosiv.
EEPROM/Fle ROM
Novija vrsta ROM-a je EEPROM, skraeno od Electrically Erasable PROM prepisiv PROM.
Ovi ipovi nazivaju se i fle ROM, a odlikuje ih mogunost brisanja i ponovnog
programiranja neposredno na tampanoj ploi na koju su ugraeni, bez potrebe za
posebnom opremom. Ako se koristi EEPROM ili fle ROM mogue je izbrisati i ponovo
programirati ROM matine ploe u PC-ju bez vaenja ipa iz sistema ili ak otvaranja
kuita sistema!
Sa fle ROM ili EEPROM ipovima nisu vam potrebni ultraljubiasti brisa i ureaj za
programiranje ipova. Fle ROM ili EEPROM ipove koriste ne samo praktino sve matine
ploe za PC napravljene posle 1994. godine, ve i najvei broj automobila proizvedenih od
tada. Na primer, moj Chevrolet Impala SS iz 1994. godine ima PCM (Powertrain Control
Module upravljaki modul pogonske grupe) sa ugraenim fle ROM-om.
EEPROM ili fle ROM prepoznaje se po broju dela 28xxxx ili 29xxxx, kao i nedostatku
prozora na ipu. Ako imate EEPROM ili fle ROM na matinoj ploi PC-ja, moete lako da
nadgradite ROM matine ploe bez zamene ipova. U veini sluajeva uitaete aurirani
ROM sa Web lokacije proizvoaa matine ploe i zatim pokrenuti poseban program koji
oni daju za nadogradnju ROM-a. Ovaj postupak je podrobnije opisan kasnije u ovom
poglavlju.
Preporuuje se da povremeno proverite je li proizvoa matine ploe ponudio aurirani
BIOS za va sistem. Aurirani BIOS moe da ima ispravljene greke ili da prua nove
mogunosti koje ne postoje u vaem sistemu. Na primer, mogli biste da naete reenje za
mogue nevolje sa datumom 2000. godine ili nove upravljake program za podrku
podizanju sistema sa optike disketne jedinice LS-120 (disketa od 120 MB).
Napomena
Ako ste zaljubljenik u automobile, moda ete poeleti da uinite isto i za svoje vozilo, tj. da proverite
da li postoje nadogradnje ROM-a za raunar vaeg vozila. Kako su nadogradnje danas jednostavne
i jeftine, proizvoai vozila objavljuju nadogradnje ROM-a za vozila sa ispravljenim grekama,
koje otklanjaju neprilike u radu ili poboljavaju performanse vozila. U veini sluaja, moraete da
pitate servisera da li postoji novi ROM za vozilo. Ako imate vozilo General Motorsa, na njihovoj
Web lokaciji moete dobiti obavetenja o novim izdanjima BIOS-a za vae vozilo, koje oni nazivaju
kalibracijama vozila. Lokacija sa obavetenjima o kalibraciji vozila GM-a ima sledeu adresu:
http:/207.74.147.14/vci/
Kada unesete svoj VIN (Vehicle Identification Number identifikacioni broj vozila), na ovoj strani
bie prikazana istorija kalibracije vozila, tj. spisak svih razliitih nadogradnji (kalibracija) fle ROM-
a koje su razvijene od kada je vozilo proizvedeno. Na primer, kada sam uneo VIN za svoj Impala
iz 1994. godine, otkrio sam da se tokom godina pojavilo pet razliitih kalibracija fle ROM-a i da je
moj automobil imao ugraeno tek drugo izdanje, to znai da su postojala tri ROM-a novija od
onog koji samo imao! Navedene su i ispravke nainjene u razliitim nadogradnjama kalibracija.
Kada sam sa ovim podacima otiao u servis, tamo su prikljuili svoj dijagnostiki raunar na moj
automobil i ponovo programirali PCM najnovijim softverom. U mom sluaju to je otklonilo nekoliko
problema, izmeu ostalog podrhtavanje motora pod odreenim uslovima, zastoje u promenama
stepena prenosa, pogrena svetlosna upozorenja provera motora i druge manje nezgode.
320 Poglavlje 5 Bios
Koristei mogunosti fle ROM-a poeo sam da eksperimentiem sa kalibracijama koje su prvobitno
namenjene drugim vozilima. Tako sada imam izmenjenu kalibraciju za Chevrolet Camaro, uitanu u
fle ROM mog Forda Impale. Kriva ugla pretpaljenja, parametri ubrizgavanja goriva, promene
stepena prenosa u menjau i druga svojstva mnogo su agresivniji kod kalibracije za Camaro. Ako
vas zanima da u fle ROM vaeg vozila uitate program po elji, preporuujem vam da stupite u
vezu sa Wright Automotive ili Evergreen Performance (videti Vendor List na CD-u).
Danas postoji mnogo aparata kojima upravlja ugraen raunar sa fle ROM-om. Uskoro
ete vriti nadogradnju fle ROM-a i za toster! U Poglavlju 4 iznet je postupak pronalaenja
i auriranja fle ROM-a matine ploe vaeg PC-ja.
I drugi ureaji mogu da imaju fle ROM na primer, aurirao sam Fle ROM u svom
Motorola ISDN modemu i Kodak digitalnoj kameri. Oba ureaja imala su manje greke u
radu, koje su otklonjene kada je auriran programski kd njihovog unutranjeg ROM-a.
Jednostavno je uitana datoteka sa odgovarajue Web lokacije i izvren program za
auriranje koji je datoteka sadrala.
Fle ROM se esto koristi za ostvarivanje novih mogunosti periferijskih ureaja ili
njihovo auriranje prema najnovijim standardima, kao na primer auriranje modema sa
standarda X2 ili Kflex na v.90
Svi AMI BIOS-i za vreme POST-a (Power-On Self Test - samoispitivanja kod pokretanja)
prikazuju prvi niz znakova za raspoznavanje BIOS-a (ID String 1) u donjem levom uglu
ekrana, ispod poruke o autorskom pravu. AMI Hi-Flex BIOS moe da prikae jo dva niza
znakova za raspoznavanje BIOS-a (ID String 2 i 3) ako za vreme POST-a pritisnete taster
Insert. U ovim nizovima se prikazuju opcije instalirane u BIOS-u.
Opti format za BIOS ID String 1 kod starijih verzija AMI BIOS-a prikazan je u tabeli
5.2.
Opti format za BIOS ID String 1 kod AMI Hi-Flex BIOS-a prikazan je u tabeli 5.3.
Pozicija Opis
B Funkcija izvoda kontrolera tastature za prebacivanje sata:
H = visoki signal prebacuje sat na veu brzinu
L = visoki signal prebacuje sat na manju brzinu
C = prebacivanje sata putem registara u skupu ipova:
0 = onemogueno
1 = omogueno
DDDD Adresa porta za prebacivanje sata na veu brzinu
EE Vrednost podatka za prebacivanje sata na veu brzinu
FF Vrednost maske za prebacivanje sata na veu brzinu
GGGG Adresa porta za prebacivanje sata na manju brzinu
HH Vrednost podatka za prebacivanje sata na manju brzinu
II Vrednost maske za prebacivanje sata na manju brzinu
JJ Broj izvoda za ulaz Turbo prekidaa
AMI BIOS ima mnoga svojstva, ukljuujui ugraeni program SETUP koji se pokree
pritiskom na taster Delete ili taster Esc u prvim sekundama po ukljuenju raunara. BIOS
e na kratko prikazati poruku o tome koji taster treba pritisnuti i kada. AMI BIOS
omoguava da korisnik odredi vrstu diskova, to je bitno za najbolje korienje mnogih
IDE i ESDI disk ureaja. Verzije BIOS-a od 1995. godine podravaju i Enhanced IDE ureaje
i samostalno e podesiti parametre ureaja.
Neke verzije AMI BIOS-a su, osim programa SETUP, imale i jedinstven ugraeni pro-
gram za prepoznavanje neispravnosti, koji se koristio putem menija. To je u stvari ograniena
324 Poglavlje 5 Bios
verzija samostalnog proizvoda AMIDIAG. Ugraeni program ove vrste nije zamena za
opsenije programe sa diska, ali moe da pomogne u nevolji. Program kojim se upravlja
pomou menija, na primer, ne omoguava detaljno testiranje memorije, a fiziko forma-
tiranje diskova radi samo na nivou BIOS-a, umesto na nivou registara kontrolera. Zbog tih
ogranienja teko oteen disk se esto ne moe formatirati. Veina novijih verzija AMI
BIOS-a vie ne sadri potpunije programe za ispitivanje sistema i prepoznavanje neispra-
vnosti.
AMI ne isporuuje dokumentaciju BIOS-a; oni to preputaju proizvoau koji ugrauje
BIOS na matinu plou. Meutim, AMI je objavio detaljnu verziju dokumentacije,
Programmers Guide to the AMIBIOS (izdava je Windcrest/McGraw-Hill, a oznaka knjige je
ISBN 0-07-001561-9). Tu knjigu su napisali inenjeri u AMI-ju i u njoj su opisane sve funkcije
BIOS-a, mogunosti, oznake greaka i drugo. Preporuio bih je svakome ko u sistemu ima
AMI BIOS, zato to ona sadri potpune podatke za kojima moda neko traga.
AMI BIOS se prodaje preko distributera, a njihov spisak se nalazi na AMI-jevoj Web
lokaciji. Meutim, imajte na umu da od AMI-ja ne moete neposredno da kupujete
nadogradnje i zamene i da AMI proizvodi nove verzije samo za vlastite matine ploe. Ako
imate matinu plou drugog proizvoaa sa prilagoenim AMI BIOS-om, aurnu verziju
morate potraiti od proizvoaa matine ploe.
Award
Award, za razliku od drugih proizvoaa BIOS-a, prodaje BIOS proizvoau matinih ploa
i dozvoljava mu da ga prilagoava svojim potrebama. Naravno, takav BIOS vie nije
Awardov BIOS, nego veoma prilagoena verzija. AST i drugi proizvoai koriste taj pristup,
pa imaju potpunu kontrolu nad BIOS-om, a ne moraju da ga piu od poetka. Mada AMI
i Phoenix prilagoavaju ROM kd svakom sistemu, oni proizvoau opreme ne prodaju
izvorni kd. Proizvoai za koje izgleda da imaju vlastiti ROM kd, u stvari, poinju pisanje
od neke osnove koju su kupili od Awarda ili neke sline kompanije.
Awardov BIOS ima sve uobiajene funkcije koje oekujete, ukljuujui ugraeni SETUP
program koji se pokree pritiskom na kombinaciju tastera Ctrl+Alt+Esc ili na neki odreeni
taster prilikom pokretanja sistema (obino se na ekranu pojavljuje uputstvo koji taster
treba pritisnuti). Ovim programom korisnik moe da odredi vrste ureaja, to je bitno za
najbolje korienje mnogih IDE i ESDI disk ureaja. POST je dobar, a tehniku podrku
od Awarda moete dobiti na lokaciji: http://www.award.com
Phoenix je krajem 1998. godine kupio Award i vie ne proizvodi BIOS pod tim imenom.
Meutim, i dalje e podravati ranije verzije BIOS-a i razvijati ispravke ako bude potrebno.
Phoenix
Phoenix BIOS sluio je godinama kao standard kompatibilnosti sa kojim su se ostali poredili.
To je jedna od prvih kompanija koja je legalno preprojektovala IBM-ov BIOS primenom
iste sobe. Jedna grupa inenjera je prouavala IBM-ov BIOS i detaljno opisala naina
rada i mogunosti koje treba da se ugrade. Taj opis je zatim prosleen drugoj grupi inenjera
koji nikada nisu videli IBM-ov BIOS. Oni su, tako, mogli sasvim legalno da napiu novi
BIOS u skladu sa opisom dobijenim od prve grupe. U tom smislu ovo je bio originalan rad,
a ne kopija IBM-ovog BIOS-a; meutim, radio je na isti nain.
Phoenixov BIOS ima dve osobine zbog kojih zauzima visoko mesto na mom spisku
preporuka. Jedna je odlian POST. BIOS daje opiran skup zvunih kodova koji mogu da
se koriste za dijagnozu ozbiljnih greaka na matinoj ploi koje bi onemoguile ispravan
rad sistema. U stvari, POST je u stanju da odredi memorijske greke u banci 0 sve do
pojedinanog SIMM ili DIMM modula, samim zvunim signalom. Phoenixov BIOS takoe
ima odlian program SETUP, bez nepotrebnih ukrasa, a sadri sva oekivana svojstva,
kao to je mogunost odreivanja vrste ureaja itd. Ugraeni program SETUP pokree se
pritiskom na kombinaciju tastera Ctrl+Alt+S, Ctrl+Alt+Esc ili na neki odreeni taster
prilikom podizanja sistema, na primer F2, u zavisnosti od verzije BIOS-a.
Izmene i dopune ROM BIOS-a Poglavlje 5 325
vani. Ako ih ne budete ponovo dobro upisali, moda neete moi da podignete
sistem sa tog diska ili da pristupite podacima na njemu.
2. Izaite iz programa za podeavanje BIOS-a i ponovo pokrenite sistem. Pustite sistem
da potpuno podigne Windows i otvorite prozor za DOS ili neposredno podignite
DOS pomou Windowsovog poetnog menija (na primer, pritisnite F8 kada se pojavi
poruka Starting Windows, pa izaberite Command Prompt).
3. Stavite disketu u ureaj A: i formatirajte je sa parametrom /S komande FORMAT
na sledei nain:
C:\>FORMAT A: /S
4. Ili, ako ve imate praznu formatiranu disketu u disketnoj jedinici, moete samo da
je pripremite da se sa nje moe podizati sistem koristei komandu SYS:
C:\>SYS A:
5. Datoteka koju ste preuzeli sa Intelove Web lokacije jeste komprimovana samora-
spakujua arhiva, a sadri druge datoteke koje treba raspakovati. Stavite datoteku u
privremeni direktorijum, pa u njemu dva puta pritisnite taster mia na BIOS datoteku
koju ste preuzeli ili upiite njeno ime i pritisnite taster Enter. Datoteke e se same
raspakovati. Na primer, ako ste preuzeli datoteku SEBIOS04.EXE (za matinu plou
Intel SE440BX), napisaete sledeu komandu:
C:\TEMP>SEBIOS04 <enter>
14. Ako je sistem bio podeen na osnovu posebnih vrednosti koje ste zapisali, sada ih
ponovo unesite. Pritisnite taster F10 da biste sauvali upisane vrednosti, napustite
program za podeavanje i ponovo pokrenite sistem. Sistem bi sada trebalo da radi
ispravno sa novim BIOS-om.
Napomena
Ako prilikom ponovnog podizanja sistema naiete na greku u zbiru za proveru CMOS-a (CMOS
checksum error), pokuajte ponovo da podignete sistem. Ovakva greka iziskuje da ponovo pokrenete
program za podeavanje BIOS-a, proverite i sauvate podatke koje ste sami uneli i ponovo izaete
iz njega.
Kada ponovo ukljuite sistem, novi BIOS bi trebalo da bude instaliran i da ispravno
radi. Meutim, trebalo bi da ostavite disketu sa aurnim BIOS-om u ureaju A: i proverite
da li je instalirana prava verzija BIOS-a.
Napomena
Postupak za popravljanje BIOS-a najbri je nain da se aurira vei broj maina, pogotovo ako
istovremeno radite i druge nadogradnje. Tako se obino radi pri proizvodnji ili sklapanju sistema.
nastavlja se
334 Poglavlje 5 Bios
Mnogi noviji sistemi imaju CMOS RAM i vei od 64 bajta; neki sistemi ak 2 K ili 4 K.
Preostali prostor se koristi za podatke o podeenosti adapterskih Plug-and-Play kartica i
drugih mogunosti sistema. Zbog toga ne postoji vrsto pravilo o nainu smetanja CMOS
podataka u raznim sistemima. U tabeli 5.6 prikazano je samo kako su podaci bili
rasporeeni u prvobitnim sistemima; novije verzije BIOS-a i matinih ploa mogu da budu
sasvim razliite. Ako su vam potrebna iscrpnija obavetenja o nainu razmetanja CMOS
podataka, treba da se obratite proizvoau BIOS-a, zato to program za podeavanje CMOS-
a obino spada u BIOS. Eto jo jednog primera koliko je BIOS usko povezan sa hardverom
na matinoj ploi.
U javnom domenu postoje programi za rezervne kopije i drugi pomoni programi koji
se bave podacima iz CMOS RAM-a. Oni mogu da budu korisni ako treba snimiti i kasnije
ponovo uspostaviti itavu konfiguraciju. Naalost, ovi programi su usko vezani za BIOS i
mogu se koristiti samo sa onim BIOS-om za koji su projektovani. Zbog toga se ja obino ne
oslanjam na te programe, jer su isuvie vezani za odreeni BIOS i matinu plou i ne
mogu bez potekoa da rade na svim mojim sistemima.
U tabeli 5.7 prikazani su podaci koji mogu da se nalaze u BIOS-u vaeg sistema u
posebnom CMOS bajtu koji se naziva bajt dijagnoze. Ako programom za dijagnostiku ispitate
tu adresu, moete saznati da li je va sistem postavio kodove smetnji, koji ukazuju na to da
je do njih dolazilo.
Tabela 4.11 Kodovi u bajtu dijagnoze CMOS RAM-a
Broj bita
7 6 5 4 3 2 1 0 Heks. Namena
1 80 RTC (Real Time Clock) ip je gubio napajanje
1 40 Kontrolni zbir CMOS RAM-a nije taan
1 20 Prilikom POST-a je otkrivena pogrena konfiguracija
1 10 Prilikom POST-a je otkrivena pogrena veliina memorije
1 08 Disk ili adapter nisu bili pravilno pokrenuti
1 04 RTC vreme nije bilo ispravno
1 02 Adapteri nisu bili u skladu sa konfiguracijom
1 01 Isteklo vreme za prepoznavanje adaptera
00 Nema greaka (Redovno stanje)
336 Poglavlje 5 Bios
Ako se u bajtu dijagnoze nalazi bilo koja vrednost osim nule, prilikom podizanja sistema
dobiete CMOS poruku. Ta vrsta greaka moe da se ispravi ponovnom upotrebom
programa za podeavanje CMOS-a.
CMOS parametri
Pokretanje ili pristupanje programu za podeavanje
CMOS-a
Ako hoete da pokrenete program za podeavanje BIOS-a obino morate ponovo pokrenuti
sistem raunara i prilikom POST-a pritisnuti odreeni taster ili kombinaciju tastera. Glavni
isporuioci standardizovali su sledee tastere:
AMI BIOS Pritisnite taster Delete za vreme POST-a.
Phoenix BIOS Pritisnite taster F2 za vreme POST-a
Award BIOS Pritisnite taster Delete ili kombinaciju Ctrl+Alt+Esc za vreme POST-a
Microid Research BIOS Pritisnite taster Esc za vreme POST-a
Ako sistem ne reaguje na te uobiajene tastere moda ete morati da se obratite proizvo-
au ili da proitate prirunik za sistem kako biste saznali koji je pravi taster.
Evo nekih jedinstvenih:
IBM Aptiva/Valuepoint Pritisnite taster F1 za vreme POST-a.
Stariji Phoenix BIOS Podignite sistem raunara do DOS-ove komandne linije u
zatienom reimu i zatim pritisnite Ctrl+Alt+Esc ili Ctrl+Alt+S.
CMOS parametri Poglavlje 5 337
* Na osnovu Phoenixovog BIOS-a koji se koristi na matinoj ploi Intel SE440BX-2. tampano sa dozvolom
korporacije Intel.
Kada izaberete neki od ovih odeljaka nudi se novi meni sa vie izbora. Ispitaemo sve
mogue izbore koji se nude na tipinoj matinoj ploi kao to je Intel SE440BX-2.
* Na osnovu Phoenixovog BIOS-a koji se koristi na matinoj ploi Intel SE440BX-2. tampano sa dozvolom
korporacije Intel.
* Na osnovu Phoenixovog BIOS-a koji se koristi na matinoj ploi Intel SE440BX-2. tampano sa dozvolom
korporacije Intel.
* Na osnovu Phoenixovog BIOS-a koji se koristi na matinoj ploi Intel SE440BX-2. tampano sa dozvolom
korporacije Intel.
Parametar Plug-andPlay OS vaan je pre svega ako koristite operativni sistem koji nije
PnP, kao na primer, Windows NT. U tom sluaju ovom parametru treba da dodelite vrednost
No kako bi PnP BIOS podesio ureaje.
Kada taj parametar ima vrednost No, a koristi se PnP operativni sistem, npr. Windows
95/98 ili Windows 2000, operativni sistem e staviti van snage parametre koje je podesio
BIOS i sam ponoviti podeavanje. Ako imate PnP operativni sistem i hoete da ubrzate
postupak podizanja sistema moete ovom parametru dodeliti vrednost Yes, ime se
izostavlja BIOS-ovo podeavanje ureaja.
Parametar Reset Configuration vai jednokratno i njime se nareuje da se ESCD PnP
podaci (Enhanced System Configuration Data) koji se uvaju u CMOS RAM-u briu
prilikom sledeeg podizanja sistema. Nakon toga se parametar automatski vraa na
podrazumevanu vrednost No. Ovo je korisno ako podaci zabeleeni u CMOS-u ne
odgovaraju podacima na samim karticama to se moe dogoditi kada, na primer, jednu
podeenu karticu premestite u drugi raunar ili ak iz jednog u drugi slot u istom raunaru.
To moe da dovede do zabune PnP BIOS-a i brisanje e pomoi da se razjasni ta vrsta
problema.
nastavlja se
342 Poglavlje 5 Bios
* Na osnovu Phoenixovog BIOS-a koji se koristi na matinoj ploi Intel SE440BX-2. tampano sa dozvolom
korporacije Intel.
nastavlja se
344 Poglavlje 5 Bios
* Na osnovu Phoenixovog BIOS-a koji se koristi na matinoj ploi Intel SE440BX-2. tampano sa dozvolom
korporacije Intel.
* Na osnovu Phoenixovog BIOS-a koji se koristi na matinoj ploi Intel SE440BX-2. tampano sa dozvolom
korporacije Intel.
Funkcija Disk Pre-Delay slui za odlaganje pristupa disku koji sporo postie radnu brzinu.
Neki ureaji nisu spremni kada prilikom podizanja sistem pone da ih trai, pa se javlja
poruka Fixed Disk Failure i sistem ne moe da se podigne. Ovim parametrom se ureaju
daje vreme da se pripremi kako bi se nastavilo sa podizanjem sistema. To, naravno, usporava
postupak podizanja sistema raunara i u sluaju da vaim diskovima nije potrebno
odlaganje, parametar bi trebalo da ima vrednost Disabled (onemoguen).
Podmeniji za podeavanje IDE ureaja
Ovakav podmeni slui za podeavanje svih IDE ureaja, bez obzira na to da li su prvostepeni
ili drugostepeni (Primary/Secundary) i da li su glavni ili sporedni (Master/Slave).
Od svih menija za podeavanje BIOS-a daleko su najvaniji parametri diskova. To su u
stvari najvaniji parametri BIOS-a. Veina savremenih matinih ploa sadri dva IDE
kontrolera, koji podravaju najvie etiri ureaja. Veina savremenih BIOS-a sadri
automatsko prepoznavanje koje omoguava automatsko podeavanje ureaja. Ako imate
takvu mogunost treba je u veini sluajeva iskoristiti, jer se tako spreavaju naknadne
346 Poglavlje 5 Bios
zabune. Pri automatskom prepoznavanju BIOS alje ureaju posebnu komandu Identify
Drive, a ureaj odgovara nizom podataka za podeavanje. Tako BIOS automatski prepoznaje
specifikaciju i optimalni reim rada skoro svih IDE diskova. Ako za disk izaberete opciju
AUTO, prilikom svakog podizanja sistema BIOS e za vreme POST-a ispitati specifikaciju
diska. Mogli biste da zamenite diskove (sa iskljuenim raunarom), a sistem bi automatski
prepoznao novi disk pri sledeem ukljuivanju sistema.
Osim vrednosti Auto, veina starijih BIOS-a nudila je standardnu tabelu od najvie 47
vrsta ureaja sa unapred pripremljenim parametrima. Svaka vrsta je imala odreeni broj
cilindara i glava, faktor prekompenzacije pisanja, podruje za parkiranje glava i broj sektora.
Pre mnogo godina ovo se esto koristilo, ali se sada retko koristi jer se praktino ni jedan
disk ureaj ne uklapa u parametre sa tih spiskova.
Druga mogunost jeste da izaberete vrednost User ili User Defined i tada moete sami
da navedete CHS parametre (cilindar, glava, sektor) u odgovarajua polja. Vrednosti se
uvaju u CMOS RAM-u i uitavaju se prilikom svakog pokretanja sistema.
Veina dananjih BIOS-a omoguava kontrolu parametra prevoenja ako je za vrstu
diska izabrano User, a ne Auto. Obino postoje dva parametra prevoenja: Standard i
LBA. Standard, odnosno onemogueni LBA, koristi se za diskove do 528 MB, gde je najvei
dozvoljeni broj cilindara, glava i sektora 1024, 16 odnosno 63. Kako je danas veina diskova
vea, ova vrednost se retko koristi.
LBA (logiko adresiranja blokova) koristi se praktino za sve diskove vee od 528 MB.
Primetiete da je veina diskova proizvedena do 1997. godine ograniena na 8,4 GB, ako nije
obnovljen BIOS. Sistemi proizvedeni poevi od 1998. godine obino podravaju disk ureaje
do 136,9 GB. Pristupajui ureaju, IDE kontroler prevodi adresu podatka izraenu brojem
sektora, glave i cilindra u fiziku adresu bloka, to znaajno ubrzava prenos podataka.
U tabeli 5.15 prikazani su parametri IDE ureaja u tipinom savremenom BIOS-u matine
ploe.
* Na osnovu Phoenixovog BIOS-a koji se koristi na matinoj ploi Intel SE440BX-2. tampano sa dozvolom
korporacije Intel.
Ako za vrstu ureaja izaberete Auto, ostale vrednosti e automatski biti pravilno
podeene. Taj izbor preporuujem za praktino sve standardne konfiguracije sistema. Pri
automatskom prepoznavanju BIOS alje ureaju posebnu komandu Identify Drive, a ureaj
odgovara nizom podataka za podeavanje koji se nalaze na disku. Pomou tih podataka
BIOS automatski podeava sve parametre ovog menija za najbolje performanse ureaja,
ukljuujui i izbor najbreg mogueg reima prenosa i ostalo.
Za diskove je, osim Auto, jedina druga opcija User. Ako se izabere opcija User, ostali
parametri se ne podeavaju automatski i svi su dostupni. To moe da bude korisno za
nekoga ko eli da se igra parametrima, ali se u veini sluajeva jedino dobijaju slabije
performanse, a u najgorem sluaju moe doi i do oteenja podataka ili otkazivanja ureaja.
* Na osnovu Phoenixovog BIOS-a koji se koristi na matinoj ploi Intel SE440BX-2. tampano sa dozvolom
korporacije Intel.
Kada se omogui zatita od pisanja moe se potpuno spreiti pisanje na diskete. Ovo
moe spreiti krau podataka, kao i prenos virusa na diskete ako je sistem zaraen.
* Na osnovu Phoenixovog BIOS-a koji se koristi na matinoj ploi Intel SE440BX-2. tampano sa dozvolom
korporacije Intel.
Podeavanje videa
Meni Video Configuration slui za podeavanje video svojstava. U tabeli 5.18 prikazane su
funkcije ovog menija u tipinom programu za podeavanje BIOS-a matine ploe.
* Na osnovu Phoenixovog BIOS-a koji se koristi na matinoj ploi Intel SE440BX-2. tampano sa dozvolom
korporacije Intel.
CMOS parametri Poglavlje 5 349
Podeavanje resursa
Meni Resource Configuration koristi se za podeavanje korienja memorije i zahteva za
prekid starijih ureaja ISA sabirnice, koji nisu PnP. U tabeli 5.19 prikazane su funkcije i
opcije tipinog menija savremenog BIOS-a.
* Na osnovu Phoenixovog BIOS-a koji se koristi na matinoj ploi Intel SE440BX-2. tampano sa dozvolom
korporacije Intel.
350 Poglavlje 5 Bios
Obratite panju na to da se ovi parametri odnose samo na stare ISA ureaje (koji nisu
PnP). Za sve Plug-and-Play ISA ureaje, kao i za PCI ureaje (koji su podrazumevano
PnP), ove resursi dodeljuje operativni sistem ili softver isporuen uz karticu.
Ovo podeavanje resursa ne podeava ISA ureaj. To se obino radi kratkospojnicima
na kartici. Kada ovde rezerviete resurs, vi obavetavate PnP operativni sistem da taj resurs
nije na raspolaganju, kako sluajno ne bi dodelio nekom PnP ureaju resurs potreban sa
stari ISA ureaj. Rezervisanje resursa na ovaj nain ponekad je neophodno poto PnP
softver nije uvek u stanju da prepozna sve stare ISA ureaje, pa prema tome nee znati
koje resurse oni koriste.
U sistemu bez starih ureaja nije potrebno rezervisati resurse u ovom meniju.
Neke ploe imaju dodatne opcije za PnP BIOS svojstva, kao i za PCI sabirnicu. One
zavise od skupa ipova, pa su u tabeli 5.20 dati neki zajedniki primeri.
* Na osnovu Phoenixovog BIOS-a koji se koristi na matinoj ploi Intel SE440BX-2. tampano sa dozvolom
korporacije Intel.
CMOS parametri Poglavlje 5 351
Meni bezbednosti
Veina BIOS-a predvia dve lozinke za bezbednost: lozinku Supervisor (nadzornik) i lozinku
User (korisnik). Ovim lozinkama se kontrolie ko moe da pristupi programu za
podeavanje BIOS-a i ko moe da pokree sistem raunara. Lozinka nadzornika ponekad
se zove i lozinkom za podeavanje, jer se pomou nje pristupa programu za podeavanje.
Korisnika lozinka se zove jo i sistemskom lozinkom, jer se tako pristupa celom sistemu.
Ako je uvedena nadzornika lozinka, zahtev za upisivanje lozinke se pojavljuje prilikom
pokretanja programa za podeavanje BIOS-a. Ako se upie pravilna lozinka, ona omoguava
neogranien pristup za pregledanje i menjanje svih opcija programa za podeavanje. Ako
se ova lozinka ne upie ili se upie pogrena lozinka, pregledanje i mogunosti menjanja
bie ogranieni.
Ako postoji korisnika lozinka treba je upisati pre pokretanja sistema. Lozinka mora
da bude tana ili se sistem nee pokrenuti. Primetiete da u sluaju kada postoji samo
nadzornika lozinka raunar ne zahteva lozinku prilikom podizanja, jer nadzornika
lozinka jedino ograniava pristup podeavanju BIOS-a. Ako postoje obe lozinke, na zahtev
za unos lozinke moe se odgovoriti bilo kojom od njih i sistem e se podii. U veini
sistema lozinka moe da ima najvie sedam ili osam znakova.
Za sluaj da zaboravite lozinku veina sistema ima na matinoj ploi kratkospojnik
kojim se briu sve lozinke. To znai da je za veinu sistema sa lozinkama vano i da kuite
bude obezbeeno kako se ne bi moglo pristupiti ovom kratkospojniku. On na ploi nije
oznaen iz bezbednosnih razloga, ali se moe pronai na ploi ili u sistemskom priruniku.
Ako znate lozinku i doete do podeavanja BIOS-a moete izbrisati lozinke u programu
za podeavanje izborom opcije Clear Password. Ako ne postoji funkcija Clear, moete da
izaberete Set Password i pritisnete Enter (bez upisivanja nove lozinke).
U tabeli 5.21 prikazane su funkcije vezane za bezbednost u tipinom podeavanju BIOS-a.
* Na osnovu Phoenixovog BIOS-a koji se koristi na matinoj ploi Intel SE440BX-2. tampano sa dozvolom
korporacije Intel.
352 Poglavlje 5 Bios
Veina matinih ploa ima kratkospojnik ili prekida za brisanje zaboravljenih lozinki.
Kod Intelove matine ploe treba podesiti kratkospojnik za podeavanje, doi do menija
Maintenance u programu za podeavanje i tamo izabrati funkciju Clear Password. Ako
niste u stanju da doete do dokumentacije i niste sigurni kako da izbriete lozinke moete
pokuati da izvadite bateriju oko 15 minuta da bi se izbrisao CMOS RAM. Nekim sistemima
treba toliko vremena za brisanje CMOS RAM-a, jer u kolima postoje kondenzatori koji
zadravaju naelektrisanje. Povedite rauna o tome da e se ovim postupkom izbrisati i sva
ostala podeavanja BIOS-a, ukljuujui i parametre diskova, pa bi ih bolje bilo pre toga
zabeleiti.
* Na osnovu Phoenixovog BIOS-a koji se koristi na matinoj ploi Intel SE440BX-2. tampano sa dozvolom
korporacije Intel.
Kada je sistem u reimu pripravnosti (Standby), BIOS smanjuje potronju struje tako
to zaustavlja disk ureaje i iskljuuje monitore kompatibilne sa standardom DPMS (Dis-
play Power Management Signaling signali upravljanja potronjom energije ekrana)
CMOS parametri Poglavlje 5 353
nastavlja se
354 Poglavlje 5 Bios
* Na osnovu Phoenixovog BIOS-a koji se koristi na matinoj ploi Intel SE440BX-2. tampano sa dozvolom
korporacije Intel.
* Na osnovu Phoenixovog BIOS-a koji se koristi na matinoj ploi Intel SE440BX-2. tampano sa dozvolom
korporacije Intel.
U ovom meniju mogu se podesiti ureaji sa kojih se podie sistem i redosled kojim se
ureaji proveravaju da bi se sistem podigao. Sa ovog menija se moe pristupiti i podmenijima
Hard Drive (diskovi) i Removable Devices (ureaji sa zamenjivim medijumom) da bi se
odredio redosled ureaja za podizanje sistema. Na primer, moete podesiti da se prvo
pokua podizanje sa disk ureaja, a onda u podmeniju Hard Drive podesite da se podizanje
sistema najpre pokua sa drugostepenog disk ureaja. Obino se za dva disk ureaja
podrazumeva obrnuti redosled.
356 Poglavlje 5 Bios
Meni za prekid
Meni Exit slui da se napusti program za podeavanje BIOS-a, da se sauvaju unete izmene,
kao i za uitavanje i uvanje podrazumevanih vrednosti. U tabeli 5.25 prikazane su
uobiajene opcije veine BIOS-a matine ploe.
* Na osnovu Phoenixovog BIOS-a koji se koristi na matinoj ploi Intel SE440BX-2. tampano sa dozvolom
korporacije Intel.
Kada izaberete optimalne BIOS parametre moete ih sauvati opcijom Save Custom
Defaults. Tako ete moi brzo da vratite sadraj ako se on oteti ili izgubi. Svi BIOS parametri
se uvaju u CMOS RAM memoriji koja se napaja iz baterije na matinoj ploi.
Quick Power On Self Test Kada se omogui ova opcija skrauje se vreme samotestiranja
prilikom ukljuenja (POST). Brzi POST izostavlja neka ispitivanja
kao to je testiranje memorije. Ako imate poverenja u svoj sistem
moete omoguiti brzi POST, ali ja uglavnom preporuujem da
on ostane onemoguen kako bi se POST izvravao u potpunosti.
Swap Floppy Drive Ova opcija ima smisla samo na sistemima sa dve disketne
jedinice. Ako se izabere Enabled, fiziki ureaj B: postaje logiki
ureaj A:, a fiziki ureaj A: postaje logiki ureaj B:.
Boot Up Floppy Seek Kada se izabere opcija Enabled, BIOS proverava disketne
jedinice da bi utvrdio imaju li 40 ili 80 staza. Jedino disketni
ureaji od 360 KB imaju 40 staza; ureaji sa 720 KB, 1,2 MB i
1,44 MB svi imaju 80 staza. Kako veoma malo savremenih PC-
ja ima disketne jedinice sa 40 staza, izaberite opciju Disabled
da biste utedeli vreme.
Gate A20 Option Gate A20 se odnosi na nain na koji sistem adresira memoriju
iznad 1 MB (proirenu memoriju). Ako se izabere opcija Fast
(brzo), sistemski skup ipova kontrolie Gate A20. Ako se
izabere Normal, Gate A20 se kontrolie preko jednog izvoda u
kontroleru tastature. Opcija Fast poveava brzinu sistema,
pogotovo sa operativnim sistemima zatienog reima kao to su
Windows 9x i Windows 2000.
Typematic Rate Setting Ako se izabere opcija Disabled, sledee dve stavke (Typematic
Rate i Typematic Delay) nemaju smisla, pa se pritisci na tastere
ponavljaju brzinom odreenom na kartici kontrolera tastature u
sistemu. Ako izaberete opciju Enabled moi ete da birate
brzinu i odlaganje otkucaja.
Typematic Rate (Chars/Sec) Ako je omogueno podeavanje brzine (prethodna stavka),
moete da izaberete brzinu tastature (brzina kojom se znak
ponavlja ako drite pritisnut taster) i to 6, 8, 10, 12, 15, 20, 24
ili 30 znakova u sekundi.
Typematic Delay (Msec) Ako je omogueno podeavanje brzine, moete da izaberete
odlaganje ponavljanja za tastaturu (koliko moete da drite
pritisnut taster a da se znak ne ponovi) i to 250, 500, 750 ili
1000 milisekundi.
Security Option Ako ste uveli lozinku, ovde izaberite da li se ona zahteva
prilikom svakog podizanja sistema (boot) ili samo za
podeavanje (Setup).
PS/2 Mouse Function Control Ako sistem ima PS/2 prikljuak za mia (na matinoj ploi), a
ugradili ste serijski ureaj za pokazivanje, ovde izaberite
Disabled (onemogueno).
PCI/VGA Palette Snoop Dozvoljava se karticama za multimedije da itaju podatke iz
video RAM-a. Obino se bira Disabled, osim ako se u
uputstvima za ugradnju kartice za multimedije ne zahteva
drugaije.
HDD S:M:A:R:T: capability S.M.A.R.T. je skraenica za sistem Self-Monitoring Analysis and
Reporting Technology (sistem analize i izvetavanja sa
autokontrolom) koji postoji na nekim IDE disk ureajima.
nastavlja se
358 Poglavlje 5 Bios
* Na osnovu Phoenixovog BIOS-a koji se koristi na matinoj ploi Intel SE440BX-2. tampano sa dozvolom
korporacije Intel.
a zatim
TIME <enter>
5. Pogledajte odgovor. Zatim saekajte vie od jednog minuta i proverite datum ko-
mandom:
BIOS teme u vezi sa godinom 2000. Poglavlje 5 359
DATE <enter>
Ako se datum promenio u 1. januar 2000. vaa verzija DOS-a nema problem Y2K.
6. Ako koristite Windows 9x, NT ili Windows 2000 podignite sistem do radne povrine
operativnog sistema.
6. Otvorite Control Panel (Start, Settings, Control Panel).
3. Izaberite ikonu Date/Time i podesite datum na 31, decembar, a vreme na 11:58 PM.
Gledajte oko jedan minut da biste videli ta e se desiti. Ako se datum pravilno
promeni, znai da imate operativni sistem kompatibilan sa Y2K.
Napomena
Ova provera ne znai da su aplikacije kompatibilne sa Y2K. Provera je bila za operativni sistem.
Award
Award tvrdi da njihov BIOS pravilno menja godinu iz 1999. u 2000. i pravilno ita i prenosi
datume iza 2000. godine iz sistemskog sata realnog vremena, ukljuujui i prestupne godine.
Kompatibilnost zavisi od datuma izdanja:
Ako vaeg Award BIOS-a nosi datum pre 26. aprila 1994. godine, treba samo jednom da
podesite sistemski sat.
1. Iskljuite raunar pre ponoi 31. decembra 1999.
2. Ukljuite ga posle ponoi prvog januara 2000.
3. Podesite datum programom za podeavanje BIOS-a.
Ako je datum izdanja Award BIOS-a izmeu 26. aprila 1994. i 31. maja 1995. moraete
da pribavite nadogradnju BIOS-a ili da svaki dan podeavate sistemski sat! BIOS-i izdati
izmeu ova dva datuma imaju greku pretpostavljaju da je vek fiksiran na 19.
Ako je Award BIOS izdat posle 31. maja 1995. godine njegov kalendar automatski prelazi
iz 1999. u 2000. godinu, ak i ako ne zadovoljava test 2000.EXE (NSTL). Award Software je
promenio izvorni kd BIOS-a da bi se prilagodio ovom testu i drugim aplikacijama koje
koriste INT1Ah funkciju 04h. Izvorni kd Award BIOS-a izdatog posle 18. novembra 1996.
zadovoljava test 2000.EXE.
Osim nadogradnji BIOS-a preko firme Unicore Software, Award nudi i hardversko/
softversko reenje na kartici za nadogradnju BIOS-a Millenium/Pro. Ova se kartica takoe
moe nabaviti preko firme Unicore Software (vidite Vendor List na CD-u).
AMI
AMI tvrdi da njihovi BIOS proizvodi isporueni pre 1998. godine s brojem verzije pre
6.31.01 zahtevaju auriranje.
Napomena
Primetite da neki proizvoai originalne opreme menjaju broj verzije i da treba pitati njih koji je pravi
broj AMI verzije.
AMI BIOS ete prepoznati prilikom ukljuenja sistema kada se prikazuje AMI-jev zatitni
znak, datum i verzija BIOS-a. AMI BIOS stariji od 1998. godine s brojem verzije pre 6.31.01
preporuuje se za nadogradnju kako bi se uskladio sa Y2k.
Phoenix
Phoenix tvrdi da veina maina (ali ne sve) koje koriste Phoenix BIOS 4.0 izdanje 5 i novije
imaju podrku za automatsko auriranje datuma kada se sistem prvi put ukljui posle 31.
decembra 1999. (Prelazak na podrku za automatsko auriranje prosleen je proizvoaima
sredinom 1995. godine.) Preporuujem da obavite test programom kao to je 2000.exe da
biste bili sigurni da je sistem kompatibilan. Ako nije, trebalo bi da postoje nadogradnje
kod proizvoaa matine ploe ili kod firme MicroFirmware (videti Vendor List).
Plug-and-Play BIOS
Ranije su ugradnja i podeavanje ureaja u PC-ju bili teak zadatak. Prilikom ugradnje
korisnik je bio suoen sa zadatkom da podesi novu karticu biranjem IRQ-a, adresa U/I
prikljuaka i DMA kanala. Korisnici su morali da premetaju kratkospojnike ili prekidae
na karticama za proirenje da bi podesili te parametre. Morali su da znaju tano koji se
Plug-and-Play BIOS Poglavlje 5 361
resursi ve koriste da bi pronali skup resursa koji nije u sukobu sa ve postojeim ureajima
u sistemu. Ako bi nastao sukob, sistem ponekad nije mogao da se podigne, novi ureaj
nije radio ili je dovodio do otkazivanja hardvera sa kojim je u sukobu.
PnP tehnologija je projektovana tako da sprei probleme podeavanja i omogui
korisnicima lako proirivanje PC-ja. Kada se koristi PnP, korisnik samo utakne novu karticu,
a sistem je automatski podeava za pravilan rad.
PnP se sastoji iz tri dela:
Plug-and-Play BIOS
ESCD (Extended System Configuration Data proireni podaci o konfigurisanju
sistema)
Plug-and-Play operativni sistem
PnP BIOS za vreme podizanja sistema raunara pokree podeavanje PnP kartica. Ako
su kartice ugraene ranije, BIOS ih pobuuje podacima iz ESCD-a i zatim podie sistem.
Prilikom instaliranja nove PnP kartice BIOS u ESCD-u trai slobodne resurse potrebne
kartici za proirenje. Ako pronae dovoljno resursa, on podeava karticu. Meutim, ako
BIOS ne pronae potrebne resurse, PnP rutine operativnog sistema e zavriti postupak
podeavanja. Prilikom podeavanja se novim podacima auriraju registri za podeavanje
(fle BIOS) na kartici i u ESCD-u.
nastavlja se
362 Poglavlje 5 Bios
nastavlja se
368 Poglavlje 5 Bios
nastavlja se
370 Poglavlje 5 Bios
U sistemu se mnogi testovi obavljaju pre omoguavanja video kartice, pogotovo ako se
koristi EGA ili VGA. Prema tome, mnoge greke koje koe sistem mogu biti otkrivene pre
nego to je sistem u stanju da poruku prikae preko ekrana. Kako samo neke od tih greaka
proizvode zvuni signal, sistem bi (na primer, u sluaju greke memorije u banci 0) za
uobiajene postupke reavanja problema izgledao potpuno mrtav. Problem se, meutim,
esto moe prepoznati pomou kartice za POST ifre.
Ove ifre potpuno zavise od BIOS-a, jer kartica samo prikazuje ifru koja joj se uputi.
Neki BIOS-i imaju detaljnije POST postupke, pa alju ifre koje vie znae. Kartice za
POST ifre mogu se nabaviti kod firme JDR Microdevices i drugih.
Za jednostavne, ali inae teke greke koje se ne mogu prikazati na ekranu, veina
verzija BIOS-a emituje i zvune signale koji mogu pomoi da se prepozna problem. Zvune
ifre su sline POST iframa, ali se itaju sa zvunika, a ne na posebnoj kartici.
Napomena
Na CD-u koji ste dobili uz ovu knjigu nalazi se iscrpan spisak BIOS poruka o grekama, ifara
greaka i zvunih signala BIOS-a firmi Phoenix, AMI, Award, Microid Research i IBM.
Mnogi su se plaili ovakve poruke, jer je to obino znailo da sistem nije prepoznao disk!
Kako odgovarajui sistemi drugih proizvoaa nisu u ROM-u ni imali prevodilac za Cassette
BASIC, morali su u prilikama u kojima bi IBM-ov sistem pokretao BASIC da daju neku
drugu poruku. Odgovarajui sistemi sa AMI BIOS-om daju jednu u sutini zbunjujuu poruku:
372 Poglavlje 5 Bios
Sada razmotrite drugi sluaj koji dovodi do ovih poruka. Ako su bajtovi oznake ispravni,
BIOS izvrava kd iz glavnog zapisa particije za podizanje sistema, proveravajui bajtove
koji treba da sadre oznaku za podizanje sistema u svakom od etiri zapisa u tabeli particija.
Ti bajtovi su na poloajima 446 (1BEh), 462 (1CEh), 478 (1DEh) odnosno 494 (1EEh). Oni
slue da oznae koji od mogua etiri zapisa tabele particija sadri aktivnu particiju
(sposobnu za podizanje). Vrednost 80h u nekom od ovih bajtova oznaava da tabela sadri
aktivnu particiju, a u tom sluaju vrednosti ostala tri bajta moraju biti 00h. U sluaju da se
vrednost 80h nae na vie mesta (to bi znailo da ima vie aktivnih particija) ili da se u
nekom od ovih bajtova nalazi bilo koja druga vrednost osim 80h ili 00h, pojavila bi se
poruka:
Invalid partition table
U OVOM POGLAVLJU
Osnovno o memoriji
ROM
DRAM
POGLAVLJE 6
Ke memorija: SRAM
Brzine RAM memorije
Budue tehnologije DRAM memorije
Fizika RAM memorija
Nadogradnja RAM-a
Reavanje problema sa memorijom
Logiki raspored memorije sistema
376 Poglavlje 6 Memorija
Osnovno o memoriji
U ovom poglavlju se razmatra memorija sa fizikog i logikog stanovita. Najpre ete saznati
ta je to memorija, gde se uklapa u arhitekturu PC-ja i kako radi. Potom emo razmotriti
razliite vrste memorija, kao i brzine i oblike ipova i memorijskih modula koje moete da
kupite i ugradite.
Takoe, razmatra se i logiki raspored memorije koji definie razliite oblasti u memoriji
i njihove namene sa stanovita sistema. S obzirom na to da pripadaju dui procesora,
preslikavanje i logiki raspored memorije jesu pojmovi koje je moda i najtee shvatiti u
svetu PC-ja. U ovom poglavlju su data korisna obavetenja koja reavaju zagonetke vezane
za memoriju i koja vam omoguavaju da to bolje iskoristite svoj sistem.
Memorija predstavlja radni prostor procesora sistema. To je oblast privremenog smetanja
u kojoj se moraju nalaziti programi i podaci koje obrauje procesor. Smetanje u memoriju
smatra se privremenim zato to podaci i programi ostaju u njoj sve dok raunar ne izgubi
napajanje elektrinom energijom ili dok se ponovno ne pokrene. Pre nego to se raunar
iskljui ili ponovno pokrene, svi podaci koji su promenjeni treba da se snime na neki od
ureaja za trajno uvanje (obino disk), tako da se kasnije mogu ponovo uitati u memoriju.
Za memoriju esto kaemo RAM, od random access memory (radna memorija). Glavna
memorija se naziva RAM-om zato to moete proizvoljno (i brzo) da pristupite bilo kojoj
lokaciji u memoriji. Ovakvo oznaavanje moe ponekad da zbuni, a esto se i pogreno
tumai. Na primer, memorija samo za itanje (engl. read-only memory, ROM) takoe ima
proizvoljan pristup, a razlikuje se od sistemskog RAM-a po tome to se u nju obino ne
mogu upisivati podaci. Isto tako se i memoriji na disku moe pristupiti proizvoljno, ali je
ne smatramo RAM-om.
Tokom godina RAM je od obine skraenice postao pojam koji oznaava glavni
memorijski radni prostor u kojem procesor izvrava programe i koji se obino sastoji od
ipova tipa DRAM (dinamiki RAM). Jedna od osobina DRAM ipova (a time i RAM-a
uopte) jeste dinamiko smetanje podataka, to znai da se u bilo kom trenutku informacije
mogu nanovo upisivati u RAM. Vana osobina RAM-a jeste to to uva podatke samo dok
dobija napajanje elektrinom energijom.
Dakle, kada govorimo o memoriji raunara obino mislimo na RAM ili fiziku memoriju
u sistemu, tj. prvenstveno na memorijske ipove ili module koje koristi procesor za
smetanje osnovnih aktivnih programa i podataka. Ovo se esto mea sa izrazom smetajni
medijum, koji bi trebalo da se upotrebljava samo za stvari kao to su disk ureaji i magnetne
trake (mada se one mogu koristiti kao vrsta RAM-a, koji se naziva virtuelna memorija).
Izraz RAM moe da se odnosi i na fizike ipove koji sainjavaju memoriju sistema i na
logiko preslikavanje i raspored te memorije. Pojmovi logikog preslikavanja i rasporeda
odreuju kako se memorijske adrese preslikavaju na stvarne ipove i koje adrese sadre
koje podataka o sistemu.
Osobe koje nemaju iskustva sa raunarima esto meaju glavnu memoriju sa memorijom
na disku, poto se u oba sluaja veliine izraavaju u megabajtima ili gigabajtima. Da bi se
objasnio odnos izmeu glavne memorije i memorije na disku, smatram da je najbolje
uporediti ih sa radnim stolom i ormanom sa kartotekom.
Prema ovoj pristupanoj analogiji orman predstavlja disk sistema, u koji se smetaju
programi i podaci radi uvanja na due vreme. Radni sto predstavlja glavnu memoriju
sistema i omoguava osobi koja radi za stolom (i koja oponaa procesor) da neposredno
pristupi svakom dokumentu koji se nalazi na njemu. Dokumenti na stolu predstavljaju
programe i dokumente koje moete da uitate u memoriju. Da biste radili sa odreenim
dokumentom najpre treba da ga izvadite iz ormana i postavite na sto. Ako je povrina
stola dovoljno velika, moi ete istovremeno da otvorite nekoliko dokumenata; isto tako,
ako va sistem ima veu memoriju, moi ete da izvravate vei broj programa, odnosno
vee programe, i da radite sa veim brojem dokumenata, odnosno sa veim dokumentima.
Osnovno o memoriji Poglavlje 6 377
Ugradnja veeg diska u sistem odgovara stavljanju veeg ormana u kancelariju; vie
dokumenata moe trajno da se uskladiti. Poveanje memorije sistema je kao kada dobijete
vei radni sto; moete da radite istovremeno sa vie programa i podataka.
Postoji jedna razlika izmeu ovog poreenja i naina na koji se stvari zaista odvijaju u
raunaru: kada se datoteka uita u raunar, to je zapravo kopija datoteke; original se i
dalje nalazi na disku. Treba istai da, zbog privremenosti memorije, sve datoteke koje su
menjane nakon uitavanja u memoriju moraju opet da se snime na disk, pre nego to se
napajanje sistema iskljui i memorija isprazni. Ako se izmenjena datoteka ne snimi, origi-
nal datoteke na disku ostae neizmenjen. Ovo je kao kada bi se reklo da e biti ponitene
sve izmene na dokumentima koji ostanu na radnom stolu posle kraja radnog vremena,
dok e originalni dokumenti i dalje postojati u ormanu.
U memoriju se privremeno smetaju programi dok se izvravaju, zajedno sa podacima
koje koriste. RAM ipovi ponekad se nazivaju nepostojanom memorijom zato to se, kada
iskljuite raunar ili nestane struje, gubi sve to je smeteno u RAM-u, osim onoga to ste
snimili na hard disk. Zbog nestalne prirode RAM-a mnogi korisnici raunara imaju obiaj
da esto snimaju svoj rad. (Neki programi mogu automatski da prave rezervne kopije u
vremenskim razmacima.)
Pokretanjem programa u RAM se unose datoteke koje ostaju u njemu sve dok se pro-
gram izvrava. Procesor izvrava naredbe programa u RAM-u i takoe smeta rezultate u
RAM. U RAM se smetaju znakovi koje kucate kada radite sa programom za obradu teksta,
kao i brojevi koji se koriste u izraunavanju. Kada programu naredite da snimi vae podatke,
on skladiti sadraj RAM-a na disk u obliku datoteke.
Sa fizike strane, glavna memorija u sistemu predstavlja niz ipova ili modula koji sadre
ipove, obino uloenih u matinu plou. Ovi ipovi ili moduli mogu da se razlikuju po
elektrinom i fizikom reenju, ali moraju biti kompatibilni sa sistemom u koji treba da se
ugrade kako bi radili pravilno. U ovom poglavlju razmotriemo razliite vrste ipova i
modula koji mogu da se ugrade u razliite sisteme.
Memorija je jedan od najskupljih delova savremenog PC-ja, odmah posle procesora,
iako je poslednjih nekoliko godina smanjen ukupan iznos koji je potrebno izdvojiti za
memoriju uobiajenog sistema. ak i posle pada cena, za memoriju vaeg sistema treba
da date vie novca nego za matinu plou; zapravo skoro dvaput vie. Pre naglog pada
cena memorije sredinom 1996. godine, memorija je godinama imala prilino ustaljenu
cenu od oko 40 $ po megabajtu. Tada uobiajena veliina memorije od 16 MB kotala je
vie od 600 $. U stvari, memorija je u to vreme bila toliko skupa da je vredela vie od svoje
teine u zlatu. Ovako visoke cene privukle su panju kriminalaca, tako da su proizvoai
memorijskih modula bili rtve velikih oruanih pljaki u nekoliko navrata. Ove pljake
donekle su izazvane injenicom da je memorija bila veoma vredna, potranja velika i da je
praktino bilo nemogue pronai ukradene ipove i module. Nakon ovih oruanih pljaki
i drugih kraa, proizvoai memorijskih modula poeli su da postavljaju naoruane uvare
i primenjuju pootrene mere sigurnosti.
Do kraja 1996. godine cene memorije znaajno su se spustile, na oko 4 $ po megabajtu,
to predstavlja desetostruki pad cena za manje od godinu dana. Posle ovog velikog pada,
cene su nastavile da padaju i trenutno iznose oko jedan i po dolar po megabajtu, ili oko
100 $ za danas uobiajena 64 MB. To znai da, nezavisno od ukupnog novca koji se danas
potroi za PC, moemo da ugradimo u sistem oko etiri puta veu memoriju nego pre
nekoliko godina i da istovremeno za to izdvojimo oko 1/6 iznosa.
Danas memorija kota manje nego pre nekoliko godina, ali je i njen radni vek postao
mnogo krai. Nove vrste memorije osvajaju se bre nego ranije i novi sistemi koje kupujete
verovatno ne prihvataju istu memoriju kao postojei. U sluaju nadogradnje ili opravke, to
znai da ete najee morati da promenite memoriju ako menjate matinu plou. Mali su
izgledi da iskoristite memoriju sa postojee matine ploe kada je zamenjujete nadogra-
dnjom. Ovo e verovatno vaiti i u budunosti, tako da sistem ili nadogradnja matine
ploe koju kupite sledee godine nee moi da koriste memoriju iz vaeg sadanjeg sistema.
378 Poglavlje 6 Memorija
Zbog ovoga je bitno da saznate koje sve razliite vrste memorije postoje danas na tritu,
tako da moete na najbolji nain odrediti koji sistemi zahtevaju koje memorije i lake
isplanirate budue nadogradnje i opravke.
Da bi se bolje razumela fizika memorija u sistemu neophodno je da se vidi gde i kako
se ona uklapa u sistem. Tri glavne vrste fizike memorije u savremenim PC-jima jesu:
ROM. Memorija samo za itanje (Read only memory)
DRAM. Dinamika memorija sa proizvoljnim pristupom (Dynamic random access
memory)
SRAM. Statiki RAM
ROM
Memorija samo za itanje, ili ROM, jeste vrsta memorije koja moe da uva podatke trajno
ili polutrajno. Nazvana je tako zato to je u nju ili nemogue ili teko upisivati podatke.
ROM se esto naziva i trajnom memorijom, zato to svi podaci ostaju smeteni u njemu i
kada se iskljui napajanje. Kao takav, ROM predstavlja savreno mesto za naredbe za
pokretanje PC-ja tj. za softver kojim se podie sistem.
Treba istai da ROM i RAM ne predstavljaju suprotnosti, kao to to neki ljudi moda
misle. Tehniki posmatrano, ROM je zapravo podskup RAM-a sistema. Drugim reima,
deo adresnog prostora memorije sistema sa proizvoljnim pristupom preslikan je u jedan
ili vie ROM ipova. Ovo je neophodno zbog softvera koji omoguava podizanje PC-ja;
inae, procesor ne bi imao u memoriji program koji bi izvravao po ukljuenju napajanja.
uu Proitajte Postupak podizanja sistema, str. 1198.
Na primer, kada se ukljui PC, procesor automatski prelazi na adresu FFFF0h, gde
oekuje da e nai naredbe o tome ta da radi. Ova lokacija je udaljena tano 16 bajtova od
kraja prvog megabajta RAM-a i kraja ROM-a. Ako bi sadraj ove lokacije bio preslikan u
obine memorijske ipove, svi podaci koji su u njoj smeteni nestali bi prilikom iskljuenja
napajanja, tako da procesor ne bi naao naredbe za izvravanje kada se ponovo ukljui
napajanje. Sa ROM ipovima postavljenim na toj adresi program za pokretanje sistema
moe da bude uitan trajno u ROM i da bude na raspolaganju svaki put kada se ukljui
sistem.
tt Vie obavetenja o dinamikom RAM-u proitajte u odeljku DRAM, str. 379.
ROM sistema obino poinje od adrese F0000h, koja je udaljena za 64 KB od kraja
prvog megabajta. Kako je ROM ip najee ima 64 KB, ROM programi zauzimaju poslednja
64 KB prvog megabajta, ukljuujui i bitnu adresu FFFF0h naredbe za pokretanje.
Nekim ljudima ini se neobinim to to se PC pokree izvravajui naredbe na 16 bajta
od kraja ROM-a, ali je takvo reenje odabrano sa namerom. Sve to programer ROM-a
treba da uradi jeste da na tu adresu upie naredbu JMP (jump skoiti), koja nalae
procesoru da skoi na pravi poetak ROM-a najee blizu adresi F0000h, koja se nalazi
oko 64 kB nie u mapi memorije. To je kao kada bi se odluilo da se svaka knjiga ita
poevi od 16. strane pre kraja i da se svi izdavai knjiga saglase da tamo postave naredbu
da se preskoi potreban broj strana unatrag, kako bi se stiglo na prvu stranu. Postavii
poetnu lokaciju na ovaj nain, Intel je omoguio da ROM ima proizvoljnu veliinu, a da
uvek ostane u gornjem kraju adresa prvog megabajta adresnog prostora memorije.
Glavni ROM BIOS nalazi se u ROM ipu na matinoj ploi, ali postoje i adapterske kartice
koje na sebi takoe imaju ROM. ROM na adapterskoj kartici sadri dodatne BIOS rutine i
upravljake programe neophodne toj adapterskoj kartici, posebno ako mora da bude u dejstvu
za vreme podizanja sistema, kao na primer video kartica. Kartice kojima nisu potrebni
upravljaki programi u toku podizanja sistema uglavnom nemaju ROM, zato to se njihovi
upravljaki programi mogu uitati sa diska kasnije u toku podizanja sistema.
DRAM Poglavlje 6 379
ROM matine ploe obino sadri etiri glavna programa. Kod veine sistema to su
sledei programi:
POST (power-on self test samoispitivanje po ukljuenju napajanja). Niz rutina koje
ispituju da li delovi sistema rade pravilno.
CMOS podeavanje. Program sa menijima koji dozvoljava korisniku da podesi
parametre, opcije, sigurnosne mere i eljene vrednosti u ustrojstvu sistema.
Uitavanje sistema. Rutina koja pregleda najpre disketnu jedinicu a zatim disk, traei
operativni sistem koji bi se uitao.
BIOS (basic input/output system osnovni ulazno/izlazni sistem). Niz upravljakih
programa za ureaje, koji treba da predstavlja standardni interfejs za osnovni hardver
sistema, naroito za onaj koji treba da deluje u toku podizanja sistema.
S obzirom na to da BIOS ini najvei deo programskog koda smetenog u ROM-u,
ROM esto nazivamo ROM BIOS-om. Kod starijih PC-ja ROM BIOS matine ploe mogao
je da se sastoji od ukupno pet ili est ipova, ali ve godinama veina PC-ja zahteva samo
jedan ip. Da biste saznali vie o ROM-u matine ploe, proitajte poglavlje 4 Matine
ploe i sabirnice i poglavlje 5 BIOS.
Adapterske kartice koje zahtevaju upravljake programe u toku pokretanja sistema
takoe imaju ROM na sebi. Ovde spadaju video kartice, veina SCSI kartica (Small Com-
puter Systems Interface interfejs malih raunarskih sistema), poboljane IDE kontrolerske
kartice i odreene mrene kartice. ROM ip na ovim karticama sadri upravljake programe
i programe za pokretanje koje e izvravati matina ploa u toku podizanja sistema.
Na taj nain se, na primer, prepoznaje i inicijalizuje video kartica, ak i ako ROM matine
ploe ne sadri njene posebne upravljake programe. Upravljake programe za poetni
VGA reim ne moete da uitate sa diska zato to ekran ostaje crn sve dok se ne uitaju ti
programi. Deava se sledee: ROM matine ploe pregleda posebnu adaptersku ROM oblast
u RAM-u (adrese C0000-DFFFFh), traei par bajtova 55AAh koji oznaava poetak ROM-
a. BIOS matine ploe automatski izvrava sve programe koje pronae dok pregleda
adapterske ROM-ove. Ovo ete videti kod veine sistema kada ih ukljuite, a za vreme
POST-a videete kako se BIOS video kartice inicijalizuje i objavljuje svoje prisustvo.
Postoje etiri razliite vrste ROM ipa:
ROM. Memorija samo za itanje (Read Only Memory)
PROM. Programabilni ROM (Programmable ROM)
EPROM. Izbrisiv PROM (Erasable PROM)
EEPROM. Prepisiv PROM (Electrically Erasable PROM) ili fle ROM
Bez obzira na to koju vrstu ROM ipa koristite, podaci su trajno smeteni u ROM ipu
i ostae tamo zauvek, osim ako se namerno ne izbriu ili prepiu.
Da biste saznali vie o ovim vrstama ipova proitajte poglavlje 5.
DRAM
Dinamiki RAM (DRAM) jeste vrsta memorijskog ipa koja se najee upotrebljava za
glavnu memoriju savremenog PC-ja. Osnovne prednosti DRAM-a su velika gustina, to
znai da moete smestiti veliki broj bitova u veoma mali ip, i veoma niska cena koja
omoguava nabavku vee memorije.
elije memorije u DRAM ipu ine mali kondenzatori koji zadravaju elektrini naboj
koji oznaava bit. Nevolja sa DRAM-om jeste to to je dinamiki i to mora stalno da se
osveava ili e se pojedinani kondenzatori u memoriji isprazniti, a podaci izgubiti.
Osveavanje se obavlja kada kontroler memorije sistema nakratko zastane i pristupi svim
redovima podataka u memorijskom ipu. Veina sistema ima kontroler memorije (obino
ugraen u skup ipova matine ploe) koji je podeen na standardnu brzinu osveavanja
380 Poglavlje 6 Memorija
Ke memorija: SRAM
Postoji jo jedna, sasvim drugaija vrsta memorije koja je znaajno bra od veine DRAM
memorija. Statiki RAM, ili skraeno SRAM, dobio je naziv po tome to mu nije potrebno
redovno osveavanje, za razliku od DRAM-a (dinamikog RAM-a). Osim to ne zahteva
osveavanje, SRAM je mnogo bri od DRAM-a i moe sasvim dobro da dri korak sa
savremenim procesorima.
Postoji SRAM memorija sa vremenom pristupa od 2 ns ili manje, to znai da moe ii
u korak sa procesorima koji rade na 500 MHz ili vie! Za to je zasluno reenje sa klasterima
od po est tranzistora za svaki bit memorije. Primena tranzistora umesto kondenzatora
uinila je osveavanje nepotrebnim, zato to nema vie kondenzatora koji vremenom gube
svoj elektrini naboj. Sve dok postoji napajanje, SRAM e pamtiti ono to je smeteno u
Ke memorija: SRAM Poglavlje 6 381
njemu. Pitanje je zato se onda SRAM, sa svim tim odlikama, ne koristi za celokupnu
memoriju sistema? Odgovor je jednostavan:
Vrsta Brzina Gustina Cena
DRAM Mala Velika Niska
SRAM Velika Mala Visoka
U poreenju sa DRAM-om, SRAM je mnogo bri, ali i mnogo manje gust i mnogo sku-
plji. Mala gustina znai da su SRAM ipovi fiziki vei i da se u njih moe smestiti ukupno
manji broj bitova. Zbog reenja sa klasterima i velikog broja tranzistora, SRAM ipovi su
fiziki vei i mnogo skuplji za izradu od DRAM ipova. Na primer, DRAM modul moe da
sadri 64 MB RAM-a ili vie, dok bi SRAM modul priblino iste fizike veliine imao mesta
za samo 2 MB podataka, a kotao bi koliko i DRAM modul od 64 MB. U osnovi, SRAM je
do 30 puta fiziki vei i skuplji od DRAM-a. Visoka cena i fiziko ogranienje SRAM-a
spreili su njegovu primenu za glavnu memoriju u PC sistemima.
Iako je SRAM preskup da bi se koristio za glavnu memoriju, projektanti PC-ja su nali
naina da iskoriste SRAM za znaajno poveanje brzine raunara. Umesto da se skupi
SRAM upotrebi za celokupan RAM, kako bi ovaj mogao po brzini da prati procesor, mnogo
se vie isplati projektovati jednu malu i veoma brzu SRAM memoriju, nazvanu ke
memorijom. Ke memorija radi sa brzinama koje su bliske ili ak jednake brzini procesora.
Procesor uglavnom neposredno ita podatke iz ke memorije i upisuje ih u nju. Za vreme
itanja, podaci u veoma brzoj ke memoriji unapred se nadopunjuju iz sporije glavne
memorije ili DRAM-a. DRAM je sve donedavno bio ogranien na brzinu od oko 60 ns (16
MHz). Da biste preraunali vreme pristupa iz nanosekundi u MHz, koristite sledei obrazac:
1 / nanosekunde 1000 = MHz
Isto tako, da biste preraunali MHz u nanosekunde, koristite sledei obrnuti obrazac:
1 / MHz 1000 = nanosekunde
Dok su PC sistemi radili na 16 MHz ili manje DRAM je mogao u potpunosti da dri
korak sa matinom ploom i procesorom, tako da nije bilo potrebe za ke memorijom.
Meutim, im su procesori preli granicu od 16 MHz, DRAM to vie nije mogao da prati i
upravo je tada SRAM poeo da prodire u PC sisteme. Sve se ovo desilo tokom 1986. i 1987.
godine, kada su se pojavili procesori 386 koji rade na 16 i 20 MHz. Ovi PC sistemi su meu
prvima upotrebili ono to nazivamo ke memorijom, tj. veoma brzi bafer u SRAM tehnologiji
koji neposredno snabdeva procesor podacima. S obzirom na to da ke memorija moe da
radi brzinom procesora, ke kontroler predvia koji su podaci iz memorije potrebni
procesoru i unapred puni veoma brzu ke memoriju tim podacima. Na taj nain, kada
procesor pozove odreenu adresu u memoriji, podaci se uitavaju iz veoma brze ke
memorije, a ne iz mnogo sporije glavne memorije.
Uinak ke memorije izraava se kroz koeficijent pogodaka, koji predstavlja odnos
pogodaka ke memorije prema ukupnom broju pristupa memoriji. Pogodak je postignut
kada su podaci, potrebni procesoru, unapred uitani iz glavne u ke memoriju, tako da ih
procesor moe odatle proitati. Do ke promaaja dolazi kada ke kontroler nije predvideo
potrebu za odreenom adresom. eljeni podaci nisu unapred uitani u bru ke memoriju,
tako da ih procesor mora itati iz sporije glavne memorije. Svaki put kada ita podatke iz
glavne memorije, procesor mora da eka, zato to su ciklusi memorije mnogo sporiji od
ciklusa procesora. Ako procesor radi na 233 MHz, njegovi ciklusi se odvijaju na skoro
svake 4 ns, dok glavna memorija moe da ima cikluse na 60 ns, tj. da radi na samo 16
MHz. Stoga e se procesor, svaki put kada ita podatke iz glavne memorije, praktino
usporiti do 16 MHz! Procesor usporava svoj rad zato to mora da izvrava tzv. stanja ekanja,
odnosno cikluse u toku kojih se nita ne radi; procesor se u stvari odmara dok eka da mu
382 Poglavlje 6 Memorija
sporija glavna memorija isporui eljene podatke. Naravno da ne elimo da nam se procesori
usporavaju, zato nain rada i oblik ke memorije dobijaju na znaaju sa poveanjem brzine
sistema.
Da bi se to vie izbegle okolnosti u kojima procesor mora da ita podatke iz spore
glavne memorije, kod savremenog sistema postoje obino dva stepena kea, ke 1. stepena
(L1 Level 1) i ke 2. stepena (L2). Ke 1. stepena (ili prvostepeni ke) takoe se naziva
ugraenim ili unutranjim keom, zato to je ugraen neposredno u procesor i predstavlja u
stvari deo matrice procesora (osnovnog ipa). Zbog toga ke L1 uvek radi sa punom brzinom
procesora i predstavlja najbri ke u svakom sistemu. Svi procesori 486 i jai imaju ugraeni
ke L1, koji ih ini znaajno brim od svojih prethodnika. Ke 2. stepena (ili drugostepeni
ke) naziva se i spoljanjim keom, zato to se nalazi izvan ipa procesora. Najpre je to
znailo da je on postavljen na matinu plou, kao kod svih sistema 386, 486 i Pentium.
Kod njih ke L2 radi brzinom matine ploe, zato to se nalazi na matinoj ploi. Ke L2
uglavnom ete nai neposredno uz leite procesora kod sistema Pentium i prethodnih.
U cilju poveanja brzine, sledea Intelova reenja, meu kojima su Pentium Pro i Pentium
II, sadre ke L2 kao deo procesora. On se i dalje nalazi izvan ipa samog procesora, ali je
postavljen unutar pakovanja ili modula procesora, umesto na poseban ip. Prema tome,
sistemi Pentium Pro i Pentium II uopte nemaju ke na matinoj ploi; sav ke se nalazi
unutar modula procesora.
Da biste bolje razumeli odnos glavne i ke memorije, treba da vidite gde se one nalaze
u osnovnoj arhitekturi sistema.
Na slici 6.1 prikazan je uobiajeni sistem Pentium MMX sa skupom ipova Intel 430TX.
Na slici 4.35 u poglavlju 4 pogledajte dijagram koji prikazuje uobiajeni sistem Pentium
III sa ugraenim keom L2.
U tabeli 6.1 navedeni su zahtevi i brzine kea L1 (unutranjeg) i L2 (spoljanjeg) kod
savremenih sistema.
(100 MHz) (233 MHz) (200 MHz) (300 MHz) (400 MHz)
Brzina kea L2 30 ns 15 ns 5 ns 6 ns 5 ns
(33 MHz) (66 MHz) (200 MHz) (150 MHz) (200 MHz)
Brzina 33 MHz 66 MHz 66 MHz 66 MHz 100 MHz
matine ploe
Brzina 60 ns 60 ns 60 ns 15 ns 10 ns
SIMM-a/DIMM-a (16 MHz) (16 MHz) (16 MHz) (16 MHz) (100 MHz)
Poglavlje 6 383
Procesor
Do 266 MHz
Pentium
Ke
L1
Sabirnica procesora
66 MHz
Disketna jedinica
Super
U/I
Tastatura Mi (87307)
ROM
Fle BIOS
Slika 6.1 Arhitektura sistema Pentium MMX sa skupom ipova Intel 430TX
(475 MHz) (450 MHz) (466 MHz) (550 MHz) (550 MHz)
10 ns 2,2 ns 2,1 ns 3,6 ns 1,8 ns
(100 MHz) (450 MHz) (466 MHz) (275 MHz) (550 MHz)
10,5 ns 10 ns 15 ns 10 ns 10 ns
(95 MHz) (100 MHz) (66 MHz) (100 MHz) (100 MHz)
384 Poglavlje 6 Memorija
Ke memorije su prvobitno bile asinhrone, tj. radile su sa radnim taktom koji nije bio
jednak ili sinhronizovan sa taktom sabirnice procesora. Poevi od skupa ipova 430FX
koji se pojavio poetkom 1995. godine, podrku je dobila nova vrsta sinhrone ke memorije.
ipovi su radili sa sinhronizovanim ili potpuno istim taktom sabirnice procesora,
poveavajui dalje brzinu i uinak. U to vreme je uvedeno i svojstvo nazvano reimom
kanalisanog prenosa neprekidne grupe podataka, koje je dozvoljavalo da se jednim pristupom
po ciklusu izvri vie prenosa susednih podataka. Na taj nain je bilo smanjeno ukupno
vreme kanjenja (stanja ekanja) ke memorije. Poto su se mogunost usklaivanja takta
i mogunost kanalisanog prenosa neprekidne grupe podataka pojavila istovremeno u novim
modulima, navoenje jednog od njih obino je znailo i prisustvo drugog. Istovremenom
upotrebom ovih svojstava ukupni uinak sistema je povean za oko 20%, to je predstavljalo
veoma znaajan napredak.
Kod savremenih sistema ke kontroler nalazi se ili u North Bridge delu skupa ipova,
kao kod sistema Pentium i slabijih, ili unutar procesora, kao kod sistema Pentium Pro/II i
novijih. Mogunosti ke kontrolera odreuju uinak i mogunosti ke memorije. Vano je
istai da je veina ke kontrolera ograniena po pitanju veliine glavne memorije koja
moe da se keira. Ta ograniena veliina memorije moe esto da bude prilino mala, kao
kod sistema Pentium zasnovanih na skupu ipova 430TX. Skup ipova 430TX moe da
prebacuje u ke memoriju samo prva 64 MB RAM-a sistema. Ako va sistem ima veu
memoriju od toga, primetiete usporenje u njegovom radu, zato to podaci izvan prva 64
MB nikada ne idu u ke i uvek im se pristupa sa svim stanjima ekanja koje zahteva sporiji
RAM. Usporenje moe da bude veoma znaajno, u zavisnosti od toga koji softver koristite
i gde se u memoriji smetaju podaci. Na primer, 32-bitni operativni sistemi, poput
Windowsa 95/98 i NT, uitavaju podatke od vrha memorije nadole. Ako imate 96 MB
RAM-a, operativni sistem i namenski bie uitani u gornja 32 MB (iznad 64 MB) koja ne
rade sa keom. Posledica toga bie veliko usporenje u ukupnom radu sistema. Reenje bi
bilo da uklonite viak memorije, tako da sistem ima samo ograniena 64 MB koja mogu da
rade sa keom. Ukratko reeno, nije mudro ugraditi glavnu RAM memoriju veu od one
koja u vaem sistemu (skupu ipova) moe da se keira. Vie o tome moete nai u uputstvu
za va sistem ili u odeljku o skupovima ipova poglavlja 4.
sluaju kada memorija ima ciklus na svakih 60 ns (16 MHz), a procesor na svake 3 ns (300
MHz), procesor mora da izvri priblino 19 ciklusa stanja ekanja, pre nego to podaci
budu spremni za 20. ciklus. Dodavanjem stanja ekanja na ovaj nain smanjuje se brzina
obrade podataka na vrednost brzine memorije ili 16 MHz u ovom primeru. Postoji nekoliko
tipova bre memorije i kea, kod kojih je potreban manji broj stanja ekanja, i sve e one
biti razmotrene u ovom poglavlju.
Tokom razvoja PC-ja memorija je sa mukom pratila procesor. Da bi se zadovoljili zahtevi
procesora u pogledu sporije glavne memorije bilo je neophodno uvesti nekoliko stepena
veoma brze ke memorije. U tabeli 6.3 prikazan je napredak i odnos izmeu brzina
sistemskih (matinih) ploa PC-ja i razliitih vrsta i brzina glavnih memorija i RAM-a koji
su korieni.
Kao to moete da vidite iz tabele, memorija se razvijala veoma sporo tokom prvih 15
godina postojanja PC-ja, poveavajui brzinu sa 200 ns (5 MHz) na 60 ns (16 MHz). Do
1996. godine, brzine procesora su se poveale sa 5 MHz na 200 MHz, dok su se za isto
vreme brzine glavne memorije poveale sa 5 MHz na samo 16 MHz! Odnedavno, sa
uvoenjem RDRAM-a (rambus DRAM-a) u novije sisteme iz 1999. godine i kasnije, glavna
memorija je uhvatila korak sa procesorom.
Da bi se ovo opisalo esto se navode brojevi ciklusa potrebni za svaki pristup. Uobiajeni
reim grupnog pristupa standardnog DRAM-a oznaava se u obliku x-y-y-y, gde je x vreme
potrebno za prvi pristup (vreme kanjenja plus trajanje ciklusa), dok y predstavlja broj
ciklusa potrebnih za svaki uzastopni pristup.
Standardni DRAM od 60 ns obino radi u reimu grupnog pristupa brzine 5-3-3-3. To
znai da je za prvi pristup potrebno ukupno pet ciklusa (kod sistemske sabirnice od 66
MHz to bi ukupno iznosilo oko 75 ns ili 5 15 ns), dok je za uzastopne pristupe potrebno
po tri ciklusa (3 15 ns = 45 ns). Kao to moete da vidite, prava brzina sistema donekle je
manja od brzine koja je propisana za memoriju. Treba napomenuti da bi, bez postupka
grupnog pristupa, brzina pristupa memoriji bila 5-5-5-5, zato to bi svaki prenos podataka
zahtevao i potpuno vreme kanjenja.
DRAM koji podrava postupke stranienja i grupnog pristupa naziva se memorija sa
reimom brzog pristupa strani (engl. Fast Page Mode, FPM). Izraz potie od injenice da pristup
podacima na istoj strani memorije moe da se obavi sa manjim vremenom kanjenja.
Veina 486 i Pentium sistema iz 1995. godine i ranije koristi FPM memoriju.
Preplitanje predstavlja jo jedan postupak ubrzavanja FPM memorije. Kod preplitanja
se zajedno koriste dve odvojene banke memorije i naizmenino se pristupa jednoj i drugoj
kao parnim i neparnim bajtovima. Za vreme dok se pristupa jednoj banci, druga se priprema
i odreuju se adrese reda i kolone. Zatim, kada je prva banka zavrila sa davanjem podataka,
kod druge banke je isteklo vreme kanjenja i ona je spremna za davanje podataka. Za
vreme dok druga banka daje podatke, prva banka se priprema i odreuju se adrese reda i
kolone za sledei pristup. Ovakvo preplitanje pristupa dvema bankama smanjuje uticaj
vremena kanjenja ili pripreme ciklusa i omoguava ukupno bre dobijanje podataka iz
memorije. Jedini problem sa preplitanjem jeste to to morate da ugradite parove istovetnih
banaka, ime se udvostruava broj potrebnih SIMM-ova ili DIMM-ova. Ovo je bilo
popularno kod sistema sa procesorom 486 i memorijom irine 32 bita, ali ne i kod sistema
sa Pentiumom zbog irine njihove memorije od 64 bita. Da biste imali preplitanje memorije
u Pentium raunaru, morali biste da ugradite istovremeno 128 bitova memorije, to znai
odjednom etiri SIMM-a sa 72 izvoda ili dva DIMM-a.
ipa kao i FPM, to znai da praktino nema dodatnih trokova u odnosu na FPM. EDO
kota koliko i FPM, a nudi vei uinak.
Da biste zaista koristili EDO memoriju, skup ipova vae matine ploe mora da je
podrava. Veina skupova ipova matinih ploa poevi od Intela 430FX (Tritona), koji se
pojavio 1995. godine, nudila je podrku za EDO. Kako ipovi EDO memorije nisu skuplji
za proizvodnju od standardnih i kako je Intel poeo da podrava EDO u svim svojim
skupovima ipova, trite PC-ja je prihvatilo EDO memoriju u punoj meri.
tt Proitajte P5 (586) procesori pete generacije, str. 114 i Intelovi P6 (686) procesori
este generacija, str. 135.
EDO RAM je savren za sisteme sa brzinama sabirnica do 66 MHz, to u potpunosti
odgovara tritu PC-ja do kraja 1997. godine; meutim, od 1998. godine, trite za EDO
ubrzano se smanjuje sa pojavom novije i bre SDRAM (sinhrone DRAM) arhitekture, koja
postaje standard za memorije novijih PC sistema.
SDRAM
SDRAM je skraenica za sinhroni DRAM, vrstu DRAM-a koja radi sinhronizovano sa memo-
rijskom sabirnicom. SDRAM isporuuje podatke u veoma brzim nizovima, koristei veoma
brzi interfejs sa radnim taktom. SDRAM uklanja vei deo vremena kanjenja prisutnog u
asinhronom DRAM-u, jer su signali ve sinhronizovani sa radnim taktom matine ploe.
Kao i kod EDO RAM-a, va skup ipova mora da podrava ovu vrstu memorije da bi
mogla da se koristi u sistemu. Svi Intelovi skupovi ipova, poevi od 430VX i 430TX iz
1997. godine, u potpunosti podravaju SDRAM i ine ga najpopularnijom vrstom memorije
za novije sisteme. SDRAM je posebno prilagoen arhitekturi Pentiuma II i novim veoma
monim matinim ploama koje rade sa tim procesorom.
Uinak SDRAM-a je izuzetno povean u odnosu na FPM ili EDO RAM. S obzirom na to
da SDRAM jo uvek predstavlja jednu vrstu DRAM-a, poetno vreme kanjenja ostalo je
isto, ali je ukupno vreme trajanja ciklusa mnogo krae nego kod FPM ili EDO RAM-a. Kod
SDRAM-a brzina grupnog pristupa je 5-1-1-1, to znai da se etiri oitavanja memorije
obavljaju za samo osam ciklusa sabirnice sistema, u poreenju sa 11 ciklusa kod EDO i 14
ciklusa kod FPM RAM-a.
Pored toga to radi sa malim brojem ciklusa, SDRAM moe da podri brzine sabirnice
sistema od 100 MHz (10 ns) ili vie, to je od 1998. godine postalo novi standard za brzinu
sistema. U skladu sa tim, praktino svi novi PC sistemi prodati tokom 1998. i (verovatno)
u sledee tri godine imae SDRAM memoriju. Nedavno je SDRAM obnovljen prema
izmenjenoj specifikaciji PC133 kod koje memorija radi na 133 MHz. Koristie se u jeftinijim
sistemima umesto breg RDRAM-a.
Predvia se da e ova vrednost, u bliskoj budunosti, biti dovedena do 200 MHz kako
bi se odrao korak sa buduim brim sistemima.
SDRAM se prodaje u obliku DIMM-a i ee se navodi njegova brzina u megahercima
nego vremena trajanja ciklusa u nanosekundama. Tako ete nai SDRAM sa 66 MHz ili 15
ns, 83 MHz ili 12 ns, odnosno 100 MHz ili 10 ns. Zbog izuzetno velikih brzina pri 100
RDRAM Poglavlje 6 389
MHz, Intel je stvorio standard PC/100, propisavi kriterijume koje memorijski modul od
100 MHz mora zadovoljiti da bi pouzdano radio u sistemu od 100 MHz. Da bi zadovoljile
kriterijum sa dovoljnom rezervom, veina memorija mora da ima brzinu od 8 ns ili 125
MHz. ak i ako su tehniki sposobne za 125 MHz, bie overene za PC/100 ili 100 MHz.
Mada i memorija sa 10 ns moe da radi, Intel smatra da ne bi bila dovoljno pouzdana zbog
toga to su njene krajnje mogunosti suvie blizu.
Iako je SDRAM znaajno bri od prethodnih vrsta memorije, njegova cena nije osetno
vea i to je jo vie ubrzalo njegovo irenje.
uu Proitajte SIMM i DIMM, str. 396.
na 100 MHz. Drugim reima, na svakih 10 ns (100 MHz), svaki RDRAM ip moe da
prenese 16 bajtova prema svojoj glavnoj memoriji i od nje. Ovaj veoma brzi interfejs, irok
iznutra, a ipak uzak spolja, predstavlja sutinu RDRAM-a. Zahvaljujui ovakvoj grai, ista
vrsta tehnologije silikonskog ipa moe da se iskoristi za dramatino poveanje brzine, uz
zadravanje iste cene kao kod SDRAM memorije koja joj prethodi. Drugim reima, RDRAM
je ukupno tri puta bri od SDRAM-a, kota otprilike isto i jednostavan je za proizvodnju.
U ostala poboljanja dizajna spada razdvajanje signala za kontrolu i za podatke na
sabirnici. Postoje nezavisne kontrolne i adresne sabirnice podeljene u dve skupine izvoda
za komande za redove i kolone, dok se podaci prenose preko sabirnice podataka irine 2
bajta. Stvarni sat memorijske sabirnice radi na 200 MHz; meutim, podaci se prenose i
preko opadajue i preko rastue ivice signala, odnosno dvaput po jednom impulsu sata.
Opadajua ivica se naziva parnim ciklusom, a rastua neparnim ciklusom. Potpuna
sinhronizacija memorijske sabirnice postie se slanjem blokova podataka sa poetkom u
parnom delu ciklusa. Ukupno vreme ekanja na poetak prenosa u memoriji (vreme
kanjenja) iznosi samo jedan ciklus ili najvie 2,5 ns.
Na slici 6.2 prikazan je odnos izmeu ciklusa sata i sabirnice; moete da vidite 5 celih
ciklusa sata (svaki sa opadajuom i rastuom ivicom) i 10 ciklusa podataka u isto vreme.
Radi sinhronizacije, RDRAM blok podataka uvek zapoinje na parnom (opadajuem)
prelazu.
neparan paran
Sat
Podaci
Kondenzator
Detalj A
Razmera 3:1
Detalj B
MESTO ZA KOMPONENTE
(STRANA B)
Razmera 3:1
Kontroler RDRAM memorije sa jednim Rambus kanalom podrava do tri RIMM modula,
koji sa gustinom ipa od 64 megabita ostvaruju 256 MB po RIMM-u. Budue verzije RIMM-
a imae i vee kapacitete, do 1 GB ili vie, a moi e da se razviju skupovi ipova (sa
ugraenim Rambus kontrolerima memorije) koji podravaju vie Rambus kanala i
dozvoljavaju vei broj RIMM utinica na ploi. Isto tako e postojati verzija RIMM-a male
konture (engl. Small Outline, SO) pod nazivom SO-RIMM, koja je posebno namenjena
korienju u noutbuk i prenosivim raunarima.
RIMM moduli i utinice su pozlaeni i predvieni za 25 umetanja i vaenja. RIMM ima
184 izvoda, podeljena u dve skupine od 92 izvoda na suprotnim krajevima i stranama
modula. Raspored izvoda RIMM-a dat je u tabeli 6.4.
RIMM ima dva zareza po sredini koji spreavaju umetanje u obrnutom poloaju i
korienje RIMM-a neodgovarajue vrste (napona) u sistemu. Zapravo, svi RIMM-ovi rade
na 2,5 V, ali se u budunosti mogu pojaviti nove verzije koje rade na niem naponu. Da bi
se omoguilo umetanje takvih novih vrsta RIMM-a, predviene su tri mogunosti za poloaj
zareza (slika 6.4). Levi zarez (oznaen na slici sa DATUM A) ne menja svoj poloaj, dok
sredinji zarez moe da zauzme tri razliita poloaja pomerena 1 ili 2 mm nadesno, to
oznaava razliite vrste RIMM-a. Za sada se podrazumeva mogunost A koja odgovara
radu na 2,5 V, kao to je prikazano na slici 6.6 i u tabeli 6.5.
Mogunost A
(podrazumeva se): DATUM A
11,5 mm
Mogunost B: DATUM A
12,5 mm
Mogunost C: DATUM A
13,5 mm
RIMM sadri ureaj za serijsko otkrivanje prisustva (engl. Serial Presence Detect, SPD),
koji u sutini predstavlja fle ROM na kartici. Ovaj ROM sadri podatke o veliini i vrsti
RIMM-a, ukljuujui i detaljne podatke o podeavanju vremena za memorijski kontroler.
Memorijski kontroler automatski oitava podatke iz SPD ROM-a kako bi uskladio sistem
sa ugraenim RIMM-om.
394 Poglavlje 6 Memorija
Na slici 6.5 prikazan je uobiajen nain ugradnje RIMM-a u PC. RDRAM kontroler i
generator takta obino se nalaze u komponenti North Bridge skupa ipova matine ploe.
Kao to moete da vidite, kanal Rambus memorije tee od memorijskog kontrolera kroz
svaki od najvie tri RIMM modula u nizu. Svaki modul sadri 4, 8, 16 ili vie RDRAM
ureaja (ipova), koji su takoe zalemljeni u nizovima, sa SPD ROM-om na kartici radi
konfigurisanja sistema. Svaka RIMM utinica bez ugraenog RIMM-a mora da ima modul
za neprekidnost, koji je na ovoj slici prikazan u poslednjoj utinici. Tako se omoguava da
memorijska sabirnica ostane neprekidna od kontrolera kroz svaki modul (i, stoga, kroz
svaki RDRAM ureaj na modulu) sve dok na kraju ne zavri na matinoj ploi. Treba
istai petlju kojom sabirnica povezuje jedan modul sa drugim. Zbog podeavanja vremena
prva RIMM utinica mora da bude 6 ina ili manje udaljena od memorijskog kontrolera, a
ukupna duina sabirnice mora da omogui signalu da stigne sa jednog na drugi kraj za
etiri takta podataka ili priblino 5 ns.
RDRAM
memorijski kontroler
RDRAM
RIMM modul RDRAM ureaj generator
SPD ROM takta od
400 MHz
RIMM utinica
Slika 6.5 Uobiajeni raspored RDRAM sabirnice, sa ugraena dva RIMM-a i jednim modulom za
neprekidnost.
DDR SDRAM
SDRAM memorija sa dvostrukom brzinom podataka (engl. Double Data Rate, DDR) predstavlja
reenje razvijeno na osnovu standardnog RAM-a kod kojeg se podaci prenose dvaput
bre. Umesto da udvostrui postojei radni takt, DDR memorija prenosi podatke dva puta
u jednom ciklusu, jednom na poetku ciklusa, a drugi put na kraju (slika 6.2). Ovo je
Fizika RAM memorija Poglavlje 6 395
slino nainu na koji radi RDRAM, a brzina prenosa podataka se zaista udvostruuje,
uprkos tome to su glavni radni takt i vremenski signali ostali isti.
Proizvoai procesora, kao to su AMD i Cyrix, i proizvoai skupova ipova, kao to
su VIA Technologies, ALi (Acer Labs, Inc.) i SiS (Silicon Integrated Systems), predloili su
DDR kao jeftinu alternativu RDRAM-u koja nije zatiena licencom. Intel zvanino podrava
samo RDRAM za nove vrhunske sisteme u 1999. godini i kasnije, dok je DDR izgleda
predvien kao alternativa za jeftinije PC-je. Zvaninu standardizaciju DDR-a preduzeo je
DDR konzorcijum, poslovno udruenje iji su lanovi Fujitsu Ltd., Hitachi Ltd., Hyundai
Electronics Industry Co., Mitsubishi Electric Corp., NEC Corp., Samsung Electronics Corp.,
Texas Instruments Inc. i Toshiba Corp.
Pojava DDR SDRAM-a na tritu oekuje se krajem 1999. godine, i to najpre kod sistema
koji nisu zasnovani na Intelovim procesorima.
Pentium sistemi imaju jo neka ogranienja. Iako postoje od 1993. godine, samo oni
Pentium sistemi napravljeni posle 1997. godine koriste skup ipova koji podrava SDRAM
DIMM-ove. ak ni oni koji koriste najnoviji Intelov skup ipova 430TX ne podravaju
ukupnu memoriju veu od 256MB, a zapravo u njih ne bi trebalo ugraditi vie od 64 MB,
zbog ogranienja u pogledu rada sa ke memorijom. Nemojte da ugraujete vie od 64 MB
RAM-a u svoj Pentium sistem, osim ako niste sigurni da matina ploa i skup ipova
dozvoljavaju da ke L2 radi sa veom memorijom.
Napomena
U odeljku o skupovima ipova u poglavlju 4 navedene su najvee veliine memorije koja radi sa
keom, za sve Intelove i druge skupove ipova za matine ploe.
Starije 386 i 486 matine ploe mogu da imaju tekoa sa adresiranjem memorije preko
16 MB, zbog problema kontrolera sa neposrednim pristupom memoriji (DMA). Ako ugradite
ISA adapter koji koristi DMA kanal (kao to je adapter za SCSI upravlja sabirnice) i ako
je memorija sistema vea od 16 MB, mogu da se pojave problemi zato to ISA sabirnica
dozvoljava DMA pristup samo do 16 MB memorije. Pokuaji prenosa podataka preko
granice od 16 MB izazivaju pad sistema. Ovo ne bi trebalo da bude sluaj sa novijim 32-
bitnim operativnim sistemima i 32-bitnim prikljucima kao to je PCI. Kod 32-bitnih
operativnih sistema DMA prenosi podataka sa ISA sabirnice automatski se preslikavaju
pravilno u memoriju preko granice od 16 MB, dok PCI jednostavno nema nikakva
ogranienja u tom pogledu.
SIMM i DIMM
Raunarski sistemi su prvobitno imali memoriju u obliku pojedinanih ipova, koji su zbog
svog oblika esto oznaavani kao DIP ipovi (engl. Dual Inline Package moduli sa dva reda
izvoda). Originalni IBM XT i AT imao je na matinoj ploi 36 leita za takve pojedinane
ipove, a jo vie ih je bilo kada su razliite kartice bile umetnute u konektore sabirnice.
Seam se da sam provodio sate popunjavajui ploe tim ipovima, to je bio dosadan posao.
Osim to su prilikom rukovanja zahtevali puno vremena i truda, DIP ipovi su imali
opte poznatu manu kako bi se sistem zagrevao i hladio, oni bi vremenom polako izlazili
iz svojih leita. Konano, izgubio bi se dobar kontakt i pojavile bi se greke u memoriji.
Na sreu, vraanjem svih ipova u leita uglavnom bi se otklonila ova nezgoda, ali je to
bio mukotrpan posao ako ste odravali vei broj sistema.
U to vreme alternativa je bila da se memorija zalemi na matinu plou ili karticu za
proirenje. ip nije mogao da ispada i veze su bile postojane, ali se pojavio novi problem.
Ako bi se ip pokvario, morali biste ili da ga odlemite i zalemite novi ili da na kraju bacite
matinu plou, odnosno memorijsku karticu na koju je ip bio postavljen. To je bilo skupo
i znatno je oteavalo otklanjanje kvara u memoriji.
Bio je potreban ip koji je zalemljen, ali se i dalje moe vaditi. Upravo takav je bio ip
koji nazivamo SIMM-om. Veina savremenih sistema prihvatila je memorijski modul sa
jednim redom izvoda (engl. Single Inline Memory Module, SIMM) ili memorijski modul sa
dva reda izvoda (engl. Dual Inline Memory Module, DIMM) kao alternativu pojedinanim
memorijskim ipovima. Ove male kartice umeu se u posebne utinice na matinoj ploi
ili memorijskoj kartici. Pojedinani ipovi memorije zalemljeni su za SIMM/DIMM, tako
da je uklanjanje ili zamenjivanje pojedinanih ipova nemogue. Umesto toga, moraete
da zamenite itav modul ako otkae bilo koji njegov deo. Sa SIMM/DIMM modulom postupa
se kao da se radi o jednom velikom memorijskom ipu.
PC sistemi upotrebljavaju dve osnovne fizike vrste SIMM-a sa 30 izvoda (8 bitova
plus jedan bit za proveru parnosti) i sa 72 izvoda (32 bita plus etiri za proveru parnosti)
koje mogu da imaju razliite veliine i druge odlike. SIMM sa 30 izvoda manji je od onoga
Fizika RAM memorija Poglavlje 6 397
sa 72 i moe da ima ipove na jednoj ili na obe strane. SIMM sa 30 izvoda je u osnovi
zastareo i ubrzo ga je zamenio oblik sa 72 izvoda. Glavni razlog za to je to 64-bitni sistemi,
koji sada predstavljaju standard u ovoj oblasti, za svaku banku memorije zahtevaju osam
SIMM-ova sa 30 izvoda ili dva SIMM-a sa 72 izvoda.
DIMM, koji je postao popularan kod sistema sa Pentium-MMX, Pentium Pro i Pentium
II procesorima, ima 168 izvoda i putanje podataka od 64 bita (bez provere parnosti) ili 72
bita (sa proverom parnosti ili ECC). DIMM sa 168 izvoda je fiziki dui za jedan in od
SIMM-a sa 72 izvoda i moe se prepoznati po drugom zarezu, ali je osnovna fizika razlika
to DIMM ima razliite signale na svakoj strani modula. Zato i nosi naziv memorijski
modul sa dva reda izvoda i zahvaljujui tome, iako je dui za samo jedan in, ima mnogo
vie izvoda od SIMM-a.
Na slikama 6.6, 6.7 i 6.8 prikazani su uobiajeni SIMM-ovi sa 30 izvoda (8 bitova) i 72
izvoda (32 bita) i DIMM sa 168 izvoda (64 bita), sledstveno. Izvodi su oznaeni brojevima
sleva nadesno i kod SIMM-a su izvueni sa obe strane modula. Izvodi kod DIMM-a su
razliiti na svakoj strani, dok su kod SIMM-a obe strane jednake i veze su sprovedena sa
obe strane. Treba napomenuti da su sve mere date u inima i milimetrima (u zagradi).
.653 (16.59)
.647 (16.43) .200 (5.08)
3.505 (89.03)
MAX.
3.495 (88.77)
.133 (3.38)
.250 (6.35) TYP.
TYP.
.400 (10.16)
TYP.
.055 (1.40)
PIN 1 .100 (2.54) .070 (1.78)
.047 (1.19)
.080 (2.03) TYP. TYP.
TYP.
Slika 6.6 Uobiajeni SIMM sa 30 izvoda. Modul prikazan na slici ima 9 bitova, a mere su iste i kada
ima 8.
Slika 6.7 Uobiajeni SIMM sa 72 izvoda. Modul prikazan na slici ima 36 bitova, a mere su iste i kada
ima 32.
Modul sa jednim redom izvoda, koji se ponekad naziva SIPP, u stvari je SIMM sa
noicama, a ne sa izvodima. Noice se umeu u dugako utino podnoje koje je mnogo
jeftinije od standardne utinice za SIMM. SIPP je loiji od SIMM-a, zato to nema pouzdan
mehanizam za zabravljivanje koji bi drao modul, a podnoje nema jako priljubljene
kontakte koji su otporni na koroziju. SIPP se danas retko koristi.
398 Poglavlje 6 Memorija
Napomena
Mogli biste da pretvorite SIPP-a u SIMM tako to ete mu odsei noice ili da pretvorite SIMM-a u
SIPP tako to ete mu zalemiti noice. Takoe, neki proizvoai su napravili pretvarae SIPP-a u
SIMM, koji omoguavaju da se SIPP umetne u utinicu za SIMM sa 30 izvoda.
POGLED SPREDA
Slika 6.8 Uobiajeni DIMM sa 168 izvoda. Modul prikazan na slici ima 72 bita, a mere su iste i kada
ima 64.
Svi ovi memorijski moduli su izuzetno zbijeni, imajui u vidu veliinu memorije koju
nose. SIMM i DIMM mogu da imaju razliite veliine i brzine. U tabeli 6.6 navedene su
razliite veliine SIMM-ova sa 30 i 72 izvoda, kao i DIMM-ova sa 168 izvoda.
Pored oblika i veliine, SIMM i DIMM za dinamiki RAM (DRAM) mogu da imaju i
razliite brzine. SIMM je imao mnogo razliitih vrednosti brzina, u rasponu od 120 ns za
najsporije module do 50 ns za najbre postojee. DIMM moe da ima brzinu od 60 do 10
ns ili manje. Mnogi od SIMM-ova koji su prvi korieni u raunarskim sistemima imali su
brzinu od 120 ns. Na tritu su ih ubrzo zamenile verzije od 100 ns i manje. Danas uglavnom
moete da kupite EDO SIMM za brzinom od 60 ns i SDRAM DIMM od 10 ns. Postoje i bri
i sporiji moduli, ali se retko koriste i teko ih je nai.
Ako va sistem zahteva memoriju odreene brzine, skoro uvek moete da upotrebite
bru memoriju ako nema one sa traenom brzinom. Nema prepreka meanju SIMM-ova
razliitih brzina sve dok imaju brzinu jednaku ili veu od one koju sistem zahteva. S obzirom
na malu razliku u ceni izmeu verzija sa razliitim brzinama, obino kupujem SIMM-ove
koji su bri nego to je potrebno za odreenu primenu. To ih ini upotrebljivim i za budue
sisteme koji mogu da zahtevaju memoriju vee brzine.
Kako DIMM ima ugraeni ROM koji izvetava sistem o svojoj brzini, veina sistema e
pokrenuti memorijski kontroler i memorijsku sabirnicu brzinom koja odgovara najsporijem
ugraenom DIMM-u.
Napomena
Veina DIMM-ova ima sinhronu DRAM (SDRAM) memoriju, to znai da brzo isporuuje neprekidne
grupe podataka preko interfejsa sa radnim taktom. SDRAM podrava sabirnice sa brzinama do
133 MHz, sa brzinama prenosa podataka do 200 MHz ili vie koje su mogue u budunosti.
Ako se zajedno koriste SIMM-ovi sa 30 izvoda koji imaju vie razliitih brzina, to moe
da utie na njihov rad (ako uopte mogu da rade) u odreenom sistemu. Kao prvo, postoje
dva razliita rasporeda izvoda. Veina sistema koristi optu vrstu SIMM-a, koja ima
standardni raspored izvoda. Mnogi stariji IBM sistemi koriste izmenjeni SIMM sa 30 izvoda,
poev od XT-286 uvedenog 1986. godine, sve do PS/2 modela 25, 30, 50 i 60. Ovi sistemi
zahtevaju SIMM sa drugaijim signalima na pet izvoda, koji je poznat pod nazivom SIMM
sa 30 izvoda IBM vrste. Moete da prilagodite opti SIMM sa 30 izvoda tako da radi u IBM
sistemima i obrnuto, ali je mnogo lake kupiti SIMM sa odgovarajuim rasporedom izvoda.
Ako vam je potrebna posebna IBM vrsta SIMM-a, obavezno to napomenite isporuiocu.
Jo jedno pitanje vezano za SIMM sa 30 izvoda odnosi se na broj ipova. SIMM radi kao
da je u pitanju jedan ip irine 8 bitova (sa moguom proverom parnosti) i zaista nije bitno
kako je ta celina sainjena. Stariji SIMM-ovi bili su sastavljeni od osam ili devet pojedinanih
ipova irine 1 bit, dok mnogi noviji SIMM-ovi koriste dva ipa irine 4 bita i, kao dodatnu
mogunost, jedan ip irine 1 bit za proveru parnosti, to ukupno ini dva ili tri ipa na
SIMM-u. Da bi se pristupilo SIMM-u sa dva ili tri ipa potrebna su izvesna podeavanja
kola za brzinu osveavanja na matinoj ploi i mnoge starije matine ploe za 386 i 486 ne
mogu to da izvedu. Veina novijih matinih ploa automatski bira izmeu neznatno razliitih
brzina osveavanja za SIMM sa dva ili tri ipa, odnosno osam ili devet ipova. U tom
400 Poglavlje 6 Memorija
sluaju, SIMM sa dva ili tri ipa je pouzdaniji, troi manje energije i uopte kota manje.
Ako imate stariji sistem, verovatno e raditi i sa SIMM-om sa dva ili tri ipa, ali je mogue
i da ne radi. Naalost, jedini nain da to saznate jeste da probate. Da bi se izbeglo dodatno
troenje vremena za zamenu modula sa dva ili tri ipa u sluaju da ne rade, kod starijih
sistema najbolje je drati se modula sa osam ili devet ipova.
Svi SIMM-ovi sa 72 izvoda imaju isti raspored izvoda i razlikuju se samo po veliini i
brzini. Broj ipova na SIMM-u sa 72 izvoda ne utie na njegov rad. U potpunosti odgovara
32-bitnim sistemima kao to su raunari 486, zato to obuhvata itavu banku memorije
(32 bita za podatke plus 4 bita za parnost). Kada ureujete 32-bitni sistem (486) koji koristi
SIMM sa 72 izvoda obino moete da dodajete ili oduzimate proizvoljan broj SIMM modula
(izuzev kod sistema koji koriste preplitanje memorije radi smanjenja broja stanja ekanja).
Ovo je mogue zato to 32-bitni ip, poput 486, ita i upisuje banke memorije irine 32
bita, a SIMM sa 72 izvoda irok je tano 32 bita (36 bitova sa proverom parnosti).
Kod 64-bitnih sistema u koje spadaju svi Pentium i noviji procesori SIMM-ovi sa 72
izvoda moraju da se koriste u parovima koji popunjavaju po jednu banku. Vie proizvoaa
matinih ploa nudi tzv. matine ploe za utedu SIMM-a, projektovane za novije Pentium
procesore, ali imaju obe vrste utinica za SIMM sa 72 i sa 30 izvoda. Mada takav sastav
nije naroito preporuljiv, on omoguava korisniku sa ogranienim novanim sredstvima
da ponovo upotrebi svoje stare SIMM-ove sa 30 izvoda. U tom sluaju, potrebno je osam
SIMM-ova sa 30 izvoda da bi se popunila jedna banka. Mogue je, takoe, upariti etiri
SIMM-a sa 30 izvoda i jedan SIMM sa 72 izvoda, pa tako sastaviti jednu banku. Ovakav
sastav se zaista ne isplati, jer zauzima veliki prostor na matinoj ploi.
Druga mogunost koja postoji jeste ugradnja adaptera SIMM-a. Ovi proizvodi vam
omoguavaju da koristite SIMM sa 30 izvoda u utinici sa 72 izvoda i da tako izbegnete
bacanje svih tih starih SIMM-ova sa 30 izvoda koji lee unaokolo. Jo jednom, ovakvi
adapteri mogu da izazovu probleme posebno ako ima malo mesta po visini; zato ih
paljivo prouite pre kupovine. Sa dananjim cenama SIMM-a koje stalno padaju verovatno
vam je bolje da se drite SIMM-a sa 72 izvoda i DIMM-a sa 168 izvoda.
Ne zaboravite da neki stariji vrhunski 486 sistemi koriste memoriju sa preplitanjem
kako bi smanjili broj stanja ekanja. To zahteva ugradnju parnog broja SIMM-ova od 32
bita (36 bitova) sa 72 izvoda, zato to se memoriji sa preplitanjem, radi vee brzine, pristupa
naizmenino izmeu dva SIMM-a. Prema tome, 32-bitni procesor koristi istovremeno dve
banke od po 32 bita na naizmenini nain.
Ako bi Pentium sistem, koji ima SIMM-ove sa 72 izvoda, koristio preplitanje, morali
biste da odjednom ugradite etiri SIMM-a sa 72 izvoda (32-bitna), zato to su potrebna dva
da bi se sainila jedna banka. Slino tome, ako imate DIMM-ove, morali biste da ugradite
istovremeno po dva, zato to jedan DIMM obino predstavlja jednu banku kod Pentiuma,
a preplitanje zahteva da dve banke budu ugraene u isto vreme i da budu istovetne. Veina
Pentium i jaih sistema ne koristi preplitanje, s obzirom na to da je najpre EDO, a zatim
SDRAM uklonio prednosti koje bi ono donelo.
Napomena
Banka predstavlja memoriju najmanje veliine koju procesor moe da adresira odjednom i ona
uglavnom odgovara irini sabirnice podataka procesora. Ako memorija radi sa preplitanjem, stvarna
banka moe da bude dvostruko vea od apsolutne irine sabirnice podataka procesora.
Danas na tritu svi sistemi koriste SIMM, a mnogi DIMM. SIMM/DIMM nije vlasniki
sistem memorije, ve standardni deo u ovoj oblasti. Kao to je ve spomenuto, neki SIMM-
ovi se donekle razlikuju po rasporedu izvoda i drugim odlikama osim brzine i veliine;
zato se postarajte da za svoj sistem nabavite pravi SIMM.
Treba napomenuti da SIMM sa 72 izvoda koristi skup od etiri ili pet izvoda da bi ukazao
matinoj ploi na vrstu SIMM-a. Ovi izvodi za otkrivanje prisustva moraju da budu ili
uzemljeni ili nepovezani, kako bi ukazivali matinoj ploi na vrstu SIMM-a. Signali za
otkrivanje prisustva moraju biti vezani za uzemljenje preko nultog otpornika na SIMM-u
da bi stvorili visoki logiki signal kada je izvod otvoren ili nizak logiki signal kada je
izvod uzemljen preko matine ploe. Logika kola interfejsa memorije mogu da dekodiraju
takve signale. Ako matina ploa koristi signale za otkrivanje prisustva, onda se postupkom
samoispitivanja po ukljuenju napajanja moe odrediti veliina i brzina ugraenih SIMM-
ova i automatski podesiti upravljaki i adresni signali. Tako se omoguava automatsko
prepoznavanje veliine i brzine memorije.
Napomena
Ovo je umnogome slino standardnom DX kodu koji se koristi kod savremenih filmova od 35 mm da
bi ukazao fotoaparatu na ASA vrednost (osetljivost) filma. Kada stavite film u aparat elektrini kontakti
mogu da proitaju osetljivost filma pomou standardizovanog rasporeda oznaka.
U tabeli 6.9 dat je raspored izvoda za otkrivanje prisustva kod svih SIMM-ova sa 72 izvoda,
prema standardu JEDEC (Joint Electronic Devices Engineering Council Zdrueno tehniko
vee za elektronske ureaje). JEDEC je organizacija amerikih proizvoaa i korisnika
poluprovodnika, koja odreuje spoljne mere i druge standarde za ipove i module.
DIMM koristi sasvim drugaiju vrstu otkrivanja prisustva, pod nazivom serijsko otkrivanje
prisustva. Ono se ostvaruje pomou malog EEPROM ipa (engl. Electrically Erasable Pro-
grammable Read Only Memory prepisiva memorija samo za itanje) ili ipa fle memorije
na DIMM-u, a on sadri posebno formatirane podatke koji ukazuju na svojstva DIMM-a.
Ovi serijski podaci se oitavaju preko izvoda na DIMM-u za serijske podatke i omoguavaju
da matina ploa tano odredi vrstu ugraenog DIMM-a.
408 Poglavlje 6 Memorija
RAM ip Primena
16 KB puta 1 bit Ovi ipovi su se koristili u prvom IBM PC-ju sa matinom ploom Type 1.
64 KB puta 1 bit Ovi ipovi su se koristili na standardnoj matinoj ploi Type 2 za IBM PC
i na matinim ploama Type 1 i 2 za XT. Njih su koristili brojni adapteri
za memoriju iz tog vremena, kao to su popularne vrste AST estodelnih
kartica.
128 KB puta 1 bit Ovi ipovi, korieni na matinoj ploi Type 1 za IBM AT, esto su
predstavljali neobian spoj dva ipa od po 64 k, naslagana jedan na
drugi i meusobno zalemljena. Oblici sa jednim ipom korieni su i za
smetanje bitova za parnost kod IBM-a XT 286.
256 KB puta 1 bit Ovi ipovi su nekada bili popularni na matinim ploama i memorijskim
(ili 64 KB puta 4 bita) karticama. Koristile su ih matine ploe Type 2 za IBM XT i Type 2 za
IBM AT, kao i veina odgovarajuih sistema tog doba.
1 MB puta 1 bit ipovi od 1 MB bili su godinama veoma popularni i najee su se
(ili 256 KB puta 4 bita) koristili za SIMM od 256 KB do 8 MB.
4 MB puta 1 bit ipovi od 4 MB korieni su prvenstveno za SIMM veliine od 1 do 16
(ili 1 MB puta 4 bita) MB. Koristili su se najvie za SIMM od 4 do 8 MB i uglavnom nisu
prodavani kao odvojeni ipovi.
16 MB puta 1 bit ipovi od 16 MB esto su korieni za SIMM sa 72 izvoda, veliine od
(ili 4 MB puta 4 bita) 16 do 32 MB.
64 MB puta 1 bit ipovi od 64 MB popularni su kod velikih memorijskih modula od 16
(ili 16 MB puta 4 bita) MB ili vie, posebno kod prenosivih sistema.
256 M puta 1 bit ipovi od 256 MB najnoviji su na tritu. Oni omoguavaju da SIMM
(ili 64 M puta 4 bita) ima ogromnu veliinu od 128 MB ili vie! Zbog visoke cene i ograniene
ponude ovih ipova moete ih nai samo u najskupljim i najveim
modulima memorije na tritu.
F MB81256-10
8609 B04 BC
USA
Broj -10 na ipu oznaava njegovu brzinu u nanosekundama (u ovom sluaju 100
nanosekundi). MB81256 je broj dela ipa, a u njemu se obino krije i podatak o veliini ipa.
Kljuni brojevi su 1256, koji znae da je irina ipa 1 bit, a dubina 256 KB. Broj 1 znai da
vam je potrebno devet ovakvih ipova irine 1 bit da sainite potpuni bajt sa proverom
parnosti. ip sa brojem dela KM4164B-10 ima veliinu 64 KB puta 1 bit i brzinu od 100
nanosekundi. U sledeem spisku su navedeni standardni brojevi dela za najee ipove:
Broj dela ip
4164 64 KB puta 1 bit
4464 64 KB puta 4 bita
41128 128 KB puta 1 bit
44128 128 KB puta 4 bita
41256 256 KB puta 1 bit
44256 256 KB puta 4 bita
41000 1 MB puta 1 bit
44000 1 MB puta 4 bita
Banke podataka
Memorijski ipovi (DIP, SIMM, SIPP i DIMM) ureeni su po bankama na matinim ploama
i memorijskim karticama. Trebalo bi da poznajete raspored i poloaj banaka memorije na
matinoj ploi i memorijskim karticama.
Kada poveavate memoriju sistema potrebno vam je da poznajete raspored banaka.
Osim toga, dijagnostiki programi za memoriju javljaju lokaciju greke navodei adrese
bajta i bita, a vi treba da na osnovu tih brojeva odredite u kojoj je banci vaeg sistema
dolo do greke.
irina banke obino odgovara irini sabirnice podataka mikroprocesora sistema. U tabeli
6.12 date su irine pojedinih banaka u zavisnosti od vrste PC-ja.
486) koristi SIMM-ove sa 72 izvoda, svaki SIMM predstavlja zasebnu banku i moe
pojedinano da se umee i vadi po elji, a ne u grupama od po etiri, kao to je to potrebno
kod SIMM-ova sa 30 izvoda. Na ovaj nain se memorija moe urediti mnogo lake i
raznovrsnije. Kod savremenih sistema koji koriste SIMM za jednu banku su potrebna po
dva SIMM-a sa 72 izvoda.
DIMM savreno odgovara sistemima Pentium i jaim, zato to se njegova irina od 64
bita tano poklapa sa irinom od 64 bita sabirnice podataka procesora Pentium. To znai
da svaki DIMM predstavlja zasebnu banku i da se moe pojedinano umetati ili vaditi po
elji.
Poloaj i numerisanje SIMM-ova i DIMM-ova na matinoj ploi imaju presudan znaaj
i odreuju se prilikom projektovanja ploe. Uputstvo za va sistem ili karticu mogu biti od
velike pomoi. Raspored na matinoj ploi ili adapterskoj kartici moete da utvrdite i kroz
ispitivanja, ali ona oduzimaju vreme i ponekad ih je teko sprovesti, naroito nakon to se
problemi sa sistemom pojave.
Kao to moete da vidite iz ove tabele, tvrda pozlata debljine 0,8 m (30 mikroina)
obezbeuje trajnost koja je vie nego dovoljna za veinu primena prikljuaka, jer dozvoljava
1000 ciklusa umetanja i vaenja pre nego to se sasvim pohaba. Prouio sam tehnike
podatke o DIMM i SIMM utinicama koje proizvodi AMP i saznao da njihove pozlaene
utinice uglavnom imaju sloj zlata debljine 0,000030 (30 mikroina ili 8 m) preko sloja
nikla debljine 0,000050 (50 mikroina ili 1,3 m) na mestu kontakta. Koliko ja znam,
prevlake na skoro svim SIMM i DIMM kontaktima trebalo bi da imaju slinu debljinu i da
obezbede istu trajnost.
AMP proizvodi i nekoliko pozlaenih utinica sa slojem zlata debljine 0,001020 (1020
mikroina ili 26 m) preko sloja nikla debljine 0,001270 (1270 mikroina ili 32 m).
Pretpostavljam da su ove utinice namenjene ureajima kao to su ispitivai SIMM-a, kod
kojih se oekuje mnogo umetanja u toku radnog veka. Ove utinice mogle bi da se koriste
i u uslovima jakih potresa ili veoma velike vlanosti.
Kao standard, sve njihove SIMM i DIMM utinice sa kalajisanim kontaktima imaju
sledee debljine prevlake prikljuka: najmanju debljinu sloja kalaja 0,000030 (30 mikroina
ili 0,8 m) na dodirnoj ivici preko sloja nikla debljine najmanje 0,000050 (50 mikroina ili
1,3 m) na itavom kontaktu.
Osnovno pravilo je da debljina prevlake kod postojeih SIMM i DIMM utinica i modula
nije povezana sa njihovom oekivanom primenom. Debljina prevlake kod postojeih SIMM
i DIMM sistema nije presudna ni po pitanju spajanja kalaja i zlata. Jedini nedostatak tanje
pozlate jeste to to e se pohabati posle manjeg broja umetanja i vaenja, ogoliti sloj nikla
ispod nje i omoguiti delovanje korozije.
Po mom miljenju, pitanje kalaj/zlato ak je vanije za one koji koriste DIMM. Postoje
dva razloga za to. Kod SIMM-a zaista imate dve veze za svaki izvod (po jedna sa svake
strane modula), tako da nije bitno ako se na jednoj povea otpornost; postoji ugraena
rezerva. Kod DIMM-a imate mnogo vie veza (168 naspram 72), a nemate rezervnih veza.
Mogunost otkazivanja je mnogo vea. Osim toga, DIMM se najee koristi za SDRAM,
ija je brzina u opsegu od 15 do 10 ns za kartice od 66 i 100 MHz, sledstveno. Pri takvim
brzinama i najmanji dodatni otpor u vezi stvarae tekoe.
Zbog svega navedenog, za ubudue bih preporuio samo matine ploe koje imaju
pozlaene prikljuke za SDRAM DIMM i, naravno, samo SDRAM za pozlaenim
kontaktima. Primetio sam da Micro, na primer, proizvodi samo SDRAM DIMM sa
pozlaenim kontaktima, a pozlaene su i sve DIMM utinice koje sam dosad video.
Uglavnom ne bih preporuio nijednu matinu plou koja ima kalajisane SDRAM DIMM
prikljuke, niti bih preporuio kupovinu SDRAM DIMM-a sa kalajisanim izvodima.
Parnost i ECC
Neizbeno svojstvo memorije jeste da se kvari. Kvarovi memorije podeljeni su obino na
dve osnovne vrste: kvarove hardvera i privremene greke.
Kvarovi hardvera se lako uoavaju. ip najpre dobro radi, a zatim se, usled neke mane,
mehanikog udarca i drugog dogaaja, oteuje i postaje trajno pokvaren. Da bi se otklonila
ova vrsta kvara najee je neophodno zameniti neki deo hardvera memorije, kao to je
ip, SIMM ili DIMM. Uestanost pojavljivanja kvarova hardvera esto se naziva HER (Hard
Error Rate).
Privremene greke predstavljaju podmukliju vrstu kvarova. Privremena greka je nestalni
kvar koji se moda nikad vie nee ponoviti ili se ponavlja u nepravilnim razmacima.
Fizika RAM memorija Poglavlje 6 415
koristi kao server, primoravanje sistema da iskljui i zaustavi sve stalne LAN klijent sisteme,
sa posledicom gubitka produktivnosti. I na kraju, sa sistemom memorije bez parnosti ili
ECC-a, pronalaenje uzroka problema je oteano, to nije sluaj kod memorije sa parnou
ili ECC-om. Najmanje to se postie ovim postupcima jeste da se memorija izdvoji kao
uzrok problema i da se tako smanje vreme i trokovi njihovog otklanjanja.
Provera parnosti
Standard IBM-a u ovoj oblasti jeste da svaki memorijski ip, iz banke od devet ipova,
sadri po jedan bit podataka: osam bitova za znak i jedan dodatni bit nazvan bitom parnosti.
Bit parnosti omoguava upravljakim kolima memorije da vode rauna o ostalih osam
bitova sistem zapravo ima ugraenu strogu proveru ispravnosti svakog bajta. Ako kola
otkriju greku, raunar se zaustavlja i prikazuje poruku koja vas obavetava o neispravnosti.
Ako radite sa novijim operativnim sistemom kao to je Windows ili OS/2, greka parnosti
uglavnom e se sama ispoljiti kroz zastoj sistema. Kada ponovo podignete sistem, trebalo
bi da BIOS otkrije greku i prikae odgovarajuu poruku.
SIMM i DIMM postoje sa bitovima parnosti i bez njih. Prvobitno su svi PC sistemi
koristili memorije sa proverom parnosti da bi obezbedili tanost podataka. Od 1994. godine
na tritu kompatibilnih PC-ja dolazi do uznemirujue pojave. Veina isporuilaca poela
je da nudi sisteme bez provere parnosti ili nekog drugog naina otkrivanja i ispravljanja
greaka! Za ovakve sisteme koristi se jeftiniji SIMM bez parnosti, to donosi utedu od 10
do 15 procenata od cene memorije za sistem. Memorija sa proverom parnosti znai veu
poetnu cenu sistema, prvenstveno zbog dodatnih bitova u memoriji. Provera parnosti ne
moe da ispravi greke u sistemu, ali moe da ih otkrije i na njih upozori korisnika. Postoje
dve glavne koristi od provere parnosti:
Provera parnosti titi od posledica pogrenih izraunavanja zasnovanih na netanim
podacima.
Provera parnosti ukazuje na izvor greke, to pomae u otklanjanju i olakava odra-
vanje sistema.
Nije teko projektovati PC sistem tako da moe da koristi memoriju sa bitovima parnosti
i bez njih. Ugradnja provere parnosti, kao mogunosti na matinoj ploi, praktino ne
kota nita; jedini troak zapravo predstavlja kupovina SIMM-ova ili DIMM-ova sa parnou,
koji su od 10 do 15 procenata skuplji od modula bez parnosti. Na taj nain bi proizvoa
sistema mogao da ponudi svojim kupcima mogunost korienja provere parnosti, ako
smatraju da je dodatni troak opravdan za njihove odreene primene.
Naalost, nekoliko poznatih proizvoaa poelo je da prodaje sisteme bez parnosti da
bi im smanjilo cene, a nije naglasilo da su cene sniene zbog toga to se memorija sa
parnou vie ne ugrauje standardno. Ovo se dogaalo uglavnom 1994. i 1995. godine i
nastavilo se sve donedavno, a tek nekolicina ljudi shvatala je sve posledice toga. Nakon
to je to uinilo par glavnih isporuilaca, veina drugih bila je primorana da ih sledi kako
bi zadrala konkurentske cene.
Kako niko nije hteo da objavi taj podatak, on je postao neka vrsta male rune tajne
meu proizvoaima. Na poetku ste prilikom naruivanja sistema jo uvek mogli da traite
memoriju sa parnou, iako nije vie bila ukljuena u osnovnu postavku sistema. Memorija
bi bila skuplja za 10 do 15 procenata, a barem toliko su mogli da izdvoje oni koji su hteli
pouzdan, proveren sistem, naravno ako su znali da to treba posebno traiti. Tada je trite
pogodila velika bomba, u obliku Intela Triton 430FX, prvog znaajnog skupa ipova za
Pentium koji uopte nije podravao proveru parnosti! Postao je najpopularniji skup ipova
tog vremena i nalazio se na praktino svim matinim ploama za Pentium koje su prodate
u 1995. godini. Tako je nastao uznemirujui trend koji je potrajao nekoliko sledeih godina.
Od svih Intelovih skupova ipova posle 430FX, samo jedan je podravao memoriju sa
proverom parnosti; to je bio 430HX Triton II. Dobra vest glasi da je, po svemu sudei,
418 Poglavlje 6 Memorija
U ovom primeru, poto ima ukupno neparan broj (5) bitova za podatke koji imaju
vrednost 1, bit za parnost mora da ima vrednost 0 da bi se obezbedio neparan zbir svih
devet bitova.
Sledi jo jedan primer:
Broj bita za podatke: 0 1 2 3 4 5 6 7 Bit za parnost
Sadraj bita za podatke: 1 1 1 1 0 0 1 1 1
U ovom primeru, ukupan broj bitova za podatke koji imaju vrednost 1 predstavlja paran
broj (6), tako da bit za parnost mora da ima vrednost 1 kako bi sainio neparan zbir svih
devet bitova.
Kada sistem ita podatke smetene u memoriji, on proverava podatak o parnosti. Ako
bajt (od 9 bitova) ima bit za parnost vrednosti 1, u bajtu postoji greka. Sistem ne moe da
odredi koji je bit promenio vrednost niti da li je to uinio samo jedan bit. Na primer, ako
su se promenila tri bita, bajt opet ukazuje na greku provere parnosti; meutim, ako su se
promenila dva bita, lo bajt moe da proe neprimeeno. U sledeim primerima prikazane
su poruke o proveri parnosti kod tri vrste sistema:
Za IBM PC: PARITY CHECK x
Za IBM XT: PARITY CHECK x yyyyy (z)
Za IBM AT i poslednji XT: PARITY CHECK x yyyyy
Napomena
IBM je prodavao okvir za proirenje kao mogunost za dodavanje novih prikljuaka za proirenje
kod PC i XT sistema. Ova jedinica se sastojala od podloge za matine ploe sa osam prikljuaka,
od kojih je jedan imao naroitu karticu za produenje/prijem povezanu sa slinom karticom za
produenje/prijem u glavnom sistemu. Zbog kartica za produenje/predaju u glavnom sistemu i
okviru za proirenje ukupno se dobijalo est novih prikljuaka. Iako je IBM-ova verzija odavno
naputena, druga preduzea su napravila 8-bitne i 16-bitne ISA kartice za proirenje i tako omoguila
dodavanje vie ISA prikljuaka u sistem.
Kada se otkrije greka provere parnosti, elektronska kola za proveru parnosti na matinoj
ploi stvaraju nemaskirajui prekid (engl. non-maskable interrrupt, NMI), koji zaustavlja obradu
i skree panju sistema na greku. NMI pokree izvravanje rutine u ROM-u, koja brie
sadraj ekrana i zatim prikazuje poruku u gornjem levom uglu ekrana. Poruka moe biti
razliita, u zavisnosti od vrste raunarskog sistema. Kod nekih starijih IBM sistema rutina
u ROM-u za proveru parnosti zaustavlja rad procesora. U tom sluaju dolazi do zastoja
sistema i morate ponovo da pokrenete hardver sistema ili da iskljuite i ukljuite napajanje.
Naalost, pri tome e biti izgubljen sav rad koji nije sauvan.
Veina sistema ne zaustavlja procesor kada otkrije greku parnosti; umesto toga, ponudi
vam izbor izmeu ponovnog pokretanja sistema ili nastavljanja rada kao da se nita nije
desilo. Sistemi ponekad prikau poruku o greci parnosti u drugaijem obliku od IBM-
ovog, ali daju u osnovi isto obavetenje. Na primer, mnogi sistemi sa Phoenix BIOS-om
prikazuju ove poruke:
Memory parity interrupt at xxxx:xxxx
Type (S)hut off NMI, Type (R)eboot, other keys to continue
ili
I/O card parity interrupt at xxxx:xxxx
Type (S)hut off NMI, Type (R)eboot, other keys to continue
Prva od ove dve poruke ukazuje na greku provere parnosti na matinoj ploi (Parity
Check 1), a druga na greku parnosti na prikljuku za proirenje (Parity Check 2). Treba
napomenuti da je adresa greke u memoriji data u obliku odeljak:pomak (xxxx:xxxx), za
razliku od neposredne linearne adrese u IBM-ovim porukama o greci. Oblik adrese
odeljak:pomak daje vam poloaj greke tano u bit.
Kada ugledate ovakvu poruku o greci, moete da postupite na tri naina:
Moete da pritisnete S, ime se onemoguava provera parnosti i rad sistema vraa
natrag na mesto gde se prvi put pojavila greka parnosti.
Ako pritisnete R, sistem e se ponovo pokrenuti, a sav rad koji nije sauvan bie
izgubljen.
Ako pritisnete bilo koji drugi taster, sistem e nastaviti sa radom, a provera parnosti
i nadalje ostaje ukljuena.
Ako je kvar i dalje prisutan, verovatno e izazvati jo jedan prekid zbog provere parnosti.
U veini sluajeva najsigurnije je pritisnuti S i onemoguiti proveru parnosti, da biste
mogli da sauvate svoj rad. Najbolje bi bilo u tom sluaju da sauvate svoj rad na disketi,
kako biste predupredili mogui kvar diska. Takoe bi trebalo da izbegnete prepisivanje
bilo koje prethodne (jo uvek dobre) verzije datoteke koju hoete da sauvate, jer ete
moda sauvati upravo lou datoteku zbog kvara u memoriji. Nakon to ste onemoguili
proveru parnosti snimanje vae datoteke nee biti prekidano. Zatim bi trebalo da iskljuite
napajanje sistema, da ga ponovo pokrenete i da pokrenete program za ispitivanje ispravnosti
memorije, ma koji da imate, ne biste li pronali greku. Ponekad POST moe da pronae
greku prilikom ponovnog pokretanja sistema, ali u veini sluajeva da biste pronali greku
420 Poglavlje 6 Memorija
ili
OFF BOARD PARITY ERROR ADDR (HEX) = (xxxxx)
Ove poruke znae da se u toku POST-a pojavila greka u memoriji i da je kvar pronaen
na navedenoj adresi. Prva poruka oznaava da se greka pojavila na matinoj ploi, dok
druga oznaava greku na adapterskoj kartici u prikljuku za proirenje. AMI BIOS moe
da prikae poruke o grekama memorije i na sledei nain:
Memory Parity Error at xxxxx
ili
I/O Card Parity Error at xxxxx
Ove poruke znae da se u toku obinog rada pojavila greka u memoriji na navedenoj
adresi. Prva poruka oznaava greku u memoriji na matinoj ploi, a druga greku u
memoriji na adapteru u prikljuku za proirenje.
Iako vam mnogi sistemi omoguavaju da nastavite sa radom posle pojave greke parnosti
i ak da iskljuite proveru parnosti, dalja upotreba sistema nakon otkrivanja greke moe
da bude opasna. Ideja nastavka sa radom ima za cilj samo da vam se omogui da sauvate
sav rad koji nije snimljen, pre nego to pristupite ispitivanju ispravnosti i popravljanju
raunara, i zato uinite to paljivo.
Upozorenje
Kada zabeleite pojavu greke parnosti memorije ne zaboravite na to da provera parnosti ukazuje
na kvar memorije. Da li elite da sauvate podatke, koji su moda pokvareni, preko dobre datoteke
koju ste poslednji put sauvali? Nipoto! Postarajte se da sauvate svoj rad pod drugim imenom
datoteke. Osim toga, nakon pojave greke parnosti, snimajte po mogunosti samo na disketu i
izbegavajte upisivanje na disk; postoji mala opasnost da se pokvari disk ako na njega upiete
sadraj pokvarene memorije.
Nakon to ste sauvali svoj rad, pronaite uzrok greke parnosti i popravite sistem.
Moda ete pasti u iskuenje da iskljuite proveru parnosti i da jednostavno nastavite sa
radom na sistemu, kao da je sve u redu. Ovakvo postupanje je slino vonji automobila iz
ijeg motora curi ulje sa odvrnutom svetiljkom za upozorenje na pritisak ulja, tako da vam
njeno svetlucanje vie ne dosauje!
Pre nekoliko godina, kada je memorija bila skuplja nego danas, nekoliko kompanija je
prodavalo SIMM-ove sa lanim ipovima za parnost. Umesto pravih dodatnih memorijskih
ipova neophodnih za skladitenje bitova za parnost, ovi SIMM-ovi sa logikom parnou
ili oponaanjem parnosti sadrali su ip generator parnosti. ip je zanemarivao sve
parnosti koje je sistem pokuavao da sauva u SIMM-u, a kada bi se podaci uzimali,
obezbeivao je da bude vraena odgovarajua parnost. Zbog toga je sistem verovao da je
sve u redu i kada je moda bilo problema.
Ovi lani ipovi za parnost korieni su zato to je memorija bila veoma skupa, a
kompanije su na taj nain mogla da ponude SIMM sa parnou za samo nekoliko dolara
vie. Na nesreu, ponekad je teko prepoznati lane ipove. Generator lane parnosti ne
izgleda kao memorijski ip i oznaen je drugaije od ostalih memorijskih ipova na SIMM-
u. esto nosi oznaku GSM koja oznaava proizvoaa logikog ureaja za parnost, a
koji ne mora biti ujedno i proizvoa samog SIMM-a.
Nadogradnje RAM-a Poglavlje 6 421
Nadogradnje RAM-a
Poveanje memorije sistema predstavlja jednu od najkorisnijih nadogradnji koju moete
da izvrite, takoe i jednu od najjeftinijih, naroito ako uzmete u obzir koliko se poveavaju
422 Poglavlje 6 Memorija
mogunosti Windowsa 9x, Windowsa NT, Windowsa 2000 i OS/2 kada dobiju pristup
veoj memoriji. Ponekad dvaput vea memorija moe da znai skoro dvaput bri raunar.
U ovom odeljku se razmatra poveanje memorije, ukljuujui izbor memorijskih ipova,
njihovo ugraivanje i isprobavanje.
486 ili novijim, moe da se nadogradi SIMM-ovima ili DIMM-ovima. Jedini sistemi koji
moraju da se nadograde adapterskom karticom toliko su stari da bi bilo jeftinije zameniti
itavu matinu plou nego nadograditi ih.
Ugradnja memorije
U ovom odeljku razmatra se ugradnja memorije tanije, ugradnja novih SIMM ili DIMM
modula. U odeljku se objanjava i koji su to najei problemi i kako da ih izbegnete.
Dobiete takoe uputstvo kako da podesite sistem da koristi novu memoriju.
Kada ugraujete ili uklanjate memoriju najverovatnije ete se susresti sa sledeim
problemima:
Elektrostatika pranjenja
Polomljene ili iskrivljene noice
Nepravilno umetnut SIMM ili DIMM
Nepravilno podeeni preklopnici i kratkospojnici
Da biste spreili elektrostatika pranjenja (engl. electrostatic discharge, ESD) dok ugrau-
jete osetljive memorijske ipove ili kartice, ne smete da imate na sebi odeu od sintetike
niti obuu sa konim onom. Uklonite svako statiko naelektrisanje sa sebe tako to ete
dodirnuti okvir sistema pre nego to ponete da radite. Jo bi bolje bilo da na aku navuete
dobru kupovnu traku za uzemljivanje, koju moete da naruite u prodavnici elektronskih
delova ili putem pote. Traka za uzemljivanje predstavlja provodnu traku oko ake, koja je
na drugom kraju uzemljena preko provodnika privrenog za okvir sistema. Ostavite
sistemsku jedinicu utaknutu u mrenu utinicu ali sa iskljuenim napajanjem kako bi
i dalje bila uzemljena.
Upozorenje
Obavezno koristite dobro napravljenu kupovnu traku za uzemljivanje; ne pravite sami traku. Kupovne
trake imaju otpornik od jednog megaoma koji slui kao zatita ako sluajno dodirnete provodnik
pod naponom. Otpornik spreava da postanete put do zemlje sa najmanjim otporom i da zbog
toga doivite elektrini udar. Loe napravljena traka moe da omogui prolazak struje preko vas do
zemlje, to moe da vas usmrti.
Polomljene ili iskrivljene noice predstavljaju jo jedan mogui problem vezan za ugra-
dnju pojedinanih memorijskih ipova (DIP-ova) ili SIPP modula. Na sreu, do ovog
problema ne dolazi ako ugraujete SIMM ili DIMM. Ponekad su noice na novom ipu
iskrivljene u obliku slova V, zbog ega ne mogu lako da se poravnaju sa otvorima utinice.
Ako se takav problem desi na DIP ipu, poloite ip bono na sto i lagano ispravite noice
tako da stoje pod pravim uglom u odnosu na ip. Kod SIPP modula moda e vam biti
potrebna mala iljata kleta da paljivo ispravite noice tako da izlaze neposredno iz modula
u podjednakim meusobnim razmacima. Zatim treba da ugradite ipove u leita, jedan
po jedan.
Upozorenje
Nije teko ispraviti noice na DIP ipu ili SIPP modulu. Meutim, ako ne pazite, moete lako da
polomite neku noicu, posle ega bi memorijski ip ili modul postao neupotrebljiv. Budite veoma
paljivi kada ispravljate krive noice na bilo kojem memorijskom ipu ili modulu. Da biste bili sigurni
da su noice ispravljene i poreane prema otvorima u utinici, moete se posluiti alatima za umetanje
ipova i ispravljanje noica; ovi jeftini alati mogu da vam utede puno vremena.
Nadogradnje RAM-a Poglavlje 6 425
Slika 6.11 Na prikazanom SIMM-u zarez se nalazi na levom kraju. Gurnite SIMM pod uglom, a zatim
ga zakrenite unapred dok zakaaljke ne uskoe na svoje mesto.
Slino ovome, DIMM je voen pomou zareza du donje ivice prikljuka, koji su pome-
reni od sredita, tako da moe da se uloi samo na jedan nain, kao to je prikazano na
slici 6.13. Meutim, SIPP moduli se ne umeu u utinicu sa voicom; njih morate da okrenete
pravilno. Uputstvo za sistem moe biti od koristi, ako ve na matinoj ploi nema oznaka
koje bi vas usmerile. Takoe moete da koristite postojee SIPP module kao vodie.
Kada je DIMM umetnut do kraja, jeziak za izbacivanje uskae u zarez na bonoj strani
DIMM-a. Neke utinice za DIMM imaju jezike za izbacivanje na oba kraja. Kada ugraujete
SIMM i DIMM, to nikako nemojte initi na silu. Ako modul ne ulazi lako u utinicu i ne
kljocne kad je na mestu, verovatno nije okrenut ili poravnat kako treba. Ako se modul
gura na silu, moe da se polomi modul ili utinica. Ako se polomi zakaaljka na utinici,
426 Poglavlje 6 Memorija
modul nee biti dobro privren na svoje mesto i verovatno e vam se povremeno
pojavljivati greka u memoriji zato to modul ne moe da odri stalan elektrini kontakt.
Otvor u SIMM-u
Zakaaljka
Zarez u SIMM-u
SIMM utinica je
oblikovana tako da se
poklapa sa zarezom
Slika 6.12 Prikazana je izbliza zadnja strana SIMM-a umetnutog u SIMM utinicu sa poravnatim
zarezom, zakaenom zakaaljkom i sa otvorom u SIMM-u koji se poklapa sa jezikom koji viri iz
utinice.
l
odu
I MMm
D
je
van
aci
a izb
kz
ia
Jez
i ce
Vo
Slika 6.14 Poloaji zareza za voenje kod DRAM DIMM-a sa 168 izvoda
RAM ipove na matinu plou i CMOS ne prepozna novi RAM, proverite u uputstvu za
sistem da li je potrebno podesiti kratkospojnike ili preklopnike na matinoj ploi.
Napomena
Obavetenja o ugradnji memorije na starije kartice za proirenje memorije mogu da se dobiju u
poglavlju 7 estog izdanja Upgrading and Reparing PCs, na CD-ROM-u koji je priloen uz ovu
knjigu.
Reavanje problema
Probleme sa memorijom ponekad je teko reiti. Kao prvo, memorija raunara je za ljude
jo uvek tajanstvena, kao da se radi o neem virtuelnom i teko shvatljivom. Drugo,
problemi sa memorijom mogu da budu nestalni i da esto lie na probleme sa drugim
delovima sistema, ak i sa softverom. U ovom odeljku e biti pokazani jednostavni postupci
reavanja problema koje moete da primenite ako sumnjate da neto nije u redu sa memo-
rijom.
Da biste reili problem sa memorijom najpre vam je potreban neki program za ispitivanje
ispravnosti memorije. Ve ih imate nekoliko, a da to moda i ne znate! BIOS svake matine
ploe ispituje memoriju tokom POST-a koji se izvrava kada ukljuite napajanje sistema.
Program za ispitivanje memorije najee dobijate na disku sa alatkama koji se isporuuje
uz sistem. Konano, na jednom od CD-ROM-ova koji prate ovu knjigu nalazi se komercijalni
program pod nazivom Check-It. Na tritu postoje mnogi drugi programi za ispitivanje
ispravnosti i skoro svi ispituju memoriju.
Kada se izvrava, POST ne samo da ispituje memoriju, on je i prebrojava. Dobijeni zbir
se uporeuje sa vrednou koja je izbrojana kada je poslednji put izvren SETUP BIOS-a;
ako se razlikuje, javlja se poruka o greci. Dok se izvrava, POST upisuje putanju podataka
prema svim memorijskim lokacijama u sistemu i oitava natrag putanju kako bi proverio
da li memorija radi. Ako se otkrije bilo kakva neispravnost, ugledaete ili uti poruku.
Zvune poruke (bip) koriste se za kritine ili fatalne poruke koje nastaju u podrujima
bitnim za rad sistema. Ako sistem moe da pristupi memoriji koja je dovoljno velika da
omogui rad videa, ugledaete poruke o grekama umesto da ujete zvune kodove.
U poglavlju 5 proitajte podrobne spiskove zvunih signala i drugih kodova greaka
koji su svojstveni vrsti BIOS-a koju imate. Na primer, veina Intelovih matinih ploa
koristi Phoenixov BIOS, a on koristi nekoliko razliitih zvunih kodova da bi oznaio fatalne
greke memorije.
Ako va sistem proe kroz POST bez ukazivanja na greku u memoriji, moda se ne
radi o problemu sa hardverom memorije ili moda POST nije u stanju da otkrije problem.
Nestalne greke u memoriji esto ostaju neotkrivene u toku POST-a, a druge jedva primetne
kvarove hardvera POST teko moe da otkrije. POST je napravljen da radi brzo, tako da
ispitivanje nije ni blizu onako temeljno kao to bi moglo da bude. Zbog toga esto morate
da podignete sistem sa DOS ili dijagnostike diskete i da pokrenete pravi program za
dijagnosticiranje hardvera koji e izvriti obimnije ispitivanje memorije. Ova vrsta ispitivanja
moe da se sprovodi neprekidno, ak i danima, ako je potrebno da bi se pronaao neuhvatljiv
nestalan kvar.
Meutim, ak i ovi programi ispituju samo na prolaz ili pad; jedino to mogu da uine
jeste upisivanje putanja prema memoriji i njihovo oitavanje. Oni ne mogu da odrede
koliko je memorija blizu otkazivanja, ve samo da li radi ili ne. Za vii nivo ispitivanja je
najbolje imati poseban ureaj za ispitivanje memorije koji se obino naziva ispitiva SIMM-
a/DIMM-a. U ovaj ureaj moete da umetnete modul i da ga temeljno ispitate pri razliitim
brzinama, naponima i vremenima, tako da sa sigurnou utvrdite je li memorija ispravna
ili nije. Na primer, imam neispravne SIMM-ove koji u nekim sistemima (onim sporijim)
rade, a u drugim ne. Hou da kaem da isti program za ispitivanje memorije nije proao
SIMM-ove u jednom raunaru, a u drugom jeste. Na ispitivau SIMM-a se uvek otkrije
neispravnost, sve do pojedinanog bita, a saznam ak i pravu brzinu modula, ne samo
nazivnu. U listi isporuilaca navedeno je nekoliko preduzea koja nude ispitivae SIMM-
a/DIMM-a, meu kojima su Darkhorse Systems i Aristo. Ispitivai SIMM-a/DIMM-a umeju
da budu skupi, ali bez njih profesionalci jednostavno ne mogu da popravljaju PC-je.
Kada se va operativni sistem podigne, greke u memoriji i dalje mogu da se pojave, a
obino ih otkrivate po porukama koje primite. Evo najeih poruka:
Reavanje problema Poglavlje 6 429
Ako su otkrivene
greke, preite Ponovo pokrenite sistem,
na postupke Ako iznos ne uite u program za
izdvajanja kvara. odgovara, preite podeavanje BIOS-a (ili
na postupke CMOS-a). Proveriteda li je
izdvajanja kvara. izbrojana memorija jednaka
onoj koja je ugraena.
Postupci za
izdvajanje kvara. Dok ste u BIOS-u, iskljuite
Pogledajte sve opcije za ke, sauvajte
sliku 6.18. parametre i podignite
sistem pomou sistemskog
diska (diskete)
formatiranog iz DOS-a.
Koristite dijagnostiki
Ako su otkriveni program da biste
problemi, preite ispitali osnovnu i
na postupke proirenu memoriju
izdvajanja kvara. sistema.
Problem
nije reen
Problem
Ako problem opstaje sa nije reen Ako posle ispitivanja svih
izvaenim svim bankama banaka problem i dalje
osim banke 1, problem je Problem reen opstaje, zamenite matinu
izdvojen u prvoj banci. plou.
Zamenite memorijski
modul.
Slika 6.16 Sledite ova uputstva ako, nakon to ste postupili prema uputstvima na slici 6.15, i dalje
otkrivate greke memorije.
softver i takav softver moe da pristupi samo do prvog megabajta ili do prvih 16 MB, u
zavisnosti od toga kako je napisan. Na primer, 16-bitni upravljaki programi se mogu
uitati samo u prvi megabajt i samo njemu mogu pristupiti. Takoe, vredno je obratiti
panju da je ROM BIOS sistema, u koji spadaju POST, sastav BIOS-a, kd podizanja sistema
i svi unutranji upravljaki programi, u stvari 16-bitni softver. Ovo zbog toga to svi Intelovi
procesori, ak i poslednji Pentium II, poinju sa radom u 16-bitnom realnom reimu kada
se ukljue na napajanje. Kada se uita 32-bitni operativni sistem, kd operativnog sistema
obavlja prebacivanje procesora u 32-bitni zatieni reim.
Kada je uitan operativni sistem kao Windows 9x, procesor se prebacuje u 32-bitni
zatieni reim sa uitanom sekvencom. Zatim se uitavaju 32-bitni upravljaki programi
za itav hardver i na kraju preostali deo operativnog sistema. U zatienom 32-bitnom
reimu operativni sistemi i namenski programi mogu da pristupe itavoj memoriji sistema,
sve do najveeg ogranienja procesora (64 TB za Pentium II).
Na nesreu, tekoa sa zatienim reimom je upravo ta: on je zatien. Ime dolazi od
injenice da je u ovom reimu samo upravljakim programima dozvoljeno da neposredno
pregovaraju sa hardverom, dok programima uitanim pomou operativnog sistema, kao
to su oni koji se aktiviraju pomou pritiska na taster mia dok se pokaziva nalazi na
ikoni u Windowsu, nije dozvoljen neposredan pristup memoriji ili drugom hardveru. Zatita
je ostvarena da bi se spreilo da jedan program izazove pad maine inei neto
nedozvoljeno. Moda ste imali prilike da vidite poruku o greci u Windowsu 9x koja ovo
navodi i takav program se gasi.
Softver za ispitivanje po prirodi mora da pristupa hardveru neposredno. To znai da se
veoma malo ispitivanja moe obaviti dok se radi u operativnim sistemima zatienog reima
kao to su Windows 9x, NT, Linux itd. Za ispitivanje sistema obino se sistem mora podii
sa diskete sa DOS-om ili prekinuti uitavanje Windowsa (pritiskom na taster F8 kada se
pojavi Starting Windows za vreme podizanja sistema) i izabrati rad sa komandne linije
(Command Prompt Only), to podie DOS, ili ugasiti sistem i izabrati ponovno startovanje
raunara u reimu MS-DOS-a (Restart the computer in MS-DOS mode). Mnogi od jaih
programa za ispitivanje hardvera poseduju svoj poseban ogranien 16-bitni operativni
sistem, tako da mogu lake pristupiti zonama memorije nego to bi to DOS uinio.
Na primer, kada podiete sistem sa pokretakom disketom Windowsa 9x koristite 16-
bitni DOS, a ako elite da pristupite CD-ROM ureaju zbog instalacije Windowsa potrebno
je da uitate 16-bitni upravljaki program za CD-ROM sa te diskete. U ovom reimu moete
da podelite disk na particije, da ga formatirate, instalirate Windows ili ispitate itav sistem.
Svrha ovog izlaganja je da vam objasni da e vam, iako danas ne radite esto sa DOS-
om ili Windowsom 3.x, jo uvek biti potrebno povremeno podizanje sistema sa 16-bitnim
OS-om zbog sreivanja i ugradnje sistema, kao i za dublje ispitivanje stanja hardvera, za
povratak podataka itd. Kada ste u tom reimu menja se arhitektura sistema, koja sada
poseduje manju sposobnost pristupa memoriji, a deo softvera koji koristite (16-bitni
upravljaki programi i najvei deo kda namenskog programa) morae da se bori za
upotrebu prvog megabajta ili ak prvih 640 KB memorijskog prostora.
Zone sistemske memorije o kojima se govori u ovom poglavlju, ukljuujui 384 kB na
vrhu prvog megabajta koji se koriste za video kartice, BIOS-e adaptera i BIOS matine
ploe, kao i preostala produena memorija, jesu deo konstrukcije hardvera PC-ja. One
postoje bilo da koristite 16-bitni ili 32-bitni softver; ipak, ogranienja njihove upotrebe u
16-bitnom (realnom) reimu mnogo su stroija. Poto veina koristi 32-bitne operativne
sisteme kao to su Windows 9x, NT, Linux itd., ovi operativni sistemi upravljaju upotrebom
RAM-a, to znai da ne morate da ispitujete i upravljate neposredno memorijom kao to
se obino inilo kod 16-bitnih operativnih sistema.
Sledei odeljci omogui e vam razumevanje ureenja hardverske memorije PC-ja, koje
je dosledno bez obzira na to koji operativni sistem koristite. Jedina stvar koja se menja
jeste to kako va operativni sistem koristi ove zone i kako OS upravlja sa njima.
434 Poglavlje 6 Memorija
Svako ko eli da postane dobar poznavalac personalnih raunara mora u nekom trenutku
da se upozna sa nazivima za vrste memorija ugraene u raunar, sa malim i velikim
delovima razliitih vrsta memorije, od kojih su neke pristupane namenskim programima,
a neke i ne. Sledei odeljci detaljno opisuju razliite vrste memorije ugraene u savremeni
PC. U vrste memorije o kojima se govori u narednim odeljcima spadaju sledee:
Konvencionalna (osnovna) memorija;
Gornji memorijski prostor (Upper Memory Area, UMA);
Oblast visoke memorije (High Memory Area, HMA);
Produena memorija (Extended Memoryi, XMS);
Proirena memorija (Expanded memory, zastarela);
Video RAM memorija (deo UMA);
ROM adaptera i RAM posebne namene (Special Purpose RAM, deo UMA);
ROM BIOS matine ploe (deo UMA).
Sledei odeljci takoe razmatraju spreavanje memorijskih sukoba i preklapanja, korie-
nje upravljakih programa za memoriju radi sreivanja memorije sistema i uopte bolje
iskorienje memorije. U 16-bitnim ili jaim raunarima raspored memorije se iri preko
granice od 1 MB i moe da dostigne do 16 MB kod raunara zasnovanog na 286 ili jaem
procesoru, 4 GB (4.096 MB) kod procesora 386DX ili jaeg, ili ak 64 GB (65.536 MB) kod
Pentiuma II. Sva memorija koja prelazi 1 MB zove se produena (engl. extended) memorija.
Na slici 6.17 prikazan je poloaj logikih adresa za 16-bitne ili jae raunare. Ako procesor
radi u realnom reimu dostupan je samo prvi megabajt. Ako procesor radi u zatienom
reimu dostupno je svih 16 MB, 4.096 MB ili 65.536 MB. Svaki znak je jednak jednom
kilobajtu memorije, a svaki red ili segment je 64 KB. Ova mapa prikazuje prva dva megabajta
sistemske memorije.
tt Videti ,,Reimi rada procesora, str. 51.
Napomena
Zbog tednje u prostoru ovaj memorijski raspored se zavrava na kraju drugog megabajta. U stvarnosti,
ovaj memorijski raspored se nastavlja do najvee memorije koja moe da se adresira.
: 0---1---2---3---4---5---6---7---8---9---A---B---C---D---E---F---
000000 : ................................................................
010000 : ................................................................
020000 : ................................................................
030000 : ................................................................
040000 : ................................................................
050000 : ................................................................
060000 : ................................................................
070000 : ................................................................
080000 : ................................................................
090000 : ................................................................
: 0---1---2---3---4---5---6---7---8---9---A---B---C---D---E---F---
0A0000 : GGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGG
0B0000 : MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCC
: 0---1---2---3---4---5---6---7---8---9---A---B---C---D---E---F---
0C0000 : VVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVaAAAaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
0D0000 : aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaAAAAAAAaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
: 0---1---2---3---4---5---6---7---8---9---A---B---C---D---E---F---
0E0000 : rrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrr
0F0000 : RRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbRRRRRRRR
: 0---1---2---3---4---5---6---7---8---9---A---B---C---D---E---F---
100000 : hHHhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhHHHHHHHHHhhh
110000 : ................................................................
120000 : ................................................................
130000 : ................................................................
140000 : ................................................................
150000 : ................................................................
160000 : ................................................................
170000 : ................................................................
180000 : ................................................................
190000 : ................................................................
1A0000 : ................................................................
1B0000 : ................................................................
1C0000 : ................................................................
1D0000 : ................................................................
1E0000 : ................................................................
1F0000 : ................................................................
Kao to moete da vidite, iako su pojedinani segmenti i pomeraji razliiti, svi se svode
na istu adresu sobe. U Intelovim x86 procesorima koristi se slina ema da bi se internim
sabiranjem segmenta i pomeraja dobila stvarna adresa. Ovo ponekad moe da zbunjuje,
naroito ako piete softver u asemblerskom ili mainskom jeziku!
Upravo ovako radi segmentirana memorija u Intelovim procesorima. Obratite panju
da se brojevi segmenta i pomeraja u sutini preklapaju na svim ciframa osim prve i
poslednje. Ako se saberu uz pravilno poravnanje, moe se videti ukupna linearna adresa.
Kod 32-bitnih operativnih sistema segmentno adresiranje nije sporno pitanje. Linearna
adresa je ona bez granica segment:pomeraj; upravo kao kada kaemo soba 541. To je
jedan broj i on se ne sastoji od dva broja koji se dodaju. Na primer, SCSI host adapter
moe da ima 16 KB ROM-a na kartici sa adresama od D40000 do D7FFF. Ovi brojevi izraeni
u obliku segment:pomeraj jesu D400:00000 do D7000:07FFF. Deo segmenta se sastoji od
etiri najznaajnije cifre, dok se deo pomeraja sastoji od etiri manje znaajne cifre. Poto
se svaki deo preklapa sa jednom cifrom, krajnja adresa ovog ROM-a moe da se napie na
etiri razliita naina, kao to sledi:
D000:7FFF = D000 segment
+ 7FFF pomeraj
---
= D7FFF ukupno
D700:0FFF = D700 segment
+ 0FFF pomeraj
---
= D7FFF ukupno
D7F0:00FF = D7F0 segment
+ 00FF pomeraj
---
= D7FFF ukupno
D7FF:000F = D7FF segment
+ 000F pomeraj
---
= D7FFF ukupno
438 Poglavlje 6 Memorija
Kao to moete da vidite, iako se segmenti i pomeraji malo razlikuju u svakom pojedi-
nanom sluaju, na kraju daju isti rezultat. Dodavanjem razliitih oznaka segmenta i
pomeraja mogue je napraviti jo kombinacija, kao u sledeim primerima:
D500:2FFF = D500 segment
+ 2FFF pomeraj
---
= D7FFF ukupno
D6EE:111F = D6EE segment
+ 111F pomeraj
---
= D7FFF ukupno
Da biste nauili kako konvencionalne video kartice koriste memoriju sistema pogledajte
Zastarele vrste video adaptera, takoe u poglavlju 5 desetog izdanja.
Logiki raspored memorije sistema Poglavlje 6 439
. = Slobodne adrese
G = Video RAM VGA adaptera u grafikom reimu
M = Video RAM VGA monohromatskog tekstualnog reima
C = Video RAM VGA kolor tekstualnog reima
V = Standardni VGA video ROM BIOS
R = Standardni ROM BIOS matine ploe
: 0---1---2---3---4---5---6---7---8---9---A---B---C---D---E---F---
0A0000 : GGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGG
0B0000 : MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCC
: 0---1---2---3---4---5---6---7---8---9---A---B---C---D---E---F---
0C0000 : VVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVV................................
0D0000 : ................................................................
: 0---1---2---3---4---5---6---7---8---9---A---B---C---D---E---F---
0E0000 : ................................................................
0F0000 : RRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRR
Raunari koji koriste LPX oblik matine ploe, u uskom ili u kuitu LPX, imaju video
adapter ugraen u matinu plou. U tim sistemima, iako ak video BIOS i BIOS matine
ploe mogu da budu od istog proizvoaa, oni se uvek podeavaju tako da podraavaju
standardni tip VGA adapterske kartice. Drugim reima, video BIOS se pojavljuje u prva
32 KB segmenta C000 ba kao da je VGA kartica uloena u prikljuak. Ugraena video
kola u ovim sistemima mogu lako da se iskljue preko prekidaa ili kratkospojnika, to
onda dozvoljava umetanje obine VGA kartice. Ugraena VGA kartica se ponaa isto kao
da je nezavisna kartica, tako da iskljuivanje omoguuje ugradnju novog adaptera bez
tekoa sa kompatibilnou, koje bi mogle nastati da su upravljaki programi za video bili
ugraeni u BIOS matine ploe.
Ako ste 1987. godine pratili PC industriju moda se seate koliko je vremena trebalo
proizvoaima klonova video kartica da tano iskopiraju IBM VGA elektronska kola. Prole
su ak dve godine (skoro do 1989) pre nego to ste mogli da kupite trinu VGA karticu i
da oekujete da e raditi sve to bi radio IBM VGA sistem bez tekoa. Moji saradnici koji
su kupili neke od tih prvih kartica nenamerno su postali lanovi kluba proizvoaa video
kartica ROM nedelje! Stalno su nailazili na probleme u radu sa tim karticama i mnogi
nadograeni i popravljeni ROM-ovi poslati su u pokuajima da se nedostaci otklone. Ne
440 Poglavlje 6 Memorija
. = Slobodne adrese
G = Video RAM VGA adaptera u grafikom reimu
M = Video RAM VGA monohromatskog tekstualnog reima
C = Video RAM VGA kolor tekstualnog reima
V = IBM VGA Video ROM BIOS
v = IBM VGA nasumini blokovi memorije (kartica ih koristi)
R = Standardni ROM BIOS matine ploe
: 0---1---2---3---4---5---6---7---8---9---A---B---C---D---E---F---
0A0000 : GGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGG
0B0000 : MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCC
: 0---1---2---3---4---5---6---7---8---9---A---B---C---D---E---F---
0C0000 : VVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVV..vvvvvv........vv......................
0D0000 : ................................................................
: 0---1---2---3---4---5---6---7---8---9---A---B---C---D---E---F---
0E0000 : ................................................................
0F0000 : RRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRR
Slika 6.19 Raspored memorije za IBM-ovu VGA karticu (PS/2 Display Adapter) za ISA sabirnicu.
Nema nikakve razlike izmeu ove VGA kartice i bilo koje druge u odnosu na oblast
video RAM-a. Razlika jeste u tome to kd ROM-a, koji upravlja ovim adapterom, zauzima
samo 24 KB memorije i to u prostoru C0000-C5FFF. Takoe je udna i rupa od 2 KB na
C6000, kao i ona od 6 KB nasuminih blokova memorije koja poinje na C6800; isto tako
i dodatnih 2 KB nasuminih blokova memorije na CA000. Posebno me je zatekla ,,zaostala
oblast od 2 KB kada sam u taj sistem instalirao SCSI host adapter koji je imao 16 KB
ugraenog BIOS-a sa poetkom na podrazumevanoj adresi C8000. Trenutno je dolo do
sukoba koji je potpuno onesposobio raunar. U stvari, nije mogao da se podigne sistem
raunara, uopte nije imao sliku i jedino se uo zvuni signal sa kodom greke, koji je
ukazivao na pogrean rad video kartice. Prvo sam pomislio da sam nekako sprio karticu,
ali po uklanjanju novog SCSI adaptera, sve je ponovo radilo ispravno. Takoe sam mogao
da nateram sistem da radi i sa SCSI adapterom i sa starom CGA karticom kojom sam
zamenio VGA karticu. Odmah sam znao da se pojavio sukob. Ovo korienje nasuminih
blokova memorije nije jasno istaknuto u odgovarajuem tehnikom priruniku za adapter,
pa sam to pronaao kroz pokuaje i greke. Ako ste ikad imali dve kartice koje ne rade
zajedno u istom sistemu, ovo je jedan od primera sukoba koji moe onesposobiti itav
raunar!
Logiki raspored memorije sistema Poglavlje 6 441
Adapterska kartica diska ili SCSI-ja upotrebljena u odreenom sistemu moe da koristi
razliite koliine memorije, ali je najverovatnije da koristi memorijski segment koji poinje
od C800, jer se ova adresa smatra delom IBM-ovog standarda za personalne raunare. U
stvarnosti, svi dananji disk kontroleri ili SCSI adapteri koji imaju ugraen BIOS na kartici
dozvoljavaju da se BIOS-ova poetna adresa lako premeta u segmente C000 i D000. Poloaji
koji su navedeni u tabeli 6.14 samo su podrazumevane adrese koje veina ovih kartica
koristi. Ako podrazumevanu adresu ve koristi druga kartica potrebno je da proverite
uputstva za novu karticu da biste videli kako da promenite poetnu adresu BIOS-a i
izbegnete bilo kakve sukobe.
Na slici 6.20 prikazan je primer rasporeda memorije za SCSI adapter Adaptec AHA-
2940.
Logiki raspored memorije sistema Poglavlje 6 443
. = Slobodne adrese
G = Video RAM VGA adaptera u grafikom reimu
M = Video RAM VGA monohromatskog tekstualnog reima
C = Video RAM VGA kolor tekstualnog reima
V = Standardni VGA video ROM BIOS
S = ROM BIOS SCSI host adaptera
R = Standardni ROM BIOS matine ploe
: 0---1---2---3---4---5---6---7---8---9---A---B---C---D---E---F---
0A0000 : GGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGG
0B0000 : MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCC
: 0---1---2---3---4---5---6---7---8---9---A---B---C---D---E---F---
0C0000 : VVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVV................................
0D0000 : .................................................SSSSSSSSSSSSSSSS
: 0---1---2---3---4---5---6---7---8---9---A---B---C---D---E---F---
0E0000 : .................................................................
0F0000 : RRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRR
Obratite panju na to kako se ovaj SCSI adapter ovde uklapa. Iako nema sukoba u
memoriji UMA, slobodne oblasti su fragmentirane smetanjem BIOS-a SCSI-ja. Poto veina
sistema nema nikakav BIOS u segmentu E000, preostaje slobodna oblast od 64 KB. Ako
nema drugih adaptera koji koriste memoriju, ovaj primer prikazuje jo jedan slobodan
UMB (blok gornje memorije) koji poinje od C8000 i nastavlja se do DBFFF, to predstavlja
slobodna oblast od 80 KB. Upotrebom programa za upravljanje EMM386, koji dolazi sa
DOS-om ili Windowsom, memorija se moe rasporediti u ove dve oblasti radi uitavanja
16-bitnih upravljakih programa i programa stalno prisutnih u memoriji. Obratite panju
da ovo nee delovati na 32-bitne upravljake programe Windowsa 9x ili NT, jer se oni
automatski uitavaju u produenu memoriju. Na nesreu, poto programi ne mogu da se
dele po oblastima, najvei uitani 16-bitni upravljaki program ne moe biti vei od 80 KB,
to je veliina najvee slobodne oblasti. Bilo bi mnogo bolje ako moete da pomerite BIOS
SCSI adaptera tako da se nalazi pored BIOS-a VGA, to bi moglo da dovede do neprekidnog
slobodnog prostora UMB od 144 KB. Mnogo je lake i mnogo isplativije koristiti jednu
oblast od 144 KB, nego dve oblasti od 80 KB i 64 KB. Ponovo obratite panju na to da
manipulisanje memorijom u ovom sluaju nije neophodno sa 32-bitnim upravljakim
programima, jer se oni inae automatski uitavaju u produenu memoriju.
Sreom, mogue je pomeriti ovaj odreeni SCSI adapter jer je kartica Plug and Play. Ovo
znai da moete nadgledati podeenost resursa pomou upravljaa ureajima (Device
Manager) iz Win9x.
Ako imate stariju karticu koja nije Plug and Play, tada e vam verovatno trebati njena
dokumentacija da otkrijete podeavanje preklopnika i kratkospojnika, poto ih veina
proizvoaa ne obeleava jasno. Ako ne moete nai originalne prirunike, reenje moete
potraiti u biblioteci Micro House PC Hardware Library na CD-u sa ovom knjigom, koja
sadri veliku bazu podataka o adapterskim karticama, matinim ploama i disk ureajima,
podeavanju kratkospojnika, o drugim podeavanjima, proizvoaima itd.
Skoro sve kartice prodate od 1996. godine bile su Plug and Play, to znai da su mogu
podeavati potpuno softverski.
Nakon promene odgovarajuih prekidaa tako da BIOS SCSI adaptera poinje na adresi
C8000, najpovoljniji raspored bi izgledao kao na slici 6.21.
444 Poglavlje 6 Memorija
. = Slobodne adrese
G = Video RAM VGA adaptera u grafikom reimu
M = Video RAM VGA monohromatskog tekstualnog reima
C = Video RAM VGA kolor tekstualnog reima
V = Standardni VGA video ROM BIOS
S = ROM BIOS SCSI host adaptera
R = Standardni ROM BIOS matine ploe
: 0---1---2---3---4---5---6---7---8---9---A---B---C---D---E---F---
0A0000 : GGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGG
0B0000 : MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCC
: 0---1---2---3---4---5---6---7---8---9---A---B---C---D---E---F---
0C0000 : VVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVSSSSSSSSSSSSSSSS................
0D0000 : .................................................................
: 0---1---2---3---4---5---6---7---8---9---A---B---C---D---E---F---
0E0000 : ................................................................
0F0000 : RRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRR
Slika 6.21 Najpovoljnija upotreba memorije od strane SCSI adaptera Adaptec AHA-2940U.
Obratite panju kako slobodan prostor sada predstavlja neprekidan blok od 144 KB.
Ovo je mnogo povoljnije podeavanje od podrazumevanog.
Mreni adapteri
Mrene adapterske kartice mogu takoe da koriste gornju memoriju u segmentima C000
i D000. Tana koliina memorije koja se koristi i poetna adresa za svaku mrenu karticu
menjaju se u zavisnosti od tipa i proizvoaa kartice. Neke mrene kartice uopte ne
koriste nikakvu memoriju. Mrene kartice mogu da imaju dve osnovne potrebe za
memorijom. To su:
IPL ROM (Initial Program Load, poetno uitavanje programa ili pokretanje operativnog
sistema)
Deljena memorija (RAM)
IPL ROM je obino ROM od 8 KB i on sadri program za uitavanje OS-a koji omoguava
da se sistem pokrene neposredno sa servera datoteka na mrei. Ovo dozvoljava uklanjanje
svih disk ureaja iz PC-ja, ime on postaje radna stanica bez diskova. Poto ni disketna
jedinica ni disk nisu prisutni da bi se sistem pokrenuo sa njih, IPL ROM daje sistemu
instrukcije neophodne da bi se odredila slika operativnog sistema na serveru datoteka i
da bi se operativni sistem uitao kao da je bio na unutranjem disku. Ako ne upotrebljavate
svoj raunar kao radnu stanicu bez diskova, moete iskljuiti IPL ROM ili IPL ROM utinicu
na adapterskoj kartici. Obratite panju na to da mnogi mreni adapteri ne dozvoljavaju da
ova utinica bude iskljuena, to znai da ete izgubiti 8 KB adresnog prostora za ostali
hardver, ak iako je ip ROM-a uklonjen iz utinice!
Deljena memorija (Shared memory) odnosi se na mali deo RAM-a na mrenoj kartici
koji se rasporeuje u gornji memorijski prostor PC-ja. Ova oblast se koristi kao memorijski
prozor prema mrei i nudi brz prenos podataka iz mrene kartice u sistem. IBM je razvijao
upotrebu deljene memorije kod svojih prvih mrenih adaptera za Token Ring, a sada je
deljena memorija u uobiajnoj upotrebi i u mrenim adapterima drugih kompanija. Deljenu
memoriju prvo je smislio IBM, jer su oni bili pronali da prenos upotrebom DMA kanala
nije dovoljno brz u veini sistema. To je uglavnom bilo povezano sa izvesnim
nepravilnostima kod kontrolera DMA i u konstrukcije sabirnice, to naroito utie na
raunare sa 16-bitnom ISA sabirnicom. Mreni adapteri koji ne upotrebljavaju deljenu
Logiki raspored memorije sistema Poglavlje 6 445
memoriju koriste prenos sa DMA ili programirani U/I (PIO, Programmed I/O) da bi preneli
podatke u i iz mrenog adaptera.
Iako je deljena memorija bra od DMA ili PIO za ISA raunare, ona od UMA zahteva 16
KB prostora za rad. Veina mrenih adaptera standardnih performansi koristi PIO jer im
to omoguava lake podeavanje i ne zahteva slobodan UMA prostor, dok veina brih
adaptera koristi deljenu memoriju. Oblast deljene memorije na veini mrenih adaptera
koji je koriste obino zauzima 16 KB i moe da bude smetena u bilo koji, od strane korisnika
izabrani umnoak memorije od 4 KB u segmentima C000 ili D000.
Na slici 6.22 prikazane su podrazumevane memorijske adrese za IPL ROM i deljenu
memoriju mrenog adaptera IBM Token Ring, mada su sline i za mnoge druge mrene
adaptere, kao to su Ethernet adapteri. Treba obratiti panju na to da skoro svi Ethernet
adapteri koriste kanal DMA ili standardne komande PIO (Programmed I/O) za slanje
podataka u mreu i iz nje, a ne koriste deljenu memoriju kao mnoge Token Ring kartice.
. = Slobodne adrese
G = Video RAM VGA adaptera u grafikom reimu
M = Video RAM VGA monohromatskog tekstualnog reima
C = Video RAM VGA kolor tekstualnog reima
V = Standardni VGA video ROM BIOS
I = IPL ROM mrenog adaptera Token Ring
N = Deljeni RAM mrenog adaptera Token Ring
R = Standardni ROM BIOS matine ploe
: 0---1---2---3---4---5---6---7---8---9---A---B---C---D---E---F---
0A0000 : GGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGG
0B0000 : MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCC
: 0---1---2---3---4---5---6---7---8---9---A---B---C---D---E---F---
0C0000 : VVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVV................IIIIIIII........
0D0000 : .................................NNNNNNNNNNNNNNNN................
: 0---1---2---3---4---5---6---7---8---9---A---B---C---D---E---F---
0E0000 : .................................................................
0F0000 : RRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRR
U sliku 6.22 ukljuio sam i standardni video BIOS VGA, poto skoro svaki raunar ima
i VGA tip video adaptera. Obratite panju da ove podrazumevane adrese za IPL ROM i
deljenu memoriju mogu lako da se promene prepodeavanjem adaptera. Veina drugih
mrenih adaptera slina je po tome to takoe imaju adrese IPL ROM-a i deljene memorije,
iako veliine ovih oblasti i podrazumevane adrese mogu da budu razliite. Veina mrenih
adaptera koji poseduju IPL ROM mogu da iskljue ROM i utinicu tako da te adrese nisu
uopte potrebne. Ovo pomae da se ouva prostor UMA i spree mogui budui sukobi
ako ne koristite ova svojstva.
Obratite panju da bi, u ovom sluaju, SCSI adapter korien na slici 6.23 bio
odgovarajui i sa svojom podrazumevanom adresom BIOS-a DC000 i sa najpovoljnijom
adresom C8000. Poloaj deljene memorije Token Ringa nije najpovoljniji i prouzrokuje
usitnjavanje UMB prostora. Podeavanjem poloaja deljene memorije sastav moe u
mnogome da se unapredi. Na slici 6.23 prikazano je najpovoljnije podeavanje za Token
Ring i SCSI adapter u istoj maini.
446 Poglavlje 6 Memorija
. = Slobodne adrese
G = Video RAM VGA adaptera u grafikom reimu
M = Video RAM VGA monohromatskog tekstualnog reima
C = Video RAM VGA kolor tekstualnog reima
V = Standardni VGA video ROM BIOS
S = ROM BIOS SCSI host adaptera
I = IPL ROM mrenog adaptera Token Ring
N = Deljeni RAM mrenog adaptera Token Ring
R = Standardni ROM BIOS matine ploe
: 0---1---2---3---4---5---6---7---8---9---A---B---C---D---E---F---
0A0000 : GGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGG
0B0000 : MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCC
: 0---1---2---3---4---5---6---7---8---9---A---B---C---D---E---F---
0C0000 : VVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVSSSSSSSSSSSSSSSSNNNNNNNNNNNNNNNN
0D0000 : IIIIIIII.........................................................
: 0---1---2---3---4---5---6---7---8---9---A---B---C---D---E---F---
0E0000 : .................................................................
0F0000 : RRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRR
Slika 6.23 Najpovoljnija upotreba memorije od SCSI adaptera Adaptec AHA-2940U i mrenog
adaptera.
Ovakvo podeavanje ostavlja jedan UMB od 120 KB koji moe da se koristi veoma delo-
tvorno za uitavanje upravljakih programa. Obratite panju da je IPL ROM bio pomeren
na D0000, to ga postavlja kao poslednju instaliranu stavku pre slobodnog memorijskog
prostora. Ovo je zbog toga to se svojstva IPL, ako nisu potrebna, mogu iskljuiti, ime bi
se prostor UMB poveao na 128 KB i jo uvek bio neprekidan. Ako se koriste podrazumevane
vrednosti i za SCSI i za mreni adaptere, memorija UMB je podeljena u tri oblasti od 16
KB, 40 KB i 64 KB. Ona jo uvek radi, ali teko da je to najpovoljnije reenje.
Obratite panju da svojstvo Plug-and-Play u Windowsu 9x, Windowsu NT-u i Windowsu
2000 ne pokuava da pobolja korienje memorije, ve samo da rei sukobe. Naravno, sa
32-bitnim upravljakim programima, poloaj i veliina slobodnih blokova gornje memorije
nije stvarno vana, jer e se 32-bitni upravljaki programi uitati u produenu memoriju.
Ako jo uvek povremeno pokreete programe zasnovane na DOS-u, kao to su igre,
poeleete da runo raspodelite prostor gornje memorije kako biste dobili najveu moguu
memoriju i postigli najvei uinak.
Drugi ROM-ovi u gornjoj memorijskoj oblasti (UMA)
Pored BIOS-a za kontrolere diska, SCSI adaptere i mrene kartice, segmente gornje me-
morije C000 i D000 koriste i neki emulatori terminala, sigurnosni adapteri, memorijske
kartice, razni drugi ureaji i kartice adaptera. Neki adapteri mogu da zahtevaju memoriju
samo za podatke BIOS-a, dok drugi mogu da imaju potrebu za RAM-om u segmentima
gornje memorije. Za podatke o posebnom adapteru pogledajte prirunike proizvoaa.
POST je skup rutina koje ispituju matinu plou, memoriju, kontrolere diska, video
adaptere, tastaturu i druge osnovne komponente sistema. Ove rutine su korisne
kada utvrujete greke ili reavate probleme s raunarom.
uu Videti ,,POST (Power On Self Test), str. 1143.
Rutina uitavaa operativnog sistema (engl. bootstrap loader) zapoinje potragu za
operativnim sistemom na disketnoj jedinici ili disku. Ako se pronae operativni
sistem, on se uitava u memoriju i predaje mu se kontrola nad raunarom.
uu Videti ,,Postupak podizanja sistema, str. 1198.
BIOS je softverski interfejs za sav hardver u raunaru. BIOS je zbirka pojedinih
upravljakih programa za hardver u raunaru. Sa BIOS-om program lake moe da
pristupi svojstvima sistema, pozivajui standardne funkcije upravljakog programa
BIOS-a umesto da se neposredno obraa ureaju.
tt Videti ,,BIOS, str. 309.
Program za podeavanje CMOS-a (CMOS Setup), kojim se upravlja pomou menija,
upotrebljava se za konfigurisanje i podeavanje raunara. Obino se aktivira u vreme
pokretanja operativnog sistema pritiskom na odgovarajui taster. Ovaj program se
koristi da podesi osnovne parametre sistema i svojstva BIOS-a, svojstva matine
ploe i skupa ipova, korisnikove prioritete, kao i bezbednosni mehanizam (lozinke),
a u nekim sluajevima slui i za pokretanje ogranienih programa za ispitivanje
ispravnosti. Nemaju svi raunari program za podeavanje CMOS-a u ROM-u; neki
moraju da ga uitaju sa diskete ili sa diska.
Oba segmenta E000 i F000 u memorijskom rasporedu smatraju se zauzetim za potrebe
BIOS-a matine ploe, ali samo neke vrste raunara koriste itavu ovu oblast. Stariji 8-
bitni raunari zahtevaju samo segment F000 i omoguavaju ROM-u ili RAM-u adapterske
kartice da koristi segment E000. Veina 16-bitnih (ili veih) sistema koriste itav F000 za
BIOS i mogu da razaznaju, ali ne i da koriste bilo koji od segmenta E000. Prepoznavanjem
jedne oblasti matina ploa u sutini preuzima upravu nad adresama, to spreava
instaliranje bilo kojeg drugog hardvera u ovu oblast. Drugim reima, nije mogue podesiti
kartice adaptera da koriste ovu oblast. Ovo je razlog zbog kojeg veina adaptera koji koriste
memoriju jednostavno ne dozvoljava bilo kakvu mogunost korienja memorije u
segmentu E000. Iako ovo moe da izgleda kao gubitak od 64 KB memorijskog prostora,
svaki 386 ili vii raunar moe da koristi snani MMU u procesoru da bi rasporedio RAM
iz produene memorije u segment E000 kao blok gornje memorije. Sistem moe nadalje
da koristi UMB za uitavanje 16-bitnog upravljakog softvera, ako je neophodno. Ovo je
lepo reenje za ono to bi inae predstavljalo troenje memorije, iako to nema znaaja ako
se koriste 32-bitni upravljaki programi.
Ima mnogo razliitih programa ROM interfejsa u matinoj ploi IBM-a, ali poloaj ovih
programa je uglavnom isti.
Na slici 6.24 prikazana je upotreba memorije ROM BIOS-a matine ploe kod veine
16-bitnih (ili veih) raunara.
. = Slobodne adrese
R = Standardni ROM BIOS matine ploe
: 0---1---2---3---4---5---6---7---8---9---A---B---C---D---E---F---
0E0000 : .................................................................
0F0000 : RRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRR
Slika 6.24 Upotreba memorije od ROM BIOS-a matine ploe kod veine raunara.
448 Poglavlje 6 Memorija
Obratite panju da standardni BIOS raunara koristi samo segment F000 (64 KB). U
gotovo svim sluajevima preostali deo oblasti BIOS-a (segment E000) potpuno je prazan i
moe da se koristi kao blok prostora UMB.
Produena memorija
Kao to je ranije pomenuto u ovom poglavlju, raspored memorije kod sistema zasnovanog
na 286 ili jaem procesoru moe da se produi iznad granice od 1 MB, koja postoji kada je
procesor u realnom reimu. Kod 286 ili 386SX raunara ogranienje produene memorije
iznosi 16 MB; kod raunara 386DX, 486, Pentium, Pentium MMX ili Pentium Pro ogranienje
produene memorije iznosi 4 GB (4,096 MB). Raunari zasnovani na procesoru Pentium II
imaju ogranienje od 64 GB (65,536 MB).
Da bi raunar adresirao memoriju iznad prvog megabajta, procesor mora da bude u
zatienom reimu (engl. protected mode) to je prirodni reim za 286 i jae procesore.
Kod procesora 286 samo programi koji su napravljeni da rade u zatienom reimu mogu
da iskoriste prednosti produene memorije. Procesori 386 i jai nude drugi reim, koji se
zove virtuelni realni reim (engl. virtual real mode), a on omoguava produenoj memoriji
da bude razdeljena u delove od po 1 MB (svaki kao samosvojna realnoreimska sesija).
Takoe, virtuelni realni reim dozvoljava da se nekoliko sesija obavlja istovremeno u
zatienim oblastima memorije. Ovo se moe videti kao DOS sesija ili kao prozori unutar
Windowsa 9x, NT-a ili OS/2. Iako se odjednom moe pokrenuti nekoliko programa za
DOS, svaki je jo uvek ogranien na najvie 640 KB memorije, poto svaka sesija podraava
okruenje realnog reima, sve do BIOS-a i oblasti gornje memorije. Istovremeni rad nekoliko
programa u virtuelnom realnom reimu, to se naziva vieprocesnom obradom (engl.
multitasking), zahteva softver koji moe da upravlja svakim programom i da pazi da se
meusobno ne sudare. OS/2, Windows 9x i Windows NT rade sve ovo.
CPU ipovi 286 (i jai) takoe rade u takozvanom realnom reimu (real mode), to omo-
guava punu kompatibilnost sa ipom CPU 8088, ugraenim u PC/XT raunare. Realni
reim omoguava da, na AT raunarima, DOS programi rade samo jedan po jedan, ba
kao to bi radili i na PC/XT-u. AT raunar koji radi u realnom reimu, posebno raunar
zasnovan na 386, 486, Pentiumu, Pentiumu Pro ili Pentiumu II, u stvari radi jedva neto
bolje od ubrzanog PC-ja. U realnom reimu ovi procesori mogu da podraavaju 8086 ili
8088, ali ne mogu da rade u zatienom reimu u isto vreme. Iz tog razloga 386 i jai
procesori takoe poseduju virtuelni realni reim koji radi pod zatienim reimom. Ovo
dozvoljava izvravanje programa za realni reim pod kontrolom operativnog sistema za
zatieni reim, kao to su Windows 9x, NT/2000 ili OS/2.
Napomena
Produena memorija je u osnovi sva memorija iznad prvog megabajta i njoj jedino moe da se
pristupi dok je procesor u zatienom reimu.
Memorija XMS
Microsoft, Intel, AST Corp. i Lotus Development razvili su tehnike uslove za produenu
memoriju (XMS) 1987. godine da bi odredili kako programi treba da koriste produenu
memoriju. Tehniki uslovi XMS-a primenjivi su na raunarima zasnovanim na 286 i jaim
procesorima i dozvoljavaju programima u realnom reimu (onima koji su pisani da rade u
DOS-u) da koriste produenu memoriju i druge blokove memorije koji obino ostaju van
domaaja DOS-a.
Pre XMS-a nije bilo naina da se osigura meusobna saradnja izmeu programa koji
prebacuju procesor u zatieni reim i koriste produenu memoriju. Takoe, nije bilo naina
da jedan program zna ta je drugi uradio sa produenom memorijom, jer ni jedan od njih
nije mogao da vidi tu memoriju dok su bili u realnom reimu. HIMEM.SYS postaje sudija
Logiki raspored memorije sistema Poglavlje 6 449
razvrstavanja koji prvi zgrabi svu produenu memoriju za sebe, a zatim je razdeli progra-
mima koji poznaju XMS protokole. Na ovaj nain nekoliko programa koji koriste XMS
memoriju mogu da rade zajedno pod DOS-om na istom sistemu, prebacujui procesor
kako bi pristupili memoriji. Pravila XMS-a spreavaju da jedan program pristupa memoriji
koju koristi drugi program. Poto Windows 3.x predstavlja upravlja programima koji
prebacuje sistem u zatieni reim i iz njega izvravajui nekoliko programa odjednom, on
je bio podeen da zahteva memoriju XMS kako bi radio. Windows 95 radi veinom u
zatienom reimu, ali jo uvek poziva i realni reim za pristup mnogim komponentama
sistema. Windows NT i Windows 2000 jesu pravi operativni sistemi u zatienom reimu,
kao to je to i OS/2.
Instaliranjem upravljakih programa u datoteku CONFIG.SYS produena memorija
moe da se usaglasi sa specifikacijom XMS-a. Najei upravljaki program za XMS jeste
HIMEM.SYS, koji se isporuuje sa Windowsom 3.x i poslednjim verzijama DOS-a, poevi
od 4.0 pa nadalje. Windows 9x i NT automatski omoguavaju svojstva XMS-a u DOS
sesijama, a moete i da konfiguriete DOS sesije da koriste XMS funkcije.
Napomena
Ako elite da nauite vie o oblasti visoke memorije (HMA) i proirenoj memoriji proitajte poglavlje
5 Repairing and Upgrading PCs, Tenth Anniversary Edition, deseto jubilarno izdanje, na CD-u.
Naalost, ova rutina nije inteligentna i jo uvek zahteva posredstvo oveka runo posta-
vljanje adresa da bi se postigao najpovoljniji poloaj za memoriju adaptera.
Kopiranje ROM-a
Praktino svi 386 i jai sistemi omoguavaju vam da koristite takozvanu kopiju memorije
(engl. shadow memory) za ROM matine ploe i po mogunosti za neke adapterske ROM-
ove. Kopiranje u osnovi premeta programski kd iz sporih ROM ipova u brzu 32-bitnu
memoriju sistema. Kopiranje sporijih ROM-ova premetanjem njihovog sadraja u RAM
moe znaajno da ubrza rutine BIOS-a ponekad ga ubrzava etiri do pet puta.
Obratite panju da kopiranje ROM-a nije toliko vano kada radite sa 32-bitnim opera-
tivnim sistemom kao to je Windows 9x ili NT. Ovo zato to ti operativni sistemi koriste
samo 16-bitni kd upravljakih programa BIOS-a tokom podizanja operativnog sistema;
zatim u bru, produenu memoriju uitavaju 32-bitne upravljake programe kao zamene i
koriste njih. Prema tome, kopiranje obino utie samo na DOS, odnosno na drugi 16-bitni
softver i operativne sisteme. Zbog toga neki ljudi dolaze u iskuenje da iskljue mogunost
kopiranja Video BIOS-a prilikom podeavanja BIOS-a. Na nesreu, to nee vratiti memoriju
(ona je izgubljena u svakom sluaju), a nainie sistem neznatno sporijim pri podizanju i
neto sporijim kada se nalazi u sigurnosnom (safe) reimu Windowsa. U tim prilikama
koristi se 16-bitni kd upravljakog programa video BIOS-a.
Napomena
Ako elite da nauite vie o kopiranju ROM-a proitajte poglavlje 5 Repairing and Upgrading PCs,
Tenth Anniversary Edition, deseto jubilarno izdanje, na CD-u koji prati ovu knjigu.
ROM-om bilo koje adapterske kartice (segmenti C000 i D000) i, naravno, sa ROM-om
matine ploe (segmenti E000 i F000). Ovo znai da sav RAM SIMM-a koji zauzima ove
adrese mora da se iskljui ili sistem nee raditi! U stvari, konstruktori matinih ploa
mogu da uine tri stvari sa SIMM memorijom koja bi se preklapala sa adresama od A0000-
FFFFF:
da upotrebe bri RAM za dranje kopije bilo kog sporog ROM-a (kopiranje),
onemoguavajui ROM u tom postupku;
da iskljue bilo koji RAM koji se ne koristi za kopiranje, ime se otklanja bilo kakav
UMA sukob;
da ponovno mapiraju RAM koji se ne koristi za kopiranje, dodajui ga steku ugraene
produene memorije.
Veina sistema kopira ROM matine ploe (obino 64 KB), video ROM (32 KB) i prosto
iskljuuje ostatak. ROM-ovi na nekim matinim ploama dozvoljavaju da bude izabrano
dodatno kopiranje na adresama izmeu C8000-DFFFF, obino u podeljcima od 16 KB.
Napomena
Kopirate moete samo ROM, nikada RAM; ako ijedna kartica (npr. mrena kartica) ima RAM bafer
u oblasti adresa C8000-DFFFF, adrese RAM bafera ne smete da kopirate ili kartica nee raditi. Iz
istog razloga ne moete kopirati ni oblast A0000-BFFFF, poto se tu nalazi RAM bafer video adaptera.
U mom primeru sa sistemom koji ima dva 32-bitna SIMM-a sa po 16 MB, poslednjih
256 KB koji se ne koriste za kopiranje bilo bi ponovo rasporeeno na adrese 2000000-
203FFFF, to je poetak 33. megabajta. Ovo utie na utvrivanje nedostataka, jer ako je
prijavljena bilo kakva greka u vezi sa memorijom u opsegu ovih adresa (2000000-203FFFF),
to bi ukazivalo na greku u prvom SIMM-u, ak i ako adrese ukazuju na kraj ugraene
produene memorije. Adrese od 1000000 do 1FFFFFF nalazile bi se u drugom SIMM-u, a
640 KB osnovne memorije 0000000-009FFFF bilo bi opet u prvom SIMM-u. Kao to se vidi,
nije lako shvatiti kako su SIMM-ovi rasporeeni u sistemu!
Veina sistema koja premapira memoriju moe ponovo da rasporedi samo itav seg-
ment, ako se kopiranje ne obavlja sa njim. Oblast video RAM-a u segmentima A000 i B000
nikad ne moe da se kopira, tako da najmanje 128 KB moe da se premapira na vrh ugraene
produene memorije u svakom sistemu koji to podrava. Poto veina sistema kopira
452 Poglavlje 6 Memorija
segmente F000 (ROM matine ploe) i C000 (video ROM), ova dva segmenta ne mogu se
ponovo rasporediti. Ovo ostavlja najvie 256 KB za premapiranje. Svaki sistem koji
premapira kompletnih 384 KB ne sme ne sme da primenjuje kopiranje jer bi to usporilo
sistem pa se zato ne preporuuje. Kopiranje je uvek poeljnije od ponovnog mapiranja, a
ponovno mapiranje onoga to nije kopirano poeljnije je od prostog iskljuenja RAM-a.
Sistemi koji imaju 384 KB nestale memorije ne mapira ponovo memoriju. Ako elite
da odredite da li va sistem ima nestale memorije, sve to treba da znate jesu tri stvari.
Prva je ukupna ugraena fizika memorija. Druge dve stvari otkriete pokretanjem
programa za podeavanje. elite da znate koliine ukupne osnovne i produene memorije
koje je prepoznao sistem? Jednostavno oduzmite osnovnu i produenu memoriju od ukupne
ugraene memorije da biste odredili manjak. Obino ete pronai da je u vaem sistemu
,,nestalo 384 KB, ali moda imate sree pa imate sistem koji ponovno mapira 256 KB od
onoga to nedostaje i tako pokazuje manjak od samo 128 KB memorije.
Praktino svi sistemi koriste neki deo nestale memorije za kopiranje RAM-a, naroito
za BIOS matine ploe i video sistema, tako da ono to je nestalo nije potpuno neiskorieno.
U sistemima kojima je nestalo 128 KB pronai ete da je to upotrebljeno za kopiranje
BIOS-a matine ploe (64 KB od F0000 do FFFFF) i video BIOS-a (32 KB od C0000 do
C8000). Ostatak segmenta C0000 (32 KB od C8000 do CFFFF) jednostavno je iskljuen.
Svi drugi segmenti (128 KB od A0000 do BFFFF i 128 KB od D0000 do EFFFF) ponovo se
rasporeuju na poetak petog megabajta (400000-43FFFF). Veina sistema jednostavno e
iskljuiti ove preostale segmente, radije nego to e se pozabaviti njihovim ponovnim
rasporeivanjem.
Napomena
Ako va sistem premapira memoriju, sve greke koje se prijavljuju pri kraju ugraene produene
memorije verovatno su u prvoj banci memorije, poto se odatle vri ponovno rasporeivanje. Prva
banka u 32-bitnom sistemu bila bi nainjena od etiri 8-bitna SIMM-a sa 30 izvoda ili jednog 32-
bitnog SIMM-a sa 72 izvoda. Prva banka u sistemu irine 64 bita bila bi nainjena od dva 32-bitna
SIMM-a sa 72 izvoda ili od jednog 64-bitnog DIMM-a sa 168 izvoda.
Korienjem pomonih programa koji mogu brzo da odrede oblasti gornje memorije
koje koriste vai adapteri.
Najjednostavniji nain (iako to ne znai uvek i najsigurniji) jeste korienje pomonih
programa da bi se odredilo koje oblasti gornje memorije koriste adapteri ugraeni u va
sistem. Jedan od takvih pomonih programa, Microsoft Diagnostics (MSD), isporuuje se
sa Windowsom 3.x i DOS-om 6 ili novijim verzijama. Device Manager pod Systemom u
Control Panelu Windowsa 95 takoe daje ovaj podatak, kao i novi pomoni program Sys-
tem Information koji dolazi sa Windowsom 98. Ovi pomoni programi ispituju sastav
vaeg sistema i odreuju ne samo upotrebu gornje memorije adaptera ve i IRQ-ove koje
oni koriste.
Pravi Plug and Play sistemi takoe iskljuuju jednu od kartica umeanih u sukob kako
bi spreili potpuno zaustavljanje sistema. Ovo moe uzrokovati da se Windows podigne u
sigurnosnom (safe) reimu.
Nakon to pokrenete MSD, Device Manager ili drugi pomoni program da biste odredili
raspodelu gornje memorije sistema, odtampajte spisak iskorienih memorijskih adresa.
Kada budete dodavali novi adapter taj spisak e vam dobro doi, jer ete na osnovu njega
utvrditi da li se nova kartica sukobljava sa nekim ve ugraenim ureajem.
Oni koji ele da dobiju najvie od svoje gornje memorije mogli bi da proue prirunike
za svaku ugraenu adaptersku plou, kako bi se odredio nain preureivanja gornje
memorije koju upotrebljava svaki od tih ureaja. Na primer, korienje gornje memorije
bilo bi mnogo jednostavnije ako biste podesili adapterske kartice tako da se blokovi
memorije koje one koriste slau jedni do drugih, kao cigle u zidu, a ne da lie na kriku
vajcarskog sira, kao to je sluaj u veini sistema. to moete vie da svedete vau slobodnu
gornju memoriju na nekoliko neprekidnih blokova, potpunije i delotvornije moete da
iskoristite prednosti UMA.
Optimizacija memorije na ovaj nain nije stvarno neophodna ako koristite 32-bitne
upravljake programe, kao to bi trebalo da bude na normalnim raunarima sa operativnim
sistemom Windows 9x ili NT. Ovo je najkorisnije za rad starijih namenskih programa u
okviru DOS-a, za igre itd.
Napomena
Na sistemima koji koriste starije 16-bitne operativne sisteme, na primer Windows 3.1 ili DOS, programi
stalno prisutni u memoriji i upravljaki programi ureaja mogu da se premeste u UMA upotrebom
programa za upravljanje memorijom kao to je pomoni program MEMMAKER ili neki drugi pomoni
program na tritu. Proitajte poglavlje 5 Nadgradnje i popravke PC-ja, deseto jubilarno izdanje,
na CD-u.
7
IDE interfejs
U OVOM POGLAVLJU
POGLAVLJE 7
Poeci IDE-a
Vrste IDE sabirnice
ATA IDE
ATA standardi
ATA-1 (AT Attachment interfejs za disk ureaje)
ATA-2 (AT Attachment interfejs sa proirenjima)
ATA-3 (AT Attachment 3)
ATA/ATAPI-4 (AT Attachment 4 sa proirenjem za
paketni interfejs)
ATA/ATAPI-5 (AT Attachment 5 sa paketnim
interfejsom)
Zastarele verzije IDE
456 Poglavlje 7 IDE interfejs
Kao to vidite, jedino IDE i SCSI i danas zadravaju svoju popularnost. Od svih tih
interfejsa, jedino su ST-506/412 i ESDI stvarno pravi interfejsi izmeu disk kontrolera i
diska. SCSI i IDE su sistemski interfejsi i obino u sebi sadre neku od ostalih vrsta interfejsa
za disk kontrolere, u obliku skupa ipova. Na primer, veina SCSI i IDE ureaja sadri ista
osnovna kontrolerska kola koja se koriste u odvojenim ESDI kontrolerima. SCSI interfejs
dodaje jo jedan sloj interfejsa koji povezuje kontroler sa sistemskom sabirnicom, dok je
IDE interfejs neposredno povezan sa sabirnicom. I pored toga, praktino svi savremeni
diskovi za povezivanje sa sistemom koriste ili IDE ili SCSI interfejs.
Pri spasavanju podataka morate znati sa kojim interfejsom za diskove imate posla, jer
su mnogi problemi prilikom spasavanja podataka su povezani sa instaliranjem i
podeavanjem diskova. Svaki interfejs zahteva neto drugaiji nain instaliranja i
konfigurisanja diska. Ako instalacija ili konfiguracija nisu pravilni ili ako ih korisnik
grekom promeni, nee se moi pristupiti podacima na disku. Prema tome, ako neko hoe
da bude strunjak za spasavanje podataka, mora da bude struan i za instaliranje i
konfigurisanje raznih vrsta diskova i kontrolera.
To to se PC oslanja na interfejse koji su industrijski standardi (kakvi je IDE) omoguava
usaglaavanje raznih sistema i raznih proizvoaa. Upotreba industrijski standardnih
interfejsa omoguava vam da uzmete katalog, naruite disk, CD-ROM, disketu velikog
kapaciteta itd., sa najniom cenom i budete sigurni da e raditi na vaem sistemu. To Plug
and Play svojstvo je dovelo do prihvatljivih cena skladitenja na diskovima i do irokog
izbora kapaciteta i brzina.
Interfejs ST-506/412
Interfejs ST-506/412 razvijen je u kompaniji Seagate Technologies oko 1980. godine. Taj se
interfejs prvobitno pojavio u ureaju Seagate ST-506. To je bio disk od 5 MB formatiranog
(ili 6 MB neformatiranog) prostora i bio istih dimenzija kao disketne jedinice od 5 1/4 ina.
Po dananjim standardima, taj disk je tenk! Seagate je 1981. god. uveo ST-412 i interfejsu
dodao mogunost baferovanog pretraivanja. Formatirani disk imao je kapacitet od 10 MB
(12 MB neformatiran); i ta disk jedinica po dananjim standardima spada u tenkove. Osim
Seagatovog ST-412, IBM je u XT-u koristio i Miniscribe 1012 kao i IMI (International Memo-
ries, Inc.) model 5012. IMI i Miniscribe nestali su davno, ali Seagate ostaje kao jedan od
najveih proizvoaa disk ureaja. Od prvobitnog XT-a, Seagate je proizveo diskove za
razne sisteme mnogih proizvoaa.
Veina proizvoaa diskova koji su pravili diskove za PC sisteme prihvatila je standard
ST-506/412, to je dovelo do popularnosti tog interfejsa. Vano svojstvo ovog interfejsa je
njegov Plug and Play pristup. Za ureaj nisu potrebni nikakvi posebni kablovi niti bilo
kakve izmene, to znai da praktino svaki ST-506/412 disk moe da radi sa svakim ST-
506/412 kontrolerom. Jedina smetnja u vezi sa kompatibilnou ovog interfejsa je stepen
podrke BIOS-a u sistemu.
Kada je 1983. god. IBM ovom interfejsu za diskove uveo ROM BIOS podrku, ona je bila
ostvarena jednim BIOS ipom na kontroleru. Mnogi su pogreno verovali da podrku za
diskove sadri BIOS na matinoj ploi prvobitnog PC-ja i XT-a. Kada je uveden AT sistem,
IBM je ugradio podrku za interfejs ST-506/412 u BIOS matine ploe i izbacio je iz
kontrolera. Svi 16-bitni i vii sistemi od tada takoe imaju pojaanu verziju te podrke u
BIOS-u matine ploe. Kako je ta podrka donekle ograniena, pogotovo u starijim verzijama
BIOS-a, mnogi proizvoai disk kontrolera ugrauju i dodatnu BIOS podrku u same
kontrolere. U nekim sluajevima mogu se istovremeno koristiti BIOS sa kontrolera i BIOS
sa matine ploe, a u ostalim ete iskljuiti jedan od BIOS-a i koristiti samo onaj drugi.
Ova tema e biti detaljnije obraena u poglavlju 14, Instaliranje i konfigurisanje fizikih
ureaja.
tt Videti BIOS matine ploe str. 313.
458 Poglavlje 7 IDE interfejs
Interfejs ESDI
ESDI (engl. Enhanced Small Device Interface unapreeni interfejs za male ureaje), jeste
interfejs posebno namenjen diskovima; razvila ga je Maxtor korporacija, a kao standard
Interfejs IDE Poglavlje 7 459
uveden je 1983. godine. Maxtor je bio na elu konzorcijuma proizvoaa diskova koji je
predloeni interfejs prihvatio kao standard za brze ureaje koji e da nasledi ST-506/412.
ESDI je kasnije prihvaen u organizaciji ANSI-ju i objavljen je pod komitetom ANSI X3T9.2.
Poslednja verzija ANSI dokumenta za ESDI poznata je kao X3.170a-1991. Taj dokument,
kao i dokumente drugih ANSI standarda, moete dobiti od organizacija ANSI ili Global
Engineering Documents. Adrese ete pronai u bazi podataka proizvoaa na CD-u koji
ste dobili uz ovu knjigu.
U poreenju sa ST-506/412, ESDI predvia poveanu pouzdanost, na primer ugradnjom
endeca u ureaj. ESDI je bio mnogo bri od ST-506/412 koji mu je prethodio, a omoguavao
je najveu brzinu prenosa od 24 Mbit/sec. Meutim, veina ureaja koji rade sa ESDI
ograniena je na 10 ili 15 Mbita/sec. Naalost, nekompatibilnost izmeu razliitih ESDI
impelmentacija, kao i pritisak jeftinog IDE interfejsa odlinih performansi, doveli su do
toga da ESDI interfejs postane zastareo poetkom 90-ih godina. ESDI je stekao popularnost
u boljim sistemima (pogotovo na serverima datoteka) krajem 80-ih.
Poboljane komande su nekim ESDI kontrolerima omoguavale da oitaju podatke
nune za prijavljivanje diska neposredno sa njega i da nadgledaju raspored oteenja, ali
je nekoliko proizvoaa koristilo razliite naine da se ti podaci upiu na disk. U nekim
sluajevima, kada ugradite ESDI ureaj kontroler automatski oita sve potrebne podatke,
pa i podatke o grekama, neposredno sa diska. Ponekad, meutim, ove podatke ipak morate
runo uneti, kao i za ST-506/412.
Unapreene komande ESDI-ja za mapiranje oteenja obezbeuju standardan nain
da PC sistem sa diska ita raspored oteenja, to znai da proizvoaeva lista oteenja
moe da se upie na disk kao datoteka. Kontroler i softver za formatiranje niskog nivoa
koriste datoteku sa spiskom oteenja i tako nestaje potreba da korisnik prilikom
formatiranja unosi taj spisak preko tastature. Posle toga, program za formatiranje dopunjava
spisak novim stavkama ako prilikom fizikog formatiranja ili ispitivanja povrine pronae
jo neka oteenja.
Veina ESDI impelmentacija formatira diskove sa 32 sektora po stazi (mogue je formati-
ranje i sa vie od 80 sektora po stazi) daleko vie sektora po stazi nego ST-506/412 gde je
mogue 17 do 26 sektora. Vea gustina omoguava bar dva puta bri prenos podataka, uz
smenjivanje 1:1. ESDI kontroleri skoro bez izuzetka podravaju smenjivanje 1:1, ime se
postie brzina prenosa od najmanje 1 M/sec.
Kako je ESDI veoma slian interfejsu ST-506/412, zamena interfejsa ne utie na softver
u sistemu. Veina ESDI kontrolera je, to se tie registara, usklaena sa starijim ST-506/
412 kontrolerima, tako da OS/2 i drugi operativni sistemi van DOS-a mogu da ih koriste
bez problema ili uz zanemarljive probleme. Interfejs ROM BIOS-a prema ESDI-ju slian je
standardu ST-506/412, a mnogi pomoni programi niskog nivoa koji rade sa jednim od
ovih interfejsa, radie i sa drugim. Meutim, da bi se koristio ESDI raspored oteenja i
druge posebne mogunosti, treba koristiti pomone programe za formatiranje niskog nivoa
i ispitivanje povrine projektovane za ESDI (oni su obino ugraeni u ROM BIOS kontrolera,
a pozivaju se programom DEBUG).
Napomena
Potpun istorijat ESDI kontrolera u PC okruenju moete proitati u knjizi Upgrading and Repairing
PCs Sixth Edition, koji ste dobili na CD-u uz ovu knjigu.
Interfejs IDE
IDE (engl. Integrated Drive Electronics ugraena elektronika disk jedinice) jeste naziv koji
se odnosi na svaki ureaj sa integrisanim (ugraenim) disk kontrolerom. Interfejs IDE
zvanino se zove ATA (engl. AT Attachment Interface AT interfejs za povezivanje) i to je
460 Poglavlje 7 IDE interfejs
ANSI standard. Meutim, naziv IDE moe grubo da se odnosi na svaki disk sa ugraenim
kontrolerom. Primetite da u imenu AT Attachment AT potie od prvobitnog IBM AT-a
na kojem je prvi put primenjena 16-bitna ISA sabirnica. ATA se, prema tome, u osnovi
odnosi na disk koji se neposredno povezuje na neku vrstu AT sabirnice, koja se inae zove
ISA sabirnica.
Prvi ureaji sa ugraenim ISA kontrolerima (za AT sabirnicu) bile su kartice diska.
One su se sastojale od malog disk ureaja neposredno povezanog na karticu kontrolera
ISA sabirnice koji se ubacivao u slot na sabirnici kao jedna celina. Danas postoje mnogi
ureaji sa ugraenim kontrolerom. Kod IDE ureaja disk kontroler je ugraen u ureaj,
pa se ovaj spoj ureaja i kontrolera obino povezuje sa prikljukom sabirnice na matinoj
ploi ili prikljukom adapterske kartice u sabirnici. Spajanjem ureaja i kontrolera ugradnja
postaje jednostavnija, zato to ne postoje odvojeni signalni kablovi i kablovi za napajanje
od kontrolera prema ureaju. Osim toga, kada su kontroler i ureaj jedna celina smanjuje
se ukupan broj komponenti, putanje signala su krae, a elektrine veze su otpornije na
um, to daje pouzdaniji ureaj od onog sa odvojenim kontrolerom koji se za ureaj
povezivao kablovima.
To to je kontroler (ukljuujui i endec) u ureaju, daje IDE diskovima prednost njima
svojstvene pouzdanosti u odnosu na interfejse sa odvojenim kontrolerima. Pouzdanost se
poveava zato to se kodiranje podataka iz digitalnog u analogni oblik obavlja neposredno
u ureaju, u okruenju zatienom od uma; analogni signali osetljivi na vreme ne moraju
da putuju niz grube trakaste kablove koji lako mogu da budu izloeni umu i prouzrokuju
kanjenje signala. Objedinjena konstrukcija omoguava ubrzanje takta enkodera i
poveanje gustine skladitenja na disku.
Spajanje kontrolera i ureaja takoe oslobaa inenjere brige o strogim standardima iz
ranijih interfejsa. Inenjeri mogu da projektuju, u sutini, namenske implementacije ureaja
i kontrolera, poto se na ureaj nee prikljuivati nikakav drugi kontroler. Tako dobijena
kombinacija ureaja i kontrolera moe da ponudi bolje performanse od ranijih odvojenih
kontrolera i ureaja. IDE ureaji se ponekad nazivaju ureaji sa ugraenim kontrolerima.
IDE konektor na matinim ploama mnogih sistema nije nita drugo nego
pojednostavljeni slot za sabirnicu. Kod ATA IDE ureaja ti konektori su obino 40-lani
podskupovi od 98 pinova koji bi inae postojali na standardnom 16-bitnom prikljuku ISA
sabirnice. Manji ATA ureaji od 2 1/2 ina koriste vei skup od 44 izvoda, gde su ukljueni
izvodi za napajanje i za konfigurisanje. Koriste se samo signalni izvodi potrebni za
standardni XT ili AT disk kontroler. Na primer, kako AT disk kontroler koristi samo liniju
za prekid 14, ATA IDE konektor na matinoj ploi sadri samo tu liniju; druge linije za
prekid nisu potrebne. XT IDE konektor na matinoj ploi sadri liniju za prekid 5, zato to
XT kontroler koristi nju. Napominjem da, ak i kada se ATA interfejs povee sa South
Bridge ipom i radi na brzini PCI sabirnice, namena izvoda i njihove funkcije ostaju iste.
tt Videti Prikljuci za interfejs na matinoj ploi str. 245.
Napomena
Mnogi ljudi koji koriste sisteme sa IDE konektorima na matinoj ploi misle da je disk kontroler
ugraen u matinu plou, ali kontroler se zapravo nalazi u disk ureaju. Nisam uo ni za jedan PC
sistem gde je disk kontroler ugraen na matinu plou.
Kada se govori o IDE ureajima obino se spominje samo ATA IDE, zato to je toliko
popularan. Postoje, meutim, i druge vrste IDE ureaja, za druge sabirnice. Na primer,
nekoliko PS/2 sistema ima Micro-Channel (MCA) IDE diskove koji se ukljuuju neposredno
u slot na Micro-Channel sabirnici (preko ugaonog adaptera ili meukartice). Takoe je
Poeci IDE Poglavlje 7 461
postojao i 8-bitni ISA oblik IDE, ali nikada nije bio mnogo popularan. Veina IBM kompa-
tibilnih sistema sa ISA ili EISA sabirnicom koristi IDE ureaje za AT (16-bitnu) sabirnicu.
ATA IDE interfejs daleko je najpopularniji.
Napomena
IDE je generiko ime koje moe da se upotrebi za svaki interfejs kod kojeg se kontrolerski deo kola
nalazi na disku. ATA je posebna vrsta IDE interfejsa. Kako je ATA jedina popularna vrsta IDE interfejsa
ti se nazivi esto (tehniki pogreno) koriste kao da znae isto.
Osnovna prednost IDE ureaja kako nad starijim interfejsima sa razdvojenim kontro-
lerom i ureajem tako i nad novijim interfejsima matinih sabirnica kao to su SCSI ili
IEEE-1394 (iLink ili FireWire) jeste cena. Kako nema odvojenog kontrolera ili matinog
adaptera, a kablovska veza je uproena, IDE ureaji kotaju znatno manje od standardnog
skupa diska i kontrolera. Ti su ureaji pouzdaniji zato to je kontroler ugraen u ureaj.
Prema tome, endec ili separator podataka (prevodilac digitalnih i analognih signala na
ureaju) ostaje uz medijum. Kako ureaj ima kratku putanju analognog signala, manje je
osetljiv na spoljne umove i interferenciju.
Druga prednost je brzina rada. IDE ureaji spadaju u ureaje najboljih performansi ali
i najslabijih. Ta prividna protivrenost potie od injenice da su IDE ureaji razliiti. Ne
moe se izrei uopten sud o svojstvima IDE ureaja zato to je svaki od njih jedinstven.
Bolji modeli, meutim, nude performanse bar jednake ostalim ureajima na tritu, a esto
i bolje od njih, pod operativnim sistemom za jednog korisnika i bez vieprocesnog rada.
Poeci IDE
Tehniki, prvi IDE ureaji bile su kartice diska neposredno povezani disk ureaj i kontro-
lerska kartica koji se ukljuuju u slot kao celina. Kompanije poput Plus Development
odeljenja iz Quantuma uzele su male ureaje od 3 1/2 ina (ST-506/412 ili ESDI) i povezale
ih neposredno na standardni kontroler. Takav se sklop ukljuivao u slot na sabirnici kao
da se radi o uobiajenom disk kontroleru. Naalost, postavljanje tekog diska u slot za
proirenje gde ga je drao samo jedan zavrtanj nije bilo najsrenije reenje a da i ne
govorimo o moguoj interferenciji sa susednim karticama, poto su takvi ureaji bili mnogo
deblji od same kontrolerske kartice.
Nekoliko kompanija dolo je na ideju da izmeni konstrukciju kontrolera tako da se on
ubaci na logiku plou standardnog diska koji bi se ugradio u standardno leite, kao
svaki drugi. Kako se ugraeni kontroler ovih ureaja ipak morao ukljuivati u sabirnicu
za proirenje kao i ostali kontroleri, izmeu ureaja i slota je postojao kabl.
Ovi problemi sa povezivanjem razreeni su na razliite naine. Compaq je prvi u svoje
sisteme uveo poseban adapter sabirnice, iz ivinog prikljuka sabirnice AT (ISA) sa 98
pinova na matinoj ploi na manji konektor sa 40 pinova koji se ukljuuje u ureaj za disk.
Konektor sa 40 pinova bio je dovoljan jer se znalo da disk kontroler nikada nee koristiti
vie od 40 linija ISA sabirnice.
Godine 1987. IBM je razvio svoje MCA IDE diskove i povezao ih sa sabirnicom preko
adaptera sabirnice koji se zove meukartica. Na tim adapterima sabirnice (one se ponekad
nazivaju i ugaonim karticama) bilo je potrebno samo nekoliko baferskih ipova i nisu bila
potrebna nikakva prava kola, jer je kontroler na disku bio projektovan za neposredno
ukljuivanje na sabirnicu. Druga vrsta 8-bitnog IDE-a pojavila se na 8-bitnim ISA sistemima
kakav je PS/2 Model 30. XT IDE interfejs koristi prikljuak sa 40 pinova i kabl koji je
slian, ali nije kompatibilan sa 16-bitnom verzijom.
462 Poglavlje 7 IDE interfejs
XT i ATA verzije imaju standardizovane kablove i konektore sa 40 pinova, ali (zbog malih
razlika u nameni izvoda) konektori nisu meusobno kompatibilni. MCA IDE koristi sasvim
drugaiji konektor sa 72 pina i projektovan je iskljuivo za sisteme sa MCA sabirnicom.
U veini sluajeva primorani ste da koristite one IDE ureaje koji odgovaraju sistemskoj
sabirnici. To znai da XT IDE ureaji rade samo na sistemima sa 8-bitnim ISA slotovima
(koji su sada zastareli). AT IDE (ATA) ureaji rade samo na sistemima sa ISA/PCI ili EISA
16-bitnim ili boljim slotovima klase AT, a MCA IDE ureaji rade samo na zastarelim Mi-
cro-Channel sistemima (kakav je IBM PS/2 Model 50 ili bolji). Kompanija Silicon Valley
nudi adapterske kartice za XT sisteme pomou kojih moe da se koristi ATA IDE ureaj.
Druge kompanije, kao Arco Electronics i Sigma Data, imaju IDE adaptere za Micro-Chan-
nel sisteme kako bi se na njima mogli koristiti ATA IDE ureaji. (Ove isporuioce moete
pronai u bazi proizvoaa na CD-u). Ti su adapteri veoma korisni za XT ili PS/2 sisteme
zato to je izbor XT i MCA IDE ureaja sasvim ogranien, dok je izbor ATA IDE ureaja
praktino neogranien.
U veini savremenih ISA/PCI sistema, ATA konektor se nalazi na matinoj ploi. Ako
matina ploa nema takav konektor, a hoete da na sistem dodate AT IDE ureaj, moete
kupiti adaptersku karticu koja e raunaru dodati jedan (ili dva) ATA interfejsa preko
slotova na ISA ili PCI sabirnici. Neke od tih kartica sadre i dodatna svojstva, poput ROM
BIOS-a ili kea.
Kako se od svih IDE primena danas najvie koristi ATA, vei deo ovog poglavlja je
posveen njemu.
ATA IDE
CDC, Western Digital i Compaq napravili su neto to bi se moglo nazvati prvim ureajem
sa IDE interfejsom tipa ATA i prvi su utvrdili namenu izvoda na IDE konektoru sa 40
pinova. Prvi ATA IDE ureaji bile su tanje CDC jedinice (5 1/4 ina) od 40 MB i sa
integrisanim WD kontrolerom koje su se 1986. god. prodavale u prvim Compaqovim 386
sistemima.
Kasnije je IDE konektor sa 40 pinova i metod interfejsa predloen jednom od ANSI
komiteta za standarde, koji je zajedno sa proizvoaima ureaja ispravio neke nedostatke,
ATA standardi Poglavlje 7 463
doradio neke nedoreenosti i objavio CAM ATA interfejs (Common Access Method AT At-
tachment). CAM komitet je osnovan oktobra 1988, a prvi radni dokument AT Attachment
interfejsa je uveden marta 1989. Pre standarda CAM ATA mnoge kompanije koje su sledile
CDC, kao Conner Peripherals, unele su sopstvene izmene u ono to je napravio CDC.
Zbog toga se mnogi stariji ATA ureaji s kraja 80-ih teko kombinuju sa novijim ureajima
u sistem sa dva diska. Poetkom 90-ih veina proizvoaa u potpunosti je primenila zvanini
standard na svoje proizvode i time su reeni mnogi problemi u vezi sa kompatibilnou.
Neki delovi ATA standarda ostali su otvoreni za komande i funkcije koje odreuju
proizvoai. Te posebne komande i funkcije su osnovni razlog to je toliko teko uraditi
fiziko formatiranje IDE diska. Da bi formater pravilno radio, on mora da zna komande
odreenog proizvoaa za prepisivanje zaglavlja sektora i za mapiranje oteenja. Naalost,
te i jo neke komande razlikuju se od proizvoaa do proizvoaa, to donekle teti dobrom
glasu ovog standarda. Veina proizvoaa ATA ureaja nudi softver za formatiranje na
svojim Web lokacijama.
Napomena
Vano je primetiti da je jedino ATA IDE interfejs industrijski standardizovan. XT IDE i MCA IDE nikada
nisu prihvaeni kao industrijski standard i nikada nisu stekli veliku popularnost. Ti interfejsi se vie ne
proizvode, a koliko je meni poznato ne postoji nijedan novi sistem sa ovim nestandardnim IDE
interfejsima.
ATA standardi
Ono to se danas naziva ATA interfejs kontrolie nezavisna grupa predstavnika glavnih
proizvoaa PC-ja, ureaja i komponenti. Ta se grupa naziva Tehniki komitet T13, a
odgovorna je za sve standarde koji se odnose na interfejs za skladitenje AT Attachment
(ATA). Komitet T13 potpada pod NCITS (National Committee on Information Technology Stan-
dards Nacionalni komitet za standarde u informatikoj tehnologiji), koji radi prema
pravilima odobrenim od strane ANSI-ja, vrhovnog tela koje kontrolie nevlasnike
standarde u raunarskoj industriji kao i u mnogim drugim delatnostima.
Pravila su uvedena da bi se industrijski standardi razvijali uz konsenzus ljudi i
organizacija iz industrije na koju se standard odnosi. NCITS posebno razvija standarde
sistema za obradu informacija (engl. Information Processing System, IPS), dok ANSI odobrava
postupak njihove izrade i objavljuje rezultate. Kako je T13 u osnovi javna organizacija sve
njene radne beleke, diskusije i sastanci su otvorenog tipa.
Interfejs ATA se razvijao u nekoliko uzastopnih standardnih verzija:
ATA-1 (1988-1994)
ATA-2 (1996, zove se i Fast-ATA, Fast-ATA-2 ili EIDE)
ATA-3 (1997.)
ATA-4 (1998, zove se i ultra-ATA/33)
ATA-5 (1999, zove se i ultra-ATA/66)
Svaka verzija je kompatibilna sa prethodnim verzijama. Drugim reima, stariji ureaji
ATA-1 ili ATA-2 dobro e raditi na interfejsu ATA-4 ili ATA-5. U sluaju da ureaj i interfejs
ne pripadaju istoj verziji, oni e funkcionisati prema mogunostima starijeg. Nove verzije
se nastavljaju na prethodne i, uz neke izuzetke, mogu da se smatraju produetkom ranijih
verzija. To znai da, na primer, ATA-5 sadri ATA-4 i jo neke dodatne mogunosti. U
sledeim odeljcima se detaljnije opisuju sve verzije ATA standarda.
464 Poglavlje 7 IDE interfejs
Kabl za
napajanje
Pin 1
Pin 1
Linija na kablu
za interfejs Voica na kablu koja
oznaava pin 1 spreava pogreno
IDE prikljuivanje
prikljuak
Popunjen
Noviji, veoma brzi IDE interfejsi posebno su osetljivi na nesigurne i previe dugake
kablove. Ako je kabl predugaak dolazie do oteenja podataka i drugih greaka koje e
vas izluivati. Greke i poremeaji e se pojavljivati prilikom itanja sa diska i pisanja na
disk. Ja u kutiji sa alatom uvek nosim odlian kratak IDE kabl da bih isprobao ureaje kod
kojih sumnjam na ovu smetnju. Na slici 7.3 prikazan je tipian ATA kabl i njegove dimenzije.
Poloaj
izvoda
Ureaj 1
Ureaj 0
Voica
kabla
ATA signali
U ovom odeljku detaljnije se opisuju najvaniji signali.
Pin 20 koristi se kao voica za poloaj kabla i u interfejsu se ne povezuje. Taj pin ne bi
smeo da postoji ni na jednom ATA konektoru, a na utinici kabla odgovarajui otvor trebalo
bi da bude popunjen, kako bi se spreilo pogreno prikljuivanje.
Pin 39 nosi signal DASP (engl. Drive Active/Slave Present ureaj aktivan/postoji spo-
redan ureaj), vremenski multiplikovan signal koji ima dve namene. Prilikom pokretanja
sistema, po ukljuenju napajanja, ovaj signal oznaava da li na interfejsu postoji sporedni
disk ureaj. Posle toga, svaki disk potvruje signal kako bi obavestio da je spreman za rad.
U prvo vreme diskovi nisu bili u stanju da multiplikuju ove radnje i bilo je neophodno
podesiti kratkospojnike na odreen nain kako bi takav disk mogao da radi uz druge
diskove. Standardizovanje postupka da se omogui nesmetano instaliranje dva diska jeste
jedno od svojstava ATA standarda. Zato na nekim ureajima mora da se podesi kratko-
spojnik SP (engl. Slave Present) a na drugima ne.
Pin 28 predvien je za prenos signala CSEL ili SPSYNC (engl. Cable Select kablovski
izbor, Spindle Synchronization sinhronizacija osovine motora). Vod ima dve namene, ali
se, u zavisnosti od instalacije moe koristiti samo za jednu. Najee se koristi za CSEL
signal koji je predvien da odredi je li disk glavni (ureaj 0) ili sporedni (ureaj 1), bez
podeavanja kratkospojnika. Ako ureaj utvrdi da je vod 28 povezan sa uzemljenjem,
onda je on glavni, a ako je kolo prekinuto ureaj je sporedni.
Moete upotrebiti posebnu vrstu kabla da po volji odredite namenu ureaja pomou
CSEL signala. To se postie takozvanim Y kablom iji se srednji konektor povezuje sa IDE
sabirnicom, a svaki krajnji sa po jednim diskom. Jedan krak kabla omoguava ispravan
protok CSEL signala odreujui tako da se na njegovom kraju nalazi glavni ureaj. Drugi
krak, na kojem vod CSEL ne postoji ili je prekinut, prikljuuje se na sporedan ureaj.
ATA standard predvia mogunost da se dva diska lanano veu na AT sabirnicu. Prvi
disk ureaj (disk 0) zove se glavni, a drugi (disk 1) sporedni. Koji e disk biti glavni, a koji
sporedni odreuje se kratkospojnicima, odnosno prekidaima na ureaju ili pomou
posebne linije u interfejsu koja se zove CSEL pin i postavljanjem CS kratkospojnika na
ureaju.
Kada je instaliran samo jedan disk, kontroler reaguje na sve komande sistema. Kada su
ugraena dva diska, pa prema tome i dva kontrolera, oba kontrolera primaju sve komande
sistema. Zato se svaki kontroler mora podesiti da odgovara samo na one komande koje su
njemu upuene. U ovom sluaju, jedan kontroler se odreuje kao glavni a drugi kao
sporedni. Kada sistem alje komandu za odreeni disk, kontroler na drugom disku mora
da miruje dok izabrani kontroler i disk rade. Podeavanje kratkospojnika u poloaj glavni
(engl. master) ili sporedni (engl. slave) omoguava razlikovanje kontrolera, podeavanjem
vrednosti jednog posebnog bita (DRV bita) u registru Drive/Head komandnog bloka.
Konfigurisanje IDE ureaja moe biti jednostavno, kao to je to sluaj sa veinom
instalacija sa samo jednim diskom, a moe da bude i sloeno, pogotovo ako se na istom
kablu koriste ureaji razliitih proizvoaa.
Veina IDE ureaja se moe konfigurisati na jedan od sledea etiri naina:
Glavni (samo jedan ureaj)
Glavni (dva ureaja)
Sporedni (dva ureaja)
CS (Cable Select kablovski izbor)
Kako svaki IDE ureaj ima svoj kontroler, ureaj mora tano da zna da li je glavni ili je
sporedni. Nema razlike u nainu rada osim to ureaj odreen kao sporedni potvruje
signal DASP nakon to sistem obavesti glavni ureaj da u sistemu postoji sporedni ureaj.
Glavni ureaj zatim obraa panju na signal Drive Select, kojeg inae ignorie. Osim toga,
ureaj koji zna da je sporedni obino za nekoliko sekundi odlae poetno ubrzavanje da
bi se smanjilo optereenje napajanja dok glavni ureaj ne dostigne punu brzinu.
Sve do specifikacije ATA IDE nisu se koristila nikakva zajednika pravila za konfiguri-
sanje ureaja. Neki proizvoai su ak kod razliitih modela primenjivali razliite metode
za odreivanje glavnog, odnosno sporednog ureaja. Zbog neusaglaenosti, neki ureaji
se mogu zajedno koristiti samo jednim redosledom. To uglavnom utie na starije IDE
ureaje, one uvedene pre pojave ATA specifikacije.
Veina ureaja potpuno usaglaenih sa ATA specifikacijom sada koristi samo jedan
kratkospojnik za podeavanje (glavni/sporedni). Na nekoliko ureaja potreban je jo jedan
SP kratkospojnik. U tabeli 7.2 prikazani su poloaji kratkospojnika potrebnih za veinu
ATA IDE ureaja.
Konektor za
napajanje sa
4 pina Konektor za
kratkospojnike
sa 8 izvoda
Izvod 1
Sistem sa kablovskim
Pin 40 izborom (glavni i
sporedni)
Tip 2
Glavni i sporedni
neisko- Sporedni ne
Rezervis. DS CS/SP PARK rieno
podrava DASP
Sporedni*
TIP 1
Sporedni*
TIP 2
Na mnogim ATA IDE ureajima kratkospojnik Master nije obavezan i moe da se skine.
U tom sluaju postavljanje kratkospojnika ne smeta a moe da sprei zabunu. Preporuujem
da se kratkospojnici postave na opisani nain.
ATA komande
Jedna od najznaajnijih prednosti ATA IDE interfejsa je poboljan skup komandi. ATA
IDE interfejs oblikovan je prema kontroleru WD1003 koji je IBM koristio u prvobitnom
AT sistemu. Svi ATA IDE diskovi, bez izuzetka, moraju da podravaju prvobitne WD
komande (ima ih osam), pa se zato IDE ureaji danas tako lako instaliraju. Svi IBM kompa-
tibilni sistemi imaju ugraenu ROM BIOS podrku za WD1003, to znai da, u osnovi,
takoe podravaju i ATA IDE.
Osim podrke za komande WD1003, specifikacija ATA standarda dodaje mnoge
komande kako bi se poboljale brzina rada i performanse. Te su komande neobavezni deo
ATA interfejsa, ali se nekoliko njih koristi u veini dananjih diskova, a veoma su vane za
rad i uopte za korienje ATA diskova.
Moda je Identify Drive (prepoznaj ureaj) najvanija od tih komandi. Ona pobuuje
disk da poalje blok od 512 bajtova podataka sa svim detaljima o sebi. Ovom komandom
svaki program (ukljuujui i sistemski BIOS) moe da utvrdi tanu vrstu prikljuenog
ureaja, proizvoaa, broj modela, parametre rada, pa ak i serijski broj ureaja. Mnogi
savremeni BIOS-i koriste te podatke za automatsko prihvatanje i unoenje parametara
diska u CMOS memoriju, tako da ih korisnik ne mora unositi prilikom konfigurisanja
sistema. Time se spreavaju greke koje dovode do gubitka podataka kada korisnik kasnije
zaboravi koje je parametre koristio prilikom uspostavljanja sistema.
Podaci dobijeni komandom Identify Drive govore mnogo o ureaju:
Broj cilindara u preporuenom (podrazumevanom) nainu prevoenja.
Broj glava u preporuenom (podrazumevanom) nainu prevoenja.
Broj sektora po stazi u preporuenom (podrazumevanom) nainu prevoenja.
ATA-3 (AT Attachment 3) Poglavlje 7 469
Kod standardnog CHS-a postoji samo jedno prevoenje i ono se obavlja u ureaju. Na
svim dananjim ATA ureajima sa zonskim zapisivanjem stvarni fiziki raspored spolja je
potpuno nevidljiv. Cilindri, glave i sektori koji su odtampani na pakovanju odnose se na
logiki raspored i po trebni su za podeavanje u BIOS-u, a nisu stvarne fizike vrednosti.
Standardno CHS adresiranje je ogranieno na 16 glava i 1024 cilindra, to daje granina
504 MB.
To se prilikom podeavanja u BIOS-u obino zove Normal i BIOS se tada ponaa kao
da nema sposobnost prevoenja. Tu mogunost izabraete ako disk ima manje od 1024
cilindra ili ako hoete da ureaj koristite sa operativnim sistemom koji ne razume
prevoenje (ne sa DOS-om).
Kod proirenog (Extended) CHS-a koristi se prevedeni logiki raspored za vezu izmeu
ureaja i BIOS-a, a drugaiji izmeu BIOS-a i svega ostalog. Drugim reima, obino postoje
dva prevoenja. Ureaj i dalje interno prevodi adrese, ali logiki parametri prelaze
ogranienje od 1024 cilindra standardnog BIOS-a. U tom sluaju broj cilindara na disku
obino se deli sa dva a broj glava mnoi sa dva da bi se dobile prevedene vrednosti podataka
iz CMOS-a. Na taj nain se prevazilazi ogranienje od 504/528 MB.
Prilikom podeavanja u BIOS-u to se obino zove Large ili ECHS i upuuje BIOS da
upotrebi proireno prevoenje CHS adresa. Jedan raspored (cilindri/glave/sektori) koristi
se za ureaj, a drugi za BIOS. Ta se vrsta prevoenja koristi sa ureajima koji imaju vie
od 1024 cilindra, a ne podravaju LBA adresiranje. Obratite panju da prilikom podeavanja
u BIOS-u treba uneti logiki raspored, a ne prevedeni.
LBA je nain linearnog adresiranja sektora, u kojem je cilindar 0, glava 0, sektor 1
jednako LBA 0 i tako dalje, do poslednjeg sektora na disku. To je novo u ATA-2, ali je u
SCSI-ju oduvek bio jedini nain adresiranja.
Sa LBA, svaki sektor na disku ima svoj broj, poevi od 0. Broj sektora je interno polje
od 28 bitova, koje se prevodi u broj od 0 do 268435456. Kako svaki sektor sadri 512
bajtova, dobija se najvei kapacitet diska od 128 GB, odnosno 137 milijardi bajtova. Naalost,
operativnom sistemu ovo i dalje mora da se prevede u CHS adresu, tako da BIOS odreuje
koliko ima sektora i izraunava prevedeni CHS. CHS granice u BIOS-u su 1024 cilindra,
256 glava i 63 sektora po stazi, to ograniava kapacitet na neto ispod 8 GB.
Drugim reima, granica od 528 MB je ovde prevaziena na slian nain kao kod
proirenog CHS-a. Poto je jednostavnije koristiti samo jedan broj kao adresu sektora na
disku, ovaj nain je poeljniji od CHS adresiranja, samo ako disk podrava LBA.
Upozorenje
Re-dve upozorenja u vezi sa BIOS-ovim parametrima za prevoenje: ako promenite parametar
prevoenja (standardni CHS, proireni CHS ili LBA), BIOS moe da promeni (prevedeni) raspored.
Isto moe da se dogodi ako disk koji je formatiran na starom raunaru koji ne podrava LBA prenesete
na novi raunar koji koristi LBA. Promenie se logiki raspored CHS kako ga vidi operativni sistem,
pa e izgledati da su podaci na pogrenom mestu. Ako ne pazite, moe doi do gubitka podataka.
Zato ja uvek preporuujem da se podaci iz CMOS-a vezani za podeenost diska zapiu, kako bi
se on mogao ponovo podesiti na prvobitni nain.
Mada BIOS moe da podri ureaje sa 264 sektora, ATA ureaj je i dalje ogranien na
najvie 228 sektora, odnosno 137,4 GB.
Da bi se koristili PIO reimi 3 i 4 IDE port mora da bude port lokalne sabirnice. To znai
da mora da koristi VL sabirnicu ili PCI sabirnicu. Veina matinih ploa sa podrkom za
ATA-2/EIDE ima dvostruki IDE konektor na matinoj ploi i veina sada dozvoljava potpunu
propusnost. Veina skupova ipova matinih ploa sadre ATA interfejs u South Bridge
komponenti koja je na savremenim sistemima povezana sa PCI sabirnicom.
Na starijim 486 i nekim ranim Pentium ploama postoji samo prvi IDE konektor na
sistemskoj lokalnoj PCI sabirnici. Drugi konektor se obino nalazi na ISA sabirnici, te
moe da podri samo PIO reim 2.
Kao odgovor na komandu Identify Drive, ureaj, izmeu ostalog, daje obavetenje o
PIO i DMA reimima koje moe da koristi. Veina poboljanih BIOS-a automatski e
podesiti nain rada prema mogunostima ureaja. Ako zadate reim bri od mogunosti
diska, doi e do oteenja podataka.
Ureaji sa ATA-2 i noviji mogu da rade u PIO reimu blokova (engl. Block Mode PIO),
to znai da su u stanju da koriste komande Read/Write Multiple (istovremeno itanje/
pisanje vie sektora), koje veoma smanjuju broj prekida poslatih procesoru. Zbog smanjenog
utroka vremena dobijaju se jo vee brzine prenosa.
Sistemi koji koriste Intelove PIIX (PCI IDE ISA eXcelerator) i novije South Bridge ipove
u stanju su da podre IDE sa upravljaem sabirnice (engl. Bus Master IDE, BMIDE). Za
prenos podataka na PCI sabirnici tada se koristi reim sa upravljaem sabirnice. U tabeli
7.5 prikazani su reimi upravljaa sabirnice.
za ATAPI, a sada se pojavljuju noviji sistemi sa BIOS-om koji prepoznaje ATAPI i oni se mogu
pokretati sa ATAPI CD-ROM-a. U nekim verzijama Windowsa 98 i Windowsu 2000 CD-ROM-ovi
mogu neposredno da se koriste za podizanje sistema, to veoma olakava instaliranje.
hardveru, oni se ne pojavljuju u novim sistemima od kada je 1994. god. odobren standard
ATA-1.
MCA IDE
IBM-ovi PS/2 modeli od 50 na vie imaju MCA (Micro-Channel Architecture) slotove na
sabirnici. IBM je u mnogim takvim sistemima koristio jednu vrstu MCA IDE ureaja.
MCA IDE je vid IDE interfejsa, ali je projektovan za MCA sabirnicu i nije kompatibilan sa
ATA-IDE interfejsom, koji je industrijski standard. Osim IBM-a i Western Digitala, veoma
malo drugih kompanija proizvodi MCA IDE diskove za zamenu u ovim sistemima.
Preporuujem da ih zamenite ATA IDE diskovima pomou adaptera iz Arco Electronics ili
Sigma Data, ili da se prebacite na SCSI diskove. IBM-ovi MCA IDE diskovi su skupi s
obzirom na ogranieni kapacitet koji nude.
8
SCSI interfejs
U OVOM POGLAVLJU
Int er
erff e js malih rraunar
Inter aunar
aunarss kih sis
sistt ema (SCSI)
ANSI SCSI sstt andar di
andardi
SCSI signalizaci ja
signalizacija
POGLAVLJE 8
SCSI-1 i SCSI-2
SCSI-3
SCSI k ablo
kablo vi i prikl
ablovi juci
prikljuci
N amena izv oda SCSI k
izvoda ablo
kablo v a i prikl
ablov juak
prikljuak
juakaa
P odea
odeavv an je SCSI ureaja
anje
PnP SCSI
R ea
eavv an je pr
anje oblema u podea
problema podeavv an ju SCSI ureaja
anju
IDE int er
erff e js u poreen
inter ju sa SCSI int
poreenju er
erff e jsom
inter
478 Poglavlje 8 SCSI interfejs
Napomena
Uz hardver kao to su grafiki skeneri ili SCSI ureaji za CD-ROM po povoljnim cenama prodaju
se SCSI matini adapteri koji nemaju sva svojstva potrebna za podrku veem broju SCSI ureaja ili
SCSI diskovima sa kojih se moe podizati sistem raunara. Ovde se ne radi o ogranienjima SCSI
standarda. Radi se o tome da je proizvoa napravio uproenu verziju SCSI adaptera da bi
utedeo novac. Takav adapter ima komponente potrebne da podri ureaj uz koji se prodaje, ali
nita drugo. Na sreu, sa pravim adapterom i upravljakim programima, jedna kartica moe da
obavi sve. To e najpre biti kartica koja se koristi za SCSI disk, jer je najvea verovatnoa da ona
ima sve predviene mogunosti.
SCSI moe ponekad da bude nezgodan zato to ne postoji jedan standard za matine
adaptere, standard za softverski interfejs niti standard za ROM BIOS podrku disk ureaja
prikljuenih na SCSI sabirnicu. Na sreu, neke jednostavne preporuke mogu vam pomoi
da preivite nonu moru prouzrokovanu njihovom nekompatibilnou.
Na poetku, SCSI nije imao mogunost prikljuenja disk ureaja na SCSI sabirnicu. Da
bi se sistem podizao sa ovih diskova i koristili razni operativni sistemi trebalo je reiti
problem koji je proizlazio iz nedostatka standarda za interfejs. Standardni softver BIOS-a
bio je projektovan za povezivanje sa diskovima i ureajima ST-506/412, ESDI ili ATA (IDE).
SCSI je toliko razliit od IDE da je potreban nov skup ROM BIOS rutina kako bi sistem
mogao automatski da se podie. Osim toga, podrka BIOS-a je jedinstvena za svaki matini
SCSI adapter pa je nee biti u BIOS-u matine ploe, osim ako je SCSI matini adapter
ugraen u matinu plou. Sada, meutim, mogu da se nabave SCSI matini adapteri sa
ugraenom BIOS podrkom.
uu Videti Interfejs ST-506/412 str. 457.
uu Videti Interfejs ESDI str. 458.
Kako je Apple prednjaio u razvoju sistemskog softvera (operativnih sistema i ROM-a)
za podrku SCSI-ju, dopunski ureaji se na Apple sisteme povezuju na standardan nain.
Do nedavno, u PC svetu niko nije na taj nain prednjaio u postavljanju standarda za
SCSI. Ta se situacija drastino promenila sa sistemom Windows 95, koji sadri upravljake
programe za veinu standardnih SCSI adaptera i dopunskih ureaja na tritu. Sada Win-
dows 98 i Windows 2000 sadre upravljake programe i podrku za veinu SCSI adaptera
i ureaja.
Mnogi proizvoai PC-ja u svoje vrhunske sisteme standardno ugrauju SCSI. U tim
sistemima se SCSI matini adapter nalazi u jednom od slotova ili je ugraen u matinu
plou sistema. To je naizgled slino sa IDE interfejsom, zato to od matine ploe do SCSI
ureaja ide samo jedan kabl. Ipak, SCSI podrava jo sedam ili petnaest dodatnih ureaja
(od kojih neki nee biti diskovi), dok IDE podrava samo etiri ureaja (po dva za svaki
kontroler). Osim toga, SCSI podrava vie vrsta razliitih ureaja nego IDE. IDE ureaji
mogu biti: diskovi, IDE CD-ROM-ovi, jedinice za traku, superdiskete LS-120, Zip i tako
dalje. Sistemi sa SCSI ureajima lako se nadograuju zato to se praktino svaki ureaj
bilo kojeg proizvoaa samo ukljuuje i odmah radi.
SCSI interfejs je standardom proglasio ANSI, tanije komitet koji se sada naziva T10.
Komitet T10 potpada pod NCITS (National Committee on Information Technology Standard
Nacionalni komitet za standarde u informatikoj tehnologiji), koji radi prema pravilima
odobrenim u ANSI. Pravila su uvedena da bi se industrijski standardi razvijali uz konsenzus
ljudi i organizacija iz industrije na koju se standard odnosi. NCITS razvija standarde sistema
za obradu informacija, dok ANSI odobrava postupak njihove izrade i objavljuje rezultate.
NCITS se ranije zvao Komitet X3 a SCSI je prvobitno objavljen pod Komitetom T9.
NCITS je ranije bio poznat kao X3 Task Group. Prvobitni standard SCSI-1 ANSI grupa
X3T9 objavila je 1986. godine i on je zvanino objavljen kao ANSI standard X3.131-1986.
Jedan od nedostataka prvobitnog dokumenta SCSI-1 bio je to to su mnoge komande i
svojstva bili neobavezni, pa nije bilo nikakvih garancija (ili ih je bilo malo) da e odreeni
dopunski ureaj podrati oekivane komande. Zbog toga je cela industrija odredila skup
od 18 osnovnih SCSI komandi koje se zovu CCS (engl. Common Command Set zajedniki
komandni skup) i to je postao najmanji skup komandi koji podravaju svi dopunski ureaji.
CCS je osnova za standard SCSI-2.
Osim formalne podrke za CCS, SCSI-2 daje dodatne definicije komandi za pristup
CD-ROM-u (i njegovim audio mogunostima), jedinicama za traku, zamenjivim mediju-
mima, optikim ureajima i jo nekim dopunskim ureajima. Osim toga, definisane su i,
neobavezne, vee brzine Fast SCSI-2 i 16-bitna verzija, Wide SCSI-2. Jo jedna mogunost
u standardu SCSI-2 jeste redosled komandi, po kojem ureaj prihvata vie komandi da bi ih
izvravao redom kojim ocenjuje da e biti najdelotvornije. To svojstvo najvie dolazi do
izraaja kada se koristi u operativnom sistemu sa vieprocesnim radom, gde u isto vreme
moe doi do vie zahteva za SCSI sabirnicom.
Grupa X3T9 odobrila je standard SCSI-2 u avgustu 1990. god. pod oznakom X3.131-
1990, ali je dokument opozvala decembra 1990, kako bi se pre konanog objavljivanja od
strane ANSI-ja izvrile izmene. Konano odobrenje dokumenta SCSI-2 pojavilo se januara
1994, mada nije mnogo izmenjeno u odnosu na prvobitno izdanje iz 1990. Dokument SCSI-
2 sada se zove ANSI X3.131-1994. Zvanini dokument moe se dobiti od organizacije Glo-
bal Engineering Documents ili od ANSI komiteta, a njihove adrese nalaze se u spisku
dobavljaa Vendor List na CD-u. Radne nacrte dokumenata moete preuzeti sa NCR SCSI
BBS, koji je naveden u Vendor List na CD-u pod NCR Microelectronics.
Veina kompanija navodi da su njihovi matini adapteri usklaeni sa standardima ANSI
X3.131-1986 (SCSI-1) ili X3.131-1994 (SCSI-2). Kako su praktino svi elementi SCSI-1
podrani u SCSI-2, svaki ureaj usklaen sa SCSI-1 automatski je usklaen sa SCSI-2.
Mnogi proizvoai reklamiraju svoje proizvode kao usklaene sa SCSI-2, ali to ne znai da
podravaju sve opcione mogunosti koje su ukljuene u SCSI-2.
Na primer, jedan od opcionih delova specifikacije SCSI-2 jeste brzi sinhroni reim rada
kojim se standardna sinhrona brzina prenosa od 5 M/sec udvostruava na 10 M/sec. Taj
Fast SCSI reim moe da se spoji sa 16-bitnim Wide SCSI-jem, ime se postie brzina
prenosa od 20 M/sec. U standardu SCSI-2 postojala je i opciona 32-bitna verzija, ali su nju
proizvoai opreme odbacili kao preskupu. U sutini, 32-bitni SCSI je bio mrtvoroena
specifikacija pa je i povuen is standarda SCSI-3. Veina SCSI implementacija su 8-bitni
standardni SCSI ili 16-bitni Fast/Wide SCSI. ak i ureaji koji ne podravaju reime Fast
ili Wide mogu da se smatraju usklaenim sa SCSI-2.
Prvi standardi SCSI-3 odobreni su 1998. Delovi ovog standarda, mada nije bio konaan,
ve su primenjeni u nekim proizvodima. Jedan od delova su reimi Fast-20 i Fast-40 koji se
zovu i Ultra-SCSI, odnosno Ultra2-SCSI.
U tabeli 8.1 prikazane su najvee brzine prenosa za SCSI sabirnicu pri razliitim brzinama
i irinama, kao i vrste kablova za odreene irine prenosa.
SCSI signalizacija Poglavlje 8 481
Napomena
A kabl je standardni SCSI kabl sa 50 izvoda, dok P kabl ima 68 izvoda i predvien je za 16-bitni
prenos. HVD (engl. High Voltage Differential) kabl nije nikada bio popularan i sada se smatra
zastarelim. LVD (engl. Low Voltage Differential) signalizacija se koristi u reimima Ultra2 i Ultra3 radi
boljih performansi i veih duina kablova. Namena izvoda za pomenute kablovske veze data je u
ovom poglavlju u tabelama 8.2 do 8.5.
SCSI signalizacija
Normalni ili standardni SCSI koristi SE signalizaciju (engl. single-ended SCSI, SE). SE
signalizacija je jeftina tehnika ali ima velike probleme sa performansama i sa umom.
SE signalizacija zove se jo i nesimetrini SCSI. Za svaki signal koji treba da se poalje
preko sabirnice postoji par ica, obino upreden da bi se smanjio um. Kod SE signalizacije
je jedna od tih ica uzemljena, obino zajednikim uzemljenjem za sve signale a druga u
stvari prenosi promene napona. Prijemnik na drugoj strani kabla treba da prepozna poslate
promene napona.
Naalost, ova vrsta nesimetrine signalizacije je veoma podlona umu, elektromagnetnoj
interferenciji i struji curenja preko uzemljenja. to je dui kabl ovi problemi su vei i zato
je za Ultra SCSI dozvoljena tako mala duina sabirnice od 1,5 m odnosno 5 stopa.
Dok se SCSI jo razvijao, u standard je uvedena i druga tehnika, HVD signalizacija.
Kod diferencijalnog SCSI-ja, koji se naziva i simetrini, i dalje se za svaki signal koristi par
ica. U stvari, prva ica prenosi isti signal koji postoji kod nesimetrinog SCSI-ja, dok
druga prenosi logiki suprotan signal. Primajui ureaj uzima razliku (otud i naziv
diferencijalni). Zbog takvog korienja ica u simertinom paru primajui ureaj vie ne
mora da meri veliinu napona ve samo razliku napona izmeu dve ice. Kola ovaj zadatak
pouzdanije izvravaju, pa su otpornija na um i dozvoljavaju veu duinu kabla. Zbog toga
se diferencijalni SCSI moe koristiti sa kablom do 25 m, dok je nesimetrini SCSI dobar
samo do 6 m kod standardnih asinhronih i sinhronih prenosa, a do 1,5 m kod Fast SCSI-ja.
Na slici 8.1 prikazana je razlika izmeu simetrinih (diferencijalnih) i nesimetrinih
(SE) linija prenosa.
- signal
+ signal Simetrini
Nesimetrini
Duine kablova se daju u metrima (25 m=80 ft., 12 m=40 ft., 6 m=20 ft., 3 m=10 ft., 1,5 m=5 ft)
SE = Single-ended signaling (nesimetrini SCSI)
HVD = High Voltage Differential signaling, (visokonaponska diferencijalna signalizacija), zastarela
LVD = Low Voltage Differential signaling (niskonaponska diferencijalna signalizacija)
7 A (50 izvoda) 6m 25 m -
15 P (68 izvoda) 6m 25 m -
7 A (50 izvoda) 3m 25 m -
15 P (68 izvoda) 3m 25 m -
7 A (50 izvoda) 3/1,5 m1 25 m -
1
15 P (68 izvoda) 3/1,5 m 25 m -
7 A (50 izvoda) 12 m2
15 P (68 izvoda) 12 m2
7 A (50 izvoda) 12 m2
15 P (68 izvoda) 12 m2
1 = Ultra SCSI kabl ukupne duine do 1,5 m ako nema vie od tri ureaja na sabirnici (osim matinog adaptera).
Dozvoljeno je najvie sedam ureaja.
2 = Za Ultra2 i Ultra3 SCSI se moe koristiti kabl od 25 m ako je povezan samo jedan ureaj.
3 = Ultra3 SCSI prenosi po dva puta u svakom ciklusu
tra3 SCSI LVD/SE ureaj i prikljuite ga na SCSI sabirnicu zajedno sa SE ureajima, ipak
bi bila teta tako traiti mogunosti breg ureaja.
Primetite da svi Ultra2 i Ultra3 ureaji podravaju LVD signalizaciju poto je to jedini
nain za postizanje Ultra2 (40 MHz) i Ultra3 (80 MHz) brzina. Mogu se nai Ultra SCSI (20
MHz) ili sporiji ureaji koji podravaju LVD signalizaciju ali veinom se LVD povezuje
samo sa Ultra2 ili Ultra3.
U prethodnoj tabeli 8.1 prikazane su sve brzine i dozvoljene duine kablova za svaku,
kao i vrste signalizacije za odreene brzine.
Kako su prikljuci ureaja isti za SE, HVD, LVD i viereimski SE/LVD i kako
prikljuivanje HVD ureaja na sabirnicu na kojoj se nalaze SE ili LVD ureaji moe izazvati
tetu, bilo bi dobro kada bi se oni mogli razlikovati. Jedan nain jeste posebna oznaka na
ureaju. U celoj industriji su prihvaene opte oznake za nesimetrini i diferencijalni SCSI.
One su prikazane na slici 8.2.
Ako se na ureaju ne nalazi takav znak, instrumentom moete da izmerite otpor izmeu
izvoda 21 i 22 na prikljuku ureaja.
Kod nesimetrinog (SE) sistema i kod niskonaponskog diferencijalnog (LVD) sistema
ti izvodi bi trebalo da budu povezani i meusobno i sa uzemljenjem.
Kod visokonaponskog diferencijalnog ureaja (HVD) ti izvodi ne bi trebalo da su
povezani, odnosno meu njima bi trebalo da postoji znaajan otpor.
Mada moete da pregorite opremu ako ukljuite HVD ureaj u LVD ili SE sabirnicu,
uglavnom ne bi trebalo da dolazi do neprilika, zato to su praktino svi ureaji za PC
okruenje SE, LVD ili LVD/SE.
SCSI-1 i SCSI-2
Standard SCSI-2 u sutini predstavlja poboljanu verziju SCSI-1, tako to su neki delovi
standarda sueni, a dodato je nekoliko novih svojstava i mogunosti. Obino su SCSI-1 i
SCSI-2 ureaji usklaeni, osim to SCSI-1 ureaji ne uzimaju u obzir dodatne mogunosti
SCSI-2.
484 Poglavlje 8 SCSI interfejs
Nesimetrini Niskonaponski
SCSI diferencijalni
SCSI
Kombinovani: Visokonaponski
Niskonaponski diferencijalni
diferencijalni/nesimetrini SCSI
SCSI
Slika 8.2 Opte oznake za SE, LVD kombinovane LVD/SE i HVD ureaje.
SCSI-3
SCSI-3 je naziv za skup standarda koji se trenutno razvijaju. Jednostavno reeno, to je
sledea generacija dokumenata sa kojima se proizvodi usaglaavaju. Proitajte odeljak
Nove komande kasnije u ovom poglavlju. Za razliku od SCSI-1 i SCSI-2, SCSI-3 nije
samo jedan dokument koji pokriva ceo SCSI ve je to kolekcija dokumenata koji pokrivaju
fizike prikljuke, elektrini interfejs, osnovni skup komandi i posebne protokole. Posebni
protokoli obuhvataju komande interfejsa za diskove, komande jedinica za traku, komande
kontrolera za RAID (engl. Redundant Arrays of Inexpensive Drives redundantna grupa
jeftinih diskova), kao i druge komande. Postoji i opti deo, SAM (SCSI Architectural Model).
Svaki dokument standarda je sada posebno izdanje i nosi vlastiti broj revizije. Obino se
SCSI-3 Poglavlje 8 485
vie ne pominje SCSI-3 kao odreeni interfejs, ve se pominju delovi i varijante unutar
SCSI-3, kao to je Ultra-2 SCSI.
Glavne novine u SCSI-3 su:
Ultra2 (Fast-40) SCSI
Ultra3 (Fast-80) SCSI
Niskonaponska diferencijalna (LVD) signalizacija
Podela standarda SCSI-3 u pojedinane manje standarde omoguila je da se standard
kao celina bre razvija. Mogu da se objavljuju pojedinani delovi umesto da se eka na
odobrenje kompletnog standarda.
Na slici 8.3 su prikazani glavni delovi standarda SCSI-3.
Osnovne promene koje se ve nalaze na tritu su novi veoma brzi Fast-40 (Ultra2) i
Fast-80 (Ultra3) ureaji i adapteri. Sa njima se na SCSI-ju postiu brzine od 160 MB/sec.
Nov je takoe i LVD standard koji omoguava vee duine kablova.
Mnogi korisnici su zbunjeni razliitim brzinama SCSI-ja. Deo zabune potie od injenice
da se brzine navode u obliku uestanosti (MHz) ili kao brzine prenosa. Kod 8-bitnih prenosa
se dobija jedan bajt po prenosu, pa uz uestanost od 40 MHz (Fast-40 ili Ultra2 SCSI),
brzina prenosa iznosi 40 megabajta u sekundi (MB/sec). S druge strane, ako se koristi
Wide (16-bitni) interfejs, brzina prenosa se udvostruava na 80 MB/sec iako uestanost
ostaje na 40 MHz. Na kraju, do zabune dovodi i to to se SCSI brzine i reimi ponekad
nazivaju zvaninim (Fast-10, Fast-20, Fast-40 i Fast-80) nazivima a ponekad trgovakim
imenima Fast, Ultra, Ultra2 i Ultra3. U tabeli 8.1 nalazi se kompletan pregled zvaninih
SCSI naziva, trgovakih imena i brzina.
Fast-80 SCSI
Fast-40 odnosno Ultra3 SCSI je deo SCSI-3, koja moe da dosegne brzinu prenosa od 80
M/sec na standardnoj (uskoj) 8-bitnoj SCSI sabirnici, a 160 MB/sec na 16-bitnoj Wide
SCSI sabirnici.
Wide SCSI
Wide SCSI dozvoljava paralelni prenos podataka pri irini sabirnice od 16 bitova. ira
veza zahteva novu vrstu kabla. Standardni 50-ilni 8-bitni kabl zove se A kabl. SCSI-2 je
prvo odredio poseban 68-ilni B kabl koji je za ire (32-bitne) prenose trebalo da se koristi
zajedno sa A kablom. Zbog veih trokova i slabe podrke 32-bitni SCSI nikada nije stvarno
primenjen, pa je na kraju izostavljen iz specifikacije SCSI-3. Sada postoje dve vrste SCSI
kabla, A kabl i P kabl. A kabl je svaki SCSI kabl koji ima prikljuke sa 50 izvoda, dok P
kablovi imaju po 68 izvoda. P kabl vam treba kada prikljuujete Wide SCSI ureaj i hoete
da on radi u 16-bitnom reimu.
Terminiranje
Pouzdanost nesimetrine SCSI sabirnice zavisi od veoma strogih pravila terminiranja.
Naalost, prvobitno pasivno terminiranje otpornikom od 132 oma, kako je odreeno
dokumentom SCSI-1, nije predvieno za sadanje velike sinhrone brzine. Ti pasivni
terminatori mogu da dovedu do odbijanja signala zbog kojih dolazi do greaka prilikom
poveavanja brzine ili dodavanja veeg broja ureaja na sabirnicu. SCSI-2 odreuje aktivan
terminator (sa napajanjem) kojim se upravlja pomou napona, smanjuje zavrni otpor na
110 oma i poboljava integritet sistema. Obratite panju na to da LVD SCSI zahteva LVD
terminatore. Ako koristite SE terminatore sa LVD ureajima, oni nee raditi. Ako se radi o
SE/LVD ureajima oni e se prebaciti u SE reim.
Redosled komandi
Pokreta, kao to je matini adapter, mogao je u standardu SCSI-1 svakom ureaju poslati
samo po jednu komandu. U standardu SCSI-2 matini adapter moe jednom ureaju da
SCSI kablovi i konektori Poglavlje 8 487
poalje i 256 komandi, koje ureaj interno uva i zatim reaguje preko SCSI sabirnice.
Odredini ureaj moe ak da menja redosled komandi kako bi postigao veu delotvornost
i brzinu. To je svojstvo posebno korisno u vieprocesnom okruenju, kakvi su OS/2 i Win-
dows NT.
Nove komande
SCSI-2 je uzeo zajedniki skup komandi (engl. Common Command Set, CCS) koji se koristio
u celoj industriji i zvanino ga uvrstio u standard. CCS je uglavnom projektovan za diskove
i nije sadravao posebne komande za druge vrste ureaja. Mnoge stare komande preraene
su u standardu SCSI-2, a dodato je i nekoliko novih. Nove komande se odnose na CD-
ROM-ove, optike ureaje, skenere, ureaje za komunikaciju i menjae medijuma (duboks
ureaje).
tako to ete A i P kabl povezati pomou posebnih adaptera. Primene 32-bitnog Wide
SCSI-3 istovremeno bi koriste P i Q kabl, ali to je na kraju izbaeno iz standarda SCSI-3
poto nikada nije ni primenjeno na nekom proizvodu.
SCSI kablovi su posebno oklopljeni a najvaniji brzi signali prenose se sredinom kabla
dok se manje vani i sporiji signali prenose kroz dva dodatna sloja vodova. Tipian SCSI
kabl napravljen je kao to se vidi na slici 8.9.
Spoljni sloj
parnost podataka
Srednji sloj
kontrolni signali
PVC kouljica
Unutranji sloj
REQ, ACK, uzemljenje Oklop
Zbog takve posebne konstrukcije, SCSI kablovi su skuplji i deblji od ostalih vrsta kablova.
Napominjem da je posebna konstrukcija potrebna samo za spoljne SCSI kablove. Kablovi
kojima se ureaji povezuju u zatienom okruenju (unutar PC-ja) mogu da koriste jeftinije
trakaste kablove.
A kablovi imaju unutranji prikljuak sa pinovima i spoljni oklopljeni konektor, od
kojih svaki ima drugaiju namenu izvoda. P kablovi imaju istu namenu izvoda na
unutranjim i spoljnim konektorima.
IBM je koristio SCSI interfejs u praktino svim sistemima PS/2 uvedenim posle 1990.
godine. Ovi sistemi koriste Micro-Channel SCSI adapter ili je matini SCSI adapter ugraen
u matinu plou. U svakom sluaju, IBM-ov SCSI interfejs koristi poseban mini-Centronics
spoljni oklopljeni konektor sa 60 izvoda, koji je jedinstven u industriji. Za povezivanje sa
standardnim Centronics konektorom sa 50 izvoda, koji postoji na veini spoljnih SCSI
ureaja, potreban je poseban IBM kabl. Namena izvoda IBM-ovog mini-Centronics spoljnog
oklopljenog konektora sa 60 izvoda prikazana je u tabeli 8.4. Mada je raspored izvoda
jedinstven, primetiete da su brojevi izvoda i odgovarajui signali isti kao kod standardnog
unutranjeg neoklopljenog SCSI konektora sa pinovima. IBM je prestao da proizvodi ovakve
prikljuke na svim svojim sistemima posle serije PS/2 i svuda koristi uobiajene SCSI
konektore.
nastavlja se
492 Poglavlje 8 SCSI interfejs
Produivai
SCSI produivai (engl. expanders) dele SCSI sabirnicu na vie fizikih segmenata od kojih
svaki moe da ima duinu maksimalno dozvoljenu za signalizaciju koja se na njemu koristi.
Oni u potpunosti regeneriu signale na SCSI sabirnici, pa omoguavaju vee duine kabla
i kombinovanje nekompatibilnih ureaja na istoj sabirnici. Produiva moe da se iskoristi
da razdeli nekompatibilne delove SCSI sabirnice. Na primer, da se razdvoje SE i HVD
SCSI ureaji.
494 Poglavlje 8 SCSI interfejs
Terminiranje
Sve sabirnice moraju da budu elektriki terminirane na oba kraja, pa u tome SCSI sabirnica
nije izuzetak. Nepravilno terminiranje jo uvek je jedna od uobiajenih smetnji kod SCSI
instalacija. Za SCSI sabirnicu moe se koristiti jedna od etiri vrste terminatora ureaja:
Pasivni
Aktivni (zove se jo i Alternative 2)
FPT (engl. Forced Perfect Termination - prinudno savreno terminiranje): FPT-3, FPT-
18 i FPT-27
LVD terminiranje
Uobiajeni pasivni terminatori (mree otpornika) dozvoljavaju kolebanje signala u zavi-
snosti od naponskog signala terminatora na sabirnici. Otpornici pasivnog terminatora
obino su dovoljni pri malim rastojanjima, dve do tri stope, ali za vea rastojanja mnogo je
bolje aktivno terminiranje. Za Fast SCSI obavezno je aktivno terminiranje.
Aktivni terminatori, u stvari, imaju jedan ili vie regulatora napona koji proizvode
odgovarajui zavrni napon, umesto otpornika koji ga smanjuju. Na taj nain se obezbeuje
da se SCSI signali uvek zavravaju pravilnim naponom. Aktivni terminatori obino imaju
neku vrstu LED diode koja prikazuje njihov rad. Standard SCSI-2 preporuuje aktivno
terminiranje na oba kraja sabirnice, a zahteva ga ako se koriste Fast ili Wide SCSI ureaji.
Veina boljih matinih adaptera ima mogunost samoterminiranja, ako se nau na kraju
lanca.
Postoji posebna varijanta aktivnog terminiranja: prinudno savreno terminiranje FPT
(engl. Forced Perfect Termination). FPT je jo bolji vid aktivnog terminiranja, gde se za izbe-
gavanje prekoraenja ili podbacivanja signala dodaju diodne kleme. Trik je u tome da se
terminatori prikljuuju na izlaz dva regulisana napona umesto na +5 i uzemljenje. Tako
diode klema spreavaju prekoraenje i podbacivanje signala, posebno pri velikim brzinama
signala i na velikim rastojanjima.
FPT terminatori postoje u vie verzija. Verzije FPT-3 i FPT-18 predviene su za 8-bitni
standardni SCSI, dok je FPT-27 predvien za 16-bitni (Wide) SCSI. Verzija FPT-3 primenjuje
prinudno savreno terminiranje na tri najaktivnija SCSI signala na 8-bitnoj SCSI sabirnici,
dok ga FPT-18 primenjuje na sve SCSI signale na 8-bitnoj sabirnici, osim uzemljenja. FPT-
27 takoe primenjuje prinudno savreno terminiranje na sve SCSI signale na 16-bitnoj
sabirnici, osim uzemljenja.
Primetite da na LVD sabirnici morate da koristite LVD terminatore ako hoete da
sabirnica radi u LVD reimu. Ako budete koristili SE terminatore sabirnica prelazi u SE
reim.
uu Videti Konfigurisanje SCSI ureaja str. 495.
Napomena
Nekoliko kompanija proizvodi vrhunske terminatore za SCSI sabirnicu. Dve takve su Aeronics i
ogranak Data Mate kompanije Method. Obe ove kompanije proizvode razliite terminatore, ali je
Aeronics primeen po jedinstvenim FPT verzijama posebno prilagoenim za nezgodne sluajeve
Konfigurisanje SCSI ureaja Poglavlje 8 495
gde je potreban dui kabl ili vea bezbednost signala. Kod SCSI instalacija najvanije je uloiti u
dobre kablove i terminatore. Adrese odgovarajuih kompanija nalaze se u spisku dobavljaa na
CD-u.
Za LVD i HVD SCSI potrebni su i posebni terminatori. Ako koristite te interfejse, obezbe-
dite i kompatibilne terminatore.
Disk
DVD ureaj
Zip ureaj
CD pisa
CD-ROM
Slika 8.10 Veze na SCSI lancu; prvi i poslednji ureaj moraju se terminirati.
SCSI parnost
SCSI parnost je vrsta ograniene kontrole greaka koja proverava pouzdanost prenosa
podataka. Praktino svi matini adapteri podravaju proveru SCSI parnosti, pa bi taj
postupak trebalo omoguiti na svakom ureaju. To nije obavezno jedino zato to neki
stariji matini adapteri ne mogu da rade sa SCSI parnou, pa se ona mora iskljuiti.
Napajanje terminatora
Terminatori na svakom kraju SCSI sabirnice zahtevaju napajanje od bar jednog ureaja sa
sabirnice. U veini sluajeva to se napajanje dobija od matinog adaptera, meutim, u
PnP SCSI Poglavlje 8 499
nekim sluajevima nije tako. Na primer, SCSI matini adapteri za paralelne prikljuke po
pravilu ne obezbeuju napajanje terminatora. Ne smeta ako vie ureaja daje napajanje
za terminatore, zato to je svaki izvor zatien diodom. esto se, zbog jednostavnosti, svi
ureaji podeavaju tako da daju napajanje terminatorima. Ako terminatori ne dobijaju
napajanje ni od jednog ureaja, sabirnica nee biti pravilno zavrena i nee dobro raditi.
PnP SCSI
PnP (Plug-and-Play) SCSI je prvobitno objavljen aprila 1994. godine. Ta tehnika specifikacija
dozvoljava proizvoaima SCSI ureaja da proizvedu PnP periferale koji e se automatski
podesiti kada se budu koristili sa PnP operativnim sistemom, to omoguava jednostavno
povezivanje ili ponovno konfigurisanje spoljnih periferala, kao to su disk, jedinice za
traku i CD-ROM-ovi.
Da bi se SCSI periferijski ureaj povezao sa PC-jem, ovaj dokument nalae upotrebu
PnP SCSI matinog adaptera kao to je PnP ISA ili PCI. PnP dodatne kartice omoguavaju
PnP operativnom sistemu da automatski podesi upravljake programe i sistemske resurse
za matini interfejs sabirnice.
Verzije 1.0 specifikacije za PnP SCSI su:
Konfiguracija sa samo jednim kablom i konektorom
Automatsko zavravanje SCSI sabirnice
SCAM (engl. SCSI Configured Automatically - automatski podeen SCSI) automatsko
dodeljivanje ID broja
Potpuna kompatibilnost PnP SCSI ureaja sa ranije ugraenom osnovom SCSI
sistema
To bi obinom korisniku umnogome trebalo da olaka upotrebu SCSI-ja.
Svaki SCSI periferijski ureaj koji dodajete na SCSI sabirnicu (osim diska) zahteva
upravljaki program. Diskovi su izuzetak, jer se podrka za njih obino nalazi u BIOS-u
matinog SCSI adaptera. Upravljaki programi su posebno pravljeni ne samo za ureaj
ve i za matini adapter.
Nedavno su postala popularna dva upravljaka programa za interfejs matinih adaptera,
to e uveliko smanjiti problem. Ako postoji standardan upravljaki program za matini
adapter, proizvoai periferijskih ureaja bre e praviti upravljake programe za podrku
svojim ureajima koji e se obraati optem upravljakom programu matinog adaptera.
Tako e se izbei zavisnost od odreene vrste matinog adaptera. Ti primarni ili univerzalni
upravljaki programi povezuju matini adapter i operativni sistem.
ASPI (engl. Advanced SCSI Programming Interface) predstavlja trenutno najpopularniji
univerzalni upravljaki program, pa veina proizvoaa dopunskih ureaja pie svoje upra-
vljake programe tako da se obraaju ASPI-ju. Slovo A u skraenici ASPI znailo je ranije
500 Poglavlje 8 SCSI interfejs
Adaptec, ime kompanije koja ga je uvela, ali su drugi proizvoai SCSI ureaja pribavili
licencu da koriste ASPI za svoje ureajima. DOS ne podrava ASPI neposredno, ali ga
podrava kada se uita upravljaki program ASPI. Windows 95, Windows 98, Windows
NT i OS/2 verzije 2.0 i novije, sadre automatsku ASPI podrku za nekoliko SCSI matinih
adaptera.
Future Domain i NCR napravili su drugi upravljaki interfejs program koji se zove CAM
(engl. Common Access Method). CAM je protokol koji se ANSI odobrio i omoguava da
jedan upravljaki program kontrolie vie matinih adaptera. OS/2 2.1 i novije verzije
trenutno sadre podrku i za ASPI i za CAM. Future Domain nudi i CAM-ASPI konvertor
u pomonim programima koje isporuuje uz svoje matine adaptere.
Na kraju, ako nita drugo ne pomae, moete pokuati da napravite rezervnu kopiju
svih podataka sa SCSI diska i nakon toga izvedete formatiranje niskog nivoa
pomonim programom Format ugraenim u matini adapter ili isporuenim uz njega.
Evo nekoliko saveta da vai ureaji prorade brzo i ispravno:
Ponite tako to ete dodavati jedan po jedan ureaj. Nemojte ukljuiti mnogo ureaja u
jednu SCSI karticu i onda probati da ih podesite sve odjednom, nego ponite od
matinog adaptera i jednog diska. Posle toga dodajte ureaje jedan po jedan, a pre
nego to preete na sledei proverite da li sve dobro radi.
Sve paljivo beleite. Kada dodajete SCSI dopunski ureaj zapiite SCSI ID adresu i
poloaje svakog prekidaa i kratkospojnika; na primer, kako su podeeni SCSI
parnost, napajanje terminatora ili odloeno odn. udaljeno ukljuivanje. Za matini
adapter zapiite BIOS adrese, broj prekida (IRQ), DMA kanal i adrese U/I prikljuaka
koje e adapter koristiti, kao i poloaj svakog kratkospojnika (na primer onog za
terminiranje) sve to vam kasnije moe zatrebati.
Primenite pravilno terminiranje. Svaki kraj sabirnice mora da bude terminiran, poeljno
bi bilo pomou aktivnih ili FPT (Forced Perfect) terminatora. Ako koristite neki Fast
SCSI-2 ureaj, obavezni su aktivni terminatori i ne mogu se koristiti jeftiniji pasivni.
ak i sa standardnim (sporim) SCSI ureajima veoma je preporuljivo aktivno
terminiranje. Ako na sabirnici imate samo unutranje ili samo spoljne ureaje, treba
omoguiti terminiranje na matinom adapteru i poslednjem ureaju u lancu. Ako u
lancu imate i spoljne i unutranje ureaje, terminator mora da postoji na prvom i
poslednjem ureaju, ali ne i na SCSI matinom adapteru (jer je on tada u sredini
sabirnice).
Koristite najbolje oklopljene SCSI kablove. Proverite da li konektori na kablovima odgova-
raju ureajima. Koristite najbolje oklopljene kablove i pridravajte se ogranienja
za duinu SCSI sabirnice. Koristite kablove predviene za SCSI i, ako je ikako mo-
gue, ostanite na jednoj vrsti kabla za celu SCSI sabirnicu. Razliite marke kabla
imaju razliite impedanse, to ponekad moe izazvati problem, pogotovo kada se
primenjuju dugaki kablovi ili veoma brzi SCSI.
Ako se pridravate ovih jednostavnih saveta sveete brige na najmanju meru i neete
imati problema u radu.
LED
12 MHZ
OSC
1K X 16
1K X 16 80C19 80C19 RAM
RAM 6 6 PSD301
PSD301
Kontroler Upravlja
servo os. motora HDA
Disk motora
kontroler
(LOBSTER)
WD60C11
VANILLA
Upravlja
AT sabirnica
aktuatora
GAL20V8
WD42C22C Kanal za
DMA
CONTROL itanje
Separator
podataka
25.3122 MHZ
15 MHZ
Bafer
sektora
+12V 64KB x 8
Napajanje
GND
GND
+5V
Slika 8.13 Blok dijagram logike ploe Western Digitalovog ATA-IDE diska WD-AP4200 od 200 MB
Kao primer moe posluiti i nekoliko IBM-ovih ugraenih SCSI-2 diskova od 320 MB i
400 MB. Svaki od ovih ureaja sadri WD-10C00 Programmable Disk Controller u obliku
PLCC (Plastic Leaded Chip Carrier) ipa sa 68 pinova. U tehnikom priruniku stoji:
Ovaj ip podrava ST412, ESDI, SMD i optiki interfejs. Najvea brzina prenosa iznosi 27
Mbit/sec, a sadri unutranji, potpuno programabilni 48-bitni ili 32-bitni ECC, 16-bitni CRC-CCITT
ili spoljni polinomni ECC koji korisnik moe definisati, potpuno programabilne veliine sektora i
CMOS male potronje u tehnologiji od 1,25 mikrona.
Osim toga, ti posebni diskovi sa ugraenim SCSI-jem sadre i ip 33C93, kontroler
interfejsa sabirnice, koji se koristi i u drugom pomenutom SCSI disku. I tu postoji jasno
odvojen disk kontroler, a SCSI interfejs je pridodat.
I opet, veina diskova sa ugraenim SCSI-jem imaju ugraeni disk kontroler (obino
zasnovan na ranijim ST-506/412 ili ESDI) i dodatnu logiku za interfejs tog kontrolera prema
SCSI sabirnici (ako hoete, to je ugraeni kontroler mosta). Sada razmotrimo to sa gledita
performansi. Ako su praktino svi SCSI diskovi ustvari ATA-IDE diskovi sa dodatkom
ipa za kontrolu interfejsa SCSI sabirnice, kakav zakljuak moemo izvesti?
Prvo, nijedan disk ne moe da podri bri prenos podataka nego to se podaci stvarno
itaju sa ploa. Drugim reima, HDA ograniava brzinu u skladu sa vlastitim mogunostima.
Diskovi mogu da prenose podatke u kratkim mahovima veoma velikom brzinom zato to
esto imaju ugraen ke ili bafere za itanje unapred, u kojima se podaci uvaju. Mnogi
noviji brzi SCSI i ATA-IDE diskovi imaju ugraen 1 M, pa i vie ke memorije. Meutim,
bez obzira na to koliko je ke veliki ili inteligentan, podrani prenos podataka bie ogranien
mogunostima HDA.
uu Videti ATA IDE str. 462.
Podaci iz HDA moraju da prou kroz kola disk kontrolera koji su, kako smo videli,
praktino istovetni na slinim SCSI i ATA-IDE diskovima. U ATA-IDE disku ti se podaci
zatim neposredno alju na sistemsku sabirnicu. Meutim, kod SCSI diska podaci moraju
da prou kroz adapter interfejsa SCSI sabirnice na disku, putuju kroz SCSI sabirnicu i
zatim kroz jo jedan kontroler interfejsa SCSI sabirnice na matinoj SCSI adapterskoj
kartici u sistemu. Dua putanja SCSI prenosa mora biti sporija u odnosu na neposredniji
ATA-IDE prenos.
Obino se misli da je SCSI uvek mnogo bri od IDE. To, naalost, nije tano. Pogrean
zakljuak izvodi se na osnovu poreenja sirovih mogunosti SCSI i ISA sabirnica.
esnaestobitni Ultra3 SCSI ureaj moe da prenosi podatke deklarisanom brzinom od
160 M/sec, dok Ultra-ATA/66 IDE ureaj moe da prenosi podatke brzinom od 66 MB/sec.
Ako se posmatraju te sirove brzine, SCSI izgleda bri, ali brzina same sabirnice nije
ograniavajui inilac, ve su ogranienja brzine odreena kolima disk kontrolera i HDA.
Kljuni podatak je objavljena interna brzina ureaja. Na primer, evo specifikacija dva slina
diska (jedan je IDE a drugi je SCSI).
IDE ureaj
Ureaj IBM Desktop 18GXP ATA
Interfejs Ultra-ATA/66
Ploe 5
Glave 10
Kapacitet 18,0 GB
Gustina pisanja 218,6 KB/inu
Brzina obrtanja 7200 rpm
Unutranji ke bafer 2 MB
IDE interfejs u poreenju sa SCSI interfejsom Poglavlje 8 505
SCSI sabirnica
Kontrola
16K X 16 16K X 16
ROM Bus Servo ROM osovine
1K X 16 C C 1K X 16
RAM RAM
Upravlja
osovinskog
motora
HDA
Kontroler
servo
motora Upravlja
(Lobster) aktuatora
WD60C11
Disk kontroler
&
upravlja bafera
(Vanilla)
WD42C22C Detektor
pulsa
Separator
podataka
WD10C23 Kontrola
HDA
Bafer sektora
RAM
64K X 8
Slika 8.14 Blok dijagram logike ploe Western Digitalovog SCSI diska WD-SP4200 od 200 MB
IDE ureaj
Brzina prenosa interfejsa do 66,7 MB/sec
Brzina prenosa medijuma najvie 27,9 MB/sec
Podrana brzina prenosa podataka 10,7 do 17,9 MB/sec
Prosena podrana brzina prenosa 14,3 MB/sec
506 Poglavlje 8 SCSI interfejs
Izbor
ipa za I
SAO do diskete Kontrola/ n
SA9 Status t
M e
a Dekoder r
t adresa f
i Pal Izbor e
ipa WD37C65A j
n s
i SD0 do SD7 MFM podaci d
i
i s
n k
t e
e t
r e
f
e
j
s
W
BA0 do BA13 i
n
SD8 do SD15 c
Bafer h
staze e
WD42C22 BD0 do BD7
s
Pisanje t
podataka e
r
WD10C22 itanje I
podataka n
t
e
r
f
Kontrola/Status e
AD0 do AD7 j
WD1017 s
Slika 8.15 Blok dijagram Western Digitalovog ST-506/412 disk kontrolera WD1006V-MM1.
SCSI ureaj
Ureaj IBM Ultrastar 18ES SCSI
Interfejs Ultra2/Wide SCSI
Ploe 5
Glave 10
Kapacitet 18,2 GB
Gustina pisanja 220 KB/inu
Brzina obrtanja 7200 rpm
Unutranji ke bafer 2 MB
Brzina prenosa interfejsa do 80 MB/sec
Brzina prenosa medijuma najvie 30,5 MB/sec
Podrana brzina prenosa podataka 12,7 do 20,2 MB/sec
Prosena podrana brzina prenosa 16,45 MB/sec
Iako se za SCSI ureaj deklarie mnogo vea spoljna brzina prenosa od 80 MB/sec u
poreenju sa 66,7 MB/sec ATA ureaja, ova dva ureaja su u radu skoro identina.
Najvaniji podaci se nalaze u poslednja dva reda tabele gde se vidi kojom brzinom se oni
zaista mogu itati sa ureaja. Pogotovo to su podrane brzine prenosa stvarne brzine
IDE interfejs u poreenju sa SCSI interfejsom Poglavlje 8 507
itanja sa ovih ureaja; kao to vidite, one su veoma sline. Prava brzina prenosa jednog
ureaja uglavnom zavisi od brzine obrtanja, gustine staza i drugih elemenata kao to su
unutranji baferi i ke.
Zatim treba uzeti u obzir da je gore opisani SCSI ureaj 50 do 100 posto skuplji od IDE
ureaja, a da ne govorimo o ceni Ultra2/Wide matinog adaptera koji je potreban uz ovakav
disk. Pristojni SCSI adapteri, pogotovo Wide SCSI verzije, mogu da kotaju 300 dolara, pa
i vie. Ako uzmete u obzir da je UltraATA interfejs besplatno ugraen u veinu matinih
ploa, vidite da je ludo potroiti dodatnu tonu novca na SCSI.
Pogledajmo na stvar sada i sa druge strane: mada su ova dva ureaja praktino
ekvivalentna, ATA ureaj je jedan od najboljih ATA ureaja koje je IBM nudio u to vreme,
dok je izabrani SCSI ureaj bio negde iz sredine lepeze. IBM i drugi proizvoai prave
SCSI ureaje brzine obrtanja od 10000 rpm sa veom gustinom staze i veim baferima.
Naravno, takvi ureaji su i skuplji. Zakljuak bi bio da za apsolutno najbolje performanse
svakako treba uzeti najbolje SCSI ureaje i Ultra SCSI Wide adaptere. Meutim, ako vam
treba neto za, bukvalno, treinu ili etvrtinu cene a sa tri etvrtine performansi, drite se
IDE-a.
Treba imati na umu da e SCSI brzine prenosa (ako ne koristite PCI SCSI adapter) biti
ograniene performansama sistemske sabirnice kao i performansama ureaja.
Savremeni operativni sistemi su vieprocesni, a SCSI ureaji (sa svim svojim dodatnim
kontrolerskim kolima) rade nezavisno jedni od drugih, za razliku od IDE. Prema tome,
podaci mogu istovremeno da se itaju i upisuju na bilo koji SCSI ureaj. To omoguava
laki vieprocesni rad i veu ukupnu propusnu mo. Najnapredniji operativni sistemi,
kakav je Windows NT, ak dozvoljavaju povezivanje diskova. Povezani skup diskova ine
dva ili vie diskova koje korisnik vidi kao jedan disk. Podaci se dele podjednako na sve
diskove, to dodatno poveava ukupnu propusnost.
Performanse
Trenutno se u veini PC sistema na tritu koriste ATA IDE diskovi, zato to je cena IDE
ureaja nia, a svojstva su im dobra. Kada poredite brzine odreenog IDE i SCSI diska
treba posmatrati mogunosti njihovih HDA.
Da bi se smanjio broj promenljivih koje posmatramo u ovakvim poreenjima, najlake
je porediti IDE i SCSI diskove istog proizvoaa koji koriste identini HDA. Videete da
veina proizvoaa pravi sline SCSI i IDE disk ureaje sa istovetnim HDA-ovima, a razlike
postoje samo u logikoj ploi. IDE verzija ima logiku plou sa ugraenim disk kontrolerom
i neposrednim interfejsom za AT sabirnicu. SCSI verzija ima isti ugraeni disk kontroler i
kola interfejsa sabirnice, a ima i SBIC ip. SBIC ip je SCSI adapter koji povezuje disk sa
SCSI sabirnicom. Primetiete da su SCSI disk ureaji u stvari IDE diskovi sa dodatkom
SBIC ipa.
HDA u disk ureajima iz ovih primera moe da podri prenose do 8 M/sec ili vie. Kako
SCSI verzija uvek mora da potroi dodatno vreme za prolaz podataka kroz SCSI sabirnicu,
skoro u svim sluajevima e neposredno povezana IDE verzija raditi neto bre.
kada koristite vie od dva diska nisu potrebni dodatni upravljaki programi;
omogueno je ukljuivanje svakog diska posebno;
sistem se podie sa bilo koje SCSI ID adrese.
Adaptec daje potpunu PnP podrku na svim SCSI adapterima. Ti e se adapteri
automatski podesiti na svakom PC-ju koji podrava PnP, a mogu se i runo konfigurisati
pomou obezbeenog softvera ako sistem ne podrava PnP. PnP SCSI adapteri se
preporuuju jer mogu da se podese bez otvaranja PC-ja! Sve funkcije se softverski
podeavaju, te ne morate premetati kratkospojnike ili prekidae. S druge strane, veina
proizvoaa periferijala prvo piu upravljake programe za Adaptecove kartice, pa neete
imati mnogo tekoa sa kompatibilnou i podrkom upravljakih programa.
9
Principi
magnetnog
skladitenja
podataka
U OVOM POGLAVLJU
POGLAVLJE 9
Magne tnoo tpor
tnootpor
Magnetnoo ne (MR) gla
tporne ve
glav
eme kodiran
odiran
kodir ja podat
anja aka
aka
podatak
Poreen je ema k
oreenje odir
kodiran
odiran ja
anja
PRML dekoderi
dekoderi
Meren je k
Merenje apacit
kapaciteta
apacite
512 Poglavlje 9 Principi magnetnog skladitenja podataka
Magnetno skladitenje
Trajno i polutrajno skladitenje podataka u raunarima funkcionie na optikom principu
ili na principu magnetizma, a u nekim sluajevima se koristi kombinacija oba principa. U
sluaju magnetnog skladitenja, niz binarnih raunarskih bitova podataka (nula i jedinica)
uva se tako to se estice metala ugraene u povrinu diska ili trake namagnetiu po
emi koja predstavlja podatke. Ova magnetna ema se kasnije ita i ponovo konvertuje u
isti niz bitova od kojih se krenulo. To je princip magnetnog skladitenja i tema ovog poglavlja.
Ljudima je ponekad teko da razumeju magnetno skladitenje zato to se magnetna
polja ne vide. U ovom poglavlju se opisuju principi, koncepti i tehnika savremenog
magnetnog skladitenja u raunarima da biste razumeli ta se tu u stvari dogaa. Te infor-
macije namenjene su nezasitim znatieljnicima koji ele da znaju kako ove stvari
funkcioniu, ali nisu neophodne za korienje PC-ja niti za rutinsko reavanje problema,
odravanje ili nadograivanje. Kako su meni podaci koje skladitim na diskovima, trakama,
disketama i drugim magnetnim medijumima za skladitenje daleko vaniji od samih
ureaja, bolje se oseam kad znam ta se dogaa sa podacima. Kada treba reavati neke
probleme ipak je dobro poznavati tehnologiju.
Ovo poglavlje sadri opis principa i tehnologije magnetnog skladitenja i moe se
smatrati uvodom za nekoliko poglavlja ove knjige:
Poglavlje 10. Skladitenje na disku
Poglavlje 11. Skladitenje na disketi
Poglavlje 12. Zamenjivi ureaji velikog kapaciteta
Poglavlje 14. Instaliranje i konfigurisanje fizikih ureaja
Napomena
Optiko skladitenje tehnologija CD-ROM-a opisano je u poglavlju 13.
U tim poglavljima ete nai specifine informacije koje se odnose na razliite tipove
magnetnog i optikog skladitenja, kao i na instaliranje i konfigurisanje samih ureaja.
Kretanje
Provodnik Provodnik
Voltmetar Voltmetar
Kretanje
Slika 9.1 Kada se ica kree kroz magnetno polje u njoj se stvara struja.
Elektromagnetizam je 1819. godine otkrio danski fiziar Hans Christian Oersted kada
je uoio da igla na kompasu ne pokazuje sever ako se nalazi blizu provodnika elektrine
struje. Kada se struja iskljui, igla na kompasu se ponovo poravnava sa zemljinim
magnetnim poljem i pravilno pokazuje sever.
Magnetno polje koje stvara provodnik moe da utie na magnetni materijal koji se nae
u polju. Kada se promeni smer elektrine struje, menja se i polaritet magnetnog polja. Na
primer, elektromotor koristi elektromagnetizam i proizvodi sile koje deluju na magnete na
obrtnoj osovini.
Jo jedan efekat elektromagnetizma jeste pojava elektrine struje u provodniku koji se
kree kroz promenljivo magnetno polje. Kako se menja polaritet magnetnog polja, tako se
menja i smer elektrine struje (slika 9.2).
514 Poglavlje 9 Principi magnetnog skladitenja podataka
Tok struje
Magnetna
polja oko
provodnika
Baterija
Slika 9.2 Kada provodnik prolazi kroz magnetno polje u njemu se stvara struja.
Kalem
Nenamagnetisane
Namagnetisane (polarizovane) Jezgro (nepolarizovane)
magnetne estice magnetne estice Medijum
Meugvoe
Nosei materijal
Kretanje diska
Na glavu se, za vreme upisivanja, dovodi napon, a prilikom promene polariteta napona
menja se i polaritet magnetnog polja koje se upisuje. Promene fluksa upisuju se tano na
mesta gde se menja polaritet upisivanja. Moda izgleda udno, ali prilikom itanja glava
ne proizvodi isti signal kakav je bio kod upisivanja. Glava proizvodi impuls napona samo
kada pree preko promene fluksa. Kada se fluks menja iz pozitivnog u negativan, impuls
napona koji glava proizvede je negativan. Kada se fluks menja iz negativnog u pozitivan,
stvara se pozitivan impuls. Do ovoga dolazi zato to se struja stvara u provodniku samo
kada on preseca linije magnetnog polja pod uglom. Kako se glava kree paralelno sa
516 Poglavlje 9 Principi magnetnog skladitenja podataka
S N N S S N N
Premaz Kretanje diska
magnetnog
medijuma
Talasni oblik
signala za +
upisivanje
-
Talasni oblik +
signala za
itanje -
Elektrini impulsi nastali u glavi koja prilikom itanja prelazi preko medijuma za
skladitenje veoma su slabi i mogu da sadre znatan um. Osetljiva elektronika u ureaju
i kontroleru pojaava signal iznad nivoa uma i dekodira niz slabih impulsa ponovo u
binarne podatke (teorijski) identine prvobitno upisanim podacima.
Kao to vidite, diskovi i drugi ureaji za skladitenje itaju i upisuju podatke pomou
osnovnih naela elektromagnetizma. Ureaj upisuje podatke tako to proputa elektrinu
Magnetnootporne (MR) glave Poglavlje 9 517
struju kroz elektromagnet (glavu ureaja), gde proizvodi magnetno polje koje se uva na
medijumu. Glava ita podatke tako to prelazi preko povrine medijuma. Kada naie na
promene u sauvanom magnetnom polju ona proizvodi slabu elektrinu struju koja
oznaava prisustvo ili odsustvo promene fluksa u zapisu.
Decembra 1997. godine IBM je najavio HDD ureaj od 3,5 ina kapaciteta 16,8 GB sa
GMR glavama za trite stonih raunara visokih performansi prvi GMR ureaj za
skladitenje. Trenutno se GMR glave mogu nai u mnogim ureajima i GMR e postati
preovlaujua tehnologija za 2000. godinu i za budunost.
Kako je broj promena fluksa koje ureaj moe da upie na medijum ogranien fizikom
prirodom medijuma i tehnologijom glave, inenjeri su razvili razne naine da se podaci
kodiraju sa to manje promena fluksa (uzimajui u obzir da neke promene fluksa slue
samo za usaglaavanje vremena). Kodiranje signala omoguava sistemu da najbolje iskoristi
tehnologiju hardvera datog ureaja.
Iako su postojale brojne eme kodiranja samo malo ih se zadralo. Tokom godina su se
ustalile sledee tri vrste:
modulacija frekvencije (FM)
izmenjena modulacija frekvencije (MFM)
ograniena radna duina (RLL)
U sledeim odeljcima ispitaemo te kodove: kako rade, gde se koriste i koje su im
prednosti i mane. Lake ete razumeti opise kodiranja ako pogledate sliku 9.5 (u ovom
poglavlju) na kojoj je prikazano kodiranje znaka X na disk pomou tri razliite eme.
FM kodiranje
Ovo je jedan od najstarijih postupaka za kodiranje na magnetnim medijumima i zove se
modulacija frekvencije (FM). Ta ema, koja se ponekad zove jednostruka gustina (engl.
single density), koristila se na prvim raunarskim disketama. Prvobitni Osborne prenosivi
raunar, na primer, koristio je Single Density diskete na koje se moglo upisati oko 80 K
podataka. Iako je sistem bio popularan sve do kraja sedamdesetih, FM se vie ne koristi.
MFM kodiranje
Ovo je kodiranje izmiljeno da bi se smanjio broj promena fluksa prvobitne FM eme,
odnosno da bi na disk moglo da stane vie podataka. MFM koristi najmanju koliinu
tranzicionih elija za usaglaavanje vremena kako bi ostalo vie mesta za podatke. MFM
upisuje vremenski signal samo ako ispred 0 bita takoe stoji 0 bit. U svim ostalim
sluajevima to nije potrebno. Kako MFM koristi vremenske signale u najmanjoj meri, u
stanju je da, u odnosu na FM, udvostrui frekvenciju i tako uskladiti dvostruko vie bitova
podataka sa istim brojem promena fluksa.
Kako je dva puta efikasnije od FM kodiranja, MFM kodiranje je nazvano dvostrukom
gustinom zapisivanja (engl. Double Density recording). MFM se koristi skoro na svim
disketama i godinama se koristilo na gotovo svim diskovima za PC-je. Sada skoro svi
diskovi koriste RLL kodiranje, koje je jo efikasnije od MFM-a.
Kako se MFM kodiranjem upisuje dva puta vie bitova podataka uz isti broj promena
fluksa, radni takt je dva puta bri, tako da ureaj oitava isti ukupan broj promena fluksa
kao kod FM-a. To znai da ureaj koji koristi MFM ita i upisuje podatke dva puta bre
nego sa FM-om, iako promene fluksa dolaze istom uestanou.
MFM zahteva bolji disk kontroler i ureaj poto usaglaenost vremena promena fluksa
mora da bude tanija. Ta poboljanja nije bilo teko ostvariti, pa je MFM kodiranje godinama
bilo najpopularnija ema.
U tabeli 9.1 prikazuje se prevoenje bitova podataka u promene fluksa pri MFM kodiranju.
Tabela 9.1 MFM kodiranje podataka pomou promena fluksa
Vrednost podatka (bit) Kodiranje fluksa
1 NT
0 (ispred koje se nalazi 0) TN
0 (ispred koje se nalazi 1) NN
T = promena fluksa
N = bez promene fluksa
520 Poglavlje 9 Principi magnetnog skladitenja podataka
RLL kodiranje
Danas je RLL (Run Length Limited) najpopularnija ema kodiranja za diskove; njome se na
isti disk moe upisati do 50% vie podataka nego MFM, i tri puta vie nego FM. Pri RLL
kodiranju ureaj spaja grupe bitova i proizvodi odreene uzorke promena magnetnog
fluksa. Radni takt se dodatno ubrzava spajanjem signala podataka i vremenskih signala,
dok se na medijumu zadrava isti osnovni razmak izmeu promena fluksa.
IBM je izmislio RLL kodiranje i prvobitno ga je koristio na mnogim diskovima svojih
mainframe raunara. Krajem osamdesetih godina u industriji diskova poele su da se koriste
RLL eme kodiranja da bi se poveao kapacitet diskova za PC. Sada praktino svaki disk
ureaj koristi neki oblik RLL kodiranja.
RLL obino istovremeno kodira grupu bitova, a ne pojedinani bit. Izraz Run Length
Limited potie od dve prvobitne odredbe za ove kodove: najmanji (engl. run length) i najvei
(engl. run limit) dozvoljen broj tranzicionih elija izmeu dve promene fluksa. Promenom
ovih inilaca napravljeno je nekoliko oblika RLL eme, ali su samo dve stvarno i prihvaene:
RLL 2,7 i RLL 1,7.
I FM i MFM kodiranje mogu da se izraze u RLL obliku. FM kodiranje moglo bi se nazvati
RLL 0,1 zato to izmeu dve promene fluksa moe biti najmanje nijedna, a najvie jedna
tranziciona elija. MFM kodiranje moglo bi se nazvati RLL 1,3 zato to moe da postoji
najmanje jedna, a najvie tri tranzicione elije izmeu dve promene fluksa. (Mada se ova
kodiranja mogu opisati kao vrste RLL kodiranja, to nije uobiajeno.)
RLL 2,7 u poetku je bio najpopularniji oblik RLL-a, zato to omoguava visok odnos
gustine zapisa sa veliinom prozora za prepoznavanje bita, relativno istom kao kod MFM
kodiranja. Taj nain omoguava veliku gustinu zapisa i dosta dobru pouzdanost. Meutim,
kod diskova velikog kapaciteta RLL 2,7 nije se pokazao dovoljno pouzdanim. Veina
sadanjih diskova velikog kapaciteta koristi kodiranje RLL 1,7 ija je gustina zapisa 1,27
puta vea od MFM uz relativno vei prozor. Zbog relativno veeg prozora u kojem se bit
moe prepoznati, RLL 1,7 je elastiniji i pouzdaniji, to je vano kada se tehnologije
medijuma i glave koriste do krajnje granice.
Postoji i jedan malo korien oblik RLL kodiranja, RLL 3,9, koji se ponekad nazivao
ARLL (Advanced RLL). On je omoguavao jo veu gustinu zapisa nego RLL 2,7. Naalost,
pri toj emi trpela je pouzdanost, pa je taj nain koristilo samo nekoliko kontrolera i on je
gotovo iezao.
Teko je razumeti kako se RLL kodovi primenjuju a da se ne pogleda neki primer. U
datoj RLL varijanti, kao to je RLL 2,7 ili 1,7, moe se napraviti mnogo razliitih tabela za
kodiranje promena fluksa i prikazati kako se odreene grupe bitova prevode u promene
fluksa.
U tabeli 9.2 prikazano je kako se odreene grupe od 2, 3 i 4 bita prevode u nizove
promena fluksa duine 4, 6 odnosno 8 elija. Za svaki odreeni niz bitova biraju se kombi-
nacije tako da promene fluksa ne budu ni previe blizu jedna drugoj ni previe udaljene.
Meusobna udaljenost dve promene fluksa mora se ograniiti zbog ogranienih
mogunosti rezolucije glave i medijuma za skladitenje. Ograniavanje najvee udaljenosti
dve promene fluksa osigurava da taktovi ureaja ostanu sinhronizovani.
10 NTNN
11 TNNN
000 NNNTNN
010 TNNTNN
Poreenje ema kodiranja Poglavlje 9 521
011 NNTNNN
0010 NNTNNTNN
0011 NNNNTNNN
T = promena fluksa
N = bez promene fluksa
Kada se analizira ova tabela moe se pomisliti da bajt 00000001b, na primer, nee moi
da se kodira zato to ne postoje kombinacije bitova koje bi ga opisale. Meutim, kodiranje
takvog bajta ne predstavlja tekou, jer kontroler ne prenosi pojedinane bajtove. Kontroler
alje cele sektore, pa ovakav bajt kodira tako to e uzeti neke bitove iz sledeeg bajta.
Jedina tekoa se javlja kod poslednjeg bajta u sektoru, gde je ponekad potrebno da se
poslednja grupa dopuni dodatnim bitovima. U tim sluajevima koder/dekoder u kontroleru
dodaje dopunske bitove na kraj poslednjeg bajta. Viak bitova se prilikom itanja uvek
odbacuje, tako da kontroler uvek pravilno dekodira i poslednji bajt.
Slika 9.5 Talasi za upisivanje ASCII znaka X pomou FM, MFM i RLL 2,7 kodiranja.
522 Poglavlje 9 Principi magnetnog skladitenja podataka
MFM ema kodiranja takoe sadri elije za takt i elije za podatke, za svaki bit koji
treba upisati. Meutim, kao to vidite, tranzicione elije za takt dovode do promene fluksa
samo ako se 0 bit upisuje iza drugog 0 bita. Sleva nadesno, prvi bit je 0, a prethodni se ne
zna (pretpostavimo da je 0), zato je uzorak za taj bit TN. Sledei bit je 1, to se uvek kodira
uzorkom NT. Sledei bit je 0, tom bitu prethodi 1, pa se zato skladiti kao NN. Prema
tabeli 9.1 lako moete da pratite uzorak MFM kodiranja do kraja bajta. Videete da najmanji
i najvei broj tranzicionih elija izmeu promena fluksa jedan i tri, pa se zato MFM kodiranje
moe nazvati RLL 1,3.
Uzorak za RLL 2,7 se malo tee razaznaje jer se kodiraju grupe bitova a ne pojedinani
bitovi. Sleva nadesno, prvu grupu koja se moe pronai u tabeli 9.2 ine prva tri bita, 010.
Ti se bitovi prevode uzorkom TNNTNN. Sledea dva bita, 11, prevode se kao grupa u
TNNN, a poslednja grupa, bitovi 000, prevode se kao NNNTNNN. Kao to vidite u ovom
primeru, za zavravanje poslednje grupe nisu bili potrebni dodatni bitovi.
Primetiete da su u ovom primeru najmanji i najvei broj praznih tranzicionih elija
izmeu dve promene fluksa 2 i 6, mada bi neki drugi primer pokazao da moe biti i sedam
praznih tranzicionih elija, odakle potie i naziv za metod RLL 2,7. Kako se upisuje ak
manje promena nego u modelu MFM, radni ritam moe da se ubrza do tri puta u odnosu
na FM, a 1,5 put u odnosu na MFM, pa se na istom prostoru moe upisati vie podataka.
Videete, pri tom, da sam talas kod sva tri sistema (to se tie broja i meusobne udaljenosti
promena fluksa) izgleda isto za odreen fiziki deo diska. Drugim reima, fiziki najmanje
i najvee udaljenosti izmeu dve promene fluksa ostaju iste u sva tri primera kodiranja.
PRML dekoderi
Jo jedna novina kod diskova odnosi se na kola za itanje. Tehnologija PRML (Partial-
Response, Maximum-Likelihood - delimian-odziv, najvea-verovatnoa) omoguava da se
koliina podataka na disku povea za dodatnih 40%. Standardni pristup otkrivanje
jednog po jednog impulsa analognog oitavanja impulsa, primenjen kod tradicionalnih
kanala za upisivanje/itanje, PRML zamenjuje digitalnom obradom signala.
Kako je gustina podataka na diskovima sve vea, ureaj mora na medijum da upisuje
promene fluksa na sve manjim razmacima. Zbog toga je oitavanje sve tee, jer magnetni
impulsi mogu poeti da se meaju. PRML menja nain oitavanja podataka sa diska.
Analogni tok podataka koji prima sa glave kontroler ispituje pomou digitalnih algoritama
za uzimanje uzoraka, obradu i prepoznavanje (to je delimini odziv), a predvia redosled
bitova koje tok najverovatnije predstavlja (najvea verovatnoa). PRML tehnologijom se od
analognog talasa punog uma i zalutalih signala moe dobiti precizno oitavanje.
Ovo moe izgledati kao nepouzdan nain za itanje podataka koje bi trebalo da bude
tano do bita, da bi bilo upotrebljivo, ali zbirno dejstvo digitalne obrade signala tako efikasno
uklanja um da ureaj moe upisivati impulse promene fluksa na mnogo manjim
razmacima i tako postii veu gustinu zapisa. Veina savremenih ureaja sada u koderu/
dekoderu primenjuje PRML tehnologiju.
Merenje kapaciteta
U tabeli 9.3 prikazane su standardne skraenice za jedinice kojima se meri kapacitet magne-
tnih (i drugih) ureaja.
Merenje kapaciteta Poglavlje 9 523
Kao to vidite, svaka od ovih jedinica mere moe da ima dve vrednosti: decimalnu
(metriku) ili binarnu. Naalost, u skraenicama nema razlike. Drugim reima, M moe
da znai i milione bajtova i megabajte. Po pravilu, veliina memorije se izraava u binarnim
vrednostima, a za veliinu prostora na disku koriste se obe vrednosti. To esto dovodi do
zabune, jer mnogi proizvoai koriste onu jedinicu mere koja e u reklami njihove proizvode
predstaviti kao bolje. Obratite panju da se kod jedinica mere razlika izmeu bitova i
bajtova vidi po malom ili velikom slovu B. Na primer, megabitovi se piu malim slovom b,
pa skraenica Mbps oznaava megabitove po sekundi, dok MBps znai megabajte po
sekundi.
Nadam se da je ovaj opis osnovnih naela magnetnog skladitenja i raznih ema kodi-
ranja dovoljno razjasnio nain na koji se podaci upisuju na ureaj.
10
Skladitenje na
disku
U OVOM POGLAVLJU
Def inici
Definici ja dis
inicija diskka
Unapreen je dis
napreenje diskkova
Povrinska gus
vrinsk tina
gustina
POGLAVLJE 10
Rad dis
diskk ureaja
vni delo
Osnovni
Osno vi dis
delovi diskk ureaja
Svojs tv
jstv a dis
tva kova
disk
526 Poglavlje 10 Skladitenje na disku
Definicija diska
Za mnoge korisnike disk je najvaniji, ali i najnejasniji deo raunarskog sistema. Disk
ureaj je zapeaena jedinica koju PC koristi za trajno skladitenje podataka. Trajno, u
ovom sluaju, znai da ureaj zadrava podatke i kada se prekine napajanje raunara.
Kako se od diska oekuje da zadri podatke sve dok ih korisnik namerno ne obrie, PC ga
koristi za skladitenje najvanijih programa i podataka. Zbog toga su posledice neispra-
vnosti diska obino veoma ozbiljne. Da biste pravilno odravali, popravljali i proirivali
PC, treba da znate kako radi disk ureaj.
Disk ureaj sadri vrste ploe u obliku diska koje su obino napravljene od alumini-
juma ili stakla. Za razliku od disketa, ove ploe nisu savitljive otud se esto kae vrsti
ili tvrdi disk. Kod veine disk ureaja ne moete da skidate ploe, pa se zato ovi ureaji
ponekad zovu i fiksni diskovi. Takoe postoje i zamenjivi diskovi. Pod zamenjivim
diskovima se ponekad misli na celu jedinicu sa diskom (odnosno, na disk i njegov pogonski
mehanizam) koja moe da se vadi i vraa, ali se mnogo ee u stvari misli na zamenjive
medijume za uvanje podataka kao to su Zip i Jaz ureaji.
Veina korisnika raunara eli da zna kako radi disk i ta treba initi kada se jave pro-
blemi. Meutim, malo je knjiga o diskovima koje tu temu obrauju dovoljno detaljno za
potrebe tehnikih lica ili naprednijih korisnika. U ovom odeljku taj e nedostatak biti
otklonjen, jer e disk biti temeljno objanjen, fiziki, mehaniki i elektriki.
Ruica glave
Aktuator
glave Ploe
asija
Glava za itanje/pisanje
Otvori za montiranje
Napomena
Disk ureaji nekada su se zvali Winchester ureaji. Taj izraz potie iz ezdesetih godina, kada
je IBM razvio brzi ureaj sa 30 M prostora na fiksnom disku i 30 M na zamenjivom. Ovaj
ureaj, 30-30, ubrzo je dobio nadimak Winchester, prema uvenoj puki Winchester 30-30.
Posle toga se, neko vreme, svaki ureaj sa ploama koje se obru velikom brzinom i imaju
lebdeu glavu nazivao Winchester disk.
Unapreenja diskova
Za ovih 15 godina od kada se na PC sistemima koriste diskovi, oni su doiveli ogromne
promene. Opisaemo neke od tih promena kako biste stekli predstavu o razmerama razvoja:
Najvei kapacitet za skladitenje poveao se sa 10 M, koliko je mogla da primi jedinica
pune veliine od 5 1/4 ina iz 1982. godine, na preko 20 G kod malih, upola tanjih
jedinica od 2 1/2 ina u noutbuk raunarima. Danas su u personalnim raunarima
retki diskovi manji od 4 G.
Povrinska gustina Poglavlje 10 527
Povrinska gustina
Gustina se u industriji diskova esto koristi kao pokazatelj napretka tehnologije. Povrin-
ska gustina predstavlja proizvod linearne gustine, bitova po inu (BPI), koja se meri du
staze na disku, i broja staza po inu (TPI) du poluprenika. Rezultat se izraava u
megabitovima ili gigabitovima po kvadratnom inu (Mbit/in2 ili Gbit/in2) i koristi se kao
mera efikasnosti tehnologije ureaja. Sadanji vrhunski ureaji od 3 1/2 ina dostiu blizu
6 Gb/in2. Postoje prototipovi gustine do 20 Gbit/in2, koji omoguavaju kapacitet preko
10 G na jednoj ploi od 2 1/2 ina.
Tokom 1998. godine, IBM je uveo disk jedinicu koju je nazvao MicroDrive i koja na
jednoj ploi veliine noviia od 25 centi moe da uva 340 MB. Ovakve jedinice se mogu
koristiti u digitalnim kamerama i svuda gde se inae koriste kartice sa fla memorijom.
Povrinska gustina (pa, prema tome i kapacitet diska) udvostruavala se priblino svake
dve do tri godine, to e proizvoaima uskoro omoguiti da naprave ureaje od 20 ili 30 G
koji e moi da stanu na dlan. Kompanije takoe razvijaju nove tehnologije za medijume i
glave, kako bi podrali takvu povrinsku gustinu: keramike ili staklene ploe, MR
(magnetnootporne) glave, upisivanje prividnim kontaktom i PRML elektroniku. Osnovni
Bitovi po
inu (BPI)
Manja Bitovi
povrinska na
gustina stazama
Bitovi po
inu (BPI)
Vea
povrinska
gustina
izazov u postizanju vee povrinske gustine predstavlja izrada glava i diskova koji e raditi
u stroim uslovima. Da bi na plou zadate povrine stalo vie podataka, staze moraju da
budu na manjem razmaku, a glave moraju tanije da se postavljaju iznad staza. To znai
da se, s poveavanjem kapaciteta diska, glave moraju kretati sve blie povrini diska.
Srednja staza
Unutranja staza
Jedan sektor
Jedan sektor
Srednja staza
Unutranja staza
Cilindri
u uslovima besprekorne istoe. Veoma malo kompanija popravlja ove sklopove, pa njihova
popravka i zamena delova unutar HDA moe da bude veoma skupa. Svaki disk se jednom
pokvari. Jedino je pitanje kada e to da se dogodi i da li imate rezervnu kopiju podataka.
Upozorenje
Shvatite ozbiljno preporuku da ne treba ni da pokuate da otvorite HDA ako nemate opremu
i niste strunjak za takve popravke. Veina proizvoaa prave HDA tako da se to tee otvara,
kako bi obeshrabrili amatere. Osim toga, otvaranje HDA uvek ponitava garanciju.
Mnogi korisnici PC-ja misle da su diskovi osetljivi i zaista, diskovi predstavljaju jednu
od najosetljivijih komponenti PC-ja. Meutim, ja sam tokom seminara o hardveru, koji
drim svake nedelje, putao diskove da danima rade bez poklopaca, ak sam stavljao i
skidao poklopce dok su diskovi radili. Ti diskovi do dana dananjeg savreno upisuju
podatke, sa poklopcima i bez njih. Naravno, ne preporuujem vam da tako isprobavate
svoje diskove, niti bi mi palo na pamet da to inim sa svojim veim i skupljim diskovima.
Po podacima iz tabele vidite da su kod ovog diska klizai dugaki oko 0,08 ina i visoki
0,02 ina. Glava lebdi na vazdunom jastuku od 5 m-in (milionitih delova ina) iznad
povrine diska koja se kree prosenom brzinom od 53,55 milja na sat (jer se rauna da je
prosean prenik staze 2 1/2 ina). Te glave itaju i upisuju pojedinane bitove na razmaku
od samo 19,16 m-in i to na stazama meusobno udaljenim samo 328,19 m-in. Prilikom
prosenog pretraivanja glave mogu da se premeste sa jedne na bilo koju drugu stazu za
samo 8 ms.
Da bih napravio svoje poreenje poveao sam razmere tako da glava lebdi na visini od
jednog ina. Kako je in 20000 puta vei od 5 m-in, sve sam dimenzije mnoio tim faktorom.
Poveane na ovaj nain, glave pomenutog prosenog diska bile bi duge 1300 stopa i
visoke 300 stopa (kao neki oblakoder od sto spratova poloen na bok). Glave bi lebdele na
vazdunom jastuku koji bi se kretao brzinom veom od 10,7 miliona milja na sat (2975
milja u sekundi) samo jedan in iznad zemlje i itale bi bitove na razmaku od samo 3,83
ina na stazama meusobno udaljenim samo 5,47 stopa.
Kako proseno vreme traenja od 8 ms (0,008 sekundi) oznaava vreme koje je glavi
potrebno da se premesti preko jedne treine staza (u ovom sluaju su to 902 staze), svaka
glava veliine oblakodera pomerala bi se u stranu prema bilo kojoj stazi na udaljenost od
0,93 milje (902 staze puta 5,47 stope). To bi dalo prosenu brzinu pomeranja od preko
420000 milja na sat (116 milja u sekundi)!
Linearna brzina ove imaginarne glave teko moe da se zamisli, pa evo jo jednog
poreenja. Prenik zemlje na ekvatoru iznosi 7926 milja, to znai obim od oko 24900
milja. Pri brzini od 2975 milja po sekundi, ova bi glava obila zemlju za oko 8 sekundi!
Ovo bi poreenje trebalo da vam pomogne da zamislite kakvo tehnoloko udo
predstavljaju dananji diskovi. Poreenje sa avionom Boing 747 izgleda prilino zastarelo
(naravno, i netano).
Staze i sektori
Staza je jedan krug podataka na jednoj strani ploe. Staza na disku prevelika je da bi se
podacima na njoj moglo delotvorno upravljati kao celinom. Staze na mnogim diskovima
mogu da prime preko 100000 bajtova, to nije pogodno za uvanje malih datoteka. Iz tih
razloga staze se dele na nekoliko brojevima obeleenih odeljaka koji se zovu sektori. Sektori
su delovi staze.
Razne vrste diskova dele staze na razliit broj sektora, u zavisnosti od gustine staza. Na
primer, diskete koriste od 8 do 36 sektora po stazi a diskovi obino smetaju podatke
veom gustinom i mogu imati od 17 do preko 100 sektora po stazi. Sektori koje pravi
standardni postupak formatiranja na PC sistemu imaju kapacitet od 512 bajtova, to se
godinama nije menjalo.
Sektori na stazi obeleavaju se brojevima poevi od 1, za razliku od cilindara koji se
obeleavaju od 0. Na primer, disketa od 1,44 M sadri 80 cilindara sa oznakama od 0 do
79, dve glave: 0 i 1, dok svaka staza na svakom cilindru ima 18 sektora sa oznakama od 1
do 18.
Kada se disk formatira program za formatiranje stvara na disku podruja za identi-
fikaciju koja kontroler koristi za obeleavanje sektora i za prepoznavanje poetka i kraja
svakog sektora. Ta se podruja nalaze ispred i iza svakog sektora za podatke, i otuda
532 Poglavlje 10 Skladitenje na disku
Ova se tabela odnosi na stazu sa 17 sektora ali se i na novijim diskovima nalazi u osnovi
ista struktura sektora i staza, osim to oni imaju vie sektora po stazi. Iako je to sredinom
osamdesetih bio tipian kapacitet, moderni diskovi imaju i preko 150 sektora po stazi, pa
se odgovarajui formati sektora mogu neznatno razlikovati od ovog primera. Kao to vidite,
upotrebljivi prostor na svakoj stazi manji je za oko 16% od neformatiranog kapaciteta. To
vai za veinu diskova, mada se procenti donekle razlikuju. Sledi detaljan opis svakog
dela sektora iz tabele 10.2.
Razmak posle indeksa obezbeuje period za oporavak od prebacivanja glave, da bi
glave, odmah nakon prebacivanja sa jedne na drugu stazu, mogle da nastave sekvenci-
jalno itanje, umesto da ekaju jo jedan ceo obrtaj diska. Kako se disk neprekidno obre,
a glavama treba neto vremena da se pomere du poluprenika sa jedne staze na sledeu,
itanje uzastopnih sektora na dve staze ne bi bilo mogue. Dok se glava premesti na novu
stazu, poetak sledeeg sektora bi ve promakao. Razmak izmeu sektora daje glavama
dovoljno vremena da se pomere na sledeu stazu.
Kod nekih ureaja ovaj razmak nije dovoljan za premetanje glava. U tom sluaju ureaj
moe da dobije dodatno vreme smicanjem (engl. skewing) sektora na raznim stazama,
ime se odlae pristizanje prvog sektora. Drugim reima, formatiranje niskog nivoa pomera
brojane oznake sektora, tako da sektori sa istim rednim brojem a na raznim stazama ne
budu jedan pored drugog. Na primer, sektor broj 9 na jednoj stazi moe da se nalazi uz
sektor broj 8 sledee staze, a on uz sektor broj 7 naredne. Najpogodnija vrednost smicanja
zasniva se na odnosu izmeu brzine obrtanja diska i brzine premetanja glava.
Napomena
Ranije je smicanje sektora (engl. head skew) bio parametar koji je korisnik mogao da zadaje
prilikom formatiranja niskog nivoa. Dananji IDE i SCSI diskovi formatiraju se na niskom nivou
jo u fabrici, sa najpogodnijim vrednostima smicanja.
Podaci za prepoznavanje sektora sastoje se od broja cilindra, glave i sektora, kao i polja
CRC koje slui za potvrdu ispravnosti ovih podataka. Veina kontrolera koristi sedmi bit
polja za broj glave i tu oznaava da je sektor neupotrebljiv - ako se to otkrije tokom
formatiranja niskog nivoa. Ovo, meutim, nije opteprihvaeno pravilo. Neki kontroleri
koriste drugaije naine oznaavanja loih sektora, ali se obino koristi neko od polja za
identifikaciju sektora.
Razmak za ukljuivanje upisivanja sledi bajtove za proveru prepoznavanja, a slui kao
zatitno podruje neophodno za ispravno upisivanje narednih korisnikih podataka i da
obezbedi vreme potrebno da se CRC bajtovi dovedu u poetno stanje.
Polje za korisnike podatke sastoji se od 512 bajtova u svakom sektoru. Iza ovog polja
nalazi se CRC za kontrolu tih podataka. Mada mnogi kontroleri koriste dva bajta za CRC,
neki uvode dui ECC (engl. Error Correction Code - kd za ispravljanje greaka). ECC podaci
koji se ovde upisuju slue za otkrivanje i ispravljanje greaka u polju sa korisnikim
podacima. Mogunosti za otkrivanje i ispravljanje greaka zavise od ECC koda koji se
koristi i od toga kako ih kontroler primenjuje. Razmak za iskljuivanje pisanja jeste zatitno
podruje koje omoguava da se ECC ili CRC bajtovi dovedu u poetno stanje.
Razmak izmeu zapisa jeste podruje koje slui za ponitavanje razlika u brzini obrtanja
diska, ako je staza formatirana pri brzini malo manjoj od predviene, a na njega se pie pri
brzini malo veoj od predviene. U takvim sluajevima ovaj razmak spreava sluajno
prepisivanje nekih podataka u narednom sektoru. Veliina ovog zatitnog podruja nije
uvek ista i zavisi od brzine obrtanja diska prilikom formatiranja i brzine u trenutku
auriranja polja podataka.
Razmak pre indeksa slui za ponitavanje promena u brzini za celu stazu. Veliina ovog
graninika nije uvek ista i zavisi od promena u brzini obrtanja diska i tolerancija za uestalost
upisivanja prilikom formatiranja.
Rad disk ureaja Poglavlje 10 535
Formatiranje diska
Pre upisivanja korisnikih podataka na disk obavezna su dva postupka formatiranja:
fiziko formatiranje niskog nivoa.
logiko formatiranje visokog nivoa.
Kada formatirate disketu, Windows 9x Explorer ili DOS komanda FORMAT istovremeno
obavljaju oba formatiranja. U sluaju da je disketa ve formatirana i DOS i Windows e
obaviti samo formatiranje visokog nivoa.
Za disk su, meutim, potrebna dva odvojena postupka formatiranja, pa ak i trei,
izmeu ova dva izrada particija. Izrada particija potrebna je kada disk treba da se koristi
iz vie operativnih sistema. Na jednom disku moe da se koristi vie operativnih sistema
ako se formatiranje razdvoji na fiziko formatiranje, kao postupak koji je uvek isti bez
obzira na operativni sistem, i formatiranje vieg nivoa (koji zavisi od operativnog sistema).
Izrada particija omoguava da se jedan disk koristi iz vie operativnih sistema, kao i da
jedan operativni sistem koristi disk kao da ih ima nekoliko to su logiki diskovi. Volumen
ili logiki disk jeste bilo koji deo diska kojem operativni sistem dodeli zasebnu slovnu
oznaku ili ime.
Prema tome, priprema diska za prihvatanje podataka sastoji se od tri koraka:
1. Formatiranje niskog nivoa (LLF)
2. Izrada particija
3. Formatiranje vieg nivoa (HLF)
bitova po stazi je svuda isti pa e uestanost podataka i brzina rotacije ostati konstantni.
Na sledeoj slici se vidi ureaj na kojem se u svakoj stazi nalazi isti broj sektora.
Kod standardnog upisivanja se na spoljnim stazama rasipa kapacitet jer su one due a
sadre istu koliinu podataka (sa veim razmacima) kao i unutranje staze. Kapacitet diska
moe da se povea ako se prilikom fizikog formatiranja napravi vie sektora na spoljnim
nego na unutranjim cilindrima diska. Poto imaju vei obim, spoljni cilindri mogu da
prime vie podataka. Diskovi koji ne koriste zonsko zapisivanje imaju isti broj sektora na
svim stazama, iako su unutranje staze ponekad i dva puta krae od spoljanjih. Na taj
nain gubi se kapacitet, jer disk mora biti u stanju da pouzdano uva podatke na istoj
gustini na svim cilindrima. Kada je broj sektora po stazi utvren, kao kod starijih kontrolera,
kapacitet je ogranien gustinom na unutranjoj, najkraoj stazi.
Sektor
Diskovi koji koriste zonsko zapisivanje dele cilindre u grupe nazvane zonama, a svaka
sledea zona, od centra prema periferiji, ima vie sektora po stazi od prethodne. Svi cilindri
u jednoj zoni imaju isti broj sektora po stazi. Broj zona moe da bude razliit, ali veina
diskova ima bar 10 zona.
Na slici 10.6 prikazano je zonsko zapisivanje podataka na disk.
Spoljna zona
Unutranja zona
Sektor
Slika 10.6 Zonsko zapisivanje, gde se broj sektora po stazi poveava u svakoj sledeoj zoni od centra
prema ivici.
Zonsko zapisivanje ima kao posledicu to da brzine prenosa iz svih zona nisu iste. Brzina
obrtanja diska je uvek ista, ali, kako u spoljnim zonama ima vie sektora, brzina prenosa
je vea. Prema tome, prenos podataka bie najsporiji prilikom itanja ili pisanja na
unutranjim stazama. Praktino svi proizvoai sada oglaavaju minimalnu i maksimalnu
brzinu prenosa koje zavise od toga kojem delu diska se pristupa.
Kao primer pogledajte tabelu 10.3 gde su prikazane zone jednog Quantum diska od 3,8
GB, broj sektora po stazi za svaku zonu i njihove brzine prenosa:
Rad disk ureaja Poglavlje 10 537
Ovaj disk ima ukupno 6810 staza na svakoj povrini ploe i, kao to vidite, staze su
podeljene na 15 zona od po 454 staze. Zone su jednake veliine, ali to nije obavezno. U
zoni 0 nalaze se spoljanje 454 staze, koje su najdue i sadre najvie sektora: 232. Svaka
staza u ovoj zoni moe, znai, da primi 118784 bajta, odnosno 116 K korisnikih podataka,
dok staze u zoni 14, koje imaju po 122 sektora, mogu da prime samo po 62464 bajta,
odnosno 61 K.
Tako, uz zonsko zapisivanje, svaka povrina ploe ovog diska moe da primi po 1259396
sektora uz kapacitet od 644810752 bajta, odnosno 614,94 M. Da nije korieno zonsko
zapisivanje broj sektora po stazi bio bi ogranien na 122 po celoj povrini ploe, pa bi u
ukupno 830820 sektora moglo da primi 425379840 bajtova, odnosno samo 405,67 M.
Zonsko zapisivanje je, prema tome, na ovom disku omoguilo poveanje kapaciteta od
51,59%.
Obratite panju i na brzine prenosa za svaku zonu. Staze u spoljanjoj zoni (zona 0)
omoguavaju brzinu prenosa od 92,9 Mbit/sec, to je 87,67% bre od 49,5 Mbit/sec koliko
se postie sa unutranje zone (zona 14). Zbog toga ete naii na velike razlike u rezultatima
koje diskovi postiu sa programima za ispitivanje rada (engl. benchmark). Test koji ita ili
upisuje datoteku na spoljanje staze diska prirodno postie bolje rezultate od onog koji
koristi unutranje staze. Moe se stei utisak da je disk sporiji, ali je problem u tome to
rezultati ispitivanja potiu od aktivnosti iz razliitih zona na disku. Odvojeni kontroleri
koji su se koristili u prolosti nisu omoguavali zonsko zapisivanje zato to nije postojao
standard po kojem bi se obavetenja o zonama saoptila kontroleru.
Sa SCSI i IDE diskovima, meutim, staze mogu da se formatiraju razliitim brojem
sektora zato to se kontroler nalazi u samom ureaju. Ugraeni kontroler potpuno je svestan
algoritma za zone i moe da prevede fizike adrese cilindra, glave i sektora u logike brojeve
cilindara, glava i sektora kao da disk ima isti broj sektora na svim stazama. Kako je BIOS
PC-ja projektovan tako da uva jedan podatak o broju sektora po stazi, disk sa zonskim
zapisivanjem mora svoje adrese prevoditi.
538 Poglavlje 10 Skladitenje na disku
Particije
Particije na disku omoguavaju upotrebu razliitih sistema datoteka, svakog u svojoj par-
ticiji.
Svaki sistem datoteka onda moe da koristi vlastiti metod po kojem datotekama dodeljuje
prostor u logikim jedinicama koje se zovu klasteri ili alokacione jedinice. Svaki disk mora
da ima bar jednu particiju, a najvie etiri, u kojima se mogu koristiti isti ili razliiti sistemi
datoteka. U dananjim operativnim sistemima za PC postoje tri uobiajena sistema
datoteka:
FAT (engl. File Allocation Table - tabela rasporeivanja datoteka) jeste standardni
sistem datoteka koji podravaju DOS, Windows 9x i Windows NT. FAT particije
podravaju imena datoteka od najvie 11 znakova (8 + 3 znaka za tip datoteke) pod
DOS-om, a 255 znakova pod Windowsom 9x i Windowsom NT 4.0 (i novijim).
Standardni FAT sistem koristi 12-bitne ili 16-bitne brojeve za prepoznavanje klastera,
pa je zato disk od 2 G najvei disk koji on moe da podri.
Na jednom disku mogu programom FDISK da se naprave samo dve FAT particije,
primarna i proirena, ali se proirena particija moe podeliti na ak 25 logikih
volumena. Programom Partition Magic mogu da se naprave etiri primarne particije
ili tri primarne i jedna proirena.
FAT32 (engl. File Allocation Table 32-bit - 32-bitna tabela rasporeivanja datoteka).
Sistem datoteka koji podravaju Windows 95 OSR2, Windows 98 i Windows 2000.
FAT32 koristi 32-bitne brojeve za prepoznavanje klastera to omoguava jedan
volumen od 2 T, odnosno 2048 G.
NTFS (engl. Windows NT File System - sistem datoteka Windowsa NT). Sistem
datoteka svojstven operativnom sistemu Windows NT, koji podrava imena datoteka
duine do 256 znakova i particije do (teoretske) veliine od 16 egzabajtova (1 egzabajt
= 264 bajtova = 17179869184 terabajtova). NTFS omoguava proirene atribute i
zatitne funkcije sistema datoteka koji ne postoje u sistemu datoteka FAT. Od ova
tri sistema, FAT je jo uvek najpopularniji i moe ga koristiti skoro svaki operativni
sistem, pa je zbog toga i najkompatibilniji. FAT32 i NTFS imaju dodatne mogunosti
ali se ne mogu koristiti pod drugim operativnim sistemima.
uu Videti Strukture diska sa FAT-om, str. 1224 i FAT32, str. 1242.
Particije se prave programom FDISK koji se isporuuje uz operativni sistem. FDISK
omoguava odreivanje veliine prostora koji e particija zauzeti, od jednog megabajta
(odnosno jednog procenta celog ureaja) pa do ukupnog kapaciteta ureaja, odnosno
onoliko koliko dozvoljava operativni sistem. Obino se preporuuje to manji broj particija,
pa mnogi korisnici (ukljuujui tu i mene) pokuavaju da se zadre na jednoj, najvie dve
particije. Pre pojave sistema FAT32 to je bilo teko jer je FAT16 dozvoljavao najveu particiju
od 2 GB. FAT32 omoguava particije do 2048 GB.
Kada se ureaj podeli na particije formatiranje vieg nivoa za svaku particiju mora
obaviti operativni sistem koji e je koristiti.
Formatiranje vieg nivoa i nije fiziko formatiranje diska, ve pre stvaranje tabele sa
sadrajem diska. Pri formatiranju nieg nivoa, koje jeste fiziko, na disku se pie po stazama
i sektorima. Kako je ve spomenuto, DOS komanda FORMAT na disketi moe da sprovede
oba postupka, ali na disku obavlja samo formatiranje vieg nivoa. Formatiranje nieg nivoa
IDE i SCSI diskova obavlja proizvoa, a skoro nikada krajnji korisnik. Ja formatiram IDE
i SCSI diskove na niem nivou jedino kada pokuavam da popravim oteeno formatiranje
(delove diska koji su postali neitki) ili u nekim sluajevima kada hou da izbriem sve
podatke sa diska.
Ploe (diskovi)
Tipian disk ureaj ima jednu ili vie ploa, odnosno diskova. Tokom godina su se
pojavljivali razni oblici diskova za PC. Obino se, kao fizika veliina diska, navodi veliina
ploe. Postojale su sledee veliine:
5 1/4 ina (u stvari 130 mm, tj. 5,12 ina)
3 1/2 ina (u stvari 95 mm, tj. 3,74 ina)
2 1/2 ina
1,8 ina
1 in (MicroDrive)
Postoje i vei diskovi sa ploama od 8 ina, 14 ina ili jo veim, ali se oni ne koriste na
personalnim raunarima. Trenutno su za veinu stonih i za neke prenosive sisteme
najpopularniji diskovi od 3 1/2 ina, dok se diskovi od 2 1/2 ina koriste na nekim
prenosivim i na noutbuk raunarima. Ti mali ureaji zadivljuju svojim kapacitetom od 4
do 14 G, a do 2000. godine oekuju se kapaciteti od 20 G, pa i vie. Na slici 10.7 prikazan
je tipini ureaj od 3 1/2 ina.
Veina diskova ima dve ili vie ploa, mada neki manji ureaji imaju samo jednu. Broj
ploa zavisi od visine ureaja. Ja sam u ureaju od 3 1/2 ina video najvie 11 ploa.
Ploe se tradicionalno prave od jedne legure aluminijuma koja je i vrsta i laka. Meutim,
tenja za sve veim gustinama i sve manjim dimenzijama uvela je ploe od stakla (ili,
tanije, meavine stakla i keramike). Jedan takav materijal, proizveden u korporaciji Dow
Corning, zove se MemCor. MemCor se sastoji od stakla sa utisnutim keramikim delovima,
te je otporniji na lom od istog stakla. Staklene ploe su vre od metalnih (metal se
savija, a staklo ne) pa mogu da budu dvostruko tanje od uobiajenih aluminijumskih ploa
ponekad i tanje. Staklene ploe su i termiki stabilnije, to znai da se mnogo ne ire ili
540 Poglavlje 10 Skladitenje na disku
Poklopac zapeaenog
kuita
Otvori za ventilaciju
(sa unutranje
strane je filter)
Ruica glave
Aktuator
glave Ploe
Podnoje
Glava za itanje/pisanje
Otvori za ugradnju
Prikljuak napajanja
od kontrolera
PCB kontroler ureaja prema motoru
Prikljuak za napajanje
Prikljuak
Konektori od interfejsa
kontrolera prema
ureaju
skupljaju pri promeni temperature. Nekoliko kompanija IBM, Seagate, Toshiba, Areal
Technology i Maxtor trenutno koristi staklene ili stakleno keramike ploe. Staklene
ploe e verovatno u sledeih nekoliko godina kod veine proizvoaa zameniti standardne
aluminijumske podloge, naroito za ureaje vrhunskih performansi od 2 1/2 i 3 1/2 ina.
Medijum za snimanje
Bez obzira na podlogu, ploe se pokrivaju tankim slojem materijala koji moe da se
namagnetie i na kojem se uvaju magnetske informacije. Taj sloj se zove medijum. Na
diskovima se koriste dve popularne vrste medija:
oksidni medijum
tankoslojni medijum
Oksidni medijum pravi se sa raznim dodacima, ali aktivni sastojak je oksid gvoa.
Magnetski sloj se na disk nanosi tako to se aluminijumska ploa premazuje sirupom koji
sadri estice oksida gvoa. Oblaganje se obavlja tako to se disk okree velikom brzinom:
materijal se, zbog centrifugalne sile, razliva od centra prema periferiji i tako se dobija
ujednaen sloj. Povrina se potom popravlja i polira. Zatim se dodaje sloj materijala koji
Osnovni delovi disk ureaja Poglavlje 10 541
titi i podmazuje, a na kraju se i on polira. Debljina oksidne obloge obino iznosi 30 milioni-
tih delova ina. Kad biste mogli da zavirite u disk, videli biste da su ploe braon boje ili
boje ilibara.
Za vee gustine upisivanja magnetni medijum mora da bude tanji i preciznije izveden.
Na diskovima velikog kapaciteta vie ne se koristi oksidni medijum. Poto je mekan, kod
tih diskova lako dolazi do oteenja od udara glava ako se ureaj potresa za vreme rada.
Veina starijih disk ureaja, posebno loiji modeli, imaju oksidni medijum. Oksidni
medijum, koji je korien od 1955. godine, dugo je ostao popularan zbog niske cene i lake
proizvodnje. Danas se, meutim, koristi na malom broju diskova.
Tankoslojni medijum je tanji, vri i preciznije uoblien nego oksidni medijum.
Prvobitno je razvijen, kao medijum odlinih svojstava, za novu generaciju diskova sa
glavama koje lebde na manjoj visini, da bi se omoguile vee gustine upisivanja. Taj se
medijum na poetku koristio samo kod vrhunskih sistema veeg kapaciteta, ali danas
praktino svi diskovi koriste tankoslojni medijum.
Naziv tankoslojni medijum zaista je odgovarajui. Obloga je mnogo tanja nego kod
oksidnog medijuma. Tankoslojni medijumi mogu da budu galvanizovani ili prskani, u
zavisnosti od tehnologije koja se koristi za nanoenje tankog sloja na ploe.
Galvanizovani tankoslojni medijum proizvodi se tako to se magnetni medijum nanosi
na ploe galvanizacijom, slino hromiranju automobilskih branika. Aluminijumska ploa
se uranja u niz tenih hemikalija koje na njoj ostavljaju nekoliko slojeva metalnog filma.
Sam magnetni sloj je od legure kobalta, debljine oko 3 m-ina.
Prskani tankoslojni medijum proizvodi se tako to se aluminijumske ploe prvo oblau
slojem nikl fosfata, a zatim magnetnom legurom kobalta u neprekidnom vakuumskom
postupku koji se naziva prskanje. Tim se postupkom na disku dobijaju slojevi od 1 ili 2 m-
in, to je slino postupku oblaganja silicijumskih ploica metalnim slojem u industriji
poluprovodnika. Ista tehnika se zatim koristi za postavljanje izuzetno tvrdog zatitnog
sloja od 1 m-in ugljenika. Vakuum mora da bude skoro savren, pa je to najskuplji od svih
ovde opisanih postupaka.
Povrina prskanih ploa ima magnetni sloj debljine od samo 1 m-in. Kako je ta povr-
ina i veoma glatka, glava moe da lebdi mnogo blie disku nego to je to ranije bilo mogue.
Mogua je visina lebdenja od 3 m-in. Kada se glava nalazi blie ploi, gustina promena
magnetnog fluksa moe da se povea, ime se dobija i vei kapacitet diska. Osim toga,
poveana jaina magnetnog polja, kao posledica vee blizine prilikom itanja, daje vee
amplitude signala potrebne za poboljanje odnosa signal/um.
I prskanje i galvanizacija daju sasvim tanke slojeve veoma vrstog magnetnog medijuma
na ploama. Poto je tankoslojni medijum tako vrst, on ima bolje anse da ostane neoteen
prilikom udara glave pri velikim brzinama. U stvari, savremeni tankoslojni medijumi
praktino su neunitivi. Kada biste mogli da otvorite ureaj i pogledate ploe videli biste
srebrnaste povrine sline ogledalu.
Postupak prskanja daje najsavrenije, najtanje i najvre povrine koje se mogu
industrijski proizvesti, pa je zato uveliko zamenio ranije popularniju galvanizaciju. Povrina
diska od tankoslojnog medijuma prua vei kapacitet na manjoj povrini sa manje oteenja
diskova i dugogodinje bezbrino korienje diska.
Glave za itanje/pisanje
Disk ureaj obino ima samo jednu glavu za itanje/pisanje za svaku povrinu ploe, to
znai da svaka ploa ima dva sklopa glava za itanje/pisanje - jedan za gornju i jedan za
donju povrinu ploe. Te su glave privrene na zajedniki mehanizam za pokretanje.
Glave se, prema tome, istovremeno pokreu preko ploa.
Glave za itanje/pisanje mehaniki su jednostavne. Svaka glava se nalazi na ruici
aktuatora koja ima oprugu i ona gura glavu prema ploi. Ljudi obino ne shvataju da glave
u stvari dre plou kao u tipaljci. Ako biste mogli da otvorite disk i prstom podignete
542 Poglavlje 10 Skladitenje na disku
Kuite magneta
Slika 10.8 Glave za itanje/pisanje i obrtni aktuator sa kretnim kalemom.
vrh glave, glava bi opet poletela prema ploi kada biste je pustili. Isto vai i za glavu donje
povrine.
Na slici 10.8 prikazani su glava i aktuator tipinog diska sa kretnim kalemom.
Kada ureaj miruje opruge potiskuju glave u dodir sa ploama. Meutim, kada se disk
okree punom brzinom, ispod glava se stvara vazduni jastuk i on ih podie sa povrine
ploe. Kada se ploa okree punom brzinom, razmak izmeu glave i ploe moe da bude
od 3 do 20 m-in pa i vie.
Poetkom ezdesetih godina glave su radile na visini od ak 200-300 m-in. Dananje
glave projektuju se za visinu od 3-5 m-in od povrine ploe. Oekuje se da e se do kraja
veka razmak izmeu glave i diska smanjiti na 0,5 m-in, to e na buduim diskovima
omoguiti jo vee gustine,.
Upozorenje
HDA se zbog malog razmaka izmeu glava i ploa moe otvarati iskljuivo u istoj prostoriji.
Svaka estica praine koja bi dospela u mehanizam mogla bi da prouzrokuje greke itanja,
pa ak i udar glave dok se ploa okree punom brzinom. Udar moe da oteti plou ili glavu.
TF glave imaju izuzetno uzak i tano izveden razmak, nainjen nanoenjem (prskanjem
u vakuumu) tankog sloja tvrdog aluminijuma. Poto je razmak potpuno obloen ovim
materijalom, veoma je dobro zatien, pa je mogunost oteenja u dodiru sa diskom koji
se obre svedena na najmanju meru. Jezgro glave sainjava spoj gvoa i legure nikla, koji
ima dva do etiri puta jae magnetno dejstvo od feritnog jezgra.
TF glave daju otro odreen magnetni impuls, to omoguava pisanje sa najveim
gustinama. Kako nemaju uobiajene namotaje, TF glave su otpornije na promene imped-
ance namotaja. Ove male i lake glave mogu da lebde na manjim visinama od feritnih ili
MIG glava; katkada lebde na visini od 2 m-in, pa i manjoj. Kako smanjena visina lebdenja
omoguava glavi da prenese sa ploe daleko jai signal, poveava se odnos signal-um, a
time i tanost itanja. Kod velikih linearnih gustina i gustina staza nekih diskova, standardna
feritna glava ne bi mogla da razdvoji signal od okolnog uma. Jo jedna prednost
tankoslojnih glava sastoji se u tome to njihove male dimenzije omoguavaju da ploe
budu blie jedna drugoj, pa se na isti prostor moe smestiti vie ploa.
Do pre nekoliko godina TF glave bile su znatno skuplje od feritnih i MIG glava. Meutim,
poboljanja proizvodnje i potreba za sve veim gustinama okreu trite ka TF glavama.
Sve ira upotreba ovih glava dovela je do konkurentnih cena, ako one ve nisu manje od
cena MIG glava.
Mnogi dananji ureaji kapaciteta od 100 M do 1000 M koriste TF glave, pogotovo ako
su malih dimenzija. TF glave su zamenile MIG glave i sada su najpopularnije, ali i njih
zamenjuju novije tehnologije, poput magnetnootpornih glava.
Magneto-Resistive
MR (engl. Magneto-Resistive magnetnootporne) glave predstavljaju najnoviju tehnologiju.
Smiljene su i razvijene u IBM-u, a trenutno imaju najbolja mogua svojstva. Veina ureaja
od 3 1/2 ina sa kapacitetom iznad 1 G trenutno koristi MR glave. Sa poveanjem povrinske
gustine MR glave e postati najprikladnije za sve diskove i zamenie popularne MIG i TF
glave.
MR glave zasnivaju se na injenici da u provodniku dolazi do male promene otpora
kada se on nae u magnetnom polju. MR glava reaguje na promenu fluksa i menja otpor,
za razliku od uobiajene glave koja pri prolasku kroz polje sa promenom fluksa alje
promenu napona. Kroz glave prolazi slaba struja koja slui za merenje promene otpora.
Ovakvo reenje omoguava prilikom itanja bar tri puta jai izlaz od TF glave. U sutini,
MR glave predstavljaju glave za oitavanje struje koje rade pre kao senzori nego kao
generatori.
MR glave su skuplje i proizvodnja im je sloenija zato to iziskuje dopunsku opremu i
postupke, na primer:
dodatne kablove prema glavi i od nje, za slabu struju;
etiri do est dodatnih pokrivanja;
kako su MR glave tako osetljive, podlone su uticaju zalutalih magnetnih polja i
moraju da imaju zatitu.
Kako MR naelo omoguava samo itanje, a ne koristi se i prilikom pisanja, MR glave
su u stvari spoj dve glave u jednoj. Sklop sadri standardnu TF glavu za upisivanje podataka
i MR glavu za itanje. Poto su dve glave sklopljene u jednu, svaka od njih moe da se
prilagodi svom zadatku. Feritne, MIG i TF glave jesu glave sa jednim razmakom (engl.
single-gap heads), zato to se isti razmak koristi i za itanje i za pisanje, dok MR glava koristi
poseban razmak za svaki posao.
Nedostatak glava sa jednim razmakom predstavlja veliina razmaka koja je uvek
kompromis izmeu onog to je najbolje za pisanje i onog to je najbolje za itanje. Za
itanje je potreban ui razmak zbog vee rezolucije, a pisanje zahteva iri razmak za bolje
prodiranje fluksa koji e namagnetisati medijum. Kod MR glava sa dvostrukim razmakom,
Osnovni delovi disk ureaja Poglavlje 10 545
oni mogu nezavisno da se prilagode svaki svom zadatku. Razmak (TF) za pisanje upisuje
iru stazu nego to razmak za itanje (MR) ita. Na taj nain se smanjuje opasnost da glava
za itanje oseti zalutali magnetizam sa susednih staza.
Ureaji sa MR glavama zahtevaju bolju zatitu od zalutalih magnetnih polja koje na ove
glave daleko vie utiu nego na druge glave. No, sve u svemu, taj nedostatak je minimalan
u poreenju sa prednostima MR glava.
Najnovije su poboljane MR glave, nazivaju se velikim magnetnootpornim glavama
(engl. Giant Magneto-Resistive). U njima se koristi sposobnost magnetnog polja da u nekim
materijalima promeni smer obrtanja elektrona oko svoje ose, to dovodi do promene otpora.
Na taj nain se dobija jo osetljiviji magnetnootporni efekat koji omoguava itanje jo
guih zapisa.
Klizai glava
Re kliza koristi se za deo koji podupire samu glavu. Kliza je ono to u stvari lebdi iznad
povrine diska i dri glavu na pravilnom odstojanju za itanje i pisanje. Veina klizaa lii
na katamaran sa dva isturena plovka koji lebde pored povrine diska i srednjim
upravljakim delom koji nosi glavu i razmak za itanje/pisanje. Tipini kliza prikazan je
na sledeoj slici. Primetite da se sama glava sa razmakom za itanje/pisanje nalazi na
zadnjem delu klizaa.
Zbog tenje da diskovi budu sve manji i klizai postaju sve manji. Tipian mini-Win-
chester kliza imao je dimenzije oko 0,160 X 0,126 X 0,034 ina. Veina proizvoaa prela
je sada na 50% manje nanoklizae dimenzija 0,08 X 0,063 X 0,017 ina. Nanokliza se
koristi na diskovima velikog kapaciteta i na diskovima malih dimenzija. Sledei manji
kliza, pikokliza, ima dimenzije 70% manje od prvobitnih. Proizvodnja pikoklizaa
potpuno je automatizovana, jer koristi FIC (engl. Flex Interconnect Cable) i COC (engl. Chip
On Ceramic) tehnologije.
Sklop glava i
razmaka za itanje
Bone ine i pisanje
Sm
er
kre
tan
ja
Elektromagnetni navoji
Mali klizai smanjuju masu na kraju ruice aktuatora glave, ubrzavanje i usporavanje je
lake, pa je samim tim i vreme pretraivanja krae. Manjim klizaima je potrebno i manje
prostora za parkiranje, to poveava korisnu povrinu ploa. Osim toga, zbog manje
povrine kojom kliza dodiruje plou prilikom redovnog pokretanja i zaustavljanja,
smanjuje se habanje diska.
Nanoklizai imaju i posebno oblikovanu povrinu projektovanu tako da se odri ujedna-
eno odstojanje od povrine diska, kada se kliza nalazi iznad unutranjih i spoljanjih
staza na disku. Stariji klizai znaajno smanjuju ili poveavaju udaljenost, u zavisnosti od
brzine povrine diska koja promie ispod njih. I brzina i visina lebdenja vee su iznad
spoljanjih cilindara. To je neprihvatljivo za novije ureaje kod kojih se koristi zonsko
546 Poglavlje 10 Skladitenje na disku
zapisivanje i gde je gustina zapisa ista na svim cilindrima. Kada je gustina ujednaena na
celom disku mora se obezbediti relativno nepromenljiva visina lebdenja da bi se postigle
najbolje performanse. U tu svrhu se u proizvodnji nanoklizaa primenjuju posebni postupci
i odgovarajua tekstura povrine, te su oni idealni za diskove sa zonskim zapisivanjem.
Ureaj sa koranim motorom uglavnom ima loije proseno vreme pretraivanja, osetljiv
je na razlike u temperaturi i na promenu poloaja tokom itanja i pisanja, ne parkira
automatski glave na sigurno podruje kada mu se prekine napajanje i obino je potrebno
godinje ili dvogodinje ponovno formatiranje diska da bi se podaci koji nisu tano smeteni
u staze poravnali sa zaglavljima sektora. Grubo govorei, ureaj sa koranim motorom je
mnogo nepouzdaniji od ureaja sa kretnim kalemom.
Disketni ureaji postavljaju glave pomou aktuatora sa koranim motorom. Tanost
tog mehanizma odgovara disketama, jer gustine staza nisu ni blizu gustinama na diskovima.
Gustina staza na disketi od 1,44 M je 135 staza po inu, dok diskovi imaju gustine i preko
5000 staza po inu. Danas praktino svi disk ureaji koriste aktuator sa kretnim kalemom
jer aktuatori sa koranim motorom naprosto ne mogu da postignu neophodnu tanost.
Ruica
aktuatora
Graninik za
nultu stazu
Traka od
slojevitog
elika
Korani motor
kretnim kalemom koristi se sistem navoenja koji se zove servo. Taj sistem se esto naziva
mehanizmom sa zatvorenom povratnom petljom. On radi tako to indeksni (ili servo) signal
alje elektronici za postavljanje, a ona vraa signal koji slui da se glave postave tano. Za
ovaj sistem kae se i da je servo-kontrolisan, zbog indeksnih, odnosno servo podataka
koji se koriste za upravljanje glavama i proveru tanosti njihovog poloaja.
Promena temperature ne utie na aktuator sa kretnim kalemom i servo kontrolom.
Kada se ploe ire ili skupljaju zbog promene temperature, sistem kretnog kalema se tome
prilagoava automatski, jer nikada ne postavlja glave na unapred odreen poloaj. Naprotiv,
sistem kretnog kalema trai stazu prema ranije upisanim servo podacima, a zatim postavlja
glavu tano iznad traene staze, gde god da se ona nalazi. Zbog neprekidnog povratnog
servo signala, glave se stalno prilagoavaju trenutnom poloaju staze. Na primer, dok se
ureaj zagreva i ploe ire, servo podaci omoguavaju da glave prate stazu. Zbog toga se
aktuator sa kretnim kalemom ponekad naziva sistem za praenje staza.
Dve glavne vrste mehanizama za postavljanje glava sa kretnim kalemom jesu:
linearni aktuatori sa kretnim kalemom, i
obrtni aktuatori sa kretnim kalemom.
Te se vrste razlikuju samo po fizikom poloaju magneta i kalemova.
Linearni aktuator (slika 10.11) pomera glave po ploi u pravoj liniji. Kalem se pomera
po putanji ogranienoj nepokretnim magnetima. Osnovna prednost ovakvog reenja jeste
to to se izbegavaju promene azimuta glave do kojih dolazi kod obrtnog sistema za
postavljanje glava. (Azimut se odnosi na ugao izmeu poloaja glave i tangente datog
cilindra.) Linearni aktuator, kod pomeranja sa cilindra na cilindar, ne okree glavu, pa se
tako izbegava ovaj nedostatak.
Mada linearni aktuator izgleda kao dobro reenje, on ima jedan vaan nedostatak: ureaji
su isuvie teki. Brzine ureaja su se poveale i potreba za lakim mehanizmima aktuatora
postala je veoma vana. to je mehanizam laki, on moe bre da se ubrzava i usporava sa
cilindra na cilindar. Poto su mnogo tei od obrtnih aktuatora, linearni aktuatori su samo
kratko bili popularni i na ureajima koji se sada proizvode praktino vie ne postoje.
Obrtni aktuatori (slika 10.8) takoe koriste nepokretne magnete i pokretne kalemove,
ali je kalem uvren za kraj ruice aktuatora. Kada se kalem pomera u odnosu na mag-
net, on pokree ruice glava preko povrine diska. Osnovna prednost ovog mehanizma
jeste mala teina, to znai da glave mogu veoma brzo da se ubrzaju i uspore i tako postignu
mala prosena vremena pretraivanja. Zbog efekta poluge na ruicu glave, glave se kreu
bre od aktuatora, to takoe doprinosi smanjenju vremena pristupa. (Pogledajte sliku
10.8 na kojoj je prikazan obrtni aktuator sa kretnim kalemom.)
Manu obrtnog sistema ini to to se glave, prilikom prelaska sa spoljanjih na unutra-
nje cilindre, malo zakrenu u odnosu na tangentu cilindra. Zakretanje dovodi do greke
azimuta, pa je donekle ogranien deo ploe gde mogu da se nalaze cilindri. Ogranienjem
ukupnog kretanja aktuatora greka azimuta zadrava se u podnoljivim granicama. Danas
praktino svi diskovi sa kretnim kalemom koriste sisteme obrtnih aktuatora.
Servo sistemi
Tokom godina, za podeavanje poloaja glava pomou kretnog kalema koriene su tri
vrste rasporeda servo podataka na disku:
servo klin
ugraeni servo podaci
namenski servo podaci
Ta se tri reenja pomalo razlikuju, ali obavljaju isti osnovni zadatak: omoguavaju nepre-
kidno usklaivanje poloaja glave tano iznad odreenog cilindra na disku. Glavna razlika
izmeu njih predstavlja mesto gde se na disku upisuju servo podaci pomou Grejovog kda.
Osnovni delovi disk ureaja Poglavlje 10 549
Servo glava
Putanja glave
Glave za
itanje/pisanje
Magneti
Kalemovi
Sposobnost praenja staza koju poseduje kalemski aktuator sa servo kontrolom otklanja
greke pri postavljanju glava koje vremenom nastaju kod diskova sa koranim motorom.
Na diskove sa kalemom ne utie irenje i skupljanje ploa usled toplote. U stvari, mnogi
diskovi sa kretnim kalemom u odreenim vremenskim intervalima sprovode poseban
postupak termike kalibracije. Obino se radi pretraivanje od nultog do nekog drugog
cilindra za svaku glavu posebno. Za to vreme kontrolna kola ureaja proveravaju koliko
su se staze pomerile od prethodne provere, pa se u memoriju ureaja belei izraunato
podeavanje. Taj se podatak zatim koristi za najtanije mogue postavljanje glava.
Veina diskova obavlja termiku kalibraciju svakih pet minuta tokom prvog sata od
ukljuenja, a posle toga svakih 25 minuta. Kod nekih diskova ovo se ba primeuje, jer
disk prekida ono to je radio i uje se brzo kuckanje koje traje oko jedne sekunde. Neki
misle da je to znak da disk ima tekoa sa pristupom podacima i da ponavlja pokuaje
itanja, ali se ne radi o tome. Veina novih inteligentnih ureaja (IDE i SCSI) koristi postupak
termike kalibracije da bi se odrala tanost postavljanja glava.
Kako su multimedijalni programi postajali sve popularniji, tako je kod nekih diskova
termika kalibracija postajala problem. Postupak kalibracije ponekad prekine prenos velike
datoteke sa podacima, npr. audio ili video datoteke, to dovodi do poremeaja u
reprodukciji. Neke kompanije ponudile su posebne A/V (Audio/Visual) diskove koji kriju
postupak termike kalibracije, pa on nikada ne prekida prenos datoteke. Veina novijih
IDE i SCSI diskova imaju A/V svojstvo, to znai da postupci termike kalibracije nee
prekidati prenos video reprodukcije i sline poslove.
Kad smo ve kod automatizovanih radnji disk ureaja, veina diskova koji obavljaju
termiku kalibraciju, takoe, automatski radi i prazno pomeranje. To je automatizovan
postupak pretraivanja u sluaju da je disk neko vreme bio neaktivan, a neki proizvoai
nazivaju ga i ujednaavanjem troenja. Ovim postupkom glave se usmeravaju na neki cilindar
blie spoljanjosti ploe, gde je visina lebdenja glava najvea (jer je tu najvea brzina izmeu
glave i ploe). Ako disk ponovo bude neko vreme neaktivan, glave se premetaju na drugi
cilindar u tom podruju, sve dok se ne prekine napajanje diska.
Prazno pomeranje je smiljeno kako bi se spreilo da glava nepokretno stoji due vreme
iznad jednog cilindra, jer bi trenje napravilo brazdu u medijumu. Iako glave nisu u dodiru
sa medijumom, one su tako blizu da bi neprekidan pritisak vazduha, u sluaju da glava
stoji stalno iznad istog cilindra, izazvao trenje i preterano habanje diska.
Servo klin
Neki od prvih ureaja na kojima je uvedena servo kontrola koristili su nain za smetaj
servo podataka koji se naziva servo klinom. Na ovim diskovima servo podaci za navoenje
glave upisivani su u klin svakog cilindra, neposredno ispred oznake indeksa. Oznaka
indeksa oznaava poetak svake staze, pa su servo podaci upisivani u razmak ispred indeksa
(PRE-INDEX GAP) koji se nalazi na kraju svake staze. Ovo je podruje predvieno za
prilagoavanje razlikama u brzini i kontroler ga ne koristi. Na slici 10.12 prikazan je disk
sa servo podacima smetenim u klin.
Ugraeni servo
Ugraeni servo (engl. embedded) predstavlja poboljanu verziju servo klina. Za razliku od
prethodnog sistema gde se servo podaci nalaze ispred svakog cilindra, kod ovog sistema
se servo kd nalazi ispred svakog sektora. Na taj nain kola za postavljanje glava dobijaju
povratna obavetenja vie puta u toku jednog obrtaja diska, pa je postavljanje glave mnogo
bre i tanije. Prednost je i to to svaka staza na disku sadri svoje podatke za postavljanje,
pa glava moe brzo i uspeno da podesi poloaj i nadoknadi bilo kakve razlike u
dimenzijama glave ili ploe, pogotovo u sluaju potresa ili irenja usled toplote.
Veina dananjih diskova za podeavanje poloaja glava koristi ugraene servo podatke.
Kao i kod servo klina, ugraeni servo podaci zatieni su kolima ureaja, pa se postupak
Osnovni delovi disk ureaja Poglavlje 10 551
Servo klin
Sektori
pisanja zaustavlja ako se glave nalaze iznad servo podataka. Prema tome, nemogue je
prepisati servo podatke prilikom formatiranja niskog nivoa, kako neki pogreno misle.
Mada je ovaj sistem bolji od servo klina jer se povratna obavetenja dobijaju vie puta
tokom jednog obrtaja diska, jo bi bolji bio sistem koji bi davao neprekidne servo podatke.
Namenski servo podaci
Namenski servo jeste sistem gde se servo podaci nalaze du cele staze, a ne samo na
poetku staze ili na poetku sektora. Na alost, kada bi se to uradilo za ceo disk, ne bi bilo
mesta za podatke. Zato ovaj sistem koristi jednu stranu jedne ploe iskljuivo za servo
podatke koji slue za postavljanje glava. Naziv namenski potie od toga to je ta strana
jedne ploe potpuno namenjena servo podacima i to na njoj ne mogu da se nalaze drugi
podaci.
Kada se pravi disk sa namenskim servo sistemom proizvoa jednu stranu jedne ploe
izuzima od normalnog itanja i pisanja, a upisuje na nju posebne podatke u ciklikom
binarnom kodu koji ukazuju na pravilni poloaj staza. Kako glava koja se nalazi iznad ove
povrine ne moe da se koristi za normalno itanje i pisanje, ciklini binarni kd nikada
552 Poglavlje 10 Skladitenje na disku
Poetak staze
(indeks)
Servo podaci
(cikliki binarni kd)
Sektori podataka
Podaci za fino
podeavanje glave
po preniku
ne moe da se izbrie i servo podaci su zatieni, kao i kod ostalih servo sistema. Ni forma-
tiranje niskog nivoa ni neki drugi postupak nikad ne mogu da prepiu servo podatke. Na
slici 10.14 prikazan je mehanizam namenskog servo sistema. Obino se servo podacima
namenjuje gornja ili neka od srednjih glava.
Kada ureaj pomeri glave na odreeni cilindar elektronika ureaja koristi signale do-
bijene od servo glave kako bi utvrdila poloaj glava za itanje i pisanje. Dok se glave pome-
raju, sa namenske servo povrine oitavaju se oznake staza. Kada servo glava otkrije traenu
stazu, aktuator se zaustavlja. Servo elektronika zatim obavlja fino podeavanje poloaja
da bi se glave navele tano na eljenu stazu i tek tada se dozvoljava pisanje. Mada se za
pretraivanje servo podataka koristi samo jedna glava, ostale glave se nalaze na istom
nosau i im se jedna nalazi na traenom cilindru, bie tu i ostale.
Ako disk ima neparan broj glava moe se pretpostaviti da ureaj koristi namensku
servo povrinu. Na primer, disk Toshiba MK-538FB od 1,2 G u mom raunaru ima 8 ploa,
ali samo 15 glava za itanje/pisanje. Ureaj koristi sistem za postavljanje glava sa
namenskom servo povrinom, pa je esnaesta glava servo glava. Prednost ove koncepcije
predstavlja to to su servo podaci stalno dostupni, pa je navoenje glava bre i tanije.
Mana je, pak, to se itava jedna povrina ploe troi na servo podatke. Veina dananjih
Osnovni delovi disk ureaja Poglavlje 10 553
Cilindar
Servo glava
Staze
Glava 4
Glava 3
Ploe Aktuator
glave
Glava 2
Glava 1
Glava 0
Slika 10.14 Namenski servo u kojem se jedna glava (odnosno strana) koristi iskljuivo za servo
podatke.
diskova koristi ugraene servo podatke, a ne namenski servo. Neki ureaji kombinuju
ova dva sistema, ali je takav hibridni sistem veoma redak.
Naravno, kako smo ranije pomenuli, dananji IDE i SCSI diskovi prevode obavetenja
o glavi, stazi i sektoru iz fizikih u logike podatke. Zbog toga se iz objavljenih brojeva ne
moe uvek tano ustanoviti koliko ureaj ima glava ili ploa.
Filteri za vazduh
Skoro svi disk ureaji imaju dva filtera za vazduh. Jedan se naziva filterom za recirkulaciju,
a drugi barometarskim filterom ili filterom za disanje. Ti su filteri trajno ugraeni u ureaj
i ne menjaju se, za razliku od starijih, zamenjivih filtera za mainframe raunare.
Kod diskova na PC sistemima vazduh ne struji iz HDA niti u njega. Trajno ugraeni
filter za recirkulaciju predvien je samo za filtriranje malih estica koje se odvajaju od
ploe prilikom podizanja i sputanja glava (ili drugih estica koje se odvoje unutar ureaja).
Kako su disk ureaji trajno zapeaeni i ne primaju spoljanji vazduh, oni mogu da rade i
u prljavom okruenju. (slika 10.15).
Rotarykretni
Obrtni voicekalem
coil
FilterRecirculating filter
za recirkulaciju
Airkretanja
Pravac flow path
vazduha
Kod disk ureaja HDA je zapeaen, ali nije hermetiki zatvoren. Provetravanje se obavlja
kroz barometarski filter, odnosno filter za disanje, koji omoguava izjednaavanje
vazdunog pritiska sa okolinom. Zbog toga proizvoai daju podatke o rasponu nadmorskih
visina na kojima disk moe da radi; obino je to od 1000 stopa ispod do 10000 stopa iznad
mora. U stvari, neki ureaji ne mogu da rade iznad 7000 stopa zato to bi vazduni pritisak
u ureaju bio isuvie mali da bi glave mogle pravilno da lebde. Kako se menja vazduni
pritisak u okruenju, vazduh struji u ureaj ili iz njega da bi se unutranji i spoljanji
pritisak izjednaili. Mada vazduh ulazi kroz filter, obino ne dolazi do zagaenja jer je
barometarski filter projektovan tako da zadri estice vee od 0,3 mikrona (oko 12 m-
ina), kako bi se zadovoljili propisi za istou u ureaju. Na veini ureaja vide se rupice
za ventilaciju ispod kojih se nalazi filter za disanje. Kod nekih ureaja ovaj filter je finijeg
sastava pa zadrava i manje estice.
Na Havajima sam pre nekoliko godina drao seminar, a na njemu je bilo i slualaca iz
astronomske opservatorije Mauna Kea. Oni su priali da su praktino svi diskovi koje su
pokuali da koriste u opservatoriji veoma brzo otkazivali, ako su uopte i radili. To ne
iznenauje, jer se opservatorija nalazi na 13800 stopa nadmorske visine, na vrhu planine.
Osnovni delovi disk ureaja Poglavlje 10 555
Na takvoj visini ni ljudi ne rade najbolje! Savetovano im je da koriste solid state (RAM)
diskove, magnetne trake, pa ak i diskete. Od tada je IBM-ovo odeljenje Adstar (koje
proizvodi sve IBM-ove diskove) proizvelo liniju grubih hermetiki zatvorenih ureaja od 3
1/2 ina koji ipak u HDA imaju vazduh. Kako imaju vlastiti vazduh pod pritiskom, ti
ureaji su u stanju da rade na bilo kojoj nadmorskoj visini, a mogu da podnesu i izuzetne
udarce i temperature. Projektovani su za primenu u vojsci i industriji, na primer u sistemima
koji se koriste u avionima ili u izuzetno oteanim uslovima.
Kao to vidite iz tabele, disku koji se nalazio u sredini hladnijoj od one u kojoj e se
koristiti potrebno je odreeno vreme da bi se prilagodio radnoj temperaturi pre nego to
se pokrene.
Osovinski motori
Motor koji okree ploe naziva se osovinskim motorom zato to je uvren na osovinu
oko koje se ploe okreu. Osovinski motori diska uvek su vrsto povezani sa osovinom; ne
postoje remeni niti zupanici. Motor mora da radi tiho i bez vibracija, inae bi se to prenelo
na ploe i poremetilo itanje i pisanje.
Osovinski motor mora da ima i precizno kontrolisanu brzinu. Ploe se obru brzinom
od 3600 do 7200 (i vie) obrtaja u minutu, a motor ima kontrolno kolo sa povratnom
556 Poglavlje 10 Skladitenje na disku
petljom za nadgledanje i precizno podeavanje brzine. Poto kontrola brzine mora da bude
automatizovana, disk ureaji ne nude mogunost za proizvoljno podeavanje brzine motora.
Neki dijagnostiki programi navodno mere brzinu obrtanja diskova, ali oni ustvari samo
procenjuju brzinu merei vreme za koje sektori prou pored glava.
U sutini ne postoji nain na koji bi program izmerio brzinu disk ureaja. Takvo merenje
moe da se izvri samo pomou sloene opreme za testiranje. Nemojte se zabrinuti ako od
dijagnostikog programa dobijete podatak da vam se disk okree pogrenom brzinom.
Verovatno je greka u programu, a ne u disku. Interfejs disk kontrolera ne daje podatke o
obrtanju ploa. U prolosti je softver mogao da doe do pribline brzine merei vremena
nekoliko zahteva za itanje, ali je to bilo mogue samo dok su svi diskovi imali isti broj
sektora po stazi i okretali se istom brzinom. Zonsko zapisivanje i razliite brzine obrtanja
kod savremenih diskova, da ne pominjemo ugraene bafere i ke, utiu na to da se ovakve
raunske procene ne mogu tano izvesti pomou softvera.
Kod veine diskova osovinski motor nalazi se sa donje strane, ispod zapeaenog HDA.
Meutim, kod mnogih dananjih diskova motor je ugraen u osovinu ploa, unutar HDA.
Na taj nain disk moe da ima vie ploa, poto osovinski motor ne zauzima prostor.
Napomena
Osovinski motori, pogotovo kod veih diskova, mogu da troe veliki deo napajanja od 12 volti.
Veini diskova je za poetno pokretanje potrebno dva ili tri puta vie snage nego za kasniji
rad. To traje samo nekoliko sekundi, odnosno dok ploe ne dostignu radnu brzinu. Ako imate
vie disk ureaja, trebalo bi da podesite da se njihovi motori pokreu jedan za drugim, kako
ureaj za napajanje ne bi morao odjednom da obezbeuje veliku snagu potrebnu svima.
Veina IDE i SCSI diskova ima mogunost odloenog pokretanja motora.
Logike ploe
Svi diskovi imaju jednu ili vie logikih ploa. One sadre elektroniku koja kontrolie
osovinu i aktuator glave i koja na neki predodreen nain daje podatke kontroleru. Kod
IDE diskova na ploi se nalazi i sam kontroler, dok SCSI diskovi imaju i kontroler i
adaptersko kolo za SCSI sabirnicu.
Mnogi kvarovi diska deavaju se na logikoj ploi, a ne na mehanikom sklopu. (Ovo
ne izgleda logino, ali je istinito.) Prema tome, ponekad se disk moe popraviti tako to
mu se samo zameni logika ploa, a ne ceo ureaj. Ako se zameni samo logika ploa,
mogu se spasiti podaci na disku, to zamenom diska, naravno, nije mogue.
U mnogim sluajevima logike ploe su utaknute u ureaj, pa je zamena jednostavna.
Te su ploe obino uvrene standardnim zavrtnjima. Ako ureaj otkazuje, a imate rezer-
vni, moete proveriti da li se radi o kvaru na ploi tako to ete zameniti njegovu plou sa
ploom iz diska za koji znate da je ispravan. Ako utvrdite da su vae sumnje opravdane
moete od proizvoaa naruiti novu logiku plou, ali ako na disku nemate bitne podatke,
bolje je zameniti celu jedinicu, s obzirom na niske cene dananjih diskova.
Da biste jo vie smanjili trokove moete se za rezervne logike ploe obratiti i drugim
dobavljaima. Te kompanije obino nude iste delove po nioj ceni nego sami proizvoai.
(Na CD-u koji ste dobili uz knjigu nalazi se datoteka Vendor List gde ete nai spisak
dobavljaa za sastavne delove ureaja, izmeu ostalih i za logike ploe.)
Kablovi i prikljuci
Disk ureaji obino imaju vie vrsta kablova za povezivanje sa raunarom, za napajanje, a
ponekad i za uzemljenje na asiju sistema. Veina diskova ima bar ova tri tipa prikljuaka:
prikljuak/prikljuci za interfejs,
prikljuak za napajanje,
Osnovni delovi disk ureaja Poglavlje 10 557
Ureaji za podeavanje
Za podeavanje diska prilikom ugradnje obino treba pravilno postaviti nekoliko kratko-
spojnika (ponekad i zavrni otpornik). Ti elementi zavise od interfejsa, pa i od diska. U
poglavlju 14 u odeljku Ugradnja diska, nalazi se potpun opis podeavanja za sve interfejse.
Slika 10.16 Tipine maske za diskove od 5 1/4 i od 3 1/2 ina sa prednje strane (kao to se vide na
PC-ju) (gore) i unutranje strane (dole) (unutranji drai i ica za LED diodu).
Svojstva diskova
Da biste prilikom kupovine diska doneli najbolju odluku ili da biste razumeli u emu je
razlika izmeu raznih vrsta diskova treba da uzmete u obzir mnoga njihova svojstva. U
ovom odeljku su navedene neke teme koje treba imati na umu kada se porede diskovi:
pouzdanost
zatita od potresa
brzina
cene
Pouzdanost
Kada kupujete disk meu objavljenim tehnikim detaljima moete naii na statistiki
podatak koji se zove proseno vreme koje protekne izmeu kvarova (engl. Mean Time
Between Failure, MTBF). MTBF je obino izmeu 20000 i 500000 sati, pa i vie. Ja na te
brojeve obino ne obraam panju, jer se do njih dolazi samo teoretski.
Da bi se razumeo MTBF vano je shvatiti kako proizvoai dolaze do ovih brojeva i ta
oni znae. Veina proizvoaa ve dugo pravi diskove, pa njihovi diskovi imaju milione
sati ukupnog vremena u upotrebi. Oni posmatraju uestanost kvarova ranijih modela sa
istim komponentama i izraunavaju uestanost kvarova za novi model prema delovima
koje su u njemu upotrebili. to se tie ploe sa elektronskim kolima, koriste industrijske
standarde za procenu veka trajanja upotrebljene elektronike. Na taj nain dolaze do
predvienog trajanja celog novog ureaja.
Da bi se shvatilo ta znae objavljeni brojevi vano je imati na umu da se MTBF odnosi
na skup ureaja, a ne na pojedinani ureaj. Ako se za neki model diska kae da mu
MTBF iznosi 500000 sati, to znai da e se jedan od tih diskova pokvariti kada svi oni
ukupno budu odradili 500000 sati. Ako ima 1000000 diskova tog modela u upotrebi i svi
stalno rade, moe se oekivati da e se svakih pola sata kvariti po jedan od njih. Statistike
o MTBF nisu upotrebljive za predvianje kvara nekog odreenog diska ili male grupe
diskova.
Takoe je vano razumeti ta se ovde smatra kvarom. Ovde se kvarom smatra takva
greka zbog koje disk mora da se vrati proizvoau na popravku, a ne povremena greka
pri itanju ili pisanju neke datoteke.
Svojstva diskova Poglavlje 10 559
Na kraju, kao to istiu neki proizvoai, MTBF bi trebalo da se zove proseno vreme
koje protekne pre prvog kvara. Izmeu kvarova bi znailo da se disk pokvari, vrati se
proizvoau na popravku, pa se zatim nakon izvesnog vremena ponovo pokvari. Interval
izmeu popravke i sledeeg kvara bi trebalo da predstavlja MTBF. Kako se disk kojem
treba popravka kod proizvoaa najee zamenjuje, a ne popravlja, ceo pojam MTBF nosi
pogreno ime.
Sve u svemu, ja zaista ne pridajem nikakav znaaj satima MTBF-u. To nije tana mera
pouzdanosti za pojedinani disk ureaj. Meutim, ako ste vi u svojoj firmi zadueni za
nabavku na hiljade PC-ja ili disk ureaja godinje, ili ste prodavac koji snabdeva na hiljade
sistema, moe vam se isplatiti da prouite te statistike podatke i postupke kojima prodavac
do njih dolazi. Ako shvatite procenu prodavca i proverite stvarnu pouzdanost na velikom
broju diskova, moi ete da nabavite pouzdanije diskove i utedite vreme i novac za
odravanje i podrku.
S.M.A.R.T.
S.M.A.R.T. (engl. Self-Monitoring Analysis and Reporting Technology) je industrijski stan-
dard za prognozu otkazivanja diskova. Kada se na disku omogui S.M.A.R.T. na njemu se
stalno prate odreena svojstva koja mogu da ukau na poremeaje. Otkazivanje moe da
se predvidi na osnovu promene tih svojstava. Ako preti otkazivanje diska S.M.A.R.T. e
napraviti izvetaj o njegovom stanju da bi sistemski BIOS ili upravljaki program upozorio
korisnika da se oekuju problemi pa e korisnik moi na vreme da napravi rezervnu kopiju
podataka.
S.M.A.R.T. e pokuati da upozori na otkazivanja koja se mogu predvideti. Re je o
kvarovima do kojih dolazi nakon postepenog opadanja performansi diska. U Seagatu tvrde
da je 60 posto otkazivanja mehanike prirode, a S.M.A.R.T. je upravo projektovan da
predvidi tu vrstu kvarova.
Naravno, svi kvarovi nisu predvidivi, pa S.M.A.R.T. ne pomae u sluaju nepredvidivih
kvarova do kojih dolazi bez upozorenja. To su kvarovi izazvani statikim elektricitetom,
nepravilnim rukovanjem ili iznenadnim potresom ili otkazivanja kola zbog nepravilne
temperature lemljenja ili zbog otkazivanja komponenti.
S.M.A.R.T. je prvo napravljen u IBM-u 1992. godine. Tada je IBM poeo da isporuuje
disk ureaje od 3 1/2 ina sa PFA (engl. Predictive Failure Analysis analiza predvidivog
otkazivanja), tehnologijom razvijenom u IBM-u kojom se povremeno mere odreena
svojstva diska da bi se poslalo upozorenje ako svojstva preu propisane granice. IBM je
ovu tehnologiju predao organizaciji ANSI pa je to postao ANSI standardni S.M.A.R.T.
protokol za SCSI ureaje definisan u ANSI-SCSI IEC (engl. Informational Exception Con-
trol) dokumentu X3T10/94-190.
Javio se interes da se ova tehnologija primeni i na IDE/ATA ureaje pa je 1995. godine
nastala radna grupa S.M.A.R.T. U toj prvoj grupi su, osim IBM-a, bili i Seagate Technology,
Conner Peripherals (koji su sada u Seagateu), Fujitsu, Hewlett-Packard, Maxtor, Quan-
tum i Western Digital. Ova grupa je napravila specifikaciju S.M.A.R.T. koja je sada javna
i pokriva i IDE/ATA diskove i SCSI diskove. S.M.A.R.T. sada moete nai u veini novijih
diskova na tritu.
Svojstva i granine vrednosti koje S.M.A.R.T. prati na IDE/ATA diskovima i na SCSI
diskovima su isti ali se izvetaj donekle razlikuje.
U IDE/ATA okruenju upravljaki softver sistema prevodi signal sa diska koji alje
S.M.A.R.T.-ova komanda izvetaj o statusu (engl. report status). Upravljaki program
redovno bira ureaj i proverava stanje ove komande. Kada se pojavi signal da predstoji
otkazivanje upravljaki program alje signal operativnom sistemu koji ga prosleuje
krajnjem korisniku u vidu upozorenja. Ovaj postupak bi mogao da se unapredi pa bi se
pored preteeg otkazivanja diska mogla prijavljivati i druga stanja. Sistem bi mogao osim
osnovne komande izvetaj o statusu da oitava i ocenjuje i druga svojstva.
560 Poglavlje 10 Skladitenje na disku
Performanse
Kada birate disk, jedno od vanih svojstava koje treba da razmotrite su performanse (brzina)
diska. Diskovi imaju irok raspon performansi. Kao i kod mnogih drugih stvari, jedan od
najboljih naina za procenu performansi jeste cena. Postoji jedna stara izreka iz
automobilske industrije koja moe i ovde da se primeni: Brzina kota. Koliko brzo hoete
da se vozite?.
Brzina diska moe da se meri na dva naina:
proseno vreme pretraivanja
brzina prenosa
Proseno vreme pretraivanja, koje se obino meri u milisekundama (ms), predstavlja
proseno vreme potrebno da se glave premeste sa jednog cilindra na bilo koji drugi cilindar.
Ono se moe izmeriti tako to e se napraviti mnogo sluajnih pretraga staza a zatim
ukupno vreme podeliti sa brojem pretraga. Na taj nain dobija se proseno vreme za
pojedinano pretraivanje.
Standardni nain za izraunavanje prosenog vremena pretraivanja, koji koriste mnogi
proizvoai, predstavlja merenje vremena potrebnog da se glave premeste preko jedne
treine svih staza. Proseno vreme pretraivanja zavisi iskljuivo od samog ureaja, a vrsta
interfejsa i kontrolera nemaju uticaja. Dobijeni rezultat predstavlja meru za mogunosti
koje ima aktuator glave.
Napomena
Budite obazrivi kada se za neko ispitivanje tvrdi da meri brzinu pretraivanja kod diskova.
Veina IDE i SCSI diskova koristi emu koja se zove prevoenje sektora, pa nije sigurno da e
komanda za premetanje glave na neki odreeni cilindar zaista i dovesti do tog pomeranja.
Zbog toga neka ispitivanja kod ove vrste diskova postaju besmislena. SCSI diskovi, osim toga,
zahtevaju i dodatni korak, poto komanda treba prvo da se poalje disku preko SCSI sabirnice.
Kako se kod veine ispitivanja ne uzima u obzir dodatna obrada komande, za ove ureaje po
rezultatima izgleda kao da imaju najbri pristup. Meutim, programi koji prilikom ispitivanja
uzimaju u obzir i dodatnu obradu komande pokazuju loije rezultate za iste ureaje.
Neto drugaija vrsta merenja - proseno vreme pristupa ukljuuje jo jedan inilac, a
to je vreme latencije. Vreme latencije jeste proseno vreme (u milisekundama) potrebno za
prolazak datog sektora sa podacima ispod glava diska poto glave stignu na stazu. U proseku
je to polovina vremena potrebnog za jedan obrtaj ploe, to pri brzini od 3600 RPM iznosi
8,33 ms. Disk koji se dvostruko bre obre imao bi upola manje vreme latencije. Proseno
vreme pristupa je zbir prosenog vremena pretraivanja i vremena latencije. To je proseno
vreme u kojem disk moe da pristupi podacima u bilo kojem datom sektoru.
562 Poglavlje 10 Skladitenje na disku
Kada aplikativni program hoe da ita podatke sa nekog diska program za keiranje
presree zahtev, prosleuje ga kontroleru diska na uobiajen nain, podatke dobijene sa
diska uva u keu i predaje ih aplikativnom programu. U zavisnosti od veliine kea, u
njemu mogu da se uvaju podaci iz vie sektora.
Kada aplikativni program ponovo hoe da ita podatke, program za keiranje opet
presree zahtev i proverava da li su traeni podaci jo uvek u keu. Ako jesu, on ih odmah
isporuuje, pa nije potrebno da disk dodatno radi. Kako se ke nalazi u memoriji, ovaj
metod neverovatno ubrzava pristup i moe mnogo da utie na merenje performansi diska.
Veina kontrolera sada koristi neki oblik ugraenog bafera ili kea, koji ne presree niti
koristi BIOS-ove prekide. Disk keira podatke pomou hardvera, pa uobiajeni softver za
merenje brzine disk ureaja nema naina da to otkrije. Prvobitno su proizvoai u kontrolere
ugraivali bafere gde se unapred uitavala cela staza da bi se omoguila brzina rada kao
kod preplitanja sektora 1:1. Neki proizvoai poveavaju te bafere u kontroleru, dok drugi
uvode inteligentni ke umesto prostog bafera.
Kod mnogih IDE i SCSI diskova memorija za ke ugraena je u kontroler koji se nalazi
u samom ureaju. Na primer, Seagate Hawk disk od 4 G, na kojem uvam ovo poglavlje,
ima 512 K ugraene ke memorije. Drugi diskovi imaju i vei ugraeni ke, kao na primer
Seagate Barracuda od 4 G koji ima 1 M ugraene ke memorije. Jo se seam kada je 640
K bila velika memorija za ceo sistem. Sada mnogi diskovi od 3 1/2 ina imaju vie ugraene
memorije! Taj ugraeni ke predstavlja jedan od razloga to IDE i SCSI diskovi tako brzo
rade.
Mada softverski i hardverski ke ubrzavaju uobiajene postupke prenosa, ke ne utie
na stvarno najveu brzinu prenosa koju disk ureaj moe da odri.
Izbor preplitanja
Kada se govori o performansama disk ureaja esto se pominje preplitanje sektora (engl.
interleaving). Mada je to ranije bilo vie pitanje performansi kontrolera nego samog diska,
savremeni IDE i SCSI ureaji sa ugraenim kontrolerima u stanju su da obrade podatke
onom brzinom kojom ih disk alje. Drugim reima, praktino svi moderni IDE i SCSI
diskovi formatiraju se bez preplitanja (to se ponekad izraava kao faktor preplitanja 1:1).
Kod starijih disk ureaja, kao to su MFM i ESDI, mogla se prilikom formatiranja niskog
nivoa menjati razmera preplitanja. Za dananje diskove formatiranje niskog nivoa obavlja
se u fabrici, pa je podeavanje preplitanja isto akademsko pitanje. Da bi se promenio
faktor preplitanja mora se izvriti formatiranje niskog nivoa pri emu se, naravno, gube
svi podaci.
Prilikom formatiranja niskog nivoa sektorima se dodeljuju redni brojevi. Ti brojevi se
upisuju u polje za broj sektora u njegovom zaglavlju a upisuju se ili menjaju iskljuivo
prilikom formatiranja niskog nivoa. Kod starijih interfejsa za diskove kada su kontroleri
bili odvojeni od ureaja (na primer ST-506/412 ili ESDI) trebalo je izraunati najpovoljniji
faktor preplitanja za odreeni sistem i disk. Faktor se zadavao prilikom formatiranja niskog
nivoa da bi se sektori numerisali tako da se postignu optimalne performanse.
Primetiete da skoro svi IDE i SCSI diskovi koriste faktor preplitanja 1:1 i ugraene
kontrolere koji su u stanju da rade bez problema sa takvim faktorom. Kod ovih ureaja
nema potrebe da se izraunava ili zadaje faktor preplitanja, meutim, ako se upoznate sa
preplitanjem bolje ete razumeti kako ovi ureaji funkcioniu.
Mnogi stariji kontroleri ST-506/412 nisu bili u stanju da prihvate sektore istom brzinom
kojom ih ureaj alje. Pretpostavimo da imate standardni ureaj ST-506/412 sa 17 sektora
na svakoj stazi i da ste ga formatirali na niem nivou faktorom preplitanja 1:1, tj. da ste
numerisali sektore rastuim redosledom.
Sada pretpostavimo da hoete da itate podatke sa tog diska. Kontroler nareuje ureaju
da postavi glave na odreenu stazu i da sa nje proita svih 17 sektora. Glave se pokreu i
stiu na eljenu stazu. Vreme potrebno za ovu operaciju zove se vreme pretraivanja. Kada
564 Poglavlje 10 Skladitenje na disku
glave stignu na odreenu stazu morate da saekate da naie prvi sektor, u proseku pola
kruga. To ekanje se zove latencija. Nakon prosene latencije od pola kruga pod glavama
se pojavljuje sektor sa brojem 1. Dok se disk obre brzinom od 3600 RPM ( 60 obrtaja u
sekundi) podaci iz sektora 1 se itaju, a dok se podaci prenose od kontrolera prema
sistemskoj ploi disk nastavlja da se obre. Kada se podaci svi prenesu na matinu plou
kontroler je spreman za sektor 2. Na slici 10.17 vidi se ta se deava.
itanje sektora 1
Obrada sektora 1
Kontroler je spreman
za sektor 2
Tu se sada pojavljuje problem. Poto se disk i dalje tako brzo obre, sektor 2 je proao
pored glava dok je kontroler radio, pa kada je kontroler opet bio spreman glave su ve
stigle na poetak sektora 3. Meutim, poto kontroler sada treba da ita sektor 2 kontroler
mora da saeka da se disk okrene za ceo krug da bi glave dole na poetak tog sektora.
Posle tog dodatnog kruga poetak sektora 2 nailazi pod glave diska koje ga tada itaju.
Dok kontroler prenosi podatke iz sektora 2 prema matinoj ploi sektor 3 promie ispod
glava. Kada kontroler bude spreman da prihvati sektor 3 glave ve nailaze na poetak
sektora 4, pa ponovo mora da se eka ceo krug. Na taj nain se kod svakog obrtaja diska
ita samo po jedan sektor, jer sledei sektor prolazi ispod glava dok kontroler jo nije
spreman da ga prihvati.
Kao to vidite, ovakav raspored ne daje dobre rezultate. Da bi se proitalo 17 sektora
potrebno je 17 celih obrtaja diska. Kako je za svaki obrtaj potrebno 1/60 sekunde, za
itanje ove staze bilo bi potrebno 17/60 (skoro treina sekunde), a to je, prema standardima
raunara, previe.
Moe li se ovo poboljati? Primetili ste da je nakon itanja odreenog sektora kontroleru
potrebno neko vreme za prenos podataka do matine ploe. U ovom primeru bi kontroler
mogao da uhvati svaki drugi sektor.
Nadam se da ve zamiljate savreno reenje problema: sektore treba numerisati van
redosleda. Novi nain numerisanja uzima u obzir brzinu kontrolera; sektori se tako
numeriu da u trenutku kada je kontroler spreman da prihvati sledei sektor upravo on
nailazi pod glave. Na slici 10.18 prikazana je nova ema numerisanja sa preplitanjem.
Svojstva diskova Poglavlje 10 565
itanje sektora 1
Obrada sektora 1
Kontroler je spreman
za sektor 2
Novi nain numerisanja omoguava da se izbegne dodatni obrtaj diska koji je bio
potreban za svaki sektor. Prema novoj emi kontroler moe da proita svih 17 sektora na
disku za samo dva puna obrtaja. Ovakvo numerisanje sektora na disku naziva se preplitanje
(engl. interleaving) i obino se izraava kao faktor. U ovom primeru je faktor preplitanja 2:1
to znai da je sledei sektor udaljen za 2 sektora od prethodnog. Ako je kontroler u stanju
da ovo podri, za itanje cele staze treba samo dva obrtaja diska. Prema tome, uz faktor
preplitanja 2:1 za itanje staze je potrebno samo 2/60 sekunde dok je sa faktorom preplitanja
1:1 bilo potrebno 17/60, to ini unapreenje brzine prenosa za 800 %.
U ovom primeru opisan je sluaj kada je idealan faktor preplitanja 2:1. Uzeo sam taj
primer jer je veina kontrolera u starijim sistemima klase 286 i 386 tano tako funkcionisala.
Da ste na takvom ureaju zadali faktor preplitanja 1:1 verovatno bi disk radio osam puta
sporije od svojih mogunosti. Ta situacija se, meutim, menja sa novom tehnologijom
kontrolera.
Na starijim sistemima je pravilno preplitanje zavisilo pre svega od kontrolera a zatim i
od brzine sistema na koji je kontroler prikljuen. Kontroler i sistem koji mogu da podre
preplitanje uzastopnih sektora (faktor preplitanja 1:1) moraju da prenose podatke istom
brzinom kojom ih dobijaju od diska; to je u prolosti predstavljalo pravi podvig ali se sada
smatra standardnim. Svaki sistem klase 286 ili bri moe lako da podri brzinu prenosa
preplitanja 1:1. Jedini sistemi koji nisu bili u stanju da efikasno podre preplitanje 1:1 bili
su prvobitni PC od 4,77 MHz i sistemi tipa XT. Kod njih je najvea propusnost prema
slotovima bila neto ispod 400 KB u sekundi to nije dovoljno za podrku kontrolera sa
preplitanjem 1:1.
Smicanje glava i cilindara
Postoji jo jedno podeavanje koje ste ranije mogli da sprovedete prilikom formatiranja
niskog nivoa, a to je smicanje glava i cilindara. Smicanje glava predstavlja pomak u
numerisanju logikih sektora za dva ista fizika sektora koji se nalaze na dve staze istog
cilindra pod susednim glavama. Brojem smaknutih sektora obezbeuje se vreme za
prebacivanje sa glave na glavu u istom cilindru i rad samog kontrolera. Smicanje cilindara
predstavlja pomak u numerisanju logikih sektora za iste fizike sektore na susednim
stazama dva susedna cilindra.
Primetiete da se na savremenim IDE i SCSI diskovima ni preplitanje ni smicanje ne
mogu podeavati. Ove informacije se odnose samo na starije tehnologije disk ureaja.
566 Poglavlje 10 Skladitenje na disku
One samo pomau da lake shvatite ta se deava u ureaju. IDE i SCSI diskovi koriste
smicanje ali se ono podeava u fabrici i ne moe da se menja.
Uz kontroler sa preplitanjem 1:1 najvea brzina prenosa postie se prilikom itanja ili
upisivanja sektora na disk. Mada izgleda da nema naina da se dodatno unapredi brzina
prenosa postoje jo dva faktora slina preplitanju: to su smicanje glava i smicanje cilindara.
Kada ureaj sekvencijelno ita (ili pie) podatke, itaju se svi sektori na stazi a zatim
ureaj treba elektronskim putem da ukljui sledeu glavu na istom cilindru da bi se itanje
nastavilo. Kada ne bi postojalo smicanje od glave do glave na cilindru ne bi postojala
pauza izmeu poslednjeg sektora jedne staze i pristizanja prvog sektora sledee. Kako
svakom disk ureaju treba izvesno vreme (mada je ono kratko) za prebacivanje sa jedne
na drugu glavu a kako i kontroler treba dodatno da obradi komandu, postoji verovatnoa
da e prvi sektor sledee staze da promakne dok se disk ureaj priprema da ga proita.
Smicanjem sektora od jedne do druge glave tj. rotiranjem rasporeda na stazi tako da se
odloi pristizanje prvog sektora sledee staze u odnosu na poslednji sektor prethodne
moe se izbei dodatni obrtaj diska prilikom prebacivanja na sledeu glavu. Na taj nain
se dobija najvea mogua brzina prenosa prilikom prebacivanja s glave na glavu.
Za pomeranje glava sa jednog cilindra na sledei potrebno je jo vee vreme. Kada ne bi
postojalo smicanje izmeu susednih cilindara prvi sektor bi verovatno promakao dok se
glave pomeraju i bio bi potreban jo jedan obrtaj diska da bi poeli da se itaju podaci sa
novog cilindra. Smicanjem sektora sa cilindra na cilindar ostavlja se vreme za pomeranje
glava i spreava se dodatni obrtaj diska.
Smicanje glava je pomeraj u logikom numerisanju sektora izmeu fiziki istih sektora
pod susednim glavama na istom cilindru. Brojem sektora za koji se numerisanje smie
zbog prebacivanje sa glave na glavu istog cilindra ostavljeno je dovoljno vremena za
prebacivanje i za dodatnu obradu komande u kontroleru. To moete slikovito da zamislite
kao da je svaka sledea ploa malo rotirana u odnosu na prethodnu. Na taj se nain
omoguava neprekidno itanje ili pisanje bez dodatnih obrtaja diska prilikom prebacivanja
sa glave na glavu i tako obezbeuju maksimalne performanse sistema.
Da biste razumeli smicanje glave morate prvo da znate u kom se redosledu staze i
sektori itaju sa diska. Zamislite ureaj sa samo jednom ploom (dve glave) sa 10 cilindara
i 17 sektora po stazi. Prvo e se uitati sektor: cilindar 0, glava 0, sektor 1. Posle toga e se
itati ostali sektori prve staze (cilindar 0, glava 0) sve do sektora 17. Nakon toga nastupa
jedna od dve situacije: glave se pomeraju da bi ureaj nastavio da ita sledeu stazu na
istoj strani ploe ili se bira druga glava pa se bez pomeranja glava uitava jo jedna cela
staza. Kako pomeranje glave traje mnogo due od elektronskog biranja druge glave, na
svim disk ureajima se biraju naredne glave na istom cilindru pre fizikog pomeranja
glava na sledei cilindar. Prema tome, posle prve staze e se itati sektor: cilindar 0 glava
1, sektor 1. Posle toga se itaju preostali sektori (2 do 17) sa te staze i tada, u naem
primeru sa jednom ploom, dolazi vreme da se promeni cilindar. itanje se nastavlja istim
redosledom sve do poslednjeg sektora na poslednjoj stazi u ovom primeru je to: cilindar
9, glava 1, sektor 17.
Kada bismo staze jednog cilindra postavili jednu iznad druge staze bi izgledale ovako:
Cil. 0 Glava 0: 1- 2- 3- 4- 5- 6- 7- 8- 9- 10- 11- 12- 13- 14- 15- 16- 17-
Cil. 0 Glava 1: 1- 2- 3- 4- 5- 6- 7- 8- 9- 10- 11- 12- 13- 14- 15- 16- 17-
Kada proita sve sektore sa glave 0 kontroler se prebacuje na glavu 1 i nastavlja da ita
(poto je u krug stigao na poetak staze). U ovom primeru uopte nema smicanja sektora
izmeu glava, to znai da se sektori na datom cilindru nalaze neposredno jedan iznad
drugog.
Ploe se u ovom primeru obru brzinom od 3600 RPM tako da ispod glave prolazi jedan
sektor svakih 980 milionitih delova sekunde! To je oigledno veoma mali vremenski prozor.
Za prebacivanje glave je potrebno neko vreme (obino 15 milionitih delova sekunde) a
Svojstva diskova Poglavlje 10 567
Pomeranjem druge staze za dva sektora dobija se vreme za prebacivanje glave i obradu
komande. Ovde je faktor smicanja glave jednak 2. Prilikom uobiajenog rada disk ureaj
daleko ee prebacuje glave nego to prelazi sa jednog fizikog cilindra na sledei i zato
je smicanje glava mnogo vanije od smicanja cilindara. Propusna mo moe se veoma
unaprediti pravilnim smicanjem glava. Razliite brzine prenosa ureaja sa istim brojem
sektora po stazi i istim preplitanjem mogu se objasniti razliitim smicanjem glava.
Na primer, na MFM ureaju bez smicanja brzina prenosa je 380 KB u sekundi, dok bi
sa faktorom smicanja 2 bila 425 KB u sekundi. Primetite da razliiti kontroleri ne troe isto
vreme za dodatnu obradu komande pa e dati i razliite rezultate merenja. U veini sluajeva
samo prebacivanje glave traje manje od dodatne obrade komande u kontroleru. Kao i kod
preplitanja, bolje je predvideti vee smicanje da bi se izbegli dodatni obrtaji diska.
Smicanje cilindara je pomeraj u logikom numerisanju sektora izmeu fiziki istih
sektora na dve susedne staze susednih cilindara.
Brojem sektora za koji se numerisanje smie zbog prebacivanja sa cilindra na cilindar
ostavlja se dovoljno vremena za traenje sledee staze. U osnovi se svi sektori susednih
staza rotiraju jedni prema drugima; na taj se nain omoguava neprekidno itanje ili pisanje
bez dodatnih obrtaja diska prilikom prebacivanja sa cilindra na cilindar i tako obezbeuju
maksimalne performanse sistema.
Smicanje cilindara je brojano vee od smicanja glava zbog vee dodatne obrade.
Pomeranje glava sa cilindra na cilindar traje mnogo due nego samo promena glave a i
dodatna obrada komande u kontroleru je vea.
Da nastavimo prethodni primer,
Cil. 0 Glava 0: 1- 2- 3- 4- 5- 6- 7- 8- 9- 10- 11- 12- 13- 14- 15- 16- 17-
Cil. 0 Glava 1: 16- 17- 1- 2- 3- 4- 5- 6- 7- 8- 9- 10- 11- 12- 13- 14- 15-
Cil. 1 Glava 0: 8- 9- 10- 11- 12- 13- 14- 15- 16- 17- 1- 2- 3- 4- 5- 6- 7-
Zatita od potresa
Veina diskova koji se danas proizvode ima zatitu HDA od potresa, to znai da postoji
gumeni jastuk izmeu diska i asije na koju se on privruje. Kod nekih ureaja ima vie,
568 Poglavlje 10 Skladitenje na disku
a kod nekih manje gume, ali u veini sluajeva zatita je zatita. Neki ureaji nemaju
zatitu HDA od potresa bilo zbog dimenzija bilo zbog cene. Proverite da li disk koji koristite
ima odgovarajuu zatitu, pogotovo ako se radi o prenosivom raunaru ili o raunaru koji
se koristi u loim uslovima. Nikada ne bih preporuio disk koji nema bar neki vid zatite
od potresa.
Cene
Cene skladitenja na disku neprestano padaju, pa mogu biti i nie od 1,5 centa po
megabajtu. IDE disk od 10 G moete sada da kupite za manje od 150 dolara.
Po toj ceni disk od 10 M koji sam kupio 1983. vredeo bi 15 centi. (teta to sam ga u to
doba platio 1800 dolara!)
Naravno, cene diskova i dalje padaju pa e jednog dana i 1,5 cent po megabajtu izgledati
skupo. Zbog niskih cena sada se skoro i ne proizvode diskovi sa manje od 10 G.
Kapacitet
Kada se reklamira kapacitet obino se koristi jedan od sledeih pojmova:
neformatiran kapacitet, u milionima bajtova,
formatiran kapacitet, u milionima bajtova,
neformatiran kapacitet u megabajtima,
formatiran kapacitet u megabajtima.
Izraz formatiran ovde se koristi u smislu formatiranja niskog nivoa (fizikog formatiranja).
Veina proizvoaa IDE i SCSI diskova sada objavljuje samo formatirani kapacitet, zato
to se diskovi isporuuju formatirani. Tehniki podaci i reklame najee sadre iznose u
milionima bajtova (bilo formatiranog ili neformatiranog kapaciteta), jer su ti brojevi vei
od istog kapaciteta izraenog u megabajtima. To dovodi do velike zabune kada korisnik
pokrene FDISK (koji prijavljuje kapacitet u megabajtima) i pomisli da je nestao prostor na
disku. Na sreu, nema razloga za brigu; objanjenje zahteva samo malo raunanja.
Najee mi postavljaju pitanja koja se odnose na nestali prostor. Na primer: Upravo
sam instalirao nov Western Digital AC2200 disk koji mi je naplaen kao disk od 212 M.
Kada sam uneo parametre (989 cilindara, 12 glava, 35 sektora po stazi) i BIOS-ova rutina
Setup i FDISK prijavili su da disk ima samo 203 M! ta se desilo sa ostalih 9 M?
Odgovor dobijamo izraunavanjem. Mnoenjem parametara diska dobijamo:
Cilindri: 989
Glave: 12
Sektori po stazi: 35
Bajtovi po sektoru: 512
Ukupno bajtova (u milionima): 212,67
Ukupno megabajta: 202,82
Kapacitet je, znai, 212,67 miliona bajtova ili 202,82 megabajta. Proizvoai obino
objavljuju kapacitet diskova u milionima bajtova, zato to je iznos vei, brojevi deluju
impresivnije, dok BIOS i program FDISK obino prijavljuju kapacitet u megabajtima. Jedan
megabajt iznosi 1048576 bajtova (odnosno 1024 K; svaki kilobajt iznosi 1024 bajta). Stvar
je u tome to se i za milione bajtova i za megabajte koristi ista skraenica, pa je disk od
212,67 M istovremeno i disk od 202,82 M.
Osim toga, ovde treba primetiti da disk o kojem se radi koristi zonsko zapisivanje, pa
su fiziki parametri malo drugaiji. Fiziki, ovaj disk ima 1971 cilindar i 4 glave. Meutim,
ukupan broj sektora na disku je isti (pa, prema tome, i kapacitet), bez obzira kako prevedete
parametre.
Svojstva diskova Poglavlje 10 569
Posebne preporuke
Ako sada kupujete disk mogu vam dati nekoliko preporuka. to se tie interfejsa disk
ureaja, jedino dolazi u obzir jedan od ova dva tipa:
IDE (Integrated Drive Electronics)
SCSI (Small Computer System Interface)
SCSI daje veu mogunost proirivanja, usaglaenost sa razliitim platformama, veliki
kapacitet, brzinu rada i prilagodljivost. IDE je jeftiniji, takoe omoguava veliku brzinu
rada, ali to se tie proirivanja, usaglaenosti, kapaciteta i prilagodljivosti zaostaje za
SCSI. Veini ljudi obino preporuujem IDE, iz dva razloga. Prvo, taj interfejs je ve ugraen
praktino u svaku matinu plou i BIOS koji se danas prodaju. Drugo, veini korisnika
nee biti potrebno vie od etiri ureaja koliko podravaju standardni, primarni i
sekundarni, IDE interfejsi koji se nalaze u veini sistema. SCSI nudi dodatne mogunosti
za ubrzanje sa vienitnim operativnim sistemima, kakav je Windows NT, moe da podri
vie ureaja, ali treba dokupiti matinu adapter karticu, a i sam disk je skuplji.
Napomena
Aktuelni standard za IDE jeste ATA-4 (AT dodatak), koji se naziva i Fast ATA (brzi ATA), odnosno
Enhanced IDE (poboljani IDE). SCSI-3 je najei SCSI standard; on nije jo potpuno odobren,
ali je blizu zakljuenja.
11
Skladitenje na
disketi
U OVOM POGLAVLJU
Disketne jedinice
Sastavni delovi ureaja
Fizike osobine disketne jedinice i njen rad
POGLAVLJE 11
Vrste disketnih jedinica
Analiza konstrukcije diskete
Postupak ugradnje ureaja
Reavanje problema sa disketnim jedinicama
Popravljanje disketnih ureaja
572 Poglavlje 11 Skladitenje na disketi
Disketne jedinice
O ovom odeljku razmatraju se disketni ureaji i diskete. Objanjava se kako oni rade,
kakve vrste ureaja i disketa postoje i kako da pravilno ugradite i odravate ureaje, odno-
sno diskete.
Otkrie disketne jedinice (1967. godine) obino se pripisuje Alanu Shugartu, koji je u to
vreme radio za IBM. U stvari, je jedan od Shugartovih inenjera, David Noble, predloio
savitljivi medijum (koji je tada imao prenik od 8 ina) i zatitnu kouljicu sa tekstilnom
postavom. Shugart je napustio IBM tokom 1969, a 1976. godine je njegova kompanija,
Shugart Associates, uvela mini-disketni ureaj od 5 1/4 ina. To je kasnije postao stan-
dard na personalnim raunarima, pa su ovi ureaji ubrzo zamenili ureaje od 8 ina. On
je, osim toga, pomogao da se napravi interfejs SASI (Shugart Associates System Inter-
face), koji je kasnije, kada je prihvaen kao ANSI standard, dobio ime SCSI (Small Com-
puter System Interface).
Sony je 1983. godine uveo prve mikrodisketne ureaje i diskete od 3 1/2 ina. Hewlett-
Packard je prva znaajnija kompanija koja je uvela disketu od 3 1/2 ina u optu upotrebu
i to 1984. godine u delimino PC kompatibilnom sistemu HP-150. Sa prihvatanjem je
nastavio Apple u prvom Mackintosh sistemu iz 1984. godine a zatim IBM, u celoj liniji PC
proizvoda poevi od 1986. godine.
Primetiete da se svi disketni ureaji za PC i dalje zasnivaju na prvobitnom Shugartovom
reenju (i jo uvek su, u najveem broju sluajeva, meusobno zamenjivi). U poreenju sa
drugim delovima personalnog raunara disketna jedinica je doivela relativno malo pro-
mena.
Glave za itanje/pisanje
Disketna jedinica obino ima dve glave za itanje/pisanje, po jednu za svaku stranu diskete,
i obe itaju i piu, svaka na svojoj strani diskete (slika 11.2). Ranije su se mogle nabaviti
jedinice za jednostrane diskete za PC (PC je najpre imao takve jedinice), ali su danas one
zaboravljene.
Napomena
Mnogi ne znaju da je prva glava disketnog ureaja donja glava. Jednostrani ureaji koristili su
samo donju povrinu, a umesto gornje glave korieno je filcano jastue. U vezi sa disketama
interesantno je i to da se gornja glava (glava 1) ne nalazi tano iznad donje glave (glave 0), ve
etiri ili osam staza blie centru nego donja glava, u zavisnosti od vrste ureaja.
Mehanizam glave pokree motor koji se zove aktuator glave. Da bi se postavile na razne
staze, glave se kreu u pravoj liniji preko diskete. Glave se kreu tangencijalno u odnosu
na staze koje upisuju na disketu za razliku od glava kod diska gde se one nalaze na ruici
koja se okree kao ruica gramofona. Kako su gornja i donja glava privrene za isti
nosa, odnosno mehanizam, pomeraju se istovremeno i ne mogu se pomerati nezavisno
jedna od druge. Gornja i donja glava definiu staze svaka na svojoj strani disketnog
medijuma, a za dati poloaj glava staze pod gornjom i donjom glavom ine cilindar. Na
veini disketa upisuje se po 80 staza sa svake strane (ukupno 160 staza), a to je 80 cilindara.
Sastavni delovi ureaja Poglavlje 11 573
Poklopac ureaja
Aktuator glave
Izbaciva diskete
Prikljuak za napajanje
Magnet motora
(kalem motora je sakriven ispod osovine)
Glava za itanje i
pisanje (strana 1)
Sklop glave
Glava za itanje
i pisanje
Smer
kretanja
glave po
stazi
Glava za tunelsko
brisanje
Disketne jedinice prilikom pisanja koriste metod koji se zove tunelsko brisanje. Glava
pie na stazu a glave za tunelsko brisanje briu spoljanje ivice staze, pa na disketi ostaje
uredan zapis. Glave potiskuju podatke u uski tunel svake staze. To spreava meanje
signala sa susednih staza do kojeg bi dolo kada bi se signalu dozvolilo da se razliva na
sve strane. Poravnanje je postavljanje glave u odnosu na stazu na koju treba da pie, tj. u
odnosu na stazu koju treba da ita. Poravnanje glave moe da se proveri samo pomou
standardne diskete za poreenje koja je snimljena na savreno poravnatoj maini. Takve
diskete mogu da se nabave i koriste se za proveru poravnanja ureaja. Meutim, to se
krajnjim korisnicima obino ne isplati, jer badarena analogna disketa za poravnanje moe
da kota vie od novog ureaja.
Glave disketne jedinice imaju opruge i fiziki dre disk, to znai da su u dodiru sa
povrinom diskete prilikom itanja i pisanja. Kako se diskete okreu samo 300 do 360
RPM, to trenje ne predstavlja poseban problem. Neke novije diskete prevuene su teflonom
ili drugim materijama kako bi se dodatno umanjilo trenje i olakalo klizanje diska ispod
glave. Zbog neprekidnog dodira glava i diskete, na glavama se gomila magnetni materijal.
Prilikom preventivnog ili redovnog odravanja trebalo bi povremeno skidati te naslage.
Veina proizvoaa preporuuje ienje glava nakon 40 asova rada ureaja to bi moglo
da znai ceo ivot ako se uzme u obzir koliko se diskete uopte koriste.
Da bi itanje i pisanje na disketu bilo pravilno glave moraju da budu u stalnom dodiru
sa magnetnim medijumom. Male estice odvojenog oksida, praine, neistoe, dima, otisci
prstiju ili dlake s kose mogu da dovedu do greaka prilikom itanja i pisanja na disketu.
Ispitivanja koja su sprovodili proizvoai pokazala su da razmak od 0,000032 ina (32
milionita dela ina) izmeu glava i medijuma moe da prouzrokuje ovakve greke. Sada
razumete zato je vano da se sa disketama paljivo rukuje i da se na svaki nain izbegne
dodirivanje i prljanje povrine medijuma diskete. vrst omota i zatitni poklopac na otvoru
za pristup glava kod disketa od 3 1/2 ina predstavlja odlinu zatitu od prljanja. Diskete
od 5 1/4 ina nemaju takvu zatitu i to je jedan od razloga to se sve manje koriste. Ako jo
uvek koristite diskete od 5 1/4 ina trebalo bi da paljivije rukujete njima.
Sastavni delovi ureaja Poglavlje 11 575
Aktuator glave
Aktuator glave za disketu koristi posebnu vrstu motora, korani motor, koji se u oba smera
pokree u pomacima zvanim koraci (slika 11.4). Ta se vrsta motora ne obre stalno, nego
samo do tano odreenog poloaja i tu se zaustavlja. Korani motori ne mogu da zauzmu
bilo koji poloaj, ve se pokreu ogranienim koracima, i moraju da se zaustave na
odreenom zaustavnom poloaju. Poloaj svake staze na disketi odreen je odgovarajuim
brojem koraka kretanja motora. Kontroler diskete moe naloiti motoru da se postavi na
bilo koji zaustavni poloaj unutar mogueg raspona. Na primer, da bi se glave postavile na
stazu 25, kontroler nalae motoru da ode na 25. zaustavni poloaj odnosno korak u odnosu
na cilindar 0.
Korani motor moe da se povee sa nosaem glava na dva naina. Prvi nain jeste
spiralna traka od slojevitog elika. Traka se navija i oputa oko osovine koranog motora i
prevodi obrtno kretanje u pravolinijsko. Kod nekih ureaja se, pak, umesto trake koristi
puni prenos. Kod takvih jedinica sklop sa glavama oslanja se na puni prenosnik
privren za osovinu koranog motora. Kako je ovakav sklop manji, aktuatori sa punim
prenosnikom obino se koriste na manjim ureajima od 3 1/2 ina.
Veina koranih motora u disketnim jedinicama kreu se u koracima koji odgovaraju
stazama na disketi. Stariji ureaji od 48 TPI (engl. Tracks Per Inch, staza po inu) imaju
motor koji se kree koracima od po 3,6. To znai da svakih 3,6 obrtaja koranog motora
pomera glave sa jedne staze na sledeu. Veina ureaja od 96 ili 135 TPI imaju korane
motore koji se kreu koracima od po 1,8, to odgovara polovini koraka koji koristi ureaj
od 48 TPI. Ponekad je taj podatak upisan na samom koranom motoru, to moe biti
korisno ako treba da znate kakav vam je ureaj. Jedinice od 5 1/4 ina i 360 KB jedine su
od svih 48 TPI ureaja koristile korani motor od 3,6. Sve druge jedinice obino koriste
korani motor od 1,8. Na veini ureaja korani motor predstavlja mali cilindar u uglu
jedinice.
Zavrtanj za montiranje
Nosa glave
Voica
Prikljuak glave
Puni prenos
Korani
motor
Korani motor obino moe da pree celu svoju putanju za oko 1/5 sekunde (oko 200
ms). U proseku, on pree polovinu za 100 ms, a treinu za 66 ms. Vreme polovine ili
treine putanje mehanizma aktuatora glava esto se koristi za utvrivanje prosenog
576 Poglavlje 11 Skladitenje na disketi
vremena pristupa za ureaj. Proseno vreme pristupa je uobiajeno vreme koje glavama
treba da preu sa jedne staze na neku drugu.
Osovinski motor
Osovinski motor okree disketu. Njegova uobiajena brzina obrtanja iznosi 300 ili 360
RPM, u zavisnosti od vrste ureaja. Ureaj od 5 1/4 ina vee gustine (engl. high-density,
HD) jedini je koji se obre 360 RPM. Svi ostali, ukljuujui i ureaje od 5 1/4 ina dvostruke
gustine (engl. double-density, DD), 3 1/2 ina DD, 3 1/2 ina HD i 3 1/2 ina izuzetno velike
gustine (engl. extra-high density, ED) okreu se 300 RPM. To su male brzine u poreenju sa
diskovima, pa je jasno zato disketne jedinice imaju loije brzine prenosa podataka.
Meutim, takve brzine omoguavaju da glave budu u fizikom kontaktu sa disketom koja
se obre, a da je trenjem ne otete.
Kod veine starijih ureaja osovinski motor je pokretao osovinu diskete preko remena,
ali svi moderni ureaji koriste neposredan prenos bez remena. Neposredan prenos je
pouzdaniji i jeftiniji za proizvodnju, a osim toga je i manji. Raniji sistemi sa remenima
imali su vei obrtni moment i mogli su da pokrenu lepljivi disk, jer se kod sistema sa
remenom moment uveava mnoenjem sile i kraka. Veina novijih sistema sa neposrednim
prenosom primenjuje automatsko usklaivanje obrtnog momenta. Brzina diska se
automatski podeava na utvrenih 300 ili 360 RPM, a zatim se usklauje dodavanjem
obrtnog momenta (za lepljive diskove), odnosno njegovim smanjivanjem (za klizave
diskove). Zato nije potrebno podeavanje brzine obrtanja to je na starijim ureajima trebalo
esto raditi.
Kontroler
Nekada je kontroler za disketne jedinice raunara bio namenska kartica za proirenje
koja se stavljala u prikljuak ISA sabirnice. Kasnije se koristila vienamenska kartica koja
je osim kontrolera disketne jedinice sadravala i interfejse za IDE/ATA, kao i za paralelne
i serijske prikljuke. Kod dananjih PC-ja kontroler za diskete nalazi se u sastavu matine
ploe, obino u vidu Super U/I ipa, koji sadri i paralelni i serijski interfejs. Mada se
kontroler disketne jedinice nalazi u Super U/I ipu matine ploe on se i dalje sa sistemom
povezuje preko ISA sabirnice (engl. Industry Standard Architecture) i funkcionie kao kartica
u ISA slotu. Ovi ugraeni kontroleri se obino podeavaju sistemskim BIOS rutinama i
moete ih onemoguiti ako hoete da instalirate posebnu karticu za kontroler diskete.
Sastavni delovi ureaja Poglavlje 11 577
Bilo da su ugraeni ili ne, svi osnovni kontroleri disketa koriste standardni skup sistem-
skih resursa:
IRQ 6 (Interrupt Request zahtev za prekid)
DMA 2 (Direct Memory Access direktan pristup memoriji)
Adrese U/I prikljuaka 3F0-3F5, 3F7 (ulaz/izlaz)
Ovi sistemski resursi su standardni i obino se ne mogu menjati. To obino ne predstavlja
problem jer drugi ureaji nee zahtevati iste resurse (to bi dovelo do sukoba).
tt Videti Sistemski resursi. str. 281.
Za razliku od IDE interfejsa matine ploe, kontroler disketne jedinice nije se mnogo
menjao poslednjih godina. U sutini, jedino se menjala najvea brzina kontrolera. Kako se
poveavala gustina podataka disketa (i njihov kapacitet), morala se poveati i brzina
kontrolera. Skoro svi kontroleri za disketne jedinice u dananjim raunarima podravaju
brzine do 1 Mbit/sec, to zadovoljava sve standardne disketne jedinice. Kontroleri sa 500
Kbit/sec mogu da podre sve disketne jedinice osim modela kapaciteta 2,88 MB izuzetno
velike gustine (ED). Stariji raunari imali su kontrolere od 250 Kbit/sec, koji podravaju
samo diskete od 5 1/4 ina (360 KB) i diskete od 3 1/2 ina (720 KB). Ako ugradite standardnu
jedinicu od 3 1/2 ina sa 1,44 MB u stariju mainu moda ete morati da zamenite kontroler
nekim brim modelom.
Savet
Brzinu kontrolera disketne jedinice u raunaru najlake ete utvrditi tako to ete proveriti opcije koje
za disketnu jedinicu nudi sistemski BIOS.
Prednja maska
Prednja maska, ili bezel, jeste komad plastike koji predstavlja prednji deo jedinice. Maske
obino mogu da se skidaju i postoje u razliitim bojama i oblicima.
Veina ureaja koristi bezel koji je malo iri od jedinice. Takvu jedinicu morate da
ubacite sa spoljne strane sistema jer je maska malo ira od otvora u kuitu raunara. Neki
ureaji imaju masku iste irine kao i asija jedinice. Njih moete da ugradite i iznutra, to
je u nekim sluajevima zgodnije.
Veina proizvoaa disketnih jedinica prodaje ureaj sa odgovarajuom maskom u sivoj,
be ili crnoj boji sa LED diodom crvene, zelene ili ute boje. Tako se ureaj moe uklopiti
u estetiku kuita da bi se dobio ujednaen i profesionalni izgled celine.
Prikljuci
Skoro sve disketne jedinice imaju dva prikljuka - jedan za napajanje a drugi za slanje
kontrolnih signala i podataka prema ureaju i od njega. Ti prikljuci su prilino
standardizovani: etvoropinski jednoredni prikljuak (Mate-N-Lock, proizvodi ga firma
AMP), veliki ili mali, koji slui za napajanje (slika 11.5), i 34-pinski, bilo ivini bilo sa
noicama, koji se koristi za podatke i kontrolne signale. Jedinice od 5 1/4 ina obino
koriste vei prikljuak za napajanje i 34-pinski ivini konektor, dok veina jedinice od 3 1/
2 ina koriste manji prikljuak za napajanje i 34-pinski prikljuak sa noicama za podatke.
578 Poglavlje 11 Skladitenje na disketi
Kontroler i logiki prikljuci, kao i namena izvoda bie detaljnije opisani kasnije u ovom
poglavlju, kao i u dodatku Vendor List na CD-ROM-u.
Crvena
Crna
Crna
uta
1 2 3 4
Kabl za spajanje disketne jedinice (ili jedinica) sa kontrolerom na matinoj ploi pomalo
je neobian. Da bi se podrale razliite vrste ureaja, kabl obino ima pet utinica, po dve
ivine i dve za noice za prikljuenje na jedinice i jednu utinicu za noice za prikljuenje
na kontroler. Kabl ima po dve utinice za svaku od jedinica (A i B) koje podrava standardni
kontroler disketnih jedinica, da bi se mogla ugraditi bilo kakva kombinacija ureaja od 5
1/4 i 3 1/2 ina (slika 11.6).
Uvoj
Pin 1 (ica u boji)
Utinica za ureaj
A od 3 1/2 ina
Utinica za ureaj
Utinica za ureaj B od 3 1/2 ina
A od 5 1/4 ina
Osim utinica, kabl kod veine sistema ima poseban uvoj koji preokree signale vodova
sa brojevima od 10 do 16. To su vodovi kojima se prenose signali za izbor ureaja (Drive
Select) i omoguavanje motora (Motor Enable) za oba ureaja. Disketne jedinice imaju DS
(Drive Select) kratkospojnike koji slue da se izabere koji e ureaj da bude A, a koji B.
Moda i ne znate da ti kratkospojnici postoje, jer zbog uvoja na kablu oni ne moraju da
se podeavaju. Kada ugradite dve disketne jedinice u raunar (priznajem da je to danas
retko), kabl elektrinim putem menja DS konfiguraciju jedinice koja je prikljuena iza
uvoja. Uvoj dovodi do toga da kontroler prepoznaje jedinicu koja se fiziki nalazi na drugom
DS mestu (B) kao da se ona nalazi na prvom DS mestu (A), i obratno. Takav kabl omoguio
je da se na svim disketnim jedinicama koristi isti poloaj kratkospojnika bez obzira da li
se u raunar ugrauje jedna ili dve jedinice.
580 Poglavlje 11 Skladitenje na disketi
Ako u raunar ugradite samo jednu disketnu jedinicu upotrebite utinicu iza uvoja da
bi disk bio prepoznat kao A.
Nove diskete, kao i prazni listovi papira, ne sadre nikakve podatke. Formatiranje diskete
odgovara crtanju linija po papiru da biste na njemu ravno pisali. Prilikom formatiranja
diskete na nju se upisuju podaci koji omoguavaju operativnom sistemu da napravi
direktorijum i tabelu datoteka. Na disketi se ne razdvaja formatiranje niskog i vieg nivoa,
niti se na njoj prave particije. Kada disketu formatirate pomou Windows Explorera ili
programa FORMAT.COM iz DOS-a istovremeno se obavlja formatiranje niskog i
formatiranje vieg nivoa.
Prilikom formatiranja diskete operativni sistem rezervie stazu najbliu spoljanjoj ivici
(staza 0) skoro iskljuivo za svoje potrebe. Staza 0, strana 0, sektor 1 sadri sektor za
pokretanje sistema (engl. DOS Boot Record, DBR). Sledeih nekoliko sektora sadre FAT-
ove, gde se uvaju podaci o klasterima ili alokacionim jedinicama koje je zauzeo sistem
datoteka i o klasterima koji su prazni. Konano, nekoliko narednih sektora sadri osnovni
direktorijum u kome operativni sistem uva podatke o imenima i poetnim adresama
datoteka na disketi.
Cilindri
Broj cilindra ponekad se koristi umesto broja staze zato to danas sve diskete koriste obe
strane. Cilindar ine staze koje su u istom momentu pod glavama za itanje i pisanje.
Kako disketa ne moe da ima vie od dve strane i ureaj ima dve glave, na disketama uvek
postoje dve staze po cilindru. Diskovi, setiete se, mogu da imaju mnogo ploa od kojih
svaka ima po dve glave, pa na disku moe da bude vie staza po cilindru. U svakom sluaju,
ureaj ima onoliko staza po cilindru koliko ima glava.
O cilindrima se govori detaljnije u poglavlju 10, Skladitenje na disku i u poglavlju 27,
Sistemi datoteka i obnavljanje podataka.
582 Poglavlje 11 Skladitenje na disketi
KB = 1024 bajta
MB = 1048576 bajtova
radi i pojavljuje se poruka Drive not ready (ureaj nije spreman). Jedini razlog to kod
nekih ureaja postoji signal RDY jeste to to on postoji u standardnom Shugart SA-400
interfejsu, ali se nikada nije koristio u PC sistemima.
Najvei problemi nastaju ako ureaj na pinu 34 ne alje signal DC, a trebalo bi. Ako je
sistem obaveten (podeavanjem CMOS-a) da je ureaj bilo kog tipa osim 360 K (koji
nikada ne moe da alje signal DC), on oekuje da od ureaja dobije signal DC kad god se
disketa izvadi. Ako ureaj nije pravilno podeen za slanje tog signala, sistem nikada ne
razaznaje da je disketa promenjena, pa ak i kada zamenite disketu on i dalje u RAM-u
uva direktorijum i FAT tabelu prve diskete. To moe da bude opasno, jer se dogaa da se
podaci FAT tabele i direktorijuma prve diskete delimino prepiu na druge diskete koje se
koriste posle nje.
Upozorenje
Ako ste ikada videli sistem sa disketnom jedinicom koja pokazuje fantomske direktorijume izvaenih
disketa, iskusili ste ovaj nedostatak. Njegova loa posledica jeste to to su sve naredne diskete u
velikoj opasnosti. Veoma je verovatno da ete prepisati direktorijume i FAT tabele mnogih disketa
podacima sa prve diskete.
Spasavanje podataka posle takve katastrofe, ako je uopte mogue, zahteva dosta posla uz pomo
programa kakav je Norton Utilities. Problemi sa signalom za promenu diskete (DC) uglavnom se
deavaju zbog pogreno podeenog disketnog ureaja.
Ako instalirate disketnu jedinicu od 5 1/4 ina kapaciteta 1,2 M ili jedinicu od 3 1/2 ina
kapaciteta 720 K, 1,44 M ili 2,88 M, svakako podesite da pin 34 alje signal DC (Disk Change).
estougaonih ploica koje lake mogu da se dovedu u takav poloaj da im osa magnetizacije
bude upravna na povrinu na kojoj se snima.
Toshiba je usavrila postupak kristalizacije stakla za proizvodnju siunih barijum-
feritnih ploica kojima se oblau diskete. Ta tehnologija, koju je patentirala Toshiba, data
je kao licenca odreenom broju proizvoaa disketa i svi oni proizvode barijum-feritne
diskete na isti nain. U Toshibi su napravili i odreene izmene standardnih glava disketnih
jedinica kako bi one mogle da piu i itaju sa novih disketa od legure barijuma i gvoa i
sa standardnih kobaltnih i feritnih disketa. Ta se tehnologija ne koristi samo u disketnim
jedinicama, ve se pojavljuje i u vie vrsta jedinica za traku.
Diskete se zovu 4 MB diskete, prema njihovom neformatiranom kapacitetu. Stvarni,
formatirani kapacitet iznosi 2880 KB, ili 2,88 MB. Zbog prostora koji se gubi formatiranjem,
kao i zbog prostora koji zauzimaju sektor za podizanje sistema, FAT-ovi i osnovni
direktorijum, ukupan korisni prostor iznosi 2863 KB.
Da bi se podrala disketna jedinica od 2,88 MB potrebne su izmene u elektronskim
sklopovima kontrolera, jer se ove diskete obru standardnom brzinom od 300 RPM, ali
sadre zapanjujuih 36 sektora po stazi. Kako se sve diskete formatiraju rastuim
redosledom brojeva sektora (faktor smenjivanja 1:1), jedinica mora da proita ili upie 36
sektora za isto vreme u kojem jedinica od 1,44 MB ita ili upisuje 18 sektora. Zato kontroler
mora da podri daleko veu brzinu prenosa podataka, i to od 1 MHz (1 milion bps). Veina
starijih kontrolera za diskete podrava najvie 500 KHz, koliko je potrebno za jedinice
kapaciteta 1,44 MB. Pri dograivanju disketne jedinice na 2,88 MB treba zameniti kontroler
i ugraditi onaj koji podrava brzinu prenosa od 1 MHz.
Tu je jo i pitanje ROM BIOS-a. BIOS mora da sadri podrku za kontroler i mogunost
prihvatanja jedinice od 2,88 MB kao vrednosti u CMOS-u. Neki noviji BIOS-i za matine
ploe (Phoenix, AMI i Award) imaju podrku za ED kontrolere.
Praktino svi savremeni PC-ji imaju ugraene kontrolere disketnih jedinica koji potpuno
podravaju jedinice od 2,88 M. Dodavanje ili nadogradnja jedinicom od 2,88 MB za te
sisteme sasvim je jednostavna i sastoji se od postavljanja jedinice i pokretanja instalacionog
CMOS programa. Kod sistema koji nemaju ugraenu podrku postupak nadogradnje je
mnogo sloeniji. Vie kompanija nudi nove kontrolere i nadogradnje BIOS-a, kao i jedinice
od 2,88 MB namenjene nadogradnji starijih sistema.
Mada sama disketna jedinica od 2,88 MB nije mnogo skuplja od one kapaciteta od 1,44
MB koju zamenjuje, diskete mogu da budu skupe i teko se nalaze, jer taj format nije
rasprostranjen uprkos tome to ga svi savremeni PC-ji podravaju.
Ureaj od 3 1/2 ina sa 720 KB DD obino upisuje 80 cilindara od po dve staze sa devet
sektora po stazi, to daje formatirani kapacitet od 720 KB.
Zanimljivo je da mnogi proizvoai oglaavaju ove diskete kao da imaju kapacitet od
1,0 MB to je tano. Razliku izmeu 1,0 MB i 720 KB posle formatiranja ini prostor koji
zauzimaju zaglavlja i zavreci sektora, razmaci izmeu sektora i razmak uz indeks na
poetku svake staze ispred prvog sektora. Taj prostor se ne moe koristiti za smetaj
586 Poglavlje 11 Skladitenje na disketi
Podrka zavisi i od pravilne podrke ROM BIOS-a za ovaj nain rada kontrolera. Kada
se standardna disketa od 360 K koristi u HD ureaju i ona se obre brzinom od 360 RPM.
Da bi se prenos pravilno odvijao potrebna je brzina prenosa podataka od 300000 bps (300
KHz). Svi standardni AT kontroleri za zapis velike i male gustine podravaju prenose od
250 KHz, 300 KHz i 500 KHz. Brzina od 300 KHz koristi se samo kada HD ureaj od 5 1/4
ina koristi disketu male gustine.
Praktino svi standardni AT sistemi imaju ROM BIOS koji podrava rad kontrolera sa
ureajem od 1,2 MB, ukljuujui i brzinu prenosa od 300 KHz.
Zarezi za
ublaavanje 0.140 Inch 0.25 0.01 Inch
Disketa od Mylara prevuena
pritiska (3.56 mm) (6.30 0.25 mm) oksidom gvoa
Otvor za dozvolu
upisivanja
Postava
Sa zadnje strane kouljice, pri dnu, nalaze se dva vrlo mala ovalna zareza sa obe strane
proreza za glave. Ti zarezi smanjuju pritisak na disketu i pomau da se ona ne krivi. Neki
ureaji koriste ove zareze za pravilno postavljanje diskete u leitu.
Kako su diskete od 3 1/2 ina smetene u kuite od mnogo vreg plastinog materijala
koje vrsto dri medijum, na tim disketama su mogue vee gustine staza i podataka nego
na disketama od 5 1/4 ina (slika 11.8). Metalni zatvara titi otvor za pristup medijumu.
Jedinica pomera ovaj zatvara koji je zatvoren kad god disketa nije u ureaju. Medijum je
tako potpuno zatien od okruenja i od vaih prstiju. Zato ovim disketama ne treba kouljica.
Kako za rad diskete zatvara nije potreban, moete ga ukloniti ako se iskrivi ili oteti.
Izgurajte ga sa plastinog omota i on e odskoiti uz kljocanje. Trebalo bi da uklonite i
oprugu zatvaraa. Kada uklonite oteeni zatvara, trebalo bi da podatke prebacite na
novu disketu.
Umesto indeksnog otvora u disketi, diskete od 3 1/2 ina imaju otvor za poravnanje na
sredinjoj metalnoj ploici (stoeru) sa donje strane kuita. Ureaj hvata metalnu ploicu
i pomou otvora pravilno postavlja disketu.
Pristup magnetnoj
povrini (samo kada
90 mm (3.5) je zatvara pomeren)
Metalni zatvara
koji se pomera
94 mm
(3.7)
Otvor za senzor
medijuma gustine ED
Otvor za senzor
medijuma gustine HD
Gustina
Gustina je, najkrae reeno, mera za koliinu informacija koje mogu sa pouzdanou da se
spakuju na odreenu povrinu za snimanje. Kljuna re u tome je pouzdanost.
Diskete imaju dve vrste gustine: radijalnu i linearnu. Radijalna gustina odreuje broj
staza koje mogu da se upiu na disketu, i najee se izraava u broju staza po inu (engl.
Tracks Per Inch, TPI). Linearna gustina predstavlja sposobnost pojedinane staze da primi
podatke i izraava se u broju bitova po inu (engl. Bits Per Inch, BPI). Na alost, te dve vrste
gustine esto se brkaju u diskusijama o disketama i ureajima.
590 Poglavlje 11 Skladitenje na disketi
Diskete i raunar slobodno propustite kroz rendgenski aparat! Ovo govorim sasvim
ozbiljno; rendgenski zraci su u sutini jedan vid svetlosnih zraka, pa nemaju (pri jaini
koja se koristi u tim mainama) nikakvog uticaja na diskete i raunare.
Ono to moe da oteti magnetne medijume je detektor metala. Koliko puta sam viao
da neko ko nosi magnetne medijume ili prenosivi raunar prilazi kontrolnom mestu. Ukipe
se i kau: Ne, ne. Ja imam diskete i raunar - to morate runo da pregledate. Zatim
odbije da stavi diskete ili raunar na traku rendgen aparata, pa proe kroz detektor metala
sa disketama i raunarem u ruci ili ih preda radniku obezbeenja veoma blizu tog detektora.
Detektori metala rade tako to trae poremeaje u slabom magnetnom polju. Metalni
predmet koji se nae u polju menja oblik polja i detektor to primeti. Magnetno polje koje
otkriva metalne predmete predstavlja opasnost za diskete, dok je rendgen aparat
najsigurnije mesto za prolazak disketa i raunara.
Rendgen aparat nije opasan za magnetne medijume zato to ih izlae elektromagnetnom
zraenju jedne odreene (veoma visoke) frekvencije. Plava svetlost je primer
elektromagnetnog zraenja drugaije frekvencije. Rendgensko zraenje i plava svetlost
razlikuju se jedino u frekvenciji, ili talasnoj duini zraenja.
Neki se plae da e rendgenski zraci otetiti EPROM (engl. Erasable Programmable Read-
Only Memory) ipove. Ta je briga malo realnija nego briga za diskete, jer se EPROM-i briu
jednom vrstom elektromagnetnog zraenja. U praktinom ivotu, meutim, ne morate ni
o tome brinuti. EPROM-i se briu direktnim izlaganjem veoma jakoj ultraljubiastoj svetlosti.
Tanije, da bi se EPROM obrisao treba ga izloiti izvoru ultraljubiaste svetlosti od 12000
uw/cm2 talasne duine 2537 angstrema u trajanju od 15 do 20 minuta na rastojanju od
jednog ina. Poveanjem jaine izvora i smanjenjem rastojanja vreme brisanja moe da se
skrati na nekoliko minuta.
Kod rendgenskih aparata na aerodromima talasna duina razlikuje se 10000 puta, dok
jaina izvora, trajanje i udaljenost nisu ni blizu vrednostima koje su potrebne za brisanje
EPROM-a. Mnogi proizvoai logikih ploa ak koriste rendgenski pregled ploe (na kojoj
se ve nalaze EPROM-i) da provere ispravnost u toku proizvodnje.
Ja sam svata probao. Dve godine sam jednu istu disketu prenosio kroz razne rendgenske
aparate na aerodromima, proseno dva ili tri prolaza nedeljno. Ta disketa je i dalje ispravna,
kao i sve datoteke na njoj, i nikada nisam morao da je ponovo formatiram. Imam i prenosivi
raunar koji je preko etiri godine bezbedno prolazio kroz rendgenske aparate svake nedelje.
Ja vie volim da raunari i diskete prou kroz rendgenski aparat zato to ih to najbolje titi
od magnetnog polja koje proizvodi detektor za metal, obino smeten uz rendgenski aparat.
Osim toga, ako propustim raunar kroz rendgenski aparat osoblje obezbeenja esto ne
trai da ga raspakujem i ukljuim. Naalost, kako se pojaavaju mere obezbeenja na
aerodromima, neki aerodromi zahtevaju da se i pored toga sistem prikae (ukljui).
Moda ne verujete meni, ali postoje objavljena nauna ispitivanja koja potvruju to to
sam rekao. Pre nekoliko godina dva naunika objavila su studiju (jedan od njih ak radi
na dizajniranju rendgenskih cevi kod jednog velikog proizvoaa). Naslov studije je bio
Aerodromski rendgen aparati i diskete: nema razloga za brigu, a objavljena je 1993.
godine u asopisu Computer Methods and Programs in Biomedicine (Raunarske metode i
programi u biomedicini). Evo izvoda:
Uraeno je kontrolisano ispitivanje mogueg delovanja rendgenskih zraka na sigur-
nost podataka na disketama uobiajenih dimenzija. Diskete su izlagane rendgenskim
zracima do sedam puta jaim od onih koji se mogu javiti tokom pregleda prtljaga na
aerodromima. itljivost blizu 14 megabajta podataka nije se promenila od zraenja,
to znai da nije potreban poseban postupak sa disketama tokom rendgenskog pre-
gleda prtljaga.
U stvari, diskete su ponovo ispitane nakon dve godine i ni tada nije bilo nikakvog
merljivog pogoranja svojstava.
592 Poglavlje 11 Skladitenje na disketi
Problem
Access Denied
(Zabranjen pristup)
Uzrok/Reenje
Pokuavate da piete na disketu koja je zatiena od upisivanja. Pomerite prekida za
zatitu od upisivanja ili datotekama promenite atribut read-only (samo za itanje). Atributi
datoteka mogu da se menjaju komandom ATTRIB.
Problem
Insufficient Disk Space ili Disk Full
(Nedovoljno prostora na disketi ili Disk je pun)
Uzrok/Reenje
Disketa je popunjena ili je popunjen direktorijum. Proverite da li na disketi ima dovoljno
prostora za ono to ste hteli da upiete.
Problem
Bytes in Bad Sectors
(Broj bajtova u loim sektorima)
Uzrok/Reenje
Ova poruka se javlja nakon formatiranja ili nakon komande CHKDSK i znai da na disketi
postoje alokacione jedinice koje su oznaene kao neupotrebljive. To samo po sebi nije
problem poto operativni sistem ovako oznaene jedinice nee upotrebljavati. Ipak obino
ne bih preporuio da se koriste diskete sa loim sektorima.
Problem
Disk Type ili Drive Type Incompatible or Bad
(Tip diskete ili Disk ureaj neusklaenog tipa ili je pokvaren)
Uzrok/Reenje
Pokuali ste da izvrite komandu DISKCOPY a disketni ureaji ili diskete nisu istog tipa.
Kopiranje je mogue samo izmeu ureaja sa istom gustinom i veliinom diskete.
Postoje dve vrste pribora za ienje: mokri pribor koristi disketu za ienje isprskanu
tenou da bi se glave oprale, dok suvi pribor koristi disketu za ienje koja sadri neki
abrazivni materijal. Preporuujem da nikada ne upotrebljavate suvi pribor. Uvek se odluite
za mokri. Suvim priborom glave mogu da se istroe pre vremena ako se koristi nepravilno
ili isuvie esto. Mokri su, pak, sasvim bezbedni.
Runo ienje zahteva fiziki pristup glavama da bi se one prebrisale sunerastim
tapiem bez dlaica umoenim u rastvor za ienje. Za taj postupak potrebno je odreeno
iskustvo. Ako se glave nepaljivo protrljaju tapiem za ienje, moe se poremetiti njihovo
poravnanje. Treba raditi paljivo, laganim pokretima napred-nazad. Nikako ne bi trebalo
trljati sa jedne na drugu stranu (u odnosu na pravac kretaja glava). Takav pokret bi mogao
da pomeri glavu i poremeti joj poravnanje. Zbog potekoa i opasnosti koje sobom nosi
runo ienje, u veini sluajeva preporuujem jednostavan pribor za mokro ienje
zato to je to najlake i najsigurnije.
Na seminarima mi stalno postavljaju sledee pitanje: Koliko esto treba istiti glave?.
Veina proizvoaa ureaja i disketa preporuuje ienje na svakih 40 sati rada ureaja.
Poto se disketna jedinica danas retko koristi osim za izradu rezervnih kopija ili za
konfigurisanje sistema, podeavanje i ispitivanje, teko je proceniti kada istie 40 sati
rada. U zavisnosti od broja i veliine ventilatora u sistemu disketni ureaj (ak i kada se ne
koristi) moe da bude izloen prljanju zbog prolaska velike koliine vazduha. Ponekad
treba zbog toga ee istiti glave.
U kakvom okruenju sistem radi? Da li puite u blizini sistema? Ako puite, treba ee
istiti glave. Obino je pravilo da se glave iste jednom godinje ako se sistem nalazi u
istoj kancelariji bez dima ili estica drugih materija. U sredini gde se mnogo pui, moda
treba istiti svakih est meseci ili ak ee. U prljavim, industrijskim uslovima verovatno
treba istiti svakog meseca. Iskustvom ete doi do najbolje odluke. Ako operativni sistem
prijavi greku u obliku poznate DOS-ove poruke Abort, Retry, Ignore trebalo bi da
oistite ureaj kako biste otklonili problem. Ako ienje pomogne, verovatno treba ee
da radite preventivno ienje.
U nekim sluajevima potrebno je staviti veoma malu koliinu maziva na mehanizam
vrata ili neki drugi mehaniki kontakt u jedinici. Nemojte koristiti ulje, ve neko pravo
silikonsko mazivo. Ulje brzo skuplja prainu i obino kasnije postane lepljivo. Silikon ne
privlai toliko praine i moe bezbedno da se koristi. Stavljajte veoma male koliine, nemojte
sipati ili prskati silikon u ureaj. Mazivo treba staviti samo tamo gde je zaista potrebno,
jer inae moe da izazove nepotrebne probleme.
Postoje neki programi koji procenjuju stanje disketne jedinice tako to koriste disketu
napravljenu i formatiranu na istom ureaju. Nijedan program na taj nain ne moe pravilno
da proveri natelovanost jedinice. Da bi se dolo do pravilne procene treba koristiti disketu
posebno napravljenu u tu svrhu na testiranoj i badarenoj maini. Takva vrsta diskete
moe da se koristi kao standard za procenu rada ureaja. Accurite, vodei proizvoa
referentnih standardnih disketa, pomae da se postave industrijski standardi za diskete.
Accurite proizvodi sledee vrste referentnih standardnih disketa koje se koriste za proveru
rada i telovanje disketnih jedinica:
DDD (Digital Diagnostic Diskette) - digitalna disketa za ispitivanje
AAD (Analog Alignment Diskette) - analogna disketa za telovanje
HRD (High-Resolution Diagnostic Diskette) - disketa za ispitivanje velike rezolucije
HRD disketa, uvedena 1989, predstavljala je preokret u ispitivanju i telovanju disketnih
ureaja. Tana je do 50 m-ina (milionitih delova ina) to je dovoljno ne samo za tano
ispitivanje disketnih jedinica ve i za njihovo telovanje. Softverom koji koristi HRD disketu
disketna jedinica moe da se poravna bez posebnih alata i osciloskopa. Osim programa i
HRD diskete, treba vam samo PC na koji ete prikljuiti disketnu jedinicu koju ispitujete.
Ovaj proizvod je znaajno smanjio cenu telovanja disketnih jedinica i zamenio poseban
alat za ispitivanje.
Accuritov program Drive Probe napravljen je za rad sa HRD disketom. Drive Probe je
najtaniji program za ispitivanje disketnih jedinica na tritu, zahvaljujui HRD disketi.
Dok drugi programi ne budu poeli da koriste HRD diskete, Drive Probe je moj izbor
softvera za ispitivanje i telovanje disketnih jedinica. Kako softver Drive Probe slui i za
vebe sa diskom (uz AAD diskete i osciloskop), glave moete da pomerate na eljenu stazu
radi kontrolisanog ispitivanja.
Poto cene veine disketnih jedinica padaju ispod 25 dolara, telovanje umesto zamene
ureaja obino nije opravdano cenom. Kombinacija HRD diskete i programa Drive Probe
donekle pojeftinjuje telovanje, ali je to ipak naporan i skup postupak. Uporedite taj troak
sa trokom zamene i sa starou ureaja. Ja sam nabavio sasvim nove disketne jedinice od
1,44 MB po 15 dolara. Sa takvim cenama, telovanje se zaista vie ne isplati.
12
Zamenjivi ureaji
velikog kapaciteta
U OVOM POGLAVLJU
Za
Zatt o su po trebni zamen
potrebni jivi ureaji?
zamenjivi
Vr s t e ureaja sa zamen jivim medi
zamenjivim jumima
medijumima
Dodel jiv
Dodeljiv an
jivan je slo
anje vnih oznak
slovnih oznakaa ureajima
sa zamen jivim medi
zamenjivim jumima
medijumima
Poreen je zamen
oreenje jivih ureaja
zamenjivih
U reaji za tr aku
traku POGLAVLJE 12
598 Poglavlje 12 Zamenjivi ureaji velikog kapaciteta
Savet
Na tritu postoje bukvalno desetine ureaja sa zamenjivim medijumima. Pre nego to se
odluite na kupovinu obavezno uporedite ono to ste odabrali sa konkurentskim proizvodima.
Posebno obratite panju ako neki podaci nisu deklarisani bilo u oglasima bilo na pakovanju.
Proizvoai su skloni tome da izostave one pojedinosti u kojima njihov proizvod nije dorastao
konkurenciji.
Vrste ureaja sa zamenjivim medijumima Poglavlje 12 599
Disketa LS-120 istog je oblika i veliine kao standardna disketa od 3 1/2 ina kapaciteta
1,44 MB. Meutim, ureaj koristi spoj magnetne i optike tehnologije za postizanje veeg
kapaciteta i breg rada. Naziv je dobila po mehanizmu Laser Servo (LS). Tehnologija LS-
120 postavlja na disketu optike staze vodilje koje ita i upisuje laserski sistem. Optiki
senzor u ureaju omoguava da se glava za itanje i pisanje postavi tano na magnetne
staze za podatke, pa gustina staza dostie 2490 TPI, prema 135 TPI kod diskete od 1,44
MB.
Praktino svi dananji PC-ji imaju podrku za LS-120 direktno u BIOS-u, to znai da
se ureaji ne samo lako ugrauju nego da mogu neposredno da zamene disketnu jedinicu
A:. Sa njih moe da se podie sistem raunara. Mnogi noviji prenosivi raunari ve sadre
ureaj LS-120 koji zamenjuje standardnu disketnu jedinicu, a potpuno je usaglaen sa
njom. Za razliku od Zip ureaja, u prenosivi raunar slobodno moete da ugradite LS-120
i ostavite standardnu disketnu jedinicu kod kue.
Mnogi proizvoai ugrauju LS-120 u svoje proizvode kao deo standardne opreme.
Osim to se nalaze u novim sistemima, ti ureaji mogu da se nabave i posebno, kao
nadogradnja za starije sisteme; cena im se kree oko 75 dolara, pa i manje, a postoje i kao
unutranji ili spoljni ureaji. Diskete od 120 MB mogu se nabaviti za oko 10 dolara, to je
skoro upola jeftinije od Zip diskete.
Ureaj Bernoulli
Poetkom osamdesetih godina kompanija Iomega uvela je ureaj Bernoulli. Disk koji se
koristio u originalnom Bernoullijevom ureaju predstavljao je debelu kasetu veliine
priblino kao disketa od 5 1/4 ina, mada se po velikom zatvarau, slinom onom na
disketi od 3 1/2 ina, lako razlikovao od standardnih disketa. Prvobitne Bernoullijeve kasete
imale su kapacitet od 10 MB, ali su zamenjene veim od 35 MB, 65 MB, 105 MB i 150 MB.
602 Poglavlje 12 Zamenjivi ureaji velikog kapaciteta
Zip ureaji
Drugi oblik Bernoullijevog ureaja je Iomegin popularni ureaj Zip. Taj se ureaj moe
nabaviti kao unutranji SCSI ili IDE ureaj, kao spoljni SCSI ureaj ili kao ureaj na
paralelnom prikljuku. Postoji i verzija s malom potronjom za korienje u noutbuk
raunarima i verzija plus sa dva prikljuka: SCSI i paralelnim. Ureaj moe da prihvati
do 100 MB podataka na malom zamenjivom magnetnom disku u kaseti, slinom disketi
od 3 1/2 ina, ije je vreme pretraivanja oko 29 ms a brzina prenosa 1 M/sec kada se
koristi sa SCSI prikljukom. Ako se koristi paralelni prikljuak, brzina je ograniena
brzinom paralelnog prikljuka.
Zip ureaji koriste vlasniki disk od 3 1/2 ina, koji proizvodi Iomega. On je dva puta
deblji od standardne diskete od 3 1/2 ina.
Zip ureaji ne prihvataju standardne diskete od 1,44 MB niti od 720 K, pa se ne moe
oekivati da budu prihvaeni kao zamena za disketne jedinice. Unutranji Zip ureaji
postali su popularni kao dopunska oprema u PC-jima, dok su spoljni modeli delotvorno
reenje za razmenu podataka izmeu sistema. Meutim, glavni proizvoai PC-ja nisu
neposredno podrali vlasniki format u sistemskom BIOS-u, to znai da sa Zip ureaja
ne moete podizati sistem raunara, niti on moe da zameni disketnu jedinicu A:.
Zip ureaji pate od jednog nedostatka koji dovodi u pitanje njihovu pouzdanost. Kvar
se obino naziva otkucajima smrti, a prepoznaje se po zvunim ritmikim otkucajima
koje ureaj pone da proizvodi. U tom sluaju podaci na disku mogu da se otete, pa treba
zameniti i disk i ureaj.
uu Videti Otkucaji smrti ureaja Zip, str. 603.
Na kraju, ovaj medijum kota skoro dva puta vie nego LS-120, koji ima vei kapacitet,
a predstavlja i industrijski standard sa potpunom podrkom u sistemskom BIOS-u
savremenih PC-ja. U tabeli 12.12 data je specifikacija Zip ureaja.
Kabl aktuatora
glave i podataka Ruica za prihvatanje
i izbacivanje
Aktuator glave
Osovina motora
Runo izbacivanje
Napomena
Iomega nudi dijagnostike programe za testiranje integriteta Zip glava i Zip medijuma. Moete
ih preuzeti sa njihove Web lokacije.
Jedna druga kompanija, Gibson Research, razvila je jedinstven program za dijagnozu problema
sa Zip i Jaz ureajima. Program se zove Trouble In Paradise (TIP) i takoe se moe besplatno
preuzeti sa Web lokacije Gibson Research. Ta je kompanija poznata kao proizvoa programa
Spinrite za diskove. Na CD-u se nalazi spisak Vendor List gde moete pronai njihov URL i
adresu.
Zbog estog javljanja ovog problema mnoge kompanije koje se bave oporavljanjem
podataka odlino su razvile posao spasavanja podataka sa oteenih Zip kaseta. ak se
pojavila advokatska kancelarija za zatitu interesa vlasnika Iomega Zip ureaja. Firma
Dodge, Fazio, Anderson, and Jones, P.C. objavila je 10. septembra 1998. zapoeta akcija na
nacionalnom nivou na Viem sudu okruga New Castle u dravi Delaware za raun korisnika
Zip ureaja iz Iomege. Iomega se tui za krenje garancije, nemarnost u proizvodnji i
dizajnu, prevaru potroaa i za propust blagovremenog upozoravanja.
Ispitivanja su pokazala da postoje tri glavna razloga za otkucaje smrti:
1. Magnetne estice oteuju mehanizam za itanje i pisanje ovog ureaja kao i svaki
disk koje on pokuava da ita.
2. Na glavama se stvara vrsta masa od razloene materije za podmazivanje. Glave
zbog toga nisu u stanju da itaju disk, pa ga na kraju i oteuju.
3. Glave dolaze u dodir sa ivicom diska koji se obre, a to moe da pomeri glave i da
oteti medijum tako da disk postaje neupotrebljiv.
Poslednji uzrok je posebno opasan jer e tako oteeni medijum otetiti i novi ureaj, u
nekim sluajevima je ak dolazilo do otkidanja glave sa nosaa.
Spasavanje podataka sa oteenih Zip diskova staje i preko 400 dolara, pa preporuujem
da redovno pravite rezervne kopije vanih podataka sa tih diskova.
Jaz ureaji
Jo jedna vrsta zamenjivog diska jeste Iomegin Jaz ureaj. On je po izgledu i nainu rada
jednak SyQuest ureajima (to je takoe pravi zamenjivi disk u kaseti), ali mu je povean
kapacitet. Postoje modeli od 1 GB i od 2 GB. Naalost, same kasete kotaju 100 do 125
dolara, to je oko sedam puta vie od DAT (engl. Digital Audio Tape) kasete sa trakom koja
moe da primi etiri puta vie podataka! Jaz ureaji, zbog skupih medijuma, nisu prikladni
za izradu rezervnih kopija, ali mogu da budu korisni kao dodatni spoljni SCSI disk. Jaz
ureaji postoje samo u SCSI verziji. U tabeli 12.3 data je specifikacija Jaz ureaja.
Model 1 GB 2 GB
Brzine prenosa:
Najvea 6,62 M/sec 8,7 M/sec
Prosena 5,4 M/sec 7,35 M/sec
Najmanja 3,41 M/sec 3,41 M/sec
Prenos neprekidne 10 M/sec 20 M/sec
grupe podataka
Proseno vreme pretraivanja 10 msec 10 msec
prilikom itanja
Proseno vreme pretraivanja 12 msec 12 msec
prilikom pisanja
Vreme pristupa 15,5-17,5 msec 15,5-17,5 msec
Brzina obrtanja diska 5400 RPM 5394 RPM
Veliina bafera 256 K 512 K
Interfejs Fast SCSI II Ultra SCSI
SyQuest ureaji
SyQuest je prijavio bankrot ali i dalje prua podrku za postojee proizvode. Iomega je
otkupila svu njihovu tehnologiju. SyQuest je proizvodio neke ureaje koji koriste kasete
od 5 1/4 ina i neke koji koriste kasete od 3 1/2 ina. SyQuest diskovi, kao i Bernoullijeve
kasete, lako se razlikuju od disketa. Kasete od 5 1/4 ina sa 44 MB i 88 MB, koje se koriste
u nekim SyDOS ureajima, napravljene su od providne plastike, kao i SyDOS od 3 1/2
ina sa 105 MB i SyQuest kasete sa 270 MB. Disk se u kaseti obre brzinom od vie hiljada
RPM. SyQuest tvrdi da njihovi ureaji imaju proseno vreme pretraivanja od 14 ms.
Diskovi za ureaje SyQuest i SyDOS sastoje se od vrste ploe u plastinoj kaseti, ali
nisu tako dobro zatieni kao diskovi u Bernoullijevim kasetama. Neki smatraju da su ovi
diskovi osetljivi. Meutim, SyQuest i SyDOS kasete mogu bezbedno da se prenose ako ih
ne tresete grubo ili ih ne ispustite. Ako se alju, treba ih paljivo zatititi.
Postoje unutranji i spoljni SyQuest i SyDOS ureaji. Za unutranji ureaj potrebna je
veza na postojeu IDE interfejs karticu za disk. Za spoljni je potrebna SCSI interfejs kartica
sa spoljnim prikljukom i napajanje preko transformatora ukljuenog u uzemljeni izvor
naizmenine struje.
SyQuest je 17. novembra 1998. godine Saveznom sudu za bankrot u Oaklandu u
Kaliforniji prijavio bankrot. Trinaestog januara 1999. SyQuest je objavio da ulazi u dogovor
sa korporacijom Iomega za prodaju svoje aktive, ukljuujui celokupno intelektualno
vlasnitvo, inventar i ostalu fiksnu aktivu u SAD.
SyQuest je poeo ogranienu prodaju i podrku. Tu spada onlajn tehnika podrka na
WWW, isplate po garancijama i servisiranje proizvoda. Prema tome, trebalo bi da postoji
mogunost popravke i nabavljanja praznih kaseta, ali verovatno nee biti novih proizvoda.
Zanimljivo je zapaziti da Iomega nije preuzela podrku starijih proizvoda ve je samo
kupila tehnologiju.
SparQ ureaj
SparQ je ureaj sa zamenjivim diskom firme SyQuest, projektovan kao jeftinija alternativa
drugim tehnologijama slinih kapaciteta, kao to su Jaz i SyJet. Medijum je vlasnika kaseta
u kojoj se nalazi jedna ploa kapaciteta 1 GB. Pakovanje od tri kasete kota 99 dolara, pa je
cena po megabajtu znatno nia od slinih medijuma sa zamenjivim diskovima, mada ipak
ne moe da konkurie trakama ili CD-R-u.
606 Poglavlje 12 Zamenjivi ureaji velikog kapaciteta
Postoje dva tipa ovog ureaja: unutranji IDE i spoljni ureaj za paralelni prikljuak.
Verzija za paralelni prikljuak, kao i drugi ureaji koji koriste ovaj interfejs, ograniena je
mogunostima samog prikljuka, ali IDE verzija ima brzine prenosa podataka vee nego
veina konkurentskih ureaja. EIDE brzine sa adresiranjem logikih blokova mogu da
dostignu ak 16,6 M/sec kada koriste PIO reim 4, a podrane su brzine od 3,7 do 6,8 M/
sec. U tabeli 12.4 data je specifikacija ureaja SparQ.
Kako je SyQuest objavio bankrot, izgleda da nee biti daljeg razvoja linije SparQ, iako
oni nameravaju da nastave podrku za ve prodate proizvode.
Evo kako to izgleda u sluaju diska podeljenog na tri volumena i CD-ROM ureaja:
Primarna particija jedinog diska C:
Proirena particija jedinog diska, prvi volumen D:
Proirena particija jedinog diska, drugi volumen E:
CD-ROM ureaj F:
Kada se ovoj kombinaciji doda zamenjivi ureaj, on e dobiti oznaku F: ili G:, u zavisnosti
od upravljakog programa i momenta njegovog instaliranja. Ako se prvo instalira upravljaki
program CD-ROM-a, zamenjivi ureaj e dobiti oznaku G:. Ako se prvo uita upravljaki
program zamenjivog ureaja, on e dobiti oznaku F: a CD-ROM e biti pomeren na oznaku
G:.
U DOS-u se redosled instaliranja upravljakih programa kontrolie promenom redosleda
naredbi DEVICE= u datoteci CONFIG.SYS. U Windowsu to nije mogue zato to Win 9x i
NT koriste 32-bitne upravljake programe koji se ne uitavaju preko datoteke CONFIG.SYS.
Slovne oznake u Windowsu moete da kontroliete runim dodeljivanjem oznaka za CD-
ROM i za zamenjive ureaje. Na sledei nain:
1. Pritisnite desnim tasterom mia na My Computer i izaberite Properties.
2. Otvorite karticu Device Manager.
3. Pritisnite znak + pored ikone CD-ROM-a. Pritisnite desnim tasterom mia na CD-
ROM ureaj, izaberite Properties i zatim karticu Settings.
4. Izaberite i promenite Start Drive Letter.
5. Izaberite isto slovo za End Drive Letter.
6. Pritisnite dugme OK i pustite sistem da se ponovo podigne kako bi se promena
sprovela.
7. Ponovite isti postupak, ali sada pritiskajui znak + pored ikone Disk Drives i dodelite
slovnu oznaku zamenjivom ureaju.
Ovim postupkom moete meusobno da zamenite oznake CD-ROM-a i zamenjivog
ureaja, ali ni jednom od njih ne moete dodeliti oznaku niu od oznaka postojeih dis-
ketnih i disk jedinica.
Dovde sve izgleda logino, ali sada bi moglo da se iskomplikuje. Pravilo je da se slovne
oznake prvo dodeljuju primarnim particijama a posle toga proirenim particijama i logikim
volumenima. To znai da ako imate jo jedan disk, takoe sa jednom primarnom i jednom
proirenom particijom koja ima dva logika volumena, primarna particija drugog diska
postaje D: a logiki volumeni proirene particije na drugom disku bie G: i H:.
Evo kako stoji stvar sa dva diska podeljena na po tri particije i jednim CD-ROM ureajem:
Primarna particija prvog diska C:
Primarna particija drugog diska D:
Proirena particija prvog diska, prvi volumen E:
Proirena particija prvog diska, drugi volumen F:
Proirena particija drugog diska, prvi volumen G:
Proirena particija drugog diska, drugi volumen H:
CD-ROM ureaj I:
U ovom primeru, ako bi se dodao jo i zamenjivi ureaj, on bi dobio oznaku I: ili J:.
Primenom prethodno opisanog postupa, mogli biste meusobno da zamenite oznake I: i J:
ili da ureajima dodelite neke vie (ali nikako nie) slovne oznake.
608 Poglavlje 12 Zamenjivi ureaji velikog kapaciteta
Ureaji za traku
Pravljenje rezervnih kopija ili arhiviranje podataka mogu, u radu na personalnom raunaru,
predstavljati veoma obiman posao. Ako imate velike diskove sa mnogo instaliranih
programa ili ako stvarate veliku koliinu podataka, moda treba da pravite rezervne kopije
svake nedelje ili ak svakog dana.
Osim toga, na dananjim PC-jima presudna je potreba za smetajnim kapacitetom.
Ponekad izgleda da se te potrebe nikada ne mogu zadovoljiti. Na skoro svakom PC-ju koji
se koristi za posao, studije, pa ak i za zabavu, koliina instaliranog softvera moe vrlo
brzo da napuni i veliki disk. Da biste na primarnom ureaju utedeli prostor, podatke koje
ree koristite moete da arhivirate na neki drugi medijum.
U ovom odeljku razmatramo trake za pravljenje rezervnih kopija, koje zadovoljavaju
rastue potrebe za prostorom i potrebu da se brzo i tano kopira velika koliina podataka.
Svaka knjiga o raunarima koja neto vredi upozorava da treba redovno praviti rezervne
kopije sistema. Rezervne kopije su potrebne zato to vei (a esto i manji) problemi lako
mogu da otete vane podatke i programe na disku toliko da oni postaju neupotrebljivi.
Podaci na disku se mogu otetiti iz raznih razloga. Naveemo neke od tih problema:
Nagle fluktuacije struje koja napaja raunar (strujni udari) zbog kojih dolazi do
oteenja podataka.
Sluajno prepisivanje datoteke.
Nenamerno formatiranje diska kada ste hteli da formatirate disketu.
Otkazivanje diska koje dovodi do gubitka podataka ije kopije nisu napravljene. Ne
samo da ete morati da instalirate novi disk, nego ete morati da instalirate i softver
zato to nemate rezrevnu kopiju.
Katastrofalna teta na raunaru (oluja, poplava, udar groma, poar, kraa). Jedan
udar groma blizu vae kancelarije ili kue moe da uniti elektrine sklopove
raunara, ukljuujui i disk. Kraa raunara je, naravno, isto toliko razorna. Ako
imate sveu rezervnu kopiju bie mnogo lake osposobiti drugi raunar.
Gubitak podataka usled raunarskog virusa. Dovoljno je jedno preuzimanje sa
Interneta ili jedna disketa pa da virus oteti vane datoteke ili ak ceo disk. Kako se
610 Poglavlje 12 Zamenjivi ureaji velikog kapaciteta
a proizvoa vie nije imao taj model pa nije vie koristio njegov format kodiranja, podaci
sa trake nisu mogli da se koriste do popravke ureaja. U sluaju da proizvoa nije mogao
da popravi ureaj, podaci su bili zauvek izgubljeni.
Kao i kod drugih komponenti raunara, na primer interfejs kartice za diskove, potroai
su insistirali na standardizaciji. Oni su traili standardizovane ureaje koji e moi da
koriste trake napravljene na drugim ureajima razliitih proizvoaa.
QIC standardi
Zbog zahteva da se uvede standardizacija, u industriji jedinica za traku formirana je organi-
zacija Quarter-Inch Cartridge Drive Standards Inc., koja se ponekad naziva i QIC (engl.
Quarter-Inch Committee - Komitet etvrt ina). 1983. i 1984. godine isporuen je prvi ureaj
zasnovan na QIC standardu: QIC-02, na koji je moglo da se upie 60 MB podataka kodiranih
u devet staza na priblino 300 stopa trake.
Kako se tehnologija usavravala, a i zato to je prva kaseta zbog dimenzija (4 x 6 x 5/8
ina) teko mogla da se ugradi u leite od 5 1/2 ina, QIC je prihvatio drugi standard za
kasete sa trakom, koji priblino odgovara dimenzijama audio kasete. Te minikasete imale
su dimenzije 3 1/4 x 2 1/2 x 3/5 ina.
Te dve veliine kaseta i sada se koriste kod raznih ureaja za trake po QIC standardu.
Da bi se naglasilo da li se standard odnosi na kasetu pune veliine ili na minikasetu koristi
se oznaka od dva slova na kraju broja QIC standarda. Evo tih oznaka:
DC u broju QIC standarda znai da se on odnosi na kasetu (engl. data cartridge), tj.
kasetu od 4 x 6 x 5/8 ina.
MC u broju QIC standarda znai da se on odnosi na minikasetu (engl. mini cartridge),
tj. kasetu od 3 1/4 x 2 1/2 x 3/5 ina.
Na primer, novi QIC-5B-DC je traka kapaciteta od 5 GB sa standardom za punu veliinu
kasete. Novi QIC-5010-MC jeste traka kapaciteta od 13 GB sa standardom za minikasetu.
U tabeli 12.6 prikazani su uobiajeni formati traka po QIC standardima i njihove
specifikacije.
612 Poglavlje 12 Zamenjivi ureaji velikog kapaciteta
(1) Kapacitet trake zavisi od duine trake (2) Duina trake nije ista kod svih proizvoaa
*Komprimovano
U tabeli 12.7 prikazani su formati traka po QIC standardima za punu veliinu kasete i
njihova specifikacija.
QIC-11 (DC-320) 45 MB 9
QIC-24 45 MB/60 MB 9
QIC-120 125 MB 15
QIC-150 150 MB/250 MB 18
QIC-525 320 MB/525 MB 26 12 MB/min
QIC-1000 1 GB 30 18 MB/min
QIC-1350 1.35 GB 30 18 MB/min
QIC-2100 2.1 GB 30 18 MB/min
QIC-2GB 2.0 GB 42 18 MB/min
QIC-5GB 5 GB 44 18 MB/min
QIC-5010 13 GB 144 18 MB/min
QIC-5210 25 GB 144 120 MB/min
(1) Kapacitet trake zavisi od duine trake (2) Duina trake nije ista kod svih proizvoaa
Poglavlje 12 613
205 ili 307,5 stopa MFM disketni ili dodatna adapterska kartica
205 ili 307,5 stopa MFM disketni ili dodatna adapterska kartica
10000 bpi MFM SCSI(4) ili QIC
16000 bpi MFM SCSI ili QIC
22000 bpi 300 stopa MFM disketni ili IDE
42000 bpi 400 stopa MFM disketni ili IDE
51000 bpi 275 stopa MFM SCSI-2 ili QIC
41000 bpi 400 stopa RLL SCSI-2 ili QIC
295 stopa RLL SCSI-2 ili QIC
295 stopa RLL
68000 bpi 295 stopa RLL SCSI-2 ili QIC
60000 bpi RLL SCSI-2 ili QIC
67733 bpi Razne RLL IDE ili SCSI
RLL SCSI-2 ili QIC
60960 bpi 740 stopa GCR SCSI ili SCSI-2
RLL SCSI-2 ili QIC
(3) 1G kod ureaja zasnovanih na kaseti za traku od 0,315 ina (4) SCSI: Small Computer System Interface
Za razliku od softverskih proizvoda sa numerisanim verzijama (1.0, 1.1, 2.0, 2.1) gde je
jasno koja je verzija novija, QIC brojevi ne mogu da poslue za tu vrstu orijentacije. Na
primer, oznake QIC-100 i QIC-128 pojavile su se mnogo pre dananjih QIC-40 i QIC-80.
Osim toga, brojevi verzije QIC standarda esto nemaju nikakve veze sa kapacitetom kaseta
ili minikaseta koje ureaj koristi. Na primer, trake QIC-40 imaju kapacitet od 60 MB, a
trake QIC-80 kapacitet od 120 MB.
Trake za rezervne kopije po QIC standardima jesu magnetni medijumi, najee sa
oksidom gvoa, a nain snimanja slian je kodiranju podataka za diskove i to tehnologijom
MFM (engl. Modified Frequency Modulation) ili RLL (engl. Run Length Limited).
Napomena
Kao to vea koercitivnost diskete od 1,44 MB omoguava HD disketnoj jedinici da gue
rasporedi staze nego na disketi od 720 K, tako i na traci vea koercitivnost omoguava gue
zapise.
Tritem traka manjeg kapaciteta dominiraju sistemi koji koriste minikasetu, ali kod
sistema za trake velikog kapaciteta javljaju se i trake u minikaseti i trake u kasetama pune
veliine. Na primer, standard QIC-525, kapaciteta 525 MB (bez kompresije podataka),
koristi kasetu pune veliine (4 X 6 X 5/8), a standard QIC-5010 koristi minikasetu (3 1/4 X
2 1/2 X 3/5).
QIC-40 Ni sa jednim
QIC-80 QIC-40 (samo itanje)
QIC-3010 QIC-40 i QIC-80 (samo itanje)
QIC-3020 QIC-40, QIC-80 i QIC-3010 (samo itanje)
QIC-3030 QIC-3010 (samo itanje)
QIC-3040 Ni sa jednim
QIC-3050 Ni sa jednim
QIC-3070 QIC-3030 (samo itanje)
QIC-3080 Ni sa jednim
QIC-3095 QIC-3010 i QIC-3020 (samo itanje)
QIC-3210 QIC-3040 (samo itanje)
QIC-3230 QIC-3040, QIC-3095 i QIC-3210 (samo itanje)
QIC standard kaseta
pune veliine Usaglaenost
QIC-24 Ni sa jednim
QIC-120 QIC-24 (samo itanje)
QIC-150 QIC-24 i QIC-120 (samo itanje)
QIC-525 QIC-24, QIC-120 i QIC-150 (samo itanje)
QIC-1000 QIC-120, QIC-150 i QIC-525 (samo itanje)
QIC-1350 QIC-525 i QIC-1000 (samo itanje)
616 Poglavlje 12 Zamenjivi ureaji velikog kapaciteta
Kada birate sistem za izradu rezervnih kopija vano je povesti rauna o njegovoj
usaglaenosti sa drugim sistemima. Na primer, kao to se vidi iz tabele 12.8, ureaj od 4 G
po standardu QIC-3070 moe da ita samo vlastite trake i one koje su napravljene po
standardu QIC-3030. Ako imate mnogo QIC-80 traka sa podacima koji su vam jo potrebni,
bolje bi bilo da izaberete traku od 2 G sa standardom QIC-3010. QIC-3010 moe da ita i
trake QIC-40 i QIC-80.
DAT traka 2 GB/4 GB 114MB/in 1869 195 st. helikoidno DDS* SCSI
(4 mm 300 st. skeniranje
metalne DataDAT
estice)
8 mm 14 Gb 120 m helikoidno
video skeniranje
traka
Helikoidno skeniranje u mnogo emu je slino snimanju video zapisa na video traku.
Kao i kod traka po QIC standardu, DAT i 8 mm trake prolaze pored glava koje su montirane
na dobo. Glave za itanje i pisanje okreu se pod malim uglom prema traci i upisuju deo
heliksa, odnosno spirale. Mehanizam ureaja omotava traku u polukrug oko glava, tako
da glave dodiruju traku pod uglom. Pomou ove tehnologije cela povrina trake koristi se
za podatke, za razliku od drugih tehnologija gde su staze podataka razdvojene delovima
trake bez zapisa. Korienje cele povrine trake omoguava da se na ureajima sa ovom
tehnologijom na istu duinu trake spakuje daleko vie podataka.
Uredaji za traku Poglavlje 12 617
velikog broja podataka uz veliku brzinu rada. DLT je na poetku bio vlasnitvo firme Digi-
tal Equipment Corporation. Na tritu je od 1991. godine ali je u decembru 1994. Quan-
tum kupio DLT i magnetnootpornu tehnologiju.
DLT ima kapacitet ak 35 G (70 GB komprimovano) i brzinu prenosa 5-10 M/sec, pa i
vie. To je priblino ista brzina kao kod brze trake od 8 mm. Meutim, prilikom ispitivanja
tokom stvarnog rada, traka od 8 mm se pokazala neznatno brom.
DLT deli traku u paralelne vodoravne staze i snima podatke tako to traka prolazi pored
nepokretne glave brzinom od 100 do 150 ina u sekundi. To je bitno drugaije od
tradicionalne helikoidne tehnologije, po kojoj se podaci upisuju u dijagonalnim odeljcima
pomou glave u vidu obrtnog doboa, dok mnogo sporiji motor prevlai traku preko glave
koja pie.
Ovom tehnologijom dobijaju se trajan ureaj i izdrljiv medijum. Glave DLT ureaja
imaju predvieno trajanje od najmanje 15000 sati u najloijim uslovima, kada je re o
temperaturi i vlanosti vazduha, a za trake je predvieno trajanje od 500000 prolaza. DLT
ureaji predvieni su pre svega za izradu rezervnih kopija mrenih servera, a kotaju od
6000 do 8000 dolara, u zavisnosti od kapaciteta. Kako imaju automatsko zamenjivanje
traka, DLT ureaji mogu samostalno (bez prisustva korisnika) da obave mnoge poslove
oko pravljenja rezervnih kopija na mrei.
Kaseta sa trakom Travan
3M je napravio potpuno nov standard za kasete sa trakom, zasnovan na QIC formatu, i
nazvao ga Travan. Ureaji za traku koji koriste Travan tehnologiju imaju prilian uticaj na
trite traka za PC i radne stanice, a ureaji zasnovani na toj tehnologiji trebalo bi u sledeih
nekoliko godina da zauzmu i bolje mesto.
Travan platforma sadri samo jedan interfejs za minikasete i njega je patentirao 3M.
Travan ima dimenzije ureaja od 3 1/2 ina, pa se lako ugrauje u niz sistema. Ovi ureaji
mogu da prihvate postojee QIC i Travan minikasete - to moe da bude znaajna prednost
kada se uzme u obzir da je trenutno u radu vie od 200 miliona ureaja za minikasete
usaglaenih sa QIC standardom.
Travan kasete sadre 750 stopa trake iroke 0,315 ina. Trenutno postoji nekoliko vrsta
Travan kaseta; one nose oznake TR-1 do TR-4, a svaka od njih zasnovana je na nekom od
QIC standarda:
Minikaseta TR-1 omoguava 400 MB nekomprimovanog prostora, to je vie nego
udvostruen kapacitet minikasete QIC-80 (125 M).
Minikaseta TR-2, novi i izmenjeni QIC-3010 ureaj i kaseta, moe da prihvati 800
MB nekomprimovanih podataka, to je znaajno vie od 340 MB, koliko je
omoguavao QIC-3010.
Kapacitet minikasete TR-3, novog i izmenjenog QIC-3020 ureaja i kasete, iznosi
1,6 G nekomprimovanih podataka (u odnosu na 670 MB, koliko je imao QIC-3020).
Najnovija Travan kaseta, TR-4, prima 4 G nekomprimovanih podataka i usaglaena
je sa standardom QIC-3095.
Primetiete da Travan ureaji nude kompresiju 2:1, to udvostruuje navedene nekompri-
movane kapacitete. To znai da ureaj TR-4 moe da smesti do 8 GB na jednu jedinu
kasetu. Tipian ureaj TR-4, kao i ureaji iz Hewlett-Packardovog odeljenja Colorado
Memory Systems Division, prodaje se za oko 300 dolara. Kako Travan trake kotaju oko
35 dolara i mogu da se nabave kod mnogih distributera i prodavaca, niska cena i mogunost
nabavke ovih ureaja i traka doprinose da Travan bude za veinu pojedinaca jedno od
najboljih moguih reenja za izradu rezervnih kopija.
Ureaji TR-1 do TR-3 obino se povezuju sa sistemom preko disketnog kontrolera ili
preko paralelnog prikljuka. Preporuujem da se upotrebe paralelni prikljuci EPP ili ECP,
jer se lake koriste i imaju bolje osobine. Bolji TR-4 ureaji esto koriste interfejs SCSI-2,
Uredaji za traku Poglavlje 12 619
Kapacitet
Prvo pravilo pri biranju trake za pravljenje rezervnih kopija kae da traka mora imati
kapacitet dovoljan za vae potrebe, kao sadanje, tako i one koje se mogu javiti u doglednoj
budunosti. Idealno bi bilo kupiti ureaj sa takvim kapacitetom da moete pokrenuti softver
za pravljenje rezervnih kopija, staviti praznu traku u ureaj, udaljiti se od sistema i nai
gotovu kopiju kada se vratite.
Bez obzira na potrebe radne stanice u pogledu kapaciteta, ja obino preporuujem DAT
ureaje ili novije Travan ureaje. Oni imaju dobra svojstva i prihvatljivu cenu. Trake se
prodaju formatirane, to tedi dosta vremena, a mogu da prihvate 8 G na jednu Travan TR-
4 traku ili 24 GB na jednu DDS-3 DAT traku.
620 Poglavlje 12 Zamenjivi ureaji velikog kapaciteta
Uvek treba da proverite da li odgovarajua traka ima kapacitet vei od vaeg najveeg
diska ili particije. U tom sluaju ete moi da koristite automatsku izradu rezervnih kopija,
jer neete morati da zamenjujete traku usred kopiranja. Kako se DAT trake obino povezuju
putem SCSI interfejsa, moete da upotrebite SCSI adapter za paralelni prikljuak kako
biste povezali ureaj na paralelni prikljuak, a moete koristiti i ugraeni SCSI adapter.
Naravno, unutranji adapter e omoguiti bri rad, ali prenosivi DAT ureaj povezan preko
paralelnog prikljuka moe da se koristi za pravljenje rezervnih kopija sa vie raunara.
DAT medijum je takoe jeftiniji od drugih medijuma na tritu ako raunate cenu po
megabajtu.
Standardi za trake
Sledei vaan inilac, kada naete odgovarajui kapacitet, jeste izbor ureaja iji vam
standard odgovara. Na primer, ako podatke sa vae trake treba da uita vie razliitih
ureaja, dobro bi bilo proveriti da li su svi ti ureaji usaglaeni barem za itanje te trake.
Zato, ako morate da radite na vie sistema, treba da izaberete standard za trake koji e
odgovarati svim tim sistemima.
Ne postoji brz i jednostavan odgovor na pitanje koji je standard najbolji. Mnogi se dre
QIC standarda zato to je QIC napravio prve standarde i nastavlja da razvija nove za trake
velikog kapaciteta. Meutim, ako vam treba sistem za pravljenje rezervnih kopija velikog
kapaciteta, moda je najbolji izbor DAT ili 8 mm.
Ako vam je vana usaglaenost sa starijim ureajima, zbog traka ili ureaja koje ve
imate, moraete da nabavite ureaj sa istim standardom ili sa novijim, usaglaenim. Na
primer, ako vam treba ureaj za trake velikog kapaciteta usaglaen sa vaim QIC-80
trakama, trebalo bi da uzmete u obzir QIC-3010 od 2 GB koji moe da ita QIC-40 i QIC-80
trake. S druge strane, ako ne morate da brinete o podacima na starim trakama, bie vam
vaniji kapacitet i brzina rada. Prema tome, verovatno ete izabrati DAT ili 8 mm.
Savet
Vano je da vam izabrano reenje ne iskomplikuje ivot. Ako upravljate velikom grupom raunara
nije dobro da meate QIC, Travan, DAT i 8 mm.
Usaglaenost softvera
Ne treba zaboraviti na znaaj softvera koji pokree va novi ureaj. Trenutno se veina
ureaja prodaje sa softverom koji radi pod operativnim sistemom Windows 9x. Ali, ponekad
je teko pronai softver koji e dobro raditi i sa Windowsom NT ili UNIX-om.
Veina operativnih sistema ima svoj softver za izradu rezervnih kopija na traci. Ako
nameravate da koristite taj softver trebalo bi proveriti da li ureaj koji nameravate da
kupite podravaju svi delovi softvera na svim sistemima gde ete ga koristiti.
Protok podataka
Ako vam je brzina rada vanija od cena i usaglaenosti trebalo bi da razmislite o 8 mm ili
DLT. Ti ureaji nude velike kapacitete i neverovatan protok podataka, ak 6 M/sec. Ureaji
velikog kapaciteta prema novim QIC standardima mogu da ostvare protok od 18 MB u
minuti. DAT ureaji imaju protok od 10 MB u minuti.
Stariji standard QIC-80 zauzima poslednje mesto u irokom spektru brzina na kojima
rade ureaji za pravljenje rezervnih kopija. Kada se poveu preko disketnog kontrolera
ovi ureaji postiu protok od 3 MB do 4 MB u minuti. ak i ako posebno kupite karticu
namenskog interfejsa, teko da ete postii njihovu reklamiranu brzinu od 9 MB u minuti.
Prenosivi ureaji QIC-80, koji prema reklami postiu 3 MB do 8 MB u minuti, u stvarnosti
retko prelaze 2 MB do 3 MB.
Uredaji za traku Poglavlje 12 621
koji softver bolje komprimuje podatke i kojom brzinom programi izvode uobiajeno
kopiranje. Brzina softvera i mogunosti kompresije predstavljaju znaajne inioce. Takoe
je vano da li se softver lako koristi. Ako softver nepotrebno uslonjava postupak kopiranja,
verovatno ga neete dovoljno esto koristiti.
Savet
Noviji programi za ureaje za traku imaju predvien oporavak od katastrofe (engl. disaster
recovery). Ova njihova osobina omoguava izradu diskete za podizanje sistema koja e moi
da se upotrebi i za brzo formatiranje diska i osnovnu instalaciju operativnog sistema. Kada
kupujete ureaj za traku traite i ovu mogunost.
Softver uz ureaj
Pre nego to kupite ureaj za pravljenje rezervnih kopija na traci trebalo bi uvek da proverite
da li ste dobili i softver koji e zadovoljiti vae potrebe, pa ako njega nema da kupite
softver drugog proizvoaa koji e obaviti posao. Po pravilu, softver koji dobijate uz ureaj
obavie sve potrebne radnje - osim u sluaju da planirate sloene zadatke.
Zatezanje trake
Zatezanje (engl. retension) je postupak brzog premotavanja trake u jednu pa u drugu stranu
da bi se obezbedilo da se na celoj putanji trake odri ujednaena zategnutost trake i koturova.
Zatezanje se preporuuje kao mera preventivnog odravanja kada se uzima nova traka ili
kada se koristi traka koja je bila izloena promenama temperature ili udarcu (na primer,
prilikom pada). Tim postupkom se ujednaava zatezanje medijuma i oslobaaju eventualno
slepljena mesta.
Za zatezanje vai nekoliko optih pravila:
Zategnite trake koje nisu koriene vie od mesec dana.
Zategnite ako se javljaju greke prilikom itanja sa trake.
Zategnite svaku traku koja vam padne.
U nekim sluajevima zatezanje treba ponoviti vie puta da bi se postigao rezultat.
Veina programa za upravljanje trakama i za izradu rezervnih kopija nudi zatezanje
kao opciju iz menija.
13
Optiko
skladitenje
podataka
U OVOM POGLAVLJU
ta je to CD-ROM
Kakve vrste ureaja postoje?
Formati diskova i CD-ROM ureaja
POGLAVLJE 13
Ureaji za pisanje na CD-ROM
DVD (Digital Versatile Disc)
Softver za CD-ROM
Uitavanje softvera
Izrada diskete za podizanje sistema raunara sa
podrkom za CD-ROM
Izrada CD-ROM-a za podizanje sistema raunara
Odravanje optikih medijuma
Reavanje problema sa optikim ureajima
628 Poglavlje 13 Optiko skladitenje podataka
ta je to CD-ROM
Podaci koje biste pre nekoliko godina danima ili ak nedeljama mukotrpno traili sada
mogu da vam budu dostupni za svega nekoliko minuta sa plastinog diska od 5 ina oblo-
enog aluminijumom. Prirodne nauke, medicina, pravo, poslovni podaci i obrazovni
programi - svaki oblik ljudskih dostignua i znanja - prodiru na CD-ROM-ove, tj. kompakt
diskove samo za itanje. Javljaju se i drugi oblici, na primer CD-R i CD-RW, na kojima je
mogue i pisanje, a nove tehnologije, kao to je DVD, omoguavaju da se na disk iste
veliine uree sve vie podataka.
CD-ROM ureaji sada se smatraju standardnim delom veine PC-ja. Jedini izuzetak
ine PC-ji u poslovnim mreama. Diskovi na serveru i CD-ROM koji deli cela mrea jesu
ekonominije reenje nego da svaki raunar ima svoj CD-ROM ureaj. Meutim, skoro
svaki samostalni sistem moe da ima koristi od nekog ureaja za optiko skladitenje.
CD-ROM je medijum za optiko skladitenje samo za itanje na koji moe da se smesti
do 682 MB podataka (priblino 333000 stranica teksta), 74 minuta odlinog zvunog zapisa
ili neki spoj takvih sadraja. CD-ROM je veoma slian audio kompakt diskovima i moe
da se puta i na obinim CD ureajima. Naravno, ako pored podataka na disku nema
zvunog zapisa (proitajte u ovom poglavlju odeljak CD PLUS), ue se samo buka.
Podacima na CD-ROM-u pristupa se dosta bre nego onima na disketi, ali osetno sporije
nego podacima na savremenom disku. Izraz CD-ROM se odnosi kako na sam disk, tako i
na ureaj kojim se on ita.
Mada je 1988. godine izdato samo nekoliko desetina naslova na CD-ROM-ovima, sada
postoje stotine hiljada izdanja sa podacima i programima iz najraznovrsnijih oblasti: od
poljoprivrednih statistika do pounih igara za predkolsku decu. Samostalna preduzea,
ustanove savezne vlade i mala preduzea takoe objavljuju hiljade naslova za svoju
upotrebu. Na primer, cele biblioteke telefonskih imenika u mnogim preduzeima sada
mogu da se zamene sa dva CD-ROM-a koji sadre sve brojeve u SAD.
Tehnologija CD-ROM-a
Mada je po izgledu istovetan sa audio kompakt diskom, CD-ROM umesto (ili pored) zvunog
zapisa sadri podatke. CD-ROM ureaji koji u PC-ju itaju diskove sa podacima veoma su
slini CD plejeru. Rukovanje kompakt diskom (stavljanje u ureaj i vaenje nakon upotrebe)
ta je to CD-ROM Poglavlje 13 629
poznato je svakome ko je koristio CD. Obe vrste kompakt diskova rade po istim optim
mehanikim principima.
Disk je ploa od polikarbonata, prenika 120 mm i debljine 1,2 mm, sa otvorom od
15mm u sredini. Na toj osnovi nalazi se metalni sloj, obino legura aluminijuma. CD-
ROM ureaj ita podatke sa tog sloja. Sloj aluminijuma se zatim prekriva slojem polikarbo-
nata koji titi podatke. Na gornju stranu diska se obino stavlja nalepnica, a itanje se
obavlja sa donje strane. CD-ROM ima zapise samo na jednoj strani.
Napomena
CD-ROM bi trebalo paziti koliko i fotografski negativ. CD-ROM je optika naprava i propada ako
se optika povrina zaprlja ili ogrebe. Ako va ureaj ima posebno spremite za disk (engl. caddy),
da se disk ne bi morao dodirivati, nabavite veu koliinu spremita kako biste to manje dodirivali
same diskove. Mnogi dananji ureaji vie nemaju takva spremita. Ako se sa diskovima nepravilno
postupa, skrauje im se vek trajanja.
Prilikom itanja aluminijumski sloj odbija zrake lasera manje snage. Prijemnik, odnosno
sakuplja svetlosti utvruje gde je svetlost jako odbijena, a gde je rasprena ili je nema.
Rasprena svetlost ili njeno odsustvo potie od jamica urezanih u CD. Jako odbijanje znai
da nema udubljenja - to se zove polje (engl. land). Sakupljai svetlosti u ureaju prikupljaju
jaku i rasprenu svetlost kako se prelama na povrini, a mikroprocesori ponovo prevode
svetlosne uzorke u podatke ili u zvuk.
Udubljenja na CD-u su duboke 0,12 mikrona, a iroke 0,6 mikrona (mikron je milioniti
deo metra). Udubljenja se urezuju du spiralne staze na kojoj su razmaci izmeu zavoja
iroki 1,6 mikrona, to odgovara gustini od priblino 16000 staza po inu! Udubljenja i
polja su dugaki od 0,9 do 3,3 mikrona. Staza poinje u sredini kompakt diska, a zavrava
se na oko 5 mm od ivice. Ta spiralna staza dugaka je skoro tri milje!
Kada se na kompakt disku - bilo zvunom ili onom sa podacima - trai odreeni podatak,
najpre se u sadraju trai adresa tog podatka. Ureaj se zatim postavlja blizu poetka
podatka na spirali i eka da ispod laserskog zraka naie odgovarajui niz bitova.
630 Poglavlje 13 Optiko skladitenje podataka
Podaci se na CD-ROM snimaju tehnikom CLV (engl. Constant Linear Velocity - konstantna
linearna brzina). To znai da se podaci na stazi uvek kreu pored lasera za itanje istom
linearnom brzinom. Drugim reima, disk mora bre da se okree dok se ita unutranji
deo staze, a sporije kada se ita spoljni deo. Kako je CD prvobitno projektovan za snimanje
muzike, brzina kojom ureaj ita podatke morala je da bude konstantna. Zbog toga je disk
podeljen na blokove, odnosno sektore, koji se upisuju brzinom od 75 blokova u sekundi
na disk koji moe da prihvati ukupno 74 minuta informacija, tj. najvie 333000 blokova
(sektora).
Novi CD-ROM ureaji sa vie brzina mogu da itaju kompakt diskove snimljene tehni-
kom CLV, ali ih reprodukuju kao CAV (engl. Constant Angular Velocity - konstantna ugaona
brzina). To znai da podaci na stazi prolaze pored lasera za itanje razliitim brzinama, u
zavisnosti od toga gde se staza nalazi (unutranji ili spoljni deo). Ova vrsta ureaja bre
ita staze sa ivice diska nego staze blizu sredine, jer se CD okree konstantnom brzinom,
kao gramofon. CAV ureaji su po pravilu tii od CLV ureaja. Ureaj koji ima obe
mogunosti naziva se P-CAV (engl. Partial-CAV - delimini CAV). U tabeli 13.1 porede se
CLV i CAV.
Nekada su korisnici koji su traili bri CD-ROM ureaj radije kupovali CLV ureaje, ali
danas postoji jo bolja mogunost: ureaji koji koriste tehnologiju TrueX firme Zen Re-
search. Ta tehnologija koristi vie laserskih zrakova i postie vee brzine prenosa, a
izbegavaju se ogranienja i visoke cene CLV tehnologije.
uu Videti TrueX/MultiBeam tehnologija, str. 630.
Na audio CD-u svaki blok ima 2352 bajta. Na CD-ROM-u se od toga 304 bajta koriste za
usaglaavanje (bitovi sinhronizacije), prepoznavanje (bitovi identifikacije), za kodove za
ispravljanje greaka (engl. Error Correcting Code, ECC) i kodove za otkrivanje greaka (engl.
Error Detection Code, EDC), pa ostaje 2048 bajtova za korisnike podatke. Kako se blokovi
itaju konstantnom brzinom od 75 blokova u sekundi, dobija se standardna brzina prenosa
CD-ROM-a od 153600 bajtova u sekundi (to je tano 150 KB/sec).
Kako tipian kompakt disk moe da primi najvie 74 minuta podataka, a svaki sekund
sadri 75 blokova od po 2048 bajtova, moe se izraunati da je najvei kapacitet CD-ROM-
a 681984000 bajtova (zaokrueno 682 miliona bajtova, odnosno 650 megabajta, preciznije
binarnih megabajta).
TrueX/MultiBeam tehnologija
Kao to ste videli u prethodnim odeljcima, biranje CD-ROM ureaja samo na osnovu X
broja (brzine izraene umnokom od prvobitne 1x brzine CD-ROM-a) moe da bude
pogreno. Poto su ureaji CAV i P-CAV uobiajeni, veina brih ureaja (16x i vie) ne
ta je to CD-ROM Poglavlje 13 631
postiu objavljenu najveu brzinu dok ne dou na spoljnu ivicu CD-ROM-a. Stariji CD-
ROM ureaji zbog vibracija moraju smanjivati brzinu da bi postigli pouzdano itanje.
Novi princip mehanizama u brzim CD-ROM i DVD ureajima menja nain na koji se
postiu velike brzine: umesto itanja stazu po stazu, zato se ne bi italo vie? Taj metod,
nazvan TrueX/MultiBeam razvijen je u kompaniji Zen Research koja prodaje licencu
proizvoaima CD-ROM i DVD ureaja, kao to distributeri skupova ipova za matine
ploe i video kartice prodaju licence za svoju tehnologiju drugim kompanijama. Prema
tome, ureaji koji koriste ovu tehnologiju nee se pojaviti pod imenom Zen Research.
CD-ROM ureaji i budui DVD ureaji zasnovani na Zenovoj tehnologiji TrueX/
MultiBeam funkcioniu na sasvim drugaiji nain od tipinih CAV ureaja u kojima se
brzina prenosa poveava veom brzinom obrtanja. Naprotiv, ureaji sa TrueX/MultiBeam
tehnologijom koriste relativno skromniju stalnu brzinu obrtanja i dele laserski zrak za
itanje na sedam putanja, tako da zrak istovremeno ita sedam staza, a ne samo jednu kao
kod uobiajenih ureaja (otud i naziv MultiBeam vie zrakova). Na slici 13.1 prikazano je
kako se podaci dele na sedam putanja.
MultiBeam
detektor
Razdelnik zraka
Soiva
Laserska dioda
CD za podatke
Sutinska razlika izmeu CD plejera i CD-ROM ureaja lei u mikroprocesoru koji dekodira
elektrine impulse. CD plejer pretvara digitalne podatke sa diska u analogne signale koje
e obraditi stereo pojaalo. Ovde su male nepreciznosti prihvatljive, jer bi ih u muzici bilo
praktino nemogue primetiti. CD-ROM, meutim, ne moe tolerisati nikakvu nepreci-
znost. Svaki bit podataka mora tano da se proita. Zbog toga CD-ROM-ovi, pored sauvanih
podataka, sadre daleko vie ECC podataka. ECC se koristi za otkrivanje i ispravljanje
veine manjih greaka, kako bi se postigao stepen pouzdanosti i preciznosti prihvatljiv za
skladitenje podataka.
CD-ROM ureaji rade na sledei nain (slika 13.2):
1. Laserska dioda emituje infracrveni zrak male jaine prema ogledalu.
2. Servo motor, pod komandom mikroprocesora, usmerava zrak tano na stazu CD-
ROM-a tako to pomera ogledalo.
3. Kada zrak doe do diska, prvo soivo ispod diska prikuplja njegovu prelomljenu
svetlost i usmerava je prema ogledalu od kojeg se ona odbija do razdelnika zraka.
4. Razdelnik zraka usmerava povratni laserski zrak prema drugom soivu.
5. Poslednje soivo usmerava svetlosni zrak prema foto detektoru koji pretvara svetlost
u elektrine impulse.
6. Ove impulse dekodira mikroprocesor koji ih alje raunaru kao podatke.
ta je to CD-ROM Poglavlje 13 633
Udubljenja urezana u CD-ROM razliitih su duina. Odbijeni zrak svetlosti menja jainu
pri prelasku sa polja na udubljenje. Odgovarajui elektrini signal iz foto detektora menja
se u zavisnosti od jaine odbijene svetlosti. Promene izmeu jakih i slabih signala, fiziki
zapisane kao poetak ili zavretak udubljenja, obrazuju signalni kd koji ureaj prevodi u
bitove podataka.
Kako greka od jednog bita moe da bude katastrofalna za program ili za podatke, na
CD-ROM-u se koriste opseni algoritmi za otkrivanje i ispravljanje greaka. Ti postupci
svode verovatnou neotkrivene greke na manje od 1 : 1025 . Fiziki, to znai da bi se jedna
greka nala na 2 kvadriliona diskova (gomila visoka milijardu milja!).
Podaci koji slue za ispravljanje greaka zauzimaju 288 bajtova na svakih 2048 bajtova
podataka na disku. Time se postie ispravljanje mnogih loih bitova, ukljuujui i rafale
loih podataka due od 1000 bitova. Tako moan mehanizam za ispravljanje greaka
neophodan je zato to fizike mane mogu da dovedu do greaka, a medijum CD-a prvobitno
je projektovan za reprodukciju zvuka, gde se mogu podneti manje greke, pa ak i izgubljeni
podaci.
Kod audio CD-a izgubljeni podaci se interpoliraju - informacije se uklapaju u predvidivu
emu pa ureaj moe da pretpostavi koji podaci nedostaju. Na primer, ako se na audio
kompakt disku nalaze vrednosti 10, 13 i 20, a (zbog oteenja ili neistoe na povrini
diska) nedostaje vrednost iz sredine tog niza, moe se umetnuti 15, kao srednja vrednost
izmeu 10 i 20. Mada to moda nije sasvim tano, kad se radi o zvuku slualac to nee
primetiti. Ako se takav sluaj desi na CD-ROM-u u izvrnom programu, ne postoji nain
da se pogodi ispravna vrednost uzorka iz sredine niza. Interpolacija se ne moe koristiti
zato to instrukcije u izvrnom programu i podaci moraju da budu sasvim tani (inae e
program da se prekine ili e se pogreno proitani podaci iskoristiti za izraunavanje).
Pretpostaviti da nedostaje vrednost 15 ne bi bilo malo odstupanje, nego potpuna greka.
Zbog potrebe za takvom tanou CD-ROM-ovi za PC stigli su na trite mnogo kasnije
od CD plejera. Kada su uvedeni, CD-ROM ureaji bili su isuvie skupi za iroku upotrebu.
Osim toga, proizvoai su sporo prihvatali standard, to je dovelo do kanjenja u izdavanju
naslova na CD-ROM-ovima. Zbog nedostatka iroke softverske podrke koja bi pokrenula
industriju, prihvatanje je teklo veoma sporo.
Meutim, kada su trokovi proizvodnje ureaja i diskova poeli da opadaju, CD-ROM
je brzo prihvaen. To se, pre svega, desilo zato to su programi za PC postajali sve vei.
Sada se praktino sav softver isporuuje na CD-ROM-ovima, ak i kada sadraj diska ne
prelazi deseti deo njegovog kapaciteta. Prema trenutnom stanju u raunarskoj industriji,
ako softverski proizvod ne moe da stane na dve ili tri diskete, vie se isplati staviti ga na
CD-ROM.
634 Poglavlje 13 Optiko skladitenje podataka
Napomena
Poevi od ureaja 16x navedene brzine uobiajenih (CAV) ureaja jesu najvee brzine. Na primer,
takozvani CD-ROM ureaj 32x postie brzinu 32x samo na spoljnim stazama CD-ROM-a. U
zavisnosti od modela ureaja veina CD-a e se itati brzinama od 12x do 16x. Kako CD-ROM-ovi
mogu da sadre preko 650 MB informacija, a veina sadri informacije koje zauzimaju samo deo
ukupnog prostora, najvea brzina e se retko dostizati jer se CD-ovi upisuju od sredine prema ivici.
Napomena
Takozvani CD-ROM ureaji 100x tu brzinu prenosa podataka, u stvari, postiu tako to kopiraju
sadraj CD-ROM-a na disk i zatim koriste kopiju sa (daleko breg) disk ureaja. Tu se disk ureaj
koristi kao veoma veliki ke za CD-ROM. Tehnologija keiranja za ureaj 100x i Smart 100 CD-
ROM razvijena je u firmi Elitegroup, sa Tajvana.
Trenutno su najpopularniji ureaji 32x (i bri) i oni spadaju u standardnu opremu veine
PC-ja na tritu. Po standardu MPC-3 (Multimedia Personal Computer) minimum predstavlja
ureaj 4x, a to to postoje ureaji 48x i bri samo pokazuje koliko standardizacija zaostaje
za proizvodnjom hardvera. Danas bi verovatno bilo teko pronai nov ureaj 4x. U novim
sistemima uglavnom se nalaze ureaji 32x i bri.
Zbog neprestanog pojavljivanja sve veih brzina CD-ROM ureaja postavlja se i pitanje
koliko esto treba razmiljati o nadogradnji. Brzina CD-ROM ureaja nema isti znaaj za
636 Poglavlje 13 Optiko skladitenje podataka
sve vrste korisnika. Ako CD koristite prvenstveno za instaliranje programa ili za pregledanje
tekstualnih podataka u prirunicima kao to su renici ili telefonski imenici, brzina nije
toliko znaajna. Razlika od nekoliko sekundi prilikom instaliranja programa ne opravdava
trku za najbrim ureajem na tritu.
Multimedijalni CD-ROM-ovi i igre sa dosta muzike, animacije i video efekata to je
druga pria. Multimedijalni doivljaj moe osetno da se unapredi brim CD-ROM ureajem,
a neki softverski proizvodi ak navode najmanju brzinu ureaja koja se preporuuje. Ipak,
nije neophodno nabavljati nov ureaj im se na tritu pojavi vea brzina. Za igranje i
sline primene CD-ROM-a pravilo bi bilo da se nadogradnja ne isplati ukoliko ne daje
barem dvostruku brzinu od one koju imate. Nekim korisnicima nadogradnja nikada nije
potrebna, jer je brzina 4x dovoljna za skoro sve primene. Naravno, danas je skoro nemogue
kupiti neto sporije od 12x; takvi se ureaji vie ne proizvode, poto se zbog konkurencije
na tritu ne isplati proizvodnja. Pri instalaciji velikih aplikacija kao to su Microsoft Of-
fice 2000 i Corel WordPerfect Office 2000, ili operativnih sistema kao to su Windows 98
i Windows 2000, postupak je daleko bri ako se koristi ureaj od najmanje 12x.
I pored velikih poveanja brzine, ak i najbri CD-ROM ureaji zaostaju za brzinama
prenosa podataka sa diskova, koje mogu da dostignu i 21 M/sec. SCSI ili ATA/IDE interfejsi
koje CD-ROM ureaji danas koriste, podravaju brzine do 80 M/sec, to znai da su svakako
u stanju da podre brzine prenosa sa CD-ROM-a. Ako planirate da na raunaru dosta
koristite softver sa CD-a, treba vam ureaj sa veom brzinom prenosa podataka. U
protivnom, biete razoarani rezultatima programa koji koriste filmove, animaciju i zvuk i
zahtevaju vee brzine prenosa.
Problemi sa vibracijama ponekad primoravaju ureaje velikih brzina da uspore rad
kako bi itanje sa CD-ROM-a bilo pouzdano. Ravnotea CD-ROM-a moe da se poremeti
ako na njega zalepite malu papirnu nalepnicu sa imenom diska ili serijskim brojem. Zbog
toga neki CD-ROM ureaji od 40x i bri (kao to su UltraPleX 40max firme Plextor i CD-
640A firme Acer) sadre mehanizme za balansiranje i kontrolu vibracija.
Kako proizvoai tee da poveaju najveu brzinu ureaja preko 50x poveanjem brzine
obrtanja, vibracije mogu postati jo vei problem.
Vreme pristupa
Vreme pristupa se kod CD-ROM ureaja meri na isti nain kao i kod disk ureaja. Drugim
reima, vreme pristupa je zastoj izmeu trenutka kada ureaj dobije komandu da ita i
trenutka kada itanje zaista pone. Vreme se meri milisekundama, a uobiajeno vreme za
ureaj 24x bilo bi 95 ms. To je proseno vreme pristupa. Stvarno vreme pristupa zavisi od
toga gde se na disku podatak nalazi. Vreme pristupa je krae kada se podatak nalazi blie
centru nego kada je blie ivici. Vreme pristupa koje oglaavaju proizvoai predstavlja
prosek velikog broja sluajnih pristupa.
Oigledno, poeljniji je bri (tj. nii) prosek, pogotovo ako zavisite od brzog pronalaenja
podataka. Vremena pristupa su sve bolja, a u ovom poglavlju emo obraditi taj napredak.
Primetiete da su vremena znaajno loija od vremena pristupa disku. Kreu se od 200 ms
do neto ispod 100 ms, dok za pristup disku obino treba 8 ms. Vei deo te razlike potie
od same konstrukcije ureaja. Diskovi imaju vie glava koje se kreu po manjoj povrini
medijuma. CD-ROM ureaji imaju samo jedan laserski zrak za itanje i on mora da pristupa
celoj povrini kompakt diska. Osim toga, svi podaci na CD-u nalaze se na jednoj dugakoj
spirali. Kada ureaj postavlja glavu da bi proitao neku stazu, on mora da proceni njenu
udaljenost od centra i da pomeri glavu na odgovarajue mesto na spirali. itanje sa spoljne
ivice zahteva vee vreme pristupa, osim ako imate CAV ureaj (Constant Angular Velocity -
konstantna ugaona brzina), koji se okree konstantnom brzinom pa su vremena pristupa
ista za sve staze.
Vreme pristupa se smanjivalo od kada se pojavio prvi ureaj sa jednom brzinom. Sa
svakim poveanjem brzine prenosa podataka obino je dolazilo i poveanje brzine pristupa.
Kakve vrste ureaja postoje? Poglavlje 13 637
Meutim, kao to ete videti u tabeli 13.4, poboljanja nisu tako velika, i to zbog fizikih
ogranienja, pre svega zato to ureaj ima samo jedan mehanizam za itanje.
Navedena vremena su tipina za dobre ureaje. U svakoj kategoriji brzine postoje i bri
i sporiji ureaji.
Bafer ili ke
Veina CD-ROM ureaja ima na ploi ugraene bafere ili ke. Baferi su memorijski ipovi
na ploi sa elektronskim sklopovima, u kojima ureaj priprema ili uva podatke dok ih ne
poalje PC-ju. Uobiajen bafer CD-ROM ureaja ima 256 K, mada postoje ureaji sa manjim
i sa veim baferima (obino je bolje imati vei bafer). Uglavnom, bri ureaji imaju vee
bafere koji su potrebni zbog vee brzine prenosa. Meutim, mnogi jeftiniji CD-ROM ureaji
(ispod 100 dolara) imaju bafere od 128 KB, to tedi novac, ali moe da ogranii i uinak.
Kenwood ureaji koji koriste ve pomenutu tehnologiju TrueX/MultiBeam, firme Zen Re-
search, imaju bafer od 2 MB, ali je to delom potrebno zato to se sedam razliitih nizova
podataka od sedam laserskih zrakova mora urediti pre slanja u CPU.
Bafer ili ke daje CD-ROM ureaju mnoge prednosti. Bafer omoguava da PC dobija
podatke ujednaenom brzinom; podaci koje program trai na CD-ROM-u mogu da se nalaze
u datotekama na raznim delovima diska. Kako ureaj ima relativno loe vreme pristupa,
pauze izmeu itanja dovele bi do slanja podataka na mahove. To se ne primeuje prilikom
itanja teksta, ali ako ureaj sa loim vremenom pristupa jo i nema bafer, povremeno
slanje podataka je veoma primetno - ak iritirajue - za vreme prikazivanja videa ili nekih
zvunih iseaka. Osim toga, bafer ureaja pod kontrolom sloenog softvera moe da uita
i sauva sadraj diska i tako bre rei zahteve za podacima. Za ugraeni bafer ili ke
preporuuje se najmanje 512 K. To je standard za veinu ureaja 24x. Meutim, imajte na
umu da vei bafer ne daje uvek bolje vreme pristupa.
Korienje CPU-a
Uticaj svakog dela hardvera ili softvera na CPU jeste tema koja se esto ignorie, a koja je
veoma znaajna za procenjivanje performansi raunara. Stepen korienja CPU-a odnosi
638 Poglavlje 13 Optiko skladitenje podataka
se na to koliko CPU (kao to je Pentium III, K6-3 itd.) mora da se bavi hardverom ili softverom
da bi ovaj mogao da radi. Poeljan je mali procenat korienja CPU-a, jer to manje vremena
CPU bude provodio bavei se nekim hardverskim ili softverskim procesom, vie e mu
vremena ostati za druge poslove i performanse sistema bie bolje. Kada je re o CD-ROM
ureajima, tri inioca utiu na korienje CPU-a: CAV brzina ureaja, veliina bafera u
ureaju i vrsta interfejsa.
Dva gore pomenuta ureaja, Acer i Kenwood 40x, posluie kao dobar primer kako
CAV brzina ureaja utie na stepen korienja CPU-a.
Ureaj Acer 40x zahteva najvie panje CPU-a kada ita brzinom 40x, dok ureaj
Kenwood koristi manje od 20 % bez obzira gde se na CD-u nalaze podaci.
Veliina bafera u ureaju utie na korienje CPU-a. Ako se porede ureaji slinih
performansi, ureaj sa veim baferom verovatno e troiti manje CPU vremena (nii stepen
korienja CPU-a) nego ureaj sa manjim baferom.
Trei inilac koji utie na stepen korienja CPU-a jeste vrsta interfejsa. SCSI CD-ROM
ureaji oduvek koriste manje CPU vremena od IDE/ATAPI ureaja slinih performansi.
Postoji izvetaj o poreenju 12x ureaja od pre nekoliko godina u kojem je ocenjeno da
IDE/ATAPI CD-ROM ureaji koriste od 65 do 80 % CPU vremena, dok SCSI ureaji troe
manje od 11 %.
DMA (Direct Memory Access)
Uvoenje kontrolerskih kola za upravljanje IDE sabirnicom u savremenim modelima ma-
tinih ploa klase Pentium sutinski je promenilo stanje stvari. Kontroleri za upravljanje
IDE sabirnicom koriste DMA prenose da bi se postigle bolje performanse i rasteretio CPU.
Sada i SCSI i IDE/ATAPI CD-ROM ureaji troe oko 11 % CPU-a. Prema tome, imaete
koristi ako CD-ROM ureajima omoguite DMA pristup (isto vai i za IDE diskove), ukoliko
je to na vaem sistemu mogue.
DMA prenose podrava veina novijih IDE/ATAPI CD-ROM ureaja (poevi od 12x), a
takoe i Windows 95 i veina matinih ploa klase Pentium. Da biste utvrdili je li to u
vaem Win9x sistemu omogueno pogledajte karticu Device manager u okviru za dijalog
System Properties. Pritisnite na znak plus (+) pored stavke Hard Disk Controllers. Interfejs
koji je u stanju da koristi DMA prenose sadri u svom nazivu rei Bus Master. Posle toga
proverite sistemske podatke o disku i CD-ROM-u. Te informacije ete pronai u svojstvima
CD-ROM ureaja pod Windowsom 9x; moda ete morati da rasklopite raunar da biste
proitali marku i model disk ureaja. Disk ureaji i CD-ROM ureaji koji podravaju
MultiWord DMA Mode 2 (16,6 MB u sekundi), UltraDMA Mode 2 (33 MB u sekundi) i bri
ureaji u stanju su da koriste DMA prenose. Proverite ovo u dokumentaciji ureaja ili na
Web lokaciji proizvoaa.
U sluaju da matina ploa i ureaji podravaju DMA prenose omoguiete ih na sledei
nain: otvorite okvir za dijalog System Properties Windowsa 9x, izaberite karticu Device
Manager, a zatim Properties za disk ureaj. Izaberite karticu Settings i potvrdite polje
DMA.
Ponovite isti postupak da biste omoguili DMA prenose i za ostale disk ureaje kao i za
ATAPI/IDE CD-ROM u raunaru. Ponovo pokrenite sistem raunara posle tih izmena.
Napomena
Preporuujem da svakako napravite rezervne kopije diskova i baze Registry pre nego to omoguite
podrku za DMA i pre nego to instalirate i omoguite upravljaki program za podrku DMA. Ako
Kakve vrste ureaja postoje? Poglavlje 13 639
vam se sistem ukoi kada omoguite DMA moraete da vratite bazu Registry na stanje pre DMA
podrke. Kada ne biste imali rezervnu kopiju baze Registry morali biste runo da podesite kljueve
u bazi da biste uopte pokrenuli sistem. Kako DMA prenosi zaobilaze CPU da bi postigli vee
brzine, problemi u tom prenosu mogu da dovedu do gubitka podataka. Bolje je da napravite rezervne
kopije nego da se kasnije kajete to to niste uradili.
Interfejsi u ijem se nazivu ne pominje Bus Master nisu u stanju da obezbede ovakvo
ubrzanje ili im treba odgovarajui upravljaki program. Windows 95 OSR 2.x i Windows
98 automatski e instalirati pravilan upravljaki program za Intelove skupove ipova koji
podravaju upravljanje sabirnicom. Meutim, ako koristite skup ipova nekog drugog
proizvoaa ili drugi operativni sistem, Windows 95 (prvobitna verzija) ili Windows 95a
(OSR 1), moraete da utvrdite da li sistem moe da podri upravljanje sabirnicom, kako
biste preuzeli prave ispravljake programe. Odlina Web lokacija na temu podrke
upravljanju sabirnicom za Intelove i druge skupove ipova nalazi se na adresi
www.bmdrivers.com. Sa te poetne adrese traite distributere skupova ipova za matine
ploe, tehnike napomene (da biste utvrdili da li skup ipova podrava upravljanje
sabirnicom) i upravljake programe koje treba da preuzmete. U tabeli 13.5 navedeni su
skupovi ipova koji podravaju DMA.
nastavlja se
640 Poglavlje 13 Optiko skladitenje podataka
Svi Intelovi skupovi ipova koji sadre PIIXn ureaj (PIIX, PIIX3, PIIX4, PIIX4E itd.) podravaju upravljanje
sabirnicom.
Mada nazivi skupova ipova firme PCChips lie na nazive Intelovih Pentium skupova ipova (TX, HX i VX serije
Triton) navedeni upravljaki programi su samo za skupove ipova firme PCChips, a ne i za Intelove skupove
ipova.
Interfejs
Interfejs CD-ROM-a jeste fizika veza ureaja sa sabirnicom za proirenja u PC-ju. Podaci
iz ureaja dolaze u PC kroz interfejs i njegov znaaj ne bi trebalo zanemariti. Za povezivanje
CD-ROM ureaja sa sistemom postoje etiri vrste interfejsa:
SCSI/ASPI (Small Computer System Interface/Advanced SCSI Programming Interface -
interfejs malih raunarskih sistema/napredni interfejs za SCSI programiranje)
IDE/ATAPI (Integrated Drive Electronics/AT Attachment Packet Interface - ugraena
elektronika disk jedinice/AT paketni interfejs za prikljuenje)
Paralelni prikljuak
USB prikljuak
Opisau te vrste u sledeim odeljcima.
SCSI/ASPI
SCSI (izgovara se skazi), ili interfejs malih raunarskih sistema, jeste ime posebne sabirnice
preko koje se povezuje mnogo razliitih dopunskih ureaja. Trenutna je aktuelna verzija
standarda SCSI-3; taj se standard, u stvari, sastoji od nekoliko standarda, a svaki od njih
odreuje jedan deo interfejsa.
Standardni softverski interfejs, ASPI, omoguava CD-ROM ureaju (i drugim SCSI
dopunskim ureajima) komunikaciju sa matinim SCSI adapterom u raunaru. SCSI
omoguava najveu prilagodljivost i brzinu od svih interfejsa koje CD-ROM moe da koristi,
a moe se koristiti za povezivanje i drugih vrsta dopunskih ureaja na raunar.
Kakve vrste ureaja postoje? Poglavlje 13 641
SCSI sabirnica omoguava da se grupa ureaja povee u lanac koji poinje na matinom
SCSI adapteru, tako da u prikljuak sabirnice PC-ja ne mora da se ukljui posebna
adapterska kartica za svaki nov ureaj kao to su jedinica trake ili dodatni CD-ROM ureaj.
Ta injenica izdvaja SCSI interfejs kao najpodesniji za povezivanje dopunskih ureaja,
kakav je CD-ROM, sa PC-jem.
Nisu, meutim, svi SCSI adapteri isti. Mada svi koriste isti skup komandi, primena
moe da se razlikuje u zavisnosti od hardverskog reenja koje je primenio proizvoa.
ASPI je napravljen da bi se izbegle te nesaglasnosti. ASPI je prvobitno napravljen u Adaptec,
Inc., vodeem preduzeu za razvoj SCSI kontrolerskih kartica i adaptera, pa se ovaj interfejs,
pre nego to je postao de facto standard, zvao Adaptec SCSI Programming Interface. ASPI
se sastoji od dva glavna dela. Osnovni deo je program ASPI-Manager, upravljaki program
koji uspostavlja vezu izmeu operativnog sistema i odreenog matinog SCSI adaptera.
ASPI-Manager podeava ASPI interfejs prema SCSI sabirnici.
Drugi deo ASPI sistema jesu pojedini ASPI upravljaki programi za ureaje. Na primer,
trebalo bi da imate ASPI upravljaki program za SCSI CD-ROM ureaj. ASPI upravljake
programe moete nabaviti i za druge SCSI dopunske ureaje, kao to su jedinice traka i
skeneri. ASPI upravljaki program za ureaj obraa se ASPI-Manageru za matini adapter.
To omoguava komunikaciju ureaja na zajednikoj SCSI sabirnici.
Zakljuak je da, prilikom nabavke CD-ROM-a za SCSI interfejs, treba da proverite da li
ste dobili ASPI upravljaki program koji odgovara vaem operativnom sistemu. Osim toga,
proverite da li va matini SCSI adapter ima odgovarajui upravljaki program ASPI-Man-
ager. Meu razliitim SCSI adapterima postoje bitne razlike, jer se SCSI moe koristiti za
niz razliitih ureaja. Jeftini ISA ili PCI adapteri usklaeni sa standardom SCSI-3 mogu da
se koriste kao interfejs za CD-ROM, ali kvalitetniji PCI adapteri koji podravaju naprednije
SCSI standarde kao to su Wide, Ultra, UltraWide, Ultra2Wide itd. mogu, osim za CD-
ROM, da se koriste i za druge ureaje, kao to su CD-R/CD-RW ureaji, disk ureaji,
skeneri, ureaji sa trakom i sl. Da biste lake izabrali odgovarajui SCSI adapter za CD-
ROM i ostale SCSI ureaje koje planirate, posetite Adaptecovu Web lokaciju.
SCSI interfejs je najmonija i najprilagodljivija veza CD-ROM-a i drugih ureaja.
Omoguava bri rad, a na jedan matini adapter moe da se povee sedam ili vie ureaja.
Loa strana je cena. Ako vam SCSI nije potreban za druge dopunske ureaje, a nameravate
da na sistem poveete samo jedan CD-ROM ureaj, potroiete mnogo novca na nepotrebne
mogunosti. U tom sluaju ekonominije reenje predstavlja CD-ROM ureaj sa IDE/ATAPI
interfejsom.
IDE/ATAPI
IDE/ATAPI jeste proirenje istog ATA (AT Attachment) interfejsa koji veina raunara koristi
za povezivanje diskova. Tanije, ATAPI je standardan poboljani IDE interfejs za CD-ROM
ureaje. ATAPI je softverski interfejs koji prilagoava SCSI/ASPI komande interfejsu IDE/
ATA. To je omoguilo proizvoaima da bolje CD-ROM ureaje brzo prilagode IDE
interfejsu. Osim toga, ovaj interfejs omoguava da IDE CD-ROM-ovi ostanu usaglaeni sa
MSCDEX-om (Microsoft CD-ROM Extensions), koji slui kao softverski interfejs prema DOS-
u. U Windowsu 9x proirenja vezana za CD-ROM nalaze se u upravljakom programu
CDFS VxD (CD File System - sistem CD datoteka, upravljaki program virtuelnih ureaja).
ATAPI ureaji se ponekad nazivaju EIDE ureajima, zato to je to proirenje pravog
IDE interfejsa (praktino, ATA interfejsa). U veini sluajeva se CD-ROM ureaj sa IDE/
ATA interfejsom povezuje sa sistemom pomou drugostepenog prikljuka za IDE interfejs
i ostavlja prvostepeni prikljuak samo za disk ureaje. To je bolje reenje, jer IDE ne deli
dobro kanal i deavalo bi se da disk eka da se zavre komande CD-ROM-a i obratno. SCSI
takav nedostatak nema zato to matini SCSI adapter moe da alje komande raznim
ureajima bez obzira na to da li je prethodna komanda zavrena.
642 Poglavlje 13 Optiko skladitenje podataka
Upozorenje
Ako odluite da nabavite CD-ROM ureaj na koji je mogue i upisivanje, dakle CD-R ili CD-RW,
svakako uzmite SCSI interfejs, zbog problema koje interfejs IDE/ATA stvara prilikom deljenja kanala
izmeu dva ureaja. Pisanje na kompakt disk zahteva ujednaen protok podataka, a to interfejs IDE
esto nije u stanju da obezbedi.
Interfejs IDE/ATAPI jeste jeftin, ali ipak obezbeuje brz rad CD-ROM ureaja. Veina
novih sistema sa CD-ROM ureajem koristi IDE/ATAPI. Da biste spreili lo rad proverite
da li je CD-ROM ureaj povezan na drugostepeni IDE kanal, to e ga odvojiti od
prvostepenog kanala koji koriste disk ureaji. Neke zvune kartice sadre upravljaki
program ATAPI interfejsa i potreban drugostepeni prikljuak za IDE interfejs namenjen
CD-ROM ureaju. U drugostepeni IDE prikljuak moete prikljuiti najvie dva ureaja.
Ako elite da prikljuite vie, jedino reenje je SCSI, a on, osim toga, obezbeuje i bri rad.
Danas mnogi sistemi na tritu mogu da koriste CD-ROM ureaj sa IDE/ATA interfejsom
kao ureaj za podizanje sistema raunara, pa prodavci ponekad nude CD pomou kojeg
softver raunara moe da se vrati u prvobitno fabriko stanje. Kasnije ete videti po emu
se CD za podizanje sistema raunara razlikuje od obinog CD-a i kako se pomou jeftinog
CD-R/CD-RW ureaja, softvera za pravljenje CD-a i softvera za kopiranje moe napraviti
CD sa kojeg e se sistem raunara podizati prema vaim podeavanjima.
Paralelni prikljuak
CD-ROM ureaji koji koriste paralelni prikljuak najlake se ugrauju i mogu da se koriste
praktino na svakom raunaru pod Windowsom 9x.
Ovaj tip CD-ROM-a ugrauje se tako to se kabl povee sa paralelnim prikljukom i
instalira se odgovarajui softver; nema potrebe za otvaranjem raunara da bi se ubacio
SCSI adapter ili povezao unutranji ureaj
Oigledna prednost CD-ROM ureaja koji koristi paralelni prikljuak sastoji se u tome
to se lako ugrauje i to moe da se prenosi. U kancelarijskim uslovima, gde se CD-ROM
prvenstveno koristi za instaliranje softvera, moete isti CD-ROM ureaj da prebacujete sa
maine na mainu ne kupujui poseban ureaj za svaki sistem. Ako koristite operativni
sistem koji podrava PnP (Plug and Play), kakav je Windows 9x, im ukljuite Plug and
Play ureaj u paralelni prikljuak operativni sistem ga otkriva kao novi hardver i automatski
uitava odgovarajui upravljaki program.
Da bi se postigle najbolje performanse preporuujem da, pre prikljuivanja CD-ROM
ureaja na paralelni prikljuak, na prikljuku za tampa izaberete IEEE-1284 standarde
kao to su ECP/EPP ili ECP. To su proirenja Centronicsovog standarda za paralelne
prikljuke koja omoguavaju dvosmernu komunikaciju sa velikim brzinama i poboljae
rad bilo kojeg novijeg ureaja na paralelnim prikljucima, ukljuujui tampae, jedinice
sa trakom, Zip i LS-120 (SuperDrive), kao i CD-ROM, CD-R i CD-RW ureaje.
Napredne mogunosti IEEE-1284 omoguavaju zapanjujuu razliku u performansama
CD-ROM-a. Na primer, dvosmerni prikljuak (PS/2 tipa) u stanju je da dostigne brzine
prenosa od 100 do 530 KB u sekundi, dok EPP dostie priblino 1200 KB u sekundi 12
puta vie od standardnog (jednosmernog).
uu Videti Standard IEEE 1284 za paralelne prikljuke, str. 783.
Napomena
CD-ROM ureaji predvieni za paralelni prikljuak skoro uvek imaju kabl sa prolaznim utikaem. Taj
se utika ukljuuje u paralelni prikljuak, a zatim se, ako je potrebno, kabl za tampa prikljuuje na
njega. Na taj nain prikljuak moe i dalje da se koristiti za tampa, a interfejs se deli sa CD-ROM
ureajem.
Kakve vrste ureaja postoje? Poglavlje 13 643
USB interfejs
Najnovija vrsta interfejsa, USB, pokazala se izuzetno prilagodljivom i koristi se za sve
vrste ureaja, od tastatura i palica za igre do CD-RW ureaja. Ovi ureaji mogu da slue za
itanje podataka kao CD-ROM ureaji, ali njihovu pravu prednost predstavlja to to se
mogu prenositi s raunara na raunar kako bi se izradile rezervne kopije na CD-R ili CD-
RW medijumima.
USB CD-ROM ureaji prilikom itanja i pisanja omoguavaju brzine prenosa uporedive
sa najbrim IEEE-1284 paralelnim prikljucima, odnosno brzinama itanja na tipinim
modelima 6x (od 1145 do 1200 KB u sekundi). Prikljuivanje je PnP, kao i za ostale savremene
dodatne ureaje na sistemima Windows 9x. USB ima jo jednu osobinu koja ne postoji ni
kod jednog ureaja za paralelni prikljuak: mogunost prenoenja ureaja sa raunara na
raunar u toku rada, tj. ne mora se iskljuivati ni jedan od dva raunara.
Na Windows 98 sistemima sa USB prikljucima, CD-RW ureaji sa USB interfejsom
jesu odlino reenje za izradu rezervnih kopija i za arhiviranje podataka na jeftin i trajan
optiki medijum. Mada Windows 95 OSR 2.1 i noviji takoe podravaju USB (barem
teoretski), podrka za USB ureaje u Windowsu 95 u najboljem je sluaju rizina.
Ogranienja tog operativnog sistema vremenom e postati manje vana, jer se Windows
95 zamenjuje Windowsom 98 i Windowsom 2000.
uu Videti USB i 1394 (i.Link) FireWire zamena serijskih i paralelnih prikljuaka, str. 789.
Mehanizam za ulaganje
Za ulaganje CD-a u CD-ROM ureaj postoje dve vrste mehanizama: leite i spremite.
Svaki ima svoje prednosti. Reenje koje izaberete veoma e uticati na upotrebu ureaja, jer
ete ga koristiti svaki put kada budete menjali kompakt disk.
Na tritu postoje i razni CD-ROM ureaji u koje moete odjednom da uloite vie
diskova. Veina njih koristi poseban okvir koji punite diskovima, slino automatizovanim
CD plejerima za vie diskova koji se koriste u kolima. Kod novijih modela diskovi se stavljaju
u zasebna leita tako to pritisnete dugme za otvaranje odgovarajueg leita. Vrata ureaja
se otvaraju a vi stavljate CD da bi ga mehanizam uhvatio i postavio ga na izabrano mesto.
Uobiajeni su modeli za 3 do 5 CD-ova, pa i vie, a postoje verzije sa SCSI i sa IDE/ATAPI
interfejsom.
Leite
Mnogi dananji CD-ROM ureaji koriste leite. To je mehanizam slian onome na CD
plejerima. Poto ne morate da stavljate svaki disk u posebno spremite, ovaj sistem je
mnogo jeftiniji. Meutim, to takoe znai da disk morate dodirivati svaki put kada ga
stavljate u ureaj ili vadite iz njega.
Leite je lake za upotrebu (proitajte odeljak Spremite) zato to vam ne treba
spremite. Meutim, deci je tee da koriste ovakav ureaj a da ne isprljaju ili otete povrinu
diska.
644 Poglavlje 13 Optiko skladitenje podataka
I sam mehanizam sa leitem moe da se oteti. Leite moe lako da se slomi ako se
udari ili ako neto padne na njega dok je otvoreno. Osim toga, svaka neistoa sa leita i
sa diska ulazi u ureaj kada ga zatvorite. Ovakve ureaje ne bi trebalo koristiti u loijim
uslovima, kakvi vladaju na primer u prodavnicama ili u industrijskim postrojenjima. Ako
koristite mehanizam sa leitem, povedite rauna da leite i CD budu uvek isti.
Napomena
Jedan od bisera meu inenjerima tehnike podrke za PC jeste pria o korisniku koji se alio to mu
se dra za au uvlai kad god ponovo pokrene raunar. Nakon paljivog ispitivanja zbunjeni
inenjer je zakljuio da korisnik koristi leite CD-ROM-a kao dra za au. Ne moram govoriti da
se takva praksa ne preporuuje.
Mehanizam sa leitem, osim toga, ne dri disk tako vrsto kao spremite. Ako disk ne
lei pravilno kada se leite uvlai, mogu se otetiti disk ili leite. Ponekad ureaj ne
moe da ita sa diska zbog male greke u poloaju diska, pa se leite mora otvoriti i disk
ponovo staviti u njega.
Neki ureaji sa leitem ne mogu se koristiti u uspravnom poloaju, jer bi disk ispadao
iz leita. Proverite da li ureaj ima drae na spoljnim ivicama leita za disk. Ureaj
Hitachi ima ovakve drae. U tom sluaju ureaj moe da radi i u vodoravnom i u uspravnom
poloaju.
Neki CD-ROM ureaji ne mogu pouzdano da rade u uspravnom poloaju iako imaju
drae. Ako vam je to vano, svakako testirajte ureaj pre ugradnje u sistem ili proverite
da li moete da ga vratite ako ne bude dobro radio.
Osim lake upotrebe, mehanizam sa leitem je i znatno jeftiniji od mehanizma sa
spremitem. Ako nemate malu decu, a planirate da koristite ureaj u istoj sredini gde
moe da se obezbedi paljivo rukovanje i istoa, svakako preporuujem ureaj sa leitem,
zbog znatno nie cene.
Spremite
Ranije se spremite (engl. caddy) koristilo kod veine najboljih CD-ROM ureaja i na prvim
ureajima za CD-R (za pisanje na CD). Posle toga je izgubilo popularnost, jer se leite
lake koristi. Kod sistema sa spremitem kompakt disk se stavlja u posebno spremite sa
metalnim zatvaraem. Spremite ima poklopac sa arkama koji se otvara da bi se stavio
disk i on posle toga ostaje zatvoren. Kada spremite sa diskom stavite u ureaj, ureaj
otvara metalni zatvara na dnu spremita kako bi laser mogao pristupiti disku.
Spremite nije najpogodniji mehanizam za ulaganje, ali ako su vam svi kompakt diskovi
u spremitima, treba samo da uzmete ono koje je potrebno i uloite ga u ureaj. Takvo
korienje CD-a lii na diskete od 3 1/2 ina. Spremite vas oslobaa brige oko dodirivanja
i prljanja diska ili ureaja, to ga ini najpreciznijim i najtrajnijim mehanizmom.
Spremitima mogu lako da rukuju i mala deca, bez potrebe da dodiruju same kompakt
diskove.
Kako je spremite zatvoreno, diskovi su zatieni od oteenja pri pogrenom rukovanju.
Kompakt disk dodirujete samo kada ga stavljate u spremite. Ovaj sistem obezbeuje i
preciznije ulaganje diska u ureaj, precizniji mehanizam za postavljanje glava, a ti ureaji
po pravilu imaju i bolja vremena pristupa.
Loe strane ovog sistema jesu trokovi i nepraktinost. Uz ureaj dobijate samo jedno
spremite, pa ako hoete da svaki CD-ROM ima svoje, morate ih kupiti dovoljno. Samo
spremite kota od 4 do 10 dolara, to je prilian troak ako imate mnogo CD-ROM-ova.
Veina korisnika ne kupuje spremite za svaki CD-ROM. U tom sluaju, da biste promenili
kompakt disk morate izvaditi spremite sa diskom iz ureaja, izvaditi disk iz njega, vratiti
ga u kutiju, otvoriti kutiju drugog kompakt diska, staviti novi disk u spremite i na kraju
uloiti spremite sa diskom u ureaj.
Kakve vrste ureaja postoje? Poglavlje 13 645
Nain zatvaranja
Neistoa je najvei neprijatelj CD-ROM-a. Praina ili prljavtina na delu gde se nalaze
soiva moe dovesti do greaka u itanju i ozbiljnog opadanja brzine rada. Mnogi proizvoai
hermetiki odvajaju deo sa soivima i unutranjim sastavnim delovima od leita ureaja.
Neki ureaji, mada nisu hermetiki zatvoreni, imaju dvostruka vrata za zatitu: od praine
iz okruenja i od praine iz unutranjosti ureaja. Takva zatita produava radni vek ureaja.
Ureaji sa spremitem bolje su zatvoreni, pa su i bolje zatieni od spoljanjeg okruenja
nego ureaji sa leitem. U nepovoljnoj sredini, na primer u prodavnici ili u industrijskom
pogonu, uvek izaberite ureaj sa spremitem.
Samoistea soiva
Ako se soivo lasera isprlja, trpee podaci. Ureaj e utroiti mnogo vremena na viestruke
pokuaje itanja dok konano ne odustane. Postoje diskovi za ienje soiva, ali sada se u
skoro svaki bolji CD-ROM ureaj ugrauje mehanizam za ienje. Ako radite u okruenju
koje nije blistavo isto, pogotovo ako vam je problem odravanje istoe na stolu, pa samim
tim i u CD-ROM-u, svakako razmislite o samoisteim soivima.
Sinhronizacija, prepoznavanje
Volumen podataka
CD-ROM XA
CD-ROM XA, tj. CD-ROM proirene arhitekture usaglaen je sa ranijim High Sierra ili ISO
9660 CD-ROM-ovima. Svetu CD-ROM tehnologije on dodaje novu mogunost: snimanje u
vie navrata.
Preplitanje
Ureaji CD-ROM XA koriste tehniku koja se zove preplitanje. Skup tehnikih pojedinosti
za CD-ROM XA zahteva mogunost da se na disk zapie jesu li podaci iza oznake za
raspoznavanje grafiki, zvuni ili tekstualni. Grafiki podaci mogu da budu standardne
slike, animacija ili video punog pokreta. Osim toga, blokovi mogu da se prepliu, odnosno
da budu meani. Na primer, na poetku staze moe da se nalazi video kadar, iza njega
zvuni iseak kao pratnja videu, a iza toga jo jedan video kadar. Ureaj uitava segmente
redom, smeta podatke u memoriju i zatim ih alje PC-ju na sinhronizaciju.
Ukratko, podaci se naizmenino itaju sa diska i sinhronizuju prilikom reprodukcije
tako da se izlau istovremeno. Kad ne bi bilo preplitanja ureaj bi morao da proita i
sauva celu video stazu i tek posle toga bi itao zvunu stazu kako bi ih sinhronizovao radi
reprodukcije.
Mode 2, koji je iznova definisan za potrebe XA formata, sadri podatke bez kodova za
ispravljanje greaka. Staza Mode 2, meutim, doputa da se na njoj naizmenino nalaze
staze Form 1 i Form 2 kako bi se omoguilo preplitanje. Prepletene staze mogu da sadre
vlastiti kd za ispravljanje greaka i bilo koju vrstu podataka. Na slici 13.5 dat je vizuelni
prikaz ralanjenosti struktura Mode i Form.
Mode 1, ECC
Mode 2, bez-ECC
Form 1 Form 2
Slika 13.6 Format sektora CD-ROM-a (Mode 2, Form 1) prema utoj knjizi.
Slika 13.7 Format sektora CD-ROM-a (Mode 2, Form 2) prema utoj knjizi.
Oba formata dodaju polje podzaglavlja gde se odreuje vrsta podataka (audio ili video)
koji se nalaze u polju korisnikih podataka. Sektor Mode 2 nema kodove za ispravljanje
greaka, pa ima vee polje za korisnike podatke.
Kako koriste manje kodova za ispravljanje greaka, CD-ROM-ovi koji upotrebljavaju
format sektora Mode 2, Form 2 (kao, na primer, CD video MPEG) sadre vie korisnikih
podataka u istom broju sektora, pa imaju i veu brzinu prenosa podataka, 172 K/sec umesto
standardnih 150 KB/sec.
Da bi disk imao sve karakteristike XA, podaci Form 2 za zvuk treba da budu ADPCM
(engl. Adaptive Differential Pulse Code Modulation) audio - posebno komprimovani i kodirani
podaci zvuka. U tu svrhu ureaj ili SCSI kontroler moraju imati poseban ip za obradu
signala, koji e raspakovati zvuk tokom sinhronizacije.
To znai da veliki broj sadanjih CD-ROM ureaja samo delimino zadovoljava pravila
XA. U stanju su da itaju prepletene podatke i diskove snimljene u vie navrata, a nemaju
ADPCM komponentu za zvuk ni u ureaju ni u kontroleru.
Trenutno su Sony i IBM jedini ureaji koji u potpunosti zadovoljavaju pravila XA. Sonyjev
ureaj ima ugraen ADPCM ip. Ureaj IBM XA koristi se na IBM-ovoj sabirnici Micro
Channel, a predvien je za njihove vrhunske raunare PS/2.
Proizvoai objavljuju da su njihovi ureaji spremni za XA (engl. XA-ready), to znai
da mogu itati diskove snimljene u vie navrata i prepoznavati formate Mode 1 i Mode 2,
Form 1 i Form 2, ali nemaju ADPCM ip. To, meutim, nije veliki nedostatak, jer i sam
format CD-ROM XA nije naroito uspean. Proizvoai softvera nisu napravili mnogo XA
naslova. IBM ima nekoliko u svom programu Multimedia, ali kada se to uporedi sa hiljadama
naslova koji se izdaju svake godine, malo ih je koji u punoj meri koriste sve prednosti XA.
Formati diskova i CD-ROM ureaja Poglavlje 13 651
Meutim, iako na tritu nema mnogo XA diskova, mogunost pisanja u vie navrata i
formati Mode 2 definisani ovim standardom, predstavljaju osnovu za druge, uspenije
formate CD-ROM-a, kao to su CD Extra (ili CD PLUS) i PhotoCD.
Ako kupite ureaj potpuno usaglaen sa propisima za formate Mode i Form, koji moe
da ita disk snimljen u vie navrata, imaete tehnologiju potrebnu za najpopularnije for-
mate. Preplitanje zvuka i slike mogue je i bez potpunog XA, kao to se vidi po MPC
(Multimedia PC) programima pod Microsoftovim Windowsom.
CD-ROM Ready
Jedno od reenja jeste disk CD-ROM Ready, koji krije stazu sa podacima u pauzi ispred
prve staze sa muzikom. Kada ubacite CD u plejer i pritisnete dugme play preskae se
pauza i izvodi se prva staza sa zvukom. Meutim, ako nakon toga premotate disk ispred
zvunog zapisa, plejer e pristupiti stazi sa podacima, to moe da izazove strane posledice
(u zavisnosti od jaine sluanja). CD-ROM Ready, prema tome, nije potpuno reenje.
Enhanced Music CD
Philips i Sony, zajedno sa drugim kompanijama kao to su Microsoft i Apple, razvili su
drugo reenje, skup specifikacija Enhanced Music CD (CD sa poboljanom muzikom),
kako je nazvan u standardu Plava knjiga. Ti CD-ovi esto se prodaju sa oznakom CD Plus
(CD PLUS) ili CD Extra, a koriste tehnologiju snimanja u vie navrata iz standarda CD-
ROM XA kako bi razdvojili audio zapis od podataka. Oznake su ponekad nejasne, pa se
deava da i ne znate da audio CD sadri staze sa podacima dok ga ne stavite u CD-ROM
ureaj.
U prvom navratu na Enhanced Music CD snimljeno je najvie 98 standardnih zvunih
staza prema Crvenoj knjizi, a u drugom jedna staza na kojoj se nalaze iskljuivo sektori
Mode 2 CD-ROM XA. Kako CD plejeri prepoznaju samo jednokratne snimke, oni
reprodukuju audio staze i zanemaruju podruje u kojem se nalaze XA podaci. Meutim,
CD-ROM XA ureaj na raunaru vidi na disku oba podruja, pa pristupa i zvunom zapisu
i podacima.
PhotoCD
Kodak sada prodaje ureaje za CD i plejere koji na TV aparatu prikazuju fotografije koje
ste sami snimili. Ti ureaji su najavljeni 1990. godine, a u prodaji su od 1992. Odgovarajuem
Kodakovom servisu predaete rolnu filma, a dobiete PhotoCD koji ete staviti u PC-jev ili
Kodakov disk plejer za PhotoCD.
Plejer za PhotoCD deo je sistema za kunu A/V (audio-vizuelnu) zabavu i predvien je
za reprodukciju PhotoCD-a i audio CD-a.
652 Poglavlje 13 Optiko skladitenje podataka
Razliite rezolucije obezbeuju slike za razliite namene. Na primer, ako hoete takvu
sliku da unesete na Web stranicu, izabraete niu rezoluciju. Profesionalni fotograf koji
snima reklamne fotografije za tampu upotrebie najviu moguu rezoluciju.
Disk Pro PhotoCD Master namenjen je profesionalnim fotografima koji koriste vee
formate filma, 70 mm, 120 mm ili 4 x 5 ina. Na tom disku, osim slika koje se isporuuju
na disku PhotoCD Master, postoji i slika u dodatnoj, jo vioj, rezoluciji (4096 x 6144 ekra-
nskih taki - piksela). Zbog te dodatne slike, ova vrsta diska moe da primi od 25 do 100
slika, u zavisnosti od formata filma.
Disk PhotoCD Portfolio namenjen je za interaktivno predstavljanje sa zvunim i drugim
multimedijskim sadrajem. Slike visoke rezolucije, koje zauzimaju najvie mesta, ovde
nisu potrebne, pa ova vrsta diska moe da sadri do 700 slika, u zavisnosti od ostalih
sadraja na disku.
Disk PhotoCD Catalogue sadri slike jo nie rezolucije, koje se koriste za minijaturni
prikaz. Na jednom disku moe se uvati do 600 slika ove vrste.
Disk Print PhotoCD namenjen je korisnicima u tamparijama i sadri istih pet rezolucija
kao disk PhotoCD Master i dodatnu CMYK sliku, koja ne zavisi od platforme i moe da se
koristi praktino sa svakim programom za obradu slike ili za izdavatvo.
Snimanje u vie navrata
U konceptu PhotoCD-a postignut je veliki napredak kada je omogueno da se disk snimi
u vie navrata. Kako prosean potroa retko ima dovoljno filma da napuni ceo disk, sada
moe sa novim filmom da donese delimino popunjen CD i nove slike bie dodavane na
Ureaji za pisanje na CD-ROM Poglavlje 13 653
njega sve dok se ne napuni. Obrada je tako jeftinija jer ne mora da se plaa novi CD, a
slike se uvaju na manje diskova.
CD-ROM XA ureaj ili ureaj spreman za XA moe da ita sve sadraje volumena na
disku PhotoCD, a ureaj koji nema mogunost pristupa viestrukim sadrajima volumena
moe da ita samo prvi. U tom sluaju, da bi se koristila PhotoCD tehnologija, mora se za
svaku grupu filmova kupiti novi disk.
Kodak obezbeuje softver za razgledanje PhotoCD slika na raunaru, a proizvoaima
programa za stono izdavatvo, za obradu slika i za slikanje nudi licencu za filter kojim se
prihvataju PhotoCD slike. Uz pomo tog filtera moete, koristei program kao to je Adobe
Photoshop, da prepravite svoje slike i upotrebite ih u dokumentima za tampanje ili da ih,
radei s programom kao to je Adobe PageMaker, iskoristite za elektronsko izdavatvo.
Picture CD
Mada Kodak jo uvek nudi usluge izrade PhotoCD-a, velika cena ograniava njegovu
popularnost. Kodak sada nudi jednostavnije usluge Picture CD i Picture Disk. Za razliku
od PhotoCD-a, ove usluge koriste standardni JPEG format datoteka. Picture CD se upisuje
na CD-R na kojem su slike skenirane u samo jednoj rezoluciji od 1024 sa 1536 piksela. Ta
rezolucija odgovara za tampanje fotografija formata 4 x 6 i 5 x 7. Jo jeftiniji je Picture
Disk, gde se slike upisuju na disketu od 1,44 MB u rezoluciji 400 x 600 koja odgovara
programima za zatitu ekrana i sa slajd predstave.
Softver koji se isporuuje uz Picture CD omoguava korisniku obradu slika razliitim
automatskim i poluautomatskim postupcima, ali (za razliku od PhotoCD-a) standardni
JPEG (JPG) format datoteke, koji se koristi za uvanje, omoguava upotrebu svakog od
popularnih programa za ureivanje slika i to bez konvertovanja. Mada je kvalitet slika na
Picture CD-u slabiji od Photo CD-a, mnogo manja cena usluge trebalo bi da doprinese da
on postane daleko popularniji kod fotoamatera.
U svakom sluaju, sada postoje i ureaji koji su u stanju da vie puta piu na isti CD.
CD-RW ureaji (CD Rewritable - prepisivi kompakt disk) mogu ponovljeno da upisuju na
isti disk, koji tako postaje pogodan za svaku vrstu upotrebe na raunaru. Svi CD-RW ureaji
mogu da se koriste i za pisanje na CD-R. U sledeim odeljcima opisuju se ova dva standarda,
kao i naini njihovog korienja.
CD-R
CD-R ureaji zaista su WORM ureaji, ali koriste poseban upisivi CD-ROM koji moe da
se reprodukuje ili ita na svakom standardnom CD-ROM ureaju. Ureaji CD-R koriste se
za arhiviranje ili za izradu matrica CD-ova, koje kasnije mogu da se umnoe i razdele po
preduzeu.
Napomena
Zbog tehnolokih promena u izradi CD-a ponekad se na standardnim CD-ROM ureajima javljaju
tekoe prilikom itanja CD-ova napravljenih na CD-R ureaju. Uglavnom se radi o usporavanju
reprodukcije, dok CD-ROM ureaj pokuava da se poravna sa CD-om. Meutim, neki stariji CD-
ROM ureaji ne mogu uopte da koriste CD-R medijum.
CD-R disk radi na istim principima odbijanja laserskog zraka od povrine diska kao i
standardni CD-ROM-ovi. Svetlost se sa diska odbija ili ne odbija i tako obrazuje binarni
kd. Meutim, sm CD-R disk razlikuje se od standardnog CD-ROM-a.
Zrak za snimanje ne pravi udubljenja u metalnom ili staklenom sloju, ve je CD-R
medijum obloen organskim premazom osetljivim na svetlost koji ima ista svojstva odbijanja
svetlosti kao i prazan CD. Drugim reima, CD plejer bi video prazan CD-R disk kao jedno
dugako polje. Kada laser za upisivanje podataka na CD-R medijum, on zagreva zlatni sloj
i premaz ispod njega. Zagrejani deo rasipa svetlost na isti nain kao udubljenje na staklenoj
matrici ili na CD-u iz masovne proizvodnje. ita se zavarava da postoji udubljenje, ali
njega nema. Hemijska reakcija koja se deava prilikom zagrevanja premaza i zlata proizvodi
taku koja odbija manje svetlosti. Zbog toga to se u ovom postupku koristi toplota, proces
se ponekad naziva nagorevanje
Veina upisivih CD-ROM ureaja proizvodi diskove koristei sve do sada opisane for-
mate, od ISO 9660 do CD-ROM XA. Osim toga, oni mogu da itaju te formate, pa se mogu
koristiti i kao CD-ROM ureaji opte namene. Cene im stalno padaju i ovakve ureaje
moete nai za manje od 250 dolara (prazan disk za manje od 2 dolara).
Kapacitet CD-R-a
Svi CD-R ureaji mogu da koriste standardne CD-R medijume od 650 MB (to iznosi 74
minuta snimljene muzike), ali su neke kompanije nedavno razvile prazne diskove kapaciteta
700 MB (za 80 minuta snimljene muzike). Mada dodatnih 50 MB moe da bude korisno,
sami diskovi kotaju preko 4 dolara, to je daleko vea cena po megabajtu od standardnih
diskova sa 650 MB. Postoje jo dve stvari koje treba uzeti u obzir: kapacitet koji prelazi 650
MB i 74 minuta, prema Adaptecu, prelazi okvire standarda Narandaste knjige, pa mnogi
ureaji moda nee biti usaglaeni sa tim velikim CD-R-ovima. Drugo je pitanje softvera;
neki korisnici morae da nabave noviju verziju Adaptecovog programa Easy CD Creator
Pro ili nekog od ostalih programa za izradu CD-R-a zato to mnogi CD-R ili CD-RW ureaji
ne mogu da izau na kraj sa dodatnim kapacitetom. Ako drite do kompatibilnosti i
industrijskih standarda ja bih vam preporuio da se drite standardnih medijuma od 650
MB (74 minuta).
Ureaji za pisanje na CD-ROM Poglavlje 13 655
Na kraju, mada svaka kombinacija boja ima svoje prednosti, tip medijuma koji vam
najvie odgovara najbolje ete izabrati ako na svom CD-R/CD-RW ureaju isprobate
upisivanje na svaki tip diskova, i to po jedan disk sa puno podataka i jedan disk sa malo
podataka, a zatim te diskove pokuate da proitate na to veem broju drugih ureaja.
Za vas e biti savren onaj medijum koji vam obezbedi:
Visoku pouzdanost upisa
Ujednaene slojeve premaza na diskovima
Trajnost pri normalnom rukovanju (povrinu otpornu na ogrebotine)
Kompatibilnost sa to veim brojem CD-ROM ureaja
Najmanju cenu ureaja
656 Poglavlje 13 Optiko skladitenje podataka
Kada CD-R upisuje podatke, on na CD-u pravi dugaku spiralnu traku sa naizmeninim
takama prema emi podataka. Kako CD-R, za razliku od diska u raunaru, ne moe ponovo
da se vrati na isto mesto kada jednom pone da pie, on ne sme da prekida rad sve do
kraja staze, inae e CD biti uniten. To znai da softver za snimanje CD-R-a i hardver
vaeg sistema moraju CD-R ureaju za vreme upisivanja podatke isporuivati bez prekida.
U tu svrhu softver koristi bafer na disku raunara, gde privremeno uva podatke koje
treba poslati CD-R ureaju.
Setiete se da normalna brzina prenosa za CD-ROM jedne brzine iznosi 150 K/sec.
Prilikom pisanja brzinom 4x, raunar mora CD-R ureaju da isporuuje podatke brzinom
od 600 K/sec. U sluaju da bilo koji deo raunara nije u stanju da odri tu brzinu, dobiete
poruku buffer under-run (podbaaj bafera) i pokuaj upisivanja nee uspeti.
Poruka buffer under-run znai da je CD-R ureaj morao da prekine snimanje jer mu je
u baferu nestalo podataka koje bi upisao na CD. To je najvei nedostatak CD-R ureaja.
On se otklanja brim izvorom podataka - obino brzim SCSI diskom - na sistemu sa dosta
RAM-a.
Savet
Ako imate probleme sa izradom pouzdanih CD-R-ova pri najveoj brzini ureaja pokuajte da
upotrebite manju brzinu (na primer, 2x umesto 4x). Izrada e trajati dva puta due, ali je bolje
polako napraviti ispravan CD-R nego ga brzo upropastiti.
658 Poglavlje 13 Optiko skladitenje podataka
Softver za CD-R
Druga potekoa sa CD-R ureajima jeste to to oni zahtevaju poseban softver. Mada se
veina ureaja za kasete i ostale zamenjive medijume ugrauje u sistem kao standardni
ureaj, pa im se moe pristupati kao i disku, CD-R ureaj prilikom pisanja koristi poseban
softver za narezivanje CD-ROM-a. Taj se softver bavi usaglaavanjem razlika izmeu naina
smetanja podataka na CD-u i na disku. Kao to znate, postoji nekoliko standarda za uvanje
podataka na CD-ROM-u. Softver za narezivanje CD-ROM-a ureuje podatke u jedan od
predvienih formata kako bi CD mogao kasnije da se ita na CD-ROM ureajima.
Ranije je tehnologija izrade CD-a zahtevala da na disku raunara imate unapred spremne
podatke u obliku koji e se upisati na CD. Neki programi su ak traili da se za ovu namenu
odvoji posebna particija na disku. Sve datoteke morali ste prekopirati na odgovarajue
mesto na disku i napraviti strukturu direktorijuma za CD. Zatim je softver od toga pripremao
tanu sliku svakog sektora koji e se upisati na CD-ROM - ukljuujui svaku datoteku, kao
i sve podatke o direktorijumu i volumenu - da bi u sledeem koraku to prekopirao na CD-
R. Drugim reima, za pripremu jednog CD-a morali ste na disku imati slobodnih 1,5 GB
(650 MB x 2 = 1,3 GB + pomoni podaci = 1,5 GB). To vie nije potrebno, poto praktino
Ureaji za pisanje na CD-ROM Poglavlje 13 661
sav softver podrava virtuelne slike. Sada pak birate datoteke i direktorijume koje elite
da prenesete na CD i pravite u softveru virtuelno ustrojstvo direktorijuma za CD-ROM.
Moete izabrati datoteke iz raznih direktorijuma sa raznih diskova, ak i sa mree, ili sa
drugih CD-ROM ureaja, i spojiti ih kako god elite na CD-R-u. I nee biti nikakvih problema
ako su ureaji dovoljno brzi, a CD-R ureaj ima veliki bafer. Ako do problema ipak doe,
pridravajte se gornjih preporuka da biste reili pitanje sporih izvora podataka.
Softver priprema podatke za direktorijum i upisuje ih na CD, zatim otvara jednu po
jednu datoteku na CD-u i kopira podatke neposredno iz izvora. To obino dobro radi, ali
morate da pazite na vreme pristupa onim medijumima koje ste odredili da budu izvori.
Ako, na primer, izaberete direktorijume sa nekog sporog diska ili sa optereene mree,
softver ne bi mogao dovoljno brzo da ita podatke i odri ujednaen tok prema upisivau.
Ukoliko doe do prekida, disk je upropaen.
CD-R ureaji sa vie brzina pisanja obino se isporuuju sa softverom koji, probe radi,
moe da simulira snimanje. Softver ita izvorne podatke sa razliitih medijuma koje ste
izabrali i procenjuje najveu brzinu za kasnije upisivanje. Meutim, ak ni to nije sasvim
sigurno. Od trenutka ispitivanja do stvarnog upisivanja uslovi mogu da se promene, to
opet vodi ka upropaenom disku. Zbog toga je bolje uzimati podatke sa lokalnih nego sa
mrenih diskova. SCSI je bolji od IDE-a i za CD-R pisa i za izvorni disk, jer je SCSI
primereniji ureajima koji dele isti interfejs.
Nemojte zaboraviti softver
Ako stalno imate probleme sa izradom CD-R-ova, moda je krivica do softvera. Proverite da li na
Web lokaciji proizvoaa ima saveta ili novih izdanja programa. Proverite da li je softver usklaen
sa pisaem i sa verzijom firmvera na pisau. Neki ureaji imaju firmver koji se moe softverski aurirati
kao fle BIOS na matinoj ploi.
Svi veliki proizvoai CD-R/CD-RW ureaja daju opirne tehnike napomene koje e vam pomoi
da ostvarite pouzdano pisanje. I na Web lokacijama proizvoaa SCSI adaptera ili proizvoaa
CD-R medijuma moete pronai korisne informacije.
Muziki CD
Noviji CD-R, CD-RW i CD-ROM ureaji omoguavaju da se napravi prilagoena arhiva
omiljene muzike. Adaptecov paket Easy CD-Creator DeLuxe Edition, na primer, sadri
pomoni program SpinDoctor za izradu muzikih CD-ova, a moe i da otkloni preskakanje,
um i druge smetnje sa stare analogne kasete ili vinilske ploe.
Digitalnim preuzimanjem zvuka kompatibilni programi za upisivanje pretvaraju digitalne
staze komercijalnih CD-ova u WAV datoteke. Te WAV datoteke, kao one koje pravite od
starijih izvora preko zvune kartice, zatim se koriste za izradu CD-a koji e moi da se
koristi na svakom stereo sistemu.
Ova uzbudljiva tehnologija nije zamiljena da bi vam omoguila pravljenje besplatne
muzike kolekcije, ve da snimljenoj muzici koju ste ve kupili doda jo jednu korisnu
dimenziju.
Nemojte ovo meati sa novom vrstom samostalnih maina za kopiranje CD-a kojima ne
treba raunar i koje koriste drugu, skuplju vrstu medijuma.
Digitalni foto-album
Foto-tampaima firmi Epson, Canon, HP i drugih potreban je izvor slika. Skeneri su
poetak, ali gde da uvate slike? Odgovor je CD-R. Za spremanje i za prikazivanje slika
potrebni su programi kao to su PhotoRelay (pomoni program iz paketa Easy CD-Cre-
662 Poglavlje 13 Optiko skladitenje podataka
ator) firme Adaptec, Power Show firme Kai ili prilagoena reenja pripremljena pomou
Adobe Acrobata i slinih proizvoda.
CD za spasavanje podataka
Danas na tritu postoji vie programa koji ceo sadraj bilo kojeg ureaja komprimuju u
jednu datoteku kao veran snimak stanja na ureaju u datom trenutku. To su programi
Ghost, koji prodaje grupa Peter Norton iz Symanteca, Drive Image firme Power Quest itd.
Napomena
Na CD-u koji ste dobili uz ovu knjigu nalazi se program DriveImage u izdanju Que.
Takvim programima moe se napraviti verni snimak radnog stanja sistema, koji e moi
da se iskoristi za vraanje takvog stanja kada sistem bude otkazao.
Napomena
Nemojte ovo meati sa opcijom Norton Image iz popularnog programa Norton Utilities. Taj pro-
gram samo pravi rezervnu kopiju tabele particija, glavnog zapisa za podizanje sistema, FAT tabela
i osnovnog direktorijuma i smeta je iza podruja podataka na samom ureaju. Takva veoma mala
datoteka namenjena je oporavku od virusa ili od drugih oteenja prvih nekoliko sektora na ureaju.
CD-RW
CD-RW ureaji, odreeni III delom standarda Narandasta knjiga, postaju sve popularnija
zamena za CD-R. CD-RW koristi drugu vrstu diska, koja moe da se prepisuje najmanje
hiljadu puta. Mada je neto skuplji od CD-R medijuma, CD-RW ipak je jeftiniji od optikih
kaseta i drugih oblika zamenjivih medijuma. Zbog toga je podesan za rezervne kopije
sistema, za arhiviranje i praktino za svako skladitenje podataka.
Ureaji za pisanje na CD-ROM Poglavlje 13 663
Napomena
CD-RW ureaj se ponekad naziva izbrisivim (engl. erasable), tj. CD-E.
CD-RW disk manje odbija svetlost od drugih vrsta diskova, pa je tee itljiv, i to je
njegova mana. Mnogi standardni CD-ROM i CD-R ureaji ne mogu da itaju CD-RW
diskove. Meutim, u skoro sve standardne CD-ROM ureaje sa brzinama od 24x navie
ubrzano se ugrauje nova mogunost za itanje razliitih vrsta diskova, pa oni mogu da
itaju CD-RW. Oznaka Multi-read na ureaju ukazuje na tu mogunost. Osim toga, CD-
RW ureaj moe da pie na CD-R diskove i moe da ita standardne CD-ROM diskove. Uz
malo vei troak, nabavkom CD-RW ureaja dobijate obe mogunosti: potpunu
upotrebljivost za WORM i prepisivo skladitenje.
Medijum CD-RW
Kada se fotoosetljivi premaz na CD-R disku izloi laserskom zraku za upisivanje, on gubi
sposobnost da odbija svetlost. Promena je trajna i zato je CD-R disk WORM medijum. CD-
RW diskovi takoe sadre supstancu kojoj se menja sposobnost da odbija svetlost kada se
izloi laseru, ali kod njega promena nije trajna, za razliku od CD-R-a.
Aktivni sloj CD-RW diska ini legura srebra, indijuma, antimona i telura (Ag-In-Sb-Te),
koja u prvobitnom stanju ima sloenu kristalnu strukturu te odbija svetlost. Taj sloj se nanosi
na osnovu od polikarbonata sa ugraviranom spiralom koja obezbeuje precizno servo
navoenje radi tanog poravnanja polja i udubljenja, kao i savrene podatke o vremenu.
Kada CD-RW ureaj pie na disk, laser koristi najveu jainu poznatu pod nazivom
Pwrite da bi zagrejao aktivni materijal do temperature od 500 do 700 C, prevodei ga u
teno stanje. U tenom stanju molekuli se slobodno kreu, gube kristalnu strukturu i prelaze
u amorfno stanje. Kada materijal u tom amorfnom stanju ovrsne, on gubi sposobnost da
odbija svetlost. Selektivnim ukljuivanjem lasera, ureaj ostavlja delie diska u kristalnom
stanju (polja), a druge u amorfnom stanju (udubljenja).
Da bi se postigao obrnuti uinak, laser koristi manju jainu (Perase) i zagreva aktivni
materijal na 200 C, ispod temperature topljenja ali iznad temperature na kojoj se on iz
amorfnog ponovo vraa u sloeno kristalno stanje, da bi mogao da odbija svetlost.
Napominjem da, mada se manja jaina lasera zove Perase (engl. erase, brisati), disk se
ne brie da bi se na njega ponovo pisalo. Ureaj po potrebi primenjuje odgovarajue jaine
lasera kako bi napravio kristalne i amorfne take (polja i udubljenja) na odgovarajuim
mestima, bez obzira na prethodno stanje tih taaka. Prema tome, ureaj upisuje i polja i
udubljenja. CD-RW disk nije mogue obrisati bez upisivanja novih podataka preko
postojeih.
DVD
Budunost CD-ROM-a se zove DVD. To je novi standard koji dramatino poveava kapacitet,
pa prema tome i upotrebljivost CD-ROM diskova. CD-ROM moe da primi najvie oko
650 M podataka, to je naizgled mnogo, ali jednostavno nije dovoljno za mnoge primene
koje dolaze, pogotovo kada se radi o videu.
Jedna od prvih primena koja se oekuje od DVD standarda jeste da zameni video traku.
DVD moe da se iznajmi ili kupi, poput snimljenih video traka, ali nudi daleko bolju
rezoluciju i kvalitet, kao i mnogo vie sadraja. DVD se ne primenjuje samo u raunarima,
ve i na tritu zabave.
Istorija DVD-a
DVD je imao pomalo zbunjujue poetke. Tokom 1995. godine pojavila su se dva konku-
rentska standarda za CD-ROM ureaje velikog kapaciteta. Jedan standard se zvao Multi-
media CD, a uveli su ga i podravali Sony i Philips Electronics, dok su drugi, pod nazivom
Super Density (SD), uveli i podravali Toshiba, Time Warner i nekoliko drugih kompanija.
Da su oba standarda izala na trite, i potroai i proizvoai bili bi u nedoumici ta da
izaberu.
Plaei se da se ne ponovi sluaj Beta/VHS, udruilo se nekoliko organizacija Holly-
wood Video Disc Advisory Group i Computer Industry Technical Working Group. Uporno
su traili da se uvede samo jedan format i nisu podrali ni jedan od predloenih. Podstaknuti
ovim zahtevima suparnici su, septembra 1995. godine, sainili sporazum o novom CD-
ROM-u velikog kapaciteta. Novi standard je ukljuivao delove oba prethodno predloena
i dobio je naziv DVD, to je prvobitno bila skraenica za digitalni video disk, a kasnije za
digitalni vienamenski disk (Digital Versatile Disc, DVD). Jedinstvenim DVD standardom
izbegnuta je zbrka i ponavljanje VHS/Beta bruke, pa su softverska, hardverska i filmska
industrija dobile objedinjen standard.
DVD specifikacije
DVD predvia poetni kapacitet od 4,7 GB digitalnih podataka na jednoj strani u jednom
sloju diska iste debljine i prenika kao postojei CD-ROM. Uz kompresiju MPEG-2 (Mo-
tion Pictures Experts Group - ekspertska grupa za igrani film), to je dovoljno za 135 minuta
videa, tj. za dugometrani igrani film preko celog ekrana - ukljuujui tri kanala za zvuk
DVD Poglavlje 13 665
CD kvaliteta i etiri kanala za titlove. Kada bi se ostavio samo jedan kanal za zvuk, disk bi
lako mogao da primi preko 160 minuta videa. Takav poetni kapacitet nije sluajan. DVD
je stvoren pod pritiskom filmske industrije koja je dugo traila jeftiniji i trajniji medijum
od video trake.
Napomena
Vano je razumeti razliku izmeu standarda DVD-Video i DVD-ROM. DVD-Video diskovi sadre
samo video program i predvieni su za reprodukciju na DVD plejeru povezanom sa TV aparatom i
eventualno sa pojaalom i zvunicima. DVD-ROM je medijum za skladitenje podataka predvien
za upotrebu na personalnim i ostalim raunarima. Razlika je slina kao i izmeu audio CD-a i CD-
ROM-a. Raunari mogu da reprodukuju audio CD i CD-ROM, ali audio CD plejeri ne mogu da
koriste staze podataka na CD-ROM-u.
DVD CD
Ovaj ureaj koristi laser manje talasne duine za itanje manjih polja i udubljenja. Na
DVD-u kapacitet moe da se udvostrui korienjem obe strane diska i ponovo udvostrui
upisivanjem dva odvojena sloja na svaku stranu diska. Drugi sloj podataka upisuje se na
posebnu podlogu ispod prvog sloja koji je poluproziran kako bi laser mogao da prodre
ispod njega. Fokusiranjem lasera na jednu od dve podloge ureaj moe da ita skoro dva
puta vie podataka sa iste povrine.
Kada se budu unapredili laseri sa plavom svetlou, kapacitet bi mogao da se povea
viestruko. DVD ureaji su jo i veoma brzi u odnosu na aktuelnu CD-ROM tehnologiju.
Standardna brzina prenosa iznosi 1,3 M/sec, to priblino odgovara CD-ROM-u 9x. Vremena
pristupa obino se kreu u rasponu od 150 do 200 ms, a brzina prenosa na mahove dostie
preko 12 M/sec. DVD ureaji imaju poetnu osovinsku brzinu oko tri puta veu od CD-
ROM-a jedne brzine. Sada ve postoje 5x DVD ureaji. DVD ureaji koriste IDE/ATA ili
SCSI interfejs, kao i CD-ROM, a imaju i posebne utinice za sluanje audio CD-a preko
slualica ili zvunika.
DVD ureaji su potpuno usaglaeni sa ranijim standardima, pa e biti u stanju da repro-
dukuju i CD-ROM i audio CD. Pri reprodukciji postojeih CD-a brzina e odgovarati CD-
666 Poglavlje 13 Optiko skladitenje podataka
ROM ureaju 20x. Korisnik sa CD-ROM ureajem 4x, koji se priprema za nadogradnju,
trebalo bi da razmisli o nabavci DVD ureaja. Nekoliko proizvoaa je najavilo planove o
prestanku proizvodnje CD-ROM ureaja i prelazak na DVD. Kroz nekoliko godina moe
se dogoditi da CD-ROM postane zastareo, ba kao to je CD osamdesetih istisnuo gramo-
fonske ploe.
Sadanji DVD ureaji sadre nekoliko poboljanja u odnosu na modele prve generacije,
koji su se pojavili 1997. godine. Ti su modeli bili skupi, spori i nisu bili usklaeni ni sa CD-
R ni sa CD-RW medijumima. Mnogi od tih prvih ureaja zahtevali su od preoptereene
video kartice da poslui i kao MPEG dekoder kako bi se prikazivali DVD filmovi, a rezultati
su bili loi i po kvalitetu slike i po brzini. Kao to je esto sluaj sa poslednjim modelima
ureaja, imali su toliko mana da ih je bilo najbolje izbegavati.
Mnogi isporuioci PC-ja ugrauju DVD-ROM ureaj u svoje najjae raunare, obino
kao dodatnu opremu. Uobiajeni komplet obino sadri i dopunsku grafiku karticu sa
dekoderom MPEG-2 za obradu komprimovanog videa sa DVD diskova. To rastereuje
procesor od silnih MPEG izraunavanja i omoguava prikazivanje filma preko itavog
ekrana.
Neki proizvoai video grafikih kartica poeli su da ugrauju na svoje proizvode hardver
za MPEG dekoder. Takve kartice zovu se DVD MPEG-2 accelerated, ali zahtevaju da se
deo MPEG dekodiranja obavi softverski. Svako dekodiranje u okviru MPEG-a prilino
optereuje procesor, pa daje i slabije rezultate.
DVD standardi
DVD je mlada tehnologija, pa standardi jo nisu ustaljeni. Jedini siguran elemenat DVD
standarda jeste sam DVD-ROM format. Praktino sve ostale pojedinosti tehnologije predmet
su sukoba suparnikih standarda.
DVD-Video trenutno postoji kao standard koji podrava najvei deo filmske industrije.
Filmovi su dostupni svuda u severnoj Americi i Japanu. Raniji konkurentski standard,
DIVX, koji podravalo nekoliko velikih filmskih studija, prestao je da se proizvodi u leto
1999. godine.
Zato je umro DIVX
Za DIVX je bio potreban drugaiji plejer - postojei DVD plejeri ne mogu da reprodukuju
DIVX diskove; to je jo neprijatnije, da bi se reprodukovao DIVX disk, plejer je morao
preko ugraenog modema da bude povezan sa kompjuterizovanim sistemom naplate u
DVE-u. Sreom, na tom plejeru mogu se reprodukovati standardni DVD i audio CD-ovi.
DIVX je imao nekoliko nedostataka koji su doprineli njegovoj propasti, ukljuujui i
sistem iznajmljivanja po kojem je DIVX film postajao neupotrebljiv ako u roku od 48 sati
ne platite ponovno gledanje ili ne kupite film. Ostale mane ine neprijatnosti sa modemima
i onlajn naruivanjem, kao i slaba mrea za iznajmljivanje i prodaju DIVX filmova (uglavnom
samo u prodavnicama Circuit City).
Jeftino iznajmljivanje DVD filmova i rastua popularnost DVD filmova u javnim biblio-
tekama omoguila je da DVD filmove moete nai bilo gde i isprobati ih, a prodaju se u
skoro svakoj prodavnici elektronike.
ta da uradite sa DIVX plejerom? Koristite ga za gledanje DVD filmova, a osim toga
proverite u Circuit Cityju ili na DIVX Web lokacijama kako da dobijete 100 dolara rabata
da bi vam se nadoknadili trokovi DIVX dodataka na plejeru, koji su sada beskorisni.
DVD standardi
U ratu koji podsea na nesrenu borbu VHS/Beta iz osamdesetih godina, raunarska i
filmska industrija trenutno se bore oko toga koja unapreenja osnovnog DVD standarda
treba da preovladaju. U tabeli 13.10 porede se sukobljeni standardi.
Tabela 13.10 DVD standardi
Standard Kapacitet Usklaenost Napomene
DVD-RAM 2,6 GB na Nije usklaen sa Najpopularnija i najjeftinija DVD
svakoj strani ureajima za DVD-ROM, tehnologija; isporuuje se nekoliko
osim najnovijih modela; modela; medijum kota oko 25
proverite kod isporuioca dolara po disku; zahteva Windows
95 OSR 2.x ili Windows 98 sa
sistemom FAT32 da bi se moglo
koristiti vie od 2 GB po strani
DVD-R 3,9 GB Skoro svi DVD plejeri Prvobitni ureaji od 3,95 GB kotali
(prvobitno) su 17000 dolara; novi ureaji od
4,7 GB 4,7 GB prodaju se za manje od
(verzija 1999) 5500 dolara; disk kota oko 40
dolara; oekuje se da budue
verzije modela 1999 koriste DVD-
RW medijum
DVD-RW 4,7 GB Skoro svi DVD plejeri e Medijum kota oko 40 dolara po
(prvobitni naziv moi da ih itaju disku; tehnologija promene stanja;
je bio prvi ureaji se oekuju krajem
DVD-R/W) 1999. godine
nastavlja se
668 Poglavlje 13 Optiko skladitenje podataka
Postoje i sukobi izmeu standarda za razliite verzije upisivog DVD-a. Trenutno su najve-
rovatniji kandidati za prihvatanje DVD-R i DVD-RAM. Oba standarda su zasnovana na
tehnikim pojedinostima objavljenim avgusta 1997. godine. DVD-R lii na CD-R po tome
to je to WORM tehnologija koja kao aktivni medijum koristi organski premaz. Prve DVD-
R ureaje izbacio je oktobra 1997. godine Pioneer, po ceni od 17000 dolara, a prazni diskovi
kotaju oko 40 dolara.
DVD-RAM je prepisivi ureaj koji koristi tehnologiju promene stanja, kao CD-RW.
Meutim, DVD-RAM diskovi ne mogu da se itaju na standardnim DVD-ROM ureajima
usled razlika u sposobnosti medijuma da odbija svetlost i u formatu podataka. (Poreenja
radi, DVD-R je usaglaen sa DVD-ROM-om.) Poetkom 1999. godine na tritu su se pojavili
DVD-ROM ureaji koji mogu da itaju DVD-RAM diskove. Ni DVD-R ni DVD-RAM ne
mogu da upisuju podatke na dva sloja, ali e se dvostrani DVD-RAM diskovi svakako
pojaviti. Neki proizvoai su na jednostranom DVD-R i DVD-RAM disku sa jednim slojem
dostigli standard od 4,7 GB, ali veina proizvoda ima neto manji kapacitet.
Osim DVD-R-a i DVD-RAM-a, u razvoju je i nekoliko drugih standarda za upisive DVD
diskove. DVD+RW, koji se zove i DVD Phase Change Rewritable, jeste prepisivi format koji
podravaju Philips, Sony i Hewlett-Packard. Zasnovan je na CD-RW-u i nije usaglaen sa
DVD-RAM-om, mada DVD+RW ureaji mogu da itaju DVD-ROM-ove i CD-ove. Ti ureaji
su se pojavili na tritu u leto 1999. godine.
Pioneer ima vlastiti prepisivi format, koji se na poetku zvao DVD-R/W, a sada se
spominje kao DVD-RW; on takoe koristi tehnologiju promene stanja i neto je vie
usaglaen sa DVD-RAM-om. Pojava ureaja oekuje se krajem 1999. godine. Mada su
noviji DVD ureaji bolje usaglaeni sa CD-R/CD-RW standardima, i dalje postoji veliki
problem sa usaglaavanjem velikog broja upisivih DVD formata. Pojavljivanje ak i boljeg
skupa tehnikih pojedinosti uslonjava postupak za prihvatanje jednog od postojeih kao
industijskog standarda.
Ako jo uvek koristite DOS, prva dva programa - upravljake programe za SCSI adapter
i za CD-ROM - moete uitati prilikom podizanja sistema raunara tako to ete staviti
komande u datoteku CONFIG.SYS. MSCDEX, odnosno proirenje DOS-a, jeste izvrna
datoteka koju dodajete sistemu putem datoteke AUTOEXEC.BAT. U Windowsu 9x nita
od toga nije potrebno. Operativni sistem e prilikom podizanja sistema sam otkriti ureaj
i zahtevati instaliranje odgovarajuih upravljakih programa ako ne bude mogao da ih
pronae u standardnom skupu upravljakih programa za ureaje.
Uz CD-ROM ili DVD-ROM prema ATAPI IDE specifikaciji u Windowsu 9x ne morate
nita da radite. Sva upravljaka podrka za ove ureaje ve se nalazi u Windowsu 9x,
ukljuujui i upravljake programe ATAPI i CDFS VxD.
Ako koristite SCSI CD-ROM ureaj sa Windowsom 9x ipak e vam trebati ASPI (Ad-
vanced SCSI Programming Interface) upravljaki program za ureaj. ASPI upravljake
programe obino pravi proizvoa ureaja i u veini sluajeva se isporuuju sa ureajem.
Meutim, po dogovoru sa proizvoaima hardvera, Windows 9x sadri ASPI upravljake
programe za veinu SCSI matinih adaptera, a CDFS VxD, upravljaki program virtuelnih
ureaja, pokree automatski. Moda ete morati da instalirate noviji upravljaki program
koji dobijete od proizvoaa.
Kada instalirate PnP SCSI matini adapter u raunar koji koristi Windows 9x, pri
podizanju sistema raunara operativni sistem jednostavno otkriva i prepoznaje novi ureaj
i instalira upravljaki program za njega. im se pokrene upravljaki program za matini
adapter, sistem bi trebalo da otkrije i SCSI ureaje prikljuene na adapter i da, opet
automatski, uita odgovarajue upravljake programe.
Problema moe biti samo ako instalirate nov ureaj, kakav je DVD-ROM, na stariju
verziju Windowsa. Windows 98 sadri upravljake programe za veinu ureaja za DVD-
ROM koji postoje na tritu, ali je Windows 95 uveden pre nego to su ovi ureaji postojali.
U tom sluaju verovatno ete morati prilikom instalacije, na zahtev operativnog sistema,
da dodate upravljaki program sa diskete.
C:\DRIVERS je poddirektorijum u koji ste pre toga iskopirali SCSI ASPI upravljake
programe.
Neki upravljaki programi sadre dodatne mogunosti ili komande koje, na primer,
prikazuju napredovanje uitavanja programa.
CD-ROM ureaj radie transparentno kao i svi ostali ureaji na sistemu ako ste pravilno
uitali ova tri upravljaka programa: upravljaki program za SCSI adapter, upravljaki
program za CD-ROM ureaj i CD proirenja DOS-a.
U tabeli 13.11 date su dodatne opcije komande MSCDEX.EXE.
Uitavanje softvera Poglavlje 13 671
Windows 9x ima ugraeni upravljaki program CDFS (CD File System - sistem datoteka
za CD), koji zamenjuje MSCDEX. On se podeava pomou Windowsove baze Registry i ne
zahteva komandu u datoteci AUTOEXEC.BAT. USB CD-ROM/CD-R/CD-RW ureaji takoe
se podeavaju pomou Windowsove baze Registry i ne zahtevaju komandu ni u datoteci
CONFIG.SYS ni u datoteci AUTOEXEC.BAT.
Uitavanje softvera
Kao to sam ranije spomenuo, uz ureaj bi trebalo da dobijete instalacioni softver koji e
kopirati datoteke upravljakih programa na disk raunara. Osim toga, taj softver e dodati
potrebne komande u datoteke CONFIG.SYS i AUTOEXEC.BAT.
Kada se to zavri, moete ponovo pokrenuti sistem i pratiti da li instalacija softvera tee
kako treba.
Sledi nekoliko primera delova uvodnog prikaza na ekranu, koje ete videti za vreme
podizanja sistema ako uitavanje upravljakih programa dobro protie.
Kada se uverite da je softver dobro uitan, isprobajte ureaj tako to ete staviti disk u
njega. Posle toga prikaite direktorijum diska sa DOS-ove komandne linije naredbom:
DIR/w G:
Ovom komandom prikazaete direktorijum CD-a koji ste ubacili, ako je CD-u dodeljena
slovna oznaka G.
672 Poglavlje 13 Optiko skladitenje podataka
Moete se i prebaciti na CD-ROM ureaj, kao na svaki drugi DOS ureaj. Jedino ne
moete izdavati komande za pisanje na disk. Setite se da je CD medijum koji se ne moe
prepisati, obrisati niti formatizovati.
Ako ste uspeli da se prebacite na CD-ROM i da prikaete direktorijum probnog CD-a,
sve je u redu.
Sada moete da iskljuite PC i vratite poklopac raunara.
Windows 9x i NT imaju i novu verziju Media Playera, koji se u Windowsu 3.1 zvao CD
Player. Ovaj program omoguava sluanje muzike sa audio CD-a dok radite na raunaru.
CD Player ima grafike komande koje izgledaju kao CD-ROM ureaj, a sadre i napredne
mogunosti nekih audio ureaja, kao to je sluajno biranje, mogunost programiranja
redosleda i mogunost da se sauva izabrani redosled.
Napomena
Ako softver za izradu CD-a koji trenutno koristite ne sadri tu mogunost, razmislite o nabavci
Adaptecovog programa Easy CD-Creator Pro. Ovaj jeftini program podrava veinu CD-R/CD-RW
ureaja, ima dobre performanse, nudi mnoge opcije za snimanje muzike i podataka i u stanju je da
napravi CD za podizanje sistema raunara.
10. Primetiete da, iako na disketi za podizanje sistema postoje etiri dodatne datoteke,
dve datoteke na CD-u i dalje nose nazive BOOTCAT.BIN i BOOTIMG.BIN. Te
datoteke sadre sve informacije za podizanje sistema koje su bile na disketi.
11. Izvadite disketu za podizanje sistema i ponovo pokrenite raunar (promenite u BIOS-
u redosled ureaja za podizanje sistema: CD-ROM prvi, a disk drugi).
12. Ako se sistem podigne sa CD-ROM-a, a upravljaki programi za CD-ROM omogue
pristup celom CD-u uspeli ste.
dolara, moda nema ni smisla muiti se sa zastarelim ureajem koji stvara neprilike. Jeftinije
e biti da jednostavno kupite novi ureaj.
Ako se neprilike javljaju samo sa jednim diskom, moda se jednostavno radi o
neispravnom disku. Probajte da ga zamenite.
U OVOM POGLAVLJU
POGLAVLJE 14
Reavanje problema i popravke diska
Ugradnja optikog ureaja
Postupak ugradnje disketnog ureaja
Ugradnja ureaja za trake
682 Poglavlje 14 Instaliranje i konfigurisanje fizikih ureaja
U ovom poglavlju opisuje se instaliranje disk ureaja, optikih ureaja (CD/DVD), diske-
tnih ureaja i ureaja za traku. Opis sadri sve, od pripreme komponenti do podeavanja
kratkospojnika, postavljanja kablova i fizike instalacije. Bie obuhvaeno i poetno konfigu-
risanje sistemskog softvera sve do poetka instaliranja operativnog sistema. Posle toga
postupak zavisi od operativnog sistema koji instalirate.
Vie informacija o interfejsima za ureaje, magnetnom skladitenju, radu ureaja i
specifinostima operativnih sistema nai ete u sledeim poglavljima:
Poglavlje 7. IDE Interfejs
Poglavlje 8. SCSI interfejs
Poglavlje 9. Principi magnetnog skladitenja podataka
Poglavlje 10. Skladitenje na disku
Poglavlje 11. Skladitenje na disketi
Poglavlje 12. Zamenljivi ureaji velikog kapaciteta
Poglavlje 13. Optiko skladitenje podataka
Poglavlje 26. Softver operativnog sistema i reavanje problema
Mada su ovde pomenuti svi ureaji koje biste instalirali na PC, glavni naglasak je na
diskovima.
tt Ovi postupci su opisani u Interfejs IDE, str. 459 i SCSI interfejs, str. 477.
Fizika ugradnja
Postupak fizike ugradnje diska slian je ugradnji bilo koje vrste ureaja. Morate imati
odgovarajue zavrtnje, nosae i, po potrebi, prednje maske.
Kod nekih kuita raunara treba upotrebiti plastine ili metalne ine koje se uvrste
na stranice diska kako bi on mogao da klizne na pravo mesto (slika 14.1). Kada kupujete
disk prodavci esto pitaju da li vam treba komplet ili sam disk. Po neto vioj ceni u kompletu
ete dobiti ine za ugradnju, zavrtnje, a esto i trakasti kabl koji ete moi da upotrebite na
veini sistema. Obratite panju kada kupujete SCSI disk, jer se u kompletu moe nai i
matini adapter, koji osetno podie cenu.
Poto i za IDE i za SCSI interfejs postoje razliiti kablovi treba da proverite da li kabl
odgovara ureaju i kontroleru. Na primer, noviji reimi Fast-ATA/66 mogu da se koriste
samo sa posebnim kablom sa 80 vodova. Taj kabl se preporuuje i za Fast-ATA/33 poto se
moe koristiti i za sve sporije reime.
tnje
zavr
ri za
Otvo
a
disk
nju
a ugrad
z
ine
Napomena
Ako planirate da dodate disk treba da obratite panju na duinu kabla. Napraviete sebi dupli
posao ako utvrdite da kabl ne moe da stigne do novog diska tek kad sve nabavite i privrstite.
Ipak, moete probati da premestite disk negde blie prikljuku za interfejs, ili prosto nabavite dui
kabl.
Prema specifikaciji standarda za IDE, kabl ne sme biti dui od 18 ina ali je bolje da
bude to krai. To je posebno vano ako treba da koristite bre reime ATA/33 i ATA/66.
Dui kabl bi doveo do greaka u merenju vremena i do slabljenja signala to bi moglo da
oteti podatke na disku.
Slika 14.2 Tipian nosa za ugradnju diska od 3 1/2 ina u leite za disk od 5 1/4 ina. Nosa se
uvrsti za disk, a zatim se ugradi u leite pomou zavrtanja ili ina, u zavisnosti od kuita raunara.
Postoje i razliite prednje maske, odnosno bezeli. Proverite da li bezel odgovara vaim
potrebama. Kod nekih sistema bezel uopte nije potreban, pa ga morate skinuti ako se
nalazi na disku.
Upozorenje
Proverite da li ste upotrebili samo one zavrtnje koje ste dobili sa diskom. Uz mnoge diskove dobiete
posebne kratke zavrtnje koji ponekad imaju iste navoje kao neki drugi zavrtnji na raunaru. Ako
upotrebite due zavrtnje, pa oni uu preduboko u disk, moe doi do oteenja.
kao to su identify, FDISK ili FORMAT. Veina kablova ima klju koji spreava
pogreno prikljuivanje, ali mnogi nemaju.
3. Paljivo ubacite ureaj da klizne u leite odgovarajue veliine. Veina disk ureaja,
osim nekoliko SCSI ureaja velikog kapaciteta namenjenih serverima i Quantumov
serije Bigfoot, iroka je 3 1/2 ina i visoka 1 in. Ako nemate slobodno leite od 3 1/
2 ina privrstite nosae na obe strane disk ureaja pa ete ga ugraditi u leite od 5
1/4 ina (slika 14.2). Kod nekih kuita treba na strane diska uvrstiti ine. U tom
sluaju uvrstite ih pomou zavrtanja koje ste dobili uz kuite ili uz disk ureaj.
Pazite da zavrtnji ne budu dui jer ako uu preduboko u disk mogu da ga otete.
Ubacite disk ureaj u leite tako da ine pravilno kliznu na mesto. Imajte u vidu da
u veini kuita postoje ine i zavrtnji za ugradnju ureaja ali ako ih nema moraete
posebno da ih nabavite.
4. Utaknite postojei kabl za podatke u konektor na zadnjoj strani ureaja. U sluaju
da dodajete nov kabl utaknite ga u ureaj pre nego to stavite ureaj u leite (taka
2).
5. Utaknite odgovarajui kabl za napajanje u ureaj. Veina disk ureaja koristi vei
(Molex) etvoroilni konektor za napajanje. Ako treba, nabavite razvodni kabl (mnogi
raunari imaju manje utinica za napajanje nego leita za ureaje).
6. Ukljuite raunar i sluajte kako se novi disk ureaj ubrzava. Mada su dananji
ureaji veoma tihi u poreenju sa prvim diskovima ipak bi trebalo da ujete tiho
zveckanje ili kuckanje kada se novi disk pokrene. Ako iz ureaja nita ne ujete,
proverite kablove za podatke i za napajanje.
7. Ponovo pokrenite sistem raunara i konfiguriite novi disk u BIOS-u. Najmanje to
ete morati da uradite jeste da utvrdite (ili podesite) sledee parametre: cilindre,
glave, sektore po stazi i prekompenzovanje upisivanja. Ako va BIOS ima mogunost
za automatsko prepoznavanje, preporuujem da je iskoristite jer e automatski
konfigurisati veinu parametara. Ako instalirate IDE disk ureaj sa preko 528 miliona
bajtova moraete podesiti i LBA prevoenje kako biste mogli da koristite ceo kapacitet
diska. Mnogi sistemi sadre ekran Peripherals Configuration u kojem se mogu
podeavati UDMA, PIO i blok reim da bi se postigle najbolje performanse. Da
biste pravilno konfigurisali disk posluite se dokumentacijom ureaja. Sauvajte
konfiguraciju i zatvorite BIOS ekran da biste nastavili. U sledeem odeljku se ovaj
korak detaljnije opisuje jer on moe da bude prilino sloen.
8. Ponovo pokrenite sistem raunara i spremite se da pokrenete FDISK koji e pripremiti
disk za formatiranje i upotrebu. Umesto ovog programa moete koristiti softver za
izradu particija kao to je Partition Magic firme PowerQuest koji e ih automatski
napraviti i upravljati njima.
Napomena
Na CD-u koji ste dobili uz ovu knjigu potraite Partition Magic i Drive Image u izdanju Macmillan.
Drive Image preslikava ureaj da bi se omoguilo hitno vraanje sadraja ili ponavljanje instalacije.
Podeavanje sistema
Kada ugradite disk moete poeti sa podeavanjem sistema za njegovu upotrebu. Raunaru
morate dati osnovne podatke o disku kako bi sistem mogao da mu pristupa i da se sa
njega podie. Kako ete te podatke podesiti i sauvati zavisi i od vrste disk ureaja i od
raunara. Standardni (IDE) postupci za podeavanje mogu se primeniti na sve, osim na
SCSI ureaje. Za SCSI diskove obino se primenjuje poseban postupak koji zavisi od
matinog adaptera. Ako ste nabavili SCSI disk, njega treba podesiti prema uputstvima
koja ste dobili uz matini adapter.
Fizika instalacija diska korak po korak Poglavlje 14 687
Napomena
Parametri za podeavanje preko 1000 popularnih modela diskova nalaze se u dodatku Tehnical
Reference na CD-u. Osim toga, tu se nalazi i tabela parametara koji mogu da se upotrebe (mada
moda nee biti najpogodniji) za svaki IDE disk sve do 528 M.
Formatiranje
Za rad i pouzdanost diska od najvee su vanosti pravilno podeavanje i formatiranje. U
ovom odeljku opisani su postupci za pravilno formatiranje diska. Taj postupak treba da
primenite prilikom ugradnje novog diska ili odmah poto napravite rezervnu kopiju
podataka sa diska koji postaje problematian.
Postupak formatiranja ima tri glavna koraka:
1. Formatiranje niskog nivoa
2. Izrada particija
3. Formatiranje vieg nivoa
staze, a uz to prave rezervne kopije i vraaju podatke na stazu. U stvari, oni ne rade potpuno
formatiranje niskog nivoa, jer ni ne pokuavaju da formatiraju prvu stazu (cilindar 0, glava
0) zbog neusklaenosti sa nekim kontrolerima koji na prvoj stazi uvaju skrivene podatke.
Ti programi, osim toga, ne utvruju raspored oteenja, kako to standardni programi
za formatiranje niskog nivoa uvek rade, a mogu ak i ukloniti iz zaglavlja sektora oznake
oteenja paljivo postavljene za vreme pravog formatiranja niskog nivoa. Zbog toga se
moe dogoditi da se podaci kasnije upiu u sektore koji su prvobitno oznaeni kao
neispravni, to moe ponititi garanciju nekih proizvoaa. Drugi nedostatak jeste to ovi
programi mogu da se koriste samo na diskovima koji su ve bili formatirani i to mogu da
formatiraju samo one diskove koji mogu da se formatiraju pomou funkcija BIOS-a.
Napomena
Spinrate je, meutim, koristan za spasavanje podataka sa diskova na kojima postoje greke itanja
jer sadri temeljit postupak ponovljenih itanja greaka i analize rezultata kako bi se rekonstruisali
podaci koji nedostaju. Taj postupak se naziva Dynastat Data Recovery.
Pravi program za formatiranje niskog nivoa zaobilazi sistemski BIOS i alje komande
direktno hardveru kontrolera. Zbog toga mnogi programi za formatiranje niskog nivoa
mogu da se koriste samo sa hardverom kontrolera za koji su napravljeni. Praktino je
nemogue napraviti program za formatiranje koji bi mogao da se koristi sa svim vrstama
kontrolera. Mnogi su diskovi proglaeni neispravnim samo zato to se koristio pogrean
program za formatiranje, koji nije mogao pravilno da obavi svoj zadatak.
U svakoj verziji Windowsa, kao i u MS-DOS-u, FDISK omoguava izradu razliitih parti-
cija: primarnih i proirenih. Sa primarne particije se moe podii sistem raunara a sa
proirene ne. Ako u raunaru imate samo jedan disk ureaj mora se bar jedan deo odvojiti
za primarnu particiju ako hoete da podiete sistem raunara sa diska (a ko ne bi?). Primarna
particija dobija samo jednu slovnu oznaku (u raunarima sa jednim diskom to je oznaka
Fizika instalacija diska korak po korak Poglavlje 14 691
C:), dok proirena particija logiki obuhvata ostale slovne oznake (od D: na dalje). Proirena
particija moe da sadri jednu slovnu oznaku (koja se naziva i logiki DOS ureaj) ili vie
logikih DOS ureaja razliitih veliina.
Nemojte da vas buni to to FDISK particije naziva DOS particijama ili DOS ureajima.
Isti naziv vai u svim operativnim sistemima: Windows 95, 98, NT, 2000, Linux itd.
U svim verzijama MS-DOS-a i u nekim verzijama Windowsa je deljenje disk ureaja
programom FDISK obavezno. Prvobitno izdanje Windowsa 95 i MS-DOS podravaju FAT16
koji ne omoguava korienje vie od 65536 datoteka na jednom ureaju niti vie od 2,1
GB na jednoj slovnoj oznaci. Prema tome, disk kapaciteta 10,1 GB pripremljen pomou
MS-DOS-a ili Windowsa 95 mora da upotrebi najmanje pet slovnih oznaka a moe i vie
(slika 14.3).
Logiki Logiki
DOS DOS
ureaj H: ureaj G:
0,5 GB 1,5 GB
Primarni
ureaj C:
2,1 GB Logiki
DOS
ureaj F:
2,0 GB
Logiki
DOS
ureaj D: Logiki Proirena particija 8,0 GB
2,0 GB DOS (ureaji od D: do H:)
ureaj E:
2,0 GB
Slika 14.3 Dodavanje diska veeg od 2,1 GB u raunar sa MS-DOS-om ili prvobitnim Windowsom 95
primorava korisnika da napravi vie slovnih oznaka da bi mogao da koristi ceo kapacitet ureaja.
Logiki DOS ureaj koristi se kao svaki drugi ureaj mada je on samo deo jednog fizikog ureaja.
ta se dogaa kada ste dodali drugi disk? Ako drugi disk pripremite sa primarnom
particijom a prvi disk ima i proirenu particiju, drugi disk e za primarnu particiju zauzeti
slovnu oznaku D:. Zato e sve slovne oznake u proirenoj particiji prvog diska morati da
se pomere za jedno slovo.
U prvom primeru naveli smo ureaj sa slovnim oznakama C: (primarna particija), D: i
E: (volumeni u proirenoj particiji). U tabeli 14.2 prikazano je ta se dogaa kada bi se
dodao jo jedan disk sa jednom primarnom particijom i jednom proirenom particijom
podeljenom na dva volumena (ista podela kao na prvom disku).
Kada smo dodali drugi disk, prvobitne oznake D: i E: su postale E: i F:. Primarna parti-
cija na novom disku je postala D: a volumeni proirene particije na drugom disku su G: i
H:. Jeste li zbunjeni? Bolje bi bilo da niste jer ete inae kopirati i premetati podatke sa
pogrenog diska ili na pogrean disk.
Isti princip vai i za trei i etvrti fiziki ureaj: slovne oznake se prvo dodeljuju primar-
nim particijama na svim diskovima a tek zatim logikim DOS ureajima u proirenim
particijama.
Ako hoete da izbegnete pomeranje slovnih oznaka moete na dodatnim diskovima da
definiete samo proirene particije, odnosno da na njima uopte ne pravite primarne parti-
cije. Na taj nain e se particije na novom disku pojaviti samo kao dodatna slova a oznake
sa prvog diska e ostati neizmenjene.
Sada vam je jasno da ako sistemu dodajete ureaj nije dobro da ga pripremate sa primar-
nom particijom. Kada instalirate dodatni disk ureaj (a ne zamenu) setite se da se sa njega
ne moe podizati sistem raunara. Ako se ne moe podizati sistem raunara nema nikakvog
razloga da on ima primarnu particiju. FDISK e na svakom disku dozvoliti da se napravi
proirena particija koja zauzima 100 posto prostora. U tabeli 14.3 vidi se primer iz tabele
14.2 ako se ceo drugi disk pripremi kao jedna proirena particija.
Kada se dodaje novi ureaj koji sadri samo volumene proirene particije, prvobitno
dodeljene slovne oznake, kao to vidite, ostaju nepromenjene. Ovakav raspored je mnogo
razumljiviji, pa nee dolaziti do nesrea zbog novih slovnih oznaka. Ovakav postupak
operativnog sistema objanjava zbog ega su na prvim raunarima sa Iomeginim IDE Zip
694 Poglavlje 14 Instaliranje i konfigurisanje fizikih ureaja
ureajima ti ureaji dobijali oznaku D: a jedini disk oznake C: i E:. Zip ureaj se smatrao
drugim hard diskom sa primarnom particijom.
Ovom komandom logiki se formatira disk C:, u prvi deo particije upisuju se skrivene
datoteke operativnog sistema i na kraju se pojavljuje zahtev da odredite oznaku volumena
koja e se upisati na disk na kraju formatiranja.
FAT program za formatiranje vieg nivoa obavlja sledee zadatke:
1. Skenira disk (samo itanjem), trai sektore koje je formatiranje nieg nivoa oznailo
kao neispravne i belei da su te staze neitke.
2. Vraa glave na prvi cilindar date particije i tu (glava 1, sektor 1) upisuje sektor DOS-
a za podizanje sistema sa tog volumena.
3. Upisuje FAT tabelu na adresi: glava 1, sektor 2. Odmah iza nje upisuje jo jedan
primerak te tabele. Te su tabele u osnovi prazne osim to postoje oznake loih klastera
kojima se odreuju neispravne oblasti diska, obeleene kao neitke prilikom
skeniranja.
4. Upisuje prazan osnovni direktorijum.
5. Ako je upotrebljen parametar /S, kopira sistemske datoteke IO.SYS i MSDOS.SYS
(ili IBMBIO.COM i IBMDOS.COM, u zavisnosti od toga koji se DOS koristi), a posle
njih i datoteku COMMAND.COM (uravo tim redosledom).
Fizika instalacija diska korak po korak Poglavlje 14 695
Ako pravite proirenu particiju, za logike DOS ureaje koristi se jednostavnija komanda
FORMAT, poto nisu potrebne sistemske datoteke. Na primer, za ureaj D: komanda je FOR-
MAT D:/V a za ureaj E: je FORMAT E:/V.
1 DiscWizard firme Seagate je razvijen zajedno sa firmom Ontrack i sadri program Disk Manager v9.x.
2 MaxBlast! Software v9.x firme Maxtor je prilagoena verzija programa EZ-Drive. Verzije 7.x i 8.x ovog
programa bile su prilagoene verzije programa Disk Manager firme Ontrack.
Disk Manager i EZ-Drive su pomoni programi za rad u DOS-u dok DiscWizard i Disk
Manager DiskGo! imaju interfejs prilagoen Windowsu. DiscWizard firme Seagate u stvari
analizira sistem, korisniku postavlja pitanja o nameravanom instaliranju i priprema
postupak prilagoen odgovorima korisnika.
OEM verzije instalacionih programa mogu se preuzeti sa Web lokacija proizvoaa
ureaja dok opte verzije koje vae za bilo koju kombinaciju ureaja moete nabaviti u
prodavnicama ili putem prodaje preko Interneta kod prodavaca.
4. Komandom XCOPY se sve datoteke koje nisu sakrivene prenesu sa C:\ (stari disk)
na D:\ ovako:
XCOPY C:\ C:\ /S/E
Komandu treba ponoviti za sve slovne oznake koje postoje na starom ureaju.
Kada se prvobitni ureaj ukloni iz raunara novi ureaj kratkospojnicima podesite da
bude glavni (ili jedini) i operativni sistem e mu dodeliti oznaku C:. Zatim sa diskete
pokrenite program FDISK i proglasite primarnu particiju na novom C: disku aktivnom.
Kada prekinete program FDISK novi disk e pokrenuti sistem raunara.
Napominjem da su neki korisnici imali problema sa ovim postupkom mada je meni sve
prolo dobro. Za lake, automatizovano kloniranje ureaja postoji komercijalni softver
projektovan u tu svrhu, na primer Drive Copy firme PowerQuest ili Norton Ghost firme
Symantec.
Mada su mnogi korisnici uspevali da pripreme nove disk ureaje koristei samo FDISK
i FORMAT, dananji sloeniji sistemi daju sve vie razloga za primenu drugih metoda.
ispravno podeljenog FAT32 ili NTFS ureaja ako ste sistem podigli disketom
Windowsa 95 (prva verzija) ili MS-DOS-a. Da biste izbegli ovu pogrenu poruku u
sluaju FAT32 diska upotrebite disketu za podizanje sistema Windows 95B, Win-
dows 98 ili Windows 2000. Za NTFS particije treba koristiti disketu za podizanje
sistema Windows NT ili Windows 2000.
Invalid media type. Ureaj je podeljen na particije ali nije formatiran, ili je formatiranje
oteeno. Posluite se opcijom #4 programa FDISK da biste ispitali postojee particije
na disku kako biste ih ili izbrisali i napravili nove ili zadrali postojee particije i
pokrenuli program FORMAT za svaku slovnu oznaku na disku.
Directory of C: Lista se sadraj ureaja C: to znai da na disku postoje ispravni
FDISK i FORMAT struktura i podaci.
Podeavanje ureaja
Da bi novi optiki ureaj pravilno radio najvanije je podeavanje. Pregledajte ureaj (slika
14.4) i utvrdite da li ima kratkospojnike. IDE ureaj se obino podeava:
Kao glavni (engl. master) ureaj na drugom IDE prikljuku ili
Kao sporedni (engl. slave) ureaj uz postojei disk ureaj u raunaru
700 Poglavlje 14 Instaliranje i konfigurisanje fizikih ureaja
Ako ovaj ureaj treba da bude jedini na drugom EIDE interfejsu, obino e odgovarati
fabrika podeavanja. Proverite u priruniku da li je tako.
Kada CD-ROM ili DVD-ROM koristite kao sporedni ureaj - tj. kao drugi ureaj na
istom trakastom kablu sa postojeim ureajem - proverite da li su kratkospojnici podeeni
za sporedan ureaj i podesite raniji ureaj da on bude glavni (slika 14.5). U veini sluajeva,
ureaj e se pojaviti kao sledei logiki ureaj, odnosno ureaj D:.
Upozorenje
Kad god je to mogue, ne bi trebalo ureaj CD-ROM ili DVD-ROM povezivati na isti kanal sa
diskom raunara, jer deljenje kanala moe da uspori oba ureaja. Ako va raunar ima dva IDE
kanala, kakav je sada standard, trebalo bi da optiki ureaj poveete na drugi kanal, ak iako na
prvom kanalu imate samo jedan disk.
Slika 14.4 Prikljuci za povezivanje tipinog IDE unutranjeg CD-ROM ureaja sa zadnje strane.
SCSI ureaji se lake podeavaju, zato to samo treba da izaberete odgovarajuu SCSI
oznaku za raspoznavanje (ID) za ureaj. Po konvenciji, disk sa kojeg se podie sistem
raunara (ureaj C:) u SCSI sistemu ima oznaku ID0, a matini adapter oznaku ID7. Izmeu
ta dva broja moe se izabrati bilo koji, samo ako nije ve dodeljen nekom drugom ureaju.
Na veini SCSI ureaja se biranje SCSI oznake postie dugmadima koja se pritiskaju ili
jednim koje se okree, ali neki ureaji imaju za tu svrhu kratkospojnike.
SCSI ureaji se meusobno povezuju u sklopu sabirnice. Ako va novi SCSI ureaj
pada na kraj SCSI sabirnice, moraete jo da dodate zavrni ureaj. Povedite rauna da se
SCSI sabirnica posmatra kao fiziki niz ureaja a ne prema oznakama za raspoznavanje
koje nose.
Napomena
IDE/EIDE diskovi i SCSI optiki ureaji mogu lako da se nau na istom raunaru. Optiki ureaj
treba da se povee na SCSI matini adapter odvojen od podsistema IDE. Neki adapteri za zvuk
imaju ugraeni SCSI interfejs.
Na kraju, spoljni ureaj treba na zadnjoj strani da ima prekida za biranje SCSI oznake
za raspoznavanje. Tim prekidaem se podeava broj koji e matini adapter koristiti za
702 Poglavlje 14 Instaliranje i konfigurisanje fizikih ureaja
Slika 14.6 Stariji SCSI prikljuci spoljnog CD-ROM ureaja tipa Centronics.
Trakasti kabl
Boni prikljuak na kartici
Vod 1
Noica 1
Nemojte jo da vraate poklopac raunara treba da se uverite da sve dobro radi, pre
nego to zatvorite kuite. Sada moete da ukljuite raunar.
Ureaj za CD-ROM
Prema PC-ju
Jedinica traka za
rezervne kopije
Prvi primer: samo spoljni SCSI ureaji. Recimo da ste ugradili ureaj za CD-ROM ili DVD-
ROM i na SCSI sabirnicu dodali jedinicu za traku pomou dodatnog prikljuka na zadnjem
delu optikog ureaja. Prvi ureaj na SCSI sabirnici je sama adapterska kartica. Veina
savremenih matinih adaptera sadri kola za automatsko zavravanje, to znai da e sami,
bez vaeg posredovanja, zavriti sabirnicu ako se nalaze na njenom kraju.
Od kartice ste proveli spoljni kabl do optikog ureaja a od optikog ureaja ste drugim
kablom povezali zadnju stranu jedinice za traku. Sada treba da stavite zavrni ureaj na
jedinicu trake. Na veini spoljnih ureaja sabirnica se zavrava SCSI poklopcem (zavrnim
otpornikom) malim utikaem koji se stavlja u slobodan SCSI prikljuak. Postoje dve
vrste zavretaka za spoljne ureaje: SCSI poklopac i prolazni zavrni ureaj. SCSI poklopac
se samo stavlja u slobodnu utinicu i pokriva je. Prolazni zavretak se, takoe stavlja u
utinicu ali i sam sadri utinicu u koju moete da utaknete SCSI kabl. Ovakav zavretak
je neophodan ako SCSI ureaj ima samo jednu SCSI utinicu; moete da prikljuite ureaj
i budete uvereni da je sabirnica ispravno zavrena - sve to sa samo jednim prikljukom.
Drugi primer: Unutranji lanac i zavravanje sabirnice. Kod unutranje SCSI sabirnice vae
ista pravila: svi unutranji ureaji moraju da imaju jedinstvene SCSI brojeve za
raspoznavanje, a prvi i poslednji ureaj moraju da sadre zavretke. Meutim, u sluaju
da koristite unutranje ureaje morate da proverite nain zavravanja. Unutranji ureaji
obino imaju DIP prekidae ili sklopove za zavravanje sline kao na adapterskoj kartici.
Ako prikljuite jedinicu trake kao poslednji ureaj u lancu, ona mora da ima neki nain za
zavravanje sabirnice. Ako optiki ureaj stavite u sredinu lanca, morate da onemoguite
njegov zavrni sklop. Matini adapter na kraju lanca mora da omogui ispravno zavravanje
sabirnice.
Napomena
Veina unutranjih ureaja se isporuuje sa zavrnim otpornicima ili ee sa DIP prekidaima.
Proverite u korisnikom priruniku gde se oni nalaze. Neki ureaji imaju jedan, dva, pa ak i tri
zavrna otpornika.
Trei primer: Unutranji i spoljni SCSI ureaji. Ako meate i usklaujete unutranje i spoljne
ureaje, drite se istih pravila. U donjem redu na slici 14.10, postoji unutranji ureaj za
CD-ROM sa zavretkom i ima SCSI oznaku za raspoznavanje ID6, spoljna jedinica trake je
takoe sa zavretkom i koristi SCSI oznaku za raspoznavanje ID5. Sam SCSI adapter je
ID7, a to je posebno vano, njegov zavrni sklop se mora onemoguiti zato to nije vie na
kraju sabirnice.
Napomena
Kao i kod drugih adapterskih kartica, paljivo rukujte sa karticom. Prvo proverite vlastito uzemljenje.
Da biste tano utvrdili da li SCSI adapterska kartica i ureaji pravilno rade Adaptec
nudi pomoni program, SCSI Inerrogator. On e vam pomoi da utvrdite koji LUN (engl.
Logical Unit Numbers logiki brojevi ureaja) ostaju slobodni za nove ureaje.
Ako na spisku nema ni jednog ureaja moe biti da postoji problem u zavravanju.
Iskljuite sistem i ureaje. Posle toga proverite zavrne ureaje, prekidae ili sklopove
otpornika. Ako sve izgleda u redu ukljuite spoljne ureaje oko pet sekundi pre samog
raunara. Razvodna kutija sa vie prekidaa i sa kvalitetnom zatitom od udara napona
bila bi idealna, jer na njoj moete da ukljuujete pojedinane ureaje.
Adaptecov program SCSI Iterrogator ima jednu neobinu poruku a to je host adapter
#1 koja se ustvari odnosi na IDE interfejs! Ako SCSI kartica ne radi host adapter #0 i
host adapter #1 e oba biti IDE. To moete da proverite u Windowsu 9x koji e za verziju
upravljakog programa prijaviti ESDI_506.
706 Poglavlje 14 Instaliranje i konfigurisanje fizikih ureaja
Zavretak
Zavretak
Zavretak
Zavretak
Zavretak Zavretak
Onemogueno
zavravanje
U OVOM POGLAVLJU
Tehnologije ekrana
CRT monitori
LCD ekrani
POGLAVLJE 15
Ravni LCD ekrani
Merila za izbor monitora
Video adapteri
Video kartice za multimediju
3D grafiki akceleratori
Nadograditi ili zameniti video karticu
Reavanje problema sa adapterima i monitorima
710 Poglavlje 15 Video hardver
Tehnologije ekrana
Monitor predstavlja jedan od najvanijih delova PC-ja, zato to omoguava vizuelnu vezu
izmeu vas i vaeg raunara. Pre nego to su monitori sa katodnom cevi (engl. cathode ray
tube, CRT) uli u optu upotrebu, standardni interfejs raunara bio je teleprinter veliki i
teki ureaj koji je tampao ulazne i izlazne znakove na rolni papira. Prema dananjim
merilima, prvi CRT monitori bili su primitivni; prikazivali su samo tekst u jednoj boji, ali
su za tadanje korisnike predstavljali veliki napredak.
Dananji PC monitori su mnogo bolji, ali ipak morate da budete oprezni kada birate
video hardver za svoj raunar. ak i rad na najbrem i najjaem PC-ju moe da predstavlja
pravu moru ako monitor usporava sistem, izaziva naprezanje oiju ili ako nije primeren
poslovima koje elite da obavljate.
Video podsistem PC-ja sastoji se od dva glavna dela:
Monitora (ili ekrana)
Video adaptera (koji se naziva i video karticom ili grafikim adapterom)
U ovom poglavlju prouen je niz PC video adaptera koji se pojavljuju danas na tritu,
kao i monitora koji rade sa njima.
Napomena
Izraz video, u smislu u kojem se upotrebljava u ovom tekstu, ne povlai obavezno i postojanje
pokretnih slika, kao na televizijskom ekranu. Svi adapteri koji alju signale monitoru ili drugaijim
ekranima spadaju u video adaptere, bez obzira na to da li se koriste sa programima koji prikazuju
pokretne slike, kao to je softver za video konferencije ili multimedijalni softver.
Vano je da brzine osveavanja koje ostvaruje monitor odgovaraju onima koje proizvodi
video kartica. Ako ove brzine nisu usklaene, neete videti nikakvu sliku, a monitor moe
ak da bude oteen.
Manji broj monitora ima utvrenu brzinu osveavanja; veina podrava odreeni opseg
uestanosti, ime se obezbeuje kompatibilnost sa buduim video standardima (opisanim
u odeljku Video adapteri, kasnije u ovom poglavlju). Monitor koji podrava vie video
standarda naziva se monitorom sa vie uestanosti. Veina dananjih monitora radi sa
vie uestanosti, to znai da podravaju razliite postojee standarde za video signale.
Razliiti isporuioci nazivaju svoje monitore razliitim imenima, kao to su viesinhroni,
viefrekventni, vieskenirajui, autosinhroni i autopratei.
Postoje dva oblika ekrana sa fosforom zakrivljeni i ravni. Uobiajeni ekran je zakrivljen,
to znai da je na sredini ispupen prema spoljnoj strani. Zakrivljeni ekran odgovara
najveem broju oblika CRT-a (kao i cevima u veini televizijskih prijemnika).
Uobiajeni ekran je zakrivljen vertikalno i horizontalno. Neki ekrani su Trinitron oblika,
koji je zakrivljen samo horizontalno, a vertikalno je ravan. Mnogi ljudi vie vole ovakav
ravniji ekran, zato to odbija manje svetlosti i daje bolju i taniju sliku. Mana je visoka
cena tehnologije za proizvodnju ravnih ekrana, to za posledicu ima i vee cene monitora.
Postoje i drugaija reenja ekrana, meu kojima su i ravni LCD ekrani.
uu Videti LCD ekrani, str. 712.
uu Videti Ravni LCD ekrani, str. 714.
CRT Monitori
Monitor mora odnekud da dobija ulaz. Signali koji se pojavljuju na monitoru dolaze od
video adaptera koji se nalazi u raunaru ili je prikljuen na njega. Neki raunari poput
onih sa matinim ploama niskog profila (LP x) ili novog niskog profila (NL x) imaju
elektronski sklop adaptera na matinoj ploi. Ipak, veina sistema koristi matine ploe
oblika Baby-AT ili ATX i uglavnom ima video adaptere na odvojenoj tampanoj ploi
utaknutoj u prikljuak za proirenje, odnosno prikljuak sabirnice. Kartice za proirenje
koje proizvode video signale nazivaju se jo i video karticama ili grafikim karticama.
Izraz video adapter odnosi se i na ugraene i na odvojene video sklopove. Bilo da je video
adapter ugraen u matinu plou bilo da se nalazi na posebnoj kartici, sklop radi na isti
nain i uglavnom ima iste delove.
Sve u jednom
Proizvod pod imenom Cyrix MediaGX nudi jedinstveno reenje u dva ipa, koje zamenjuje veinu
ipova na matinoj ploi, ukljuujui procesor, kontroler memorije, zvuk i video. Za video je u
MediaGX-u zaduen spoljni ICS sat/RAMDAC ip.
Procesorski deo skupa ipova MediaGX ima svojstva grafikog interfejsa i akceleratora. MediaGX
koristi tehniku deljenja memorije za svoj RAM bafer kadrova, pri emu se deo sistemske memorije
koristi za rad videa. Veliina memorije koja se koristi za rad videa zavisi od veliine memorije
potrebne za tekuu sliku.
Tehnika deljenja memorije naziva se objedinjena arhitektura memorije (engl. Unified Memory Archi-
tecture, UMA); ona sniava cenu sistema, ali smanjuje i njegove performanse.
LCD ekrani
Pozajmivi tehnologiju od proizvoaa laptop raunara, pojedina preduzea iznela su na
trite monitore sa LCD (engl. liquid-crystal display ekran sa tenim kristalom) ekranima.
LCD ekrani su potpuno ravni, odbijaju veoma malo svetlosti i imaju malu potronju (5 W,
u odnosu na skoro 100 W kod obinih monitora). LCD ekran sa aktivnom matricom ak
ima lepe boje od veine CRT ekrana.
Ipak, LCD monitori zasad uglavnom imaju manju rezoluciju i viu cenu od uobiajenih
CRT monitora; na primer, LCD monitor od 15 ina moe da kota vie od 1000 $, to je
skuplje od veoma dobrog 17-innog CRT monitora. Meutim, vano je napomenuti da
LCD monitori daju veu vidljivu sliku od CRT monitora iste veliine. Postoje etiri osnovne
vrste LCD-a: monohromatski sa pasivnom matricom, u boji sa pasivnom matricom, analogni
u boji sa aktivnom matricom i najnoviji digitalni sa aktivnom matricom. Reenja sa
pasivnom matricom postoje takoe u verzijama sa jednostrukim i dvostrukim skeniranjem.
Ekrani sa pasivnom matricom, monohromatski i u boji, prvenstveno se koriste za monitore
jeftinijih prenosivih raunara ili stone monitore namenjene industrijskim uslovima rada,
zato to imaju niu cenu i veu izdrljivost od modela sa aktivnom matricom. Stoni LCD
monitori mogu da budu analogni ili digitalni ureaji.
Napomena
Najzastupljeniji tip ekrana sa aktivnom matricom zasnovan je na numatikom dizajnu sa super-
uvrtanjem, zbog ega se ovakvi ekrani esto oznaavaju sa STN (engl. supertwist numatic). Ekrani
sa aktivnom matricom obino koriste reenje sa tankoslojnim tranzistorom i stoga se oznaavaju sa
TFT (engl. thin-film transistor).
Polarizujui filter na LCD-u stvara dva odvojena talasa svetlosti. On dozvoljava da prou
samo talasi svetlosti koji su u istoj ravni sa njim. Svi talasi svetlosti koji preostanu posle
prolaska kroz polarizujui filter, poreani su u istom pravcu. Ako se drugi polarizujui
filter postavi pod pravim uglom u odnosu na prvi, svi ovi talasi bie zaustavljeni. Menjajui
ugao drugog polarizujueg filtra, menja se i jaina svetlosti koja prolazi. elije sa tenim
kristalom menjaju ugao polarizacije i odreuju jainu svetlosti koja prolazi. Kod LCD-a u
boji postoji dodatni filter koji za svaku taku na ekranu ima tri elije po jednu za prika-
zivanje crvene, zelene i plave boje.
Talas svetlosti prolazi kroz eliju sa tenim kristalom, u kojoj svaki sastojak boje ima
svoju sopstvenu eliju. Teni kristali sainjeni su od molekula u obliku tapia i mogu da
teku poput tenosti. Svetlost moe da prolazi kroz njih, ali prisustvo naelektrisanja menja
njihovo usmerenje, kao i usmerenje svetlosti koja prolazi kroz njih. Monohromatski LCD
ekrani nemaju filtere za boju, ali mogu u svakoj taki ekrana da imaju viestruke elije
koje odreuju nijanse sive boje.
Kod LCD-a sa pasivnom matricom svakom elijom se upravlja pomou naelektrisanja
dva tranzistora, koja odgovaraju poloajima reda i kolone elije na ekranu. Ukupan broj
tranzistora du horizontalne i vertikalne ivice ekrana odreuje njegovu rezoluciju. Na
primer, ekran sa rezolucijom 800 600 ima 800 tranzistora du horizontalne ivice i 600
du vertikalne, ukupno 1400. elija reaguje na impulsno naelektrisanje koje joj prenose
njena dva tranzistora i uvre talas svetlosti; to je jae naelektrisanje, elija vie uvija talas.
Super-uvrtanje odreuje usmerenje tenih kristala, izmeu ukljuenog i iskljuenog stanja
to je uvrtanje vee, kontrast je jai.
Naelektrisanje kod LCD-a sa pasivnom matricom je impulsno, tako da ekran nije
osvetljen kao kod aktivne matrice koja svakoj eliji obezbeuje stalno naelektrisanje. Da
bi poveali sjajnost ekrana, pojedini isporuioci su se opredelili za novu tehniku pod
nazivom LCD sa dvostrukim skeniranjem, koja deli ekran sa pasivnom matricom na gornju
i donju polovinu i time smanjuje vreme izmeu dva impulsa. Pored poveanja sjajnosti,
LCD ekrani Poglavlje 15 713
Ako odaberete analogni LCD ekran, najee ete utedeti novac i moi da koristite
postojeu video karticu, ali e prikaz teksta i grafike moda biti loiji zbog pretvaranja
raunarskog digitalnog signala u analogni (u video kartici), pa opet u digitalni (u
LCD ekranu). Pretvaranje moe da dovede do treperenja taaka ili plivanja taaka,
kada se susedne LCD elije iskljuuju i ukljuuju zbog nesposobnosti ekrana da
odredi koje elije treba da budu ukljuene, a koje iskljuene. Veina ekrana se
isporuuje sa programom za podeavanje pomou kojeg se umanjuje ovaj problem
sa kvalitetom slike, ali moda neete uspeti da ga uklonite u potpunosti.
Veoma dobri LCD ekrani, digitalni ili analogni, sjajni su za prikazivanje otrog teksta
i grafike, ali esto ne mogu da prikau tako irok raspon od veoma svetlih do veoma
tamnih boja kao to mogu CRT ekrani.
LCD ekrani ne reaguju tako brzo kao CRT ekrani, zbog ega ive slike, 3D igre na
punom ekranu i animacije mogu da izgledaju zabrljano.
Sa cenama koje padaju, sa sve veim ekranima i sa raunarskim preduzeima poput
Compaqa koja ve ugrauju video prikljuke posebno namenjene LCD monitorima, sada
je pravi trenutak da razmotrite nabavku LCD monitora za svoj stoni raunar. Obavezno se
drite sledeih merila pri kupovini LCD monitora:
Ocenite monitor pri njegovoj originalnoj rezoluciji, kao i pri svim ostalim rezolucijama
koje nameravate da koristite.
Ako razmatrate analogni LCD monitor, isprobajte ga sa video karticom (ili karticama)
koju nameravate da koristite i za svaki model obavezno proverite spisak video kartica
koje predlae proizvoa monitora.
Ako razmatrate digitalni LCD monitor, razjasnite da li priloena video kartica (ako
postoji) podrava karakteristike koje su vama potrebne: na primer, podrka za
OpenGL i veoma brzi 3D bitna je za igranje; podrka VGA na TV-u bitna je za
proizvoae videa. Ako priloena kartica nema svojstva koja su vam potrebna, da li
ih ima druga kartica? Kako postoji nekoliko suparnikih standarda, proverite da li
neka druga digitalna video kartica podrava onaj ekran koji elite da kupite;
najrasprostranjeniji su PanelLink i njegov naslednik, Digital Visual Interface (DVI).
Proverite da li va sistem ima konektor za proirenje koji odgovara preporuenoj ili
priloenoj vrsti video kartice. Mnogi jeftiniji sistemi danas imaju na matinoj ploi
ugraen AGP video koji ne moe da se nadogradi. Kako LCD ekrani napreduju, sve
vie ovih sistema bi trebalo da ima ugraenu podrku za LCD ekrane, ali bi to moglo
da stvara tekoe jo izvesno vreme.
Kako veina video kartica nije optimizovana za mogunost okretanja koju imaju
brojni LCD monitori, rad u reimu vertikalne orijentacije esto je sporiji za 10 do 45
procenata od reima horizontalne orijentacije koji se podrazumeva.
Iako LCD monitori sa aktivnom matricom (analogni) i digitalni LCD monitori imaju
mnogo vee vidljive povrine od LCD monitora sa pasivnom matricom i dvostrukim
skeniranjem, koji se koriste kod jeftinih prenosivih raunara, oni i dalje imaju mnogo
manje uglove vidljivosti nego CRT monitori. Ova injenica je bitna ako nameravate
716 Poglavlje 15 Video hardver
Prava veliina
Postoje monitori razliitih veliina, sa duinom dijagonale od 9 do 42 ina. to je vei
monitor, vea je i njegova cena kada preete na monitore vee od 17 ina, cene skau do
nebesa. Najee veliine monitora jesu 14 ina, 15 ina, 17 ina i 21 in. Naalost, ove
Merila za izbor monitora Poglavlje 15 717
duine dijagonala esto ne predstavljaju veliinu stvarne slike koju prikazuje ekran, ve
veliinu katodne cevi.
Prema tome, uporeivanje dva razliita monitora od 15 ina moe da zavara, osim ako
se ne meri radna povrina ekrana. Pod radnom povrinom ekrana podrazumeva se duina
dijagonale osvetljene povrine na ekranu. Drugim reima, ako radite sa Windowsom,
vidljivu povrinu predstavlja duina dijagonale radne povrine.
Radna povrina moe znaajno da se razlikuje od monitora do monitora, tako da moni-
tor od 17 ina jednog proizvoaa prikazuje sliku od 15,0 ina, dok monitor od 17 ina
drugog proizvoaa daje sliku od 15 1/2 ina.
U tabeli 15.1 date su najee veliine dijagonala ekrana monitora koje se navode u
oglasima, uporedo sa odgovarajuim priblinim duinama dijagonale stvarne radne vidljive
povrine.
i dobijate). Ako moete da vidite itavu stranu u pravoj veliini, utedeete sebi trud oko
tampanja nekoliko probnih strana pre nego to sve ispravite.
Sa poveanjem popularnosti Interneta, veliina i rezolucija monitora postali su neto
vie od obinog izbora. Mnogo Web strana namenjeno je za rezoluciju 1024 768, koja
zahteva CRT monitor od barem 17 ina da bi se radilo bez naprezanja oiju i sa
odgovarajuom otrinom. Rastojanje izmeu taaka na LCD ekranu mnogo je manje, pa
LCD ekrani od 13,3 ili ak 12,1 ina kod laptop raunara mogu dobro da prikazuju ovu
rezoluciju. Ako koristite rezoluciju 1024 768, biete u mogunosti da pogledate veinu
Web strana bez upotrebe bonih klizaa, to predstavlja znaajnu pogodnost.
Napomena
Mada je mnogo monitora manjih od 17 ina fiziki sposobno da prikae rezoluciju 1024 768 ili
ak veu, veina ljudi teko ita tekst u toj veliini.
Ako imate Windows 98, delimino reenje je da omoguite vee ikone tako to ete
otvoriti kontrolni panel Display, pritisnuti miem na karticu Settings i odabrati Advanced.
Iz padajue liste Font Size odaberite Large Fonts. Sa Windowsom 95 i 98 moete da koristite
velike fontove, ali mnogi programi imaju tekoa sa fontovima koji su vei od
podrazumevanih malih fontova.
Rezolucija monitora
Rezolucija predstavlja zbir svih pojedinosti koje monitor moe da prikae. Ova veliina
izraava se ukupnim brojem horizontalnih i vertikalnih elemenata slike, ili ekranskih
taaka, koji se nalaze na ekranu. to je broj taaka na ekranu vei, slike su detaljnije. Od
programa zavisi koja je rezolucija potrebna. Za programe koji rade sa znakovima (kao to
su programi iz DOS-ove komandne linije), dovoljna je i mala rezolucija, dok programi sa
puno grafike (kao u stonom izdavatvu i Windowsu) zahtevaju veliku rezoluciju.
Vano je shvatiti da je CRT monitorima svojstveno da podravaju opseg rezolucija, dok
su LCD monitori (i stoni i prenosivi) napravljeni za rad pri jednoj originalnoj rezoluciji i
moraju srazmerno uveavati sliku pri drugim rezolucijama.
Kako je video tehnologija za PC napredovala, video adapteri su podravali sve vee
rezolucije ekrana. U sledeoj tabeli navedene su neke standardne rezolucije koje se koriste
kod PC video adaptera, kao i izrazi kojima se one najee opisuju:
Rezolucija Skraenica Standardni naziv
640 480 VGA Video Graphics Array (video grafika matrica)
800 600 SVGA Super VGA
1024 768 XGA Extended Graphics Array (produena grafika matrica)
1280 1024 UVGA Ultra VGA
veliina RAM-a grafikog adaptera moe da vam ogranii izbor kombinacija rezolucije i
dubine boja (broja boja na ekranu). Meutim, ako va grafiki adapter ima 4 MB ili vie,
moete slobodno da birate izmeu mnogih vrednosti, prema potrebama.
Koju rezoluciju elite da ima va monitor? U optem sluaju, to je rezolucija vea,
eleete i vei monitor.
Napomena
Da biste razumeli ovo pitanje, moda ete eleti da isprobate razliite rezolucije na svom sistemu.
Kako budete menjali rezoluciju od 640 480, preko 800 600, do 1024 768 taaka, primetiete
nekoliko promena u izgledu vaeg ekrana.
Pri rezoluciji 640 480, tekst i ikone na ekranu veoma su veliki. Elementi ekrana koji se
koriste za radnu povrinu Windowsa 9x i menije programa imaju nepromenljivu irinu i
visinu u pikselima, zbog ega ete na ekranu primetiti kako se oni smanjuju kada prelazite
na veu rezoluciju. Pri veim rezolucijama na ekranu ete moi da vidite vei deo svog
dokumenta ili Web stranice, zato to svaki objekat zauzima manje mesta na ekranu.
Na primer, ako radite sa rezolucijom 640 480, trebalo bi da vas zadovolji monitor od
14 ili 15 ina. Sa rezolucijom 1024 768, verovatno e vam monitor od 15 ina biti premali
i poeleete da uzmete vei, recimo od 17 ina. Preporuujem sledee najmanje veliine
monitora koji mogu dobro da prikau uobiajene rezolucije:
Rezolucija Najmanji preporueni monitor
640 480 13 ina
800 600 15 ina
1024 768 17 ina
1280 1024 21 in
Ekrani sa malim rastojanjem izmeu taaka imaju manje slobodnog mesta izmeu fosfornih
trojki. Zbog toga su delii slike meusobno zbijeniji i stvaraju otriju sliku na ekranu.
Suprotno tome, ekrani sa velikim rastojanjem izmeu taaka skloni su stvaranju manje
jasnih slika.
Napomena
Rastojanje izmeu taaka nije sporno kod ekrana prenosivih ili stonih LCD monitora, zbog njihove
grae.
Prvi IBM PC monitor u boji imao je rastojanje izmeu taaka od 0,43 mm, koje se
smatra loim prema skoro svim standardima. Vrhunski monitori na tritu danas imaju
rastojanje izmeu taaka od 0,25 mm ili manje; u veini sluajeva ne bih preporuio
kupovinu monitora sa rastojanjem izmeu taaka veim od 0,28 mm. Iako moete da
utedite novac ako odaberete monitor sa manjim ekranom ili veim rastojanjem izmeu
taaka, ta uteda nije vredna gubitka u osobinama monitora.
Rastojanje izmeu taaka za svaki monitor predstavlja jednu od najvanijih tehnikih
pojedinosti, ali ne i jedinu. Sasvim je mogue da vam slika na monitoru sa neto veim
rastojanjem izmeu taaka bude bolja od slike na monitoru sa manjim rastojanjem. Nita
ne moe da zameni posmatranje slika i teksta na monitorima koje razmatrate pri kupovini.
Razliiti korisnici razliito reaguju na ekrane sa preplitanjem. Za neke je ono jedva primetno,
dok je drugima gledanje u ekran nepodnoljivo.
Upozorenje
Poznato je da osobe sa neurolokim poremeajima, poput epilepsije, mogu da budu jako uznemirene
treperenjem monitora koji rade u reimu sa preplitanjem ili sa malim brzinama osveavanja. Ove
osobe treba da preduzmu odgovarajue mere predostronosti pre nego to podese svoje monitore
i, ako je mogue, da budu svesne njihovih fizikih ogranienja.
Potronja i sigurnost
Pravilno izabran monitor moe da tedi energiju. Mnogi proizvoai PC-ja nastoje da
zadovolje Energy Star zahteve Agencije za zatitu okoline. Svaki sklop PC-ja i monitora
koji troi manje od 60 W (30 W po jedinici) tokom perioda mirovanja, moe da koristi
oznaku Energy Star. Neka istraivanja su pokazala da takav zeleni PC moe korisniku
da utedi godinje oko 70 $ u izdacima za elektrinu energiju.
Upravljanje napajanjem
S obzirom na to da spadaju u delove raunara sa najveom potronjom, monitori mogu
umnogome da doprinesu utedi energije. Jedan od prvih standarda za utedu energije kod
monitora bio je standard za upravljanje potronjom energije monitora, DPMS (engl. Dis-
play Power-Management Signaling), koji je donela VESA. Standard odreuje koje signale
raunar alje monitoru da bi mu ukazao na periode mirovanja. Raunar ili video kartica
odluuju kada da poalju ove signale.
Ako u Windowsu 9x elite da koristite ovo svojstvo, morate ga ukljuiti, zato to se
podrazumeva da je iskljueno. Da biste ga ukljuili, u kontrolnom panelu otvorite Display
Properties, preite na karticu Screen Saver i potvrdite parametre Energy Star low-power i
Monitor shutdown. Moete da podesite koliko e dugo sistem ostati u stanju mirovanja
pre nego to slika na monitoru postane prazna ili se monitor iskljui u potpunosti.
Intel i Microsoft zajedno su razvili standard za napredno upravljanje napajanjem, APM
(engl. Advanced Power Management); on odreuje oblik BIOS interfejsa izmeu hardvera
koji dozvoljava upravljanje napajanjem i operativnog sistema koji sadri smernice za
upravljanje napajanjem. Ukratko, ovo znai da moete podesiti operativni sistem, poput
Windowsa 9x, da prebaci monitor u reim male potronje posle odreenog vremena
nekorienja i ak da ga potpuno iskljui. Da bi se sve ovo ostvarilo, monitor, sistemski
BIOS i operativni sistem treba da podravaju standard APM.
U Windowsu 98 (i Windowsu 2000) Microsoft je uveo sveobuhvatniju metodu upravljanja
napajanjem, pod nazivom napredni interfejs za konfiguraciju i napajanjem, ACPI (engl.
Advanced Configuration and Power Interface). ACPI takoe radi sa monitorima, diskovima i
drugim ureajima koje podrava APM, ali dozvoljava raunaru da automatski ukljuuje i
iskljuuje periferijske ureaje, kao to su CD-ROM-ovi, mrene kartice, diskovi, tampai,
kao i potroae povezane sa PC-jem, poput videorekordera, televizora, telefona i muzikih
ureaja.
722 Poglavlje 15 Video hardver
Zraenja
Postoji jo jedan trend u projektovanju ekolokih monitora da se korisnik to manje
izloi tetnim elektromagnetnim zraenjem. Vie medicinskih istraivanja pokazalo je da
elektromagnetna zraenja mogu da budu uzrok zdravstvenih problema, kao to su pobaaji,
uroene mane i rak. Opasnost od oboljevanja je moda mala, ali ako provodite treinu
dana (ili vie) ispred raunarskog monitora, opasnost se poveava.
Razlog za brigu predstavljaju zraenja veoma niske uestanosti (engl. very low frequency,
VLF) i krajnje niske uestanosti (engl. extremely low frequency, ELF), koja mogu da deluju
na organizam. Ove zraenja pojavljuju se u dva oblika elektrinom i magnetnom. Neka
istraivanja pokazala su da magnetna zraenja ELF predstavljaju veu pretnju od zraenja
VLF, zato to ometaju prirodno elektrino delovanje elija organizma. Monitori nisu jedini
krivci; znaajna zraenja ELF dolaze od elektrine ebadi i elektrinih vodova.
Uestanosti Poglavlje 15 723
Napomena
ELF i VLF jesu vrste elektromagnetnog zraenja; ine ih radio uestanosti manje od onih koje se
koriste u uobiajenoj radio difuziji.
Ova dva opsega uestanosti predmet su vedskih standarda za zraenje monitora koje
je ustanovio SWEDAC, vedski odbor za odreivanje akreditacije i kompatibilnosti,
odnosno vedski odbor za propise. U mnogim evropskim zemljama, dravne ustanove i
preduzea kupuju samo monitore sa malim zraenjem. Stepen do kojeg je smanjeno
zraenje razlikuje se od jednog monitora do drugog. vedski dravni standard MPR I, koji
potie iz 1987. godine, manje je zahtevan. Standard MPR II, ustanovljen 1990. godine,
znaajno je stroiji (uvodi ogranienja za zraenja ELF i VLF) i veina dananjih monitora
sa smanjenim zraenjem zadovoljava ovaj standard.
Jo stroiji standard iz 1992. godine, pod nazivom TCO, dalje pootrava zahteve standarda
MPR II. Osim toga, to je ire zasnovan standard za zatitu okoline koji obuhvata zahteve
za tednjom energije i ogranienjem zraenja. Veina glavnih proizvoaa sada nudi
monitore koji zadovoljavaju standard TCO. Prvobitni standard TCO 92 odnosio se samo
na monitore. Kasnije verzije standarda, TCO 95 i TCO 99, nisu izmenile zahteve za
monitore, ve su proirile standard na druge delove raunarskog sistema i na postupak
njegove proizvodnje. Vie obavetenja o razliitim stepenima standarda TCO moete dobiti
na njegovoj Web lokaciji.
Danas praktino svi monitori na tritu podravaju barem MPR II, dok TCO uglavnom
podravaju monitori srednje i vrhunske klase.
Ako ve ne koristite monitor sa smanjenim zraenjem, moete preduzeti neke druge
mere zatite. Najvanije je da se udaljite za duinu ruke (oko 70 cm) od monitora. Kada se
odmaknete od monitora za jedan metar, stepen magnetnog zraenja ELF uglavnom opadne
na vrednost zraenja obine kancelarijske fluorescentne svetiljke. Sreom, monitor
najmanje zrai sa prednje strane, zato se udaljite barem jedan metar od bonih i zadnjih
strana okolnih monitora i najmanje metar i po od maina za fotokopiranje, koje su takoe
snani izvori zraenja ELF.
Ne bi trebalo da brinete samo o elektromagnetnim zraenjima; takoe treba da vodite
rauna o odsjaju na ekranu. U stvari, pojedini ekranski filteri, koji se postavljaju sa prednje
strane ekrana monitora, ne umanjuju samo naprezanje oiju, ve i zaustavljaju zraenja
ELF i VLF.
Uestanosti
Najvanije je da se odabere monitor koji radi sa vaim video adapterom. Danas praktino
svi monitori predstavljaju ureaje sa vie uestanosti (nose i nazive vieskenirajui i
viefrekventni), koji zadovoljavaju niz standarda, ukljuujui i zahteve koji jo nisu
standardizovani. Meutim, postoje velike razlike u tome kako razliiti monitori izlaze na
kraj sa razliitim video adapterima.
Savet
Veoma dobri monitori traju due od veine drugih delova raunara. Redovno se deava da se
pojavi novi, bri procesor odmah poto ste kupili nov raunar ili da naiete na isti raunar sa veim
diskom za isti novac. Meutim, dobar monitor bi trebalo da nadivi va raunar. Ako birate monitor
raunajui da e vai lini prohtevi rasti tokom godina, sauvaete stari monitor kada budete kupovali
sledei sistem i utedeete tako novac.
Dve bitne karakteristike jesu kontrole na prednjoj strani koje mogu da zapamte parametre ekrana i
ugraeni dijagnostiki program koji moe da vas potedi nepotrebnog odlaska do servisa.
724 Poglavlje 15 Video hardver
Brzine osveavanja
Brzina osveavanja (koja se takoe naziva i vertikalnom uestanou skeniranja) predstavlja
brzinu kojom se ekran ponovo iscrtava. Meri se u hercima (Hz). Brzina osveavanja od 72
Hz znai da se ekran osveava 72 puta u sekundi. Suvie mala brzina osveavanja izaziva
treperenje ekrana koje doprinosi naprezanju oiju. to je vea brzina osveavanja, utoliko
bolje za vae oi i prijatnije za vas kada due vreme sedite ispred raunara.
Brzina osveavanja bez treperenja predstavlja brzinu osveavanja koja je dovoljno velika
da vae oi ne vide nikakvo treperenje. Brzina osveavanja bez treperenja se menja u
zavisnosti od rezolucije na koju je podeen monitor (vee rezolucije zahtevaju vee brzine
osveavanja), a treba da je podravaju i monitor i video kartica. Kako prevelika brzina
osveavanja moe da uspori video prikaz, trebalo bi da koristite najmanju brzinu
osveavanja koja vam je prijatna.
Brzina osveavanja predstavlja znaajan inilac pri kupovini monitora, posebno ako
nameravate da ga koristite pri rezoluciji od 1024 768 ili veoj. Jeftini monitori esto imaju
suvie male brzine osveavanja da veina korisnika ne bi primetila treperenje, a to moe
da dovede do zamora oiju.
U tabeli 15.3 uporeena su dva uobiajena CRT monitora od 17 ina i uobiajena grafika
kartica srednje klase.
Obratite panju na razlike izmeu brzina osveavanja koje podravaju video kartica
ATI All-in Wonder Pro i dva razliita CRT monitora od 17 ina proizvoaa LG-Goldstar.
LG 760SC je tipian monitor sa cenom niom od 300 $, dok je LG 790SC skuplji za oko
80 $. Treba istai da 790SC nudi brzine osveavanja bez treperenja na veim rezolucijama
nego jeftiniji 760SC.
Iako video kartica ATI All-in Wonder Pro podrava vee brzine osveavanja nego oba
monitora, nije bezbedno koristiti brzine osveavanja vee od onih koje monitor moe da
podri, zato to brzine vee od maksimalne brzine osveavanja monitora mogu da ga otete!
Ako je prikaz poremeen pri velikoj brzini osveavanja, a smatrate da bi monitor morao
da podri tu brzinu osveavanja, moda nije odabran odgovarajui monitor. Da biste
proverili koji je monitor odabran u Windowsu 9x, pritisnite karticu Monitor. Ako je naveden
Super VGA monitor, Windows koristi opti upravljaki program koji radi sa veim brojem
razliitih monitora. Ovaj opti upravljaki program ne podrava brzine osveavanja vee
od 75 Hz, zato to bi one mogle da otete pojedine monitore.
Potraite kod isporuioca monitora upravljaki program koji odgovara vaem modelu.
Instalirajte ga i proverite da li va monitor moe bezbedno da podri veu brzinu osveavanja.
Horizontalna uestanost
Kada kupujete VGA monitor, uverite se da monitor podrava horizontalnu uestanost od
barem 31,5 KHz najmanju vrednost koja je potrebna VGA kartici da oboji ekran rezolucije
640 480. Rezolucija 800 600 zahteva vertikalnu uestanost od najmanje 72 Hz i
horizontalnu uestanost od najmanje 48 KHz. Otrija slika rezolucije 1024 768 zahteva
vertikalnu uestanost od 60 Hz i horizontalnu uestanost od 58 KHz. Ako se vertikalna
uestanost povea na 72 Hz, horizontalna uestanost mora da bude 58 KHz. Za izuzetno
otru sliku traite vertikalne uestanosti od 75 Hz ili vie i horizontalne uestanosti do 90
KHz ili vie. Moj omiljeni NEC monitor od 17 ina podrava vertikalne uestanosti do 75
Hz pri 1600 1200 taaka, 117 Hz pri 1024 768 taaka i 160 Hz pri 640 480 taaka!
Danas na tritu praktino svi analogni monitori podravaju vie uestanosti, u manjoj
ili veoj meri. S obzirom da bukvalno stotine proizvoaa pravi hiljade razliitih monitora,
nezgodno bi bilo da se svaki monitor razmatra sa tehnikog stanovita do pojedinosti.
Dovoljno je rei da, pre nego to uloite novac u monitor, treba da proverite njegove tehnike
pojedinosti kako biste se uverili da monitor zadovoljava vae potrebe. Ako ne znate odakle
da ponete, prelistajte neke od asopisa koji povremeno daju prikaze monitora. Ako ne
moete da ekate na prikaz u asopisu, proverite monitore koji se nude na Web lokacijama
sledeih isporuilaca: IBM, Sony, Mitsubishi, Viewsonic i NEC.
Svaki od ovih proizvoaa pravi monitore koji postavljaju standarde po kojima ostali
monitori mogu da se ocene. Mada ete obino platiti neto vie za monitore ovih
proizvoaa, oni e vam ponuditi provereno visok stepen vrednosti i kompatibilnosti, kao
i odravanja i podrke.
Kontrole
Veina novijih monitora danas koristi digitalne kontrole umesto analognih. Ovo nema
nikakve veze sa signalima koje monitor prima od raunara, ve samo sa kontrolama na
prednjoj strani (ili njihovim nepostojanjem), koje vam omoguavaju da podesite monitor.
Monitori sa digitalnim kontrolama imaju ugraeni sistem menija koji vam dozvoljava da
podesite veliine kao to su sjajnost, kontrast, veliina ekrana, vertikalni i horizontalni
poloaj slike i ak ia. Meni se dovodi na ekran pritiskom na taster, a kontrole se koriste
za biranje iz menija i promenu vrednosti. Kada zavrite podeavanja, monitor uva
parametre u NVRAM-u (engl. nonvolatile RAM) koji se nalazi u monitoru. Ova vrsta
memorije obezbeuje stalno uvanje parametara bez baterije ili drugog napajanja. Moete
da iskopate monitor, a da ne izgubite parametre, i moete da ih izmenite u svakom
trenutku. Digitalne kontrole omoguavaju mnogo vii stepen upravljanja monitorom i
izrazito se preporuuju.
Savet
Nabavite monitor sa pristupanim kontrolama za sliku i njen poloaj, po mogunosti sa prednje
strane kuita. Traite vie od osnovnih kontrola kontrasta i sjajnosti; dobar monitor treba da vam
omogui da podesite irinu, visinu i poloaj slike na ekranu. Monitor treba takoe da ima postolje
promenljivog nagiba, da ga moete postaviti pod uglom koji vam najvie odgovara.
Isprobavanje monitora Poglavlje 15 727
Okruenje
inilac koji moda neete imati na umu kada kupujete monitor jeste veliina stola na koji
nameravate da ga postavite. Pre nego to ponete da razmiljate o nabavci monitora veeg
od 15 ina, znajte da monitor od 17 ina moe da bude dubok od 45 do 60 cm i teak preko
18 kg; monitori od 21 ina i vie mogu da budu stvarno ogromni! Neke vrste klimavih
postolja za raunare i mehanikih ruku koje dre monitor izvan povrine stola, moda
nisu u stanju da bezbedno dre ili nose vei ureaj. Proverite nosivost postolja za raunar
ili mehanike ruke pre nego to na njih postavite monitor. Bilo bi veoma tuno utedeti
nekoliko dolara na tim dodacima i posmatrati ih kako poputaju pod teretom velikog
monitora i unitavaju vae ulaganje u monitor.
Takoe je vano razmotriti osvetljenje u prostoriji u kojoj ete monitor koristiti. Pod
fluorescentnim osvetljenjem na poslu CRT ekran moe da izgleda primetno drugaije nego
u vaoj kui. Prisustvo, odnosno odsustvo prirodnog osvetljenja u prostoriji moe takoe
da bude veoma znaajno. Plafonsko i prirodno osvetljenje mogu da izazovu refleksiju na
ekranu koja postaje veoma neprijatna ako ste prisiljeni da gledate satima u ekran. Na
nekim monitorima postoji sloj koji odbija svetlost. Mnogi proizvoai i nezavisni isporuioci
posebno prave filtere koji umanjuju odbijanje svetlosti sa ekrana.
Brojni jeftini monitori imaju zakrivljene ekrane, zato to je preko njih lake pomerati
snop elektrona. Monitori sa ravnim ekranom malo su skuplji, ali bolje izgledaju veini
ljudi. Vai jedno opte pravilo to je monitor manje zakrivljen, imae i manji odsjaj.
Isprobavanje monitora
Za razliku od veine drugih delova vaeg raunara, kod monitora ne moete znati da li e
vam odgovarati ako razmotrite samo njegove tehnike pojedinosti. Ni cena ne mora da
bude pouzdan pokazatelj. Isprobavanje monitora je krajnje subjektivno i najbolje je dobro
ispitati nekoliko monitora u prodavnici ili (ako se roba moe vratiti) u privatnosti vaeg
doma, odnosno kancelarije.
Isprobavanje monitora takoe ne bi trebalo da se svede na gledanje bilo ega to se u
tom trenutku prikazuje na njemu. U mnogim prodavnicama raunara na monitorima se
prikazuju filmovi, slike predela ili druga bljetava grafika, to je sve samo ne korisno za
ozbiljno procenjivanje i vrednovanje. Ako je mogue, trebalo bi da posmatrate iste slike
na svim monitorima koje isprobavate i da uporedite nain na koji oni izvravaju odreeni
niz zadataka.
Sledei niz zadataka je dobar za isprobavanje monitora:
Nacrtajte savreni krug u nekom programu za grafiku. Ako se na ekranu prikae
oval, a ne krug, taj monitor vam nee dobro sluiti sa softverom za grafiku ili projekto-
vanje.
Koristei program za obradu teksta, otkucajte neke rei sa veliinom slova od 8 ili
10 tipografskih taaka (1 taka jednaka je 1/72 ina). Ako su rei nejasne ili ako su
crna slova oiviena bojama, odaberite neki drugi monitor.
Poveavajte i smanjujte sjajnost i pri tom posmatrajte ugao slike na ekranu. Ako se
slika iri ili rascvetava, monitor verovatno gubi iu pri velikoj sjajnosti.
Prikaite na ekranu to veu belu povrinu i pogledajte da li se igde menja boja.
Promena boje mogla bi da ukae na manu samo tog primerka ili njegovog poloaja,
ali ako je ugledate na vie monitora iste vrste, to bi moglo da ukazuje na serijsku
greku u proizvodnji; takoe bi moglo da ukazuje na neprilike sa signalom koji
dolazi iz grafike kartice. Premestite monitor na drugi sistem koji ima drugi model
grafike kartice i ponovite ovo ispitivanje da biste pouzdano utvrdili je li kriv moni-
tor ili video kartica.
728 Poglavlje 15 Video hardver
Video adapteri
Video adapter predstavlja interfejs izmeu raunara i monitora; on alje signale koji se u
vidu slika pojavljuju na ekranu. Tokom istorije PC-ja nastao je itav niz standarda za video
prikaz koji donose stalan napredak u rezoluciji ekrana i dubini boja. Sledei spisak moe
da poslui kao skraeni pregled istorije tehnologije PC video prikaza:
Napomena
Ako elite da saznate vie o MDA, HGC, CGA, EGA ili MCGA video adapterima, proitajte
poglavlje 8 Nadogradnje i popravke PC-ja, Deseto jubilarno izdanje, koje se nalazi na CD-u uz
ovu knjigu.
VGA BIOS je softver koji se stalno nalazi u sistemskom ROM-u i upravlja VGA kolima.
Pomou BIOS-a, softver moe da pokrene komande i funkcije bez potrebe da neposredno
radi sa VGA. Programi postaju skoro nezavisni od hardvera i mogu da pozivaju skup
komandi i funkcija koji je stalno ugraen u softver za upravljanje sistemskim ROM-om.
tt Videti BIOS video adaptera, str. 441.
Druga reenja za VGA mogu da se razlikuju po hardveru, ali odgovaraju istim pozivima
i funkcijama BIOS-a. Postojeem skupu funkcija dodate su nove mogunosti, tako da VGA
ostaje kompatibilan sa funkcijama BIOS-a za grafiku i tekst koje su ugraivane u PC-je od
poetka. VGA moe da radi sa skoro svakim softverom koji je originalno napisan za MDA,
CGA ili EGA, osim ako nije neposredno pristupao hardverskim registrima ovih kartica.
U savrenom svetu programeri bi pisali softver za BIOS interfejs, a ne neposredno za
hardver i omoguili bi razmenu softvera izmeu razliitih vrsta hardvera. Meutim, mnogo
ee programeri poele da softver radi bolje, pa napiu programe koji neposredno
upravljaju hardverom. Kao posledica toga nastaju programi dobrih osobina, ali zavisni od
hardvera za koji su prvobitno napisani.
Kada zaobilazi BIOS, programer mora da obezbedi da hardver bude potpuno
kompatibilan sa standardom, tako da softver napisan za standardni deo hardvera radi na
sistemu. To to proizvoa tvrdi da je proizvod kompatibilan na nivou registara, ne znai
da je ovaj 100% kompatibilan ili da na njemu sav softver radi kao to bi radio na pravom
IBM VGA. Veina proizvoaa je klonirala VGA sistem na nivou registara, to znai da
e raditi pravilno ak i programi koji neposredno pristupaju video registrima. Ova
kompatibilnost ini da VGA bude pravi univerzalni standard.
VGA moe na ekranu da prikae do 256 boja iz palete od 262144 (256 K) boja. S obzirom
na to da VGA daje na izlazu analogni signal, morate imati monitor koji prihvata analogni
ulaz.
Pored VGA monitora u boji, postoje i monohromatski VGA monitori koji koriste sabiranje
boja. Kod sabiranja boja, umesto boja prikazuju se 64 nijanse sive boje; prevoenje se
obavlja u ROM BIOS-u. Program za sabiranje boja pokree se ako BIOS u toku podizanja
sistema otkrije prisustvo monohromatskog monitora. Program koristi algoritam po kojem
se za svaku eljenu boju ponovo sastavlja obrazac koji obuhvata sva tri topa za boje i tako
stvaraju razliite nijanse sive boje. Na taj nain, korisnici koji vie vole monohromatski
monitor mogu da rade sa programima koji koriste boje.
U tabeli 15.4 navedeni su reimi VGA prikaza.
Danas na je tritu malo video adaptera koji su ogranieni samo na podrku VGA stan-
darda. VGA sa rezolucijom 640 480 u 16 boja postao je polazna taka za prikaz grafike
na PC-ju. VGA je prihvaen kao najmanji zajedniki imenilac svih Windows sistema i
treba da ga podravaju video adapteri u svim sistemima koji rade pod Windowsom.
Instalacioni programi za sve verzije Windowsa koriste ove parametre VGA kao svoje
podrazumevano video ureenje. Veina adaptera podrava, pored VGA, i niz veih
rezolucija ekrana i dubina boja, u zavisnosti od mogunosti hardvera. Ako sistem sa
Windowsom 9x ima tekoa sa pokretanjem, pa mora da se pokrene u zatienom reimu,
podrazumevani reim sistema bie VGA sa rezolucijom 640 480 u 16 boja.
XGA i XGA-2
IBM je 30. oktobra 1990. godine predstavio PS/2 XGA video adapter/A, a u septembru
1992. godine XGA-2. I jedan i drugi jesu odlini adapteri za upravljanje sabirnicom od 32
bita u sistemima sa mikrokanalskom arhitekturom. Ovi video podsistemi, razvijeni iz VGA,
donose veu rezoluciju, vie boja i mnogo bolja svojstva.
Ako objedinite brzi VGA, vie boja, veu rezoluciju, grafiki koprocesor i upravljanje
sabirnicom, dobiete XGA. U sutini, upravlja sabirnicom je adapter sa sopstvenim
procesorom koji moe da izvrava radnje nezavisno od matine ploe.
XGA-2 je poboljao svojstva prvobitnog XGA u nekoliko pogleda. Kao prvo, XGA-2 je
podravao vie boja sa rezolucijom 1024 768, ukupno 65536 (64 K) boja. Osim toga,
zahvaljujui svojim kolima, XGA-2 je obraivao podatke dvaput bre od XGA. Takoe, XGA-
2 radi u reimu bez preplitanja, pa slika manje treperi nego kod XGA. Praktino sva ova
svojstva preuzele su video kartice koje pripadaju slobodno definisanoj porodici Super VGA.
Napomena
Ako elite da saznate neto vie o XGA I XGA-2 video adapterima, proitajte Poglavlje 8
Nadogradnje i popravke PC-ja, Deseto jubilarno izdanje, koje se nalazi na CD-u uz ovu knjigu.
SVGA kartice umnogome su nalik kopijama VGA kartica. Imaju iste prikljuke,
ukljuujui i onaj prikazan na sledeoj slici. S obzirom da se tehnike pojedinosti o SVGA
adapterima znatno razlikuju od jednog do drugog proizvoaa, nemogue je u ovoj knjizi
dati njihov konani pregled. Prikljuak je prikazan na slici 15.1. Namena izvoda data je u
tabeli 15.5.
Na VGA utikau kabla koji se umee u video adapter, izvod 9 uvek je bez noice. Izvod
5 koristi se samo za ispitivanje, a izvod 15 retko se koristi; i ovi izvodi esto su bez noica.
Da bi utvrdili vrstu monitora prikljuenog na sistem, neki proizvoai slue se razliitim
kombinacijama prisustva i odsustva izvoda za ID monitora.
ugraeni deo svojih SVGA BIOS-a. Podrka VBE danas je bitna za DOS programe u realnom
reimu, posebno za igre i ne-Microsoftove operativne sisteme koji ele da pristupe veim
rezolucijama i dubinama boja. Kompatibilnost sa VESA praktino nema znaaja za korisnike
Windowsa 9x/NT/2000, koji za svoje grafike kartice koriste posebne upravljake programe.
Oigledno, ako vam je potrebna kompatibilnost sa VESA, podrka VESA u BIOS-u
predstavlja bolje reenje. Ne treba da brinete o uitavanju upravljakog programa ili drugog
memorijski rezidentnog programa svaki put kada poelite da koristite program koji trai
da postoje VESA proirenja.
Sadanji VESA SVGA standard obuhvata skoro svaki skup video rezolucije i dubine
boja koji trenutno postoji, sve do 1280 1024 taaka u 16 777 216 boja (od 24 bita). Za vee
rezolucije, VESA je usvojila opti vremenski format (engl. General Timing Format, GTF); on
omoguava da rezolucije koje ne podrava BIOS imaju standardizovana vremena, sve do
rezolucije od 1880 1440 taaka za televiziju sa visokom vernou reprodukcije. ak i ako
se za neki SVGA video adapter tvrdi da je kompatibilan sa VESA, on ipak ne mora da radi
sa odreenim upravljakim programom, kao to je na primer SVGA upravljaki program
za rezoluciju 800 600 u 256 boja koji se isporuuje sa Microsoft Windowsom. Kako god
bilo, proizvoai nastavljaju da isporuuju svoje sopstvene upravljake programe.
U tabeli 15.6 dat je spisak video reima SVGA grafikog akceleratora Chips and Tech-
nologies 65554, koji danas predstavlja uobiajeni skup ipova.
Tabela 15.6 Video reimi skupa ipova grafikog akceleratora Chips and
Technologies 65554
Uestanost
Reim Reim Polje za skeniranja
BIOS-a rada Rezolucija znakoveBoje (hor./vert.)
0, 1 VGA tekst 40 25 znakova 9 16 16 / 256 KB 31,5 KHz / 70 Hz
2, 3 VGA tekst 80 25 znakova 9 16 16 / 256 KB 31,5 KHz / 70 Hz
4, 5 VGA grafika 320 200 ta. 88 4 KB / 256 KB 31,5 KHz / 70 Hz
6 VGA grafika 640 200 ta. 88 2 KB / 256 KB 31,5 KHz / 70 Hz
7 VGA tekst 80 25 znakova 9 16 Mono 31,5 KHz / 70 Hz
D VGA grafika 320 200 ta. 88 16 KB / 256 KB 31,5 KHz / 70 Hz
E VGA grafika 640 200 ta. 88 16 KB / 256 KB 31,5 KHz / 70 Hz
F VGA grafika 640 350 ta. 8 14 Mono 31,5 KHz / 70 Hz
10 VGA grafika 640 350 ta. 8 14 16 KB / 256 KB 31,5 KHz / 70 Hz
11 VGA grafika 640 480 ta. 8 16 2 KB / 256 KB 31,5 KHz / 60 Hz
12 VGA grafika 640 480 ta. 8 16 16 KB / 256 KB 31,5 KHz / 60 Hz
13 VGA grafika 320 200 ta. 88 256 KB / 256 KB 31,5 KHz / 70 Hz
20 SVGA grafika 640 480 ta. 8 16 16 KB / 256 KB 31,5 KHz / 60 Hz
37,6 KHz / 75 Hz
43,2 KHz / 85 Hz
22 SVGA grafika 800 600 ta. 88 16 KB / 256 KB 37,9 KHz / 60 Hz
46,9 KHz / 75 Hz
53,7 KHz / 85 Hz
24 SVGA grafika 1024 768 ta. 8 16 16 KB / 256 KB 25,5 KHz / 87 Hz*
49,5 KHz / 60 Hz
60,0 KHz / 75 Hz
68,8 KHz / 85 Hz
nastavlja se
734 Poglavlje 15 Video hardver
Video BIOS
Video adapteri sadre BIOS koji je po grai slian BIOS-u glavnog sistema, ali je od njega
potpuno odvojen. (Drugi ureaji u sistemu, na primer SCSI adapteri, takoe mogu da
imaju sopstveni BIOS.) Ako prvo ukljuite monitor i paljivo posmatrate ekran, na samom
poetku postupka pokretanja sistema ugledaete oznaku video BIOS-a vaeg raunara.
Poput BIOS-a sistema, BIOS video adaptera ima oblik ROM ipa sa osnovnim
instrukcijama koje ine interfejs izmeu hardvera video adaptera i softvera koji se izvrava
na sistemu. Softver koji se obraa video BIOS-u moe da bude samostalni namenski pro-
gram, operativni sistem ili BIOS glavnog sistema. Programi u BIOS ipu omoguavaju
vaem sistemu da prikazuje obavetenja na monitoru u toku POST-a i postupka podizanja
sistema, pre nego to se sa diska uita bilo koji drugi upravljaki program.
tt Videti Osnove BIOS-a, str. 310.
Video BIOS moe da se nadogradi, ba kao i BIOS sistema, na dva naina. Ako BIOS
koristi prepisiv ip pod nazivom EEPROM (engl. electrically erasable programmable read-only
memory prepisiva memorija samo za itanje), moete ga nadograditi pomou programskog
alata koji vam obezbeuje proizvoa adaptera. Drugi nain je da postojei ip u potpunosti
zamenite novim, ako moete da ga nabavite od proizvoaa i ako BIOS nije tvrdo zalemljen
za tampanu plou kartice. BIOS koji moe da se nadogradi pomou softvera naziva se
flash BIOS-om i njega koristi veina postojeih video kartica koje nude mogunost
nadogradnje BIOS-a.
Nadogradnja video BIOS-a ponekad je neophodna, ako postojei adapter treba da se
koristiti sa novim operativnim sistemom ili ako je proizvoa uneo ozbiljnu greku u
originalni program. U optem sluaju, za video BIOS vai poznato pravilo ako nije
pokvaren, ne popravljaj ga. Nemojte da nadgraujete BIOS samo zbog toga to ste otkrili
da postoji novo izdanje. Pregledajte uputstvo za nadogradnju i, osim ako imate iskustva sa
problemima koje donosi nadogradnja, ne zapoinjite je.
tt Videti BIOS video adaptera, str. 441.
Video procesor
Video procesor ili skup ipova predstavlja srce svakog video adaptera i sutinski odreuje
mogunosti i svojstva kartice. Dva video adaptera sa istim skupom ipova esto imaju iste
mogunosti i slina svojstva. Upravljaki programi, pomou kojih operativni sistemi i
namenski programi upravljaju hardverom video adaptera, takoe su napisani imajui u
vidu prvenstveno skup ipova. esto moete da iskoristite upravljaki program namenjen
adapteru sa odreenim skupom ipova, za neki drugi adapter koji koristi isti skup ipova.
Naravno, kartice sa istim skupom ipova mogu da se razlikuju po veliini ugraene
memorije, tako da im i svojstva mogu biti razliita.
U video adapterima koriste se tri glavne vrste procesora:
Baferi kadrova
Koprocesori
Akceleratori
Najstarija tehnologija koja se upotrebljava za pravljenje video adaptera poznata je pod
nazivom tehnologija bafera kadrova. Po toj emi video adapter je zaduen za prikazivanje
pojedinanih kadrova slike. Video adapter odrava svaki kadar, ali je glavni procesor sistema
taj koji obavlja sva izraunavanja potrebna da se stvori slika. Ovakva raspodela veoma
optereuje procesor, koji je moda zauzet drugim izraunavanjima vezanim za programe.
Danas se ova metoda koristi samo kod veoma jeftinih video kartica, obino sa ISA
sabirnicom.
736 Poglavlje 15 Video hardver
Video RAM
Video adapteri se oslanjaju na sopstvenu ugraenu memoriju, u koju smetaju slike dok
ih obrauju. Veliina memorije na adapteru odreuje najveu rezoluciju ekrana i dubinu
boja koje ureaj moe da podri. esto moete da odaberete veliinu memorije na
odreenom adapteru na primer, danas su uobiajene vrednosti 1 MB, 2 MB, 4 MB, 8 MB,
16 MB ili 32 MB. Veina kartica sada se isporuuje sa najmanje 4 MB, a mnoge imaju 8 MB
ili vie. Poveanje memorije nee obavezno ubrzati video adapter, ali e poveati brzinu
ako omogui iru sabirnicu (128 bita umesto 64) ili za esto prikazivane objekte obezbedi
ke memoriju koja nije grafika. Osim toga, poveanje memorije omoguava kartici da
stvori vie boja i vee rezolucije.
Danas se kod video adaptera koristi mnogo razliitih vrsta memorije. Njihov pregled
dat je u tabeli 15.7, a podrobnije e biti razmotrene u sledeim odeljcima.
RAM izraunavanja
Veliina memorije potrebna da bi video adapter prikazao odreenu rezoluciju i dubinu
boja zasniva se na matematikoj jednaini. U matrici memorije adaptera mora da se nae
mesto za prikazivanje svake take na ekranu, a ukupan broj taaka odreuje rezolucija
ekrana. Na primer, rezolucija ekrana 1024 768 zahteva ukupno 786 432 take.
Ako biste prikazivali rezoluciju u samo dve boje, za predstavljanje svake take bio bi
vam dovoljan tek jedan bit memorijskog prostora. Ako bit ima vrednost 0, taka je crne
boje, a ako je njegova vrednost 1, taka je bela. Ako upotrebite etiri bita memorijskog
prostora da predstavite svaku taku, moete da prikaete 16 boja, jer postoji 16 razliitih
etvorocifrenih binarnih brojeva (2 na etvrti stepen iznosi 16). Ako broj taaka koje zahteva
rezolucija ekrana pomnoite sa brojem bitova potrebnih da se predstavi svaka taka,
dobiete veliinu memorije koja je potrebna adapteru da prikae datu rezoluciju. Evo kako
izgleda to izraunavanje:
1024 768= 786 432 take 4 bita po taki
= 3 145 728 bitova
= 393 216 bajtova
= 384 KB
Kao to moete videti, da bi se prikazalo 16 boja u rezoluciji 1024 768, potrebno je
tano 384 KB RAM-a na video adapteru. S obzirom na to da veina adaptera podrava
samo memorije veliine 256KB, 512KB, 1MB, 2MB ili 4MB, morali biste da ugradite 512
KB da bi va sistem radio sa tom rezolucijom i dubinom boja. Poveanjem dubine boja na
8 bitova po taki, dobija se 256 moguih boja, ali se i zahteva memorija od 786432 bajta,
odnosno 768 KB. Jo jednom, kako nijedan video adapter nema tano toliku memoriju,
morali biste da nabavite adapter sa 1 MB memorije.
Da biste koristili vee rezolucije i vei broj boja, to je danas uobiajeno, bie vam
potrebna memorija vea od 256 KB, koliko ima na originalnoj IBM VGA kartici. U tabeli
15.8 navedene su veliine memorije video adaptera potrebne za neke od najeih rezolucija
ekrana i dubina boja.
Iz ove tabele se vidi da video adapter sa 2 MB memorije moe da prikae 65536 boja u
rezoluciji 1024 768, ali da je za prikazivanje stvarnih boja (16,8 miliona boja) potrebna
nadogradnja do 4 MB.
Mada mnoge novije video kartice na tritu danas imaju memoriju veliine 8 MB, 16
MB ili ak 32 MB, ova dodatna memorija nije neophodna za 2D grafiku sa 24-bitnim bojama
i velikim rezolucijama.
Napomena
Mada neki adapteri mogu da rade u reimu sa 32 bita, to ne znai obavezno da mogu da stvore
vie od 16777216 stvarnih boja sa dubinom od 24 bita. Mnogi video procesori i sabirnice video
memorija podeeni su da premetaju podatke u slogovima od 32 bita. Meutim, iako rade u 32-
bitnom reimu, oni prikazuju boje dubine 24 bita, umesto ukupno 4294967296 boja, koliko biste
oekivali od stvarnih boja dubine 32 bita.
Ako provodite mnogo vremena radei sa grafikom moda ete poeleti da uloite novac
u nabavku 24-bitne video kartice sa 8 MB ili vie RAM-a. Mnogo dananjih kartica lako da
radi sa bojama od 24 bita, ali e vam biti potrebno najmanje 4 MB RAM-a da ostvarite tu
mogunost pri veim rezolucijama. Sa sve veom gustinom RAM-a, niim cenama i
poboljanim 2D keiranjem i 3D mogunostima, 2D i 3D programi e sasvim dobro raditi
i sa 8 MB brzog SDRAM-a ili SGRAM-a.
Napomena
Kod nekih video adaptera moete da proirite RAM ugradnjom odvojenog modula koji sadri
dodatni memorijski ip. Modul obino ima izgled prikljune kartice, tj. tampane ploe koja se
ulae u podnoje na video adapteru. Oblik prikljune kartice je svojstven za proizvoaa, ak i
kada to nije sluaj sa vrstom memorijskih ipova na ploici. Moraete da nabavite modul od
proizvoaa video adaptera.
Da biste saznali koju je video karticu prepoznao Windows 9x, pritisnite miem dugme Advanced
Properties, a zatim i karticu Adapter ako je potrebno. Na sredini okvira za dijalog bie ispisan tip
vae video kartice, bilo sa imenom proizvoaa i modelom video kartice bilo sa imenom proizvoaa
skupa ipova video kartice i modelom skupa ipova.
Ako je ispisani model kartice ili skupa ipova netaan ili nedovoljno naznaen, pritisnite miem
dugme Change i pogledajte koje druge upravljake programe va sistem navodi kao kompatibilne.
Mnogi proizvoai video kartica i skupova ipova nude besplatan programski alat koji moete da
uitate sa njihovih Web lokacija i koji e prepoznati model kartice, veliinu memorije i druge bitne
podatke. Iskoristite takav programski alat da utvrdite koju karticu imate, a zatim runo instalirajte
odgovarajui upravljaki program.
DRAM
Posmatrano kroz istoriju, najvei broj video adaptera koristio je kao memoriju obian
dinamiki RAM (DRAM). Ova vrsta RAM-a je jeftina, ali prilino spora. DRAM je spor
zato to podaci u njemu moraju stalno da se osveavaju i ne mogu istovremeno da se itaju
i upisuju.
Savremeni grafiki adapteri za PC zahtevaju izuzetno brz prenos podataka do video
memorije i od nje. Pri rezoluciji 1024 768 i standardnoj brzini osveavanja od 72 Hz,
digitalno-analogni konvertor (DAC) na kartici zahteva da se sadraj memorijskog bafera
kadrova ita 72 puta u sekundi. U reimu sa stvarnim bojama (24 bita po taki) to znai da
DAC mora biti sposoban da ita podatke iz video memorije brzinom od oko 170 MB/s, to
je skoro najvea vrednost koju moe da postigne uobiajeni oblik DRAM-a. Zbog velikog
propusnog opsega, neophodnog radi veih brzina osveavanja, rezolucija i dubina boja,
tokom nekoliko proteklih godina pojavilo se vie konkurentskih tehnologija koje treba da
zadovolje zahteve vrhunske video memorije.
tt Videti DRAM, str. 379.
EDO DRAM
EDO (Extended Data Out proireni izlaz podataka) DRAM spada meu novije oblike
memorije koji se ugrauju u video adaptere. EDO obezbeuje iri propusni opseg time to
prebacuje prethodni sadraj memorije u posebna kola, tako da sledei pristup memoriji
moe zapoeti pre nego to je prethodni okonan. Zahvaljujui tome EDO nudi poveanje
brzine za 10% u odnosu na DRAM, po slinoj ceni. EDO DRAM je prvi uveo Micron Tech-
nologies i najpre je bio namenjen za glavni RAM PC-ja, dok se danas koristi i za memoriju
video adaptera. EDO ipovi se prave istim alatima kao i obini DRAM ipovi, a razlikuju
740 Poglavlje 15 Video hardver
se od njih samo po tome kako se povezuju u toku zavrne izrade. Ovakav postupak
omoguava proizvoaima da prave EDO ipove na istim proizvodnim linijama i po istoj
ceni kao i DRAM.
tt Videti EDO RAM, str. 387.
VRAM
VRAM (Video RAM) napravljen je tako da ima dvostruki pristup, tj. podeljen je na dva
dela kojima se mnogo bre pristupa radi itanja ili pisanja nego kod DRAM ili EDO
memorije sa jednim pristupom. Zahvaljujui tome VRAM ima mnogo bolja svojstva od
obinog DRAM-a ili ak EDO DRAM-a, ali i viu cenu.
WRAM
WRAM, ili Windows RAM, jeste izmenjena vrsta VRAM memorije sa dvostrukim
pristupom, koju je Samsung razvio posebno za grafike adaptere. WRAM ima niu cenu i
neznatno bolja svojstva od obinog VRAM-a.
MDRAM
MDRAM (Multibank DRAM) predstavlja vrstu memorije koja je takoe posebno namenjena
grafikim i video poslovima. MDRAM je razvio MoSys Inc., a sastoji se od velikog broja
malih banaka (po 32 KB).
Sa MDRAM-om mogue je napraviti video karticu sa 2,5 MB RAM-a, na primer, to je
dovoljno da prevazie zahteve dubine boja od 24 bita pri rezoluciji 1024 768. Normalno
bi bilo potrebno 4 MB RAM-a. Osim toga, pristup MDRAM-u je ak bri nego kod VRAM-
a ili WRAM-a. Meutim, vrlo malo video kartica je koristilo ovu vrstu memorije.
SGRAM
SGRAM, ili sinhroni grafiki RAM, predstavlja vrhunsko reenje za veoma brze video
adaptere. Poput SDRAM-a, koji se koristi u matricama memorije na matinoj ploi, SGRAM
moe da se sinhronizuje sa brzinom sabirnice, sve do 200 MHz. Ova vrsta memorije moe
da bude do etiri puta bra od obinog DRAM-a i da radi na brzinama do 133 MHz, pa i
bre. Danas se koristi na mnogim vrhunskim PCI i AGP adapterima. SGRAM predstavlja
jednu od najskupljih tehnologija za memorije koja je danas u upotrebi, ali ima izvanredna
svojstva za primene sa puno grafike. Osnovna razlika izmeu SGRAM-a i SDRAM-a lei u
elektronskom kolu dodatom SGRAM-u kako bi se omoguilo pisanje u blokovima, to
moe znatno da ubrza popunjavanje oblika bojom i smetanje u 3D Z bafer.
SDRAM
SDRAM ili sinhroni DRAM jeste ista vrsta RAM-a kao kod Pentiuma II, Pentiuma III i
drugih sistema koji koriste DIMM-ove, mada je SDRAM na video karticama obino
montiran povrinski ili umetnut u posebnu utinicu. Ova memorija je projektovana da
radi sa brzinama sabirnica do 200 MHz i neznatno je sporija od SGRAM-a. Neki isporuioci
Video adapteri Poglavlje 15 741
koriste SDRAM za svoje vrhunske AGP i PCI video kartice, dok ga drugi ugrauju u srednje
i jeftinije video kartice, a za vrhunske modele koriste SGRAM.
DDR SDRAM
SDRAM sa dvostrukom brzinom podataka jeste novija tehnologija video RAM-a koja je
projektovana da prenosi podatke dva puta bre od obinog SDRAM-a. Dovoljno je brza da
radi na najnovijim Intelovim i drugim matinim ploama sa sabirnicama od 133 MHz.
Korisnici obinog SDRAM-a trebalo bi da bez tekoa preu na DDR SDRAM.
Napomena
U nekim sluajevima najvee navedene rezolucije i brzine osveavanja zahtevaju nadogradnju
RAM-a ili nabavku video kartice sa veim RAM-om.
Sabirnica
U ovom poglavlju ste saznali da su odreeni video adapteri napravljeni za upotrebu sa
odreenim sistemskim sabirnicama. Na primer, VGA i XGA adapteri prvobitno su bili
namenjeni za korienje sa IBM-ovom MCA sabirnicom. Sabirnica koju imate u raunaru
utie na brzinu kojom on obrauje video podatke. Na primer, ISA sabirnica ostvaruje 16-
bitnu putanju za podatke sa brzinama do 8,33 MHz. EISA i MCA sabirnice mogu odjednom
da obrade 32 bita podataka, ali i one rade pri brzinama do 10 MHz. Ove tri sabirnice ne
koriste se vie za video adaptere, zato to je IBM prestao da proizvodi MCA sabirnicu, a
ostale dve su prespore.
Napomena
Nemojte pomeati brzinu sabirnice sistema sa brzinom procesora sistema, s obzirom na to da se
obe izraavaju u megahercima (MHz). Procesor sistema radi pri brzinama do 300 MHz, dok je
sabirnica sistema mnogo sporija.
Iako je projektovan prvenstveno za procesor Pentium II, AGP ne zavisi od vrste procesora.
Ipak, neophodno je da ga podrava skup ipova matine ploe, to znai da bez zamene
matine ploe ne moete nadograditi postojei sistem da koristi AGP. Za sada AGP
podravaju Pentium II matine ploe sa skupovima ipova Intel 440LX, 440EX, 440BX i
440 ZX (skupovi ipova podravaju i Pentium III). Intel pravi i skupove ipova za Celeron
koji podravaju AGP; tu spadaju 440ZX66, 440LX AGPset i 440EX AGPset. Iako AGP
moe da radi sa procesorima klase Pentium sa leitem 7, Intel je napustio nova istraivanja
u ovoj oblasti i u potpunosti preao na porodicu Pentium II/III/Celeron. Acer Laboratories
Inc. (Ali) nudi skup ipova Aladdin Pro II koji podrava AGP X2 za Pentium II matine
ploe sa leitem 1, kao i Pentium skup ipova Aladdin V koji podrava AGP X2 za Pentium
matine ploe sa leitem 7. Apollo VP3 i Apollo MVP3, firme VIA Technologies, podravaju
AGP za matine ploe sa leitem 7. Na kraju, i SiS ima svoj SiS 5591 koji takoe podrava
AGP na matinoj ploi sa leitem 7.
tt Videti Leite 7 (i super 7), str. 82.
Meutim, ak ni sa pravim skupom ipova ne moete iskoristiti sve prednosti AGP-a
ako nemate odgovarajuu podrku operativnog sistema. AGP ima svojstvo neposrednog
izvravanja memorije (engl. DIrect Memory Execute, DIME), koje za odreene poslove koristi
glavnu memoriju umesto memorije video adaptera, da bi se smanjio saobraaj prema
adapteru i od njega. Windows 98 i Windows 2000 podravaju ovo svojstvo, ali ne i Win-
dows 95.
Brzine AGP-a
Podrka AGP-a postoji u tri brzine: AGP 1x, AGP 2x i AGP 4x. AGP 1x je prva verzija AGP-
a i radi sa sistemskim satom brzine 66 MHz i najveom brzinom prenosa od 266 MB/s
(dvaput bre od PCI video kartica). Uveliko ga je zamenio AGP 2x koji radi na 133 MHz i
omoguava brzine prenosa do 533 MB/s. Najnovija verzija AGP-a podrava reim 4x koji
omoguava maksimalne brzine prenosa vee od 1 GB/s.
Koji da kupite? Microsoft tvrdi da Windows 98 i Windows 2000 zahtevaju od sistema
da podrava AGP 2x ili bri kako bi se mogao smatrati kompatibilnim sa ovim operativnim
sistemima. Nije teko opredeliti se za ovo, s obzirom na to da je danas veoma teko pronai
kartice koje podravaju AGP 1x, osim u najjeftinijim ponudama.
Neki isporuioci nude AGP 2x kartice sa skupovima ipova koji su zaista optimizovani
za 2D rad. Da biste imali bolji uinak, kupujte samo AGP kartice sa pravim 3D skupovima
ipova (proitajte spisak u nastavku). Ako kupite AGP 2x karticu sa skupom ipova
optimizovanim za 2D, otkriete da AGP 1x kartice sa skupom ipova optimizovanim za
3D rade bre u 3D reimu zahvaljujui svom nadmonom dizajnu.
Da li treba da kupite AGP 4x karticu? Da, ako elite da imate zaista najveu brzinu
prikazivanja u 3D igrama. Ove kartice postiu munjevite brzine prenosa tako to koriste
dva kanala podataka koji rade istovremeno. AGP 4x kartice su skuplje od odgovarajuih
2x modela, ali su svakako i bre. AGP 4x kartice zahtevaju da matina ploa bude
kompatibilna sa verzijom 2.0 standarda AGP.
Treba li pre kupovine da proverite kompatibilnost matine ploe i video kartice? Da,
zato to su prve AGP kartice (posebno one zasnovane na skupu ipova Intel 740) bile
iskljuivo namenjene prvobitnim AGP Pentium II matinim ploama. Mnogi korisnici AGP-
a imaju matine ploa sa super leitem 7, a neke starije AGP kartice ne rade sa tim matinim
ploama. Pre nego to se odluite za kupovinu raspitajte se kod isporuioca video kartice
i matine ploe.
tt Videti Socket 7 (i Super 7), str. 73.
744 Poglavlje 15 Video hardver
Mnogi vrhunski video adapteri danas postoje ve u verzijama za PCI i AGP. Ako va
raunar ima skup ipova koji podrava AGP, njegove prednosti e vam verovatno dobro
doi.
Napomena
Mnogi jeftiniji sistemi imaju AGP video na matinoj ploi, ali pri tom ne obezbeuju AGP prikljuak
za proirenje radi buduih nadogradnji. Tako vas spreavaju da u budunosti preete na AGP
video karticu koja je bra ili ima veu memoriju, mada ete moi da koristite sporije PCI video
kartice. Da biste imali to veu prilagodljivost, nabavite AGP video na kartici.
Postoje izvesne bitne razlike izmeu VL, PCI i AGP sabirnica, kao to je prikazano u
tabeli 15.10.
znaiti da mnogi korisnici nailaze za tekoe. Iako je moda dobro kada preduzee odgovara
na primedbe, to moe da ukazuje i na nepouzdani hardver.
Video upravljaki program takoe daje interfejs pomou kojeg moete da podesite sliku
koju prikazuje va adapter. U Windowsu 98, na strani Settings u Display Control Panelu
(prikazanoj na slici 8.2), odreuje se koji su monitor i video adapter ugraeni u va sistem,
a moete i da izaberete dubinu boja i rezoluciju ekrana. Upravljaki program upravlja
mogunostima koje se nude za ova podeavanja, tako da ne moete izabrati vrednosti koje
ne podrava hardver. Na primer, upravljaki program vam nee dozvoliti da odaberete
rezoluciju 1024 768 sa dubinom boja od 24 bita ako adapter ima samo 1 MB memorije.
Ako miem odaberete dugme Advanced na strani Settings, ugledaete okvir za dijalog
Properties za odreeni video adapter. Sadraj ovog okvira za dijalog moe biti razliit, u
zavisnosti od upravljakog programa i mogunosti hardvera. Na strani General ovog okvira
za dijalog obino moete da izaberete veliinu fonta (veliki ili mali) koji e se koristiti sa
odabranom rezolucijom. Windows 98 nudi i mogunost ukljuivanja jednog veoma
podesnog svojstva. Polje za potvrdu Show Settings Icon on Task Bar ukljuuje ikonu u
odvojenom delu palete poslova, koja vam omoguava da brzo i lako promenite rezoluciju
i dubinu boja bez otvaranja Control Panela.
Strana Adapter prikazuje pojedinosti o vaem adapteru i upravljakim programima
instaliranim u sistemu i omoguava vam da podesite brzinu osveavanja ekrana. Ako
adapter ima grafiki akcelerator, strana Performance (slika 8.3) sadri kliza Hardware
Acceleration, pomou kojeg moete da odredite koliko e hardver adaptera da pomogne u
prikazu slike.
Podeavanjem klizaa Hardware Acceleration u poloaj Full, pokrenuete sve mogunosti
ubrzanja hardvera adaptera.
Pomeranje klizaa ulevo za jednu crticu izaziva tekoe sa prikazom mia, tako to
onemoguava hardversku podrku kursora u video upravljakom programu. Ovo je
istovetno dodavanju naredbe SWCursor=1 u odeljak [Display] datoteke System.ini.
Pomeranje klizaa za jo jednu crticu (na drugu crticu zdesna) spreava adapter da
izvri prenos odreenih blokova bitova. Kod nekih upravljakih programa ovakvo
podeavanje takoe onemoguava ulaz/izlaz preslikan u memoriju. Ovo odgovara
dodavanju naredbe Mmio=0 u odeljak [Display] datoteke System.ini i naredbe SafeMode=1
u odeljak [Windows] datoteke Win.ini (kao i prethodno spomenute naredbe SWCursor).
Pomeranjem klizaa na poloaj None (krajnji levi), dodaje se naredba SafeMode=1 u
odeljak [Windows] datoteke Win.ini. Ovo onemoguava celokupnu podrku ubrzanju
hardvera i primorava operativni sistem da prikazuje slike koristei samo bitmape nezavisne
od ureaja (engl. device-independent bitmap, DIB), umesto da prenosi blokove bitova. Ovaj
parametar treba da korisitite ako vam se esto dogaaju zastoji ekrana ili ako primite
poruke o grekama nevaee stranice.
Napomena
Ako morate da onemoguite bilo koje od pomenutih svojstava video hardvera, to esto moe da
ukae na greke u upravljakim programima za video ili mia. Preuzmite i instalirajte aurirani
upravljake programe za video ili mia i tada bi trebalo da povratite puno ubrzanje.
Adapter sa video izlazom (ili adapter sa VGA na NTSC) omoguava vam da prikaete
sadraj raunarskog ekrana na televizijskom prijemniku ili da ga snimite na video traku
radi lakeg deljenja. Postoje dve skupine ovih proizvoda: sa sinhronizacijom digitalizovane
slike (koja omoguava kartici da uskladi signale od vie video ureaja sa PC grafikom) i
bez nje. Ova sinhronizacija daje signalu onu ustaljenost koja vam je potrebna da napravite
uspene snimke na traci, ali vam nije neophodna kada koristite televizijski prijemnik umesto
monitora.
Pretvarai sa VGA na NTSC mogu se nai u obliku unutranjih kartica za proirenje ili
spoljanjih kutija koje se mogu prenositi i koristiti sa laptop raunarima za prezentacije
na terenu. U stvari, veliki broj laptop i noutbuk sistema danas ima ugraen pretvara sa
VGA na NTSC.
Pretvara ne zamenjuje postojei video adapter, ve se prikljuuje na adapter preko
spoljanjeg kabla. Pored VGA ulaza i izlaznih utinica, kartica sa video izlazom ima izlazni
interfejs za S-video i kompozitni video.
Veina pretvaraa sa VGA na TV podrava NTSC televizijski standard, a moe da
podrava i evropski PAL standard. Rezolucija koju ovi ureaji prikazuju na televizijskom
ekranu ili snimaju na video traku najee je strogo ograniena na VGA sa 640 480
taaka. Pretvara moe da ima i kolo protiv treperenja, koje pomae da se slika ustali, s
obzirom na to da pretvarai sa VGA na TV esto pate od treperenja slike.
ureaja kao to su kamkorderi ili videorekorderi. Mada je vrednost slike ograniena ulaznim
signalom, ona je jo uvek dovoljno dobra za vizualizaciju i primenu u stonom izdavatvu.
Ovi ureaji rade sa VGA karticama od 8 bitova, 16 bitova i 24 bita, a obino prihvataju
video ulaz od VHS, Super VHS i Hi-8 ureaja. Kao to moete da oekujete, Super VHS i
Hi-8 video ureaji daju bolje pojedinane slike, kao i svi sistemi sa vie od 256 boja.
Sve ove vrste ureaja imaju svoje prednosti i mogue mane. U tabeli 15.13 je dat njihov
kratak pregled koji e vam pomoi da odluite koje je reenje za vas najbolje.
3D grafiki akceleratori
Poveana upotreba trodimenzionalnih slika predstavlja najnoviji trend u tehnologiji prikaza
grafike na PC-ju. Trodimenzionalna vizualizacija koristi se ve godinama u svetu
raunarskih igrica, a pronalo je svoj put i do poslovnog raunarstva. Programi za izradu
tabela, kakav je npr. Microsoft Excel, godinama koriste 3D tabele za prikazivanje podataka.
Naravno da slike nisu zaista trodimenzionalne, s obzirom na to da monitor predstavlja 2D
medijum, ali softver moe da stvori 3D utisak koristei perspektivu, povrine i senenja.
Nije teko stvoriti apstraktne oblike kao to su 3D linijski grafovi u Excelu, jer se sastoje
jedino od poligona i drugih oblika koji su potpuno obojeni u razliitim nijansama. Prava
inovatorska strana 3D grafike moe se videti u okruenjima tzv. virtualne stvarnosti, stvore-
nim u igricama i drugim programima. Kao i kod drugih vrsta multimedije, tehnike stvorene
u igricama i drugom softveru za zabavu bie na kraju prihvaene u osnovnim primenama
raunara.
3D slika moe da sadri ogromnu koliinu pojedinosti, a animirana 3D sekvenca, poput
onih u mnogim igricama, zahteva veliki broj slika. Oigledno, to je vei broj slika, to je
potrebno vie mesta na disku za njihovo skladitenje i potrebna je vea brzina obrade
slika da bi se one prikazale. Da bi mogli raditi sa svim tim pojedinostima, 3D programi
najee skladite i obrauju apstrakcije slika, a ne prave slike. U stvari, 3D slike se stvaraju
ili vizualizuju po potrebi, umesto da se prosto uitavaju iz medijuma u kojem se uvaju.
Da bi napravio animiranu 3D sekvencu raunar moe matematiki da animira sekvence
izmeu kljunih kadrova. Kljuni kadar oznaava posebno mesto. Na primer, lopta koja
skakue moe da ima tri kljuna kadra: gornji, donji i gornji. Koristei ove kadrove kao
polazne take, raunar moe da stvori sve slike izmeu gornje i donje. Na taj nain, stvara
se utisak ravnomernog skakutanja lopte.
Poto je stvorio osnovnu sekvencu, sistem moe da preisti izgled slika popunjavajui
ih bojama. Najprostiji i najmanje upeatljiv postupak popunjavanja naziva se ravno
senenje; kod njega se oblik jednostavno popunjava punom bojom. Gouraud senenje
predstavlja neto delotvorniji postupak, u kojem se posebnim takama oblika dodeljuju
boje. Take se zatim spajaju sa ravnomernim gradiranjem boja izmeu njih.
Postupak popunjavanja koji najvie optereuje procesor, ali daje i najbolji utisak, jeste
mapiranje povrine. 3D program sadri uzorke ili povrine (teksture) u obliku malih
bitmapa koje rea po oblicima na slici, ba kao to reate malu bitmapu da biste uobliili
tapet na radnoj povrini Windowsa. Osnovna razlika lei u tome to 3D program moe da
menja izgled svake bitmape korienjem perspektive i senenja, tako da postigne 3D utisak.
Sve donedavno 3D programi su morali da se oslanjaju na podrku softvera kako bi
pretvorili ove apstrakcije u prave slike. Ovo je veoma optereivalo procesor PC-ja i znaajno
umanjivalo uinak prikazivanja slike, kao i svih drugih programa koje je raunar moda
izvravao. Danas postoji nova vrsta skupova ipova grafiki akceleratori za mnoge
video adaptere, koji mogu da obave mnogo poslova vezanih za vizualizovanje 3D slika,
znaajno smanje optereenje sistemskog procesora i poveaju ukupni uinak sistema.
754 Poglavlje 15 Video hardver
Cene ovih 3D akceleratora brzo padaju i sve je vie softvera koji ih koristi. Danas za PC
postoji tehnologija koja je nekada bila dostupna samo kod vrhunskih grafikih radnih
stanica. Vizualizujui slike odmah na adapteru, 3D grafiki akceleratori mogu da stvore
ravnomerne, fotografski stvarne 3D slike na PC-ju brzinama kao kod jednostavnijih radnih
stanica.
3D tehnologija unela je potpuno novi renik u svet video adaptera. Pre nego to kupite
adapter sa 3D akceleratorom dobro bi bilo da se upoznate sa nekim od izraza i pojmova
vezanih za postupak stvaranja 3D slike.
Osnovni zadatak 3D softvera jeste pretvaranje apstrakcije slika u potpuno stvarne slike,
koje se zatim prikazuju na monitoru. Apstrakcije slika obino se sastoje od sledeih
elemenata:
Temena. Poloaji predmeta u trodimezionalnom prostoru, izraeni u obliku x, y i z
koordinata, to predstavlja visinu, irinu i dubinu.
Primitiva. Prosti geometrijski oblici koje program koristi da bi stvorio sloenije
sklopove, a opisani su pomou relativnih poloaja njihovih temena. Na ovaj nain
ne odreuje se samo poloaj predmeta na 2D slici, ve se dobija i perspektiva, jer tri
ose mogu da odrede bilo koji poloaj u trodimenzionalnom prostoru.
Povrina. Dvodimenzionalne bitmapirane slike ili povrine koje se preslikavaju na
primitive. Softver pojaava 3D utisak menjajui izgled povrine, u zavisnosti od
poloaja i stanja primitiva; ovaj postupak se naziva popravljanje perspektive. Neki
programi koriste drugaiji postupak pod nazivom MIP mapiranje, koji upotrebljava
razliite slike iste povrine sa izmenjenim brojem pojedinosti, u zavisnosti od toga
koliko je predmet blizu posmatraa u trodimenzionalnom prostoru. Jo jedan
postupak, nazvan oznaavanje dubine, smanjuje boju i jainu popunjenosti
predmeta, srazmerno njegovoj udaljenosti od posmatraa.
Apstraktne slike, opisane pomou ovih elemenata, treba da budu vizualizovane, odnosno
prevedene u vidljiv oblik. Vizualizovanje se zasniva na dve standardne funkcije za
pretvaranje apstrakcije u upotpunjenu sliku koja se prikazuje na ekranu. Standardne
funkcije u vizualizaciju jesu:
Geometrija. Menjanje veliine, usmerenja i poloaja primitiva u prostoru, kao i
izraunavanje uinka virtualnih izvora svetlosti koji osvetljavaju sliku.
Rasterizacija. Pretvaranje primitiva u take na ekranu popunjavanjem oblika
odgovarajue osvetljenim senkama, povrinama ili njihovim spojem.
Savremeni video adapter, sa skupom ipova koji ubrzava 3D video, ima poseban ugraeni
hardver koji moe da izvede postupak rasterizacije mnogo bre nego kada bi se on izvravao
samo softverom (koristei sistemski procesor). Veina skupova ipova sa 3D ubrzanjem
izvode odmah na adapteru sledee funkcije rasterizacije:
Pretvaranje kodova. Odreivanje taaka na ekranu koje pripadaju prostoru koji
ograniava svaka primitiva.
Senenje. Popunjavanje taaka na ekranu ravnomernim tenim bojama, postupkom
ravnog ili Gouraud senenja.
Vizualizacija povrine. Postupak popunjavanja taaka na ekranu slikama izvedenim
od uzoraka 2D slika ili povrina.
Odreivanje vidljivih povrina. Odreivanje taaka na ekranu koje su zaklonjene
drugim predmetima bliim posmatrau u trodimenzionalnom prostoru.
Animacija. Postupak brzog i istog prebacivanja na sledee kadrove animiranih
sekvenci.
Video kartice za multimedije Poglavlje 15 755
Opte 3D tehnike
Sledee tehnike koriste praktino sve 3D kartice. S obzirom da su ova svojstva uobiajena,
uputstva za napredne kartice ih esto ni ne pominju, iako su prisutna.
Zamagljivanje. Zamagljivanje oponaa izmaglicu ili maglu u pozadini ekrana u igrama
i pomae da se sakrije iznenadno pojavljivanje upravo vizualizovanih objekata
(zgrada, neprijatelja i tako dalje).
Gouraud senenje. Interpolira boje da bi krugovi i kugle izgledali zaobljenije i glatkije.
Alfa meanje. Alfa meanje spada u najstarije 3D tehnike. Pravi delimino providne
objekte na ekranu, to ga ini savrenim reenjem za vizualizovanje eksplozija, dima,
vode i stakla. Alfa meanje takoe moe da se koristi za oponaanje povrina, ali je
manje uverljivo od mapiranja neravnina u okolini (Videti Mapiranje neravnina u
okolini u sledeem odeljku).
Napredne 3D tehnike
U nastavku su navedene neke od najnovijih tehnika koje koriste vodee 3D akceleratorske
kartice. Sve kartice nee koristiti sve tehnike.
Smetanje u Z-bafer
Blisko povezana tehnika jeste smetanje u Z-bafer, koje je prvobitno bilo osmiljeno za
CAD (engl. Computer Aided Drafting crtanje pomou raunara) programe. Z-bafer u video
memoriji uva podatke o takama u prizoru. Kako se prizor predstavlja, Z-vrednosti (podaci
o dubini) za nove take uporeuju se sa vrednostima koje se uvaju u Z-baferu, da bi se
odredilo koje su take ispred drugih i treba da se predstave. Take koje su iza drugih
se ne vizualizuju. Ova metoda poveava brzinu i moe da se koristi uporedo sa smetanjem
ablona u bafer da bi se stvorile prostorne senke i drugi sloeni 3D objekti.
Optimizovanje softvera
Vano je shvatiti da postojanje naprednog 3D svojstva kod neke video kartice nema smisla
ako tvorci igara i programa ne optimizuju svoj softver tako da iskoristi to svojstvo. Kako
postoje razliiti 3D standardi (OpenGL, Glide i Direct 3D), proizvoai video kartica
obezbeuju upravljake programe sa kojima njihove igre rade po vodeim standardima.
Neke kartice rade bolje sa nekim igrama, zato itajte prikaze u izdanjima kao to je Maxi-
mum PC da biste saznali kako vaa omiljena grafika kartica radi sa najnovijom igrom.
Napomena
Ako elite da odmah uivate u svojstvima svoje najnovije 3D kartice, obavezno kupite pojedinanu
maloprodajnu verziju kartice. Najjeftinije OEM verzije video kartica ili verzije u beloj kutiji prodaju
se bez priloenog softvera, samo sa upravljakim programom, a mogu i na druge naine da se
razlikuju od preporuenog proizvoda u maloprodaji. Neke kartice ak koriste izmenjene upravljake
programe, nemaju poseban TV izlaz ili druga svojstva. Da bi smanjili zabunu, pojedini proizvoai
3D kartica upotrebljavaju razliite nazive za svoje OEM verzije, ali neki to ne ine. Isto tako, neki
proizvoai prodaju kartice u velikim pakovanjima koja su namenjena nadogradnji u velikim
organizacijama sa sopstvenom podrkom. Ovim karticama ponekad nedostaju pojedinana uputstva
i/ili CD sa upravljakim programima.
Video kartice za multimedije Poglavlje 15 757
Temelj
Slika 15.2 Temeljni sloj DirectX-a podrava glavne kamene temeljce koji ine da 3D igre i programi
budu prijatni i uverljivi.
DirectX sadri i sloj Media. API interfejsi u sloju Media Microsoft DirectX-a 6.1 prikazani
su u tabeli 15.16:
Slika 15.3 Sloj DirectX Media dozvoljava tvorcima igara, programa za Web i interaktivnih medija da
koriste usluge DirectX-a.
Video kartice za multimedije Poglavlje 15 759
Razliita izdanja DirectX-a mogu da se preuzmu od Microsofta, postoje kao deo Internet
Explorera 4, Internet Explorera 5, Windowsa 95 OSR 2.x, Windowsa 2000, Windowsa 98
i mogu da se dobiju od isporuilaca hardvera i softvera iji proizvodi koriste DirectX.
Veina proizvoda koji zahtevaju usluge DirectX-a proverava da li va sistem ima
instaliranu odgovarajuu verziju DirectX-a. Ako nema, poziva vas da je instalirate sa
instalacionog CD-a i programa. Bitno je shvatiti sledee injenice:
DirectX je kompatibilan sa starijim verzijama; DirectX 6.1 podrava starija izdanja
DirectX-a.
Starija izdanja DirectX-a nemaju sve API-je ili odgovarajue API-je koji se nalaze u
poslednjem izdanju. Zato ne moete da koristite stariju verziju DirectX-a ako program ili
ureaj hardvera zahteva DirectX 6.1, na primer.
Poslednje izdanje DirectX-a za Windows NT 4.0 jeste verzija 3.0. Verzija 6.1 i novije (sa
potpuno podrkom 3D i drugih svojstava) podrane su u Windowsu 2000.
Ako imate pitanja vezana za podrku DirectX-a vaem hardveru, obratite se isporuiocu
video kartice, ulaznog ureaja ili zvune kartice.
Da biste utvrdili koju verziju DirectX-a ima va raunar proverite broj verzije datoteke
DDRAW.DLL, jedne od malog broja datoteka koje ine deo DirectX-a jo od prvog izdanja
(1.0).
Odaberite Start, Find, Files or Folders. Otkucajte DDRAW.DLL i pritisnite miem Find.
Kada se pretraivanje zavri, desnim tasterom mia pritisnite datoteku DDRAW.DLL i
odaberite Properties. Pritisnite karticu Version i pomerite sadraj ekrana nadole do Prod-
uct Version (u levoj koloni). U desnoj koloni (sa vrednostima) navedeni su brojevi koji
zavise od verzije. U tabeli 15.17 dati su brojevi verzija ActiveX-a:
Napomena
Normalno je da neke komponente DirectX-a imaju razliite brojeve verzija od onih koje su prethodno
navedene za datoteku DDRAW.DLL. Razlog tome je to je Microsoft kroz razliite verzije DirectX-a
zadrao istovetne datoteke za neke njegove komponente.
Najei uzrok problema sa DirectX-om jeste uitavanje starije verzije preko novije.
Iskoristite rutine za reavanje problema, koje se dobijaju uz DirectX 6.0 i novije, da biste
utvrdili imate li ovu vrstu problema ili instalirajte najnoviju verziju DirectX-a koja postoji
za va operativni sistem. Treba naglasiti da verzije DirectX-a koje se dobijaju na CD-ROM-
ovima Windows 95 OSR 2.x i Windows 98 ne predstavljaju najnovije verzije. Preuzmite
najnoviju verziju sa Microsoftove Web lokacije.
Zbog problema sa DirectX-om ponekad ete morati ponovo da instalirate svoj operativni
sistem, zato budite oprezni sa instalacijom DirectX-a tokom nadogradnje programa ili
postupka uitavanja. Neki programi za instalaciju ne proveravaju dovoljno da li imate
najnoviju verziju i nastoje da vam daju pravu verziju, ak i ako je zastarela. Ako
posumnjate da e program za instalaciju da vam ubaci zastarelu verziju DirectX-a, preskoite
taj deo instalacije ako moete.
3D skupovi ipova
Kao i kod standardnih 2D video adaptera, postoji nekoliko proizvoaa popularnih skupova
3D video ipova i mnogo vie proizvoaa video adaptera koji ih koriste. U tabeli 15.18
nabrojani su glavni proizvoai skupova 3D ipova, razliiti skupovi ipova koje oni
proizvode i video adapteri koji ih koriste.
Napomena
Skupovi ipova oznaeni u ovoj tabeli kao (samo-3D) koriste se u karticama koje moraju da budu
prikljuene na postojeu 2D ili 2D/3D grafiku karticu u vaem raunaru i moraju da se koriste
zajedno sa njom. Skupovi ipova oznaeni sa (2D/3D) koriste se u karticama koje imaju oba
svojstva i stoga mogu da zamene postojee kartice u vaem raunaru.
U okviru odeljka svakog proizvoaa koristie se sledee oznaavanje poretka samo za skupove
ipova tog proizvoaa: NOVI SKORANJI STARI. U optem sluaju, NOVI skupovi ipova
imaju najveu 3D brzinu i napredna svojstva 3D vizualizacije. SKORANJI skupovi ipova, iako
nemaju brzinu ili svojstva NOVIH skupova ipova, takoe su vredni panje, naroito ako imate
ograniena novana sredstva. STARI skupovi ipova uglavnom su zamenjeni SKORANJIM ili
NOVIM i stoga se ne preporuuju. Da biste izabrali najbolju karticu/skup ipova za svoje potrebe,
obavezno koristite ove podatke u sprezi sa ispitivanjima osobenim za programe i igre.
1. Iako je Voodoo2 samo-3D skup ipova, ije kartice moraju biti prikljuene na 2D video karticu da bi radile, on je
i dalje omiljen zahvaljujui preplitanju linija skeniranja (engl. Scan Line Interleaving, SLI) . Ako se dve istovetne
Voodoo2 PCI kartice od istog isporuioca poveu posebnim SLI trakastim kablom, svaka kartica moe da se
upotrebi za predstavljanje naizmeninih linija (kartica 1 predstavlja linije 1, 3, 5 i tako dalje, dok kartica 2
predstavlja linije 2, 4, 6 i tako dalje). Na taj nain se skoro udvostruuju brzine popunjavanja, a kombinacija dve
Voodoo2 kartice postaje znaajan rival novijim 3D skupovima ipova.
2. 3Dfx je 1999. godine preuzeo proizvoaa video kartica STB i poeo da prodaje video kartice pod imenom 3Dfx.
3Dfx jo uvek isporuuje skupove ipova Voodoo2 i Voodoo Banshee drugim proizvoaima video kartica.
3. Rendition je sada u vlasnitvu proizvoaa PC-ja i memorija Micron Technologies, koji je skupove ipova
Rendition Vrit 2100/2200 preimenovao u v2000 (v2x00). Ovi skupovi ipova su slini, jedino je 2100 sporiji i
nema svojstva preuzimanja slike. Napredniji 2D/3D skup ipova, poznat kao V4400, trenutno je u razvoju i treba
da se pojavi u drugoj polovini 1999. godine. Proizvoa PC-ja i memorija Micron Technologies sada je vlasnik
Renditiona. Ranije najavljeni skup ipova Redline nikad se nije pojavio, ali e V4400 predstavljati poboljanu
verziju iste tehnologije.
4. SiS 6326 ima relativno malu 3D brzinu, ali je omiljen kao ugraeni video na matinim ploama sa skupom
ipova SiS.
veina daje bolji i bri 3D, ukljuujui i napredna svojstva vizualizacije koja nisu postojala
kada su razvijane samo-3D kartice.
Da bi radile, samo-3D kartice moraju da se prikljue na VGA grafiku karticu koja ve
postoji u sistemu. Na slici 15.4 prikazan je nain vezivanja 3D akceleratora na 2D video
karticu.
2D
video
kartica 3D
kartica
Kabl koji
povezuje
kartice
Slika 15.4 Diamondova kartica Monster 3D (kartica na desnoj strani) ima prikljuak sa 15 izvoda.
Gornji prikljuak slui za povezivanje sa monitorom. Donji prikljuak ima kabl koji ga povezuje sa
originalnom grafikom karticom. Samo-3D kartice proputaju standardne signale i rade samo kada to
zatrai API za igre, kao to je OpenGL ili Direct3D/DirectX.
Proizvoai samo-3D kartica uveliko su smanjili cene kada su se pojavile veoma brze i
jeftine 2D/3D kartice sa istim ili boljim 3D performansama. Ako zaista vodite rauna o
svakoj pari, ovo moe da bude primamljivo, ali vam se uglavnom vie isplati da zamenite
svoju postojeu samo-2D karticu najboljom 2D/3D karticom koju sebi moete da priutite.
Veliki izuzetak ine kartice zasnovane na skupu ipova 3Dfx Voodoo2. Ako ovakvoj kartici
pridruite drugu istovetnu Voodoo2 karticu istog isporuioca, moi ete da iskoristite
preplitanje linija skeniranja (SLI) za znaajno poveanje brzina popunjavanja. SLI prvu
liniju aktivne slike crta jednom karticom, zatim koristi drugu karticu da bi nacrtao liniju
2 i dalje nastavlja naizmenino.
Na slici 15.5 prikazan je SLI prolazni prikljuak na tipinoj Voodoo2 kartici, STB
Blackmagic 3D.
Memorija za povrine
Prikljuak za preplitanje
linija skeniranja (SLI)
Prikljuak za
SVGA monitor
Prolazni VGA
prikljuak
Memorija bafera
kadrova
3Dfx Voodoo2
procesor za take
3Dfx Voodoo2
upravljanje povrinama RAMDAC na
Prikljuak za PCI sabirnicu
135 MHz
Slika 15.5 Voodoo2 kartica STB Blackmagic 3D ima prikljuak za SLI trakasti kabl u gornjem levom
delu kartice (kao to je oznaeno na slici). Da bi koristio SLI, korisniku su potrebne dve istovetne kartice,
koje su namenjene za SLI, i SLI trakasti kabl od isporuioca kartica, pomou kojeg e meusobno
povezati kartice. Proizvoa STB koristi kabl duine 8 cm, zbog ega kartice moraju da budu u susednim
utinicama.
Napomena
Ako nameravate da nabavite novu karticu u sledee dve-tri godine, utvrdite da li e dodaci za TV ili
video, koje elite da kupite za svoju sadanju video karticu, raditi sa novim modelima. Ako se radi o
TV prijemniku, moda ete morati da razmotrite druge kartice isporuioca vae postojee kartice.
Ako niste uvereni da e biti kompatibilna i u budunosti, odloite kupovinu ili razmotrite nabavku
kartice koja ima eljena svojstva.
Garancija i podrka
Video kartica moe nekoliko puta da promeni upravljaki program tokom svog radnog
veka (oko tri godine ili dve izmene operativnog sistema). Ako kupite video karticu poznatog
proizvoaa, to vam uglavnom obezbeuje dobru podrku u toku radnog veka kartice.
Ako kupite karticu koja koristi iroko rasprostranjene skupove ipova (kao to je S3),
moi ete da isprobate upravljake programe razliitih isporuilaca ili da koristite opti
upravljaki program isporuioca skupa ipova, ako vas ne zadovolji podrka isporuioca
vae kartice.
Ne zaboravite da korienje optih upravljakih programa (za skup ipova) ili upra-
vljakih program drugih proizvoaa moe da izazove neprilike ako se dizajn kartice razli-
kuje od uobiajenog. Da biste stekli predstavu o postojanosti, pouzdanosti i upotrebljivosti
podrke i odravanja upravljakog programa koje prua isporuilac, kao i o moguim
reenjima u sluaju da se pojave tekoe, pregledajte forume za tehniku podrku
isporuioca, nezavisne rasprave na elektronskim konferencijama, Web lokacije sa
informacijama o raunarima (kao to je ZDNET) ili Web lokacije asopisa.
opravku. Postoje i nezavisna preduzea za radioniku opravku koja mogu da poprave veinu
monitora (ako nisu vie u garantnom roku); obino su njihove usluge mnogo jeftinije nego
u ovlaenom servisu. U listi isporuilaca na CD-u potraite nekoliko preduzea koja se
bave radionikom opravkom monitora i ekrana za raunare.
Upozorenje
Nikada nemojte sami pokuavati da popravite CRT monitor. Dodirivanje pogrenog dela moe da
bude kobno. Kola u monitoru mogu da zadre izuzetno visoke napone, danima ili ak sedmicama
posle iskljuenja napajanja. Strunjak za opravku treba da rastereti katodnu cev i snane
kondenzatore pre nego to se nastavi sa radom.
Kod veine monitora ogranieni ste na jednostavnija podeavanja. Ako nemate iskustva,
podeavanje monitora u boji moe da bude veoma teko. ak ni ovlaeni servisni tehniari
esto nemaju odgovarajuu dokumentaciju i servisne podatke za novije monitore; obino
zamene va ureaj drugim, a kvar otklanjaju kasnije. Nikada nemojte kupiti monitor za
koji ne postoji ovlaena radionica (servis) za popravku u blizini.
Ako imate probleme sa monitorom ili adapterom, isplati vam se da pozovete proizvoaa
koji je moda upoznat sa takvim problemima i zna kako se otklanjaju. Ako proizvoa
esto nailazi na brojne probleme vezane za odreeni proizvod, moe da ponudi besplatnu
opravku, zamenu ili neku drugu velikodunu pomo, za koje ne biste nikada saznali da ga
niste pozvali.
Ne zaboravite takoe da je veliki broj problema koji se javljaju sa savremenim video
adapterima i monitorima povezan sa programima koji upravljaju tim ureajima, a ne sa
hardverom. Pre nego to pokuate da popravite hardver, proverite da li imate odgovarajue
i najnovije upravljake programe; oni sami ve mogu da predstavljaju reenje.
Ako problem nije stalan, proverite da li ima smetnji. (Mikrotalasne penice u blizini
monitora mogu da prouzrokuju ozbiljna izoblienja slike kada su ukljuene.)
CRT monitori. Proverite parametre brzine osveavanja; smanjujte ih sve dok ne dobijete
sliku prihvatljivog kvaliteta.
Podeavajte parametre slike na ekranu sve dok ne ne dobijete sliku prihvatljivog
kvaliteta.
Ako su problemi nestalni i mogu da se poprave ekanjem ili blagim udaranjem po
boku monitora, verovatno je napajanje monitora u kvaru ili su prekinute veze unutar
napajanja. Monitor odnesite na servis ili ga zamenite.
Reavanje problema sa video karticama i
upravljakim programima
Problem
Monitor radi u DOS-u, ali ne u Windowsu.
Reenje
Ako imate sliku prihvatljivog kvaliteta u MS-DOS reimu (podizanju sistema), ali nemate
sliku u Windowsu, najverovatnije imate pogrean ili pokvaren video upravljaki program
koji je instaliran u Windowsu. Podignite Windows 9x u bezbednom reimu (koji koristi
VGA upravljaki program) ili instalirajte VGA upravljaki program i ponovo pokrenite
Windows. Ako bezbedni ili VGA reim radi, nabavite odgovarajui upravljaki program
za video karticu i instalirajte ga.
Problem
Ne moete da zamenite ugraenu video karticu dodatnom PCI video karticom.
Reenje
Kod isporuioca video kartice i sistema potraite spisak prihvatljivih zamena za video
karticu. Pokuajte sa nekom drugom video karticom koja ima razliiti skup ipova. Na
BIOS-u ili na matinoj ploi potraite kratkospojnike ili parametre konfiguracije da biste
iskljuili ugraeni video. Dodatnu karticu postavite na neki drugi PCI konektor.
DisplayMate
DisplayMate predstavlja jedinstven program za dijagnostiku i ispitivanje, namenjen podrobnom
ispitivanju video adaptera i monitora. Poseban je po tome to naglaava ispitivanje videa, za razliku
od veine uobiajenih programa za dijagnostiku PC hardvera.
Smatram da je koristan ne samo za ispitivanje ispravnosti video adaptera, ve i za proveravanje
svojstava monitora. Lako moete da ispitate vrednost slike na monitoru i da podesite iu, centriranost,
sjajnost i kontrast, jainu boja i drugo, sve to mnogo tanije nego ranije. Ako kupujete novi monitor,
pomou ovog programa moete da procenite otrinu i linearnost ekrana. Program vam obezbeuje
ustaljeni nain proveravanja svakog monitora koji razmatrate. Ako koristite projektore za prezentacije,
kao to ja to inim na seminarima o PC hardveru, program e vam biti nezamenljiv za postavljanje
i podeavanje projektora.
DisplayMate moe takoe podrobno da ispita video adapter. Postavie video kola adaptera u
svaki mogui video reim, tako da moete ispitati sve njegove mogunosti. Pomoi e vam takoe
da odredite svojstva kartice vezana za rezoluciju i boje, kao i za brzinu. Program moete upotrebiti
da ocenite performanse video adaptera i da meusobno uporedite vie vrsta video adaptera.
Potraite u listi isporuilaca na CD-u vie obavetenja o firmi Sonera Technologies, proizvoau i
distributeru programa DisplayMate.
Pojedini isporuioci video kartica daju posebnu verziju programa DisplayMate namenjenu
dijagnostikim ispitivanjima.
16
Serijski, paralelni
i drugi U/I ureaji
U OVOM POGLAVLJU
Uvod
Serijski prikljuci
Veoma brzi serijski prikljuci (ESP i Super ESP)
POGLAVLJE 16
Podeavanje serijskih prikljuaka
Ispitivanje serijskih prikljuaka
Paralelni prikljuci
IEEE 1284 standard za paralelne prikljuke
Nadogradnja sistema za EPP ili ECP prikljuak
Podeavanje paralelnog prikljuka
Povezivanje sistema preko paralelnih prikljuaka
Konvertori paralelni u SCSI
Ispitivanje paralelnih prikljuaka
USB i 1394 (i.Link) zamene serijskih i
paralelnih prikljuaka
772 Poglavlje 16 Serijski, paralelni i drugi U/I ureaji
U/I prikljuci
U ovom poglavlju su obraeni glavni U/I prikljuci dananjih PC-ja. Tu spadaju serijski
prikljuci, paralelni prikljuci, USB (engl. Universal Serial Bus univerzalna serijska
sabirnica) i IEEE-1394 (i.Link ili FireWire). Mada su i SCSI i IDE takoe U/I interfejsi
dovoljno su znaajni da bi im se posvetila posebna poglavlja.
Najosnovniji prikljuci za povezivanje na svakom PC sistemu su serijski i paralelni
prikljuci.
Serijski prikljuci (koji se nazivaju i komunikacionim ili COM prikljucima) prvobitno
su korieni za ureaje koji treba da komuniciraju sa sistemom u oba smera. U takve
ureaje spadaju modemi, mievi, skeneri, digitalizatori i drugi ureaji koji se obraaju
PC-ju i primaju obavetenja od njega. Novi standardi za paralelne prikljuke sada omo-
guavaju da se i oni koriste za veoma brze dvosmerne veze.
Nekoliko kompanija proizvodi komunikacione programe za veoma brzi prenos izmeu
PC sistema preko serijskih ili paralelnih prikljuaka. Neke verzije ovih programa za prenos
datoteka su ukljuene u DOS od verzije 6.0 (Interlink), kao i u Windows od verzije 95
(engl. Direct Cable Connection, DCC). Na tritu trenutno postoji nekoliko proizvoda koji
koriste paralelni prikljuak na novi nain. Moete, na primer, nabaviti mrene adaptere,
disketne ureaje velikog kapaciteta, ureaje za CD-ROM ili ureaje za traku koji se povezuju
na paralelni prikljuak.
Serijski prikljuci
Asinhroni serijski interfejs je projektovan kao prikljuak za vezu sistema sa sistemom.
Asinhroni znai da ne postoji signal za sinhronizaciju ili vremenski signal, tako da se
znakovi mogu slati u bilo kakvim vremenskim intervalima.
Svaki znak koji se alje preko serijske veze uokviren je standardnim start i stop signalima.
Jedan 0 bit, start bit, ide ispred svakog znaka i obavetava prijemni sistem da sledeih 8
bitova ine bajt podataka. Iza znaka slede jedan ili dva stop bita koji oznaavaju da je znak
poslat. Na prijemnoj strani veze, znakovi se prepoznaju po start i stop signalu a ne po
vremenu njihovog pristizanja. Asinhroni interfejs je usmeren na znak i ima oko 20%
dodatnih podataka koji su potrebni za prepoznavanje svakog znaka.
Serijski se odnosi na to da se podaci alju preko samo jednog voda, i da se bitovi reaju
u seriji kako se alju. Ta vrsta povezivanja se koristi u telefonskom sistemu, on ima po
jedan vod za svaki smer podataka. Mnogi proizvoai prodaju serijske prikljuke koji
mogu da se dodaju na PC. Moete ih nai na vienamenskim ploama ili na ploi gde se
nalazi bar jedan paralelni prikljuak. Praktino sve savremene matine ploe sadre
ugraeni Super I/O ip koji matinoj ploi dodaje jedan ili dva serijska prikljuka, to
znai da nisu potrebne dodatne kartice za interfejs. Kod starijih sistema se serijski prikljuci
nalaze na kartici. Primetiete i da modemi u obliku kartice takoe imaju ugraeni serijski
prikljuak u sklopu modemskog kola. Na slici 16.1 prikazan je standardni prikljuak sa 9
izvoda koji se koristi na veini savremenih spoljnih serijskih prikljuaka. Na slici 16.2
prikazana je prvobitna standardna verzija sa 25 izvoda.
Na serijske prikljuke se povezuju razni ureaji kao to su modemi, ploteri, tampai,
drugi raunari, itai bar koda, vage i kola za kontrolu ureaja. Kad je god potrebna
dvosmerna veza sa PC-jem, koristi se standardan serijski prikljuak RS-232C (Referentni
Standard 232 revizija C). On omoguava prenos podataka meu ureajima koji inae nisu
usaglaeni.
Zvanini standard preporuuje maksimalnu duinu kabla od 50 stopa. Ograniavajui
inilac je ukupna kapacitivnost kabla i ulaznih kola interfejsa. Maksimalna kapacitivnost
je 2500 pF. Postoje posebni kablovi niske kapacitivnosti koji omoguavaju duinu kabla
do 500 stopa. Na veim rastojanjima se koriste pojaivai (repetitori).
Serijski prikljuci Poglavlje 16 773
5
9
1 6
U tabelama 16.1, 16.2 i 16.3 su prikazane namene izvoda serijskih prikljuaka sa 9 izvoda
(tipa AT), sa 25 izvoda i za vezu 9 prema 25.
______________________
* Nap. rec. Strujna petlja (engl. current loop) je nain za serijski prenos podataka koji je prethodio RS 232
standardu, a danas se moe nai samo na starim ureajima. Na savremenim prikljucima od 25 izvoda neki
izvodi (koje savremeni ureaji ne koriste) predvieni su za vezu sa takvim prenosom. Oni omoguavaju
slanje i prijem podataka, ali ne i neposredno povezivanje sa ureajima koji koriste strujnu petlju, jer je
napon njihovih signala (i do 100 V) tetan za dananje ureaje. Kako RS 232 i iz njega izvedeni standardi
predviaju 9 izvoda za neometan rad, na prikljucima od 9 izvoda nema mesta za prilagoavanje
prevazienim ureajima.
774 Poglavlje 16 Serijski, paralelni i drugi U/I ureaji
13 25
1 14
Opis Izvod
NC (neiskorien) 1
Transmitted Data (preneti podaci) 2
Received data (primljeni podaci) 3
Request to Send (zahtev za slanje) 4
Clear to Send (odobreno slanje) 5
Data Set Ready (skup podataka spreman) 6
Signal Ground (uzemljenje) 7
Received Line Signal Detector (otkrivanje primljenog signala sa linije) 8
+ Transmit Current Loop Data (prenos podataka strujne petlje)* 9
NC (neiskorien) 10
- Transmit Current Loop Data (prenos podataka strujne petlje)* 11
NC (neiskorien) 12 Adapter za
Spoljni NC (neiskorien) 13 asinhrone
ureaj komunikacije
NC (neiskorien) 14
(RS-232C)
NC (neiskorien) 15
NC (neiskorien) 16
NC (neiskorien) 17
+ Receive Current Loop Data (prijem podataka strujne petlje)* 18
NC (neiskorien) 19
Data Terminal Ready (spremnost za prijem) 20
NC (neiskorien) 21
Ring Indicator (indikator zvona) 22
NC (neiskorien) 23
NC (neiskorien) 24
- Receive Current Loop Return (prijem povratnih podataka strujne petlje)* 25
Napomena
Macintosh sistemi koriste slian serijski interfejs, RS-422. Veina spoljnih modema koji se danas
koriste mogu da rade sa RS-232 i sa RS-422, ali je sigurnije ako je spoljni modem koji nabavljate za
PC, projektovan za PC a ne za Macintosh.
UART
Srce svakog serijskog prikljuka je UART ip (engl. Universal Asynchronous Receiver/Trans-
mitter - univerzalni asinhroni primopredajnik). Ovaj ip u potpunosti kontrolie pretvaranje
776 Poglavlje 16 Serijski, paralelni i drugi U/I ureaji
podataka iz paralelnog formata svojstvenog PC-ju u serijski format, kao i kasnije pretvaranje
serijskih podataka ponovo u paralelni format.
Na tritu postoji vie vrsta UART ipova. Prvobitni PC i XT su koristili UART 8250, koji
se godinama koristio u jeftinijim serijskim karticama. Poev od prvih 16-bitnih sistema,
obino se koristi UART 16450. Jedina razlika izmeu ovih ipova je njihova prilagoenost
veoma brzim vezama. 16450 je bolje prilagoen veoma brzim vezama od 8250; u ostalom
oni veini softvera izgledaju isto.
UART 16550 je bio prvi serijski ip u IBM-ovoj liniji PS/2, pa su ga ubrzo prihvatili i
drugi 386 i vii sistemi. Taj ip je mogao da radi kao i raniji ipovi 16450 i 8250, ali ima i
dodatni 16-bajtni bafer koji omoguava bre veze. Taj bafer se ponekad naziva FIFO bafer
(engl. First In/First Out - prvi unutra, prvi napolje). Naalost, rani ip 16550 je imao nekoliko
greaka, pogotovo u podruju bafera. Te su greke ispravljene izlaskom ipa 16550A.
Trenutna verzija ovog ipa je 16550D, a proizvodi ga National Semiconductor.
Savet
Veoma brzi UART ip sa baferom 16550A (ili noviji) je usaglaen po izvodima, sa UART ipom
16450. Ako je va UART ip 16450 utaknut u leite na ploi, moete na lak i jeftin nain poboljati
brzinu serijskog prenosa tako to ete ga zameniti UART ipom 16550.
8250
IBM je koristio ovaj prvobitni ip na kartici serijskih prikljuaka za PC. On nema primo-
predajni bafer, to znai da je veoma spor. Ovaj ip ima nekoliko greaka, od kojih ni
jedna nije ozbiljna. ROM BIOS za PC i za XT su pisani tako da zaobilaze bar jednu od tih
greaka. Ovaj ip je zamenjen ipom 8250B.
Veoma brzi serijski prikljuci (ESP i Super ESP) Poglavlje 16 777
8250A
Nemojte koristiti ovu drugu verziju ipa 8250 ni na jednom sistemu. U ovom doraenom
ipu je ispravljeno nekoliko greaka ipa 8250, ukljuujui onu sa registrom za omoguenje
prekida, ali poto ROM BIOS za PC i za XT oekuju tu greku, on na tim sistemima ne radi
kako treba. ip 8250A bi trebalo da radi na AT sistemu, koji ovu greku ne oekuje, ali ne
radi dobro na 9600 bps.
8250B
Poslednja verzija ipa 8250 gde su otklonjene greke prethodne dve verzije. Greka vezana
za omoguenje prekida, prvobitnog 8250, koju oekuju ROM BIOS-i za PC i za XT, je
vraena u ip, tako da je 8250B najpoeljniji ip za svaki serijski prikljuak osim za AT.
ip 8250B e raditi i u AT-u pod DOS-om ali ne radi dobro na 9600 bps zato to, kao i drugi
ipovi 8250, nema primopredajni bafer.
16450
IBM je za AT odabrao bru verziju ipa 8250. Bolja svojstva su uglavnom postignuta
primopredajnim baferom od jednog bajta koji se nalazi u samom ipu. Kako je u ovom
ipu ispravljena ranije pomenuta greka vezana za omoguenje prekida, ip 16450 ne radi
dobro u mnogim PC i XT sistemima, jer oni oekuju da greka bude tu. OS/2 zahteva ovaj
ip kao minimum da bi serijski prikljuci pravilno radili. Ovaj ip ima i privremeni (engl.
scrach-pad) registar kao najvii registar. 16450 se u AT sistemima pre svega koristi zbog
toga to ima veu propusnu mo od 8250B.
16550A
Ovaj ip je usaglaen po izvodima sa 16450 ali je mnogo bri jer ima ugraeni primopredajni
FIFO bafer od 16 znakova. Osim toga, dozvoljava viestruki pristup DMA kanalima. U
prvobitnoj verziji ovog ipa bafer nije radio ali u svim kasnijim verzijama, ukljuujui
16550A, ta je greka ispravljena. Poslednja verzija koju je proizveo National Semiconduc-
tor se zove 16550D. Tu verziju UART-a bi trebalo da koristite u serijskim prikljucima ako
uspostavljate veze na 9600 bps ili vie. Ako va program za povezivanje koristi FIFO, to
danas svi ine, ovaj ip e veoma ubrzati vezu i bie izbegnut gubitak podataka pri velikim
brzinama. Praktino svi Super I/O ipovi sadre zamenu za 2 UART ipa 16550A ili novije
verzije. Veina UART-ova 16550 podrava najveu brzinu veze od 115 Kbps (bitova u
sekundi).
16650
Nekoliko kompanija je proizvelo verzije ipova sa veim baferima i nazvalo ih 16650 i
16750. Ti ipovi nisu iz National Semiconductora a oznake samo slue da se naglasi
usaglaenost sa 16550 i to da imaju vee bafere. ipovi 16650 obino imaju bafer od 32
bajta, dok ipovi 16750 imaju bafer od 64 bajta. Te verzije sa veim baferima omoguavaju
brzine 230 K ili 460 Kbps i preporuuju se za veoma brze spoljne veze kakav je ISDN
terminal adapter. O njima e biti vie rei u sledeem odeljku.
ipovima 16550, 16650 ili 16750 a neki imaju i dodatne bafere na samoj kartici. Veina
dozvoljava podeavanje brzine samog prikljuka na 230 Kbps ili 460 Kbps, to veoma
mnogo znai kada se PC preko serijskog prikljuka povezuje sa veoma brzim spoljnim
ureajem (na primer, ISDN terminal adapterom). Ako serijski prikljuak nije u stanju da
dostigne bar 230 Kbps, neete moi da koristite prednost pune brzine spoljnog ISDN
modema (terminal adaptera). Lava Computer Mfg. je jedna od kompanija koje nude potpun
izbor kartica sa veoma brzim serijskim i paralelnim prikljucima. (Proitajte dodatak Ven-
dor List na CD-u koji ste dobili uz knjigu).
Kako se poveava potreba za dodatnim serijskim ureajima, standardna dva COM
prikljuka koji postoje na veini savremenih matinih ploa nisu vie dovoljni. Napravljene
su kartice sa vie serijskih prikljuaka. Te kartice sadre od 2 do 32 prikljuka. esto se sa
njima postiu vee brzine prenosa u bodima nego na standardnim serijskim prikljucima.
Veina kartica sa vie serijskih prikljuaka koristi standardne UART-ove 16550 sa
procesorom (obino je to procesor 80x86) i neto memorije. Ove kartice mogu neznatno
da ubrzaju prenos jer se procesor bavi obradom serijskih podataka. Meutim, taj nain
rada ne odgovara uvek brzim programima za prenos podataka.
Na nekim boljim karticama sa vie serijskih prikljuaka je model UART-a 16550 razbijen
u korist jedinstvenog integrisanog kola. Prednost ovakvih kartica je to podravaju veu
propusnost bez gubitaka.
Razni proizvoai prave razliite verzije ipa 16550. National Semiconductor je bio prvi.
Trenutna verzija je DIP (engl. Dual In-line Pin package) ip sa 40 noica, NS16550D. Ako
elite da nabavite NS16550D moete se, na primer, obratiti Frys Electronicsu ili Jameco
Electronicsu.
Primetiete da savremeni raunari ne koriste pojedinane UART ipove ve na matinoj
ploi imaju takozvani super U/I ip. U takvom ipu obino se nalaze dva serijska UART-a
kao i vienamenski paralelni prikljuak, kontroler disketne jedinice, kontroler tastature, a
ponekad i CMOS memorija. Ipak, takav ip se ponaa kao da su ugraene sve te pojedinane
komponente: sa softverskog aspekta, i operativni sistem i aplikacije se ponaaju kao da
postoje pojedinani UART ipovi na adapterskim karticama za serijske prikljuke. Super
U/I ipovi se pominju u celom ovom poglavlju kao i u poglavlju 4, Matine ploe i sabirnice.
*
Mada mnogi serijski prikljuci mogu da se podese da dele IRQ 3 i IRQ 4 sa prikljucima COM
1 i COM 2, to se ne preporuuje. Najbolje je podesiti COM 3 na IRQ 10, a COM 4 na IRQ 11 (ako
postoje). Ako su vam potrebni serijski prikljuci iznad COM 3, preporuujem da nabavite posebnu
karticu sa vie serijskih prikljuaka.
Ako osim standardnih serijskih prikljuaka COM 1 i COM 2 elite da dodate jo, treba
da im pridruite jedinstvene zahteve za prekid koji nee biti u sukobu. Ako kupujete
adaptersku karticu za serijske prikljuke da biste imali vie serijskih prikljuaka od stan-
dardnih COM 1 i COM 2, proverite da li ona moe da koristi neke druge zahteve za prekid
umesto IRQ 3 i IRQ 4.
Primetite da proizvoai BIOS-a nisu nikad u BIOS-u napravili podrku za COM 3 i
COM 4. Prema tome, DOS ne moe da koristiti serijske prikljuke iznad COM 2, jer DOS
dobija U/I podatke od BIOS-a. BIOS, za vreme POST-a (engl. Power On Self Test - samoispi-
tivanje prilikom ukljuenja) utvruje ta je i gde ugraeno u raunaru. POST proverava
samo prva dva prikljuka. Ta smetnja ne postoji u Windowsu, zato to i Windows 95 i
Windows 98 imaju ugraenu podrku za 128 prikljuaka.
U Windowsu 95 i 98 mnogo je lake na sistemu koristiti ploe sa vie prikljuaka jer ovi
operativni sistemi podravaju do 128 prikljuaka. Ploe sa vie prikljuaka omoguavaju
da sistem prikuplja ili deli podatke sa mnogo ureaja i pri tom koristi samo jedan slot i
jedan zahtev za prekid.
Upozorenje
Deljenje istog zahteva za prekid meu COM prikljucima ili ureajima ponekad je mogue a
ponekad ne. Preporuuje se da se nikad ne deli isti zahtev za prekid meu vie serijskih prikljuaka.
Ako je to uopte izvodljivo na vaem raunaru, potrebno je mnogo sati za nalaenje upravljakih
programa, njihovih ispravki i dopuna.
Ako treba serijske prikljuke dodatno ispitati, proitajte poglavlje 25, Dijagnosticiranje,
testiranje i odravanje, gde je opisan dijagnostiki softver drugih proizvoaa.
Paralelni prikljuci
Paralelni prikljuci obino se koriste za povezivanje tampaa sa PC-jem. Mada je to prvo-
bitno bila njihova jedina namena, paralelni prikljuci su postali daleko korisniji kao
relativno brz interfejs opte namene. Prvobitno su prikljuci bili jednosmerni; savremeni
paralelni prikljuci mogu da alju i da primaju podatke.
Paralelni prikljuci se tako zovu zato to imaju osam linija, pa mogu istovremeno da
poalju svih osam bitova koji ine bajt. Ovo je veoma brzi interfejs i od poetka se koristio
za tampae. Meutim, programi koji prenose podatke izmeu sistema uvek su za prenos
podataka koristili mogunosti paralelnog prikljuka jer se tako moe slati istovremeno 4
bita podataka umesto samo jednog na serijskom interfejsu.
U sledeem odeljku emo ispitati kako ovi programi prenose podatke izmeu paralelnih
prikljuaka. Jedina nezgoda sa paralelnim prikljucima je to to se kablovi ne mogu
produavati bez gubitka podataka ako se signal ne pojaa. U tabeli 16.5 prikazane su
svrhe izvoda na standardnom paralelnom prikljuku za PC.
Standard 1284 definie reime rada paralelnih prikljuaka koji su u sledeoj tabeli prika-
zani zajedno sa njihovim priblinim brzinama prenosa.
784 Poglavlje 16 Serijski, paralelni i drugi U/I ureaji
Tip B
Tip C
Tip A
UTINICA
UTINICA UTINICA
Slika 16.3 Tri razliita konektora za paralelne prikljuke po standardu IEEE 1284.
odreivanjem statusnog bita koji oznaava smer podataka koji putuju kanalom. Na taj
nain je omoguen pravi 8-bitni (bajt) prijem.
Ovi prikljuci mogu da obavljaju 8-bitni prijem i slanje jer koriste standardnih osam
linija za podatke, a kada se koriste sa spoljnim ureajima mnogo su bri od 4-bitnih
prikljuaka. Dvosmerni prikljuci dostiu brzine prenosa od 150 KB/sec kod prijema i kod
slanja.
Kako su BIOS i DOS oduvek i na starijim sistemima omoguavali tri definicije paralelnih
prikljuaka, smetnje se retko javljaju. Moe, meutim, na sistemima sa ISA/PCI sabirnicom
doi do neprilika zbog nedostatka raspoloivih prikljuaka koji rade pomou signala za
prekid. Za poslove tampe nije apsolutno potreban prikljuak sa vlastitim signalom za
prekid, mnogi programi uopte ne koriste mogunost prekida. Drugi programi, meutim,
zahtevaju tu mogunost. Na primer, mreni programi za tampu, druge vrste programa
Povezivanje sistema preko paralelnih prikljuaka Poglavlje 16 787
koji obavljaju tampu u pozadini ili programi koji tampaju dokumente iz za to odreenog
privremenog direktorijuma.
Veoma brzi pomoni programi za laserske tampae takoe esto koriste signal za prekid.
Ako koristite te vrste programa sa prikljukom koji nema vlastiti signal za prekid, tampa
e biti veoma spora, ako uopte bude mogua. Jedino reenje je da se upotrebi prikljuak
koji radi pomou zahteva za prekid. MS-DOS i Windows 95 i 98 sada podravaju do 128
paralelnih prikljuaka.
Za konfigurisanje paralelnog prikljuka na sistemima sa ISA/PCI sabirnicom obino se
koristi BIOS Setup ako se radi o prikljucima ugraenim u matinu plou, ili ete morati
da podesite kratkospojnike i prekidae ako se radi o prikljucima na adapterskim karticama.
Kako je svaka ploa na tritu razliita, treba uvek da koristite OEM prirunik za odreenu
karticu da biste saznali kako se ona podeava.
tt Videti BIOS hardver i softver, str. 311.
Savet
Mada se kablovi najee nude uz programe za prenos podataka, korisnici noutbuk raunara e
verovatno potraiti adapter kojim se menja standardni paralelni kabl. Lake se putuje bez dodatnih
kablova. Ovi adapteri se ukljuuju na kraj kabla tipa Centronics a na drugoj strani imaju standardni
DB25 konektor. Prodaju se pod raznim nazivima, a najei su: nul modem kabl, Laplink adapter ili
Laplink konverter.
Mada gotovi i prilagoeni kablovi za povezivanje opisani u tabeli 16.7 mogu da poveu
dva raunara sa ECP ili EPP prikljucima, oni nee moi da koriste napredne brzine prenosa
ovih prikljuaka. Za povezivanje ECP ili EPP prikljuaka su potrebni posebni kablovi.
Kompanija Parallel Technologies prodaje ECP/EPP kablove za povezivanje sa ECP/EPP
raunarima a prodaje i opti kabl za povezivanje bilo koja dva paralelna prikljuka pri
najveoj brzini. Adresa je navedena u dodatku Vendor List na CD-u.
Windows 95 i novije verzije sadre poseban program koji se zove DCC (Direct Cable
Connection - neposredna kablovska veza), kojim se dva raunara mogu povezati u mreu
pomou nul modema, odnosno LapLink kabla. U Windowsovoj dokumentaciji moete
nai uputstva za uspostavljanje DCC veze. Microsoft je angaovao kompaniju Parallel Tech-
nologies (videti dodatak Vendor List na CD-u) da proizvede posebne DCC kablove za
povezivanje raunara. Napravili su posebnu vrstu kabla sa aktivnom elektronikom koja
obezbeuje pouzdanu vezu velike brzine.
Zbog svega ovoga, pa i zbog potrebe za novim interfejsima spoljnih Plug and Play ureaja
kao i zbog fizike pretrpanosti prenosivih raunara raznim prikljucima, razvijene su nove
serijske sabirnice odlinih svojstava. USB i 1394 danas se mogu nabaviti i za stone i za
prenosive raunare.
Slika 16.4 Ovaj simbol se koristi za oznaavanje USB kablova, konektora i periferija.
Intel je bio glavni zagovornik USB-a, pa e svi njihovi novi skupovi ipova za PC, poevi
od ipa PIIX3 South Bridge (koji se koristi na matinoj ploi 430HX Triton II) standardno
imati podrku za USB. U razvoju USB-a sa Intelom je saraivalo jo est kompanija: Compaq,
Digital, IBM, Microsoft, NEC i Northern Telecom. Te kompanije su zajedniki osnovale
Forum za primenu USB-a (engl. USB Implementers Forum) koji ima zadatak da razvija,
podrava i promovie USB arhitekturu.
tt Videti Skup ipova, str. 213.
USB je interfejs od 12 Mb/sec (1,5 MB/sec) preko jednostavne etvorovodne veze. Sabi-
rnica podrava do 127 ureaja i koristi topologiju slojevite zvezde ugraenu u razvodne
kutije za proirenje koje se mogu nalaziti u PC-ju, u bilo kom USB serijskom ureaju ili u
samostalnoj razvodnoj kutiji. Mada standard dozvoljava do 127 ureaja, oni moraju da
dele propusni opseg od 1,5 MB/sec, to znai da svaki dodatni ureaj usporava sabirnicu.
Trenutno ima veoma malo korisnika koji istovremeno povezuju vie od osam ureaja.
USB ima jedan sporiji podkanal, od 1,5 Mb/sec, za sporije ureaje kakvi su pokazivaki
ureaji i tastature. Veza preko njega se koristi za ureaje sa sporijim interfejsima - tastature
i mieve.
USB ureaji su ili razvodne kutije (engl. hubs) ili periferali (engl. functions) ili oboje. Raz-
vodna kutija sadri dodatne prikljune take prema USB-u i dozvoljava prikljuivanje drugih
razvodnih kutija ili periferala. Periferali su pojedinani ureaji koji se povezuju na USB,
na primer, tastatura, mi, kamera, tampa, telefon itd. Poetni prikljuci u PC-ju nazivaju
se osnovnim razvodnikom i predstavljaju poetnu taku USB-a. Veina matinih ploa
ima dva USB prikljuka a na svaki od njih se moe prikljuiti periferijski ureaj ili dodatna
razvodna kutija.
USB i 1394 (i.Link) FireWire zamena serijskih i paralelnih prikljuaka Poglavlje 16 791
Prema raunaru
ili drugoj
razvodnoj kutiji
Prikljuak RAZVODNA Prikljuci
prema mrei KUTIJA
Najvea duina kabla izmeu dva najbra ureaja (12 Mbit/sec) ili izmeu ureaja i
razvodne kutije (slika 16.6) iznosi pet metara oklopljenog kabla sa uvijenim paricama
kalibra 20. Maksimalna duina kabla za spore ureaje (1,5 M/sec) koji koriste neuvijene
parice iznosi 3 metra. Prema tabeli 16.8, maksimalne duine su manje ako se koristi ica
manjeg kalibra.
*Nap. rec. Ovde kalibar, odnosno prenik kabla nije izraen jedinicama mere nego brojanim oznakama
odgovarajueg amerikog standarda
Mada USB ne prenosi podatke tako brzo kao FireWire ili SCSI, on u potpunosti odgovara
periferijskim ureajima za koje je napravljen.
Za USB postoje dve vrste konektora, serije A i serije B. Konektor serije A je projektovan
za ureaje na koje se kabl trajno uvruje, na primer za razvodnu kutiju, tastaturu ili
mia. USB konektori na veini matinih ploa su obino serije A. Konektori serije B su
projektovani za ureaje sa kojih se kabl odvaja. Na primer, tampai, skeneri, modemi,
telefoni i zvunici. USB prikljuak je malih dimenzija i, za razliku od uobiajenih serijskih
ili paralelnih kablova, ne uvruje se zavrtnjima. USB utikai (slika 16.7) precizno leu na
mesto kada se stave u USB konektor na PC-ju. U tabeli 16.9 prikazana je namena izvoda
USB konektora sa etiri voda u kablu.
792 Poglavlje 16 Serijski, paralelni i drugi U/I ureaji
TASTATURA MONITOR
(razvodna kutija/periferal) (razvodna kutija/periferal) RAUNAR
(host/razvodna kutija)
SVETLOSNO PERO
(periferal)
RAZVODNA KUTIJA
(razvodna kutija)
TELEFON
MI (periferal)
(periferal) MIKROFON
ZVUNICI (periferal)
(periferal)
Slika 16.6 PC moe da koristi vie USB razvodnih kutija da bi se podrali razni periferijski ureaji
koji se povezuju na najbliu razvodnu kutiju.
USB utinica
serije A
USB utika
serije A
USB utinica
serije B
USB utika
serije B
USB odgovara Intelovoj PnP (Plug and Play) specifikaciji, to podrazumeva i priklju-
ivanje tokom rada, to znai da se ureaj moe prikljuiti dok raunar radi, pri emu ne
treba ponovo pokretati sistem raunara. Jednostavno, prikljuite ureaj, USB kontroler u
PC-ju ga otkriva te automatski utvruje i dodeljuje resurse i upravljake programe. Microsoft
je organizovao razvoj USB upravljakih programa i ukljuio ih u postojee verzije Windowsa
95C, 98 i 2000.
Za podrku USB-u potreban je Windows 95b ili noviji, jer se upravljaki programi ne
nalaze u prvobitnom Windowsu 95 ni u verziji 95a. Windows 98 ima punu podrku za
USB a takoe i Windows 2000. Upravljaki programi za USB nisu ukljueni u Windows
95B; isporuuju se odvojeno mada poslednje izdanje Windowsa 95 - Windows 95C sadri
podrku za USB. I BIOS treba da podrava USB, a to e biti ostvareno u novim sistemima
sa ugraenim USB prikljucima. Postoje i ploe uz pomo kojih se USB dodaje sistemima
koji ga nemaju na matinoj ploi. Meu USB ureajima nai e se modemi, telefoni, palice
za igre, tastature i pokazivaki ureaji kao to su mievi i kugle.
Zanimljivo je da e svi ureaji prikljueni na USB sabirnicu sa nje dobijati i napajanje.
PnP na USB-u omoguava sistemu da ispita prikljueni periferijski ureaj to se tie njegovih
potreba za napajanjem i da izda upozorenje ako se prekorai raspoloivo napajanje. To e
biti vano kada se USB bude koristio na prenosivim raunarima, jer snaga baterije za
spoljne ureaje moe da bude ograniena.
Jo jedna prednost USB specifikacije jesu ureaji koji se sami identifikuju, to veoma
olakava ugradnju. Korisnik ne mora da dodeljuje posebne ID brojeve ili oznake za
raspoznavanje svakom dopunskom ureaju USB to radi automatski. Osim toga, USB
ureaji mogu da se ukljuuju i iskljuuju na vrue, to znai da ne morate iskljuivati
raunar i ponovo pokretati sistem kad god hoete da ukljuite ili iskljuite dopunski ureaj.
Praktino sve novije matine ploe sadri ugraenu podrku za USB. Osim toga, pre
kupovine USB ureaja treba imati na umu da je za USB potrebna i podrka operativnog
sistema. Prvobitna nadogradnja Windowsa 95 i Windows NT 4.0 ne podravaju USB, ali
je ta podrka uneta u kasnije OSR-2 (engl. OEM Service Release 2) izdanje Windowsa 95
(koje se zove i 95B). Windows 95B e zahtevati dodavanje ili instalaciju USB upravljakih
programa, dok se za Windows 95C oni nalaze na instalacionom CD-ROM-u. Windows 98
i novije verzije Windows NT 5.0 sadre potpunu podrku za USB. Poto ovaj standard ima
perspektivu, USB bi trebalo da postane znaajna tehnologija sabirnice u narednim
godinama.
Jedna od najveih prednosti interfejsa kakav je USB jeste to to on od PC-ja zahteva
samo jedan signal za prekid. To znai da moete prikljuiti do 127 ureaja za koje nisu
potrebni posebni zahtevi za prekid, to bi bio sluaj da je svaki spojen preko posebnog
interfejsa. Kako savremenim PC-jima ozbiljno nedostaju zahtevi za prekid, ovo je velika
prednost i trebalo bi da podstakne prihvatanje ovog interfejsa za sporije dopunske ureaje.
Postoje i neki jedinstveni USB ureaji kao to su konvertori USB/serijski i USB/Ethernet.
Konvertori USB u serijski interfejs uvode lak nain da se stariji dopunski ureaji sa
interfejsom RS232 (modemi ili serijski tampai) poveu na USB prikljuak. Adapter USB/
Ethernet omoguavaju LAN konekciju kroz USB prikljuak. Upravljaki programi koji se
794 Poglavlje 16 Serijski, paralelni i drugi U/I ureaji
FireWire
utika
Parica 1
Oklop
Parica 2
Utinica
Napajanje
FireWire kabl
Glavna razlika je u brzini. Trenutno, 1394 nudi brzine prenosa preko 16 puta vee nego
USB. Razlika u brzini e se jo poveavati u budunosti kada se pojave bre verzije 1394.
Ubudue e PC-ji imati USB i 1394. Udrueni, ova dva interfejsa mogu da zamene veinu
standardnih prikljuaka tipinog PC-ja. Zbog razlika u performansama, USB je oigledno
projektovan za sporije dodatne ureaje kao to su tastature, mievi, modemi i tampai,
dok e se 1394 koristiti za veoma brze raunarske i elektronske digitalne video ureaje.
Znaajna prednost 1394 jeste to nije potrebna veza na PC. Tako se 1394 moe upotrebiti
za direktnu vezu DV (Digital Video) kamkordera i DV Video rekordera za kopiranje i
ureivanje traka.
IEEE-1394 sadanjim i buduim korisnicima PC-ja nudi dosad neviene multimedijalne
mogunosti. Aktuelni ureaji, pogotovo DV ureaji, veoma su skupi, ali kao to se deava
sa svakom novom tehnologijom cene bi trebalo da padnu, a to e irom otvoriti vrata
novim primenama ove tehnologije, i za kune i poslovne potrebe. Mnogi e dobiti mogunost
da se bave naprednim ureivanjem zvuka i videa. Ako u budunosti nameravate da se
bavite multimedijom na PC-ju, IEEE-1394 bie obavezan.
17
Ulazni ureaji
U OVOM POGLAVLJU
Tastature
Tehnologija tastature
Reavanje problema i popravka tastatura
POGLAVLJE 17
Postupci rasklapanja i upozorenja
Pokazivaki ureaji
798 Poglavlje 17 Ulazni ureaji
Tastature
Tastatura predstavlja jedan od osnovnih delova raunara i glavni ulazni ureaj. Slui za
unoenje komandi i podataka u sistem. U ovom odeljku razmatraju se tastature za PC
kompatibilne sisteme i prouavaju se razliiti tipovi tastatura, kako tastatura radi, interfejs
tastatura-sistem, otklanjanje zastoja i popravljanje tastatura.
U godinama nakon predstavljanja prvog IBM PC-ja, IBM je stvorio tri razliita oblika
tastatura za PC, a Microsoft je proirio jedan od njih. Ovi oblici postali su pravi standardi
u ovoj oblasti i koriste ih praktino svi proizvoai PC-ja. Nedavno, sa uvoenjem Windowsa
95, pojavila se izmenjena verzija standardnog oblika sa 101 tasterom (koju je stvorio
Microsoft), nazvana Windows tastatura sa 104 tastera.
Osnovne vrste tastatura su:
Proirena tastatura sa 101 tasterom
Proirena Windows tastatura sa 104 tastera
PC i XT tastatura sa 83 tastera (zastarela)
AT tastatura sa 84 tastera (zastarela)
U ovom odeljku govori se o prva dva tipa tastatura, o rasporedu tastera na njima i o
njihovom izgledu. Iako jo uvek moete naii na stare sisteme koji koriste tastature sa 83
i 84 tastera, one su danas retke. S obzirom na to da svi novi sistemi koriste proirene
tastature sa 101 i 104 tastera, ovde e samo o njima biti rei.
Napomena
Ako elite da saznate vie o PC i XT tastaturi sa 83 tastera ili o AT tastaturi sa 84 tastera proitajte
Poglavlje 7 Nadogradnje i popravke PC-ja, Desetog jubilarnog izdanja (Upgrading and Repairing
PCs, Tenth Anniversary Edition, koje se nalazi na CD-u uz ovu knjigu.
Q W E R T Y U I O P { } | Page 7 8 9
Tab [ ] Delete End
\ Down Home PgUp
+
A S D F G H J K L : " 4 5 6
Caps Lock ; Enter
'
Z X C V B N M < > ? 1 2 3
Shift , . Shift
/ End PgDn
Enter
Ctrl 0
Ctrl Alt Alt Ins Del
na IBM-ovom raunaru PS/2. Mada su prikljuci fiziki razliiti, tastature nisu, pa kablove
moete da zamenite ili da utaknete jednu vrstu prikljuka u drugu pomou adaptera.
Raspored tastature sa 101 tasterom moe da se podeli na sledea etiri dela:
Deo za kucanje
Numeriki deo tastature
Kontrole kursora i ekrana
Funkcijske tastere
Tastatura sa 101 tasterom ureena je slino tastaturi Selectric, sa izuzetkom tastera
Enter. Tasteri Tab, Caps Lock, Shift i Backspace imaju veu povrinu i nalaze se na uobia-
jenim mestima, kao kod tastature Selectric. Tasteri Ctrl i Alt se nalaze sa obe strane razma-
knice. Deo za kucanje i numeriki deo tastature imaju oznake osnovnog reda za slepo
kucanje.
Tasteri za kontrolu kursora i ekrana razdvojeni su od numerikog dela tastature, koji je
rezervisan za unos brojeva. (Kao i kod drugih PC tastatura, numeriki deo tastature moete
da koristite za kontrolu kursora i ekrana kada tastatura nije u reimu Num Lock.) Taster
sa znakom za deljenje i dopunski taster Enter dodati su numerikom delu tastature.
Tasteri za kontrolu kursora poreani su u obliku obrnutog slova T, kao to se sada trai
na svim raunarskim tastaturama. Tasteri Insert, Delete, Home, End, Page Up i Page Down
nalaze se iznad tastera namenjenih kontroli kursora i razdvojeni su od numerikog dela
tastature. Funkcijski tasteri, grupisani po etiri, smeteni su du gornje ivice tastature.
Tastatura ima i dva dodatna funkcijska tastera: F11 i F12. Taster Esc je izdvojen u gornjem
levom uglu tastature. Za esto koriene funkcije obezbeeni su tasteri Print Screen/Sys
Req, Scroll Lock i Pause/Break.
Verzije proirene tastature za strane jezike sadre 102 tastera i imaju neznatno drugaiji
raspored od amerikih verzija sa 101 tasterom.
Jedno od mnogih korisnih svojstava proirene tastature jesu kapice tastera koje mogu
da se skidaju. Ovo olakava zamenu polomljenih tastera i ienje tastature. Osim toga,
praznim kapicama tastera i nalepnicama moete da prilagoavate tastaturu. Takoe se
mogu nabaviti abloni tastatura za posebne namene.
Proirena tastatura sa 101 tasterom ili neka od njenih varijanti verovatno e biti isporu-
ivana uz sve stone PC-je jo neko vreme. Predstavlja ubedljivo najomiljeniju tastaturu i
nema nagovetaja da bi mogla biti zamenjena u budunosti. Kako veina PC-ja koristi istu
vrstu tastature, lako je prei sa jednog na drugi sistem, bez potrebe da se ponovo ui
raspored. Osim toga, polomljenu ili neudobnu tastaturu, kao relativno jeftin deo, moete
lako zameniti.
800 Poglavlje 17 Ulazni ureaji
Namenski program
Levi taster Windows
105 tastera, ona e verovatno imati tri dodatna tastera Windows i dopunski taster Back-
space pored razmaknice.
Novi Windows tasteri mogu da olakaju pristup nekim funkcijama u operativnom
sistemu Windowsa i u njegovim programima, kako iskusnim korisnicima koji kucaju
naslepo, tako i poetnicima. Ipak, treba istai da ovi novi tasteri nisu od presudnog znaaja
kada radite u Windowsu. Zapravo ve postoje standardne kombinacije tastera koje
izvravaju iste zadatke kao i novi tasteri. Takoe sam primetio da mali broj onih koji imaju
dodatne tastere na tastaturama zaista i upotrebljava te tastere. Zbog svega navedenog, kao
i zbog injenice da dodavanje novih tastera poveava cenu tastature, nisu svi proizvoai
PC-ja prihvatili nove tastere. Pojedini proizvoai dodali su tastere za upravljanje
pretraivaem i druge. Iako nisu standardni, ovi tasteri mogu da pojednostave pregledanje
Web stranica.
Prenosive tastature
Porast broja laptop i noutbuk sistema bio je od najveeg uticaja na izgled tastatura poslednjih
godina. Zbog ogranienja u pogledu veliine oigledno nije mogue da se upotrebi
standardni raspored tastature na prenosivom raunaru. Proizvoai su doli do razliitih
reenja. Naalost, nijedno od tih reenja nije postalo industrijski standard, kao to je
raspored sa 101 tasterom. Zbog razliitog oblika i zbog toga to tastaturu prenosivog sistema
nije lako zameniti kao kod stonog sistema, raspored tastera trebalo bi da ima znaajnu
ulogu prilikom odluivanja o kupovini.
Prvi laptop sistemi esto su koristili manje tastere od uobiajenih radi smanjenja veliine
tastature, to je bilo uzrok mnogih albi korisnika. Danas veliina tastera na prenosivim
sistemima obino odgovara onim kod stonih tastatura, mada neki sistemi imaju upola
manje tastere od uobiajenih za funkcijske tastere i druge manje koriene delove tastature.
Osim toga, zahtevi korisnika naterali su mnoge proizvoae da zadre raspored tastera za
kursore u obliku obrnutog slova T, posle nekoliko neuspelih pokuaja promene.
Naravno, najuoljivija promena na tastaturi prenosivog sistema jeste izostavljanje
numerikog dela tastature. Veina prenosivih sistema danas ima numeriki deo koji je
umetnut u standardni slovni deo tastature, kao to je prikazano na slici 17.3. Da biste
prebacili tastere sa njihovih standardnih vrednosti na numerike vrednosti, obino treba
da otkucate kombinaciju koja sadri i korisniki funkcijski taster, esto oznaen sa Fn.
Slika 17.3 Veina prenosivih sistema danas sadri udno oblikovanu grupu numerikih tastera
umetnutu u slovni deo
Pored upravljanja numerikim delom tastature, taster Fn esto se koristi za druge spe-
cifine mogunosti prenosivog sistema, kao to su prebacivanje izmeu ugraenog i
dodatnog ekrana ili kontrolisanje osvetljenosti ekrana i jaine zvuka.
Neki proizvoai prenosivih sistema otili su predaleko u pokuaju da snabdeju
korisnike odgovarajuim tastaturama. IBM je nakratko prodavao sisteme sa leptirastom
tastaturom. Ta je tastatura bila podeljena na dve polovine koje su stajale jedna preko
druge kada je sistem bio zatvoren. Kada biste podigli poklopac, dve polovine bi se razdvojile
i postavile bok uz bok, formirajui tastaturu veu od kuita raunara.
Ima ironije u tome da je opta tenja ka veim ekranima kod prenosivih sistema uinila
nepotrebnom ovakvo ureenje tastature. Mnogi proizvoai poveali su povrinu svojih
raunara da bi prihvatili ekrane od 12 ili ak 14 ina, ostavljajui tako vie mesta za
proirenje tastature.
uu Proitajte Tastature, str. 1100.
Kompatibilnost
IBM-ove proirene tastature su univerzalne. One su i samoprebacujue, to znai da rade
sa praktino svim sistemima od XT-a do PS/2 ili bilo kog PC kompatibilnog sistema.
Neke tastature, meutim, mogu zahtevati da preklopnik bude u poloaju za rad sa PC/XT
sistemima, koji nemaju ip kontrolera tastature 8042 na matinoj ploi. Ponekad ete,
moda, morati da stavite drugi kabl koji ima odgovarajui prikljuak za sistem ili da
upotrebite adapter.
Iako je proirena tastatura elektrino kompatibilna sa svim AT matinim ploama, pa i
sa veinom PC/XT matinih ploa, mnogi stariji sistemi imae tekoa sa softverom kada
koriste ovu tastaturu. IBM je promenio ROM u sistemima kako bi oni pravilno podrali
novu tastaturu, a isporuioci odgovarajuih sistema pratili su ga u tome. Veoma stare
maine (iz 1986. ili pre) mogu zahtevati nadogradnju ROM-a da bi pravilno koristile neka
svojstva proirene tastature sa 101 tasterom, kao to su tasteri F11 i F12. Ako odreeni
ROM BIOS sistema nije sposoban da radi pravilno sa tastaturom sa 101 tasterom, ona
moda uopte nee raditi (kao to je sluaj sa sve tri verzije ROM-a za IBM PC). Moda
nee raditi dodatni tasteri (F11 i F12) ili ete uopte imati neprilika u radu s tastaturom.
Ponekad nekompatibilnost izaziva pojavu pogrenih znakova kada se pritiskaju tasteri
(zbog ega sistem isputa zvuni signal bip), pa tastatura radi nepravilno. Ovi nedostaci
esto mogu da se otklone nadograujui ROM-a novom verzijom koja pravilno podrava
proirenu tastaturu.
Probe radi utaknuo sam novu tastaturu u stariji XT. inilo se da tastatura radi dobro.
Nije radio nijedan od tastera koji nisu postojali ranije, kao to su F11 i F12, ali su radili
novi tasteri sa strelicama i numeriki deo tastature. Izgleda da proirena tastatura radi sa
XT ili AT sistemima, ali ne i sa prvim PC-jima zbog neodgovarajueg BIOS-a i strujnih kola
interfejsa. Mnoge verzije proirene tastature sa 101 tasterom imaju poseban XT/AT
preklopnik na poleini, koji omoguava da tastatura radi sa prvim PC-jima.
Savet
Ako imate stariji IBM sistem postoji nain da saznate da li taj sistem ima potpunu ROM BIOS
podrku za tastaturu sa 101 tasterom: kad utaknete tastaturu i ukljuite napajanje sistema, svetiljka
Num Lock automatski se pali i omoguen je numeriki deo tastature. Ovaj nain utvrivanja nije
sasvim siguran, ali ako se svetiljka upali, onda va BIOS uopteno podrava tastaturu. Izuzetak
vredan panje je IBM AT BIOS, sa datumom 10.06.85. On ukljuuje svetiljku Num Lock, ali ipak ne
podrava proirenu tastaturu pravilno. Sve verzije IBM BIOS-a sa datumom posle 15.11.85 pravilno
podravaju proirene tastature.
804 Poglavlje 17 Ulazni ureaji
Tehnologija tastature
Tehnologija po kojoj je napravljena tipina PC tastatura veoma je zanimljiva. U ovom odeljku
razmotreni su svi vidovi tehnologije i sastava tastatura, ukljuujui prekidae tastera,
interfejs izmeu tastature i sistema, kodove tastera i prikljuke tastatura.
Povratna
opruga
Savitljivi
suner
Sloj folije na
dnu sunera
Sloj folije
Kontakti na ostvaruje vezu
tampanoj ploi izmeu kontakata
Kada je prekida pritisnut provodna folija s donje strane sunerastog elementa zatvara
kolo na tampanoj ploi ispod nje. Povratna opruga potiskuje taster nagore kada prestane
pritisak. Suner priguuje kontakt i spreava skakutanje, ali naalost stvara mlohav
oseaj na ovim tastaturama. Veliki nedostatak ovakvog sklopa prekidaa tastera jeste to
to esto ima mali odziv na dodir. Sistemi sa ovakvim tastaturama pribegavaju ponekad
trikovima, kao to je pucketanje zvunika PC-ja koje oznaava da je ostvaren kontakt.
Compaq je koristio ovakve tastature (koje je pravio Keytronics) u mnogim svojim sistemima.
Po pitanju oseaja na tastaturi ukusi su ponekad razliiti; ja ne volim prekidae sa
sunerastim elementom.
Manu predstavlja i to to je ovakav sklop podloniji koroziji na provodnoj foliji i
tampanoj ploi ispod nje. Kada se to desi, pritisak na taster moe povremeno da ostane
bez dejstva, to ume da bude veoma neprijatno. Sreom, ove tastature spadaju meu
najlake za ienje. Potpuno rasklapajui tastaturu obino moete izvaditi deo sa
tampanom ploom a da ne vadite svaki sunerasti element posebno i prii donjim
stranama sunerastih elemenata. Tada moete lako ukloniti koroziju i prljavtinu sa folije
i tampane ploe, vraajui time tastaturu u besprekorno stanje. Naalost, vremenom e
se problemi sa korozijom opet pojaviti. Preporuujem da se nanese malo Stabilanta 22a
D.W. firme Electrochemicals, radi boljeg ostvarivanja kontakta prekidaa i spreavanja
korozije ubudue. Zbog ovakvih nedostataka, sklop sa sunerastim elementima vie se ne
koristi mnogo i po popularnosti ga je prevaziao sklop sa gumenom kupolom.
Guma otklanja potrebu za oprugom i obezbeuje pristojnu jainu odziva na dodir, bez
ikakvih posebnih draa ili drugih delova. Prekidai sa gumenom kupolom koriste grafitno
dugme zato to je ono otporno na koroziju i zato to deluje kao ista metalnih kontakata
ispod njega. Same gumene kupole oblikovane su kao obloga koja u potpunosti titi kontakte
ispod nje od prljavtine, praine i ak od manjeg prosipanja tenosti. Ovakvo reenje
prekidaa je najjednostavnije i koristi najmanji broj delova, to ga ini veoma pouzdanim,
a tastature koje ga koriste danas su najee u upotrebi.
Ako tastatura sa gumenom kupolom uopte ima manu, onda je to odziv na dodir koji
nije onoliko dobar koliko bi to eleli mnogi korisnici. Iako mnogi smatraju da je taj odziv
prihvatljiv, neki korisnici vie vole jai odziv na dodir nego to moe da prui tastatura sa
gumenom kupolom.
Tastatura sa membranom
Tastatura sa membranom predstavlja izmenjeno reenje tastature sa gumenom kapicom.
Tasteri vie nisu meusobno razdvojeni, ve zajedno ine list koji lei na podlozi od gumenih
kupola. Ovakav sklop znaajno ograniava hod tastera. Zbog toga se membranske tastature
ne smatraju upotrebljivim za uobiajeno slepo kucanje. Meutim, one su idealne za
upotrebu u izuzetno tekim uslovima rada. Kako ploe mogu da budu spojene meusobno
i zatiene od spoljnih materija, tastature sa membranama mogu da se upotrebljavaju u
uslovima koje ne bi izdrale druge vrste tastatura. Tastature sa membranama koriste se u
mnogim industrijskim pogonima za terminale koji ne zahtevaju opsean unos podataka,
ve se umesto toga koriste za rad sa opremom, kao to su registarske kase.
Kondenzatorski prekidai predstavljaju jedinu vrstu nemehanikih prekidaa tastera
koja je danas u upotrebi (slika 17.5). Kondenzatorski prekida je pravi Mercedes meu
prekidaima tastera. Mnogo je skuplji od uobiajenog prekidaa sa gumenom kapicom,
ali je otporniji na prljavtinu i koroziju i daje najbolji odziv na dodir od svih vrsta prekidaa.
Taster
Povratna
opruga Gornja ploa
je pokretna
Donja ploa
je nepokretna
Fazna
Oscilator zatvorena petlja
vrsta. Odziv na dodir je neprevazien, zato to prekida stvara relativno glasan zvuk klik
i jak oseaj preko sredine hoda. Jedini nedostatak ovog reenja jeste njegova cena. Tastature
sa kondenzatorskim prekidaima spadaju meu najskuplje. Dobar oseaj i trajnost ine ih
ipak vrednim svoje cene.
Tradicionalno jedini isporuioci tastatura sa kondenzatorskim prekidaima bili su IBM
i njegovi naslednici u tehnologiji tastatura, Lexmark i Unicomp.
Interfejs tastature
Tastatura se sastoji od skupa prekidaa postavljenih u mreu ili niz, pod nazivom matrica
tastera. Kada se pritisne taster, procesor u tastaturi prepozna koji taster je pritisnut, tako
to odredi koje mesto u matrici pokazuje provodljivost. Procesor u tastaturi, koji takoe
tumai koliko dugo je pritisnut taster, moe ak da obradi viestruko pritiskanje tastera u
isto vreme. Bafer od 16 bajtova u hardveru tastature moe da prihvati brza ili viestruka
pritiskanja tastera i da ih jedno po jedno sprovede u sistem.
Kada pritisnete taster u veini sluajeva kontakt lagano vibrira, to znai da se dogodi
nekoliko brzih ciklusa ukljuenja i iskljuenja upravo kada prekida ostvaruje kontakt.
Ova pojava naziva se skakutanjem. Procesor u tastaturi projektovan je da filtrira skakutanje,
odnosno preisti otkucaj. Procesor u tastaturi mora da razlikuje skakutanje od dvostrukog
otkucaja tastera koji korisnik namerava da izvede. Ovo je veoma lako razlikovati, jer je
skakutanje mnogo bre od onoga to ovek moe da postigne pritiskajui taster vie puta.
Tastatura PC-ja u stvari je raunar u malom. Ona se povezuje sa glavnim sistemom
preko posebne serijske veze podataka. Ova veza alje i prima podatke u 11-bitnim paketima,
koji se sastoje od osam bitova podataka, plus okvirni i kontrolni bitovi. Iako je to zaista
serijska veza (u kojoj se podaci prenose jednim provodnikom), interfejs tastature nije
kompatibilan sa standardnim RS-232 serijskim prikljukom koji se najee koristi za
povezivanje modema.
Procesor u prvobitnoj PC tastaturi bio je ip mikrokontroler Intel 8048. Novije tastature
esto koriste verziju 8049, koja ima ugraeni ROM ili neki drugi mikrokontroler
kompatibilan sa ipom 8048 ili 8049. Na primer, u svojim proirenim tastaturama, IBM je
uvek koristio namensku verziju procesora Motorola 6805, koja je kompatibilna sa Intelovim
ipovima. Procesor ugraen u tastaturu oitava matricu tastera, preiava signale otkucaje,
pretvara ih u odgovarajui kd tastera i alje kd matinoj ploi. Procesori ugraeni u
tastature sadre sopstveni RAM, moda neto ROM-a i ugraeni serijski interfejs.
Kod originalnog PC/XT oblika tastature serijski interfejs tastature povezan je sa ipom
programabilnog periferijskog interfejsa 8255 (engl. Programmable Peripheral Interface, PPI)
na matinoj ploi PC/XT-a. Ovaj ip je vezan na liniju IRQ1 kontrolera prekida, koja se
koristi da bi se javilo sistemu da su podaci sa tastature na raspolaganju. Podaci se alju od
ipa 8255 do procesora preko adrese U/I prikljuka 60h. Signal na IRQ1 uzrokuje da
procesor glavnog sistema izvri podrutinu (INT 9h), koja tumai kd tastera i odluuje ta
treba da se radi.
Kod AT tastature serijski interfejs tastature povezan je sa posebnim kontrolerom tasta-
ture na matinoj ploi. Kod originalnog AT oblika, ovaj kontroler je ip Intel 8042
podreeni mikrokontroler univerzalnog periferijskog interfejsa (engl. Universal Peripheral
Interface, UPI). Ovaj mikrokontroler predstavlja u stvari poseban procesor koji ima sopstvena
2 KB ROM-a i 128 bajtova RAM-a. Verzija 8742, koja koristi EPROM, moe da se izbrie i
nanovo programira. Ranije, kada ste kupovali nadogradnju ROM-a matine ploe od
proizvoaa matinih ploa za starije sisteme, nadogradnja je podrazumevala i novi ip
kontrolera tastature, zato to je on u sebi sadrao neto zavisnog i dopunjenog ROM koda.
Neki sistemi koriste ipove 8041 ili 8741, koji se razlikuju samo po veliini ugraenog
ROM-a ili RAM-a, dok drugi sistemi sada imaju kontroler tastature ugraen u skup ipova
glavnog sistema.
808 Poglavlje 17 Ulazni ureaji
Kod AT sistema, mikrokontroler (tip 8048) u tastaturi alje podatke kontroleru tastature
(tip 8042) na matinoj ploi. Kontroler na matinoj ploi takoe moe da alje podatke
natrag matinoj ploi. Kada kontroler tastature primi podatke od tastature, on uputi
matinoj ploi jedan zahtev IRQ1 i poalje podatke glavnom procesoru matine ploe
preko adrese U/I prikljuka 60h, ba kao kod PC/XT-a. Delujui kao posrednik izmeu
tastature i procesora glavnog sistema, kontroler tastature 8042 moe da prevede kodove
tastera i da izvri nekoliko drugih zadataka. Sistem moe slati podatke kontroleru tastature
8042 i preko prikljuka 60h, koji ih onda prosleuje tastaturi. Osim toga, kada sistem
treba da poalje komande kontroleru tastature na matinoj ploi ili da proveri njegovo
stanje, on obavlja itanje ili upisivanje preko U/I prikljuka 60h. Ove komande obino su
praene podacima koji se alju u oba smera preko prikljuka 60h.
Stariji sistemi koriste kontroler tastature 8042 i da bi kontrolisali adresnu liniju memorije
A20, koja omoguava pristup sistemskoj memoriji veoj od 1 MB. Savremenije matine
ploe najee imaju ovu mogunost ugraenu neposredno u skup ipova matine ploe.
Automatsko kucanje
Ako se taster na tastaturi dri pritisnut, on prelazi na automatsko kucanje (engl. typematic),
to znai da tastatura ponavlja slanje koda tastera matinoj ploi. Kod AT tastatura brzina
automatskog kucanja podeava se slanjem odgovarajuih komandi procesoru tastature.
Kod starijih, PC/XT tastatura ovo nije mogue, zato to interfejsi ovog tipa tastatura nisu
dvosmerni.
AT tastature imaju parametre brzine i kanjenja automatskog kucanja koji se mogu
programirati. Veina operativnih sistema nudi mogunost da podesite ove parametre na
vrednosti koje vama odgovaraju. U Windowsu 9x i Windowsu NT za to koristite kontrolni
panel Keyboard. U DOS-u koristite komandu MODE.
Napomena
Podeljci na klizaima Repeat Delay i Repeat Rate u kontrolnom panelu Keyboard odgovaraju
vrednostima RATE i DELAY u komandi MODE, kao to je navedeno u tabelama 17.1 i 17.2, kasnije u
ovom poglavlju. Iz ovih tabela moete da vidite da svaki podeljak na klizau Repeat Delay produava
vreme kanjenja za oko 0,25 sekundi, dok svaki podeljak na klizau Repeat Rate odgovara priblino
jednom znaku u sekundi.
Okvir za dijalog sadri u sebi okvir za tekst koji moete da iskoristite za isprobavanje
izabranih vrednosti, pre nego to ih prosledite sistemu. Kada postavite kursor u taj okvir
za tekst i pritisnete neki taster, tastatura reaguje koristei vrednosti parametara koje su
trenutno podeene na klizaima, iako ih niste jo primenili na Windows okruenje.
Napomena
U Windowsu 3.1 vrednosti parametara iz kontrolnog panela Keyboard ponitavaju sve prethodne
vrednosti parametara automatskog kucanja, koje ste moda primenili u DOS-u koristei komandu
MODE.
Ovo pokazuje da va sistem ili tastatura (ili nijedno od to dvoje) ne podravaju dvosmerni interfejs
ili komande neophodne za promenu brzine i kanjenja automatskog kucanja. To se moe ispraviti
nadogradnjom BIOS-a ili tastature, to se kod starijih sistema najverovatnije ne isplati.
Napomena
Neke verzije BIOS-a doputaju mogunost izbora brzine tastature; ipak, ne dozvoljavaju sve potpunu
kontrolu brzine i kanjenja.
110 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126
Print Scroll Pause Num Caps Scroll
Screen Lock Lock Lock Lock
Esc F1 F2 F3 F4 F5 F6 F7 F8 F9 F10 F11 F12
Sys Aq Break
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 15 75 80 85 90 95 100 105
~ ! @ # $ % ^ & * ( ) + Insert Page Num
Backspace Home / -
` 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 = Up Lock *
16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 76 81 Page86 91
Q W E R T Y U I O P { } |
Delete
7 8 96 9 101 106
Tab [ ] End
\ Down Home Pg Up
31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 43 92 97
+
30 : 102
A S D F G H J K L " 4 5 6
Caps Lock ; Enter
'
83
44 46 47 48 49 50 51 52 < 53 > 54 ? 55 57 93 98 103 108
Z X C V B N M 1 2 3
Shift , . / Shift End Pg Dn
Enter
58 60 61 62 64 79 84 89 99 . 104
0
Ctrl Alt Ctrl
Alt Ins Del
Slika 17.7 Brojevi tastera i raspored znakova na proirenoj tastaturi sa 101 tasterom (verzija za SAD)
812 Poglavlje 17 Ulazni ureaji
110 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126
Print Scroll Pause Num Caps Scroll
Screen Lock Lock Lock Lock
Esc F1 F2 F3 F4 F5 F6 F7 F8 F9 F10 F11 F12
Sys Aq Break
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 15 75 80 85 90 95 100 105
! " $ % ^ & * ( ) + Insert Page Num
Home / -
`
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 = Up Lock *
16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 43 76 81 Page86 91
Q W E R T Y U I O P { }
Delete
7 8 96 9 101 106
Tab [ ] End
Down Home Pg Up
31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 @ 41 42 92 97
+
30 : ~ 4 5 6
102
A S D F G H J K L
Caps Lock ; ' #
83
44 | 46 46 47 48 49 50 51 52 < 53 > 54 ? 55 57 93 98 103 108
Z X C V B N M 1 2 3
\ , . / End Pg Dn
Enter
58 60 61 62 64 79 84 89 99 . 104
0
Ctrl Alt Gr Ctrl
Alt Ins Del
Slika 17.8 Brojevi tastera i raspored znakova na proirenoj tastaturi sa 102 tastera (engleska verzija za
V. B.)
Novi tasteri na Windows tastaturi sa 104 tastera imaju svoje jedinstvene kodove. U
tabeli 17.4 dati su kodovi za nove tastere.
Korisno je znati ove brojeve i kodove tastera ako imate problema sa tasterima koji su se
zaglavili ili pokvarili. Dijagnostiki programi mogu da prijave samo kd tastera koji je u
kvaru, dok od vrste tastature zavisi koji znak predstavlja taj kd i gde se on nalazi.
Slika 17.9 Strana Language u kontrolnom panelu Keyboard obezbeuje podrku viestrukih skupova
znakova
DIN = Nemaka industrijska norma (Deutsche Industrie Norm), odbor koji postavlja nemake standarde za mere
SDL = Oklopljena veza podataka (Shielded Data Link), vrsta oklopljenog prikljuka koju je stvorio AM, a koju
koriste IBM i drugi za kablove tastatura
Utika Utinica
1 3 3 1
DIN sa 5 izvoda 4 5 5 4
2 2
Utika Utinica
5 6 6 5
Mini-DIN sa 6 izvoda 3 4 4 3
1 2 2 1
Utika Utinica
SDL sa 6 izvoda
A B C D E F F E D C B A
Dvorakova tastatura
Mnogi ljudi su godinama pokuavali da izmene izgled standardne tastature, kako bi pobo-
ljali brzinu kucanja i ergonominost. Standardni QWERTY raspored (nazvan tako po
prvih est slova ispod tastera sa brojevima), na koji smo danas svi navikli, bio je prvenstveno
Tehnologija tastature Poglavlje 17 819
namenjen da pojednostavi mehanike zahteve kod prvih pisaih maina (slika 17.11).
Raspored slova je smanjivao mogunost meusobnog slepljivanja slova dok su se kretala
prema papiru. Oko 1936. godine, August Dvorak i William L. Dealy razvili su izmenjeni
raspored znakova na tastaturi pod nazivom pojednostavljena tastatura, prikazan na slici
17.12, koji je trebalo da zameni QWERTY raspored. Pri projektovanju rasporeda mislilo se
na potrebe oveka koji kuca.
na njihove nove poloaje ili da skinete kapice tastera i preuredite ih prema Dvorakovom
rasporedu.
Da biste u Windowsu 95/98 preli na Dvorakov raspored, uinite sledee:
1. Otvorite kontrolni panel.
2. Pritisnite miem dvaput uzastopno na ikonu Keyboard.
3. Izaberite karticu Language.
4. Pritisnite miem na Properties i promenite raspored na United States-Dvorak.
Umesto da promenite osobine (raspored) postojee tastature na odgovarajuem jeziku,
moete da dodate novi jezik sa posebnim rasporedom. Nakon to se dodali novi jezik,
obavezno potvrdite polje Enable Indicator on Taskbar. Ovaj izbor znai da e se na paleti
poslova pojaviti indikator jezika. Ako pritisnete miem na indikator prikazae se meni sa
spiskom svih instaliranih jezika (i rasporeda) na koje moete brzo da preete.
Da biste primenili Dvorakov raspored u Windowsu 3.1 uinite sledee:
1. Otvorite kontrolni panel.
2. Izaberite International.
3. Izaberite Country = U.S.
4. Izaberite Language = English (American).
5. Izaberite Keyboard = U.S. Dvorak.
Da biste promenili raspored u DOS-u 5.0 do 6.22 potrebna vam je dodatna MS-DOS
disketa. Na njoj se nalazi nekoliko datoteka sa alatkama, meu kojima i rasporedi Dvora-
kove tastature. Ako nemate ovu disketu, moete da je uitate sa Microsoftove Web lokacije.
Dvorakova tastatura jo uvek ima svoje poklonike, ali nije dostigla iru popularnost,
najvie zbog tekoa sa prelaskom sa uobiajene QWERTY tastature koja se i dalje najee
koristi. Iako Dvorakov raspored ima izvesnih prednosti, teko je konano dokazati da on
zaista poveava brzinu kucanja.
Ako elite da saznate vie o Dvorakovom rasporedu, moete se obratiti Dvorak
Internationalu (proitajte spisak isporuilaca na CD-u), neprofitabilnoj organizaciji
posveenoj Dvorakovom rasporedu za tastature.
Ergonomske tastature
Noviji trend predstavlja promena oblika tastature, a ne promena rasporeda znakova. U
skladu sa tim trendom pojavili su se brojni razliiti tzv. ergonomski oblici, sa ciljem da se
tastatura oblikuje tako da bolje odgovara ljudskoj ruci. Kod veine ovih oblika tastatura je
podeljena po sredini, sa polovinama nakrivljenim upolje. Neki od ovih oblika dozvoljavaju
podeavanje ugla izmeu polovina, kao kod tastature Lexmark Select-Ease. Drugi opet
imaju uvrene polovine, poput Microsoft Natural Keyboard. Ove razdeljene ili nakrivljene
tastature vie odgovaraju prirodnom uglu ruku za vreme kucanja, nego standardna
tastatura. One mogu da poveaju produktivnost i brzinu kucanja, kao i da umanje
mogunost povrede usled ponovljenih naprezanja, kao to je sindrom karpalnog tunela
(upala tetiva).
Danas praktino svi proizvoai tastatura nude neki slian ergonomski oblik, sa istim
merilima za kvalitet i oseaj kao kod standardnih tastatura. Keytronics proizvodi za
Microsoft jednu od najpopularnijih ergonomskih tastatura, Microsoft Natural Keyboard,
koja koristi jeftine prekidae tastera po kojima su oni poznati. Za one koji vie vole robusniju
tastaturu sa veoma dobrim prekidaima, preporuujem tastature Lexmark Select-Ease,
Alps, NMB Technologies ili Lite-On. Ove tastature su opremljene veoma dobrim
mehanikim prekidaima koji daju jak odziv na dodir. Tastatura Lexmark, posebno,
dozvoljava da podesite ugao izmeu dve polovine tastature, od potpuno sklopljenog oblika
kao kod standardne tastature, do razdeljenog oblika pod skoro bilo kojim uglom. Moete
Reavanje problema i popravka tastatura Poglavlje 17 821
ak da potpuno razdvojite dve polovine. Tastatura takoe ima ugraene oslonce za dlanove,
poveanu razmaknicu i tastere za kursore na obema polovinama.
Zbog toga to predstavljaju novost koja je u trendu, pojedine ergonomske tastature
umeju da budu znaajno skuplje od uobiajenih, ali mogu da predstavljaju znaajnu pomo
korisnicima koji imaju zdravstvene probleme izazvane ili pogorane nepravilnim poloajem
runih zglobova na tastaturi. Opti korisnici, meutim, pruaju veliki otpor promenama,
tako da ovi oblici jo uvek nisu uspeli da u znaajnijoj meri zamene standardni raspored
tastature.
Programabilne tastature
Nekoliko preduzea, meu kojima i Maxi-Switch, predstavilo je tastature sa programabilnim
tasterima. Tasterima moete da dodelite razliite nizove otkucaja ili makroe; moete ak
da reprogramirate itav raspored tastature. Ovu vrstu tastatura nekada su isporuivali
neki od glavnih prodavaca PC-ja, kao to je Gateway 2000.
Izvesno vreme koristio sam vei broj ovih tastatura na svojim seminarima. Naalost,
ustanovio sam da je teko zapamtiti programirane funkcije. Nehotino pritiskanje
programiranog kontrolnog tastera esto bi promenilo stanje tastature i zahtevalo da se ona
resetuje. Ova pojava je za posledicu imala neprijatno veliki broj poziva tehnikoj podrci
od strane zbunjenih korisnika koji su se pitali zato su se njihove tastature zaglavile.
Jo jedan nedostatak predstavljalo je poveanje irine tastature zbog dodatnih tastera,
tako da bi tastatura postajala ira od veine standardnih. Ubrzo sam shvatio da su se
programabilne funkcije tako retko koristile da jednostavno nisu bile vredne truda, pa sam
odluio da ubudue nabavljam standardne tastature.
Ovu poruku obino prikazuje sistem sa Phoenix BIOS-om ako je taster zaglavljen.
Naalost, poruka ne otkriva koji je to taster!
Ako va sistem prikae greku 3xx (greka na tastaturi) kojoj prethodi dvocifreni
heksadecimalan broj, ovaj broj predstavlja kd tastera koji je otkazao ili se zaglavio. Potraite
822 Poglavlje 17 Ulazni ureaji
taj kd tastera u tabelama koje su date u ovom odeljku i odredite koji je prekida tastera
kriv za greku. Kvar ete najee otkloniti tako to ete skinuti kapicu sa tog tastera i
oistiti prekida.
Radi jednostavne provere prikljuka za tastaturu na matinoj ploi moete da proverite
vrednosti napona na nekim od izvoda. Posluite se slikom 17.10 i izmerite vrednosti napona
na razliitim izvodima prikljuka za tastaturu. Da biste spreili mogue oteenje sistema
ili tastature iskljuite napajanje pre nego to odvojite tastaturu. Zatim odvojite tastaturu i
ukljuite napajanje sistema. Merite napon izmeu izvoda uzemljenja i drugih izvoda, prema
tabeli 17.6. Ako su vrednosti napona u ovim granicama, kola u matinoj ploi su verovatno
ispravna.
Ako naponi koje ste izmerili ne odgovaraju ovim vrednostima, matina ploa bi mogla
da bude u kvaru. U suprotnom, moda je u kvaru kabl tastature ili sama tastatura. Ako
sumnjate na neispravan kabl, najlake je zameniti ga provereno ispravnim. Ako sistem i
dalje ne radi pravilno, moda morate da zamenite itavu tastaturu ili matinu plou.
Kod mnogih novijih sistema prikljuci tastature i mia na matinoj ploi zatieni su
zamenljivim osiguraem. Potraite bilo kakav osigura na matinoj ploi u blizini
prikljuaka tastature ili mia. Drugi sistemi mogu da imaju ip kontrolera tastature (tip
8042) na podnoju. U tom sluaju kolo za tastaturu na matinoj ploi moda se moe
popraviti zamenom tog ipa. Kako ovi ipovi sadre u sebi ROM kd, najbolje je nabaviti
zamenu ipa od proizvoaa matine ploe ili BIOS-a.
U nastavku sledi spisak standardnih POST i dijagnostikih kodova greaka tastature:
Kd greke Opis
3xx Greke tastature
301 Reset tastature ili zaglavljeni taster (XX 301, XX = heks. kd tastera)
302 Zakljuan je prekida za zakljuavanje sistemske jedinice
302 Korisnika greka u toku ispitivanja tastature
303 Greka na tastaturi ili sistemskoj ploi; otkaz kontrolera tastature
304 Greka na tastaturi ili sistemskoj ploi; visok takt tastature
305 Greka na +5 V tastature; pregoreo osigura PS/2 tastature (na matinoj ploi)
341 Greka na tastaturi
342 Greka u kablu tastature
343 Otkaz LED kartice na tastaturi ili otkaz kabla
365 Otkaz LED kartice na tastaturi ili otkaz kabla
366 Otkaz kabla interfejsa tastature
367 Otkaz LED kartice na tastaturi ili otkaz kabla
Postupci rasklapanja i upozorenja Poglavlje 17 823
Spoljanji
kabl
Osnova
LED
kartica
Sklop Unutranji
tastera kabl
Gornji
poklopac
Noica
Svi kablovi tastatura vezuju se za tastature i PC-je preko prikljuaka, tako da moete
lako da zamenite kablove, bez vezivanja ica i lemljenja spojeva. Na starijim PC tastaturama
sa 83 tastera i na AT tastaturama sa 84 tastera morate otvoriti kuite da biste prili
prikljuku na koji je povezan kabl. Na novijim proirenim tastaturama sa 101 tasterom,
koje isporuuju IBM, Lexmark i Unicomp, kabl se ukljuuje u tastaturu sa spoljanje strane
kuita, preko modularnog prikljuka slinog telefonskom. Zahvaljujui ovakvom reenju,
tastature IBM-a/Lexmarka/Unicompa mogu se upotrebljavati sa skoro svakim sistemom
(izuzev prvog PC-ja); potrebno je samo da zamenite kabl.
Na primer, jedina razlika izmeu proirenih tastatura za IBM AT i IBM PS/2 sistem
jeste prikaeni kabl. PS/2 sistemi koriste mrki kabl sa manjim utikaem za raunar. AT
kabl je crne boje i ima vei DIN utika na kraju prema raunaru. Proirene tastature moete
meusobno da zamenjujete, sve dok upotrebljavate odgovarajui kabl za sistem.
Jedini izvodljiv nain da popravite tastaturu jeste zamena kabla i ienje pojedinanih
sklopova prekidaa tastera, itavog podnoja tastera ili kontakata na krajevima kabla.
Osim ienja tastature, moete jo jedino zameniti itav sklop podnoja tastera (praktino
celu tastaturu) ili kabl.
ienje tastature
Redovno ienje tastature predstavlja jedan od najboljih naina da tastaturu odravate u
dobrom stanju. Tastaturu bi, preventivno, trebalo da usisate jednom nedeljno ili barem
jednom meseno. Prilikom usisavanja najbolje je koristiti nastavak sa mekom etkom;
tako ete lake ukloniti prainu. Osim toga, ne zaboravite da mnoge tastature imaju kapice
koje se lako skidaju; budite paljivi da ne biste morali da ih vadite iz usisivaa.
Umesto da usisate, prainu i prljavtinu moete da izduvate pomou boce sa sabijenim
vazduhom. Pre nego to produvate tastaturu uz pomo sabijenog vazduha, prevrnite je
naopako, tako da nakupljene estice prljavtine i praine mogu ispasti iz nje.
Na svim tastaturama moe da se skine svaka kapica tastera, to je zgodno ako se taster
zaglavi ili ne radi pravilno. Na primer, esta pojava je da taster ne radi svaki put kada ga
pritisnete. Ovaj nedostatak obino je posledica nakupljene prljavtine ispod tastera. Izvlaka
ipova u obliku slova U, koji se nalazi u mnogim kompletima raunarskog alata, predstavlja
odlian alat za skidanje kapica tastera sa skoro svih tastatura. Jednostavno podvucite
zakrivljene krajeve alata ispod kapice tastera, stisnite krajeve alata tako da se zakae za
donju stranu kapice i povucite nagore. IBM prodaje poseban alat za skidanje kapica tastera,
ali je izvlaka ipova bolji. Poto ste skinuli kapicu, izduvajte pomou sabijenog vazduha
prostor ispod kapice da biste uklonili prljavtinu. Zatim vratite kapicu i proverite da li
taster radi.
Upozorenje
Kada skidate kapice tastera dobro pazite da ne skinete i razmaknicu sa originalnih PC tastatura sa
83 tastera i AT tastatura sa 84 tastera. Ovu razmaknicu je veoma teko vratiti na mesto. Novije
tastature sa 101 tasterom koriste drugaiji iani nosa, koji se mnogo lake skida i postavlja.
Prosuta tenost takoe moe da izazove probleme. Ako na tastaturu prospete neko
osveavajue pie ili oljicu kafe, ne znai da je obavezno dolo do nesree. Treba odmah
(ili to je mogue pre) isprati tastaturu destilovanom vodom. Delimino rasklopite tastaturu
i isperite sve delove. (Proitajte uputstvo za rasklapanje u prethodnom odeljku, Postupci
rasklapanja i upozorenja). Ako se prosuta tenost osuila, potopite tastaturu u vodu na
neko vreme. Kada se uverite da je tastatura ista, sa par litara destilovane vode isperite
tastaturu i posebno prekidae tastera da biste uklonili zaostalu prljavtinu. Poto se tastatura
potpuno osui, trebalo bi da radi savreno. Moda ste iznenaeni injenicom da kvaenje
vodom ne kodi vaoj tastaturi. Jedino pazite da koristite iskljuivo destilovanu vodu, koja
ne sadri mineralne i druge ostatke. Takoe se uverite da je tastatura potpuno suva pre
Postupci rasklapanja i upozorenja Poglavlje 17 825
Zamena tastature
U veini sluajeva jeftinije je ili isplativije da zamenite tastaturu nego da je popravljate.
Ovo posebno vai ako je tastatura neispravna ili ako je neki prekida tastera pokvaren.
Rezervne delove za tastature skoro je nemogue nabaviti i uglavnom ih je teko ugraditi.
Osim toga, sa jeftinijim PC-jima isporuuju se tastature koje ostavljaju mnogo neispunjenih
elja. esto pruaju oseaj mekoe, sa malim ili nikakvim odzivom na dodir. Loa tastatura
moe da uini rad na raunaru neprijatnim, posebno ako kucate naslepo. Zbog svega
ovoga esto nije loa ideja da postojeu tastaturu zamenite nekom boljom.
Moda najbolje tastature u itavoj raunarskoj industriji pravi IBM ili, tanije, Unicomp.
Pre nekoliko godina IBM je izdvojio ogranke za proizvodnju tastatura i tampaa u odvojeno
preduzee pod nazivom Lexmark. Lexmark je poeo da proizvodi veinu tastatura i
tampaa sa oznakom IBM i da ih prodaje ne samo IBM-u, ve i drugim isporuiocima PC-
ja i krajnjim korisnicima. Lexmark je 1996. godine prodao svoju tehnologiju tastatura
preduzeu pod nazivom Unicomp, koje sada nudi irok izbor od preko 1400 tastatura.
U tabeli 17.7 dati su brojevi svih tastatura i kablova oznake IBM. Moete se pozvati na
ove brojeve kada traite zamenu za IBM tastaturu, neposredno od IBM-a ili od nezavisnih
preduzea. Mnoga nezavisna preduzea prodaju tastature sa oznakom IBM-a, nove i
obnovljene, za mnogo manje novca nego IBM. Ne zaboravite da te iste tastature moete
nabaviti i od Unicompa, iako one ne nose oznaku IBM-a.
Izuzetno dobar odziv na dodir kod IBM/Lexmark/Unicomp tastatura slui kao reper
ostalima u ovoj oblasti. Mada je oseaj pri radu sa tastaturom stvar ukusa, nikada nisam
koristio tastaturu koja daje bolji oseaj od ovih. Svaki sistem koji koristim sada opremam
Unicompovom tastaturom, ukljuujui tu i brojne sisteme koji nisu IBM-ovi. Ove tastature
moete da nabavite od Unicompa po veoma povoljnim cenama. Po oglasima u raunarskim
asopisima ponekad moete nai i modele sa oznakom IBM-a za manje od 100 $.
Unicomp prodaje i druge tastature po veoma razumnim cenama. Mogu se dobiti brojni
razliiti modeli, meu kojima i oni sa ugraenom pokazivakom kuglom ili ak sa
revolucionarnim pokazivakim ureajem TrackPoint. (TrackPoint toak za pokazivanje
predstavlja malo dugme smeteno izmeu tastera G, H i B.) Ovim ureajem prvo su
opremljeni laptop sistemi IBM ThinkPad, mada se takve tastature sada prodaju i uz PC-je
drugih proizvoaa. Licencu za ovu tehnologiju dobili su mnogi proizvoai, meu njima
i Toshiba. Alps, Lite-On i NMB Technologies proizvode veoma dobre tastature koje daju
slian oseaj kao IBM/Lexmark/Unicomp modeli. Tastature ovih proizvoaa takoe daju
odlian odziv na dodir, sa dobrim zvukom klik. One predstavljaju moj drugi izbor, odmah
posle Unicompove tastature. Maxi Switch takoe pravi veoma dobre tastature koje koriste
brojni proizvoai PC-ja, kao Gateway 2000. I one pruaju dobar oseaj, pa ih esto
preporuujem. Mnogi od ovih proizvoaa mogu da naprave tastature sa oznakom vaeg
preduzea (kao to su modeli Maxi Switcha, koje koristi Gateway 2000), to je idealno za
proizvoae klonova koji ele da njihovo ime postane prepoznatljivo.
Pokazivaki ureaji
Mia je izumeo 1964. godine Douglas Englebart, u to vreme zaposlen u Stanford Research
Institute (SRI), istraivakom odeljenju koje je sponzorisao Stanfordski univerzitet. Zvanini
naziv za mia bio je X-Y pokaziva poloaja za ekranski sistem. Xerox je 1973. godine
upotrebio mia u svom revolucionarnom raunarskom sistemu Alto. U to vreme, naalost,
ovi sistemi bili su eksperimentalni i korieni su iskljuivo za istraivanja.
Nekoliko ljudi iz Applea, meu njima i Steve Jobs, pozvano je 1979. godine da vidi
sistem Alto i softver koji ga je pokretao. Steve Jobs je bio oduevljen onim to je video kao
budunost raunarstva i to je podrazumevalo upotrebu mia kao pokazivakog ureaja i
grafikog korisnikog interfejsa (GUI) koji je radio sa njim. Apple je ubrzo ugradio ova
svojstva u ono to e postati raunar Lisa i privukao je 15 do 20 Xeroxovih naunika da
rade na Apple sistemu.
Iako je Xerox 1981. godine predstavio raunar Star 8010 koji je koristio ovu tehnologiju,
raunar je bio skup, loe reklamiran i moda pomalo ispred svog vremena. Apple je 1983.
godine predstavio raunar Lisa, svoj prvi sistem koji je koristio mia. Ni on nije imao
veeg uspeha, najvie zbog cene od 10000 $, ali je ve tada Jobsov Apple radio na jeftinom
Pokazivaki ureaji Poglavlje 17 827
nasledniku Lise, Macintoshu. Apple Macintosh pojavio se 1984. godine. Mada nije odmah
postao hit, Macintosh je vremenom postajao sve popularniji.
Mnogi pripisuju Macintoshu izum mia i GUI-ja; meutim, kao to moete videti, ova
tehnologija pozajmljena je od drugih (SRI i Xerox). Izvesno je da su Macintosh i sada
Microsoftovi Windows i OS/2 doprineli popularizaciji ovog interfejsa i uveli ga u armiju
PC sistema zasnovanih na Intelovim procesorima.
Mada se mi nije brzo ustalio na tritu PC-ja, dananji GUI za PC sisteme, poput
Windowsa i OS/2, praktino zahtevaju upotrebu mia. Stoga je uobiajeno da se mi prodaje
uz skoro svaki novi sistem na tritu.
Postoje mievi u brojnim oblicima i veliinama i od mnogo razliitih proizvoaa. Neki
su uzeli standardnog mia i okrenuli ga naopake, stvorivi pokazivaku kuglu. Kod
pokazivakih ureaja sa kuglom, rukom neposredno pomerate kuglu, a ne sam ureaj.
IBM je ak proizveo veoma zgodan promenljiv ureaj mi/kugla, nazvan TrackPoint (broj
dela 1397040). TrackPoint moe da se koristi bilo kao mi (sa kuglom nadole) bilo kao
pokazivaka kugla (sa kuglom nagore). (Ovaj ureaj ne bi trebalo zameniti sa onim slinog
naziva TrackPoint II, koji se ugrauje u tastature prenosivih i stonih raunara. Iste su
namene, ali razliite konstrukcije prim. prev.) Pokazivake kugle uglavnom imaju mnogo
vee kugle od standardnog mia. Izuzev orijentacije i moda veliine kugle, pokazivaka
kugla istovetna je sa miem po konstrukciji, nainu rada i elektrinom interfejsu.
Najvei proizvoai mieva jesu Microsoft i Logitech. Iako se mievi mogu razlikovati
po obliku, njihovo praktino korienje i odravanje razlikuju se veoma malo. Standardni
mi sastoji se od nekoliko delova:
Kuite koje drite u ruci i pomerate po stolu
Kotrljajua kuglica koja ukazuje sistemu na pokrete
Tasteri za izbor (obino dva)
Kabl za povezivanje mia sa sistemom
Prikljuak interfejsa koji vezuje mi za sistem
Kuite je nainjeno od plastike i sastoji se od veoma malog broja pokretnih delova. Na
gornjoj strani kuita, tamo gde vai prsti obino lee, nalaze se tasteri. Tastera moe biti
proizvoljan broj, ali ih u svetu PC-ja obino postoje dva. Ako na vaem miu postoje dodatni
tasteri, za njihov rad potreban je poseban softver. Na donjoj strani kuita nalazi se gumena
kuglica koje se kotrlja kako vi pomerate mia po povrini stola. Okretanje ove gumene
kuglice pretvara se u elektrine signale koji se alju do raunara kroz kabl. Neki mievi
imaju poseban optiki senzor koji prepoznaje kretanje preko mree. Ovi optiki mievi
pali su u nemilost zato to rade samo ako ispod njih podmetnete posebnu podlogu sa
mreom.
Kabl moe biti proizvoljne duine, ali je obino dugaak od jednog do dva metra.
Savet
Ako pri kupovini moete da birate duinu kabla, uzmite dui kabl. To e vam olakati postavljanje
mia u odnosu na raunar.
Izlaz X Izlaz Y
Slika 7.14 Tipini opto-mehaniki mehanizam mia. Treba napomenuti da su, radi preglednosti, na
ovoj slici prikazana samo dva optika detektora. Mievi koriste najmanje dva a ponekad i tri senzora
po disku.
Serijski interfejs
Omiljeni nain povezivanja mia na starije PC-je jeste preko standardnog serijskog inter-
fejsa. Kao i kod drugih serijskih ureaja, na kraju kabla mia nalazi se muki prikljuak sa
9 ili 25 noica. Za komunikaciju izmeu mia i upravljakog programa koristi se samo
nekoliko noica u prikljucima DB-9 ili DB-25, ali je u prikljuku mia prisutno obino
svih 9, odnosno 25 noica.
Kako veina PC-ja ima dva serijska prikljuka, serijski mi moe da se utakne u COM1:
ili u COM2:. Upravljaki program prilikom pobuivanja pretrauje prikljuke da bi odredio
na koji je povezan mi.
Poto serijski mi nije neposredno vezan za sistem, on sam po sebi ne koristi resurse
sistema. Umesto mia, resurse sistema koristi serijski prikljuak na koji je povezan. Na
primer, ako imate mi vezan na COM2:, on najverovatnije koristi IRQ3 i adrese U/I
prikljuka 2F8h-2FFh.
tt Proitajte Serijski prikljuci, str. 772.
Pokazivaki ureaji Poglavlje 17 829
Mi za sabirnicu
Mi za sabirnicu obino se koristi kod sistema koji nemaju prikljuak mia na matinoj
ploi niti raspoloivih serijskih prikljuaka. Naziv mi za sabirnicu izveden je iz injenice
da mi zahteva posebnu interfejs karticu za sabirnicu, koja zauzima prikljuak u vaem
raunaru i komunicira sa upravljakim programom preko glavne sabirnice matine ploe.
Iako korienje mia za sabirnicu tee nesmetano za korisnika (nema razlike u radu izmeu
ovakvog i drugih vrsta mieva), mnogi smatraju da je mi za sabirnicu manje poeljan od
830 Poglavlje 17 Ulazni ureaji
ostalih vrsta, zato to zauzima prikljuak koji bi mogao da se iskoristi za neki drugi dodatni
ureaj.
Drugi nedostatak mia za sabirnicu jeste njegova elektrina nekompatibilnost sa drugim
vrstama mieva. Poto nisu ba omiljeni, mievi za sabirnicu ne mogu se lako nai. Isto
tako, adapteri za sabirnice mogu se dobiti uglavnom samo za ISA prikljuke; kako se uvek
radi o 8-bitnim karticama, ogranien vam je izbor zahteva za prekid bez sukobljavanja
hardvera. Mi za sabirnicu moe da bude i opasan, jer koristi mini-DIN prikljuak slino
miu na matinoj ploi (PS/2) koji ima devet izvoda umesto pet. Na slici 17.15 prikazan je
tipini prikljuak za mia za sabirnicu.
Adapterske kartice za ovakvog mia uglavnom imaju mogunost izbora zahteva za prekid
i postavljanja adresa U/I prikljuka, ali je izbor IRQ-a ogranien na 8-bitne zahteve za
prekid. Ovo obino znai da morate izabrati IRQ 5 na veini sistema koji ve imaju dva
serijska prikljuka, zato to su svi ostali 8-bitni zahtevi za prekid u upotrebi. Ako ve
koristite neku drugu iskljuivo 8-bitnu karticu koja zahteva prekid, poput nekih zvunih
kartica, neete moi da pokrenete oba ureaja u istom sistemu, a da se oni ne sukobe. Sve
u svemu, smatram da treba izbegavati mia za sabirnicu.
Napomena
Microsoft za ovakve mieve ponekad upotrebljava naziv inport mi, to je njihovo zatieno ime za
mia vezanog na sabirnicu.
USB
Univerzalna serijska sabirnica jeste najnoviji interfejs za PC tastature i praktino za svaki
drugi tip dopunskih ureaja. USB tastature vezane su za PC preko univerzalnog prikljuka
sa etiri izvoda, koji koriste svi USB ureaji. Kako moete da utaknete do 127 ureaja u
jedan USB prikljuak na vaem PC-ju, ove tastature esto sadre dodatne USB utinice
ugraene u kuite, to im omoguava da se ponaaju kao razvodna kutija za druge USB
ureaje.
Kao opciju, USB utika koji se vezuje za va sistem moe da ima prolazni prikljuak. To
je standardni USB utika sa integrisanom USB utinicom, tako da moete vezati jo jedan
ureaj koristei isti prikljuak na raunaru. Neke USB tastature sadre i standardni PS/2
prikljuak mia, tako da moete vezati postojeeg mia neposredno na tastaturu, a ne na
raunar.
ienje mia
Ako primetite da pokaziva mia skakue preko ekrana, moda je vreme da oistite
mia. Prekide izazivaju prljavtina i praina koje su se nahvatale na sklop kuglice i valjia
u miu, ograniavajui njegovo slobodno okretanje.
Sa gledita hardvera mi je jednostavan ureaj i njegovo ienje je veoma jednostavno.
Najpre kuite mia okrenite naopake, tako da vidite kuglicu na dnu. Obratite panju na
to da oko kuglice postoji poklopac koji moete da otvorite. Ponekad tu stoji i uputstvo
kako da otvorite poklopac. (Neki mievi bez oznake zahtevaju da odvijete nekoliko vijaka
da biste doli do kuglice.) Uklonite poklopac da biste bolje videli kuglicu i leite u kojem
se ona nalazi.
Ako opet prevrnete mia, gumena loptica treba da vam ispadne u ruku. Pogledajte
kuglicu. Moe da bude sive ili crne boje, ali na njoj ne sme da bude nikakve vidljive prlja-
vtine. Ako ima prljavtine, operite je u sapunici ili u blagom rastvarau, na primer u
rastvoru za ienje kontaktnih soiva ili u alkoholu, i osuite je.
Sada pogledajte leite u kojem se inae nalazi kuglica. Videete dva ili tri tokia ili
valjia preko kojih se kuglica okree. Ako ugledate prainu ili prljavtinu na ovim toki-
ima, odnosno valjiima, ili oko njih, treba da ih oistite. Najbolje bi bilo da to uinite
pomou boce sa sabijenim vazduhom, koja moe da izduva svaku prainu ili prljavtinu.
Za ienje valjia moete da iskoristite neko sredstvo za ienje elektrinih kontakata.
Ne zaboravite da svaka zaostala prljavtina ili praina ometa okretanje kuglice i ini da
mi ne radi kako bi trebalo.
Sastavite mia tako to prvo ubacite kuglicu u leite i zatim zabravite poklopac. Mi
treba da izgleda potpuno isto kao pre otvaranja poklopca, s tim to je sada primetno istiji.
Ako kod mia za sabirnicu sumnjate na sukob zahteva za prekid, moete da upotrebite
Device Manager (kojem se pristupa iz kontrolnog panela System) u Windowsu 9x ili ak
program kao to je Microsoft Diagnostics (MSD), koji e vam pomoi da otkrijete koji
zahtev za prekid koristi mi. MSD dobijate besplatno sa Windowsom 3.0 ili novijim, kao i
sa MS-DOS-om 6.0 ili novijim.
uu Proitajte Programi za ispitivanje ispravnosti operativnog sistema, str. 1150.
Znajte da programi koji pokuavaju da otkriju korienje IRQ-a, kao to je MSD, nisu
uvek potpuno pouzdani; u stvari, oni daju netane podatke u mnogim sluajevima, a da bi
radili obino zahtevaju da bude uitan upravljaki program za dati ureaj.
Device Manager u Windowsu 9x predstavlja deo Plug-and-Play (PnP) softvera za sistem
i uglavnom je sasvim pouzdan na PnP hardveru. Mada neki od ovih programa mogu da
imaju tekoa, veina e lako otkriti IRQ mia ako je uitan upravljaki program za mia.
Nakon to je IRQ otkriven, moda ete morati da promenite IRQ adaptera mia za sabirnicu
ili IRQ jednog ili vie drugih ureaja u sistemu, da bi sve zajedno radilo ispravno.
Ako upravljaki program odbija da uopte prepozna mia, bez obzira na njegovu vrstu,
pokuajte da upotrebite drugog mia za kojeg znate da radi. Zamena mia koji ne radi
provereno dobrim miem moda predstavlja jedini nain da saznate da li nedae zaista
izaziva neispravan mi.
Nailazio sam na neprilike u kojima je lo mi izazivao pravo zaglavljivanje sistema kada
bi se uitao upravljaki program ili ak kada bi program za dijagnostikovanje problema,
kao to je MSD, pokuao da pristupi miu. Ovu vrstu kvara moete lako da otkrijete ako
uitate MSD sa opcijom /I, koja ini da MSD izbegne poetno prepoznavanje hardvera.
Tada izvrite svako ispitivanje pojedinano, ukljuujui i ispitivanje mia, da biste videli
da li se sistem zaglavljuje. Ako se sistem zaglavljuje za vreme ispitivanja mia, pronali ste
neispravnog mia ili neispravan prikljuak za mia. Pokuajte da zamenite mia da biste
videli da li to pomae. Ako ne pomae, moda ete morati da zamenite serijski prikljuak
ili adapter mia za sabirnicu. Ako je neispravan prikljuak mia na matinoj ploi, moete
da zamenite itavu matinu plou to je najee skupo ili moete samo da onemoguite
prikljuak mia na matinoj ploi, pomou kratkospojnika ili programa za podeavanje
BIOS-a sistema, i da umesto njega prikljuite serijskog mia ili mia za sabirnicu. Ovo vam
omoguava da i dalje radite sa svojim sistemom, bez potrebe da menjate matinu plou.
Upravljaki program
Da bi radio ispravno, mi zahteva da upravljaki program bude instaliran. U DOS-u upra-
vljaki program morate da uitate runo, preko datoteka CONFIG.SYS ili AUTOEXEC.BAT,
dok se u svim verzijama Windowsa upravljaki program uitava automatski. Obino prepo-
ruujem da se iskoriste ponueni upravljaki programi koje sadre operativni sistemi
Windows ili OS/2. U tim okruenjima nije potreban dodatni, spoljanji upravljaki pro-
gram. Jedini razlog za uitavanje spoljanjeg upravljakog programa (preko datoteke
CONFIG.SYS) jeste potreba da mi radi sa DOS programima u Windowsu 3.1. Podrazumeva
se da upravljaki programi iz Windowsa 9x podravaju korienje mia u DOS programima.
Ako vam je potrebno da mi radi u standardnom DOS-u drugim reima, izvan
Windowsa ili OS/2 morate uitati upravljaki program preko datoteke CONFIG.SYS ili
AUTOEXEC.BAT. Ako je uitan preko datoteke CONFIG.SYS, upravljaki program se
obino naziva MOUSE.SYS. Verzija koja se uitava preko datoteke AUTOEXEC.BAT naziva
se MOUSE.COM. (Mogue je da vai upravljaki programi za mia imaju drugaija imena,
to zavisi od proizvoaa.) Jo jednom, ne zaboravite da vam nije potreban dodatni
upravljaki program ako koristite mia samo u Windowsu ili OS/2, jer je upravljaki pro-
gram za mia ve ugraen u sistem.
Prvi korak pri instaliranju upravljakog programa za mia u DOS-u jeste provera da li
se u datotekama CONFIG.SYS ili AUTOEXEC.BAT nalazi pravilna komanda za uitavanje
Pokazivaki ureaji Poglavlje 17 833
upravljakog programa. Ako je nema, dodajte odgovarajui red, prema uputstvu koje ste
dobili uz mia. Na primer, pravilna komanda za uitavanje upravljakog programa za
Microsoftov mi preko datoteke CONFIG.SYS glasi:
DEVICEHIGH=\DOS\MOUSE.SYS
DOS programi
Ako upravljaki program ne radi sa odreenim DOS programom, proverite u DOS programu
podatke o instalaciji i deo za podeavanje. Proverite da li ste u programu naznaili (ako je
to neophodno) da koristite mia. Ako mi i dalje ne radi, a radi sa drugim softverom koji
koristite, obratite se odeljenju za tehniku podrku proizvoaa DOS programa.
834 Poglavlje 17 Ulazni ureaji
taster mia nalaze se ispod razmaknice, gde moete lako da ih dohvatite palevima, bez
pomeranja ruku sa tastature.
IBM-ova istraivanja pod rukovodstvom Selkera utvrdila su da pokreti pomeranja ruke
sa tastature da bi se dohvatio mi i vraanja ruke na tastaturu traju priblino 1,75 sekundi.
Ako kucate 60 rei na minut, to iznosi skoro dve izgubljene rei na minut, ne raunajui
vreme potrebno da povratite tok misli. Ovo vreme moe skoro u celosti da se utedi ako
koristite TrackPoint za pomeranje pokazivaa ili za biranje (pojedinani ili dvostruki pritisak
na taster). Istovremena upotreba tastera i dugmeta omoguava vam takoe da lako prevlaite
predmete sa jednog mesta na drugo.
IBM-ova istraivanja takoe su otkrila da ljudi mogu da obave do 20 procenata vie
posla ako koriste TrackPoint umesto mia, posebno ako program podrazumeva meavinu
kucanja i rada sa pokazivaem, poput programa za obradu teksta, izradu tabela i drugih
uobiajenih poslovnih programa. Da bi ispitao upotrebljivost TrackPointa III, IBM je opremio
grupu korisnika stonih raunara tim ureajem i obinim miem. Posle dve nedelje 80
procenata korisnika ostavilo je mieve i prebacilo se iskljuivo na TrackPoint. Selker je
ubeen (kao i ja) da TrackPoint predstavlja najbolje reenje pokazivakog ureaja za
prenosive i stone sisteme.
Jo jedno svojstvo TrackPointa: istovremeno za sistem moe da se vee i standardni
mi, to omoguava upotrebu dvojnog pokazivaa. U tom sluaju, na ekranu bi se i dalje
nalazio samo jedan pokaziva, ali bi mogli da ga pomeraju i TrackPoint i istovremeno
prikljuen mi. Ovo ne samo da omoguava jednoj osobi da koristi oba ureaja, ve
dozvoljava i da dve osobe istovremeno koriste taku i mia za pomeranje pokazivaa na
ekranu. Pokazivaki ureaj koji se prvi pomeri (i time zahteva prekid od sistema) dobija
prvenstvo i zadrava kontrolu nad pokazivaem na ekranu sve dok ne zavri pomeranje.
Drugi pokazivaki ureaj automatski je zabravljen sve dok se ne umiri prvi ureaj. Ovo
dozvoljava upotrebu oba ureaja i spreava da jedan drugom smetaju.
Spoznavi znaaj take, posebno za prenosive sisteme, nekoliko drugih proizvoaa
laptop i noutbuk prenosivih raunara, kao to su Toshiba i Texas Instruments, uzelo je
licencu od IBM-a za ovakav pokazivaki ureaj. Ureaju esto daju i drugaiji naziv, ali su
tehnologija i nain rada isti. Na primer, Toshiba svoju pokazivaku palicu naziva Accupoint.
Uporedio sam TrackPoint sa drugim pokazivakim ureajima za noutbuk raunare,
kao to su pokazivake kugle i ak kondenzatorske podloge osetljive na dodir. Ali sa njim
nita ne moe da se uporedi u pogledu tanosti i kontrole, a pri tom naravno ne morate da
sklanjate ruke sa tastature!
Naalost, mnogi proizvoai jeftinijh prenosivih sistema odluili su da ne uzimaju licencu
od IBM-a za TrackPoint tehnologiju, nego su umesto toga pokuali da je kopiraju, koristei
pri tom loije pretvara i loiji softver za kontrolu. Najvei nedostatak ovih nelicencnih
ureaja jeste to to jednostavno ne rade tako dobro kao modeli sa zvaninom licencom
IBM-a. Obino imaju sporiji odziv, tromi su u radu, a nedostaje im osetljivost i tanost koje
imaju verzije IBM-ove konstrukcije.
TrackPoint ureaj koji ima licencu IBM-a i koristi njegovu tehnologiju moete prepoznati
po tome to je u stanju da prihvati gumene kapice sa IBM-ovih ureaja TrackPoint II ili III.
One na sebi imaju etvrtast otvor koji dobro nalee na svaku od licencnih verzija, poput
onih na Toshibinim sistemima.
IBM je nedavno nadogradio TrackPoint i sada se on naziva TrackPoint III. Postoje dve
osnovne razlike kod modela III, a ona oiglednija je u gumenoj kapici. IBM uvek koristi
crvene kapice za svoje take, dok druga preduzea koriste drugaije boje (na primer, Toshiba
koristi zelenu ili sivu boju). Ipak, glavna razlika izmeu novih i starijih kapica je u sastavu
gume, a ne u boji.
Kapice za IBM TrackPoint II i Toshiba Accupoint nainjene su od silikonske gume koja
dobro prianja i radi u skoro svim uslovima. Ipak, ako korisnik ima masne prste, hrapava
povrina gumene kapice moe da upije neto masnoe i postane klizava. ienjem kapice
Pokazivaki ureaji Poglavlje 17 837
(i pranjem ruku) otklanja se ovaj problem, ali on vremenom moe da postane dosadan.
Nove kapice za TrackPoint III nainjene su od druge vrste gume, koju Selker naziva pla-
stinim brusnim papirom. Ova vrsta kapica mnogo bolje prianja i ne zahteva ienje,
izuzev iz kozmetikih razloga. Koristio sam obe vrste kapica i pouzdano tvrdim da je kapica
za TrackPoint III bolja!
Napomena
S obzirom da ureaji Accupoint za Toshibine noutbuk raunare imaju licencu IBM-a, oni koriste isti
hardver (prenosnik pritiska nazvan meraem naprezanja) i imaju fiziki iste kapice. Naruio sam
komplet novih kapica za TrackPoint III i namestio ih na svoje Toshiba prenosive sisteme, to je znaajno
povealo prianjanje. Ove kapice moete naruiti neposredno od IBM Parts ili od drugih prodavaca
IBM delova, kao to su DakTech, pod IBM-ovim brojem dela 84G6536. Cena je otprilike 9 $ za
komplet od dve crvene kapice od plastinog brusnog papira.
Zameniti kapicu je lako prosto uhvatite prstima postojeu kapicu i povucite je nagore;
ona e iskoiti. Zatim postavite novu crvenu kapicu na njeno mesto i pritisnite je. Biete mi
zahvalni kada osetite koliko je lake drati novu IBM kapicu u odnosu na kapice drugih
vrsta.
Druga razlika izmeu IBM-ovih ureaja TrackPoint II i III lei u softveru za kontrolu.
IBM je dodao rutine koje primenjuju suptilnu tehniku nazvanu negativna inercija, a
koja se reklamira pod nazivom QuickStop response (brzi odziv na zaustavljanje). Ovaj softver
ne samo da vodi rauna o tome koliko daleko pomerate pokaziva u nekom pravcu, ve i
koliko ga brzo gurate ili putate. Selker je utvrdio da vam ovaj poboljani softver (i nova
prianjajua kapica) omoguavaju da obavite izbor do 8 procenata bre.
TrackPoint je oigledno idealan pokazivaki ureaj za prenosive sisteme; bilo bi
nezgodno nosati unaokolo mia ili pokazivaku kuglu. Pokazivake kugle i mini-
pokazivake kugle, ugraene u neke laptop tastature, veoma su teke za upotrebu i obino
zahtevaju da pomerite ruke sa tastature. Mievi i ureaji sa pokazivakom kuglom su na
loem glasu zbog toga to postanu lepljivi kada se na kugli nakupi prljavtina koja ometa
unutranje okretanje valjia. Ovo je posebno primetno kod manjih ureaja sa
pokazivakom kuglom.
Mnogi noviji noutbuk sistemi imaju podlogu osetljivu na dodir. Mada je najpre izgledala
kao dobra zamisao, ona ipak bledi u poreenju sa TrackPointom. Podloge osetljive na
dodir zasnivaju se na kondenzatorskom efektu i pokaziva moe da radi nepravilno ako
vam je koa previe suva ili previe vlana. Najvei nedostatak ovih podloga jeste to to su
postavljene na tastaturi ispod razmaknice, to znai da ili morate pomeriti ruku sa osnovnog
reda na tastaturi da biste postavili kaiprst na podlogu ili morate pokuati da koristite
podlogu palcem, koji ima preveliku dodirnu povrinu za tano pomeranje i kontrolu.
Svako ko kuca naslepo trebalo bi da ozbiljno uzme u obzir samo prenosive sisteme koji
imaju TrackPoint sa IBM-ovom licencom (kao to je Toshiba). Taj ureaj je daleko bolji od
drugih pokazivakih ureaja, kao to su podloge osetljive na dodir, zato to je bri za rad
(ne morate da pomerate ruke sa osnovnog reda na tastaturi), lak je za navikavanje (posebno
za one koji kucaju naslepo) i daleko je precizniji.
Meutim, prednosti TrackPointa nisu ograniene samo na prenosive sisteme. S obzirom
na to da esto koristim noutbuk raunar i da sam utvrdio da je TrackPoint tako brz i lak za
upotrebu, poeleo sam da ga upotrebim i na stonim sistemima. Kod stonih sistema ja
koristim tastaturu Lexmark sa ugraenim TrackPointom (sa licencom IBM-a). Time je
olakan prelazak sa stonog na noutbuk sistem, s obzirom na to da isti pokazivaki ureaj
koristim u oba okruenja. Nedostatak nekih starijih sistema predstavlja to to TrackPoint
na tim tastaturama radi samo sa sistemima koji koriste prikljuak za PS/2 mia, odnosno
mia za matinu plou ne postoji serijska verzija. Broj rezervnog dela za IBM proirenu
tastaturu sa ureajem TrackPoint naveo sam u odeljku Zamena tastatura, ranije u ovom
838 Poglavlje 17 Ulazni ureaji
poglavlju. Ove tastature takoe moete nabaviti neposredno od Unicompa, koji je preuzeo
Lexmarkovu tehnologiju za tastature.
Pokazivake ploice
Odgovarajui na TrackPoint druga preduzea su osvojila nove tehnologije za pokazivake
ureaje. Na primer, Alps Electric je predstavio pokazivaki ureaj sa podlogom osetljivom
na dodir (pokazivaka ploica), koja se zove Glidepoint (ili TrackPad). Ovaj ureaj koristi
ravnu, etvrtastu podlogu koja osea poloaj prsta uz pomo kapaciteta ljudskog tela. Ovo
je slino dugmetu osetljivom na kapacitet, koje ponekad sreete u liftovima poslovnih
zgrada ili hotela. Umesto da se nalazi izmeu tastera, pokazivaka ploica je smeten
ispod razmaknice i otkriva pritisak kojim deluju vai palevi ili prsti. Pretvarai ispod
podloge pretvaraju kretanje prsta u kretanje pokazivaa. Nekoliko proizvoaa laptop i
noutbuk raunara uzelo je licencu za ovu tehnologiju od Alpsa i ugradilo je u svoje prenosive
sisteme. Apple je meu prvima prihvatio ovu tehnologiju na svojim prenosivim sistemima.
Iako izgleda da je iroko prihvaena, ova tehnologija ima brojne nedostatke. Ureaj
ume da radi isprekidano, u zavisnosti od otpornosti koe i sadraja vlage. Najvei
nedostatak je taj to korisnici, da bi radili sa podlogom, moraju da pomere ruke sa osnovnog
reda na tastaturi, to znaajno usporava rad. Osim toga, podloga moe da radi neprecizno,
u zavisnosti od toga koliko je irok vrh vaeg prsta ili palca!
S druge strane, ako ne znate slepo kucanje, onda vam pomeranje ruku sa tastature da
biste koristili Glidepoint moda lake pada nego upotreba TrackPointa. ak i sa ovim
nedostacima, pokazivaki ureaji sa podlogom osetljivom na dodir mnogo su poeljniji
kod prenosivih sistema od korienja pokazivake kugle ili tromog mia.
U OVOM POGLAVLJU
POGLAVLJE 18
ISDN (Integrated Service Digital Network)
Iznajmljene linije
CATV mree
DirecPC povezivanje sa Internetom preko satelita
DSL (digitalna pretplatnika linija)
Poreenje veoma brzih pristupa Internetu
Bezbedno deljenje veoma brzog pristupa
Internetu preko LAN-a
Reavanje problema sa modemima
842 Poglavlje 18 Povezivanje sa Internetom
Asinhroni modemi
Modem je postao takorei standardan deo raunarske opreme za PC-je koji nisu na neki
drugi nain povezani sa mreom. Za mnoge privatne korisnike je osnovni razlog za nabavku
raunara povezivanje sa Internetom. Bilo da se radi o poslu, o zabavi ili samo o odravanju
veza sa prijateljima i rodbinom, modemska veza pretvara izolovani sistem u deo mree
koja obuhvata ceo svet.
Re modem (to potie od MOdulator/DEModulator) u osnovi opisuje ureaj koji pretvara
digitalne podatke koje koristi raunar u analogne signale pogodne za prenos kroz telefonsku
liniju, a kada stignu na odredite analogne signale ponovo pretvara u digitalne podatke.
Tipini modem za PC-je je asinhroni ureaj, to znai da on prenosi podatke u vidu
isprekidanog niza malih paketa. Odredini sistem uzima podatke iz paketa i ponovo ih
sastavlja da bi raunar mogao da ih koristi.
Asinhroni modemi pojedinano prenose svaki bajt podataka kao zaseban paket. Jedan
bajt sadri osam bitova, to je pri upotrebi standardnih ASCII kodova dovoljno podataka
za jedan alfanumeriki znak. Da bi modem prenosio asinhrono, on mora primajuem
modemu da oznai poetak i kraj svakog bajta. To se postie dodavanjem startnog bita
ispred i stop bita iza svakog bajta podataka, to znai da se koristi deset bitova za prenos
svakog bajta (slika 18.1). Zato se asinhrone veze ponekad nazivaju start-stop veze, za razliku
od sinhronih veza u kojima se ravnomernom brzinom prenosi neprekidan niz podataka.
Sinhroni modemi obino se koriste u okruenju iznajmljenih linija, zajedno sa multiple-
kserima a za komunikaciju izmeu terminala i UNIX servera i mejnfrejm raunara. Prema
tome, ta vrsta komunikacije ne spada u temu ove knjige.
Kad god se u ovoj knjizi pominju modemi, radi se o asinhronim modemima. (Sinhroni
modemi se ne nabavljaju u prodavnicama i ne spadaju u uobiajene konfiguracije raunara,
pa ih nikada neete ni videti izvan raunskih centara velikih korporacija koje ih koriste.)
Napomena
Kod modemskih veza velike brzine, startni i stop bit se obino ne prenose telefonskom linijom.
Uklanja ih algoritam za kompresiju u modemu. Meutim ti bitovi spadaju u paket podataka koji
komunikacioni softver u raunaru priprema i postoje dok ne stignu do modema.
Asinhroni modemi Poglavlje 18 843
Asinhroni
Bitovi
podataka
Sinhroni
Slika 18.1 Asinhroni modemi uokviruju svaki bajt podataka jednim startnim i jednim stop bitom,
dok sinhrone veze koriste neprekidan tok podataka.
U svim oblicima asinhrone komunikacije je jedan startni bit obavezan ali neki protokoli
koriste vie stop bitova. Da bi mogli da se prilagode raznim protokolima, programi za
komunikaciju obino omoguavaju izmene formata okvira koji e se koristiti za prenos
svakog bajta. Standardni nain oznaavanja koji se koristi za opis formata asinhrone veze
je: parnost - bitovi podataka - stop bitovi. Zbog toga se skoro sve asinhrone veze danas
skraeno oznaavaju kao N-8-1 (N- no, bez parnosti / 8 bitova podataka / 1 stop bit).
Znaenje ovih parametara je sledee:
Parnost. Dok protokoli za kontrolu greaka nisu postali standard za modeme, koristio
se jednostavan mehanizam za softversku proveru ispravnosti podataka pomou
parnosti. Danas se taj mehanizam skoro nigde vie ne koristi te je vrednost ovog
parametra skoro uvek none - bez parnosti. Ostale mogue vrednosti ovog parametra
na koje se u komunikaciji moe naii su: odd (neparno), even (parno), mark
(oznaeno) i space (razmak).
Bitovi podataka. Ovaj parametar oznaava koliko bitova podataka postoji u paketu
(kada se izuzmu startni i stop bitovi). PC-ji obino za podatke koriste 8 bitova,
meutim neki tipovi raunara koriste 7-mo bitni bajt a neki moda zahtevaju druge
duine. Programi za komunikaciju omoguavaju prilagoavanje, da bi se izbeglo
brkanje stop bitova sa bitovima podataka.
Stop bitovi. Ovim parametrom se saoptava koliko stop bitova postoji iza svakog
bajta. PC-ji obino koriste jedan stop bit, ali neke druge vrste protokola mogu
zahtevati 1,5 ili 2 stop bita.
U veini sluajeva neete runo menjati ove parametre ali kontrola je skoro uvek omogu-
ena. Ako, na primer, kod Windowsa 9x otvorite Modems Control Panel i proverite karticu
Connection u okviru za dijalog svojstava modema, videete izabrane vrednosti za Data
Bits, za Parity i za Stop Bits, kao to se vidi na slici 18.2.
Nikada neete doi u priliku da menjate ove parametre osim ako u Windowsu 9x koristite
program HyperTerminal za uspostavljanje direktne veze sa drugim raunarom preko
telefonske linije. Ako treba da pozovete mejnfrejm raunar i koristite emulaciju terminala za
povezivanje sa elektronskim bankarskim sistemom, katalogom biblioteke ili za rad sa
udaljenosti, moda ete morati da podesite ove parametre. (Emulacija terminala znai
korienje softvera koji pretvara tastaturu i monitor PC-ja u terminal kao to je DEC VT-
100 i sl.). Mnogi mejnfrejm raunari koriste parnost (engl. even) i duinu rei od 7 bitova.
Ako je PC podeen drugaije, na monitoru ete dobijati smee umesto teksta za prijavljivanje
ili ekrana za dobrodolicu.
844 Poglavlje 18 Povezivanje sa Internetom
Napomena
Kako je modem postala tako uobiajena re ak i meu neiskusnim korisnicima raunara, ona se
esto koristi i za ureaje koji, strogo govorei, uopte nisu modemi. Kasnije ete u ovom poglavlju
naii na ISDN i najnovije standarde za pristup Internetu kao to su kablovski modemi, DirecPC i
xDSL koji uopte ne pretvaraju digitalne informacije u analogne signale. Meutim, kako ti ureaji
izgledaju kao standardni modemi i koriste se za povezivanje PC-ja sa Internetom ili drugim mreama,
nazivaju se modemima.
Slika 18.2 Control Panel Windowsa 9x omoguava podeavanje parametara veze za modem.
Modemski standardi
Da bi dva modema komunicirala moraju da koriste isti protokol. Protokol je specifikacija
kojom se odreuje kako e dva ureaja da komuniciraju. Kao to ljudi treba da koriste isti
jezik i renik da bi mogli da razgovaraju, dva raunara ili dva modema treba da koriste isti
protokol. Kada se radi o modemima, protokolom se odreuje priroda analognog signala
koji e ureaj napraviti od digitalnih podataka iz raunara.
Tokom godina su stvoreni mnogi standardi za modemsku komunikaciju, od kojih su
veinu napravili dvolani komiteti, a prihvaene su od skoro svih proizvoaa modema.
Kako se unapreuje hardverska tehnologija, modemske komunikacije postaju bre i
efikasnije, te se stalno razvijaju novi standardi da bi se iskoristile nove mogunosti hardvera.
Napomena
Izraz protokol koristi se i za softverske standarde koji moraju da se uspostave izmeu razliitih
raunara kako bi oni mogli da komuniciraju, na primer TCP/IP.
Meu grupama koje su stvarale standarde za modemske protokole su Bell Labs i CCITT.
CCITT je skraenica za Comit Consultatif International Tlphonique et Tlgraphique
to na francuskom znai Konsultativni komitet za meunarodni telefon i telegraf.
Organizacija je u ranim 1990-im promenila ime u ITU (engl. International Telecommunica-
tions Union Meunarodna telekomunikaciona unija), ali se protokoli koji su razvijeni
pod starim nazivom esto tako i oznaavaju. Protokoli koju su razvijeni kasnije nazivaju se
ITU-T standardi, gde se T odnosi na Sektor za standardizaciju telekomunikacije (engl.
Telecommunication Standardization Sector) u ITU-u. Bell Labs vie ne postavlja nove standarde
za modeme ali se vie njegovih starijih standarda jo uvek koristi. Veina modema izraenih
poslednjih godina potuje standarde razvijene u CCITT-u.
Modemski standardi Poglavlje 18 845
Ako je na vaem raunaru modem povezan na prikljuak COM2, moete isprobati ovu
mogunost tako to ete sa DOS-ove komandne linije izdati komandu:
ECHO ATH1 > COM2
Ova komanda alje komandni string ATH1 putem prikljuka COM2 vaeg raunara do
modema, to e naterati modem da podigne slualicu. Ako modem ima zvunik, trebalo
bi da ujete signal za slobodno biranje. Da biste spustili slualicu izdajte komandu:
ECHO ATH0 > COM2
Kako skoro svaki modem koristi skup komandi Hayes, ta je kompatibilnost obezbeena
i ne bi trebalo da utie na vau odluku prilikom kupovine modema. Osnovne komande
modema mogu malo da odstupaju od jednog do drugog proizvoaa zavisno od posebnih
svojstava modema, ali su osnovne AT komande skoro univerzalne. Neki modemi, kao na
primer U.S Robotics (sada u 3Com), prikazuju skup komandi ako im se uputi string AT$.
Da biste videli skup komandi modema pokrenite neki terminalski program, na primer
HyperTerminal iz Windowsa 9x, otvorite novu vezu i u terminalski prozor upiite AT$.
Rezultat ove komande upuene unutranjem modemu U.S. Robotics (3COM) x2 56K PnP
prikazan je na slici 18.3.
Slika 18.3 Komande i opcije koje mogu da se koriste za modem U.S. Robotics (3COM) x2 56K.
Napomena
Na CD-u u dodatku Technical Reference, moete nai spisak osnovnih AT komandi. Meutim,
najbolje ete se obavestiti o komandama ako prouite uputstvo samog modema.
Veoma je vano da sauvate uputstvo koje ste dobili uz modem jer se u njemu nalaze
ove informacije. Mada veina Windows 9x/NT programa za komunikaciju za modem koristi
standardnu datoteku za podeavanje .INF neki MS-DOS programi i neki posebni Win-
dows programi ponekad zahtevaju da unesete ili uredite niz za inicijalizaciju to je u stvari
niz komandi koji se modemu alje pre biranja brojeva. Ako te naredbe nisu ispravne mo-
dem nee moi da radi sa ovim programima.
Modemski standardi Poglavlje 18 847
Kao i Mranije, brzina u bodima mnoi se brojem bitova po bodu da bi se izraunala stvarna brzina
modema u bps.
Na obinim telefonskim linijama se teko postiu brzine preko 2400 boda to objanjava zato
modem od 28.8 Kbps na looj liniji ne dostie brzinu preko 19200 bps. Kao to emo kasnije videti,
takozvani modemi od 56 Kbps ne koriste bod na gore opisani nain ve rade sasvim drugaije.
Standardi za modulaciju
Modemi poinju od modulacije, a to je elektronski nain signalizacije koji modem koristi
(od modulatora prema demodulatoru). Modulacija je promena nekog aspekta signala koji
se alje. Moduliranjem signala na neki unapred dogovoren nain, modem ifruje podatke
iz raunara i alje ih drugom modemu koji demodulira (ili deifruje) signal. Modemi, da bi
se razumeli, moraju da koriste isti nain modulacije. Svaka brzina prenosa koristi drugaiji
nain modulacije, a ponekad za odreenu brzinu postoji i vie naina.
Bez obzira na nain modulacije svi modemi moraju da obave isti zadatak: da promene
digitalne podatke koji se koriste u raunaru (ukljuen/iskljuen, 1-0) u analogne (menjanje
tona i jaine) podatke kakvi su potrebni u vodovima telefonske kompanije koji su godinama
izgraivani i nisu ni bili predvieni za korienje raunara. Taj deo se odnosi na MO (modu-
laciju) u modemu. Kada analogni signal stigne do drugog raunara on se ponovo pretvara
iz analognog talasnog oblika u digitalne podatke (slika 18.4). To je u modemu DEM (demo-
dulacija).
Tri najpopularnija naina modulacije su:
FSK (Frequency-shift keying promena frekvencije). Nain modulacije frekvencije,
koji se naziva i FM. Dva modema prenose informacije tako to izazivaju odnosno
prate promene frekvencije signala koji se alje telefonskom linijom.
848 Poglavlje 18 Povezivanje sa Internetom
PSK (Phase-shift keying promena faze). Nain modulacije faze kod kojeg se menja
trajanje faze signalnog talasa dok frekvencija ostaje ista.
QAM (Quadrature amplitude modulation kvadraturna modulacija amplitude).
Postupak modulacije kojim se kombinuju promena faze i promena amplitude signala,
to omoguava da signal prenosi vie informacija u odnosu na ostale metode.
Kabl
Slika 18.4 Modem kod svakog raunara menja digitalne (raunarske) signale u analogne (telefonske)
signale kada podatke alje, odnosno analogne opet u digitalne kada podatke prima.
U tabeli 18.1 navedeni su protokoli koji definiu standarde za modulaciju kod asinhronih
modema, maksimalne brzine prenosa kao i naine dvosmernog prenosa. Protokol za
potpuni dvosmerni prenos je onaj koji omoguava istovremenu komunikaciju u oba smera
istom brzinom. Telefonski poziv je, na primer, potpuni dvosmerni prenos zato to oba
sagovornika mogu istovremeno da govore. U reimu poludvosmernog prenosa,
komunikacija moe da postoji u oba smera ali u jednom trenutku moe samo jedna strana
da alje signale. Radio poziv gde u jednom trenutku samo jedna strana moe da govori je
primer poludvosmernog prenosa.
Va modem i modem na drugom kraju veze automatski pregovaraju o tim protokolima.
U osnovi modemi poinju najbrim protokolom koji im je zajedniki i postepeno smanjuju
brzinu/protokol u zavisnosti od uslova na liniji u trenutku poziva. Danas se najee koriste
industrijski standardni protokoli iz porodice ITUV.90, V34 i V.32.
Modemski standardi Poglavlje 18 849
Dok ITU V.90 (naslednik vlasnikih 56Kflex i X2 standarda) dozvoljava tu brzinu prenosa U.S. FCC (Federal
Communication Commission) trenutno dozvoljava samo 53000 bps (53 Kbps).
Bell 103
Bell 103 je 300 bps standard za modulaciju u SAD i Kanadi. Kod njega se koristi FSK
modulacija na 300 boda i prenosi se 1 bit po bodu. Veina brzih modema i dalje moe da
koristi ovaj protokol iako je on zastareo.
V.21
V.21 je meunarodni standard za prenos podataka za komunikacije na 300 bps, i lii na
Bell 103. Zbog nekih razlika u frekvencijama koje koriste, Bell 103 modemi nisu kompatibilni
sa V.21 modemima. Ovaj standard je uglavnom korien van SAD.
Bell 212A
Bell 212A je 1200 bps standard za modulaciju u SAD i Kanadi. Kod njega se koristi DPSK
(engl. Differential Phase-Shift Keying) modulacija na 600 boda i prenosi se 2 bita po bodu.
V.22
V.22 je meunarodni 1200 bps standard za prenos podataka. Ovaj standard lii na Bell
212A ali u nekim aspektima nije sa njim kompatibilan, posebno kod odgovaranja na poziv.
Ovaj standard je uglavnom korien van SAD.
V.22bis
V.22bis je standard za prenos podataka za komunikacije na 2400 bps. Bis je latinska re i
znai drugi, to znai da je ovaj prenos poboljanje, odnosno nastavak protokola V.22.
Ovaj meunarodni standard se koristi u i van SAD. V.22bis koristi QAM na 600 boda i
prenosi 4 bita po bodu i tako dostie 2400 bps.
V.23
V.23 je standard za razdvojeni prenos podataka, koji prenosi brzinom od 1200 bps u jednom
smeru a 75 bps u drugom. Zato je modem samo prividno potpuni dvosmerni, to znai da
850 Poglavlje 18 Povezivanje sa Internetom
on moe istovremeno da prenosi u oba smera ali ne i najveom brzinom. Ovaj je standard
razvijen radi smanjenja trokova tehnologije 1200 bps modema koja je u ranim 1980-im
godinama bila skupa. Preteno je korieni u Evropi.
V.29
V.29 je standard za prenos podataka na 9600 bps, koji odreuje nain modulacije za
poludvosmerni prenos (u jednom smeru). Ovaj se standard uglavnom koristi za prenos
faksimila u okviru grupe III, a veoma retko kod modema. Kako V.29 podrazumeva
poludvosmerni prenos, ovakav standard za velike brzine prenosa se mnogo lake uvodi
nego standard velike brzine za potpuni dvosmerni prenos. Kao standard za modeme,
protokol V.29 nije u potpunosti definisan, tako da V.29 modemi razliitih proizvoaa
retko mogu da ostvare komunikaciju. Ovo se, meutim ne odnosi na telefakse, za koje je
standard odreen u potpunosti.
V.32
V.32 je potpuni dvosmerni standard za prenos podataka brzinom od 9600 bps. To je potpuni
standard za modeme koji sadri odredbe za ispravku greaka prilikom slanja i za
pregovaranje. V.32 koristi TCQUAM (engl. Trellis Coded Quadrature Amplitude Modulation)
na 2400 boda za prenos 4 bita po bodu, ime se postie brzina prenosa od 9600 bps.
Trelis ifriranje je posebna tehnika za ispravku greaka prilikom slanja koja dodaje
jedan bit na svaki paket od etiri bita. Ovaj dodatni bit za proveravanje se koristi za kontrolu
greaka tokom prenosa na prijemnoj strani. Na taj nain se veoma poveava otpornost
protokola V.32 na umove koji postoje na telefonskim linijama.
Zbog sloene tehnologije koju zahteva V.32, njegova primena je u prolosti bila skupa.
Kako tok od 9600 bps u jednom smeru koristi skoro ceo propusni opseg telefonske linije,
V.32 modemi iskljuuju eho, to znai da ponitavaju preklapajui signal koji emituje
modem i samo sluaju signal drugog modema. Taj je postupak sloen i ranije je bio skup.
Napredak u proizvodnji ipova je doveo do pojeftinjenja ovih modema pa su oni jedno
vreme i stvarno bili standardni za 9600 bps.
V.32bis
V.32bis je proirenje V.32 na 14400 bps. Ovaj protokol koristi TCQAM modulaciju na 2400
boda i prenosi 6 bitova po bodu, ime se postie efektivnih 14400 bps. Trelis ifriranje
obezbeuje pouzdanost veze. I ovaj protokol je potpuno dvosmerni, a u sluaju loih
telefonskih veza, automatski prelazi na V.32.
V.32fast
V.32fast, ili V.FC (First Class prva klasa) kako se nekad naziva, je standard koji je razvio
Rockwell a uveden je pre V.34. V.32fast je proirenje V.32 i V.32bis, a nudi prenos brzinom
od 28800 bps. Ovaj je protokol zamenjen sa V.34. Ako kupujete polovni modem od 28800
bps, proverite da li to nije neki od ureaja koji koriste V.32fast umesto V.34. Takvi modemi
nisu kompatibilni sa mnogim V.34 ureajima koji se sada koriste.
V.34
V.34 je zamenio sve ostale standarde za 28,8 Kbps i tekui je opte prihvaeni standard za
sve isto analogne modemske komunikacije. Pokazao se kao najpouzdaniji standard za
komunikacije na 28,8 Kbps. Nedavna dopuna standarda V.34 odreuje i mogue vee
brzine od 31,2 i 33,6 Kbps. Veina V.34 modema koji se sada proizvode mogu da prenose
i na tim veim brzinama, a postojei V.34 modemi mogu lako da se nadograde za 33,6
Kbps samo ako sadre digitalne procesore signala (engl. Digital Signal Processors, DSP). U
veini sluajeva se to postie tako to od proizvoaa preuzmete nadogradnju za ROM
vaeg modema i zatim pokrenete program koji e novim kodom preprogramirati modemov
ROM.
Modemski standardi Poglavlje 18 851
V.34 je trenutno najbra mogua komunikacija preko analogne serijske veze. Zbog
ogranienja samog telefonskog sistema, veoma je verovatno da isto analogne veze nee ni
postati bre.
Napomena
Standardi za 56 K koji predstavljaju sledei stepen brzine modemske komunikacije, zahtevaju da
veza na jednoj strani bude digitalna, te nisu potpuno analogni. Druge tehnologije za brze
komunikacije, kao to je ISDN i kablovske mree potpuno iskljuuju analogne veze te se ne mogu ni
nazivati modemima.
V.90
V.90 je ITU-T oznaka za 56 Kbps standard za komunikaciju koji usklauje nesuglasice
izmeu specifikacija X2 (U.S. Robotisc 3COM) i K56flex (Rockwell). Vie informacija ete
nai u odeljku 56 K Modemi, kasnije u ovom poglavlju.
uu Videti 56 K modemi, str. 855.
MNP 1-4
Ovo je vlasniki standard razvijen u Microcomu i obezbeuje osnovnu kontrolu greaka.
MNP (engl. Microcom Networking Protocol Microcomov mreni protokol) bie detaljnije
opisan u odeljku Vlasniki standardi kasnije u ovom poglavlju.
V.42
V.42 je protokol za kontrolu greaka, sa prelaskom na MNP 4, a to je takoe protokol za
kontrolu greaka. Kako standard V.42 predvia kompatibilnost sa MNP protokolom preko
njegove verzije 4, svi modemi kompatibilni sa MNP 4 mogu da uspostavljaju veze sa
kontrolom greaka sa modemima V.42.
Ovaj standard koristi protokol koji se naziva LAPM (engl. Link Access Procedure for
Modems). LAPM, kao i MNP, savlauje slabe telefonske linije tako to automatski ponovo
alje podatke oteene prilikom prenosa, i obezbeuje da se prenesu samo ispravni podaci.
V.42 se smatra boljim od MNP 4 zato to, zahvaljujui boljim algoritmima, nudi oko 20%
veu brzinu prenosa.
Kao i kontrola greaka, i kompresija podataka moe da se obavi softverski. Ali, kako
podaci mogu samo jednom da se komprimuju, u sluaju da prenosite datoteke koje su ve
u komprimovanom obliku, kao to su ZIP arhive ili GIF slike, nee biti osetnog poveanja
brzine prenosa kod modema koji mogu kompresiju da obave hardverski. Meutim, u sluaju
prenosa obinih tekstualnih datoteka (kao to su HTML stranice) ili nekomprimovanih
bitmapiranih slika, prenos se veoma ubrzava ako se koristi modemska kompresija.
MNP 5
Microcom je nastavio razvoj MNP protokola kako bi ostvario protokol za kompresiju koji
se zove MNP 5. Ovaj se protokol potpunije opisuje u odeljku Vlasniki protokoli kasnije
u ovom poglavlju.
V.42bis
V.42bis je CCITT standard za kompresiju podataka koji je slian sa MNP klase 5, ali postie
oko 35% bolju kompresiju. V.42bis nije zaista kompatibilan sa MNP klase 5, ali skoro svi
V.42bis modemi sadre i mogunost kompresije podataka sa MNP 5.
Ovaj protokol moe, zavisno od naina komprimovanja, ponekad da omogui etiri
puta veu propusnost. Ta je injenica dovela do varljivog reklamiranja. Na primer, modem
od 2400 bps se reklamira da postie propusnost od 9600 bps tako to ukljuuje V.42bis,
ali bi to bilo mogue samo u izuzetno povoljnim okolnostima, kao to je slanje tekstualnih
datoteka. Isto tako, mnogi proizvoai 9600 bps modema sa V.42bis reklamiraju
propusnost do 38.4 Kbps koja se postie kompresijom. Svakako proverite istinu koja se
krije iza takvih tvrdnji.
V.42bis je bolji od MNP 5 zato to prvo analizira podatke da odredi da li bi kompresija
bila korisna. V.42bis komprimuje samo podatke kojima je kompresija potrebna. MNP 5
uvek pokuava da komprimuje podatke, to usporava prenos datoteka koje su ve
komprimovane.
Da bi se uspostavila standardna veza sa V.42bis, mora takoe da postoji i V.42. Zato se
pretpostavlja da modem sa V.42bis kompresijom sadri i kontrolu greaka sa V.42. U kombi-
naciji, ova dva protokola ostvaruju vezu bez greaka sa najveom moguom kompresijom
podataka.
Modemski standardi Poglavlje 18 853
Vlasniki standardi
Pored industrijskih standardnih protokola za modulaciju, kontrolu greaka i kompresiju,
odobrenih ili potvrenih od ITU-T, vie protokola iz ovih oblasti je napravljeno u raznim
kompanijama pa se prodaju bez zvanine podrke bilo kojeg organa za standardizaciju.
Neki od ovih protokola su bili povremeno veoma popularni pa su postali zasebni pseudo-
standardi.
Najuspeniji vlasniki protokoli su MNP standardi razvijeni u Microcomu. Ove protokole
za kontrolu greaka i kompresiju prihvatio je i vei broj drugih proizvoaa.
Jo jedna kompanija koja je uspeno uvela vlasnike protokole kao ograniene standarde
je U.S. Robotics (sada je u sastavu 3COM), sa svojim HST (engl. High-speed technology)
protokolima za modulacije. Zahvaljujui agresivnom marketingu kod BBS operatora, HST
modemi su osvojili veliki deo trita u 1980-im godinama.
Imajte u vidu da je mnogo vlasnikih protokola ogranieno na modeme odreenog
proizvoaa. U tim sluajevima, da bi mogli da koriste vlasniki protokol i poiljalac i
primalac moraju da imaju modeme iste marke koji ga sadre. Korienje vlasnikih
protokola se gubi zato to modemi koji ih koriste ne mogu da rade prema svojim najveim
mogunostima ako uspostave vezu sa modemom koji nema taj protokol.
U sledeim odeljcima opisaemo te i jo neke vlasnike protokole za modeme.
HST
HST je 14400 bps i 9600 bps modifikovan poludvosmerni vlasniki protokol za modulaciju
razvijen u U.S. Roboticsu. Iako su ga u 1980im godinama dosta koristili BBSi, HST je
praktino ugaen uvoenjem V.32 modema sa konkurentnim cenama. HST modemi rade
na 9600 bps ili 14400 bps u jednom smeru i 300 bps ili 450 bps u drugom. To je idealan
protokol za interaktivne sesije. Kako nije potrebna oprema za onemoguavanje ehoa, cene
su nie.
U.S. Robotics je takoe izneo na trite i modeme koji su pored vlasnikog standarda
U.S Roboticsa koristili i standardne protokole ITU-T. Ovi modemi sa dvostrukim
standardima su sadrali i V.32bis i HST protokol, tj. najbolji standardni i najbolji vlasniki,
tako da ste mogli da se sa najveim brzinama komunikacije povezujete praktino sa svakim
sistemom. To su tada bili meu najboljim modemima. Ja sam ih dugo koristio i preporuivao.
DIS
DIS je 9600 bps vlasniki protokol za modulaciju razvijen u CompuComu. On koristi DIS
(engl. Dynamic Impedance Stabilization), i reklamirao se da bolje savlauje umove nego
V.32. Uvoenje je bilo jeftino, ali, kao i HST, samo je jedna kompanija proizvodila modeme
koji su podravali DIS standard. Zbog niskih cena V.32 i V.32bis, ovaj vlasniki standard je
brzo nestao.
MNP
MNP nudi kontrolu greaka od poetka do kraja, to znai da modemi mogu da otkriju
greke u prenosu i zahtevaju ponovni prenos oteenih podataka. Neki slojevi MNP-a
nude i kompresiju podataka.
Kako se MNP razvijao, definisane su razne klase tog standarda, koje opisuju do koje
mere data MNP implementacija podrava protokol. Veina tekuih implementacija podrava
klase od 1 do 5. Vie klase su obino podrane samo kod modema koje proizvodi Microcom,
Inc. jer su oni vlasnici.
MNP se obino koristi zbog mogunosti kontrole greaka, ali klase 4 i 5 nude i poboljanje
performansi, a klasa 5 obavlja i kompresiju u realnom vremenu. Nie klase MNP-a nisu
vane za sadanje korisnike modema, ali ih radi potpunosti ipak navodimo u sledeem
spisku.
854 Poglavlje 18 Povezivanje sa Internetom
MNP klasa 1 (engl. block mode) koristi asinhroni poludvosmerni prenos orijentisan
na bajt. Ovaj metod obezbeuje samo oko 70% efikasnosti i kontrole greaka te se
danas retko koristi.
MNP klasa 2 (engl. stream mode) koristi asinhroni potpuni dvosmerni (engl. full-du-
plex) prenos orijentisan na bajt. I ova klasa obezbeuje samo kontrolu greaka. Kako
ovaj protokol zahteva due vreme za uspostavljanje i rad samog protokola, propusnost
sa klasom 2 iznosi oko 84% od veze bez njega, te se postie oko 202 cps (znakova po
sekundi) na brzini od 2400 bps (240 cps je teoretski maksimum). Klasa 2 se danas
retko koristi.
MNP klasa 3 sadri klasu 2 a efikasnija je. I ona koristi asinhroni potpuni dvosmerni
prenos orijentisan na bajt. Poboljani postupak omoguava propusnost oko 108%
od veze bez njega, te postie oko 254 cps na 2400 bps.
MNP klasa 4 je klasa sa poboljanjem performansi jer koristi postupke za
prilagoavanje paketa i optimizovanje faze podataka. Klasa 4 poboljava propusnost
i performanse za oko 5%, mada stvarno poboljanje zavisi od vrste poziva i veze i
moe da dostigne ak 25 do 50%.
MNP klasa 5 je protokol sa kompresijom podataka koji koristi prilagodljiv algoritam
u realnom vremenu. Propusnost moe da se povea i do 50% ali performanse klase
5 zavise od vrste podataka koji se prenose. Obine tekstualne datoteke dozvoljavaju
najvea poboljanja a programske datoteke ne mogu toliko da se komprimuju pa je
i poveanje propusnosti manje. Kod podataka koji su ve komprimovani (na primer,
datoteke komprimovane sa PKZIP-om), MNP 5 umanjuje performanse pa je zato
esto bio onemoguen na BBS sistemima i drugim uslugama gde se veinom radilo
sa ve komprimovanim datotekama.
V-serija
Hayes V-serija je vlasniki protokol za kontrolu greaka koje je Hayes koristio kod nekih
svojih modema. Meutim jeftiniji V.32 i V.32bis modemi (koje je proizvodio i Hayes) skoro
su ugasili V-seriju. Ti modemi su koristili modifikovani V.29 protokol, koji se ponekad
naziva ping-pong protokolom zato to ima jedan brzi i jedan spori kanal koji naizmenino
menjaju smer.
CSP
CSP (engl. CompuCom Speed Protocol) je protokol za kontrolu greaka i kompresiju podataka
koji se koristi na CompuCom DIS modemima.
Standardi za faksmodeme
Faksimil tehnologija je nauka za sebe iako ima mnoge slinosti sa komunikacijama za prenos
podataka. Zbog tih slinosti se u nekim modemima spajaju mogunosti za prenos podataka
i za prenos faksa. Takorei svi dananji modemi podravaju faks i prenos podataka.
Tokom godina je ITU postavio meunarodne standarde za faks prenose. To je dovelo do
grupisanja faksova u etiri grupe. Svaka grupa (I do IV) koristi drugu tehnologiju i standarde
za slanje i primanje faksova. Grupe I i II su relativno spore i daju rezultate koji po dananjim
standardima nisu prihvatljivi, tako da ih ovde neemo detaljno obraditi. Grupa III je opti
standard koji se danas koristi na skoro svim faks mainama, ukljuujui i one koje su
kombinovane sa modemima.
U okviru standarda za faks grupe III postoji podela na dva dela - klasu 1 i klasu 2.
Razlika izmeu ove dve klase je to kod faksa klase 1 softver obrazuje sliku i vodi protokol
sesije i usaglaava vreme sa prijemnim sistemom. Kod klase 2, softver obrazuje sliku za
svaku stranicu i prosleuje je faks modemu koji dalje vodi protokol sesije i usaglaava
vreme. Zbog toga je kod klase 1 kompatibilnost sa drugim faks ureajima u nadlenosti
softvera dok je kod klase 2 to zadatak modema. Iako obe klase zahtevaju od modema
raspoznavanje dodatnih AT komandi koje se odnose na faks, skup komandi za klasu 2 je
mnogo vei i sadri vie od 40 novih instrukcija.
CCITT je 1988. prihvatio i overio specifikaciju za klasu 1, ali je dokument klase 2 vie
puta odbaen. Meutim, neki proizvoai su napravili modeme klase 2 na osnovu
predloene (tj. neodobrene) verzije standarda. Danas skoro svi modemi podravaju klasu
1 standarda za grupu III, i to bi trebalo da bude najmanje to treba da zahtevate prilikom
nabavke faks modema. Podrka za klasu 2 je dodatna pogodnost ali ne obezbeuje skoro
potpunu kompatibilnost koju ima klasa 1.
56 K modemi
U neprekidnoj potrazi za brzinom, proizvoai modema su preli ono to se smatralo
plafonom za brzine asinhronog prenosa preko standardnih telefonskih linija, i ponudili su
modeme koji podravaju brzine do 56000 bps (ili 56K bps). Da biste shvatili kako je ta
dodatna brzina postignuta, treba da razmotrite osnovni princip tehnologije modema, to
jest, pretvaranje iz digitalnog u analogno.
Kako ste nauili, uobiajeni modem pretvara podatke iz digitalnog u analogni oblik
kako bi oni mogli da se prenose telefonskom mreom. Kod odredinog sistema, drugi
modem pretvara analogne signale ponovo u digitalni oblik. Ovo pretvaranje iz digitalnog
oblika u analogni i nazad donekle umanjuje brzinu. Iako je telefonska linija u stanju da
prenosi podatke brzinom od 56 Kbps ili vie, najvea stvarna brzina je, zbog pretvaranja,
oko 33,6 Kbps. ovek po imenu Shannon postavio je zakon (enonov zakon) koji kae da
je najvea mogua brzina komunikacije bez greaka preko obine telefonske linije priblino
35 Kbps, zavisno od uma.
Meutim, enonov zakon pretpostavlja potpuno analognu vezu izmeu dva modema.
To u veini SAD jo nije sluaj. U gradskim podrujima, veina veza je digitalna do telefonske
centrale na koju je prikljuena telefonska linija. Centrala prevodi digitalni signal u analogni
da bi ga poslala vaem telefonu.
Ako se pretpostavi da je vei deo telefonskog sistema digitalan, moete - u nekim
sluajevima - da izostavite poetno pretvaranje iz digitalnog u analogni signal i poaljete
isto digitalni signal preko telefonske linije do primaoeve centrale. Na taj nain je potrebno
samo jedno pretvaranje digitalnog u analogni signal, umesto dva ili vie. Zbog toga moete
teoretski da poveavate brzinu prenosa podataka, samo u jednom smeru, iznad 35 K bps
koje pominje enonov zakon, skoro do brzine od 56 Kbps koju moe da podnese telefonska
mrea. Prenos u drugom smeru je i dalje ogranien na V.34 maksimum od 33,6 Kbps.
856 Poglavlje 18 Povezivanje sa Internetom
Centrala
u firmi
Modem 56 K
matinog servera
Slika 18.5 Veza 56 K omoguava slanje podataka standardnom modemskom brzinom (do 36000 bps)
ali omoguava skoro dva puta bri prijem.
Ogranienja 56 K
Tako, 56 K modemi mogu da poveaju brzinu prenosa preko granice V.34 modema, ali
podleu nekim ogranienjima. Za razliku od standardnih modemskih tehnologija, 56 K
modeme ne moete prosto kupiti, instalirati ih na dva raunara i ostvariti brzinu od 56
Kbps. Jedna strana veze mora da koristi posebni digitalni modem koji se povezuje direktno
na telefonsku liniju bez pretvaranja digitalnih podataka u analogni signal.
Tako, 56 K modemi mogu da se koriste samo za povezivanje sa dobavljaima Internet
usluga ili drugim matinim slubama koje su investirale u potrebnu opremu za podrku
takvim vezama. Kako ISP ima digitalnu vezu sa telefonskom centralom, prenos od njega
do vaeg raunara se ubrzava, a prenos od vas ka njemu ne. To, praktino, znai da moete
veom brzinom da pretraujete Web i da preuzimate datoteke, ali ako na vaem PC-ju
drite Web server, vai korisnici nee ostvariti poveanje brzine zato to se slanje ne ubrzava.
Osim toga, na vezi od dobavljaa Internet usluga do vaeg raunara, sme da se dogodi
samo jedno pretvaranje digitalnog u analogni signal. Ovo zavisi od vrste fizike veze izmeu
modema i telefonske centrale. Ako budu potrebna dodatna pretvaranja, neete moi da
iskoristite prednosti 56 K tehnologije i 33,6 Kbps e vam biti maksimalna brzina. Vodeu
Web lokaciju za testiranje linije napravilo je odeljenje U.S. Robotics u 3Comu na adresi:
www.3com.com/56k/need4_56k/linetest.html
Na ovoj lokaciji moete dobiti broj telefona za besplatno povezivanje i jednostavan
postupak kojim ete, pomou postojeeg modema, testirati liniju. Mada su sa trita
praktino nestali modemi od 33,6 Kbps i sporiji, ipak je korisno saznati da li biste sa
trenutne lokacije mogli da postignete vee brzine kad biste kupili modem od 56 Kbps.
Kako je test linije specifian za svako mesto, testirajte onu liniju koju ete zaista koristiti
sa novim modemom. Poto se telefonski sistem postepeno irio dodavanjem novih centrala
i ureaja nije sigurno da bi korisnici iz jedne ulice svi dobili isti rezultat.
Modemski standardi Poglavlje 18 857
Upozorenje
Veze sa 56 K modemima se veoma usporavaju zbog umova na liniji. Vaa linija moda savreno
zadovoljava potrebe govora ili modemskih veza manjih brzina, ali neujni um moe lako da pogora
56 K vezu do take da se postigne samo neznatno poveanje brzine preko 33,6 Kbps ili da
poveanja nema. Ako imate probleme sa umom na liniji, moglo bi biti korisno da nabavite priguiva
prenapona sa filtriranjem uma.
Ako planirate da koristite PCMCIA/PC Card modem u noutbuk raunaru budite svesni da e u
hotelskoj sobi uskoro da se pojavi najsporiji 56 K modem na svetu va! Kvalitet veze posebnog
prikljuka za analogni telefon ili prikljuak za podatke sa strane na tipinom hotelskom telefonu
obino je veoma lo i moete se smatrati srenim ako uspete da postignete brzinu prenosa od 24
Kbps. Konverzije iz analognih u digitalne podatke koje se obavljaju izmeu telefona u sobi i hotelske
centrale spreavaju mogunost korienja standarda 56 K koji modem podrava zato to one
zavise od direktne digitalne veze prema centrali.
56 K standardi
Da bi se ostvarila veza velike brzine, oba modema, a i va dobavlja Internet usluga (ili
druge slube koje koristite za ostvarenje veze), moraju da podravaju istu 56 K tehnologiju,
i tu se javlja glavni problem sa 56 K kompatibilnou. Kao to se esto deava, proizvoai
modema su bili nestrpljivi da iznesu najnoviju tehnologiju na trite pa su dve kompanije
iznele proizvode sa razliitim 56 K standardima. U.S. Robotics (sada u sastavu 3COM)
uveo je liniju 56 K modema gde je koristio skup ipova Texas Instrumentsa i nazvao ih X2,
dok je Rockwell, proizvoa ipova za modeme, izneo drugi 56 K standard pod nazivom
K56flex. Naravno, ta dva standarda nisu kompatibilna pa se ostatak proizvoaa ubrzo
podelio i podrao jedan ili drugi standard. Situacija je slina sukobu koji se dogodio 1970-
ih izmeu Beta i VHS sistema.
Napomena
Da bi stvari bile jo sloenije, samo nekoliko dana pre nego to je U.S. Robotisc isporuio prve X2
modeme, otkrilo se da neko staro FCC ogranienje (poznato kao Part 68) utvruje maksimalnu
jainu koja sme da se propusti kroz javnu telefonsku liniju. Kako bre komunikacije zahtevaju vee
jaine, ovo ogranienje praktino svodi maksimalnu brzinu na oko 53 Kbps. Ogranienje je uvedeno
zato to pojaavanje signala preko odreene granice poveava interferenciju, presluavanje na
susednim linijama. FCC je ovo ogranienje uveo veoma davno i ono nije namenjeno posebno
modemima, a trenutno preispituje svoj stav. To preispitivanje je poelo u jesen 1998. i jo uvek traje.
Zbog postojanja dva standarda, korisnici su primorani ili da ekaju i vide koju e tehno-
logiju prihvatiti njihov dobavlja Internet usluga, ili da se opredele za jedan od dva standarda
i zatim trae dobavljaa koji ga podrava. Kako je investiranje u 56 K tehnologiju za
dobavljae Internet usluga veliko, mnogi su ekali da vide koji od dva standarda e preva-
gnuti tako to e postati standard bilo de facto ili de jure.
Za to vreme, eto se dogaalo da se ljudi snau sa pogrenim modemom u rukama
jer su mnogi dobavljai Internet usluga na poetku podravali samo jedan od sukobljenih
standarda. Kako se poveavala prodaja i popularnost X2 i K56flex mnogi dobavljai Internet
usluga su morali da obezbede zasebne pozivne brojeve za svaki od ovih standarda to je
povealo njihove trokove ali je oduevilo korisnike.
V.90
Sreom, ovaj je problem razreen. Petog februara 1998, ITU-T je odobrio reenje za 56 K
modemski standard pod nazivom V.90. Standard je ratifikovan 15. septembra 1998. Sada
858 Poglavlje 18 Povezivanje sa Internetom
kad postoji zvanini standard, svi proizvoai modema su nadogradili svoje proizvode za
podrku V.90, pa bi trebalo da bude mogue povezivanje izmeu ureaja koji su podravali
ranija dva standarda.
Kako je primena X2 i K56flex u osnovi slina to se tie ranije opisanih hardverskih
zahteva, trebalo bi da bude mogue promeniti postojee modeme bilo kojeg tipa da podre
V.90, bilo nadogradnjom firmvera reprogramiranjem ili jednostavnom zamenom ipa.
Meutim, to treba da odlue sami proizvoai modema.
Ako ste kupili modem pre nego to je standard V.90 ozvanien, pogledajte na Web
lokaciji proizvoaa da biste se obavestili o nadogradnji na V.90.
U zavisnosti od modela modema, verovatna su sledea tri reenja:
Neki korisnici e moi da preuzmu softver kojim e reprogramirati BIOS firmver na
novi standardni V.90.
Drugi e biti primorani na fiziku zamenu modema.
Mali broj korisnika sa modemima proizvoaa koji vie ne postoje (na primer, Hayes,
Practical Peropherals i Cardinal Technologies) nemaju sree pa moraju da i dalje
koriste standard koji se ne poklapa sa V.90 ili da nabave novi modem.
Napomena
Nemojte reprogramirati modem na standard V.90 dok to ne uini va dobavlja Internet usluga.
Proverite na njegovoj Web lokaciji kakav mu je status V.90 i koje standarde podrava na kojim
pozivnim brojevima.
4. Ako koristite modem van SAD i Kanade moda vam treba meunarodno auriranje.
Web lokacija firme Zoom Telephonics, na primer, daje posebna auriranja za
Australiju, Belgiju, Dansku, Finsku, Francusku, Nemaku, Holandiju, Italiju, Portu-
gal, vedsku, vajcarsku i UK (Velika Britanija i Severna Irska).
5. Nemojte zaboraviti da moda treba i u operativnom sistemu aurirati upravljake
programe za modem.
Napomena
Problemi sa prelaskom modema sa K56flex na V.90 ne odnose se na korisnike koji su aurirali V.34
modeme direktno na standard V.90 bilo preuzimanjem aurnog firmvera bilo zamenom modema ili
ipa. ak i ako je V.34 modem napravio proizvoa koji je kasnije pravio K56flex modeme ne
morate da brinete o tome, osim ako ste modem aurirali na K56flex. U tom sluaju se prethodni
saveti odnose i na vas.
Preporuke za modeme
Modem za PC moe da bude bilo spoljni ureaj sa vlastitim napajanjem koji se ukljuuje
na serijski prikljuak raunara, ili kartica za proirenje koja se stavlja u konektor na magi-
strali u raunaru. Veina proizvoaa modema imaju obe verzije svakog modela.
Spoljne verzije su malo skuplje zato to imaju posebno kuite i napajanje. Obe verzije
rade jednako i odluka obino zavisi od toga da li imate slobodan serijski prikljuak ili slot,
koliko prostora imate na stolu, koje su mogunosti napajanja u raunaru i koliko vam je
zgodno da rasklapate raunar.
Ja sam esto vie voleo spoljne modeme zato to pruaju vizuelno obavetavanje pomou
lampica. Po njima se lako vidi da li je modem i dalje povezan i da li prima ili alje podatke.
Meutim, neki komunikacioni programi sada podraavaju te lampice na ekranu, pa se
moe doi do istih obavetenja.
Ima i drugih prilika gde je zgodniji unutranji modem. U sluaju da serijski prikljuci
vaeg raunara nemaju baferske UART ipove kao to je 16550, iskoristiete to to mnogi
unutranji modemi sadre i 16550 UART. Takav ukljueni UART vas oslobaa potrebe da
nadogradite serijski prikljuak. Osim toga, spoljni 56 K modemi ponekad ne mogu da
dostignu svoje najvee brzine zbog ogranienja serijskog prikljuka. Zato bi unutranji
modem bio pogodniji. U tabeli 18.2 dato je poreenje unutranjih i spoljnih modema.
Faks maina
Telefon
Slika 18.6 Ova tipina ISDN konfiguracija pokazuje kako ISDN povezuje napredne ureaje za
telekomunikaciju sa ISDN i sa analognim okruenjem.
Telefon
PC+ISDN
adapter
Faks
Telefon
Slika 18.7 BRI dozvoljava korienje do osam ISDN ureaja, svakog sa vlastitim ISDN brojem.
Asinhroni
modem Analogna linija PC
Javna telefonska
mrea
Telefonske linije
PC i ISDN
adapter
Digitalna linija
Faks maina
Telefon
Slika 18.8 Analogni modem povezuje samo PC sa Internetom i drugim mrenim uslugama, dok ISDN
moe da povee raunar, faks i mnoge druge ureaje jednim samim ISDN terminal adapterom.
Napomena
Kada se radi o ISDN vezama, jedan kilobajt iznosi 1000 bajtova a ne 1024 bajta kao u standardnim
raunarskim aplikacijama.
Kako smo ve videli, isto vai i za izraunavanje brzine modema. Izraunavanja gde se
za osnovu uzima 1000 esto se nazivaju decimalnim kilobajtima dok se ona sa osnovom
1024 nazivaju binarnim kilobajtima.
Ako vam je potrebna jaa i prilagodljivija verzija ISDN-a moete se odluiti za PRI verziju
uz komutator kao to je PBX ili server. Dok PRI dozvoljava samo jedan ureaj po B kanalu,
ako se koristi uz komutator u stanju je dinamiki da dodeljuje slobodne kanale kada je
potreban veliki propusni opseg (na primer, za video konferencije).
Cene za uvoenje ISDN servisa se veoma razlikuju i zavise od mesta na kojem se nalazite.
U SAD cena poetne instalacije moe da bude od 100 do 150 dolara, zavisno od toga da li
prilagoavate postojeu liniju ili uvodite novu. Meseni trokovi se kreu obino oko 30
do 50 dolara a esto se naplauje i vreme trajanja veze, to je obino od 1 do 6 centi za
minut. Uzmite u obzir da treba da nabavite ISDN terminal adapter za PC i verovatno i
druge hardverske delove a da su to samo trokovi koji se tiu ISDN servisa kod telefonske
kompanije. Osim tih trokova, treba plaati i dobavljau Internet usluga za pristup Internetu
na ISDN brzinama.
Kako cene ISDN-a zavise od mnogih razliitih opcija za kanale i od naina na koji ete
ih koristiti paljivo planirajte upotrebu ISDN-a. Proverite na Web lokaciji telefonske
kompanije kakve su cene i paketi pre nego to se odluite. ak i kod velikih kompanija
kao to je Ameritech koje pokrivaju vie saveznih drava, mesto na kojem se nalazite
moe bitno da utie na cenu i dostupnost ISDN usluga.
Hardver za ISDN
Da bi se PC povezao na ISDN, morate da posedujete hardversku komponentu koja se zove
terminal adapter (TA). Terminal adapter moe da bude kartica za proirenje ili spoljni ureaj
koji se prikljuuje na serijski prikljuak, kao neki modem. U stvari, terminal adapteri se
esto pogreno nazivaju ISDN modemi. To, ustvari, uopte nisu modemi jer ne pretvaraju
analogne signale u digitalne.
Za ISDN servis postoje dva razliita interfejsa. U-interfejs se sastoji od samo jedne
parice izmeu vaeg telefona i telefonske centrale. Subscriber/Termination (S/T) Interfejs
se sastoji od dve parice izmeu utinice i terminalskog adaptera. Ureaj koji pretvara sig-
nal U-interfejsa na S/T interfejs se naziva mreni zavretak, ili NT-1 (Network Termination 1).
Iznajmljene linije Poglavlje 18 865
Iznajmljene linije
Korisnici koji zahtevaju veliki propusni opseg (a imaju duboke depove) mogu da dobiju
digitalni servis izmeu dve lokacije na brzinama koje osetno prevazilaze ISDN ako iznajme
telefonsku liniju. Iznajmljena linija je trajna (24 satna) veza sa odreenom lokacijom koju
moe da promeni samo telefonska kompanija. Firme koriste iznajmljene linije za
povezivanje LAN-ova na udaljenim lokacijama ili za povezivanje sa Internetom preko
dobavljaa usluga. Postoje iznajmljene linije razliitih brzina, kako je opisano u sledeim
odeljcima.
CATV mree
Iako ISDN predstavlja znaajno poveanje brzine u odnosu na standardne modemske
tehnologije, tekoe sa instalacijom i cene (posebno ako postoji naplaivanje prema
utroenom vremenu), moda nisu opravdane. Sledei stepen u poveanju brzine je mrea
kablovske televizije (CATV) a njihove usluge, kada su na raspolaganju, obino su jeftinije
od ISDN-a.
Internet
Kablovska
kompanija
eoni kontroler
Laserski otpremnik
Hibridna optiko-koaksijalna
mrea
Laserski prijemnik
Kua
Kablovski razdelnik
Kablovska kutija
Kablovski modem Televizor
PC
Za potrebe mree sa podacima, kablovski sistemi obino odobravaju deo opsega koji bi
koristio jedan kanal u rasponu od 50 MHz do 750 MHz za prijem (tj. prenos koji iz CATV
mree dolazi do kablovskog modema). Ovde kablovski modem obavlja posao biraa kanala
kao i TV aparat, i obezbeuje da PC prima signale prave frekvencije.
Za slanje (podatke koji od vaeg PC-ja idu prema mrei) koristi se drugi kanal. Sistemi
kablovske televizije obino rezerviu opseg od 5 MHz do 42 MHz za slanje signala raznih
tipova (na primer one to na kablovskim TV aparatima omoguavaju naruivanje TV
programa koji se plaa). Zavisno od raspoloivog opsega, primetiete da dobavlja CATV
usluga ne omoguava istu brzinu za slanje kao za prijem. To se naziva asimetrinom mreom.
Tipine tehnike modulacije signala za slanje ukljuuju:
QPSK (Quardature Phase Shift Keying) Metod digitalne modulacije frekvencije koji se
lako primenjuje i otporan je na um. To je najei metod za slanje.
DQPSK (Differential Quardature Phase Shift Keying) Omoguava ue putanje i zato
vei broj kanala bez uma; esto se koristi za celularnu komunikaciju.
S-CDMA (Synchronous Code Division Multiple Access) Metod kojim se podaci razbacuju
preko irokog opsega frekvencija da bi se veem broju pretplatnika omoguilo
istovremeno slanje i primanje podataka. Prua visok stepen bezbednosti i otpornosti
na um.
VSB (Versatile Side Band) Tehnika digitalne modulacije frekvencije bra od QPSK ali
osetljivija na um.
Metod zavisi od dobavljaa CATV usluga.
868 Poglavlje 18 Povezivanje sa Internetom
Napomena
Zbog toga to brzina slanja esto ne odgovara brzini prijema (i da bi se smanjio um koji se
nagomilava zbog razgranate strukture mree) kablovske TV veze nisu praktine za World Wide
Web servere i druge Internet servise. To je uglavnom namerno, jer je veina CATV dobavljaa
trenutno usmerena na privatne korisnike. Meutim, kako tehnologija sazreva, ova vrsta Internet veza
e se verovatno proiriti i na poslovni svet. Sada postoje i specijalizovani servisi za traenje domenskih
imena (DNS servis) koji se koriste za usmeravanje korisnika mree prema vaem kablovskom modemu
ili xDSL vezi.
Koliina podataka koju jedan kanal za prijem od 6 MHz moe da podri zavisi od tipa
modulacije koja se koristi na otpremniku (tj. na sistemu na koji se PC preko mree povezao).
Tehnologijom koja se naziva 64 QAM (engl. quadrature amplitude modulation), kanal moe
kod prijema da prenosi do 27 Mbps podataka. Druga varijanta, koja se zove 256 QAM,
poveava to na 36 Mbps.
Treba, meutim, imati u vidu da na svom PC-ju neete dobiti ni priblino takvo dejstvo.
Prvo, Ethernet adapter koji se koristi za vezu sa kablovskim modemom je ogranien na 10
Mbps, ali i to je vie od praktinih rezultata koji se postiu. Kao i u sluaju lokalne mree,
ukupni propusni opseg delite sa drugim korisnicima. Svi vai susedi koji se pretplate na
ovakav servis koriste isti kanal od 6 MHz. Kako raste broj korisnika, vie sistema se nadmee
za isti propusni opseg i propusnost se umanjuje.
Bezbednost na CATV
Kako PC deli mreu sa drugim korisnicima u susedstvu i kako je saobraaj dvosmeran,
bezbednost PC-ja i mree postaje problem. U veini sluajeva se koristi neki oblik ifrovanja
koji spreava nedozvoljen pristup mrei. Kao i kod kablovske televizije, kablovski modem
moe da sadri kola za ifrovanje potrebna za pristup mrei. Dobavlja CATV usluga
ponekad nudi i softver za ifrovanje sa posebnim protokolom za prijavljivanje na mreu.
To titi dobavljaa od korisnika koji ne plaaju, ali ne titi i vas. Bezbednost zavisi od vrste
kablovskog modema koji koristi dobavlja CATV usluga.
Ako koristite operativni softver kao to je Windows 9x koji ima funkciju u mrei
ravnopravnih raunara moi ete da vidite raunare svojih suseda u mrei. Operativni
sistem ima parametre kojima moete odrediti da li drugi korisnici mree smeju da pristupaju
vaim diskovima. Ako se ovi parametri pogreno podese, susedi e moi da gledaju,
pristupaju, pa ak i briu datoteke na vaim diskovima. Proverite da li se tehniar iz
kablovske kompanije koja instalira servis pobrinuo za ovaj problem. Ako hoete da koristite
kablovski modem a istovremeno i deljenje pristupa na raunaru (za tampanje, uvanje
datoteka itd) preporuio bih da za deljene diskove uvedete lozinke. Besplatan pomoni
program Shareclean omoguava jednostavno iskljuivanje deljenja ureaja. Taj program
je razvijen u firmi Privacy Software Corporation i moe se preuzeti sa Weba. Za bezbednost
moete koristiti i softver za proksi servere i mrene barijere koji se nabavlja kod mnogih
isporuilaca.
Performanse CATV
injenica to delite CATV mreu sa drugim korisnicima ne znai da performanse
kablovskog modema nisu spektakularne. Obino, propusnost dostie oko 512 Kbps, to je
10 puta vie od najbreg modema i etiri puta vie od ISDN-a. Sa takvom brzinom ete
otkriti sasvim nov doivljaj World Wide Weba. Veliki audio i video iseci koje ste izbegavali
sada se preuzimaju za nekoliko sekundi i ubrzo ete napuniti diskove svim besplatnim
softverom na koji naiete.
Dodajte tome injenicu da taj servis ima sasvim razumnu cenu. Imajte u vidu da
dobavlja CATV usluge zamenjuje i telefonsku kompaniju i dobavljaa Internet usluga.
DirecPC povezivanje sa Internetom preko satelita Poglavlje 18 869
Cena je oko 40 dolara meseno, to je dva puta vie od uobiajenih pretplata kod dobavljaa
Internet usluga, ali je mnogo manje od ISDN-a, ne zahteva telefonsku liniju i omoguava
pristup Internetu svih 24 sata. Jedini nedostatak je to taj servis moda nije dostupan u
vaem kraju. Po mom miljenju, ova tehnologija prevazilazi sva danas dostupna reenja
pristupa Internetu, po brzini, ceni i komforu.
Web server
DirecPC Noc
(mreni operat.
centar)
Dobavlja
Internet usluga
Direct PC satelit
Prema
modemu
Satelitska antena
PC alje
zahtev
Slika 18.10 DirecPC preko modema usmerava zahtev za Web stranicu, za grafike i druge datoteke.
Prednost u brzini dolazi do izraaja kada primate podatke, brzinom preuzimanja od 400 Kbps,
zahvaljujui satelitskoj vezi.
870 Poglavlje 18 Povezivanje sa Internetom
Uslovi za DirecPC
Za DirecPC potrebna je mala satelitska antena slina ali nekompatibilna sa satelitskim
servisima DirecTV i USSB (DirecDuo nudi kombinaciju DirecPC i DirecTV koja koristi
istu antenu kao DirecPC). Antena se za prijem podataka povezuje na 32-bitnu PCI Ethernet
karticu. Za slanje zahteva i podataka koristi se uobiajeni modem. Dok su, osim ISDN-a,
svi servisi bri od 33,6 Kbps nesimetrini bri prilikom preuzimanja nego kod slanja
jedini Internet servis sa brzim preuzimanjem koji za slanje nudi neto bolju brzinu je 56 K
V.90 modem i njegovi vlasniki prethodnici (X2 i K56flex).
Instaliranje DirecPC-ja
Instaliranje DirecPC-ja sadri sve opasnosti instaliranja televizijske satelitske antene i
uobiajenu problematiku prikljuivanja mrenog ureaja u raunar. Potreban je neometan
vidik od 45 stepeni prema jugu i prostor za satelitsku antenu od 21 ina. Do nedavno je
povezivanje PC-ja sa satelitskom antenom zahtevalo PCI Ethernet karticu ili podeavanje
postojee Ethernet kartice. Sada korisnici Windowsa 98 koji imaju USB prikljuke mogu
da izaberu USB varijantu. Ako koristite Windows 95 ili NT ipak e vam trebati odvija i
slobodan PCI slot za karticu mrenog interfejsa.
Kako satelitska veza DirecPC koristi samo jedan satelit na junom delu neba, postavljanje
i usmeravanje antene je mnogo vanije nego za televizijske satelitske antene tipa USSB.
Uputstvo za DirecPC, Getting Started, naglaava znaaj iskustva u postavljanju obinih
satelitskih ili televizijskih antena zato to se javljaju izazovi kao to su postavljanje
koaksijalnog kabla, pravilno uzemljenje i slini. Detaljna uputstva za instaliranje DirecPC
antene i ostalih komponenti nalaze se na CD-ROM-u koji spada u pribor za samostalno
instaliranje DirecPC-ja ali ih nema na Web lokaciji. Razmislite o angaovanju profesionalnog
instalatera da biste za razumnu cenu dobili bezbrian, pouzdan i siguran poetak.
Kada DirecPC instalirate na raunar koji ve ima PCI Ethernet karticu moete da odluite
da li e tu karticu koristiti i DirecPC i postojea mrea ili samo DirecPC. Ta e odluka
uticati na nain konfigurisanja TCP/IP povezivanja.
Proverite da li su vam pri ruci IP adrese; trebae vam za dovravanje instaliranja.
DirecPC kao najnuniju opremu zahteva procesor klase Pentium ali ako razmiljate o
tome da stari P-100 uposlite za pretraivanje Weba, razmislite jo jednom. Najnoviji slubeni
dokument DirecDuo (DirecPC + DirecTV) sada zahteva procesor klase Pentium 200.
Kupovina DirecPC-ja
Posle sloenog sistema naplate zasnovanog na brzini prenosa iz prvobitne verzije DirecPC-
ja (1.0) sada je kod verzije DirecPC 2.0 uveden jednostavniji sistem koji se kree od 30
dolara meseno za 25 sati do preko 100 dolara meseno za 200 sati.
U cenu za DirecPC ukljuen je i dobavlja Internet usluga i jedna adresa za elektronsku
potu (ili etiri adrese ako kupujete 200 sati meseno).
Uobiajena maloprodajna cena za DirecPC iznosi oko 300 dolara za hardver i softver ali
bez instaliranja.
Odline diskusije o problemima koje korisnicima DirecPC-ja donosi FAP i neki saveti
za postupak u tim sluajevima mogu se pronai na lokacijama:
http://charon.punk.net/fap/fap.html i http://208.240.252.169/direcpc/
Stvarne performanse
Zaljubljenici u merenje performansi e utvrditi da DirecPC daje slabe rezultate u ping
testovima jer za sloenu putanju koju podaci moraju da preu (zemlja, svemir i nazad)
treba najmanje 400 do 600 ms. Interaktivno merenje performansi e ih takoe razoarati.
Meutim, prilikom preuzimanja velikih datoteka mogu da se postignu stvarne brzine preko
225 Kbps. Na slici 18.11 prikazano je poreenje DirecPC-ja i drugih naina povezivanja sa
Internetom.
Modem 14,4
Modem 28,8
ISDN jedan B kanal
DirecPC
T1 digitalni
Slika 18.11 DirecPC nudi najbolje brzine preuzimanja od preko 400 Kbps ali se jedino prilikom
preuzimanja velikih datoteka postie takva brzina zbog zastoja koji su posledica hibridne prirode ovakve
veze. Prema tome, brzine prikazane na ovoj slici uzete su u najboljim situacijama.
872 Poglavlje 18 Povezivanje sa Internetom
Da li je DirecPC povoljna brza veza sa Internetom nije bilo jasno pre svega zbog
zbunjujueg cenovnika njegove prve verzije, zabrinutosti zbog FAP-a i neobine hibridne
arhitekture. Meutim, performanse su dobre kada se odjednom preuzima 50 do 70 MB.
(Mnogi korisnici tvrde da ogranienja FAP-a esto drastino smanjuju brzinu kada se
preuzimaju datoteke vee od 70 MB.) Ako ne moete da nabavite kablovski modem ili
xDSL pristup Internetu razmislite o DirecPC-ju ili kombinaciji TV/PC pod nazivom
DirecDuo. Ako elite vie informacija koje potiu od korisnika pridruite se diskusionoj
grupi alt.satelite.direcpc.
640 Kbps. Veina kompanija koje nude ADSL ponudie razliite nivoe usluga po
brzinama i po cenama. Govorni pozivi zauzimaju mali deo istog propusnog opsega
pa se ista linija moe koristiti za govor i za podatke. Uvoenje ADSL-a je skuplje od
ostalih vrsta DSL-a zato to kod korisnika mora da se postavi razdelnik to znai da
u cenu poetnog instaliranja ulazi i dolazak servisera.
CDSL (engl. Consumer DSL potroaki DSL) Sporiji (1 Mbps prilikom primanja)
oblik DSL-a razvijen kod proizvoaa skupova ipova za modeme, firme Rockwell.
Ne zahteva dolazak servisera zato to kod korisnika nije potreban razdelnik.
G.Lite (univerzalni DSL, zove se jo DSL Lite ili DSL bez razdelnika). Jo jedna verzija
gde se linija razdeljuje u telefonskoj kompaniji a ne kod korisnika. Brzine primanja
se kreu od 1,544 do 6,0 Mbps a kod slanja mogu biti od 128 do 384 Kbps. Ovo bi
mogao postati najpopularniji oblik DSL-a.
U tabeli 18.3 nalazi se pregled razliitih tipova DSL-a.
nastavlja se
874 Poglavlje 18 Povezivanje sa Internetom
Cene DSL-a
Cene DSL-a su veoma razliite poto razliite telefonske kompanije nude razliite brzine i
razliite tarife. Jedino to vai za najee oblike DSL-a jeste da je on asimetrian i da se
brzine preuzimanja razlikuju od brzina slanja.
Cene neogranienog korienja se obino kreu od 25 do 500 dolara meseno u zavisnosti
od brzine preuzimanja (od 256 Kbps do 1,5 Mbps).
Velike razlike delimino potiu od dozvoljenih brzina slanja. Jeftinije varijante obino
nude sporije slanje (neka varijanta ADSL-a ili G.Litea) ali ni to nije pravilo. Paljivo proverite
kod dobavljaa. Ponuda za xDSL ne postoji vie samo kod vae uobiajene telefonske
kompanije. U nekim veim gradovima moe se pronai vie ponuaa razliitih vrsta
xDSL-a.
Vreme i pristup
Takozvani Lini DSL (engl. Personal DSL) planovi postavljaju jedno zanimljivo pitanje:
poreenje vremena provedenog na vezi sa prenosom podataka.
Pre uvoenja neogranienog pristupa Internetu cena na sat usluga kao to je bio
CompuServe je zavisila od dve promenljive: vremena koje provodite na vezi i brzine
modema. Seam se traenja datoteka na CIS pri brzini od 2400 bps jer je pretraivanje
lokacije tako bilo jeftinije, beleenja potrebnih datoteka a zatim prekidanja veze i
Reavanje problema sa modemima Poglavlje 18 875
preuzimanja istih datoteka ludakom brzinom od 9600 bps (brzinom koja je u to vreme
bila skuplja).
Neki lini DSL planovi su se vratili na cenovnik koji zavisi od potronje. Ali kod tih
planova nije vana brzina veze niti utroeno vreme: rauna se samo koliina preuzetih
podataka.
Za mnoge korisnike to i nije glavno pitanje. Na primer, lini DSL planovi firme Micron
Internet Service dozvoljavaju prenos do 500 MB podataka meseno a zatim se trai doplata
(10 dolara za sledeih 500 MB).
To ogranienje je prividno, osim ako stalno preuzimate velike softverske pakete ili radite
na rubu zakona preuzimajui cele CD-ove. Mada se svaka Web stranica i slika koju gledate
na Webu rauna kao prenos podataka, veliina GIF, JPG i HTML stranica je zaista mala.
Ipak proverite ogranienja za prenos podataka pre nego to potpiete takvu vrstu ugovora.
PC/Mac
DSL modem DSL linija
PC/Mac
Slika 18.12 Kada xDSL ili kablovski modem veete direktno na mreu moete da pristupate Internetu
ali i svi na Internetu mogu da pristupe vaem raunatu!
10Base T 1.
PC/Mac Konfiguracija sa
Proksi server DSL modem DSL linija
proksi serverom
PC/Mac
10Base T 2.
PC/Mac Konfiguracija sa
Ethernet ruter DSL modem DSL linija
/Mrena barijera proksi serverom
PC/Mac
Slika 18.13 Proksi server ili softver za mrenu barijeru ili ruter sa podrkom za mrenu barijeru
omoguavaju da vaa mrea dobije pristup Internetu bez rizika od spoljnih hakera. Za najbolju
bezbednost ovoj kombinaciji dodajte i lozinke za zatitu resursa.
Reavanje problema sa modemima Poglavlje 18 877
Slika 18.14 Ovaj noutbuk raunar ima mrenu karticu pravilno instaliranu u PCMCIA slot ali nema
modem. Ako modem nije vrsto utaknut u slot izgledae kao da ga nema.
Slika 18.15 PnP modem U.S. Robotics 56000 prilikom instaliranja je konfigurisan sa nestandardnim
IRQ 5. U njemu se nalazi auran UART ip 16550.
Onemoguite COM 2
COM 2, drugi serijski prikljuak, nalazi se na veini matinih ploa PC-ja klase Pentium.
Da biste ga onemoguili uite u program za podeavanje BIOS-a potraite ekran sa
ugraenim prikljucima (na primer, Onboard Peripherals) i onemoguite prikljuak.
Sauvajte promenu, napustite program za podeavanje i raunar e se ponovo pokrenuti.
Reavanje problema sa modemima Poglavlje 18 879
Ako kupite gotov modemski kabl RS-232 imaete kabl koji e raditi sa modemom i sa
PC-jem. Meutim prema prethodnoj emi moete sami da ga napravite ili da proverite da
li RS-232 kabl na koji ste naili odgovara za modeme ili za neke druge ureaje.
2. Proverite da li radi COM (serijski) prikljuak na koji ste povezali modem.
Windowsov dijagnostiki test koji smo ve pomenuli, moe u tom pogledu da bude
od koristi ali programi za testiranje drugih dobavljaa kao to su CheckIt (Touch-
stone Software), AMIDIAG i mnogi drugi sadre temeljitije metode testiranja
sistemskih COM prikljuaka. Uz te programe za testiranje prikljuaka koristi se
utinica sa povratnom petljom. Signale koji bi otili na modem ta utinica vraa u
serijski prikljuak. Takve programe za testiranje je najbolje pokretati iz komandne
linije DOS-a.
Program CheckIt firme Touchstone Software za testiranje serijskih prikljuaka koristi
utinicu sa povratnom petljom. Moete da je kupite gotovu ili da je sami napravite.
Raspored izvoda utinice sa povratnom petljom se razlikuje od dobavljaa do
dobavljaa.
3. Proverite kabl i prekida napajanja.
4. Proverite USB prikljuak ili razvodnu kutiju (ako je modem USB).
19
Lokalno
umreavanje
U OVOM POGLAVLJU
Lokalne mree
Komutacija paketa u poreenju sa
komutacijom vodova
Mreni stek
Referentni model OSI
Hardverske komponente LAN-a
Protokoli sloja protoka podataka
POGLAVLJE 19
Tehnologije umreavanja velike brzine
Izgradnja ravnopravne mree
Klijentski mreni softver
TCP/IP
Direktne kablovske veze
Reavanje problema u podeavanju
mrenog softvera
Reavanje problema u upotrebi mrea
Reavanje problema TCP/IP
Reavanje problema direktnih kablovskih veza
882 Poglavlje 19 Lokalno umreavanje
Lokalne mree
Lokalna mrea (LAN) vam omoguava da sa raznim sistemima delite datoteke, programe,
tampae, prostor na disku, modeme, faksove i ureaje za CD-ROM; da koristite softverske
proizvode klijent/server; da aljete elektronsku potu i na druge naine radite u timu sa
grupom drugih raunara.
U dananjem svetu postoji mnogo naina da se napravi LAN. Kao to ste videli, LAN
moe da se sastoji od dva raunara spojena preko serijskih ili paralelnih prikljuaka. Iako
se re mrea ne koristi esto za ovu vrstu veze, ona se uklapa u definiciju.
U veini sluajeva, meutim, raunari se povezuju u mreu pomou adaptera za mreni
interfejs koji je ili kartica za proirenje (koja se zove NIC Network Interface Card) ili je
integrisan u matinu plou raunara. Zatim se adapteri iz svih raunara povezuju
instalacijom kablova tako da svaki raunar u mrei moe da komunicira sa svim ostalim.
Napomena
Iako je velika veina umreenih raunara povezana kablovima, mogue je za mrene veze koristiti
i razne vrste beinih tehnologija kao to su infracrveni zraci, laseri ili mikrotalasi.
Skoro svi LAN-ovi su mree sa prenosom u osnovnom opsegu, to znai da kada raunar
alje podatke, signal zauzima ceo propusni opseg mrene veze. Suprotno od toga je
irokopojasna mrea kroz koju moe istovremeno da se kree vie signala. Kablovska TV
mrea je primer irokopojasne mree jer se istovremeno prenose signali koji emituju razliite
TV kanale.
Neke korporacijske mree su irokopojasne, kao u sluaju kada se PC-ji koriste sa
softverom za emulaciju terminala prilikom povezivanja sa mejnfrejm raunarima. to se
tie korisnika PC-ja prelazak sa jednog pojasa na drugi je transparentan. Korisnik se
jednostavno prebacuje, na primer, sa pretraivaa Weba na program za emulaciju terminala.
Povezani raunari ne mogu da rade zajedno ako ne znaju da su povezani i nemaju
dogovor o zajednikom nainu komunikacije i o resursima koje dele. Mreni softver je
isto toliko vaan kao i mreni hardver zato to uspostavlja logike veze pomou kojih
fizike veze rade.
Svaka mrea mora da sadri bar sledee:
Fizike (kablovske) ili beine (infracrvene zrake ili radio talase) veze izmeu raunara.
Zajedniki skup pravila komunikacije mreni protokol.
Softver koji omoguava deljenje resursa sa drugim PC-jima mreni operativni
sistem.
Resurse koji se dele tampae, disk ureaje i ureaje za CD-ROM.
Softver koji omoguava raunarima pristup onim raunarima na kojima se nalaze
deljeni resursi, prua odreeni nivo kontrole pristupa i prua neki nain prepozna-
vanja aktivnih raunara u mrei mreni klijent omoguava radnoj stanici da u
mrei pristupa deljenim resursima.
Ova pravila vae kako za najjednostavniju tako i za najsloeniju mreu bez obzira na
njihovu prirodu.
Radne stanice
Dostava i
Administracija primanje robe Obraun Obraun Prodaja
LAN kabl
Zajedniki tampai
Server
Raunar - server obino ima bri procesor, vie memorije i vie prostora na diskovima
nego klijent jer mora u isto vreme da opslui na desetine ili ak stotine korisnika. Server
koristi poseban mreni operativni sistem, kao to je NetWare, koji je usmeren iskljuivo
na deljenje resursa. Resursi se mogu nalaziti na jednom serveru ili na grupi servera. Kada
se koristi vie servera svaki moe da se specijalizuje za odreen zadatak (server za
datoteke, server za tampanje, server za faks, server za elektronsku potu i tako dalje) ili
da obezbeuje redundanciju (serveri sa duplikatima resursa) za sluaj otkazivanja servera.
Kada se radi o veoma zahtevnim zadacima nekoliko servera moe da radi kao jedna celina
pomou paralelne obrade.
Raunar klijent komunicira samo sa serverima a ne i sa ostalim klijentima. Sistem
klijent je standardni PC, sa operativnim sistemom kao to je DOS ili Windows. Jedina razlika
je dodatni softverski paket za klijente koji omoguava raunaru da koristi resurse servera.
Za razliku od takve mree, u ravnopravnoj mrei su svi raunari jednaki i mogu da
komuniciraju sa svakim raunarom u mrei gde im je dozvoljen pristup (slika 19.2). U
sutini, svaki raunar u ravnopravnoj mrei je istovremeno i klijent i server. Zbog toga
ujete o klijentskim i serverskim aktivnostima ak i kada se radi o ravnopravnoj mrei.
Ravnopravne mree mogu da se sastoje od samo dva raunara ili od vie stotina ureaja.
Ravnopravne mree su ee u malim firmama ili u zasebnom odeljenju vee
organizacije. Prednost ravnopravne mree je to nije potrebno nameniti jedan raunar
poslovima servera, nego svaki raunar deli resurse sa svima ostalima. Potencijalni
nedostatak je to je obino manje bezbednosti i manje kontrole jer korisnici normalno
ureuju svoje sisteme, dok klijent/server mree imaju prednost centralizovane admi-
nistracije.
Klijent/server mree pruaju veu bezbednost deljenih resursa, bolje performanse, veu
efikasnost izrade rezervnih kopija mrenih podataka i mogunost za korienje redundantnih
izvora napajanja i RAID nizova ureaja. Klijent/server mree su meutim skuplje za nabavku
i za odravanje. U tabeli 19.1 porede se klijent/server mree i ravnopravne mree.
884 Poglavlje 19 Lokalno umreavanje
Radna stanica
Mreni stek
Kako klijentski mreni softver u svakom raunaru funkcionie na vie slojeva, on se esto
se naziva stek, tj. niz modula i servisa u slojevima. U prethodnom ste poglavlju saznali za
razliite tipove protokola koje modemi koriste za komunikaciju. Umreeni raunari u istu
svrhu takoe koriste protokole. Da bi dva sistema komunicirala moraju da govore istim
jezikom.
Meutim, LAN veza je sloenija od modemske pa je u svakom sloju mrenog steka
potrebno mnogo vie protokola. Zbog toga se mreni softver ponekad naziva stek protokola.
Za projektovanje LAN-a administrator moe, u raznim slojevima steka, da bira razne
protokole koji e zadovoljiti potrebe odreenog okruenja.
Na dnu modela je fizika strana mree, gde spadaju kablovi, NIC-ovi i drugi hardver.
Na vrhu modela je programski interfejs koji omoguava da koristite program za obradu
teksta i njime otvorite datoteku na mrenom disku isto kao to otvarate datoteku na
lokalnom disku. Izmeu ovih slojeva su slojevi gde se opisuju dodatne usluge, koje u
kombinaciji omoguavaju mrenu komunikaciju. Sledi opis svih sedam slojeva:
Fiziki sloj. Ovaj deo OSI modela opisuje fizike i elektrine karakteristike veze koje
ine mreu (upredene parice, optiki kablovi, koaksijalni kablovi, konektori,
repetitori i ostali hardver). Ovaj sloj moete shvatiti kao hardverski sloj. Iako se
ostali slojevi mogu primeniti kao firmver (tj. funkcije ipova u mrenom adapteru)
a ne isto softverski, svi ostali slojevi se, u odnosu na prvi sloj, smatraju softverom.
Sloj protoka podataka. Ovaj sloj kontrolie nain na koji elektrini impulsi ulaze u
elektrini kabl ili ga naputaju. Elektrino predstavljanje podataka u mrei (eme
bitova, metodi ifrovanja i tokeni) poznati su ovom i samo ovom sloju. Ovde se
otkriva i ispravlja veina greaka (zahtevom za ponovljeno slanje oteenih paketa).
U nekim mrenim sistemima se sloj protoka podataka deli na kontrolu pristupa
medijima (engl. Media Access Control, MAC) i logiku kontrolu veze (engl. Logical
Link Control, LLC). MAC se bavi pristupom mrei (predavanje tokena ili otkrivanje
sukoba) i kontrolom mree. LLC, odmah iznad MAC-a, bavi se primanjem i slanjem
korisnikih podataka. Ethernet i Token Ring su protokoli sloja protoka podataka.
Mreni sloj. Ovaj sloj prebacuje i usmerava pakete prema potrebi da bi ih uputio na
njihovo odredite i odgovoran je za adresiranje i isporuku paketa poruka. Dok je
sloj protoka podataka svestan samo susednih raunara u mrei, mreni sloj je
odgovoran za celu putanju paketa od izvora do odredita. IP i IPX su primeri protokola
za mreni sloj.
Napomena
Fiziki sloj, sloj protoka podataka i mreni sloj su hardverski dok su transportni, sloj sesije, prezentacije
i aplikacije softverski slojevi.
Transportni sloj. Kada se u isto vreme obrauje vie od jednog paketa, na primer
kada je velika datoteka radi prenosa podeljena na pakete, transportni sloj kontrolie
redosled delova poruke i regulie obuhvaeni saobraaj. Ako stigne duplikat paketa,
ovaj sloj ga prepoznaje i odbacuje. TCP i SPX su protokoli transportnog sloja.
Sloj sesije. Funkcije ovog sloja omoguavaju aplikacijama na dve radne stanice da
usklade saobraanje u jedinstvenu sesiju (koju moemo shvatiti kao veoma ustrojen
dijalog). Sloj sesije podrava stvaranje sesije, obradu paketa koji dolaze i odlaze
tokom sesije i prekid sesije.
Sloj prezentacije. Kada IBM, Apple, DEC, NeXT i Linux raunari hoe meusobno da
razgovaraju, oigledno je da je potrebno izvesno prevoenje i preureivanje bajtova.
Sloj prezentacije pretvara podatke u privremeni format za prenos preko mree a pri
povratku u format svojstven maini.
Sloj aplikacije. Ovaj sloj definie interfejs aplikacijama na umreenom raunaru.
Protokoli ovog sloja mogu i sami da budu programi (kao to je FTP), ili mogu drugi
programi da ih koriste (kao to veina aplikacija za elektronsku potu koristi SMTP
Simple Mail Transfer Protocol) za usmeravanje podataka na mreu.
Vano je razumeti da i pored toga to je model OSI projektovan kao model za razvoj
softvera za umreavanje, proizvodi koji se koriste na dananjim LAN-ovima ne odgovaraju
u potpunosti ovim slojevima. Mada postoje protokoli koji se uklapaju u granice slojeva,
neki ih mogu prevazii ili obezbediti usluge koje povezuju nekoliko slojeva. Kako sam
ranije napomenuo, model se prvenstveno koristi kao pomono sredstvo za obuku iz
umreavanja i kao prirunik profesionalcima za umreavanje.
Referentni model OSI Poglavlje 19 887
Aplikacija
Presentacija
Sesija
Transportni sloj
Mreni sloj
Fiziki sloj
Kako se vidi na slici 19.4, kada je u prenos podataka od izvornog do odredinog raunara
ukljueno vie raunara (kao na WWW-u), u prolaznim raunarima se koriste samo prva
tri sloja. Raunar koji alje i onaj koji prima moraju da obave posao u svih sedam slojeva
modela OSI.
Razliite mree koriste razliite nazive za softverske i hardverske komponente koje
odgovaraju modelu OSI sa sedam slojeva. U nekim sluajevima mree koriste jedan protokol
koji obavlja funkciju dva susedna OSI sloja.
Enkapsuliranje podataka
Paketi podataka koji se alju preko LAN-a nastaju na vrhu raunarovog steka protokola, u
sloju aplikacija OSI modela. To su programski podaci u najjednostavnijem obliku, kao to
je zahtev da se datoteka sauva na drugoj maini ili zadatak tampanja na mrenom
tampau. Kako podaci putuju niz slojeve steka protokola, oni se pakuju za putovanje
kroz mreu. To se pakovanje sastoji od podataka koje dodaje svaki protokol u steku, a
namenjeni su odgovarajuem protokolu u odredinom raunaru. Svaki protokol dodaje
vlastite informacije, u vidu okvira, na podatke koje primi od prethodnog sloja. Okvir se
888 Poglavlje 19 Lokalno umreavanje
Poiljalac Primalac
Aplikacija Aplikacija
Prezentacija Prezentacija
Slika 19.4 U prolaznim raunarima se koriste samo prva tri sloja modela OSI.
Slika 19.5 Svaki protokol u mrenom steku raunara enkapsulira podatke koje primi od prethodnog
sloja tako to dodaje vlastito zaglavlje.
Kada paket stigne na odredite, putuje kroz stek protokola i svaki okvir se uklanja u
obrnutom redosledu. Na taj nain protokoli svakog sloja posredno komuniciraju sa
odgovarajuim protokolom u drugom raunaru (slika 19.6).
Raunar A Raunar B
Protokoli
grafikim radnim stanicama) i serveri. Klijentski PC korisnici obino dre na svom stolu
dok se serveri obino nalaze na obezbeenom mestu. U klijent/server mrei, klijentski PC
koristi samo osoba koja sedi ispred njega, dok server omoguava mnogim ljudima da
koriste njegove resurse. Po pravilu su serveri jae maine od klijentskih PC-ja zato to
moraju istovremeno da opslue mnogo raznih korisnika.
Meutim, u ravnopravnoj mrei ta se razlika zamagljuje. Kako klijentski PC-ji mogu da
slue i kao serveri, bie im potrebne i neke jae komponente. Ne postoji tehniki razlog
zbog kojeg ne biste kupili PC koji se prodaje kao klijentski PC ili kao samostalan sistem a
da ga upotrebite kao server, samo ako ima dovoljno resursa na kojima e raditi serverski
softver. Meutim, veina proizvoaa PC-ja nudi raunare koji su posebno projektovani
da slue kao serveri. Te maine imaju specijalizovane komponente koje su projektovane
za intenzivnu upotrebu i za otpornost na greke, te su zbog toga skuplje.
Klijentski PC
Konfigurisanje klijentskog PC-ja najvie zavisi od operativnog sistema koji nameravate da
koristite. Na primer, DOS i Windows 3.1 mogu da prou sa 8 M RAM-a, dok za Windows
9x treba najmanje 16-32 M, a Windows NT mora da ima najmanje 32 M a poeljno je 64 M
RAM-a, pogotovo ako se planira nadogradnja na Windows 2000. Isto tako, maina sa
Windowsom NT ili Windowsom 2000 bi trebalo da ima bri procesor i vie mesta na
disku. Danas je teko kupiti nov sistem sa procesorom manjim od Pentijuma sa 333 MHz,
ali klijentski PC-ji obino koriste sporije verzije koje ve due postoje na tritu pa su zbog
toga jeftinije. Velika razlika izmeu klijentskog PC-ja i samostalnog sistema je to se uzimaju
890 Poglavlje 19 Lokalno umreavanje
u obzir resursi koji e postojati u mrei. Ako, na primer, planirate da e korisnici uvati
podatke na mrenom disku, radne stanice mogu da imaju manje diskove. Isto tako,
razmotriete da li su klijentskim PC-jima potrebni CD-ROM-ovi ako im se moe obezbediti
pristup umreenim ureajima.
Treba uzeti u obzir i okruenje u kojem e se radne stanice koristiti. Verovatno nije
pametno opremati PC-je audio adapterima i zvunicima ako se planira vie raunara u
istoj prostoriji. Naravno, ako je potrebna podrka zvuka, mogu se koristiti slualice umesto
zvunika. Osim toga, korisnici koji nemaju mnogo prostora cenie raunare sa uim
kuitem.
Serveri
Mreni server e najverovatnije biti PC najvieg ranga, sa najbrim moguim procesorom,
dosta RAM-a i velikom koliinom prostora na diskovima. Serveri moraju biti visoko
kvalitetne maine za intenzivnu upotrebu zato to treba da opslue celu mreu i treba da
obavljaju vei posao nego obina radna stanica. Njegovu tastaturu ete moda koristiti
samo nekoliko puta na dan a monitor ete pogledati veoma retko. Meutim, CPU i diskovi
moraju da odgovaraju na sve zahteve radnih stanica u LAN-u.
Serverski procesori
Procesor servera bi trebalo da bude najnapredniji i najbri koji moete sebi da priutite.
Trenutno je najbolji Pentium II Xeon ili Pentium III Xeon, ali se sve ee pojavljuju novi
modeli. Serveri obavljaju vie vieprocesnog rada od bilo koje radne stanice a to je procesor
bri, server e biti efikasniji. Meutim treba voditi rauna i o pouzdanosti. Server nije
mesto za isprobavanje nove tehnologije. Klijent/server mrea kao to su Microsoftov Win-
dows 2000 Server, Windows NT Server, Novellov NetWare ili IBM-ov OS/2 podrae vie
procesora da bi se podrao veliki broj radnih stanica. Ako hoete da server podri dva ili
vie procesora proverite da li ima tu mogunost. U zavisnosti od potreba i konfiguracije
sistema sistemi sa vie procesora mogu da prue sledee prednosti:
Mogunost prilagoavanja mrei koja raste da bi performanse servera ostale visoke
kada se dodaju nove radne stanice.
Redundancija, tako da drugi procesor moe da preuzme posao ako jedan procesor
otkae
tt Videti Intelovi P6 (686) procesori este generacije, str. 135.
Serverska memorija
Serverima je esto potrebna velika koliina memorije, mnogo vie nego radnim stanicama.
Minimum je sada obino 64 M, ali vama moda treba vie, u zavisnosti od softvera koji
ete koristiti i koliko diskova ste instalirali na server. I Windows NT i NetWare bolje
funkcioniu ako imaju vie od preporuene koliine memorije.
Kada se nabavlja server, takoe je dobro uzeti u obzir broj memorijskih konektora na
matinoj ploi i maksimalnu veliinu RAM-a koju moe da podri. Proverite i konfiguraciju
memorije koja ulazi u raunar. Maina sa jednim 64 M DIMM se lake nadograuje nego
maina sa modulima od po 16 M koji zauzimaju sva etiri slota.
Zbog vee pouzdanosti razmotrite korienje memorije koja podrava funkciju ECC
(engl. Error Correcting ispravljanje greaka) ako server podrava tu funkciju. ECC
memorija, ako se koristi sa ipom matine ploe za podrku ECC-a, moe stvarno da ispravi
memorijske greke od jednog bita i otkrije memorijske greke od vie bitova.
tt Videti Fizika RAM memorija, str. 395.
Hardverske komponente LAN-a Poglavlje 19 891
Diskovi servera
Diskovi su esto najvanija komponenta servera. Deljenje datoteka je jedan od osnovnih
razloga za umreavanje raunara i diskovi servera treba da budu trajni i pouzdani, i da
budu orijentisani na istovremeno opsluivanje vie korisnika. Iz tih razloga su u dananjim
serverima SCSI diskovi pogodniji od IDE diskova. Mada sada postoje i veoma brzi IDE
diskovi, SCSI je i dalje bolje reenje zbog njegove inteligencije (manje koristi CPU), vee
brzine obrtanja (to daje vee brzine prenosa), veoma velike brzine prenosa od ureaja uz
Ultra2Wide SCSI i podrku za redundantne diskove uz RAID (bie objanjeno kasnije).
Za ravnopravne mree IDE ureaji mogu da budu dovoljni aki klijent/server mree
zahtevaju vee performanse i pouzdanost SCSI-ja i pored veih cena ureaja i interfejs
kartica.
tt Videti Interfejs malih raunarskih sistema (SCSI), str. 478.
Diskovi bi trebalo da budu i veliki i brzi, iako u nekim sluajevima disk najveeg kapa-
citeta ne mora da bude najbolje reenje. Kada uzmete u obzir da e server istovremeno
obraivati zahteve mnogih korisnika, moe se devet SCSI diskova od po 1 G pokazati
efikasnijim od jednog diska od 9 G. Tako e se zahtevi podeliti na pojedine ureaje umesto
da svi ekaju u redu za jedan isti.
Osim standardnih diskova, na tritu postoje i drugi razvijeniji nosioci za velike koliine
podataka koji su posebno projektovani za servere. Nizovi diskova mogu da prime veliki
broj diskova i za zatitu od greaka koriste preslikavanje (engl. mirroring) ili RAID (Redun-
dant Array of Inexpensive Disks). To su tehnologije koje automatski uvaju vie kopija
serverskih podataka na raznim diskovima tako da, u sluaju oteenja nekog diska,
korisnicima ipak podaci budu dostupni u celosti. Kod nekih od ovih nizova, mogue je
neispravne diskove zameniti bez prekidanja rada raunara.
Najbolja verzija RAID-a za servere je RAID 5, koju podravaju sve trenutne verzije
operativnih sistema za klijent/server mree. RAID 5 razmeta podatke (engl. striping) na
vie SCSI diskova, tako da prilikom otkazivanja jednog ureaja ostali iz grupe sadre
dovoljno informacija za oporavak i nastavak rada. Kada se kombinuje sa mogunou
zamenjivanja diskova i jedinica za napajanje u toku rada raunara, RAID 5 pomae da se
dostigne granica rada raunara od 24 sata, sedam dana u nedelji.
U tabeli 19.2 ukratko su opisani glavni nivoi RAID-a.
Iako server obino ima ureaj za CD-ROM zbog instaliranja softvera, ako ne i za druge
svrhe, mogu vam zatrebati i dodatni ureaji za CD-ROM koje ete deliti sa korisnicima
mree. Na tritu postoje mnogi proizvodi kao to su zamenjivai CD-ROM-ova ili nizovi
ureaja za CD-ROM-ove tako da moete korisnicima da ponudite pristup veoj koliini
podataka koji se nalaze na CD-ROM-ovima.
Zamenjiva CD-ROM-ova je naprava koja moe da primi vie diskova i moe da ih
stavlja i vadi iz jedne ili vie CD ureaja. Niz ureaja za CD-ROM-ove je skup CD ureaja
u zajednikom kuitu sa zajednikim napajanjem. Niz ureaja za CD-ROM je skuplji od
zamenjivaa, ali su svi diskovi trenutno dostupni.
Napajanje servera
Kod servera je napajanje vana ali esto zanemarena tema. Kao i za svaki PC, uverite se da
li je napajanje dovoljno za sve ureaje na raunaru. Za server to moe da iznosi 400 vati ili
vie, zato to serveri obino imaju vie diskova nego klijentski PC. Klijentski PC obino
ima napajanje od 200 vati ako se nalazi u srednjem vertikalnom kuitu; klijenti sa uskim
kuitem kao i oni sa NLX asijom obino imaju i manje napajanje, na primer, serija Toshiba
Equium koristi 145 vati.
Prekidi i smetnje u napajanju mogu da dovedu do problema u drugim delovima raunara
te je ponekad teko otkriti uzrok. Server moe pre zaustavljanja da prikae poruku da
postoji problem sa RAM ipom. Uzrok moe stvarno da bude u ipu ali moe da bude i u
napajanju.
uu Videti Reavanje problema izazvanih napajanjem, str. 994.
Ventilatori jedinice za napajanje nekad prestanu da rade ili se zague prainom i nei-
stoom. Zbog toga se raunar pregreva i prestane da radi ili se ponaa neobino. ienje
ventilatora - naravno, posle iskljuenja raunara iz struje - trebalo bi da bude deo redovnog
odravanja servera.
Neki serveri imaju rezervne ventilatore i jedinice za napajanje koje omoguavaju da
raunar ne prekida rad ni u sluaju problema sa napajanjem. Kod nekih modela se ak
rezervna jedinica za napajanje moe menjati u toku rada raunara to obezbeuje jo veu
otpornost na greke.
Trebalo bi preduzeti korake da se server zatiti od promena napona u mrei za napajanje
(udari ili padovi). Da bi server bio to pouzdaniji trebalo bi da instalirate ureaj za nepre-
Hardverske komponente LAN-a Poglavlje 19 893
kidno napajanje (engl. uninterruptible power supply, UPS) izmeu izvora elektrine energije
i servera. UPS ne samo da daje struju u sluaju prekida, ve i regulie struju tako da se
server titi od naglih promena napona.
Mnogi UPS-ovi imaju i poseban kabl koji se spaja sa serijskim prikljukom servera i
softver koji, u sluaju da prekid napajanja potraje, automatski pokree proceduru za
ispravno zaustavljanje rada operativnog sistema. To spreava oteenje podataka na serveru
zbog nepravilnog prekida rada raunara.
Slika 19.7 Adapter za mreni interfejs alje i prima poruke svih raunara na LAN-u.
Na veini raunara se adapter za mreni interfejs javlja kao mrena kartica, odnosno
NIC (Network Interface Card), koja se postavlja u slot u svakom raunaru. Neki sistemi
imaju adapter za mreni interfejs ugraen u matinu plou ali se to ee sree kod radnih
stanica a ree kod servera zato to veina administratora mree vie voli da ih sama bira.
Adapteri Ethernet i Token Ring imaju u firmveru kodirane hardverske adrese. Protokol
sloja protoka podataka koristi te adrese za prepoznavanje ostalih sistema na mrei. Paket
stie na pravo odredite zato to njegovo zaglavlje (koje dodaje protokol sloja protoka
podataka) sadri hardverske adrese sistema koji alje i sistema koji prima.
Cena mrenih kartica se kree od ispod 100 dolara pa sve do 300 dolara. ta dobijate za
taj novac?
Prvenstveno brzinu. Bri adapter moe podatke bre da prenese u kabl, to znai da
server moe bre da primi zahtev i bre da poalje odgovor. Brzina mrenog adaptera
zavisi najvie od vrste sabirnice i vrste mree koju podrava.
Drugo, dobijate posebne serverske mogunosti za unapreenje pouzdanosti. Mada
server moe da koristi isti NIC kao i radna stanica postoje i posebne mogunosti
koje treba da razmotrite kada birate NIC za server.
Napomena
Neki serverski NIC-ovi imaju mogunost uspostavljanja ravnotee optereenja tako to se koristi
vie NIC-ova za iri pojas i spreavanje zaguenja, upravljake programe koji se sami ispravljaju te
mogu da ree uobiajene probleme NIC-a bez potrebe da se ponovo pokree sistem, vie veza sa
mreom i manju potrebu za fizikim usmerivaima.
Hardverske komponente LAN-a Poglavlje 19 895
Vrste sabirnica
Sabirnica EISA, 32-bitna verzija veleasne 16-bitne ISA sabirnice nikada nije bila popularna
za radne stanice ali se esto koristila na starijim serverima. Ako na serveru moete da
birate izmeu ISA i EISA NIC-a izaberite EISA zbog njene ire sabirnice za podatke. Mada
je EISA projektovana tako da se mogu koristiti i ISA kartice one mogu da uspore celu
sabirnicu.
Veina savremenih servera sada ima PCI slotove za proirenje koji omoguavaju 32-
bitnu sabirnicu za podatke i brzine slota do etiri puta vee nego na ISA sabirnici. Serveri
esto imaju i noviju verziju PCI sa tri a ne dva prikljuka za sabirnicu na svakoj kartici. To
je 64-bitna verzija PCI koja prua dvostruku sabirnicu za podatke u odnosu na 32-bitni
PCI i osam puta veu od ISA. Ako imate takvu vrstu slota upotrebite 64-bitni PCI NIC.
Vano je za servere kupiti NIC sa mogunostima namenjenim serverima (vidi gore) i
najveu brzinu sabirnice. U tabeli 19.4 prikazane su mogunosti za serverski NIC.
1 PCI brzina od 33 MHz podrazumeva brzinu matine ploe od 66 ili 100 MHz; druge brzine matine ploe bi
dovele do promenljive brzine.
2 ISA brzina od 8,33 MHz podrazumeva PCI takt/4; drugaije brzine sabirnice ili takt PCI doveli bi do
promenljive brzine.
Leita za RAM
na ploi
ROM sa identifikacijom
vora
Kratkospojnik (JP1) za
izbor veliine RAM-a
na ploi
Utinica tipa
1 (DB9)
Kratkospojnik za
izbor konektora LED diode za
za kabl (JB1) prikaz statusa
Slika 19.8 Thomas-Conrad 16/4 Token Ring kartica (sa utinicama DB9 i RJ45).
Kada raunar hoe da alje podatke, mreni adapter eka odreeno vreme (koje zavisi
od primenjenog protokola u okviru sloja protoka podataka), i ubacuje pakete u tok
podataka. Odredini sistem obavetava va raunar da li je poruka stigla bez oteenja;
ako je potrebno, vaa maina alje paket ponovo.
Mreni adapter, pored upravljakog programa za adapter koji ste instalirali, takoe
uestvuje u pripremi podataka za slanje. Mreni adapter obavlja sedam glavnih radnji
prilikom slanja i primanja svakog paketa. Kada se podaci alju na mreu, adapter obavlja
radnje navedene u sledeem spisku. Kada se podaci primaju, one se obavljaju obrnutim
redosledom. Evo sedam koraka:
1. Prenos podataka. Podaci se prenose iz memorije PC-ja (RAM) do adaptera mrenog
interfejsa ili iz adaptera do memorije PC-ja preko DMA, deljene memorije ili preko
programiranog U/I.
2. Baferovanje. Dok adapter obrauje podatke oni se nalaze u baferu. Bafer omoguava
adapteru da pristupi celom okviru da bi premostio razliku izmeu brzine mree i
brzine kojom PC moe da obrauje podatke.
3. Izrada okvira. Mreni adapter razbija podatke na obradive delove (ili, kod primanja,
sastavlja delove). Na Ethernet mrei, delovi su oko 1500 bajtova. Token Ring mree
obino koriste okvire od oko 4 K. Adapter enkapsulira paket podataka zaglavljem i
zavretkom, i tako pravi okvir sloja za protok podataka. U toj fazi je paket potpun i
spreman za prenos. (Kod prispelih paketa, adapter u ovoj fazi ita i uklanja zaglavlje
i zavretak.)
4. Pristup mediju. Mreni adapter primenjuje odgovarajui mehanizam kontrole pristupa
mediju na protokol sloja za protoka podataka, da uredi prenos. Na Ethernet mrei,
Hardverske komponente LAN-a Poglavlje 19 897
mreni adapter pre slanja podataka proverava da li je linija pouzdana (ili, u sluaju
sukoba, ponovo alje podatke). U Token Ring mrei, adapter eka dok ne dobije
token koji mu pripada. Kada primi token, adapter moe da alje podatke. (Ovi koraci,
naravno, nisu primenljivi na prijemni saobraaj.)
5. Pretvaranje iz paralelnog u serijsko i obratno. Mreni adapter prima (ili alje) podatke
preko magistrale na paralelan nain, bilo po 16 ili po 32 bita, i sprema ih u bafer.
Podaci iz bafera moraju da se alju ili primaju mrenim kablovima na serijski nain,
bit po bit. Adapter vri pretvaranje izmeu ova dva formata u deliu sekunde pre
prenosa (ili po primanju).
6. ifrovanje/deifrovanje. Mreni adapter ifruje podatke koje prima preko magistrale
u elektrine signale koji se prenose mrenim kablom i deifruje signale koji stiu
kroz kabl. Ethernet adapteri koriste tehniku koja se zove Manchester ifrovanje,
dok Token Ring adapteri koriste malo drugaiju emu koja se zove diferencijalni
Manchester. Te tehnike imaju prednost to u podatke ugrauju podatke o vremenu
pomou bit perioda. Umesto da predstave 0 kao nepostojanje elektriciteta a 1 kao
postojanje, nule i jedinice se predstavljaju kao promene smera struje koje se javljaju
usklaeno sa veoma kratkim vremenskim razmacima.
7. Slanje/primanje impulsa. Adapter prima elektriki ifrovane impulse koji sadre
podatke (i okvir), pojaava ih i alje ih kroz vod. (Kod primanja, adapter prosleuje
dolazee impulse na deifrovanje.)
Naravno, svi ovi se koraci obavljaju u deliu sekunde. Dok ste itali o njima, moglo se
kroz LAN poslati na hiljade okvira.
Kartice mrenih adaptera i njihov softver za podrku prepoznaju i obrauju greke koje
se dogaaju kada elektrine smetnje, sukobi paketa (u Ethernet mreama) ili greke na
opremi dovedu do oteenja nekog dela paketa. Adapteri obino prepoznaju greke pomou
vrednosti CRC (Cyclic Redundancy Check) koju izraunava sistem koji alje i unosi je u
zavretak izlaznog okvira. Isti proraun sprovodi i prijemni sistem. Ako izraunata vrednost
CRC-a ne odgovara vrednosti u okviru, primalac obavetava poiljaoca da postoji greka i
zahteva ponovno slanje loeg okvira.
Kablovi i prikljuci
Uopteno govorei, sistemi povezivanja koje opisujemo u sledeim odeljcima koriste jedan
od tri tipa kablova. To su upredene parice (oklopljene ili neoklopljene poznate kao STP i
UTP, 10BaseT ili 100BaseT), koaksijalni kabl - tanak ili debeo (poznat kao 10Base2 odnosno
10Base5) i optiki kabl. Vrsta kabla koji ete koristiti najvie zavisi od izabranog protokola
sloja protoka podataka, od uslova na lokaciji mree i, naravno, od vaeg budeta. Svi
glavni protokoli sloja protoka podataka koji se koriste na LAN-ovima (kao to su Ethernet
ili Token Ring) sadre, to je deo specifikacije, detaljna uputstva za instalaciju kablova.
Tehniki, ta uputstva spadaju u fiziki sloj, ali ovo je primer kako protokoli u stvarnom
ivotu ne potuju u potpunosti model OSI.
Koaksijalni kabl
Koaksijalni kabl u svakodnevnom ivotu sve vie preovlauje i standardan je za kablovske
mree i za antene. Nazivi tanki i debeli se, naravno, odnose na prenik samog koaksijalnog
kabla. Standardni kabl za Ethernet (debeli Ethernet), koji se danas retko koristi je debeo
kao palac. Tanki Ethernet kabl (nekad se naziva Thinnet ili CheaperNet; RG-58) je malo
tanji od malog prsta. Debeli kabl ima bolju zatitu od uma, tee se oteuje i zahteva
vampir (prikljuak sa zubima koji probijaju tvrdu spoljanju izolaciju) i kabl za
prilagoavanje za povezivanje sa radnom stanicom. Iako tanki koaksijalni kabl ne moe
da se koristi na tolikim udaljenostima kao debeli, jeftiniji je (otuda potie i naziv CheaperNet
jeftinija mrea) a za povezivanje sa radnim stanicama koristi jednostavan bajonet
prikljuak koji se zove BNC (Bayonet-Neill-Concelman). Tanki Ethernet je neko vreme bio
standard za Ethernet mree ali je zamenjen sa 10BaseT (neoklopljene upredene parice).
Thinnet se povezuje direktno na zadnji deo svakog raunara u mrei i obino se mnogo
lake instalira nego Thicknet, ali je podloniji smetnjama i fizikim oteenjima.
Na slici 19.11 prikazan je Ethernet BNC T-prikljuak za koaksijalni kabl, a na slici 19.12
koaksijalni kabl.
Optiki kabl
Optiki kabl za prenos informacija koristi pulsiranje svetlosti umesto elektrinih signala.
Zbog toga je potpuno otporan na elektromagnetne interferencije koje ograniavaju duinu
bakarnih kablova. Slabljenje signala tokom prenosa kroz kabl je takoe smanjeno, tako
da optiki kabl moe da prenosi podatke velikom brzinom na velike udaljenosti. Meutim,
veoma je skup i teak za instalaciju i odravanje. Nastavljanje kabla, instalacija prikljuaka
i korienje ono malo dijagnostikih alatki za pronalaenje greaka u kablu su znanja koje
poseduje izuzetno malo ljudi.
Savet
Optiki kabl se esto koristi za povezivanje zgrada univerzitetskog naselja iz dva veoma vana
razloga. Jedan je to optiki kabl moe da bude dug do 2,2 km, dok tehnologije sa bakarnim
kablovima imaju manje mogunosti. Drugi razlog je to optiki kabl ne koristi elektrine impulse, te
eliminie probleme sa razliitim potencijalima uzemljenja.
900 Poglavlje 19 Lokalno umreavanje
Spoljna
izolacija
Unutranja
izolacija
Bakarna
ica
Koaksijalni kabl
Optiki kabl je jednostavan ali ne oprata loe povezivanje. Obino ima jezgro od stakle-
nog vlakna, prenika koji se meri mikronima (milioniti deo metra), oko kojeg je oklop od
istog stakla. Preko svega se nalazi zatitni omota. Prvi optiki kabl je bio od stakla ali su
razvijena i plastina vlakna. Izvor svetlosti za optiki kabl je svetlea dioda (LED); a
informacije se obino ifruju menjanjem jaine svetlosti. Detektor na drugoj strani kabla
pretvara dolazei signal ponovo u elektrine impulse. Postoje dve vrste optikog kabla:
jednostavan i viestruki. Jednostavan optiki kabl ima manji prenik, skuplji je i moe da
prenosi na vee udaljenosti.
Na slici 19.13 prikazani su optiki kablovi i njihovi konektori. Viestruki ima prenik
pet do deset puta vei od jednostavnog pa se lake povezuje. On se najee koristi od
svih vlakana. Meutim, viestruki ima vea izoblienja i manji propusni opseg.
Topologije mree
Svaki raunar u mrei je povezan sa ostalim raunarima pomou kabla (ili nekog drugog
medijuma). Ponekad se jedan jedini kabl provlai od stanice do stanice i obilazi svaki
raunar u mrei. Takvo povezivanje se zove topologija magistrale, kao to je prikazano na
slici 19.14. (Topologija je, prosto, opis naina na koji su, fiziki spojene radne stanice i
serveri.) Potencijalni nedostatak ovog tipa povezivanja je to u sluaju da jedan raunar ili
kablovska veza loe funkcionie, svi sledei raunari na magistrali gube vezu sa mreom.
Na ovaj nain se obino postavljaju tanki i debeli Ethernet koaksijalni kablovi.
Kod drugog naina se koriste odvojeni kablovi i svaki se raunar povezuje na zajedniku
vezu, koja se esto naziva razvodna kutija ili koncentrator. Na slici 19.15 prikazan je ovaj
nain koji se naziva topologija zvezde. Kako svaki raunar koristi zaseban kabl, loa veza sa
mreom pogaa samo odreenu mainu. Ostali raunari mogu da nastave da rade
normalno. Za povezivanje u topologiji magistrale treba manje kabla nego za zvezdasto ali,
kada se jave problemi, greke se tee otkrivaju i prevazilaze. Trenutno se najee koristi
Ethernet sa 10BaseT kablovima u zvezdastoj topologiji.
Hardverske komponente LAN-a Poglavlje 19 901
Slika 19.13 Optiki kabl prenosi LAN poruke pomou svetlosti. Sa optikim kablom se obino koristi
ST konektor.
Slika 19.14 Linearna topologija magistrale, povezivanje svih ureaja u mrei na zajedniki kabl.
Jo jedna topologija koja se esto navodi u ovoj vrsti diskusija je prsten, u kojem se
svaka radna stanica povezuje sa sledeom a poslednja radna stanica ponovo sa prvom (u
sutini, topologija magistrale sa spajanjem oba kraja). Podaci na ovaj nain putuju, na
primer, oko Token Ring mree. Meutim, prsten nije fiziki vidljiv na kablovima mree. U
sutini, prsten postoji samo u razvodnoj kutiji (koji se u Token Ring mrei naziva MSAU
multistation access unit) (slika 19.16).
Signali nastali u jednom raunaru putuju do razvodne kutije, alju se sledeem raunaru
i nazad do razvodne kutije. Podaci se zatim prosleuju redom svakom sistemu dok ponovo
ne dou do raunara koji ih je napravio gde se uklanjaju iz mree. Zbog toga, iako su
kablovi fiziki postavljeni u vidu zvezde, putanja podataka je teoretski prsten. To se naziva
logiki prsten.
Logiki prsten je podesniji od topologije fizikog prstena zato to omoguava vei stepen
otpornosti na greke. Kod mree u topologiji magistrale, prekid kabla, bilo gde na fizikom
prstenu, utie na celu mreu. U Token Ring mrei, ako jedan raunar ne radi dobro, MSAU
moe efikasno da ga ukloni iz logikog prstena, tako da ostatak mree moe normalno da radi.
Ove se razliite topologije esto kombinuju, ime nastaje hibridna mrea. Na primer,
mogu se razvodne kutije nekoliko zvezdastih mrea povezati, i tako nastaje mrea u obliku
magistrale/zvezde. I prstenovi se mogu povezati na isti nain.
902 Poglavlje 19 Lokalno umreavanje
Razvodna kutija
Slika 19.15 Zvezdasta topologija, gde su raunari i ureaji u LAN povezani na jednu ili vie
razvodnih kutija ili pristupnih jedinica.
Prema tome, gotov kabl po standardu 568B bi trebalo, ako se gleda sa pljosnate strane
prikljuka RJ-45, da izgleda ovako:
904 Poglavlje 19 Lokalno umreavanje
Ako pokuavate da poveete ranije ugraeni kabl kategorije 5 u mreu Fast Ethernet,
upotrebite konektore kategorije 5 jer ete inae imati delove mree koji ne zadovoljavaju
standard i koji e u mrei otkazati.
Projektanti raunarskih sistema vole da pronalaze naine da se zaobiu ogranienja.
Proizvoai opreme za Ethernet su omoguili da se izgradi mrea u obliku zvezde, grane
ili stabla gde su prevaziena gore navedena ogranienja. U sloenoj Ethernet mrei moete
imati na hiljade raunara.
Protokoli sloja protoka podataka Poglavlje 19 905
ARCnet
ARCnet je jedan od najstarijih tipova LAN-a. Prvobitno je to bila vlasnika ema Datapoint
Corporation, ali su i druge kompanije poele da proizvode hardver kompatibilan sa
ARCnetom. to se tie modemskih standarda, ARCnet je veoma spor ali moe da podnese
manje greke u instalaciji. Poznat je po solidnoj pouzdanosti, a problemi ARCnet kablova
i adaptera se lako otkrivaju. ARCnet obino kota manje od Etherneta, ali su cene hardvera
za Ethernet adaptere poslednjih godina toliko naglo pale da razlika u ceni vie nije neko
pitanje. ARCnet radi slino kao Token Ring, ali na sporijoj brzini od oko 2,5 Mbps.
906 Poglavlje 19 Lokalno umreavanje
Ethernet
Sa oko 20 miliona instaliranih raunara, Ethernet je najraireniji protokol sloja protoka
podataka na svetu. LAN-ovi zasnovani na Ethernetu omoguavaju meusobno povezivanje
raznolike opreme, ukljuujui UNIX radne stanice, Apple raunare, tampae i PC-je.
Ehternet kartice moete nabaviti kod desetina proizvoaa, sa podrkom za sva tri tipa
kablova koji su definisani u standardu: Thinnet, Thicknet i UTP. Tradicionalni Ethernet
radi na brzini od 10 Mbps ali noviji Fast Ethernet standardi dostiu i 100 Mbps.
Fast Ethernet zahteva adaptere, razvodne kutije i kablove projektovane za podrku veoj
brzini. Postoje i ureaji koji mogu da koriste 10 Mbps i 100 Mbps, pa moete postepeno da
nadograujete mreu tako to ete nabavljati nove mrene kartice i razvodne kutije tokom
dueg vremenskog perioda.
Specifikacija Etherneta se sastoji od tri elementa:
Specifikacije fizikog sloja. Skup smernica za instalaciju UTP, Thinnet ili Thicknet
kabla.
Ethernet okvir. Format okvira kojim je odreeno kakve podatke treba Ethernet
protokol da doda u zaglavlje i zavretak, koji se dodaju svakom paketu podataka
mrenog sloja. Okvir ukljuuje hardverske adrese sistema koji alje i sistema koji
prima paket i CRC vrednost koja se koristi za kontrolu greaka.
Kontrola pristupa medijumu. Mehanizam koji se koristi da bi vie raunara pristupalo
deljenom medijumu mree.
Kako raunari u mrei dele zajedniki medijum mree (obino kabl), mora da postoji
ema za arbitriranje pristupa svakog sistema mrei. Ako dva raunara istovremeno alju
pakete, moe se dogoditi sukob, koji bi otetio oba paketa i doveo do gubitka podataka.
ema arbitriranja se naziva mehanizam za kontrolu pristupa medijumu (ili MAC) a Ethernet
mree koriste MAC mehanizam koji se zove CSMA/CD (engl. Carrier Sense, Multiple Access
with Collision Detection prepoznavanje nosioca sa viestrukim pristupom i detekcijom
sukoba).
Kada raunar na Ethernet mrei hoe da alje, on prvo slua mreu da bi otkrio da li se
mrea trenutno koristi. Ako drugi raunar alje, sistem malo eka i zatim ponovo slua.
Ako je mrea slobodna, sistem alje podatke. To, meutim, nije potpuno pouzdan metod
jer je mogue da dva raunara u isto vreme otkriju slobodnu mreu i ponu da alju, to
dovodi do sukoba.
Sukobi su redovna i prihvatljiva pojava na Ethernet LAN-u, i dobar deo tehnologije
posveen je njihovom otkrivanju. Kada raunar shvati da se njegov prenos sudario sa
drugim paketom, on eka odreeno vreme (koje se zove vreme opoziva) i ponovo alje isti
paket. Kako dva raunara koja su uestvovala u sukobu koriste razliita vremena opoziva
(koja se izraunavaju metodom pseudo-sluajnih multiplikatora) verovatnoa ponovnog
sukoba je manja. Dok je odreen broj sukoba na Ethernet mrei normalan i oekivan, sa
veom koliinom saobraaja raste uestanost sukoba i produava se vreme odziva. Zasiena
Ethernet mrea moe da troi vie vremena na reavanje sukoba nego na slanje podataka.
Zbog toga je vano da se jedan Ethernet segment ne preoptereti sa previe raunara.
Na Ethernet mrei, ograniavajui faktor je broj raunarskih veza i njihova meusobna
udaljenost. Svaka vrsta kabla ima svoja ogranienja za udaljenost preko koje su potrebni
elektrini ureaji, repetitori, za pojaavanje signala. Bez repetitora, stojei talasi (aditivne
refleksije signala) bi izobliili signal i doveli do greaka.
Kako Ethernetov mehanizam za otkrivanje sukoba veoma zavisi od usklaenosti
vremena, serijski se moe povezati samo pet segmenata od po 200 metara i etiri repetitora,
sa maksimalno tri segmenta spojena na raunare da vreme potrebno za kretanje signala
ne bi postalo due od najdueg dozvoljenog vremena za otkrivanje sukoba. Inae, raunari
koji su najdalje od poiljaoca ne bi mogli da utvrde da je dolo do sukoba. To je poznato
Protokoli sloja protoka podataka Poglavlje 19 907
kao Ethernet pravilo 5-4-3. U prethodnoj tabeli su date duine kablova. Za proirenje mree
preko tih granica koriste se repetitori, mostovi ili ruteri.
Token Ring
Token Ring mree se u osnovi razlikuju od Etherneta. Prvobitno ga je napravio IBM za rad
brzinom od 4 Mbps na STP ili UTP kablu u topologiji logikog prstena. Standard je revidiran
da bi se ukljuila verzija na 16 Mbps, koja se danas najee koristi. Token Ring adapteri i
razvodne kutije (MSAU) su osetno skuplji od odgovarajue Ethernet opreme ali se cena
esto opravdava veom brzinom i izvrsnim performansama, ak i u uslovima velikog saobra-
aja.
Da bi se otvorila veza adaptera na Token Ring LAN-u, potrebno je nekoliko sekundi. Za
to vreme, MSAU i Token Ring adapter obavljaju malu dijagnostiku proveru, nakon ega
MSAU uvodi raunar u prsten. Kada se raunar prihvati kao aktivna radna stanica, raunar
se povezuje sa susednim raunarima, prethodnim i sledeim (kako je definisano pozicijom
raunara u MSAU). Kad je na redu, kartica Token Ring adaptera prihvata token ili okvir,
preureuje njegove elektrine signale i alje token ili okvir kroz MSAU u smeru sledeeg
suseda.
Token Ring mree koriste drugaiji MAC mehanizam nego Ethernet LAN-ovi, a naziva
se predavanjem tokena. Na Token Ring mrei raunari neprestano prenose jedan drugom
poseban paket koji se naziva token. Token je samo kratka poruka koja oznaava da raunar
koji ga poseduje moe da alje. Ako raunar nema ta da alje, on prosleuje token sledeem
raunaru im ga primi. Samo onaj raunar koji ima token sme da uputi podatke na LAN.
Svaki paket upuen na mreu prolazi kroz sve raunare na prstenu, ukljuujui i odredite
kojem je namenjen, i na kraju se ponovo nae na raunaru koji ga je poslao. Poiljalac je
tada odgovoran za uklanjanje paketa sa mree i stvaranje novog tokena, ime predaje
kontrolu mree sledeem sistemu.
Poto na Token Ring mrei koja radi ispravno nije mogue da dva raunara istovremeno
alju, ne postoje sukobi a kako svaki raunar ima jednake mogunosti da alje, performanse
mree ne opadaju kod velikog saobraaja. U posebnim sluajevima, mogue je nekim
raunarima dodeliti prioritet, tako da ee dobijaju pristup LAN-u. Ponekad, meutim,
neka stanica oteti ili ispusti token. Kada se to dogodi, raunari u LAN-u se meusobno
proveravaju i koriste proceduru koja se zove slanje signala upozorenja (engl. beaconing)
kojom se otkriva gde se dogodio problem i regenerie se izgubljeni token.
Mada to to ne postoje sukobi veoma umanjuje potrebu da se ponovo alju izgubljeni
podaci, Token Ring mree su bile i jo uvek predstavljaju relativno mali deo trita. Cene
mrenih kartica (NIC) i razvodnih kutija (MSAU) su veoma visoke. Na primer, Token Ring
kartica od 16 Mbps moe da bude dva do osam puta skuplja od Fast Ethernet kartice od
100 Mbps.
Performanse Token Ringa na optereenim mreama, lakoa otkrivanja i uklanjanja
neispravnih vorova kao i lako povezivanje sa srednjim i mejnfrejm IBM raunarima
preporuuje ovu vrstu za velike mree u kojima je vano povezivanje sa IBM mejnfrejmom.
Rano oslobaanje tokena
Ako je Token Ring mrea trenutno slobodna, radne stanice razmenjuju token. LAN postaje zauzet
(prenosi informacije) kad jedan raunar uzme token i poalje okvir namenjen drugom raunaru na
mrei. Poto okvir stigne na odredite on nastavlja da se kree oko LAN-a dok se ne vrati do
poiljaoca. Poiljalac zatim uklanja okvir i pravi novi token koji cirkulie dok nekom raunaru ne
zatreba. Za sada dobro, to su standardni koncepti Token Ringa.
Kada klijent uputi serveru zahtev za datotekom, on se sastoji od samo nekoliko bajtova, mnogo
manje od prenosa kojim se datoteka isporuuje klijentu. Ako paket sa zahtevom treba da proe
nastavlja se
908 Poglavlje 19 Lokalno umreavanje
(nastavak)
kroz mnoge druge sisteme da bi obiao prsten, a okvir je mali, dolazi do kanjenja. Kanjenje je
neproduktivan zastoj do kojeg dolazi dok poiljalac eka da mu se okvir vrati.
Tokom kanjenja poiljalac dodaje na LAN, iza okvira podataka, beskorisne znakove sve dok okvir
ne obie ceo LAN i vrati se na svoj izvor. Uobiajeno kanjenje na 16 Mbps LAN-u dovodi do
emitovanja 400 ili vie beskorisnih znakova.
Rano oslobaanje tokena, koje postoji samo na mreama od 16 Mbps, je mogunost da poiljalac
odmah nakon okvira podataka poalje novi token i tako izbegne kanjenje. Sledea vorita
prosleuju okvir podataka i zatim primaju token to im omoguava da sami alju podatke. Ako bi se
analizirao protokol na mrei koja koristi rano oslobaanje tokena, videli bi se tokeni i drugi okviri
podataka odmah iza zahteva za datotekom, umesto dugog niza beskorisnih znakova.
FDDI
FDDI (engl. Fiber Distributed Data Interface interfejs za prenos podataka optikim kodom)
je prisutan ve nekoliko godina ali jo uvek je mnogo noviji protokol od Etherneta ili
Token Ringa. Projektovan u X3T9.5 Task Grupi u ANSI (American National Standards Insti-
tute), FDDI prosleuje tokene i okvire podataka oko dvostrukog prstena optikog kabla
brzinom od 100 Mbps. Dva odvojena prstena (primarni i sekundarni) gde se saobraaj
odvija u suprotnim smerovima omoguava otpornost na greke u sluaju prekida kabla ili
neke druge neispravnosti. FDDI razvrstava raunare na mrei u klasu A (spojenu na oba
prstena) ili klasu B (spojenu samo na primarni prsten).
FDDI je projektovan tako da iznad fizikog sloja bude to sliniji standardu IEEE 802.5
Token Ring. Razlike se javljaju samo za potrebe veih brzina i veih udaljenosti koje
podrava FDDI.
Kada bi FDDI koristio istu emu ifrovanja kao Token Ring, svaki bit bi zahtevao dva
optika signala: puls svetlosti i zatim pauzu mraka. To znai da bi FDDI morao da poalje
200 miliona signala po sekundi da bi prenos imao brzinu od 100 Mbps. Zato FDDI koristi
emu - koja se zove NRZI 4B/5B i ifruje 4 bita podataka u 5 bitova za prenos tako da je
potrebno manje signala za slanje jednog bajta podataka. Petobitni kodovi (simboli) su
paljivo izabrani tako da zadovoljavaju potrebe za usklaivanjem vremena u mrei. ema
NRZI 4B/5B, na brzini prenosa od 100 Mbps alje 125 miliona signala u sekundi (tj. 125
megaboda). Osim toga, kako svaki paljivo odabrani svetlosni signal predstavlja 4 bita
(pola bajta, odnosno nibl), FDDI hardver moe da funkcionie na nivou nibla ili bajta
umesto na nivou bita, ime se lake postiu velike brzine.
Izmeu naina na koji FDDI i IEEE 802.5 Token Ring upravljaju tokenima postoje dve
glavne razlike. Kod tradicionalnog Token Ringa se novi token alje tek kada poiljalac
Tehnologije umreavanja velike brzine Poglavlje 19 909
ponovo primi okvir koji je poslao. Kod FDDI-ja se novi token alje odmah im poiljalac
zavri slanje okvira, a to je princip kasnije prihvaen u Token Ringu kao rano oslobaanje
tokena. FDDI razvrstava raunare na mrei bilo kao asinhrone (sisteme koji nisu kruti to
se tie vremenskih intervala meu pristupima mrei) i sinhrone (sisteme koji imaju stroge
zahteve u pogledu usklaivanje vremena izmeu prenosa). FDDI koristi sloen algoritam
kada klasama ureaja odobrava pristup mrei.
Iako ima bolje performanse, FDDI se sporo prihvata za stone mree zbog visokih cena
uvoenja i odravanja. Jedna od alternativa bi bio uobiajeni bakarni kabl, CDDI (Copper
Distributed Data Interface), koji se lake ugrauje i odrava. On, meutim, nije toliko otporan
na interferenciju a upravo to optikom kablu omoguava povezivanje na tako velikim
razdaljinama.
Lokacije gde ve postoji kabl kategorije 3 mogu da koriste sistem na tom kablu samo
ako postoje sve etiri uobiajene parice. Meutim, kako je kabl kategorije 3 esto korien
da bi telefonija, govor i raunarski podaci koristili iste ice (po dve parice za svaki zadatak)
moda e ipak biti neophodno postavljanje novih kablova kategorije 5.
Napomena
Mada deluje rasipniki, ne preporuuje se da se u istom kablu meaju podaci i glas, ak i kad ima
dovoljno parica. Digitalni telefonski saobraaj bi mogao da se kombinuje, ali obine analogne
linije za glas uvek umanjuju performanse prenosa podataka.
100BaseT zahteva i instalaciju novih razvodnih kutija i novih mrenih kartica, ali kako
je tip okvira novog i starog sistema identian, zamena se obavlja postepeno tako da se i
radovi i trokovi mogu razvui na dui vremenski period. Moete da zamenite jednu
razvodnu kutija sa modelom 100BaseT i zatim, prema mogunostima, raunare prebacujete
910 Poglavlje 19 Lokalno umreavanje
na nju jedan po jedan. Veina sadanjih PCI i PC card mrenih kartica moe da radi i na 10
Mbps i na 100 Mbps tako da je prelazak jo laki.
100VG (engl. voice grade telefonski kabl) AnyLAN takoe radi na brzini od 100 Mbps
i posebno je projektovana za upotrebu postojeih UTP kablova kategorije 3. Ona za
komunikaciju zahteva etiri parice, kao i 100BaseT4. U ovom standardu postoji i opcija sa
kablom kategorije 5. Osim kablova, 100VG AnyLAN se bitno razlikuje i od 100BaseT i od
Etherneta.
Dok 10 Mbps i 100 Mbps mree rezerviu jednu paricu za otkrivanje sukoba, 100VG-
AnyLAN istovremeno moe da prenosi preko sve etiri parice. Ta se tehnika naziva
signalizacija u kvartetu. 100VG-AnyLAN koristi i drugu emu ifrovanja, 5B/6B NRZ, koja
alje 2,5 puta vie bitova po ciklusu nego Ethernet mrea sa Manchester emom ifrovanja.
Kad se to pomnoi sa etiri parice (10BaseT koristi samo jednu), imate desetostruko
poveanje brzine prenosa.
etvrta parica moe da se koristi za prenos podataka zato to na mrei 100VG-AnyLAN
nema potrebe da se otkrivaju sukobi. Umesto CSMA/CD sistema za pristup medijumu,
100VG-AnyLAN koristi sasvim novu tehniku koja se zove prioritet zahteva. Raunari u
mrei moraju da zatrae i dobiju dozvolu od razvodne kutije pre nego to ponu da alju
podatke.
100VG-AnyLAN moe da koristi iste formate okvira kao IEEE 802.3 Ethernet i kao IEEE
802.5 Token Ring tako da njegov saobraaj moe da postoji na LAN-u zajedno sa
saobraajem postojeeg Ethernet ili Token Ring sistema. Kao i kod 100BaseT, postoje kartice
sa kombinacijom 10/100 Mbps, i mrea moe postepeno da prelazi na novu tehnologiju.
Na tritu je skoro potpuno nestala podrka za 100VG-AnyLAN zbog cena i popularnosti
10/100 Mbps Fast Ethernet adaptera. Fast Ethernet je sada najpopularnija mrea zbog
cena i zbog velikih brzina.
sastoje od vie raznih protokola ali se instaliraju kao jedan modul za koji operativni sistemi
kao to su Windows 9x i Windows NT, malo zbunjujue, koriste izraz protokol.
Skoro u svim sluajevima moete instalirati vie skupova protokola za podrku raznim
mrenim klijentima na istom raunaru. Na primer, isti Ethernet adapter moe istovremeno
da koristi IPX za pristup NetWare serverima a TCP/IP za deljenje Windows NT resursa.
Parametre ete podesiti u kontrolnom panelu Network. Da biste postavili mreu trebae
vam sledei softver: CD, diskete ili snimak na disku operativnog sistema i upravljaki
programi za mrenu karticu. Tokom instaliranja e se pojaviti zahtev da ubacite CD ili
disketu ili da pronaete odgovarajuu datoteku ako se ona ne nalazi na instalacionom CD-
ROM-u Windowsa 9x.
Kada zavrite instaliranje prema prethodnom spisku pritisnite dugme OK u okviru za
dijalog Network protocol. Moraete ponovo da pokrenete sistem raunara da biste zakljuili
postupak. Kada i to bude gotovo, moi ete da delite resurse.
Klijent/server mree kao to su Windows NT, Windows 2000 Server i Novell NetWare
kontroliu resurse prema dozvolama korisnika ili dozvolama za grupe. Na sledeem primeru
se vidi razlika izmeu ta dva pristupa
Korisnicima 1, 2, 3 i 4 potreban je pristup ureaju za CD-ROM, dva mrena diska,
laserskom tampau i inkdet tampau.
Korisnicima 1 i 4 potreban je pristup sa mogunou itanja, pisanja i pravljenja u
omotnici Msoffice na disku #1 i pristup laserskom tampau. Korisniku 4 potreban
je i pristup samo za itanje omotnici \Photoshop na disku #2 i pristup inkdet
tampau.
Korisniku 3 potreban je pristup samo za itanje omotnici Msoffice na disku #1,
pristup sa mogunou itanja, pisanja i pravljenja u omotnici Photoshop na disku
#2 i pristup inkdet tampau.
Korisniku 2 je potreban samo pristup laserskom tampau.
U tabeli 19.9 prikazani su bezbednosni parametri koji bi bili potrebni u ravnopravnoj
mrei.
Mada na prvi pogled klijent/server mrea izgleda sloenija ona je u stvari laka i bezbe-
dnija. Laka je zato to svaki korisnik ima samo jednu lozinku bez obzira na broj resursa
kojima treba da pristupa. Laka je i za administratora zato to se pravila mogu menjati za
celu grupu ili za bilo kojeg lana grupe. Bezbednija je zato to administrator mree moe
da podesi i kontrolie sva prava korisnika i grupa za sve mrene ureaje. Bezbednija je i
zato to se prava pristupa mogu preciznije kontrolisati nego u ravnopravnoj mrei gde su
mogunosti : potpun pristup, pristup samo za itanje ili zabrana pristupa. U klijent/server
mrei se moe odobriti itanje pisanje i dodavanje novih datoteka a zabraniti brisanje, pa
se korisnicima moe odobriti korienje programa bez opasnosti da ga neki korisnik izbrie.
Ovo objanjenje nije dato sa namerom da se omalovae ravnopravne mree. One se
brzo postavljaju, prilagodljive su i trebalo bi ih koristiti kada je vana niska cena a bezbe-
dnost manje. U situacijama kada su bezbednost i performanse od veeg znaaja treba se
odluiti za klijent/server mreu.
Napomena
Ako hoete vie da nauite o klijent/server umreavanju proitajte Upgrading and Repairing Net-
works, drugo izdanje (Que).
TCP/IP
TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol). TCP i IP su protokoli za transportni
sloj, odnosno za mreni sloj, ali to su samo dva od celog niza mrenih protokola prvobitno
napravljenih za upotrebu na Internetu i za koje se koristi naziv TCP/IP. Kasnije su TCP/IP
protokoli prihvaeni u UNIX operativnim sistemima a sada su postali najee korieni
komplet protokola na LAN-ovima PC-ja. Praktino svi operativni sistemi koji mogu da
rade u mrei podravaju TCP/IP, tako da je on na putu da zameni sve ostale konkurentne
protokole. Novell NetWare 5 i Windows 2000 koriste TCP/IP kao osnovni protokol za
veinu usluga.
916 Poglavlje 19 Lokalno umreavanje
TCP/IP je veliki skup protokola koji rade u aplikativnom sloju, u transportnom sloju, u
mrenom sloju i u sloju protoka podataka. Prvobitno su ovi protokoli razvijeni u mini-
starstvu odbrane SAD 1970-ih godina kao sredstvo nezavisno od platforme i od hardvera,
a za komunikaciju na onom to je kasnije postalo Internet. Dobar primer za tu nezavisnost
je to DOS, Windows 3.1, Windows 9x i Windows NT sistemi pristupaju informacijama i
prenose datoteke na Internetu, koji jeste okruenje sa meovitim platformama. Osnovne
prednosti TCP/IP su:
Nezavisnost od platforme. TCP/IP nije napravljen za upotrebu u nekom odreenom
hardverskom ili softverskom okruenju. Moe da se koristi i koristi se na raunarima
i mreama svih tipova.
Apsolutno adresiranje. TCP/IP daje mogunost jedinstvene identifikacije svake maine
na Internetu.
Otvoreni standardi. Specifikacije TCP/IP su javno dostupne korisnicima i
projektantima. Svako moe da podnese predlog za izmenu standarda.
Aplikativni protokoli. TCP/IP omoguava komunikaciju razliitih okruenja. Protokoli
viih slojeva, kao to su FTP i Telnet postali su sveprisutni u TCP/IP okruenjima na
svim platformama.
Iako su godinama bili prisutni na UNIX mreama, nagli porast Interneta je doveo TCP/
IP protokole i na sve vrste LAN-ova. Mnogi administratori mree sve svoje mrene
operativne sisteme konfiguriu za upotrebu TCP/IP i tako smanjuju probleme saobraaja
na mrei koji se mogu pojaviti kada se na istoj mrei koristi kombinacija razliitih skupova
protokola.
Evo nekih od najvanijih protokola skupa TCP/IP:
Internet protokol (IP). Kako radi u mrenom sloju, IP je glavni protokol skupa TCP/
IP. On podacima na mrei dodaje adresne informacije i informacije za usmeravanje
i razbija pakete na manje delove prema potrebi putanje do odredita. Podaci koje
prave skoro svi ostali TCP/IP protokoli sadrani su u IP paketima koji se zovu
datagrami. Ovo odgovara OSI sloju 3, mrenom sloju.
TCP (Transmission Control Protocol). TCP je pouzdan protokol okrenut vezi i radi u
transportnom sloju. Pouzdan je onaj protokol u kojem odredini sistem vraa poi-
ljaocu poruku kojom se potvruje da su paketi primljeni bez oteenja. Protokol
okrenut vezi je onaj gde dva raunara razmene poruke pre bilo kakvog slanja kori-
snikih podataka. Te poruke uspostavljaju vezu koja ostaje otvorena dok se prenos
podataka ne zavri. TCP se koristi za prenos relativno velikih koliina podataka,
kao to su FTP prenosi datoteka i HTTP poslovi sa Web stranicama.
UDP (User Datagram Protocol). UDP takoe radi u transportnom sloju. To je protokol
koji nije okrenut vezi i nije pouzdan, a ustvari je dopuna TCP-a. Protokol koji nije
okrenut vezi prenosi podatke ne znajui da li je odredini sistem spreman da ih
prihvati, pa ak ni da li on uopte postoji. Nepouzdan protokol je onaj u kojem
odredini sistem ne emituje eksplicitnu potvrdu prijema. U stvari UDP je daleko od
nepouzdanog u bukvalnom smislu, zato to se uglavnom koristi za kratke poslove
tipa pitanje/odgovor u kojima je odgovor sm potvrda. Internetov DNS (Domain
Name System) koristi UDP za mnoge svoje komunikacije. TCP i UDP odgovaraju
OSI sloju 4 transportnom sloju.
Ostali slojevi odgovaraju OSI slojevima 5 i 6, sesije i prezentacije.
ICMP (Internet Control Message Protocol). ICMP ne prenosi korisnike podatke, to je
protokol za upravljanje i dijagnostiku koji obavetava ostale sisteme o uslovima i
grekama na mrei. TCP/IP pomoni program PING koristi ICMP kako bi utvrdio
da li neki sistem na TCP/IP mrei funkcionie.
TCP/IP Poglavlje 19 917
FTP (File Transfer Protocol). FTP je protokol sloja aplikacije koji se koristi za prenos
datoteka izmeu TCP/IP sistema. Za razliku od veine protokola, FTP zaista definie
korisniki interfejs za aplikaciju. Skoro svaka TCP/IP implementacija sadri
tekstualni FTP program i mnoge komande su identine bez obzira na operativni
sistem koji koristite.
HTTP (Hypertext Transfer Protocol). HTTP radi u sloju aplikacije i to je osnovni protokol
mree World Wide Web. Kada u svoj pretraiva Weba upiete URL, program prenosi
HTTP zahtev serveru koji ste naveli. Server zatim odgovara HTTP odgovorom koji
sadri datoteku koju ste traili.
SMTP (Simple Mail Transfer Protocol). SMTP je protokol sloja aplikacije koji veina
programa za elektronsku potu koristi za slanje pote preko Interneta.
nastavlja se
918 Poglavlje 19 Lokalno umreavanje
Kao to vidite u prethodnoj tabeli pravilno podeavanje za pristup preko LAN-a ili
preko modema se skoro uvek potpuno razlikuje. Uglavnom, najbolji nain da vam Dial-
Up veza dobro radi jeste da za podeavanje upotrebite softver za automatsko podeavanje
koji e vam dati dobavlja Internet usluga. To ete obino dobiti kada se prijavljujete (kao
deo softvera). Posle toga pregledajte svojstva.
Napomena
Microsoft preporuuje da se u Windowsu 98 TCP/IP svojstva pregledaju preko ikone Dial-Up
Networking za odgovarajuu vezu a ne preko ikone Networks iz Control Panela.
IPX
Skup protokola IPX je zbirni naziv za vlasnike protokole napravljene u Novellu za njihov
operativni sistem NetWare. Iako su okvirno zasnovani na nekim TCP/IP protokolima,
standardi IPX protokola su privatno vlasnitvo Novella. Meutim, to nije spreilo Microsoft
da za operativne sisteme Windows napravi svoj protokol kompatibilan sa IPX-om.
Sam IPX (Internetwork Packet Exchange) je protokol mrenog sloja koji nije okrenut vezi
i nije pouzdan, a po funkciji odgovara IP-u. U tom skupu, TCP-u odgovara protokol SPX
(Sequenced Packet Exchange) koji u transportnom sloju obezbeuje pouzdan servis okrenut
vezi.
IPX protokoli se danas obino koriste samo na mreama sa NetWare serverima i esto
se instaliraju uz jo neki skup protokola kao to je TCP/IP. Meutim, ak i NetWare
postepeno izbacuje IPX i prelazi na TCP/IP kao i cela preostala industrija za mree. NetWare
5 koristi IPX/SPX samo za neke posebne operacije, a uglavnom koristi TCP/IP.
NetBEUI
NetBEUI (NetBIOS Extended User Interface) je protokol koji se prvenstveno koristi na malim
Windows NT mreama. NetBEUI je bio podrazumevani protokol za Windows NT 3.1, to
je bila prva verzija tog operativnog sistema. Kasnije verzije, meutim, kao podrazumevani
protokol koriste TCP/IP.
NetBEUI je jednostavan protokol i nedostaju mu mnoge funkcije koje omoguavaju
skupovima protokola kao to je TCP/IP da podre bilo koju veliinu mree. NetBEUI nije
usmeriv tako da se ne moe koristiti na veim mreama. Moe se koristiti na malim mreama
ravnopravnih raunara ali svaka ozbiljnija Windows NT mrea bi trebalo da koristi TCP/
IP.
NetBEUI je i dalje koristan kada treba napraviti instant mreu pomou direktnih
kablovskih veza (proitajte sledei odeljak) i predstavlja minimalni protokol za ravnopravne
mree Windows 9x.
zamenjivim diskovima mogu da prime vie podataka ali morate da imate isti tip ureaja na
oba raunara ili da prenesete ureaj sa jednog raunara na drugi i instalirate odgovarajue
upravljake programe. Veza preko mree bi bila najbre reenje ali se ne isplati za jednokratnu
ili samo povremenu upotrebu. Na kraju, mogli biste da upotrebite modeme i birate jedan
raunar sa drugog da biste preneli datoteke. I taj nain funkcionie, ali su potrebna dva
modema i dve telefonske linije. Drugaija mogunost bi bila modemska veza izmeu dva
raunara bez modema! Ako se koristi poseban tip kabla koji se zove null modem kabl (ili
LapLink kabl) moete da spojite serijske ili paralelne prikljuke dva raunara i tako napravite
malu mreu od dva lana, i prenesete datoteke izmeu njih. To je posebno praktino ako
imate stoni i prenosivi raunar a hoete na oba da koristite iste podatke.
Zatim proverite kablovske prikljuke na serveru i na radnoj stanici. Loe spojeni zavrni
ureaji ili BNC T-prikljuci dovode do loeg rada radnih stanica na celom Thinnet segmentu.
Problem
Pogrena odobrenja za pristup
Reenje
Ako lozinke uvate u keu za lozinke moda ste upisali lozinku samo za itanje umesto
lozinke za potpun pristup i zato ne dobijate odgovarajui nivo pristupa. Pokuajte da
prekinete pa ponovo uspostavite deljenje, ili neka korisnik ravnopravnog servera odredi
nove lozinke za potpun pristup i pristup samo za itanje. Drugo reenje je da iskljuite
upotrebu kea za lozinke tako to ete ukloniti znak za potvrdu iz polja Save Password
kada se prijavljujete na deljeni resurs. Na klijent/server mrei gde postoje liste korisnika i
odobrenja treba proveriti kod administratora mree koji e morati da ispravi vaa odobrenja.
Koristite paralelne (LPT) prikljuke za DCC; mada prenosi preko serijskih (COM)
prikljuaka funkcioniu oni su nepodnoljivo spori.
Proverite da li na host i guest raunaru LPT prikljuci ispravno rade i da li imaju
probleme oko deljenih IRQ-a. Device Manager u Windowsu 9x prijavie sukob IRQ-
a na paralelnom prikljuku koji koristite.
Proverite da li korisnik na guest raunaru zna ime mree host raunara (podeava
se u Control Panelu pomou ikone Networks, Identification). Uz jednostavan protokol
kao to je NetBEUI moda prilikom prijavljivanja na host mainu treba uneti ime.
Instalirajte na guest raunaru klijenta za Microsoft mree.
Nemojte tampati preko prikljuka koji koristite za DCC, nee raditi! Osim toga,
pustite da se zavre poslovi tampanja (ili ih izbacite) na prikljuku koji nameravate
da koristite za DCC pre nego to postavite kablove.
Proverite da li host raunar deli disk ureaj da bi guest raunar mogao sa njega da
kopira datoteke ili ih na njega upisuje. Deljenje se uspostavlja isto kao na
ravnopravnim mreama.
Proverite da li su infracrveni prikljuci omogueni u Windowsu 98 na oba raunara
ako nameravate da koristite taj spori metod direktne kablovske veze bez kablova.
20
Audio hardver
U OVOM POGLAVLJU
POGLAVLJE 20
Izbor audio adaptera
Instaliranje audio adaptera
Reavanje problema u radu sa zvunom karticom
Zvunici
Mikrofoni
926 Poglavlje 20 Audio hardver
Kada je napravljen PC, on je jedino mogao da proizvede zvuni signal bip ili da generie
neki ton, izmeu ostalog i zato to je PC standard ustanovljen 1981. godine, kada ni drugi
raunari nisu imali vee mogunosti. Drugi razlog je to to nije postojala nikakva vana
primena sloenijeg zvuka. Raunari su koristili signal bip da bi upozorili na nedostatke
kao to su prekoraenje bafera tastature ili greke za vreme samotestiranja prilikom uklju-
ivanja raunara (engl. power on self test, POST) i nita vie.
Sistemi koji su projektovani kasnije, npr. Macintosh koji se pojavio 1984, ve su kao
sastavni deo sistemskog hardvera i softvera imali mogunost upotrebe veoma dobrog zvuka.
Mada jo ne postoji univerzalni standard za audio hardver i softver PC kompatibilnih sistema,
osnovno svojstvo PC-ja da se mogu proirivati omoguava korisnicima da postojeim siste-
mima lako dodaju zvuna svojstva, pa se pojavio bar jedan de facto standard.
Dananji audio hardver PC-ja obino se sastoji od audio adaptera na kartici za proirenje
(zvunoj kartici) koja se ugrauje u slot sabirnice raunara. Kao to je sluaj i sa video
adapterima, neki sistemi imaju audio adapter ve na matinoj ploi. Adapter ima utinice
za zvunike, mikrofon, a ponekad i za druge ureaje, npr. palicu za igre ili MIDI hardver.
Sa softverske strane, audio adapter zahteva podrku upravljakog programa koji se instalira
neposredno iz nekog programa ili uz operativni sistem. U ovom poglavlju e biti govora o
audio proizvodima koji se mogu nai na dananjim PC-jima, njihovoj upotrebi i o tome
kako se ugrauju i koriste.
Nekoliko meseci posle Game Blastera, Creative Labs je najavio audio adapter Sound
Blaster. Sound Blaster je bio kompatibilan sa zvunom karticom AdLiB-a i sa karticom
Game Blaster. Imao je utinicu za mikrofon i MIDI prikljuak kojim se PC mogao povezati
sa sintisajzerom ili nekim drugim elektronskim muzikim instrumentom. Time je audio
adapter konano osposobljen i za ozbiljniju primenu nego to je ona u igricama.
Naalost, kao i 1989. godine, jo uvek nema zvaninog standarda za audio adaptere za
PC. U mnogim oblastima raunarske industrije razvijaju se nezvanini standardi zahva-
ljujui irokom prihvatanju proizvoda vodeeg proizvoaa na nekom segmentu trita.
Ova pojava naziva se de facto standard, za razliku od de jure standarda, tj standarda koji
su zvanino prihvatili proizvoai ukljueni u razvoj. Na primer, Hewlett-Packardovi
tampai koriste jezik za opis stranice koji se zove PCL i koji je postao de facto standard
zato to je prodato mnogo njihovih tampaa i zato to najvei deo softvera podrava te
tampae. Ostali proizvoai tampaa se trude da naprave proizvode koji podraavaju
Hewlett-Packardove tampae i ne uvode nove komande, ve koriste upravljake programe
Hewlett-Packardovih tampaa. Tako se raa de facto standard. Postupak je zasnovan na
popularnosti proizvoda i na ekonomskim iniocima. Uprkos tome to postoje i drugi jezici
Primene audio adaptera Poglavlje 20 927
za opis stranice, veina tampaa podrava Hewlett-Packardov standard, jer bi inae najvero-
vatnije propali na tritu.
Poslednjih godina nekoliko proizvoaa audio adaptera bori se za prevlast na tritu i
postoji nekoliko popularnih marki. Meutim, nema sumnje da vodei poloaj zauzima
Creative Labs, iji audio adapter Sound Blaster preovlauje na tritu i predstavlja de
facto standard za industriju.
Usklaenost sa karticom Sound Blaster je i dalje vana za neke igre u DOS-u ali poto
Windows API-ji za zvuk kao to su Microsoftov DirectX, A3D firme Aureal i Sound Blaster
Live! same firme Creative Labs postaju popularniji od podrke u DOS-u, podrka ovim
novim standardima je isto toliko vana. Prvobitni Sound Blaster i Sound Blaster Pro postali
su iroko prihvaeni standardi zbog velike softverske podrke. Kako se industrija ubrzano
pribliava Windowsu izaberite onu karticu koja najbolje radi sa aplikacijama koje ete
koristiti. Kao to ete videti kasnije, prebacivanje sa ISA sabirnice koja troi mnogo resursa
na bru PCI sabirnicu, promenilo je i nain rada zvunih kartica i postupak u sluaju da je
potrebna usklaenost sa klasinom Sound Blaster karticom.
Danas audio adapteri imaju razliite namene, izmeu ostalog i:
Dodavanje stereo zvuka multimedijalnom zabavnom softveru (igrama)
Poveavanje efikasnosti obrazovnog softvera, posebno za malu decu
Dodavanje zvuka poslovnim prezentacijama i softveru za obuku
Pravljenje muzike pomou MIDI hardvera i softvera
Dodavanje govornih napomena u datoteke
Podrka audiokonferencijama i mrenoj telefoniji
Dodavanje zvunih efekata pojedinim radnjama u okviru operativnog sistema
Osposobljavanje PC-ja da ita
Omoguavanje hendikepiranim osobama da koriste PC
Sluanje audio CD-a
Sluanje MP3 audio datoteka
Reprodukovanje audio-video iseaka
Reprodukovanje DVD filmova sa zvukom
Podrku za raunarski softver sa upravljanjem govorom
Podrku softveru za diktiranje i reprodukciju (govor u tekst/tekst u govor)
Igre
Kao i ostale multimedijalne tehnologije, audio adapteri su prvobitno projektovani za igre.
Otuda mnogi adapteri sadre interfejs adaptera za igre, a to je prikljuak na koji se povezuju
ureaji za kontrolu igara (obino analogna palica, obrtni upravlja ili volan). Neki adapteri
koriste isti interfejs da bi dodali i prikljuak za MIDI ureaje. Prikljuak za igre predstavlja
mogui uzrok problema, zato to druge kartice, na primer vienamenske U/I kartice, na
kojima mnogi PC-ji imaju serijske i paralelne prikljuke, takoe sadre interfejs za igre. To
moe da dovede do sukoba adresa U/I prikljuaka, jer veina interfejsa za igre koristi iste
adrese U/I prikljuaka. U tom sluaju, obino je najbolje koristiti interfejs adaptera za igre
na audio adapteru, a onemoguiti bilo koji drugi, pogotovo ako planirate da koristite MIDI
ureaje.
Napomena
Ako ste nabavili prikljuak za igre visokih performansi projektovan za brzi PC i sa sloenim kontrolerima
kao to su volani, sloenije palice za igre i sl. trebalo bi da onemoguite prikljuak za igre na
zvunoj kartici i koristite novi koji ste instalirali.
Dodavanjem audio adaptera igre dobijaju novu dimenziju. Zvuci daju utisak stvarnosti
koji bi inae bilo nemogue postii, ak i uz najbolju grafiku. Na primer, neke igre koriste
928 Poglavlje 20 Audio hardver
digitalizovan ljudski govor ili pravi snimljeni dijalog. Mnogi TV i filmski glumci kao to je
Mark Hamill iz Ratova Zvezda doiveli su jo jednu karijeru dajui glas ili ak iva izvoenja
za interaktivne igre kao to je Wing Commander. Osim realistinih zvukova i efekata, igre
mogu da imaju i muziku pratnju, to poveava uzbuenje i zabavu.
Najnovije zvune kartice nude i 3D zvuk sa vie zvunika kojima se igri dodaju zvuci iz
okruenja. Uz posebne kontrolere i nove zvunike te zvune kartice daju igrama utisak
stvarnosti.
Multimedija
Ako od svog PC-ja hoete da napravite multimedijalni PC (MPC), zvuna kartica je prvi
uslov. ta je multimedija? Taj pojam obuhvata itav niz PC tehnologija, ali se pre svega radi
o videu, zvuku i skladitenju podataka. U osnovi, PC multimedija oznaava mogunost objedi-
njavanja slika, podataka i zvukova na raunaru u jedinstven doivljaj. U praktinom smislu,
multimedija obino znai da se na sistem dodaju audio adapter i ureaj za CD-ROM.
Microsoft je osnovao organizaciju MPC Marketing Council sa zadatkom da uvodi
standarde za MPC. Oni su napravili nekoliko MPC standarda i izdaju licence za svoj zatitni
znak onim proizvoaima iji se hardver i softver uklapaju u te standarde.
Nedavno je MPC Marketing Council formalno preneo odgovornost za svoje standarde
na radnu grupu Multimedia PC u Udruenju izdavaa softvera (engl. Software Publishers
Association, SPA). U ovoj grupi se nalaze mnogi lanovi prvobitnog MPC-a i to telo sada
ureuje pojedinosti MPC standarda. Njihov prvi zadatak bio je stvaranje novog MPC
standarda.
MPC Marketing Council prvobitno je razvio dva standarda za multimedije. Oni su
nazvani MPC 1 i MPC 2. Sada je, pod upravom SPA, dodat i MPC 3, koji je predstavljen
juna 1995. Ovim standardima je odreena najslabija platforma predviena za rad
multimedijalnog softvera. Oni su prikazani u tabeli 20.1.
Zvunici ili slualice ne nalaze se na spisku MPC pojedinosti, ali su neophodni za reprodu-
kciju zvuka.
Osim svojstava hardvera, specifikacijom MPC standarda odreuju se i sposobnosti multi-
medijalnog sistema za primenu zvuka. One moraju da sadre digitalno snimanje i repro-
dukciju zvuka (linearno PCM uzorkovanje), sintetisanje muzike i miksovanje zvuka.
Udruenje izdavaa softvera ima na svojoj Web lokaciji poseban odeljak posveen MPC
temama na adresi www.spa.org/mpc iako ta organizacija ne planira nove MPC standarde.
Svi noviji i trenutni PC-ji sa CD-ROM-om i zvukom osetno premauju odredbe MPC 3.
Kako MPC specifikacije sve vie odslikavaju prolost multimedija korisnici koje zanima
ta se sprema moraju se obratiti na drugo mesto. Microsoft i Intel zajedniki ureuju Web
lokaciju PC Design Guide na adresi www.pcdesguide.com gde se mogu proitati specifikacije
PC97, PC98 i PC99 sa dodacima. Industrija prati ove standarde koji utiru put prema
ukidanju ISA sabirnice i mnogim drugim unapreenjima hardvera i softvera za zvuk u
Windows okruenju.
Zvune datoteke
Zvuk se na PC-ju moe sauvati u dva osnovna tipa datoteka. Jedna vrsta se izvorno naziva
zvunom datotekom i tu se javljaju formati kao to su WAV, VOC, AU i AIFF. Zvune
datoteke sadre podatke o obliku talasa, to znai da se radi o analognim audio snimcima
digitalizovanim za uvanje u raunaru. Poput slika koje se uvaju u razliitim rezolucijama,
i zvune datoteke mogu da imaju razliite rezolucije, pa bolji kvalitet zvuka zahteva veu
datoteku. Windows 9x koristi tri unapred odreena nivoa kvaliteta zvuka, kako je prikazano
u tabeli 20.2.
Mnoge nove zvune kartice podravaju i standard 48 KHz projektovan prema zahtevima
reprodukcije DVD zvuka i tehnologija za komprimovanje Dolby AC-3. Kao to se vidi,
postoji bitna razlika u veliini datoteke izmeu najvie i najnie rezolucije. Datoteke sa
CD zvukom mogu da zauzmu ogroman prostor na disku. Za samo 60 sekundi takvog
zvuka treba preko 10 M. U primenama gde se ne zahteva takva rezolucija, npr. za snimanje
govornih napomena, sasvim je dovoljan telefonski zvuk, a datoteka je daleko manja.
Pored ovih standardnih oznaka za kvalitet moete i sami da pravite vlastite kombinacije
frekvencija i propusnih opsega sa praktino svakim programom za snimanje zvuka, uklju-
ujui i aplet Sound Recorder koji se isporuuje uz Windows 9x.
Kompresija zvuka
Pomou programa za ureivanje zvuka kao to je RealProducer G2 firme RealPlayer moete
da komprimujete zvuk visokog kvaliteta i upotrebite ga za Web lokacije uz minimalni
gubitak kvaliteta i znatno manje datoteke.
Najnoviji primer formata za zvuk koji se reklamira na Webu je tip datoteke MP3, digitalni
deo MPEG-a samo za zvuk koji je postao izuzetno popularan format za preuzimanje zvuka
na World Wide Webu. Datoteke MP3 imaju kvalitet blizu CD-a ali su daleko manje od
WAV datoteka CD kvaliteta.
MP3 omoguava i preuzimanje ovih kompaktnih kvalitetnih muzikih datoteka i pretva-
ranje CD-a koje imate u pojedinane MP3 pesme. Mada programi za pravljenje MP3 (ripers)
mogu da rade sa razliitim uestanostima uzorkovanja standardno je 120 Kb/sec. Pesma
930 Poglavlje 20 Audio hardver
MIDI datoteke
Druga vrsta audio datoteke jeste MIDI datoteka, koja se razlikuje od WAV datoteke kao
to se vektorska grafika razlikuje od bitmapirane slike. MIDI datoteke (oznake za tip dato-
teke su MID ili RMI) predstavljaju potpuno digitalne datoteke koje ne sadre snimljeni
zvuk, ve instrukcije audio hardveru da proizvede zvuk. Kao to 3D video adapteri koriste
instrukcije i teksture da bi stvorili sliku koju e raunar prikazati, tako MIDI audio adapteri
koriste MIDI datoteke za sintetizovanje zvuka.
MIDI je moan programski jezik razvijen 80-ih da bi se omoguilo povezivanje elektron-
skih muzikih instrumenata. Taj standard predstavljao je prelomnu taku u razvoju indu-
strije elektronske muzike, industrije koja se do dananjeg dana opire svim pokuajima
standardizacije hardvera i daje prednost vlasnikim sistemima. Uz MIDI moete da stvarate,
uvate, ureujete i reprodukujete muzike datoteke na raunaru, bilo pomou MIDI
elektronskog muzikog instrumenta, obino je to sintisajzer sa klavijaturom, bilo pomou
samog raunara.
MIDI poruke, za razliku od ostalih vrsta zvunih datoteka, troe relativno malo prostora.
Jedan sat stereo muzike u MIDI formatu zahteva manje od 500 K. Mnoge igre koriste MIDI
zvukove, a ne snimke, pa tako pruaju veliku koliinu muzike i ujedno tede prostor na
disku. Kako se ne radi o snimcima, korienje razliitih rezolucija ne odnosi se na MIDI
datoteke.
MIDI datoteka je u stvari digitalna verzija partiture. Sastoji se od odvojenih kanala od
kojih svaki predstavlja razliit muziki instrument ili vrstu zvuka. Svaki kanal odreuje
frekvencije i trajanje nota koje taj instrument treba da odsvira, ba kao na partituri.
Tako MIDI datoteka za gudaki kvartet sadri etiri kanala, koji predstavljaju dve violine,
violu i violonelo.
Napomena
MIDI datoteke nisu zamiljene kao zamena za zvune datoteke kakve su WAV datoteke, nego se
mogu smatrati dopunskom tehnologijom. Najveu manu MIDI datoteka predstavlja to to je
reprodukcija ograniena na zvukove koji se lako sintetizuju, pa one ne mogu da proizvedu glasove
(osim sintetizovanih efekata hora). Prema tome, kada sa Interneta preuzmete MIDI datoteku svoje
omiljene pesme, moraete sami da pevate.
Jo vanije ogranienje MIDI-ja takoe potie od njegove sintetike prirode; kvalitet zvune kartice
kod reprodukcije neposredno utie na MIDI zvuk. Kako se MIDI datoteke mogu reprodukovati FM
Primene audio adaptera Poglavlje 20 931
sintezom ili sintezom talasne tabele starije i jeftinije zvune kartice bez talasnih tabela e proizvesti
MIDI muziku koja zvui kao orkestar drombulja. Naalost, ak i sa najkvalitetnijom zvunom karticom
sa talasnom tabelom neke MIDI datoteke zvue loe zato to su pravljene za reprodukciju FM
sintezom. Mada mnoge sadanje zvune kartice omoguavaju neki oblik sinteze talasne tabele
broj instrumenata i kvalitet skupa digitalnih uzoraka je razliit od kartice do kartice. Jeftinije kartice sa
talasnom tabelom podravaju samo 32 glasa dok bolje mogu da podre 256 pa i vie.
Sve tri verzije MPC standarda kao i specifikacije PC9x zahtevaju da audio adapter podra-
va MIDI. Opti MIDI standard koji je primenjen na veini audio adaptera dozvoljava najvie
16 kanala u jednoj datoteci, ali to ne ograniava broj instrumenata. Jedan kanal moe da
predstavlja zvuk grupe instrumenata, na primer deonicu prvih violina, pa tako moete da
sintetizujete ceo orkestar.
Kako se MIDI datoteke sastoje od digitalnih instrukcija, one se mnogo lake ureuju
nego datoteke sa zvukom kakve su npr. WAV datoteke. Koristei odgovarajui softver
moete da izaberete bilo koji kanal u MIDI datoteci i da menjate note, instrument i mnoge
druge osobine zvuka koji e PC proizvesti.
Neki softverski paketi ak mogu da naprave notni zapis muzike koja se nalazi u MIDI
datoteci. Kompozitor moe da pie muziku na raunaru, menja je prema potrebi i zatim
tampa partituru koju e itati muziari. To je velika prednost za profesionalne muziare
jer vie ne moraju da upoljavaju prepisivae ili da satima runo prepisuju note.
o kojoj se raspravljalo u isto vreme kad i o FM sintezi. Talasna tabela se uva u ROM
ipovima ili na disku i sadri stvarni digitalizovani zvuk instrumenta koji audio adapter
moe po potrebi da koristi. Ubrzo po ovom Ensoniqovom otkriu mnogi proizvoai su
zamenili FM sintisajzere sintezom uz pomo talasne tabele.
Sada je Ensoniq u vlasnitvu firme Creative Labs koja je napravila de facto industrijski
standardnu liniju zvunih kartica Sound Blaster. Ensoniq i dalje proizvodi profesionalne
klavijature a mnogim distributerima raunara dostavlja hardver za zvuk. Tehnologija firme
Ensoniq je uneta i u proizvodnu liniju zvunih kartica Sound Blaster.
Kod razliitih prodavaca mogu se nabaviti kvalitetne a jeftine PCI zvune kartice na
kojima se koriste ipovi iz Ensoniqa.
Sintisajzer koji koristi talasnu tabelu moe da uzme uzorak instrumenta koji svira jednu
notu i da mu promeni frekvenciju kako bi proizveo bilo koju notu lestvice. Neki adapteri
daju bolji zvuk tako to koriste vie uzoraka istog instrumenta. Najvia nota na klaviru ne
razlikuje se od najnie samo po visini, pa e zvuk biti verniji ako je visina uzorka blie noti
koja se sintetizuje.
Veliina talasne tabele ima, znai, veliki uticaj na kvalitet i raznovrsnost zvukova koje
sintisajzer moe da proizvede. Najbolji adapteri za uvanje uzoraka u talasnoj tabeli obino
koriste nekoliko megabajta memorije na kartici. Na neke adaptere se moe prikljuiti
dodatna kartica sa memorijom, pa se izbor uzoraka u talasnoj tabeli moe prilagoavati
korisnikovim potrebama.
Da bi se utedeo novac bez gubitka kvaliteta mnoge sadanje PCI zvune kartice sa
talasnom tabelom koriste tehniku takozvane softverske talasne tabele i pozajmljuju 1
do 8 MB glavne memorije raunara za uvanje uzoraka iz tabele.
Slika 20.1 Specifikacija za MIDI nalae upotrebu dva ili tri DIN prikljuka sa 5 izvoda.
Primene audio adaptera Poglavlje 20 933
MIDI softver
Windows 9x sadri osnovni softver za reprodukciju MIDI datoteka, program Media Player,
kao i nekoliko muzikih MIDI datoteka. Potpune mogunosti MIDI-ja moete da iskoristiti
samo ako nabavite MIDI sekvencer, softver za upravljanje tempom MIDI datoteka i
zvukovima kojima se one izvode i za preureivanje ranije snimljenih muzikih sekvenci.
Mnogi audio adapteri se prodaju sa programima koji koriste neke od mogunosti MIDI-
ja, a na Internetu postoje besplatni i erver alati, ali softver koji e vam omoguiti stvaranje
i ureivanje MIDI datoteka, kao i upravljanje njima, mora posebno da se kupi.
Prezentacije
U poslovnom svetu se sve vie otkriva da grafika, animacije i zvuk omoguavaju uverljivije
prezentacije od jednostavnog prikazivanja dijapozitiva i da takve predstave bolje dre panju
publike. Audio adapter moe da pobolja svaku prezentaciju ili kolski as.
Ve postoje softver za poslovne prezentacije i paketi za vrhunsku obuku i pravljenje
prezentacija koji koriste prednosti postojee audio opreme, pa ne morate biti programer
da biste napravili prezentaciju. Popularni softverski paketi, poput PowerPointa, sada sadre
mogunosti za animiranje i ozvuavanje svojih datoteka za poslovne prezentacije.
Ovakvi softverski paketi podravaju WAV, AVI i MIDI datoteke. Uz pomo tih proizvoda
moete da sinhronizujete zvuk sa objektima. Kada tokom prezentacije, na primer, prikaete
sliku novog proizvoda, moete da joj pridruite zvuk bunog aplauza. Moete upotrebiti i
zvuk sa audio CD-a. Mnogi paketi softvera za poslovne prezentacije sadre cele biblioteke
medijskih (zvunih i video) iseaka sa audio datotekama koje se mogu koristiti besplatno.
Pripremljenu prezentaciju moete i da ponesete sa sobom na put. Mnogi leptop i noutbuk
raunari imaju mogunost da reprodukuju zvuk, zahvaljujui ugraenim ureajima za
CD-ROM i zvunicima. Postoje i spoljni audio adapteri i ureaji za CD-ROM, kako bi
multimedija mogla da se koristi na putu.
Audio adapter moe da olaka mnoge poslove na raunaru (na primer, uenje kako se
koristi neki softver). Proizvoai softvera za PC su to rano uoili. Mnogi izdavai koriste
veliki prostor na kompakt diskovima na kojima isporuuju svoje proizvode, pa dodaju
animirane udbenike i elektronsku pomo punu muzike.
Zvuk je pronaao svoje mesto i na World Wide Webu. Poto su relativno male, MIDI
datoteke mogu lepo posluiti kao muzika koja se uje u pozadini kada korisnik doe na
934 Poglavlje 20 Audio hardver
vau Web stranicu. Prepoznatljiva melodija pomae korisnicima da zapamte vau lokaciju
meu mnogima koje viaju svakoga dana, ali beskonano ponavljanje iste melodije moe
da ih izludi. Ako elite svoju Web lokaciju da upotpunite MIDI-jem predlaem da izaberete
nenu muziku i da omoguite korisniku da sam ukljuuje i iskljuuje muziku, pogotovo
ako razmiljate o ponavljanju iste pesme.
Ako lokaciji hoete da dodate digitalizovani govor ili muziku, vodei proizvod za tu
svrhu je RealPlayer. Iskoristite RealProducer G2 za obradu zvunih datoteka namenjenih
Webu jer e se tako ouvati osnovna svojstva a datoteka e biti mnogo manja.
Snimanje
Praktino svi audio adapteri imaju ulazni audio prikljuak. Uz pomo mikrofona moete
da snimite svoj glas. Programom Sound Recorder, koji postoji u svim verzijama Micro-
softovog Windowsa, moete da reprodukujete, ureujete i snimate zvune datoteke u WAV
formatu. U modulu Sounds u Control Panelu Windowsa moete da dodelite odreene
WAV datoteke nekim radnjama operativnog sistema. Svi se nasmeju kada se zauje zvuk
povlaenja vode u toaletu dok naputam Windows.
Ta mogunost, meutim, nije samo zabavna novina. Odreeni zvuci se mogu koristiti
da upozore kada se neto vano dogodi, na primer kada doe do greke u raunaru (Za
pomo pozovite lokal 999) ili kada primite novu elektronsku potu (Imate potu!).
Operativni sistem Windows isporuuje se sa nizom osnovnih WAV datoteka koje moete
dodeljivati prema potrebi. Windows 9x sadri i zbirke WAV datoteka koje se nazivaju
zvunim emama, a koje sistemu obezbeuju ujednaeno okruenje u zavisnosti od
odreenih uslova. Zvuna ema Musica, na primer, automatski dodeljuje datoteke sa
zvukom razliitih muzikih instrumenata mnogim standardnim sistemskim dogaajima.
Neki programi dodaju svoje dogaaje u operativni sistem, pa moete da podesite zvukove
za posebne radnje tog programa.
Umesto da koristite postojee WAV datoteke, moete, snimajui vlastiti glas ili neto
drugo, napraviti svoje WAV datoteke i dodeliti ih nekim dogaajima. Na veini
multimedijalnih sistema moete sa kompakt diska u ureaju za CD-ROM snimati muziku
direktno u WAV format. Moete, takoe prikljuiti svoj stereo sistem ili video na audio
ulaz i snimiti bilo koji zvuk u WAV datoteku.
Na ovaj nain, korisnici su sakupili biblioteke sa hiljadama WAV datoteka koje pronose
slavu popularnih pesmama, filmova i TV emisija.
Napomena
Noviji ureaji za CD-R/CD-RW uz softver za snimanje kao to je Adaptecov paket Easy CD-Cre-
ator sa pomonim programom Spin Doctor mogu da poboljaju kvalitet prilikom pretvaranja starih
analognih izvora kao to su izgrebane LP ploe, oteene kasete ili trake sa 8 kanala u digitalni CD.
Spin Doctor i slini pomoni programi mogu da otklone preskakanje, um i druge smetnje uobiajene
na starim snimcima. Spin Doctor moe da se upotrebi i za izradu prilagoenih muzikih CD-a od
omiljenih snimaka koje ve imate.
Govorne napomene
U WAV datoteku moete snimiti govornu poruku da biste je ugradili u neki dokument
Windowsa. Na primer, rukovodilac moe, uz pomo mikrofona uneti u ugovor ili radni list
poruku sa uputstvima za svoju sekretaricu. Takva poruka se zove govorna napomena.
Govorna napomena moe da bude poruka, predlog ili pitanje koje se alje kolegi zajedno
sa dokumentom. Da bi se govorne napomene mogle upotrebiti, program za Windows mora
da podrava OLE (engl. Object Linking and Embedding povezivanje i ugraivanje objekata).
OLE je tehnologija koja omoguava da se objekti nainjeni u jednom programu ugrade u
Primene audio adaptera Poglavlje 20 935
Prepoznavanje glasa
Neki audio adapteri imaju softver koji moe da prepoznaje glas. Ako va adapter nema
takav softver, moete ga nabaviti i zasebno. Prepoznavanje glasa, kako se iz samog imena
moe naslutiti, omoguava raunaru da naui da prepoznaje izgovorene rei i da reaguje
na njih. Postoje dve vrste programa za prepoznavanje glasa: programi koji prepoznaju
izgovorene osnovne komande za raunar i programi koji sluaju diktat i unose izgovoreni
tekst u program za obradu teksta. Za veinu programa za prepoznavanje glasa zahteva se
najmanje zvuna kartica Sound Blaster 16 ili odgovarajua.
Govorne komande
Ovo je jednostavniji nain primene prepoznavanja glasa, poto softver treba da prepozna
ogranien broj rei. Uz ovu vrstu softvera, moete sesti ispred raunara, rei file open i
tako pristupiti odgovarajuem meniju nekog Windows programa.
Za prosenog korisnika ta vrsta primene nema naroit znaaj. Jedno vreme je Compaq
isporuivao klijentima raunare sa mikrofonom i jednim programom ove vrste uz malu
doplatu. Videti na desetine ljudi u velikoj kancelariji kako sede i govore neto svojim
raunarima bio je, u najmanju ruku, interesantan prizor. Eksperiment nije doveo praktino
ni do kakvog poveanja produktivnosti; mnogo vremena je potroeno na isprobavanje
softvera, a kancelarija je postala buna.
Meutim, za korisnike sa fizikim smetnjama koje ograniavaju mogunost upotrebe
tastature, ova vrsta softvera moe predstavljati sasvim novi vid komunikacije. Ve zbog
toga je vano nastaviti razvoj tehnologije prepoznavanja glasa.
936 Poglavlje 20 Audio hardver
Napomena
Programi za prepoznavanje glasa moraju da budu donekle ogranieni. Na primer, mnogi ve
pokazuju svoju duhovitost po kancelarijama tako to uu u tui boks i viknu Format C, kao da e
ta komanda izbrisati korisnikov disk. Naravno, softver ne sme biti u stanju da oteti sistem zato to je
pogreno razumeo komandu.
Softver za diktiranje
Druga vrsta programa za prepoznavanje glasa daleko je sloenija. Pretvaranje normalnog
govora u pisani tekst predstavlja izuzetno teak zadatak, s obzirom na to da ljudi govore
na razne naine. Iz tog razloga, skoro sav softver ove vrste (pa i neki programi za govorne
komande) mora uvebati da razume glas odreene osobe, to se postie itanjem pripre-
mljenog teksta koji se dobija uz softver. Kako softver unapred zna ta ete da kaete, on
povezuje odreene rei sa specifinim nainom na koji vi izgovarate te rei.
Rezultati primene ovakvih programa veoma su razliiti, to verovatno zavisi od naina
govora svakog pojedinog korisnika. uo sam ljude koji se hvale kako su diktirali cele
stranice teksta i nisu nijednom morali da dodirnu tastaturu, dok su drugi tvrdili da im je
ispravljanje greaka oduzelo vie vremena nego da su kucali tekst.
Mnogo inioca utie na tako razliite ocene kvaliteta govornog diktata. Za prve verzije
ovih proizvoda korisnik je morao da razdvaja rei i da govori robotski evo ovako da bi
raunar razumeo tekst. Programi koji su zahtevali diskretno izgovaranje su sada zastareli
i trebalo bi ih zameniti novijim koji omoguavaju neprekidno izgovaranje.
Drugi inilac je mogunost programa da ui. Moje iskustvo sa programima za koje je
potrebno uvebavanje raunara i sa programima za koje nije potrebno uenje jeste da se
ipak mnogo bolji rezultati postiu ako program naui da prepoznaje nain govora i akcenat
jedne osobe.
Trei inilac je aktivni i ukupni renik programa. Uz podjednake mehanizme prepozna-
vanja govora program sa veim aktivnim renikom e bre reagovati na diktat a program
sa veim ukupnim renikom e moi da sauva vie rei specifinih za datog korisnika.
Ako se bavite medicinom, pravima ili nekim drugim zanimanjem sa posebnom strunom
terminologijom verovatno biste mogli utedeti vreme (pa na kraju i novac) ako nabavite
verziju svog omiljenog programa za prepoznavanje glasa prilagoenu vaem zanimanju.
Ovi programi imaju iri renik prilagoen odreenim strukama.
Kada birate program proverite da li poseduje i dodatne mogunosti kao to su govorne
komande za raunar, prevoenje teksta u govor da bi raunar mogao da vam proita tekst
i usklaenost sa pretraivaem Weba (to bi sada verovatno zahtevalo dodatni program).
Koji god program da izaberete uspeh e zavisiti od nekoliko preduslova:
Mirna prostorija sa to manje promena zvuka u pozadini.
Mikrofon posebno projektovan za prepoznavanje glasa (uz softver se obino dobija
jeftini model ali se mogu nabaviti bolji). Lo mikrofon i neodgovarajua zvuna kartica
stvorie probleme i pored najboljeg programa za diktiranje.
Potpuno podeavanje zvuka i vebanje korisnika, ako postoji, da bi se softver podesio
za va glas i renik.
Ponovno uvebavanje rei koje program teko prepoznaje.
Korienje najnaprednije verzije programa koju moete sebi priutiti.
Napomena
Softver za diktiranje koji se nalazi u sklopu kompleta poslovnih programa kao to su IBM-ov Lotus
SmatrSuite i Corelov WordPerfect Suite obino ne spada u vrhunske, ali e vas pripremiti za prelazak
na najbolje postojee verzije.
Primene audio adaptera Poglavlje 20 937
Meutim, ova tehnologija se veoma brzo razvija tako da e sve vie nas za pisanje rauna-
rom koristiti neprekidni govor a ne kucanje.
Konferencije
Jedna od noviteta u svetu multimedije predstavljaju video i audio konferencije preko Inter-
neta. Postoje programi koji omoguavaju komunikaciju izmeu dva uesnika, npr.
VocalTecov Internet Phone, ali i paketi koji podravaju konferencije sa vie uesnika, kao
to je Microsoftov NetMeeting. Druga vrsta programa, kakvi su Real Player firme Real
Network i Microsoftov Media Player, moe da reprodukuje zvuk (sa video slikom ili bez
nje) za vreme dok ga prima sa Interneta, koristei postupak koji se naziva tenim prenosom
(engl. streaming)
Audio adapter je sastavni deo ove tehnologije. U zavisnosti od brzine veze sa Internetom,
tehnologije za komprimovanje podataka koju koristi softver i od vaeg izbora da li da se uz
zvuk prenosi i video slika, zvuk koji ujete tokom konferencije kretae se u rasponu od
loeg do prilino dobrog.
I ova je tehnologija jo u zaetku. Na modemskoj vezi od 33,6 Kbps (koja esto ne
dostie punih 33,6 Kbps), prenos zvuka i video slike u jednom smeru moe se smatrati
podnoljivim, ali u komunikaciji s potpunim dvosmernim prenosom, ak i samog zvuka,
esto dolazi do isputanja rei. Meutim, kako dobijamo bre veze preko Interneta i bolje
tehnike za kompresiju, audiokonferencije i videokonferencije e verovatno postati pouzdane
koliko i telefonska mrea.
Ispravljanje teksta
Audio adapter moe posluiti i kao jeftina alatka za ispravljanje teksta. Mnogi adapteri
imaju pomoni program za pretvaranje teksta u govor, koji moe itati brojeve ili tekst.
Ova vrsta softvera ita ili samo obeleene rei ili pak cele datoteke.
Isputene rei ili loe sroene reenice lake uoavate kada vam program ita tekst.
Raunovoe mogu dvaput proveriti unete brojeve, a prezaposleni rukovodioci mogu da
sluaju elektronsku potu dok rade druge poslove.
Audio CD
Dok radite, moete se zabavljati sluajui muziku sa CD-a. Praktino svi ureaji za CD-
ROM podravaju audio CD, a muzika moe da se usmeri ne samo prema zvunicima (pa
ak i na bas zvunik) prikljuenim na audio adapter, ve i prema slualicama ukljuenim
u utinicu koja postoji na veini ureaja za CD-ROM. Veina zvunih kartica se isporuuje
sa pomonim programom CD plejer, ima ga i Windows 9x, a sa Interneta se mogu preuzeti
mnoge besplatne verzije. Ti programi obino prikazuju sliku koja lii na kontrolnu tablu
938 Poglavlje 20 Audio hardver
obinog CD plejera. Ureajem moete da upravljate pomou mia ili tastature, pa moete
da sluate CD dok radite druge stvari.
Ako hoete da sluate CD na sistemskim zvunicima uverite se da je audio kabl povezan
sa ureajem za CD-ROM i sa zvunom karticom. Neki novi sistemi imaju digitalne zvunike
povezane na USB (Universal Serial Bus). Oni daju odlian zvuk ali ako se koriste sa starijim
jeftinijim ureajem za CD-ROM moda uopte nee biti zvuka. USB zvunici moraju se
koristiti sa ureajima za CD-ROM koji podravaju digitalno izdvajanje zvuka da bi se na
njima sluala muzika sa CD-a. Proverite u dokumentaciji ureaja za CD-ROM da li on ima
to svojstvo.
Napomena
Ako pored IDE ureaja za CD-ROM u raunaru imate i CD-R/CD-RW ureaj nemojte zaboraviti da
proverite ureaj za snimanje. Mnogi od tih ureaja podravaju digitalno izdvajanje zvuka tako da
moete njega koristiti za sluanje muzike a (obino bri) ureaj za CD-ROM koristite za uitavanje
programa i pristup podacima.
Ako u raunaru imate DVD ureaj proverite da li je pomoni program CD plejer usklaen
sa DVD-om. Moda treba da nabavite auran ili sasvim drugi program koji e raditi sa
DVD ureajem.
Napomena
Proitajte poglavlje 13, Optiko skladitenje podataka i nauiete vie o audio CD-u.
Mikseta
Na multimedijalnom PC-ju esto je mogue da dva ili vie izvora zvuka istovremeno trae
usluge audio adaptera. Kad god se desi da zvuk iz vie izvora treba uti na istom paru
zvunika, potrebna je mikseta.
Veina audio adaptera sadri miksetu koja omoguava da razliiti izvori zvuka (MIDI,
WAV, ulazna linija i CD) koriste istu izlaznu liniju. Mada se na sistemima sa Windowsom
3.1 esto koristila odvojena mikseta za snimanje Windows 9x i NT koriste istu miksetu za
snimanje i za reprodukciju. Adapter se obino isporuuje sa softverom koji prikazuje klizae
kakvi postoje na mikseti u studiju za snimanje zvuka. Pomou klizaa moete da podesite
relativnu jainu zvuka svakog od postojeih izvora.
Priroda zvuka
Da biste razumeli audio adapter morate razumeti prirodu zvuka. Svaki zvuk se proizvodi
vibracijama koje sabijaju vazduh ili druge supstance. Zvuni talasi se ire od izvora zvuka
u svim pravcima. Kada ovi talasi stignu do naeg uha, izazivaju vibracije koje doivljavamo
kao zvuk.
Dva osnovna svojstva zvuka jesu njegova visina i jaina.
Visina je uestanost kojom se proizvodi vibracija. Ona se meri brojem herca (Hz) tj.
ciklusa u sekundi. Jedan ciklus ini potpuna vibracija, napred i natrag. Broj Hz predstavlja
frekvenciju tona; to je via frekvencija, vii je ton.
940 Poglavlje 20 Audio hardver
Ljudsko uho ne moe da uje sve frekvencije. Malo ljudi uje frekvencije nie od 16 Hz
ili vie od 20 KHz (kiloherca; 1 KHz jednako je 1000 Hz). Recimo, najnia nota na klaviru
ima frekvenciju od 27 Hz a najvia neto iznad 4 KHz. FM radio stanice mogu da emituju
tonove sa frekvencijama do 15 KHz.
Jaina zvuka se zove amplituda i zavisi od snage vibracija koje proizvodi zvuk. Klavirska
ica, na primer, blago vibrira ako se dirka pritisne neno. Ako se dirka pritisne veom
snagom, ica vibrira u veem luku, pa proizvodi veu amplitudu i veu jainu. Koliko je
zvuk glasan meri se decibelima (db). um lia ima 20 db, uobiajena ulina buka iznosi 70
db, a grmljavina u blizini oko 120 db.
Standardi za igre
Veina audio adaptera podrava Sound Blaster firme Creative Labs, to je postojei audio
standard za zabavu. Audio adapteri kompanije AdLiB konkurisali su, ranije, u industriji
igara za PC Creative Labsu. AdLiB je uestvovao u izradi standarda MSC 1 i 2, pa su se
neko vreme AdLiB i Creative Labs borili da osvoje de facto standard, dok AdLiB nije
popustio i neko vreme prekinuo proizvodnju. Sada su ponovo na tritu pod imenom
AdLiB Multimedia, ali se vie ne mogu meriti sa Creative Labsom.
Da bi se u veini DOS igara uli zvuci, igru treba podesiti biranjem nekog od upravljakih
programa za audio adapter isporuenih uz igru. Ako planirate da koristite igru u DOS
reimu moda ete moi da je pokreete direktno sa ikone ili e prvo morati da se izvri
upravljaki program za uspostavljanje kompatibilnosti sa DOS-om. Poto se veina dana-
njih PCI zvunih kartica oslanja na Windows, teko da na hardverskom nivou emuliraju
nekadanji Sound Blaster onako kako to zahtevaju mnoge starije igre, nemojte baciti staru
zvunu karticu SB Pro ili SB 16. uvajte je dok god imate DOS igre. Starije Windows igre
mogu da rade sa skoro svakom zvunom karticom koju podrava Windows. Za veinu
savremenih Windows igara proverite da li tu karticu podrava Microsoftov API
DirectSound3D (deo DirectX-a), Aurealov API A3D 2.0 Positional Audio ili standardi SB
Live! firme Creative Labs, u zavisnosti od toga koje API-je igra koristi.
Idealna kombinacija bi bila svestrana zvuna kartica koja podrava Sound Blaster Pro
ili 16 bez TSR upravljakih programa a koju podrava DirectX i bar jedan od API-ja za igre
drugih dobavljaa.
Savet
Ako traite jeftiniju karticu sa skoro savrenom kompatibilnou sa Sound Blasterom, izaberite
Ensoniqovu karticu PCI sound card koju prodaje Creative Labs ili verziju od drugog proizvoaa.
Kako je Ensoniq sada u porodici Creative Labs/Sound Blaster, njegove kartice dobro rade i u DOS
igrama i u osnovnim Windows primenama.
Mnoge igre se danas prave za operativni sistem Windows 9x, pa se time izbegava usagla-
avanje sa audio adapterom. U Windowsu 9x upravljaki program se instalira u operativni
sistem i svaki program moe da ga koristi. Ako za svoj adapter imate upravljaki program
za Windows 9x, moete da koristite svaku igru projektovanu za taj operativni sistem mada
neke igre pruaju i dodatne zvune efekte ako kartica podrava gore pomenute API-je.
Napomena
Kada koristite softver Windows 9x, to znai i da hardverski parametri koje koristi zvuna kartica
(proitajte sledei odeljak) ne moraju vie da budu usklaeni sa tradicionalno podrazumevanim
vrednostima za Sound Blaster kada igru koristite iz DOS okvira pod Windowsom. Starije aplikacije
koje se koriste u realnom DOS reimu i dalje moraju da potuju starije podrazumevane vrednosti.
Sve u svemu, Windows olakava konfigurisanje dananjih prenatrpanih sistema.
Pojmovi i izrazi u vezi sa audio adapterima Poglavlje 20 941
Najnovije igre podravaju 3D standarde kao to su Sound Blaster Live! i A3D tehnologija
firme Aureal.
Frekventni odziv
Vrednost audio adaptera se esto odreuje pomou dva merila: frekventnog odziva (ili
raspona frekvencija) i ukupnog harmonijskog izoblienja.
Frekventni odziv audio adaptera predstavlja raspon u kojem audio sistem moe da snima
i reprodukuje pri nepromenljivoj ujnoj veliini amplitude. Mnoge kartice imaju raspon
od 30 Hz do 20 KHz. Adapter je bolji ako ima vei raspon.
Ukupno harmonijsko izoblienje jeste mera linearnosti audio adaptera, odnosno
ispravljenosti krive frekventnog odziva. Laiki reeno, harmonijsko izoblienje je mera
tane reprodukcije zvuka. Nelinearni elementi dovode do izoblienja u vidu harmonika.
to je manji procenat izoblienja, to bolje. Ovo harmonijsko izoblienje predstavlja razliku
meu karticama koje koriste isti skup audio ipova. Kartice sa jeftinijim komponentama
imae vee izoblienje pa e proizvoditi loiji zvuk.
Uzorkovanje
PC uz pomo audio adaptera moe da snima zvuk u obliku talasa. Za dobijanje zvuka u
obliku talasa (koji se zove jo i uzorkovan ili digitalizovan zvuk) PC se koristi kao ureaj
za snimanje (kao neki magnetofon). Mali raunarski ipovi ugraeni u adapter, koji se
zovu analogno-digitalni konvertori (engl. Analog-to-Digital Converter, ADC), pretvaraju
analogne zvune talase u digitalne bitove koje raunar moe da razume. Isto tako, digitalno-
analogni konvertori (engl. Digital-to-Analog Converter, DAC) pretvaraju snimljeni zvuk u
analogni oblik koji moe da se uje.
Uzorkovanje je postupak pretvaranja analognih zvunih talasa (slika 20.2) u digitalne
(binarne) signale koje raunar moe da sauva i kasnije reprodukuje. Sistem uzorkuje
zvuk tako to u redovnim vremenskim razmacima snima frekvenciju i amplitudu. Na
primer, u vreme X izmerena je amplituda Y. to je vea (odnosno, ea) uestanost
uzorkovanja, digitalni zvuk e biti pribliniji stvarnom i bie potrebno vie mesta na disku
da se on sauva.
+ jaina
vreme vreme
- jaina
Analogni zvuni talas
Uzorkovanje
+ 128 + jaina
- 127 - jaina
Slika 20.2 Uzorkovanjem se promenljivi zvuni talas pretvara u merljive digitalne vrednosti.
0 0
vreme vreme
8-Bit 16-Bit
Slika 20.3 16-bitna rezolucija omoguava taniju reprodukciju zvuka od 8-bitne rezolucije.
Prikljuci
Skoro svi audio adapteri imaju iste prikljuke. Te utinice od 1/8 ina omoguavaju protok
zvunih signala od adaptera prema zvunicima, slualicama i stereo sistemima i prihvatanje
zvuka iz mikrofona, CD plejera, kasetofona ili stereo ureaja. Na slici 20.4 prikazane su
etiri utinice koje bi audio adapter trebalo da ima.
Kasetofon,
magnetofon,
CD plejer,
izlaz sintisajzer itd.
mikrofon
ulaz
prema ureaju za CD-ROM
ulaz
izlaz za zvunike
utinica za palicu
za igre ili MIDI ureaj
zvunici
palica za igre
Slika 20.4 snovne utinice za ulaz i izlaz zajednike veini audio adaptera.
Izlazna utinica opte namene (Line out). Izlazna utinica se koristi za slanje zvunih
signala od audio adaptera prema ureajima van raunara. Od ove utinice moete
da sprovedete kablove do stereo zvunika, slualica ili do stereo sistema. Ako
poveete PC sa stereo sistemom dobiete pojaani zvuk. Neki adapteri, kao
Microsoftov Windows Sound System, imaju dve utinice za izlaznu liniju. Jedna je
za levi, a druga za desni kanal stereo ureaja.
Ulazna utinica opte namene (Line in). Ova utinica omoguava snimanje ili dosnima-
vanje zvunih signala iz spoljnog izvora, kao to su stereo ureaj ili video, na disk
raunara.
Utinica za zvunike ili slualice. Ova utinica postoji na veini audio adaptera, ali ne
na svim. Kod nekih adaptera se za ovu svrhu koristi (malopre opisana) izlazna
utinica, kojom se iz raunara alju signali prema stereo ureaju ili prema zvunicima.
Kada adapter sadri posebne utinice za zvunike/slualice i za izlaznu liniju, na
utinici za zvunike/slualice pojaan je signal koji moe da pobudi slualice ili
male stone zvunike. Veina adaptera moe da obezbedi signal snage do 4 vata.
Signal koji adapter daje preko izlazne utinice opte namene nije pojaan. Takav
prikljuak obino omoguava bolju reprodukciju zvuka jer je predvien za pojaala
u stereo sistemu ili u zvunicima, a ona su po pravilu jaa od malog pojaala u audio
adapteru.
944 Poglavlje 20 Audio hardver
Ulazna utinica za mikrofon. Mono ulazna utinica slui za mikrofon kojim ete snimati
glas ili druge zvukove na disk. Kako je prikljuak mono, a ne stereo, on nije pogodan
za muzike snimke. Mnogi audio adapteri, da bi poboljali snimak, koriste AGC
(engl. Automatic Gain Control automatska regulacija pojaanja). Ovaj dodatak
podeava nivoe u toku snimanja. Sa ovim prikljukom je najbolje koristiti dinamiki
ili kondenzatorski mikrofon od 600 oma do 10 Koma. Neki jeftini audio adapteri
nemaju ovu utinicu i na njima se za mikrofon koristi ulazna utinica opte namene.
Utinica za palicu za igru. Ovo je utinica D oblika sa 15 izvoda i na nju se moe
prikljuiti bilo koja standardna palica ili upravlja za igre. Neke utinice mogu da
prihvate dve palice za igru ako nabavite dodatni Y adapter. Mnogi raunari ve imaju
prikljuak za ovakve palice u sklopu vienamenskog U/I kola na matinoj ploi ili
na kartici za proirenje. U tom sluaju morate da utvrdite koji prikljuak je, prilikom
podeavanja operativnog sistema ili programa, odreen za povezivanje sa
upravljaem za igre.
MIDI prikljuak. Na audio adapterima MIDI koristi istu utinicu kao i palica za igre.
Dva izvoda tog prikljuka predviena su za prenoenje signala prema MIDI ureaju
(na primer elektronskoj klavijaturi) i od njega. U veini sluajeva morate od
proizvoaa posebno kupiti adapter koji se prikljuuje na utinicu palice za igre a
na sebi ima dva okrugla DIN prikljuka sa 5 izvoda za MIDI i posebnu utinicu za
palicu. Palica za igre i MIDI ureaj mogu istovremeno da se poveu zato to signali
koriste razliite izvode. Takav prikljuak vam treba samo ako planirate povezivanje
spoljnih MIDI ureaja sa PC-jem. MIDI datoteke koje nalazite na mnogim Web
lokacijama mogu da se reprodukuju pomou sintisajzera u adapteru.
Unutranji prikljuak sa pinovima. Veina audio adaptera ima unutranji prikljuak sa
pinovima kojim se unutranji ureaj za CD-ROM neposredno povezuje sa adapterom,
pomou trakastog kabla. Ovom vezom se audio signali iz CD-ROM-a upuuju prema
audio adapteru i dalje ka zvunicima raunara. Imajte na umu da se ovaj prikljuak
razlikuje od prikljuka kontrolera za CD-ROM koji postoji na nekim audio
adapterima. Taj prikljuak ne prenosi podatke od CD-ROM-a na sistemsku sabirnicu,
ve samo daje ureaju za CD-ROM direktan izlaz na zvunike. Ako va adapter
nema ovaj prikljuak, zvuk sa CD-a moete dovesti na zvunike raunara tako to
ete spoljnim kablom povezati utinicu za slualice na CD-ROM-u sa ulaznom
utinicom opte namene.
Savet
Ulazni i izlazni prikljuci opte namene i prikljuak za zvunike na audio adapteru jesu utinice od
1/8 ina. Obino su obeleeni odgovarajuim natpisima, ali kada PC stoji na stolu ili ispod njega,
oznake koje se nalaze iza raunara nije lako proitati. Najei razlog to PC ne proizvodi zvuk
jeste to to su zvunici prikljueni na pogrenu utinicu.
Kontrola jaine
Neki audio adapteri imaju okrugao toki za podeavanje jaine zvuka pored ulazne/izlazne
utinice, ali na savrenijim karticama za njega nema mesta. Taj toki je uglavnom
nepotreban, poto operativni sistem i softver koji se isporuuje sa adapterom obino sadre
bilo kombinaciju tastera bilo grafiki prikaz klizaa, koji slue za podeavanje jaine. U
stvari, ovakav toki moe da izazove probleme, ako ne znate da on postoji, a okrenut je
na minimum, beskrajno ete se uditi slabom zvuku koji dopire iz vaeg raunara.
Sinteza
Kada ste, u svoje vreme, kupovali audio adapter, pred vas se postavljala dilema da li da
kupite mono ili stereo karticu. Danas su praktino svi audio adapteri stereofonski.
Svojstva audio adaptera Poglavlje 20 945
Stereo kartice istovremeno proizvode vie glasova sa dva odvojena izvora. Glas je
pojedinaan zvuk koji proizvodi adapter. Gudaki kvartet se sastoji od etiri glasa, po
jedan za svaki instrument, dok polifonijski instrument poput klavira zahteva po jedan
glas za svaku notu u akordu. Da bi se potpuno reprodukovalo ono to svira pijanista,
potrebno je deset glasova, po jedan za svaki prst. to vie glasova audio adapter moe da
proizvede, to je vea vernost zvuka. Najbolji audio adapteri na dananjem tritu u stanju
su da proizvedu do 340 glasova istovremeno.
Veina audio adaptera koji za podraavanje muzikih instrumenata koriste FM sintezu
imaju u sebi sintisajzerske ipove koje razvija Yamaha. Stariji i jeftiniji adapteri koriste
mono ip sa 11 glasova YM3812 ili OPL2. Bolji modeli koriste stereo ip sa 20 glasova
YMF262 ili OPL3.
Imitacije muzikih instrumenata nisu tako upeatljive kao pravi instrumenti. Audio
adapteri sa talasnim tabelama koriste digitalne snimke pravih instrumenata i zvunih
efekata. U ROM ipovima na kartici esto se nalazi vie megabajta tih zvunih iseaka. Na
primer, neke zvune kartice koriste Ensoniqov skup ipova (vrstu elektronskog kola) koji
sintetie muzike instrumente na osnovu talasne tabele. Umesto da sintetie zvuk trombona
koji svira notu Des, Ensoniqov ip uzima digitalizovan uzorak pravog trombona koji svira
tu notu.
Ako vam je audio adapter potreban pre svega za zabavu, za obrazovne programe ili za
posao, kvalitet na nivou FM sinteze sasvim je dovoljan. Ali ako ste muziki zanesenjak ili
planirate da vie radite sa MIDI-jem, bolji bi bio adapter sa talasnom tabelom.
Napomena
Da bi poboljao MIDI svojstva Sound Blaster adaptera sa FM sintezom, Creative Labs je proizveo
Wave Blaster. Wave Blaster je dodatna kartica koja se utie u karticu Sound Blaster. Kada sistem
reprodukuje MIDI muziku, adapter pretrauje Wave Blaster na kojem se nalazi 213 zvukova muzikih
instrumenata digitalno snimljenih CD kvalitetom. Kada nema Wave Blastera, Sound Blaster podraava
te zvukove pomou FM sinteze. Kada se prikljui Wave Blaster, muzika zvui kao da je izvode pravi
instrumenti - jer je zaista tako. Mada se Wave Blaster vie ne proizvodi u Creative Labsu neki
prodavci ih moda jo imaju na zalihama.
Trenutno dostupna hardverska alternativa je DB50XG firme Yamaha. Kartica DB50XG je projektovana
za prikljuivanje na zvune kartice kompatibilne sa Wave Blasterom iz Creative Labsa i drugih firmi.
Kartica podrava svojstva General MIDI i Yamahine napredne funkcije XG sa podrkom za preko
500 glasova (General MIDI propisuje 128). Ova dodatna kartica kota oko 80 dolara to je vie
od mnogih PCI zvunih kartica koje sa sada prodaju.
Ako je vaa zvuna kartica neka od jeftinijih PCI varijanti sa samo 32 glasa proverite
kod prodavca da li imaju softversku nadogradnju na vei broj glasova za bolju MIDI repro-
dukciju. Sve Ensoniqove zvune kartice sa 32 glasa mogu da se nadograde na 64 glasa
pomou softvera koji se moe nai na Web lokaciji firme Ensoniq: www.ensoniq.com/mul-
timedia/mm_html/html/drivers.htm.
Kompresija podataka
Veina zvunih kartica danas lako postie CD zvuk, uzorkovan na 44,1 KHz. Pri takvoj
frekvenciji datoteke (ak i snimci govora) mogu da zauzmu preko 10 M za svaki minut. Da
bi se smanjio zauzeti prostor mnogi audio adapteri sami komprimuju podatke. Na primer,
Sound Blaster ASP 16 moe za vreme snimanja da komprimuje podatke u odnosu 2:1, 3:1
ili 4:1.
Neki proizvoai audio adaptera koriste algoritam ADPCM (Adaptive Differential Pulse
Code Modulation) kompresije, koja smanjuje datoteke za preko 50%. Meutim, kada se u
audio tehnologiji koristi takva kompresija, kvari se zvuk.
946 Poglavlje 20 Audio hardver
Zato ne postoji standard za ADPCM. Creative Labs koristi vlasniki hardverski pristup,
dok Microsoft potpomae Business Audio ADPCM, koji je razvio zajedno sa Compaqom.
Najpopularniji standard za kompresiju je MPEG (engl. Motion Pictures Experts Group
ekspertska grupa za igrani film) standard, koji moe da se koristi i za audio i za video
kompresiju; on dobija podrku izvan PC sveta, s nizom DVD ureaja koji se pojavljuju na
tritu. MPEG omoguava kompresiju i do 30:1, a kao posledica toga pojavljuje se video
punog pokreta na MPEG DVD-u i CD-ROM-u. Popularna ema za kompresiju zvuka MP3
je jedan od MPEG formata i moe da se reprodukuje pomou najnovijih verzija Media
Playera iz Microsoftovog Windowsa 9x kao i pomou plejera samo za MP3.
Prikljuci za CD-ROM
Neki audio adapteri obavljaju i zadatak kontrolera za CD-ROM, odnosno kartica za interfejs.
Dok EIDE interfejs nije omoguio da CD-ROM postane uobiajena komponenta sistema,
povezivanje ovog ureaja sa audio adapterom predstavljalo je najjeftiniji nain da se sistemu
doda pribor za multimediju. Mada neki adapteri imaju SCSI prikljuak, koji teoretski moete
upotrebiti za prikljuenje bilo kojeg SCSI ureaja, drugi koriste vlasniku vezu prilagoenu
samo odreenim ureajima za CD-ROM koji podravaju isti interfejs. Vlasniki prikljuci
koji su postojali na prvim Sound Blaster kompletima za nadogradnju multimedija iz firme
Creative Labs odavno su zastareli i ne mogu se koristiti sa dananjim standardnim IDE i
SCSI ureajima za CD-ROM.
Ako za postojei sistem u isto vreme nabavljate audio adapter i ureaj za CD-ROM,
proverite da li imate slobodan IDE prikljuak sa 40 izvoda na kablu IDE interfejsa. Ako
imate slobodan prikljuak na njega se moe prikljuiti svaki standardan IDE (ATAPI) ureaj
za CD-ROM. Zatim kupite zvunu karticu i ureaj za CD-ROM u kompletu ili odvojeno.
Ako zvuna kartica ima ugraeni IDE prikljuak onemoguite ga da ne bi ometao IDE
prikljuke sistemske ploe. To ete postii kratkospojnicima na kartici, softverom za
podeavanje ili posebnom komandom koja se dodaje u naredbu CONFIG.SYS za plou i
izvodi se prilikom podizanja sistema raunara.
Napomena
Po mom iskustvu, imaete bolji izbor za bra reenja ako nabavljate ove ureaje odvojeno a ne u
kompletu. Danas jedini razlog za nabavljanje zvune kartice i ureaja za CD-ROM u kompletu
jeste mogunost tehnike podrke na jednom mestu jer se u kompletima obino nalaze jeftiniji primerci
sa ogranienim mogunostima.
korisnika kao i sloeni zvuni algoritmi koji dodaju kontrolisani eho proizvode sve reali-
stiniji zvuk.
Proizvoai su oni koji nameravaju sami da prave zvune datoteke, od korisnika koji u
poslu povremeno snimaju govorne napomene loijeg zvuka do profesionalnih muziara i
MIDI manijaka. Njima treba audio adapter koji sam obavlja to vei deo obrade zvuka,
kako bi se manje opteretio sistemski procesor. U ovom sluaju se preporuuju adapteri sa
DSP-ovima koji obavljaju kompresiju i druge poslove. Muziari e svakako eleti adapter
sa to vie glasova i sintisajzer sa talasnom tabelom. U poeljna svojstva adaptera spada
mogunost proirivanja memorije, kao i mogunost izrade talasnih tabela i njihovog
ureivanja. Mnoge od boljih zvunih kartica za zagriene igrae zadovoljie i proizvoae
uz dodatak odgovarajuih programa za ureivanje zvuka kakav je Sound Forge.
Kompatibilnost
Zvanini standardi za audio adaptere na postoje, ali je popularna linija Sound Blaster iz
Creative Labsa postala de facto standard. Sound Blaster - prvi audio adapter sa velikim
brojem korisnika - podrava najvei broj programa, pogotovo u DOS-u. Audio adapter za
koji se tvrdi da je kompatibilan sa Sound Blasterom trebalo bi da radi sa praktino svakim
programom koji koristi zvuk. Veina adaptera podrava i specifikaciju MPC 2 ili MPC 3,
tako da se mogu reprodukovati zvune datoteke u Windowsu i ostalo.
Upozorenje
uvajte se audio adaptera za koje je potreban poseban upravljaki program da bi postali kompatibilni
sa Sound Blasterom. Ti upravljaki programi mogu da izazovu probleme i troie dodatnu memoriju
koju bi inae koristili programi.
Neke zvune kartice sa talasnom tabelom zahtevaju da zbog igara u DOS-u zadrite karticu Sound
Blaster. Na taj nain se troi dodatni slot a moe doi i do pomanjkanja ostalih hardverskih resursa.
Preporuujem da umesto toga potraite PCI zvunu karticu dobre kompatibilnosti sa Sound Blasterom,
zbog igara i sa talasnom tabelom, koja e zauzimati jedan slot.
Propratni softver
Ponekad razlika izmeu dobro i odlino potroenih para lei u propratnom softveru. Uz
audio adapter se obino dobija nekoliko pomonih programa koji omoguavaju da se
iskoriste njegove mogunosti. Moete dobiti sledee vrste programa:
Programe za pretvaranje teksta u govor
Programe za reprodukciju, ureivanje i snimanje audio datoteka
Programe za audio CD plejer
Programe za objedinjavanje i ureivanje stereo zvuka
Sekvencerski softver, pomou kojeg sa prave, ureuju i reprodukuju MIDI muzike
datoteke
Razliite zvune iseke
Zatim utaknite karticu u slot na sabirnici, ali prvo dodirnite neki metalni predmet, na
primer unutranju stranu poklopca raunara, kako biste se oslobodili statikog elektriciteta.
Kada je kartica vrsto na svom mestu, uvrstite je zavrtnjem i zatvorite raunar.
Kada zavrite sa ugradnjom adapterske kartice, moete da prikljuite male zvunike u
utinicu za zvunike. Zvuna kartica obino daje etiri vata po kanalu za stone zvunike.
Ako koristite zvunike snage manje od etiri vata, nemojte okretati dugme za podeavanje
jaine na zvunoj kartici na maksimum; zvunici bi mogli da pregore. Bolje rezultate
dobiete ako u zvunu karticu ukljuite zvunike sa ugraenim pojaalom.
Savet
Ako imate zvunike sa napajanjem ali nemate baterije ili se one upravo pune nemojte ukljuiti
zvunike. Ako ukljuite zvunike dok nemaju napajanje neete uti nita. Bolje je da pojaate
potenciometar na softverskoj mikseti zvune kartice. Zvunici sa napajanjem daju bolji zvuk ali
veina malih modela moe u vanom trenutku da ostane bez napajanja.
Kada se zavri instaliranje zvune kartice trebalo bi u desnom uglu palete poslova Win-
dowsa 9x da se pojavi ikona zvunika. Ako je nema (a ona omoguava pristup kontrolama
miksete Volume Control) moete je instalirati preko ikone Add/Remove Programs u
Control Panelu. Da biste zavrili instaliranje potvrdite polje uz Volume Control i ubacite
CD-ROM ili disketu Windowsa 9x ako se pojavi zahtev.
Preko kontrole Volume Control proverite da li zvunici primaju signal. Mikseta ponekad
prelazi u podrazumevani poloaj Mute. Obino se moe posebno podeavati jaina za
WAV datoteke, za MIDI, za mikrofon i za ostale komponente.
Napomena
Ako stereo zvunici ne sadre zatitu od dejstva magneta moe doi do kranja kada se oni nau
blizu raunara. Pokuajte da ih udaljite od raunara ili koristite zvunike koji sadre zatitu od dejstva
magneta.
Ako imate digitalne zvunike koji vas okruuju i noviju PCI zvunu karticu bie vam
potrebni razliiti prikljuci. Proverite zvunike i zvunu karticu pre nego to ponete
instaliranje.
IRQ (Interrupt ReQuest) linije. Hardverski ureaji koriste IRQ kako bi prekinuli PC
i skrenuli njegovu panju.
DMA (Direct Memory Access) kanali. DMA kanali prenose podatke u memoriju PC-ja
mimo sistemskog procesora. Oni omoguavaju da se reprodukuje zvuk dok PC radi
druge poslove.
Adrese U/I (ulazno/izlaznih) prikljuaka. PC koristi adrese U/I prikljuaka da bi usmerio
razmenu podataka izmeu PC-ja i hardverskih ureaja na audio adapteru. Adrese
koje se obino pominju u priruniku zvune kartice predstavljaju poetne, odnosno
osnovne adrese. Audio adapter ima na sebi vie ureaja, a svaki od njih koristi neki
raspon adresa koji poinje od posebne osnovne adrese.
Veina audio adaptera ima instalacioni softver koji ispituje PC i pokuava da vas upozori
ako neke od njegovih standardnih potreba koriste drugi ureaji. Takoe, u razreavanju
sukoba pod operativnim sistemom Windows moe da vam pomogne Device Manager
(kojem se pristupa iz System Control Panela). Ovi postupci za otkrivanje mogu da budu
prilino pouzdani, ali ako ureaj ne radi za vreme ispitivanja, sukob se ne moe uvek
otkriti.
Neke novije PCI zvune kartice i matine ploe sa Intelovim skupom ipova ne podra-
vaju uvek adrese U/I prikljuaka tipa ISA koje za komunikaciju sa karticom koristi softver
kompatibilan sa Sound Blasterom. Ako imate probleme sa korienjem starijih igara
potraite pomo kod isporuioca zvune kartice i sistemske ploe, a posavetujte se i sa
autorom igre. Moda postoje ispravke programa ili nain da se problem zaobie.
U tabeli 20.3 su navedeni pretpostavljeni resursi koje koriste komponente tipine kartice
Sound Blaster 16.
Sve ove resurse koristi jedna zvuna kartica u raunaru i zato nije udo to se esto
javljaju problemi prilikom instaliranja audio adaptera! U stvari, kao to ete videti, razre-
avanje tih sukoba i nije toliko teko. Ako doe do sukoba sa drugim ureajima, veinu
resursa koje koriste audio adapteri moete da promenite, ili, jo bolje, moete da promenite
resurse koje e koristiti drugi ureaji pa sukoba nee biti. Primetiete da neki ureaji na
audio adapteru, kao to su MIDI prikljuak, FM sintisajzer i prikljuak za igre, ne koriste
ni IRQ ni DMA kanale.
Audio adapter je najbolje instalirati sa prethodno podeenim parametrima, kad god je
to mogue. Pre svega zbog loe napisanog softvera koji se teko prilagoava drugim
vrednostima, ak i kad one nisu ni sa im u sukobu. Drugim reima, ako postoji sukob sa
nekom drugom vrstom adaptera, bolje je da promenite vrednosti za drugi ureaj nego
vrednosti za audio adapter. Ovo govorim iz iskustva; uradite tako, inae ete se namuiti
objanjavajui svom petogodinjem detetu zato se novi program Dinosaur ne uje! Ovaj
problem se uglavnom javlja sa DOS igrama ali neki stariji Windows programi takoe nisu
u stanju da rade sa izmenjenim hardverskim parametrima.
vrednost audio IRQ-a (obino je to IRQ 5); bolje je promeniti vrednost za druge adaptere,
kad je god mogue.
Ako audio adapter koristi isti IRQ kao neki drugi ureaj u sistemu, moe doi do preska-
kanja, prekidanja zvuka ili do blokiranja sistema.
Audio adapter obino koristi dva DMA kanala istovremeno, jedan 8-bitni DMA i jedan
16-bitni DMA kanal. Veina adaptera koristi DMA 1 za 8-bitni zvuk (Creative Labs ovo
naziva niskim DMA - Low DMA), a DMA 5 za 16-bitni zvuk (visoki DMA - High DMA). Prvi
predznak da u sistemu postoji DMA sukob je da se nita ne uje.
Napomena
PCI zvunim karticama nije potreban DMA parametar osim ako ih koristite u starinskom reimu za
emulaciju Sound Blastera kod nekih igara.
Ako vaa zvuna kartica predstavlja deo vienamenske kartice kao to je IBM-ova serija
Mwave, osim hardverskih resursa za zvunu karticu trebae vam i IRQ i adrese U/I
prikljuaka jo za procesor digitalnih signala (DSP) i serijski prikljuak za modem. Takve
kartice se teko instaliraju u dananje sisteme sa ozbiljnim manjkom resursa.
Nema zvuka
Ako iz audio adaptera ne dobijate nikakav zvuk, razmotrite sledea reenja:
Uverite se da li su audio adapteru ostavljene pretpostavljene vrednosti resursa i da
li svi ostali ureaji koriste drugaije vrednosti ili su uklonjeni iz raunara.
Da li su zvunici povezani? Proverite da li su zvunici prikljueni u utinicu za
zvunike ili izlaznu utinicu opte namene na zvunoj kartici (a ne u utinicu za
mikrofon ili ulaznu utinicu).
Da li su klizai miksete postavljeni dovoljno visoko? Mnogi audio adapteri imaju
softversku miksetu. Miksetom se podeava jaina zvuka pojedinih ureaja -
mikrofona ili CD plejera. Ponekad postoje posebni klizai za snimanje i za
reprodukciju. Kada reprodukujete zvuk, podignite kliza zvunika ili glavni kliza.
Ako je u softverskoj mikseti potvrena opcija Mute nee se uti nita.
Isprobajte i podesite jainu zvuka adaptera softverom za podeavanje i ispitivanje
koji ste dobili uz audio adapter. Takav softver obino sadri uzorke zvukova za
testiranje adaptera.
Iskljuite raunar na jedan minut i ponovo ga ukljuite. Hardversko ponovno
pokretanje sistema (za razliku od pritiska na dugme Reset ili kombinaciju
Ctrl+Alt+Del) moe da razrei problem.
Ako igri nedostaje zvuk proverite da li je projektovana za rad sa vaim audio
adapterom. Na primer, neke igre zahtevaju izriito podeavanje IRQ 7 (ili IRQ 5),
DMA 1 i adresu 220 da bi bile kompatibilne sa Sound Blasterom.
Zvuk je slab
Ako se zvuna kartica jedva uje, pokuajte sledee:
Da li su zvunici ukljueni u pravu utinicu? Zvunicima treba jai signal nego sluali-
cama. Podesite i jainu pomou klizaa u programu za miksetu.
Da li su klizai miksete postavljeni isuvie nisko? Podesite jainu promenom poloaja
klizaa.
Reavanje problema u radu sa zvunom karticom Poglavlje 20 955
Kranje iz zvunika
Niz problema moe da izazove kripav zvuk ili jednolian zvuk. Ponekad se zvuk moe
poboljati jednostavnim razmetanjem hardvera. Evo nekih predloga za reavanje problema
zvuka koji grebe:
Da li je audio adapter blizu drugih kartica za proirenje? Mogue je da do adaptera
dolazi elektrina interferencija sa drugih kartica za proirenje u PC-ju. Premestite
karticu adaptera to dalje od ostalih kartica.
Ako imate ISA audio adapter njemu je potrebno vie panje CPU-a. esto pristupanje
disku moe da dovede do gubljenja zvuka zato to se CPU prebacuje od upravljanja
zvunom karticom na upravljanje diskom.
Da li su zvunici isuvie blizu monitora? Elektrini um sa monitora moe da utie
na zvunike. Udaljite zvunike od monitora. Bas zvunici ne bi nikada smeli da se
stave blizu monitora jer njihovi snani magneti mogu da utiu na sliku. Za to bolji
prenos niskih frekvencija trebalo bi ih staviti na pod.
Da li koristite jeftin audio adapter sa FM sintezom? Neki adapteri koji koriste FM
sintezu, a ne generisanje zvuka pomou talasne tabele, daju veoma lo izlaz. esto
se misli da je zvuna kartica neispravna, a u stvari, loa FM sinteza jednostavno ne
zvui dobro. Ovo moete utvrditi ako uporedite zvuk MIDI datoteke (koja koristi
FM sintisajzer) sa zvukom WAV datoteke (koja ga ne koristi). Ako je problem u
sintisajzeru, preporuujem da zamenite zvunu karticu novom karticom sa sintezom
uz pomo talasne tabele, pa ete imati odlian zvuk.
Ostali problemi
Ponekad se problemi sa zvukom teko reavaju. Zbog neodgovarajueg naina primene
DMA u nekim skupovima ipova na matinoj ploi moe doi do neispravnog sadejstva sa
pojedinim karticama ili upravljakim programima. Ponekad se nedostaci mogu ukloniti
menjajui vrednosti opcije za podeavanje skupa ipova (Chipset Setup) u CMOS-u, ali taj
nain podrazumeva mnogo isprobavanja.
PC standard je labavo zasnovan na saradnji vie kompanija. Ponekad sastav BIOS-a
ili matine ploe jednog proizvoaa ini da standard postane nestandardan.
Zvunici
Uspene poslovne prezentacije, multimedijski programi i MIDI primene zahtevaju vrhunske
spoljne stereo zvunike. Mada moete da koristite standardne stereo zvunike, oni su
obino isuvie glomazni da bi mogli da stoje na stolu ili blizu njega. Bolje reenje
predstavljaju mali stoni zvunici.
Zvune kartice obino nedovoljno pojaavaju signal za potrebe spoljnih zvunika, ili ga
uopte ne pojaavaju. Mada neke zvune kartice imaju mala pojaala od 4 vata, to nije
dovoljno za dobre zvunike. Osim toga, obini zvunici koji bi stajali blizu monitora doveli
bi do magnetne interferencije koja moe da poremeti boje ili objekte na ekranu ili da oteti
podatke na disketama i drugim magnetnim medijumima u blizini.
Da bi se izbegle neprilike zvunici za raunar treba da budu mali, efikasni i da imaju
vlastito napajanje. Takoe treba da sadre zatitu od dejstva magneta, bilo dodatne slojeve
izolacije u kuitu zvunika bilo elektronsko ponitavanje magnetskog izoblienja.
Upozorenje
Mada veina zvunika za raunare sadri ovakvu zatitu, nemojte ispred njih dugo ostavljati snimljene
trake, satove, kreditne kartice ili diskete.
Frekventni odziv. To je raspon izmeu visokih i niskih tonova koje zvunik moe da
reprodukuje. Idealan je raspon od 20 Hz do 20 KHz, raspon koji uje ljudsko uho.
Ni jedan sistem zvunika ne moe savreno da reprodukuje taj raspon. U stvari,
retki su ljudi koji uju preko 18 KHz. Izuzetan zvunik moe da ima raspon od 30
Hz do 23000 Hz, dok loiji modeli imaju raspon od 100 Hz do 20000 Hz. Frekventni
odziv je merilo koje moe najvie da prevari. Zvunici sa istovetnim rasponom mogu
da zvue sasvim razliito.
Ukupno harmonijsko izoblienje (Total Harmonic Distortion, THD). Ovo je izraz za veliinu
izoblienja ili uma koji nastaje prilikom pojaavanja signala. Jednostavnije reeno,
izoblienje je razlika izmeu zvuka koji je upuen na zvunik i zvuka koji ujete.
Izoblienje se izraava u procentima. Prihvatljivim se smatra stepen izoblienja ispod
0,1% (deseti deo jednog procenta). Kod opreme za snimanje CD zvuka uobiajen je
standard 0,05%. Izoblienje kod nekih zvunika iznosi 10% pa i vie. Slualice obino
imaju izoblienje oko 2% ili manje.
Vati. Obino se izraava kao broj vati po kanalu, odnosno mogunost pojaavanja
signala. Uverite se da odreena kompanija izraava snagu po kanalu (odnosno
RMS), a ne ukupnu snagu. Mnogi audio adapteri imaju ugraena pojaala sa najvie
osam vati po kanalu (najee 4 vata). To, meutim, nije dovoljno za bogat zvuk i
zato mnogi zvunici imaju ugraena pojaala. Pritiskom na dugme ili prekida ovi
zvunici pojaavaju signal koji dolazi sa audio adaptera. Ako ne elite da pojaavate
zvuk moete ostaviti prekida u poloaju direct. Ali u veini sluajeva poeleete
da pojaate signal.
Zvunici za PC esto za napajanje pojaala koriste baterije. Kako zvunicima treba dosta
snage, mogli biste da nabavite transformator ili da kupite zvunike koji koriste naizmeninu
struju. Ako nabavite transformator neete morati svakih par nedelja da menjate baterije.
Ako uz zvunike niste dobili transformator, on se moe nabaviti u bilo kojoj prodavnici
elektroopreme. Prethodno proverite da li transformator odgovara zvunicima po naponu i
smeru struje.
Jainu i ostale parametre zvuka moete da podeavate na vie naina. Obino svaki
zvunik ima svoj potenciometar, mada neki parovi imaju zajedniki. Ako vam jedan zvunik
stoji dalje a drugi blie, dobro e doi mogunost da svaki podesite posebno. Mnogi zvunici
za raunare imaju DBB prekida (engl. Dynamic Bass Boost dinamiko pojaavanje basova).
Ovim dugmetom se omoguavaju jai basovi i istiji visoki tonovi, bez obzira na jainu.
Drugi imaju posebno dugme za pojaavanje basova i posebno dugme za pojaavanje visokih
tonova odnosno imaju ekvilajzer sa tri skale gde se kontroliu niske, srednje i visoke
frekvencije. Ako se oslanjate na snagu audio adaptera, a ne na pojaalo ugraeno u
zvunike, dugme za jainu i za dinamiko pojaavanje basova nemaju efekta. Zvunici
tada zavise samo od audio adaptera.
Za najbolji kvalitet zvuka postavite Master kliza zvune kartice blizu vrha a za podea-
vanje jaine upotrebite dugmad na zvunicima sa napajanjem. Inae e zvunici pokuati
da pojaaju slabi ulaz iz audio adaptera i moe doi do izoblienja.
Za povezivanje izlazne utinice audio adaptera sa jednim od zvunika koristi se utika
od 1/8 ina. Taj zvunik razdvaja signal i alje ga do drugog zvunika (koji se esto zove
satelitskim zvunikom) kroz odvojeni kabl.
Kada kupujete zvunike proverite da li su kablovi izmeu zvunika dovoljno dugaki.
Na primer, ako imate uspravno kuite koje se nalazi pored stola, trebae vam dui kablovi
za zvunike nego ako imate stoni raunar.
uvajte se zastarelih zvunika koji se mogu uspavati. To su zvunici koji se, radi
utede struje, sami gase kada ih ne koristite. Oni esto imaju neprijatnu osobinu da odseku
prvi deo zvuka ako neko vreme nisu radili.
USB zvunici nee moi da reprodukuju muziku sa CD-a ako ureaj za CD-ROM nije u
stanju da obavlja digitalno izdvajanje zvuka. Proverite u dokumentaciji ureaja.
958 Poglavlje 20 Audio hardver
Ako ne moete sebi priutiti odline zvunike, uzmite slualice. One vas izoluju od
okoline i doputaju da sluate PC koliko god hoete glasno.
Sa novijim zvunim karticama koje podravaju etiri i vie zvunika imaete najbolje
rezultate ako na stranici Properties zvune kartice oznaite da li koristite slualice, stereo
zvunike ili vei broj zvunika.
Mikrofoni
Neki audio adapteri se prodaju sa mikrofonima, ali veina ne. Mikrofon vam, na primer,
treba da biste snimili svoj glas u WAV datoteku. Izabrati mikrofon sasvim je jednostavno.
Treba vam mikrofon sa utikaem od 1/8 ina koji ete povezati na utinicu za mikrofon ili
ulaznu utinicu. Veina mikrofona ima prekida za ukljuivanje i iskljuivanje.
Mikrofoni se razvrstavaju prema rasponu frekvencija, kao i zvunici. To, meutim, nije
znaajan faktor za odluku o kupovini, jer ljudski glas ima ogranien raspon. Ako treba da
snimate samo govor, uzmite jeftin mikrofon koji pokriva ogranien raspon frekvencija. I
jeftini mikrofoni pokrivaju vei raspon nego to imaju ljudski glasovi. Zato da plaate
neto to vam nee biti potrebno?
Ako treba da snimate muziku uloite novac u skup mikrofon, ali proverite da li audio
adapter moe da podri signal koji ete dobiti od mikrofona. I najbolji mikrofon e dati
jadne rezultate ako ga poveete sa jeftinim 8-bitnim audio adapterom.
Kada kupujete mikrofon treba da izaberete onaj koji e biti prilagoen uslovima
snimanja. Ako radite u bunoj kancelariji verovatno vam treba jednosmerni mikrofon
kojim ete izbei snimanje okolnih zvukova. Viesmerni mikrofon je najbolje reenje za
snimanje grupnih razgovora.
Veina skupljih audio adaptera prodaje se sa mikrofonom. To moe biti mali mikrofon
za rever, mikrofon koji se dri u ruci ili mikrofon sa stalkom za sto. Ako elite da vam ruke
budu slobodne izbegnite tradicionalni mikrofon koji se dri u ruci i izaberite mikrofon za
rever ili mikrofon sa stalkom. Ako uz audio adapter niste dobili mikrofon, moete ga kupiti
naknadno. Povedite samo rauna da impedansa mikrofona koji nabavljate bude prilagoena
ulazu audio adaptera.
Ako koristite softver kakav je Voice Express firme L&H, Dragon Naturally Speaking,
IBM-ov Via Voice, Philipsov FreeSpeach i ostali softver za prepoznavanje glasa uzmite
mikrofon koji se isporuuje uz softver ili neki od modela koje preporuuje isporuilac
softvera. Ponovo pokrenite softver za podeavanje mikrofona ako softver teko prepoznaje
va glas.
Ako govorite a softver za prepoznavanje glasa ne reaguje proverite sledee:
Pogrena utinica. Lako se dogodi da se mikrofon utakne u pogrenu utinicu. Poku-
ajte markerom da obeleite icu mikrofona i utinicu da biste ih lake uparili.
Proverite jainu za snimanje na mikseti. Ona je obino u podrazumevanom poloaju
Mute da bi se izbegla mikrofonija.
Proverite da li je mikrofon ukljuen (On) u programu za prepoznavanje glasa. U
programima za snimanje treba pritisnuti dugme Record, a mnogi programi za prepo-
znavanje glasa predviaju podizanje mikrofona kada ga koristite i sputanje
kada morate da se javite na telefon. Potraite na ekranu u desnom uglu palete poslova
Windowsa 9x ikonu mikrofona koja slui za brzo prebacivanje iz jednog reima u
drugi.
21
Napajanje i
kuita
U OVOM POGLAVLJU
O znaaju napajanja
Uloga i nain rada napajanja
Oblici i veliine napajanja
POGLAVLJE 21
Prikljuci napajanja
Optereenje jedinice za napajanje
Izlazne vrednosti napajanja
Tehnike pojedinosti o napajanju
Overena napajanja
Prorauni snage napajanja
Iskljuiti sistem kada se ne koristi
Upravljanje napajanjem
Reavanje problema izazvanih napajanjem
Popravka napajanja
Nabavka zamene za napajanje
Korienje sistema za zatitu napajanja
RTC/NVRAM baterije (CMOS ipovi)
960 Poglavlje 21 Napajanje i kuita
O znaaju napajanja
Napajanje je ne samo jedan od najvanijih delova PC-ja ve je, naalost, i jedan od najzapo-
stavljenijih. Da se posluim besmrtnim reima uvenog komiara, napajanje niko ne potuje
(gets no respect)! Ljudi umeju satima da raspravljaju o brzinama svojih procesora, veliini
memorije, veliinama i brzinama diskova, performansama video adaptera, veliinama
monitora itd., a da retko uopte spomenu ili razmotre napajanje. Kada proizvoa sastavlja
sistem tako da ima to je mogue niu cenu, ta mislite na kojem delu e najvie da utedi?
Naravno, na napajanju. Za veinu ljudi napajanje predstavlja uglavnom nejasnu metalnu
kutiju koja zauzima mesto u njihovom sistemu i na koju skoro uopte ne obraaju panju.
Oni malobrojni koji se sete napajanja izgleda da brinu samo o broju vati izlazne snage
(ak i ako ne postoji praktian nain da se proveri ta vrednost), ne obazirui se pri tom da
li napajanje isporuuje stabilnu jednosmernu struju ili veoma promenljiv signal pun uma,
prekida, pikova i udarnih napona.
Nasuprot tome, ja sam oduvek stavljao poseban naglasak na izbor napajanja za svoje
sisteme. Smatram da napajanje predstavlja sr sistema i spreman sam da izdvojim vie
novca za bolju jedinicu. Napajanje je kljuni deo PC-ja, jer snabdeva strujom sve delove
sistema koji to zahtevaju. Po mom iskustvu, napajanje je takoe i jedan od delova
najsklonijih kvarovima u svakom raunarskom sistemu. Neispravno napajanje moglo bi
da oteti ostale delove raunara tako to bi im isporuilo neodgovarajui ili nestabilan
napon. Zbog znaaja napajanja za ispravan i pouzdan rad sistema, trebalo bi da razumete
ulogu i ogranienja napajanja, koje probleme ono moe da prouzrokuje i kako da se oni
otklone.
U ovom poglavlju razmatra se napajanje do pojedinosti. Neu se usredsrediti samo na
elektrinu ulogu napajanja, ve i na mehanike oblike i veliine, kao i na fizika reenja
koja su se koristila kod PC-ja u prolosti i koja se koriste danas. S obzirom na to da su
fiziki oblik i veliina napajanja povezani sa kuitem, neka od ovih razmatranja e se
odnositi i na vrstu okvira ili kuita koji imate.
Uloga signala
Ako pogledate spisak tehnikih pojedinosti tipinog PC napajanja, moete videti da
napajanje ne proizvodi samo napone +3,3 V, +5 V i +12 V, ve i -5 V i -12 V. Kako se ini da
pozitivni naponi napajaju sve u sistemu (logiku i motore), postavlja se pitanje emu slue
negativni naponi? Odgovor je: malo emu! Neka kola za komunikaciju koristila su napon
-12 V za struju polarizacije, dok se -5 V danas sasvim retko koristi. Zbog toga novija reenja
napajanja, kao to je SFX (Small form factor mali oblik i veliina), vie nemaju signal -5
V. Jedini razlog za njegovo prisustvo jeste to to ga, za punu usaglaenost sa starijim
verzijama, zahteva ISA (Industry Standard Architecture standardna industrijska
arhitektura).
Uloga i nain rada napajanja Poglavlje 21 961
Napomena
U vreme kada je Intel poeo da isporuuje procesore koji zahtevaju napon +3,3 V, jo uvek nisu
postojala napajanja koja daju odgovarajui izlazni napon. Zato su proizvoai matinih ploa
poeli svojim proizvodima da dodaju regulatore napona koji pretvaraju napon +5 V u +3,3 V.
Meutim, regulatori napona proizvode i mnogo toplote, koju bi uvek trebalo izbegavati u PC-ju.
Noviji DIMM memorijski moduli takoe rade na + 3,3 V, pa se, u cilju smanjenja rada regulatora,
ovakve ploe obino projektuju tako da zahtevaju samo signal + 3,3 V.
Logika matine ploe takoe ne koristi ni signale +12 V i -12 V. Oni se prosleuju
izvodima B9 i B7 (respektivno) na ISA sabirnici. Svaka adapterska kartica na sabirnici
moe da koristi ove napone ako su joj potrebni, ali ih obino koriste upravljaka/prijemna
kola serijskog prikljuka. Ako matina ploa ima ugraene serijske prikljuke, moe da
koristi signale +12 V i -12 V za te prikljuke.
Napomena
Serijski prikljuak veoma malo optereuje signale +12 V i -12 V. Na primer, PS/2 dvojni asinhroni
adapter koristi samo 35 mA na +12 V i 35 mA na -12 V (svaki po 0,035 A) za upravljanje sa dva
prikljuka.
Svako napajanje proverava i ispituje sistem pre nego to dopusti njegovo pokretanje.
Ako su ispitivanja uspena, napajanje alje matinoj ploi poseban signal, koji se naziva
Power_Good (napajanje ispravno). Ako ovaj signal nije neprekidno prisutan, raunar ne
moe da radi. Prema tome, kada opadne vrednost naizmeninog napona i napajanje postane
preoptereeno ili pregrejano, signal Power_Good opada i izaziva ponovno pokretanje ili
potpuno zaustavljanje sistema. Ako ste ikada radili na raunaru koji je izgledao mrtav
sa ukljuenim prekidaem napajanja i ventilatorom i diskovima koji rade, onda su vam
poznate posledice gubitka signala Power_Good.
uu Proitajte Signal Power_Good, str. 981.
IBM je prvi primenio ovo konzervativno reenje, tako da raunar nije mogao da radi
ako bi napajanje postalo nedovoljno ili ako bi ureaj za napajanje, usled pregrevanja ili
preoptereenja, prouzrokovao kolebanje izlazne struje.
Napomena
Moete ak da iskoristite signal Power_Good da projektujete i ostvarite prekida za ponovno
pokretanje PC-ja. Linija Power_Good vezana je za kolo generatora radnog takta, koje upravlja
linijama takta i ponovnog pokretanja sistema ka mikroprocesoru. Kada liniju Power_Good prekidaem
poveete sa uzemljenjem, ip i povezana kola zaustavljaju procesor. Oni to rade tako to ponitavaju
signal radnog takta i zatim ponovno pokreu procesor kada se pojavi signal Power_Good nakon
to ste otpustili prekida. Ovo je potpuni hardverski postupak za ponovno pokretanje sistema. Dalje
u ovom poglavlju moete pronai uputstva za ugradnju takvog prekidaa, ako sistem ve nije
opremljen njime.
Veina sistema sa novijim oblicima matine ploe, kao to su ATX, mikro-ATX i NLX,
sadre jo jedan poseban signal. Ovo svojstvo, nazvano PS_ON, moe da se iskoristi za
iskljuivanje napajanja (time i sistema) putem softvera. Ponekad se naziva i svojstvom
softverskog iskljuivanja. PS_ON je najoigledniji kada ga koristite sa operativnim
sistemom koji podrava standard za napredno upravljanje napajanjem (APM Advanced
Power Management), kao to je Windows 9x. Kada u meniju Start odaberete mogunost
zaustavljanja raunara (Shut Down the Computer), napajanje se iskljuuje softverom tj.
Windows automatski i u potpunosti iskljuuje raunar, poto je zavrio redosled
zaustavljanja operativnog sistema. Sistem koji nema ovo svojstvo samo prikae poruku da
je bezbedno iskljuiti raunar.
nastavlja se
964 Poglavlje 21 Napajanje i kuita
PC/XT oblik
IBM-ov XT koristio je isti osnovni oblik napajanja kao i originalni PC, izuzev to je novo
XT napajanje imalo vie nego dva puta veu izlaznu snagu. Poto su bili istovetni i po
spoljnom izgledu i po vrstama prikljuaka koje su koristili, mogli ste lako da ugradite
bolje XT napajanje kao nadogradnju PC-ja. Ogromna popularnost originalnih PC i XT
raunara navela je brojne proizvoae da prave sisteme koji podraavaju njihov oblik i
izgled. Ovi klonovi, kako su nazvani, sadrali su delove meusobno zamenljive sa gotovo
svim delovima IBM sistema, ukljuujui i napajanja. Mnogi proizvoai poeli su potom
da proizvode takve delove. Najvei broj tih delova podraavao je oblik i veliinu jednog ili
vie IBM sistema. PC/XT napajanja i prikljuci prikazani su na slici 21.1. U savremenim
sistemima se ovaj oblik i veliina retko koristi, ako se uopte i koristi.
AT/stoni oblik
AT stoni sistem, koji je IBM uveo posle XT-a, imao je vee napajanje drugaijeg oblika i
veliine nego prvi PC/XT. Ovaj sistem, koji je ubrzo bio kloniran, predstavljao je osnovu
za mnoge oblike raunara usaglaene sa IBM-ovim. Napajanja koriena u ovim sistemima
nazvana su AT/stonim oblikom napajanja (slika 21.2). Stotine proizvoaa poele su da
prave matine ploe, napajanja, kuita i druge delove koji su bili meusobno zamenljivi
sa originalnim IBM AT delovima. Danas se ovaj oblik i veliina retko koristi, ako se uopte
i koristi.
AT/uspravni oblik
Rano trite raunara usaglaenih sa originalnim PC-jem dovelo je do nekih drugaijih
reenja na temu AT-a, koja su postale vrlo popularna. AT/uspravni oblik bio je u osnovi
stoni sistem AT oblika u punoj veliini, okrenut bono. Oblici i veliine napajanja i matinih
ploa bili su uglavnom isti u uspravnom i stonom sistemu. Uspravni oblik nije nov; u
stvari, ak i prvobitni IBM-ov AT imao je natpis koji je mogao da se obrne kada biste
okrenuli sistem na bok u uspravan poloaj.
Oblici i veliine napajanja Poglavlje 21 965
+5V
48 mm
G
G
+12V
+5V
ON
G
G
+12V
120 mm
OFF +5V
G
G
+12V
142 mm
+5V
10 190 mm 10
G
12 mm G
+12V
+5V
+5V
+5V
120 mm 100 mm
-5V
G
G
G
8 mm G
-12V
20 mm 12 210 mm +12V
N.C.
222 mm P.G.
Baby-AT oblik
Jo jedan oblik zasnovan na AT-u jeste takozvani Baby-AT, koji predstavlja skraenu verziju
AT sistema pune veliine. Napajanje u ovim sistemima skraeno je po jednoj dimenziji, ali
odgovara AT ustrojstvu u svakom drugom pogledu. Napajanja Baby-AT oblika mogu da se
smeste kako u okvir Baby-AT oblika, tako i u vei okvir AT oblika; meutim, napajanje
AT/uspravnog oblika pune veliine ne moe da stane u Baby-AT okvir (slika 21.4). Kako je
Baby-AT jedinica za napajanje zadovoljavala iste uslove kao i napajanje AT oblika, ali je
bila u manjem kuitu, bila je omiljena sve dok je nisu prevazila kasnija reenja. Danas
se ovaj oblik i veliina retko koristi.
966 Poglavlje 21 Napajanje i kuita
+5V
G
G
+12V
+5V
G
ON
G
+12V
150mm
OFF
+5V
G
G
+12V
+5V
150mm G
G
+12V
8 189mm 16
13mm
+ +
+5V
G
G
+12V
6mm + + 7mm G
G
6 144mm 16mm 47mm -5V
213mm +5V
+5V
+5V
8.35"x5.9"x5.9"
LPX oblik
Sledei oblik i veliina jedinice za napajanje koji je stekao popularnost bio je LPX oblik,
takoe poznat kao PS/2, Slimline ili tanki oblik (slika 21.5). Napajanje LPX oblika ima
potpuno iste prikljuke za matinu plou i disk ureaje kao i prethodni standardni oblici
napajanja; uglavnom se razlikuje po spoljanjem obliku. LPX sistemi projektovani su tako
da imaju manju osnovu i visinu od sistema AT veliine. Ovi raunari koriste drugaiji
oblik matine ploe, kod koga se prikljuci sabirnice za proirenje nalaze na uspravnoj
kartici koja se utakne u matinu plou. Kartice za proirenje utaknu se u ovu uspravnu
karticu paralelno sa matinom ploom. Zbog smanjenog kuita, LPX sistem zahteva i
ureaj za napajanje manje veliine. Jedinica za napajanje predviena za LPX sisteme manja
je od Baby-AT oblika po svim dimenzijama i zauzima manje od polovine prostora nego
prethodnik.
Oblici i veliine napajanja Poglavlje 21 967
+5V
G
G
+12V
+5V
G
G
+12V
150mm
+5V
G
G
+12V
+5V
150mm G
G
+12V
8 189mm 16
13mm
+ +
+5V
G
G
+12V
6mm + + 7mm G
G
6 144mm 16mm 47mm -5V
213mm +5V
+5V
+5V
8.35"x5.9"x5.9"
Napomena
IBM je koristio ovu vrstu napajanja za neke od svojih sistema PS/2 krajem osamdesetih godina;
otuda se ponekad naziva i napajanjem PS/2 vrste.
Kao i Baby-AT oblik u svoje vreme, LPX napajanje obavlja isti posao, ali je smeteno u
manje kuite. LPX napajanje brzo je nalo svoj put do sistema brojnih proizvoaa, postavi
pravi standard. Ova vrsta napajanja bila je mnogo godina najei proizvod i ugraivala se
u sve, od niskoprofilnih sistema koji koriste LPX matine ploe do uspravnih kuita pune
veliine koja koriste Baby-AT ili ak AT matine ploe pune veliine. Jo uvek se koristi u
nekim PC-jima, ali je u poslednje etiri godine popularnost LPX-a ozbiljno ugroena sve
veim prihvatanjem ATX oblika.
ATX oblik
Jedan od novijih standarda u industriji jeste ATX oblik i veliina (slika 21.6). ATX stan-
dard, sada u verziji 2.01, odreuje novi oblik matine ploe, kao i novi oblik i veliinu
kuita i napajanja. ATX napajanje zasnovano je na LPX obliku, ali vredi napomenuti po
emu se od njega razlikuje.
968 Poglavlje 21 Napajanje i kuita
+5V
G
G
+12V
+5V
G
ON
G
+12V
150mm
OFF
+5V
G
G
+12V
+5V
150mm G
G
150mm +12V
10 5
13mm
+ +
+5V
G
G
+12V
150mm 131mm
P.G.
+5V
+12V
-12V
G
6mm + + G
8 144mm 15
165mm G
G
-5V
+5V
+5V
+5V
6.5"x5.9"x5.9"
+5V
G
G
+12V
+5V
G
G
+12V
86mm
+5V
G
G
+12V
+5V
140mm G
G
+12V
5 138mm 7
6mm + + P.G.
+5V
+12V
-12V
64mm G
86mm
G
+ G
16mm
+ 6
G
-5V
+5V
5 115mm 30mm +5V
+5V
150mm
5.9"x5.5"x3.4"
tekim uslovima rada moe se dodati filter na ulazni ventilacioni otvor, kako bi se obezbedilo
da sav vazduh koji ulazi u sistem bude ist i bez praine.
Mada je teoretski ovo najbolji nain provetravanja sistema, pravilno projektovan sistem
sa pozitivnim pritiskom zahteva snaniji ventilator koji e povlaiti potrebnu koliinu
vazduha kroz filter. Osim toga, filter mora da se odrava redovno; u zavisnosti od radnih
uslova, filter moe da zahteva zamenu ili ienje ak jednom sedmino. Osim toga,
napajanje u potpuno optereenom sistemu izbacuje zagrejani vazduh preko procesora,
smanjujui njegovo hlaenje. Kako noviji procesori proizvode sve vie toplote, sposobnost
vazdune struje da hladi postaje krajnje kritina. Za svakodnevnu upotrebu najbolje reenje
je primena standardnog sistema sa negativnim pritiskom, to podrazumeva izduvni venti-
lator na napajanju i pouzdan ventilator za hlaenje procesora. Iz tog razloga ATX standard
za napajanja izmenjen je tako da doputa primenu starijeg naina provetravanja sa
negativnim pritiskom.
Uprkos prednostima koje prua sistem hlaenja sa pozitivnim pritiskom, standardni
sistem sa negativnim pritiskom kod kojeg se vazduh izbacuje kroz zadnju stranu napajanja
i uvlai kroz razliite otvore u sistemu ostvaruje bolje hlaenje za datu brzinu ventilatora
i protok vazduha. Zato veina novijih ATX napajanja koristi sistem hlaenja sa negativnim
pritiskom.
Intel je prvi put predstavio ATX standard 1995. godine. Standard je naglo postao popu-
laran 1996. godine u PC-jima zasnovanim na Pentium i Pentium-Pro procesorima, pokri-
970 Poglavlje 21 Napajanje i kuita
+5V
G
G
+12V
+5V
G
G
+12V
86mm
+5V
G
G
+12V
+5V 11 1
3.3V* 3.3V*
140mm G
G 12 2
-12V 3.3V*
+12V
5 138mm 7
13 3
COM COM
6mm + + PS-ON
14 4
5V
15 5
COM COM
64mm 16 6
COM 5V
86mm
17 7
COM COM
+
18 8
-5V PW-OK
16mm
+ 6
5V 19 9 5VSB
5 115mm 30mm 20 10
5V 12V
150mm
*opcionol
Raspored izvoda na
prikljuku ATX napajanja
5.9"x5.5"x3.4"
Slika 21.6 Napajanje ATX oblika i veliine koje se koristi i kod ATX i kod NLX sistema
vajui 18 % trita matinih ploa. Sa pojavom Pentiuma II 1997. godine i Pentiuma III
1999. godine ATX je smenio nekada omiljeni Baby-AT i postao preovlaujui oblik i veliina.
ATX i njegove verzije najverovatnije e ostati najomiljeniji oblik i veliina u sledeih nekoliko
godina.
ATX oblik i veliina (slika 21.7) otklanja nekoliko nedostataka Baby-AT i mini-AT oblika
i veliina. Dva osnovna nedostatka sistema za napajanje postoje odavno. Prvi je da
uobiajeno napajanje za PC ima dva prikljuka za matinu plou. Ako utaknete ove
prikljuke obrnuto ili izvan njihovog pravog mesta, spriete matinu plou. Veina
odgovornih proizvoaa sistema obezbeuje prikljuke matine ploe i napajanja voicama,
tako da ih ne moete umetnuti obrnuto ili u pogrenom redosledu. Ipak, pojedini isporuioci
jeftinijih sistema ne koriste takvo osiguranje na svojim ploama i napajanju.
ATX oblik i veliina uvodi novi prikljuak napajanja na matinoj ploi, kako bi se spreili
korisnici da nepravilno prikljue svoja napajanja. Novi prikljuak ima 20 izvoda i tako je
oblikovan da je praktino nemogue utaknuti ga obrnuto. Kako sada postoji samo jedan
prikljuak, umesto dva skoro istovetna, nemogue je utaknuti ih u pogrenom redosledu.
Oblici i veliine napajanja Poglavlje 21 971
Osim toga, novi prikljuak daje napon +3,3 V, otklanjajui potrebu za regulatorima napona
na matinoj ploi za napajanje procesora i drugih kola koja koriste napon +3,3 V.
Pored novih signala +3,3 V, ATX jedinica za napajanje isporuuje jo jedan skup signala,
koji obino ne postoji kod standardnih napajanja. Skup sainjavaju signali Power_On (PS_On)
i 5v_Standby (5VSB), koji se zajedno oznaavaju kao Soft Power. Power_On jeste signal sa
matine ploe koji operativni sistemi poput Windowsa 9x koriste za iskljuivanje sistema
putem softvera. Ovo omoguava primenu svojstava kao to su Wake na Wingu ili Wake na
LAN-u, kojima signal sa modema ili mrenog adaptera moe da probudi i ukljui PC. Kod
mnogih takvih sistema moe da se podesi i vreme buenja, kada e se PC automatski ukljuiti
i izvriti planirane zadatke. Ovi signali takoe mogu da se iskoriste za ukljuenje sistema
pomou tastature ba kao kod sistema Apple Macintosh. Signal 5v_Standby uvek je prisutan
i daje matinoj ploi ogranieno napajanje, ak i kada je sistem iskljuen. Da biste upravljali
ovim svojstvima, pregledajte program za podeavanje BIOS-a.
Drugi zadatak koji je reio ATX oblik napajanja sa hlaenjem obrnutim tokom jeste
kako da dananji procesori ostanu hladni. Meutim, to vai samo za primenu u
industrijskom pogonu i sa napajanjem primerenim industrijskim uslovima, koje je pravilno
projektovano prema toploti koju oslobaa sistem i za koje je obezbeeno stalno odravanje.
Veina vrhunskih Pentium i Pentium Pro sistema na tritu koristi aktivne hladnjake na
procesoru, to znai da iznad procesora postoji mali ventilator koji treba da ga hladi. Intel
i drugi proizvoai sada isporuuju ventilator za hlaenje zajedno sa procesorom zapravo
neki su trajno privreni za procesor. Za bolje rezultate koristite samo ventilatore poznatih
proizvoaa, jer ventilator procesora moe da bude jedan od najbitnijih delova za pouzdan
rad sistema.
Napomena
ATX standard prvobitno je preporuivao ovde opisani nain hlaenja, ali ga ne zahteva, pa mu ak
ne daje ni prvenstvo. Proizvoai mogu u sistemima sa ATX matinim ploama da koriste i drugaije
naine hlaenja, kao to su uobiajeni sklop sa izduvnim ventilatorom, odnosno aktivni i/ili pasivni
hladnjaci. U stvari, ovo moe biti bolje reenje za uobiajenu primenu kod koje nije obezbeeno
redovno odravanje filtra napajanja.
NLX oblik
NLX standard, koji je takoe razvio Intel, propisuje kuite niskog profila i matinu plou
sa mnogim svojstvima ATX-a. Radi meusobne zamenljivosti NLX sistemi su bili
projektovani tako da koriste ATX napajanja, i pored toga to se mere kuita i matine
ploe mogu razlikovati.
Kao u prethodnim tankim sistemima, NLX matina ploa koristi uspravnu karticu za
prikljuke sabirnice za proirenja. Takoe, NLX matina ploa je projektovana tako da joj
se lako prilazi prilikom odravanja; otputanje obine kvaice omoguava vam da izvuete
itavu matinu plou iz okvira za otprilike 30 sekundi! Ovo je mogue zato to unutra ne
prikljuujete nita na matinu plou, izuzev uspravne kartice. Napajanje se prikljuuje na
uspravnu karticu, kao i disk ureaji, prednja ploa i prikljuci za multimedije. Nikakve
kartice ni kablove ne treba uklanjati sa matine ploe, jednostavno je izvuete po inama
i postavite zamenu, proseno za manje od jednog minuta.
Kao to je ATX arhitektura po ulozi zamenila Baby-AT oblik i veliinu u stonim i
uspravnim sistemima u punoj veliini, tako i NLX treba da zameni nezgrapni i delom
vlasniki LPX oblik i veliinu u manjim stonim sistemima. Radi meusobne zamenljivosti
sa ATX-om, standard NLX ne propisuje novi oblik i veliinu napajanja, ve umesto toga
neposredno preuzima ATX vrstu napajanja. NLX je namenjen vie tritu raunara za
preduzea, koje ima sasvim drugaije zahteve za servisiranjem i odravanjem od kunih
korisnika. NLX standard prihvata se neto sporije od ATX-a, ali je ve nekoliko proizvoaa
972 Poglavlje 21 Napajanje i kuita
raunara najavilo sisteme koji koriste prednosti niih cena, manjih osnova i lakeg
odravanja, to sve moe da donese novi oblik i veliina.
Iako je Intel projektovao SFX standard za napajanje imajui na umu mikro-ATX oblik i
veliinu matine ploe, SFX je potpuno izdvojen standard koji je, meutim, saglasan sa
drugim matinim ploama. SFX napajanja koriste isti prikljuak sa 20 izvoda koji je odreen
ATX standardom i sadri signale Power_On i 5v_Standby. Da li ete u mikro-ATX sistemu
koristiti ATX ili SFX napajanje zavisi od kuita ili okvira, a ne od matine ploe. Oba
napajanja imaju iste elektrine prikljuke; razlika je u tome koje napajanje kuite moe
fiziki da prihvati.
Kod standardnog SFX napajanja, ventilator prenika 60 mm postavljen je na povrini
kuita napajanja i okrenut je ka unutranjosti kuita raunara. Ventilator uvlai vazduh
u kuite napajanja iz unutranjosti raunara i izbacuje ga kroz otvor na njegovoj zadnjoj
strani. Ovakvo smetanje ventilatora u unutranjost smanjuje buku koju stvara sistem, ali
takoe oznaava povratak standardnom reenju sa negativnim pritiskom. U veini sluajeva
bie potrebni dodatni ventilatori u sistemu za hlaenje procesora (slika 21.8).
Za sisteme koji zahtevaju bolje hlaenje postoji verzija koja dozvoljava ugradnju veeg
ventilatora prenika 90 mm, postavljenog na gornjoj strani. Vei ventilator obezbeuje
bolje hlaenje i protok vazduha sistemima kojima je to potrebno (slika 21.9).
Na slici 21.10 prikazano je napajanje SFX oblika i veliine sa ventilatorom prenika 90
mm postavljenim na gornjoj strani.
Prikljuci napajanja Poglavlje 21 973
Ventilator od 60 mm
Ogrlica kabla
Otvor 9.0 x 3.2 poloaj po volji
Rastojanje ispod proizvoaa
otvora najmanje
4.5 od unutranje
strane poklopca
Ventilacioni otvori
OPCIONO prema
spoljanjoj strani
kuita
Slika 21.8 Mere napajanja SFX oblika i veliine sa standardnim unutranjim ventilatorom prenika
60 mm.
Prikljuci napajanja
U tabeli 21.1 prikazani su rasporedi izvoda kod veine LPX, Baby-AT, standardnih AT i
PC/XT sistema. Dva prikljuka sa po 6 izvoda (P8 i P9) povezuju napajanje sa matinom
ploom, dok su prikljuci od P10 do P13 istovetni, imaju po 4 izvoda i koriste se za napajanje
unutranjih dopunskih ureaja, kao to su disketne i disk jedinice. Na slici 21.11 prikazani
su prikljuci P8 i P9 (koji ponekad nose i nazive P1/P2).
Kod svih standardnih napajanja za PC koja koriste prikljuke P8 i P9, ovi su smeteni
jedan pored drugog i to tako da se dve crno obojene ice (uzemljenja) iz oba kabla napajanja
nalaze jedna pored druge. Treba napomenuti da oznake P8 i P9 nisu u potpunosti
standardizovane, iako se one najee koriste jer ih je i IBM koristio u originalnim
raunarima. Neka napajanja imaju prikljuke oznaene sa P1/P2 ili moda drugaije. Kako
prikljuci obino imaju voicu koja spreava da budu utaknuti obrnuto u izvode na matinoj
ploi, glavna briga jeste kojim redosledom ih utaknuti. Primenjujui pravilo crna na crnu,
ne moete da pogreite. Ipak, trebalo bi da pazite da nijedan izvod na matinoj ploi ne
ostane nepovezan izmeu ova dva prikljuka. Pravilno utaknuti prikljuak povezuje i
974 Poglavlje 21 Napajanje i kuita
Ogrlica kabla
poloaj po volji proizvoaa
Ventilator
od 90 mm
Ventilacioni otvori
OPCIONO prema
spoljanjoj strani
kuita
Tok
vazduha
Slika 21.9 Mere napajanja SFX oblika i veliine sa unutranjim ventilatorom prenika 90 mm
postavljenim na gornjoj strani.
Slika 21.10 Napajanje SFX oblika sa ventilatorom prenika 90 mm postavljenim na gornjoj strani.
Prikljuci napajanja Poglavlje 21 975
Prikljuak Prikljuak
P9 P8
Slika 21.11 Prikljuci P8 i P9 napajanja za matinu plou (ponekad nose i nazive P1/P2).
pokriva sve izvode za napajanje matine ploe ako se vidi ijedan izvod za napajanje sa
bilo koje strane prikljuaka, itav sklop prikljuaka povezan je nepravilno, to moe da
izazove katastrofalni kvar matine ploe i svega to je bilo utaknuto u nju u trenutku
ukljuivanja u struju.
Neki sistemi mogu da imaju manje ili vie prikljuaka za disk jedinice. Na primer,
napajanja IBM-ovih AT sistema imaju samo tri prikljuka za disk jedinice, iako najvei
broj napajanja AT/uspravnog oblika ima etiri prikljuka za disk jedinice. U zavisnosti od
nazivne snage, neka ATX napajanja imaju ak osam prikljuaka za disk jedinice.
Ako dodajete nove disk jedinice i potrebni su vam dodatni prikljuci za njihovo
napajanje, Y razvodni kablovi mogu se nabaviti u mnogim prodavnicama elektronske
opreme (ukljuujui Radio Shack). Ovi kablovi mogu da prilagode jedan prikljuak
napajanja tako da opslui dve disk jedinice. Iz predostronosti, uverite se da je ukupna
izlazna snaga vaeg napajanja dovoljna da zadovolji ovu dodatnu potronju.
U tabeli 21.1 dati su rasporedi signala na prikljucima tipinih PC/XT i AT napajanja.
Treba napomenuti da sva napajanja, od AT/stonog do Baby-AT i LPX-a, koriste isti raspo-
red izvoda. Postoji jo samo jedan industrijski standard za prikljuke jedinice za napajanje
na matinu plou, prikljuak Molex 39-29-9202 (ili odgovarajui) ATX oblika sa 20 izvoda
(slika 21.13). Najpre korien za napajanja ATX oblika i veliine, sada se koristi za SFX
oblik i veliinu. Prikljuak ima 20 izvoda i oblik koji spreava pogreno prikljuivanje.
Raspored izvoda dat je u tabeli 21.2. Boje ica su preporuene ATX standardom; ipak, boje
nisu uslov za saglasnost sa standardom (drugim reima, boje mogu da se razlikuju od
jednog proizvoaa do drugog).
Prikljuci napajanja Poglavlje 21 977
Izvod 1 Izvod 2
Savet
Mada PC/XT napajanja uopte nemaju signal na izvodu P8-2, ipak moete da ih koristite na matinim
ploama AT oblika, kao i obratno. Prisustvo ili odsustvo signala +5 V na tom izvodu ima mali ili
nikakav uticaj na rad sistema.
Napomena
ATX napajanje uvodi nekoliko signala kojih ranije nije bilo, kao to su signali +3,3 V, Power_On i
5v_Standby. Zbog toga je teko prilagoditi napajanje standardnog LPX oblika i veliine tako da
ispravno radi u ATX sistemu, iako same jedinice za napajanje imaju praktino isti oblik.
Napomena
SFX standard takoe propisuje upotrebu kontrolnog prikljuka sa est izvoda, ali koristi samo jedan
izvod za signal za kontrolu ventilatora. Svi ostali izvodi zadrani su za budue potrebe.
Smea ica
prikljuka
Crna ica
prikljuka
Plava ica
prikljuka
Plava ica
prikljuka Bela ica
POLUNI PREKIDA prikljuka
Bela ica
prikljuka Smea ica
prikljuka
Crna ica
PRITISNI PREKIDA prikljuka
Sve dok su plava i smea ica na paru paralelnih jeziaka, a crna i bela ica na onom
drugom, prekida i napajanje radie ispravno. Ako pomeate ice, verovatno e pregoreti
osigura na koji je vezana zidna utinica, jer zamena mesta icama moe da izazove kratak
spoj.
Sva ATX i naredna napajanja, koja upotrebljavaju prikljuak sa 20 izvoda za matinu
plou, koriste signal PS_ON da bi ukljuila sistem. Zato udaljeni prekida fiziki ne upravlja
pristupom jedinice za napajanje naizmeninoj struji napona 220 V, kao kod starijih oblika
jedinica za napajanje. Umesto toga, stanje ukljuenog ili iskljuenog napajanja odreeno
je signalom PS_ON na izvodu 14 ATX prikljuka.
980 Poglavlje 21 Napajanje i kuita
Signal PS_ON moe da bude stvoren na dva naina: fiziki od strane prekidaa napajanja
raunara ili elektronski od strane operativnog sistema. PS_ON je signal koji ima dejstvo
kada je nizak, to znai da svi signali jednosmerne struje, koje stvara jedinica za napajanje,
prestaju kada je signal PS_ON visok. Jedini izuzetak je signal +5VSB (Standby) na izvodu
9, koji postoji uvek kada je napajanje prikljueno na izvor naizmenine struje. Signal +5VSB
obezbeuje napajanje udaljenom prekidau na kuitu kako bi ovaj radio kada je raunar
iskljuen. Na taj nain, udaljeni prekida u sistemu ATX oblika (to bi trebalo da
podrazumeva veinu NLX i SFX sistema) nosi samo +5 V jednosmerne struje, umesto 220
V naizmenine struje kao kod starijih oblika i veliina.
Upozorenje
Stalno prisustvo signala +5VSB na izvodu 9 u ATX prikljuku znai da matina ploa uvek dobija
napajanje od jedinice za napajanje kada je povezana sa izvorom naizmenine struje, ak i kada je
raunar iskljuen. Stoga je veoma vano odvojiti ATX sistem od izvora napajanja pre radova unutar
kuita, mnogo vanije nego to je to bilo kod starijih sistema.
Ovi podaci vae kada se radi o prikljucima za disk jedinice u iroj Molex verziji ili u
mini verziji koja se koristi kod veine disketnih jedinica od 3 1/2 ina. U oba sluaja iste
su namene izvoda i boje provodnika. Da biste odredili poloaj izvoda 1, paljivo pogledajte
prikljuak. Uglavnom je oznaen reljefno u plastinom telu prikljuka; meutim, oznaka
je esto sitna i teko se ita. Sreom, ovi prikljuci su oblikovani tako da ih je teko utaknuti
pogreno. Na slici 21.16 prikazan je oblik prikljuka u odnosu na raspored izvoda, za iru
verziju prikljuka za napajanje disk jedinica.
+12 Uzem. Uzem. +5
Crvena
Crna
Crna
uta
1 2 3 4
Napomena
Neki prikljuci za disk jedinice mogu da imaju samo dva voda obino onaj sa +5 V i jedno
uzemljenje (izvodi 3 i 4) zato to disketne jedinice u veini novijih sistema rade samo na +5 V i
uopte ne koriste +12 V.
Same prikljuke moete da nabavite kod snabdevaa elektronskom robom (na primer
Allied, Newark i Digi-Key) koji su navedeni u listi isporuilaca na CD-u. Skupove kablova
i pribor, ukljuujui i adaptere koji pretvaraju iroke prikljuke u uske, zatim Y razvodne
kablove za disk jedinice i produne kablove za napajanje matinih ploa, takoe moete
da nabavite kod velikog broja snabdevaa kablovskom i meovitom robom, kao to su Ci
Design i Key Power.
Upozorenje
Pre nego to instalirate dodatne prikljuke na napajanje, pomou Y razvodnih kablova ili neke
druge vrste prikljuka, uverite se da je ono sposobno da isporui dovoljno snage svim vaim unutranjim
dopunskim ureajima. Preoptereenje napajanja moe da izazove oteenje elektrinih delova i
smetenih podataka.
Signal Power_Good
Signal Power_Good (nazivan ponekad Power_OK ili POK) jeste signal +5 V (u optem
sluaju smatraju se prihvatljivim vrednosti izmeu +3,0 i +6,0 V) koji napajanje stvori
kada uspeno zavri unutranja ispitivanja i kada se ustale izlazne vrednosti napona. Za
ovo je obino potrebno od 0,1 do 0,5 sekundi posle ukljuivanja napajanja raunara.
Napajanje alje signal matinoj ploi, gde ga prima vremenski ip procesora koji upravlja
linijom za ponovno pokretanje prema procesoru.
982 Poglavlje 21 Napajanje i kuita
svako kolebanje naizmenine struje koja napaja sistem moe da izazove neprilike sa
izlaznim naponima transformatora. Drugo, veliki zahtevi PC-ja za strujom trae primenu
tekih namotaja u transformatoru. I tree, frekvencija od 50 Hz naizmenine struje iz vae
kune instalacije teko se filtrira u jedinici za napajanje i zahteva velike i skupe filterske
kondenzatore i ispravljae.
Za razliku od ovoga, prekidako napajanje koristi prekidako kolo koje iseca ulaznu
struju na relativno visokoj frekvenciji. Ovo omoguava upotrebu visokofrekventnih transfor-
matora koji su mnogo laki. Osim toga, mnogo je lake i jeftinije filtrirati visoke frekvencije
na izlazu, a vrednost ulaznog napona moe znaajno da se menja. Ako naizmenina struja
iz mree ima standardnu vrednost napona 110 V (u SAD), ulazne vrednosti izmeu 90 i
135 V jo uvek proizvode ispravne izlazne vrednosti, a mnoga prekidaka napajanja mogu
automatski da se prilagode na ulaznu vrednost napona od 220 V.
Odlika svih prekidakih napajanja jeste da ne rade bez optereenja. To znai da napajanje
nee raditi ako nije prikljueno na neto to vue struju. Ako na stolu imate samo napajanje
na koje nije nita prikljueno, napajanje e ili pregoreti ili e ga iskljuiti zatitni sklop.
Veina napajanja zatiena je od rada bez optereenja i automatski se iskljuuje. Meutim,
neki jeftini klonovi napajanja nemaju zatitno kolo i relej. Takva napajanja bivaju unitena
nakon nekoliko sekundi rada bez optereenja. Pojedina napajanja imaju ugraene sopstvene
otpornike za optereenje, tako da mogu da rade i kada nisu prikljuena na pravo
optereenje.
Prema IBM-ovim zahtevima za standardno napajanje od 192 W, koje se koristilo u prvom
AT-u, najmanje optereenje potrebno za ispravan rad napajanja iznosi 7,0 A na izlazu +5 V
i 2,5 A na izlazu +12 V.
Kako disketne jedinice ne predstavljaju optereenje na +12 V kada se ne okreu, sistemi
bez disk jedinice esto ne rade ispravno. Neka napajanja zahtevaju minimalno optereenje
na oba izlaza +5 V i +12 V. Ako ne obezbedite ova minimalna optereenja, napajanje se
zaustavlja.
Zbog ove osobine napajanja, u vreme kada je isporuivao AT sisteme bez disk ureaja,
IBM je vezivao veliki otpornik od 5 i 50 W na kabl napajanja za disk ureaj. Otpornik se
nalazio u malom metalnom kavezu, na mestu disk ureaja. AT kuite imalo je navojne
otvore na vrhu mesta za disk, posebno namenjene ugradnji ovog kaveza sa otpornikom.
Napomena
Nekoliko prodavnica raunara, koje sam obilazio sredinom osamdesetih godina, naruivalo je AT
sisteme bez disk ureaja i ugraivalo u njih sopstvene disk ureaje od 20 MB ili 30 MB, koje je
moglo povoljnije da nabavi kod drugih isporuilaca nego kod IBM-a. Bacali su na stotine otpornika
za optereenje! Uspeo sam tada da se doepam nekoliko komada, zahvaljujui emu i znam koja
je vrsta otpornika koriena.
optereenje na izlazu +12 V moe jo uvek da stvara tekoe kod radnih stanica bez diska.
U optem sluaju, to je vea nazivna snaga napajanja, to je vee i zahtevano optereenje;
ipak, postoje izuzeci od ovog pravila, tako da najmanje optereenje predstavlja podatak
koji treba da proverite kada procenjujete napajanje.
Neka veoma dobra prekidaka napajanja imaju ugraene otpornike za optereenje i
mogu da rade u uslovima bez optereenja, jer se sama optereuju. Druga veoma dobra
napajanja, kao ona koja proizvodi firma PC Power and Cooling, nemaju unutranje otpor-
nike za optereenje. Da bi ispravno radila, zahtevaju samo manje optereenje na izlazu +5
V. Mnogi jeftiniji klonovi napajanja, koji esto nemaju ugraene otpornike za optereenje,
mogu da zahtevaju optereenja na izlazima +3,3 V, +5 V i +12 V da bi radili.
Ako elite da ispitate napajanje na stolu, uverite se da ste postavili optereenja na sve
pozitivne naponske izlaze jedinice za napajanje. Ovo je jedan od razloga zato je bolje da
ispitujete napajanje dok je ono ugraeno u sistem, umesto da ga ispitujete odvojeno na
stolu. Za brzo ispitivanje na stolu, moete da opteretite izlaze napajanja pomou polovne
matine ploe i disk jedinice.
Dodavanjem signala +3,3 V napajanju znaajno se menja jednaina. U tabeli 21.8 dati
su podaci za razliita ATX napajanja koja sadre signal +3,3 V.
Ako izraunavate ukupnu izlaznu snagu na uobiajeni nain, izgledae da ove jedinice
za napajanje proizvode snagu mnogo veu od propisane. Za model od 300 W, na primer,
dobija se vrednost 354,7 W. Meutim, treba napomenuti da napajanje ima takoe najveu
objedinjenu izlaznu snagu za signale +3,3 V i +5 V u iznosu od 150 W. Sa tim ukupna
izlazna snaga dobija loginiju vrednost od 308,5 W.
Veina napajanja za PC-je ima izlazne snage izmeu 150 i 300 W. Manje vrednosti
izlazne snage nisu poeljne, a za veinu sistema mogue je nabaviti napajanja za teke
uslove rada koja daju izlaznu snagu od 500 W.
Napajanja od 300 W i vea napajanja izvrsna su za entuzijaste koji sklapaju potpuno
opremljene stone ili uspravne sisteme. Ova napajanja pokreu svaki sastav matine ploe
i kartica za proirenje, kao i veliki broj disk jedinica i drugih dodatnih ureaja. U veini
sluajeva ne moete premaiti vrednosti izlaznih snaga ovih napajanja pre toga u sistemu
nee biti vie mesta za dodavanje novih ureaja!
Za veinu napajanja smatra se da su univerzalna ili svetska. To znai da mogu da rade
i sa amerikom naizmeninom strujom od 110 V i 60 Hz. Mnoga napajanja koja mogu da
se prebace sa 220 na 110 V obavljaju to automatski, ali kod nekih morate da postavite
preklopnik na zadnjoj strani napajanja u poloaj za vrstu struje koju imate.
986 Poglavlje 21 Napajanje i kuita
Napomena
Ako se vae napajanje ne prebacuje automatski, proverite da li je ono podeeno za pravu vrednost
napona. Ako napajanje podeeno za 220 V ukljuite u utinicu sa 110 V, nee biti tete, ali sigurno
nee raditi ispravno sve dok ga ne podesite na 110 V. Sa druge strane, ako je preklopnik na
poloaju za 110 V, a u utinici je napon 220 V, moete da izazovete izvesnu tetu.
Overena napajanja
Mnogi zavodi irom sveta overavaju elektrine i elektronske sklopove u pogledu bezbednosti
i kvaliteta. Najpoznatiji zavod u Sjedinjenim Dravama jeste Underwriters Laboratories,
Inc. (UL). Standard UL-a br. 1950, Standard za bezbednost informacione tehnoloke opreme,
ukljuujui elektrinu poslovnu opremu, tree izdanje, obuhvata napajanja i druge delove PC-
ja. Uvek je dobro da se nabave napajanja i drugi ureaji sa overom UL-a. esto se kae da
nema svaki dobar proizvod overu UL-a, ali je sigurno da nijedan lo proizvod ne dobija tu
overu.
U Kanadi, elektrine i elektronske proizvode overava Canadian Standards Agency (CSA).
U Nemakoj to ine TV Rheinland i VDE, a u Norvekoj NEMKO. Ova tri zavoda
odgovorna su za overe proizvoda irom Evrope. Proizvoai napajanja koji prodaju na
meunarodnom tritu trebalo bi da imaju proizvode overene barem od nekog od ovih
zavoda ako ne i od svih navedenih zavoda, pa i jo nekih.
Nezavisno od overa kao to su UL-ove, mnogi proizvoai napajanja, ak i oni
najcenjeniji, tvrde da njihovi proizvodi imaju overe klase B od Savezne komisije za veze
SAD (FCC Federal Communications Commisssion), to znai da zadovoljavaju standarde
FCC-a za elektromagnetne i radio-frekvencijske smetnje (EMI/RFI). Meutim, ova tvrdnja
je sporna, zato to FCC ne overava napajanja kao pojedinane sklopove. Naslov 47 iz Code
of Federal Regulations, deo 15, odeljak 15.101(c), glasi ovako:
FCC uopte NE izdaje dozvole za matine ploe, kuita i unutranja napajanja.
Netane su tvrdnje isporuilaca da prodaju kuita sa overom FCC-a, matine
ploe sa overom FCC-a ili unutranja napajanja sa overom FCC-a.
U stvari, overa FCC-a moe da se dobije samo zbirno, za osnovnu jedinicu koja se sastoji
od kuita raunara, matine ploe i napajanja. Napajanje za koje se tvrdi da ima overu
FCC-a zapravo je overeno zajedno sa odreenim kuitem i matinom ploom ne obavezno
sa istim kuitem i matinom ploom koje koristite u svom sistemu. Ovo ipak ne znai da
je proizvoa eleo da obmane nekoga ili da je napajanje loe. Samo znai da bi, kada
procenjujete napajanja, trebalo da date manji znaaj overi FCC-a nego drugim, kao to je
overa UL-a.
U veini sluajeva mogunost Remote Start birate pomou programa za instalaciju vaeg SCSI host
adaptera. Ovaj program moe da bude isporuen sa adapterom na posebnom medijumu ili moe
da bude ugraen u BIOS adaptera i pokrenut posebnom kombinacijom tastera u toku podizanja
sistema.
Upravljanje napajanjem
Kako je standardni sastav PC-ja povean i sada obuhvata svojstva koja su ranije smatrana
dopunskim, zahtevi sistema za napajanjem poveali su se znaajno. Vei monitori, CD-
ROM ureaji i audio adapteri trae vie snage za rad, to znatno poveava trokove rada
Upravljanje napajanjem Poglavlje 21 993
Upozorenje
Retko se preporuuje neiskusnom korisniku da otvori napajanje radi njegove popravke, zbog visokog
napona opasnog po ivot. ak i kada su iskljuena iz mree, napajanja mogu da zadre opasne
napone i pre popravke moraju da budu ispranjena (kao monitori). Takve popravke prevazilaze
namenu ove knjige i nikako se ne preporuuju, osim ako tehniar zna ta radi.
Preoptereena napajanja
Slabo ili neodgovarajue napajanje moe da predstavlja smetnju vaim zamislima o
proirenju sistema. Neki sistemi su projektovani sa jakim napajanjima, pri emu je
predvien veliki broj dodataka i proirenja sistema. Veina stonih i uspravnih sistema
napravljena je na taj nain. Meutim, neki sistemi od poetka imaju neodgovarajua
napajanja i ne mogu valjano da opslue sve potroae koje moda nameravate da dodate.
Nazivna snaga napajanja moe ponekad da izazove veliku zabunu. Nisu sva napajanja
od 300 W napravljena na isti nain. Poznavaoci vrhunskih muzikih sistema znaju da su
neki vati bolji od drugih. Jeftina napajanja mogu stvarno da daju navedenu izlaznu snagu,
ali ta je sa umom i izoblienjem? Neka napajanja su projektovana tako da jedva dostiu
svoje nazivne vrednosti, dok ih druga uveliko prevazilaze. Mnoga jeftinija napajanja daju
snagu koja je nestabilna ili sadri um, to moe da izazove brojne nevolje. Druga mana
loe projektovanih napajanja jeste da se zagrevaju i da ine to isto i sistemu. Ponovljeno
zagrevanje i hlaenje vrstih delova sistema moe da prouzrokuje otkaz sistema, prema
tehnikom pravilu koje glasi to je via temperatura PC-ja, to je krai njegov radni vek.
Mnogi preporuuju da se originalno napajanje zameni modelom za tee uslove rada, ime
se nedostaci otklanjaju. Kako se napajanja nude u uobiajenim oblicima i veliinama, za
veinu sistema je jednostavno pronai i ugraditi napajanje za tee uslove rada.
Reavanje problema izazvanih napajanjem Poglavlje 21 997
Neodgovarajue hlaenje
Neke zamene imaju monije ventilatore za hlaenje od originalnih napajanja, to moe u
velikoj meri da produi radni vek sistema i da umanji nevolje sa pregrevanjem, posebno
kod novijih procesora koji se jako zagrevaju. Ako buka sistema predstavlja manu, postoje
modeli sa posebnim ventilatorom koji rade tie od standardnih. Ova napajanja najee
koriste ventilatore velikog prenika koji se okreu sporije, tako da mogu da rade tie od
manjih ventilatora i da pri tom pokreu istu koliinu vazduha. PC Power and Cooling je
specijalizovan za napajanja za teke uslove rada i za tiha napajanja; Astec takoe ima
nekoliko modela za teke uslove rada.
Provetravanje sistema takoe je vano. Morate obezbediti odgovarajui protok vazduha
za hlaenje toplijih delova sistema. Danas mnogi procesori koriste pasivne hladnjake koji
zahtevaju postojano strujanje vazduha da bi hladili ip. Ako hladnjak procesora ima
sopstveni ventilator, onda ne treba mnogo da brinete. Ako imate slobodnih prikljuaka za
proirenje, dobra je zamisao da razmaknete kartice u svom sistemu tako da vazduh moe
da struji izmeu njih. Karticu koja se najvie zagreva u toku rada postavite najblie
ventilatoru ili otvorima za provetravanje sistema. Osigurajte odgovarajue strujanje vazduha
oko disk jedinice, posebno oko onih koje se obru velikim brzinama. Neki diskovi umeju
da stvore prilinu koliinu toplote u toku rada. Ako se disk pregreje, moete izgubite
podatke.
Obavezno se postarajte da va raunar radi sa poklopljenim kuitem, naroito ako je
optereen. Podizanje poklopca kuita moe da izazove pregrevanje sistema. Sa podignutim
poklopcem, ventilator napajanja vie ne duva vazduh kroz sistem. Umesto toga, ventilator
hladi samo jedinicu za napajanje, dok se ostatak sistema hladi prirodnim strujanjem. Iako
se zbog toga mnogi sistemi ne pregreju odmah, neki od mojih sistema, a naroito oni koji
su proireni do kraja, pregrevali su se posle 15 do 30 minuta rada bez poklopca kuita.
Osim toga, postarajte se da svi neiskorieni otvori za prikljuke na zadnjoj strani kuita
budu popunjeni poklopcima. Ako posle vaenja kartice ne stavite poklopce, ostae otvori
u kuitu koji e remetiti unutranje strujanje vazduha i moda prouzrokovati viu
unutranju temperaturu.
Ako imate povremene neprilike za koje sumnjate da su povezane sa pregrevanjem,
zamena napajanja monijim obino predstavlja najbolje reenje. Posebno projektovana
napajanja sa jaim ventilatorom takoe mogu da pomognu. Postoji barem jedan prodavac
ureaja zvanog kartica za ventilator, ali ja nisam ubeen da je to dobro reenje. Ako ven-
tilator nije postavljen tako da uduvava vazduh u kuite ili ga iz njega izduvava, sve to on
moe jeste da razbacuje topao vazduh po unutranjosti sistema i hladi samo ona mesta na
koje je usmeren. U stvari, dodavanje ventilatora na ovaj nain doprinosi ukupnom
zagrevanju unutar sistema, jer ventilator troi snagu i stvara toplotu.
Ventilatori postavljeni na procesor predstavljaju izuzetak, zato to su projektovani da
hlade samo njega. Mnogi od novijih procesora toliko se zagrevaju u toku rada da uobiajeni
rebrasti aluminijumski hladnjaci ne mogu da obave posao. U tom sluaju mali ventilator
postavljen neposredno na procesor obezbeuje dodatno hlaenje koje sniava temperaturu
procesora. Jedina mana ovih aktivnih hladnjaka jeste da se procesor trenutno pregreva
ako ventilator otkae i ak ako je samo oteen. Kad god je mogue, nastojte da upotrebite
najvei pasivni (rebrasti aluminijumski) hladnjak koji moete nai i da kupite procesor od
cenjenog isporuioca.
Digitalni multimetri
Jednostavno ispitivanje koje moete da izvedete na napajanju jeste provera vrednosti
izlaznih napona. Ona pokazuje da li napajanje radi ispravno i da li su izlazni naponi u
granicama dozvoljenih tolerancija. Obratite panju na to da sve napone obavezno merite
998 Poglavlje 21 Napajanje i kuita
Izbor multimetra
Potreban vam je jednostavan digitalni multimetar (DMM) ili digitalni volt-ommetar (DVOM)
da biste proverili vrednosti napona i otpora u elektronskim kolima (slika 21.17). Trebalo bi
da koristite DMM umesto starijih multimetara sa kazaljkom, zato to stariji multimetri
ubacuju signal napona 9 V u kolo kada mere otpor, to oteuje veinu raunarskih kola.
DMM koristi mnogo manji napon (obino 1,5 V) kada meri otpor, to je bezbedno za
elektronsku opremu. Dobar DMM, sa mnogim razliitim svojstvima, moete da nabavite
iz nekoliko izvora. Za rad sa raunarima najvie mi odgovaraju mali depni multimetri, jer
ih je lako nositi unaokolo.
U nastavku su navedena neka svojstva koja bi trebalo da ima dobar DMM:
Depna veliina. Ovo je jasno samo od sebe, ali postoje mali multimetri koji imaju
mnoga, ako ne i sva svojstva veih multimetara. Sloena svojstva, koja imaju neki
od veih multimetara, zaista nisu neophodna za rad sa raunarima.
Zatita od preoptereenja. Ovo znai da multimetar moe sam da se zatiti od oteenja
ako ga prikljuite na napon ili jainu struje koji su iznad njegovih mernih mogunosti.
Jeftiniji multimetri nemaju ovu zatitu i mogu lako biti oteeni ako mere previsoke
napone ili jaine struje.
TRIPLETT
2202
DC AC
V 1000 OFF
hFE
750 0 NPH
200 PHP
20m
20
2m
2
200x
200m
20x
10
2x
200m
200
20m
2m
200M 1.5V 9V
A BATT
Automatsko iskljuivanje. Ovi multimetri rade na baterije, a one se brzo isprazne ako
multimetar sluajno ostane ukljuen. Dobri multimetri imaju svojstvo automatskog
iskljuivanja posle zadatog vremenskog perioda bez oitavanja.
Automatsko zadravanje ekrana. Ovo svojstvo vam omoguava da zadrite poslednje
stabilno oitavanje na ekranu i posle izvrenog oitavanja. Ovo je posebno korisno
ako pokuavate da radite jednom rukom na teko pristupanim mestima.
Hvatanje minimuma i maksimuma. Ovo svojstvo omoguava multimetru da uhvati
najmanju i najveu oitanu vrednost i dri ih u memoriji za kasnije prikazivanje.
Ovo je posebno korisno ako oitavate vrednosti koje se menjaju suvie brzo da bi se
videle na ekranu.
Najprostiji depni DMM moete da kupite za samo 20 $ (cena u SAD), dok model sa
svim navedenim svojstvima kota izmeu 100 i 200 $. Radio Shack nudi nekoliko dobrih
i jeftinih instrumenata, a vrhunske modele moete da nabavite u prodavnicama elektronske
robe kao to su Newark ili Digi-Key.
Merenje napona
Da biste izmerili napone na sistemu dok radi, morate da koristite postupak merenja zvan
ispitivanjem prikljuka otpozadi (slika 21.18). Nijedan prikljuak ne moete iskljuiti dok
sistem radi, pa morate da merite sa svim ukljuenim prikljucima. Skoro svi prikljuci
koje ete ikad ispitivati imaju otvore sa zadnje strane gde ice ulaze u prikljuak. Sonde
multimetra su dovoljno uske da uu u prikljuak pored ica i da dodirnu metalne zavretke
unutar prikljuka. Postupak se naziva ispitivanjem otpozadi zato to ispitujete prikljuak sa
zadnje strane. Moraete da koristite ovaj postupak za praktino sva sledea merenja.
KABL NAPAJANJA
SONDA
SONDA
Signal Power_Good ima razliite tolerancije u odnosu na druge signale, iako je njegova
nazivna vrednost +5 V u veini sistema. Vrednost pobuivanja za signal Power_Good
iznosi oko +2,5 V, ali mnogi sistemi zahtevaju da vrednost napona bude unutar sledeih
tolerancija:
Zamenite napajanje ako izmerene vrednosti napona nisu u ovim granicama. Jo jednom
treba napomenuti da se sva ispitivanja i merenja moraju vriti na napajanju sa
odgovarajuim optereenjem, to obino znai da napajanje mora biti ugraeno u sistem i
da sistem mora raditi.
Regulacioni autotransformator
Kada ispitujete napajanja ponekad je poeljno da podraavate uslove sa raznim vrednostima
napona naizmenine struje iz zidne utinice, sa ciljem da posmatrate kako se ponaa
napajanje. Regulacioni autotransformator napona koristan je ureaj za proveru napajanja
zato to vam omoguava da kontroliete napon naizmenine struje koja ulazi u napajanje
(slika 21.19). Ovaj ureaj sastoji se od velikog transformatora ugraenog u kuite sa
brojanikom za izbor izlaznog napona. Mreni kabl transformatora utaknete u zidnu
utinicu, a kabl za napajanje PC-ja u utinicu na transformatoru. Dugme na transformatoru
koristite da podesite vrednost napona naizmenine struje koja ulazi u PC.
Veina regulacionih autotransformatora moe da podesi svoje izlazne naizmenine
napone na vrednosti od 0 do 280 V, bez obzira na to kolika je vrednost ulaznog naizmeninog
napona (iz zidne utinice). Neki transformatori (u SAD) imaju opsege napona od 0 do 140
V. Pomou transformatora moete da podraavate uslove privremenog pada mrenog
napona i da posmatrate ponaanje PC-ja. Na ovaj nain, izmeu ostalog moete proveriti
da li napajanje daje pravilan signal Power_Good.
Ako pustite da PC radi i smanjujete napon sve dok ne doe do zaustavljanja PC-ja,
saznaete koliko veliku rezervu ima napajanje u sluaju privremenog pada ili drugog
kolebanja napona. Ispravno napajanje treba da radi na naponima izmeu 90 i 135 V (u
SAD), ali treba potpuno da se iskljui ako je vrednost napona izvan tog opsega.
Popravka napajanja Poglavlje 21 1001
OHMITE
70
60 80
50 90
100
40
110
30
120
20
130
10
140
0
ON OFF
Jedan pokazatelj neispravnosti jeste poruka o greci tipa provera parnosti kada smanjite
napon na 80 V (struja u SAD). Ovo ukazuje na to da signal Power_Good nije ukinut pre
nego to je nestalo napajanje PC-ja. Trebalo bi da PC jednostavno prestane sa radom kada
signal Power_Good nestane i time prouzrokuje da sistem ue u petlju neprekidnog
ponovnog pokretanja.
Regulacioni autotransformatori napona nude se u brojnim prodavnicama elektronskih
delova, kao to su Newark i Digi-Key. Treba de oekujete cenu od otprilike 100 do 300 $ za
ovaj ureaj (cene u SAD).
Popravka napajanja
Malo je verovatno da iko vie stvarno popravlja napajanja, prvenstveno zbog toga to je
obino jeftinije zameniti ga novim. ak ni veoma dobra napajanja nisu skupa u poreenju
sa radom koji je potreban za njihovu popravku.
Pokvareno napajanje obino se baca, osim ako se ne radi o boljoj ili skupljoj jedinici. U
tom sluaju obino je najbolje da se napajanje poalje preduzeu koje se posebno bavi
popravljanjem napajanja i drugih delova. Ova preduzea najee pruaju tzv. radioniku
popravku, to znai da im poaljete napajanje, oni ga poprave i vrate vam ga. Ako vam je
vreme bitno, veina preduzea za radioniku popravku odmah vam alje drugo napajanje,
koje odgovara vaem pokvarenom napajanju, a otkupljuje vae napajanje. Radionika
popravka preporuuje se kao nain popravke mnogih delova PC-ja, kao to su napajanja,
monitori i tampai. Ako odnesete svoj PC u uobiajeni servis, tamo najee utvrde koji
deo pravi neprilike i poalju ga na radioniku popravku. Moete i sami to da uinite i da
sebi utedite maru koju servis obino naplauje u ovakvim sluajevima.
Za one koji imaju iskustva u radu sa visokim naponima postoji mogunost da poprave
pokvareno napajanje sa dva relativno prosta zahvata; ipak, ovo zahteva da se napajanje
otvori. Ne preporuujem da se to ini i spominjem to samo kao mogunost umesto zamene
napajanja u izvesnim sluajevima.
Veina proizvoaa trudi se da vas sprei da otvorite napajanje, tako to ga zatvori
posebnim Torx zavrtnjima protiv neovlaenog odvijanja (TT tamperproof Torx). Ovi
zavrtnji se odvru odgovarajuim Torx zvezdastim odvijaem i u svom sreditu imaju iviju
koja spreava neovlaeno odvijanje uobiajenim odvijaem. Veina proizvoaa alata,
1002 Poglavlje 21 Napajanje i kuita
kao to su Jensen ili Specialized, prodaje komplete posebnog TT alata kojim se odvru
ovakvi zavrtnji. Drugi proizvoai koriste zakivke da zatvore napajanje, tako da morate
izbuiti zakivke kako biste pristupili napajanju.
Upozorenje
Proizvoai postavljaju prepreke na ovim mestima sa razlogom da spree pristup onima koji
nemaju iskustva u radu sa visokim naponima. Smatrajte da ste upozoreni!
Najvei broj napajanja ima unutranji osigura koji ini deo zatite od preoptereenja.
Ako ovaj osigura pregori, napajanje ne radi. Moete zameniti osigura ako otvorite
napajanje. Meutim, znajte da je u veini sluajeva pregorevanje osiguraa prouzrokovano
skrivenim problemom samog napajanja i da zamena osiguraa samo izaziva njegovo
ponovno pregorevanje, sve dok se kvar ne otkloni. U ovom sluaju bolje vam je da poaljete
napajanje na profesionalnu radioniku popravku. U listi isporuilaca na CD-u navedeno
je nekoliko preduzea koja se bave radionikom popravkom napajanja i drugih delova.
Napajanje za PC ima podeavanje napona koje je kalibrisano i podeeno u toku
proizvodnje. Vremenom moe da se promeni stanje nekih delova u napajanju, to menja
vrednost izlaznih napona. U tom sluaju moda ete uspeti da doprete do ureaja za
podeavanje napona i da vratite napone na pravilne vrednosti.
U napajanju postoji nekoliko ureaja za podeavanje obino su to mali promenljivi
otpornici koje moete da okreete pomou odvijaa.
Upozorenje
Trebalo bi da koristite alate od neprovodljivog materijala, kao to su odvijai od fiberglasa ili plastike,
predvieni za ove svrhe. Ako biste ispustili metalni alat u napajanje koje radi, moglo bi doi do
opasnog varnienja i poara da ne spominjemo opasnost od elektrinog udara i oteenja
napajanja.
Morate takoe da otkrijete koji od ureaja slue za podeavanje napona i koji od njih
odgovara odreenom naponskom signalu. Ovo zahteva nekoliko ispitivanja tipa proba-
greka. Obeleite trenutne poloaje svih otpornika, ponite sa merenjem jednog naponskog
signala i polako okreite svaki od otpornika dok ne primetite da se menja napon. Ako
okreete otpornik i nita se ne menja, vratite ga na prvobitni poloaj koji ste obeleili.
Ovim postupkom moete da pronaete i podesite svaki od napona na standardne vrednosti
3,3 V, 5 V i 12 V.
Izbor napajanja
Pri kupovini novog napajanja trebalo bi uzeti u obzir nekoliko inilaca. Prvo, razmotrite
oblik i veliinu napajanja. Na primer, napajanje koje se koristi u sistemu AT oblika razlikuje
se po veliini od napajanja koje se koristi u tankom raunaru. Napajanje veeg AT oblika
jednostavno nee stati u tanko kuite.
Nezavisno od razmatranja elektrinih veliina, vrste napajanja mogu fiziki da se
razlikuju po veliini, obliku, poloaju navojnih otvora, vrsti prikljuka, broju prikljuaka,
poloaju ventilatora i prekidaa. Ipak, u sistemima koji koriste isti oblik i veliinu mogu
Nabavka zamene za napajanje Poglavlje 21 1003
Najgore to se desilo je da se poneki sistem ponovo podigne ili iskljui ako bi udar napona
bio vei od 2000 V. Svi sistemi bi se opet pokrenuli posle zaustavljanja kada bi se ukljuio
prekida napajanja.
Ja ne koristim nikakav pravi oblik zatite napajanja u svojim sistemima, a oni su ipak
preiveli bliske udare groma i snane udare napona. Poslednji dogaaj, na samo 15 metara
od moje kancelarije, bio je neposredan udar groma u zidani dimnjak, pri emu je raznet
vrh dimnjaka. Nijedan od mojih sistema (koji su radili u to vreme) nije oteen na bilo koji
nain; sistemi su se samo zaustavili. Mogao sam da ponovo pokrenem svaki sistem
ukljuivanjem prekidaa napajanja. Meutim, alarmni sistem, koji se nalazio u istoj
kancelariji, bio je uniten ovim udarom groma. Ne tvrdim da udari groma ili ak mnogo
blaa kolebanja i udari napona ne mogu da otete raunarske sisteme jedan drugi bliski
udar groma unitio je modem i serijski prikljuak koji su bili ugraeni u jednom mom
sistemu. Imao sam sree to nije bila unitena i matina ploa.
Prethodno razmatranje ukazuje na znaajan propust u nekim strategijama zatite napa-
janja: nikako ne zaboravite na zatitu sistema od kolebanja i udara napona na telefonskoj
liniji.
Automatsko zaustavljanje raunara, dok traju poremeaji u napajanju, predstavlja
mogunost ugraenu u veinu veoma dobrih napajanja. Moete ponovo da pokrenete
napajanje iskljuivanjem i ponovnim ukljuivanjem prekidaa napajanja. Pojedina
napajanja ak mogu automatski da se pokrenu ponovo. Ovakva napajanja deluju na isti
nain kao i ostala napajanja u sluaju velikog udara ili kolebanja napona: zaustave sistem.
Razlika je u tome to, nakon povratka potrebnog napona, ova napajanja saekaju odreeno
vreme (izmeu tri i est sekundi) i onda sama ponovo pokrenu sistem. Kako nije potreban
nikakav postupak korisnika, ovo svojstvo napajanja je poeljno kod sistema koji rade kao
mreni serveri ili koji se nalaze na udaljenim mestima.
Bio sam veoma iznenaen kada sam prvi put video kako veliki udar napona izaziva
trenutno zaustavljanje svih mojih sistema. Svi sistemi su utihnuli, ali su lampice na
monitorima i modemima jo uvek svetlele. Prvo sam pomislio da je sve uniteno, ali je
prosto prebacivanje svih prekidaa napajanja sistema izazvalo ponovno pokretanje jedinica
za napajanje i sistemi su dobili ispravno napajanje. Posle tog prvog puta, ova vrsta
zaustavljanja deavala mi se u nekoliko navrata, svaki put bez posledica.
U odeljcima koji slede, objanjene su sledee vrste ureaja za zatitu napajanja:
Zatitnici od udara napona
Mreni filtri
Pripravna napajanja (SPS Standby power supplies)
Neprekidna napajanja (UPS Uninterruptible power supplies)
da proverite MOV jeste da ga podvrgnete udaru napona koji e ga unititi. Stoga, nikada
zaista niste sigurni da li va takozvani zatitnik od udara napona stvarno titi va sistem.
Neki zatitnici od udara napona imaju svetiljke za proveru stanja koje vas obavetavaju
kada se desio udar napona dovoljno jak da pregori MOV. Zatitnik od udara napona koji
nema ovakvu svetiljku je beskoristan, zato to nikada ne znate kada je prestao da titi.
Strunjaci u Underwriters Laboratories sainili su odlian standard za zatitnike od
udara napona, pod nazivom UL 1449. Svaki zatitnik od udara napona, koji zadovoljava
ovaj standard, veoma je dobar i bez sumnje prua stepen zatite iznad onog koji ve daje
jedinica za napajanje. Jedini zatitnici od udara napona koje vredi kupiti trebalo bi da
imaju sledea dva svojstva:
Saglasnost sa standardom UL 1449
Svetiljku za proveru stanja koja pokazuje kada su metal-oksidni varistori pregoreli
Ureaj koji zadovoljava standard UL 1449 ima to i naznaeno na pakovanju ili na samom
kuitu. Ako se ovaj standard ne spominje, onda ga ureaj ne zadovoljava. Zato bi trebalo
da ga izbegavate.
Jo jedno dobro svojstvo koje bi trebalo da ima zatitnik od udara napona jeste ugraeno
prekidako kolo koje moe runo da se prepodesi, umesto topljivog osiguraa. Ovo
prekidako kolo titi va sistem ako on sam ili dopunski ureaj izazove kratak spoj. Ovakvi
bolji zatitnici od udara napona kotaju obino oko 40 $.
Mreni filtri
Osim visokih napona i jaina struje, mogu da se pojave i drugi problemi sa ulaznom strujom.
Napon moe da padne ispod vrednosti potrebne za rad sistema. Kroz strujnu mreu mogu
da putuju, osim prostih udara ili kolebljivog napona, i drugi oblici elektrinog uma, kao
to su smetnje na radio-frekvencijama ili elektrini um koji prouzrokuju motori, ili
indukcija.
Kada pomou provodnika povezujete meusobno digitalne ureaje (kao to su raunari
i njihovi dopunski ureaji), zapamtite dve stvari:
Svaki provodnik moe da deluje kao antena i da sadri napon indukovan bliskim
elektromagnetnim poljem, koje moe da potie od drugih provodnika, telefona,
katodnih cevi, motora, fluorescentnih svetiljki, pranjenja statikog elektriciteta i,
naravno, radio predajnika.
Digitalna kola reaguju zauujue uspeno na um od svega jednog ili dva volta,
inei ove indukovane napone posebno neugodnim. Elektrini provodnici u vaoj
zgradi mogu da deluju kao antena i da pokupe sve oblike uma i smetnji.
Korienje sistema za zatitu napajanja Poglavlje 21 1007
Mreni filter moe da se izbori sa mnogim ovakvim nedaama. Mreni filter namenjen
je za otklanjanje razliitih smetnji. On filtrira napajanje, premouje privremene padove
napona, suzbija pojavu visokih napona i struja i uopte deluje kao odbojnik izmeu strujne
mree i sistema. Mreni filter obavlja posao zatitnika od udara napona i mnogo vie od
toga. On je vie aktivan ureaj koji deluje neprekidno, nego pasivni ureaj koji deluje
samo kada se pojavi udar napona. Mreni filter obezbeuje istinsko podeavanje napajanja
i moe da sprei mnoge nevolje. On sadri transformatore, kondenzatore i druge sklopove
koji mogu privremeno da premoste pad napona. Ovi ureaji obino kotaju od 100 do 300
$, u zavisnosti od snage koju obezbeuju.
Rezervno napajanje
Sledei stepen zatite napajanja podrazumeva rezervne ureaje za zatitu napajanja. Ovi
ureaji mogu da obezbede napajanje u sluaju potpunog nestanka napona, to daje dovoljno
vremena za pravilno zaustavljanje sistema. Postoje dve vrste ureaja: pripravno napajanje
(SPS standby power supply) i neprekidno napajanje (UPS uninterruptible power sup-
ply). UPS predstavlja poseban ureaj, zato to ini mnogo vie od samog obezbeivanja
rezervne snage: on je takoe najbolja vrsta mrenog filtra koju moete da kupite.
Kada nestane naizmenina struja koja napaja punja baterija, pravi UPS nastavlja da
radi bez poremeaja, zato to je izgubio samo mogunost za punjenje baterija. Kako je
raunar inae ve radio na baterije, nema nikakvog prebacivanja i nikakvo prekidanje
napajanja nije mogue. Baterije poinju da se prazne u meri u kojoj va sistem optereuje
napajanje, to vam daje puno vremena (u zavisnosti od veliine baterija) da sprovedete
pravilno zaustavljanje sistema raunara. Oslanjajui se na akumulatorske baterije
odgovarajue veliine, UPS radi neprekidno, obezbeujui napajanje i spreavajui
neprijatna iznenaenja. Kada se struja vrati u mreu, punja baterija poinje ponovo da
puni baterije, opet bez prekidanja.
Napomena
UPS moe ponekad da nakupi previe punjenja i nedovoljno pranjenja. Kada se to desi, UPS
isputa glasan zvuk alarma, upozoravajui vas da je pun. Jednostavno iskljuivanje ureaja iz izvora
naizmenine struje, na odreeno vreme, moe da ga rastereti od vika punjenja (koje napaja va
raunar) i izvue UPS iz prekoraenja.
Mnogi SPS sistemi reklamiraju se kao da su pravi UPS sistemi. Meutim, ureaji se
odaju preko svog vremena prebacivanja. Ako postoji podatak o vremenu prebacivanja,
ureaj ne moe da bude pravi UPS, zato to se pravi UPS nikada ne prebacuje. Ipak, dobar
SPS sa ferorezonantnim transformatorom moe praktino da ima isti uinak kao pravi
UPS, ali po nioj ceni.
Napomena
Danas se mnogi UPS-ovi isporuuju sa kablom i softverom koji omoguava zatienom raunaru da
se pravilno zaustavi po prijemu signala od UPS-a. Na taj nain, sistem moe da se zaustavi pravilno
i kada je bez nadzora. Neki operativni sistemi, kao to je Windows NT, sadre sopstvene UPS
programske komponente.
Cena UPS-a zavisi neposredno od toga koliko dugo, posle nestanka mrene struje, on
nastavlja da daje napajanje i koliko snage moe da obezbedi. Trebalo bi stoga da kupite
UPS koji vam obezbeuje dovoljno snage za rad vaeg sistema i dopunskih ureaja i
dovoljno vremena da zatvorite datoteke i omoguite pravilno zaustavljanje sistema. Ipak,
ne zaboravite da runo izvedete postupak zaustavljanja sistema im nestane struje. Bie
vam verovatno potreban monitor ukljuen u UPS i raunar. Uverite se da UPS koji kupujete
moe da obezbedi dovoljno snage za sve ureaje koje morate prikljuiti na njega.
Zahvaljujui skoro potpunom odvajanju od mrene struje, pravi UPS je neprevazien
kao mreni filter i zatitnik od udara napona. Najboljim UPS sistemima dodat je
ferorezonantni transformator, za jo veu sposobnost filtriranja i zatite napajanja. Ova
vrsta UPS-a predstavlja najbolji oblik zatite napajanja koji se moe dobiti. Cena, meutim,
ume da bude visoka. Da biste saznali koliku snagu zahteva va sistem, pogledajte UL
nalepnicu na zadnjoj strani jedinice za napajanje. Na toj nalepnici navedena je najvea
potronja snage u vatima ili, ponekad, samo u voltima i amperima. Ako su navedene samo
vrednosti u voltima i amperima, pomnoite ih i dobiete snagu u vatima.
Na primer, ako je u tehnikim podacima o sistemu navedeno da raunar moe da zahteva
110 V sa maksimalnom strujom 5 A, najvea snaga koju sistem moe da povue iznosi 550
W. Ova snaga vai za sistem sa svim popunjenim prikljucima, dve disk i jednom disketnom
jedinicom drugim reima, za sistem proiren u najveoj moguoj meri. Sistem nikada ne
bi smeo da troi vie snage od toga; ako ipak to uini, pregoree osigura od 5 A u napajanju.
Ovakav sistem obino troi u proseku 300 W; ipak, sigurnosti radi, budite oprezni kada
proraunavate snagu UPS-a i uzmite vrednost 550 W. Dodavanjem monitora koji troi 100
W, ukupan iznos se poveava na 650 W ili vie. Za rad dva potpuno optereena sistema,
RTC/NVRAM baterije (CMOS ipovi) Poglavlje 21 1009
bie vam potreban UPS od 1100 W. Ne zaboravite dva monitora, koji troe svaki po 100 W.
Prema tome, ukupan zbir iznosi 1300 W. UPS tolike ili vee snage kotae otprilike 500 do
700 $. Naalost, to je cena najvieg stepena zatite. Veina preduzea moe da opravda
ovu vrstu troka samo za najvanije PC-je, kao to su mreni serveri.
Napomena
Najsnaniji UPS, koji se prodaje za korienje na uobiajenoj utinici od 15 A (struja u SAD), ima
snagu oko 1400 W. Ako je snaga vea, osigura od 15 A moe da iskoi kada se baterije snano
pune i kada pretvara napona vue najveu struju.
Meu brojne isporuioce opreme za zatitu napajanja spadaju American Power Con-
version (APC), Tripp Lite i Best Power. Ova preduzea prodaju razliite UPS-ove, SPS-ove,
mrene filtere i zatitnike od udara napona.
Upozorenje
Ne prikljuujte laserski tampa na utinicu sa rezervnim napajanjem na bilo kom SPS ili UPS ureaju.
Laserski tampa ima veliki elektrini um i veoma promenljivu potronju struje. Ovo moe da
predstavlja veliko optereenje na pretvarau napona u SPS-u ili UPS-u. esto pretvara moe da
otkae ili da otkrije preoptereenje i zaustavi se. U oba sluaja i va sistem gubi napajanje.
tampai obino nisu kritini, jer ma ta da je tampano, moe opet da se odtampa. Ne prikljuujte
ih na UPS, osim ako za to postoji jak poslovni razlog.
Na nekim UPS-ovima i SPS-ovima postoje utinice koje su filtrirane, ali nemaju rezervno napajanje
tj. ne troe struju iz baterija. U takve utinice moete slobodno da prikljuite tampae i druge
dopunske ureaje.
uverite se da je zamena istog napona kao i baterija koju ste izvadili iz sistema. Neke matine
ploe mogu da koriste baterije nekoliko razliitih vrednosti napona. Koristite kratkospojnike
ili prekidae da izaberete odgovarajue vrednosti. Ako vam se ini da matina ploa ima
tu mogunost, pogledajte u uputstvo kako se ove vrednosti menjaju. Naravno, najlake
to moete uiniti jeste da zamenite postojeu bateriju drugom iste vrste.
U simptome koji ukazuju na to da e baterija uskoro da otkae spadaju, izmeu ostalih,
obaveza da iznova podesite asovnik PC-ja svaki put kada zaustavite sistem (posebno
posle njegovog premetanja) i zastoji tokom POST-a sistema izazvani oteanim
prepoznavanjem ureaja. Ako budete imali ovakve neprilike, dobro bi bilo da zapiete
parametre CMOS-a svog sistema i da zamenite bateriju to pre je mogue.
Upozorenje
Kada zamenjujete bateriju na PC-ju pazite da polovi budu ispravno okrenuti ili ete otetiti RTC/
NVRAM (CMOS) ip. Kako je na veini matinih ploa ip zalemljen, ovo moe biti skupa greka!
Prikljuak za baterije na matinoj ploi i baterija obino su tako oblikovani da spreavaju obrnuto
povezivanje. Raspored izvoda na ovom prikljuku trebalo bi da bude dat u priruniku za upotrebu
vaeg sistema.
Kada zamenjujete bateriju u veini sluajeva bie izgubljeni postojei podaci koji se
uvaju u NVRAM-u. Ipak, ponekad e podaci ostati sauvani jo nekoliko minuta
(posmatrao sam kako NVRAM uva podatke bez napajanja sat vremena ili due). Ako
brzo zamenite baterije, podaci u NVRAM-u moda e ostati sauvani. Radi svake sigurnosti
preporuuje se da zabeleite sve podatke o podeavanju sistema, koje je program za
podeavanje smestio u NVRAM. U veini sluajeva trebalo bi da pokrenete program za
podeavanje BIOS-a i da iskopirate ili odtampate sve sadraje ekrana koji pokazuju razliite
parametre. Neki programi za podeavanje nude mogunost da podatke iz NVRAM-a snimite
u datoteku radi kasnijeg obnavljanja, ako bude potrebno.
Savet
Ako je BIOS vaeg sistema zatien lozinkom i ako zaboravite lozinku, jedan od moguih naina
da zaobiete ovu prepreku jeste vaenje bateriju na nekoliko minuta i zatim njeno vraanje. Ovo e
izazvati prepodeavanje BIOS-a na podrazumevane vrednosti i otkloniti zatitnu lozinku.
U OVOM POGLAVLJU
POGLAVLJE 22
tampa u boji
Izbor tampaa
Instalacija podrke za tampa
Zatitno odravanje
Uobiajeni problemi pri tampanju
Skeneri
Reavanje problema sa skenerima
1014 Poglavlje 22 tampai i skeneri
Tehnologija tampaa
Tri osnovne vrste tehnologija za tampae koriste se uz PC-je i one se raspoznaju po nainu
stvaranja otiska na papiru. To su:
Laserska Laserski tampai prave pomou laserskog zraka elektrostatiku sliku
itave strane na fotoosetljivom dobou. Kada se izuzetno fini obojeni prah, toner,
nanese na dobo on prianja samo na naelektrisane oblasti koje odgovaraju slovima
ili slikama na stranici. Dobo se okree i pri tome pritiska list hartije, tako da se
toner prenosi na stranicu i stvara otisak. To je u osnovi isti postupak koji primenjuju
aparati za kopiranje.
Mlaznina tampai sa mlaznicama, kao to se vidi iz njihovog imena, imaju
majune mlaznice koje raspruju jonizovano mastilo na stranicu. Namagnetisane
ploe usmeravaju mastilo na stranicu prema odgovarajuem uzorku, pa obrazuju
slova i slike.
Matrina Matrini tampai koriste niz iglica na zaobljenim glavama da bi pritisnuli
traku natopljenu mastilom na stranicu. Iglice su rasporeene unutar pravougaone
mree (koja se naziva matrica); razliite kombinacije iglica obrazuju razliite znake i
slike.
Napomena
etvrta vrsta, sa lepezom sa slovima (engl. daisywheel), stvarala je potpuno formirane znake (slino
pisaim mainama) i bila veoma popularna u pravnim slubama u poetku korienja PC-ja, ali je
kasnije zamenjena laserskim tampaima.
Uopteno govorei, laserski tampai obezbeuju najbolji otisak. Odmah za njima slede
tampai sa mlaznicama, dok su matrini tampai na udaljenom treem mestu. Kao to
je sluaj i sa veim delom raunarske opreme, cena tampaa je znaajno pala poslednjih
godina, pa su nekad nedostupni laserski tampai postali dostupni skoro svim korisnicima.
Matrini tampai ostali su u znaajnoj meri vezani za poslovnu primenu koja zahteva
neprekidno tampanje obrazaca sa vie strana. tampai sa mlaznicama nali su svoje
mesto kao ureaji za tampanje u kunim kancelarijama (engl. small office-home office,
SOHO) zbog svojih mogunosti za kvalitetno tampanje (u emu se mogu porediti sa
jeftinijim laserskim tampaima), mogunosti za tampanje u boji, zbog svoje viestranosti
i zbog toga to su ukljueni u mnoge kombinovane tampa-skener-faks jedinice.
Osim za ove posebne namene, laserski tampai su bolji i od onih sa mlaznicama i od
matrinih tampaa gotovo u svakom pogledu. Isti osnovni izrazi koriste se za opisivanje
Tehnologija tampaa Poglavlje 22 1015
Rezolucija tampanja
Izraz rezolucija koristi se da bi se opisala otrina i istoa otiska. Sve ove tehnologije tampa-
nja stvaraju slike tako to na odreenoj strani postavljaju serije taaka. Veliina i broj tih
taaka odreuju rezoluciju tampaa i svojstva otiska. Ukoliko, na primer, pogledate stra-
nicu teksta napravljenu matrinim tampaem niske rezolucije, jasno ete golim okom
uoiti uzorak takica koje obrazuju pojedinane znake. Ovo otuda to su take prilino
velike i to su sve iste veliine. Meutim, na otisku laserskog tampaa visoke rezolucije
znaci su naizgled popunjeni, poto su take znatno manje, a esto i razliitih veliina.
Rezolucija tampanja obino se meri u takama po inu (engl. dots per inch, dpi). Mera se
odnosi na broj posebnih taaka koje tampa stvara na pravoj liniji duine jedan in. Veina
tampaa ostvaruje istu rezoluciju i po horizontali i po vertikali, tako da se oznaka kao to
je 300 dpi odnosi na 300 x 300 taaka po jednom kvadratnom inu. Prema tome, tampa
sa 300 dpi moe odtampati 90.000 taaka na povrini od jednog kvadratnog ina. Meutim,
postoje i tampai sa razliitim rezolucijama po pravcima, na primer 600 x 1200 dpi, to
znai da tampa moe da napravi 720.000 taaka na jednom kvadratnom inu.
Vano je uoiti da je rezolucija tampane strane daleko via od one na tipinom PC
monitoru. Izraz rezolucija takoe se koristi za odreivanje vrednosti video prikaza za PC-
je, obino izraene brojem piksela, na primer, 640 x 480 ili 800 x 600. Meutim, prema
standardima za tampu, uobiajeni video prikaz za PC ima rezoluciju od svega 5080 dpi.
Ako izmerite stvarnu visinu i irinu neke slike na ekranu i uporedite je sa merama slike u
pikselima, moete utvrditi tanu vrednost dpi prikaza.
Iz svega ovoga proizlazi da tvrdnje proizvoaa softvera i hardvera kako je ono to
vidite ujedno i ono to ete dobiti na izlazu, vae samo u najgrubljem smislu. Svi tampai,
osim onih sa najniom rezolucijom, u stanju su da proizvedu daleko bolji otisak od onoga
to vidite na ekranu.
Broj od 90.000 taaka po kvadratnom inu moe delovati kao izuzetno velika koliina
detalja, ali pri 300 dpi tampani znaci mogu imati uoljivo nazubljene dijagonalne linije.
Postoje dva naina da se pobolja otisak i otklone nazubljene ivice. Jedan je poveanje
rezolucije. Dananji laserski tampai obino rade sa najmanje 300 dpi, veina koristi 600
dpi, dok najnoviji modeli mogu da dostignu i 1.200 dpi. Za razliku od ovoga, komercijalna
ofset tampa (koriena, na primer, prilikom tampanja ove knjige) obino se kree u
opsegu od 1.200 do 2.400. Rezolucija od 600 dpi dovoljna je sama po sebi da ukloni upadljiva
nazubljenja sa otiska.
Sledea prednost poveane rezolucije jeste efekat koji ona ima pri reprodukciji fotografija.
Vie rezolucije omoguavaju laserskim tampaima, a posebno tampaima sa mlaznicama,
da ostvare detaljniji otisak sa finijim zrnom. Najnoviji fotorealistini tampai sa
mlaznicama kombinuju visoku rezoluciju (600 dpi i vie) sa manjim kapljicama mastila i
posebnim tehnikama za tampanje otisaka koji se, gledano izbliza, po kvalitetu mogu
uporeivati sa snimcima.
Laserski tampai sa rezolucijom od 600 dpi i vie takoe postiu bolju reprodukciju
fotografija, ali na potpuno drugaiji nain. Via rezolucija im omoguava da koriste manje
take za simuliranje polutonova, zahvaljujui emu proizvode foto-otiske boljeg kvaliteta.
Poboljanje rezolucije
Otisak je mogue poboljati i bez poveanja rezolucije pomou promenljive veliine taaka.
Taj postupak nastao je u kompaniji Hewlett Packard i naziva se RET (engl. Resolution En-
hancement Technology, tehnologija poveavanja rezolucije). RET koristi manje take za popu-
njavanje nazubljenih ivica koje prave vee take.
1016 Poglavlje 22 tampai i skeneri
Poto su take veoma male, golim okom se stie utisak da je na otisku otra dijagonalna
linija. Ostali proizvoai su razvili sopstvene verzije ove zamisli, koristei pri tom druge
nazive, kao to je poboljavanje ivica. Ova vrsta poboljavanja mogua je jedino kod
laserskih tampaa i tampaa sa mlaznicama. Poto matrini tampai stvaraju otiske
tako to iglicama pritisnu stranicu (kroz traku natopljenu mastilom), nije mogua primena
taaka razliite veliine.
Interpolacija
Postoje mnogi tampai koji proizvode otisak vie rezolucije postupkom poznatim pod
nazivom interpolacija. Rezolucija tampaa ne odnosi se samo na veliinu taaka koje moe
da ostvari neki laserski tampa ili tampa sa mlaznicama u fizikom smislu; slika vie
rezolucije podrazumeva da tampa mora da obradi vie podataka. tampa sa 600 dpi
mora da obradi i do 360.000 taaka po kvadratnom inu, dok tampa sa 300 dpi koristi
svega 90.000 taaka.
Slika vie rezolucije, stoga, zahteva etiri puta vie memorije od iste sa najniom i daleko
vie vremena za obradu. Neki tampai su napravljeni tako da mogu fiziki da tampaju u
vioj rezoluciji, a da pri tome ne zahtevaju dodatnu memoriju i snagu za obradu. Prema
tome, taj tampa moe obraditi neku sliku sa 600 dpi, a zatim interpolirati rezultate (ili
im promeniti razmeru) zakljuno sa 1200 dpi. Iako je interpolirana slika od 1200 dpi bolja
nego ona od 600 dpi bez interpolacije, tampa koji zaista radi sa rezolucijom od 1200 dpi
ostvarie uoljivo bolji otisak od onog sa interpoliranih 1200 dpi, ali e biti i znaajno
skuplji. Kada uporeujete tampae veoma je vano proveriti da li je rezolucija koju je
proizvoa naveo interpolirana.
Kvalitet papira
Laserski tampai proizvode otiske tako to toner vezuju za papir; za razliku od njih tampai
sa mlaznicom postavljaju mastilo na papir. I dok su brojni papiri opte namene sasvim
prikladni za laserske tampae i aparate za kopiranje, za tampae sa mlaznicama vai
pravilo da e stvarna rezolucija tampe biti smanjena ukoliko se za njih ne koristi pravi
papir. Ovo zato to papir za tampae sa mlaznicama treba da bude glai od papira za
lasersku tampu, odnosno papira za kopiranje, i da omogui brzo suenje mastila. Sa papira
koji nema ove osobine otpadaju vlakna i to utie da se mastilo razliva, to izaziva zamuen
izgled kada se tampa na tampau sa mlaznicama. Fotorealistino tampanje, pri
rezolucijama iznad 720 dpi, zahteva korienje papira fotografskog kvaliteta, koji je teak,
veoma gladak i brzo se sui. Brojna razoarenja korisnika u kvalitet mlaznine tampe
posledica su upravo pogrenog izbora papira.
u pitanju 9-pinski ili 24-pinski tampa, neete videti razlike u kvalitetu tampe koje bi
bile rezultat tehnologije primenjene na rezolucije tampanja.
Napomena
Proizvoai obino opisuju matrine 24-pinske tampae kao tampae koji ostvaruju izlaz sa
kvalitetom koji je priblian pismu. U bukvalnom smislu, pretpostavljam da je ovo tano, jer je otisak
koji ovi tampai ostvaruju blizak (ali ne u potpunosti) onome to biste eleli da poaljete u privatnom
pismu. Matrini tampai i dalje imaju svoje mesto u profesionalnoj upotrebi kao to je tampanje
viestrukih obrazaca i kopija, ali kada na red doe poslovna prepiska ili drugi opti poslovni dokumenti,
njima nedostaje rezolucija koja je neophodna da bi se ostvario proizvod profesionalnog izgleda.
Dok su svi matrini tampai podloni oteenju glave za tampanje (pinovi su zapravo
iglice od fine ice), 24-pinski tampai su posebno osetljivi na pogreno postavljanje proreza
na glavi ili na istroenu traku. Ovi problemi mogu da dovedu do lomljenja izuzetno finih
ica, to kao posledicu ima prekide u tampi. Prilikom procenjivanja sposobnosti matrinih
tampaa za dugotrajno tampanje proverite koliki su oekivani trokovi zamene, odnosno
popravke glave za tampanje.
Iako je PCL u potpunosti razvila kompanija Hewlett Packard (PCL je u njenom vlasni-
tvu), dugogodinja dominacija na tritu tampaa ove kompanije nametnula je PCL kao
de facto standard. Mnogi drugi proizvoai tampaa, koji koriste PCL, reklamiraju svoje
svoje tampae kao potpuno kompatibilne sa odreenim Hewlett Packardovim modelom.
Tehnologija tampaa Poglavlje 22 1019
Napomena
Veina HP tampaa sa mlaznicama koristi ogoljene verzije PCL-a; pogledajte dokumentaciju za
odreeni tampa da biste utvrdili koje osobine PCL-a on podrava.
PostScript
PostScript je jezik za opis strane koji je razvila kompanija Adobe i koji je prvi put primenjen
1985. godine na tampau Apple LaserWriter. Od samog poetka PostScript je imao svojstva
kao to su podrka za promenu razmere tampanih znakova i podrka vektorske grafike,
koje su PCL-u pridodate nekoliko godina kasnije. Upravo iz tog razloga PostScript je brzo
postao industrijski standard za stono izdavatvo i grafike poslove, a i dalje opstaje na toj
poziciji. Mnogobrojni proizvoai tampaa obezbedili su od Adobea licencu za jezik Post-
script, ukljuujui i one koji prave fotoosvetljivae visoke rezolucije koji se koriste za pri-
premu ofset tampe pri tampanju novina, magazina i knjiga.
PostScript ne koristi iskone kodove kao PCL; on vie podsea na standardni jezik za
programiranje. PostScript je odreen kao objektno orijentisani jezik, poto PC alje slike
tampau kao geometrijske objekte, a ne kao bitmape. Ovo praktino znai da, za izradu
otiska pomou odreenog fonta, upravljaki program tampaa odreuje oblik fonta i tanu
veliinu. Oblik fonta predstavlja obrazac za izradu znakova u tom fontu u svim veliinama.
tampa zapravo stvara slike znakova na osnovu njihovih obrisa, umesto da poziva
snimljene bitmape svakog znaka u raznim veliinama. Ovakva vrsta slika koja se posebno
stvara za korienje na odreenoj strani naziva se vektorskom grafikom i predstavlja supro-
tnost bitmapiranoj grafici, koja se u tampau pojavljuje kao potpuno oblikovan uzorak
taaka. PCL nije imao mogunost tampanja otisaka sa promenom razmere sve do verzije
5, koja se pojavila 1990. godine.
Prilikom tampanja fontova obrisi pojednostavljuju proces tampanja tako to
omoguavaju tampaima da imaju vie ugraenih fontova koji mogu biti odtampani u
bili kojoj veliini. Bitmapirani fontovi se, sa druge strane, obino moraju proslediti tampau
sa PC-ja. to se slika tie, razlika izmeu vektorskog objekta i bitmape uoljiva je na otisku.
Budui da je vektorska slika ostvarena zapravo unutar tampaa, njen izgled se zasniva na
mogunostima tampaa. tampanjem vektorske slike na tampau sa 600 dpi ostvaruje
se daleko bolji rezultat nego pri tampanju iste slike na tampau sa 300 dpi. Sa druge
strane, bitmapirana slika dae isti otisak na oba tampaa.
U poetku, izmene jezika PostScript bile su posledica unapreivanja mogunosti Apple
laserskih tampaa, na kojima je prvenstveno korien. Te sitne izmene vremenom su
postale dovoljno brojne, pa je Adobe 1992. godine razvio novu osnovnu verziju za taj
jezik, pod nazivom PostScript Level 2. Razvoj je nastavljen i 1997. godine pojavio se
PostScript 3. Ova unapreenja poboljala su brzinu i svojstva PostScript tampaa i omogu-
ila njihove fizike izmene, kao to su poveanje memorije i koliine papira, ali nisu uvela
nove revolucionarne osobine na nain na koji je to uraeno kroz izmene PCL-a.
Najznaajnija svojstva PostScripta nisu se menjala od samog poetka, a naredne revizije
jezika zadrale su kompatibilnost sa prethodnim. Dopunske informacije o standardu
PostScript, o opcionim karakteristikama i korienju potraite na Adobeovoj Web lokaciji.
Napomena
Za korisnike koji ele da dodaju novu grafiku snagu PostScripta postojeem tampau, a nemaju
mogunosti za hardversku nadgradnju, postoje mnogi RIP (engl. Raster Image Processing) programi
koji omoguavaju obradu slika u PostScriptu na uobiajenim kunim i kancelarijskim laserskim
tampaima i tampaima sa mlaznicama. Namena ovih programa je dvostruka: oni poboljavaju
tampani izlaz i omoguavaju korisnicima sa jeftinim laserskim tampaima i tampaima sa
mlaznicama, monohromatskim ili u boji, da koriste svoje tampae kao pouzdane ureaje za prethodni
1020 Poglavlje 22 tampai i skeneri
prikaz pri pripremi PostScript datoteka za tampanje na vrhunskoj maini. Jedan od vodeih
pristupanih RIP-ova, koji podrava veinu laserskih i tampaa sa mlaznicama, jeste Zenographicov
SuperPrint, sada u verziji 5. Vie informacija moete pronai na Zenographicovoj Web lokaciji.
PDL podrka
Prilikom procenjivanja tampaa odluka o tome koji bi PDL trebalo koristiti prvenstveno
treba da se zasniva na vaem odnosu sa ostalim zainteresovanim stranama, njihovim doku-
mentima i tampaima. Danas se PCL i PostScript mogu uporeivati po svojim mogu-
nostima (mada to nije bio uvek sluaj), tako da koristei bilo koji od ova dva jezika moete
ostvariti odline otiske. Meutim, ako planirate proizvodnju dokumenata koje treba
proslediti dalje, na primer studiju za pripremu tampe, najtoplije se preporuuje upotreba
PostScripta poto u svetu profesionalne grafike, tampe i izdavatva on predstavlja preovla-
ujui standard.
Takoe, moete pristupati dokumentima na Internetu i drugim lokacijama koji su u
PostScript formatu. Ve dugo vremena izlazna PostScript datoteka predstavlja najzahvalniji
format za isporuku dokumenta sa grafikim sadrajem, nezavisno od platforme na kojoj
se koristi.
Na primer, tehnike pojedinosti TCP/IP mrenih protokola slobodno se preuzimaju sa
Interneta u obliku ASCII teksta. Meutim, neki od tih dokumenata sadre dijagrame i
drugu grafiku koja ne moe da se predstavi kao ASCII, pa su izdati u PostScript formatu.
Svaki korisnik sa PostScript tampaem, bez obzira na platformu za obradu, moe
jednostavno kopirati odreenu datoteku na tampa i napraviti tampanu kopiju doku-
menta koja sadri svu grafiku i fontove koji se nalaze u originalu. Mada je izdavanje prostih
PostScript datoteka sve rea pojava danas kada su dostupni formati koji ne zavise od
platforme, kao to je Adobe Acrobat, to je i dalje dovoljno dobar razlog da se obezbedi
PostScript tampa.
I PCL i PostScript javljaju se u velikom broju tampaa. Macintoshova platforma za
tampu projektovana je u PostScriptu, koji predstavlja standardnu opremu svih laserskih
tampaa kompanije Apple. Naravno, poto je Hewlet-Packard razvio PCL standard, svi
njihovi tampai po pravilu koriste taj PDL. Meutim, veina HP laserskih tampaa moe
se nabaviti i u verziji sa PostScriptom. Pored toga, veina HP laserskih tampaa moe da
prihvati posebne dodatne module koji obezbeuju PostScript podrku za taj tampa.
Veoma mali broj modela tampaa sa mlaznicama poseduje PostScript interpreter, a i oni
su obino B veliine (papir 11 x 17 ina) ili jo vei ureaji koji se koriste u poslovima
pripreme za tampu umetnike grafike.
Napomena
Razliiti HP tampai koriste razliite nivoe PCL-a. Takoe, trebalo bi da znate da tampai koji
inae koriste PCL istoga nivoa mogu da se razlikuju po ugraenim PCL komandama. Detalje o
korienju PCL na HP-ovim modelima moete pronai na HP-ovoj Web lokaciji.
Mnogobrojni proizvoai za svoje tampae koriste PCL ili PostScript (ili oba), bilo kao
licence HP-a ili Adobea, bilo kao emulacije napravljene za sopstvene potrebe. Pitanje da li
odreeni tampa ima prave licencirane verzije svojih PDL-a moe biti izuzetno znaajno.
Postoje brojni primeri u istoriji PDL-a da su neautorizovane ili loe napisane verzije PCL-
a i PostScripta javnosti predstavljane kao originali. Sredinom osamdesetih godina izraz
LaserJet Plus Emulation skoro da je dobio znaenje kakvo je izraz Hayes compatible
imao za modeme. Veina emulacija PCL-a (obino verzije 5) koje danas koriste drugi
proizvoai tampaa veoma su dobre, ali je PostScript kao daleko sloeniji jezik ujedno i
daleko tei za podraavanje. Jo uvek se mogu sresti izvesne razlike izmeu neke emulacije
PDL-a i originala, a te razlike se lepo vide na otiscima.
Tehnologija tampaa Poglavlje 22 1021
I ovde opet uslovi za primenu emulacija PDL-a veoma mnogo zavise od vae saradnje
sa ostalim korisnicima. Ukoliko posedujete tampa sa neautorizovanom verzijom
PostScripta i upravljaki program tampaa koji tano upravlja drugaije opisanim
firmverom tampaa, to to se jezik ne uklapa sasvim tano u Adobe propise nee biti od
velikog znaaja. Ako pak aljete PostScript izlaz u studio gde treba da se odtampa na
maini za osvetljavanje filma, postojei raskoraci izmeu lanog PostScripta i i originala
mogu da naprave velike razlike.
Uvek kada je to mogue, preporuuje se da obezbedite tampa koji koristi izvorni PDL
sa licencom proizvoaa. Kao minimum preporuuje se PCL 5 ili PostScript Level 2.
Mnogi tampai podravaju i PCL i PostScript, tako da bi trebalo da proverite kako
tampa izlazi na kraj sa sloenim poslovima koji koriste razliite PDL-e. Najbolji tampai
prepoznaju PDL svakog posla kada taj posao stigne na tampa i automatski se prebacuju
na odgovarajui jezik. Ukoliko tampa nema ovu mogunost, moraete da aljete komandu
za promenu reima rada uz svaki posao za tampanje. Za korisnika na samostalnom sistemu
to ne predstavlja tekou, ali kada je tampa prikljuen na mreu teko je sa sigurnou
odrediti redosled tampanja poslova, osim ako neko neprestano ne nadgleda redosled
tampanja, dok je rune promene naina rada veoma teko organizovati.
Iskoni kodovi
Svi laserski tampai i veina tampaa sa mlaznicama praktino podravaju bar jedan
jezik za opis strane, to sa nekim tampaima nije sluaj (posebno matrinim), pa u tom
sluaju upravljaki program tampaa obino komunicira sa tampaem preko nizova
iskonih kodova. Slino prethodno objanjenim PCL komandama, iskoni kodovi
predstavljaju nizove komandi koje se koriste za primenu mogunosti odreenog tampaa.
Iskoni kodovi se nazivaju tako poto se ASCII znak Escape koristi kao prvi znak u tom
kodu, kako bi se naglasilo tampau da je ono to sledi kd instrukcije, a ne niz teksta koji
se tampa. (U ASCII kodu znak Escape ima decimalnu vrednost 27, heksadecimalnu 1B, a
odgovarajui taster na tastaturi obeleen je oznakom Esc koja se nalazi na poetku ovakve
komande tampau, prikazane u pisanom obliku prim. rec.)
U zavisnosti od svojstava, na matrinom tampau mogue je izabrati razliite rezolucije,
fontove i brzine. Upravljaki program za tampa, koji je instaliran na vaem PC-ju,
projektovan je tako da generie odgovarajue iskone kodove zasnovane na mogunostima
koje birate u programu u kojem pripremate dokument i na nainu kako ste podesili podesili
sam upravljaki program. Ukoliko upravljaki program tampaa ne moe da generie
kodove koje elite, postoji mogunost da odreeni font i njegovu veliinu kao i druge
parametre za itav dokument podesite preko kontrolnog panela tampaa ili kontrolnog
softvera.
Iskoni kodovi nisu standardizovani u meri u kojoj su to PDL-ovi; razni tampai koriste
razliite kodove za istu funkciju. Epson je, na primer, dugo vremena bio vodei na tritu
u industriji matrinih tampaa, pa su njihove iskone kodove prihvatili i drugi proizvoai,
ali prihvaenost tih kodova nije bila tolika da bi se oni mogli nazvati industrijskim
standardom.
Epsonovi standardi za iskoni kd jesu ESC/P, za starije matrine tampae, i ESC/P2,
za novije matrine tampae i veinu modela tampaa sa mlaznicama. ESC/P je bila origi-
nalna Epsonova verzija koja nije podravala ugraene fontove promenljive veliine. ESC/
P2 podrava ugraene tipove slova promenljive veliine, koji se mogu nai u novijim ma-
trinim tampaima i tampaima sa mlaznicama, i dobro radi pod Windowsom 3.x i 9.x.
Memorija tampaa
tampai sadre memorijske ipove isto kao i PC-ji, a laserski tampai i tampai sa
mlaznicama pored toga obino imaju i procesor, tako da i sam tampa predstavlja jedan
usko specijalizovani raunar. tampai mogu da koriste sopstvenu memoriju za vie
namena: kao bafer za prihvatanje podataka o poslovima za tampanje, dok se oni upuuju
na tampanje; kao radni prostor za prihvatanje podataka u toku obrade slika, fontova i
komandi; kao stalan i kao delimino promenljiv memorijski prostor za obrise fontova i
ostale podatke.
Izuzetno vaan pokazatelj mogunosti laserskih tampaa i tampaa sa mlaznicama
jeste koliina memorije tampaa strane. tampa mora biti u stanju da obradi bitmapiranu
sliku koja prekriva celu stranu koju treba odtampati, kao i grafike oblike i fontove koji
se koriste na toj strani i koji su smeteni u memoriji. ak i vektorska grafika i konturni
fontovi moraju se u toku obrade prebaciti u bitmape da bi se mogli odtampati. to je
Tehnologija tampaa Poglavlje 22 1023
grafika na strani vea i to je vie korienih fontova, to je potrebno vie memorije. Pored
ovoga potrebna je i memorija za uvanje PDL prevodioca, kao i za stalne fontove tampaa.
Moda ete otkriti da va tampa ima dovoljno memorije za tampanje prosene strane
na kojoj su pomeani tekst i grafika, ali ne i dovoljno da bi se odtampala strana koja
sadri samo grafiku ili strana sa obiljem razliitih fontova. Rezultat ovoga moe biti da se
grafika prepolovi i odtampa na dve strane (problem koji se naziva giljotiniranje), nedostatak
fontova ili ak da se ne odtampa nita. Sreom, kod veine tampaa mogue je proirenje
mogunosti dodavanjem dopunske memorije.
Proirenje memorije tampaa moe se obaviti na vie naina. Neki tampai koriste
standardne module, kao to su SIMM ili DIMM, dok drugi koriste odgovarajua reenja
koja morate naruiti od proizvoaa (naravno po odgovarajuoj ceni). Kao i kod PC-ja,
dodatna memorija ugraena u tampa nikada nije na odmet. Pored mogunosti obrade
veih slika i vie fontova, tampai mogu koristiti dodatnu memoriju za obradu podataka
jedne strane u toku tampanja prethodne, kao i za smetanje veih koliina podataka koje
stiu sa PC-ja.
Savet
Poto mnogi laserski tampai koriste postupke za kompresiju podataka za tampanje grafike sa
manjom koliinom memorije, neki od njih tampaju strane sa dosta grafike znatno bre posle
nadgradnje memorije. Ovo zato to je tampau sada potrebno manje vremena za proraun da li
e se strana uklopiti u memoriju i malo (ili mu uopte ne treba) vremena za kompresiju podataka da
bi se uklopila.
tampa sa dodatnom memorijom moe za isto vreme da prihvati vie podataka sa PC-
ja. U zavisnosti od operativnog sistema na i podeenosti upravljakih programa tampaa
dodatna memorija moe znaajno ubrzati rad vaeg sistema. Kada tampate dokument iz
nekog DOS programa, (u veini sluajeva) ne moete da produite sa radom sve dok se
posao za tampanje u potpunosti ne prenese na tampa. Operativni sistemi koji omogu-
avaju istovremeni rad nekoliko programa, kao to je Windows 9x, obino tampaju u
drugom planu. Pri tome omoguavaju da se nastavi s radom dok PC obrauje posao za
tampu, mada i to smanjuje brzinu rada sve dok se tampanje ne zavri. to je vei bafer
tampaa, poslovi za tampanje bre naputaju PC i preputaju ga drugim poslovima.
Podatak o koliini memorije ugraene u tampa koji nameravate da kupite nije dovoljan
za ispravnu odluku o tome ta nabaviti. Morate znati koliko memorije koriste PDL i ugraeni
fontovi, odnosno koliko preostaje za podatke poslova za tampanje. Razliiti PDL-ovi,
veliine strane i rezolucije zahtevaju razliite koliine memorije. Na primer, za tampa
veliine strane A4 (8 1/2 ina x 11 ina) koji koristi PCL, 12 M predstavlja znaajnu koliinu
memorije. Za PostScript tampa veliine strane A3 (11 ina x 17 ina) sa 600 dpi to jedva
da je dovoljno. Proverite kod proizvoaa raunara i kod isporuioca namenskog softvera
uputstva za memoriju, ali imajte na umu da je jedna od najboljih nadgradnji za laserski
tampa, kao i za raunar, poveanje RAM-a.
Podnoja za SIMM module kod nekih raunara, prvenstveno kod nekih HP LaserJet
modela, imaju i druge namene, a ne slue samo za proirenje memorije. Za odreene
modele HP nudi nadgradnje PostScripta upakovane kao SIMM modul.
Napomena
Proirenje memorije obino je mogue samo kod tampaa strana kao to su laserski tampai i
tampai sa mlaznicama. Veina matrinih tampaa podatke iz PC-ja prima kao kao niz ASCII
znakova i, poto ne moraju odjednom da obrauju itavu stranu, dovoljan im je znatno manji bafer,
obino nekoliko kilobajta. PC obrauje i alje na tampa kao niz podataka ak i grafike oblike,
tako da je poveanje memorije matrinog tampaa retko mogue.
1024 Poglavlje 22 tampai i skeneri
Neki tampai sa mlaznicama velikog formata, ako to su oni iz HP-ove serije DesignJet, imaju
mogunost proirenja memorije. Meutim, to nije uobiajeno za obine kune ili kancelarijske
tampae sa mlaznicama, koji koriste papir normalne veliine.
Fontovi
Fontovi su jedno od najee korienih i najzanimljivijih svojstava tampaa. Razlika
izmeu profesionalnog i amaterskog izgleda nekog dokumenta upravo je posledica
raspoloivih fontova i njihovog ispravnog korienja. Izraz font odnosi se na tano odreen
oblik, vrstu i veliinu slova. Pismo predstavlja izgled skupa alfanumerikih znakova u kojem
slova, brojevi i simboli zajedniki oblikuju atraktivan i itljiv prikaz. Postoje hiljade pisama,
a mnogo novih se neprestano stvara. Neka od osnovnih pisama dobijate uz operativne
sisteme Windows, na primer Times New Roman, Arial i Courier. Stil slova predstavlja
neznatne izmene oblika slova, na primer polucrno ili kurziv. Pismo u nekim sluajevima
ima samo jedan stil, a u nekim desetak i vie stilova.
Pisma se obino razvrstavaju prema zajednikim osobinama. Na primer, Times New
Roman je poznat kao serifno pismo, poto svi njegovi znaci poseduju male ukrasne poteze
koji se nazivaju serifima. Oblici kao to je Arial, koji nemaju takve poteze, nazivaju se
sanserifnim oblicima slova (franc. sans bez). Courier spada u neproporcionalna pisma
poto sva njegova slova zauzimaju isti prostor u redu, kao to je to sluaj kod pisae maine.
Nasuprot tome, Arial i Times New Roman predstavljaju proporcionalna pisma, poto su
njihovi znaci projektovani tako da se meusobno uklapaju na osnovu irina. Zato slovo i
kod proporcionalnog pisma zauzima manji prostor u redu nego slovo w.
U tehnikom smislu, izraz font se odnosi na pismo odreene veliine koja se obino
meri takama (72 take odgovaraju jednom inu). Courier od 10 taaka i Courier od 12
taaka smatraju se razliitim fontovima. Razlog za ovo lei u tome to je u tradicionalnoj
tampi i kod prvih tampaa za PC-je svaka veliina odreenog pisma predstavljala poseban
entitet. Na starim tamparskim mainama svaki znak na strani tampao bi se pomou
drvenog ili metalnog sloga, koji bi pritiskom na papir stvarao otisak. Slogovi razliitih
veliina bili su potrebni za izradu znakova odgovarajuih veliina. Na isti nain, tampai
su prvobitno koristili bitmape za izradu oblika. U ovoj tehnici tampanja svaki znak nekog
pisma postoji kao poseban uzorak taaka, koji je spreman za slanje na tampa. U sutini,
svaki znak postoji kao posebna sliica. Za tampanje istim pismom u razliitim veliinama
potrebne su posebne sliice za svaku veliinu. Te sliice se nazivaju bitmapirani fontovi.
U dananje vreme tampai gotovo uvek koriste fontove promenljive veliine. Ovo je
tehnologija u kojoj pismo zahteva samo jedan oblik za svaki znak kako bi ostvario znake
bilo koje veliine. tampa zadrava oblike u memoriji, a bitmape tekstualnih znakova
proizvodi u veliini koja je potrebna za svaki zaseban posao tampanja. Bitmape se uvaju
u privremenom keu za fontove, ali samo dok traje odreeni posao. tampa je takoe u
stanju da rotira fontove promenljive veliine za bilo koji ugao, dok se bitmape mogu rotirati
samo u koracima od 90 stepeni. Konturni fontovi zauzimaju manje memorijskog prostora
u tampau i obezbeuju vei broj stilova svakog pisma. Takoe, poto nastaju primenom
vektorske grafike tehnologije, fontovi promenljive veliine mogu da iskoriste prednosti
najvee rezolucije odreenog tampaa, dok bitmapirani fontovi izgledaju isto pri svim
rezolucijama. Nedostatak fontova promenljive veliine jeste to to oni zahtevaju snanije
maine za obradu tampanog teksta, ali u poreenju sa prednostima koje nude, to ne
predstavlja veliki ulog.
Napomena
Iako se bitmapirani fontovi danas retko koriste u uobiajenim poslovnim dokumentima, neki
profesionalci ih radije koriste za pojedine poslove u kojima je potrebna tampa visoke rezolucije,
zato to mogu da se prilagode razliitim potrebama. Takoe, bitmapirane fontove ponekad koriste
Tehnologija tampaa Poglavlje 22 1025
grafiki operativni sistemi kao to je Windows 3.1 za prikaze na ekranu, poto fontovi promenljive
veliine ne izgledaju dobro pri niskoj rezoluciji na tipinom monitoru. Meutim, tehnologija uklanjanja
nazubljenosti (engl. antialiasing), koja koristi piksele razliitih sivih nijansi (umesto samo crnih i belih)
da ublai nazubljenost linija, poinje da se primenjuje umesto bitmapiranih fontova za prikaze na
ekranu. Popularizovana kroz Adobe Type Manager (sa fontovima Type1), ova tehnologija je sve
rairenija meu korisnicima Windowsa, zahvaljujui karakteristikama uglaivanja u Microsoft Plus!
dodatku za Windows 95 i uglaivanju fontova ugraenom u Windows 98.
Poto antialiasing moe povremeno da izazove probleme zbog neusaglaenosti sa nekim ekranskim
upravljakim programima, postoji mogunost da se ta opcija iskljui.
Kao rezultat ovog napretka tehnologije izrazi font i pismo postaju nejasni. Ranije, ako
biste naruili neko pismo dobili biste isti skup znakova u vie razliitih veliina, pri emu
bi svaka veliina predstavljala jedan font. Danas, kada naruite neko pismo dobijate samo
jedan oblik fonta, kojem se na tampau moe proizvoljno menjati veliina.
U vreme kada su bili uobiajeni bitmapirani fontovi postojalo je vie naina za prebaci-
vanje bitmapa na tampa. Budui da bitmapirani fontovi zauzimaju vie memorijskog
prostora od konturnih, nije praktino stalno uvati veliki broj fontova na tampau. Moete
obezbediti softver sa bitmapiranim fontovima i koristiti ga kao poseban usluni program
za njihovo uitavanje na tampa u sluaju potrebe, ili pak naruiti fontove na kasetama
koje po elji umeete u tampa ili ih uklanjate iz njega.
Veoma mali broj tampaa koji se danas proizvode imaju leita za kasete, a postupak
za runo uitavanje, iako tehnoloki mogu, suvie je komplikovan da bi se na njega troilo
vreme. Danas su fontovi promenljive veliine gotovo univerzalni i mada su tampai obino
opremljeni skupom oblika fontova koji se stalno uvaju u memoriji, razlozi za to su pre
brzina i lakoa korienja nego stvarna potreba. Upravljaki program tampaa na vaem
PC-ju moe u sluaju potrebe automatski da uita oblike fontova na tampa ili da uoblii
font promenljive veliine na isti nain kao tampa. Tehnologije kao to su TrueType fontovi,
zastupljeni na Windows i na Macintosh sistemima, obezbeuju pristup stotinama vrsta
pisama sa puno stilova i u gotovo svim veliinama.
uu Pogledajte Problemi sa upravljakim programom, str. 1051.
Iako se konturni fontovi u osnovi primenjuju na isti nain, postoje razliite vrste fontova
promenljive veliine. PostScript predstavlja prvobitnu tehnologiju fontova promenljive
veliine, dok je Adobe tokom godina razvio biblioteku pisama koja je bez premca u industriji
digitalnih znakova. Veina PostScript tampaa opremljena je zbirkom od 39 ugraenih
osnovnih fontova, ali moete birati i izmeu hiljada drugih pregledajui online servise
Adobea ili njihov Type On Call CD-ROM. U svakom sluaju, poto obezbedite PostScript
Type 1 oblike fontova, instalirajte ih na raunar zajedno sa uslunim programom pod
nazivom Adobe Type Manager, koji je odgovoran za uitavanje odgovarajuih oblika fontova
na va tampa u sluaju potrebe.
Sledea vana tehnologija fontova promenljive veliine, koja je danas u upotrebi, jeste
TrueType. Razvijena nekih est godina posle PostSripta, TrueType tehnologija predstavlja
rezultat zajednikog projekta kompanija Apple i Microsoft. Obe kompanije elele su da
uvrste program za doradu fontova promenljive veliine nalik PostScriptu u svoje operativne
sisteme, a ujedno ni jedna od njih nije elela da prepusti kontrolu nad tom vanom kompo-
nentom operativnih sistema nezavisnoj kompaniji kao to je Adobe. Microsoftov Win-
dows 9x olakava pregled postojeih TrueType fontova i njihovo meusobno uporeivanje
korienjem posebnih menija Windows Explorera u omotnici Fonts.
Iako postoje bitne tehnike razlike u nainu izrade oblika fontova, PostScript i TrueType
ponaaju se u mnogo emu na isti nain. Osnovnu prednost TrueTypa predstavlja to to je
on ve ugraen u operativne sisteme Windows i Macintosh i ne zahteva poseban softver
kao to je Adobe Type Manager. Veina proizvoaa pisama svoje fontove danas proizvode
1026 Poglavlje 22 tampai i skeneri
i u PostScript i u TrueType verziji, a mogue razlike izmeu dva konana proizvoda obino
su teko uoljive.
Kao i kad je u pitanju PostScript, brojni tampai sadre ugraenu zbirku TrueTupe
fontova koja se preko operativnog sistema stavlja na raspolaganje programima razliite
namene. Prilikom procenjivanja razliitih proizvoda, fontove koji vam se isporuuju uz
tampa trebalo bi da shvatite kao poklon. Bilo koje pismo isporueno kao interni TrueType
font uz va tampa, isto tako lako se moe proizvesti uz pomo softvera, ali taj softver
biste morali posebno da platite.
Napomena
Na raspolaganju je na stotine TrueType i PostScript 1 fontova razliite cene. Mnogi se mogu besplatno
uitati sa Interneta ili sa jeftinih CD ROM-ova, dok su ostali (kao oni koje nudi Adobe) u poreenju
sa njima prilino skupi. Treba da budete svesni da mogu postojati ogromne razlike u kvalitetu izmeu
ovakvih fontova i mada nije uvek tano da je ono to je skuplje ujedno i bolje, postoji znatno vie
jeftinih loih fontova nego loih skupih fontova.
PPD moduli
Dok svi tampai koji koriste PCL ili iskone kodove imaju potpuno odvojene upravljake
programe za Windows, PostScript tampai koriste jedan opti upravljaki program za
Kako radi tampa Poglavlje 22 1027
podrku PDL-u. U svim verzijama Windowsa ovaj upravljaki program ima naziv
PSCRIPT.DRV. Radi podrke razliitim mogunostima pojedinih tampaa, upravljaki
program koristi dodatne module nazvane PPD (engl. PostScript Printer Descriptions, opisi
PostScript tampaa). PPD obezbeuje podatke o posebnim mehanikim svojstvima
odreenog tampaa, kao to su vrsta nosaa i veliine papira, dok je jezika podrka
obezbeena preko upravljakog programa za PostScript. Da biste podrali vie PostScript
tampaa pod Windowsom potrebno je da uz postojei upravljaki program instalirate
dodatne PPD-ove.
Pored modula koji je ukljuen u Windows, postoji i PostScript upravljaki program pod
nazivom AdobePS koji se besplatno moe dobiti od kompanije Adobe, vlasnika jezika
PostScript. Ukoliko posedujete tampa koji koristi pravi Adobe PostScript, preporuujemo
vam da nabavite ovaj upravljaki program, jer on obezbeuje potpuniju podrku za taj
jezik i sve njegove mogunosti. Iako PostScript upravljaki program obezbeujete preko
Microsofta ili Adobea, novi PPD-ovi obino se preuzimaju od proizvoaa tampaa.
Laserski tampai
Postupak tampanja dokumenta na laserskom tampau sastoji se iz sledeih koraka:
komunikacije
obrade
formatiranja
rasterizacije
laserskog skeniranja
nanoenja tonera
fiksiranja tonera
Razliiti tampai ove postupke sprovode na razliite naine, ali su koraci u osnovi isti.
Na primer, jeftiniji tampai mogu se osloniti na PC radi obavljanja veine zadataka u
obradi, dok drugi poseduju interni hardver kako bi sami izvrili obradu.
Komunikacija
Prvi korak u postupku tampanja jeste prebacivanje podataka koje treba odtampati sa
PC-ja na tampa. PC obino koristi paralelni prikljuak za vezu sa tampaem, mada
mnogi tampai mogu da koriste i serijski prikljuak. Neki ureaji mogu ak da koriste
obe vrste prikljuka u isto vreme za povezivanje na dva razliita raunara. Mreni tampai
obino u potpunosti zaobilaze ove prikljuke i koriste ugraeni adapter za direktno
povezivanje na mreni kabl. Najnoviji kuni i kancelarijski tampai imaju USB veze, bilo
kao jedini prikljuak bilo zajedno sa paralelnim prikljukom.
tt Proitajte odeljak Paralelni prikljuci, str. 883
tt Proitajte odeljak USB i 1394 (i.Link) Zamene za serijske i paralelne prikljuke str.891.
Veza izmeu tampaa i PC-ja uglavnom je zauzeta podacima koje treba odtampati i
koji se sa raunara alju na tampa, ali se takoe koristi i u suprotnom smeru. tampa
alje raunaru povratni signal za upravljanje protokom, da bi ga obavestio kada da prestane
i kada da nastavi sa slanjem podataka. Po pravilu, tampa poseduje unutranji memorijski
bafer koji je manji od prosenog posla za tampanje i koji u odreenom vremenu moe da
prihvati ogranienu koliinu podataka. tampa isti svoj bafer redom kojim se pojedine
1028 Poglavlje 22 tampai i skeneri
Obrada
Poto primi podatke od PC-ja, tampa poinje da tumai kd. Veina laserskih tampaa
i sami su u sutini raunari sadre mikroprocesor i memoriju koji rade slino kao
odgovarajue komponente PC-ja. Ovaj deo tampaa najee se naziva kontroler ili inter-
preter i ukljuuje firmver za podrku jeziku za opis strane koji se koristi za taj tampa.
Prvi korak u postupku tumaenja predstavlja pregled ulaznih podataka kako bi se
odvojile komande za upravljanje od stvarnog sadraja dokumenta. Procesor tampaa
oitava kd i procenjuje komande, sreujui one za formatiranje i izvravajui ostale koje
zahtevaju fiziko prilagoavanje konfiguraciji tampaa, kao to su izbor draa za papir i
jednostrana ili dvostrana tampa. Neki tampai, takoe, prevode komande za formatiranje
dokumenta u poseban kd koji ureuje naredni postupak za formatiranje, dok ostali
ostavljaju te komande u prvobitnom obliku.
Napomena
Kada zamene stari tampa novim, ljudi esto prave istu greku: zaborave da taj novi tampa
podese kao podrazumevani tampa. To uvek dovodi do slanja pogrenih komandi, to za posledicu
ima gomilu papira prekrivenih nerazumljivim znacima, poto novi tampa nije u stanju da razume
(pogrene) komande koje su mu poslate. O ovome treba takoe povesti rauna ako se koristi
prekidaka kutija za prikljuenje dva tampaa na jedan PC.
Formatiranje
Ovaj korak u postupku interpretacije podataka obuhvata tumaenje komandi koje odreuju
nain prikazivanja sadraja na strani. I u ovom sluaju postoje razlike, u zavisnosti od
mogunosti tampaa. Kod jeftinijih tampaa PC obavlja veliki deo formatiranja i alje
tampau sasvim odreena uputstva koja opisuju taan poloaj svakog znaka na strani.
Kvalitetniji tampai formatiranjem se bave sami, tako da je prosto iznenaujue koliko se
ovakvog posla obavlja na tampau.
Va program moe da prikae dokument u WYSIWYG formatu, koji u velikoj meri
izgleda kao budui otisak, ali to ne mora da bude nain na koji upravljaki program
tampau alje podatke o dokumentu. U veini sluajeva tampa ponovo ureuje dokument
na izlazu, sledei niz komandi koje odreuju parametre kao to su veliina papira, poloaj
margina i prored. Kontroler zatim postavlja tekst i slike na stranu u skladu sa tim smerni-
cama, esto sprovodei sloene postupke, kao to je provera teksta na tampau.
Postupak formatiranja takoe obuhvata obradu konturnih fontova i vektorske grafike i
njihovo pretvaranje u bitmape. U odzivu na komandu koja odreuje upotrebu fonta
odreene veliine, na primer, kontroler pristupa obrisu fonta i stvara skup bitmapa znakova
odgovarajue veliine. Ove bitmape se uvaju u keu za privremene fontove, kojem kontroler
moe da pristupi prema potrebi dok slae tekst na strani.
Kako radi tampa Poglavlje 22 1029
Rasterizacija
Rezultat postupka formatiranja jeste detaljan skup komandi koje odreuju taan poloaj
svakog znaka i slike unutar svake strane dokumenta. U zavrnom koraku postupka za
tumaenje podataka kontroler obrauje komande za formatiranje radi izrade uzorka od
siunih taaka koji se primenjuje na toj strani. Ovaj postupak se naziva rasterizacija. Niz
taaka se obino uva u baferu strane dok se eka na sam postupak tampanja.
Efikasnost korienja bafera zavisi od koliine memorije u tampau i od rezolucije
posla tampanja. Kod jednobojnog tampaa svaka taka zahteva jedan bit memorije, pa
strana formata A4 pri 300 dpi zahteva 1.051.875 bita memorije <(8.5 x11x3002) /8> ili neto
preko 1M. Pri 600 dpi potrebe za memorijom skau na 4.207.500 bita preko 4M. Neki
tampai imaju dovoljno memorije da u bafer prihvate itavu stranu dok se formatira
naredna strana. Neki drugi nemaju dovoljno memorije da prihvate ni jednu stranu, tako
da koriste takozvane bafere propusnog opsega.
tampai koji koriste bafere opsega dele stranu na nekoliko horizontalnih delova ili
opsega. Kontroler rasterizuje podatke iz jednog opsega u odreenom vremenu i alje ih na
mainu za tampanje, istei pri tom bafer za sledei opseg. Na taj nain tampa postepeno
obrauje stranu sa potpunim uzorkom koji se stvara tek na fotoosetljivom dobou maine
za tampanje. Upotreba bafera opsega jeftinija je od bafera strane poto koristi manje
memorije, ali je takoe sporija i podlonija grekama. Poslednjih godina cene memorije
postale su dovoljno niske, pa se baferi opsega retko koriste u laserskim tampaima.
Bafere opsega prvenstveno koriste tampai sa mlaznicama, koji pretvaraju svaku liniju
teksta ili grafike u jedan opseg.
Savet
Neki upravljaki programi za tampae omoguavaju vam da odredite da li se slike alju tampau
u vektorskom ili u rasterskom obliku. U optem sluaju, vektorska grafika obezbeuje bre tampanje,
ali ako se jave problemi sa podeavanjem poloaja slika na strani moete da se prebacite na
rasterski postupak. Veina upravljakih programa za tampae koji poseduju ovu mogunost
postavljaju njenu kontrolu na stranu Graphics unutar okvira za dijalog tampaa Properties. Meutim,
neki upravljaki programi mogu da postave ovu kontrolu i na neko drugo mesto ili da je ak uopte
ne obezbede.
Uobiajeni razlog za prebacivanje na rastersku grafiku nastaje kada se vieslojna grafika ne tampa
pravilno. Ovaj problem se moe pojaviti kod PCL5 laserskih tampaa i nekih programa za
prezentaciju kao to su Microsoft Power Point ili Lotus Freelance Graphics.
Lasersko skeniranje
Nakon to kontroler napravi rasterizovani oblik strane, koji se potom smeta u memoriju,
obradu te strane preuzima maina za tampanje, gde se ostvaruje fiziki deo postupka
tampanja. Maina za tampanje predstavlja opti naziv za tehnologiju stvaranja slike na
odreenom tampau koja obuhvata: sklop za lasersko skeniranje, fotoreceptor, rezervoar
sa tonerom, razvija, korotrone, lampu za razelektrisavanje, greja i mehanizam za
pomeranje papira. Ovi delovi se najee posmatraju kao zbirni sklop, budui da maina
za tampanje u sutini sadri isti hardver kao onaj koji se koristi u mainama za kopiranje.
Veina proizvoaa tampaa svoje proizvode zasniva na mainama za tampanje koje
nabavlja od nezavisnih proizvoaa kao to je Canon. Razlika izmeu tampaa i maine
za kopiranje lei prvenstveno u nainu prikupljanja podataka i postupcima obrade. Maina
za kopiranje ima ugraeni skener, dok tampa prima i obrauje digitalne podatke sa PC-
ja. Meutim, kada rasterski oblik stigne u mainu za tampanje, dalji postupak u kojem se
stvara odreeni dokument u osnovi je isti.
Na slici 22.1 prikazan je postupak za lasersko ispisivanje.
1030 Poglavlje 22 tampai i skeneri
Obrtno ogledalo
Sklop u laserskom tampau, koji se ponekad naziva i ROS (engl. raster output scanner,
skener rasterskog izlaza), koristi se za izradu elektrostatikog uzorka taaka na fotoosetljivom
dobou (pod nazivom fotoreceptor). Uzorak odgovara slici sauvanoj u baferu strane. Laserski
sklop se sastoji od lasera, obrtnog ogledala i soiva. Laser ne menja poloaj i, da bi se
ostvario uzorak taaka du horizontalne irine doboa, ogledalo se zakree u stranu, a
soivo se podeava da izotri zrak, tako da take na spoljanjim ivicama doboa ne promene
oblik zbog vee udaljenosti od izvora svetlosti. Pomeranje po vertikali obezbeuje se laganim
i stabilnim obrtanjem doboa oko svoje ose.
Upozorenje
Poto je dobo osetljiv na svetlost bilo koje vrste ne bi trebalo da bude izloen sobnom ili dnevnom
osvetljenju u duem periodu vremena. Neki tampai imaju i zatitne mehanizme koji tite dobo od
izlaganja svetlosti uvek kada se otvori kuite tampaa. Meutim, ak i u tom sluaju, kuite treba
da bude otvoreno samo onoliko dugo koliko je potrebno za servisiranje ili izmenu kasete sa tonerom.
Dobo fotoreceptora, koji kod nekih tampaa moe biti i u obliku remena, presvuen
je slojem glatkog materijala koji dri elektrostatiko naelektrisanje. To naelektrisanje moe
biti razelektrisano sa pojedinih delova povrine ako se izloi svetlosti. Poetno naelektrisanje
celokupne povrine doboa uspostavlja se pomou ureaja koji se naziva korotron za
naelektrisavanje. To je zapravo provodnik sa veoma visokim naponom, koji uslovljava da se
vazduh u njegovoj blizini jonizuje. Jonizacija izaziva naelektrisavanje povrine doboa i
nastanak ozona, od koga potie miris svojstven laserskim tampaima. Neki manji tampai
koriste naelektrisane valjke umesto korotrona kako bi se spreilo nastajanje ozona.
Napomena
Neki proizvoai laserskih tampaa kao to je HP koriste izraz korona umesto korotron. Oni
imaju istu funkciju.
Kako radi tampa Poglavlje 22 1031
Upozorenje
Ozon je kodljiv i korozivan gas koji bi trebalo izbegavati u zatvorenim prostorijama bez provetravanja.
Iako se ozon koristi za osveavanje vazduha i preiavanje vode, rad u blizini laserskih tampaa
u duem periodu bez dotoka sveeg vazduha, moe biti tetan po zdravlje.
Mnogi laserski tampai imaju izmenjive ozonske filtere koje bi trebalo menjati posle nekoliko hiljada
odtampanih strana. Pogledajte dokumentaciju svog tampaa da biste utvrdili kada treba zameniti
ozonski filter. Koristite svojstvo samoprovere tampaa da biste odtampali stranu koja pokazuje
broj odtampanih strana do tog trenutka i koja e vam pomoi u odreivanju koliko jo strana
moete da odtampate pre zamene filtera (ukoliko ve niste premaili taj broj).
Dobo je osetljiv na sve vrste svetlosti, ali jedino laser moe da proizvede take dovoljno
visoke rezolucije, koje se zahtevaju za dokumente profesionalnog izgleda. Svaka taka na
dobou koju laser osvetli razelektrie se. Pri tome na povrini doboa ostaju uzorci znakova
i slika. Laser u tampau odvodi naelektrisanje sa povrina na dobou koje odgovaraju
crnim oblastima na strani, odnosno znacima i slikama koji ine sadrinu dokumenta. Ovo
je poznato kao tampa sa ispisivanjem crnog. Nasuprot tome, kod maina za kopiranje vri
se razelektrisavanje delova strane koji predstavljaju podlogu, a postupak se naziva tampom
sa ispisivanjem belog.
Nanoenje tonera
Prilikom obrtanja doboa fotoreceptora deo njegove povrine koji je razelektrisao laser
prolazi pored razvijaa (vidite sliku 22.2). Razvija je valjak obloen finim magnetnim esti-
cama, a slui kao etka za toner. Toner je izuzetno fin crni plastini prah koji obrazuje
sliku na strani koja se tampa. Dok se valjak razvijaa obre, on prolazi pored posude sa
tonerom, kupi ga i njegovim esticama ravnomerno prekriva svoju namagnetisanu povrinu.
Ovaj valjak razvijaa smeten je neposredno uz dobo fotoreceptora, pa kada povrina
doboa prolazi pored njega, estice tonera sa valjka bivaju privuene na povrine doboa
koje je laser razelektrisao, obrazujui na taj nain sliku strane na dobou uz pomo estica
tonera kao boje.
Kako dobo nastavlja svoje sporo obrtanje, on prolazi blizu povrine papira. tampa
poseduje potpuno odvojen mehanizam za uzimanje lista papira u odreenom trenutku sa
naslona i za voenje kroz mainu za tampanje. Ravna povrina papira prolazi bez dodira
ispod doboa brzinom koja je ista kao periferijska brzina doboa. Ispod lista papira nalazi
se jo jedan korotron (pod nazivom korotron za prenos) koji vri naelektrisavanje papira,
to uslovljava privlaenje estica tonera sa doboa potpuno u skladu sa uzorkom slike
dokumenta. Poto se toner prenese na stranu, povrina doboa prolazi pored lampe za
razelektrisavanje (obino red LED dioda), koja brie izgled strane tako to potpuno
razelektrie povrinu doboa. Do ovog trenutka dobo je napravio pun krug, tako da
kompletan postupak naelektrisavanja i razelektrisavanja moe ponovo da zapone za
sledeu stranu dokumenta.
Kao to moete zakljuiti i sami, ovi postupci ostavljaju malo prostora za greke kada
se radi o razmetaju sastavnih delova. Dobo mora da prolazi veoma blizu korotrona,
valjka razvijaa i povrine papira, kako bi se toner pravilno preneo na stranu. Zbog svega
ovoga, kod mnogih maina za tampanje sklop ovih delova smeten je u kasetu koja se
menja svaki put kada je potrebna zamena tonera u tampau. To poveava cenu kasete sa
tonerom, ali vam u isto vreme omoguava laku zamenu najosetljivijih delova tampaa na
pravilan nain, to e u dobrom stanju odravati i sam tampa.
1032 Poglavlje 22 tampai i skeneri
Jedinica za lasersko
skeniranje
Korotron za naelektrisavanje
Laserski Lampa za
zrak razelektrisavanje
Toner
Levak za
toner
Fotoreceptor
Valjak
razvijaa
Greja
Papir
Korotron za Korotron za
prenos ienje
Slika 22.2 Maina za tampanje laserskog tampaa okruuje dobo fotoreceptora koji prima izgled
dokumenta preko lasera i prebacuje ga na papir, dok se lagano obre.
Topljenje tonera
Poto se toner prenese sa doboa fotoreceptora na stranu papira, ona nastavlja svoj put kroz
tampa prolazei pored jo jednog korotrona pod nazivom korotron za ponitavanje. U sutini,
ovaj korotron ponitava naelektrisanje koje je proizveo korotron za prenos neposredno pre
prianjanja tonera. Ovo je neophodno jer se naelektrisani komad papira lepi za sve to dodirne,
izmeu ostalog za valjke koji usmeravaju papir ili za drugi list papira.
U ovoj fazi postupka tampanja imamo list papira sa tonerom rasporeenim po uzorku
strane koja se tampa. Toner je jo uvek u obliku praha i, budui da papir vie nije statiki
naelektrisan, ne postoji nita to ga dri na odgovarajuim mestima osim gravitacione sile.
Neznatno strujanje vazduha ili lak potres mogu da unite sliku u ovome trenutku. Da bi se
toner trajno privrstio za stranu, papir prolazi izmeu dva valjka koja su zagrejana na 400
stepeni Farenhajta (205oC) ili vie. Ovo uslovljava topljenje plastinih estica tonera i njihovo
vezivanje za vlakna papira. U ovom trenutku postupak tampanja je zavren i strana izlazi
iz tampaa. Zahvaljujui prirodi tonera i postupka za nanoenje, znaci koji su odtampani
na laserskom tampau deluju kao da su istaknuti to im daje veoma privlaan izgled, dok
strana kod koje je korieno mastilo deluje kao potpuno ravna.
Slika 22.3 Lasersko tampanje daje reljefni izgled jer je toner stopljen sa povrinom papira.
Izuzetno grub papir moe prouzrokovati probleme u izgledu otiska, mada laserski tampai mogu da
koriste znatno vie vrsta papira od tampaa sa mlaznicama.
LED niz
Soiva za fokusiranje
Toner
Obrtni
dobo
Slika 22.4 LED tampai koriste matricu svetlosnih dioda za postavljanje oblika na dobo.
Kada se radi o kvalitetu tampe i brzini, LED tampai strana ostvaruju kvalitet koji se
moe porediti sa onim kod slinih laserskih tampaa. U sutini, LED tampai strana
predstavljaju laserske tampae bez lasera.
tampai sa mlaznicama
Koraci pri interpretiranju podataka kod mlaznikog postupka tampanja u osnovi su isti
kao i kod laserskog tampaa. Glavna razlika je u tome to je malo verovatno da tampai
sa mlaznicama imaju snane procesore ili velike koliine memorije, to se moe sresti kod
laserskih tampaa, jer veina od njih spada meu jeftinije na tritu. Zbog toga ete na
tritu uglavnom nai tampae sa mlaznicama sa relativno malim memorijskim baferima,
jer se oni za veinu svojih poslova u smislu obrade oslanjaju na PC. Takvi tampai tampaju
slike pomou bafera opsega umesto preko bafera strane. Kvalitetniji tampai sa
mlaznicama, meutim, imaju praktino iste mogunosti za obradu i memorijske kapacitete
kao laserski tampai.
Glavnu razliku izmeu laserskih tampaa i tampaa sa mlaznicama predstavlja ipak
nain na koji se slika nanosi na strane. Tehnologija mlazninog tampanja daleko je
jednostavnija od laserskog, koristi manji broj jeftinijih delova i zahteva znatno manje
prostora. Umesto sloenog postupka u kome toner prianja na dobo a zatim se prebacuje
na stranu, tampai sa mlaznicama koriste siune mlaznice za direktno prskanje mastila
na papir po istom obrascu koji koriste i laserski tampai. Zbog toga je mlaznina tehnologija
zahvalnija za primenu u prenosivim tampaima.
Danas se koriste dve osnovne vrste mlaznine tampe: termalna i piezo (to e biti
objanjeno u kasnijim odeljcima). Sami nazivi opisuju tehnologiju koja se koristi za
izbacivanje mastila iz kasete preko mlaznica. Po pravilu, mlaznina kaseta se sastoji od
posude za mastilo i siunih mlaznica (sa otvorom i do jednog mikrona), kroz koje se
mastilo prebacuje na stranu. Broj mlaznica zavisi od rezolucije tampaa; uobiajeni su
sklopovi koji koriste izmeu 21 i 128 mlaznica po boji. tampai sa mlaznicama za
tampanje u boji koriste etiri posude sa mastilima razliitih boja (cijan, magenta, uto i
crno). Meanjem ova etiri mastila tampa moe da proizvede praktino svaku boju. (Neki
tampai sa mlaznicama koriste zajedniku izmenjivu kasetu koja sadri posude za tri
boje cijan, magentu i utu.)
1034 Poglavlje 22 tampai i skeneri
Prenosivi tampai
Prenosivi tampai obino koriste jednu od sledee dve tehnologije za stvaranje otiska.
Modeli koje pravi Citizen koriste tehniku toplotnog prenosa bez dodira, koja koristi posebne
trake i glavu za tampanje sa 60 elija da bi privrstila otisak za papir. Ovaj postupak
toplotnog spajanja obezbeuje veoma tih tampa (ispod 50dB) i jasan otisak, ali i kratak
vek trak (najvie 30 strana za crnu, najvie pet strana za traku u boji) i relativno nisku
rezoluciju tampanja (najvie 360dpi). Prenosivi tampai koje proizvodi kompanija Canon
and Brother predstavljaju umanjene verzije uobiajenih stonih tampaa sa mlaznicama,
koje obezbeuju rezolucije do 720 dpi uz radni vek kasete sa mastilom od nekoliko stotina
strana.
Kako radi tampa Poglavlje 22 1035
Iako prenosivi tampai sa mlaznicama nude visok kvalitet tampe, blizak stonim
tampaima sline tehnologije, oni moraju ispuniti i druge uslove: moraju imati malu teinu
(oko 2 kg) i veliinu. Njih obino odlikuje ogranieno rukovanje papirom sa spremitima
za papir malog kapaciteta ili, ponekad, samo sa runim ubacivanjem listova. Obino koriste
samo jednu kasetu sa mastilom, tako da su potrebne njihove zamene za tampanje u boji.
Mogu imati dopunjivu bateriju, ili pak koristiti interfejs PC kartice (PCMCIA) i za napajanje
i za prenos podataka. Ostale uobiajene karakteristike obuhvataju infracrveno tampanje
i dodatne glave za skeniranje (koje se postavljaju umesto osnovne glave za tampanje).
Iako prenosivi tampai ne mogu da se porede po karakteristikama i brzini sa stonim
tampaima, oni omoguavaju tampanje kvalitetnih otisaka bilo gde na terenu.
Matrini tampai
Matrini tampai su neko vreme bili najpopularniji na tritu poto su mali, ne previe
skupi i veoma pouzdani. Meutim, kako cene laserskih tampaa neprestano padaju, a
pojavljuju se i tampai sa mlaznicama koji daju daleko kvalitetniji otisak po priblino
istoj ceni, trite matrinih tampaa se veoma suzilo. Iako i dalje odreene zadatke
obavljaju veoma dobro, matrini tampai su suvie buni, daju osrednji otisak i imaju
skromne mogunosti za rukovanje papirom.
Za razliku od laserskih tampaa i veine tampaa sa mlaznicama, matrini tampai ne
obrauju dokumente stranu po stranu, ve tampaju niz ASCII znakova red po red i zbog
toga imaju veoma male memorijske bafere. Otuda se njihova brzina meri u znacima u sekundi
(engl. characters per second, cps) umesto u stranama u minuti (engl. pages per minute,
ppm). U poreenju sa laserskim, veoma malo obrade se obavlja u samom tampau. Matrini
tampai ne koriste sloene jezike za opis strane kao to su PCL i PostScript. U nizu podataka
sa raunara nalaze se i esc. kodovi, koji se koriste za postavljanje osnovnih parametara kao
to su veliina strane i kvalitet tampe, a sloenija obrada obavlja se na PC-ju.
Rad matrinog tampaa karakterie vertikalno pomeranje papira oko gumiranog valjka,
red po red. U isto vreme, glava tampaa pomera se horizontalno napred-nazad po metalnoj
ipci. U glavi tampaa nalazi se matrica sa iglicama (obino 9 iglica, odnosno 24 iglice)
koje se izvlae u razliitim kombinacijama i utiskuju u papir. Izmeu iglica i papira nalazi
se traka natopljena mastilom, slina onoj koja se nalazi kod pisaih maina. Iglice pritiskaju
stranu kroz traku i prave nizove malih taaka, obrazujui tipografske znake. Takoe,
matrini tampai obino imaju veoma skromne grafike mogunosti, tako da uz pomo
svoje ograniene memorije mogu da ostvare samo bitmape niske rezolucije.
Na matrinim tampaima obino se koriste povezani listovi papira, koji se vode uz
pomo rupica na ivicama. Veina modela moe da koristi i pojedinane listove papira, ali
retko sa onom tanou koja se sree kod veine laserskih tampaa ili tampaa sa
mlaznicama. Poto su to udarni tampai, to znai da postoji fiziki kontakt izmeu glave
tampaa i papira, matrini tampai su u stanju da urade neto to laserski tampai i
tampai sa mlaznicama ne mogu: da tampaju viestruke obrasce i kopije. Mnogi tampai
vam omoguavaju da podesite pritisak pri udaru kako biste ostvarili razliite brojeve kopija.
Matrini tampai se vie gotovo i ne koriste za prepisku i opte kancelarijske poslove.
Umesto toga, oni su svoje mesto nali u poslovima kakvi se sreu, na primer, po bankama
ili hotelima.
Napomena
Posetite Epsonovu Web lokaciju i pregledajte interaktivni katalog njihovih udarnih tampaa. Okidata
nudi slian servis, koji sadri i njihove LED tampae i faks maine. Oba ova servisa e vam postaviti
precizna pitanja o tome ta oekujete od tampaa i odgovore uporediti sa modelima koji najblie
odgovaraju vaim potrebama.
1036 Poglavlje 22 tampai i skeneri
tampa u boji
Svojevremeno samo alat profesionalnih grafiara i drugih specijalizovanih korisnika,
tampai u boji postali su danas uobiajeni pratei ureaji PC-ja. Jednostavnost tehnologije
mlaznine tampe omoguila je proizvoaima da naprave veoma jeftine tampae u boji
koji, mada ne ispunjavaju profesionalne standarde, zadovoljavaju osnovne line i poslovne
potrebe.
Postoji nekoliko vrsta ovakvih tampaa, a veina njih predstavlja prepravke postojeih
reenja za jednobojnu tampu. U veini sluajeva tampai u boji stvaraju otisak koristei
isti medijum za tampu u nekoliko boja (obino etiri). Tako tampa sa mlaznicama u boji
koristi etiri mastila u boji, a odgovarajui laserski tampa koristi toner u etiri boje. Kao
u postupku za ofset tampu u boji, praktino je mogue napraviti bilo koju boju kombinujui
cijan, magentu, utu i crnu u razliitim odnosima. Naziv za ovo je CMYK model boja i
predstavlja etvorobojnu tampu. Neki jeftiniji tampai (veinom oni sa mlaznicama)
koriste samo tri boje, bez crne. Ovi tampai tampaju crnu boju kombinujui tri preostale
boje u maksimalnom odnosu, ali rezultat nije tako dobar kao sa pravim crnim medijumom,
a ujedno to predstavlja i skuplje reenje.
U zavisnosti od medijuma, postoje razliiti postupci za kombinovanje etiri boje. Kod
veine tampaa u boji nemogue je postii eljeni rezultat meanjem etiri boje kao kod
obinog farbanja. Umesto toga, tampai slau te etiri boje na veoma malu meusobnu
udaljenost i u odnosu koji je potreban za ostvarivanje eljenog rezultata. Na primer, tampai
sa mlaznicama rade tako to prepliu uzorke taaka, gde je za svaku taku iskoriena
jedna od etiri boje. Ovo je poznato kao dvostepena tampa. Odnos broja taaka u svakoj
boji, kao i uzorak po kojem se prepliu, odreuje dobijenu boju. Postupak meanja razliito
obojenih taaka radi dobijanja druge boje naziva se stvaranje meutonova (engl. dithering).
Ovaj postupak slian je prikazu na kolor monitoru, gde se boja svakog piksela odreuje
postavljanjem crvenih, zelenih i plavih taaka razliite jaine meusobno veoma blizu.
U veini sluajeva postupak za stvaranje meutonova je samo donekle uspean.
Rezolucija veine tampaa nije dovoljno visoka, pa je mogue videti posebno obojene
takice ako se paljivo zagleda. Sa vee udaljenosti stie se ukupan utisak o jednoj boji,
dok je iz blizine uzorak za stvaranje meutonova vidljiv i golim okom. Neki metodi za
prevazilaenje ovih ogranienja ukljuuju HP-ovo korienje slojeva boja, Canonovo
korienje kapljica mastila razliite veliine (slino tehnologiji uglaivanja fontova kod
laserskih tampaa), mnogi isporuioci koriste vie mastila razliitih boja i unapreuju
rezoluciju tampaa zajedno sa korienjem papira sa visokim sjajem.
tampanje u boji neminovno uslonjava jezik koji tampa koristi u komunikaciji sa
PC-jem. Jedino PostScript jezik za opis strane od samog poetka podrava boje. Kompanija
Hewlett Packard je 1994. godine uvela verziju PCL 5 sa proirenjem koje omoguava boje
pod nazivom PCL 5c. Meutim, mnogi prozvoai tampaa imaju svoje sopstvene
tehnologije za tampanje u boji, pomou kojih se dodatna obrada koju treba obaviti na PC-
ju prebacuje na upravljaki program tampaa.
Oigledno je da se tampanje u boji koristi u razne svrhe, ali pravi test za svaki tampa
u boji predstavlja tampanje fotografije. Meutonovi koji su prihvatljivi u nekoj tabeli
boja, mogu biti sasvim neodgovarajui za tampanje fotografija. Neki relativno jeftini
tampai koriste posebne postupke, kao to je korienje est mastila umesto etiri, kako
bi proizveli bolju reprodukciju fotografije. Meutim, opte pravilo za postizanje tampe u
boji uporedive sa onom koju svakodnevno sreete u asopisima jeste da je potrebno nabaviti
daleko kvalitetniju opremu od one koja se najee koristi uz PC.
U veini sluajeva profesionalni grafiari koriste tampae u boji zasnovane na PC-ju
kao medijumu za probu. Ranije su umetnici i dizajneri esto morali da alju datoteke u
specijalizovane radnje za tampu u boji, samo da bi videli rezultate svog rada na otisku.
Danas za ovim nema potrebe, jer se uz pomo relativno jeftinog tampaa u boji moe
tampa u boji Poglavlje 22 1037
usmeravati itav stvaralaki postupak. PostScriptov RIP softver isprobavanje ini mnogo
realistinijim ako tampa nema ugraen PostScript.
Napomena
U svetu tampe u boji jeftino je krajnje relativan pojam. Za profesionalne grafiare ili dizajnere
5.000 za laserski tampa jeste jeftina alternativa u poreenju sa izuzetno skupim sistemima za
tampu koji se koriste u specijalizovanim preduzeima. Prosenim PC korisnicima, sa skromnijim
zahtevima po pitanju boja, dostupni su jeftini tampai sa mlaznicama u boji, ije se cene kreu u
opsegu od 200 do 300 .
u boji koriste poseban rezervoar za svaku boju, to obezbeuje isplativije korienje boja,
posebno u sluajevima kada se neka od boja esto koristi.
tampai sa mlaznicama veoma se mnogo razlikuju, i po mogunostima i po cenama.
Jeftiniji modeli obino rade sa 150 do 300 dpi, podravaju samo papir veliine pisma (8.5
x 11 ina) sa brzinom tampanja od 2 do 3 strane u minuti. Kako se pomerate navie na
skali cena, rezolucija i brzina rastu, a tampai mogu da koriste i listove veih formata.
Posebna vrsta tampaa, a oni najee koriste mlazninu tehnologiju, projektovana je za
tampanje slika u poster formatu irine do 36 ina.
Jedan tip mlaznine tampe, poznat pod nazivima vrsta, votana tampa ili tampa sa
promenom stanja, koristi vrst obojeni vosak kao boju, umesto tenog mastila. U toku rada
tampaa vosak se topi i prska na stranu. Ovakvi tampai su u optem sluaju sporiji i
skuplji od uobiajenih tampaa sa mlaznicama, ali su boje koje proizvode ivlje i otpornije
na razmazivanje, to omoguava korienje gotovo svih vrsta papira.
Izbor tampaa
Na tritu postoje stotine tampaa i moete utroiti dosta vremena procenjujui koja
tehnologija najvie odgovara vaim potrebama. Naravno, cena predstavlja glavni faktor,
1040 Poglavlje 22 tampai i skeneri
ali postoje i mnogi drugi kriterijumi koje treba uzeti u obzir pre donoenja odluke, kao to
su ovi izloeni u narednim odeljcima.
Koliko tampaa?
Ukoliko kupujete samo jedan tampa za linu upotrebu trebalo bi da uzmete u obzir sve
svoje potrebe i da pokuate da pronaete proizvod koji e ih zadovoljiti. Za povremenu
upotrebu, posebno kada su u pitanju porodice sa decom, tampa sa mlaznicama za tam-
panje u boji zadovoljie veinu ozbiljnih potreba i pruiti dosta zabave u isto vreme.
Napomena
Za postizanje najboljeg kvaliteta otiska i najniih radnih trokova, proverite da li tampa moe
istovremeno da koristi i crne kasete i kasete u boji (tampa sa dvostrukom kasetom). Mnogi jeftini
tampai sa mlaznicama primoravaju vas da zamenjujete kasete u zavisnosti od toga da li elite
crnu tampu ili tampu u boji. tampai sa jednom kasetom obino su oni koji se vezano prodaju u
pristupanim paketima raunar/monitor/tampa.
Meutim, ako vam je potreban vrhunski kvalitet otiska za poslovnu prepisku ili druge
profesionalne dokumente, dobro bi bilo da rtvujete mogunosti tampe u boji i nabavite
laserski tampa. Danas postoje mali modeli za linu kunu upotrebu po sasvim pristu-
panim cenama.
Kada je u pitanju posao trebalo bi razmisliti i o tome da li je bolje da sve svoje potrebe
obuhvatite jednim tampaem ili da obezbedite dva sa osobinama koje se meusobno
dopunjavaju, na primer, tampa sa mlaznicama za slike u boji i za izvetaje, a laserski
tampa za prepisku. Drugo merilo trebalo bi da bude udaljenost tampaa od korisnika.
Razmislite da li bi bilo pogodnije da imate dva tampaa brzine 8 ppm na dva kraja
kancelarije ili jedan brzine 16 ppm u sredini. Mrea ravnopravnih lanova ili korienje
servera za tampanje omoguava postavljanje umreenih tampaa gde god elite u
kancelariji. U suprotnom, bez mree, paralelni tampa mora biti na udaljenosti ne veoj
od jednog metra od raunara na koji je prikljuen.
Sloeni ureaji
Ponekad je dobro razmisliti o vaim potrebama za tampu u kombinaciji sa drugim
poslovnim potrebama. Na tritu postoje brojni ureaji koji u okviru jedne kombinuju
funkcije vie maina, kako bi se ostvarile utede.
Faks modem/skener/tampa
Sloene jedinice faks/tampa postale su veoma pogodna reenja za kune kancelarije i
za one koji rade kod kue, a povezani su preko mree sa preduzeem. U optem sluaju
ureaj se sastoji od laserskog tampaa ili tampaa sa mlaznicama, faks modema i skenera,
koji su spojeni u jednu celinu. Ovakav ureaj moete iskoristiti da odtampate kopiju
neega sa PC-ja, da direktno sa PC-ja aljete faksove, da tampate faksove dok pristiu i
da skenirate dokumente bilo za slanje putem faksa bilo za uvanje u obliku datoteka na
PC-ju.
Iste mogunosti bie vam na raspolaganju ukoliko obezbedite poseban skener, modem
i tampa, ali sloena jedinica osigurava usklaenost svih modula, a najee je i znaajno
jeftinija. Nedostatak ovakvog postupka lei u tome to najee ne moete pronai proizvod
koji ima sve karakteristike koje oekujete od svog tampaa, modema ili skenera. Ukoliko
elite mogunosti vee od oekivanih za odreeni proizvod, kao to je tampa ili skeniranje
u boji, bolje je da se opredelite za zasebne ureaje.
Ranije verzije ovih vienamenskih maina imale su ogranien kvalitet skeniranja i
tampe. Skener je bio monohromatski model rezolucije od 200 do 400 dpi, prvenstveno
Izbor tampaa Poglavlje 22 1041
tampa/aparat za kopiranje
Kao to je objanjeno ranije u ovom poglavlju, laserski tampai i aparati za kopiranje
koriste gotovo istu tehnologiju, i tu pogodnost neki proizvoai primenjuju u proizvodnji
sloenih ureaja koji rade i kao nezavisan aparat za kopiranje i kao moni mreni tampa.
U sutini, takav ureaj predstavlja aparat za kopiranje na koji je proizvoa dogradio
procesor i memoriju, to je potrebno za lasersko tampanje sa PC-ja, kao i mreni interfejs
adapter.
Ovakva strategija posebno je prisutna na tritu tampaa u boji. Kako su i laserski
tampai u boji i aparati za kopiranje u boji prestini i skupi ureaji, kombinovanje njihovih
funkcija u jednu celinu predstavlja izvanredno reenje.
Mopiri nude mogunost da se neto jedanput iskopira, a zatim da se umnoi.
Kombinujui mreno povezivanje sa sreivanjem, spajanjem i rukovanjem papirom kao
kod maina za kopiranje, ovakvi mreni tampai mogu da uine suvinim kancelarijske
maine za kopiranje
Brzina tampanja
Kod tampaa strana, kao to su laserski tampai i tampai sa mlaznicama, brzina se
izraava u stranama u minuti (engl. pages per minute, ppm), dok matrini tampai kao meru
koriste broj znakova u sekundi (engl. characters per second, cps). Brzina, pored rezolucije,
obino raste sa porastom cene. Kada se radi o kunim tampaima brzina nema presudnu
vanost, ali kada su u pitanju slubeni, postaje veoma vana, posebno ako vie korisnika
deli jedan tampa.
Laserski tampai ili tampai sa mlaznicama koji su projektovani za jednog korisnika
obino imaju brzinu od 4 ppm. Naredna via kategorija, pogodna za male kancelarije ili
radne grupe, ima brzinu od 8 ppm. Veliki mreni tampai dostiu 16 ili vie ppm. Ove
brzine se odnose na tampae za jednobojnu tampu; oni za tampanje u boji su uvek
daleko sporiji. Kao to je obino sluaj, ove brojke predstavljaju procene proizvoaa i
obino su preterane. Stvarna vrednost zavisi od prirode dokumenata koje tampate. to je
vie slika ili fontova koji se koriste na strani, vie je vremena potrebno za njeno tampanje.
Sledei tehniki podatak koji se pojavljuje, uz brzinu tampaa, jeste njegov radni ciklus.
Radni ciklus predstavlja predvieni broj strana koje tampa treba da proizvede u nekom
periodu vremena, obino za jedan mesec. Na primer, HP LaserJet 4050 sa 17 ppm ima
radni ciklus od 65.000 strana meseno, dok LaserJet 1100 sa 8 ppm, projektovan za linu
1042 Poglavlje 22 tampai i skeneri
upotrebu, ima radni ciklus od 7.000 strana za mesec dana. Ne vai pravilo da sporiji tampa
mora imati manji radni ciklus, ali logino je da bi trebalo da bude tako. ak i ako niste
previe optereeni brzinom, ne preporuujemo da kupite LaserJet 1100 i da pokuate da
na njemu odtampate 20.000 strana za mesec dana. Preoptereivanje tampaa moe da
skrati njegov vek i da narui kvalitet tampe.
Radni ciklus za tampae sa mlaznicama tee je sagledati, osim ako nisu posebno
projektovani za kancelarijski rad. Mnogi isporuioci ne obezbeuju podatke o mesenim
radnim ciklusima za kune i kancelarijske (SOHO) modele, ve daju ukupan broj strana
koji takav tampa moe da odtampa u toku radnog veka. Na primer, Epson procenjuje
svoj Stylus Color 440 na svega 10.000 strana, dok se od skupljeg modela Color 640 oekuje
da odtampa 25.000 strana u toku radnog veka. Epsonov mreni tampa 900N ima meseni
radni ciklus od 5.000 strana i oekivanu koliinu od 75.000 strana u toku radnog veka. Ovi
tampai sa veim mogunostima u toku radnog veka imaju i veu brzinu tampanja, veu
rezoluciju i bolje karakteristike, tako da su brojevi koji opisuju radni ciklus, odnosno radni
vek tampaa sa mlaznicama, takoe bitni za izbor najboljeg reenja.
Vrste papira
Naredni vaan inilac u vrednovanju tampaa trebalo bi da budu vrste papira koje odreeni
tampa moe da koristi. Ovo se ne odnosi samo na tampae sa mlaznicama i druge
tipove tampaa za koje su potrebni posebni papiri, ve i na veliine i teine papira koje
koristite u radu. Standard za veliinu u Sjedinjenim Dravama jeste veliina pisma (8 1/2
x 11 ina), a u Evropi A4 (210 mm x 297 mm) i gotovo svi tampai podravaju jednu od
njih. Treba uzeti u obzir i potrebe za veim formatima papira, kao to su legal (8 1/2 x 14
ina) ili tabloid (11 x 17 ina). Budui da ima istu irinu kao papir veliine pisma, podrka
za tampu na papiru veliine legal obino ne poskupljuje previe tampae. To se ne moe
rei za format tabloid koji zahteva velike izmene na itavom sistemu za upravljanje papirom.
Dodavanje mogunosti tampanja od ivice do ivice, bez margine (takozvano tampanje u
margou) u velikoj meri poveava trokove tampanja i predstavlja uobiajenu
karakteristiku samo kod tampaa koji su namenjeni profesionalnim grafiarima. Ukoliko
vam je potrebno tampanje bez margina (engl. full-bleed), a sve to imate jeste obian
tampa, moete ga prevariti tako to ete napraviti prilagoenu veliinu papira u
namenskom softveru, uzeti normalan papir i odsei ivice papira ako je veliina za tampanje
bez margina manja od irine koju moe odtampati va tampa.
Sledee pitanje se odnosi na nain na koji tampai podravaju razliite veliine strane.
Neki tampai koriste izmenjive naslone za papir, dok drugi istovremeno koriste vie
razliitih naslona. Ukoliko kupujete tampa za kancelariju znajte da e on biti utoliko
iskorieniji ukoliko je manje panje potrebno za njegovo korienje. Laserski tampai sa
viestrukim naslonima za papir predstavljaju odlian izbor za organizacije gde se tampa
mnogo viestranih dokumenata sa zaglavljem ili koricama kao prvom stranom. Oni moraju
da se koriste zajedno sa softverom koji upravlja korienjem odgovarajueg naslona za
papir za svaku stranu dokumenta.
Moete se pozabaviti i teinom papira na kojem ete tampati; neki tampai bolje
rukuju teim papirima od drugih. tampanje koverata predstavlja jo jedan est zahtev.
Neki tampai koriste vienamenski naslon (otvoren po visini sa podeavanjem irine) za
ovu vrstu posla, dok drugi mogu da koriste mehanizam za ubacivanje koverata (obino
kao dopunsku opremu). Mnogi modeli laserskih tampaa imaju otvor sa izlazak na zadnjoj
strani, to omoguava prolazak bez dodatnog krivljenja papira, potrebnog da bi se on
pojavio na uobiajenom izlaznom naslonu na vrhu tampaa. Ovo pojednostavljuje
rukovanje debljim papirom i kovertama. Okidatine LED tampae strane odlikuje zaista
prava putanja papira, to je posebno dobro pri radu sa teim papirom.
Izbor tampaa Poglavlje 22 1043
Trokovi korienja
Kao to je ve reeno ranije u ovom poglavlju, trokovi korienja mogu se veoma razlikovati
u zavisnosti od vrste tampaa koji se koristi. Trokovi korienja obuhvataju papir, medijum
za boje (kasete sa tonerom, kasete sa mastilom ili trake sa mastilom), pa ak i utroak
elektrine energije.
tampai koji koriste posebne papire imaju poveane trokove korienja, poto su ti
papiri znaajno skuplji od standardnih. Takvi tampai takoe ograniavaju mogunosti
za izbor papira. Postoji mnogo vrsta papira za laserske tampae; pri korienju, moete se
po potrebi prebaciti sa jeftinih papira za kopiranje na luksuznije vrste. Takoe, postoji
irok izbor obojenih papira ili papira sa teksturom koji mogu dati poseban izgled vaim
dokumentima. Izbor posebnih papira koji se koriste u tampaima sa mlaznicama i drugima
koji ih zahtevaju nije ni priblino tako veliki.
Kada uzmete u obzir cene boje, cenu strane bi trebalo da proraunate tako to ete cenu
kasete podeliti sa brojem strana koji oekujete da ete odtampati. Kao i kod brzine tam-
panja, ovi brojevi predstavljaju procenu zasnovanu na procentu pokrivenosti strane
mastilom ili tonerom. Pri tampanju teksta sa duplim proredom pokrivenost je oigledno
manja nego kod gusto tampane strane sa puno slika. tampai sa mlaznicama sa jednom
kasetom primoravaju vas da zamenite sve boje (cijan, uta i magenta) ako se neka od njih
potroi. To je razlog to sve vei broj srednjih i vrhunskih tampaa sa mlaznicama koristi
posebne kasete za svaku boju. Mnogi noviji modeli takoe poseduju uslune programe za
nadgledanje koji vas upozoravaju na nizak nivo mastila pre poetka tampanja.
Kada su u pitanju laserski tampai, cena tonera se moe osetno menjati od tampaa
do tampaa u zavisnosti od ostalih komponenti koje se nalaze u kaseti. Jasnije reeno,
kaseta sa tonerom koji sadri novi dobo fotoreceptora i greja bie znatno skuplja od one
koja sadri samo toner. Meutim, ako se uzme u obzir odravanje tampaa i kvalitet
otiska, ovi dodatni trokovi mogu ipak biti isplativi.
U zavisnosti od izabranog tampaa, mogue je da postoji bogato trite kaseta sa
mastilom, tonerom ili trakama. Ako odluite da isprobate razliite vrste, korisno bi bilo da
pribeleite broj odtampanih strana sa svakom kasetom. Obino se deava da su jeftinije
kasete manje ekonomine, jer ostvaruju manji broj strana.
Takoe postoji i veliko, mada dosta nestabilno, trite za ponovno punjenje kaseta
tonerom i mastilom. Na primer, neki isporuioci kaseta sa tonerom za laserske tampae
potpuno prerauju stare kasete tako to iste i popravljaju (ili menjaju) fotoreceptor i greja,
pored toga to dodaju nov toner. Tokom godina na ovaj nain moete utedeti ogromne
koliine novca, a ujedno se i titi ivotna sredina. Meutim, neki manje ugledni proizvoai
jednostavno izbue rupu na kaseti, dospu neto tonera i isporue natrag tako da moe da
doe do prosipanja tonera i nastanka problema koji prevazilaze ostvarenu utedu. Ukoliko
ne koristite preraene kasete sa tonerom, moete se obratiti bilo kojem isporuiocu sa
predlogom o razmeni staro za novo. Takoe, treba da znate da glavni isporuioci kaseta sa
tonerom za laserske tampae, HP i Canon, podravaju recikliranje praznih kaseta aljui
pakovanje za praznu kasetu sa plaenom potarinom uz svaku novu isporuenu kasetu.
Korisnici tampaa sa mlaznicama, koje brinu visoki trokovi, mogu da se opredele za
jedno od dva sledea reenja: za naruivanje kaseta sa mastilom nezavisnih proizvoaa
(dostupnih za veinu popularnih vrsta i modela) ili za komplete koji se dopunjavaju
mastilom. Ovi kompleti za dopunjavanje mastilom predstavljaju najbolji nain za utedu
novca, ali je potrebno proveriti da li je to izvodljivo kod vaeg tampaa, uporediti kvalitet
i izvriti dopunjavanje uz sve rizike koje rad sa boicama punim mastila nosi sa sobom.
Proverite i garancijske uslove za tampa pre nego to se upustite u ovo.
Potronja elektrina energije takoe moe biti veoma znaajna. Laserski tampai troe
posebno velike koliine energije, a u mnogim slubama ostavljaju ih da budu neprekidno
ukljueni. tampai sa mogunou utede energije, koji se automatski prebacuju u reim
mirovanja sa niom potronjom ako se neko vreme ne koriste, mogu da ostvare znaajne
1044 Poglavlje 22 tampai i skeneri
utede i ujedno da pomognu u ouvanju ivotne sredine. Zbog velike potronje elektrine
energije, laserski tampai ne bi nikad trebalo da se prikljuuju na rezervne izvore bate-
rijskog napajanja.
Ove komande dokazuju da paralelni ili serijski prikljuak PC-ja obezbeuju potpuno
upotrebljiv interfejs do tampaa, ali da biste sproveli bilo koju dalju kontrolu nad poslom
za tampu morali biste da instalirate upravljaki program tampaa. Meutim, ukoliko
otklanjate uzroke problema na sistemu koji spreavaju da uitate Windowsove upravljake
programe za tampae, ova mogunost moe biti korisna za tampanje dokumentacionih
datoteka ili drugih dokumenata.
Napomena
Ovakve jednostavne provere ne prolaze kod veine tampaa zasnovanih na matinom raunaru.
Samo manji broj njih moe da izvede ove provere zasnovane na DOS-u, kroz DOS sesiju pod
Windowsom (DOS prozor), ali veina zahteva da se prvo instaliraju upravljaki programi za
tampa.
da ete verovatno provesti dosta vremena u pronalaenju podrke za nove modele tampaa,
ak i ako koristite proizvode kao to je WordPerfect.
Ukoliko posedujete laserski tampa koji nije naveden u listi upravljakih programa
odreenog programa, trebalo bi da moete da koristite upravljaki program koji podrava
isti jezik za opis strane kao i va tampa. Na primer, upravljaki program za LaserJet III
radie ispravno sa bilo kojom varijantom LaserJet III, kao to su IIId i IIIsi, jer svi koriste
PCL 5. Takoe, isti upravljaki program trebalo bi da, u sluaju potrebe, radi i na tampaima
LaserJet 4 i 5, jer je verzija PCL koju koriste ovi tampai kompatibilna sa PCL5.
Postoji mogunost da ovi upravljaki programi sa vie optih svojstava ne podravaju
sve naslone za papir kod vaeg tampaa ili druge karakteristike koje se pojavljuju kod
raznih modela. Na primer, neete moi da ostvarite rezoluciju od 600 dpi na tampau
LaserJet 5 sa upravljakim programom za PCL 5 (ne PCL 5e). Meutim, trebalo bi da
oekujete sasvim dobre rezultate uz podrku odgovarajueg upravljakog programa.
Upozorenje
Podrka za tampanje pod DOS-om, nekada obavezna za sve osim za PostScript tampae, polako
postaje karakteristika koja se izostavlja, naroito kod jeftinijih laserskih i tampaa sa mlaznicama.
Neki tampai nude mogunost tampanja iz DOS prozora pod Windowsom, ali to nije od
pomoi ako je potrebno da odtampate faze podeavanja BIOS-a, ili ako je potrebno da tampate
iz DOS programa bez Windowsa u pozadini. Nedostatak podrke za DOS predstavlja dovoljno
dobar razlog da zadrite neke starije matrine ili tampae sa mlaznicom za pojedine poslove.
PDL kd, koji je stvorio upravljaki program tampaa, jeste obian ASCII tekst i, kao
takav, moete ga snimiti kao obinu datoteku na vaem raunaru. Svi upravljaki programi
za tampae pod Windowsom i veina pod DOS-om omoguavaju vam da za odredite
odaberete DATOTEKU, a ne paralelni ili serijski prikljuak. Kada stvarno tampate
dokument, sistem vam daje zahtev za unos naziva i mesto gde izlazna datoteka treba da se
napravi.
Posle ovoga datoteku za tampanje moete preneti do sistema sa odgovarajuim
tampaem, koristei disketu, modem ili bilo koji drugi standardni medijum. Nakon to
se datoteka nae na tom sistemu, moete je jednostavno usmeriti na odgovarajui prikljuak
tampaa pomou ranije prikazane komande COPY. Poto je upravljaki program tampaa
ve obradio posao, nije potrebno da na tom sistemu imate instaliran ni program u kojem je
napravljen dokument ni upravljaki program tampaa. Sve komande se nalaze u izlaznoj
datoteci i nju samo treba da prebacite na tampa.
Nakon to odredite da li elite da novi tampa bude podrazumevani tampa pod Win-
dowsom, arobnjak stvara novu ikonu na kontrolnom panelu tampaa. Na ovaj nain
tampa postaje dostupan svim Windows programima i obezbeuje se pristup okviru za
dijalog Properties tog tampaa, uz iju pomo moete da podesite upravljaki program i
da upravljate poslovima za tampu.
ikonu koja predstavlja mreni tampa iz Network Neighborhood i spustite je u Add New
Printer icon u okviru kontrolnog panela tampaa. Posle ovoga potrebno je samo da
izaberete odgovarajui upravljaki program i odgovorite na pitanja koja se tiu
podrazumevanog tampaa i testa za tampa, ime ete zavriti instalaciju.
Slika 22.7 Windows 9x i Windows NT daju mogunost deljenja tampaa meu korisnicima
Upozorenje
Pre nego to pokuate da na mreu prikljuite svoj tampa proverite da li je on kompatibilan sa tom
mreom. Danas su mnogi jeftiniji tampai zasnovani na matinom raunaru i ne mogu biti deljeni
preko mree. Za detalje se obratite isporuiocu.
Slika 22.8 Windows NT moe automatski da obezbedi upravljake programe tampaa za sisteme
mrenih klijenata.
1050 Poglavlje 22 tampai i skeneri
Poto arobnjak instalira upravljaki program za sistem Windows NT, on daje zahtev
za unos odgovarajueg medijuma na kojem se nalaze upravljaki programi za druge ope-
rativne sisteme koje ste izabrali. Na taj nain, kada klijent izabere deobu tampaa u
Windowsu NT, automatski se uitava i instalira odgovarajui upravljaki program iz sistema
Windows NT, tako da korisnik ne mora da identifikuje proizvoaa i model tampaa.
Zatitno odravanje
Ve po tradiciji tampai su ureaji kod kojih je otkrivanje i otklanjanje greaka najsloenije,
jer su podloni brojnim mehanikim kvarovima, to nije uobiajeno za PC-je i druge mrene
ureaje. Promenljivi kvalitet potronog materijala, kao i nepravilno rukovanje, mogu
dodatno pogorati ove probleme, tako da tampai zahtevaju vie panje i odravanja od
ostalih ureaja.
Kao i kod PC-ja, zatitno odravanje tampaa uglavnom se zasniva na zdravom razumu.
Ukoliko odravate istou ureaja i koristite ga na pravilan nain, trajae due i imae
kvalitetniji otisak, nego ako to ne inite.
Matrini tampai
Matrini tampai su podloniji sakupljanju praine i prljavtine od svih ostalih vrsta tam-
paa. Razlozi za ovo jesu kako fiziki dodir trake sa mastilom i glave za tampanje, tako i
neprekidan dotok papira. Dok tampa radi, traka se okree u kaseti kako bi obezbedila
povrinu koja je natopljena sveim mastilom, ispred glave za tampanje. Ovo pomeranje
trake u stranu, u kombinaciji sa neprekidnim izuzetno brzim pomeranjem iglica napred-
nazad u okviru glave za tampanje, stvara trunje natopljeno mastilom koje moe da zapui
glavu za tampanje i da zabrlja tampane znake. Trake sa filmom mogu da umanje te
probleme i da obezbede bolji kvalitet, ali po cenu kraeg radnog veka trake.
Neprekidni dotok papira donosi sledei problem. Ovaj papir ima izbuene ivice na obe
strane sa rupama koje tampa koristi za povlaenje papira. U zavisnosti od kvaliteta papira
neki od kruia koji su nastali prilikom pravljenja rupa mogu da zaostanu u papiru. Dok
papir prolazi kroz tampa, kruii mogu da spadnu i da ometaju rad mehanizma za
upravljanje kretanjem papira. Matrine tampae treba redovno istiti tako to ete prainu
i kruie uklanjati pomou vazduha pod pritiskom ili usisivaa, dok glavu za tampanje
treba redovno brisati alkoholom.
vam biti teko da odredite da li taj problem potie od programa koji koristite, upravljakog
programa tampaa u raunaru ili hardvera tampaa.
U veini sluajeva moe se primeniti standardan nain za otkrivanje i otklanjanje
greaka. Na primer, ako je isti problem prisutan kada tampate test stranu sa kontrolnog
panela tampaa i kada tampate neki dokument sa PC-ja, tada kao mogui izvor problema
moete da oznaite raunar, upravljaki program ili vezu sa tampaem i da ponete sa
pregledom. Ukoliko uoite isti problem pri tampanju sa razliitim upravljakim
programima, onda upravljaki program treba iskljuiti kao mogui uzrok (osim ako
proizvoa nije napravio vie upravljakih programa sa istim nedostatkom).
Uestalost je takoe vaan inilac pri otkrivanju i otklanjanju problema koji nastaju
tokom tampanja. Ukoliko se greka ukae na jednoj od deset strana, onda u optem
sluaju moete iskljuiti softver kao uzrok i poeti da pregledate hardver, na primer, da li
je kabl prikljuen na tampa.
U sledeim poglavljima prikazani su neki od problema koji se najee sreu u radu sa
tampaem, razvrstani prema njihovim izvorima. Meutim, ovo nije doslovna podela, poto
neki problemi mogu imati i po nekoliko razliitih uzroka.
Veoma je vano da shvatite da ni jedan od postupaka koji e biti opisani u narednim
poglavljima ne bi trebalo da zameni uputstva za odravanje, odnosno otkrivanje i otklanjanje
greaka, koja ste dobili uz tampa. Mogue je da va tampa koristi komponente i reenja
koja se sutinski razlikuju od opisanih u ovom poglavlju, tako da re proizvoaa uvek
treba da bude presudna kada su u pitanju odravanje hardvera i postupci za otklanjanje
problema.
papira moe da bude papir nepravilno postavljen na naslon, pohaban ili presavijen
papir ili upotreba neodgovarajue vrste papira. Povremeno zaglavljivanje je
uobiajena pojava, dok razlozi za uestalo zaglavljivanje mogu biti korienje suvie
tekih papira ili korienje papira ija tekstura nije pogodna za lasersko tampanje.
Takoe, razlog za zaglavljivanje papira moe da bude i ako tampa nije postavljen
na ravnu podlogu. Rukovanje kovertima esto predstavlja slabu taku, posebno kada
su u pitanju stariji laserski tampai ili jeftini tampai sa mlaznicama. Zbog razliitih
debljina koverti, oni u visokom procentu izazivaju zaglavljivanje tokom tampanja;
ak i ako je tampa projektovan da prima vie koverti, ukoliko imate problema
razmislite o ubacivanju jednog po jednog koverta ili koristite druge naine za
adresiranje, na primer nalepnice.
Pojavljivanje praznih strana izmeu odtampanih. Pohaban, presavijen ili suvie prilju-
bljen papir moe da bude razlog da dva ili vie listova istovremeno prou kroz
tampa. Da biste ovo spreili papir treba da uvate na suvom i hladnom mestu;
nemojte slagati prevelik broj papira u tampa i svako pakovanje papira razlistajte
pre nego to ga postavite na naslon za papir.
Napomena
Pre nego to posumnjate na ovu vrstu problema proverite podeavanje tampaa. Neki od njih,
posebno oni na mreama, podeeni su da koriste prazne strane za odvajanje poslova za tampanje.
Problemi sa vezama
Besmisleni znaci. Ukoliko va tampa izbacuje strane sa nerazumljivim sluajnim
znacima, greka je verovatno u tome to tampa nije uspeo da prepozna PDL koji
se koristi u tom poslu za tampanje. Na primer, posao za tampanje u PostScriptu
mora zapoeti sa dva znaka %!. Ukoliko tampa ne uspe da primi ove znake, sve
preostale podatke u poslu tampa kao ASCII. Ova vrsta greke obino je posledica
poremeaja veze izmeu PC-ja i tampaa. Proverite da li su kablovi ispravno
prikljueni ili oteeni. Ukoliko je problem stalno prisutan, razlog moe da bude i
neodgovarajue podeavanje prikljuka na PC-ju, posebno ako se koristi serijski
prikljuak. Proverite parametre prikljuka u operativnom sistemu. Serijski prikljuak
treba da bude podeen da koristi 8 bita podatka, 1 stop bit i bez parnosti (N-8-1).
Korienje pogrenog upravljakog programa za tampa takoe moe da izazove
tampanje besmislenih znakova. Ukoliko kao podrazumevani imate tampa sa
mlaznicama i prebacite se na laserski, a zaboravite da promenite podeavanje, poslovi
za tampanje dae neupotrebljive rezultate, osim ako ne poaljete poslove posebno
namenjene za laserski tampa. Slino tome, ukoliko na razvodnoj kutiji ne izvrite
prebacivanje na odgovarajui tampa, nastae greke iste vrste. Prema tome, mnogi
od ovih problema jesu posledice ljudskih greaka. Uvek kada promenite tampa
proverite da li ste podesili da on bude i podrazumevani tampa. Takoe, pokuajte
da izbegnete greke pri prebacivanju na drugi tampa, razmislite o dodatnom
paralelnom prikljuku za drugi tampa ili koristite nove USB kompatibilne tampae,
ukoliko je va sistem kompatibilan sa njima.
1056 Poglavlje 22 tampai i skeneri
Greka printer not available (tampa nije dostupan). Kada Windows 9x ne primi odziv
tampaa preko naznaenog prikljuka, onda on prebacuje upravljaki program u
reim offline, to omoguava da poslove tampanja uvate u sakupljau tampe
sve dok tampa ne postane dostupan. tampa moe biti nedostupan zato to
paralelni ili serijski prikljuak nije ispravno podeen, zato to je kabl tampaa
neispravan, zato to je tampa iskljuen, nepovezan ili je u kvaru. Razlog za
neispravnost prikljuka moe da bude takozvani IRQ konflikt (LPT1 koristi IRQ 7 a
COM 1 i COM 2 koriste IRQ 4 i 3 kao podrazumevane vrednosti) ili, u sluaju
serijskog prikljuka, razlog moe da bude netano podeavanje start/stop/parity
bita. Razvodna kutija koja moe automatski da skenira poslove za tampanje, ali
koja je postavljena na runi reim rada, ili je iskljuena, takoe moe da izazove
ovakvu greku.
tampa ne obavetava Windows kada nestane papira, papir se zaglavljuje ili postoji neki
problem. Ovo obino ukazuje na poremeaj veze izmeu PC-ja i tampaa. Proverite
kabl tampaa i njegove prikljuke na oba kraja. Neki proizvoai preporuuju
korienje kabla prilagoenog standardu IEEE 1284.
Napomena
IEE-1284 kablovi ne rade u svojim unapreenim EPP/ECP reimima, osim ako i va prikljuak za
tampa nije podeen na taj reim. Proverite dokumentaciju svog sistema za dodatne detalje.
Povremena ili prekinuta veza ili delimina tampa praena besmislenim znacima. Prekidi
veze izmeu raunara i tampaa mogu da budu razlog za gubljenje podataka u
prenosu, to za posledicu ima tek delimino obavljene poslove tampanja ili ak
izostanak otiska. Osim zbog neispravnog kabla, ovi problemi mogu da nastanu pod
uticajem dodatnog hardvera koji postoji izmeu prikljuka tampaa (na PC-ju) i
tampaa. Razvodne kutije koje se koriste za tampae deljene izmeu vie raunara,
kao i dopunski ureaji koji dele paralelni prikljuak sa tampaem (kao to su CD-
ROM ureaji), posebno esto izazivaju ovakve probleme.
Greka port is busy (prikljuak zauzet) ili prelazak tampaa u offline. Ove greke
mogu da se pojave kada ECP alje podatke na tampa brzinom veom od one koju
tampa moe da prihvati. Ovaj problem moete otkloniti tako to ete pomou
Windows 9x System Control Panela uitati standardni upravljaki program za
prikljuak tampaa umesto ECP upravljakog programa.
Ovaj postupak moete da sprovedete i pre nego to poaljete faks preko faks modema.
Poto u najveem broju sluajeva rezolucija faks modema nije vea od 200 dpi, ovako
niska rezolucija moe da izazove velike promene u izgledu, ak i kod fontova promenljive
veliine kao to su TrueType ili PostScript Type 1.
Problemi sa programima
Greka margins out of range (margine izvan opsega). Veina laserskih tampaa ima
pojas irine oko 11 mm du sve etiri ivice strane, u koji toner ne moe da dopre.
Ako program podesite da koristi margine manje od ovih granica, neki upravljaki
programi mogu da izbace ovakve poruke o greci, dok ostali jednostavno odtampaju
otisak koji se u najveoj meri uklapa u predvienu veliinu strane. Ako program ili
upravljaki program ne alje poruke o greci, nego vam daje mogunost da ispravno
podesite margine, pre tampanja obavezno potraite doputene veliine margina u
uputstvu za tampa.
Napomena
Neki programi nude opciju tampanja sa uklapanjem (engl. print-to-fit), koja automatski podeava
dokument da se uklopi na stranu, u sluaju da ste napravili greku u postavljanju margina. Ova
opcija radi tako to menja veliinu fonta, ponovo podeava razmak izmeu linija ili prelom strana.
Moe biti od koristi, ali je bolje da je prethodno proverite nego da je koristite naslepo.
Skeneri
Skeneri obezbeuju nain za konverziju dokumenata i fotografija razliitih vrsta u oblike
koji se mogu itati putem raunara. Slino skeniranju kod maina za kopiranje, skeneri rade
tako to prenose digitalne signale koji predstavljaju dokument u raunar na dalju obradu.
Bez obzira na konano korienje skeniranog dokumenta, sva skeniranja na raunar
stiu kao digitalna slika.
Skeneri se razlikuju prema nainu nastanka signala, kako se povezuju na raunare i
prema vrsti dokumenata koje mogu da skeniraju. Posle skeniranja, usluni program koji
se isporuuje sa skenerom prebacuje ovakav dokument namenskom softveru. Ovaj softver
odreuje da li e skenirani dokument biti sauvan kao slika ili e se konvertovati u tekst
koji se moe itati preko raunara.
1058 Poglavlje 22 tampai i skeneri
Runi skener
Najstariju vrstu skenera predstavljaju, danas zastareli, runi skeneri koji su krajem
osamdesetih godina nastali u kompanijama za proizvodnju ulaznih ureaja, kao to su
Logitech i Genius. Runi skeneri rade na osnovu refleksije uskog svetlosnog snopa, koji
stvara LED dioda, sa skeniranog dokumenta. Korisnik lagano pomera skener du
dokumenta, pri emu se podaci alju na soiva i CCD (engl. charge-coupled device) ureaj,
koji te podatke pretvaraju u digitalni oblik. Dokument se u skeneru konvertuje u linije
podataka, a softver u raunaru ponovo od toga formira digitalnu sliku. U zavisnosti od
samog skenera, podaci mogu da se uvaju kao crni i beli, kao nijanse sivog ili, ako je u
pitanju neki noviji model, u boji na najvie 24-bitnom nivou (16.8 miliona boja).
Klizne kontrole na skeneru koriene su za odreivanje rezolucije (u dpi) i osvetljaja
prilikom skeniranja. Na crno-belim skenerima postojao je takoe i prekida za linijsko
skeniranje i skeniranje sa meutonovima (ovo drugo se koristilo za fotografije).
Ravni skeneri
Uzmite toner, dobo, mehanizam za papir maine za kopiranje i kada svemu tome dodate
interfejs za raunar, dobiete ono to u sutini predstavlja ravni skener, trenutno
najpopularnije reenje u tehnologiji obrade slika.
Kako i kod drugih vrsta skenera, za zapoinjanje postupka stvaranja slike koristi se
reflektovana svetlost, ali ravni skeneri zahtevaju precizniju konstrukciju od runih i skenera
1060 Poglavlje 22 tampai i skeneri
Mehanizam za pokretanje
Soivo
SCSI povezivanje
Kao to ste videli u poglavlju 8, SCSI interfejs, ova vrsta povezivanja izuzetno je prilago-
dljiva, obezbeuje lanano vezivanje do sedam SCSI ureaja raznih tipova, a ak i vie sa
naprednim SCSI interfejs karticama. SCSI interfejs je detaljno obraen u poglavlju 8, SCSI
interfejs.
1062 Poglavlje 22 tampai i skeneri
USB povezivanje
Universal Serial Bus predstavlja najnoviji iroko rasprostranjeni prikljuak, od koga se
oekuje da u nekoliko narednih godina zameni serijske i paralelne prikljuke. Za korisnike
potrebe u kojima se meaju glupe instalacije svojstvene ureajima sa paralelnim
prikljukom, sa prilagodljivou upotrebe SCSI ureaja, USB predstavlja nain koji se
najradije koristi na novim mainama sa Windowsom 98, prvom verzijom Windowsa u
prodaji koja sadri USB upravljake programe. USB interfejs je detaljno obraen u poglavlju
16, Serijski paralelni i ostali U/I interfejsi.
Skeneri za dijapozitive
Skeneri za dijapozitive koriste nosa filma s motorom koji povlai film ili traku sa dijapo-
zitivima od 35 mm pored mehanizma za skeniranje. Iako su pokretni delovi skenera ogra-
nieni dimenzijama nosaa filma, visoka optika rezolucija ovakvih skenera (obino 1.900
2.700 dpi), preciznost motora, kao i relativno usko trite dijapozitiv filmova, ine skenere
za dijapozitive prilino skupim ureajima.
Skeneri za dijapozitive koriste gotovo iskljuivo SCSI interfejs i obino su ogranieni na
filmove od 35 mm, iako neki modeli mogu biti opremljeni i adapterima za nove APS (Ad-
vanced Picture System) nosae filma ili mikroskopske dijapozitive. Mali broj skenera moe
da obradi medijume veliine 4 x 5 ina.
Iako visoka cena i sloen rad skenera za dijapozitive znai da oni nisu za prosene
korisnike, to je najbolji nain za poveanje kvaliteta negativa ili dijapozitiva dimenzija 24
mm x 36 mm (1 x 1.5 ina) po razumnoj ceni. Oni nude softver sa naprednim karakte-
ristikama za automatsku ispravku boja, zasnovanu na karakteristikama dijapozitiva ili
negativa filmova koji se skeniraju, pa ak i automatsko (digitalno) uklanjanje praine.
Foto skeneri
Najnovija vrsta skenera projektovana je za korisnike koji ele da skeniraju kako porodine
snimke, tako i transparentne medijume od 35 mm, ali ne ele da za to plate previe. U ovu
mladu proizvodnu kategoriju ukljuena su za sada svega dva uesnika: HP i Artec.
HP-ov PhotoSmart obezbeuje rezoluciju snimaka od 300 dpi, za otiske veliine do 5 x
7 ina, i skeniranje visoke rezolucije od 2.400 dpi, za negative i slajdove od 35 mm.
Napomena
Iako razlika u rezoluciji izmeu skeniranja fotografija i dijapozitiva/negativa na prvi pogled
iznenauje, za to postoji dobar razlog. Veina fotografija ne obezbeuje bolji kvalitet pri skeniranju
sa vie od 300 dpi, jer se prilikom izrade fotografija gube fini detalji. Takoe, veliine originala i
kopija posle skeniranja su bliske. Kod dijapozitiva i negativa veliine su svega 24 mm x 36 mm (oko
1 x 1.5 ina) i moraju se znaajno uveati za tampanje ili za korienje na Internet Web stranama.
Zato ima smisla skenirati ih sa visokim rezolucijama.
Skeneri sa doboem
Uprkos poboljanju kvaliteta ravnih skenera i razvoju skenera za transparentne medijume,
skeneri sa doboem i dalje su neprikosnoveni za skeniranje slika. Dok ravni skeneri visoke
rezolucije mogu da ostvare optiku rezoluciju do 3.000 dpi, skeneri sa doboem mogu da
dostignu i do 8.000 dpi, to ih ini odlinim izborom za izradu kolor kopija u profesionalnim
asopisima i katalozima.
Skeneri sa doboem postavljaju medijum koji se skenira na obrtni dobo, a on se okree
brzinom od nekoliko hiljada obrtaja u minutu (rpms). Svetlost prolazi kroz dobo i slika se
konvertuje u digitalni oblik preko foto multiplikatorske elektronske cevi (engl. Photo Mul-
tiplier Tubes, PMT).
Superiorna optika rezolucija skenera sa doboem dopunjena je mogunou da se
izvuku fini detalji (snaga razlaganja), kao i mogunou manipulisanja svetlim i tamnim
tonovima (dinamiki opseg) u veoma irokom rasponu. Visoko kvalitetni skeneri sa
doboem mogu da savladaju celokupan dinamiki opseg optike gustine (OD), od 0 (isto
bela) do 4.0 (zagasito crna). Ovo prevazilazi potrebe uobiajenih fotografija (0.05-1.1 OD),
pa i potrebe transparentnih medijuma (0.25-3.2 OD). Neki modeli ak obavljaju i separaciju
boja u samom skeneru.
Kako su skeneri sa doboem preskupi za sve osim za vrhunske grafike studije (uobia-
jena prodajna cena po modelu iznosi od 10-30 hiljada $, pa i vie), mnoge kompanije nude
usluge skeniranja na ovaj nain za grafike koje moraju biti savrenog kvaliteta, kao kada
su u pitanju slike sa vrhunskim podeavanjem boja.
TWAIN
Bez obzira na to koji interfejs odaberete za skener, on ne moe da radi bez upravljakog
softvera. Jedan od skrivenih inilaca popularnosti skenera jeste i standard pod nazivom
TWAIN.
TWAIN, akronim koji to nije (pogledajte sledeu napomenu), predstavlja zajedniki
naziv za veoma popularnu vrstu upravljakog softvera, koji omoguava praktino svakom
programu da upravlja gotovo svakim skenerom ili digitalnom kamerom.
Napomena
TWAIN, u skladu sa zvaninom TWAIN Internet lokacijom, kao skraenica ne znai nita (TWAIN
je TWAIN). Meutim, neslubeni naziv koji krui ve godinama jeste Technology Without an
Interesting Name (tehnologija bez zanimljivog naziva).
Pre TWAIN standarda svaki proizvoa skenera morao je da obezbedi upravljake pro-
grame, kao i program za skeniranje slika povezan sa skenerom. Ovi programi obino su
bili ogranieni, pa je veina korisnika bila prinuena da najvei deo obrade slika izvede
pomou drugih programa, kao to je Adobe Photoshop. Da biste skeniranu sliku prebacili
u Photoshop, na primer, morali ste da zatvorite Photoshop, zaponete program za skeniranje
slike, skenirate sliku, snimite je i uitate u Photoshop. U kombinaciji sa ogranienim mogu-
1064 Poglavlje 22 tampai i skeneri
nostima za istovremeni rad na vie poslova kod ranih verzija Windowsa, ovako glomazan
posao uinio je skeniranje suvie tekim za veinu korisnika. Isporuioci OCR softvera,
na primer Caere koji je sainio OmniPage, bili su meu prvima kojima je bio potreban
direktan pristup skeneru, a pre TWAIN-a to je znailo da su morali pisati upravljake
programe za svaki skener koji su eleli da podravaju.
Rezultat svega toga bio je da novi skeneri nisu uvek radili sa postojeim OCR i grafikim
programima i da ste morali biti sasvim sigurni da e va skener i kombinacija softvera
moi da rade zajedno.
TWAIN je 1992. godine formirala grupa isporuilaca hardvera za skeniranje i OCR
grafikog softvera. Preko 175 isporuilaca obrazovalo je Koaliciju TWAIN i ona proverava
standarde koje razvija Radna grupa TWAIN.
TWAIN obezbeuje upravljake programe za posebne vrste hardvera, koji mogu da se
ugrade u OCR, grafike programe za obradu teksta i druge vrste namenskih programa.
Bilo koji program prilagoen TWAIN-u moe da koristi bilo koji TWAIN ureaj na sistemu.
Uobiajena upotreba TWAIN-a sastoji se u tome da omogui programima poput Adobeovog
Photoshopa da pristupe skenerima iz samog programa.
TWAIN ureaji (skeneri, a danas i digitalne kamere) isporuuju se sa upravljakim
programom koji omoguava svim TWAIN prilagoenim programima da pristupe tom
ureaju. Mada korisnik sa dva skenera (kao pisac ovih redova sa skenerima Epson i
Polaroid) mora da ima TWAIN upravljaki program za svaki ureaj, svaki od tih ureaja
moe da se koristi sa bilo kojim softverom koji podrava TWAIN. Umesto da svakom
programu treba posebna upravljaka rutina za svaki skener, taj program jedino treba da
bude kompatibilan sa TWAIN-om, da bi koristio bilo koji TWAIN ureaj na sistemu.
Ovakva integracija omoguava korisnicima Photoshopa, na primer, da izaberu TWAIN
ureaj kao izvor slike, pokrenu ureaj (na primer, skener), skeniraju sliku i da im se konana
slika pojavi u Photoshop prozoru sve to bez potrebe da zatvarate i ponovo otvarate
Photoshop. TWAIN takoe otvara mogunost za podrku direktnom skeniranju pri obradi
teksta i programima za prelom teksta, kao i za podrku tradicionalnim programima za
ureivanje grafike, fotografija te OCR programima.
Poto TWAIN obezbeuje standardizovan interfejs na nivou programa, kreatori programa
za ureivanje fotografija, OCR programa i drugih uobiajenih programa za upravljanje
skenerima, vie ne moraju da piu prilagoene upravljake programe za sve vei broj
skenera na tritu.
TWAIN takoe na najmanju meru svodi mogunost da skener zastari zbog nedostatka
softverske podrke. Budui da svi proizvoai skenera moraju da napiu poseban TWAIN
upravljaki program za svaku kombinaciju operativni sistem/skener, stariji skeneri imaju
obezbeenu podrku za nekoliko narednih godina.
Ako va softver u okviru menija File nudi opcije kao to su Acquire ili Import, program
koji koristite verovatno podrava TWAIN ili ISIS skener kontrolu. Ukoliko imate vie
TWAIN ili ISIS ureaja, imaete i opciju u meniju Select Source, koja vam omoguava da
izberete koji e se skener (ili drugi digitalni izvor) koristiti za dobavljanje slika.
4
Koristite za pripremu skenirane slike za slanje putem faksa ili kada slika treba da se fotokopira; konvertuje sve
tonove u digitalne polutonove.
U OVOM POGLAVLJU
POGLAVLJE 23
Nadogradnja i popravka
Hardver prenosivih raunara
Dopunski ureaji
Oprema za preivljavanje na putu
1070 Poglavlje 23 Prenosivi personalni raunari
Oblici
Postoje tri osnovna oblika koji opisuju veinu prenosivih raunara na dananjem tritu:
laptop (engl. laptop), noutbuk (engl. notebook) ili podnoutbuk (engl. subnotebook). Definicije
ove tri vrste dosta su neodreene, a mogunosti koje pojedini sistemi nude, doputaju da
se odreeni modeli podele u dve podvrste. Podela je prvenstveno zasnovana na osobinama
kao to su veliina i teina, s tim da te osobine imaju prirodnu vezu sa mogunostima
1072 Poglavlje 23 Prenosivi personalni raunari
sistema, jer je oigledno da u veliko kuite moe vie da stane. Tri osnovna oblika opisana
su u narednom odeljku. Imajte na umu da je ova podela donekle neodreena i da prodajna
odeljenja u veini kompanija imaju obiaj da istupaju sa sopstvenim nazivima, koji po
njihovom miljenju odgovaraju odreenom sistemu. Zato nemojte biti iznenaeni ako vidite
da sistem, ovde kategorisan kao laptop, proizvoa naziva noutbuk i obrnuto.
Laptop
Ovo je prvi naziv koji je usvojen za prenosive raunare sa preklopom i predstavlja najvei
od tri osnovna oblika. Laptop sistemi obino su teki oko sedam funti (oko tri kilograma)
ili vie, a veliina im je oko 9 x 12 x 2 ina, iako poveani ekrani koji se danas pojavljuju na
tritu uzrokuju poveavanje prenosivih raunara. Prvobitno raunari najmanje mogue
veliine, laptop raunari danas predstavljaju vrhunske maine sa karakteristikama i
performansama koje su uporedive sa stonim sistemima.
Danas se zaista mnogi laptop raunari nude kao zamena za stone sisteme, ili za
multimedijalne sisteme koji su pogodni za prezentacije na terenu. Zbog njihove vee teine,
laptop raunare obino koriste trgovaki putnici i slini korisnici, kojima su potrebne
karakteristike ba ovakvih raunara. Meutim, brojni korisnici kao svoj jedini raunar
koriste vrhunske laptop raunare ak i ako putuju samo od kue do kancelarije. Veliki
ekrani, RAM od 16 M i vie, kao i diskovi veliine i do 2 GB postaju postaju sve uobiajeniji,
a mnogi sistemi sadre i CD-ROM ureaje, mogunosti prikljuivanja i korienja dodatnog
ekrana, memorijskog prostora i zvunih sistema.
Da biste laptop raunare koristili kao zamenu za stone, moete ih opremiti prikljunom
stanicom (ili jeftinijim replikatorom prikljuka), koja radi kao korisnikova kuna baza i
koja omoguava prikljuenje na mreu, kao i korienje klasinih monitora i tastature.
Kod osoba koje esto putuju ovakva organizacija esto bolje funkcionie nego odvojeni
stoni raunar i prenosivi sistem, jer se kod njih podaci stalno moraju kopirati i usaglaavati.
Naravno, ovakav nain rada zahteva vee trokove. Najsavremeniji laptop sistemi kotaju
izmeu 2.500 i 4.500 $, pa i vie, to je bar dvostruko vie od cene odgovarajueg stonog
raunara.
Noutbuk
Noutbuk raunar projektovan je tako da bude neto manji od laptop raunara u gotovo
svakom pogledu: veliini, teini, karakteristikama i ceni. Imajte na umu da je linija podele
izmeu onoga to se naziva noutbuk raunar i onoga to se naziva laptop raunar dosta
nejasna. Videete da su te kategorije prilino fleksibilne. Teki izmeu pet i sedam funti
(dva do tri kilograma), noutbuk raunari po pravilu imaju manje ekrane i manje mogunosti,
nedostaju im odreene vrhunske multimedijalne funkcije laptop raunara, ali to ne znai
da su u pitanju samo ogoljene maine. Mnogi noutbuk raunari imaju diskove i memoriju
koji se mogu porediti sa reenjima kod laptop raunara, a neki su opremljeni i CD-ROM
ureajima i ureajima za obradu zvuka.
Budui da je projektovan da radi pre kao dopuna, a ne kao zamena stonih sistema,
noutbuk raunar mogu da koriste kao zamenu za stoni raunar svi, osim najzahtevnijih
korisnika. Noutbuk raunari po pravilu nude irok izbor mogunosti, poto raznovrsni
korisnici predstavljaju njihovu ciljnu grupu; od ozbiljnih korisnika koji ipak ne mogu sebi
da priute vrhunski laptop (ili im ne odgovara njegova veliina i teina), do preduzetnika
kojima su potrebne samo osnovne usluge. Cene im se kreu od 1.200 do vie od 2.500 $.
Podnoutbuk
Podnoutbuk raunari su znatno manji i od noutbuk i od laptop raunara i namenjeni su
korisnicima koji unose i obrauju podatke na terenu, a se prikljuuju i na poslovnu mreu.
Sa teinom od etiri do pet funti (oko dva kilograma) i debljinom manjom od jednog ina,
Nadogradnja i popravka prenosivih raunara Poglavlje 23 1073
Veina prenosivih sistema, posebno manji laptop i noutbuk sistemi, teki su za raskla-
panje. Oni imaju mnogo vie vijaka, koji su obino sakriveni ispod nalepnica ili poklopaca,
a uglavnom su vezani za tanke plastine abice. Za razliku od stonih raunara, kada otvorite
prenosivi raunar videete da je svaki pria za sebe.
Naravno, nisu potrebni posebni alati, ali najbolji savet je da ipak nabavite servisno
uputstvo proizvoaa za svoj sistem. Jedan od razloga zbog kojih toliko cenim IBM-ovu
seriju Thinkpad jeste to to je IBM obezbedio servisna i tehnika uputstva sa besplatnim
pristupom na svojoj Web lokaciji. Ova dokumentacija sadri potpuna uputstva za sklapanje
i rasklapanje, kao i kompletan spisak delova sa dijagramima i brojevima delova.
Toshiba takoe ima detaljna servisna i tehnika uputstva, mada treba da ih naruite
preko svog isporuioca. Kada se radi o sistemima drugih proizvoaa, treba da proverite
da li je takva dokumentacija uopte dostupna. Lino izbegavam bilo koji sistem gde ne
mogu da dobijem ove vrste informacija od proizvoaa. Smatram da treba da imam servisna
i tehnika uputstva za svaki prenosivi sistem koji posedujem. Nabavka takvih uputstava
znatno olakava svaku moguu popravku ili buduu nadogradnju.
Ekrani
Najoiglednija razlika izmeu prenosivog sistema i stonog raunara jeste izgled ekrana.
Nema vie kutije sa katodnom cevi koja se bombarduje emisijom elektrona. Umesto nje
nalazi se ravan ekran, ija je debljina manja od pola ina. On se naziva LCD (engl. liquid
crystal display, ekran sa tenim kristalom). Praktino svi dananji prenosivi sistemi imaju
ekrane u boji, iako su monohromatski ekrani u jednom trenutku predstavljali industrijski
standard, isto kao kod standardnih monitora.
LCD se sastoji od dva lista fleksibilnog polarizujueg materijala sa slojem tenih kristala
koji ispunjava prostor izmeu njih. Ako lagano pritisnete osvetljeni LCD ekran, moete da
vidite kako se u njemu neznatno pomera tenost. Kad elektrina struja prolazi kroz tenost,
kristali se poravnavaju i postaju polupropustljivi za svetlost.
tt Videti LCD ekrani, str. 712.
Ekran obino predstavlja najskuplju komponentu prenosivih sistema, koji proizvoaa
obino kota bar 1.000 $. U stvari, ponekad je ekonominije zameniti ceo raunar, nego
menjati oteeni ekran. Kod prvih laptop raunara sa ekranom u boji prikaz je delovao
siromano u poreenju sa standardnim VGA monitorom. Ekrani dananjih prenosivih
1076 Poglavlje 23 Prenosivi personalni raunari
Tranzistori
Slika 23.1 LCD ekrani sa dvostrukim skeniranjem koriste kombinaciju dva tranzistora na presecima
osa za kontrolu boje svake ekranske take.
Meutim, novije tehnologije za pasivne matrice, kao to su CSTN (color super-twist nem-
atic), DSTN (double-layer super-twist nematic), a posebno HPA (high-performance addressing)
ekrani, ostvarile su veliki napredak u omoguavanju da ekrani sa pasivnim matricama
postanu svakodnevna, jeftina zamena za tehnologiju sa aktivnom matricom. Ovi noviji
ekrani pruaju bri odziv i vei kontrast to je predstavljalo problem kod mnogih vrsta
starijih ekrana ali jo uvek nisu otri i brzi kao ekrani sa aktivnom matricom.
tt Videti LCD ekrani, str. 712.
Naravno, ekrani sa pasivnim matricama nisu ni blizu skupi kao ekrani sa aktivnim
matricama. Nedostaci ekrana sa pasivnom matricom najuoljiviji su kod aplikacija u kojima
se zahteva dobar prikaz, kao to su prezentacije, grafika u punoj boji, video ili igre sa
brzim promenama, ili u uslovima sa jakim osvetljenjem, kao to je sedite pored prozora u
avionu, rad napolju ili u kancelarijama sa puno dnevne svetlosti. Kada su u pitanju
raunarski zadaci koji se uglavnom sastoje od itanja sa ekrana, kao to su obrada teksta
ili rad s elektronskom potom, ekran sa pasivnom matricom je sasvim upotrebljiv, i to na
due staze.
Standardna veliina ekrana sa dvostrukim skeniranjem iznosi 10 1/2 ina (mereno po
dijagonali), sa rezolucijom 640 x 480, a danas postoje sistemi sa ekranom od 12.1 in
rezolucije 800 x 600. Ukoliko su vam poznati ekrani sa dvostrukim skeniranjem ranijih
prenosivih raunara, videete da su dananji modeli u velikoj meri unapreeni.
Glavna prednost ekrana sa dvostrukim skeniranjem i dalje je njihova cena zamene u
sluaju loma (to predstavlja najveu brigu korisnika noutbuk raunara). Osiguranje od
loma kod ekrana sa dvostrukim skeniranjem znatno je manje nego za ekrane sa aktivnom
matricom. Cena osiguranja od loma za obe vrste ekrana treba da se uzme u obzir zajedno
sa ostalim iniocima prilikom izbora sistema.
vertikalnu liniju (slika 23.2). Izabrani naponi se dovode na elektrode na periferiji mree za
adresiranje svake pojedinane ekranske take.
Tranzistori
Slika 23.2 LCD ekrani sa aktivnom matricom sadre po jedan tranzistor za svaku ekransku taku. Te
ekranske take stvaraju sopstvenu svetlost za osvetljavanje ekrana.
Veina ekrana sa aktivnom matricom koristi niz TFT (thin film transistor) tranzistora.
TFT predstavlja metod za pakovanje od jednog do etiri tranzistora po pikselu unutar
fleksibilnog materijala koji ima istu veliinu i oblik kao i ekran, tako da tranzistor svake
ekranske take lei neposredno iza elije sa tenim kristalom koju kontrolie.
Dva razliita TFT proizvodna postupka primenjuju se za veinu ekrana sa aktivnom
matricom na dananjem tritu: a-Si (engl. hydrogenated amorphous silicon amorfni silicijum
obogaen vodonikom) i p-Si (engl. low temperatire polysilicon polisilicijum niske tempera-
ture). Osnovna razlika izmeu ova dva postupka je u ceni. U poetku je veina TFT ekrana
proizvoena uz pomo a-Si postupka, poto je on zahtevao nie temperature (manje od
400 stepeni Celzijusa) u odnosu na p-Si postupak. Danas, p-Si proizvodni postupak nie
temperature predstavlja isplativu zamenu p-Si postupka.
Iako TFT ekran poseduje veoma mnogo tranzistora, od 480.000 do 1.920.000 za ekran
sa rezolucijom 800 x 600, nema svaki od njih sopstvene signalne veze. Umesto toga naponi
se dovode kroz veze za svaki red i kolonu, slino tranzistorima kod ekrana sa pasivnom
matricom.
Poto svaka ekranska taka dobija posebno napajanje, onda i svaka emituje sopstvenu
svetlost odgovarajue boje, ostvarujui pri tome prikaz koji je znatno svetliji i ivlji u odnosu
na onaj koji daje ekran sa dvostrukim skeniranjem. Vidni ugao je takoe vei, to doputa
vei broj posmatraa oko ekrana, a osveavanje je bre i bolje, bez zamuenosti kao kod
dvostrukog skeniranja, ak i u sluajevima igara i video prikaza punog kretanja.
Sa druge strane, nije iznenaenje to sa 480.000 i vie tranzistora, umesto 1.400 (na
ekranu 800 x 600), ekran sa aktivnom matricom zahteva mnogo vie energije za napajanje
nego onaj sa dvostrukim skeniranjem. Takoe, takav ekran bre troi baterije, a uz to je i
znatno skuplji.
Zbog velikog broja tranzistora nije neuobiajeno da poneki otkae, to kao posledicu
ima jednu ili vie mrtvih ekranskih taaka, koje su rezultat neispravnih tranzistora. Za
razliku od ekrana sa dvostrukim skeniranjem, kod kojih otkaz jednog tranzistora izaziva
trenutno i oigledno oteenje, jedna zatamnjena ekranska taka daleko je manje uoljiva.
Meutim, mnogi kupci smatraju (s punim pravom) da raunar koji kota nekoliko hiljada
dolara treba da bude savren i u stanju su da sisteme vraaju proizvoau samo zbog
ovoga.
Poto su svi tranzistori kod TFT ekrana integrisani u jednu celinu, ne postoji nain da
se popravi mrtva ekranska taka, osim da se zameni celokupna mrea tranzistora. Budui
Hardver prenosivog sistema Poglavlje 23 1079
Rezolucija ekrana
Rezolucija ekrana prenosivih sistema moe da predstavlja vaan inilac prilikom odluivanja
kod nabavke sistema. Ukoliko ste navikli na stone sisteme koji rade sa 800 x 600 ili 1.024x768
ekranskih taaka, pa i vie, laptop ekran sa rezolucijom 640 x 480 moe vam se uiniti vrlo
ogranienim. Imajte na umu da rezoluciju LCD ekrana, pored hardvera samog ekrana, u
istoj meri odreuju i upravljaki programi, kao i koliina video memorije instalirana na
sistemu.
tt Videti Rezolucija monitora, str. 718.
Neki prenosivi sistemi koriste postupak za stvaranje virtuelnog ekrana kako bi postigli
rezoluciju prikaza 800 x 600 (ili veu) na ekranu sa 640 x 460 ekranskih taaka. Vei prikaz
se odrava u video memoriji, dok stvarni ekran prikazuje samo deo koji se uklapa u prozor
veliine 640 x 480 (slika 23.3). Kada pomerite kursor do ivice ekrana, slika se pomera tako
to se prozor veliine 640 x 480 kree u okviru prikaza sa 800 x 600 taaka. Na ovaj efekat
nije se lako naviknuti, kao ni na scan and pan postupak na video snimcima za iroko
platno. Najvei nedostatak ovakvog postupka lei u tome to ga neki proizvoai oglaavaju
kao ekran 800 x 600, bez jasnijih napomena o njegovoj pravoj prirodi.
Sa druge strane, broj boja odreuje koliina video memorije u sistemu, isto kao kod
stonih sistema. Da bi neki LCD ekran radio sa 16-bitnim ili 24-bitnim bojama na
raspolaganju mora biti dovoljno video memorije. Prenosivi sistemi po pravilu imaju na
matinoj ploi ugraen hardver video adaptera, to ostavlja malo nade za nadogradnju
video memorije. Meutim, postoji nekoliko video adaptera u PC Card obliku, koje moete
koristiti za povezivanje spoljanjeg monitora i poveavanje video mogunosti sistema.
1080 Poglavlje 23 Prenosivi personalni raunari
640x480
800x600
Slika 23.3 Virtuelni ekran vam doputa da koristite mali ekran kako biste videli deo velikog ekrana.
Procesori
Kao i kod stonih sistema, veina prenosivih sistema koristi Intelove multiprocesore, a
sama kompanija Intel najvie napora ulae u razvoj ipova koji su posebno projektovani
za prenosive sisteme. Intel poseduje kompletnu liniju procesora optimizovanih za korienje
u prenosivim raunarima. Ova kompanija se koncentrisala na procesore za prenosive
sisteme jo u vreme 386SL, a drastino je unapredila tehnologiju i karakteristike procesora
za prenosive sisteme kroz seriju Pentium i Pentium II/III/Celeron. Kao kod veine
komponenti prenosivih sistema, i kod procesora je posebna panja usmerena na
smanjivanje veliine, potronje energije i toplote koja se oslobaa.
Praktino svi novi prenosivi sistemi koji se danas mogu nai u prodaji sadre neki od
procesora iz porodice Pentium: Pentium, Pentium MMX ili Pentium II/III/Celeron. (Ne
postoji verzija Pentium Pro za prenosive raunare.) Prilagoene verzije ovih procesora
imaju iste karakteristike i arhitekturu kao i standardni modeli pune veliine; razlikuju se
uglavnom po pakovanju i potronji energije. Pakovanje procesora odreuje vrsta kuita
koje objedinjuje i titi unutranja kola ipa, kao i vrstu prikljuka koji obezbeuje
povezivanje procesora na matinu plou.
procesor na 233 MHz. Ovo poboljanje omoguilo je smanjenje utroene energije od gotovo
50 procenata.
Intel je u velikoj meri zamenio svoje Pentium procesore za prenosive raunare
odgovarajuim procesorima Pentium II/III i Celeron, a uteda energije i odvoenje toplote,
koji su prvi put uvedeni u liniji Pentijum za prenosive raunare, u unapreenom obliku i
dalje su prisutni kod novijih procesora za prenosive sisteme.
tt Videti Pentium procesori, str. 114.
tt Videti Pentium-MMX procesori, str. 122.
tt Videti Pentium II procesori, str. 146.
tt Videti Celeron, str. 158.
Intel je nastavio proizvodnju obinih (ne-MMX ) Pentium ipova sa brzinama od 75,
100, 120, 133 i 150 MHz, za skromnije prenosive sisteme. Ovi ipovi takoe koriste VRT
(engl. Voltage Reduction Tehnology tehnologija za smanjenje napona), to znai da vuku
standardna 3.3 V sa matine ploe, ali interno rade na svega 2.9 V (3.1 V za model na 150
MHz). Mada ovo nije tako drastino smanjenje kao ono kod ipova sa 0.25-mikronskim
postupkom, VRT i dalje smanjuje ukupnu potronju i oslobaanje toplote kod ovih
procesora. Ovi procesori se vie ne proizvode, ali postoje u starijim noutbuk raunarima,
kakav moda imate ili ste imali.
nastavlja se
1082 Poglavlje 23 Prenosivi personalni raunari
Proiz. Broj
Tip Familija Model Revizija revizija Brzina specifik. Napomena
0 5 2 5 mA1 75-50 SKO91 VRT
0 5 2 5 mA1 90-60 SKO90 VRT,TCP
0 5 2 5 mA1 90-60 SKO92 VRT
0 5 2 B mcB1 100-66 Q0884 VRT,TCP
0 5 2 B mcB1 120-60 Q0779 VRT,TCP
0 5 2 B mcB1 120-60 Q0808
0 5 2 B mcB1 100-66 SY029 VRT,TCP
0 5 2 B mcB1 120-60 SK113 VRT,TCP
0 5 2 B mcB1 120-60 SK118 VRT,TCP
0 5 2 B mcB1 100-60 SX999
0 5 7 0 mA4 75-50 Q0848 VRT,TCP
0 5 7 0 mA4 75-50 Q0851 VRT
0 5 7 0 mA4 90-60 Q0849 VRT,TCP
0 5 7 0 mA4 90-60 Q0852 VRT
0 5 7 0 mA4 100-66 Q0850 VRT,TCP
0 5 7 0 mA4 100-66 Q0853 VRT
0 5 7 0 mA4 75-50 SK119 VRT,TCP
0 5 7 0 mA4 75-50 SK122 VRT
0 5 7 0 mA4 90-60 SK120 VRT,TCP
0 5 7 0 mA4 90-60 SK123 VRT
0 5 7 0 mA4 100-66 SK121 VRT,TCP
0 5 7 0 mA4 100-66 SK124 VRT
0 5 2 C mcC0 100-66 Q0887 VRT,TCP
0 5 2 C mcC0 120-60 Q0879 VRT,TCP
0 5 2 C mcC0 120-60 Q0880 3.1v
0 5 2 C mcC0 133-66 Q0881 VRT,TCP
0 5 2 C mcC0 133-66 Q0882 3.1v
0 5 2 C mcC0 150-60 Q024 VRT,TCP
0 5 2 C mcC0 150-60 Q0906 TCP,3.1v
0 5 2 C mcC0 150-60 Q040 VRT
0 5 2 C mcC0 75-50 SY056 VRT,TCP
0 5 2 C mcC0 100-66 SY020 VRT,TCP
0 5 2 C mcC0 100-66 SY046 3.1v
0 5 2 C mcC0 120-60 SY021 VRT,TCP
0 5 2 C mcC0 120-60 SY027 3.1v
0 5 2 C mcC0 120-60 SY030
0 5 2 C mcC0 133-66 SY019 VRT,TCP
0 5 2 C mcC0 133-66 SY028 3.1v
0 5 2 C mcC0 150-60 SY061 VRT,TCP
nastavlja se
1084 Poglavlje 23 Prenosivi personalni raunari
ES = Razvojni uzorak (engl. engineering sample). Ovakvi ipovi nisu isporuivani krajnjim korisnicima, ve su
pravljeni za potrebe razvoja i testiranja.
Hardver prenosivog sistema Poglavlje 23 1085
STP = Revizija cB1 logiki je ekvivalentna sa C2, ali se razlikuju po proizvodnom postupku. Revizija mcB1 logiki
je ekvivalentna sa cB1 (osim to ne podrava DP, APIC ili FRC). Revizije mcB1, mA1, mA4 i mcC0 takoe koriste
Intelov VRT (engl. Voltage Reduction Technology) i dostupne su u TCP ili SPGA modulima, prvenstveno za
podrku prenosivih aplikacija. Revizija mxA3 logiki je ekvivalentna sa xA3 (osim to ne podrava DP ili APIC).
TCP = Pakovanje na traci (engl. Tape Carrrier Package)
PPGA = Mreast raspored pinova u plastici (engl. Plastic Pin Grid Array)
VRT = Tehnologija za smanjenje napona (engl. Voltage Reduction Technology)
2.285v = Ovo je Pentium procesor za MMX prenosive raunare sa radnim naponom jezgra od 2.28 V-2.665 V.
1.8v = Ovo je Pentium procesor za MMX prenosive sisteme sa naponom jezgra od 1.665 V-1.935 V i U/I naponom
od 2.375 V- 2.625 V.
2.2v = Ovo je Pentium procesor za MMX prenosive sisteme sa naponom jezgra od 2.10 V-2.34 V.
2.0v = Ovo je Pentium procesor za MMX prenosive sisteme sa naponom jezgra od 1.850 V-2.150 V i U/I naponom
od 2.375 V- 2.625 V.
1.7v = Za ove Pentium procesore za prenosive raunare osnovni napon iznosi 1.7 V.
1.6v1 = Za ove procesore osnovni napon iznosi 1.6v +/- 120 mV
1.6v2 = Za ove procesore osnovni napon iznosi 1.6v +/- 135 mV
1.5v = Za ove procesore osnovni napon iznosi 1.5v +/- 120 mV
1086 Poglavlje 23 Prenosivi personalni raunari
B = U BGA pakovanju
P = U PGA pakovanju (oznaenom slovom Y)
1 = Radi sa naponom jezgra 1.6v
2 = Radi sa naponom jezgra 1.5v
Traka
Slika 23.4 Procesor se ugrauje pomou pakovanja na traci i privren je na komad filma obloenog
bakrom, ija je uloga da zameni pinove koji se koriste kod standardnih desktop procesora.
Slika 23.5 Procesor Pentium MMX u TCP pakovanju za prenosive sisteme. Korienje fotografije
odobrila je korporacija Intel.
Hardver prenosivog sistema Poglavlje 23 1089
Procesor
Slika 23.6 Traka omoguava da se veze izmeu procesora i matine ploe izvedu na izvesnoj
udaljenosti od ipa, to doputa da se ostvari termiki spoj izmeu donje strane procesora i matine
ploe.
Konano, alat za lemljenje u liniji spaja veze na traci sa ploom. Namenske oznake
pinova za mobilni Pentium TCP prikazane su na slici 23.7. TCP sklop ostvaruje direktan i
efikasan termiki kontakt matrice i matine ploe i doputa da procesor i tako ogoljen
radi u okviru svojih uobiajenih temperaturnih granica. Izostavljanjem pakovanja i
direktnim vezivanjem matrice na matinu plou ostvaruju se znaajne utede u veliini i
teini.
Napomena
Treba napomenuti da pojedini proizvoai prenosivih sistema koriste standardne PGA procesore,
ponekad opremljene i ventilatorima. Pored toga to je vek upotrebe baterije znatno krai, ovi procesori
ponekad mogu da budu toliko topli da ne moete da ih dodirnete. Zbog svega toga dobro bi bilo
da tano utvrdite i vrstu procesora ugraenog u raunar koji hoete da nabavite, a ne samo njegovu
brzinu.
Slika 23.8 Pentium procesor u modulu za prenosive raunare i u ogoljenom obliku sa pakovanjem na
traci. Korienje fotografije odobrila je korporacija Intel.
Modul se sastoji od Pentium ili Pentium II procesora u TCP obliku, koji je montiran na
maloj prikljunoj ploi zajedno sa sklopom za napajanje, u skladu sa posebnim zahtevima
procesora, sistemskom ke memorijom Level 2, kao i sa delom North Bridge skupa ipova
matine ploe. Ovo je sutinska logika i ona povezuje procesor sa standardnim sistemskim
magistralama koje sadre deo South Bridge skupa ipova, kao to je prikazano na blok
dijagramu na slici 23.9. Izrazi North Bridge i South Bridge opisuju opteprihvaeni nain
podele rada skupa ipova na dve polovine, koje su montirane na odvojenim modulima.
Prilikom projektovanja tipinog prenosivog sistema proizvoa od Intela naruuje modul
sa procesorom i North Bridge ipom, a koristi matinu plou drugog proizvoaa koja
sadri South Bridge ip.
Po mnogo emu MMO je slian Pentium II kaseti sa ivinim prikljukom (engl. Single
Edge Cartridge, SEC), a u budunosti se oekuje da omogui da ke memorija radi sa veom
brzinom na magistrali koja je izdvojena od preostalog dela sistema.
tt Videti Intelovi skupovi ipova, str. 215.
tt Videti Kuita sa ivinim prikljukom (SEC) i procesor sa ivinim prikljukom (SEP), str. 62.
Elektrine veze modula i sistema ostvaruju se preko PCI magistrale od 3.3 volta,
memorijske magistrale od 3.3 volta i Intelovih kontrolnih signala, koji povezuju polovinu
skupa ipova na modulu sa drugom polovinom na sistemskoj matinoj ploi. Intelov modul
sa procesorom za prenosive raunare takoe sadri i jednu termiku vezu, koja odvodi
svu toplotu sa modula ka glavnom rashladnom ureaju prenosivog PC-ja.
MMO se montira pomou vijaka i voica za poravnavanje, koji obezbeuju modul od
udara i potresa karakteristinih za korienje prenosivog PC-ja. MMO, prikazan na slici
23.5, dug je 4 ina (101.6 mm), irok 2.5 ina (63.5 mm) i visok 0.315 ina (8 mm) (0.39
ina, tj. 10 mm kod prikljuka).
Hardver prenosivog sistema Poglavlje 23 1091
Slika 23.10 Modul za prenosive sisteme Intel Pentium MMX koji obuhvata procesor, skup ipova i
L2 ke. Korienje fotografije odobrila je korporacija Intel.
Moduli u velikoj meri pojednostavljuju postupak ugradnje procesora Pentium ili Pentium
II u prenosivi sistem, omoguavaju proizvoaima da standardizuju oblike svojih prenosivih
raunara i eliminiu potrebu za ulaganjem u razvoj posebnih alatki neophodnih za
samostalno postavljanje TCP procesora na ploe. Moduli takoe obezbeuju pogodan nain
za nadogradnju procesora, koja je bila nemogua kod TCP procesora, jer su oni trajno
zalemljeni za matinu plou.
IBM je izabrao MMO za najnovije ThinkPad sisteme, to bi trebalo da mu omogui bre
pojavljivanje novih projekata, jer je MMO kao deo sistema postao industrijski standard.
Veliina MMO spreava njihovo korienje kod nekih veoma tankih noutbuk raunara,
tako da IBM i ostali proizvoai u mnogim prenosivim raunarima i dalje koriste ogoljene
TCP procesore.
Mini-kaseta
Verzije procesora Pentium II, koje su namenjene prenosivim raunarima, dostupne su u
obliku modula, sa North Bridge delom skupa ipova Intel 440BX AGP. Meutim, Intel je
1092 Poglavlje 23 Prenosivi personalni raunari
uveo jo jedno novo pakovanje pod nazivom mini-kaseta (engl. mini-cartridge). Mini-kaseta
je posebno projektovana za korienje u izuzetno lakim prenosivim raunarima kod kojih
bi visina ili obim modula uticali na projekat sistema. Ona, u kutiji od nerajueg elika na
kojoj se vide prikljuci i matrica procesora, sadri samo jezgro procesora i 512 K ke
memorije Level 2.
tt Videti Intel 440BX, str. 233.
Priblina veliina mini-kasete jeste 51 mm x 47 mm, sa visinom od 4.5 mm. Sve u svemu,
ovakvo pakovanje ima jednu etvrtinu teine, jednu estinu veliine i koristi za treinu
manje energije od procesora za stone raunare Pentium II sa ivinim prikljukom (Single
Edge Conector, SEC) Za prikljuivanje na podnoje na matinoj ploi, mini-kaseta na jednom
kraju s donje strane ima prikljuak sa 240 pinova; koji su rasporeeni po BGA (engl. ball
grid array) rasporedu, kao na slici 23.11.
BGA pakovanje poseduje kuglice za lemljenje sa donje strane ureaja, to znai da
nakon lemljenja nema vidljivih pinova. Ova jedinstvena karakteristika ini BGA jednim
od najmanjih fizikih pakovanja, a ovakav nain lemljenja je u termikom smislu stabilniji
od veine drugih; ovim se, takoe, obezbeuje bolji prenos toplote sa ureaja na plou.
tt Da biste nauili vie o BGA pakovanju pogledajte Pentium II procesori, str. 162.
Skupovi ipova
Kao i na tritu stonih raunara, Intel je ostvario dominaciju u industriji skupova ipova za
prenosive raunare, stvarajui proizvode koji podravaju napredne karakteristike svakog
novog procesora. Najnovije verzije Pentium II procesora za prenosive raunare prati
uvoenje odgovarajueg skupa ipova 440BX AGPset, koji obezbeuje podrku za ubrzani
grafiki prikljuak (engl. Accelerated Graphics Port), memoriju i sistemsku magistralu koje
rade na 100 MHz, kao i mogunosti za upravljanje napajanjem, to produava radno vreme
baterija.
Slian skup ipova, ali prilagoen Celeron procesorima za prenosive sisteme i njihovoj
magistrali od 66MHz, jeste 440ZX-66M AGPset.
Ostali Intelovi skupovi ipova koji su danas u upotrebi i koji su namenjeni mobilnim
sistemima jesu 430TX PCI skup za Pentium/MMX i 430MX PCI skup za Pentium.
tt Pogledajte P5 (586) procesori pete generacije, str. 114.
tt Pogledajte Intelovi P6 (686) procesori este generacije, str. 151.
Meutim, najnovije Intelove inovacije kada je re o skupovima ipova usmerene su ka
prilagoavanju prenosnih modula procesorima Pentium/MMX i Pentium II. U tom projektu
North Bridge je smeten na modul sa procesorom, a South Bridge na matinu plou.
Hardver prenosivog sistema Poglavlje 23 1093
Na primer, skup 440BX sastoji se od dva VLSI ipa. Prvi od njih, 443BX matini most
(North Bridge) deo je modula sa procesorom. Drugi je PIIX4 PCI/ISA, koji proizvoa
mora da ugradi u matinu plou za prenosivi raunar. Na ovaj nain se obrazuje South
Bridge. Mobilni modul se prikljuuje na matinu plou kroz PCI magistralu od 3.3 volta,
memorijsku magistralu od 3.3 volta i preko nekih kontrolnih signala u 443BX matinom
mostu. Upravo ti signali spajaju North Bridge i South Bridge u funkcionalno jedinstven
skup ipova.
Novi skup ipova 440MX, koji je projektovan za prenosive Celeron sisteme, dovodi
integraciju skupova ipova na novi nivo, jer kombinuje funkcije North Bridge i South Bridge
u jedan ip. Pored smanjenja broja na nivou skupa ipova, 440MX obezbeuje audio podrku
i podrku za modem, koji se po osobinama mogu porediti sa modemima i zvunim
karticama iji hardver je zasnovan na PCI, sa tek neto veim angaovanjem CPU-a.
Jasnije reeno, unapreenja kao to je ovakav modul posebno istiu jedinstvo procesora
raunara i odgovarajueg skupa ipova na matinoj ploi. Danas, kada se razvojni ciklusi
za nove procesore mere mesecima, a ne godinama, neminovan je zakljuak da ako elite
izvui maksimum od najnovijeg Intelovog procesora morate koristiti i Intelov skup ipova.
Kao i pri kupovini stonih sistema, treba da budete upoznati koji se skup ipova koristi u
prenosivom raunaru koji planirate da kupite i da li on u potpunosti podrava mogunosti
procesora i ostalih sistemskih komponenti.
Memorija
Dodavanje memorije jedna je od najuobiajenijih nadogradnji raunara, pa ni prenosivi
raunari ne predstavljaju izuzetak. Meutim, veina prenosivih raunara ima poseban
dizajn memorijskih ipova. Za razliku od stonih sistema, u kojima postoji samo nekoliko
osnovnih vrsta slotova za dodatni RAM, na prenosivim sistemima postoje desetine razliitih
sklopova memorijskih ipova, koji su izvedeni tako da uglave nadogradnje RAM-a u gusto
napakovana kuita.
U veini prenosivih sistema koristi se tip DIMM-ova pod nazivom SO-DIMM (Small
Outline DIMM); to su fiziki manji moduli, ali u elektrinom smislu slini standardnim
DIMM-ovima korienim u stonim sistemima. SO-DIMM moduli dostupni su u EDO ili
SDRAM obliku, sa razliitim brzinama i naponima. U novijim prenosivim sistemima poinju
da se koriste SO-RIMM-ovi koji su slini RIMM-ovima korienim u stonim raunarima,
ali opet fiziki manji. Ranije su neki sistemi koristili sopstvene memorijske kasete, koje su
izgledale slino kao PC kartice, ali su se ukljuivale u poseban IC memorijski prikljuak;
to vie nije uobiajeno. U svakom sluaju, izgled nije mera kompatibilnosti, pa morate biti
sigurni da e memorija koju naruujete raditi u vaem sistemu, odnosno da e vam biti
nadoknaena ili zamenjena ako ne bude radila. Najtoplije se preporuuje da ugraujete
samo memorijske module koji su projektovani za va sistem, u konfiguraciji koju definie
proizvoa.
tt Videti SIMM i DIMM, str. 396.
Ove preporuke ne primoravaju vas da memorijsku nadogradnju naruujete iskljuivo
kod proizvoaa. Danas mnoge kompanije proizvode memorijske nadogradnje za desetine
razliitih prenosivih sistema, tako to prepravljaju originalne proizvode. To unosi izvesnu
takmiarsku crtu na trite, obino tako to se na tritu pojavi nezavisni proizvoa iji
su moduli znatno jeftiniji nego kod originalnog proizvoaa, koji je sa svoje strane mnogo
vie zainteresovan za prodaju novih raunara po ceni od nekoliko hiljada dolara, nego za
prodaju memorijskih ipova po ceni od nekoliko stotina dolara.
1094 Poglavlje 23 Prenosivi personalni raunari
Napomena
Neke kompanije su razvile memorijske module koji prevazilaze originalne specifikacije proizvoaa
sistema, to doputa da ugradite vie memorije nego sa originalnim modulima proizvoaa. Neki
proizvoai, kao to je IBM, imaju programe za overu takvih proizvoda. Bez takve overe postoji
odreeni rizik da se sistem proiruje na ovakav nain.
Disk ureaji
Tehnologija disk ureaja kod prenosivih sistema uglavnom je neizmenjena, osim kada su
u pitanju veliina diskova i oblik njihovog kuita. Poboljani IDE disk ureaji skoro su
univerzalni kada su u pitanju prenosivi raunari. Unutranji disk ureaji obino koriste
ploe od 2 1/2 ina i imaju visinu od 12.5 mm ili 19 mm, u zavisnosti od veliine sistema.
Kao i kod memorijskih modula, proizvoai imaju razliite naine za ugraivanje disk
ureaja u sistem, koji zbog nekompatibilnosti mogu predstavljati uzrok problema prilikom
nadogradnje. Neki sistemi koriste malu kutiju koja sadri ureaj i preko koje se ostvaruju
elektrine veze i veze podataka sa sistemom. Nadogradnja je time znatno olakana, jer se
svodi na umetanje novog ureaja u kutiju i njenu ugradnju u sistem. U ostalim sluajevima
verovatno ete morati da naruite ureaj koji je posebno projektovan za va sistem, sa
odgovarajuim ugraenim prikljucima.
Kod mnogih prenosivih sistema zamena disk ureaja je znatno jednostavnija nego kod
stonih sistema. Danas neki proizvoai prave prenosive sisteme sa spoljanjim pristupom,
koji vam doputaju da jednostavno odvojite disk jedinicu bez otvaranja kuita. Na taj
nain i vie korisnika moe da koristi istu mainu, jednostavno pripajajui svoj disk ureaj,
a isti postupak moete koristiti i za uitavanje razliitih operativnih sistema na jedan
raunar.
Najvanija osobina prenosivog raunara, o kojoj morate povesti rauna prilikom nado-
gradnje disk ureaja, jeste podrka za ureaj u BIOS-u sistema. BIOS u nekim sistemima,
posebno onim starijim, moe nuditi ograniene mogunosti kada su u pitanju veliine
diska. Ovo je posebno karakteristino za sisteme proizvedene pre 1995, kada su EIDE
ureaji uli u standardnu upotrebu. BIOS-i koji su napravljeni ranije podravaju maksi-
malnu veliinu ureaja od 508 M. U nekim sluajevima reenje za va sistem moe da
bude nadogradnja BIOS-a novom verzijom koja podrava dodatne ureaje.
Hardver prenosivog sistema Poglavlje 23 1095
Izmenjivi mediji
Pored disk ureaja, prenosivi sistemi su u dananje vreme opremljeni i drugim tipovima
memorijskih medijuma, koji im omoguavaju pristup veim koliinama podataka. CD-
ROM ureaji prisutni su danas u mnogim laptop i noutbuk sistemima, a manji broj njih
sadri i ureaje sa izmenjivim kasetama, kao to je Iomega Zip ureaj. Ovo je omogueno
specifikacijom za EIDE, koje doputaju da i druge vrste ureaja dele isti interfejs sa disk
ureajem.
Sledea znaajna tema odnosi se na disketnu jedinicu. Kod malih, podnoutbuk sistema
ovi ureaji obino se izostavljaju zbog uteda u prostoru, ili postoje kao spoljanji ureaji.
Neki drugi sistemi vam opet doputaju da drugi disk ureaj ili bateriju zamenite disketnom
jedinicom. U zavisnosti od korisnika, nepostojanje disketne jedinice moe biti prihvatljivo
ili ne. Mnogi korisnici prenosivih sistema, posebno oni koji se esto prikljuuju na mree,
veoma retko koriste disketne jedinice. Ona se danas retko koristi i za instaliranje programa,
jer se praktino sav softver isporuuje na CD-ROM-u.
Jedna od karakteristika koja postaje sve uobiajenija kod laptop i noutbuk sistema
jeste leite za izmenjive ureaje, koje moete koristiti za smetanje jednog od vie razliitih
ureaja. Ovakvo kuite vam doputa da konfiguraciju sistema prilagoavate svojim
trenutnim potrebama. Na primer, u toku putovanja moete da uklonite disketnu jedinicu
i zamenite je dopunskom baterijom, ili da instalirate dodatni disk ako treba da poveate
prostor za uvanje podataka.
Isporuioci noutbuk raunara, kao i prikazi u asopisima, istiu broj osovina (engl.
spindles) kada govore o broju ureaja koji jednovremeno mogu biti instalirani. Na primer,
raunar moe da koristi ureaj za diskete, CD-ROM i disk ureaj istovremeno u
troosovinskom sistemu, a ako sistem ima dve osovine, najee je ugraen disk ureaj
zajedno sa leitem u koje moete da ubacite disketnu jedinicu, CD-ROM ureaj ili drugi
disk ureaj i tu je kraj. Kada procenjujete svoje potrebe koje se odnose na hardver noutbuk
raunara, treba tano da utvrdite koji ureaji u tom modelu mogu da se koriste istovremeno,
a koji zahtevaju uklanjanje nekog drugog ureaja. Ukoliko elite da olakate sistem na
putovanju, odredite koji delovi vam nisu potrebni i koji mogu da se izvade. Leita za
izmenjive ureaje prave se sa maskom ili poklopcem za otvoreno leite, kako bi se spreio
ulazak praine i stranih tela kada je leite prazno.
1096 Poglavlje 23 Prenosivi personalni raunari
PC kartice (PCMCIA)
Sa eljom da se i kod laptop i noutbuk raunara omogui neka vrsta proirenja, na ta su
korisnici navikli kod stonih sistema, udruenje PCMCIA uspostavilo je nekoliko standarda
za ploe za proirenje, veliine kreditne kartice, koje se uklapaju u male slotove na laptop
i noutbuk raunarima. Razvoj interfejsa PC Card jedan je od nekoliko podviga u standar-
dizaciji hardvera na tritu, koje je inae puno raznih patentnih reenja.
Standardi PC Card, koje je razvio konzorcijum vie od 300 proizvoaa (ukljuujui
IBM, Toshibu i Apple), smatraju se revolucionarnim unapreenjem prenosivih raunara.
PC Card slotovi u laptop i noutbuk raunarima doputaju vam da sistemu dodajete kartice
za proirenje memorije, faks modeme, SCSI adaptere, adaptere mrenih interfejsa i mnoge
druge ureaje. Ukoliko raunar poseduje PC Card slotove koji podleu standardima
razvijenim u PCMCIA, moete umetnuti bilo koji tip PC kartice (napravljene po istom
standardu) u mainu i oekivati da bude upotrebljiva.
PC Card tehnologija otvara ogromne mogunosti. To nisu samo PC kartice za proirenje
memorije, tanki disk ureaji i beini modemi, ve takoe ISDN adapteri, MPEG dekoderi,
adapteri mrenih interfejsa, zvune kartice, CD-ROM kontroleri, ak i GPS sistemi koji
koriste satelite za globalno odreivanje poloaja kako bi vam pomogli u tanom odreivanju
vae pozicije na Zemlji. Pored upotrebe u mornarikim i vazduhoplovnim sistemima, mnogi
novi automobili imaju GPS sistem ugraen u komandnu tablu, koji ne samo da pokazuje
taan poloaj automobila ve daje i uputstva o eljenom putnom pravcu. Ukoliko va
automobil nema ugraen GPS sistem, za istu namenu moete da koristite i laptop sa GPS
prijemnikom i kartografskim softverom.
Prvobitno projektovan kao standardni interfejs za memorijske kartice, dokument
PCMCIA definie ujedno i hardversku i softversku arhitekturu za podrku rada PC kartice.
PC kartice koje su definisane u verziji 1 ovog standarda pod nazivom Type I, imaju veliine
kreditne kartice (3.4 x 2.1 in) i debljinu od 3.3 mm. Od tada je ovaj standard prilagoen
za podrku karticama razliitih primena. Trea verzija, pod nazivom PC Card Specifica-
tion February 1995, definie tri tipa kartice koje se jedino razlikuju po debljini. Ovo je
uraeno zbog hardverske podrke za kartice razliitih primena.
Veina PC kartica na dananjem tritu, kao to su modemi i adapteri za mrene interfejse,
jesu ureaji Type II, debljine 5 mm. Kartice Tupe III imaju debljinu od 10.5 mm i po pravilu
se koriste za PC Card disk ureaje. Svi tipovi kartica kompatibilni su sa prethodnim; karticu
Type I moete da umetnete u slot Type II ili Type III. Prenosivi raunari standardno sadre
dva PC Card slota Type II, jedan iznad drugog. Na taj nain moete umetnuti i jednu karticu
Type III, koja zauzima oba slota, ali koristi samo jedan kao svoj prikljuak.
Napomena
Postoji i Type IV PC Card, koja je jo deblja od Type III, i koja je projektovana za disk jedinice veeg
kapaciteta. Meutim, ovaj tip kartice jo uvek nije priznat od PCMCIA i nije ukljuen u dokument o
standardima. Prema tome, ne postoji garancija o kompatibilnosti slota Type IV i ureaja i, uopteno
govorei, njih bi trebalo izbegavati.
Hardver prenosivog sistema Poglavlje 23 1097
a kao rezultat toga, program ili operativni sistem ne mogu direktno da se obraaju hardve-
rskom slotu, kao to mogu paralelnom ili serijskom prikljuku.
Umesto toga, postoji softverski sloj pod nazivom servisi utinica (engl. Socket Services),
koji je projektovan za obraanje hardveru posebnog PCMCIA adaptera odreenog
proizvoaa. Softverski sloj Socket Services odvaja sve aspekte adaptera od softvera koji
se iznad njega izvrava. Komunikacija izmeu ovog upravljakog programa i adaptera
moe biti jedinstvena, a drugi interfejs, izmeu upravljakog programa Socket Services i
softvera Card Services, vrsto je odreen PCMCIA standardom. Socket Services mogu
imati oblik upravljakog programa ureaja, TSR programa koji se pokree na zahtev za
unos komande u DOS-u (ili preko datoteke AUTEXEC.BAT) ili oblik servisa koji se izvrava
u okviru operativnog sistema Windows 9x ili Windows NT. Mogue je da raunar ima PC
Card slotove sa razliitim adapterima, kao u sluaju stanica za prikljuivanje koje
obezbeuju dodatne slotove pored onih u samom prenosivom raunaru. U tom sluaju
raunar moe da izvrava vie upravljakih programa Socket Services, a svi oni
komuniciraju sa istim programom Card Services.
Servisi kartica (engl. Card Services)
Softver Card Services komunicira sa Socket Services i odgovoran je za pridruivanje odgova-
rajuih hardverskih resursa PC karticama. PC kartice se ne razlikuju od ostalih tipova
kartica za proirenje magistrale, poto je i njima potreban pristup posebnim hardverskim
resursima kako bi se povezale sa procesorom raunara i memorijskim podsistemom.
Ukoliko ste ikada umetnuli ISA karticu mrenog interfejsa u stoni sistem, znate da morate
odrediti hardverski prekid i moda U/I prikljuak ili memorijsku adresu, da bi kartica
uopte radila.
PC Card mreni adapter zahteva iste hardverske resurse, ali ga ne podeavate runo uz
pomo kratkospojnika ili uslunog softvera, kao kod ISA kartica. Dodatni problem
predstavlja injenica da PCMCIA standard zahteva da raunar bude u stanju da pridrui
hardverske resurse razliitim ureajima, nakon to se umetnu u slot. Card Services reava
ovaj problem tako to sadri kolekciju razliitih hardverskih resursa koje prema potrebi
dodeljuje ureajima i oslobaa ih kada se ureaji uklone.
Na primer, ako imate sistem sa dva PC Card slota, softver Card Services moe da se
podesi da koristi dva hardverska prekida, dva U/I prikljuka i dve memorijske adrese, bilo
da su kartice u slotovima prilikom podizanja sistema bilo da ih tamo nema. Nijedan drugi
ureaj u raunaru ne moe da koristi te prekide. Kada su kartice umetnute, Card Services
dodeljuje podeene vrednosti odreenom ureaju, osiguravajui pri tome da svaki skup
parametara koji je dodeljen odreenoj kartici bude jedinstven.
Card Services nisu isto to i Plug-and-Play, iako su naizgled slini. Praktino, u Win-
dows 9x, Card Services obezbeuju hardverske resurse koje dodeljuju PC karticama uz
pomo Plug and Play. Kod drugih operativnih sistema resursi mogu biti dodeljeni programu
Card Services pomou tekstualne datoteke ili programskih prekidaa. Kod sistema koji
nisu Plug-and-Play, hardverske resurse koji su dodeljeni Card Services morate podesiti sa
istom panjom sa kojom biste podeavali ISA karticu. Iako Card Services ne doputaju da
dvema PC karticama bude dodeljen isti prekid, u PCMCIA arhitekturi ne postoji nita to
bi spreilo konflikte izmeu resursa dodeljenih programu Card Services i onih za druge
ureaje u sistemu.
Na jednom sistemu moete da koristite vie upravljakih programa za Socket Services,
ali samo jedan program Card Services. Socket Services moraju uvek da se uitaju pre
Card Services.
Podeivai
Jedno od najstarijih pravila za podeavanje PC-ja jeste da softverska konfiguracija mora
odgovarati hardveru. Na primer, ako podesite karticu mrenog interfejsa da koristi prekid
1100 Poglavlje 23 Prenosivi personalni raunari
10, onda morate i upravljaki program za mreu podesiti da koristi isti prekid, kako bi
mogao da se obraa tom ureaju. Danas to moe da deluje komplikovano, jer se veina
hardvera ne podeava razmetanjem kratkospojnika ili DIP prekidaa, ve pomou uslunih
programa za podeavanje hardverske konfiguracije.
I pored svih svojih mogunosti, ni Socket Services ni Card Services zapravo nisu u
stanju da podese hardverske parametre PC kartica. Ovaj posao se preputa softverskom
modulu pod nazivom podeiva (engl. enabler). Podeiva prihvata vrednosti koje dodeljuje
Card Services i zapravo komunicira sa hardverom PC kartice kako bi podesio odgovarajue
vrednosti.
Slino kao Socket Services, podeiva mora da omogui obraanje onoj PC kartici koja
se nalazi u odreenom slotu. U veini sluajeva postojei PCMCIA softver ukljuuje jedan
opti podeiva (engl. generic enabler), koji moe da se obraa mnogim razliitim tipovima
PC kartica. Ovo u veini sluajeva doputa da umetnete potpuno novu karticu u slot i da
je softver prepozna i omogui njeno podeavanje.
Nedostatak opteg podeivaa, kao i arhitekture PCMCIA softvera uopte, jeste to to
za rad zahteva znaajnu koliinu memorije. Poto mora da podrava mnogo razliitih
kartica, optem podeivau je potrebno 50 K i vie RAM-a, plus dodatnih 50 K za Card i
Socket Services. Kod sistema sa DOS-om (sa ili bez Windowsa 3.1) ovo predstavlja znaajnu
koliinu osnovne memorije i to samo da bi se aktivirali jedan ili dva ureaja. Posle ugradnje
i podeavanja, PC Card ureajima moe biti potrebna dodatna memorija, za mrene, SCSI
ili druge upravljake programe ureaja.
Napomena
Windows 9x je definitivno pravi operativni sistem za korienje PC Card ureaja. Kombinacija
njegovog naprednog upravljanja memorijom, njegovih Plug-and-Play mogunosti, kao i postojanje
Card i Socket Servisa u operativnom sistemu, ine postupak instaliranja PC kartice jednostavnim u
istoj meri kao i njeno umetanje u slot.
Kod Windowsa NT, na primer, morate da ugasite raunar i ponovo podignete sistem da biste
zamenili PC Card u slotu. ta vie, na tritu je vrlo teko pronai Windows NT upravljake programe
za mnoge PC kartice.
Ako sistem ima oskudnu memoriju, postoji alternativa za opti podeiva. Posebni pode-
iva (engl. specific enabler) projektovan je za obraanje samo jednoj PC kartici i zato koristi
znatno manje memorije. Neke PC kartice se isporuuju sa posebnim podeivaem koji
moete koristiti umesto opteg. Takoe, posebni podeiva moete da koristite ako imate
PC Card ureaj koji va opti podeiva ne prepoznaje. Posebni podeiva moete uitati
da biste mogli da koristite neprepoznatu karticu, zajedno sa optim podeivaem za
korienje neke druge kartice koju ve koristite. Naravno ovo poveava potrebe softvera
za memorijom.
Konano, u potpunosti moete izbei utroak memorije za opte podeivae kao i za
Card i Socket Services, ako koristite takozvani takasti podeiva (engl. point enabler). To je
softverski modul koji se isporuuje uz neke PC kartice i koji se direktno obraa hardveru,
eliminiui potrebu za Card i Socket servisima. Rezultat toga je da takasti podeiva
spreava direktno prikljuivanje PC kartica dok raunar radi i ne postoji mogunost da ih
sistem automatski prepozna i konfigurie. Meutim, ako nameravate da koristite iste PC
kartice sve vreme i nemate potrebu da ih menjate dok je raunar ukljuen, takasti
podeivai mogu doprineti ogromnoj utedi memorije.
Tastature
Za razliku od stonih sistema, prenosivi sistemi imaju tastaturu koja je integrisana u kuite.
To oteava popravku ili zamenu. Tastatura bi takoe trebalo da predstavlja znaajan ele-
Hardver prenosivog sistema Poglavlje 23 1101
ment u odluivanju pri nabavci sistema, jer su proizvoai prinueni da modifikuju raspored
tastera standardne stone tastature sa sto jednim tasterom, da bi se tastatura uklopila u
manje kuite.
Numeriki deo tastature uvek je prvi deo koji se izostavlja na tastaturama prenosivih
sistema. Njegovi zadaci obino se pridruuju alfanumerikoj tastaturi, a pristupa im se
preko odreenih kombinacija funkcijskih tastera. Funkcijski taster je dodatni kontrolni
taster koji se na mnogim sistemima koristi za primenu posebnih svojstava, kao to je
upotreba drugaijeg prikaza ili tastature.
Mnogi dananji prenosivi sistemi imaju tastature koje su po veliini i upotrebljivosti
bliske stonim modelima. To je veliko poboljanje u odnosu na neka starija reenja, kod
kojih je veliina tastera bila gotovo svedena na taku i na kojima se nije moglo komotno
kucati sa obe ruke. Standardna pravila, kao to je raspored u obliku obrnutog slova T za
tastere sa strelicama, takoe su modifikovana, to je izazvalo veliko nezadovoljstvo kod
korisnika.
Neki sistemi i dalje imaju upola manje funkcijske tastere, ali jedna od prateih pojava
kod mnogih dananjih prenosivih sistema sa velikim ekranima jeste povean prostor za
tastaturu. Taj dodatni prostor mnogi proizvoai uspeli su da iskoriste.
Ukoliko planirate da unosite veliki broj numerikih podataka u prenosivi raunar,
potraite podlogu sa numerikim tasterima koja se posebno prikljuuje ili upotrebite
standardnu tastaturu sa sto jednim tasterom, ako ste u prilici da radite za stolom.
Standardne tastature obraene su u poglavlju 17.
Ureaji za pokazivanje
Kao i kada su u pitanju raspored i odziv tastature, pokazivaki ureaji predstavljaju stvar
linog ukusa. Veina prenosivih sistema ima pokazivaki ureaj koji spada u jedan od tri
naredna tipa:
Kugla (engl. Trackball). Mala lopta (obino oko 1/2 ina) koja je delimino ugraena
u tastaturu ispod tastera za razmak i koju korisnik okree. Iako su precizne i lake za
odravanje, kugle su postale nepopularne, prvenstveno zbog toga to sakupljaju
prainu i prljavtinu u leitu koje dri loptu, to kao posledicu ima degradaciju
performansi.
Pokazivako dugme (engl. Trackpoint). Razvijen u IBM-u i prihvaen od mnogih
proizvoaa, TrackPoint je zapravo malo gumirano dugme (oko 1/4 ina), koje se
nalazi na tastaturi izmeu tastera G, H i B. Ono izgleda kao gumica za brisanje i
moe da se pritiska u svim pravcima kako bi se kursor pomerao po ekranu. TrackPoint
je veoma pogodan, jer se koristi bez pomeranja ruke sa tastature. Kod ranijih modela
deavalo se da se gumena presvlaka pohaba zbog intenzivne upotrebe. Novije verzije
su napravljene od trajnijih materijala, ija je povrina naborana slino maijem jeziku.
TrackPoint se uopteno smatra najboljim pokazivakim ureajem za prenosive
sisteme naravno, za korisnike koji kucaju naslepo. On je najefikasniji, najlaki za
korienje (za veinu korisnika) i najpouzdaniji.
Pokazivaka ploica (engl. trackpad). Najnovije od tri navedena reenja predstavlja
elektromagnetski osetljiva pokazivaka ploica obino oko 1 x 2 ina, koja reaguje
na pokrete prsta po njenoj povrini. Pritisak na taster mia zamenjuje se lakim
udarom na ploicu. Mogunosti ploica su izuzetno velike, ali su one prilino osetljive
na nehotine dodire, to izaziva nekontrolisano kretanje kursora, a posebno na
neeljene pritiske na taster mia. Takoe su veoma osetljive na vlagu i neistou na
prstima, to za posledicu moe da ima nepredvidivo ponaanje.
Kod nekih sistema korisnici imaju mogunost izbora, poto tu postoje i pokazivako
dugme i ploica. Na alost, kod veine ovakvih sistema ta dva ureaja koriste isti prekid,
1102 Poglavlje 23 Prenosivi personalni raunari
Baterije
Radno vreme baterija prenosivih sistema izaziva najvee zamerke korisnika. Iako je mnogo
toga uinjeno da bi se poboljale mogunosti upravljanja napajanjem kod dananjih
prenosivih sistema, hardverske konfiguracije potpuno opremljenih prenosivih sistema troe
za 90 procenata vie energije nego pre tri godine, na primer, i taj trend se i dalje nastavlja.
Efikasnost u korienju raunarskog napajanja takoe je gotovo udvostruena u poslednje
dve godine, ali tehnologija baterija se ne menja ni priblino istom brzinom, tako da je
radno vreme baterija za tipian prenosivi sistem ostalo priblino isto kao i ranije.
Zamiljeni cilj mnogih korisnika prenosivih raunara godinama je isti: prenosivi sistem
sa svim potrebnim karakteristikama, koji moe da radi sa jednim baterijskim punjenjem
za sve vreme leta s kraja na kraj SAD. Na alost, industrija nije nita blia ovom cilju nego
to je bila pre nekoliko godina. Korisnici po pravilu na estoasovni let moraju da ponesu
bar dva pakovanja baterija. I mada tehnologija za napajanje prenosivih raunara napreduje,
rastu i zahtevi dananjih sistema. Meutim, iako je i kod proizvoaa sa najveom
reputacijom radno vreme baterija ostalo u granicama od dva do tri sata, prednost novih
noutbuk raunara lei u tome to imaju vee diskove, vee i svetlije ekrane, vie RAM-a,
bre procesore, ugraene zvunike i CD-ROM ureaje. Porasta popularnosti noutbuk
sistema jasno ukazuje da je potroaima mnogo vaniji i korisniji snaan noutbuk sa
prosenim vremenom rada baterija, nego sistem koji je u stanju da radi 6-10 sati, ali kod
koga su rtvovane karakteristike koje su navikli da koriste.
Korisnici kojima je jednostavno neophodan sistem koji moe da radi 6-10 sati treba da
potrae avio kompanije koje u sedita ugrauju posebne utinice za napajanje noutbuk
raunara strujom tokom leta ili da razmisle o korienju Windows CE raunara, koji sadri
kopiju njihovog omiljenog tekst procesora ili programa za radnu tabelu.
Vrste baterija
Naravno, i tehnologija baterija igra vanu ulogu u napajanju prenosivih sistema. Veina
prenosivih sistema danas koristi neku od sledee etiri vrste baterija.
Nikl-kadmijum (engl. Nickel Cadmium, NiCad). Kao najstarija od ove etiri tehnologije,
nikl-kadmijumske baterije se retko koriste u dananjim prenosivim sistemima, zbog
kraeg veka i zbog osetljivosti na nepravilno punjenje i pranjenje. Radno vreme
baterijskog punjenja moe biti smanjeno i za 40 procenata ukoliko baterije nisu u
potpunosti ispranjene pre punjenja ili ako se prepune. Trajno oteenje elija moe
da se sprei ako se periodino isprazne do napona koji je jednak 1 V ili manji.
Meutim, pored ovog memorijskog efekta, NiCad baterije dobro odravaju punjenje
Hardver prenosivog sistema Poglavlje 23 1103
kada nisu u upotrebi, gubei 10 procenata svog kapaciteta u prva 24 asa i oko 10
procenata meseno posle toga, a mogu da se dopunjavaju vie od 1.500 puta.
Nikl Metal-Hidrid (engl. Nickel Metal-Hydride, NiMH). Ove baterije imaju oko 30
procenata due radno vreme od NiCad baterija i manje su podlone memorijskom
efektu zbog nepravilnog punjenja i pranjenja. One ne koriste supstance koje su
opasne za ivotnu sredinu i koje se mogu nai u NiCad baterijama. Preporuena
struja pranjenja za NiMH baterije nia je nego kod NiCad baterija (jedna petina do
jedne polovine nazivnog kapaciteta), a brzina samopranjenja je 1 1/2 do 2 puta
vea nego kod NiCad baterija. Mogu se dopunjavati i do 500 puta. Vreme punjenja
NiMH baterija takoe je skoro upola krae nego kod NiCad baterija. Iako se jo
uvek koriste, NiMH baterije uglavnom se mogu nai u jeftinijim prenosivim
raunarima.
Litijum-jon (engl. Lithium-Ion, Li-ion). Kao trenutni industrijski standard Li-ion
baterije imaju due radno vreme od NiCad ili NiMH baterija, ne mogu se prepuniti
i veoma dobro zadravaju punjenje kada nisu u upotrebi. Baterije koje koriste litijum
jedan od najlakih metala, sa najveim elektrohemijskim potencijalom i najveim
energetskim sadrajem proizvode se od sedamdesetih godina. Meutim, litijum
je takoe nestabilna supstanca, pa je nekoliko eksplozija baterija poetkom
devedesetih godina dovelo do otkazivanja velikog broja porudbina za baterije.
Kasniji modeli koristili su litijumske jone iz hemikalija kao to je litijum-kobalt
dioksid (LiCoO2). Mada sadre neto manje energije, Li-ion baterije su znatno
bezbednije u odnosu na litijumske proizvode. Razliiti tipovi Li-ion baterija koriste
razliite aktivne materijale za svoje negativne elektrode; postoje koksane i dve
grafitne verzije, koje imaju neznatno razliite naponske karakteristike. Li-ion baterije
takoe mogu da podre velika optereenja pri napajanju dananjih vrhunskih
sistema. Za razliku od NiCad i NiMH baterija, koje se mogu koristiti u istom sistemu
bez izmena elektrinih kola, Li-ion baterije mogu se koristiti samo u sistemima koji
su posebno projektovani za njihovo korienje. Umetanje Li-ion baterije u sistem
koji je projektovan za NiCad ili NiMH moe da izazove poar. Iako najskuplje od
svih, Li-ion baterije se koriste u gotovo svim prenosivim sistemima, osim u najjefti-
nijim.
Litijum-jon polimer. Ovo je etvrta vrsta baterija koja je razvijana nekoliko godina i
koja se tek pojavljuje na tritu. Litijum-jon polimerske baterije proizvode se
korienjem jona litijuma i elije sainjene od oksida kobalta sa razliitim
polimerskim elektrolitima, iji sastav predstavlja vlasnitvo proizvoaa, a mogu da
se oblikuju kao tanke ploe debljine i do 1 mm, u gotovo svim veliinama.
Zahvaljujui tome, tanak panel sa baterijom moe da se smesti u prenosivi raunar
iza LCD ekrana. Litijum-jon polimerske baterije sadre etiri puta vie energije nego
NiCad baterije, a vreme pranjenja im je za 40 procenata due nego kod Li-ion
baterija, uz jednu petinu njihove teine. Ova tehnologija baterija doputa oko 500
dopunjavanja i imuna je na memorijski efekat koji spreava da se NiCad i NiMH
baterije sasvim napune. Kada se jednom proizvede dovoljna koliina litijum-jon
polimerskih baterija, one e moi da zamene kabasta baterijska pakovanja koja se
danas koriste u prenosivim sistemima.
Napomena
Sve vrste baterija koje su danas u upotrebi najbolje rade kada se potpuno isprazne pre dopunjavanja.
Nepotpuno pranjenje najmanje utie na litijum-jonske baterije i one imaju najvii prekidni napon
kod pranjenja (2.5-3 V u poreenju sa 1 V kod NiCad), ali uticaj narednih punjenja na radno
vreme i dalje je uoljiv. Ako se baterije rashlauju tokom skladitenja, to im pomae da svoje punjenje
1104 Poglavlje 23 Prenosivi personalni raunari
zadre u duem periodu, mada uvek treba da obezbedite da baterija dostigne sobnu temperaturu
i da se uverite da je potpuno suva pre nego to je stavite u raunar, kako bi se spreila kondenzacija
unutar raunara.
Upravljanje napajanjem
Postoje razne komponente raunara koje ne moraju da rade neprestano dok je sistem ukljuen.
Prenosivi sistemi esto tede energiju baterija tako to iskljuuju te komponente, u zavisnosti
od aktivnosti korisnika. Ako, na primer, u editoru otvorite tekstualnu datoteku i ta se datoteka
itava uita u memoriju, nema razloga da se disk obre dok radite na toj datoteci.
Posle izvesnog perioda mirovanja, sistem za upravljanje napajanjem moe da zaustavi
glave diska i zaustavi obrtanje ploa diska sve dok ne pokuate da sauvate datoteku na
disk ili dok ne izdate neku komandu koja zahteva pristup disku. Ostale komponente, kao
to su disketne jedinice i CD-ROM, kao i PC kartice, takoe mogu da se iskljue ukoliko
se ne koriste, to znaajno smanjuje potronju energije potrebne za rad sistema.
Veina prenosivih sistema takoe ima i sistemske reime za tednju energije u kojima
se, kada nije u upotrebi, itav sistem zaustavlja. Ovim reimima dodeljuju se razni nazivi,
ali u sutini to su obino dva stanja sistema koja se razlikuju u tome to se kod jednog
RAM sistema i dalje napaja, a kod drugog ne. Po pravilu, u reimu suspend praktino se
zaustavlja itav sistem kada se u memoriji uoi prethodno podeen period neaktivnosti.
Ovakav reim zahteva vrlo malu koliinu energije i doputa da se sistem ponovo pobudi
gotovo odmah.
Prenosivi sistemi obino imaju i hibernacioni reim, koji trenutni sadraj memorije
upisuje u posebnu datoteku na disku, a zatim iskljuuje itav sistem, briui pri tome i
memoriju. Kada se raunar ponovo pokrene, onda se ponovo uita sadraj te datoteke u
memoriju i nastavlja se sa radom. Ovaj postupak ponovnog pokretanja traje neto due,
ali sistem tedi veu koliinu energije ako se iskljuuje i memorija.
Napomena
Kod nekih maina, datoteka za razmenu podataka (engl. swap file) u hibernacionom reimu moe
da se nalazi na posebnoj particiji diska koja je namenjena za ovu svrhu. Ukoliko iz nepanje unitite
ovu particiju bie vam potreban poseban usluni program proizvoaa sistema kako biste ponovo
napravili tu datoteku.
Periferijski ureaji Poglavlje 23 1105
U veini sluajeva ovi postupci su odreeni kroz APM (Advanced Power Management)
standard, dokument koji su zajedno razvili Intel i Microsoft. Ovaj standard definie interfejs
izmeu upravljakog programa koji upravlja napajanjem (a deo je operativnog sistema) i
softvera specifinog za odreeni hardver, koji se obraa ureajima sa mogunou za
upravljanje napajanjem. Ovaj interfejs je obino ugraen u BIOS sistema.
tt Videti Napredno upravljanje napajanjem, str. 993.
Meutim, zbog stalnog razvoja tehnika za upravljanje napajanjem, postaje izuzetno
teko smestiti u BIOS kompleksne informacije koje su potrebne za primenu naprednijih
funkcija. Zato Intel, Microsoft i Toshiba razvijaju novi standard, pod nazivom ACPI (Ad-
vanced Configuration and Power Management Interface), koji je projektovan tako da omogui
primenu funkcija za upravljanje napajanjem u operativnom sistemu. Microsoft Windows
98 automatski koristi ACP, ukoliko su se ACPI funkcije nalazile u sistemskom BIOS-u
kada je Windows 98 prvi put instaliran. Potreba za auriranjem sistemskih BIOS-a zbog
ACPI podrke predstavlja razlog zbog kojeg mnogi isporuioci predlau da se prvo aurira
BIOS, a zatim instalira Windows 98.
tt Videti Pogledajte Upravljanje napajanjem, str. 992.
Postavljanje upravljanja napajanjem u okvir operativnog sistema omoguava veu inte-
raktivnost programa. Na primer, program moe da ukae operativnom sistemu koje su
njegove aktivnosti kljune i koje automatski aktiviraju disk, a koje mogu da se odloe do
pokretanja diska iz nekog drugog razloga.
Periferijski ureaji
Postoji veoma mnogo dopunskih ureaja koji su predvieni za korienje sa prenosivim
sistemima i koji obezbeuju funkcije koje se iz praktinih ili ekonomskih razloga ne mogu
ugraditi u sam sistem. U velikom broju sluajeva prenosivim sistemima potreban je dodatni
hardver, ili zbog mesta na kom se raunar nalazi, ili zbog potreba posla koji se u tom
trenutku obavlja. U sledeim poglavljima opisani su neki od najeih periferijskih ureaja
koji se koriste kod prenosivih sistema.
Dodatni ekran
Vrhunski laptop sistemi koriste se vrlo esto za prezentacije razliitom broju posmatraa.
Skoro uvek je potrebno pronai nain za poveanje prikaza koji daje raunar. Veina
prenosivih sistema opremljena je standardnim VGA prikljukom koji doputa prikljuivanje
spoljanjeg monitora.
Sistem po pravilu doputa korisniku da, preko tastature ili preko BIOS-a, izabere da li
e signal biti poslat na sopstveni ekran, na dodatni ekran ili na oba ekrana. U zavisnosti
od mogunosti video adaptera u raunaru, moda ete moi da na dodatnom monitoru
koristite veu rezoluciju, nego to moete na LCD ekranu.
U okruenjima gde ekran standardnog monitora nije dovoljno velik, postoji nekoliko
alternativa, to e biti opisano u narednim odeljcima.
tt Videti LCD ekrani, str. 712.
LCD Projektori
LCD projektor je u sutini samostalna jedinica koja predstavlja kombinaciju providnog
panela za prikazivanje i projektora. Jedinica se prikljuuje na VGA prikljuak kao obian
monitor, a esto sadri i zvunike koji se prikljuuju preko posebnog kabla. Nisu svi LCD
projektori prenosivi; neki su predvieni da budu stalne instalacije. Prenosivi modeli
razlikuju se po teini, tehnologiji prikaza i sjajnosti lampe, koja se izraava u lumenima.
Jedinica teine oko 8 kg i sa sjajnou od 500 ANSI lumena obino je dovoljna za prostor
veliine konferencijske sale; za vee sale potreban je projektor ija je sjajnost 750 ili vie
ANSI lumena, a teina i do 12 kg. LCD projektori su u stanju da ostvare slike koje su
mnogo bolje od onih kod panela za grafoskope i nude objedinjeno reenje za poveanje
slika. Meutim, za ovu pogodnost mora dosta i da se plati. Cene LCD projektora idu od
3.000 $ do 10.000 $, pa i preko, ali ako se va posao zasniva na prezentacijama, ta cena
moe da bude i opravdana.
Za ostvarivanje najboljeg rezultata uskladite rezoluciju projektora sa prirodnom
rezolucijom svog noutbuk raunara. Ako va noutbuk ima rezoluciju ekrana 1024 x 768,
uverite se da li i projektor prua istu rezoluciju bez korienja trikova kao to su skaliranje
ili kompresija. Usklaenost izmeu projektora i ugraenog ekrana omogui e korienje
jednovremenog prikaza, to u velikoj meri olakava rad izvoau prezentacije.
TV izlaz
Jedno od najjednostavnijih reenja za prikaz jeste karakteristika koja je ukljuena u mnoge
vrhunske laptop sisteme na dananjem tritu. Ono vam doputa da raunar prikljuite
na standardni TV prijemnik. Razliiti sistemi, pod nazivom TV-out, obezbeuju podrku
kako za severnoameriki NTSC standard, tako i za evropski PAL standard, ili za oba. Kad
se prikljuite, ugraeni softver vam omoguava da podesite sliku na TV ekranu.
TV izlaz postaje popularna karakteristika vrhunskih video adaptera kod stonih sistema,
isto kao i kod prenosivih raunara. Neki proizvoai takoe proizvode spoljanje ureaje
koji se mogu prikljuiti na VGA prikljuak bilo kog raunara i na TV prijemnik, i na taj
nain ostvaruju reenje za dodatni TV ekran. Ovakvi ureaji pretvaraju digitalni VGA
signal u analogni izlaz koji se po pravilu moe podesiti za korienje prema NTSC ili PAL
standardu.
Oigledno, TV izlaz je izuzetno pogodno reenje, poto proizvodi sliku ija je veliina
ograniena dostupnim televizorom, praktino nita ne kota i ne stvara dodatnu teinu u
prtljagu (osim ako ne nosite i televizor). Raunar moete takoe prikljuiti i na video-
rekorder, kako biste snimili prezentacije na standardnu video traku. Meutim, rezolucija
Periferijski ureaji Poglavlje 23 1107
televizijskog ekrana nije ni priblina onoj na monitoru raunara, pa imamo loiju sliku.
Ovo je posebno uoljivo kada se prikazuju slike koje sadre dosta teksta, kao to su
prezentacioni slajdovi i Web strane. Preporuuje se da paljivo proverite rezultate sa
razliitim veliinama televizijskog ekrana pre nego to ponete da koristite TV izlaz za
prezentacije.
U prezentacijama koristite jednostavne sanserifne fontove, kao to su Arial ili Helvetica,
i ograniite koliinu teksta na svakom prikazu, da biste ostvarili najbolje rezultate ureaja
sa TV izlazom.
Prikljune stanice
Danas, kada se mnogi prenosivi sistemi prodaju kao zamene za standardne stone raunare,
prikljune stanice postaju sve popularnije. Prikljuna stanica predstavlja stonu jedinicu
na koju vi pripajate (ili prikljuujete) svoj prenosivi sistem kada ste kod kue ili na poslu.
Najskromnija prikljuna stanica obezbeuje prikljuenje na naizmeninu struju, tastaturu
standardne veliine, standardni stoni mi, kompletan skup ulaznih i izlaznih prikljuaka,
kao i VGA prikljuak za standardni monitor.
Kad se jednom prikljue, tastatura i ekran prenosivog sistema prestaju sa radom, ali
zato ostale komponente posebno procesor, memorija i disk ostaju aktivne. U sutini vi
radite na istom raunaru, ali pri tome koristite kompletan stoni interfejs. Stanice za
prikljuivanje takoe mogu da sadre irok spektar drugih karakteristika, kao to je interfejs
za mreni adapter, dodatni zvunici, dodatni disk ili CD-ROM ureaji, dodatni PC Card
slotovi i rezervni punja za baterije.
Operativni sistem kao to je Windows 9x moe da odrava vie hardverskih profila na
jednoj maini. Hardverski profil predstavlja skup konfiguracionih parametara za dostupne
ureaje u sistemu. Da biste koristili prikljunu stanicu morate napraviti jedan profil za
prenosivi sistem kad radi samostalno i drugi koji obezbeuje podrku za dodatni hardver
koji se pojavljuje kada se raunar prikljui na stanicu.
Korienjem prikljune stanice tedi se mnogo rada u odravanju odvojenog stonog i
prenosivog sistema. Sa dve maine svaki program morate dva puta instalirati i neprestano
odravati usklaenost podataka na oba sistema. Ovo se obino radi preko mree ili
bezmodemskog kabla (koji se koristi za prenos datoteka izmeu sistema povezivanjem
njihovih serijskih ili paralelnih portova).
Prikljune stanice predstavljaju vlasnike ureaje predviene za korienje sa razliitim
modelima raunara. Cene se kreu u irokom opsegu, u zavisnosti od dodatnog hardvera
koji obezbeuju, ali budui da prikljune stanice ne sadre CPU, memoriju i ekran, cena
obino nije preterana.
Za sisteme koji nemaju mogunost korienja prikljune stanice, ili ako vam ta opcija
deluje previe skupo, razmislite o manje skupom replikatoru prikljuaka. Iako ne poseduju
prikljuke za disk ureaje, a mogu da budu i bez mrene kartice, ak i oni najjednostavniji
imaju prikljuke za video, tampa, serijski prikljuak, zatim prikljuke za tastaturu i
mia, to vam omoguava da koristite pogodnije ureaje. Zbog jednostavnosti replikatora
prikljuaka moda nee ni biti potrebno da koristite vie hardverskih profila iz Windowsa
9x.
Sa ekonomske strane vodite rauna da e bilo koji model prikljune stanice ili replikatora
prikljuaka moi da radi sa najvie nekoliko modela raunara. Ukoliko planirate da esto
menjate raunare i u isto vreme elite da poveate broj serijskih i prikljuaka za tampa,
razmislite o univerzalnom replikatoru prikljuaka, proizvodu kompanije Mobillity Elec-
tronics. Ove jedinice karakteriu serijski i paralelni prikljuci, prikljuci za PS/2 mia i
PS/2 tastaturu, kao i leite za PC karticu. Kompanija Mobillity nudi posebne replikatore
prikljuaka za najpopularnije modele noutbuk raunara.
1108 Poglavlje 23 Prenosivi personalni raunari
Povezivanje
Jedna od osnovnih namena prenosivih sistema bila je da se u toku putovanja odri veza sa
preduzeem pomou modema. Zbog toga mnogi hoteli i aerodromi poinju da obezbeuju
telefonske prikljuke za korienje sa modemima, mada jo uvek postoji mnogo mesta
gde pronalaenje telefonske linije za prikljuivanje predstavlja tekou. Meutim, na tritu
postoje proizvodi koji vam pomau da prevaziete ove probleme, ak i ako putujete preko
okeana.
Zvune sprege
U prilikama kada ne moete da prikljuite svoj modem na telefonski prikljuak, ili kada
nemate na raspolaganju prikljuak (kada su u pitanju javni telefoni), poslednji izlaz su
zvune sprege. To su zapravo stari telefonski ureaji koji prethode sistemu modularnih
prikljuaka. Za prikljuenje na telefonsku liniju, sprega se jednim krajem prikljuuje na
RJ-11 prikljuak na vaem modemu, a drugi kraj se privruje na telefonsku slualicu.
Zvunik sprege koji se postavlja uz mikrofon telefonske slualice i mikrofon sprege uz
slualicu omoguavaju prevoenje zvunih signala koje stvaraju modem i telefonski sistem.
Zvuna sprega moe da bude neprijatni viak prtljaga, ali to je ujedno i potpuno siguran
metod za prikljuenje na bilo koji telefon, bez obzira na meunarodne standarde, linijske
struje ili veze.
U OVOM POGLAVLJU
Sistemske komponente
Kuite i izvor za napajanje
Matina ploa
Disketna jedinica i zamenljivi ureaji
POGLAVLJE 24
Disk
CD/DVD-ROM ureaj
Tastatura i pokazivaki ureaj (mi)
Video kartica i ekran
Zvuna kartica i zvunici
USB periferijski ureaji
Pomoni ureaji
Hardverski i softverski izvori
Sklapanje i rasklapanje sistema
Priprema za sklapanje
Ugraivanje matine ploe
Otkrivanje i otklanjanje greaka u novim instalacijama
Instaliranje operativnog sistema
Priprema za rasklapanje/nadgradnju
1110 Poglavlje 24 Izrada ili nadogradnja sistema
Sistemske komponente
Prema sadanjim cenama raznih delova i komponenti samostalna izrada sopstvenog sistema
od nule vie ne predstavlja obeshrabrujui posao kao nekad. Sve komponente koje su
neophodne za izradu sistema zasnovanog na Intelovim reenjima dostupne su ponaosob
po konkurentnim cenama. U veini sluajeva sistem koji sami pravite moe da koristi iste
komponente kao najuvenije vrste sistema.
Meutim, postoje neke injenice koje treba da uzmete u obzir. Osnovno je da ete teko
ostvariti utede ukoliko sami pravite svoj sistem; naruivanje kompletnog sistema preko
pote, od isporuilaca ili od trgovaca na veliko, obino je daleko jeftinije. Za ovo postoji
jednostavan razlog: veina isporuilaca koji sisteme rade po narudbini koristi mnoge,
ako ne i iste one komponente koje biste i sami koristili u izradi sistema. Razlika je u tome
to oni te komponente kupuju na veliko i tako ostvaruju mnogo vei popust od vas, koji
kupujete pojedinane komponente.
Pored toga, kada naruujete kompletan sistem samo jednom plaate trokove prevoza
i isporuke, umesto brojnih trokova isporuke koji slede kada naruujete deo po deo.
Praktino, trokovi prevoza, isporuke i telefonskih poziva pri naruivanju svih pojedinanih
delova potrebnih za izradu PC-ja obino podiu cenu za najmanje 100 $. Ova cena dodatno
raste ukoliko se pojave problemi sa nekom od komponenti, tako da morate da obavljate
dodatne telefonske pozive ili vraate neodgovarajue ili neispravne delove radi zamene.
Potpuno je jasno da razlog za izradu sistema od nule nije elja za utedama, ve sticanje
iskustva i postizanje odreenih rezultata. Na kraju, dobijate prilagoen sistem koji sadri
upravo one komponente i karakteristike koje ste sami izabrali. U veini sluajeva, kada
kupujete prethodno napravljen sistem morate da pravite odreene ustupke. Na primer,
mogue je da dobijete video adapter koji ste eleli, ali bi vam vie odgovarala drugaije
izvedena matina ploa. Pri samostalnoj izradi sistema moete da izaberete upravo one
komponente koje elite i da napravite sistem potpuno prilagoen vaim potrebama. Steeno
iskustvo je takoe vrlo znaajno. Tano znate kako je va sistem konstruisan i konfigurisan,
poto ste to sami uinili. To znatno olakava podrku i ugradnju dodatnih sklopova u
budunosti.
Sledea prednost izgradnje sopstvenog sistema sastoji se u tome to je to opti sistem
koji ete garantovano lako nadgraditi u budunosti. Ukoliko ste proitali ovu knjigu ve
znate sve to je potrebno da biste se osigurali da svi prethodno sklopljeni sistemi koje
naruujete budu opteg tipa, tako da se mogu nadgraditi i popraviti ako je potrebno.
Mogue je ostvariti neke utede ako, pravei novi sistem, iskoristite delove sistema koji
ve posedujete. Moda ste nedavno promenili disk ureaj i memoriju u pokuaju da
produite vek svog raunara. U veini sluajeva te komponente moete preneti u novi
sistem, ako sve pravilno isplanirate. Na primer, ako ste u starom sistemu koristili SIMM-
ove sa 72 pina, moete da kupite novu matinu plou koja podrava SIMM i sa 72 i sa 168
pinova. Naalost, veina ovih ploa ne doputa meanje SIMM-ova sa 72 pina i DIMM-ova
sa 168 pinova, to znai da ete koristiti ili staru memoriju ili nabaviti novu DIMM memoriju,
ali nikako ne smete da koristite obe na istoj ploi. Ploe koje koriste novije RIMM module
nee prihvatiti ni jedan od vaih postojeih modula.
Prema tome, ukoliko ste zainteresovani za sticanje iskustva, ukoliko elite prilagoeni
sistem koji se razlikuje od svih koje nude razni isporuioci, ukoliko elite da ostvarite
izvesne utede tako to ete iskoristiti neke od komponenti iz svog postojeeg sistema i
ukoliko vam se u svemu tome ne uri, onda se moete opredeliti za samostalnu izradu PC-
ja. Sa druge strane, ako ste zainteresovani za nabavku PC-ja po najpovoljnijoj ceni, ako
elite potpunu podrku za popravke i tehnike probleme u garantnom roku i ako vam je
brzo potreban operativan sistem, onda u svakom sluaju treba da izbegnete samostalnu
izradu sistema.
Kuite i ureaj za napajanje Poglavlje 24 1111
Neka reenja vas primoravaju da uklonite odreene komponente kako biste obezbedili
pristup drugima, to je samo po sebi nepodesno za odravanje sistema.
U veini kuita, osim kod niskoprofilnih (ili uskih), koriste se matine ploe standardne
veliine pod nazivom Baby-AT. Naziv potie od oblika ove matine ploe, koja se od
originalne IBM AT ploe razlikuje samo po tome to je neznatno manja. U stvari, Baby-AT
oblik predstavlja neku vrstu prelaza sa IBM XT na AT veliinu matine ploe.
tt Vidite Oblici matinih ploa, str. 186.
Veina novijih kuita prihvata ATX ploe; one ve predstavljaju standard za sisteme
zasnovane na procesorima Pentium II/III i Celeron. Ukoliko ste zainteresovani za
najprilagodljiviju vrstu kuita i ureaj za napajanje, koji mogu da podre nadgradnje u
budunosti, preporuujem da se drite onih namenjenih za ATX.
Izbor stonog ili nekog od uspravnih kuita prvenstveno je stvar ukusa, ali i mesta gde
sistem treba da se postavi. Veini ljudi ini se da su uspravni sistemi prostraniji i laki za
rad, a uspravno kuite potpune veliine ima veliki broj leita za razliite ureaje za
skladitenje podataka. Uspravno kuite po pravilu ima dovoljno leita da prihvati disketne
jedinice, vie disk ureaja, CD-ROM ureaje, jedinice sa trakom i sve drugo to biste eleli
da ugradite. Meutim neka od stonih kuita mogu biti isto toliko prostrana kao i uspravna
kuita, posebno ako se uporede sa mini ili uspravnim kuitima srednje veliine. U stvari,
uspravno kuite se ponekad posmatra kao stono kuite okrenuto na stranu, i obrnuto.
Neka kuita se mogu okretati odnosno koristiti i kao stona i kao uspravna.
to se tie ureaja za napajanje, najvanije je da imate u vidu koliko ureaja planirate
da ugradite u sistem i kolika im je snaga potrebna. Poglavlje 21, Napajanje i kuita,
opisuje postupak za izraunavanje potreba za energijom hardvera vaeg sistema i izbor
odgovarajueg izvora napajanja.
tt Vidite Izraunavanje potronje energije, str. 988.
Kada sami sastavljate sistem na umu uvek treba da imate nadgradnju. Pravilno proje-
ktovan prilagoeni PC trebalo bi da traje znatno due od modela u slobodnoj prodaji,
poto sami moete lake dodavati ili zamenjivati stare komponente novim. Prilikom izbora
kuita i izvora napajanja ostavite sebi neto prostora za proirenje, sa pretpostavkom da
vam moe zatrebati dodatni disk ureaj ili neki novi ureaj koji se moe pojaviti na tritu
i bez koga jednostavno neete moi da radite.
Matina ploa
Za matine ploe koristi se nekoliko kompatibilnih oblika. Oblici se odnose na fizike
dimenzije i veliinu ploe i odreuju u koju se vrstu kuita moe ugraditi ploa. U optem
sluaju dostupni su sledei oblici matinih ploa koji ispunjavaju industrijske standarde:
Zastareli oblici
Baby-AT
AT pune veliine
LPX
Savremeni oblici
ATX
Micro-ATX
Flex-ATX
NLX
WTX
Ostali
Matina ploa Poglavlje 24 1113
Procesor
Ponekad se matina ploa isporuuje sa ve ugraenim procesorom. Veina uglednih pro-
izvoaa matinih ploa rado ugrauje procesor na plou i za sve to garantuje kao za
posebnu jedinicu. To nije uvek sluaj, posebno kada se radi o procesorima koji se ulau u
slotove, poto je laki transport sa izvaenim procesorom. Veina kompanija koja prodaje
matine ploe istovremeno pokuava da proda i procesor, dajui pri tome odreeni popust.
Bez obzira na to, ako elite, procesor moete naruiti odvojeno od matine ploe.
Matine ploe koje uzimate u razmatranje treba da poseduju jedno od sledeih leita
ili slotova:
Leite Super7 (Socket 7 do 100MHz). Podrava Intel Pentium, Pentium MMX, AMD
K5, K6, K6-2, K6-3, Cyrix 6x86, 6x86MX i MII procesori.
Leite Socket 370 (poznata i kao PGA370). Podrava verzije prikljuaka za procesor
Intel Celeron.
Slot 1 (poznat i kao SC-242). Podrava verzije prikljuaka za procesore Intel Celeron
(ili Socket 370 verzije sa jeftinim adapterom), Intel Pentium II i Pentium III procesore.
Slot 2 (poznat i kao SC-330). Podrava Intel Pentium II Xeon i Pentium III Xeon
procesore.
Budui da matina ploa koju izaberete utie na izbor procesora, prirodno je da se prvo
odluite za procesor. U dananje vreme izbor procesora se protee od AMD serije i Intel
Celerona, preko Intel Pentium III kao srednjeg reenja, do Pentium III Xeon kao vrhunskog
reenja. Za dopunske informacije o ovim i ostalim procesorima pogledajte poglavlje 3,
Vrste mikroprocesora i tehniki podaci.
tt Vidite Leita za procesore, str. 65.
tt Vidite esta generacija procesora, str. 135.
U zavisnosti od procesora koji ugradite i brzine kojom on radi, na matinoj ploi moe
biti kratkospojnika koje treba podesiti. Takoe, mogu postojati i kratkospojnici za
podeavanje napona za napajanje procesora. Obino ploe Socket 7 ili Super 7 imaju kratko-
spojnike za brzinu magistrale matine ploe, za mnoilac takta i za podeavanje napona
CPU. Ako nabavite ovu vrstu ploe morate paljivo proveriti da li je sve pravilno podeeno,
inae sistem nee ispravno raditi. U najgorem sluaju moe doi do oteenja procesora,
na primer, suvie velikim naponom.
Ploe sa Socket 370, Slot 1 i Slot 2 automatski se podeavaju, tako da nema opasnosti
od nepravilnog podeavanja. I pored toga, nekoliko Socket 370 i Slot 1 ploa ima mogunost
za prevazilaenje automatskog podeavanja, to moe da bude korisno za one koji
pokuavaju prisilno da ubrzaju svoje procesore. Veina ovih ploa koristi BIOS Setup za
prevazilaenje samopodeavanja, to znai da nema kratkospojnika ili prekidaa koje treba
podeavati.
Skupovi ipova
Pored procesora, glavnu komponentu matine ploe predstavlja deo pod nazivom skup
ipova. Obino je to skup od jednog do pet ipova koji sadre glavna kola matine ploe.
Ovi skupovi ipova zamenjuju vie od sto pedeset samostalnih komponenti koje su
koriene u prvobitnim IBM AT sistemima i doputaju projektantima matinih ploa da
lako naprave funkcionalan sistem. Kod veine sistema skup ipova sadri sva kola matine
ploe osim procesora i memorije.
Budui da je skup ipova u stvari matina ploa, onaj skup koji se koristi u odreenoj
matinoj ploi ima izuzetan uticaj na performanse same ploe i odreuje parametre i ograni-
enja kao to su: veliina i brzina glavne memorije, vrste procesora i brzine, podravane
magistrale i njihove brzine i ostalo. Ako planirate da u svoj sistem ukljuite nove tehnologije,
Procesor Poglavlje 24 1115
kao to su AGP (Accelerated Graphics Port) ili USB (Universal Serial Bus), morate se uveriti
da vaa matina ploa sadri skup ipova koji podrava te karakteristike.
Poto su se skupovi ipova neprestano uvodili i usavravali tokom vremena, ne mogu
da ih sve nabrojim, kao ni njihove karakteristike. Postoji nekoliko popularnih skupova
ipova visokih performansi, koji su projektovani za Pentium matine ploe na dananjem
tritu. Najbolji od njih nude podrke za SDRAM ili RDRAM memoriju, PCI i AGP
magistrale, ACPI (Advanced Configuration and Power Interface) i Ultra-DMA ATA (IDE).
Intel je daleko najpopularniji proizvoa skupova ipova, to ne predstavlja iznenaenje,
jer razvoj novih skupova ipova ide paralelno sa razvojem novih procesora. Postoje i drugi
proizvoai, ali Intel razvija nove modele procesora neverovatnom brzinom, tako da oni
sve tee mogu da ga prate. Praktino, u veini sluajeva, sa matinim ploama koje sadre
Intelove skupove ipova moete da koristite procesore drugih proizvoaa, kompatibilne
sa Intelom, kao to su AMD i CyriX.
tt Vidite Skupovi ipova, str. 213.
tt Vidite Da li znate ta traite? str. 303.
Jasno je da izbor skupa ipova mora da se zasniva uglavnom na izabranom procesoru i
na ostalim komponentama koje planirate da ugradite u raunar.
Meutim, bez obzira koji skup ipova traite, preporuujem da proverite da li su podrane
sledee karakteristike:
SDRAM ili RDRAM (glavna memorija)
Podrka za ECC (Error Correcting Code) memoriju
ACPI (Advanced Configuration and Power Interface) funkcije za utedu energije.
AGP 2x ili 4x
Dual Ultra-ATA33 ili Ultra-ATA66 ATA interfejsi
Veina boljih skupova ipova, na dananjem tritu, trebalo bi da poseduje ove kara-
kteristike. Ukoliko nameravate da napravite najbolji PC (bar po standardima za ovu nedelju),
moraete da uzmete u obzir najbri procesor koji se moe nabaviti. Skupovi ipova koji su
projektovani za ovakve procesore trebalo bi da sadre podrku za najnovije tehnologije,
kao to su sistemska magistrala od 133 MHz i ubrzani grafiki prikljuak (AGP). Nastojte
da vae ulaganje u najmoniji procesor bude opravdano, tako to ete koristiti skup ipova
koji u potpunosti podrava njegove mogunosti.
Veina matinih ploa koje se danas proizvode koristi i ISA i PCI magistrale za proirenje,
iako je ISA magistrala proterana sa mnogih savremenih matinih ploa. Kada projektujete
svoj sistem paljivo razmotrite broj i vrste kartica za proirenje koje nameravate da ugradite.
Zatim se uverite da matina ploa koju ste izabrali ima dovoljan broj slotova i da njihova
vrsta odgovara vrsti magistrale koju koristite za svoje periferne ureaje (ISA, PCI i AGP).
Poto mnoge novije ploe nemaju ISA slotove, moda je ovo pravi trenutak da se oslobodite
svojih ISA ploa i zamenite ih monijim PCI verzijama.
Kada kupujete matinu plou najtoplije preporuujem da stupite u kontakt sa prizvo-
aem skupa ipova i obezbedite dokumentaciju za skup ipova. Tu je objanjeno kako
rade memorijski i ke kontroler, kao i mnogi drugi ureaji u sistemu. Ova dokumentacija
takoe treba da opisuje i napredno podeavanje skupa ipova u programu za podeavanje
sistema. Sa tim informacijama biete u stanju da fino podesite matinu plou, menjajui
karakteristike skupa ipova. Budui da se skupovi ipova vrlo brzo zamenjuju novim
modelima (a tada prestaje proizvodnja starih), nemojte previe oklevati da nabavite
dokumentaciju, jer veina proizvoaa isporuuje dokumentaciju samo za skupove ipova
koji se trenutno proizvode.
1116 Poglavlje 24 Izrada ili nadogradnja sistema
Napomena
Interesantna injenica vezana za skupove ipova jeste to da, zbog obima u kojem ih proizvoai
isporuuju, njihova cena obino iznosi oko 40 $. Ukoliko imate stariju matinu plou koju treba
popraviti, za nju obino ne moete da naruite skup ipova, jer se takvi vie ne proizvode. Da ne
pominjem da veinu skupa ipova odlikuje povrinska montaa i BGA pakovanje, koje je izuzetno
teko runo ukloniti i zameniti. Niska cena skupova ipova jeste razlog zbog kojeg su matine
ploe postale zamenljivi delovi i zbog ega se gotovo nikad ne popravljaju.
BIOS
Sledea vana karakteristika matine ploe jeste BIOS. Takoe se naziva i ROM BIOS,
poto se kod uva u ROM ipu. Postoji nekoliko stvari na koje ovde treba obratiti panju.
Jedna je da BIOS potie od velikih proizvoaa, kao to su AMI (American Megatrends
International), Phoenix, Award ili Microid Research. Uverite se takoe da je BIOS uitan u
poseban tip ipa koji se moe ponovo programirati i koji se naziva Flash ROM ili EEPROM
(Electrically Erasable Programmable Read Only Memory). To e vam omoguiti da uitate
novu verziju BIOS-a istog proizvoaa i da uz pomo odgovarajueg programa lako aurirate
kd u svom BIOS-u. Ukoliko nemate Flash ROM ili EEPROM, moraete fiziki zameniti
ip, ako je potrebno da se izvri auriranje.
tt Vidite Izmene i dopune ROM BIOS-a, str. 325.
Uverite se da matina ploa i BIOS podravaju Plug-and-Play (PnP) specifikacije. To e
vam znatno olakati ugraivanje novih kartica, posebno PnP tipa. PnP automatizuje
instalaciju i koristi poseban softver, ugraen u BIOS i u operativni sistem (kao to su
Windows 95/98 i Windows 2000), da automatski konfigurie adapterske kartice i razrei
konflikte adaptera oko resursa.
tt Vidite Plug-and-Play BIOS, str. 360.
Memorija
Stariji sistemi su imali L2 ke memoriju na matinoj ploi, a kod gotovo svih novijih sistema
taj ke sada predstavlja deo samog procesora. Matine ploe Socket 7 ili Super 7 i dalje
imaju ke na ploi, koji je obino zalemljen, pa se ne moe ukloniti ili nadograditi.
tt Vidite Ke memorija: SRAM, str. 380.
Veina Super 7 matinih ploa podrava bar 1-2 MB ke memorije.
Za Pentium Pro/II/III i Celeron sisteme nije potrebna dodatna memorija za ke drugog
nivoa (L2), poto ti procesori imaju ke memoriju ugraenu u pakovanje procesora.
Glavna memorija je obino instalirana u obliku SIMM-ova, DIMM-ova ili RIMM-ova.
Postoje tri fiziki razliite vrste modula za glavnu memoriju koji se koriste u dananjim PC
sistemima, sa nekoliko varijacija u svakoj od njih. Tri glavne vrste jesu:
72-pinski SIMM
168-pinski DIMM
184-pinski RIM
168-pinski DIMM danas je daleko najzastupljenija vrsta memorije; meutim, samo pre
nekoliko godina veina sistema se isporuivala sa 72-pinskim SIMM modulima. Mnogi
sistemi koriste DIMM-ove, a oni (zahvaljujui irini od 64 bita) mogu da se koriste kao
pojedinane banke na Pentium procesorima ili procesorima vie klase koji imaju 64-bitnu
magistralu. Noviji i bri sistemi koriste RIMM-ove, koji obezbeuju najbolje performanse
od svih dostupnih vrsta memorije.
Procesor Poglavlje 24 1117
U/I prikljuci
Veina dananjih matinih ploa ima ugraene U/I prikljuke. Ukoliko ti prikljuci nisu
ugraeni, onda treba da se obezbede preko kartica za proirenje, pri emu se naalost
troi jedan prikljuak za proirenje. Svi novi sistemi koje sklapate treba da sadre sledee
prikljuke:
Prikljuak za tastaturu (mini-DIN tip)
Prikljuak za mia (mini-DIN tip)
Jedan ili dva serijska prikljuka (1650A UART tip sa baferom)
Paralelni prikljuak (EPP/ECP tip)
Dvostruki USB prikljuci
Opcioni prikljuak za ekran (integrisani video)
Opcioni (audio/game) prikljuci za zvuk ili igre (MIDI/palica, zvunik ili mikrofon)
Dva prikljuka za lokalnu unapreenu IDE magistralu (primarni i sekundarni)
Kontroler disketne jedinice
Mnoge matine ploe danas karakteriu opcioni ugraeni interfejsi za sliku i zvuk.
Svi ugraeni prikljuci podravaju se bilo direktno preko skupa ipova matine ploe,
bilo preko dodatnog super U/I ipa i dodatnih interfejs komponenti. Dodavanje opcionih
video i audio interfejsa na matinu plou tedi i novac i slotove za proirenje, to je posebno
znaajno kod jeftinijih sistema koji se danas prodaju.
1118 Poglavlje 24 Izrada ili nadogradnja sistema
Ukoliko ovakvi ureaji nisu prisutni na matinoj ploi, koriste se razliite super ili
multi-I/O kartice preko kojih se ugrauju svi ovi prikljuci. Da ponovimo, veina novijih
verzija matinih ploa koristi jedan ugraeni ip, jer je jeftiniji i pouzdaniji.
tt Vidite Super I/O ipovi, str. 240.
U poslednjih nekoliko godina sve je popularnija praksa (posebno kod sistema u uskim
kuitima) da se u matinu plou ugrade i druge standardne funkcije raunara, kao to su
video, zvuk, pa ak i mreni adapter. Prednost ovakvih reenja jeste to to se na ovaj nain
oslobaaju prikljuci za proirenje koji bi inae bili zauzeti posebnim adapterskim karticama
i to se tedi novac. Razlika u ceni izmeu matine ploe sa ugraenim videom i zvukom
i matine ploe bez njih daleko je manja od cene dobre zvune i video kartice.
Naravno, u ovom sluaju imate malo, ili ak uopte nemate izbora kada su u pitanju
karakteristike ili kvalitet ugraenih adaptera. Integrisane komponente gotovo uvek imaju
mogunost popravke, ali po svojim performansama nikada ne dostiu vrhunske kartice za
proirenje. Veina ljudi koja se odlui za samostalnu gradnju sistema to radi upravo zato
jer ele optimalne performanse od svake komponente, to ne moete dobiti kada su u
pitanju ugraeni video i zvuk.
Meutim, kupovina matine ploe sa ugraenim adapterima ne spreava vas da dodajete
ureaje za proirenje iste vrste. Obino bez veih problema moete da ugradite video ili
zvunu karticu u sistem sa ugraenim adapterima, osim nepotrebnog troka za ve
ugraenu komponentu. Tekoe moete da prevaziete preko rutina za automatsko
prepoznavanje hardvera u operativnim sistemima kao to je Windows 9x i da otkrijete
neispravan adapter u svom sistemu, a da biste ovo popravili potrebno je da za potrebe OS
runo identifikujete karticu za proirenje.
Imajte na umu da, ako vaa matina ploa ima ugraene ureaje kao to su video i
zvuk, obino morate ui u program za podeavanje BIOS-a kako biste onemoguili te
ureaje, ukoliko elite da dodate ureaje iste namene koji se nalaze na karticama. Proverite
menije u svom programu za podeavanje BIOS-a i potraite Enable/Disable parametre za
ugraene ureaje.
Disk ureaj
Vaem sistemu je potreban bar jedan disk ureaj. U veini sluajeva preporuuje se ureaj
sa kapacitetom od najmanje 10 GB, iako moe da se izae na kraj i sa manjim kapacitetom,
kada su u pitanju jeftinije konfiguracije. Vrhunski sistemi treba da imaju disk ureaje od
20 GB, pa i vie. Jedno od osnovnih pravila pri kupovini raunara jeste da nikada nema
previe prostora na disku. Kupite to vei disk, a gotovo uvek ete nai nain da ga napunite.
Savet
Ako koristite Internet, jedan neformalan metod za procenu koliko prostora na disku e vam biti
potrebno zahteva da uzmete u obzir brzinu svoje veze sa Internetom. Ukoliko imate vezu velike
brzine, kao to je ISDN veza, kablovski modem ili LAN, zakljuiete da olako uitavanje velikih
koliina podataka neverovatno brzo popunjava disk ureaje. U ovakvom sluaju preporuujem
kapacitet od najmanje 20 GB za disk ureaj, a dobro moe da poslui i izmenjivi sistem za uvanje
podataka velikog kapaciteta, kao to je Jaz ili CD-R ureaj.
Najpopularniji interfejs za disk ureaje na stonim sistemima jeste ATA (IDE), mada se
SCSI ee koristi kod OS-a koji omoguavaju istovremeni rad nekoliko programa. U optem
sluaju, ATA daje bolje performanse kada je ugraen jedan disk ureaj, dok je SCSI bolji
za korienje sa dva ili vie ureaja, odnosno kod operativnih sistema koji podravaju
istovremeni rad vie programa, kao to su Windows 95/98 i NT/2000. Ovo je posledica
vee inteligencije SCSI interfejsa, koji delimino rastereuje sistemski procesor kada se
radi o U/I obradi. Ovo je posebno vano ako koristite Windows NT ili Windows 2000 na
serveru, gde podravate vie korisnika i znatno obimniji pristup datotekama.
Napomena
U veini sluajeva sistemski ATA adapter ugraen je u matinu plou. Kod SCSI interfejsa to je
daleko rei sluaj. Iako je ponekad mogue naruiti matinu plou sa ugraenim SCSI adapterom,
pre ete morati da naruite poseban SCSI matini adapter i ugradite ga u jedan prikljuak za
proirenje sistema. Preporuuje se da izaberete SCSI adapter koji koristi najbru magistralu koju va
sistem podrava, to je danas u veini sluajeva PCI. SCSI matini adapteri dobrog kvaliteta sloeniji
su, razumljivo, od ATA adaptera, pa su prema tome i skuplji. Obavezno uzmite u obzir ovaj dodatni
troak, kao i potrebu za dodatnim prikljukom, kada se opredeljujete za interfejs disk ureaja u
svom sistemu.
SCSI adapteri i disk ureaji znaajno su skuplji od odgovarajuih ATA delova, ali daju
vee mogunosti za proirenje (do 7 ili ak 15 ureaja, u zavisnosti od vrste SCSI-ja) i bolje
performanse kada nekoliko razliitih procesora pristupa istim ureajima. Ukoliko pravite
relativno jednostavan i nezavisan sistem koji sadri samo jedan ili dva disk ureaja i CD-
ROM ureaj, ATA e verovatno zadovoljiti vae potrebe. Meutim, ako planirate dodavanje
ostalih periferijskih ureaja, kao to su jedinice trake, kasetni ureaji i skeneri, ili ako
planirate da svoje disk ureaje delite preko mree, onda ulaganje u SCSI moe da bude
opravdano.
Savet
Za izmenjive ureaje za uvanje podataka koji zahtevaju neprekidan tok podataka da bi ispravno
radili, kao to su CD-R ili jedinica sa trakom, iskljuivo se preporuuju SCSI. EIDE ureaji ne trpe
viestruke poslove ni blizu tako dobro kao SCSI, a njihovo korienje u ovim sluajevima moe
dovesti do sporijeg prenosa podataka i pada kapaciteta kod ureaja za uvanje podataka.
1120 Poglavlje 24 Izrada ili nadogradnja sistema
CD/DVD-ROM ureaj
Ako danas sastavljate PC na CD/DVD-ROM ureaj trebalo bi gledati kao na glavnu stavku,
zato to se danas gotovo sav softver isporuuje na CD-ROM-u, a mnoga nova izdanja nalaze
se na DVD-u. DVD ureaji mogu da itaju i CD-ROM i DVD-ROM, tako da su znatno
fleksibilniji. Sistemi se danas mogu ak i podizati preko CD-ROM-a, ukoliko sistemski
BIOS obezbeuje odgovarajuu podrku.
DVD-ROM je medijum za uvanje podataka velike gustine, koji koristi diskove veliine
CD-a za uvanje daleko veeg broja podataka od CD-ROM diskova od 4.7 do 17 GB, u
zavisnosti od formata. Ovi ureaji mogu da itaju standardne CD-ROM-ove i audio CD-
ove, kao i DVD-ove veeg kapaciteta i video diskove.
tt Vidite DVD, str. 664.
Postoji nekoliko vrsta CD-ROM ili DVD ureaja koji se mogu uzeti u obzir, ali u optem
sluaju se preporuuje najmanje 24x CD-ROM ili 2x DVD-ROM ureaj povezan preko
ugraenog ATA interfejsa, koji se moe nai na svim savremenim matinim ploama. To
daje najbolji mogui rezultat uz najmanje neprilika. Ukoliko planirate da koristite SCSI za
svoje disk ureaje, moete da izaberete i SCSI CD-ROM ili DVD-ROM; unaprediete
mogunosti za istovremeni rad vie programa.
U obzir moete da uzmete i nabavku CD-ROM ureaja sa mogunou upisivanja, opte
poznatog kao CD-R. Ukoliko se odluite za ovo, preporuujem da on bude instaliran uz
postojei CD-ROM ili DVD-ROM ureaj, jer na taj nain moete lako da kopirate postojee
CD-ove. Ovo je dobro i zbog toga to su ureaji sa mogunou snimanja obino mnogo
sporiji od onih namenjenih samo za itanje.
CD-R
Narezivanje sopstvenih CD-ova moe da predstavlja pogodan i relativno jeftin metod za
uvanje podataka. Veina CD-ROM ureaja sa upisivanjem jesu WORM (engl. write once/
read many, jedan upis/vie itanja) ureaji, koji mogu i samo da itaju standardne CD-
ROM diskove. Na tritu su se pojavili CD-ROM ureaji sa viestrukim upisivanjem pod
nazivom CD-RW, ali za razliku od CD-R ureaja, oni mogu da se itaju jedino preko
multiread ureaja, poto je stepen refleksije ovakvog diska svega 25-35 procenata
standardnog CD-a.
Hz; to vie, to bolje. Ukoliko nova video kartica moe da prikae 16 miliona boja pri
rezoluciji od 1.024 x 768 sa uestanou osveavanja od 76 Hz, ali je najvea brzina
osveavanja vaeg monitora 56 Hz pri rezoluciji od 1.024 x 768, onda ne moete da koristite
pun potencijal svoje video kartice. Podeavanje video adaptera da isporuuje signale koje
monitor ne moe da podri predstavlja jedan od nekoliko softverskih postupaka za
podeavanje koji moe da dovede do fizikog oteenja sistemskog hardvera. Rad monitora
iznad sopstvenih mogunosti moe da prouzrokuje nepopravljivu tetu.
Poslednjih godina video adapteri su se standardizovali za AGP interfejs, dok mnogi
stariji sistemi koriste PCI video kartice. Moda ete morati da koristite PCI video karticu
ako ugraujete dodatni video adapter za dodatni monitor. Windows 98 i Windows 2000
podravaju ovu karakteristiku i to moe da bude veoma korisno u nekim programima.
Ukoliko su vam bitne raunarske igre, bie vam potrebna neka od novijih vrhunskih
3D video kartica. Savremene igre su veoma zahtevne, zato obavezno proverite u
kompanijama koje ih proizvode koje kartice one preporuuju. Moete da koristite odvojene
kartice za 2D i 3D grafiku (povezujui te kartice), ali ja preporuujem kombinovanu 2D/
3D karticu; mnogo su lake za podeavanje i uopte bolje rade.
tt Vidite AGP, str. 280.
tt Vidite 3D grafiki akceleratori, str. 753.
mogu pojaviti problemi sa performansama zbog velikog broja ureaja na jednoj magistrali,
kao i problemi sa kompatibilnou.
Pomoni ureaji
Pored glavnih delova, da biste kompletirali sistem, potreban vam je i jedan broj pomonih
ureaja. To su uglavnom mali delovi i u zavisnosti od njih postupak sklapanja raunara
moe biti zadovoljstvo ili nona mora. Ukoliko komponente za svoj sistem naruujete preko
pote, trebalo bi da napravite kompletnu listu potrebnih delova, do poslednjeg kabla ili
zavrtnja, i da budete sigurni da imate sve to je potrebno pre nego to zaponete postupak
sklapanja. Nekoliko dana ekanja na isporuku zaboravljenog dela sa napola sklopljenim
sistemom moe da bude zaista muno.
Hladnjaci/Ventilatori za rashlaivanje
Veina dananjih brih procesora oslobaa znatne koliine toplote koja mora da se odvede,
jer e va sistem raditi na mahove ili potpuno prestati da radi. Postoje dva tipa hladnjaka:
aktivni i pasivni.
Pasivni hladnjaci su jednostavno obraeni metalni komadi (obino aluminijumski), koji
su zakaeni ili zalepljeni na vrh procesora. To su obini hladnjaci koji obezbeuju procesoru
veu povrinu za oslobaanje toplote. Obino se preporuuje upravo ovaj pasivni tip
hladnjaka, poto nema mehanikih delova koji mogu da otkau, iako aktivni hladnjak
bolje rashlauje objekat iste veliine. Obino nemate uticaja na izbor hladnjaka, poto se
on isporuuje ve zakaen za procesor. Ukoliko je potrebno da sami zakaite hladnjak,
treba koristiti mast za provoenje toplote ili lepljivu traku, da bi se popunili vazduni
meuprostori izmeu hladnjaka i procesora. Tako se ostvaruje najvei prenos toplote i
najbolja efikasnost.
Aktivni hladnjak sadri i ventilator. Ovakav hladnjak obezbeuje vei rashladni kapacitet
u odnosu na pasivne tipove, a i neki procesori se prodaju sa ve zakaenim ventilatorom.
Ukoliko se oslonite na CPU ventilator za rashlaivanje svog procesora, obavezno kupite
kvalitetniji ventilator, onaj koji se napaja iz ugraenog napajanja raunara. Neki ventilatori
koji se napajaju pomou baterija, pa i neki slabijeg kvaliteta koji se napajaju iz sistema,
mogu da otkau bez upozorenja i da izazovu oteenje procesora zbog prevelike toplote.
Napomena
Noviji ATX oblik matinih ploa projektovan je da unapredi rashlaivanje sistema. Kod ovakvih
sistema procesor i memorija postavljeni su blie izvoru za napajanje, zbog boljeg rashlaivanja.
Obino ih karakterie dopunski ventilator ugraen u kuite kao dodatno osiguranje. Uoite i to da
se danas mnogi procesori isporuuju sa ugraenim hladnjakom, obino aktivnim, koji ima ventilator
visokog kvaliteta sa kuglinim leajevima.
Kablovi
Da bi se sve povezalo PC sistemu je potreban izvestan broj razliitih kablova. To se odnosi
na kablove za napajanje ili za adaptere, kablove za disk ureaje, kablove za ugraene ili
spoljne CD-ROM ureaje i mnoge druge. U veini sluajeva matina ploa obuhvata i
kablove za sve unutranje prikljuke, kao to su oni za disk ili disketnu jedinicu; ostali
unutranji ureaji koje naruujete uglavnom se isporuuju zajedno sa kablovima. U listi
isporuilaca na CD-u dato je nekoliko isporuilaca od kojih moete dobiti kablove i druge
delove potrebne za kompletiranje sistema.
Sledea prednost ATX matinih ploa sastoji se u tome to te ploe imaju U/I prikljuke
ugraene na zadnjoj strani ploe, pa su pristupani spolja. Na ovaj nain izbegava se klupko
1124 Poglavlje 24 Izrada ili nadogradnja sistema
kablova koje se obino nalazi na sistemima Baby-AT, to takoe donekle pojeftinjuje ATX
sisteme i ini ih pouzdanijim.
Ukoliko pri izradi svog sistema koristite OEM komponente (neupakovane), vodite rauna
da one ponekad ne sadre sva pomona sredstva kao to su kablovi i odgovarajua
dokumentacija, koje inae dobijate sa upakovanim verzijama iste komponente.
Hardver
Da biste sklopili svoj sistem potrebni su vam zavrtnji, postolja, ine za nadgradnju i ostalo.
Veina ovih delova stie zajedno sa kuitem ili uz druge sistemske komponente. To se
posebno odnosi na drae i zavrtnje za kartice i disk ureaje. Kada naruujete deo kao to
je disk ureaj, neki isporuioci daju vam da izaberete hoete li uzeti samo ureaj ili komplet
koji sadri i potrebne kablove i preostali hardver potreban za ugradnju tog ureaja. Veoma
esto diskovi ne obuhvataju dopunski hardver, ali mogue je i da vam on ne zatreba, ukoliko
se hardver za montau isporuuje uz kuite. ak i tada ne moe se rei da ste bacili novac
ako potroite jo nekoliko dolara na komplet za ugradnju. Ako vam i preostanu neke
sitnice, one vam samo mogu dobro doi jednog dana.
Ako vam je potreban hardver koji nije ukljuen u sistemske komponente, moete
pogledati listu isporuilaca i pronai isporuioce delova potrebnih kako biste svoj sistem
doveli u operativno stanje.
Priprema za sklapanje
Pre nego to zaponete sa sklapanjem nekog sistema stalno morate imati na umu ESD
(engl. electrostatic discharge, elektrostatiko pranjenje) zatitu, kao i potrebu da se snimi
konfiguracija tog sistema sa osvrtom na njegove fizike aspekte (kao to je podeavanje
prekidaa i poloaj kablova) i na njegovu logiku konfiguraciju (posebno CMOS
podeavanje).
1126 Poglavlje 24 Izrada ili nadogradnja sistema
ESD zatita
Kada radite sa unutranjim komponentama raunara treba da preduzmete neophodne
mere da biste spreili sluajno statiko pranjenje preko njih. U svakom trenutku vae
telo moe da sadri znaajno statiko naelektrisanje koje lako moe da oteti pojedine
komponente sistema. Pre nego to uopte spustim ruku na otvoreni sistem, prvo dodirnem
uzemljeni deo asije, kao to je kuite ureaja za napajanje Ovo se radi da bi se izjednailo
naelektrisanje ureaja i osobe koja je otvorila sistem. Mreni kabl ureaja za napajanje
treba da bude iskljuen u toku svih faza sklapanja sistema. Neki tvrde da treba ostaviti
sistem prikljuen na mreu, jer se na taj nain preko kabla za napajanje obezbeuje
uzemljenje, ali to je nepotrebno.
Dodirivanjem kuita, odnosno korienjem narukvice koja je povezana sa kuitem,
izjednaie se sva elektrostatika naelektrisanja. Nije znaajno da li je to uzemljenje, jedino
je vano da vi i komponente sa kojima radite imate isto relativno naelektrisanje. Ukoliko
sistem ostane ukljuen, rizikujete da ga sluajno pokrenete i da ugraujete karticu ili neki
ureaj dok sistem radi, to moe da oteti matinu plou ili druge ureaje.
Upozorenje
Imajte na umu da mnogi ATX ureaji za napajanje dananjih sistema neprekidno dovode napon od
+5v na matinu plou, odnosno uvek kada je sistem prikljuen na mreu. Zakljuak: sistem na kome
radite obavezno mora da bude iskljuen iz zidnog prikljuka na elektrinu mreu.
Upozorenje
Neki su ranije preporuivali da se izvaene ploe i ipovi postave na aluminijumsku foliju. Takav
postupak se apsolutno ne preporuuje, jer praktino moe da dovede do eksplozije. Mnoge matine
ploe, adapterske kartice i ostale dananje ploe imaju ugraene litijumske ili nikl-kadmijumske
baterije. Takve baterije burno reaguju ako doe do kratkog spoja, to se i deava ako se ploa koja
sadri bateriju postavi na aluminijumsku foliju. Baterija bi se u tom sluaju trenutno pregrejala i
verovatno bi eksplodirala kao velika petarda (sa rapnelima od omotaa). Poto niste uvek u stanju
da utvrdite je li negde na ploi ugraena baterija, najbezbednije je da nikada ne stavljate bilo koju
plou na metalnu povrinu.
Slika 24.1 Univerzalni mehanizam za dranje procesora koji se ulau u slot. Ilustracija koriena uz
dozvolu Intel Corporation.
Slika 24.2 Ugradnja procesora koji se ulae u slot. Ilustracija koriena uz dozvolu Intel Corporation.
Upozorenje
Budite paljivi da ne otetite prikljuak. Ukoliko otetite prikljuak za memoriju na matinoj ploi,
moete se suoiti sa skupom popravkom. Ne povlaite modul na silu; trebalo bi da izae lako.
Ukoliko nee, neto pogreno radite.
3. Instalirajte novu matinu plou u kuite postavljajui je na dno tako da svi odstojnici
dodiruju kuite. Obavezno poravnajte U/I zatitnik sa kuitem ili prikljuke na
zadnjoj strani ploe sa U/I zatitnikom koji je ve na kuitu. Obino ete morati da
postavite plou u kuite i pomerite je u stranu da biste odstojnike postavili na
mesta u kuitu. Kada se ploa nae na pravom mestu, otvori za zavrtnje na ploi
treba da se poklope sa svim metalnim odstojnicima ili sa otvorima za zavrtnje na
kuitu.
4. Uzmite zavrtnje i sve plastine podloke isporuene uz matinu plou i privrstite
matinu plou za kuite.
Montani lebovi
Odbojnici
(Pogled sa strane)
Slika 24.4 Otvori za zavrtnje kod tipine ATX matine ploe. Strelicama su oznaeni otvori za
privrivanje matine ploe za kuite.
1. Ukoliko sistem koristi jedan ATX prikljuak za napajanje, ukljuite ga; on se moe
prikljuiti samo na jedan nain. Ukoliko se koriste dva odvojena prikljuka sa po
est provodnika, dva crna provodnika mase na krajevima prikljuaka moraju biti
jedan do drugog u sredini. Postavite prikljuke tako da crni provodnici mase budu
jedan do drugog i prikljuite ih. Proverite dokumentaciju za svoju plou kako biste
se uverili da je ovakav nain prikljuenja na ureaj za napajanje ispravan.
2. Prikljuite kontakt za napajanje ventilatora za CPU, ukoliko se koristi. Ventilator e
biti povezan na ureaj za napajanje preko prikljuka za napajanje disk ureaja ili
direktno na prikljuak za napajanje ventilatora na matinoj ploi.
Korieno uz dozvolu
korporacije IBM.
Ako se radi o ATX ploi, svi spoljni U/I prikljuci ve su ugraeni na zadnjoj strani
ploe. Ukoliko koristite Baby-AT plou, onda treba da poveete kablove i privrstite nosae
kako biste koristili serijski, paralelni i druge U/I prikljuke na zadnjoj strani kuita. Ukoliko
vaa matina ploa ima na sebi U/I prikljuke, koristite sledee postupke za prikljuivanje
kablova:
1. Odgovarajuim kablom poveite disketne jedinice i prikljuak disketnog kontrolera
sa 34 pina na matinoj ploi.
2. IDE kablovima poveite disk ureaj, IDE CD-ROM i 40-pinski primarni i sekundarni
IDE prikljuak na matinoj ploi. Kao to je uobiajeno, koristiete primarni
1134 Poglavlje 24 Izrada ili nadogradnja sistema
prikljuak IDE kanala samo za disk ureaj, a sekundarni prikljuak IDE kanala za
prikljuivanje IDE CD-ROM-a ili nekog drugog ureaja, na primer, jedinice s trakom.
3. Na ploama koje nisu ATX za paralelni prikljuak obino se koristi 25-pinski enski
prikljuak sa nosaem. Uglavnom postoje dva serijska muka prikljuka sa 9 pinova
ili jedan sa 9 pinova i drugi sa 25 pinova. Poravnajte pin 1 na kablovima za serijski
i paralelni prikljuak sa pinom 1 na prikljuku matine ploe i ukljuite ih.
4. Ukoliko prikljuci nemaju nosae kao to su oni za kartice ili ako su vam potrebni
svi prikljuci za proirenje, na zadnjoj strani kuita obino postoje mesta za
prikljuke koje moete da koristite umesto njih. Potraite one koji odgovaraju vaim
prikljucima i uklonite metalne ploice koje prekrivaju otvore. Odvrnite estougaone
zavrtnje sa strana prikljuaka i postavite ih u otvore. Ponovo zavrnite zavrtnje u
kuite; tako ste privrstili prikljuke.
5. Veina novijih matinih ploa sadri i ugraeni prikljuak mia. Ukoliko ovaj
prikljuak nije ugraen na zadnjoj strani matine ploe (obino pored prikljuka
tastature), onda ete verovatno morati da ugradite prikljuak na kartici sa draem.
U tom sluaju kabl prikljuite na prikljuak za mia na matinoj ploi, a zatim za
kuite privrstite nosa sa spoljnim prikljukom mia.
6. Poveite sa matinom ploom provodnike glavnog prekidaa, LED dioda i ugraenog
zvunika sa prednje maske. Ukoliko na matinoj ploi ne postoje odgovarajue
oznake, potraite ih u emi datoj u uputstvu za matinu plou.
Particionisanje diska
Sa komandne linije A:>, sa disketom za podizanje umetnutom u disketnu jedinicu, upiite
sledeu komandu:
FDISK
Napomena
Korienje komande FDISK podrobno je objanjeno u poglavlju 27, Sistemi datoteka i obnavljanje
podatka.
Formatiranje diska
Posle podizanja sistema sa diskete potrebno je da formatirate svaku particiju koju ste
napravili. Prva particija treba da bude formatirana sa datotekama za podizanje sistema
pomou sledee FORMAT komande:
1138 Poglavlje 24 Izrada ili nadogradnja sistema
FORMAT C: /S
Sve ostale particije treba da se formatiraju bez parametra /S (system). Poto izvrite
komandu FORMAT na svim preostalim diskovima, trebalo bi da ponovo podignete sistem
pomou diskete za podizanje sistema. Sada ste spremni za instalaciju Windowsa.
Napomena
Formatiranje diska podrobno je opisano u poglavlju 27. Proitajte i poglavlje 14, Instaliranje i
konfigurisanje fizikih ureaja, zbog dodatnih detalja oko instaliranja i podeavanja diska.
Kad imate instaliran Windows, moete da instalirate i svaki dodatni upravljaki ili
namenski program koji elite. U ovom trenutku va je sistem potpuno spreman za rad.
Pripreme za rasklapanje
Kada ste napravili svoj sistem, verovatno ete ponekad morati ponovo da ga otvorite, da
biste izvrili popravku ili nadgradnju. Pre nego to iskljuite sistem i ponete da otvarate
kuite trebalo bi da nauite i zapamtite nekoliko stvari o svom raunaru. Kada radite na
sistemu, namerno ili sluajno moete da obriete CMOS podeavanja. Veina sistema koristi
poseban $I-building;systems;upgrading>CMOS ip za sat i podatke sa baterijskim
napajanjem, koji se koristi za uvanje podataka o sistemskoj konfiguraciji. Ukoliko se
Pripreme za rasklapanje Poglavlje 24 1139
baterija iskljui ili ako se sluajno kratko spoje neki od pinova, CMOS memorija moe da
se isprazni i tako izgubi podatke o podeavanju. U veini sistema CMOS memorija se
koristi za uvanje jednostavnih podataka kao to su, na primer, podaci o tome koliko je i
kakvih disketnih jedinica prikljueno, koliku memoriju ima sistem, kao i podaci o datumu
i vremenu.
Parametri disk ureaja od presudnog su znaaja. Iako vi sami (ili sistem automatski)
moete lako da definiete neke druge parametre pri sledeem podizanju sistema,
informacija o tipu diska je ipak neto drugo. Veina savremenih BIOS-a moe da proita
informaciju o tipu direktno sa veine IDE i SCSI ureaja. Meutim, kod softvera starijih
BIOS-a morate direktno da saoptite sistemu parametre ugraenog diska. To znai da morate
znati tekue parametre za cilindre, glave i broj sektora po stazi.
Ako rekonfiguriete sistem i ne postavite isti nain prevoenja ureaja, kao to je
prvobitno bilo postavljeno za taj ureaj, tada svi podaci mogu da postanu nedostupni.
Veinu savremenih BIOS-a karakterie autodetekcija, sposobnost da automatski proitaju
mogunosti ureaja i da na odgovarajui nain podese CMOS. ak i tada, pojavljivali su
se problemi kada BIOS ne ita ispravno podeavanje ureaja ili kada neko prepravi
prethodna podeavanja. Prevoenje treba da uskladite sa onim pod kojim je ureaj
formatiran, ukoliko elite da ispravno proitate podatke.
Podeavanje brzine neto je jednostavnije. Stariji IDE ureaji mogu da dostignu brzine
od 8.3 M/sec, to se naziva PIO (Programmed I/O) reim 2. Noviji EIDE ureaji mogu da
dostignu PIO Mode 3 (11.1 M/sec) ili PIO Mode 4 (16.6 M/sec). Veina dananjih BIOS-a
doputa vam da odredite reim ili da za automatsko podeavanje brzine iskoristite
mogunost prepoznavanja ureaja. Za detaljnija obavetenja o podeavanju disk ureaja
pogledajte poglavlje 7, IDE Interfejs, i poglavlje 10, Magnetno skladitenje podataka.
Ukoliko ne unesete ispravnu informaciju o tipu diska u CMOS program za podeavanje,
neete moi da pristupite podacima. Nije redak sluaj da se izgubi deo podataka (ili svi
podaci) sa diska ako se ne unese ispravna informacija o tipu prilikom ponovnog
konfigurisanja sistema. Ukoliko je informacija netana, uobiajeni rezultat jeste poruka o
greci missing operating system, prilikom podizanja sistema, i onemoguen pristup C: ureaju.
Neki smatraju da je mogue podesiti parametre gledanjem u tabelu za odreeni disk.
(U tehnike podatke na CD-ROM-u ukljuena je i tabela sa parametrima popularnih disk
ureaja, koja se pokazala kao veoma korisna.). Naalost, ovaj postupak daje rezultat jedino
ako su i prethodno uneti ispravni parametri. Naiao sam na izuzetno veliki broj disk ureaja
kod kojih nisu uneti ispravni parametri; jedini nain da ponovo uspostavite pristup
podacima je da zabeleite i zatim ponovo primenite iste neispravne prethodno koriene
parametre. Kao to moete videti, ta god da je u pitanju, trebalo bi zabeleiti podatke o
disk ureaju iz programa za podeavanje.
Veina sistema ima program za podeavanje ugraen u ROM BIOS softver. Ti ugraeni
programi za podeavanje aktiviraju se preko kombinacija tastera kao to su Ctrl+Alt+Esc
ili Ctrl+Alt+S. Ostali ROM-ovi daju navod za pozivanje programa za podeavanje pri svakom
podizanju sistema, kao to je sluaj sa popularnim AMI BIOS-om. Kod AMI-ja jednostavno
pritisnite taster Delete kada se u toku podizanja na ekranu pojavi taj navod.
Kada utvrdite da program za podeavanje radi, zabeleite sva podeavanja. Najlaki
nain da to uradite jeste da ih odtampate. Ukoliko je prikljuen tampa, pritisnite
Shift+Print Screen; Kopija prikaza na ekranu bie poslata na tampa. Neki programi za
podeavanje imaju po nekoliko strana sa podacima, tako da bi ih trebalo sve snimiti.
Mnogi programi za podeavanje, kao oni u AMI BIOS-u, dozvoljavaju odgovarajue
podeavanje posebnih skupova ipova koji se koriste na odreenoj matinoj ploi. Ovako
sloeno podeavanje moe da zauzme i nekoliko strana sa podacima, koje treba snimiti.
Veina sistema vraa ova podeavanja u podrazumevano stanje kada se baterija ukloni,
tako da se gube svi ranije posebni podaci.
1140 Poglavlje 24 Izrada ili nadogradnja sistema
U OVOM POGLAVLJU
POGLAVLJE 25
Zatitno odravanje
Osnovne smernice za otkrivanje
i otklanjanje greaka
1142 Poglavlje 25 Ispitivanje ispravnosti i odravanje
i proverava funkcije te kartice. Mrene adapterske kartice obino sadre svoj softver
za ispitivanje, uglavnom na disketi, uz upravljake programe. Ostali ureaji ili
adapteri mogu takoe da obezbede ovu vrstu softvera, obino uz upravljake
programe za odreeni ureaj.
Softver za ispitivanje ispravnosti u okviru operativnog sistema. Operativni sistemi kao
to su Windows 9x i Windows NT/2000 obuhvataju irok izbor odgovarajueg
softvera koji je projektovan za pronalaenje i nadgledanje performansi razliitih
komponenti raunara.
Softver za ispitivanje ispravnosti namenjen tritu. Jedan broj proizvoaa pravi softver
za ispitivanje ispravnosti opte namene za PC-je. Ova vrsta softvera obino je
povezana sa ostalim uslunim programima za odravanje i popravke, tako da obrazuje
opti skup sofverskih alata za PC.
ta se ispituje?
Uvek kada ukljuite raunar on automatski izvodi niz testova koji proveravaju primarne
komponente sistema, na primer CPU, ROM, kola za podrku matine ploe, memoriju i
vane dopunske ureaje kao to su prikljuci za proirenje. Ti testovi su kratki i projektovani
da uoe tee hardverske (a ne povremene) greke. POST postupci nisu uporedivi sa
dostupnim programima za ispitivanje ispravnosti koji se izvravaju sa diska. POST postupak
obezbeuje poruku o greci, ili upozorenje, uvek kada naie na neispravnu komponentu.
Iako ispitivanje koju sprovodi sistemski POST nije ba potpuno, ono predstavlja prvu
liniju odbrane, posebno kada se uoe ozbiljni problemi na matinoj ploi. Ukoliko POST
uoi problem koji je dovoljno ozbiljan da ometa rad sistema, on zaustavlja postupak za
podizanje sistema i saoptava poruku o greci koja obino oznaava uzrok tog problema.
Problemi koje uoi POST ponekad se nazivaju fatalnim grekama, jer spreavaju podizanje
sistema. Ispitivanja u POST-u obino imaju tri vrste izlaznih poruka: zvune kodove, poruke
na ekranu i heksadecimalni numeriki kd koji se alje na adresu odreenog U/I prikljuka.
POST zvuni kodovi greke
POST zvuni kodovi greke imaju oblik niza zvunih signala koji identifikuje neispravnu
komponentu. Kada va raunar radi normalno, po zavretku POST moete da ujete jedan
kratak signal kada sistem poinje da se podie, iako neki sistemi (kao Compaqovi) to ne
ine. Ukoliko se uoi problem uje se razliit broj zvunih signala ponekad kao
kombinacija kratkih i dugih signala. Ovi kodovi zavise od BIOS-a i mogu se razlikovati
kod razliitih proizvoaa BIOS-a, a ak i kod razliitih BIOS-a istog proizvoaa. Najbolje
je da od proizvoaa svoje matine ploe potraite kodove koji su karakteristini za nju i
za BIOS. Ako u ovome ne uspete, obratite se proizvoau BIOS-a.
1144 Poglavlje 25 Ispitivanje ispravnosti i odravanje
Napomena
Tabele koje sadre kodove greaka za veinu aktuelnih i uobiajenih BIOS-a, nalaze se u odeljku
Tehniki podaci na CD-u. Dobro bi bilo da odtampate kodove za svoj BIOS i da ih drite negde
na sigurnom mestu.
Broj koji se prikae posle ispitivanja memorije treba da se poklopi sa ukupnom koliinom
memorije ugraenom na sistemsku matinu plou. Neki stariji sistemi prikazuju neto
manju koliinu memorije jer u brojanju izostavljaju deo ili svih 384 K UMA (gornji
memorijski prostor). Na starim sistemima koji koriste kartice za proirenje memorije, POST
ne ispituje tu memoriju i ona ne ulazi u broj u izvetaju. Takoe, ova memorije se ispituje
pre uitavanja sistemskog softvera, tako da mnogi programi za upravljanje memorijom ili
upravljaki programi za ureaje koje ste moda instalirali ne utiu na rezultat ispitivanja.
Ako se POST ispitivanje memorije zavri na nekoj vrednosti nioj od oekivane, ona ukazuje
na to koliko se daleko u memorijskom nizu nalazi greka. Ovaj broj vam moe pomoi da
tano utvrdite modul koji je otkazao i sam po sebi predstavlja znaajnu pomo u otkrivanju
i otklanjanju greaka.
Ukoliko je greka otkrivena u toku POST postupaka, na ekranu se moe pojaviti poruka
o greci. Te poruke su obino u obliku numerikog niza od nekoliko cifara, na primer,
1790-Disk Error. Trebalo bi da pogledate dokumentaciju za svoju matinu plou ili za
sistemski BIOS kako biste pronali informacije o tim grekama. Vani proizvoai BIOS-a
postavljaju Web lokacije ma kojima se mogu pronai takve informacije.
Napomena
U odeljku Tehniki podaci, na CD-u, nai ete i kodove greaka BIOS-a za AMI Award, Phoenix i
IBM. Trebalo bi da kodove za svoj BIOS odtampate i drite negde na sigurnom mestu.
cro2000 proizvodi karticu pod nazivom Post-Probe, koja ima i ISA i PCI prikljuke na istoj
ploi. Post-Probe takoe sadri i MicroChannel (MCA) adapter magistrale, to je ini jednom
od najprilagodljivijih dostupnih POST kartica. Data Depot, opet, nudi adaptere prikljuaka
koji omoguavaju njihovim postojeim karticama za ISA magistrale da rade u sistemima
sa MCA magistralom. Lino preporuujem korienje POST kartica koje su projektovane
za rad u PCI prikljucima. One e svakako preovladati zbog sve veeg broja sistema na
tritu koji imaju jedino PCI prikljuke (bez ISA prikljuaka). Jo jedna ISA/PCI kartica
jeste POSTPlus kompanije ForeFront Direct.
Napomena
Spisak sa POST U/I kodovima greke za razliite BIOS-e (ukljuujui AMI Award, Phoenix, Microid
Research i IBM) moe da se pronae u odeljku Tehniki podaci, na CD-u. Takoe, proitajte poglavlje
5, BIOS, da biste nauili vie o radu svoga BIOS-a. Ne zaboravite da pogledate dokumentaciju
za matinu plou zbog kodova koji su karakteristini za vau verziju BIOS-a. Takoe, dokumentacija
koja se isporuuje uz razliite POST kartice obuhvata veinu starijih, kao i novijih verzija BIOS-a.
Za SCSI adaptere koji koriste DMA (Direct Memory Access) takoe postoji pomoni
program, Host Adapter Diagnostic, koji ispituje komunikaciju izmeu adaptera i glavnog
memorijskog niza sistema, pomou niza DMA prenosa. Ukoliko je ispitivanje neuspeno,
dobiete uputstva kako da konfiguriete adapter da koristi niu brzinu DMA prenosa.
namenjene krajnjim korisnicima. Oni obino bolje odreuju mesto nastanka problema u
sistemu i obino sadre ureaje za povratnu spregu preko serijskog ili paralelnog prikljuka,
koji su neophodni za pravilno dijagnostikovanje i testiranje rada serijskih i paralelnih
prikljuaka.
Mnogi od tih programa mogu da rade pomou komandne datoteke, koja vam omoguava
da uradite niz testova bez intervencija operatora. Zatim moete uspostaviti oblike za
automatsko ispitivanje, koji mogu da budu posebno korisni prilikom testiranja sistema do
potpunog otkaza ili ako se isti testovi sprovode na mnogo sistema.
Takvi programi testiraju sve vrste memorije, ukljuujui konvencionalnu (osnovnu)
memoriju, produenu i proirenu memoriju. Otkazi se obino deavaju u pojedinim
memorijskim ipovima ili modulima (SIMM ili DIMM).
Savet
Pre nego to pokuate da problem reite uz pomo nekog komercijalnog programa za ispitivanje
ispravnosti, obratite panju na svoj operativni sistem. Veina operativnih sistema danas obezbeuje
bar neke od funkcija koje nude programi za ispitivanje ispravnosti. To vam moe utedeti i vreme i
novac. Ispitivanja ispravnosti zasnovana na operativnim sistemima obraena su u poglavlju 26,
Softver operativnog sistema i otkrivanje i otklanjanje greaka.
AMIDiag
Danas AMI (American Megatrends, Inc.) predstavlja jednog od najveih proizvoaa PC
ROM BIOS softvera. AMI BIOS se moe nai na mnogim PC-jima i kada je on u pitanju,
onda znate da veina verzija ima ugraen program za ispitivanje ispravnosti. Mali broj
ljudi, meutim, zna da AMI takoe prodaje poboljanu verziju programa ugraenog u
AMI ROM, koja radi sa diska.
Program AMIDiag, kako se inae zove, ima vei broj karakteristika i poboljanja koja se
ne mogu nai u jednostavnijim ROM verzijama. AMIDiag je potpun program za ispitivanje
ispravnosti opte namene, projektovan za korienje na svakom PC-ju, a ne samo na onima
koji koriste AMI ROM BIOS. Opirni izvetaji o funkcijama za ispitivanje ispravnosti
AMIDiaga podravaju praktino sav hardver koji se danas moe nai na PC-jima, ukljuujui
tu i najnovije MMX procesore, sisteme sa vie procesora (do 16), memorijske nizove veliine
do 4 GB, Intelov Universal Serial Bus kontroler, SCSI ureaje, PCI, poboljano upravljanje
napajanjem i Plug and Play.
AMIDiag obezbeuje i obiman skup postupaka za ispitivanje multimedija, koji mogu
da uoe probleme kod CD-ROM ureaja, zvunih adaptera i video prikaza, kao i testove
za modem i mreu.
Checkit Pro
Checkit proizvodi korporacije Touchstone Software nude odlian skup mogunosti za
ispitivanje CPU sistema; konvencionalne, produene i proirene memorije; diska i disketne
jedinice; video adaptera i monitora (ukljuujui tu VESA-Standard kartice i monitore, mia
i tastaturu). Postoji nekoliko verzija Checkit proizvoda Checkit Proffessional Edition
predstavlja najkompletniji program za ispitivanje ispravnosti hardvera kompanije. Ovaj
paket obuhvata verzije i za Windows 9x i za DOS, Touchstoneov PC-cillin antivirusni pro-
gram, kao i ureaje za povratnu spregu za ispitivanje paralelnih i serijskih prikljuaka.
Checkit Proffessional Edition obezbeuje mogunosti za testiranje ispravnosti veine
komponenti u sistemu i daje detaljne informacije o sistemskom hardveru, kao to su ukupna
1148 Poglavlje 25 Ispitivanje ispravnosti i odravanje
instalirana memorija, vrsta i veliina diska, trenutno zauzee memorije (ukljuujui kori-
enje gornje memorije), dostupnost i korienje IRQ, brzina modema ili faks modema i
jo mnogo raznih stavki koje su znaajne pri otkrivanju i otklanjanju greaka kod PC-ja.
Ovaj proizvod sadri i vie karakteristika koje vam omoguavaju da pratite stanje ope-
rativnog sistema, kao to je usluni program koji izvetava o promenama u vanim siste-
mskim datotekama ili program za uvanje rezervnih kopija i ponovno uspostavljanje baze
Windows 9x Registry. Iako centralni deo paketa predstavlja Windows 9x verzija programa,
smiljeno je pridodata i DOS verzija za sluaj da sistemski problem ne dozvoljava da uitate
Windows interfejs.
Micro-Scope
Micro-Scope kompanije Micro 2000 predstavlja kompletan program opte namene za
ispitivanje ispravnosti PC sistema. On poseduje mnoge karakteristike i mogunosti koje
mogu biti od pomoi pri otkrivanju i otklanjanju hardverskih problema.
Micro-Scope ima karakteristiku za proveru hardverskog prekida i adrese U/I prikljuka,
koja je daleko preciznija od odgovarajuih karakteristika u veini drugih programa za
ispitivanje ispravnosti. Ona vam omoguava precizno odreivanje prekida ili U/I adrese
prikljuka, koje koristi odreeni adapter ili hardverski ureaj u vaem sistemu to
predstavlja znaajnu mogunost kada se radi o reavanju konflikta izmeu adaptera. Neki
od programa za ispitivanje ispravnosti na korisnikom nivou imaju ovu karakteristiku, ali
su njihovi izvetaji veoma neprecizni i obino izostavljaju stavke koje su ugraene u sistem.
Micro-Scope je posebno upotrebljiv poto program ima sopstveni operativni sistem,
koji zaobilazi DOS, a njegova ispitivanja u sluaju potrebe mogu da zaobiu ROM BIOS.
Na ovaj nain se odstranjuje maskiranje koje nastaje kada ti elementi rade izmeu
sistemskog hardvera i programa za ispitivanje ispravnosti. Iz istog razloga ovaj program je
upotrebljiv i na PC-jima koji rade pod drugim operativnim sistemima, kao to su UNIX ili
Novell NetWare. Ako vam to odgovara. Micro-Scope moete instalirati na disk i koristiti
ga pod obinim DOS-om.
Kao i ostali dijagnostiki paketi, Micro-Scope se redovno aurira da bi se prilagodio
razvoju novog hardvera. Trenutna verzija prepoznaje i ispituje najnovije procesore koje
proizvode Intel, AMD i Cyrix, kao i najnovija reenja matinih ploa i BIOS-a. Takoe,
obezbeuje podrku za dopunske ureaje kao to su CD-ROM i DVD-ROM ureaji i zvuni
adapteri. Micro-Scope obuhvata alate za popravku diska, kao to je editor sektora koji
moe da uredi i popravi osnovni sektor i sektor volumena za podizanje sistema na disku.
Micro-Scope se isporuuje u kompletu sa ureajima za povratnu spregu za serijski i
paralelni prikljuak, koji su vam potrebni za precizno i potpuno ispitivanje tih prikljuaka.
Ureaj za povratnu spregu (engl. loopback) jeste beini modul koji se prikljuuje na odreeni
prikljuak i vraa sve signale koji se emituju kroz izlaze porta na njegove ulaze. Sa softverom
za ispitivanje kao to je ovaj u okviru Micro-Scope, moete da potvrdite da svaki element
paralelnog ili serijskog porta ispravno radi.
Konano, Micro 2000 nudi odlinu tehniku podrku putem telefona. Instrukcije njihovih
operatera predstavljaju mnogo vie od objanjenja kako da koristite softver one vam
pomau u stvarnom otkrivanju i otklanjanju greaka. Ove informacije podrane su dobrom
dokumentacijom i ugraenom pomoi u toku rada, tako da u mnogim sluajevima ne
morate koristiti prirunike.
samo zbog NDIAGS, ve i zbog ostalih programa kao to su Speedisk, Disk Doctor i Cali-
brate. Ova tri usluna programa za disk u osnovi predstavljaju vrhunac u ispitivanju
ispravnosti diska i popravkama na nivou softvera. SYSINFO i dalje upravlja testovima za
Nortonove uslune programe, i taj posao obavlja isto tako dobro kao i ostali slini paketi.
NDIAGS sadri dodatne mogunosti koje prethodno nisu bile obezbeene u okviru
Nortonovih uslunih programa, ukljuujui potpune informacije o ukupnoj hardverskoj
konfiguraciji vaeg sistema CPU-u, sistemskom BIOS-u, matematikom koprocesoru,
video adapteru, vrsti tastature i mia, vrstama diska i disketnih jedinica, koliini instalirane
memorije, vrsti magistrale te broju serijskih i paralelnih prikljuaka. Za razliku od ostalih
programa, ureaji za povratnu spregu ne isporuuju se sa NDIAGS, ali je ukljuen kupon
koji vam omoguava naruivanje ovih ureaja preko pote. Uoite da ovaj program koristi
neto drugaije veze unutar ureaja za povratnu spregu od onih koje koristi veina drugih
programa. Drugaije povezivanje omoguava vam da izvrite i neka dodatna ispitivanja.
Na sreu, u dokumentaciji je data i ema ovih ureaja, na osnovu koje moete napraviti i
svoju, ako to elite.
NDIAGS u potpunosti ispituje glavne sistemske komponente, a omoguava i proveru
sitnih detalja kao to su LED diode na tastaturi za NumLock, CapsLock i ScrollLock.
NDIAGS takoe obezbeuje ekransku mreu koju moete da koristite za centriranje slike
na monitoru i ispitivanje razliitih izoblienja, karakteristinih za neispravne monitore.
PC Technician
PC Technician kompanije Windsor Technologies pojavio se na tritu 1984. godine kao
jedan od prvih programa za ispitivanje ispravnosti PC-ja, i u odnosu na to vreme znatno je
oplemenjen i neprestano auriran u skladu sa promenama na tritu.
PC Technician je, u pogledu karakteristika, kompletan alat za ispitivanje hardvera i
otkrivanje i otklanjanje greaka, koji ispituje sve glavne oblasti u sistemu. Kao i nekoliko
drugih monijih programa, PC Technician poseduje svoj operativni sistem, koji ga izoluje
od problema izazvanih softverskim konfliktima. Program je pisan u asembleru, tako da
ima direktan pristup hardveru ispitivanog sistema. Uz ovaj program dobijaju se i ureaji
sa povratnom spregom za ispitivanje serijskih i paralelnih prikljuaka.
PC Technician je dugo vremena bio omiljen u kompanijama za odravanje na terenu,
iji su tehniari koristili upravo ovaj program za otkrivanje i otklanjanje greaka. To je
program razvijan za profesionalne servisere; meutim, i amaterima je jednostavno da ga
koriste. Povrh svega, PC Technician kota znatno manje od drugih programa iz te klase.
PC Technician je nainom projektovanja posebno usmeren ka osnovnom hardveru PC-
ja i ukljuuje veliki izbor testova ispravnosti za procesore, memorije, disk ureaje, U/I
portove i video adaptere. U njemu neete nai testove za multimedijalne i neke druge
ureaje, ali ete nai mogunosti za ispitivanje jezgra sistema, koje su u veini oblasti
bolje ili iste u poreenju sa ostalim proizvodima.
Kako je PC Technician projektovan za profesionalce koji se bave hardverom, Windsor
nudi i proizvod pod nazivom PC-Diagnosys, vie orijentisan ka krajnjem korisniku. PC-
Diagnosys sadri mnoge iste testove i karakteristike kao PC Technician, ali ne sadri
ispitivanje pomou povratne sprege i neke naprednije karakteristike. Windsor ima i jeftiniji
proizvod za ispitivanje ispravnosti pod nazivom #1-TuffTEST, i u verziji za krajnje korisnike
i u verziji za profesionalce, koji uz minimalnu naplatu moete uitati sa Web strane
kompanije.
QAPlus/FE
QAPlus/FE kompanije Diagsoft predstavlja napredni program za ispitivanje ispravnosti
raunara koji su u osnovi Intelovi. Njegovo ispitivanje je potpuno, a interfejs sa menijima
ga ini lakim za korienje, ak i onome ko nije posebno iskusan u uoavanju problema u
personalnim raunarima. QAPlus/FE ukljuuje i neke od najpreciznijih sistemskih testova,
1150 Poglavlje 25 Ispitivanje ispravnosti i odravanje
koje moete iskoristiti da utvrdite je li sistem koji nameravate da kupite zaista toliko bri
od onoga koji ve imate. to je jo vanije, QAPlus/FE se isporuuje na disketama od 3.5
i 5.25 ina, koje mogu pokrenu raunar (bez obzira na operativni sistem) kada su prisutni
problemi do te mere ozbiljni da sistem ne moe da pronae disk.
Mnogi ljudi ve imaju nepotpunu verziju ovog programa, namenjenu krajnjim
korisnicima, pod nazivom QAPlus. Ova osnovna verzija esto je ukljuena u sisteme koje
prodaju razliiti isporuioci. Iako je program QAPlus sasvim u redu, potpuna verzija
QAPlus/FE (Field Engineer) daleko je bolja za ozbiljno otkrivanje i otklanjanje greaka.
QAPlus/FE moe da ispituje matinu plou, sistemski RAM, video adapter, disk ureaj,
disketne jedinice, CD-ROM ureaj, mi, tastaturu, tampa i paralelne i serijske prikljuke
(paket QAPlus/FE sadri ureaje sa povratnom spregom za potpuno ispitivanje ovih
prikljuaka). On takoe daje iscrpne informacije o konfiguraciji sistema, ukljuujui tu
ugraeni hardver, CPU i ukupnu koliinu RAM-a. Obezbeuje i kompletnu mapu prekida,
to je od kljunog znaaja kada ugraujete nove adapterske kartice ili hardverske ureaje,
dajui kompletnu sliku upravljakih programa ureaja i ostalih programa uitanih u
memoriju, kao i ostale informacije vezane za DOS i korienje sistemske memorije.
QAPlus/FE sadri i razne druge uslune programe, koji pre mogu da zatrebaju ozbiljnom
serviseru nego prosenom korisniku. Te posebne karakteristike obuhvataju CMOS editor,
koji se moe koristiti za promenu sistemskog vremena i datuma, vrste disk ureaja, veliine
ugraene memorije i drugih CMOS informacija; program za otklanjanje greaka COM
prikljuka; usluni program za ispitivanje diska i fiziko formatiranje; usluni program za
ispitivanje disketne jedinice i editor za konfiguracione datoteke. Ovaj proizvod takoe
sadri matini komunikacioni program za rad na udaljenim sistemima, koji omoguava
serviserima da rade na vaem raunaru preko modema.
Za razliku od drugih programa za ispitivanje ispravnosti, QAPlus/FE ima mogunost
ispitivanja sistema do otkaza, to se moe uporediti sa radom sistema bez prekida, pod
punim optereenjem u smislu raunanja i hardverskih aktivnosti, kako bi se utvrdilo da li
je neka od sistemskih komponenti sklona otkazu u toku rada. Mnogi koriste usluni pro-
gram za ispitivanje do otkaza kada dobiju novi sistem i neposredno pre isteka garancije.
Pravo ispitivanje sistema do otkaza traje 4872 asa, pa i due. Vremenski period u kome
e QAPlus/FE ispitivati sistem moete da odredite tako to ete podesiti koliko puta treba
da se obave izabrana ispitivanja.
ureaja. Okvir za dijalog Properties za svaki ureaj prikazuje resurse koje on koristi i
ukazuje da li neki drugi ureaj koristi te resurse, kao i za koje je resurse konfigurisan
hardver odreenog ureaja.
Meutim oba ova programa mogu da se proire. Instaliranje dodatnih programa i servisa
u raunar moe da doda nove kategorije u statistiku. Na primer, instalacija NetWare klijenta
na sistem dodaje skup statistikih alata koji se odnose na ulazni i izlazni saobraaj klijenta.
Ovi programi vam omoguavaju da snimite, izvezete ili odtampate informacije koje
otkriju, pojednostavljujui pri tome opisivanje do najsitnijih detalja itave konfiguracije
Windows 98 ili Windows NT sistema. Ako se ikada naete u situaciji da morate ponovo
da instalirate operativni sistem zbog otkaza diska ili nekog drugog kvara, taj postupak e
biti znatno jednostavniji ako pri ruci imate ove informacije.
Runi alat
Kada radite sa PC sistemima, za gotovo sve poslove odravanja potreban vam je jednostavan
i jeftin alat. Veinu potrebnih alatki moete poneti u maloj kesi. ak i vrhunski majstorski
pribor moe da stane u obinu tanu. Cena ovakvih alata kree se od 20 $ za male pribore
do 500 $ za vrhunski pribor u koferu. Uporedite ove trokove sa onima koje ima
automehaniar. On bi trebalo da potroi 5.00010.000 $, pa i vie, za kompletan pribor.
Alat za PC ne samo da nije skup nego i rad na raunarima nije ni blizu tako prljav kao to
je, na primer, rad na automobilima.
U ovom odeljku nauiete neto o alatkama koje sainjavaju pribor potreban za izvoenje
osnovnih operacija na ploama PC sistema. Jedan od najboljih naina za poetak u
prikupljanju pribora jeste naruivanje malog kompleta koji se prodaje upravo za servisiranje
PC-ja.
U sledeoj listi prikazane su osnovne alatke koje moete pronai u malim kompletima
alata za PC, po ceni od oko 20 $:
Klju 3/16 ina
Klju 1/4 ina
Mali krstasti odvija
Mali ravni odvija
Srednji krstasti odvija
Srednji ravni odvija
Alat za izvlaenje ipova
Alat za postavljanje ipova
Pinceta
Hvataljka za delove u obliku kande
T10 i T15 Torx odvijai
Alatke za odravanje PC-ja Poglavlje 25 1155
Napomena
Neke alatke se ne preporuuju zbog ograniene upotrebe. Meutim, obino se isporuuju u okviru
ovakvih kompleta.
Slika 25.6 Ovakva alatka za izvlaenje moe da se koristi za izvlaenje pojedinanih ipova RAM-a i
ROM-a iz prikljunica, ali za izvlaenje veih procesora nije upotrebljiva. Za izvlaenje procesora iz
leita koristite alat za izvlaenje kao na desnoj strani slike ukoliko procesor nije postavljen u ZIF
leite.
Slika 25.7 Hvataljka za delove ima tri male metalne kande koje se mogu rairiti da bi se uhvatio
deo.
Napomena
Moete da radite i bez ESD zatitnog kompleta, ako ste disciplinovani i paljivi pri radu. Ukoliko
nemate ESD komplet, moete da se razelektriete dodirujui neki metalni deo kuita dok je raunar
jo prikljuen na elektrinu mreu, a zatim iskljuite raunar iz elektrine mree. Mnogi dananji
sistemi nastavljaju da napajaju matinu plou preko posebne veze, uvek kada je raunar prikljuen
na elektrinu mreu, ak i onda kada je prekida za napajanje iz elektrine mree iskljuen. Praktino,
veoma je opasno raditi unutar PC-ja kada je prikljuen na mreu.
ESD kompleti, kao i drugi alati, mogu se nai kod velikog broja isporuilaca alata. Speci-
jalizovani proizvoai Product Company i Jensen Tools predstavljaju dva najpopularnija
isporuioca raunarskih i elektroniarskih alata i servisne opreme. U njihovim katalozima
prikazan je irok izbor veoma kvalitetnih alata. (Te kompanije, i jo nekoliko drugih, date
su u listi isporuilaca na CD-u.) Sa jednostavnim kompletom runih alata biete opremljeni
za popravku ili sastavljanje gotovo svakog PC-ja. Ukupna cena jednog takvog kompleta ne
bi trebalo da pree 150 $, to i nije previe u odnosu na mogunosti koje vam se otvaraju.
Vrste hardvera
Jednu od najveih tekoa na koju moete naii pri radu na razliitim sistemima stvaraju
razliite vrste hardvera i reenja za sklapanje jedinica.
Na primer, u veini sistema koriste se zavrtnji sa estougaonom glavom koji odgovaraju
kljuevima od 1/4 ina ili 3/16 ina. IBM je koristio te zavrtnje za svoje prvobitne PC, XT i
AT sisteme, tako da i veina drugih proizvoaa koristi ovaj standardni hardver. Meutim,
neki proizvoai koriste razliit hardver. Compaq, na primer, koristi Torx zavrtnje. Ovakvi
zavrtnji imaju zvezdast otvor u koji se postavlja Torx odvija odgovarajue veliine. Ti
odvijai imaju oznake veliine kao to su T-8, T-9, T-10, T-15, T-20, T-25, T-30 i T-40.
Sigurnosni Torx predstavlja jednu vrstu Torx zavrtnja i moe se nai u ureajima za
napajanje i ostalima sklopovima. Ovi zavrtnji su identini obinim Torx zavrtnjima, osim
to imaju pin koji se izdie iz sredine zvezdastog otvora na glavi zavrtnja. Ovaj pin spreava
da se koristi standardni Torx odvija; potreban je specijalni sigurnosni odvija sa otvorom
za pin u svojoj osi. Kao drugo reenje moe da se iskoristi malo dleto kojim e se izbiti pin
u zavrtnju. Obino se ureaj zatvoren ovom vrstom zavrtnjeva smatra izmenjivom
jedinicom, koja se retko, odnosno nikad ne otvara.
Mnogi proizvoai takoe koriste jo standardnije zavrtnje sa prorezom ili krstaste.
Alatke za ove zavrtnje koriste se relativno lako, ali se ne moe ostvariti zatezna sila u spoju
kao kod estougaonih ili Torx zavrtnjeva, a i glave im se lake kidaju nego kod drugih
vrsta. Kod izuzetno jeftinih verzija deava se da pri zavrtanju otpadaju metalni opiljci, koji
mogu da padnu na matinu plou. uvajte se jeftinih reenja za spajanje kad god je to
mogue; glavobolje zbog kidanja zavrtnjeva nisu toga vredne.
Neki proizvoai danas koriste kuite kod koga se delovi spajaju abicama ili koriste
leptir zavrtnje. Ova kuita se obino reklamiraju kao kuita za koja nije potreban alat,
budui da vam on zaista nije potreban da biste otvorili kuite i pristupili glavnim
sklopovima.
Kompanija Curtis prodaje specijalne plastine leptir zavrtnje, koji se uklapaju u veinu
normalnih kuita i mogu da se koriste kao zamena za postojee zavrtnje, ime se kuite
dovodi u stanje da vie nije potreban alat za otvaranje. Meutim, i dalje morate da koristite
metalne zavrtnje za ugradnju unutranjih komponenti kao to su adapterske kartice, disk
Alatke za odravanje PC-ja Poglavlje 25 1159
ureaji, ureaji za napajanje i matina ploa, jer se preko metalnih zavrtnjeva obezbeuje
uzemljenje ovih ureaja.
metalni ureaj koji se moe zakaiti i koji je projektovan da apsorbuje suvinu toplotu pre
nego to ona stigne do komponente koju taj hladnjak titi. U nekim sluajevima moete
da iskoristite par hemostata kao efikasan hladnjak pri lemljenju nekog dela.
Za uklanjanje delova koji su zalemljeni na tampanu plou moete da koristite lemilicu
sa pumpicom za lemljenje (vakuum pumpica). Ovaj ureaj obino ima oblik male cevi sa
vazdunom komorom i sa elastinim klipnim sklopom. (Ne preporuuje se korienje
pumpica za lemljenje sa gumenim balonom.) Pumpica se napinje tako to se klip pritisne
do kraja u komoru, tako da uskoi u radni poloaj. Kada elite da uklonite neki ureaj sa
ploe, lemilica se koristi sa donje strane ploe i zagreva se jedna od taaka u kojoj je jedna
od noica dela privrena na plou, sve dok se ne otopi lem. im se to dogodi, vrh pumpice
se postavlja na to mesto i pritiska pokreta klipa. Kada se on pokrene, trenutno se usisava
otopljeni teni lem sa spoja, tako da noica dela ostaje slobodna u otvoru na ploi.
Zagrevanje i usisavanje uvek radite sa donje strane ploe, a ne sa strane na kojoj se
nalaze komponente. Ponovite ovaj postupak za sve elemente koji su zalemljeni za tampanu
plou. Kada uvebate ovu tehniku, moi ete da uklonite male delove za minut-dva bez
opasnosti po plou ili druge komponente. Vei ipovi, koji imaju vie pinova, tei su za
uklanjanje i ponovno lemljenje, a da se pri tome ne otete drugi delovi ili sama ploa.
Savet
Ovi postupci odnose se jedino na ureaje za ije se pinove ploa skroz bui. To su komponente iji
pinovi prolaze na drugu stranu ploe. Ureaji sa povrinskom montaom uklanjaju se na sasvim
drugaiji nain, pomou daleko skupljih alatki. Rad sa povrinski montiranim komponentama uglavnom
je van domaaja svih, osim veoma dobro opremljenih servisa.
Ako i posle ienja lemilice postoji neki otpor, pokuajte da vrhom ogrebete lem dok je
jo topao. U optem sluaju ovo razbija sve prepreke za prenos toplote i trenutno otapa lem.
Bez obzira na to koliko ste dobri u lemljenju i razlemljivanju, neke od tih poslova najbolje
je prepustiti profesionalcima. Na primer, komponente koje su povrinski montirane na
ploi, kao i komponente sa vrlo osetljivim pinovima, zahtevaju posebne alate za lemljenje
i razlemljivanje.
Alatke za odravanje PC-ja Poglavlje 25 1161
Oprema za ispitivanje
U nekim sluajevima moraete da koristite posebne ureaje za ispitivanje matine ploe
ili komponenti. Ova oprema za ispitivanje nije ni preskupa ni sloena za korienje, a
moe mnogo da unapredi vae mogunosti za pronalaenje i otklanjanje greaka.
Postoje razliite vrste povratnih prikljuaka. Da biste bili spremni na sve vrste prikljuaka
na koje moete da naiete bie vam potreban jedan za serijski prikljuak sa 9 pinova,
jedan za serijski prikljuak sa 25 pinova i jedan za paralelni prikljuak sa 25-pinova. Mnoge
kompanije te prikljuke prodaju odvojeno, ukljuujui i IBM, s tim to treba da znate da
vam je osim njih potreban i softver za ispitivanje ispravnosti koji omoguuje njihovo
korienje. Uz neke softverske proizvode za ispitivanje ispravnosti, kao to je Micro-Scope
kompanije Micro 2000, isporuuju se i ureaji za povratnu spregu.
IBM prodaje poseban kombinovani ureaj koji sadri sve tri vrste prikljuaka u okviru
jedne jedinice. IBM-ov ureaj kota oko 30 $. Ukoliko ste veti, moete ak i sami da
napravite svoje povratne prikljuke za ispitivanje. Tri eme za povratne prikljuke date su
u poglavlju 16, U/I interfejsi. U tom poglavlju pronai ete i detaljno objanjenje serijskog
i paralelnog prikljuka.
Pored jednostavnih povratnih prikljuaka, mogue je da poelite da imate i kutiju sa
rastavnim vezama u okviru svog kompleta. Kutija sa rastavnim vezama jeste DB25 prikljuni
ureaj koji vam omoguava da pravite prilagoene privremene veze ili ak da nadgledate
signale na kablu. U veini otkrivanja i otklanjanja problema mini kutija sa rastavnim
vezama dobro obavlja posao, a nije ni skupa.
Merni ureaji
Neki postupci za otkrivanje i otklanjanje greaka zahtevaju merenja napona i otpornosti.
Takva merenja sprovodite pomou digitalnog multimetra. Merni ureaj moe da bude i
neki analogni ureaj (sa kazaljkom) ili ureaj sa digitalnim oitavanjem. DMM ima par
provodnika koji se nazivaju probni uvodnci ili sonde. Probni uvodnici ostvaruju kontakt
tako da moete oitati rezultat. U zavisnosti od podeavanja mernog ureaja, pomou
sondi se meri elektrini otpor, jednosmerni (DC) ili naizmenini (AC) napon.
1162 Poglavlje 25 Ispitivanje ispravnosti i odravanje
Podeavanje za merenje u okviru jedne merne jedinice obino ima nekoliko radnih
opsega. Jednosmerni napon, na primer, moe da se oitava u nekoliko opsega sa
maksimumima od 200 milivolta (mV), 2 V, 20 V, 200 V i 1000 V. Poto raunari za razliite
operacije koriste i +5V i +12V, za svoja merenja trebalo bi da koristite kao maksimalni
opseg 20 V. Merenja ovih veliina u mernom opsegu do 200 mV ili 2 V moglo bi da zaslepi
merni ureaj i verovatno ga oteti, jer napon moe da bude mnogo vei od oekivanog. Pri
korienju opsega do 200 V ili 1.000 V moe se meriti, ali su oitavanja 5V ili 12V toliko
mala u odnosu na maksimum, da tanost postaje niska.
Ako zapoinjete merenje i ne znate red veliine napona, zaponite sa najviim opsegom
i postepenim smanjivanjem odredite koji je pogodan za rad. Mnogi bolji ureaji za merenje
imaju mogunost automatskog odreivanja opsega pri emu ureaj automatski bira
najbolji opseg za svako merenje. Ova vrsta ureaja za merenje je mnogo zahvalnija za rad.
Potrebno je samo da odredite vrstu oitavanja, kao to je DC napon, i postavite sonde na
izvor tog signala. Ureaj sam bira odgovarajui naponski opseg i prikazuje izmerenu
vrednost. Zbog naina na koji su projektovani, ova vrsta mernih ureaja uvek ima digitalni
ekran umesto skale sa kazaljkom.
Upozorenje
Kada koristite multimetar za proveru mrenog napona ili napona koji je blizak mrenom, uvek pri
ispitivanju koristite samo jednu ruku, nikako obe. Ili moete jedan uvodnik zakaiti za jedan kraj
izvora, a drugi drati u ruci, odnosno oba uvodnika drati jednom rukom.
Ukoliko drite uvodnike obema rukama i sluajno ih dodirnete, lako moete postati deo kola i strujni
krug e se zatvoriti preko vas. U tom sluaju putanja elektrine struje ide preko ruku direktno kroz
srce. Pod dejstvom visokog napona rad srca moe da prestane. Sa tim se ne treba aliti.
Preporuljivi su mali digitalni merni ureaji; tek su neto skuplji od analognih, a izuzetno
su precizni i daleko bezbedniji po digitalna kola. Neki od tih ureaja nisu vei od audio
kasete; staju u dep od koulje. Radio Shack prodaje dobar ovakav ureaj po ceni od oko
25 $; debljina ureaja je oko pola ina, a teina oko 100 grama. Re je o digitalnom ureaju
sa automatskim odreivanjem opsega. Ova vrsta mernog ureaja zadovoljava potrebe
veine, ako ne i svih ispitivanja i postupaka za otkrivanje i otklanjanje greaka kod PC-ja.
Upozorenje
Treba da znate da mnogi analogni instrumenti mogu da budu opasni za digitalna kola. Takvi merni
ureaji koriste bateriju od 9 V za napajanje mernog ureaja pri merenju otpornosti. Ukoliko koristite
ovu vrstu ureaja za merenje otpornosti na nekim digitalnim kolima, moete da otetite elektroniku
poto praktino direktno uvodite 9 V u kolo. Digitalni merni ureaji rade sa 3-5 V ili manje.
koje pomae u odreivanju neispravne komponente. Logike sonde su takoe korisne pri
otkrivanju i otklanjanju nekih greaka kod disk ureaja, jer vam omoguavaju da ispitate
signale koji su prisutni na kablu interfejsa ili na logikoj ploi ureaja.
Pratea alatka sonde jeste generator logikih impulsa. Generator logikih impulsa projekto-
van je za ispitivanje odziva kola na pobudu sa logikim impulsom visokog nivoa (+5V)
trajanja 1.5 do 10 mikrosekundi. Uporedite ovaj odziv sa odzivom u ispravnom kolu. Ovakav
tip ureaja koristi se daleko ree od logike sonde, ali u nekim sluajevima moe biti od
koristi pri ispitivanju kola.
Pozitivan Negativan
kraj (+) kraj ()
Na jednom seminaru za otkrivanje i otklanjanje greaka autor ove knjige doslovno nije
mogao da prie sistemu koji je koristio, a da se sistem ne zakoi. Prilikom svakog prilaska
PC-ju elektrostatiko polje njegovog tela uticalo je na sistem tako da se zakoi, prikazujui
poruku sa grekom u proveri parnosti. Problem je bio u tome to je hotel u kome je odravan
seminar bio veoma star i nije imao izvedeno uzemljenje na utinicama u toj prostoriji.
Jedini nain na koji je autor mogao da sprei zastoje u radu sistema bio je da predavanja
dri u arapama, poto su njegove kone cipele stvarale elektrostatiko naelektrisanje.
Drugi pokazatelj loeg uzemljenja utinica jesu stalni strujni udari pri dodiru kuita ili
asije sistema. Ti udari ukazuju da se mreni napon pojavljuje tamo gde ne bi smeo. Razlog
za ovaj problem moe da bude i nepravilno uzemljenje u samom sistemu. Pomou
jednostavnog ureaja za ispitivanje lako moete da odredite da li je mrena utinica u redu.
Ukoliko prilikom prvog dodira sistema doivite inicijalni udar, to je verovatno statiki
elektricitet. Ne pomerajui stopala ponovo dodirnite asiju. Ako ponovo doivite udar u
pitanju je neto mnogo ozbiljnije. U tom sluaju provodnik za uzemljenje direktno je
prikljuen na napon. Trebalo bi da profesionalni elektriar odmah proveri mreni prikljuak.
Ukoliko ne elite da izigravate zamore u elektrinom eksperimentu, mreni prikljuak
moete da proverite svojim multimetrom. Kao prvo, setite se da oba uvodnika drite jednom
rukom. Izmerite napon izmeu otvora u prikljuku. Izmerena vrednost trebalo bi da bude
110 do 125 V (u evropskom podruju oko 220 V). Zatim proverite napone svakog otvora
prema uzemljenju. U jednom sluaju napon treba da bude blizak prethodno izmerenom
naponu. U drugom, napon prema masi trebalo bi da bude manji od 0.5 V.
Poto uzemljenje i nula treba da budu povezani na razvodnoj tabli, velika razlika u
oitavanju ukazuje da povezivanje nije izvedeno. Meutim, mala razlika moe da bude
posledica struja koje teku kroz nulu zbog optereenja na drugim prikljucima.
Ukoliko ne ostvarite rezultate koje oekujete, pozovite elektriara da proveri mrene
prikljuke. Postoji daleko vie problema sa uzemljenjem i mrenim napajanjem nego to
bi ljudi mogli i da pomisle.
Zatitno odravanje
Zatitno odravanje predstavlja kljuni nain za obezbeivanje viegodinjeg besprekornog
rada raunarskog sistema. Pravilno voen program za zatitno odravanje isplauje se jer
smanjuje pojavljivanje problema, gubitke podataka, otkaze komponenti i produava radni
vek vaeg sistema. Ne jednom dogodilo se da se nepouzdan sistem popravi kroz samo
jednu sesiju zatitnog odravanja. Kroz zatitno odravanje moete da ostvarite bolju cenu
svog sistema pri prodaji, poto e u tom sluaju izgledati i raditi bolje.
Razvoj programa za zatitno odravanje vaan je za svakoga ko koristi ili upravlja sa
personalnim sistemima. Postoje dve vrste postupaka za zatitno odravanje: aktivan i pasivan.
Aktivni program za zatitno odravanje obuhvata postupke iji je cilj dui, bezotkazni
vek vaeg PC-ja. Ova vrsta zatitnog odravanja ukljuuje postupke koji prvenstveno
podrazumevaju periodino ienje sistema i njegovih komponenti. U sledeim odeljcima
opisano je nekoliko postupaka aktivnog zatitnog odravanja, ukljuujui ienje i
podmazivanje glavnih delova, ponovno postavljanje ipova i formatiranje diskova.
Pasivno zatitno odravanje sainjavaju koraci koje preduzimate da biste unapredili
okruenje sistema, kao to je upotreba ureaja za napajanje sa zatitom, obezbeivanje
istog okruenja sa kontrolom temperature, spreavanje jakih vibracija. Drugim reima,
pasivno odravanje predstavlja dobar odnos prema svom sistemu.
ienje sistema
Jedna od najvanijih operacija u dobrom programu za zatitno odravanje jeste redovno i
potpuno ienje sistema. Naslage praine na unutranjim komponentama mogu da izazovu
nekoliko problema. Jedan je da se praina ponaa kao toplotni izolator, koji spreava
pravilno hlaenje sistema. Prekomerna toplota skrauje vek sistemskih komponenti i
doprinosi pojavi toplotnog udara koji je posledica veih promena temperature pri ukljuenju
hladnog sistema. Osim toga praina moe da sadri i provodne elemente koji mogu da
izazovu pojedinane kratke spojeve u sistemu. Ostali elementi praine mogu da ubrzaju
koroziju elektrinih kontakata, stvarajui nepravilne spojeve. Sve u svemu, redovno
uklanjanje slojeva praine i neistoa iz unutranjosti sistema omoguava dui rad sistema.
Veina ne-ATX i neki ATX PC-ji koriste rashladni sistem sa usmerenim strujanjem
vazduha koji omoguuje ravnomerno rashlaivanje kuita. Ventilator je ugraen u ureaj,
na ureaj ili u blizini ureaja za napajanje i izbacuje vazduh izvan kuita. To stvara
potpritisak u unutranjosti sistema u odnosu na spoljno okruenje. Smanjeni pritisak u
unutranjosti uslovljava usisavanje vazduha kroz otvore na asiji i poklopcu. Ovo strujanje,
odnosno potpritisak, predstavlja najefikasniji sistem za rashlaivanje bez filtera za vazduh.
Oni se u principu ne koriste kod sistema sa potpritiskom, poto je dosta teko da se ulazak
vazduha ogranii samo na jedan otvor koji bi bio prekriven filterom.
Neki industrijski raunari i ATX (kao i NLX) sistemi koriste sisteme sa usmerenim
vazduhom za stvaranje natpritiska, umesto potpritiska, u kuitu. Takav sistem primorava
vazduh da izlazi kroz sve otvore na asiji ili kuitu. Kljuna stvar kod sistema sa
natpritiskom jeste to to je ventilator mesto gde ulazi sav vazduh. Prema tome, mogue je
preiavanje vazduha koji ulazi u sistem tako to se u kuite ventilatora ugrauje sklop
sa filterom. Meutim, filter se mora periodino istiti da bi se spreilo da ga zapui praina.
Poto je u unutranjosti kuita ostvaren natpritisak u odnosu na spoljni vazduh,
neistoa spolja ne prodire u sistem ak i ako nije potpuno zaptiven. Sav vazduh koji ulazi
u sistem prolazi kroz ventilator i filter, gde se neistoa uklanja. Rashladni sistem sa
natpritiskom prvenstveno je bio projektovan za korienje u industrijskim modelima
raunara namenjenim za korienje pod jako neprijatnim uslovima. Meutim, sa porastom
popularnosti ATX i NLX arhitektura, sistemi sa natpritiskom postaju sve uobiajeniji.
Najnoviji trend u projektovanju ATX kuita i ureaja za napajanje ponovo se okree
ka reenju sa potpritiskom. Tvrdi se da upotreba ventilatora u okviru sistema za napajanje
za direktno rashlaivanje CPU-a nije efikasno, poto ureaj za napajanje pregreva taj
vazduh, naroito ako je napajanje preoptereeno. Drugi vaan razlog jeste to to najvea
prednost sistema sa natpritiskom, mogunost filtriranja ulaznog vazduha, ili nije ugraena
u sistem ili se ne odrava pravilno.
Veina dananjih PC-ja koristi sisteme sa potpritiskom. Ugradnja bilo kakve vrste filtera
nemogua je poto vazduh ulazi iz previe pravaca. Kod svakog rashladnog sistema kod
koga se vazduh ne filtrira, unose se praina i druge hemijske materije, koje stvaraju naslage
u unutranjosti raunara. One mogu biti uzrok mnogih problema, ako se tako ostave.
Savet
Dim cigareta sadri hemijske materije koje su provodne u elektrinom smislu i koje izazivaju koroziju
raunarskih delova. Ostaci dima mogu da se uvuku u ceo sistem, stvarajui koroziju i kontaminaciju
elektrinih kontakata i osetljivih komponenti kao to su glave za upisivanje/itanje na disketnim
jedinicama i sklopovi soiva na optikim ureajima. Trebalo bi izbegavati puenje u blizini raunarske
opreme, a razvijati i jaati takvu politiku i na nivou kompanije.
tako izraen, zato jer je HAD (Head Disk Assembly, sklop glave diska) zatvorena jedinica
sa jednim ventilom, na iji filter moraju da naiu praina ili neistoa. Ovaj filter osigurava
da praina i druga neistoa ne mogu da uu u unutranjost HAD. I zato ienje disk
ureaja podrazumeva samo da se oduva neistoa sa spoljnih strana ureaja. Nikakvo
unutranje ienje nije potrebno.
Hemikalije
Hemikalije se koriste kao pomona sredstva pri ienju, otkrivanju i otklanjanju greaka,
ak i pri popravkama sistema. Moete koristiti nekoliko naina za ienje raunara i
elektronskih sklopova. Veina spada u sledee kategorije:
Standardna sredstva za ienje
Sredstva/paste za ienje kontakata
istai praine
Savet
Hemijska oprema za ienje elektronskih komponenti dosta se promenila, jer se mnoge hemikalije,
koje su ranije bile masovno koriene, danas smatraju tetnim za ivotno okruenje. Pripisuje im se
da unitavaju zemljin ozonski omota. Atomi hlora iz hlorofluorkarbonata (CFC) i hlornih rastvaraa
vezuju se za molekule ozona i unitavaju ih. Mnoge od ovih hemikalija su pod striktnom regulativom
saveznih (u SAD) i meunarodnih agencija u cilju ouvanja ozonskog omotaa. Veina kompanija
koje proizvode hemikalije za ienje sistema i za odravanje morala je da uvede zamene koje su
bezbedne po ivotno okruenje. Jedina nezgoda u ovome jeste to to je veina tih bezbednih
hemikalija znatno skuplja i to obino nisu tako efikasne kao sredstva koja zamenjuju.
U stvari, trihloretanol bi mogao biti veoma koristan za ienje fleka sa kuita kao i sa
tastature. Naalost, on spada u hlorne rastvarae, zajedno sa CFC (hlorofluorkarbonatima)
kao to je freon, pa kompanije za snabdevanje hemikalijama koje se koriste u elektronici
nude nekoliko zamena.
Postoji vei izbor vrsta i oblika alternativnih sredstava za ienje. Moete da koristite
ist izopropil alkohol, aceton, freon, trihloretanol ili irok izbor drugih hemikalija. Veina
proizvoaa i prodavaca danas se oslanja na alkohol, aceton ili druge hemikalije koje ne
izazivaju troenje ozona i potuju dravne zakone i principe zatite ivotne sredine.
Ne tako davno nova sredstva koja se bioloki razgrauju i koja se nazivaju sredstva za
ienje na bazi limuna postala su veoma popularna u industriji i u mnogim sluajevima
su efikasnija i ekonominija kada je u pitanju ienje tampanih ploa i kontakata. Ta
sredstva za ienje obino su poznata kao d-limonen ili limunski terpentini i proizvode
se od pomorandine kore, koja im daje jak (ali prijatan) miris. Druga vrsta terpentina
naziva se a-pinene i proizvodi se od borovine. Meutim, morate biti paljivi sa ovim vrstama
sredstava za ienje, poto ona mogu izazvati bubrenje nekih vrsta plastike, posebno
silikonske gume i PVC-a.
Trebalo bi da znate pouzdano da li je vae sredstvo za ienje predvieno za ienje
raunara ili elektrinih sklopova. U veini sluajeva to znai da sredstvo treba da bude
hemijski isto i bez neeljenih supstanci. Na primer, ne bi trebalo da da koristite obian
alkohol za ienje elektronskih delova ili kontakata, poto on nije ist i moe da sadri
vodu ili mirise. Materijal treba da bude suv i ist. Sredstvo za ienje treba da bude u
tenom obliku, nikako u spreju. Sprej se rasipa i gotovo se nikada ne nanosi direktno na
komponente. Umesto toga, sprejom navlaite sunerasti ili koni tampon kojim ete
prebrisati komponentu. Ova sredstva za ienje elektronskih komponenti mogu se nai
u svakoj boljoj prodavnici elektronskih delova.
Sredstva/paste za ienje/podmazivanje kontakata
Ove hemikalije su sline standardnim sredstvima za ienje, osim to sadre i sredstva
za podmazivanje. Ona smanjuju silu koja je potrebna pri ukljuenju i iskljuenju kablova
i prikljuaka, to smanjuje mehanika naprezanja ureaja. Sloj paste se takoe ponaa
kao provodni zatitni sloj koji spreava koroziju prikljuaka. Ovakve hemikalije u velikoj
meri produavaju vek sistema, tako to spreavaju prekide kontakata u budunosti.
Na tritu je trenutno prisutna jedinstvena vrsta sredstva za poboljanje kontakta pod
nazivom Stabilant 22. Ta hemikalija, kada se primeni na elektrini kontakt, znatno
poboljava spoj i titi kontaktne take; a mnogo je efikasnija od uobiajenih sredstava za
ienje kontakata i pasti.
Stabilant 22 je teni polimerski poluprovodnik; on se ponaa kao teni metal i provodnik
u prisustvu elektrine struje. Ova supstanca takoe popunjava vazdune praznine izmeu
povrina koje se dodiruju ili dve take koje su u kontaktu, poveavajui kontaktnu povrinu
i spreavajui pristup kiseoniku i ostalim materijama koje mogu da izazovu koroziju take
kontakta.
Ova hemikalija je dostupna u nekoliko oblika. Stabilant 22 predstavlja koncentrisanu
verziju, dok je Stabilant 22a razreen izopropanolom u odnosu 4:1. Jo razreenija verzija,
u odnosu 8:1, prodaje se u mnogim prodavnicama vrhunskih stereo i audio sistema pod
nazivom Tweek. Samo 15 ml Stabilanta 22a prodaje se po ceni od oko 40 $; litar koncentrata
kota oko 4.000 $.
Oigledno je da je Stabilant 22 prilino skup, ali u primeni su potrebne veoma male
koliine; s druge strane, nita tako efikasno, po pitanju zatite elektrinih kontakata, jo
nije pronaeno. (NASA koristi ovu hemikaliju u svom kosmikom programu). Primenom
Stabilanta postie se zatita za sledeih 16 godina, prema tvrdnji proizvoaa D.W.
Electrochemicals. Adresu i broj telefona ove kompanije moete nai u spisku isporuilaca
na CD-u.
1170 Poglavlje 25 Ispitivanje ispravnosti i odravanje
istai praine
Komprimovani gas se esto koristi kao pomono sredstvo za ienje sistema. Kompri-
movani gas moete da koristite kao kompresor za uklanjanje praine i neistoa sa kompo-
nenti sistema. Prvobitno su ti istai praine koristili CFC (hlorfluorkarbonat) kao to je
freon, dok savremeni istai koriste HFC (hidrofluorkarbonati, kao to je difluoretanol) ili
ugljendioksid, od kojih ni jedan ne oteuje ozonski omota. Budite paljivi pri korienju
ovakvih ureaja poto neki od njih stvaraju statiki elektricitet pri prolasku komprimovanog
gasa kroz mlaznicu. Treba da budete sigurni da koristite vrstu koja je odobrena za ienje
praine sa raunarskih komponenti, a iz predostronosti treba da koristite narukvicu sa
uzemljenjem. Konzerve sa komprimovanim vazduhom koje se koriste za ienje kamera
donekle se razlikuju od vrste koja se koristi za ienje osetljivih raunarskih komponenti.
Kada koristite proizvode sa komprimovanim vazduhom obavezno drite konzervu
uspravno tako da iz mlaznice izlazi samo gas. Ako nagnete konzervu izlazie hladna tenost,
to ne samo da predstavlja razbacivanje, ve moe i da oteti ili skine boju sa plastike.
Komprimovani gas sme da se koristi samo kad je oprema iskljuena, kako bi se izbegla i
najmanja verovatnoa oteenja zbog kratkog spoja.
Vrlo bliski proizvodima sa komprimovanim gasom jesu sprejovi za zamrzavanje
hemijskim putem. Ovi sprejovi se koriste za brzo hlaenje sumnjive komponente, koja se
onda na kratko vreme vrati u normalan radni reim. Te supstance se ne koriste za popravku
ureaja, ve za potvrdu da je pronaen ureaj koji je otkazao. Vrlo esto otkaz komponente
vezan je za toplotu, tako da se rashlaivanjem privremeno vraa u normalno stanje. Ako
kolo pone ispravno da radi, ureaj koji ste ohladili treba zameniti.
Usisivai
Neki ljudi za ienje sistema radije koriste usisivae, nego istae sa komprimovanim
gasom. Konzerve sa gasom obino su bolje za ienje malih prostora. Usisiva je korisniji
kada se isti sistem koji je pun praine i prljavtine. U tom sluaju bolje je usisati prainu
nego je razduvati oko ostalih komponenti, to se ponekad deava kada se koristi
komprimovani vazduh. Pri servisiranju na strani (kada odlazite na mesto gde je oprema,
umesto da nju donesu kod vas) komprimovani vazduh je lake poneti u priboru nego mali
usisiva. Postoje i veoma mali usisivai za ienje sistema. Takvi ureaji su laki za noenje
i mogu posluiti kao zamena za konzerve sa komprimovanim vazduhom.
Na tritu moete nai i posebne usisivae koji su namenski projektovani za korienje
pri odravanju elektronskih komponenti. Oni su projektovani da, dok se koriste, statiki
elektricitet (ESD) svedu na najmanju meru. Ukoliko koristite obian usisiva, a ne onaj
koji je posebno projektovan sa ESD zatitom, trebalo bi da iz predostronosti nosite
narukvicu sa uzemljenjem. Takoe, ako usisiva ima metalnu cev, pazite da njom ne
dotaknete tampane ploe ili komponente koje istite.
etke i tamponi
Moete da koristite malu etku za minku, fotografsku ili slikarsku etkicu kako biste
paljivo oslobodili naslage neistoe i praine u unutranjosti PC-ja, pre nego to ponete
ienje komprimovanim vazduhom ili usisivaem. Meutim, morate biti oprezni zbog
stvaranja statikog elektriciteta. U veini sluajeva ne bi trebalo da koristite etku direktno
na ploama, ve samo na unutranjem delu kuita i ostalim delovima kao to su pera
ventilatora, otvori za vazduh i tastature. Nosite narukvicu sa uzemljenjem ako koristite
Zatitno odravanje Poglavlje 25 1171
etkicu na tampanim ploama ili oko njih i polako etkajte da spreite pojavu elektrosta-
tikog pranjenja.
Koristite tampone za ienje da biste obrisali elektrine kontakte i prikljuke, glave
disketnih ureaja i ostalih osetljive delove. Tamponi bi trebalo da budu napravljeni od
sunerastog materijala ili materijala od sintetike koe, koji za sobom ne ostavljaju dlaice
ili prainu. Naalost, dobri sunerasti ili koni tamponi za ienje mnogo su skuplji od
obinih pamunih tampona. Nemojte da koristite pamune tampone, poto iza njih ostaju
vlakna na svemu to dodirnete. Pamuna vlakna su provodna pod nekim uslovima i mogu
da se zalepe za glave na ureaju i da otete disketu. Sunerasti ili koni tamponi mogu da
se nabave u veini prodavnica elektronske opreme.
Jedna od stvari koju treba izbegavati, kada je u pitanju ienje kontakata, jeste korienje
gumice za brisanje. Ranije su mnogi preporuivali upravo meke gumice za ienje
kontakata na ploama sa kolima. Ispitivanja su pokazala da je ovo lo savet i to iz nekoliko
razloga. Jedan od razloga je to se usled pritisaka prilikom brisanja stvara ESD
(elektrostatiko pranjenje). Usled ESD mogu da se otete ploe i komponente, posebno
noviji niskonaponski ureaji. Ti ureaji su posebno osetljivi na statiki elektricitet, tako
da se ienje kontakta bez odgovarajueg tenog sredstva ne preporuuje. Takoe, gumica
skida pozlatu sa mnogih kontakata i otkriva kalajni kontakt, koji brzo korodira kada se
izloi dejstvu vazduha. Neke kompanije prodaju vlane jastuie za ienje kontakata,
koji su natopljeni odgovarajuim sredstvom za ienje ili pastom. Ovakvim jastuiima
mogu se bezbedno brisati provodnici i kontakti, jer ne postoji mogunost oteenja usled
ESD ili skidanja pozlate.
Silikonske paste
Silikonske paste, kao to je WD40, moete koristiti za podmazivanje mehanizama kao to
su vrata disketne jedinice, ili neki drugi deo sistema za koji je potrebna ista i nemasna
pasta. Ostale stvari koje moete podmazivati na ovaj nain jesu voice glava disketnih
jedinica, pa ak i ine za glavu tampaa, kako bi se smanjio otpor pri radu.
Korienje silikona umesto uobiajenih maziva vano je jer silikoni ne stvaraju gumaste
naslage i ne privlae prainu i ostalu neistou. Nemojte preterano koristiti silikone. Nemojte
sa njima prskati nigde blizu ureaja, poto se i sami rasprostiru i mogu da zavre tamo gde
ne bi smeli (na primer, na glavi disketne jedinice). Umesto toga uzmite malu koliinu na
vrh akalice ili sunerastog tampona i nanesite silikonsku pastu na komponente samo
tamo gde je potrebno. Moete koristiti i tapie za ienje zamoene u silikon za
podmazivanje metalne ine za glavu tampaa.
podmaete mehanizam vrata, kao i logike ploe i prikljuke tog ureaja. Za ovaj postupak
obino je potrebno da se ureaj skine.
Uradite isto i sa disk ureajima: oistite logike ploe i prikljuke i podmaite pletenicu
uzemljenja. Da biste ovo uradili, prvo morate skinuti sklop disk ureaja. Iz predostronosti,
najpre napravite rezervne kopije podataka sa diska.
ienje ploa
Sledei korak posle ponovnog postavljanja svih ipova koji su se moda izvukli iz svojih
leita jeste ienje ploe i svih prikljuaka u sistemu. Za ovaj korak koristite ranije opisana
sredstva za ienje i tampone koji ne ostavljaju dlaice.
Zatitno odravanje Poglavlje 25 1173
Prvo oistite prainu i neistou sa ploe, a zatim oistite sve prikljuke na ploi. Da
biste oistili ploe, obino je najbolje da se koristi usisiva za elektronske sklopove i tam-
pane ploe ili konzerva sa komprimovanim vazduhom. istai praine su posebno efikasni
jer oduvaju svu prainu i prljavtinu sa ploa.
Takoe, oduvajte svu prljavtinu sa ureaja za napajanje, a posebno s ulazne i izlazne
otvore ventilatora. Ne morate da rasklapate ureaj za napajanje da biste ovo uradili; samo
uzmite konzervu istaa praine i uduvajte vazduh u ureaj za napajanje kroz izlazni
otvor ventilatora. To e oduvati prainu iz ureaja i oistiti pera i mreu na ventilatoru, to
e da olaka vazduni protok kroz sistem.
Upozorenje
Vodite rauna o statikom elektricitetu (ESD), jer moe da izazove oteenja prilikom ienja
elektronskih sklopova. Preduzmite posebne mere predostronosti kada su u pitanju zimski uslovi ili
izuzetno suvo okruenje gde se pojavljuju visoka elektrostatika optereenja. Moete da primenite
i antistatiki sprej u radnom prostoru, kako biste smanjili verovatnou oteenja usled elektrostatikog
pranjenja (ESD).
Preporuuje se i antistatika narukvica sa uzemljenjem. Ona bi trebalo da bude prikljuena na
uzemljenje kartice ili ploe koju briete. Uzemljenje spreava pranjenje elektriciteta izmeu vas i
ploe. Drugi nain je da, dok istite matinu plou ili karticu, jednim prstom dodirujete njeno uzemljenje.
antivirusnim programima. Spisak virusa pokazuje koje viruse program moe da uoi i
poniti njihovo dejstvo, a poto se stalno proizvode novi virusi, ovo auriranje je od
sutinskog znaaja.
Zagrevanje i hlaenje
irenje i skupljanje pod uticajem temperature okoline predstavlja udar na raunarski sistem.
Prema tome, odravanje ustaljene temperature u sobi ili kancelariji vano je za uspean
rad raunarskog sistema.
Promene temperature mogu dovesti do ozbiljnih problema. Moete, na primer, da naiete
na izuzetno veliko izvlaenje ipa. Ako se velike promene dogode za kratko vreme, tampane
veze na ploama mogu da se prekinu, lemljeni spojevi da se polome, a kontakti u sistemu
da ubrzano korodiraju. Poluprovodnike komponente, kao to su ipovi, mogu takoe da
budu oteene i da izazovu nastajanje novih problema.
Temperaturne promene mogu da opustoe disk ureaje. Kod nekih diskova, ako se
upisivanje vri pri razliitim temeperaturama okruenja, moe doi do upisivanja podataka
na razliite pozicije u odnosu na centre staza sa zapisima. To kasnije moe da izazove
probleme pri upisu i itanju.
Da biste osigurali ispravnu radnu temperaturu za rad svog sistema, prvo morate da
odredite njegov radni opseg. Veina proizvoaa daje podatke o temperaturnom radnom
opsegu sistema. Moraju se dati dve temperaturne specifikacije, jedna koja se odnosi na
temperaturni opseg u radnom reimu i druga koja se odnosi na temperaturne uslove kada
raunar ne radi (obino uslovi skladitenja). IBM, na primer, daje sledee temperaturne
opsege kao prihvatljive za veinu svojih sistema:
Ukljuen sistem: 60 do 90 0 F (15,5 do 32,30 C)
Iskljuen sistem: 50 do 100 0 F (10 do 37,80 C)
Zbog bezbednosti diska i podataka koje sadri, izbegavajte nagle promene temperature
okruenja. Ukoliko se dese nagle promene temperature na primer, kada se novi ureaj
isporuuje u zimskom periodu i unese u zatvoren prostor ostavite ga da se prilagodi
sobnoj temperaturi pre nego to ga ukljuite. U ekstremnim sluajevima moe da doe do
Zatitno odravanje Poglavlje 25 1177
Ukoliko sistem ostaje ukljuen na dui period vremena, obavezno podesite ekran da
bude prazan ili da prikazuje sluajan sadraj, ako se sistem ne koristi. Fosfor na ekranu
moe da se oteti ako se nepromenljiva slika prikazuje u duem periodu vremena.
Najosetljiviji su monohromatski monitori sa visokom perzistencijom, a najmanje su osetljivi
monitori u boji niske perzistencije. Na veini monitora koji se danas koriste u PC-jima ne
moe se videti efekat sagorevanja ekrana. Ako ste ikada videli monohromatski monitor sa
slikom iz nekog programa koja je trajno upisana sagorevanjem ak i kad je monitor
iskljuen onda e vam biti jasno o emu se radi. Pogledajte monitore koji prikazuju
informacije o letovima na aerodromima, oni obino sadre neke od efekata sagorevanja
fosfora.
Veina savremenih PC-ja koji poseduju mogunosti za utedu energije automatski ulazi u
reim pripravnosti (engl. standby) na komandu sistema. Ukoliko va sistem poseduje te
mogunosti, omoguite ih, jer one pomau da se smanje trokovi za energiju i tite monitor.
Statiki elektricitet
Statiki elektricitet moe da izazove brojne probleme u sistemu. Oni obino dolaze do
izraaja u zimskim mesecima kada je vlanost niska ili u oblastima sa izuzetno suvom
klimom gde je vlanost niska tokom cele godine. U takvim sluajevima morate preduzeti
posebne mere predostronosti da spreite oteenja na svom PC-ju.
Statiko pranjenje na spoljnom delu asije sistemske jedinice retko moe da bude
uzrok stalnih problema. Obino najgora mogua posledica statikog pranjenja na kuitu,
tastaturi, pa ak i u blizini raunara, jeste greka u proveri parnosti (memorije) ili zastoj
sistema. U pojedinim prilikama bio sam u stanju da izazovem proveru parnosti ili zastoj
samim prolaskom pored PC-ja. Veina ovakvih problema sa proverom parnosti jeste
posledica nepravilnog uzemljenja sistema za napajanje. Obavezno uvek koristite troilni
kabl koji je pravilno ukljuen u ispravno uzemljenu mrenu utinicu. Ukoliko sumnjate u
stanje prikljunice, u veini prodavnica hardvera i elektronskih ureaja za svega nekoliko
dolara moete da nabavite ureaj za ispitivanje mrenih utinica, slian onima koji su
opisani u prethodnom delu ovog poglavlja.
Zatitno odravanje Poglavlje 25 1179
Uvek kada otvorite sistemsku jedinicu ili rukujete kolima koja ste skinuli sa sistema,
morate biti izuzetno oprezni zbog elektrostatikog naelektrisanja. Statikim pranjenjem
moete trajno da otetite komponente, ako se ono ne usmeri na uzemljenje. Obino
preporuujem hvatanje ploa i adapterskih kartica za taku njihovog uzemljenja, kao to
je nosa kartice, kako bi se potencijalna elektrostatika oteenja svela na najmanju meru.
Lak nain za spreavanje problema lei u dobrom uzemljenju voda za napajanje, koje je
od izuzetnog znaaja za raunarsku opremu. Loe izvedeno uzemljenje voda za napajanje
jeste jedan od osnovnih uslova da se celokupna konstrukcija raunara proglasi loom.
Najbolji nain za spreavanje elektrostatikih oteenja jeste da se uopte sprei pojava
naelektrisanja u unutranjosti raunara. Uzemljenje asije na pravilno projektovanim
sistemima slui kao elektrostatika zatita raunara i bezbedno preusmerava statiki
elektricitet na uzemljenje. Da bi uzemljenje bilo potpuno, sistem mora biti prikljuen
troilnim kablom na pravilno uzemljenu troilnu utinicu mrenog napajanja.
Ukoliko je problem statikog naelektrisanja jako izraen, treba da se okrenete i ka
drugim merama. Jedna je da koristite antistatiku prostirku ispod raunara. Pre nego to
dodirnete raunar, dodirnite prostirku, obezbeujui tako da se sva statika naelektrisanja
sprovedu na masu, daleko od unutranjih komponenti sistema. Ako je problem i dalje
prisutan, potrebno je proveriti uzemljenje kune instalacije. Deavalo se da troilne utinice
ispadnu beskorisne jer celokupna kuna instalacija nije uzemljena.
um u napajanju
Da bi ispravno radio, raunar mora da ima stabilno napajanje energijom bez umova. U
nekim instalacijama, meutim, iste linije se koriste i za napajanje raznih velikih potroaa,
tako da njihovo ukljuivanje i iskljuivanje moe da izazove probleme na raunaru. Neke
vrste ureaja na istoj liniji mogu da izazovu kratkotrajne naponske skokove i do 1000 V,
koji mogu da izazovu fiziko oteenje raunara. Iako su ovi skokovi retki, mogu da
onesposobe raunar. ak i u kolu koja je namenjeno samo za raunar mogu da se pojave
ovakvi skokovi, to direktno zavisi od kvaliteta energije koja se dovodi do zgrade i do tog
kola.
U toku pripreme mesta za instalaciju sistema treba da budete svesni sledeih inilaca i
da osigurate stabilno i isto napajanje:
Ako je mogue, raunar treba da ima posebnu liniju sa osiguraem. Ovo ne garantuje
da e biti osloboen od mrenih uticaja, ali pomae.
Mreno napajanje treba da ima dobro uzemljenje niske otpornosti, odgovarajui
napon, da bude osloboeno od interferencija i padova napona.
Troilno napajanje je obavezno, mada neki ljudi koriste i adaptere troilnih na
dvoilne mrene utinice. Ovo reenje se ne preporuuje; za uzemljenje postoje
dovoljno jaki razlozi.
Problemi sa umovima na liniji nastaju zbog otpornosti linije, to je u vezi sa
presekom i duinom linije. Da biste smanjili otpornost izbegavajte produne kablove,
osim ako to nije neophodno, a i onda koristite samo pouzdano dobre kablove.
Neizbeno, na kraju e se pojaviti potreba za prikljuenjem druge opreme. Planirajte
potrebe unapred, da ne biste doli u iskuenje da previe potroaa prikljuite na
jedan mreni prikljuak. Ako je mogue, obezbedite jo neki prikljuak za ureaje
koji nisu raunarski.
Klima ureaji, automati za kafu, maine za kopiranje, laserski tampai, grejalice, va-
kuumski tampai i snani elektrini alati imaju veliki uticaj na kvalitet napajanja PC
sistema.
Svaki od ovih aparata moe da povue izuzetno veliku koliinu struje i opustoi PC
sistem prikljuen na istu liniju. U nekim preduzeima deava se da sistemi svakodnevno
poinju da padaju u 9:05, kada se ukljue svi aparati za kuvanje kafe!
1180 Poglavlje 25 Ispitivanje ispravnosti i odravanje
Interferencije sa radio-uestanostima
Interferencije sa radio-uestanostima (engl. Radio-Frequency interference, RFI) predstavljaju
problem koji se lako previa. Interferencije su posledica nekog izvora radio prenosa u
blizini raunarskog sistema. Ako u komiluku radi komercijalna radio stanica snage 50.000
W, to predstavlja siguran nain da se pojave RFI smetnje, mada i slabiji predajnici mogu
da izazovu probleme. U mnogim primerima beini telefoni mogu da izazovu pojavu slinu
sluajnom pritisku na taster, kao da duh kuca po tastaturi. RFI moe i da zakoi sistem.
Reenja za RFI probleme izuzetno je teko odrediti, jer je svaki sluaj pria za sebe. Ponekad,
dovoljno je pomeriti sistem, poto je radio signal po svojoj prirodi usmeren. U drugim
sluajevima morate da podnesete dodatni troak za specijalne oklopljene kablove za spoljne
ureaje, kao to su monitor ili tastatura.
Jedan od naina za otklanjanje RFI uma jeste da se kabl za napajanje provue kroz
torusno metalno jezgro, kruni komad gvoa postavljen oko kabla, koji potiskuje kako
prijem, tako i predaju EMI (engl. elecromagnetic interference, elektromagnetska interferencija).
Mnogi monitori u kablu za prikljuenje na raunar sadre ugraen torus. Ukoliko u nekom
kablu uoite problem sa RFI umom, obino se on reava tako to se taj kabl provue kroz
torusno jezgro. Kako kabl mora da proe kroz centralni deo jezgra vrlo je teko, a nekad i
nemogue da se na kabl doda torusno jezgro, ako su prikljuci ve postavljeni.
Radio Shack prodaje specijalni uklopni torus, predvien za kablove koji su ve u
upotrebi. Ovaj torus lii na cev sa debelim zidom, koja je preseena uzdu na pola. Potrebno
je samo da postavite kabl u centar jedne polovine i da onda preko ovoga zaklopite drugu
polovinu. Ovo konstrukciono reenje omoguava da karakteristiku potiskivanja uma,
koju poseduje ovaj torus, ugradite praktino na bilo koji postojei kabl.
Najbolji, mada ne i najlaki nain za eliminaciju RFI smetnji jeste da utiete na njihov
izvor. Malo je verovatno da ete moi da uutkate komercijalnu radio stanicu u blizini
vaeg preduzea, ali ako se radi o manjem predajniku ponekad moete da dodate na njega
filter koji potiskuje parazitne emisije radio-talasa. Naalost, ponekad problem ostaje
prisutan sve dok se predajnik ili ne iskljui ili ne premesti na veu udaljenost od raunara
na koji utie.
Praina i zagaenje
Prljavtina, duvanski dim, praina i ostali zagaivai loe utiu na sistem. Ventilator ureaja
za napajanje uvlai estice zajedno sa vazduhom u sistem, tako da se one taloe u njemu.
Osnovne smernice za otkrivanje i otklanjanje greaka Poglavlje 25 1181
ne okreu i svetla nisu upaljena, ureaj za napajanje ili matina ploa moe da bude
u kvaru.
6. Posmatrajte samoproveru pri ukljuenju (POST). Ukoliko nema uoenih greaka,
ue se jedan zvuni signal i sistem e se podii. Greke koje se prikazuju na ekranu
(greke koje nisu fatalne) i koje ne zakljuavaju sistem prikazuju poruke sa tekstom
koji se menja u zavisnosti od vrste i verzije BIOS-a. Zabeleite sve greke koje se
pojavljuju i pogledajte poglavlje 5, odeljak Kodovi greke u BIOS-u, za dopunske
informacije o kodovima koje ste uoili. Greke koje zakljuavaju sistem (fatalne greke)
oznaene su nizom zvunih signala. Vratite se na poglavlje 5 gde su dati zvuni
kodovi greaka.
7. Potvrdite da je operativni sistem uspeno uitan.
POGLAVLJE 26
Windows 9x
Windows NT i Windows 2000
Linux
1186 Poglavlje 26 Softver operativnog sistema i reavanje problema
nivou morate koristiti mainski jezik, koji se sastoji od binarnih grupa informacija
neposredno primenjenih na mikroprocesor. Instrukcije mainskog jezika ograniene su u
svom dejstvu; za izvoenje ak i najmanje koliine korisnog posla neophodan je veliki
broj tih instrukcija. Meutim, veliki broj neophodnih instrukcija ne predstavlja veliko
optereenje za sistem, jer se one izvravaju izuzetno brzo, troei malo sistemskih resursa.
Programeri mogu neposredno da piu kd koji se sastoji od instrukcija mainskog jezika,
ali obino koriste alat asembler da bi pojednostavili postupak. Oni piu program
pomou editora, a zatim koriste asembler da bi izlazne podatke editora pretvorili u mainski
jezik. Komande asemblera jo uvek su na veoma niskom nivou, a njihovo delotvorno
korienje zahteva da programer bude izuzetno struan. Niko (pri zdravoj pameti) vie ne
pie u mainskom kodu; asembler predstavlja najnii nivo okruenja za programiranje
koji se danas koristi. Meutim, ni asembler vie nije omiljen meu programerima zbog
koliine znanja i rada neophodnih za izvrenje ak i jednostavnih zadataka, kao i zbog
tekoa u prevoenju ili prenoenju (engl. porting) koda kako bi radio na drugom sistemu.
Kada pokrenete PC sistem kontrolu preuzima skup programa u mainskom kodu, ROM
BIOS. Ovaj skup programa, koji je uvek prisutan u sistemu, neposredno komunicira
(pomou mainskog koda) sa hardverom. BIOS prihvata, ili tumai, komande koje stvara
program iznad njega u hijerarhiji sistema. On ih zatim prevodi u komande mainskog
koda, koje se prosleuju odreenom mikroprocesoru. Komande na ovom nivou obino se
nazivaju prekidima ili servisima. Programer moe da koristiti skoro svaki jezik da bi
obezbedio te instrukcije za BIOS.
tt Videti Osnove BIOS-a, str. 310.
Operativni sistem (OS) sainjen je od nekoliko komponenti. On se vezuje za BIOS tako
da deo OS-a zapravo postaje produetak BIOS-a, obezbeujui drugim programima da
koriste vie prekida i servisa. OS obezbeuje bafer za komunikaciju izmeu BIOS-a i
softvera koji se izvrava na viim nivoima u hijerarhiji sistema (kao to su namenski
programi). Poto OS piscima namenskih programa obezbeuje prekide i servise koje mogu
da koriste kao dodatak onima koje obezbeuje BIOS, ukida se mnogo posla oko ponovnog
izmiljanja toka pri programiranju rutina. Na primer, Windows obezbeuje irok izbor
funkcija koje mogu da otvore, zatvore, pronau, obriu, naprave datoteke, promene naziv
datoteke, kao i da izvedu druge zadatke u rukovanju datotekama. Kada programeri poele
da ukljue ove funkcije u svoje programe, u veini sluajeva oni mogu da se oslone na
Windows, a ne da sami razvijaju rutine koje obavljaju pomenute poslove.
Napomena
Ugraivanje funkcija hardvera u operativni sistem bilo je jedan od osnovnih pravaca razvoja
operativnog sistema tokom godina. Vie uzastopnih verzija operativnog sistema Windows napravljeno
je na modelu DOS-a dodavanjem novih hardverskih funkcija OS-u, ime se spreavalo da se namenski
programi neposredno obraaju hardveru.
Ovaj standardni skup funkcija, koje namenski programi koriste za itanje podataka sa
diska i za upisivanje na njega, omoguava obnavljanje podataka. Zamislite kako bi bilo
teko pisanje programa i korienje raunara ako bi svaki namenski program morao da
primeni sopstveni interfejs za disk, sa odgovarajuim sistemom za pristup direktorijumima
i datotekama. Svaki namenski program zahtevao bi svoj poseban disk. Na sreu, svaki OS
obezbeuje standardni skup dokumentovanih rutina za uvanje i pristup datotekama, i te
rutine mogu da koriste svi namenski programi.
Sledei osnovni zadatak OS-a jeste uitavanje i izvravanje drugih programa. Dok obavlja
taj zadatak, OS obezbeuje ljusku (engl. shell), tj. korisniki interfejs u okviru koga se
izvrava drugi program. OS nastoji da obezbedi konzistentan korisniki interfejs u kome
1188 Poglavlje 26 Softver operativnog sistema i reavanje problema
svi programi mogu da rade. Uoite da, iako grafiki interfejs sada predstavlja operativni
standard za Windows, i dalje moete izvravati komande sa komandne linije.
BIOS sistema
O BIOS-u se moe misliti kao o nekoj vrsti lepka u sistemu, koji pomae da se ostvari
kompatibilnost izmeu hardvera PC-ja i operativnog sistema. Kako je mogue da DOS
operativni sistemi moe da se izvrava na originalnim IBM PC-jima i na najnovijim
sistemima Pentium III dakle, na dvema veoma razliitim hardverskim platformama?
Kako Windows 9x moe da se izvrava na sistemima od 386 do Pentium III. Da je OS
napisan tako da se neposredno obraa hardveru na svim sistemima, bio bi to program koji
je vezan za poseban hardver i zahtevao bi opsene izmene pri promeni konfiguracije
hardvera. Umesto toga, IBM je razvio skup izvornih standardnih servisa i funkcija, koje bi
svaki sistem trebalo da bude u stanju da izvri, i kodirao ih kao programe u ROM BIOS-u.
Ovaj BIOS godinama je bio proirivan, ali uvek tako da bude kompatibilan sa prethodnim
verzijama. Svaki sistem tako dobija potpuno prilagoeni ROM BIOS, zajedno sa namenskim
upravljakim programima projektovanim za posebne ureaje, koji mogu neposredno da
razgovaraju sa hardverom u sistemu i tano znaju kako da izvedu svaki poseban zadatak
upravo na tom hardveru.
Ovo pravilo omoguava da se operativni sistem pie za ono to u sutini predstavlja
standardni interfejs, koji podrava razliite vrste hardvera. Svi namenski programi napisani
za odreeni operativni sistem mogu da koriste taj standardni interfejs kako bi pristupili
hardveru sistema. Slika 26.1 prikazuje da svaka od dve veoma razliite hardverske platforme
moe imati prilagoeni BIOS koji se obraa neposredno hardveru, a da i dalje obezbeuje
standardni interfejs ka nekom operativnom sistemu.
Dve razliite hardverske platforme, opisane na slici 18.1, mogu da izvravaju ne samo
potpuno iste verzije operativnog sistema ve i iste namenske programe, zbog standardnog
interfejsa koji obezbeuju ROM BIOS i OS. Meutim, imajte na umu da se stvarni kd
BIOS-a pojedinih maina razlikuje i da BIOS koji je projektovan za jedan sistem obino
nije mogue izvravati na nekom drugom sistemu. Nadogradnju BIOS-a moe izvriti neko
ko stvarno dobro poznaje odreenu matinu plou, na koju e ip biti ugraen, jer taj
ROM mora biti namenski napisan za taj posebni hardver.
tt Videti Izmene i dopune ROM BIOS-a, str. 325.
Non-standard
Interface
Standard
Interface
MS-DOS MS-DOS
Standard
Interface
Application Program Application Program
Slika 26.1 predstavlja pojednostavljen pregled sistema; neke sitne ali vane razlike postoje.
U idealnom sluaju BIOS i OS razdvajaju namenske programe i hardver, ali u stvarnosti
mnogi programeri piu delove svojih programa tako da se neposredno obraaju hardveru,
zaobilazei i OS i BIOS. Mada je ovo bilo uobiajeno pod DOS-om, operativni sistemi u
zatienom reimu, kao to su Windows 9x, Linux, OS/2 i slini, nee dopustiti da se ovo
dogodi. Ukoliko dopuste, videete greku vezanu za naruavanje zatite (engl. protection
violation), jer e svaki program koji pokua da prekri ovo pravilo biti prekinut. Kako programi
za instalaciju, konfigurisanje i dijagnostiku obino zahtevaju direktan pristup hardveru, oni
moraju da se izvravaju van ovih operativnih sistema u zatienom reimu, bilo preko svog
OS ili pod DOS-om. Ovo je jedan od razloga zbog kojih se DOS jo uvek puno koristi u
sistemima neophodan je veini boljih programa za dijagnostiku hardvera.
Neki usluni programi neizostavno moraju neposredno da komuniciraju sa hardverom
sistema kako bi izvrili svoju zadatak. Druga vrsta sistemskih uslunih programa, pod
nazivom upravlja memorije (engl. memory manager), omoguava da produena memorija
u DOS sistemu funkcionie kao proirena memorija. Ovi upravljaki programi rade tako
to neposredno pristupaju procesoru sistema i koriste odreena svojstva tog ipa. Upravljai
memorijom vie se ne koriste kod Windowsa 9x ili NT/2000, poto se upravljanje
memorijom sada obavlja direktno u samom operativnom sistemu.
brz pristup prozoru sa komandnom linijom DOS-a. Ja i dalje stalno koristim komandne i
paketne datoteke; tako tota mogu efikasnije obaviti nego to se to moe uz pomo mia.
Ispisana komanda odmah pronalazi i uitava program CHKDSK bez pretrage tekueg
direktorijuma ili podeavanja komande PATH. Ovaj postupak za pozivanje programa
ubrzava pronalaenje i izvrenje programa, a posebno dobro utie na poveanje brzine
izvrenja paketnih datoteka DOS-a. Takoe vam omoguuje da trenutno otklonite tekoe
sa putanjama, kao uzrok pojave poruke Bad command or filename.
Verzije DOS-a
Tokom razvoja dueg od jedne i po decenije bio je objavljen veoma veliki broj verzija DOS-
a. IBM je verziju 1.0 ovog operativnog sistema objavio 1981. godine, a sa verzijom 3.x
Microsoft je takoe poeo da objavljuje svoj DOS, koristei u veini sluajeva iste brojeve
verzija kao IBM. Rane verzije DOS-a esto su bile projektovane za hardversku konfiguraciju
odreene maine. U jednom trenutku, IBM, Compaq i drugi izvorni proizvoai imali su
svoje sopstvene verzije DOS-a (koje je napravio IBM ili Microsoft), projektovane da
podravaju samo njihov hardver. U mnogim sluajevima niste mogli podii IBM raunar
pomou diskete za podizanje sa Compaq DOS-om, a da pri tome i dalje sve dobro radi.
Tokom godina, DOS je na svoj repertoar dodao veliki broj komandi. Pri radu sa razliitim
verzijama uvek je bilo teko setiti se da li pojedinane verzije sadre odreene komande.
Tabela 26.1 sadri spisak spoljanjih MS-DOS komandnih programa, verzije MS-DOS-a u
koje su ukljueni, kao i oznaku tipa datoteke koja je koriena.
1194 Poglavlje 26 Softver operativnog sistema i reavanje problema
Verzija
Komanda 2.0 2.1 3.0 3.1/3.2 3.3 4.0 5.0 6.0 6.2 6.2x
INTERSVR EXE EXE EXE
JOIN EXE EXE EXE EXE
KEYB COM COM COM COM COM COM
KEYBFR COM COM
KEYBGR COM COM
KEYBIT COM COM
KEYBSP COM COM
KEYBUK COM COM
LABEL COM COM COM COM EXE EXE EXE EXE
LINK EXE EXE EXE EXE EXE EXE
LOADFIX COM COM COM COM
MEM EXE EXE EXE EXE EXE
MEMMAKER EXE EXE EXE
MIRROR COM
MODE COM COM COM COM COM COM COM COM COM COM
MORE COM COM COM COM COM COM COM COM COM COM
MOVE EXE EXE EXE
MSBACKUP EXE EXE EXE
MSCDEX EXE EXE EXE
MSD EXE EXE EXE
MWAV EXE EXE EXE
MWAVTSR EXE EXE EXE
MWBACKUP EXE EXE EXE
MWUNDER EXE EXE EXE
NLSFUNC EXE EXE EXE EXE EXE EXE
POWER EXE EXE EXE
PRINT COM COM COM COM COM COM COM EXE EXE EXE
QBAIC EXE EXE EXE
RECOVER COM COM COM COM COM COM COM EXE
REPLACE EXE EXE EXE EXE EXE EXE EXE
RESTORE COM COM COM COM COM COM COM EXE EXE EXE
SCANDISK EXE EXE
SELECT COM COM COM COM
SETVER EXE EXE EXE
SHARE EXE EXE EXE EXE EXE EXE EXE EXE
SIZER EXE EXE EXE
SMARTDRV EXE EXE EXE
SMARTMON EXE EXE
SORT EXE EXE EXE EXE EXE EXE EXE EXE EXE EXE
nastavlja se
1196 Poglavlje 26 Softver operativnog sistema i reavanje problema
DOS 5.x
Meutim, u vreme kad je Microsoft objavio DOS 5.0, ovo stanje se promenilo. DOS 5.0
bio je prva verzija ovog operativnog sistema koja se pojavila u irokoj prodaji, a veina
korisnika je pourila da nadogradi svoj sistem. I Microsoftove i IBM-ove verzije sistema
DOS 5.0, kao i kasnije verzije, mogu se koristiti na skoro svim mainama, mada kasnije
verzije mogu zahtevati da se koriste neka hardverska reenja novijeg datuma.
DOS 5.0 ponudio je znaajno poboljano upravljanje memorijom i ugradio u operativni
sistem mnoga svojstva koja su korisnici do tada veinom nalazili u uslunim programima
nezavisnih proizvoaa. U to vreme, bilo je ljudi koji su se kleli u DOS 5.0 i odupirali se
nadogradnji na DOS 6 (ili vie verzije), koji je istini za volju bio vie poboljanje nego
znaajnije unapreenje. U svakom sluaju, ne postoji ni jedan razlog zbog kojeg bi DOS
verzije nie od 5.0 i dalje trebalo koristiti na bilo kojem raunaru (sa izuzetkom muzejskih
primeraka koji rade samo sa svojim osnovnim verzijama).
DOS 7.xx
Razvoj DOS-a kao nezavisnog proizvoda prekinut je sa MS-DOS-om 6.22 i PC-DOS-om 7.
Meutim, operativni sistemi Windows 95 i 98 zasnovani su na modelu DOS-a. Ukoliko
pokrenete izvravanje nekog uslunog program, kao to je MSD (Microsoft Dijagostic) za
MS-DOS-a 6.x, na maini Windows 95 ili Windows 98, videete da e se operativni sistem
identifikovati kao MS-DOS verzija 7.0 ili 7.10, to je bio naredni korak u razvoju ovog
operativnog sistema.
ili
No room for system on destination disk
Ukoliko na disku postoje podaci pre nego to pokuate da upiete sistemske datoteke
na njega, u verziji 3.3 DOS-a i kasnijim komanda SYS verovatno nee uspeti da se izvri,
poto nije u stanju da ukloni druge datoteke. Komanda SYS u DOS-u 4.0 i u viim verzijama
retko kada ne uspeva da se izvri, jer moe da ukloni datoteke i smesti sistemske datoteke
na ispravno mesto.
Neki korisnici misle da je uzrok pojave poruke No room (Nema mesta) na sistemu sa
nekom starijom verzijom DOS-a to to su sistemske datoteke u novijim verzijama DOS-a
vee od onih na prethodnim verzijama, a da se nove datoteke ne uklapaju u prostor koji je
rezervisan za starije verzije. Oni veruju da ova komanda ne uspeva da se izvri jer taj
prostor ne moe da se obezbedi na poetku diska, a da se pri tome ne uklone drugi podaci.
Ovo nije tano. Komanda SYS u ovom sluaju ne uspeva da se izvri jer vi pokuavate da
instalirate verziju DOS-a koja ima nazive datoteka razliite od onih koje su ve na disku.
Nema razloga za neuspeh komande SYS kada obnavljate sistemske datoteke na disku koji
ih ve sadri.
Sistemske datoteke praktino mogu biti upisane bilo gde na disku, osim to prvi klaster
(ili jedinica za razmetanja) na disku mora da sadri prvi klaster datoteke IO.SYS (ili
odgovarajue datoteke). Sve dok je taj zahtev ispunjen, datoteke IO.SYS i MSDOS.SYS
mogu da budu podeljene u delove (fragmente) i rasprostrte po disku kao sve druge datoteke,
a komanda SYS ih, bez obzira na to, primenjuje bez ikakvih tekoa. Jedini zahtev jeste da
nazivi datoteka IO.SYS i MSDOS.SYS (ili odgovarajuih) moraju biti prvi i drugi unos u
direktorijum.
1198 Poglavlje 26 Softver operativnog sistema i reavanje problema
Windows 95
Kada instalirate Windows 95 na sistem na kome se izvrava DOS, program Setup e pro-
meniti imena postojeim sistemskim datotekama sa DOS-ovom oznakom tipa i zameniti
ih verzijama datoteka IO.SYS i MSDOS.SYS za Windows 95. Nakon to se operativni sistem
instalira, ukoliko pritisnete taster F8 dok raunar poinje da radi, moete ui u meni za
podizanje sistema, to vam omoguava da podignete sistem pod starom verzijom DOS-a,
ako je potrebno. Da bi ovo uradio, operativni sistem jednostavno menja imena sistemskih
datoteka Windowsa 95, sa oznakom tipa W95 i vraa nazive DOS datoteka u SYS. Win-
dows 98 i 2000 ne ukljuuju ovu funkciju za izdvajanje; i dalje moete podii sistem do
komandne linije DOS-a, ali ne i do vae starije verzije DOS-a.
7. Ukoliko BIOS ne pronae video adapter, koristie video drajvere ROM-a matine
ploe da bi inicijalizovao hardver video prikaza i na ekranu e se pojaviti kursor.
8. ROM BIOS matine ploe ispituje memorijske lokacije od C8000:0000 do DF80:0000
u koracima od 2 K, da bi pronaao bilo koji ROM koji se nalazi na bilo kojoj
adapterskoj kartici (na primer, SCSI adapter). Ukoliko se pronae takav ROM, vri
se testiranje proverom zbira i izvrava. Ovi ROM-ovi adaptera mogu zamenjivati
postojee uslune programe BIOS-a i uspostavljati nove.
9. Neuspeh pri proveri zbira za bilo koji od tih modula ROM-a uslovie da se pojavi
sledea poruka:
XXXX ROM Error
10. ROM BIOS proverava vrednost rei na memorijskoj lokaciji 0000:0472 da bi video
da li je u pitanju hladno ili toplo pokretanje sistema. Vrednost rei od 1234h na ovoj
lokaciji predstavlja oznaku koja ukazuje na toplo pokretanje sistema, koje
prouzrokuje da BIOS preskoi deo za ispitivanje memorije prilikom POST-a (Power
On Self Test). Bilo koja druga vrednost na ovoj lokaciji ukazuje na hladno pokretanje
sistema i BIOS izvrava potpuni POST. Neki sistemski BIOS-i doputaju vam da
upravljate razliitim vidovima POST postupka, omoguavajui da se izostavi
testiranje memorije, na primer, jer ono na sistemu sa mnogo RAM-a moe dugo da
potraje.
tt Videti POST zvuni kodovi greke, str. 1143.
11. Ukoliko je u pitanju hladno pokretanje sistema POST se sprovodi. Sve greke koje
se pojavljuju tokom izvrenja POST-a prijavljuju se kombinacijom zvunog signala
i prikazivanjem poruke o greci. Uspean zavretak POST-a oznaava se jednim
zvunim signalom .
12. ROM BIOS trai sektor za podizanje sistema DOS volumena na cilindru 0, glavi 0 i
sektoru 1 (prvi sektor). Nekada je podrazumevana disketna jedinica za podizanje
sistema uvek bila prva disketa ili jedinica A:. Meutim, BIOS-i na dananjim
sistemima esto omoguavaju da izaberete podrazumevani disk za podizanje sistema
i redosled po kojem e BIOS traiti druge ureaje sa kojih e podii sistem ukoliko
je potrebno, koristei disketnu jedinicu, disk ili ak i CD-ROM disk, u bilo kojem
redosledu koji izaberete. Ovaj sektor se uitava u memoriju na 0000:7C00 i testira.
Ukoliko je disketa u ureaju, ali sektor ne moe da se proita, ili ako nema diskete,
BIOS nastavlja sa narednim korakom.
Savet
Ukoliko elite da podignete sistem sa CD-ROM-a proverite da li je ureaj CD-ROM-a naveden prvi
u meniju ureaja za podizanje sistema, u vaem instalacionom BIOS-u. Da biste se uverili da sistem
moete da podignete sa diska za iznenadne dogaaje, podesite disketnu jedinicu kao drugi
ureaj u redosledu podizanja sistema. Disk na kome se nalazi operativni sistem trebalo bi da bude
trei ureaj u redosledu podizanja sistema. Ovo vam omoguava da uvek budete spremni za
iznenadne dogaaje. Sve dok ne podignete sistem sa umetnutim CD-om ili disketom u odgovarajue
ureaje, BIOS e zaobii oba ureaja i podii sistem sa diska.
13. Ukoliko je prvi bajt sektora za podizanje sistema DOS volumena, koji se uitava sa
diskete iz podrazumevane jedinice za podizanje sistema, manji od 6h, odnosno ako
je vei ili jednak 06h, a prvih devet rei sadre isti uzorak podataka, pojavie se
poruka o greci i sistem e se zaustaviti:
602-Diskette Boot Record Error
14. Ukoliko je disketa bila pripremljena pomou naredbe FORMAT ili SYS iz DOS-a 3.3
ili neke ranije verzije, a navedene sistemske datoteke nisu prve dve datoteke u
direktorijumu ili se pojavila greka tokom uitavanja tih datoteka, pojavie se sledea
poruka:
Non-System disk or disk error
Replace and strike any key when ready
15. Ukoliko je disketa pripremljena pomou naredbe FORMAT ili SYS iz DOS-a 3.3 ili
neke ranije verzije, a sektor za podizanje sistema nije ispravan, verovatno ete videti
ovu poruku:
Disk Boot failure
MSDOS.SYS (ili IBMDOS.COM) Poglavlje 26 1201
16. Ukoliko je disketa pripremljena pomou naredbe FORMAT ili SYS iz DOS-a 4.0 ili
neke kasnije verzije, a navedene sistemske datoteke nisu prve dve datoteke u
direktorijumu, ili ako se pojavila greka tokom uitavanja tih datoteka, ili ako je
sektor za podizanje sistema neispravan, pojavie se ova poruka:
Non-System disk or disk error
Replace and press any key when ready
17. Ukoliko nijedan sektor za podizanje sistema DOS volumena ne moe da se proita
sa jedinice A:, BIOS e potraiti osnovni zapis za podizanje sistema (engl. master
boot record, MBR) na cilindru 0, glava 0, sektor 1 (prvi sektor) sa prvog diska. Ukoliko
pronae ovaj sektor, on e se uitati u memoriju na adresu 0000:7C00 i ispitae mu
se potpis.
18. Ukoliko poslednja dva (potpisna) bajta u osnovnom zapisu za podizanje sistema
nisu jednaka 55AAh, u veini sistema poziva se softverski prekid 18h (Int 18h).
Ovo prouzrokuje da BIOS prikae jednu poruku o greci koja se moe razlikovati
kod razliitih proizvoaa BIOS-a. Najee je slina jednoj od sledee etiri poruke,
u zavisnosti od BIOS-a koji imate na sistemu:
IBM BIOS
The IBM Personal Computer Basic_
Version C1.10 Copyright IBM Corp 1981
62940 Bytes free_
Ok_
Neke novije verzije IBM raunara prikazuju sliku prednje strane disketne jedinice,
diskete od 3 ina i strelicu koja od vas zahteva da stavite disketu u ureaj, a zatim
pritisnete taster F1 da biste nastavili postupak.
AMI BIOS
NO ROM BIOS SYSTEM HALTED
Compaqe BIOS
Non-System disk or disk error
replace and press any key when ready
Award BIOS
DISK BOOT FAILURE, INSERT SYSTEM DISK AND PRESS ENTER
Phoenix BIOS
No boot device available
strike F1 to retry boot, F2 for setup utility
ili
No boot sector on fixed disk
strike F1 to retry boot, F2 for setup utility
Iako se poruke razlikuju od jednog do drugog BIOS-a, uzrok svake od njih povezan je
sa odreenom bajtovima u osnovnom zapisu za podizanje sistema (MBR), to je prvi
sektor na disku na mestu cilindar (Cylinder) 0, glava (Head) 0, sektor (Sector) 1.
Ovaj problem se odnosi na disk koji ili nikad nije bio podeljen na particije ili ima
neispravan osnovni sektor za podizanje sistema (Master Boot Sector). Tokom
postupka podizanja sistema BIOS proverava dva poslednja bajta u osnovnom zapisu
za podizanje sistema (prvi sektor na disku), da bi pronaao vrednost potpisa 55AAh.
Ukoliko poslednja dva bajta nisu 55AAh, primenjuje se prekid 18h, koji poziva
potprogram i prikazuje jednu od poruka o greci koje su prethodno prikazane; ta
1202 Poglavlje 26 Softver operativnog sistema i reavanje problema
25. Zapis za podizanje sistema sa neke particije diska testira se radi potpisa. Ukoliko
ne sadri ispravan potpis 55AAh u poslednja dva bajta sektora, pojavljuje se poruka
i sistem se zaustavlja:
Missing operating system
26. Zapis za podizanje sistema sa neke particije izvrava se kao program. Ovaj program
proverava osnovni direktorijum kako bi se uverio da su prve dve datoteke IO.SYS
(ili IBMBIO.COM) i MSDOS.SYS (ili IBMDOS.COM) Ukoliko su ove dve datoteke
prisutne, one e se uitati.
27. Ukoliko je disk bio pripremljen pomou komandi FORMAT ili SYS iz DOS-a 3.3 ili
nekom ranijom verzijom, a navedene sistemske datoteke nisu prve dve datoteke u
direktorijumu ili je greka nastala prilikom uitavanja tih datoteka, pojavie se sledea
poruka:
Non-System disk or disk error
Replace and strike any key when ready
28. Ukoliko je disk bio pripremljen pomou komandi FORMAT ili SYS iz DOS-a 3.3 ili
neke ranije verzije, a neispravan je sektor za podizanje sistema, verovatno ete videti
sledeu poruku:
MSDOS.SYS (ili IBMDOS.COM) Poglavlje 26 1203
29. Ukoliko je disk bio pripremljen pomou komandi FORMAT ili SYS iz DOS-a 4.0 ili
neke kasnije verzije, a navedene sistemske datoteke nisu prve dve datoteke u
direktorijumu, ili je nastala greka prilikom uitavanja tih datoteka, ili je sektor za
podizanje sistema neispravan, pojavie se sledea poruka:
Non-System disk or disk error
Replace and press any key when ready
30. Ukoliko se ne pojavi nikakav problem, sektor za podizanje sistema DOS volumena
izvrava IO.SYS/IBMBIO.COM. Ukoliko u sistemima Windows 9x tokom podizanja
sistema aktivirate meni za podizanje sistema pritiskom na taster F8, moete izabrati
operativni sistem koji elite da uitate.
31. Kd za inicijalizaciju u IO.SYS/IBMBIO.COM kopira sam sebe u najviu oblast
neprekidne memorije DOS-a i predaje upravljanje toj kopiji. Kopija koda za
inicijalizaciju zatim menja mesto datoteke MSDOS.SYS preko dela IO.SYS u niskoj
memoriji koji sadri kd za inicijalizaciju, poto on tamo vie nije potreban. Datoteka
IO.SYS Windowsa 9x objedinjuje funkcije DOS-ovih datoteka IO.SYS i MSDOS.SYS.
32. Kd za inicijalizaciju izvrava MSDOS.SYS (ili IBMDOS.COM), a ta datoteka
inicijalizuje osnovne upravljake programe ureaja, utvruje stanje opreme, ponovo
podeava sistem diska, ponovo podeava i inicijalizuje prikljuene ureaje i podeava
podrazumevane parametre sistema.
33. Potpun sistem datoteka DOS-a spreman je za rad i kontrola se vraa kdu za
inicijalizaciju IO.SYS.
34. Kd za inicijalizaciju IO.SYS vie puta ita datoteku CONFIG.SYS. U operativnim
sistemima Windows 9x IO.SYS takoe trai datoteku SYSTEM.DAT u bazi Registry.
35. Kada se uita datoteka CONFIG.SYS, prvi se obrauju iskazi DEVICE po redosledu
u kojem se pojavljuju. Uitavaju se i izvravaju svi upravljaki programi ureaja ija
su imena navedena u iskazima DEVICE. Posle toga, obrauju se svi iskazi INSTALL
po redosledu u kojem se pojavljuju; uitavaju se i izvravaju programi ija su imena
navedena. Obrauje se iskaz SHELL i uitava se odreeni komandni procesor sa
odreenim parametrima. Ukoliko datoteka CONFIG.SYS ne sadri iskaz SHELL,
podrazumevani procesor \COMMAND.COM uitava se sa podrazumevanim
parametrima. Uitavanje komandnog procesora prepisuje kd za inicijalizaciju u
memoriji (poto je posao koda za inicijalizaciju zavren).
U Windowsu 9x sistem trai klju Hkey_Local_Machine\System\CurrentControlSet
u bazi Registry da bi uitao upravljake programe ureaja i druge parametre koji su
tamo navedeni pre izvrenja datoteke CONFIG.SYS. Program CONFIG.SYS uitava
se u ovom trenutku samo ako postoji neka datoteka AUTOEXEC.BAT, tako da moe
obraditi komande koje ova sadri. Meni za podizanje sistema Windows 9x takoe
sadri mogunost safe mode (bezbedni reim). Ova mogunost zaobilazi uitavanje
upravljakih programa za odreeni hardver u sistemu i umesto toga uitava skup
optih upravljakih programa, projektovanih da podignu sistem tek toliko da proradi
sa minimalnom funkcionalnou. Ovo omoguava raunaru da podigne grafiki
korisniki interfejs (GUI) Windowsa onda kada bi inae neispravnost nekog
upravljakog programa ili ureaja spreila pristup sistemu.
Tokom konanog itanja datoteke CONFIG.SYS svi preostali iskazi itaju se i
obrauju po prethodno utvrenom redosledu. Prema tome, redosled iskaza, osim
za DEVICE, INSTALL i SHELL, u datoteci CONFIG.SYS nema nikakvog uticaja na
izvravanje.
36. Ukoliko je prisutna datoteka AUTOEXEC.BAT, COMMAND.COM je uitava i izvra-
va. Poto se komande iz AUTOEXEC.BAT izvre, pojavljuje se komandna linija DOS-
a (osim ako AUTOEXEC.BAT ne poziva neki namenski program ili neku vrstu ljuske,
1204 Poglavlje 26 Softver operativnog sistema i reavanje problema
pa u tom sluaju korisnik moe da radi na sistemu a da pri tome nikada ne vidi
komandnu liniju DOS-a).
37. Ukoliko nije prisutna ni jedna datoteka AUTOEXEC.BAT, COMMAND.COM izvra-
va unutranje komande DATE i TIME, prikazuje poruku o pravu na kopiranje i
prikazuje komandnu liniju DOS-a.
U Windowsu 9x IO.SYS automatski uitava datoteke HIMEM.SYS, IFSHLP.SYS i
SETVER.EXE. Konano, on uitava WIN.COM i Windows 9x je ispravno pokrenut.
Da biste saznali vie tome kako se uitava Windows 98x proitajte odeljak Postupak
podizanja sistema Windows 9x, kasnije u ovom poglavlju.
Mogue su neke manje izmene ovog scenarija, kao one koje se uvode drugim programima
ROM-a razliitih adaptera koji mogu biti utaknuti u neki slot za proirenje. Takoe, u
zavisnosti od primenjenog ROM BIOS programa, neke poruke o greci i redosled mogu
biti drugaiji. Meutim, u optem sluaju, raunar prati ovaj lanac dogaaja dok oivljava.
Postupak pokretanja sistema moete da promenite menjajui datoteke CONFIG.SYS i
AUTOEXEC.BAT, bazu Registry ili sadraj omotnice Startup Windowsa 9x. Ove datoteke
kontroliu konfiguraciju DOS-a ili Windowsa 9x i doputaju posebnim programima da se
izvre uvek kada se sistem pokrene.
Upravljanje datotekama
DOS koristi nekoliko elemenata i struktura da uva i preuzima podatke sa diska. Ovi
elementi i strukture omoguavaju DOS-u da na pravi nain komunicira sa ROM BIOS-om
i sa namenskim programima u obradi zahteva za skladitenje i preuzimanje datoteka.
Razumevanje ovih struktura i njihovog meusobnog uticaja pomae vam da otkrijete greke,
pa ak i da ih popravite.
DOS na zahtev zauzima prostor za datoteke na disku (prostor nije unapred rasporeen).
Prostor se zauzima u podeljcima od jednog klastera (ili jedinice zauzea), u jednom trenutku.
Klaster se uvek sastoji od jednog ili vie sektora.
Klasteri na disku tako su ureeni da na najmanju meru svedu pomeranje glave kod
viestranih medijuma. DOS zauzima ceo prostor u cilindru diska, pre nego to pree na
naredni cilindar. Ovo radi koristei sektore ispod prve glave, a zatim sve sektore ispod
svake naredne glave, sve dok svi sektori svih glava u cilindru ne budu iskorieni. Naredni
sektor koji DOS koristi jeste sektor 1 glave 0 u narednom cilindru.
Algoritam koji koristi DOS 3.0 (i kasnije verzije) za dodelu prostora datotekama naziva
se Next Available Cluster (naredni slobodni klaster). U ovom algoritmu potraga za
raspoloivim klasterima u koje se upisuje datoteka ne poinje od poetka diska, kao u
prethodnim verzijama DOS-a, ve od mesta prethodnog upisivanja. Prema tome, prostor
na disku koji se oslobaa brisanjem datoteke nee se obavezno odmah ponovo koristiti.
Umesto toga, DOS odrava pokaziva na Last Written Cluster (poslednji upisani klaster) i
poinje svoju pretragu od te take. Ovaj pokaziva se odrava u RAM-u sistema i gubi se
kada se sistem ponovo podeava, ili ponovo podie, ili kada se promeni disketa u disketnom
ureaju.
Algoritam Next Available Cluster bri je od algoritma First Available Cluster (prvi slobo-
dni klaster) iz ranijih verzija DOS-a i pomae da se smanji fragmentiranost datoteka.
Ponekad se ova vrsta algoritma naziva uzlaznom potragom (engl. elevator seeking), jer se
podaci upisuju u sve vie klastere dok glava ne stigne do kraja diska. U tom trenutku,
pokaziva se ponovo podeava i upisivanje ponovo poinje od poetka diska.
Primenom algoritma Next Available Cluster datoteke ipak zavravaju kao fragmentirane,
jer se pokaziva iznova podeava posle ponovnog podizanja sistema, promene diska ili
kada se stigne do kraja diska. Ipak, velika prednost ovog postupka lei u tome to je
mnogo verovatnije da e ponitavanje brisanja datoteka uspeti, ak i ako su na disk potom
upisivani podaci, jer je malo verovatno da datoteke koje su upravo obrisane budu meta
Povezivanje sa disk ureajem Poglavlje 26 1205
narednog upisivanja. U sutini, proi e izvesno vreme pre nego to se klasteri koje
zauzimaju obrisane datoteke ponovo iskoriste.
ak i kada DOS pie preko sadraja neke datoteke, on ne koristi ponovo klastere koji
su bili zauzeti originalnom datotekom tokom upisivanja. Na primer, ukoliko sluajno
snimite datoteku koristei pri tom isto ime koje ima neka vana postojea datoteka, DOS
oznaava postojee klastere te datoteke kao dostupne i upisuje novu datoteku (sa istim
imenom) na disk u druge klastere. Prema tome, esto je mogue obnoviti prvobitnu kopiju
datoteke.
Ovo je esto nain na koji su usluni programi za ponitavanje brisanja, npr. komanda
UNDELETE u DOS-u, kao i neki drugi proizvodi nezavisnih proizvoaa, bili u stanju da
povrate obrisane datoteke. Meutim, sigurnosni usluni programi, kao to je Recycle Bin
u Windows 9x, ne rade na isti nain. Recycle Bin je zapravo samo direktorijum u koji
sistem premeta obrisane datoteke. Sistem datoteka nastavlja da vodi rauna o prostoru
koji zauzimaju obrisane datoteke, kao da se one i dalje koriste. Direktorijumu Recycle
Bin podeena je najvea mogua veliina. Kada se ona dostigne, sistem brie najstarije
datoteke koje se tamo uvaju.
Prekid 21h
Rutina DOS-a Int 21h postoji na najviem nivou i obezbeuje najveu funkcionalnost sa
najmanjom koliinom utroenog rada. Na primer, ukoliko bi trebalo da neki namenski
program napravi poddirektorijum na disku, on moe da pozove Int 21h, Function 39h.
Ova funkcija obavlja sve poslove neophodne za izradu direktorijuma, ukljuujui tu i
obnavljanje odgovarajuih sektora direktorijuma i FAT-a. Jedini podatak potreban ovoj
funkciji jeste naziv poddirektorijuma koji bi trebalo da napravi. Rutina Int 21h DOS-a
obavljala bi mnogo vie posla koristei neki od naina za pristup niim nivoima prilikom
izrade poddirektorijuma. Veina namenskih programa pristupa disku preko ovog nivoa
interfejsa.
1206 Poglavlje 26 Softver operativnog sistema i reavanje problema
Prekid 13h
Sledei nii nivo komunikacije sa ureajima, rutine 13h ROM BIOS-a, obino se nalaze u
ROM ipovima matinih ploa ili na nekoj adapterskoj kartici u slotu za proirenje.
Meutim, upravljaki modul rutine Int 13h takoe moe da se primeni pomou upravljakog
programa ureaja koji se uitava u vreme podizanja sistema. Poto DOS zahteva pristup
Int 13h da bi podigao sistem sa nekog diska (a upravljaki program diska ne moe da se
uita dok se sistem ne podigne), samo diskovi sa podrkom Int 13h zasnovanom na ROM
BIOS-u mogu biti diskovi za podizanje sistema. Rutine Int 13h neposredno komuniciraju
sa kontrolerima koristei U/I portove na kontroleru.
Tabela 26.2 prikazuje spisak razliitih funkcija koje omoguava interfejs BIOS-a Inter-
rupt 13h. Neke funkcije su dostupne samo disketnim jedinicama ili disk ureajima, dok
su druge dostupne obema vrstama ureaja.
Disketni Ureaj
Funkcija ureaj diska Opis
07h x Formatiranje diska
08h X x itanje parametra diska
09h x Inicijalizacija svojstava diska
0Ah x Dugo itanje
0Bh x Dugo upisivanje
0Ch x Pretraga
0Dh x Izmene ponovnog podeavanja diska
0Eh x itanje bafera sektora
0Fh x Upisivanje u bafer sektora
10h x Ispitivanje spremnosti ureaja
11h x Ponovna kalibracija diska
12h x Ispitivanje ispravnosti RAM kontrolera
13h x Ispitivanje ispravnosti kontrolera ureaja
14h x Unutranja ispitivanja ispravnosti kontrolera
15h X x Dobijanje podataka o vrsti diska
16h X Dobijanje stanja promene diskete
17h X Podeavanje vrste disketne jedinice radi formatiranja.
18h X Podeavanje vrste medijuma radi formatiranja
19h x Parkiranje glava diska
1Ah x ESDIformat niskog nivoa
1Bh x ESDIdobijanje zaglavlja proizvoaa
1Ch ESDIdobijanje konfiguracije
Tabela 26.3 prikazuje kodove greaka koje rutina BIOS INT 13h moe da vrati. U nekim
sluajevima ove kodove moete videti kada primenjujete program za formatiranje niskog
nivoa, program za ureivanje diska ili neki drugi program koji moe neposredno da pristupi
disk ureaju preko BIOS-a.
Namenski program
DOS DOS
INT 21h INT 25/26h
ROM BIOS
INT 13h
Disk. jed. XT ST-412 AT ST-412 PS/2 ST-412 PS/2 ESDI PS/2 SCSI
3F0-3F7 320-323 1F0-1F7 320-324 3510-3517 3540-3457
Disketna
jedinica Disk ureaj
prevodi u komande za poseban hardver. Zbog postojanja standardnog ROM BIOS interfejsa
DOS je relativno nezavisan od hardvera diska i moe da podri mnogo razliitih vrsta
ureaja i kontrolera.
Windows 3.1
16-bitne Windows platformeWindows 3.1, Windows 3.11 i Windows for Workgroups
ne mogu se u potpunosti smatrati operativnim sistemima. Oni zapravo predstavljaju
grafika okruenja koja se izvravaju na vrhu DOS-a, koristei vei deo iste one tehnologije
za pristup disku koja je u ovom poglavlju ranije opisana. Windows, meutim, koristi
prednosti koje pruaju sposobnosti mikroprocesora (one su prvi put uvedene u ipu Intel
80386) na nain na koji to DOS ne moe.
tt Videti Reimi rada procesora, str. 51.
Windows se takoe nastavlja na neke osnovne koncepte, koji su uvedeni kroz DOS, da
bi olakao programiranje. Ranije ste videli kako DOS, u kombinaciji sa ROM BIOS
sistemom, obezbeuje interfejs do disk ureaja za uvanje podataka na PC-ju. Ovaj interfejs
omoguava programerima da za pristup disku koriste pozive optih funkcija, koje operativni
sistem moe da primeni na bilo koju vrstu hardvera. Meutim, kada instalirate namenski
program za DOS, esto morate da izaberete upravljake programe za komponente, kao to
su adapter video prikaza, audio adapter i tampa, jer DOS ne obezbeuje bilo ta osim
najosnovnijeg pristupa tim ureajima.
Sa druge strane, Windows podrava jedinstvene sposobnosti vaeg sistemskog hardvera.
Kada instalirate Windows vi birate upravljake programe za odreeni video i audio hardver,
kao i za hardver tampaa, koji podravaju sve mogunosti tih ureaja. Kao posledica
ovoga, namenskim programima za Windows nisu potrebni sopstveni upravljaki programi
za te ureaje, poto okruenje obezbeuje standardni skup funkcijskih poziva koji
predstavlja opti interfejs za bilo koji hardver ugraen u sistem.
U zatienom reimu programu moe biti dodeljena odreena oblast memorije koja je
zatiena od meanja drugih programima.
Napomena
Uoite da su realni reim i zatieni reim svojstva sistemskog procesora i da bi ih trebalo razlikovati
od izraza standardni reim i 386 poboljani reim, koji predstavljaju stanja Windows softvera.
Kada WIN.COM prepoznaje procesor 286 ili nii, on uitava Windows u standardnom
reimu izvravajui datoteku pod nazivom DOSX.EXE (MS-DOS Extended za Windows).
U standardnom reimu, Windows sistem je sposoban da pristupi proirenoj memoriji sa
ciljem stranienja. Stranienje se dogaa kada sistem izvrava dva ili vie programa, ali
samo aktivni prozor zapravo ima pristup procesoru sistema. Da bi podrao stranienje
zadataka kod namenskih programa za Windows, odnosno DOS, sistem izvrava jednu od
dve datoteke, WSWAP.EXE ili DSWAP.EXE.
Kad se Windows uita u poboljanom 386 reimu, WIN.COM izvrava datoteku pod
nazivom WIN386.EXE, koja potom uitava upravljake programe navedene u odeljku
[386enh] datoteke SYSTEM.INI. Poboljani 386 reim omoguava Windowsu da koristi
virtuelnu memoriju, tj. prostor na lokalnom disku koji emulira (imitira) RAM da bi
obezbedio vei adresni prostor za izvrenje programa. Uz pomo ove virtuelne memorije
sistem Windows u poboljanom 386 reimu moe istovremeno da izvrava vie zadataka
(engl. multitasking), odnosno da izvrava vie programa u isto vreme, pri emu svaki pro-
gram regularno pristupa procesoru.
Napomena
Iako pravo istovremeno izvravanje vie zadataka zahteva posebne procesore za svaki zadatak,
ovaj izraz se odnosi na deljenje vremenskih ciklusa jednog procesora i uobiajen je za PC-je pod
Windowsom.
Potrebno je znatno vie vremena za pristup disku nego za pristup memoriji (prvo vreme
meri se milisekundama, hiljaditim delovima sekunde, a drugo nanosekundama, milijarditim
delovima sekunde), pa virtuelna memorija nikada nije tako delotvorna kao stvarni RAM.
Meutim, mogunost premetanja podataka iz radne u virtuelnu memoriju po potrebi
daje sistemu sposobnost da izvrava veu koliinu koda od one koju bi izvravao samo sa
RAM-om.
Na sreu, uoavanje ove razlike moe biti relativno jednostavno. Softverske probleme esto
prouzrokuju upravljaki programi ureaja i programi koji su se stalno nalaze u memoriji, a na mnogim
sistemima uitavaju se iz datoteka CONFIG.SYS i AUTOEXEC.BAT. Jedna od prvih stvari koje bi
trebalo uraditi kada vam se pojave problemi u sistemu jeste da podignete sistem sa DOS diskete
koja ne sadri datoteke CONFIG.SYS ili AUTOEXEC.BAT. Zatim ispitajte sistem kako biste utvrdili
da li problem i dalje postoji. Ukoliko je nestao, razlog je najverovatnije bilo neto to se nalazi u ove
dve datoteke.
Da biste pronali nedostatak ponite sa vraanjem jednog po jednog upravljakog programa i
programa koji se stalno nalaze u memoriji u datoteke CONFIG.SYS i AUTOEXEC.BAT (ponite sa
CONFIG.SYS). Na primer, vratite jedan program u CONFIG.SYS, ponovo podignite sistem, a
zatim utvrdite da li se problem ponovo pojavio. Kada otkrijete upravljaki program ili program koji
se stalno nalazi u memoriji, a koji prouzrokuje probleme, moda ete biti u stanju da ih otklonite
menjajui redosled po kojem se u, datotekama CONFIG.SYS i AUTOEXEC.BAT, uitavaju upravljaki
program i programi koji se stalno nalaze u memoriji. U protivnom, moda ete morati da nadogradite
ili ak uklonite upravljaki program ili program koji se stalno nalazi u memoriji, a koji izaziva probleme.
Windows 9x
Windows 9x predstavlja naredni korak u razvoju operativnog sistema koji je zapoeo sa
DOS-om. Iako predstavlja u potpunosti 32-bitni operativni sistem i poboljanje Windowsa
3.1 na mnogo naina, Windows 9x nije temeljna novina kao to se tvrdilo pre njegovog
objavljivanja. U sutini, Windows 95 je spoj nove verzije MS-DOS-a (koja je nazvana DOS
7.00, prema komandi VER) i novog Windows interfejsa (koji je nazvan Explorer).
Kao takav, Windows 9x se svakako moe nazvati operativnim sistemom, jer je objedinio
DOS i Windows okruenje u okruenje sa vie mogunosti izbora od onih koje je posedovao
spoj DOS/Windows 3.1. Podizanje sistema Windows 9x automatski uitava GUI, ali
promena jednog znaka u tekstualnoj datoteci MSDOS.SYS prouzrokuje da se raunarski
sistem podigne na DOS komandnu liniju, posle ega morate uneti komandu WIN da biste
uitali interfejs Windowsa. Da li vam ovo izgleda poznato?
Napomena
Treba da znate da se, pri nadogradnji raunarskog sistema sa Windowsa 3.1 na Windows 9x,
mnogi parametri namenskih programa i operativnog sistema, koji se nalaze u datotekama za
konfigurisanje, kao to su SYSTEM.INI i WIN.INI, kopiraju u bazu Registry Windowsa 9x. Kada se
ovo jednom dogodi, promena tih parametara u datotekama INI nema nikakvog uticaja na sistem,
jer se stvarni parametri koji se koriste u radu nalaze u bazi Registry.
Verzije Windowsa 9x
Od poetnog izdanja Windowsa 95 Microsoft je objavio samo nekoliko popravki i dopuna,
kao i dva glavna izdanja. Windows 95 OEM Service Release 2 (OSR2) trenutno je dostupna
samo ako nabavite nov raunar ili disk ureaj od nekog ovlaenog proizvoaa originalne
opreme Microsoft OEM (engl. original equipment manufacturer). OSR 2.5 dodaje integrisanu
USB podrku za OSR2. USB podrka se mogla dodati za OSR2, a rezultat ovoga esto se
nazivao OSR2.1. Pored opcione ili integralne USB podrke, najvanija karakteristika u ovim
nadogradnjama bio je novi sistem datoteka, pod nazivom FAT32, koji je projektovan kako bi
delotvornije podrao rad veih disk ureaja, kakvi se sada mogu pronai u PC-jima.
Verzije OSR2 i 2.5 Windowsa 95 bile su objavljene na ovaj nain ne da bi izigrale ili
naljutile milione korisnika (to se dogodilo), ve da bi se spreile loe posledice neusagla-
enosti koja se mogla ispoljiti kada se operativni sistem instalira na starijem hardveru.
Veina drugih popravki i poboljanja operativnog sistema, ukljuenih u izdanje OSR2.x,
mogu da se primene na Windows 95 i besplatno su dostupni na Microsoftovoj Web lokaciji.
U izdanje Windows 98 po prvi put je dodat FAT32 kao sastavni deo operativnog sistema
i to je omoguilo da se postojee particije FAT16 pretvore u FAT32. Windows 98 sadri i
veliki broj novih svojstava i pomonih programa, ali je, u poreenju sa OSR2, vrlo malo
izmena koje se tiu odnosa operativnog sistema i hardvera PC-ja.
FAT32 Poglavlje 26 1215
Arhitektura Windows 9x
Veliki deo arhitekture sistema Windows 9x slian je arhitekturi Windowsa 3.1, ali je napisan
u 32-bitnom kodu. Elementi jezgra operativnog sistema i dalje su Kernel, korisnik (User) i
GDI, ali sva tri sada postoje u 32-bitnoj i 16-bitnoj verziji. U optem sluaju 32-bitne verzije
obezbeuju bolje preformanse i podravaju 32-bitne namenske programe, dok se 16-bitne
verzije zadravaju radi kompatibilnosti u nazad.
FAT32
Prva prednost sistema datoteka FAT32 jeste sposobnost da podre vee disk ureaje.
Originalni FAT sistem koristio je 16-bitne brojeve za praenje klastera ili dodeljenih jedinica
na disku. To znai da kad bismo uzeli da je svaki klaster soba, brojevi soba bi se sastojali
od 16 cifara (i to binarnih). Duina brojeva uslovljava maksimalnu vrednost koja moe da
se dodeli, pa bi, na primer, hotel u kome se sobe oznaavaju brojevima sa dve cifre (sa
osnovom 10) bio ogranien na samo 100 soba (00-99). Isto tako, 16-bitni broj ogranien je
na upravljanje sa 65563 klastera. Ovo izgleda kao velika koliina, ali sa stalnim poveanjem
kapaciteta diskova dokazano je da je to, u stvari, prilino ozbiljno ogranienje.
Pre nego to se pojavio FAT32 sve to ste mogli da uradite bilo je da podelite disk na
vie particija ili da poveate veliinu klastera u datoj particiji. Sa tek neto preko 65000
soba dostupnih na particiji, sobe su morale da budu velike, to znai da se gubi znaajna
koliina prostora na disku ukoliko uvate male datoteke. Sa sistemom datoteka FAT32
imate 32-bitne brojeve za praenje klastera, to znai da imate ukupno preko 4,2 milijarde
1216 Poglavlje 26 Softver operativnog sistema i reavanje problema
klastera! Poto disk moete da podelite na vie delova kojima se odvojeno upravlja, ovi
delovi mogu biti manji, pa tako postoji i manji gubitak prostora.
Sigurno niko od onih koji su bili ukljueni u razvoj originalnog sistema FAT datoteka
nije mogao ni da sanja da e najskromniji kuni raunar imati disk od 10 GB, to sada
predstavlja minimum koji se moe nai u mnogim, ako ne i u veini danas prodavanih
sistema. Najvea particija diska koju podrava sistem FAT datoteka ne moe prei 2 GB,
to znai da bi takav disk trebalo podeliti na najmanje 5 particija ili volumena, i pri tome
svakoj od njih dodeliti posebno slovo. Druga mana FAT-a sastoji se u tome to vei klasteri,
kada se koriste kod diskova velikog kapaciteta, prouzrokuju veoma veliki gubitak prostora
na disku, zbog praznina prouzrokovanih neiskorienim bitovima u dodeljenim klasterima.
FAT32 otklanja obe mane, podravajui diskove veliine do 2 TB (2 terabajta ili 2000
GB, sa znatno manjim klasterima. Particije od 2 GB sa FAT16 koriste klastere od 32 K, dok
su klasteri na FAT32 particiji iste veliine samo 4 KB. Ovo kao rezultat daje za 10-15%
delotvorniji sistem datoteka, kada doe do uvanja najvee mogue koliine podataka na
disku.
Napomena
Mada 2 TB izgleda kao bezobrazno velika koliina podataka, uzmite u obzir da je veliina
uobiajenog PC diska porasla od 10 MB do 10 GB za manje od 15 godina, to je poveanje od
100.000%! Sa takvom stopom rasta va kuni raunar e 2010. godine biti opremljen diskom od
1000 TB (i najverovatnije e koristiti sistem datoteka FAT256).
FAT32 takoe prevazilazi neka druga oigledna ogranienja FAT sistema. Na primer,
FAT32 i dalje ima dve tabele rasporeivanja datoteka, ali sada moe da koristi obe, prelazei
na rezervnu kopiju ukoliko je prva tabela oteena. Takoe, osnovni direktorijum diska
nije vie ogranien na odreenu veliinu. On je sastavljen od lanaca klastera poput bilo
kog drugog direktorijuma i moe se nalaziti bilo gde na disku. Volumene FAT32 primenjuje
program FDISK, koji postoji u izdanjima OSR2x Windows 95 i Windows 98. Kada
nameravate da napravite particiju koja je vea od 512 MB, program vas pita da li elite da
omoguite podrku za velike diskove. Potvrdan odgovor prouzrokuje da sve particije koje
su vee od 512 MB koriste sistem datoteka FAT32.
FAT32 kao i Windows 9x, pored svojih naprednih svojstava, projektovani su i da
obezbede najveu moguu kompatibilnost sa prethodnim verzijama. Oni nastavljaju da
podravaju DOS programe u realnom reimu, kao i dananje u zatienom reimu. To
znai da ete biti u stanju da podignete sistem sa bilo koje DOS diskete, a da i dalje
pristupate FAT32 ureajima. Meutim, namenski programi predvieni za korienje na
FAT16 ureajima, koji se neposredno obraaju hardveru, kao to su programi za popravku
diska, nee raditi na FAT32 volumenima (a mogu ih i otetiti).
uu Videti FAT32, str. 1242.
Napomena
Setup Windowsa 9x automatski omoguava dvostruki bafer ukoliko utvrdi da je neophodan.
10. Ako imate vie hardverskih profila, iz baze Registry bie uitan onaj koji ste izabrali.
11. Datoteka IO.SYS obrauje datoteku CONFIG.SYS.
a Windows 2000 (koji je prvobitno trebalo da se zove NT 5.0) nastavlja taj trend. Porast
interesovanja za operativni sistem Windows 2000 uglavnom se pripisuje marketinkoj
promociji Windowsa 9x, to je dovelo do znaajnih ulaganja u razvoj 32-bitnog softvera.
Veina 32-bitnih namenskih programa za Windows moe da radi u okviru Windowsa 9x,
Windowsa NT ili Windowsa 2000, a zahtev za kompatibilnou sa prethodnim verzijama
postepeno se gubi, kako nestaje i potreba za 16-bitnim programima.
Windows NT i Windows 2000 potpuno su drugaiji operativni sistemi od DOS-a. Iako
moete da otvorite prozor za rad u DOS-u iz GUI, to nije ljuska u uobiajenom smislu. To
je pre emulacija DOS-a, koja je projektovana da obezbedi interfejs sa poznatom
komandnom linijom onim korisnicima koji to ele. Mnogi DOS programi nee moi da se
izvre u DOS prozoru Windowsa NT niti e biti mogue da se sistem sa operativnim
sistemom Windows NT podigne do interfejsa komandne linije koji prethodi podizanju
grafikog interfejsa, kao to je to mogue kod Windowsa 9x.
Kao i Windows 9x, Windows NT i Windows 2000 koriste bazu Registry da bi uitali
upravljake programe za ureaje i smestili podatke o parametrima za podeavanje
konfiguracije. Nema datoteka CONFIG.SYS, AUTOEXEC.BAT ili INI. Windows NT moe
da koristi sistem datoteka FAT16, koji vam omoguava da podignete raunarski sistem
pomou DOS diskete i da i dalje moete da pristupite njegovim ureajima. Neke od najna-
prednijih svojstava Windowsa 2000, meutim, obezbedio je NT File System (NTFS). NTFS
(slino kao FAT32) doputa vam da napravite particije do 2 TB veliine, ali obezbeuje i
kompresiju datoteka, svojstva za bezbednost i proveru, koja su vana za Windows NT
raunare u mrenom okruenju. Poevi od Windows 2000, podrka e biti obezbeena i
za sistem datoteka FAT32.
Tokom instalacije Windowsa NT osnovno podeavanje se odigrava na FAT ureaju,
koji na kraju instalacije moe biti pretvoren u NTFS, ukoliko to elite. Takoe, moete da
promenite slovne oznake ureaja pomou uslunog programa CONVERT.EXE, koji je
obezbeen u okviru operativnog sistema. Meutim, kada je particija pretvorena u NTFS
ne moete da joj pristupi ni jedan operativi sistem. Ukoliko koristite DOS disk za podizanje
sistema sa NTFS particijama, moi ete da pristupite samo disketnoj jedinici, kao da na
raunaru ne postoji disk. Da bi mainu vratili u Windows 9x, Windows 3.1 ili DOS, morate
da obriete NTFS particije (i njihove podatke) i napravite nove FAT particije od poetka.
Verzije
Prva verzija Windowsa NT nazvana je 3.1, jer je objavljena 1993. godine, kada je aktuelni
16-bitni Windows proizvod bio Windows 3.1. Grafiki interfejs bio je identian onom kod
Windowsa 3.1, bez obzira na potpuno razliitu infrastrukturu.
Naredne verzije (3.5 i 3.51) podvukle su veu razliku izmeu verzija operativnog sistema
Server i Workstation, tako to su dodale mogunost za obrazovanje skupova maina
Windowsa NT, koji se nazivaju domenima. Ove verzije takoe su obezbedile velike
popravke, uvele neke izmene u arhitekturi, poput primene TCP/IP kao podrazumevanog
protokola za umreavanje, i dodale nove servise kao to su DHCP i WINS.
Windows NT 4.0 predstavlja prvo izdanje koje je donelo sutinske izmene u nainu
pojavljivanja operativnog sistema, dodavanjem istog interfejsa Explorera koji koristi i Win-
dows 9x. Windows 2000 nastavlja ovaj trend, konano dodajui mogunosti Plug-and-
Play Windowsa 9x, kao i dalja poboljanja radne povrine i korisnikog interfejsa.
Linux
Linux je verzija UNIX-a koja se isporuuje besplatno, a napisao ga je Linus Torvalds uz
pomo raznih ljudi preko Interneta. Linux ima sve karakteristike koje biste oekivali od
implementacije modernog UNIX-a, ukljuujui stvarno istovremeni rad sa vie poslova,
virtuelnu memoriju, deljene biblioteke, uitavanje po zahtevu, deljenje izvrne verzije,
odgovarajue upravljanje memorijom i integrisano TCP/IP umreavanje.
Linux se izvrava na 386 i novijim verzijama PC-ja (uglavnom Pentium i novijim), koristei
32-bitni reim i kapacitete familije Intel procesora. Iako je originalno pisan za Intelove
procesore, postaju dostupni i portovi za druge arhitekture.
Jedan od najinteresantnijih aspekata Linuxa jeste njegova otvorena priroda. Mada prava
kopiranja Linux kernela pripadaju Linusu Torvaldsu, on ih je postavio pod GNU General
Public Licence. To znai da moete slobodno da ga kopirate, menjate i isporuujete, ali ne
moete nametnuti nikakva ogranienja vezana za dalje isporuivanje i morate uinite izvorni
kd dostupnim. Ovo je ohrabrilo druge da dodaju kd u operativni sistem, ali i da veoma
intenzivno piu namenske programe za njega. Glavni operativni sistem i usluni programi
mogu da se uitaju sa nekoliko lokacija na Internetu, kao i da se narue na CD-ROM-u od
kompanija kao to su Caldera ili Red Hat, po razumnoj ceni.
Postoji veliki broj namenskih programa prilagoenih Linuxu, od kojih veina takoe
moe da se uita preko mree (Net) ili kupi na disku po veoma razumnoj ceni. Na Linuxu
se ne izvrava softver za Windows, ali su neki programi (ukljuujui i popularne namenske
programe, kao to je WordPerfect, i igre, kao to je Quake) prilagoeni ovom operativnom
sistemu. Linux sadri DOS emulator, pa veina programa za DOS moe da se izvrava.
Naravno, on takoe sadri potpun skup UNIX-ovih komandi i programa.
Da biste saznali vie o Linuxu, posebno kada je to povezano sa nadogradnjom i
popravkom PC-ja, potraite verziju ove knjige pod naslovom Upgrading and Reparing for
Linux (ISBN 0-7897-2075-2).
27
Sistemi datoteka i
obnavljanje
podataka
U OVOM POGLAVLJU
POGLAVLJE 27
Poremeaji u FAT sistemu datoteka
NTFS
Najee poruke o grekama na disku i postupci koje
preporuujemo
Opti postupci pri reavanju problema sa sistemom
datoteka
1224 Poglavlje 27 Sistemi datoteka i obnavljanje podataka
gram FDISK, koji je ukljuen u sve operativne sisteme. FDISK se ne moe primeniti na
disketu, jer se ona ne moe deliti na particije. Slika 27.1 je jednostavan dijagram koji
pokazuje relativni razmetaj FAT struktura za upravljanje diskom u sluaju Western
Digitalovog diska od 2 111 M.
Napomena
Neke jedinice za zamenjive kasete, kao to su SuperDisk (LS-120) ili Iomega Zip jedinica, funkcioniu
kao disketne jedinice visokog kapaciteta. Kod njih ne postoje osnovni sektor za pokretanje glavne
particije (MBR) i dijagnostiki cilindar, niti se prostor moe deliti na particije kao kod disk jedinica.
Druge jedinice veeg kapaciteta, kao to je Iomega Jaz, mogu se podeliti na particije kao disk
jedinice.
Dijagnostiki cilindar
Osnovni sektor za podizanje glavne particije (ili glavni zapis za osnovno podizanje)
uvek je lociran na prvom sektoru itavog diska (cilindar 0, glava 0, sektor 1) i sastoji se od
sledeih struktura:
Glavne tabele particija. Ona sadri spisak particija na disku i lokacije njihovih osnovnih
sektora za podizanje volumena. Ta tabela je veoma mala i moe da sadri najvie
etiri stavke. Zato, radi omoguavanja veeg broja particija, operativni sistemi kao
to je DOS mogu da podele svaku pojedinanu dopunsku particiju na vie logikih
volumena.
Osnovni kd za podizanje. Mali program kojeg pokree BIOS sistema, ija je glavna
funkcija da prepusti kontrolu sistema onoj particiji koja je oznaena kao aktivna
(engl. bootable).
particija ili volumena. Na svakoj disk jedinici se moe napraviti samo jedna dopunska
particija, to znai da u glavnoj tabeli particija nikada nee biti vie od dve stavke koje se
odnose na FAT volumene.
Logiki volumeni koje pravite u dopunskoj particiji pojavljuju se u operativnom sistemu
kao zasebne slovne oznake diskova, ali oni nisu uvreni u glavnu tabelu particija. Oni ne
mogu da budu aktivne particije, tako da se sa njih ne moe podii sistem. Na jednoj
dopunskoj particiji moe da se napravi do 23 volumena (to uz pretpostavku da ste ve
napravili primarnu DOS particiju, daje ukupno 24).
U svakoj od logikih particija (ili volumena) dopunske particije nalazi se tabela dopunske
particije, u kojoj su sadrane informacije o tom volumenu. U stavki glavne tabele particija,
koja se odnosi na dopunsku particiju, naveden je podatak o poziciji tabele dopunske
particije prvog volumena. Nadalje, ova tabela sadri i podatak o lokaciji tabele drugog
volumena. Taj lanac podataka o lokacijama se produava, nadovezujui sve volumene
dopunske particije na glavnu tabelu particija.
Naravno, vrlo mali broj ljudi ima razloga da pravi 24 FAT particije na jednoj disk jedinici,
ali dopunska particija omoguuje da se prevazie ogranienje na etiri stavke u glavnoj
tabeli particija.
Poto osnovni sektor za podizanje glavne particije sadri prvi program koji se izvrava
u sistemu pri podizanju PC-ja, on je esto na udaru kreatora raunarskih virusa. Virus koji
inficira ili uniti osnovni sektor za podizanje moe da onemogui BIOS-u da pronae aktivnu
particiju, ime se onemoguava uitavanje operativnog sistema. Poto se program sadran
u osnovnom sektoru za podizanje sistema prvi izvrava, virus koji se tamo nalazi uitava
se pre nego to ga moe otkriti bilo koji anti-virusni program. Da bi se uklonio virus iz
osnovnog sektora za podizanje, najpre morate da podignete sistem pomou iste,
neinficirane diskete, a zatim da pokrenete neki anti-virusni program.
Prvi sektor u svakoj particiji na disku predstavlja osnovni sektor za podizanje volumena
i on je naveden u glavnoj tabeli particija. Pomou programa FDISK moete da oznaite
samo jednu particiju kao aktivnu (engl. bootable). Osnovni sektor za podizanje glavne
particije obezbeuje da osnovni sektor za podizanje volumena aktivne particije preuzme
kontrolu pri svakom podizanju sistema. Moete i da napravite dodatne particije na disku
za Novell NetWare, za NTFS sa Windowsom NT, za HPFS sa OS/2, za AIX (UNIX), za
XENIX, ili druge sisteme datoteka, koristei pomone programe za ureivanje diska koji
postoje u tim operativnim sistemima. Te particije su uvrene u glavnu tabelu particija,
iako one mogu da koriste drugaije strukture unutar particija.
Meutim, podacima smetenim na particijama tih drugih operativnih sistema ne moete
da pristupite iz DOS-a. U nekim sluajevima, ne moete da pristupite ni FAT particijama
iz drugih operativnih sistema, iako OS/2 i Windows NT, pored sopstvenih sistema datoteka
HPFS i NTFS, podravaju i FAT. Da bi se iz nekog operativnog sistema moglo pristupati
nekom sistemu datoteka, potrebno je da na disku napravite barem jednu takvu particiju.
Stvaranjem particije dodaje se stavka u glavnoj tabeli particija.
U tabeli 27.1 prikazan je format Master Boot Recorda (MBR-a, osnovnog sektora za
podizanje) i njegovih tabela particija. Tabela pokazuje polja u sve etiri stavke glavne tabele
particija, mesto na disku na kome zapoinje svako polje (pomeraj; engl. offset) i njegovu
duinu. Za neka od tih polja koristi se format Dwords etiri bajta koja se itaju unazad
zbog interne strukture Intelovih procesora.
nastavlja se
1228 Poglavlje 27 Sistemi datoteka i obnavljanje podataka
Jedna re (WORD) je dugaka dva bajta i ita se unazad, a DWORD ima duinu od dve rei i ita se unazad.
Podaci u stavkama tabele particija saoptavaju sistemu gde poinje i gde se zavrava
svaka particija, kolike je veliine, da li se sa nje moe podizati sistem i koji je tip sistema
datoteka sadran u toj particiji. Svaka stavka u glavnoj tabeli particija sadri bajt za
indikaciju sistema, koji ukazuje na vrstu sistema datoteka u particiji na koju se odnosi ta
stavka. Tabela 27.2 pokazuje standardne vrednosti i znaenja bajtova za indikaciju sistema.
nastavlja se
1230 Poglavlje 27 Sistemi datoteka i obnavljanje podataka
Ove vrednosti su korisne ako elite da runo popravite tabelu particija koristei neki
program za ureivanje diska, kao to je Diskedit iz paketa Norton Utilities.
Nedokumentovani FDISK
FDISK je veoma moan program. U DOS-u 5 i kasnijim verzijama, ukljuujui Windows 9x, Win-
dows NT i Windows 2000, dodate su mu nove mogunosti. Naalost, one nikada nisu
dokumentovane u dokumentaciji za Windows ili DOS. Najvaniji od nedokumentovanih parametara
u FDISK-u je parametar /MBR (engl. Master Boot Record), koji obezbeuje da FDISK ponovo ispie
oblast sa programskim kodom u Master Boot Sectoru, bez prepravljanja particionih tabela.
Parametar /MBR je skrojen za eliminisanje virusnih programa u osnovnom sektoru za podizanje, koji
inficiraju Master Partition Boot Sector (cilindar 0, glava 0, sektor 1) na disku. Da biste iskoristili tu
funkciju, jednostavno upiite
FDISK /MBR
Posle toga e FDISK ponovo ispisati kd u osnovnom sektoru za podizanje, ostavljajui nedirnute
tabele particija. To ne bi trebalo da izazove nikakve probleme u normalnom funkcionisanju sistema,
ali za svaki sluaj, preporuljivo je da pre toga na disketi napravite rezervnu kopiju informacija iz
tabele particija. To moete da uradite pomou programa nezavisnih proizvoaa, kao to je Norton
Utilities.
Treba da znate da ako se koristi FDISK sa prekidaem /MBR kada su oteena dva bajta za potpis
na kraju sektora (55AAh), ponovo se ispisuje tabele particija. Takva situacija je, ipak, malo verovatna.
U stvari, ako su oteeni bajtovi za potpis; to se lako prepoznaje jer se sistem tada ne podie i
ponaa se kao da uopte nema particija.
Osnovni sektor za podizanje volumena na aktivnoj particiji uitava se, u sluaju diskete,
pomou sistemskog ROM BIOS-a, odnosno pomou sektora za osnovno podizanje glavne
particije u sluaju diska. Programu u osnovnom sektoru za podizanje volumena data je
kontrola nad sistemom; on obavlja neka ispitivanja i potom pokuava da uita prvu
sistemsku datoteku (u DOS-u je to IO.SYS). Osnovni sektor za podizanje volumena, kao i
osnovni sektor za podizanje glavne particije, transparentan je u odnosu na sistem koji se
koristi; on se nalazi izvan oblasti sa podacima na disku, u kojoj se nalaze datoteke.
Napomena
Danas su mnogi sistemi u stanju da podizanje sistema obave sa jedinica koje se razlikuju od
standardnih disketnih i disk jedinica. U tim sluajevima, jedinica sa koje se podie sistem mora da
bude posebno podrana od strane BIOS-a. Na primer, neki BIOS proizvodi omoguuju da odaberete
ATAPI CD-ROM kao ureaj sa koga se moe podii sistem, pored disketnih i disk jedinica.
Drugi tipovi zamenjivih medijuma, kao to su Zip kasete i LS-120 diskovi, takoe mogu
da obave osnovno podizanje. Ako postoji odgovarajua podrka u BIOS-u, LS-120 jedinica
moe da zameni postojeu disketnu jedinicu, kao jedinicu A:.
Na FAT particiji, osnovni sektor za podizanje volumena se pravi komandom FORMAT
(formatiranje na viem nivou), koja je ukljuena u DOS i Windows 9x. Diskovi sa FAT
sistemima imaju osnovne sektore za podizanje volumena na poetku oblasti svakog DOS-
ovog logikog diska, kako na primarnoj, tako i na dopunskoj particiji. Iako svi logiki
diskovi sadre oblast za program, kao i oblast za tabelu podataka, izvrava se samo
programski kd u osnovnom sektoru za podizanje aktivne particije na disku. Ostale sektore
itaju samo datoteke operativnog sistema u toku osnovnog podizanja, zbog podataka u
njihovim tabelama i utvrivanja parametara volumena.
Osnovni sektor za podizanje volumena sadri programski kd i podatke. Sama tabela
sa podacima u tom sektoru naziva se blok parametara medijuma ili blok parametara diska.
Operativnom sistemu su potrebni podaci iz te tabele radi provere kapaciteta volumena i
pronalaenja vanih struktura kakva je FAT. Format tih podataka je veoma specifian.
Tabela 27.3 pokazuje format i raspored DOS-ovog Boot Recorda (DBR-a, osnovnog zapisa
za podizanje sistema), ukljuujui poloaj svakog polja unutar zapisa (pomeraj) u
heksadecimalnoj i decimalnoj notaciji, kao i duinu svakog polja.
Jedna re (WORD) je dugaka dva bajta i ita se unazad, a DWORD ima duinu od dve rei i ita se unazad.
Osnovni direktorijum
Direktorijum (engl. directory) je jednostavna baza podataka koja sadri informacije o dato-
tekama smetenim u FAT particiji. Svaki zapis u toj bazi podataka dugaak je 32 bajta, a
izmeu polja ili zapisa nema znaka za njihovo razdvajanje. U direktorijum se smetaju
skoro sve informacije koje operativni sistem zna o nekoj datoteci, ukljuujui sledee:
Ime datoteke i oznaka tipa. Ime datoteke od 8 znakova i oznaka tipa od 3 znaka. Taka
izmeu imena i oznake tipa se uzima u obzir, ali se ne unosi u stavku.
Napomena
Da biste videli kako se u Windowsu 9x imena datoteka mogu proiriti do 255 znaka, uz istovremeno
ouvanje strukture 8.3, proitajte odeljak VFAT i dugaka imena datoteka.
Bajt sa atributima datoteke. Bajt koji sadri oznake koje predstavljaju standardne
atribute DOS-ovih datoteka, primenom formata prikazanog u tabeli 27.5.
Datum i vreme poslednje promene. Datum i vreme kada je datoteka napravljena ili
poslednji put modifikovana.
Veliina datoteke. Veliina datoteke u bajtima.
Podatak o poetnom klasteru. Broj onog klastera u particiji na kojem je smeten poetak
datoteke. Da biste vie nauili o klasterima, proitajte odeljak Klasteri (alokacione
jedinice).
Ima informacija o datoteci koje nisu sadrane u direktorijumu. U takve spadaju: gde su
smeteni njeni ostali klasteri u particiji, kao i da li je datoteka fragmentisana ili ne. Te
informacije su sadrane u FAT-u.
Postoje dve osnovne vrste direktorijuma: osnovni direktorijum i poddirektorijumi. Svaki
volumen moe imati samo jedan osnovni direktorijum. Osnovni direktorijum je na disku
Strukture diska sa FAT-om Poglavlje 27 1233
uvek smeten na utvrenom mestu, odmah posle dveju kopija FAT-a. Veliina osnovnog
direktorijuma zavisi od vrste i kapaciteta diska, i za odreeni disk ona je nepromenljiva.
Osnovni direktorijum napravljen pomou komande FORMAT ima odreenu duinu i ne
moe se proirivati da obuhvati vie stavki. Ogranienja stavki u osnovnom direktorijumu
pokazana su u tabeli 27.4. Poddirektorijumi se smetaju kao datoteke u oblasti za podatke
na disku i zato oni nemaju ogranienje na odreenu duinu.
Napomena
Jedna od prednosti FAT32 sistema datoteka je u tome to osnovni direktorijum moe da se nalazi
bilo gde na disku i to moe da sadri neogranien broj stavki. FAT32 je detaljnije objanjen kasnije
u ovom poglavlju.
Imena datoteka i oznake tipa poravnati su sa leve strane i dopunjeni razmacima (koji su
predstavljeni kao ASCII bajtovi 32h). Drugim reima, ako je ime datoteke AL, ona je u
stvari upisana kao AL, gde umesto crtica stoje razmaci. Prvi bajt u imenu datoteke
ukazuje na status datoteke u toj stavci direktorijuma, to je prikazano u tabeli 27.6:
Jedna re (WORD) je dugaka dva bajta i ita se unazad, a DWORD ima duinu od dve rei i ita se unazad.
U tabeli 27.7 opisan je bajt atributa datoteke u direktorijumu FAT-a. Atributi su oznake
od jednog bita koje upravljaju odreenim svojstvima datoteke: na primer, da li e ona biti
sakrivena ili e biti doputeno samo njeno itanje. Svaka oznaka se nezavisno ukljuuje
(1) ili iskljuuje (0) promenom vrednosti tog bita. Kombinacija vrednosti svih osam bitova
moe se izraziti kao jedna heksadecimalna vrednost bajta; na primer, 07h se prevodi kao
00000111 i bitovi sa jedinicama na pozicijama 3, 2 i 1 ukazuju da je ta datoteka sistemska,
sakrivena i da je doputeno samo njeno itanje.
Pozicije bitova
76543210 Hex vrednost Opis
Primeri
00000111 07h Sistemska, sakrivena, doputeno samo itanje
00100001 21h Doputeno samo itanje, arhiva
00110010 32h Sakrivena, poddirektorijum, arhiva
00100111 27h Doputeno samo itanje, sakrivena, sistemska, arhiva
Neobino je da diskete velike gustine, koje imaju mnogo vie pojedinanih sektora
nego diskete male gustine, imaju u nekim sluajevima manje klastere. to je FAT vei, to
operativni sistem mora da barata sa vie stavki, pa se dobija utisak da on sporije radi. Tu
tromost prouzrokuje potreba za rukovanjem sa velikim brojem pojedinanih klastera to
je vie klastera sa kojima se barata, to stvari postaju sporije. Smanjivanjem veliine klastera
se, ipak, dobija na brzini. Disketne jedinice velike gustine su bre od jedinica male gustine,
pa su verovatno IBM i Microsoft ustanovili da se smanjivanjem veliine klastera i brim
radom jedinice potiru loe osobine veeg FAT-a.
Poto operativni sistem moe da upravlja samo itavim klasterima, neizbeno se javlja
odreeni izgubljeni prostor na disku. Veliine datoteka retko se podudaraju sa granicama
klastera, tako da je poslednji klaster dodeljen nekoj datoteci retko potpuno popunjen.
Preostali prostor izmeu kraja datoteke i kraja klastera naziva se zazor (engl. slack). Particija
sa velikim klasterima ima vei zazor, dok manji klasteri stvaraju manje zazore.
Kod disk jedinica, veliina klastera se u velikoj meri menja za razliite veliine particije.
Polje u bloku parametara diska koje odreuje veliinu klastera dugako je dva bajta, to
znai da je njegova najvea mogua vrednost 65 535. Stoga je najvei mogui klaster 32 K,
poto bi klaster od 64 K zahtevao vrednost 65 536 u tom polju. U tabeli 27.11 pokazane su
veliine klastera koje FDISK bira za odreene veliine volumena.
Oblast za podatke
Oblast za podatke u particiji je mesto na kojem se smetaju stvarne datoteke. Ona sledi
iza sektora za podizanje, alokacionih tabela datoteka i osnovnog direktorijuma. Ta oblast
diska je podeljena na klastere koji su registrovani u FAT-u i u osnovnom direktorijumu.
Savet
Moete da promenite ponaanje mehanizma u VFAT-u za skraivanje dugakih imena, da se umesto
prvih est znakova plus ~1, koristi prvih osam znakova. Da biste to uradili, treba da unesete novu
binarnu vrednost u odrednici baze Registry HKEY_LOCAL_MACHINE\System\CurrentControlSet\
control\FileSystem nazvanoj NameNumericTail, tako da bude 0. Vraanjem te vrednosti na 1,
postupak skraivanja se opet vraa u originalni oblik.
Ovaj nadimak datoteke VFAT smeta u standardno polje za ime u stavci direktorijuma
za tu datoteku. Zato bilo koja verzija DOS-a ili 16-bitni Windows mogu da pristupe datoteci
korienjem njenog nadimka. Veliki problem koji, ipak, jo preostaje, jeste gde smestiti
dugaka imena datoteka. Naravno, nije mogue smestiti ime datoteke od 255 znakova u
32-bajtnu stavku direktorijuma (jer svaki znak zahteva jedan bajt). Meutim,
modifikovanjem strukture stavki direktorijuma, datoteke ne bi bile upotrebljive u
prethodnim verzijama DOS-a.
Projektanti VFAT-a su taj problem razreili uvoenjem dodatnih stavki u direktorijumu
za smetanje dugakih imena datoteka. Svaka od stavki u direktorijumu je i dalje dugaka
32 bajta, tako da se za svako dugako ime, zavisno od njegove duine, moe zahtevati do
osam stavki. Da bi se spreilo neispravno tumaenje tih dodatnih stavki u direktorijumu
od strane ranijih verzija DOS-a, VFAT ih obeleava kombinacijom atributa koja inae kod
normalnih datoteka nije mogua: dopustivo samo itanje, sakrivena, sistemska i naziv
volumena. Ovi atributi dovode do toga da DOS ignorie stavke za dugaka imena datoteka,
to ih titi i od naknadnog pogrenog upisivanja.
Upozorenje
Pri korienju dugakih imena datoteka u standardnim FAT particijama, dobra je praksa da se izbegava
njihovo smetanje u osnovnom direktorijumu. Datoteke sa dugakim imenima, koje zauzimaju vei
broj stavki u direktorijumu, bre utroe ogranieni broj stavki namenjenih osnovnom direktorijumu,
nego datoteke sa 8.3 imenima. Taj problem ne postoji kod diskova sa FAT32, jer njegov osnovni
direktorijum ima neogranien broj stavki.
FAT32
Kad je FAT sistem datoteka bio razvijan, disk jedinice od 2 G nisu postojale i niko nije
oekivao da e ogranienje veliine particije, izazvano kombinacijom 16-bitnih stavki u
FAT-u i veliine klastera od 32 K, predstavljati neki problem. Danas su, meutim, ak i
loiji PC-ji opremljeni disk jedinicama kapaciteta barem 2 G, dok su diskovi od 6 ili 8 G
uobiajeni. Kada se koristi standardni FAT sistem datoteka sa takvim veim diskovima,
potrebno je da se napravi nekoliko particija, od kojih nijedna ne prelazi 2 G. Mnoge
korisnike zbunjuje kada se jedan disk predstavlja pomou vie slovnih oznaka, to im
oteava organizovanje i pronalaenje datoteka.
Radi reavanja tog problema, Microsoft je napravio poboljanu verziju FAT sistema
datoteka, nazvanu FAT32. FAT32 funkcionie isto kao standardni FAT, osim to koristi
brojeve sa vie cifara, to znai da on moe da barata sa veim brojem klastera na disku.
Za razliku od VFAT-a, koji predstavlja inovaciju u Windowsu 9x, koja se oslanja na strukture
postojeeg sistema datoteka, FAT32 je unapreenje samog FAT sistema datoteka. Drugim
reima, dok se VFAT uspostavlja pomou Virtual Machine Managera (Vmm.vxd) u Win-
dowsu 9x, dotle se FAT32 uspostavlja pomou FDISK programa, pre nego to se Windowsov
GUI ak i uita. FAT32 je prvi put bio ukljuen u Windows 95 OEM Service Release 2
(OSR2), a sastavni je deo i Windowsa 98. Windows NT 5.0 e, takoe, obezbediti podrku
za FAT32.
Napomena
Poto se FAT32 sistem datoteka uspostavlja pomou programa FDISK prilikom particionisanja diska,
on se ne moe primeniti na disketu ili zamenjivu kasetu, na kojima nema particione tabele. Meutim,
svaki medijum koji se moe particionisati pomou FDISK-a, kao to je Iomega Jaz kaseta, moe da
primenjuje FAT32.
32 rezervisana za druge svrhe. FAT32 koristi, takoe, 32-bitne vrednosti za pozive opera-
tivnog sistema na niskom nivou, radi ponovnog pristupanja odreenom sektoru diska.
Ove proirene vrednosti razbile su ogranienje od 2 G za veliinu particije; particije u
FAT32 mogu teorijski da dostignu veliinu od 2 T (1 terabajt = 1 024 gigabajta). To proizilazi
iz novog maksimuma od 4 294 967 296 (232) moguih 512-bajtnih sektora. Pojedinane
datoteke mogu da imaju veliinu do 4 G, to je ogranieno poljem za veliinu u stavki
direktorijuma, koje je dugako 4 bajta. Poto su klasteri numerisani pomou 32-bitnih
vrednosti umesto 16-bitnih, neznatno se mora promeniti format stavki u direktorijumu u
FAT32 particiji. Polje od 2 bajta za odreivanje poetnog klastera datoteke poveano je na
4 bajta, primenom dva od deset bajtova (bajtovi 12 do 21) u stavci direktorijuma, koji su
rezervisani za budue svrhe.
Druga vana razlika u FAT32 particijama je u prirodi osnovnog direktorijuma. U FAT32
particiji, osnovni direktorijum ne zauzima nepromenljiv poloaj na disku kao u FAT16
particiji. Umesto toga, on se moe nalaziti bilo gde u particiji i proiriti do bilo koje veliine.
To uklanja unapred utvreno ogranienje za stavke u osnovnom direktorijumu i obezbeuje
potrebnu infrastrukturu, koja omoguuje dinamiku promenu veliine FAT32 particija.
Tu funkciju Microsoft jo nije uveo u Windows 9x, ali postoje proizvodi nezavisnih
isporuilaca, kao to je Partition Magic kompanije Power Quest, koji koriste tu mogunost.
Osnovni nedostatak FAT32 je to nije kompatibilan sa prethodnim verzijama DOS-a i
Windowsa 95. Sa FAT32 diska ne moete podii stariju verziju DOS-a ili prvobitnu verziju
Windowsa 95 (pre OSR2), niti e sistem koji je podignut pomou stare diskete za podizanje
DOS-a ili Windowsa 95 biti u stanju da vidi FAT32 particije. Pored Windowsa 95 OSR2 i
Windowsa 98, jedini operativni sistem koji obezbeuje podrku za FAT32 je Linux.
Poto se u sistemu FAT32 moe dodeljivati mnogo vie klastera, oni su obino manji.
Tako, mada datoteke u celini uzev koriste vei broj pojedinanih klastera, manje je izgu-
bljenog prostora, jer je poslednji klaster u proseku popunjen samo do polovine.
Napomena
PC Magazine je objavio besplatan DOS-ov pomoni program nazvan CHKDRV, koji izraunava
zazor na FAT16 ili FAT32 particijama. Moete da preuzmete taj program sa f tp://f tp.zdne
tp://ftp.zdne t.com/
tp.zdnet.com/
pcmag/1 995/062
pcmag/1995/062 7/chkdr
7/chkdrvv.zip
995/0627/chkdr .zip.
Naravno, kada su klasteri manji, ima ih mnogo vie, kao i stavki u FAT-u. Particija od 2
GB sa FAT32 zahteva 524 288 stavki u FAT-u, dok je sa FAT16 potrebno samo 65 536
stavki. Zato je veliina jedne kopije FAT16 tabele jednaka 128 KB (65 536 stavki * 16 bita =
1 048 576 bita/8 = 131 072 bajta/1 024 = 128 KB), dok je veliina FAT32 tabele jednaka
2MB.
Veliina FAT tabele ima znaajnog uticaja na svojstva sistema datoteka. Windows 9x
koristi svoj VCACHE da pokuava da itavo vreme dri FAT u memoriji, radi poboljanja
performansi sistema datoteka. Korienje klastera od 4 K za diskove do 8 G predstavlja
zato prihvatljiv kompromis za proseni memorijski kapacitet PC-ja. Kada bi sistem datoteka
koristio klastere jednake jednom sektoru diska (1 sektor = 512 K), radi smanjenja zazora
koliko god je mogue, FAT tabela za disk od 2 G sadrala bi 4 194 304 stavki i imala bi
veliinu od 16 M.
To bi zauzelo znaajan deo memorije u prosenom sistemu, to bi verovatno dovelo do
primetnog usporenja. Iako moe na prvi pogled izgledati i da je FAT od 2 M veoma veliki
u poreenju sa 128 K, imajte u vidu da su diskovi sada znatno bri nego u vreme kada je
FAT prvobitno projektovan. U praksi, uspostavljanje FAT32 u Windows 9x sistemu tipino
dovodi do malog (manjeg od 5%) poboljanja svojstava sistema datoteka. Meutim, u
sistemima u kojima se obavlja veliki broj sekvencijalnih zapisivanja na disk, moe se zapaziti
manje usporavanje rada.
Preslikavanje FAT-a
U sistemu FAT32 se u veoj meri koristi postojanje dveju kopija FAT-a, smetenih u particiji
diska. U particiji sa FAT16, prva kopija FAT-a je uvek primarna i njeni podaci se preslikavaju
u sekundarnu FAT tabelu, ali tokom procesa ponekad dolazi i do unoenja neispravnosti u
nju. U particiji sa FAT32, kada sistem otkrije problem u primarnoj FAT kopiji, on moe da
se prebaci na drugu kopiju, koja tada postaje primarna. Sistem, takoe, moe da sprei
proces preslikavanja FAT-a, radi spreavanja da se prihvatljivi FAT kopiranjem poremeti.
Time je obezbeen vii stepen otpornosti na poremeaje u FAT32 particijama, omoguujui
esto popravku poremeenog FAT-a bez prekida rada sistema ili gubljenja podataka u
tabeli.
1246 Poglavlje 27 Sistemi datoteka i obnavljanje podataka
IMPORTANT:If you enable large disk support and create any new drives on this
disk,you will not be able to access the new drive(s)using other operating
systems,including some versions of Windows 95 and Windows NT,as well as
earlier versions of Windows and MS-DOS.In addition,disk utilities that
were not designed explicitly for the FAT32 file system will not be able
to work with this disk.If you need to access this disk with other operating
systems or older disk utilities,do not enable large drive support.
[Va raunar ima disk vei od 512 MB. Ova verzija Windowsa obezbeuje
poboljanu podrku za velike diskove, ime se postie efikasnije korienje
prostora na disku za velike jedinice, kao i mogunost da se diskovi vei od
2 GB formatiraju kao jedan disk.
VANO: Ako se odluite za korienje podrke za velike diskove i na disku
napravite i druge disk jedinice, neete moi da pristupate onim novim disk
jedinicama koje koriste druge operativne sisteme, ukljuujui i neke verzije
Windowsa 95 i Windows NT, kao i starije verzije Windowsa i MS-DOS-a. Pored
toga, pomoni programi za diskove, koji nemaju izriitu podrku za FAT32
sistem datoteka, nee moi da rade sa ovim diskom. Ako treba da pristupate
ovom disku iz drugih operativnih sistema ili sa starijim pomonim programima
za diskove, nemojte se opredeliti za korienje podrke za velike diskove.
Da li elite da obezbedite korienje podrke za velike diskove (Y/N)..?[N]]
Ako na to pitanje odgovorite sa Y, onda e sve particije koje napravite i koje su vee od
512 MB biti FAT32 particije. Ako hoete da napravite particije vee od 2 G, tada morate
koristiti FAT32. U ostalim sluajevima, moete da birate sistem datoteka po volji. Svi ostali
izgledi ekrana su jednaki onima u prethodnim verzijama FDISK-a.
Normalno, pomoni program FDISK odreuje veliinu klastera koja e biti primenjena
pri formatiranju particije, zavisno od veliine particije i odabranog sistema datoteka. Me-
utim, to moete da zaobiete primenom nedokumentovane opcije programa FORMAT.
Ako primenite komandu
FORMAT /Z:n
gde n predstavlja faktor koji kad se pomnoi sa 512 daje eljenu veliinu klastera u
bajtovima, onda moete da napravite particiju sa manjim ili veim klasterima od unapred
odabrane veliine za sistem.
FAT32 Poglavlje 27 1247
Upozorenje
Opcija /Z ne utie na granicu od 65 536 klastera u FAT16 particijama, tako da se preporuuje da
je koristite samo za FAT32. Osim toga, ne treba da je primenjujete bez prethodnog temeljnijeg
isprobavanja. Promena veliine klastera moe da povea ili da smanji koliinu zazora na particiji,
ali moe i da utie na svojstva diska.
Slika 27.2 Korisnicima Windowsa 98, FAT32 Conversion Wizard omoguuje konvertovanje postojeih
FAT16 particija u FAT32.
1248 Poglavlje 27 Sistemi datoteka i obnavljanje podataka
Izgubljeni klasteri
Verovatno najea greka u sistemu datoteka su izgubljeni klasteri. To su klasteri koji su
u FAT-u oznaeni kao da su u upotrebi, iako oni to u stvari nisu. Najee zbog prekida
procesa u sistemu datoteka, usled konflikata koje izazove neka aplikacija ili zbog prekida
rada sistema, na primer, stavka u FAT-u nekog izgubljenog klastera moe da sadri podatak
o poloaju narednog klastera. Meutim, lanac u FAT-u koji zapoinje od stavke u direktori-
jumu, negde je prekinut.
Izgubljeni klasteri se pojavljuju u strukturi datoteke, kao to je prikazano u tabeli 27.15:
Operativni sistem vidi ispravan niz klastera u FAT-u, ali ne postoji odgovarajua stavka
u direktorijumu preko koje mu se moe pristupiti. Do toga najee dolazi kada se prekine
rad nekih programa pre nego to oni zatvore svoje otvorene datoteke. Operativni sistem
normalno prepravlja lanac u FAT-u tokom rada na datoteci, a zavrni korak pri zatvaranju
datoteke je da se napravi odgovarajua stavka u direktorijumu. Ako se rad sistema prekine
pre nego to se datoteka zatvori, nastaju izgubljeni klasteri.
Programi za popravku diska, idui du lanca u FAT-u, trae izgubljene klastere svake
datoteke i poddirektorijuma u particiji, i prave prepis FAT-a u memoriji. Posle izrade liste
svih onih stavki u FAT-u koje imaju ispravno dodeljene klastere, program uporeuje prepis
sa stvarnim FAT-om. Izgubljeni klasteri su sve stavke u realnom FAT-u koje se odnose na
dodeljene klastere a koje se ne pojavljuju u prepisu, poto one ne pripadaju nekom vaeem
lancu u FAT-u.
Usluni program obino daje mogunost da se podaci iz izgubljenih klastera sauvaju
kao datoteka, pre nego to se oni u FAT stavki prikau kao nealocirani klasteri. Na takav
nain moete, na primer, da vratite tekst iz izgubljenih klastera ako vam je sistem pao ili
ako je dolo do prekida napajanja dok ste radili na datoteci u programu za obradu teksta.
Ako se ne poprave, izgubljeni klasteri su za sistem neupotrebljivi i umanjuju raspoloivi
smetajni kapacitet diska.
Pri popravljanju izgubljenih klastera obino moete da birate izmeu toga da im izmislite
neko ime ili da ispraznite te stavke u FAT-u. Ako im date ime, moete da pregledate njihov
sadraj kao da se radi o ispravnoj datoteci i zatim da tu datoteku obriete ako vam ne
treba. Program CHKDSK slui za popravku izgubljenih klastera kojima dodeljuje imena
koja zapoinju sa FILE0001.CHK. Ako ima vie izgubljenih lanaca, u imenu e biti primenjen
sledei broj po redu. Prethodno prikazani izgubljeni klasteri mogu da se poprave pomou
CHKDSK-a, kao to je prikazano u tabeli 27.16:
Kao to vidite, uneta je nova stavka koja je vezana sa lancem u FAT-u. Ime je proizvoljno,
jer ne postoji mogunost da pomoni program za popravku sazna ime koje je nosila ta
datoteka.
1250 Poglavlje 27 Sistemi datoteka i obnavljanje podataka
U ovom sluaju postoje dve datoteke koje pretenduju na posedovanje klastera 1002 i
1003. Za te datoteke se kae da su unakrsno povezane sa 1002. Kada se pojavi takva situacija,
obino je jedna od tih datoteka vaea, dok je druga poremeena, poto je samo jedan od
skupova podataka mogao da zauzme taj klaster. Uobiajeno se takav problem reava
kopiranjem obe datoteke pod novim imenima. Na taj nain se podaci iz njih zasebno
kopiraju negde drugde na disku, a zatim se sve unakrsno povezane datoteke briu. Vano
je da se sve one obriu, jer ako se obrie samo jedna, taj lanac u FAT-u e biti anuliran, to
e dalje otetiti preostale stavke. Potom moete da pregledate datoteke koje ste kopirali,
da biste utvrdili koja je od njih ispravna, a koja nije.
Otkrivanje unakrsno povezanih datoteka je relativno lak posao za uslune programe za
popravku diska, jer je dovoljno da se ispitaju stavke direktorijuma u particiji, a ne sami
klasteri. Meutim u momentu kada usluni program otkrije greku, verovatno su podaci
iz jedne od dve datoteke ve izgubljeni, mada nije iskljueno da njihove delove moete da
vratite iz izgubljenih klastera.
tum, ili moe da naruava pravila za format stavke na neki drugi nain. U veini sluajeva,
softver za popravku diska moe da ispravi takve probleme i da omogui pristup datoteci.
Greke u FAT-u
Kao to je ranije objanjeno, ponekad se neispravnosti u FAT-u mogu popraviti korienjem
njegove druge kopije. Usluni programi za popravku diska obino se oslanjaju na tu tehniku
radi vraanja oteenog FAT-a u prethodno stanje, ukoliko kopija nije izmenjena u toku
redovnog preslikavanja. Tabele u FAT32 imaju vee izglede za popravljanje, jer njihove
naprednije metode preslikavanja umanjuju verovatnou kvarenja kopije.
Jedan primer oteenja FAT-a koji bi se mogao pojaviti u operativnom sistemu pokazan
je u tabeli 27.18:
Komanda CHKDSK
Korisna i efikasna DOS komanda CHKDSK esto se ne shvata u potpunosti. Onim kori-
snicima koji su sa njom samo povrno upoznati, izgleda kao da je osnovna funkcija te
komande da prikae zauzee prostora na datom volumenu diska, kao i zauzee memorije.
CHKDSK to radi, ali je njegova osnovna vrednost u otkrivanju, prepoznavanju i popravljanju
problema u DOS-ovom direktorijumu i FAT sistemu na nekom volumenu diska. CHKDSK
je koristan alat za vraanje izgubljenih podataka, mada je dosta nedoteran i pojednostavljen
u poreenju sa nekim programima iste namene, koji su se kasnije pojavili.
Kao rezultat komande CHKDSK, kada se ona izvri na tipinom disku, dobija se sledee:
Volume 4GB_SCSI created 01-31-1998 5:05p
Volume Serial Number is 1882-18CF
2,146,631,680 bytes total disk space
163,840 bytes in 3 hidden files
16,220,160 bytes in 495 directories
861,634,560 bytes in 10,355 user files
1,268,613,120 bytes available on disk
32,768 bytes in each allocation unit
65,510 total allocation units on disk
38,715 available allocation units on disk
655,360 total bytes memory
632,736 bytes free
Malo je poznato funkcija komande CHKDSK koja omoguuje prikaz stepena raspara-
nosti neke datoteke ili grupe datoteka. CHKDSK takoe moe da napravi spisak svih
datoteka (ukljuujui i skrivene) na odabranom volumenu, kao poboljana komanda DIR.
Daleko najvanije mogunosti komande CHKDSK su otkrivanje i popravljanje neispravnosti
u FAT sistemu datoteka.
Ime programa CHKDSK dovodi do zablude: ono izgleda kao spoj rei CHECK i DISK.
Program u stvari ne ispituje da li je naruena celovitost diska, ili datoteka na disku. CHKDSK
ak ne moe da pokae koliko na disku ima neispravnih sektora, a kamoli da ih pronae
i oznai. Stvarna uloga komande CHKDSK je da pregleda direktorijume i FAT radi
utvrivanja njihove usaglaenosti ili odstupanja. CHKDSK ne otkriva oteenja datoteka
(i ne izvetava o tome); on ispituje samo oblasti na disku sa FAT-om i direktorijumima.
CHKDSK moe, takoe, da ispita fragmentiranost datoteka. Datoteke koje su uitane u
neprekidan niz traka i sektora na disku ili disketi prirodno su efikasnije. Datoteke iji se
fragmenti nalaze posvuda na diska prouzrokuju da postupak pristupanja due traje. DOS
uvek zna poloaj svih delova datoteke, koristei podatke o poloaju klastera u FAT-u.
Ponekad, iz raznih razloga, ti podaci mogu da se izgube ili poremete, onemoguujui tako
DOS-u da pronae neki deo datoteke. Komanda CHKDSK vas upozorava na takvu situaciju
i ak moe da vam omogui da vratite neiskoristivi prostor te datoteke.
Opcijom d: se odreuje disk koga treba analizirati. Opcijama \path i filename odreuju
se datoteke iju fragmentiranost, pored analize volumena, treba ispitati. Dopustivo je
korienje dokera pri navoenju imena datoteka, da bi se pri analizi obuhvatilo vie
datoteka u navedenom direktorijumu. Analiza fragmentiranosti je pritom ograniena na
navedeni direktorijum i ne vri se izvan njega.
Opcija /F (Fix) omoguava da CHKDSK izvri popravke ako naie na probleme u direkto-
rijumima i FAT-u. Ako se ne otkuca /F, program ne moe da pie na disk, pa se ne vre
nikakve popravke.
Opcijom /V (Verbose) nalae se da program napravi listu svih stavki u svim direktoriju-
mima na disku i da prikae detaljne informacije kad god naie na greke.
Navoenje diska, putanje i datoteka je opciono. Ako ne dodate nikakve parametre,
komanda CHKDSK obrauje unapred podrazumevani volumen ili disk i ne ispituje
fragmentiranost datoteka. Ako unesete parametre [path] i [filename], CHKDSK ispituje
sve navedene datoteke, radi utvrivanja da li su one smetene na disk kontinualno. Kao
rezultat, program saoptava jednu od sledee dve poruke:
All specified file(s) are contiguous
CHKDSK se moe relativno lako razumeti. CHKDSK skoro uvek prepravlja direktorijume
na disku, da bi ih uskladio sa onim to nae u FAT-u. Samo u nekoliko specijalnih sluajeva
CHKDSK modifikuje FAT. Kada to radi, promene u FAT-u su uvek iste i jednostavne.
O sposobnosti CHKDSK-a za popravljanje treba misliti kao o krpljenju direktorijuma.
Poto CHKDSK ne moe efikasno da popravlja veinu oteenja u FAT-u, on prosto
prepravlja direktorijume na disku da bi ih prilagodio onome to je pronaao u FAT-u.
CHKDSK nije dovitljiv u reavanju problema i esto moe pri popravljanju da napravi
vea oteenja, nego kad ne bi nita preduzeo. U mnogo sluajeva, za neke druge programe
informacije u direktorijumima su ispravne i upotrebljive za popravljanje FAT tabela.
Meutim, ako pokrenete CHKDSK sa parametrom /F, vie nee postojati originalne
informacije u direktorijumu, niti e biti mogue popravljanje FAT-a.
Upozorenje
Nikad ne treba da pokreete CHKDSK sa parametrom /F dok ga prvo ne pokrenete u reimu u
kojem on moe samo da ita (bez parametra /F), da biste prvo utvrdili da li i u kojoj meri postoje
oteenja.
Tek posle paljivog ispitivanja oteenja diska i ustanovljavanja kako bi CHKDSK reavao
probleme, treba da pokrenete CHKDSK sa parametrom /F. Ako ne navedete parametar /F
pri pokretanju CHKDSK-a, program ne vri nikakve promene na disku. Umesto toga, on
obavlja samo prividne popravke. To je bezbednosna mera, koja omoguava da se ne
preduzimaju nikakve radnje dok se problem ne proui. Kada zakljuite da su pretpostavke
CHKDSK-a o oteenju ispravne, moete da pokrenete CHKDSK sa parametrom /F.
Upozorenje
Ima sluajeva da ljudi stave komandu CHKDSK /F u datoteku AUTOEXEC.BAT, to je veoma opasna
praksa. Ako doe do oteenja u sistemskim direktorijumima diska i u FAT sistemu, pokuaj da se
uita neki program ije su stavke u direktorijumu i FAT-u oteene moe da blokira sistem. Ako, posle
ponovnog pokretanja sistema, CHKDSK izvri promene, jer je smeten u AUTOEXEC.BAT, to moe
nepovratno da oteti strukturu datoteka na disku. U mnogo sluajeva, CHKDSK prouzrokuje vea
oteenja od prvobitno postojeih i nema jednostavnog naina da se ponite promene koje izvri
CHKDSK. Poto je CHKDSK jednostavan pomoni program, koji esto pravi pogrene pretpostavke
pri popravljanju diska, morate ga, uz primenu parametra /F, koristiti veoma oprezno.
Komanda RECOVER
DOS-ova komanda RECOVER je namenjena za oznaavanje neispravnih klastera u FAT-u,
kada klasteri ne mogu ispravno da se itaju. Kada sistem ne moe da ita datoteku zbog
problema sa nekim sektorom na disku, komanda RECOVER moe to da oznai u FAT-u,
tako da se takvi klasteri vie ne koriste. Ako se ne koristi na odgovarajui nain, taj pro-
gram je krajnje opasan. Usluni program RECOVER nije bio ukljuen u DOS do verzije 5
i ne isporuuje se u sklopu Windowsa 9x, poto je njegove zadatke preuzeo program
SCANDISK.
Usluni programi za FAT sistem datoteka Poglavlje 27 1255
Upozorenje
Budite veoma oprezni kada primenjujete RECOVER. Ako se ne primenjuje ispravno, on moe da
napravi velika oteenja u datotekama i u FAT-u. Ako izdate komandu RE C OVER bez imena datoteke
REC
na kojoj treba da se primeni, program podrazumeva da hoete da se primeni na svim datotekama
i poddirektorijumima na disku. On pretvara sve poddirektorijume u datoteke, smeta sva imena
datoteka u osnovni direktorijum i daje im nova imena (FILE0000.REC, FILE0001.REC, itd.). Taj postupak
u sutini brie sistem datoteka na itavom disku. Nemojte koristiti RECOVER bez navoenja imena
datoteke na kojoj treba da se primeni. Taj program treba smatrati jednako opasnim kao i komandu
FORMA
FORMATT.
SCANDISK
Dobra je praksa da redovno proveravate da li u vaim FAT particijama postoje problemi o
kojima govorimo u ovom poglavlju, kao i drugih tekoa koje se mogu pojaviti. Program
SCANDISK, koji je ukljuen u DOS 6 i novije verzije, kao i u Windows 9x, daleko je
jednostavnije i efikasnije reenje za ispitivanje i popravljanje diska nego to su CHKDSK
i RECOVER. Taj program je temeljniji i obuhvatniji nego CHKDSK ili RECOVER i moe da
obavi sve to i ta dva programa, a uz to i jo poneto. Windows 95 OSR2 i Windows 98
imaju verziju SCANDISK-a koja podrava FAT32 particije.
SCANDISK izgleda kao uproena verzija uslunih programa nezavisnih proizvoaa
za popravljanje diska, kao to je Norton Disk Doctor i on moe da proveri ispravnost
strukture datoteka i sektora diska. Ako SCANDISK pronae probleme, on moe da popravi
direktorijume i FAT. Kada pronae loe sektore usred datoteke, on oznaava u FAT-u klastere
(alokacione jedinice) u kojima ima loih sektora i pokuava da proita podatke iz datoteke
zaobilazei oteeno mesto.
Windows 9x sadri i DOS i Windows verziju SCANDISK-a, koje se nazivaju
SCANDISK.EXE i SCANDSKW.EXE, respektivno. Windows 9x pregleda diskove na
poetku postupka instaliranja operativnog sistema i automatski uitava DOS verziju
SCANDISK-a uvek kada se sistem ponovo pokrene posle nepropisnog iskljuivanja.
SCANDISK.EXE se moe pokrenuti i sa komandne linije u DOS-u ili iz komandne (engl.
batch) datoteke, koristei sledeu sintaksu.
Scandisk x:[/a ] [/n ] [/p ] [dblspace.nnn /drvspace.nnn]
x:-designator of the drive that you want to scan
/a -scans all local fixed hard disks
/n -noninteractive mode;requires no user input
/p -scans only,without correcting errors
/custom -runs Scandisk with the options configured in the [CUSTOM]
section of the Scandisk.ini file
dblspace.nnn or drvspace.nnn -scans a compressed volume file,where nnn
is replaced by the file extension (such as 001)
Defragmentacija diska
Celokupna ideja FAT sistema datoteka zasniva se na smetanju podataka u klastere, koji
mogu da se nalaze bilo gde na disku. To omoguuje raunaru da u svakom momentu moe
da smesti datoteku proizvoljne veliine. U procesu praenja FAT lanca radi nalaenja svih
klastera koji sadre podatke odreene datoteke, disk jedinica je primorana da pristupa
razliitim lokacijama na disku. Zbog fizikog pomeranja glave disk jedinice, itanje
fragmentirane datoteke neizbeno je sporije od itanja datoteke koja je smetena na uzasto-
pnim klasterima.
Poto se tokom vremena dodaju, premetaju i briu datoteke na disku, njihova fragmenti-
ranost se poveava, to moe da uspori rad diska. Taj problem se moe umanjiti periodinim
izvravanjem pomonog programa za defragmentaciju diska, kao to je onaj ukljuen u
Windows 9x. Kada pokrenete Disk Defragmenter, taj program ita svaku datoteku na
disku, koristei FAT tabelu za pristupanje njenim klasterima, gde god da se oni nalaze.
Program zatim upisuje datoteku u niz uzastopnih klastera i brie original. Postepenim
itanjem, brisanjem i upisivanjem datoteka, taj program dovodi disk u stanje u kojem su
gotovo sve datoteke u neprekidnom nizu klastera. Kao rezultat, itanje bilo koje datoteke
sa diska se vri uz minimalno kretanje glava, obezbeujui time primetno ubrzanje rada.
Pomoni program Disk Defragmentation iz Windowsa 95 obezbeuje tu osnovnu
funkciju defragmentacije. On, takoe, omoguuje da odaberete opciju ureivanja datoteka
na disku tako da se prazni klasteri spoje u neprekidan prazan prostor (to traje due).
Verzija iz Windowsa 98 ima ugraenu dodatnu funkciju za ispitivanje datoteka na disku i
za grupisanje najee korienih programskih datoteka na poetku diska, to moe da
doprinese brem uitavanju programa.
Da biste videli kako se ostvaruje defragmentiranje datoteka, pogledajte primer
fragmentirane datoteke prikazan u tabeli 27.19:
Usluni programi za FAT sistem datoteka Poglavlje 27 1257
Za vei stepen automatskog oporavljanja, koje moe bilo ko da obavi, Norton Utilities
raspolae sa nekoliko drugih korisnih modula. Disk Doctor i Calibrate su meu modulima
ukljuenim u Norton Utilities (i u verziji 8.0 za DOS/Windows i u verziji 3.0 za Windows
95). Zajedno, ta dva usluna programa obezbeuju temeljno ispitivanje struktura podataka
i sektora na disku. Disk Doktor radi i sa diskovima i sa disketama. On ispituje sposobnost
jedinice da radi sa sistemom na kome se instalira, ukljuujui osnovni sektor za podizanje
jedinice, tabele rasporeivanja datoteka (FAT), strukturu datoteka i oblasti podataka. Cali-
brate, koji se primenjuje za najintenzivnije ispitivanje oblasti podataka na disku, ispituje
takoe elektroniku disk kontrolera.
Calibrate moete da koristite i za dubinske provere IDE i SCSI jedinica. U tom procesu
se upisuju milioni bajtova podataka u svakom sektoru diska i proverava se da li se ti
podaci zadravaju. Podaci se premetaju, ako je sektor sa podacima problematian. Potom
se u FAT-u oznaavaju loi sektori.
Zbog izvanrednih svojstava Disk Editora, kopija Norton Utilities potrebna je svakom
ko se ozbiljno bavi oporavljanjem podataka. I mnogi drugi moduli iz tog paketa su isto
tako izvanredni. Najnovije verzije sada imaju i NDIAGS, koji obavlja obimno
dijagnosticiranje PC hardvera.
Pri nabavljanju uslunih programa za disk od nezavisnih proizvoaa, najvanije je da
izaberete proizvod koji podrava va sistem datoteka. Norton Utilities je, na primer,
raspoloiv u DOS verziji i u Windows 9x verziji, a samo ova druga podrava FAT32 particije.
NTFS
NTFS je sistem datoteka napravljen u okviru Windowsa NT. Iako NT podrava FAT particije,
NTFS ima mnoge prednosti u odnosu na FAT, ukljuujui dugaka imena datoteka, podrku
za vee datoteke i particije, dopunske atribute i poveanu zatitu. NTFS je, kao i sve u
Windowsu NT, projektovan iznova od temelja. Nije se zahtevala kompatibilnost sa
prethodnim Microsoftovim operativnim sistemima, jer je cilj bio da se stvori potpuno nova
32-bitna platforma. Kao rezultat, ni jedan operativni sistem osim Windowsa NT ne moe
da ita NTFS particije.
To je vana okolnost. Svi drugi Windows operativni sistemi su zasnovani na DOS-u i
pruaju alternativu da u specijalnim situacijama podignete sistem na nivou DOS-ove
komandne linije. Bilo da treba da pokrenete posebni pomoni program u DOS-u za
ukljuivanje u konfiguraciju nekog hardverskog dela, ili da izvrite hitnu popravku diska,
DOS opcija je uvek na raspolaganju.
Windows NT nije zasnovan na DOS-u. Moete da otvorite poseban prozor koji u
Windowsu NT obezbeuje komandnu liniju slino DOS-u, ali je to u stvari programsko
podraavanje DOS-a, a ne stvarno DOS okruenje. Ne moete da podignete sistem na
nivou komandne linije, bez GUI, kao to to moe u Windowsu 9x. Naravno, moete potpuno
da zaobiete NT, pokretanjem sistema sa diskete za podizanje DOS-a, ali ako su na vaim
diskovima NTFS particije, neete moi da im pristupate iz komandne linije DOS-a.
NTFS podrava imena datoteka do 255 znakova, korienje razmaka, vie taaka i sve
druge standardne znakove izuzev sledeih: *?/\;<>|. Poto su polja za pomeraj datoteka
(engl. file offset) dugaka 64 bita, datoteke i particije mogu da budu zaista ogromne: veliine
do 16E (egzabajt; 1 egzabajt = 264 bajta = 17 179 869 184 terabajta)! Da bi ste imali neku
predstavu o tome koliko je to podataka, procenjuje se da bi sve rei koje su tokom itave
istorije izgovorila ljudska bia zauzele oko 5E.
Arhitektura NTFS-a
Iako se interno NTFS particije veoma razlikuju od FAT particija, one se podudaraju sa
izvan-particijskim strukturama diska koje su ranije opisane. NTFS particije se obeleavaju
u glavnoj tabeli particija osnovnog zapisa za podizanje sistema, kao to je to u FAT
1260 Poglavlje 27 Sistemi datoteka i obnavljanje podataka
Kompatibilnost NTFS-a
Iako NTFS particije nisu direktno dostupne iz DOS-a i drugih operativnih sistema, Win-
dows NT je projektovan za mreni rad, gde se oekuje da se NTFS datotekama pristupa iz
drugih operativnih sistema. Zbog toga, NTFS i dalje podrava standardne atribute DOS
datoteka i 8.3 konvenciju za imena datoteka u FAT-u.
Jedan od glavnih razloga za primenjivanje NTFS-a je zatita koju on omoguuje za svoje
datoteke i direktorijume. Atributi vezani za zatitu u NTFS-u nazivaju se dozvole (engl.
permissions) i projektovani su tako da omogue administratorima sistema da upravljaju
pristupom datotekama i direktorijumima, dodeljivanjem specifinih prava korisnicima i
grupama. To je detaljniji pristup sa mnogo vie mogunosti nego to nude atributi FAT
sistema datoteka, koji vai za sve korisnike.
Meutim, za NTFS datoteke moete ipak da podesite atribute po ugledu na FAT, koristei
standardne alate za upravljanje datotekama u Windowsu NT, ukljuujui Windows NT
Explorer, pa ak i DOS komandu ATTRIB. Kada kopirate FAT datoteke na NTFS jedinicu
preko mree, FAT atributi ostaju nepromenjeni dok ih izriito ne uklonite. To je znaajno
imati u vidu, poto FAT atributi imaju prednost u odnosu na NTFS dozvole. Na primer,
datoteku na NTFS jedinici koja je oznaena FAT atributom koji dozvoljava samo itanje,
ne moe da obrie korisnik Windowsa NT, ak ni ako taj korisnik ima NTFS dozvole za
pun pristup.
Da bi se DOS i 16-bitnim Windows sistemima omoguilo da pristupaju datotekama na
NTFS particijama preko mree, ovaj sistem datoteka odrava za svaku datoteku i
Najee poruke o grekama na disku i postupci koje preporuujemo Poglavlje 27 1261
NTFS alati
Zbog sasvim drugaije arhitekture, praktino nijedna ranije opisana tehnika za reavanje
problema nije primenjiva u radu sa NTFS particijama, niti se mogu primeniti usluni
programi za diskove namenjeni za rad sa FAT particijama. Windows NT ima elementarnu
sposobnost da ispituje postojanje greaka u sistemu datoteka ili loih sektora na disku, a
uprkos tome, taj operativni sistem nema drugih pomonih programa za popravljanje diska
ili za defragmentaciju.
Meutim, NTFS sistem datoteka ima sopstvene automatske sposobnosti za popravljanje
diska. Pored funkcija koje obezbeuju otpornost na greke u Windowsu NT, kao to je
preslikavanje diska (odravanje istih podataka na dve odvojene jedinice) i kombinovanje
particija sa parnou (razmetanje podataka na vie diskova, uz dodavanje informacija o
parnosti radi rekonstruisanja podataka), ovaj OS koristi i tehniku za otklanjanje greaka
na disku nazvanu preslikavanje klastera (engl. cluster remapping).
Preslikavanje klastera obezbeuje da Windows NT, kada otkrije lo sektor u NTFS
particiji, automatski preslika podatke iz klastera koji sadri taj sektor u drugi klaster. Ako
je disk jedinica deo niza jedinica namenjenih za obezbeivanje otpornosti na greke, svaki
izgubljeni podatak se rekonstruie na osnovu preslikanih podataka na drugim jedinicama.
Ipak, uprkos tim funkcijama, postoji i dalje stvarna potreba za uslunim programima
za popravljanje diskova i defragmentiranje datoteka za Windows NT. Oni su dugo
pripremani, i najzad su se pojavili usluni programi nezavisnih proizvoaa koji mogu da
popravljaju i defragmentiraju NTFS diskove. Ja preporuujem Symantecov paket Norton
Utilities for NT.
One se javljaju pri podizanju sistema, pri pokuaju prijavljivanja na sistem ili pristupanja
nekom disku.
Utilities. Drugo reenje je da se upustite u ponovno particionisanje diska, ali u tom sluaju
ostajete bez postojeih podataka na tom disku.
U OVOM POGLAVLJU
Prirunici (dokumentacija)
asopisi
Elektronski resursi
POGLAVLJE 28
Seminari (kursevi)
Maine
Pregled programa ispita za svedoanstvo CompTIA A+
Kao zakljuak
1266 Poglavlje 28 Zavrna re
Ova knjiga bavi se komponentama PC kompatibilnog sistema. U njoj ste otkrili kako
rade sve komponente, kako se one meusobno povezuju, kako ih treba podesiti i instalirati.
Videli ste na kakve sve naine komponente mogu otkazati i upoznali ste okolnosti u kojima
dolazi do otkazivanja. Stekli ste uvid u postupke dijagnostikovanja i reavanja problema
sa glavnim komponentama sistema, tako da moete pronai i zameniti neispravni deo.
Upoznali ste se, takoe, sa unapreivanjem komponenata, raspoloivim unapreenjima,
dobrim stranama pojedinih unapreenja, kao i s tim kako da nabavite odreeno unapre-
enje i primenite ga. Poto su komponente koje otkazuju obino tehniki zastarele, esto
je poeljno kombinovati popravku i unapreivanje kako bi se neispravni deo zamenio
unapreenim delom ili delom sa poboljanim performansama.
Informacije koje sam uvrstio u ovu knjigu rezultat su dugogodinjih istraivanja i dugogo-
dinjeg neposrednog, praktinog iskustva sa PC kompatibilnim sistemima. Praktino
iskustvo steeno istraivanjem i ispitivanjem ugraeno je u svaki odeljak. Ove informacije
i znanja utedeli su mnogim kompanijama, pa i pojedincima, hiljade dolara. itajui ovu
knjige i vi moete da iskoristite prednosti ovog bogatstva informacija; uvrtene informacije
mogu vama i vaoj kompaniji utedeti vreme, energiju i, to je najvanije, novac!
Servisiranje i podrka za PC u okviru kompanije to je jedan od najboljih naina da
utedite novac. Odbacivanje ugovora o servisiranju za veinu sistema i skraivanje vremena
ispada sistema predstavljaju dve od mnogih prednosti primene informacija predstavljenih
u ovoj knjizi. Kao to sam vie puta naznaio u knjizi, mnogo novca moete da utedite i
pri nabavljanju komponenata, izbegavanjem posrednika i nabavljanjem komponenata
direktno od distributera i proizvoaa.
Lista isporuilaca na CD-u upuuje na najbolje izvore sa kojima moete stupiti u vezu.
Ako hoete da napravite sopstveni sistem, lista isporuilaca e vam biti krajnje korisna,
jer sam u nju uneo izvore za sve komponente potrebne da bi se sastavio kompletan sistem
od zavrtnjeva i podmetaa do kuita, napajanja i matinih ploa. Ustanovio sam da je ta
lista najvie korieni deo ove knjige; i ja je uvek koristim. U prolosti, ljudi nisu mogli
direktno nabavljati komponente, jer je to zahtevalo vii nivo znanja. Takoe, mnogi
proizvoai i direktni distributeri proizvoda nisu u stanju da prue podrku poetnicima;
to je razlog to oni esto prodaju svojih proizvoda i brigu o podrci za njih poveravaju
posrednicima. Naravno, naoruani znanjem steenim iz ove knjige, proizvode moete
nabavljati iz direktnijih izvora, eliminiui posrednika i plaajui manje za proizvode. Ova
knjiga moe produbiti vae znanje i razumevanje, pa eljene komponente moete da naba-
vljate direktno od isporuilaca koji ih proizvode i distribuiraju, tedei (na due staze)
znatna sredstva.
Ne samo da korienjem ove knjige moete utedeti novac, nego e vam informacije u
njoj pomoi da steknete znanje i samopouzdanje za izbor ba onih komponenata koje su
vam potrebne da biste izgradili specifian i otvoren sistem po sopstvenom izboru. Takav
sistem moe lako da se nadograuje i odrava, uz primenu jeftinih, industrijski standardnih
komponenata.
Informacije u ovoj knjizi sakupljane su iz mnogih izvora, poev od mojih sopstvenih
iskustava. Te informacije sam, takoe, iznosio pred hiljade ljudi na stotinama seminara
koje je u proteklih 18 godina realizovala moja kompanija, Mueller Technical Research. U
stvari, moji seminari o PC hardveru jesu, u toj oblasti, seminari koji se najdue odravaju.
Na tim seminarima esto su me pitali gde moe da se nae jo vie informacija i da li ja
imam neke tajne za prikupljanje tog znanja. Meutim, ja nemam nikakve tajne! Sasvim
slobodno mogu da saoptim onih pet kljunih izvora informacija koji e vam pomoi da
postanete provereni ekspert za unapreivanje i popravljanje PC-ja:
Prirunici (dokumentacija)
asopisi
Modemi (elektronski resursi kao to je Internet)
Prirunici (dokumentacija) Poglavlje 28 1267
Prirunici (dokumentacija)
Prirunici i dokumentacija predstavljaju pojedinano najvanije izvore informacija o rau-
narima. Naalost, to su izvori koje ete najee prevideti. Veliki deo mog znanja potie od
paljivog pregledanja prirunika sa tehnikim karakteristikama i drugih prirunika
dobijenih od proizvoaa originalne opreme (engl. Original Equipment Manufacturer - OEM).
Jedan od najveih problema pri reavanju sistemskih problema, servisiranju ili
unapreivanju sistema jeste posedovanje prave dokumentacije. Uveren sam da je dobra
dokumentacija kritian preduslov za sistemsku podrku i za sposobnost za budua unapre-
ivanja. Poto obezbeivanje dokumentacije za starije sisteme ili komponente moe da
bude problematino, najbolje je prikupljati takvu dokumentaciju dok su sistem ili kompo-
nente novi.
U mnogo sluajeva prirunici se moraju dobiti od proizvoaa opreme (OEM) koju
nabavljate, jer vam je isporuilac ili prodavac nee obezbediti. Kad god je mogue treba
nastojati da se sazna ko je stvarni OEM svake komponente u vaem sistemu, kako biste
mogli dobiti dokumentaciju o proizvodu ili komponenti.
Jedna jednostavna analogija objanjava vanost prirunika i drugih publikacija za po-
pravku i odravanje sistema. Uporedite korienje raunara u vaem poslu sa taksi kompa-
nijom. Kompanija mora da nabavi automobile koje e koristiti kao taksije. Vlasnici ne
nabavljaju jedan auto, nego ceo vozni park. Mislite li da bi oni nabavili vozni park oslanjajui
se samo na statistike podatke o pouzdanosti, performansama i potronji goriva? Da li bi
oni propustili da uzmu u obzir probleme odravanja i servisiranja tih automobila? Da li bi
oni nabavili vozni park koji moe da servisira samo OEM i za koji se ne mogu lako ili
jeftino obezbediti delovi? Da li mislite da bi oni kupili kola za koja ne postoji detaljni
prirunik za servisiranje i popravljanje? Da li bi oni kupili automobil za koji se delovi
teko nabavljaju i za koji postoji slaba prodajna mrea, sa samo nekoliko mesta na kojima
se obezbeuje servis i delovi, tako da su neizbena duga ekanja za delove i servis? Naravno,
odgovor na sva ova pitanja je ne, ne, ne!
Razumljivo je zato veina taksi kompanija i policijskih stanica koristi standardne
automobile. Za njih svuda postoje prodavnice, delovi i dokumentacija. Takvi automobili
se lako servisiraju i odravaju.
U vaem poslu (naroito ako je veliki) moe se govoriti o raunarskom parku. Mislite o
tom parku kao o voznom parku taksi kompanije, koja bi brzo ispala iz posla ako se ne bi
mogao obezbediti neometan i jeftin rad njenih automobila. Sad vam je jasno zato su neki
automobili popularni u taksi kompanijama. Njihov dizajn se obino nije dugo menjao, to
znai da su rezervni delovi ostali isti i postupak servisiranja nepromenjen.
Po mnogo emu PC kompatibilni sistemi koji predstavljaju industrijski standard lie na
te stare, cenjene automobile. Za te sisteme moete da dobijete hrpu tehnikih informacija.
Delove i materijal za unapreenja moete dobiti iz toliko izvora da je sve to vam treba
1268 Poglavlje 28 Zavrna re
isporuenu uz komponente koje oni ugrauju u svoje sisteme. Najvei sastavljai sistema,
kao to su Gateway, Dell, Micron, Midwest Micro, Quantex i drugi, imaju sopstvenu
dokumentaciju za glavnu sistemsku jedinicu, a mogu ak imati i prilagoene prirunike
za mnoge pojedinane komponente sistema.
Ta vrsta dokumentacije korisna je za ljude koji podeavaju sistem po prvi put ili koji
vre jednostavna unapreivanja, ali u njoj esto nema detaljnih tehnikih podataka koji
mogu zatrebati onome ko reava nastale probleme u sistemu ili ko hoe da ga unapredi
mimo onoga to je proizvoa prvobitno predvideo. U tom sluaju bolje je da se oslonite
na prirunike za OEM komponente, koji se mogu dobiti direktno od samih proizvoaa
komponente ili perifernog ureaja.
Veina manjih sastavljaa sistema e zaobii posebno pripremljenu sistemsku
dokumentaciju i prosto e, za one komponente koje oni ugrauju, priloiti prirunike za
nivo komponenata. Na primer, ako su u odreeni sistem ugraeni Asus matina ploa i
STB video kartica, uz sistem e biti priloeni odgovarajui Asusovi i STB-ovi prirunici.
Dobijanje dokumentacije od sastavljaa sistema
Neki sastavljai sistema ne ukljuuju dokumentaciju za komponente koje ugrauju. To primorava
kupca sistema da se obraa sastavljau za svaku podrku ili tehniku informaciju. To, takoe, kod
kupca stvara utisak da je sastavlja pravi proizvoa sistema, a ne obini sastavlja koji koristi
gotove komponente. U nekim drugim sluajevima sastavljai sistema koriste specijalne verzije OEM
proizvoda, isporuene u obinim belim kutijama bez dokumentacije. U tom sluaju se od sastavljaa
sistema oekuje da obezbedi dokumentaciju u svom prilagoenom priruniku. Ako u sistemu dobijete
opte verzije OEM proizvoda, preporuujem vam da se obratite stvarnom proizvoau OEM
komponente kako biste dobili detaljniju i precizniju dokumentaciju.
ponekad e biti potrebno da malo vie ispitujete ili ak da pitate kompaniju koja je sastavila
sistem. Veina komponenata, poput diskova, CD-ROM jedinica, video kartica, zvunih
kartica, mrenih kartica i drugih, moe prilino lako da se identifikuje. Negde na ureaju
ili kartici trebalo bi da postoji oznaka koja ukazuje barem na proizvoaa, a obino i na
broj modela. Posle toga moete potraiti tog proizvoaa u spisku isporuilaca na naem
CD-u. Koristei tu informaciju moete da se obratite datoj kompaniji telefonom, faksom ili
preko Web lokacije na Internetu, kako biste dobili potpunu dokumentaciju o njihovim
proizvodima.
Ako koristite operativni sistem koji je potpuno Plug-and-Play kompatibilan, kao to su
Windows 95/98 ili Windows 2000, proizvoae i brojeve modela za mnoge ureaje u vaem
sistemu moete da pronaete koristei program Device Manager.
Matine ploe mogu da budu tee za identifikovanje, poto njih neki proizvoai ne
oznaavaju jasno. U stvari, najvei proizvoa matinih ploa, Intel, ne oznaava svoje
ploe ni imenom ni brojem modela! Ovo zato to najvei sastavljai sistema koji koriste te
ploe (Gateway, Dell, Micron i mnogi drugi) ne ele da ljudi znaju odakle komponente
zaista dolaze. U nekim sluajevima sastavlja sistema ak stavi svoje ime na plou, iako je
on nije proizveo.
Ako nema oznaka koje govore o proizvoau matine ploe trebalo bi da se obratite
kompaniji od koje ste kupili raunar i da ih pitate koju tano matinu plou imate. Ja ak
ne bih ni razmatrao nabavku novog sistema dok ne saznam ija je tano matina ploa
ugraena i koji je to tano model. Nemojte se ustruavati da pitate sastavljaa sistema
koju su tano matinu plou, ili druge komponente, ugradili u sisteme koje prodaju. Ako
ne mogu ili nee da odgovore, bolje bi bilo da ubudue kupujete kod druge kompanije.
Ako kompanija koja je prodala sistem vie ne postoji ili nije u stanju da pomogne, ispitajte
kancelarijske papire koje ste dobili pri nabavci sistema. Ponekad u tim papirima postoje
oznake iz kojih se moe videti o kojoj se matinoj ploi radi. U listi isporuilaca na CD-u
nabrojana je veina popularnih proizvoaa matinih ploa.
Napomena
Svaka elektronska komponenta u vaem raunaru mora imati FCC (engl. Federal Communications
Commission) ID broj. Ako imate problema sa utvrivanjem proizvoaa neke komponente, na osnovu
FCC ID broja potraite ime i druge podatke o kompaniji koja je proizvela ureaj. FCC odrava
pretraivu bazu podataka ID brojeva na svojoj zvaninoj lokaciji http://www.gov/oet/fccid/.
Meni je ta lokacija od neprocenjive vrednosti kada pokuavam da ustanovim poreklo nekog
nemarkiranog proizvoda.
Na primer, nedavno sam radio na sistemu Dell Dimension XPS R450 (Pentium II) na
450 MHz, koji je sadrao sledee industrijski standardne komponente:
Matinu plou: Intel SE440BX Seattle
Procesor: Intel Pentium II
Video karticu: ATI Xpert 98D
Disk: Maxtor DiamondMax 91296
Disketnu jedinicu: Teac FD-235HG
DVD-ROM jedinicu: Toshiba SD-M1202
Veina vodeih sastavljaa sistema (Gateway, Dell, Micron i drugi) koristi Intelove
matine ploe. Najvei broj matinih ploa danas koristi Intelove procesore i skupove ipova,
ali dosta ljudi nije svesno da Intel pravi i kompletne matine ploe. Iako je tako, Dell nije
uvrstio originalne Intelove prirunike za matinu plou ili druge komponente, nego je
umesto toga priloio svoje prilagoene prirunike za matinu plou, video karticu, disk i
CD-ROM jedinicu. Obraajui se pojedinim kompanijama direktno preko Interneta i
Prirunici (dokumentacija) Poglavlje 28 1271
odtampane na ipu, ili prosto skinuti itav procesor, zajedno sa hladnjakom ili ventila-
torom, da biste proitali podatke odtampane sa donje strane ipa.
Napomena
Trebalo bi proveriti da li je procesor u vaem sistemu zaista predvien za rad na brzini koja je na
njemu podeena. Mnogi manji sastavljai sistema instaliraju procesore koji rade sa poveanim
radnim taktom. Na primer, oni su vam moda prodali sistem na 266 MHz, ali su ugradili procesor
na 233 MHz. Stvarnu predvienu brzinu ipa moete ustanoviti jedino ako ispitate proizvoake
oznake odtampane na ipu. Neki isporuioci su ak uobiajili da briu originalne oznake i da
naznae veu brzinu ipa, ili da stave profesionalno uoblienu nalepnicu preko originalnih oznaka.
Naalost, neiskusni korisnici tee prepoznaju tako premarkirane ipove. Zbog ovakvih prevara
mnogi preporuuju nabavku raunara samo kod veih i poznatih sastavljaa sistema. Intel je od
skora poeo da u svoje ipove ugrauje zatitno kolo ija je uloga da sprei poveavanje takta;
naalost, prepravljai oznaka pronali su naine za zaobilaenje tog kola.
Tip skupa ipova za matinu plou teko se moe softverski odrediti, tako da ete najee
to morati da utvrdite iz dokumentacije za matinu plou ili pregledanjem same ploe.
Skup ipova za matinu plou obino se sastoji od dva ili vie velikih ipova na ploi;
postoje, meutim, skupovi ipova koji se sastoje od jednog do est ipova. Po pravilu, na
svakom ipu u skupu bie ispisana njegova numerika oznaka, ali e skup ipova imati
ime po glavnom ipu. Pentium Pro ploa, koju sam pomenuo, imala je dva ipa sa oznakama
82441FX i 82442FX; ta dva ipa su nazvana North Bridge ili primarne komponente skupa
ipova. Postojao je i South Bridge ip 82371SB, koji se naziva i PIIX3 (PCI/IDE/ISA
eXcelerator). Sva ta tri ipa su delovi onoga to Intel naziva skupom ipova 440FX. Veina
njihovih novijih skupova ipova, kao to su 440LX i 440BX, sastoji se od samo dva ipa
jednog za North Bridge i drugog za South Bridge.
tt Pogledajte Skup ipova, str. 213.
Proizvoa BIOS-a matine ploe lako se pronalazi; taj podatak obino postoji u priru-
niku za matinu plou. Taj podatak se, takoe, prikazuje, zajedno sa tanim brojem verzije
koju imate, svaki put kada ukljuujete sistem. Veina sistema danas koristi AMI, Award ili
Phoenix BIOS, ali postoji i nekoliko drugih proizvoaa.
Praktino sve matine ploe napravljene tokom devedesetih godina sadre poseban ip
za interfejs, nazvan Super I/O ip. To je obino samo jedan ip koji sadri sledee
komponente:
Primarne i sekundarne IDE host adaptere
Kontroler disketne jedinice
Dva serijska prikljuka
Jedan paralelni prikljuka
Mnogi od novijih Super I/O ipova ne sadre IDE host adaptere, kao npr. National
Semiconductor 87308 ili 87309 ili SMsC FCD37M707, koji se koriste na Intelovim matinim
ploama Pentim Pro i Pentium II, i to zato to su IDE prikljuci ve ukljueni u razne
Intelove 82371 South Bridge ipove. National Semiconductor Super I/O ipovi sadre i
kontroler za tastaturu u stilu 8042, kao i za mia. Neki Super I/O ipovi sadre i sat realnog
vremena u stilu MC146818, sa nepromenljivim CMOS RAM-om, mada je to obino, takoe,
deo Intelovog South Bridge skupa ipova. Drugi Super I/O ipovi mogu da sadre i interfejs
za igre (dojstik). Dobijanjem dokumentacije za svoj odreeni Super I/O ip, saznaete,
naravno, koje su tano njegove funkcije.
Drugi vaan skup ipova u sistemu jeste skup video ipova. On se normalno nalazi na
video kartici ili je ugraen na matinu plou. Dokumentacija za OEM video karticu ili za
matinu plou rei e vam tano koji skup video ipova imate. Ako nemate takvu doku-
asopisi Poglavlje 28 1273
mentaciju, pomou besplatnog softvera kao to je MSD ili nekog komercijalnog programa,
npr. Norton Utilities, moete da utvrdite skup ipova ne otvarajui kuite. I kao poslednja
mogunost ostaje vam da otvorite sistem i direktno oitate numeriku oznaku na skupu
video ipova, a on je obino najvei ip na video kartici.
U sluaju Pentium III sistema na 500 MHz utvrdio sam da on sadri sledee komponente
glavnih ipova i skupa ipova:
Procesor: Intel Pentium III
Skup ipova za matinu plou: Intel 440BX
ROM BIOS: Phoenix/Intel
Super I/O ip: SMsC FCD37M707
Skup video ipova: ATI Rage Pro Turbo
Moete zapaziti da na ovoj matinoj ploi nije integrisan video, tako da se skup ipova
za video nalazi na video kartici.
Iz pribavljene dokumentacije mogao sam dobiti vie informacija o raznim serijskim,
paralelnim i disk kontrolerima sadranim u Super I/O ipu i saznati vie o mogunostima
za podeavanje CMOS-a u okviru BIOS Setupa (u sluaju skupa ipova 440BX).
Na primer, esto dobijam pitanja o Advanced CMOS parametrima. Veina ljudi smatra
da su ti parametri opisani u dokumentaciji za ROM BIOS, jer su oni pod kontrolom CMOS
Setup programa u ROM-u. Ako pitate proizvoaa BIOS-a ili proitate dokumentaciju za
BIOS brzo ete ustanoviti da proizvoa ROM-BIOS-a o tim parametrima zna malo ili ne
zna nita. U stvari, ti parametri imaju malo, ili uopte nemaju, veze sa odreenim
primenjenim ROM BIOS-om, ali imaju mnogo veze sa odreenim primenjenim skupom
ipova na matinoj ploi. Opise svih tih parametara moete nai u dokumentaciji za skup
ipova na matinoj ploi, a ona se moe dobiti od proizvoaa skupa ipova.
asopisi
Sledei izvor informacija, asopisi, jeste jedan od najboljih izvora za aktuelne preglede i
tehnike podatke. Od posebnog su znaaja ispravke greaka u programima, upozorenja
1274 Poglavlje 28 Zavrna re
Resursi na mrei
Pomou modema moete se povezati sa svaim, od Interneta (World Wide Web) do lokalnih
BBS sistema i veih informacionih mrea, kao to su CompuServe i AOL. Mnoge hardverske
i softverske kompanije nude tehniku podrku, pa ak i softverska unapreenja preko
Interneta. Preko Interneta i drugih mrenih resursa moete doi do raunarskih entuzijasta
i ljudi iz tehnike podrke razliitih organizacija, kao i eksperata iz praktino svih oblasti
raunarskog hardvera i softvera. Takoe, moete da sakupite korisne uslune i pomone
programe koji vam mogu prilino olakati posao. Svet javno dostupnog i korisniki
podranog softvera lei vam na dohvat ruke, kao i nezamislivo mnogo tehnikih informacija
i praktinih iskustava.
U listi isporuilaca na CD-u nisu data samo imena, adrese i brojevi telefona za glasovnu
komunikaciju sa kompanijom, nego i Internet adrese (Web lokacije) ili brojevi BBS-ova,
gde postoje. Ako vam je potrebno vie informacija o proizvodima nekog isporuioca ili
tehnika podrka, pokuajte da koristite mrene veze sa tim isporuiocem. Danas mnoge
kompanije obezbeuju usluge preko mree kako bi olakale i ubrzale dobijanje aktuelizo-
vanog softvera ili upravljakih datoteka. Ako isporuilac obezbeuje usluge preko mree,
ja smatram da on ima veliku prednost u odnosu na isporuioca koji ne obezbeuje takav
servis. Meni je korienje mrenih servisa raznih isporuilaca, bilo preko Interneta, bilo
asopisi Poglavlje 28 1275
preko njihovih BBS-ova, ili ak preko CompuServea, utedelo dosta novca i bezbrojne
sate.
U stvari, Internet je moda najbolji nain da se doe do mene. Moja elektronska adresa
je scottmueller@compuserve.com. Ako imate pitanja, komentare ili korisne informacije za
koje mislite da bi mi bile interesantne, poaljite mi poruku. Zbog dopunskih koraka u
obradi obine pote, ona moe da se zaturi i moe proi dosta vremena pre nego to
odgovorim na obino pismo. Elektronska pota, meutim, zahteva od mene manje koraka
pri slanju odgovora, a uvek mi se ini da je vanije odgovoriti na nju. Ako aljete obino
pismo nemojte propustiti da priloite adresirani koverat sa markom, to e mi olakati
odgovor.
Seminari
Javni i privatni seminari (kursevi) predstavljaju vrlo koristan nain sticanja znanja. Tako
sam ja, u stvari, poeo sa pisanjem; drao sam seminare za PC hardver i morao sam da
napiem prirunik za program seminara! Seminari su izvanredan nain da ljudima
neposredno objasnite stvari, popunjavajui razne praznine i pridodajui informacije koje
se u tampanoj knjizi ne mogu ni priblino tako lako predstaviti.
Seminari se odravaju kao javni ili kao seminari zatvorenog tipa. Javni kurs nudi se
irokoj publici i tu svako moe da se upie i prisustvuje. On se najee odrava u hotelima
ili u specijalnim prostorijama za obuku irom zemlje. Seminari zatvorenog tipa organizuju
se u prostorijama odreene kompanije i to samo za zaposlene u toj kompaniji. Takvi
seminari se esto prilagoavaju specifinim potrebama te kompanije.
Maine
Izraz maine odnosi se na same sisteme to jest, na sticanje praktinog iskustva. Stvarni
rad na ivim sistemima jedan je od mojih najboljih izvora informacija. Na primer, uzmimo
da treba odgovoriti na pitanje: Da li e XYZ SCSI host adapter raditi sa ABC jedinicom za
traku? Odgovor je prost treba samo sve prikljuiti i pritisnuti prekida. (To je lako rei;
stvarno isprobavanje moe da potroi dosta vremena!)
Meutim, ozbiljno govorei, eksperimentisanje i posmatranje sistema u radu spada
meu najbolje alate za uenje koji vam stoje na raspolaganju. Preporuujem vam da sve
probate; retko e neto to isprobavate otetiti opremu. Oteenje vrednih podataka sasvim
je mogue, mada ne i verovatno, pa radi sigurnosti pravite rezervne kopije. Ne bi trebalo
da kao eksperimentalni sistem koristite onaj koji vam treba u svakodnevnom radu; ako
moete, koristite zasebnu mainu. Ljudi ponekad nerado eksperimentiu sa skupim
sistemima, ali se mnogo moe nauiti kroz neposredne probe i prouavanje sistema. esto
sam ustanovljavao da tvrdnje isporuioca o proizvodu, kada ga stvarno instaliram i testiram,
nisu sasvim tane. Ako niste sigurni da li e neto zaista raditi, proverite da li kompanija
obezbeuje mogunost za vraanje proizvoda i povraaj novca ako proizvod ne ispunjava
vaa oekivanja.
Ljudi zadueni za podrku u veim kompanijama imaju pristup takvim koliinama har-
dvera i softvera o kojima ja mogu samo da sanjam. Neke vee kompanije imaju skladite
igraaka, za koje redovno uzimaju opremu samo da bi je ocenili i isprobali. Preprodavci i
proizvoai takoe imaju pristup enormnom obilju opreme. Ako ste u takvoj situaciji,
iskoristite njene prednosti i uite iz tog pomonog sredstva. Prilikom nabavke novih sistema
vodite beleke o njihovoj konstrukciji i komponentama.
Kad god naiem na sistem sa kakvim do tada nisam radio, odmah ga otvorim i zapo-
injem sa voenjem beleaka. Hou da znam tip i model svih unutranjih komponenti,
kao to su diskovi, napajanje i matine ploe. Kad se radi o matinim ploama, volim da
zapiem brojeve glavnih ipova na ploi, npr. procesora (naravno), integrisanog skupa
ipova, ipova kontrolera disketne jedinice, ipova kontrolera tastature, skupa video ipova
i svih drugih vanijih ipova na ploi. Kada znate koje skupove ipova koristi va sistem,
1276 Poglavlje 28 Zavrna re
Savet
Na CD-u koji se dobija uz ovu knjigu dat je softver za pripremanje ispita sa 150 pitanja koja vam
mogu pomoi da se pripremite za A+ Core exam. Tih 150 pitanja predstavljaju deo veeg programa
za pripremanje ispita, koji je napravila kompanija Marcraft. Njihov kompletni program pokriva oba
dela ispita za A+ i sadri preko 900 pitanja.
Modemi
BIOS
CMOS
Jedinica napajanja
Poklopci slotova
POST zvuni/vizuelni kodovi greaka
Alati za reavanje problema, na primer, multimetar
2.2 Opiite osnovne postupke za reavanje problema i dobre naine da od korisnika
saznate simptome problema. Obuhvaene teme:
Traenje uzroka problema/izolovanje/utvrivanje problema
Ustanovite da li je problem hardverski ili softverski
Sakupite informacije od korisnika o:
Korisnikom okruenju
Simptomima/kodovima greaka
Situaciji u kojoj se problem javio
5.0 tampai
Ovaj odeljak trai znanja o osnovnim tipovima tampaa, o osnovnim pojmovima, o kompo-
nentama tampaa, kako one rade, kako tampaju na stranicu, o putanji papira, o tehnikama
odravanja i servisiranja tampaa, te o uobiajenim problemima u radu tampaa.
5.1 Opiite osnovne pojmove, operacije u tampau, komponente tampaa i jedinice
koje se tokom rada mogu zamenjivati u glavnim vrstama tampaa.
Tipovi tampaa obuhvataju:
Laser
Inkdet
Matrini tampa
Mehanizmi za uvlaenje papira
5.2 Opiite tehnike odravanja i servisiranja tampaa i uobiajene probleme kod glavnih
vrsta tampaa. Meu primere spadaju:
Uvlaenje i izbacivanje papira
Greke
Guvanje papira
Kvalitet tampanja
Mere predostronosti
Preventivno odravanje
5.3 Opiite tipove povezivanja tampaa i uklapanja u konfiguracije. Teme obuhvataju:
Paralelno
Serijsko
Mreno
Kao zakljuak
Prole godine je ova knjiga dostigla izuzetan domet u oblasti izdavatva raunarskih knjiga.
Ona se objavljuje redovno vie od deset godina! Ove godine je obeleena njena jedanaesta
godinjica. To je bila prva knjiga takve vrste na tritu i po ugledu na nju pojavio se niz
knjiga po ugledu na nju, mnoge sa iznenaujue slinim naslovima. Uprkos tim slinim
konkurentskim knjigama, ova je i dalje najdue prisutna, najbolje prodavana, najpopu-
larnija knjiga u svom domenu. U stvari, ova knjiga je prvo bila objavljena kao prirunik za
moje seminare, nekoliko godina pre no to se pojavila u ovom obliku, tako da je ona u ovoj
ili onoj formi u opticaju jo i vie nego to pokazuje broj ovog izdanja.
Nijedna druga knjiga danas na tritu ne sadri tako kompletnu i informativnu tehniku
podlogu, to je jedan od razloga zbog ega su mnoge velike kompanije i obrazovne institucije
standardizovale primenu ove knjige za svoje tehniare i studente. Ova knjiga se trenutno
koristi kao zvanini udbenik na mnogim kursevima za raunarsku obuku na nivou
korporacija i koleda, kao i na mojim seminarima za obuku na PC-jima, za koje je knjiga
prvobitno i napravljena.
eleo bih da se lino zahvalim svim ljudima koji su podrali knjigu tokom proteklih
godina, naroito onima koji su mi slali komentare i predloge.
Kao zakljuak Poglavlje 28 1283
Nadam se da e vam ovo jedanaesto izdanje biti korisno i da ste uivali itajui ga, kao
to sam i ja uivao piui ga tokom poslednjih 11 godina. Ako imate pitanja u vezi sa ovom
knjigom, ili ako imate ideja za budue verzije, moete mi se obratiti preko sledeih adresa:
Scott Mueller
Mueller Technical Research
21 Spring Lane
Barrington Hills, IL 60010-9009
Telefon: (847) 854-6794
Faks: (847) 854-6795
E-pota: scottmueller@compuserve.com
Web adresa: http://www.m-tr.com
Vremenska ogranienja me esto spreavaju da odgovorim na obinu potu. Ako vam
je potreban odgovor preko pote, priloite adresirani koverat sa markom, da bih mogao da
vam odgovorim. Ako ste zainteresovani za neki od mojih mnogih seminara za intenzivnu
obuku za PC, ili za video trake, molim vas da pozovete moju kancelariju.
Ponovo vam se zahvaljujem za itanje ove knjige, a posebno hvala onim ljudima koji su
bili odani itaoci od vremena izlaska prvog izdanja u decembru 1988. godine.
S potovanjem,
Scott Mueller
A
Spisak Web
lokacija
DODATAK A
podravaju neki odreeni proizvod. Meu ovim lokacijama nekoliko
predstavlja meta-lokacije koje prikupljaju i slau informacije sa drugih
lokacija. U ovom dodatku su navedene Web lokacije koje sam smatrao
najkorisnijim.
1286 Dodatak A Spisak Web lokacija
Adresa Opis
elaine.teleport.com/%7Ecurt/modems.html FAQ (Frequently Asked Questions esto postavljana
pitanja) o veoma brzim modemima
hardware.pairnet.com Povezuje sa hardverskim novostima i pregledima
infopad.eecs.berkeley.edu/CIC Informacije o procesorima
pclt.cis.yale.edu/pclt/PCHW /PLATYPUS.HTM Opti pregled tehnologija PC hardvera
tx.scitexdv.com/SCSI2/SCSI2.html Specifikacija SCSI 2
Web.idirect.com/~frank/index.html Specifikacije o hard diskovima i CD-ROM-ovima
www.56k.com Novosti i obavetenja o KFlex, X2 i v.90 standardnim
modemima
www.agpforum.org AGP specifikacije i informacije
www.anandtech.com Pregledi matinih ploa, procesora i dr.
www.atipa.com/InfoSheets/irqs.shtml Reavanje problema sa sukobima COM-a i IRQ-a
www.cd-info.com Razvoj i tehnologija proizvodnje kompakt diskova
www.chipanalyst.com/q/ Izvori za projektovanje mikroprocesora
www.chipset.com Povezuje sa Web lokacijama isporuilaca skupova
ipova
www.cis.ohio-state.edu/hypertext/ FAQ-ovi o standardima SCSI sa USENET-a
faq/usenet/scsi-faq/top.html
Adresa Opis
www.mrdriver.com Povezuje sa hardverskim upravljakim programima za
mnoge operativne sisteme
www.pc-card.com Standardi PC Card i PCMCIA
www.pcengines.com/simm.htm Vodi za kupovinu memorije
www.pcguide.com Opta obavetenja o PC hardveru
www.pcisig.com PCI specifikacije i razvoj
www.pcWebopedia.com Enciklopedija i pretraivanje PC tehnologije
www.ping.be/bios/numbers.shtml Identifikuje BIOS po ID brojevima
www.scsita.org Informacija SCSI udruenja o SCSI-ju
www.sig.net/~slogan/hardware.htm Hardverski saveti, pregledi i veze
www.sldram.com Obavetenja o novim tehnologijama za SLDRAM
memorije
www.spa.org MPC specifikacije
www.storagereview.com Pregledi i testovi SCSI i ATA IDE hard diskova
www.symbios.com/x3t10 U/I informacije, uglavnom o SCSI
www.sysopt.com Optimizacija sistema i performanse, sa posebnim
naglaskom na matinim ploama
www.teleport.com/~nlx/ Specifikacije NLX matinih ploa
www.the-view.com Pregledi i novosti o hardveru
www.tomshardware.com Pregledi i analize matinih ploa, procesora, video
kartica i dr.
www.tweakit.com Pregledi i uporeenja performansi novog hardvera
www.twinight.org/chipdir/ Katalog ipova, proizvoaa, rasporeda noica itd.
www.usb.org USB specifikacije i obavetenja
www.vesa.org VESA standardi
www.west.net/~jay/modem Nizovi za inicijalizaciju modema
www.windrivers.com Upravljaki programi za hardver, za sve verzije
Windowsa
www.winfiles.com/drivers Upravljaki programi za hardver, za Windows 95
www.x86.org Tajne o Intelovim procesorima i tehnologijama
wwwcsif.cs.ucdavis.edu/~wen/Intel.html Vodi za Intelove skupove ipova
B
Renik
DODATAK B
poetka do kraja, moda e vam biti zanimljivo, a verovatno i pouno, da
prelistate ovaj renik zbog pojmova koji se odnose na noviju PC tehnologiju.
Raunarska industrija je puna akronima koji se koriste kao skraenice za
veliki broj izraza. Ovaj renik daje definicije akronima i izraza na kojima su
oni zasnovani. Definicije akronima su esto date pod odgovarajuim
akronimom. Na primer, Video Graphics Array objanjen je pod akronimom
VGA, umesto pod punim nazivom Video Graphics Array. Ovakva organizacija
renika olakava traenje odreenog izraza na primer, IDE ak i kada ne
znate pun naziv od kojega je ova skraenica nastala (Integrated Drive Electron-
ics).
Za dodatna obavetenja moete se posluiti Queovim izdanjem Computer
Dictionary (ISBN 0-7897-1670-4), sveobuhvatnim renikom raunarske
terminologije.
1290 Dodatak B Renik
Web lokacije koje vam mogu biti od pomoi oko pojmova koji nisu objanjeni u ovom
poglavlju jesu:
http://zeppo.cnet.com/Resources/Info/Glossary
hhtp://www-edlab.ucdavis.edu/ed180/hardwarepracticum.html
http://www.webopedia.com
modemu mora da se naznai kada poinje, odnosno kada se zavrava prenos bitova nekog
znaka, svakom znaku se dodaju start i stop bitovi. Vidi takoe synchronous communication.
asynchronous memory (asinhrona memorija). Memorija koja radi koristei razliit takt
(obino sporije) od brzine matine ploe.
AT clock (AT sat). Odnosi se na Motorolin 146818 sat realnog vremena (RTC) i CMOS
RAM ip koji se prvi put pojavio na IBM AT raunarima i ije su funkcije od tada prisutne
na svim PC kompatibilnim sistemima. Prati vreme tokom dana i stavlja te podatke na
raspolaganje operativnom sistemu i drugim programima.
ATA (AT Attachment Interface - AT interfejs za povezivanje). Standard za IDE disk
interfejs koji je uveden marta 1989. godine, a definie kompatibilan skup registara te
konektor sa 40 pinova i pripadajue signale. Vidi takoe IDE.
ATA-2. Druga generacija ATA specifikacije. Ova verzija odreuje bri reim prenosa
podataka i nain adresiranja logikih blokova, ime se omoguuje konstrukcija diskova
velikog kapaciteta i visokih performansi. Naziva se i Fast ATA, Fast ATA2 i Enhanced IDE
(EIDE).
ATAPI (AT Attachment Packet Interface - AT paketni interfejs za prikljue-
nje). Specifikacija koja definie karakteristike prikljuenih IDE periferijskih ureaja, kao
to su CD-ROM ili ureaji za trake. ATAPI je u sutini SCSI skup komandi prilagoen IDE
interfejsu.
ATM (Asynchronous Transfer Mode - asinhroni reim prenosa). Postupak prenosa paketa
podataka i multipleksiranja za kanale irokog propusnog opsega, sa malim kanjenjem.
Korisni kapacitet se deli na elije nepromenljive veliine, koje se sastoje od zaglavlja i
polja sa podacima, a dodeljuju se servisima na njihov zahtev.
attribute byte (bajt atributa). Bajt informacija koji se nalazi u zaglavlju svake datoteke, a
opisuje njene razliite atribute na primer, da li je datoteka samo za itanje ili da li je
napravljena rezervna kopija nakon poslednje izmene. Atributi mogu da se menjaju DOS
komandom ATTRIB.
ATX. Standard za oblik matine ploe i jedinice za napajanje koji je projektovao Intel,
uveden 1995. godine. Odlikuju ga red spoljnih U/I konektora na zadnjoj strani matine
ploe; jednodelni prikljuak sa voicom jedinice za napajanje; poloaj memorije i procesora
koji je projektovan tako da ne ometa instaliranje adapterskih kartica, kao i poboljani
sistem hlaenja.
audio (zvuk). Signal koji moe da se uje preko zvunika raunara. Mnogi dijagnostiki
programi za ispitivanje ispravnosti PC-ja koriste kodove vidljive na ekranu i zvune signale.
audio frequencies (zvune frekvencije). Frekvencije koje moe da uje ljudsko uho
(priblino u opsegu od 20 do 20.000 Hz).
auto answer (automatski odgovor). Podeavanje modema koje mu omoguuje da odgovara
automatski na svaki poziv preko telefonske linije.
auto dial (automatsko pozivanje). Svojstvo modema koje mu omoguuje automatsko
pozivanje odreenog telefonskog broja, bez uea korisnika.
auto disconnect (automatsko prekidanje veze). Svojstvo modema koje mu omoguuje da
prekine telefonsku vezu kada se iskljui modem na drugom kraju.
AUTOEXEC.BAT. Posebna komandna datoteka koju DOS izvrava pri pokretanju
raunara. Sadri odreen broj DOS komandi koje se automatski izvravaju. Vidi takoe
batch file.
Renik Dodatak B 1297
automatic head parking (automatsko parkiranje glave). Parkiranje glave diska koje se
sprovodi pri svakom iskljuenju napajanja diska. Nalazi se kod svih raunara koji koriste
aktuator sa zvunom zavojnicom.
auto-redial (automatsko ponovno biranje broja). Svojstvo modema ili softvera da
automatski ponovo bira poslednji birani broj ako je taj broj zauzet ili se niko ne javlja.
available memory (raspoloiva memorija). Memorija koju trenutno ne koriste operativni
sistem, upravljaki programi i aplikacije, a koja moe da se upotrebi za uitavanje dodatnih
programa.
average access time (proseno vreme pristupa). Proseno vreme koje je potrebno da disk
pone sa itanjem podataka koji se nalaze bilo gde na njemu. Ono sadri proseno vreme
pretraivanja (to je period vremena potreban za pomeranje glave), kao i vreme kanjenja
(to je proseno vreme potrebno za prolazak datog sektora sa podacima ispod glava diska).
Ova vremena, zajedno, sainjavaju proseno vreme pristupa. Vidi takoe average seek time
i latency.
average latency (srednje kanjenje). Proseno vreme koje je potrebno da neki bajt
podataka koji se nalazi na disku proe ispod glave za itanje/pisanje. Odgovara polovini
vremena jednog obrtaja ploe diska.
average seek time (proseno vreme pretraivanja). Prosean period vremena koji je
potreban za pomeranje glave diska sa nekog cilindra na neki drugi, to obino obuhvata i
vreme potrebno za ispravno postavljanje glave. U mnogo sluajeva proseno vreme
pretraivanja odreuje se kao vreme potrebno za pretraivanje jedne treine ukupnog broja
cilindara.
AVI (Audio video Interleave audio-video preplitanje). Postupak za uvanje podataka
koji je razvio Microsoft za svoj proizvod Video for Windows koji spaja zvune i video
signale u jedan kadar ili stazu, ime se tedi dragoceni prostor na disku, a odrava
usklaenost zvunog i odgovarajueg video zapisa.
backbone (okosnica, kima). Deo kablova za prenos preko Interneta ili regionalne mree
(WAN-a) koji povezuje glavne Internet/WAN servere i rutere i namenjen je prenosu najveeg
dela podataka preko Interneta ili regionalne mree.
backplane (osnovna ploa). Reenje matine ploe koje se retko koristi, a kod kojeg se
komponente matine ploe nalaze na adapterskoj kartici za proirenje uloenoj u slot.
Kod takvih sistema ploa sa slotovima naziva se osnovnom ploom.
backup (izrada rezervnih kopija). Postupak kopiranja datoteke ili biblioteke na poseban
medijum. Dobro obezbeenje protiv gubitka originalnih datoteka.
backup disk (disk/disketa za uvanje podataka kopiranih sa drugog diska/diskete). Disk
ili disketa koja sadri podatke kopirane sa drugog diska (diskete). Koristi se da bi se
obezbedili originalni podaci u sluaju promene ili unitenja.
backward compatibility (kompatibilnost unazad). Hardver i softver projekotvan tako da
moe raditi sa starijim verzijama istog hardvera i softvera.
bad sector (lo sektor). Sektor na disku koji ne moe pouzdano da uva podatke zato to
su oteeni medijum ili oznake formata.
bad track table (tabela loih staza). Oznaka na kuitu diska koja ukazuje na to koje su
staze oteene te se na njih ne mogu snimati podaci. Ovaj spisak se unosi u program za
fiziko formatiranje diska.
balanced signal (balansirani signal). Odnosi se na signal koji se sastoji od strujnih signala
podjednake veliine, a suprotnog smera. Kada izbalansirani signal ili gotovo izbalansirani
1298 Dodatak B Renik
baud (bod). Jedinica za merenje brzine prenosa signala kojom se oznaava broj diskretnih
signalnih elemenata koji mogu da se prenesu u jednoj sekundi. Re bod (engl. baud) izvedena
je iz imena J. M. E. Baudota (1845-1903), Francuza, pionira na polju telegrafije i pronalazaa
Baudotovog koda. Iako tehniki netano, brzina u bodima obino se koristila u znaenju
brzine u bitovima. Brzina izraena bitovima u sekundi (bps) obino se razlikuje od brzine u
bodima, zato to svaki signal ili bod moe da se prevede u mnogo pojedinanih bitova.
Brzina od 2400 boda znai da se alje 2400 promena frekvencije ili signala u sekundi, ali
pri tome svaka promena frekvencije moe da oznaava prenos nekoliko bitova informacija.
Na primer, 33,6 Kbps modem u stvari prenosi signale brzinom od samo 2400 boda.
Baudot code (Baudotov kd). Petobitni kd koji se koristi u razliitim tipovima prenosa
podataka, ukljuujui tu i teletajp (TTY), radio teletajp (RTTY) i telekomunikacione ureaje
za gluve (TDD). Baudot kd je nekoliko puta prepravljan i proirivan od svog nastanka.
bay (leite). Odeljak unutar kuita raunara u koji se smeta (i koji pridrava) disk.
BBS (Bulletin Board System sistem oglasnih tabli). Raunar koji, koristei modem i
odgovarajui program, omoguava drugim raunarima sa modemom da komuniciraju sa
njim bilo kada u toku 24 sata. Hiljade IBM i Apple raunara koji slue kao BBS serveri
pruaju mnotvo obavetenja i softvera u javnom vlasnitvu koji pomou modema moe
da se prenese na raunar klijenata.
B-channel (B kanal). Dva nosea kanala kod ISDN-a koja rade na 64 Kbps i kojima se
prenose podaci.
bezel. Prednja maska koja na kuitu prekriva otvor leita u koje je smeten disk ili
neki drugi ureaj.
Bzier curve (Bezijeova kriva). Matematiki nain za opis krivih koji se esto koristi za
iscrtavanje sloenih oblika u vektorskim programima za crtanje i u CAD programima.
bidirectional (dvosmerni). 1) Odnosi se na prenosne linije, preko kojih podaci mogu da
se prenose u oba smera, kao to su sabirnice za prenos podataka ili telefonske linije. 2)
Takoe se odnosi i na mogunost tampaa da naizmenino tampa stranice zdesna ulevo
i sleva udesno.
binary (binarno). Oznaava raunarski brojani sistem koji se sastoji od dve cifre, 0 i 1;
naziva se i brojanim sistemom osnove 2.
BIOS (Basic Input/Output System osnovni ulazno/izlazni sistem). Deo operativnog
sistema koji obezbeuje komunikaciju izmeu raunara i njegovih periferijskih ureaja.
Obino se upisuje (posebnim postupkom nagorevanja) u nepromenljive memorijske
(ROM) ili prepisive (fle EPROM) ipove.
bipolar (bipolarno). Kategorija poluprovodnikih kola koja su se koristila za izradu prvih
tranzistora i prvih integrisanih kola. Bipolarna kola i CMOS jesu dve osnovne tehnologije
za tranzistore. Veina personalnih raunara ima ipove po CMOS tehnologiji. CMOS kola
troe znatno manje energije od bipolarnih.
bisynchronous (bisinhrono, binarna sinhrona kontrola). Stariji protokol koji je razvio
IBM za aplikacije i komunikacione ureaje u sinhronim uslovima rada. Protokol odreuje
postupke na nivou veze na primer, format paketa podataka koji se izmenjuju modemom
preko telefonske linije.
bit (Binary digit binarni broj). Binarna cifra. Logiki se predstavlja kao 0 ili 1, a elektrino
kao 0 volti i (obino) 5 volti. Za fiziko predstavljanje binarnih brojeva koriste se drugi
naini (tonovi, razliiti napon, svetlost itd.), ali je logika uvek ista.
1300 Dodatak B Renik
bit density (gustina bitova). Izraava se u bitima po inu (BPI). Odreuje koliinu bitova
koja moe da se upie na linearnu duinu od jednog ina jedne staze na disku (disketi).
Ponekad se naziva i linearnom gustinom.
bit depth (bitna irina, broj bitova za opis broja boja). Broj bitova koji se koristi za opis
boju svakog piksela neke slike na ekranu monitora. Na primer, broj od 2 bita (bitna irina
2) znai da na ekranu mogu da se prikau samo crni i beli pikseli; broj od 4 bita znai da
monitor moe da prikae 16 razliitih boja; 8 bitova omoguava prikazivanje 265 boja itd.
bit map (bit mapa). Nain za uvanje grafikih informacija u memoriji; bit koji je pridruen
svakom od piksela pokazuje da li je odgovarajui piksel ukljuen ili iskljuen. Bit mapa
sadri bit za svaku taku na ekranu i omoguava veu rezoluciju zato to svaka taka ili
piksel na ekranu moe da se adresira. Vei broj bitova moe da se iskoristi za opis boje,
jaine i drugih svojstava svakog piksela slike.
blank ili blanking interval (prazni interval). Period u kojem monitor ne prima nikakav
video signal, dok video disk ili video plejer trai sledei video segment ili kadar za prikaz.
block (blok). Niz zapisa, rei ili znakova koji se iz tehnikih ili logikih razloga obrazuju
kao celina.
block diagram (blok dijagram). Logika struktura ili raspored sistema u grafikom obliku.
Ne mora obavezno da odgovara fizikom rasporedu, niti mora da opie sve komponente i
njihove meusobne veze.
BMP (Bit MaP). Windowsov grafiki format koji moe biti zavisan ili nezavisan od vrste
upotrebljenog ureaja. BMP datoteke nezavisne od ureaja kodiraju se za prenos na veliki
broj ekrana i tampaa.
BNC (Bayonet-Neill-Concelman). Takoe poznat i kao British-Naval-Connector, Baby-
N-Connector ili Bayonet-Nut-Coupler; ne zna se tano pravo ime. Ovaj bajonet prikljuak
poznat je po odlinoj zatiti i prilagoenju impedansi, to rezultuje niskim umom i
najmanjim gubitkom signala na frekvencijama do 4 GHz. Koristi se u Ethernet 10Base2
mreama (poznatim i kao IEEE 802.3 i Thinnet) za terminiranje koaksijalnih kablova. Koristi
se i kod nekih skupih monitora.
bonding (pridruivanje). Kod ISDN-a, spajanje dva B kanala od 64 Kbps kako bi se postigla
brzina od 128 Kb/sec.
Boolean operation (Bulova operacija). Svaka operacija u kojoj operand i rezultat uzimaju
jednu od dve vrednosti.
boot (pokrenuti operativni sistem). Uitavanje programa u raunar. Izraz dolazi od fraze
povui izmu za gajku (engl. bootstrapping).
boot record (osnovni zapis). Prvi sektor diska ili particije koji sadri obavetenje o
parametrima diska potrebnim BIOS-u i operativnom sistemu, kao i kd za uitavanje
programa za podizanje sistema raunara, koji saoptava raunaru kako da uita datoteke
operativnog sistema u memoriju i tako pone postupak za pokretanje raunara.
boot sector (osnovni sektor). Vidi boot record.
boot sector virus (virus osnovnog sektora). Virus projektovan tako da zauzme osnovi
sektor diska. Svaki pokuaj da se podigne sistem raunara sa zaraene diskete prenosi
virus na disk, posle ega se virus uitava pri svakom pokretanju sistema. Veina raunarskih
virusa jesu virusi osnovnog sektora.
bootstrap (dosl. gajka na izmi; fig. podii se sopstvenom snagom). Postupak ili ureaj
koji je konstruisan tako da se sopstvenim dejstvom dovede u eljeno stanje. Izraz se koristi
Renik Dodatak B 1301
da opie postupak u kojem ureaj, kao to je PC, polazei od poetnog stanja ukljuenog
napajanja dolazi do radnog stanja bez ljudskog posredstva. Vidi takoe boot.
boule. Preieni, cilindrini kristali silicijuma od kojih se proizvode poluprovodniki
elektronski ipovi, ukljuujui mikroprocesore, memoriju i druge ipove PC-ja.
bps (bits per second bitovi u sekundi). Broj binarnih cifara ili bitova koji se prenose u
jednoj sekundi. Ponekad se mea sa pojmom bod (baud).
branch prediction (predvianje grananja). Osobina pete generacije procesora (Pentiuma
i novijih) koja predvia da li e biti grananja programa ili ne, pa na osnovu toga uzima
odgovarajuu sledeu instrukciju.
bridge (most). U lokalnim raunarskim mreama, veza izmeu dve sline mree. Takoe,
hardverski ureaj koji se koristi za uspostavljanje takve veze.
broadband transmission (irokopojasni prenos). Izraz koji se koristi za opis analognog
prenosa. Zahteva modem za povezivanje terminala i raunara u mrei. Koristei
multipleksiranje frekvencije mnogi razliiti signali ili skupovi podataka mogu da se prenose
istovremeno. Drugaiji vid prenosa jeste prenos u osnovnom opsegu ili digitalna transmisija.
brownout (privremeni pad napona). Pad napona naizmenine struje koji ne dovodi do
potpunog prekida napajanja; on i dalje postoji, ali je ispod uobiajenog nivoa.
BSRAM (Burst Static RAM neprekidni statiki RAM). Skraenica za Pipeline Burst
SRAM; BSRAM je uobiajena vrsta ipova statikog RAM-a koji se koriste za ke memoriju
kod koje se za pristup susednim poloajima u memoriji, po pristupanju prvom bajtu, troi
manje mainskih ciklusa.
bubble memory (mehurasta memorija). Posebna vrsta trajne radne memorije za itanje/
pisanje koja po iskljuenju ne gubi upisani sadraj. Proizveo ju je Intel. Ona se sastoji od
magnetnih oblasti koje se nalaze u rastvoru kristalnog filma, a podaci se odravaju i posle
iskljuenja napajanja. Tipini ipovi sa mehurastom memorijom imaju veliinu od 512 KB
ili vie od 4 miliona mehurova. Nije uspela da stekne iru popularnost zbog dugog vremena
pristupa koje se merilo milisekundama. Nala je primenu u vojsci i u fabrikama, kao
poluprovodnika zamena za disk u uslovima gde je upotreba obinih diskova neprihvatljiva.
buffer (bafer). Blok memorije koji se koristi za privremeno uvanje podataka. esto se
postavlja izmeu sporijih dopunskih ureaja i brih raunara. Svi podaci koji se prenose
od dopunskih ureaja ka raunaru prolaze kroz bafer. Bafer omoguava da se podaci itaju
sa dopunskih ureaja ili upisuju na njih u velikim blokovima, ime se poboljava uinak.
Bafer koji ima veliinu od x bajtova obino sadri poslednjih x bajtova podataka koji su
razmenjeni izmeu CPU-a i dopunskog ureaja. Ovaj nain je suprotan onom pri korienju
kea koji dodaje logiku baferu kako bi se podaci koji se najee koriste zadrali u registrima
bafera, umesto poslednjih korienih podataka. Ke moe u velikoj meri da povea uinak
koji se postie obinim baferom.
bug (greka u programu). Greka ili neispravnost u programu.
burn-in (ispitivanje na pregorevanje). Postupak koji elektronska kola ili neki deo opreme
primenjuju kako bi ustanovili da li njihove komponente stabilno rade i maskiraju neispravne
prikljuke (portove) ili sklopove.
burst mode (nain pristupa grupi podataka; neprekidni prenos grupe podata-
ka). Tehnologija upotrebe memorije zasnovana na injenici da se najee pristupa
uzastopnim adresama. Poto se odrede adrese reda i kolone za dati pristup, moe se
pristupiti trima susednim adresama bez dodatnog utroka vremena.
1302 Dodatak B Renik
bus (sabirnica). Linearna elektrina putanja preko koje se prenose napajanje, podaci i
drugi signali. Moe da povee tri ili vie ureaja. Sabirnica se uopteno smatra razliitom
vrstom veze od radijalne ili veze od take do take. Izraz potie od latinske rei omnibus i
znai svima. Kada se koristi za opis topologije, sabirnica uvek podrazumeva linearnu
strukturu.
bus mouse (mi sa karticom). Zastarela vrsta mia koriena osamdesetih godina, koja
se prikljuivala na posebnu karticu umesto na serijski prikljuak ili prikljuak za mia na
matinoj ploi. Prikljuak za ovakvog mia slian je onom za prikljuenje mia na matinu
plou (koji se naziva i PS/2 prikljukom), ali raspored izvoda im je drugaiji i nije
kompatibilan.
busmaster (upravlja sabirnice). Inteligentni ureaj koji, kada se prikljui na Micro Chan-
nel, EISA, VLB ili PCI sabirnicu, moe da zahteva i preuzme upravljanje sabirnicom, kako
bi mogao da izvri odreeni zadatak.
byte (bajt). Grupa bitova koji sainjavaju jedan znak ili neki drugi opis. Uopteno, bajt
je duine 8 bita. Kada se koristi za opis veliine raunarskog RAM-a dodaje se i dodatni bit
za proveru parnosti (provera pojave greke), ime se dobija ukupna veliina od 9 bitova.
Vidi parity.
C. Programski jezik visokog nivoa koji se esto koristi na velikim, mini ili PC raunarskim
sistemima. C++ je popularna varijanta.
cache (ke). Inteligentni bafer. Koristei inteligentni algoritam, ke sadri podatke kojima
se najee pristupa u prenosu izmeu breg CPU-a i sporijeg dopunskog ureaja.
CAM (Common Access Method opti nain pristupa). Komitet formiran 1988. godine,
koji se sastoji od odreenog broja proizvoaa dopunske opreme, a posveen je razvoju
standarda za zajedniki softverski interfejs SCSI dopunskih ureaja i adaptera matinih
raunara. (Istovetna skraenica se koristi i za Computer Aided Manufacturing proizvodnja
uz pomo raunara prim. rec.)
capacitor (kondenzator). Ureaj koji se sastoji od dve ploe, razdvojene neprovodnim
materijalom, koji se koristi za uvanje elektrinog naboja.
card (kartica). tampano elektrino kolo sa elektronskim komponentama koje obrazuju
itav elektronski sklop, obino projektovano za ulaganje u prikljuak na matinoj ili nekoj
drugoj ploi raunara. Ponekad se naziva i adapterom.
card edge connector (ivini konektor kartice). Vidi edge connector.
CardBUS. Specifikacija PC Card za 32-bitni interfejs koji radi na 33 MHz i obezbeuje
32-bitne putanje podataka za U/I i memorijski sistem raunar, kao i novi oklopljeni
prikljuak koji spreava da se CardBus ureaji uloe u prikljuke koji ne podravaju
najnoviju verziju PC Card standarda.
carpal tunnel syndrome (sindrom karpalnog kanala). Bolna povreda ake koja je naziv
dobila po uskom kanalu u aci koji povezuje ligamente i kosti. Kada se neprekidno
optereuju tetive aka, one mogu da oteknu i pritisnu nerv koji prenosi impulse od mozga
ka aci, ime se prouzrokuje obamrlost, slabost, peckanje ili oseaj poviene temperature
u prstima i ruci. Ljudi koji rade na raunarima dobijaju ovaj sindrom zbog neodgovarajueg
ergonomskog oblika tastature koji prouzrokuje neprekidno naprezanje lanaka i ake.
carrier (nosilac). Signal kontinualne frekvencije koji se moe modulisati ili u njega moe
biti utisnut neki drugi signal za prenos informacija. Referentni signal koji se koristi za
slanje i prijem podataka. Najuobiajenija upotreba ovog signala kod raunara odnosi se
na modemsku vezu preko telefonskih linija. Nosilac se koristi kao signal na koji se smeta
informacija.
Renik Dodatak B 1303
carrier detect signal (signal prepoznavanja nosioca). Signal interfejsa modema koji
ukazuje prikljuenom terminalskom ureaju za prenos podataka (Data Terminal Equip-
ment, DTE) da prima signal od udaljenog modema. Definisan je RS-232 specifikacijom.
Isto to i signal za prepoznavanje primljene veze.
cathode ray tube (CRT katodna cev). Ureaj koji sadri elektrode u staklenoj sfernoj ili
cilindrinoj cevi, a prikazuje informacije stvaranjem elektronskog mlaza koji udara u fosforni
sloj nanesen na unutranjost ureaja za prikazivanje slike (ekrana). Ovaj ureaj se najee
koristi u raunarskim monitorima i terminalima.
CAV (Constant Angular Velocity stalna ugaona brzina). Format zapisa optikog diska,
gde se podaci upisuju na disk u koncentrinim krugovima. CAV diskovi se obru
nepromenljivom brzinom. Ovo je slino postupku snimanja koji se koristi kod disketnih
jedinica. CAV ograniava ukupni kapacitet snimljenih podataka u odnosu na onaj koji se
dobija kod CLV (Constant Linear Velocity stalna linearna brzina formata zapisa kod diskova
konstantne linearne brzine), koji se takoe koristi za optiko snimanje podataka.
CCITT. Skraenica (akronim) od Comit Consultatif Tlgraphique et Tlphonique
(Internacionalni konsultativni komitet za telegrafiju i telefoniju). Preimenovan u ITU (In-
ternational Telecommunication Union Meunarodna telekomunikaciona unija). Vidi ITU.
CCS (Common Comand Set uobiajeni komandni skup). Skup SCSI komandi koje su
odreene ANSI SCSI-1 standardom X3.131-1986 Addendum 4.B. Svi SCSI ureaji moraju
biti sposobni da koriste CCS kako bi bili u potpunosti kompatibilni sa ANSI SCSI-1
standardom.
CD (Compact Disc kompakt disk ili kompakt audio disk). Optiki disk od 4,75 ina
(12 cm) koji sadri informacije digitalno kodirane u CLV formatu. Ovaj popularni zapis za
muziku visoke vernosti reprodukcije omoguava odnos signal/um zapisa od 90 dB, 74
minuta digitalnog zvuka, bez umanjenja kvaliteta zapisa pri reprodukciji diska. Standardi
za ovaj format (koje su razvili NV Philips i firma Sony) poznati su pod nazivom Red Book
(Crvena knjiga). Zvanina (i retko koriena) skraenica samo za CD zvuni format zapisa
jeste CD-DA (kompakt disk sa digitalnim zvunim zapisom). Jednostavni zvuni format
poznat je i kao CD-A (engl. compact disc-audio). Verzije manjih dimenzija CD-a (3 ina)
poznate su kao CD-3 diskovi.
CD Video. CD format, koji je nastao 1987. godine, spaja 20 minuta digitalnog audio
zapisa i 6 minuta analognog video zapisa na standardnom CD-u od 4,75 ina. Po uvoenju
ovog formata mnoge firme su preimenovale video diskove od 8 i 12 ina u CDV, u elji da
zarade na velikoj popularnosti CDV audio diskova. Izraz je prestao da se upotrebljava
1990. godine i delimino je zamenjen izrazom laserski disk, a u poslednje vreme i DVD
(Digital Versatile Disc, digitalni vienamenski disk).
CD+G (Compact Disc Graphics kompakt disk sa grafikom). CD format koji ukljuuje
proirene grafike mogunosti definisane originalnom CD-ROM specifikacijom. Obuhvata
ogranienu video grafiku, kodiranu u CD potkodu. Razvila ga je firma Warner New Me-
dia, koja i prodaje diskove snimljene u ovom formatu.
CD+MIDI (Compact Disc-Musical Intruments Digital Interface CD digitalni interfejs
za muzike intstrumente). CD format koji dodaje digitalni zvuk, grafike zapise i MIDI
specifikaciju i funkcije CD+G formatu. Razvila ga je firma Warner New Media, koja i
prodaje diskove snimljene u ovom formatu.
CD-DA (Compact Disc Digital Audio kompakt disk sa digitalnim zvukom). Takoe
poznat i kao Red Book Audio (zvuk po standardu Crvena knjiga). Ovo je digitalni format za
zvuni zapis koji se koristi kod audio kompakt diskova. CD-DA koristi uestanost
uzorkovanja od 44,1 KHz i snima 16 bitova informacija za svaki od uzoraka. CD audio se
1304 Dodatak B Renik
coated media (obloeni medijum). Ploe diska prevuene crvenkastim oksidnom gvoa,
medijumom na koji se snimaju podaci.
coaxial cable (koaksijalni kabl). Medijum za prenos podataka, poznat po svom irokom
prenosnom opsegu, po otpornosti na interferenciju i visokoj ceni u poreenju sa drugim
vrstama kabla. Signali se prenose unutar u potpunosti oklopljene sredine, u kojoj je
unutranji provodnik okruen vrstim neprovodnim materijalom, a zatim spoljnim
provodnikom, odnosno zatitnim omotaem. Koristi se kod mnogih lokalnih raunarskih
mrea, kao to su Ethernet ili ARCnet.
COBOL (Common business-oriented language opti poslovno orijentisani programski
jezik). Raunarski jezik visokog nivoa. Najomiljeniji programski jezik za poslovnu
primenu na velikim raunarskim sistemima; nikad nije stekao veliku popularnost na malim
raunarima.
code page (kodna strana). U DOS-u 3.3 i novijim verzijama, tabela koja podeava znakove
sa tastature i na ekranu za razne jezike.
code page switching (zamena kodne strane). Mogunost DOS verzije 3.3 i kasnijih da
menjaju znakove na ekranu ili tampau. Prvenstveno se koristi za prikazivanje znakova
stranih jezika. Zahteva EGA ili bolji video sistem i IBM kompatibilni grafiki tampa.
CODEC (CODer-DECoder koder/dekoder). Ureaj koji pretvara glas iz analognog oblika
u digitalne signale prihvatljive za savremenije PBX i digitalne sisteme prenosa. Pri prijemu
takvih digitalnih signala, pretvara ih u razgovetan ljudski glas (analogni oblik signala).
coercivity (koercitivnost). Mera koliine magnetne energije izraena u erstedima koja je
potrebna da promeni polaritet fluksa kod magnetnog medijuma za snimanje podataka.
Diskovi velike koercitivnosti zahtevaju veu jainu struje za pisanje.
cold boot (hladno podizanje sistema). Pokretanje ili ponovno pokretanje sistema
raunara ukljuivanjem ili iskljuivanjem i ukljuivanjem prekidaa napajanja. Vidi takoe
warm boot.
collision (sukob). U lokalnim raunarskim mreama, ako dva raunara prenose paket
podataka u mrei istovremeno, podaci se mogu otetiti, to je poznato kao sukob (kolizija).
collision detection/avoidance (otkrivanje/izbegavanje sukoba). Nain koji se koristi u
lokalnim raunarskim mreama kako bi se spreilo meanje paketa podataka i kako bi se
utvrdilo da li se pojavio sukob paketa podataka i podstaklo ponovno slanje oteenih
paketa.
Color Graphics Adapter. Vidi CGA.
color palette (paleta boja). Boje koje stoje na raspolaganju grafikom adapteru za
prikazivanje na ekranu.
COM port (komunikacioni port). Serijski prikljuak na PC-ju koji odgovara RS-232
standardu. Vidi takoe RS-232.
COMDEX. Najvei meunarodni raunarski sajam i konferencija. COMDEX/Fall se
odrava u Las Vegasu, tokom oktobra, a COMDEX/Spring obino u ikagu ili Atlanti,
tokom aprila.
command (komanda). Instrukcija koja govori raunaru da zapone, zaustavi ili nastavi
neku radnju.
command interpreter (interpreter komandi). Program operativnog sistema koji upravlja
korisnikim interfejsom raunara. Komandni interpreter za MS-DOS je COMMAND.COM.
Komandni interpreter za Windows je WIN.COM.
1308 Dodatak B Renik
console (konzola). Jedinica sistema (raunara), kao to su terminal ili tastatura, preko
koje moete da komunicirate sa raunarom.
contiguous (susedan). Koji se dodiruje (ili dodaje) na ivicima ili granici, celovit.
continuity (neprekidnost). U elektronici, neprekinuta linija. Ispitivanje prekida obino
znai proveru provodnika (merenjem 0 oma na krajevima). Prekinuta ica dae pri merenju
beskonani otpor.
control cable (upravljaki kabl). iri od dva kabla koji povezuju ST-506/412 ili ESDI disk
sa kontrolerskom karticom. Kabl od 34 voda koji prenosi komande i signale potvrde izmeu
diska i kontrolerske kartice.
controller (kontroler). Elektronski sklop koji upravlja ureajima kao to su diskovi i
posreduje u prenosu podataka izmeu ureaja i raunara.
controller card (kontrolerska kartica). Adapter koji sadri elektronski sklop za upravljanje
jednim ureajem ili veim brojem ureaja, kao to su diskovi. Redovno zauzima jedan od
prikljuaka sabirnice.
conventional memory (konvencionalna memorija). Prvi megabajt ili prvih 640 K sistemske
memorije kojima moe da pristupi Intelov procesor u realnom reimu rada. Ponekad se
naziva osnovnom memorijom.
convergence (konvergencija). Opisuje sposobnost monitora u boji da usmeri tri obojena
elektronska snopa u jednu taku. Loa konvergencija prouzrokuje nedovoljno otar prikaz
znakova na ekranu, to moe da bude uzrok glavobolji i zamoru oiju.
coprocessor (koprocesor). Dodatni procesor projektovan da izvrava posebne zadatke
sa glavnim ili centralnim procesorom.
copy protection (zatita od kopiranja). Hardverska ili softverska ema koja spreava
nedozvoljeno kopiranje programa.
core (jezgro). Staromodni izraz za raunarsku memoriju.
core speed (brzina jezgra). Interna brzina procesora. Kod svih savremenih procesora
ova brzina je vea od brzine sistemske sabirnice i relativni odnos tih brzina odreuje se
mnoiocem radnog takta u procesoru.
CP/M (Control Program for Microcomputers kontrolni program za mikroraunare;
prvobitno Control program/monitor - kontrolni program/monitor). Operativni sistem
koji je stvorio Gary Kildall, osniva firme Digital Research. Napisan je prvobitno za 8-
bitne mikroraunare koji su koristili 8080, 8085 i Z-80 mikroprocesore. Bio je preovlaujui
operativni sistem krajem sedamdesetih i poetkom osamdesetih godina za male raunare
koji su se koristili u poslovne svrhe.
cps (characters per second znakovi u sekundi). Brzina prenosa podataka koja se
uopteno procenjuje prema brzini prenosa i broju bitova potrebnih da se opie jedan znak.
Pri brzini prenosa od, recimo, 2400 bps 8-bitni znakovi sa start i stop bitovima (to daje
ukupno 10 bitova po znaku) prenose se brzinom koja je oko 240 cps. Neki protokoli, kao
to su V.42 i MNP, koriste napredne postupke, na primer due pakete u prenosu i kompresiju
podataka, kako bi poveali broj cps.
CPU (Central Processing Unit glavna procesorska jedinica; procesor). Mikroprocesorski
raunarski ip; mozak raunara. Obino jedno integrisano kolo (IC) koje koristi VLSI
(engl. very-large-scale intergration integraciju velike gustine), tehnologiju za pakovanje
nekoliko razliitih funkcija na malom prostoru ipa. Najei elektronski ureaji u CPU-u
jesu tranzistori, iji se broj moe kretati od nekoliko hiljada do nekoliko miliona.
1310 Dodatak B Renik
data (podaci). Grupa injenica koje se obrauju u informacije. Slikom ili tekstom
predstavljene injenice, zamisli, brojevi, slova, simboli ili instrukcije koje se koriste za
komunikaciju ili obradu.
data bus (sabirnica podataka). Veza kojom se prenose podaci izmeu procesora i ostatka
sistema. irina sabirnice podataka odreuje broj bitova podataka koji se mogu preneti ka
procesoru ili od njega u jednom ciklusu.
data cable (kabl za prenos podataka). Izvorno, kabl koji prenosi podatke. Posebno za
povezivanje diska, ui (sa 20 izvoda) od dva kabla koji povezuju ST-506/412 ili ESDI disk
sa kontrolerskom karticom.
data communications (komuniciranje podacima). Vrsta komunikacije u kojoj raunari i
terminali mogu da razmenjuju podatke preko elektronskog medijuma.
data compression (kompresija podataka). Primena matematikih algoritama na podatke
u datoteci u cilju otklanjanja redundantnosti (suvinih podataka), pa samim tim i smanjenja
datoteke. Vidi lossy compression i loseless compression.
data link layer (sloj povezivanja podataka). Kod umreavanja, sloj OSI modela za
poreenje, koji upravlja elektrinim impulsima na mrenom kablu. Ethernet i Token Ring
su dva uobiajena primera protokola za sloj povezivanja podataka.
data separator (razdvaja podataka). Ureaj koji slui za razdvajanje podataka i signala
sistemskog sata od pojedinano kodiranog signala. Obino isti ureaj razdvaja i spaja
podatke, pa se ponekad zove endec, tj. encoder/decoder (koder/dekoder).
data transfer rate (brzina prenosa podataka). Najvea brzina kojom podaci mogu da se
prenose od jednog ka drugom ureaju.
daughterboard (prikljuna ploa). Dodatna ploa za proirenje mogunosti i/ili memorije.
Prikljuuje se na postojeu (matinu) plou.
DB-25. Prikljuak sa 25 izvoda i sa oklopom u obliku slova D. koji se prevashodno koristi
kod paralelnog prikljuka PC-ja.
DB-9. Prikljuak sa 9 izvoda i sa oklopom u obliku slova D, koji se prevashodno koristi
kod serijskog prikljuka PC-ja.
DC (jednosmerna struja). Jednosmerna struja, kao to je ona koja se dobija iz ureaja za
napajanje ili baterija.
DC-600 (Data Cartridge 600). Medijum za snimanje podataka koji je izumela firma 3M,
1971. godine, a koji koristi traku irine 1/4 ina i duine 600 stopa (oko 182 m).
DCE (Data Communications Equipment ureaji za prenos podataka). Hardver za
komunikaciju, obino pozivni modemi koji omoguavaju prenos podataka preko telefonske
linije i upravljaju njime. Vidi takoe DTE.
D-channel (D kanal). Kod ISDN-a, kanal brzine prenosa 16 Kbps koji se koristi za prenos
kontrolnih podataka o vezi.
DDE (Dynamic Data Exchange dinamika razmena podataka). Oblik komunikacije
izmeu procesa primenjen u Microsoft Windowsu za podrku razmeni komandi i podataka
meu programima koji se istovremeno izvravaju. Ova mogunost je dalje poboljana
konceptom Object Linking and Embedding (OLE povezivanje i ugraivanje objekata).
de facto standard (de facto standard; stvarni standard). Softverska ili hardverska
tehnologija koja nije zvanino potvrena od neke institucije za standardizaciju, ali je
proizvoai i potroai smatraju standardom zbog njene prevlasti na tritu.
1312 Dodatak B Renik
dial-up adapter (adapter za komutiranu vezu). Kod Windowsa 9x, softver koji modem
koristi u mreama da podraava mrenu karticu. Uglavnom se koristi pri povezivanju sa
serverom dobavljaa Internet usluga ili sa serverom za daljinsko pristupanje lokalnoj
raunarskoj mrei.
die (matrica). Pojedinani ip (procesor, RAM ili drugo integrisano kolo) iseen iz
silicijumske ploice sa ipovima i ugraen u pakovanje koje e ga povezati sa ostatkom
PC-ja ili ploe sa tampanim vezama.
differential (diferencijalni prenos). Nain elektrinog prenosa signala u kojem se par
provodnika koristi za svaki signal. U najveem broju sluajeva diferencijalni signali su
uravnoteeni tako to ista struja tee svakim od 2 provodnika u suprotnom smeru. Suprotan
je sluaj sa nesimetrinim signalima, koji koriste po jedan provodnik po signalu i zajedniko
uzemljenje za sve. Diferencijalni prenos je veoma otporan na um, a javlja se malo
presluavanja kad se koristi kabl sa upredenim paricama, ak i ako je dugaak. Ovakav
nain prenosa je skup zato to su potrebna dva izvoda za svaki signal.
digital loopback (digitalna povratna petlja). Postupak (i ureaj) kojim se proverava RS-
232 interfejs modema i kabl koji povezuje terminal ili raunar i modem. Modem prima
podatke (u obliku digitalnih signala) od raunara ili terminala i odmah ih vraa na ekran
radi provere.
digital signals (digitalni signali). Diskretni, uniformni signali. U ovoj knjizi izraz ozna-
ava binarne cifre 0 i 1.
digitize (digitalizacija). Pretvaranje analognog talasa u digitalni signal koji raunar moe
da sauva. Pretvaranje u digitalne i natrag u analogne signale obavlja analogno-digitalni
konvertor, obino jedan ip. Koliko e verno niz digitalizovanih uzoraka predstaviti analogni
talas zavisi od broja merenja i snimanja amplitude talasa u jedinici vremena (uestanost
uzorakovanja) i od broja razliitih nivoa signala. Broj moguih (diskretnih) nivoa digitalnog
signala odreen je rezolucijom u bitovima.
DIMM (Dual Inline Memory Module dvoredni memorijski modul). ezdesetetvorobitni
memorijski modul sa 168 izvoda, koji se koristi u Pentium i novijim raunarima. Postoji
nekoliko verzija, ukljuujui one koje rade na 5 V ili 3 V, baferisane ili nebaferisane, sa
FPM/EDO ili SDRAM memorijom, kao i one u 64-bitnom (bez ECC, tj. kontrole pariteta)
odnosno 72-bitnom (sa ECC, tj. kontrolom pariteta) obliku. Veina Pentiuma i novijih PC-
ja zahteva 3,3 V nebaferisane SDRAM DIMM-ove u verziji sa ECC-om ili bez njega (ECC se
preporuuje).
DIP (Dual Inline Package). Porodica pravougaonih, ravnih pakovanja integrisanih
elektronskih sklopova, koji imaju izvode na dvema duim stranama. Materijal za pakovanje
DIP ipa jeste plastika ili keramika.
DIP switch (DIP prekida ili preklopnik). Mali prekida (ili grupa prekidaa, odnosno
preklopnika) na ploi sa elektronskim sklopovima. Naziv je dobio po izgledu kuita u
kojem se nalazi.
Direct Memory Access (DMA direktni pristup memoriji). Postupak kojim se podaci
prenose od diska (ili drugog ureaja) prema sistemskoj memoriji bez neposredne kontrole
centralne procesorske jedinice, ime se CPU oslobaa za izvravanje drugih poslova.
Direct Rambus DRAM. Vidi RDRAM.
directory (direktorijum). Oblast na disku u kojoj se uvaju nazivi datoteka snimljenih
na disk; slui kao tabela sadraja ovih datoteka. Sadri podatke koji odreuju datoteke,
njihovu veliinu, atribute (system sistemski; hidden skriveni; read-only samo za itanje
1314 Dodatak B Renik
itd.), datum i vreme nastanka i pokaziva (engl. pointer) na poloaj datoteke. Svaki zapis u
direktorijumu (za opis datoteke) dugaak je 32 bajta.
disc (disk). Ravan, okrugao obrtni medijum na koji mogu da se snime razliite vrste
informacija, digitalne i analogne. Na engleskom se disc obino koristi u znaenju optikog
medijuma za arhiviranje, dok se disk koristi u znaenju magnetnog medijuma za uvanje
podataka.
disk (disk). Pojam koji se uopteno koristi za magnetni medijum za uvanje podataka,
gde podacima moe da se pristupi proizvoljnim redom. Primer za ovu vrstu ureaja jesu
diskete i diskovi.
disk access time. Vidi access time.
disk cache (ke diska). Deo memorije na matinoj ploi PC-ja, odnosno na kartici
interfejsa diska ili kontrolera, koji se koristi za smetanje esto korienih podataka sa
diska (kao to je tabela rasporeda datoteka FAT, tj. struktura direktorijuma) da bi se
ubrzao pristup disku. Sa veim keom diska dodatni podaci sa diska mogu biti keirani.
Vidi takoe cache, L1 cache i L2 cache.
disk partition. Vidi partition.
display adapter (adapter prikaza). Interfejs izmeu raunara i monitora koji prenosi
signale koji se pojavljuju kao slike na ekranu. Moe biti u obliku kartice za proirenje ili
ipa koji se prikljuuje na matinu plou.
dithering (stvaranje meutonova). Postupak stvaranja vie boja i nijansi iz date palete
boja. Kod monohromatskih monitora ili tampaa za podraavanje nijansi sive boje menjaju
se are crnih i belih taaka. Postupak se koristi za stvaranje razliitih nijansi sive boje kad
ureaj moe da prikae samo ogranien nivo crne ili bele boje. Ekrani ili tampai u boji
koriste ovaj postupak za stvaranje boja meanjem taaka, promenom njihove veliine i
razmaka izmeu njih. Na primer, kada treba pretvoriti boje dubine 24 bita u osmobitne
(paleta dubine 8 bitova ima samo 256 boja, u poreenju sa milionima kod one od 24 bita)
ovim postupkom dodaju se take (pikseli) razliitih boja kako bi se stvorio privid originalne
boje. Meutonovi se opisuju pojmom razlivanja greke (engl. error diffusion).
DLL (dynamic link library biblioteka dinamikih veza). Izvrni modul upravljakog
programa za Microsoft Windows, koji moe da se uita i povee sa programom na zahtev
za vreme rada i ukloni kada vie nije potreban.
DMA. Vidi Direct Memory Access.
DMI (Desktop Managament Interface - interfejs za upravljanje stonim raunarima). DMI
je standard nezavisan od operativnog sistema i protokola, koji je razvila institucija Desk-
top Management Task Force (DMTF) za upravljanje stonim sistemima i serverima. DMI
obezbeuje dvosmernu putanju za ispitivanje svih hardverskih i softverskih komponenti
unutar PC-ja, dozvoljavajui da se oni prate (nadgledaju) sa centralne stanice u mrei.
docking station (prikljuna stanica). Oprema koja omoguava prenosivim raunarima
da koriste dopunske i druge dodatne ureaje koji se obino upotrebljavaju u radu sa stonim
raunarima.
doping (legiranje; dodavanje primesa). Dodavanje hemijskih neistoa silicijumu (koji
je po prirodi izolator) i stvaranje materijala sa poluprovodnikim osobinama koji se zatim
koristi u proizvodnji elektronskih ipova.
DOS (Disk Operating System - operativni sistem diska). Skup programa upisan na DOS
particiju diska, a sadri rutine koje omoguuju sistemu i korisniku da upravljaju
Renik Dodatak B 1315
informacijama i hardverskim resursima raunara. DOS mora da bude uitan pre drugih
programa kako bi se omoguilo njihovo pokretanje.
dot pitch (rastojanje izmeu taaka). Mera veliine taaka koje sainjavaju piksel. to je
manje rastojanje izmeu taaka, to je slika otrija.
dot-matrix printer (matrini tampa). tampa koji tampa znakove sloene od taaka.
Znakovi se tampaju jedan za drugim, pritiskom krajeva izabranih iglica na traku sa
mastilom i papir.
double density (DD dvostruke gustine). Oznaka smetajnog kapaciteta disketne jedinice
ili diskete, gde se osam ili devet sektora po stazi snima korienjem MFM tehnike kodiranja.
Vidi takoe MFM.
downtime (vreme neaktivnosti usled kvara raunara). Radno vreme izgubljeno zbog kvara
raunara.
DPMI (DOS Protected Mode Interface interfejs za zatieni reim rada u DOS-
u). Interfejs industrijskog standarda koji omoguava DOS aplikacijama da izvravaju
programski kd u zatienom reimu rada 286 ili jaih Intelovih procesora. Specifikacija
za DPMI moe se dobiti od Intela.
DPMS (Display Power Management Signaling upravljanje potronjom energije
monitora). VESA standard za signaliziranje monitoru ili displeju da pree u reim manje
potronje energije. DPMS ima dva reima niske potronje: pripravnost (standby) i
privremena obustava (suspend).
DRAM (Dynamic Random Access Memory dinamika radna memorija). Kao najea
vrsta raunarske memorije, DRAM moe da bude vrlo jeftin u poreenju sa drugim vrstama
memorije. DRAM ipovi su mali i jeftini zato to obino zahtevaju samo jedan tranzistor i
kondenzator za predstavljanje svakog bita. Kondenzatori moraju da budu osveavani
(napajani) otprilike svakih 15 ms da bi se odralo punjenje. DRAM je dinamika memorija,
to znai da e izgubiti podatke bez napajanja ili bez redovnog osveavanja.
drive (jedinica, ureaj). Mehaniki ureaj koji slui za rukovanje medijumom za smetanje
podataka.
driver (upravljaki program). Program koji je napisan da slui kao interfejs izmeu
odreenog hardverskog ureaja i operativnog sistema ili drugog standardnog softvera.
drum (bubanj; valjak). Cilindrini fotoreceptor (prijemnik svetlosti) u laserskom tampau
koji sa lasera prima sliku dokumenta i otiskuje je na papir dok se sporo obre.
DSL (Digital Subscriber Line digitalna pretplatnika linija) Tehnologija za veoma brze
modeme. DSL linija moe biti simetrina ili asimetrina. Asimetrina linija ima veu brzinu
niz tok, to je podesno za Internet i video prenos. Simetrina ima istu dolaznu i odlaznu
brzinu.
DSM Digital Storage Media. Digitalni ureaj ili sistem za uvanje i prenos podataka.
DSP (Digital Signal Processor procesor digitalnog signala). Namenski procesor
ogranienog dejstva, koji se esto nalazi u modemima, zvunim karticama, beinim
telefonima itd.
DTE (Data Terminal, ili Terminating, Equipment - terminalski ureaj za prikaz
podataka). Ureaj, obino raunar ili terminal koji proizvodi podatke ili predstavlja
njihovo krajnje odredite. Vidi takoe DCE.
1316 Dodatak B Renik
dual cavity pin grid array (mreasti poredak noica sa dvojnim leitem). Pakovanje
ipa koje je projektovao Intel za smetanje poluprovodnike matrice procesora Pentium
Pro u jedno leite; u drugo leite istog pakovanja smeta se L2 ke memorija.
Dual Independent Bus (DIB) architecture (arhitektura dvostruke sabirnice). Procesorska
tehnologija kod koje se istovremeno koriste dve nezavisne sabirnice u procesoru sabirnica
L2 kea i sistemska sabirnica (procesor glavna radna memorija). Procesor moe
istovremeno da koristi obe sabirnice, usled ega postie dvostruko vei protok podataka
nego procesor sa jednom sabirnicom. Intel Pentium Pro, Pentium II i noviji procesori imaju
arhitekturu dvostruke sabirnice.
dual scan display (ekran sa dvojnim skeniranjem). Jeftinija vrsta LCD ekrana u boji loijeg
kvaliteta, koji ima nizove tranzistora rasporeene du x i y ose ekrana. Rezolucija ekrana
zavisi od broja tranzistora.
duplex (dvosmerni prenos). Oznaava komunikacioni kanal sposoban za prenos podataka
u oba smera.
DVD (Digital Versatile Disc digitalni raznovrsni disk). Prvobitno nazvan digitalnim
video diskom. Nova vrsta formata CD-ROM diska i ureaja velikog kapaciteta sposobnog
da prihvati do 28 puta vie podataka od standardnog CD-ROM-a. Disk je istog prenika
kao CD-ROM, ali se na njega moe upisivati sa obe strane i to u dva sloja na svakoj strani.
Svaka strana sadri 4,7 GB na jednom sloju, dok dvoslojna verzija sadri 8,5 GB po strani,
to daje najvie 17 GB ukupno ako se koriste obe strane i oba sloja, a odgovara kapacitetu
28 CD-ROM-ova. DVD ureaji mogu da itaju standardne audio diskove i CD-ROM-ove.
DVI (Digital Video Interactive - interaktivni digitalni video). Standard prvobitno razvijen
u RCA laboratorijama, a prodat Intelu 1988. godine. DVI spaja digitalnu animaciju, statinu
sliku, zvuk, grafiku i posebne efekte u komprimovanom formatu. DVI je veoma prefinjena
tehnika hardverske kompresije koja se koristi za multimedijalne poslove.
Dvorak keyboard (Dvorak tastatura). Raspored tastera na tastaturi koji je August Dvorak
patentirao 1936. godine, a potvren od strane ANSI komiteta 1982. godine. Omoguuje
poveanu brzinu i udobnost u radu i smanjuje koliinu greaka pri kucanju smetanjem
najee korienih slova u sredite tastature, kako bi mogli da se koriste najsnanijim
prstima. Pomeranje prstiju i potreba za nezgodnim pokretima smanjeni su za vie od 90 %
u odnosu na uobiajenu QWERTY tastaturu. Dvorak tastatura ima pet tastera za
samoglasnike, AEIOU, koji su pod levom rukom u srednjem redu i pet najee korienih
suglasnika, DHTNS, pod prstima desne ruke.
dynamic execution (dinamiko izvravanje). Postupak obrade koji dozvoljava procesoru
da dinamiki predvidi redosled instrukcija i izvri ih interno preko reda ako je potrebno,
zbog poveanja brzine. Koristi tri koraka: Multiple Branch Prediction (predvianje
viestrukog grananja), Data Flow Analysis (analiza protoka podataka) i Speculative Ex-
ecution (preduzimljivo izvravanje).
EBCDIC Extended Binary Coded Decimal Interchange Code (proireni binarno kodirani
decimalni razmenljivi kd). 8-bitni kd koji je razvio IBM za predstavljanje znakova.
Dozvoljava korienje 256 moguih kombinacija znakova u okviru jednog bajta. EBCDIC
je standardni kd za IBM miniraunare i mainframe raunare, ali ne i za IBM-ove
mikroraunare, na kojima se umesto njega koristi ASCII kd.
ECC (Error Correction Code kd za ispravljanje greaka). Vrsta sistemske memorije ili
kea koja je sposobna da otkrije i ispravi neke oblike memorijskih greaka, ne prekidajui
obradu.
Renik Dodatak B 1317
fax/modem. Dodatni i ureaj koji objedinjuje dejstva faks maine i modema na jednoj
kartici za proirenje ili u jednom spoljnom ureaju.
FDISK. Naziv programa za deljenje prostora diska, koji se koristi u nekoliko operativnih
sistema, a slui za izradu glavnog zapisa za podizanje sistema (engl. Master boot record) i
particija koje koristi operativni sistem.
feature connector (dopunski prikljuak). Prikljuak na video karticama koji omoguuje
da se ureaj sa dodatnim svojstvima, kao to su 3D akcelerator, video kartica za snimanje
ili MPEG dekoder, povee sa osnovnom video karticom i ekranom.
FIFO (First-in first-out prvi unutra, prvi napolje). Nain za smetanje i preuzimanje
podataka iz liste, tabele ili steka, tako da se prvi smeten element prvi i preuzima.
file (datoteka). Skup informacija koji se uva bilo gde osim u RAM-u.
file attribute (atribut datoteke). Obavetenje koje se uva u bajtu atributa zapisa o datoteci
u direktorijumu.
file compression. Vidi compressed file.
filename (ime datoteke). Ime koje se daje datoteci na disku. Za DOS mora biti duine od
jednog do osam znakova i moe biti praeno oznakom tipa datoteke, duine od jednog do
tri znaka. Windows 95 ukida ova ogranienja i doputa duinu imena datoteke do 255
znakova.
FireWire. Takoe poznat kao IEEE 1394. Standard za izuzetno brz serijski U/I interfejs,
sa brzinom prenosa podataka do 400 M/sec, 800 M/sec ili 3,2 G/sec, u zavisnosti od
upotrebljene verzije standarda.
firmware. Softver smeten u ROM. Veza izmeu hardvera i softvera.
fixed disk (privreni disk, disk). Naziva se i vrstim diskom; disk koji ne moe da se
odvoji ni od svog kontrolnog hardvera ni od kuita. Napravljen je od vrstog materijala
obloenog magnetnim slojem i koristi se za uvanje velike koliine podataka i njihovo
oitavanje.
flash ROM (fle ROM). Vrsta EEPROM ipa koju je razvio Intel. Moe se obrisati i
preprogramirati u matinom raunaru u kojem se nalazi. Vidi EEPROM.
flicker (treperenje). Pojava u radu monitora izazvana izuzetno malom brzinom
osveavanja slike, pri kojoj slika vidno treperi. Ovo moe izazvati naprezanje oiju i vie
drugih fizikih tegoba.
floating-point unit (FPU jedinica za raun sa pokretnom takom). Ponekad se naziva i
matematikim koprocesorom; bavi se sloenim izraunavanjem u procesorskom ciklusu.
floppy disk (disketa). Izmenjivi disk napravljen od savitljivog magnetnog medijuma
smetenog u polukruti ili kruti plastini omota.
floppy disk controller (kontroler disketne jedinice). Logika kola i interfejs koji povezuju
disketnu jedinicu sa sistemom.
floppy tape (ureaj sa trakom). Standardni ureaj sa trakom, za uvanje podataka, koji
se prikljuuje na uobiajeni kontroler disketne jedinice.
floptical drive (optika disketna jedinica). Vrsta ureaja za poseban izmenjivi disk velikog
kapaciteta koji koristi optiki mehanizam za navoenje glava za itanje i pisanje preko
staza na disku, omoguujui taniju kontrolu itanja i pisanja i stoga manji razmak izmeu
staza i smetanje podataka na manji prostor od onog kod klasinih disketa.
Renik Dodatak B 1321
flow control (kontrola toka). Postupak za izravnavanje razlike u toku podataka prema
modemu (ili drugom ureaju) i od njega.
FM encoding (FM kodiranje). Kodiranje modulacijom frekvencije Zastareli nain snimanja
podataka na disk, koji popunjava polovinu prostora na disku signalima za usklaivanje
vremena.
FM synthesis (FM sinteza). Tehnologija za stvaranje zvuka, koja koristi jedan sinusni
talasni operator za modifikovanje drugog i proizvoenje vetakog zvuka koji podraava
neki muziki instrument.
folder (omotnica). Kod grafikog korisnikog interfejsa predstava fascikle koja sadri
dokumenta (tekst, podatke ili grafiku), aplikacije ili druge omotnice. Omotnica je isto to
i direktorijum pod DOS-om.
form factor (oblik ureaja). Dimenzije fizikog ureaja. Dva ureaja istog oblika fiziki
su zamenljivi. IBM PC, XT i XT model 286, na primer, koriste ureaje za napajanje koji se
razlikuju po ustrojstvu, ali su potpuno istog oblika.
FORMAT. DOS-ov program za fiziko i logiko formatiranje disketa, a samo logiko
formatiranje (formatiranje visokog nivoa) diska.
formatted capacity (formatirani kapacitet). Ukupan broj bajtova podataka koji staje na
formatirani disk (disketu). Neformatirani kapacitet je vei zbog dodatnog prostora koji se
gubi pri odreivanju granica izmeu sektora.
formatting (formatiranje). Priprema diska kako bi raunar na njega mogao da upisuje
podatke i da ih ita. Proverava ispravnost povrine diska i obrazuje organizacioni sistem
koji upravlja informacijama na disku.
FORTRAN (formula translator prevodilac formula). Programski jezik visokog nivoa
razvijen 1954. godine u IBM-u od strane Johna Backusa, prvenstveno predvien za programe
koji reavaju matematike formule i algebarske izraze za naunu i tehniku primenu.
fragmentation (fragmentacija). Stanje diska pri kojem su delovi iste datoteke rasuti po
disku, a ne prikupljeni u jednoj celovitoj oblasti. Fragmentirane datoteke se sporije itaju
i tee obnavljaju ako se FAT ili direktorijumi otete.
frame (okvir podataka; kadar). 1. Izraz iz prenosa podataka za okvir podataka sa poetnim
i zavrnim zaglavljem. Dodatna obavetenja obino sadre broj okvira, podatke o veliini,
kodove za proveru greaka i oznake za poetak i kraj okvira. 2. Jedna potpuna slika u
video ili filmskom zapisu. Video kadar se sastoji od dva preklapajua polja, bilo od 525
linija (NTSC) bilo od 625 linija (PAL/SECAM), sa brzinom izmene od 30 kadrova u sekundi
(NTSC) ili 25 kadrova u sekundi (PAL/SECAM).
frame buffer (bafer kadrova). Memorijski ureaj koji belei, piksel po piksel, sadraj
neke slike. Bafer kadrova koristi se za osveavanje rasterske slike. Ponekad ovi baferi sadre
i mogunost lokalne obrade. Dubina bafera kadrova predstavlja broj bitova po pikselu, to
odreuje broj ili jainu boja koje mogu da se prikau.
frame rate (brzina izmene kadrova). Brzina kojom se video kadrovi skeniraju ili prikazuju
30 kadrova u sekundi za NTSC, 25 kadrova u sekundi za PAL/SECAM.
FTP (File Transfer Protocol protokol za prenos datoteka). Nain za prenos datoteka
preko Interneta. FTP moe da se koristi za prenos datoteka izmeu dva raunara na kojima
korisnik ima otvoren korisniki nalog. Anonymous (anonimni korisnik, tj. javni pristup)
FTP moe da se koristi za prijem podataka sa servera bez otvorenog korisnikog naloga na
tom serveru.
1322 Dodatak B Renik
full duplex (potpuni dvosmerni prenos). Istovremeni protok podataka u oba smera. U
mikroraunarskoj komunikaciji moe da se odnosi i na suzbijanje lokalnog eha.
full height drive (jedinica pune veliine). Jedinica (ureaj) visine 3.25 ina, irine 5.75
ina i duine 8 ina.
full-motion video (video punog pokreta). Video sekvenca koja moe da se prikae u
punoj standardnoj televizijskoj rezoluciji i sa punim brojem kadrova. U SAD ovo odgovara
NTSC video standardu sa 30 kadrova u sekundi.
function keys (funkcijski tasteri). Tasteri posebne namene koji mogu da se programiraju
za obavljanje razliitih poslova. Slue za razne namene, u zavisnosti od programa koji ih
koristi.
gas-plasma display (ekran sa gasnom plazmom). Obino se koristi sa prenosivim
raunarima, a predstavlja vrstu ekrana koja prikazuje sliku pobuivanjem gasa, obino
meavine argona i neona, primenom napona. Kada se dovede dovoljan napon na presek
dve elektrode, gas poinje da svetli narandasto-crvenim sjajem. Poto ekrani sa gasnom
plazmom stvaraju svetlost, ne zahtevaju nikakvo pozadinsko osvetljenje.
gateway (mreni prolaz). Zvanino, program ili sistem za prevoenje izmeu dve
aplikacije. Na primer, elektronska pota se moe pretvoriti iz SMTP (Internet) formata u
MHS (Novell) format. Izraz gateway koristi se i u raunarskom slengu za ruter. Vidi takoe
router.
gender (rod konektora). Konektori na PC-ju opisuju se kao muki (utikai), ako imaju
pinove, i enski (utinice), ako imaju otvore za prihvatanje pinova mukog konektora.
genlocking (sinhronizovanje digitalizacije slike). Proces usklaivanja brzine prenosa
video slike sa brzinom digitalnog ureaja pri digitalizaciji slike i unoenju u raunarsku
memoriju. Maina koja izvodi ovu operaciju poznata je pod nazivom genlock (sinhroni
digitalizator slike).
GIF (Graphics Interchange Format format za razmenu grafike). Popularni rasterski
grafiki format datoteka koji je razvio CompuServe, a koristi 8-bitnu (256 boja) paletu i
LZW postupak za dostizanje odnosa kompresije koji iznose oko 1,5:1 pa do 2:1.
giga. Mnoilac koji oznaava 1 milijardu (1.000,000,000) jedinica. Koristi se skraenica g
ili G. Kada se koristi za oznaavanje broja bajtova smetajnog prostora, koristi se druga
definicija veliine mnoioca 1,073,741,824 bajta. Jedan gigabit, na primer, ima
1,000,000,000 bitova, a jednom gigabajtu odgovaraju 1,073,741,824 bajta.
gigabyte (GB gigabajt). Jedinica skladitenja informacija kojoj odgovaraju 1,073,741,824
bajta.
graphics accelerator (grafiki akcelerator). Video procesor ili skup ipova posebno
projektovan da ubrza prikaz grafikih objekata na ekranu i rad sa njima.
graphics adapter (grafiki adapter). Vidi video adapter.
Green Book (Zelena knjiga). Standard za Compact Disc-Interactive (interaktivni kompakt
disk format). Philips je razvio CD-I tehnologiju za potroako trite, za povezivanje sa
televizorom, a ne sa monitorom. CD-I nije raunarski sistem, ve ureaj za zabavu iroke
potronje, koji je samo zatalasao trite i nestao. CD-I diskovi zahtevaju poseban kd i
nisu kompatibilni sa standardnim CD-ROM-ovima. CD-ROM ne moe da se reprodukuje
na CD-I maini, ali audio CD koji odgovara Red Book standardu moe.
GUI (Graphical User Interface grafiki korisniki interfejs). Vrsta programskog
interfejsa koji omoguava korisniku da izabere komandu ili funkciju pokazivanjem na
Renik Dodatak B 1323
grafiku ikonu, upotrebom tastature ili nekog pokazivakog ureaja, kao to je mi. Win-
dows i OS/2 jesu najpopularniji GUI sistemi na PC raunarima.
half duplex (poludvosmerni prenos). Protok signala u oba smera, ali u jednom trenutku
samo u jednom smeru. U mikroraunarskoj komunikaciji moe da izazove lokalni eho,
odnosno da navede modem da kopiju poslatih podataka prosledi na ekran raunara koji
ih alje.
half height drive (ureaj polovine veliine). Jedinica ureaja koji je visok 1.625 ina,
irok 5.75 ili 4 ina, a dug 4 ili 8 ina.
halftoning (rasterizovanje). Postupak stvaranja polutonova (engl. dithering) za
predstavljanje slika kontinualnih boja, kao to su fotografije, ili senenih crtea takama
razliite veliine. (Novine, asopisi i mnoge knjige sadre rasterizovane slike). Ljudsko
oko e sjediniti take, ime se dobija utisak sive nijanse.
hard disk (disk). Ureaj velike zapremine za smetaj podataka, prepoznatljiv po vrstoj
podlozi medijuma, koja obino nije zamenljiva. Ploe diska najee su nainjene od
aluminijuma ili stakla, odnosno keramike. Ponekad se naziva i fiksiranim diskom (fixed
disk).
hard error (hardverska greka). Greka u itanju i upisu podataka koja je prouzrokovana
neispravnim hardverom.
hardware (hardver). Fizike komponente od kojih je napravljen mikroraunar, monitor,
tampa itd.
HDLC (High-Level Data Link Control kontrola veze podataka visokog ni-
voa). Standardni protokol koji je razvio ISO za aplikacije ili komunikacione ureaje koji
rade u uslovima sinhronog prenosa. Odreuje postupke na nivou uspostavljanja veze na
primer, format blokova podataka koji se razmenjuju izmeu modema preko telefonske
linije.
head (glava). Mali elektromagnetni ureaj unutar disk ureaja ili disketne jedinice, koji
ita, snima i brie podatke na medijumu.
head actuator (pokreta glave). Ureaj koji pomera glave diska za itanje i pisanje preko
povrine diska. Veina disk ureaja koristi korani motor ili aktuator sa zvunom
zavojnicom.
head crash (udar glave). Retka pojava da glava disk ureaja udari o povrinu diska
dovoljno snano da oteti magnetni medijum.
head parking (parkiranje glava). Postupak kojim se glave za itanje i pisanje pomeraju
do neke neiskoriene staze, tako da ne doe do oteenja podataka u sluaju udara glava
o disk ili neke druge greke.
head seek (pozicioniranje glave). Pomeranje glave za pisanje/itanje do neke odreene
staze.
heat sink (hladnjak). Metalni profil koji je prikaen za nosa ipa ili podnoje, a slui za
odvoenje toplote.
helical scan (helikoidno skeniranje). Vrsta tehnologije za snimanje podataka koja je u
velikoj meri poveala kapacitet ureaja sa trakom. Izmiljena je za upotrebu u sistemima
za emitovanje, a sada se koristi u video rekorderima. Uobiajenim uzdunim snimanjem
podaci se upisuju u pruge upravno na irinu trake sa jednom stazom. Snimanje sa spiralnim
skeniranjem smeta vie podataka na traku, postavljanjem trake pod odreenim uglom
prema glavama za snimanje. Glave se obru da omogue upisivanje dijagonalnih pruga sa
podacima na traku.
1324 Dodatak B Renik
inkjet printer (tampa sa mlaznicama). Vrsta tampaa koji prska jednu ili vie boja
mastila na papir. Moe da proizvede otisak priblian onom koji daje laserski tampa, po
nioj ceni.
input (ulaz). Podaci poslati raunaru sa tastature, telefona, video kamere, drugog
raunara, palice za igru itd.
instruction (instrukcija). Programski korak koji govori raunaru ta da uradi sa jednom
radnjom.
moe biti izazvan unutranjim ili spoljnim dogaajem, na primer signalom da je ureaj ili
program zavrio prenos podataka.
interrupt vector (vektor prekida). Pokaziva u tabeli koji daje poloaj skupa instrukcija
koje raunar treba da izvri kad se pojavi odreeni prekid.
IO.SYS. Jedna od sistemskih datoteka MS-DOS-a, neophodnih da bi se podigao sistem
raunara. Prva datoteka koja se uitava sa diska u toku pokretanja raunara. Sadri
produetke ka ROM BIOS-u.
IPX. Internet Packet eXchange. IPX je Novell NetWare izvorni LAN komunikacioni
protokol koji se koristi za prenos podataka izmeu programa servera i radne stanice,
odnosno dveju radnih stanica, koji se izvravaju.na voritima razliitih mrea. IPX paketi
su enkapsulirani i tako se prenose u okviru paketa koji se koriste u Ethernetu, odnosno u
okvirima u Token-Ring mreama.
IRQ (Interrupt Request zahtev za prekid, linija kojom se on prosleuje proceso-
ru). Fizika veza izmeu spoljnih ureaja i kontrolera prekida. Kad je ureaju, poput
kontrolera disketne jedinice ili tampaa, potrebno da zaposli procesor kako bi obavio
posao, on koristi IRQ liniju da poalje zahtev za prekid (i tako oslobodi procesor za svoje
potrebe). U PC i XT IBM kompatibilnim sistemima postoji 8 IRQ linija od IRQ 0 do IRQ7,
a u AT i PS/2 sistemima 16 od IRQ0 do IRQ15. Kod sistema sa ISA sabirnicom samo
jedan ureaj moe da koristi neku od IRQ linija, a kod onih sa MCA (Micro Channel
Architecture) postoji mogunost da vie ureaja koristi jedan prekid.
ISA (Industry Standard Architecture standardna industrijska arhitektura). Arhitektura
sabirnice koja je uvedena kao 8-bitna sabirnica originalnog IBM PC-ja 1981. godine, a
kasnije proirena na 16 bitova kod IBM PC/AT 1984. godine. ISA prikljuci se i danas
nalaze u PC sistemima.
ISA bus clock (radni takt ISA sabirnice). Radni takt na kojem ISA sabirnica radi jeste
8,33 MHz.
ISDN (Intergrated Services Digital Network digitalna mrea integrisanih usluga).
Meunarodni telekomunikacioni standard koji omoguava komunikacionom kanalu da
prenosi digitalne podatke istovremeno sa glasom i video informacijama.
ISO (International Standards Organization Meunarodna organizacija za standardizaciju).
ISO, ije je sedite u Parizu, razvija standarde za meunarodni i lokalni prenos podataka.
Ameriki predstavnik u ISO-u je American National Standards Institute (ANSI).
ISO 9660. Meunarodni standard koji odreuje sisteme datoteka za CD-ROM diskove,
nezavisno od operativnog sistema. ISO (International Standards Organization) 9660 ima
dva nivoa Nivo jedan obezbeuje kompatibilnost sa DOS sistemom datoteka, dok nivo
dva omoguava nazive datoteka duine do 32 znaka.
ITU (International Telecommunications Union Meunarodna unija za telekomuni-
kacije). Ranije pod nazivom CCITT. Meunarodni komitet (organizovale su ga Ujedinjene
nacije) koji utvruje preporuke za meunarodne komunikacije koje su esto usvojene kao
standardi i za razvoj preporuka za interfejse, modeme i mree. Bell 212A standard za
saobraaj na 1200 bps u Severnoj Americi, na primer, ima meunarodni naziv CCITT
V.22. U saobraaju na 2400 bps koristi se V.22bis, dok su V.32, V.32bis, V.34 i V.34+ standardi
za 9600, 14400, 28800 i 33600 bps (redom). Nedavno je odreen standard V.90 za modeme
od 56 Kbps.
Java. Objektno orijentisan programski jezik i okruenje slino jezicima C ili C++. Javu je
razvio Sun Microsystems za pisanje programa namenjenih upotrebi preko mree.
1328 Dodatak B Renik
Jaz drive (Dez ureaj). Posebna vrsta ureaja sa izmenjivim medijumom koji je u stvari
magnetni disk smeten u kruti plastini omota. Ureaj je razvila firma Iomega, a na
raspolaganju su verzije od 1 GB i 2 GB.
JEDEC (Joint Electronic Devices Engineering Council). Grupa koja uspostavlja standarde
za elektronsku industriju.
J-lead. Izvodi u obliku slova J na nosaima ipova, koji mogu biti ugraeni na povrinu
PC ploe ili uloeni u prikljuke koji se potom ugrauju na plou, obino sa osnim
rastojanjem od 0,05 ina (1,27 mm).
joystick (palica za igre; dojstik). Ulazni ureaj koji se uglavnom koristi za raunarske
igre, a obino se sastoji od sredinje uspravne ruice koja upravlja vodoravnim i uspravnim
kretanjem i od jednog ili vie tastera za upravljanje pojedinim dogaajima kao to je pucanje
iz oruja. Sloeniji modeli podseaju na pilotske upravljake palice i volane ili mogu biti
osetljivi na dodir.
JPEG (Joint Photographic Experts Group). Meunarodni konzorcijum hardverskih,
softverskih i izdavakih krugova, koji je pod patronatom ISO-a odredio opte standarde za
digitalnu kompresiju i dekompresiju nepokretnih slika u raunarskim sistemima. JPEG
komprimuje podatke u razmeri od oko 20:1 pre nego to se pojavi vidljivo pogoranje
slike. To je standard za kompresiju sa gubitkom podataka koji je prvobitno predvien za
nepokretne slike, ali moe da komprimuje i video zapis u realnom vremenu (30 kadrova u
sekundi) i animaciju. Kompresija sa gubitkom podataka trajno zanemaruje nepotrebne
podatke, uz neznatan gubitak preciznosti.
jukebox (duboks). Vrsta CD-ROM ureaja u koji moe istovremeno da se smesti vie
CD-ROM diskova. Sam ureaj odreuje koji je disk potreban sistemu i postavlja diskove u
mehanizam za itanje po potrebi.
jumper (kratkospojnik). Mala metalna spojnica pokrivena plastikom koja nalee preko
dve noice smetene na ploi sa elektronskim kolima. Kada je na mestu, kratkospojnik
povezuje dva izvoda i zatvara elektrino kolo. Na taj nain, on deluje kao prekida postavljen
na ukljueno.
Kermit. Protokol predvien za prenos datoteka izmeu mikro raunara i mainframe
raunara. Razvili su ga Frank DaCruz i Bill Catchings sa Univerziteta Kolumbija (nazvan je
prema apcu iz serije The Muppet Show). Kermit je iroko prihvaen u akademskom svetu.
kernel (kernel). Glavni sastojak operativnog sistema.
key disk (kljuna disketa). U softverskoj zatiti od presnimavanja disketa koja se
isporuuje sa programom i mora biti prisutna u disketnom ureaju da bi program radio.
keyboard (tastatura). Glavni ulazni ureaj kod veine raunara koji se sastoji od tastera
na kojima su slova, brojevi i interpunkcija te namenskih tastera.
keyboard macro (makro tastature). Niz otkucaja na tastere koji se automatski unosi kada
je pritisnut samo jedan taster.
keylock (brava). Fiziki mehanizam za zakljuavanje koji spreava pristup sistemskoj
jedinici i dopunskim ureajima.
KFlex. Odgovarajui standard za modeme brzine prenosa 56 Kbps, koji je razvila firma
Rockwell, a primenjuju ga mnogi proizvoai modema. Nasledio ga je zvanini standard
V.90 za modeme od 56 Kbps. Vidi takoe X2 i V.90.
kilo. Umnoak koji ukazuje na jednu hiljadu (1000) jedinica. Skraeno k ili K. Kad se
koristi za broj bajtova smetenih u memoriju, definicija umnoka menja se na 1024. Jedan
kilobit, na primer, iznosi 1000 bitova, a jedan kilobajt 1024 bajta.
Renik Dodatak B 1329
LPX. Oblik poluvlasnike matine ploe koja se koristi sa mnogim niskim ili uskim
sistemskim kuitima. Kako ne postoji zvanini standard, ploe razliitih proizvoaa nisu
meusobno zamenljive i teko se pronalaze rezervni delovi za popravku ili nadogradnju.
luminance (osvetljenost; luminacija). Mera kojom se obino izraava svetloa monitora.
LUN (Logical Unit Number broj logike jedinice). Broj dodeljen ureaju (logikoj
jedinici) prikljuenom na SCSI fiziku jedinicu, a ne neposredno na SCSI sabirnicu. Iako
najvie osam logikih jedinica moe da bude prikljueno na jednu fiziku jedinicu, ako je
jedina, logika jedinica je obino ugraeni deo jedine fizike jedinice. SCSI disk, na primer,
ima ugraeni adapter za SCSI sabirnicu kojem je dodeljen broj fizike jedinice ili SCSI ID,
a kontroleru i samom disk ureaju dodeljen je broj logike jedinice LUN (obino 0). Vidi
PUN.
LZW (Lempel Zev Welch). ema komprimovanja koja se koristi u GIF grafikom formatu.
machine address (mainska adresa). Heksadecimalna oznaka poloaja u memoriji.
machine language (mainski jezik). Heksadecimalni programski kd koji raunar razume
i izvrava. Moe da bude izlaz asemblera ili kompajlera.
magnetic domain (magnetna oblast). Mali segment staze, dovoljan da sadri promenu
magnetnog fluksa koja kodira podatke na povrini diska.
magneto-optical recording (magnetno-optiko snimanje). Postupak snimanja optikog
diska sa mogunou brisanja, koji koristi laserski snop da bi zagrejao jamicu na povrini
diska do take kada magnet moe da izazove promenu fluksa.
magnetoresistive (magnetnootporan). Tehnologija koju je razvio IBM i koja se obino
koristi u itakom sklopu glave za itanje/pisanje na magnetnim diskovima velike gustine.
Zasniva se na naelu da se elektrini otpor materijala menja kada se on dovede u dodir sa
magnetnim poljem. U ovom sluaju to je materijal sklopa za itanje i magnetni bit. U
ovakvim ureajima koriste se magnetnootporni senzori za itanje i standardni induktivni
sklopovi za pisanje. Magnetnootporna glava za itanje osetljivija je na magnetno polje
nego induktivna glava za itanje.
mask (maska). Fotografska slika kola za odreeni sloj poluprovodnikog ipa, koja se
koristi u proizvodnji ipova.
master partition boot sector (sektor glavne particije za podizanje sistema). Na diskovima,
zapis u jednom sektoru koji sadri bitna obavetenja o disku i poetne poloaje razliitih
particija. Uvek prvi fiziki sektor na disku.
math coprocessor (matematiki koprocesor). ip projektovan za brzu obradu sloenih
aritmetikih prorauna kao to je aritmetika sa pokretnim zarezom, da bi se rasteretio
glavni procesor. U poetku je to bio poseban koprocesorski ip, a poevi od porodice
procesora 486, Intel je matematiki koprocesor poeo da ugrauje u glavni procesor, kao
tzv. jedinicu sa pokretnim zarezom.
MCA (Micro-Channel Architecture mikrokanalna arhitektura). Standard za sabirnicu
koji je IBM razvio za PS/2 liniju raunara i predstavio 2. aprila 1987. godine. Podrazumeva
16-bitnu ili 32-bitnu sabirnicu i viestruku glavnu kontrolu. Poto dozvoljava da se nekoliko
procesora sporazumeva oko upotrebe raspoloive opreme, MCA sabirnica je prilagoena
vierpocesorskim sistemima i istovremenom radu razliitih programa.
MCGA (Multi Color Graphics Array). Vrsta PC video adaptera koju je predstavio IBM 2.
aprila 1987. godine, a koja podrava i tekst i grafiku. Najvea podrana rezolucija teksta
jeste 80 x 25 znakova u 16 boja sa veliinom znakova od 8 x 16 piksela. Grafika je podrana
do rezolucije od 320 x 200 piksela u 256 (iz palete od 262144) boja ili 640 x 480 piksela u
1332 Dodatak B Renik
dve boje. MCGA daje kao izlaz analogni signal sa horizontalnom frekvencijom skeniranja
od 31,5 KHz, a podrava analogne kolor ili monohromatske monitore.
MCI (Media Control Interface interfejs za kontrolu medijuma). Specifikacija za
upravljanje multimedijalnim ureajima i datotekama nezavisno od ureaja. MCI je deo
multimedijskih proirenja koji sadri skup komandi standardnog interfejsa za upravljanje
ureajima. MCI komande se koriste za snimanje zvuka, reprodukciju zvuka i animacije,
odnosno upravljanje CD audio ureajima, digitalnim ureajima za audio trake, skenerima,
MIDI sekvencerima, video rekorderima i ureajima za reprodukovanje digitalizovanih
datoteka WAVE formata.
MDA (Monochrome Display Adapter adapter za monohromatski prikaz). Vrsta PC
video adaptera koji je predstavio IBM 12. avgusta 1981. godine, a podrava samo tekst.
Najvea podrana rezolucija teksta je 80 x 25 znakova u etiri boje, sa veliinom znakova
od 9 x 14 piksela. Boje u ovom sluaju predstavljaju crna, bela, bletavo bela i podvueni
tekst. Grafika nije podrana. MDA daje kao izlaz digitalni signal sa horizontalnom
frekvencijom skeniranja od 18.432 KHz i podrava TTL monohromatske monitore. IBM
MDA sadri i paralelni prikljuak za tampa.
mean time between failure (proseno vreme koje protekne izmeu kvarova). Vidi MTBF.
mean time to repair (proseno vreme potrebno za opravku). Vidi MTTR.
medium (medijum). Magnetna obloga ili sloj koji pokriva disk ili traku.
mega. Umnoak koji predstavlja 1 milion (1000000) jedinica. Skraenica je m ili M. Kada
se koristi za broj bajtova memorije, definicija umnoka sadri 1048576 jedinica. Jedan
megabit, na primer, jednak je 1000000 bitova, a jedan megabajt iznosi 1.048,576 bajtova.
megabyte (MB megabajt). Jedinica skladitenja informacija koja iznosi 1048576 bajtova.
memory (memorija). Svaka komponenta raunarskog sistema koja uva podatke za
budue korienje.
memory caching (keiranje memorije). Usluga koju obezbeuju ipovi sa izuzetno brzom
memorijom u koju se (privremeno) smetaju kopije sadraja glavne memorije kojem je
najskorije pristupano. Ako je procesoru ponovo potreban isti sadraj, on se isporuuje iz
bre ke memorije, a ne iz relativno spore glavne.
memory-resident program (program rezidentan u memoriji). Program koji ostaje u
memoriji kada je uitan, zauzimajui memoriju koju bi inae mogle da koriste aplikacije.
menu software (program sa menijima). Usluni softver koji olakava korienje raunara
tako to zamenjuje komande DOS-a nizom izbora iz menija.
MFM encoding (Modified Frequency Modulation encoding kodiranje izmenjenom
frekventnom modulacijom). Nain upisivanja podataka na povrinu diska. Kodiranje
bita podataka menja se u zavisnosti od kodiranja prethodnog bita da bi se sauvala
informacija o taktu.
MHz. Skraenica za megaherc, jedinicu mere koja predstavlja frekvenciju od jednog
miliona ciklusa u sekundi. Jedan herc (Hz) jednak je jednom ciklusu u sekundi. Ime je
dato po Heinrichu R. Hertzu, nemakom fiziaru koji je prvi otkrio elektromagnetne talase
1883. godine.
MI/MIC (Mode Indicate/Mode Indicate Common pokazni nain/uobiajeni pokazni
nain). Nain rada modema u posebnim uslovima. Takoe poznat pod nazivom prinudni
ili runi poetni nain (engl. forced or manual originate). Namenjen je instalacijama u kojima
neka druga oprema (a ne sm modem) bira telefonski broj pozvanog modema. U takvim
instalacijama pozvani modem radi nemo (ne postoji mogunost automatskog pozivanja
Renik Dodatak B 1333
telefonskog broja), pa jo mora i da prihvati vezu na poetni nain kako bi ona bila
uspostavljena. (Pozvani modem za to vreme radi u reimu odgovaranja). Vidi originate
mode i answer mode.
micro (). Predmetak koji predstavlja jedan milioniti deo (1/1000000) neke jedinice.
Micron (mikron) Jedinica mere jednaka milionitom delu metra. esto se koristi za merenje
veliine kola prilikom proizvodnje ipova. Danas se vrhunski ipovi prave sa kolima od
0,25 mikrona.
microprocessor (mikroprocesor). Poluprovodnika centralna procesorska jedinica nalik
raunaru u ipu. Integrisano elektronsko kolo koje prihvata kodirane instrukcije za
izvravanje.
microsecond (s mikrosekunda). Jedinica vremena koja je jednaka jednom milionitom
delu (1/1000000 ili 0.000001) sekunde.
MIDI (Musical Instrument Digital Interface interfejs digitalnih muzikih instrume-
nata). Standard za format datoteka i interfejs za povezivanje muzikog instrumenta i
mikroraunara te smetanje podataka koji potiu od muzikog instrumenta. Vie muzikih
instrumenata moe biti ulanano i istovremeno svirati uz pomo raunara i odgovarajueg
softvera. Mogu biti preuzeta, snimljena, ureena i reprodukovana razliita dejstva
instrumenata. MIDI datoteka sadri podatke o notama, njihovom trajanju (koliko dugo se
nota uje), jaini zvuka i vrsti instrumenta za najvie 16 kanala. Programi za sekvenciranje
koriste se za MIDI poslove kao to su snimanje, reprodukcija i ureivanje. MIDI datoteke
uvaju samo instrukcije o notama, a ne stvarne podatke o zvuku.
milli (m). Predmetak koji predstavlja hiljaditi deo (1/1000 ili 0,001) neke jedinice.
millisecond (ms - milisekunda). Jedinica vremena jednaka hiljaditom delu (1/1000 ili
0,001) sekunde.
mini tower (malo uspravno kuite). Vrsta sistemskog kuita za PC-je koje je nie od
uspravnog kuita pune ili srednje veliine.
MIPS (Million Instructions Per Second milion instrukcija u sekundi). Odnosi se na
prosean broj instrukcija mainskog jezika koje raunar moe da izvri u toku jedne
sekunde. Poto razliiti procesori mogu da obave razliite poslove u jednoj instrukciji,
MIPS bi trebalo da se koristi samo kao opte merilo uinka razliitih vrsta raunara.
MMX. Poboljani Intel procesor kome je dodato 57 novih instrukcija. Projektovan je da
bi se unapredio rad sa multimedijom. MMX takoe podrazumeva udvostruavanje internog
L1 kea procesora.
mnemonic (skraenica). Skraeni oblik nekog naziva, komande i sl. Instrukcije procesora
raunara obino se skrauju mnemonicima kao to su JMP (Jump), CLR (Clear), STO (Store),
INIT (Initialize). Mnemoniki naziv za instrukciju ili radnju olakava njeno pamenje i
primenu.
MNP (Microcom Networking Protocol Microcomov mreni protokol). Asinhroni
protokoli sa kontrolom greaka i komprimovanjem podataka koje je razvio Microcom,
Inc., a sada su u javnom vlasnitvu. Omoguavaju prenos bez greaka otkrivanjem greaka
(CRC) i ponovno slanje neispravnih okvira podataka. MNP Level 1 do 4 pokrivaju kontrole
greaka i obuhvaeni su CCITT Preporukama V.42. MNP Level 5 ukljuuje kompresiju
podataka, ali ga nadmauje efikasniji meunarodni standard V.42bis. Veina modema
velikih brzina povezae se sa MNP Level 5 ako V.42bis nije na raspolaganju.
MO (Magneto-Optical magnetno-optiki). Magnetno-optiki ureaji koriste magnetna
i optika svojstva za smetanje podataka. MO tehnologijom moe da se brie i upisuje,
1334 Dodatak B Renik
nasuprot CD-ROM (Read Only) i WORM (Write Once) ureajima. MO ureaji koriste
tehnologiju lasera i magnetnog polja da bi snimili ili obrisali podatke.
mobile module (MMO modul za prenosive raunare). Vrsta Intelovog pakovanja
procesora za prenosive raunare koje se sastoji od Pentium ili Pentium II procesora u TCP
obliku, ugraenog na malu prikljunu plou zajedno sa sistemom za napajanje prilagoenim
posebnom naponu za procesor, ke memorijom i North Bridge delom skupa ipova matine
ploe.
modem (modulator-demodulator). Ureaj koji pretvara elektrine signale raunara u
zvuni oblik koji moe da se prenosi preko telefonske linije, i obrnuto. Digitalne signale iz
raunara pretvara u analogni oblik, koji moe uspeno da se prenese telefonskom linijom;
takoe pretvara signale primljene telefonskom linijom ponovo u digitalne signale, pre nego
to ih preda prijemnom raunaru.
module (modul). Sklop koji sadri potpuno elektronsko kolo ili njegov deo.
Monochrome Display Adapter (monohromatski video adapter). Vidi MDA..
MOS (Metal-Oxide Semiconductor metal-oksidni poluprovodnik). Izraz se odnosi na
tri sloja upotrebljena da bi se sklopila kapija tranzistora sa efektom polja (engl. field effect
transistor, FET). MOS kola odlikuju se malim rasipanjem energije i omoguuju da se
tranzistori smeste na malom rastojanju, a da ne doe do kritinog zagrevanja. PMOS,
najstarija vrsta ovakvih elektronskih kola, koristi kapiju sa silicijum dioksidom i P-kanal,
odnosno struju pozitivnog naelektrisanja. NMOS uz slinu kapiju koristi N-kanal, odnosno
struju negativnog naelektrisanja i najmanje je dvostruko bre kolo od PMOS-a. CMOS
(engl. complementary MOS dopunski MOS) jeste kolo izuzetno male potronje, skoro
sasvim neosetljivo na smetnje, za gotovo svaku vrstu napajanja.
motherboard (matina ploa). Glavna ploa sa elektronskim kolima u raunaru. Zove se
i planar, system board ili backplane.
mouse (mi). Ulazni ureaj koji je 1963. godine pronaao Douglas Engelbart iz
Istraivakog centra Stanford, a popularisao Xerox sedamdesetih godina. Mi se sastoji od
kuglice i mehanizma za praenje sa donje strane koji raunaru alje horizontalni i vertikalni
poloaj mia, dozvoljavajui tanu kontrolu poloaja pokazivaa na ekranu. Sa gornje strane
mia nalaze se 2 ili 3 dugmeta, a ponekad i mali toak koji se koristi za biranje elemenata
na ekranu.
MPC (Multimedia Personal Computer multimedijalni personalni raunar). Skraenica
zatitni znak za Multimedia Personal Computer. Izvornu specifikaciju za MPC razvili su
Tandy Corporation i Microsoft, kao elementarnu platformu za rad multimedijalnog softvera.
U leto 1995. godine MPC Marketing Council predstavio je unapreeni MPC 3 standard.
Specifikacija MPC 1 definie sledee najmanje standardne zahteve: CPU 386SX ili 486; 2
MB RAM-a; disk od 30 MB; VGA monitor; 8-bitni digitalni audio podsistem; CD-ROM
ureaj i sistemski softver kompatibilan sa Applications Programming Interfaces (API-jima)
Microsoft Windowsa, verzija 3.1 ili novija. Specifikacija MPC 2 odreuje sledee najmanje
standardne zahteve: 486SX na 25 MHz sa 4 MB RAM-a; disk od 160 MB; 16-bitna zvuna
kartica; video prikaz sa 65536 boja; dvobrzinski CD-ROM ureaj i sistemski softver koji je
kompatibilan sa API-ijima Microsoft Windowsa, verzija 3.1 ili novija. Specifikacija MPC3
definie sledee najmanje standardne zahteve: Pentium na 75 MHz sa 8 MB RAM-a; disk
od 540 MB; 16-bitna zvuna kartica; video prikaz sa 65536 boja; etvorobrzinski CD-ROM
ureaj; MPEG-1 video OM-1 i sistemski softver kompatibilan sa API-jima Microsoft
Windowsa, verzija 3.1 i DOS 6.0 ili noviji.
MPEG (Motion Picture Experts Group Ekspertna grupa za igrani film). Radni komitet
koji je, pod patronatom ISO-a, odredio standarde za digitalnu kompresiju i dekompresiju
Renik Dodatak B 1335
sa gubitkom podataka (engl. lossy compression) zapisa pokretnog videa i zvuka za primenu
u raunarskim sistemima. Pogledajte i lossy. Standarde sainjavaju MPEG-1 i MPEG-2.
MPEG-1 standard nalae dekompresiju podataka brzinom od 1,2 do 1,5 Mb/sek,
omoguavajui CD ureajima da reprodukuju filmove u boji sa 30 kadrova u sekundi.
MPEG-1 omoguava kompresiju od 50:1, pre nego to doe do pogoranja slike, ali je
obavezna i razmera kompresije od 200:1. Na osnovu MPEG-1 standarda izgraen je MPEG-
2, koji omoguava bri protok podataka (2 do 15 Mb/sec), neophodan za signale koji se
dobijaju iz udaljenih izvora kao to su radio i TV emisije, kablovska televizija ili satelit.
Standard MPEG-2 napravljen je da podri razliite razmere strana slike, ukljuujui i 4:3 i
16:9. MPEG kompresija smanje veliinu datoteke za oko 50 procenata.
MPR. Standard vedske vlade za najvee dozvoljeno zraenje video terminala. Trenutna
verzija zove se MPR II.
MSDOS.SYS. Jedna od sistemskih datoteka MS-DOS-a, neophodnih za podizanje sistema
raunara. Sadri osnovne DOS rutine. Uitava se pomou IO.SYS-a, a on zatim uitava
COMMAND.COM .
MTBF (Mean Time Between Failure proseno vreme izmeu kvarova). Statistiki
izvedena vrednost verovatnog vremena u kojem e ureaj raditi bez hardverske greke,
obino navedena u satima. Poto ne postoje standardni postupci za merenje MTBF-a, ureaj
jednog proizvoaa moe znaajno da se razlikuje po pouzdanosti od ureaja drugog
proizvoaa istog MTF-a.
MTTR (Mean Time To Repair proseno trajanje popravke). Mera prosenog vremena
potrebnog tehniaru za odravanje ili popravku odreenog ureaja; obino se izraava u
satima.
MultiColor Graphics Array. Vidi MCGA.
multimedia (multimedija). Spajanje zvuka, slika, animacije, videa i teksta u jedinstveno
raunarsko okruenje. To je grupa hardverskih i softverskih tehnologija koje se brzo menjaju
i unapreuju raunarsko okruenje.
multisession (viekratno). Pojam koji se koristi pri CD-ROM snimanju da bi se opisao
dogaaj snimanja. Mogunost viekratnog snimanja doputa dosnimavanje podataka na
disk u razliito vreme i u nekoliko navrata. Kodakov Photo CD predstavlja primer CD-R
tehnologije. Vidi takoe session (single or multisession).
multitask. Istovremeni rad nekoliko programa
multithread (vienitna obrada). Uporedna obrada vie od jedne poruke aplikacije. OS/2
Windows 95 i Windows NT predstavljaju primere operativnih sistema sa vienitnom
obradom. Svaki program moe da pokrene dve ili vie niti, koje nose razliite, meuzavisne
poslove uz manje zapoljavanje sistema nego to bi to zahtevala dva posebna programa.
multiuser system (viekorisniki sistem). Sistem u kojem nekoliko raunarskih terminala
deli istu centralnu procesorsku jedinicu (CPU).
nano (n). Predmetak koji predstavlja jedan milijarditi deo (1/1000000000 ili 0.000000001)
neke jedinice.
nanosecond (ns). Jedinica vremena jednaka jednom milijarditom delu (1/1000000000 ili
0.000000001) sekunde.
NetBEUI (NetBIOS Extended User Interface NetBIOS proireni korisniki interfejs).
Mreni protokol koji se prvenstveno koristi u Windowsu NT i najpodesniji je za male
mree ravnopravnih raunara.
1336 Dodatak B Renik
opsega od 4 MHz sa ukupnom irinom video kanala od 8 MHz. Sa 625 linija koje se
osveavaju sa 25 kadrova u sekundi, PAL obezbeuje bolju sliku i unapreeni prenos boja
u odnosu na NTCS sistem koji se koristi u Severnoj Americi. 2) PAL znai i Programmable
Array Logic; to je vrsta ipa koji ima logiku kapiju odreenu od strane programera ureaja.
palmtop computer (runi raunar). Raunarski sistem manji od noutbuka, napravljen
tako da moe da se dri u jednoj ruci dok se drugom radi. Mnogi se sada zovu PDA ili
Personal Digital Assistants (lini digitalni pomonici).
parallel (paralelni prenos). Nain prenosa znakova podataka u kojem bitovi putuju
istovremeno paralelnim elektrinim putevima na primer, osam putanja za 8-bitne znakove.
Podaci se smetaju u raunar u paralelnom poretku, ali za neke poslove mogu da se preurede
u serijski poredak.
parity (parnost). Nain provere greaka u kome se dodatni bit alje prijemnom ureaju
kako bi ukazao da se prenosi paran ili neparan broj binarnih 1 bitova. Prijemni ureaj
uporeuje primljeni podatak sa tim bitom i moe u razumnoj meri da proceni ispravnost
znaka. Ista vrsta provere parnosti (na parno ili neparno) mora se koristiti kod oba ureaja
koji komuniciraju ili oba moraju da izostave proveru na parnost. Kada se koristi provera
parnosti, bit parnosti se dodaje svakom prenesenom znaku. Vrednost bita je 0 ili 1, da bi
se dobio paran ili neparan ukupni broj jedinica u znaku, u zavisnosti od toga koja se vrsta
provere parnosti koristi.
park program (pomoni program za parkiranje glava diska). Program koji pretrauje disk
do najvieg cilindra ili neznatno dalje od njega, tako da se smanjuje mogunost gubitka
podataka ako se ureaj pomeri prilikom parkiranja glava.
partition (particija). Deo diska namenjen odreenom operativnom sistemu. Veina
diskova ima samo jednu particiju namenjenu DOS-u. Disk moe da ima do etiri particije,
svaka sa razliitim operativnim sistemom. DOS v3.3 ili noviji moe da zauzima dve od ove
etiri particije.
Pascal. Vii programski jezik, nazvan po francuskom matematiaru Blaiseu Pascalu (1623-
1662). Razvio ga je poetkom sedamdesetih godina Niklaus Wirth za nastavu programiranja,
a napravljen je da podri koncept strukturnog programiranja.
passive matrix (pasivna matrica). Drugo ime za LCD sa dvojnim skeniranjem.
PC Card (Personal Computer Memory Card International Association, PCMCIA
Meunarodno udruenje za memorijske kartice personalnih raunara). Adapter veliine
kreditne kartice za noutbuk i laptop raunare. PC Card je zvanini PCMCIA zatitni znak;
mada se nazivi PC Card i PCMCIA kartica upotrebljavaju za iste ureaje. PCMCIA kartice
jesu izmenjivi moduli koji mogu da sadre mnogo razliitih vrsta ureaja, ukljuujui
memoriju, modeme, fax/modeme, radio prijemnike, mrene adaptere, poluprovodnike i
obine diskove.
PCI (Peripheral Component Interconnection povezivanje dopunskih urea-
ja). Standardna specifikacija za sabirnicu, prvobitno razvijena od strane Intela. Izbegava
standardnu ISA U/I sabirnicu i koristi sistemsku sabirnicu za poveavanje takta sabirnice
i u potpunosti iskoriava prednosti putanje podataka CPU-a.
PCL (Printer Control Language jezik za kontrolu tampaa). Razvio ga je Hewlett-
Packard 1984. godine kao jezik za HP LaserJet tampae. PCL je sada de facto industrijski
standard za tampanje sa PC-ja. PCL odreuje standardni skup komandi, omoguavajui
aplikacijama da komuniciraju sa HP i kompatibilnim tampaima, a podravaju ga gotovo
svi proizvoai tampaa.
1340 Dodatak B Renik
peer-to-peer (ravnopravno). Vrsta mree kod koje svaki raunar moe da se ponaa kao
server (dajui drugim raunarima pristup svojim resursima) i kao klijent (pristupa deljenim
resursima drugih raunara).
PEL. Vidi pixel.
Pentium II. Intelov procesor este generacije slian Pentiumu Pro sa MMX sposobnostima,
smeten u SEC (engl. Single Edge Contact) kasetu.
Pentium Pro. Intelov mikroprocesor sa 32-bitnim registrima, 64-bitnom sabirnicom za
podatke i 36-bitnom adresnom sabirnicom. Pentium Pro ima isto razdeljen ke 1. nivoa
kao Pentium, ali takoe ima i 256 K, 512 K ili 1 MB kea 2. nivoa u posebnoj matrici (u
posebnim matricama) unutar procesora. Pentium Pro ima FPU, odnosno matematiki
koprocesor. Kompatibilan je unazad sa Pentiumom i moe da radi u realnom, zatienom
ili virtuelnom realnom reimu.
Pentium. Intelov mikroprocesor sa 32-bitnim registrima, 64-bitnom sabirnicom za podatke
i 32-bitnom adresnom sabirnicom. Pentium ima ugraeni prvostepeni ke, koji je podeljen
na 8 K kea za kd i 8 K kea za podatke. Takoe ima FPU (engl. floating-point unit), odnosno
matematiki koprocesor. Pentium je kompatibilan unazad sa 486 i moe da radi u realnom,
virtuelnom zatienom ili virtuelnom realnom reimu.
peripheral (dopunski ureaj). Bilo koji deo opreme koji se koristi u raunarskim
sistemima, a prikljuuje se na raunar. Disk ureaji, terminali i tampai jesu primeri
dopunskih ureaja.
persistence (perzistencija). Kod monitora, svojstvo fosfornih hemikalija koje odreuje
koliko dugo sjaj prouzrokovan emitovanjem elektrona na fosfor ostaje na ekranu.
PGA. 1) Pin-Grid Array (mreast poredak pinova). Pakovanje ipa koje ima veliki broj
noica sa donje strane, predvienih za ulaganje u leite. 2) Takoe znai i Professional
Graphics Adapter (adapter za profesionalnu grafiku); to je grafika kartica velike rezolucije
za IBM-ove XT i AT sisteme, proizvedena u maloj koliini.
Photo CD. Tehnologija razvijena od strane Eastman Kodaka i Philipsa, koja smeta
fotogarafije na CD-R kompakt disk. Slike smetene na Photo CD-u mogu da imaju rezoluciju
do 2048 x 3072 piksela. Na jedan disk moe da se smesti najvie 100 slika vernih boja (24-
bitne boje). Photo CD slike belee se skeniranjem filma i digitalnim snimanjem slika na
kompakt diskove (CD-ove). Digitalizovane slike su indeksirane (dodeljen im je kd od
etiri cifre), a zajedno sa odgovarajuim indeksnim brojem dat je i smanjeni prikaz (engl.
thumbnail) svake slike na disku. Snimanje u vie navrata omoguava dodavanje snimaka
sa nekoliko filmova na jedan disk.
photolitography (fotolitografija). Fotografski postupak koji se koristi u proizvodnji ipova
tranzistora, kola i putanja signala u poluprovodnicima, tako to se nanose razliiti slojevi
raznih materijala na ip.
photoresist (fotootporan). Hemikalija koja se nanosi na silicijumske ploice prilikom
proizvodnje poluprovodnika, koja ih ini osetljivim na svetlost za fotolitografiju.
physical drive (fizika jedinica). Jedan disk ureaj. DOS odreuje logike ureaje, kojima
se daju nazivi kao to su C: ili D:. Jedan fiziki ureaj moe da se podeli na vie logikih
ureaja. Slino tome, poseban softver moe da postavi jedan logiki ureaj preko dva
fizika ureaja.
physical unit number (broj fizikog ureaja). Vidi PUN.
PIF (Program Information File datoteka sa informacijama o programu). Datoteka koja
sadri informacije o ne-Windows aplikaciji koja odreuje najpogodnije vrednosti za
Renik Dodatak B 1341
prikljuaka razlikuje se od prikljune stanice po tome to ona ima dodatna leita za disk
ureaje i prikljuke za proirivanje, kojih nema kod replikatora.
portable computer (prenosivi raunar). Raunarski sistem manji od transportabilnih
sistema, a vei od laptop sistema. Veina prenosivih sistema odgovara obliku koji je
popularizovao Compaq (lunchbox) ili onom koji je popularizovao IBM (briefcase), od kojih
svaki ima tastaturu i ugraeni ekran. Ove sisteme odlikuje rad sa napajanjem iz mree, a
ne pomou baterija; oni imaju nekoliko prikljuaka za proirenje i mogu da budu snani
kao i pravi stoni raunar.
POS (Programmable Option Select izbor opcija programiranjem). POS Micro-Chan-
nel Architecture izostavlja prekidae i kratkospojnike sa sistemske ploe i adaptera,
zamenjujui ih programabilnim registrima. Rutine za automatsko podeavanje smetaju
POS podatke u CMOS memoriju koja se napaja iz baterije. Programski alati za
konfigurisanje oslanjaju se na ADF (Adapter Description Files, datoteke sa opisom adaptera)
datoteke, koje sadre podatke za podeavanje svake kartice.
POST (Power-On Self Test samoispitivanje po ukljuenju napajanja). Niz ispitivanja
koja raunar sprovodi po ukljuenju. Veina raunara ispituje i proverava mnoga od svojih
elektronskih kola i daje zvuni signal iz ugraenog zvunika ako poetno ispitivanje pokae
ispravan rad sistema.
PostScript. Jezik za opisivanje stranica koji je razvio John Warnock iz firme Adobe Sys-
tems, prvenstveno za pretvaranje i premetanje podataka iz raunara na stranicu
odtampanu laserskim tampaem. Umesto uobiajenog postupka za prenos grafike i
znakova, kojim se tampau saoptava gde da smeta taku po taku (od kojih se sastoje
tampane linije, povrine i znakovi prim. rec.), PostScript omoguava laserskom tampau
da matematiki tumai itavu stranicu.
POTS (Plain Old Telephone Service obina stara telefonska usluga). Standardna
analogna telefonska centrala.
power management (upravljanje napajanjem). Postupci koji su se prvo koristili kod
prenosivih raunara (a danas i kod stonih sistema) da bi se smanjila potronja struje
iskljuivanjem ili usporavanjem ureaja kada se ne koriste. Vidi APM.
power supply (ureaj za napajanje). Elektrino/elektronsko kolo koje raunarskom
sistemu obezbeuje potreban napon i struju.
PPGA (Plastic Pin Grid Array mreasti poredak pinova u plastici). Vrsta pakovanja
ipova koje Intel koristi kao zamenu za uobiajeno keramiko pakovanje.
PPP (Point-to-Point Protocol protokol taka-taka). Protokol koji omoguava raunaru
da koristi Internet uz pomo standardne telefonske linije i modema velike brzine. PPP je
novi standard koji zamenjuje SLIP. PPP se ree sree nego SLIP, mada mu se popularnost
poveava.
precompensation (pretkompenzacija). Izmena naina pisanja podataka na unutranjim
cilindrima, neophodna kod nekih starijih ureaja da bi se nadoknadila vea gustina
podataka na (manjim) unutranjim cilindrima.
primary partition (osnovna particija). Obina jednodelna particija sa koje se podie sistem
raunara. Vidi extended partition.
processor (procesor). Vidi microprocessor.
processor speed (brzina procesora). Takt na kojem mikroprocesor obrauje podatke.
Standardni IBM PC, na primer, radi na 200 MHz (200 miliona ciklusa u sekundi).
Renik Dodatak B 1343
program (program). Skup instrukcija ili koraka koji saoptavaju raunaru kako da obavi
posao ili rei zadatak.
PROM (Programmable Read-Only Memory memorija samo za itanje koja se moe
programirati). Vrsta memorijskog ipa koji moe da bude programiran da trajno sauva
informaciju informaciju koja se ne moe obrisati.
proprietary (vlasniki). Sve to je smiljeno u jednoj kompaniji i koristi iskljuivo
komponente koje nudi ta kompanija. Posebno se odnosi na sluajeve u kojima kompanija-
pronalaza ulae velike napore da sakrije specifikaciju izuma ili da sprei druge proizvoae
da proizvedu sline, odnosno odgovarajue proizvode. Suprotno od standardne ili otvorene
arhitekture. Raunari sa nestandardnim komponentama, koje se mogu nabaviti samo od
originalnog proizvoaa, kao to su Apple Macintosh sistemi, smatraju se vlasnikim.
protected mode (zatieni reim rada). Nain rada koji postoji u svim Intelovim i
odgovarajuim procesorima, osim u procesorima prve generacije 8086 i 8088. Ovim reimom
proirene su mogunosti za adresiranje memorije preko ogranienja od 1 MB, vaeeg za
procesor 8088 i realni reim rada, ali se mogu postaviti zatitna ogranienja razliitog stepena
da hvataju greke softvera i kontroliu sistem.
protocol (protokol). Sistem pravila i postupaka koji upravlja komunikacijom izmeu dva
ili vie ureaja. Protokoli se mogu meusobno razlikovati, ali komunikacioni ureaji moraju
podravati isti protokol da bi mogli da razmene podatke. Format podataka, spremnost za
slanje i prijem, otkrivanje i ispravka greaka predstavljaju neke od postupaka koji moraju
biti propisani protokolom.
PS/2 mouse (PS/2 mi). Mi projektovan za prikljuivanje u namenski prikljuak za mia
(okrugli mini DIN prikljuak sa 6 izvoda) na matinoj ploi, a ne na serijski prikljuak.
Ime potie od injenice da je taj prikljuak prvo uveden na IBM PS/2 sistemima.
PUN (Physical Unit Numer broj fizike jedinice). Izraz koji se koristi za opisivanje
ureaja prikljuenog neposredno na SCSI sabirnicu. Poznat je i pod imenom SCSI ID. Do
osam SCSI ureaja moe da budu prikljueno na jednu SCSI sabirnicu i svaki mora da ima
jedinstveni PUN ili dodeljeni ID od 7 do 0. Obino je SCSI matinom adapteru dodeljen ID
najvieg prioriteta, a to je 7. Disku sa kojeg se podie sistem dodeljuje se ID 0, a drugim
ureajima neki ID vieg prioriteta.
QAM (Quadrature Amplitude Modulation kvadraturna amplitudna modula-
cija). Postupak modulacije koji se koristi kod modema velikih brzina, a spaja modulaciju
faze i amplitude
QIC (Quarter-Inch Committiee Komitet etvrt ina). Industrijsko udruenje koje
odreuje hardverske i softverske standarde namenjene jedinicama sa trakom, koje koriste
trake irine etvrtine ina.
QWERTY tastatura. Standardna pisaa ili raunarska tastatura, sa znakovima Q, W, E,
R, T i Y u gornjem redu slovnih tastera. Zbog nasuminog rasporeda znakova ova tastatura
moe da omete brzo kucanje.
rails (voice). Plastine voice, privrene za strane disk ureaja, koje slue za ugradnju
u IBM AT i kompatibilne raunare, tako da ureaj moe da sklizne na svoje mesto. Ove
voice se ulau u kanale sa strane svakog leita za disk ureaje.
RAM (Random Access Memory memorija sa proizvoljnim pristupom, radna memo-
rija). Sva memorija dostupna mikroprocesoru u svakom trenutku (nasumino).
RAM disk. Fantomski disk ureaj, deo sistemske memorije (RAM-a) odvojen za
smetanje podataka, kao da je re o jednom broju sektora diska. Za DOS, RAM disk izgleda
i radi kao i bilo koji drugi disk.
1344 Dodatak B Renik
koriste. (1,7) RLL kodiranje poveava kapacitet smetanja za oko 30 procenta u odnosu na
MFM kodiranje i najpopularnije je kod najbrih i najveih diskova, zahvaljujui pogodnijoj
margini prozora, dok (2,7) RLL kodiranje poveava kapacitet smetanja za 50 procenata u
odnosu na MFM kodiranje i koristi se u veini RLL primena. Veina IDE, ESDI i SCSI
diskova koriste jedan od ovih oblika RLL kodiranja.
RMA number (Return-Merchandise Autorization number broj vraene robe). Broj koji
vam daje isporuilac opreme kada se dogovorite o vraanju dela radi opravke. Koristi se za
praenje dela i same popravke.
ROM (Read-Only Memory memorija samo za itanje). Vrsta memorije koja sadri trajno
ili polutrajno upisane vrednosti. Koristi se za uvanje vanih programa ili podataka koji
moraju biti na raspolaganju raunaru im se napajanje ukljui.
ROM BIOS (Read Only Memory-Basic Input Output System memorija samo za itanje-
osnovni ulazno/izlazni sistem). BIOS kodiran u obliku memorije koja, radi zatite, moe
samo da se oitava. esto se primenjuje za vane poetne programe koji moraju da biti
prisutni u sistemu da bi on radio.
root directory (osnovni direktorijum). Glavni direktorijum svakog diska ili diskete. Ima
nepromenljivu veliinu i poloaj za odreeni disk volumen i ne moe mu se dinamiki
promeniti veliina na nain na koji to moe da se uradi sa poddirektorijumima.
router (usmeriva). Hardver koji usmerava poruke sa jedne lokalne mree na drugu.
Koristi se za meusobno povezivanje slinih ili razliitih vrsta mrea i moe da izabere
najbolji put, u zavisnosti od optereenja puteva, brzine linije, cene, kao i otkaza u mrei.
routine (rutina). Skup esto korienih instrukcija. Moe da se smatra potpodelom
programa od dve ili vie instrukcija koje su meusobno funkcionalno povezane.
RS-232. Interfejs koji je predstavio Electronic Industries Association avgusta 1969. godine.
RS-232 interfejs standard obezbeuje elektrini opis za povezivanje dopunskih ureaja sa
raunarima.
scan codes (kodni broj tastera). Heksadecimalni kodovi koje tastatura predaje matinoj
ploi kada se pritisne taster.
scan lines (linije skeniranja). Paralelne linije preko ekrana kojima putuje elektronski
snop i iscrtava video informacije koje ine sliku na monitoru. NTCS sistemi koriste 525
linija na ekranu; PAL sistemi koriste 625 linija.
scanning frequency (uestanost skeniranja). Mera za monitore koja pokazuje koliko se
esto prikaz osveava. Vidi takoe vertical scan frequency.
scratch disk (nasumino popunjena disketa, tj. disketa za ispitivanje). Disketa koja ne
sadri korisne podatke i moe da se koristi kao disketa za ispitivanje. IBM ima rutinu na
Advanced Diagnostics disketi koja pravi posebno formatiranu disketu popunjenu
nasuminim podacima za ispitivanje disketnih ureaja.
SCSI (Small Computer System Interface interfejs malih raunarskih sistema). Standard
razvijen u kompaniji Shugart Associates (tada pod imenom SASI, skraeno od Shugart
Associates System Interface), a odobren od strane ANSI-ja 1986. godine. SCSI-2 je odobren
1994. godine; trenutno se razvija SCSI-3. Obino se koristi prikljuak sa 50 izvoda i mogue
je lanano povezivanje do osam ureaja, ukljuujui matini raunar.
SDLC (Synhronous Data Link Control sinhrona kontrola veza s podacima). Protokol
razvijen od IBM-a za programe i ureaje za povezivanje koji rade u IBM SNA (engl. Systems
Network Architecture arhitektura sistemskih mrea). Definie postupke za komunikaciju
Renik Dodatak B 1347
na nivou veze; na primer, format okvira podataka koji se razmenjuju izmeu modema,
preko telefonske linije.
SDRAM (Synchronous DRAM sinhroni DRAM). RAM koji radi istom brzinom kao
glavna sistemska sabirnica.
SEC (Single Edge Contact) cartridge (kaseta sa ivinim prikljukom). Oblik Intelovog
procesora kod kojeg se procesor sa nekoliko ipova kea 2. nivoa privruje na malu
tampanu plou (slinu poveem SIMM modulu), koja se zatim zatvara u kuite od metala
i plastike. Kuite se ulae u matinu plou preko ivinog prikljuka koji se zove Slot 1 ili
Slot 2, a izgleda veoma slino prikljuku za adapterske kartice.
SECAM (SEquential Couleur A Mmoire sekvencijalna boja u memoriji). Francuski
sistem za televiziju u boji koji je usvojen i u Rusiji. Osnova njegovog rada jeste uzastopno
beleenje osnovnih boja u naizmenine linije. Format slike je 4:3, 625 linija, 50 Hz i 6 MHz
irine video opsega sa ukupnom irinom od 8 MHz video kanala.
sector (sektor). Deo staze diska odreen oznakama za raspoznavanje i brojem. Veina
sektora sadri 512 bajtova sa podacima.
security software (softver za zatitu). Usluni softver koji koristi sistem lozinki i druga
sredstva da bi pojedincima ograniio pristup poddirektorijumima i datotekama.
seek time (vreme pretraivanja). Vreme potrebno disk ureaju da pomeri glave preko
jedne treine ukupnog broja cilindara. Predstavlja proseno vreme potrebno za premetanje
glava sa jednog na drugi proizvoljno izabrani cilindar. Vreme pretraivanja je deo prosenog
vremena pristupa ureaja.
semiconductor (poluprovodnik). Supstanca, na primer germanijum ili silicijum, ija je
provodljivost loa na niim temperaturama, ali se poboljava neznatnim dodavanjem nekih
drugih supstanci ili pod uticajem toplote, svetlosti i napona. U zavisnosti od temperature
i pritiska, poluprovodnici mogu da kontroliu protok elektriciteta. Poluprovodnici su osnova
savremene tehnologije elektrinih kola.
sequencer (sekvencer). Softverski alat koji kontrolie poruke MIDI datoteka i vodi rauna
o upotrebi vremena. Poto midi datoteke sadre podatke o notama, a ne stvarni zvuk,
sekvencer je neophodan za reprodukciju, snimanje i prepravljanje MIDI zvukova. Sekvencer
programi omoguavaju snimanje i reprodukciju MIDI datoteka smetanjem podataka o
instrumentu, visini nota (frekvenciji), trajanju u realnom vremenu i jaini (amplitudi) svake
muzike note ili note zvunog efekta.
sequential file (sekvencijalna datoteka). Datoteka u kojoj su slogovi podataka razliite
duine poreani u niz, od poetka do kraja datoteke, sa oznakom za razdvajanje izmeu
slogova. Da bi se pronaao neki slog potrebno je proitati sve slogove koji mu prethode.
serial (serijski prenos). Prenos znakova podataka po jedan bit u nizu, korienjem
jednostruke elektrine putanje.
serial mouse (serijski mi). Mi projektovan za povezivanje sa serijskim prikljukom
raunara.
serial port (serijski prikljuak). U/I prikljuak koji se koristi za povezivanje sa serijskim
ureajima.
servo data (servo podaci). Magnetne oznake upisane na ploe diska da bi vodile glave za
upisivanje/itanje u ureajima koji koriste aktuatore sa zavojnicom.
servo. Mehanizam u disk ureajima koji omoguuje da se poloaj glava neprekidno
podeava, tako da se one precizno postavljaju iznad datog cilindra.
1348 Dodatak B Renik
session (single or multi-session sesija, jednokratna ili viekratna;). Izraz koji se koristi
da opie sam dogaaj snimanja na CD-ROM. U jednoj sesiji podaci se snime na disk i
naini se indeks. Ako je preostalo prostora na disku, postupak se moe ponoviti da bi se
taj prostor popunio novim podacima sa drugim indeksom. Neki stariji CD-ROM ureaji
ne oekuju dodatne snimke i ne mogu da ih itaju. Pojava Kodakovog Photo CD-a poveala
je potranju za CD-ROM XA (eXtended Architecture) ureajima unapreene arhitekture,
koji podacima barataju u viekratnim sesijama.
settling time (vreme smirivanja). Vreme potrebno da glave za upisivanje/itanje prestanu
da trepere kada se pomere na novu stazu.
shadow mask (maska senke). Tanka maska sa otvorima koja prilee na unutranju stranu
ekrana u boji. Elektronski snop se na take fosfora usmerava kroz otvore na maski. Vidi
takoe aperture grill.
shadow ROM (kopija ROM-a). Kopiranje sistemskog BIOS-a iz ROM-a sa sporijim
pristupom u RAM, kome se pristupa bre, obino u toku podizanja sistema raunara.
Ovakvo podeavanje omoguava sistemu da pristupa kodu u BIOS-u bez dodatnih stanja
ekanja koja zahtevaju sporiji ROM ipovi. Zove se i shadow RAM.
shell (ljuska). Opti naziv svakog softvera sa korisnikim interfejsom. COMMAND.COM
je standardna ljuska (el) za DOS. OS/2 ima tri ljuske: DOS komandnu ljusku, OS/2
komandnu ljusku i OS/2 Presentation Manager, koji je grafika ljuska.
shielded twisted pair (STP oklopljena upredena parica). Mreni kabl koji lii na
Unshielded Twisted Pair (UTP), ali sa metalnim oklopom ili omotaem; obino se koristi
kod Token-Ring mrea.
shock rating (mera izdrljivosti na potrese). Mera potresa (obino izraena u jedinicama
G sile) koji disk moe da izdri bez oteenja. Obino postoje dve razliite specifikacije, u
zavisnosti od toga da li je disk ukljuen ili iskljuen.
signal-to-noise (S/N) ratio (koeficijent signal/um). Snaga video ili audio signala u odnosu
na interferenciju (smetnje). to je koeficijent S/N vei, to je signal bolji.
SIMM (Single Inline Memory Module). Niz memorijskih ipova na maloj PC kartici sa
jednim redom U/I kontakata.
single-ended (nesimetrina veza). Nain prenosa elektrinih signala u kojem je svaka
signalna linija uparena sa jedinim uzemljenjem zajednikim za sve. U nesimetrinoj
sabirnici namenjenoj prenosu signala na osrednjem rastojanju, obino postoji jedan vod
za uzemljenje izmeu grupa signalnih vodova da bi obezbedio neku zatitu od presluavanja
signala. Ovakav nain prenosa signala zahteva samo po jedan izlazni i jedan ulazni izvod
za svaki signal, kao i izvod za uzemljenje za grupu signala. Osetljiv je na um zajednikog
uzemljenja i presluavanje, ali je znatno jeftiniji od diferencijalnog prenosa. Vidi common
mode noise i differential.
SIP (Single Inline Package pakovanje ipova na ploici sa jednim redom pino-
va). Izgledom podsea na DIP, ali sa samo jednim redom pinova.
skinny DIP (uski DIP). DIP ureaji sa 24 i 28 izvoda sa osovinskim rastojanjem izmeu
redova od 0.300 ina.
sleep (spavati). Vidi suspend.
SLIP (Serial Inline Internet Protocol Internet protokol za serijske veze). Internet protokol
koji se koristi da omogui rad Internet protokola (IP) preko serijskih linija, kao to su
telefonska elektronska kola. IP omoguava da paket prelazi vie mrea na svom putu do
krajnjeg odredita.
Renik Dodatak B 1349
slot (slot; prikljuak). Fiziki prikljuak na matinoj ploi koji dri karticu za proirenje,
SIMM i DIMM module ili procesorsku karticu i ostvaruje kontakt sa elektrinim vezama.
Slot 1. Prikljuak na matinoj ploi koji je projektovao Intel za procesore u SEC kuitu,
kao to je Pentium II.
Slot 2. Prikljuak na matinoj ploi za procesore Pentium II Xeon, namenjene prvenstveno
serverima. Sistemi sa Slotom 2 podravaju najvie etvorostruku simetrinu
vieprocesorsku obradu podataka.
SMBIOS. BIOS koji sadri svojstva za upravljanje sistemom i izvetavanje, kompatibilan
sa Desktop Management Interface (DMI).
SMPTE time code (SMPTE vremenski kd). Osamdesetobitni standardizovani vremenski
kd za editovanje koji je usvojen od strane SMPTE-a, Society of Motion Picture and Televi-
sion Engineers. SMPTE vremenski kd jeste standard koji se koristi da bi se prepoznao
jedan video kadar prilikom video montae. SMPTE vremenski kd upravlja poslovima
kao to su reprodukovanje, snimanje i premotavanje video traka. SMPTE vremenski kd
prikazuje video pomou asova, minuta, sekundi i kadrova radi precizne video montae.
snow (sneg). Rasute svetle take koje se pojavljuju na ekranu monitora.
socket (leite). Leite, obino na matinoj ploi, mada se pojavljuje i na karticama za
proirenje, u koje moe da se uloi procesor ili ip.
Socket 1-8. Intelove specifikacije za osam razliitih leita koja prihvataju razliite Intelove
procesore iz porodica 486, Pentium i Pentium Pro.
soft error (privremena greka). Greka pri itanju ili upisivanju podataka koja se
sporadino pojavljuje, obino zbog prolaznih problema kao to je kolebanje napona.
software (softver). Niz instrukcija koje se uitavaju u memoriju raunara i ukazuju
raunaru kako da rei zadatak ili obavi posao.
SO-J (Small Outline J-lead malo pakovanje ipa sa J pinovima). Mali DIP sa izvodima
u obliku slova J za ukljuivanje u podnoje ili lemljenje za povrinu ploe.
South Bridge. Intelov pojam za sporiji deo skupa ipova koji je uvek bio pojedinani ip.
Zove se i PIIX (PCI, ISA, IDE eXcelerator). South Bridge se povezuje sa PCI sabirnicom
brzine 33 MHz i sadri prikljuke IDE interfejsa i interfejs za ISA sabirnicu na 8 MHz.
Takoe obino sadri USB (Universal Serial Bus) interfejs, pa ak i CMOS RAM i asovnik
realnog vremena. South Bridge sadri sve sastojke koje ine ISA sabirnicu, ukljuujui
kontrolere prekida i DMA. Vidi takoe chipset i North Bridge.
spindle (osovina). Sredinji stubi za koji su privrene ploe diska.
spindle count (broj osovina). Kod noutbuk i laptop raunara sa zamenjivim disk ureajima
broj osovina odreuje koliko ureaja moe da se ugradi i koristi u isto vreme.
SRAM (Static Random Access Memory statika memorija sa proizvoljnim pristu-
pom). Vrsta veoma brze memorije. SRAM ipovi ne zahtevaju ciklus osveavanja kao
DRAM ipovi i mogu biti izvedeni da omogue veoma brz pristup. SRAM ipovi su skupi,
jer obino zahtevaju est tranzistora po jednom bitu. Ovo ini ip veim od uobiajenih
DRAM ipova. SRAM je vrsta memorije koja ne moe da sauva podatke ako nema
napajanja.
ST-506/412. Disk interfejs koji je proizvela firma Seagate Technology, a predstavljen je
1980. godine, zajedno sa disk ureajem ST-506 SM.
stair-stepping (nazubljenost). Stepenast ili nazubljen rasterski prikaz dijagonala ili krivih
linija. Ispravlja se uklanjanjem nazubljenosti (engl. antialiasing).
1350 Dodatak B Renik
standby (stanje pripravnosti). Odreuje dodatno radno stanje u kome je uteda energije
najmanja, a vreme povratka u potpuno radno stanje kratko.
standby power supply (rezervno napajanje). Rezervno napajanje koje se brzo ukljuuje
u rad po nestanku struje.
standoff (odstojnik). U projektima matinih ploa i kuita, mali neprovodni odstojnik
(obino od plastike ili najlona) koji se koristi da bi se donja strana matine ploe odvojila
od metalnog kuita i tako spreio kratak spoj u matinoj ploi.
start/stop bits (poetni/zavrni bitovi). Signalni bitovi dodati ispred i iza znaka u toku
asinhronog prenosa.
starting cluster (poetni klaster). Broj prvog klastera koji zauzima datoteka. Naveden je
u zapisu u direktorijumu za svaku datoteku.
stepper motor actuator (aktuator sa koranim motorom). Sklop koji nizom malih
deliminih obrtaja koranog motora pokree glave za itanje/upisivanje diska preko ploa.
stepping (nivo razvoja). Kd koji se koristi za raspoznavanje izmena i dopuna procesora.
Prilikom izrade svakog narednog nivoa razvoja uvode se nove maske koje sadre sve izmene
potrebne za ispravku poznatih greaka u prethodnim.
storage (skladite). Ureaj ili medijum u koji se ili na koji se podaci mogu uneti da bi se
sauvali i kasnije preuzeli. Sinonim je memory.
streaming (nesmetani prenos). Pri pravljenju rezervne kopije na traci, sluaj kada se
podaci prenose sa diska brzinom kojom ureaj sa trakom moe da ih snimi, pa sam ureaj
ne mora da se pokree i zaustavlja, odnosno ne troi uzaludno traku.
string. Niz znakova.
subdirectory (poddirektorijum). Direktorijum naveden u drugom direktorijumu.
Poddirektorijumi se tretiraju kao datoteke.
subroutine (podrutina). Deo programa koji moe da se izvri jednim pozivom. Naziva se
i program module.
superscalar execution (superskalarno izvravanje). Sposobnost procesora da istovremeno
izvrava vie od jedne instrukcije.
surface mount (ugradnja na povrinu). Nosilac ipa i leite napravljeno za lemljenje na
povrinu PC ploe.
surge protector (zatitnik od kolebanja napona). Ureaj na napojnom vodu koji titi
raunar od naglih promena napona i drugih prolaznih pojava.
suspend (obustava). Odnosi se na nivo upravljanja napajanjem kojim se postie bitno
smanjenje potronje energije kod ekrana ili drugih komponenti. Ureajima je obino
potrebno due vreme da se povrate u radno stanje iz ovog, nego iz stanja pripravnosti.
SVGA (Super VGA). Prvobitno se odnosilo na video adapter ili monitor rezolucije 800 x
600. Meutim, ovaj izraz se danas esto pogreno koristi u vezi sa svim video adapterima
ili monitorima koji mogu da rade sa rezolucijom veom od 640 x 480.
S-Video (Y/C). Vrsta video signala koja se koristi sa video trakama formata Hi8 i S-VHS,
kod kojih se razdvajaju komponente osvetljenosti i boje (Y/C), to daje kvalitetnije slike i
bolju kontrolu nad njima. S-Video prenosi posebno osvetljenost, a posebno boju, ime se
izbegava NTCS postupak kodiranja koji obavezno dovodi do gubitka kvaliteta slike.
SWEDAC (Swedish Board for Technical Accreditation vedski odbor za tehniku
overu). Ustanova koja uspostavlja standarde kao to su MPR1 i MPR2, koji odreuju
Renik Dodatak B 1351
toner (toner). Izuzetno fini plastini prah u boji koji se koristi za laserske tampae i
fotokopir maine, a slui za stvaranje otiska na papiru.
tower (uspravno kuite). Personalni raunar sa kuitem koje se obino smeta na pod,
i to uspravno, a ne poloeno.
TPI (Track per inch broj staza po inu). Mera gustine magnetnih staza. Standardne
diskete od 5 ina i 360 K imaju gustinu od 48 TPI, a one od 1,2 MB 96 TPI. Sve diskete od
3 ina imaju gustinu od 135.4667 TPI, a diskovi mogu da imaju gustinu veu od 3000 TPI.
track (staza diska). Jedan od mnogih koncentrinih krugova na povrini diska koji sadre
podatke. Staza se sastoji od jednog reda promena magnetnog fluksa i podeljena je u odreen
broj sektora od po 512 bajtova.
track density (gustina staza). Izraava se brojem staza po inu (TPI); odreuje koliko je
staza snimljeno na 1 inu prostora, mereno po polupreniku od centra diska. Ponekad se
koristi izraz radial density.
track-to-track seek time (vreme pretraivanja od staze do staze). Vreme potrebno da se
glave za itanje/upisivanje pomere izmeu susednih staza.
transport layer (transportni sloj). U OSI referentnom modelu, kada se vie paketa
obrauje istovremeno, recimo kada velika datoteka mora da se podeli na vie paketa radi
prenosa, ovaj sloj upravlja redosledom delova poruke i ureuje tok ulaznog saobraaja.
transportable computer (raunar koji moe da se prevozi). Raunarski sistem koji je vei
od prenosivog sistema, a po veliini i obliku slian je prenosivoj ivaoj maini. Veina
ovakvih raunara po obliku je slina originalnom Compaq prenosivom raunaru, sa
ugraenim ekranom sa katodnom cevi. Ove sisteme odlikuje velika teina, a rade samo na
napajanje iz mree. Zbog napretka, naroito u LCD tehnologiji i tehnologiji plazma ekrana,
ovi sistemi su prevazieni, pa su njihovo mesto zauzeli prenosivi sistemi.
troubleshooting (otkrivanje i otklanjanje problema). Odreivanje uzroka i otklanjanje
problema sa sistemom.
true-color images (slike vernih boja). Ove slike zovu se i 24-bitne slike u boji, jer se svaki
piksel predstavlja sa 24 bita podataka, omoguavajui 16,7 miliona boja. Broj moguih
boja zasniva se na broju bitova koji se koristi za predstavljanje boje. Ako se koristi 8 bitova,
postoji 256 moguih vrednosti boja (2 na 8). Da bi se dobilo 16,7 miliona boja, svaka od
osnovnih boja (crvena, zelena i plava) predstavlja se sa 8 bita po pikselu, to omoguava
256 moguih nijansi za svaku osnovnu crvenu, zelenu i plavu boju, ili 256 x 256 x 256 =
16,7 miliona boja ukupno.
TSR (Terminate-and-Stay-Resident zavri i ostani u memoriji). Program koji po
uitavanju ostaje u memoriji. Poto ostaju u memoriji, TSR programi mogu da se pokrenu
preddefinisanim nizom pritisaka na tastere ili nekom drugom radnjom, usred rada nekog
drugog programa. Obino se nazivaju rezidentnim programima.
TTL (Transistor-to-Transistor Logic logika od tranzistora ka tranzistoru). Digitalni signali
se esto nazivaju TTL signali. TTL monitor prihvata digitalni ulaz na standardizovanom
nivou naponskih signala.
twisted pair (upredena parica). Vrsta kabla u kojem su dve male izolovane bakarne ice
upredene ili obavijene jedna oko druge da bi se smanjila interferencija ostalih vodova.
Postoje dve vrste kablova sa upredenim paricama: neoklopljeni i oklopljeni. Povezivanje
neoklopljenim paricama (engl. Unshielded Twisted-Pair, UTP) obino se koristi kod
telefonskih linija i obezbeuje malu zatitu od interferencije. Povezivanje oklopljenim
upredenim paricama (engl. Shielded Twisted-Pair, STP) primenjuje se za neke vrste mrea i
reenja kod kojih je zatita od elektrinih interferencija bitna. Upredena parica se lake
ugrauje i jeftinija je od koaksijalnog kabla.
1354 Dodatak B Renik
wait states (stanja ekanja). Zastoji u toku rada sistema kad procesor eka jedan ili vie
taktnih ciklusa, dok memorija ne odgovori na njegove zahteve. Omoguava mikroprocesoru
da usaglasi vreme sa jeftinijom, sporijom memorijom. Sistem koji radi sa nultim stanjem
ekanja ne zahteva ekanje jer se koristi bra memorija ili memorijski ke.
warm boot (toplo podizanje sistema raunara). Ponovno podizanje sistema raunara
softverskim komandama, a ne pritiskanjem dugmeta za ukljuivanje i iskljuivanje. Vidi
takoe cold boot.
wave table synthesis (sintetizovanje pomou talasne tabele). Nain stvaranja vetakog
zvuka na zvunoj kartici. Uzorkovani zvuci pravih instrumenata uvaju se u ROM-u (ili
RAM-u) na zvunoj kartici. Zvuna kartica zatim menja ove zvuke da bi stvorila ton
odreene visine na tom instrumentu. Daje mnogo bolji zvuk nego FM sinteza.
Whetstone. Program za proveru brzine rada raunara razvijen 1976. godine i napravljen
da podraava aritmetiki sloene programe koji se koriste u naunim proraunima. Potpuno
je vezan za CPU i ne obuhvata nikakve U/I ili sistemske pozive. Prvobitno je napisan u
ALGOL-u, iako su C i Pascal verzije postale popularnije krajem osamdesetih godina. Brzina
kojom sistem obavlja proraune sa pokretnim zarezom esto se meri u Whetstone
jedinicama.
White Book (Bela knjiga). Specifikacija standarda koji su razvili Philips i JVC 1993. godine
za smetanje standardnog MPEG videa na CD-ove. Predstavlja proirenje standarda Crvene
knjige za digitalni audio, ute knjige za CD-ROM, Zelene knjige za CD-I i Narandaste
knjige za CD Write Once.
Whitney technology. Izraz se odnosi na konstrukciju magnetnih diskova koji obino
imaju oksidni ili tankoslojni medijum, tankoslojne glave za itanje/upisivanje, klizae koji
lebde na maloj visini i ruice aktuatora male mase, to sve zajedno omoguava veu gustinu
bitova nego stara Winchester tehnologija. Whitney tehnologija je prvi put predstavljena
1979. godine, sa disk ureajem IBM 3370.
wide area network (WAN regionalna mrea). LAN koji je proiren van granica jedne
zgrade.
Winchester drive (Winchester ureaj). Svi obini, nezamenjivi (ili fiksni) disk ureaji.
Naziv potie od odreenog IBM ureaja iz ezdesetih godina, koji je imao 30 MB stalnog i
30 MB zamenjivog medijuma za smetanje podataka. Ovaj 30-30 ureaj odgovarao je kalibru
popularne puke koju je napravio Winchester, tako da je argonski izraz Winchester bio
primenjivan na svaki disk sa nezamenjivim ploama.
Winchester technology. Izraz Winchester se iroko primenjuje na svaki disk sa
neizmenjivim medijumom za snimanje. Tanije, pojam podrazumeva glave za itanje/
upisivanje i kliza od ferita i oksidni medijum; prvi put je primenjen na disk ureajima
IBM 3340 (1973. godine). Veina ureaja danas koristi Whitney tehnologiju.
Wintel. esto ime kojim se nazivaju raunari sa operativnim sistemom Microsoft Win-
dows i sa Intelovim procesorima. argonski izraz za PC standard.
wire frames (iani modeli). Najei postupak za konstruisanje trodimenzionalnih
objekata radi animacije. ianom modelu date su koordinate duine, visine i irine. Taj
model se zatim dopunjava teksturama, bojom i pokretima. Pretvaranje ianog modela u
predmet sa teksturom zove se vizualizacija (engl. rendering).
word length (duina rei). Broj bitova u znaku podataka bez bitova parnosti, poetnih ili
zavrnih bitova.
Renik Dodatak B 1359
World Wide Web (WWW). Jednostavno se zove i Web. Grafiki informativni sistem,
zasnovan na hipertekstu, koji omoguava korisniku da lako pristupi dokumentima
smetenim na Internetu.
WORM (Write Once Read Many jednokratno pisanje i viekratno itanje). Optiki
ureaj za smetanje podataka koji moe da sadri mnogo megabajta informacija, ali one
mogu da budu upisane samo jednom u jednu oblast na disku. WORM diskovi tipino
sadre vie od 200 MB podataka. Poto WORM ureajima ne moe da se prepisuje preko
stare verzije datoteke, kad god se datoteka izmeni, pravi se nova kopija i smeta na druge
delove diska. WORM diskovi se koriste za smetanje informacija kad se moraju sauvati
stare verzije. Na WORM diskove snima se laserskim pisaem koji nagoreva jamice u tankom
metalnom filmu (obino je to telurium) koji se nalazi na disku. Ovaj postupak nagorevanja
zove se ablacija (uklanjanje). WORM ureaji se esto koriste za arhiviranje podataka.
write precompensation (pretkompenzacija prilikom upisivanja). Izmena koju primenjuje
kontroler pri upisivanju podataka da bi ublaio posledice pomeranja bitova (engl. bit shift),
odnosno injenicu da se susedne jedinice upisane na magnetni medijum kasnije oitavaju
kao da su udaljene jedna od druge. Kada kontroler oseti niz susednih jedinica, koristi
pretkompenzaciju da ih upie jednu uz drugu, omoguavajui da se oitaju u pravilnom
okviru bit elije. Ureaji sa ugraenim kontrolerima obino se automatski staraju o
pretkompenzaciji. Pretkompenzacija je obino nuna za unutranje cilindre ureaja sa
oksidnim medijumom.
write protect (zatita od upisivanja). Spreavanje prepisivanja disketa tako to se pokriva
otvor ili pomera mali kliza, u zavisnosti od vrste diskete.
X2. Vlasniki standard za modeme koje je razvila firma U. S. Robotics (nju je nedavno
kupio 3Com); ovaj standard modemima omoguuje da primaju podatke do najvie 56
Kbps. Zamenjen je standardom V.90. Vidi takoe i V90.
x86. Opti pojam koji se odnosi na Intelove i odgovarajue mikroprocesore za PC-je.
Iako Pentium, Pentium Pro i Pentium II nemaju brojane oznake zbog zakona o zatitnim
znakovima, oni su novija generacija ove porodice.
XGA (eXtended Graphics Array produena grafika matrica). Vrsta PC video
elektronskih kola (i adaptera) koje je prvi predstavio IBM 30. oktobra 1990. godine; podrani
su i tekst i grafika. Tekst je podran do rezolucije od 132 x 60 znakova u 16 boja sa veliinom
znakova od 8 x 6 piksela. Grafika je podrana do rezolucije od 1024 x 768 piksela u 256 (iz
palete od 262144) boja ili 640 x 480 piksela u 65536 boja. XGA daje kao izlaz analogni
signal sa horizontalnom frekvencijom skeniranja od 31,5 KHz i podrava analogni
monohromatski monitor ili analogni monitor u boji.
XMM (eXtended Memory Manager program za upravljanje produenom memori-
jom). Upravljaki program koji kontrolie pristup produenoj memoriji kod sistema sa
procesorom 286 ili jaim. HIMEM.SYS primer je XMM-a, koji se isporuuje sa DOS-om.
Xmodem. Protokol za prenos datoteka sa proverom greaka koji je razvio Ward
Christensen sredinom sedamdesetih godina; spada u javno vlasnitvo. Napravljen je da
prenosi datoteke izmeu maina na kojima radi CP/M operativni sistem, a koriste 300 ili
1200 bps modeme. Sve do kraja osamdesetih godina, zbog svoje jednostavnosti i javnog
vlasnitva, Xmodem je bio najire korien protokol za prenos datoteka kod mikroraunara.
Kod standardnog Xmodema, blok koji se prenosi velik je 128 bajtova. 1K-Xmodem jeste
proirenje Xmodema koji poveava veliinu bloka na 1024 bajta. Vremenom su razvijeni
mnogi noviji protokoli za prenos datoteka, mnogo bri i sigurniji od Xmodema, kao to su
Ymodem i Zmodem.
1360 Dodatak B Renik
U OVOM POGLAVLJU
DODATAK C
1362 Dodatak C Programi PartitionMagic i Drive Image
PartitionMagic e sve to uraditi bez ikakvog unitavanja postojeih podataka, tako da posle
nema potrebe za uitavanjem iskopiranih podataka. itav postupak je mnogo bri i manje
podloan grekama od pravljenja rezervnih kopija, brisanja, ponovnog pravljenja i
obnavljanja particija pomou FDISK-a.
sistema i diska sa programom Drive Image koji e se izvriti nakon podizanja sistema sa
diskete. Ovo je najbolji nain nadogradnje. Instalirajte i konfiguriite novi disk kao to je
opisano u poglavlju 14, Instaliranje i konfigurisanje fizikih ureaja. Nakon to ste podesili
BIOS tako da prepozna oba diska, podignite sistem sa diskete. Zatim pomou Drive Imagea
iskopirajte itav sadraj starog diska na novi. Ovo e potrajati par minuta, ak i kada se
radi o nekoliko gigabajta podataka. Kada se zavri kopiranje, prikljuite i podesite novi
disk kao primarni i biete spremni da podignete sistem sa njega. (Zapravo moete da ga
prikljuite kao primarni disk i pre kopiranja. S obzirom da ete podii sistem sa diskete,
novi disk ne mora biti disk za podizanje sistema da biste ga mogli kopirati.)
Posle toga moete konfigurisati stari disk kao sekundarni ili ga izvaditi iz sistema.
Nadogradnja korienjem datoteke slike programa Drive Image
Postupak opisan u prethodnom odeljku obino predstavlja najbri nain nadogradnje
sistema novim diskom. Meutim, postoje okolnosti u kojima se nadogradnja vri na osnovu
datoteke slike koju je napravio Drive Image. Takve okolnosti podrazumevaju:
Otkaz (pad) diska.
Nedostatak prostora za smetanje ili slobodnih prikljuaka za oba diska.
elite da na novi disk upiete neto drugo, a ne postojei sadraj starog diska.
Pod ovim okolnostima Drive Image e na CD preneti datoteku slike starog diska, sa
celokupnim njegovim sadrajem. Ako je va stari disk pao, bilo bi dobro da ste sauvali
datoteke slike na drugom disku ili izmenljivom medijumu. Kada podesite BIOS da prepozna
novi disk, podignite sistem sa disketa Drive Imagea i obnovite datoteku sliku. Ako ovo
morate da uradite sa izmenljivog medijuma, ne zaboravite da na disketu za podizanje sistema
stavite upravljake programe za odgovarajui ureaj. Drive Image nee napraviti slike
neposredno na CD-R-u (u poslednjem odeljku ovog dodatka se razmatra njegovo korienje
sa CD-R-om). Drive Image e stvoriti slike neposredno na Jaz ureaju (ili na Zip ureaju
ako su datoteke slike dovoljno male) ili na drugom izmenljivom medijumu sa DOS
upravljakim programima koji e omoguiti Drive Imageu da upisuje na ureaj preko DOS
slovne oznake diska. Drive Image moe da obnovi slike sa CD-a sve dok su uitani DOS
upravljaki programi za CD-ROM i dok CD-ROM ima DOS slovnu oznaku.
Kada ste obnovili datoteku sliku na novom disku, moete podesiti BIOS tako da se
sistem podie sa novog diska; trebalo bi da se podigne odmah. Nema potrebe za
prenoenjem ikakvih sistemskih datoteka, za ponovnim uitavanjem bilo kakvih
parametara ili menjanjem bilo ega. Sve to se nalazilo u particiji kada ste pravili sliku,
bie i na novom disku.
Mnogi urednici i autori u Queu uveliko koriste Drive Image i PartitionMagic kada rade
sa beta verzijama programa. Oba programa im omoguavaju da na lak nain sauvaju i
obnove radnu kopiju svojih sistema. Kada se pojavi nova beta verzija, jednostavno se obnovi
radna kopija sistema pre pojave beta programa i zatim se uita nova beta verzija. Na taj
nain moete uvati istu osnovnu kopiju svog sistema, obnoviti je i preko nje uitati
novi program kad god treba da ispitate neto. Kada zavrite ispitivanje, jednostavno
obnovite sistem i sve je nestalo. Na ovaj nain se otklanjaju nevolje sa programima (beta ili
drugim) koje ne moete sasvim da deinstalirate pomou njihovog programa za deinstalaciju,
a mnogo je delotvornije od nezavisnih programa za deinstalaciju ako sistem morate da
odravate istim. Naravno, kada obnovite prethodnu sliku, nestae svi drugi programi
koje ste instalirali posle instaliranja ispitivanog programa, kao i parametri koje ste u
meuvremenu izmenili. Osim za ispitivanje programa, ovo je korisno i u sluaju kada vam
je potreban ist osnovni sistem da biste na njemu ispitali vie razliitih verzija hardvera i
upravljakih programa.
CD-u. Pored datoteka za podizanje sistema, na CD-u treba da budu i datoteke Drive Imagea
sa programske diskete i slika (ili slike) koju elite da obnovite.
Sa CD-ROM-om za podizanje sistema moete da postavite ist disk u sistem, bez drugog
diska za podizanje sistema i zatim da podignete sistem sa CD-ROM-a. Kada se sistem
podigne, pokrenite Drive Image sa CD-a, izaberite i obnovite sliku sa CD-a. ak i ako
imate brzi CD-ROM ureaj, obnavljanje sa CD-a pomou Drive Image na CD-u tee sporo.
Zauzvrat ete imati stalnu i skoro neunitivu kopiju slike za podizanje sistema i neete
morati da uvate posebne diskete za podizanje sistema i disketu sa programom Drive
Image.
Simboli B
305 RAMAC (Random Access Method of BASIC (Beginners All-Purpose Symbolic
Accounting), IBM Instruction Code)
82C836 SCAT (Single Chip AT) skup BBSs (bulletin board systems sistem
ipova oglasnih tabli)
BEDO (Burst Extended-Data-Out) DRAM
BF (bus frequency uestanost sabirnice)
A pinovi
BGA (Ball Grid Array)
AAD (Analog Alignment Diskette) BiCMOS (bipolar complementary metal
ACPI (Advanced Configuration and Power oxide semiconductor bipolarni
Interface) komplementarni metalno-oksidni
ADCs (analog-to-digital converters poluprovodnik)
analogno/digitalni konvertor) BIOS (basic input/output system osnovni
ADPCM (Adaptive Differential Pulse Code ulazno/izlazni sistem)
Modulation) BNC (Bayonet-Neill-Concelman) konektori
ADSL (Asymmetrical DSL) BPB (BIOS Parameter Block)
AGC (Automatic Gain Control) BPI (bits per inch bitova po inu)
AGP (Accelerated Graphics Port) BPS (bits per second bitova u sekundi)
AMD (Advanced Micro Devices) BRI (Basic Rate Interface)
ANSI (American National Standards BSRAMs (Burst Static RAMs)
Institute) BTB (Branch Target Buffer)
API (Application Program Interface)
APIC (Advanced Programmable Interrupt
Controller)
APM (Advanced Power Management)
C
ARLL (Advanced Run Length Limited) CACP (Central Arbitration Control Point)
ARP (Address Resolution Protocol) CAD (Computer Aided Drafting)
ASPI (Advanced SCSI Programming CAM (Common Access Method)
Interface) CAM ATA (Common Access Method AT
ATAPI (AT Attachment Packet Interface) Attachment)
ATM (Asynchronous Transfer Mode) CAV (Constant Angular Velocity)
1370 Akronimi
INDEKS
60 15-inni monitori 719
+12 V izvori napajanja 960-961 16450 UART ipovi 777
+3,3 V izvori napajanja 960 16550 UART ipovi 777
+5 V izvori napajanja 960-961 16550A UART ipovi 775-776
1,2 MB disketne jedinice od 5 1/4 16550D UART ipovi 775-776
ina 586-587 16-bitne boje, LCD-ovi 1080
1,44 MB od 3 1/2 ina 584 16-bitne sabirnice podataka 45
1/8 ina mini utikai (za zvune 16-bitni audio 943
kartice) 943 16-bitni procesori 96-97
100 Mbps Ethernet (LAN) 909 80286 98-99
100 VG AnyLAN protokol 909-910 80386 101-102
100BaseT protokol 909-910 rad u realnom reimu 51-52
100x CD-ROM jedinice 635 16-bitni sistemi (klasa PC/AT) 24-
101taster, tastature sa 798 25
kodni brojevi 810 16-bitni unutranji registri 45
podrka u ROM BIOS-u 804 17-inni monitori 719
prikljuci 798 2,88 MB disketne jedinice 584-585
raspored 798 20-pinski prikljuci za napajanja
verzije za razne jezike 799 ATX stila 976-978
zamenjive kapice tastera 799 21 MB jedinice za magnetno-
104tastera, (Windows) tastature sa optike diskete 600
800 21-inni monitori 719
1376 Indeks 2400 dpi tampai
svojstva arhitekture 165 80286 procesori 24-25 AMD 486 (5x86) 113-114
varijacije 167 16-bitne sabirnice brzina 105-106
Pentium Pro 135, 138 podataka 45 Cyrix/TI 486 114
brzina 142 80287 matematiki DX2 OverDrive 110-111
DIB 137-138 koprocesor 99 DX4 procesori 111
dimenzije 142 adresibilni memorijski L1 ke 104
Dual Cavity PGA prostor 99 maksimum memorije 395-
pakovanje 138 brzina 98 396
Dynamic Execution 136 maksimum memorije 395- matematiki koprocesori
izvravanje 32-bitnog 396 104
softvera 137-138 nedostaci 99 nova svojstva 104
izvravanje instrukcija realni reim rada 98 periode obnavljanja
137 irine sabirnica 23-24 neprekidnih grupa
ke 138, 142 standardni reim rada podataka u memoriji 104
MCM 138 (Windows 3.0) 99 podnoja za sekundarni
poveaanje uestanosti zatieni reim rada 98-99 OverDrive 112
(overclocking) 167 80287 matematiki irine sabirnica 23-24
revizije 143-145 koprocesor 99 unapreivanje 105
skupovi ipova 142 80386 procesori 24-25, 100 vreme izvravanja
specifikacije 140-141 16-bitne sabirnice instrukcija 104
tranzistori 138 podataka 45 8049 kontroler tastature 807
VID pinovi 142-143 32-bitne sabirnice 8080 procesori 10, 32-33
64-bitni sistemi (AT klasa) podataka 45 8085 procesori 33
24-25 386DX 100-104, 395-396 8086 procesori 33-34
6502 procesori 32-33 386SL 102 8087 matematiki
66 MHz, brzina matine 386SX 101-102, 395-396 koprocesor 97
ploe 40-41 80387 matematiki maksimum memorije 395-
6805 kontroler tastature, koprocesor 102 396
Motorola 807 adresibilni memorijski irina adresne sabirnice
686 procesori 56-58, 89-91 prostor 99 96
6-pinski mini-DIN MMU 100 irine sabirnica 23-24
prikljuci 816 irine sabirnica 23-24 trokovi 96-97
6-pinski prikljuci, virtuelni realni reim rada 8087 matematiki
napajanja 974, 978 100 koprocesor 97
6x86 procesori (Cyrix) 42- Weitek matematiki 8088 procesori 24-25, 34
43, 176-177 koprocesori 102-103 brzina 98
701 Defense Calculator zatieni reim rada 100 IBM PC 108, CD:3
(IBM) 512 80387 matematiki maksimum memorije 395-
720 KB disketne jedinice koprocesor 102 396
585-586 8048 kontroler tastature irine sabirnica 23-24
726 Tape Unit (IBM) 512 807-808 810 skup ipova 235-238
72-pinski SIMM 400 80486 procesori 24-25, 104- 82360SL I/O podsistem
8 mm jedinice za traku 616- 105 (386SL) 102
617 32-bitne sabirnice 82433NX ipovi
8/16 bita U/I Recovery podataka 45 (akceleratori lokalne
Time, (podeavanje u 486DX 106-107 sabirnice) 220
meniju Advanced u 486DX2 111-112 8250 UART ipovi 776-777
BIOS-u) 341 486SX 108-109 8250A UART ipovi 777
8008 procesori 32-33 486SX2 111-112 8250B UART ipovi 777
80186 procesori 97 487SX matematiki 82C206 ipovi 214
80188 procesori 97 koprocesor 109, 112
ADC (analogno-digitalni pretvara) Indeks 1379
82C836 SCAT skupovi Acer Laboratories, Inc. 214, DTV 749-753, 765-766
ipova 214 225, 743 kartice za preuzimanje
8514 video adapter 729 ACPI (Advanced Configura- 747-748, 765-766
8-bitni audio 942 tion and Power Interface) MCGA 729
8-bitni dvosmerni paralelni 993 memorija 736-741, 764-
prikljuci 784-785 monitori 721-722 765
8-bitni procesori 96-97 onemoguavanje 994 merenje performansi
8-bitni sistemi (klasa PC/ prenosivi raunari 1105 (benchmark) 766
XT) 24-25 PS_ON signal 962 multimedija 745-746,
9-pinski matrini tampai upravljanje napajanjem 751-752
1016 993 nadogradnja 763-766
9-pinski serijski prikljuci Acrobat (Adobe) 662 opravka 768
773-775 Adaptec 658-659 poreenje 767
9-pinski/25-pinski adapter adapteri FireWire (IEEE prepoznavanje u
za prikljuak serijskog 1394) 795 Windowsu 9x 738-739
porta 775 ASPI 499-500, 669 reavanje problema 770
9ST-506/412 interfejs 457- Easy CD-Creator 661-662 sabirnice 742-743
458 pomoni program skupovi ipova 735-736
informacija o verziji 327 SpinDoctor 661, 934 standardi 728-729
nadogradnja 325-327 SCSI matini adapteri SVGA 731-734
prevoenje 470-472 508-509 tehnika podrka 766
reavanje problema Adapter stranica (Windows uporeivanje/
Y2K problematika 358- Display Control Panel) 744 pretvaranje signala
360 adapter u BIOS-u (UMA) raunar/televizor 747
434 upravljaki programi
A adapter za ROM 441 744-745
disk/SCSI kontroler BIOS VAFC 746
A+ sertifikat (CompTIA A+ 442-444 VESA VIP 746
program ispita) 1279 kartice mrenih adaptera VFC 746
dijagnosika i otkrivanje i 444-446 VGA 729-732
otklanjanje greaka 1278 memorijski sukobi 449- vie monitora,
instaliranje, 450 povezivanje 748
konfigurisanje i video adapter BIOS 441 VMC 746
unapreivanje 1277-1278 adapteri 453-454 XGA 731
matine ploe, procesori i FireWire (IEEE 1394) 795 XGA-2 731
memorija 1280-1281 interfejs, optike jedinice zamena 763-764
prenosivi sistemi 1281 699 adapteri mrenog interfejsa
tampai 1281 matini 508-509 882, 893-897
umreavanje 1281-1282 konfigurisanje 683 adapteri terminala 861, 864-
zadovoljavanje korisnika Plug and Play 683 865. Pogledajte i modemi
1282 matini 478-479 adapterske kartice 423-424
AAD (Analog Alignment PC Card 1099-1100 ROM 379
Diskette) 596 SIMM 400 video 29
Abacus 5 video 729 Y2K 359
ABIOS for IBM PS/2 710, 728, 734 za BIOS 312-315
Computers and Com- 3D grafiki akceleratori Adaptive Differential Pulse
patibles 325 753-756, 760-763 Code Modulation
Accupoint pokazivaki AGP 743-744 (ADPCM) 650, 946
ureaj (Toshiba) 836 BIOS 735 ADC (analogno-digitalni
Accurite 596 Cyrix MediaGX 711 pretvara) 940-941
DAC 741
1380 Indeks Add Printer Wizard (Windows)
asinhroni modemi 851, 855- ASPI upravljaki programi ATA-2 specifikacije 469
856 640-641 ATAPI 473-474
digitalno-analogne Astec, napajanja 1003 BIOS 470-472
konverzije 856 Asymmetrical DSL (ADSL) brzine prenosa podataka
direktne PSTN veze 856 872 472
linijski um 856 Asynchronous Transfer IDE 472
ogranienja 856 Mode (ATM) 86, 899, 910 kapacitet diska 470-472
presluavanje 858 AT Attachment Packet unapreenja 469
standardi 858 Interface (ATAPI) 474-475, ATA-3 specifikacije 469-474
V.90 standard 858-860 641-642 ATAPI 473-474
ATDT komande 846 AT klasa sistema (16/32/64- brzine prenosa podataka
ATH1 komande 846 bitni) 24-25 472
automatsko pregovaranje AT matine ploe 187-190 IDE 472
860 AT matine ploe pune unapreenja 469-470
brzina 847 veliine 190 ATA-4 specifikacije 474
DOS-ove komande ECHO AT/Desktop dimenzije 964 ATA-4 standard 569
846 AT/Tower dimenzije 964 ATA-5 specifikacije 475
hardverski kljuevi 875 ATA (AT Attachment). ATAPI (ATA Packet
inicijalizacioni nizovi 847 Pogledajte i IDE 464 Interface) 475, 641-642
performansa linijskog ATA-2 specifikacije 469 ATAPI prikljuci 247
uma 860 ATA-3 specifikacije 469- ATDT komande (modemi)
poetni bitovi 842-844 474 846
povezivanja 842-844 ATA-4 specifikacije 474 ATH1 komande (modemi)
protokoli za ispravku ATA-5 specifikacije 475 846
greaka 851 Fast ATA 462 ATM (Asynchronous
reavanje problema 877- FireWire 475 Transfer Mode) 86, 899,
878 IDE, prikljuci 462-463 910
problemi sa biranjem iLink 475 ATX dimenzije 967-971
875-876 interfejsi 689 mikro-ATX sistemi 961
spoljanji 859-860, 877- kompatibilnost sa starijim napajanja 967-971
878 verzijama 463 20-pinski prikljuci ATX
standardi 844-847 PC Cards 1097 stil 976-978
standardi pojedinih standardi 463 izlazne snage 983-985
proizvoaa 852-853 ultra-ATA 462 opcioni 6-pinski
standardi za faks modeme ATA IDE 460, 463 prikljuci 978
853-855 CAM ATA 463 prikljuci 970-971
standardi za kompresiju CD-ROM 636 soft power 971, 978
podataka 851-852 kablovi 465 ventilacija negativnim
standardi za modulaciju komande 468-469 pritiskom 968-971
848-851 konfiguracije sa dva diska ATX matine ploe 21
svojstva 860 466-468 formati 200
terminalska emulacija 843 poloaji kratkospojnika hlaenje 86, 195-196
unutranji 859-860 467-468 memorija 195
Windows 9x Hyper prikljuci sa 40 pinova nadogradive 195
Terminal 843, 877 462-463 napajanja 195
zatita od prenapona 860 prikljuci, U/I 464-465 Platform Development,
zavrni bitovi 842-844 signali 466 Web lokacija 197
ASPI (Advanced SCSI SPSYNC 466 poreenje sa LPX 197
Programming Interface) ATA Packet Interface prepoznavanje 197
499-500, 640-641, 669 (ATAPI) 475, 641-642 procesori 195
ATA-1 specifikacije 464 trokovi 196
baterije Indeks 1383
kanalisani prenos System BIOS for IBM PC/ Sound Blaster 946-948
neprekidne grupe XT/AT Computers and tastature 803-804
podataka 384 Compatibles 325 unapreenje memorije
ke promaaj 381 Upgrading and Repairing 1093-1094
kontroleri 381, 384, 563 Networks, Second Edition zvune kartice 926-927,
L1 ke 382 915 940-941
poreenje sa L2 382-384 Upgrading and Repairing kompatibilnost sa buduim
L2 ke 382 PCs, Linux Edition 1027 verzijama, SCSI 480
Celeron procesori 228 Upgrading and Repairing kompatibilnost sa starijim
Pentium II procesori PCs, Sixth Edition 427, verzijama 52-53
228 458, 459 32-bitni procesori u
Pentium III procesori Upgrading and Repairing zatienom reimu 52-54
228 PCs, Tenth Anniversary DVD jedinice 665-666
Pentium Pro procesori Edition 438, 449-450, 798, kontrola standarda 19
228 821 modemski standardi 846
poreenje sa L1 382-384 koaksijalni kabl 899 P7 (Merced) procesori 178
maksimumi 384 Kodak 652-653 SCSI 480
memorija 380-382 kodek (kompresija/ kompleti za disk
odloeno auriranje 429 dekompresija) 749-750 (instaliranje diska) 684
pogodak 381 koder/dekoder 518 kompleti za prenoenje
programi (disk jedinice) kodirana imena, procesori podataka (prenosivi
562-563 91-92 diskovi) 1095
stanja ekanja 382 kodni brojevi 810-815, 821 komponente male snage
Keyboard Control Panel kodovani podaci 897 1071
(Windows) 808, 815-816 koercitivnost (disketne kompresija 929-930
Keytronics 801 jedinice) 590 podataka sa zvune
kilobajti 863 kolektori (tranzistori) 8 kartice 945-946
Kingston 113 komande 468-469 video, kodek 750
klasteri 582 PCL 1018 kompresija podataka
klijenti 998 SCSI 487 (modemski standardi) 851-
LAN-ovi 889, 894 tastatura (Windows 9x) 852
Softver 912-913 838-840 kompresija podataka,
klijentsko/serverske mree XCOPY 696-697 (zvune kartice) 945-946
(LAN-ovi) 882-884, 912-915 XCOPY32 697-698 komprimovani vazduh,
klizai glava (diskovi) 545 komande Multiple 469 ienje tastatura 824
kljuni kadrovi 753 komande specifine za komunikacije 842
klonovi, PC/XT standardne isporuioca 469 CATV mree 866-869,
dimenzije 964 komande za snimanje 873-874
knjige 325 oteenja (ESDI) 459 DirecPC 869-871, 873
CBIOS for IBM PS/2 kombinacije tastera direktno povezivanje
Computers and Com- (Windows 9x) 801 kablom 918-923
patibles 325 kombinacije tri tastera 801 DSL 872-875
Nadogradnja i popravka komitet X3 480 ISDN 861-862
PC-ja, Deseto jubilarno kompatibilnost 1073 iznajmljene linije 865-866
izdanje 746 OverDrive procesori 180- LAN 882-883, 888
XGA 731 181 100 Mbps Ethernet 909-
zastareli video adapteri QIC ureaji za traku 615- 910
729 616 adapteri mrenog
Programmers Guide to sa starijim verzijama 52- interfejsa 893-897
the AMIBIOS 324 54 beini 903
SCSI 479-481
konvencionalna memorija, barijera Indeks 1407
ozonski filtri 1031 LCD-ovi sa ravnim ekranom LLC (Logical Link Control)
proces tampanja 1027 714-716 sloj 885
formatiranje 1028 LCD-ovi sa super-uvrtanjem LLF (Low Level Formatting),
fuzionisanje tonera (ekrani sa tenim disk jedinice 535-538
1032-1032 kristalima) 712-713 LOADHIGH komanda 832
komunikacije 1027 LCD-ovi sa trostrukim lociranje hardverskih
obrada 1027-1028 super-uvrtanjem 713 konflikata 953-954
primena tonera 1031- LED prikljuci 245 Logical Block Addressing
1032 LED tampai 1032 (LBA) 346, 470-472
rasterizacija 1028-1029 Legacy USB Support Logical Link Control (LLC)
skeniranje 1029-1031 (stavka u meniju Peripheral sloj 885
uspostavljanje veze 1027 Configuration u BIOS-u) logika memorija
razvijanje 1031 344 adaptera 453-454
rezervno napajanje 1010 Lexmark 820, 824-825 konvencionalna 434
skener sa rasterskim leita 228 proirena memorija 434,
izlazom 1030 Super7 250 448-449
toner 1054 Socket 8 228 raspored 432-434
zatitno odravanje 1051 leita za zamenjive disk sukobi, spreavanje 449-
Lava Computer Mfg. 778 jedinice 1095 450
LBA (Logical Block Ad- leite za disk jedinicu 686 UMA 441-446
dressing) 346, 470-472 LH komanda 832 adrese segmenata 436-
LBA Mode Control (stavka licenciranje, DOS 18 438
u podmeniju IDE Configu- LIF (Low Insertion Force) BIOS matine ploe 434,
ration BIOS-a) 346 podnoja 76-77 446-448
LCD (displej sa tenim Li-ion (litijum-jon) baterije linearne adrese 436-438
kristalom) 712, 1075-1076 1103 programi za upravljanje
aktivna matrica 713-714, LIM (Lotus Intel Microsoft ) 454
1077-1079 102 rezervisana memorija
boja 713 linearna gustina 589 436
ivino osvetljenje 713 linearne adrese (UMA) 436- Shared Memory 436
lomljivost 1076 438 video RAM 434, 439-441
monohromatski 713 linearni aktuatori sa logike ploe 556
pasivna matrica 712-713 kretnim kalemom 548 disketne jedinice 576
polarizujui filtri 712-714 linearnost, zvune kartice logiki prstenovi (mree)
pozadinsko osvetlenje 713 941 901
projekcioni paneli 1105 linerna izvedba (napajanja) logiko formatiranje 535-
projektori 1105 982-983 539, 689-690
ravan ekran 714-716 linijska regulacija 986 logiko mapiranje,
rezolucije 712, 1075-1076, linijski ispitni pribor 1107 memorija 376
1079-1080 linijski izlazni prikljuci Logitech 826
sjajnost 720 943 lokacije (Web) 1286-1287
super-uvrtanje 713 linijski um 856, 860 3Com Corp. 856
trostruko super-uvrtanje linijski ulazni prikljuci 943 ADSL informacije 872
713 linijsko prilagoenje 1007 AMP 412
veliina ekrana 719 Link Access Procedure for Award 324
viestruka uestanost 713 Modems (LAPM) 851 bmdrivers.com 639
LCD-ovi sa dvostrukim Linux 1027 DirecPC 871
skeniranjem 712-713, 1076 Lisa raunar (Apple) 827 vodi Getting Started
LCD-ovi sa pasivnom liste, lokacije (Web) 1286- 871
matricom (ekrani sa tenim 1287 Ensoniq 945
kristalima) 712-713, 1076- Lithium-Ion Polymer
1077 baterije 1103
1410 Indeks lokalne sabirnice
Mobile Module 157-158 Pentium Pro procesori 135, iznos memorije koja se
najvea koliina memorije 138 moe adresirati 116
koja se moe instalirati 64-bitne sabirnice za ke 117
395-396 podatke 45 etvorostruki pridrueni
podnoja 65 brzina 142 ke 49
popravljanje greaka, DIB arhitektura 57-58, L2 117
promena mikrokda 89- 137-138 reimi 117
91 dimenzije 142 sa odloenim
potronja snage 149 Dual Cavity PGA auriranjem operativne
problemi zagrevanja 152 pakovanje 138 memorije 50
procesorska ID Dynamic Execution 56-57, matematiki koprocesori
informacija 152-156 136 118, 123-124
procesorske sabirnice 250- iCOMP 2.0 indeksno MMX 23-25, 55-56
252 rangiranje 39 najvea koliina memorije
SEC pakovanje 63, 146- izvravanje 32-bitnog koja se moe instalirati
148 softvera 137-138 395-396
Sep-63 skupovi ipova izvravanje instrukcija 137 napon 118, 133-134
228-240 ke 49 obrada instrukcija 115
specifikacije 149-151 L2 ke 142 OverDrive procesori 66-
tranzistori 148 MCM 138 68, 132-134
vieprocesna obrada 152 najvea koliina memorije pakovanje 118-119
Pentium II/III Xeon koja se moe instalirati Pentium II/III Xeon 168-
procesori 168-170 395-396 170
Pentium III procesori 136 podnoja 65 Pentium-kompatibilni
arhitektonska svojstva 165 popravljanje greaka, 171-174
budui razvoj 170 promena mikrokda 89- Cyrix 6x86/6x86MX
DIB arhitektura 57-58, 137 91 176-177
Dynamic Execution 136 skupovi ipova 142, 228- Cyrix MediaGX 175-176
iCOMP 3.0 indeksno 232, 238-239 Nexgen Nx586
rangiranje 39-40 specifikacije 140-141 procesori 170-171
ID oznake 166-167 SPGA procesori, podnoja 65
izvravanje 32-bitnog pakovanje 62 prenosivi raunari 1080-
softvera 137-138 tranzistori 138 1093
izvravanje instrukcija 137 varijacije 143-145 procesorske sabirnice 250
ke 165-166 VID pinovi 142-143 prva generacija 118-119
MMX tehnologija 56 Pentium procesori 24, 114 revizije 125-129, 133-134
najvea koliina memorije 32-bitni unutranji registri SIMM, irina 116
koja se moe instalirati 45-46 irina adresnih sabirnica
395-396 64-bitne sabirnice za 116
podnoja 65 podatke 45 irina sabirnica za
poveavanje brzine 167 AGP 743-744 podatke 116
SEC pakovanje 63 BiCMOS 117 irine sabirnica 23-24
SECC2 63 BTB 115 skupovi ipova 218-227
Sep-63 skupovi ipova DIMM, irina 116 SL poboljanja 117
228-240 druga generacija 119-122 specifikacije 114-115
specifikacije 166 dvostruka protona SPGA procesori,
SPGA 62 obrada podataka 114-115 pakovanje 62
varijacije 167 greke u upravljanju superskalarna arhitektura
Pentium OverDrive napajanjem 125 114
procesori 111-112 iCOMP 2.0 indeksno udvojeno procesiranje 133
rangiranje 39
ploe, disk jedinice Indeks 1421
Pentium procesori prve Periodic and Random pikseli 712-713, 718, 1015,
generacije 118-119 Deviation (PARD) 986 1078
Pentium-kompatibilni Peripheral Configuration, Pin Array Cartridge (PAC)
procesori 171-174 meni u BIOS-u 342-344 179
AMD K7 175 Personal Computer Memory Pin Grid Array (PGA) 62,
Cyrix 6x86/6x86MX 176- Card International Associa- 76-77, 213
177 tion (PCMCIA) 1070 pinovi 121
Cyrix MediaGX 175-176 kartice, prenosivi raunari disk jedinice 685
Nexgen Nx586 procesori 1096-1100 kablovi za paralelni
170-171 sabirnice 24-25 prenos podataka 919
Pentium-MMX procesori 55- Personal DSL planovi 873- null-modem kablovi 919
56 874 PC Card interfejs 1097-
brzina takta 122 PFA (Predictive Failure 1098
iCOMP 2.0 indeksno Analysis) 559 Slot 1 78-80
rangiranje 39 PGA (Pin Grid Array) 62, STPCLK# 125
najvea koliina memorije 76-77, 213 SVGA 732
koja se moe instalirati PGA-370 podnoje 75-76, uestanost sabirnica 61
395-396 158-159 VGA 732
napon 122, 133-134 Phase Alternate Line (PAL) VID 142-143
podnoja 65 747 pinovi za uestanost
poveani L1 ke 55 kartice, prenosivi raunari sabirnica (BF pinovi) 61,
rad na 60/66 MHz 123 1038 121
SIMD 55-56, 122 Philips 651 PIO (Programmed I/O) 472
SPGA procesori, CD-ovi, istorija 628 Pioneer 668
pakovanje 62 CD-RW 663 Pipelined Burst SRAM 304
udvojeno procesiranje 133 DVD+RW 668 pitch (broj znakova po inu)
unapreivanje 123 Multimedia CD, standard 940
varijacije 130-134 664 PJL (Printer Job Language)
VRM 122 uta knjiga 647 komande 1018
Pentium-SX 67 Phoenix 17-18, 320, 324- P-kablovi 701
Perase podeavanje, CD- 325, 360 Plastic Land Grid Array
RW 663 dokumentacija 325 (PLGA) pakovanje 156
performanse 868 Web lokacija 325 Plastic Pin Grid Array
disk jedinice 561-567 Photo Multiplier Tubes (PPGA) pakovanje 158-159
IDE 460 (PMT) 1062 Plastic Quad Flat Pack
memorija 382, 384-386, PhotoCD 651-653 (PQFP) pakovanje 222
394-395, 450-452 PhotoCD Catalogue, disk Platform Developer, Web
memorija adaptera 453- 652 lokacija 199, 204
454 PhotoCD Portfolio, disk 652 Platform Development,
SCSI/IDE poreenje 507 PhotoSmart (HP) 1062 Web lokacija 197
performanse interfejsa (disk PhotoYCC format kodiranja plave ice, prikljuci za
jedinice) 562 652 napajanje 979
periferali 790-791 Picture CD 652 PLGA (Plastic Land Grid
periferijski ureaji koji se Picture Disk usluge (Kodak) Array) pakovanje 156
sami identifikuju 793 653 ploa za proirenje, DOS
periferni ureaji 793 piezo tampanje (inkdet) 53-54
prenosivi raunari 1105- 1033-1035 ploe sa nadogradnjom za
1108 PIIX (PCI ISA IDE disketne ureaje (BIOS)
SCSI lanci 703-706 Xcelerator) ipovi 221 312
USB 793 PIIX4 PCI/ISA brid 1093 ploe, disk jedinice 526-528,
539-542
1422 Indeks Plug and Play (PnP)
Plug and Play (PnP) 683 meni Power Menagement ROM, uporeivanje sa
BIOS 360-370 (BIOS) 352-354 RAM-om 378
Card Services, poreenje meni Resource Configura- sektor glavne particije za
1100 tion (BIOS) 349-350 podizanje sistema 690
ID ureaja 360-370 meni Security (BIOS) 351- podnoja 76-77
ISA sabirnice 263 352 OverDrive 112
PC Card podrka 1097 meni Video Configuration Socket 1 66
PCI sabirnice 279 (BIOS) 348-349 Socket 2 67-69
Plug-and-Play OS (stavka podmeni Floppy Options Socket 3 69
u meniju Advanced u (BIOS) 347 Socket 370 75-76, 158-159
BIOS-u) 340 podmeni IDE Configura- Socket 4 70
Resource Configuration, tion (BIOS) 345-347 Socket 5 71-72
(meni u BIOS-u) 350 podeavanje 808 Socket 6 72
SCSI 499-500 brzina upisivanja, CD-R Socket 7 73-74
STANDARDI-506/412 ureaji 660 naponi 82-83
interfejs 457-458 brzine osveavanja Super7 74
sukobi izmeu resursa monitora 725-726 VRM 73
302-303 CMOS podeavanje 328 Socket 8 74
USB 793 kratkospojnici 467-468 ZIF 62, 76-77
video adapteri 742 lozinke 351-352 podrazumevani tampa,
Windows 9x 831 naponi 82-83 podeavanje 1028
PMT (Photo Multiplier pristupa 914-915 podrhtavanje signala 789
Tubes) 1062 mree ravnopravnih podrka za razliito
poboljane tastature sa 101- raunara 913-914 zvonjenje, modemi 860
tasterom 804 raspored na tastaturi 820 podrka. Pogledajte i
pobuivanje, Plug-and-Play serijski prikljuci 778-779 odravanje; popravljanje;
ureaji 370 tampai, podrazumevani ispitivanje; reavanje
poetni znakovni nizovi 1028 problema 307
(modemi) 847 upravljaki programi za Point-to-Point Protocol
podaci za prepoznavanje tampae 1047-1048 (PPP) 863, 917
sektora 534 upravljaki programi, pojaanje, zvunici 956
podaci, CD-ROM 628, 632- video 744 POK signal 962, 981-982,
634 zvune beleke 934 999
podela diska na manje podeiva 1099-1100 pokazivaki ureaj s
delove 691-692 podizanje sistema, ROM kuglom 827, 1101
podeljena konsrukcija 311 pokazivaki ureaj s
napajanja 82-83 podizanje sistema. ploicom 838, 1101
podeavanja, BIOS 337 Pogledajte i uitavanje 371- pokazivaki ureaji 836
Advanced u BIOS-u 339- 373 Glidepoint, (ALPS
340 CD-ovi za spasavanje 662 Electric) 800, 838
glavni meni (BIOS) 338- CD-ROM-ovi za podizanje mi 840
339 sistema 1365 hibridni port serijski/
meni Boot (BIOS) 354-355 narezivanje 675-678, matina ploa (PS/2)
meni DMI (BIOS) 347-348 680 829
meni IDE Configuration Windows 2000 674 kablovi 826
(BIOS) 345-347 ispitivanje optikih komponente 826
meni Maintenance (BIOS) jedinica 671-672 Microsoft Intellimouse
337 meni Boot (BIOS) 354-355 834
meni Peripheral Configu- podrka za CD-ROM na opto-mehaniki
ration (BIOS) 342-344 disketi za podizanje mehanizam 826
sistema 673-674 podloga 827
potronja energije Indeks 1423
Programmed I/O (PIO) 472 FDDI 908-909 PSK (fazna modulacija) 848
Programmers Guide to the FTP 917 PSTN (Public Switched
AMIBIOS 324 HTTP 917 Telephone Network) 856-
proizvodnja 629 ICMP 917 856
procesori 58-62 IP 917 puna brzina memorije (L1
projekcioni LCD paneli IPX 910, 917 ke) 47
1105 MNP 5 852 punjenje baterija
projektori, LCD 1105 mrea 893-894 prenosivog raunara 1103
prolazni kabl 746 Multilink PPP 863 Pwrite podeavanje, CD-
prolazni utikai 642 NetBEUI 918 RW 663
PROM 315-317 polu-dupleks 850
promena diskete 582-583 PPP 917 Q
promena tampaa 1028 proizvoaki 852-853
Promise Tech 658 puni dupleks 850-851 QAM (Quadrature-Ampli-
Properties okvir za dijalog sloj veze za podatke 906- tude Modulation) 848
(Windows) 1047-1048 908 QIC (Quarter-Inch Commit-
proporcionalna tamparska SMTP 917 tee) standardi 611-616
pisma 1024 TCP 917 QPSK (Quadrapture Phase
propusni opsezi 743 TCP/IP 910, 915-917 Shift Keying) 867-868
CATV mree 868-869 aplikacija 915 Quantum Corporation 460,
ISA sabirnice 255 apsolutno adresiranje 689
ISDN 862 915 Quick Power On Self Test
PCI sabirnice 269-270 LAN/umreavanje funkcija (BIOS) 357
procesorske sabirnice 250- telefonskim pozivom, QuickStop odgovori 837
252 poreenje 917 QuickTime 750
proputanje tokena 907 nezavisnost od QWERTY tastature 818-820
proseno vreme platforme 915
pretraivanja (disk otvoreni standardi 915
jedinice) 527, 561-562 reavanje problema 922-
R
proseno vreme pristupa 923 raunanje potronje
(disk jedinice) 561 UDP 917 (napajanja) 988-991
proirena tastatura sa 101- zatita od greaka 851 radijalna gustina 589
tasterom 798-799, 810 provera veza zvunim radionika opravka 768
proirena memorija 434, signalom (DMM-om) 998 radne stanice (LAN) 889,
448-449, 1023 proxy serveri 873-875 894
proireni paralelni prskani medijumi 541 radni takt 518
prikljuci 784-785 prskanje (disk jedinice) 541 Raduced Instruction Set
protona obrada 45-46, 54- prstenaste topologije Computer (RISC) ipovi 54-
55, 114-115 (mree) 901 55, 114, 798
protona obrada parova prstenasto ojaanje (diskete) RAID (Redundant Array of
podataka 115 587 Inexpensive Disks) 891
protok podataka 620 PS/2 966 RAM (Random Access
protokoli sa ispravljanjem paralelni prikljuci 784- Memory) 27, 376-378
greaka (modemi) 851 785 AGP sabirnice 281
protokoli sa punim prikljuci 189 BEDO DRAM 388
dupleksom 850-851 PS/2 Mouse Function brojevi 409
protokoli. Pogledajte i Control, stavka u BIOS-u brzina ipa 411
specifikacije; standardi 917 357 BSRAM 63
BONDING 863 PS_ON signal 962, 979 CMOS RAM 27, 100, 241,
Ethernet 909-910 p-Si (niskotemperaturni 312-313
faks modem 855 polisilikon) 1078 adrese 241-245, 332-336
1430 Indeks Rambus DRAM (RDRAM)
Napomena
CD-ROM koristi dugaka imena datoteka i imena sa meovitom veliinom slova, to zahteva rad sa
CD-ROM-om u zatienom reimu.
N ADOGRADNJ A
8 SCSI interfejs 477
9 Principi magnetnog skladitenja
podataka 511
I
10 Skladitenje na disku 525
11 Skladitenje na disketi 571
12 Zamenjivi ureaji velikog
kapaciteta 597
Autorizovan prevod sa engleskog jezika jedanaestog izdanja knjige Upgrading and Re-
pairing PCs, 11th Edition
Sva prava zadrana. Ni jedan deo ove knjige ne moe biti reprodukovan, snimljen, ili
emitovan na bilo koji nain: elektronski, mehaniki, fotokopiranjem, ili drugim vidom,
bez pisane dozvole izdavaa. Informacije koriene u ovoj knjizi nisu pod patentnom
zatitom. U pripremi ove knjige uinjeni su svi napori da se ne pojave greke. Izdava i
autori ne preuzimaju bilo kakvu odgovornost za eventualne greke i omake, kao ni za
njihove posledice.
Svi termini pomenuti u ovoj knjizi, za koje se zna da su zatieni znakovi, odgovarajue
su oznaeni. Izdava ne moe proveriti tanost tih informacija.
PRELOM DUAN AI
ZORAN STEVANOVI
Ako imate pitanja ili komentare, ili elite da dobijete besplatan katalog piite nam na
gornje adrese.
Sadraj
1 Poreklo personalnog 3 Vrste mikroprocesora i
raunara 1 njihove specifikacije 31
Istorija raunara pre personalnih Mikroprocesori 32
raunara 2
Hronologija 2 Istorija pre mikroprocesora za
Mehaniki kalkulatori 5 PC 32
Prvi mehaniki raunar 5 Specifikacije procesora 34
Elektronski raunari 6
Ocena brzine procesora 35
Savremeni raunari 7 Brzine i oznake procesora u
Integrisana kola 8 odnosu na brzinu matine
Prvi mikroprocesor 8 ploe 40
Istorija personalnog raunarstva 10 P-oznake Cyrixa 42
Raanje personalnog P-oznake AMD-a 43
raunara 10 Sabirnica podataka 44
Unutranji registri (unutranja
IBM personalni raunar 11 sabirnica podataka) 45
Industrija PC-ja 18 godina Adresna sabirnica 46
kasnije 12 Unutranji ke 1. nivoa (L1) 47
Ke 2. nivoa (L2) 49
2 PC komponente, svojstva i Organizacija kea 49
Reimi rada procesora 51
sastav sistema 15 Realni reim 51
ta je PC? 16 Zatieni (32-bitni) reim 52
Ko ima kontrolu nad Virtuelni realni reim 53
softverom? 16 SMM (upravljanje energijom) 54
Ko kontrolie PC hardver? 19
Tehniki podaci za PC 9x 22 Superskalarno izvravanje 54
Scott je napisao mnoge popularne knjige, lanke i materijale za obuku koji mu slue na
ast, ukljuujui Nadogradnju i popravku PC-ja, knjigu koja je prodata u preko 2 miliona
primeraka, to je ini daleko najpopularnijom knjigom o PC hardveru na dananjem tritu.
Postoji i dvosatni video snimak pod naslovom Your PC The Inside Story koji se moe
poruiti od:
LearnKey, Inc.
1845 West Sunset Boulevard
St. George, UT 84770
Tel. (800) 865-0165 i (801) 674-9733
Faks (801) 674-9734
Ako imate pitanja o PC hardveru, predloge za sledee izdanje knjige ili uopte bilo kakve
komentare, poaljite ih elektronskom potom na adresu scottmueller@compuserve.com.
Kada ne pie knjige o raunarima i ne predaje na seminarima, Scott obino provodi
vreme u garai radei na projektu poboljavanja performansi vozila. Ove godine najvie
vremena posveuje Harley Road Kingu, a za sledeu godinu obeava rad na Impali.
Uvod
Dobrodoli u knjigu Nadogradnja i popravka PC-ja, jedanaesto izdanje. Ona nije samo malo
preraena, ve sadri stotine stranica sa novim materijalom i opseno je aurirana. Industrija
personalnih raunara se razvija bre nego ikad, a danas je ovo najtanija, najkompletnija
i najaktuelnija knjiga iz ove oblasti na tritu.
Ona je namenjena ljudima koji ele da nadograde, poprave i odravaju raunar, odnosno
da pronalaze kvarove na njemu, ili entuzijastima koji ele da bolje upoznaju hardver PC-
ja. Obuhvata PC kompatibilne sisteme od najstarijih 8-bitnih maina do najnovijih
vrhunskih 64-bitnih radnih stanica. Ako vam je potrebno da znate sve, od prvih PC-ja do
najnovije PC tehnologije, ova knjiga je upravo za vas.
Knjiga opisuje vrhunski hardver i pomone ureaje, koji ine najsavremenije personalne
raunare lakim, brim i produktivnijim za upotrebu. Pregled hardvera ukljuuje sve
Intelove procesore i sve procesore kompatibilne s njima, zakljuno sa poslednjim CPU
ipovima Pentium III, Celeron i AMD, novim tehnologijama za ke i glavnu memoriju,
tehnologijama za PCI i AGP lokalne sabirnice, CD-ROM ureajima, trakama za rezervne
kopije podataka, zvunim karticama, PC-Card i Cardbus ureajima za laptop raunare,
IDE i SCSI ureajima, veim i brim diskovima i novim mogunostima video adaptera i
displeja.
Opsean pregled PC kompatibilnih personalnih raunara u ovoj knjizi neprekidno nailazi
na odobravanje jo od 1988. godine, kada je ova knjiga objavljena kao prva ovakve vrste
na tritu. Objavljivanjem jedanaestog izdanja knjiga Nadogradnja i popravka PC-ja i dalje
dri svoje mesto, ne samo kao najbolje prodavana knjiga ovog tipa, ve i kao najsveobuhva-
tniji i lako upotrebljiv izvor informacija ak i za najsavremenije sisteme, zasnovane na
najnaprednijem hardveru i softveru. Knjiga ralanjuje personalne raunare do detalja,
prikazuje razlike meu njima i daje brojne varijante za konfigurisanje svakog sistema.
Delovi ove knjige pruaju detaljne informacije o svakoj komponenti sistema personalnog
raunara, od procesora do tastature i video displeja. Ova knjiga ispituje kako to bolje
iskoristiti sve raspoloive mogunosti savremenih PC konfiguracija visokih performansi,
usredsreuje se na mnotvo danas dostupnog hardvera i softvera i pokazuje optimalne
konfiguracije koje omoguuju da vam se maksimalno isplate uloeni novac i vreme.
Ukratko, glavne komponente sistema i periferija o kojima se govori u ovom izdanju knjige
Nadogradnje i popravke PC-ja su:
Pentium III, Pentium II, Celeron, Xeon i stariji mikroprocesori (CPU) kao i procesori
kompatibilni sa Intelovim koje proizvode AMD, Cyrix i drugi isporuioci. Procesor
je jedan od najvanijih delova PC-ja i ova knjiga sadri obuhvatniji i aurniji opis
procesora nego ikada pre.
Najnovije specifikacije procesorskih utinica i konektora, ukljuujui obimno
razmatranje matinih ploa Super7 i Intelovog novog Socket 370.
Nove konstrukcije matine ploe, ukljuujui ATX, WTX, mikro-ATX i NLX. Novo
izdanje sadri najtanije, najdetaljnije i najpotpunije podatke o matinim ploama
za PC-je koje se danas moe pronai.
Najnoviji skupovi ipova za sadanje familije procesora, ukljuujui nova razmatranja
o Intelovom skupu ipova 810, kao i o novim lanovima familije skupova ipova
440, u koje spadaju 440ZX, 440GX i 440NX.
Posebne arhitekture i sklopovi sabirnica, ukljuujui veoma brze PCI (engl. Periph-
eral Component Interconnect, povezivanje periferijskih ureaja) i AGP (engl. Acceler-
ated Graphics Port, ubrzani grafiki prikljuak) sabirnice, kao i procesorsku sabirnicu
na 100 MHz.
xxviii Uvod
Ono to je zapoeto kao knjiga sa vebama za kurs tokom godina je izraslo u kompletan
prirunik. Sada se i vi moete koristiti ovim iskustvom i istraivanjima.
posebno poglavlje ili deo poglavlja, to e vam pomoi u pronalaenju potrebnih informacija.
Takoe napominjem da je indeks znatno proiren u odnosu na prethodno izdanje, to e
vam sigurno pruiti bolju pomo pri pronalaenju informacija u ovako obimnoj knjizi.
Poglavlja 1 i 2 su uvodna poglavlja. Poglavlje 1, ,,Poreklo personalnog raunara, poinje
uvodom u razvoj originalnog IBM-ovog PC-ja i kompatibilnih personalnih raunara. Ovo
poglavlje opisuje neke istorijske dogaaje koji su doveli do proizvodnje mikroprocesora i
PC-ja. Poglavlje 2, ,,PC komponente, svojstva i sastav sistema, daje informacije o razliitim
vrstama sistema na koje moete naii i o onome to te sisteme ini razliitim, ukljuujui i
razlikovanje po tipovima sistemskih sabirnica. Ono, takoe, daje pregled vrsta PC sistema
da biste stekli osnovno znanje neophodno za razumevanje ostalih delova ove knjige, a
ujedno nudi uvid u to kuda se kree trite PC-ja i odakle izviru komponente i tehnologije.
Poglavlja od 3 do 6 pokrivaju osnovne komponente sistema PC-ja. Poglavlje 3 ,,Vrste
mikroprocesora i njihove specifikacije detaljno vas upoznaje sa centralnim procesorskim
jedinicama, tj. glavnim procesorima, ukljuujui one koje proizvode Intel, AMD i druge
kompanije. Poglavlje 4, ,,Matine ploe i sabirnice, objanjava detaljno matine ploe,
skupove ipova, komponente matinih ploa i sabirnice sistema. Poto su procesor i matina
ploa moda najznaajniji delovi PC-ja, najvie sam bio usredsreen na poglavlja 3 i 4
kada sam preraivao ovu knjigu. Ova poglavlja su znatno proirena novim podacima i
dodato je mnotvo novog materijala.
Poglavlje 5, BIOS, detaljno razmatra BIOS raunara ukljuujui vrste, svojstva i njegovu
nadogradnju. Od nekadanjeg odeljka u jednom od poglavlja, materija o BIOS-u je narasla
toliko da sada obuhvata itavo poglavlje koje sadri vie informacija nego ranije. Svakako
pogledajte iscrpnu listu kodova BIOS-a i poruke o grekama koje sam uvrstio na CD-
ROM. Oni se mogu odtampati, pa svakako to uinite da biste imali kodove za va BIOS
ako vam kasnije zatrebaju u nekoj prilici.
Poglavlje 6, ,,Memorija, detaljno razmatra PC memoriju, ukljuujui najnovije podatke
o ke memoriji i glavnoj memoriji. Uporedo sa procesorima i matinim ploama, memorija
raunara je jedan od najvanijih delova PC-ja. Takoe, memorija je jedan od koncepata
koji se najtee razume, poto je neopipljiva i nije uvek oigledno kako radi. Ovo poglavlje
je pretrpelo velike izmene da bi tehologije memorija bile razumljivije, kao i da bi se prikazale
najnovije tehnologije na dananjem tritu. Opis ke memorije je izmenjen da biste lake
razumeli ovu sloenu temu i da biste tano znali kako razliiti nivoi kea rade, utiu jedan
na drugoga i utiu na ukupan uinak sistema savremenih PC-ja.
Poglavlje 7, ,,IDE interfejs, daje detaljan pregled o ATA/IDE, ukljuujui njihove vrste
i specifikacije. Obuhvaen je i opis novih reima Ultra-ATA koji dozvoljavaju rad na 33
MB/s i 66 MB/s. Poglavlje 8, ,,SCSI interfejs, daje pregled SCSI-ja, a sadri i nove bre
reime mogue sa SCSI-3. Poglavlje o SCSI-ju opisuje nove diferencijalne signale niskog
napona (engl. low voltage differential signaling), koji se danas koriste kod nekih brih ureaja,
kao i najnovije informacije o kablovima, terminatorima i konfiguracijama SCSI-ja.
Poglavlje 9, ,,Principi magnetnog skladitenja podataka, detaljno objanjava unutranji
rad ureaja sa magnetnim skladitenjem podataka kao to su diskovi i ureaji za trake.
Poglavlje 10, ,,Skladitenje na disku, detaljno razjanjava funkcionisanje i rad diskova,
dok poglavlje 11, ,,Skladitenje na disketi, objanjava funkcionisanje i rad disketnih
jedinica. Poglavlje 12, ,,Zamenjivi ureaji velikog kapaciteta, opisuje zamenjive ureaje
za skladitenje podataka kao to su SuperDisk (LS-120), Zip i ureaji za traku. Poglavlje
13, ,,Optiko skladitenje podataka, govori o optikim ureajima i skladitenju podataka
kod kojih se koriste CD i DVD tehnologije, a objanjeni su i CD pisai, prepisivi CD-ovi i
druge optike tehnologije. Ovo poglavlje sadri mnotvo podataka o DVD-u kao i o svim
tehnologijama za snimanje CD-a. Poglavlje 14, ,,Instaliranje i konfigurisanje fizikih
ureaja, opisuje kako da instalirate raznovrsne ureaje u sistem PC-ja.
Poglavlje 15, ,,Video hardver, govori o svemu ta treba znati o video karticama i moni-
torima. Poglavlje 16, ,,Serijski, paralelni i drugi U/I ureaji, opisuje standardne serijske i
Uvod xxxi
paralelne prikljuke, koji se jo uvek nalaze kod veine raunara, kao i novije tehnologije
kao to su USB i iLink (FireWire). Poglavlje 17, ,,Ulazni ureaji, daje pregled tastatura,
pokazivakih ureaja i portova za igrice koji se koriste za komunikaciju sa PC-jem. Poglavlje
18, ,,Povezivanje sa Internetom, opisuje razliite metode za povezivanje sa mreom svih
mrea. Poglavlje 19, ,,Lokalno umreavanje, razmatra detaljno lokalne mree zasnovane na
PC-ju. Poglavlje 20, ,,Audio hardver, obrauje zvuk i ureaje u vezi sa zvukom, ukljuujui
zvune kartice i zvunike. Poglavlje 21, ,,Napajanje i kuita, detaljno istrauje napajanje,
koje je i dalje ostaje osnovni uzrok problema i greaka u PC sistemima. Poglavlje 22, ,,tampai
i skeneri, posveeno je detaljnom objanjenju razliitih vrsta tampaa i skenera.
Poglavlje 23, ,,Prenosivi personalni raunari, obrauje prenosive sisteme, ukljuujui
laptop i noutbuk sisteme. Usredsreuje se na tehnologije svojstvene prenosivim sistemima,
kao to su procesori za prenosive raunare, ekrani, baterije i druge tehnologije.
Poglavlje 24, ,,Izrada ili nadogradnja sistema, usredsreuje se na kupovinu ili sastavljanje
PC kompatibilnog sistema, kao i na dogradnju i poboljanje sistema. Ove informacije su
posebno korisne ako sami odluujete o tome, a slui i kao opti vodi kroz performanse
koje odreeni kompatibilni raunar ine loim ili dobrim izborom. Ljudi avanturistikog
duha mogu ove informacije upotrebiti da sami sklope svoj sistem. Takoe su objanjeni i
postupci za rasklapanje i sklapanje sistema.
Poglavlje 25, ,,Ispitivanje ispravnosti iodravanje, obuhvata postupke i alate za
dijagnostiku i testiranje. Ovde je takoe dodato vie optih informacija o reavanju problema
sa PC-jem i utvrivanju problema. Poglavlje 26, ,,Softver operativnog sistema i reavanje
problema, pokriva softver operativnog sistema i reavanju problema koji se kod njega
javljaju. Poglavlje 27, ,,Sistemi datoteka i obnavljanje podataka, obrauje sisteme datoteka
i postupke obnavljanja podataka.
Poglavlje 28, ,,Zavrna re, povezuje sve tehnologije u celinu i obavetava vas o tome
gde moete potraiti dodatne informacije.
Napomena
PartitionMagic i Drive Image bi kotali vie od $ 100 ako bi se kupili odvojeno. Obe aplikacije
u Queovom izdanju su vam dostupne po ceni knjige. Ovo su potpuno licencirani proizvodi, a
ne demo verzije ili vremenski ograniene.
koncepte i tehnologije, a zatim upotrebite ispitna pitanja da biste sami sebe testirali
i uoili za koje oblasti niste dovoljno pripremljeni.
Napomena
Ako vam je potrebna dodatna pomo za pripremu za ispit A+, na raspolaganju je i knjiga
Upgrading and Repairing PCs: A+ Certification Study Guide, koju je takoe izdao Que (ISBN
0-7897-2095-7).
Napomena
Ako ste terenski tehniar ili neko ko esto radi na PC-ju daleko od svog radnog stola,
preporuujem da uzmete primerak Upgrading and Repairing PCs: Technicians Portable Refer-
ence, takoe u izdanju Quea (ISBN: 0-7897-2096-5). Ovaj koristan prirunik je bogat tabelama
i tehnikim detaljima iz ove knjige, kao i saete verzije poglavlja sa najbitnijim detaljima i
tehnikim specifikacijama sve u depnom izdanju knjige koja lako moe da stane u va
komplet alata ili aktentanu.
Prirunik za hardver familije personalnih raunara IBM. Mnoge tehnologije koje se nalaze
u dananjim personalnim raunarima potiu od prvih IBM PC, XT i AT sistema.
Ovo poglavlje e se pokazati kao vredan tehniki prirunik ako ste serviser koji
mora da radi na svim vrstama raunara. Ako elite da saznate kako se prvi PC
razvio u ono to vi danas koristite, ovo je izvrsno mesto za poetak.
Lina beleka
Izuzetno sam uzbuen zbog svih izmena u ovom izdanju i sa nestrpljenjem oekujem da
publika da svoj sud. Poslednjih nekoliko meseci pre izlaska iz tampe novog izdanja bilo
mi je tee nego obino, ne samo zbog sustizanja dogovorenih rokova da bi se knjiga pojavila
na vreme, ve i zato to sam se istovremeno dopisivao sa itaocima i drao kurseve koristei
stara izdanja, a pri tom znao da sam imao mnogo novih informacija napisanih za ovo
izdanje. Sve mi je to palo tee nego ikada ranije zato to se ovoga puta radi o najopsenijim
izmenama koje sam ikada uradio; toliko je bilo dodatnog novog materijala. A sada je ekanju
kraj i novo izdanje je pred vama.
Kada bi Davea McLellana, biveg direktora proizvodnje modela Corvette u General
Motorsu, pitali koji mu je model tipa Corvette najdrai, uvek je odgovarao: Model za
sledeu godinu. Sa novim jedanaestim izdanjem, model za sledeu godinu je sada upravo
postao ovogodinji model, i tako, do sledee godine
Tokom meseci koji su prethodili putanju u prodaju jedanaestog izdanja, ja i svi ostali
u Queu naporno smo radili da napravimo ovo, do sada najbolje izdanje. Veoma sam
zahvalan svima koji su mi pomagali oko izrade knjige tokom proteklih 11 godina, kao i
svim vernim itaocima od kojih su mnogi sa nama jo od prvog izdanja. Imao sam line
kontakte sa hiljadama od vas na seminarima na kojima sam predavao od 1982. godine i
elim da vam zahvalim na komentarima i izvanrednim kritikama. Korienje ove knjige u
funkciji nastave bio je glavni faktor u njenom razvoju. Nekima od vas moglo bi biti
zanimljivo da znaju da sam pisanje ove knjige zapoeo 1985. godine; tada je koriena
iskljuivo na mojim seminarima za hardver PC-ja, sve dok je Que nije objavio 1988. godine.
I dok ovo govorim shvatam da sam ovu knjigu pisao i dopisivao gotovo neprekidno vie od
15 godina! Za vie od 11 godina od kada je prvi put objavljena, knjiga Nadogradnja i popravka
PC-ja dokazala je ne samo da je prva, ve i apsolutno najbolja knjiga ove vrste na tritu. U
svom novom, jedanaestom izdanju, ona je i bolja nego ikad. Vai komentari, predlozi i
podrka pomogli su da ova knjiga postane najbolja o PC hardveru na tritu. Bie mi
drago da opet ujem vae komentare, kada pregledate i ovo zanimljivo novo izdanje.
Scott