You are on page 1of 2

Tema msimore 1.

5: Projekt 1: Krijimi i nj projekti n Scratch me kng t paraplqyera

Rezultatet e t nxnit:
Eksploron ndrfaqen e Scratch.
Regjistron, shkarkon sekuenca muzikore.
Krijon nj projekt t thjesht n Scratch.

Programi Scratch
Scratch bn pjes te gjuht e programimit. Ndrtimi i tij bhet mbi bazn e
blloqeve.
Nse dikur ke luajtur me Lego (blloqe formuese), parimi krijues i ksaj gjuhe programimi
sht i njjt. Elementi kryesor n programin Scratch jan Sprite. Ato kodohen pr t
kryer nj sr veprimesh. Lvizin, flasin, kndojn. Kodimi i Spriteve sht tepr argtues.
Sprite i vet programit sht nj kotole, por ti mund t krijosh nj Sprite t personalizuar,
ta vizatosh etj. do bllok prfaqson nj komand dhe nuk sht e nevojshme ta shkruash
at si n gjuht e tjera t programimit. Pr t krijuar nj projekt muzikor t thjesht n
Scratch, fillimisht instalo programin n kompjuter. http://scratch.mit.edu

Mjedisi i puns n Scratch


Mjedisi i puns n scratch sht i ndrtuar n nj numr
elementesht t ndara nga njritjetri.
Zona code block prmban blloqet e kodeve, t cilat
jan t organizuara n 8 koleksione t ndryshme.
Zona e spriteve. N krye t ksaj zone shfaqet informacioni n lidhje me spriten
e zgjedhur. Posht ktij informacioni gjenden tri tabe, t cilat nevojiten pr kontrollin
e skripteve, costumes (gjendje) dhe t skedarve audio q i takojn spriteit.
N t djatht t zons s spriteve gjendet zona Stage q tregon gjendjet e prcaktuar
pr spritein.

Tooblari i Scratch dhe komandat e tij


Move: Lejon q ti ta zhvendossh spriten n vende t ndryshme t faqes s puns.
Kliko me majn e mausit spriten dhe zhvendose n pozicionin q dshiron.
Duplicate: Dyfisho. Duke klikuar kt buton, sprite i zgjedhur dyfishohet me t njjtat
cilsi si sprite i par, por mund t modifikohet m pas.
Delete: Fshi. Kliko me maus butonin me shenjn e grshrs. Grshra przgjidhet.
Hyr n zonn Stage. Kliko mbi sprite. Sprite fshihet.
Grow sprite. Shrink sprite. Zmadho dhe zvoglo spriten. Zgjidh secilin nga butonat dhe
zbatoje n zonn Stage, ku ndodhet sprite.

Krijimi i projektit muzikor n Scratch Banda


ime muzikore
Fillimisht bj nj list t veglave muzikore q
do t prfshij banda muzikore, p.sh, kitar
elektrike, xhez, saksofon etj. Gjeji n internet
kto vegla muzikore dhe vendosi n dosjen
projekt.
Hap programin Scratch. Fillimisht fshi spriten
e dhn me komandn Delete nga toolbari ose,
duke klikuar me butonin e djatht t mausit mbi
kolen, zgjidh nga listmenuja komandn Delete.
N grupin e komandave New Sprite n t djatht ose File/Export Sprite, zgjidh nj sprite
t ri. Me komandn e par Paint New/Sprite, mund ta vizatosh nj t till vet.
Zgjidh nga dosja Things q programi ka vet, figurn e nj daulleje drum 1. Shto sprite te
tjera, q ke ne dosjen e projektit, p.sh. kitarn elektrike dhe saksofonin.
Pr t zvogluar prmasat e spriteve zbato komandn Shrink Sprite.
Vri projektit emrin Banda ime muzikore dhe ruaje me komandn Save.

Ndryshimi i backgroundit t Stage dhe shtimi i efekteve muzikore


Kliko komandn Backgrounds. Shfaqet komanda New background. Edhe kjo komand
ka tri opsione: Paint/ Import/ Camera.
Kliko import. Vizito me radh dosjet e gatshme t
programit.
Mendo se koncerti po zhvillohet n nj shesh t madh
natn n NjuJork.
Zgjidh backgroundin nightcity with... Jepi Ok dhe
pamja do t jet si n figur.

Shtimi i efekteve muzikore


Kliko komandn Sounds. Pr ti dhn spritet nj efekt
t ri zanor, ke dy mundsi: record (regjistro), import
ta marrsh t gatshm nga nj dosje, por kujdes formatin).
S pari n figur jan tri sprite. Zgjidh spriten t cilit
dshiron ti shtosht efektin zanor.
Kliko kitarn. Nga blloqet e kodeve zgjidh Control. Kliko
bllokun e par when clicked. Trhiqe dhe vendose n zonn
Stage.
Kliko butonin Sounds. Nga grupi i komandave zgjidh
Import. N dritaren dialoguese q hapet, zgjidh
Instrument/Guitar Strum.
Nga blloku Sound trhiq bllokun e par play Sound. Blloqet do
t vendosen si n figur.
Vokalin mund ta marrsh t gatshm nga Sounds/Vocals.

Ruaj projektin. Bj ndryshime n udhzimet e dhna, duke e personalizuar at.

You might also like