You are on page 1of 28

DANSKE 2016

DIGITALE 2015
SPIL 2014

Version 1.0 / Oktober 2017 Det Danske Filminstitut i samarbejde med Det Kgl. Bibliotek og Interactive Denmark
Forord 2

Et overblik over dansk spilproduktion Work in progress Samarbejdet

Den danske spilbranche er stor og reprsente Der findes ingen datakilder, hvorfra disse oplys Denne udgivelse har ikke vret mulig uden at
rer en vsentlig kunstnerisk k reativitet, der med ninger samlet kan trkkes ud. P hjemmesiden etablere et samarbejde. Projektet er startet, redi
et dansk afst er kendt i hele verden. Danske spiludvikling.dk som er et diskussionsforum for geret og udgivet af Spilordningen p Det Danske
spiludviklere har lavet et mobilspil, der er blevet danske spiludviklere findes der en oversigt, hvor Filminstitut. Fra Det Kgl. Bibliotek har Jakob
downloaded over en milliard gange, et onlinespil, udviklere og andre selv kan indtaste oplysninger. Moesgaard indsamlet og bearbejdet de mange
der har over 100 millioner registrerede brne Listen, der gr tilbage til de digitale spils begyn data, og fra Interactive Denmark har Jesper Krogh
spillere og et konsolspil, der vandt stribevis af delse, er startet og drevet af Bo Abrahamsen, Kristiansen bidraget med interviews med u dviklere
internationale priser herunder fire engelske og denne liste har vret en stor hjlp i arbejdet og en sammenfatning af ngletal for spilbranchen.
BAFTA Games Awards. Det er spillene Subway medDanske Digitale Spil. Listen fra spiludvik
Surfers, MovieStar Planet og INSIDE, der er tale ling.dk, samt fra mange andre kilder indsamlet af Tak til de mange der bidrager og bakker op om
om. Der er dog frst og fremmest en mangfol Det Kgl. Bibliotek, danner baggrund for de data projektet!
dighed af ideer og en alsidighed af kunstneriske der prsenteres. Trods et grundigt forarbejde
udtryk, der er omsat i spiloplevelser, som blot gr vi os dog ingen illusioner om, at listen endnu Simon Lvind
ligger og venter. er helt komplet. Derfor er forsiden af udgivelsen Redaktr for Spil & Digitale Medier
tydeligt angivet med versionsnummer og dato. Vi Det Danske Filminstitut
Men hvordan finder man frem til spillene og regner med at modtage supplerende oplysninger,
hvilke spiludviklere laver hvad? som derefter vil blive inkluderet og gjort tilgnge
lig iopdaterede versioner. Hvis du har oplysninger
Der har indtil nu ikke eksisteret en officiel liste om udeladte spil eller rettelser, s send det i en
over de spil, der bliver udviklet i Danmark, og det mail til:
har vret meget svrt at danne sig et samlet
overblik over feltet. Dette nsker vi at rde bod p spil@kb.dk.
med udgivelsen af Danske Digitale Spil. I frste
omgang ved at samle op p rene 2014-2016. Hvis du er udvikler eller udgiver kan du ogs sen
Det er intentionen at fortstte denne udgivelse i de oplysninger om nye udgivelser af danske spil
rene fremover. Udgivelsen vil bde hive de store til ovenstende mail.
ambitise udgivelser frem i lyset og vre en guide
ind i underskoven af mindre p roduktioner.
Generelt om rslisten Indhold 3

Listens forml er at give overblik, vre egnet Det er ikke enkelt at afgre, hvornr et spil kan 2014 Trailers 5
Betalingsspil 6
til optlling, og desuden skal den virke som et karakteriseres som udgivet. Dette er bde grun Gratis spil 8
effektivt startsted for yderligere research. Der det den lette adgang til privat online-udgivelse, Indblik 9
for er det prioriteret, at alle spil er udstyret med men ogs at spiludvikling i dag ofte foregr i dia
eksterne links, der hurtigt giver lseren mulighed log med spilerne, der tester endnu ikke frdige 2015 Trailers 12
Betalingsspil 13
for at finde mere information om det enkelte spil. versioner. Gratis spil 15
Udgivelsen er ogs tnkt til inspiration og er Indblik 17
understttet af video-trailers fra et udpluk af rets I udformningen af rslisten flges disse tommel
2016 Trailers 20
strre produktioner. fingerregler: Betalingsspil 21
Gratis spil 23
For at lette optlling optrder et spil kun n Udgivne spil skal inden for ret vre alment Indblik 25
gang i rets liste. Der er to overordnede kategori tilgngeligt for et interesseret publikum.
Spilbranchen i tal 27
er for listen, Betalingsspil og Gratisspil. Disse Der skal vre gjort en srlig indsats for at
er igen opdelt i underkategorier. Hvis et spil inden udbrede kendskabet til spillet.
for samme r kvalificerer til at st under flere ka Spil der er i early access eller gjort
tegorier, vil det kun st under den frste kategori, tilgngeligt i lignende ufrdig form, bliver
som det kvalificerer sig til. Hvis et spil eksem ikke betragtet som udgivne.
pelvis har en periode bde som betalingspil og Sm spil frdiggjort under kortvarige game
som gratis spil, vil det kun st under betalingsspil. jams og lignende er ikke medtaget
Hvis et spil udkommer bde til en konsol og en
mobil-platform samme r, vil det st opfrt under
Konsol, men alle tilgngelige platforme vil vre
angivet ud for spillet.

Betalingsspil Premierer
Dkker over spil hvor spilleren skal eller kan betale for indhold. Dkker over spil, der for frste gang udgives i ret. Dog er spil,
Det dkker sledes bde over premium-spil, der kbes fr der der i deres frste version er udgivet som gratis spil, og som et
kan spilles og skaldte free-to-play-spil, der kan pbegyndes senere r udkommer i udvidet form som et betalingsspil, medta
uden at betale, men hvor der kan tilkbes indhold til spillet. get som premierer under betalingsspil.

Gratisspil Repremierer
Dkker over spil, hvor alt indhold er gratis for spilleren at spille. Dkker over spil, der allerede har vret udgivet i et tidligere r,
Der kan vre reklameindhold eller andet, der giver udvikleren en men som enten er blevet udvidet vsentligt i indhold eller som er
indtgt. udkommet p en ny platform, og dermed blevet tilgngeligt for
et nyt publikum. Der er kun medtaget repremierer under beta
lingsspil.
2016
2015
2014
66 spil havde premiere

Fordeling:
33 betalingsspil
33 gratisspil
2014 / Trailers 2016/2015/2014 5

Se et udpluk af produktioner
udgivet i 2014, sdan som de
er prsenteret af udviklernes
egne trailers.

Kalimba Chronology Space Hulk Ascension


Press Play Osao Full Control
Puzzle-platform spil for to spillere der samarbejder. Puzzle spil hvor man springer mellem tiderne for at lse Turbaseret strategispil i 3D, der bygger oven p det
opgaver. klassiske brtspil.

Spoiler Alert Tentacles: Enter the Mind Wings of Vi



MEGAFUZZ Press Play Grynsoft
Et platformspil der spilles baglns Et actionspil om vsnet Lemmy, der kmper sig vej Retro-inspireret 2D platformer hvor spilleren er englen Vi.
gennem Dr. Phluffs bizarre hjerne.

Back to Bed Hitman Go Wuwu & Co


Bedtime Digital Games Square Enix Montral StepInBooks
Surrealistisk puzzle-spil om svngngeren Bob Turbaseret strategispil i det danske Hitman-univers En avanceret interaktiv billedbog
2014 / BETALINGSSPIL 2016/2015/2014 6

Betalingsspil PREMIERER Titel Udvikler Platforme Link


Dkker over spil hvor spille Konsol Kalimba Press Play Xbox One Shop
ren skal eller kan betale for
PC Back to bed Bedtime Digital Games Win, Mac, Linux, iOS, Android Udvikler
indhold. Det dkker sledes
bde over premium-spil, der Chronology Osao Windows Udvikler
kbes fr der kan spilles og Jagged Alliance: Flashback Full Control Win/Mac/Linux Shop
skaldte free-to-play-spil, der Playing History: Vikings Serious Games Interactive Win/Mac Spilsite
kan pbegyndes uden at be President for a day: Flooding Serious Games Interactive Win/Mac Shop
tale, men hvor der kan tilkbes Space Hulk Ascension Full Control Win Spilsite
indhold til spillet.
Spoiler Alert MEGAFUZZ Win, Mac, Linux, iOS, Android Udvikler

Fordeling (ialt 33) Tentacles: enter the mind Press Play Win/ Windows surface Udvikler
1 Konsol Wings of Vi Grynsoft Win Udvikler
9 PC Mobil og tablet Click, Click, BOOM! Chroma Studios Aps iOS/Android Udvikler
23 Mobil eller tablet Daddy Long Legs Set Snail Aps iOS/Android Udvikler
Heartbeats A Graphic Puzzle Kong Orange iOS Udvikler
Hitman GO IO Interactive iOS/Android Spilsite
Huey FragmentTwo Android Udvikler
Jumping Jaxx Copenhagen Creators iOS Udvikler
Koala Smash Adventure Copenhagen Creators iOS Udvikler
Light Apprentice Amazu Media iOS/Android Spilsite
Machineers Lohika iOS/Android Spilsite
RoboBlastPlanet MovieStarPlanet iOS/Android/Browser Spilsite
Shades UOVO ApS iOS Udvikler
Skater dash 2nd Studio iOS Udvikler
Skyline Skaters Tactile Entertainment iOS Udvikler
Smash Champs Kiloo iOS/Android Udvikler
SOAK BoaNeo AB iOS Shop
Superbloke Videodane iOS Udvikler
Surprise Monster Cape Copenhagen iOS Udvikler
The Rocket Crisis Triple Rocket Android Spilsite
Time Quiz Guess the Year! Copenhagen Creators iOS Udvikler
Tinkamaker Tinkatolli ApS iOS Udvikler
Tree Wars Funday Factory ApS iOS Udvikler
Twist3d Chroma Studios Aps iOS Udvikler
Wuwu & Co. Kamila Slocinska, Merete Pryds Helle, iOS Udvikler
Tim Garbos, Aksel Kie
2014 / BETALINGSSPIL 2016/2015/2014 7

Repremierer REPREMIERER Titel Udvikler Platforme Link


Dkker over spil, der allerede Udvidelser eller BooniePlanet (Create a captain, chatrooms m.m.) MovieStarPlanet iOS/Android/Browser Udvikler
har vret udgivet i et tidligere episoder
MovieStarPlanet (Seasonal events, fotos m.m.) MovieStarPlanet iOS/Android/Browser Udvikler
r, men som enten er blevet
udvidet vsentligt i indhold el Subway Surfers (World Tour forskellige lande) SYBO/Kiloo iOS/Android Univers
ler som er udkommet p en ny Ny platform 8 bit boy AwesomeBlade Software Win/Browser Udvikler
platform, og dermed blevet til Max: The curse of brotherhood Press Play Win/Xbox One Shop
gngeligt for et nyt publikum. Smoothie Swipe Hapti.co iOS/Browser Udvikler
Der er kun medtaget repremie Space Heads Unity Studios iOS/Android/Windows Phone Spilsite
rer under betalingsspil.
Where is my heart? Die Gute Fabrik Win/Mac/Linux/PlayStation3/PSP Spilsite

Fordeling (ialt 8)
3 Udvidelser eller episoder
5 Ny platform
2014 / GRATIS SPIL 2016/2015/2014 8

Gratisspil PREMIERER Titel Udvikler Platforme Link


Dkker over spil, hvor alt Spil udgivet af Bamse (Oline) DR B&U / Betapilot Browser Udvikler
indhold er gratis for spilleren Danmarks Radio
Hr. Skg med ord (Ramasjang) DR B&U / Betapilot Browser Udvikler
at spille.
Onkel Reje Smadremaskinen (Ramasjang) DR B&U Browser/iOS/Android Udvikler
Fordeling (ialt 33) Onkel Reje- Karate Tornado (Ramasjang) DR B&U Browser/iOS/Android Udvikler
8 Udgivet af Danmarks Radio Pakkeleg DR Browser Spilsite
4 Srligt forml eller reklame Rosa fra Rouladegade (Ramasjang) OK Monkey / No Zebra Browser Spilsite
14 Andre gratis spil Skg med Matematik (Ramasjang) DR B&U / Betapilot Browser Udvikler
7 Studiespil
Vilde Venner (Ramasjang) OK Monkey Browser Spilsite
Spil med srligt LEGO DUPLO CIRCUS Cape Cph (LEGO) iOS/Android Spilsite
forml og
LEGO DUPLO FOOD Cape Cph (LEGO) iOS/Android Spilsite
reklamespil
Shipshaper UOVO ApS (Svitzer) iOS/Android Udvikler
Verner Viking RedWeb (Dansk Folkeparti) (TVOLI) Browser Udvikler
Andre gratis spil BOSS Thomas Ryder, Martin Fasterholt Browser Udvikler
Defense of Earth Assassin 5 (Alexander Hohle) Android
Escape the page StayHeavyGames iOS Udvikler
Flow Hunters Tunnel Vision Games Win Udvikler
Happy Jack The Flappin Wannabe UOVO ApS iOS/Android Udvikler
High Explosive Archon Interactive Android Udvikler
Look an interactive poem Mikkel Brns-Frandsen Win Shop
Over the moon Casual Owl Android
Save the Ninja Bluewaterstudios Android
Skoline lringsspilportal Brian Faurskov Browser Spilsite
Sky Agent Mouton Softworks IVS iOS
Sneaky Bastards Gustav Dahl m. fl. Unity Udvikler
Sploxed Kipper Digital / Mamau iOS/Android
Try Harder Glitchnap Browser
Studiespil Clouds DADIU iOS/Android Uddannelse
Dragon Journey DADIU iOS/Android Uddannelse
Greedy Grablins DADIU Android Uddannelse
Lets Raid DADIU Android Uddannelse
Plantman Dennis Nielsen iOS Uddannelse
Scouts DADIU iOS/Android Uddannelse
Wonder Wool DADIU iOS/Android Uddannelse
2014 / INDBLIK 2016/2015/2014 9

BACK
Back to Bed s frste gang dagens lys som en Afgang fra DADIU og hvad s? Da teamets medlemmer efter afslutningen p
studieproduktion p spiluddannelsen DADIU. De fleste eksamensproduktioner fra DADIU DADIU igen er spredt ud over landet, bliver
I efterret 2011 var 18 studerende fra hele ender efter de seks uger, og det var da i frste lsningen i denne periode, at stille en server op,

TO BED
landet samlet i Aalborg for i lbet af blot 6 uger omgang ogs Back to Beds skbne. S ja, da s de forskellige folk kan arbejde p projektet
at designe og udvikle det spil, der skulle vre de der seks uger var get, s havde vi en pro hjemmefra i weekender og aftener. Men det var
deres svendestykke p uddannelsen. En meget totype vores afgangsprojekt fra DADIU. Og nsten umuligt at g fra det der, hvor man er
hektisk proces nrmest t langt game jam det var jo fint nok, husker Klaus Pedersen. Men i samme rum, og virkelig struktureret, til sdan
p seks uger, husker spillets producer, Klaus da en mulighed for at arbejde videre med spillet et hobby-projekt, fortller Klaus. S projektet
Interview med Klaus Pedersen, Pedersen. bd sig til, slog holdet bag Back to Bed til. sneglede sig virkelig afsted i den periode.

Producer Selvom det skulle ende med at tage nsten tre DADIU tilbd p det tidspunkt noget, der hed Lsningen bliver i stedet at arrangere en rkke
r, inden spillet var klar til at blive udgivet, var DADIU Greenhouse, husker Klaus, og det var bootcamps, hvor alle personerne p teamet
det allerede i lbet af disse seks uger, at spillet med til at kickstarte interessen for at arbejde samles fysisk i Aalborg over nogle dage for at
fandt sin grundform. Meget af designet blev videre p projektet. Greenhouse-forlbet fun arbejde intenst med spillet. Og her rykker det
allerede fastlagt i lbet af DADIU-produktionen, gerede som en inkubator, der gjorde det muligt sig meget mere, forklarer Klaus.
forklarer Klaus. De her tanker om, at hvis spillet for teamet at arbejde videre med projektet, med
handler om en svngnger, s m den verden hjlp fra forskellige konsulenter og eksperter fra
man oplever i spillet vre en sammensmeltning branchen. fortsttes p nste side ...
af virkelighed og drm.

Kickstarter var det helt Inspirationen til svngnger-temaet kom fra


nogle gamle Disney-film, hvor Anders And og
store p det her tids- Fedtmule gr i svne, mens de vrige Dis
punkt, s selvflgelig ney-karakterer konstant skal redde dem fra at
skulle ogs vi prve at se, g ud foran biler eller falde i kloakhuller Og vi
om vi kunne rejse nogen synes, at vi kunne se et gameplay-potentiale
der, fortller Klaus.
penge her.
Ogs den slende visuelle stil blev etableret i
lbet af spillets frste uger. Spillets Art Director
Adrielle Buus fandt i billedkunstens surrealisme
den blanding af drm og virkelighed, som de
ville have spillet til at rumme. Resultatet bliver
et amalgam af inspirationer fra kunstnere som
Magritte, Dali og M.C. Echer.

Klaus Pedersen midt i produktio


nen hos Bedtime Digital Games i
Aalborg.
INDBLIK 2014 2016/2015/2014 10
... fortsat

Potentialet set af andre jne sen, beslutter sig for at oprette et nyt firma, som
Det nste store skub fremad kommer, da Klaus ikke bare skal udvikle og udgive Back to Bed,
Pedersen tilmelder spillet IGF Student Show men som ogs skal have en plan for tiden efter
case Awards (Independent Game Festival i San udgivelsen af spillet. Vi tnker, at vi skal have
Fransisco). P det tidspunkt er jeg mske ikke et firma, hvor vi har lidt flere skud i bssen end
helt klar over, hvad IGF prcis var for noget, bare Back to Bed, forklarer Klaus. Det resulte
men det var i hvert fald tydeligt, at der kom rer efter noget tid i en investeringsaftale med
langt mere interesse omkring projektet herefter, spilinvestoren CapNova, der skal medfinansiere
fortller Klaus Pedersen. det nye firmas frste to spilproduktioner.

I takt med at spillet bliver vist til flere og flere Samme spil i mange udgivelser
mennesker, opdager teamet ogs, at andre folk Konsekvensen af arbejdet med at f det nye fir
kan se et potentiale i spillet, som de ikke selv ma og finansiering p plads er dog, at produkti
havde opdaget. Folk udefra kunne se mere end onen stort set ligger stille. Men da frst finansie
vi selv kunne, husker Klaus. Det var en ting, ringen er p plads og Bedtime Digital Games
der frst gik op for en, jo mere man snakkede officielt oprettes i december 2013, tager
med andre udviklere, jo mere man kom ud og udviklingen fart. S har vi 6-7-8 mneder hvor
s andre spil. Frst her fandt man ud af, hvad vi sprinter hen imod at f udviklet spillet frdigt,
potentialet for ns eget spil var. For mig var fortller Klaus. For med pengene fra Capnova
det nok tydeligst, da der kom en og tilbd os at bliver det muligt at hente de vigtigste krfter til
porte spillet til Playstation4 og derefter f det Aalborg for at arbejde fuld tid p spillet.
udgivet. Det var nsten helt surreelt, fortl
ler Klaus. Det havde vi aldrig kunne forestille Endelig, i august 2014, efter nsten tre rs
os, da vi sad og fedtede rundt p DADIU at udvikling, lander spillet s frst p pc og kort tid
spillet skulle spilles p en PlayStation. Det fltes efter p Apples App Store og Google Play. Men
helt uvirkeligt. det betyder ikke at Bedtime Digital Games er
frdige med Back to Bed. I de efterflgende r
Finansiering og firma bliver spillet oversat til en rkke nye sprog, bl.a.
Den gede interesse for spillet giver ogs blod japansk, hvilket viste sig at vre en stor succes,
p tanden i forhold til at prve at skaffe midler til og spillet bliver lbende tilpasset og udgivet p
spillets frdiggrelse via crowdfunding - Kick nye platforme. Vi har hele tiden lavet nye lan
starter var det helt store p det her tidspunkt, ceringer rundt omkring i verden, p forskellige
s selvflgelig skulle ogs vi prve at se, om vi platforme, faktisk helt frem til nu, fortller Klaus
kunne rejse nogen penge her, husker Klaus. Pedersen.

Crowdfunding-kampagnen p Kickstarter lykke I december 2016 udkom den hidtil sidste udga I Back to Bed skal spilleren forhindre svngngeren Bob
des, og sammen med IGF-nomineringen stter ve af Back to Bed p Nintendos Wii U-konsol. Udvikler: Bedtime Digital Games i at styrte i afgrunden ved at tage kontrollen over hans
underbevidste beskytter kaldet Subob. Sammen rejser
det nye ting i gang. Der begynder lidt at melde Instruktr: William Jakob Reynish de gennem en surreel verden fuld af forhindringer, indtil
sig nogle tanker i mit hoved p det tidspunkt, Game Designer: Jonas Byrresen Bob vender tilbage i sin trygge seng.
beskriver han. Hvad s nr spillet er frdigt? Producer: Klaus Pedersen
Hvem skal supporte spillet og srge for at Level design: Thomas Thomsen
Christian Hansen
holde det ved lige? og den slags ting. Enden Art Director: Adrielle Buus
p tankerne bliver, at Klaus Pedersen, sammen Lyd og Musik: Morten Knudsen
med Back to Beds lead designer Jonas Byrre
2016
2015
2014
93 spil havde premiere

Fordeling:
43 betalingsspil
50 gratisspil
2015 / Trailers 2016/2015/2014 12

Se et udpluk af produktioner
udgivet i 2015, sdan som de
er prsenteret af udviklernes
egne trailers.

Affordable Space Adventures Clash Clandestine


KnapNok Games / Nifflas FennecFox Entertainment Logic Artists
Rumrejse p et stramt budget. Kan spilles af to spillere i 4 personers alle-mod-alle kamp i en fantasy-inspireret Spionage og hacking med mulighed for at spille 2 spille
samarbejde. arena. re i forskellige roller.

Playing History: Vikings Software Inc. Animal Captain


Serious Games Interactive Coredumping Italic
Lringsspil i adventuregenren om vikingetiden. Simulatorspil design alle aspekter af dit kontor og se Brnespil. Hvilke dyr kan dele kahyt?
virksomheden vokse.

Blades of Brim Progress to 100 Sofus & Mnemaskinen



SYBO Games Ludosity / Tim Garbos The Outer Zone
Lb s lnge du kan gennem et uendeligt fantasy Gdespil som udnytter alle telefonens og tablettens Interaktiv brnebog om venskab og skre robotter
univers. muligheder for interaktion.
2015 / BETALINGSSPIL 2016/2015/2014 13

Betalingsspil PREMIERER Titel Udvikler Platforme Link


Dkker over spil hvor spille Konsol Affordable Space Adventures KnapNok Games & Nifflas Games WiiU Spilsite
ren skal eller kan betale for
Clash FennecFox Entertainment Xbox One Shop
indhold. Det dkker sledes
bde over premium-spil, der PC Clandestine Logic Artists Windows Spilsite
kbes fr der kan spilles og Playing History: Vikings Serious Games Interactive Windows/Mac Spilsite
skaldte free-to-play-spil, der President for a day: Corruption Serious Games Interactive Windows/Mac Shop
kan pbegyndes uden at be President for a day: Flooding Serious Games Interactive Windows/Mac Shop
tale, men hvor der kan tilkbes Software Inc. Coredumping Windows/Mac/Linux Spilsite
indhold til spillet.
Mobil 99 Problems Mamau iOS/Android Udvikler
og tablet
Animal Captain Italic iOS Spilsite
Fordeling (ialt 43)
2 Konsol Axe in Face 2 Funday Factory iOS/Android Udvikler
5 PC Baby Blocks - Puzzle Monsters Hapti.co iOS/Android Spilsite
36 Mobil eller tablet Balance Benny Chroma Studios iOS/Android Udvikler
Big One Buckle Up Whiterock iOS/Android Udvikler
Black Boxes UOVO iOS Shop
Blades of Brim SYBO Games iOS/Android Udvikler
Block Amok ALL CAPS iOS/Android Udvikler
Brain Builder Picture Wise Pro Javira iOS Udvikler
Chameleon X Peter Bovin iOS/Android Udvikler
Change Color UOVO iOS/Android
Disco Ducks Tactile Entertainment iOS/Android Udvikler
Fantastic Fruit Zapnes iOS/Android
Farms & Castles hapti.co iOS/Android Spilsite
Fifty Five Videodane iOS/Android Udvikler
Hex FRVR FRVR iOS/Android/Browser Spilsite
Hoop Dash Videodane iOS Udvikler
Hugo Superstars (Christiano Ronaldo: SuperStar Hugo Games iOS/Android Udvikler
Little Math Adventure Pocket Hammer iOS/Android Udvikler
Materials Hunter Serious Games Interactive iOS/Android/Windows/Mac/Browser Spilsite
Midnight Delivery Not Even Entertainment iOS/Android/Windows Udvikler
Minimo Town MiniMo ApS iOS/Android Udvikler
Paparazzi Run Level Rewind Games iOS/Android Udvikler
Parachute Bird Zapnes iOS/Android
Pirate Showdown Unbound Development iOS/Android
PolyNoid Arcade action puzzle Reflx iOS Udvikler
Progress to 100 Ludosity iOS Spilsite
Ride Before Christmas Blondark Android
2015 / BETALINGSSPIL 2016/2015/2014 14

Fortsat fra forrige side


PREMIERER Titel Udvikler Platforme Link

Mobil Sofus & Mnemaskinen The Outer Zone iOS/Android Spilsite


og tablet
SoulSpark - Battle Cards (RPG) Copenhagen Creators iOS Udvikler
(fortsat)
Space Agent Hybrid Play and Games iOS/Android Spilsite
Stormblades Kiloo og Emerald City Games iOS/Android Udvikler
The CubriX Challenge Colorcoder iOS/Android Udvikler
The Falling Man Videodane iOS Udvikler
The Nifty Rock-Scissors-Paper Board Game Peter Bovin iOS/Android Udvikler

Repremierer REPREMIERER Titel Udvikler Platforme Link


Dkker over spil, der allerede Udvidelser eller BooniePlanet (Bla. tjbutik, Boonie XP m.m.) MovieStarPlanet iOS, Android,Browser
har vret udgivet i et tidligere episoder
MovieStarPlanet (Bla. Themed chatrooms m.m. ) MovieStarPlanet iOS, Android,Browser
r, men som enten er blevet
udvidet vsentligt i indhold RoboBlastPlanet (Bla. dekorationer og kommentarer) MovieStarPlanet iOS, Android,Browser
eller som er udkommet p en Subway Surfers ("World Tour" forskellige lande SYBO / Kiloo iOS, Android
ny platform, og dermed blevet Ny platform Back to Bed Bedtime Digital Games PS3, PS4, PS Vita Udvikler
tilgngeligt for et nyt publi Blendimals Exploding Cow iOS
kum. Chronology - Time Changes Everything Osao Android
Kalimba Press Play Windows Shop
Fordeling (ialt 13)
4 Udvidelser eller episoder LIMBO Playdead Android Udvikler
9 Ny platform Skyline Skaters Tactile Entertainment Android Udvikler
SOAK BoaNeo Android Shop
Surprise Monster Cape Copenhagen Android Udvikler
Try Harder Glitchnap iOS/Android Udvikler
2015 / GRATIS SPIL 2016/2015/2014 15

Gratisspil PREMIERER Titel Udvikler Platforme Link


Dkker over spil, hvor alt Spil udgivet af Bamses Julerejse (Oline) DR B&U Browser Spilsite
indhold er gratis for spilleren Danmarks Radio
Krible Krable (Ramasjang) DR B&U Browser/iOS/Android Spilsite
at spille.
Olines 1. (Oline) DR B&U / Betapilot Browser Spilsite
Fordeling (ialt 50) Pakkeleg DR Browser
6 Udgivet af Danmarks Radio Ramajetternes lufthavn (Ramasjang) DR B&U Browser Spilsite
11 Srligt forml eller reklame Skg i rummet (Ramasjang) Gearworks Browser/iOS/Android Spilsite
27 Andre gratis spil Spil med srligt Bag o Beer digout Browser
6 Studiespil forml og
DONG Energy CO2 Powerplay Apex Group iOS Shop
reklamespil
Free Fur All - We Bare Bears Minigame Collection Glitchnap iOS/Android Univers
HAMA Universe Funday Factory iOS/Android Univers
Hope Heroes Duck and Cover Games iOS/Android Univers
LEGO DUPLO Forest Cape Copenhagen (LEGO) iOS/Android Univers
LEGO Elves - Unite the Magic Cape Copenhagen (LEGO) iOS Univers
Natholdet the game Mads Anthony Android/Browser Shop
Oops! Dane Games Browser Spilsite
Quest for oil 2.0 Serious Games Interactive iOS/Android/Browser Univers
Rynkes Jungle Isobar / Rynkeby iOS/Android Shop
Andre gratis spil Attraction Free Dane Games iOS/Android Shop
Bubble Bonanza Fabrikken HoboTopia Studio Android Shop
Bubble Wobble MEGAFUZZ iOS/Android Udvikler
Coding Pirates Serious Games Interactive Browser Spilsite
Color Match Miki Anthony Browser Udvikler
Cryogenic Sylvester Hansen Browser Udvikler
Direction Kristian Kronstrand Windows/Mac/Linux Udvikler
Dodgement Day MEGAFUZZ iOS/Android Udvikler
HAMMER SLAMMER Tunnel Vision Games Android Shop
Hatch Dapper Games Windows/Browser Spilsite
Heavy Ninja MEGAFUZZ Android Udvikler
Hermit the Crab Bluewater studios iOS
Idle Killer Jrn Holm Browser Spilsite
MAZE - A Hidden Arcade Trail Tobias Due Munk iOS Udvikler
Mini Mawio Pewter Games Browser (Puzzlescript) Spilsite
NEMQUIZ OK Monkey iOS/Android Udvikler
OfficeBall MadsAnthony Browser Udvikler
Ouch Owl Danico Android Shop
Shih Ho Kristian Kronstrand Windows/Mac/Linux Udvikler
2015 / GRATIS SPIL 2016/2015/2014 16

Fortsat fra forrige side PREMIERER Titel Udvikler Platforme Link

SideoMorph MadsAnthony Browser Udvikler


Smart Parat Svar OK Monkey iOS/Android Udvikler
Solitaire FRVR FRVR iOS/Android/Browser Spilsite
Stop Grabbing That Ass Mads Anthony Android/Browser Udvikler
The Snowball Brawl Funday Factory iOS/Android Shop
Tiny Wingman Bo Kalvslund iOS/Android Shop
Tur Blaavogn Browser
Wheel Bear MEGAFUZZ Android Udvikler
Studiespil Game Changer DADIU Android Uddannelse
Spoken DADIU Android Uddannelse
Blobbers DADIU Android Uddannelse
Space Bears DADIU Android Uddannelse
UPRISE DADIU Android Uddannelse
Clockwork Dream DADIU Android Uddannelse
INDBLIK 2015 2016/2015/2014 17

Progress
Det startede i sommeren 2013 p et game sammen, fortller Tim. I virkeligheden tog det Normalt er lyddesignet mindre vigtigt, end det
jam i Stockholm, hvor jeg hver sommer mdes netop s lang tid at producere fordi det var der sker p skrmen, men her fik det lov til at
med en flok venner for at udforske nye ideer, vigtigt for Tim, at det skulle se simpelt ud. trde helt frem, og der er dele af spillet, man

to 100
fortller Tim Garbos, om starten p det der Det blev til en regel, at det kun var progress slet ikke kan klare uden lyden. fortller Tim.
siden skulle blive til det prisvindende mobilspil baren, der mtte bevge sig, at der maks mtte Inden spillet var helt frdigt, sendte holdet det
Progress to 100. Martin Kvale, som blev lydde vre 4 ord p skrmen ad gangen og ingen ud til forskellige spilfestivaler og konferencer,
signer p projektet, og Joel Nystrm, der udgav illustrationer. Og vigtigst af alt skulle det blive hvilket resulterede i en rkke priser der blev
spillet gennem hans studie, var der ogs. Sdan ved med at overraske helt frem til slutningen, til yderligere en drivende faktor i den fortsatte
Interview med Tim Garbos, er game jam scenen, man bruger hinanden p fortller Tim om de dogmelignende rammer for udvikling af spillet. S blev det jo lidt sjovt,
kryds og tvrs - det er lidt en stor ftter-kusine udviklingsprocessen. husker Tim.
Lead Developer fest, griner Tim.
Fordi holdet havde sat sig fast p et minima Det betd dog ikke, at Tim Garbos helligede
Det var dog ikke givet p forhnd, at det pro listisk visuelt udtryk, blev lyddesignet meget sig udviklingen af Progress to 100 p fuld tid.
jekt de lavede sammen skulle blive til en fuld vigtigt for at kommunikere de til tider obskure Under stort set hele udviklingsperioden var det
kommerciel udgivelse. Men det spil, som de fik opgaver til spilleren. Martin Kvale designede frst og fremmest et sideprojekt, som blev klemt
udviklet sammen under den svenske gamejam, lyduniverset til de over 100 baner, og stem ind de steder, hvor der var plads i kalenderen.
viste sig efterflgende at rumme potentialet til meskuespilleren Natalie Ryan Hebert spiller
noget mere. Efter Stockholm endte vi med en telefonens legesyge kunstige intelligens.
lille spilbar prototype med 10 baner, der alle gav fortsttes p nste side ...
et lille hint ala Look up, hvor lsningen s er at
Mske ville vi ogs bare pege telefonen op mod himlen. Det fine var s,
at spilleren bare ser en progress bar, der indike
ndre p, hvordan vi ser rer, om det er rigtigt eller forkert. Og sdan blev
ptelefonen Progress fdt., fortller Tim.

En mned senere havde Tim Garbos tilfjet 20


nye baner og spillet prototypen med sin om
gangskreds. Folk var meget begejstrede, s Tim
vendte tilbage til Martin og Joel for at vise dem
potentialet og lave en plan for at f det udgivet
snarest. Snarest skulle dog vise sig at vre 2 r
ude i fremtiden.

Dm ikke en bog p omslaget


P overfladen ser spillet meget rent og simpelt
ud, og mange tror fejlagtigt, at det ogs var sim
pelt at lave, eller noget vi bare hurtigt biksede

Tim Garbos er medstifter af spil


studiet Triband og er desuden aktiv i
bde Copenhagen Game Collective
og i bestyrelsen for IGDA Danmark
INDBLIK 2015 2016/2015/2014 18
... fortsat

Det blev dog aldrig et rigtigt fuldtidsarbejde fr pe vedkommende fr det er helt gennemfrt.
helt til sidst, indrmmer han. Mens jeg arbej
dede p et andet projekt, startede det nok som Dziga Vertov p mobiltelefonen
to timer om ugen og blev senere til to timer om Selvom Progress to 100 i dag str som et
dagen. Og til sidst hele tiden. selvstndigt vrk, ligger inspirationen til det i
forlngelse af nogle af Garbos tidligere projek
Fra Hardcore til Casual ter, hvor bl.a. den interaktive bog Wuwu & Co
Spillet ndrede ogs karakter igennem ud rummede nogle af de samme ambitioner om at
viklingsperioden. Den grundlggende id var udnytte mange af mobiltelefonen og tabletsens
den samme, men svrhedsgraden undergik en interaktionsformer. Ideen startede heller ikke
dramatisk forandring. Det starter med, at jeg helt fra scratch. Jeg havde haft den her ide om
tnkte, at det skulle vre meget svrt, for at se p telefoner og hardware p en frisk mde
tller Garbos. Jeg havde p det tidspunkt lige og gre nogle af de her mrkeligt ting tidligere,
lst bogen Ready Player One, der var fyldt med forklarer han.
puzzles og lidt obskure referencer, man skulle
forbinde, og der var en del inspiration derfra til Det er kedeligt at alle spil bruger telefonen p
nogle af de tidlige puzzles. samme mde, s mske ville vi ogs bare n
dre p, hvordan vi ser p den. I stedet for at se
P et tidspunkt spillede jeg det med nogle p den som en lillebitte skrm, man kan trykke
venner, der ingen interesse havde i spil, og p, s ser jeg den som en lille magisk boks, som
overraskende nok fangede det dem... i hvert et kan alt muligt fantastisk, fortller Tim Garbos Ved hjlp af enkle tekstbeskeder og lyde skal spilleren
stykke tid, indtil det blev for svrt. Der satte jeg gtte, hvilken interaktionsform der vil vil bringe spillet
videre. Gennem de mange baner udnyttes et stort udvalg
mig for, at selv min sster ogs skulle kunne P et tidspunkt var der n, der sammenlignede af telefonens muligheder for at mle berring, bevgel
klare det. det med Man with a Movie Camera. Hvis man se, lyd, tid og meget andet.
aldrig nogensinde har set den film, s er det en
Derfra blev det gradvist gjort mere og mere mand der meget tidligt laver alt hvad man kan
tilgngeligt, som udviklingen skred frem. Der med et kamera - prver alle tingene. Og det var
var mange ting, der overhovedet ikke kom med lidt det, som den her proces ogs handlede om.
i spillet, fordi de var alt for obskure eller for be Vi prvede, at gre alle de ting vi kunne med
svrlige, husker Tim. Han estimerer at de en denne her telefon.
delige omkring 130 baner, der kom med i spillet
(der er ogs en rkke ekstrabaner ud over de
100), kommer fra en pulje p mske 500 baner
- alle i forskellige stadier af frdiggrelse.

Vi har nok efterhnden brugt mere tid p at


se det blive spillet end p at lave det. Og hver Udviklere: Tim Garbos
gang ser man noget, der kan gres lidt bedre Joel Nystrm
Martin Kvale
- og langsomt blev det s lettere at forst. Men
p den fede mde, hvor det stadig er svrt, Priser: Winner IndiePlus Award 2015
men nu lrer vi spilleren, hvordan det skal Winner Pocket Gamers VBIP 2015
gribes an, forklarer Tim og fortller, at de i dag Peoples Prize IGNs The Mix 2015
Official Selection European
ved fremvisninger blot giver spillet i hnden p
Innovative Games Showcase
en fremmed person, og s er det svrt at stop
2016
2015
2014
118 spil havde premiere

Fordeling:
57 betalingsspil
61 gratisspil
2016 / Trailers 2016/2015/2014 20

Se et udpluk af produktioner
udgivet i 2016, sdan som de
er prsenteret af udviklernes
egne trailers.

Hitman World of Assasination Inside Stikbold!


IO Interactive Playdead Game Swing
Snige-/actionspil med fokus p snigmord, som kan udf Hjlp en dreng med at flygte gennem en dystopisk Et hurtigt spil stikbold for n eller flere spillere i et
res p en rkke forskellige mder. verden. humoristisk og skvt 70er univers.

Keyboard Sports Kittypocalypse Tales from the Void


Triband Bolvrk Games PortaPlay
Humoristisk sportsspil som bruger hele tastaturet VR spil. Forsvar din base mod horder af kattekillinger fra Action-strategispil om en ubdsbestning fra frste
rummet! verdenskrig p rumfart ved en fejl.

Unclaimed World Fuzzy House Spellbinders


Refactored Games O Fuzzy House Aps. Kiloo/Funday Factory
Udforsk en fremmed planet og skab en bredygtig Leg med de strikkede dukker i et interaktivt dukkehus. Fantasy strategispil for 2 spillere.
koloni.
2016 / BETALINGSSPIL 2016/2015/2014 21

Betalingsspil PREMIERER Titel Udvikler Platforme Link


Dkker over spil hvor spille Konsol Hitman - World of assassination IO Interactive XboxOne/PS4/Win Spilsite
ren skal eller kan betale for
INSIDE Playdead Xbox One/PS4/Win Udvikler
indhold. Det dkker sledes
bde over premium-spil, der Stikbold - A Dodgeball Adventure Game Swing Xbox One/PS4/Win/nVidia Shield Spilsite
kbes fr der kan spilles og PC #SelfieTennis VRUnicorns Win + HTC Vive Udvikler
skaldte free-to-play-spil, Bombshell Interceptor Entertainment Win Shop
der kan pbegyndes uden at Cityscape Repairman 2.0 Khora Win + Oculus Rift Shop
betale, men hvor der kan til FORCED SHOWDOWN BetaDwarf Win/Mac Spilsite
kbes indhold til spillet.
Heroes and Generals Reto-Moto Win Spilsite

Fordeling (ialt 57) Keyboard Sports Triband Win/Mac/Linux Spilsite


3 Konsol Kittypocalypse Bolvrk Games Win +/- Oculus Rift Spilsite
18 PC Minion Masters + Premium Upgrade BetaDwarf Win Spilsite
36 Mobil eller tablet Picoban Jesper Brun Halfter Win Udvikler
President for a day: Palestine Serious Games Interactive Browser/Android Udvikler
Rad Rodgers: World One Interceptor Entertainment Win Shop
Scuffle Scoundrels Moped Games Win Udvikler
Tales from the Void PortaPlay Win Spilsite
The Night Christmas Ended Giant Goblin Studios Win Udvikler
THOTH Jeppe Carlsen Win/Mac Udvikler
Unclaimed World Refactored Games Win Spilsite
Urban Pirate BD Games Win/Linux Udvikler
Utopia 9 - A Volatile Vacation Whalegun Win Spilsite
Mobil og tablet Airhogs Connect: Mission Drone KnapNok Games iOS/Android + fysisk drone Spilsite
Axe in Face 2 Funday Factory iOS/Android Udvikler
Battle Crest Stonegaard Win Mobile Shop
Bellinis Klder Savannah iOS/Android Udvikler
Boulder Climb Huusmann Media iOS/Android Udvikler
Break Liner mamau games iOS/Android (+ browser) Udvikler
Conduct THIS! Northplay iOS/Android Udvikler
Cookie Cats Tactile Entertainment iOS/Android Udvikler
Cute vs Evil TiTon iOS/Android Spilsite
Dawnbringer Kiloo iOS/Android Udvikler
Den lille havfrue AR bog Folkenberg iOS/Android + fysisk bog Udvikler
Duck Roll mamau games iOS/Android Udvikler
FOOTBALL HERO epic soccer saga Unbound Development iOS/Android Shop
Fuzzy House Fuzzy House iOS/Android Spilsite
Hammer Bees Black Grain Games iOS/Android Udvikler
Hopstars Zillo Games iOS/Android Udvikler
2016 / BETALINGSSPIL 2016/2015/2014 22

Fortsat fra forrige side PREMIERER Titel Udvikler Platforme Link

Hugo Flower Flush Hugo Games iOS/Androd Udvikler


illi Set Snail iOS/Android Udvikler
Jetpack Dribble Hero Unbound Development iOS/Android Udvikler
La Petite Mort Lovable Hat Cult Android Udvikler
Little Traders Tradimo Interactive iOS Spilsite
Mine Girl Unbound Development iOS/Android Udvikler
Minimo Bakery MiniMo iOS Spilsite
Minimo Fishing Game MiniMo iOS/Android Spilsite
Panzer Geeks Portaplay og Knapnok Windows Phone Udvikler
Puttball Bubblerap iOS/Android Spilsite
Scrappers Tuchmeow iOS/Android Udvikler
Sequence Nine Ahoot Media iOS/Android Udvikler
Sigurds Danmarkshistorie Serious Games Interactive iOS/Android Spilsite
Spellbinders Kiloo iOS/Android Udvikler
Tastybits Cookie Clicker Unbound Development iOS/Android Udvikler
Tesla Tubes Kiloo iOS/Android Udvikler
Tropical Twist Hapti.co iOS/Android Udvikler
TWIST3D Chroma Studios Android Udvikler
Udtaleappen Speak App iOS/Android Udvikler
WordSwish Bitfabrikken iOS/Android Udvikler

Repremierer REPREMIERER Titel Udvikler Platforme Link


Dkker over spil, der allerede Udvidelser eller BlockStarPlanet (Co-op Building og chat m.m.) MovieStarPlanet iOS/Android/Browser
har vret udgivet i et tidligere episoder
Blades of Brim ("Rise of the Monkey King" m.m.) SYBO iOS/Android
r, men som enten er blevet
udvidet vsentligt i indhold BooniePlanet (Bla. Dress Up Game m.m.) MovieStarPlanet iOS/Android/Browser
eller som er udkommet p en MovieStarPlanet (Forskellige features) MovieStarPlanet iOS/Android/Browser
ny platform, og dermed blevet Quantum Moves Science at Home Windows/Mac/Linux/iOS/Android Udvikler
tilgngeligt for et nyt publi Subway Surfers (World Tour nye lande m.m.) SYBO / Kiloo iOS/Android
kum. Ny platform Back to Bed Bedtime Digital Games WiiU Udvikler
Coding Pirates Coding Pirates / Serious Games iOS/Android Spilsite
Fordeling (ialt 10)
6 Udvidelser eller episoder Tentacles: enter the mind Flashbulb (Press Play) iOS Udvikler
4 Ny platform Wuwu & Co. Step in books Android Udvikler
2016 / GRATIS SPIL 2016/2015/2014 23

Gratisspil PREMIERER Titel Udvikler Platforme Link


Dkker over spil, hvor alt Spil udgivet af Biller og Spilopper (Ramasjang) Serious Games iOS/Android Spilsite
indhold er gratis for spilleren Danmarks Radio
Mini MGP (Ramasjang) DR B&U Browser/iOS/Android Spilsite
at spille.
Motor Mille i Rosa spil (Ramasjang) Serious Games Browser Spilsite
Fordeling (ialt 61) Olines 2 (Oline) DR B&U / Betapilot Browser Spilsite
9 Udgivet af Danmarks Radio Pakkeleg PortaPlay Browser Spilsite
12 Srligt forml eller reklame Prutteklaveret (Ramasjang) DR B&U iOS/Android Spilsite
31 Andre gratis spil
Ramasjang Hospitalet(Ramasjang) Gearworks iOS/Android Spilsite
9 Studiespil
Robotvrkstedet (Ramasjang) Gearworks iOS/Android Spilsite
Sikker og Sn (Ramasjang) DR B&U Browser Spilsite
Spil med srligt Arkinoid Bjarke Ingels Group (BIG) Browser Spilsite
forml og
Corydong Human Cyborg Windows/Mac Spilsite
reklamespil
Doktor Level Rewind Games iOS/Android Udvikler
Europhant AppFar iOS/Android
Far til 14 Pointvoucher DS Games iOS/Android Univers
Kemikaliekylling, ellers tak! Kadaver Browser Univers
PlayDoh Touch - Shape, Scan, Explore uswo Nordics iOS + PlayDoh Shop
Tivoli Puzzle Copenhagen Creators iOS/Android Udvikler
LEGO Elves - Adventures in Elvendale Cape Copenhagen iOS/Android Univers
LEGO DC Super Heroes Mighty Micros Funday Factory iOS/Android Univers
LEGO Ninjago: WU CRU Cape Copenhagen iOS/Android Univers
Zombiespillet TIVOLI / Intertisement iOS/Android Univers
Andre gratis spil Apollo Null Jepster iOS/Android Spilsite
Arena Battlefield Team Combat EnJen Games Android Udvikler
Battle Crest Runner Stonegaard Windows/Windows Mobile Shop
BERLIN W-COMPILATION Carsten Jrgensen Browser Udvikler
Billaird Blaavogn Browser
Bling King FS2 A/S Web / Event Udvikler
Broken Breakout Tim Garbos Browser Spilsite
Buxi buje Browser Spilsite
Colorave Anne Clausen & Simon Stlhandske Performance / Live Spilsite
Dashing Jerry Victor Breum m. fl. Windows/Mac/Linux/Browser Spilsite
Freestyle Extreme 3D - BMX EnJen Games iOS/Android Udvikler
Freestyle Extreme 3D - Inline EnJen Games iOS/Android Udvikler
Freestyle Extreme 3D - Scooter EnJen Games iOS/Android Udvikler
Freestyle Extreme 3D - Skating EnJen Games iOS/Android Udvikler
Freestyle Mountain 3D - Ski EnJen Games iOS/Android Udvikler
2016 / GRATIS SPIL 2016/2015/2014 24

Fortsat fra forrige side PREMIERER Titel Udvikler Platforme Link

Freestyle Mountain 3D - Snowboard EnJen Games iOS/Android Udvikler


Freestyle Mountain 3D - Snowscooter EnJen Games iOS/Android Udvikler
GIF Choice Carsten Jrgensen Browser (twitter-spil) Spilsite
Jumpsquare Simon Stlhandske Windows/Android/Browser Spilsite
Lines FRVR FRVR iOS/Android/Browser Spilsite
Mahjong FRVR FRVR iOS/Android/Browser Spilsite
Marble Lounge Jeeko Android Udvikler
Node Holger Borum, Frederik Madsen, Browser
Andre gratis spil Patch it Up Daniel Bross iOS/Android Shop
(fortsat)
Pink Elephant Game appfar iOS/Android Udvikler
pizzed-A-pizza Victor Breum, Mikkel Ravnholt, Sigurd Windows Spilsite
Save the Ninja 2 Bluewaterstudios Android
Space Beef Andosha m.fl Windows Spilsite
Tapollo - Space Game Bo Kalvslund Android Shop
The Adventures of Bellatron & Commander Lightman Jrn Holm Browser Spilsite
Unsafe Sylvester Hansen Browser Spilsite
Studiespil Lost Tracks The Animation Workshop iOS Uddannelse
Neonomads DADIU Android Uddannelse
Quest of the Guardians DADIU Android Uddannelse
Royal Rampage DADIU Android Uddannelse
Spaced Out DADIU Android Uddannelse
Spoken DADIU iOS Uddannelse
The Worst Knight DADIU Android Uddannelse
UPRISE DADIU Android Uddannelse
Waddle Away DADIU Android Uddannelse
INDBLIK 2016 2016/2015/2014 25

INSIDE
Seks r har det taget Playdead at produce Det er jo ogs fordi, vi smider s sindssygt Spilbart hele tiden
re INSIDE - efterflgeren til deres debutspil mange ting ud i processen herinde. S der er Playdead opererer ikke med de produktionsfa
Limbo. Men hvordan kan det tage seks r at en masse ting, der tumler rundt i hovedet til ser, man normaltvis gr brug af i spiludvikling -
udvikle et spil, som tager tre eller fire timer at sidst. Og de ting ryger ikke ndvendigvis ud, Prproduktion, produktion, alpha- og beta-ud
spille igennem? Det br det heller ikke gre, fordi de er drlige, men mske fordi de bare ikke gaver af spillet. I stedet er hele spillet bent hele
Interview med Arnt Jensen indrmmer Creative Director Arnt Jensen. Og passer ind i konteksten. tiden, s det altid er spilbart, men ogs er bent
Creative Director det var heller ikke meningen, at det skulle tage for ndringer. Vi har den her tanke om, at
s lang tid. Jeg brugte jo syv r p Limbo, Samtidigt tog det nye spil ogs udgangspunkt man skal kunne spille spillet hele tiden, s man
hvilket jeg synes var alt for lnge. i nogle af de oplevelser, som Playdead havde konstant kan mrke forlbet, forklarer Arnt.
haft med eksterne investorer under produktion Playdeads organisation er ogs atypisk. I stedet
Arnt forklarer, at ambitionen oprindeligt var, at af Limbo. Meget var i starten inspireret af, at vi for at tildele de ansatte specifikke arbejdsopga
produktionen skulle tage tre til fire r. Men det havde investorer inde og hele tiden frygtede for, ver, er det i hj grad op til dem selv at finde de
endte med at tage seks. Bl.a. fordi det ganske at de skulle begynde at kontrollere ting. S det omrder af spillet, som de gerne vil arbejde p.
enkelt varede lnge, inden spillet fandt sin handlede meget om sdan nogle magttemaer, Nr det er bedst, s hopper folk egentlig rundt,
endelige form. Det er som om, at det skal gen siger Arnt med et grin, og nvner hvordan der som det passer dem, fortller Arnt. Vi bruger
nemtygges s meget. Man skal s meget vk tidligt i udviklingsprocessen blev brainstormet meget energi p at finde de rigtige folk, s nr
fra det, og tilbage til det, vende og dreje p det, meget over temaer som lammelse og kontrol af frst folk er herinde, s stoler vi ogs p, at de
og flytte rundt p det. Ikke tro p det og tro p andre personer eller det selv at vre kontrolle kan bidrage.
det, fr det begynder at f en eller anden ro. ret af andre. fortsttes p nste side ...
Men det er jo nok ogs bare min besvrlige
Spillet udvikles hen mde at arbejde p, som smitter af p andre,
siger Arnt. S spillet udvikles hen imod at opn
imod at opn en eller en eller anden underlig form for perfektion til
anden underlig form for sidst, fordi det bare ikke kan vre anderledes,
perfektion til sidst, fordi nr det er helt mttet i lyd, billeder, gameplay
det bare ikke kan vre og alt andet.

anderledes, nr det er En arv fra Limbo


helt mttet i lyd, billeder, Tankerne om INSIDE begyndte allerede at
gameplay og alt andet dukke op under frdiggrelsen af forgngeren
Limbo. Jeg kan huske, at der var meget som
Jeppe Carlsen og jeg var frustrerede over, at vi
ikke kunne, siger Arnt. Der er en masse, der
hober sig op i lbet af s lang en produktion af
alle mulige ting, der ikke kan lade sig gre.

En stor del af holdet bag INSIDE


p scenen - her ved modtagelsen
af Spilprisen 2017. Arnt Jensen str
som fjerde fra hjre
INDBLIK 2016 2016/2015/2014 26
... fortsat

Der kommer jo helt klart de bedste ting ud af, skvt, men ogs her bliver der produceret langt
at folk selv brnder for det, de laver. Man skal mere indhold, end der kommer med i spillet.
jo vre motiveret og have lyst til det. Ellers Men det er ogs ok, at tingene ryger ud, for
virker det ikke. Isr p et sted hvor vi hverken klarer Arnt. Det er meget naturligt. Meget af det
giver folk specifikke opgaver eller for alvor bru er jo noget, hvor vi er helt bevidste om, at det
ger produktionsplaner og deadlines. er en del af processen; at man arbejder nogen
klichtanker ud. Man laver det, selvom man
Det skal se nemt ud godt ved, at det ikke skal blive til noget. For det
Med s flydende en produktionsform er det kan godt tage lang tid at n ind til der, hvor det
oplagt at sprge om, hvordan man s ved, nr begynder at blive rigtig interessant.
spillet har net sin endelige form. Jeg tror, det Playdead er allerede i gang med deres nste
er sdan en mthedsflelse, svarer Arnt, og produktion, som i modstning til de to frste
tilfjer, Men det er meget svrt at forklare. kommer til at udspille sig i fuld 3D. Og trods
Jeg kommer jo fra en tegner-baggrund, og den atypiske produktionsmetode hber de p,
noget jeg har diskuteret meget med mine at de denne gang kan begrnse udviklingsti
illustrator-venner, er sprgsmlet om, hvornr den. Mellem tre og fire r lyder buddet fra Arnt
man forlader en tegning. Nogle har meget svrt Jensen hvilket sjovt nok er samme tidsramme
ved det og overbroderer det. Og det er svrt som INSIDE startede med.
at undg, at der kommer for mange detaljer p.
For det skal samtidigt ogs vre enkelt. Det
skal se nemt ud.
Som et eksempel p det sidste peger Arnt p,
hvordan de i nsten et r kmpede for at f
spillet til at kre med 60 billeder i sekundet,
for at det skulle se s flot og glidende ud som
muligt. Og s lgger man ikke mrke til det INSIDE blev hdret med et hidtil uset antal store
til sidst, bemrker han. Jo bedre det bliver, internationale nomineringer og priser i 2016. Til venstre
modtager Arnt Jensen prisen for Best Narrative ved den
jo mindre lgger folk mrke til det. Men han engelske BAFTA uddeling for spil, hvor INSIDE modtog
understreger ogs, at det netop er meningen fire priser.
bag, at spillet ikke gr opmrksom p sig selv
som spil, men er en oplevelse, man bare kan
forsvinde helt ind i. Udvikler: Playdead Game Critics Awards 2016 :
Instruktr: Arnt Jensen Best Independent Game
Producere: Dino Christian Patti The Game Awards 2016:
Det er naturligt, at smide meget ud Mads Wibroe Best Independent Game
En anden konsekvens af Playdeads srlige pro Forest Swartout Large Best Art Direction
Spildesigner: Jeppe Carlsen D.I.C.E. Awards 2016:
duktionsmetode er det faktum, at der er rigtig Programmrer: Mikkel Svendsen Outstanding Achievement in Art Direction
meget indhold, der ryger ud af spillet igen. Vi Mikkel Gjl Outstanding Achievement in Game Direction
smider meget vk, fortller Arnt. Jeg ved ikke Thomas Krog Game Developers Choice Awards 2016:
Lasse Jon Fuglsang Pedersen Best Audio
hvor meget det er, men det er virkeligt, virkelig Sren T. Madsen Best Visual Art
meget. Han vurderer, at srligt hvad angr Grafik: Morten C. Bramsen 13th British Academy Games Awards (BAFTA):
Jeremy Petreman Artistic Achievement
spillets gameplay, s har de produceret mange, Marek Bogdan Game Design
mange gange mere indhold, end der er med i Lyd og Musik: Martin Stig Andersen Narrative
det endelige spil. For de mere grafisk oriente Ss Gunver Ryberg Original Property
rede elementer er forholdet en anelse mindre
Spilbranchen i tal 27

Sammenfattet af Interactive Denmark

Den danske computerspilbranche omfattede i Hovedparten af de 150 danske spiludviklere er


2015 ca. 150 virksomheder og omsatte for ca. sm virksomheder. Sledes havde hele 99 af de
1,16 milliarder kr. om ret. Dermed er spilbran danske spiludviklervirksomheder en omstning
chen, mlt p omstning, p strrelse med den p under en million kr. i 2015. Der findes dog en
hjemlige filmbranche. I modstning til filmbran tydelig tendens i virksomhedsstrrelserne, hvor
chen henter de danske spiludvikler dog hoved der bliver flere og flere virksomheder i kategori
parten af deres omstning i udlandet. Sledes erne 10-19 ansatte, hvilket betyder at det lykkes
udgr eksporten omkring af omstningen i den flere virksomheder at stabilisere sig p markedet,
danske spilbranche. anstte og udgive. Det er et sundhedstegn.

Spilbranchen 2014 2015 Udvikling Langt hovedparten, 87% af alle virksomheder, har
Virksomheder 131 151 15,3 % dog stadig under 10 rsvrk. Med til dette bille
rsvrk
Omstning*
735
1.115.549
770
1.161.143
4,8 %
4,1 %
de hrer dog, at der er et ikke ubetydeligt antal
Heraf eksport* 747.023 744.060 - 0,4 % ansatte i spilbranchen, som udfrer andet arbejde
* (i 1.000 DKK) ved siden af i kraft af bureau-arbejde eller under
visning, sledes at det totale antal personer med
arbejdsmssig tilknytning til branchen nok er en
I perioden op til 2014-2015 har den danske del hjere end de 770.
spilbranche fortsat sin konomiske vk, dog i et
lidt lavere tempo end i de foregende r. Mellem Spilbranchen er geografisk koncentreret omkring
2014 og 2015 steg omstningen med 4,1%. Kbenhavn med 65% af alle virksomhederne
Samlet set er den totale omstning for branchen placeret i hovedstadsomrdet. Udover Kbenhavn
fordoblet i perioden 2012 - 2015. I samme pe koncentrerer de danske spiludviklere sig i byerne
riode er produktiviteten i branchen ogs nsten rhus, Aalborg, Grenaa og Viborg.
fordoblet, sledes at en ansat i spilbranchen i
2015 i gennemsnit genererede en omstning p
1,51 mio. kr. mod blot 0,82 i 2012.

Kilde: Det Interaktive Danmark i tal 2015.


Udgivet af Interactive Denmark
DANSKE
DIGITALE
SPIL

Udgivet af
Det Danske Filminstitut

I samarbejde med
Det Kgl. Bibliotek
Interactive Denmark

Redaktion
Simon Lvind, DFI
Mikkel Thomassen, DFI

Dataindsamling
Jakob Moesgaard, DKB

Interviews
Jesper Krogh Kristiansen, ID

Layout
Rasmus Koch Studio

You might also like