Professional Documents
Culture Documents
شرح اوتوكاد وحساب الكميات PDF
شرح اوتوكاد وحساب الكميات PDF
com
ﺗﻌﻠﻢ
ارﺳﻢ
اﺣﺴﺐ ﻛﻤﯿﺎت
AutoCAD
2009
ﺷﺮح ﺟﻤﯿﻊ اﻷواﻣﺮ -ﺣﺴﺎب اﻟﻜﻤﯿﺎت – ﺧﺒﺮة ﻋﻤﻠﯿﺔ
ﯾﺄﺗﻲ اﺧﺘﺼﺎر اﺗﻮﻛﺎد ﻣﻦ اﻷﺣﺮف اﻷوﻟﻰ ﻟﻼﺳﻢ Auto computer add design
ﯾﻔﻀﻞ إﺧﻔﺎء اﻟﻠﻮاﺣﻖ ﻻن إﺑﻘﺎء اﻟﻼﺣﻘﺔ ﯾﺆدي إﻟﻰ ﺿﯿﺎع ا ﻟﻤﻠﻒ ﻋﻨﺪ إﻋﺎدة اﻟﺘﺴﻤﯿﺔ
ﻛﯿﻒ ﺗﻈﮭﺮ وﺗﺨﻔﻲ اﻟﻠﻮاﺣﻖ :
إﺧﻔﺎء أو إﻇﮭﺎر ﻟﻮاﺣﻖ اﻟﻤﻠﻔﺎت ﻋﺮض ﺧﯿﺎرات اﻟﻤﺠﻠﺪ أدوات ﺟﮭﺎز اﻟﻜﻤﺒﯿﻮﺗﺮ
ﺑﺤﺚ F3 اﻟﺒﺤﺚ ﻋﻦ اﻟﻤﻠﻔﺎت :
ﻓﻲ ﺣﺎل ﻧﺴﯿﺎن اﺳﻢ اﺳﻢ اﻟﻤﺨﻄﻂ Cأو D ﻛﺎﻓﺔ اﻟﻤﻠﻔﺎت ﺑﺤﺚ أﺑﺪا
اﻟﻤﺨﻄﻂ اﻟﺬي ﻧﺮﯾﺪ اﻟﺒﺤﺚ ﻋﻨﮫ ﻧﻀﻊ اﻟﻌﺒﺎرة ) * ( dwg*.ﺣﯿﺚ ﯾﻌﺮض أﺳﻤﺎء ﻛﺎﻓﺔ ﻣﻠﻔﺎت اﻻﺗﻮﻛﺎد
ﻣﻠﻒ file
اﻟﻌﺮض View
إدﺧﺎل Insert
ﺗﻌﺪﯾﻼت Format
رﺳﻢ Draw
اﻟﺘﻌﺪﯾﻞ Modify
ﻣﻼﺣﻈﺔ :
أﻧﺸﺌﺖ ﻣﻠﻔﺎت ﺿﻤﻦ ﻣﺠﻠﺪ templateوﻻﺣﻘﺘﮭﺎ wtواﻟﻐﺎﯾﺔ ﻣﻨﮭﺎ إﻧﺸﺎء ﻧﺴﺨﮫ اﺣﺘﯿﺎﻃﯿﺔ ﻟﻠﻤﻠﻒ
ﻓﻲ ﺣﺎل ﺿﯿﺎﻋﮫ ﺑﺄن ﻧﻘﻮم ﺑﺈﻋﺎدة ﺗﺴﻤﯿﺔ اﻟﻤﻠﻒ ﻣﻊ وﺿﻊ ﻻﺣﻘﺔ ﻟﮫ dwgﺛﻢ ﻧﻘﻮم ﺑﻔﺘﺢ اﻟﻤﻠﻒ ﺑﺸﻜﻞ
ﻋﺎدي
ﺣﯿﺚ ﯾﺸﺮح L + F1 or C + F1 ھﻨﺎك ﻃﺮﯾﻘﮫ ﺳﺮﯾﻌﺔ
ﻟﻨﺎ اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ ﻛﯿﻔﯿﺔ اﺳﺘﻌﻤﺎل أﻣﺮ اﻟﺪاﺋﺮة أو اﻟﻤﺴﺘﻘﯿﻢ ﻣﺜﻼ
اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ
ﻃﺮﯾﻘﮫ ﺗﺤﻀﯿﺮ وﺿﺒﻂ أﺷﺮﻃﺔ اﻷدوات إﺧﻔﺎؤھﺎ وإﻇﮭﺎرھﺎ :
ﻹﻇﮭﺎر أي ﺷﺮﯾﻂ ﻣﻦ أﺷﺮﻃﮫ اﻷواﻣﺮ ﻧﻘﻮم ﺑﺎﻟﻨﻘﺮ ﺑﺎﻟﺰر اﻷﯾﻤﻦ ﻟﻠﻤﺎوس ﻓﻮق أي ﻣﻜﺎن ﻣﻦ أﺣﺪ أﺷﺮﻃﮫ
اﻷدوات اﻟﻈﺎھﺮة ﻓﺘﻈﮭﺮ ﻗﺎﺋﻤﮫ ﻣﻨﺴﺪﻟﺔ ﺗﺤﻮي ﺟﻤﯿﻊ أﺷﺮﻃﺔ اﻷدوات ﺣﯿﺚ ﻧﺨﺘﺎر اﻟﺸﺮﯾﻂ اﻟﺬي ﻧﺮﯾﺪه أن
ﯾﻈﮭﺮ ﻋﻠﻰ اﻟﺴﻄﺢ و ﻧﺤﻤﻠﮫ وﻧﻀﻌﮫ ﻓﻲ اﻟﻤﻜﺎن اﻟﻤﻨﺎﺳﺐ
ﻟﺘﻨﻈﯿﻢ ﻋﻤﻠﻨﺎ ﺑﺎﻟﺮﺳﻢ ﯾﻔﻀﻞ ﺗﺤﻀﯿﺮ أﺷﺮﻃﮫ اﻷدوات اﻟﺮﺋﯿﺴﯿﺔ ﻛﺎﻟﺘﺎﻟﻲ :
ﺣﯿﺚ ﯾﻮﺿﻊ إﻟﻰ اﻟﯿﺴﺎر ) drawرﺳﻢ ( اﻟﺸﺮﯾﻂ اﻟﺮﺋﯿﺴﻲ
wCS اﺧﺘﺼﺎر
user coordinate system ﺟﻤﻠﺔ إﺣﺪاﺛﯿﺎت اﻟﻤﺴﺘﺨﺪم
إن ﺑﺮﻧﺎﻣﺞ اﻻﺗﻮﻛﺎد ﻣﺨﺘﻠﻒ ﻋﻦ أي ﺑﺮﻧﺎﻣﺞ أﺧﺮ ﺑﺎﻋﺘﺒﺎر اﻧﮫ ﯾﺘﺒﻊ أﺳﻠﻮب اﻟﻤﺨﺎﻃﺒﺔ ﺑﯿﻦ اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ واﻟﻤﺴﺘﺨﺪم
ﺣﯿﺚ ﯾﻤﻜﻦ ﺑﻮاﺳﻄﺔ اﻻﺧﺘﺼﺎر إزاﺣﺔ ﺳﻄﺮ اﻷواﻣﺮ أو إﺣﻀﺎره
ﯾﺘﻢ ﺗﺴﺠﯿﻞ اﻷواﻣﺮ اﻟﻤﻌﻄﺎة ﻟﻠﺒﺮﻧﺎﻣﺞ ﻓﻲ ھﺬا اﻟﺴﻄﺮ وﯾﻤﻜﻦ اﻟﻌﻮدة ﻓﯿﮫ إﻟﻰ أي أﻣﺮ ﺳﺎﺑﻖ وﯾﻔﻀﻞ داﺋﻤﺎ
إﻇﮭﺎر ﺛﻼث أواﻣﺮ ﺳﺎﺑﻘﮫ ﻓﻘﻂ ﻹﻓﺴﺎح اﻟﻤﺠﺎل أﻣﺎم ﺷﺎﺷﮫ اﻟﺮﺳﻢ
L أو C ﻣﺜﻼ
وﺑﺬﻟﻚ ﻧﺄﺧﺬ أﻣﺮ رﺳﻢ اﻟﺪاﺋﺮة أو أﻣﺮ رﺳﻢ اﻟﻤﺴﺘﻘﯿﻢ
ﻣﺜﻞ Osnap , OTrack , -2ﻗﺴﻢ ﯾﻌﺘﻤﺪ ﻋﻠﯿﮫ ﻋﻤﻠﻨﺎ وھﻮ اﻟﻤﯿﺰات اﻟﻤﺴﺎﻋﺪة
…….. Ortho
Auto cad
ﻣﺜﺎل :ارﺳﻢ
وﯾﺘﻢ اﻟﺮﺳﻢ ﻣﺮﺑﻊ ﻃﻮل ﺿﻠﻌﮫ 10وإﺣﺪاﺛﯿﺎت ﻧﻘﺎط رؤوﺳﮫ ﻛﻤﺎ ھﻮ ﻣﺒﯿﻦ ﻓﻲ اﻟﺸﻜﻞ أﻋﻼه
ﺑﺎﻟﻤﺴﺎر
L )(10,15 )( 20,15 )(20,25 )(10,25
ﻓﻲ ﺣﺎل اﻻﻧﺘﮭﺎء ﻣﻦ اﻷﻣﺮ ﻧﻨﻘﺮ Enterأي اﺧﺮج ﻣﻦ اﻷﻣﺮ
ﻹﻏﻼق ﻣﻀﻠﻊ ﺗﻤﺎﻣﺎ ﻧﺴﺘﻌﻤﻞ C - Enter
أي ﺧﯿﺎر ﻧﺮﯾﺪه ﻣﻦ ﺳﻄﺮ اﻷواﻣﺮ ﺑﯿﻦ ﻗﻮﺳﯿﻦ ﻧﺄﺧﺬ اﻟﺤﺮف اﻟﻜﺒﯿﺮ ﻣﻦ اﻷﻣﺮ وﻧﺄﺧﺬ ﺣﺮﻓﯿﻦ إذا ﺗﻜﺮر
أﻣﺮﯾﻦ ﻟﮭﻤﺎ ﻧﻔﺲ اﻟﺤﺮف اﻷول
ﻓﻲ ﺣﺎل اﻟﺘﺮاﺟﻊ ﻋﻦ أي أﻣﺮ ھﻨﺎك ﺧﯿﺎر undoأي ﺗﺮاﺟﻊ
Uأي أﺧﺮ ﻋﻤﻞ ﺟﺰﺋﻲ ﺿﻤﻦ اﻷﻣﺮ . وھﻮ ﺗﺮاﺟﻊ ﻋﻦ أﺧﺮ ﺧﯿﺎر واﺧﺘﺼﺎر ه
ﻓﻲ ﺣﺎل اﻟﺘﺮاﺟﻊ ﻋﻦ اﻷﻣﺮ ﺑﺎﻟﻜﺎﻣﻞ ﻧﺘﺒﻊ اﻟﻤﺴﺎر
Edit Undo line or undo circle
واﺧﺘﺼﺎر Ctrl + Zوھﻮ اﻟﺘﺮاﺟﻊ ﻋﻦ أﺧﺮ أﻣﺮ ﻛﺎﻣﻞ
ﻟﻠﺒﺪء ﺑﺎﻟﺮﺳﻢ ﯾﺠﺐ إﺗﺒﺎع ﺛﻼث ﺧﻄﻮات ﺿﺮورﯾﺔ
Origin إﻏﻼق اﻟﻤﻠﻒ اﻟﺤﺎﻟﻲ
new ﻓﺘﺢ ﻣﻠﻒ ﺟﺪﯾﺪ
ﺗﺜﺒﯿﺖ اﻟﻤﺆﺷﺮ
/ , /ﻓﺎﺻﻠﺔ اﻹﺣﺪاﺛﯿﺎت وھﻮ ﻣﻮﺟﻮد ﻋﻠﻰ اﻟﺰر ) و ( ﻋﺮﺑﻲ
ﻓﻲ اﻹﺣﺪاﺛﯿﺎت اﻟﻨﺴﺒﯿﺔ ﻧﻘﻮم ﺑﻨﻘﻞ ﻣﺮﻛﺰ اﻹﺣﺪاﺛﯿﺎت ﺑﺸﻜﻞ ﻣﺆﻗﺖ وﻟﺤﻈﻲ إﻟﻰ ﻧﻘﻄﮫ ﻣﺤﺪدة ﺳﻠﻔﺎ ﺣﯿﺚ ﻧﻘﻮم
ﺑﺘﺤﺪﯾﺪ إﺣﺪاﺛﯿﺎت ﻧﻘﻄﮫ ﺟﺪﯾﺪة ﺑﺎﻟﻨﺴﺒﺔ إﻟﻰ اﻟﻨﻘﻄﺔ اﻟﻤﺤﺪدة ﺳﻠﻔﺎ وھﻜﺬا ﻧﺴﺘﻤﺮ وﻧﺮﺳﻢ اﻟﻤﺮﺑﻊ اﻟﺴﺎﺑﻖ ﺑﺎﻟﻤﺴﺎر
0,-10 @L ﻧﺨﺘﺎر ﻧﻘﻄﺔ ﻋﺸﻮاﺋﯿﺔ @10,0 @ 0,10 @-10,0
ﻓﻲ ﺣﺎل اﻟﺨﺮوج ﻣﻦ اﻷﻣﺮ وأردﻧﺎ اﻟﻌﻮدة ﻟﮫ ﻓﻲ ﻧﻔﺲ اﻟﻨﻘﻄﺔ ﻧﻜﺒﺲ Enterﻣﺮﺗﯿﻦ ﻣﺘﺘﺎﻟﯿﯿﻦ
L
ﺣﺎﻻت اﻟﻤﺆﺷﺮ :
ﻧﻘﻮم ﻓﻲ ھﺬا اﻟﺪرس ﺑﺸﺮح اﻟﻨﻮع اﻟﺜﺎﻟﺚ ﻣﻦ أﻧﻮاع ﺟﻤﻞ اﻹﺣﺪاﺛﯿﺎت .
ﺟﻤﻠﺔ اﻹﺣﺪاﺛﯿﺎت اﻟﻨﺴﺒﯿﺔ اﻟﻘﻄﺒﯿﺔ :
@R< α اﻟﺼﯿﻐﺔ اﻟﻌﺎﻣﺔ :
ﻃﺒﻌﺎ اﻟﻨﻘﻄﺔ اﻟﻌﺸﻮاﺋﯿﺔ اﻟﺘﻲ ﺑﺪأﻧﺎ ﺑﮭﺎ ھﻲ 1واﺗﺒﻌﻨﺎ اﻟﻤﺴﺎر اﻟﺴﺎﺑﻖ ﻟﻠﻮﺻﻮل إﻟﻰ اﻟﻨﻘﻄﺔ 2
وھﻨﺎ ﯾﻤﻜﻦ اﻟﻤﺘﺎﺑﻌﺔ ﺑﺄي أﺳﻠﻮب ﻣﻦ اﻹﺣﺪاﺛﯿﺎت اﻟﺴﺎﺑﻘﺔ اﻟﺘﻲ درﺳﺘﺎھﺎ ﻧﺴﺒﯿﺔ أو ﻗﻄﺒﯿﺔ
وھﻨﺎ ﯾﺠﺐ اﻻﻧﺘﺒﺎه أن زاوﯾﺔ اﻟﻤﺴﺘﻘﯿﻢ ﻋﻨﺪﻣﺎ ﻧﺒﺪأ ﺑﺮﺳﻤﮫ ﻣﻦ اﻟﻨﻘﻄﺔ 1ھﻲ اﻟﺰاوﯾﺔ ﺑﯿﻦ اﻟﻤﺴﺘﻘﯿﻢ وﺧﻂ اﻷﻓﻖ
454 ﺻﻔﺤﺔ 14ﻣﻦ
www.syriabuild.com
30وإذا أردﻧﺎ أن ﻧﺮﺳﻢ ﻣﻦ اﻟﻨﻘﻄﺔ 2ﻣﺴﺘﻘﯿﻢ ﺣﯿﺚ اﻟﺪوران ﻣﻊ ﻋﻘﺎرب اﻟﺴﺎﻋﺔ وھﻲ ھﻨﺎ
ﻣﻨﻄﺒﻖ ﻋﻠﻰ اﻟﻤﺴﺘﻘﯿﻢ اﻷول ﻓﺈن زاوﯾﺘﮫ ﺗﻜﻮن 180+30ﻛﻤﺎ ھﻮ ﻣﻮﺿﺢ ﻓﻲ
L اﻟﻨﻘﻄﺔ 2 @200<210
وھﻲ اﺣﺪ اﻟﻤﯿﺰات اﻟﻤﺴﺎﻋﺪة اﻟﻤﻮﺟﻮدة ﻓﻲ ﺷﺮﯾﻂ اﻟﺤﺎﻟﺔ وﺗﺴﺎﻋﺪﻧﺎ ﻋﻠﻰ رﺳﻢ اﻟﻤﺴﺘﻘﯿﻤﺎت اﻟﻤﻮازﯾﺔ ﻟﻠﻤﺤﻮر
Xو Yوذﻟﻚ ﺑﺈﻋﻄﺎء اﻟﺠﮭﺔ ﺑﺎﻟﻤﺎوس ﺛﻢ ﻗﯿﻤﺔ اﻟﻄﻮل ﺛﻢ Enterﺣﺴﺐ اﻟﻤﺴﺎر .ﻟﺘﻔﻌﯿﻞ وإﻟﻐﺎء ﻣﯿﺰة
Orthoﻧﻀﻐﻂ اﻟﺰر F8
ﻣﻼﺣﻈﺔ :
ﻣﯿﺰة Orthoﻟﯿﺴﺖ ﻓﻘﻂ ﻟﻠﻤﺴﺘﻘﯿﻤﺎت .
أي اﻧﮫ ﯾﻘﻮم ﺑﻌﻤﻞ زر Enterﺗﻤﺎﻣﺎ وﻻ ﯾﻮﺟﺪ ﻓﻲ ﯾﺼﺒﺢ زر Spaceﻓﻲ ﺑﺮﻧﺎﻣﺞ اﻻﺗﻮﻛﺎد Enter
اﻻﺗﻮﻛﺎد Space
ﻧﺘﯿﺠﺔ :ﺣﺴﺐ اﻟﻤﻼﺣﻈﺔ اﻟﺴﺎﺑﻘﺔ ﻧﺴﺘﻨﺞ أن ﺟﻤﯿﻊ أواﻣﺮ اﻻﺗﻮﻛﺎد ﻣﺆﻟﻔﺔ ﻣﻦ ﻛﻠﻤﺔ واﺣﺪة ﻓﻘﻂ وﻻ ﯾﻮﺟﺪ
Spaceﺑﯿﻨﮭﺎ .
أي إﻟﻐﺎء ﻗﻮاﺋﻢ اﻻﺧﺘﺼﺎر اﻟﺘﻲ ﯾﻌﻄﯿﮭﺎ ﺑﻮﺿﻌﮫ اﻻﻓﺘﺮاﺿﻲ وﯾﺘﻢ ذﻟﻚ ﻋﻠﻰ اﻟﺸﻜﻞ اﻟﺘﺎﻟﻲ :
Tools Option User Preferences Window Standard
behavior
ﺛﻢ ﻧﻘﻮم إﻟﻐﺎء ﺗﻔﻌﯿﻞ اﻟﻤﺮﺑﻊ ﻟﻠﻘﺎﺋﻤﺔ Shortcut menus in drawing area
وﻓﻲ ھﺬا اﻟﻮﺿﻊ ﯾﺼﺒﺢ اﻟﻀﻐﻂ ﻋﻠﻰ اﻟﺰر اﻟﯿﻤﯿﻦ ﻟﻠﻤﺎوس ﻻ ﯾﻌﻄﻲ أي ﻗﺎﺋﻤﮫ ﻣﻦ ﻗﻮاﺋﻢ اﻻﺧﺘﺼﺎر ﺑﻞ
ﯾﺼﺒﺢ ﻋﻤﻠﮫ Enterﻓﻘﻂ .
ﻓﻲ ﺣﺎل أردﻧﺎ اﻟﺤﺼﻮل ﻋﻠﻰ إﻋﺪادات أﺧﺮى ﻟﻠﺰر اﻷﯾﻤﻦ ﻟﻠﻤﺎوس ﻧﻨﻘﺮ ﻋﻠﻰ اﻟﻤﺴﺘﻄﯿﻞ Right click
customizationﺑﻌﺪ ﺗﻔﻌﯿﻞ اﻟﺨﯿﺎر اﻟﺴﺎﺑﻖ
ﻓﺎن زر اﻟﻤﺎوس اﻟﯿﻤﯿﻦ ﯾﻌﻤﻞ ﺑﺸﻜﻞ Enterﻓﻲ ﺣﺎل اﻟﻀﻐﻂ ﻋﻠﯿﮫ ﺑﻮﻗﺖ اﻗﻞ ﻣﻦ 250ﻣﯿﻠﻲ ﺛﺎﻧﯿﺔ
وﻓﻲ ﺣﺎل اﻟﻀﻐﻂ أﻛﺜﺮ ﻓﺎﻧﮫ ﯾﻌﻄﻲ ﻗﺎﺋﻤﺔ اﺧﺘﺼﺎر .
ﻓﻲ ﺣﺎل ﻋﺪم ﺗﻔﻌﯿﻞ اﻟﻤﺮﺑﻊ اﻟﺴﺎﺑﻖ واﻧﺘﻘﺎء ﺧﯿﺎر اﻟﺪاﺋﺮة اﻷوﻟﻰ ﻣﻦ ﺣﺎﻻت اﻟﺨﯿﺎرات اﻟﺜﻼث
اﻟﻤﻮﺟﻮدة ﻓﺎن اﻟﺰر اﻷﯾﻤﻦ ﯾﻌﻤﻞ ﻓﻘﻂ Enter
أﻣﺎ ﺑﺎﻟﻨﺴﺒﺔ ﻟﺒﺎﻗﻲ اﻟﺨﯿﺎرات ﻓﮭﻲ أﻓﻀﻠﯿﺎت ﻟﻘﺎﺋﻤﺔ اﻻﺧﺘﺼﺎرات اﻟﺘﻲ ﯾﻌﻄﯿﮭﺎ اﻟﺰر اﻷﯾﻤﻦ
ﻣﻼﺣﻈﺔ :
ﺑﻌﺪﻣﺎ ﺳﺒﻖ ﻧﻘﻮل ﺑﻌﺪ ﺗﻨﺼﯿﺐ اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ ﻋﻠﻰ اﻟﻜﻤﺒﯿﻮﺗﺮ ﻧﻘﻮم ﻓﻮرا ﺑﺎﻟﺘﺎﻟﻲ :
ﺗﺤﻀﯿﺮ أﺷﺮﻃﺔ اﻷواﻣﺮ ﺣﺴﺐ اﺣﺘﯿﺎﺟﺎﺗﻨﺎ ﺑﺎل ﺗﻮﺿﻊ اﻟﺼﺤﯿﺢ ﻟﻤﻜﺎن ﻛﻞ ﺷﺮﯾﻂ .
Auto cad2000ذي اﻟﻼﺣﻘﺔ dwg ِ ﺗﺴﯿﯿﻒ اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ ﻋﻠﻰ اﻹﺻﺪار
ﺟﻌﻞ اﻟﺰر اﻟﯿﻤﯿﻦ ﻟﻠﻤﺎوس Enterﻓﻘﻂ .
ﻣﻼﺣﻈﺔ :
454 ﺻﻔﺤﺔ 18ﻣﻦ
www.syriabuild.com
ﻻﺳﺘﻌﺎدة آﺧﺮ أﻣﺮ ﺗﻢ ﺗﻄﺒﻘﮫ ﻧﻘﻮم ﺑﻜﺒﺲ Enterوﯾﻔﻀﻞ داﺋﻤﺎ ﻋﻦ ﻃﺮﯾﻖ اﻟﺰر اﻷﯾﻤﻦ ﻟﻠﻤﺎوس .
ﻣﻼﺣﻈﺔ :
ﻣﻦ اﺟﻞ اﻟﺘﻘﻨﯿﺔ ﻓﻲ اﻟﺮﺳﻢ ﯾﻔﻀﻞ إﺗﺒﺎع ﻣﺎ ﯾﻠﻲ :
ﻓﻲ ﺣﺎل اﺳﺘﺨﺪام اﺧﺘﺼﺎرات اﻟﻜﻤﺒﯿﻮﺗﺮ ﻧﺴﺘﻌﻤﻞ زر Spaceﺑﺪﻻ ﻣﻦ زر Enterﺣﯿﺚ ﯾﻘﻮم ﺑﻨﻔﺲ
اﻟﻌﻤﻞ .
ﻓﻲ ﺣﺎل اﺳﺘﻌﻤﺎل اﻟﻤﯿﺰة اﻟﻤﺴﺎﻋﺪة Orthoﻧﺴﺘﻌﻤﻞ Enterاﻟﻤﻮﺟﻮدة إﻟﻰ ﯾﻤﯿﻦ ﻟﻮﺣﺔ اﻟﻤﻔﺎﺗﯿﺢ
ﺑﺴﺒﺐ وﺟﻮدھﺎ ﻗﺮب اﻷرﻗﺎم اﻟﻘﺮﯾﺒﺔ ﻣﻦ ﺑﻌﻀﮭﺎ واﻟﺘﻲ ﻧﺴﺘﻌﻤﻠﮭﺎ ﺑﻜﺜﺎﻓﺔ .
ﯾﺴﺘﺨﺪم اﻟﺰر اﻷﯾﻤﻦ ﻟﻠﻤﺎوس ﺑﺎﻋﺘﺒﺎره Enterﻣﺜﻼ :
ﻟﻠﺨﺮوج ﻣﻦ أﻣﺮ ﻣﺎ .
ﻻﺳﺘﻌﺎدة آﺧﺮ أﻣﺮ
ﺑﻌﺪ ﻛﻞ .Select Objectsأي اﺧﺘﯿﺎر ﻟﻠﻌﻨﺎﺻﺮ
ﯾﺴﺎﻋﺪﻧﺎ ھﺬا اﻟﺨﯿﺎر ﻓﻲ إﻇﮭﺎر ﻛﺎﻓﺔ اﻟﻌﻨﺎﺻﺮ اﻟﺮﺳﻮﻣﯿﺔ ﺳﻮاء اﻟﻈﺎھﺮة ﻋﻠﻰ اﻟﺸﺎﺷﺔ أو اﻟﻐﯿﺮ اﻟﻈﺎھﺮة .
ﻛﻤﺎ أن ھﺬا اﻟﺨﯿﺎر ﯾﻌﺮض ﺣﺪ اﻟﺮﺳﻢ اﻻﻓﺘﺮاﺿﻲ
ﻛﻤﺎ ﯾﻤﻜﻦ ﺗﺤﺪﯾﺚ ﺣﺪ اﻟﺮﺳﻢ اﻻﻓﺘﺮاﺿﻲ ﺑﺤﯿﺚ ﯾﻜﻮن ﻣﺘﻨﺎﺳﺒﺎ ﻣﻊ اﻟﺮؤﯾﺔ ﺑﻮاﺳﻄﺔ اﻷﻣﺮ Regen :
REg واﺧﺘﺼﺎره View Regen
Z E
ﯾﻘﻮم ھﺬا اﻷﻣﺮ ﺑﻔﺘﺢ ﻧﺎﻓﺬة ﺗﺤﻮي اﻟﻌﻨﺎﺻﺮ اﻟﺘﻲ ﻧﻮد اﻟﺘﺮﻛﯿﺰ ﻋﻠﯿﮭﺎ و ﯾﻘﻮم ﺑﺘﻜﺒﯿﺮھﺎ ﻋﻠﻰ ﻛﺎﻣﻞ ﺳﻄﺢ اﻟﺮﺳﻢ
Z W
ﯾﻘﻮم ھﺬا اﻷﻣﺮ ﺑﺘﻜﺒﯿﺮ اﻟﻌﻨﺼﺮ أو اﻟﻌﻨﺎﺻﺮ اﻟﺘﻲ ﻧﺤﺪدھﺎ ﻟﮫ ﻓﻘﻂ .
Z O واﺧﺘﺼﺎره
اﻷﻣﺮ :Zoom-Previous
ﯾﻘﻮم ھﺬا اﻷﻣﺮ ﺑﺈﻋﺎدة اﻟﻌﻨﺎﺻﺮ اﻟﺮﺳﻮﻣﯿﺔ اﻟﺘﻲ ﺗﻢ ﺗﻜﺒﯿﺮھﺎ إﻟﻰ اﻟﺤﺎﻟﺔ ﻣﺎ ﻗﺒﻞ أﺧﺮ ﺗﻜﺒﯿﺮ ﻓﻘﻂ .واﺧﺘﺼﺎره
Z P
ﯾﻘﻮم ھﺬا اﻷﻣﺮ ﺑﺘﻜﺒﯿﺮ أو ﺗﺼﻐﯿﺮ اﻟﻌﻨﺼﺮ ﺑﻌﺪد اﻟﻤﺮات اﻟﺘﻲ ﻧﺮﯾﺪھﺎ ﺣﯿﺚ ﯾﺴﺎل اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ ﻋﻨﺪ إﻋﻄﺎء اﻷﻣﺮ
ﻋﻦ إﻋﻄﺎءه ﻧﺴﺒﺔ اﻟﺘﻜﺒﯿﺮ اﻟﺘﻲ ﯾﺮﯾﺪھﺎ اﻟﻤﺴﺘﺨﺪم ﻣﻊ ﻣﻼﺣﻈﺔ إن ھﺬا اﻟﺘﻜﺒﯿﺮ أو اﻟﺘﺼﻐﯿﺮ ﻻ ﻋﻼﻗﺔ ﻟﮫ
Z Scale ﺑﺎﻟﻤﻘﯿﺎس إﻧﻤﺎ رؤﯾﺔ ﻓﻘﻂ .واﺧﺘﺼﺎره
ﻣﻼﺣﻈﺔ :
Z ﻟﻠﻮﺻﻮل إﻟﻰ اﻟﺨﯿﺎر Reel timeاﻟﺮؤﯾﺔ ﻧﺘﺒﻊ اﻟﻤﺴﺎر
ﺣﯿﺚ ﯾﻘﻮم ھﺬا اﻟﺨﯿﺎر ﺑﺎﻟﺘﻜﺒﯿﺮ أو اﻟﺘﺼﻐﯿﺮ ﻋﻨﺪ ﻧﻀﻐﻂ ﻋﻠﻰ اﻟﺰر اﻟﯿﺴﺎر ﻟﻠﻤﺎوس ﺿﻐﻄﺎ ﻣﺴﺘﻤﺮا ﻣﻊ
ﺗﺤﺮﯾﻚ اﻟﻤﺎوس ﺗﻜﺒﯿﺮا وﺗﺼﻐﯿﺮا .
أﺛﻨﺎء ﺗﻔﻌﯿﻞ ھﺬا اﻷﻣﺮ وإذا ﻗﻤﻨﺎ ﺑﺎﻟﻀﻐﻂ ﻋﻠﻰ اﻟﺰر اﻟﯿﻤﯿﻦ ﻟﻠﻤﺎوس ﻓﺈﻧﻨﺎ ﻧﺤﺼﻞ ﻋﻠﻰ ﻗﺎﺋﻤﺔ ﺧﯿﺎرات وﻟﯿﺲ
Enterﻛﻤﺎ ﻋﮭﺪﻧﺎ ﺳﺎﺑﻘﺎ ﺑﺎﻟﻀﻐﻂ ﻋﻠﻰ ھﺬا اﻟﺰر .
ﻣﻼﺣﻈﺔ :
إن ﺧﯿﺎرات Zoomﯾﻤﻜﻦ أن ﺗﻜﻮن ﻣﺴﺘﻘﻠﺔ أو ﺿﻤﻨﯿﺔ
وﺗﻜﻮن ﻣﺴﺘﻘﻠﺔ إﻣﺎ ﻣﻦ ﺳﻄﺮ اﻷواﻣﺮ أو أﺷﺮﻃﺔ اﻷدوات أو اﻟﻘﻮاﺋﻢ اﻟﻤﻨﺴﺪﻟﺔ .
وﺗﻜﻮن ﺿﻤﻨﯿﮫ ﺣﯿﺚ اﺳﺘﺨﺪاﻣﮭﺎ ﻻ ﯾﺆدي إﻟﻰ اﻟﺨﺮوج ﻣﻦ اﻷﻣﺮ اﻷﺻﻠﻲ وﻧﺄﺧﺬھﺎ ﺣﺼﺮا ﻣﻦ أﺷﺮﻃﺔ
اﻷدوات .
ﻣﻼﺣﻈﺔ :
إن اﻟﺒﻜﺮة اﻟﻤﻮﺟﻮدة ﺑﯿﻦ زري اﻟﻤﺎوس اﻷﯾﻤﻦ واﻷﯾﺴﺮ ﺗﻘﻮم ﺑﺄواﻣﺮ ﺿﻤﻨﯿﮫ ﻟﻠﺘﻜﺒﯿﺮ أو اﻟﺘﺼﻐﯿﺮ دون
اﻟﺨﺮوج ﻣﻦ اﻷﻣﺮ اﻷﺻﻠﻲ وﻟﻜﻦ ﻣﺎذا ﻟﻮ ﺗﻌﻄﻠﺖ اﻟﺒﻜﺮة ؟
ﯾﻤﻜﻦ ﻟﻸﻣﺮ Panأن ﯾﻘﻮم ﺑﮭﺬا اﻟﻌﻤﻞ وﻟﻜﻦ ﺑﺸﻜﻞ ﻣﺴﺘﻘﻞ أي ﻧﺨﺮج ﻣﻦ اﻷﻣﺮ وﻧﺤﺼﻞ ﻋﻠﯿﮫ ﺑﺎﻟﻤﺴﺎر
View Pan ﻣﻦ ﺷﺮﯾﻂ اﻷدوات .
P واﺧﺘﺼﺎره
454 ﺻﻔﺤﺔ 21ﻣﻦ
www.syriabuild.com
وﻟﮭﺬا اﻷﻣﺮ ﻋﺪة ﺧﯿﺎرات
آن اﻷوان ﻟﻨﺒﺪأ ﺑﺎﻟﻤﺤﻮر اﻟﺜﺎﻧﻲ وھﻮ ﻣﺮاﺣﻞ أو ﺧﻄﻮات رﺳﻢ ﻣﺨﻄﻂ ﺗﻨﻔﯿﺬي
ﻟﻠﺒﺪء ﺑﺮﺳﻢ أي ﻣﺨﻄﻂ ﯾﺠﺐ اﻟﻘﯿﺎم ﺑﺎﻹﺟﺮاءات اﻟﺘﺎﻟﯿﺔ
Ctrl + S اﻟﻘﯿﺎم ﺑﺤﻔﻆ اﻟﻤﻠﻒ
Un ﺿﺒﻂ اﻟﻮﺣﺪات
ﻛﻤﺎ ﯾﻤﻜﻦ اﻟﻮﺻﻮل إﻟﻰ اﻟﻮﺣﺪات ﺑﺎﻟﻤﺴﺎر :
ﺣﯿﺚ ﺗﻈﮭﺮ ﻟﻨﺎ Format Units Drawing Units
اﻟﻨﺎﻓﺬة اﻟﺘﺎﻟﯿﺔ وﻧﻘﻮم ﺑﻀﺒﻂ اﻟﻮﺣﺪات ﻛﻤﺎ ھﻮ ﻣﺒﯿﻦ ﻓﻲ اﻟﻨﺎﻓﺬة ﺛﻢ ﻧﻨﻘﺮ okﻟﻠﻤﻮاﻓﻘﺔ
Type Decimal
Length Precision 00.00
Type Decimal Degrees
Angle Precision 0.00
Clock Wise ﻣﻊ ﻋﻘﺎرب اﻟﺴﺎﻋﺔ
un clock Wise ﻋﻜﺲ ﻋﻘﺎرب اﻟﺴﺎﻋﺔ
ﻣﻼﺣﻈﺔ :
إن ھﺬا اﻟﺨﯿﺎر ﻟﺤﺪود اﻟﺮﺳﻢ اﻻﻓﺘﺮاﺿﻲ ﻟﯿﺲ أﻣﺮا إﻧﻤﺎ ھﻮ إﻋﺪاد ﻓﻘﻂ وﻟﻌﺮض ھﺬا اﻟﺨﯿﺎر ﯾﻤﻜﻦ
ﺑﺎﻟﻤﺴﺎر ﻋﻦ ﻃﺮﯾﻖ Zoom All
Z A
وﺑﺬﻟﻚ ﯾﺘﻢ ﻋﺮض واﺟﮭﺔ اﻟﺮﺳﻢ اﻟﻤﻄﻠﻮﺑﺔ .
وﺑﺎﻟﻌﻮدة إﻟﻰ أﻣﺮ Drawing limitsﯾﻮﺟﺪ ﺧﯿﺎرات Off – On
Onﻓﻲ ﺣﺎل اﻧﺘﻘﺎء ھﺬا اﻟﺨﯿﺎر ﻓﺎﻧﮫ ﻻ ﯾﺴﻤﺢ ﺑﺎﻟﺮﺳﻢ ﺧﺎرج ﺣﺪود اﻟﺮﺳﻢ .
ﺑﻌﺪ اﺧﺘﯿﺎر اﻷﻣﺮ ﯾﻄﻠﺐ اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ ﺗﺤﺪﯾﺪ اﻟﻨﻘﻄﺔ اﻷوﻟﻰ اﻟﺘﻲ ﯾﻤﻜﻦ ﺗﺤﺪﯾﺪھﺎ ﻋﺸﻮاﺋﯿﺎ وﻟﺘﺤﺪﯾﺪ اﻟﺰاوﯾﺔ اﻟﺜﺎﻧﯿﺔ
ﻟﻠﻤﺴﺘﻄﯿﻞ ﻧﺴﺘﻌﯿﻦ ﺑﺎﻹﺣﺪاﺛﯿﺎت اﻟﻨﺴﺒﯿﺔ ﺣﯿﺚ ﯾﻜﻮن
Xھﻮ ﻃﻮل اﻟﻤﺴﺘﻄﯿﻞ Yﻋﺮض اﻟﻤﺴﺘﻄﯿﻞ
ﻣﻼﺣﻈﺔ :
ﯾﺠﺐ ﺣﻔﻆ اﻟﺨﯿﺎرات osnapﺑﺎﺳﻤﺎءھﺎ اﻻﻧﻜﻠﯿﺰﯾﺔ وﻣﻌﻨﺎھﺎ
ﯾﻘﻮم ھﺬا اﻟﺨﯿﺎر ﺑﺎﻟﺘﻘﺎط ﻧﻘﻄﺔ ﻻ ﻋﻠﻰ اﻟﺘﻌﯿﯿﻦ اﻗﺮب ﻣﺎ ﯾﻤﻜﻦ ﺗﻨﺘﻤﻲ إﻟﻰ ﻋﻨﺼﺮ ﻣﺤﺪد
Perpendicular
ﻟﺮﺳﻢ ﻣﻦ ﻧﻘﻄﺔ ﻣﺤﺪدة ﺳﻠﻔﺎ ﻣﺴﺘﻘﯿﻢ ﻋﻤﻮدي ﻋﻠﻰ أي ﻋﻨﺼﺮ أﺧﺮ وﯾﺠﺐ أن ﺗﻜﻮن ﻧﻘﻄﺔ ﺗﻌﺎﻣﺪ ﺣﻘﯿﻘﯿﺔ .
Tangent
ﻟﺮﺳﻢ ﻣﻦ ﻧﻘﻄﺔ ﻣﺤﺪدة ﺳﻠﻔﺎ ﻣﺴﺘﻘﯿﻢ ﻣﻤﺎﺳﻲ ﻋﻠﻰ داﺋﺮة أو ﻗﻮس أو ﻗﻄﻊ ﻧﺎﻗﺺ
آﻟﯿﺔ ﺗﻄﺒﯿﻘﯿﺔ ﻣﺨﺘﻠﻔﺔ ﻋﻦ ﻃﺮﯾﻖ اﻵﻟﯿﺘﯿﻦ اﻟﺴﺎﺑﻘﺘﯿﻦ وھﻮ ﯾﻘﻮم ﺑﺎﻟﺘﻘﺎط ﻧﻘﻄﺔ واﻗﻌﺔ ﻋﻠﻰ اﻣﺘﺪاد ﻋﻨﺼﺮ آﺧﺮ ذا
ﻃﻮل أو ﺑﻌﺪ ﻣﺤﺪد ﺛﻢ ﻧﺘﺎﺑﻊ اﻷﻣﺮ اﻧﻈﺮ اﻷﺷﻜﺎل اﻟﺘﺎﻟﯿﺔ
ﻣﺜﺎل
ﻧﺴﺘﻌﻤﻞ ھﺬا اﻟﺨﯿﺎر ﻟﺮﺳﻢ Parallel
ﻣﻦ ﻧﻘﻄﺔ ﻣﺤﺪدة ﺳﻠﻔﺎ ﻣﺴﺘﻘﯿﻢ ﻣﻮازي ﻟﻤﺴﺘﻘﯿﻢ آﺧﺮ ذو ﻃﻮل ﻣﺤﺪد
ﯾﺠﻤﻊ ھﺬا اﻟﺨﯿﺎر ﺑﯿﻦ ﻓﻜﺮة Extensionوﻓﻜﺮة اﻟﺘﻌﺎﻣﺪ Perpendicular
وھﻲ ﻻﻟﺘﻘﺎط ﻧﻘﻄﺔ ﺗﻘﺎﻃﻊ ﻏﯿﺮ ﺣﻘﯿﻘﯿﺔ ﺑﯿﻦ أي ﻋﻨﺼﺮﯾﻦ وﻻ ﯾﻤﻜﻦ ذﻟﻚ إﻻ ﻣﻦ ﻗﺎﺋﻤﺔ Osاﻟﻤﻨﺴﺪﻟﺔ ﺣﺼﺮا
ﻧﻘﻮم ﺑﺎﻧﺘﻘﺎء ﻋﻨﺼﺮ أو ﻣﺠﻤﻮﻋﺔ ﻋﻨﺎﺻﺮ ﺛﻢ Enterﺛﻢ ﻧﻘﻮم ﺑﺘﺤﺪﯾﺪ ﻧﻘﻄﺔ اﻟﻤﺴﻚ ﺑﺎﻟﻄﺮق اﻟﺘﺎﻟﯿﺔ :
454 ﺻﻔﺤﺔ 28ﻣﻦ
www.syriabuild.com
ﻋﺸﻮاﺋﻲ
ﻣﯿﺰة Osnap
ﺛﻢ ﻧﻘﻮم ﺑﺘﺤﺪﯾﺪ اﻟﻨﻘﻄﺔ اﻟﺜﺎﻧﯿﺔ وﯾﺘﻢ ذﻟﻚ وﻓﻖ اﻟﻄﺮق اﻟﺜﻤﺎﻧﯿﺔ اﻟﺘﺎﻟﯿﺔ :
ﻋﺸﻮاﺋﻲ
اﻟﻨﺴﺒﯿﺔ
اﻟﻨﺴﺒﯿﺔ اﻟﻘﻄﺒﯿﺔ
Ortho
Osnap
Osnapاﻟﻤﻨﺴﺪﻟﺔ
O track
From
-2ﺗﻌﻠﯿﻤﺔ : Move
-3ﺗﻌﻠﯿﻤﺔ : Mirror
Modify Mirror
ﻧﺤﺪد اﻟﻨﻘﻄﺔ اﻷوﻟﻰ ﻣﻦ ﻣﺤﻮر اﻟﺘﻨﺎﻇﺮ ﺛﻢ ﻧﻘﻮم ﺑﺘﺤﺪﯾﺪ ﻧﻘﻮم ﺑﺎﻧﺘﻘﺎء ﻋﻨﺼﺮ أو ﻣﺠﻤﻮﻋﺔ ﻋﻨﺎﺻﺮ
اﻟﻨﻘﻄﺔ اﻟﺜﺎﻧﯿﺔ ﻣﻦ ﻣﺤﻮر اﻟﺘﻨﺎﻇﺮ
ﯾﻘﻮم اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ ﺑﺎﻟﺴﺆال ھﻞ ﺗﺮﯾﺪ ﺣﺬف اﻟﻌﻨﺼﺮ اﻷﺻﻠﻲ ؟
yesﻓﻲ ﺣﺎل ﻧﺮﯾﺪ ﺣﺬف اﻟﻌﻨﺼﺮ اﻷﺻﻠﻲ
-4ﺗﻌﻠﯿﻤﺔ : Rotate
ﻧﻘﻮم ﺑﺎﻧﺘﻘﺎء ﻋﻨﺼﺮ أو ﻣﺠﻤﻮﻋﺔ ﻋﻨﺎﺻﺮ ﺛﻢ ﻧﻘﻮم ﺑﺘﺤﺪﯾﺪ ﻣﺮﻛﺰ اﻟﺪوران ﺛﻢ ﻧﺤﺪد زاوﯾﺔ اﻟﺪوران ﺛﻢ Enter
ﺻﻔﺤﺔ 29ﻣﻦ 454
www.syriabuild.com
ﻣﺜﺎل ﺗﻄﺒﯿﻘﻲ ﻋﻠﻰ ﺗﻌﻠﯿﻤﺔ : Rotate
اﻟﻤﻄﻠﻮب ﺗﺪوﯾﺮ اﻟﻤﺴﺘﻘﯿﻢ Aﻟﯿﺼﺒﺢ ﻣﻮازي ﻟﻠﻤﺴﺘﻘﯿﻢ Bدون ﻣﻌﺮﻓﺔ زواﯾﺎ أﯾﺎ ﻣﻨﮭﻤﺎ ``
ﯾﺘﻢ اﻟﺘﻮازي
Polygon - 5ﺗﻌﻠﯿﻤﺔ
وھﻮ ﯾﻘﻮم ﺑﺮﺳﻢ ﻣﻀﻠﻊ ﻣﻨﺘﻈﻢ ﺑﻌﺪ ﺗﺤﺪﯾﺪ ﻋﺪد أﺿﻼﻋﮫ وﻧﺼﻒ ﻗﻄﺮ اﻟﺪاﺋﺮة اﻟﻤﺤﯿﻄﺔ ﺑﮫ ﺧﺎرﺟﯿﺎ أو داﺧﻠﯿﺎ
أي اﻟﺪاﺋﺮة ﺗﻤﺮ ﻣﻦ رؤؤﺳﮫ أو ﺗﻤﺴﮫ داﺧﻼ وﯾﺘﻢ ذﻟﻚ :
رﺳﻢ ﻣﻀﻠﻊ ﻣﻨﺘﻈﻢ ﻋﻦ ﻃﺮﯾﻖ داﺋﺮة ﺗﻤﺮ ﻣﻦ رؤؤﺳﮫ أو ﺗﻤﺴﮫ داﺧﻼ .
I أو ﻧﺤﺪد C ﻧﺤﺪد ﻣﺮﻛﺰ اﻟﺪاﺋﺮة ﻧﺤﺪد ﻋﺪد أﺿﻼع Pol
ﻧﺤﺪد ﻧﺼﻒ ﻗﻄﺮ اﻟﺪاﺋﺮة
ﺣﯿﺚ Iﺗﻌﻨﻲ اﻟﺪاﺋﺮة اﻟﺘﻲ ﺗﻤﺮ ﻣﻦ رؤؤس اﻟﻤﻀﻠﻊ
ﺣﯿﺚ Cﺗﻌﻨﻲ اﻟﺪاﺋﺮة اﻟﺘﻲ ﺗﻤﺲ اﻟﻤﻀﻠﻊ داﺧﻼ
ﻋﻦ ﻃﺮﯾﻖ ﻃﻮل اﻟﻤﻀﻠﻊ :
ﺗﺤﺪﯾﺪ ﻧﻘﻄﺔ ﺗﺤﺪﯾﺪ اﻟﻨﻘﻄﺔ ﻧﺤﺪد ﻋﺪد اﻷﺿﻼع ) ( Edgeﻧﺄﺧﺬ اﻟﺨﯿﺎر E Pol
ﺛﺎﻧﯿﺔ اﻟﻤﺴﺎﻓﺔ ﺑﯿﻨﮭﻤﺎ ﺗﻤﺜﻞ ﻃﻮل اﻟﻀﻠﻊ
وأﺳﮭﻞ ﻃﺮﯾﻘﺔ ﻟﺘﺤﺪﯾﺪ اﻟﻨﻘﻄﺔ اﻟﺜﺎﻧﯿﺔ ﺗﻔﻌﯿﻞ Ortho
وﯾﺘﻢ ﺗﺤﺪﯾﺪ اﻟﻨﻘﻄﺔ اﻟﻤﻄﻠﻮب اﻟﻮﺻﻮل إﻟﯿﮭﺎ ﻧﺴﺒﺔ إﻟﻰ ﻧﻘﻄﺔ اﻟﻘﻔﺰ ﻋﻦ ﻃﺮﯾﻖ إﻣﺎ اﻹﺣﺪاﺛﯿﺎت اﻟﻨﺴﺒﯿﺔ أو
اﻟﻨﺴﺒﯿﺔ اﻟﻘﻄﺒﯿﺔ ﺛﻢ ﻧﺘﺎﺑﻊ اﻷﻣﺮ اﻟﺬي ﻧﺤﻦ ﻓﯿﮫ .
ﻛﻤﺎ ﺗﻌﻤﻞ ھﺬه اﻟﻤﯿﺰة ﻣﻊ أواﻣﺮ اﻟﺘﻌﺪﯾﻞ Modify
150 اﺧﺬ ﻧﺴﺨﺔ ﻣﻦ اﻟﻤﺴﺘﻘﯿﻢ Bووﺿﻌﮫ ﻋﻤﻮدي ﻋﻠﻰ اﻟﻤﺴﺘﻘﯿﻢ Aوﯾﺒﻌﺪ ﻋﻨﮫ 125ﺑﺎﺗﺠﺎه X
ﺑﺎﺗﺠﺎه Yﻣﻦ ﺟﮭﺔ 'A
اﺧﺬ ﻧﺴﺨﺔ ﻣﻦ اﻟﻤﺴﺘﻄﯿﻞ Cووﺿﻌﮫ ﺑﺤﯿﺚ ﺗﺒﻌﺪ ﻧﻘﻄﺔ ' Cﻋﻦ ﻃﺮف اﻟﻤﺴﺘﻘﯿﻢ " Aﺑﺎﻟﻄﻮل 150
واﻟﺰاوﯾﺔ 50
اﺧﺬ ﻧﺴﺨﺔ ﻣﻦ اﻟﻤﺴﺘﻄﯿﻞ Cﺑﺤﯿﺚ ﯾﺒﻌﺪ ﻋﻦ ﻃﺮف اﻟﻤﺴﺘﻘﯿﻢ " 225 Aﺑﺎﺗﺠﺎه Yو 450 -ﺑﺎﺗﺠﺎه
X
454 ﺻﻔﺤﺔ 31ﻣﻦ
www.syriabuild.com
اﻟﺤﻞ :
ﻧﻤﺴﻚ اﻟﻤﺴﺘﻄﯿﻞ ﻣﻦ ﻣﺮﻛﺰه ﺑﻮاﺳﻄﺔ زر ﯾﻤﯿﻦ Mid Select Object C Co
ﻧﻌﻠﻢ ﻧﻘﻄﺔ اﻟﻘﻔﺰ "A From زرﯾﻤﯿﻦ Shift + Between 2Point Shift +
@ - 450 , - 225
ﻧﺤﺪد ﻧﺼﻒ ﻗﻄﺮ اﻟﺪاﺋﺮة أو ﻧﺄﺧﺬ ﻗﻄﺮ اﻟﺪاﺋﺮة ﺑﻌﺪ أن ﻧﺄﺧﺬ ﻧﺤﺪد ﻣﺮﻛﺰ اﻟﺪاﺋﺮة ﺑﻌﺪة ﻃﺮق C
اﻟﺨﯿﺎر Diameterﻣﻦ ﺳﻄﺮ اﻷواﻣﺮ D
إﻋﻄﺎء ﻧﺼﻒ اﻟﻘﻄﺮ ﻧﻘﺮة ﻋﻠﻰ اﻟﻌﻨﺼﺮ اﻟﺜﺎﻧﻲ ﻧﻘﺮة ﻋﻠﻰ اﻟﻌﻨﺼﺮ اﻷول T C
وﻗﺪ ﺗﻢ ﺷﺮح اﻟﺒﻨﺪ اﻷول ﺑﺎﻟﺘﻔﺼﯿﻞ ﺳﺎﺑﻘﺎ وﺳﻨﻘﻮم ﻓﻲ ھﺬا اﻟﺪرس ﺑﺸﺮح ﺧﻂ Polylineوﺧﻂ Spline
ﺗﻌﻠﯿﻤﺔ : Polyline
ﺣﯿﺚ ﯾﺆﺧﺬ ﻣﻦ ﻗﺎﺋﻤﺔ Drawوھﻮ ﻋﺒﺎرة ﻋﻦ ﻣﺠﻤﻮﻋﺔ ﺧﻄﻮط ﻣﻨﻜﺴﺮة وﻣﺘﺼﻠﺔ ھﻨﺪﺳﯿﺎ وﻓﯿﺰﯾﺎﺋﯿﺎ .
ﻧﺘﺎﺑﻊ رﺳﻢ L ﻧﺮﺳﻢ أﻗﻮاس A ﻧﺮﺳﻢ ﻋﺪة ﺧﻄﻮط ﻧﻘﻄﺔ ﻋﺸﻮاﺋﯿﺔ PL
ﻣﻼﺣﻈﺔ :
ﺗﺤﻮﯾﻞ ﻣﺠﻤﻮﻋﺔ ﻣﻦ اﻟﺨﻄﻮط إﻟﻰ Polylineﻗﻠﻨﺎ ﺳﺎﺑﻘﺎ أن ھﻨﺎك ﺗﻌﻠﯿﻤﺎت ﺧﻔﯿﺔ ﻣﻨﮭﺎ ﺑﺎﺧﺘﺼﺎرات وﻣﻨﮭﺎ
ﺑﺪون اﺧﺘﺼﺎرات وﻣﻦ ھﺬه اﻟﺘﻌﻠﯿﻤﺎت اﻟﺨﻔﯿﺔ
Pe واﺧﺘﺼﺎرھﺎ : ﺗﻌﻠﯿﻤﺔ Polyline Edit
وﯾﻤﻜﻦ ﺑﻮاﺳﻄﺔ ھﺬه اﻟﺘﻌﻠﯿﻤﺔ ﺗﺤﻮﯾﻞ ﻋﺪد ﻣﻦ اﻟﺨﻄﻮط اﻟﻌﺎدﯾﺔ اﻟﻤﺘﺼﻠﺔ ھﻨﺪﺳﯿﺎ إﻟﻰ ﺧﻂ ﺑﻮﻟﻲ ﻻﯾﻦ وﯾﺘﻢ ذﻟﻚ
ﺑﺎﻟﺸﻜﻞ اﻟﺘﺎﻟﻲ :
Yes أﺗﺮﯾﺪ ﺗﺤﻮﯾﻠﮫ إﻟﻰ واﺣﺪ ﻧﻘﻮم ﺑﺎﻧﺘﻘﺎء ﻋﻨﺼﺮ واﺣﺪ ﻣﻦ اﻟﺸﻜﻞ Pe
ﺗﻨﻮﯾﮫ :
ﻓﻲ اﻟﻤﺜﺎل اﻟﺴﺎﺑﻖ ﻟﺪﯾﻨﺎ ﻣﺠﻤﻮﻋﺔ ﺧﻄﻮط +ﻗﻮس ﻓﻌﻨﺪﻣﺎ اﺧﺘﺮﻧﺎ ﻋﻨﺼﺮ واﺣﺪ ﻣﻨﮫ ﺳﺄﻟﻨﺎ اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ ھﻞ ﺗﺮﯾﺪه
ﺗﺤﻮﯾﻠﮫ إﻟﻰ واﺣﺪ أﻣﺎ إذا ﻛﺎن ﻟﺪﯾﻨﺎ ﺧﻂ ﻋﺎدي ﻧﺮﯾﺪ ﺿﻤﮫ إﻟﻰ ﺧﻂ ﺑﻮﻟﻲ ﻻﯾﻦ وﺗﻢ اﻧﺘﻘﺎء ﻋﻨﺼﺮ ﺧﻂ اﻟﺒﻮﻟﻲ
ﻻﯾﻦ ﻓﺎن ﺧﯿﺎر ھﻞ ﺗﺮﯾﺪ ﺗﺤﻮﯾﻠﮫ إﻟﻰ واﺣﺪ ﻻ ﯾﻈﮭﺮ وﻟﺬا ﻧﺄﺧﺬ ﺧﯿﺎر Joinﻣﺒﺎﺷﺮة ﺛﻢ Enter
ﻣﻼﺣﻈﺔ :
ﻣﻼﺣﻈﺔ :
وھﻮ ﯾﺆﺧﺬ ﻟﺮﺳﻢ اﻟﻤﻨﺤﻨﯿﺎت واﺳﺘﻌﻤﺎﻟﮫ ﻣﺤﺪود ﻗﺎﺋﻤﺔ Draw ﯾﺆﺧﺬ ﻣﻦ
ﺗﻌﻠﯿﻤﺔ : Offset
ﯾﻄﻠﺐ ﺗﺤﺪﯾﺪ ﻧﻘﻄﺔ ﻻ ﻋﻠﻰ اﻟﺘﻌﯿﯿﻦ ﺗﻤﺜﻞ ﺟﮭﺔ اﻻﻧﺰﯾﺎح وھﻜﺬا ﻣﻊ اﻻﻧﺘﺒﺎه ﻟﻮﺟﻮد ﺧﯿﺎر Undoوﻋﻨﺪ
اﻹﻧﮭﺎء ﻧﻀﻐﻂ Enter
ﻣﻼﺣﻈﺔ :
ﻓﻲ ﺣﺎل أردﻧﺎ إﺟﺮاء اﻧﺰﯾﺎح ﻟﻌﻨﺼﺮ ﻣﺎ إﻟﻰ ﻧﻘﻄﺔ ﻣﺤﺪدة وﻟﻜﻦ اﻟﻤﺴﺎﻓﺔ ﺑﯿﻨﮭﻤﺎ ﻏﯿﺮ ﻣﻌﻠﻮﻣﺔ
ﻧﻌﻠﻢ ﻋﻠﻰ اﻟﻨﻘﻄﺔ اﻟﺘﻲ ﻧﺮﯾﺪ اﻻﻧﺰﯾﺎح إﻟﯿﮭﺎ ﻧﻌﻠﻢ ﻋﻠﻰ اﻟﻌﻨﺼﺮ اﻟﻤﺮاد إزاﺣﺘﮫ T O
ﺗﻌﻠﯿﻤﺔ : Break
وﯾﺆﺧﺬ ﻣﻦ Modify اﺧﺘﺼﺎر Br
وھﻲ اﻗﺘﻄﺎع ﺟﺰء ﻣﻦ اﻟﻌﻨﺼﺮ ﺷﺮﯾﻄﺔ ﻛﻮﻧﮫ ﺑﻮﻟﻲ ﻻﯾﻦ
Fromﺗﺤﺪﯾﺪ اﻟﻨﻘﻄﺔ اﻷوﻟﻰ + Shiftزر ﯾﻤﯿﻦ F ﻧﺨﺘﺎر اﻟﻌﻨﺼﺮ Br
ﺗﺤﺪﯾﺪ اﻟﻨﻘﻄﺔ اﻟﺜﺎﻧﯿﺔ
وھﻲ ﺗﺤﺪد اﻟﻤﺴﺎﻓﺔ ﺑﯿﻦ ﻧﻘﻄﺘﯿﻦ وﯾﻤﻜﻦ أن ﺗﻌﻄﯿﻨﺎ ﻣﻌﻠﻮﻣﺎت أﺧﺮى ﻋﻦ اﻟﻤﺴﺘﻘﯿﻢ .
AA اﺧﺘﺼﺎر : Area
وھﻲ ﺗﺤﺪد ﻣﺴﺎﺣﺔ اﻟﺸﻜﻞ وﻃﻮل ﻣﺤﯿﻄﮫ ﻓﻤﺜﻼ ﻓﻲ ﺣﺎل ﻟﺪﯾﻨﺎ ﻣﺴﺘﻄﯿﻞ ﻧﺮﯾﺪ ﻣﻌﺮﻓﺔ ﻣﺴﺎﺣﺘﮫ وﻣﺤﯿﻄﮫ ﻓﺈﻧﻨﺎ
AAﺛﻢ ﻧﻘﻮم ﺑﻜﺒﺲ اﻟﻨﻘﺎط ﻟﺮؤؤس اﻟﻤﺴﺘﻄﯿﻞ ﺑﺎﻟﺘﺮﺗﯿﺐ ﺣﯿﺚ ﻧﺒﺪأ ﻣﻦ أول ﻧﻘﻄﺔ ﺛﻢ ﻧﻌﻮد ﻧﺄﺧﺬ اﻷﻣﺮ
إﻟﻰ اﻟﻨﻘﻄﺔ اﻟﺘﻲ ﺑﺪأﻧﺎ ﺑﮭﺎ ﺛﻢ ﻧﻜﺒﺲ Enter
ﺣﯿﺚ ﻧﺄﺧﺬ اﻟﻤﺴﺎﺣﺔ واﻟﻄﻮل اﻟﻤﺤﯿﻂ وﻟﻜﻦ ﻓﻲ ﺣﺎل ﻛﻮن اﻟﺸﻜﻞ ﻣﻌﻘﺪ ﻣﺜﻼ ﻓﻼ ﯾﻤﻜﻨﻨﺎ اﻟﻌﻤﻞ ﺑﺎﻟﻄﺮﯾﻘﺔ
اﻟﺴﺎﺑﻘﺔ وﻟﺬا ﻧﻘﻮم ﺑﺠﻌﻞ ﺧﻄﻮط ھﺬا اﻟﻌﻨﺼﺮ إﻟﻰ ﺧﻂ ﺑﻮﻟﻲ ﻻﯾﻦ ﺛﻢ ﻧﺄﺧﺬ اﻟﻤﺴﺎﺣﺔ واﻟﻤﺤﯿﻂ
AA O ﻧﻌﻠﻢ اﻟﻌﻨﺼﺮ
ﻓﻲ ﺣﺎل أردﻧﺎ ﺟﻤﻊ ﻣﺴﺎﺣﺔ ﺟﻤﻊ ﻣﺴﺎﺣﺔ ﻋﻨﺼﺮﯾﻦ أو أﻛﺜﺮ ﺷﺮﯾﻄﺔ أن ﺗﻜﻮن ھﺬه اﻟﻌﻨﺎﺻﺮ ﺑﻮﻟﻲ ﻻﯾﻦ :
ٍAA Add O ﺗﺤﺪﯾﺪ اﻟﻌﻨﺼﺮ ﻧﺤﺼﻞ ﻋﻠﻰ اﻟﻤﺠﻤﻮع
ﻓﻲ ھﺬه اﻟﺤﺎﻟﺔ ﯾﻘﻮم اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ ﺑﺈﻋﻄﺎء اﻟﻤﺴﺎﺣﺔ ﻟﻠﻌﻨﺼﺮ اﻷول ﻋﻨﺪﻣﺎ ﻧﺤﺪده وﻋﻨﺪ ﺗﺤﺪﯾﺪ اﻟﻌﻨﺼﺮ اﻟﺜﺎﻧﻲ ﯾﻘﻮم
اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ ﺑﺠﻤﻊ اﻟﻤﺴﺎﺣﺘﯿﻦ وﻋﻨﺪ ﺗﺤﯿﺪ اﻟﻌﻨﺼﺮ اﻟﺜﺎﻟﺚ ﯾﻘﻮم ﺑﻀﻢ ﻣﺴﺎﺣﺘﮫ إﻟﻰ اﻟﻤﺠﻤﻮع اﻟﺴﺎﺑﻖ وھﻜﺬا ﺣﺘﻰ
اﻻﻧﺘﮭﺎء ﻣﻦ ﺗﺤﺪﯾﺪ اﻟﻌﻨﺎﺻﺮ ﺣﯿﺚ ﯾﻌﻄﻲ ال Totalاﻟﻨﮭﺎﺋﻲ
ﻓﻲ ﺣﺎل أردﻧﺎ ﻃﺮح ﻣﺴﺎﺣﺔ ﻋﻨﺼﺮا أو أﻛﺜﺮ ﻣﻦ ﻣﺴﺎﺣﺔ ﻋﻨﺼﺮ ﻓﺈﻧﻨﺎ ﻧﺘﺒﻊ ﻣﺎ ﯾﻠﻲ :
وﻋﻨﺪ ﺗﻌﻠﯿﻢ ﻛﻞ ﻋﻨﺼﺮ ﻣﻦ اﻟﻌﻨﺎﺻﺮ اﻟﻤﻄﺮوﺣﺔ ﯾﻘﻮم اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ ﺑﺈﻋﻄﺎء اﻟﻨﺘﯿﺠﺔ ﺑﻌﺪ ﻃﺮح ﻣﺴﺎﺣﺔ ذﻟﻚ
اﻟﻌﻨﺼﺮ ﻣﻦ ﻧﺘﯿﺠﺔ اﻟﻄﺮح اﻟﺬي ﺳﺒﻘﮫ وھﻜﺬا
Region Man Propertiesﺧﺼﺎﺋﺺ اﻟﻜﺘﻠﺔ واﻟﺴﻄﺢ وﺗﺪرس ﻋﻨﺪﻣﺎ ﻧﺄﺧﺬ 3D
ورﻣﺰھﺎ Li اﻟﻘﺎﺋﻤﺔ : List
وھﺬا اﻟﺨﯿﺎر ﯾﻌﻄﻲ ﻣﻌﻠﻮﻣﺎت ﻛﺎﻣﻠﺔ ﻋﻦ اﻟﻌﻨﺼﺮ ﻣﺜﻞ اﻟﻤﺴﺎﺣﺔ واﻟﻤﺤﯿﻂ وإﺣﺪاﺛﯿﺎت ﺟﻤﯿﻊ ﻧﻘﺎﻃﮫ .
Li ﺗﺤﺪﯾﺪ اﻟﻌﻨﺼﺮ ﺣﯿﺚ ﻧﺄﺧﺬ ﻗﺎﺋﻤﺔ اﻟﻤﻌﻠﻮﻣﺎت
وھﻲ ﺗﻌﻄﻲ إﺣﺪاﺛﯿﺎت اﻟﻨﻘﻄﺔ ﻓﻘﻂ وھﻲ ﻏﯿﺮ ھﺎﻣﮫ ﺑﺎﻟﻨﺴﺒﺔ ﻟﻨﺎ ﻓﻲ 2Dوﻟﻜﻨﮭﺎ ھﺎﻣﺔ ﺑﺎﻟﻨﺴﺒﺔ ﻟﻠﻤﺴﺎﺣﺘﯿﻦ
وﺗﻜﺘﺴﻲ أھﻤﯿﺔ ﻛﺒﺮى ﺑﺎﻟﻨﺴﺒﺔ ﻟﻨﺎ ﻓﻲ 3D
: Time
ﺿﺒﻂ اﻟﻤﺘﻐﯿﺮات
ﻣﻼﺣﻈﺔ :
ﺗﻌﻠﯿﻤﺔ : Scale
اﺧﺘﺼﺎر Scوﯾﺆﺧﺬ ﻣﻦ Modifyوھﻲ ﺗﻔﯿﺪﻧﺎ ﻓﻲ ﺗﻜﺒﯿﺮ أو ﺗﺼﻐﯿﺮ ﺑﺤﺴﺐ اﻟﻨﺴﺒﺔ اﻟﺘﻲ ﻧﺮﯾﺪھﺎ
واﻧﻄﻼﻗﺎ ﻣﻦ اﻟﻨﻘﻄﺔ اﻟﺘﻲ ﻧﺤﺪدھﺎ ﻟﮫ ﻓﻤﺜﻼ ﻋﻨﺪﻣﺎ ﻧﺤﺪد ﻟﮫ ﻧﻘﻄﺔ Baseاﺣﺪ رؤوﺳﮫ ﻓﺎﻧﮫ ﯾﻜﺒﺮ أو
ﺧﯿﺎر : Reference
ﯾﺴﺎﻋﺪ ھﺬا اﻟﺨﯿﺎر ﻓﻲ ﺗﺤﺪﯾﺪ ﻗﯿﻤﺔ اﻟﻄﻮل اﻟﻤﺨﺘﺎر ﺣﺴﺐ اﻟﻄﻮل اﻟﺬي ﻧﺮﯾﺪ
ﻧﺤﺪد ﺛﺎﻧﻲ ﻧﺤﺪد أول ﻧﻘﻄﺔ R ﻧﺤﺪد ﻧﻘﻄﺔ اﻷﺳﺎس ﻧﺨﺘﺎر اﻟﻌﻨﺼﺮ Sc
ﻧﺤﺪد اﻟﻄﻮل اﻟﺬي ﻧﺮﯾﺪه ﺑﯿﻦ اﻟﻨﻘﻄﺘﯿﻦ ﻧﻘﻄﺔ
ﺿﻤﻦ إﻃﺎر أﻛﺜﺮ اﻟﺤﺎﻻت اﻟﺘﻲ ﺗﻀﻄﺮﻧﺎ ﻻﺳﺘﻌﻤﺎل ﻣﻘﯿﺎس Scaleھﻮ ﺣﺎﺟﺘﻨﺎ ﻟﺮﺳﻢ ﻣﺨﻄﻄﯿﻦ
واﺣﺪ وﻛﻞ ﻣﺨﻄﻂ ﺑﻤﻘﯿﺎس ﻣﺨﺘﻠﻒ ﺑﺤﯿﺚ ﯾﻤﻜﻦ اﻟﻄﺒﺎﻋﺔ ﺑﻤﻘﯿﺎس واﺣﺪ
ﻓﻤﺜﻼ ﻧﺮﯾﺪ رﺳﻢ ﻣﺨﻄﻄﯿﻦ ﻓﻲ إﻃﺎر واﺣﺪ اﺣﺪھﻤﺎ ﻣﻘﯿﺎﺳﮫ 50/1واﻷﺧﺮ 25/1ﻓﻨﻘﻮم ﺑﺮﺳﻢ اﻟﻤﺨﻄﻄﯿﻦ
ﺑﻤﻘﯿﺎس 100/1وﻧﻘﻮم ﺑﻮاﺳﻄﺔ ﺗﻌﻠﯿﻤﺔ scaleﺑﻀﺮب اﻷول 2واﻟﺜﺎﻧﻲ 4وﻧﻘﻮم ﺑﺎﻟﻄﺒﺎﻋﺔ ﺑﻤﻘﯿﺎس 100/1
ﺑﻌﺪ وﺿﻊ اﻹﻃﺎر اﻟﻤﻨﺎﺳﺐ ﻓﯿﻜﻮن ﻓﻲ ﻧﻔﺲ إﻃﺎر اﻟﺮﺳﻢ ﻛﻞ 1mﻣﻦ اﻟﻤﺨﻄﻂ اﻷول ﯾﻘﺎﺑﻠﮫ ﻋﻠﻰ ﻟﻮﺣﺔ
اﻟﺮﺳﻢ 2cmو ال 1mﻣﻦ اﻟﻤﺨﻄﻂ اﻟﺜﺎﻧﻲ ﯾﻘﺎﺑﻠﮫ ﻋﻠﻰ ﻟﻮﺣﺔ اﻟﺮﺳﻢ .4cm
ﺗﻌﻠﯿﻤﺔ : Ray
ﺗﺆﺧﺬ ﻣﻦ ﻗﺎﺋﻤﺔ Draw
Draw Ray ﻧﺤﺪد ﻧﻘﻄﺔ اﻟﺒﺪاﯾﺔ
454 ﺻﻔﺤﺔ 38ﻣﻦ
www.syriabuild.com
وھﺬا اﻟﺸﻌﺎع ﻟﮫ ﺑﺪاﯾﺔ وﻟﯿﺲ ﻟﮫ ﻧﮭﺎﯾﺔ
وﻧﺴﺘﻄﯿﻊ رﺳﻢ ﺷﻌﺎع ﺑﺰاوﯾﺔ ﻣﻌﯿﻨﮫ ﺑﻮاﺳﻄﺔ اﻹﺣﺪاﺛﯿﺎت اﻟﻨﺴﺒﯿﺔ أو اﻟﻘﻄﺒﯿﺔ وذﻟﻚ ﺑﺪون ﻃﻮل ﻃﺒﻌﺎ
ﻻن ﻃﻮﻟﮫ ﻏﯿﺮ ﻣﻨﺘﮭﻲ .
ﺑﯿﻨﺎ ﻓﻲ دروس ﺳﺎﺑﻘﺔ اﻧﮫ ﻋﻨﺪ اﻟﺒﺪء ﺑﻔﺘﺢ ﻣﻠﻒ ﺟﺪﯾﺪ ﯾﺠﺐ اﻟﻘﯿﺎم ﺑﺎﻹﺟﺮاءات اﻟﺘﺎﻟﯿﺔ :
Units ﺿﺒﻂ ﻟﻮﺣﺔ اﻟﻮﺣﺪات
ﺿﺒﻂ ﺣﺪود ﻟﻮﺣﺔ اﻟﺮﺳﻢ Limited
Origin ﺗﺜﺒﯿﺖ اﻟﻤﺆﺷﺮ
Save as ﺗﺴﯿﯿﻒ اﻟﻤﻠﻒ
واﻟﺨﻄﻮة اﻟﺘﻲ ﯾﺠﺐ اﻟﻘﯿﺎم ﺑﮭﺎ ﻟﻠﺒﺪء ﺑﺎﻟﺮﺳﻢ ھﻲ ﺿﺒﻂ اﻟﻤﺤﺎور :
: Construction Line
ﺧﻂ اﻟﻤﺤﻮر اﺧﺘﺼﺎره X lﺧﻂ اﻟﻤﺤﻮر ﻟﮫ ﻃﺮﻓﯿﻦ ﺑﯿﻨﻤﺎ اﻟﺸﻌﺎع Rayﻟﮫ ﻃﺮف واﺣﺪ ﯾﺠﺐ
ﺿﺒﻂ ﺣﺪود اﻟﺮﺳﻢ ﺣﺘﻰ ﯾﻈﮭﺮ اﻟﺸﻌﺎع
رﺳﻢ اﻟﻤﺤﺎور
H اﺧﺘﺼﺎر : Horاﻟﻤﺤﺎور اﻷﻓﻘﯿﺔ
ﺛﻢ ﻧﺮﺳﻢ اﻟﻤﺤﻮر اﻟﺬي ﯾﻠﯿﮫ ﻋﻦ ﻃﺮﯾﻖ اﻹﺣﺪاﺛﯿﺎت اﻟﻨﺴﺒﯿﺔ ) (@ O,Yوھﻜﺬا ﯾﺮﺳﻢ ﻛﻞ ﻣﺤﻮر ﻧﺴﺒﺔ
ﻟﻠﻤﺤﻮر اﻟﺬي ﻗﺒﻠﮫ وﻋﻨﺪ اﻻﻧﺘﮭﺎء ﻧﻨﻘﺮ Enter
ﺛﻢ رﺳﻢ اﻟﻤﺤﻮر اﻟﺬي ﯾﻠﯿﮫ ) ( @ X , Oوھﻜﺬا ﻛﻞ ﻣﺤﻮر ﻧﺴﺒﺔ ﻟﺴﺎﺑﻘﮫ ﺛﻢ Enter
R
R
-
O &
O-
@ R O + 90
>
- @ R O - 90
>
-
& @ R 90 -
>
ﺧﯿﺎر : Bisect
اﻷﻣﺮ ﻟﺮﺳﻢ ﻣﻨﺼﻒ زاوﯾﺔ ﻣﺎ
XL B ﻧﻌﻠﻢ رأس اﻟﺰاوﯾﺔ ﻧﻌﻠﻢ ﻃﺮﻓﯿﮭﺎ Enter
ﺧﯿﺎر : Offset
وھﻮ أﻣﺮ ﺿﻤﻨﻲ وﻟﯿﺲ ﻣﺴﺘﻘﻞ وﺗﻌﻠﯿﻤﺎﺗﮫ ﻧﻔﺲ ﺗﻌﻠﯿﻤﺎت Offsetاﻟﻤﺴﺘﻘﻠﺔ إﻻ أن ھﺬا اﻷﻣﺮ ﻻ ﯾﻘﻮم ﺑﺮﺳﻢ
إﻻ اﻟﻤﺤﺎور ﺣﯿﺚ ﯾﻘﻮم ﺑﺎﻧﺰﯾﺎح ﻟﻠﻤﺴﺘﻘﯿﻤﺎت ﺑﺸﻜﻞ ﻣﺤﺎور
وﻓﻲ ﺣﺎل ﻛﻮن اﻟﺸﻜﻞ ﺑﻮﻟﻲ ﻻﯾﻦ ﻓﺎﻧﮫ ﯾﺄﺧﺬ ﻓﻘﻂ اﻟﻤﺴﺘﻘﯿﻢ اﻟﺬي ﯾﻘﻒ ﻋﻠﯿﮫ وﯾﻔﯿﺪﻧﺎ ھﺬا اﻷﻣﺮ ﻓﻲ ﺗﺎﻛﯿﺲ
ﻣﺤﻮر اﻷﺳﺎﺳﺎت اﻧﻄﻼﻗﺎ ﻣﻦ اﻟﻌﻤﻮد اﻟﺬي ھﻮ ﻣﺴﺘﻄﯿﻞ أﺳﺎﺳﺎ وﺧﻄﻮﻃﮫ ﺑﻮﻟﻲ ﻻﯾﻦ
ﻮد اﻟﻌﻤ
ﻓﻲ ﺣﺎل اﺧﺘﺮﻧﺎ Offsetﻟﺪاﺋﺮة ﻓﺎن اﻷﻣﺮ ﻻ ﯾﻌﻤﻞ ﻛﻤﺎ ﺗﻌﻤﻞ Offsetاﻟﻤﺴﺘﻘﻠﺔ
وﻛﺬﻟﻚ ﻛﻤﺎ ﻓﻲ Offsetاﻷﺳﺎﺳﯿﺔ ﻟﺪﻧﺎ ﺧﯿﺎر Throughوﻓﻲ ﺣﺎل ﺗﻢ اﺧﺬ ھﺬا اﻟﺨﯿﺎر Tوﺣﯿﺚ
اﻟﻤﺴﺎﻓﺔ ﻏﯿﺮ ﻣﻌﺮوﻓﺔ ﻓﺈﻧﻨﺎ ﻧﻨﻘﺮ ﻋﻠﻰ اﻟﻌﻨﺎﺻﺮ ﻟﺘﺤﺪﯾﺪه ﺛﻢ ﻧﻨﻘﺮ ﻋﻠﻰ اﻟﻤﻜﺎن اﻟﺬي ﻧﺮﯾﺪ ﺗﻨﺰﯾﻠﮫ ﻓﯿﮫ .
اﻷﻣﺮ : Lengthen
Len ﯾﺆﺧﺬ ﻣﻦ ﻗﺎﺋﻤﺔ Modifyوﻣﻌﻨﺎه ﺗﻄﻮﯾﻞ وﯾﻔﯿﺪ ﻓﻲ ﺗﻄﻮﯾﻞ أو ﺗﻘﺼﯿﺮ اﻟﻌﻨﺼﺮ واﺧﺘﺼﺎره
ﺑﺬﻟﻚ ﯾﺰﯾﺪ ﻃﻮل اﻟﻌﻨﺼﺮ ﻣﺮة وﻧﺼﻒ وﻟﻮ اﺧﺘﺮﻧﺎ 50ﯾﻨﻘﺺ ﻟﻠﻨﺼﻒ
Dynamic اﻷﻣﺮ:
وﯾﻔﯿﺪﻧﺎ ﻓﻲ زﯾﺎدة اﻟﻄﻮل ﯾﺪوﯾﺎ
Len Dy ﯾﺰﯾﺪ اﻟﻄﻮل أو ﯾﻘﺼﺮه ﯾﺪوﯾﺎ
ﻣﻼﺣﻈﺔ :
ﺑﺎﻟﻨﺴﺒﺔ ﻟﻠﻘﻮس ﯾﻤﻜﻦ زﯾﺎدة ﻃﻮﻟﮫ أو إﻧﻘﺎﺻﮫ ﻋﻦ ﻃﺮﯾﻖ اﻟﻄﻮل أو اﻟﺰاوﯾﺔ .
ﯾﺨﺘﻠﻒ ھﺬا اﻷﻣﺮ ﻋﻤﺎ ﺳﺒﻖ ﻣﻦ ﺣﯿﺚ اﻧﮫ ﯾﻌﻄﻲ واﺟﮭﺔ أو ﻧﺎﻓﺬة ﻟﻠﺘﺨﺎﻃﺐ ﻣﻊ اﻟﻤﺴﺘﺨﺪم ﺣﯿﺚ ﻓﯿﮫ
ﺧﯿﺎران رﺋﯿﺴﯿﺎن ﻓﻲ أﻋﻠﻰ اﻟﻨﺎﻓﺬة :
ﻓﻲ أﻋﻠﻰ اﻟﻨﺎﻓﺬة ﯾﺘﻢ وﺿﻊ ﺧﯿﺎرات ﻋﺪد اﻷﻋﻤﺪة وﻋﺪد اﻟﺼﻔﻮف
ﻋﺪد
Rows ﻋﺪد اﻟﺼﻔﻮف columns اﻷﻋﻤﺪة
اﻟﺘﺒﺎﻋﺪ ﺑﯿﻦ اﻷﺳﻄﺮ إﻣﺎ ﻣﻦ اﻟﺒﺪاﯾﺔ ﻟﻠﺒﺪاﯾﺔ أو ﻣﻦ اﻟﻨﮭﺎﯾﺔ ﻟﻠﻨﮭﺎﯾﺔ وھﻜﺬا اﻷﻋﻤﺪة ﻛﻤﺎ ھﻮ ﻣﺒﯿﻦ ﺑﺎﻟﺸﻜﻞ
ﻣﺜﺎل :
اﻟﻤﺴﺘﻄﯿﻞ اﻟﺴﺎﺑﻖ ﻧﻔﺴﮫ ﻧﺮﯾﺪ ﺗﺤﺪﯾﺪ ﺗﺒﺎﻋﺪات ﺻﻔﻮﻓﮫ وأﻋﻤﺪﺗﮫ ﺣﺘﻰ ﻧﻘﻄﺔ ﻣﺎ ﻣﺤﺪدة وﻃﺒﻌﺎ اﺑﺘﺪاء ﻣﻦ
Arاﻷﻋﻤﺪة 3اﻟﺼﻔﻮف 2ﺣﯿﺚ ﻧﺮﯾﺪ أﺳﺎس زاوﯾﺔ اﻟﻤﺴﺘﻄﯿﻞ ﻧﻔﺘﺢ اﻟﻨﺎﻓﺬة
اﻟﺘﺒﺎﻋﺪ اﻟﻨﻘﻄﺔ Aوﻧﮭﺎﯾﺔ اﻟﺘﺒﺎﻋﺪ اﻟﻨﻘﻄﺔ B
: Paler Arrayوھﻲ ﻋﺒﺎرة ﻋﻦ ﺗﻜﺮار ﻋﻨﺼﺮ ﻣﺎ وﻟﻌﺪد ﻣﻌﯿﻦ ﺑﺸﻜﻞ داﺋﺮي
ﺣﯿﺚ ﻧﻘﻮم ﺑﻮﺿﻊ إﺣﺪاﺛﯿﺎت ﻣﺮﻛﺰ اﻟﺪاﺋﺮة ﻓﻲ اﻟﻤﺴﺘﻄﯿﻠﯿﻦ اﻟﻤﺒﯿﻨﯿﻦ ﻓﻲ اﻟﻨﺎﻓﺬة وإذا ﻛﺎﻧﺖ ھﺬه اﻹﺣﺪاﺛﯿﺎت
ﻏﯿﺮ ﻣﻮﺟﻮدة ﻣﻌﻨﺎ وﻧﺮﯾﺪ أن ﯾﻜﻮن ﻣﺮﻛﺰ اﻟﺪوران ﻓﻲ ﻣﺮﻛﺰ داﺋﺮة ﻣﻌﯿﻨﺔ ﻓﺈﻧﻨﺎ ﻧﻜﺒﺲ ﻋﻠﻰ ﺧﯿﺎر Pick
center pointsﺣﯿﺚ ﯾﻌﻮد إﻟﻰ اﻟﺮﺳﻢ وﻋﻦ ﻃﺮﯾﻖ زر ﯾﻤﯿﻦ Shift +ﻧﺨﺘﺎر Centerﻓﯿﻌﻮد اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ
إﻟﻰ اﻟﻨﺎﻓﺬة ﺣﯿﺚ ﻧﻘﻮم ﺑﺘﺤﺪﯾﺪ ﻋﺪد اﻟﻌﻨﺎﺻﺮ اﻟﻜﻠﻲ اﻟﺘﻲ ﻧﺮﯾﺪ أن ﻧﺪورھﺎ ﺣﻮل اﻟﻤﺮﻛﺰ واﻟﺰاوﯾﺔ اﻟﺘﻲ ﺗﻨﺤﺼﺮ
ﺿﻤﻨﮭﺎ ھﺬه اﻟﻌﻨﺎﺻﺮ وذﻟﻚ ﻋﻦ ﻃﺮﯾﻖ اﻟﻤﺴﺘﻄﯿﻠﯿﻦ
Total number of items ﻋﺪد اﻟﻌﻨﺎﺻﺮ :
ھﻨﺎك ﺧﯿﺎر ﻣﻔﻌﻞ ﻓﻲ أﺳﻔﻞ وﯾﺴﺎر واﺟﮭﺔ اﻷﻣﺮ Polarﺗﺪوﯾﺮ اﻟﻌﻨﺎﺻﺮ ﻛﻤﺎ ھﻲ ﻧﺴﺨﺖ Rotate items
as copied
ﻓﻲ ﺣﺎل ﺗﻔﻌﯿﻞ ھﺬا اﻷﻣﺮ ﻓﺎن اﻟﺘﺪوﯾﺮ ﯾﺘﻢ ﺑﺸﻜﻞ ﻣﺮﻛﺰي وﯾﺒﻘﻰ وﺿﻊ اﻟﻌﻨﺎﺻﺮ ﻛﻤﺎ ھﻲ أي اﻟﻘﺮﯾﺐ ﯾﺒﻘﻰ
ﻗﺮﯾﺐ واﻟﺒﻌﯿﺪ ﯾﺒﻘﻰ ﺑﻌﯿﺪ وﯾﺤﺎﻓﻆ ﻋﻠﻰ وﺿﻊ اﻟﻌﻨﺎﺻﺮ ﻛﻤﺎ ھﻲ وﻓﻲ ﺣﺎل ﻋﺪم ﺗﻔﻌﯿﻠﮫ ﻓﺎن اﻟﺘﺪوﯾﺮ ﻻ ﯾﺘﻢ
ﺑﺸﻜﻞ ﻣﺮﻛﺰي وﯾﺘﻐﯿﺮ ﺣﺎل اﻟﻌﻨﺎﺻﺮ ﻋﻤﺎ ﻛﺎﻧﺖ ﻋﻠﯿﮫ وﻟﺬا ﻋﻠﯿﻨﺎ إﺑﻘﺎء اﻟﺨﯿﺎر ﻣﻔﻌﻼ ﺑﺸﻜﻞ داﺋﻢ وﯾﻜﻮن ﻣﺮﻛﺰ
اﻟﻤﺼﻔﻮﻓﺔ ﻣﺤﯿﻂ ﺑﺸﻜﻞ ﻣﺘﺴﺎوي ﻣﻊ اﻟﻤﺮﻛﺰ اﻟﮭﻨﺪﺳﻲ
وﻟﻨﺪرس اﻵن ﺧﯿﺎرات Methodاﻟﻤﻮﺟﻮدة ﻋﻠﻰ اﻟﻨﺎﻓﺬة ﻧﻔﺴﮭﺎ ﺑﻌﻨﻮان Method and values
وﯾﻌﺘﻤﺪ ھﺬا اﻟﺨﯿﺎر ﻋﻠﻰ إﻋﻄﺎء اﻟﻌﺪد اﻟﻜﻠﻲ ﻟﻠﻌﻨﺎﺻﺮ وإﻋﻄﺎء اﻟﺰاوﯾﺔ اﻟﻜﻠﯿﺔ ﻟﺘﻮزﯾﻊ ھﺬه اﻟﻌﻨﺎﺻﺮ ﺣﯿﺚ
ﯾﻘﻮم اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ ﺑﺘﻘﺴﯿﻢ اﻟﺰاوﯾﺔ اﻟﻜﻠﯿﺔ ﻟﻠﻌﻨﺎﺻﺮ ﻋﻠﻰ ﻋﺪدھﺎ ووﺿﻊ ﻋﻨﺼﺮ واﺣﺪ ﻣﻦ ھﺬه اﻟﻌﻨﺎﺻﺮ ﻓﻲ
اﻟﺰاوﯾﺔ اﻟﺤﺎﺻﻠﺔ ﻧﺘﯿﺠﺔ اﻟﺘﻘﺴﯿﻢ ﻓﻤﺜﻼ ﻟﻮ ﻛﺎن ﻋﺪد اﻟﻌﻨﺎﺻﺮ 8وزاوﯾﺔ اﻻﻧﺘﺸﺎر 360ﻓﺎن اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ ﯾﻘﻮم
ﺑﻮﺿﻊ ﻋﻨﺼﺮ ﻋﻨﺪ ﻛﻞ زاوﯾﺔ 45 = 8/360
وﯾﻤﻜﻦ أن ﺗﻜﻮن اﻟﺰاوﯾﺔ اﻗﻞ ﻣﻦ 360ﻓﻤﺜﻼ ﻛﺎن ﺗﻜﻮن 200ﻓﺘﻜﻮن زاوﯾﺔ اﻻﻧﺘﺸﺎر ﻛﻞ ﻋﻨﺼﺮ 8/200
40وھﻜﺬا
وﯾﻌﺘﻤﺪ ھﺬا اﻟﺨﯿﺎر ﻋﻠﻰ إﻋﻄﺎء اﻟﻌﺪد اﻟﻜﻠﻲ ﻟﻠﻌﻨﺎﺻﺮ وإﻋﻄﺎء زاوﯾﺔ اﻻﻧﺘﺸﺎر ﺑﯿﻦ ﻛﻞ ﻋﻨﺼﺮﯾﻦ أي أن
زاوﯾﺔ اﻻﻧﺘﺸﺎر اﻟﻜﻠﯿﺔ ﺗﺼﺒﺢ ﻧﺎﺗﺞ ﺿﺮب ﻋﺪد اﻟﻌﻨﺎﺻﺮ ﺑﻘﯿﻤﺔ زاوﯾﺔ اﻻﻧﺘﺸﺎر ﺑﯿﻦ ﻛﻞ ﻋﻨﺼﺮﯾﻦ وﻟﺬﻟﻚ ﯾﺒﻘﻰ
اﻟﺨﯿﺎر Angle to fillﻣﻌﺘﻤﺎ ﻷﻧﮫ ﺗﺤﺼﯿﻞ ﺣﺎﺻﻞ اﻟﻀﺮب و ﻻﯾﻤﻜﻦ ﻓﺮﺿﮫ
ﯾﻌﺘﻤﺪ ھﺬا اﻟﺨﯿﺎر ﻋﻠﻰ إﻋﻄﺎء زاوﯾﺔ اﻻﻧﺘﺸﺎر اﻟﻜﻠﯿﺔ ﻟﻠﻌﻨﺎﺻﺮ وزاوﯾﺔ اﻧﺘﺸﺎر ﻛﻞ ﻋﻨﺼﺮﯾﻦ أو اﻟﺰاوﯾﺔ ﺑﯿﻦ
ﻛﻞ ﻋﻨﺼﺮﯾﻦ وﻃﺒﻌﺎ اﻟﺨﯿﺎر Total number of itemﯾﻜﻮن ﻣﻌﺘﻤﺎ ﻷﻧﮫ ﯾﺄﺗﻲ ﻧﺘﯿﺠﺔ ﻟﺤﺎﺻﻞ ﺗﻘﺴﯿﻢ
اﻟﺰاوﯾﺔ اﻟﻜﻠﯿﺔ ﻟﻼﻧﺘﺸﺎر ﻋﻠﻰ زاوﯾﺔ اﻻﻧﺘﺸﺎر ﺑﯿﻦ ﻋﻨﺼﺮﯾﻦ وﻃﺒﻌﺎ ﺑﺎﻟﻨﺴﺒﺔ ﻟﻠﺨﯿﺎرﯾﻦ إﻟﻰ اﻟﯿﻤﯿﻦ وھﻤﺎ
Pick Angle to fill – Pick Angele between items
ﻣﺜﺎل :
ﻟﺮﺳﻢ ﻗﻄﻊ ﻧﺎﻗﺺ ﺿﻤﻦ ﻣﺴﺘﻄﯿﻞ ﻧﺄﺧﺬ ﺧﯿﺎر Axis ,Endوﻧﺤﺪد اﻟﻨﻘﻄﺔ 1ﺛﻢ ﻧﺄﺧﺬ D1ﻃﻮل اﻟﻤﺴﺘﻄﯿﻞ
أي ﻧﻨﺘﻘﻞ ﺑﻮاﺳﻄﺔ Orthoإﻟﻰ 2ﺛﻢ ﻧﺄﺧﺬ R2ﻧﺼﻒ ﻋﺮض اﻟﻤﺴﺘﻄﯿﻞ أي ﻧﻨﺘﻘﻞ إﻟﻰ اﻟﻨﻘﻄﺔ 3
Draw EL
Arc Pick A B C
ﻋﻠﻤﺎ أن اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ ﯾﺒﺪأ ﺑﺘﺤﺪﯾﺪ اﻟﺰواﯾﺎ ﻣﻦ Aﻷﻧﮭﺎ ﻧﻘﻄﺔ اﻟﺒﺪاﯾﺔ وﻋﻜﺲ ﻋﻘﺎرب اﻟﺴﺎﻋﺔ دوﻣﺎ وﻃﺒﻌﺎ زاوﯾﺔ
اﻟﻨﮭﺎﯾﺔ ھﻲ زاوﯾﺔ اﻟﻘﻮس 150 = 30+وﯾﻤﻜﻦ أن ﻧﻌﻄﻲ زاوﯾﺔ اﻟﻨﮭﺎﯾﺔ 125أو ﻧﻔﺲ زاوﯾﺔ اﻟﻘﻮس .
اﻟﺨﯿﺎر : Included
ﻋﻨﺪﻣﺎ ﯾﺴﺄﻟﻨﺎ اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ ﻋﻦ ﻗﯿﻤﺔ اﻟﺰاوﯾﺔ اﻟﻨﮭﺎﺋﯿﺔ ﻟﻠﻘﻮس وﯾﺘﻢ ذﻟﻚ ﺑﺎﻟﻤﺴﺎر :
Draw EL Arc A B C
ذﻛﺮﻧﺎ أن اﻟﺨﯿﺎر اﻻﻓﺘﺮاﺿﻲ ﻟﺮﺳﻢ اﻷﻗﻮاس ھﻮ Axs , Endوﻟﻜﻦ ﯾﻤﻜﻦ أن ﻧﺄﺧﺬ ﺧﯿﺎر Centerﺑﺪﻻ ﻋﻨﮫ
وﯾﺼﺒﺢ اﻟﻤﺴﺎر ﻟﺤﻞ اﻟﻤﺜﺎل اﻟﺴﺎﺑﻖ اﻟﺘﺎﻟﻲ :
Draw EL Arc Center O A
وھﻨﺎ أﯾﻀﺎ ﺑﺎﺳﺘﺨﺪام اﻟﺨﯿﺎر Iأن ﻧﺄﺧﺬ اﻟﺰاوﯾﺔ اﻟﻨﮭﺎﺋﯿﺔ زاوﯾﺔ اﻟﻘﻮس .
ﻧﺄﺧﺬ اﻷﻣﺮ ﻣﻦ ﻗﺎﺋﻤﺔ Drawوﻟﻜﻦ ﻗﺒﻞ أﺧﺬ ھﺬا اﻷﻣﺮ ﯾﺠﺐ أن ﻧﻘﻮم ﺑﺈﻋﺪادات ﻟﻀﺒﻂ ﻣﻮاﺻﻔﺎت ھﺬه
اﻟﻨﻘﻄﺔ أو ﻧﻤﺎذﺟﮭﺎ وﻟﺬا ﻧﺄﺧﺬ اﻟﻌﻨﻮان
: Format Point styleﻧﻤﺎذج اﻟﻨﻘﻄﺔ وﺗﺆﺧﺬ ﻣﻦ ﻗﺎﺋﻤﺔ
ﻓﻲ ھﺬه اﻟﻨﺎﻓﺬة ﺗﻈﮭﺮ ﺧﯿﺎرات ﻋﺪﯾﺪة ﻟﻠﻨﻘﻄﺔ وﻣﻦ ﺑﯿﻦ ھﺬه اﻟﺨﯿﺎرات او اﻟﻨﻤﺎذج /ﻻﺷﻲ /أي ﻋﻨﺪﻣﺎ ﻧﺄﺧﺬ
ھﺬا اﻟﺨﯿﺎر وﻧﻌﻠﻢ اﻟﻨﻘﻄﺔ ﻻﺗﻈﮭﺮ اﻟﻨﻘﻄﺔ ﻋﻠﻰ اﻟﺸﺎﺷﺔ إﻧﻤﺎ ﺗﻜﻮن ﻣﻮﺟﻮدة وﻧﻠﺠﺄ إﻟﻰ ھﺬا اﻟﻨﻤﻮذج ﻓﻲ ﺣﺎل
ﺻﻔﺤﺔ 51ﻣﻦ 454
www.syriabuild.com
اﻧﺘﺸﺮت اﻟﻨﻘﺎط ﻓﻲ ﻟﻮﺣﺔ اﻟﺮﺳﻢ وﻓﻘﺪﻧﺎ اﻟﺴﯿﻄﺮة ﻋﻠﯿﮭﺎ وﻟﺬا ﻓﺎن ھﺬا اﻟﻨﻤﻮذج ﯾﻤﻨﻊ اﻟﻨﻘﺎط ﻣﻦ اﻟﻈﮭﻮر ﻋﻠﻰ
ﻟﻮﺣﺔ اﻟﺮﺳﻢ .
ﻋﻠﻰ ﻧﺎﻓﺬة Styleﯾﺆﺧﺬ ﺧﯿﺎران
وﻣﻌﻨﺎھﺎ ﺿﺒﻂ اﻟﻘﯿﺎس ﺑﺎﻟﻨﺴﺒﺔ إﻟﻰ اﻟﺮؤﯾﺔ أو اﻟﺸﺎﺷﺔ وھﺬا اﻟﺨﯿﺎر ﯾﺴﺒﺐ ﺑﻌﺾ اﻹﺷﻜﺎﻻت ﻓﻲ ﺣﺎل أﺧﺬﻧﺎ
ﺗﻜﺒﯿﺮ ﻟﻠﺰوم ﺣﯿﺚ ﺗﻈﮭﺮ اﻟﻨﻘﻄﺔ ﺑﺸﻜﻞ ﻛﺒﯿﺮ وﻟﺬا وﻣﻦ ﺧﺒﺮة اﻟﺘﺠﺮﺑﺔ ﻧﻘﻮل
ﻋﻨﺪﻣﺎ ﻧﻘﻮم ﺑﺮﺳﻢ اﻟﻨﻘﺎط وﺿﺒﻂ ﻗﯿﺎﺳﮭﺎ ﯾﻤﻨﻊ ﻣﻨﻌﺎ ﺑﺎﺗﺎ اﺳﺘﺨﺪام ھﺬا اﻟﺨﯿﺎر وﻧﻠﺠﺄ إﻟﻰ اﻟﺨﯿﺎر اﻟﺜﺎﻧﻲ وھﻮ
Set size in absolute units
ﻓﻲ ﺣﺎل ﻟﺪﯾﻨﺎ ﻋﺪة ﻧﻘﺎط ﻧﺮﯾﺪ وﺻﻠﮭﺎ ﻣﻊ ﺑﻌﻀﮭﺎ ﺑﻮاﺳﻄﺔ اﻷﻣﺮ Spline or polyline or line
ﻓﺎﻧﮫ ﯾﺠﺐ أن ﻧﻔﻌﻞ اﻟﺨﯿﺎر Nodeﻣﻦ ﻗﺎﺋﻤﺔ Osnapﺣﺘﻰ ﯾﺮى اﻟﻨﻘﻂ وﯾﻠﺘﻘﻄﮭﺎ .
ﻣﺘﺴﺎوﯾﺔ وھﻜﺬا
وﯾﻔﯿﺪ ھﺬا اﻟﻌﻤﻞ ﻓﻲ اﻟﺘﻮزﯾﻊ اﻟﻤﺘﺴﺎوي ﻟﻸﺷﯿﺎء ﻋﻠﻰ ﻃﻮل ﺧﻂ إﻣﺎ ﻣﺴﺘﻘﯿﻢ أو ﻏﯿﺮ ﻣﺴﺘﻘﯿﻢ ﻣﺜﻼ ﺗﻮزﯾﻊ
اﻟﺸﺠﺮ ﻋﻠﻰ ﻃﺮﯾﻖ أو أﻋﻤﺪة اﻟﻜﮭﺮﺑﺎء أو أي ﺑﻠﻮك ﻟﺪﯾﻨﺎ ,وﻟﻜﻦ ﻟﻤﺎذا ﻻ ﻧﻮزع اﻟﺒﻠﻮﻛﺎت ﻣﺒﺎﺷﺮة
ﺛﻢ ﻧﻌﻄﯿﮫ اﺳﻢ اﻟﺒﻠﻮﻛﺔ B ﯾﻤﻜﻦ ذﻟﻚ ﻋﻨﺪﻣﺎ ﻧﺨﺘﺎر
وﯾﺴﺄﻟﻨﺎ اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ ھﻞ ﺗﺮﯾﺪ اﻟﺤﻔﺎظ ﻋﻠﻰ اﻟﻌﻨﺎﺻﺮ وﺗﺘﻢ اﻹﺟﺎﺑﺔ ﺑﻨﻌﻢ أوﻻ ﺛﻢ ﯾﻄﻠﺐ اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ ﻋﺪد اﻟﺘﻘﺴﯿﻤﺎت
وھﻜﺬا ﻧﺘﺎﺑﻊ ﻛﻤﺎ ورد أﻋﻼه وﺑﺬﻟﻚ ﻧﻜﻮن ﻗﺪ وزﻋﻨﺎ اﻟﺒﻠﻮﻛﺎت ﻣﺒﺎﺷﺮة وھﻜﺬا ﯾﻤﻜﻦ ﺗﻮزﯾﻊ اﻟﺴﺒﻮﺗﺎت ﻋﻠﻰ ﻗﺒﺔ
داﺋﺮﯾﺔ أو ﺗﻮزﯾﻊ ﻛﺮاﺳﻲ ﺣﻮل ﻃﺎوﻟﺔ ﺑﯿﻀﻮﯾﺔ أو ﺗﻮزﯾﻊ ﺷﺠﺮ ﻋﻠﻰ ﻃﺮﯾﻖ ﻣﺘﻌﺮج وﻓﻲ ﻛﻞ اﻷﻣﺜﻠﺔ اﻟﺴﺎﺑﻘﺔ
ﯾﻜﻮن اﻟﺴﺒﻮت أو اﻟﻜﺮﺳﻲ أو اﻟﺸﺠﺮ ﻋﺒﺎرة ﻋﻦ ﺑﻠﻮﻛﺔ ﺗﻮزع ﻋﻠﻰ ﺧﻄﻮط وھﻤﯿﺔ ﻣﺄﺧﻮذة ﻣﻦ ﺗﻌﻠﯿﻤﺔ
offsetﻟﻠﻘﺒﺔ واﻟﻄﺎوﻟﺔ واﻟﻄﺮﯾﻖ وداﺋﻤﺎ
ﻧﻼﺣﻆ ﻓﻲ ﻛﻞ اﻷﻣﺜﻠﺔ اﻟﺴﺎﺑﻘﺔ أﻧﻨﺎ ﻧﻌﺮف ﻣﺴﺒﻘﺎ اﻟﻄﻮل اﻟﺬي ﻧﻘﻮم ﺑﺘﻮزﯾﻊ اﻟﺒﻠﻮﻛﺎت ﻋﻠﯿﮫ ﻟﯿﻘﻮم اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ
ﺑﺘﻮزﯾﻊ اﻟﺒﻠﻮﻛﺎت ﺑﺸﻜﻞ ﻣﺘﺴﺎوي وﻟﻜﻦ ﻣﺎذا ﻧﻌﻤﻞ إذا ﻛﻨﺎ ﻻ ﻧﻌﺮف ﻃﻮل اﻟﻄﺮﯾﻖ اﻟﺬي ﻧﺮﯾﺪ أن ﻧﻮزع ﻋﻠﯿﮫ
أﻋﻤﺪة اﻟﻜﮭﺮﺑﺎء ﻣﺜﻼ وﻟﻜﻦ اﻟﺬي ﻧﻌﺮﻓﮫ ھﻮ اﻟﻤﺴﺎﻓﺔ ﺑﯿﻦ ﻛﻞ ﻋﻤﻮدﯾﻦ وھﻨﺎ ﺗﻘﺴﯿﻤﮫ DIVIDEﻻ ﺗﻔﯿﺪﻧﺎ وﻧﻠﺠﺄ
إﻟﻰ
ﻞ ﻣﻦ أﻗ
ﻟﻨﺄﺧﺬ ﻣﺴﺘﻄﯿﻞ ﺑﺄﺑﻌﺎد ﻣﻌﯿﻨﺔ ﺛﻢ ﻧﻘﻮم ﺑﻌﻤﻞ offsetﻟﮭﺬا اﻟﻤﺴﺘﻄﯿﻞ ﯾﺒﻌﺪ ﻋﻨﮫ ﻣﺴﺎﻓﺔ ﺗﻐﻄﯿﺔ اﻟﺒﯿﺘﻮن ﻟﻠﺤﺪﯾﺪ
5 cmﺗﻘﺮﯾﺒﺎ ﻓﯿﻜﻮن اﻟﻤﺴﺘﻄﯿﻞ اﻟﺪاﺧﻠﻲ ھﻮ اﻷﺗﺮﺑﺔ وﻟﻨﻘﻢ ﺑﻮﺿﻊ اﻟﺤﺪﯾﺪ ﻓﻲ اﻟﻤﻘﻄﻊ وﻟﻨﻔﺮض اﻧﮫ 16 @ 5
اﻟﺴﻔﻠﻲ واﻟﻌﻠﻮي 16 @ 3ﻧﻘﻮم أوﻻ ﺑﻌﻤﻞ ﺗﻔﺠﯿﺮ ﻟﻠﻤﺴﺘﻄﯿﻞ اﻟﺪاﺧﻠﻲ واﻟﺨﺎرﺟﻲ وﻋﻦ ﻃﺮﯾﻖ ﺗﻌﻠﯿﻤﮫ
divideﻧﻘﺴﻢ اﻟﻤﺴﺘﻄﯿﻞ إﻟﻰ أرﺑﻊ ﺗﻘﺴﯿﻤﺎت وﻋﻦ ﻃﺮﯾﻖ ﺗﻌﻠﯿﻤﺔ copyﻧﻘﻮم ﺑﻨﺴﺦ اﻟﺪاﺋﺮة اﻟﺘﻲ ﺗﻤﺜﻞ
اﻟﻘﻀﯿﺐ ووﺿﻌﮭﺎ ﺣﺴﺐ اﻟﺘﻘﺴﯿﻤﺎت ﺣﯿﺚ ﺗﻤﺜﻞ ﺗﻮزﯾﻊ اﻟﻘﻀﺒﺎن وﻟﻜﻦ اﻷﻓﻀﻞ ھﻨﺎ أن ﻧﻌﻤﻞ ﻗﻄﺮ اﻟﻘﻀﯿﺐ
co ﻧﺮﺳﻢ داﺋﺮة ﺗﻤﺜﻞ ﻗﻄﺮ اﻟﻘﻀﯿﺐ وﻧﮭﺸﺮھﺎ ﻣﺼﻤﺖ داﺋﺮة اﻟﻘﻀﯿﺐ select
div select A 4
وأﺛﻨﺎء اﻷﻣﺮ coﻧﻤﺴﻚ داﺋﺮة اﻟﻘﻀﯿﺐ ﻣﻦ ﻧﻘﻄﺔ quadrantوﻧﻀﻊ ﺛﻼث ﻧﺴﺦ ﻣﻜﺎن اﻟﻨﻘﺎط اﻟﺜﻼث
اﻟﻤﻌﻠﻤﺔ ﻋﻠﻰ اﻟﻤﺴﺘﻘﯿﻢ أﻣﺎ ﺑﺎﻟﻨﺴﺒﺔ ﻟﻠﻘﻀﯿﺐ اﻟﻤﻮﺟﻮد ﻓﻲ اﻟﺰاوﯾﺔ اﻟﯿﻤﻨﻰ واﻟﯿﺴﺮى ﻧﻘﻮم ﺑﺈﻧﺰاﻟﮫ ﺑﻮاﺳﻄﺔ
otackﺑﺤﯿﺚ ﺗﻜﻮن داﺋﺮة اﻟﻘﻀﯿﺐ ﻣﻤﺎﺳﺔ ﻟﻄﺮﻓﻲ اﻷﺗﺮﺑﺔ وﻃﺒﻌﺎ ﯾﺘﻢ إﻧﺰال اﻟﻘﻀﺒﺎن اﻟﺜﻼث اﻷوﻟﻰ
ﺑﻮاﺳﻄﺔ nodeﻣﻦ osاﻟﻤﻨﺴﺪﻟﺔ ﺛﻢ ﺑﻮاﺳﻄﺔ ﺗﻌﻠﯿﻤﺔ mirrorﻧﺮﺳﻢ اﻟﻘﻀﺒﺎن اﻟﻌﻠﻮﯾﺔ
ﻮع اﻟﻤﻘﻄ
ﺰء اﻟﺠ
ﻊ اﻟﻘﻄ
ﺣﺪ
اﻟﺤﺎﻟﺔ اﻟﺜﺎﻧﯿﺔ
:
Tr aﻧﻌﻠﻢ ﺣﺪ اﻟﻘﻄﻊ ﻧﻌﻠﻢ اﻟﻌﻨﺎﺻﺮ اﻟﻤﺘﻘﺎﻃﻌﺔ ﻣﻌﮫ
ﻟﯿﻜﻦ ﻟﺪﯾﻨﺎ أرﺑﻊ ﻣﺴﺘﻘﯿﻤﺎت ﻛﻤﺎ ﻓﻲ اﻟﺸﻜﻞ ﻧﺮﯾﺪ ﻗﻄﻊ اﻟﺠﺰء اﻟﻤﮭﺸﺮ ﻣﻦ
Tr ﻧﻌﻠﻢ ﺣﺪي اﻟﻘﻄﻊ B1و B2ﺛﻢ ﻧﻘﻠﻢ ﻣﺎ ﺑﯿﻨﮭﻤﺎ
وھﻲ ﺗﻌﻠﯿﻤﺔ ﻋﻤﻠﯿﺔ وﻟﯿﺲ ﻟﮭﺎ اﺳﻢ وﻧﻘﻮم ﻓﻲ ھﺬه اﻟﺤﺎﻟﺔ ﺑﻔﺘﺢ ﻧﺎﻓﺬة ﺗﺤﻮي ﺟﻤﯿﻊ اﻟﻌﻨﺎﺻﺮ اﻟﺘﻲ ﻟﺪﯾﻨﺎ ﺑﺤﯿﺚ
ﺗﺼﺒﺢ ﺟﻤﯿﻌﮭﺎ ﺣﺪود ﻗﻄﻊ ﺑﺎﻟﻨﺴﺒﺔ ﻟﻐﯿﺮھﺎ وﻣﻘﻄﻮﻋﺔ ﺑﺎﻟﻨﺴﺒﺔ ﻟﻐﯿﺮھﺎ ﻓﻲ اﻟﻮﻗﺖ ﻧﻔﺴﮫ
tr اﻧﺘﻘﺎء ﺟﻤﯿﻊ اﻟﻌﻨﺎﺻﺮ ﺗﻌﻠﯿﻢ اﻟﻌﻨﺎﺻﺮ اﻟﺘﻲ ﻧﺮﯾﺪھﺎ
ﻟﯿﻜﻦ ﻟﺪﯾﻨﺎ اﻟﻤﺴﺘﻘﯿﻢ Bاﻟﺬي ﯾﺘﻘﺎﻃﻊ اﻣﺘﺪاه ﻣﻊ Aوﻧﺮﯾﺪ أن ﻧﻘﻮم ﺑﺘﻘﻠﯿﻢ اﻟﺠﺰء ﻣﻦ Aاﻟﺬي
ﯾﺘﻘﺎﻃﻊ ﻣﻊ Bوھﻤﯿﺎ ﻋﻨﺪ ﻧﻘﻄﺔ اﻟﺘﻘﺎﻃﻊ اﻟﻮھﻤﯿﺔ
Tr Bﺗﻌﻠﯿﻢ ﺣﺪ اﻟﻘﻄﻊ "edge"e
"extend "e ﻧﻘﻠﻢ ﻋﻠﻰ اﻟﺠﺰء اﻟﻤﻘﻠﻢ
ﻟﻠﻤﺴﺘﻘﯿﻢ Bأي ﺗﻄﻮﯾﻠﮫ وﺑﺎﻟﺘﺎﻟﻲ ﻓﺎن ﺗﻌﻠﯿﻤﺔ trim ﻧﻼﺣﻆ ھﻨﺎ اﻧﻨﺎ ﻗﻤﻨﺎ ﺑﻌﻤﻞ extend
اﻟﺘﻘﻄﺖ اﻟﺘﻘﺎﻃﻊ وﻗﺎﻣﺖ ﺑﺎﻟﺘﻌﻠﯿﻢ اﻟﻤﻄﻠﻮب وﯾﻜﻮن اﻟﻤﺴﺎر
Tr Bﺗﻌﻠﯿﻢ ﺣﺪ اﻟﻘﻄﻊ E E ﺗﻘﻠﯿﻢ
ﻣﻼﺣﻈﺔ :
ﻋﻨﺪﻣﺎ أﺧﺬﻧﺎ اﻷﻣﺮ Edgeﯾﺴﺄﻟﻨﺎ اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ أن ﻧﺪﺧﻞ ﻧﻤﻂ اﻣﺘﺪاد اﻟﻌﻨﺎﺻﺮ وذﻟﻚ ﺣﺘﻰ ﯾﺘﻢ اﻟﺘﻘﺎﻃﻊ
اﻟﻮھﻤﻲ وﯾﻘﻮم أﻣﺮ Trimﺑﻌﻤﻠﮫ
ﻣﻼﺣﻈﺔ:
454 ﺻﻔﺤﺔ 58ﻣﻦ
www.syriabuild.com
ﻋﻨﺪﻣﺎ ﯾﺴﺎل اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ إدﺧﺎل ﻧﻤﻂ اﻣﺘﺪاد اﻟﻌﻨﺎﺻﺮ ﻋﻨﺪ اﺧﺘﯿﺎر Edgeﯾﻜﻮن ھﻨﺎك اﺣﺘﻤﺎﻻت
no Extendواﻵﺧﺮ Extendوﻗﺪا ﺧﺬﻧﺎ اﻻﺣﺘﻤﺎل اﻟﺜﺎﻧﻲ ﻟﺘﺘﻢ ﻋﻤﻠﯿﺔ إﺣﺪاھﻤﺎ اﻓﺘﺮاﺿﻲ وھﻮ
اﻟﺘﻘﻠﯿﻢ وﻟﻜﻦ ﻓﻮر اﻻﻧﺘﮭﺎء ﻣﻦ ﻋﻤﻠﯿﺔ اﻟﺘﻘﻠﯿﻢ ﯾﺠﺐ إﻋﺎدة اﻻﺣﺘﻤﺎل اﻷول اﻓﺘﺮاﺿﻲ ﻻن ﺑﻘﺎء اﻻﺣﺘﻤﺎل
اﻟﺜﺎﻧﻲ ﻗﺪ ﯾﻘﻠﻢ ﻣﺴﺘﻘﯿﻤﺎت ﺑﻌﯿﺪة ﻻ ﻧﺮﯾﺪ ﺗﻘﻠﯿﻤﮭﺎ وذﻟﻚ ﯾﺘﻢ ﺑﺎﻟﻌﻮدة إﻟﻰ اﻷﻣﺮ واﺧﺬ اﻻﺣﺘﻤﺎل اﻷول
اﻓﺘﺮاﺿﻲ أي إﻋﺎدة اﻟﻮﺿﻊ إﻟﻰ ﻣﺎ ﻛﺎن ﻋﻠﯿﮫ
اﻟﺤﺎﻟﺔ اﻟﺴﺎدﺳﺔ :
FINSﺳﯿﺎج وﺗﻘﻮم ھﺬه اﻟﺘﻌﻤﻠﯿﺔ ﺑﺎﻟﺘﻘﻠﯿﻢ ﻧﺴﺒﺔ ﻷﻗﺮب ﺳﯿﺎج وھﻲ اﻟﺘﻘﻠﯿﻢ ﺑﺎﺳﺘﺨﺪام ﺗﻌﻠﯿﻤﮫ
ﻣﺜﺎل :
ﻧﺮﯾﺪ ﻓﺘﺢ ﺑﺎب ﺑﯿﻦ Aو B
ﻓﺎﻧﮫ ﺳﯿﻠﻐﻲ ﻛﻞ اﻟﺨﻄﻮط اﻟﻤﺎر ﻓﯿﮭﺎ اﻟﺘﮭﺸﯿﺮ ﻷﻗﺮب ﺳﯿﺎج وﺳﯿﺒﻘﻰ اﻟﻤﺴﺘﻄﯿﻞ اﻟﻤﻌﻠﻢ ﺑﺸﻜﻞ ﻏﺎﻣﻖ ﺣﺮا وإذا
إﻟﻐﺎء OSوﺗﺴﺘﺨﺪم ﻟﺘﻘﻠﯿﻢ اﻟﻤﺤﺎور أردﻧﺎ إﻓﺮاﻏﮫ ﻧﻌﻠﻢ ﻋﻠﯿﮫ و ﻧﺤﺬﻓﮫ وﯾﻔﻀﻞ ﻋﻨﺪ اﺳﺘﺨﺪام FINS
اﻟﺰاﺋﺪة ﻋﻨﺪ ﺣﺪود اﻟﻤﺒﻨﻰ
اﻟﺤﺎﻟﺔ اﻟﺴﺎﺑﻌﺔ :
:EX TRIM ﺗﻌﻠﯿﻤﺔ ﺧﻔﯿﺔ
ﺪوداﻟﻤﺒﻨﻰ ﺣ
ﻣﺜﺎل :
ﻧﻘﻮم ﺑﺮﺳﻢ ﻣﺴﺘﻄﯿﻞ ﯾﻤﺜﻞ ﺣﺪود اﻟﻤﺒﻨﻰ وﻋﻦ ﻃﺮﯾﻖ offsetﻧﺄﺧﺬ ﻣﺴﺘﻄﯿﻞ ﯾﺒﻌﺪ ﻋﻦ اﻷول ﻣﺴﺎﻓﺔ ﻣﻌﯿﻨﺔ
Ex ﻟﻜﺘﺎﺑﺔ أﺳﻤﺎء اﻟﻤﺤﺎور) اﻟﻤﺴﺘﻄﯿﻞ اﻷزرق( ﺛﻢ ﻧﻘﻮم ﺑﺎﻟﺘﻌﻠﯿﻢ ﻋﻠﻰ ھﺬا اﻟﻤﺴﺘﻄﯿﻞ ﺑﻌﺪ أﺧﺬ ﺗﻌﻠﯿﻤﺔ
trimﺛﻢ ﻧﻨﻘﺮ ﺧﺎرج اﻟﻤﺴﺘﻄﯿﻞ ﻓﻨﺤﺼﻞ ﻋﻠﻰ اﻟﻤﻄﻠﻮب ﻛﻤﺎ ھﻮ ﻣﺒﯿﻦ ﻓﻲ اﻟﺸﻜﻞ
ﺗﻌﻠﯿﻤﺔ :EXTEND
اﺧﺘﺼﺎر EX وﻣﻌﻨﺎھﺎ اﻣﺘﺪاد
وﻋﻤﻠﮭﺎ ﯾﺸﺎﺑﮫ ﻋﻤﻞ TRIMوﻟﻜﻦ ﺑﺸﻜﻞ آﺧﺮ أي ﻧﻔﺲ روح اﻟﻌﻤﻞ ﻓﮭﺬا اﻷﻣﺮ ﯾﻘﻮم ﺑﻌﻤﻞ ﺗﺤﺪﯾﺪ ﻟﻠﻤﺴﺘﻘﯿﻢ
إﻟﻰ اﻟﺤﺪ اﻟﺬي ﻧﺨﺘﺎره
ﺪاد اﻣﺘ
ﺎر ﺪ اﻟﻤﺨﺘ اﻟﺤ
ﺪ اﻟﻤﻤﺘ
اوﻻ :
Ex select all ﻧﻌﻠﻢ اﻟﻌﻨﺼﺮ اﻟﻤﻤﺪود إﻟﯿﮫ
Edgeﻛﻤﺎ ﻓﻲ اﻟﺸﻜﻞ ﺛﺎﻟﺜﺎ :ﯾﻤﻜﻦ ﻣﺪ ﻋﻨﺼﺮﯾﻦ ﺣﺘﻰ ﯾﻠﺘﻘﯿﺎ وذﻟﻚ ﺑﻤﺴﺎﻋﺪة ﺗﻌﻠﯿﻤﺔ
:CHAMFER ﺗﻌﻠﯿﻤﺔ
1-DISTANCE
2-ANGLE
اﻷول
ﺎﻧﻲ اﻟﺜ
وھﻨﺎ ﯾﮭﻤﻨﺎ اﻟﻌﻨﺼﺮ اﻷول D1واﻟﺜﺎﻧﻲ D2وﯾﮭﻤﻨﺎ ﺟﮭﺔ اﻧﺘﻘﺎء اﻟﻌﻨﺼﺮ ﻟﺘﺤﺪﯾﺪ ﺟﮭﺔ اﻟﺸﻄﻔﺔ ﺣﯿﺚ ﯾﻘﻮم
اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ ﺑﻘﯿﺎس d1ﺛﻢ d2وﻃﺒﻌﺎ ﻋﻨﺪﻣﺎ ﻧﺨﺘﺎر اﻟﻌﻨﺼﺮ ﻣﻦ اﻟﺘﻘﺎﻃﻊ إﻟﻰ اﻷﺳﻔﻞ ﺗﻜﻮن اﻟﺸﻄﻔﺔ
ﻟﻸﺳﻔﻞ ﺛﻢ ﻧﻌﻠﻢ اﻟﻌﻨﺼﺮ اﻷول ﺛﻢ اﻟﺜﺎﻧﻲ ﻓﺘﺼﺒﺢ اﻟﺸﻄﻔﺔ ﻛﻤﺎ ﻓﻲ اﻟﺸﻜﻞ :
ChA D اﻟﻤﺴﺎﻓﺔ d1 اﻟﻤﺴﺎﻓﺔ d2 اﻟﻤﺴﺘﻘﯿﻢD1 اﻟﻤﺴﺘﻘﯿﻢ D 2
ﯾﻌﺘﻤﺪ ھﺬا اﻟﺨﯿﺎر ﻋﻠﻰ ﺗﺤﺪﯾﺪ اﻟﻄﻮل d1ﻟﻠﻤﺴﺘﻘﯿﻢ اﻷول ﺛﻢ ﺗﺤﺪﯾﺪ اﻟﺰاوﯾﺔ @ ﺑﺎﻋﺘﺒﺎر أن اﻟﻤﺴﺘﻘﯿﻢ اﻷول
ھﻮ ﻣﺒﺪأ اﻟﺰاوﯾﺔ وﻟﯿﺲ اﻷﻓﻖ ﻛﻤﺎ ﻧﻌﺘﺒﺮ اﻓﺘﺮاﺿﯿﺎ وﺟﮭﺔ اﻟﺪوران
ھﻲ زاوﯾﺔ اﻟﻌﻨﺼﺮ اﻟﺜﺎﻧﻲ وﻟﯿﺲ ﻋﻜﺲ ﻋﻘﺎرب اﻟﺴﺎﻋﺔ ﻛﻤﺎ درﺳﻨﺎ ﺳﺎﺑﻘﺎ أي ﻻ ﻋﻼﻗﺔ ﻟﻠﺴﺎﻋﺔ إﻃﻼﻗﺎ
CHA A d1 @ ﻧﻌﻠﻢ D1 ﻧﻌﻠﻢ D2
ﻣﻼﺣﻈﺔ :
ﺑﺎﻟﻌﻮدة ﻟﻠﺨﯿﺎر اﻷول ﻧﻼﺣﻆ أن اﻟﻘﯿﻢ اﻻﻓﺘﺮاﺿﯿﺔ ﻟﻠﻤﺴﺎﻓﺎت d2 , d1ھﻲ)اﻟﺼﻔﺮ,اﻟﺼﻔﺮ(واذا ﺗﺎﺑﻌﻨﺎ
اﻟﻌﻤﻞ دون ﺗﺤﺪﯾﺪ d2, d1وﺑﻜﻠﻤﺔ أﺧﺮى أي d1=0و d2=0ﺗﻜﻮن ﻗﯿﻤﺔ اﻟﺸﻄﻔﺔ اﻟﺼﻔﺮ وﻓﻘﻂ
ﯾﻘﻮم اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ ﺑﺎﻟﺘﻘﻠﯿﻢ ﻣﻦ اﻟﺠﮭﺔ اﻟﻤﻘﺎﺑﻠﺔ ﻟﺠﮭﺔ اﻻﺧﺘﯿﺎر
ﻣﻼﺣﻈﺔ :
ﻓﻲ ﺣﺎل أﺧﺬﻧﺎ اﻟﺨﯿﺎر Distanceﻓﺎﻧﮫ ﯾﺒﻘﻰ ﺧﯿﺎر اﻓﺘﺮاﺿﻲ أي ﻓﻲ ﻣﺮﺣﻠﺔ ﺛﺎﻧﯿﺔ أردﻧﺎ اﺳﺘﻌﻤﺎل ﻧﻔﺲ
اﻷﻣﺮ اﻟﺴﺎﺑﻖ ﯾﻤﻜﻦ أن ﻻ ﻧﻀﻊ Dإﻧﻤﺎ ﻧﺘﺎﺑﻊ ENTERوﻛﺬﻟﻚ ﻧﻔﺲ اﻟﺸﻲء ﺑﺎﻟﻨﺴﺒﺔ ﻟﻠﺨﯿﺎر ANGLE
وذﻟﻚ ﺷﺮﯾﻄﺔ أن ﻻ ﻧﺴﺘﻌﻤﻞ UNDO
اﻟﺨﯿﺎر :TRIM
ﯾﻤﻜﻦ وﺿﻊ ھﺬا اﻟﺨﯿﺎر ﺑﺸﻜﻞ اﻓﺘﺮاﺿﻲ وداﺋﻤﺎ وﻓﻲ ﺣﺎل ﻻ ﻧﺮﯾﺪ ھﺬا اﻟﺨﯿﺎر ﻧﻀﻊ NO TRIMوﻟﻨﻔﺮض
أﻧﻨﺎ ﻻ ﻧﺮﯾﺪ TRIM
ﻧﻠﺠﺄ إﻟﻰ ھﺬا اﻟﺨﯿﺎر ﻓﻲ ﺣﺎل اﻟﺤﺎﺟﺔ إﻟﻰ ﻋﻤﻞ ﺷﻨﻔﺮة ﻟﻌﺪة ﻋﻨﺎﺻﺮ دون اﻟﺨﺮوج ﻣﻦ اﻷﻣﺮ وﺑﻨﻔﺲ
اﻟﻤﻘﺎﯾﯿﺲ ﻃﺒﻌﺎ
CHA M وﻧﺘﺎﺑﻊ ﻋﻤﻠﻨﺎ ﻛﻤﺎ ﻓﻲ اﻟﺴﺎﺑﻖ
Multipleﺑﻞ ﻧﺄﺧﺬ ﺧﯿﺎر ﻓﻲ ﺣﺎل ﻛﻮن اﻟﺸﻜﻞ Polylineﻓﺎﻧﮫ ﻻ داﻋﻲ ﻟﻠﺘﻔﺠﯿﺮ وﻻ داﻋﻲ ﻷﺧﺬ ﺧﯿﺎر
Pأي Polyline
Fillet ﺗﻌﻠﯿﻤﺔ:
F Modify وﻣﻌﻨﺎه دﻣﺠﺔ ﻣﻦ ﻗﺎﺋﻤﺔ
ﻋﻨﺪﻣﺎ ﻧﺤﺪد ﻧﺼﻒ ﻗﻄﺮ اﻟﺪﻣﺠﺔ ﯾﺘﻌﯿﻦ داﺋﺮة وﺣﯿﺪة ﻣﻤﺎﺳﺔ ﻟﻠﻤﺴﺘﻘﯿﻤﯿﻦ ﺣﯿﺚ ﯾﺮﺳﻢ ﻗﻮس ﻣﻤﺎﺳﻲ وﯾﻌﻤﻞ ﻟﮫ
Trimﻓﻲ ﺣﺎل ﻛﺎن اﻟﺨﯿﺎر Trimﻃﺒﻌﺎ
A
D1 D2
ﻧﺘﺒﻊ اﻟﺘﺎﻟﻲ
F R ﻧﺤﺪد ﻧﺼﻒ اﻟﻘﻄﺮ ﻧﻌﻠﻢ D1 ﻧﻌﻠﻢ D2 دﻣﺞ
ﻧﻼﺣﻆ ھﻨﺎ أﻧﻨﺎ ﻋﻨﺪﻣﺎ ﻧﻌﻠﻢ D1ﯾﺘﻌﻠﻢ ﻛﻞ اﻟﺨﻂ ﻟﻜﻨﻨﺎ ﻧﺘﺠﺎھﻞ ذﻟﻚ وﻧﺘﺎﺑﻊ اﻟﺨﻂ اﻟﺜﺎﻧﻲ D2ﺣﯿﺚ ﯾﻘﻮم
اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ ﺑﺪﻣﺠﺔ ﻟﻠﺰاوﯾﺔ Aوﻟﺬﻟﻚ ﻻداﻋﻲ ﻟﺘﻔﺠﯿﺮ Polyliny
أﻣﺎ ﻓﻲ ﺣﺎل أردﻧﺎ ﻋﻤﻞ دﻣﺠﺔ ﻟﻜﻞ زواﯾﺎ ﺧﻂ Polylineﺑﺪون ﺗﻔﺠﯿﺮ ﻃﺒﻌﺎ ﻧﺘﺒﻊ ﻣﺎ ﯾﻠﻲ :
F R ﺗﺤﺪﯾﺪ ﻧﺼﻒ اﻟﻘﻄﺮ P ﻧﻘﺮ ﻋﻠﻰ اﻟﺨﻂ دﻣﺠﺔ
ﻓﻲ ﺣﺎل أردﻧﺎ رﺳﻢ ﻣﺴﺘﻄﯿﻞ ﺣﻮاﻓﮫ ﻣﺸﻄﻮﻓﮫ وﺑﻘﯿﻤﺔ ﻣﻌﯿﻨﮫ ﻟﻄﺮﻓﻲ اﻟﺸﻄﻔﺔ ﻧﺘﺒﻊ ﻣﺎ ﯾﻠﻲ :
Rec "Chamfer "C ﻣﺴﺎﻓﺔ اﻟﺤﺪ اﻷول ﻟﻠﺸﻄﻔﺔ
M 2ﻣﺴﺎﻓﺔ اﻟﺤﺪ اﻟﺜﺎﻧﻲ ﻟﻠﺸﻄﻔﺔ – First point – othe corner
ﻓﻲ ﺣﺎل أردﻧﺎ رﺳﻢ ﻣﺴﺘﻄﯿﻞ ﻣﺎ ﺑﻌﺪ اﻷواﻣﺮ اﻟﺴﺎﺑﻘﺔ ﻓﺎن اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ داﺋﻤﺎ ﯾﻘﻮم ﺑﺮﺳﻢ ﻣﺴﺘﻄﯿﻞ ﻣﺸﻨﻔﺮ
وإذا ﻟﻢ ﻧﺤﺪد ﻟﮫ ﻗﯿﻤﺔ اﻟﺸﻨﻔﺮة ﯾﺄﺧﺬ اﻟﻘﯿﻢ اﻟﺴﺎﺑﻘﺔ ﻟﻸﻣﺮ اﻓﺘﺮاﺿﯿﺎ وﻟﻠﺘﺨﻠﺺ ﻣﻦ ذﻟﻚ وﻟﻠﻌﻮدة ﻟﺮﺳﻢ
Recﺑﺮﺳﻢ ﻣﺴﺘﻄﯿﻼت ﻣﺪﻣﻮﺟﺔ وﻟﻠﺘﺨﻠﺺ ﻣﻦ ذﻟﻚ ﻧﻌﺎود اﻟﺪﺧﻮل وﻃﺒﻌﺎ ھﻨﺎ ﯾﺴﺘﻤﺮ اﻷﻣﺮ
إﻟﻰ اﻷﻣﺮ اﻟﻀﻤﻨﻲ Filletوﻧﺤﺪد ﻟﮫ ﻧﺼﻒ اﻟﻘﻄﺮ ) (0,00ﺣﯿﺚ ﯾﻌﺎود رﺳﻢ ﻣﺴﺘﻄﯿﻼت ﻗﺎﺋﻤﺔ
اﻟﺤﻮاف
A B
ﻟﺪﯾﻨﺎ اﻟﻤﺤﺎور اﻟﻤﺒﯿﻨﺔ ﻓﻲ اﻟﺸﻜﻞ وﻟﻨﻔﺮض أﻧﻨﺎ ﻧﺤﺘﺎج إﻟﻰ زﯾﺎدة اﻟﻄﻮل ﺑﯿﻦ اﻟﻤﺤﻮر 3و 4ﺑﻤﻘﺪار
100mﻧﻘﻮم ﺑﻔﺘﺢ ﻧﺎﻓﺬة ﻛﻤﺎ ﻓﻲ اﻟﺸﻜﻞ وﻧﺤﺪد ﻣﺴﺎﻓﺔ ﺑﻤﻘﺪار 100
-ﻟﺪﯾﻨﺎ ﻛﺮﯾﺪور ﻛﻤﺎ ﻓﻲ اﻟﺸﻜﻞ ﻧﺮﯾﺪ زﯾﺎدة ﻋﺮﺿﮫ ﻣﻊ اﻟﻤﺤﺎﻓﻈﺔ ﻋﻠﻰ أﺷﻜﺎل اﻟﻌﻨﺎﺻﺮ وأﺑﻌﺎدھﺎ
وإﺑﻘﺎء اﻟﻌﻨﺎﺻﺮ A , Bﻓﻲ ﻣﻜﺎﻧﮭﺎ وﻟﺘﻨﻔﯿﺬ ذﻟﻚ ﻧﻘﻮم ﺑﺎﻟﺘﺎﻟﻲ
ﻧﻘﻮم ﺑﻔﺘﺢ ﻧﺎﻓﺬة ﺗﺤﻮي ﺟﺰء اﻟﻜﺮﯾﺪور اﻟﻌﻠﻮي أو اﻟﺴﻔﻠﻲ ﺛﻢ ﻧﻘﻮم ﺑﺎﻟﻀﻐﻂ ﻋﻠﻰ زر Enterوﻧﻨﻘﺮ
ﻋﻠﻰ اﻟﻌﻨﺎﺻﺮ A , Bﻹزاﻟﺔ ﺗﺤﺪﯾﺪھﺎ ﺛﻢ ﻧﺤﺪد ﻣﺴﺎﻓﺔ وﻧﻌﻤﻞ Stretchﺑﺎﻟﻤﺴﺎﻓﺔ اﻟﻤﺤﺪدة ﻓﻨﻼﺣﻆ أن
اﻟﻌﻨﺎﺻﺮ A , Bﺑﻘﯿﺖ ﻣﻜﺎﻧﮭﺎ
-وھﻲ ﻋﺒﺎرة ﻋﻦ ﺷﻔﺎﻓﯿﺎت ﻧﺴﺘﻄﯿﻊ ﻣﻦ ﺧﻼﻟﮭﺎ ﻓﺮز وﻓﮭﺮﺳﺖ وأرﺷﻔﺖ اﻟﻤﺨﻄﻂ ﺑﺤﯿﺚ ﯾﺼﺒﺢ
اﻟﺘﻌﺎﻣﻞ ﻣﻌﮫ أﻛﺜﺮ ﺳﮭﻮﻟﺔ وﻣﺮوﻧﺔ وﺳﯿﻄﺮة ﻋﻠﯿﮫ وﻓﻲ ﺣﺎل أردﻧﺎ أن ﻧﻘﻮم ﺑﺮﺳﻢ ﻋﻨﺼﺮ أو ﻣﺠﻤﻮﻋﺔ
ﻋﻨﺎﺻﺮ ﺗﻨﺘﻤﻲ إﻟﻰ ﻃﺒﻘﺔ ﻣﺤﺪدة ﻓﮭﻲ اﻟﻄﺒﻘﺔ اﻟﻔﻌﺎﻟﺔ
-ﻓﻲ ﺣﺎل أردﻧﺎ أن ﻧﻘﻮم ﺑﺘﻌﺪﯾﻞ ﻋﻨﺼﺮا أو ﻣﺠﻤﻮﻋﺔ ﻋﻨﺎﺻﺮ ﻻﺗﺸﺘﺮط أن ﺗﻜﻮن ﻃﺒﻘﺘﮭﺎ ھﻲ اﻟﻄﺒﻘﺔ
اﻟﻔﻌﺎﻟﺔ وﯾﺘﻢ ﻓﺮز اﻟﻄﺒﻘﺎت وﻓﻖ ﺛﻼث ﻣﻌﺎﯾﯿﺮ
-1ﻃﺒﻘﺔ اﻟﻌﻨﺼﺮ اﻟﻔﯿﺰﯾﺎﺋﯿﺔ
ﻣﺜﻼ ﺗﯿﺎر ﻗﻮي وﺗﯿﺎر ﺿﻌﯿﻒ أو ﺻﺤﯿﺔ ﺣﻠﻮة وﻣﺎﻟﺤﺔ
-2ﻃﺒﯿﻌﺔ اﻟﻌﻨﺼﺮ اﻟﮭﻨﺪﺳﯿﺔ
ﺟﺪران )ﺧﻄﻮط ﻣﺘﺼﻠﺔ( -ﻣﺤﺎور )ﻣﺘﻘﻄﻌﺔ( -ﺧﻂ اﻟﻘﻄﻊ
-3ﺧﺒﺮة اﻟﺮاﺳﻢ
ﻧﻮاﻓﺬ ﻋﻠﻰ ﻃﺒﻘﺔ أﺑﻮاب ﻋﻠﻰ ﻃﺒﻘﺔ ………..
إن اﻟﻄﺒﻘﺎت ھﻲ ﻣﻔﺘﺎح ﺗﻨﻈﯿﻢ اﻟﻤﺨﻄﻄﺎت ﺣﯿﺚ ﯾﺴﺘﻔﯿﺪ ﻣﻦ ھﺬا اﻟﺘﻨﻈﯿﻢ ﺟﯿﺶ ﻣﻦ اﻟﻤﮭﻨﺪﺳﯿﻦ ﯾﻌﺘﻤﺪ ﻋﻤﻠﮫ
ﻋﻠﻰ ھﺬه اﻟﻤﺨﻄﻄﺎت ﻣﻦ اﻟﺘﺼﻤﯿﻢ إﻟﻰ اﻟﺘﺮﺧﯿﺺ إﻟﻰ إﻧﺸﺎء اﻟﻤﺨﻄﻄﺎت اﻟﺘﻨﻔﯿﺬﯾﺔ إﻟﻰ ﺗﻨﻔﯿﺬ اﻷﻋﻤﺎل وﺣﺘﻰ
اﻟﻮﺻﻮل إﻟﻰ اﻟﻤﺨﻄﻄﺎت اﻟﺘﻨﻔﯿﺬﯾﺔ اﻟﺘﻔﺼﯿﻠﯿﺔ ) أزﺑﻠﺖ ( ﻓﻜﻠﻤﺎ ﻛﺎن ھﺬا اﻟﻤﺨﻄﻂ ﺑﻄﺒﻘﺎﺗﮫ ﻣﻨﻈﻢ ﻛﻠﻤﺎ وﻓﺮ
ﻋﻠﻰ ﺟﯿﺶ ﻣﻦ اﻟﻤﮭﻨﺪﺳﯿﻦ اﻟﻮﻗﺖ واﻟﺠﮭﺪ واﻟﻤﻌﺎﻧﺎة
-واﻟﻄﺒﻘﺎت ھﻲ ﻋﺒﺎرة ﻋﻦ ﺷﻔﺎﻓﯿﺎت ﻧﺴﺘﻄﯿﻊ ﻣﻦ ﺧﻼﻟﮭﺎ ﻓﺮز وﻓﮭﺮﺳﺖ وارﺷﻔﺖ اﻟﻤﺨﻄﻂ ﺑﺤﯿﺚ
ﯾﺼﺒﺢ اﻟﺘﻌﺎﻣﻞ ﻣﻌﮫ أﻛﺜﺮ ﺳﮭﻮﻟﺔ وﻣﺮوﻧﺔ وﺳﯿﻄﺮة ﻋﻠﯿﮫ
-وﻓﻲ ﺣﺎل أردﻧﺎ أن ﻧﻘﻮم ﺑﺮﺳﻢ ﻋﻨﺼﺮ أو ﻣﺠﻤﻮﻋﺔ ﻋﻨﺎﺻﺮ ﺗﻨﺘﻤﻲ إﻟﻰ ﻃﺒﻘﺔ ﻣﺤﺪدة ﻓﮭﺬا اﻟﺮﺳﻢ
ﯾﻜﻮن ﻋﻠﻰ اﻟﻄﺒﻘﺔ اﻟﻔﻌﺎﻟﺔ
-ﻓﻲ ﺣﺎل أردﻧﺎ أن ﻧﻘﻮم ﺑﺘﻌﺪﯾﻞ ﻋﻨﺼﺮا أو ﻣﺠﻤﻮﻋﺔ ﻋﻨﺎﺻﺮ ﻻﺗﺸﺘﺮط أن ﺗﻜﻮن ﻃﺒﻘﺘﮭﺎ ھﻲ اﻟﻄﺒﻘﺔ
اﻟﻔﻌﺎﻟﺔ وﯾﺘﻢ ﻓﺮز اﻟﻄﺒﻘﺎت وﻓﻖ ﺛﻼث ﻣﻌﺎﯾﯿﺮ
-1ﻃﺒﻘﺔ اﻟﻌﻨﺼﺮ اﻟﻔﯿﺰﯾﺎﺋﯿﺔ
ﻣﺜﻼ ﺗﯿﺎر ﻗﻮي وﺗﯿﺎر ﺿﻌﯿﻒ أو ﺻﺤﯿﺔ ﺣﻠﻮة وﻣﺎﻟﺤﺔ
-2ﻃﺒﯿﻌﺔ اﻟﻌﻨﺼﺮ اﻟﮭﻨﺪﺳﯿﺔ
ﺟﺪران )ﺧﻄﻮط ﻣﺘﺼﻠﺔ( -ﻣﺤﺎور )ﻣﺘﻘﻄﻌﺔ( -ﺧﻂ اﻟﻘﻄﻊ
-3ﺧﺒﺮة اﻟﺮاﺳﻢ
ﻧﻮاﻓﺬ ﻋﻠﻰ ﻃﺒﻘﺔ أﺑﻮاب ﻋﻠﻰ ﻃﺒﻘﺔ ………..
ﺑﺎﻟﻨﺴﺒﺔ ﻟﻸﻣﺮ اﻟﺜﺎﻟﺚ ﺗﺆﺟﻞ دراﺳﺘﮫ إﻟﻰ ﻣﺎ ﺑﻌﺪ دراﺳﺔ 2D - 3Dواﻟﻰ ﺑﻌﺪ اﻟﻄﺒﺎﻋﺔ وﻟﻜﻦ ﻗﺒﻞ ﻣﺤﺎﺿﺮة
اﻟﺮﺳﻢ وﺳﻨﻘﻮم اﻵن ﺑﺪراﺳﺔ ﻧﺎﻓﺬة ﻣﺪﯾﺮ ﺧﺼﺎﺋﺺ اﻟﻄﺒﻘﺎت
Layer Properties Manager
ﺣﯿﺚ ھﻨﺎك ﻣﺴﺘﻄﯿﻞ Renameﯾﻄﻠﺐ ﻛﺘﺎﺑﺔ اﻻﺳﻢ اﻟﺠﺪﯾﺪ وھﻮ ﻣﺤﺎور وﺑﺬﻟﻚ ﯾﻜﻮن اﻟﻤﻮﺿﻮع ﻗﺪ أﻧﺠﺰ
وﺑﻘﺪر ﻣﺎ ﺗﻜﻮن اﻟﺘﺴﻤﯿﺔ واﺿﺤﺔ وﺗﻌﺒﺮ ﻋﻦ اﻟﻤﻀﻤﻮن ﺑﻘﺪر ﻣﺎ ﺗﻮﻓﺮ وﻗﺖ وﺟﮭﺪ ﻋﺪد ﻛﺒﯿﺮ ﻣﻦ اﻟﻤﮭﻨﺪﺳﯿﻦ
اﻟﺬﯾﻦ ﺳﯿﺘﻨﺎوﻟﻮن ھﺬه اﻟﻤﺨﻄﻄﺎت وﺑﻘﺪر ﻣﺎ ﯾﻜﻮن اﻟﻌﻤﻞ ﺟﯿﺪ وﻣﻀﺒﻮط وھﺬا ﯾﺘﻮج ﻓﻲ ﻣﺨﻄﻄﺎت Shop
drivingأي اﻟﻤﺨﻄﻄﺎت اﻟﻨﮭﺎﺋﯿﺔ أو ﻓﻲ اﻟﻤﺨﻄﻄﺎت اﻟﺘﻔﺼﯿﻠﯿﺔ
وﯾﻜﻮن اﺳﻢ اﻟﻄﺒﻘﺔ اﻟﻔﻌﺎﻟﺔ ﻣﻜﺘﻮب ﻋﻠﻰ ﺷﺮﯾﻂ Layersوھﻨﺎك ﺛﻼث ﻃﺮق ﻟﺘﻔﻌﯿﻞ أي ﻃﺒﻘﺔ
وﻋﻨﺪﻣﺎ ﻧﻘﻮم ﺑﻤﺤﺎوﻟﺔ ﺣﺬف إﺣﺪى ھﺬه اﻟﻄﺒﻘﺎت ﯾﻌﻄﯿﻚ اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ رﺳﺎﻟﺔ ﺗﺤﺪد ﻓﯿﮭﺎ اﻟﻄﺒﻘﺎت اﻟﺘﻲ ﻻ ﯾﻤﻜﻦ
ﺣﺬﻓﮭﺎ
ﻛﯿﻒ ﻧﻔﺮز اﻟﻄﺒﻘﺎت :
اﻟﻄﺒﻘﺔ Oﻻ ﻧﺪﺧﻞ ﻋﻠﯿﮭﺎ أي ﺗﻌﺪﯾﻞ ﻛﻮﻧﮭﺎ Style
ﺣﯿﺚ ﯾﻘﻮم اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ ﺑﺘﺤﻤﯿﻞ اﻟﺨﻂ إﻟﻰ ﻣﻠﻔﻨﺎ وﻧﻘﻮم ﺑﺎﺳﺘﺨﺪاﻣﮫ .
ﻣﺘﻰ ﻧﺴﺘﺨﺪم ﻛﻞ ﻧﻮع ﻣﻦ أﻧﻮاع اﻟﺨﻄﻮط :
Acad – Iso 02w100
ﯾﺴﺘﺨﺪم اﻟﺨﻂ اﻟﻤﻘﻄﻊ ﻋﻨﺪﻣﺎ ﯾﻌﺒﺮ ﻋﻦ ﺧﻂ اﻟﻘﻄﻊ وﻋﻨﺪﻣﺎ ﯾﻌﺒﺮ ﻋﻦ ﺧﻂ وھﻤﻲ
-اﻟﺘﺴﻠﯿﺢ اﻟﺴﻔﻠﻲ ﯾﻜﻮن ﺧﻂ ﻣﺘﻘﻄﻊ
-اﻟﺘﯿﺎر اﻟﻘﻮي واﻟﻀﻌﯿﻒ ﯾﻜﻮن اﻟﺨﻂ ﻣﺘﻘﻄﻊ
. . . . Acad – Iso 04w100
ﻧﻨﻘﺮ ﻋﻠﻰ Line weightﺣﯿﺚ ﺗﻈﮭﺮ ﻟﻨﺎ ﻧﺎﻓﺬة وﻣﻨﮭﺎ ﻧﺤﺪد ﺳﻤﺎﻛﺔ اﻟﺨﻂ اﻟﻤﻄﻠﻮب ﺛﻢ ﻧﻨﻘﺮ okﻟﻠﻤﻮاﻓﻘﺔ
ﻋﻨﺪﻣﺎ ﻧﻘﻮم ﺑﺈﻧﺸﺎء ﻃﺒﻘﺔ ﻧﻘﻮم ﺑﺘﺤﺪﯾﺪ أرﺑﻊ ﺧﺼﺎﺋﺺ ﻟﮭﺎ وھﻲ اﻻﺳﻢ واﻟﻠﻮن وﻧﻮع اﻟﺨﻂ وﺳﻤﺎﻛﺘﮫ وﺟﻤﯿﻊ
اﻟﻌﻨﺎﺻﺮ اﻟﺘﻲ ﺗﻨﺘﻤﻲ إﻟﻰ ھﺬه اﻟﻄﺒﻘﺔ ﺗﺤﻤﻞ ﺧﺼﺎﺋﺺ ھﺬه اﻟﻄﺒﻘﺔ .
ﻋﻦ ﻃﺮﯾﻖ أﯾﻘﻮﻧﮫ ﻋﻠﻰ ﺷﻜﻞ ﻟﻤﺒﺔ ﻛﮭﺮﺑﺎء و ﻋﻨﺪﻣﺎ ﺗﻜﻮن اﻟﻄﺒﻘﺔ ﻓﻲ اﻟﻮﺿﻊ offﻓﺎن اﻟﻌﻨﺎﺻﺮ ﻓﯿﮭﺎ
ﻣﺜﻼ ﻧﺴﺘﺨﺪم ﻋﻨﺪﻣﺎ ﯾﻘﻮم اﻟﻤﺴﺎﺣﯿﻦ ﺑﺮﺳﻢ ﻧﻘﺎط أﺳﺎﺳﯿﺔ ﻏﯿﺮ ﻣﺴﻤﻮح اﻟﻌﺒﺚ ﺑﮭﺎ ﻓﺈﻧﮭﺎ ﺗﻮﺿﻊ ﻋﻠﻰ ﻃﺒﻘﺔ
وﻧﻘﻮم ﺑﻘﻔﻞ ھﺬه اﻟﻄﺒﻘﺔ ﺣﺮﺻﺎ ﻋﻠﻰ ﻋﺪم اﻟﻤﺲ ﺑﮭﺎ أو ﻣﺜﻼ ﻋﻨﺪﻣﺎ ﻧﻘﻮم ﺑﺮﺳﻢ اﻟﺘﯿﺎر اﻟﻀﻌﯿﻒ وﯾﻠﺰﻣﻨﺎ أن
ﻧﺮى ﻣﺴﺎر اﻟﻜﺎﺑﻼت ﻓﻲ اﻟﺘﯿﺎر اﻟﻘﻮي دون اﻟﻤﺴﺎس ﺑﮭﺎ ﻓﺈﻧﻨﺎ ﻧﻘﻮم ﺑﻘﻔﻞ ﻃﺒﻘﺔ اﻟﺘﯿﺎر اﻟﻘﻮي .
New layer vb frozen in all view ports
وھﻲ ﻣﯿﺰة ﻋﻠﻰ ﺷﻜﻞ أﯾﻘﻮﻧﺔ ﺟﺎﻧﺐ أﯾﻘﻮﻧﺔ New layerوﺗﺘﻌﻠﻖ ھﺬه اﻟﻤﯿﺰة ﺑﺮﺳﻢ 3Dوﺳﻨﺘﻌﺮض ﻟﮭﺎ
ﻻﺣﻘﺎ
plot
وھﻲ ﻣﯿﺰة ﻋﻠﻰ ﺷﻜﻞ ﻃﺎﺑﻌﺔ وﻧﻠﺠﺄ إﻟﯿﮭﺎ ﻋﻨﺪﻣﺎ ﻧﺮﯾﺪ رؤﯾﺔ ﻃﺒﻘﺔ ﻣﺎ أﺛﻨﺎء ﻃﺒﺎﻋﺔ ﻃﺒﻘﺔ أﺧﺮى وﻟﻜﻦ ﻻ ﻧﺮﯾﺪ
ﻟﮭﺎ أن ﺗﻈﮭﺮ ﻓﻲ اﻟﻄﺒﺎﻋﺔ وﻟﺬﻟﻚ ﻧﻌﻠﻢ ﻋﻠﻰ أﯾﻘﻮﻧﺔ plotﻓﺘﺼﺒﺢ no plotﺣﯿﺚ ﺗﻈﮭﺮ أﺛﻨﺎء اﻟﻄﺒﺎﻋﺔ
وﻟﻜﻨﮭﺎ ﻻ ﺗﻈﮭﺮ ﻓﻲ اﻟﻠﻮﺣﺔ اﻟﻤﻄﺒﻮﻋﺔ .
New vp freeze
وﯾﻄﻠﺐ اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ ﺗﺤﺪﯾﺪ اﻟﻌﻨﺼﺮ اﻟﺬي ﻧﺮﯾﺪ أن ﺗﻜﻮن ﻃﺒﻘﺘﺔ ﻓﻌﺎﻟﺔ وﺑﺘﺤﺪﯾﺪه ﯾﺘﻢ ذﻟﻚ
ﻓﻲ ﺣﺎل أردﻧﺎ ﻧﻘﻞ ﻋﻨﺼﺮ ﻣﺎ ﻣﻦ ﻃﺒﻘﺔ إﻟﻰ ﻃﺒﻘﺔ أﺧﺮى ﻣﺤﺪدة ﻓﺈﻧﻨﺎ ﻧﻌﻠﻢ ﻋﻠﻰ ھﺬا اﻟﻌﻨﺼﺮ أو
ﻣﺠﻤﻮﻋﺔ ﻋﻨﺎﺻﺮ ﻓﻲ ھﺬه اﻟﻄﺒﻘﺔ ﺛﻢ ﻧﻨﻘﺮ ﻋﻠﻰ اﻟﻘﺎﺋﻤﺔ اﻟﻤﻨﺴﺪﻟﺔ ﻓﻲ ﺷﺮﯾﻂ اﻷدوات layersوﻧﻘﻮم
ﺑﺎﻟﻨﻘﺮ ﻋﻠﻰ اﻟﻄﺒﻘﺔ اﻟﺘﻲ ﻧﺮﯾﺪ ﻧﻘﻞ اﻟﻌﻨﺎﺻﺮ إﻟﯿﮭﺎ وﺑﻜﺒﺲ Escواﻟﺨﺮوج ﯾﺘﻢ اﻷﻣﺮ وﺗﻜﺴﺐ اﻟﻌﻨﺎﺻﺮ
اﻟﻤﻨﻘﻮﻟﺔ ﺧﺼﺎﺋﺺ اﻟﻄﺒﻘﺔ اﻟﺠﺪﯾﺪة ﺑﯿﻨﻤﺎ ﺗﺨﺴﺮ ﺧﺼﺎﺋﺺ اﻟﻄﺒﻘﺔ اﻷم
ھﻞ اﺳﺘﻄﯿﻊ أن ارﺳﻢ ﻋﻨﺼﺮ أو ﻣﺠﻤﻮﻋﺔ ﻋﻨﺎﺻﺮ ﺗﻨﺘﻤﻲ إﻟﻰ ﻃﺒﻘﺔ ﻣﺤﺪدة وﻟﻜﻦ ﺧﺼﺎﺋﺼﮭﺎ ﻣﻐﺎﯾﺮة
ﻟﻠﻄﺒﻘﺔ اﻟﺘﻲ ﯾﻨﺘﻤﻲ إﻟﯿﮭﺎ ؟
واﻟﺠﻮاب ﻧﻌﻢ وﺳﻨﺮى ﻛﯿﻒ :
ﻟﺪﯾﻨﺎ ﺷﺮﯾﻂ اﻷدوات propertiesﺣﯿﺚ ﯾﻮﺟﺪ ﻓﯿﮫ ﺛﻼث ﻣﺴﺘﻄﯿﻼت وﺳﮭﻢ إﻟﻰ ﺟﺎﻧﺐ ﻛﻞ ﻣﺴﺘﻄﯿﻞ وﻛﻞ
ﻣﺴﺘﻄﯿﻞ ﻓﯿﮫ ﯾﻌﺒﺮ ﻋﻦ إﺣﺪى ﺧﺼﺎﺋﺺ اﻟﻌﻨﺎﺻﺮ اﻟﺜﻼث اﻟﻠﻮن وﻧﻮع اﻟﺨﻂ وﺳﻤﺎﻛﺘﮫ وﺑﺎﻟﻜﺒﺲ ﻋﻠﻰ اﻟﺴﮭﻢ
ﺗﻈﮭﺮ ﻗﺎﺋﻤﺔ ﻣﻨﺴﺪﻟﺔ ﻣﻦ اﻟﺨﺼﺎﺋﺺ ﻓﻤﺜﻼ إذا أردﻧﺎ أن ﻧﺮﺳﻢ ﻋﻨﺼﺮ ﻋﻠﻰ ﻃﺒﻘﺔ ﻣﺎ وأﺧﺬﻧﺎ اﻟﺨﯿﺎر By
layerﻓﺎن اﻟﻌﻨﺼﺮ اﻟﻤﺮﺳﻮم ﯾﺄﺧﺬ ﻧﻔﺲ ﺧﺼﺎﺋﺺ ﺗﻠﻚ اﻟﻄﺒﻘﺔ وإذا أردﻧﺎ أن ﻧﺮﺳﻢ ھﺬا اﻟﻌﻨﺼﺮ
ﺑﺨﺼﺎﺋﺺ ﻣﺨﺘﻠﻔﺔ ﻓﺈﻧﻨﺎ ﻧﻜﺒﺲ ﻋﻠﻰ اﻟﺴﮭﻢ وﻧﻘﻮم ﺑﺎﺧﺘﯿﺎر اﻟﺨﺎﺻﺔ اﻟﺘﻲ ﻧﺮﯾﺪ وﺑﺮﺳﻢ اﻟﻌﻨﺼﺮ اﻟﻤﻄﻠﻮب ﯾﻜﻮن
ھﺬا اﻟﻌﻨﺼﺮ ﯾﻨﺘﻤﻲ إﻟﻰ ھﺬه اﻟﻄﺒﻘﺔ وﻟﻜﻦ ﺧﺼﺎﺋﺼﮫ ﻣﺨﺘﻠﻔﺔ وﻧﻨﺘﺒﮫ إﻟﻰ إﻋﺎدة اﻟﻮﺿﻊ By layer
ﻓﻲ ﺣﺎل وﺟﻮد ﻃﺒﻘﺎت ﻛﺜﯿﺮة وﻧﺮﯾﺪ إﻃﻔﺎؤھﺎ واﻹﺑﻘﺎء ﻋﻠﻰ واﺣﺪة ﻓﻘﻂ ﻓﺎﻧﮫ ﻣﻦ اﻟﺼﻌﺐ إﻃﻔﺎء ﻛﻞ
واﺣﺪة ﻋﻠﻰ ﺣﺪة وﻟﺬﻟﻚ ﻧﻠﺠﺄ إﻟﻰ اﻟﻄﺮق اﻟﺘﺎﻟﯿﺔ ﻹﻃﻔﺎء اﻟﻄﺒﻘﺎت
Layer properties Manager ﻧﻔﺘﺢ اﻟﻨﺎﻓﺬة
ﻧﻘﻮم ﺑﺘﺤﺪﯾﺪ ﺟﻤﯿﻊ اﻟﻄﺒﻘﺎت ﻋﻦ ﻃﺮﯾﻖ ﻓﺘﺢ ﻧﺎﻓﺬة ﺗﺤﻮي ﺟﻤﯿﻊ اﻟﻄﺒﻘﺎت ﺛﻢ ﻧﻨﻘﺮ ﻋﻠﻰ إﺣﺪى اﻟﻠﻤﺒﺎت ﻓﯿﺴﺎل
اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ ھﻞ ﺗﺮﯾﺪ إﺑﻘﺎء اﻟﻄﺒﻘﺔ اﻟﻔﻌﺎﻟﺔ ﻣﻀﺎءة وﺑﺎﻹﺟﺎﺑﺔ ﺑﻨﻌﻢ ﻣﻊ okﯾﻘﻮم اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ ﺑﺈﻃﻔﺎء ﺟﻤﯿﻊ
اﻟﻄﺒﻘﺎت ﻋﺪا اﻟﻔﻌﺎﻟﺔ وأﻣﺎ ﺑﺎﻹﺟﺎﺑﺔ ﻻ ﻓﯿﻘﻮم ﺑﺈﻃﻔﺎء اﻟﻄﺒﻘﺎت ﺟﻤﯿﻌﺎ ﺛﻢ ﻧﻘﻮم ﻧﺤﻦ ﺑﺎﻟﻨﻘﺮ ﻋﻠﻰ اﻟﻠﻤﺒﺔ ﻟﻠﻄﺒﻘﺔ
اﻟﺘﻲ ﻧﺮﯾﺪ رؤﯾﺘﮭﺎ ﻣﻦ ﻗﺎﺋﻤﺔ layerاﻟﻤﻨﺴﺪﻟﺔ أو ﻧﻨﻘﺮ ﺧﺎرﺟﺎ ﻹزاﻟﺔ اﻟﺘﻌﻠﯿﻢ ﺛﻢ ﻧﻜﺒﺲ ﻋﻠﻰ اﻟﻠﻤﺒﺔ اﻟﺘﻲ
ﻧﺮﯾﺪ ﺛﻢ ok
ﺻﻔﺤﺔ 79ﻣﻦ 454
www.syriabuild.com
on - off وھﺬا اﻟﻜﻼم ﯾﺴﺮي ﻋﻠﻰ اﻟﻘﻔﻞ واﻟﺘﻔﺮﯾﺰ وﻟﻜﻦ ﻏﺎﻟﺒﺎ ﻣﺎ ﯾﺴﺘﻌﻤﻞ ﻓﻲ
ﺣﯿﺚ ﺗﺘﺤﺪد ﺟﻤﯿﻊ اﻟﻄﺒﻘﺎت ﺛﻢ ﻧﺘﺎﺑﻊ ﻛﻤﺎ ﻓﻲ اﻟﺴﺎﺑﻖ -2ﺑﻜﺒﺲ زر ctrl +A
-3أو ﺑﻜﺒﺲ زر اﻟﻔﺎرة اﻷﯾﻤﻦ وﻣﻦ اﻟﻘﺎﺋﻤﺔ اﻟﻤﻨﺴﺪﻟﺔ ﻧﺄﺧﺬ Select allﺣﯿﺚ ﺗﺘﺤﺪد ﺟﻤﯿﻊ اﻟﻄﺒﻘﺎت وﻧﺘﺎﺑﻊ
ﻛﻤﺎ أﺳﻠﻔﻨﺎ
New group filter
ﻋﻨﺪﻣﺎ ﻧﻔﺘﺢ ﻧﺎﻓﺬة - Layer properties manager -ﻧﺮى أﯾﻘﻮﻧﺔ new groupإﻟﻰ اﻟﯿﺴﺎر ﻓﻲ اﻷﻋﻠﻰ
ﺛﻢ ﯾﺄﺗﻲ اﻟﻤﻌﻤﺎري ﻟﯿﻨﻘﺮ ﻋﻠﻰ أﯾﻘﻮﻧﺔ new groupﺣﯿﺚ ﯾﻨﺸﻰ ﻛﺮوﺑﮫ وﯾﺴﻤﯿﮫ ﻣﻌﻤﺎري وﯾﻘﻮم ﺑﺈﻧﺸﺎء
ﻃﺒﻘﺎت ﺧﺎﺻﺔ ﺑﮫ وﯾﺤﺪد ﻣﯿﺰاﺗﮭﺎ وﯾﺮﺳﻢ ﻋﻠﯿﮭﺎ ﻣﺎ ﯾﺘﻌﻠﻖ ﺑﺎﺧﺘﺼﺎﺻﮫ
ﻧﻼﺣﻆ اﻧﮫ ﻋﻠﻰ اﻟﻘﺎﺋﻤﺔ اﻟﻤﻨﺴﺪﻟﺔ layerﺗﻈﮭﺮ أﺳﻤﺎء اﻟﻜﺮوب اﻟﻤﻌﻤﺎري ﻓﻘﻂ إﻻ إذا ﻛﺎن اﺣﺪ ﻃﺒﻘﺎت
اﻟﻌﺎم ﻓﻌﺎل ﻓﺎﻧﮫ ﯾﻈﮭﺮ ﻣﻌﮭﺎ أﻣﺎ ﻋﻠﻰ اﻟﺮﺳﻢ ﻓﺎﻧﮫ ﺗﻈﮭﺮ رﺳﻮﻣﺎت ﻛﺎﻓﺔ ﻃﺒﻘﺎت اﻟﻌﺎم +اﻟﻤﻌﻤﺎري
اﻻن إذا أراد اﻟﻤﻌﻤﺎري اﻟﺨﺮوج وإﻏﻼق ﻛﺮوﺑﮫ ﻓﺎﻧﮫ ﯾﻘﻒ ﻋﻠﻰ اﻟﻜﺮوب اﻟﻤﻌﻤﺎري وﺑﺎﻟﻨﻘﺮ ﺑﺰر اﻟﻤﺎوس
اﻷﯾﻤﻦ ﺗﻈﮭﺮ ﻗﺎﺋﻤﺔ ﻣﻨﺴﺪﻟﺔ وﻣﻦ visibilityھﻨﺎك أرﺑﻊ ﺧﯿﺎرات
اﻻن ﯾﺄﺗﻲ ﻣﮭﻨﺪس اﻟﻜﮭﺮﺑﺎء وﻋﻨﺪﻣﺎ ﯾﻔﺘﺢ اﻟﻤﻠﻒ ﻻ ﯾﺠﺪ أﻣﺎﻣﮫ ﺳﻮى اﻟﻜﺮوب اﻟﻌﺎم ﺣﯿﺚ وﻣﻦ new group
ﯾﻔﺘﺢ ﻛﺮوب ﺟﺪﯾﺪ ﯾﺴﻤﯿﮫ ﻛﮭﺮﺑﺎء ﺛﻢ ﯾﻘﻮم ﺑﺈﻧﺸﺎء ﻃﺒﻘﺎﺗﮫ واﻟﺮﺳﻢ ﻋﻠﯿﮭﺎ ﻣﻌﺘﻤﺪا ﻋﻠﻰ اﻟﻜﺮوب اﻟﻌﺎم واذا
ﺿﺎﯾﻘﺘﮫ أﺣﺪ اﻟﻄﺒﻘﺎت ﺑﺈﻣﻜﺎﻧﮫ اﻟﺪﺧﻮل إﻟﻰ ھﺬا اﻟﻜﺮوب وإﻃﻔﺎء اﻟﻄﺒﻘﺔ اﻟﺘﻲ ﺗﻀﺎﯾﻘﮫ وإذا اﺣﺘﺎج إﻟﻰ اﻟﺘﻨﺴﯿﻖ
ﻣﻊ اﻟﻤﻌﻤﺎري ﻓﺎﻧﮫ ﯾﻘﻮم ﺑﻔﺘﺢ ﻛﺮوب اﻟﻤﻌﻤﺎري ﻋﻦ ﻃﺮﯾﻖ
زر ﯾﻤﯿﻦ Visibility on
ﯾﻘﻮم ﺑﺎﻟﺘﻨﺴﯿﻖ اﻟﻤﻄﻠﻮب ﺛﻢ ﯾﻘﻮم ﺑﺈﻏﻼق اﻟﻤﻌﻤﺎري offوإذا اﻧﺘﮭﻰ ﻣﻦ ﻋﻤﻠﮫ ﯾﻘﻮم ﺑﺎﻟﻮﻗﻮف ﻋﻠﻰ ﻛﺮوب
اﻟﻜﮭﺮﺑﺎء
زر ﯾﻤﯿﻦ Visibility off
ﺛﻢ ﯾﺄﺗﻲ ﻣﮭﻨﺪس اﻟﻤﯿﻜﺎﻧﯿﻚ ﻟﯿﻔﺘﺢ ﻛﺮوﺑﮫ وﯾﺴﻤﯿﮫ وﯾﺒﺪأ ﺑﺈﻧﺸﺎء ﻃﺒﻘﺎﺗﮫ وﻣﻔﺘﻮح أﻣﺎﻣﮫ اﻟﻜﺮوب اﻟﻌﺎم ﻓﻘﻂ
وإذا اﺣﺘﺎج إﻟﻰ أي ﺗﻨﺴﯿﻖ ﻣﻊ ﻛﺮوب اﻟﻜﮭﺮﺑﺎء ﯾﺪﺧﻞ إﻟﻰ اﻟﻜﺮوب ب 0nﺣﯿﺚ ﯾﻨﺴﻖ ﻣﺎ ﯾﺮﯾﺪ ﺛﻢ ﯾﻀﻊ
offوﯾﺨﺮج وھﻜﺬا ………..
ﺻﻔﺤﺔ 81ﻣﻦ 454
www.syriabuild.com
ALL
ﻋﻨﺪﻣﺎ ﻧﻨﻘﺮ ﻋﻠﻰ ھﺬه اﻻﯾﻘﻮﻧﮫ ﺗﻈﮭﺮ ﻃﺒﻘﺎت ﻛﺎﻓﺔ اﻟﻜﺮوﺑﺎت اﻟﺘﻲ ﺑﺤﺎﻟﺔ on – offوﻧﻼﺣﻆ اﻧﮫ ﻋﻠﻰ ﻟﻮﺣﺔ
اﻟﺮﺳﻢ ﻻ ﺗﻈﮭﺮ إﻻ ﻃﺒﻘﺎت اﻟﻜﺮوﺑﺎت اﻟﺘﻲ ﺑﺤﺎﻟﺔ on
ﻋﻨﺪﻣﺎ ﻧﻨﻘﺮ ﻋﻠﻰ ھﺬه اﻻﯾﻘﻮﻧﮫ ﺗﻈﮭﺮ ﻟﻨﺎ اﻟﻄﺒﻘﺎت اﻟﺘﻲ ﻧﻘﻮم ﺑﺎﺳﺘﻌﻤﺎﻟﮭﺎ
ﻓﻲ ﺣﺎل ﺣﺬف اﺣﺪ اﻟﻜﺮوﺑﺎت ﻓﺎن اﻟﻜﺮوب ﯾﺤﺬف وﻟﻜﻦ اﻟﻄﺒﻘﺎت اﻟﺨﺎﺻﺔ ﺑﮫ ﻻ ﺗﺤﺬف وﯾﺘﻢ ﺣﺬف
اﻟﻜﺮوب ﻓﻘﻂ
وﻗﻮف ﻋﻠﻰ اﻟﻜﺮوب زر ﯾﻤﯿﻦ ﻟﻠﻤﺎوس ﻗﺎﺋﻤﺔ ﻣﻨﺴﺪﻟﺔ Delet
ﻧﻼﺣﻆ ھﻨﺎ اﻧﮫ إذا ﻧﻘﻠﻨﺎ ﻃﺒﻘﺔ إﻟﻰ ﻛﺮوب ﻣﻌﯿﻦ ﻓﺎن اﻟﻜﺮوب اﻷﺳﺎﺳﻲ ﯾﺒﻘﻰ ﻣﺤﺘﻮﯾﺎ ﻟﮭﺬه اﻟﻄﺒﻘﺔ أي أن
اﻟﻄﺒﻘﺔ ﺗﺼﺒﺢ ﺣﺎﻣﻠﺔ ﺟﻨﺴﯿﺘﯿﻦ ﻓﺈذا ﻛﺎن ھﺬا اﻟﻮﺿﻊ ﯾﻨﺎﺳﺐ ﻋﻤﻠﻨﺎ ﻧﻮاﻓﻖ okوﻓﻲ ﺣﺎل أردﻧﺎ إﻟﻐﺎء اﻧﺘﻤﺎء
ھﺬه اﻟﻄﺒﻘﺔ إﻟﻰ اﻟﻜﺮوب اﻟﻘﺪﯾﻢ ﻓﺈﻧﻨﺎ ﻧﻘﻮم ﺑﺎﻟﻮﻗﻮف ﻋﻠﻰ ھﺬه اﻟﻄﺒﻘﺔ أي ﺗﻌﻠﯿﻤﮭﺎ وﻧﻀﻐﻂ ﺑﺎﻟﺰر اﻷﯾﻤﻦ
ﻟﻠﻤﺎوس ﺣﯿﺚ ﺗﻈﮭﺮ ﻗﺎﺋﻤﺔ ﻣﻨﺴﺪﻟﺔ ﻧﺨﺘﺎر ﻣﻨﮭﺎ Remove from group filterوﺑﺎﻟﻨﻘﺮ ﻋﻠﻰ ھﺬا اﻟﺨﯿﺎر
ﺗﺼﺒﺢ اﻟﻄﺒﻘﺔ اﻟﻤﺨﺘﺎرة ﺗﺤﻤﻞ ﺟﻨﺴﯿﺔ واﺣﺪة وھﻲ اﻟﻜﺮوب اﻟﺠﺪﯾﺪ
ﻣﻼﺣﻈﺔ :
ﺑﺎﻟﻨﺴﺒﺔ ﻟﻠﻄﺒﻘﺔ \ \ 0وﺑﺎﻋﺘﺒﺎر أﻧﮭﺎ ﻻ ﺗﻨﺘﻤﻲ إﻟﻰ أي ﻛﺮوب ﻓﺈﻧﻨﺎ ﻧﻠﺠﺄ إﻟﻰ اﻟﺨﯿﺎر Allﻟﺮؤﯾﺘﮭﺎ واﻟﻘﯿﺎم ﺑﻨﻘﻠﮭﺎ
وﺑﺎﻋﺘﺒﺎر أﻧﮭﺎ ﻻ ﺗﻨﺘﻤﻲ إﻟﻰ أي ﻛﺮوب ﻓﺈﻧﮭﺎ ﻻ ﺗﺤﺘﺎج إﻟﻰ Remove
Block
وﻣﻌﻨﺎه اﻟﻘﺎﻟﺐ ﻣﻦ ﻗﺎﺋﻤﺔ Draw
ﻣﺎ ھﻲ اﻟﺒﻠﻮﻛﺎت ؟
اﻟﺒﻠﻮﻛﺎت ھﻲ ﻋﺒﺎرة ﻣﻠﻔﺎت اﺗﻮﻛﺎد ﻣﺤﻀﺮة ﻣﺴﺒﻘﺎ ﻣﺜﻞ ﺳﺮﯾﺮ ﻧﻮم أو ﺧﺰاﻧﺔ ﻣﻼﺑﺲ أو ﻛﺮﺳﻲ ﺗﻮاﻟﯿﺖ أو
ﻣﺼﺒﺎح ﻛﮭﺮﺑﺎﺋﻲ واﻟﻐﺎﯾﺔ ﻣﻦ ﺗﺤﻀﯿﺮھﺎ ﻣﺴﺒﻘﺎ ﺗﻮﻓﯿﺮ وﻗﺖ ﻣﺴﺘﺨﺪم اﻻﺗﻮﻛﺎد ﺑﺎﺳﺘﺤﻀﺎر ھﺬه اﻟﻤﻠﻔﺎت ﻣﻦ
ﻣﻜﺘﺒﺔ اﻻﺗﻮﻛﺎد ﻛﻤﺎ اﻧﮫ ﯾﻤﻜﻨﻨﺎ ﺻﻨﻌﮭﺎ ﻓﻲ ﺣﺎل اﺣﺘﺠﻨﺎ إﻟﻰ ﺑﻠﻮﻛﺎت ﺧﺎﺻﺔ ﻏﯿﺮ ﻣﻮﺟﻮدة ﻓﻲ اﻟﻤﻜﺘﺒﺔ وﯾﺘﻜﺮر
اﻟﺤﺎﺟﺔ إﻟﯿﮭﺎ ﻓﻲ ﻣﻠﻔﻨﺎ
ﻣﺎ ھﻮ ﻣﺒﺪأ ﻋﻤﻞ اﻟﺒﻠﻮﻛﺎت ؟
إن اﻟﻨﮭﻀﺔ اﻟﺼﻨﺎﻋﯿﺔ اﻟﺤﺪﯾﺜﺔ ﺗﻘﻮم ﻋﻠﻰ ﻓﻜﺮة اﻟﺒﻠﻮﻛﺎت ﻓﺈذا ﻣﺎ أردﻧﺎ ﺻﻨﺎﻋﺔ ﻟﻌﺒﺔ ﻣﻦ اﻟﻌﺎب اﻷﻃﻔﺎل ﻣﺜﻼ
ﻓﺈﻧﻨﺎ ﻧﻘﻮم ﺑﻌﻤﻞ ﻗﺎﻟﺐ ﻣﻌﺪﻧﻲ ﻟﮭﺬه اﻟﻠﻌﺒﺔ وﻣﻦ ھﺬا اﻟﻘﺎﻟﺐ ﯾﻤﻜﻦ ﺻﻨﻊ ﻣﻼﯾﯿﻦ اﻷﻟﻌﺎب واﻟﺘﻲ ﺗﺸﺒﮫ اﻟﻘﺎﻟﺐ
ﺗﻤﺎﻣﺎ
وﺗﺼﻮر ﺗﻮﻓﯿﺮ اﻟﺠﮭﺪ واﻟﻤﺎل ﻓﻲ ذﻟﻚ إذا ﻣﺎ ﻛﻨﺎ ﻧﺮﯾﺪ ﺻﻨﻊ ﻛﻞ ﻟﻌﺒﺔ ﺑﻤﻔﺮدھﺎ
إن ھﺬا اﻟﻤﺒﺪأ ھﻮ ﻧﻔﺴﮫ اﻟﻤﺒﺪأ اﻟﺬي ﺗﻘﻮم ﻋﻠﯿﮫ ﻓﻜﺮة اﻟﺒﻠﻮﻛﺎت ﻓﻲ اﻻﺗﻮﻛﺎد ﻓﻤﺜﻼ ﺳﺮﯾﺮ اﻟﻨﻮم ﻓﻲ ﻓﺮش
اﻟﻤﺨﻄﻄﺎت اﻟﻤﻌﻤﺎرﯾﺔ ﺳﯿﻌﺎد رﺳﻤﮫ ﻣﺮات وﻣﺮات ﻓﻠﻢ ﻻ ﻧﻀﻊ ﻗﺎﻟﺒﺎ ﻟﮫ ﻋﻠﻰ ﻣﺒﺪأ اﻟﺼﻨﺎﻋﺔ اﻟﺤﺪﯾﺜﺔ أو ﻣﺎ
ﻧﺴﻤﯿﮫ ﺑﻠﻮك ﻓﻲ اﻻﺗﻮﻛﺎد ﻓﺘﺼﻮر اﻟﺘﻮﻓﯿﺮ ﻟﻠﺠﮭﺪ اﻟﺬي ﻧﺠﻨﯿﮫ ﻣﻦ ذﻟﻚ
واﻵن ﻣﺎ ھﻲ ﺧﻄﺔ ﻋﻤﻠﻨﺎ ﻟﻔﮭﻢ ھﺬا اﻟﻤﻮﺿﻮع
ﺗﻌﻠﻢ ﻛﯿﻔﯿﺔ إﻧﺸﺎء ﺑﻠﻮك داﺧﻠﻲ
أي ﻣﺮﺗﺒﻂ ﺑﺎﻟﻤﻠﻒ ﻧﻔﺴﮫ وﻧﻘﻮل داﺧﻠﻲ أي أن ھﺬا اﻟﺒﻠﻮك ﻓﻘﻂ ﻣﻮﺟﻮد ﺿﻤﻦ اﻟﻤﻠﻒ اﻟﺬي ﻧﻌﻤﻞ ﺑﮫ وإذا ﻓﺘﺤﻨﺎ
ﻣﻠﻔﺎ آﺧﺮ ﻓﺈﻧﻨﺎ ﻻ ﻧﺠﺪه
ﺻﻔﺤﺔ 83ﻣﻦ 454
www.syriabuild.com
ﺗﻌﻠﻢ ﻛﯿﻔﯿﺔ إﻧﺰال ﺑﻠﻮك داﺧﻠﻲ
ﻃﺒﻌﺎ ھﺬا اﻟﺒﻠﻮك اﻧﺸﺄﻧﺎه وأﻧﺰﻟﻨﺎه وﻟﻜﻨﮫ ﻣﺮﺗﺒﻂ ﺑﮭﺬا اﻟﻤﻠﻒ ﻓﻘﻂ وإذا ﻗﻤﻨﺎ ﺑﺈﻧﺸﺎء ﻣﻠﻒ ﺟﺪﯾﺪ ﻻ ﻧﺠﺪ ﻓﯿﮫ ھﺬا
اﻟﺒﻠﻮك ﻓﮭﻞ ﻧﻨﺸﺊ ﻧﻔﺲ اﻟﺒﻠﻮك اﻟﺴﺎﺑﻖ ﺿﻤﻦ اﻟﻤﻠﻒ اﻟﺠﺪﯾﺪ إذا ﻣﺎ اﺣﺘﺠﻨﺎ اﻟﯿﮫ ؟
وھﺬا ﯾﻘﻮدﻧﺎ إﻟﻰ اﻟﻔﻘﺮة اﻟﺘﺎﻟﯿﺔ
ﺗﻌﻠﻢ ﻛﯿﻔﯿﺔ إﻧﺰال ﺑﻠﻮك ﻣﻦ ﻣﻠﻒ ﻣﺎ إﻟﻰ اﻟﻤﻠﻒ اﻟﺬي ﻧﻌﻤﻞ ﺑﮫ
واﻟﺠﻮاب ﻻ وﺳﻨﺮى ﻟﻤﺎذا وھﻞ ھﺬا اﻟﺤﻞ ﻣﺜﺎﻟﻲ ؟
إذا ﻣﺎ ھﻮ اﻟﺤﻞ ؟
اﻟﺤﻞ ﻓﻲ ﺻﻨﻊ ﺑﻠﻮك ﺧﺎرﺟﻲ ﯾﻤﻜﻦ ﺗﻨﺎوﻟﮫ ﻓﻲ أي ﻣﻠﻒ ﻧﺮﯾﺪ أي ﯾﻤﻜﻦ أن ﻧﻔﺘﺢ ﻣﻠﻒ ﺟﺪﯾﺪ ﻧﺮﺳﻢ ﻓﯿﮫ اﻟﺒﻠﻮك
اﻟﻤﻄﻠﻮب ﺛﻢ ﻧﺤﺘﻔﻆ ﺑﮭﺬا اﻟﻤﻠﻒ Saveوﻧﻘﻮم ﺑﺎﺳﺘﺤﻀﺎره ﻓﻲ ﻣﻠﻔﺎﺗﻨﺎ اﻟﺘﺎﻟﯿﺔ وﻗﺖ اﻟﺤﺎﺟﺔ
وﺳﻨﺒﺪأ ﺑﺎﻟﻔﻘﺮة اﻷوﻟﻰ أي ﺗﻌﻠﻢ ﻛﯿﻔﯿﺔ إﻧﺸﺎء ﺑﻠﻮك داﺧﻠﻲ أي ﻣﺮﺗﺒﻂ ﺑﺎﻟﻤﻠﻒ ذاﺗﮫ
Draw Block Make block
ﻣﻦ ﺣﯿﺚ اﻟﻤﺒﺪأ ھﻨﺎك ﺧﯿﺎرات ﻣﻔﻌﻠﺔ ﻓﻲ ھﺬه اﻟﻨﺎﻓﺬة وﺧﯿﺎرات ﻏﯿﺮ ﻣﻔﻌﻠﺔ
وﻛﺄن اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ ﯾﻌﺘﺒﺮ أن ھﺬا ھﻮ اﻟﻮﺿﻊ اﻻﻓﺘﺮاﺿﻲ إﻻ إذا ﻛﺎﻧﺖ ﺗﻮﺟﺪ ﺣﺎﻻت ﺧﺎﺻﺔ
ھﺬا اﻟﺨﯿﺎر ﻏﯿﺮ ﻣﻔﻌﻞ اﻓﺘﺮاﺿﯿﺎ وﻓﻲ ﺣﺎل ﺗﻔﻌﯿﻠﮫ ﯾﻄﻠﺐ اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ ﺗﺤﺪﯾﺪ ﻧﻘﻄﺔ اﻹﻧﺰال ﻣﺒﺎﺷﺮة ﻋﻠﻰ
اﻟﺸﺎﺷﺔ وﯾﻔﻀﻞ ﻋﺪم ﺗﻔﻌﯿﻠﮫ
ﯾﺘﻔﻌﻞ ھﺬا اﻟﺨﯿﺎر ﻋﻨﺪﻣﺎ ﻧﺰﯾﻞ ﺗﻔﻌﯿﻞ اﻟﺨﯿﺎر اﻷول وﺑﻮاﺳﻄﺘﺔ ﺗﺤﺪد اﻟﻌﻨﺎﺻﺮ اﻟﺘﻲ ﯾﺼﻨﻊ ﻣﻨﮭﺎ اﻟﺒﻠﻮك
وﻟﮭﺬه اﻟﻌﻨﺎﺻﺮ ﺛﻼث ﺧﯿﺎرات ﻧﺤﺪد ﺑﻤﻮﺟﺒﮭﺎ ﻣﻮﻗﻔﻨﺎ ﻣﻦ اﻟﻌﻨﺎﺻﺮ اﻷﺻﻠﯿﺔ اﻟﺘﻲ ﺻﻨﻊ ﻣﻨﮭﺎ اﻟﺒﻠﻮك
Convert to block
أي ﻻ ﺗﺤﺎﻓﻆ ﻋﻠﻰ اﻟﻌﻨﺎﺻﺮ اﻷﺻﻠﯿﺔ وإﻧﻤﺎ ﺣﺎﻓﻆ ﻋﻠﻰ ﺷﻜﻞ اﻟﺒﻠﻮﻛﮫ
Delete اﺻﻨﻊ ﺑﻠﻮﻛﺔ واﺣﺬف اﻟﻌﻨﺎﺻﺮ اﻷﺻﻠﯿﺔ
وﻏﺎﻟﺐ اﻟﺨﯿﺎرات ھﻮ Deleteﻷﻧﮫ ﻓﻲ اﻏﻠﺐ اﻷﺣﯿﺎن ﺑﻌﺪ أن ﻧﺼﻨﻊ اﻟﺒﻠﻮك ﻻ ﺗﮭﻤﻨﺎ اﻟﻌﻨﺎﺻﺮ
اﻷﺻﻠﯿﺔ
Annotative
Scaleﺧﺎص ﺑﺎﻟﺒﻠﻮﻛﺔ ﻛﻤﺎ ﻧﺤﺪده وﻟﻜﻦ ھﺬا وﻣﻌﻨﻰ ھﺬا اﻟﺨﯿﺎر أن ﯾﻌﻄﯿﻨﺎ ﻗﯿﺎس
ﻓﻲ ﺣﺎل ﻋﺪم ﺗﻔﻌﯿﻞ ھﺬا اﻟﺨﯿﺎر ﻓﺎﻧﮫ ﻻ ﯾﺴﻤﺢ ﻟﻨﺎ ﺑﺘﻔﺠﯿﺮ اﻟﺒﻠﻮك وﻟﺬا ﯾﻔﻀﻞ ﺗﻔﻌﯿﻞ ھﺬا اﻟﺨﯿﺎر ﺣﺘﻰ ﯾﻜﻮن ﻟﻨﺎ
ﺣﺮﯾﺔ اﻟﺘﻔﺠﯿﺮ أو ﻋﺪﻣﮫ وﻻ ﻧﺨﺴﺮ ھﺬه اﻟﻤﯿﺰة
واﺣﺪات اﻟﺒﻠﻮك Block unit
اﺗﻔﻘﻨﺎ أن اﻟﺒﻠﻮﻛﺔ ﻻ واﺣﺪة ﻟﮭﺎ وﻟﻜﻦ ﻓﻲ اﺗﻮﻛﺎد 2006ﺗﻢ وﺿﻊ ھﺬا اﻟﺨﯿﺎر
ﻹﻧﺰال اﻟﺒﻠﻮﻛﺔ ﺑﻮﺣﺪات ﻣﻌﯿﻨﺔ وﻟﻜﻦ ھﺬا اﻟﺨﯿﺎر ﺟﻠﺐ ﻟﻨﺎ ﻣﺸﺎﻛﻞ أﺛﻨﺎء اﻟﺘﻨﺰﯾﻞ ﺣﯿﺚ أﻧﮫ ﻋﻨﺪﻣﺎ ﻧﻔﺮض أﻧﻨﺎ
ﻧﻌﻤﻞ ﺑﺎﻟﺴﻨﺘﻤﺘﺮ وﻃﺒﻌﺎ ﻧﻔﺮض أن unitھﻲ centimeterﻓﻌﻨﺪﻣﺎ ﻣﺎ ﯾﻘﻮم اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ ﺑﺈﻧﺰال اﻟﺒﻠﻮﻛﺔ
ﻓﺎﻧﮫ ﯾﻘﻮم ﺑﺎﻟﺘﺤﻮﯾﻞ إﻟﻰ cmوذﻟﻚ إذا ﻛﺎﻧﺖ اﻟﺒﻠﻮﻛﺔ ﻣﺮﺳﻮﻣﺔ ﺑﺎﻷﻧﺶ ﻣﺜﻼ
وھﺬا ﯾﺆدي إﻟﻰ ﺗﻐﯿﺮ ﻣﻘﯿﺎس اﻟﺒﻠﻮﻛﺔ اﻟﺘﻲ ﻧﺮﯾﺪ إﻧﺰاﻟﮭﺎ ﻛﻤﺎ ھﻲ وﻟﺬﻟﻚ ﻧﻠﻐﻲ ھﺬا اﻟﺨﯿﺎر إﻃﻼﻗﺎ ﻋﻨﺪﻣﺎ ﻧﺨﺘﺎر
unit leesأي ﻧﻄﻠﺐ ﻣﻦ اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ أن ﻻ ﯾﺘﺪﺧﻞ ﻓﻲ اﻟﻤﻘﺎﯾﯿﺲ وﯾﻨﺰل اﻟﺒﻠﻮﻛﺔ ﻛﻤﺎ ھﻲ
وھﻮ ﻋﺎم ﻓﻲ ﺟﻤﯿﻊ ﺑﺮاﻣﺞ اﻟﻜﻤﺒﯿﻮﺗﺮ ﺣﯿﺚ أﻧﻨﺎ ﻋﻨﺪﻣﺎ ﻧﻜﻮن ﻓﻲ ﺑﺮﻧﺎﻣﺞ ﻣﻌﯿﻦ وﻧﺮﯾﺪ أن ﻧﺴﺘﻌﯿﻦ
ﺑﺒﺮﻧﺎﻣﺞ آﺧﺮ ﻓﺈﻧﻨﺎ ﻧﻠﺠﺄ إﻟﻰ ھﺬا اﻟﺨﯿﺎر ﻓﻤﺜﻼ إذا ﻛﻨﺎ ﻓﻲ
ﺣﯿﺚ ﯾﻘﻮم اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ أو Excel ﺑﺮﻧﺎﻣﺞ اﻻﺗﻮﻛﺎد وﻧﺮﯾﺪ أن ﻧﺴﺘﻌﯿﻦ ﺑﺒﺮﻧﺎﻣﺞ word
ﺑﺎﺳﺘﺤﻀﺎر اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ اﻟﺬي ﻧﺮﯾﺪه ﻟﯿﺴﺎﻋﺪﻧﺎ ﻓﻲ ﺑﻌﺾ اﻟﻘﻀﺎﯾﺎ وﻧﺎدرا ﻣﺎ ﻧﺤﺘﺎج إﻟﻰ ھﺬا اﻟﺨﯿﺎر
ﺻﻔﺤﺔ 87ﻣﻦ 454
www.syriabuild.com
open in block editor اﻓﺘﺢ ﺑﺮﻧﺎﻣﺞ ﺗﻌﺪﯾﻞ اﻟﺒﻠﻮﻛﺎت
وﯾﻔﻀﻞ ﻋﺪم ﺗﻔﻌﯿﻠﮫ داﺋﻤﺎ وﻓﻲ ﺣﺎل ﺗﻔﻌﯿﻠﮫ وإﻛﻤﺎل ﻋﻤﻠﯿﺔ ﺻﻨﺎﻋﺔ اﻟﺒﻠﻮك واﻟﻨﻘﺮ ﻋﻠﻰ okﻹﻧﮭﺎء
اﻟﻌﻤﻠﯿﺔ ﻓﺎن اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ ﯾﻔﺘﺢ ﻧﺎﻓﺬة ﻟﺘﻌﺪﯾﻞ ﻗﺎﻟﺐ اﻟﺒﻠﻮﻛﺔ وﻓﻲ ھﺬه اﻟﻨﺎﻓﺬة ﻧﻘﻮم ﺑﻌﻤﻠﯿﺔ اﻟﺘﻌﺪﯾﻞ ﻛﻤﺎ أن
ھﺬه اﻟﻨﺎﻓﺬة ﺗﺤﻞ ﻟﻨﺎ اﻟﻜﺜﯿﺮ ﻣﻦ ﻣﺸﺎﻛﻞ اﻟﺒﻠﻮﻛﺎت وﯾﺠﺐ أن ﻧﻨﺘﺒﮫ ھﻨﺎ أن ھﺬه اﻟﻌﻤﻠﯿﺔ ھﻲ ﺗﻐﯿﯿﺮ ﻓﻲ
ﺷﻜﻞ اﻟﻘﺎﻟﺐ وﺳﻨﺘﻌﺮض ﻟﺬﻟﻚ ﻓﯿﻤﺎ ﺑﻌﺪ أﻣﺎ ﻓﻲ ﺧﺎﻟﺘﻨﺎ ھﻨﺎ ﻓﻠﺴﻨﺎ ﺑﺤﺎﺟﺔ ﻟﻠﺘﻌﺪﯾﻞ ﻷﻧﻨﺎ ﻧﻘﻮم ﺑﺼﻨﺎﻋﺔ
اﻟﺒﻠﻮك ﺣﺎﻟﯿﺎ وإذا اﺣﺘﺠﻨﺎ أي ﺗﻌﺪﯾﻞ ﻧﺪﺧﻠﮫ ﻣﺒﺎﺷﺮة ﻓﻲ ﻋﻤﻠﯿﺔ اﻟﺼﻨﺎﻋﺔ وﻟﺬﻟﻚ ﯾﻔﻀﻞ ﻋﺪم ﺗﻔﻌﯿﻠﮫ أﺛﻨﺎء
ﺻﻨﺎﻋﺔ اﻟﺒﻠﻮك وﯾﻔﻌﻞ ﺑﻌﺪ اﻟﺼﻨﺎﻋﺔ ﻣﻦ أﺟﻞ إدﺧﺎل ﺗﻌﺪﯾﻼت ﻋﻠﻰ ﺑﻠﻮك ﻣﺼﻨﻊ ﻣﺴﺒﻘﺎ ﺣﯿﺚ ﻧﺪﺧﻞ
إﻟﻰ اﻟﻘﺎﻟﺐ اﻷﺳﺎﺳﻲ وﻧﺤﻞ اﻟﻤﺸﻜﻠﺔ
Iﺗﻈﮭﺮ ﻟﻨﺎ اﻟﻨﺎﻓﺬة وﻛﺎﻟﻌﺎدة ﻓﯿﮭﺎ اﻷواﻣﺮ اﻟﺘﻲ ﻧﺮﯾﺪھﺎ ﻣﻔﻌﻠﺔ واﻟﺘﻲ ﻻ ﻋﻨﺪﻣﺎ ﻧﻨﻘﺮ
ﻧﺮﯾﺪھﺎ إﻻ وﻗﺖ اﻟﺤﺎﺟﺔ ﺗﻜﻮن ﻏﯿﺮ ﻣﻔﻌﻠﺔ
وھﻲ ﻓﻲ ﻓﻲ ﺣﺎل إﻟﻐﺎء ھﺬا اﻟﺨﯿﺎر ﻓﺎن اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ ﯾﻄﻠﺐ ﺗﺤﺪﯾﺪ إﺣﺪاﺛﯿﺎت ﻧﻘﻄﺔ اﻹﻧﺰال X , Y , Z
اﻏﻠﺐ اﻷﺣﯿﺎن ﻏﯿﺮ ﻣﺘﻮﻓﺮة ﻟﺪﯾﻨﺎ وﻟﺬﻟﻚ ﯾﻔﻀﻞ داﺋﻤﺎ ﺗﻔﻌﯿﻞ ھﺬا اﻟﺨﯿﺎر ﻋﻠﻰ ﺷﺎﺷﺔ اﻟﺮﺳﻢ
Scale
Specify on screen
ﻓﻲ ﺣﺎل ﻋﺪم ﺗﻔﻌﯿﻞ ھﺬا اﻟﺨﯿﺎر ﻧﻼﺣﻆ اﻧﮫ ﯾﻮﺟﺪ ﺧﯿﺎرات اﻓﺘﺮاﺿﯿﺔ
X , Y , Zﻃﺒﻌﺎ Zﻻ ﺗﻠﺰﻣﻨﺎ ﻓﻲ 2D
وھﺬه اﻟﺨﯿﺎرات ھﻲ 1 , 1 , 1وﻋﻨﺪ اﻟﻨﻘﺮ ﻋﻠﻰ Okﻓﺎﻧﮫ ﯾﺘﻢ إﻧﺰال اﻟﺒﻠﻮﻛﺔ ﺑﻨﻔﺲ اﻷﺑﻌﺎد وإذا
أردﻧﺎ ﻣﺜﻼ ﻣﻀﺎﻓﺔ أﺑﻌﺎد اﻟﺒﻠﻮﻛﺔ ﻣﻦ ﺟﮭﺔ Xﺑﺎﻟﻀﻌﻒ X = Zﻓﺈﻧﻨﺎ ﻧﻀﻊ Zﻓﻲ ﻣﺴﺘﻄﯿﻞ X
وﺑﺎﻟﻨﻘﺮ ﻋﻠﻰ Okﺗﻈﮭﺮ اﻟﺒﻠﻮﻛﺔ ﻃﻮﻟﮭﺎ ﻣﻀﺎﻋﻒ ﻣﻦ ﺟﮭﺔ Xوﺛﺎﺑﺖ ﻣﻦ ﺟﮭﺔ Yوھﻜﺬا إذا
أردﻧﺎ ﻣﻀﺎﻋﻔﺘﮭﺎ ﻣﻦ ﺟﮭﺔ Y , Xﻣﻌﺎ أي ﯾﻤﻜﻨﻨﺎ ﺗﺤﺪﯾﺪ اﻟﻤﻘﯿﺎس ﻟﻠﺒﻠﻮﻛﺔ ﻣﻦ ﺟﮭﺔ Xأو Yأو
اﻻﺛﻨﯿﻦ ﻣﻌﺎ
Uniform scale
وﻓﻲ ﺣﺎل ﺗﻔﻌﯿﻞ ھﺬا اﻟﺨﯿﺎر ﻓﺎﻧﮫ ﯾﺘﻢ اﻟﺘﻌﺘﯿﻢ ﻋﻠﻰ Y , Zوﯾﺒﻘﻰ أن ﻧﻘﻮم ﺑﺘﺤﺪﯾﺪ ﻣﻘﯿﺎس ﺗﻜﺒﯿﺮ X
ﻟﯿﻘﻮم ﺑﺘﻜﺒﯿﺮ Z , Yﺑﻨﻔﺲ اﻟﻘﯿﻤﺔ دون أن ﻧﺤﺘﺎج أن ﻧﻀﻊ ﻗﯿﻤﺎ Z , Yوھﺬه اﻟﺨﺪﻣﺔ ﻻ ﺣﺎﺟﺔ ﻟﮭﺎ
وﯾﻔﻀﻞ ﻋﺪم ﺗﻔﻌﯿﻠﮫ ﻷﻧﮫ ﻟﻮ أردﻧﺎ اﻟﺘﻜﺒﯿﺮ ﻃﺒﻌﺎ أو اﻟﺘﺼﻐﯿﺮ Z , Yﺑﻨﻔﺲ ﻗﯿﻤﺔ Xﻧﻀﻊ ﻟﮭﻤﺎ
ﻧﻔﺲ اﻟﻘﯿﻤﺔ دون اﻟﺤﺎﺟﺔ ﻟﺘﻔﻌﯿﻞ ھﺬا اﻟﺨﯿﺎر
Specify on screen
Specify on screen
ﻓﻲ ﺣﺎل ﻋﺪم ﺗﻔﻌﯿﻞ ھﺬا اﻟﺨﯿﺎر وﻧﺮﯾﺪ إﻧﺰال اﻟﺒﻠﻮك ﻣﺪورا ﺑﺰاوﯾﺔ ﻣﻌﯿﻨﮫ ﻋﻠﻰ ﺷﺎﺷﺔ اﻟﺮﺳﻢ ﻓﺈﻧﻨﺎ ﻧﻀﻊ ﻗﯿﻤﺔ
اﻟﺰاوﯾﺔ اﻟﻤﻄﻠﻮﺑﺔ Angleوﺑﺎﻟﻜﺒﺲ Okﯾﻈﮭﺮ اﻟﺸﻜﻞ ﻋﻠﻰ ﺷﺎﺷﺔ اﻟﺮﺳﻢ ﻣﺪورا ﺑﺎﻟﺰاوﯾﺔ اﻟﻤﻄﻠﻮﺑﺔ .
وﻓﻲ ﺣﺎل ﺗﻔﻌﯿﻞ ھﺬا اﻟﺨﯿﺎر ﻧﻼﺣﻆ أن ﻣﺴﺘﻄﯿﻞ Angleﺗﻢ ﺗﻌﺘﯿﻤﮫ وﺑﺎﻟﻨﻘﺮ ﻋﻠﻰ Okﻓﺎن اﻟﺸﻜﻞ ﯾﻈﮭﺮ
ﻋﻠﻰ اﻟﺸﺎﺷﺔ وﺑﺎﻟﻨﻘﺮ ﻋﻠﻰ اﻟﺸﺎﺷﺔ ﻹﻧﺰاﻟﮫ ﯾﺴﺎل اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ ﻋﻦ اﻟﺰاوﯾﺔ اﻟﺘﻲ ﻧﺮﯾﺪ إﻧﺰال اﻟﺸﻜﻞ ﺑﮭﺎ وﻋﻨﺪﻣﺎ
ﻧﺤﺪدھﺎ وﻧﻜﺒﺲ اﻧﺘﺮ ﯾﺘﻢ اﻟﻤﻄﻠﻮب وﻧﻼﺣﻆ ھﻨﺎ اﻧﮫ ﻻ ﺣﺎﺟﺔ ﻟﺘﻔﻌﯿﻞ ھﺬا اﻟﺨﯿﺎر وﯾﻜﻔﻲ أن ﻧﺤﺪد زاوﯾﺔ
اﻟﺪوران ﻋﻠﻰ ﻧﺎﻓﺬة Insertوﻧﻜﺒﺲ Okوﯾﻜﻮن اﻷﻣﺮ ﻗﺪ اﻧﺘﮭﻰ
Block unit
ھﻨﺎك ﻣﺸﻜﻠﺔ ﯾﺘﻌﺮض ﻟﮭﺎ ﻣﺴﺘﺨﺪم اﻻﺗﻮﻛﺎد ﻓﻲ اﻟﻮﺣﺪات ﺑﺎﻟﻨﺴﺒﺔ ﻟﻠﺒﻠﻮﻛﺎت وﺑﺎﻟﺮﻏﻢ ﻣﻦ أﻧﻨﺎ ﻗﺪ ﻗﻤﻨﺎ ﺑﺘﺼﻨﯿﻊ
اﻟﺒﻠﻮك ﺑﺄﻧﻔﺴﻨﺎ وھﻲ ﺑﻠﻮﻛﺔ داﺧﻠﯿﺔ وﻋﻨﺪﻣﺎ ﺻﻨﻌﻨﺎ ھﺬه اﻟﺒﻠﻮﻛﺔ ﻟﻢ ﻧﻄﻠﺐ ﺗﻨﺰﯾﻠﮭﺎ ﺑﺎﻻﻧﺶ أو اﻟﺴﻨﺘﻤﺘﺮ ﺑﻞ ﻃﻠﺒﻨﺎ
أن ﺗﻜﻮن ﺑﻼ وﺣﺪات Unit leesوﻣﻌﺎﻣﻞ اﻟﻤﻘﯿﺎس 1أي ﺑﺪون ﺗﻜﺒﯿﺮ أو ﺗﺼﻐﯿﺮ ﺑﺎﻟﺮﻏﻢ ﻣﻦ ذﻟﻚ ﯾﻘﻮم
اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ أﺣﯿﺎﻧﺎ
ﺑﺎﻟﻮش أي ﯾﻘﻮم ﺑﺘﺼﻐﯿﺮ أو ﺗﻜﺒﯿﺮ اﻟﺒﻠﻮﻛﺔ ﻋﻠﻰ ﻣﺰاﺟﮫ
وﺣﻞ ھﺬه اﻟﻤﺸﻜﻠﺔ ﯾﺘﻢ ﺑﺎﻟﺘﻌﻠﯿﻤﺔ اﻟﺨﻔﯿﺔ اﻟﺘﻲ ﺳﻨﺮاھﺎ ﻓﻲ اﻟﻔﻘﺮة اﻟﺘﺎﻟﯿﺔ
واﺧﺘﺼﺎر اﻟﻤﻮﺿﻮع أن ھﺬه اﻟﺘﻌﻠﯿﻤﺔ ﺗﻔﺮض ﻋﻠﻰ اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ ﻋﺪم اﻟﻌﺒﺚ ﺑﺎﻟﻤﻘﺎﯾﯿﺲ وأن ﯾﻌﻄﯿﻨﺎ ﻣﻘﯿﺎس
اﻟﺒﻠﻮﻛﺔ ﻛﻤﺎ ھﻲ وﻟﻜﻦ أھﻢ ﻗﻀﯿﺔ أﺛﻨﺎء ﺻﻨﺎﻋﺔ اﻟﺒﻠﻮﻛﺔ أن ﻧﻨﺘﺒﮫ إﻟﻰ اﻟﻮﺣﺪات Unit leesو Factor=1
وھﺬا ﺧﻂ اﻟﺪﻓﺎع اﻷول وإذا ﻟﻢ ﯾﻠﺘﺰم اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ ﺑﺬﻟﻚ ﻧﻔﺮك ﻟﮫ إذﻧﮫ ﺑﺎﻟﺘﻌﻠﯿﻤﺔ اﻟﺨﻔﯿﺔ اﻟﺘﻲ ﺳﻨﺘﻌﻠﻤﮭﺎ ﻓﯿﻤﺎ ﺑﻌﺪ
وھﺬه اﻟﺨﻄﻮط اﻟﺪﻓﺎﻋﯿﺔ ﺿﺮورﯾﺔ ﺟﺪا ﻓﻲ ﺣﺎل ﻃﻠﺒﻨﺎ إﻧﺰال ﺑﻠﻮﻛﺔ ﻣﺴﺒﻘﺔ ﺑﺎﻷﻧﺶ ﻓﯿﺘﻄﻠﺐ إﻧﺰاﻟﮭﺎ ﻓﻲ
ﻣﺨﻄﻄﻨﺎ ﺗﺤﻮﯾﻠﮭﺎ إﻟﻰ اﻟﺴﻨﺘﻤﺘﺮ وﻟﻜﻦ ﺑﮭﺬه اﻟﺪﻓﺎﻋﺎت ﻧﻮﻓﺮ ﺟﮭﺪﻧﺎ ﻓﻲ ذﻟﻚ وﻧﺠﺒﺮ اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ ﻋﻠﻰ اﻟﺘﻨﺰﯾﻞ
ﺑﻨﻔﺲ اﻟﻤﻘﯿﺎس
Explode اﻟﺘﻔﺠﯿﺮ
ﻓﻲ ﺣﺎل ﺗﻔﻌﯿﻠﮫ ﻓﺎن اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ ﯾﻘﻮم ﺑﺘﻨﺰﯾﻞ اﻟﺒﻠﻮﻛﺔ ﻣﻔﺠﺮة وﯾﻌﺠﺰ ﻋﻦ ھﺬا اﻟﺨﯿﺎر إذا ﻛﺎن ھﻨﺎك ﺗﻜﺒﯿﺮ أو
Y , Xﺑﻘﯿﻢ ﻣﺨﺘﻠﻔﺔ وﻟﺬا ﻓﺎﻧﮫ ﯾﻌﺘﻢ ﻋﻠﻰ ﻣﻘﯿﺎس ﺗﺼﻐﯿﺮ ﻓﻲ
اﻟﻤﺒﺪأ اﻟﻌﺎم ھﻨﺎ أﻧﻨﺎ ﺑﻔﺮض ﺻﻨﻌﻨﺎ ﺑﻠﻮﻛﺔ داﺧﻠﯿﺔ و ﺗﻢ اﺳﺘﺨﺪاﻣﮭﺎ ﻓﻲ ﻣﻠﻔﻨﺎ اﻟﺤﺎﻟﻲ وﺧﺮﺟﻨﺎ ﻣﻦ اﻟﻤﻠﻒ ﺑﻌﺪ
اﻟﺘﺴﯿﯿﻒ وإذا ﻣﺎ ﻓﺘﺤﻨﺎ ﻣﻠﻔﺎ ﺟﺪﯾﺪا واﺣﺘﺠﻨﺎ إﻟﻰ ﻧﻔﺲ اﻟﺒﻠﻮﻛﺔ ﻓﻲ اﻟﻤﻠﻒ اﻟﺴﺎﺑﻖ
ھﻞ ﺳﻨﻘﻮم ﺑﺈﻋﺎدة رﺳﻤﮭﺎ ﻋﻠﻰ اﻟﻤﻠﻒ اﻟﺤﺎﻟﻲ
أﻟﯿﺲ ھﻨﺎك ﻃﺮﯾﻘﺔ ﻟﺠﻠﺒﮭﺎ إﻟﻰ ھﺬا اﻟﻤﻠﻒ
واﻟﺠﻮاب ﻧﻌﻢ
ﻧﻌﻠﻢ ﻓﻲ اﻟﻤﺒﺪأ اﻟﻌﺎم ﻟﻠﻜﻤﺒﯿﻮﺗﺮ أﻧﻨﺎ إذا أردﻧﺎ اﺳﺘﺤﻀﺎر ﻣﻠﻒ إﻟﻰ ﻣﻠﻒ ﺣﺎﻟﻲ ﻧﻌﻤﻞ ﻋﻠﯿﮫ ﻧﻨﻘﺮ ﻋﻠﻰ ﺗﻌﻠﯿﻤﺔ
Browseﺣﯿﺚ ﺗﻔﺘﺢ ﻟﻨﺎ ھﺬه اﻟﺘﻌﻠﯿﻤﺔ ﺟﮭﺎز اﻟﻜﻤﺒﯿﻮﺗﺮ وﻧﺤﺪد ﻣﻜﺎن وﺟﻮد اﻟﻤﻠﻒ اﻟﻤﻄﻠﻮب إﻣﺎ ﻋﻠﻰ
اﻟﻘﺮص Cأو Dأو ﻋﻠﻰ ﻗﺮص ﺧﺎرﺟﻲ او ﻓﻼﺷﺔ وﺑﺎﻟﻨﻘﺮ ﻋﻠﻰ اﻟﻤﻠﻒ اﻟﻤﻄﻠﻮب ﯾﻘﻮم اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ ﺑﺈﺣﻀﺎره
إﻟﻰ ﻧﺎﻓﺬة Insertوﺑﺎﻟﻨﻘﺮ ﻋﻠﻰ Okﺛﻢ ﻋﻠﻰ ﺷﺎﺷﺔ اﻟﺮﺳﻢ ﯾﻜﻮن اﻟﻤﻠﻒ ﺑﯿﻦ أﯾﺪﯾﻨﺎ
ﻟﻠﺒﻠﻮﻛﺔ ﻋﻠﻰ ﺷﺎﺷﺔ Delete ﻓﯿﻘﻮم اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ ﺑﺈﺣﻀﺎر اﻟﺒﻠﻮﻛﺔ إﻟﻰ ﺷﺎﺷﺔ اﻟﺮﺳﻢ و ﺗﺴﯿﯿﻔﮭﺎ ﺛﻢ ﻧﻌﻤﻞ
اﻟﺮﺳﻢ وﯾﻜﻮن اﻟﺒﻠﻮك ﻣﺤﻔﻮظ ﻟﺪﯾﻨﺎ ﻓﻲ ﻣﻠﻔﻨﺎ اﻟﺤﺎﻟﻲ .
وﻋﻨﺪﻣﺎ ﻧﻔﺘﺢ ﻧﺎﻓﺬة Insertﻓﺈﻧﻨﺎ ﻧﺠﺪ اﻟﺒﻠﻮك ﻣﻮﺟﻮد ﻓﯿﮫ وﻟﻜﻦ ﻟﮭﺬه اﻟﻄﺮﯾﻘﺔ ﻣﺤﺎذﯾﺮ وھﻲ ﻟﯿﺴﺖ اﻟﺤﻞ
اﻟﻤﺜﺎﻟﻲ ﻻن اﻟﻤﻠﻒ اﻟﺬي ﺟﻠﺒﻨﺎه ﯾﺄﺗﻲ ﺑﻄﺒﻘﺎﺗﮫ وﻣﺸﺎﻛﻠﮫ وأﺑﻌﺎده
واﻟﺤﻞ اﻷﻣﺜﻞ أﻧﮫ ﻃﺎﻟﻤﺎ أﻧﻚ ﺗﻌﻠﻢ أن اﻟﺒﻠﻮﻛﺔ ﺳﺘﺤﺘﺎﺟﮭﺎ ﻻﺣﻘﺎ ﻓﻠﻢ ﻻ ﻧﺼﻨﻌﮭﺎ ﺧﺎرﺟﯿﺔ وﻧﻨﺘﮭﻲ ﻣﻦ ھﺬه
اﻟﻤﺸﺎﻛﻞ أو ھﻞ ﻧﺴﺘﻄﯿﻊ ﺗﺤﻮﯾﻞ ﺑﻠﻮﻛﺔ داﺧﻠﯿﺔ إﻟﻰ ﺑﻠﻮﻛﺔ ﺧﺎرﺟﯿﺔ وﺳﻨﺮاھﺎ ﻻﺣﻘﺎ ,
اﺳﺘﯿﺮاد ﺑﻠﻮﻛﺔ ﺧﺎرﺟﯿﺔ :
وھﻨﺎك ﻃﺮﯾﻘﺘﺎن ﻟﺬﻟﻚ
ﻧﻔﺘﺢ ﻣﻠﻒ ﺧﺎرﺟﻲ وﻧﻘﻮم ﺑﺮﺳﻢ اﻟﺒﻠﻮك ﻋﻠﯿﮭﺎ ﺛﻢ ﻧﺴﯿﯿﻒ ھﺬا اﻟﻤﻠﻒ وﻓﻲ أي ﻣﻠﻒ ﻻﺣﻖ ﻧﻘﻮم
ﺑﺎﺳﺘﺤﻀﺎر اﻟﻤﻠﻒ ﻻﺳﺘﻌﻤﺎﻟﮫ ﻓﻲ ﻣﻠﻔﻨﺎ اﻟﺤﺎﻟﻲ ﺑﻠﻮﻛﺔ ﻟﺘﻌﺪد اﻟﻤﻠﻔﺎت
وھﻲ اﻷﻓﻀﻞ أن ﻧﻔﺘﺢ ﻣﻠﻒ ﺟﺪﯾﺪ وﻧﺴﯿﯿﻒ اﻟﻤﻠﻒ ﺑﺎﺳﻢ اﻟﻤﺠﻤﻮﻋﺔ
وھﻨﺎ ﻧﺠﺪ ﺑﻠﻮﻛﺎت ﻣﺮﺳﻮﻣﺔ ﺑﺎﻟﻄﺮﯾﻘﺔ اﻟﺜﺎﻧﯿﺔ ﻧﻌﻠﻢ ﻋﻠﻰ اﻟﻤﻠﻒ اﻟﻤﻄﻠﻮب ﺛﻢ ﻧﻨﻘﺮ Openﺛﻢ Okﺛﻢ
ﻧﺤﺬف اﻟﻘﺎﻟﺐ ﻋﻠﻰ اﻟﺸﺎﺷﺔ ﻧﻔﺘﺢ ﻧﺎﻓﺬة Insertوﺑﺎﻟﻨﻘﺮ ﻋﻠﻰ Okﺑﻌﺪ اﺧﺘﯿﺎر اﺳﻢ اﻟﻤﻠﻒ اﻟﺬي
اﺳﺘﺤﻀﺮﻧﺎه ﻓﻨﺠﺪ ﻣﺠﻤﻮﻋﺔ ﻣﻦ اﻟﺒﻠﻮﻛﺎت ﻧﺨﺘﺎر اﻟﺒﻠﻮك اﻟﺬي ﻧﺮﯾﺪ وﻧﺤﺬف اﻟﺒﺎﻗﻲ .
وﻧﻠﺨﺺ ﻣﺎﺳﺒﻖ ﻓﻲ ﻓﮭﻤﻨﺎ ﻟﻤﻮﺿﻮع اﻟﺒﻠﻮﻛﺎت ﺑﻤﺎ ﯾﻠﻲ
ﺗﻌﻠﻢ ﻛﯿﻔﯿﺔ إﻧﺸﺎء ﺑﻠﻮك داﺧﻠﻲ :
وﺗﺘﻠﺨﺺ ﺑﺈﻧﺸﺎء ﻣﻠﻒ ﻓﻲ اﻟﻄﺒﻘﺔ Oﺣﺼﺮا
وھﻜﺬا ﯾﺼﺒﺢ اﻟﺸﻜﻞ اﻟﺬي اﺧﺘﺮﻧﺎه ﻗﺎﻟﺒﺎ ﻓﻲ Insertوﻓﻲ ﺣﺎل أردﻧﺎ اﺳﺘﻌﻤﺎل ﺑﻠﻮﻛﺔ ﻣﻦ ھﺬا اﻟﺸﻜﻞ ﻓﻲ
ﻣﻠﻔﻨﺎ ﻧﺘﺒﻊ
I اﺳﻢ اﻟﻘﺎﻟﺐ Ok
ﻓﯿﻘﻮم اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ ﺑﺼﻨﻊ ﺑﻠﻮﻛﺔ ﻣﻦ اﻟﻘﺎﻟﺐ اﻟﻤﻮﺟﻮد ﻓﻲ Insertوإﻇﮭﺎرھﺎ ﻋﻠﻰ ﺷﺎﺷﺔ اﻟﺮﺳﻢ وﻃﺒﻌﺎ أﺧﺬﻧﺎ
اﻟﺨﯿﺎرات اﻻﻓﺘﺮاﺿﯿﺔ ﻟﻨﺎﻓﺬﺗﻲ ) ( B – Iإﻻ إذا أردﻧﺎ ﺧﯿﺎرات أﺧﺮى درﺳﻨﺎھﺎ ﺳﺎﺑﻘﺎ
وﺑﮭﺬا اﻟﻤﺴﺎر ﻧﺴﺘﻄﯿﻊ اﺧﺬ اﻟﺒﻠﻮك اﻟﻤﻄﻠﻮب إﻧﺰاﻟﮫ ﻋﻠﻰ ﺷﺎﺷﺔ اﻟﺮﺳﻢ ﻣﻦ ﻧﻘﻄﺔ اﻹﻧﺰال
ﺗﻌﻠﻢ ﻛﯿﻔﯿﺔ إﻧﺰال ﺑﻠﻮك ﻣﻦ ﻣﻠﻒ ﻣﺎ إﻟﻰ اﻟﻤﻠﻒ اﻟﺬي ﻧﻌﻤﻞ ﺑﮫ
ﻟﺪﯾﻨﺎ ﻣﻠﻒ ﻗﻤﻨﺎ ﻓﯿﮫ ﺑﺼﻨﻊ ﻗﺎﻟﺐ ﺑﻠﻮﻛﺎت ﺣﯿﺚ ﺣﻔﻈﺖ ﻓﻲ Insertوأﻏﻠﻘﻨﺎ ھﺬا اﻟﻤﻠﻒ ﺑﻌﺪ اﻟﺘﺴﯿﯿﻒ ﻃﺒﻌﺎ
وإذا ﻓﺘﺤﻨﺎ ﻣﻠﻒ ﺟﺪﯾﺪ وﻧﺮﯾﺪ اﺳﺘﺤﻀﺎر ﺑﻠﻮﻛﺎت ﻣﻦ اﻟﻤﻠﻒ اﻟﺴﺎﺑﻖ ﻧﺘﺒﻊ اﻟﻤﺴﺎر
I Browse اﺧﺘﯿﺎر اﻟﻤﻠﻒ اﻟﺴﺎﺑﻖ ﻣﻦ ﻣﻜﺎن اﻟﺤﻔﻆ
وﺑﺬﻟﻚ ﯾﺼﺒﺢ ﻗﺎﻟﺐ اﻟﺒﻠﻮك ﻓﻲ اﻟﻤﻠﻒ اﻟﺴﺎﺑﻖ ﻗﺎﻟﺒﺎ ﻟﻠﺒﻠﻮك ﻓﻲ ﻣﻠﻔﻨﺎ اﻟﺤﺎﻟﻲ وﺑﻨﻔﺲ اﻟﻤﺴﺎر ﯾﻤﻜﻨﻨﺎ
اﺳﺘﯿﺮاد ﺑﻠﻮﻛﺔ أو ﻣﺠﻤﻮﻋﺔ ﺑﻠﻮﻛﺎت ﻣﻦ ﻣﻠﻔﺎت أﺧﺮى )ﻣﻜﺘﺒﺎت – ﻓﻼﺷﮫ - CD -ﻣﻜﺘﺒﺔ اﻻﺗﻮﻛﺎد(
I Browse ﻣﻜﺎن ﺗﻨﺼﯿﺐ اﻻﺗﻮﻛﺎد Program File
Sample Auto cad 2008 Design center
ﻧﻌﻠﻢ ﻋﻠﻰ ﻣﺠﻤﻮﻋﺔ اﻟﺒﻠﻮﻛﺎت اﻟﺘﻲ ﻧﺮﯾﺪھﺎ
ﻟﻠﻤﻠﻔﺎت ﻋﻠﻰ اﻟﺸﺎﺷﺔ Delete Ok
وﺗﺼﺒﺢ ﻣﺠﻤﻮﻋﺔ ﻗﻮاﻟﺐ اﻟﺒﻠﻮﻛﺎت ﻓﻲ Insertﻧﺴﺘﺤﻀﺮھﺎ ﻣﻨﮭﺎ وﻧﻨﺘﻘﻲ اﻟﺒﻠﻮك اﻟﺬي ﻧﺮﯾﺪ وﻧﺤﺬف
اﻟﺒﺎﻗﻲ
ﺑﺤﺚ ﺧﺎص ﻣﻨﻔﺼﻞ ﺣﻮل ﻛﯿﻔﯿﺔ ﻧﺴﺦ ﻋﻨﺎﺻﺮ ﻣﻦ ﻣﻠﻒ إﻟﻰ ﻣﻠﻒ أﺧﺮ:
ﻟﯿﻜﻦ ﻟﺪﯾﻨﺎ ﻣﻠﻔﺎت ﻣﺴﺘﻘﻼن وﻛﻞ ﻣﻨﮭﻤﺎ ﻓﯿﮫ ﻋﻨﺎﺻﺮ ﻣﺨﺘﻠﻔﺔ وﻧﺮﯾﺪ أن ﻧﻨﻘﻞ اﺣﺪ ﻋﻨﺎﺻﺮ أو أﻛﺜﺮ ﻣﻦ
اﻟﻤﻠﻒ اﻷول إﻟﻰ اﻟﻤﻠﻒ اﻟﺜﺎﻧﻲ ﻟﺬﻟﻚ ﻧﺠﺮي اﻟﺘﺎﻟﻲ
ﻧﻔﺘﺢ اﻟﻤﻠﻒ اﻷول وﻧﻨﺴﺦ اﻟﻌﻨﺎﺻﺮ اﻟﺘﻲ ﻧﺮﯾﺪ ﻧﻘﻠﮭﺎ
وﻓﻲ ﺣﺎل ﻧﺮﯾﺪ إﻧﺰال اﻟﻌﻨﺼﺮ ﻣﻦ اﻟﻤﻠﻒ اﻷول إﻟﻰ اﻟﺜﺎﻧﻲ ﻣﻦ ﻧﻘﻄﺔ ﻣﺤﺪدة إﻟﻰ ﻧﻘﻄﺔ ﻣﺤﺪدة أي أن
ﯾﻜﻮن اﻟﻌﻨﺼﺮ ﻣﻤﺴﻮﻛﺎ ﻣﻦ ﻧﻘﻄﺔ ﻣﻌﯿﻨﮫ ﻧﺘﺒﻊ اﻟﻤﺴﺎر
ﺻﻔﺤﺔ 93ﻣﻦ 454
www.syriabuild.com
Edit " copy with Base Point " ctrl + Shift +c
ﯾﺼﺒﺢ اﻟﻌﻨﺼﺮ ﻓﻲ اﻟﻤﻠﻒ اﻟﺜﺎﻧﻲ ﻣﻤﺴﻮﻛﺎ ﻣﻦ ﻧﻔﺲ اﻟﻨﻘﻄﺔ ﺣﯿﺚ ﻧﻨﺰﻟﮫ ﻓﻲ اﻟﻨﻘﻄﺔ اﻟﺘﻲ ﻧﺮﯾﺪھﺎ
ھﺬا اﻟﺒﺤﺚ ﯾﻠﺰﻣﻨﺎ ﻓﻲ ﻣﺘﺎﺑﻌﺔ دراﺳﺔ اﻟﺒﻠﻮﻛﺎت وﺳﻨﺮى
ﻃﺮﯾﻘﺔ ﺳﺮﯾﻌﺔ ﻟﻠﻨﺴﺦ ﻓﻲ ﺣﺎل اﻟﻤﻠﻔﯿﻦ ﻣﻔﺘﻮﺣﯿﻦ
ﻋﻠﻢ اﻟﻌﻨﺼﺮ Ctrl +C Ctrl + Tab Ctrl +V
وذﻟﻚ ﻛﻤﺎ ﺗﻌﻠﻤﻨﺎ ﻓﻲ اﻟﻔﻘﺮة اﻟﺴﺎﺑﻘﺔ ﺛﻢ ﻧﺴﯿﯿﻒ ھﺬا اﻟﻤﻠﻒ ﻓﻲ ﻣﻜﺎن ﻣﺎ ﻧﺨﺘﺎره ﻓﻲ ﻣﺠﻠﺪ ﺟﺪﯾﺪ ﻧﺴﻤﯿﮫ
My B Lock
ﺣﯿﺚ ﻧﻔﺘﺢ ھﺬا اﻟﻤﺠﻠﺪ وﻗﺖ اﻟﺤﺎﺟﺔ ﻷﺧﺬ اﻟﺒﻠﻮﻛﺎت اﻟﺘﻲ ﺗﻢ ﺗﺨﺰﯾﻨﮭﺎ ھﻨﺎ وﻓﻲ ﺣﺎل اﺣﺘﺠﻨﺎ ھﺬا اﻟﺒﻠﻮﻛﺔ ﻓﻲ أي
ﻣﻠﻒ ﻧﺮﺳﻤﮫ ﻧﺘﺒﻊ اﻟﻤﺴﺎر
I Brows My Block ﻧﺄﺧﺬ اﻟﺒﻠﻮﻛﺔ اﻟﺘﻲ ﻧﺮﯾﺪ ھﺎ
ﻧﻼﺣﻆ أن اﻟﻤﺴﺎر اﻟﺴﺎﺑﻖ ﻟﺼﻨﺎﻋﺔ ﺑﻠﻮﻛﺔ ﺧﺎرﺟﯿﺔ ھﻮ ﻣﺴﺎر ﻃﻮﯾﻞ وﻟﮫ ﻣﺤﻄﺎت ﻛﺜﯿﺮة وﻟﻜﻦ ھﻞ ﯾﻮﺟﺪ
ﻣﺴﺎر آﺧﺮ ﯾﺨﺘﺼﺮ ﻋﻠﯿﻨﺎ ھﺬه اﻟﻤﺤﻄﺎت ؟ واﻟﺠﻮاب ﻧﻌﻢ .
وﻧﻌﻠﻢ أن اﻟﺘﻌﻠﯿﻤﺎت اﻟﺨﻔﯿﺔ ﻏﯿﺮ ﻣﻮﺟﻮدة ﻓﻲ ﻗﻮاﺋﻢ اﻷواﻣﺮ وﻣﻨﮭﺎ ﻟﮭﺎ اﺧﺘﺼﺎرات وﻣﻨﮭﺎ ﻟﯿﺲ ﻟﮭﺎ
اﺧﺘﺼﺎرات
W واﺧﺘﺼﺎرھﺬه اﻟﺘﻌﻠﯿﻤﺔ
ﻟﻨﻔﺮض أﻧﻨﺎ ﻧﻘﻮم ﺑﺮﺳﻢ ﻣﻠﻒ ﻣﺎ ووﺟﺪﻧﺎ أن اﺣﺪ ﻋﻨﺎﺻﺮ ھﺬا اﻟﻤﻠﻒ ﻧﺤﺘﺎﺟﮫ ﺑﻠﻮﻛﺔ ﺧﺎرﺟﯿﺔ وﺳﻨﻠﺠﺄ إﻟﻰ
W ﺗﻌﻠﯿﻤﺔ write Blockأي
B إذا ﻧﻈﺮﻧﺎ إﻟﻰ اﻟﻨﺎﻓﺬة ﻧﺠﺪ أﻧﮭﺎ ﺗﺸﺒﮫ إﻟﻰ ﺣﺪ ﻛﺒﯿﺮ ﻧﺎﻓﺬة
ووﺿﻊ اﻟﻮﺣﺪات Unit lessوﻟﻜﻦ ھﻨﺎ ﺗﺨﺘﻠﻒ ﺑﺤﯿﺚ ﺗﻄﻠﺐ ﻣﻨﺎ ھﺬه اﻟﻨﺎﻓﺬة ﺗﺤﺪﯾﺪ اﻟﻤﺴﺎر اﻟﺬي ﻧﺴﯿﻒ
ﯾﻤﯿﻦ اﻟﻤﺴﺘﻄﯿﻞ File Name and ﻓﯿﮫ ھﺬه اﻟﺒﻠﻮﻛﺔ وذﻟﻚ ﺑﺎﻟﻨﻘﺮ ﻋﻠﻰ اﻟﻤﺮﺑﻊ اﻟﺬي ﯾﻤﺜﻞ Browse
Pathوﻟﯿﻜﻦ ﻣﻜﺎن اﻟﺘﺴﯿﯿﻒ اﻟﻤﺠﻠﺪ My Blockاﻟﺬي ﻓﺘﺤﻨﺎه ﻟﻨﺤﺘﻔﻆ ﺑﺒﻠﻮﻛﺎﺗﻨﺎ أو أي ﻣﻜﺎن آﺧﺮ
وﺑﺬﻟﻚ ﻧﻜﻮن ﻗﺪ ﺣﺼﻠﻨﺎ ﻋﻠﻰ ﻣﻠﻒ ﻓﯿﮫ ﺑﻠﻮﻛﺔ ﺧﺎرﺟﯿﺔ ﻣﺴﺘﻘﻠﺔ ﻋﻦ ﻣﻠﻔﻨﺎ اﻟﺤﺎﻟﻲ وھﺬه اﻟﺒﻠﻮﻛﺔ ﺻﺎﻟﺤﺔ
ﻟﻼﺳﺘﺨﺪام ﻓﻲ أي ﻣﻠﻒ آﺧﺮ
Enter Drawing -اﻟﺨﯿﺎر اﻟﺜﺎﻧﻲ
أي اﻧﮫ ﻻ ﯾﻄﻠﺐ ﻧﻘﻄﺔ إﻧﺰال وﻻ اﺧﺘﯿﺎر ﻟﻠﻌﻨﺎﺻﺮ ﺑﻞ ﯾﻘﻮم ﺑﺄﺧﺬ اﻟﻌﻨﺎﺻﺮ اﻟﺮﺳﻮﻣﯿﺔ ﻓﻲ اﻟﻤﻠﻒ ﻛﺎﻣﻠﺔ
وﺟﻌﻠﮭﺎ ﺑﻠﻮﻛﺔ ﺧﺎرﺟﯿﺔ وﺗﺴﯿﯿﻔﮭﺎ ﻓﻲ اﻟﻤﻜﺎن اﻟﺬي ﻧﺮﯾﺪه ﺑﯿﻨﻤﺎ ﺧﯿﺎر Object
إن ھﺬا اﻟﺨﯿﺎر ﯾﻜﻮن ﻣﻔﻌﻼ ﻋﻨﺪﻣﺎ ﯾﻜﻮن ﻟﺪﯾﻨﺎ ﺑﻠﻮك داﺧﻠﻲ ﻓﻲ اﻟﻤﻠﻒ وﻋﺪا ذﻟﻚ ﯾﻜﻮن ﻣﻌﺘﻤﺎ
وھﺬا اﻟﺨﯿﺎر ﯾﻘﻮم ﺑﺘﺤﻮﯾﻞ اﻟﺒﻠﻮﻛﺎت اﻟﺪاﺧﻠﯿﺔ إﻟﻰ ﺑﻠﻮﻛﺎت ﺧﺎرﺟﯿﺔ ﺣﯿﺚ ﻧﻘﻮم ﺑﺘﺴﻤﯿﺘﮫ وﻋﻦ ﻃﺮﯾﻖ
Browseﻧﻀﻌﮫ ﻓﻲ أي ﻣﻜﺎن ﻧﺮﯾﺪه
ﯾﻤﻨﻊ ﻣﻨﻌﺎ ﺑﺎﺗﺎ ﺗﻔﺠﯿﺮ اﻟﺒﻠﻮك وﻋﻨﺪ ﺗﻔﺠﯿﺮه ﯾﻌﻮد إﻟﻰ اﻟﻮﺿﻌﯿﺔ اﻷﺻﻠﯿﺔ اﻟﺘﻲ اﺧﺬ ﻣﻨﮭﺎ اﻟﺴﻮرس ﻷﻧﮫ
وﺑﻔﺮض أن اﻟﺴﻮرس ﻻ ﯾﻨﺘﻤﻲ إﻟﻰ اﻟﻄﺒﻘﺔ Oﻓﺎﻧﮫ ﺗﻈﮭﺮ ﻟﻨﺎ ﻣﺸﺎﻛﻞ ﻋﺪﯾﺪة ﻓﻲ اﻟﺒﻠﻮك ﻧﺤﻦ ﻓﻲ ﻏﻨﻰ ﻋﻨﮭﺎ
وﻟﺬﻟﻚ ﻧﺤﺮص داﺋﻤﺎ ﻋﻠﻰ أن ﺗﻜﻮن اﻟﻌﻨﺎﺻﺮ اﻷﺻﻠﯿﺔ ﻟﻠﺒﻠﻮك ﺗﻨﺘﻤﻲ إﻟﻰ اﻟﻄﺒﻘﺔ Oوﻟﻜﻦ ﯾﻤﻜﻦ اﻟﺤﻔﺎظ
ﻋﻠﻰ ھﺬا اﻟﺘﻮﺟﮫ إذا ﻛﻨﺎ ﻧﻘﻮم ﺑﺼﻨﺎﻋﺔ اﻟﺒﻠﻮك ﺑﺄﻧﻔﺴﻨﺎ أﻣﺎ إذا ﻛﺎﻧﺖ اﻟﺒﻠﻮﻛﺔ ﻣﺼﻨﻌﺔ ﻣﺴﺒﻘﺎ وﻋﻨﺎﺻﺮھﺎ
اﻷﺻﻠﯿﺔ ﻻ ﺗﻨﺘﻤﻲ إﻟﻰ اﻟﻄﺒﻘﺔ Oﻓﺈﻧﻨﺎ ﻧﺪﺧﻞ إﻟﻰ اﻟﺨﯿﺎر
ﻣﻦ ﻧﺎﻓﺬة Block definitionﺣﯿﺚ ﻧﻘﻮم ﺑﻨﻘﻞ اﻟﻘﺎﻟﺐ إﻟﻰ اﻟﻄﺒﻘﺔ Oوذﻟﻚ ﻋﻦ ﻃﺮﯾﻖ ﺗﻔﻌﯿﻞ اﻟﺨﯿﺎر
ok open in block editorﺛﻢ
B Block editor ok ﺗﻌﻠﯿﻢ اﻟﺒﻠﻮك ﻧﻘﻠﮭﺎ إﻟﻰ اﻟﻄﺒﻘﺔ O
-1ﻓﻲ ﺣﺎل ﻗﻤﻨﺎ ﺑﺘﺼﻨﯿﻊ اﻟﺒﻠﻮﻛﺔ ﺣﺴﺐ اﻟﻤﻌﻄﯿﺎت اﻟﺘﻲ ﻧﻔﺮﺿﮭﺎ ﻋﻠﻰ أﻧﻔﺴﻨﺎ ﻣﺜﻼ Unit lessو
Factor = 1ورﻏﻢ ذﻟﻚ ﻗﺎم اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ ﺑﺘﻨﺰﯾﻞ اﻟﺒﻠﻮﻛﺔ ﻛﺒﯿﺮة أو ﺻﻐﯿﺮة "ﺣﺎل اﻟﻮش"
-2ﻓﻲ ﺣﺎل ﻗﻤﻨﺎ ﺑﺘﻨﺰﯾﻞ ﺑﻠﻮﻛﺔ ﺧﺎرﺟﯿﺔ ﺑﻮﺣﺪات ﻣﺨﺘﻠﻔﺔ ﻋﻦ اﻟﻮﺣﺪات اﻟﺘﻲ اﻓﺘﺮﺿﻨﺎھﺎ ﻟﻤﻠﻔﻨﺎ
insunitsﺣﯿﺚ ﯾﻄﻠﺐ اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ إﻋﻄﺎءه ﻗﯿﻤﺔ وﻋﻠﻰ ﺳﻄﺮ اﻷواﻣﺮ ﻧﻘﻮم ﺑﻜﺘﺎﺑﺔ اﻟﺘﻌﻠﯿﻤﺔ
ﺟﺪﯾﺪة ﻣﺤﺼﻮرة ﺑﯿﻦ ) ( 0 , 20وﻏﯿﺮ ﻛﺴﺮﯾﺔ وﻓﻲ ﺣﺎل أﻋﻄﯿﻨﺎه رﻗﻢ ﺧﺎرج ھﺬا اﻟﻤﺠﺎل ﯾﻘﻮل
ﻟﻨﺎ أﻧﮫ ﯾﺘﻄﻠﺐ ھﺬه اﻷﻋﺪاد ﺑﯿﻦ ) ( 0 - 20وﻟﻜﻦ ﻣﺎذا ﺗﻤﺜﻞ ھﺬه اﻷرﻗﺎم ﺑﻜﺒﺲ زر F1
ﻟﻤﻌﺮﻓﺔ ﻣﺎذا ﺗﻌﻨﻲ ھﺬه اﻷرﻗﺎم ﻧﺠﺪ أن ﻛﻞ رﻗﻢ ﻟﮫ دﻻﻟﺔ ﻓﻤﺜﻼ اﻟﺮﻗﻢ ) ( 0ﯾﻌﻨﻲ ﺑﺪون وﺣﺪات
وھﻜﺬا ﻧﺴﺘﻨﺘﺞ أﻧﻨﺎ ﻋﻨﺪ اﻟﻮش ) ( unit lessو ) ( 2ﻟﻠﻘﺪم و ) ( 5ل centimeter
ﯾﺠﺐ أن ﻧﻌﻄﯿﮫ اﻟﺮﻗﻢ ) ( 0ﺣﺘﻰ ﯾﺨﺮج ﻣﻦ ﻗﻀﯿﺔ اﻟﻮﺣﺪات وﯾﻨﺰل اﻟﺸﻜﻞ ﻛﻤﺎ ھﻮ وﺑﻌﺪ أن ﻧﻔﺘﺢ
Iوﺑﺎﻟﻜﺒﺲ ﻋﻠﻰ Okﻧﺮى اﻟﺸﻜﻞ ﯾﻨﺰل ﻛﻤﺎ ھﻮ ﻧﺎﻓﺬة insert
وﻓﻲ ﺣﺎل ﻛﺎﻧﺖ اﻟﺒﻠﻮﻛﺔ ﺧﺎرﺟﯿﺔ وﻟﯿﺴﺖ ﻣﻦ ﺻﻨﻌﻨﺎ وﻟﻨﻔﺮض أﻧﮭﺎ ﻣﺄﺧﻮذة ﺑﻮﺣﺪات ﻣﺜﻞ اﻻﻧﺶ
Iﻟﺪﯾﻨﺎ ﻃﺮﯾﻘﺔ أن ﻧﺪع اﻟﺸﻜﻞ ﯾﻨﺰل ﻛﻤﺎ ھﻮ وﻧﻘﻮم ﻓﻌﻨﺪﻣﺎ ﻧﺮﯾﺪ ﺗﻨﺰﯾﻠﮭﺎ ﻋﻦ ﻃﺮﯾﻖ
ﺑﻮاﺳﻄﺔ ﺗﻌﻠﯿﻤﺔ Scaleﺑﺤﺴﺎب اﻟﻨﺴﺒﺔ ﺑﯿﻦ اﻷﻧﺶ واﻟﺴﻨﺘﻤﺘﺮ ﺣﯿﺚ ﯾﻤﻜﻨﻨﺎ إﻋﺎدﺗﮫ إﻟﻰ اﻟﺸﻜﻞ
insunits اﻟﻄﺒﯿﻌﻲ وﻟﻜﻦ اﻟﻄﺮﯾﻘﺔ اﻷﺳﻠﻢ ھﻲ اﺳﺘﻌﻤﺎل ﺗﻌﻠﯿﻤﺔ
وﻋﻨﺪﻣﺎ ﯾﺴﺎل اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ ﻋﻦ اﻟﻘﯿﻤﺔ اﻟﺘﻲ ﻧﺮﯾﺪ إﻋﻄﺎءه إﯾﺎھﺎ واﻟﻤﺤﺼﻮرة ﺑﯿﻦ ) ( 20 - 0ﺣﯿﺚ
ﻧﻌﻄﯿﮫ اﻟﺮﻗﻢ ) ( 5ﻷﻧﮫ ﯾﺤﻮل ﻛﻞ اﻟﻤﻘﺎﯾﯿﺲ ﺑﺎﻟﻮﺣﺪات اﻷﺧﺮى إﻟﻰ اﻟﺴﻨﺘﻤﺘﺮ ﻛﻤﺎ رأﯾﻨﺎ ﻋﻨﺪﻣﺎ
اﻟﻤﺘﻌﻠﻖ ﺑﺘﻔﺴﯿﺮ اﻷﻣﺮ ﻓﺘﺤﻨﺎ Help – F1
وﺑﺎﻻﺧﺘﺼﺎر ﻓﺈﻧﻨﺎ
) ( 0 ﻋﻨﺪﻣﺎ ﯾﻮش اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ ﻓﻲ ﺑﻠﻮﻛﺔ ﻣﻦ ﺻﻨﻌﻨﺎ ﻧﺴﺘﺨﺪم
-2وﻋﻨﺪﻣﺎ ﻧﺴﺘﻌﻤﻞ ﺑﻠﻮﻛﺎت ﺧﺎرﺟﯿﺔ ﺑﻤﻘﺎﯾﯿﺲ ﻏﯿﺮ Cmﻧﺴﺘﺨﺪم ) ( 5
ﻣﻼﺣﻈﺔ رﻗﻢ : 3
ﺧﺒﺮة ﻣﻌﻤﺎرﯾﺔ
ﺗﻌﻠﻢ ﻛﯿﻔﯿﺔ ﺿﺒﻂ اﻟﺒﻠﻮك ﻓﻲ ﻣﻜﺎن ﻣﺤﺪد وھﻨﺎك ﻃﺮﯾﻘﺘﺎن :
ﯾﺪوﯾﺔ
ﺧﺒﺮة
D
B
152,4
200
X Y
A
C
وھﻲ إﻣﺎ اﻛﺒﺮ ﻣﻦ ) ( 1أو اﺻﻐﺮ أي أن ﻧﻀﺮب اﻟﻤﻘﯿﺎس ﺑﻨﺴﺒﺔ X / Y
اﻟﺒﺎﻧﯿﻮ ﯾﺤﺘﺎج إﻟﻰ ﺗﻜﺒﯿﺮ ﻣﻜﺎن اﻟﺤﻤﺎم اﻛﺒﺮ 1 < X/Y
اﻟﺒﺎﻧﯿﻮ ﯾﺤﺘﺎج إﻟﻰ ﺗﺼﻐﯿﺮ ﻣﻜﺎن اﻟﺤﻤﺎم أﺻﻐﺮ 1 > X/Y
وھﺬه ھﻲ اﻟﻄﺮﯾﻘﺔ اﻟﯿﺪوﯾﺔ
I Browse ﻣﻜﺘﺒﺔ 2008 ﺑﺎﻧﯿﻮ
وﻧﻠﺨﺼﮭﺎ ﺑﻌﺪ أن ﺗﻢ اﺳﺘﺤﻀﺎر ﺑﻠﻮك اﻟﺒﺎﻧﯿﻮ ﺗﺒﯿﻦ اﻧﮫ ﻏﯿﺮ ﻣﻨﺎﺳﺐ ﻟﻠﺤﻤﺎم ﺑﺎﻟﻨﺴﺒﺔ ﻟﻠﻤﻘﺎﯾﯿﺲ وﻟﺬﻟﻚ
ﻧﺤﺴﺐ اﻟﻨﺴﺒﺔ اﻟﺘﻲ ﯾﺠﺐ أن ﯾﻜﺒﺮ ﻓﯿﮭﺎ اﻟﺒﺎﻧﯿﻮ أو ﯾﺼﻐﺮ ﺛﻢ
Sc ﻧﻌﻠﻢ اﻟﺒﺎﻧﯿﻮ ﻧﺤﺪد ﻧﻘﻄﺔ اﻟﻤﺴﻚ إﻋﻄﺎء ﻧﺴﺒﺔ اﻟﺘﻜﺒﯿﺮ
200/154.5 ﻧﺴﺒﺔ اﻟﺘﻜﺒﯿﺮ ﻓﻲ ﻣﺜﺎﻟﻨﺎ
أﺛﻨﺎء إﻧﺰال ﺑﻠﻮك ﻣﺎ وﻟﻢ ﯾﺄﺧﺬ ﺧﺼﺎﺋﺺ اﻟﻄﺒﻘﺔ اﻟﺠﺪﯾﺪة ﻓﻌﻠﻰ اﻷﻏﻠﺐ ﻓﺎن ﻣﺼﺪر ھﺬا اﻟﺒﻠﻮك ﻻ
ﯾﻨﺘﻤﻲ إﻟﻰ اﻟﻄﺒﻘﺔ ) ( Oوﺗﻈﮭﺮ ﻃﺒﻘﺔ ﺟﺪﯾﺪة ﻟﯿﺲ ﻣﺮﺳﻮم أي ﺷﻲء ﻓﯿﮭﺎ ﺑﺎﻟﻈﺎھﺮ وﻻ ﯾﻤﻜﻦ ﺣﺬﻓﮭﺎ
ﻧﺴﺘﻨﺘﺞ أﻧﮭﺎ ﺗﺤﻮي ﻗﺎﻟﺐ ھﺬا اﻟﺒﻠﻮك وﻟﺤﻞ ھﺬا اﻹﺷﻜﺎل ﯾﺘﻢ ذﻟﻚ ﻋﻦ ﻃﺮﯾﻖ Block editor
اﻵن أﺻﺒﺤﺖ اﻟﺒﻠﻮﻛﺔ اﻟﻤﻄﻠﻮﺑﺔ ﻣﻮﺟﻮدة ﻋﻠﻰ ﻣﻠﻔﻨﺎ ورﻏﻢ أن ﺳﻮرس اﻟﻄﺒﻘﺔ
) ( Oﻟﻜﻦ اﻟﺒﻠﻮﻛﺔ ﻻ ﺗﺄﺧﺬ ﺧﺼﺎﺋﺺ اﻟﻄﺒﻘﺔ اﻟﺘﻲ ھﻲ ﻓﯿﮭﺎ ﻻن ھﺬه اﻟﻌﻤﻠﯿﺔ ھﻲ ﻧﺴﺦ وﻟﺼﻖ
وﺣﺘﻰ ﻧﻌﻄﯿﮭﺎ ﺧﺼﺎﺋﺺ اﻟﻄﺒﻘﺔ اﻟﺘﻲ ھﻲ ﻓﯿﮭﺎ ﻧﻘﻮم ﺑﺤﺬف اﻟﻌﻨﺼﺮ ﻋﻠﻰ ﺷﺎﺷﺔ اﻟﺮﺳﻢ وﻧﺴﺘﺪﻋﯿﮫ ﻋﻦ
Iوﻧﻘﻮم ﺑﻤﺮاﻗﺒﺔ اﻟﻮﺣﺪات وان ﻛﺎن ﯾﻘﺘﻀﻲ ذﻟﻚ اﻟﻠﺠﻮء إﻟﻰ ﺗﻌﻠﯿﻤﺔ insunits ﻃﺮﯾﻖ
وﯾﻜﻮن اﻷﻣﺮ ﻗﺪ ﺗﻢ .
ﻣﻼﺣﻈﺔ أﺧﯿﺮة:
وھﻲ ﻋﺒﺎرة ﻋﻦ ﻣﺠﻤﻮﻋﺔ ﻣﻼﺣﻈﺎت Block editor
Tools Block editor ﺗﻈﮭﺮ واﺟﮭﺔ
454 ﺻﻔﺤﺔ 101ﻣﻦ
www.syriabuild.com
Edit Block Definition ھﻲ واﺟﮭﺔ
اﻧﻈﺮ إﻟﻰ اﻟﺸﻜﻞ أدﻧﺎه
وھﺬه اﻟﻮاﺟﮭﺔ ﺗﺤﻮي أﺳﻤﺎء ﺟﻤﯿﻊ اﻟﺒﻠﻮﻛﺎت وﺑﺎﻟﻨﻘﺮ ﻋﻠﻰ اﺳﻢ إﺣﺪى اﻟﺒﻠﻮﻛﺎت ﻧﻘﺮﺗﯿﻦ ﯾﺪﺧﻞ
اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ إﻟﻰ واﺟﮭﺔ Block editorاﻟﻤﺒﯿﻨﺔ أدﻧﺎه
ﺣﯿﺚ ﻧﺪﺧﻞ إﻟﻰ ﻗﺎﻟﺐ ھﺬه اﻟﺒﻠﻮﻛﺔ ﻟﻠﺘﻌﺪﯾﻞ ﻋﻠﯿﮫ وﯾﻮﺟﺪ رﺳﺎﻟﺔ ﻋﻠﻰ اﻟﻮاﺟﮭﺔ ﺗﺴﺎل إذا ﻛﻨﺎ ﻧﺮﯾﺪ
اﻟﻤﺴﺎﻋﺪة ﻓﻲ ﺗﻌﻠﻢ ﻛﯿﻔﯿﺔ اﻟﺘﻌﺎﻣﻞ ﻣﻊ اﻷﻣﺮ وﺑﺎﺧﺘﯿﺎرﻧﺎ Noﻧﺘﺎﺑﻊ ﻋﻤﻠﻨﺎ اﻟﺬي ﺳﻨﺸﺮﺣﮫ ﻻﺣﻘﺎ
وﯾﻤﻜﻦ أﯾﻀﺎ وﻋﻦ ﻃﺮﯾﻖ ﻧﻘﺮﺗﯿﻦ ﻋﻠﻰ اﻟﺒﻠﻮك ﻧﻔﺴﮫ أن ﺗﻈﮭﺮ واﺟﮭﺔ
Edit Block Definition
Boundary + Hatch
454 ﺻﻔﺤﺔ 103ﻣﻦ
www.syriabuild.com
Draw ﻣﻦ ﻗﺎﺋﻤﺔ Boundary
وﻣﻌﻨﺎھﺎ ﻣﺠﺎل و Boundaryھﻮ ﺗﻤﮭﯿﺪ ﻟﻠﺘﮭﺸﯿﺮ وھﻮ ﻋﯿﻮن اﻟﺘﮭﺸﯿﺮ Bo اﺧﺘﺼﺎره
Hatchﻷن اﻟﺘﮭﺸﯿﺮ أﻋﻤﻰ
-ﻟﻮ أردﻧﺎ ﻓﻲ اﻟﺸﻜﻞ اﻟﻤﺒﯿﻦ ﺣﺴﺎب ﻣﺴﺎﺣﺔ اﻟﺸﻜﻞ اﻟﺪاﺧﻠﻲ ﺿﻤﻦ ﻣﻌﻠﻮﻣﺎﺗﻨﺎ اﻟﺤﺎﻟﯿﺔ
-أوﻻ ﻧﻘﻮم ﺑﻌﻤﻞ Trimﻟﻠﺸﻜﻞ ﺣﺘﻰ ﯾﺒﻘﻰ ﻟﺪﯾﻨﺎ ﻓﻘﻂ اﻟﺸﻜﻞ اﻟﻤﮭﺸﺮ وﻧﻌﻮد ﻟﻨﺤﻮل اﻟﺸﻜﻞ اﻟﻤﮭﺸﺮ
Polylineوذﻟﻚ ﺑﺎﻟﻤﺴﺎر اﻟﺬي درﺳﻨﺎه ﺳﺎﺑﻘﺎ
ﻧﻼﺣﻆ ھﺬا اﻟﻤﺴﺎر اﻟﻄﻮﯾﻞ ﻓﻲ ﺣﺴﺎب اﻟﻤﺴﺎﺣﺎت وﺧﺎﺻﺔ إذا ﻛﺎن ﻟﺪﯾﻨﺎ ﻣﻮﻗﻊ ﻣﻌﻘﺪ ﻣﺜﻞ واﺟﮭﺎت أو
ﻣﻮﻗﻊ ﻋﺎم أو ﻣﺴﺎﺣﺎت ﻓﻨﺪق ﻣﻦ اﺟﻞ اﻟﺒﻼط أو اﻟﻄﯿﻨﺔ وﻏﯿﺮھﺎ وﻟﻨﺮى ﻛﯿﻒ ﻧﺴﺘﻔﯿﺪ ﻣﻦ ﺗﻌﻠﯿﻤﺔ
Boﻻﺧﺘﺼﺎر ﻛﻞ ذﻟﻚ .
ﻟﻨﻔﮭﻢ أوﻻ أن Boundaryھﻮ ﻣﺠﺎل أو ﻧﻄﺎق ﻣﻐﻠﻖ ﺗﻤﺎﻣﺎ وﻏﯿﺮ ﻣﻔﺘﻮح ﻣﻦ أي ﺟﮭﺔ وﻛﺄﻧﮫ ﺟﺰﯾﺮة ﻓﻲ ﺑﺤﺮ
وھﺬا اﻟﻔﮭﻢ ﯾﺴﮭﻞ ﻋﻠﯿﻨﺎ اﺳﺘﯿﻌﺎب اﻷﻣﺮ ﺑﺴﮭﻮﻟﺔ .
وﻋﻠﻰ ﯾﺴﺎر اﻟﻨﺎﻓﺬة ﯾﻮﺟﺪ إﯾﻘﻮﻧﺔ Pick Pointsوﻋﻨﺪﻣﺎ ﻧﻨﻘﺮ ﻋﻠﯿﮭﺎ ﯾﻄﻠﺐ اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ ﻓﻲ ﺳﻄﺮ اﻷواﻣﺮ
Pick Internal Pointsﺑﻌﺪ أن ﻧﻘﻮم اﻟﻨﻘﺎط ﻧﻘﻄﺔ داﺧﻠﯿﺔ أي ﺿﻤﻦ ﺟﺰﯾﺮة ﻣﻐﻠﻘﺔ
ﺑﺎﻟﻨﻘﺮ ﻓﻲ اﻟﺠﺰﯾﺮة اﻟﻤﻐﻠﻘﺔ ﺗﻤﺎﻣﺎ ﻓﺎﻧﮫ ﯾﺘﺸﻜﻞ ﻋﻨﺼﺮ ﺟﺪﯾﺪ ﻣﺤﯿﻄﺔ Polylineﯾﻨﺘﻤﻲ إﻟﻰ اﻟﻄﺒﻘﺔ اﻟﻔﻌﺎﻟﺔ
وﯾﻤﻜﻦ ﺣﺴﺎب ﻣﺴﺎﺣﺔ ھﺬا اﻟﻌﻨﺼﺮ وﻣﺤﯿﻄﮫ ﺑﺴﮭﻮﻟﺔ ﻛﻤﺎ رأﯾﻨﺎ ﺳﺎﺑﻘﺎ .
Island detection -اﻟﺘﺤﻘﻖ ﻣﻦ اﻟﺠﺰر
وھﺬا اﻟﻤﺮﺑﻊ ﺳﻮاء أﻛﺎن ﻣﻌﻠﻢ أو ﻏﯿﺮ ﻣﻌﻠﻢ ﻓﺎﻧﮫ ﻻ ﯾﻐﯿﺮ ﻣﻦ اﻵﻟﯿﺔ اﻟﺘﻲ ﯾﻌﻤﻞ ﺑﮭﺎ اﻟﺒﻮاﻧﺪري
Boundary Retention أي ﻧﻮع ﻣﻦ اﻟﻌﻨﺎﺻﺮ اﻟﻨﺎﺗﺠﺔ
-ﯾﺠﺐ اﻻﻧﺘﺒﺎه ﻋﻨﺪ اﻧﺘﻘﺎء اﻟﺨﯿﺎر Regionوﺑﻌﺪ اﻻﻧﺘﮭﺎء ﻣﻦ اﻟﻌﻤﻞ ﺑﮫ أن ﻧﻌﯿﺪ اﻟﺨﯿﺎر Poly lineﺑﺸﻜﻞ
داﺋﻢ ﻻن ﻧﺴﯿﺎن اﻟﺨﯿﺎر Regionﻣﻔﻌﻞ ﯾﻌﺮﻗﻞ ﻋﻤﻞ اﻟﺒﻮاﻧﺪري
viewport Currentأي أن -ھﻨﺎك أﯾﻘﻮﻧﺔ Newوھﻲ ﻟﻀﺒﻂ اﺧﺘﯿﺎر ﺑﻮاﻧﺪري ﺟﺪﯾﺪ وﻟﺪﯾﮫ ﺧﯿﺎر
اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ ﯾﺘﻌﺎﻣﻞ ﻓﻘﻂ ﻣﻊ اﻟﻌﻨﺎﺻﺮ اﻟﺘﻲ ﯾﺮاھﺎ .
-ﻛﯿﻒ ﻧﺴﺘﻌﻤﻞ أﯾﻘﻮﻧﺔ Newأي ﺿﺒﻂ اﻟﺒﻮاﻧﺪري
ﻓﻲ ﺣﺎل ﻟﺪﯾﻨﺎ ﺷﻜﻞ ﻏﯿﺮ ﻇﺎھﺮ ﻋﻠﻰ ﺳﻄﺢ اﻟﺮﺳﻢ ﻛﺎﻣﻼ وﻧﺮﯾﺪ أن ﻧﻌﻤﻞ ﺑﻮاﻧﺪري ﻟﮫ ﻣﻊ اﻻﻋﺘﺒﺎر ﻟﻠﺠﺰر
اﻟﻐﯿﺮ ﻇﺎھﺮة ﻋﻠﻰ ﺳﻄﺢ اﻟﺮﺳﻢ
Boوﻋﻠﻰ اﻟﻨﺎﻓﺬة ﻧﻨﻘﺮ ﻋﻠﻰ أﯾﻘﻮﻧﺔ Newوﺑﺎﺳﺘﻌﻤﺎل زوم Panأي ﻧﻀﻐﻂ ﻋﻠﻰ وﻟﺬﻟﻚ ﻧﺄﺧﺬ اﻟﺘﻌﻠﯿﻤﺔ
اﻟﺒﻜﺮة ﻓﻲ اﻟﻤﺎوس وﻧﻘﺮب اﻟﺸﻜﻞ ﺣﺘﻰ ﯾﻈﮭﺮ ﻛﺎﻣﻼ وﻧﻘﻮم ﺑﺎﻟﺘﻌﻠﯿﻢ ﻋﻠﻰ اﻟﺸﻜﻞ ﻛﺎﻣﻼ ﺑﻔﺘﺢ ﻧﺎﻓﺬة ﻛﻤﺎ ﯾﻄﻠﺐ
ﺷﺮﯾﻂ اﻷواﻣﺮ ﺑﻌﺪ ﻧﻘﺮ Newوﺑﻮاﺳﻄﺔ Panﺑﺒﻜﺮة اﻟﻤﺎوس ﻧﻌﯿﺪ اﻟﺸﻜﻞ إﻟﻰ وﺿﻌﮫ ﺛﻢ ﻧﻜﺒﺲ Enter
ﻻﻧﺘﮭﺎء اﻻﺧﺘﯿﺎر ﺛﻢ ﻣﻦ Pick pointﻧﻨﻘﺮ ﻋﻠﻰ اﻟﺠﺰﯾﺮة اﻟﺘﻲ ﻧﺮﯾﺪھﺎ ﺣﯿﺚ ﯾﻨﺘﮭﻲ اﻷﻣﺮ وﯾﻜﻮن ﻗﺪ ﻋﻤﻞ
ﺑﻮاﻧﺪري ﻣﻊ اﻋﺘﺒﺎر وﺟﻮد ﺑﻌﺾ اﻟﺠﺰر ﺧﺎرج اﻟﺮﺳﻢ وﻟﻠﺘﺤﻘﻖ ﻣﻦ ﻋﻤﻠﻨﺎ ﻧﺄﺧﺬ ﺗﻌﻠﯿﻤﺔ Moveﺣﯿﺚ ﻧﻌﻠﻢ
ﻋﻠﻰ اﻟﺒﻮاﻧﺪري اﻟﻤﻔﺘﺮض وﻧﺴﺤﺒﮫ إﻟﻰ اﻟﺨﺎرج وﻧﺮى أن ﻋﻤﻠﻨﺎ ﻗﺪ أﻧﺠﺰ ﻣﻊ اﻋﺘﺒﺎر وﺟﻮد ﺑﻌﺾ اﻟﺠﺰر
ﺧﺎرج ﻧﻘﺎط اﻟﺮﺳﻢ وھﺬه ﺣﺎﻟﺔ ﻧﺎدرة وﻻ ﯾﻔﻀﻞ اﺳﺘﻌﻤﺎﻟﮭﺎ وھﻨﺎ ﻧﺆﻛﺪ ﻋﻠﻰ اﻟﻤﻼﺣﻈﺔ اﻟﺘﺎﻟﯿﺔ :
-أﺛﻨﺎء اﻟﻌﻤﻞ ﻓﻲ اﻟﺒﻮاﻧﺪري واﻟﺘﮭﺸﯿﺮ ﯾﺠﺐ أن ﺗﻜﻮن ﻛﺎﻣﻞ اﻟﺠﺰر ﺿﻤﻦ ﺳﻄﺢ اﻟﺮﺳﻢ
-ﺗﻄﺒﯿﻖ ﻋﻠﻰ ﺗﻌﻠﯿﻤﺔ : New
ﻟﻨﺘﺬﻛﺮ اﻟﺸﻜﻞ اﻟﻤﺮﺳﻮم ﻓﻲ اﻟﺼﻔﺤﺔ اﻷوﻟﻰ وﻟﻮ ﻓﺮﺿﻨﺎ أﻧﻨﺎ ﻧﺮﯾﺪ ﻋﻤﻞ اﻟﺒﻮاﻧﺪري ﻟﻠﺸﻜﻞ اﻟﻤﺬﻛﻮر ﻣﻊ
Boﺛﻢ ﻧﻨﻘﺮ ﻋﻠﻰ ﺗﻌﻠﯿﻤﺔ New ﺗﺠﺎھﻞ وﺟﻮد اﻟﺠﺰﯾﺮة اﻟﺘﻲ ﻋﻠﻰ ﺷﻜﻞ داﺋﺮة وﻟﺬﻟﻚ ﻧﺄﺧﺬ ﺗﻌﻠﯿﻤﺔ
ﺛﻢ ﻧﻘﻮم ﺑﺎﺧﺘﯿﺎر ﺟﻤﯿﻊ اﻟﺠﺰر اﻟﺘﻲ ﻧﺮﯾﺪھﺎ وﻧﺴﺘﺜﻨﻲ ﻣﻨﮭﺎ ﺟﺰﯾﺮة اﻟﺪاﺋﺮة ﺛﻢ ﻧﺘﺎﺑﻊ اﻟﻌﻤﻞ وﺑﻌﻤﻞ Move
ﻟﻠﺸﻜﻞ اﻟﻨﺎﺗﺞ ﯾﺘﺒﯿﻦ اﻧﮫ ﻗﺪ اﺳﺘﺜﻨﻰ ﺟﺰﯾﺮة اﻟﺪاﺋﺮة ﻣﻦ اﻟﺒﻮاﻧﺪر
Bo new ﻧﻌﻠﻢ ﻋﻠﻰ اﻟﺠﺰر اﻟﺘﻲ ﻧﺮﯾﺪھﺎ Pick point ﯾﺘﻢ اﻟﻌﻤﻞ ﻧﻨﻘﺮ ﻋﻠﻰ اﻟﺠﺰﯾﺮة
وﺑﻌﻤﻞ moveﻟﻠﺒﻮاﻧﺪري اﻟﺠﺪﯾﺪ ﻧﺘﺤﻘﻖ ﻣﻦ ﻋﻤﻠﻨﺎ .
454 ﺻﻔﺤﺔ 106ﻣﻦ
www.syriabuild.com
ﻟﯿﻜﻦ ﻟﺪﯾﻨﺎ ﻣﺴﺘﻄﯿﻞ أﺑﻌﺎده ) ( 100 * 100وﻓﻲ داﺧﻠﮫ ﻣﺴﺘﻄﯿﻞ أﺑﻌﺎده ) (50 * 50
ﻓﻲ ﺣﺎل ﻗﻤﻨﺎ ﺑﻌﻤﻞ ﺑﻮاﻧﺪري ﻟﻠﺠﺰﯾﺮﺗﯿﻦ ﻧﻼﺣﻆ إن اﻟﺒﻮاﻧﺪري ﻗﺪ ﺗﺸﻜﻞ وﻟﻜﻦ دون رﺑﻂ ﺑﯿﻦ اﻟﺠﺰﯾﺮﺗﯿﻦ أي
اﻧﮫ ﯾﺘﺸﻜﻞ ﻟﺪﯾﻨﺎ ﺧﻄﯿﻦ Poly lineﺣﻮل اﻟﻤﺴﺘﻄﯿﻠﯿﻦ وﻻ ﯾﻤﻜﻦ ﺑﺎﻟﺘﺎﻟﻲ ﺣﺴﺎب اﻟﻤﺴﺎﺣﺔ وﻟﺬﻟﻚ ﻓﺈﻧﻨﺎ ﻧﻘﻮم
Boواﻟﻨﻘﺮ وﻋﻤﻞ Moveﻧﺠﺪ اﻧﮫ ﺑﺮﺑﻂ اﻟﺠﺰﯾﺮﺗﯿﻦ ﺑﺎﻟﺨﻂ ABأو أي رﺑﻂ آﺧﺮ وﻋﻨﺪﻣﺎ ﻧﻄﺒﻖ
ﺗﺸﻜﻞ ﺑﻮاﻧﺪري ﺟﺪﯾﺪ وﻟﺪى ﺣﺴﺎب اﻟﻤﺴﺎﺣﺔ :
AA O 7500
وھﻜﺬا ﯾﺘﻢ ﺣﺴﺎب اﻟﻮاﺟﮭﺎت ﻣﺜﻼ ﺑﺮﺑﻂ ﺟﺰر اﻟﻨﻮاﻓﺬ ﻣﻊ اﻟﻤﺤﯿﻂ وﯾﺘﻢ ﺣﺴﺎب ﺑﻮاﻧﺪري ﺛﻢ ﺣﺴﺎب اﻟﻤﺴﺎﺣﺔ
وﻛﺬﻟﻚ ﯾﻤﻜﻦ ﺣﺴﺎب ﻣﺴﺎﺣﺎت اﻟﺒﻼط ﺣﯿﺚ ﻧﺴﺘﻔﯿﺪ ﻣﻦ ﻓﻜﺮة اﻟﻄﺒﻘﺎت ﺑﻮﺟﻮد اﻟﺠﺪران ﻋﻠﻰ ﻃﺒﻘﺔ واﺣﺪة
وإﻏﻼق اﻟﻨﻮاﻓﺬ واﻷﺑﻮاب ﺑﺨﻄﻮط ﻟﺮﺑﻂ اﻟﺠﺰر وﻣﻦ ﺛﻢ ﺣﺴﺎب اﻟﻤﺴﺎﺣﺎت وھﻜﺬا ﻓﺎن ﺗﻔﺎﻋﻞ اﻟﺨﺒﺮة ﻣﻊ
ﺑﺮﻧﺎﻣﺞ اﻻﺗﻮﻛﺎد ﻓﻲ ﺣﺴﺎب اﻟﻜﻤﯿﺎت ﺑﻮﻗﺖ ﻗﺼﯿﺮ وﻓﻌﺎل
......
وﯾﻔﻀﻞ ﻋﺪم اﻻﻟﺘﺰام ﺑﮭﺬه اﻟﺨﯿﺎرات اﻟﺜﻼﺛﺔ وﻣﺎ ﯾﮭﻤﻨﺎ ھﻨﺎ ھﻮ إﺑﻘﺎء اﻟﺨﯿﺎر
Predefinedوﻟﻜﻦ ﺑﺪل أن ﻧﺬھﺐ إﻟﻰ اﻟﻘﺎﺋﻤﺔ اﻟﻤﻨﺴﺪﻟﺔ ﺣﯿﺚ ﻻ ﯾﻤﻜﻨﻨﺎ ﺣﻔﻆ أﺳﻤﺎء ﻧﻤﺎذج اﻟﺘﮭﺸﯿﺮ ﻧﻨﻘﺮ
ﺻﻔﺤﺔ 109ﻣﻦ 454
www.syriabuild.com
ﻋﻠﻰ أﯾﻘﻮﻧﺔ Browseﺟﺎﻧﺐ اﻟﺴﮭﻢ .ﺣﯿﺚ ﺗﻈﮭﺮ ﻟﻨﺎ أﺷﻜﺎل ﻧﻤﺎذج اﻟﺘﮭﺸﯿﺮ إﻟﻰ ﺟﺎﻧﺐ أﺳﻤﺎﺋﮭﺎ وﺑﺬﻟﻚ
ﯾﺴﮭﻞ ﻋﻠﯿﻨﺎ اﻻﺧﺘﯿﺎر
-ﻣﻌﺎﯾﯿﺮ اﻟﻤﻜﺎﺗﺐ اﻻﺳﺘﺸﺎرﯾﺔ ﻓﻲ اﻟﺘﮭﺸﯿﺮ
ﺑﺎﻟﻨﻘﺮ ﻋﻠﻰ أﯾﻘﻮﻧﺔ Browseﺗﻔﺘﺢ ﻟﻨﺎ ﻧﺎﻓﺬة Hatch Pattern Paletteوﻧﺄﺧﺬ ﺧﯿﺎر Ansiﺑﺎﻟﻨﻘﺮ ﻋﻠﯿﮫ
ﻓﯿﻔﺘﺢ اﻟﻨﺎﻓﺬة اﻟﺨﺎﺻﺔ ﺑﺬﻟﻚ ﺣﯿﺚ ﻧﻨﻘﺮ ﻋﻠﻰ أﯾﻘﻮﻧﺔ Browseﻻﺧﺘﯿﺎر ﻧﻮع اﻟﺘﮭﺸﯿﺮ ﺣﺴﺐ ﻣﻮاﺻﻔﺎت
اﻟﻤﻜﺎﺗﺐ اﻻﺳﺘﺸﺎرﯾﺔ اﻟﺘﻲ ذﻛﺮﻧﺎھﺎ وﺑﻌﺪ ذﻟﻚ ﻧﻠﺠﺄ إﻟﻰ اﻟﺒﻮاﻧﺪري اﻟﺬي ھﻮ ﻋﯿﻦ اﻟﺘﮭﺸﯿﺮ ﻟﻨﻘﻮم ﺑﺈﻧﺰال
اﻟﺘﮭﺸﯿﺮ اﻟﺬي اﺧﺘﺮﻧﺎه ﻓﻲ اﻟﻤﻜﺎن اﻟﻤﻐﻠﻖ اﻟﺬي ﻧﺮﯾﺪه ﻛﻤﺎ درﺳﻨﺎ ﻓﻲ اﻟﺒﻮاﻧﺪري وذﻟﻚ ﯾﺘﻢ ﺑﺎﻟﻨﻘﺮ ﻋﻠﻰ أﯾﻘﻮﻧﺔ
Add Pick points
وﻟﻜﻦ ﻣﺎذا ﻟﻮ ﻇﮭﺮ اﻟﺘﮭﺸﯿﺮ ﻓﻲ Previewﺻﻐﯿﺮا أو ﻛﺒﯿﺮا أو ﻟﻢ ﯾﻈﮭﺮ ﺑﺎﻟﻤﺮة ﻟﺬﻟﻚ ﻧﺴﺘﻌﯿﻦ ﺑﺎﻷﻣﺮ
Scaleﻓﺈذا ﻛﺎن اﻟﺘﮭﺸﯿﺮ ﻛﺒﯿﺮا ﻣﺜﻼ ﻧﻌﻮد Scaleوﻧﺄﺧﺬ ﻣﻘﯿﺎس اﺻﻐﺮ ﺛﻢ اﺻﻐﺮ ﺣﺘﻰ ﻧﺮى اﻟﺸﻜﻞ
Previewﻣﻨﺎﺳﺒﺎ وﯾﺘﻢ اﻟﺘﻨﻘﻞ ﺑﯿﻦ واﺟﮭﺔ اﻟﺨﯿﺎرات واﻟﺸﻜﻞ ﺑﺎﻟﻜﺒﺲ ﻋﻠﻰ زر Enterوﻟﻨﻀﻊ اﻟﻤﺴﺎر
ﻟﺬﻟﻚ
Preview H ﻧﻨﺘﻘﻲ ﺷﻜﻞ اﻟﺘﮭﺸﯿﺮ Add Pick Point ﻧﻨﻘﺮ ﻓﻲ اﻟﻤﺠﺎل
Previewﻣﺮﺗﯿﻦ ﻣﻌﺎﻟﺠﺔ Scale Ok
ﻣﻼﺣﻈﺔ:
ﯾﻤﻨﻊ ﻣﻨﻌﺎ ﺑﺎﺗﺎ ﺗﻔﺠﯿﺮ اﻟﺘﮭﺸﯿﺮ
-ﻓﻲ اﻟﻮﺿﻊ اﻻﻓﺘﺮاﺿﻲ ﻓﺎن Osnapﻻ ﯾﻠﺘﻘﻂ اﻟﺘﮭﺸﯿﺮ وﻓﻲ ﺣﺎل ﻗﻤﻨﺎ ﺑﺘﻔﺠﯿﺮ اﻟﺘﮭﺸﯿﺮ ﻓﺎن Osnap
ﯾﺴﺘﻄﯿﻊ اﻟﺘﻘﺎط ﻧﻘﺎط اﻟﺘﮭﺸﯿﺮ وھﺬا ﯾﺴﺒﺐ ﻟﻨﺎ ﻣﺸﺎﻛﻞ ﻛﺜﯿﺮة
-وﻓﻲ ﺣﺎل أﺻﺒﺢ Osnapﯾﻠﺘﻘﻂ ﻧﻘﺎط اﻟﺘﮭﺸﯿﺮ ﺑﺎﻟﺮﻏﻢ ﻣﻦ ﻋﺪم ﺗﻔﺠﯿﺮه وﺑﺎﻟﺘﺎﻟﻲ اﻟﻌﻮدة إﻟﻰ اﻟﻮﺿﻌﯿﺔ
اﻻﻓﺘﺮاﺿﯿﺔ ﺗﺘﻢ ﺑﺎﻟﻤﺴﺎر اﻟﺘﺎﻟﻲ
Tools Options Drafting Object snap options
Hھﻨﺎك اﻟﺨﯿﺎر Angleﺣﯿﺚ ﺑﻮاﺳﻄﺘﮫ ﯾﺘﻢ إﻋﻄﺎء اﻟﺘﮭﺸﯿﺮ زاوﯾﺔ ﻧﻌﻮد إﻟﻰ ﻧﺎﻓﺬة اﻟﺘﮭﺸﯿﺮ
ﻣﻌﯿﻨﺔ
ھﻨﺎك ﺣﺎﻟﺔ ﺗﻈﮭﺮ ﻟﺪﯾﻨﺎ إذا ﻛﺎن اﻟﻤﻘﯿﺎس ﺻﻐﯿﺮا ﺟﺪا أي أن اﻟﺘﮭﺸﯿﺮ ﻛﺜﯿﻒ ﺟﺪا وھﻨﺎ ﻋﻨﺪﻣﺎ ﻧﻘﻮم
ﺑﺎﺧﺘﯿﺎر ﻧﻮع اﻟﺘﮭﺸﯿﺮ واﻟﻨﻘﺮ ﻋﻠﻰ Pick pointوﻣﻦ ﺛﻢ اﻟﻨﻘﺮ ﻋﻠﻰ Previewﻧﻼﺣﻆ أن اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ
ﺻﻔﺤﺔ 111ﻣﻦ 454
www.syriabuild.com
ﯾﺘﻮﻗﻒ ﻗﻠﯿﻼ )ﯾﺼﻔﻦ( وﺑﺎﻟﻨﻘﺮ ﻣﺮة ﺛﺎﻧﯿﺔ ﻋﻠﻰ Previewﯾﻌﻮد ﻟﻠﺘﻮﻗﻒ ﻣﻦ ﺟﺪﯾﺪ )ﯾﺼﻔﻦ( ﺛﻢ
ﯾﻈﮭﺮ اﻟﺘﮭﺸﯿﺮ ﻓﺎرﻏﺎ ﻣﻤﺎ ﯾﻮﻗﻊ اﻟﻜﺜﯿﺮﯾﻦ ﻓﻲ ﺧﻄﺎ ﺷﺎﺋﻊ ﺣﯿﺚ ﯾﻘﻮﻣﻮن ﺑﺘﺼﻐﯿﺮ اﻟﻤﻘﯿﺎس أﻛﺜﺮ وأﻛﺜﺮ
ﻇﻨﺎ ﻣﻨﮭﻢ أن ﻋﺪم ﻇﮭﻮر اﻟﺘﮭﺸﯿﺮ ﯾﻌﻮد إﻟﻰ ﻛﺒﺮ اﻟﻤﻘﯿﺎس ﺑﯿﻨﻤﺎ اﻟﻤﻄﻠﻮب ھﻮ ﺗﻜﺒﯿﺮ اﻟﻤﻘﯿﺎس أﻛﺜﺮ
وأﻛﺜﺮ ﺣﺘﻰ ﯾﻈﮭﺮ اﻟﺘﮭﺸﯿﺮ وﺗﺘﻢ ﻣﻌﺮﻓﺔ ھﺬه اﻟﺤﺎﻟﺔ ﻋﻨﺪﻣﺎ ﯾﺘﻮﻗﻒ اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ ﻗﻠﯿﻼ ﻋﻨﺪ اﻟﻨﻘﺮ Preview
أي )ﯾﺼﻔﻦ(
وﺑﺎﻋﺘﺒﺎر أن اﻟﻤﻘﯿﺎس اﻻﻓﺘﺮاﺿﻲ ھﻮ ) ( 1ﻓﺈﻧﻨﺎ ﻧﻌﻄﯿﮫ ﻣﻘﯿﺎس ﺗﺠﺮﯾﺒﻲ or 30 10 or 20وھﻜﺬا
ﺣﺘﻰ ﯾﻈﮭﺮ اﻟﺸﻜﻞ وﻋﻨﺪﻣﺎ ﯾﻈﮭﺮ اﻟﺸﻜﻞ ﻧﻘﻮم ﺑﻀﺒﻂ اﻟﻤﻘﯿﺎس ﺣﺴﺐ ﻣﺎ ﻧﺮﯾﺪ وﯾﻤﻜﻦ ﻣﻼﺣﻈﺔ ھﺬه اﻟﺤﺎﻟﺔ ﻣﻦ
ﺧﻼل رﺳﺎﻟﺔ ﺳﻄﺮ اﻷواﻣﺮ ﺣﯿﺚ ﯾﻌﻄﯿﻨﺎ ﺳﻄﺮ اﻷواﻣﺮ اﺣﺘﻤﺎﻻن ﻟﮭﺬه اﻟﺤﺎﻟﺔ
Hatch Spacing Too dense -ﻣﺴﺎﺣﺔ اﻟﺘﮭﺸﯿﺮ ﻛﺜﯿﻘﺔ ﺟﺪا
-2اﻟﺤﺎﻟﺔ اﻟﺜﺎﻧﯿﺔ:
ﻓﻲ ﺣﺎل ﻗﻤﻨﺎ ﺑﻌﻤﻞ ﺗﮭﺸﯿﺮ ﻟﺸﻜﻞ ﻣﺎ وﻧﻘﺮﻧﺎ ﻋﻠﻰ Previewﻟﻤﺸﺎھﺪة اﻟﺘﮭﺸﯿﺮ ووﺟﺪﻧﺎ أن اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ أﻋﻄﺎﻧﺎ
ﺑﺴﺮﻋﺔ أي ﺑﺪون ﺻﻔﻨﺔ اﻟﺘﮭﺸﯿﺮ ﻓﺎرﻏﺎ ذﻟﻚ ﯾﻌﻨﻲ أن ﻣﻘﯿﺎس اﻟﺘﮭﺸﯿﺮ ﻛﺒﯿﺮا وﯾﻤﻜﻦ ﻗﺮاءة ذﻟﻚ ﻣﻦ ﺳﻄﺮ
اﻷواﻣﺮ
Unable to hatch the boundary
ﺑﻌﺪ اﺧﺘﯿﺎر ﺷﻜﻞ اﻟﺘﮭﺸﯿﺮ واﻟﻤﻘﯿﺎس واﻟﺰاوﯾﺔ واﻟﻨﻘﺮ ﻋﻠﻰ ھﺬا اﻟﺨﯿﺎر ﻓﺎن اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ ﯾﻄﻠﺐ اﻧﺘﻘﺎء ﻋﻨﺼﺮ
ﻣﻌﯿﻦ ﻟﺘﮭﺸﯿﺮه وﻋﻨﺪھﺎ ﻧﻨﻘﺮ ﻋﻠﻰ اﻟﻤﺴﺘﻄﯿﻞ اﻟﻜﺒﯿﺮ اﻟﻤﺒﯿﻦ ﻓﻲ اﻟﺸﻜﻞ Aﻣﺨﺘﺎرﯾﻦ إﯾﺎه ﻓﺎن اﻟﺘﮭﺸﯿﺮ ﯾﺘﻢ ﻋﻠﻰ
ھﺬا اﻟﻤﺴﺘﻄﯿﻞ دون أي اﻋﺘﺒﺎر ﻟﻺﺷﻜﺎل اﻷﺧﺮى وﻛﺄﻧﮫ ﻟﻢ ﯾﺮھﺎ أﺑﺪا
Select إذا ھﻨﺎ ﺑﺪل أن ﻧﻄﺒﻖ اﻟﺒﻮاﻧﺪري ﻗﻤﻨﺎ ﺑﺘﻄﺒﯿﻖ
ﻟﺪﯾﻨﺎ اﻟﻤﺴﺘﻄﯿﻠﯿﻦ اﻟﻤﺒﯿﻨﯿﻦ ﺑﺎﻟﺸﻜﻞ Bﻓﻲ ﺣﺎل اﺧﺘﺮﻧﺎ ﻣﻦ واﺟﮭﺔ اﻟﺘﮭﺸﯿﺮ اﻟﻨﻘﺮ ﻋﻠﻰ اﻟﺨﯿﺎر Add
select object
B وﻧﻘﺮﻧﺎ ﻋﻠﻰ اﻟﻤﺴﺘﻄﯿﻞ اﻷول ﺛﻢ اﻟﻤﺴﺘﻄﯿﻞ اﻟﺜﺎﻧﻲ ﻻﺧﺘﯿﺎرھﻤﺎ ﻧﺠﺪ اﻟﺘﮭﺸﯿﺮ ﯾﻈﮭﺮ ﻛﻤﺎ ﻓﻲ اﻟﺸﻜﻞ
ﺮ ھﻨﺎ اﻟﻨﻘ
وھﺬا اﻟﺨﯿﺎر ﯾﻘﻮم ﺑﺘﮭﺸﯿﺮ ﻓﻘﻂ اﻟﺠﺰﯾﺮة اﻟﺘﻲ ﻗﻤﻨﺎ ﺑﺎﻟﻨﻘﺮ ﻋﻠﯿﮭﺎ ﻓﻔﻲ ﻣﺜﺎﻟﻨﺎ إذا
ﻗﻤﻨﺎ ﺑﺎﻟﻨﻘﺮ ﻋﻠﻰ اﻟﺠﺰﯾﺮة ) ( 1ﻓﺎن اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ ﯾﻘﻮم ﺑﺘﮭﺸﯿﺮ ھﺬه اﻟﺠﺰﯾﺮة
وھﺬا اﻟﺨﯿﺎر ﯾﺘﺠﺎھﻞ وﺟﻮد اﻟﺠﺰر وﯾﻘﻮم ﺑﺘﮭﺸﯿﺮ اﻟﺸﻜﻞ ﻛﺎﻣﻼ ﻓﻤﺜﻼ ﻟﻮ ﻗﻤﻨﺎ ﺑﺎﻟﻨﻘﺮ ﻋﻠﻰ اﻟﺠﺰﯾﺮة ) ( 1
ﻓﻲ ﻣﺜﺎﻟﻨﺎ اﻟﺴﺎﺑﻖ ﻓﺎن ﻛﺎﻣﻞ اﻟﺠﺰر ﻣﻦ اﻟﺤﺎﻟﺔ ) 1إﻟﻰ ( 6ﺳﯿﺘﻢ ﺗﮭﺸﯿﺮھﺎ ) اﻟﺤﺎﻟﺔ (C
ﻣﻼﺣﻈﺎت :
-ﻧﻼﺣﻆ أن اﻟﺠﺰر ﻣﺮﺗﺒﻄﺔ ﻣﻊ ﺑﻌﻀﮭﺎ روﺣﯿﺎ
Normal ﺳﻨﺪرس ھﺬه اﻟﻤﻼﺣﻈﺎت ﻋﻠﻰ أﺳﺎس اﻟﺨﯿﺎر
-1ﻓﻲ ﺣﺎل ﻣﺴﺤﻨﺎ إﺣﺪى اﻟﺠﺰر ﻓﻲ اﻟﺸﻜﻞ اﻟﺴﺎﺑﻖ وﻟﺘﻜﻦ ) ( 3ﻓﻤﺎذا ﯾﺤﺼﻞ ؟
ﺗﺒﻘﻰ اﻟﺠﺰﯾﺮة ) ( 1ﻣﮭﺸﺮة واﻟﺠﺰﯾﺮة ) ( 3ﺗﻨﻀﻢ إﻟﻰ ) ( 2وﺗﺼﺒﺢ ﻏﯿﺮ ﻣﮭﺸﺮة واﻟﺠﺰﯾﺮة ) ( 4ﺗﺼﺒﺢ
ﻣﮭﺸﺮة و ) ( 5ﻏﯿﺮ ﻣﮭﺸﺮة و ) ( 6ﻣﮭﺸﺮة أي ﯾﺤﺎﻓﻆ ھﺬا اﻟﺘﮭﺸﯿﺮ ﻋﻠﻰ روﺣﯿﺔ اﻟﺘﻨﺎوب ﺑﺎﻟﺮﻏﻢ ﻣﻦ
ﻣﺴﺢ إﺣﺪى اﻟﺠﺰر
)اﻟﺤﺎﻟﺔ(D
-2ﻓﻲ اﻟﻤﺜﺎل اﻟﺴﺎﺑﻖ إذا ﻗﻤﻨﺎ ﺑﺎﻧﺘﻘﺎء اﻟﺒﻮاﻧﺪري ﻓﻲ اﻟﺠﺰﯾﺮة ) ( 2ﻓﺎﻧﮫ ﻻ ﯾﺮى اﻟﺠﺰﯾﺮة ) ( 1وﯾﺘﺠﺎھﻠﮭﺎ
) ( 3ﻓﺎرﻏﺔ ) ( 4ﻣﮭﺸﺮة ) ( 5ﻓﺎرﻏﺔ ) 6 وﯾﺒﺪأ ﺑﺘﻨﺎوب اﻟﺘﮭﺸﯿﺮ ﻣﻦ ) ( 2ﺣﯿﺚ ) ( 2ﻣﮭﺸﺮة
)اﻟﺤﺎﻟﺔ (E ( ﻣﮭﺸﺮة
- 4ﻓﻲ ﺣﺎل أﺑﻘﯿﻨﺎ اﻟﺨﯿﺎر Normalوﻗﻤﻨﺎ ﺑﺪﻻ ﻣﻦ اﻟﻨﻘﺮ ﻋﻠﻰ Pick pointﻧﻘﺮﻧﺎ ﻋﻠﻰ Select
objectواﺧﺘﺮﻧﺎ اﻟﺠﺰﯾﺮة ) ( 2ﻓﺎن اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ ﯾﻘﻮم ﺑﺎﻟﺘﮭﺸﯿﺮ ﻟﻠﺠﺰر ) ( 6-5-4-3-2وﻧﻼﺣﻆ أن ھﺬه
اﻟﺤﺎﻟﺔ ھﻲ ﺗﻤﺎﻣﺎ ﻛﻤﺎ اﻟﺤﺎﻟﺔ اﻟﺴﺎﺑﻘﺔ ﻓﻲ ﺣﺎل ﻛﺎن اﻟﺨﯿﺎر Ignoreوﻧﻘﺮﻧﺎ ﻋﻠﻰ اﻟﺠﺰﯾﺮة ) ( 2
)اﻟﺤﺎﻟﺔ (G
-ﻓﻲ ﺣﺎل ﺗﻢ اﻧﺘﻘﺎء أﻛﺜﺮ ﻣﻦ ﻋﻨﺼﺮ ﻋﻦ ﻃﺮﯾﻖ Select objectﻓﺎن اﻟﻌﻨﺎﺻﺮ ﺗﻌﺎﻣﻞ ﻣﻌﺎﻣﻠﺔ اﻟﺠﺰر
)أي وﻛﺄﻧﮭﺎ ﺗﻢ اﻧﺘﻘﺎءھﺎ ﻋﻦ ﻃﺮﯾﻖ ﺑﻮاﻧﺪري (
اﻧﺘﻘﺎء ) ( 4-2 )اﻟﺤﺎﻟﺔ( H
أي إزاﻟﺔ ﺟﺰر ﺣﯿﺚ ﻻ ﯾﺄﺧﺬھﺎ اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ ﺑﻌﯿﻦ اﻻﻋﺘﺒﺎر أﺛﻨﺎء اﻟﺘﮭﺸﯿﺮ أي ﯾﺘﺠﺎھﻠﮭﺎ
ﺻﻔﺤﺔ 120ﻣﻦ 454
www.syriabuild.com
Hوﻧﺒﻘﻲ ﻋﻠﻰ اﻟﺨﯿﺎر Normalﻧﻼﺣﻆ أن وﻟﻨﻄﺒﻖ ذﻟﻚ ﻋﻤﻠﯿﺎ وﻧﻌﺪ إﻟﻰ ﻣﺜﺎﻟﻨﺎ اﻟﺴﺎﺑﻖ وﻟﻨﺄﺧﺬ
اﻟﺨﯿﺎر Remove boundaryﻏﯿﺮ ﻣﻔﻌﻞ وﺑﺎﻟﻨﻘﺮ ﻋﻠﻰ Pick pointأي اﺧﺘﯿﺎر ﺑﻮاﻧﺪري واﻟﻨﻘﺮ ﻋﻠﻰ
اﻟﺠﺰﯾﺮة ) ( 1وﺑﻜﺒﺲ Enterﻧﻌﻮد إﻟﻰ اﻟﻨﺎﻓﺬة وﻧﻼﺣﻆ ﻓﯿﮭﺎ أن Remove boundaryﻗﺪ ﺗﻔﻌﻞ ﻃﺒﻌﺎ
إذا ﻧﻘﺮﻧﺎ OKرأﯾﻨﺎ ﺳﺎﺑﻘﺎ أن اﻟﺠﺰر ﺗﺘﻨﺎوب ﺑﺎﻟﺘﮭﺸﯿﺮ ) ( 5-3-1ﻣﮭﺸﺮة ) ( 6-4-2ﻏﯿﺮ ﻣﮭﺸﺮة وﻟﻜﻦ إذا
ﻟﻢ ﻧﻘﻢ ﺑﺎﻟﻨﻘﺮ ﻋﻠﻰ OKﺑﻞ ﻗﻤﻨﺎ ﺑﺎﻟﻨﻘﺮ ﻋﻠﻰ Remove boundaryﺛﻢ Enterﺣﯿﺚ ﻧﻌﻮد إﻟﻰ اﻟﺸﻜﻞ
وﻗﻤﻨﺎ ﺑﺎﻟﻨﻘﺮ ﻋﻠﻰ اﻟﺠﺰﯾﺮة ) ( 5-3ﺛﻢ Enterوﺑﻌﺪ اﻟﻨﻘﺮ ﻋﻠﻰ OKﯾﻈﮭﺮ اﻟﺸﻜﻞ وﻧﻼﺣﻆ ﻓﯿﮫ أن اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ
ﺣﺎﻓﻆ ﻋﻠﻰ اﻟﺘﻨﺎوب ﻓﻲ اﻟﺘﮭﺸﯿﺮ وﻟﻜﻨﮫ ﺿﻢ ) ( 3إﻟﻰ ) ( 2ﻛﻤﺎ اﻧﮫ ﺿﻢ ) ( 5اﻟﻰ
)اﻟﺤﺎﻟﺔ ( I
ﻣﻼﺣﻈﺔ :
إذا أردﻧﺎ إﺟﺮاء أي ﺗﻌﺪﯾﻞ ﻋﻠﻰ اﻟﺘﮭﺸﯿﺮ ﻓﺈﻧﻨﺎ ﻧﻘﻒ ﻋﻠﻰ اﻟﺘﮭﺸﯿﺮ وﻧﻨﻘﺮ ﻧﻘﺮﺗﯿﻦ وﻧﻘﻮم ﺑﺎﻟﺘﻌﺪﯾﻞ ﻣﻦ ﻧﺎﻓﺬة
اﻟﺘﮭﺸﯿﺮ ﻓﺈﻣﺎ أن ﻧﻨﺘﻘﻞ ﻣﺜﻼ ﻣﻦ ﺧﯿﺎر Normalإﻟﻰ ﺧﯿﺎر Ignoreواﻟﻰ ﺧﯿﺎر Outerأو ﻣﺜﻼ ﻧﺄﺧﺬ ﺧﯿﺎر
Remove boundaryﻹزاﻟﺔ ﺑﻌﺾ اﻟﺠﺰر وﺑﺎﻟﻨﻘﺮ ﻋﻠﻰ OKﺗﺼﺒﺢ اﻟﺘﻌﺪﯾﻼت ﺟﺎھﺰة ﻋﻠﻰ اﻟﺸﻜﻞ
ھﻨﺎ ﻧﻼﺣﻆ أن اﻟﺒﻠﻮك ﻋﻨﺪﻣﺎ ﯾﻨﺰل ﻋﻠﻰ اﻟﺸﻜﻞ ﺗﻜﻮن إﻋﺪاداﺗﮫ ﻏﯿﺮ ﻣﻨﺎﺳﺒﺔ ﻓﻤﺜﻼ وﺣﺪاﺗﮫ ﻏﯿﺮ ﻣﻄﺎﺑﻘﺔ
ﻟﻠﻮﺣﺪات ﻟﺪﯾﻨﺎ وأن ﺳﻮرﺳﮫ ﻏﯿﺮ اﻟﺼﻔﺮ أو ﻏﯿﺮ ذﻟﻚ وﻟﺬا ﻧﻘﻮم ﺑﺤﺬﻓﮫ ﻣﻦ ﻋﻠﻰ اﻟﺸﻜﻞ Deleteوﻧﻘﻮم
ﺑﻔﺘﺢ ﻧﺎﻓﺬة Insertوﻧﺮاﻗﺐ ﻓﯿﮭﺎ وﺣﺪات اﻟﺒﻠﻮك ﻓﺈذا ﻛﺎﻧﺖ ھﺬه اﻟﻮﺣﺪات ﺑﺎﻻ ﻧﺶ ﻣﺜﻼ وﺣﯿﺚ أﻧﻨﺎ ﻧﺴﺘﺨﺪم
وﺣﺪاﺗﻨﺎ ﺑﺎل CMﻓﺈﻧﻨﺎ ﻧﻘﻮم ﺑﺎﻟﻨﻘﺮ ﻋﻠﻰ cancelﻟﻠﺨﺮوج ﻣﻦ اﻟﻘﺎﺋﻤﺔ Insertوﻧﻘﻮم ﺑﻜﺘﺎﺑﺔ اﻟﺘﻌﻠﯿﻤﺔ
اﻟﺨﻔﯿﺔ Insunits = 5ﻋﻠﻰ ﺳﻄﺮ اﻷواﻣﺮ وﻧﻌﻮد إﻟﻰ ﻓﺘﺢ ﻗﺎﺋﻤﺔ Insertﻧﻼﺣﻆ أن اﻟﻮﺣﺪات ﻗﺪ
ﺗﻌﺪﻟﺖ ﺑﻀﺮب ال Factorﺑﺎﻟﺮﻗﻢ ) ( 2.54وﺑﺎﻟﻤﻮاﻓﻘﺔ OKﯾﻨﺰل اﻟﺸﻜﻞ أو اﻟﺒﻠﻮﻛﺔ اﻟﻤﻄﻠﻮﺑﺔ ﺑﺸﻜﻞ
ﺻﺤﯿﺢ ﻋﻠﻰ اﻟﺮﺳﻢ وﻧﺨﺘﺼﺮ ھﺬا اﻟﻜﻼم ﺑﻤﺘﺎﺑﻌﺔ اﻟﻤﺴﺎر أﻋﻼه
ﻧﺴﺘﻌﻤﻞ اﻟﺒﻠﻮﻛﺔاﻟﻤﻄﻠﻮﺑﺔ
وﻃﺒﻌﺎ ھﻨﺎك ﻣﺴﺎر آﺧﺮ ﻹﺣﻀﺎر اﻟﺒﻠﻮﻛﺔ اﻟﻤﺬﻛﻮرة ﻣﻦ ﻣﻜﺘﺒﺔ اﻻﺗﻮﻛﺎد وذﻟﻚ ﻋﻦ ﻃﺮﯾﻖ
ﻧﺎﻓﺬة Insertﻣﺒﺎﺷﺮة وﻧﺘﺒﻊ ذﻟﻚ ﺑﺎﻟﻤﺴﺎر اﻟﺘﺎﻟﻲ وﻃﺒﻌﺎ ﻣﻦ اﻟﻤﻠﻒ اﻟﺬي ﻧﻌﻤﻞ ﺑﮫ ﺣﯿﺚ ﻧﻔﺘﺢ
ﻧﺎﻓﺬة Insert
وﺑﺎﻟﻨﻘﺮ ﻋﻠﻰ OKﺗﻈﮭﺮ ﻛﺎﻓﺔ اﻟﺒﻠﻮﻛﺎت ﻋﻠﻰ ﺷﺎﺷﺔ اﻟﺮﺳﻢ ﺛﻢ ﻧﺄﺧﺬ اﻟﺒﻠﻮﻛﺔ اﻟﻤﻄﻠﻮﺑﺔ وھﻲ اﻟﻜﺮﺳﻲ ﻣﺜﻼ
وﻧﺤﺬف ﺑﺎﻗﻲ اﻟﺒﻠﻮﻛﺎت
-وﻧﺴﺠﻞ ھﻨﺎ أن اﻟﻄﺮﯾﻘﺔ اﻷوﻟﻰ ﻣﺤﺒﺬة أﻛﺜﺮ ﻣﻦ اﻟﺜﺎﻧﯿﺔ ﻷﻧﮭﺎ ﺗﺤﻀﺮ إﻟﻰ ﻣﻠﻔﻨﺎ ﻓﻘﻂ اﻟﺒﻠﻮﻛﺔ اﻟﻤﻄﻠﻮﺑﺔ أﻣﺎ
اﻟﻄﺮﯾﻘﺔ اﻟﺜﺎﻧﯿﺔ ﺗﺤﻀﺮ ﻟﻨﺎ ﻛﺎﻓﺔ اﻟﺒﻠﻮﻛﺎت ﻣﻊ ﻣﺸﺎﻛﻠﮭﺎ
-ﻣﺎھﻮ اﻟﻤﺴﺎر إذا أردﻧﺎ إﺣﻀﺎر ﺑﻠﻮﻛﺔ ﻣﻦ ﻓﻼﺷﺔ ﻣﺜﻼ :
File Open ﺟﮭﺎز اﻟﻜﻤﺒﯿﻮﺗﺮ ﻗﺮص ﻗﺎﺑﻞ ﻟﻺزاﻟﺔ ﻧﻌﻠﻢ اﻟﺒﻠﻮﻛﺔ
I Ok
0ﻓﺈﻧﻨﺎ ﻧﻘﻮم ﺑﺈﻋﺎدﺗﮫ إﻟﻰ وﻃﺒﻌﺎ ﻟﻜﻞ اﻟﻤﺴﺎرات اﻟﺴﺎﺑﻘﺔ إذا وﺟﺪﻧﺎ أن اﻟﺒﻠﻮك ﻟﯿﺲ ﺳﻮرﺳﮫ ھﻮ اﻟﻄﺒﻘﺔ
اﻟﻄﺒﻘﺔ Oﻋﻦ ﻃﺮﯾﻖ Block Editor
وﺑﺸﻜﻞ ﻋﺎم إذا ﻛﻨﺎ ﻧﺮﯾﺪ إﻧﺰال ﺑﻠﻮﻛﺔ ﻣﻦ ﻣﻠﻒ ﻣﻮﺟﻮد ﻋﻠﻰ ﺟﮭﺎزﻧﺎ إﻟﻰ ﻣﻠﻔﻨﺎ اﻟﺤﺎﻟﻲ
file open اﻟﻤﻠﻒ اﻟﻤﻮﺟﻮدة ﻓﯿﮫ اﻟﺒﻠﻮﻛﺔ Ctrl+c
A B
وﻧﻼﺣﻆ اﻧﮫ ﻋﻨﺪﻣﺎ ﻧﺄﺧﺬ اﻟﺨﯿﺎر Outerﻓﺈﻧﻨﺎ ﻧﺤﺼﻞ ﻋﻠﻰ اﻟﺤﺎﻟﺔ Bﺑﯿﻨﻤﺎ ﻋﻨﺪﻣﺎ اﺗﺨﺬﻧﺎ اﻟﺨﯿﺎر Normal
ﻓﺎن اﻟﺘﮭﺸﯿﺮ ﯾﺨﺘﺮق اﻟﺒﻠﻮﻛﺔ ) اﻟﺤﺎﻟﺔ ( Aوإذا أﺧﺬﻧﺎ اﻟﺨﯿﺎر Outerﻓﺎﻧﮫ ﻓﻲ ﺑﻌﺾ اﻷﺣﯿﺎن ﯾﺨﺘﺮق
اﻟﺘﮭﺸﯿﺮ اﻟﺒﻠﻮﻛﺔ وﻋﻨﺪﻣﺎ ﻧﻠﺠﺄ إﻟﻰ اﻟﺨﯿﺎر Remove boundaryوﻧﻌﻠﻢ ﻋﻠﻰ اﻟﺒﻠﻮﻛﺔ ﻓﺈﻧﻨﺎ ﻧﺤﺼﻞ ﻋﻠﻰ )
اﻟﺤﺎﻟﺔ ( B
C D
وﻋﻨﺪﻣﺎ ﻧﻌﻮد إﻟﻰ ﻗﺎﺋﻤﺔ اﻟﺘﮭﺸﯿﺮ وﻧﺄﺧﺬ اﻟﺨﯿﺎر Remove boundaryﻓﺎن اﻟﺘﮭﺸﯿﺮ ﯾﺨﺘﺮق اﻟﺪاﺋﺮة ﻛﻤﺎ
ﻓﻲ اﻟﺸﻜﻞ ) ( Dأي أﻧﮫ ﯾﺠﺐ أن ﯾﺮﺳﺦ ﻓﻲ أذھﺎﻧﻨﺎ أن Remove boundaryھﻮ ﻟﯿﺲ ﻟﺘﻔﺮﯾﻎ اﻟﺘﮭﺸﯿﺮ
إﻧﻤﺎ ھﻮ ﺗﺠﺎھﻞ ﻟﮫ أي ﻻ ﯾﺄﺧﺬ ﺑﻌﯿﻦ اﻻﻋﺘﺒﺎر ﻧﻈﺎم اﻟﺘﮭﺸﯿﺮ اﻟﺬي ﻧﺘﺒﻌﮫ
ﻣﺜﺎل :
إذا ﻗﻤﻨﺎ ﺑﺘﮭﺸﯿﺮ ﺟﺪار ﻣﺎ ﻓﻲ ﻟﻮﺣﺔ ﻓﯿﮭﺎ إﻃﺎر ﺧﺎرﺟﻲ
أﺣﯿﺎﻧﺎ ﯾﻘﻮم اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ ﺑﺘﮭﺸﯿﺮ اﻟﻠﻮﺣﺔ ﻛﺎﻣﻠﺔ ﻓﻲ ﺣﺪود اﻹﻃﺎر واﻟﺴﺒﺐ ﻓﻲ ذﻟﻚ ﯾﻌﻮد إﻟﻰ وﺟﻮد ﻓﺘﺤﺔ ﻓﻲ
اﻟﺠﺪار أي أن اﻟﺠﺪار ھﻮ ﺟﺰﯾﺮة ﻏﯿﺮ ﻣﻐﻠﻘﺔ ﺗﻤﺎﻣﺎ وﻧﻌﻠﻢ أن اﻟﺒﻮاﻧﺪري ﯾﺘﺒﻊ اﻟﺠﺰﯾﺮة اﻟﻤﻐﻠﻘﺔ ﺗﻤﺎﻣﺎ وھﻨﺎ
ذھﺐ اﻟﺘﮭﺸﯿﺮ اﻟﻰ ﺟﺰﯾﺮة اﻹﻃﺎر اﻟﺨﺎرﺟﻲ ﻟﻠﻮﺣﺔ وھﻲ ﺣﺘﻤﺎ اﻟﻤﻐﻠﻘﺔ ﺗﻤﺎﻣﺎ وﻟﺤﻞ ھﺬه اﻟﻤﺸﻜﻠﺔ وإﻋﺎدة
اﻟﺘﮭﺸﯿﺮ إﻟﻰ وﺿﻌﮫ اﻟﻄﺒﯿﻌﻲ ﻧﻨﻘﺮ ﻋﻠﻰ اﻟﺘﮭﺸﯿﺮ ﻧﻘﺮﺗﯿﻦ ﺣﯿﺚ ﻧﻌﻮد إﻟﻰ ﻧﺎﻓﺬة اﻟﺘﮭﺸﯿﺮ وﻧﺄﺧﺬ ﺗﻌﻠﯿﻤﺔ
Remove boundary
وﻧﻨﻘﺮ ﻋﻠﻰ اﻹﻃﺎر اﻟﺨﺎرﺟﻲ ﺣﯿﺚ ﻧﻘﻮل ﻟﻠﺒﺮﻧﺎﻣﺞ ﺗﺠﺎھﻞ ھﺬه اﻟﺠﺰﯾﺮة وﺑﺬﻟﻚ ﯾﻌﻮد اﻟﺘﮭﺸﯿﺮ إﻟﻰ وﺿﻌﮫ
اﻟﻄﺒﯿﻌﻲ
E F
وھﻮ ﻋﺒﺎرة ﻋﻦ ﻣﺴﺘﻄﯿﻞ وﺑﺪاﺧﻠﮫ داﺋﺮة وھﻮﯾﻤﺜﻞ ﻏﺮﻓﺔ ﻓﯿﮭﺎ ﻓﺮش ﻣﺎ وﺑﻌﺪ أن ﻗﻤﻨﺎ ﺑﺎﻟﺘﮭﺸﯿﺮ ﺗﺬﻛﺮﻧﺎ اﻧﮫ
ﯾﻮﺟﺪ ﻃﺎوﻟﺔ ﺳﻔﺮة وھﻲ ھﻨﺎ ﻋﺒﺎرة ﻋﻦ ﻣﺴﺘﻄﯿﻞ ﻧﺴﯿﻨﺎ أن ﻧﺪﺧﻠﮫ ﻓﻲ اﻟﻔﺮش ﻓﻤﺎذا ﻧﻔﻌﻞ؟
ﻧﻘﻒ ﻋﻠﻰ اﻟﺘﮭﺸﯿﺮ وﻧﻨﻘﺮ ﻧﻘﺮﺗﯿﻦ ﺣﯿﺚ ﺗﻈﮭﺮ ﻧﺎﻓﺬة اﻟﺘﮭﺸﯿﺮ ﺛﻢ ﻧﻨﻘﺮ ﻋﻠﻰ ﺗﻌﻠﯿﻤﺔ Add select objects
وﺑﻌﺪ أن ﻧﻜﻮن وﺿﻌﻨﺎ اﻟﻤﺴﺘﻄﯿﻞ ﻓﻲ اﻟﻤﻜﺎن اﻟﻤﻨﺎﺳﺐ ﻓﻮق اﻟﺘﮭﺸﯿﺮ ﻧﻨﻘﺮ ﻋﻠﻰ اﻟﻤﺴﺘﻄﯿﻞ ﻓﯿﻘﻮم اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ
ﺑﺈﺿﺎﻓﺔ ھﺬه اﻟﺠﺰﯾﺮة وﯾﺴﺘﻮﻋﺒﮭﺎ ﻓﻲ اﻟﺘﮭﺸﯿﺮ وھﺬا ھﻮ اﻟﻔﻌﻞ Addأي اﺧﺬ ھﺬه اﻟﺠﺰﯾﺮة ﻓﻲ ﻋﯿﻦ اﻻﻋﺘﺒﺎر
ﺳﻮاء ﻛﺎن اﻟﺨﯿﺎر Normalأو Outerأو Ignore
اﻧﮫ وﻧﻌﻠﻢ
ﯾﺠﺐ أن ﺗﻜﻮن اﻟﺠﺪران ﻣﺮﺳﻮﻣﺔ ﻋﻠﻰ اﻟﻄﺒﻘﺔ 0واﻷﻋﻤﺪة وﺗﮭﺸﯿﺮھﺎ ﻣﺮﺳﻮﻣﺔ ﻋﻠﻰ ﻃﺒﻘﺔ واﺣﺪة
ﻏﯿﺮ اﻟﻄﺒﻘﺔ 0وﻟﻜﻦ ﯾﺠﺐ أن ﯾﻜﻮن ﺗﮭﺸﯿﺮ اﻷﻋﻤﺪة ﺑﻠﻮن ﻣﺨﺘﻠﻒ ﻋﻦ اﻷﻋﻤﺪة وﻧﺄﺧﺬ ﻟﻮن
اﻟﺘﮭﺸﯿﺮ ﻣﻦ ﻧﻔﺲ ﻗﺎﺋﻤﺔ اﻟﺘﮭﺸﯿﺮ ﺑﻮاﺳﻄﺔ اﻟﻘﺎﺋﻤﺔ اﻟﻤﻨﺴﺪﻟﺔ ﻟﻸﻟﻮان ﺗﺤﺖ ﻗﺎﺋﻤﺔ ﺧﯿﺎرات اﻟﺘﮭﺸﯿﺮ
Predefined
ﻃﺒﻌﺎ ﻓﻲ اﻟﻤﺨﻄﻂ ﻻ ﺗﻜﻮن اﻷﻋﻤﺪة ﺑﻤﻔﺮدھﺎ ﺑﻞ ﯾﻜﻮن ﻟﺪﯾﻨﺎ ﻣﺤﺎور وﺟﺪران وﻓﺮش وﻏﯿﺮ ذﻟﻚ
وﻟﻠﻘﯿﺎم ﺑﺘﮭﺸﯿﺮ اﻷﻋﻤﺪة ﻧﻘﻮم ﺑﺈﻃﻔﺎء ﻛﺎﻓﺔ اﻟﻄﺒﻘﺎت ﻋﺪا ﻃﺒﻘﺔ اﻷﻋﻤﺪة ﺣﺘﻰ ﻻ ﯾﺤﺼﻞ ﺗﺸﻮﯾﺶ ﻋﻠﯿﻨﺎ
ﻣﻦ ﺑﺎﻗﻲ اﻟﻄﺒﻘﺎت
ﻛﯿﻒ ﻧﮭﺸﺮ اﻻﻋﻤﺪة :
ﻧﻔﺘﺢ ﻧﺎﻓﺬة اﻟﻄﺒﻘﺎت وﻧﻜﺒﺲ ctrl+Aﺣﯿﺚ ﻧﻌﻠﻢ ﻋﻠﻰ ﻛﻞ اﻟﻄﺒﻘﺎت ﺛﻢ ﻧﻜﺒﺲ ﻋﻠﻰ إﺣﺪى اﻟﻠﻤﺒﺎت
ﻓﺘﻨﻄﻔﺊ اﻟﻠﻤﺒﺎت ﺟﻤﯿﻌﮭﺎ ﺑﻤﺎ ﻓﯿﮭﺎ اﻟﻄﺒﻘﺔ اﻟﻔﻌﺎﻟﺔ ﻋﻨﺪﻣﺎ ﯾﺴﺄﻟﻨﺎ اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ ھﻞ ﺗﺮﯾﺪ اﻟﻄﺒﻘﺔ اﻟﻔﻌﺎﻟﺔ ﻣﻀﺎءة
ﺛﻢ ﻧﻌﻮد إﻟﻰ ﻧﺎﻓﺬة اﻟﻄﺒﻘﺎت وﻧﻜﺒﺲ ctrl+Aوﻧﻌﯿﺪ إﺿﺎءة ﻛﺎﻓﺔ اﻟﻄﺒﻘﺎت -3
ﻣﻼﺣﻈﺔ :
ﺑﺎﻟﻨﺴﺒﺔ ﻟﮭﺬا اﻟﺨﯿﺎر ﯾﻤﻜﻨﮫ أن ﯾﻔﻜﻚ ارﺗﺒﺎط اﻟﺘﮭﺸﯿﺮ وﻟﻜﻦ ﻻﯾﺴﺘﻄﯿﻊ إﻋﺎدة رﺑﻄﮫ ﻣﺮة أﺧﺮى
ﻣﻼﺣﻈﺔ :
إذا ﻧﺴﯿﻨﺎ ﺗﻔﻌﯿﻞ Outerﻣﻨﺬ اﻟﺒﺪاﯾﺔ ﻓﺎﻧﮫ ﯾﻤﻜﻨﻨﺎ ﺑﻨﻘﺮﺗﯿﻦ ﻋﻠﻰ اﻟﺘﮭﺸﯿﺮ ﺣﯿﺚ ﺗﻔﺘﺢ ﻧﺎﻓﺬة اﻟﺘﮭﺸﯿﺮ
وﻧﻘﻮم ﺑﺘﻔﻌﯿﻞ اﻟﺨﯿﺎر Outer
وﺑﺨﺘﺎم ھﺬه اﻟﻤﻌﻠﻮﻣﺔ ﯾﻤﻜﻨﻨﺎ اﻟﻘﻮل أﻧﻨﺎ أﺻﺒﺤﻨﺎ ﻧﺴﺘﻄﯿﻊ رﺳﻢ ﻣﺨﻄﻂ ﻛﺎﻣﻞ وﻟﻜﻦ ھﻨﺎك ﺣﺠﻤﺎ ﻻ ﺑﺄس
ﺑﮫ ﻣﻦ اﻟﻤﻌﻠﻮﻣﺎت اﻟﮭﺎﻣﺔ اﻟﺘﻲ ﺳﻨﺄﺧﺬھﺎ ﻟﺤﺴﺎب اﻟﻜﻤﯿﺎت
B15
B5
B1
B16
B4
B14
B8
B12
B9
B10
B11
New ﺧﯿﺎر
ﺧﯿﺎر ﻏﯿﺮ ﻣﮭﻢ ﻻن Addو selectﺣﻞ ﻟﻨﺎ اﻟﻤﺸﻜﻠﺔ
ﻣﻦ اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ
و ھﺬا اﻟﺨﯿﺎر ﯾﻌﻄﯿﻨﺎ ﺗﺴﺎﻣﺢ ﻧﺴﺒﻲ ﻓﻲ اﻟﺜﻐﺮات اﻟﺘﻲ ﯾﻤﻜﻦ أن
ﻧﻐﺾ اﻟﻨﻈﺮ ﻋﻨﮭﺎ وذﻟﻚ ﺣﺴﺐ اﻟﻤﺠﺎل اﻟﺬي ﻧﺤﺪده ﻟﮫ ﻓﻲ ھﺬا اﻟﺨﯿﺎر
ﻓﻤﺜﻼ ﻟﺪﯾﻨﺎ اﻟﺸﻜﻞ اﻟﻤﺒﯿﻦ ﻓﯿﮫ ﺛﻐﺮة ﻗﯿﻤﺘﮭﺎ 13.58
ﻓﺈذا ﻛﺎﻧﺖ ﻗﯿﻤﺔ اﻟﺘﺴﺎﻣﺢ اﻟﻤﻮﺿﻮﻋﺔ ﻓﻲ ھﺬا اﻟﺨﯿﺎر < 13.58ﻓﺎن اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ ﯾﺘﺠﺎوز اﻟﺜﻐﺮة وﯾﻘﻮم
13.58ﻓﺎن اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ ﯾﻘﻮم ﺑﺎﻟﺘﮭﺸﯿﺮ وﻛﺄن اﻟﺜﻐﺮة ﻏﯿﺮ ﻣﻮﺟﻮدة أﻣﺎ إذا ﻛﺎﻧﺖ ﻗﯿﻤﺔ اﻟﺘﺴﺎﻣﺢ >
ﺑﺈﻋﻄﺎءﻧﺎ رﺳﺎﻟﺔ ﺗﺒﯿﻦ ﻟﻨﺎ أن اﻟﺒﻮاﻧﺪري ﻏﯿﺮ ﺻﺤﯿﺢ وھﻮ ﻟﯿﺲ ﻣﻐﻠﻖ ﺗﻤﺎﻣﺎ
وﯾﻄﻠﺐ ﻣﻨﺎ زﯾﺎدة اﻟﻤﺠﺎل اﻟﻤﺴﻤﻮح ﻟﻠﻜﺎب وﺑﻌﺪ أن ﻧﻘﻮم ﺑﺰﯾﺎدة اﻟﻤﺠﺎل اﻟﻤﺴﻤﻮح وﻧﺘﺄﻛﺪ ﻣﻦ اﻟﺒﻮاﻧﺪري
ﯾﻌﻄﯿﻨﺎ رﺳﺎﻟﺔ أﺧﺮى ﯾﺆﻛﺪ ﻓﯿﮭﺎ أن اﻟﺒﻮاﻧﺪري ﻻزال ﻣﻔﺘﻮﺣﺎ وإﻧﻤﺎ أﺻﺒﺢ ﺿﻤﻦ ﺣﺪود اﻟﺴﻤﺎح وﻟﺬﻟﻚ ﯾﻄﻠﺐ
ﻣﻨﺎ ﻣﺘﺎﺑﻌﺔ اﻟﺘﮭﺸﯿﺮ ﺑﺸﻜﻞ ﻋﺎدي وﻓﯿﻤﺎ ﯾﻠﻲ ﺗﺮﺟﻤﺔ ﻟﮭﺎﺗﯿﻦ اﻟﺮﺳﺎﻟﺘﯿﻦ
وﯾﻔﻀﻞ ﺗﺤﺪﯾﺪ ﻗﯿﻤﺔ Gap toleranceب 50ﺑﺸﻜﻞ داﺋﻢ ﺣﯿﺚ أن اﻟﻔﺘﺤﺎت اﻟﺘﻲ ھﻲ أﻛﺒﺮ ﻣﻦ 50
ﯾﻤﻜﻦ ﻣﻼﺣﻈﺘﮭﺎ ﺑﺎﻟﺮﺳﻢ وإﺻﻼﺣﮭﺎ
وﯾﻀﺎف ھﺬا اﻟﺸﺮط إﻟﻰ اﻟﺨﯿﺎرات اﻟﺜﻼث اﻟﺴﺎﺑﻘﺔ اﻟﺘﻲ ﯾﺠﺐ ﻣﺮاﻋﺎﺗﮭﺎ ﻋﻨﺪ اﻟﺘﮭﺸﯿﺮ وھﻲ :
ﺑﺸﻜﻞ داﺋﻢ -1ﺗﻔﻌﯿﻞ اﻟﺨﯿﺎر outer
)( 5000 , 0 gap toleranceﻋﻠﻰ ) (50أو أن ﺗﻜﻮن ﻣﺤﺼﻮرة ﺑﯿﻦ -4ﺿﺒﻂ ﻗﯿﻤﺔ
50أو 60أو 40 ﻋﻨﺪ اﻻﺿﻄﺮار وﻧﺎدرا ﻣﺎ ﻧﻀﻄﺮ ﻟﺬﻟﻚ و ﻧﻜﺘﻔﻲ ﺑﺎﻟﻘﯿﻤﺔ
inherit properties اﻟﺨﯿﺎر
Sﻃﺒﻌﺎ ﺑﻌﺪ اﻟﻨﻘﺮ ﻋﻠﻰ اﻟﻌﻨﺼﺮ اﻟﻤﻄﻠﻮب ﺣﯿﺚ ﯾﺄﺧﺬ ﻧﻔﺲ اﻟﺘﮭﺸﯿﺮ وﯾﺠﺐ وﻣﻦ ﺳﻄﺮ اﻷواﻣﺮ ﻧﺄﺧﺬ
اﻻﻧﺘﺒﺎه ھﻨﺎ أن ﺧﯿﺎر selectأﺻﺒﺢ اﻓﺘﺮاﺿﯿﺎ أي أﻧﻨﺎ إذا أﺧﺬﻧﺎ ﺧﯿﺎر اﻟﻔﺮﺷﺎة ﯾﺴﺄﻟﻨﺎ اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ ﻓﻲ ﺳﻄﺮ
ﻛﻤﺎ ﺳﺄﻟﻨﺎ ﻗﺒﻞ ﻗﻠﯿﻞ وإذا ﻣﺎ اﻷواﻣﺮ ﻋﻦ اﺧﺘﯿﺎر اﻟﻌﻨﺼﺮ selectوﻟﯿﺲ pick internal point
kﺣﯿﺚ اﻧﮫ اﻟﺤﺮف اﻟﻜﺒﯿﺮ وﺑﺬﻟﻚ ﯾﻌﻮد اﻟﺨﯿﺎر أردﻧﺎ اﻟﻌﻮدة إﻟﻰ ﺧﯿﺎر ﺑﻮاﻧﺪري ﻓﺈﻧﻨﺎ ﻧﺄﺧﺬ اﻷﻣﺮ
اﻻﻓﺘﺮاﺿﻲ ھﻮ اﻟﺒﻮاﻧﺪري
hatch origin اﻟﺨﯿﺎر
وھﻮ اﻣﻜﺎﻧﯿﺔ ﺣﺼﺮ اﻟﺒﻼﻃﺎت ﻓﻲ اﻟﺘﮭﺸﯿﺮ وھﻨﺎك ﺧﯿﺎران
use current origin وھﻮ اﻟﺘﮭﺸﯿﺮ اﻻﻓﺘﺮاﺿﻲ
Specified origin
وإذا أﺧﺬﻧﺎ اﻟﺨﯿﺎر اﻟﺜﺎﻧﻲ ﻓﺎن ﺧﯿﺎر chick to set new origin
ﯾﺘﻔﻌﻞ وﺑﺎﻟﻨﻘﺮ ﻋﻠﯿﮫ ﻓﺈﻧﻨﺎ ﻧﺴﺘﻄﯿﻊ اﺧﺘﯿﺎر اﻟﻤﻜﺎن اﻟﺬي ﻧﺮﯾﺪ أن ﺗﻜﻮن ﺑﻼﻃﺎت اﻟﺘﮭﺸﯿﺮ ﻓﯿﮫ ﻛﺎﻣﻠﺔ ﻋﻠﻰ
اﻟﺸﻜﻞ ﻓﺈذا ﻧﻘﺮﻧﺎ ﻋﻠﻰ اﻟﺰاوﯾﺔ اﻟﯿﻤﯿﻨﯿﺔ ﺗﻜﻮن اﻟﺒﻼﻃﺎت ﻛﺎﻣﻠﺔ ﻣﻦ ﺟﮭﺔ اﻟﯿﻤﯿﻦ وھﻜﺬا إذا ﻧﻘﺮﻧﺎ ﻣﻦ
اﻟﯿﺴﺎر وإذا ﻧﻘﺮﻧﺎ ﻓﻲ اﻟﻤﻨﺘﺼﻒ ﺗﻜﻮن اﻟﺒﻼﻃﺎت ﻛﺎﻣﻠﺔ ﻓﻲ اﻟﻤﻨﺘﺼﻒ واﻟﻐﻼﻗﺎت ﺗﻜﻮن ﻋﻠﻰ
اﻹﻃﺮاف وﯾﻤﻜﻨﻨﺎ ﺑﻮاﺳﻄﺔ ﻣﯿﺰة otrackأن ﻧﺨﺘﺎر ﻣﻜﺎن اﻟﺒﻼﻃﺎت اﻟﻜﺎﻣﻠﺔ ﻓﻲ أي ﻣﻜﺎن ﻋﻠﻰ
اﻟﺸﻜﻞ
وھﻨﺎك اﻟﺨﯿﺎر
Default to boundary new origin
إذا ﻗﻤﻨﺎ ﺑﺘﻔﻌﯿﻠﮫ ﻓﺈﻧﻨﺎ ﻧﺴﺘﻄﯿﻊ ﻋﻦ ﻃﺮﯾﻖ اﻟﻘﺎﺋﻤﺔ اﻟﻤﻨﺴﺪﻟﺔ ﺗﺤﺪﯾﺪ اﻟﻤﻜﺎن اﻟﺬي ﻧﺮﯾﺪه ﻟﻠﺒﻼﻃﺎت اﻟﻜﺎﻣﻠﺔ
ﻓﻲ اﻷﻋﻠﻰ ﯾﻤﯿﻦ أو ﯾﺴﺎر أو ﻓﻲ اﻷﺳﻔﻞ ﯾﻤﯿﻦ أو ﯾﺴﺎر أو ﻓﻲ اﻟﻮﺳﻂ وﯾﻤﻜﻦ اﺧﺬ ﺧﯿﺎر اﻓﺘﺮاﺿﻲ ﻣﺎ
ﻣﻦ اﻟﺨﯿﺎرات اﻟﺴﺎﺑﻘﺔ ﺑﺤﯿﺚ ﯾﺼﺒﺢ ﺧﯿﺎر داﺋﻢ وذﻟﻚ ﺑﺎﻟﻌﻮدة إﻟﻰ اﻟﺨﯿﺎر اﻷول وﺗﻔﻌﯿﻠﮫ
Specified originوذﻟﻚ ﻋﻦ ﻃﺮﯾﻖ اﻟﺨﯿﺎرstore as default origin
أي اﺣﺘﻔﻆ ﺑﮭﺬا اﻟﺨﯿﺎر ﺑﺸﻜﻞ اﻓﺘﺮاﺿﻲ
454 ﺻﻔﺤﺔ 133ﻣﻦ
www.syriabuild.com
وإذا أردﻧﺎ أن ﯾﻘﻮم اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ ﺑﺨﯿﺎراﺗﮫ اﻻﻓﺘﺮاﺿﯿﺔ ﻧﻠﻐﻲ ﺗﻔﻌﯿﻞ ﻣﺎ ﺳﺒﻖ واﻟﻌﻮدة إﻟﻰ ﺧﯿﺎر
Specified origin , inherit option
Gradient اﻟﺨﯿﺎر
ﺣﯿﺚ ﺗﻔﺘﺢ ﻟﻨﺎ ﻧﺎﻓﺬة ﺗﮭﺸﯿﺮ ﺟﺪﯾﺪة ﻟﮭﺎ ﻧﻔﺲ إﻋﺪادات ﻧﺎﻓﺬة اﻟﺘﮭﺸﯿﺮ اﻟﺴﺎﺑﻘﺔ وﻟﻜﻦ ﻣﻊ اﻟﺘﻠﻮﯾﻦ وﻟﻨﻘﻮم
ﺑﺪراﺳﺘﮭﺎ ھﻨﺎك ﺧﯿﺎران ﻟﻸﻟﻮان
One color two color
ﻧﻼﺣﻆ إﻟﻰ ﺟﺎﻧﺒﮫ أﯾﻘﻮﻧﺔ Browseوﻋﻨﺪ اﻟﻜﺒﺲ ﻋﻠﯿﮭﺎ وﻟﻨﺄﺧﺬ اﻟﺨﯿﺎر اﻷول one color
ﯾﻤﻜﻨﻨﺎ اﺧﺘﯿﺎر اﻷﻟﻮان اﻟﻤﻨﺎﺳﺒﺔ ﻟﻨﺎ وﻓﻲ اﻷﺳﻔﻞ ھﻨﺎك ﺧﯿﺎران
orientation ﻓﻲ إﺷﻌﺎع
ﺣﯿﺚ ﯾﻤﻜﻦ ﺗﺤﺪﯾﺪ ﻧﻮع اﻹﺷﻌﺎع زاوي أو ﻣﺮﻛﺰي وﯾﻤﻜﻦ ﻓﻲ اﻟﺰاوي ﺗﺤﺪﯾﺪ زاوﯾﺔ اﻹﺷﻌﺎع ﻛﻤﺎ
ﻧﺮﯾﺪ وﻓﻲ اﻷﻋﻠﻰ ﯾﻮﺟﺪ ﺧﯿﺎر shadeﺣﯿﺚ ﯾﺤﺪد ﻇﻞ ﻟﻺﺿﺎءة أو اﻹﺷﻌﺎع
two color وإذا أﺧﺬﻧﺎ اﻟﺨﯿﺎر
ﺑﮭﺬا اﻟﺸﻜﻞ ﯾﻤﻜﻦ أن ﻧﺨﺘﺎر ﻟﻮﻧﯿﻦ
وﻧﻌﻮد ﻟﻠﺘﺬﻛﯿﺰ ﺑﺎن ﺑﺎﻗﻲ ﺧﯿﺎرات ھﺬه اﻟﻨﺎﻓﺬة ھﻲ ﺗﻤﺎﻣﺎ ﻛﻤﺎ ھﻲ ﻓﻲ ﻧﺎﻓﺬة اﻟﺘﮭﺸﯿﺮ اﻟﻌﺎدﯾﺔ
TEXT
ﯾﺆﺧﺬ ﻣﻦ ﻗﺎﺋﻤﺔ Draw
ﺑﺎﻟﻨﺴﺒﺔ ﻟﻠﻜﺘﺎﺑﺔ ﻓﻲ اﻟﺤﺎﻟﺘﯿﻦ ﺗﻈﮭﺮ ﻓﻲ اﻟﻄﺒﺎﻋﺔ ﺑﺸﻜﻞ ﻣﺘﻤﺎﺛﻞ ﻋﻠﻤﺎ أن ﻣﻌﻈﻢ اﻟﻤﺨﻄﻄﺎت اﻟﻤﺘﺪاوﻟﺔ ﻟﺪﯾﻨﺎ
ﺗﻜﻮن ﻣﻜﺘﻮﺑﺔ Multilineواﻟﻔﺮق ﺑﯿﻨﮭﻤﺎ ﺗﻘﻨﻲ وﻓﻨﻲ ﺣﯿﺚ أن اﻷول ﯾﻈﮭﺮ واﺟﮭﺔ ﺗﺸﺒﮫ واﺟﮭﺔ Word
ﺣﯿﺚ ﯾﺘﻢ وﺿﻊ اﻹﻋﺪادات ﻛﻤﺎ ھﻮ ﻓﻲ Wordوﻻ ﯾﺸﺘﺮط ﻓﯿﮫ وﺟﻮد Text styleأﻣﺎ اﻟﺜﺎﻧﻲ ﻓﺎﻧﮫ ﯾﻌﺘﻤﺪ
اﻋﺘﻤﺎد ﻛﻠﯿﺎ ﻋﻠﻰ Text styleﻟﻌﺪم وﺟﻮد واﺟﮭﺔ ﻓﯿﮫ و إﻧﻤﺎ ﯾﺒﺪأ ﺑﺎﻟﻜﺘﺎﺑﺔ ﻓﻮرا وﺑﺴﺐ ﺳﮭﻮﻟﺔ اﻟﻜﺘﺎﺑﺔ ﻓﯿﮫ
ﯾﻤﻜﻨﻨﺎ أن ﻧﻜﺘﺐ ﻣﺮة وﻧﻌﺪل أﻟﻒ ﻣﺮة .
ﻣﺤﺎور اﻟﺪراﺳﺔ :
Text style
Multiline Text
Single line Text
ﻣﻼﺣﻈﺎت وﺗﻮﺻﯿﺎت ھﺎﻣﺔ
ﯾﺴﺘﺨﺪم Multilineﻓﻲ ﻛﺘﺎﺑﺔ اﻟﻤﻼﺣﻈﺎت واﻟﺘﻮﺻﯿﺎت واﻟﻜﻠﯿﺸﺔ واﻟﻌﻨﺎوﯾﻦ اﻟﺮﺋﯿﺴﯿﺔ وﻻ ﯾﺸﺘﺮط وﺟﻮد
Text styleأﻣﺎ Single lineﻓﮭﻮ ﯾﺴﺘﺨﺪم ﻓﻲ ﻛﻞ ﺷﻲ ﻓﻲ اﻟﻤﺨﻄﻂ وﯾﺸﺘﺮط وﺟﻮد Text style
ST اﺧﺘﺼﺎره
Font Name
وﺑﻜﺒﺲ اﻟﺴﮭﻢ ﺗﻈﮭﺮ ﻟﻨﺎ ﻗﺎﺋﻤﺔ ﻣﻨﺴﺪﻟﺔ ﺗﻈﮭﺮ ﻟﻨﺎ أﻧﻮاع ﻋﺪﯾﺪة ﻣﻦ اﻟﻔﻮﻧﻄﺎت وﻧﻼﺣﻆ أن ﻓﻮﻧﻄﺎت اﻻﺗﻮﻛﺎد
ﻻﺣﻘﺘﮭﺎ shxأﻣﺎ ﺑﺎﻗﻲ اﻟﻠﻮاﺣﻖ ﻓﮭﻲ ﻣﻦ ﻟﻮاﺣﻖ window
-ﻋﻨﺪﻣﺎ ﻧﺮﯾﺪ إﻧﺸﺎء ﺳﺘﺎﯾﻞ ﺧﺎص ﺑﺎﻟﻠﻐﺔ اﻟﻌﺮﺑﯿﺔ ﻧﻘﻮم ﺑﺎﺳﺘﺨﺪام ﻓﻮﻧﻂ ﻋﺮﺑﻲ ﺻﺮﯾﺢ وﻋﻨﺪﻣﺎ أرﯾﺪ اﻟﻜﺘﺎﺑﺔ
ﺑﺎﻟﻠﻐﺔ اﻻﻧﻜﻠﯿﺰﯾﺔ ﻧﺴﺘﺨﺪم ﻓﻮﻧﻂ اﻧﻜﻠﯿﺰي ﺻﺮﯾﺢ
-أي ﻓﻮﻧﻂ ﻗﺒﻠﮫ @ ﯾﻤﻨﻊ اﺳﺘﺨﺪاﻣﮫ ﻣﻨﻌﺎ ﺑﺎﺗﺎ
وﻧﻠﺨﺺ ﻣﺎ ﺳﺒﻖ ﻋﻦ ﻛﯿﻔﯿﺔ اﻧﺸﺎء ﺳﺘﺎﯾﻞ ﻣﺎ :
Effects ﺗﺄﺛﯿﺮات
أن ھﺬا اﻟﺘﺄﺛﯿﺮ ﯾﻘﻮم ﺑﻘﻠﺐ اﻟﻜﺘﺎﺑﺔ إﻟﻰ اﻷﺳﻔﻞ وﻛﺄﻧﻨﺎ ﻗﻤﻨﺎ ﺑﻌﻤﻞ Mirrorﻟﻠﺨﻂ
Back wards
ﯾﻘﻮم ھﺬا اﻟﺨﯿﺎر ﺑﺘﻌﺮﯾﺾ اﻟﺤﺮف ﺣﺴﺐ اﻟﻘﯿﻤﺔ اﻟﺘﻲ ﻧﻀﻌﮭﺎ ﻟﮫ ﻣﺜﻼ اﻟﺤﺮف ﯾﺼﺒﺢ
Oblique angle
T واﺧﺘﺼﺎره
ﻋﻨﺪﻣﺎ ﻧﺄﺧﺬ اﻷﻣﺮ ﯾﻄﻠﺐ اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ ﺗﺤﺪﯾﺪ اﻟﻨﻘﻄﺔ اﻷوﻟﻰ ﻓﻲ ﺳﻄﺮ اﻷواﻣﺮ وﺑﻌﺪ أن ﻧﺤﺪدھﺎ ﯾﻄﻠﺐ ﺗﺤﺪﯾﺪ
اﻟﻨﻘﻄﺔ اﻟﺜﺎﻧﯿﺔ أو اﻟﻤﻘﺎﺑﻠﺔ وﻛﺄﻧﻨﺎ ﻧﻘﻮم ﺑﺮﺳﻢ ﻣﺴﺘﻄﯿﻞ ﻋﻠﻤﺎ أﻧﻨﺎ ﻻ ﻧﻠﺘﻔﺖ إﻟﻰ ﺧﯿﺎرات ﺳﻄﺮ اﻷواﻣﺮ اﻟﻈﺎھﺮة
ﺻﻔﺤﺔ 137ﻣﻦ 454
www.syriabuild.com
واﻟﻘﻀﯿﺔ اﻟﮭﺎﻣﺔ ھﻨﺎ ھﻲ ﻣﺠﺎل اﻟﻜﺘﺎﺑﺔ وﻧﺬﻛﺮ ﺑﺎﻷھﻤﯿﺔ ﺑﺎﻟﻨﺴﺒﺔ ﻷواﻣﺮ ﺳﺎﺑﻘﺔ :
اﻟﻘﺎﻟﺐ اﻟﻘﻀﯿﺔ اﻟﮭﺎﻣﺔ ھﻲ اﻟﺒﻠﻮﻛﺎت
اﻟﺠﺰر اﻟﻘﻀﯿﺔ اﻟﮭﺎﻣﺔ ھﻲ اﻟﺘﮭﺸﯿﺮ
ﻧﻘﻄﺔ اﻹﻧﺰال اﻟﻘﻀﯿﺔ اﻟﮭﺎﻣﺔ ھﻲ Multiline Text
ﻣﺠﺎل اﻟﻜﺘﺎﺑﺔ اﻟﻘﻀﯿﺔ اﻟﮭﺎﻣﺔ ھﻲ Single line Text
وﻧﻼﺣﻆ ﻓﻲ ھﺬا اﻷﻣﺮ وﺑﻌﺪ ﺗﺤﺪﯾﺪ ﻣﺠﺎل اﻟﻜﺘﺎﺑﺔ اﻧﮫ ﯾﻈﮭﺮ ﻟﺪﯾﻨﺎ واﺟﮭﺔ ﺗﺸﺒﮫ إﻟﻰ ﺣﺪ ﻛﺒﯿﺮ واﺟﮭﺔ Word
ﻣﻼﺣﻈﺔ :
إذا ﻛﻨﺎ ﻧﺠﺮب Multilineﺑﺪون ﺗﺤﺪﯾﺪ ﺳﺘﺎﯾﻞ ﻣﻌﯿﻦ أي أﻧﮫ ﻻ ﯾﻮﺟﺪ ﻟﺪﯾﻨﺎ ﻣﺨﻄﻂ ﻓﯿﮫ ﺳﺘﺎﯾﻼت ﻣﺤﺪدة ﻓﺈﻧﻨﺎ
ﻧﻼﺣﻆ أن ﻣﺴﺎﺣﺔ ﻣﺠﺎل اﻟﻜﺘﺎﺑﺔ ﯾﻐﻄﻲ ﻛﺎﻣﻞ ﻣﺴﺎﺣﺔ اﻟﺸﺎﺷﺔ وﺳﺒﺐ ذﻟﻚ أن اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ ﯾﻘﻮم ﺑﺎﻟﻌﻤﻞ ﻋﻠﻰ
Standard Styleوارﺗﻔﺎﻋﮫ اﻻﻓﺘﺮاﺿﻲ ھﻮ 0وﻟﻠﺘﻐﻠﺐ ﻋﻠﻰ ذﻟﻚ ﻧﻘﻮم ﺑﺎﻟﻌﻮدة إﻟﻰ Standard Style
وزﯾﺎدة اﻻرﺗﻔﺎع ﺑﺸﻜﻞ ﻣﻨﺎﺳﺐ ﺣﯿﺚ ﯾﻈﮭﺮ ﻣﺠﺎل اﻟﻜﺘﺎﺑﺔ ﺑﺸﻜﻞ ﻣﻘﺒﻮل
ﻛﯿﻔﯿﺔ اﻟﺘﻌﺎﻣﻞ ﻣﻊ Multilineوﻣﺠﺎل اﻟﻜﺘﺎﺑﺔ
ﻣﺜﺎل :ﻟﺪﯾﻨﺎ اﻟﻠﻮﺣﺔ اﻟﻤﻮﺟﻮدة ﻋﻠﻰ اﻟﺸﻜﻞ ﻓﯿﮭﺎ ﻣﺴﺘﻄﯿﻞ ﯾﻤﺜﻞ ﻣﺴﺎﺣﺔ اﻟﺮﺳﻢ واﻟﻰ ﺟﺎﻧﺒﮫ ﻣﺴﺎﺣﺔ ﻣﺤﺪدة
ﻟﻠﻨﺺ ﻧﻜﺘﺐ ﻓﯿﮫ ﺑﻌﺾ اﻟﺸﺮوط واﻟﻤﻮاﺻﻔﺎت وﻓﻲ اﻷﺳﻔﻞ ﺗﻮﺟﺪ اﻟﻜﻠﯿﺸﺔ وھﻲ ﻋﺒﺎرة ﻋﻦ ﺛﻼث ﻣﺴﺘﻄﯿﻼت
وﻓﻲ أﺳﻔﻞ اﻟﻠﻮﺣﺔ ﯾﻮﺟﺪ اﻟﻌﻨﻮان اﻟﺮﺋﯿﺴﻲ اﻟﺬي ﯾﻤﺜﻞ اﺳﻢ اﻟﻠﻮﺣﺔ ﻣﺜﻼ اﻟﻤﺨﻄﻂ اﻟﻤﻌﻤﺎري أو ﻣﺨﻄﻂ
اﻟﻜﮭﺮﺑﺎء وﻟﻨﺮى ﻛﯿﻒ ﯾﺘﻢ اﻟﻜﺘﺎﺑﺔ ﻓﻲ ﻛﻞ ﻣﻨﮭﺎ
ﺑﺎﻟﻨﺴﺒﺔ إﻟﻰ ﻣﻜﺎن اﻟﻨﺺ وﻣﻦ ﺧﻼل ﻣﻌﺮﻓﺘﻨﺎ ﺑﺄﺑﻌﺎد اﻟﻠﻮﺣﺔ ﻧﺴﺘﻄﯿﻊ أن ﻧﺤﺪد ﺑﺪﻗﺔ ﻣﺠﺎل اﻟﻜﺘﺎﺑﺔ وﻋﻦ
ﻃﺮﯾﻖ Multilineﯾﻤﻜﻦ اﻟﻜﺘﺎﺑﺔ ﺿﻤﻦ ھﺬا اﻟﻤﺠﺎل ﺑﺎﻟﺘﺤﻜﻢ ﺑﺎرﺗﻔﺎع اﻟﺨﻂ .
أﻣﺎ ﺑﺎﻟﻨﺴﺒﺔ ﻟﻠﻜﻠﯿﺸﺔ اﻟﻤﻜﻮﻧﺔ ﻣﻦ ﺛﻼث ﻣﺴﺘﻄﯿﻼت ﻓﺎن ﻣﺠﺎل اﻟﻜﺘﺎﺑﺔ ﻓﯿﮭﺎ ﻣﺤﺪد وﻧﻜﺘﺐ ﻋﻠﻰ ﻛﻞ
ﻣﺴﺘﻄﯿﻞ ﻋﻠﻰ ﺣﺪا ﺑﻮاﺳﻄﺔ Single lineﺑﺈﻧﺰال اﻟﻜﺘﺎﺑﺔ ﻓﻲ اﻟﻨﻘﻄﺔ اﻟﺘﻲ ﻧﺮﯾﺪھﺎ ﺑﻌﺪ أن ﯾﺘﻢ
اﻹﺟﺎﺑﺔ ﻋﻠﻰ أﺳﺌﻠﺔ اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ ﻓﻲ ﺳﻄﺮ اﻷواﻣﺮ ﻟﺘﺤﺪﯾﺪ اﻻرﺗﻔﺎع وزاوﯾﺔ اﻟﻜﺘﺎﺑﺔ .
أﻣﺎ ﺑﺎﻟﻨﺴﺒﺔ ﻟﻠﻜﺘﺎﺑﺔ ﻓﻲ ﻣﺴﺘﻄﯿﻞ اﻟﻌﻨﻮان اﻟﺮﺋﯿﺴﻲ ﻓﮭﻨﺎ ﯾﻮﺟﺪ ﻣﺸﻜﻠﺔ ﯾﺠﺐ ﺣﻠﮭﺎ ﺑﺘﺤﺪﯾﺪ ﻣﺠﺎل اﻟﻜﺘﺎﺑﺔ
ﺿﻤﻦ ﻣﺴﺘﻄﯿﻞ ﺗﻜﻮن أﺑﻌﺎده ﻣﺘﻨﺎﺳﺒﺔ ﻣﻊ ﻟﻮﺣﺔ اﻟﺮﺳﻢ ﻓﻤﺜﻼ إذا ﻛﺎﻧﺖ أﺑﻌﺎد اﻟﻤﺒﻨﻰ ﺑﺎﻟﻤﺘﺮ 40 , )m
(30واﻟﻤﻘﯿﺎس 100/1ﻓﺎن أﺑﻌﺎد اﻟﻠﻮﺣﺔ ﺑﻌﺪ اﻟﻄﺒﺎﻋﺔ ﺗﻜﻮن (40 , 30)cmأﻣﺎ أﺑﻌﺎد اﻟﻤﺴﺘﻄﯿﻞ
اﻟﺬي ﯾﻤﺜﻞ اﻟﻤﺒﻨﻰ ﻓﮭﻮ ﻓﻲ اﻻﺗﻮﻛﺎد ﯾﻜﻮن 4000 unitﻟﻠﻄﻮل و 3000 unitﻟﻠﻌﺮض وإذا أردﻧﺎ
ﺗﺤﺪﯾﺪ أﺑﻌﺎد ﻣﺴﺘﻄﯿﻞ اﻟﻌﻨﻮان ﺑﺸﻜﻞ ﻣﺘﻨﺎﺳﺐ ﻣﻊ اﻟﻠﻮﺣﺔ ﺑﻌﺪ اﻟﻄﺒﺎﻋﺔ ﻧﺠﺪ اﻧﮫ ﻣﻦ اﻷﻧﺴﺐ اﺧﺘﯿﺎر
اﻷﺑﻌﺎد ﺑﺎﻟﺴﻨﺘﻤﺘﺮ ) ( 14 , 4وﻃﺒﻌﺎ ھﺬه اﻷﺑﻌﺎد ﺗﻤﺜﻞ ﻋﻠﻰ اﻟﻮاﻗﻊ ﺑﺎﻟﺴﻨﺘﻤﺘﺮ ) (1400 , 400
(1400 , 400 ) unit وﺑﺎﻟﺘﺎﻟﻲ ﻓﺎن ھﺬه اﻻﺑﻌﺎد ﻓﻲ اﻻﺗﻮﻛﺎد ﺗﻤﺜﻞ
(1400 , 400 ) unit واﻟﺨﻼﺻﺔ ﻓﺎن اﻟﻤﺴﺘﻄﯿﻞ اﻟﺬي ﯾﻤﺜﻞ ﻣﺠﺎل اﻟﻜﺘﺎﺑﺔ ﻟﻌﻨﻮان اﻟﻠﻮﺣﺔ ﺗﻜﻮن اﺑﻌﺎده
وﯾﺘﻢ ﺗﺤﺪﯾﺪه ﺑﺎﻟﻤﺴﺎر اﻟﺘﺎﻟﻲ :
T ﺗﺤﺪﯾﺪ ﻧﻘﻄﺔ ﻋﺸﻮاﺋﯿﺔ ) @ (1400 , 400
وﻋﻨﺪ اﻟﻜﺘﺎﺑﺔ ﻓﺎن اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ ﯾﻠﺘﺰم ﺑﺎﻟﻌﺮض وﻟﻜﻦ ﻻ ﯾﻠﺘﺰم ﺑﺎﻻرﺗﻔﺎع وﻟﺬا ﻧﻘﻮم ﺑﺘﺤﺪﯾﺪ اﻻرﺗﻔﺎع اﻟﻤﻨﺎﺳﺐ
وﻧﻌﻮد ﻟﻨﺆﻛﺪ ﻋﻠﻰ اﻷﺷﯿﺎء اﻟﺘﻲ ﯾﺠﺐ اﻟﻘﯿﺎم ﺑﮭﺎ ﻋﻨﺪ ﺗﺤﺪﯾﺪ ﻣﺠﺎل اﻟﻜﺘﺎﺑﺔ وھﻲ :
اﻻﻧﻄﻼق دوﻣﺎ ﻣﻦ Standardﻓﻲ إﻧﺸﺎء ﺳﺘﺎﯾﻞ ﺟﺪﯾﺪ
ﺗﺤﺪﯾﺪ ﻧﻮع اﻟﻔﻮﻧﻂ اﻟﻤﻨﺎﺳﺐ
ﺿﺒﻂ اﻻرﺗﻔﺎع
ﺟﻌﻞ Windowsﯾﺘﻮاﻓﻖ ﻣﻊ اﻟﻔﻮﻧﻂ اﻟﻤﻮﺿﻮع AR or EN
ﻟﺘﻐﯿﯿﺮ أي ﻣﻮاﺻﻔﺔ ﻣﻦ ﻣﻮاﺻﻔﺎت اﻟﻜﺘﺎﺑﺔ ﻧﻌﻠﻢ ﻋﻠﻰ اﻟﻜﻞ وﻧﺨﺘﺎر اﻟﻤﻮاﺻﻔﺎت اﻟﺠﺪﯾﺪة ﺣﯿﺚ ﯾﺘﻢ
ﺗﻄﺒﯿﻘﮭﺎ ﻓﻮرا ﻛﻤﺎ ھﻮ ﻓﻲ ﺑﺮﻧﺎﻣﺞ Wordوﺗﺘﻢ اﻟﻜﺘﺎﺑﺔ وﻛﺄﻧﻨﺎ ﻓﻲ ﺑﺮﻧﺎﻣﺞ Word
ﺿﺒﻂ اﻟﻨﺺ ﻧﺴﺒﺔ إﻟﻰ ﻣﺠﺎل اﻟﻜﺘﺎﺑﺔ
ﻧﻔﺘﺮض أﻧﻨﺎ ﻗﻤﻨﺎ ﺑﺎﻹﺟﺮاءات اﻟﺨﻤﺴﺔ اﻟﺴﺎﺑﻘﺔ وﻧﺒﺪأ ﺑﻤﺤﺎوﻟﺔ اﻟﻜﺘﺎﺑﺔ
ھﻨﺎك ﻋﺪة ﺧﯿﺎرات ﻟﻮاﺟﮭﺔ اﻟﻜﺘﺎﺑﺔ وھﻲ ﻣﻄﺎﺑﻘﺔ ﺗﻘﺮﯾﺒﺎ ﻟﻮاﺟﮭﺔ ﺧﯿﺎرات Word
ﻧﻼﺣﻆ أن ھﺬا اﻟﺨﯿﺎر ﻏﯿﺮ ﻣﻔﻌﻞ وﻟﻜﻦ ﻋﻨﺪﻣﺎ ﻧﻀﻊ ﻋﺪدا ﻛﺴﺮﯾﺎ ﻣﺜﻞ 5/6وﻧﻘﻮم ﺑﺎﻟﺘﻌﻠﯿﻢ ﻋﻠﻰ ھﺬا
اﻟﻜﺴﺮ وﺑﺎﻟﻨﻘﺮ ﻋﻠﻰ ھﺬا اﻟﺨﯿﺎر ﯾﺼﺒﺢ ﺧﻂ اﻟﻜﺴﺮ أﻓﻘﯿﺎ
إﻟﻰ ﺟﺎﻧﺐ اﻟﺨﯿﺎر اﻟﺴﺎﺑﻖ ﯾﻮﺟﺪ ﺧﯿﺎرات ﻟﻸﻟﻮان وﻋﻨﺪﻣﺎ ﻧﻜﺒﺲ ﻋﻠﻰ اﻟﺰر إﻟﻰ ﺟﺎﻧﺒﮫ ﺗﻨﺴﺪل ﺧﯿﺎرات
اﻷﻟﻮان ﺣﯿﺚ ﻧﻨﺘﻘﻲ اﻟﻠﻮن اﻟﺬي ﻧﺮﯾﺪ أو ﻧﺄﺧﺬ اﻟﺨﯿﺎر By layer
واﻟﻰ ﺟﺎﻧﺐ اﻟﺨﯿﺎر اﻟﺴﺎﺑﻖ ﯾﻮﺟﺪ ﺧﯿﺎر اﻟﻤﺴﻄﺮة Rulerوﺑﺎﻟﻨﻘﺮ ﻋﻠﯿﮫ ﯾﻤﻜﻦ إﻇﮭﺎر أو إﺧﻔﺎء
اﻟﻤﺴﻄﺮة
Ok
ﺑﺎﻟﻜﺒﺲ ﻋﻠﻰ ھﺬا اﻟﺰر ﻧﻜﻮن ﻗﺪ ﺧﺮﺟﻨﺎ ﻣﻦ اﻷﻣﺮ وﻇﮭﺮ ﻟﻨﺎ اﻟﻨﺺ ﺑﺎﻻﻋﺪدات اﻟﺘﻲ ﻓﺮﺿﻨﺎھﺎ وﺑﺎﻟﻨﻘﺮ
ﻣﺮﺗﯿﻦ ﻋﻠﻰ اﻟﻨﺺ ﻧﻌﻮد ﻟﻸﻣﺮ
إﻟﻰ ﺟﺎﻧﺐ Okﯾﻮﺟﺪ زر ﻋﻠﻰ ﺷﻜﻞ ﺳﮭﻢ وﺑﺎﻟﻨﻘﺮ ﻋﻠﯿﮫ ﺗﻨﺴﺪل ﻣﻨﮫ ﻗﺎﺋﻤﺔ ﺑﺎﻟﺨﯿﺎرات ﻣﻌﻈﻤﮭﺎ
ﻣﻮﺟﻮد ﻋﻠﻰ اﻟﻮاﺟﮭﺔ وﻓﯿﮭﺎ ﺧﯿﺎرات أﺧﺮى ﺳﻨﺪرﺳﮭﺎ ﻋﻨﺪﻣﺎ ﻧﺄﺧﺬ ﺷﺮﯾﻂ اﻷواﻣﺮ اﻟﺜﺎﻧﻲ ﻟﺨﯿﺎرات
Word
Columnsأﻋﻤﺪة وھﻮ ﻏﯿﺮ ھﺎم اﻟﺨﯿﺎر
ﻋﻨﺪ اﺧﺬ ھﺬا اﻷﻣﺮ وﻧﻘﻮم ﺑﺎﻟﻜﺘﺎﺑﺔ ﻓﺎن اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ ﯾﺘﯿﺢ ﻟﻨﺎ اﻟﻜﺘﺎﺑﺔ ﺑﺘﻄﻮﯾﻞ ارﺗﻔﺎع ﻣﺠﺎل اﻟﻜﺘﺎﺑﺔ ﻣﻦ اﻷﺳﻔﻞ
ﻋﻠﻰ ﻗﺪر ﻃﻮل اﻟﻨﺺ ﻣﻊ اﻟﻤﺤﺎﻓﻈﺔ ﻋﻠﻰ اﻟﻌﺮض وﻧﻼﺣﻆ وﺟﻮد ﻣﻘﺒﺾ ﻓﻲ اﻷﺳﻔﻞ ﻓﺈذا ﻣﺎ ﺿﻐﻄﻨﺎ ﻋﻠﯿﮫ
ﺑﺎﻟﺮﻓﻊ إﻟﻰ أﻋﻠﻰ أي ﺗﻘﻠﯿﻞ اﻻرﺗﻔﺎع ﻓﺎن اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ ﯾﻘﻮم ﺑﻔﺘﺢ ﻋﻤﻮد ﺟﺪﯾﺪ ﻟﯿﺘﺴﻊ اﻟﻨﺺ وإذا زدﻧﺎ اﻟﻀﻐﻂ
أﻛﺜﺮ ﺑﺎﻟﺮﻓﻊ إﻟﻰ اﻷﻋﻠﻰ ﻓﺎن اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ ﯾﻔﺘﺢ ﻋﻤﻮد آﺧﺮ وھﻜﺬا
ﻣﻦ أﯾﻘﻮﻧﺔ Columns No Columns اﻟﺨﯿﺎر
ﻋﻨﺪ اﺧﺬ ھﺬا اﻷﻣﺮ ﻓﺎن اﻷﻋﻤﺪة اﻟﻤﺘﺸﻜﻠﺔ ﺗﺘﻮﺣﺪ ﻓﻲ ﻋﻤﻮد واﺣﺪ
Static Columns اﻟﺨﯿﺎر
ﻋﻨﺪ اﻟﻨﻘﺮ ﻋﻠﻰ ھﺬا اﻟﺨﯿﺎر ﯾﻄﻠﺐ اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ ﺗﺤﺪﯾﺪ ﻋﺪد اﻟﻤﺠﺎﻻت اﻟﺘﻲ ﻧﺮﯾﺪھﺎ 1أو 2أو 4أو 6وﻟﻜﻦ
ﯾﻔﻀﻞ أن ﻧﺄﺧﺬ ھﺬا اﻟﻌﺪد ﻣﻦ Moreأو ﻣﻦ اﻟﺨﯿﺎر Columns settings
وﻓﻲ ھﺬه اﻟﻨﺎﻓﺬة إذا ﻧﻘﺮﻧﺎ ﻋﻠﻰ ﺧﯿﺎر Dynamic Columnsﻓﺎﻧﮫ ﯾﻄﻠﺐ ﺗﺤﺪﯾﺪ اﻻرﺗﻔﺎع وﻋﺮض اﻟﻌﻤﻮد
واﻟﺒﻌﺪ ﺑﯿﻦ اﻷﻋﻤﺪة .ﻛﻤﺎ درﺳﻨﺎھﺎ ﻗﺒﻞ ﻗﻠﯿﻞ وﺑﺎﻟﻨﻘﺮ ﻋﻠﻰ ﺧﯿﺎر Static Columnsواﺧﺘﯿﺎر أرﺑﻊ أﻋﻤﺪة
وﺗﺤﺪﯾﺪ اﻻرﺗﻔﺎع واﻟﻌﺮض ﻟﻠﻌﻤﻮد واﻟﺒﻌﺪ ﺑﯿﻦ اﻷﻋﻤﺪة وﺑﺤﺴﺎب اﻷرﻗﺎم اﻟﻤﻮﺟﻮدة ﻋﻠﻰ اﻟﻨﺎﻓﺬة ﻧﺴﺘﻨﺘﺞ أن
اﻟﺒﻌﺪ اﻟﻜﻠﻲ Totalوﻛﻞ ذﻟﻚ ﯾﺤﺪد ﺣﺴﺐ ﺧﯿﺎراﺗﻨﺎ اﻧﻈﺮ اﻟﻤﺜﺎل اﻟﻌﺪدي ﻓﻲ اﻟﻨﺎﻓﺬة اﻟﺴﺎﺑﻘﺔ
ﺻﻔﺤﺔ 142ﻣﻦ 454
www.syriabuild.com
M Text justification اﻟﺨﯿﺎر
وھﻮ ﺧﯿﺎر ھﺎم ﺟﺪا وھﻮ ﯾﻌﻨﻲ ﺿﺒﻂ اﻟﻨﺺ ﻧﺴﺒﺔ إﻟﻰ ﻣﺠﺎل اﻟﻜﺘﺎﺑﺔ .
ﺑﺎﻟﻨﻘﺮ ﻋﻠﻰ ھﺬا اﻟﺨﯿﺎر ﺗﻈﮭﺮ ﻟﻨﺎ ﺧﯿﺎرات ﻋﺪﯾﺪة ﻟﻜﺘﺎﺑﺔ اﻟﻨﺺ ﻣﻦ ﺣﯿﺚ ﺑﺪاﯾﺔ اﻟﻜﺘﺎﺑﺔ
ﻓﻤﺜﻼ إذا ﻛﻨﺎ ﻧﺮﯾﺪ اﻟﻜﺘﺎﺑﺔ ﺑﺎﻟﻌﺮﺑﻲ ﻧﺄﺧﺬ ﺧﯿﺎر Top rightوإذا أردﻧﺎ اﻟﻜﺘﺎﺑﺔ ﺑﺎﻟﻠﻐﺔ اﻻﻧﻜﻠﯿﺰﯾﺔ ﻧﺄﺧﺬ ﺧﯿﺎر
Top leftوﻧﻨﺘﻘﻲ ﺑﺎﻗﻲ اﻟﺨﯿﺎرات ﺣﺴﺐ اﻟﻀﺮورة ﻓﻤﺜﻼ إذا أردﻧﺎ أن ﻧﻜﺘﺐ ﻛﻠﯿﺸﺔ و ﺗﻜﻮن ﻋﺒﺎرة ﻋﻦ
ﻋﻨﻮان أو اﺳﻢ ﻟﻠﻮﺣﺔ ﺗﻜﺘﺐ ﻋﻠﻰ ﺳﻄﺮ واﺣﺪ ﺑﺸﻜﻞ ﻣﺘﻮﺳﻂ ﻓﺈﻧﻨﺎ ﻧﺄﺧﺬ ﺧﯿﺎر Middle centerﺣﯿﺚ ﯾﻘﻮم
ﺑﺎﻟﻜﺘﺎﺑﺔ ﻣﻦ اﻟﻮﺳﻂ وﺗﺘﻮزع اﻟﻜﺘﺎﺑﺔ ﻋﻠﻰ اﻟﺠﺎﻧﺒﯿﻦ
وإذا أردﻧﺎ أن ﺗﻜﻮن ھﺬه اﻟﻜﻠﯿﺸﺔ ﺑﺎﻟﻌﺮﺑﯿﺔ ﺑﻌﺪ أن ﻧﺄﺧﺬ اﻟﻔﻮﻧﻂ اﻟﻌﺮﺑﻲ ﻣﺜﻼ )اﻟﻤﺨﻄﻂ اﻟﻤﻌﻤﺎري( وﺑﺎﻋﺘﺒﺎر
أن ﻣﺠﺎل اﻟﻜﺘﺎﺑﺔ ھﻮ ﻛﻠﯿﺸﺔ ﻓﺈﻧﻨﺎ ﻧﺄﺧﺬ ﺧﯿﺎر Middle centerوﻧﻘﻮم ﺑﺎﻟﻜﺘﺎﺑﺔ وﻟﻨﻔﺮض أن اﻟﻤﺠﺎل ﻟﻢ ﯾﻌﺪ
ﯾﺘﺴﻊ ﻟﻠﻌﻨﻮان ﺑﺎﻋﺘﺒﺎر أن اﻟﻜﻠﯿﺸﺔ ﺗﻜﺘﺐ ﻋﻠﻰ ﺳﻄﺮ واﺣﺪ ﻓﻤﺎ اﻟﺤﻞ ؟
اوﻻ :ﺑﺈﻣﻜﺎﻧﻨﺎ ﺗﻌﺮﯾﺾ اﻟﻜﻠﯿﺸﺔ أي زﯾﺎدة ﻋﺮض ﻣﺠﺎل اﻟﻜﺘﺎﺑﺔ ﯾﺪوﯾﺎ ﻋﻦ ﻃﺮﯾﻖ اﻟﻤﻘﺒﺾ ﻋﻠﻰ ﯾﻤﯿﻦ
اﻟﻤﺴﻄﺮة وإذا أردﻧﺎ اﻟﺪﻗﺔ ﻓﻲ ھﺬا اﻟﺘﻌﺮﯾﺾ ﻓﺈﻧﻨﺎ ﻧﻘﻒ ﻋﻠﻰ اﻟﻤﺴﻄﺮة ﺑﺎﻟﻔﺎرة وﻧﻨﻘﺮ ﺑﺎﻟﺰر اﻟﯿﻤﯿﻦ
أي ﺿﺒﻂ ﻋﺮض اﻟﻤﺠﺎل وﺑﺎﻟﻨﻘﺮ ﻋﻠﯿﮫ ﻧﺤﺪد ﻋﻠﻰ وﻧﺎﺧﺬ اﻟﺨﯿﺎراﻟﺴﺎﺑﻖSet M text Height
اﻟﻨﺎﻓﺬة اﻟﻈﺎھﺮة اﻟﻌﺮض اﻟﺬي ﯾﻨﺎﺳﺒﻨﺎ
ﺛﺎﻧﯿﺎ :وﻟﻜﻦ ﻣﺎذا إذا ﻛﺎن اﻟﻌﺮض اﻟﻼزم ﻟﻜﺘﺎﺑﺔ اﻟﻜﻠﯿﺸﺔ ﻻ ﯾﺘﻨﺎﺳﺐ ﻣﻊ ﻣﻘﺎﯾﯿﺲ اﻟﻠﻮﺣﺔ ﻋﻨﺪھﺎ ﻧﻠﺠﺄ
إﻟﻰ اﻟﺨﯿﺎر Set M text Heightأي ﻧﻘﻠﻞ ﻣﻦ اﻻرﺗﻔﺎع ﺣﺘﻰ ﯾﺘﻨﺎﺳﺐ اﻟﻮﺿﻊ ﻣﻊ اﻟﻜﻠﯿﺸﺔ
واﻟﺨﻼﺻﺔ :إذا ﻛﺎن ﻟﺪﯾﻨﺎ ﻣﺸﻜﻠﺔ ﻓﻲ ﻛﺘﺎﺑﺔ اﻟﻜﻠﯿﺸﺔ ﻓﺈﻣﺎ أن ﻧﻌﺮض اﻟﻤﺠﺎل ﯾﺪوﯾﺎ أو ﺑﺪﻗﺔ وإﻣﺎ أن
ﻧﻘﻮم ﺑﺨﻔﺾ ﻗﯿﻤﺔ اﻻرﺗﻔﺎع .
ﻟﺪﯾﻨﺎ اﻟﻠﻮﺣﺔ اﻟﻤﺒﯿﻨﺔ أﻋﻼه وﻧﺮﯾﺪ ﻛﺘﺎﺑﺔ اﻟﻜﻠﯿﺸﺔ اﻟﻤﺆﻟﻔﺔ ﻣﻦ ﺛﻼث ﻣﺴﺘﻄﯿﻼت
ﺑﺎﻋﺘﺒﺎر أن ھﺬه اﻟﻜﻠﯿﺸﺔ ھﻲ ﻋﺒﺎرة ﻋﻦ ﺛﻼث ﻣﺴﺘﻄﯿﻼت ﻓﯿﺠﺐ أن ﺗﻜﻮن ﻛﻠﯿﺸﺔ ﻛﻞ ﻣﺴﺘﻄﯿﻞ
ﻣﺴﺘﻘﻠﺔ ﻋﻦ اﻵﺧﺮ أي ﻻ ﯾﻤﻜﻦ أن ﻧﻜﺘﺐ ﻋﻠﻰ اﻟﻤﺴﺘﻄﯿﻼت اﻟﺜﻼث ﺑﻤﺠﺎل ﻛﺘﺎﺑﺔ واﺣﺪ
وﻟﺬا ﻓﺈﻧﻨﺎ ﻧﻘﻒ ﻋﻠﻰ اﻟﻤﺴﺘﻄﯿﻞ اﻷول ﺑﻌﺪ اﺧﺬ اﻷﻣﺮ Tوﻧﺤﺪد ﻣﺠﺎل اﻟﻜﺘﺎﺑﺔ ﺑﻨﻔﺲ أﺑﻌﺎد اﻟﻤﺴﺘﻄﯿﻞ
اﻷول وﺑﻌﺪ أن ﻧﻘﻮم ﺑﺎﻟﻜﺘﺎﺑﺔ اﻟﻤﻄﻠﻮﺑﺔ ﻋﻠﯿﮫ ﺑﻮاﺳﻄﺔ ﺧﯿﺎر Middle center
ﻧﺄﺧﺬ اﻷﻣﺮ copyوﻧﻘﻮم ﺑﻨﺴﺦ ﻧﻔﺲ اﻟﻜﺘﺎﺑﺔ ﻋﻠﻰ اﻟﻤﺴﺘﻄﯿﻠﯿﻦ اﻵﺧﺮﯾﻦ
ﺛﻢ ﻧﻘﻒ ﻋﻠﻰ اﻟﻤﺴﺘﻄﯿﻞ اﻟﺜﺎﻧﻲ واﻟﻨﻘﺮ ﻋﻠﻰ اﻟﻨﺺ ﻧﻘﺮﺗﯿﻦ ﺣﯿﺚ ﺗﻈﮭﺮ ﻧﺎﻓﺬة Wordاﻟﺨﺎﺻﺔ ﺑﮭﺬا
اﻟﻨﺺ ﺛﻢ ﻧﻘﻮم ﺑﺤﺬف ھﺬا اﻟﻨﺺ وﻧﻜﺘﺐ اﻟﻨﺺ اﻟﺬي ﻧﺮﯾﺪه ﻟﻠﻜﻠﯿﺸﺔ ﻓﻲ اﻟﻤﺴﺘﻄﯿﻞ اﻟﺜﺎﻧﻲ وﻃﺒﻌﺎ
وھﻲ ﺗﻤﺎﻣﺎ ﻛﻤﺎ ﻓﻲ Wordﺣﯿﺚ أن اﻟﺨﯿﺎر اﻷول ﯾﻨﺴﻖ اﻟﻜﺘﺎﺑﺔ ﻋﻠﻰ اﻟﯿﺴﺎر واﻟﺨﯿﺎر اﻟﺜﺎﻧﻲ ﯾﻀﻌﮭﺎ
ﺑﺎﻟﻮﺳﻂ واﻟﺜﺎﻟﺚ ﻋﻠﻰ اﻟﯿﻤﯿﻦ
وﻣﻌﻨﺎه ﺗﻮزﯾﻊ اﻟﻨﺺ Distribute اﻟﺨﯿﺎر
ﯾﺒﺪأ ھﺬا اﻟﺨﯿﺎر ﺑﺎﻟﻜﺘﺎﺑﺔ ﻣﻦ اﻟﻮﺳﻂ وﯾﻘﻮم ﺑﺘﻮزﯾﻊ اﻷﺣﺮف ﻋﻠﻰ ﻛﺎﻣﻞ ﻋﺮض ﻣﺠﺎل اﻟﻜﺘﺎﺑﺔ
Justify اﻟﺨﯿﺎر
ھﺬا اﻟﺨﯿﺎر ﯾﻘﻮم ﺑﻀﺐ اﻷﺣﺮف اﻟﺘﻲ وزﻋﮭﺎ اﻟﺨﯿﺎر اﻟﺴﺎﺑﻖ أي اﻧﮫ ﯾﻌﺎﻛﺴﮫ
Line spacing اﻟﺨﯿﺎر
وھﻮ ﺧﯿﺎر ﯾﺤﺪد اﻟﺒﻌﺪ ﺑﯿﻦ اﻟﺴﻄﻮر ﺣﯿﺚ ﯾﻤﻜﻦ زﯾﺎدة اﻟﺒﻌﺪ ﺑﯿﻦ اﻟﺴﻄﻮر ﺑﻌﺪد اﻻﻧﺘﺮات ﻓﺈذا ﻛﻨﺎ ﻧﺮﯾﺪ
ﻣﻀﺎﻋﻔﺔ اﻟﺒﻌﺪ ﺑﯿﻦ ﺳﻄﺮﯾﻦ ﻧﻜﺒﺲ Enterﻣﺮﺗﯿﻦ وھﻜﺬا ......
Numbering اﻟﺨﯿﺎر
ﻣﻌﻨﺎه اﻟﺘﺮﻗﯿﻢ ﺣﯿﺚ ﯾﻮﺿﻊ أرﻗﺎم ﻓﻲ أول اﻟﻔﻘﺮات أو وﺿﻊ أﺣﺮف ﺻﻐﯿﺮة أو ﻛﺒﯿﺮة أو ﻧﻘﻂ ﻓﻲ أول
اﻟﻔﻘﺮات وﺑﺎﻟﻨﻘﺮ ﻋﻠﻰ ھﺬا اﻟﺨﯿﺎر ﺗﻈﮭﺮ ﻟﺪﯾﻨﺎ ﻗﺎﺋﻤﺔ ﻣﻨﺴﺪﻟﺔ ﻓﯿﮭﺎ أرﺑﻌﺔ ﺣﺎﻻت ﻟﻠﺘﺮﻗﯿﻢ
Lettered Lower case أﺣﺮف ﺻﻐﯿﺮة
Letteredاﻟﺘﺮﻗﯿﻢ ﺑﺎﻟﻨﻘﻂ اﻟﻤﻠﯿﺌﺔ Upper case أﺣﺮف ﻛﺒﯿﺮة
Bulleted
Numbered اﻟﺘﺮﻗﯿﻢ ﺑﺎﻷرﻗﺎم
وﻟﻮ أردﻧﺎ اﻟﻌﻮدة ﻟﻤﺘﺎﺑﻌﺔ ﻛﺘﺎﺑﺔ اﻟﺘﺮﻗﯿﻢ ﺑﺸﻜﻞ ﻣﺘﺴﻠﺴﻞ ﻣﻊ اﻟﺴﺎﺑﻖ ﻓﺈﻧﻨﺎ ﻧﻜﺒﺲ Enterوﻧﻘﻮم ﺑﺎﻟﺒﺪء ﺑﺎﻟﻜﺘﺎﺑﺔ
وﻧﺘﻮﻗﻒ ﻋﻦ اﻟﻜﺘﺎﺑﺔ وﻧﺄﺧﺬ اﻷﻣﺮ Continueﻣﻦ أﯾﻘﻮﻧﺔ Numberedﻋﻨﺪ ذﻟﻚ ﯾﻘﻮم اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ ﺑﺘﺮﻗﯿﻢ
اﻟﺴﻄﺮ اﻟﺬي ﺑﺪأﻧﺎ ﺑﺎﻟﻜﺘﺎﺑﺔ ﻓﯿﮫ ﺑﺸﻜﻞ ﻣﺘﺴﻠﺴﻞ ﻣﻊ اﻟﺴﺎﺑﻖ وﻧﺘﺎﺑﻊ اﻟﻜﺘﺎﺑﺔ
وﯾﺠﺐ اﻻﻧﺘﺒﺎه أﻧﻨﺎ إذا ﻛﺒﺴﻨﺎ Enterوﻟﻢ ﻧﻜﺘﺐ أي ﺷﻲ ﻋﻠﻰ اﻟﺴﻄﺮ وأﺧﺬﻧﺎ اﻷﻣﺮ Continueﻟﻤﺘﺎﺑﻌﺔ
اﻟﺘﺮﻗﯿﻢ ﻓﺎن اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ ﻻ ﯾﺘﺠﺎوب وﻟﺬا ﯾﺠﺐ اﻟﺒﺪء ﺑﺎﻟﻜﺘﺎﺑﺔ ﺛﻢ اﺧﺬ اﻷﻣﺮ Continueوﯾﻤﻜﻦ أن ﻧﺘﺎﺑﻊ اﻟﺘﺮﻗﯿﻢ
ﺑﻌﺪ ﻛﺒﺲ Enterوﻗﺒﻞ اﻟﻜﺘﺎﺑﺔ ﺑﺄﺧﺬ ﻧﻔﺲ اﻷﻣﺮ ﻟﻠﺘﺮﻗﯿﻢ اﻟﺬي أﺧﺬﻧﺎه ﺳﺎﺑﻘﺎ ﻓﯿﻌﻮد ﺑﺎﻟﺘﺮﻗﯿﻢ اﻟﻤﺘﺴﻠﺴﻞ وﻟﻮ
أردﻧﺎ ﻣﺘﺎﺑﻌﺔ اﻟﺘﺮﻗﯿﻢ وﻟﻜﻦ ﻣﻦ ﺟﺪﯾﺪ أي ﻏﯿﺮ ﻣﺘﺴﻠﺴﻞ ﻣﻊ اﻷرﻗﺎم اﻟﺴﺎﺑﻘﺔ ﻓﺈﻧﻨﺎ ﻧﻠﺠﺄ إﻟﻰ اﻷﻣﺮ Restartﻣﻦ
Numberedﺣﯿﺚ ﯾﺒﺪأ اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ ﺑﺎﻟﺘﺮﻗﯿﻢ ﻣﻦ ﺟﺪﯾﺪ
إذا أوﻗﻔﻨﺎ اﻟﺘﺮﻗﯿﻢ ﺑﻮاﺳﻄﺔ زر Back spaceﻛﻤﺎ أﺳﻠﻔﻨﺎ وﺗﺎﺑﻌﻨﺎ اﻟﻜﺘﺎﺑﺔ وﺑﻌﺪھﺎ أردﻧﺎ إﻋﺎدة اﻟﺘﺮﻗﯿﻢ ﻣﻦ
اﻟﺴﻄﺮ اﻟﺬي وﺻﻠﻨﺎ إﻟﯿﮫ ﻣﻦ ﺟﺪﯾﺪ أي ﻏﯿﺮ ﻣﺘﺴﻠﺴﻞ ﻓﺈذا ﺑﺪأﻧﺎ ﺑﺎﻟﻜﺘﺎﺑﺔ ﻓﻲ اﻟﺴﻄﺮ اﻟﺬي ﻧﺮﯾﺪ ﻣﻦ ﻋﻨﺪه ﺑﺪء
ﺗﺮﻗﯿﻢ ﺟﺪﯾﺪ وﻧﻘﺮﻧﺎ ﻋﻠﻰ Restartﻓﺎﻧﮫ ﻻ ﯾﺠﯿﺐ وﻟﺬا ﻧﻘﻮم ﺑﺎﻟﻨﻘﺮ ﻋﻠﻰ اﻟﺨﯿﺎر Continueﻓﯿﻘﻮم اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ
ﺑﺎﻟﺘﺮﻗﯿﻢ ﺑﺸﻜﻞ ﻣﺘﺴﻠﺴﻞ وﺑﻌﺪھﺎ ﻧﻨﻘﺮ ﻋﻠﻰ اﻷﻣﺮ Restartﺣﯿﺚ ﯾﻘﻮم اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ ﺑﺈﻋﺎدة اﻟﺘﺮﻗﯿﻢ ﻣﻦ ﺟﺪﯾﺪ
ھﺬا اﻟﺨﯿﺎران ﯾﻜﻮﻧﺎن ﻏﯿﺮ ﻣﻔﻌﻠﯿﻦ وﻟﻜﻦ ﻋﻨﺪﻣﺎ ﻧﺨﺘﺎر ﺣﺮف أو ﻓﻘﺮة أو اﻟﻨﺺ ﻛﻠﮫ ﺑﺎﻟﺘﻌﻠﯿﻢ ﻋﻠﯿﮭﺎ ﻧﺠﺪ أن
ھﺬان اﻟﺨﯿﺎران ﯾﺘﻔﻌﻼ وﺑﺎﻟﻨﻘﺮ ﻋﻠﻰ اﻷول ﺗﺘﺤﻮل أﺣﺮف اﻟﻨﺺ إﻟﻰ اﺣﺮف ﻛﺒﯿﺮة وﺑﺎﻟﻨﻘﺮ ﻋﻠﻰ اﻵﺧﺮ ﯾﺘﻢ
اﻟﻌﻜﺲ .
ﺑﺎﻟﻨﻘﺮ ﻋﻠﻰ ھﺬا اﻟﺨﯿﺎر ﺗﻨﺴﺪل ﻗﺎﺋﻤﺔ ﻣﻦ اﻟﺮﻣﻮز اﻟﻤﺴﺎﻋﺪة ﻓﻲ ﻋﻤﻠﻨﺎ وأھﻤﮭﺎ
Degrees -أي درﺟﺔ وھﻲ اﻟﺪاﺋﺮة اﻟﺘﻲ ﺗﻮﺿﻊ ﻓﻮق اﻟﺮﻗﻢ ﻟﻨﻌﺮف أن ھﺬا اﻟﺮﻗﻢ ھﻮ ﻗﯿﺎس زاوﯾﺔ ﻣﺜﻞ
30وﯾﻤﻜﻦ إدراج ھﺬا اﻟﺮﻣﺰ ﻣﻦ ﻟﻮﺣﺔ اﻟﻤﻔﺎﺗﯿﺢ ﺑﺎﻟﻜﺒﺲ ﻋﻠﻰ زر +Shiftاﻟﻜﺒﺲ ﻋﻠﻰ زر %ﻣﺮﺗﯿﻦ
Shift+ % % + d ﻣﺘﺘﺎﻟﯿﺘﯿﻦ D+أي
أي +زاﺋﺪ ﺗﺤﺘﮭﺎ ﻧﺎﻗﺺ وﯾﻤﻜﻦ إدراج ھﺬا اﻟﺮﻣﺰ ﻣﻦ ﻟﻮﺣﺔ اﻟﻤﻔﺎﺗﯿﺢ ﺑﺎﻟﻜﺒﺲ Plus\minus -
ﻋﻠﻰ زر %%ﻣﺮﺗﯿﻦ ﻣﺘﺘﺎﻟﯿﺘﯿﻦ P+
وھﻮ رﻣﺰ اﻟﻘﻄﺮ وﯾﻤﻜﻦ اﻟﺤﺼﻮل ﻋﻠﯿﮫ ﻣﻦ ﻟﻮﺣﺔ اﻟﻤﻔﺎﺗﯿﺢ ﻣﺜﻞ ﺳﺎﺑﻘﯿﮫ أي O Diameter -
Shift + % % + C
وﺑﺎﻟﻨﻘﺮ ﻋﻠﻰ أﯾﺎ ﻣﻦ اﻟﺨﯿﺎرات اﻟﺜﻼﺛﺔ ﯾﻤﻜﻦ إدراﺟﮫ ﻓﻲ ﻣﺠﺎل اﻟﻜﺘﺎﺑﺔ ﺑﺎﻟﻨﺴﺒﺔ إﻟﻰ Multilineأﻣﺎ ﻓﻲ
Singleﻓﯿﻤﻜﻦ إدراﺟﮫ ﻣﻦ ﺧﻼل ﻟﻮﺣﺔ اﻟﻤﻔﺎﺗﯿﺢ ﻧﻈﺮا ﻟﻌﺪم وﺟﻮد واﺟﮭﺔ Wordﻓﯿﮫ
وﻓﻲ أﻋﻠﻰ اﻟﻨﺎﻓﺬة ﺗﻮﺟﺪ أﺳﻤﺎء اﻟﻔﻮﻧﻄﺎت ﻓﻌﻨﺪﻣﺎ ﻧﻜﺒﺲ ﻋﻠﻰ اﻟﺴﮭﻢ ﺗﻈﮭﺮ ﻗﺎﺋﻤﺔ ﻣﻨﺴﺪﻟﺔ ﻓﯿﮭﺎ ﻗﺎﺋﻤﺔ ﺑﺄﻧﻮاع
ﻋﺪﯾﺪة ﻣﻦ اﻟﻔﻮﻧﻄﺎت وﺑﺎﻟﻨﻘﺮ ﻋﻠﻰ أﯾﺎ ﻣﻨﮭﺎ ﺗﻈﮭﺮ ﻟﻨﺎ ﻟﻮﺣﺔ ﺑﺎﻟﺮﻣﻮز واﻷﺣﺮف اﻟﺘﻲ ﯾﺤﻮﯾﮭﺎ ھﺬا اﻟﻔﻮﻧﻂ
وﻟﻨﻔﺮض إﻧﻨﺎ اﺧﺘﺮﻧﺎ اﺣﺪ ھﺬه اﻟﻔﻮﻧﻄﺎت وھﻮ Times new Romanوﻟﻨﺨﺘﺮ ﻣﻨﮫ رﻣﺰ ∑ وﺑﺎﻟﻨﻘﺮ
ﻋﻠﯿﮫ ﻣﺮﺗﯿﻦ ﯾﻨﺘﻘﻞ ھﺬا اﻟﺮﻣﺰ إﻟﻰ ﻗﺎﺋﻤﺔ اﻻﺧﺘﯿﺎر ﺛﻢ ﻧﻘﻮم ﺑﻨﺴﺨﮫ ﻋﻨﺪﻣﺎ ﻧﻨﻘﺮ ﻋﻠﻰ ﻧﺴﺦ أو Copyﺛﻢ
وﺑﺎﻟﺰر اﻷﯾﻤﻦ ﻧﻨﻘﺮ ﻋﻠﻰ ﻣﺠﺎل اﻟﻜﺘﺎﺑﺔ وﻧﺠﺪ أن ھﺬا اﻟﺮﻣﺰ ﻗﺪ أدرج ﻓﯿﮭﺎ وﻟﻜﻦ اﻟﺮﻣﺰ ﯾﺬھﺐ إﻟﻰ أﻗﺼﻰ
ﯾﻤﯿﻦ اﻟﺴﻄﺮ اﻟﺬي ھﻮ ﻓﯿﮫ ﻣﻊ اﻟﻜﺘﺎﺑﺔ اﻟﺘﻲ ﻓﻲ اﻟﺴﻄﺮ
ﻛﻤﺎ ﻧﻼﺣﻆ أن اﻟﻔﻮﻧﻂ ﻗﺪ ﺗﻐﯿﺮ وأﺻﺒﺢ اﻟﻔﻮﻧﻂ اﻟﻔﻌﺎل ھﻮ اﻟﻔﻮﻧﻂ اﻟﺘﺎﺑﻊ ﻟﮫ اﻟﺮﻣﺰ وﻟﻤﺘﺎﺑﻌﺔ اﻟﻜﺘﺎﺑﺔ ﻓﺈﻧﻨﺎ ﻧﻘﻒ
ﻋﻠﻰ ﺑﺪاﺑﺔ اﻟﺴﻄﺮ اﻟﺬي ﻗﺒﻞ اﻟﺴﻄﺮ اﻟﺬي ﻧﺰل ﻓﯿﮫ اﻟﺮﻣﺰ وﻧﻜﺒﺲ ﻋﻠﻰ زر Back spaceﻓﯿﻌﻮد اﻟﺴﻄﺮ
ﻣﻊ اﻟﺮﻣﺰ إﻟﻰ أﻗﺼﻰ اﻟﯿﺴﺎر واﻟﺨﻄﻮة اﻟﺜﺎﻧﯿﺔ ﻧﻘﻮم ﺑﺈﻋﺎدة اﻟﻔﻮﻧﻂ اﻟﺬي ﻛﻨﺎ ﻓﯿﮫ ﻓﻮﻧﻄﺎ ﻓﻌﺎﻻ
ﻣﻼﺣﻈﺔ :
ﻓﻲ اﻟﺨﯿﺎر @ إذا ﻧﻘﺮﻧﺎ ﻋﻠﻰ اﻟﺨﯿﺎر Otherﺣﯿﺚ ﺗﻈﮭﺮ ﻧﺎﻓﺬة ﻣﺨﻄﻂ ﺗﻮزﯾﻊ اﻷﺣﺮف ﻧﻼﺣﻆ ﻓﻲ أﺳﻔﻞ
ھﺬه اﻟﻨﺎﻓﺬة ﺧﯿﺎر ﻋﺮض ﻣﺘﻘﺪم وﺑﺎﻟﻨﻘﺮ ﻋﻠﯿﮫ ﺗﻈﮭﺮ ﻗﺎﺋﻤﺔ ﻣﻨﺴﺪﻟﺔ اﺳﻤﮭﺎ ﻣﺠﻤﻮﻋﺔ اﻷﺣﺮف أو ﺿﺒﻂ
اﻟﻠﻐﺎت وﻓﻲ ھﺬه اﻟﻘﺎﺋﻤﺔ ﻟﻐﺎت ﻋﺪﯾﺪة وﻣﻨﮭﺎ اﻟﻌﺮﺑﯿﺔ وﻧﻼﺣﻆ أن ﺧﯿﺎر Windowsﻓﯿﮭﺎ اﻻﻓﺘﺮاﺿﻲ ھﻮ
Unicodeأي ﻓﻚ اﻟﺸﯿﻔﺮة وھﻮ ﯾﺤﺎول أن ﯾﺘﻌﺎﻣﻞ ﻣﻊ ﺑﻘﯿﺔ ﻟﻐﺎت اﻟﻌﺎﻟﻢ وﻣﻨﮭﺎ اﻟﻌﺮﺑﯿﺔ ﺑﺎﻋﺘﺒﺎر أن اﻟﻠﻐﺔ
اﻻﻓﺘﺮاﺿﯿﺔ ﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ Windowsھﻲ اﻻﻧﻜﻠﯿﺰﯾﺔ
إذا ﻛﺎن ﻟﺪﯾﻨﺎ ﻧﺺ أو ﺟﺰء ﻣﻦ ﻧﺺ وﻗﻤﻨﺎ ﺑﺎﻟﺘﻌﻠﯿﻢ ﻋﻠﯿﮫ وﺣﺪدﻧﺎ رﻗﻢ ﻣﺎ ﺟﺎﻧﺐ اﻟﺨﯿﺎر إﻣﺎ ﺑﺴﮭﻢ أو ﺗﺤﺪﯾﺪ
ﻣﺒﺎﺷﺮ ﻓﺎن اﻟﻜﺘﺎﺑﺔ ﺗﺄﺧﺬ ﻣﯿﻼ ﺣﺴﺐ اﻟﺮﻗﻢ اﻟﻤﻮﺿﻮع
Tracking a+b -اﻟﺨﯿﺎر
وھﺬا اﻟﺨﯿﺎر ﯾﻘﻮم ﺑﺘﻔﺮﯾﺪ أﺣﺮف اﻟﻨﺺ أو ﺿﺒﻄﮭﺎ ﺣﺴﺐ اﻟﺮﻗﻢ اﻟﺬي ﻧﺤﺪده ﺑﺎﻟﺴﮭﻢ أو ﺑﺸﻜﻞ ﻣﺒﺎﺷﺮ
Width Factor O اﻟﺨﯿﺎر -
ﯾﻘﻮم ھﺬا اﻟﺨﯿﺎر ﺑﺘﻌﺮﯾﺾ اﻷﺣﺮف أو ﺿﺒﻄﮭﺎ ﺣﺴﺐ اﻟﺮﻗﻢ اﻟﻤﺤﺪد ﺟﺎﻧﺐ ھﺬا اﻟﺨﯿﺎر إﻣﺎ ﺑﺎﻟﺴﮭﻢ أو ﺑﺸﻜﻞ
ﻣﺒﺎﺷﺮ
ﻋﻨﺪﻣﺎ ﻧﻜﺒﺲ ﺑﺰر اﻟﻔﺎرة اﻷﯾﻤﻦ ﻓﻲ واﺟﮭﺔ اﻟﻜﺘﺎﺑﺔ ﺗﻨﺴﺪل ﻗﺎﺋﻤﺔ ﻓﯿﮭﺎ اﻟﻌﺪﯾﺪ ﻣﻦ اﻟﺨﯿﺎرات ﻣﻨﮭﺎ ﻣﺎ ﻗﺪ
درﺳﻨﺎه ﺳﺎﺑﻘﺎ واﻟﺒﺎﻗﻲ ﺳﻮف ﻧﺘﻌﺮض ﻟﮫ ﺑﺎﻟﺸﺮح
454 ﺻﻔﺤﺔ 147ﻣﻦ
www.syriabuild.com
-Show options
-Show Ruler
ﺑﺎﻟﻨﺴﺒﺔ إﻟﻰ اﻟﺨﯿﺎرات اﻟﺜﻼث اﻷوﻟﻰ ﯾﻜﻮﻧﻮا ﻣﻔﻌﻠﯿﻦ ﺑﺸﻜﻞ اﻓﺘﺮاﺿﻲ وﻋﻨﺪ ﻋﺪم ﺗﻔﻌﯿﻞ اﻷول ﻓﺎن ﺳﻄﺮ
اﻷواﻣﺮ ﻓﻲ ﻣﺠﺎل اﻟﻜﺘﺎﺑﺔ ﯾﺨﺘﻔﻲ وﻋﻨﺪ ﻋﺪم ﺗﻔﻌﯿﻞ اﻟﺜﺎﻧﻲ ﻓﺎن ﺳﻄﺮ اﻟﺨﯿﺎرات ﯾﺨﺘﻔﻲ ﻓﻲ ﻣﺠﺎل اﻟﻜﺘﺎﺑﺔ وﻋﻨﺪ
ﻋﺪم ﺗﻔﻌﯿﻞ اﻟﺜﺎﻟﺚ ﻓﺎن اﻟﻤﺴﻄﺮة ﺗﺨﺘﻔﻲ وﻋﻨﺪ إﻋﺎدة ﺗﻔﻌﯿﻞ اﻟﺨﯿﺎرات اﻟﺜﻼث ﯾﻌﻮد اﻟﻮﺿﻊ إﻟﻰ اﻻﻓﺘﺮاﺿﻲ
أﻣﺎ ﺑﺎﻟﻨﺴﺒﺔ ﻟﻠﺨﯿﺎر اﻟﺮاﺑﻊ ﻓﺈﻧﻨﺎ ﻋﻨﺪﻣﺎ ﻧﻔﻌﻠﮫ ﯾﻈﮭﺮ ﻣﺠﺎل اﻟﻜﺘﺎﺑﺔ ﺑﺸﻜﻞ ﻏﺎﻣﻖ أﻛﺜﺮ ﻣﻦ ﻣﺤﯿﻄﮫ وذﻟﻚ ﻟﺘﻤﯿﯿﺰ
ﻣﺴﺎﺣﺘﮫ ﻋﻦ ﻣﺤﯿﻄﮫ واﻟﺨﯿﺎر اﻷﺧﯿﺮ ﯾﻘﻮم ﺑﺘﻐﯿﯿﺮ ﻟﻮن اﻷرﺿﯿﺔ ﺗﺤﺖ اﻟﻨﺺ اﻟﺬي ﻧﻘﻮم ﺑﺘﻌﻠﯿﻤﮫ ﺣﯿﺚ ﻧﻌﻠﻢ أن
اﻟﻠﻮن اﻻﻓﺘﺮاﺿﻲ ھﻮ اﻷزرق وﺑﺄﺧﺬ ھﺬا اﻷﻣﺮ ﺗﻈﮭﺮ ﻧﺎﻓﺬة ﻟﻸﻟﻮان وﺑﺎﺧﺘﯿﺎرﻧﺎ اﺣﺪھﺎ ﯾﺼﺒﺢ ھﻮ ﻟﻮن
اﻷرﺿﯿﺔ ﻟﻠﻨﺺ اﻟﺬي ﻧﻌﻠﻤﮫ
ﺧﻠﻔﯿﺔ ﻣﻘﻨﻌﺔ اﻟﺨﯿﺎر Back ground mask
وﺑﺎﻟﻜﺒﺲ ﻋﻠﻰ ھﺬا اﻟﺨﯿﺎر ﺗﻈﮭﺮ ﻟﻨﺎ ﻧﺎﻓﺬة ﺻﻐﯿﺮة وﻓﯿﮭﺎ ﯾﻤﻜﻨﻨﺎ أن ﻧﻔﻌﻞ ھﺬا اﻟﺨﯿﺎر اﻟﺬي ﯾﻘﻮم ﺑﻮﺿﻊ ﻣﺴﺎﺣﺔ
ﻣﻠﻮﻧﺔ أو ﺳﻮداء أو ﺑﯿﻀﺎء ﺗﺤﺖ اﻟﻨﺺ ﺑﺤﯿﺚ ﺗﻐﻄﻲ ﻣﺎ ﺗﺤﺘﮭﺎ ﻹﻇﮭﺎر اﻟﻜﺘﺎﺑﺔ وﺑﺘﻔﻌﯿﻞ اﻷﻣﺮ ﻣﻦ ھﺬه اﻟﻨﺎﻓﺬة
ﯾﺘﻔﻌﻞ ﺧﯿﺎر
Border offset factor
وﯾﻄﻠﺐ ﺗﺤﺪﯾﺪ اﻟﻤﺴﺎﻓﺔ اﻟﺘﻲ ﺗﺰﯾﺪ ﺑﮭﺎ اﻟﻤﺴﺎﺣﺔ اﻟﻠﻮﻧﯿﺔ ﻋﻦ اﻟﻨﺺ ﻣﻦ ﻛﺎﻓﺔ اﻷﻃﺮاف وﻛﺬﻟﻚ ھﻨﺎﻟﻚ ﺧﯿﺎر
Fill colorﺣﯿﺚ ﯾﻤﻜﻨﻨﻨﺎ ﺗﺤﺪﯾﺪ اﻟﻠﻮن اﻟﺬي ﻧﺮﯾﺪه ﺗﺤﺖ اﻟﻨﺺ
Tوﻟﻨﺨﺘﺮ اﻟﻔﻮﻧﻂ اﻟﻌﺮﺑﻲ Arialوﻧﺮﯾﺪ أن ﻧﻜﺘﺐ )اﻟﻤﺨﻄﻂ وھﻮ ﺧﯿﺎر ھﺎم ﺟﺪا ﻟﻨﺄﺧﺬ اﻷﻣﺮ
اﻟﻤﻌﻤﺎري ﺑﻤﻘﯿﺎس ( 1\100ﻧﻼﺣﻆ اﻧﮫ ﺑﻌﺪ أن ﻧﻜﺘﺐ 1\100وھﻲ أرﻗﺎم اﻧﻜﻠﯿﺰﯾﺔ ﻣﻊ اﻟﻜﺴﺮ وﺑﺎﻋﺘﺒﺎر أن
اﻟﻔﻮﻧﻂ ﻋﺮﺑﻲ ﻓﺎﻧﮫ ﻋﻨﺪﻣﺎ ﻧﺘﺎﺑﻊ اﻟﻜﺘﺎﺑﺔ ﺗﻈﮭﺮ رﺳﺎﻟﺔ وﻧﻜﺒﺲ OKﺗﻈﮭﺮ اﻟﻜﺘﺎﺑﺔ ﻣﺘﺪاﺧﻠﺔ ﻣﻊ ﺑﻌﻀﮭﺎ ﻋﻨﺪھﺎ
ﻧﻘﻮم ﺑﺎﻟﺘﻌﻠﯿﻢ ﻋﻠﻰ اﻟﻨﺺ واﻟﻨﻘﺮ ﻋﻠﻰ اﻷﻣﺮ Arabicﺛﻢ character setﻓﻨﻼﺣﻆ أن اﻟﻜﺘﺎﺑﺔ ﺗﻌﻮد إﻟﻰ
وﺿﻌﮭﺎ اﻟﻄﺒﯿﻌﻲ وﻃﺒﻌﺎ ﺑﻌﺪ أن ﻧﻜﻮن ﻗﺪ ﻋﻠﻤﻨﺎ اﻟﻨﺺ وﻛﺒﺴﻨﺎ زر اﻟﻔﺎرة اﻷﯾﻤﻦ ﻟﻠﻮﺻﻮل إﻟﻰ اﻷﻣﺮ
Para graph اﻟﺨﯿﺎر
وﻟﻨﺄﺧﺬ اﻟﺨﯿﺎر Lإن ھﺬا اﻟﺨﯿﺎر ﯾﺤﺪد اﻟﻤﺴﺎﻓﺔ ﺑﯿﻦ اﻟﺘﺮﻗﯿﻢ وﺑﺪء اﻟﻜﺘﺎﺑﺔ ﻓﻤﺜﻼ ﻋﻨﺪﻣﺎ ﻧﺤﺪد رﻗﻤﺎ ﻣﻌﯿﻨﺎ ﻟﮫ
وﻧﻨﻘﺮ ﻋﻠﻰ Addﺛﻢ OKﯾﺘﻔﻌﻞ اﻟﺨﯿﺎر وﻋﻨﺪﻣﺎ ﻧﻜﺘﺐ دون ﺗﺮﻗﯿﻢ ﻓﺎن اﻟﻜﺘﺎﺑﺔ ﺗﺒﺪأ ﻣﻦ اﻟﺒﺪاﯾﺔ وﻛﺄن اﻟﺨﯿﺎر
ﺗﺤﺪﯾﺪ ﻣﺴﺎﻓﺔ ﺑﺪء اﻟﺴﻄﺮ اﻟﺜﺎﻧﻲ اﻟﺘﺎﺑﻊ ﻟﻠﺴﻄﺮ اﻷول أي ﺑﺪون Enterﻣﻦ اﻟﯿﺴﺎر ﻃﺒﻌﺎ
Right Indent
ﯾﻤﻜﻦ ﺑﺒﺴﺎﻃﺔ اﻟﺬھﺎب إﻟﻰ أي ﻧﺺ ﻓﻲ ﻣﻠﻒ ﻣﻦ ﻣﻠﻔﺎت ال Wordﺣﯿﺚ ﻧﻘﻮم ﺑﻨﺴﺨﮫ Ctrl+Cﺛﻢ
ﻧﻌﻮد إﻟﻰ ﻣﻠﻔﻨﺎ وﻧﻠﺼﻘﮫ ﻓﻲ ﻣﺠﺎل اﻟﻜﺘﺎﺑﺔ Ctrl+Vوھﻨﺎ ﻧﺠﺮي ﻟﮫ ﺑﻌﺾ اﻟﺘﻨﺴﯿﻘﺎت
ﻧﻘﻮم ﺑﻔﺘﺢ اﻟﻤﻠﻒ اﻟﺬي ﯾﺤﻮي ﻋﻠﻰ دﻓﺘﺮ اﻟﺸﺮوط اﻟﻔﻨﯿﺔ وﻧﻘﻮم ﺑﺘﻌﻠﯿﻢ اﻟﻔﻘﺮات اﻟﺘﻲ ﻧﺤﺘﺎﺟﮭﺎ ﻓﻲ اﻟﻤﺨﻄﻂ ﺛﻢ
ﻧﻘﻮم ﺑﻨﺴﺨﮭﺎ Ctrl+Cوﻧﻔﺘﺢ ﻣﻠﻒ ﺟﺪﯾﺪ ﺛﻢ ﻧﻘﻮم ﺑﻠﺼﻘﮭﺎ ﻋﻠﯿﮫ Ctrl+Vوﻧﺬﻛﺮ أن ھﺬا اﻟﻨﺴﺦ واﻟﻠﺼﻖ
وﻧﻘﻮم ﻋﻠﻰ اﻟﻤﻠﻒ اﻟﺠﺪﯾﺪ ﺑﻌﻤﻠﯿﺎت اﻟﺘﻨﺴﯿﻖ وھﻲ أﺳﮭﻞ ﻣﻦ اﻟﺘﻨﺴﯿﻖ ﻓﻲ ھﻲ ﺿﻤﻦ ﻣﻠﻔﺎت Word
اﻻﺗﻮﻛﺎد ﻛﻮن Wordاﺧﺘﺼﺎﺻﻲ ﻓﻲ اﻟﻜﺘﺎﺑﺔ ﺛﻢ ﻧﻘﻮم ﺑﺘﺴﯿﯿﻒ اﻟﻤﻠﻒ اﻟﺠﺪﯾﺪ ﺑﺎﺳﻢ ﻣﻌﯿﻦ Save asوھﻨﺎ
ﻧﻨﺘﺒﮫ أن اﻟﺘﺴﯿﯿﻒ ﻻﯾﺘﻢ ﻋﻦ ﻃﺮﯾﻖ ﻟﻮاﺣﻖ Wordﺑﻞ ﯾﺘﻢ ﻋﻦ ﻃﺮﯾﻖ ﻻﺣﻘﺘﯿﻦ وھﻤﺎ
454 ﺻﻔﺤﺔ 150ﻣﻦ
www.syriabuild.com
ﻣﻠﻒ Rich Text format
وھﻮ اﻟﻤﻠﻒ اﻷﺑﯿﺾ اﻟﺬي ﻧﺮاه ﻋﺎدة ﻓﻲ اﻻﺗﻮﻛﺎد ﻣﺜﻞ ﻣﻠﻒ Read meاﻟﺬي ﯾﺸﺮح ﻛﯿﻔﯿﺔ ﺗﻨﺰﯾﻞ ﺑﺮﻧﺎﻣﺞ
اﻻﺗﻮﻛﺎد وﻟﻜﻦ ﺗﺴﯿﯿﻒ اﻟﻤﻠﻒ ﺑﮭﺬه اﻟﻼﺣﻘﺔ ﯾﻔﻘﺪﻧﺎ اﻟﺘﻨﺴﯿﻘﺎت ﻟﻠﻤﻠﻒ ﻋﻨﺪ اﺳﺘﯿﺮاده إﻟﻰ اﻻﺗﻮﻛﺎد وﻟﺬﻟﻚ ﯾﻔﻀﻞ
اﻟﺘﺴﯿﯿﻒ ﻋﻦ ﻃﺮﯾﻖ ﻻﺣﻘﺔ أﺧﺮى وھﻲ
RTF - 2
إن اﻟﺘﺴﯿﯿﻒ ﺑﮭﺬه اﻟﻼﺣﻘﺔ ﯾﺆﻣﻦ ﻟﻨﺎ اﺳﺘﯿﺮاد اﻟﻤﻠﻒ إﻟﻰ اﻻﺗﻮﻛﺎد ﻣﻊ ﺗﻨﺴﯿﻘﺎ ﺗﮫ واﺧﺮاﺟﺎﺗﮫ
واﻟﺨﻼﺻﺔ :
أﻧﻨﺎ ﻓﺘﺤﻨﺎ ﻣﻠﻒ دﻓﺘﺮ اﻟﺸﺮوط اﻟﻔﻨﯿﺔ وﻧﺴﺨﻨﺎ ﻣﻨﮫ ﻣﺎ ﯾﻠﺰﻣﻨﺎ ﻣﻦ ﻓﻘﺮات ﺛﻢ وﻋﻠﻰ ﻣﻠﻒ Wordﺟﺪﯾﺪ ﻗﻤﻨﺎ
ﺑﻠﺼﻖ ھﺬه اﻟﻔﻘﺮات وﺳﯿﻔﻨﺎ اﻟﻤﻠﻒ اﻟﺠﺪﯾﺪ ﺑﺎﺳﻢ ﻣﻌﯿﻦ وﻻﺣﻘﺔ RTF
اﻵن ﻧﻌﻮد إﻟﻰ ﻣﻠﻒ اﻻﺗﻮﻛﺎد وﻧﻜﺒﺲ اﻟﺰر اﻷﯾﻤﻦ ﻓﻲ ﻣﺠﺎل اﻟﻜﺘﺎﺑﺔ وﻣﻦ اﻟﻘﺎﺋﻤﺔ اﻟﻤﻨﺴﺪﻟﺔ ﻧﺄﺧﺬ اﻷﻣﺮ
Import Textﻻﺳﺘﯿﺮاد اﻟﻨﺺ اﻟﺬي ﺣﻔﻈﻨﺎه ﻗﺒﻞ ﻗﻠﯿﻞ ﺑﻼﺣﻘﺔ RTF
وﻋﻨﺪ اﻟﺒﺤﺚ ﻋﻦ اﻟﻤﻠﻒ ﻓﺈﻧﻨﺎ ﻻﻧﺠﺪه واﻟﺴﺒﺐ ﺑﺴﯿﻂ وھﻮ أن اﻟﻤﻠﻒ اﻟﺬي ﻧﺮﯾﺪ اﺳﺘﯿﺮاده ﯾﻌﻤﻞ ﺑﻤﻮﺟﺐ ﺳﺘﺎﯾﻞ
ﻣﻌﯿﻦ ﻗﺪ ﯾﺘﻌﺎرض ﻣﻊ اﻟﺴﺘﺎﯾﻞ اﻟﺬي ﻧﻌﻤﻞ ﺑﮫ ﻓﻲ اﻻﺗﻮﻛﺎد ﺣﯿﺚ ﻟﻜﻞ ﻣﻨﮭﻤﺎ ﺗﻨﺴﯿﻘﺎ ﺗﮫ واﺧﺮاﺟﺎﺗﮫ وﻟﺬﻟﻚ
Standard أو Excelﯾﺠﺐ أن ﻧﻜﻮن ﺑﻮﺿﻌﯿﺔ Word ﻋﻨﺪﻣﺎ ﻧﻘﻮم ﺑﺎﺳﺘﯿﺮاد ﻣﻠﻒ ﻣﻦ
style
ﻟﺬﻟﻚ ﻧﻘﻮل
ﻗﺎﻋﺪة ﻋﺎﻣﺔ:
ﻓﻲ ﺣﺎل اﺳﺘﯿﺮاد أي ﻣﻠﻒ ﻧﺼﻲ ﻣﻦ Wordأو ﺟﺪول Excelﯾﻔﻀﻞ أن ﺗﻜﻮن ﻓﻲ وﺿﻌﯿﺔ
Standardﻓﻲ اﻻﺗﻮﻛﺎد أي أن ﻻﻧﻐﯿﺮ اﻟﻔﻮﻧﻂ ﺑﻞ ﯾﻜﻮن اﻟﻔﻮﻧﻂ اﻻﻓﺘﺮاﺿﻲ txt.shx
اﻵن وﺑﻌﺪ أن ﻧﻘﻮم ﺑﺎﻻﺳﺘﯿﺮاد وﻓﻲ ﺣﺎل أو ﻟﺴﺒﺐ ﻣﺎ ﻟﻢ ﻧﺠﺪ اﻟﻤﻠﻒ اﻟﺬي ﻧﺮﯾﺪ اﺳﺘﯿﺮاده ﻧﻘﻮم ﺑﺎﻟﺒﺤﺚ ﻋﻨﮫ
) * ( * .ﺣﯿﺚ ﻧﺠﺪه ﺑﺴﮭﻮﻟﺔ ﺛﻢ ﻧﻜﺒﺲ Openﺣﯿﺚ ﯾﻜﻮن اﻟﻤﻠﻒ ﺑﯿﻦ أ ﯾﺪﯾﻨﺎ ﻓﻲ ﻋﻦ ﻃﺮﯾﻖ
ﻣﺠﺎل اﻟﻜﺘﺎﺑﺔ وﻧﻘﻮم ﺑﺎﻟﺘﻨﺴﯿﻘﺎت اﻟﺘﻲ ﻧﺮﯾﺪھﺎ ﻣﺜﻞ ﺗﻌﺮﯾﺾ اﻟﻤﺠﺎل أوﺗﻜﺒﯿﺮ اﻻرﺗﻔﺎع وھﻜﺬا ……….
وﻓﻲ ﺣﺎل ﻻ ﻧﺮﯾﺪ اﻟﺤﻔﺎظ ﻋﻠﻰ اﻟﺘﻨﺴﯿﻘﺎت اﻟﻤﻌﯿﻨﺔ ﻓﺎﻧﮫ ﻣﻦ اﻷﺳﮭﻞ ﻟﺪﯾﻨﺎ ﻛﻤﺎ أﺳﻠﻔﻨﺎ ﻓﻲ أول ﻓﻘﺮة أن ﻧﻘﻮم
ﺑﻨﺴﺦ اﻟﻤﻠﻒ ﺛﻢ ﻟﺼﻘﮫ ﻣﺒﺎﺷﺮة ﻓﻲ ﻣﺠﺎل اﻟﻜﺘﺎﺑﺔ ﻓﻲ اﻻﺗﻮﻛﺎد واﻟﻘﻀﯿﺔ ﺗﻌﻮد ﻟﻨﺎ
Single Line text ﺛﺎﻟﺜﺎ :
DT واﺧﺘﺼﺎره
أي ﯾﻄﻠﺐ ﻧﻘﻄﺔ ﺗﺤﺪﯾﺪ اﻟﺒﺪء وﻧﻘﻮل ھﻨﺎ ﺗﺤﺪﯾﺪ ﻧﻘﻄﺔ اﻹﻧﺰال وذﻟﻚ ﻋﻠﻰ )( Specify start point
ﻏﺮار
Multiline -ﻣﺠﺎل اﻟﻜﺘﺎﺑﺔ ﻓﻲ
ﻧﺤﺪد اﻟﺰاوﯾﺔ 0أو إذا ﻛﻨﺎ ﻧﺮﯾﺪ اﻟﻜﺘﺎﺑﺔ ﺑﺎﻟﻤﯿﻞ ﻓﺈﻧﻨﺎ ﻧﻌﻄﯿﮫ اﻟﺰاوﯾﺔ اﻟﺘﻲ ﻧﺮﯾﺪ وﻧﻜﺒﺲ Enterﻟﻠﻤﻮاﻓﻘﺔ
وھﻨﺎ ﯾﻈﮭﺮ ﻣﺆﺷﺮ اﻟﻜﺘﺎﺑﺔ وﺑﺪون أي واﺟﮭﺔ ﺣﯿﺚ أن ھﺬا اﻟﺨﯿﺎر ﯾﻌﺘﻤﺪ اﻋﺘﻤﺎدا ﻛﻠﯿﺎ ﻓﻲ ﺗﻨﺴﯿﻘﺎﺗﮫ ﻋﻠﻰ
اﻟﺴﺘﺎﯾﻞ اﻟﺬي ﻧﻀﻌﮫ ﻟﮫ وﻟﻠﺨﺮوج ﻣﻦ اﻷﻣﺮ ﻧﻜﺒﺲ
ﻧﻼﺣﻆ أن Singleﻏﯿﺮ ﻣﮭﯿﺄ ﻟﻜﺘﺎﺑﺔ اﻟﻨﺺ ﺑﻞ أرﻗﺎم أو رﻣﻮز أو ﻛﻠﻤﺎت أو ﻣﺤﺎور داﺧﻠﯿﺔ أو
ﺗﺴﻠﯿﺢ
ﻣﺜﺎل:
ﻧﺮﯾﺪ أن ﻧﻜﺘﺐ ﺑﺎﻟﻌﺮﺑﻲ اﺳﻢ ﻣﺤﻮر ﻣﺎ وﺑﺎﻟﺘﺎﻟﻲ ﯾﺠﺐ أن ﺗﻜﻮن ﻟﺪﯾﻨﺎ ﻃﺒﻘﺔ ﻷﺳﻤﺎء اﻟﻤﺤﺎور وأن ﯾﻜﻮن ﻟﺪﯾﻨﺎ
DTوﻗﺒﻞ أن ﻧﻘﻮم ﺑﺘﺤﺪﯾﺪ ﻧﻘﻄﺔ ﺳﺘﺎﯾﻞ ﻋﺮﺑﻲ ﺑﺎﺳﻢ ﻋﺮﺑﻲ ﺻﺤﯿﺢ ﯾﻌﺒﺮ ﻋﻦ ذاﺗﮫ ﻋﻨﺪﻣﺎ ﻧﺄﺧﺬ اﻷﻣﺮ
Sﻓﯿﻄﻠﺐ اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ ﻓﻲ ﺳﻄﺮ اﻷواﻣﺮ إدﺧﺎل اﺳﻢ اﻟﺴﺘﺎﯾﻞ ﻟﯿﺠﻌﻠﮫ ﻓﻌﺎﻻ وﯾﻘﻮم اﻹﻧﺰال وﻧﻜﺘﺐ
ﺑﺎﻟﻜﺘﺎﺑﺔ ﺣﺴﺐ ﺗﻨﺴﯿﻘﺎﺗﮫ وﻟﻜﻦ اﺳﻢ اﻟﺴﺘﺎﯾﻞ ھﻮ ﺑﺎﻟﻌﺮﺑﻲ ﻷن اﺳﻢ اﻟﺴﺘﺎﯾﻞ ﯾﺠﺐ أن ﯾﻌﺒﺮ ﻋﻦ ذاﺗﮫ وﻟﻜﻦ
اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ ﻻ ﯾﻘﺒﻞ ﺑﺈدﺧﺎل اﺳﻢ اﻟﺴﺘﺎﯾﻞ ﺑﺎﻟﻌﺮﺑﻲ ﻓﻤﺎذا ﻧﻔﻌﻞ ؟
ﻋﻨﺪﻣﺎ ﻧﺪﺧﻞ اﺳﻢ اﻟﺴﺘﺎﯾﻞ ﻋﺮﺑﻲ ﯾﺮد اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ ﻓﻲ ﺳﻄﺮ اﻷواﻣﺮ أﻧﮫ ﻟﻢ ﯾﺠﺪ اﺳﻢ ھﺬا اﻟﺴﺘﺎﯾﻞ ﻷﻧﮫ ﻻ ﯾﻔﮭﻢ
ﻣﺎذا ﻧﺮﯾﺪ ﻓﯿﻄﻠﺐ ﻣﻨﺎ إﻣﺎ ﺗﺤﺪﯾﺪ اﻟﺴﺘﺎﯾﻞ Standardأو ) ؟ ( اﻻﺳﺘﻔﮭﺎم
وﺣﺘﻰ ﻧﺴﺘﻮﻋﺐ اﻟﻤﻮﺿﻮع ﺑﺸﻜﻞ أﻓﻀﻞ ﺳﻨﺪرس ﻣﺴﺎرات ﺗﻨﺰﯾﻞ اﻟﺨﯿﺎر ﻓﻲ ﻛﻞ ﻣﻦ اﻟﻤﺴﺘﻄﯿﻼت
اﻟﺴﺘﺔ ﻓﻲ اﻷﺷﻜﺎل اﻟﺘﺎﻟﯿﺔ
وﻟﺬﻟﻚ ﺳﻮف ﻧﻌﺘﺒﺮ ﻧﻘﻄﺔ اﻹﻧﺰال ھﻲ ﻓﻲ ﻧﻘﻄﺔ زاوﯾﺔ اﻟﻤﺴﺘﻄﯿﻞ اﻟﯿﺴﺎرﯾﺔ اﻟﻌﻠﻮﯾﺔ ﻟﻠﻤﺴﺘﻄﯿﻼت اﻟﺴﺘﺔ
وﺳﻨﺮى ﻛﯿﻒ ﯾﺘﺼﺮف اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ ﻓﻲ ﻛﻞ ﺣﺎﻟﺔ
ﺣﺎﻟﺔ TLأي Top right
454 ﺻﻔﺤﺔ 154ﻣﻦ
www.syriabuild.com
DT J TL ﻧﻘﻄﺔ اﻹﻧﺰال اﻻرﺗﻔﺎع
وﺗﻜﻮن اﻟﻜﺘﺎﺑﺔ إﻟﻰ ﯾﺴﺎر ﻧﻘﻄﺔ اﻹﻧﺰال وأﺳﻔﻠﮭﺎ ﻋﻠﻰ ﻧﻘﻄﺔ اﻹﻧﺰال
Middle center MCأي – 3ﺣﺎﻟﺔ
وﺗﻜﻮن اﻟﻜﺘﺎﺑﺔ داﺋﻤﺎ ﻣﻨﺘﺼﻔﮭﺎ ﻋﻨﺪ ﻧﻘﻄﺔ اﻹﻧﺰال وأﺳﻔﻠﮭﺎ ﻋﻠﻰ ﻧﻘﻄﺔ اﻹﻧﺰال
أﻋﻠﻰ ﯾﻤﯿﻦ وﺗﻜﻮن اﻟﻜﺘﺎﺑﺔ ﺗﺤﺖ ﻧﻘﻄﺔ اﻹﻧﺰال وﺗﺒﺪأ ﻣﻦ ﻧﻘﻄﺔ اﻹﻧﺰال واﻟﻰ اﻟﯿﺴﺎر )ﻋﺮﺑﻲ( TR -4
ﻣﻨﺘﺼﻒ اﻟﻜﺘﺎﺑﺔ ﻋﻠﻰ ﻧﻘﻄﺔ اﻹﻧﺰال وﺗﺒﺪأ اﻟﻜﺘﺎﺑﺔ ﻣﻦ ﻧﻘﻄﺔ اﻹﻧﺰال إﻟﻰ اﻟﯿﻤﯿﻦ ML -6
ﻣﻼﺣﻈﺔ :
ﯾﺨﺘﻠﻒ أﻣﺮ Single Line Textﻋﻦ Multi line textﺑﺎن ﻛﻞ ﻛﻠﻤﺔ ﺗﻔﺼﻞ ﺑﯿﻨﮭﺎ وﺑﯿﻦ اﻟﻜﻠﻤﺔ
اﻷﺧﺮى Enterﺗﻜﻮن ﻣﺴﺘﻘﻠﺔ ﻋﻦ ﺑﻌﻀﮭﺎ ﻋﻠﻰ ﻋﻜﺲ Multi line text
إن ھﺬا اﻟﺨﯿﺎر وﻋﻨﺪﻣﺎ ﻧﺤﺪد ﻟﮫ ﻧﻘﻄﺘﺎن ﻓﺎﻧﮫ ﯾﻘﻮم ﺑﻮﺿﻊ اﻟﺤﺮف أو اﻟﺠﻤﻠﺔ أو اﻟﻜﻠﻤﺔ اﻟﺘﻲ ﻧﻜﺘﺒﮭﺎ ﺑﯿﻦ ھﺎﺗﯿﻦ
اﻟﻨﻘﻄﺘﯿﻦ ﺣﺼﺮا وﻛﻠﻤﺎ ﻃﺎﻟﺖ اﻟﺠﻤﻠﺔ اﻟﺘﻲ ﺗﻜﺘﺒﮭﺎ ﯾﻘﻮم اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ ﺑﺎﻟﺘﻘﻠﯿﻞ ﻣﻦ ارﺗﻔﺎع اﻟﻨﺺ ﺣﺘﻰ ﯾﺘﺴﻊ ﻟﻠﺠﻤﻠﺔ
ﺑﯿﻦ اﻟﻨﻘﻄﺘﯿﻦ ﻷﻧﮫ ﻣﮭﻤﺎ ﻃﺎﻟﺖ اﻟﻜﻠﻤﺔ ﻻ ﯾﻔﺘﺢ ﺳﻄﺮا ﺟﺪﯾﺪا وﻧﻘﻮل
ﻓﺎن اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ ﯾﻄﻠﺐ ﺗﺤﺪﯾﺪ ﻧﻘﻄﺘﯿﻦ ﻓﯿﻘﻮم اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ DT J ﻋﻨﺪﻣﺎ ﻧﺄﺧﺬ اﻷﻣﺮ
ﺑﻀﺒﻂ اﻟﻨﺺ ﺑﯿﻦ ھﺎﺗﯿﻦ اﻟﻨﻘﻄﺘﯿﻦ ﻣﻊ وﺿﻊ ارﺗﻔﺎع ﻣﻨﺎﺳﺐ ﻣﻤﺎ ﯾﺆدي إﻟﻰ ﻋﺪم ﺗﺸﻮه اﻟﻨﺺ
وﻣﻌﻨﺎه ﺿﺒﻂ اﻟﺨﯿﺎر Fit
وھﻨﺎ ﯾﻄﻠﺐ اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ ﺗﺜﺒﯿﺖ اﻻرﺗﻔﺎع وﺗﺘﻢ اﻟﻜﺘﺎﺑﺔ ﺑﯿﻦ اﻟﻨﻘﻄﺘﯿﻦ اﻟﻤﺤﺪدﺗﯿﻦ ﻣﻊ اﻟﻤﺤﺎﻓﻈﺔ ﻋﻠﻰ اﻻرﺗﻔﺎع ﻣﻤﺎ
ﯾﺆدي إﻟﻰ ﺗﺸﻮه اﻟﻨﺺ
ﻣﻼﺣﻈﺎت ﻋﺎﻣﺔ :
ﻟﺘﻌﺪﯾﻞ ﻧﺺ ﻣﻜﺘﻮب ھﻨﺎك ﻃﺮﯾﻘﺘﯿﻦ
– Aﻧﻘﻮم ﺑﺎﻟﻨﻘﺮ ﻣﺮﺗﯿﻦ ﻋﻠﻰ اﻟﻜﺘﺎﺑﺔ ﻓﺘﻌﻮد واﺟﮭﺔ اﻟﻜﺘﺎﺑﺔ وﻧﻘﻮم ﺑﺘﻌﺪﯾﻞ اﻟﻨﺺ ﺣﺴﺐ اﻟﻤﻄﻠﻮب
Edﺣﯿﺚ ﻧﻘﻮم ﺑﺎﻟﺘﻌﻠﯿﻢ ﻋﻠﻰ اﻟﻨﺺ – Bأو ﺑﺎﺳﺘﺨﺪام اﻟﺘﻌﻠﯿﻤﺔ اﻟﺨﻔﯿﺔ edit textواﺧﺘﺼﺎرھﺎ
وﺑﺄﺧﺬ اﻷﻣﺮ ﺗﻌﻮد اﻟﻮاﺟﮭﺔ وﻧﻘﻮم ﺑﺎﻟﺘﻌﺪﯾﻞ
Multilineأو Singleﻧﻘﻮم ﺑﺎﻟﻨﻘﺮ ﻋﻠﻰ اﻟﻨﺺ ﻟﻤﻌﺮﻓﺔ ﻣﺎ إذا ﻛﺎن ﻧﺺ ﻣﺎ ﻣﻜﺘﻮب ﺑﻮاﺳﻄﺔ
ﻓﻨﻨﻘﺮ ﻧﻘﺮﺗﯿﻦ ﻓﺈذا ﻇﮭﺮت واﺟﮭﺔ اﻟﻜﺘﺎﺑﺔ Wordﻧﻌﺮف أن اﻟﻨﺺ Multilineوإذا ﻇﮭﺮت واﺟﮭﺔ
ﻋﺎدﯾﺔ ﻓﺎن اﻟﻜﺘﺎﺑﺔ ﺗﻜﻮن Single line
إذا ﻛﺎن ﻟﺪﯾﻨﺎ ﻧﺺ ﻣﻜﺘﻮب وﻓﻖ Single lineوأردﻧﺎ اﻟﻘﯿﺎم ﺑﺘﻌﺪﯾﻼت ﻣﻌﯿﻨﺔ ﻋﻠﻰ اﻟﺴﺘﺎﯾﻞ وﻟﺬﻟﻚ
ﯾﺠﺐ ﻣﻌﺮﻓﺔ اﻟﺴﺘﺎﯾﻞ اﻟﻤﻜﺘﻮب ﺑﻤﻮﺟﺒﮫ اﻟﻨﺺ ﺣﺘﻰ ﻧﻘﻮم ﺑﺎﻟﺘﻌﺪﯾﻞ وﯾﺘﻢ ذﻟﻚ ﺑﺎﻟﺘﻌﻠﯿﻢ ﻋﻠﻰ اﻟﻨﺺ
ﻓﯿﻈﮭﺮ اﻟﺴﺘﺎﯾﻞ اﻟﻔﻌﺎل ﻓﻲ ﺷﺮﯾﻂ Stylesوﻣﻨﮫ ﺗﺘﻢ ﻣﻌﺮﻓﺔ اﻟﺴﺘﺎﯾﻞ اﻟﻤﺴﺘﻌﻤﻞ ﻓﻲ اﻟﻜﺘﺎﺑﺔ ﻹدﺧﺎل
اﻟﺘﻌﺪﯾﻼت ﻋﻠﯿﮫ ﻣﺜﻞ ﺗﻐﯿﯿﺮ اﻟﻔﻮﻧﺖ أو اﻻرﺗﻔﺎع أو اﻟﻜﺘﺎﺑﺔ
وﺳﻨﺘﻌﺮض ﺑﺎﻟﺪراﺳﺔ ﻟﻜﻞ ﺣﺎﻟﺔ ﻣﻦ ﺣﺎﻻت اﻟﺘﻌﺪﯾﻞ اﻟﺜﻼث
ﺗﻌﺪﯾﻞ اﻟﻨﺺ : –
ﻟﻨﻔﺮض أن ﻟﺪﯾﻨﺎ ﻣﺨﻄﻂ ﻣﺎ وﻟﺪﯾﻨﺎ ﻧﺺ ﻣﻜﺘﻮب Multilineوﻛﻤﺎ ﺗﻌﻠﻤﻨﺎ ﺳﺎﺑﻘﺎ ﻧﻜﺘﺐ ﻣﺮة وﻧﻌﺪل أﻟﻒ
ﻣﺮة وﻟﺬا ﻧﻘﻮم ﺑﺄﺧﺬ Copyﻟﮭﺬا اﻟﻨﺺ وﻧﻮزﻋﮫ ﻓﻲ أﻣﺎﻛﻦ اﻟﻜﺘﺎﺑﺔ ﻋﻠﻰ اﻟﻤﺨﻄﻂ ﺛﻢ ﻧﻘﻮم ﻓﻲ ﻛﻞ ﻧﺺ
ﺑﺎﻟﻨﻘﺮ ﻋﻠﯿﮫ ﻣﺮﺗﯿﻦ ﻟﻠﺘﻌﺪﯾﻞ وھﻜﺬا ﻧﻼﺣﻆ أن ھﺬه اﻟﻌﻤﻠﯿﺔ ﻃﻮﯾﻠﺔ ﺣﯿﺚ أﻧﻨﺎ ﻓﻲ ﻛﻞ ﻣﺮة ﯾﺠﺐ أن ﻧﻨﻘﺮ ﻧﻘﺮﺗﯿﻦ
Singleﻓﺎﻧﮫ ﻻ ﯾﺘﻄﻠﺐ اﻷﻣﺮ ﻟﻠﺘﻌﺪﯾﻞ ﺛﻢ ﻧﻌﻠﻢ اﻟﻨﺺ ﺛﻢ ﻧﻌﺪل ﺛﻢ OKﺑﯿﻨﻤﺎ ﻟﻮ ﻛﺎﻧﺖ اﻟﻜﺘﺎﺑﺔ ﺑﻮاﺳﻄﺔ
أﻛﺜﺮ ﻣﻦ ﻧﻘﺮﺗﯿﻦ ﻋﻠﻰ اﻟﻨﺺ ﺛﻢ ﻧﻜﺘﺐ اﻟﺘﻌﺪﯾﻞ ﻓﻮرا ﺛﻢ Enterوﺑﻌﺪ Enterﯾﺒﻘﻰ اﻷﻣﺮ ﺟﺎھﺰ وﺗﻜﻔﻲ
ﻧﻘﺮة واﺣﺪة ﻋﻠﻰ اﻟﻨﺺ ﺛﻢ ﻧﻜﺘﺐ ﻓﻮرا ﺛﻢ Enterوھﻜﺬا
وﻟﺬﻟﻚ ﻧﻔﻀﻞ داﺋﻤﺎ ﻣﺎ أﻣﻜﻦ ﻣﻦ اﻟﻜﺘﺎﺑﺔ ﺑﮭﺬا اﻷﻣﺮ وﻟﻜﻦ ﻣﺎذا ﻧﻔﻌﻞ إذا أردﻧﺎ اﻟﺘﻌﺪﯾﻞ ﻋﻠﻰ ﻣﺨﻄﻄﺎت
ﻣﻔﺮوﺿﺔ وﻣﻜﺘﻮﺑﺔ Multilineواﻟﺤﻞ ﻓﻲ أن ﻧﻘﻮم ﺑﺘﺤﻮﯾﻞ ھﺬه اﻟﻜﺘﺎﺑﺔ إﻟﻰ Singleوﻣﻦ ﺛﻢ ﯾﺴﮭﻞ
ﺗﻌﺪﯾﻠﮭﺎ وﻟﻜﻦ ﻛﯿﻒ ﯾﺘﻢ ﺗﻌﺪﯾﻠﮭﺎ؟
ﺻﻔﺤﺔ 156ﻣﻦ 454
www.syriabuild.com
ﻧﻘﻮم ﺑﺈﻃﻔﺎء ﻛﺎﻓﺔ اﻟﻄﺒﻘﺎت ﺑﺤﯿﺚ ﺗﺒﻘﻰ ﻃﺒﻘﺔ اﻟﻜﺘﺎﺑﺔ ﻟﻨﻌﻤﻞ ﻋﻠﯿﮭﺎ ﺣﺘﻰ ﻻ ﯾﺘﻢ اﻟﺘﺸﻮﯾﺶ ﻣﻦ ﺑﺎﻗﻲ
اﻟﻄﺒﻘﺎت
وﺑﺎﻋﺘﺒﺎر أﻧﻨﺎ ﺳﻨﺤﻮل اﻟﻜﺘﺎﺑﺔ ﻣﻦ Multiإﻟﻰ Singleوﺑﺎﻋﺘﺒﺎر أن اﻷﺧﯿﺮ ﯾﺤﺘﺎج إﻟﻰ ﺳﺘﺎﯾﻞ
ﻓﺈﻧﻨﺎ ﯾﺠﺐ أن ﻧﻘﻮم ﺑﺈﻧﺸﺎء ﺳﺘﺎﯾﻞ ﻣﻨﺎﺳﺐ ﻋﺮﺑﻲ ﻣﺜﻼ إذا ﻛﻨﺎ ﻧﻜﺘﺐ ﺑﺎﻟﻌﺮﺑﻲ أو اﻧﻜﻠﯿﺰي إذا ﻛﻨﺎ ﻧﻜﺘﺐ
ﺑﺎﻻﻧﻜﻠﯿﺰي
Xوﻧﻼﺣﻆ ﻋﻠﻰ اﻟﻔﻮر أن اﻟﻨﺺ ﻧﻌﻠﻢ ﻋﻠﻰ اﻟﻨﺺ اﻟﻤﻜﺘﻮب ب Multiﺛﻢ ﻧﻘﻮم ﺑﺘﻔﺠﯿﺮه
ﺗﺤﻮل ﻣﻦ Multiإﻟﻰ Singleوﯾﺘﻢ اﻟﺘﺤﻮﯾﻞ وﻓﻖ Standard styleوھﻮ Style
اﻟﺬي ﯾﻌﻤﻞ ﻋﻠﯿﮫ Multi
وﻟﻜﻨﻨﺎ ﻧﺮﯾﺪ ﻟﮭﺬا اﻟﻨﺺ اﻟﺠﺪﯾﺪ اﻟﺬي أﺻﺒﺢ Singleأن ﯾﻌﻤﻞ ﺑﻤﻮﺟﺐ اﻟﺴﺘﺎﯾﻞ اﻟﺬي اﻧﺸﺄﻧﺎه ﻟﺬﻟﻚ
وﻟﺬا ﻧﻘﻮم ﺑﺎﻟﺘﻌﻠﯿﻢ ﻋﻠﻰ اﻟﻨﺺ وﻣﻦ ﺷﺮﯾﻂ Styleﻧﻨﻘﺮ ﻋﻠﻰ اﻟﺴﺘﺎﯾﻞ اﻟﻤﺨﺘﺎر ﺣﯿﺚ ﯾﺼﺒﺢ ﻧﺼﻨﺎ ﯾﻌﻤﻞ
ﺑﻤﻮﺟﺐ ھﺬا اﻟﺴﺘﺎﯾﻞ وھﺬا اﻟﻨﻘﻞ ﯾﺬﻛﺮﻧﺎ ﺑﻄﺮﯾﻘﺔ ﻧﻘﻞ اﻟﻌﻨﺎﺻﺮ ﻣﻦ ﻃﺒﻘﺔ إﻟﻰ ﻃﺒﻘﺔ أﺧﺮى ﻓﻲ ﺷﺮﯾﻂ Layers
- 5اﻵن ﻧﺸﻌﻞ ﻛﺎﻓﺔ اﻟﻄﺒﻘﺎت وﻧﻘﻮم ﺑﺎﻟﺘﻌﺪﯾﻞ اﻷﺳﮭﻞ ﺣﯿﺚ أﺻﺒﺤﺖ اﻟﻜﺘﺎﺑﺔ Single
ﻧﻼﺣﻆ أن Venda BTﯾﺼﻠﺢ ﻟﻠﻌﻨﺎوﯾﻦ وﻏﯿﺮه ﯾﺼﻠﺢ ﻟﻜﺘﺎﺑﺔ اﻟﻔﺮش ﻣﺜﻼ وھﺬا ﯾﺪﺧﻠﻨﺎ ﺑﺎﻻﺧﺮاﺟﺎت
و اﻟﻠﻤﺴﺎت اﻟﻔﻨﯿﺔ ﻟﻠﻤﺨﻄﻄﺎت وﻟﺬا ﻧﻘﻮل
-6ﻓﻲ ﺣﺎل ﻟﻢ ﯾﻌﺠﺒﻨﺎ اﻹﺧﺮاج ﻧﺪﺧﻞ إﻟﻰ اﻟﺴﺘﺎﯾﻞ وﻧﻐﯿﺮ اﻟﻔﻮﻧﺖ ﺑﺸﻜﻞ ﯾﻨﺎﺳﺐ اﻟﻜﺘﺎﺑﺔ ووﻇﯿﻔﺘﮭﺎ
-7ﻓﻲ ﺣﺎل اﻻرﺗﻔﺎع ﻏﯿﺮ ﻣﻨﺎﺳﺐ ﯾﺘﺒﺎدر إﻟﻰ اﻟﺬھﻦ ﻓﻮرا أن ﻧﺬھﺐ إﻟﻰ اﻟﺴﺘﺎﯾﻞ وﻧﻌﺪل اﻻرﺗﻔﺎع وﻟﻜﻦ
……
ﻣﻼﺣﻈﺔ :
Text styleﯾﻤﻠﻚ ﺻﻔﺔ ارﺗﺪادﯾﺔ ﺑﺎﻟﻨﺴﺒﺔ إﻟﻰ اﻟﻔﻮﻧﺖ وﻻ ﯾﻤﻠﻚ ﺻﻔﺔ ارﺗﺪادﯾﺔ ﺑﺎﻟﻨﺴﺒﺔ إﻟﻰ اﻻرﺗﻔﺎع أي
إذا ﻗﻤﻨﺎ ﺑﺘﻌﺪﯾﻞ اﻟﻔﻮﻧﺖ ﻓﻲ اﻟﺴﺘﺎﯾﻞ ﯾﻄﺮأ ھﺬا اﻟﺘﻌﺪﯾﻞ ﻋﻠﻰ ﻛﺎﻓﺔ اﻟﻨﺼﻮص اﻟﻤﻜﺘﻮﺑﺔ وﻟﻜﻦ إذا ﻗﻤﻨﺎ ﺑﺘﻌﺪﯾﻞ
اﻻرﺗﻔﺎع ﻓﻲ ھﺬا اﻟﺴﺘﺎﯾﻞ ﻓﺎﻧﮫ ﻻ ﯾﻌﺪل اﻟﻨﺼﻮص اﻟﻤﻜﺘﻮﺑﺔ إذا ﻣﺎ ھﻮ اﻟﺤﻞ ﻟﺘﻌﺪﯾﻞ اﻻرﺗﻔﺎع
2D ﺳﻮف ﻧﺘﺮك اﻟﺤﻞ إﻟﻰ ﺣﯿﻦ ﻧﺪرس ﺗﺸﻄﯿﺒﺎت
ﻣﻼﺣﻈﺔ :
Middle centerوﻟﻜﻦ إذا ﻛﺎن ﻟﺪﯾﻨﺎ ﻧﺺ ﻛﻞ ﻧﺺ ﻣﻜﺘﻮب ﺑﻮاﺳﻄﺔ Singleﯾﻔﻀﻞ أن ﯾﻜﻮن
ﻣﻜﺘﻮب ﺑﻮاﺳﻄﺔ Singleوﻟﯿﺲ Middle centerﻓﻜﯿﻒ ﻧﻌﯿﺪه إﻟﻰ Middle centerوھﺬا أﯾﻀﺎ
ﺳﻮف ﻧﻌﺎﻟﺠﮫ ﻓﻲ ﺗﺸﻄﯿﺒﺎت 2D
وﺑﻮاﺳﻄﺔ ھﺬا اﻟﺨﯿﺎر ﻧﻘﻮم ﺑﺎﻟﺘﻘﺎط ﻧﻘﻄﺘﻲ اﻹﻧﺰال Textأو Blackوﺑﺎﻟﺘﺎﻟﻲ ﻧﺴﺘﻄﯿﻊ إﻣﺴﺎك اﻟﻨﺺ ﻣﻦ
ﻧﻘﻄﺔ اﻹﻧﺰال ﻣﻦ ﻣﻨﺘﺼﻔﮫ وﺑﻮاﺳﻄﺔ Otrackﻧﻨﺰﻟﮫ ﻓﻲ ﻣﺮﻛﺰ اﻟﻤﺴﺘﻄﯿﻞ ﺑﺘﻌﻠﯿﻤﺔ Moveأ و Copy
ﻣﺜﻼ اﻟﺸﻜﻞ A
ﻗﻠﻨﺎ ﻓﻲ ﻣﺤﺎﺿﺮات ﺳﺎﺑﻘﺔ اﻧﮫ ﺑﺸﻜﻞ ﻋﺎم ﺑﺎﻟﻨﺴﺒﺔ ﻟﻠﻤﺨﻄﻄﺎت وﻟﺴﮭﻮﻟﺔ اﻟﺘﻌﺎﻣﻞ ﻣﻊ ﻣﺨﺘﻠﻒ اﻟﻌﻨﺎﺻﺮ
واﻷواﻣﺮ ﻧﻔﺮش أوﻻ ﺛﻢ ﻧﻜﺘﺐ ﺛﻢ ﻧﮭﺸﺮ وﺳﻨﻌﺮف ﻻﺣﻘﺎ ﻟﻤﺎذا ھﺬا اﻟﺘﺮﺗﯿﺐ
Hوﻧﻨﻘﺮ ﻋﻠﻰ اﻟﻤﺴﺘﻄﯿﻞ ﻟﺘﮭﺸﯿﺮه ﻓﻨﻼﺣﻆ أن اﻟﺘﮭﺸﯿﺮ ﻟﺪﯾﻨﺎ ﻣﺴﺘﻄﯿﻞ ﻓﯿﮫ ﻛﺘﺎﺑﺔ ﻣﻌﯿﻨﺔ ﻟﻨﺄﺧﺬ اﻷﻣﺮ
ﻋﺎﻣﻞ Textﻣﻌﺎﻣﻠﺔ ﺟﺰﯾﺮة أي ﺗﺮك ﻣﺤﯿﻄﮫ ﻓﺎرﻏﺎ وﻟﺬا ﻗﻠﻨﺎ ﻧﻔﺮش ﺛﻢ ﻧﻜﺘﺐ ﺛﻢ ﻧﮭﺸﺮ ﺑﯿﻨﻤﺎ إذا ﻗﻤﻨﺎ ﺑﺘﻨﺰﯾﻞ
اﻟﻜﺘﺎﺑﺔ ﻓﻮق اﻟﺘﮭﺸﯿﺮ ﻓﺎﻧﮫ ﻻ ﯾﻌﺎﻣﻠﮭﺎ ﻣﺜﻞ ﺟﺰﯾﺮة وﻧﻘﻮل
ﻣﻌﺎﻣﻠﺔ اﻟﺠﺰﯾﺮة أي اﻧﮫ ﯾﺘﺮك ﻓﺮاغ ﺣﻮﻟﮫ ﻣﺜﻞ ﺟﺰﯾﺮة -ﯾﻌﺎﻣﻞ اﻟﺘﮭﺸﯿﺮ Text
-وﻓﻲ ﺣﺎل اﺿﻄﺮﻧﺎ اﻷﻣﺮ أن ﻧﻜﺘﺐ ﺑﻌﺪ اﻟﺘﮭﺸﯿﺮ ﻓﺈﻧﻨﺎ ﻧﻘﻮم ﺑﺈﻧﺰال اﻟﻜﺘﺎﺑﺔ ﻓﻮق اﻟﺘﮭﺸﯿﺮ
Hوﻧﺄﺧﺬ Addﻣﻦ ﻧﺎﻓﺬة اﻟﺘﮭﺸﯿﺮ وﻧﻨﻘﺮ ﻋﻠﻰ اﻟﻜﺘﺎﺑﺔ أي ﻧﻄﻠﺐ ﻣﻦ اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ إﺿﺎﻓﺔ ھﺬه ﻧﺄﺧﺬ
اﻟﺠﺰﯾﺮة ﺣﯿﺚ ﯾﻘﻮم ﺑﺎﻟﺘﻌﺎﻣﻞ ﻣﻊ اﻟﻜﺘﺎﺑﺔ ﻣﺜﻞ ﺟﺰﯾﺮة وﺑﺎﻟﺘﺎﻟﻲ ﯾﻔﺮغ اﻟﺘﮭﺸﯿﺮ ﺣﻮﻟﮭﺎ وﻟﻜﻦ ﯾﻈﮭﺮ ﻣﺸﻜﻠﺔ ﻓﻲ
Recreate boundaryوﻣﻌﻨﺎه إﻋﺎدة إﻧﺸﺎء اﻟﺒﻮاﻧﺪري وﺑﺎﻟﻨﻘﺮ ﻋﻠﻰ اﻟﺘﮭﺸﯿﺮ ﻣﺮﺗﯿﻦ ﯾﻈﮭﺮ ھﺬا اﻷﻣﺮ
ﻣﻔﻌﻼ وﺑﺄﺧﺬ ھﺬه اﻟﺘﻌﻠﯿﻤﺔ واﻟﻨﻘﺮ ﻋﻠﻰ اﻟﻨﺺ ﯾﻘﻮم اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ ﺑﺈﻧﺸﺎء ﺑﻮﻟﻲ ﻻﯾﻦ ﺣﻮل اﻟﻨﺺ وأﺧﺮ ﺣﻮل
اﻟﻤﺴﺘﻄﯿﻞ ﺛﻢ ﻧﻘﻮم ﺑﺘﻌﻠﯿﻢ اﻟﺒﻮﻟﻲ ﻻﯾﻦ ﺣﻮل اﻟﻤﺴﺘﻄﯿﻞ ﺛﻢ ﻧﻜﺒﺲ زر Deleteﻹﻟﻐﺎﺋﮫ وﻟﻨﺮﺳﻢ اﻟﻤﺴﺎر
ﻧﻘﺮﺗﯿﻦ ﻋﻠﻰ اﻟﺘﮭﺸﯿﺮ
وﻣﻦ ﺳﻄﺮ اﻷواﻣﺮ ﻧﺄﺧﺬ Yes Poly line Recreate boundary ﻧﻘﺮﺗﯿﻦ ﻋﻠﻰ اﻟﺘﮭﺸﯿﺮ
أي إﻋﺎدة اﻟﺘﺄھﯿﻞ ﻟﺘﮭﺸﯿﺮ ﺑﺎﻟﺒﻮاﻧﺪري اﻟﺠﺪﯾﺪ
ﻣﻼﺣﻈﺔ
إن اﻷﻣﺮ Recreate boundaryﺑﺎﻟﺸﻜﻞ اﻟﻌﺎدي ﯾﻜﻮن ﻏﯿﺮ ﻣﻔﻌﻞ ﺑﺸﻜﻞ داﺋﻢ وﻟﻜﻦ ﻋﻨﺪﻣﺎ ﯾﻜﻮن
ھﻨﺎك ﺗﮭﺸﯿﺮ وﻋﻠﯿﮫ ﻧﺺ وﻧﻨﻘﺮ ﻧﻘﺮﺗﯿﻦ ﻋﻠﻰ اﻟﺘﮭﺸﯿﺮ ﻓﺎﻧﮫ ﯾﺘﻔﻌﻞ ﺗﻠﻘﺎﺋﯿﺎ أي اﻧﮫ ﯾﺴﺘﻌﺪ ﻹﺟﺮاء ﻋﻤﻠﯿﺔ إزاﻟﺔ
اﻟﺘﮭﺸﯿﺮ ﺗﺤﺖ اﻟﻨﺺ
إﺷﻜﺎﻟﯿﺔ اﻟﻔﻮﻧﻄﺎت
ھﻨﺎك ﺑﻌﺾ اﻟﻤﺸﺎﻛﻞ ﻟﺘﻲ ﺗﻈﮭﺮ أﺛﻨﺎء ﺗﺪاول اﻟﻤﺨﻄﻄﺎت ﻓﮭﻨﺎك ﻣﺨﻄﻄﺎت ﻣﻌﯿﻨﺔ ﻣﺮﺳﻮﻣﺔ وﻣﺠﮭﺰة ﻋﻠﯿﮭﺎ
ﻛﺘﺎﺑﺔ واﺿﺤﺔ وﻋﻨﺪﻣﺎ ﻧﺄﺧﺬ ھﺬه اﻟﻤﺨﻄﻄﺎت ﻟﻨﻌﺮﺿﮭﺎ ﻋﻠﻰ ﺟﮭﺎز آﺧﺮ ﻏﯿﺮ ﺟﮭﺎزﻧﺎ ﻗﺪ ﯾﻨﺘﺞ ﺑﻌﺾ
اﻻﺷﻜﺎﻟﯿﺎت ﻓﻲ ﻋﺮﺿﮭﺎ أو ﻃﺒﺎﻋﺘﮭﺎ وﻣﻦ أھﻢ أﺳﺒﺎب اﻹﺷﻜﺎﻟﯿﺎت اﻟﺸﺎﺋﻌﺔ ھﻲ اﻟﻔﻮﻧﻄﺎت
ﻋﻨﺪﻣﺎ ﻧﻜﺘﺐ ﻧﺼﻮﺻﻨﺎ ﻋﻠﻰ ﻓﻮﻧﻄﺎت ﻣﻌﯿﻨﺔ ﻣﻮﺟﻮدة ﻓﻲ ﺟﮭﺎزﻧﺎ وﻧﻘﻮم ﺑﻌﺮض اﻟﻤﺨﻄﻄﺎت اﻟﺘﻲ ﻓﯿﮭﺎ ھﺬه
اﻟﻨﺼﻮص ﻋﻠﻰ ﺟﮭﺎز أﺧﺮ ﻻ ﯾﺘﻮﻓﺮ ﻓﯿﮫ ھﺬه اﻟﻔﻮﻧﻄﺎت ﻓﺎن اﻟﻨﺼﻮص ﺗﺒﺪو ﻣﺸﻮھﺔ وﻟﺤﻞ ھﺬا اﻹﺷﻜﺎل
ھﻨﺎك ﻃﺮﯾﻘﺘﯿﻦ
ﻋﻨﺪﻣﺎ ﻧﺮﯾﺪ اﻟﻜﺘﺎﺑﺔ ﺑﺎﻟﻠﻐﺔ اﻟﻌﺮﺑﯿﺔ ﻓﺈﻧﻨﺎ ﯾﺠﺐ أن ﻧﺴﺘﺨﺪم ﻓﻮﻧﻂ ﻋﺮﺑﻲ واﺿﺢ وﺻﺮﯾﺢ وﻣﻦ ﻓﻮﻧﻄﺎت
Windowاﻟﺮﺋﯿﺴﯿﺔ وﻛﺬﻟﻚ ﻋﻨﺪﻣﺎ أرﯾﺪ اﻟﻜﺘﺎﺑﺔ ﺑﺎﻻﻧﻜﻠﯿﺰﯾﺔ ﻧﺴﺘﺨﺪم ﻓﻮﻧﻂ اﻧﻜﻠﯿﺰي واﺿﺢ وﺻﺮﯾﺢ وﻣﻦ
ﻓﻮﻧﻄﺎت Windowاﻟﺮﺋﯿﺴﯿﺔ ﺣﯿﺚ ﺗﻜﻮن ھﺬه اﻟﻔﻮﻧﻄﺎت ﻣﺘﻮﻓﺮة ﻋﻠﻰ ﺟﻤﯿﻊ اﻷﺟﮭﺰة
ھﻨﺎك ﺣﻞ آﺧﺮ ﺣﯿﺚ ﻧﺴﺘﻄﯿﻊ اﺳﺘﺨﺪام اﻟﻔﻮﻧﻂ اﻟﺬي ﻧﺮﯾﺪ وﻟﻜﻦ ﻣﻊ وﺿﻊ ﺟﻤﯿﻊ اﻟﻔﻮﻧﻄﺎت اﻟﺘﻲ ﻗﻤﻨﺎ
ﺑﺎﺳﺘﺨﺪاﻣﮭﺎ ﻓﻲ ﻣﺠﻠﺪ ﺟﺪﯾﺪ ﻧﺴﻤﯿﮫ Fontsﺣﯿﺚ ﯾﻨﺴﺦ ﻋﻠﻰ CDوﯾﺘﻢ ﺣﻔﻈﮫ ﻣﻊ اﻟﻤﺨﻄﻄﺎت ﻋﻠﻰ ﺟﮭﺎز آﺧﺮ
ﻧﻘﻮم ﺑﺈﻧﺰال ھﺬه اﻟﻔﻮﻧﻄﺎت اﻟﻤﺴﯿﻔﺔ ﻋﻠﻰ CDوﺑﺎﻟﺘﺎﻟﻲ ﯾﺴﮭﻞ اﻟﺘﻌﺎﻣﻞ ﻣﻊ اﻟﻤﺨﻄﻄﺎت
وﻧﻘﻮم ﺑﺎﻟﺘﻌﻠﯿﻢ ﻋﻠﻰ اﻟﻔﻮﻧﻄﺎت اﻟﺘﻲ ﻗﻤﻨﺎ ﺑﺎﺳﺘﺨﺪاﻣﮭﺎ وﻣﻦ ﺛﻢ ﻧﻨﺴﺨﮭﺎ Ctrl+Cوﻧﻠﺼﻘﮭﺎ ﻋﻠﻰ اﻟﻤﺠﻠﺪ اﻟﺬي
ﻓﺘﺤﻨﺎه واﺳﻤﯿﻨﺎه Fontsب Ctrl+Vﺛﻢ ﻧﺮﻓﻖ ھﺬا اﻟﻤﺠﻠﺪ ﻣﻊ اﻟﻤﺨﻄﻄﺎت
اﻟﻄﺮﯾﻘﺔ اﻟﺴﺮﯾﻌﺔ
ﻋﻨﺪﻣﺎ أرﯾﺪ ﺳﺤﺐ ﻓﻮﻧﻄﺎت ﻣﻦ ﻣﺨﻄﻂ ﻣﺎ ﯾﺠﺐ أن ﯾﻜﻮن ھﺬا اﻟﻤﺨﻄﻂ ﻣﻔﺘﻮﺣﺎ أوﻻ
Fileﻓﺘﻈﮭﺮ رﺳﺎﻟﺔ ﺗﻄﻠﺐ ﻣﻨﺎ أن ﻧﺴﯿﻒ ﻛﻞ ﺛﻢ ﻧﺬھﺐ إﻟﻰ اﻷﻣﺮ e Transmit
اﻟﺘﻐﯿﺮات ﻓﻲ اﻟﻤﺨﻄﻂ ﻗﺒﻞ ﻣﺘﺎﺑﻌﺔ اﻷﻣﺮ وﺑﺎﻟﻤﻮاﻓﻘﺔ OKﯾﺘﻢ اﻟﺘﺴﯿﯿﻒ وﯾﻨﻘﻠﻨﺎ إﻟﻰ واﺟﮭﺔ Create
transmittal
ﺑﻌﺾ اﻷﺣﯿﺎن ﻧﻘﻮم ﺑﻨﺴﺦ ﻣﻠﻔﺎت اﺗﻮﻛﺎد ﻋﻠﻰ ﻗﺮص CDوﻟﻜﻦ ﻋﻨﺪﻣﺎ ﻧﻘﻮم ﺑﻔﺘﺤﮭﺎ ﻓﺈﻧﮭﺎ ﻻ ﺗﻔﺘﺢ ﻋﻠﻤﺎ
أن ﻣﻠﻔﺎت أﺧﺮى ﻣﻮﺟﻮدة ﻋﻠﻰ ﻧﻔﺲ CDﺗﻔﺘﺢ ﺑﺴﮭﻮﻟﺔ ﻓﻤﺎ اﻟﻤﺸﻜﻠﺔ ؟
إذا ﻗﻤﻨﺎ ﺑﻨﺴﺦ ﻣﺤﺘﻮﯾﺎت ھﺬا اﻟﻘﺮص اﻟﺘﻲ ﻟﻢ ﺗﻔﺘﺢ إﻟﻰ ﺟﮭﺎز اﻟﻜﻤﺒﯿﻮﺗﺮ ﻧﻼﺣﻆ أن ھﺬه اﻟﻤﻠﻔﺎت ﺗﻔﺘﺢ ﺑﺸﻜﻞ
ﻃﺒﯿﻌﻲ واﻻﺷﻜﺎﻟﯿﺔ ھﻨﺎ اﻧﮫ أﺛﻨﺎء ﻧﺴﺦ CDﺗﻢ ﺗﺴﻤﯿﺔ اﻟﻤﻠﻒ ﺑﺎﺳﻢ ﻋﺮﺑﻲ أو أن ھﺬه اﻟﻤﻠﻔﺎت وﺿﻌﺖ ﺑﻤﺠﻠﺪ
ﻣﺴﻤﻰ ﺑﺎﻟﻌﺮﺑﻲ واﻟﺤﻘﯿﻘﺔ أن ﺑﺮﻧﺎﻣﺞ اﻻﺗﻮﻛﺎد وﺣﺘﻰ اﻵن ﻟﻢ ﯾﺴﺘﻄﻊ اﻟﺘﻌﺮف ﻋﻠﻰ اﻟﻠﻐﺔ اﻟﻌﺮﺑﯿﺔ
واﻟﺨﻼﺻﺔ :ھﻨﺎ أﻧﮫ ﻓﻲ ﺣﺎل وﻗﻌﺖ ھﺬه اﻟﻤﺸﻜﻠﺔ ﻧﻘﻮم ﺑﻨﻘﻞ ﻣﺤﺘﻮﯾﺎت اﻟﻘﺮص إﻟﻰ ﺟﮭﺎز اﻟﻜﻤﺒﯿﻮﺗﺮ وﻓﺘﺤﮫ
ﻣﻦ ھﻨﺎك
ﻓﻲ ﺣﺎل ﻟﺪﯾﻨﺎ ﻣﻠﻒ ﻋﻠﻰ ﺟﮭﺎزﻧﺎ ﯾﻌﻤﻞ ﺑﺸﻜﻞ ﻃﺒﯿﻌﻲ وﻓﺠﺄة وﺑﻌﺪ إﻏﻼﻗﮫ وﻣﺤﺎوﻟﺔ ﻓﺘﺤﮫ ﻣﺮة أﺧﺮى
ﻟﻢ ﯾﻌﺪ ﯾﻔﺘﺢ ﻣﺎ اﻟﺤﻞ ؟
ﻧﻘﻮم ﺑﻨﻘﻞ ھﺬا اﻟﻤﻠﻒ إﻟﻰ ﻣﻜﺎن آﺧﺮ ﻋﻠﻰ ﺟﮭﺎزﻧﺎ ﻣﺜﻼ إﻟﻰ ﻗﺮص Cأو Dأو ﺳﻄﺢ اﻟﻤﻜﺘﺐ وﻧﻘﻮم
ﺑﺘﺴﻤﯿﺘﮫ اﺳﻤﺎ اﻧﻜﻠﯿﺰﯾﺎ ﻋﻨﺪھﺎ ﯾﻔﺘﺢ ﻓﻮرا .
ﻗﺪ ﯾﺤﺪث أﺣﯿﺎﻧﺎ أن ﺗﺤﺬف ﺟﻤﯿﻊ اﻟﻤﻠﻔﺎت ﻟﺴﺒﺐ ﻣﺎ ﻓﻲ ﺟﮭﺎزﻧﺎ أو ﻋﻨﺪ اﻟﻔﺮﻣﺘﺔ أو ﻷي ﺳﺒﺐ أﺧﺮ
ﺻﻔﺤﺔ 162ﻣﻦ 454
www.syriabuild.com
ﻓﻲ ھﺬه اﻟﺤﺎﻟﺔ ﻧﻌﻠﻢ أن ھﻨﺎك ﺷﺮﻛﺎت ﻛﺒﯿﺮة ﻗﺎﻣﺖ ﺑﺈﻋﺪاد ﺑﺮاﻣﺞ ﻋﺪﯾﺪة وﻣﺘﻨﻮﻋﺔ ﺗﺴﺘﻄﯿﻊ اﺳﺘﻌﺎدة ھﺬه
اﻟﻤﻠﻔﺎت ﺣﯿﺚ أن اﻟﻤﺒﺪأ أﻧﮫ ﻋﻨﺪ اﻟﺤﺬف أو اﻟﻔﺮﻣﺘﺔ ﻓﺎن اﻟﻤﻠﻔﺎت اﻟﻤﺤﺬوﻓﺔ ﺗﺒﻘﻰ ﻣﻮﺟﻮدة ﻋﻠﻰ اﻟﮭﺎرد وﻟﻜﻦ
ﯾﺘﺸﻜﻞ ﻓﻮﻗﮭﺎ ﻃﺒﻘﺔ ﺟﺪﯾﺪة ﯾﺘﻢ اﻟﻌﻤﻞ ﻋﻠﯿﮭﺎ ﻣﻦ ﺟﺪﯾﺪ ﺑﻌﺪ اﻟﻔﺮﻣﺘﺔ وﻣﮭﻤﺔ ھﺬه اﻟﺒﺮاﻣﺞ ﻛﺴﺮ ھﺬه اﻟﻄﺒﻘﺔ
واﺳﺘﻌﺎدة اﻟﻤﻠﻔﺎت اﻟﻤﺤﺬوﻓﺔ وﻟﻜﻦ ھﺬه اﻻﺳﺘﻌﺎدة ﻻ ﺗﻜﻮن ﻋﻦ ﻃﺮﯾﻖ اﻟﻤﺠﻠﺪات اﻟﻤﻨﻈﻤﺔ ﺑﻞ ﺑﻄﺮﯾﻘﺔ
ﻋﺸﻮاﺋﯿﺔ وﺑﻌﻀﮭﺎ ﯾﻤﻜﻦ أن ﯾﻔﺘﺢ ﻓﻮرا وﺑﻌﻀﮭﺎ ﻻ ﯾﻔﺘﺢ إذا ﻛﺎن اﺳﻤﮭﺎ ﺑﺎﻟﻌﺮﺑﻲ واﻟﺤﻞ ﻛﻤﺎ ﻓﻲ اﻟﻔﻘﺮة
اﻟﺴﺎﺑﻘﺔ
ﺳﺮد ﺗﺎرﯾﺨﻲ ﻟﺘﻄﻮر اﻟﻜﺘﺎﺑﺔ ﺑﺎﻟﻌﺮﺑﻲ واﺳﺘﻌﻤﺎل اﻟﻔﻮﻧﻄﺎت اﻟﻌﺮﺑﯿﺔ :
ﻓﻲ أﯾﺎم اﻻﺗﻮﻛﺎد 14ﻟﻢ ﯾﻜﻦ ھﻨﺎك أي ﻛﺘﺎﺑﺔ ﺑﺎﻟﻌﺮﺑﻲ وﻛﺎﻧﺖ ھﺬه اﻟﻜﺘﺎﺑﺔ ﺣﻠﻢ ﻛﺒﯿﺮ ﻟﻤﺴﺘﺨﺪﻣﻲ اﻻﺗﻮﻛﺎد وﻗﺪ
ﻇﮭﺮت ﻣﺤﺎوﻻت ﻋﺪﯾﺪة ﻟﻠﺘﻐﻠﺐ ﻋﻠﻰ ھﺬه اﻟﻤﺸﻜﻠﺔ وﺑﻤﺬاھﺐ ﻋﺪﯾﺪة ﻣﻨﮭﺎ :
ﻣﺤﺎوﻟﺔ ﻣﺮﻛﺰ اﻟﺨﻮارزﻣﻲ وھﻮ ﻣﻦ أواﺋﻞ ﻣﺮاﻛﺰ اﻟﻄﺒﺎﻋﺔ ﻓﻲ ﺳﻮرﯾﺔ ﺣﯿﺚ ﺻﻨﻊ ﻣﺠﻤﻮﻋﺔ ﻓﻮﻧﻄﺎت
وﻋﻤﻞ ﻟﮭﺎ ﻛﯿﺒﻮرد ﺻﻮر أي ﻛﻞ زر ﻋﻠﻰ اﻟﻜﯿﺒﻮرد ﯾﺼﻮر ﺣﺮف ﻋﺮﺑﻲ ﻣﻌﯿﻦ وﯾﺨﺘﻠﻒ ھﺬا اﻟﺰر
ﻓﻲ ﻛﺘﺎﺑﺔ اﻟﺤﺮف ﻣﻦ ﻓﻮﻧﻂ ﻵﺧﺮ ﻓﺎﻟﺰر اﻟﺬي ﯾﺼﻮر ﺣﺮف اﻟﺠﯿﻢ ﻓﻲ ھﺬا اﻟﻔﻮﻧﻂ ﯾﺼﻮر ﺣﺮف
اﻟﺴﯿﻦ ﻓﻲ ﻓﻮﻧﻂ آﺧﺮ ﻓﺈذا أردﻧﺎ اﺳﺘﻌﻤﺎل ﻓﻮﻧﻂ ﻣﻌﯿﻦ ﻧﻜﺘﺐ ﻋﻠﻰ ورﻗﺔ ﺧﺎرﺟﯿﺔ ﻛﻞ زر ﻋﻠﻰ
اﻟﻜﯿﺒﻮرد ﻣﺎذا ﯾﻜﺘﺐ ﺑﺎﻟﻌﺮﺑﻲ ﻓﺈذا ﻛﺎن ﻟﺪﯾﻨﺎ اﺛﻨﺎ ﻋﺸﺮ ﻓﻮﻧﻂ ﻓﮭﺬا ﯾﺘﻄﻠﺐ ﺣﻔﻆ اﺛﻨﺎ ﻋﺸﺮ ﻛﯿﺒﻮرد وھﺬا
ﻋﻤﻞ ﻣﻀﻨﻲ وﺷﺎق وﻣﺘﺨﻠﻒ
ﻗﺎﻣﺖ اﻟﺸﺮﻛﺔ اﻟﻌﺎﻣﺔ ﻟﻠﺪراﺳﺎت ﺑﺈدﺧﺎل ﻣﺠﻤﻮﻋﺔ ﻓﻮﻧﻄﺎت ﺗﺴﺘﻄﯿﻊ اﻟﻜﺘﺎﺑﺔ ﺑﺎﻟﻠﻐﺔ اﻟﻌﺮﺑﯿﺔ واﺳﻤﮭﺎ
ﻧﯿﺮﺳﺖ وھﻲ ﻣﺘﻌﺪدة 17……3-2-1وأﺻﺪر اﻟﻤﺪﯾﺮ اﻟﻌﺎم ﻟﻠﺸﺮﻛﺔ ﻗﺮارا ﺑﻤﻨﻊ اﺳﺘﻌﻤﺎل أي ﻓﻮﻧﻂ
آﺧﺮ ﻏﯿﺮ ﻧﯿﺮﺳﺖ ﺣﯿﺚ اﻧﺘﺸﺮت ھﺬه اﻟﻔﻮﻧﻄﺎت ﺑﺸﻜﻞ ﻛﺒﯿﺮ ﺣﺘﻰ ﯾﺴﺘﻄﯿﻊ اﻟﺠﻤﯿﻊ ﻓﺘﺢ ھﺬه
اﻟﻤﺨﻄﻄﺎت وﻗﺮاءﺗﮭﺎ ﻷﻧﮫ ﻛﻤﺎ ﻋﻠﻤﻨﺎ ﯾﺠﺐ أن ﯾﻜﻮن اﻟﻔﻮﻧﺖ ﻋﻠﻰ ﺟﮭﺎزﻧﺎ ﺣﺘﻰ ﻧﺴﺘﻄﯿﻊ ﻗﺮاءة ھﺬه
اﻟﻤﺨﻄﻄﺎت
اﺑﺘﻜﺮ ﻣﺠﻤﻮﻋﺔ ﻣﻦ اﻟﻤﮭﻨﺪﺳﯿﻦ أو ﺑﺮﻣﺠﻮا ﺑﺮﻧﺎﻣﺞ ﻣﺘﺨﺼﺺ ﺑﺎﻟﻜﺘﺎﺑﺔ ﺑﺎﻟﻌﺮﺑﻲ اﺳﻤﮫ زﻛﺎر ﻋﻠﻰ ﺷﻜﻞ
ﻗﺎﺋﻤﺔ ﺣﯿﺚ ﻧﺨﺘﺎر ﻓﻮﻧﻄﺎت ﻣﻌﯿﻨﮫ وﯾﺘﻢ اﻟﻜﺘﺎﺑﺔ ﺑﮭﺎ ﺷﺮﯾﻄﺔ أن ﺗﻜﻮن ھﺬه اﻟﻔﻮﻧﻄﺎت ﻣﺴﯿﻔﺔ ﻋﻠﻰ
اﻟﺠﮭﺎز
ﻛﻤﺎ اﺑﺘﻜﺮوا وﺳﯿﻠﺔ ﺟﺪﯾﺪة ﻟﺤﻞ ھﺬه اﻟﻤﺸﻜﻠﺔ وھﻲ رﺑﻂ اﻹﻛﺴﻞ ﺑﺎﻷﺗﻮﻛﺎد ﺣﯿﺚ ﯾﺘﻢ ﻛﺘﺎﺑﺔ اﻟﻜﻠﯿﺸﺔ واﻟﻌﻨﺎوﯾﻦ
و اﻻﺧﺮاﺟﺎت ﻋﻦ ﻃﺮﯾﻖ ﺑﺮﻧﺎﻣﺞ اﻛﺴﻞ وﻋﻦ ﻃﺮﯾﻖ اﻻرﺗﺒﺎط اﻟﺘﺸﻌﺒﻲ ﺣﯿﺚ ﯾﺘﻢ اﺳﺘﯿﺮاد ھﺬه اﻟﻤﻠﻔﺎت إﻟﻰ
اﻻﺗﻮﻛﺎد وﻟﻜﻦ ﯾﺠﺐ أن ﯾﻜﻮن ﻣﻠﻒ اﻻﻛﺴﻞ ﻣﻮﺟﻮد ﻣﻊ ﻣﻠﻒ اﻻﺗﻮﻛﺎد ﺣﺘﻰ ﯾﺘﻢ ﻓﺘﺤﮫ
وأﺣﯿﺎﻧﺎ ﻗﺪ ﺗﻨﺘﺞ ﻣﻌﻨﺎ إﺷﻜﺎﻟﯿﺔ وھﻲ أﻧﮫ ﻗﺪ ﻧﻐﻠﻖ ﺟﮭﺎز اﻟﻜﻤﺒﯿﻮﺗﺮ رﻏﻤﺎ ﻋﻨﮫ ﻣﻤﺎ ﯾﺆدي إﻟﻰ أن ﯾﺴﺘﻌﯿﺪ وﺿﻌﮫ
اﻻﻓﺘﺮاﺿﻲ ﺣﯿﻦ ﻧﻔﺘﺤﮫ واﻟﻮﺿﻊ اﻻﻓﺘﺮاﺿﻲ ﻓﯿﮫ ﻻ ﯾﺴﺘﻄﯿﻊ اﺳﺘﯿﻌﺎب اﻟﻠﻐﺎت اﻟﻤﻌﻘﺪة ﻣﺜﻞ اﻟﻌﺮﺑﯿﺔ إﻻ ﺑﻌﺪ
ﻣﺴﺎﻋﺪﺗﮫ ﺑﺈﺟﺮاءات ﻣﻌﯿﻨﮫ وﻓﻲ ھﺬا اﻟﻮﺿﻊ ﻻ ﯾﺴﺘﻄﯿﻊ ﻓﺘﺢ اﻟﻤﻠﻔﺎت اﻟﺘﻲ ﻛﻨﺎ ﻧﻔﺘﺤﮭﺎ ﻋﻠﻰ ﻧﻔﺲ اﻟﺠﮭﺎز ﻛﻤﺎ
اﻧﮫ ﻻ ﯾﻜﺘﺐ ﺑﺎﻟﻌﺮﺑﻲ وﻟﺤﻞ ھﺬه اﻹﺷﻜﺎل ﻧﻘﻮل :
ﻣﻼﺣﻈﺔ :
وھﻮ > True Type Text < as Text ﻓﻲ ﺣﺎل وﺟﺪﻧﺎ اﻟﺨﯿﺎر
اﻻﻓﺘﺮاﺿﻲ ﻓﺈﻧﻨﺎ ﻧﻨﻘﺮ Cancelوﻧﺨﺮج
أي أن > True Type Text < as graphic وﻓﻲ ﺣﺎل وﺟﺪﻧﺎ اﻟﺨﯿﺎر
True اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ ﯾﺮى اﻟﻜﺘﺎﺑﺔ ﻛﺼﻮرة وﻟﺬﻟﻚ ﻧﻘﻮم ﺑﺎﻟﻨﻘﺮ ﻋﻠﻰ ھﺬا اﻟﺨﯿﺎر ﺣﯿﺚ ﯾﻈﮭﺮ ﻟﻨﺎ ﺧﯿﺎران ﻓﻲ
Type Text
ﻗﺪ ﺗﻈﮭﺮ رﺳﺎﻟﺔ ﺗﻘﻮل ﻟﻨﺎ أﻧﺖ أﺟﺮﯾﺖ ﺗﻌﺪﯾﻼت ﻋﻠﻰ إﻋﺪادات اﻟﻄﺎﺑﻌﺔ وأﻣﺎﻣﻚ ﺧﯿﺎران
ﻗﻢ ﺑﺈﻧﺸﺎء ﻣﻠﻒ ﻃﺎﺑﻌﺔ ﻣﺆﻗﺖ ﻷﻣﺮ اﻟﻄﺎﺑﻌﺔ اﻟﺤﺎﻟﻲ أي اﻧﮫ إذا أردﻧﺎ أن ﻧﻄﺒﻊ ﻣﻠﻒ آﺧﺮ ﻓﺎﻧﮫ ﻻ ﯾﺴﺘﺠﯿﺐ
وﻟﺬﻟﻚ ﻧﻘﻮم ﺑﺄﺧﺬ اﻟﺨﯿﺎر اﻟﺜﺎﻧﻲ
ﻗﻢ ﺑﺤﻔﻆ اﻟﺘﻐﯿﺮات ﻣﻦ اﺟﻞ اﻟﻤﻠﻔﺎت اﻟﺘﺎﻟﯿﺔ ﺛﻢ ﻧﻨﻘﺮ ﻓﻮق Ok
ﺑﺎﻟﺘﻌﺪﯾﻞ ﻋﻠﯿﮭﺎ
ﻣﻼﺣﻈﺔ :
ﯾﻤﻨﻊ ﻣﻨﻌﺎ ﺑﺎﺗﺎ ﻧﺴﺦ اﻟﻜﺘﺎﺑﺔ اﻟﻌﺮﺑﯿﺔ ﻣﻦ ﻣﻠﻒ إﻟﻰ آﺧﺮ ﻷﻧﮫ ﻋﻨﺪ اﻟﻄﺒﺎﻋﺔ ﺗﻈﮭﺮ ﻟﻨﺎ ﻣﺸﺎﻛﻞ ﻛﺜﯿﺮة وﻟﺬا ﺑﺪل
ﻋﻦ اﻟﻨﺴﺦ ﻧﻘﻮم ﺑﻮاﺳﻄﺔ save asﺑﺎﻟﺤﻔﻆ ﻓﻲ ﻣﻠﻒ ﺟﺪﯾﺪ وﻧﻨﺴﺨﮫ ﺛﻢ ﻧﻘﻮم ﺑﺎﻟﻄﺒﺎﻋﺔ
ﻣﻼﺣﻈﺔ :
Text ﻣﻊ ﯾﺠﺐ أن ﺗﺆﺧﺬ ﻗﺒﻞ اﻟﺘﮭﺸﯿﺮ ﺗﻌﻠﯿﻤﺔ Mirror Textوھﻲ اﻟﻌﻼﻗﺔ اﻟﺘﻲ ﺗﻀﺒﻂ Mirror
ﻟﺪﯾﻨﺎ ﻣﺜﻠﺚ وﯾﻮﺟﺪ ﻋﻠﯿﮫ Textﻓﻲ ﺣﺎل ﻋﻤﻞ Mirrorﻟﮭﺬا اﻟﺸﻜﻞ واﺧﺬ Planﺷﻜﻞ ﻣﻘﻠﻮب ﻓﺈﻧﻨﺎ ﻧﻠﺠﺄ إﻟﻰ
Mirr Textﺣﯿﺚ ﯾﻄﻠﺐ اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ اﺧﺘﯿﺎر إﺣﺪى اﻟﻘﯿﻤﺘﯿﻦ > < 1 > or < 0 اﻟﺘﻌﻠﯿﻤﺔ اﻟﺨﻔﯿﺔ
> < 1أي أن اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ ﯾﻘﻮم ﺑﻌﻤﻞ ﺗﻨﺎﻇﺮ ﻛﺎﻣﻞ ) ﻋﻨﺎﺻﺮ +ﻧﺺ (
> < 0أي أن اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ ﯾﻘﻮم ﺑﻌﻤﻞ ﺗﻨﺎﻇﺮ ﻣﻊ اﻟﻤﺤﺎﻓﻈﺔ ﻋﻠﻰ اﺗﺠﺎه اﻟﻨﺺ
Dimension
إن % 95ﻣﻦ اﻟﻤﺨﻄﻄﺎت اﻟﺘﻲ ﺑﯿﻦ ﯾﺪﯾﻨﺎ ﺗﺘﻀﻤﻦ ﺗﻨﺰﯾﻞ ﻟﻸﺑﻌﺎد ﻏﯿﺮ ﺻﺤﯿﺢ وﻏﯿﺮ ﺳﻠﯿﻢ
ﻣﻦ اﺟﻞ ﺗﻨﻈﯿﻢ اﻟﻤﺨﻄﻂ وﻗﺒﻞ إﻧﺸﺎء Dimension Styleﯾﺠﺐ إﻧﺸﺎء ﻃﺒﻘﺔ وﺑﺎﻋﺘﺒﺎر اﻧﮫ ﻓﻲ اﻟﻤﺨﻄﻂ ﻟﺪﯾﻨﺎ
ﻧﻮﻋﯿﻦ ﻣﻦ اﻷﺑﻌﺎد داﺧﻠﯿﺔ وﺧﺎرﺟﯿﺔ ﻓﺈﻧﻨﺎ ﻧﻘﻮم ﺑﺈﻧﺸﺎء ﻟﻜﻞ واﺣﺪ ﻣﻨﮭﻤﺎ ﻃﺒﻘﺔ و Style
إذن ﻧﻘﻮم ﺑﺈﻧﺸﺎء ﻃﺒﻘﺔ ﻧﺴﻤﯿﮭﺎ اﻷﺑﻌﺎد اﻟﺪاﺧﻠﯿﺔ أو اﻟﺨﺎرﺟﯿﺔ ﺣﺴﺐ اﻟﻌﻤﻞ ﻟﻮﻧﮭﺎ اﺑﯿﺾ داﺋﻤﺎ ﻷﻧﮫ ﺳﯿﺘﻢ اﺧﺬ
اﻻﻟﻮان ﻟﺨﻄﻮط واﺳﮭﻢ اﻷﺑﻌﺎد ﻣﻦ Dimension Styleوﻟﯿﺲ ﻣﻦ اﻟﻄﺒﻘﺔ وﺳﻤﺎﻛﺔ اﻟﺨﻂ ﻓﻲ ھﺬه اﻟﻄﺒﻘﺔ .2
)(
ﻣﻼﺣﻈﺔ :
ﯾﺘﻢ إﻧﺸﺎء ﺳﺘﺎﯾﻞ ﺟﺪﯾﺪ اﻧﻄﻼﻗﺎ ﻣﻦ Standardﻣﻦ Newوﻧﻌﻄﯿﮫ اﺳﻤﺎ واﺿﺤﺎ وﺻﺮﯾﺤﺎ وﯾﻌﺒﺮ ﻋﻦ ذاﺗﮫ
وﯾﻤﻜﻦ أن ﯾﻜﻮن ﻋﺮﺑﻲ أو اﻧﻜﻠﯿﺰي وﯾﺄﺧﺬ اﺳﻢ اﻟﻄﺒﻘﺔ اﻟﺘﻲ ﯾﻨﺘﻤﻲ إﻟﯿﮭﺎ اﻧﻈﺮ ﻟﻠﻨﺎﻓﺬة أﻋﻼه
ﺣﯿﺚ اﺧﺘﺮﻧﺎ اﺳﻢ اﻟﺴﺘﺎﯾﻞ ) اﻷﺑﻌﺎد اﻟﺪاﺧﻠﯿﺔ ( وﺑﺪأﻧﺎ Standard or Iso - 25ﻛﻤﺎ أﻧﻨﺎ أﺧﺬﻧﺎ اﻟﺨﯿﺎرStyle
Allﺣﯿﺚ ھﻨﺎك ﻋﺪة ﺧﯿﺎرات ﻟﺘﺤﺪﯾﺪ ﻋﻤﻞ اﻟﺴﺘﺎﯾﻞ وھﻲ ﻻﺗﮭﻤﻨﺎ
ﺻﻔﺤﺔ 168ﻣﻦ 454
www.syriabuild.com
ﻣﻼﺣﻈﺔ :
ﻓﻲ ﺑﻌﺾ اﻟﺴﺘﺎﯾﻼت ﻧﻼﺣﻆ اﻧﮫ ﻻ ﯾﻮﺟﺪ ﺳﺘﺎﻧﺪرات ﺑﻞ ﺑﺪﻻ ﻣﻨﮫ Iso – 25وھﻮ ﻧﻔﺴﮫ ﺗﻤﺎﻣﺎ .
ﻣﻼﺣﻈﺔ :
ﻓﻲ ﺣﺎل ﻗﻤﻨﺎ ﺑﺘﺴﻤﯿﺔ اﻟﺴﺘﺎﯾﻞ وﻗﻤﻨﺎ ﺑﺎﻧﺠﺎز إﻋﺪاداﺗﮫ وأردﻧﺎ اﻟﺪﺧﻮل إﻟﻰ إﻋﺪاداﺗﮫ ﺛﺎﻧﯿﺔ ﻓﺎن ھﺬا اﻟﺪﺧﻮل ﯾﺘﻢ
ﻋﻦ ﻃﺮﯾﻖ اﻟﻨﻘﺮ ﻋﻠﻰ Modifyﺑﻌﺪ ﺗﺤﺪﯾﺪ اﻟﺴﺘﺎﯾﻞ
اﻵن وﺑﻌﺪ إﻋﻄﺎء اﻻﺳﻢ ﻧﻘﻮم ﺑﺎﻟﻨﻘﺮ ﻋﻠﻰ Continueﺣﯿﺚ ﺗﻈﮭﺮ ﻟﻨﺎ ﻧﺎﻓﺬة اﻧﻈﺮ إﻟﯿﮭﺎ ﻓﻲ اﻟﺼﻔﺤﺔ اﻟﺘﺎﻟﯿﺔ
وﻓﯿﮭﺎ ﺧﯿﺎرات ﻋﺪﯾﺪة وﺳﻨﺒﺪأ ﺑﺎﻟﺨﯿﺎر اﻷول
Lines -
ﯾﻘﻮم ﺑﻀﺒﻂ ﻛﺎﻓﺔ ﺧﻄﻮط اﻷﺑﻌﺎد ﻣﻦ ﺣﯿﺚ اﻟﻠﻮن وﻧﻮع اﻟﺨﻂ وﺳﻤﺎﻛﺔ اﻟﺨﻂ
اﻧﻈﺮ إﻟﻰ اﻟﺮﺳﻢ اﻟﺬي ﯾﺴﻤﻲ اﻟﺨﻄﻮط ﺣﺴﺐ اﻟﺘﺮﻗﯿﻢ إﻟﻰ ﺟﺎﻧﺐ ﻛﻞ ﺧﻂ ﻓﻲ اﻟﺼﻔﺤﺔ اﻟﺘﺎﻟﯿﺔ
وإذا ﻋﺮﻓﻨﺎ أن ھﺬا اﻟﺴﺘﺎﯾﻞ ﯾﻤﻠﻚ ﺻﻔﺔ ارﺗﺪادﯾﺔ ﺑﺎﻟﻨﺴﺒﺔ ﻹﻋﺪادات ھﺬه اﻟﺨﻄﻮط ﻓﺎن اﻟﺤﻞ اﻷﻣﺜﻞ ﻟﻮﺿﻊ
ﻗﯿﻤﺘﮭﺎ ھﻮ وﺿﻊ ﺧﻂ ﻣﺎ وﻋﻠﯿﮫ اﻷﺑﻌﺎد ﺛﻢ ﻣﻮازﻧﺘﮭﺎ ﺑﺎﻟﻨﻈﺮ ﻣﻊ اﻟﻤﻘﯿﺎس واﻟﻌﻮدة إﻟﻰ اﻟﺴﺘﺎﯾﻞ ﻟﺘﻌﺪﯾﻠﮭﺎ وﻷﻛﺜﺮ
ﻣﻦ ﻣﺮة ﺣﺘﻰ ﯾﺘﻢ اﻟﺘﻮازن ﺑﯿﻦ ھﺬه اﻹﻋﺪادات وﺑﯿﻦ ﻣﻘﯿﺎس اﻟﻤﺨﻄﻂ .
وﻧﻠﺨﺺ ﺣﺘﻰ اﻵن ﻋﻤﻠﻨﺎ ﺑﺎﻟﻨﺴﺒﺔ ﻟﻠﺴﺘﺎﯾﻞ :
ﻧﻘﻮم ﺑﺈﻧﺸﺎء ﻃﺒﻘﺔ ﺧﺎﺻﺔ ﺑﺎﻷﺑﻌﺎد داﺧﻠﯿﺔ أو ﺧﺎرﺟﯿﺔ
إﻧﺸﺎء ﺳﺘﺎﯾﻞ اﻧﻄﻼﻗﺎ ﻣﻦ ﺳﺘﺎﻧﺪر أو اﯾﺰو ﯾﺤﻤﻞ اﺳﻢ ھﺬه اﻟﻄﺒﻘﺔ
ﻧﻘﻮم ﺑﺈﻋﺪادات أوﻟﯿﺔ ﻓﻲ اﻟﺴﺘﺎﯾﻞ وﻋﻦ ﻃﺮﯾﻖ Modifyﻧﻌﻮد أﻛﺜﺮ ﻣﻦ ﻣﺮة ﻟﻠﺴﺘﺎﯾﻞ ﻟﻤﻮازﻧﺔ ھﺬه
اﻹﻋﺪادات ﻣﻊ ﻣﻘﯿﺎس اﻟﻤﺨﻄﻂ
Ok
وﯾﻤﻜﻦ ھﻨﺎ ﺗﺤﺪﯾﺪ ﻟﻮن وﺳﻤﺎﻛﺔ وﻧﻮع اﻟﺨﻂ وﯾﻔﻀﻞ ﺗﺮﻛﮭﺎ By layer
اﻟﺜﺎﻧﻲ وﻃﺒﻌﺎ ﯾﺘﺤﺪد اﻷول ﺣﺴﺐ وﺑﺘﻔﻌﯿﻞ اﻷول ﯾﻠﻐﻰ Extendاﻷول وﺑﺘﻔﻌﯿﻞ اﻟﺜﺎﻧﻲ ﯾﻠﻐﻰ Extend
اﻟﻨﻘﻄﺔ اﻷوﻟﻰ اﻟﺘﻲ ﻧﻘﻮم ﺑﻨﻘﺮھﺎ ﻟﺘﺤﺪﯾﺪ اﻟﺒﻌﺪ ﻛﻤﺎ ذﻛﺮﻧﺎ ﺳﺎﺑﻘﺎ
Extend beyond dim lines اﻟﺨﯿﺎر
أي اﻧﺰﯾﺎح ﺧﻂ Extensionﻋﻦ ﻃﺮﯾﻖ اﻹﺣﺪاﺛﯿﺎت واﻟﻤﻘﺼﻮد ﺑﻨﻘﻄﺘﻲ اﻹﺣﺪاﺛﯿﺎت اﻟﻨﻘﻄﺘﯿﻦ 4ﺣﯿﺚ
ﯾﺴﻤﯿﮭﻢ اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ originوﻣﻘﺼﻮد ﺑﺎﻻﻧﺰﯾﺎح ھﻮ اﻟﻤﺴﺎﻓﺔ 5اﻧﻈﺮ اﻟﺸﻜﻞ
وﻓﻲ ﺣﺎل ﺗﻢ ﺗﻔﻌﯿﻞ ھﺬا اﻟﺨﯿﺎر أي ﺗﺜﺒﯿﺖ ﺧﻂ Extensionﻟﻢ ﯾﻌﺪ ﯾﮭﻤﻨﺎ اﻟﺒﻌﺪ ﻋﻦ ﻧﻘﻄﺔ origin
ﻣﻼﺣﻈﺔ :
ﺑﺸﻜﻞ ﻋﺎم ﯾﻔﻀﻞ إﻟﻐﺎء ﺧﻄﻮط Extensionﺣﺘﻰ ﻻ ﺗﺘﺪاﺧﻞ اﻟﺨﻄﻮط إﻻ ﻓﻲ ﺑﻌﺾ اﻟﺤﺎﻻت اﻟﺨﺎﺻﺔ .
ﻛﻤﺎ ﻋﻠﻤﻨﺎ ﺳﺎﺑﻘﺎ إذا ﻛﻨﺎ ﻧﺮﯾﺪ ﺗﻨﺰﯾﻞ أﺑﻌﺎد ﻋﻠﻰ ﻣﺨﻄﻂ ﻣﺎ ﻓﺈﻧﻨﺎ ﻧﻘﻮم ﺑﺈﻧﺸﺎء ﻃﺒﻘﺔ ﺧﺎﺻﺔ ﺑﺎﻷﺑﻌﺎد اﻟﺨﺎرﺟﯿﺔ
وﻃﺒﻘﺔ ﺧﺎﺻﺔ ﺑﺎﻷﺑﻌﺎد اﻟﺪاﺧﻠﯿﺔ وﻧﺨﺘﺎر ﻟﻮﻧﮭﺎ اﺑﯿﺾ وﺳﻤﺎﻛﺔ اﻟﺨﻂ ) ( .2ﺛﻢ ﻧﻘﻮم ﺑﺈﻧﺸﺎء اﻟﺴﺘﺎﯾﻞ اﻟﺨﺎص
D ﺑﻜﻞ ﻃﺒﻘﺔ وﻧﺴﻤﻲ ھﺬا اﻟﺴﺘﺎﯾﻞ ﺑﻨﻔﺲ اﺳﻢ اﻟﻄﺒﻘﺔ وﯾﺘﻢ ذﻟﻚ ﺑﻔﺘﺢ ﻧﺎﻓﺬة
واﻟﻮﻗﻮف ﻋﻠﻰ اﻟﺨﯿﺎر Standardوﻣﻦ Newﻧﻨﻘﺮ ﻋﻠﯿﮭﺎ ﺣﯿﺚ ﺗﻔﺘﺢ ﻧﺎﻓﺬة Create New Dim style
وﻓﯿﮭﺎ ﻧﺴﻤﻲ اﻟﺴﺘﺎﯾﻞ ﻧﻔﺲ اﺳﻢ اﻟﻄﺒﻘﺔ اﻟﺘﻲ ﺳﯿﻌﻤﻞ ﻓﯿﮭﺎ ﻛﻤﺎ ﻧﺤﺪد Standardﻹﻧﺸﺎء اﻟﺴﺘﺎﯾﻞ اﻟﺠﺪﯾﺪ
وأﺧﯿﺮا ﻧﺨﺘﺎر All Dim
ﺛﻢ ﻧﻜﺒﺲ ﻋﻠﻰ اﻟﺨﯿﺎر Continueﻟﻼﺳﺘﻤﺮار ﺑﺈﻋﺪادات اﻟﺴﺘﺎﯾﻞ ﻋﻨﺪھﺎ ﺗﻔﺘﺢ ﻧﺎﻓﺬة New Dim style
وﻟﻨﺒﺪأ ﺑﺨﯿﺎرات
Lines
ﺣﯿﺚ ﻧﺨﺘﺎر اﻟﻠﻮن وﺳﻤﺎﻛﺔ اﻟﺨﻂ وﻧﻮﻋﮫ ﺣﺴﺐ اﻟﻄﺒﻘﺔ اﻟﺘﻲ ﯾﻨﺘﻤﻲ إﻟﯿﮭﺎ أي ﻧﻘﻮم ﺑﺎﺧﺘﯿﺎر By layer
Ok ﺛﻢ
D اﻵن وﻗﺒﻞ أن ﻧﻘﻮم ﺑﺘﺤﺪﯾﺪ أي ﺑﻌﺪ ﻋﻠﻰ ھﺬه اﻟﻨﺎﻓﺬة ﻧﻘﻮم ﺑﺮﺳﻢ ﻣﺴﺘﻄﯿﻞ ﻣﺎ ﻋﻠﻰ اﻟﺸﺎﺷﺔ وﻧﺄﺧﺬ اﻷﻣﺮ
Lines
ﻧﻨﻘﺮ ﻋﻠﻰ 1ﺛﻢ ﻋﻠﻰ 2ﻓﯿﺘﺤﺪد اﻟﺒﻌﺪ ﻣﻊ اﻷﺳﮭﻢ واﻷرﻗﺎم وﻧﻘﻮم ﺑﻤﻮازﻧﺔ ھﺬه اﻹﻋﺪادات اﻟﻌﺸﻮاﺋﯿﺔ
ﺑﺎﻟﻨﺴﺒﺔ إﻟﻰ اﻟﻤﺴﺘﻄﯿﻞ وﻃﺒﻌﺎ إذا ﻛﺎن ﻟﺪﯾﻨﺎ ﻣﺨﻄﻂ أﻣﺎﻣﻨﺎ ﻓﻼ ﺣﺎﺟﺔ ﻟﮭﺬا اﻟﻤﺴﺘﻄﯿﻞ ﺑﻞ ﻧﻘﻮم ﺑﺘﻨﺰﯾﻞ ﺑﻌﺪ ﺑﯿﻦ
ﻣﺤﻮرﯾﻦ إذا ﻛﺎن اﻟﺴﺘﺎﯾﻞ ﻟﻸﺑﻌﺎد اﻟﺨﺎرﺟﯿﺔ أو ﺑﻌﺪ ﺑﯿﻦ ﺟﺪارﯾﻦ إذا ﻛﺎن اﻟﺴﺘﺎﯾﻞ ﻟﻸﺑﻌﺎد اﻟﺪاﺧﻠﯿﺔ
اﻵن ﻧﻘﻮم ﺑﻤﻮازﻧﺔ ھﺬه اﻹﻋﺪادات ﻛﻤﺎ أﺳﻠﻔﻨﺎ ﺛﻢ ﻧﻨﻘﺮ ﻋﻠﻰ Modifyوﻃﺒﻌﺎ ﻟﻠﺴﺘﺎﯾﻞ اﻟﺠﺪﯾﺪ اﻟﺬي أﺳﻤﯿﻨﺎه
وأﻋﻄﯿﻨﺎه ﺑﻌﺾ اﻹﻋﺪادات اﻟﻤﺒﺪﺋﯿﺔ وھﻨﺎ ﻧﻘﻮم ﺑﺎﻟﺘﻌﺪﯾﻞ ﺑﺄرﻗﺎم اﻹﻋﺪادات ﺣﺴﺐ ﻣﻮازﻧﺘﻨﺎ ﻟﻠﺸﻜﻞ وﺑﺎﻋﺘﺒﺎر
أن ﻟﻠﺴﺘﺎﯾﻞ ﺻﻔﺔ ارﺗﺪادﯾﺔ ﺑﺎﻟﻨﺴﺒﺔ ﻟﻸﺑﻌﺎد وﻃﺒﻌﺎ ﻟﯿﺲ ارﺗﺪادي ﺑﺎﻟﻨﺴﺒﺔ ﻻرﺗﻔﺎع Textﻓﺎن ھﺬه اﻷﺑﻌﺎد
ﺗﺘﻌﺪل وﻓﻖ اﻷرﻗﺎم اﻟﺘﻲ وﺿﻌﻨﺎھﺎ وﻧﺒﻘﻲ ﻧﻌﺪل ﺣﺘﻰ ﯾﺘﻨﺎﺳﺐ اﻷﺑﻌﺎد ﻣﻊ اﻟﺸﻜﻞ
وﺑﻌﺪ أن اﻧﺘﮭﯿﻨﺎ ﻣﻦ اﻟﺘﻌﺪﯾﻼت اﻟﺴﺎﺑﻘﺔ ﻧﻌﻮد إﻟﻰ اﻟﻨﺎﻓﺬة ﺑﺎﻟﻜﺒﺲ ﻋﻠﻰ Modifyﻟﻤﺘﺎﺑﻌﺔ ﺑﻘﯿﺔ اﻻﻋﺪادات ﻟﻨﺎﻓﺬة
Lines
ﻧﻼﺣﻆ أن Firstھﻮ اﻟﺴﮭﻢ ﻓﻲ اﻟﻨﻘﻄﺔ اﻷوﻟﻰ اﻟﺘﻲ ﻧﻘﺮﻧﺎ ﻋﻠﯿﮭﺎ ﻋﻨﺪ ﺗﺤﺪﯾﺪ اﻟﺒﻌﺪ و Secondھﻮ اﻟﺴﮭﻢ
ﻓﻲ اﻟﻨﻘﻄﺔ اﻟﺜﺎﻧﯿﺔ " اﻧﻈﺮ اﻟﻤﺴﺘﻄﯿﻞ اﻟﻤﺮﺳﻮم أﻋﻼه"
ﻧﺒﺪأ أوﻻ ﺑﺎﻟﺨﯿﺎر Arrow Sizeﺣﯿﺚ ﻧﻌﻄﯿﮫ ﻗﯿﻤﺔ ﺗﺠﺮﯾﺒﯿﺔ ﺛﻢ okﺣﯿﺚ ﻧﻌﻮد ﻟﻠﺸﻜﻞ ﻟﻨﻮازن ﺣﺠﻤﮫ
ﺑﺎﻟﻨﺴﺒﺔ إﻟﻰ اﻟﺸﻜﻞ ﺛﻢ Modifyﻟﻨﻌﻮد إﻟﻰ اﻟﻨﺎﻓﺬة وﻧﻌﻄﻲ ﺣﺠﻤﺎ ﺟﺪﯾﺪا ﻟﻠﺴﮭﻢ وھﻜﺬا ﺣﯿﺚ ﯾﺘﻨﺎﺳﺐ ﺣﺠﻢ
اﻟﺴﮭﻢ ﻣﻊ اﻟﺸﻜﻞ
ﺑﺎﻟﻨﺴﺒﺔ ﻟﻠﺴﮭﻢ اﻷول ﻓﮭﻨﺎك ﻗﺎﺋﻤﺔ ﻣﻨﺴﺪﻟﺔ ﻣﻦ اﻟﺨﯿﺎرات اﻟﻌﺪﯾﺪة ﻷﺷﻜﺎل اﻷﺳﮭﻢ وﻧﻼﺣﻆ اﻧﮫ ﻛﻠﻤﺎ اﺧﺘﺮﻧﺎ اﺣﺪ
ھﺬه اﻟﺨﯿﺎرات ﻓﺎن اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ ﯾﻌﻄﻲ ﻧﻔﺲ اﻟﺨﯿﺎر ﻟﻠﺴﮭﻢ اﻟﺜﺎﻧﻲ
أﻣﺎ إذا ﻗﻤﻨﺎ ﺑﺎﻧﺘﻘﺎء أﺣﺪ ﺧﯿﺎرات اﻷﺳﮭﻢ ﻟﻠﺴﮭﻢ اﻟﺜﺎﻧﻲ ﻓﺎن اﻟﺴﮭﻢ اﻷول ﻻ ﯾﺘﺒﻌﮫ وﯾﺼﺒﺢ ﻛﻞ ﺳﮭﻢ ﻟﮫ ﺷﻜﻞ
ﻣﺴﺘﻘﻞ وھﺬا ﻧﺎدر ﺑﺎﻟﻨﺴﺒﺔ ﻟﺨﯿﺎراﺗﻨﺎ ﻓﻲ اﻟﻤﺨﻄﻄﺎت
ھﻨﺎك ﺧﯿﺎر ﺑﺎﻟﻨﺴﺒﺔ ﻷﺷﻜﺎل اﻷﺳﮭﻢ ھﻮ User Arrowوھﺬا اﻟﺨﯿﺎر ﯾﺘﯿﺢ ﻟﻠﻤﺴﺘﺨﺪم ﺻﻨﻊ ﺷﻜﻞ ﺧﺎص ﺑﮫ
ﻟﻠﺴﮭﻢ إذا ﻟﻢ ﺗﻌﺠﺒﮫ اﻟﺨﯿﺎرات اﻟﻤﻮﺟﻮدة ﻓﻲ اﻟﻘﺎﺋﻤﺔ اﻟﻤﻨﺴﺪﻟﺔ وﺑﺎﻟﻨﻘﺮ ﻋﻠﯿﮫ ﺗﻈﮭﺮ ﻧﺎﻓﺬة وﻓﯿﮭﺎ ﻗﺎﺋﻤﺔ ﻣﻨﺴﺪﻟﺔ
ﺻﻔﺤﺔ 174ﻣﻦ 454
www.syriabuild.com
ﻟﺨﯿﺎرات ﻷﺳﮭﻢ ﻗﻤﻨﺎ ﺑﺼﻨﻌﮭﺎ وﺗﺨﺰﯾﻨﮭﺎ ﺑﻠﻮﻛﺔ وﻟﮭﺎ اﺳﻢ ﻣﻌﯿﻦ ﺣﯿﺚ ﻧﺨﺘﺎر إﺣﺪاھﺎ وھﺬا اﻟﺨﯿﺎر ﻗﻠﯿﻞ
اﻻﺳﺘﻌﻤﺎل
إذا ﻣﺎ ھﻲ اﻷﺳﮭﻢ اﻟﺘﻲ ﯾﻔﻀﻞ اﺳﺘﺨﺪاﻣﮭﺎ
وﻟﻨﻨﻄﻠﻖ ﻣﻦ اﻟﻘﺎﻋﺪة ﻓﻲ ﺗﻨﺰﯾﻞ اﻷﺑﻌﺎد
ﻧﺮﯾﺪ أﺑﻌﺎدا ﺳﮭﻠﺔ اﻹﻧﺰال
ﻧﺮﯾﺪ أﺑﻌﺎدا ﺧﺎﻟﯿﺔ اﻟﻤﺸﺎﻛﻞ
أن ﺗﻜﻮن ذات إﺧﺮاج راﺋﻊ
ﻣﺮاﻋﺎة ﻣﻌﺎﯾﯿﺮ اﻟﻤﻜﺎﺗﺐ اﻻﺳﺘﺸﺎرﯾﺔ
ﺑﺎﻟﻨﺴﺒﺔ ﻟﻠﻤﻜﺎﺗﺐ اﻟﮭﻨﺪﺳﯿﺔ ﻓﺎن اﻟﺸﺎﺋﻊ اﺳﺘﻌﻤﺎﻟﮫ
Closed filled
Closed filled
وﻟﻜﻦ وﺣﺴﺐ اﻟﺨﺒﺮة اﻟﻌﻤﻠﯿﺔ وﻣﺮاﻋﺎة اﻟﺒﻨﻮد اﻷرﺑﻊ اﻟﺴﺎﺑﻘﺔ ﻓﺈﻧﻨﺎ ﻧﻮﺻﻲ أوﻻ ﺑﻌﺪم اﺳﺘﻌﻤﺎل Closed
filledإﻃﻼﻗﺎ وﻧﻨﺼﺢ ﺑﺎﺳﺘﻌﻤﺎل
اﻟﺨﯿﺎر Extend beyond dim linesﻏﯿﺮ ﻣﻔﻌﻞ اﻓﺘﺮاﺿﯿﺎ ﺑﯿﻨﻤﺎ ھﺬا اﻟﺨﯿﺎر ﯾﺘﻔﻌﻞ ﻓﻲ ﺣﺎل أﺧﺬﻧﺎ اﺣﺪ
اﻟﺨﯿﺎرات ﻟﻸﺳﮭﻢ
Architectural Tick
Oblique
Integral
وﺑﺎﻟﻨﻘﺮ ﻋﻠﯿﮫ ﺗﻔﺘﺢ ﻧﺎﻓﺬة Textاﻟﻤﺒﯿﻨﺔ ﻓﻲ اﻟﺼﻔﺤﺔ اﻟﺘﺎﻟﯿﺔ واﻟﺘﻲ ﺳﻨﻘﻮم ﺑﺪراﺳﺘﮭﺎ
إن اﻷﺑﻌﺎد آﺧﺮ ﻣﺎ ﯾﺘﻢ ﻛﺘﺎﺑﺘﮫ ﻋﻠﻰ اﻟﻤﺨﻄﻂ أي أﻧﮫ ﯾﺴﺒﻘﮫ ﻛﺘﺎﺑﺔ ﻧﺼﻮص ﻋﺪﯾﺪة ﻗﺒﻠﮫ وﻟﮭﺬه اﻟﻨﺼﻮص
ﺳﺘﺎﯾﻼت ﻋﺪﯾﺪة وﻋﻨﺪﻣﺎ ﻧﺮﯾﺪ ﻛﺘﺎﺑﺔ اﻷﺑﻌﺎد ﻧﺠﺪ أﻣﺎﻣﻨﺎ اﻟﻌﺪﯾﺪ ﻣﻦ ﺳﺘﺎﯾﻼت اﻟﻜﺘﺎﺑﺔ ﻻ ﻧﻘﻮم ﺑﺎﺧﺘﯿﺎر اﺣﺪھﺎ أﺑﺪا
وﻧﻘﻮل
ﻣﻼﺣﻈﺔ ھﺎﻣﺔ ﺟﺪا :
ﯾﻤﻨﻊ ﻣﻨﻌﺎ ﺑﺎﺗﺎ اﺳﺘﺨﺪام اﻟﺴﺘﺎﯾﻼت اﻟﺨﺎﺻﺔ ﺑﺎﻟﻜﺘﺎﺑﺔ ﻓﻲ اﻷﺑﻌﺎد وإﻧﻤﺎ ﯾﺘﻢ إﻧﺸﺎء ﺳﺘﺎﯾﻼت ﺧﺎﺻﺔ ﺑﻜﻞ ﻧﻮع ﻣﻦ
أﻧﻮاع اﻷﺑﻌﺎد
ﯾﺠﺐ اﻻﻧﺘﺒﺎه إﻟﻰ أن ﯾﻜﻮن ﻓﻮﻧﻂ اﻷﺑﻌﺎد اﻟﻤﻨﺘﻘﻰ ﻓﻮﻧﻄﺎ اﻧﻜﻠﯿﺰﯾﺎ ﺻﺮﯾﺤﺎ ﻻن اﻷﺑﻌﺎد ﺗﻮﺿﻊ ﺑﺎﻻﻧﻜﻠﯿﺰي
وﻹﻧﺸﺎء ﺳﺘﺎﯾﻞ ﺧﺎص ﺑﺎﻷﺑﻌﺎد ﻧﻨﻘﺮ ﻋﻠﻰ Browseﺣﯿﺚ ﺗﻔﺘﺢ ﻟﻨﺎ ﻧﺎﻓﺬة Text Styleوﻧﺠﺪ ﻓﯿﮭﺎ
اﻟﻌﺪﯾﺪ ﻣﻦ ﺳﺘﺎﯾﻼت اﻟﻜﺘﺎﺑﺔ اﻟﺘﻲ ﻛﻨﺎ اﻧﺸﺄﻧﺎھﺎ ﺳﺎﺑﻘﺎ وﻟﻠﺘﻨﻈﯿﻢ وﺑﺎﻋﺘﺒﺎر أن اﻟﺴﺘﺎﯾﻼت اﻟﻤﻨﺸﺎة ﺳﺎﺑﻘﺎ
ﺗﺄﺧﺬ أﺳﻤﺎء ﻃﺒﻘﺎﺗﮭﺎ وﻟﺘﻤﯿﯿﺰ ﺳﺘﺎﯾﻞ اﻷﺑﻌﺎد ﻋﻨﮭﺎ ﻓﺈﻧﻨﺎ ﻧﻘﻮم ﺑﻮﺿﻊ اﻟﺮﻣﺰ ) ( Dim-ﻗﺒﻞ اﺳﻢ اﻟﺴﺘﺎﯾﻞ
ﻓﻤﺜﻼ ﺳﺘﺎﯾﻞ اﻷﺑﻌﺎد اﻟﺨﺎرﺟﯿﺔ اﺳﻤﮫ ) اﻷﺑﻌﺎد اﻟﺨﺎرﺟﯿﺔ ( Dim-وھﻜﺬا اﻷﺑﻌﺎد اﻟﺪاﺧﻠﯿﺔ وﻧﻜﻮن ﺑﺬﻟﻚ
ﻗﺪ رﺑﻄﻨﺎ ﺛﻼث أﺷﯿﺎء ﻣﻊ ﺑﻌﻀﮭﺎ
اﺳﻢ اﻟﻄﺒﻘﺔ
اﺳﻢ Text Styleاﻟﺨﺎص ﺑﺎﻷﺑﻌﺎد )( Dim-
Text Styleاﻟﺨﺎص ﺑﮫ
ﺑﻌﺪ أن ﻧﻨﻘﺮ ﻋﻠﻰ Newﻹﻧﺸﺎء اﻟﺴﺘﺎﯾﻞ وﻧﺴﻤﯿﮫ ﻛﻤﺎ ذﻛﺮﻧﺎ ﻧﻨﻘﺮ Okﻟﻠﻌﻮدة إﻟﻰ ﻧﺎﻓﺬة Text Style
وﻟﻨﻘﻮم ﺑﺎﺧﺘﯿﺎر ﻓﻮﻧﻂ ﻣﻨﺎﺳﺐ وأﻓﻀﻞ ھﺬه اﻟﻔﻮﻧﻄﺎت ھﻲ اﻟﻔﻮﻧﻄﺎت اﻻﻧﻜﻠﯿﺰﯾﺔ اﻟﺘﻲ ﻟﮭﺎ ﻋﻜﻔﺎت وذﻟﻚ ﻣﻦ
اﺟﻞ اﻻﺧﺮاﺟﺎت اﻟﺠﯿﺪة ﻣﺜﻞ :
Angsana New - 1
Romantic -4
ﻷﻧﻨﺎ ﻟﺴﻨﺎ ﺑﺤﺎﺟﺔ ﻟﻌﻤﻞ إﻃﺎر ﺣﻮل اﻟﻜﺘﺎﺑﺔ إﻻ ﺑﺤﺎﻻت ﺧﺎﺻﺔ ﺟﺪا :
Text placement ﻣﻜﺎن اﻟﻨﺺ اﻟﺨﯿﺎر
Fit option
إذا ﻟﻢ ﯾﻜﻦ ھﻨﺎك ﻏﺮﻓﺔ ﻛﺎﻓﯿﺔ ﻟﻮﺿﻊ ﻛﻼ ﻣﻦ اﻟﻨﺺ واﻷﺳﮭﻢ داﺧﻞ ﺧﻄﻲ Extensionﻓﺄول ﺷﻲ ﯾﺨﺮﺟﮭﺎ
ﺧﺎرج ﺧﻄﻲ Extension
ھﻨﺎك ﺧﯿﺎران ﻟﻠﻤﻘﺎﯾﯿﺲ ﻻ ﺗﮭﻤﻨﺎ ﻛﻮﻧﻨﺎ ﻧﻀﺒﻂ اﻷﺑﻌﺎد ﺑﺄﯾﺪﯾﻨﺎ وﻟﺬا ﻧﺘﺮﻛﮫ
Place Text manuallyأي وﺿﻊ اﻟﻨﺺ واﻷﺳﮭﻢ ﯾﺪوﯾﺎ وھﺬا ﻧﺎدر اﻻﺳﺘﻌﻤﺎل
Trailing
أﯾﻨﻤﺎ رأﯾﻨﺎ ھﺬان اﻟﺨﯿﺎران ﻧﺪﻋﮭﻤﺎ ﻏﯿﺮ ﻣﻔﻌﻠﯿﻦ ﻓﻤﺜﻼ ﻻ ﯾﺠﻮز أن ﻧﻜﺘﺐ 200.1ﺑﻞ ﯾﺠﺐ أن ﻧﻜﺘﺐ
200.10
ﻧﻘﻮم ﺑﺮﺳﻢ اﻟﻤﺨﻄﻂ ﺑﺸﻜﻞ ﻋﺎدي وﺑﻤﻘﯿﺎس 1/100ﺛﻢ ﻧﻘﻮم ﺑﺎﻟﺘﻌﻠﯿﻢ ﻋﻠﻰ اﻟﻤﺨﻄﻂ ﻛﺎﻣﻼ ﺑﻌﺪ اﺧﺬ
Scﺣﯿﺚ ﻧﻀﻊ اﻟﻘﯿﻤﺔ ) ( 2ﻟﯿﻘﻮم اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ ﺑﺘﻜﺒﯿﺮ اﻟﻤﺨﻄﻂ ﻣﺮﺗﯿﻦ وﯾﺠﺐ اﻻﻧﺘﺒﺎه اﻷﻣﺮ
Xﺣﯿﺚ ﯾﺘﺤﻮل اﻟﺒﻌﺪ إﻟﻰ Textوﺑﺎﻟﻨﻘﺮ ﻋﻠﯿﮫ ﻣﺮﺗﯿﻦ ﺗﻈﮭﺮ ﯾﻤﻜﻦ ﻟﻨﺎ أن ﻧﻘﻮم ﺑﺘﻔﺠﯿﺮ اﻟﺒﻌﺪ ﺑﻮاﺳﻄﺔ
واﺟﮭﺔ اﻟﻜﺘﺎﺑﺔ وﻧﻘﻮم ﺑﺈزاﻟﺔ اﻟﺒﻌﺪ وﻛﺘﺎﺑﺔ اﻟﺒﻌﺪ اﻟﺤﻘﯿﻘﻲ وھﻮ (400) unوھﺬه اﻟﻌﻤﻠﯿﺔ ﺻﻌﺒﺔ وﻣﻀﻨﯿﺔ ﻻن
اﻟﻤﺨﻄﻂ ﯾﺤﻤﻞ أﺑﻌﺎدا ﻛﺜﯿﺮة
Edوﺑﺎﻟﺘﻌﻠﯿﻢ ﻋﻠﻰ اﻟﺒﻌﺪ ﺗﻔﺘﺢ ﻟﻨﺎ واﺟﮭﺔ اﻟﻜﺘﺎﺑﺔ ﺛﻢ أو ﯾﻤﻜﻨﻨﺎ اﻟﺘﻌﺪﯾﻞ ﺑﺎﺳﺘﻌﻤﺎل اﻟﺘﻌﻠﯿﻤﺔ اﻟﺨﻔﯿﺔ
ﻧﻘﻮم ﺑﺈﻟﻐﺎء اﻟﺮﻗﻢ اﻟﻤﻜﺘﻮب وﺗﻨﺰﯾﻠﮫ إﻟﻰ اﻟﻨﺼﻒ وھﻜﺬا ﺑﺎﻟﻨﺴﺒﺔ إﻟﻰ ﻛﻞ ﺑﻌﺪ ﻓﻲ اﻟﻤﺨﻄﻂ وھﺬا ﻋﻤﻞ ﺷﺎق
ﻟﻜﻦ اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ ﻗﺎم ﺑﺤﻞ ھﺬه اﻟﻤﺸﻜﻠﺔ وﺳﻨﺮى ﻛﯿﻒ
Dوﻣﻦ Modifyوﻋﻨﺪﻣﺎ ﻧﻔﺘﺢ ﻧﺎﻓﺬة اﻟﺨﯿﺎر Primary ﻋﻨﺪﻣﺎ ﻧﻔﺘﺢ ﻧﺎﻓﺬة اﻟﺴﺘﺎﯾﻞ اﻟﺨﺎص ﺑﺎﻷﺑﻌﺎد
unitsﻧﺠﺪ ﺧﯿﺎر ﻣﮭﻤﺎ وھﻮ Scale factorوھﺬا اﻟﺨﯿﺎر وﺑﻮﺿﻊ رﻗﻢ ﻣﻌﯿﻦ ﻟﮫ ﯾﺤﻞ ﻟﻨﺎ اﻟﻤﺸﻜﻠﺔ ﺑﺎﻟﻜﺎﻣﻞ .
وإذا ﻗﻤﻨﺎ ﺑﺘﻜﺒﯿﺮ ھﺬا اﻟﻤﺨﻄﻂ ﻣﺮﺗﯿﻦ أي ﺟﻌﻠﻨﺎ ﻣﻘﯿﺎﺳﮫ 1/50ﻓﯿﺠﺐ أن ﯾﻜﻮن Scale factor =.5وإذا
ﻗﻤﻨﺎ ﺑﺘﻜﺒﯿﺮ ھﺬا اﻟﻤﺨﻄﻂ أرﺑﻊ ﻣﺮات أي ﺟﻌﻠﻨﺎ ﻣﻘﯿﺎﺳﮫ 1/25ﻓﯿﺠﺐ أن ﯾﻜﻮن Scale factor =.25
وإذا ﻗﻤﻨﺎ ﺑﺘﺼﻐﯿﺮ اﻟﻤﺨﻄﻂ اﻟﻨﺼﻒ ﻓﯿﺠﺐ أن ﯾﻜﻮن Scale factor =2وھﻜﺬا
ﻗﺪ ﻧﻘﻮم أﺣﯿﺎﻧﺎ ﺑﺎﺳﺘﻼم ﻣﺨﻄﻄﺎت ﻣﻜﺘﻮﺑﺔ ﺑﻮﺣﺪات ﻣﻌﯿﻨﮫ وﻧﺮﯾﺪ أن ﻧﻀﻊ أو ﻧﻜﺘﺐ ﻋﻠﻰ اﻷﺑﻌﺎد ﻧﻔﺴﮭﺎ
اﻟﻤﻜﺘﻮﺑﺔ ﺑﻮﺣﺪات ﻣﻌﯿﻨﮫ وﺣﺪات أﺧﺮى
ﻓﻤﺜﻼ ﻟﺪﯾﻨﺎ اﻟﻤﺴﺘﻄﯿﻞ اﻟﻤﺒﯿﻦ ﻓﻲ اﻟﺸﻜﻞ وﻋﻠﯿﮫ اﻟﺒﻌﺪ L =200 cmوﺳﻨﻘﻮم ﺑﻮﺿﻊ اﻟﺒﻌﺪ ﻧﻔﺴﮫ ﺑﺎﻻﻧﺶ ﺣﯿﺚ
ﻧﻌﻠﻢ أن ﻣﻌﺎﻣﻞ اﻟﺘﺤﻮﯾﻞ ﻣﻦ Cmإﻟﻰ Inchھﻮ )(.4
وﻣﻦ Modifyﻋﻠﻰ ﺳﺘﺎﯾﻞ اﻷﺑﻌﺎد اﻟﺨﺎرﺟﯿﺔ ﻧﻨﻘﺮ ﻋﻠﻰ اﻟﺨﯿﺎر Alternate unitsوﻧﻔﻌﻠﮫ ﻣﻦ Display
أي ﻣﻌﺎﻣﻞ ﺗﺤﻮﯾﻞ اﻟﻮﺣﺪات ﻧﺤﺪد ﻓﯿﮫ ﻧﺴﺒﺔ اﻟﺘﺤﻮﯾﻞ ﺑﯿﻦ اﻟﻮﺣﺪات
وﺑﺎﻋﺘﺒﺎر أﻧﻨﺎ ھﻨﺎ ﻧﺮﯾﺪ اﻟﺘﺤﻮﯾﻞ ﻣﻦ Cmإﻟﻰ Inchﻓﺈﻧﻨﺎ ﻧﻀﻌﮫ )(.4
وھﻨﺎ ﻣﺠﺒﺮﯾﻦ أن ﻧﻀﻊ Suffixوھﻲ اﻟﻮﺣﺪة اﻟﻤﺤﻮﻟﺔ إﻟﯿﮭﺎ وھﻲ Inchﺣﯿﺚ ﯾﺘﻢ إﺧﺮاج ﻛﺘﺎﺑﺔ اﻷﺑﻌﺎد ﻛﻤﺎ
ﻓﻲ اﻟﺸﻜﻞ
اﻟﺨﯿﺎر placementﯾﻌﻄﯿﻨﺎ اﺣﺘﻤﺎﻻت ﻟﻠﻜﺘﺎﺑﺔ ﺑﺎﻟﻨﺴﺒﺔ ﻟﻠﻮﺣﺪة اﻟﺠﺪﯾﺪة
واﻻﺣﺘﻤﺎل اﻻول ﻛﻤﺎ ﻛﺘﺒﺖ ﻓﻲ اﻟﺸﻜﻞ اﻟﺴﺎﺑﻖ واﻻﺣﺘﻤﺎل اﻟﺜﺎﻧﻲ اﻧﻈﺮ اﻟﻰ اﻟﺸﻜﻞ اﻟﺘﺎﻟﻲ
ھﻨﺎك ﻋﺪة ﺧﯿﺎرات ﻟﮭﺬا اﻟﺨﯿﺎر وھﻮ ﯾﻌﻨﻲ ﻣﻘﺪار اﻟﺪﻗﺔ ﻓﻲ اﻟﻘﯿﺎس ﺣﯿﺚ ﻟﺪﯾﻨﺎ ھﺬه اﻟﺪﻗﺔ ﺗﺎﺧﺬ ﻗﯿﻤﺘﯿﻦ إﻣﺎ
زﯾﺎدة Upper valueوإﻣﺎ ﻧﻘﺼﺎﻧﺎ Lower value
وﯾﺤﺪد اﻟﺨﯿﺎر Precisionﻋﺪد اﻷرﻗﺎم ﺑﻌﺪ اﻟﻔﺎﺻﻠﺔ وﻟﻨﺄﺧﺬ اﺣﺘﻤﺎﻻت اﻟﺨﯿﺎر Methodأي اﻟﺤﺎﻻت
Symmetrical -
L=200.00+ 5.00cm
أو ﻧﺼﻒ اﻟﻘﻄﺮ Rﻓﻤﺎ اﻟﺤﻞ؟ وھﺬا ﯾﻔﻘﺪﻧﺎ ﻣﻌﺮﻓﺔ ھﻞ) ( Lﻣﻘﺼﻮد ﺑﮭﺎ اﻟﻘﻄﺮ
Dوھﻲ ﺗﻘﻮم ﺑﺈﻧﺸﺎء ﺳﺘﺎﯾﻞ واﻟﺤﻞ ھﻮ ﻓﻲ اﻟﺨﯿﺎر Overrideوﻣﻌﻨﺎھﺎ ﺗﻌﺪﯾﻞ ﻋﻠﻰ ﺷﻲ ﻣﻮﺟﻮد ﻣﻦ
ﻓﺮﻋﻲ ﻣﻨﺒﺜﻖ ﻣﻦ ﺳﺘﺎﯾﻞ ﻣﺎ ﺑﺸﻜﻞ ﻣﺆﻗﺖ وﻟﺤﻈﻲ وﻻ ﺗﻤﻠﻚ ﺻﻔﺔ ارﺗﺪادﯾﺔ
واﻟﻔﻜﺮة ﻣﻦ ھﺬا اﻟﺨﯿﺎر أﻧﻨﺎ ﺑﺪﻻ ﻣﻦ أن ﻧﻘﻮم ﺑﺈﻧﺸﺎء ﺳﺘﺎﯾﻞ ﺟﺪﯾﺪ ﻟﻜﺘﺎﺑﺔ اﻷﻗﻄﺎر وأﻧﺼﺎف اﻷﻗﻄﺎر ﻣﺜﻼ ﻓﻲ
اﻟﺪاﺋﺮة ﻧﻘﻮم ﺑﺈﻧﺸﺎء ﺳﺘﺎﯾﻞ ﻣﻨﺒﺜﻖ ﻋﻦ ﺳﺘﺎﯾﻞ اﻷﺑﻌﺎد ﻧﻔﺴﮫ ﯾﺘﯿﺢ ﻟﻨﺎ ﻛﺘﺎﺑﺔ اﻷﻗﻄﺎر وأﻧﺼﺎف اﻷﻗﻄﺎر ﻛﻤﺎ ﻧﺮﯾﺪ
وھﺬا اﻟﺴﺘﺎﯾﻞ اﻟﻔﺮﻋﻲ ﻟﯿﺲ ﺻﻔﺔ ارﺗﺪادﯾﺔ أي ﻋﻨﺪﻣﺎ ﻧﺠﺮي اﻟﺘﻌﺪﯾﻞ ﻓﻲ Modifyاﻟﺨﺎص ﺑﮫ وﻧﻔﺘﺢ اﻟﺸﻜﻞ
ﻓﺈﻧﻨﺎ ﻻ ﻧﺮى اﻟﺘﻌﺪﯾﻞ اﻟﺬي أﺟﺮﯾﻨﺎه إﻧﻤﺎ ﻋﻨﺪﻣﺎ ﻧﻘﻮم ﺑﺎﻟﻜﺘﺎﺑﺔ ﻣﻦ ﺟﺪﯾﺪ ﻓﺎﻧﮫ ﯾﻜﺘﺐ ﺑﻤﻮﺟﺐ اﻟﺘﻌﺪﯾﻼت اﻟﺘﻲ ﺗﻢ
إﺟﺮاءھﺎ ﻓﻲ اﻟﺴﺘﺎﯾﻞ اﻟﻔﺮﻋﻲ
وﺑﻌﺪ إﺟﺮاء ھﺬه اﻟﺘﻌﺪﯾﻼت وﺑﺎﻟﻨﻘﺮ Okﻧﻼﺣﻆ أن ھﺬه اﻟﺘﻌﺪﯾﻼت ﻟﻢ ﺗﻨﻄﺒﻖ ﻋﻠﻰ اﻟﺸﻜﻞ وھﻲ اﻟﺪواﺋﺮ ﻻن
ھﺬا اﻟﺴﺘﺎﯾﻞ ﻟﯿﺲ ﻟﮫ ﺻﻔﺔ ارﺗﺪادﯾﺔ وﻟﺬﻟﻚ ﻧﻘﻮم ﺑﺈﻟﻐﺎء اﻷﺑﻌﺎد اﻟﻘﺪﯾﻤﺔ إذا ﻛﺎﻧﺖ ﻣﻮﺿﻮﻋﺔ وﻧﺒﺪأ ﺑﻮﺿﻊ
اﻷﺑﻌﺎد ﺑﻤﻮﺟﺐ اﻹﻋﺪادات اﻟﺠﺪﯾﺪة ﻟﻠﺴﺘﺎﯾﻞ وﻃﺒﻌﺎ اﻟﺨﯿﺎر Overrideﯾﻤﻜﻦ اﺳﺘﺜﻤﺎره ﻓﻲ أﻣﺜﻠﺔ أﺧﺮى وﻟﯿﺲ
ﺣﺼﺮا ﻓﻲ اﻟﺪواﺋﺮ ﻛﻤﺎ رأﯾﻨﺎ
ﻧﻼﺣﻆ اﻧﮫ ﻓﻲ ﻣﺮﻛﺰ اﻟﺪاﺋﺮة وﻋﻨﺪﻣﺎ ﻧﻀﻊ اﻟﻘﻄﺮ أو ﻧﺼﻒ اﻟﻘﻄﺮ ﺗﻈﮭﺮ إﺷﺎرة +وﺣﺴﺐ رﻏﺒﺘﻨﺎ إذا ﻛﻨﺎ
ﻧﺮﯾﺪ إﻟﻐﺎء ھﺬه اﻹﺷﺎرة أو ﺗﻜﺒﯿﺮھﺎ أو ﺗﺼﻐﯿﺮھﺎ ﻓﺈﻧﻨﺎ ﻧﺬھﺐ إﻟﻰ ﺧﯿﺎر Symbols and Arrowsوﻋﻨﺪ
اﻟﺨﯿﺎر Center marksﻧﻌﻠﻢ
وﯾﺠﺐ اﻻﻧﺘﺒﺎه إﻟﻰ اﻧﮫ ﺑﻌﺪ أن ﻗﻤﻨﺎ ﺑﺘﻨﺰﯾﻞ اﻷﺑﻌﺎد ﻋﻠﻰ اﻟﺪواﺋﺮ ﺑﻤﺴﺎﻋﺪة اﻟﺴﺘﺎﯾﻞ اﻟﻔﺮﻋﻲ وﻧﺮﯾﺪ ﻣﺘﺎﺑﻌﺔ
ﺗﻨﺰﯾﻞ ﺑﺎﻗﻲ اﻷﺑﻌﺎد ﻋﻠﻰ اﻟﺮﺳﻢ أن ﻧﻌﻮد إﻟﻰ اﻟﺴﺘﺎﯾﻞ اﻷﺳﺎﺳﻲ ﺑﺎﻟﻮﻗﻮف ﻋﻠﯿﮫ واﻟﻨﻘﺮ ﻋﻠﻰ Standardﺣﯿﺚ
ﺗﻈﮭﺮ رﺳﺎﻟﺔ ﺗﻘﻮل إن اﺧﺘﯿﺎراﺗﻚ أو ﻋﻮدﺗﻚ ﻟﻠﺴﺘﺎﯾﻞ اﻷﺳﺎﺳﻲ ﺳﻮف ﺗﻠﻐﻲ اﻟﺴﺘﺎﯾﻞ اﻟﻔﺮﻋﻲ اﻟﺬي ﻗﻤﺖ
ﺑﺎﻧﺸﺎءه وﺑﺎﻟﻤﻮاﻓﻘﺔ Okﯾﺘﻢ إﻟﻐﺎء اﻟﺴﺘﺎﯾﻞ اﻟﻔﺮﻋﻲ وﻟﻜﻦ ﻣﺎذا ﻟﻮ اﺣﺘﺠﻨﺎ ھﺬا اﻟﺴﺘﺎﯾﻞ ﺑﻌﺪ ﻗﻠﯿﻞ ھﻞ ﻧﻌﻮد
ﻻﻧﺸﺎء اﻟﺴﺘﺎﯾﻞ ﻣﻦ ﺟﺪﯾﺪ واﻟﺠﻮاب ﻻ وﺳﻨﺤﻞ ھﺬا اﻟﻤﻮﺿﻮع ﻓﻲ ﺗﺸﻄﯿﺒﺎت 2D
ﺣﯿﺚ ﻧﻜﺒﺲ ﺑﺎﻟﺰر اﻟﯿﻤﯿﻦ ﻋﻠﻰ اﺣﺪ اﺳﻄﺮ اﻷواﻣﺮ وﻧﻨﻘﺮ ﻋﻠﻰ ﺳﻄﺮ Dimensionﻓﯿﻈﮭﺮ اﻟﺸﺮﯾﻂ
وﻧﻀﻌﮫ ﻓﻲ اﻷﺳﻔﻞ
اﻷﻣﺮ Linear
-أﺣﯿﺎﻧﺎ ﻗﺪ ﯾﻜﻮن اﻟﺒﻌﺪ ﻋﻠﻰ ﻣﺨﻄﻄﻨﺎ ﺧﺎﻃﺊ وﻧﺮﯾﺪ ﻛﺘﺎﺑﺔ اﻟﺒﻌﺪ اﻟﺼﺤﯿﺢ ﻓﻤﺎ اﻟﺤﻞ ؟
ﺑﻌﺪ أن ﻧﺄﺧﺬ اﻷﻣﺮ Linearوﻧﺨﺘﺎر اﻟﻨﻘﻄﺔ اﻷوﻟﻰ واﻟﻨﻘﻄﺔ اﻟﺜﺎﻧﯿﺔ ﯾﻈﮭﺮ ﻟﻨﺎ ﻋﺪة ﺧﯿﺎرات ﻋﻠﻰ ﺳﻄﺮ
اﻷواﻣﺮ
M text اﻟﺨﯿﺎر
ﻧﻔﺲ اﻷﻣﺮ اﻟﺴﺎﺑﻖ وﻟﻜﻦ ھﻨﺎ ﻻ ﺗﻈﮭﺮ واﺟﮭﺔ اﻟﻜﺘﺎﺑﺔ وإﻧﻤﺎ ﺗﺘﻢ اﻟﻜﺘﺎﺑﺔ ﺑﻮاﺳﻄﺔ Singe lineﺣﯿﺚ ﻧﻜﺘﺐ
اﻟﻤﻄﻠﻮب ﻋﻠﻰ ﺳﻄﺮ اﻷواﻣﺮ
A Angle اﻟﺨﯿﺎر
وھﻲ ﻋﻤﻠﯿﺔ إﺧﺮاﺟﯿﺔ ﺣﯿﺚ ﯾﻌﻄﯿﻨﺎ اﻟﺒﻌﺪ ﻣﺎﺋﻞ ﺑﺤﺴﺐ اﻟﺰاوﯾﺔ اﻟﺘﻲ ﻧﻌﻄﯿﮭﺎ ﻟﮫ
-ﻓﻲ ﺣﺎل ﻟﺪﯾﻨﺎ ﺧﻂ ﻣﺎﺋﻞ وﻗﻤﻨﺎ ﺑﺄﺧﺬ اﻷﻣﺮ Linearوﻧﻘﺮﻧﺎ ﻋﻠﻰ ﻃﺮﻓﻲ اﻟﺨﻂ ﻓﺎن اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ ﯾﻌﻄﯿﻨﺎ
اﻟﻤﺴﻘﻄﯿﻦ اﻷﻓﻘﻲ واﻟﺸﺎﻗﻮﻟﻲ ﺑﺄﺑﻌﺎد ﻛﻼ ﻣﻨﮭﻤﺎ وﻧﺘﯿﺠﺔ ﻟﺤﺮﻛﺔ اﻟﻤﺎوس ﯾﻨﺘﻘﻞ ﺑﯿﻦ اﻟﺨﯿﺎرﯾﻦ
H اﻟﺨﯿﺎر Horizontal
)(0 ھﺬا اﻟﺨﯿﺎر ﯾﻌﻄﯿﻨﺎ اﻟﻤﺴﻘﻂ اﻷﻓﻘﻲ ﺣﺼﺮا ﺑﺎﻟﻨﺴﺒﺔ ﻟﻠﺨﻂ اﻟﻤﺎﺋﻞ وﺑﺎﻟﻨﺴﺒﺔ ﻟﻸﻓﻘﻲ ﯾﻌﻄﻲ
Vertical اﻟﺨﯿﺎر
وھﺬا اﻟﺨﯿﺎر ﯾﻌﻄﯿﻨﺎ اﻟﻤﺴﻘﻂ اﻟﺸﺎﻗﻮﻟﻲ ﺣﺼﺮا ﺑﺎﻟﻨﺴﺒﺔ ﻟﻠﺨﻂ اﻟﻤﺎﺋﻞ وﺑﺎﻟﻨﺴﺒﺔ ﻟﻠﺸﺎﻗﻮﻟﻲ ﯾﻌﻄﻲ ) ( 0
Rotatedوھﺬا اﻷﻣﺮ ﯾﻘﻮم ﺑﺈﺳﻘﺎط اﻟﺒﻌﺪ اﻷﻓﻘﻲ أو اﻟﺸﺎﻗﻮﻟﻲ ﻋﻠﻰ ﻣﺴﺘﻘﯿﻢ ﻣﺎﺋﻞ ﺑﺰاوﯾﺔ ﻣﻌﯿﻨﺔ اﻟﺨﯿﺎر
Aligned اﻟﺨﯿﺎر
ﻋﻨﺪﻣﺎ ﻧﺄﺧﺬ اﻷﻣﺮ ﯾﻄﺎﻟﺒﻨﺎ ﻓﻲ ﺳﻄﺮ اﻷواﻣﺮ ﺑﺎﺧﺘﯿﺎر ﻗﻮس أو ﻗﻮس ﻣﻦ Polylineأي ﯾﻤﻜﻦ ﻟﮭﺬا اﻷﻣﺮ أن
ﯾﻌﻄﯿﻨﺎ ﻃﻮل ﻗﻮس ﻣﺴﺘﻘﻞ أو ﯾﻌﻄﯿﻨﺎ ﻃﻮل ﻗﻮس ﺿﻤﻦ ﺧﻂ Polylineدون اﻟﺤﺎﺟﺔ ﻟﺘﻔﺠﯿﺮه
ﻧﻼﺣﻆ أن ھﺬا اﻷﻣﺮ ﯾﻀﻊ إﺷﺎرة ﻗﻮس إﻟﻰ ﯾﺴﺎر Textوﯾﻤﻜﻦ اﻟﺘﺤﻜﻢ ﺑﮭﺬا اﻟﺮﻣﺰ ﻣﻦ ﺣﯿﺚ وﺿﻌﮫ ﻓﻮق
Textأو إﻟﻐﺎؤه ﻛﻠﯿﺎ وذﻟﻚ ﺑﺎﻟﻌﻮدة إﻟﻰ إﻋﺪادات اﻟﺴﺘﺎﯾﻞ
Pﺛﻢ اﻟﻨﻘﺮ وﯾﻤﻜﻦ ﻟﮭﺬا اﻟﺨﯿﺎر ﻗﯿﺎس ﺟﺰء ﻣﻦ ﻗﻮس وذﻟﻚ ﺑﻌﺪ ﺗﺤﺪﯾﺪ ھﺬا اﻟﺠﺰء ﺑﺄﺧﺬ اﻟﺨﯿﺎر
Radius اﻷﻣﺮ
454 ﺻﻔﺤﺔ 191ﻣﻦ
www.syriabuild.com
وذﻟﻚ ﻟﺘﻨﺰﯾﻞ ﺑﻌﺪ ﻧﺼﻒ ﻗﻄﺮ داﺋﺮة أو ﻗﻮس وﯾﻤﻜﻦ ﻟﻨﺎ إﻋﺪاد ﺳﺘﺎﯾﻞ ﻓﺮﻋﻲ ﻣﻦ
Dﻟﺘﻨﺰﯾﻞ اﻟﺒﻌﺪ ﺑﺸﻜﻞ ﻣﻼﺋﻢ ﻣﻦ ﺣﯿﺚ اﻻﺧﺮاﺟﺎت . Override
Jogged اﻷﻣﺮ
وھﺬا اﻟﺨﯿﺎر أﯾﻀﺎ ﻟﺘﻨﺰﯾﻞ ﺑﻌﺪ ﻧﺼﻒ داﺋﺮة أو ﻗﻮس ﺑﻌﺪ اﺧﺬ اﻷﻣﺮ ﯾﺴﺄل اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ ﻓﻲ
ﺳﻄﺮ اﻷواﻣﺮ ﻋﻦ ﺗﺤﺪﯾﺪ اﻟﻘﻮس وﺑﻌﺪ اﻟﺘﺤﺪﯾﺪ ﯾﻄﻠﺐ ﺗﺤﺪﯾﺪ ﻣﺮﻛﺰ اﻟﺒﻌﺪ ﺛﻢ ﯾﻄﻠﺐ ﺗﺜﺒﯿﺖ Textﺛﻢ ﯾﻄﻠﺐ
) ( Mtext / Text / Angle ﺗﺜﺒﯿﺖ Joggedوﻟﺪﯾﻨﺎ ﻋﺪة ﺧﯿﺎرات ﺛﺎﻧﻮﯾﺔ
D Modify Symbols and Arrows وﻟﻠﺘﺤﻜﻢ ﺑﺰاوﯾﺔ Joggedﻧﻌﻮد إﻟﻰ
Jog angleﺣﯿﺚ ﻧﺤﺪد اﻟﺰاوﯾﺔ اﻟﺘﻲ ﻧﺮﯾﺪھﺎ وھﻲ اﻓﺘﺮاﺿﯿﺔ 45وھﺬا اﻟﺨﯿﺎر ﻻ ﯾﻤﻠﻚ ﺻﻔﺔ ارﺗﺪادﯾﺔ .
وﯾﻔﯿﺪﻧﺎ ھﺬا اﻟﺨﯿﺎر ﻓﻲ ﺣﺎل ﻟﺪﯾﻨﺎ ﻋﺪة أﻗﻮاس ﻗﺮﯾﺒﺔ ﻣﻦ ﺑﻌﻀﮭﺎ ﻣﺜﻼ ﺣﯿﺚ ﯾﻤﻜﻨﻨﺎ ﺗﻨﺰﯾﻞ اﻷﺑﻌﺎد ﻋﻠﻰ اﺣﺪھﺎ
ﺣﺼﺮا وﻓﻲ ﻣﺨﻄﻄﺎت اﻟﺼﻮاﻋﺪ واﻟﻨﻮازل ﻓﻲ ﻣﺨﻄﻄﺎت اﻟﺼﺤﯿﺔ وﻟﻠﺘﻤﯿﯿﺰ ﺑﯿﻨﮭﺎ ﻣﺜﻼ ﯾﺘﻢ ﺗﻨﺰﯾﻞ اﻷﺑﻌﺎد
ﻋﻠﻰ اﻟﺼﻮاﻋﺪ ﺑﻮاﺳﻄﺔ اﻟﺨﯿﺎر Radiusوﻋﻠﻰ اﻟﻨﻮازل ﺑﻮاﺳﻄﺔ اﻟﺨﯿﺎر Jogged
Diameter اﻷﻣﺮ
وﻧﺴﺘﻌﻤﻞ ھﺬا اﻟﺨﯿﺎر ﻟﺘﻨﺰﯾﻞ ﺑﻌﺪ ﻗﻄﺮ داﺋﺮة أو ﻗﻮس ﻛﻤﺎ اﻧﮫ ﻟﺪﯾﻨﺎ ﻧﻔﺲ اﻟﺨﯿﺎرات
) ( Mtext / Text / Angle
Angular اﻷﻣﺮ
وﯾﻘﻮم ﺑﺘﻨﺰﯾﻞ زاوﯾﺔ ﻗﻮس ﻣﺎ وھﻨﺎ ﯾﺠﺐ اﻻﻧﺘﺒﺎه واﻟﻌﻮدة إﻟﻰ اﻟﺴﺘﺎﯾﻞ وﻣﺮاﻗﺒﺔ إذا ﻛﺎن ﻟﺪﯾﻨﺎ Suffixﻓﯿﺠﺐ
إﻟﻐﺎءھﺎ ﻻن إﺷﺎرة اﻟﺰاوﯾﺔ ﺗﻨﺰل ﻣﻊ Textوﻻ ﺣﺎﺟﺔ Suffix
Dim
ﻛﻤﺎ ﯾﻔﯿﺪﻧﺎ ھﺬا اﻷﻣﺮ ﻓﻲ ﻣﻌﺮﻓﺔ زاوﯾﺔ ﺑﯿﻦ ﻣﺴﺘﻘﯿﻤﯿﻦ ﺣﯿﺚ ﻧﺄﺧﺬ اﻷﻣﺮ وﻧﻌﻠﻢ ﻋﻠﻰ اﻟﻌﻨﺼﺮ اﻷول ﺛﻢ اﻟﺜﺎﻧﻲ
ﻓﯿﻌﻄﯿﻨﺎ اﻟﺰاوﯾﺔ اﻟﻤﻄﻠﻮﺑﺔ أو اﻟﻤﻘﺎﺑﻠﺔ ﻟﮭﺎ .
ﻛﻤﺎ ﯾﻤﻜﻦ أن ﯾﻌﻄﯿﻨﺎ زاوﯾﺔ ﻗﻮس ﻣﻦ داﺋﺮة ﺑﺎﺧﺘﯿﺎر ﻧﻘﻄﺘﻲ اﻟﻘﻮس ﻋﻠﻰ اﻟﺪاﺋﺮة وھﺬا ﻏﯿﺮ ﻋﻤﻠﻲ
ھﻨﺎك ﺧﯿﺎر اﻓﺘﺮاﺿﻲ ﻋﻠﻰ ﺳﻄﺮ اﻷواﻣﺮ ﻟﮭﺬا اﻷﻣﺮ > < Specify vertexوﯾﻌﻨﻲ ﺗﻌﯿﯿﻦ اﻟﺰاوﯾﺔ ﺑﯿﻦ
ﻧﻘﻄﺘﯿﻦ ﻧﺴﺒﺔ إﻟﻰ ﻧﻘﻄﺔ ﺛﺎﻟﺜﺔ ﻓﻤﺜﻼ ﻓﻲ اﻟﺸﻜﻞ اﻟﻤﺒﯿﻦ اﻟﻤﻄﻠﻮب ﺗﺤﺪﯾﺪ اﻟﺰاوﯾﺔ ﺑﯿﻦ اﻟﻨﻘﻄﺘﯿﻦ B , Cﻧﺴﺒﺔ إﻟﻰ
Aأي أن Aرأس اﻟﺰاوﯾﺔ وﻟﺬا وﺑﻌﺪ اﺧﺬ اﻷﻣﺮ Angularوﻛﺒﺲ Enterﻷﺧﺬ اﻟﺨﯿﺎر اﻻﻓﺘﺮاﺿﻲ >
< Specify vertexﻧﻘﻮم ﺑﺎﻟﻨﻘﺮ ﻋﻠﻰ رأس اﻟﺰاوﯾﺔ Aﺛﻢ ﻋﻠﻰ B , Cﺣﯿﺚ ﻧﺤﺼﻞ ﻋﻠﻰ اﻟﺰاوﯾﺔ ﺑﯿﻦ B
ﻟﺪﯾﻨﺎ اﻟﺸﻜﻞ
وﺑﺄﺧﺬ اﻷﻣﺮ Linearﯾﺘﻢ ﺗﻨﺰﯾﻞ اﻟﺒﻌﺪ ﺑﯿﻦ A , Bﺛﻢ ﺑﺄﺧﺬ اﻷﻣﺮ Continueوﺑﺎﻟﻨﻘﺮ ﻋﻠﻰ اﻟﻨﻘﺎط C ,
D , E , F , Gﻧﻼﺣﻆ أن اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ ﯾﻘﻮم ﺑﺘﻨﺰﯾﻞ ﻛﺎﻓﺔ اﻷﺑﻌﺎد دﻓﻌﺔ واﺣﺪة وﺑﺎﻟﻨﺴﺒﺔ ﻟﻸﺑﻌﺎد اﻟﺼﻐﯿﺮة ﻣﺜﻞ E
, Fﯾﻀﻊ ﻟﮭﺎ Leader
ﯾﺠﺐ اﻻﻧﺘﺒﺎه داﺋﻤﺎ أﺛﻨﺎء ﺗﻨﺰﯾﻞ اﻷﺑﻌﺎد واﻟﻤﺤﺎور أن ﯾﺘﻢ اﻟﺒﺪء ﻣﻦ اﻟﯿﺴﺎر إﻟﻰ اﻟﯿﻤﯿﻦ وﻣﻦ اﻷﺳﻔﻞ إﻟﻰ اﻷﻋﻠﻰ
ﻓﻲ ﺣﺎل ﻗﻤﻨﺎ ﺑﺄﺧﺬ اﻟﺒﻌﺪ ﺑﯿﻦ A , Bﻣﺜﻼ ﺛﻢ ﻗﻤﻨﺎ ﺑﺄﻋﻤﺎل رﺳﻢ أﺧﺮى وأردﻧﺎ ﺑﻌﺪ ذﻟﻚ اﻟﻌﻮدة ﻟﻤﺘﺎﺑﻌﺔ ﺗﻨﺰﯾﻞ
اﻷﺑﻌﺎد ﻣﻦ ﻧﻔﺲ اﻟﻨﻘﻄﺔ أو ﻣﻦ أي ﻧﻘﻄﺔ أﺧﺮى ﻓﺈﻧﻨﺎ ﻧﻌﻮد إﻟﻰ اﻟﺨﯿﺎر Continueﺣﯿﺚ ﯾﻄﻠﺐ اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ إﻣﺎ
اﻟﻤﺘﺎﺑﻌﺔ ﺑﺎﺧﺘﯿﺎر ﻧﻘﻄﺔ ﺛﺎﻧﯿﺔ أو اﻟﻨﻘﺮ ﻋﻠﻰ Enterﻻﺧﺘﯿﺎر اﻟﻨﻘﻄﺔ اﻟﺘﻲ ﯾﺒﺪأ ﻓﯿﮭﺎ وﺿﻊ اﻷﺑﻌﺎد ورﺑﻤﺎ ﯾﻜﻮن
ﻏﯿﺮ اﻟﺒﻌﺪ اﻟﺬي أﻧﺰﻟﻨﺎه أﺧﯿﺮا .
Baseline اﻷﻣﺮ
وھﻮ ﯾﻘﻮم ﺑﺘﻨﺰﯾﻞ ﻣﺠﻤﻮﻋﺔ أﺑﻌﺎد ﻧﺴﺒﺔ إﻟﻰ ﻧﻘﻄﺔ ﺛﺎﺑﺘﺔ وﻟﻠﺘﺤﻜﻢ ﺑﺎﻟﺒﻌﺪ ﺑﯿﻦ ﺧﻄﻮط Dimﻧﺬھﺐ إﻟﻰ
Dﺛﻢ ﻧﻨﻘﺮ ﻋﻠﻰ Modifyوﻣﻦ ﻧﺎﻓﺬة Linesﺣﯿﺚ ﯾﻮﺟﺪ اﻟﺨﯿﺎر Baseline spacingﺣﯿﺚ ﯾﺘﻢ
وﺿﻊ اﻟﺒﻌﺪ اﻟﻤﻨﺎﺳﺐ ﻟﻠﺘﺒﺎﻋﺪ ﺑﯿﻦ اﻟﺨﻄﻮط Dimوھﻲ ﻻ ﺗﻤﻠﻚ ﺻﻔﺔ ارﺗﺪادﯾﺔ وﯾﻤﻜﻦ اﻟﻌﻮدة ﻟﮭﺬا اﻷﻣﺮ
ﻛﻤﺎ ﻓﻲ اﻟﺤﺎﻟﺔ اﻟﺴﺎﺑﻘﺔ
وھﻲ ﻟﻠﺘﺤﻜﻢ ﺑﯿﻦ اﻟﺘﺒﺎﻋﺪات ﺑﯿﻦ ﺧﻄﻮط Dimensionوﯾﺘﻢ ذﻟﻚ ﺑﺎﻟﻤﺴﺎر اﻟﺘﺎﻟﻲ ﺑﻌﺪ ﺗﻨﺰﯾﻞ اﻷﺑﻌﺎد ﻃﺒﻌﺎ
وﻟﻠﺘﺤﻜﻢ ﺑﻤﺴﺎﻓﺔ Breakﻓﻲ Dime Breakﻧﻌﻮد إﻟﻰ Dime Styleﻓﻲ ﻧﺎﻓﺬة Symbols and
Arrowsﺣﯿﺚ ﻧﺠﺪ اﻟﺨﯿﺎر Dimension Breakوﺑﻮاﺳﻄﺔ Break Sizeﯾﻤﻜﻦ اﻟﺘﺤﻜﻢ ﺑﻘﯿﻤﺘﮫ وھﻲ
ﺗﻤﻠﻚ ﺻﻔﺔ ارﺗﺪادﯾﺔ
وﻓﻲ ﺣﺎل أردﻧﺎ إﻟﻐﺎء Breakاﻟﺬي أﺟﺮﯾﻨﺎه ﻓﺈﻧﻨﺎ ﻧﻌﻮد ﻷﺧﺬ ھﺬا اﻟﺨﯿﺎر
وﺑﺄﺧﺬ اﻟﺨﯿﺎر اﻟﺠﺰﺋﻲ Removeﻣﻦ ﺳﻄﺮ اﻷواﻣﺮ ﺛﻢ Enterﯾﻌﻮد اﻟﻮﺿﻊ إﻟﻰ ﻣﺎ ﻛﺎن ﻋﻠﯿﮫ
وﻟﺪﯾﻨﺎ اﻟﺨﯿﺎر Autoوﺑﺄﺧﺬه ﯾﻌﻤﻞ Breakﻟﺨﻂ Dimensionﻣﻊ ﻛﻞ ﺷﻲ ﻣﺘﻘﺎﻃﻊ ﻣﻌﮫ وﻓﻲ ﺣﺎل أردﻧﺎ
إﻟﻐﺎءه ﻧﻌﻮد ﻟﻠﺨﯿﺎر Remove
وﻋﻦ ﻃﺮﯾﻖ ﻧﺎﻓﺬة اﻷﻣﺮ اﻟﻤﺒﯿﻨﺔ أدﻧﺎه ﯾﻌﻄﻲ ﺧﯿﺎرات ﻟﻸﺑﻌﺎد اﻟﺘﻲ ﻧﻘﻮم ﺑﺘﻌﻠﯿﻤﮭﺎ
ﻣﺪور Round
زاوي Angular
ﺑﺪون إﻃﺎر ﺧﺎﻟﺺ None
وإذا أﺧﺬﻧﺎ اﻟﺨﯿﺎرات اﻟﻤﻮﺟﻮدة ﻋﻠﻰ اﻟﻨﺎﻓﺬة ﯾﻈﮭﺮ ﻟﺪﯾﻨﺎ Textﻛﻤﺎ ھﻮ ﻣﺒﯿﻦ ﻋﻠﻰ اﻟﺸﻜﻞ
ﻋﻨﺪ أﺧﺬ ھﺬا اﻷﻣﺮ ﯾﻄﻠﺐ اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ ﺗﺤﺪﯾﺪ اﻟﺒﻌﺪ اﻟﺬي ﻧﺮﯾﺪ ﻋﻤﻞ Joggedﻟﮫ ﺣﯿﺚ ﻧﻘﻮم ﺑﺘﺤﺪﯾﺪ ﻧﻘﻄﺔ ﻣﺎ
ﻋﻠﻰ اﻟﺒﻌﺪ وﺑﻜﺒﺲ Enterﯾﺘﻢ اﻟﻌﻤﻞ وﻟﺤﺬف ھﺬا Joggedﻧﻌﻮد ﻟﻸﻣﺮ وﻧﺄﺧﺬ اﻟﺨﯿﺎر Removeوﻧﻌﻠﻢ
ﻋﻠﻰ Joggedﺣﯿﺚ ﯾﺘﻢ ﺣﺬﻓﮫ
Symbols and Arrowsﻣﻦ اﻟﺨﯿﺎر Linear jog Dimensionﺣﯿﺚ ﻧﻨﺘﺒﮫ أن ھﺬا اﻟﺨﯿﺎر ﯾﻌﻄﻲ
ارﺗﻔﺎع Joggedﻧﺴﺒﺔ إﻟﻰ ارﺗﻔﺎع Textوﯾﺄﺗﻲ ﺗﻄﺒﯿﻘﮫ ﻓﻲ ﺣﺎل ﻟﺪﯾﻨﺎ ﻋﻨﺎﺻﺮ ذات أﺑﻌﺎد ﻃﻮﯾﻠﺔ ﺟﺪا وﻏﯿﺮ
ﻣﺘﻐﯿﺮة اﻟﻤﻘﺎﻃﻊ ﻟﺬا ﻧﺴﺘﻌﻤﻞ ھﺬا اﻟﺨﯿﺎر ﺣﺘﻰ ﻻ ﻧﻀﻊ ﻃﻮل اﻟﻌﻨﺼﺮ ﻛﺎﻣﻼ وﯾﻔﮭﻢ اﻟﻤﺸﺎھﺪ أﻧﻨﺎ ﻟﻢ ﻧﻀﻊ
اﻟﻄﻮل ﻛﻠﮫ
Tolerance اﻷﻣﺮ
وﺑﺄﺧﺬ اﻷﻣﺮ ﯾﻈﮭﺮ ﻟﺪﯾﻨﺎ ﺟﺪول ﯾﺘﻢ ﺗﻌﺒﺌﺔ ﺣﺴﺐ اﻟﺤﺎﺟﺔ ﻟﻤﻮاﺻﻔﺎت ﻣﻌﯿﻨﮫ ﻣﺜﻞ ﻣﻮاﺻﻔﺎت ﻣﺤﺮك أو أي
ﺟﺪول ﻧﺤﺘﺎﺟﮫ ﻓﻲ اﻟﺮﺳﻢ أو ﺣﺴﺐ ﻣﺘﻄﻠﺒﺎت اﻟﻤﺸﺮوع
وھﻲ ﺗﺤﺪد ﻣﺮاﻛﺰ اﻟﺪاﺋﺮة أو اﻟﻘﻮس وﯾﻤﻜﻦ اﻟﺘﺤﻜﻢ ﺑﻘﯿﻤﺘﮭﺎ ﻣﻦ اﻟﺴﺘﺎﯾﻞ ﻣﻦ ﻧﺎﻓﺬة Symbols and Arrows
وﻣﻦ
وھﻨﺎك ﯾﻮﺟﺪ ﺛﻼث ﺧﯿﺎرات Center Mark
Non
Ucsﺛﻢ ﻧﻘﻮم ﺑﺎﻟﻨﻘﺮ ﻋﻠﻰ ھﺬه اﻟﻨﻘﻄﺔ ﺣﯿﺚ ﯾﻨﺘﻘﻞ وﻧﻨﻘﻞ ﻣﺮﻛﺰ اﻹﺣﺪاﺛﯿﺎت إﻟﻰ ھﺬه اﻟﻨﻘﻄﺔ ﺑﺄﺧﺬ اﻷﻣﺮ
ﻣﺮﻛﺰ اﻹﺣﺪاﺛﯿﺎت إﻟﯿﮭﺎ وﻋﻨﺪﻣﺎ ﻧﺄﺧﺬ اﻷﻣﺮ Ordinateوﻧﻨﻘﺮ ﻋﻠﻰ أي ﻧﻘﻄﺔ ﻓﺎن اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ ﯾﻌﻄﯿﻨﺎ إﺣﺪاﺛﯿﺎت
ھﺬه اﻟﻨﻘﻄﺔ ﻧﺴﺒﺔ إﻟﻰ ﻣﺮﻛﺰ اﻹﺣﺪاﺛﯿﺎت اﻟﺠﺪﯾﺪ ﻋﻨﺪ اﻟﻨﻘﻄﺔ ) ( 500 , 200
أو ﻧﻘﻮم ﺑﺮﺳﻢ ﻣﺴﺘﻘﯿﻢ ﯾﻤﺜﻞ اﻟﻤﺤﻮر) ( Xوﻣﺴﺘﻘﯿﻢ ﯾﻤﺜﻞ اﻟﻤﺤﻮر) ( Yﻣﻦ ﻧﻘﻄﺔ ﻣﺒﺪأ اﻹﺣﺪاﺛﯿﺎت
اﻷﺳﺎﺳﻲ أي ﻧﺄﺧﺬ اﻷﻣﺮ
L )(0,0
ﺣﯿﺚ ﺗﻨﻄﺒﻖ اﻟﻨﻘﻄﺔ ﻋﻠﻰ ﻣﺮﻛﺰ اﻹﺣﺪاﺛﯿﺎت ﺛﻢ ﻧﺮﺳﻢ ﺧﻂ ﯾﻤﺜﻞ ﻣﺤﻮر) ( Xوآﺧﺮ ﻋﻤﻮدي ﻋﻠﯿﮫ ﯾﻤﺜﻞ
اﻟﻤﺤﻮر ) ( Yوﻟﺪى اﺧﺬ اﻷﻣﺮ Ordinateواﻟﻨﻘﺮ ﻋﻠﻰ أي ﻧﻘﻄﺔ وﻋﻨﺪﻣﺎ ﻧﺴﺤﺒﮭﺎ ﺑﺎﺗﺠﺎه أﻓﻘﻲ ﺗﻌﻄﯿﻨﺎ ) X
( اﻟﻨﻘﻄﺔ وﻋﻨﺪﻣﺎ ﻧﺴﺤﺒﮭﺎ ﺑﺎﺗﺠﺎه ﺷﺎﻗﻮﻟﻲ ﺗﻌﻄﯿﻨﺎ ) ( Yاﻟﻨﻘﻄﺔ وﯾﻮﺟﺪ ﺧﯿﺎرات ﻟﻸﻣﺮ Ordinate
إذا ﻛﺎن ﻟﺪﯾﻨﺎ دواﺋﺮ ﺗﻢ ﺗﻨﺰﯾﻞ أﻗﻄﺎر أو أﻧﺼﺎف أﻗﻄﺎر ﻋﻠﯿﮭﺎ وﺑﺄﺧﺬ ھﺬا اﻷﻣﺮ ﯾﻄﻠﺐ اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ إدﺧﺎل اﺳﻢ
ﻣﺘﻐﯿﺮ ﻻﺳﻢ Overrideأي إدﺧﺎل اﺳﻢ اﻟﺴﺘﺎﯾﻞ اﻟﻔﺮﻋﻲ اﻟﺬي ﻧﺮﯾﺪ أن ﺗﺮﺳﻢ اﻷﺑﻌﺎد ﺑﻤﻮﺟﺒﺔ وﻟﻜﻦ وﺑﺎﻋﺘﺒﺎر
أن Overrideأي اﻟﺴﺘﺎﯾﻞ اﻟﻔﺮﻋﻲ ﻏﯿﺮ ارﺗﺪادي ﻓﻠﻮ ﻗﻤﻨﺎ ﺑﺎﻋﻄﺎءه اﺳﻢ ھﺬا اﻟﺴﺘﺎﯾﻞ ﻓﺬﻟﻚ ﻟﻦ ﯾﻐﯿﺮ ﺷﯿﺌﺎ
ﺣﺘﻰ ﻧﺤﺬف اﻷﺑﻌﺎد وﻧﻌﻮد ﻟﻜﺘﺎﺑﺘﮭﺎ ﻣﻦ ﺟﺪﯾﺪ
وﻣﻦ ھﻨﺎ ﻧﺴﺘﻨﺘﺞ ﻋﺪم أھﻤﯿﺔ ھﺬا اﻷﻣﺮ إذ ﯾﻤﻜﻨﻨﺎ ﻣﺒﺎﺷﺮة اﻟﻜﺘﺎﺑﺔ ﺑﻤﻮﺟﺐ اﻟﺴﺘﺎﯾﻞ اﻟﻔﺮﻋﻲ
وﻟﺪﯾﻨﺎ ھﻨﺎك ﺧﯿﺎر اﻓﺘﺮاﺿﻲ وھﻮ) ( Clear Overrideوﺑﻜﺒﺲ Enterأي اﺧﺘﯿﺎره ﯾﻌﯿﺪﻧﺎ إﻟﻰ اﻟﺴﺘﺎﯾﻞ
Cوﻧﻌﻠﻢ ﻋﻠﻰ ﺟﻤﯿﻊ اﻷﺳﺎﺳﻲ اﻟﻤﺮﺳﻮم ﺑﻤﻮﺟﺒﮫ اﻷﻗﻄﺎر وإﻧﺼﺎف اﻷﻗﻄﺎر ﺣﯿﺚ ﻧﺄﺧﺬ اﻷﻣﺮ
اﻟﺪواﺋﺮ اﻟﻤﻄﻠﻮﺑﺔ ﺣﯿﺚ ﯾﻌﯿﺪھﺎ إﻟﻰ ﺳﺘﺎﯾﻠﮭﺎ اﻷﺳﺎﺳﻲ وھﺬا ﻏﯿﺮ ﻣﮭﻢ ﺣﯿﺚ ﯾﻤﻨﻨﺎ ﺣﺬف اﻷﺑﻌﺎد وإﻋﺎدة ﺗﻨﺰﯾﻠﮭﺎ
ﺑﻤﻮﺟﺐ اﻟﺴﺘﺎﯾﻞ اﻷﺳﺎﺳﻲ اﻟﻤﻨﺒﺜﻖ ﻋﻨﮫ اﻷﺑﻌﺎد
ﺗﺤﺪﯾﺚ اﻷﻣﺮ Dimension Update
ﻓﺮﺿﺎ ﻗﻤﻨﺎ ﺑﺘﻨﺰﯾﻞ Dimensionﺑﻤﻮﺟﺐ ﺳﺘﺎﯾﻞ ﻣﺎ وﺑﻌﺪ اﻟﺘﻨﺰﯾﻞ اﻛﺘﺸﻔﻨﺎ أن ھﺬا اﻟﺴﺘﺎﯾﻞ ﻟﯿﺲ اﻟﺴﺘﺎﯾﻞ اﻟﺬي
ﻧﺮﯾﺪ ﺗﻨﺰﯾﻞ اﻷﺑﻌﺎد ﺑﻤﻮﺟﺒﮫ ﻓﻤﺎذا ﻧﻔﻌﻞ ؟
ﻧﻘﻮم ﺑﺎﻟﻨﻘﺮ ﻋﻠﻰ اﻟﺴﺘﺎﯾﻞ اﻟﺬي ﻧﺮﯾﺪ ﻟﮭﺬا Dimensionأن ﯾﻨﺰل ﺑﻤﻮﺟﺒﮫ وﻣﻦ ﻗﺎﺋﻤﺔ Dimensionﻧﺄﺧﺬ
اﻷﻣﺮ Updateوﻧﻘﻮم ﺑﺎﻟﺘﻌﻠﯿﻢ ﻋﻠﻰ ﺟﻤﯿﻊ اﻷﺑﻌﺎد اﻟﺘﻲ ﻧﺮﯾﺪھﺎ أن ﺗﻨﺰل ﺑﻤﻮﺟﺐ ھﺬا اﻟﺴﺘﺎﯾﻞ وﺑﻜﺒﺲ
Enterﯾﻘﻮم اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ ﺑﺘﺤﺪﯾﺚ ﺟﻤﯿﻊ اﻷﺑﻌﺎد ﺑﻤﻮﺟﺐ اﻟﺴﺘﺎﯾﻞ اﻟﻤﻄﻠﻮب
وﻟﻜﻦ اﻟﻌﻤﻞ ﺑﮭﺬه اﻟﻄﺮﯾﻘﺔ ﻏﯿﺮ ﻧﻤﻮذﺟﻲ واﻟﺤﻞ اﻷﻣﺜﻞ أن ﻧﻘﻮم ﺑﺘﻌﻠﯿﻢ اﻷﺑﻌﺎد اﻟﻤﻄﻠﻮب ﺗﺤﺪﯾﺜﮭﺎ وﻧﻀﻌﮭﺎ
ﻓﻲ اﻟﺴﺘﺎﯾﻞ اﻟﻤﻄﻠﻮب ﺗﻤﺎﻣﺎ ﻛﻤﺎ ﻧﻘﻮم ﺑﻨﻘﻞ اﻟﻌﻨﺎﺻﺮ ﻣﻦ ﻃﺒﻘﺔ إﻟﻰ ﻃﺒﻘﺔ أﺧﺮى وھﺬا ﯾﻘﻠﻞ ﻣﻦ أھﻤﯿﺔ ھﺬا
اﻷﻣﺮ
اﻷﻣﺮ Reassociate Dimension
ﻟﻨﻔﺮض ﻟﺪﯾﻨﺎ اﻟﺒﻌﺪ ﻟﻠﻤﺴﺘﻄﯿﻞ اﻟﻤﺒﯿﻦ وھﻮ 200وﻧﺮﯾﺪ إﻟﻐﺎء ھﺬا اﻟﺒﻌﺪ وﺗﻨﺰﯾﻞ اﻟﺒﻌﺪ ﺑﯿﻦ ) ( A , Bوﺑﺄﺧﺬ
ھﺬا اﻷﻣﺮ ﯾﻄﻠﺐ اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ ﺗﺤﺪﯾﺪ اﻟﺒﻌﺪ اﻟﻤﻄﻠﻮب إﻋﺎدة ﺗﺤﺪﯾﺜﮫ وﺑﺎﻟﺘﻌﻠﯿﻢ ﻋﻠﻰ اﻟﺒﻌﺪ واﺧﺘﯿﺎره ﯾﻄﻠﺐ اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ
ﺗﺤﺪﯾﺪ ﻧﻘﻄﺔ Originأوﻟﻰ وﻟﻨﻔﺮض Aﺛﻢ ﯾﻄﻠﺐ ﺗﺤﺪﯾﺪ ﻧﻘﻄﺔ Originﺛﺎﻧﯿﺔ وﻟﺘﻜﻦ Bﻓﯿﻘﻮم اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ
Rﻓﺎن اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ ﯾﻌﻄﻲ ﻣﯿﻞ Textﺣﺴﺐ اﻟﺰاوﯾﺔ اﻟﻤﻌﻄﺎة اﻟﺨﯿﺎر Rotateوﺑﺄﺧﺬ اﻟﺨﯿﺎر
اﻟﺨﯿﺎر Obliqueوﻓﻲ ھﺬا اﻟﺨﯿﺎر ﻋﻜﺲ اﻟﺨﯿﺎرات اﻟﺴﺎﺑﻘﺔ ﻓﻔﯿﮭﺎ ﻛﻨﺎ ﻧﻘﻮم ﺑﺎﻟﺘﻌﻠﯿﻢ ﻋﻠﻰ اﻟﺒﻌﺪ ﺛﻢ إﺟﺮاء
Oﺛﻢ ﻧﻌﻠﻢ ﻋﻠﻰ اﻟﺒﻌﺪ اﻟﻤﻄﻠﻮب ﺣﯿﺚ ﯾﻘﻮم اﻟﺘﻐﯿﯿﺮات ﻋﻠﯿﮫ أﻣﺎ ﻓﻲ ھﺬا اﻟﺨﯿﺎر ﻓﻨﻘﻮم ﺑﺄﺧﺬه أوﻻ
ﺑﺘﻨﺰﯾﻞ اﻟﺒﻌﺪ ﺑﺸﻜﻞ ﻣﺎﺋﻞ ﺑﻌﺪ إﻋﻄﺎءه ﻗﯿﻤﺔ زاوﯾﺔ اﻟﻤﯿﻞ اﻧﻈﺮ اﻟﺸﻜﻞ :
وھﻮ أﻣﺮ ھﺎم ﺟﺪا وﻣﻮﺟﻮد ﻓﻲ ﻗﺎﺋﻤﺔ Dimensionﺣﺼﺮا وﺑﺄﺧﺬ ھﺬا اﻟﺨﯿﺎر ﯾﻤﻜﻨﻨﺎ ﻋﻦ ﻃﺮﯾﻖ
اﻟﺨﯿﺎرات اﻟﻔﺮﻋﯿﺔ ﻓﻲ ﺳﻄﺮ اﻷواﻣﺮ أن ﻧﻀﻊ Textﻓﻲ اﻟﻤﻜﺎن اﻟﺬي ﻧﺮﯾﺪه ﻋﻠﻰ اﻟﯿﻤﯿﻦ أو اﻟﯿﺴﺎر أو ﯾﺪوﯾﺎ
ﺑﺈﻣﻜﺎﻧﻨﺎ أن ﻧﻤﺴﻜﮫ وﻧﻀﻌﮫ ﻓﻲ اﻟﻤﻜﺎن اﻟﺬي ﻧﺮﯾﺪه
ﺣﯿﺚ ﻻ ﯾﻮﺟﺪ أﯾﺔ ﺣﺎﺟﺔ ﻟﻠﺘﻔﺠﯿﺮ ﻻن اﻟﺘﻔﺠﯿﺮ ﯾﺴﺘﻌﻤﻠﮫ اﻟﺒﻌﺾ ﻟﺘﻌﺪﯾﻞ ﻓﻲ اﻟﻨﺺ وﻗﺪ درﺳﻨﺎ ﺳﺎﺑﻘﺎ ﻛﯿﻒ
ﯾﻤﻜﻨﻨﺎ أن ﻧﻘﻮم ﺑﺘﻌﺪﯾﻞ اﻟﻨﺺ دون اﻟﻠﺠﻮء إﻟﻰ اﻟﺘﻔﺠﯿﺮ اﻟﺬي ﯾﺴﺒﺐ ﻟﻨﺎ ﻣﺸﺎﻛﻞ ﻛﺜﯿﺮة ﻓﻲ اﻟﺮﺳﻢ
ﺻﻔﺤﺔ 200ﻣﻦ 454
www.syriabuild.com
ﻛﻤﺎ درﺳﻨﺎ ﺳﺎﺑﻘﺎ ﻃﺮﯾﻘﯿﻦ ھﺎﻣﺘﯿﻦ ﻟﻠﺘﻌﺪﯾﻞ ﻓﻲ اﻟﻨﺺ وھﻤﺎ
ﻧﻘﻮم ﺑﺎﻟﻨﻘﺮ ﻣﺮﺗﯿﻦ ﻋﻠﻰ ﻧﺺ Multiﺣﯿﺚ ﺗﻌﻮد واﺟﮭﺔ اﻟﻜﺘﺎﺑﺔ ﺑﺎﻟﻈﮭﻮر وﻧﻘﻮم ﺑﺎﻟﺘﻌﺪﯾﻞ اﻟﺬي ﻧﺮﯾﺪ
أو اﻟﻨﻘﺮ ﻣﺮﺗﯿﻦ ﻋﻠﻰ اﻟﻨﺺ Singleﺣﯿﺚ ﻧﻘﻮم ﺑﺈﻟﻐﺎء اﻟﻨﺺ اﻟﻤﻜﺘﻮب وإﻋﺎدة ﻛﺘﺎﺑﺔ اﻟﻨﺺ اﻟﺬي ﻧﺮﯾﺪ
Edﺣﯿﺚ ﻧﻘﻮم ﺑﺎﻟﺘﻌﻠﯿﻢ ﻋﻠﻰ اﻟﻨﺺ ﺛﻢ ﻧﻘﻮم ﺑﺈﻟﻐﺎء اﺳﺘﻌﻤﺎل اﻟﺘﻌﻠﯿﻤﺔ اﻟﺨﻔﯿﺔ Editواﺧﺘﺼﺎرھﺎ
اﻟﻨﺺ اﻟﻘﺪﯾﻢ وﻛﺘﺎﺑﺔ اﻟﻨﺺ اﻟﺬي ﻧﺮﯾﺪه ﺑﺪﻻ ﻣﻨﮫ وﻟﺬا ﻧﻘﻮل
ﻣﻼﺣﻈﺔ 2
وﻟﻜﻦ ﻣﺎ ھﻮ اﻟﺤﻞ ﻟﻮ ﺟﺎءﻧﺎ ﻣﺨﻄﻂ ﻣﺮﺳﻮم ﻓﯿﮫ ﻋﻨﺎﺻﺮ ﻓﻲ ﻃﺒﻘﺔ Dif pointsاﻟﺤﻞ ﻓﻲ أن ﻧﻘﻮم ﺑﺈﻧﺸﺎء
ﻃﺒﻘﺔ ﺟﺪﯾﺪة ﺣﯿﺚ ﻧﺴﻤﯿﮭﺎ وﻧﻌﻄﯿﮭﺎ ﺧﺼﺎﺋﺼﮭﺎ ﺛﻢ ﻧﻘﻮم ﺑﺈﻃﻔﺎء ﺟﻤﯿﻊ اﻟﻄﺒﻘﺎت ﻋﺪا اﻟﻄﺒﻘﺔ اﻟﺠﺪﯾﺪة وﻃﺒﻘﺔ
Dif pointsﺛﻢ ﻧﻘﻮم ﺑﻨﻘﻞ ﺟﻤﯿﻊ اﻟﻌﻨﺎﺻﺮ ﻣﻦ ﻃﺒﻘﺔ Dif pointsإﻟﻰ اﻟﻄﺒﻘﺔ اﻟﺠﺪﯾﺪة
وﺑﺄﺧﺬ اﻷﻣﺮ ﺗﻈﮭﺮ ﻧﺎﻓﺬة ﯾﻤﻜﻦ أن ﻧﺨﺘﺎر ﻓﯿﮭﺎ ﻃﺒﻘﺎت أو ﺳﺘﺎﯾﻼت أو ﻣﻮاد أو أﺷﻜﺎل أو أﺷﻜﺎل ﺧﻄﻮط أو
ﺑﻠﻮﻛﺎت وﻏﯿﺮھﺎ وﺑﺎﻟﺘﻌﻠﯿﻢ ﻋﻠﻰ أﯾﺎ ﻣﻨﮭﺎ ﺣﯿﺚ ﯾﻘﻮم اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ ﺑﺈزاﻟﺔ اﻟﺰاﺋﺪ ﻣﻨﮭﺎ أو اﻟﻐﯿﺮ ﻣﺴﺘﺨﺪم
وﻧﺤﻦ ھﻨﺎ ﻧﻘﻮم ﺑﺎﻟﺘﻌﻠﯿﻢ أو اﻟﻨﻘﺮ ﻋﻠﻰ اﻟﺨﯿﺎر purge Allﺣﯿﺚ ﺗﻈﮭﺮ ﻧﺎﻓﺬة أﺧﺮى ﻧﺨﺘﺎر ﻣﻨﮭﺎ purge
All itemsأي ﻧﻄﻠﺐ ﻣﻦ اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ أن ﯾﺨﻠﺼﻨﺎ ﻣﻦ ﻛﻞ اﻟﺴﺘﺎﯾﻼت أو اﻟﻄﺒﻘﺎت أو اﻟﻤﻮاد أو اﻷﺷﻜﺎل أو
اﻟﺨﻄﻮط أو اﻟﺒﻠﻮﻛﺎت اﻟﺰاﺋﺪة واﻟﺘﻲ ﻟﻢ ﻧﻘﻢ ﺑﺎﺳﺘﻌﻤﺎھﺎ ﻓﻲ اﻟﻤﻠﻒ
ﻣﻼﺣﻈﺔ :
ھﻨﺎك ﻣﺸﻜﻠﺔ ﺗﻌﺘﺮﺿﻨﺎ أﺣﯿﺎﻧﺎ وھﻲ أن ﯾﻜﻮن ﻋﻨﺼﺮان ﻓﻮق ﺑﻌﻀﮭﻢ اﻟﺒﻌﺾ وﯾﻠﺰﻣﻨﺎ اﻟﺘﻌﺎﻣﻞ ﻣﻊ اﻟﻌﻨﺼﺮ
اﻟﺨﻠﻔﻲ وﺣﯿﺚ أن اﻟﻨﻘﺮ ﻋﻠﻰ ھﺬا اﻟﻌﻨﺼﺮ ﻓﺎن اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ ﯾﺘﻌﺎﻣﻞ ﻣﻊ اﻟﻌﻨﺼﺮ اﻟﻌﻠﻮي ﻓﻤﺎ اﻟﺤﻞ ﻓﻲ ذﻟﻚ ؟
ﻣﻼﺣﻈﺔ :
ھﻨﺎك ﺧﻄﺎ ﺷﺎﺋﻊ وھﻮ اﺳﺘﺨﺪام ﺳﺘﺎﯾﻞ ﻣﻦ اﺟﻞ اﻟﻜﺘﺎﺑﺔ ﻓﻲ Multiوﻧﺆﻛﺪ ﻋﻠﻰ أن Multiﻻ ﯾﺤﺘﺎج إﻟﻰ
ﺳﺘﺎﯾﻞ
وﻧﺘﺒﻊ اﻟﺨﻄﻮات اﻟﺘﺎﻟﯿﺔ ﻓﻲ ﺣﺎل اﻟﺮﺳﻢ ﺑﺎل Multi
ﻣﻼﺣﻈﺔ :
ﺑﺎﻟﻨﺴﺒﺔ ﻟﻠﺘﮭﺸﯿﺮ ﯾﺠﺐ اﻻﻧﺘﺒﺎه أن ﻻﻧﻘﻮم ﺑﺎﻟﺘﮭﺸﯿﺮ ﺗﺤﺖ اﻷﻋﻤﺪة وﻋﻨﺪ اﻟﺘﮭﺸﯿﺮ ﯾﺠﺐ أن ﺗﻜﻮن ﻃﺒﻘﺔ اﻷﻋﻤﺪة
ﻣﻀﺎءة ﺣﺘﻰ ﻻ ﯾﺘﻢ اﻟﺘﮭﺸﯿﺮ ﺗﺤﺘﮭﺎ .
ﻣﻼﺣﻈﺔ :
ﺗﻜﺘﺐ اﻟﻜﻠﯿﺸﺔ ﺑﺎل Multi
ﺟﺪاول TABLES
ﺗﻌﺘﺒﺮ اﻟﺠﺪاول ھﺎﻣﺔ ﺟﺪا ﻓﻲ ﻋﻤﻠﻨﺎ اﻟﮭﻨﺪﺳﻲ ﻣﻦ ﺣﯿﺚ وﺿﻊ اﻟﺮﻣﻮز اﻟﻤﻌﻤﺎرﯾﺔ أو ﺟﺪاول اﻟﻜﮭﺮﺑﺎء أو
ﺟﺪاول اﻟﺘﻔﺼﯿﻼت اﻹﻧﺸﺎﺋﯿﺔ أو ﺟﺪاول ﺗﻔﺮﯾﺪ اﻟﺤﺪﯾﺪ ﺟﺪاول اﻟﺘﻔﺼﯿﻼت اﻟﻤﻌﻤﺎرﯾﺔ
وﻓﻲ ﺑﺮﻧﺎﻣﺠﻨﺎ اﻟﺤﺎﻟﻲ وﺻﻠﺖ اﻟﺠﺪاول إﻟﻰ ﻣﺮﺣﻠﺔ اﻟﻜﻤﺎل وﻗﺪ ﺗﺠﺎوز ﻓﻲ ﻛﻤﺎﻟﮫ ﺑﺮﻧﺎﻣﺞ Excelﻓﻲ
ﺗﺴﮭﯿﻼﺗﮫ
ﯾﻼﺣﻆ ﻓﻲ ﺟﺪاول Excelأﻧﮫ ﻟﺪﯾﻨﺎ ﺧﻼﯾﺎ واﻟﻤﻘﺼﻮد ﺑﺎﻟﺨﻼﯾﺎ ھﻲ اﻟﻤﺴﺘﻄﯿﻞ اﻟﺬي ﺗﻮﺿﻊ ﻓﯿﮫ اﻷرﻗﺎم وھﺬه
اﻟﺨﻼﯾﺎ ﯾﻤﻜﻦ ﺗﻜﺒﯿﺮھﺎ وﺗﺼﻐﯿﺮھﺎ ﺣﺴﺐ اﻟﻤﻄﻠﻮب أﻣﺎ ﻓﻲ ﺟﺪاول اﻻﺗﻮﻛﺎد ﻓﯿﺼﻌﺐ اﻟﺪﺧﻮل ﻓﻲ ذﻟﻚ ﻋﻨﺪ
إﻧﺸﺎء اﻟﺠﺪول إذ ﻻ ﯾﻮﺟﺪ أﺳﺎس ﻧﺒﻨﻲ ﻋﻠﯿﮫ ھﺬا اﻟﺠﺪول ﻣﻦ ﺣﯿﺚ أﺑﻌﺎد اﻟﺨﻼﯾﺎ ﺣﯿﺚ ﯾﺠﺐ أن ﺗﺘﻮاﻓﻖ ﻟﺪﯾﻨﺎ
ﻋﺮض اﻟﺨﻠﯿﺔ ﻣﻊ ارﺗﻔﺎﻋﮭﺎ ﻣﻊ ھﻮاﻣﺶ اﻟﺨﻠﯿﺔ وارﺗﻔﺎع Text
وﻟﺬﻟﻚ ﻓﺈﻧﻨﺎ ﻓﻲ اﻟﺠﺪاول ﺳﻨﺄﺧﺬ أرﻗﺎم ﺛﺎﺑﺘﺔ ﺑﺎﻟﻨﺴﺒﺔ ﻟﻠﻄﻮل واﻻرﺗﻔﺎع واﻟﮭﻮاﻣﺶ وارﺗﻔﺎع Textوﻧﺄﺧﺬ ھﺬه
اﻷرﻗﺎم ﺑﺸﻜﻞ داﺋﻢ ﻣﮭﻤﺎ ﻛﺎن ﻣﻘﯿﺎس اﻟﺮﺳﻢ وﺳﻨﺮى ﻛﯿﻒ ﯾﺘﻢ ذﻟﻚ ﻓﯿﻤﺎ ﺑﻌﺪ وﺳﻨﻌﺘﻤﺪ ﻓﻲ ذﻟﻚ ﻋﻠﻰ ﻛﻤﺎﻟﯿﺔ
اﻟﺠﺪاول ﻓﻲ اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ .
واﻟﻨﺘﯿﺠﺔ أﻧﮫ ﯾﻠﺰﻣﻨﺎ إﻧﺸﺎء ﺛﻼث ﺳﺘﺎﯾﻼت داﺧﻠﯿﺔ اﻷول ﻟﺨﻠﯿﺔ اﻟﻌﻨﻮان واﻟﺜﺎﻧﻲ ﻟﺨﻼﯾﺎ رؤؤس اﻷﻋﻤﺪة
واﻟﺜﺎﻟﺚ ﻟﺨﻼﯾﺎ اﻟﺒﯿﺎﻧﺎت
TS وﻟﻨﺒﺪأ ﺑﺈﻧﺸﺎء ھﺬا اﻟﺴﺘﺎﯾﻞ ﺑﺄﺧﺬ اﻷﻣﺮ
وﺑﺎﻟﻨﻘﺮ ﻋﻠﻰ Newﯾﻄﻠﺐ اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ إﻋﻄﺎء اﺳﻢ ﻣﺎ ﻟﻠﺴﺘﺎﯾﻞ ﺣﯿﺚ ﻧﻌﻄﯿﮫ اﺳﻤﺎ واﺿﺤﺎ وﺻﺮﯾﺤﺎ ﯾﻌﺒﺮ ﻋﻦ
ذاﺗﮫ ﺑﺎﻟﻌﺮﺑﻲ أو اﻻﻧﻜﻠﯿﺰي وﺑﺎﻟﻨﻘﺮ ﻋﻠﻰ Continueﺗﻈﮭﺮ ﻟﻨﺎ اﻟﻨﺎﻓﺬة اﻟﻤﺒﯿﻨﮫ اﻋﻼه وﻓﯿﮭﺎ
أي ﯾﻄﻠﺐ اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ اﺧﺘﯿﺎر ﺟﺪول ﻣﺤﺪد ﺳﺎﺑﻘﺎ ﻟﯿﻀﻊ ﻟﻨﺎ ﻧﻔﺲ إﻋﺪادات ھﺬا اﻟﺠﺪول ﻓﻲ ﺟﺪوﻟﻨﺎ وﻟﻜﻦ ﻧﻌﻠﻢ أن
اﻟﺠﺪول اﻟﺬي ﺳﻨﺨﺘﺎره ﻟﻨﺄﺧﺬ ﻧﻔﺲ إﻋﺪاداﺗﮫ ﯾﻜﻮن ﻟﮫ ﺳﺘﺎﯾﻞ ﻣﺤﺪد وﺑﺎﻟﺘﺎﻟﻲ ﻻ ﺣﺎﺟﺔ ﻟﻨﺎ ﻹﻧﺸﺎء ﺳﺘﺎﯾﻞ ﺟﺪﯾﺪ
ﺑﻞ ﻧﺄﺧﺬ اﻟﺠﺪول اﻟﻘﺪﯾﻢ ﻣﻊ ﺳﺘﺎﯾﻠﮫ وﻧﻘﻮم ﺑﺎﻟﺘﻌﺪﯾﻞ ﻋﻠﯿﮫ
واﻟﻨﺘﯿﺠﺔ أن ھﺬا اﻟﺨﯿﺎر ﻻ ﻗﯿﻤﺔ ﻟﮫ
General اﻟﺨﯿﺎر
Table Direction
وھﻨﺎ ﻧﺒﺪأ ﺑﺈﻧﺸﺎء اﻟﺴﺘﺎﯾﻞ اﻟﺨﺎص Dataﺣﯿﺚ ﻧﻀﻊ ﻟﮫ إﻋﺪاداﺗﮫ اﻟﻤﻨﺎﺳﺒﺔ ﺛﻢ ﻧﻨﺘﻘﻞ إﻟﻰ Headerوﻧﻘﻮم
ﺑﻮﺿﻊ إﻋﺪاداﺗﮫ ﺛﻢ ﻧﻨﺘﻘﻞ إﻟﻰ Titleوأﯾﻀﺎ ﻧﻘﻮم ﺑﻮﺿﻊ إﻋﺪاداﺗﮫ وﻋﻤﻠﯿﺎ ﻧﻘﻮم ﺑﺈﻧﺸﺎء ﺛﻼث ﺳﺘﺎﯾﻼت داﺧﻠﯿﺔ
Table Style ﻣﻦ اﻟﺴﺘﺎﯾﻞ اﻟﺮﺋﯿﺴﻲ
- Properties
وﻓﻲ ﺣﺎل أردﻧﺎ أن ﺗﻜﻮن إﺣﺪى اﻟﺨﻼﯾﺎ أو اﺣﺪ اﻷﻋﻤﺪة ﻟﮫ ﻣﺤﺎذاة ﺧﺎﺻﺔ ﻏﯿﺮ Middle center
ﻓﯿﻤﻜﻦ أن ﯾﻜﻮن ذﻟﻚ وﺳﻨﺸﺮح ھﺬا اﻟﻤﻮﺿﻮع ﻟﺪى دراﺳﺔ اﻟﺒﻨﺪ اﻟﺮاﺑﻊ وھﻮ ﺷﺮح ﺷﺮﯾﻂ اﻷدوات اﻟﺨﺎص
ﺑﺎﻟﺘﻌﺪﯾﻞ ﻓﻲ ﺧﻼﯾﺎ اﻟﺠﺪول واﻟﺠﺪول
- Format ﻧﻮع اﻟﺨﻠﯿﺔ
داﺋﻤﺎ ﻧﺄﺧﺬ ﻧﻮع اﻟﺨﻼﯾﺎ Textوذﻟﻚ ﺑﺎﻟﻨﻘﺮ ﻋﻠﻰ Browseﺣﯿﺚ ﺗﻔﺘﺢ ﻧﺎﻓﺬة
Table Cell Formatوﻣﻦ اﻟﺨﯿﺎر Data typeﻧﺄﺧﺬ Textوﻣﻦ اﻟﺨﯿﺎر Formatﻧﺄﺧﺬ )(None
ﺣﯿﺚ ﻧﻜﻮن أﺣﺮار ﺑﺎﻟﻨﺴﺒﺔ ﻟﻠﻜﺘﺎﺑﺔ وﻧﺨﺘﺎرھﺎ ﻣﻦ اﻟﻜﯿﺒﻮرد ﻣﺒﺎﺷﺮة
وﺑﺎﻋﺘﺒﺎر أﻧﻨﺎ أﺧﺬﻧﺎ اﻟﺨﯿﺎر Textأي ﻛﺘﺎﺑﺔ أﺣﺮف ﺑﺎﻟﻨﺴﺒﺔ ﻟﮭﺬا اﻟﺨﯿﺎر وﻟﻜﻦ ﻣﺎذا ﻟﻮ اﺣﺘﺠﻨﺎ إﻟﻰ ﻛﺘﺎﺑﺔ اﺣﺪ
اﻟﺠﺪاول أرﻗﺎﻣﺎ ﻣﺜﻞ ﺗﺎرﯾﺦ ﺻﺐ ﻋﯿﻨﺔ ﺑﯿﺘﻮن أو ﻏﯿﺮ ذﻟﻚ واﻟﺤﻞ ﻛﻤﺎ ﻗﻠﻨﺎ ﺳﺎﺑﻘﺎ ﻓﻲ اﻟﺒﻨﺪ اﻟﺮاﺑﻊ ﻓﻲ ﺷﺮح
ﺷﺮﯾﻂ اﻻدوات اﻟﺨﺎص ﺑﺎﻟﺘﻌﺪﯾﻞ ﻓﻲ ﺧﻼﯾﺎ اﻟﺠﺪول واﻟﺠﺪول .
ھﻨﺎك ﺧﯿﺎران Dataأي ﺑﯿﺎن Labelأي ﻋﻨﻮان واﺧﺘﯿﺎر اﺣﺪھﻤﺎ ﻻ ﯾﻐﯿﺮ ﺷﯿﺌﺎ ﻓﻲ اﻟﺠﺪول
وﯾﻌﻨﻲ دﻣﺞ اﻟﺨﻼﯾﺎ ﻓﻲ ﻋﻤﻮد واﺣﺪ وھﺬا ﻏﯿﺮ وارد اﺳﺘﻌﻤﺎﻟﮫ ھﻨﺎ وﻟﺬﻟﻚ ﻧﺘﺮﻛﮫ ﺑﻮﺿﻌﮫ اﻻﻓﺘﺮاﺿﻲ اﻟﻐﯿﺮ
ﻣﻔﻌﻞ
Text اﻟﺨﯿﺎر
- Properties
وﻟﻜﻦ ﺣﺘﻰ ھﺬه اﻟﺴﺘﺎﯾﻼت ﻻ ﻧﻘﻮم ﺑﺎﺳﺘﻌﻤﺎﻟﮭﺎ وذﻟﻚ ﻷﺳﺒﺎب ﺗﻨﻈﯿﻤﯿﺔ ﺑﺤﺘﺔ
Text Styleﺧﺎص أي اﻧﮫ ﻓﻨﯿﺎ ﯾﻤﻜﻦ اﺳﺘﻌﻤﺎﻟﮭﺎ وﺗﻨﻈﯿﻤﯿﺎ ﻻ ﻧﻨﺼﺢ ﺑﺎﺳﺘﻌﻤﺎﻟﮭﺎ ﺑﻞ ﻧﻘﻮم ﺑﺈﻧﺸﺎء
ﻣﺴﺒﻮﻗﺎ ب Tabﻟﻜﻞ ﻣﻦ
إذن ﻓﻲ ھﺬا اﻟﺨﯿﺎر ﻧﻨﻘﺮ Browseﻟﺘﻔﺘﺢ ﻟﻨﺎ ﻧﺎﻓﺬة Text Styleﺣﯿﺚ ﻻ ﻧﻘﻮم ﺑﺎﺧﺘﯿﺎر أﯾﺎ ﻣﻦ اﻟﺴﺘﺎﯾﻼت ﻣﻦ
ھﺬه اﻟﻨﺎﻓﺬة وﺣﺘﻰ اﻟﺴﺘﺎﯾﻼت اﻟﻤﺴﺒﻮﻗﺔ ب ) (Dim -ﻷﺳﺒﺎب ﺗﻨﻈﯿﻤﯿﺔ ﻛﻤﺎ أﺳﻠﻔﻨﺎ ﺑﻞ ﻧﻘﻮم ﺑﺈﻧﺸﺎء ﺳﺘﺎﯾﻞ ﺟﺪﯾﺪ
ﺧﺎص ﺑﺎﻟﻜﺘﺎﺑﺔ ﻓﻲ Dataوذﻟﻚ ﺑﺎﻟﻨﻘﺮ ﻋﻠﻰ Newﺣﯿﺚ ﻧﻌﻄﻲ ﻟﮭﺬا اﻟﺴﺘﺎﯾﻞ اﺳﻤﺎ واﺿﺤﺎ وﺻﺮﯾﺤﺎ ﯾﻌﺒﺮ
ﻋﻦ ذاﺗﮫ وﻣﺴﺒﻮﻗﺎ ﺑﺎﻷﺣﺮف Tabﻟﺘﻤﯿﯿﺰه ﻋﻦ Table Styleاﻟﺨﺎص ﺑﺎﻟﺠﺪاول
)ﺟﺪول اﻟﺘﺴﻠﯿﺢ - ﻣﺜﻼ ﺑﺎﻟﻨﺴﺒﺔ ﻟﻠﺠﺪول اﻟﺨﺎص ﺑﺎﻟﺘﺴﻠﯿﺢ ﻧﻜﺘﺐ اﺳﻢ ﺳﺘﺎﯾﻞ اﻟﻜﺘﺎﺑﺔ ل Dataﻟﮫ
(Tab d
أي ﻧﻜﺘﺐ Tabﻟﻺﺷﺎرة أن ھﺬا Text Styleﺧﺎص ﺑﺎﻟﺠﺪاول ﺛﻢ ﻧﺘﺮك ﻓﺮاغ وﻧﻜﺘﺐ dﻟﻺﺷﺎرة أن ھﺬا
Text Styleﺧﺎص ﻟﺒﯿﺎﻧﺎت Dataﺛﻢ ﺷﺤﻄﺔ ﺛﻢ ﻧﻜﺘﺐ اﺳﻢ اﻟﺠﺪول اﻟﺬي ﯾﻌﻤﻞ ﻟﺤﺴﺎﺑﮫ ھﺬا اﻟﺴﺘﺎﯾﻞ اﻟﺠﺪﯾﺪ
وھﻮ ﺟﺪول اﻟﺘﺴﻠﯿﺢ ﻋﻠﻰ ﻏﺮار ذﻟﻚ ﻧﻘﻮم ﺑﺈﻧﺸﺎء ﺳﺘﺎﯾﻞ ﺧﺎص ﺑﺎﻟﻜﺘﺎﺑﺔ ﻓﻲ Headerﻧﻘﻮم ﺑﺘﺴﻤﯿﺘﮫ
أي إذا ﻛﺎﻧﺖ اﻟﻜﺘﺎﺑﺔ ﻋﺮﺑﯿﺔ ﻧﺄﺧﺬ ﻓﻮﻧﻂ ﻋﺮﺑﻲ ﺻﺮﯾﺢ وھﻜﺬا إذا ﻛﺎﻧﺖ اﻧﻜﻠﯿﺰﯾﺔ ﻧﺄﺧﺬ ﻓﻮﻧﻂ اﻧﻜﻠﯿﺰي ﺻﺮﯾﺢ
وﯾﺘﻢ اﺧﺘﯿﺎر اﻻرﺗﻔﺎع ) (0ﻣﻨﻌﺎ ﻟﻠﺘﻌﺎرض
اﻵن وﺑﻌﺪ إﻧﺸﺎء ھﺬا اﻟﺴﺘﺎﯾﻞ ﯾﺘﻢ اﺧﺘﯿﺎره ﺑﺪل Standardاﻻﻓﺘﺮاﺿﻲ ﺣﯿﺚ ﺗﺘﻢ اﻟﻜﺘﺎﺑﺔ ﺑﻤﻮﺟﺒﮫ
- Text angle Data داﺋﻤﺎ ﯾﺒﻘﻰ ھﺬا اﻟﺨﯿﺎر ﺻﻔﺮا ﻓﻲ
ﻗﺎﻋﺪة ﻋﺎﻣﺔ ﻓﻲ Bordersأي ﺗﻌﺪﯾﻞ ﻧﺠﺮﺑﮫ ﻧﻘﻮم ﺑﺘﻄﺒﯿﻘﮫ ﻓﻮرا ﻟﻨﺸﺎھﺪ ﻣﺪى اﻧﺴﺠﺎﻣﮫ ﻓﻲ اﻟﺠﺪاول وﯾﺘﻢ
اﻟﺘﻄﺒﯿﻖ ﻋﻠﻰ اﻟﻤﺮﺑﻌﺎت اﻟﺜﻤﺎﻧﯿﺔ ﻓﻲ اﻟﻨﺎﻓﺬة .
- Properties
داﺋﻤﺎ ﻧﺨﺘﺎره By layerوﻧﻘﻮم ﺑﺎﻟﺘﻄﺒﯿﻖ ﻋﻠﻰ اﻟﻤﺮﺑﻌﺎت أﺳﻔﻞ اﻟﻨﺎﻓﺬة وﯾﻤﻜﻦ أن ﻧﺨﺘﺎر ﺳﻤﺎﻛﺔ ﺧﺎﺻﺔ
ﻛﺬﻟﻚ ﻧﺨﺘﺎره By layerإﻻ إذا ﻛﻨﺎ ﻧﺮﯾﺪ ﻧﻮع ﺧﻂ ﻣﻌﯿﻦ وﻓﻮرا ﻧﻘﻮم ﺑﺎﻟﺘﻄﺒﯿﻖ
ﻧﺨﺘﺎره By layerإﻻ إذا ﻛﻨﺎ ﻧﺮﯾﺪ اﺧﺘﯿﺎر ﻟﻮن ﻣﻌﯿﻦ وﻧﻘﻮم ﺑﺎﻟﺘﻄﺒﯿﻖ ﻓﻮرا
داﺋﻤﺎ ھﺬا اﻟﺨﯿﺎر ﻻ ﯾﺘﻢ ﺗﻔﻌﯿﻠﮫ ﻓﻲ اﻟﺴﺘﺎﯾﻼت اﻟﺜﻼث Title , Header , Data
وإذا دﻋﺖ اﻟﺤﺎﺟﺔ إﻟﻰ ﺟﻌﻞ ﺧﻄﻮط اﺣﺪ اﻟﺨﻼﯾﺎ أو اﻷﻋﻤﺪة ﻣﻀﺎﻋﻔﺔ ﯾﻤﻜﻦ ﺣﻞ ھﺬا اﻟﻤﻮﺿﻮع ﻓﻲ اﻟﺒﻨﺪ
اﻟﺮاﺑﻊ ﻓﻲ ﺷﺮح ﺷﺮﯾﻂ اﻷدوات اﻟﺨﺎص ﺑﺎﻟﺘﻌﺪﯾﻞ ﻓﻲ ﺧﻼﯾﺎ اﻟﺠﺪول واﻟﺠﺪول
ﻣﻼﺣﻈﺔ :
ﺑﺎﻟﻨﺴﺒﺔ ﻟﻠﺘﻌﺪﯾﻞ ﻓﻲ اﻏﻠﺐ اﻷﺣﯿﺎن ﻧﺨﺘﺎر اﻟﻤﺮﺑﻊ اﻷول ﻣﻦ اﻟﯿﺴﺎر أي إﺟﺮاء اﻟﺘﻌﺪﯾﻞ ﻋﻠﻰ ﻛﺎﻣﻞ اﻟﺨﻼﯾﺎ إﻻ
إذا ﻛﺎن ھﻨﺎك ﺧﯿﺎرات ﺧﺎﺻﺔ ﯾﻤﻜﻦ اﻟﺘﻌﺪﯾﻞ ﻓﻲ إﺣﺪى اﻟﻤﺮﺑﻌﺎت اﻟﺒﺎﻗﯿﺔ أي اﻟﺘﻌﺪﯾﻞ ﻋﻠﻰ أﺟﺰاء ﺧﺎﺻﺔ ﻣﻦ
اﻟﺠﺪول
Text اﻟﺨﯿﺎر
Text Style
) ﺟﺪول اﻟﺘﺴﻠﯿﺢ H - ﺣﯿﺚ ﻧﻘﻒ ﻋﻠﻰ Standardوﻧﻨﻘﺮ ﻋﻠﻰ Newو ﻧﺴﻤﻲ ھﺬا اﻟﺴﺘﺎﯾﻞ
( Tabﺛﻢ ﻧﻨﻘﺮ ok
ﺑﻌﺪ ذﻟﻚ ﻧﻘﻮم ﺑﺎﻧﺘﻘﺎء ﻓﻮﻧﻂ ﻣﻨﺎﺳﺐ واﻻرﺗﻔﺎع ﯾﻜﻮن ﺻﻔﺮ دوﻣﺎ وﯾﻜﻮن ﺑﺬﻟﻚ اﻟﺴﺘﺎﯾﻞ اﻟﺨﺎص ﺑﺎﻟﻜﺘﺎﺑﺔ
ﻟﻸﻋﻤﺪة ﺟﺎھﺰ ﺑﯿﻦ
- Text height ﯾﺘﻢ ﺗﺤﺪﯾﺪه ﻣﻦ اﻟﺨﺒﺮة اﻟﻌﻤﻠﯿﺔ ﺑﯿﻦ )( 1.25 , 1.5
- Text angle ﻧﺘﺮﻛﮭﺎ ﺻﻔﺮ داﺋﻤﺎ إﻻ إذا ﻛﺎن ھﻨﺎك ﺣﺎﻟﺔ ﺧﺎﺻﺔ
General اﻟﺨﯿﺎر
Text اﻟﺨﯿﺎر
Text Style
- Text height ﯾﺘﻢ ﺗﺤﺪﯾﺪه ﻣﻦ اﻟﺨﺒﺮة اﻟﻌﻤﻠﯿﺔ ﺑﯿﻦ )( 2 , 1.5
- Text angle ﻧﺘﺮﻛﮭﺎ ﺻﻔﺮ داﺋﻤﺎ إﻻ إذا ﻛﺎن ھﻨﺎك ﺣﺎﻟﺔ ﺧﺎﺻﺔ
واﺧﯿﺮا ﻧﻨﻘﺮ ﻋﻠﻰ okﻟﯿﻜﻮن ﻟﺪﯾﻨﺎ ﺳﺘﺎﯾﻞ ﺧﺎص Tableوﻣﺘﻀﻤﻨﺎ ﺛﻼث ﺳﺘﺎﯾﻼت ﻓﺮﻋﯿﺔ ﻣﻦ اﺟﻞ ﻛﺘﺎﺑﺔ
Title , Header , Data
ﻣﻼﺣﻈﺔ :
ﻓﻲ اﻷﻋﻠﻰ واﻟﻰ اﻟﯿﺴﺎر ﻣﻦ ﻧﺎﻓﺬة Table Styleﯾﻮﺟﺪ أﯾﻘﻮﻧﺎت ﻏﯿﺮ ھﺎﻣﺘﯿﻦ ﺑﺎﻟﻨﺴﺒﺔ ﻟﻨﺎ وﻟﻜﻦ ﺳﻮف ﻧﺘﻌﺮف
ﻋﻠﯿﮭﻤﺎ
1 - Create a new cell style
وﯾﻌﻨﻲ إﻧﺸﺎء ﺳﺘﺎﯾﻞ ﺟﺪﯾﺪ ﻟﻠﺨﻼﯾﺎ أي ﺳﻮف ﻧﻘﻮم ﺑﺈﻧﺸﺎء ﺳﺘﺎﯾﻞ ﻣﺎ ﻟﻤﺠﻤﻮﻋﺔ ﺧﻼﯾﺎ وﯾﻜﻮن ھﺬا اﻟﺴﺘﺎﯾﻞ ﻣﻦ
ﻧﻮع آﺧﺮ ﻏﯿﺮ اﻟﺴﺘﺎﯾﻞ اﻟﻌﺎدي وھﺬا ﻏﯿﺮ ﻣﮭﻢ ﻋﻤﻠﯿﺎ ﺣﯿﺚ ﻧﺴﺘﻄﯿﻊ ﻓﻌﻞ ذﻟﻚ اﻟﺘﻌﺪﯾﻞ ﻓﻲ اﻟﺒﻨﺪ اﻟﺮاﺑﻊ ﻓﻲ
ﺷﺮﯾﻂ اﻷدوات اﻟﺨﺎص ﺑﺎﻟﺘﻌﺪﯾﻞ
واﻟﺨﻼﺻﺔ وﺑﺎﻟﻨﻘﺮ ﻋﻠﻰ ھﺬا اﻟﺨﯿﺎر ﻧﻘﻮم ﺑﺈﻧﺸﺎء ﺳﺘﺎﯾﻞ ﺧﺎص ﻟﻤﺠﻤﻮﻋﺔ ﻣﻦ اﻟﺨﻼﯾﺎ وﯾﺘﻢ اﻹﻧﺸﺎء ﻛﻤﺎ درﺳﻨﺎ
ﺳﺎﺑﻘﺎ ﺑﺎﻟﻨﺴﺒﺔ ﻹﻋﺪادات ھﺬا اﻟﺴﺘﺎﯾﻞ اﻟﺨﺎص اﻟﺠﺪﯾﺪ وﻧﺴﺘﻌﻤﻠﮫ ﻓﻘﻂ ﻟﺨﻼﯾﺎ ﻣﻌﯿﻨﺔ ﻧﺮﯾﺪ أن ﯾﻜﻮن ﻟﮭﺎ وﺿﻊ
ﺧﺎص وھﺬا اﻟﺴﺘﺎﯾﻞ ﻻ ﯾﺆﺛﺮ ﻋﻠﻰ ﺟﺪوﻟﻨﺎ اﻟﺬي ﻧﻌﻤﻞ ﺑﮫ
2 - Manage cell styles dialog
ﺣﯿﺚ ﻧﺴﺘﻄﯿﻊ إﻧﺸﺎء ﺳﺘﺎﯾﻞ ﻣﻦ ھﻨﺎ وھﺬا ﻻ ﯾﻠﺰﻣﻨﺎ اﻵن وﻗﺪ اﻧﺘﮭﯿﻨﺎ ﻣﻦ ﺗﻌﻠﻢ ﻛﯿﻔﯿﺔ إﻧﺸﺎء Table Style
Draw Table
TB واﺧﺘﺼﺎره
وﺑﺄﺧﺬ اﻷﻣﺮ اﻟﻤﺬﻛﻮر ﺗﻈﮭﺮ ﻟﻨﺎ اﻟﻨﺎﻓﺬة اﻟﻤﺒﯿﻨﺔ ادﻧﺎه ﺣﯿﺚ ﺳﻨﻘﻮم ﺑﺪراﺳﺔ ﺧﯿﺎراﺗﮭﺎ وھﻲ ﻧﺎﻓﺬة Table
Insertأي إدراج ﺟﺪول
وھﺬا اﻟﺨﯿﺎر ﯾﻄﻠﺐ إﻟﯿﻨﺎ اﺧﺘﯿﺎر اﻟﺴﺘﺎﯾﻞ اﻟﺬي ﺑﻤﻮﺟﺒﮫ ﺳﯿﺘﻢ إﻧﺰال اﻟﺠﺪول ﺣﯿﺚ ﯾﻜﻮن ﻟﺪﯾﻨﺎ ﺳﺘﺎﯾﻼت ﺗﻢ
إﻋﺪادھﺎ ﺳﺎﺑﻘﺎ
وﺑﺎﻟﻨﻘﺮ ﻋﻠﻰ اﻷﯾﻘﻮﻧﺔ إﻟﻰ ﺟﺎﻧﺐ ھﺬا اﻟﺨﯿﺎر واﻟﺘﻲ اﺳﻤﮭﺎ
- Launch the Table Style dialog ﻗﻢ ﺑﺘﻔﻌﯿﻞ اﻟﺴﺘﺎﯾﻞ
وھﺬا ﻃﺒﯿﻌﻲ ﺣﯿﺚ ﻧﺮﯾﺪ ﺟﺪوﻻ ﻓﺎرﻏﺎ ﻟﻨﻘﻮم ﺑﺈﻣﻼﺋﮫ ﺑﺎﻟﺒﯿﺎﻧﺎت اﻟﺘﻲ ﻟﺪﯾﻨﺎ وھﻨﺎ ﺳﻨﻘﻮم ﺑﺎﻟﻌﻤﻞ ﻋﻠﻰ ھﺬا اﻟﺨﯿﺎر
From a date link
وﯾﻌﺘﻤﺪ ھﺬا اﻟﺨﯿﺎر ﻋﻠﻰ ﺟﻠﺐ ﺑﯿﺎﻧﺎت ﻣﻦ ﻣﻠﻔﺎت Excelﻹﻧﺰاﻟﮭﺎ ﻓﻲ ﻣﻠﻔﻨﺎ وﺳﻨﺪرس ھﺬا اﻟﻤﻮﺿﻮع ﻻﺣﻘﺎ
واﻟﻄﺮﯾﻘﺔ اﻟﺜﺎﻧﯿﺔ
specify window أي ﺑﺘﺤﺪﯾﺪ ﻧﺎﻓﺬة
أي ﺿﺒﻂ اﻷﺳﻄﺮ واﻷﻋﻤﺪة ﻟﻠﺠﺪول ﻟﻨﺘﺬﻛﺮ ھﻨﺎ أن ﻟﺪﯾﻨﺎ ﻓﻲ اﻟﺨﻠﯿﺔ ﻛﻤﺎ ﻓﻲ اﻟﺸﻜﻞ ﺧﻤﺴﺔ أﺑﻌﺎد ﯾﺠﺐ
ﺿﺒﻄﮭﺎ ﺣﺘﻰ ﯾﻈﮭﺮ اﻟﺠﺪول ﺑﺸﻜﻞ ﻻﺋﻖ وھﻲ
اﻟﮭﻮاﻣﺶ اﻷﻓﻘﯿﺔ
اﻟﮭﻮاﻣﺶ اﻟﺸﺎﻗﻮﻟﯿﺔ
ارﺗﻔﺎع اﻟﻜﺘﺎﺑﺔ
ﻋﺮض اﻟﺨﻠﯿﺔ
ارﺗﻔﺎع اﻟﺨﻠﯿﺔ
وﻟﻨﺘﺬﻛﺮ أﯾﻀﺎ أﻧﻨﺎ ﻓﻲ Table Styleﻗﻤﻨﺎ ﺑﻀﺒﻂ اﻷﺑﻌﺎد اﻟﺜﻼث اﻷوﻟﻰ وھﻨﺎ ﯾﺠﺐ ﻋﻠﯿﻨﺎ ﺿﺒﻂ ﻋﺮض
اﻟﺨﻠﯿﺔ وارﺗﻔﺎﻋﮭﺎ وﻟﻨﺘﺎﺑﻊ اﻟﻨﺎﻓﺬة
ﺣﯿﺚ ﻧﻘﻮم ﺑﺘﺤﺪﯾﺪ ﻋﺪد اﻷﻋﻤﺪة وﻋﺪد اﻟﺴﻄﻮر ﺣﺴﺐ ﻃﻠﺒﻨﺎ وھﺬا ﻻ ﯾﻌﻨﻲ أن ھﺬه اﻷﻋﺪاد ﻧﮭﺎﺋﯿﺔ إذ ﯾﻤﻜﻦ
اﻹﺿﺎﻓﺔ ﻋﻠﯿﮭﺎ واﻟﺤﺬف ﻣﻨﮭﺎ ﻛﻤﺎ ﺳﻨﺮى
) ( 15 ﺑﺎﻟﻨﺴﺒﺔ ﻟﻌﺮض اﻟﺨﻠﯿﺔ ﻧﺨﺘﺎره ﻓﻲ ﺣﺪود اﻟﺮﻗﻢ
)(2,1 ﺑﺎﻟﻨﺴﺒﺔ ﻻرﺗﻔﺎع اﻟﺨﻠﯿﺔ ﻧﺨﺘﺎره ﺑﯿﻦ
وھﺬه اﻟﺨﯿﺎرات اﻟﺜﻼث ﺗﺨﯿﺮﻧﺎ ﻓﻲ ﺷﻜﻞ اﻟﺠﺪول ﻓﺈذا ﻣﺎ أردﻧﺎ أن ﯾﻜﻮن اﻟﺠﺪول ﺑﺪون ﻋﻨﻮان رﺋﯿﺴﻲ Title
ﻓﺈﻧﻨﺎ ﻧﺨﺘﺎر ﻓﻲ اﻟﺨﯿﺎر اﻷول Headerوﯾﻤﻜﻦ أن ﯾﻜﻮن اﻟﺜﺎﻧﻲ واﻟﺜﺎﻟﺚ Data
وإذا أردﻧﺎ أن ﯾﻜﻮن اﻟﺠﺪول ﻋﺒﺎرة ﻋﻦ ﺑﯿﺎﻧﺎت Dataﺑﺪون ﻋﻨﻮان أو رؤوس أﻋﻤﺪة ﻓﺈﻧﻨﺎ ﻧﻀﻊ اﻟﺨﯿﺎرات
اﻟﺜﻼث Data
وھﻜﺬا ﯾﻤﻜﻦ أﺧﺬ اﻟﺨﯿﺎرات اﻟﺘﻲ ﻧﺮﯾﺪھﺎ وﻟﻜﻦ ﺑﺸﻜﻞ ﻣﻨﻄﻘﻲ إذ ﯾﻤﻜﻦ أن ﻧﻀﻊ اﻟﺨﯿﺎرات اﻟﺜﻼث Data
ﻧﻈﺮﯾﺎ وﻟﻜﻦ ﻋﻤﻠﯿﺎ ﻻ ﯾﻮﺟﺪ ﺟﺪول ﻛﻠﮫ ﻋﻨﺎوﯾﻦ وﺑﺪون ﻣﻌﻠﻮﻣﺎت أو ﯾﻤﻜﻦ ﻧﻈﺮﯾﺎ اﺧﺘﯿﺎر اﻟﺨﯿﺎرات اﻟﺜﻼث
Headerوﻟﻜﻦ ﻋﻤﻠﯿﺎ ﻻ ﯾﻮﺟﺪ ﺟﺪول ﻛﻠﮫ رؤوس أﻋﻤﺪة وﺑﺪون ﺑﯿﺎﻧﺎت
وﻧﺴﺘﻨﺘﺞ أﻧﮫ ﻋﻤﻠﯿﺎ ﯾﺠﺐ ﺗﺜﺒﯿﺖ اﻟﺨﯿﺎر اﻟﺜﺎﻟﺚ Dataوﯾﻤﻜﻦ إﻟﻐﺎء اﻟﻌﻨﻮان Titleووﺿﻊ اﻟﺨﯿﺎر اﻷول
Headerواﻟﺜﺎﻧﻲ Dataأو إﻟﻐﺎء Headerووﺿﻊ اﻟﺨﯿﺎر اﻷول Titleواﻟﺜﺎﻧﻲ Data
ﯾﻤﻜﻦ اﻟﻜﺘﺎﺑﺔ ﻓﻲ ﺧﻠﯿﺔ اﻟﻌﻨﻮان Titleﺑﺎﻟﻨﻘﺮ ﻋﻠﯿﮭﺎ ﻧﻘﺮة واﺣﺪة ﺣﯿﺚ ﺗﻔﺘﺢ واﺟﮭﺔ اﻟﻜﺘﺎﺑﺔ و ﯾﻤﻜﻦ ﻛﺘﺎﺑﺔ ﻣﺎ
ﻧﺮﯾﺪه ﻋﻠﯿﮭﺎ وﻛﺬﻟﻚ ﺑﺎﻟﻨﺴﺒﺔ Header
454 ﺻﻔﺤﺔ 218ﻣﻦ
www.syriabuild.com
ﻛﻤﺎ ﯾﻤﻜﻦ ﺑﺎﻟﻮﻗﻮف ﻋﻠﻰ إﺣﺪى ﺧﻼﯾﺎ Dataوﺑﺎﻟﻨﻘﺮ ﻋﻠﯿﮭﺎ ﻧﻘﺮة واﺣﺪة أن ﺗﻔﺘﺢ واﺟﮭﺔ اﻟﻜﺘﺎﺑﺔ ﺣﯿﺚ ﻧﻜﺘﺐ
وﺑﺎﻟﻨﻘﺮ ﻋﻠﻰ Enterﺗﻨﺘﻘﻞ اﻟﻜﺘﺎﺑﺔ إﻟﻰ اﻟﺨﻠﯿﺔ اﻟﺘﻲ ﺗﺤﺘﮭﺎ وھﻜﺬا ﺣﺘﻰ ﺗﻨﺘﮭﻲ اﻟﻜﺘﺎﺑﺔ ﻓﻲ ﺧﻼﯾﺎ اﻟﻌﻤﻮد
ﻓﻲ ﺣﺎل ﻛﺎﻧﺖ اﻟﻜﺘﺎﺑﺔ ﻓﻲ اﻟﻌﻤﻮد ﻛﻠﮭﺎ ﻣﻮﺣﺪة ﻓﺈﻧﻨﺎ ﻧﻜﺘﺐ ﻋﻠﻰ اﻟﺨﻠﯿﺔ اﻟﻌﻠﻮﯾﺔ ﺛﻢ ﻧﻨﻘﺮ ﻧﻘﺮة واﺣﺪة ﻋﻠﻰ ھﺬه
اﻟﻜﺘﺎﺑﺔ ﺣﯿﺚ ﺗﺘﺤﺪد اﻟﺨﻠﯿﺔ وﻧﻼﺣﻆ ﻓﻲ ھﺬه اﻟﺨﻠﯿﺔ وﺟﻮد ﻣﻘﺒﺾ ﻓﻲ أﺳﻔﻠﮭﺎ واﻟﻰ اﻟﯿﻤﯿﻦ وﺑﺎﻟﻨﻘﺮ ﻋﻠﻰ ھﺬا
اﻟﻤﻘﺒﺾ واﻟﻨﺰول إﻟﻰ آﺧﺮ ﺧﻠﯿﺔ ﻓﻲ اﻟﻌﻤﻮد ﻧﺮى أن اﻟﻌﻤﻮد اﻣﺘﻸ ﺑﻨﻔﺲ اﻟﻤﻌﻠﻮﻣﺎت
إذا أردﻧﺎ إﻟﻐﺎء اﻟﻜﺘﺎﺑﺔ ﻋﻠﻰ أﯾﺔ ﺧﻠﯿﺔ ﻧﻨﻘﺮ ﻋﻠﯿﮭﺎ ﻧﻘﺮة واﺣﺪة ﺛﻢ ﻧﻜﺒﺲ Deleteﻣﻦ ﻟﻮﺣﺔ اﻟﻤﻔﺎﺗﯿﺢ
إذا أردﻧﺎ ﻛﺘﺎﺑﺔ ﻣﻌﻠﻮﻣﺔ ﻣﺘﺴﻠﺴﻠﺔ ﻋﻠﻰ أﺣﺪ اﻷﻋﻤﺪة ﻣﺜﻼ ......... C1 , C2 , C3ﻓﺈﻧﻨﺎ ﻧﻜﺘﺐ ﻋﻠﻰ اﻟﺨﻠﯿﺔ
اﻷوﻟﻰ ﻣﻦ اﻟﻌﻤﻮد C1وﻧﻜﺘﺐ ﻋﻠﻰ اﻟﺨﻠﯿﺔ اﻟﺜﺎﻧﯿﺔ ﻓﻲ اﻟﻌﻤﻮد ﻧﻔﺴﮫ C2وﻧﻘﻮم ﺑﺘﻌﻠﯿﻢ ھﺎﺗﯿﻦ اﻟﺨﻠﯿﺘﯿﻦ ﻟﯿﻔﮭﻢ
اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ ﻣﺎذا ﻧﺮﯾﺪ ﺛﻢ ﻧﻨﻘﺮ ﻋﻠﻰ اﻟﻤﻘﺒﺾ وﻧﺴﺤﺒﮫ إﻟﻰ آﺧﺮ اﻟﻌﻤﻮد ﻓﻨﺤﺼﻞ ﻋﻞ ﻣﺎ ﻧﺮﯾﺪ وذات اﻟﺸﺊ ﺑﺎﻟﻨﺴﺒﺔ
ﻟﻸﺳﻄﺮ .
ﻓﻲ ﺣﺎل أردﻧﺎ إﻟﻐﺎء اﻟﻜﺘﺎﺑﺔ ﻋﻠﻰ إﺣﺪى اﻟﺨﻼﯾﺎ وﻛﺘﺎﺑﺔ ﺷﻲ آﺧﺮ ﺑﺪﯾﻞ ﻓﺈﻧﻨﺎ ﻧﻨﻘﺮ ﻋﻠﻰ اﻟﻜﺘﺎﺑﺔ اﻟﻘﺪﯾﻤﺔ وﻧﺒﺪأ
ﺑﺎﻟﻜﺘﺎﺑﺔ اﻟﺠﺪﯾﺪة ﻓﻮرا دون إﻟﻐﺎء اﻟﻘﺪﯾﻤﺔ ﻷﻧﮫ ﯾﺘﻢ ﻣﺴﺤﮭﺎ ﻣﻊ اﻟﻤﺒﺎﺷﺮة ﺑﺎﻟﻜﺘﺎﺑﺔ اﻟﺠﺪﯾﺪة
إذا ﻛﻨﺎ ﻧﺮﯾﺪ اﻟﺘﻌﻠﯿﻢ ﻋﻠﻰ ﻣﺠﻤﻮﻋﺔ ﻣﻦ اﻟﺨﻼﯾﺎ ﻓﺈﻧﻨﺎ ﻧﻘﻮم ﺑﺎﻟﻨﻘﺮ ﻋﻠﻰ إﺣﺪى اﻟﺨﻼﯾﺎ وﻧﺴﺤﺐ اﻟﻔﺎرة ﻣﻊ ﺑﻘﺎء
زر اﻟﻔﺎرة اﻟﯿﺴﺎري ﻣﻜﺒﻮﺳﺎ
إذا ﻛﺎﻧﺖ ﺧﻠﯿﺔ ﻣﻜﺘﻮﺑﺔ ﻣﺴﺒﻘﺎ وﻧﺮﯾﺪ إﺿﺎﻓﺔ ﻋﻠﻰ ھﺬه اﻟﻜﺘﺎﺑﺔ دون ﺣﺬف اﻟﻘﺪﯾﻤﺔ ﻓﺈﻧﻨﺎ ﻧﻘﻮم ﺑﺎﻟﻨﻘﺮ ﻋﻠﻰ اﻟﻜﺘﺎﺑﺔ
اﻟﻘﺪﯾﻤﺔ ﻧﻘﺮﺗﯿﻦ وﻧﻜﺒﺲ زر Spaceﻣﻦ ﻟﻮﺣﺔ اﻟﻤﻔﺎﺗﯿﺢ ﻟﺘﻚ ﻓﺮاغ ﺛﻢ ﻧﺘﺎﺑﻊ اﻟﻜﺘﺎﺑﺔ اﻟﺠﺪﯾﺪة اﻟﻤﻀﺎﻓﺔ
ﯾﻤﻜﻦ ﻧﻘﻞ ﻛﺘﺎﺑﺔ ﻣﺎ ﻋﻠﻰ إﺣﺪى اﻟﺨﻼﯾﺎ إﻟﻰ ﺧﻠﯿﺔ أﺧﺮى ﺑﺎﻟﻨﻘﺮ ﻋﻠﻰ اﻟﺨﻠﯿﺔ اﻷوﻟﻰ واﺧﺬ اﻷﻣﺮ Ctrl+Cﺛﻢ
اﻟﻮﻗﻮف ﻋﻠﻰ اﻟﺨﻠﯿﺔ اﻟﺜﺎﻧﯿﺔ وأﺧﺬ اﻷﻣﺮ Ctrl+V
إذا ﻛﻨﺎ ﻧﻜﺘﺐ ﻋﻠﻰ ﺧﻠﯿﺔ وﻧﺮﯾﺪ اﻻﻧﺘﻘﺎل ﺑﺎﻟﻜﺘﺎﺑﺔ ﻟﻠﺨﻠﯿﺔ اﻟﺘﻲ ﻋﻠﻰ ﯾﻤﯿﻨﮭﺎ أو ﯾﺴﺎرھﺎ أو ﻓﻮﻗﮭﺎ أو ﺗﺤﺘﮭﺎ
ﻓﻨﺴﺘﻄﯿﻊ ذﻟﻚ اﻻﻧﺘﻘﺎل ﻋﻦ ﻃﺮﯾﻖ اﻷﺳﮭﻢ اﻷرﺑﻌﺔ اﻟﻤﻮﺟﻮدة ﻓﻲ ﻟﻮﺣﺔ اﻟﻤﻔﺎﺗﯿﺢ .
-4ﺷﺮح ﺷﺮﯾﻂ اﻷدوات اﻟﺨﺎص ﺑﺎﻟﺘﻌﺪﯾﻞ ﻓﻲ ﺧﻼﯾﺎ اﻟﺠﺪول واﻟﺠﺪول ﻧﻔﺴﮫ :
ﻋﻨﺪﻣﺎ ﻧﻘﻮم ﺑﺎﻟﻨﻘﺮ ﻋﻠﻰ اﻟﺨﻼﯾﺎ ﻧﻘﺮة واﺣﺪة ﻓﻘﻂ ﻓﺎن ھﺬا اﻟﺸﺮﯾﻂ ﯾﻈﮭﺮ اﺳﺘﻌﺪاد ﻹﺟﺮاء اﻟﺘﻌﺪﯾﻼت اﻟﻤﻄﻠﻮﺑﺔ
وﻟﻜﻦ ﻓﻲ اﻻﺗﻮﻛﺎد 2007ﻓﺎن ھﺬا اﻟﺸﺮﯾﻂ ﻻ ﯾﻈﮭﺮ وﻻﺳﺘﺪﻋﺎﺋﮫ ﻧﻘﻮم ﺑﺈﻟﻐﺎء ﻋﻤﻠﯿﺔ ﺟﻌﻞ زر اﻟﻤﺎوس اﻷﯾﻤﻦ
Enterوذﻟﻚ ﻋﻦ ﻃﺮﯾﻖ
وﺑﻌﺪ إﺟﺮاء ھﺬا اﻟﺘﻌﺪﯾﻞ وﺑﺎﻟﻨﻘﺮ ﻋﻠﻰ زر اﻟﻔﺎرة اﻷﯾﻤﻦ ﻓﺎن ھﺬا اﻟﺸﺮﯾﻂ ﯾﻈﮭﺮ ﻹﺟﺮاء اﻟﺘﻌﺪﯾﻼت اﻟﻤﻨﺎﺳﺒﺔ
وﻟﻨﻘﻮم ﺑﺈﻋﺎدة زر اﻟﻔﺎرة اﻷﯾﻤﻦ إﻟﻰ وﺿﻌﮫ اﻻﻓﺘﺮاﺿﻲ ﻟﺪﯾﻨﺎ وھﻮ Enter
وﻛﻤﺎ أﺳﻠﻔﻨﺎ ﺑﺎﻟﻨﻘﺮ ﻋﻠﻰ اﻟﺨﻠﯿﺔ ﻧﻘﺮة واﺣﺪة ﯾﻈﮭﺮ ﺷﺮﯾﻂ اﻷدوات اﻟﺨﺎص ﺑﺎﻟﺘﻌﺪﯾﻞ وﻟﻨﻘﻢ ﺑﺪراﺳﺘﺔ Table
ﻓﻲ اﻻﺗﻮﻛﺎد 2009وﻋﻨﺪﻣﺎ ﻧﻨﻘﺮ ﻋﻠﻰ ﺧﻠﯿﺔ ﻧﻘﺮة واﺣﺪة ﺗﻈﮭﺮ أﯾﻘﻮﻧﺔ Tableﺿﻤﻦ ﺷﺮﯾﻂ اﻷواﻣﺮ ﻓﻲ
اﻷﻋﻠﻰ وﺑﺎﻟﻨﻘﺮ ﻋﻠﻰ أﯾﻘﻮﻧﺔ Tableﺗﻈﮭﺮ اﻟﻮاﺟﮭﺔ ﺑﺨﯿﺎراﺗﮭﺎ اﻟﻌﺪﯾﺪة
Rows اﻟﺨﯿﺎر
وﺑﺎﻟﻨﻘﺮ ﻋﻠﻰ ھﺬا اﻟﺨﯿﺎر ﯾﻘﻮم اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ ﺑﺈﻧﺰال ﺳﻄﺮ إﺿﺎﻓﻲ أﻋﻠﻰ اﻟﺨﻠﯿﺔ اﻟﻤﺨﺘﺎرة
2 - Insert Below
وﺑﺎﻟﻨﻘﺮ ﻋﻠﻰ ھﺬا اﻟﺨﯿﺎر ﯾﻘﻮم اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ ﺑﺈﻧﺰال ﺳﻄﺮ إﺿﺎﻓﻲ ﺗﺤﺖ اﻟﺨﻠﯿﺔ اﻟﻤﺨﺘﺎرة
3 - Delete Row
وﺑﺎﻟﻨﻘﺮ ﻋﻠﻰ ھﺬا اﻟﺨﯿﺎر ﯾﻘﻮم اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ ﺑﺤﺬف اﻷﺳﻄﺮ اﻟﻤﻌﻠﻤﺔ أو ﺳﻄﺮ واﺣﺪ ﻣﻌﻠﻢ ﺣﺴﺐ اﻟﻄﻠﺐ
Columns اﻟﺨﯿﺎر
أي ﺑﺎﻟﻨﻘﺮ ﻋﻠﻰ ھﺬا اﻟﺨﯿﺎر ﯾﻘﻮم اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ ﺑﺈﺿﺎﻓﺔ ﻋﻤﻮد ﺟﺪﯾﺪ ﻣﻦ ﺟﮭﺔ اﻟﯿﺴﺎر
2 - Insert Right
أي ﺑﺎﻟﻨﻘﺮ ﻋﻠﻰ ھﺬا اﻟﺨﯿﺎر ﯾﻘﻮم اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ ﺑﺈﺿﺎﻓﺔ ﻋﻤﻮد ﺟﺪﯾﺪ ﻣﻦ ﺟﮭﺔ اﻟﯿﻤﯿﻦ
3 - Delete Columns
و ﺑﺎﻟﻨﻘﺮ ﻋﻠﻰ ھﺬا اﻟﺨﯿﺎر ﯾﻘﻮم اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ ﺑﺤﺬف ﻋﻤﻮد أو أﻛﺜﺮ ﺣﺴﺐ ﻃﻠﺒﻨﺎ ﺑﺎﻟﺘﻌﻠﯿﻢ ﻋﻠﻰ ﻋﻤﻮد أو أﻛﺜﺮ
ﻋﻨﺪﻣﺎ ﻧﻘﻮم ﺑﺎﻟﺘﻌﻠﯿﻢ ﻋﻠﻰ ﻋﺪة ﺧﻼﯾﺎ وﻧﻘﻮم ﺑﺎﻟﻨﻘﺮ ﻋﻠﻰ اﻟﺨﯿﺎر Merge cellsوﺑﺎﻟﻨﻘﺮ ﻋﻠﻰ اﻟﺴﮭﻢ ﺗﺤﺖ
اﻷﯾﻘﻮﻧﺔ ﺗﻈﮭﺮ ﻟﻨﺎ ﺛﻼث ﺧﯿﺎرات ﻟﺪﻣﺞ ھﺬه اﻟﺨﻼﯾﺎ اﻟﻤﻌﻠﻤﺔ
1- Merge All
أي ﯾﻘﻮم اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ ﺑﺪﻣﺞ اﻷﺳﻄﺮ واﻷﻋﻤﺪة ﻟﮭﺬه اﻟﺨﻼﯾﺎ اﻟﻤﻌﻠﻤﺔ ﻓﻲ ﺳﻄﺮ واﺣﺪ وﻋﻤﻮد واﺣﺪ
2- Merge By Row
أي ﯾﻘﻮم اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ ﺑﺪﻣﺞ اﻷﻋﻤﺪة ﻓﻘﻂ ﻟﮭﺬه اﻟﺨﻼﯾﺎ اﻟﻤﻌﻠﻤﺔ ﻓﻘﻂ
Unmerge cells وھﻨﺎك اﻟﺨﯿﺎر :
ﺣﯿﺚ ﯾﻘﻮم اﻟﺨﯿﺎر ﺑﺈﻟﻐﺎء اﻟﺪﻣﺞ اﻟﺬي ﺣﺼﻞ ﻓﻲ اﻟﺨﯿﺎرات اﻟﺴﺎﺑﻘﺔ وإﻋﺎدة اﻷﻣﻮر إﻟﻰ ﻣﺎ ﻛﺎﻧﺖ ﻋﻠﯿﮫ
Cell Styles اﻟﺨﯿﺎر :
Cell Borders ﻟﺪﯾﻨﺎ ﻓﻲ ھﺬا اﻟﺨﯿﺎر أﯾﻘﻮﻧﺔ Cell Bordersوﺑﺎﻟﻨﻘﺮ ﻋﻠﯿﮭﺎ ﺗﻔﺘﺢ واﺟﮭﺔ
Propertiesوﻓﻲ ھﺬه اﻟﻮاﺟﮭﺔ ﻧﺴﺘﻄﯿﻊ اﻟﺘﻌﺪﯾﻞ ﻋﻠﻰ ﺳﻤﺎﻛﺔ وﻧﻮع اﻟﺨﻂ وﻛﺬﻟﻚ ﻋﻠﻰ اﻟﻠﻮن ﺣﯿﺚ ﻧﻘﻮم
ﺑﺎﻟﺘﻄﺒﯿﻖ ﻓﻮرا
ﻛﻤﺎ ﯾﻤﻜﻦ ﻓﻲ ھﺬه اﻟﻨﺎﻓﺬة ﺧﯿﺎر ﻟﻤﻀﺎﻋﻔﺔ اﻟﺤﺪود ﻓﻲ اﻟﺨﻼﯾﺎ اﻟﻤﻌﻠﻤﺔ ﺣﯿﺚ ﻧﻘﻮم ﺑﺘﻔﻌﯿﻞ اﻟﺨﯿﺎر
Double Line
ﺣﯿﺚ ﯾﻘﻮم اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ ﺑﻮﺿﻊ ﺧﻄﯿﻦ ﻟﻠﺨﻼﯾﺎ اﻟﻤﻌﻠﻤﺔ وﻏﺎﻟﺒﺎ ﻣﺎ ﯾﻜﻮن ذﻟﻚ ﻓﻲ ﺧﻠﯿﺔ Titleأو Headerﺛﻢ
ﻧﻘﻮم ﺑﺎﻟﺘﻄﺒﯿﻖ ﻋﻠﻰ اﻟﻤﺮﺑﻌﺎت ﺛﻢ Okﻓﯿﻜﻮن اﻷﻣﺮ أﺻﺒﺢ واﻗﻌﺎ وﯾﻤﻜﻦ اﻟﺘﺤﻜﻢ ﺑﺒﻌﺪ اﻟﺨﻄﯿﻦ ﻋﻦ ﺑﻌﻀﮭﻤﺎ
ﺑﺎﺧﺘﯿﺎر اﻟﺮﻗﻢ ﻓﻲ Spacingﺑﺸﻜﻞ ﻣﻨﺎﺳﺐ
وﻓﻲ ھﺬا اﻟﺨﯿﺎر ﯾﻮﺟﺪ ﺳﮭﻢ إﻟﻰ اﻟﯿﻤﯿﻦ وﺑﺎﻟﻨﻘﺮ ﻋﻠﯿﮫ ﺗﻈﮭﺮ ﻗﺎﺋﻤﺔ ﻣﻨﺴﺪﻟﺔ ﻟﻮﺿﻊ اﻟﻜﺘﺎﺑﺔ Top centerأو
Top rightأو Middle centerإﻟﻰ آﺧﺮه
وﺑﺈﻣﻜﺎﻧﻨﺎ ﻣﻨﮭﺎ ﺗﻌﺪﯾﻞ ﻣﻮﺿﻊ اﻟﻜﺘﺎﺑﺔ اﻟﺘﻲ ﻗﻤﻨﺎ ﺑﺎﺧﺘﯿﺎرھﺎ Middle centerأﺛﻨﺎء إﻧﺸﺎء اﻟﺴﺘﺎﯾﻞ اﻟﺨﺎص
ﺑﺎﻟﻜﺘﺎﺑﺔ ﻛﻤﺎ ﻧﻌﻠﻢ
وﻧﻠﺠﺄ إﻟﻰ ھﺬا اﻟﺨﯿﺎر ﻹﻗﻔﺎل ﺑﻌﺾ اﻟﺨﻼﯾﺎ ﻟﻌﺪم إدﺧﺎل أي ﺗﻌﺪﯾﻼت ﻓﯿﮭﺎ ﺑﺎﻟﺨﻄﺄ
وھﻨﺎك ﺧﯿﺎرﯾﻦ ﻟﺬﻟﻚ
1 -Content locked
أي إﻗﻔﺎل ﻣﺤﺘﻮﯾﺎت اﻟﺨﻠﯿﺔ وھﺬا ﯾﻤﻨﻊ أي ﺗﻌﺪﯾﻞ ﻓﻲ ﻣﺤﺘﻮﯾﺎت اﻟﺨﻠﯿﺔ اﻟﻤﻌﻠﻤﺔ
2 -Format locked
أي إﻗﻔﺎل اﻟﺘﻨﺴﯿﻘﺎت وھﺬا ﯾﻤﻨﻊ أي ﺗﻌﺪﯾﻞ ﻓﻲ ﺗﻨﺴﯿﻘﺎت اﻟﺨﻠﯿﺔ اﻟﻮاﺣﺪة ﻓﻲ اﻟﺤﺪود
وﻧﻼﺣﻆ أﻧﮫ ﻋﻨﺪﻣﺎ ﻧﺨﺘﺎر إﻗﻔﺎل اﻟﻤﺤﺘﻮﯾﺎت ﻓﺎن ﺧﯿﺎر Mergeﻻ ﯾﺘﻔﻌﻞ ﻟﻤﻨﻊ اﻟﺪﻣﺞ واﻟﺤﻔﺎظ ﻋﻠﻰ
اﻟﻤﺤﺘﻮﯾﺎت
وﻋﻨﺪﻣﺎ ﻧﺨﺘﺎر إﻗﻔﺎل اﻟﺘﻨﺴﯿﻘﺎت ﻓﺎن ﺧﯿﺎر اﻟﺨﯿﺎر Cell Stylesﻻ ﯾﺘﻔﻌﻞ ﻟﻤﻨﻊ إﺟﺮاء أي ﺗﻌﺪﯾﻞ ﻋﻠﻰ اﻟﺘﺴﯿﻘﺎت
وﻹزاﻟﺔ اﻟﻘﻔﻞ ﻋﻦ اﻟﻤﺤﺘﻮﯾﺎت واﻟﺘﻨﺴﯿﻘﺎت ﻧﺎﺧﺬ اﻟﺨﯿﺎر Unlockedﺑﺎﻟﻨﻘﺮ ﻋﻠﯿﮫ ﻛﻤﺎ أﻧﮫ ﯾﻤﻜﻨﻨﺎ إﻗﻔﺎل
Format and locked Content اﻟﻤﺤﺘﻮﯾﺎت واﻟﺤﺪود ﻣﺠﺘﻤﻌﺔ ﺑﺎﻟﻨﻘﺮ ﻋﻠﻰ اﻟﺨﯿﺎر
ﻣﻼﺣﻈﺔ :
ﻓﻲ ﺣﺎل ﺗﻤﺖ اﻟﻜﺘﺎﺑﺔ وﻟﻜﻦ اﻛﺒﺮ ﻣﻦ ﻋﺮض اﻟﻤﺠﺎل ﺣﯿﺚ ﯾﻘﻮم اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ ﺑﺈﻛﻤﺎل اﻟﺴﻄﺮ ﺑﺴﻄﺮ آﺧﺮ ﺗﺤﺘﮫ
وﻟﻜﻦ إذا ﻛﻨﺎ ﻧﺮﯾﺪ ھﺬه اﻟﻜﺘﺎﺑﺔ ﻋﻠﻰ ﺳﻄﺮ واﺣﺪ ﻓﺈﻧﻨﺎ ﻧﻌﻠﻢ ﻋﻠﻰ ھﺬه اﻟﺨﻠﯿﺔ ﺣﯿﺚ ﻧﺠﺪ اﻧﮫ ﺗﺸﻜﻞ ﻟﮭﺎ أرﺑﻌﺔ
ﻣﻘﺎﺑﺾ ﻋﻠﻰ ﺷﻜﻞ ﻣﺮﺑﻌﺎت وﻧﻘﻮم ﺑﺎﻟﻘﺒﺾ ﻋﻠﻰ اﻟﻤﻘﺒﺾ اﻟﺠﺎﻧﺒﻲ وﺳﺤﺒﮫ إﻟﻰ اﻟﯿﻤﯿﻦ أو اﻟﯿﺴﺎر ﺣﺘﻰ ﺗﺼﺒﺢ
اﻟﻜﺘﺎﺑﺔ ﻛﺎﻣﻼ ﻋﻠﻰ ﺳﻄﺮ واﺣﺪ وﯾﻤﻜﻦ إﺟﺮاء ﻧﻔﺲ اﻟﻌﻤﻠﯿﺔ ﺑﺎﻟﻨﻘﺮ ﻋﻠﻰ اﻟﻤﻘﺒﺾ اﻟﺴﻔﻠﻲ أو اﻟﻌﻠﻮي وﺳﺤﺒﮫ
ﻣﻘﺪار ﺧﻠﯿﺘﯿﻦ أو أﻛﺜﺮ ﺣﺴﺐ ﻃﻠﺒﻨﺎ
وﺑﺸﻜﻞ ﻋﺎم إذا أردﻧﺎ ﺗﻌﺮﯾﺾ ﺧﻠﯿﺔ ﻣﺎ أو زﯾﺎدة ارﺗﻔﺎﻋﮭﺎ ﻓﺈﻧﻨﺎ ﻧﻨﻘﺮ ﻋﻠﻰ اﻟﻤﻘﺒﺾ ذي اﻟﺼﻠﺔ وﻧﺴﺤﺒﮫ
Data Format اﻟﺨﯿﺎر
ﻋﻨﺪ إﻧﺸﺎء اﻟﺴﺘﺎﯾﻞ اﻟﺨﺎص Tableﻗﻤﻨﺎ ﺑﺎﺧﺘﯿﺎر Textﻟﻨﻮع اﻟﺒﯿﺎﻧﺎت اﻟﻤﻮﺟﻮدة ﻓﻲ Dataوﻟﻜﻦ ﻣﺎذا ﻟﻮ
ﻛﺎﻧﺖ ھﺬه اﻟﺒﯿﺎﻧﺎت ﻋﺒﺎرة ﻋﻦ أرﻗﺎم وﻟﯿﺴﺖ Textﻣﺜﻞ ﺑﯿﺎن ﻟﻌﯿﻨﺎت ﺑﯿﺘﻮﻧﯿﺔ ﺣﯿﺚ ﯾﺠﺐ ذﻛﺮ ﺗﺎرﯾﺦ اﺧﺬ
ھﺬه اﻟﻌﯿﻨﺎت وﺑﺎﻟﺘﺎﻟﻲ ﯾﺠﺐ ﻋﻠﯿﻨﺎ ﻗﻠﺐ ﻧﻮع اﻟﺒﯿﺎن ﻣﻦ ﻧﺺ إﻟﻰ أرﻗﺎم وھﺬا اﻟﺨﯿﺎر ﯾﺆﻣﻦ ﻟﻨﺎ ھﺬه اﻟﻨﻘﻠﺔ
ﺑﺨﯿﺎراﺗﮫ اﻟﻔﺮﻋﯿﺔ وﻣﻨﮭﺎ Dataأي اﻟﺘﺎرﯾﺦ
وﻧﻼﺣﻆ اﻧﮫ ﻋﻨﺪﻣﺎ ﻧﻨﻘﺮ ﻋﻠﻰ ﺧﻠﯿﺔ ﻓﯿﮭﺎ رﻗﻢ واﺣﺪ ﺛﻢ ﻧﻘﻮم ﺑﺎﻟﻨﻘﺮ ﻋﻠﻰ Dataﻟﯿﺠﻌﻠﮭﺎ ﺗﺎرﯾﺦ ﻓﺎﻧﮫ ﯾﻌﻄﯿﻨﺎ
اﻟﺮﺳﺎﻟﺔ اﻟﻤﺒﯿﻨﺔ
وﯾﺴﺄﻟﻨﺎ أن ھﺬه اﻟﻘﯿﻤﺔ ﻻ ﺗﺼﻠﺢ ﻻن ﺗﻜﻮن ﺗﺎرﯾﺦ ﻓﮭﻞ ﺗﺮﯾﺪ ﺗﻐﯿﺮھﺎ ﺑﺎﻹﺟﺎﺑﺔ ﻻ ﯾﺘﺮﻛﮭﺎ ﻛﻤﺎ ھﻲ واﻹﺟﺎﺑﺔ ﻧﻌﻢ
ﯾﻘﻮم ﺑﺘﻐﯿﯿﺮھﺎ
أو إذا ﺗﻢ اﻟﻨﻘﺮ ﻋﻠﻰ ﺧﻠﯿﺔ ﻓﯿﮭﺎ رﻗﻢ واﺣﺪ وﻗﻤﻨﺎ ﺑﺄﺧﺬ اﻟﺨﯿﺎر Dataﻓﺎﻧﮫ ﯾﻌﻄﯿﻨﺎ رﺳﺎﻟﺔ ﺑﺎن ھﺬه اﻟﻘﯿﻤﺔ ﻏﯿﺮ
ﻛﺎﻓﯿﺔ ﻟﻮﺿﻊ ﺗﺎرﯾﺦ وﺑﺎﻟﻨﻘﺮ ﺑﺎﻟﻤﻮاﻓﻘﺔ ﻓﺎﻧﮫ ﯾﻀﻊ ﺗﺎرﯾﺦ ﻋﺸﻮاﺋﻲ ﻣﻦ ﻋﻨﺪه
إذا ﻗﻤﻨﺎ ﺑﺄﺧﺬ أرﻗﺎم ﻛﺴﺮﯾﺔ ﻓﻲ اﻟﺨﻼﯾﺎ ﻣﺜﻞ 3/4أو 6/7وﻗﻤﻨﺎ ﺑﺘﻌﻠﯿﻢ اﻟﺨﻠﯿﺔ وأﺧﺬ اﻟﺨﯿﺎر Decimal
Numberﻓﺎن اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ ﯾﻘﻮم ﺑﺘﻘﺴﯿﻢ ھﺬه اﻷرﻗﺎم أي ﺗﺤﻮﯾﻠﮭﺎ إﻟﻰ أرﻗﺎم ﻋﺸﺮﯾﺔ ﻓﻤﺜﻼ 6/7ﯾﻜﺘﺒﮭﺎ
)(.85714
وﻧﻼﺣﻆ أﻧﮫ ﻓﻲ ھﺬا اﻟﺮﻗﻢ اﻟﻌﺸﺮي ﻟﺪﯾﻨﺎ ﻣﺸﻜﻠﺘﺎن اﻷوﻟﻰ أﻧﻨﺎ ﻧﺮﻏﺐ ﻓﻲ أن ﺗﻜﻮن اﻟﻔﺎﺻﻠﺔ ﻋﻠﻰ ﺷﻜﻞ
Commaأي ) ( ,واﻟﺜﺎﻧﯿﺔ ﺿﺒﻂ اﻷرﻗﺎم ﺑﻌﺪ اﻟﻔﺎﺻﻠﺔ
ﺣﯿﺚ ﺗﻔﺘﺢ ﻟﻨﺎ ﻧﺎﻓﺬة Table Cell Formatوﻧﻘﻮم ﺑﺎﻟﺘﻌﻠﯿﻢ ﻋﻠﻰ اﻟﺨﯿﺎر Decimal Numberﺣﯿﺚ
ﻧﺄﺧﺬ اﻟﺨﯿﺎر Decimalﻣﻦ اﻟﺨﯿﺎرات اﻟﯿﻤﯿﻨﯿﺔ وﻧﺠﺪ اﻧﮫ ﻋﻠﻰ اﻟﻔﻮر ﯾﺘﻔﻌﻞ ﺧﯿﺎر Precisionأي
اﻟﺪﻗﺔ وﺑﺎﻟﻨﻘﺮ ﻋﻠﻰ اﻟﺴﮭﻢ ﯾﻤﻜﻨﻨﺎ اﺧﺘﯿﺎر اﻟﺪﻗﺔ اﻟﺘﻲ ﻧﺮﯾﺪھﺎ وﻏﺎﻟﺒﺎ ﻧﺄﺧﺬھﺎ رﻗﻤﯿﻦ ﺑﻌﺪ اﻟﺼﻔﺮ
ﺻﻔﺤﺔ 224ﻣﻦ 454
www.syriabuild.com
-4وﻋﻠﻰ ﻧﻔﺲ اﻟﻮاﺟﮭﺔ ﻧﺄﺧﺬ ﺧﯿﺎر Additional Formatﺗﻨﺴﯿﻘﺎت إﺿﺎﻓﯿﺔ وﺑﺎﻟﻨﻘﺮ ﻋﻠﻰ ھﺬا
اﻟﺨﯿﺎر ﺗﻈﮭﺮ ﻧﺎﻓﺬﺗﺔ اﻟﺘﻲ ﺗﺤﻤﻞ ﺧﯿﺎرات ﻋﺪﯾﺪة ﻟﻸرﻗﺎم وﻣﻨﮭﺎ ﯾﮭﻤﻨﺎ أن ﻧﺄﺧﺬ اﻟﺨﯿﺎر Commaأي أن
ﺗﻜﻮن اﻟﻔﺎﺻﻠﺔ اﻟﻌﺸﺮﯾﺔ ﻋﻠﻰ اﻟﺸﻜﻞ ) (,ﺛﻢ ﻧﻨﻘﺮ OKﺑﺎﻟﻤﻮاﻓﻘﺔ وإﻏﻼق ھﺬه اﻟﻨﺎﻓﺬة ﺛﻢ ﻧﻨﻘﺮ OK
ﺑﺎﻟﻤﻮاﻓﻘﺔ ﻹﻏﻼق ﻧﺎﻓﺬة Table Cell
وﻧﻼﺣﻆ وﺟﻮد اﻟﺨﯿﺎر Auto Fitﻣﻔﻌﻼ وﻣﻌﻨﺎه ﺿﺒﻂ ﺗﻠﻘﺎﺋﻲ أي ﯾﻘﻮم ﺑﺘﻨﺰﯾﻞ اﻟﺒﻠﻮﻛﺔ ﺑﺄﺑﻌﺎد ﺗﻨﺎﺳﺐ
أﺑﻌﺎد اﻟﺨﻠﯿﺔ اﻟﺘﻲ ﻧﺮﯾﺪ ﺗﻨﺰﯾﻞ اﻟﺒﻠﻮﻛﺔ ﻓﯿﮭﺎ ﻛﻤﺎ اﻧﮫ ﯾﻮﺟﺪ اﻟﺨﯿﺎر Rotationﻟﺘﻨﺰﯾﻞ اﻟﺒﻠﻮﻛﺔ ﺑﺰاوﯾﺔ
ﻣﻌﯿﻨﮫ وﻏﺎﻟﺒﺎ ﻧﺘﺮﻛﮫ ﺻﻔﺮا
ﺛﻢ ھﻨﺎك ﺧﯿﺎر اﻟﻤﺤﺎذاة Over cell alignmentوﻏﺎﻟﺒﺎ ﻧﺨﺘﺎر Middle center
وﻧﻼﺣﻆ أﻧﻨﺎ إذا ﻗﻤﻨﺎ ﺑﺘﻜﺒﯿﺮ اﻟﺨﻠﯿﺔ ﻓﺎن ﺧﯿﺎر Auto Fitﯾﻘﻮم ﺑﺘﻜﺒﯿﺮھﺎ ﺣﺴﺐ اﻟﺨﻠﯿﺔ اﻟﺠﺪﯾﺪة أي
ﯾﻘﻮم ﺑﻀﺒﻂ ﺗﻠﻘﺎﺋﻲ ﻟﻠﻤﻘﯿﺎس ﺑﺎﻟﻨﺴﺒﺔ إﻟﻰ اﻟﺨﻠﯿﺔ
اﻟﺨﯿﺎر Insert Field
وھﻮ إدﺧﺎل ﺣﻘﻞ ﻟﺘﺎرﯾﺦ اﻟﻄﺒﺎﻋﺔ أو إدراج ﺣﻘﻮل ﻣﺨﺘﻠﻔﺔ وھﺬا ﻻ ﯾﮭﻤﻨﺎ ﻛﺜﯿﺮا
ﯾﺸﺒﮫ ھﺬا اﻟﺨﯿﺎر ﻋﻤﻞ ﺧﯿﺎر Inherit Propertiesﻓﻲ ﻧﺎﻓﺬة اﻟﺘﮭﺸﯿﺮ Hatchﺣﯿﺚ وﺑﻮاﺳﻄﺘﮫ ﻧﻘﻮم
ﺑﻨﻘﻞ ﺑﻌﺾ ﻣﻮاﺻﻔﺎت إﺣﺪى اﻟﺨﻼﯾﺎ إﻟﻰ أي ﺧﻠﯿﺔ ﻧﺮﯾﺪھﺎ ﻓﻤﺜﻼ ﻟﻮ ﻗﻤﻨﺎ ﺑﺎﻟﻨﻘﺮ ﻋﻠﻰ إﺣﺪى اﻟﺨﻼﯾﺎ ﻣﺮﺗﯿﻦ
وﻣﻦ واﺟﮭﺔ اﻟﻜﺘﺎﺑﺔ ﻗﻤﻨﺎ ﺑﺘﻐﯿﯿﺮ ﻓﻮﻧﻂ اﻟﺨﻂ واﻟﻠﻮن واﻻرﺗﻔﺎع واﻟﻤﺤﺎذاة واﻟﺒﻮرد وﺑﺎﻟﻨﻘﺮ ﻋﻠﻰ OKﯾﺘﻢ
ﺗﻄﺒﯿﻖ ھﺬه اﻟﺨﺼﺎﺋﺺ ﻋﻠﻰ ھﺬه اﻟﺨﻠﯿﺔ
وﺑﺎﻟﻨﻘﺮ ﻧﻘﺮة واﺣﺪة ﻋﻠﻰ اﻟﺨﻠﯿﺔ اﻟﺘﻲ ﻗﻤﻨﺎ ﺑﺘﻐﯿﯿﺮ ﻣﻮاﺻﻔﺎﺗﮭﺎ وﺑﺎﻟﻨﻘﺮ ﻋﻠﻰ اﻷﻣﺮ Match cellﺣﯿﺚ ﯾﻈﮭﺮ
اﻟﻤﺆﺷﺮ ﻣﺮﻓﻘﺎ ﺑﻔﺮﺷﺎﯾﺔ ﺛﻢ ﻧﻘﻮم ﺑﺎﻟﻨﻘﺮ ﻋﻠﻰ اﻟﺨﻼﯾﺎ اﻟﺘﻲ ﻧﺮﯾﺪ ﻧﻘﻞ ﺧﺼﺎﺋﺺ ھﺬه اﻟﺨﻠﯿﺔ ﻟﮭﺎ وﻧﻼﺣﻆ أﻧﮫ إذا
أردﻧﺎ اﻟﻜﺘﺎﺑﺔ ﻓﻲ اﻟﺨﻼﯾﺎ اﻟﺘﻲ ﻧﻘﺮﻧﺎ ﻋﻠﯿﮭﺎ ﻟﻨﻘﻞ ﺧﺼﺎﺋﺺ اﻟﺨﻠﯿﺔ ﻟﮭﺎ أﻧﮫ ﺗﻢ ﻧﻘﻞ ﺧﺼﺎﺋﺺ ﻋﺎﻣﺔ ﻣﺜﻞ اﻟﻤﺤﺎذاة
واﻟﺒﻮرد واﻻرﺗﻔﺎع وﻟﻢ ﺗﺄﺧﺬ ھﺬه اﻟﺨﻼﯾﺎ ﺧﺼﺎﺋﺺ ھﺎﻣﺔ ﻣﺜﻞ اﻟﻔﻮﻧﻂ وﻟﻮن اﻟﻜﺘﺎﺑﺔ وھﺬا ﯾﻘﻠﻞ ﻣﻦ أھﻤﯿﺔ ھﺬا
اﻟﺨﯿﺎر
Cell style اﻟﺨﯿﺎر
إذا ﻗﻤﻨﺎ ﺑﺎﻟﺘﻌﻠﯿﻢ ﻋﻠﻰ ﻋﺪة ﺧﻼﯾﺎ ﻣﻦ ﺧﻼﯾﺎ Dataﻓﺎن ھﺬا اﻟﺨﯿﺎر ﯾﻌﻄﯿﻨﺎ ﺧﯿﺎرات ﻓﺮﻋﯿﺔ وھﻲ
header -3
ب Header أي ﻧﻄﻠﺐ ﻣﻦ اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ أن ﺗﻌﻤﻞ ھﺬه اﻟﺨﻼﯾﺎ اﻟﻤﻌﻠﻤﺔ ﺑﻤﻮﺟﺐ اﻟﺴﺘﺎﯾﻞ اﻟﺨﺎص
title -4
أي ﻧﻄﻠﺐ ﻣﻦ اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ أن ﺗﻌﻤﻞ ھﺬه اﻟﺨﻼﯾﺎ اﻟﻤﻌﻠﻤﺔ ﺑﻤﻮﺟﺐ اﻟﺴﺘﺎﯾﻞ اﻟﺨﺎص بtitle
أي ﻧﻄﻠﺐ ﻣﻦ اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ أن ﻻ ﺗﻌﻤﻞ ھﺬه اﻟﺨﻼﯾﺎ ﺑﻤﻮﺟﺐ أي ﺳﺘﺎﯾﻞ ﻣﻮﺟﻮد ﻟﺪﯾﻨﺎ ﺑﻞ ﻧﻄﻠﺐ اﻟﻘﯿﺎم ﺑﺈﻧﺸﺎء
ﺳﺘﺎﯾﻞ ﺟﺪﯾﺪ ﺧﺎص ﺑﮭﺬه اﻟﺨﻼﯾﺎ اﻟﻤﻌﻠﻤﺔ
وﺑﺎﻟﻨﻘﺮ ﻋﻠﻰ ھﺬه اﻟﺨﯿﺎر ﺗﻈﮭﺮ ﻧﺎﻓﺬة Center new styleﻹﻧﺸﺎء ﺳﺘﺎﯾﻞ ﺟﺪﯾﺪ ﺣﯿﺚ ﻧﺤﺪد اﺳﻤﮫ وﻧﻨﻘﺮ
ﻋﻠﻰ continueﻟﻠﻤﺘﺎﺑﻌﺔ
ﺑﺎﻟﻨﻘﺮ ﻋﻠﻰ ھﺬا اﻟﺨﯿﺎر ﺗﻈﮭﺮ ﻟﻨﺎ ﻧﺎﻓﺬة Manage cell stylesﺣﯿﺚ ﺗﻈﮭﺮ ﺳﺘﺎﯾﻼت Data
وال Headerوال Titleوإﺿﺎﻓﺔ إﻟﻰ اﻟﺴﺘﺎﯾﻼت اﻟﺠﺪﯾﺪة اﻟﺘﻲ ﻗﻤﻨﺎ ﺑﺎﻧﺸﺎءھﺎ وﻟﺒﻌﺾ اﻟﺨﻼﯾﺎ وﻧﻼﺣﻆ ﻓﻲ
ھﺬا اﻟﺨﯿﺎر ﺛﻼث ﺧﯿﺎرات ﻓﺮﻋﯿﺔ
وﻧﻨﻘﺮ ﻋﻠﯿﮫ إذا ﻛﻨﺎ ﻧﺮﯾﺪ إﻧﺸﺎء ﺳﺘﺎﯾﻞ ﻓﺮﻋﻲ ﺟﺪﯾﺪ new -1اﻟﺨﯿﺎر
أي إﻋﺎدة ﺗﺴﻤﯿﺔ اﻟﺴﺘﺎﯾﻞ -2اﻟﺨﯿﺎر rename
وﻧﻼﺣﻆ أﻧﻨﺎ ﻋﻨﺪﻣﺎ ﻧﻘﻒ ﻋﻠﻰ ﺳﺘﺎﯾﻞ Dataأو Headerأو Titleﻓﺎن ھﺬﯾﻦ اﻟﺨﯿﺎران ﻻ ﯾﺘﻔﻌﻼ أي ﯾﻤﻨﻊ
إﻋﺎدة ﺗﺴﻤﯿﺔ أو إﻟﻐﺎء ھﺬه اﻟﺴﺘﺎﯾﻼت اﻟﺜﻼث اﻷﺳﺎﺳﯿﺔ وﻋﻨﺪﻣﺎ ﻧﻘﻒ ﻋﻠﻰ أي ﺳﺘﺎﯾﻞ ﻣﻦ اﻟﺴﺘﺎﯾﻼت اﻟﺨﺎﺻﺔ
ﺑﺒﻌﺾ اﻟﺨﻼﯾﺎ واﻟﺘﻲ ﻗﻤﻨﺎ ﺑﺎﻧﺸﺎءھﺎ ﻧﻼﺣﻆ أن ھﺬﯾﻦ اﻟﺨﯿﺎرﯾﻦ ﯾﺘﻔﻌﻼ اﺳﺘﻌﺪادا ﻷواﻣﺮﻧﺎ ﺑﺘﻐﯿﯿﺮ اﻟﺘﺴﻤﯿﺔ أو
ﺣﺬف أﯾﺎ ﻣﻦ ھﺬه اﻟﺴﺘﺎﯾﻼت اﻟﺠﺪﯾﺪة ﻓﻘﻂ
Link cell اﻟﺨﯿﺎر
أﺣﯿﺎﻧﺎ ﻗﺪ ﻧﻘﻮم ﺑﺎﻻﻋﺘﻤﺎد ﻋﻠﻰ ﺑﺮﻧﺎﻣﺞ Excelﻟﻌﻤﻞ ﺟﺪاول ﻣﻌﯿﻨﺔ ﻧﻈﺮا ﻟﺘﻄﻮر ھﺬا اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ ﻓﻲ ھﺬا اﻟﻤﺠﺎل
وإذا اﺣﺘﺠﻨﺎ إﻟﻰ ﺟﺪول ﻣﻦ ھﺬه اﻟﺠﺪاول ﻓﺎﻧﮫ ﯾﻤﻜﻨﻨﺎ اﺳﺘﯿﺮادھﺎ ﻣﻦ ﺑﺮﻧﺎﻣﺞ Excelوإدراﺟﮭﺎ ﻓﻲ ﻣﻠﻒ
اﻻﺗﻮﻛﺎد اﻟﺬي ﻧﻌﻤﻞ ﺑﮫ ﺑﺪل ﻣﻦ إﻋﺎدة إﻧﺸﺎءھﺎ ﻓﻲ اﻻﺗﻮﻛﺎد
ﻣﻼﺣﻈﺔ أن اﻟﺠﺪول اﻟﻤﺴﺘﻮرد ﻣﻦ Excelداﺋﻤﺎ ﯾﺤﻤﻞ اﺧﺮاﺟﺎت ﺧﺎﺻﺔ وﺑﺎﻟﺘﺎﻟﻲ ﻻﯾﺠﻮز اﺳﺘﯿﺮاده إﻟﻰ ﻣﻠﻔﻨﺎ
ﺑﻤﻮﺟﺐ أي ﺳﺘﺎﯾﻞ ﻣﻦ اﻟﺴﺘﺎﯾﻼت اﻟﻤﻌﺪﻟﺔ ﺑﻞ ﯾﺠﺐ أن ﻧﻘﻒ ﻋﻠﻰ stand and styleﻋﻨﺪ ﻋﻤﻠﯿﺔ اﻻﺳﺘﯿﺮاد
ﻟﻨﻔﺮض أن ﻟﺪﯾﻨﺎ اﻟﺠﺪول اﻟﻤﺒﯿﻦ ﻓﻲ اﻟﺼﻔﺤﺔ اﻟﺘﺎﻟﯿﺔ واﻟﺬي ﻗﻤﻨﺎ ﺑﺘﺤﻀﯿﺮه ﻓﻲ ﺑﺮﻧﺎﻣﺞ Excelﺣﯿﺚ ﯾﻤﺜﻞ
ﻛﻤﯿﺎت ﻷﻋﻤﺎل ﻣﺨﺘﻠﻔﺔ وﻓﻲ ﻛﺘﻞ ﻣﺨﺘﻠﻔﺔ ﻓﻲ ﺟﻤﻌﯿﺔ اﻟﻌﺎﻣﻠﯿﻦ ﻓﻲ اﻹﻧﺸﺎءات ﺑﺪﻣﺮ وﻧﻼﺣﻆ ﻓﻲ Excelأن
اﻟﺠﺪول ﻣﺮﻗﻢ ﺑﺸﻜﻞ ﺷﺎﻗﻮﻟﻲ ﻛﻤﺎ أن اﻷﻋﻤﺪة ﻣﺴﻤﺎة ﺑﺎﻷﺣﺮف ﺑﺤﯿﺚ أن أي ﺧﻠﯿﺔ ﻓﯿﮫ ﺗﻤﻠﻚ اﺳﻤﺎ ﻓﻤﺜﻼ
16 :B
واﻟﺘﻲ ﺗﺤﻤﻞ اﻟﻤﻌﻠﻮﻣﺔ )ردم ﻋﺪﺳﻲ ( ﺗﻘﻊ ﻋﻠﻰ اﻟﻌﻤﻮد Bواﻟﺴﻄﺮ 16واﻟﻤﻌﻠﻮﻣﺔ
) ﺑﻠﻮك ھﻮردي( ﺗﻘﻊ ﻓﻲ اﻟﺨﻠﯿﺔ 14:Bأي ﻋﻠﻰ اﻟﻌﻤﻮد Bواﻟﺴﻄﺮ 14وھﻜﺬا وﻟﻨﻔﺮض أﻧﻨﺎ ﻧﺮﯾﺪ اﺳﺘﯿﺮاد
ﻣﻦ Excelھﺬا اﻟﺠﺪول ﻛﻠﮫ أو ﺟﺰء ﻣﻨﮫ ﻓﻲ ﻣﻠﻔﻨﺎ
ﻧﻼﺣﻆ ﻓﻲ أﺳﻔﻞ ھﺬا اﻟﺠﺪول اﻧﮫ ﻣﻜﻮن ﻣﻦ ﺛﻼث ورﻗﺎت وﻟﻜﻦ ﺣﺎﺟﺘﻨﺎ ھﻲ إﻟﻰ اﻟﺠﺪول ﻓﻲ اﻟﻮرﻗﺔ 1اﻧﻈﺮ
اﻟﺸﻜﻞ
- 2ﯾﺘﻢ اﻻﻧﻄﻼق ﻣﻦ Stand andﺣﺘﻰ ﻻ ﺗﺘﻌﺎرض اﺧﺮاﺟﺎت ﺟﺪاول Excelﻣﻊ ﺳﺘﺎﯾﻼت ﻣﻠﻔﻨﺎ
أي ﻗﻢ ﺑﺘﻔﻌﯿﻞ ﻣﺪﯾﺮ ﺑﯿﺎﻧﺎت اﻟﺮﺑﻂ ﺣﯿﺚ ﺗﻈﮭﺮ ﻧﺎﻓﺬة Select a data linkأي اﺧﺘﯿﺎر رواﺑﻂ اﻟﺒﯿﺎﻧﺎت
link Excelأي رواﺑﻂ اﻛﺴﻞ اﻧﻈﺮ ﻓﻲ اﻟﺸﻜﻞ أد وﻓﻲ ھﺬا اﻟﻨﺎﻓﺬة اﻟﺨﯿﺎر
- 7ﻧﻘﻮم ﺑﺎﻟﻨﻘﺮ ﻋﻠﯿﮫ ﺛﻢ Openﻓﺘﻈﮭﺮ ﻧﻔﺲ اﻟﻨﺎﻓﺬة وﻓﻲ ذﯾﻠﮭﺎ ﯾﻈﮭﺮ ﻣﻠﻒ Excelاﻟﻤﻄﻠﻮب وﻓﻲ ﺣﺎل ﻟﻢ
ﯾﻈﮭﺮ اﻟﻤﻠﻒ اﻟﻤﻄﻠﻮب ﻧﻨﻘﺮ ﻋﻠﻰ اﻟﺨﯿﺎر
Select Excel sheet to link to
ﺣﯿﺚ ﻧﺨﺘﺎر اﻟﻮرﻗﺔ 1و اﻟﻤﻮﺟﻮدة ﻋﻠﯿﮭﺎ اﻟﻤﻠﻒ )اﻧﻈﺮ اﻟﺼﻮرة اﻟﺘﺎﻟﯿﺔ ( وﻓﻲ ﺣﺎل وﺟﻮد اﻟﻤﻠﻒ
اﻛﺴﻞ ﻟﺪﯾﻨﺎ ﻓﻼ ﺣﺎﺟﺔ ﻟﻠﻨﻘﺮ ﻋﻠﻰ Browseﻻن اﺳﻢ اﻟﻤﻠﻒ وﻏﯿﺮه ﻣﻦ ﻣﻠﻔﺎت اﻛﺴﻞ اﻟﺘﻲ ﻟﺪﯾﻨﺎ
ﺗﻈﮭﺮ ﻓﻲ اﻟﻘﺎﺋﻤﺔ اﻵن وﺑﺎﻟﻨﻘﺮ ﻋﻠﻰ OKﻟﻜﺎﻓﺔ اﻟﻨﻮاﻓﺬ اﻟﺴﺎﺑﻘﺔ ﯾﻘﻮم اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ ﺑﺘﻨﺰﯾﻞ ﻣﻠﻒ Excel
اﻟﺬي ﻧﺮﯾﺪه وﻟﻜﻦ ﻗﺒﻞ ذﻟﻚ ﻟﻨﻘﻮم ﺑﺪراﺳﺔ ﺑﻌﺾ اﻟﻤﻼﺣﻈﺎت ﻋﻠﻰ اﻟﻨﺎﻓﺬة اﻟﻤﺒﯿﻨﺔ ﻓﻲ اﻟﺼﻔﺤﺔ أدﻧﺎه
إن ﺟﻤﯿﻊ اﻟﺨﯿﺎرات اﻟﻤﻮﺟﻮدة ھﻨﺎ ﯾﻔﻀﻞ ﺗﺮﻛﮭﺎ ﺑﺸﻜﻞ اﻓﺘﺮاﺿﻲ وﻟﻨﺪرس ﻋﻤﻞ ﻛﻼ ﻣﻨﮭﺎ
ﻣﺤﺘﻮﯾﺎت اﻟﺨﻼﯾﺎ Cell contents اﻟﺨﯿﺎر
ﻧﺄﺧﺬ اﻟﺨﯿﺎر
Convert data formats to text solve formulation Excel
أي ﻋﻨﺪﻣﺎ ﻧﺴﺘﻮرد اﻟﺒﯿﺎﻧﺎت ﻣﻦ اﻛﺴﻞ ﻧﻄﻠﺐ ﻣﻦ اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ ﺗﺤﻮﯾﻠﮭﺎ إﻟﻰ ﻧﺺ وﺣﻞ اﻟﻌﻤﻠﯿﺎت
ﻓﻲ Excel
Allow writing to source file اﻟﺨﯿﺎر
ﺑﺘﻔﻌﯿﻞ ھﺬا اﻟﺨﯿﺎر ﻓﺎﻧﮫ ﯾﺴﻤﺢ ﻟﻨﺎ ﺑﺎﻟﺘﻌﺪﯾﻞ ﻓﻲ اﻟﻤﻠﻒ اﻟﻤﺴﺘﻮرد أﻣﺎ إذا أﻟﻐﯿﻨﺎ ﺗﻔﻌﯿﻠﮫ ﻓﺎﻧﮫ ﯾﻤﻨﻊ
اﻟﺘﻌﺪﯾﻞ ﻓﻲ ھﺬا اﻟﻤﻠﻒ اﻟﻤﺴﺘﻮرد وﯾﺠﻌﻠﮫ ﺻﺎﻟﺢ ﻟﻠﻘﺮاءة ﻓﻘﻂ وھﺬا ﻏﯿﺮ ﻣﺠﻨﺪ
-3وﻟﻜﻦ ﻓﻲ أﻏﻠﺐ اﻷﺣﯿﺎن ﻻ ﯾﺘﻨﺎﺳﺐ ﺣﺠﻢ اﻟﺠﺪول ﻣﻊ اﻟﻤﺴﺎﺣﺔ اﻟﻤﻘﺮرة ﻟﮫ وﻟﺬا ﻓﺈﻧﻨﺎ وﺑﻮاﺳﻄﺔ ﺗﻌﻠﯿﻤﺔ
Scaleﻧﻘﻮم ﺑﺘﻜﺒﯿﺮ اﻟﺠﺪول أو ﺗﺼﻐﯿﺮه ﺣﺘﻰ ﯾﺼﺒﺢ اﻟﺠﺪول ﻣﺘﻨﺎﺳﺒﺎ ﻣﻊ اﻟﻤﺴﺎﺣﺔ اﻟﻤﺨﺼﺼﺔ ﻟﮫ
وﻟﻜﻦ إذا ﻗﻤﻨﺎ ﺑﺎﻟﻜﺘﺎﺑﺔ ﻟﻠﺘﻌﺪﯾﻞ ﻋﻠﻰ اﻟﺠﺪول ﻗﺪ ﻧﺨﺸﻰ أن ﯾﻜﻮن ﺣﺠﻢ ھﺬه اﻟﻜﺘﺎﺑﺔ اﻟﺠﺪﯾﺪة ﺑﺎﻟﺤﺠﻢ
اﻷﺳﺎﺳﻲ ﻗﺒﻞ اﻟﺘﻜﺒﯿﺮ أو اﻟﺘﺼﻐﯿﺮ ﻷن ﺳﺘﺎﯾﻞ اﻟﻜﺘﺎﺑﺔ ھﻮ ﺛﺎﺑﺖ ﻛﻤﺎ وﺿﻌﻨﺎه
وﻟﻜﻦ اﻟﺨﯿﺎر Auto Fitاﻟﺬي ﯾﺠﺐ أن ﯾﺒﻘﻰ ﻣﻔﻌﻼ ﺑﺸﻜﻞ داﺋﻢ ﯾﻘﻮم ﺑﺸﻜﻞ أوﺗﻮﻣﺎﺗﯿﻜﻲ ﺑﺘﻨﺎﺳﺐ ﺣﺠﻢ
اﻟﻨﺺ ﻣﻊ أﺑﻌﺎد اﻟﺨﻠﯿﺔ
وھﺬا ﻣﻤﺎ ﯾﺆﻛﺪ أن اﻟﺠﺪاول ﻓﻲ اﻷوﺗﻮﻛﺎد وﺻﻠﺖ إﻟﻰ ﻣﺮﺣﻠﺔ اﻟﻜﻤﺎل
2D ﺗﺸﻄﯿﺒﺎت
Modify properties PR
ﺣﯿﺚ ﺗﻔﺘﺢ واﺟﮭﺔ ﻧﺴﺘﻄﯿﻊ ﺑﻮاﺳﻄﺘﮭﺎ إﺟﺮاء ﺗﻌﺪﯾﻼت ﻋﻠﻰ ﺟﻤﯿﻊ اﻟﻌﻨﺎﺻﺮ اﻟﺮﺳﻮﻣﯿﺔ ﻛﻤﺎ أﻧﮫ ﯾﻤﻜﻨﻨﺎ ﻣﻦ ھﺬه
اﻟﻮاﺟﮭﺔ اﺳﺘﻨﺘﺎج ﻣﻌﻠﻮﻣﺎت ھﺎﻣﺔ ﺑﺎﻟﻨﺴﺒﺔ ﻟﺤﺴﺎب اﻟﻜﻤﯿﺎت ﺧﺎﺻﺔ إذا ﻛﺎن ﻣﺨﻄﻄﻨﺎ ﯾﺘﺒﻊ اﻷﺻﻮل ﻓﻲ اﻟﺮﺳﻢ
اﻟﺘﻲ ﺗﻢ ﺷﺮﺣﮭﺎ ﺳﺎﺑﻘﺎ وﺧﺎﺻﺔ ﻓﯿﻤﺎ ﯾﺘﻌﻠﻖ ﺑﺘﺮﺗﯿﺐ اﻟﻌﻨﺎﺻﺮ اﻟﺮﺳﻮﻣﯿﺔ ﺿﻤﻦ ﻃﺒﻘﺎت ﺣﺴﺐ ﻣﺎ ﺗﻢ ﺷﺮﺣﮫ ﻓﻲ
دروس اﻟﻄﺒﻘﺎت
وﺳﻨﺴﺘﻌﺮض ﺑﻌﺾ اﻷﻣﺜﻠﺔ إﻟﻰ ﻣﺎ ﯾﻤﻜﻦ اﺳﺘﺜﻤﺎره ﻣﻦ ھﺬه اﻟﻮاﺟﮭﺔ
-ﻓﺈذا ﻛﺎن ﻟﺪﯾﻨﺎ ﻣﺴﺘﻘﯿﻢ وﻗﻤﻨﺎ ﺑﺎﻟﻨﻘﺮ ﻋﻠﯿﮫ ﻓﺈﻧﻨﺎ ﻧﺮى ﻓﻲ ھﺬه اﻟﻮاﺟﮭﺔ ﻣﻌﻠﻮﻣﺎت ﻛﺎﻣﻠﺔ ﻋﻦ ھﺬا اﻟﻤﺴﺘﻘﯿﻢ ﻣﻦ
ﺣﯿﺚ ﻟﻮﻧﮫ وﺳﻤﺎﻛﺔ اﻟﺨﻂ وﻧﻮﻋﮫ وإﻣﻜﺎﻧﯿﺔ اﻟﺘﻌﺪﯾﻞ ﻓﻲ ﺟﻤﯿﻊ ھﺬه اﻟﻤﻌﻠﻮﻣﺎت ﻛﻤﺎ ﯾﻤﻜﻦ ﻣﻦ ھﺬه اﻟﻮاﺟﮭﺔ
ﺗﻐﯿﯿﺮ اﻟﻄﺒﻘﺔ اﻟﻤﺮﺳﻮم ﻓﯿﮭﺎ أي ﻧﻘﻠﮭﺎ إﻟﻰ ﻃﺒﻘﺔ أﺧﺮى ﻛﻤﺎ ﯾﻌﻄﯿﻨﺎ ﻃﻮﻟﮫ وإﺣﺪاﺛﯿﺎت ﻧﻘﺎط ﺑﺪاﯾﺘﮫ وﻧﮭﺎﯾﺘﮫ
وﻛﺬﻟﻚ زاوﯾﺔ ﻣﯿﻠﮫ وﻣﺴﻘﻂ إﺣﺪاﺛﯿﺎﺗﮫ
Poly line -إذا ﻗﻤﻨﺎ ﺑﺮﺳﻢ ﻣﺴﺘﻄﯿﻞ Rectangleوﻗﻤﻨﺎ ﺑﺎﻟﺘﻌﻠﯿﻢ ﻋﻠﯿﮫ ﻓﺎﻧﮫ ﯾﻌﺘﺒﺮه ﺧﻂ
وﯾﻤﻜﻦ أن ﻧﺄﺧﺬ ﻣﻦ واﺟﮭﺔ propertiesﻟﻮﻧﮫ وﺳﻤﺎﻛﺔ اﻟﺨﻂ وﻧﻮﻋﮫ واﻟﻄﺒﻘﺔ اﻟﺘﻲ ھﻮ ﻓﯿﮭﺎ وإﻣﻜﺎﻧﯿﺔ
اﻟﺘﻌﺪﯾﻞ ﻓﻲ ھﺬه اﻟﻤﻮاﺻﻔﺎت وﻋﻦ ﻃﺮﯾﻖ Globalﯾﻤﻜﻦ إﻋﻄﺎء ﺳﻤﺎﻛﺔ ﻟﮭﺬا اﻟﻤﺴﺘﻄﯿﻞ ﺑﻮﺿﻊ ﻗﯿﻤﺔ إﻟﻰ
ﺟﺎﻧﺒﮭﺎ وﻟﻜﻦ اﻟﻤﻌﻠﻮﻣﺔ اﻷھﻢ ھﻨﺎ اﻧﮫ ﯾﻌﻄﯿﻨﺎ ﻣﺴﺎﺣﺔ ھﺬا اﻟﻤﺴﺘﻄﯿﻞ وﻃﻮل ﻣﺤﯿﻄﮫ وھﺬه ﻗﻀﯿﺔ ھﺎﻣﺔ ﺟﺪا ﻓﻲ
ﺣﺴﺎب ﻛﻤﯿﺎت اﻟﺒﻼط ﻟﻸرﺿﯿﺎت أو ﺣﺴﺎب ﻛﻤﯿﺔ اﻟﻨﻌﻼت
ﻓﻤﺜﻼ ﺑﺎﻟﻨﻘﺮ ﻋﻠﻰ ﻃﻮل اﻟﻤﺴﺘﻄﯿﻞ ﺗﻈﮭﺮ إﻟﻰ ﺟﺎﻧﺐ ھﺬا اﻟﻄﻮل أﯾﻘﻮﻧﺔ ﻋﻠﻰ ﺷﻜﻞ آﻟﺔ ﺣﺎﺳﺒﺔ وﺑﺎﻟﻨﻘﺮ ﻋﻠﯿﮭﺎ
ﺗﻈﮭﺮ اﻵﻟﺔ اﻟﺤﺎﺳﺒﺔ ﻋﻠﻰ اﻟﺸﻜﻞ وﻋﻠﯿﮭﺎ ﻃﻮل اﻟﻤﺴﺘﻄﯿﻞ وﺑﺎﻟﻨﻘﺮ ﻋﻠﻰ إﺷﺎرة اﻟﻀﺮب ﻓﻲ اﻟﺤﺎﺳﺒﺔ وإﻋﻄﺎء
ارﺗﻔﺎع اﻟﺠﺪران ﯾﺘﻢ ﺣﺴﺎب ﻛﻤﯿﺔ ﻃﯿﻨﺔ اﻟﺠﺪران وإذا أﺿﯿﻒ ﻟﮭﺬه اﻟﻜﻤﯿﺔ ﻣﺴﺎﺣﺔ اﻟﻤﺴﺘﻄﯿﻞ اﻟﺘﻲ ﯾﻤﻜﻦ
اﻋﺘﺒﺎرھﺎ ﻣﺴﺎﺣﺔ ﻃﯿﻨﺔ اﻟﺴﻘﻒ ﺗﺼﺒﺢ ﻛﻤﯿﺔ اﻟﻄﯿﻨﺔ ﻓﻲ اﻟﻐﺮﻓﺔ ﻓﻲ ﻣﺘﻨﺎول أﯾﺪﯾﻨﺎ وھﻜﺬا
-ﻣﺜﻼ إذا ﻛﺎن ﻟﺪﯾﻨﺎ ﻣﺨﻄﻂ ﻛﮭﺮﺑﺎء ﻟﺨﻄﻮط ﻛﺎﺑﻼت ﻃﻮﯾﻠﺔ وﻣﻌﻘﺪة ﻓﺈﻧﻨﺎ ﺑﻜﻞ ﺑﺴﺎﻃﺔ ﻧﺤﻮل ھﺬه اﻟﺨﻄﻮط
إﻟﻰ ﺧﻂ Poly lineوﺑﺎﻟﺘﻌﻠﯿﻢ ﻋﻠﯿﮫ أن ﻧﺄﺧﺬ اﻟﻄﻮل اﻟﻜﻠﻲ ﻟﮭﺬه اﻟﺨﻄﻮط وﻧﻔﺲ اﻟﻤﻮﺿﻮع ﺑﺎﻟﻨﺴﺒﺔ ﻟﻠﺨﻄﻮط
اﻟﺼﺤﯿﺔ اﻟﺴﺎﺧﻨﺔ واﻟﺒﺎردة أو ﻣﺴﺎر اﺣﺪ اﻻﻗﻨﯿﺔ أو ﺧﻄﻮط اﻟﺘﺪﻓﺌﺔ اﻷرﺿﯿﺔ
-ﻣﺜﻼ ﻟﺪﯾﻨﺎ داﺋﺮة ﻣﺮﺳﻮﻣﺔ ﺑﻨﺼﻒ ﻗﻄﺮ ﻣﻌﯿﻦ وﻟﻨﻘﻢ ﺑﺎﻟﺘﻌﻠﯿﻢ ﻋﻠﻰ اﻟﺪاﺋﺮة وﻣﻦ اﻟﻮاﺟﮭﺔ ﻋﻠﻰ اﻟﻔﻮر ﻧﺄﺧﺬ
ﻧﺼﻒ ﻗﻄﺮ وﻗﻄﺮ ھﺬه اﻟﺪاﺋﺮة وﻣﺴﺎﺣﺘﮭﺎ وﻃﻮل ﻣﺤﯿﻄﮭﺎ إﺿﺎﻓﺔ إﻟﻰ ﻟﻮن اﻟﺨﻂ وﺳﻤﺎﻛﺘﮫ واﻟﻄﺒﻘﺔ وإﻣﻜﺎﻧﯿﺔ
اﻟﺘﻌﺪﯾﻞ ﻓﻲ ذﻟﻚ وﻟﻜﻦ ھﻨﺎ اﻟﻘﻀﯿﺔ اﻷھﻢ ھﻲ أن اﻟﻘﻄﺮ وﻧﺼﻒ اﻟﻘﻄﺮ واﻟﻤﺤﯿﻂ واﻟﻤﺴﺎﺣﺔ ھﻲ أرﻗﺎم ﻓﻌﺎﻟﺔ
ﺑﺤﯿﺚ إذا ﻗﻤﻨﺎ ﺑﺘﻐﯿﯿﺮ أي رﻗﻢ ﻓﯿﮭﺎ ﻓﺎن ﺑﺎﻗﻲ اﻷرﻗﺎم ﺗﺘﺒﺪل ﻧﺴﺒﺔ إﻟﻰ ھﺬا اﻟﺮﻗﻢ ﻓﻠﻮ ﻗﻤﻨﺎ ﺑﺎﻟﺘﻐﯿﯿﺮ ﻧﺼﻒ اﻟﻘﻄﺮ
ﻣﺜﻼ ﻓﺎن اﻟﻘﻄﺮ و اﻟﻤﺴﺎﺣﺔ واﻟﻤﺤﯿﻂ ﺗﺘﺒﺪل ﻧﺴﺒﺔ إﻟﻰ ﻧﺼﻒ اﻟﻘﻄﺮ اﻟﺠﺪﯾﺪ وﻛﺬﻟﻚ اﻟﺸﻜﻞ ﻓﻲ اﻟﺮﺳﻢ ﯾﻌﺘﺪل
ﺣﺴﺐ ﻧﺼﻒ اﻟﻘﻄﺮ اﻟﺠﺪﯾﺪ
ﻣﺜﻼ ﻟﺪﯾﻨﺎ ﻗﻮس ﻧﻘﻮم ﺑﺎﻟﺘﻌﻠﯿﻢ ﻋﻠﯿﮫ ﺣﯿﺚ ﯾﻌﻄﯿﻨﺎ ﻟﻮﻧﮫ وﺳﻤﺎﻛﺘﮫ وﻃﺒﻘﺘﮫ وإﻣﻜﺎﻧﯿﺎت اﻟﺘﻌﺪﯾﻞ ﻓﯿﮭﺎ ﻛﻤﺎ اﻧﮫ
ﯾﻌﻄﯿﻨﺎ إﺣﺪاﺛﯿﺎت اﻟﺒﺪاﯾﺔ واﻟﻨﮭﺎﯾﺔ وإﺣﺪاﺛﯿﺎت اﻟﻤﺮﻛﺰ ﻛﻤﺎ ﯾﻌﻄﯿﻨﺎ ﻃﻮل اﻟﻘﻮس وﻧﺼﻒ ﻗﻄﺮه وزاوﯾﺔ اﻟﺒﺪاﯾﺔ
ﺑﺎﻟﻨﺴﺒﺔ ﻟﻸﻓﻖ وزاوﯾﺔ اﻟﻨﮭﺎﯾﺔ ﺑﺎﻟﻨﺴﺒﺔ ﻟﻸﻓﻖ وﻣﺴﺎﺣﺔ اﻟﻘﻄﺎع اﻟﺰاوي وﻛﺬﻟﻚ ﯾﻤﻜﻦ اﻟﺘﻌﺪﯾﻞ ﻓﻲ أي رﻗﻢ ﺣﯿﺚ
ﺗﺘﺒﺪل ﺑﻘﯿﺔ اﻷرﻗﺎم ﻧﺴﺒﺔ إﻟﻰ ھﺬا اﻟﺮﻗﻢ
اﻟﻌﻼﻗﺔ ﺑﯿﻦ اﻟﺘﮭﺸﯿﺮ وﻧﺎﻓﺬة Properties
وﻛﺎﻟﻌﺎدة ﻧﺴﺘﻄﯿﻊ ﺗﻐﯿﯿﺮ اﻟﻠﻮن واﻟﺴﻤﺎﻛﺔ واﻟﻨﻮع ﻟﻠﺨﻂ واﻟﻄﺒﻘﺔ واﻟﻤﮭﻢ ھﻨﺎ وﺟﻮد اﻟﺨﯿﺎر Predefined
أو pattern nameﺣﯿﺚ ﺑﺎﻟﻨﻘﺮ ﻋﻠﻰ إﺣﺪاھﻤﺎ ﺗﻈﮭﺮ أﯾﻘﻮﻧﺔ Browseوﺑﺎﻟﻨﻘﺮ ﻋﻠﯿﮭﺎ ﺗﻈﮭﺮ ﻧﺎﻓﺬة hatch
pattern paletteاﻟﺘﻲ ﻧﻌﺮﻓﮭﺎ وﻣﻨﮭﺎ ﯾﻤﻜﻦ ﺗﻐﯿﯿﺮ اﻟﺘﮭﺸﯿﺮ واﻧﺘﻘﺎء ﻣﺎ ﯾﻨﺎﺳﺒﻨﺎ ﻛﻤﺎ اﻧﮫ ﯾﻮﺟﺪ اﻟﺨﯿﺎر Scale
اﻟﺬي ﯾﻤﻜﻨﻨﺎ ﻣﻦ ﺗﻌﺪﯾﻞ ﻣﻘﯿﺎس اﻟﺘﮭﺸﯿﺮ ﺑﺸﻜﻞ ﻣﻨﺎﺳﺐ وﻛﺬﻟﻚ زاوﯾﺔ اﻟﺘﮭﺸﯿﺮ وأﯾﻀﺎ ﯾﻤﻜﻨﻨﺎ ﺗﻌﻠﯿﻢ
Associativeﺑﺎﺧﺘﯿﺎر )(YESوأﯾﻀﺎ ﯾﻤﻜﻨﻨﺎ اﺧﺘﯿﺎر outerأو normalأو ignoreوﻛﺄن اﻟﺘﺤﻜﻢ ﺑﺄﻣﻮر
اﻟﺘﮭﺸﯿﺮ ﻛﻠﮭﺎ ﻣﻮﺟﻮدة ھﻨﺎ وأھﻤﮭﺎ اﻧﮫ ﯾﻌﻄﯿﻨﺎ ﻣﺴﺎﺣﺔ اﻟﺘﮭﺸﯿﺮ وﯾﻔﯿﺪﻧﺎ اﻟﺘﮭﺸﯿﺮ ھﻨﺎ ﻓﻲ ﺣﺴﺎب اﻟﻜﻤﯿﺎت وﻟﻜﻦ
ﻛﯿﻒ ؟
-ﻣﺜﻼ إذا ﻛﺎن ﻟﺪﯾﻨﺎ ﻣﻮﻗﻊ ﻋﺎم ﻓﯿﮫ ﻛﺘﻞ أﺑﻨﯿﺔ وﺣﺪاﺋﻖ وﻃﺮﻗﺎت وﻧﺮﯾﺪ ﺣﺴﺎب ﻣﺴﺎﺣﺔ اﻟﺰﻓﺖ ﻟﻠﻄﺮﻗﺎت
وﻟﺬا ﻧﻘﻮم ﺑﻌﻤﻞ Poly lineﻟﻠﻤﻮﻗﻊ ﻛﻠﮫ Poly lineﻟﻜﺘﻞ اﻷﺑﻨﯿﺔ واﻟﺤﺪاﺋﻖ وﻧﻘﻮم ﺑﺎﻟﺘﮭﺸﯿﺮ ﺣﯿﺚ
ﯾﻨﻈﺮ اﻟﺘﮭﺸﯿﺮ إﻟﻰ ﻛﺘﻞ اﻷﺑﻨﯿﺔ واﻟﺤﺪاﺋﻖ ﻋﻠﻰ أﻧﮭﺎ ﺟﺰر وﺳﻂ اﻟﺘﮭﺸﯿﺮ ﻓﻼ ﯾﻘﻮم ﺑﺘﮭﺸﯿﺮھﺎ وﻋﻠﻰ ذﻟﻚ
ﺗﻜﻮن اﻟﻤﺴﺎﺣﺔ اﻟﻤﮭﺸﺮة ھﻲ ﻣﺴﺎﺣﺔ اﻟﻄﺮﻗﺎت اﻟﺘﻲ ﻧﻌﺘﺒﺮھﺎ ﻧﻔﺲ ﻣﺴﺎﺣﺔ اﻟﺘﮭﺸﯿﺮ واﻟﻤﻮﺟﻮدة ﻟﺪﯾﻨﺎ
ﻓﻲ اﻟﻮاﺟﮭﺔ
ﻣﺜﺎل آﺧﺮ:
واﺟﮭﺔ ﺑﻨﺎء وھﻲ ﺗﻜﻮن ﻋﺒﺎرة ﻋﻦ ﻣﺴﺘﻄﯿﻞ ﻓﯿﮫ ﻣﺴﺘﻄﯿﻼت ﻋﻠﻰ ﺷﻜﻞ ﺟﺰر وھﻲ اﻟﻨﻮاﻓﺬ واﻟﻮاﺟﮭﺎت
وﺑﺎﻟﺘﮭﺸﯿﺮ ﻟﮭﺬه اﻟﻮاﺟﮭﺔ ﻓﺎن اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ ﯾﺴﺘﺜﻨﻲ اﻟﺠﺰر أي اﻟﻨﻮاﻓﺬ ﻛﻤﺎ ﻧﻌﻠﻢ وﺑﺎﻟﺘﺎﻟﻲ ﻧﺤﺼﻞ ﻋﻠﻰ ﻣﺴﺎﺣﺔ
اﻟﺤﺠﺮ ﻓﻲ ھﺬه اﻟﻮاﺟﮭﺔ وﺑﺸﻜﻞ ﻋﺎم أي ﻋﻨﺼﺮ ﻛﺎن ﻣﻌﻘﺪا ﻋﻨﺪﻣﺎ ﻧﻘﻮم ﺑﺘﮭﺸﯿﺮه واﻟﺘﻌﻠﯿﻢ ﻋﻠﻰ ھﺬا اﻟﺘﮭﺸﯿﺮ
ﻓﺈﻧﻨﺎ ﻧﺄﺧﺬ ﻣﺴﺎﺣﺔ اﻟﺤﺠﺮ ﻣﻦ ھﺬه اﻟﻮاﺟﮭﺔ
وﺑﺸﻜﻞ ﻋﺎم ﻋﻨﺪﻣﺎ ﻧﻘﻮم ﺑﺘﮭﺸﯿﺮ أي ﻋﻨﺼﺮ ﻣﮭﻤﺎ ﻛﺎن ﻣﻌﻘﺪا ﻓﺎﻧﮫ ﺑﺎﻟﺘﻌﻠﯿﻢ ﻋﻠﻰ ھﺬا اﻟﺘﮭﺴﯿﺮ ﻧﺄﺧﺬ ﻣﺴﺎﺣﺘﮫ ﻣﻦ
واﺟﮭﺔ Properties
ﻓﻤﺜﻼ إذا ﻛﺎن ﻟﺪﯾﻨﺎ ﻋﺪة ﺳﺎﺣﺎت ﻣﻨﻔﺼﻠﺔ ﻧﺮﯾﺪ ﺣﺴﺎب ﻣﺴﺎﺣﺎﺗﮭﺎ ﻛﻠﮭﺎ أو ﺟﺰء ﻣﻨﮭﺎ واﻟﺤﻞ ﻧﻘﻮم ﺑﺘﮭﺸﯿﺮ ھﺬه
اﻟﻤﺴﺎﺣﺎت أي اﻟﻨﻘﺮ ﻋﻠﻰ اﻟﺘﮭﺸﯿﺮ ﻓﯿﮭﺎ ﻓﺈﻧﻨﺎ ﻧﺤﺼﻞ ﻋﻠﻰ ﻣﺴﺎﺣﺎﺗﮭﺎ وﺑﺎﻟﻨﻘﺮ ﻋﻠﻰ اﻟﻤﺴﺎﺣﺔ اﻟﺜﺎﻧﯿﺔ ﻓﺎن اﻟﺨﯿﺎر
Cumulative areaﯾﻘﻮم ﺑﺈﻋﻄﺎء ﻧﺘﯿﺠﺔ ﺟﻤﻊ اﻟﻤﺴﺎﺣﺘﯿﻦ وﺑﺎﻟﻨﻘﺮ ﻋﻠﻰ اﻟﻤﺴﺎﺣﺔ اﻟﺜﺎﻟﺜﺔ ﻓﺎﻧﮫ ﯾﻌﻄﯿﻨﺎ ﻣﺠﻤﻮع
اﻟﻤﺴﺎﺣﺎت اﻟﺜﻼث وھﻜﺬا أﻣﺎ ﺑﺎﻟﻨﺴﺒﺔ ﻟﻠﺒﻠﻮﻛﺎت ﻓﻤﺎذا ﻧﺴﺘﻔﯿﺪ ﻣﻨﮭﺎ ھﻨﺎ ؟
.1إذا ﻛﺎن ﻟﺪﯾﻨﺎ ﻣﺠﻤﻮع ﺑﻠﻮﻛﺎت ﻋﻠﻰ اﻟﺮﺳﻢ وﻗﻤﻨﺎ ﺑﺎﻟﺘﻌﻠﯿﻢ ﻋﻠﻰ إﺣﺪاھﺎ ﻓﺎن اﻟﻮاﺟﮭﺔ ﺗﻌﻄﯿﻨﺎ اﻟﻠﻮن
واﻟﻄﺒﻘﺔ واﻟﻤﻘﯿﺎس واﻟﺰاوﯾﺔ واﻟﻮﺣﺪات وھﺬا ﻻ ﯾﻔﯿﺪﻧﺎ ﻛﺜﯿﺮا إﻧﻤﺎ ھﻮ ﺗﺸﯿﯿﻚ ﻋﻠﻰ ﺧﺼﺎﺋﺺ اﻟﺒﻠﻮﻛﺔ
ﺑﺎﻟﻨﻘﺮ ﻋﻠﻰ ﻧﺺ ﻣﻜﺘﻮب ﻓﺎن اﻟﻮاﺟﮭﺔ ﺗﻈﮭﺮ ﻟﻨﺎ ﻧﻮع اﻟﻜﺘﺎﺑﺔ أﻣﺎ M Textأو Textوﻃﺒﻌﺎ ﻛﻤﺎ
ﻋﺮﻓﻨﺎ ﻓﺎن اﻟﻮاﺟﮭﺔ ﺗﻌﻄﯿﻨﺎ اﻟﻠﻮن وﻧﻮع اﻟﺨﻂ واﻟﻄﺒﻘﺔ وإﻣﻜﺎﻧﯿﺔ اﻟﺘﻌﺪﯾﻞ ﻓﯿﮭﺎ وﺑﺈﻣﻜﺎﻧﻨﺎ ﻣﻦ ﻗﺎﺋﻤﺔ
Contentsﻓﻲ اﻟﻮﺟﮭﺔ ﺗﺒﺪﯾﻞ اﻟﻤﺤﺎذاة وﻧﻮع اﻟﺴﺘﺎﯾﻞ وارﺗﻔﺎع اﻟﻜﺘﺎﺑﺔ وزاوﯾﺘﮭﺎ
ﺑﺎﻟﺘﻌﻠﯿﻢ ﻋﻠﻰ أﺣﺪ اﻷﺑﻌﺎد ﻓﻲ اﻟﻤﺨﻄﻂ ﻓﺎن اﻟﻮاﺟﮭﺔ ﺗﻌﻄﯿﻨﺎ ﻛﺎﻟﻌﺎدة ﻧﻮع اﻟﺨﻂ وﺳﻤﺎﻛﺘﮫ وﻟﻮﻧﮫ واﻟﻄﺒﻘﺔ
اﻟﺘﻲ ﯾﻨﺘﻤﻲ إﻟﯿﮭﺎ
ﻛﻤﺎ اﻧﮫ ﺑﺈﻣﻜﺎﻧﻨﺎ اﻟﺪﺧﻮل إﻟﻰ ﺻﻠﺐ اﻟﺴﺘﺎﯾﻞ اﻟﻤﺨﺼﺺ ﻟﻸﺑﻌﺎد ﻟﻠﺘﻌﺪﯾﻞ ﻓﻲ اﻟﺨﻄﻮط واﻷﺳﮭﻢ واﻟﻨﺺ
ﻣﻦ ﺣﯿﺚ ارﺗﻔﺎﻋﮫ وزاوﯾﺘﮫ وﻟﻮﻧﮫ وﻛﺬﻟﻚ اﻟﺪﺧﻮل إﻟﻰ واﺟﮭﺔ Fitﺣﯿﺚ أن ﺧﯿﺎراﺗﮭﺎ ﻣﻮﺟﻮدة ھﻨﺎ
وﺑﺈﻣﻜﺎﻧﻨﺎ اﻟﺘﻌﺪﯾﻞ ﻋﻠﯿﮭﺎ وﻛﺬﻟﻚ ﺧﯿﺎرات Primary unitsو ِ Alternate unitsوtolerances
وﻛﺄﻧﻨﺎ ﻧﻘﻮم ﺑﻌﻤﻞ ﺳﺘﺎﯾﻞ ﻓﺮﻋﻲ ﻟﮭﺬا اﻟﺒﻌﺪ اﻟﻤﻌﻠﻢ ﺑﺪل ﻣﻦ إﻧﺸﺎء ﺳﺘﺎﯾﻞ ﺧﺎص ﻣﻦ Overrideﻛﻤﺎ
ﺗﻌﻠﻤﻨﺎ
ﺑﺎﻟﺘﻌﻠﯿﻢ ﻋﻠﻰ اﻟﺠﺪول ﻛﺎﻣﻼ ﻓﺎن اﻟﻮاﺟﮭﺔ ﺗﻌﻄﯿﻨﺎ اﻟﻠﻮن وﺳﻤﺎﻛﺔ اﻟﺨﻂ واﻟﻄﺒﻘﺔ إﻟﻰ أﺧﺮه …….وﻛﺬﻟﻚ
ﯾﻤﻜﻦ ﺗﻌﺪﯾﻞ اﻟﺴﺘﺎﯾﻞ وﻛﺬﻟﻚ ﯾﻤﻜﻦ ﺗﻌﺪﯾﻞ اﻟﺒﻌﺪ ﻃﻮﻻ وﻋﺮﺿﺎ ﻣﻊ اﻟﻤﺤﺎﻓﻈﺔ ﻋﻠﻰ ﻋﺪد اﻷﻋﻤﺪة
واﻷﺳﻄﺮ
وﯾﺠﺐ اﻻﻧﺘﺒﺎه ھﻨﺎ أن ﺗﻐﯿﯿﺮ ھﺬه اﻷﺑﻌﺎد ﻻ ﯾﺮاﻋﻲ Auto fitﺑﺤﯿﺚ أن ارﺗﻔﺎع اﻟﻜﺘﺎﺑﺔ ﻗﺪ ﻻ
ﯾﺘﻮازن ﻣﻊ أﺑﻌﺎد اﻟﺨﻠﯿﺔ وﻟﺬا ﯾﻔﻀﻞ إﺟﺮاء ھﺬه اﻟﺘﻌﺪﯾﻼت ﻋﻦ ﻃﺮﯾﻖ Scaleﻟﻠﻤﺤﺎﻓﻈﺔ ﻋﻠﻰ Auto
Fitوﺑﺎﻟﺘﻌﻠﯿﻢ ﻋﻠﻰ ﺧﻼﯾﺎ اﻟﺠﺪول ﻛﺎﻣﻠﺔ ﯾﻘﻮم ﺑﺘﻌﺪﯾﻞ ﻃﻮل اﻟﺨﻠﯿﺔ وﻋﺮﺿﮭﺎ واﻟﺴﺘﺎﯾﻞ اﻟﺘﻲ ﺗﻌﻤﻞ
ﺑﻤﻮﺟﺒﮫ وأﻟﻮان اﻟﺒﻮردر وﺳﻤﺎﻛﺘﮫ واﻟﻤﺤﺎذاة وارﺗﻔﺎع اﻟﻜﺘﺎﺑﺔ وﻧﻮع اﻟﻤﻌﻠﻮﻣﺎت وزاوﯾﺔ اﻟﻜﺘﺎﺑﺔ
-ﯾﻔﯿﺪﻧﺎ ھﺬا اﻟﺨﯿﺎر ﻓﻲ ﺗﻄﺒﯿﻖ ﺧﺼﺎﺋﺺ ﻋﻨﺼﺮ ﻣﺎ ﻋﻠﻰ أي ﻋﻨﺼﺮ آﺧﺮ ﻓﺈذا ﻛﺎن ﻟﺪﯾﻨﺎ ﻋﻨﺼﺮان ﻛﻼ
ﻣﻨﮭﻤﺎ ﻓﻲ ﻃﺒﻘﺔ وﻣﺨﺘﻠﻔﯿﻦ ﻓﻲ اﻟﻠﻮن وﺳﻤﺎﻛﺔ اﻟﺨﻄﻮط وﻧﻮﻋﮭﺎ
MAﯾﺴﺄﻟﻨﺎ اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ ﻓﻲ ﺳﻄﺮ اﻷواﻣﺮ ﻋﻦ اﺧﺘﯿﺎر اﻟﻌﻨﺼﺮ اﻟﻤﺼﺪر أي اﻟﻌﻨﺼﺮ اﻟﺬي ﺑﺄﺧﺬ اﻷﻣﺮ
ﻧﺮﯾﺪ إﻋﻄﺎء ﺧﺼﺎﺋﺼﮫ ﻟﻌﻨﺼﺮ آﺧﺮ وﺑﺎﻟﻨﻘﺮ ﻋﻠﻰ ھﺬا اﻟﻌﻨﺼﺮ ﯾﻈﮭﺮ اﻟﻤﺆﺷﺮ وﻣﻌﮫ ﻓﺮﺷﺎة وﺑﺎﻟﻨﻘﺮ ﻋﻠﻰ أي
ﻋﻨﺼﺮ آﺧﺮ ﻓﺎﻧﮫ ﯾﺄﺧﺬ ﺧﺼﺎﺋﺺ اﻟﻌﻨﺼﺮ اﻟﻤﺼﺪر ﺑﻤﺎ ﻓﯿﮭﺎ اﻟﻄﺒﻘﺔ واﻟﻠﻮن وﻧﻮع اﻟﺨﻂ وﺳﻤﺎﻛﺘﮫ
Textو Hatch ﺳﺆال :ﻣﺎ ھﻲ اﻟﺨﺼﺎﺋﺺ اﻟﻤﺸﺘﺮﻛﺔ ﺑﯿﻦ
واﻟﺠﻮاب :اﻟﻤﺸﺘﺮك ھﻮ )اﻟﻄﺒﻘﺔ ﺑﻤﺎ ﻓﯿﮭﺎ (أي اﻟﻠﻮن وﻧﻮع اﻟﺨﻂ وﺳﻤﺎﻛﺘﮫ
-إذا أردﻧﺎ ﻓﻲ Textﺗﻐﯿﯿﺮ اﻟﻔﻮﻧﻂ و اﻟﺴﺘﺎﯾﻞ ﻓﺈﻧﻨﺎ ﻧﻘﻮم ﺑﻤﺎ ﯾﻠﻲ
ﻧﻌﻠﻢ ﻋﻠﻰ اﺣﺪ اﻟﻜﺘﺎﺑﺎت Textﻓﻲ اﻟﻤﺨﻄﻂ وﻧﻘﻮم ﺑﺈﺟﺮاء اﻟﺘﻐﯿﯿﺮات اﻟﺘﻲ ﻧﺮﯾﺪھﺎ ﻋﻠﯿﮫ ﻣﺜﻼ اﻟﻄﺒﻘﺔ واﻟﺴﺘﺎﯾﻞ
واﻻرﺗﻔﺎع واﻟﻠﻮن وﻧﻌﺘﺒﺮ ذﻟﻚ Textوھﻮ اﻟﺴﻮرس اﻟﻤﺼﺪر وﻟﺘﻄﺒﯿﻖ ھﺬه اﻟﺘﻐﯿﯿﺮات ﻋﻠﻰ ﻛﺎﻓﺔ اﻟﻜﺘﺎﺑﺎت
اﻷﺧﺮى ﻓﻲ اﻟﻤﺨﻄﻂ ﻧﺘﺒﻊ اﻟﺨﻄﻮات اﻟﺘﺎﻟﯿﺔ :
Textﻣﻀﺎءة -ﻧﻘﻮم ﺑﺈﻃﻔﺎء ﻛﺎﻓﺔ اﻟﻄﺒﻘﺎت وﻧﺘﺮك ﻃﺒﻘﺔ
وﻓﻲ ھﺬه اﻟﻨﺎﻓﺬة ﻟﺪﯾﻨﺎ ﺧﯿﺎرات ھﻲ ﺑﻤﺜﺎﺑﺔ ﻓﻠﺘﺮه ﺑﺤﯿﺚ أي ﻋﻨﺼﺮ ﻣﻦ اﻟﻌﻨﺎﺻﺮ ﻧﻠﻐﻲ اﻟﺘﻌﻠﯿﻢ ﻋﻠﯿﮫ ﻓﺎن
اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ ﯾﺘﺠﺎھﻠﮫ وﻻ ﯾﺮاه
ﻓﻤﺜﻼ إذا ﻛﺎن اﻟﺘﮭﺸﯿﺮ ﻏﯿﺮ ﻣﻌﻠﻢ ﻓﺎن اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ ﻻ ﯾﺮى اﻟﺘﮭﺸﯿﺮ وﻛﺬﻟﻚ اﻟﺠﺪاول أو اﻷﺑﻌﺎد وھﻜﺬا
وأﯾﻀﺎ ﯾﻤﻜﻦ ﻟﻠﺒﺮﻧﺎﻣﺞ إن ﯾﺘﺠﺎھﻞ اﻟﻠﻮن وﺳﻤﺎﻛﺔ اﻟﺨﻂ أو اﻟﻄﺒﻘﺔ وﺑﺬﻟﻚ وﻣﻊ أن ﺟﻤﯿﻊ اﻟﻄﺒﻘﺎت ﻣﻀﺎءة
ﯾﻤﻜﻦ اﺻﻄﻔﺎء اﻟﻌﻨﺎﺻﺮ اﻟﺘﻲ ﻧﺮﯾﺪ اﻟﺘﻌﺪﯾﻞ ﻋﻠﯿﮭﺎ وﻛﺬﻟﻚ اﺻﻄﻔﺎء اﻟﺨﺼﺎﺋﺺ اﻟﺘﻲ ﻧﺮﯾﺪ ﺗﻄﺒﯿﻘﮭﺎ ﻋﻠﻰ
اﻟﻌﻨﺎﺻﺮ وذﻟﻚ ﺑﻤﻌﺎﻟﺠﺔ اﻟﻨﺎﻓﺬة اﻟﻈﺎھﺮة ﻣﻌﻨﺎ
-وﻟﻨﺘﺬﻛﺮ أﻧﻨﺎ ﻋﻨﺪ إﻧﺸﺎء اﻟﺴﺘﺎﯾﻞ اﻟﺨﺎص ب Dimensionﻗﻤﻨﺎ ﺑﺈﻧﺸﺎء ﺳﺘﺎﯾﻞ ﻓﺮﻋﻲ ﻋﻦ ﻃﺮﯾﻖ
ﺗﻌﻠﯿﻤﺔ Overrideوذﻟﻚ ﻟﻜﺘﺎﺑﺔ أﺑﻌﺎد اﻷﻗﻄﺎر وأﻧﺼﺎف اﻷﻗﻄﺎر ﻓﻲ اﻟﺪاﺋﺮة ﺑﺸﻜﻞ ﺧﺎص ﻣﻐﺎﯾﺮ
ﻟﻠﺴﺘﺎﯾﻞ اﻷﺳﺎﺳﻲ
454 ﺻﻔﺤﺔ 241ﻣﻦ
www.syriabuild.com
MAﻓﻲ ھﺬا اﻟﻤﺠﺎل ﻓﺈﻧﻨﺎ ﻧﻘﻮم ﺑﺈﻧﺸﺎء اﻟﺴﺘﺎﯾﻞ ﻋﻦ ﻃﺮﯾﻖ overrideوﻟﻤﺮة وﻟﻼﺳﺘﻔﺎدة ﻣﻦ ﺗﻌﻠﯿﻤﺔ
MA واﺣﺪة ﻓﻘﻂ ﺛﻢ ﻧﻘﻮم ﺑﺘﻄﺒﯿﻖ اﻟﺴﺘﺎﯾﻞ ﻋﻠﻰ اﻟﻌﻨﺎﺻﺮ اﻟﺘﻲ ﻧﺮﯾﺪ ھﺎ ﺑﺎﺳﺘﺨﺪام اﻷﻣﺮ
ﺣﯿﺚ ﻧﺄﺧﺬ اﻟﺨﯿﺎر Show all line typesأي إﻇﮭﺎر ﺟﻤﯿﻊ اﻟﺨﻄﻮط اﻟﻤﺴﺘﻌﻤﻠﺔ
وﻹﻟﻐﺎء اﺣﺪ اﻟﺨﻄﻮط ﯾﻤﻜﻨﻨﺎ اﻟﻨﻘﺮ ﻋﻠﻰ اﻷﻣﺮ Deleteﺑﻌﺪ اﻟﺘﻌﻠﯿﻢ ﻋﻠﻰ اﻟﺨﻂ ﺷﺮﯾﻄﺔ أن ﯾﻜﻮن ھﺬا اﻟﺨﻂ
وﺑﺎﻟﻨﻘﺮ ﻋﻠﯿﮫ ﺑﻌﺪ ﺗﻌﻠﯿﻢ اﺣﺪ اﻟﺨﻄﻮط ﻓﻲ اﻟﻨﺎﻓﺬة ﯾﺼﺒﺢ اﻟﺨﻂ ﻓﻌﺎﻻ
Show detailsﻹﻇﮭﺎر اﻟﺘﻔﺎﺻﯿﻞ اﻟﺨﯿﺎر :
وﻋﻦ ﻃﺮﯾﻖ إﻋﻄﺎء ﻗﯿﻤﺔ ﻣﺎ ﻟﮭﺬا اﻟﺨﯿﺎر ﻓﺎﻧﮫ ﯾﻜﺒﺮ أو ﯾﺼﻐﺮ ﻓﻲ ﻗﻄﻊ اﻟﺨﻄﻮط واﻟﻔﺮاﻏﺎت ﻓﻲ ﻣﺎ ﺑﯿﻨﮭﺎ
وﯾﻄﺒﻖ ذﻟﻚ ﻋﻠﻰ ﺟﻤﯿﻊ اﻟﺨﻄﻮط ﻓﻲ اﻟﻤﺨﻄﻂ وھﺬا ﯾﺴﺒﺐ ﻟﻨﺎ اﺷﻜﺎﻻ إذا ﻛﻨﺎ ﻧﺮﯾﺪ ﺧﻄﻮﻃﺎ ﺑﻤﻘﺎﯾﯿﺲ ﻣﺨﺘﻠﻔﺔ
وﻟﺬﻟﻚ ﻧﻨﺼﺢ ﺑﻌﺪم اﻻﻗﺘﺮاب ﻣﻦ ھﺬه اﻟﻨﺎﻓﺬة ﻟﺘﻌﺪﯾﻞ اﻟﺨﻄﻮط وﻧﺴﺘﻌﯿﺾ ﻋﻦ ذﻟﻚ ﺑﺎﻟﺤﻞ اﻟﺘﺎﻟﻲ :
ﻧﻘﻮم ﺑﺎﻟﺘﻌﻠﯿﻢ ﻋﻠﻰ اﺣﺪ اﻟﺨﻄﻮط اﻟﺘﻲ ﻧﺮﯾﺪ اﻟﺘﻌﺪﯾﻞ ﻓﯿﮭﺎ وﻣﻦ ﻧﺎﻓﺬة Propertiesﻧﺬھﺐ إﻟﻰ اﻟﺨﯿﺎر Line
typeﻟﻨﺤﺪد ﻧﻮع اﻟﺨﻂ اﻟﺬي ﻧﺮﯾﺪه ﺣﯿﺚ وﺑﻤﺠﺮد اﻟﻀﻐﻂ ﻋﻠﻰ اﻟﺨﯿﺎر Line typeﯾﻈﮭﺮ ﻟﻨﺎ ﻗﺎﺋﻤﺔ ﻣﻨﺴﺪﻟﺔ
MAوﻧﻘﻮم ﺑﺎﻟﺘﻄﺒﯿﻖ LTوﺑﻌﺪ اﺧﺘﯿﺎر اﺣﺪھﺎ ﻧﺄﺧﺬ اﻷﻣﺮ ﻓﯿﮭﺎ ﻛﻞ اﻟﺨﻄﻮط اﻟﻤﺤﻤﻠﺔ ﻓﻲ اﻟﻨﺎﻓﺬة
وﺑﺸﻜﻞ اﻧﺘﻘﺎﺋﻲ ﻋﻠﻰ اﻟﻌﻨﺎﺻﺮ اﻟﺘﻲ ﻧﺮﯾﺪھﺎ
ﻓﻤﺜﻼ إذا اﻟﺘﻌﺪﯾﻞ ﻋﻠﻰ ﺧﻄﻮط اﻟﻤﺤﺎور ﻓﺈﻧﻨﺎ ﻧﻘﻮم ﺑﺎﻟﺘﻌﺪﯾﻞ ﻋﻠﻰ اﺣﺪ اﻟﻤﺤﺎور ﻣﻦ ﻧﺎﻓﺬة propertiesﺛﻢ
MAﻟﺘﻄﺒﯿﻖ ھﺬا اﻟﺘﻌﺪﯾﻞ ﻋﻠﻰ ﺑﺎﻗﻲ اﻟﺨﻄﻮط وﻣﺜﻼ ﺑﺎﻟﻨﺴﺒﺔ إﻟﻰ ﺧﻄﻮط اﻟﻘﻄﻊ اﻟﻤﺮﺳﻮﻣﺔ ﻧﺄﺧﺬ اﻷﻣﺮ
ﻋﻠﻰ ﻃﺒﻘﺔ ﺧﺎﺻﺔ ﻧﻘﻮم ﺑﺎﻟﺘﻌﻠﯿﻢ ﻋﻠﻰ اﺣﺪ ھﺬه اﻟﺨﻄﻮط وﻧﺬھﺐ إﻟﻰ ﻧﺎﻓﺬة Propertiesﻟﻀﺒﻂ ﻧﻮع اﻟﺨﻂ
MAﻧﻘﻮم ﺑﺘﻄﺒﯿﻖ ھﺬا اﻟﻀﺒﻂ ﻋﻠﻰ ﺑﻘﯿﺔ اﻟﺨﻄﻮط اﻟﺬي ﻧﺮﯾﺪ وﺑﺄﺧﺬ اﻷﻣﺮ
وﻟﻠﺘﺸﯿﯿﻚ ﻋﻠﻰ اﻟﺴﻤﺎﻛﺎت )أي ﻛﯿﻒ ﺳﺘﻈﮭﺮ ﺑﻌﺪ اﻟﻄﺒﺎﻋﺔ( ﻧﻠﺠﺄ إﻟﻰ
Line weigh اﻟﺨﯿﺎر :
وﺑﺄﺧﺬ ھﺬا اﻷﻣﺮ ﺗﻈﮭﺮ ﻧﺎﻓﺬة ﻛﻤﺎ ﻓﻲ اﻟﺸﻜﻞ LW ﺣﯿﺚ ﻧﺄﺧﺬه ﻣﻦ ﻗﺎﺋﻤﺔ Formatواﺧﺘﺼﺎره
Defaultوﻧﻀﻌﮫ داﺋﻤﺎ 0,2ﺑﺤﯿﺚ ﻧﻌﻠﻢ أن أي ﻃﺒﻘﺔ ﻟﻢ ﻧﻀﻊ ﻟﮭﺎ ﺳﻤﺎﻛﺔ ﺗﻜﻮن اﻟﺨﯿﺎر ھﻨﺎك
ﺳﻤﺎﻛﺘﮭﺎ اﻻﻓﺘﺮاﺿﯿﺔ 0,2وذﻟﻚ ﻟﻠﻄﻮارئ
ﺣﯿﺚ ﺗﻈﮭﺮ ﻋﻠﻰ اﻟﺮﺳﻢ اﺧﺘﻼف اﻟﺴﻤﺎﻛﺎت ﻓﻲ اﻷﺷﻜﺎل وﯾﺠﺐ اﻻﻧﺘﺒﺎه أن ھﺬه اﻟﺴﻤﺎﻛﺎت ﻟﯿﺴﺖ اﻟﺘﻲ
ﺳﺘﻈﮭﺮ ﻓﻲ اﻟﻄﺒﺎﻋﺔ ﻟﻜﻨﮭﺎ ﺳﻤﺎﻛﺎت اﯾﺤﺎﺋﯿﺔ ﻟﻠﺘﻤﺎﯾﺰ وﺣﺘﻰ ﻧﻌﺮف اﻟﻔﺮق ﺑﯿﻦ اﻟﺴﻤﺎﻛﺎت اﻟﺘﻲ ﺗﻢ اﺧﺘﯿﺎرھﺎ
ﺣﯿﺚ ﻧﻘﻮم ﺑﺎﻟﺘﺸﯿﯿﻚ ﻋﻠﻰ ﺳﻤﺎﻛﺔ ﺟﻤﯿﻊ اﻟﻄﺒﻘﺎت وﻟﺪﯾﻨﺎ أﯾﻀﺎ ﻓﻲ ھﺬه اﻟﻨﺎﻓﺬة اﻟﺨﯿﺎر
Adjust Display scale
وذﻟﻚ ﻟﻀﺒﻂ ﻣﻘﯿﺎس اﻟﻌﺮض واﻟﻤﺸﺎھﺪة ﺣﯿﺚ ﯾﻤﻜﻦ زﯾﺎدة اﻟﻌﺮض ﺑﺎﻟﻨﺴﺒﺔ إﻟﻰ ﺟﻤﯿﻊ اﻟﺨﻄﻮط ﺑﻨﻔﺲ اﻟﻨﺴﺒﺔ
أو إﻧﻘﺎﺻﮭﺎ ﺑﻨﻔﺲ اﻟﻨﺴﺒﺔ أﯾﻀﺎ
Line weight وﯾﻤﻜﻦ ﺗﻌﺪﯾﻞ اﻟﺴﻤﺎﻛﺎت ﻣﻦ ﺷﺮﯾﻂ اﻟﺤﺎﻟﺔ
3 DIMENSION
ﺳﻨﺴﺘﺨﺪم ﻣﻦ اﻟﺘﺨﯿﻞ ﻓﻲ اﻟﻔﺮاﻏﯿﺔ ﻣﻦ 15إﻟﻰ % 20ﻓﻘﻂ وﺳﻨﺘﻌﻠﻢ ھﻨﺎ ﻛﯿﻔﯿﺔ ﺻﻨﻊ زﺧﺎرف -
دﯾﻜﻮرات – ﺟﺒﺼﯿﻦ -ﻓﺮش داﺧﻠﻲ -ھﻨﻜﺎر ﺻﻨﺎﻋﻲ – ﻓﯿﻼت -أﺑﻨﯿﺔ -ﻣﻨﺎﻇﯿﺮ ﺑﻨﺎء ﻛﺎﻣﻠﺔ – ﻣﻄﺎﺑﺦ –
ﻣﻔﺎﺟﺂت ………
-2اﻟﺤﺼﻮل ﻋﻠﻰ اﻷﺷﻜﺎل اﻟﻔﺮاﻏﯿﺔ اﻋﺘﻤﺎدا ﻋﻠﻰ اﻟﻌﻨﺎﺻﺮ اﻟﻤﺴﺘﻮﯾﺔ وذﻟﻚ ﺑﺈﻋﻄﺎﺋﮭﺎ ﺳﻤﺎﻛﺎت
Thicknessواﻟﻌﻤﻞ ﻋﻠﯿﮭﺎ
)( Surface) Or ( MESHES -3اﻟﺤﺼﻮل ﻋﻠﻰ اﻟﺴﻄﻮح ﻣﻦ اﻟﻨﻮع
وﻧﻘﺼﺪ ب meshesاﻟﻘﺸﺮﯾﺎت )ﻗﺒﺐ – ﻣﻈﻼت اﻟﻤﻼﻋﺐ اﻟﺒﯿﺘﻮﻧﯿﺔ أو ﺷﺒﻜﺔ ﺧﻄﻮط اھﻠﯿﻠﯿﺠﯿﺔ ﻓﻲ اﻟﻄﻮل
واﻟﻌﺮض(
واﻟﺠﻮاب :
-إن ﺳﻄﺢ Meshesﻗﺸﺮي ورﻗﻲ وﻻ ﯾﻤﻠﻚ ﻛﺘﻠﺔ أي ﻻ ﯾﻤﻠﻚ ﻣﺎدة أي ھﻮ ﻋﺒﺎرة ﻋﻦ ﺳﻄﻮح
اھﻠﯿﻠﯿﺠﯿﺔ
-إن ﺳﻄﺢ أل Regionﯾﻤﻠﻚ ﻛﺘﻠﺔ أي ﯾﻤﻠﻚ ﻣﺎدة )رﻗﺎﻗﺔ اﻟﺒﻄﺎﻃﺎ(
أﻣﺜﻠﺔ :
ﻧﺮﺳﻢ ﻋﻠﻰ إﺣﺪى اﻟﻄﺒﻘﺎت ﻣﺠﻤﻮﻋﺔ ﻣﻦ اﻷﺷﻜﺎل وﻧﻘﻮم ﺑﺎﻟﻮﻗﻮف ﻋﻠﻰ ﻃﺒﻘﺔ أﺧﺮى
REGﻓﺎن اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ ﯾﻄﻠﺐ اﺧﺘﯿﺎر ﻋﻨﺼﺮ ﻟﯿﻘﻮم ﺑﺘﺤﻮﯾﻠﮫ إﻟﻰ ﺳﻄﺢ Regionﺷﺮﯾﻄﺔ وﺑﺄﺧﺬ اﻷﻣﺮ
أن ﯾﻜﻮن اﻟﺸﻜﻞ Polylineوﺑﻌﺪ اﻻﺧﺘﯿﺎر واﻟﻤﻮاﻓﻘﺔ ﯾﻘﻮل اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ ﻓﻲ ﺳﻄﺮ اﻷواﻣﺮ اﻧﮫ ﺗﻢ ﺗﺸﻜﯿﻞ ﻋﻨﺼﺮ
واﺣﺪ Region
ﻣﻼﺣﻈﺔ :
ﻓﻲ إﻧﺸﺎء اﻟﺒﻮاﻧﺪري ﻛﺎن ﯾﺘﻢ ﺗﺸﻜﯿﻞ ﻋﻨﺼﺮ ﺟﺪﯾﺪ ﻣﻊ اﻟﻤﺤﺎﻓﻈﺔ ﻋﻠﻰ اﻷﺻﻞ أﻣﺎ ھﻨﺎ ﻓﺎﻧﮫ ﯾﺘﻢ ﺗﺤﻮﯾﻞ
اﻟﻌﻨﺼﺮ ﻣﻦ ﺑﻮﻟﻲ ﻻﯾﻦ إﻟﻰ ﺳﻄﺢ Regionواﻟﺴﻄﺢ اﻟﻨﺎﺗﺞ ﯾﻨﺘﻤﻲ إﻟﻰ اﻟﻄﺒﻘﺔ اﻟﻔﻌﺎﻟﺔ ﺣﯿﺚ ﯾﺘﻢ ﺗﺤﻮﯾﻠﮫ
وﺟﻠﺒﮫ إﻟﻰ اﻟﻄﺒﻘﺔ اﻟﻔﻌﺎﻟﺔ وﯾﺨﺘﻔﻲ اﻟﻌﻨﺼﺮ اﻷﺻﻠﻲ ﻓﻲ ﻃﺒﻘﺘﮫ اﻷﺻﻠﯿﺔ
واﻟﺴﺆال ﻛﯿﻒ ﻧﻤﯿﺰ ﺑﯿﻦ اﻟﻌﻨﺎﺻﺮ ھﻞ ھﻲ Polylineأم ﺳﻄﻮح ﺣﯿﺚ أن اﻟﺸﻜﻞ اﻟﺬي ﻟﺪﯾﻨﺎ ﻻ ﯾﻤﯿﺰ ﺑﯿﻨﮭﺎ
وإﻧﻤﺎ اﻟﺘﻤﯿﯿﺰ ﻓﻘﻂ ﻓﻲ ﻓﯿﺰﯾﺎﺋﯿﺔ اﻟﻤﺎدة ﻷن Polylineﻟﮫ ﻓﯿﺰﯾﺎﺋﯿﺔ ﻣﺨﺘﻠﻔﺔ ﺗﻤﺎﻣﺎ ﻋﻦ ﻓﯿﺰﯾﺎﺋﯿﺔ اﻟﺴﻄﻮح
وﺑﺄﺧﺬ ھﺬا اﻟﺨﯿﺎر ﻓﺎﻧﮫ ﯾﺘﻢ إﻇﮭﺎر اﻟﻌﻨﺎﺻﺮ ﻋﺒﺎرة ﻋﻦ ﺧﻄﻮط ﺑﻤﻌﺰل ﻋﻦ ﻃﺒﯿﻌﺘﮭﺎ ﺳﻮاء أﻛﺎﻧﺖ ﺳﻄﺢ أم
ﻛﺘﻠﺔ أو Lineأو Polylineوھﺬا ھﻮ اﻟﻮﺿﻊ اﻟﻌﺎدي اﻟﺬي ﻧﻌﻤﻞ ﻋﻠﯿﮫ أي ﺗﻜﻮن اﻟﺸﺎﺷﺔ ﺳﻮداء وﯾﺘﻢ اﻟﻌﻤﻞ
ﻋﻠﻰ 2D
-ان اﻟﺨﯿﺎرات اﻟﺴﺎﺑﻘﺔ ﻣﻮﺟﻮدة ﻓﻲ أﺷﺮﻃﺔ اﻷدوات Visual stylesوﻟﺬﻟﻚ وﻋﻨﺪﻣﺎ ﻧﻌﻤﻞ ﻋﻠﻰ 3Dﯾﺠﺐ
اﺳﺘﺤﻀﺎر ھﺬا اﻟﺸﺮﯾﻂ ووﺿﻌﮫ ﻓﻲ أﺳﻔﻞ اﻟﺮﺳﻢ إﻟﻰ اﻟﯿﺴﺎر ﺣﯿﺚ ﯾﺴﮭﻞ اﻟﺘﻌﺎﻣﻞ ﻣﻌﮫ
-ﺑﺎﻟﻌﻮدة إﻟﻰ اﻷﺷﻜﺎل اﻟﺴﺎﺑﻘﺔ وﻟﻨﺄﺧﺬ اﻟﺸﻜﻞ اﻟﺬي ھﻮ ﻋﺒﺎرة ﻋﻦ ﻣﺠﻤﻮﻋﺔ ﺧﻄﻮط Linesوﺑﺄﺧﺬ اﻷﻣﺮ
REGواﻟﺘﻌﻠﯿﻢ ﻋﻠﻰ اﻟﺸﻜﻞ ﻧﻼﺣﻆ اﻧﮫ ﻻ ﯾﻘﺒﻞ ﺗﺤﻮﯾﻠﮫ إﻟﻰ ﺳﻄﺢ Regionﺑﺴﺒﺐ ﻛﻮﻧﮫ ﺑﻮﻟﻲ ﻻﯾﻦ ﻣﻔﺘﻮح
وﻋﻨﺪ إﻏﻼﻗﮫ ﯾﺘﻢ اﻟﺘﺤﻮﯾﻞ ﺑﺴﮭﻮﻟﺔ إﻟﻰ Region
-إذا ﻛﺎن ﻟﺪﯾﻨﺎ ﺷﻜﻞ وأردﻧﺎ اﻟﺘﺄﻛﺪ ﻣﻦ أﻧﮫ ﻣﻐﻠﻖ ﻓﯿﻤﻜﻦ ذﻟﻚ ﺑﺠﻌﻞ ذﻟﻚ اﻟﺸﻜﻞ ﺑﻮاﻧﺪري
-ﺑﺎﻟﻨﺴﺒﺔ ﻟﻠﺸﻜﻞ اﻟﺬي ھﻮ ﻋﺒﺎرة ﻋﻦ ﺑﻮﻟﻲ ﻻﯾﻦ وﻟﻜﻦ ﻟﮫ زواﺋﺪ ﻓﺈﻧﻨﺎ ﻧﻼﺣﻆ أن ھﺬا اﻟﺸﻜﻞ ﻻ ﯾﻘﺒﻞ اﻟﺘﺤﻮﯾﻞ
إﻟﻰ ﺳﻄﺢ Regionﻻن اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ ﯾﻨﻈﺮ إﻟﻰ ھﺬه اﻟﺰواﺋﺪ وﻛﺄﻧﮫ ﺷﻜﻞ ﻣﻔﺘﻮح وﻋﻨﺪﻣﺎ ﻧﻘﻮم ﺑﻘﺺ ھﺬه اﻟﺰواﺋﺪ
ﯾﺘﻢ اﻟﺘﺤﻮﯾﻞ ﺑﺸﻜﻞ ﻋﺎدي
وﻟﺬا ﻓﺈﻧﻨﺎ ﻧﻘﻮل ﻓﻲ ﺗﻌﺮﯾﻒ أل Region
ھﻮ ﻋﺒﺎرة ﻋﻦ ﺗﺤﻮﯾﻞ Polylineأو ﻣﺠﻤﻮﻋﺔ ﻣﻦ Linesإﻟﻰ ﺳﻄﻮح ﻣﻦ اﻟﻨﻮع Regionوﯾﺠﺐ أن ﺗﺤﻘﻖ
ﺷﺮﻃﯿﻦ
Uni اﺧﺘﺼﺎره
وﺑﺄﺧﺬ اﻷﻣﺮ واﻟﺘﻌﻠﯿﻢ ﻋﻠﻰ اﻟﺴﻄﻮح اﻟﺜﻼث ﯾﺘﻢ اﺗﺤﺎدھﺎ ﻣﻊ ﺑﻌﻀﮭﺎ )اﻧﻈﺮ اﻟﺸﻜﻞ(
Uni وﺑﺬﻟﻚ ﯾﻤﻜﻦ اﻟﺤﺼﻮل ﻋﻠﻰ اﻟﻤﺴﺎﺣﺔ اﻟﻜﻠﯿﺔ ﻟﻠﺸﻜﻞ ﻣﻦ اﻟﻨﺎﻓﺬة Propertiesوﻟﺬا ﻧﻘﻮل إن اﻷﻣﺮ
-ﯾﻘﻮم ﺑﺠﻤﻊ اﻟﺴﻄﻮح ﻣﻦ اﻟﻨﻮع Regionواﻟﻜﺘﻞ اﻟﺼﻠﺒﺔ Solidsوﯾﺠﺐ أن ﺗﻜﻮن ﺟﻤﯿﻊ اﻟﻌﻨﺎﺻﺮ
اﻟﺘﻲ ﻧﺮﯾﺪ ﺟﻤﻌﮭﺎ ﺳﻄﻮح ﻣﻦ اﻟﻨﻮع Regionوإذا ﻟﻢ ﯾﺘﻢ ﺟﻤﻊ أﺣﺪ اﻟﻌﻨﺎﺻﺮ ﻓﺬﻟﻚ ﯾﻌﻨﻲ اﻧﮫ ﻟﯿﺲ
ﺳﻄﺢ ﻣﻦ اﻟﻨﻮع Region
ﻛﻤﺎ ﯾﺠﺐ أن ﺗﻜﻮن ﺟﻤﯿﻊ اﻟﺴﻄﻮح اﻟﻤﺮاد ﺟﻤﻌﮭﺎ واﻗﻌﺔ ﻓﻲ ﻣﺴﺘﻮ واﺣﺪ
-ﻧﻌﺮف أن ﻋﯿﻦ اﻟﻨﺎﻇﺮ ﺗﻜﻮن ﻋﻤﻮدﯾﺔ ﻋﻠﻰ اﻟﻤﺴﺘﻮي وﺑﺎﻟﺘﺎﻟﻲ ﻓﺈﻧﻨﺎ ﻧﺮى اﻟﺴﻄﻮح ﻓﻲ ﻣﺴﺘﻮي واﺣﺪ وان
ﻛﺎﻧﺖ ﻓﻲ ﻣﺴﺘﻮﯾﺎت ﻣﺨﺘﻠﻔﺔ وإذا أردﻧﺎ ﺟﻤﻊ ﺳﻄﻮح ﻣﺎ ﻓﯿﺠﺐ اﻟﺘﺄﻛﺪ ﻣﻦ ﻛﻮن ھﺬه اﻟﺴﻄﻮح ﻓﻲ ﻣﺴﺘﻮي واﺣﺪ
IDواﻟﺘﻌﻠﯿﻢ ﻋﻠﻰ ﻧﻘﻄﺔ ﻣﺎ ﻣﻦ اﻟﺸﻜﻞ ﺣﯿﺚ ﻧﺤﺼﻞ ﻋﻠﻰ إﺣﺪاﺛﯿﺎت ھﺬه وﯾﻤﻜﻦ ذﻟﻚ ﺑﺄﺧﺬ اﻷﻣﺮ
اﻟﻨﻘﻄﺔ وﺑﺎﻟﻨﻈﺮ إﻟﻰ ﻗﯿﻤﺔ Zﯾﺘﺒﯿﻦ ﻟﻨﺎ ﻓﯿﻤﺎ إذا ﻛﺎن ھﺬا اﻟﺴﻄﺢ اﻟﺬي ﺗﻨﺘﻤﻲ إﻟﯿﮫ ھﺬه اﻟﻨﻘﻄﺔ ﻓﻲ ﻧﻔﺲ
اﻟﻤﺴﺘﻮي ﻣﻊ اﻟﺴﻄﺢ اﻟﺬي ﻧﺮﯾﺪ ﺟﻤﻌﮫ إﻟﯿﮫ أو ﻣﺨﺘﻠﻔﺔ وﺑﺬﻟﻚ ﻧﺴﺘﻄﯿﻊ ﻣﻌﺮﻓﺔ ﻣﺎ إذا ﻛﺎن اﻟﺠﻤﻊ ﻣﻤﻜﻦ أم ﻻ
ﺳﻮف ﻧﺴﺘﻜﻤﻞ ﺣﺴﺎب اﻟﻜﻤﯿﺎت ﻟﻠﺤﺠﻮم ﺑﺎﻻﺳﺘﻔﺎدة ﻣﻦ ﺗﻌﻠﯿﻤﺎت 3D
ﻟﺪﯾﻨﺎ ﻣﺨﻄﻂ ﻟﺒﻨﺎء ﻣﺎ وﻧﺮﯾﺪ ﺣﺴﺎب ﻛﻤﯿﺔ اﻟﺒﯿﺘﻮن ﻷﻋﻤﺪة ھﺬا اﻟﺒﻨﺎء ) أﻧﻈﺮ اﻟﺸﻜﻞ (
وﻧﻌﻠﻢ ﻋﻠﻰ ﺟﻤﯿﻊ اﻷﻋﻤﺪة ﺣﯿﺚ ﺗﺘﺤﻮل ﺟﻤﯿﻊ اﻷﻋﻤﺪة إﻟﻰ ﺳﻄﻮح Reg - 4ﻧﺄﺧﺬ اﻷﻣﺮ
Region
Uniوﻧﻌﻠﻢ ﻋﻠﻰ اﻟﺴﻄﻮح ﺟﻤﯿﻌﮭﺎ ﺣﯿﺚ ﻧﺤﺼﻞ ﻋﻠﻰ اﻟﻤﺴﺎﺣﺔ ﻣﻦ -5ﻧﺄﺧﺬ اﻷﻣﺮ
Properties
اﻵن إذا ﻛﺎﻧﺖ ﻣﻘﺎﻃﻊ اﻷﻋﻤﺪة ﺛﺎﺑﺘﺔ ﻓﺈﻧﻨﺎ ﻧﻀﺮب ھﺬا اﻟﺮﻗﻢ ﺑﻌﺪد اﻟﻄﻮاﺑﻖ ﺣﯿﺚ ﻧﺤﺼﻞ ﻋﻠﻰ ﻣﺴﺎﺣﺔ
اﻟﺴﻄﺢ اﻟﻜﻠﻲ ﻟﻸﻋﻤﺪة ﻓﺈذا ﻛﺎن اﻟﺮﺳﻢ ب CMﯾﻜﻮن ﺣﺠﻢ اﻷﻋﻤﺪة
* اﻻرﺗﻔﺎع أﻟﻄﺎﺑﻘﻲ ﺣﺠﻢ اﻷﻋﻤﺪة ﻓﻲ اﻟﻤﺒﻨﻰ = ﻣﺴﺎﺣﺔ اﻷﻋﻤﺪة ﻓﻲ ﻃﺎﺑﻖ واﺣﺪ * ﻋﺪد اﻟﻄﻮاﺑﻖ
ﺑﺎﻟﻤﺘﺮ " 10000 /ﺗﺤﻮﯾﻞ إﻟﻰ "m2
-1ﻧﻘﻮم ﺑﺈﻃﻔﺎء ﺟﻤﯿﻊ اﻟﻄﺒﻘﺎت ﻋﺪا ﻃﺒﻘﺔ اﻷﺳﺎﺳﺎت وﻧﻌﻠﻢ أن اﻷﺳﺎﺳﺎت واﻟﺘﻲ ھﻲ ﻋﺒﺎرة ﻋﻦ ﻣﺴﺘﻄﯿﻞ
وﻟﮭﺎ ارﺗﻔﺎع ﻣﻌﯿﻦ
-2ﻧﻘﻮم ﺑﺄﺧﺬ ﻧﺴﺨﺔ Copyﻟﮭﺬه اﻷﺳﺎﺳﺎت
Regﻧﻘﻮم ﺑﺘﺤﻮﯾﻞ ھﺬه اﻷﺳﺎﺳﺎت إﻟﻰ ﺳﻄﻮح Regionﺑﺎﻋﺘﺒﺎر أن ﻣﺴﻘﻄﮭﺎ -3ﺑﺄﺧﺬ اﻷﻣﺮ
ﻣﺴﺘﻄﯿﻞ
Uniواﻟﺘﻌﻠﯿﻢ ﻋﻠﻰ ھﺬه اﻟﺴﻄﻮح ﻧﺤﺼﻞ ﻋﻠﻰ ﻣﺠﻤﻮع ﻣﺴﺎﺣﺘﮭﺎ ﻣﻦ -4ﺑﺄﺧﺬ اﻷﻣﺮ
Propertiesوﺑﻀﺮب ھﺬه اﻟﻤﺴﺎﺣﺔ ﺑﺎﻻرﺗﻔﺎع
)أي ارﺗﻔﺎع اﻷﺳﺎس( ﺑﺎﻟﻤﺘﺮ واﻟﺘﻘﺴﯿﻢ ﻋﻠﻰ ) (10000ﻧﺤﺼﻞ ﻋﻠﻰ ﺣﺠﻢ اﻟﺒﯿﺘﻮن ﻟﻸﺳﺎﺳﺎت ﻛﺎﻣﻠﺔ
ﻧﻌﻠﻢ أن اﻟﻤﻘﻄﻊ اﻹﻧﺸﺎﺋﻲ ﻟﻠﺪرج ﻛﻤﺎ ﻓﻲ اﻟﺸﻜﻞ وھﻮ ﯾﻤﺜﻞ ﻣﯿﺘﺪان وﺷﺎﺣﻂ وﻧﻌﻠﻢ أن ﻟﻜﻞ ﻃﺎﺑﻖ
ﺷﺎﺣﻄﯿﻦ ﻓﻠﻮ ﺟﻌﻠﻨﺎ اﻟﺸﺎﺣﻂ ﻣﻊ اﻟﻤﯿﺪﺗﺎن ﺑﻮاﻧﺪري ﻓﻨﺴﺘﻄﯿﻊ ﺣﺴﺎب ﻣﺴﺎﺣﺔ ﻣﻘﻄﻌﮫ وﺑﻀﺮب ھﺬه
اﻟﻤﺴﺎﺣﺔ ﺑﻌﺮض اﻟﺪرج ﻛﺎﻣﻼ أي 2.5 mﻧﺴﺘﻄﯿﻊ ﺣﺴﺎب ﻛﻤﯿﺔ ﺑﯿﺘﻮن اﻟﺪرج ﻟﻠﻄﺎﺑﻖ اﻟﻮاﺣﺪ
وﺑﻀﺮﺑﮫ ﺑﻌﺪد اﻟﻄﻮاﺑﻖ ﻧﺤﺼﻞ ﻋﻠﻰ اﻟﻜﻤﯿﺔ اﻻﺟﻤﺎﻟﯿﺔ ﻟﺒﯿﺘﻮن اﻟﺪرج
ﻟﻠﺤﺼﻮل ﻋﻠﻰ ﺣﺠﻤﮭﺎ ﻧﻘﻮم ﺑﻌﻤﻞ Polylineﺣﻮﻟﮭﺎ وﻧﺄﺧﺬ ﻣﺴﺎﺣﺔ ھﺬا اﻟﺴﻄﺢ ﻣﻦ Properties
وﻧﻀﺮﺑﮫ ﺑﺎﻻرﺗﻔﺎع ﻓﻨﺤﺼﻞ ﻋﻠﻰ ﺣﺠﻢ اﻟﺒﯿﺘﻮن ﻟﻠﺤﺼﯿﺮة
-اﻟﺸﻨﺎﺟﺎت:
ﻧﻘﻮم وﻋﻠﻰ ﻃﺒﻘﺔ ﺧﺎﺻﺔ ﺑﺮﺳﻢ ﻣﺴﺘﻄﯿﻼت ﻣﻨﻄﺒﻘﺔ ﻋﻠﻰ ھﺬه اﻟﺸﻨﺎﺟﺎت ﺣﯿﺚ ﺗﺘﺸﻜﻞ ﻟﺪﯾﻨﺎ ﺳﻄﻮح
Polylineوﻧﻘﻮم ﺑﺘﺤﻮﯾﻠﮭﺎ إﻟﻰ ﺳﻄﻮح Regionﺛﻢ ﺟﻤﻌﮭﺎ ﺑﻮاﺳﻄﺔ اﻷﻣﺮ Unionوﻧﻀﺮﺑﮭﺎ
ﺑﺎﻻرﺗﻔﺎع
ﯾﻤﻜﻦ ﻋﻤﻞ Polylineﺣﻮل اﻟﺒﻼﻃﺔ وﺑﺎﻟﺘﻌﻠﯿﻢ ﻋﻠﻰ ھﺬا Polylineﯾﻤﻜﻦ أﺧﺬ ﻣﺴﺎﺣﺘﮫ ﻣﻦ
Propertiesﺣﯿﺚ ﺗﻀﺮب ھﺬه اﻟﻤﺴﺎﺣﺔ ﺑﺎﻻرﺗﻔﺎع
وھﻲ ﺗﻜﻮن ﻋﺒﺎرة ﻋﻦ ﻣﺴﺎﺣﺎت ﻣﺴﺘﻄﯿﻠﺔ ﻓﻲ ﻣﻨﺘﺼﻔﮭﺎ ﻣﺮﺑﻌﺎت ﺗﻤﺜﻞ اﻟﺒﻼﻃﺎت وﻟﺬا ﻧﻘﻮم ﺑﺘﮭﺸﯿﺮ
ھﺬه اﻟﻤﺴﺎﺣﺎت اﻟﻤﺴﺘﻄﯿﻠﺔ واﻟﻤﺘﺼﻠﺔ ﻟﻠﺠﺴﻮر اﻟﺴﺎﻗﻄﺔ وﻣﻦ Propertiesﻧﺄﺧﺬ ﻣﺴﺎﺣﺔ ھﺬه
إذا ﻛﺎن اﻟﮭﻮردي ﻋﻠﻰ ﻃﺒﻘﺔ ﻣﺴﺘﻘﻠﺔ وﺗﻢ رﺳﻢ اﻟﮭﻮردي ﻋﻦ ﻃﺮﯾﻖ رﺳﻢ ﻣﺴﺘﻄﯿﻞ ﯾﻤﺜﻞ اﻟﺒﻠﻮﻛﺔ ﺛﻢ
ﻋﻦ ﻃﺮﯾﻖ Arrayرﺳﻤﻨﺎ ﺑﻠﻮك اﻟﮭﻮردي
ﻓﻤﻦ أﺟﻞ ﺣﺴﺎب ﻋﺪد ﺑﻠﻮﻛﺎت اﻟﮭﻮردي ﻧﻘﻮم ﺑﺈﻃﻔﺎء ﺟﻤﯿﻊ اﻟﻄﺒﻘﺎت ﻋﺪا ﻃﺒﻘﺔ ﺑﻠﻮك اﻟﮭﻮردي
وﺑﺎﻟﺘﻌﻠﯿﻢ ﻋﻠﻰ ﺟﻤﯿﻊ اﻟﺒﻠﻮﻛﺎت ﻧﺄﺧﺬ اﻟﻌﺪد ﻣﻦ ﻧﺎﻓﺬة Properties
ﻟﺪﯾﻨﺎ اﻟﺴﻄﻮح اﻟﻤﺒﯿﻨﺔ ﻓﻲ اﻟﺸﻜﻞ وھﻲ ﺳﻄﻮح Regionوﻧﺮﯾﺪ اﻟﻄﺮح ﻣﻦ اﻟﻤﺴﺘﻄﯿﻞ اﻷﺣﻤﺮ اﻟﻮﺳﻄﻲ )
(A
ﺗﻄﺒﯿﻘﺎت
ﻟﺘﻜﻦ ﻟﺪﯾﻨﺎ ﺑﻼﻃﺔ ﻧﺮﯾﺪ ﺣﺴﺎب ﻣﺴﺎﺣﺘﮭﺎ اﻟﺼﺎﻓﯿﺔ دون اﻟﻔﺘﺤﺎت اﻟﺘﻲ ﻓﯿﮭﺎ ﻣﺜﻞ اﻟﻤﻨﺎور واﻟﻘﺒﺐ
-وﻟﺬا ﻧﻘﻮم ﺑﻌﻤﻞ Polylineﺣﻮل اﻟﻤﻨﺎور وﺑﺠﻌﻞ ھﺬه اﻟﻤﺴﺘﻄﯿﻼت Regionوﺑﺄﺧﺬ اﻟﺘﻌﻠﯿﻤﺔ
Subtractﻧﻘﻮم ﺑﻄﺮح ﻣﺴﺎﺣﺔ ﺳﻄﻮح اﻟﻤﻨﺎور ﻣﻦ ﺳﻄﺢ اﻟﻤﺴﺘﻄﯿﻞ اﻟﻜﺒﯿﺮ ﻟﻠﺒﻼﻃﺔ وﺑﺎﻟﺘﻌﻠﯿﻢ ﻋﻠﻰ
اﻟﺴﻄﺢ اﻟﻤﺘﺒﻘﻲ ﯾﻤﻜﻦ اﺧﺬ ﻣﺴﺎﺣﺘﮫ ﻣﻦ ﻧﺎﻓﺬة properties
وھﻲ ﺗﻘﻮم ﺑﺈﯾﺠﺎد اﻟﺘﻘﺎﻃﻊ ﺑﯿﻦ اﻟﺴﻄﻮح ﻣﻦ ﻧﻮع Regionواﻟﻜﺘﻞ اﻟﺼﻠﺒﺔ وﻟﮫ ﻧﻔﺲ ﺷﺮوط
Inواﻟﺘﻌﻠﯿﻢ ﻋﻠﻰ اﻟﺴﻄﺤﯿﻦ اﻟﻤﺒﻨﯿﯿﻦ ﻓﻲ اﻟﺸﻜﻞ وھﻤﺎ Unionو Subtractوﺑﺄﺧﺬ اﻷﻣﺮ
ﺳﻄﺤﺎن Regionﻓﺎﻧﮫ ﯾﻌﻄﯿﻨﺎ ﻣﺴﺎﺣﺔ اﻟﻔﺮق ﺑﯿﻨﮭﻤﺎ وھﻮ اﻟﻤﻌﻠﻢ ﺑﺎﻷﺣﻤﺮ
-اﻟﺤﺼﻮل ﻋﻠﻰ اﻷﺷﻜﺎل اﻟﻔﺮاﻏﯿﺔ اﻋﺘﻤﺎدا ﻋﻠﻰ اﻟﻌﻨﺎﺻﺮ اﻟﻤﺴﺘﻮﯾﺔ وذﻟﻚ ﺑﺈﻋﻄﺎﺋﮭﺎ ﺳﻤﺎﻛﺎت
Thicknessواﻟﻌﻤﻞ ﻋﻠﯿﮭﺎ
ﻣﻘﺪﻣﺔ ﻋﺎﻣﺔ:
ﻓﻲ اﻟﻔﺘﺮة اﻟﺴﺎﺑﻘﺔ ﻛﻨﺎ ﻧﻈﻦ أﻧﻨﺎ ﻧﺮﺳﻢ ﻓﻲ اﻟﺜﻨﺎﺋﻲ اﻟﺒﻌﺪ وﻟﻜﻦ ﻓﻲ اﻟﺤﻘﯿﻘﺔ ﻧﺤﻦ ﻧﺮﺳﻢ ﻓﻲ اﻟﺜﻼﺛﻲ اﻟﺒﻌﺪ
0 = Z 2Dھﻮ 3Dوﺑﺸﻜﻞ أﺻﺢ ﯾﺠﺐ أن ﻧﻘﻮل أﻧﻨﺎ ﻧﺮﺳﻢ ﻓﻲ اﻟﻤﺴﺘﻮي XYاﻟﺬي ﻣﻨﺴﻮﺑﮫ
ﻟﻨﺮﺳﻢ ﻣﺴﺘﻄﯿﻞ ﻣﺎ وﻧﻌﻠﻢ ﻋﻠﯿﮫ وﻟﻨﻘﻢ ﺑﺈﻋﻄﺎﺋﮫ ﺳﻤﺎﻛﺔ Thicknessﻣﺎ ﯾﻨﺘﺞ ﻟﺪﯾﻨﺎ ﻣﺘﻮازي ﻣﺴﺘﻄﯿﻼت
وﻓﻲ ﺣﺎل أردﻧﺎ اﻟﺮﺳﻢ ﻋﻠﻰ اﺣﺪ وﺟﻮھﮫ ﻧﻘﻮم ﺑﻨﻘﻞ اﻟﻤﺴﺘﻮي XYإﻟﻰ ھﺬا اﻟﻮﺟﮫ وﻧﺮﺳﻢ ﻋﻠﯿﮫ
ﺑﺘﻌﻠﯿﻤﺎت أل 2Dوﻧﻼﺣﻆ أن ﻣﺘﻮازي اﻟﻤﺴﺘﻄﯿﻼت ﻣﺆﻟﻒ ﻣﻦ ﻣﺴﺘﻮﯾﺎت ﺗﻢ اﻟﻌﻤﻞ ﻋﻠﯿﮭﺎ ﺑﺘﻌﻠﯿﻤﺎت
2Dأي أن 3Dھﻮ 2D
و ﻛﻨﺘﯿﺠﺔ ﻧﮭﺎﺋﯿﺔ ﻟﯿﺲ ھﻨﺎك 3Dأو 2Dوإﻧﻤﺎ ھﻨﺎك ﺣﯿﺰ ﺑﺎﻟﻔﺮاغ ﯾﺘﻢ اﻟﻌﻤﻞ ﺑﮫ أي أن ﻛﻼ
ﻣﻨﮭﻤﺎ ﯾﻜﻤﻞ اﻵﺧﺮ )اﺳﺘﺜﻤﺎر اﻛﺒﺮ ﻗﺪر ﻣﻤﻜﻦ ﻣﻦ ﺗﻌﻠﯿﻤﺎت ال 2Dﻓﻲ ال 3Dوﺑﺎﻟﻌﻜﺲ ( وﻧﻼﺣﻆ
أﻧﻨﺎ ﻋﻨﺪﻣﺎ ﻗﻤﻨﺎ ﺑﺮﺳﻢ اﻟﻤﺴﺘﻄﯿﻞ وﻗﻤﻨﺎ ﺑﺈﻋﻄﺎﺋﮫ ﺳﻤﺎﻛﺔ ﻣﺎ وﻧﺘﺞ ﻟﺪﯾﻨﺎ ﻣﺘﻮازي ﻣﺴﺘﻄﯿﻼت ﻣﺎ زﻟﻨﺎ ﻧﺮاه
ﻣﺴﺘﻄﯿﻞ واﻟﺴﺒﺐ ﻓﻲ ذﻟﻚ أن ﻋﯿﻦ اﻟﻨﺎﻇﺮ ﻋﻤﻮدﯾﺔ ﻋﻠﻰ اﻟﻤﺴﺘﻮي XYوﺑﺎﻟﺘﺎﻟﻲ ﻧﺤﻦ ﺑﺤﺎﺟﺔ إﻟﻰ رؤﯾﺔ
ﻓﺮاﻏﯿﺔ أو ﻟﻘﻄﺔ ﻣﻨﻈﻮرﯾﺔ ﻧﺴﺘﻄﯿﻊ ﻣﻦ ﺧﻼﻟﮭﺎ رؤﯾﺔ اﻟﺸﻜﻞ اﻟﻔﺮاﻏﻲ واﻟﻌﻤﻞ ﻋﻠﯿﮫ ﺗﺪﻋﻰ
ISO METRIC
ھﻲ ﻋﺒﺎرة ﻋﻦ ﻟﻘﻄﺎت ﻣﻨﻈﻮرﯾﮫ ﻓﺮاﻏﯿﺔ ﻧﺴﺘﻄﯿﻊ ﻣﻦ ﺧﻼﻟﮭﺎ رؤﯾﺔ اﻟﺸﻜﻞ اﻟﻔﺮاﻏﻲ ﻟﺘﺼﺒﺢ اﻟﺮؤﯾﺔ ﺟﯿﺪة
واﻟﻌﻤﻞ ﻋﻠﯿﮫ أﻛﺜﺮ ﺳﮭﻮﻟﺔ ﺑﺤﯿﺚ ﺗﺒﻘﻰ ﻓﯿﮭﺎ اﻟﺨﻄﻮط اﻟﻤﺘﻮازﯾﺔ ﻣﺘﻮازﯾﺔ
ﻟﺘﺤﺪﯾﺪ ﺟﮭﺔ ﻣﺎ ﯾﻤﻜﻦ أن ﻧﺴﺘﻌﯿﻦ ﺑﺎﻟﺒﻮﺻﻠﺔ اﻟﻤﺒﯿﻨﮫ ﻓﻲ اﻟﺸﻜﻞ أﻋﻼه ﺑﺪﻻ ﻣﻦ ﻣﺤﺎور YXﺣﯿﺚ أن ﺗﺤﺪﯾﺪ
اﻟﺠﮭﺔ ﻓﯿﮭﺎ أﺳﮭﻞ
وﻟﻨﻔﺮض أن ﻟﺪﯾﻨﺎ ﻣﺴﺘﻄﯿﻞ ﻣﺎ ﻗﻤﻨﺎ ﺑﺎﻟﺘﻌﻠﯿﻢ ﻋﻠﯿﮫ وإﻋﻄﺎءه ﺳﻤﺎﻛﺔ Thicknessﻟﻮ ﻗﻤﻨﺎ ﺑﺎﻟﻨﻈﺮ إﻟﻰ ھﺬا
اﻟﻤﺴﺘﻄﯿﻞ اﻟﺬي أﺻﺒﺢ ﻣﺘﻮازي ﻣﺴﺘﻄﯿﻼت ﻣﻦ إﺣﺪى اﻟﺠﮭﺎت ﺷﻤﺎل .ﺟﻨﻮب ﺷﺮق .ﻏﺮب أﻧﻨﺎ ﻧﺮاه
ﻣﺴﺘﻄﯿﻼ ﻟﮫ ﺑﻌﺪان ﻓﻘﻂ واﻟﺴﺒﺐ إن ﻋﯿﻦ اﻟﻨﺎﻇﺮ ھﻲ ﻋﻤﻮدﯾﺔ وﻣﻨﻄﺒﻘﺔ ﻋﻠﻰ ھﺬه اﻟﻮﺟﻮه أي YXوﻟﻜﻦ ھﻨﺎ
أﺻﺒﺤﻨﺎ ﻧﺮى ﺳﺘﺔ وﺟﻮه ﻟﮭﺬا اﻟﻤﺘﻮازي اﻟﻤﺴﺘﻄﯿﻼت وﻟﻜﻦ ﻧﻼﺣﻆ أﻧﻨﺎ ﻟﻮ ﻗﻤﻨﺎ ﺑﺎﻟﻨﻈﺮ إﻟﻰ ھﺬا اﻟﻤﺘﻮازي ﻣﻦ
إﺣﺪى زواﯾﺎه ﻓﺈﻧﻨﺎ ﻧﺴﺘﻄﯿﻊ ﻣﺸﺎھﺪة واﺟﮭﺘﯿﻦ ﻟﮫ وﻟﻮ اﻧﺘﻘﻠﻨﺎ إﻟﻰ زاوﯾﺔ أﺧﺮى ﻓﺈﻧﻨﺎ ﻧﺴﺘﻄﯿﻊ ﻣﺸﺎھﺪة واﺟﮭﺘﯿﻦ
اﺧﺮﯾﺘﯿﻦ وﺑﺎﻻﻧﺘﻘﺎل إﻟﻰ اﻟﺰواﯾﺎ اﻷرﺑﻊ ﻧﺴﺘﻄﯿﻊ ﻣﺸﺎھﺪة أرﺑﻊ ﺣﺎﻻت ﻟﻤﺘﻮازي اﻟﻤﺴﺘﻄﯿﻼت ﺟﺪﯾﺪة
وﻧﻼﺣﻆ أﻧﮫ إذا ﻛﺎﻧﺖ ﻋﯿﻦ اﻟﻨﺎﻇﺮ ﻣﻨﻄﺒﻘﺔ ﻋﻠﻰ اﻟﻤﺘﻮازي ﻓﺈﻧﻨﺎ ﻧﺴﻨﻄﯿﻊ رؤﯾﺔ واﺟﮭﺘﯿﻦ وﻟﻜﻦ إذا ﻗﻤﻨﺎ ﺑﺮﻓﻊ
ﻋﯿﻦ اﻟﻨﺎﻇﺮ إﻟﻰ اﻷﻋﻠﻰ ﺑﺰاوﯾﺔ ﻣﻌﯿﻨﮫ ﯾﻀﻌﮭﺎ اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ اﻓﺘﺮاﺿﯿﺎ ) (35.3ﻓﺈﻧﻨﺎ ﻧﺴﺘﻄﯿﻊ إﺿﺎﻓﺔ إﻟﻰ رؤﯾﺔ
واﺟﮭﺘﯿﻦ أن ﻧﺮى واﺟﮭﺔ ﺛﺎﻟﺜﺔ أﯾﻀﺎ وﺑﺎﻟﻮﻗﻮف ﻓﻲ اﻟﺰواﯾﺎ اﻷرﺑﻊ ﯾﺘﺸﻜﻞ ﻟﺪﯾﻨﺎ أرﺑﻌﺔ ﺣﺎﻻت ﻟﻤﺘﻮازي
اﻟﻤﺴﺘﻄﯿﻼت ﻧﺴﺘﻄﯿﻊ ﻓﻲ ﻛﻞ ﺣﺎﻟﺔ رؤﯾﺔ ﺛﻼث وﺟﻮه ﻣﻦ أوﺟﮫ اﻟﻤﺴﺘﻄﯿﻞ وﻟﺘﻮﺿﯿﺢ ذﻟﻚ
ﺗﺨﯿﻞ أن ﻧﺴﺮا ﻓﻲ اﻟﺴﻤﺎء ﯾﺤﻠﻖ ﻓﻮق زواﯾﺎ ﺑﻨﺎء ﻣﺎ وﯾﻤﻜﻨﻨﺎ أن ﻧﺘﺨﯿﻞ ﻣﺎذا ﯾﺮى ﻣﻦ ﻛﻞ زاوﯾﺔ ﺣﯿﺚ أﻧﮫ
ﯾﺮى ﻋﻨﺪﻣﺎ ﯾﺤﻠﻖ ﻓﻮق إﺣﺪى اﻟﺰواﯾﺎ اﻷرﺑﻊ ﻟﻠﺒﻨﺎء ﺛﻼث أوﺟﮫ ﻣﻦ وﺟﻮه اﻟﺒﻨﺎء ) ﺷﺮﻗﯿﺔ +ﺷﻤﺎﻟﯿﺔ +اﻟﺴﻄﺢ
( ) ﻏﺮﺑﯿﺔ +ﺟﻨﻮﺑﯿﺔ +اﻟﺴﻄﺢ ( أو ﯾﻤﻜﻦ ﺗﺨﯿﻞ ﻧﻤﻠﺔ ﻓﻲ أﺳﻔﻞ اﻟﺒﻨﺎء ﻓﻌﻨﺪﻣﺎ ﺗﻘﻒ ﻋﻠﻰ اﻟﺰواﯾﺎ اﻷرﺑﻊ ﻓﺈﻧﮭﺎ
ﻓﻲ ﻛﻞ زاوﯾﺔ ﺗﺮﺻﺪ ﺛﻼث وﺟﻮه ) ﺷﺮﻗﯿﺔ +ﺷﻤﺎﻟﯿﺔ +أﺳﻔﻞ اﻟﺒﻨﺎء ( ) ﺷﺮﻗﯿﺔ +ﺟﻨﻮﺑﯿﺔ +أﺳﻔﻞ اﻟﺒﻨﺎء ( )
ﻏﺮﺑﯿﺔ +ﺷﻤﺎﻟﯿﺔ +أﺳﻔﻞ اﻟﺒﻨﺎء ( ) ﻏﺮﺑﯿﺔ +ﺟﻨﻮﺑﯿﺔ +أﺳﻔﻞ اﻟﺒﻨﺎء (
ﺻﻔﺤﺔ 257ﻣﻦ 454
www.syriabuild.com
واﻟﺨﻼﺻﺔ :
أن ﻟﺪﯾﻨﺎ ﺳﺘﺔ ﻟﻘﻄﺎت ﻣﺴﺘﻮﯾﺔ ﺗﻤﺜﻞ ﻛﻼ ﻣﻨﮭﺎ اﺣﺪ أوﺟﮫ اﻟﺒﻨﺎء) أﻋﻠﻰ – أﺳﻔﻞ – أﻣﺎﻣﻲ – ﺧﻠﻔﻲ – ﯾﻤﯿﻦ –
ﯾﺴﺎر " وﻟﺪﯾﻨﺎ أرﺑﻊ ﻟﻘﻄﺎت ﻣﻨﻈﻮرﯾﺔ
وﻧﻤﯿﺰھﻨﺎ ﻣﻦ ﺑﯿﻦ اﻟﻠﻘﻄﺎت اﻟﻔﺮاﻏﯿﺔ اﻷرﺑﻊ اﻟﻠﻘﻄﺔ اﻟﺘﻲ ﻣﻦ اﻟﺠﮭﺔ ) ٍ( SWوذﻟﻚ ﻻن ھﺬه اﻟﻠﻘﻄﺔ ﺗﺸﻌﺮﻧﺎ
ﺑﺄﻧﻨﺎ ﻧﻌﻤﻞ ﻓﻲ اﻟﺮﺑﻊ اﻷول ﻣﻦ ﻣﺤﻮر اﻹﺣﺪاﺛﯿﺎت ﻛﻤﺎ ﺗﺸﻌﺮﻧﺎ ﺑﺄن ﺟﮭﺔ اﻧﺘﺸﺎر اﻟﺸﻜﻞ اﻟﻔﺮاﻏﻲ ﺑﺄﺑﻌﺎده
اﻟﺜﻼﺛﺔ ﺑﺎﺗﺠﺎه X.Y.Zاﻟﻤﻮﺟﺒﺔ وﻟﺬﻟﻚ ﻓﺈﻧﻨﺎ ﻧﻌﺘﺒﺮ أن ھﺬه اﻟﻠﻘﻄﺔ ھﺎﻣﺔ وﻧﻌﻤﻞ ﻋﻠﯿﮭﺎ إﻣﺎ ﺑﺎﻗﻲ اﻟﻠﻘﻄﺎت ﻓﮭﻲ
ﻟﻠﺘﺸﯿﯿﻚ ﻓﻘﻂ
ﻗﻠﻨﺎ ﻓﻲ ﺗﻌﺮﯾﻒ ISO METRICأن اﻟﺨﻄﻮط اﻟﻤﺘﻮازﯾﺔ ﺗﺒﻘﻰ ﻣﺘﻮازﯾﺔ وذﻟﻚ ﻟﻠﺘﻤﯿﯿﺰ ﺑﯿﻨﮭﺎ وﺑﯿﻦ اﻟﻤﻨﺎﻇﯿﺮ
اﻟﻤﻌﻤﺎرﯾﺔ أو اﻟﻔﻨﯿﺔ اﻟﺘﻲ ﺗﻠﺘﻘﻲ ﻓﯿﮭﺎ اﻟﺨﻄﻮط اﻟﻤﺘﻮازﯾﺔ ﻓﻲ ﻧﻘﻄﺔ ﺗﺴﻤﻰ ﻧﻘﻄﺔ اﻟﺘﻼﺷﻲ ﻟﺘﻌﻄﻲ إﯾﺤﺎءا ﺑﺎﻟﺒﻌﺪ
ﺣﯿﺚ ﯾﻤﻜﻨﻨﺎ اﻟﻘﯿﺎم ﺑﮭﺬه اﻻﺧﺮاﺟﺎت اﻟﻔﻨﯿﺔ ﺑﻌﺪ اﻻﻧﺘﮭﺎء ﻣﻦ اﻟﻌﻤﻞ وﻟﻜﻦ ﻻ ﯾﻤﻜﻨﻨﺎ اﻟﻌﻤﻞ إﻻ ﻓﻲ ﺣﺎﻟﺔ ISO
METRICﺣﯿﺚ ﺗﺒﻘﻰ اﻟﺨﻄﻮط اﻟﻤﺘﻮازﯾﺔ ﻣﺘﻮازﯾﺔ وھﻮ اﻟﻮﺿﻊ اﻟﺤﻘﯿﻘﻲ ﻟﻸﺷﻜﺎل وﻟﺬا ﻧﻮﺿﺢ اﻟﺘﻌﺎرﯾﻒ
اﻵﺗﯿﺔ :
ھﻲ ﻋﺒﺎرة ﻋﻦ ﻟﻘﻄﺔ ﻣﻨﻈﻮرﯾﮫ ﻓﺮاﻏﯿﺔ ﺷﻤﺎﻟﯿﺔ ﺷﺮﻗﯿﺔ NE
ﻟﯿﻜﻦ ﻟﺪﯾﻨﺎ ﻣﺴﺘﻄﯿﻞ ﻣﺎ وﻧﻘﻮم ﺑﺈﻋﻄﺎء ﺳﻤﺎﻛﺔ ﻟﮭﺬا اﻟﻤﺴﺘﻄﯿﻞ ﻋﻦ ﻃﺮﯾﻖ ﻧﺎﻓﺬة ' Propertiesﻓﯿﺼﺒﺢ ھﺬا
اﻟﻤﺴﺘﻄﯿﻞ ﻋﺒﺎرة ﻋﻦ ﻣﺘﻮازي ﻣﺴﺘﻄﯿﻼت وﻟﺮؤﯾﺔ ھﺬا اﻟﻤﺘﻮازي ﻣﻦ أوﺟﮭﮫ اﻟﻤﺨﺘﻠﻔﺔ ﻋﻦ ﻃﺮﯾﻖ اﻟﻤﺴﺎر
View 3D Views
وھﻨﺎ ﺗﻈﮭﺮ ﻗﺎﺋﻤﺔ ﻣﻨﺴﺪﻟﺔ ﻟﻠﺨﯿﺎرات ﺑﺎﻟﻨﺴﺒﺔ ﻟﺮؤﯾﺔ ﻣﺘﻮازي اﻟﻤﺴﺘﻄﯿﻼت اﻟﺴﺘﺔ اﻟﻤﺴﺘﻮﯾﺔ واﻷرﺑﻊ اﻟﻤﻨﻈﻮرﯾﺔ
وﺑﺎﻟﻨﻘﺮ ﻋﻠﻰ أﯾﺎ ﻣﻨﮭﺎ ﯾﻌﻄﯿﻨﺎ ﺷﻜﻼ ﻣﻦ أﺷﻜﺎل ﻣﺘﻮازي اﻟﻤﺴﺘﻄﯿﻼت اﻟﻌﺸﺮة
ﻛﻤﺎ أن ھﺬه اﻟﺨﯿﺎرات ﻣﻮﺟﻮدة ﻋﻠﻰ أﺷﺮﻃﺔ اﻷدوات Viewوﻟﺬا ﻧﻘﻮم ﺑﺈﻧﺰال ھﺬا اﻟﺸﺮﯾﻂ وﯾﻔﻀﻞ وﺿﻌﮫ
إﻟﻰ ﺟﺎﻧﺐ ﻧﺎﻓﺬة Propertiesﻋﻠﻰ ﯾﺴﺎر اﻟﺸﺎﺷﺔ وذﻟﻚ ﻟﺘﺴﮭﯿﻞ اﻟﻌﻤﻞ ﻓﻲ 3D
ﻣﻼﺣﻈﺔ :
إذا ﻛﺎن اﻟﻤﺴﺘﻄﯿﻞ ﻣﻨﻄﺒﻖ ﻋﻠﻰ اﻟﻤﺴﺘﻮي) ( YXوﻗﻤﻨﺎ ﺑﺎﻋﻄﺎﺋﮫ ﺳﻤﺎﻛﺔ ﻣﺎ ﻓﺎن ﻗﯿﻤﺔ
) (Zﻟﻠﻨﻘﻄﺔ اﻟﻌﻠﻮﯾﺔ ﻣﻦ ﻣﺘﻮازي اﻟﻤﺴﺘﻄﯿﻼت ﺗﺴﺎوي ﻗﯿﻤﺔ اﻟﺴﻤﺎﻛﺔ اﻟﻤﻌﻄﺎة ﻟﻠﻤﺴﺘﻄﯿﻞ أي ) (Zﯾﺴﺎوي
ﺳﻤﺎﻛﺔ ﻣﺘﻮازي اﻟﻤﺴﺘﻄﯿﻼت أﻣﺎ إذا ﻛﺎن اﻟﻤﺴﺘﻄﯿﻞ ﻏﯿﺮ ﻣﻨﻄﺒﻖ ﻋﻠﻰ اﻟﻤﺴﺘﻮي ) ( YXﻓﺎن ﻗﯿﻤﺔ )(Z
ﻟﻠﻨﻘﺎط اﻟﻌﻠﻮﯾﺔ ﻻ ﻋﻼﻗﺔ ﻟﮭﺎ ﺑﺴﻤﺎﻛﺔ اﻟﻤﺘﻮازي
ﻣﻼﺣﻈﺔ :
ﻋﻨﺪﻣﺎ ﻧﻘﻮم ﺑﺮﺳﻢ ﻋﻨﺎﺻﺮ ﻓﻲ اﻟﻔﺮاغ دون اﻻﺳﺘﻌﺎﻧﺔ ﺑﻨﻘﺎط ﻣﺴﺎﻋﺪة ﻓﺎن ھﺬه اﻟﻌﻨﺎﺻﺮ ﺗﻜﻮن ﻣﻨﻄﺒﻘﺔ ﻋﻠﻰ
اﻟﻤﺴﺘﻮي ) ( YXوﯾﻜﻮن ) (Zﻟﮭﺬه اﻟﻌﻨﺎﺻﺮ ﻣﺴﺎوﯾﺎ ﻟﻠﺼﻔﺮ
أﻣﺎ إذا ﻗﻤﻨﺎ ﺑﺮﺳﻢ ھﺬه اﻟﻌﻨﺎﺻﺮ ﺑﻤﺴﺎﻋﺪة ﻧﻘﺎط ﻓﺎن اﻟﻌﻨﺼﺮ ﯾﺒﻘﻰ ﻣﻮازﯾﺎ ﻟﻠﻤﺤﻮر
وﻟﻜﻦ ﯾﺄﺧﺬ ﻗﯿﻤﺔ ) (Zﻧﻔﺲ ﻗﯿﻤﺔ ) (Zﻟﻠﻨﻘﻄﺔ اﻟﻤﺴﺎﻋﺪة ) ( YX
ﻓﻤﺜﻼ ﻟﻮ ﻗﻤﻨﺎ ﺑﺮﺳﻢ داﺋﺮة ﻋﺸﻮاﺋﯿﺔ ﻓﻲ اﻟﻔﺮاغ ﻧﺮى أﻧﮭﺎ ﺗﻜﻮن ﻣﻨﻄﺒﻘﺔ ﻋﻠﻰ اﻟﻤﺴﺘﻮي ) ( YXوﻗﯿﻤﺔ )(Z
ﻟﺠﻤﯿﻊ ﻧﻘﺎﻃﮭﺎ ﺻﻔﺮ
أﻣﺎ إذا ﻗﻤﻨﺎ ﺑﺮﺳﻢ داﺋﺮة اﻧﻄﻼﻗﺎ ﻣﻦ ﻧﻘﻄﺔ ﻣﺎ ﻏﯿﺮ ﻣﻨﻄﺒﻘﺔ ﻋﻠﻰ اﻟﻤﺴﺘﻮي ) ( YXﻓﺎن اﻟﺪاﺋﺮة اﻟﻨﺎﺗﺠﺔ
ﺗﻜﻮن ﻣﻮازﯾﺔ ﻟﻠﻤﺴﺘﻮي) ( YXوﻗﯿﻤﺔ ) (Zﻟﮭﺬه اﻟﺪاﺋﺮة ﻧﻔﺲ ﻗﯿﻤﺔ ) (Zﻟﻠﻨﻘﻄﺔ اﻟﺘﻲ اﻧﻄﻠﻘﻨﺎ ﻣﻨﮭﺎ ﻟﺮﺳﻢ
اﻟﺪاﺋﺮة
إذا ﻛﺎن ﻟﺪﯾﻨﺎ ﻣﺮﺑﻊ وﻗﻤﻨﺎ ﺑﺈﻋﻄﺎﺋﮫ ﺳﻤﺎﻛﺔ ﻣﻦ Propertiesﻣﺴﺎوﯾﺔ ﻟﻄﻮل ﺿﻠﻌﮫ ﻓﺎﻧﮫ ﯾﺘﺸﻜﻞ ﻟﺪﯾﻨﺎ ﻣﻜﻌﺐ
ﻛﻤﺎ ﻓﻲ اﻟﺸﻜﻞ وﻓﻲ ھﺬا اﻟﻤﻜﻌﺐ ﻣﺸﻜﻠﺘﺎن
واﻟﺴﺒﺐ ﻓﻲ ھﺬه اﻹﺷﻜﺎﻻت أن زاوﯾﺔ ﻋﯿﻦ اﻟﻨﺎﻇﺮ ھﻲ ﻣﻦ ﻣﻀﺎﻋﻔﺎت اﻟﺰاوﯾﺔ ) (45وﻟﺬﻟﻚ ﻓﺎن
اﻟﻌﻨﺎﺻﺮ اﻟﻤﺘﻨﺎﻇﺮة ﻣﺜﻞ اﻟﻤﻜﻌﺐ ﺳﻮف ﺗﻨﻄﺒﻖ ﻧﻘﺎﻃﮫ ﻋﻠﻰ ﺑﻌﻀﮭﺎ وﺗﺴﺒﺐ ﻟﻨﺎ ھﺬه اﻹﺷﻜﺎﻻت ﻓﻜﺎن
اﻷﺟﺪى ﺑﺎﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ أن ﯾﻀﻊ زاوﯾﺔ ﻟﻌﯿﻦ اﻟﻨﺎﻇﺮ ﻣﻦ ﻣﻀﺎﻋﻔﺎت ) (30أو )(60
واﻟﺴﺆال ھﻞ ﯾﻤﻜﻨﻨﺎ ﺗﺠﺎوز اﻟﺰاوﯾﺔ اﻻﻓﺘﺮاﺿﯿﺔ ﻟﻠﺒﺮﻧﺎﻣﺞ واﻟﺘﻲ ھﻲ ) (45وأن ﻧﻘﻮم ﺑﻮﺿﻊ زاوﯾﺔ
ﺗﻨﺎﺳﺒﻨﺎ أو ھﻞ ﺗﻮﺟﺪ آﻟﯿﺔ ﻻﺳﺘﺨﺮاج ﻟﻘﻄﺎت ﻣﻨﻈﻮرﯾﮫ ﺧﺎﺻﺔ واﻟﺠﻮاب ﻧﻌﻢ
View 3D Views Viewpoint presets
وﻧﻼﺣﻆ ﻓﻲ ھﺬه اﻟﻨﺎﻓﺬة أن اﻟﺮﻗﻢ اﻻﻓﺘﺮاﺿﻲ ﻻرﺗﻔﺎع ﻋﯿﻦ اﻟﻨﺎﻇﺮ ھﻮ ) (90وزاوﯾﺔ اﻟﺮؤﯾﺔ )(270
وﻋﻦ ﻃﺮﯾﻖ اﻟﺘﺤﻜﻢ ﺑﮭﺬه اﻷرﻗﺎم وﺗﻐﯿﯿﺮھﺎ ﺣﺴﺐ ﻣﺎ ﯾﻨﺎﺳﺒﻨﺎ ﯾﻤﻜﻨﻨﺎ اﺳﺘﺨﺮاج ﻟﻘﻄﺎت ﻣﻨﻈﻮرﯾﮫ ﺧﺎﺻﺔ
ﺑﻨﺎ إذا ﺷﻌﺮﻧﺎ أن ھﻨﺎك ﺧﻠﻞ ﺑﺎﻟﻠﻘﻄﺎت اﻻﻓﺘﺮاﺿﯿﺔ ﻟﻠﺒﺮﻧﺎﻣﺞ .
وھﻲ ﺟﻤﻠﺔ اﻹﺣﺪاﺛﯿﺎت اﻻﻓﺘﺮاﺿﯿﺔ واﺧﺘﺼﺎرھﺎ Wcsوھﺬه اﻟﺠﻤﻠﺔ ھﻲ اﻟﺘﻲ ﻧﺘﻌﺎﻣﻞ ﻣﻌﮭﺎ ﺑﺸﻜﻞ اﻓﺘﺮاﺿﻲ
ﻋﻨﺪﻣﺎ ﻧﻔﺘﺢ أي ﻣﻠﻒ ﻓﻲ اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ وﻋﻤﻠﻨﺎ ﺑﺸﻜﻞ داﺋﻢ ﻣﺮﺗﺒﻂ ﺑﺠﻤﻠﺔ اﻹﺣﺪاﺛﯿﺎت X , Yاﻻﻓﺘﺮاﺿﯿﺔ
وﻟﻜﻦ ﯾﺴﺘﻄﯿﻊ اﻟﻤﺴﺘﺨﺪم ﺗﻐﯿﯿﺮ ھﺬه اﻟﺠﻤﻠﺔ ﻛﺄن ﯾﺠﻌﻠﮭﺎ ﺑﺸﻜﻞ ﺷﺎﻗﻮﻟﻲ أو ﻣﺴﺘﻮي وھﻨﺎ ﻧﻄﻠﻖ ﻋﻠﻰ ﺟﻤﻠﺔ
اﻻﺣﺪاﺛﯿﺎت اﻟﺮﺋﯿﺴﯿﺔ اﻟﺘﻲ ﻗﻤﻨﺎ ﺑﺘﻐﯿﯿﺮ ﺟﮭﺘﮭﺎ
UCSوﻃﺒﻌﺎ اﻟﺤﺎﻟﺔ User Coordinate systemأي ﺟﻤﻠﺔ إﺣﺪاﺛﯿﺎت اﻟﻤﺴﺘﺨﺪم واﺧﺘﺼﺎرھﺎ
اﻟﻌﺎﻣﺔ ھﻲ Wcsواﻟﺤﺎﻟﺔ اﻟﺨﺎﺻﺔ UCS
وﺑﺎﻟﻌﻮدة إﻟﻰ اﻟﺨﯿﺎرﯾﻦ ﻓﻲ اﻟﻨﺎﻓﺬة اﻟﻤﺬﻛﻮرﯾﻦ أﻋﻼه ﻓﺎن اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ ﯾﺨﯿﺮﻧﺎ ﻓﻲ ﺿﺒﻂ زواﯾﺎ اﻟﺮؤﯾﺔ ﺑﺎﻟﻨﺴﺒﺔ
ﻟﺠﻤﻠﺔ اﻹﺣﺪاﺛﯿﺎت اﻟﻤﻄﻠﻘﺔ أو اﻟﻨﺴﺒﯿﺔ اﻟﺨﺎﺻﺔ ﺑﻨﺎ ) اﻟﻤﺴﺘﺨﺪم ( ﻓﻤﺎذا ﻧﺨﺘﺎر ﯾﺎ ﺗﺮى ؟
454 ﺻﻔﺤﺔ 261ﻣﻦ
www.syriabuild.com
ﻓﻲ اﻟﻌﻤﻞ اﻟﻔﺮاﻏﻲ 3Dﻧﻌﺘﻤﺪ داﺋﻤﺎ ﻋﻠﻰ ﺛﻼث ﻗﻀﺎﯾﺎ رﺋﯿﺴﯿﺔ
وﻓﻲ اﻟﻠﺤﻈﺔ اﻵﻧﯿﺔ اﻟﺘﻲ ﻧﻌﻤﻞ ﺑﮭﺎ ﯾﺠﺐ أن ﯾﻜﻮن ﺑﻨﺪﯾﻦ ﻣﻦ اﻟﺒﻨﻮد اﻟﺜﻼﺛﺔ اﻟﺴﺎﺑﻘﺔ ﺛﺎﺑﺘﯿﻦ واﻟﺜﺎﻟﺚ ﻣﺘﻐﯿﺮ
وﻃﺒﻌﺎ ﯾﺠﺐ أن ﯾﻜﻮن اﻟﺸﻜﻞ اﻟﻔﺮاﻏﻲ اﻟﺬي ﻧﻌﻤﻞ ﻋﻠﯿﮫ ﺛﺎﺑﺘﺎ وﻛﺬﻟﻚ اﻟﻠﻘﻄﺔ اﻟﻤﻨﻈﻮرﯾﺔ اﻟﺘﻲ ﻧﻌﻤﻞ ﻣﻦ ﺧﻼﻟﮭﺎ
وﯾﺒﻘﻰ اﻟﺸﻲ اﻟﻤﺘﺤﺮك أو اﻟﻤﺘﻐﯿﺮ ھﻮ ﻣﺴﺘﻮي إﺣﺪاﺛﯿﺎت اﻟﻤﺴﺘﺨﺪم UCS
وﻧﺤﻦ ﻧﺘﻜﻠﻢ ﻋﻦ اﻟﻠﺤﻈﺔ اﻵﻧﯿﺔ اﻟﺘﻲ ﻧﻌﻤﻞ ﺑﮭﺎ وﻃﺒﻌﺎ ﯾﻤﻜﻨﻨﺎ ﺗﻐﯿﯿﺮ اﻟﻠﻘﻄﺔ واﻟﻌﻤﻞ ﻋﻠﯿﮭﺎ ﻓﻲ ﻟﺤﻈﺔ أﺧﺮى
ﻋﻨﺪﻣﺎ درﺳﻨﺎ اﻟﻠﻘﻄﺎت اﻟﻤﻨﻈﻮرﯾﺔ اﻷرﺑﻊ ﻗﻤﻨﺎ ﺑﺪراﺳﺘﮭﺎ ﻧﺴﺒﺔ إﻟﻰ ﻣﺤﻮر اﻹﺣﺪاﺛﯿﺎت اﻟﺮﺋﯿﺴﯿﺔ ) - ْXY 245
Absolutes to Wcs ( X Axis 35.3وﻟﺬﻟﻚ ﻓﻤﻦ اﻟﻤﻨﻄﻘﻲ أن ﻧﻌﻤﻞ داﺋﻤﺎ ﻋﻠﻰ اﻟﺨﯿﺎر اﻷول
ﻷﻧﮫ ﻟﻮ ﻗﻤﻨﺎ ﺑﺎﺳﺘﻨﺘﺎج اﻟﺰواﯾﺎ اﻟﻨﺴﺒﯿﺔ إﻟﻰ ﻣﺴﺘﻮي إﺣﺪاﺛﯿﺎت اﻟﻤﺴﺘﺨﺪم اﻟﻤﺘﻐﯿﺮ ﻓﺬﻟﻚ ﯾﻮﻗﻌﻨﺎ ﺑﺈﺷﻜﺎﻻت ﻋﺪﯾﺪة
إذ ﯾﺼﺒﺢ ﻟﺪﯾﻨﺎ ﺑﻨﺪﯾﻦ ﻣﻦ اﻟﺒﻨﻮد اﻟﺜﻼﺛﺔ اﻟﺴﺎﺑﻘﺔ ﻣﺘﻐﯿﺮﯾﻦ أي ﻛﻠﻤﺎ ﻏﯿﺮﻧﺎ ﻣﺴﺘﻮي اﻹﺣﺪاﺛﯿﺎت UCSﻓﺎﻧﮫ ﯾﺘﺒﻊ
ذﻟﻚ ﺗﻐﯿﺮ ﻓﻲ اﻟﻠﻘﻄﺔ اﻟﻤﻨﻈﻮرﯾﺔ وھﺬه ﻣﺸﻜﻠﺔ ﺑﺎﻟﻨﺴﺒﺔ ﻟﻨﺎ وﻟﺬا ﻓﺈﻧﻨﺎ ﻧﻔﻀﻞ ﺧﯿﺎر اﺳﺘﻨﺘﺎج اﻟﺰواﯾﺎ ﺑﺎﻟﻨﺴﺒﺔ
Absolutes to Wcs ﻟﺠﻤﻠﺔ اﻹﺣﺪاﺛﯿﺎت اﻟﺮﺋﯿﺴﯿﺔ
ﻛﯿﻒ ﻧﺤﺪد اﻻﺗﺠﺎه اﻟﻤﻮﺟﺐ ﻟﻠﻤﺤﻮر Zﻋﻨﺪ ﺗﻐﯿﺮ ﻣﺴﺘﻮي اﻹﺣﺪاﺛﯿﺎت :
ﻋﻨﺪ ﺗﻐﯿﯿﺮ ﻣﺴﺘﻮي اﻹﺣﺪاﺛﯿﺎت X Yﻓﺎن اﻻﺗﺠﺎه اﻟﻤﻮﺟﺐ ﻟﻠﻤﺤﻮر Zﺳﻮف ﯾﺘﻐﯿﺮ وﺑﺎﻟﺘﺎﻟﻲ ﻧﺤﻦ ﺑﺤﺎﺟﺔ
ﻟﻄﺮﯾﻘﺔ ﻟﺘﺤﺪﯾﺪ اﻻﺗﺠﺎه اﻟﻤﻮﺟﺐ ﻟﻠﻤﺤﻮر Zوﻧﻌﺘﻤﺪ ﻓﻲ ذﻟﻚ ﻋﻠﻰ ﻗﺎﻋﺪة أﺻﺎﺑﻊ اﻟﯿﺪ اﻟﯿﻤﻨﻰ ﺣﯿﺚ
ﻛﯿﻒ ﻧﺴﺘﻄﯿﻊ ﻧﻘﻞ ﻣﺴﺘﻮي اﻹﺣﺪاﺛﯿﺎت UCSإﻟﻰ ﻣﺨﺘﻠﻒ أوﺟﮫ ﻣﺘﻮازي اﻟﻤﺴﺘﻄﯿﻼت
وﻧﺴﺘﻄﯿﻊ ﺑﻮاﺳﻄﺔ ھﺬا اﻟﺨﯿﺎر أن ﻧﻘﻮم ﺑﻨﻘﻞ ﻣﺒﺪأ اﻹﺣﺪاﺛﯿﺎت X Yإﻟﻰ ﻧﻘﻄﺔ ﺟﺪﯾﺪة إﻣﺎ ﺑﺸﻜﻞ اﻧﺴﺤﺎﺑﻲ أو
ﺑﺸﻜﻞ ﻣﻮازي وذﻟﻚ ﺑﺎﻟﻤﺴﺎر
UCS ﻧﺤﺪد ﻧﻘﻄﺔ ﻋﻠﻰ اﻟﻤﺴﺘﻮي
ﻧﻌﻠﻢ أﻧﮫ ﻟﺘﺤﺪﯾﺪ ﻣﺴﺘﻮي ﻣﺎ ﯾﻜﻔﻲ أن ﺗﻜﻮن ﻟﺪﯾﻨﺎ ﺛﻼث ﻧﻘﻂ ﻣﻦ ھﺬا اﻟﻤﺴﺘﻮي أي ﺗﻨﺘﻤﻲ إﻟﯿﮫ وﻧﻼﺣﻆ أﻧﮫ ﻓﻲ
ﺑﺮﻧﺎﻣﺞ اﺗﻮﻛﺎد 2008أن ھﺬا اﻟﺨﯿﺎر ﻣﻮﺟﻮد ﻓﻲ ﻗﺎﺋﻤﺔ Toolsوﻧﺤﺼﻞ ﻋﻠﯿﮫ ﺑﺎﻟﻤﺴﺎر
UCSﻧﻼﺣﻆ أن ھﺬا اﻟﺨﯿﺎر ﻏﯿﺮ ﻣﻮﺟﻮد ﺿﻤﻦ اﻟﺨﯿﺎرات اﻟﻌﺪﯾﺪة ﻟﮭﺬا إﻻ أﻧﻨﺎ ﻋﻨﺪﻣﺎ ﻧﺄﺧﺬ اﻷﻣﺮ
اﻷﻣﺮ أﻣﺎ ﻓﻲ اﻻﺗﻮﻛﺎد 2006ﻓﻜﺎن ﯾﻮﺟﺪ ﺿﻤﻦ ھﺬه اﻟﺨﯿﺎرات اﻟﺨﯿﺎر Newوﻋﻨﺪ ﻧﺄﺧﺬ ھﺬا اﻟﺨﯿﺎر ﺗﻈﮭﺮ
UCSوﻟﻜﻨﮫ ﻣﻮﺟﻮد ﺿﻤﻨﺎ أﻣﺎ ﻓﻲ اﻻﺗﻮﻛﺎد 2008ﻓﺎن اﻟﺨﯿﺎر Newﻏﯿﺮ ﻣﻮﺟﻮد ﺑﯿﻦ ﺧﯿﺎرات
ﯾﻈﮭﺮ ﻟﺪﯾﻨﺎ Nﻓﺎن اﻟﺨﯿﺎر 3 Point ﺑﺤﯿﺚ أﻧﻨﺎ إذا أﺧﺬﻧﺎ اﻷﻣﺮ
وھﻨﺎ وﻓﻲ ﺳﻄﺮ اﻷواﻣﺮ ﯾﻄﻠﺐ اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ اﺧﺘﯿﺎر ﻧﻘﻄﺔ اﻟﻤﺒﺪأ Originاﻟﺠﺪﯾﺪة وﺑﻌﺪ اﺧﺘﯿﺎر ﻧﻘﻄﺔ اﻟﻤﺒﺪأ ﯾﺴﺄل
اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ ﻓﻲ ﺳﻄﺮ اﻷواﻣﺮ اﺧﺘﯿﺎر ﻧﻘﻄﺔ ﺗﻨﺘﻤﻲ إﻟﻰ اﻟﻤﺤﻮر Xاﻟﻤﻮﺟﺐ وﺑﻌﺪ أن ﻧﻘﻮم ﺑﮭﺬا اﻻﺧﺘﯿﺎر ﯾﺴﺄل
اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ ﻓﻲ ﺳﻄﺮ اﻷواﻣﺮ ﻋﻦ اﺧﺘﯿﺎر ﻧﻘﻄﺔ ﻣﻦ ﻣﺤﻮر yاﻟﻤﻮﺟﺐ وﻧﻠﺨﺺ ﻣﺎ ﺳﺒﻖ اﻧﮫ ﻟﻨﻘﻞ اﻟﻤﺴﺘﻮي X
Yﻧﻘﻮم ﺑﺎﻹﺟﺮاءات اﻟﺘﺎﻟﯿﺔ :
أﻣﺎ ﻓﻲ اﻻﺗﻮﻛﺎد 2007-2008-2009ﻓﻠﻢ ﯾﻌﺪ ھﻨﺎك ﺣﺎﺟﺔ ﻷﺧﺬ اﻟﺨﯿﺎر Newﺑﻞ أﻧﻨﺎ ﻋﻨﺪﻣﺎ ﻧﺄﺧﺬ اﻷﻣﺮ
UCSﻧﻘﻮم ﺑﻨﻘﻞ ﻣﺮﻛﺰ اﻹﺣﺪاﺛﯿﺎت إﻟﻰ ﻧﻘﻄﺔ ﻣﺎ ﻓﺎن اﻛﺘﻔﯿﻨﺎ ﺑﺬﻟﻚ ﻧﻜﻮن ﻗﺪ ﻧﻘﻠﻨﺎ ﻣﺮﻛﺰ اﻹﺣﺪاﺛﯿﺎت ﻓﻘﻂ
وإذا ﺗﺎﺑﻌﻨﺎ ﺗﻌﯿﯿﻦ ﻧﻘﻄﺘﯿﻦ ﻋﻠﻰ Xاﻟﻤﻮﺟﺐ وﻋﻠﻰ yاﻟﻤﻮﺟﺐ وﯾﻜﻮن اﻟﻤﺴﺎر ﻋﻠﻰ اﻟﺸﻜﻞ :
-1ﻣﺒﺪأ اﻹﺣﺪاﺛﯿﺎت
-2ﻧﻘﻄﺔ ﻋﻠﻰ Xاﻟﻤﻮﺟﺐ
-3ﻧﻘﻄﺔ ﻋﻠﻰ Yاﻟﻤﻮﺟﺐ
ﻣﻼﺣﻈﺔ :
أﻣﺎ ﻓﻲ اﻹﺻﺪارات اﻟﺴﺎﺑﻘﺔ ﻓﺎﻧﮫ ﯾﻮﺟﺪ اﻟﺤﺮف Wﻋﻠﻰ ﻣﺤﻮر اﻹﺣﺪاﺛﯿﺎت اﻟﺮﺋﯿﺴﻲ
وﻓﻲ ﺣﺎل اﺧﺘﻔﻰ اﻟﻤﺮﺑﻊ أو اﻟﺤﺮف Wﻓﺎن ﻣﺤﻮر اﻹﺣﺪاﺛﯿﺎت ﯾﻜﻮن ﻏﯿﺮ رﺋﯿﺴﻲ
Regﻓﺎﻧﮫ ﯾﺤﻮل اﻟﻤﺴﻘﻂ أي وﻧﻼﺣﻆ أﻧﮫ ﻋﻨﺪ ﺗﺤﻮﯾﻞ ھﺬا اﻟﻤﺘﻮازي إﻟﻰ Regionﺑﺄﺧﺬ اﻷﻣﺮ
اﻟﻤﺴﺘﻄﯿﻞ اﻷﺳﺎﺳﻲ إﻟﻰ ﺳﻄﺢ وﯾﻠﻐﻲ اﻟﺜﺨﺎﻧﮫ ) اﻟﺴﻤﺎﻛﺔ(
إذا ﻗﻤﻨﺎ ﺑﺘﻔﺠﯿﺮ ھﺬا اﻟﻤﺘﻮازي ﻧﺮى أن ﻛﻞ وﺟﮫ ﯾﺼﺒﺢ ﻣﻨﻔﺮدا
ﻧﺴﺘﻨﺘﺞ ﻣﻦ ﻛﻞ ﻣﺎ ﺳﺒﻖ أن اﻟﺸﻜﻞ اﻟﺬي أﻣﺎﻣﻨﺎ ﻟﯿﺲ Polylineوﻟﯿﺲ ﺳﻄﺤﺎ) ( Regionوﻟﯿﺲ ﻛﺘﻠﺔ
) (solidوﻟﯿﺲ ﻗﺸﺮﯾﺔ ﺑﻞ ھﻮ ﻋﺒﺎرة ﻋﻦ أﺳﻼك وھﻤﯿﺔ وﻟﻜﻦ ﻋﻨﺪﻣﺎ ﻧﻌﻄﯿﮫ ﺳﻤﺎﻛﺔ ﻣﻦ Propertiesﻻ
ﯾﻔﮭﻤﮫ اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ إﻻ Polylineوﻻ ﻧﺴﺘﻄﯿﻊ ﺗﺤﺪﯾﺪ أو ﻓﮭﻢ ھﺬه اﻟﻤﺎدة إﻻ أن ﻧﻘﻮل أﻧﮭﺎ دﻟﯿﻞ وھﺬا اﻟﺪﻟﯿﻞ ھﻮ
اﻟﺤﻞ :
-1ﻧﻔﺘﺢ ﻣﻠﻒ ﺟﺪﯾﺪا
-2إﻟﻐﺎء Origin
100 * 200 -3ﻧﺮﺳﻢ ﻣﺴﺘﻄﯿﻞ أﺑﻌﺎده
-4ﻧﻌﻠﻢ ﻋﻠﻰ ھﺬا اﻟﻤﺴﺘﻄﯿﻞ وﻧﻌﻄﯿﮫ ﺳﻤﺎﻛﺔ 125ﻣﻦ Properties
-5ﻧﻘﻮم ﺑﺈﻧﺸﺎء ﻃﺒﻘﺎت ﺟﺪﯾﺪة
-6ﻧﻘﻮم ﺑﻨﻘﻞ ﻣﺴﺘﻮي اﻹﺣﺪاﺛﯿﺎت إﻟﻰ اﺣﺪ أوﺟﮫ ھﺬا اﻟﻤﺘﻮازي وﻃﺒﻌﺎ ﻧﻘﻒ ﻋﻠﻰ ﻃﺒﻘﺔ ﺟﺪﯾﺪة و ﺑﻮاﺳﻄﺔ
UCSﻛﻤﺎ ﺗﻌﻠﻤﻨﺎ اﻷﻣﺮ
-7ﺛﻢ ﻧﺤﻮل ھﺬا اﻟﺴﻄﺢ إﻟﻰ Regionﺑﻌﺪ أن ﻧﺮﺳﻢ ﻣﺴﺘﻄﯿﻞ ﻋﻠﻰ ھﺬا اﻟﺴﻄﺢ
-8ﺑﺎﻟﻨﺴﺒﺔ ﻟﻠﺴﻄﺢ اﻟﻤﻘﺎﺑﻞ ھﻨﺎك ﻋﺪة ﻃﺮق ﻟﺮﺳﻢ Regionﻋﻠﯿﮫ وﻋﺪدھﺎ ﺳﺘﺔ :
ﻧﺴﺘﻄﯿﻊ أن ﻧﺮﺳﻢ ﻣﺴﺘﻄﯿﻞ ﻋﻠﻰ اﻟﻮﺟﮫ اﻟﻤﻘﺎﺑﻞ دون أن ﻧﻨﻘﻞ ﻣﺤﻮر اﻹﺣﺪاﺛﯿﺎت إﻟﯿﮫ وذﻟﻚ ﺑﻮﺟﻮد
Reg ﻧﻘﻄﺔ ﻣﺴﺎﻋﺪة ﺛﻢ ﻧﺄﺧﺬ اﻷﻣﺮ
ﻧﻘﻮم ﺑﻨﻘﻞ ﻣﺴﺘﻮي اﻟﻌﻤﻞ ﺑﺸﻜﻞ ﻣﻮازي ﺛﻢ رﺳﻢ ﻣﺴﺘﻄﯿﻞ ﺛﻢ Region
UCSوﻣﻦ ﺛﻢ رﺳﻢ أن ﻧﻘﻮم ﻣﻦ ﺟﺪﯾﺪ ﺑﻨﻘﻞ ﻣﺴﺘﻮي اﻹﺣﺪاﺛﯿﺎت إﻟﻰ اﻟﻮﺟﮫ اﻟﻤﻘﺎﺑﻞ ﺑﺄﺧﺬ اﻷﻣﺮ
Regوﻧﺴﺘﻄﯿﻊ ﺑﻮاﺳﻄﺔ اﻷﻣﺮ Copyوﺑﺜﻼث ﻣﺴﺘﻄﯿﻞ ﻋﻠﻰ ذﻟﻚ اﻟﻮﺟﮫ وﻧﺄﺧﺬ اﻷﻣﺮ
ﻃﺮق أن ﻧﻨﻘﻞ اﻟﻤﺴﺘﻄﯿﻞ إﻟﻰ اﻟﻮﺟﮫ اﻷﺧﺮ دون ﻧﻘﻞ ﻣﺴﺘﻮي X Y
Coواﻟﺘﻌﻠﯿﻢ ﻋﻠﻰ اﻟﻤﺴﺘﻄﯿﻞ ﺛﻢ Enterوﺑﺎﻟﻨﻘﺮ ﻋﻠﻰ إﺣﺪى ﻧﻘﺎﻃﮫ ﺣﯿﺚ ﯾﺤﻤﻞ ﺑﺄﺧﺬ اﻷﻣﺮ
اﻟﻤﺆﺷﺮ اﻟﻤﺴﺘﻄﯿﻞ وﯾﻄﻠﺐ ﺗﺤﺪﯾﺪ اﻟﻨﻘﻄﺔ اﻟﺘﻲ ﯾﻨﺰﻟﮫ ﻓﯿﮭﺎ وﺑﻮاﺳﻄﺔ اﻹﺣﺪاﺛﯿﺎت اﻟﻨﺴﺒﯿﺔ ﺣﺴﺐ ﻣﺒﺪأ
اﻹﺣﺪاﺛﯿﺎت اﻟﺠﺪﯾﺪ ﻟﻠﻮﺟﮫ اﻷﺳﺎﺳﻲ ﯾﻤﻜﻦ إﻧﺰال ھﺬه اﻟﻨﻘﻄﺔ ﻓﻲ ﻧﻈﯿﺮﺗﮭﺎ ﻋﻠﻰ اﻟﻮﺟﮫ اﻟﻤﻘﺎﺑﻞ
ﻣﻼﺣﻈﺔ :
ﻟﻠﺘﺄﻛﺪ ﻣﻦ ﺻﺤﺔ ﻋﻤﻠﻨﺎ ﺑﺴﺒﺐ ﻛﻮن اﻟﺮؤﯾﺔ ﺗﻜﻮن ﻏﯿﺮ واﺿﺤﺔ أﺣﯿﺎﻧﺎ ﺧﺎﺻﺔ ﻓﻲ ﺳﻄﻮح Regionﻧﻠﺠﺄ إﻟﻰ
RRﻟﺘﺮﯾﻨﺎ اﻟﻮﺟﻮه واﺿﺤﺔ . ﻋﻤﻠﯿﺔ اﻟﺮﻧﺪرة ) ( Renderواﺧﺘﺼﺎرھﺎ
OBﻓﺎن اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ ﯾﻄﻠﺐ ﻓﻲ ﺳﻄﺮ اﻷواﻣﺮ اﻧﺘﻘﺎء ﻋﻨﺼﺮ ﻣﻦ أﺟﻞ ﺟﻌﻞ وﻋﻨﺪﻣﺎ ﻧﺄﺧﺬ ھﺬا اﻟﺨﯿﺎر
ﻣﺴﺘﻮي اﻟﻌﻤﻞ ﯾﻨﻄﺒﻖ ﻋﻠﻰ ﻣﺴﺘﻮي اﻟﻌﻨﺼﺮ اﻟﻤﻨﺘﻘﻰ
UCS OB
وﯾﻔﯿﺪﻧﺎ ھﺬا اﻟﺨﯿﺎر إذا ﻛﻨﺎ ﻧﺮﯾﺪ أن ﻧﻜﺘﺐ 2Dﺑﺮؤﯾﺔ 3Dﺣﯿﺚ ﯾﺠﻌﻞ ﻣﺴﺘﻮي اﻟﻌﻤﻞ ﻋﻤﻮدي ﻋﻠﻰ ﺧﻂ
اﻟﻨﻈﺮ
ﻓﻤﺜﻼ ﻟﺪﯾﻨﺎ ﻓﯿﻼ ﻧﻨﻈﺮ إﻟﯿﮭﺎ ﺑﺮؤﯾﺔ ﻣﻨﻈﻮرﯾﺔ وﻣﻦ زاوﯾﺔ ﻣﻌﯿﻨﺔ وﻧﺮﯾﺪ أن ﻧﻜﺘﺐ ﻓﻲ أﺳﻔﻞ اﻟﻤﻨﻈﻮر ﻛﺘﺎﺑﺔ ﻏﯿﺮ
ﻣﻨﻈﻮرﯾﮫ أي 2Dﻣﺜﻼ اﻟﻤﺸﺮوع اﻟﻔﻼﻧﻲ وھﺬا اﻟﺨﯿﺎر ﯾﺆﻣﻦ ﻟﻨﺎ ھﺬا اﻟﻮﺿﻊ
ﺗﻈﮭﺮ ﻟﻨﺎ ﺧﯿﺎرات ﻓﻲ ﺳﻄﺮ اﻷواﻣﺮ وﻓﻲ ﺣﺎل أﺧﺬﻧﺎ ﻣﺴﺘﻮي ﻋﻤﻞ ﻣﺎ وأردﻧﺎ اﻻﺣﺘﻔﺎظ ﺑﻤﺴﺘﻮي اﻟﻌﻤﻞ ھﺬا
ﻟﺴﺒﺒﯿﻦ أﻣﺎ ﻻن اﺧﺘﯿﺎر ھﺬا اﻟﻤﺴﺘﻮي ﻣﻌﻘﺪ وﻻ ﻧﺮﯾﺪ إﻋﺎدة ھﺬا اﻻﺧﺘﯿﺎر ﻣﺮة أﺧﺮى أو ﻻن ھﺬا اﻟﻤﺴﺘﻮي
ﺳﯿﺘﻜﺮر اﺳﺘﺨﺪاﻣﮫ ﻣﻦ ﻗﺒﻠﻨﺎ وﻟﺬﻟﻚ ﻓﺈﻧﻨﺎ ﻧﺤﺘﻔﻆ ﺑﮭﺬا اﻻﺧﺘﯿﺎر ﻻﺳﺘﺪﻋﺎﺋﮫ وﻗﺖ اﻟﻀﺮورة
UCS NA S
وھﻨﺎ ﯾﺴﺎل اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ ﻋﻦ اﺳﻢ ﻣﺴﺘﻮي اﻟﻌﻤﻞ اﻟﺬي ﻧﺮﯾﺪ ﺣﺬﻓﮫ واﻟﺬي ﻗﻤﻨﺎ ﺑﺤﻔﻈﮫ ﺳﺎﺑﻘﺎ
Z AXIS اﻟﺨﯿﺎر:
ﻣﺒﺪأ ھﺬا اﻟﺨﯿﺎر ھﻮ أﻧﮫ ﺑﺘﺤﺪﯾﺪ اﻟﻤﺤﻮر Zواﺗﺠﺎھﮫ اﻟﻤﻮﺟﺐ وﻣﺒﺪأه ﻓﺎﻧﮫ ﯾﺘﺤﺪد ﻣﺴﺘﻮي اﻟﻌﻤﻞ Y Xاﻟﻤﺘﻌﺎﻣﺪ
ﻣﻌﮫ
وﯾﻤﻜﻦ ﺗﺸﺒﯿﮫ ھﺬا اﻟﻤﺒﺪأ ﺑﻘﻀﯿﺐ ﺣﺪﯾﺪ ﻣﻠﺤﻮم ﻋﻠﻰ ﺻﻔﯿﺤﺔ ﻣﻦ اﻟﺘﻮﺗﯿﺎء ﺑﺸﻜﻞ ﻋﻤﻮدي ﺣﯿﺚ ﯾﻤﺜﻞ ﻗﻀﯿﺐ
اﻟﺤﺪﯾﺪ اﻟﻤﺤﻮر Zوﺻﻔﯿﺤﺔ اﻟﺘﻮﺗﯿﺎء اﻟﻤﺴﺘﻮي Y Xﻓﻠﻮ ﺣﺮﻛﻨﺎ ﻗﻀﯿﺐ اﻟﺤﺪﯾﺪ ﺣﺮﻛﺔ ﻣﺎ ﻓﺎﻧﮫ ﯾﺘﺒﻊ ذﻟﻚ
وﺿﻌﯿﺔ ﺟﺪﯾﺪة ﻟﺼﻔﯿﺤﺔ اﻟﺘﻮﺗﯿﺎء
وﻋﻠﻰ ﻧﻔﺲ اﻟﻤﺒﺪأ ﻓﺎن ﺗﻌﯿﯿﻦ ﻣﺒﺪأ اﻟﻤﺤﻮر Zواﺗﺠﺎه ﻓﺬﻟﻚ ﯾﻌﻨﻲ ﺗﻌﯿﯿﻦ وﺿﻊ ﺟﺪﯾﺪ ﻟﻠﻤﺴﺘﻮي Y Xوﺑﺄﺧﺬ
UCS ZA اﻷﻣﺮ
ﻓﺎن اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ ﯾﺴﺎل ﻋﻦ اﺧﺘﯿﺎر ﻣﺒﺪأ ﻟﻺﺣﺪاﺛﯿﺎت ﺟﺪﯾﺪ وﯾﻤﻜﻦ أن ﯾﺘﻢ اﻻﺧﺘﯿﺎر إﻣﺎ ﺑﺎﻹﺣﺪاﺛﯿﺎت اﻟﻨﺴﺒﯿﺔ أو
ﺑﺎﻟﻨﻘﺮ اﻟﻤﺒﺎﺷﺮ ﻋﻠﻰ أي ﻧﻘﻄﺔ
ﺛﻢ ﯾﺴﺎل اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ ﻋﻦ اﺧﺘﯿﺎر ﻧﻘﻄﺔ ﻣﺎ ﻣﻦ اﺗﺠﺎه اﻟﻤﺤﻮر Zاﻟﻤﻮﺟﺐ إﻣﺎ ﺑﺎﻹﺣﺪاﺛﯿﺎت اﻟﻨﺴﺒﯿﺔ أو ﺑﺎﻟﻨﻘﺮ
اﻟﻤﺒﺎﺷﺮ ﻋﻠﻰ اﻟﻨﻘﻄﺔ اﻟﻤﺮادة
وﺑﺎﻧﺠﺎز ھﺬه اﻷﺳﺌﻠﺔ ﯾﺘﺤﺪد اﻟﻤﺴﺘﻮي Y Xاﻟﻌﻤﻮدي ﻋﻠﻰ اﻟﻤﺤﻮر Zاﻟﺬي ﻗﻤﻨﺎ ﺑﺘﺤﺪﯾﺪه واﻟﺬي ھﻮ ﻋﻤﻮدي
ﻋﻠﻰ اﻟﻤﺤﻮر Y X
Meshes
454 ﺻﻔﺤﺔ 270ﻣﻦ
www.syriabuild.com
وﻣﻌﻨﺎھﺎ اﻟﻘﺸﺮﯾﺎت
وﺳﻨﻘﻮم ﺑﺪراﺳﺔ ﺧﯿﺎراﺗﮭﺎ
Draw modeling meshes
وﻟﻜﻦ ھﻮ ﻣﻦ ﺧﯿﺎرات Meshesو 3Dﻓﺎﻻﺳﻢ ﺧﺎﻃﺊ واﻟﺘﻄﺒﯿﻖ ﺧﺎﻃﺊ وﺑﺎﻟﺘﺎﻟﻲ ھﺬه اﻟﺘﻌﻠﯿﻤﺔ ﻻ ﻣﻌﻨﻰ
ﻟﮭﺎ
3F 3D Face اﻟﺨﯿﺎر :
ﻧﻌﻠﻢ أن اﻟﻘﺸﺮﯾﺎت ھﻲ ﺳﻄﻮح اھﻠﯿﻠﺠﯿﺔ وﻻ ﺗﻤﻠﻚ ﻣﺎدة أو ﻛﺘﻠﺔ وھﻲ ﻋﺒﺎرة ﻋﻦ ﺳﻄﻮح رﺑﺎﻋﯿﺔ أو ﺛﻼﺛﯿﺔ
اﻟﺤﻮاف وﻻ ﯾﺸﺘﺮط ارﺗﺒﺎﻃﮭﺎ ﺑﻤﺴﺘﻮى اﻟﻌﻤﻞ
-اﻟﻘﺸﺮﯾﺔ ھﻲ ﻋﺒﺎرة ﻋﻦ ﺷﺒﻜﺔ ﻣﻦ اﻟﺨﻄﻮط اﻟﻌﺮﺿﯿﺔ واﻟﻄﻮﻟﯿﺔ ﺣﯿﺚ ﺗﻘﺴﻢ ﺳﻄﺢ اﻟﻘﺸﺮﯾﺔ إﻟﻰ
3D Faceأي أن اﻟﺴﻄﺢ اﻟﻘﺸﺮي ﻣﺆﻟﻒ ﻣﻦ وﺣﺪات ﻣﺮﺑﻌﺔ وﻛﻞ وﺣﺪة ﻣﻦ ھﺬه اﻟﻮﺣﺪات ھﻲ
3Fﯾﻄﻠﺐ اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ ﻓﻲ ﺳﻄﺮ اﻷواﻣﺮ ﺗﺤﺪﯾﺪ اﻟﻨﻘﻄﺔ ﻋﺪة ﻗﻄﻊ ﻣﻦ 3D Faceوﺑﺄﺧﺬ اﻷﻣﺮ
اﻷوﻟﻰ ﺛﻢ اﻟﻨﻘﻄﺔ اﻟﺜﺎﻧﯿﺔ ﺛﻢ اﻟﺜﺎﻟﺜﺔ ﺛﻢ اﻟﺮاﺑﻌﺔ ﺣﯿﺚ ﯾﻐﻠﻖ اﻟﺸﻜﻞ وﯾﻜﻮن ﻟﺪﯾﻨﺎ أول ﻗﻄﻌﺔ 3D face
وﯾﺘﺎﺑﻊ اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ ﻓﻲ ﺳﻄﺮ اﻷواﻣﺮ ﻟﯿﻄﻠﺐ اﻟﻨﻘﻄﺔ اﻟﺜﺎﻟﺜﺔ ﺣﯿﺚ ﯾﻌﺘﺒﺮ أن اﻟﻨﻘﻄﺔ اﻟﺜﺎﻟﺜﺔ واﻟﺮاﺑﻌﺔ ل 3D
Faceھﻲ اﻟﻨﻘﻄﺔ اﻷوﻟﻰ واﻟﺜﺎﻧﯿﺔ ل 3D Faceاﻟﺤﺎﻟﻲ وﻟﺬﻟﻚ ﻓﮭﻮ ﯾﺒﺪأ ﺑﺎﻟﻨﻘﻄﺔ اﻟﺜﺎﻟﺜﺔ ﺛﻢ اﻟﺮاﺑﻌﺔ
وﯾﻐﻠﻖ اﻟﺸﻜﻞ ﺣﯿﺚ ﯾﺘﺸﻜﻞ ﻟﺪﯾﻨﺎ 3D Faceﺛﺎﻧﻲ وھﻜﺬا ﯾﻄﻠﺐ ﺗﺤﺪﯾﺪ اﻟﻨﻘﻄﺔ اﻟﺜﺎﻟﺜﺔ ل 3D Face
اﻟﺠﺪﯾﺪ وھﻜﺬا وﺑﻌﺪ اﻻﻧﺘﮭﺎء ﻧﻜﺒﺲ Enterﻟﻠﺨﺮوج
ﻣﻼﺣﻈﺔ :
ﻻ ﯾﻤﻜﻦ ﺟﻤﻊ ﺳﻄﻮح 3D Faceﻷن ھﺬا اﻟﺴﻄﺢ ﻟﯿﺲ Regionوﻟﯿﺲ ﻟﮫ ﻛﺘﻠﺔ ﺻﻠﺒﺔ
ﻣﻼﺣﻈﺔ :
454 ﺻﻔﺤﺔ 271ﻣﻦ
www.syriabuild.com
ﻋﻨﺪ ﻃﻠﺐ اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ ﻓﻲ ﺳﻄﺮ اﻷواﻣﺮ اﺧﺘﯿﺎر اﻟﻨﻘﻄﺔ اﻟﺮاﺑﻌﺔ ﺑﻌﺪ أن ﻧﻜﻮن ﺣﺪدﻧﺎ اﻟﻨﻘﻄﺔ اﻟﺜﺎﻟﺜﺔ ﻧﻼﺣﻆ ﻓﻲ
ﺳﻄﺮ اﻷواﻣﺮ أن ھﻨﺎك ﺧﯿﺎر اﻓﺘﺮاﺿﻲ ﺑﯿﻦ ﻗﻮﺳﯿﻦ وھﻮ ><Create three –sided face
وﺑﻜﺒﺲ Enterأي اﺧﺬ ھﺬا اﻟﺨﯿﺎر ﻗﺒﻞ ﺗﺤﺪﯾﺪ اﻟﻨﻘﻄﺔ اﻟﺮاﺑﻌﺔ ﻧﻼﺣﻆ أﻧﮫ ﯾﻐﻠﻖ اﻟﺸﻜﻞ وﯾﻌﻄﯿﻨﺎ ﺳﻄﺢ 3D
faceﺛﻼﺛﻲ اﻟﺤﻮاف
ﻣﻼﺣﻈﺔ :
إن ھﺬه اﻟﺴﻄﻮح ﻻ ﺗﺮﺗﺒﻂ ﺑﻤﺴﺘﻮي اﻟﻌﻤﻞ أي اﻧﮫ ﻣﮭﻤﺎ ﻏﯿﺮﻧﺎ ﻣﺴﺘﻮي اﻟﻌﻤﻞ XYﻓﺎن ھﺬه اﻟﺴﻄﻮح ﯾﻤﻜﻦ
رﺳﻤﮭﺎ ﺑﻐﺾ اﻟﻨﻈﺮ ﻋﻦ ﻣﺴﺘﻮي اﻟﻌﻤﻞ
-ھﻨﺎك ﺧﯿﺎر ﺿﻤﻦ 3D Faceوھﻮ } { Invisibleوﺑﺄﺧﺬ ھﺬا اﻟﺨﯿﺎر ﯾﻘﻮم اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ ﺑﺈﻟﻐﺎء اﻟﺤﺎﻓﺔ
ﺑﯿﻦ ﻗﻄﻌﺘﻲ 3D Faceاﻟﻤﺘﺠﺎورﺗﯿﻦ
Iﺛﻢ ﻧﺤﺪد 3Fﻧﺤﺪد اﻟﻨﻘﻄﺔ اﻷوﻟﻰ ﺛﻢ اﻟﻨﻘﻄﺔ اﻟﺜﺎﻧﯿﺔ وﺑﺄﺧﺬ اﻟﺨﯿﺎر ﻣﺜﻼ ﻧﺄﺧﺬ اﻷﻣﺮ
اﻟﻨﻘﻄﺔ اﻟﺜﺎﻟﺜﺔ وﻋﻨﺪ ﺗﺤﺪﯾﺪ اﻟﻨﻘﻄﺔ اﻟﺮاﺑﻌﺔ ﻧﺠﺪ أن اﻟﺤﺎﻓﺔ ﻗﺪ اﺧﺘﻔﺖ وھﻜﺬا
وﯾﺠﺐ اﻻﻧﺘﺒﺎه إﻟﻰ أن ذﻟﻚ ﻻ ﯾﻌﻨﻲ ﺟﻤﻊ ﻟﻘﻄﻌﺘﻲ 3D Faceوإﻧﻤﺎ ﻓﻘﻂ إﺧﻔﺎء اﻟﺤﺎﻓﺔ ﺑﯿﻨﮭﻤﺎ ﺣﯿﺚ ﯾﻤﻜﻦ
إﻇﮭﺎرھﺎ ﻓﻲ اﻟﻄﺒﺎﻋﺔ وﻛﺄﻧﮭﺎ ﺳﻄﺢ واﺣﺪ وھﻤﻲ وھﻲ ﻋﻤﻠﯿﺎ ﻟﯿﺴﺖ ﻛﺬﻟﻚ
وﯾﻤﻜﻦ إﻇﮭﺎر أو إﺧﻔﺎء أﯾﺎ ﻣﻦ ﺣﻮاف ﻗﻄﻌﺔ 3D Faceﺑﺎﻟﺘﻌﻠﯿﻢ ﻋﻠﯿﮭﺎ ﺣﯿﺚ وﻣﻦ واﺟﮭﺔ Properties
)(Visible or Hidden ﯾﻤﻜﻦ إﺧﻔﺎء أو إﻇﮭﺎر أي ﺣﺎﻓﺔ ﻣﻦ ﺣﻮاف ﻗﻄﻌﺔ 3D Face
ﻛﻤﺎ اﻧﮫ ﻟﺪﯾﻨﺎ ﻃﺮﯾﻘﺔ ﺛﺎﻟﺜﺔ ﻹﺧﻔﺎء أو إﻇﮭﺎر اﻟﺤﻮاف وھﻮ ﻋﻦ ﻃﺮﯾﻖ
Edge اﻟﺨﯿﺎر :
وھﻲ ﺗﻘﻮم ﺑﺈﺧﻔﺎء وإﻇﮭﺎر ﺣﻮاف 3D Faceوﺑﺄﺧﺬ ھﺬا اﻷﻣﺮ ﻓﺎن ﻗﺎﺋﻤﺔ Osnapﺗﺘﻔﻌﻞ ﺣﺘﻰ ﻟﻮ ﻛﺎﻧﺖ
ﻏﯿﺮ ﻣﻔﻌﻠﺔ وﯾﻘﻮم ﺑﺘﻔﻌﯿﻞ Midpointsﻓﯿﮭﺎ ﻓﻘﻂ ﺣﯿﺚ ﯾﻘﻮم ﺑﺘﺠﻤﯿﺪ ﺑﺎﻗﻲ اﻟﺨﯿﺎرات Osnapوﺑﺎﻟﻨﻘﺮ ﻋﻠﻰ
اﻟﺤﺎﻓﺔ اﻟﺘﻲ ﻧﺮﯾﺪ إﺧﻔﺎءھﺎ ﺗﻈﮭﺮ ﺑﺸﻜﻞ ﺧﻂ ﻣﺘﻘﻄﻊ ﺣﯿﺚ ﺗﻔﯿﺪﻧﺎ ﺗﻌﻠﯿﻤﺔ Midpointsﻓﻲ اﻟﺘﻘﺎط اﻟﺤﺎﻓﺔ اﻟﺘﻲ
ﻧﺮﯾﺪ إﺧﻔﺎءھﺎ وﺑﻜﺒﺲ Enterﯾﻘﻮم ﺑﺈﺧﻔﺎء ﺟﻤﯿﻊ اﻟﺤﻮاف اﻟﺘﻲ ﻗﻤﻨﺎ ﺑﺘﻌﻠﯿﻤﮭﺎ
وﻹﻇﮭﺎر اﻟﻌﻨﺎﺻﺮ اﻟﻤﺨﻔﯿﺔ ﻋﻦ ﻃﺮﯾﻖ اﻟﺨﯿﺎر Edgeﻓﺈﻧﻨﺎ ﻧﺄﺧﺬ اﻷﻣﺮ ﺣﯿﺚ ﯾﻄﻠﺐ اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ ﻓﻲ ﺳﻄﺮ
Dﯾﻄﻠﺐ اﻷواﻣﺮ اﺧﺘﯿﺎر أو ﺗﺤﺪﯾﺪ اﻟﻌﻨﺎﺻﺮ اﻟﺘﻲ ﺗﺮﯾﺪ إﺧﻔﺎﺋﮭﺎ أو إﻇﮭﺎرھﺎ } {Displayوﺑﺎﺧﺘﯿﺎر
ﺗﻈﮭﺮ ﻟﻨﺎ ﻋﻠﻰ ﺳﻄﺮ اﻷواﻣﺮ ﺧﯿﺎرات ﻋﺪﯾﺪة ﻟﻸﻣﺮ 3D 3Dوﺑﺄﺧﺬ اﻷﻣﺮ واﺧﺘﺼﺎرھﺎ
وﺳﻨﺪرﺳﮭﺎ
اﻷﻣﺮ Box
ﺑﺄﺧﺬ اﻷﻣﺮ Bﯾﻄﻠﺐ ﺗﺤﺪﯾﺪ زاوﯾﺔ Boxﺛﻢ ﯾﻄﻠﺐ اﻟﻄﻮل ﺑﺎﺗﺠﺎه اﻟﻤﺤﻮر Xﺛﻢ ﯾﻄﻠﺐ اﻟﻌﺮض ﺛﻢ
اﻻرﺗﻔﺎع ﺛﻢ ﯾﻄﻠﺐ زاوﯾﺔ اﻟﻤﯿﻼن ﺣﻮل اﻟﻤﺤﻮر Zوﺑﺎﺧﺘﯿﺎر ھﺬه اﻟﺰاوﯾﺔ ﺣﺴﺐ ﻗﺎﻋﺪة اﻟﯿﺪ اﻟﯿﻤﻨﻰ واﻟﺘﻲ
ﻧﻄﺒﻘﮭﺎ ﻋﻠﻰ اﻟﺸﻜﻞ اﻟﺘﺎﻟﻲ :
ﻧﻘﻮم ﺑﻤﺴﻚ ﻣﺤﻮر اﻟﺪوران ﺑﺎﻟﯿﺪ اﻟﯿﻤﻨﻰ وﯾﻜﻮن اﺗﺠﺎه اﻹﺑﮭﺎم ﻣﻊ اﺗﺠﺎه ﻣﺤﻮر اﻟﺪوران اﻟﻤﻮﺟﺐ ﻓﯿﻜﻮن
اﻟﺪوران ﻓﯿﻜﻮن اﺗﺠﺎه ﺑﻘﯿﺔ اﻷﺻﺎﺑﻊ ھﻮ اﻻﺗﺠﺎه اﻟﻤﻮﺟﺐ ﻟﻠﺪوران وﻧﻼﺣﻆ اﻧﮫ ﻋﻨﺪ ﺗﺤﺪﯾﺪ اﻟﻄﻮل واﻟﻌﺮض
واﻻرﺗﻔﺎع ﻓﺎﻧﮫ ﯾﺘﻢ وﻓﻖ اﻻﺗﺠﺎه اﻟﻤﻮﺟﺐ ﻟﻠﻤﺤﺎور اﻟﺜﻼﺛﺔ دون أن ﻧﺤﺪد ذﻟﻚ
3Dو ﻧﻘﻮم ﺑﺘﺤﺪﯾﺪ اﻟﻄﻮل ﻓﺎﻧﮫ ﯾﻈﮭﺮ ﻟﺪﯾﻨﺎ ﻓﻲ ﺳﻄﺮ اﻷواﻣﺮ B -ﻋﻨﺪﻣﺎ ﻧﺄﺧﺬ اﻷﻣﺮ
Cﻓﺎﻧﮫ ﯾﻜﺘﻔﻲ ﺑﺎﻟﺒﻌﺪ اﻟﺬي وﺿﻌﻨﺎه ﻟﯿﻨﺸﺊ ﻣﻜﻌﺒﺎ اﻟﺨﯿﺎر Cubeأي اﻟﻤﻜﻌﺐ ﻓﺈذا أﺧﺬﻧﺎه
وﯾﻜﻔﻲ ﻟﺬﻟﻚ أن ﻧﺤﺪد زاوﯾﺔ اﻟﺪوران ﻟﯿﻜﻮن اﻷﻣﺮ ﻗﺪ اﻧﺘﮭﻰ
وﺑﺎﻟﺘﻌﻠﯿﻢ ﻋﻠﻰ Boxاﻟﻨﺎﺗﺞ وﻣﻦ واﺟﮭﺔ Propertiesﻧﺮى أن ﻣﺎدة اﻟﺸﻜﻞ اﻟﻨﺎﺗﺞ ھﻲ ﻋﺒﺎرة ﻋﻦ
Poly Face Mesh
3D Face وإذا ﻗﻤﻨﺎ ﺑﺎﻟﺘﻔﺠﯿﺮ ﻧﺮى ﻣﻦ اﻟﻮاﺟﮭﺔ اﻧﮫ ﺗﺤﻮل إﻟﻰ ﻗﻄﻊ
Wedge اﻷﻣﺮ
إن ﻃﺮﯾﻘﺔ رﺳﻢ ھﺬا اﻟﺨﯿﺎر ھﻲ ﺗﻤﺎﻣﺎ ﻧﻔﺲ ﻃﺮﯾﻘﺔ رﺳﻢ Boxوھﻮ ﻋﺒﺎرة ﻋﻦ Boxﻣﺸﻄﻮف ﻗﻄﺮﯾﺎ
Sphereاﻟﻜﺮة اﻷﻣﺮ
ﺣﯿﺚ ﯾﻄﻠﺐ ﺗﺤﺪﯾﺪ ﻧﻘﻄﺔ اﻟﻤﺮﻛﺰ ﺛﻢ ﯾﻄﻠﺐ ﺗﺤﺪﯾﺪ اﻟﻘﻄﺮ أوﻧﺼﻒ اﻟﻘﻄﺮ ﺛﻢ ﯾﻄﻠﺐ ﺗﺤﺪﯾﺪ ﻋﺪد ﺧﻄﻮط اﻟﻄﻮل
ﺑﺎﻋﺘﺒﺎر أن اﻟﺸﻜﻞ ﻗﺸﺮﯾﺔ ﺛﻢ ﯾﻄﻠﺐ ﺗﺤﺪﯾﺪ ﺧﻄﻮط اﻟﻌﺮض وﺑﻜﺒﺲ Enterﺗﻈﮭﺮ اﻟﻜﺮة
وﯾﺠﺐ اﻻﻧﺘﺒﺎه أﺗﮫ ﻛﻠﻤﺎ زادت ﻋﺪد ﺧﻄﻮط اﻟﻄﻮل واﻟﻌﺮض ) (Segmentsﻛﻠﻤﺎ زادت دﻗﺔ اﻟﺮﺳﻢ وﻟﻜﻦ
ھﺬه اﻟﺰﯾﺎدة ﺗﺸﻜﻞ ﺛﻘﻞ ﻓﻲ ﺣﺮﻛﺔ اﻟﺸﻜﻞ أو اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ وﻟﺬﻟﻚ ﯾﻔﻀﻞ أن ﯾﻜﻮن ﺿﻤﻦ ﺣﺪود ﻣﻌﻘﻮﻟﺔ أي ﻻ ﯾﺰﯾﺪ
ﻋﻦ 50ﻓﺮﺿﺎ
وﻓﻲ ﺣﺎل ﺗﻔﺠﯿﺮ ھﺬه اﻟﻜﺮة واﻟﺘﻲ ھﻲ Polygon Meshﻓﺈﻧﮭﺎ ﺗﺘﺤﻮل إﻟﻰ ﻗﻄﻊ 3D Face
وھﻲ ﻋﺒﺎرة ﻋﻦ ﻧﺼﻒ ﻛﺮة أي أن ﻃﺮﯾﻘﺔ رﺳﻤﮭﺎ ﻧﻔﺲ ﻃﺮﯾﻘﺔ رﺳﻢ اﻟﺪاﺋﺮة
Tﯾﻄﻠﺐ ﺗﺤﺪﯾﺪ ﻣﺮﻛﺰ اﻟﺪوﻻب ﺛﻢ ﺗﺤﺪﯾﺪ اﻟﻘﻄﺮ أو ﻧﺼﻒ اﻟﻘﻄﺮ ﺛﻢ ﺗﺤﺪﯾﺪ ﻧﺼﻒ أو ﻗﻄﺮ ﺑﺄﺧﺬ اﻷﻣﺮ
اﻷﻧﺒﻮب ﺛﻢ ﻋﺪد اﻟﺴﯿﻐﻤﺎﻧﺎت اﻟﻄﻮﻟﯿﺔ ﺛﻢ اﻟﺴﯿﻐﻤﺎﻧﺎت اﻟﻌﺮﺿﯿﺔ
ﻓﺎن اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ ﯾﻄﻠﺐ ﺗﺤﺪﯾﺪ أرﺑﻊ ﻧﻘﺎط وھﻲ ﻗﺎﻋﺪة اﻟﮭﺮم وﺑﻌﺪ ﺗﺤﺪﯾﺪ ھﺬه اﻟﻨﻘﺎط اﻷرﺑﻊ ﻓﺎن اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ ﯾﻄﻠﺐ
ﺗﺤﺪﯾﺪ رأس اﻟﮭﺮم وإذا ﻗﻤﻨﺎ ﺑﺘﺤﺪﯾﺪ ﻧﻘﻄﺔ ﻋﺸﻮاﺋﯿﺔ ﻟﺮأس اﻟﮭﺮم ﻓﺎن اﻟﺸﻜﻞ اﻟﻨﺎﺗﺞ ھﻮ ﻇﺎھﺮﯾﺎ ھﻮ ﺷﻜﻞ
ﻓﺮاﻏﻲ وﻟﻜﻦ ﻋﻤﻠﯿﺎ ھﻮ ﺷﻜﻞ ﻣﺴﻄﺢ ﺣﯿﺚ ﻧﻘﻄﺔ اﻟﺮأس ﺗﻨﺘﻤﻲ إﻟﻰ ﻣﺴﺘﻮي ﻗﺎﻋﺪة اﻟﮭﺮم
ﻣﻼﺣﻈﺔ :
3Dﻓﺎن ﻗﺎﺋﻤﺔ Osnapﻻﺗﺘﻔﻌﻞ ﻟﺴﺒﺐ ﻏﯿﺮ ﻣﻌﺮوف ﻓﻤﺎ ھﻮ اﻟﺤﻞ ﻟﺮﺳﻢ داﺋﻤﺎ ﻋﻨﺪﻣﺎ ﻧﺄﺧﺬ اﻷﻣﺮ
اﻟﮭﺮم ؟
ﻧﻘﻮم ﺑﺮﺳﻢ ﻣﺴﺘﻄﯿﻞ أﺑﻌﺎده ﺗﻤﺜﻞ ﻗﺎﻋﺪة اﻟﮭﺮم وﻣﻦ واﺟﮭﺔ Propertiesﻧﻘﻮم ﺑﺘﻌﯿﯿﻦ ﺳﻤﺎﻛﺔ ﻟﮭﺬا اﻟﻤﺴﺘﻄﯿﻞ
ﻣﺴﺎوﯾﺔ ﻻرﺗﻔﺎع اﻟﮭﺮم ﺣﯿﺚ ﯾﺘﺸﻜﻞ ﻟﺪﯾﻨﺎ ﻣﺘﻮازي ﻣﺴﺘﻄﯿﻼت ﻗﺎﻋﺪﺗﮫ ھﻲ ﻗﺎﻋﺪة اﻟﮭﺮم وارﺗﻔﺎﻋﮫ ھﻮ ارﺗﻔﺎع
اﻟﮭﺮم
3Dﺛﻢ ﻧﻜﺒﺲ F3ﺣﯿﺚ ﺗﻈﮭﺮ ﻧﺎﻓﺬة Osnapوﻧﻘﻮم ﺑﺘﻔﻌﯿﻞ Endpoint P ﻧﺄﺧﺬ اﻷﻣﺮ
و Midpointﺛﻢ ﻧﻘﻮم ﺑﺘﺤﺪﯾﺪ اﻟﻨﻘﺎط اﻷرﺑﻊ ﻟﻘﺎﻋﺪة اﻟﮭﺮم ﺑﻤﺴﺎﻋﺪة Osnapﻋﻠﻰ اﻟﻨﻘﺎط اﻷرﺑﻊ ﻟﻘﺎﻋﺪة
ﻣﺘﻮازي اﻟﻤﺴﺘﻄﯿﻼت
Tوﻧﻘﻮم ﺑﻮﺻﻞ اﻟﺤﻮاف اﻷرﺑﻊ ﻟﻠﮭﺮم وﻧﻌﻠﻢ ﻋﻠﻰ اﻟﻨﻘﺎط اﻷرﺑﻊ ﻟﻘﺎﻋﺪة اﻟﮭﺮم ﺛﻢ
رﺳﻢ ﻣﻮﺷﻮر
ﻟﻨﺮﺳﻢ ﻣﺘﻮازي ﻣﺴﺘﻄﯿﻼت ﻣﺴﺎﻋﺪ ﺛﻢ ﻧﺄﺧﺬ اﻷﻣﺮ
وﻟﻨﻘﻮم ﺑﺘﻌﯿﯿﻦ اﻟﻨﻘﺎط اﻷرﺑﻌﺔ وﻣﻦ Osnap ﻟﺘﻔﻌﯿﻞ ﻧﻘﺎط Pﺛﻢ ﻧﺄﺧﺬ F3 3D
R ﺳﻄﺮ اﻷواﻣﺮ Ridge
ﻓﻨﻼﺣﻆ أن اﻟﺤﺎﻓﺔ اﻟﻮاﻗﻌﺔ ﺑﯿﻦ اﻟﻨﻘﻄﺔ اﻷوﻟﻰ اﻟﺘﻲ ﻗﻤﻨﺎ ﺑﺘﺤﺪﯾﺪھﺎ وﺑﯿﻦ اﻟﻨﻘﻄﺔ اﻟﺮاﺑﻌﺔ ﻗﺪ ﻇﮭﺮت ﺑﺸﻜﻞ
ﻣﺘﻘﻄﻊ وﻟﻨﻘﻮم ﻋﻠﻰ اﻟﺨﻂ اﻟﻤﻮازي ﻟﮭﺬا اﻟﻤﺴﺘﻘﯿﻢ اﻟﻤﺘﻘﻄﻊ ﻓﻲ اﻷﻋﻠﻰ ﺑﺎﻟﺘﻌﻠﯿﻢ ﻋﻠﻰ ﻧﻘﻄﺔ اﻟﻤﻨﺘﺼﻒ ﺛﻢ ﻧﻌﻠﻢ
ﻋﻠﻰ ﻧﻘﻄﺔ اﻟﻤﻨﺘﺼﻒ ﻟﻠﻤﺴﺘﻘﯿﻢ اﻟﻤﻮازي ﻟﮫ ﻓﻲ اﻷﻋﻠﻰ ﻓﻨﻼﺣﻆ اﻧﮫ ﻗﺪ ﺗﺸﻜﻞ اﻟﻤﻮﺷﻮر اﻟﻤﻄﻠﻮب
ﺛﻢ ﯾﻄﻠﺐ ﺗﺤﺪﯾﺪ ﺗﻘﺴﯿﻤﺎت اﻟﻘﺸﺮﯾﺔ ﺑﺎﺗﺠﺎه Mوﺑﺈﻋﻄﺎء اﻟﻘﯿﻤﺔ وﻛﺒﺲ Enterﻓﺎﻧﮫ ﯾﻄﻠﺐ ﺗﺤﺪﯾﺪ اﻟﺘﻘﺴﯿﻤﺎت
ﺑﺎﺗﺠﺎه Nوﺑﺈﻋﻄﺎء ھﺬه اﻟﺘﻘﺴﯿﻤﺎت وﻛﺒﺲ Enterوﺑﺬﻟﻚ ﯾﻘﻮم اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ ﺑﺘﻮﻟﯿﺪ ﺳﻄﺢ ﻗﺸﺮي اھﻠﯿﻠﺠﻲ ﺑﯿﻦ
اﻟﻨﻘﺎط اﻷرﺑﻊ
واﻟﺠﺪﯾﺮ ﺑﺎﻟﺬﻛﺮ أن إﻣﻜﺎﻧﯿﺎت ھﺬه اﻟﺘﻌﻠﯿﻤﺔ ﻣﺤﺪودة ﺟﺪا ﺗﺠﺎه ﺧﯿﺎرات Meshesاﻟﺘﺎﻟﻲ ﻧﺤﺼﻞ ﻋﻠﯿﮭﺎ
ﺑﺎﻟﻤﺴﺎر
Draw Meshes Modeling أرﺑﻊ ﺧﯿﺎرات
اﻟﺨﯿﺎر Z , Y , Xوھﻲ ﻋﺒﺎرة ﻋﻦ ﺗﺪوﯾﺮ ﻣﺴﺘﻮى اﻹﺣﺪاﺛﯿﺎت Y Xﺣﻮل أﺣﺪ ﻣﺤﺎوره اﻷﺳﺎﺳﯿﺔ اﻟﺜﻼﺛﺔ
or Y or X وﻣﻦ اﻟﺨﯿﺎرات ﻓﻲ ﺳﻄﺮ اﻷواﻣﺮ ﻧﺨﺘﺎر ﺗﺪوﯾﺮ اﻟﻤﺴﺘﻮي ﺣﻮل أﺣﺪ اﻟﻤﺤﺎور
Zﺛﻢ ﻧﺤﺪد زاوﯾﺔ اﻟﺪوران ﻓﻲ ﺳﻄﺮ اﻷواﻣﺮ ﺣﯿﺚ ﯾﻀﻊ زاوﯾﺔ اﻓﺘﺮاﺿﯿﺔ ) (90ﻓﺎن اﺧﺘﺮﻧﺎھﺎ ﯾﻜﻔﻲ أن
ﻧﻜﺒﺲ Enterﻟﯿﺪور اﻟﻤﺴﺘﻮي ﺑﺰاوﯾﺔ 90ﻣﻮﺟﺒﺔ وإﻻ ﻓﻨﻀﻊ اﻟﺰاوﯾﺔ اﻟﺘﻲ ﻧﺮﯾﺪھﺎ
-ﻟﺪﯾﻨﺎ ﻣﻮﻗﻊ ﻃﺒﻐﺮاﻓﻲ ﻛﺒﯿﺮ وﻧﺮﯾﺪ أن ﻧﺤﺴﺐ إﺣﺪاﺛﯿﺎت ﺟﻤﯿﻊ ﻧﻘﻂ اﻟﻤﺴﺎﺣﺔ ﻓﻲ ھﺬا اﻟﻤﻮﻗﻊ ﻧﺴﺒﺔ
إﻟﻰ ﻧﻘﻄﺔ ﻣﺎ
-ﻣﺜﻼ ﻟﺪﯾﻨﺎ Splineاﻟﻤﺒﯿﻦ وﻧﺮﯾﺪ اﻟﺮﺳﻢ ﻋﻠﯿﮫ وﺑﻨﻔﺲ زاوﯾﺘﮫ ﻧﺄﺧﺬ اﻷﻣﺮ
Ucs Z
وھﻨﺎ ﯾﻄﻠﺐ اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ ﺗﺤﺪﯾﺪ اﻟﺰاوﯾﺔ وﺑﻤﺎ أن اﻟﺰاوﯾﺔ ﻏﯿﺮ ﻣﻌﺮوﻓﺔ ﻟﺪﯾﻨﺎ ﻓﺈﻧﻨﺎ ﺑﺪل ﻣﻦ ﺗﺤﺪﯾﺪ اﻟﺰاوﯾﺔ ﻧﻘﻮم
ﺑﺎﻟﻨﻘﺮ ﻋﻠﻰ Aﺛﻢ Bﺣﯿﺚ ﯾﺼﺒﺢ ﻣﺤﻮر اﻹﺣﺪاﺛﯿﺎت ﻣﻮز ﻟﻠﻤﺴﺘﻘﯿﻢ A Bوﯾﻤﻜﻦ اﻟﺮﺳﻢ ﻋﻠﻰ اﻟﻤﺴﺘﻘﯿﻢ
A Bﺑﺴﮭﻮﻟﺔ
ﻣﺜﻼ ﻟﺪﯾﻨﺎ أﺷﻜﺎل اﻷﺑﻨﯿﺔ اﻟﻤﺒﯿﻨﺔ ﺑﺎﻟﺮﺳﻢ أﻋﻼه ﻓﺒﺪﻻ أن ﻧﻘﻮم ﺑﺮﺳﻢ اﻟﺠﺪران وﻛﺎﻓﺔ اﻟﺨﻄﻮط اﻟﻤﺎﺋﻠﺔ ﺑﻮاﺳﻄﺔ
Ucsﺛﻢ Zﺣﯿﺚ ﯾﻄﻠﺐ ﻗﯿﻤﺔ اﻟﺰاوﯾﺔ ﻓﺈذا ﻛﺎﻧﺖ زاوﯾﺔ ﻣﯿﻞ اﻟﺒﻨﺎء اﻟﺰواﯾﺎ ﻓﺈﻧﻨﺎ ﻧﻘﻮم ﺑﺄﺧﺬ اﻷﻣﺮ
ﻣﻌﺮوﻓﺔ ﻧﻀﻌﮭﺎ وإﻻ ﻓﻨﻘﻮم ﺑﺎﻟﻨﻘﺮ ﻋﻠﻰ ﻧﻘﻄﺘﯿﻦ ﻣﻦ اﻟﻤﺴﺘﻘﯿﻢ اﻟﺬي ﯾﻤﺜﻞ اﺗﺠﺎه اﻟﻤﺒﻨﻰ وﻧﻘﻮم ﺑﺮﺳﻢ ﺟﻤﯿﻊ
454 ﺻﻔﺤﺔ 281ﻣﻦ
www.syriabuild.com
اﻟﺨﻄﻮط ﺑﻮاﺳﻄﺔ Orthoوﺑﺸﻜﻞ ﻋﺎدي وﺣﺘﻰ إن اﻟﺒﻠﻮﻛﺎت اﻟﻤﻨﻘﻮﻟﺔ إﻟﻰ ھﺬا اﻟﻤﺒﻨﻰ ﯾﺘﻢ ﺗﻨﺰﯾﻠﮭﺎ ﺑﻨﻔﺲ
اﻟﺰاوﯾﺔ
ﻟﺪﯾﻨﺎ ﻣﺴﻘﻂ اﻟﺒﺤﺮة اﻟﻤﺒﯿﻨﺔ ﻓﻲ اﻟﺸﻜﻞ ﻣﻊ ﻣﻘﻄﻊ ﻓﯿﮭﺎ ﻋﻠﯿﮫ ﺟﻤﯿﻊ اﻷﺑﻌﺎد وأرﻗﺎم اﻟﺴﻄﻮح
ﺣﺘﻰ ﻧﻘﻮم ﺑﺮﺳﻢ اﻟﻤﻨﻈﻮر أول ﻗﻀﯿﺔ ﯾﺠﺐ أن ﻧﻀﻌﮭﺎ أﻣﺎﻣﻨﺎ ھﻮ وﺟﻮد اﻟﻤﺴﻘﻂ ﻟﮭﺬه اﻟﺒﺤﺮة
ھﻨﺎ ﻟﺪﯾﻨﺎ ﻣﺠﻤﻮﻋﺔ ﺳﻄﻮح ووﺟﮫ داﺧﻠﻲ وﻃﺒﺔ ﺧﺎرﺟﯿﺔ ووﺟﮫ اﻟﻤﺎء واﻟﻮاﻗﻔﺎت وھﺬه اﻟﺴﻄﻮح ﻣﺘﺮاﺑﻄﺔ ﻣﻊ
ﺑﻌﻀﮭﺎ وﺑﺎﻟﺘﺎﻟﻲ ﻻﻧﺴﺘﻄﯿﻊ أن ﻧﻌﻤﻞ Regionﻛﻤﺎ درﺳﻨﺎ ﻓﻲ ﻣﺨﻄﻂ اﻟﺒﻨﺎء اﻟﺴﺎﺑﻖ ﺣﯿﺚ ﺗﻌﺎﻣﻠﻨﺎ ﻣﻊ ﻛﻞ
ﺟﺪار ﺑﻤﻔﺮده ﻓﮭﻨﺎ ﺑﻌﺾ اﻟﺴﻄﻮح ﺗﺤﺘﺎج إﻟﻰ ﻛﺘﻠﺔ وﺑﻤﻨﺎﺳﯿﺐ ﻣﺨﺘﻠﻔﺔ وھﻨﺎ ﯾﺒﺮز ﻟﺪﯾﻨﺎ ﻓﻦ ﺗﺤﻠﯿﻞ اﻟﺴﻄﻮح
ﻟﻤﻌﺎﻟﺠﺔ ﻛﻞ ﺳﻄﺢ ﻋﻠﻰ ﺣﺪة وﯾﺒﺪأ اﻟﻌﻤﻞ ﺑﺘﺨﯿﻞ ﻋﺪد اﻟﻨﺴﺦ اﻟﺘﻲ ﻧﺤﺘﺎﺟﮭﺎ ﻣﻦ اﻟﻤﺴﻘﻂ ﻟﺘﻐﻄﯿﺔ إﻧﺸﺎء اﻟﺴﻄﻮح
اﻟﺘﻲ ﻧﺮﯾﺪھﺎ وھﻨﺎ ﻟﺪﯾﻨﺎ
وھﻮ رﻗﻢ ) (1أي اﻟﻘﺎﻋﺪة اﻟﺒﯿﺘﻮﻧﯿﺔ أرﺿﯿﺔ اﻟﺒﺤﺮة أﺳﻔﻠﮭﺎ : .1
أرﺿﯿﺔ اﻟﻤﺎء أو أﺳﻔﻞ اﻟﺒﺤﺮة ﻣﻦ اﻟﺪاﺧﻞ )(2 .2
)(3 اﻟﻮﺟﮫ اﻟﺨﺎرﺟﻲ .3
)(4 اﻟﻮﺟﮫ اﻟﻤﺎﺋﻞ .4
)(6 وﻧﺴﺨﺔ
)(7 وﻧﺴﺨﺔ
وذﻟﻚ ﺣﺴﺐ اﺣﺘﯿﺎﺟﺎﺗﻨﺎ ﻓﻲ ﻟﻠﻌﻤﻞ ﻓﻲ اﻟﺴﻄﻮح اﻟﻤﻮﺟﻮدة ﻟﺪﯾﻨﺎ وﺳﻨﺮى ﻣﻦ ﺧﻼل اﻟﻌﻤﻞ ﻋﻠﻰ أي أﺳﺎس ﺗﻢ
اﺧﺘﯿﺎر ھﺬه اﻟﻨﺴﺦ اﻷرﺑﻌﺔ
-اﻟﺨﻄﻮة اﻷوﻟﻰ ھﻲ رﺳﻢ ﻣﻀﻠﻊ ﺑﺜﻤﺎﻧﯿﺔ أﺿﻼع
pol 8 ﺗﺤﺪﯾﺪ اﻟﻤﺮﻛﺰ C 4
-اﻵن وﺑﻌﺪ أن أﺻﺒﺤﺖ ﻟﺪﯾﻨﺎ ﻧﺴﺨﺔ ﺟﺎھﺰة ﻟﻠﻌﻤﻞ ﻓﺈﻧﻨﺎ ﻧﺤﺘﺎج إﻟﻰ ﺛﻼث ﻧﺴﺦ أﺧﺮى وﻧﺄﺧﺬھﺎ ﻋﻦ ﻃﺮﯾﻖ
أﻛﺜﺮ ﻣﻦ ﻣﺴﺘﻘﯿﻢ ﻣﺴﺎﻋﺪ
-وﻧﻌﺘﺒﺮ اﻟﻨﺴﺨﺔ اﻷوﻟﻰ ھﻲ ) (5) , (4) , (3ﺑﺎﻋﺘﺒﺎر أﻧﮭﺎ ﺗﻤﺜﻞ اﻟﮭﯿﻜﻞ ﻻن ﺑﺎﻗﻲ اﻟﻨﺴﺦ ھﻲ ﻋﺒﺎرة ﻋﻦ
ﺗﻠﺒﯿﺲ
ﺻﻔﺤﺔ 283ﻣﻦ 454
www.syriabuild.com
)(5) , (4) , (3 -اﻵن ﺳﻨﺒﺪى اﻟﻌﻤﻞ ﻋﻠﻰ
-وﻓﺮاﻏﯿﺎ ﻓﺎن ﺛﻤﺎﻧﻲ اﻷﺿﻼع اﻟﻜﺒﯿﺮ ﯾﻤﺜﻞ اﻟﺴﻄﺢ رﻗﻢ ) (3وﺛﻤﺎﻧﻲ اﻷﺿﻼع اﻟﺼﻐﯿﺮ ﯾﻤﺜﻞ اﻟﺴﻄﺢ رﻗﻢ
)(5
-وﺑﺎﻋﺘﺒﺎر أن ﺛﻤﺎﻧﻲ اﻷﺿﻼع اﻟﺼﻐﯿﺮ ﯾﻤﺜﻞ ﻓﺮاﻏﯿﺎ اﻟﺴﻄﺢ ) (5ﻓﻤﻦ اﻟﻤﻨﻄﻘﻲ أن ﻧﻌﻄﯿﮫ ارﺗﻔﺎﻋﺎ ﯾﺴﺎوي
Mوﻧﻘﻮم ﺑﺮﻓﻊ ﺛﻤﺎﻧﻲ اﻷﺿﻼع اﻟﺼﻐﯿﺮ 0,2ﺑﻮاﺳﻄﺔ ortho Move -إذا ﻧﺄﺧﺬ اﻷﻣﺮ
ﻋﻠﻰ اﻟﻤﺤﻮر Zأو ﺑﻮاﺳﻄﺔ اﻹﺣﺪاﺛﯿﺎت اﻟﻨﺴﺒﯿﺔ
)(@0 , 0 , 0.2
-اﻵن ﻧﻘﻮم ﺑﺈﻋﻄﺎء ﺛﻤﺎﻧﻲ اﻷﺿﻼع اﻟﻜﺒﯿﺮ ﺳﻤﺎﻛﺔ 0,45ﻷﻧﮫ ﯾﻤﺜﻞ ﻓﺮاﻏﯿﺎ اﻟﺴﻄﺢ ) (3ﻛﻤﺎ أﺳﻠﻔﻨﺎ
وﻧﻌﻄﻲ ﺛﻤﺎﻧﻲ اﻷﺿﻼع اﻟﺼﻐﯿﺮ ﺳﻤﺎﻛﺔ ) (0,95ﻛﻤﺎ ﺣﺴﺒﻨﺎ أﻋﻼه
-ﺑﺎﻟﻨﺴﺒﺔ إﻟﻰ ﺛﻤﺎﻧﻲ اﻷﺿﻠﻊ اﻟﻮﺳﻄﻲ ﻧﻘﻮم وﺑﻮاﺳﻄﺔ ﺗﻌﻠﯿﻤﺔ Moveﺑﺮﻓﻌﮫ 1,15واﻟﻐﺎﯾﺔ ﻣﺴﺎﻋﺪﺗﻨﺎ
ﻓﺮاﻏﯿﺎ ﻷﺧﺬ اﻟﻨﻘﺎط اﻟﻔﺮاﻏﯿﺔ ﻟﻠﺴﻄﺢ اﻟﻤﺎﺋﻞ
-اﻵن ﯾﻌﺘﺒﺮ ھﯿﻜﻞ اﻟﺒﺤﺮة ﺟﺎھﺰ وﻣﺴﺘﻌﺪ ﻟﺘﻠﺒﯿﺴﮫ وھﻮ ﻋﻠﻰ اﻟﻄﺒﻘﺔ ﺻﻔﺮ
-ﻧﻘﻮم ﺑﺈﻧﺸﺎء ﻋﺪة ﻃﺒﻘﺎت وﺑﺄﻟﻮان ﻣﺨﺘﻠﻔﺔ
-وﺳﻨﻘﻮم ﺑﺎﻟﺘﻠﺒﯿﺲ ﺑﺴﻄﻮح Meshesﻋﻦ ﻃﺮﯾﻖ 3DFace
3Fوﻧﻌﻠﻢ أرﺑﻊ ﻧﻘﺎط ﻋﻠﻰ اﻟﻮﺟﮫ )(3 -ﻋﻠﻰ ﻃﺒﻘﺔ ﺟﺪﯾﺪة ﻧﻘﻮم ﺑﺄﺧﺬ اﻷﻣﺮ
-و ﺳﻨﺒﺪى اﻟﻌﻤﻞ ﻋﻠﻰ اﻟﻨﺴﺨﺔ ) (1و ) (2ﻧﻼﺣﻆ ھﻨﺎ أن ﺛﻤﺎﻧﻲ اﻷﺿﻼع اﻟﻮﺳﻄﻲ ﻟﻢ ﯾﻌﺪ ﯾﻠﺰﻣﻨﺎ وﻟﺬا
ﻧﻘﻮم ﺑﺤﺬﻓﮫ وﯾﺒﻘﻰ ﻟﺪﯾﻨﺎ ﺛﻤﺎﻧﻲ اﻷﺿﻼع اﻟﺨﺎرﺟﻲ واﻟﺬي ﯾﻤﺜﻞ اﻟﺴﻄﺢ ) (1وﺛﻤﺎﻧﻲ اﻷﺿﻼع اﻟﺪاﺧﻠﻲ واﻟﺬي
ﯾﻤﺜﻞ اﻟﺴﻄﺢ )(2
-ﺛﻢ ﻧﺤﻮل ﺳﻄﺢ ﺛﻤﺎﻧﻲ اﻷﺿﻼع اﻟﺪاﺧﻠﻲ وﺳﻄﺢ ﺛﻤﺎﻧﻲ اﻷﺿﻼع اﻟﺨﺎرﺟﻲ إﻟﻰ ﺳﻄﻮح Region
-وﺑﻮاﺳﻄﺔ ﺗﻌﻠﯿﻤﺔ Moveوﻋﻦ ﻃﺮﯾﻖ اﻟﻤﺴﺘﻘﯿﻢ اﻟﻤﺴﺎﻋﺪ ﻧﻘﻮم ﺑﺘﻄﺒﯿﻖ ھﺬه اﻟﻨﺴﺨﺔ ﻋﻠﻰ اﻟﻨﺴﺨﺔ اﻷوﻟﻰ
-ﻋﻠﻰ ﻃﺒﻘﺔ ﺟﺪﯾﺪة وﻋﻠﻰ اﻟﻨﺴﺨﺔ اﻟﺜﺎﻟﺜﺔ ﻧﻘﻮم ﺑﺘﻠﺒﯿﺲ اﻟﻄﺒﻘﺔ وذﻟﻚ ﻋﻠﻰ اﻟﺸﻜﻞ
ھﻨﺎ ﺛﻤﺎﻧﻲ اﻷﺿﻼع اﻟﻜﺒﯿﺮ ﻻﯾﻠﺰﻣﻨﺎ ﻟﺬا ﻧﻘﻮم ﺑﺤﺬﻓﮫ وﯾﺒﻘﻰ ﺛﻤﺎﻧﻲ اﻷﺿﻼع اﻟﺼﻐﯿﺮ اﻟﺪاﺧﻠﻲ اﻟﺬي ﯾﻤﺜﻞ
ﺣﺪود اﻟﻤﺎء وﺛﻤﺎﻧﻲ اﻷﺿﻼع اﻟﻮﺳﻄﻲ اﻟﺬي ﯾﻤﺜﻞ ﺣﺮف اﻟﻄﺒﺔ اﻟﺨﺎرﺟﻲ وﻧﻘﻮم ﺑﺘﺤﻮﯾﻞ ھﺬﯾﻦ اﻟﺴﻄﺤﯿﻦ إﻟﻰ
Regionﺛﻢ ﻧﻄﺮﺣﮭﻤﺎ ﺑﻮاﺳﻄﺔ ﺗﻌﻠﯿﻤﺔ subtractﺛﻢ ﻧﻘﻮم ﺑﺮﻓﻌﮭﺎ ﺑﻮاﺳﻄﺔ ﺗﻌﻠﯿﻤﺔ Moveﺑﻤﻘﺪار 1,15
ﺛﻢ وﺑﻮاﺳﻄﺔ Moveأﯾﻀﺎ وﻋﻦ ﻃﺮﯾﻖ اﻟﻤﺴﺘﻘﯿﻢ اﻟﻤﺴﺎﻋﺪ ﻧﻘﻮم ﺑﺘﺮﻛﯿﺐ ھﺬا اﻟﺸﻜﻞ ﻋﻠﻰ ھﯿﻜﻞ اﻟﺒﺤﺮة أو
ﺑﺘﻌﻠﯿﻤﺔ Moveﻧﻤﺴﻚ ﺑﺎﻟﺸﻜﻞ ﻣﻦ ﻧﻘﻄﺔ واﺿﺤﺔ دون رﻓﻊ اﻟﺸﻜﻞ وﻣﻦ ﺛﻢ إﻧﺰاﻟﮫ ﻋﻠﻰ ﻧﻘﻄﺔ واﺿﺤﺔ ﻋﻠﻰ
ھﯿﻜﻞ اﻟﺒﺤﯿﺮة
-اﻵن ﻧﺄﺧﺬ ﻃﺒﻘﺔ ﺟﺪﯾﺪة ﻟﻨﺮﺳﻢ ﺳﻄﺢ اﻟﻤﺎء و ﺑﺎﻟﻨﺴﺒﺔ ﻟﻠﻨﺴﺨﺔ اﻟﺮاﺑﻌﺔ ﯾﻠﺰﻣﻨﺎ ﻓﻘﻂ ﺛﻤﺎﻧﻲ اﻷﺿﻼع
اﻟﺪاﺧﻠﻲ ﺣﯿﺚ ﻧﻘﻮم ﺑﺘﺤﻮﯾﻠﮫ إﻟﻰ Regionوﺑﻮاﺳﻄﺔ ﺗﻌﻠﯿﻤﺔ Moveﻧﻘﻮم ﺑﺈﻧﺰاﻟﮫ ﻋﻠﻰ ﻧﻘﻄﺔ
واﺿﺤﺔ ﻋﻠﻰ اﻟﺸﻜﻞ وﺛﻢ وﺑﻮاﺳﻄﺔ Moveﻧﻘﻮم ﺑﺈﻧﺰاﻟﮫ 0,1
-
ﻻ ﯾﻤﻠﻚ اﺧﺘﺼﺎر
وھﻮ ﻋﺒﺎرة ﻋﻦ ﺗﻮﻟﯿﺪ ﺳﻄﺢ ﻗﺸﺮي ﻟﻌﻨﺼﺮ ﻣﺎ ﺣﻮل ﻣﺤﻮر دوران ﺑﺸﻜﻞ داﺋﺮي وﯾﺸﺘﺮط أن ﯾﻜﻮن اﻟﻌﻨﺼﺮ
اﻟﻤﺪور وﻣﺤﻮر اﻟﺪوران واﻗﻌﯿﻦ ﻓﻲ ﻣﺴﺘﻮي واﺣﺪ
-وﯾﻘﻮم ھﺬا اﻷﻣﺮ ﺑﺘﺪوﯾﺮ ﺟﻤﯿﻊ اﻟﻌﻨﺎﺻﺮ اﻟﻤﻔﺘﻮﺣﺔ أو اﻟﻤﻐﻠﻘﺔ أو ﺧﻄﻮط Polylineأو اﻟﻘﻮس وﻟﻜﻨﮫ
ﻻ ﯾﺴﺘﻄﯿﻊ ﺗﺪوﯾﺮ ﻋﺪد ﻣﻦ اﻟﺨﻄﻮط اﻟﻤﻨﻜﺴﺮة ﻛﻤﺎ ھﻮ ﻣﺒﯿﻦ ﻓﻲ اﻟﺸﻜﻞ
-
-ﺗﻜﻤﻦ اﻟﻤﮭﺎرة ﻓﻲ ﺗﻄﺒﯿﻖ ھﺬا اﻷﻣﺮ واﻷواﻣﺮ اﻟﺜﻼث اﻟﺘﺎﻟﯿﺔ ﻓﻲ اﻟﺘﺤﻀﯿﺮ ﻟﮭﺬا اﻷﻣﺮ ﺣﯿﺚ أن ﺗﻨﻔﯿﺬه
ﻋﻤﻠﯿﺔ ﺳﮭﻠﺔ ﺟﺪا
-وﯾﻤﻜﻦ ﺗﻄﺒﯿﻖ اﻷﻣﺮ ﺑﺎﻟﻤﺴﺎر
Drawﺣﯿﺚ ﯾﺴﺎل Modeling Meshes Revolved Mesh
اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ ﻓﻲ ﺳﻄﺮ اﻷواﻣﺮ ﻋﻦ اﺧﺘﯿﺎرﻧﺎ ﻟﻠﻌﻨﺼﺮ اﻟﻤﺪور وﺑﺪون أن ﻧﻜﺒﺲ Enterﯾﺴﺎل اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ ﻓﻲ
ﺳﻄﺮ اﻷواﻣﺮ ﻋﻦ اﺧﺘﯿﺎر ﻋﻨﺼﺮ ﻣﺎ ﻟﯿﻌﺘﺒﺮه اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ ﻣﺤﻮر اﻟﺘﻮﻟﯿﺪ أو اﻟﺪوران وﺑﻌﺪ اﺧﺘﯿﺎر اﻟﻌﻨﺼﺮ ﻓﺎن
اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ ﯾﻌﺘﺒﺮ ھﺬا اﻟﻌﻨﺼﺮ اﻟﻤﺨﺘﺎر ﻣﺤﻮر ﻟﻠﺪوران وﺑﺪون Enterوﯾﺴﺄل اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ ﻋﻦ زاوﯾﺔ ﺑﺪء
اﻟﺪوران وھﻨﺎ ﻧﺨﺘﺎر زاوﯾﺔ اﻟﺒﺪاﯾﺔ وﻧﻜﺒﺲ Enterوﺑﻌﺪھﺎ ﯾﺴﺄل اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ ﻋﻦ اﺧﺘﯿﺎر زاوﯾﺔ اﻟﺪوران
اﻟﺘﻲ ﺗﺤﻮي اﻟﻌﻨﺼﺮ اﻟﻤﺪور وﺑﺎﺧﺘﯿﺎر ھﺬه اﻟﺰاوﯾﺔ وﻛﺒﺲ Enterﯾﺘﻢ ﺗﻨﻔﯿﺬ اﻟﻤﻄﻠﻮب ﺣﯿﺚ ﻧﺤﺼﻞ ﻋﻠﻰ
اﻟﻌﻨﺼﺮ اﻟﻤﺪور
ﻧﻼﺣﻆ أن ﺗﺪوﯾﺮ ھﺬا View Orbit وﻟﻮ ﻗﻤﻨﺎ ﺑﺘﺪوﯾﺮ اﻟﺸﻜﻞ ﺑﻮاﺳﻄﺔ ﺗﻌﻠﯿﻤﺔ
اﻟﺸﻜﻞ ﻏﯿﺮ دﻗﯿﻖ وﻗﺪ ﻋﺮﻓﻨﺎ ﺳﺎﺑﻘﺎ ﻓﻲ اﻟﻘﺸﺮﯾﺎت Meshesأن دﻗﺘﮭﺎ ﺗﺰداد ﻋﻨﺪﻣﺎ ﻧﻘﻮم ﺑﺰﯾﺎدة ﺧﻄﻮط
اﻟﻄﻮل واﻟﻌﺮض .
وإذا ﺣﺘﻰ ﻧﺤﺼﻞ ﻋﻠﻰ دﻗﺔ ﻣﻨﺎﺳﺒﺔ ﻟﮭﺬا اﻟﻌﻨﺼﺮ اﻟﻤﺪور ﯾﺠﺐ إﯾﺠﺎد ﻃﺮﯾﻘﺔ ﻟﺰﯾﺎدة اﻟﺨﻄﻮط اﻟﻄﻮﻟﯿﺔ
واﻟﻌﺮﺿﯿﺔ ﻻن ﺳﻄﺮ اﻷواﻣﺮ ﻻﯾﺴﺄل ﻋﻦ وﺿﻊ ﻋﺪد ﻣﻌﯿﻦ ﻟﮭﺬه اﻟﺨﻄﻮط أﺛﻨﺎء ﺗﻄﺒﯿﻖ اﻟﺘﻌﻠﯿﻤﺔ وﻟﻠﺘﺤﻜﻢ
ﺑﻌﺪد ﺧﻄﻮط اﻟﻄﻮل واﻟﻌﺮض .
ﻣﻼﺣﻈﺔ :
إن ﻋﻨﺎﺻﺮ Meshesﺗﻘﺒﻞ اﻟﻌﻨﺎﺻﺮ اﻟﻤﻔﺘﻮﺣﺔ ﻋﻠﻰ ﻋﻜﺲ ﻋﻨﺎﺻﺮ Regionاﻟﺘﻲ ﻻ ﺗﻘﺒﻞ إﻻ اﻟﻌﻨﺎﺻﺮ
اﻟﻤﻐﻠﻘﺔ ﺗﻤﺎﻣﺎ
وﯾﻤﻜﻦ أن ﯾﻜﻮن اﻟﻌﻨﺼﺮ اﻟﻤﺪور :
Line - Arc - Circle - Polyline
ﻣﻼﺣﻈﺔ :
ﺣﺘﻰ ﯾﻈﮭﺮ ﻟﺪﯾﻨﺎ اﻟﺸﻜﻞ اﻟﻤﺪور ﺑﺸﻜﻞ ﻓﺮاﻏﻲ ﯾﺠﺐ ﺗﻮﻗﯿﻒ اﻟﻤﺴﺘﻮي ) ( X , Yﺑﺸﻜﻞ ﻗﺎﺋﻢ أي ﺟﻌﻠﮫ
ﺷﺎﻗﻮﻟﯿﺎ ﻛﻤﺎ ﻋﺮﻓﻨﺎ ﺳﺎﺑﻘﺎ وذﻟﻚ ﺑﺎﻟﻤﺴﺎر
Ucs X 90
وھﻜﺬا ﯾﻈﮭﺮ اﻟﻌﻨﺼﺮ ﻣﻮازي ﻟﻠﻤﺴﺘﻮي وﯾﺠﺐ أن ﻧﻘﻮم ﺑﮭﺬه اﻟﻌﻤﻠﯿﺔ ﻗﺒﻞ اﻟﺒﺪء ﺑﺎﻟﻌﻤﻞ
اﻟﺘﻤﺮﯾﻦ اﻷول :
ﻟﺪﯾﻨﺎ اﻟﺸﻜﻞ اﻟﻤﺒﯿﻦ وﻧﺮﯾﺪ ﺗﺪوﯾﺮ اﻟﺸﻜﻞ ﺣﻮل ﻧﻘﻄﺔ ﻣﻨﮫ
Ucs X
Surftab2 = 25
ﺣﺘﻰ ﻧﻘﻮم ﺑﺘﺪوﯾﺮ اﻟﺸﻜﻞ اﻟﻤﺒﯿﻦ ﯾﺠﺐ ﺗﻮﺣﯿﺪ اﻟﻘﻮﺳﯿﻦ +ﺧﻂ polylineﻓﻲ polylineواﺣﺪ ﺑﺎﻟﻤﺴﺎر
اﻟﺘﻤﺮﯾﻦ اﻟﺮاﺑﻊ
ﻟﺪﯾﻨﺎ اﻟﺸﻜﻞ اﻟﻤﺒﯿﻦ وﻟﻨﻘﻮم ﺑﺘﺪوﯾﺮه ﻟﺘﺸﻜﯿﻞ ﻛﺄس
Ucs X
ﻣﻼﺣﻈﺔ :
ﻋﻨﺪﻣﺎ ﻧﻘﻮم ﺑﺎﺧﺘﯿﺎر زاوﯾﺔ ﺑﺪء اﻟﺪوران واﻟﺰاوﯾﺔ اﻟﺘﻲ ﺗﺤﻮي اﻟﻌﻨﺼﺮ اﻟﻤﺪور ﻓﺈﻧﻨﺎ ﻧﺘﺒﻊ ﻗﺎﻋﺪة اﻟﯿﺪ اﻟﯿﻤﻨﻰ
ﺑﺎﻟﻨﺴﺒﺔ ﻟﻼﺗﺠﺎه اﻟﻤﻮﺟﺐ ﻟﻠﺪوران وداﺋﻤﺎ ﺑﺎﻟﻨﺴﺒﺔ إﻟﻰ ﻣﺤﻮر اﻟﺪوران ﯾﻜﻮن اﻻﺗﺠﺎه اﻟﻤﻮﺟﺐ ﻟﮫ ھﻮ اﻟﺠﮭﺔ
اﻟﺒﻌﯿﺪة ﻋﻦ ﻧﻘﻄﺔ اﺧﺘﯿﺎر اﻟﻤﺤﻮر أﻣﺎ إذا ﻛﻨﺎ ﻧﻘﻮم ﺑﺎﻟﺘﺪوﯾﺮ ﻋﻠﻰ اﻟﻤﺤﺎور Xأو Yأو Zﻓﯿﻜﻮن
اﻻﺗﺠﺎه اﻟﻤﻮﺟﺐ ﻣﻌﺮوﻓﺎ .
ﻣﻼﺣﻈﺔ :
ﻟﺘﺤﻮﯾﻞ اﻟﻌﻨﺎﺻﺮ إﻟﻰ polylineﯾﺠﺐ أن ﯾﺘﺤﻘﻖ ﻣﺎ ﯾﻠﻲ :
وھﻮ ﻋﺒﺎرة ﻋﻦ ﺑﺜﻖ ﻋﻨﺼﺮ ﻣﺎ ﻣﻦ ﻋﻨﺼﺮ آﺧﺮ وﻓﻖ ﻣﺴﺎر ﻣﺤﺪد وﯾﺠﺐ أن ﯾﻜﻮن اﻟﻌﻨﺼﺮ اﻟﻤﺒﺜﻮق وﻣﺴﺎر
اﻟﺒﺜﻖ ﻏﯿﺮ واﻗﻌﯿﻦ ﻓﻲ ﻣﺴﺘﻮي واﺣﺪ
ﻣﻼﺣﻈﺔ :
ﻛﻤﺎ ﻓﻲ اﻷﻣﺮ اﻟﺴﺎﺑﻖ ﻧﺄﺧﺬ اﻟﺘﻌﻠﯿﻤﺔ اﻟﺨﻔﯿﺔ Surf tab 2 - Surf tab 1وﺗﺴﺎوي ﺑﺤﺪود 30 – 40
ﻣﻼﺣﻈﺔ :
ﯾﻤﻜﻦ اﻟﻌﻤﻞ ﺑﮭﺬه اﻟﺘﻌﻠﯿﻤﺔ ﺑﯿﻦ أي ﻋﻨﺼﺮﯾﻦ ﻓﻲ ﻣﺴﺘﻮي واﺣﺪ وﻟﻜﻨﻨﺎ ﻻ ﻧﺄﺧﺬ اﻻﺳﺘﻔﺎدة اﻟﻤﺮﺟﻮة ﻣﻦ ھﺬه
اﻟﺘﻌﻠﯿﻤﺔ إﻻ ﻋﻨﺪﻣﺎ ﻧﻄﺒﻘﮭﺎ ﺑﯿﻦ أي ﻋﻨﺼﺮﯾﻦ ﻓﻲ اﻟﻔﺮاغ وﻟﺬﻟﻚ ﯾﺘﻢ اﻟﺘﺤﺎﯾﻞ ﻋﻠﻰ ذﻟﻚ ﺑﺮﺳﻢ ﻣﺴﺘﻄﯿﻞ وإﻋﻄﺎءه
ﺳﻤﺎﻛﺔ ﻣﻦ Propertiesﺛﻢ ﻧﻘﻮم ﺑﺮﺳﻢ ﻋﻨﺼﺮﯾﻦ ﻓﺮاﻏﯿﯿﻦ ﻋﻠﯿﮫ وﻧﻘﻮم ﺑﺘﻄﺒﯿﻖ ھﺬا اﻷﻣﺮ ﺣﯿﺚ ﯾﻤﻜﻦ
اﻻﺳﺘﻔﺎدة ﻣﻨﮫ .
وھﻮ ﻋﺒﺎرة ﻋﻦ ﺗﻮﻟﯿﺪ ﺳﻄﺢ ﻗﺸﺮي ﺑﯿﻦ أرﺑﻌﺔ ﻋﻨﺎﺻﺮ ﺣﺼﺮا وان ﺗﻜﻮن ﻣﻐﻠﻘﺔ ﻓﯿﻤﺎ ﺑﯿﻨﮭﺎ
ﻣﻼﺣﻈﺔ :
ﻛﻤﺎ ﻓﻲ اﻷﻣﺮ اﻟﺴﺎﺑﻖ ﯾﻤﻜﻦ ﺗﻄﺒﯿﻖ ھﺬه اﻟﺘﻌﻠﯿﻤﺔ ﻋﻠﻰ أرﺑﻌﺔ ﻋﻨﺎﺻﺮ ﻓﻲ ﻣﺴﺘﻮي واﺣﺪ وﻟﻜﻨﻨﺎ ﻻ ﻧﺤﺼﻞ
ﻋﻠﻰ اﻟﻨﺘﺎﺋﺞ اﻟﻤﺮﺟﻮة ﻣﻦ ھﺬه اﻟﺘﻌﻠﯿﻤﺔ وﻟﺬا ﯾﺠﺐ أن ﺗﻜﻮن ھﺬه اﻟﻌﻨﺎﺻﺮ ﻓﺮاﻏﯿﺔ ﺣﺘﻰ ﺗﺘﺤﻘﻖ اﻻﺳﺘﻔﺎدة
اﻟﺘﺎﻣﺔ ﻣﻦ ھﺬا اﻷﻣﺮ
وﯾﻤﻜﻦ ﺗﺤﻘﯿﻖ ذﻟﻚ ﺑﺈﻧﺸﺎء ﻣﺘﻮازي ﻣﺴﺘﻄﯿﻼت ﻓﺮاﻏﻲ ﺣﯿﺚ ﯾﻤﻜﻦ رﺳﻢ اﻷﺷﻜﺎل اﻟﻔﺮاﻏﯿﺔ ﻋﻠﻰ وﺟﻮھﮫ ﺛﻢ
اﺳﺘﺨﺪام ھﺬا اﻷﻣﺮ ﻟﻠﺤﺼﻮل ﻋﻠﻰ ﺳﻄﻮح ﻣﻦ ﻧﻮع Meshesﻣﻌﻘﺪة
ﻧﻘﻮم ﺑﺮﺳﻢ داﺋﺮة ﻋﻠﻰ اﻟﻤﺴﺘﻮي ) ( Y , Xوﻣﺴﺘﻘﯿﻢ ﻣﺎر ﻣﻦ ﻣﻨﺘﺼﻔﮭﺎ ﺑﻤﺴﺎﻋﺪة ﺗﻌﻠﯿﻤﺔ
Quadrant
TR ھﻨﺎ ﻟﻮ ﺣﺎوﻟﻨﺎ ﻗﻄﻊ اﻟﺪاﺋﺮة إﻟﻰ ﻧﺼﻔﯿﻦ ﺑﺄﺧﺬ اﻷﻣﺮ
وﻧﻌﻠﻢ ﻋﻠﻰ اﻟﻤﺴﺘﻘﯿﻢ TR ﻓﺎن اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ ﻻ ﯾﺴﺘﺠﯿﺐ وﻟﺬﻟﻚ ﻧﻘﻮم ﺑﺄﺧﺬ اﻷﻣﺮ
ﺛﻢ ﻧﺤﺬف ﻧﺼﻒ اﻟﺪاﺋﺮة وﻟﯿﺲ ﻟﺬﻟﻚ ﺳﺒﺐ إﻧﻤﺎ ھﻲ ﻋﻤﻠﯿﺔ "وش" ﻓﻲ اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ .
وﻧﻼﺣﻆ أن ﻋﻤﻠﯿﺔ اﻟﺘﻘﻠﯿﻢ اﻟﺘﻲ أﺟﺮﯾﻨﺎھﺎ ھﻲ ﻋﻤﻠﯿﺔ ﺿﻤﻦ ﻣﺴﺘﻮي 2Dوﻟﻜﻨﮫ ﻓﺮاﻏﻲ وﺣﺘﻰ ﻧﺘﺤﻘﻖ اﻟﻌﻤﻠﯿﺔ
اﻟﻤﺬﻛﻮرة ﯾﺠﺐ ﺗﺤﻘﯿﻖ ﺛﻼث ﺷﺮوط :
-1أن ﯾﻜﻮن اﻟﻤﺴﺘﻘﯿﻢ واﻟﺪاﺋﺮة ﻣﺘﻘﺎﻃﻌﯿﻦ
-2أن ﯾﻜﻮن اﻟﻤﺴﺘﻘﯿﻢ واﻟﺪاﺋﺮة ﺑﻨﻔﺲ اﻟﻤﺴﺘﻮي
-3أن ﯾﻜﻮن ﻣﺴﺘﻮي اﻟﻌﻤﻞ ﻣﻨﻄﺒﻖ ﻋﻠﻰ ﻣﺴﺘﻮي اﻟﻤﺴﺘﻘﯿﻢ واﻟﺪاﺋﺮة أو ﻣﻮازي ﻟﮫ
ﻧﻌﻮد إﻟﻰ اﻟﺪاﺋﺮة اﻟﺘﻲ ﺗﻢ رﺳﻤﮭﺎ ﺛﻢ وﺑﺄﺧﺬ اﻷﻣﺮ Copyﻧﺮﺳﻢ ﻧﺴﺨﺔ ﻣﻦ ﻧﺼﻒ اﻟﺪاﺋﺮة ﺑﻤﺴﺎﻓﺔ ﻋﻨﮭﺎ ﺛﻢ
ﻧﺼﻞ ﺑﯿﻦ ﻗﻮﺳﻲ اﻟﺪاﺋﺮة ﺑﻤﺴﺘﻘﯿﻢ ﻣﻦ اﻟﻄﺮف اﻷول وﻣﺴﺘﻘﯿﻢ ﻣﻦ اﻟﻄﺮف اﻵﺧﺮ ﺣﯿﺚ ﯾﺘﺸﻜﻞ ﻟﺪﯾﻨﺎ أرﺑﻌﺔ
ﻋﻨﺎﺻﺮ ھﻲ ﻗﻮﺳﻲ اﻟﺪاﺋﺮة واﻟﻤﺴﺘﻘﯿﻤﯿﻦ وھﻲ ﻣﻐﻠﻘﺔ ﻓﯿﻤﺎ ﺑﯿﻨﮭﺎ وﺑﺄﺧﺬ اﻷﻣﺮ Edge Meshواﻟﻨﻘﺮ ﻋﻠﻰ
ھﺬه اﻟﻌﻨﺎﺻﺮ اﻷرﺑﻌﺔ ﺗﺘﺸﻜﻞ ﻟﺪﯾﻨﺎ اﻟﻘﺸﺮﯾﺔ اﻟﻤﻄﻠﻮﺑﺔ وھﻲ ﻋﺒﺎرة ﻋﻦ ﺳﻄﺢ Meshes
ﺻﻔﺤﺔ 293ﻣﻦ 454
www.syriabuild.com
ﻣﻼﺣﻈﺔ :
ﻓﻲ ﺣﺎل وﺟﻮد أﻛﺜﺮ ﻣﻦ أرﺑﻊ ﻋﻨﺎﺻﺮ ﻣﻐﻠﻘﺔ وﻧﺮﯾﺪ ﺗﻮﻟﯿﺪ ﺳﻄﺢ ﺑﯿﻨﮭﺎ ﺑﻮاﺳﻄﺔ
اﻷﻣﺮ Edge Mesh
ﺣﺘﻰ ﯾﺘﺒﻘﻰ Polyline Edit ﻓﺎﻧﻨﺎ ﻧﻘﻮم ﺑﺘﻮﺣﯿﺪ ﺑﻌﺾ اﻟﻌﻨﺎﺻﺮ أي ﺿﻤﮭﺎ إﻟﻰ ﺑﻌﻀﮭﺎ ﺑﻮاﺳﻄﺔ ﺗﻌﻠﯿﻤﺔ
ﻓﯿﻤﺎ ﺑﯿﻨﮭﺎ ﻟﺪﯾﻨﺎ أرﺑﻌﺔ ﻋﻨﺎﺻﺮ ﻓﻘﻂ ﺣﯿﺚ ﻧﺴﺘﻄﯿﻊ ﺗﻮﻟﯿﺪ ﺳﻄﺢ ﻣﻦ ﻧﻮع Meshes
وﻋﻠﻰ اﺣﺪ وﺟﻮه ﻣﺘﻮازي اﻟﻤﺴﺘﻄﯿﻼت اﻟﺠﺎﻧﺒﯿﺔ ﻧﻘﻮم ﺑﻨﻘﻞ اﻟﻤﺴﺘﻮي ) ( X , Yﺣﯿﺚ ﻧﺮﺳﻢ ﻗﻮس ﻋﻠﻰ
ھﺬا اﻟﻮﺟﮫ
ﺛﻢ ﻧﺄﺧﺬ ﻧﺴﺨﺔ ﻣﻨﮫ ﻋﻠﻰ اﻟﻮﺟﮫ اﻟﻤﻘﺎﺑﻞ
ﺛﻢ ﻧﻘﻮم ﺑﻨﻘﻞ اﻟﻤﺴﺘﻮي ) ( X , Yﻋﻠﻰ اﻟﻮﺟﮫ اﻵﺧﺮ ﺣﯿﺚ ﻧﺮﺳﻢ ﻋﻠﯿﮫ ﻗﻮس
اﻟﮭﻨﻜﺎر اﻟﺼﻨﺎﻋﻲ
وھﻮ ﻋﺒﺎرة ﻋﻦ ﻣﺴﻘﻂ ﻣﻦ أﺳﺎﺳﺎت ﻣﺮﺑﻌﺔ اﻟﺸﻜﻞ واﻷﺳﺎس اﻟﻮاﺣﺪ ﻋﺒﺎرة ﻋﻦ ﻣﻜﻌﺐ أﺑﻌﺎده ) 1 , 1 , 1
( وﻣﺮﻓﻮع ﻋﻠﻰ ھﺬه اﻷﺳﺎﺳﺎت أﻋﻤﺪة اﻟﺘﺒﺎﻋﺪ ﺑﯿﻦ ﻣﺤﺎورھﺎ
( ﺳﻤﺎﻛﺔ ﻣﻘﻄﻌﮫ ) (0.1ﻛﻤﺎ ھﻮ ﻣﺒﯿﻦ ﺑﺎﻟﺸﻜﻞ ) ( 6 * 5وﺷﻜﻞ ﻣﻘﻄﻊ اﻟﻌﻤﻮد ﻋﺒﺎرة ﻋﻦ ﺣﺮف )
-إذا ﻗﻤﻨﺎ ﺑﻮﺿﻊ اﻟﻌﻤﻮد ﻋﻠﻰ اﻷﺳﺎس ﯾﺘﺒﻘﻰ ﻣﻦ اﻟﺠﻮاﻧﺐ اﻷرﺑﻌﺔ )(0.25
-ھﻨﺎك ﺟﺴﺮ ﻋﻠﻰ ﻃﻮل اﻷﻋﻤﺪة اﻟﺨﻤﺴﺔ وﻧﻈﯿﺮه ﻋﻠﻰ اﻟﺠﺎﻧﺐ اﻷﺧﺮ وﻣﻘﻄﻊ ھﺬا اﻟﺠﺴﺮ ﻧﻔﺲ
ﻣﻘﻄﻊ اﻟﻌﻤﻮد وﻃﻮﻟﮫ ) (20.5ﺣﺴﺐ اﻟﺮﺳﻮم اﻟﻤﻮﺿﺤﺔ وذﻟﻚ ﺣﺘﻰ ﯾﺘﻢ وﺻﻠﮫ ﻣﻦ ﻃﺮف اﻟﻌﻤﻮد
أي ﻣﻦ وﺟﮫ اﻷﺳﺎس إﻟﻰ وﺟﮫ اﻷﺳﺎس اﻟﻤﻘﺎﺑﻞ ﺣﯿﺚ ﯾﺒﺮز ﻋﻦ اﻟﺠﺴﺮ اﻟﻄﻮﻻﻧﻲ ) (0.25ﻣﻦ ﻛﻞ ﺟﮭﺔ
رﺳﻢ اﻷﻋﻤﺪة
-ﯾﺠﺐ أن ﻧﻘﻮم ﺑﺘﺤﻮﯾﻞ ھﺬا اﻟﻤﻘﻄﻊ إﻟﻰ ﺑﻠﻮﻛﺔ وﻟﻜﻦ ﻗﺒﻞ ذﻟﻚ ﯾﻔﻀﻞ ﺗﺤﻮﯾﻠﮫ إﻟﻰ poly lineﺣﯿﺚ
ﻟﺪﯾﻨﺎ ﻗﺎﻋﺪة ﻋﺎﻣﺔ وھﻲ أن أي ﺷﻜﻞ ﻧﺮﯾﺪ ﺗﺤﻮﯾﻠﮫ إﻟﻰ ﺑﻠﻮك ﯾﺠﺐ أن ﯾﻜﻮن ﻋﻨﺎﺻﺮه ﻋﺒﺎرة ﻋﻦ
Polylineوذﻟﻚ ﺣﺴﺐ اﻟﺨﺒﺮة
Unit lessﺛﻢ ﻧﺨﺘﺎر ﻧﻘﻄﺔ اﻹﻧﺰال Bﻧﺄﺧﺬ اﻟﻮﺣﺪات ﺛﻢ وﻣﻦ ﻧﺎﻓﺬة Make Definition
Okوﻧﻘﻮم ﺑﺤﺬف اﻟﺸﻜﻞ ﻋﻠﻰ ﺷﺎﺷﺔ Select Objectﺛﻢ وﻧﺴﻤﻲ اﻟﺒﻠﻮﻛﺔ ﺛﻢ ﻧﺨﺘﺎر اﻟﺸﻜﻞ ﻣﻦ
اﻟﺮﺳﻢ
I -ﻧﻘﻮم ﺑﺘﻨﺰﯾﻞ اﻟﻤﻘﻄﻊ ) ﺑﻠﻮﻛﺔ ( ﻋﻦ ﻃﺮﯾﻖ
وﺑﻮاﺳﻄﺔ ﻧﻘﻄﺔ اﻹﻧﺰال ﯾﺘﻢ ﺗﻨﺰﯾﻞ اﻟﻤﻘﻄﻊ ) اﻟﺒﻠﻮﻛﺔ ( ﻋﻠﻰ ﺳﻄﺢ اﻷﺳﺎس ﻣﻦ اﻷﻋﻠﻰ ﺛﻢ وﺑﻮاﺳﻄﺔ ﺗﻌﻠﯿﻤﺔ
اﻧﺰﯾﺎح ﻧﻘﻮم ﺑﻌﻤﻠﯿﺔ إزاﺣﺔ ﻟﻠﺸﻜﻞ إﻟﻰ ﻣﺮﻛﺰ اﻷﺳﺎس وھﻨﺎك ﻋﺪة ﻃﺮق ﻟﺬﻟﻚ :
ﻧﻔﺘﺢ ﻃﺒﻘﺔ ﺟﺪﯾﺪة وﻧﻘﻮم ﺑﺘﻄﺒﯿﻖ ﺗﻌﻠﯿﻤﺔ Tabulatedﻋﻠﻰ ھﺬا اﻟﻤﻘﻄﻊ ﻟﺒﺜﻖ ﻋﻤﻮد ﻣﻨﮫ ﺷﺎﻗﻮﻟﯿﺎ -
ﺑﻄﻮل ) (5mوﻟﺬﻟﻚ ﯾﻠﺰﻣﻨﺎ ﻣﺴﺎر ﻟﻠﺒﺜﻖ وﯾﻤﻜﻨﻨﺎ رﺳﻢ ھﺬا اﻟﻤﺴﺎر ﻋﻦ ﻃﺮﯾﻖ اﻹﺣﺪاﺛﯿﺎت اﻟﻨﺴﺒﯿﺔ L
) ( @0.05
أو ﻋﻦ ﻃﺮﯾﻖ Orthoﻋﻠﻰ ﻣﺴﺎر ) ( Zوﻧﻌﻄﯿﮫ ﻃﻮل ) ( 5ﺛﻢ ﻧﻄﺒﻖ ﺗﻌﻠﯿﻤﺔ Tabulated -
ﺣﯿﺚ ﻧﻘﻮم ﺑﺎﻟﻨﻘﺮ ﻋﻠﻰ اﻟﻤﻘﻄﻊ ﺛﻢ ﻋﻠﻰ ﻣﺴﺎر اﻟﺒﺜﻖ وﻟﻜﻦ ﻧﻼﺣﻆ أﻧﻨﺎ ﻋﻨﺪﻣﺎ ﻧﻘﻮم ﺑﺎﻟﻨﻘﺮ ﻋﻠﻰ اﻟﻤﻘﻄﻊ
ﻓﺎﻧﮫ ﻻ ﯾﺴﺘﺠﯿﺐ واﻟﺴﺒﺐ أن ھﺬا اﻟﻤﻘﻄﻊ ﻋﺒﺎرة ﻋﻦ ﺑﻠﻮﻛﺔ وﻟﺬﻟﻚ ﯾﺠﺐ أن ﻧﻘﻮم ﺑﺘﻔﺠﯿﺮ ھﺬه اﻟﺒﻠﻮﻛﺔ
ﺣﯿﺚ ﯾﻌﻮد اﻟﻤﻘﻄﻊ إﻟﻰ Polylineوھﻮ أﺳﺎس ﺻﻨﻊ اﻟﺒﻠﻮﻛﺔ
وﺑﺎﻟﺘﻌﻠﯿﻢ ﻋﻠﻰ اﻟﻤﻘﻄﻊ واﻟﻤﺴﺎر ﻓﺎﻧﮫ ﯾﺘﺸﻜﻞ ﻟﺪﯾﻨﺎ اﻟﻌﻤﻮد اﻟﻤﻄﻠﻮب
وھﻨﺎ ﯾﺠﺐ اﻻﻧﺘﺒﺎه أﻧﮫ إذا ﻟﻢ ﯾﻜﻦ اﻟﻤﻘﻄﻊ ﻋﺒﺎرة ﻋﻦ ﺧﻄﻮط ﻋﺎدﯾﺔ ﻓﺎﻧﮫ ﻋﻨﺪ اﻟﺘﻔﺠﯿﺮ ﯾﻌﻮد ﺧﻄﻮط -
Linsوﻋﻨﺪھﺎ ﯾﺼﻌﺐ ﺗﻄﺒﯿﻖ ﻋﻤﻠﯿﺔ اﻟﺒﺜﻖ ﻋﻠﯿﮫ وﻟﺬا ﻧﻮﻛﺪ ﻋﻠﻰ أن ﯾﻜﻮن اﻟﻤﻘﻄﻊ Polylineﻗﺒﻞ
ﺗﺤﻮﯾﻠﮫ اﻟﻰ ﺑﻠﻮﻛﺔ
اﻵن وﻋﻦ ﻃﺮﯾﻖ ﺗﻌﻠﯿﻤﺔ Arrayﻧﺮﺳﻢ ﺑﻘﯿﺔ اﻷﻋﻤﺪة ﺣﯿﺚ اﻟﻘﯿﻢ اﻻﻓﺘﺮاﺿﯿﺔ ﻟﻨﺎﻓﺬة Arrayﺗﺒﻘﻰ -
ﻧﻔﺴﮭﺎ وﻓﻘﻂ ﻧﺨﺘﺎر اﻟﻌﻤﻮد ﺛﻢ ﻧﻨﻘﺮ Ok
454 ﺻﻔﺤﺔ 297ﻣﻦ
www.syriabuild.com
رﺳﻢ اﻟﺠﺴﺮ اﻟﺮﺋﯿﺴﻲ :
-اﻟﻤﺒﺪأ ﺑﺎﻟﺮﺳﻢ ﻋﻦ ﻃﺮﯾﻖ ﺗﻌﻠﯿﻤﺔ Tabulatedوﻟﻜﻦ ﻓﻲ اﻟﻤﺴﺘﻮي اﻟﺸﺎﻗﻮﻟﻲ X , Z
-وﻟﺬﻟﻚ ﻧﻘﻮم ﺑﻨﻘﻞ ﻣﺴﺘﻮي اﻟﻌﻤﻞ X , Yﻋﻠﻰ اﻟﻮﺟﮫ ﻟﻤﻜﻌﺐ اﻷﺳﺎﺳﺎت وﻧﻘﻮم ﺑﺘﻨﺰﯾﻞ اﻟﻤﻘﻄﻊ )
Iﻋﻠﻰ ھﺬا اﻟﻮﺟﮫ ﺣﯿﺚ ﻧﺴﺤﺒﮫ إﻟﻰ اﻟﻤﻨﺘﺼﻒ ﺛﻢ ﻧﻘﻮم ﺑﺘﻔﺠﯿﺮه ﺛﻢ ﻧﺄﺧﺬ اﻟﺒﻠﻮﻛﺔ ( ﻋﻦ ﻃﺮﯾﻖ
ﻣﺴﺎر ﻟﻠﺒﺜﻖ ﺑﻄﻮل ) (21ﻣﻦ وﺟﮫ اﻷﺳﺎس اﻷول إﻟﻰ وﺟﮫ اﻷﺳﺎس اﻷﺧﯿﺮ وﻧﻌﯿﺪ ﻣﺴﺘﻮي اﻟﻌﻤﻞ إﻟﻰ
وﺿﻌﮫ اﻻﻓﺘﺮاﺿﻲ
-ﻧﻔﺘﺢ ﻃﺒﻘﺔ ﺟﺪﯾﺪة وﻧﻘﻮم ﺑﻌﻤﻠﯿﺔ اﻟﺒﺜﻖ ﺣﯿﺚ ﯾﺘﻢ رﺳﻢ اﻟﺠﺎﺋﺰ اﻟﺮﺋﯿﺴﻲ وﻟﻜﻦ ﻋﻠﻰ اﻷرض وﻧﺤﺬف
اﻟﻤﻘﻄﻊ وﻣﺴﺎر اﻟﺒﺜﻖ ﺛﻢ وﺑﻮاﺳﻄﺔ ﺗﻌﻠﯿﻤﺔ Moveﻧﺮﻓﻌﮫ ﻋﻠﻰ ﻣﺴﺎر اﻟﻤﺤﻮر إﻟﻰ اﻷﻋﻠﻰ 6m
وﺑﻮاﺳﻄﺔ ﺗﻌﻠﯿﻤﺔ Copyﻧﺄﺧﺬ ﻧﺴﺨﺔ ﻣﻦ ھﺬا اﻟﺠﺎﺋﺰ وﻧﻀﻌﮭﺎ ﻋﻠﻰ ﺻﻒ اﻷﻋﻤﺪة اﻟﻤﻘﺎﺑﻞ
وداﺋﻤﺎ ﻧﺘﺄﻛﺪ ﻣﻦ ﺳﻼﻣﺔ ﻋﻤﻠﻨﺎ ﺑﻤﺸﺎھﺪة اﻟﻤﺴﺎﻗﻂ اﻟﺸﺎﻗﻮﻟﯿﺔ واﻷﻓﻘﯿﺔ ﻟﻠﺸﻜﻞ
Ucs X
ﻧﻼﺣﻆ أن اﻟﻘﯿﺎس ﻣﻦ وﺟﮫ اﻟﻘﻨﻄﺮة إﻟﻰ اﻟﻮﺟﮫ اﻵﺧﺮ ھﻮ 6.5وﻟﺬا ﻧﻘﻮم ﺑﺮﺳﻢ داﺋﺮة ﻧﻔﺲ ﻗﻄﺮھﺎ )(3.2
ﺛﻢ ﻧﺮﺳﻢ ﻣﺴﺘﻘﯿﻢ ﯾﻘﺴﻢ ھﺬه اﻟﺪاﺋﺮة إﻟﻰ ﻗﺴﻤﯿﻦ ﺑﺎﻻﺳﺘﻌﺎﻧﺔ ﺑﺘﻌﻠﯿﻤﺔ Quadrant
ﺛﻢ ﻧﺮﺳﻢ اﻟﻤﺴﺘﻘﯿﻤﯿﻦ 21 m ﻧﺄﺧﺬ ﻧﺴﺨﺔ ﻣﻦ اﻟﺸﻜﻞ وﻋﻠﻰ ﺑﻌﺪ ﺛﻢ وﺑﻮاﺳﻄﺔ ﺗﻌﻠﯿﻤﺔ Copy
اﻟﺠﺎﻧﺒﯿﻦ
ﻧﺄﺧﺬ ﻗﯿﻢ ﻋﺎﻟﯿﺔ ل
Surftab1 = 100
ﻣﻦ اﺟﻞ اﻟﺪﻗﺔ وﺣﺘﻰ ﺗﻈﮭﺮ اﻟﻜﺴﺮة ﺑﯿﻦ اﻟﻤﺴﺘﻘﯿﻢ وﻧﺼﻒ اﻟﺪاﺋﺮة واﺿﺤﺔ
ﻧﻔﺘﺢ ﻃﺒﻘﺔ ﺟﺪﯾﺪة وﺣﯿﺚ أن ﻟﺪﯾﻨﺎ أرﺑﻌﺔ ﻋﻨﺎﺻﺮ ﻣﻐﻠﻘﺔ وﺑﻮاﺳﻄﺔ ﺗﻌﻠﯿﻤﺔ
Edge Mesh
ﻋﻨﺪﻣﺎ ﻧﺄﺧﺬ ھﺬا اﻷﻣﺮ ﻓﺎن اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ ﯾﻄﻠﺐ ﻋﻠﻰ ﺳﻄﺮ اﻷواﻣﺮ ﺗﺤﺪﯾﺪ اﻟﻨﻘﻄﺔ اﻷوﻟﻰ وﻋﻨﺪﻣﺎ ﻧﻘﻮم ﺑﺘﺤﺪﯾﺪھﺎ
ﯾﻄﻠﺐ ﺗﺤﺪﯾﺪ اﻟﻨﻘﻄﺔ اﻟﻤﻘﺎﺑﻠﺔ وﻛﺄﻧﻨﺎ ﻧﺮﺳﻢ ﻣﺴﺘﻄﯿﻞ وﯾﻤﻜﻦ ﺗﺤﺪﯾﺪ ھﺬه اﻟﻨﻘﻄﺔ ﺑﻄﺮﯾﻘﺔ ﻋﺸﻮاﺋﯿﺔ أو
ﺑﺎﻹﺣﺪاﺛﯿﺎت اﻟﻨﺴﺒﯿﺔ ﻣﺜﻼ ) ( @200,100وﻋﻨﺪ ﺗﺤﺪﯾﺪ ھﺬه اﻟﻨﻘﻄﺔ ﯾﻄﻠﺐ اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ ﺗﺤﺪﯾﺪ اﻻرﺗﻔﺎع وھﻨﺎك
ﻟﺬﻟﻚ ﺛﻼث ﻃﺮق ھﺎﻣﺔ :
-1اﻟﻄﺮﯾﻘﺔ اﻟﻌﺸﻮاﺋﯿﺔ :
وھﻮ أن ﻧﺤﺪد ﻧﻘﻄﺔ ﻣﺎ ﺑﺸﻜﻞ ﻋﺸﻮاﺋﻲ ﻋﻠﻰ ﺷﺎﺷﺔ اﻟﺮﺳﻢ ﻟﻸﻋﻠﻰ أو ﻟﻸﺳﻔﻞ
-2أن ﻧﻌﻄﯿﮫ ﻗﯿﻤﺔ ﻣﺎ ﻟﻼرﺗﻔﺎع ﻣﺜﻼ ) (@0,0,100
اﻟﻤﺘﺸﻜﻞ ﻟﺪﯾﻨﺎ وﻗﺒﻞ أن ﻧﺬﻛﺮ اﻟﻄﺮﯾﻘﺔ اﻟﺜﺎﻟﺜﺔ ﺳﻨﻌﺮض ﺑﻌﺾ اﻷﻓﻜﺎر ﻋﻦ ھﺬا أل Box
ﻋﻨﺪﻣﺎ ﻧﺤﺪد اﻻرﺗﻔﺎع ﺳﻮاء ﺑﺎﻟﻄﺮﯾﻘﺔ اﻷوﻟﻰ أو اﻟﺜﺎﻧﯿﺔ ﯾﻨﺘﺞ ﻟﺪﯾﻨﺎ Boxوھﻮ ﻋﺒﺎرة ﻋﻦ ﻛﺘﻠﺔ ﻣﻠﯿﺌﺔ
وﻟﯿﺴﺖ ﻓﺎرﻏﺔ ﻣﻦ اﻟﺪاﺧﻞ أي أﻧﮭﺎ Solidsﺻﻠﺒﺔ وﻟﻜﻦ ھﺬه اﻟﺼﻼﺑﺔ ﻟﯿﺴﺖ ﺑﻤﻌﻨﻰ اﻟﻜﻠﻤﺔ ﺣﯿﺚ أن ھﺬه
اﻟﺼﻼﺑﺔ ﺗﺸﺒﮫ ﺻﻼﺑﺔ اﻟﻌﺠﯿﻦ ﻻن ھﺬا Boxوﻋﻦ ﻃﺮﯾﻘﺔ ﻧﺎﻓﺬة Propertiesﯾﻤﻜﻦ ﺗﻐﯿﯿﺮ ﻛﻼ ﻣﻦ
أﺑﻌﺎده اﻟﺜﻼث ﻛﻤﺎ ﻧﺮﯾﺪ أي اﻧﮫ ﯾﻤﻠﻚ ﻣﺮوﻧﺔ اﻟﺘﻌﺪﯾﻞ
إذا ﻗﻤﻨﺎ ﺑﺘﻔﺠﯿﺮ ھﺬا أل Boxﯾﺘﺤﻮل ﻛﻞ وﺟﮫ ﻣﻦ وﺟﻮھﮫ اﻟﺴﺘﺔ إﻟﻰ ﺳﻄﺢ Regionوﻓﻲ اﻟﺤﻘﯿﻘﺔ أن
ﻛﺘﻠﺔ أل Boxھﻲ ﻋﺒﺎرة ﻋﻦ ﺳﻄﻮح Regionﻛﺜﯿﺮة اﻟﻌﺪد ﻣﺘﺮاﻛﻤﺔ ﻓﻮق ﺑﻌﻀﮭﺎ وﻟﻨﺘﺼﻮر وﺿﻌﮭﺎ
ﻣﺜﻞ رﻗﺎﺋﻖ اﻟﺒﻄﺎﻃﺎ ﻋﻨﺪﻣﺎ ﻧﺠﻤﻌﮭﺎ ﻓﻮق ﺑﻌﻀﮭﺎ ﺣﯿﺚ أن ﻛﻞ ﻗﻄﻌﺔ ﻣﻨﮭﺎ ﺗﻤﺜﻞ Regionوﺗﺮاﻛﻤﮭﺎ ﻓﻮق
ﺑﻌﻀﮭﺎ ﯾﻤﺜﻞ Solids
2Point -3
ﻋﻨﺪﻣﺎ ﻧﺄﺧﺬ اﻷﻣﺮ Boxوﻧﻘﻮم ﺑﺘﺤﺪﯾﺪ اﻟﻨﻘﻄﺔ اﻷوﻟﻰ واﻟﺜﺎﻧﯿﺔ وﯾﻄﻠﺐ ﻣﻨﺎ اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ ﺗﺤﺪﯾﺪ اﻻرﺗﻔﺎع ﻓﺎﻧﮫ
إﺿﺎﻓﺔ إﻟﻰ اﻟﻄﺮﯾﻘﺘﯿﻦ اﻟﺴﺎﺑﻘﺘﯿﻦ ﯾﻌﻄﯿﻨﺎ اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ ﻃﺮﯾﻘﺔ ﺛﺎﻟﺜﺔ ﻣﻮﺟﻮدة ﺑﯿﻦ ﻗﻮﺳﯿﻦ 2Pointﻓﺈذا ﻛﺎن
2Pﯾﻄﻠﺐ اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ ﺗﺤﺪﯾﺪ اﻟﻨﻘﻄﺔ ﻟﺪﯾﻨﺎ ﻣﺴﺘﻘﯿﻢ ﻣﺴﺎﻋﺪ ﻃﻮﻟﮫ ﻓﺮﺿﺎ 100وﻋﻨﺪﻣﺎ ﻧﺄﺧﺬ اﻟﺨﯿﺎر
اﻷوﻟﻰ ﺣﯿﺚ ﻧﺤﺪد ﺑﺪاﯾﺔ اﻟﻤﺴﺘﻘﯿﻢ وﻋﻨﺪﻣﺎ ﯾﻄﻠﺐ ﺗﺤﺪﯾﺪ اﻟﻨﻘﻄﺔ اﻟﺜﺎﻧﯿﺔ ﻧﺤﺪد ﻧﮭﺎﯾﺔ اﻟﻤﺴﺘﻘﯿﻢ وﻋﻨﺪھﺎ ﯾﺘﺤﺪد
ارﺗﻔﺎع Boxﺑﻤﻘﺪار ﻃﻮل اﻟﻤﺴﺘﻘﯿﻢ أي اﻟﺒﻌﺪ ﺑﯿﻦ اﻟﻨﻘﻄﺘﯿﻦ اﻟﻤﺤﺪدﺗﯿﻦ وھﺬه اﻟﻌﻤﻠﯿﺔ ﺗﺸﺒﮫ إﻟﻰ ﺣﺪ ﻣﺎ
454 ﺻﻔﺤﺔ 302ﻣﻦ
www.syriabuild.com
ﻋﻤﻠﯿﺔ اﻟﺒﺜﻖ ﻟﻠﻤﺴﺘﻄﯿﻞ اﻟﻤﺮﺳﻮم وﻟﻜﻦ ھﺬا اﻟﺒﺜﻖ ﻻ ﯾﺘﻘﯿﺪ ﺑﻤﺴﺎر اﻟﻤﺴﺘﻘﯿﻢ إﻧﻤﺎ ﯾﺄﺧﺬ اﻟﻤﺴﺎﻓﺔ ﺑﯿﻦ ﺑﺪاﯾﺔ
وﻧﮭﺎﯾﺔ اﻟﻤﺴﺘﻘﯿﻢ أي أن اﻟﻌﻤﻠﯿﺔ ھﻨﺎ ھﻲ ﻋﺒﺎرة ﻋﻦ Distanceوﻟﯿﺴﺖ ﻣﺴﺎر ﺑﺜﻖ
اﻟﺨﯿﺎر : Cube
اﻟﺨﯿﺎر Length
اﻟﺨﯿﺎر Center
ﻣﻼﺣﻈﺔ :
وﺿﻊ اﻟﻤﺴﺘﻘﯿﻤﯿﻦ ﻟﻠﺘﻮﺿﯿﺢ ﻓﻘﻂ ﺣﯿﺚ ﯾﻤﻜﻦ اﺧﺘﯿﺎر أي ﻧﻘﻄﺔ ﻣﺮﻛﺰ Boxوﺑﻔﺮض أﻧﻨﺎ ﻧﺮﯾﺪ ﺗﺤﺪﯾﺪ
Boxأﺑﻌﺎده ﻃﻮل ) (200وﻋﺮض ) (100وارﺗﻔﺎع) (300ﻓﯿﻜﻮن ذﻟﻚ ﺑﺎﻟﻤﺴﺎر
ﻣﺜﺎل 2
ﻟﯿﻜﻦ ﻟﺪﯾﻨﺎ Boxأﺑﻌﺎده ) (100,200,12وﻟﻨﻘﻢ ﺑﺈﻧﺸﺎء Boxأﺧﺮ أﺑﻌﺎده ) (80,180وﻧﻌﻄﯿﮫ
ارﺗﻔﺎع ﻋﺸﻮاﺋﻲ أو ﻧﻔﺲ اﻻرﺗﻔﺎع ) (125ﺣﯿﺚ ﻧﺒﺪأ ﺑﺮﺳﻢ Boxاﻟﺜﺎﻧﻲ ﻣﻦ ﻧﻔﺲ ﻧﻘﻄﺔ ﺑﺪاﯾﺔ رﺳﻢ
Boxاﻷول وﺑﺤﯿﺚ ﯾﻜﻮن اﻟﻌﻨﺼﺮان ﻋﻠﻰ ﻧﻔﺲ اﻟﻄﺒﻘﺔ وﻟﻜﻦ ﺑﻠﻮﻧﯿﻦ ﻣﺨﺘﻠﻔﯿﻦ ﺛﻢ ﻧﻘﻮم ﺑﻌﻤﻞ Move
ل Boxاﻟﺪاﺧﻠﻲ اﻋﺘﺒﺎرا ﻣﻦ ﻧﻘﻄﺔ اﻹﻧﺸﺎء اﻷول ﻟﻠﻌﻨﺼﺮﯾﻦ ﺑﻘﯿﻤﺔ ) ( @10,10ﺣﯿﺚ وﺣﺴﺐ
اﻷﺑﻌﺎد اﻟﻤﻌﻄﺎة ﯾﺼﺒﺢ اﻟﻌﻨﺼﺮﯾﻦ ﻣﺘﻤﺮﻛﺰﯾﻦ ﻓﻲ ﻣﺮﻛﺰ واﺣﺪ وﺑﻌﺒﺎرة أﺧﺮى ﯾﺼﺒﺢ أل Boxاﻷول
Suوﻧﻌﻠﻢ ﻋﻠﻰ أل Box ﻣﺤﯿﻂ ﺑﺄل Boxاﻟﺜﺎﻧﻲ ﺑﺎﻧﺰﯾﺎح ﻗﯿﻤﺘﮫ ) (10وﻋﻨﺪﻣﺎ ﻧﺄﺧﺬ اﻷﻣﺮ
اﻟﺨﺎرﺟﻲ ﺛﻢ Enterوﻧﻌﻠﻢ ﻋﻠﻰ أل Boxاﻟﺪاﺧﻠﻲ ﺛﻢ Enterﯾﻘﻮم اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ ﺑﺘﻔﺮﯾﻎ أل Box
اﻟﺨﺎرﺟﻲ ﺑﻨﻔﺲ ﻣﻘﺪار ﺣﺠﻢ أل Boxاﻟﺪاﺧﻠﻲ وﺗﻜﻮن ﻣﻨﻄﻘﺔ اﻟﺘﻔﺮﯾﻎ ﺑﻠﻮن أل Boxاﻟﺪاﺧﻠﻲ
ﻣﺜﺎل3
ﻟﻨﺮﺳﻢ Boxﻣﺎ ﻋﻠﻰ ﻃﺒﻘﺔ وﺑﻠﻮن ﻣﻌﯿﻦ أﺑﻌﺎده ) (800,400,80وﻋﻠﻰ ﻧﻔﺲ اﻟﻄﺒﻘﺔ وﺑﻠﻮن أﺧﺮ
وﻣﻦ ﻧﻔﺲ ﻧﻘﻄﺔ اﻟﺒﺪاﯾﺔ ﻟﻨﺮﺳﻢ Boxأﺧﺮ أﺑﻌﺎده ) (760,360,60أي ﻛﻞ ﺑﻌﺪ ﻓﻲ أل Boxاﻟﺜﺎﻧﻲ
ﯾﻨﻘﺺ ) (20ﻋﻦ ﻛﻞ ﺑﻌﺪ ﻓﻲ
أل Boxاﻷول وﺑﺄﺧﺬ اﻷﻣﺮ Moveﻧﻘﻮم ﺑﺈزاﺣﺔ أل Boxاﻟﺜﺎﻧﻲ ﺑﺎﻟﻨﺴﺒﺔ إﻟﻰ ﻧﻘﻄﺔ اﻟﺒﺪاﯾﺔ
ﺑﺎﻟﻤﻘﺪار ) ( 20وذﻟﻚ ﺣﺘﻰ ﯾﺘﻢ ﺗﻤﺮﻛﺰ اﻟﻌﻨﺼﺮان وﻛﺬﻟﻚ وﺑﻮاﺳﻄﺔ ﺗﻌﻠﯿﻤﺔ Moveﻧﻘﻮم ﺑﺮﻓﻊ أل
Suواﻟﺘﻌﻠﯿﻢ ﻋﻠﻰ Boxاﻟﺨﺎرﺟﻲ ﺛﻢ Enter Boxاﻟﺪاﺧﻠﻲ ﺑﻤﻘﺪار) (20وﻷﺧﺬ اﻷﻣﺮ
واﻟﺘﻌﻠﯿﻢ ﻋﻠﻰ أل Boxاﻟﺪاﺧﻠﻲ ﺛﻢ Enterﯾﻨﺘﺞ ﻟﺪﯾﻨﺎ ﺷﻜﻞ ﯾﺸﺒﮫ اﻟﺘﺼﻮﯾﻨﮫ أو اﻟﻤﺴﺒﺢ
ﻣﺜﺎل :
وﻋﻠﻰ ﻧﻔﺲ اﻟﻄﺒﻘﺔ ﻧﺮﺳﻢ ﻛﺮة ﻋﻠﻰ اﻟﺴﻄﺢ وﻓﻲ اﻟﻤﺮﻛﺰ ﺑﺄﺧﺬ اﻷﻣﺮ Sphereﺛﻢ 3 Pوﺑﺎﻟﺘﻌﻠﯿﻢ ﻋﻠﻰ
ﻣﻨﺘﺼﻔﺎت أﺿﻼع ال Boxﻣﻦ اﻷﻋﻠﻰ ﯾﻈﮭﺮ اﻟﺸﻜﻞ وﻛﺄﻧﮫ ﻏﺮﻓﺔ ﻟﮭﺎ ﺑﺎب وﻓﻮﻗﮭﺎ ﻗﺒﺔ وﻟﻜﻦ ھﺬه اﻟﻘﺒﺔ
ﻣﻐﺸﻮﺷﺔ ﻻن ﻧﺼﻒ اﻟﻜﺮة اﻷﺧﺮ أﺻﺒﺢ داﺧﻞ اﻟﻐﺮﻓﺔ
ﻣﺜﺎل :
ﻧﺄﺧﺬ اﻷﻣﺮ Cylinderوﻧﺄﺧﺬ ﻣﺮﻛﺰ ﻟﻼﺳﻄﻮاﻧﺔ ﺛﻢ ﯾﻄﻠﺐ إﻋﻄﺎءه اﻟﻘﻄﺮ أو ﻧﺼﻒ اﻟﻘﻄﺮ وﻓﺮﺿﺎ
ﻧﻌﻄﯿﮫ ﻧﺼﻒ ﻗﻄﺮ ) (100ﺛﻢ ﻧﻌﻄﯿﮫ اﻻرﺗﻔﺎع ) ( 450ﺣﯿﺚ ﯾﻤﻜﻦ اﺧﺘﯿﺎر اﻻرﺗﻔﺎع ﺑﺸﻜﻞ
ﻋﺸﻮاﺋﻲ أو إﻋﻄﺎء رﻗﻢ ﻣﺎ أو ﺑﻄﺮﯾﻘﺔ 2Pointﺛﻢ وﻋﻠﻰ ﻧﻔﺲ اﻟﻄﺒﻘﺔ وﺑﻠﻮن أﺧﺮ وﻣﻦ ﻧﻔﺲ
اﻟﻤﺮﻛﺰ ﻧﺮﺳﻢ Boxﻧﺼﻒ ﻗﻄﺮه ) ( 40واﻻرﺗﻔﺎع ﻋﺸﻮاﺋﻲ أﻛﺜﺮ ﻣﻦ ) ( 100وﺑﺄﺧﺬ اﻷﻣﺮ Su
وﻃﺮح اﻻﺳﻄﻮاﻧﺘﯿﻦ ﯾﻨﺘﺞ ﻟﺪﯾﻨﺎ اﺳﻄﻮاﻧﺔ ﻣﻔﺮﻏﺔ
Aﻓﺎن اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ ھﻨﺎك ﺧﯿﺎر ﺑﺎﻟﻨﺴﺒﺔ ﻟﻼرﺗﻔﺎع Axis end pointوﻓﻲ ﺣﺎل اﺧﺬ ھﺬا اﻟﺨﯿﺎر
ﯾﻘﻮم ﺑﺒﺜﻖ اﻻﺳﻄﻮاﻧﺔ ﺑﺎﺗﺠﺎه ﻧﻘﻄﺔ ﻣﺎ أو ﺑﺎﺗﺠﺎه اﻟﻤﺤﺎور ) ( X,Y ,Zﺑﺘﻔﻌﯿﻞ Orthoﺛﻢ ﻧﻌﻄﯿﮫ
اﻻرﺗﻔﺎع اﻟﻤﻄﻠﻮب
وﯾﻤﻜﻦ ﺗﻌﺪﯾﻞ أي ﺑﻌﺪ ﻣﻦ ﻧﺎﻓﺬة Properties
Cone اﻷﻣﺮ:
ﺑﺎﻋﺘﺒﺎر أن ﻗﺎﻋﺪة Coneھﻲ داﺋﺮة ﻓﻌﻨﺪﻣﺎ ﻧﺄﺧﺬ اﻷﻣﺮ
Draw Modeling Cone
ﻣﺜﺎل 2
ﻟﻨﺮﺳﻢ Cylinderﺑﻨﺼﻒ ﻗﻄﺮ ) ( 50وارﺗﻔﺎع ) ( 500وﺑﻠﻮن أﺧﺮ وﻋﻠﻰ ﻧﻔﺲ اﻟﻄﺒﻘﺔ ﻧﺮﺳﻢ
Coneﻣﺮﻛﺰه ﻧﻔﺲ ﻣﺮﻛﺰ ﻗﺎﻋﺪة اﺳﻄﻮاﻧﺔ اﻟﻌﻠﻮي وﻧﻌﻄﯿﮫ ارﺗﻔﺎع ﻓﯿﻨﺘﺞ ﻟﺪﯾﻨﺎ ﺷﻜﻞ ﯾﺸﺒﮫ ﻗﻠﻢ
اﻟﺮﺻﺎص
ﯾﻄﻠﺐ اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ ﺗﺤﺪﯾﺪ ﻣﺮﻛﺰ Torusﺛﻢ ﺗﺤﺪﯾﺪ ﻧﺼﻒ ﻗﻄﺮ اﻟﺪاﺋﺮة اﻟﺨﺎرﺟﯿﺔ ﺛﻢ ﺗﺤﺪﯾﺪ ﻧﺼﻒ
D ﻗﻄﺮ اﻟﺪاﺋﺮة اﻟﺪاﺧﻠﯿﺔ أو اﻟﻘﻄﺮ ﺣﯿﺚ ﻧﺄﺧﺬ
ﯾﺨﺘﻠﻒ اﻟﮭﺮم ھﻨﺎ ﻋﻦ اﻟﮭﺮم ﻓﻲ Meshesﺑﺎن ﻗﺎﻋﺪﺗﮫ ﻣﻨﺘﻈﻤﺔ وﻟﯿﺲ ھﻨﺎك ﺧﯿﺎرات ﻛﻤﺎ ﻓﻲ
Meshesوﻟﺪى اﺧﺬ اﻷﻣﺮ
Draw Modeling Pyramid
وﺑﺎﻋﺘﺒﺎر أن اﻟﻘﺎﻋﺪة ﻣﻀﻠﻊ ﻣﻨﺘﻈﻢ ﻓﺎن ﺧﯿﺎرات رﺳﻢ اﻟﻘﺎﻋﺪة ھﻲ ﻧﻔﺲ ﺧﯿﺎرات Polygonوﻟﺘﺤﺪﯾﺪ
Sﺣﯿﺚ ﯾﺘﻢ ﺗﺤﺪﯾﺪ ﻋﺪد اﻷﺿﻼع ﺛﻢ ﻧﺘﺎﺑﻊ ﻋﺪد أﺿﻼع اﻟﻤﻀﻠﻊ اﻟﻤﻨﺘﻈﻢ ﻧﺄﺧﺬ اﻟﺨﯿﺎر Sides
ﺑﺘﺤﺪﯾﺪ ﻣﺮﻛﺰ اﻟﻤﻀﻠﻊ ﺛﻢ وﻛﻤﺎ ﻓﻲ ﺧﯿﺎرات Polygonﯾﻤﻜﻦ أن ﻧﺨﺘﺎر C Or Iأي ھﻞ اﻟﺪاﺋﺮة
ﺗﻤﺲ اﻷﺿﻼع داﺧﻼ أو ﺧﺎرﺟﺎ ﺛﻢ ﻟﺘﺤﺪﯾﺪ اﻻرﺗﻔﺎع ھﻨﺎك اﻟﺨﯿﺎرات ﻣﺜﻞ اﻷواﻣﺮ اﻟﺴﺎﺑﻘﺔ
Top radius Tوﻧﻼﺣﻆ أن ھﻨﺎك ﺧﯿﺎر واﺣﺪ وﻓﻲ ﺣﺎل أردﻧﺎ رﺳﻢ ﺟﺬع ھﺮم ﻧﺄﺧﺬ اﻟﺨﯿﺎر
C ﻟﺮﺳﻢ اﻟﻤﻀﻠﻊ اﻟﻌﻠﻮي وھﻮ اﻟﺪاﺋﺮة اﻟﺘﻲ ﺗﻤﺲ داﺧﻼ
وأﺧﯿﺮا ھﻨﺎك اﻟﺨﯿﺎر Edgeﻟﺮﺳﻢ ﻣﻀﻠﻊ ﻗﺎﻋﺪة اﻟﮭﺮم ﺑﻤﻌﺮﻓﺔ ﻃﻮل ﺿﻠﻊ ھﺬه اﻟﻘﺎﻋﺪة ﺑﺄﺧﺬ اﻷﻣﺮ E
ﺣﯿﺚ ﻧﺄﺧﺬ اﻟﻨﻘﻄﺔ اﻷوﻟﻰ ﺛﻢ ﻧﺄﺧﺬ اﻟﻨﻘﻄﺔ اﻟﺜﺎﻧﯿﺔ ﺑﺈﻋﻄﺎء ﻃﻮل اﻟﻀﻠﻊ ﻋﻦ ﻃﺮﯾﻖ ﺗﻔﻌﯿﻞ Ortho
ﺗﻌﺘﻤﺪ ﻋﻠﻰ ﻓﮭﻢ ﻓﯿﺰﯾﺎﺋﯿﺔ اﻟﻤﺎدة وﻧﻈﺮﺗﻨﺎ ﻟﮭﺬا اﻟﻤﻮﺿﻮع ھﺎﻣﺔ 3D إن ﻓﻠﺴﻔﺔ
ﻓﻲ اﺳﺘﯿﻌﺎب ﺗﺼﺮﻓﺎت اﻷواﻣﺮ وﺗﻌﺎﻣﻠﻨﺎ ﻣﻌﮭﺎ
إن ﺗﻌﻠﯿﻤﺔ Extrudeﺗﻌﺘﻤﺪ ﻋﻠﻰ وﺟﻮد ﺳﻄﺢ Regionوﻧﻘﻮم ﺑﺈﻋﻄﺎﺋﮫ ارﺗﻔﺎع أي ﺑﺜﻖ Solid
ﻣﻨﮫ ﺑﺤﯿﺚ ﯾﺘﺸﻜﻞ ﻟﺪﯾﻨﺎ ﺟﺴﻢ ﻣﺎدﺗﮫ ﺻﻠﺒﺔ وھﻮ ﻧﺘﯿﺠﺔ ﻟﺘﺮاﻛﺐ ﺳﻄﻮح Regionﻓﻮق ﺑﻌﻀﮭﺎ وﻧﻌﻠﻢ
أن ﺳﻄﺢ Regionھﻮ ﺳﻄﺢ ﻣﻐﻠﻖ
وﻓﻲ اﻹﺻﺪارات اﻟﺴﺎﺑﻘﺔ ﻛﺎﻧﺖ اﻟﺴﻄﻮح ﻣﻦ ﻧﻮع Planar surfaceﻏﯿﺮ ﻣﻮﺟﻮدة وﻛﻤﺎ ذﻛﺮﻧﺎ ﻓﺎن
ﺗﻌﻠﯿﻤﺔ Extrudeﺗﺤﺘﺎج إﻟﻰ ﺳﻄﺢ Regionﻟﺘﺸﻜﯿﻞ ﺟﺴﻢ ﺻﻠﺐ ﻣﻦ ﻧﻮع Solidوﻟﻜﻦ إذا ﻛﺎن
ﻟﺪﯾﻨﺎ ﻣﻀﻠﻊ ﻣﻔﺘﻮح وأﺧﺬﻧﺎ اﻷﻣﺮ Extrudوأﻋﻄﯿﻨﺎه ارﺗﻔﺎﻋﺎ ﻓﺎن اﻟﺴﻄﺢ اﻟﻤﺘﺸﻜﻞ ﻟﺪﯾﻨﺎ ھﻮ
واﻟﺬي ھﻮ ﻛﻤﺎ ﻗﻠﻨﺎ ﺛﻢ ﻧﻘﻮم ﺑﺎﻟﺘﻌﻠﯿﻢ ﻋﻠﻰ ﺧﻂ Polylineﺣﯿﺚ ﯾﺘﺤﻮل إﻟﻰ ﺳﻄﺢ Planar surface
Regionﻣﻘﻄﻊ
وﯾﻄﻠﺐ اﻟﻨﻘﺮ ﺣﻮل اﻟﻤﺤﻮر اﻟﺬي ﻧﺮﯾﺪ ﺗﺪوﯾﺮ اﻟﻌﻨﺼﺮ ﺣﻮﻟﮫ وﻟﻮ ﻧﻘﺮﻧﺎ ﻣﺜﻼ ﻋﻠﻰ اﻟﻤﺤﻮر Yﻟﺘﺪوﯾﺮ
اﻟﻌﻨﺼﺮ ﺣﻮﻟﮫ وﻟﺴﺒﺐ ﻏﯿﺮ ﻣﻌﺮوف ﯾﻘﻮم اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ ﺑﺎﺳﺘﺒﺪال اﻟﻤﺤﻮر Yﺑﺎﻟﻤﺤﻮر Zوﻛﺎن اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ ﯾﻘﻮل
اﻧﮫ ﻻ ﯾﺪور اﻟﻌﻨﺼﺮ إﻻ ﺣﻮل اﻟﻤﺤﻮر Zﻓﯿﺠﺐ ﻋﻠﯿﻚ أن ﺗﺨﺘﺎر اﻟﻤﺤﻮر اﻟﺬي ﺗﻮد ﺗﺪوﯾﺮ اﻟﻌﻨﺼﺮ ﺣﻮﻟﮫ
ﻟﯿﺠﻌﻠﮫ Zوﯾﻘﻮم ﺑﻌﻤﻠﯿﺔ اﻟﺘﺪوﯾﺮ ﺣﻮﻟﮫ
ﺛﻢ ﯾﻄﻠﺐ اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ ﺗﺤﺪﯾﺪ زاوﯾﺔ اﻟﺪوران وﺗﺘﻢ ﻋﻤﻠﯿﺔ اﻟﺪوران ﺣﺴﺐ ﻗﺎﻋﺪة اﻟﯿﺪ اﻟﯿﻤﻨﻰ وﯾﺠﺐ اﻻﻧﺘﺒﺎه أن ﻓﻲ
ﺣﺎل اﺧﺘﯿﺎر اﻟﻤﺤﻮر Yﻓﺎن ﻣﺤﻮر Zﯾﻘﻠﺐ ﺑﺎﻟﻌﻜﺲ وﻟﺴﺒﺐ ﻏﯿﺮ ﻣﺒﺮر
ﻓﺎن اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ ﯾﻄﻠﺐ ﺗﺤﺪﯾﺪ اﻟﻌﻨﺼﺮ اﻟﺬي ﻧﺮﯾﺪ أن ﻧﻌﻤﻞ ﻟﮫ Extrudeﻓﻨﻘﻮم ﺑﺎﻟﺘﻌﻠﯿﻢ ﻋﻠﻰ اﻟﻌﻨﺼﺮ ﺛﻢ Enter
وھﻨﺎ ﯾﻄﻠﺐ اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ ﺗﺤﺪﯾﺪ اﻻرﺗﻔﺎع وھﻨﺎك ﻋﺪة ﻃﺮق ﻟﺬﻟﻚ إﻣﺎ ﻋﺸﻮاﺋﻲ أو ﻧﻈﺎﻣﻲ
وﺑﺈﻋﻄﺎء ارﺗﻔﺎع ﻣﺎ ﻟﻠﻤﺴﺘﻄﯿﻞ ﻣﺜﻼ ﻓﺎﻧﮫ ﯾﺘﺸﻜﻞ ﻟﺪﯾﻨﺎ Boxوﻟﺪى اﻟﺘﻌﻠﯿﻢ ﻋﻠﻰ Boxھﺬا ﻓﺎن
ﻧﺎﻓﺬة Propertiesﺗﻌﻄﯿﻨﺎ ﻓﻘﻂ اﻻرﺗﻔﺎع وﻻ ﺗﻌﻄﯿﻨﺎ اﻟﻄﻮل واﻟﻌﺮض ﻛﻤﺎ رأﯾﻨﺎ ﻓﻲ ﺧﯿﺎر Boxواﻟﺴﺒﺐ ﻓﻲ
وﻟﻮ ﻗﻤﻨﺎ ﺑﺄﺧﺬ اﻷﻣﺮ Extrudeوﻋﻠﻤﻨﺎ ﻋﻠﻰ اﻟﺪاﺋﺮة ﻓﺈﻧﻨﺎ ﻧﺴﺘﻄﯿﻊ ﺗﺤﺪﯾﺪ اﻻرﺗﻔﺎع ﺑﺸﻜﻞ ﯾﺪوي أو وﺿﻊ
ﻗﯿﻤﺔ ﻣﺎ ﻟﮭﺬا اﻻرﺗﻔﺎع ﺣﯿﺚ ﯾﻨﺘﺞ ﻟﺪﯾﻨﺎ ﺟﺴﻢ ﻣﻦ ﻧﻮع Solidوﻛﺬﻟﻚ اﻷﻣﺮ ﺑﺎﻟﻨﺴﺒﺔ Polylineاﻟﻤﻐﻠﻖ
أﻣﺎ إذا أﺧﺬﻧﺎ اﻷﻣﺮ وﻗﻤﻨﺎ ﺑﺎﻟﺘﻌﻠﯿﻢ ﻋﻠﻰ Polylineاﻟﻤﻔﺘﻮح وﻗﻤﻨﺎ ﺑﺈﻋﻄﺎء اﻻرﺗﻔﺎع ﻓﺎن اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ ﯾﻌﻄﯿﻨﺎ
ﺳﻄﺢ Planar surfaceوذات اﻟﺸﻲ ﺑﺎﻟﻨﺴﺒﺔ إﻟﻰ Lineأو Arc
أﻣﺎ إذا ﻗﻤﻨﺎ ﺑﺄﺧﺬ اﻷﻣﺮ وﻗﻤﻨﺎ ﺑﺎﻟﺘﻌﻠﯿﻢ ﻋﻠﻰ ﻣﺠﻤﻮﻋﺔ Linesﺳﻮاء ﻛﺎﻧﺖ ﻣﻐﻠﻘﺔ أو ﻣﻔﺘﻮﺣﺔ ﻓﺎن اﻟﺒﺜﻖ اﻟﯿﺪوي
ﯾﺨﺘﻔﻲ وﻓﻘﻂ ﻧﻘﻮم ﺑﻮﺿﻊ ﻗﯿﻤﺔ ﻟﻼرﺗﻔﺎع ﺣﯿﺚ ﻧﺤﺼﻞ ﻋﻠﻰ ﺳﻄﺢ Planar surfaceوھﻮ ﺳﻄﺢ
Regionﻣﻘﻄﻊ ﻛﻤﺎ ﻋﺮﻓﻨﺎ ﺳﺎﺑﻘﺎ
ﻣﻼﺣﻈﺔ :
ﺑﺈﻣﻜﺎﻧﻨﺎ أﺧﺬ اﻷﻣﺮ واﻟﺘﻌﻠﯿﻢ ﻋﻠﻰ ﺟﻤﯿﻊ اﻟﻌﻨﺎﺻﺮ اﻟﺘﻲ ذﻛﺮﻧﺎھﺎ ﺳﺎﺑﻘﺎ وھﻨﺎ ﻧﻼﺣﻆ أن اﻟﺒﺜﻖ اﻟﯿﺪوي ﯾﺨﺘﻔﻲ
وﻟﺪى ﺗﺤﺪﯾﺪ اﻻرﺗﻔﺎع ﻓﺎن اﻟﻌﻨﺎﺻﺮ ﺟﻤﯿﻌﮭﺎ ﺗﻘﻮم ﺑﻌﻤﻠﯿﺔ اﻟﺒﺜﻖ ﺑﻤﻘﺪار اﻻرﺗﻔﺎع اﻟﻤﺤﺪد وﺗﺄﺧﺬ اﻟﺪاﺋﺮة
واﻟﻤﺴﺘﻄﯿﻞ و Polylineاﻟﻤﻐﻠﻖ أﺟﺴﺎﻣﺎ ﺻﻠﺒﺔ Solidﺑﯿﻨﻤﺎ Lineو Polylineاﻟﻤﻔﺘﻮح و Lines
اﻟﻤﻔﺘﻮح واﻟﻤﻐﻠﻖ وِ Arcﺗﺄﺧﺬ ﺳﻄﺢ Planar surfaceوﻛﺬﻟﻚ إذا أﺧﺬﻧﺎ اﻷﻣﺮ وﻗﻤﻨﺎ ﺑﺎﻟﺘﻌﻠﯿﻢ ﻋﻠﻰ ﺳﻄﺢ
Regionوﻗﻤﻨﺎ ﺑﺈﻋﻄﺎء اﻻرﺗﻔﺎع ﻓﺈﻧﻨﺎ ﻧﺤﺼﻞ ﻋﻠﻰ ﺷﻜﻞ ﻣﻦ ﻧﻮع Solidوﻣﻤﺎ ﺳﺒﻖ ﻧﺨﻠﺺ إﻟﻰ اﻟﻨﺘﯿﺠﺔ
اﻟﺘﺎﻟﯿﺔ :
ﻟﻠﺤﺼﻮل ﻋﻠﻰ Solidﯾﺠﺐ أن ﺗﻜﻮن اﻟﻌﻨﺎﺻﺮ اﻟﻤﻨﺘﻘﺎة إﻣﺎ داﺋﺮة أو Polylineﻣﻐﻠﻖ ﺗﻤﺎﻣﺎ أو ﺳﻄﻮح ﻣﻦ
اﻟﻨﻮع Regionوإﻻ ﺳﻮف ﯾﻨﺘﺞ ﺳﻄﻮح Planar surfaceﻓﻤﺜﻼ ﻟﻮ ﻛﺎن ﻟﺪﯾﻨﺎ ﺧﻂ Polylineﻣﻐﻠﻖ
وﻗﻤﻨﺎ ﺑﻌﻤﻞ Extrudeﻟﮫ وﻧﺘﺞ ﻟﺪﯾﻨﺎ ﺳﻄﺢ Planar surfaceﻓﺬﻟﻚ ﯾﻌﻨﻲ أن ھﻨﺎك ﺧﻄﺄ ﻓﻲ ھﺬا
Polylineوأﻧﮫ ﻏﯿﺮ ﻣﻐﻠﻖ ﺗﻤﺎﻣﺎ
ﻟﻨﺘﺬﻛﺮ ﻋﻨﺪﻣﺎ ﻛﻨﺎ ﻧﺄﺧﺬ اﻷﻣﺮ Boxوﻋﻨﺪ ﺗﺤﺪﯾﺪ اﻻرﺗﻔﺎع ھﻨﺎك ﺧﯿﺎر ) (2pointوذﻟﻚ ﻟﺒﺜﻖ ارﺗﻔﺎع Box
ﻣﺴﺎﻓﺔ ﺗﻌﺎدل ﻃﻮل اﻟﻤﺴﺘﻘﯿﻢ ﺑﯿﻦ اﻟﻨﻘﻄﺘﯿﻦ اﻟﻤﺤﺪدﺗﯿﻦ Distance
وھﺬا اﻟﺨﯿﺎر ﻛﺎن ﻣﻮﺟﻮدا ﻓﻲ اﻷﻣﺮ Extrudeﻓﻲ اﻹﺻﺪارات اﻟﺴﺎﺑﻘﺔ أﻣﺎ ﻓﻲ اﻹﺻﺪارات اﻟﺤﺪﯾﺜﺔ ﻓﻘﺪ
اﺧﺘﻔﻰ ھﺬا اﻟﺨﯿﺎر وﻟﻜﻦ ﻧﻼﺣﻆ أﻧﮫ ﻋﻨﺪﻣﺎ ﻧﺄﺧﺬ اﻷﻣﺮ Extrudeوﻧﻘﻮم ﺑﺎﻟﺘﻌﻠﯿﻢ ﻋﻠﻰ أﻛﺜﺮ ﻣﻦ ﻋﻨﺼﺮ
ﻟﺒﺜﻘﮫ ﻓﺎن اﻟﺒﺜﻖ اﻟﯿﺪوي ﯾﺨﺘﻔﻲ وﻟﻜﻦ ﯾﺘﻔﻌﻞ اﻟﺨﯿﺎر 2pointﺿﻤﻨﺎ وﻟﺬﻟﻚ ﻧﺨﻠﺺ إﻟﻰ ﻣﺎ ﯾﻠﻲ :
Extوﻧﻌﻠﻢ ﻋﻠﻰ أﻛﺜﺮ ﻣﻦ ﻋﻨﺼﺮ ﺛﻢ Enterوھﻨﺎ إﻣﺎ ﻧﻌﻄﯿﮫ ارﺗﻔﺎع ﺛﻢ ﻧﻠﺨﺺ أﻧﻨﺎ ﻋﻨﺪﻣﺎ ﻧﺄﺧﺬ اﻷﻣﺮ
Enterأو 2pointﺛﻢ Enter
Tﯾﻄﻠﺐ إﻋﻄﺎءه زاوﯾﺔ ﺗﻤﯿﯿﻞ اﻟﻮﺟﻮه وھﺬه اﻟﺰاوﯾﺔ ﯾﺠﺐ أن ﺗﻜﻮن ﻣﺘﻨﺎﺳﺒﺔ ﻣﻊ اﻻرﺗﻔﺎع وﺑﺄﺧﺬ اﻷﻣﺮ
وﺣﺪھﺎ اﻷﻗﺼﻰ ﻋﻨﺪﻣﺎ ﯾﻠﺘﻘﻲ اﻟﻮﺟﮭﺎن اﻟﻤﺘﻘﺎﺑﻼن وھﻨﺎ ﯾﺨﺘﻔﻲ اﻟﺒﺜﻖ اﻟﯿﺪوي وﻟﺪى إﻋﻄﺎءه اﻻرﺗﻔﺎع ﻓﺎن اﻟﺒﺜﻖ
ﯾﺘﻢ ﺑﻤﯿﻞ ﻣﻌﯿﻦ ﺣﺴﺐ اﻟﺰاوﯾﺔ اﻟﻤﻌﻄﺎة
Direction اﻟﺨﯿﺎر :
إن ھﺬا اﻟﺨﯿﺎر ﻣﻦ ﺣﯿﺚ آﻟﯿﺔ اﻟﺘﻄﺒﯿﻖ واﻟﺸﺮوط ھﻮ ﻧﻔﺴﮫ ﻓﻲ ﺧﯿﺎر Tabulatedﻓﻲ Meshes
أي أﻧﮫ ﯾﻨﻘﺼﻨﺎ ھﻨﺎ ﻣﺴﺎر ﻟﻠﺒﺜﻖ ﻏﯿﺮ واﻗﻊ ﻓﻲ ﻣﺴﺘﻮي اﻟﻌﻨﺼﺮ اﻟﻤﺒﺜﻮق
Dﻓﺎن اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ ﯾﻄﻠﺐ ﺗﺤﺪﯾﺪ ﻧﻘﻄﺔ اﻟﺒﺪاﯾﺔ ﻓﻲ ﻣﺴﺎر اﻟﺒﺜﻖ ﺛﻢ ﺗﺤﺪﯾﺪ ﻧﻘﻄﺔ اﻟﻨﮭﺎﯾﺔ وﯾﺠﺐ وﺑﺄﺧﺬ اﻷﻣﺮ
أن ﯾﻜﻮن اﻟﻤﺴﺘﻘﯿﻢ اﻟﻤﺤﺪد ﺑﯿﻦ ﻧﻘﻄﺔ اﻟﺒﺪاﯾﺔ واﻟﻨﮭﺎﯾﺔ ﻓﻲ ﻣﺴﺘﻮي ﻋﻤﻮدي ﻋﻠﻰ ﻣﺴﺘﻮي اﻟﻌﻨﺼﺮ اﻟﻤﺒﺜﻮق
وﯾﻜﻮن ﻃﻮل اﻟﺒﺜﻖ ﻣﺴﺎوﯾﺎ ﻟﻄﻮل اﻟﻤﺴﺘﻘﯿﻢ ﺑﯿﻦ اﻟﻨﻘﻄﺘﯿﻦ وﻣﻮازي ﻟﮭﺬا اﻟﻤﺴﺘﻘﯿﻢ واﺗﺠﺎه ﻣﻦ اﻟﻨﻘﻄﺔ اﻷوﻟﻰ
إﻟﻰ اﻟﻨﻘﻄﺔ اﻟﺜﺎﻧﯿﺔ
ﺗﻄﺒﯿﻘﺎت :ﻣﺜﺎل 1
ﻟﯿﻜﻦ ﻟﺪﯾﻨﺎ ﻣﺴﺘﻄﯿﻞ أﺑﻌﺎده 800*400وﻟﻨﺄﺧﺬ Offsetﻣﻨﮫ إﻟﻰ اﻟﺪاﺧﻞ ﺑﻤﻘﺪار 20وﻟﻨﻘﻮم ﺑﺮﻓﻊ اﻟﻤﺴﺘﻄﯿﻞ
اﻟﺪاﺧﻠﻲ ﺑﻮاﺳﻄﺔ orthoﺑﻤﻘﺪار Move =20
Extﺣﯿﺚ ﻧﻌﻄﻲ ﻟﻠﻤﺴﺘﻄﯿﻞ اﻟﺨﺎرﺟﻲ ارﺗﻔﺎع ) (80واﻟﺪاﺧﻠﻲ ارﺗﻔﺎع أﻛﺜﺮ ﻣﻦ وﻟﻨﺄﺧﺬ اﻟﺘﻌﻠﯿﻤﺔ
Suوﻃﺮح اﻟﻌﻨﺼﺮﯾﻦ ﻣﻦ ﺑﻌﻀﮭﻤﺎ ﻓﺎن اﻟﺸﻜﻞ اﻟﻨﺎﺗﺞ ﯾﺸﺒﮫ ﺗﺼﻮﯾﻨﮫ أو ﻣﺴﺒﺢ ) (60وﺑﺄﺧﺬ اﻷﻣﺮ
ﻣﺜﺎل 2
Ucs x ﻟﻨﻘﻢ ﺑﺮﺳﻢ داﺋﺮة وﻟﻨﻘﻢ ﺑﻮﺿﻊ اﻟﻤﺴﺘﻮي X Yﺑﺸﻜﻞ ﺷﺎﻗﻮﻟﻲ
وﯾﺠﺐ اﻻﻧﺘﺒﺎه ھﻨﺎ أﻧﻨﺎ ﺗﻘﺼﺪﻧﺎ أن ﯾﻜﻮن ﺧﻂ Polylineﻣﺘﻌﺎﻣﺪ ﻣﻊ اﻟﺪاﺋﺮة ﻋﻠﻤﺎ أن ﺧﻂ Polylineﻓﻲ
ﻣﺮﺣﻠﺔ ﻣﻦ ﻣﺮاﺣﻠﮫ ﯾﻜﻮن ﻓﻲ ﻣﺴﺘﻮي ﻣﻮازي ﻟﻤﺴﺘﻮي اﻟﺪاﺋﺮة وﻟﻜﻦ ھﺬا ﻻ ﯾﮭﻢ وھﻨﺎ ﺳﻨﻘﻮم ﺑﺘﻄﺒﯿﻖ اﻟﺨﯿﺎر
أي اﻟﻤﺴﺎر Path اﻟﺨﯿﺎر :
وھﻨﺎ ﻧﺸﺘﺮط أن ﯾﻜﻮن اﻟﻌﻨﺼﺮ Polylineﻣﻐﻠﻖ أو ﺳﻄﺢ Regionﻛﻤﺎ ﯾﺸﺘﺮط ﺑﻤﺴﺎر Pathأن ﯾﻜﻮن
ﻗﻮس ﺑﻤﻔﺮده أو Lineﺑﻤﻔﺮده أو Polylineأو Spline
واﻟﺸﻜﻞ اﻟﻤﺒﯿﻦ أدﻧﺎه ﯾﺒﯿﻦ ﻣﺴﺎر اﻟﺒﺜﻖ اﻟﺬي ھﻮ ﻋﺒﺎرة ﻋﻦ Splineواﻟﻌﻨﺼﺮ اﻟﻤﺒﺜﻮق ﻋﺒﺎرة ﻋﻦ داﺋﺮة
3 Pوﺗﻔﻌﯿﻞ orthoﻓﺎن اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ ﯾﺴﺄل ﻓﻲ ﺳﻄﺮ اﻷواﻣﺮ ﻋﻦ اﺧﺘﯿﺎر ﻧﻘﻄﺔ اﻟﺒﺪاﯾﺔ وﺑﺄﺧﺬ اﻷﻣﺮ
وﺑﺘﺤﺪﯾﺪھﺎ ﯾﺴﺄل ﻋﻦ ﻧﻘﻄﺔ اﻟﻨﮭﺎﯾﺔ واﻟﺘﻲ ﻧﻘﻮم ﺑﺘﺤﺪﯾﺪھﺎ إﻣﺎ ﺑﺎﺗﺠﺎه Xأو Yأو Zﻓﯿﻌﻮد اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ ﻟﯿﺴﺄل ﻋﻦ
اﺧﺘﯿﺎر ﻧﻘﻄﺔ اﻟﻨﮭﺎﯾﺔ واﻟﺘﻲ ﻧﺤﺪدھﺎ ﺑﺎﻻﺗﺠﺎه اﻟﺬي ﻧﺮﯾﺪه وھﻜﺬا …..وھﺬا ﻣﺎ ﯾﺸﺒﮫ أواﻣﺮ رﺳﻢ Line
وﺑﺎﻟﻨﺘﯿﺠﺔ ﻓﺈﻧﻨﺎ ﻧﺤﺼﻞ ﻋﻠﻰ ﺧﻂ Polylineﻓﺮاﻏﻲ
ﻣﺜﺎل :
3pوﻟﺘﻜﻦ ﻟﺪﯾﻨﺎ داﺋﺮة ﻓﻲ ﻣﺴﺘﻮي ﻣﺘﻌﺎﻣﺪ ﻣﻊ ﺑﺪاﯾﺔ ھﺬا ﻓﺮاﻏﻲ Polyline ﻟﻨﻘﻢ ﺑﺮﺳﻢ ﺧﻂ
Pوﻧﻌﻠﻢ ﻋﻠﻰ اﻟﺪاﺋﺮة وﻣﺴﺎر اﻟﺒﺜﻖ اﻟﺬي ھﻮ Polylineﻓﺮاﻏﻲ ﻓﻨﺤﺼﻞ ﻋﻠﻰ اﻟﺨﻂ وﻟﻨﺄﺧﺬ اﻷﻣﺮ
اﻟﺸﻜﻞ
454 ﺻﻔﺤﺔ 316ﻣﻦ
www.syriabuild.com
ﺗﻄﺒﯿﻘﺎت :
ﻣﺜﺎل 1
وﻟﻨﺮﺳﻢ Polylineاﻟﻤﺒﯿﻦ ﻓﻲ اﻟﺸﻜﻞ وھﻮ اﻟﻤﻘﻄﻊ اﻟﺬي ﻧﺮﯾﺪ ﺑﺜﻘﮫ ﻋﻠﻰ اﻟﻤﺴﺎر اﻟﺬي ھﻮ polygon
Pﺛﻢ اﺧﺘﯿﺎر ﻣﺴﺎر اﻟﺒﺜﻖ polygonھﻮ ﻧﺤﺼﻞ Extواﻟﺘﻌﻠﯿﻢ ﻋﻠﻰ Polylineﺛﻢ وﺑﺄﺧﺬ اﻷﻣﺮ
اﻟﺸﻜﻞ اﻟﻤﺒﯿﻦ وھﻮ ﺑﺤﺮة وﻧﻼﺣﻆ ﻓﻲ ھﺬا اﻟﻤﺜﺎل وﺿﻌﻨﺎ ﻣﺴﺎر اﻟﺒﺜﻖ اﻷﻓﻘﻲ واﻟﻤﻘﻄﻊ ﺷﺎﻗﻮﻟﻲ ﻋﻜﺲ ﻣﺎ ﻛﻨﺎ
ﻧﻌﻤﻞ ﺑﮫ ﺳﺎﺑﻘﺎ
ﯾﺠﺐ أن ﻧﺘﻘﺼﺪ أﺛﻨﺎء رﺳﻢ اﻟﻤﺴﺎر أن ﺗﻜﻮن ﺑﺪاﯾﺘﮫ ﻋﻤﻮدﯾﺔ ﻋﻠﻰ اﻟﻤﻘﻄﻊ وﻋﻨﺪﻣﺎ ﻧﻨﻘﺮ ﻋﻠﻰ ﻣﺴﺎر اﻟﺒﺜﻖ ﯾﺠﺐ
أن ﯾﻜﻮن ﻣﻦ ﻧﻘﻄﺔ ﻋﻤﻮدﯾﺔ ﻋﻠﻰ اﻟﻤﻘﻄﻊ ﻟﯿﻤﺴﻚ ﻣﺴﺎر اﻟﺒﺜﻖ
ﯾﺠﺐ أن ﯾﻜﻮن اﻟﻤﻘﻄﻊ ﻣﻐﻠﻖ
ﻣﺜﺎل 2
ﻟﻨﺮﺳﻢ اﻟﺸﻜﻞ اﻟﻤﺒﯿﻦ ﻓﻲ اﻟﺸﻜﻞ واﻟﺬي ﯾﻤﺜﻞ ﻣﺴﻘﻂ ﻏﺮﻓﺔ ﻓﻲ اﺣﺪ اﻟﺠﺪران ﯾﻮﺟﺪ ﺟﺪار ﻋﻠﻰ ﺷﻜﻞ ﻧﺼﻒ
Aﻟﺮﺳﻢ Lو plأي Polylineﺣﯿﺚ ﻧﺴﺘﻌﻤﻞ ﺿﻤﻦ ھﺬا اﻷﻣﺮ داﺋﺮة وﯾﺘﻢ اﻟﺮﺳﻢ ﺑﺄﺧﺬ اﻷﻣﺮ
ﺧﻄﻮط وأﻗﻮاس وان ﻟﻢ ﯾﺘﻢ ﻣﻌﻨﺎ اﻟﺮﺳﻢ ھﻜﺬا ﯾﻤﻜﻨﻨﺎ أن ﻧﻘﻮم ﺑﺮﺳﻢ ﻛﻞ ﺟﺰء ﻋﻠﻰ ﺣﺪا وﺑﻌﺪ ذﻟﻚ وﺑﻮاﺳﻄﺔ
اﻷﻣﺮ Peﻧﻘﻮم ﺑﺠﻌﻞ اﻟﻤﺴﻘﻂ ﻛﺎﻣﻼ Polylineﺛﻢ ﻧﻘﻮم ﺑﻮﺿﻊ ﻣﺴﺘﻮي اﻟﺮﺳﻢ ﺷﺎﻗﻮﻟﻲ
Ucs X
وﻧﺮﺳﻢ ﺷﻜﻞ ﻣﻦ اﻷﺷﻜﺎل دﯾﻜﻮرات اﻟﺠﺒﺲ ﻋﻠﻰ ﻣﺤﯿﻂ ﺳﻘﻒ اﻟﻐﺮف وھﻮ Polylineﻣﻐﻠﻖ ﺗﻤﺎﻣﺎ وﻣﻘﻄﻌﮫ
P Extوﻧﻌﻠﻢ ﻋﻠﻰ اﻟﻤﻘﻄﻊ وﻧﺄﺧﺬ اﻷﻣﺮ ﻋﻤﻮد ﻋﻠﻰ اﻟﻤﺴﺎر ﻛﻤﺎ ھﻮ ﻣﺒﯿﻦ ﺑﺎﻟﺸﻜﻞ ﺛﻢ ﻧﺄﺧﺬ اﻷﻣﺮ
وﻧﻌﻠﻢ ﻋﻠﻰ اﻟﻤﺴﺎر ﺣﯿﺚ ﻧﺤﺼﻞ ﻋﻠﻰ اﻟﺰﺧﺎرف اﻟﻤﺒﯿﻨﺔ ﻓﻲ اﻟﺸﻜﻞ واﻟﺘﻲ ﻧﻀﻌﮭﺎ ﻓﻲ ﺳﻘﻒ اﻟﻐﺮف
ﻣﻼﺣﻈﺔ :
أﺣﯿﺎﻧﺎ وﻓﻲ اﻟﻤﻠﻒ اﻟﺬي ﻧﻘﻮم ﺑﺎﻟﺮﺳﻢ ﻓﯿﮫ ﯾﺼﯿﺒﮫ ﺑﻌﺾ اﻟﻮش ﻧﺘﯿﺠﺔ اﻟﻌﻤﻞ ﻋﻠﯿﮫ ﻟﻔﺘﺮة ﻃﻮﯾﻠﺔ وﻟﺬﻟﻚ إذا ﻣﺎ
ﺣﺼﻞ ﻟﺪﯾﻨﺎ ﺑﻌﺾ اﻟﻮش ﯾﻔﻀﻞ ﻓﺘﺢ ﻣﻠﻒ ﺟﺪﯾﺪ واﻟﻌﻤﻞ ﻋﻠﯿﮫ
وھﻲ ﺗﻌﻤﻞ ﻋﻠﻰ ﺗﻮﻟﯿﺪ ﻣﻘﻄﻊ ﺑﺸﻜﻞ داﺋﺮي ﺣﻮل ﻣﺤﻮر اﻟﺪوران
إن اﻟﺸﺮوط اﻟﺘﻲ ﯾﻌﻤﻞ ﺑﮭﺎ اﻷﻣﺮ Revolveھﻲ ﻧﻔﺲ اﻟﺸﺮوط اﻟﺘﻲ ﯾﻌﻤﻞ ﺑﮭﺎ اﻷﻣﺮ Extrudeأي أن
ﯾﻜﻮن اﻟﻤﻘﻄﻊ اﻟﻤﺪور إﻣﺎ Polylineﻣﻐﻠﻖ ﺗﻤﺎﻣﺎ أو ﺳﻄﺢ Regionوإﻻ ﻓﺎﻧﮫ ﯾﻌﻄﻲ ﺳﻄﺢ ﻣﻦ ﻧﻮع
Planar surface
-1إﻣﺎ اﺧﺘﯿﺎر ﻣﺤﻮر اﻟﺪوران Xأو Yأو Zأي ﻧﻄﻠﺐ ﺗﺪوﯾﺮ اﻟﻌﻨﺎﺻﺮ ﺣﻮل إﺣﺪى ھﺬه اﻟﻤﺤﺎور
Oﺣﯿﺚ ﻧﻘﻮم ﺑﺎﻟﻨﻘﺮ ﻋﻠﻰ اﻟﻤﺴﺘﻘﯿﻢ اﻟﺬي ﻧﺮﯾﺪ ﻣﺤﻮر ﻟﻠﺪوران -2وإﻣﺎ ﺧﯿﺎر Object
-3وإﻣﺎ ﺗﻌﯿﯿﻦ ﻧﻘﻄﺘﯿﻦ ﺣﯿﺚ ﻧﻘﻮم ﺑﺎﻟﻨﻘﺮ ﻋﻠﻰ اﻟﻨﻘﻄﺔ اﻷوﻟﻰ ﺛﻢ اﻟﺜﺎﻧﯿﺔ ودون Enter
-4وأﺧﯿﺮا ﯾﻄﻠﺐ اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ ﺗﺤﺪﯾﺪ زاوﯾﺔ اﻟﺪوران وﺑﺎﺧﺘﯿﺎرھﺎ ) (360ﺗﻨﺘﺞ ﻣﻌﻨﺎ اﻷﺷﻜﺎل اﻟﺘﺎﻟﯿﺔ :
وھﻨﺎ ﻧﻼﺣﻆ أن اﻟﻤﺴﺘﻄﯿﻞ واﻟﺪاﺋﺮة و Polylineاﻟﻤﻐﻠﻖ ﺗﻌﻄﻲ ﺟﺴﻢ ﺻﻠﺐ Solideﺑﯿﻨﻤﺎ Line
-و Polylineﻣﻔﺘﻮح وﻗﻮس ﺗﻌﻄﻲ ﺳﻄﻮح
Planar surface
وﻛﺬﻟﻚ إذا ﻗﻤﻨﺎ ﺑﺘﺪوﯾﺮ ﺳﻄﺢ Regionﻓﺎن ﯾﻌﻄﯿﻨﺎ ﺟﺴﻢ Solide
وﯾﺠﺐ اﻻﻧﺘﺒﺎه اﻧﮫ ﯾﺠﺐ أن ﻧﻘﻮم ﺑﺠﻌﻞ ﻣﺴﺘﻮي Y , Xﺷﺎﻗﻮﻟﻲ ﺣﺘﻰ ﯾﻈﮭﺮ اﻟﺸﻜﻞ ﺑﺮؤﯾﺔ ﻋﻤﻠﯿﺔ
ﺷﺎﻗﻮﻟﯿﺔ
وﯾﺠﺐ اﻻﻧﺘﺒﺎه إﻟﻰ أن اﻟﺪوران اﻟﻤﻮﺟﺐ أو اﻟﺴﺎﻟﺐ ﯾﻜﻮن ﺣﺴﺐ ﻗﺎﻋﺪة اﻟﯿﺪ اﻟﯿﻤﻨﻰ ﺣﯿﺚ ﯾﻜﻮن اﻻﺗﺠﺎه
STوﺑﺄﺧﺬه ﯾﻄﻠﺐ اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ اﻟﻤﻮﺟﺐ ﻟﻠﻤﺤﻮر ھﻮ اﺗﺠﺎه اﻟﻨﻘﻄﺔ اﻟﺜﺎﻧﯿﺔ ﻟﻠﺘﻌﻠﯿﻢ وھﻨﺎك اﻟﺨﯿﺎر
ﺗﺤﺪﯾﺪ زاوﯾﺔ اﻟﺒﺪاﯾﺔ ﺛﻢ ﺗﺤﺪﯾﺪ زاوﯾﺔ اﻟﻨﮭﺎﯾﺔ .
ﻟﺪﯾﻨﺎ اﻟﺸﻜﻞ اﻟﻤﺒﯿﻦ وﻧﺮﯾﺪ ﺗﺪوﯾﺮه ﻟﯿﺘﻢ ﺗﻮﻟﯿﺪ ﺻﺤﻦ ﺳﯿﺠﺎرة ﻧﻘﻮم أوﻻ ﺑﺎﻟﻌﻤﻞ ﻋﻠﻰ اﻟﻤﺴﺘﻮي اﻟﺸﺎﻗﻮﻟﻲ Ucs
Revواﻟﺘﻌﻠﯿﻢ وﻟﻨﺮﺳﻢ اﻟﺸﻜﻞ وﻧﺨﺘﺎر اﻟﻨﻘﻄﺘﯿﻦ A , Bﻣﺤﻮر ﻟﻠﺪوران وﺑﺄﺧﺬ اﻷﻣﺮ X
ﻋﻠﻰ اﻟﻤﻘﻄﻊ ﺛﻢ Enterﺛﻢ اﺧﺘﯿﺎر اﻟﻨﻘﻄﺔ اﻷوﻟﻰ Aﺛﻢ اﺧﺘﯿﺎر اﻟﻨﻘﻄﺔ Bواﻟﺰاوﯾﺔ 360وﺑﺬﻟﻚ ﯾﺘﻢ اﻟﻌﻤﻞ
.
ﻣﺜﺎل : 2ﻃﺎوﻟﺔ
454 ﺻﻔﺤﺔ 320ﻣﻦ
www.syriabuild.com
وﻟﻨﺄﺧﺬ ﻣﺴﺘﻮي ﻟﻠﺘﻨﺎﻇﺮ ﺗﺤﺖ اﻟﺴﯿﻄﺮة أي ﻧﻘﻮم ﺑﺮﺳﻢ ﺧﻂ ﻧﺴﺒﺔ إﻟﻰ Wedgeﺣﯿﺚ ﻧﻌﯿﻦ اﻟﻨﻘﻄﺔ
اﻷوﻟﻰ ﻣﻨﮫ ﺑﺎﻹﺣﺪاﺛﯿﺎت اﻟﻨﺴﺒﯿﺔ ﻧﺴﺒﺔ إﻟﻰ ﻧﻘﻄﺔ إﻟﻰ Wedgeﺛﻢ ﻧﺮﺳﻢ ﺧﻂ ﻣﻮازي ﻷﺣﺪ أﺿﻼع
Wedgeوﻧﻌﻄﯿﮫ ﺳﻤﺎﻛﺔ ﻣﺎ ﻣﻦ Propertiesﺣﯿﺚ ﯾﻜﻮن ھﻮ ﻣﺴﺘﻮي اﻟﺘﻨﺎﻇﺮ
وﺑﺄﺧﺬ اﻷﻣﺮ واﻟﺘﻌﻠﯿﻢ ﻋﻠﻰ Wedgeﺛﻢ Enterﯾﻄﻠﺐ اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ ﺗﺤﺪﯾﺪ ﻣﺴﺘﻮي اﻟﺘﻨﺎﻇﺮ ﺣﯿﺚ ﻧﻌﻠﻢ
ﻋﻠﻰ ﺛﻼﺛﺔ ﻧﻘﺎط ﻣﻦ ﻣﺴﺘﻮي اﻟﺘﻨﺎﻇﺮ وھﻨﺎ ﯾﺴﺎل اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ إذا ﻣﺎ ﻛﻨﺎ ﻧﺮﯾﺪ ﺣﺬف اﻟﻌﻨﺼﺮ اﻷﺳﺎﺳﻲ أو
إﺑﻘﺎءه ﻓﺈذا ﻛﺎن اﻟﺠﻮاب إﺑﻘﺎءه وھﺬا اﻷﻣﺮ اﻓﺘﺮاﺿﻲ ﻧﻜﺒﺲ Enterوإذا ﻛﻨﺎ ﻻ ﻧﺮﯾﺪ ﺑﻘﺎء اﻟﻌﻨﺼﺮ
اﻷﺳﺎﺳﻲ ﻓﺈﻧﻨﺎ ﻧﻀﻊ Yوﻧﻜﺒﺲ Enterوﯾﻌﻄﯿﻨﺎ اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ ﺧﯿﺎرات ﻋﺪﯾﺪة ﻻﺧﺘﯿﺎر ﻣﺴﺘﻮي اﻟﺘﻨﺎﻇﺮ
ﻟﺪﯾﻨﺎ اﻟﻤﺴﻘﻂ اﻟﻤﻌﻤﺎري اﻟﻤﺒﯿﻦ ﻓﻲ اﻟﺸﻜﻞ وﻛﺬﻟﻚ اﻟﻤﻘﻄﻊ اﻟﻤﺒﯿﻦ واﻟﻤﻄﻠﻮب إﻧﺸﺎء ھﺬه اﻟﻔﯿﻼ ﻓﺮاﻏﯿﺎ
ﻓﻤﺎ ھﻲ اﻟﺨﻄﻮات ﻟﺮﺳﻢ ھﺬا اﻟﻤﻨﻈﻮر
454 ﺻﻔﺤﺔ 323ﻣﻦ
www.syriabuild.com
-1ﻧﻘﻮم ﺑﻔﺘﺢ ﻣﻠﻒ ﺟﺪﯾﺪ وﻧﻘﻮم ﺑﻨﺴﺦ ﻛﺎﻓﺔ اﻟﻤﺴﺎﻗﻂ ﻋﻠﻰ ھﺬا اﻟﻤﻠﻒ ﺣﺘﻰ ﻻ ﯾﺘﺄﺛﺮ اﻟﻤﻠﻒ اﻷﺻﻠﻲ ﺑﻌﻤﻠﻨﺎ
وﻧﻀﻊ ﺟﻤﯿﻊ ھﺬه اﻟﻤﺴﺎﻗﻂ إﻟﻰ ﺟﺎﻧﺐ ﺑﻌﻀﮭﺎ ﻛﻤﺎ ﻧﻘﻮم ﺑﻨﺴﺦ اﻟﻤﻘﺎﻃﻊ اﻟﻤﻮﺟﻮدة ﻟﺪﯾﻨﺎ إﻟﻰ ﺟﺎﻧﺐ
اﻟﻤﺴﺎﻗﻂ وﻛﺬﻟﻚ ﻧﻘﻮم ﺑﻨﺴﺦ اﻟﻮاﺟﮭﺎت إذا ﻛﺎﻧﺖ ﻣﻮﺟﻮدة ﻟﺪﯾﻨﺎ وﻧﻀﻌﮭﺎ إﻟﻰ ﺟﺎﻧﺐ اﻟﻤﺴﺎﻗﻂ ﻓﻲ اﻟﻤﻠﻒ
اﻟﺠﺪﯾﺪ
-2وﻟﻨﺒﺪأ اﻟﻌﻤﻞ ﺑﻤﺴﻘﻂ اﻟﻄﺎﺑﻖ اﻟﻤﺘﻜﺮر وھﻨﺎ ﻧﻘﻮم ﺑﺈﻃﻔﺎء ﻛﺎﻓﺔ اﻟﻄﺒﻘﺎت ﻣﺎ ﻋﺪا اﻟﺠﺪران واﻟﻨﻮاﻓﺬ
واﻷﻋﻤﺪة وﻧﻘﻮم ﺑﺄﺧﺬ ﻧﺴﺨﺔ ﻣﻨﮫ ﻋﻠﻰ ﺟﻨﺐ ﺛﻢ ﻧﻘﻮم ﺑﻨﺴﺦ اﻟﻤﻘﻄﻊ ووﺿﻌﮫ ﻓﻮق ھﺬا اﻟﻤﺴﻘﻂ
وﻟﻨﺘﺄﻣﻞ ﻣﺨﻄﻂ اﻟﻔﯿﻼ ﻧﻼﺣﻆ أﻧﮭﺎ ﻋﺒﺎرة ﻋﻦ ﻗﺎﻋﺪة ﺑﯿﺘﻮﻧﯿﺔ ﯾﺘﻮﺳﻄﮭﺎ درج ﻣﺆﻟﻒ ﻣﻦ ﺛﻼث درﺟﺎت
ﻏﺎﻃﺴﺔ ﻓﻲ اﻟﻘﺎﻋﺪة اﻟﺒﯿﺘﻮﻧﯿﺔ واﻟﺒﻨﺎء ﻋﺒﺎرة ﻋﻦ ﻣﻮزع ﻓﯿﮫ ﻏﺮﻓﺘﺎن وﺻﺎﻟﻮن ﻛﺒﯿﺮ وﻧﻼﺣﻆ إن
اﻟﻤﻘﻄﻊ ﻋﺒﺎرة ﻋﻦ ﻗﺎﻋﺪة ﺑﯿﺘﻮﻧﯿﺔ واﻟﺨﻂ اﻟﻤﻘﻄﻊ ﯾﻤﺜﻞ ﻣﺴﺎر اﻟﻤﺸﺮﺑﯿﺎت ﻋﻠﻰ اﻟﻔﯿﺮﻧﺪا
وﺧﻂ اﻟﻘﻄﻊ ﯾﻤﺮ ﺑﺎﻟﻨﺎﻓﺬة واﻟﺒﺎب واﻟﺼﺎﻟﻮن ﺛﻢ اﻟﺒﺎب وﯾﺨﺮج ﻣﻦ اﻟﻨﺎﻓﺬة ﻣﺎر ﺑﺎﻟﻌﺘﺒﺎت وﻣﻘﻄﻊ اﻟﺴﻘﻒ
ﻣﺘﻐﯿﺮ ﺑﺎرز وﻣﺎﺋﻞ وﯾﺘﻮﺳﻄﮫ ﺳﻘﻒ ﻣﻨﺨﻔﺾ ﻟﺘﺎﻣﯿﻦ اﻹﻧﺎرة ﻟﻠﺪاﺧﻞ
-3ﻋﻠﻰ ھﺬه اﻟﻨﺴﺨﺔ ﻧﺤﺬف اﻷﺑﻮاب و اﻟﻤﻘﻄﻊ وﺧﻂ ﺳﮭﻢ اﻟﺪرج
-4ﻧﻘﻮم ﺑﺈﻃﻔﺎء اﻷﻋﻤﺪة ﺑﺸﻜﻞ ﻣﺆﻗﺖ
-5ﻧﻘﻮم ﺑﺘﺠﮭﯿﺰ ﻋﺪة ﻃﺒﻘﺎت وﺑﺄﻟﻮان ﻣﺨﺘﻠﻔﺔ
ﻣﻼﺣﻈﺔ :
ﻧﻼﺣﻆ أن اﻟﻤﺨﻄﻂ اﻟﻤﻮﺟﻮد أﻣﺎﻣﻨﺎ ﻻ ﯾﻮﺟﺪ ﺑﮫ أﺑﻌﺎد وﻧﺆﻛﺪ ھﻨﺎ أﻧﻨﺎ ﻓﻲ رﺳﻢ اﻟﻤﻨﻈﻮر ﺑﺈﻣﻜﺎﻧﻨﺎ اﻻﺳﺘﻐﻨﺎء
ﻋﻦ %80ﻣﻦ اﻷﺑﻌﺎد وﺳﻨﺮى ذﻟﻚ ﻻﺣﻘﺎ .
-6ﻧﻘﻮم ﺑﺮﺳﻢ اﻟﻤﺴﺘﻘﯿﻢ اﻟﻤﺴﺎﻋﺪ إﻟﻰ ﺟﺎﻧﺐ اﻟﻤﺴﻘﻂ ﺣﯿﺚ أن ﻣﺒﺪأ اﻟﻌﻤﻞ إﻧﺸﺎء ﻣﻜﻌﺒﺎت Solideوﻧﻘﻠﮭﺎ
ﻋﺒﺮ اﻟﻤﺴﺘﻘﯿﻢ اﻟﻤﺴﺎﻋﺪ ﻋﻠﻰ ﺟﻨﺐ ﺣﺘﻰ ﯾﺘﻢ اﻟﺸﻜﻞ ﻛﺎﻣﻼ
-7ﻧﻔﺘﺢ ﻃﺒﻘﺔ ﺧﺎﺻﺔ وﻟﻨﻘﻮم ﺑﺮﺳﻢ اﻟﻘﺎﻋﺪة اﻟﺒﯿﺘﻮﻧﯿﺔ ﻋﻠﯿﮭﺎ ﺣﯿﺚ ﻧﻔﺮض ﺳﻤﺎﻛﺘﮭﺎ 45 cmوﯾﻤﻜﻦ
ﻗﯿﺎﺳﮭﺎ ﻣﻦ اﻟﻤﻘﻄﻊ وﻟﻨﻘﻮم ﺑﺮﺳﻢ Rectangleﯾﻤﺜﻞ اﻟﻘﺎﻋﺪة وﺑﻮاﺳﻄﺔ ﺗﻌﻠﯿﻤﺔ Extrudeﻧﻘﻮم
ﺑﺒﺜﻖ ھﺬه اﻟﻘﺎﻋﺪة إﻟﻰ اﻷﻋﻠﻰ 45 cmوﺑﻮاﺳﻄﺔ ﺗﻌﻠﯿﻤﺔ Moveﻧﻘﻮم ﺑﺴﺤﺐ اﻟﻘﺎﻋﺪة ﺧﺎرﺟﺎ
ﻋﻦ ﻃﺮﯾﻖ اﻟﻤﺴﺘﻘﯿﻢ اﻟﻤﺴﺎﻋﺪ
-8ﻋﻠﻰ اﻟﻘﺎﻋﺪة اﻟﺒﯿﺘﻮﻧﯿﺔ ﯾﺠﺐ ﺗﻔﺮﯾﻎ اﻟﺪرج اﻟﻤﺒﯿﻦ ﺑﺎﻟﺸﻜﻞ وﻧﻼﺣﻆ اﻧﮫ ﻋﺒﺎرة ﻋﻦ ﺛﻼث درﺟﺎت
ارﺗﻔﺎع اﻟﺪرﺟﺔ اﻟﻮاﺣﺪة 15 cmوﻋﺮﺿﮭﺎ 40 cmأي إن ﻋﺮض اﻟﺪرﺟﺎت 120 cm
واﻻن ﯾﺠﺐ أن ﻧﻘﻮم ﺑﺮﺳﻢ ﻣﻘﻄﻊ ﻟﻠﺪرج ﺧﺎرج اﻟﺸﻜﻞ وﻧﻼﺣﻆ أن ھﺬا اﻟﻤﻘﻄﻊ ﻣﻮازي ﻟﻠﻤﺴﺘﻮي Y Zوﻃﻮﻟﮫ
120 cmوارﺗﻔﺎﻋﮭﺎ 450 cmوﻟﺮﺳﻤﮫ ﻧﻘﻮم ﺑﻨﻘﻞ ﻣﺴﺘﻮي اﻟﻌﻤﻞ إﻟﻰ اﻟﻤﺴﺘﻮي YZ
Ucs Y
وﻋﻠﻰ ﻧﻔﺲ اﻟﻄﺒﻘﺔ وﺑﻠﻮن آﺧﺮ ﻧﺮﺳﻢ اﻟﻤﻘﻄﻊ اﻟﻤﺒﯿﻦ ﺑﺎﻟﺸﻜﻞ وھﻮ ﻋﺒﺎرة ﻋﻦ ﻣﻘﻄﻊ Polylineﯾﻤﺜﻞ ﻣﻘﻄﻊ
اﻟﺪرج
D ﻟﮭﺬا اﻟﻤﻘﻄﻊ ﺑﻌﺮض اﻟﺪرج وذﻟﻚ ﺑﺄﺧﺬ اﻷﻣﺮ اﻟﺪاﺧﻠﻲ وﻧﻘﻮم ﺑﻌﻤﻞ Extrude
) (Directionأو ﺑﻘﯿﺎس ﻋﺮض اﻟﺪرج وإﻋﻄﺎءه ﺑﻌﺪ )(3
وﺑﻮاﺳﻄﺔ ﺗﻌﻠﯿﻤﺔ Moveﻧﻤﺴﻚ ھﺬا اﻟﻤﻘﻄﻊ ﻣﻦ أﺳﻔﻠﮫ وﻓﻲ اﻟﻤﻨﺘﺼﻒ وﻧﻘﻮم ﺑﻮﺿﻌﮫ ﻋﻠﻰ أﺳﻔﻞ اﻟﻘﺎﻋﺪة
Suﻧﻘﻮم ﺑﻄﺮح ﻛﺘﻠﺔ اﻟﺪرج ﻣﻦ اﻟﻘﺎﻋﺪة ﺣﯿﺚ ﯾﺘﻢ رﺳﻢ اﻟﺪرج اﻟﺒﯿﺘﻮﻧﯿﺔ وﻓﻲ اﻟﻤﻨﺘﺼﻒ وﺑﻮاﺳﻄﺔ
ﻓﺮاﻏﯿﺎ وﺗﺴﻤﻰ ھﺬه اﻟﻄﺮﯾﻘﺔ
)ﻃﺮﯾﻘﺔ ﺗﻔﺮﯾﻎ اﻟﺪرج اﻟﻤﻨﺎﻇﺮ (
ﺣﯿﺚ ﻧﺤﺼﻞ ﻋﻠﻰ ﻣﺴﺘﻘﯿﻢ زاوﯾﺘﮫ 30ﻋﻦ اﻟﻤﺴﺘﻘﯿﻢ ﻣﻦ ﻣﺮﻛﺰ اﻟﺪاﺋﺮة أي دورﻧﺎ ﻧﺴﺨﺔ ﻣﻦ اﻟﻤﺴﺘﻘﯿﻢ اﻷول
ﺑﺰاوﯾﺔ 30وﻧﻼﺣﻆ إن اﻟﺴﻄﺢ ﺑﯿﻦ اﻟﻤﺴﺘﻘﯿﻤﯿﻦ واﻟﺪاﺋﺮﺗﯿﻦ ھﻮ ﻋﻤﻠﯿﺎ ﺳﻄﺢ اﻟﺪرﺟﺔ
Peﻧﻘﻮم ﺑﺠﻌﻞ اﻟﻘﻮﺳﯿﻦ واﻟﻤﺴﺘﻘﯿﻤﯿﻦ اﻷﺧﯿﺮﯾﻦ Polylineواﺣﺪ ﺣﯿﺚ ﻧﺤﺼﻞ ﻋﻠﻰ وﺑﺄﺧﺬ اﻷﻣﺮ
ﻣﺴﻘﻂ ﻟﻠﺪرﺟﺔ وﻧﺮﺳﻢ ﻋﻠﯿﮭﺎ ﺧﻂ أﺑﯿﺾ ﻟﻨﻌﺮف أﻧﮭﺎ درﺟﺔ اﻟﺒﺪاﯾﺔ
وﻋﻠﻰ ﻃﺒﻘﺔ ﺧﺎﺻﺔ ﻧﺮﺳﻢ اﻟﻌﻤﻮد اﻟﺬي ﯾﺮﺗﻜﺰ ﻋﻠﯿﮫ اﻟﺪرج ﺣﯿﺚ ﻧﺄﺧﺬ اﻟﺪاﺋﺮة اﻟﺪاﺧﻠﯿﺔ وﻧﻌﻤﻞ Extrud
ﻟﻸﻋﻠﻰ ﺑﻤﻘﺪار ارﺗﻔﺎع اﻟﺪرج ) (4.8ﺛﻢ ﻧﻘﻮم ﺑﺈﻃﻔﺎء ھﺬه اﻟﻄﺒﻘﺔ وھﻨﺎ ﻛﺒﺪاﯾﺔ ﻧﺄﺧﺬ ﺧﻄﻮط اﻟﻜﻮﻧﺘﻮر ﻗﻠﯿﻠﺔ
ﺣﺘﻰ ﯾﺒﻘﻰ اﻟﻤﻨﻈﺮ اﻟﻔﺮاﻏﻲ واﺿﺢ وﻧﻀﻌﮭﺎ ) ( 4 , 7
ﺛﻢ ﻧﻘﻮم ﺑﻌﻤﻞ Extrudeﻟﻠﺪرﺟﺔ ﺑﺎرﺗﻔﺎع ) (40وﺑﻮاﺳﻄﺔ ﺗﻌﻠﯿﻤﺔ Arrayﺣﯿﺚ ﻧﺨﺘﺎر اﻟﺪرﺟﺔ وﻣﺮﻛﺰھﺎ
ﻣﺮﻛﺰ اﻟﺪرﺟﺔ وھﻲ Polarوﻋﺪد اﻟﺪرﺟﺎت ) (12وﺑﻮاﺳﻄﺔ ﺗﻌﻠﯿﻤﺔ Moveﻧﻘﻮم ﺑﺮﻓﻊ اﻟﺪرﺟﺎت ﻓﻮق
ﺑﻌﻀﮭﺎ
وﯾﺠﺐ اﻻﻧﺘﺒﺎه إﻟﻰ وﺿﻊ ﻧﻘﺎط اﻹﻣﺴﺎك ﻓﻮق ﻣﺜﯿﻼﺗﮭﺎ وﻧﻘﻮم ﺑﺎﻻﻧﺘﻘﺎل ﺑﺎﻟﺮؤﯾﺔ ﺣﺘﻰ ﺗﻜﻮن اﻟﻨﻘﺎط واﺿﺤﺔ
وﺑﺬﻟﻚ ﯾﻜﻮن اﻟﻌﻤﻞ ﻗﺪ ﺗﻢ .
ﻧﻔﺘﺮض ﻋﺮض اﻟﺪرﺟﺔ (40) cmوﻃﻮﻟﮭﺎ ﺣﺴﺐ اﻟﻤﻌﻄﯿﺎت اﻟﺴﺎﺑﻘﺔ (142.5) cmوﻟﺬا ﻧﻘﻮم ﺑﺮﺳﻢ
Rectangleﺑﺄﺑﻌﺎد ) (142.5 , 40ﻓﻮق ﻣﺴﺘﻄﯿﻞ اﻟﻤﯿﺪة وﻋﻠﻰ أﺣﺪ اﻟﺠﺎﻧﺒﯿﻦ
وﺑﻮاﺳﻄﺔ ﺗﻌﻠﯿﻤﺔ Arrayﺣﯿﺚ ﻟﺪﯾﻨﺎ ) (12ﺳﻄﺮ وﻋﻤﻮد واﺣﺪ واﻟﺘﺒﺎﻋﺪ (40) cmﺣﯿﺚ ﯾﺘﻢ رﺳﻢ ﺷﺎﺣﻂ
واﺣﺪ ﻋﻠﻰ اﻟﻤﺴﻘﻂ
وﻧﻘﻮم ﺑﺎﻟﺘﻌﻠﯿﻢ ﻋﻠﻰ ﻛﺎﻣﻞ اﻟﺪرﺟﺎت وﺗﻌﻤﻞ ﻟﮭﺎ Mirrorﻟﻨﺄﺧﺬ ﻧﺴﺨﺔ ﻟﻠﺸﺎﺣﻂ اﻵﺧﺮ وﻣﺤﻮره اﻟﻤﺴﺘﻘﯿﻢ
اﻟﻮﺳﻄﻲ وﺑﺄﺧﺬ ﺗﻌﻠﯿﻤﺔ Copyﻧﻘﻮم ﺑﺄﺧﺬ ﻧﺴﺨﺔ ﻣﻦ اﻟﻤﯿﺪة اﻟﻮﺳﻄﯿﺔ وﻧﻀﻌﮭﺎ ﻓﻲ أﻋﻠﻰ اﻟﺪرﺟﺎت وﺑﺄﺧﺬ
T Rﻧﻘﻮم ﺑﺘﻨﻈﯿﻒ اﻟﺸﻜﻞ ﻛﻤﺎ ﻧﻘﻮم ﺑﺤﺬف اﻟﻤﺴﺘﻘﯿﻤﺎت اﻟﻤﺴﺎﻋﺪة ﺣﯿﺚ ﯾﻨﺘﺞ ﻟﺪﯾﻨﺎ ﻣﺴﻘﻂ اﻟﺪرج اﻷﻣﺮ
ﻛﻤﺎ ھﻮ ﻣﺒﯿﻦ ﻓﻲ اﻟﺸﻜﻞ
ﻧﻔﺮض ارﺗﻔﺎع
اﻟﺪرﺟﺔ (15) cmوﻋﻠﻰ ﻃﺒﻘﺔ ﺧﺎﺻﺔ وﺑﻮاﺳﻄﺔ Extrudeﻧﻌﻄﻲ ارﺗﻔﺎع ﻟﻠﺸﻜﻞ ﻛﺎﻣﻼ (15) cm
وﺑﻮاﺳﻄﺔ ﺗﻌﻠﯿﻤﺔ Moveﻧﻘﻮم ﺑﺘﺮﻛﯿﺐ اﻟﺪرﺟﺎت ﻓﻮق ﺑﻌﻀﮭﺎ ﺛﻢ ﻧﺄﺧﺬ ﻧﺴﺨﺔ ﻣﻦ اﻟﻤﯿﺪة ﻟﻨﻀﻌﮭﺎ ﻓﻲ آﺧﺮ
اﻟﺪرﺟﺎت اﻟﻤﺮﻛﺒﺔ وﻧﻨﺘﻘﻞ إﻟﻰ اﻟﺸﺎﺣﻂ اﻟﺜﺎﻧﻲ ﻟﻨﻌﯿﺪ ﻧﻔﺲ اﻟﻌﻤﻞ وﺑﺬﻟﻚ ﯾﻈﮭﺮ اﻟﺪرج ﻛﺎﻣﻼ وﻓﺮاﻏﯿﺎ
وھﻨﺎ ﺗﻈﮭﺮ اﻟﺪرﺟﺎت ﻣﻦ أﺳﻔﻠﮭﺎ ﺑﺸﻜﻞ ﻣﻜﺴﺮ وﻟﺬا ﻧﻘﻮم ﺑﻨﻘﻞ ﻣﺴﺘﻮي اﻟﻌﻤﻞ إﻟﻰ اﻟﻤﺴﺘﻮي YZوﻧﺮﺳﻢ
Polylineﻟﻠﻤﺜﻠﺚ ﻋﻠﻰ ﺟﺎﻧﺐ اﻟﺪرﺟﺔ وﺑﺎﻷﻣﺮ Extrudeوارﺗﻔﺎع ) (42.5ﻧﺮﺳﻢ اﻟﺠﺴﻢ اﻟﻤﺜﻠﺜﻲ ﺗﺤﺖ
اﻟﺪرﺟﺔ ﺛﻢ ﻧﻘﻮم ﺑﻌﻤﻞ Copyﻟﮭﺬه اﻷﺟﺴﺎم اﻟﺼﻠﺒﺔ اﻟﻤﺜﻠﺜﺔ ﺗﺤﺖ ﻛﻞ اﻟﺪرﺟﺎت
ﺛﻢ ﻧﺄﺧﺬ اﻷﻣﺮ Unionوﻧﻌﻠﻢ ﻋﻠﻰ ﺟﻤﯿﻊ اﻟﺪرﺟﺎت ﻣﻊ اﻷﺟﺴﺎم اﻟﻤﺜﻠﺜﯿﺔ ﻟﯿﺼﺒﺢ اﻟﺠﻤﯿﻊ ﻋﻨﺼﺮ واﺣﺪ وﻧﻘﻮم
ﺑﻨﻔﺲ اﻟﻌﻤﻠﯿﺔ ﻟﻠﺸﺎﺣﻂ اﻟﺜﺎﻧﻲ
وﯾﻤﻜﻦ رﺳﻢ اﻷدراج ﺧﺎرج ﻣﺨﻄﻂ اﻟﻔﯿﻼ ﺛﻢ وﺑﻮاﺳﻄﺔ ﺗﻌﻠﯿﻤﺔ Moveﻧﻘﻮم ﺑﻨﻘﻞ اﻟﺪرج ﺑﻌﺪ إﻧﺸﺎءه إﻟﻰ
ﻣﻜﺎﻧﮫ .
.
ﻧﺘﺎﺑﻊ اﻵن رﺳﻢ اﻟﻔﯿﻼ
ﺑﻌﺪ أن ﻗﻤﻨﺎ ﺑﺮﺳﻢ اﻟﻘﺎﻋﺪة اﻟﺒﯿﺘﻮﻧﯿﺔ ﺛﻢ اﻟﺪرج ﺳﻨﻘﻮم ﺑﺮﺳﻢ اﻟﺠﺪران
ﻧﺤﺎول ﺗﻘﺴﯿﻢ اﻟﻤﺨﻄﻂ إﻟﻰ ﻓﺮاﻏﺎت ﺗﻤﺜﻞ اﻟﻐﺮف ﺣﯿﺚ ﻧﻘﻮم ﺑﺮﺳﻢ Rectangleﻟﮭﺬه اﻟﻔﺮاﻏﺎت -
وذﻟﻚ إﻣﺎ ﻋﻠﻰ Top viewأو ﻓﺮاﻏﯿﺎ وﻋﻠﻰ ﻃﺒﻘﺔ ﺟﺪﯾﺪة
ﻓﻤﺜﻼ ﺑﺎﻟﻨﺴﺒﺔ ﻟﻠﺼﺎﻟﻮن ﻧﺮﺳﻢ ﻣﺴﺘﻄﯿﻞ ﺧﺎرﺟﻲ وﻣﺴﺘﻄﯿﻞ داﺧﻠﻲ وﺑﺎﻟﻨﺴﺒﺔ ﻟﻠﻐﺮﻓﺘﯿﻦ ﻧﺮﺳﻢ ﻣﺴﺘﻄﯿﻞ -
ﺧﺎرﺟﻲ ﯾﻀﻢ اﻟﻐﺮﻓﺘﯿﻦ وﻣﺴﺘﻄﯿﻞ داﺧﻠﻲ ﻟﻜﻞ ﻏﺮﻓﺔ ﻋﻠﻰ ﺣﺪا وﺑﺎﻟﻨﺴﺒﺔ ﻟﻠﻤﻮزع ﻻ ﺣﺎﺟﺔ ﻟﮫ ﻟﻠﺠﺪران
اﻟﺨﺎرﺟﯿﺔ ﻋﻠﻰ ﺟﺎﻧﺒﻲ اﻟﻐﺮف وﻟﺬا ﻧﻘﻮم ﺑﺮﺳﻢ ﻣﺴﺘﻄﯿﻞ ﺧﺎرﺟﻲ ﻟﻠﻤﻮزع وﻣﺴﺘﻄﯿﻞ داﺧﻠﻲ وﺑﻌﻤﻠﯿﺔ
Extrudeﻧﻘﻮم ﺑﺮﻓﻊ ھﺬه اﻟﻤﺴﺘﻄﯿﻼت ﺑﻤﺴﺎﻓﺔ اﻻرﺗﻔﺎع اﻟﻄﺎﺑﻘﻲ اﻟﺬي ﻧﺄﺧﺬه ﻣﻦ اﻟﻤﻘﻄﻊ ﺑﻮاﺳﻄﺔ
ﺗﻌﻠﯿﻤﺔ 2Poointاﻟﻤﺨﻔﯿﺔ ﺑﺎﻋﺘﺒﺎر أﻧﻨﺎ ﻗﻤﻨﺎ ﺑﺘﻌﯿﯿﻦ أﻛﺜﺮ ﻣﻦ ﻋﻨﺼﺮ وارﺗﻔﺎع اﻟﺠﺪران ھﻨﺎ ﻣﻦ
اﻟﻘﺎﻋﺪة اﻟﺒﯿﺘﻮﻧﯿﺔ وﺣﺘﻰ أﺳﻔﻞ اﻟﺴﻘﻒ اﻟﻤﻨﺨﻔﺾ
ﺛﻢ وﺑﻮاﺳﻄﺔ ﺗﻌﻠﯿﻤﺔ Unionﻧﻘﻮم ﺑﺘﻮﺣﯿﺪ اﻟﺠﺪران ﺛﻢ وﺑﻮاﺳﻄﺔ ﺗﻌﻠﯿﻤﺔ Moveﻧﻘﻮم ﺑﺮﻓﻊ ھﺬه -
اﻟﺠﺪران ﻣﺴﺎﻓﺔ 45cmﻟﯿﺼﺒﺢ ﻋﻠﻰ ﺳﻄﺢ اﻟﺒﻼﻃﺔ ﺛﻢ وﺑﻤﺴﺎﻋﺪة اﻟﻤﺴﺘﻘﯿﻢ اﻟﻤﺴﺎﻋﺪ ﻧﺴﺤﺐ اﻟﺠﺪران
ﻟﺘﻘﻊ ﻓﻮق اﻟﺒﻼﻃﺔ
ﺑﻌﺪ اﻻﻧﺘﮭﺎء ﻣﻦ اﻟﺠﺪران ﻧﻘﻮم ﺑﺮﺳﻢ اﻟﻨﻮاﻓﺬ -
UCS ﺣﯿﺚ ﻧﺮﺳﻢ ﻋﻠﻰ اﻟﻤﺴﺘﻮي اﻟﻄﺒﯿﻌﻲ
ﺑﻌﺪ أن ﻗﻤﻨﺎ ﺑﺮﺳﻢ اﻟﻘﺎﻋﺪة اﻟﺒﯿﺘﻮﻧﯿﺔ واﻟﺠﺪران واﻟﻨﻮاﻓﺬ واﻷﺑﻮاب ﻛﻤﺎ ﻓﻲ اﻟﺸﻜﻞ أﻋﻼه
رﺳﻢ ﺑﺎب اﻟﺼﺎﻟﻮن اﻟﻤﺰﺧﺮف :
اﻋﺘﺪﻧﺎ ﺳﺎﺑﻘﺎ ﻓﻲ رﺳﻢ اﻷﺑﻮاب واﻟﻨﻮاﻓﺬ أن ﻧﻘﻮم ﺑﺮﺳﻢ Rectangleﯾﻤﺜﻞ ﻣﺴﻘﻂ اﻟﺒﺎب أو اﻟﻨﺎﻓﺬة ﺛﻢ ﺑﺘﻌﻠﯿﻤﺔ
Extrudeﻧﻘﻮم ﺑﺮﻓﻌﮫ ﺷﺎﻗﻮﻟﯿﺎ ﺑﺎرﺗﻔﺎع اﻟﺒﺎب أﻣﺎ ﺑﺎﻟﻨﺴﺒﺔ ﻟﺒﺎب اﻟﺼﺎﻟﻮن اﻟﻤﺰﺧﺮف ﻓﺈﻧﻨﺎ ﺳﻨﺄﺧﺬ
Rectangleﯾﻤﺜﻞ ﻣﺴﻘﻂ اﻟﺒﺎب اﻟﺠﺎﻧﺒﻲ أي اﻟﻤﻮازي ﻟﻠﻤﺴﺘﻮي Y Z
Ucs Y
وﺳﻨﻘﻮم ﺑﺘﻮﻟﯿﺪ ھﺬا اﻟﺒﺎب ﺟﺎﻧﺒﯿﺎ ﺣﯿﺚ ارﺗﻔﺎع اﻟﺒﺎب ) (220وﻋﺮﺿﮫ )(300
Recوﻧﻘﻄﺔ اﻟﺒﺪاﯾﺔ ﺣﯿﺚ وﻟﺬا ﻧﻘﻮم ﺑﺮﺳﻢ Rectangleﯾﻤﺜﻞ ﻣﺴﻘﻂ اﻟﺒﺎب اﻟﺠﺎﻧﺒﻲ ﺣﯿﺚ ﻧﺄﺧﺬ اﻷﻣﺮ
ﻧﻌﻠﻢ ﻋﻠﻰ ﻃﺮف اﻟﺒﺎب وﻧﻘﻄﺔ اﻟﻨﮭﺎﯾﺔ )(@-220,300
Extﺑﻤﻘﺪار ) (20ﺛﻢ ﻧﻘﻮم ﺑﺮﻓﻌﮫ ) (45وﻧﻘﻠﮫ إﻟﻰ اﻟﺸﻜﻞ ﻋﻦ ﻃﺮﯾﻖ اﻟﻤﺴﺘﻘﯿﻢ وﺑﻮاﺳﻄﺔ ﺗﻌﻠﯿﻤﺔ
Suﻧﻘﻮم ﺑﻔﺘﺢ ھﺬا اﻟﺒﺎب اﻟﻤﺴﺎﻋﺪ ﺛﻢ ﺑﺎﻷﻣﺮ
ﺣﯿﺚ ﻧﺨﺘﺎر ﻧﻘﻄﺔ اﻹﻧﺰال ﻃﺮف ھﺬا اﻟﻤﻘﻄﻊ واﻟﻮﺣﺪات Unit leesوﻧﻘﻮم ﺑﺘﺴﻤﯿﺘﺔ وﻓﻲ ﺣﺎل ﻗﻤﻨﺎ ﺑﺈﻧﺰاﻟﮫ
وﻇﮭﺮ اﻟﻤﻘﻄﻊ ﺻﻐﯿﺮا )ﺣﺎﻟﺔ اﻟﻮش ( ﻓﺈﻧﻨﺎ ﻧﺴﺘﻌﯿﻦ ﺑﺎﻟﺘﻌﻠﯿﻤﺔ اﻟﺨﻔﯿﺔ insunits = Oﺣﯿﺚ ﯾﻨﺰل اﻟﺒﻠﻮك
ﺑﻮﺿﻊ ﻃﺒﯿﻌﻲ
اﻵن ﻧﻌﻮد إﻟﻰ اﻟﺮؤﯾﺔ Swوﺑﻤﺎ أن ﻣﻘﻄﻊ اﻟﺴﻘﻒ ﻣﻮازي ﻟﻠﻤﺴﺘﻮي XZ
Ucs X
وإذا ﺣﺎوﻟﻨﺎ أن ﻧﻘﻮم ﺑﻌﻤﻠﯿﺔ Extrudeﻟﻠﻤﻘﻄﻊ ﻧﻼﺣﻆ أﻧﮫ ﻻﯾﺴﺘﺠﯿﺐ واﻟﺴﺒﺐ ﻛﻮﻧﮫ ﺑﻠﻮﻛﺔ وﻟﺬا ﻧﻘﻮم
ﺑﺘﻔﺠﯿﺮھﺬا اﻟﻤﻘﻄﻊ ﺣﺘﻰ ﯾﺘﺤﻮل إﻟﻰ ﺷﻜﻞ Polyline
ﻋﻠﻰ ﻧﻔﺲ ﻃﺒﻘﺔ اﻟﺠﺪران وﺑﻨﻔﺲ اﻟﻠﻮن ﻧﻘﻮم ﺑﻌﻤﻠﯿﺔ Extrudeﻟﻠﻤﻘﻄﻊ وﯾﺘﺤﺪد ﻃﻮل اﻟﺒﺜﻖ إﻣﺎ ﻋﻠﻰ ﻃﻮل
اﻟﺒﻨﺎء أو ﻧﺰﯾﺪه ﺑﻤﻘﺪار ﻃﻮل اﻟﻤﻈﻠﺔ أﻣﺎم اﻟﺒﻨﺎء وﺗﺠﺎوزا ﺳﻨﻌﻤﻞ ﻟﮫ ﺑﺜﻖ ﺑﻤﻘﺪار ﻃﻮل اﻟﺒﻨﺎء واﻟﺒﺎﻟﻎ ) (10أو
Ext D ﻧﺄﺧﺬ اﻟﺨﯿﺎر
ﻋﻠﻰ ﻧﻔﺲ ﻃﺒﻘﺔ اﻟﺴﻘﻒ وﺑﻠﻮن آﺧﺮ ﻧﻘﻮم ﺑﺮﺳﻢ Rectangleﻋﻠﻰ ﻃﻮل اﻟﺴﻘﻒ وﺑﻌﻤﻞ Offset
Ucs Y ﻟﮭﺬا اﻟﻤﺴﺘﻄﯿﻞ ﺑﻤﻘﺪار ) (25ﺑﻌﺪ أن ﻧﻘﻮم ﺑﻘﻠﺐ ﻣﺴﺘﻮي اﻟﻌﻤﻞ
وﺑﻔﺮض أن اﻟﻨﺎﻓﺬة اﻟﺘﻲ ﻧﺮﯾﺪ ﻓﺘﺤﮭﺎ ) (300*70ﻓﯿﻜﻮن ﻟﺪﯾﻨﺎ ﺛﻼث ﻧﻮاﻓﺬ ﻣﺤﯿﻄﮭﺎ ﻣﻦ ﻛﻞ اﻟﺠﮭﺎت
)(70
ﻧﻘﻮم ﺑﺘﻔﺠﯿﺮ اﻟﻤﺴﺘﻄﯿﻞ اﻟﺨﺎرﺟﻲ وﻋﻤﻞ Offsetﻣﻦ اﻟﺠﺎﻧﺒﯿﻦ ﺑﻤﻘﺪار ) (325وﻋﻠﻰ اﻟﻤﺴﺘﻘﯿﻤﯿﻦ
اﻟﻮﺳﻄﯿﯿﻦ اﻟﻨﺎﺗﺠﯿﻦ ﻧﻌﻤﻞ Offsetﺑﻤﻘﺪار ) (25ﺛﻢ ﻧﻘﻮم ﺑﻌﻤﻞ Rectangleﻟﻠﻨﻮاﻓﺬ اﻟﺜﻼث اﻟﺘﻲ
Extﻟﻠﻨﻮاﻓﺬ اﻟﺜﻼث ﺑﻤﻘﺪار ) (20ﺛﻢ ﺑﻌﻤﻠﯿﺔ 3DMirrorﻧﻨﻘﻞ ھﺬه ﺗﻮﺿﺤﺖ ﺣﺪودھﺎ وﺑﻌﻤﻞ
اﻟﻨﻮاﻓﺬ إﻟﻰ اﻟﺠﮭﺔ اﻟﻤﻘﺎﺑﻠﺔ ﺣﯿﺚ أن ﻣﺴﺘﻮي اﻟﺘﻨﺎﻇﺮ ھﻮ ﻣﻨﺘﺼﻒ اﻟﺪرﺟﺎت اﻟﺜﻼث ﺛﻢ ﻧﻘﻮم ﺑﻌﻤﻠﯿﺔ
Subtractﺑﯿﻦ اﻟﺴﻘﻒ واﻟﻨﻮاﻓﺬ اﻟﺴﺖ وﺑﺬﻟﻚ ﯾﻜﻮن اﻟﻌﻤﻞ ﻗﺪ اﻧﺘﮭﻰ ﺑﺎﻟﻨﺴﺒﺔ ﻟﻔﺘﺢ ﻧﻮاﻓﺬ اﻟﺴﻘﻒ
وھﻨﺎ ﯾﺠﺐ أن ﻧﻘﻮم ﺑﺰﯾﺎدة ﻋﺪد ﺧﻄﻮط اﻟﻜﻮﻧﺘﻮر ﺣﺘﻰ ﯾﻈﮭﺮ اﻟﺸﻜﻞ واﺿﺢ
ﺛﻢ ﻧﻘﻮم ﺑﺮﺳﻢ ﻣﺴﺎر اﻟﻤﺸﺮﺑﯿﺎت اﻟﻤﻮﺟﻮد ﻋﻠﻰ اﻟﻤﺴﻘﻂ ﺑﺨﻂ Polylineﺛﻢ ﻧﻘﻮم ﺑﺮﻓﻌﮫ ﺑﻮاﺳﻄﺔ Move
ﻣﺴﺎﻓﺔ ) (45وﺑﻮاﺳﻄﺔ moveوﻋﻦ ﻃﺮﯾﻖ اﻟﻤﺴﺘﻘﯿﻢ اﻟﻤﺴﺎﻋﺪ ﻧﻘﻮم ﺑﻨﻘﻠﮫ إﻟﻰ اﻟﺸﻜﻞ اﻟﻔﺮاﻏﻲ ﺣﯿﺚ ﯾﺘﺮﻛﺰ
ﻋﻠﻰ ﺳﻄﺢ اﻟﻘﺎﻋﺪة اﻟﺒﯿﺘﻮﻧﯿﺔ وﺳﻨﻘﻮم ﺑﺘﺤﻮﯾﻞ اﻟﻤﺸﺮﺑﯿﺔ اﻟﺘﻲ ﻟﺪﯾﻨﺎ إﻟﻰ ﺑﻠﻮﻛﺔ وﯾﺠﺐ اﻻﻧﺘﺒﺎه إﻟﻰ أﻧﮫ ﻗﺒﻞ
ﺗﺤﻮﯾﻞ اﻟﻤﺸﺮﺑﯿﺔ إﻟﻰ ﺑﻠﻮﻛﺔ أن ﯾﻜﻮن ﻣﺴﺘﻮي اﻟﻌﻤﻞ ھﻮ اﻟﺮﺋﯿﺴﻲ ﻻن اﻟﻤﺸﺮﺑﯿﺔ ﻓﻲ اﻟﻄﺒﯿﻌﺔ ﻣﻮازﯾﺔ ﻟﻠﻤﺤﻮر
Zوﻧﺄﺧﺬ ﻧﻘﻄﺔ اﻹﻧﺰال ﻣﺮﻛﺰ اﻟﺒﻠﻮﻛﺔ اﻟﺴﻔﻠﻲ وﺑﻌﺪ أن ﻧﻘﻮم ﺑﺘﺤﻮﯾﻞ اﻟﻤﺸﺮﺑﯿﺔ إﻟﻰ ﺑﻠﻮﻛﺔ وﻧﺤﻦ ﻓﻲ اﻟﻤﺴﺘﻮي
اﻟﺮﺋﯿﺴﻲ ﻧﺤﺎول ﺗﻮزﯾﻊ ھﺬه اﻟﻤﺸﺮﺑﯿﺔ ﻋﻠﻰ اﻟﻤﺴﺎر وﻟﺬﻟﻚ ھﻨﺎك ﻋﺪة ﻃﺮق
ﻓﻤﺜﻼ ﺑﺈﻣﻜﺎﻧﻨﺎ ﺗﻌﯿﯿﻦ ﻣﺴﺎﻓﺎت ﻋﻠﻰ اﻟﻤﺴﺎر وزرع اﻟﺒﻠﻮﻛﺎت ﻛﻞ واﺣﺪة ﻋﻠﻰ ﺣﺪا وﻟﻜﻦ أﻓﻀﻞ ﻃﺮﯾﻘﺔ ﻟﺬﻟﻚ
ھﻲ ﺑﻮاﺳﻄﺔ اﻷﻣﺮ Measure
ﺣﯿﺚ ﻋﺪد اﻟﺘﻘﺴﯿﻤﺎت اﻟﺘﻲ ﻧﺮﯾﺪھﺎ ) (90ﻓﯿﻘﻮم اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ ﺑﺘﻮزﯾﻊ ھﺬه اﻟﻤﺸﺮﺑﯿﺎت ﻋﻠﻰ اﻟﻤﺴﺎر ﺑﺘﺒﺎﻋﺪ )(90
ﺑﯿﻦ اﻟﻮاﺣﺪة واﻷﺧﺮى
وﻧﻼﺣﻆ أﻧﮫ ﻓﻲ أول اﻟﻤﺴﺎر ﻻ ﯾﻘﻮم ﺑﺘﻨﺰﯾﻞ اﻟﺒﻠﻮﻛﺔ وﻟﺬﻟﻚ ﻓﺈﻧﻨﺎ ﻧﻘﻮم ﺑﻮﺿﻊ ﺑﻠﻮﻛﺔ ﺑﺄﻧﻔﺴﻨﺎ ﺑﻌﺪ أن ﻧﺤﻀﺮھﺎ
Iأو ﻧﻨﺴﺨﮭﺎ ﻣﻦ إﺣﺪى اﻟﺒﻠﻮﻛﺎت وﻧﺰرﻋﮭﺎ ﻓﻲ أول اﻟﻤﺴﺎر ﻣﻦ
ﻛﻤﺎ أﻧﻨﺎ وﻋﻦ ﻃﺮﯾﻖ Moveﯾﻤﻜﻦ ﺗﻌﺪﯾﻞ ﺗﻮزﯾﻊ ﺑﻌﺾ اﻟﺒﻠﻮﻛﺎت ﻛﺄن ﻧﻀﻊ ﺑﻠﻮﻛﺔ ﻣﺮﻛﺰة ﻓﻲ اﻟﺰاوﯾﺔ إذا
ﻛﺎﻧﺖ ﻣﻨﺰاﺣﺔ ﻗﻠﯿﻼ ﻋﻨﮭﺎ
وﺑﺎﻟﻤﺨﺘﺼﺮ ﻗﺎم اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ ﺑﺘﻮزﯾﻊ اﻟﺒﻠﻮﻛﺎت ﺣﺴﺐ ﻣﻌﻄﯿﺎﺗﮫ وﻋﺪل أﻧﺖ ﻣﺎ ﺷﺌﺖ ﻓﻲ ھﺬا اﻟﺘﻮزﯾﻊ
وأﺧﯿﺮا ﻧﺮﯾﺪ ﺗﺮﻛﯿﺐ ﻃﺒﺎت ﺣﺠﺮﯾﺔ ﻓﻮق اﻟﻤﺸﺮﺑﯿﺎت وﻧﻼﺣﻆ أن ﻣﺴﺎر ھﺬه اﻟﻄﺒﺎت ھﻮ ﻧﻔﺴﮫ ﻣﺴﺎر
اﻟﻤﺸﺮﺑﯿﺎت وﻟﺬﻟﻚ وﺑﻮاﺳﻄﺔ اﻷﻣﺮ Moveﻧﻘﻮم ﺑﺮﻓﻊ ﻣﺴﺎر اﻟﻤﺸﺮﺑﯿﺎت إﻟﻰ أﻋﻠﻰ اﻟﻄﺒﺎت وﺑﺪﻗﺔ وﯾﻔﻀﻞ
إﻣﺴﺎﻛﮫ ﻓﻲ إﺣﺪى اﻟﺰواﯾﺎ ووﺿﻌﮫ ﻋﻠﻰ ﻣﺮﻛﺰ اﻟﻤﺸﺮﺑﯿﺔ اﻟﻌﻠﻮي
وﯾﺘﻠﺨﺺ وﺿﻊ اﻟﻄﺒﺎت ﺑﺄن ﻧﻘﻮم ﺑﺈﻧﺸﺎء ﻣﻘﻄﻊ ﻣﺎ ﺣﺴﺐ ﻃﻠﺒﻨﺎ ﻋﻠﻰ أول اﻟﻤﺴﺎر اﻟﻌﻠﻮي وﻧﻘﻮم ﺑﻨﻘﻞ ﻣﺴﺘﻮي
اﻟﻌﻤﻞ إﻟﻰ اﻟﻤﺴﺘﻮي XZاﻟﺬي ھﻮ ﻋﻤﻮدي ﻋﻠﻰ ھﺬا اﻟﺨﻂ ﺛﻢ ﻧﻌﻤﻞ ﻟﮫ Extrudeﺣﯿﺚ ﯾﺘﻢ اﻟﻌﻤﻞ
ﺻﻔﺤﺔ 336ﻣﻦ 454
www.syriabuild.com
وﻟﺘﺴﮭﯿﻞ ﻋﻤﻠﻨﺎ ھﻨﺎ ﻧﺄﺧﺬ اﻟﺮؤﯾﺔ Topوﻣﻦ اﻟﻤﻘﻄﻊ اﻷﺳﺎﺳﻲ ﻟﻠﻔﯿﻼ ﻧﺄﺧﺬ ﻧﺴﺨﺔ ﻣﻦ اﻟﻤﺸﺮﺑﯿﺔ ﻋﻠﻰ ﺟﻨﺐ
ﺣﯿﺚ ﻧﺤﺬف اﻟﺘﮭﺸﯿﺮ وﻧﺄﺧﺬ ﻓﻘﻂ اﻟﻄﺒﺔ اﻟﻌﻠﻮﯾﺔ ﻟﻨﻌﺘﺒﺮھﺎ ﻣﻘﻄﻊ ﻟﻠﻄﺒﺔ ﻓﻮق اﻟﻤﺸﺮﺑﯿﺎت وﻟﺬا ﻧﻘﻮم ﺑﻌﻤﻞ
Polylineﻟﮭﺬه اﻟﻄﺒﺔ ﺑﻮاﺳﻄﺔ اﻷﻣﺮ
Pe
وﺑﻮاﺳﻄﺔ اﻷﻣﺮ 3DRotateﻧﻘﻮم ﺑﺘﺪوﯾﺮ ھﺬا اﻟﻤﻘﻄﻊ ﺣﻮل اﻟﻤﺤﻮر Xﻟﯿﺼﺒﺢ ﻣﻮازي ﻟﻠﻤﺤﻮر
Zوﺑﺰاوﯾﺔ ) ( 90ﺑﺎﻟﻤﺴﺎر
Moveﻧﺴﺤﺐ ھﺬا اﻟﻤﻘﻄﻊ ﻟﻨﻀﻌﮫ ﻓﻲ أول اﻟﻤﺴﺎر ﺣﯿﺚ ﻧﻤﺴﻜﮫ ﻣﻦ ﻣﻨﺘﺼﻔﮫ اﻟﺴﻔﻠﻲ وﺑﻮاﺳﻄﺔ اﻷﻣﺮ
وﻧﻀﻌﮫ .
وﻟﯿﺼﺒﺢ ﺷﻜﻞ اﻟﻔﯿﻼ اﻟﻔﺮاﻏﻲ ﻛﻤﺎ ﻧﺸﺎھﺪه ﻓﻲ اﻟﺸﻜﻞ
ﻟﻨﻘﻮم ﺑﺮﺳﻢ Boxﺑﺄﺑﻌﺎد ) ( @200,100,125ﻋﻠﻰ ﻃﺒﻘﺔ ﺧﺎﺻﺔ وﺑﻠﻮن ﻣﻌﯿﻦ وﻋﻠﻰ ﻃﺒﻘﺔ أﺧﺮى
وﺑﻠﻮن أﺧﺮ ﻧﺮﺳﻢ اﺳﻄﻮاﻧﺔ ﻣﺮﻛﺰھﺎ إﺣﺪى زواﯾﺎ ﻣﺘﻮازي اﻟﻤﺴﺘﻄﯿﻼت وارﺗﻔﺎﻋﮭﺎ ﻧﻔﺲ ارﺗﻔﺎع ﻣﺘﻮازي
اﻟﻤﺴﺘﻄﯿﻼت .
ﺛﻢ ﻧﻘﻒ ﻋﻠﻰ ﻃﺒﻘﺔ ﺛﺎﻟﺜﺔ وﺑﻠﻮن ﻣﺨﺘﻠﻒ
وھﺬا اﻷﻣﺮ ﯾﻔﯿﺪﻧﺎ ﻓﻲ اﻟﺘﺸﯿﯿﻚ ﻋﻠﻰ ﻛﺘﻠﺔ اﻟﺘﻘﺎﻃﻊ أوﺗﺸﻜﯿﻞ ﻛﺘﻠﺔ ﺻﻠﺒﺔ ﺗﻤﺜﻞ ﻛﺘﻠﺔ اﻟﺘﻘﺎﻃﻊ وھﻲ ﻓﻲ ﻣﺜﺎﻟﻨﺎ ھﻨﺎ
ﺑﯿﻦ ﻣﺘﻮازي اﻟﻤﺴﺘﻄﯿﻼت واﻻﺳﻄﻮاﻧﺔ
وﺑﺄﺧﺬ اﻷﻣﺮ واﻟﺘﻌﻠﯿﻢ ﻋﻠﻰ اﻻﺳﻄﻮاﻧﺔ ﺛﻢ Enterواﻟﺘﻌﻠﯿﻢ ﻋﻠﻰ ﻣﺘﻮازي اﻟﻤﺴﺘﻄﯿﻼت ﺛﻢ Enterوﻻ ﻓﺮق
ﻓﻲ أﯾﮭﻤﺎ ﻧﺒﺪأ ﺣﯿﺚ ﯾﻈﮭﺮ ﻟﻨﺎ ﻓﻲ اﻟﺸﻜﻞ اﻟﻔﺮق ﺑﯿﻦ اﻟﻜﺘﻠﺘﯿﻦ إﺿﺎﻓﺔ إﻟﻰ ﻣﺮﺑﻊ ﻟﻠﺤﻮار أو ﻧﺎﻓﺬة ﺣﻮار وﻓﯿﮭﺎ
إذا ﻧﻘﺮﻧﺎ ﻋﻠﻰ
ﺣﯿﺚ ﯾﺘﺮك اﻟﻜﺘﻠﺘﯿﻦ ﻋﻠﻰ ﺣﺎﻟﮭﻤﺎ Close -
ﺣﯿﺚ اﻟﺸﻜﻞ ﻣﻊ ﻛﺘﻠﺔ اﻟﺘﻘﺎﻃﻊ Next -
ﻟﺘﻜﺒﯿﺮ أو ﺗﺼﻐﯿﺮ اﻟﺸﻜﻞ Zoom -
ﻟﺘﺤﺮﯾﻚ اﻟﺸﻜﻞ ﻓﻲ أي اﺗﺠﺎه Pan -
ﻟﺘﺪوﯾﺮ اﻟﺸﻜﻞ Orbit -
وﻓﻲ ﺣﺎل ﻋﺪم ﺗﻔﻌﯿﻞ ھﺬا اﻟﺨﯿﺎر واﻟﻨﻘﺮ ﻋﻠﻰ Closeﻓﺎن اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ ﯾﺒﻘﻰ ﻋﻠﻰ اﻷﺷﻜﺎل اﻷﺻﻠﯿﺔ إﺿﺎﻓﺔ إﻟﻰ
ﻛﺘﻠﺔ اﻟﺘﻘﺎﻃﻊ ﻋﻠﻰ ﻋﻜﺲ اﻷﻣﺮ Intersect
وﯾﻔﯿﺪﻧﺎ ھﺬا اﻷﻣﺮ ﻓﻲ ﺗﺤﻮﯾﻞ ﺳﻄﻮح Planar surfaceﺣﺼﺮا إﻟﻰ ﺳﻄﻮح ﻣﻦ ﻧﻮع Solidsأي أﺟﺴﺎم
ﺻﻠﺒﺔ
ﻓﻤﺜﻼ إذا ﻛﺎن ﻟﺪﯾﻨﺎ ﺳﻄﺢ ﻣﻦ ﻧﻮع Planar surfaceوﻗﻤﻨﺎ ﺑﺄﺧﺬ اﻷﻣﺮ واﻟﺘﻌﻠﯿﻢ ﻋﻠﻰ اﻟﺴﻄﺢ اﻟﻤﺬﻛﻮر
ﺣﯿﺚ ﯾﻄﻠﺐ اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ إﻋﻄﺎء اﻟﺸﻜﻞ ارﺗﻔﺎع ﻣﻌﯿﻦ وﺑﺈﻋﻄﺎء اﻻرﺗﻔﺎع ﻓﺎن ﻧﺤﺼﻞ ﻋﻠﻰ ﺟﺴﻢ ﻣﻦ ﻧﻮع Solid
وھﺬا ﻣﺎ ﻧﺮاه ﻣﻦ Properties
وﯾﻘﻮم ھﺬا اﻷﻣﺮ ﺑﺘﺤﻮﯾﻞ اﻷﺷﻜﺎل اﻟﻨﻈﺎﻣﯿﺔ اﻟﻤﺆﻟﻔﺔ ﻣﻦ أﺳﻼك إﻟﻰ أﺟﺴﺎم ﺻﻠﺒﺔ
ﻓﻤﺜﻼ إذا ﻛﺎن ﻟﺪﯾﻨﺎ Rectangle or circleوﻗﻤﻨﺎ ﺑﺈﻋﻄﺎءه ﺳﻤﺎﻛﺔ ﻣﻦ Propertiesوﺑﺄﺧﺬ اﻷﻣﺮ
واﻟﺘﻌﻠﯿﻢ ﻋﻠﻰ ھﺬه اﻷﺷﻜﺎل ﻓﺎن اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ ﯾﻘﻮم ﺑﺘﺤﻮﯾﻠﮭﺎ إﻟﻰ أﺟﺴﺎم ﺻﻠﺒﺔ
وﻟﻜﻦ ﻋﻠﺔ ھﺬا اﻷﻣﺮ أﻧﮫ ﻻ ﯾﺘﻌﺎﻣﻞ إﻻ ﻣﻊ اﻷﺷﻜﺎل اﻟﻨﻈﺎﻣﯿﺔ ﻓﺈذا ﻛﺎن ﻟﺪﯾﻨﺎ أي ﺷﻜﻞ ﻏﯿﺮ ﻧﻈﺎﻣﻲ ﻣﺜﻼ
Polylineﻣﻐﻠﻖ ﻏﯿﺮ ﻧﻈﺎﻣﻲ وأﻋﻄﯿﻨﺎه ﺳﻤﺎﻛﺔ ﻣﻦ Propertiesوﺑﺄﺧﺬ اﻷﻣﺮ واﻟﺘﻌﻠﯿﻢ ﻋﻠﻰ ھﺬه
اﻷﺷﻜﺎل ﻓﺎن اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ ﯾﻘﻮل ﻓﻲ ﺳﻄﺮ اﻷواﻣﺮ أﻧﮫ ﻻ ﯾﺴﺘﻄﯿﻊ ﺗﺤﻮﯾﻞ ھﺬا اﻟﻤﻨﺤﻨﻲ اﻟﻤﻔﺘﻮح إﻟﻰ ﺟﺴﻢ ﺻﻠﺐ
وﻧﺘﺴﺎءل أﯾﻦ اﻟﻔﺘﺢ ﻓﻲ ھﺬا اﻟﻤﻨﺤﻨﻲ
وﯾﻔﯿﺪ ھﺬا اﻷﻣﺮ ﻓﻲ رﺳﻢ ﺧﻄﻮط ﺗﻤﺜﻞ ﺣﻮاف Solidﻋﻠﻰ ﻃﺒﻘﺔ ﺧﺎﺻﺔ ﻧﻘﻮم ﺑﺮﺳﻢ Boxﺑﺄﺑﻌﺎد ) (
@200,100,125وﻋﻠﻰ أﺣﺪ اﻟﻮﺟﻮه وﺑﻌﺪ أن ﻧﺠﻌﻞ ﻣﺴﺘﻮي اﻟﻌﻤﻞ ﻣﻮازي ﻟﮭﺬا اﻟﻮﺟﮫ ﻧﺮﺳﻢ اﺳﻄﻮاﻧﺔ
ﺑﻌﺮض اﻟﻤﺘﻮازي وﺑﻘﻄﺮ) (20وﺑﻠﻮن آﺧﺮ
ﺛﻢ وﻋﻠﻰ اﻟﻮﺟﮫ اﻟﻄﻮﻻﻧﻲ ﻧﻘﻮم ﺑﻨﻘﻞ ﻣﺴﺘﻮي اﻟﻌﻤﻞ إﻟﯿﮫ وﻧﺮﺳﻢ اﺳﻄﻮاﻧﺔ ﻋﻠﻰ ﻃﻮل اﻟﻤﺘﻮازي وﺑﻘﻄﺮ )20
( وﺑﻠﻮن آﺧﺮ وﺑﺄﺧﺬ اﻷﻣﺮ واﻟﺘﻌﻠﯿﻢ ﻋﻠﻰ اﻟﺸﻜﻞ ﻓﺎن اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ ﯾﻈﮭﺮ ﺣﻮاف اﻟﺘﻘﺎﻃﻊ ﺑﯿﻦ ﻣﺘﻮازي
اﻟﻤﺴﺘﻄﯿﻼت واﻻﺳﻄﻮاﻧﺘﯿﻦ
وﻛﺬﻟﻚ اﻟﻔﯿﺮﻧﺪات ﺗﺼﺒﺢ ﺧﺎرج اﻟﺨﻂ ﻛﻤﺎ ﻧﺮى ﻓﻲ اﻟﺸﻜﻞ وﻧﻼﺣﻆ ھﻨﺎ أن ھﺬا Polylineاﻟﻤﺤﯿﻄﻲ ﻗﺪ
أﻏﻠﻖ ﺑﺎب اﻟﻔﯿﺮﻧﺪات ﻣﻦ اﻟﺨﺎرج ﻛﻤﺎ أﻧﮫ أﻏﻠﻖ أﺑﻮاب اﻟﺸﻘﻖ ﻣﻦ ﺟﮭﺔ ﺑﯿﺖ اﻟﺪرج وﻣﻦ اﻟﺪاﺧﻞ ﻧﻘﻮم ﺑﺈﻏﻼق
أﺑﻮاب اﻟﻔﯿﺮﻧﺪات وﻛﺬﻟﻚ ﻧﻘﻮم ﺑﺈﻏﻼق أﺑﻮاب اﻟﺸﻘﻖ اﻟﺨﺎرﺟﯿﺔ
وﻧﻼﺣﻆ أﻧﻨﺎ ﻻ ﻧﺘﺪﺧﻞ ﺑﺎﻟﺘﻮزﯾﻊ اﻟﺪاﺧﻠﻲ ﺿﻤﻦ اﻟﺸﻘﻖ إﻃﻼﻗﺎ وھﻨﺎ ﻧﺄﺧﺬ اﻷﻣﺮ
ﺣﯿﺚ ﻧﻘﻮم ﺑﺎﻟﻨﻘﺮ ﻓﻲ وﺳﻂ ﻛﻞ ﺷﻘﺔ ﻣﻦ اﻟﺸﻘﻖ اﻷرﺑﻌﺔ ﺛﻢ Enterوﺑﺬﻟﻚ ﯾﺘﺸﻜﻞ ﻟﺪﯾﻨﺎ Polylineﻟﻜﻞ ﺷﻘﺔ
ﻣﻦ اﻟﺸﻘﻖ اﻷرﺑﻌﺔ وﺑﺎﻟﻨﺘﯿﺠﺔ ﯾﺼﺒﺢ ﻟﺪﯾﻨﺎ ﺧﻤﺴﺔ ﺧﻄﻮط Polylineﻣﻐﻠﻖ أرﺑﻌﺔ ﻣﻨﮭﺎ ﺗﻤﺜﻞ اﻟﺸﻘﻖ واﻟﺨﺎﻣﺲ
ﯾﻤﺜﻞ اﻟﻤﺤﯿﻂ اﻟﺨﺎرﺟﻲ ﻟﻠﻤﺒﻨﻰ
Extﻟﺨﻄﻮط Polylineاﻟﺨﻤﺴﺔ ﻓﺎن Polylineاﻟﺨﺎﻣﺲ ﯾﺸﻜﻞ ﻛﺘﻠﺔ اﻟﻤﺒﻨﻰ وﺑﺄﺧﺬ اﻷﻣﺮ
ﻛﺎﻣﻠﺔ أﻣﺎ ﺧﻄﻮط Polylineاﻷرﺑﻌﺔ ﻓﺈﻧﮭﺎ ﺗﺸﻜﻞ ﻛﺘﻞ ﺻﻠﺒﺔ ﺗﻤﺜﻞ اﻟﻔﺮاغ ﻓﻲ اﻟﺸﻘﻖ
وﺑﺄﺧﺬ اﻷﻣﺮ Subtractوﻃﺮح ﻛﺘﻠﺔ ﻓﺮاغ اﻟﺸﻘﻖ ﻣﻦ اﻟﻜﺘﻠﺔ اﻟﺨﺎرﺟﯿﺔ ﻟﻠﻤﺒﻨﻰ ﯾﻈﮭﺮ ﻟﺪﯾﻨﺎ اﻟﺸﻜﻞ واﻟﺠﺪران
ﻣﻘﻄﻌﺔ ﻓﯿﮫ وﺟﺎھﺰة
وﺑﻌﺪ ذﻟﻚ ﯾﻤﻜﻦ وﺿﻊ اﻟﺪرج اﻟﺬي أﻧﺸﺄﻧﺎه ﺧﺎرﺟﺎ ﻓﻲ ﻣﻜﺎﻧﮫ ﻛﻤﺎ ﯾﻤﻜﻦ إﻧﺸﺎء ﺟﺪار أﻣﺎم اﻟﺪرج ﯾﻤﺜﻞ واﺟﮭﺔ
اﻟﺪرج وﯾﻤﻜﻦ ﻓﺘﺢ ﻧﻮاﻓﺬ ﻓﯿﮫ
ﻛﻤﺎ ﯾﻤﻜﻦ إﻧﺸﺎء اﻟﺒﻼﻃﺔ اﻟﺒﯿﺘﻮﻧﯿﺔ واﻟﺘﻲ ھﻲ ﻋﺒﺎرة ﻋﻦ Rectangleﯾﻤﺜﻞ ﻣﺤﯿﻂ اﻟﺒﻼﻃﺔ ﻣﻊ ﻋﻤﻠﯿﺔ Ext
ﺑﺴﻤﺎﻛﺔ اﻟﺒﻼﻃﺔ وﺑﻌﻤﻠﯿﺔ Moveﯾﻤﻜﻦ وﺿﻌﮭﺎ ﻣﻜﺎﻧﮭﺎ
أﻣﺎ ﺑﺎﻟﻨﺴﺒﺔ ﻟﻠﻔﯿﺮﻧﺪات وﻋﻠﻰ اﻟﻤﺴﻘﻂ اﻷﻓﻘﻲ ﻧﺮﺳﻢ ﺣﻮل ﺗﺼﻮﯾﻨﺔ اﻟﻔﯿﺮﻧﺪا Polylineﻣﻐﻠﻖ وھﻮ ﻋﺒﺎرة ﻋﻦ
Extﻧﻘﻮم ﺑﺮﻓﻌﮫ ﺑﺎرﺗﻔﺎع ﺗﺼﻮﯾﻨﺔ اﻟﻔﯿﺮﻧﺪا أي ﺣﻮاﻟﻲ ) (80ﺛﻢ ﻧﻘﻮم ﺑﺎﻷﻣﺮ Uni ﺣﺮف Lوﺑﻌﻤﻠﯿﺔ
ﺑﺘﻮﺣﯿﺪ ﺗﺼﻮﯾﻨﺔ اﻟﻔﯿﺮﻧﺪات اﻷرﺑﻌﺔ ﻣﻊ اﻟﻤﺒﻨﻰ وﺑﺬﻟﻚ ﯾﺘﻢ رﺳﻢ اﻟﻄﺎﺑﻖ اﻟﻤﺘﻜﺮر
ﻛﻤﺎ ﯾﻤﻜﻦ ﻓﺘﺢ أﺑﻮاب اﻟﻔﯿﺮﻧﺪات واﻟﻨﻮاﻓﺬ ﺑﺎﻟﻄﺮﯾﻘﺔ اﻟﺘﻲ ﺗﻌﻠﻤﻨﺎھﺎ ﺳﺎﺑﻘﺎ
ﯾﺘﻢ رﻓﻊ اﻟﻄﻮاﺑﻖ ﻓﻮق ﺑﻌﻀﮭﺎ ﺑﺄﺧﺬ اﻷﻣﺮ copyواﻟﺘﻌﻠﯿﻢ ﻋﻠﻰ ﻛﺎﻣﻞ اﻟﺸﻜﻞ ﺛﻢ ﻧﻨﻘﺮ ﻋﻠﻰ اﻟﻨﻘﻄﺔ 1ﻣﻦ
اﻟﻤﺴﺘﻘﯿﻢ اﻟﻤﺴﺎﻋﺪ ﺛﻢ 2ﺛﻢ 3ﺛﻢ 4ﺛﻢ 5ﺣﯿﺚ أن اﻟﻤﺴﺘﻘﯿﻢ ﻣﻘﺴﻮم إﻟﻰ ﺗﻘﺴﯿﻤﺎت ﺗﺴﺎوي اﻻرﺗﻔﺎع اﻟﻄﺎﺑﻘﻲ
-1ﻋﻠﻰ ﻃﺒﻘﺔ ﺧﺎﺻﺔ وﺑﻠﻮن ﺧﺎص ﻧﻘﻮم ﺑﺮﺳﻢ ﺧﻂ Polylineﻣﺤﯿﻄﻲ ﻟﻤﺴﻘﻂ اﻟﻔﯿﻼ ﺣﯿﺚ ﻧﺘﺮك
اﻟﻔﯿﺮﻧﺪا ﺧﺎرﺟﺎ وﻛﺬﻟﻚ ﻧﺘﺮك ﺑﯿﺖ اﻟﺪرج ﺧﺎرﺟﺎ وھﺬا اﻟﺨﻂ ﯾﻐﻠﻖ أﺑﻮاب اﻟﻔﯿﺮﻧﺪا واﻟﺸﻘﺔ ﻣﻦ اﻟﺨﺎرج
Boوﻧﻨﻘﺮ داﺧﻞ -2ﺛﻢ ﻧﻘﻮم ﺑﻌﻤﻞ Boundaryﻟﺤﺠﻢ اﻟﻔﺮاغ ﺿﻤﻦ ﺣﯿﺰ اﻟﻔﺮاغ ﻓﻲ داﺧﻞ اﻟﻔﯿﻼ
اﻟﺸﻘﺔ وﻃﺒﻌﺎ إذا ﻛﺎن ھﻨﺎك أﻛﺜﺮ ﻣﻦ ﺷﻘﺔ ﻓﺈﻧﻨﺎ ﻧﻨﻘﺮ ﻋﻠﻰ ﻛﻞ واﺣﺪة ﻋﻠﻰ ﺣﺪا
-3ﺛﻢ ﻧﻘﻮم ﺑﻌﻤﻞ Extrudeل Polylineاﻟﻤﺤﯿﻂ اﻟﺨﺎرﺟﻲ ﻣﻊ اﻟﺒﻮاﻧﺪري اﻟﺪاﺧﻠﻲ ﺑﻤﺴﺎﻓﺔ اﻻرﺗﻔﺎع
Suﻧﻘﻮم ﺑﻄﺮح ﻛﺘﻠﺔ اﻟﺒﻮاﻧﺪري اﻟﺬي ﯾﻤﺜﻞ ﻓﺮاغ اﻟﺸﻘﺔ ﻣﻦ اﻟﻜﺘﻠﺔ اﻟﺨﺎرﺟﯿﺔ اﻟﻄﺎﺑﻘﻲ وﺑﻌﻤﻠﯿﺔ
وﺑﺬﻟﻚ ﯾﺘﻢ رﺳﻢ اﻟﺠﺪران ﻓﺮاﻏﯿﺎ
-4ﻟﺮﺳﻢ ﺑﺎب اﻟﻔﯿﺮﻧﺪا وﺑﺎب اﻟﻔﯿﻼ اﻟﺨﺎرﺟﻲ ﻧﻘﻮم ﺑﺮﺳﻢ Rectangleﻋﻠﻰ اﻟﻤﺴﻘﻂ اﻷﻓﻘﻲ ﯾﻤﺜﻞ ﻣﺴﻘﻂ
Extﺛﻢ ﻃﺮﺣﮭﺎ ﻣﻦ ﻛﺘﻠﺔ اﻟﺠﺪران ﻛﻤﺎ ﻋﻠﻤﻨﺎ ﺳﺎﺑﻘﺎ اﻷﺑﻮاب وﻧﻘﻮم ﺑﺮﻓﻌﮭﺎ ﺑﺎﻷﻣﺮ
-5ﻧﻼﺣﻆ أن اﻷﺑﻮاب اﻟﺪاﺧﻠﯿﺔ ﺗﺤﺘﺎج إﻟﻰ ﻋﺘﺒﺎت وﻟﺬﻟﻚ وﻋﻠﻰ ﻣﺴﻘﻂ اﻷﺑﻮاب ﻧﻘﻮم ﺑﺮﺳﻢ Rectangle
Extﻧﻘﻮم ﺑﻌﻤﻠﯿﺔ اﻟﺒﺜﻖ ﺑﻤﻘﺪار ) (100وھﺬا اﻟﺮﻗﻢ ﯾﺄﺗﻲ ﯾﻤﺜﻞ ﻣﺴﻘﻂ اﻟﺒﺎب ﺛﻢ وﺑﻮاﺳﻄﺔ اﻷﻣﺮ
ﻣﻦ ﻃﺮح اﻻرﺗﻔﺎع اﻟﻄﺎﺑﻘﻲ وھﻮ ) (320ﻣﻦ ارﺗﻔﺎع اﻟﺒﺎب )(220
وﺑﺎﻷﻣﺮ Copyﯾﻤﻜﻦ أﺧﺬ ﻧﺴﺨﺔ ﻣﻦ اﻟﻨﺎﻓﺬة ﻛﺎﻣﻠﺔ وﺗﻮزﯾﻌﮭﺎ ﻋﻠﻰ اﻟﻨﻮاﻓﺬ ذات اﻟﻤﺴﺘﻮﯾﺎت اﻟﻤﻮازﯾﺔ ﻟﮭﺬه
اﻟﻨﺎﻓﺬة
أﻣﺎ ﺑﺎﻟﻨﺴﺒﺔ ﻟﻠﻨﻮاﻓﺬ ذات اﻟﻤﺴﺘﻮي اﻟﻤﺘﻌﺎﻣﺪ ﻣﻊ ﻣﺴﺘﻮي ھﺬه اﻟﻨﺎﻓﺬة ﻓﯿﻤﻜﻦ ذﻟﻚ ﺑﺎن ﻧﺠﻌﻞ ﻣﺴﺘﻮي اﻟﻌﻤﻞ ھﻮ
اﻷﺳﺎﺳﻲ وﯾﻤﻜﻦ ﺑﺄﺧﺬ اﻷﻣﺮ 3DRotateﺗﺪوﯾﺮ ﻧﺴﺨﺔ ﻣﻦ اﻟﻨﺎﻓﺬة ﻛﺎﻣﻠﺔ ) (90ﺛﻢ أﺧﺬ ﻧﺴﺦ ﻟﻠﻨﻮاﻓﺬ
اﻟﻤﺘﻌﺎﻣﺪة ﻣﻊ ھﺬه اﻟﻨﺎﻓﺬة
ARﻓﺈﻧﻨﺎ ﻧﺨﺘﺎر Rectangl , Arrayﺑﻌﺪد أﻋﻤﺪة ) (1وﺳﺘﺔ ﺻﻔﻮف إذا ﻛﻨﺎ وأﺧﯿﺮا ﺑﺄﺧﺬ اﻷﻣﺮ
ﻧﺮﯾﺪ رﻓﻊ ﺳﺘﺔ ﻃﻮاﺑﻖ واﻟﺘﺒﺎﻋﺪ ﺑﯿﻦ اﻟﺼﻔﻮف ھﻮ اﻻرﺗﻔﺎع اﻟﻄﺎﺑﻘﻲ
ﺛﻢ ﻧﻘﻮم ﺑﺎﻟﺘﻌﻠﯿﻢ ﻋﻠﻰ ﻛﺘﻠﺔ اﻟﻄﺎﺑﻖ ﻛﺎﻣﻠﺔ ﺛﻢ Ok
وﺑﺎﻷﻣﺮ Copyﻧﺄﺧﺬ ﻧﺴﺨﺔ ﻣﻦ إﺣﺪى اﻟﺒﻼﻃﺎت ﻟﻨﻀﻌﮭﺎ ﻓﻲ اﻷﻋﻠﻰ ﺣﯿﺚ ﺗﺸﻜﻞ ﺳﻄﺢ اﻟﺒﻨﺎء وﻹﻧﺸﺎء
ﺗﺼﻮﯾﻨﺔ اﻟﺴﻄﺢ ﻧﻘﻮم ﺑﺮﺳﻢ ﺧﻂ Polylineﺣﻮل اﻟﻄﺎﺑﻖ وﻣﻨﮫ وﺑﺎﻷﻣﺮ Offsetﻧﺄﺧﺬ Polylineﻣﻮازي
Extﻟﻠﺨﻄﯿﻦ ﻧﻘﻮم ﺑﺒﺜﻖ ﺑﻤﻘﺪار ارﺗﻔﺎع اﻟﺘﺼﻮﯾﻨﺔ وﯾﺒﻌﺪ ﻋﻨﮫ ﻣﺴﺎﻓﺔ ﻋﺮض اﻟﺠﺪار (20) cmوﺑﺎﻷﻣﺮ
Suﻧﻘﻮم ﺑﻄﺮح اﻟﻜﺘﻠﺘﯿﻦ ﻣﻦ ﻋﻠﻰ اﻟﻤﺤﻮر Zﺑﺎﻋﺘﺒﺎر أﻧﻨﺎ ﻧﻌﻤﻞ ﻋﻠﻰ اﻟﻤﺴﺘﻮي اﻷﺳﺎﺳﻲ ﺛﻢ وﺑﻌﻤﻠﯿﺔ
ﺑﻌﻀﮭﻤﺎ ﺣﯿﺚ ﯾﺘﻢ إﻧﺸﺎء ﺟﺪار اﻟﺘﺼﻮﯾﻨﺔ ﺛﻢ وﺑﺎﻷﻣﺮ Moveﻧﻘﻮم ﺑﺮﻓﻊ ھﺬا اﻟﺠﺪار ﻟﻮﺿﻌﮫ ﻋﻠﻰ اﻟﺴﻄﺢ
وﻓﻲ ﻣﻜﺎﻧﮫ أﻣﺎ ﺑﺎﻟﻨﺴﺒﺔ ﻟﻠﺪرج ﯾﺘﻢ إﻧﺸﺎءه ﺧﺎرج اﻟﻤﺒﻨﻰ ﺑﺸﻜﻞ ﻣﻨﻔﺮد ﺛﻢ وﺑﺎﻷﻣﺮ Moveﯾﺘﻢ ﻧﻘﻠﮫ إﻟﻰ ﻣﻜﺎﻧﮫ
ﺗﻄﺒﯿﻖ :
ﺑﺎﻟﻨﺴﺒﺔ ﻟﻤﺸﺮوع اﻟﻔﯿﻼ اﻟﺬي اﻧﺸﺎﻧﺎه ﺳﺎﺑﻘﺎ وﻧﺮﯾﺪ أن ﻧﻘﻮم ﺑﺎﻛﺴﺎء اﻟﻮاﺟﮭﺔ ﺑﺎﻟﺤﺠﺮ ﺑﻮاﺳﻄﺔ اﻟﺘﮭﺸﯿﺮ وﺑﺎﻋﺘﺒﺎر
أﻧﻨﺎ ﻧﺮﯾﺪ اﻛﺴﺎء اﻟﻮاﺟﮭﺔ اﻷﻣﺎﻣﯿﺔ ﺑﺎﻟﺤﺠﺮ ﻋﻦ ﻃﺮﯾﻖ اﻟﺘﮭﺸﯿﺮ وﺑﺎﻋﺘﺒﺎر أن اﻟﺘﮭﺸﯿﺮ ھﻮ 2Dﻟﺬا ﻓﻼﺑﺪ ﻣﻦ أن
ﻧﻘﻮم ﺑﻨﻘﻞ ﻣﺴﺘﻮي اﻟﻌﻤﻞ إﻟﻰ ﻣﺴﺘﻮي اﻟﻮاﺟﮭﺔ اﻷﻣﺎﻣﯿﺔ
Hوﻧﺨﺘﺎر Vpواﺧﺘﯿﺎر اﻟﺰاوﯾﺔ ) (240ﺛﻢ ﻧﺄﺧﺬ اﻷﻣﺮ وﻣﻦ اﺟﻞ وﺿﻮح اﻟﺮؤﯾﺔ ﻧﺄﺧﺬ اﻷﻣﺮ
ﻋﻠﯿﮫ ﺗﮭﺸﯿﺮ اﻟﺤﺠﺮ وﻟﻜﻦ ﻋﻨﺪﻣﺎ ﻧﺄﺧﺬ اﻟﺨﯿﺎر Pick pointوﻧﻘﻮم ﺑﺎﻟﻨﻘﺮ ﻋﻠﻰ اﻟﻮاﺟﮭﺔ ﻓﺎن اﻟﺘﮭﺸﯿﺮ ﻻ
وإذا أردﻧﺎ ﺗﮭﺸﯿﺮ ﺳﻘﻒ اﻟﻔﯿﻼ اﻟﻤﺎﺋﻞ ﺑﺎﻟﻘﺮﻣﯿﺪ ﻓﺈﻧﻨﺎ ﺑﺎﻟﻤﺜﻞ ﻧﻘﻮم ﺑﻨﻘﻞ ﻣﺴﺘﻮي اﻟﻌﻤﻞ إﻟﻰ ﻣﺴﺘﻮي اﻟﺴﻘﻒ ﺛﻢ
Hواﻧﺘﻘﺎء ﻧﻮع اﻟﺘﮭﺸﯿﺮ اﻟﻘﺮﻣﯿﺪي ﻧﻘﻮم ﺑﺮﺳﻢ Rectangleﻋﻠﻰ ﻛﺎﻣﻞ ﻣﺴﺎﺣﺔ اﻟﺴﻘﻒ وﺑﺄﺧﺬ اﻷﻣﺮ
وزاوﯾﺘﮫ ﺑﺎﻟﺨﯿﺎر Select objectﻧﻘﻮم ﺑﺎﻧﺘﻘﺎء اﻟﻤﺴﺘﻄﯿﻞ اﻟﻤﺮﺳﻮم وﺑﺎﻟﻨﻘﺮ ﻋﻠﻰ Okﯾﻜﻮن اﻟﺴﻄﺢ ﻗﺪ ﺗﻢ
ﺗﮭﺸﯿﺮه ﺑﺎﻟﻘﺮﻣﯿﺪ .
Al اﺧﺘﺼﺎره
وھﻮ ﻋﺒﺎرة ﻋﻦ اﻧﻄﺒﺎق وﺟﮫ ﻋﻠﻰ وﺟﮫ واﻟﻮﺟﮫ ھﻮ ﻋﺒﺎرة ﻋﻦ ﻣﺴﺘﻮي وﺑﺎﻟﺘﺎﻟﻲ ﻓﺎن اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ ﯾﻄﻠﺐ ﺗﺤﺪﯾﺪ
ﻣﺴﺘﻮي أول ﻣﻦ اﻟﻌﻨﺼﺮ اﻷول وﺗﺤﺪﯾﺪ ﻣﺴﺘﻮي ﺛﺎﻧﻲ ﻣﻦ اﻟﻌﻨﺼﺮ اﻟﺜﺎﻧﻲ ﻟﯿﻘﻮم اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ ﺑﮭﺬا اﻷﻣﺮ
ﺑﺎﻧﻄﺒﺎﻗﮭﻤﺎ ﻓﻮق ﺑﻌﺾ وﺑﺎﻋﺘﺒﺎر أن ﺗﺤﺪﯾﺪ اﻟﻤﺴﺘﻮي ﯾﺘﻢ ﺑﺜﻼث ﻧﻘﺎط ﻓﺎن اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ ﯾﻄﻠﺐ ﺗﺤﺪﯾﺪ ﺛﻼث ﻧﻘﻂ
ﻣﻦ اﻟﻤﺴﺘﻮي اﻷول واﻟﺘﻲ ﯾﺴﻤﯿﮭﺎ اﻟﻤﺼﺪر Sourceوﺛﻼث ﻧﻘﻂ ﻣﻦ اﻟﻤﺴﺘﻮي اﻟﺜﺎﻧﻲ واﻟﺘﻲ ﯾﺴﻤﯿﮭﺎ ﻧﮭﺎﯾﺔ
Destinationواﻟﻨﻘﻄﺔ اﻷوﻟﻰ ھﻲ Moveأي ﻟﺘﺤﺮﯾﻚ اﻟﻌﻨﺼﺮ واﻧﻄﺒﺎﻗﮭﺎ ﻋﻠﻰ اﻟﻌﻨﺼﺮ اﻟﺜﺎﻧﻲ وذﻟﻚ ﻣﻦ
ﺧﻼل اﻟﺘﺤﺎم اﻟﻨﻘﻄﺘﯿﻦ اﻷوﻟﻰ ﻣﻦ اﻟﻤﺼﺪر واﻷوﻟﻰ ﻣﻦ اﻟﻨﮭﺎﯾﺔ أﻣﺎ اﻟﻨﻘﻄﺘﯿﻦ اﻟﺜﺎﻧﯿﺔ واﻟﺜﺎﻟﺜﺔ ﻓﮭﻲ ﻟﺘﺤﺪﯾﺪ
اﻟﻤﺴﺘﻮي واﻟﺠﮭﺔ
454 ﺻﻔﺤﺔ 348ﻣﻦ
www.syriabuild.com
وﻟﺘﻄﺒﯿﻖ ذﻟﻚ ﻧﺄﺧﺬ Boxﻣﻊ Wedgeوﻧﺮﯾﺪ ﺗﻄﺒﯿﻖ أﺣﺪ وﺟﻮه Wedgeﻋﻠﻰ أﺣﺪ وﺟﻮه Box
Alﻓﺎن اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ ﯾﻄﻠﺐ ﺗﺤﺪﯾﺪ اﻟﻌﻨﺼﺮ اﻟﻤﺼﺪر وﻟﻨﻔﺮض أﻧﮫ Wedgeوﺑﺎﻟﺘﻌﻠﯿﻢ ﻋﻠﯿﮫ وﺑﺄﺧﺬ اﻷﻣﺮ
واﻟﻜﺒﺲ Enterﻓﺎن اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ ﯾﻄﻠﺐ ﺗﺤﺪﯾﺪ ﻧﻘﻄﺔ اﻟﻤﺼﺪر اﻷوﻟﻰ ﻣﻦ ﺳﻄﺢ ال Wedgeاﻟﻤﺮاد ﺗﻄﺒﯿﻘﮫ ﺛﻢ
ﯾﻄﻠﺐ ﺗﺤﺪﯾﺪ ﻧﻘﻄﺔ اﻟﻨﮭﺎﯾﺔ اﻷوﻟﻰ ﻣﻦ ﺳﻄﺢ Boxﺛﻢ ﯾﻄﻠﺐ ﺗﺤﺪﯾﺪ اﻟﻨﻘﻄﺔ اﻟﺜﺎﻧﯿﺔ ﻣﻦ اﻟﻤﺼﺪر Wedgeﺛﻢ
اﻟﻨﻘﻄﺔ اﻟﺜﺎﻧﯿﺔ ﻣﻦ اﻟﻨﮭﺎﯾﺔ Boxﺛﻢ اﻟﻨﻘﻄﺔ اﻟﺜﺎﻟﺜﺔ ﻣﻦ ﺳﻄﺢ Wedgeﺛﻢ اﻟﻨﻘﻄﺔ اﻟﺜﺎﻟﺜﺔ ﻣﻦ ﺳﻄﺢ اﻟﻨﮭﺎﯾﺔ
وﺑﺬﻟﻚ ﯾﺘﻢ اﻧﻄﺒﺎق اﻟﺴﻄﺤﺎن ﻋﻠﻰ ﺑﻌﻀﮭﻤﺎ
ﺗﻄﺒﯿﻖ ﻋﻠﻰ اﻷﻣﺮ Align
ﻟﻨﻔﺮض ﻟﺪﯾﻨﺎ ﺑﻠﻮﻛﺔ ﻋﻠﻰ ﺷﻜﻞ ﺳﺮﯾﺮ ﻧﻮم وﻧﺮﯾﺪ ﺗﻜﺒﯿﺮ ﻋﺮض اﻟﺴﺮﯾﺮ ﺑﻌﺮض اﻟﻤﺴﺘﻘﯿﻢ A B
AL ﻧﻌﻠﻢ اﻟﺴﺮﯾﺮ ﻧﻨﻘﺮ a ﻧﻨﻘﺮ A ﻧﻨﻘﺮ b ﻧﻨﻘﺮ B C Y
ﺣﯿﺚ ﯾﺘﻢ ﺗﻜﺒﯿﺮ اﻟﺴﺮﯾﺮ ﺑﻨﺴﺒﺔ AB/abﻣﻦ اﻟﺠﮭﺘﯿﻦ وﻧﻌﻠﻢ أﻧﮫ إذا ﻛﻨﺎ ﻧﺮﯾﺪ ﺗﻜﺒﯿﺮ اﻟﺴﺮﯾﺮ ﻣﻦ ﺟﮭﺔ واﺣﺪة
Iﯾﻤﻜﻦ ﻛﻤﺎ رأﯾﻨﺎ ﺳﺎﺑﻘﺎ اﺧﺘﯿﺎر اﻟﻤﻘﯿﺎس Scaleإﻣﺎ ﻓﺎن ذﻟﻚ ﻣﻤﻜﻦ ﻋﻨﺪﻣﺎ ﻧﺤﻮﻟﮫ إﻟﻰ ﺑﻠﻮﻛﺔ وﺑﺎﻷﻣﺮ
Xأي اﻟﻄﻮل أو Yأي اﻟﻌﺮض
Al Quadrant 1ﺗﻌﻠﯿﻢ اﻟﺪاﺋﺮة ﻧﻨﻘﺮ A اﻟﻤﻘﺎﺑﻠﺔ Quadrant 2 ﻧﻨﻘﺮ B Y
وإذا أردﻧﺎ أن ﯾﻜﻮن اﻟﺒﺎب ﻣﻔﺘﻮﺣﺎ ﻓﺈﻧﻨﺎ ﻧﺄﺧﺬ اﻷﻣﺮ 3DAlignوﻧﻌﻠﻢ ﻋﻠﻰ ﻧﻘﻄﺘﻲ اﻟﺒﺎب ﻓﻲ اﻻﺗﺠﺎه اﻟﻄﻮﻟﻲ
ﺛﻢ ﻧﻌﻠﻢ ﻋﻠﻰ اﻟﻨﻘﻄﺔ اﻟﺜﺎﻟﺜﺔ وﺑﺎﻟﻤﻘﺎﺑﻞ ﻧﻌﻠﻢ ﻋﻠﻰ اﻟﻨﻘﻄﺘﯿﻦ اﻟﻤﻘﺎﺑﻠﺘﯿﻦ ﻋﻠﻰ اﻟﺠﺪار أﻣﺎ اﻟﻨﻘﻄﺔ اﻟﺜﺎﻟﺜﺔ ﻓﻨﻌﯿﻨﮭﺎ
ﺑﻌﯿﺪة ﻋﻦ اﻟﻨﻘﻄﺔ اﻟﻤﻘﺎﺑﻠﺔ ﻟﮭﺎ إﻟﻰ اﻟﺨﺎرج إذا أردﻧﺎ اﻟﺒﺎب ﻣﻔﺘﻮﺣﺎ ﻟﻠﺨﺎرج أو ﻧﻘﻄﺔ ﺑﻌﯿﺪة ﻋﻦ اﻟﻨﻘﻄﺔ اﻟﻤﻘﺎﺑﻠﺔ
Extوھﻨﺎ ﯾﺴﺎﻋﺪﻧﺎ ﻋﺪم ﺗﻔﻌﯿﻞ ﻟﮭﺎ إﻟﻰ اﻟﺪاﺧﻞ إذا أردﻧﺎ اﻟﺒﺎب ﻣﻔﺘﻮﺣﺎ ﻟﻠﺪاﺧﻞ وﺑﻌﺪ ذﻟﻚ ﻧﻌﻤﻞ ﻟﮫ
Ortho
Cﻗﺒﻞ اﺧﺘﯿﺎر أي ﻧﻘﻄﺔ وﺗﺎﺑﻌﻨﺎ ﺧﯿﺎرات اﻷﻣﺮ ﻓﺎن اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ وﻟﺪﯾﻨﺎ ھﻨﺎ اﻟﺨﯿﺎر Copyﻓﺈذا أﺧﺬﻧﺎ اﻷﻣﺮ
ﯾﺘﺮك ﻟﻨﺎ ﻧﺴﺨﺔ ﻣﻦ اﻟﻌﻨﺼﺮ اﻟﻤﺨﺘﺎر اﻧﻈﺮ اﻟﺸﻜﻞ ﻓﻲ اﻟﺼﻔﺤﺔ اﻟﺘﺎﻟﯿﺔ
ﺗﻄﺒﯿﻖ :
ﻟﻨﺄﺧﺬ Polylineﺣﻮل ﻓﺘﺤﺔ اﻟﺒﺎب اﻟﺬي اﻧﺸﺎﻧﺎه ﻋﻠﻰ اﻟﻤﺴﺘﻮي X Zوﻋﻨﺪ زاوﯾﺔ اﻟﺒﺎب اﻟﺴﻔﻠﯿﺔ ﻧﺮﺳﻢ
اﻷﺷﻜﺎل اﻟﻤﺒﯿﻨﺔ ﻓﻲ اﻟﺮﺳﻢ وﻛﻞ ﻣﻨﮭﺎ ﻋﺒﺎرة ﻋﻦ Polylineﻣﻐﻠﻖ وﺑﺄﺧﺬ اﻷﻣﺮ
Ext اﻟﺘﻌﻠﯿﻢ ﻋﻠﻰ اﻟﺸﻜﻠﯿﻦ ﻋﻨﺪ زاوﯾﺔ اﻟﺒﺎب P ﻧﻌﻠﻢ Polylineاﻟﻤﺤﯿﻄﻲ
وﺑﺬﻟﻚ ﻓﺎن اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ ﯾﺮﺳﻢ ﻟﻨﺎ ﻣﻠﺒﻦ اﻟﺒﺎب وﻛﺬﻟﻚ ﯾﺮﺳﻢ اﻟﻜﺸﻒ اﻟﺨﺎرﺟﻲ ﻟﻠﺒﺎب وﯾﻤﻜﻦ اﺧﺘﯿﺎر ﺷﻜﻞ اﻟﻜﺸﻒ
ﻛﻤﺎ ﻧﺸﺎء
ورﺳﻢ ھﺬا اﻷﻣﺮ ﯾﺸﺒﮫ ﻛﺜﯿﺮا رﺳﻢ ﺧﻂ Polylineوﺑﺄﺧﺬ ھﺬا اﻷﻣﺮ وﻗﺒﻞ اﻟﺒﺪء ﺑﺎﻟﺮﺳﻢ ﻓﺎن اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ ﯾﻌﻄﯿﻨﺎ
Wﻛﻤﺎ أﻧﮫ ﯾﻮﺟﺪ اﻟﺨﯿﺎر Hأو ﺧﯿﺎرات ﻟﺘﺤﺪﯾﺪ اﻻرﺗﻔﺎع واﻟﻌﺮض وذﻟﻚ ﻋﻦ ﻃﺮﯾﻖ اﺧﺘﯿﺎر
Justifyوھﺬا اﻟﺨﯿﺎر ﯾﺤﺪد ﻟﻨﺎ ﺑﺪاﯾﺔ أوﻧﮭﺎﯾﺔ اﻟﺠﺪار اﻟﻤﺮﺳﻮم إﻣﺎ ﻣﻦ ﯾﻤﯿﻨﮫ أو ﯾﺴﺎره أو ﻣﻦ ﻣﺮﻛﺰه وﺑﺄﺧﺬ
Jﻓﺎن اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ ﯾﺤﺪد ﺛﻼث ﺧﯿﺎرات ﻟﻠﺮﺳﻢ ) ( Left - Right - Centerوﯾﻔﻀﻞ اﻟﺨﯿﺎر اﻷﻣﺮ
اﻷﺧﯿﺮCenter
ﻓﺈذا أﺧﺬﻧﺎ اﻷﻣﺮ وأﺧﺬﻧﺎ ﻓﯿﮫ اﻟﺨﯿﺎر Objectوھﻮ ﺧﯿﺎر اﻓﺘﺮاﺿﻲ وﻗﻤﻨﺎ ﺑﺎﻟﻨﻘﺮ ﻋﻠﻰ ﺧﻂ Polylineھﺬا
ﻓﺎن اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ ﯾﻘﻮم ﺑﺮﺳﻢ ﺧﻂ Polysolidﻋﻠﻰ ﺧﻂ Polylineاﻟﻤﻮﺟﻮد ﻟﺪﯾﻨﺎ
وﻣﻌﻨﺎھﺎ ﺑﺜﻖ وﺟﮫ وﻟﯿﺲ ﻟﮫ اﺧﺘﺼﺎر وﻟﺬﻟﻚ ﻧﻀﻄﺮ ﻹﻇﮭﺎر ﺷﺮﯾﻂ اﻷدوات ﻟﮭﺎ واﺳﻤﮫ Solid Editing
Su وﻟﻨﺮﺳﻢ Boxﺑﺄﺑﻌﺎد ) (@200,100, 100وﻟﻨﺮﺳﻢ اﺳﻄﻮاﻧﺔ ﺑﺪاﺧﻠﮫ ارﺗﻔﺎﻋﮭﺎ 100وﺑﺎﻷﻣﺮ
ﻧﻄﺮح اﻻﺳﻄﻮاﻧﺔ ﻣﻦ Box
وﺑﺄﺧﺬ اﻷﻣﺮ ﻓﺎن اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ ﯾﻄﻠﺐ ﺗﺤﺪﯾﺪ وﺟﮫ ﻣﺎ أو أﻛﺜﺮ ﻟﯿﻘﻮم ﺑﺒﺜﻘﮫ وﻟﻠﺘﻌﻠﯿﻢ ﻋﻠﻰ اﻟﻮﺟﮫ ﻓﺈﻧﻨﺎ ﻧﻘﻮم ﺑﺎﻟﺘﻌﻠﯿﻢ
ﺣﺮﻓﮫ ﺣﯿﺚ ﯾﺘﻌﻠﻢ اﻟﻮﺟﮭﺎن اﻟﻤﺠﺎوران ﻟﮭﺬا اﻟﺤﺮف وﻟﻮ أردﻧﺎ اﻹﺑﻘﺎء ﻋﻠﻰ ﺗﻌﻠﯿﻢ اﺣﺪھﻤﺎ دون اﻷﺧﺮ ﻓﮭﻨﺎك
ﻃﺮﯾﻘﺘﺎن :
وﻟﺪﯾﻨﺎ اﻟﺨﯿﺎر Allﺣﯿﺚ ﯾﻘﻮم ﺑﺒﺜﻖ ﺟﻤﯿﻊ اﻟﻮﺟﻮه ﺑﻤﻘﺪار اﻟﻘﯿﻢ اﻟﻤﻌﻄﺎة ﻟﻠﺒﺜﻖ واﻟﺰاوﯾﺔ اﻟﻤﻘﺮرة
وأﺧﯿﺮا اﻟﻤﺜﺎل اﻟﺘﺎﻟﻲ :
ﻟﯿﻜﻦ ﻟﺪﯾﻨﺎ ﺟﺴﻢ Solidﻓﯿﮫ ﻓﺘﺤﺔ وﻟﻨﻘﻢ ﺑﺮﺳﻢ ﺧﻂ Polylineﻋﻠﻰ ﻣﺴﺘﻮي ﻋﻤﻮدي ﻋﻠﻰ اﻟﻮﺟﮫ
اﻟﺬي ﻓﯿﮫ اﻟﻔﺘﺤﺔ
وﺑﺄﺧﺬ اﻷﻣﺮ واﻟﺘﻌﻠﯿﻢ ﻋﻠﻰ اﻟﻮﺟﮫ اﻟﺬي ﻓﯿﮫ اﻟﻔﺘﺤﺔ وﺑﺪل أن ﻧﺤﺪد اﻻرﺗﻔﺎع ﻧﺄﺧﺬ اﻷﻣﺮ pathﻓﯿﻘﻮم
اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ ﺑﺒﺜﻖ ﺷﻜﻞ اﻟﺠﺴﻢ اﻟﺼﻠﺐ ﻣﻊ اﻟﻔﺘﺤﺔ ﻋﻠﻰ ﻃﻮل ﻣﺴﺎر ﺧﻂ Polyline
وﯾﻌﻨﻲ ھﺬا اﻷﻣﺮ ﺗﺪوﯾﺮ وﺟﮫ أو ﻓﺘﺤﺔ وﺑﺎﻟﺘﺎﻟﻲ ﻓﺎن ھﺬا اﻷﻣﺮ ﯾﻄﻠﺐ ﻣﺤﻮر اﻟﺪوران وزاوﯾﺔ ﻣﺎ وﺑﺄﺧﺬ اﻷﻣﺮ
ﻓﺎن اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ ﯾﻄﻠﺐ ﺗﺤﺪﯾﺪ وﺟﮫ ﻣﺎ وﯾﻤﻜﻦ ﺗﺤﺪﯾﺪه ﻛﻤﺎ رأﯾﻨﺎ ﺳﺎﺑﻘﺎ وﺑﻜﺒﺲ Enterﻓﺎن اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ ﯾﻄﻠﺐ ﺗﺤﺪﯾﺪ
ﻣﺤﻮر ﻟﻠﺪوران وھﻨﺎك ﻋﺪة ﺧﯿﺎرات ﻟﺬﻟﻚ ﺣﻮل Zأو Yأو Xوھﻨﺎك ﺧﯿﺎر اﻓﺘﺮاﺿﻲ وھﻮ )(2pointe
وھﻮ ﻣﻔﻌﻞ أي ﻻ ﯾﺤﺘﺎج Enterﻻﺧﺘﯿﺎره وﯾﻘﻀﻲ ﺑﺄن ﻧﻘﻮم ﻣﺒﺎﺷﺮة ﺑﺘﺤﺪﯾﺪ ﻧﻘﻄﺘﯿﻦ ﻧﻌﺘﺒﺮھﻤﺎ ﻣﺤﻮرا
ﻟﻠﺪوران ﺛﻢ ﯾﻄﻠﺐ إﻋﻄﺎءه زاوﯾﺔ اﻟﺪوران وﯾﺘﻢ ﺗﺤﺪﯾﺪزاوﯾﺔ اﻟﺪوراﻧﺤﺴﺐ ﻗﺎﻋﺪة اﻟﯿﺪ اﻟﯿﻤﻨﻰ ﺣﯿﺚ ﯾﻜﻮن
اﺗﺠﺎه اﻹﺑﮭﺎم اﻟﻤﻮﺟﺐ ھﻮ ﻣﻦ اﻟﻨﻘﻄﺔ اﻷوﻟﻰ إﻟﻰ اﻟﺜﺎﻧﯿﺔ وﺑﺎﻟﺘﺎﻟﻲ ﯾﺘﺤﺪد اﻟﺪوران ﻣﻮﺟﺒﺎ ﻛﺎن أو ﺳﺎﻟﺒﺎ وھﻜﺬا
ﯾﻤﻜﻦ ﺗﺪوﯾﺮ اﻟﻮﺟﻮه أو اﻟﻔﺘﺤﺎت ﺑﺎﻟﺰاوﯾﺔ اﻟﺘﻲ ﻧﺮﯾﺪھﺎ
Taper faces اﻷﻣﺮ :
وﯾﻔﯿﺪ ھﺬا اﻷﻣﺮ ﻓﻲ ﺗﻤﯿﯿﻞ وﺟﮫ ﻣﺎ وﻧﻼﺣﻆ أﻧﮫ ﻓﻲ اﻷﻣﺮ Rotate facesﯾﻄﻠﺐ اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ ﻣﺤﻮر ﻟﻠﺪوران
ﻟﺘﺪوﯾﺮ اﻟﻮﺟﮫ ﺣﻮﻟﮫ أﻣﺎ ھﻨﺎ ﻓﺎن اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ ﯾﻄﻠﺐ ﻧﻘﻄﺘﯿﻦ ﻟﯿﻌﺘﺒﺮھﻤﺎ ﻣﺤﻮرا ﻋﻤﻮدﯾﺎ ﻋﻠﻰ اﻟﻮﺟﮫ ﺣﯿﺚ ﯾﻘﻮم
وﺑﺄﺧﺬ ھﺬا اﻷﻣﺮ ﻧﻘﻮم ﺑﺎﻟﺘﻌﻠﯿﻢ ﻋﻠﻰ أﺣﺪ اﻟﻮﺟﻮه ﺑﺎﻟﻨﻘﺮ ﻋﻠﻰ ﺣﺎﻓﺔ ھﺬا اﻟﻮﺟﮫ وإﻟﻐﺎء ﺗﺤﺪﯾﺪ اﻟﻮﺟﮫ اﻟﻤﺠﺎور
Rﺛﻢ اﻟﻨﻘﺮ ﻋﻠﻰ اﻟﻮﺟﮫ اﻟﺬي ﻧﺮﯾﺪ إﻟﻐﺎء ﺗﺤﺪﯾﺪه أو وﺑﻜﺒﺲ Shiftﻣﻊ اﻟﻨﻘﺮ ﻋﻠﻰ ذﻟﻚ ﺑﻮاﺳﻄﺔ اﻟﺨﯿﺎر
اﻟﻮﺟﮫ وﺑﺎﻋﻄﺎءه ﻣﺴﺎﻓﺔ ﻣﺎ ﻓﺎﻧﮫ ﯾﻘﻮم ﺑﺰﯾﺎدة ﺣﺠﻢ اﻟﺸﻜﻞ وﺑﺎﻟﻨﻈﺮ إﻟﻰ اﻟﺸﻜﻞ ) (Aﻧﻼﺣﻆ أﻧﻨﺎ ﻋﻨﺪﻣﺎ ﻧﻌﯿﻦ
ﻓﺮﺿﺎ اﻟﻮﺟﮫ اﻟﻌﻠﻮي ﻟﻠﻤﻜﻌﺐ اﻟﺨﺎرﺟﻲ وﻧﻌﻄﯿﮫ ﻣﺴﺎﻓﺔ ﻣﻮﺟﺒﺔ ﻓﺎن ﺣﺠﻢ اﻟﻤﻜﻌﺐ Solidﯾﺰﯾﺪ
وﻣﺜﻼ إذا أردﻧﺎ ﺗﻜﺒﯿﺮ اﻟﻔﺘﺤﺔ ﺑﻜﻞ اﻻﺗﺠﺎھﺎت ﺗﺄﺧﺬ اﻟﺨﯿﺎر Allﻟﺘﺤﺪﯾﺪ ﻛﻞ اﻟﻮﺟﻮه ﺛﻢ ﻧﻌﻄﯿﮫ ﻗﯿﻤﺔ ﺳﺎﻟﺒﺔ
ﯾﺘﻢ اﻧﺘﻘﺎء اﻟﻮﺟﮫ ﺑﻨﻔﺲ اﻟﻄﺮﯾﻘﺔ ﻓﻤﺜﻼ إذا ﻗﻤﻨﺎ ﺑﺘﺤﺪﯾﺪ اﻟﻮﺟﮫ اﻟﻌﻠﻮي ﻟﻠﺸﻜﻞ ) (Aﺗﻈﮭﺮ ﻟﺪﯾﻨﺎ ﻧﺎﻓﺬة اﻷﻟﻮان
وﺑﺎﺧﺘﯿﺎر ﻟﻮن ﻣﺎ ﯾﺘﻢ ﻃﻼء ھﺬا اﻟﻮﺟﮫ ﺑﺎﻟﻠﻮن اﻟﻤﺤﺪد
ﺗﺘﻢ ﻃﺮﯾﻘﺔ اﻻﻧﺘﻘﺎء ﺑﻨﻔﺲ اﻷﺳﻠﻮب اﻟﺴﺎﺑﻖ وﺑﺄﺧﺬ اﻷﻣﺮ ﻓﺎن اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ ﯾﺄﺧﺬ ﻧﺴﺨﺔ ﻣﻦ اﻟﻮﺟﮫ اﻟﻤﺤﺪد وﯾﻀﻌﮭﺎ
ﻋﻠﻰ ﺑﻌﺪ اﻟﻤﺴﺎﻓﺔ ﺑﯿﻦ اﻟﻨﻘﻄﺘﯿﻦ اﻟﻤﺤﺪدﺗﯿﻦ وﻧﻼﺣﻆ أن اﻟﺴﻄﺢ اﻟﻨﺎﺗﺞ ھﻮ ﺳﻄﺢ ﻣﻦ اﻟﻨﻮع Regionوھﺬا
ﻃﺒﯿﻌﻲ ﻛﻮن Solidﻣﺆﻟﻒ ﻣﻦ ﺳﻄﻮح ﻛﺜﯿﺮة ﻣﻦ Region
وﻧﺴﺘﻄﯿﻊ ﺑﻮاﺳﻄﺔ ھﺬا اﻷﻣﺮ ﺗﻠﻮﯾﻦ أي ﺣﺎﻓﺔ ﻣﻦ ﺣﻮاف اﻟﻤﻜﻌﺐ ﺷﻜﻞ ) (Aﺣﯿﺚ ﺗﻈﮭﺮ ﻧﺎﻓﺬة اﻷﻟﻮان ﺑﻌﺪ
اﻻﻧﺘﻘﺎء ﺣﺎﻓﺔ أو أﻛﺜﺮ وﻧﻘﻮم ﺑﺎﺧﺘﯿﺎر اﻟﻠﻮن اﻟﻤﻄﻠﻮب وﻧﻼﺣﻆ أن ھﺬا اﻟﻠﻮن ﻻ ﯾﻈﮭﺮ ﻓﻲ اﻟﺮﻧﺪرة وﻟﻜﻦ ﯾﻔﯿﺪﻧﺎ
ھﺬا اﻟﺨﯿﺎر ﻓﻲ رؤﯾﺔ ﺣﺎﻓﺔ ﻣﺎ ﺑﻮﺿﻮح وﻋﻨﺪﻣﺎ ﺗﻜﻮن اﻟﺨﻄﻮط ﻣﺸﺒﻮﻛﺔ
اﻷﻣﺮ copy Edge :
ﻟﯿﻜﻦ ﻟﺪﯾﻨﺎ اﻟﻤﻜﻌﺐ اﻟﻤﺒﯿﻦ ﺑﺎﻟﺸﻜﻞ وﻟﻨﻘﻮم ﺑﻨﻘﻞ ﻣﺮﻛﺰ اﻹﺣﺪاﺛﯿﺎت إﻟﻰ ﺳﻄﺢ ھﺬا اﻟﻤﺮﻛﺰ وﻧﻘﻮم ﺑﺮﺳﻢ اﻟﺪواﺋﺮ
اﻷرﺑﻊ ﺑﻠﻮن أﺧﺮ
وﺑﺄﺧﺬ ھﺬا اﻷﻣﺮ ﻓﺎن اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ ﯾﻄﻠﺐ ﻓﻲ ﺳﻄﺮ اﻷواﻣﺮ اﺧﺘﯿﺎر 3D Solidﺣﯿﺚ ﻧﺨﺘﺎر اﻟﻤﻜﻌﺐ ﺛﻢ وﺑﺪون
Enterﯾﻄﻠﺐ اﻧﺘﻘﺎء ﻋﻨﺼﺮ ﻟﯿﻘﻮم ﺑﺤﻔﺮ ﻋﻠﻰ Solidوﺑﺎﻻﺧﺘﯿﺎر وﺑﺪون Enterوﯾﺴﺄل اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ إذا ﻣﺎ ﻛﻨﺎ
Nأي أن Yأو اﻻﺣﺘﻔﺎظ ﺑﮫ وذﻟﻚ ﺑﺎﻹﺟﺎﺑﺔ ﻻ ﻧﺮﯾﺪ إﻟﻐﺎء اﻟﻌﻨﺼﺮ اﻟﻤﺼﺪر وذﻟﻚ وﺑﺎﻹﺟﺎﺑﺔ ﻧﻌﻢ
اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ ﯾﻘﻮم ﺑﺤﻔﻆ اﻟﺸﻜﻞ ﻋﻠﻰ ﺳﻄﺤﮫ وﯾﺤﺘﻔﻆ ﺑﺎﻟﻌﻨﺼﺮ اﻷﺳﺎﺳﻲ وإذا ﻗﻤﻨﺎ ﺑﮭﺬا اﻟﻌﻤﻠﯿﺔ ﻟﻠﺪواﺋﺮ اﻷرﺑﻌﺔ
ﯾﻨﺘﺞ ﻟﺪﯾﻨﺎ اﻟﺸﻜﻞ Solidاﻟﻤﺒﯿﻦ ) (Bوﻣﺤﻔﻮر ﻋﻠﯿﮫ اﻟﺸﻜﻞ اﻟﻤﻄﻠﻮب
وﻋﻠﻰ ﻧﻔﺲ ھﺬا اﻟﺸﻜﻞ ﻟﻮ ﻗﻤﻨﺎ ﺑﺄﺧﺬ اﻷﻣﺮ Extrude facesوﻋﻠﻤﻨﺎ ﻋﻠﻰ اﻟﺴﻄﻮح اﻟﻤﺤﻔﻮرة اﻷرﺑﻌﺔ
وأﻋﻄﯿﻨﺎھﺎ ﻗﯿﻤﺔ ﺳﺎﻟﺒﺔ أو ﻣﻮﺟﺒﺔ ﻓﺎن ھﺬه اﻟﺴﻄﻮح ﺗﺼﻌﺪ إﻟﻰ اﻷﻋﻠﻰ أو ﺗﻨﺨﻔﺾ إﻟﻰ اﻷﺳﻔﻞ ﺣﺴﺐ
اﻹﺷﺎرة اﻟﻤﻌﻄﺎة ﻛﻤﺎ ﯾﺒﯿﻨﮭﺎ اﻟﺸﻜﻞ )(C
وﻧﺴﺘﻔﯿﺪ ﻣﻦ ھﺬا اﻷﻣﺮ ﻓﻲ اﻟﻘﯿﺎم ﺑﺮﺳﻢ اﻟﺰﺧﺎرف أو اﻷﺷﻜﺎل ﻋﻠﻰ اﻷﺑﻮاب وﻏﯿﺮھﺎ ﺛﻢ ﻧﻘﻮم ﺑﺤﻔﺮ ھﺬه
اﻟﺰﺧﺎرف أو اﻷﺷﻜﺎل وﺑﺎﻷﻣﺮ Embrint Edgeﺛﻢ ﻋﻤﻞ ﻟﮭﺎ Extrude facesﺳﺎﻟﺐ أو ﻣﻮﺟﺐ ﺣﺴﺐ
اﻟﺸﻜﻞ اﻟﺬي ﻧﺮﯾﺪ
وھﻨﺎك ﺗﻌﻠﯿﻤﺔ ﻧﺼﻒ ﺧﻔﯿﺔ ﯾﻤﻜﻦ اﺳﺘﻌﻤﺎﻟﮭﺎ ﺑﺪﻻ ﻋﻦ اﻟﺘﻌﻠﯿﻤﺔ Extrude facesوھﺬه اﻟﺘﻌﻠﯿﻤﺔ ﻧﺴﻤﯿﮭﺎ
ﻧﺼﻒ ﺧﻔﯿﺔ ﻷﻧﮭﺎ ﺣﺼﺮا ﻣﻮﺟﻮدة ﻓﻲ ﺷﺮﯾﻂ اﻷواﻣﺮ Modelingواﺧﺘﺼﺎرھﺎ ) ( Ctrl +Altوھﻲ
وﯾﺸﺒﮫ ھﺬا اﻷﻣﺮ ﻓﻲ ﻋﻤﻠﮫ اﻟﺸﻔﺎﻃﺔ اﻟﺘﻲ ﻧﻤﺴﻚ ﺑﮭﺎ ﻟﻮح اﻟﺒﻠﻠﻮر وﻧﺸﺪ
أي أﻧﻨﺎ ﺑﺄﺧﺬ اﻷﻣﺮ ووﺿﻊ اﻟﻤﺆﺷﺮ ﻓﻮق أي ﺳﻄﺢ ﻓﺎن ھﺬا اﻟﺴﻄﺢ ﯾﺘﻌﻠﻢ أو ﯾﺘﺤﺪد وﺑﺎﻟﻨﻘﺮ اﻟﻤﺴﺘﻤﺮ ﻣﻊ
اﻟﺴﺤﺐ ﺳﻠﺒﺎ أو إﯾﺠﺎﺑﺎ ﯾﺘﻢ ﺑﺜﻖ ھﺬا اﻟﺴﻄﺢ ﯾﺪوﯾﺎ ﻛﻤﺎ أﻧﮫ ﯾﻤﻜﻦ إﻋﻄﺎءه ﻗﯿﻤﺔ ﻣﺎ ﺳﺎﻟﺒﺔ أو ﻣﻮﺟﺒﺔ ﻟﯿﺘﻢ ﺳﺤﺐ
اﻟﺴﻄﻮح أو ﺿﻐﻄﮭﺎ اﻧﻈﺮ إﻟﻰ اﻟﺸﻜﻞ )(D
وھﺬا اﻷﻣﺮ ﻛﺎن ﻣﻮﺟﻮدا ﻓﻲ إﺻﺪار Auto cad2006وﻗﺪ ﺗﻢ إﻟﻐﺎءه ﻓﻲ اﻹﺻﺪارات اﻟﻼﺣﻘﺔ ﻟﺴﺒﺐ ﻏﯿﺮ
ﻣﻌﺮوف وھﺬا اﻷﻣﺮ ﻛﺎن ﯾﻘﻮم ﺑﺈﻟﻐﺎء ﺟﻤﯿﻊ اﻟﺘﻌﺪﯾﻼت ﻓﻲ اﻟﺸﻜﻞ اﻟﺘﻲ ﯾﻘﻮم ﺑﮭﺎ اﻷﻣﺮ Imprint Edge
أي ﯾﻠﻐﻲ ﺟﻤﯿﻊ اﻟﺤﻮاف اﻟﺘﻲ ﺷﻜﻠﮭﺎ اﻷﻣﺮ اﻟﻤﺬﻛﻮر
اﻷﻣﺮ Separate :
وإذا أردﻧﺎ إﻋﺎدة ﻓﺼﻞ ھﺬه اﻟﺴﻄﻮح واﺳﺘﺨﺪﻣﻨﺎ ﻟﺬﻟﻚ اﻷﻣﺮ Separateﻓﺎن اﻟﻔﺼﻞ ﻻ ﯾﺘﻢ ﻷن اﻷﻣﺮ
ﯾﻄﻠﺐ اﻷﺷﻜﺎل Solidﻟﯿﻘﻮم ﺑﻔﺼﻠﮭﺎ
وﻋﻠﻤﻨﺎ ﻋﻠﻰ ھﺬه اﻟﺴﻄﻮح اﻟﻤﺘﺤﺪة ﻓﺈﻧﮭﺎ ﺗﻨﻔﺼﻞ ﻋﻦ ﺑﻌﻀﮭﺎ وﻧﺴﺘﻨﺘﺞ ﻣﻦ ذﻟﻚ أن ﻋﻜﺲ ﻋﻤﻠﯿﺔ unionﻓﻲ
ﺳﻄﻮح Regionھﻮ اﻟﻌﻤﻠﯿﺔ Explodeوﻟﯿﺴﺖ ﻋﻤﻠﯿﺔ Separate
أﻣﺎ إذا ﻗﻤﻨﺎ ﺑﺈﺟﺮاء ﻋﻤﻠﯿﺔ unionﻟﻌﻨﺼﺮﯾﻦ أو أﻛﺜﺮ ﻣﻦ ﻧﻮع Solidوأردﻧﺎ ﻓﺼﻠﮭﺎ ﻓﺈﻧﻨﺎ ﺑﺎﺳﺘﻌﻤﺎل اﻷﻣﺮ
Separateﻧﺴﺘﻄﯿﻊ اﻟﻘﯿﺎم ﺑﺬﻟﻚ وﻧﺴﺘﻨﺘﺞ ﻣﻦ ھﺬا
ﻟﯿﻜﻦ ﻟﺪﯾﻨﺎ ﻣﻜﻌﺐ Solidﻛﻤﺎ ﻓﻲ اﻟﺸﻜﻞ اﻟﻤﺒﯿﻦ وﺑﻮﺿﻊ ﻣﺮﻛﺰ اﻹﺣﺪاﺛﯿﺎت ﻋﻠﻰ أﺣﺪ اﻟﻮﺟﻮه وﺟﻌﻠﮫ ﻣﺴﺘﻮي
زر اﻷﯾﻤﻦ Shift +وﻧﺄﺧﺬ Mid Between ﻋﻤﻞ ﻧﻘﻮم ﺑﺮﺳﻢ داﺋﺮة ﻋﻠﻰ ھﺬا اﻟﻮﺟﮫ ﺑﻮاﺳﻄﺔ
2 Pointﻟﺘﺤﺪﯾﺪ ﻣﺮﻛﺰ اﻟﺪاﺋﺮة ﻓﻲ ﻣﻨﺘﺼﻒ اﻟﻮﺟﮫ ﺛﻢ ﻧﻘﻮم ﺑﻨﻔﺲ اﻟﻌﻤﻞ ﻋﻠﻰ اﻟﻮﺟﮫ اﻟﻤﺠﺎور ﺛﻢ وﺑﺎﻷﻣﺮ
Suوﻧﻘﻮم ﺑﺘﻔﺮﯾﻎ Extﻧﻘﻮم ﺑﺒﺜﻖ ھﺎﺗﯿﻦ اﻟﺪاﺋﺮﺗﯿﻦ ﺣﺘﻰ ﺗﺼﻼن إﻟﻰ اﻟﻮﺟﮫ اﻟﻤﻘﺎﺑﻞ وﺑﺎﻷﻣﺮ
ھﺎﺗﯿﻦ اﻻﺳﻄﻮاﻧﺘﯿﻦ ﻟﯿﻈﮭﺮ اﻟﺸﻜﻞ ﻛﻤﺎ ھﻮ ﻣﺒﯿﻦ
ﻟﻘﺪ ﻗﻤﻨﺎ ﺑﺘﻘﺪﯾﻢ ھﺬا اﻟﺸﻜﻞ ﻟﯿﻜﻮن ﺗﻄﺒﯿﻘﺎ ﻋﻤﻠﯿﺎ ﻋﻠﻰ ھﺬه اﻟﺘﻌﻠﯿﻤﺔ اﻟﮭﺎﻣﺔ وﺳﻨﺮى ذﻟﻚ إن ﻣﻌﻨﻰ ھﺬا اﻷﻣﺮ ھﻮ
ﻗﻄﻊ اﻟﺸﻜﻞ ﺑﻤﺴﺘﻮي ﻣﻌﯿﻦ ﻛﻤﺎ ﺗﻘﻮم اﻟﺴﻜﯿﻦ ﺑﻘﻄﻊ ﻗﺎﻟﺐ اﻟﻜﺎﺗﻮ
إن ھﺬا اﻟﻘﻄﻊ ﯾﺘﻄﻠﺐ ﺗﺤﺪﯾﺪ ﻣﺴﺘﻮي ﻣﺎ ھﻮ ﻣﺴﺘﻮي اﻟﻘﻄﻊ وﯾﺘﻢ ﺗﺤﺪﯾﺪ ھﺬا اﻟﻤﺴﺘﻮي ﺑﻄﺮق ﻋﺪﯾﺪة
Slﻓﺎن اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ ﻓﻲ ﺳﻄﺮ اﻷواﻣﺮ ﯾﻄﻠﺐ ﺗﺤﺪﯾﺪ اﻟﺸﻜﻞ اﻟﻮاﺟﺐ ﻗﻄﻌﮫ وﺑﻌﺪ ﺗﺤﺪﯾﺪ ھﺬا وﺑﺄﺧﺬ اﻷﻣﺮ
اﻟﺸﻜﻞ وﻛﺒﺲ Enterﻓﺎن اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ ﯾﻘﺪم ﻟﻨﺎ ﺧﯿﺎرات ﻋﺪﯾﺪة ﻟﺘﻌﯿﯿﻦ ﻣﺴﺘﻮي اﻟﻘﻄﻊ وھﺬه اﻟﺨﯿﺎرات ھﻲ
ﻧﻔﺴﮭﺎ ﺧﯿﺎرات ﺗﺤﺪﯾﺪ ﻣﺴﺘﻮي اﻟﺘﻨﺎﻇﺮ ﻓﻲ اﻷﻣﺮ 3D Mirrorوﻛﺬﻟﻚ ﺧﯿﺎرات ﺗﺤﺪﯾﺪ اﻟﻤﺴﺘﻮي ﻓﻲ
اﻷﻣﺮ Ucsﻣﻊ ﻓﺮق ﺑﺴﯿﻂ وھﻮ أن ﺧﯿﺎر 3pointsﻓﻲ 3D Mirrorوﻓﻲ Ucsھﻮ ﺧﯿﺎر اﻓﺘﺮاﺿﻲ
أي أﻧﻨﺎ ﻧﺒﺪأ ﻓﻮرا ﺑﺘﻌﯿﻦ اﻟﻨﻘﻂ اﻟﺜﻼث ﺑﯿﻨﻤﺎ ﻓﻲ ھﺬا اﻷﻣﺮ ﻓﺎن ﺧﯿﺎر 3pointsﯾﺘﻢ ﺗﺤﺪﯾﺪه إﻣﺎ ﺑﻜﺘﺎﺑﺘﮫ ﻣﺒﺎﺷﺮة
ﻣﻊ Enterأو ﺑﻜﺒﺲ Enterﻣﺒﺎﺷﺮة ﻷﻧﮫ ﻣﻮﺿﻮع ﺑﯿﻦ ﻗﻮﺳﯿﻦ
وھﻨﺎ ﯾﻄﻠﺐ اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ ﺗﺤﺪﯾﺪ اﻟﻨﻘﻄﺔ اﻷوﻟﻰ ﻣﻦ ﻣﺴﺘﻮي اﻟﻘﻄﻊ وﻧﺤﺪدھﺎ ﻛﻤﺎ ﻓﻲ اﻟﺸﻜﻞ ) (Aﺛﻢ ﯾﻄﻠﺐ اﻟﻨﻘﻄﺔ
اﻟﺜﺎﻧﯿﺔ ) (Bﺣﯿﺚ ﻧﻘﻮم ﺑﺘﺤﺪﯾﺪھﺎ ﺛﻢ اﻟﻨﻘﻄﺔ اﻟﺜﺎﻟﺜﺔ ) (Cوﺑﺘﺤﺪﯾﺪھﺎ ﻓﺎن اﻟﺒﺮاﻣﺞ ﯾﻄﻠﺐ ﺧﯿﺎرﯾﻦ
.1إﻣﺎ ﺗﺤﺪﯾﺪ ﻧﻘﻄﺔ ﻣﻦ اﻟﺠﮭﺔ اﻟﺘﻲ ﻧﺮﻏﺐ ﺑﺎﻹﺑﻘﺎء ﻋﻠﯿﮭﺎ وإﻟﻐﺎء اﻟﺠﮭﺔ اﻷﺧﺮى ﺣﯿﺚ ﻧﻘﻮم ﺑﺎﻟﻨﻘﺮ ﻋﻠﻰ
اﻟﺠﮭﺔ اﻟﺘﻲ ﻧﺮﯾﺪھﺎ أن ﺗﺒﻘﻰ ﻓﯿﻘﻮم اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ ﺑﻌﻤﻠﯿﺔ اﻟﻘﻄﻊ ﻓﻲ اﻟﻤﺴﺘﻮي اﻟﻤﺤﺪد ﺑﺜﻼث ﻧﻘﺎط وإﺑﻘﺎء
اﻟﺠﮭﺔ اﻟﺘﻲ ﻗﻤﻨﺎ ﺑﺎﻟﺘﻌﻠﯿﻢ ﻋﻠﯿﮭﺎ وﺣﺬف اﻟﺠﮭﺔ اﻷﺧﺮى
.2أو أن ﻧﺄﺧﺬ اﻟﺨﯿﺎر > <Bothوھﻮ ﺑﯿﻦ ﻗﻮﺳﯿﻦ أي ﯾﻜﻔﻲ أن ﻧﻜﺒﺲ Enterﺣﺘﻰ ﯾﺘﻢ اﺧﺘﯿﺎرھﺎ وﺑﺄﺧﺬ
ھﺬا اﻟﺨﯿﺎر ﻓﺎن اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ ﯾﻘﻮم ﺑﻘﻄﻊ ﻋﻨﺼﺮ Solidواﻹﺑﻘﺎء ﻋﻠﻰ اﻟﺠﮭﺘﯿﻦ وﺑﺎﻷﻣﺮ Moveﻧﻘﻮم
ﺑﻔﺼﻠﮭﺎ ﻋﻦ ﺑﻌﻀﮭﺎ ﺣﺘﻰ ﺗﺘﻮﺿﺢ رؤﯾﺔ اﻟﻘﻄﻊ
وﻧﺘﺎﺑﻊ ﺑﻘﯿﺔ ﺧﯿﺎرات ﺗﻌﯿﻦ ﺳﻄﺢ اﻟﻘﻄﻊ
ﻏﯿﺮ ﺿﺮوري -1اﻟﺨﯿﺎرview :
-2اﻟﺨﯿﺎرobject :
وﺑﺄﺧﺬ ھﺬا اﻟﺨﯿﺎر ﻓﺎن اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ ﯾﻄﻠﺐ ﺗﺤﺪﯾﺪ ﻣﺴﺘﻮي اﻟﻘﻄﻊ ﺑﺎﻟﺘﻌﻠﯿﻢ ﻋﻠﻰ أﺣﺪ اﻟﻌﻨﺎﺻﺮ أو اﻟﻤﺴﺘﻮﯾﺎت
اﻟﻤﻮﺟﻮدة ﻣﺴﺒﻘﺎ ﻣﺜﻞ داﺋﺮة أو ﻗﻄﻊ ﻧﺎﻗﺺ أو ﻗﻮس أو 2DSplineأو 2D polyline
ﺣﯿﺚ ﻧﻘﻮم ﺑﺎﻟﺘﻌﻠﯿﻢ ﻋﻠﻰ ھﺬا اﻟﻌﻨﺼﺮ اﻟﻤﺴﺘﻮي وﯾﺘﻢ اﻟﻘﻄﻊ ﺑﻤﻮﺟﺒﮫ
-3اﻟﺨﯿﺎر Zaxis
ﺣﯿﺚ ﯾﻄﻠﺐ اﻧﺘﻘﺎء ﻣﺒﺪأ إﺣﺪاﺛﯿﺎت وﻧﻘﻄﺔ ﺗﻨﺘﻤﻲ إﻟﻰ ﻣﺤﻮر Zاﻟﻤﻮﺟﺐ ﺣﯿﺚ ﯾﻌﺘﺒﺮ ﻣﺴﺘﻮي اﻟﻘﻄﻊ ھﻮ
اﻟﻤﺴﺘﻮي اﻟﻤﺎر ﻣﻦ ﻧﻘﻄﺔ اﻟﻤﺒﺪأ اﻟﺘﻲ اﺧﺘﺮﻧﺎھﺎ واﻟﺬي ھﻮ ﻋﻤﻮد ﻋﻠﻰ اﻟﻤﺤﻮر Zاﻟﺬي اﻋﺘﺒﺮﻧﺎه ﻣﺎرا ﻣﻦ
ﻣﺒﺪأ اﻹﺣﺪاﺛﯿﺎت اﻟﻤﺨﺘﺎر إﻟﻰ اﻟﻨﻘﻄﺔ اﻷﺧﺮى اﻟﺘﻲ ﻗﻤﻨﺎ ﺑﺘﺤﺪﯾﺪھﺎ
Zﻓﺎن اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ ﯾﻄﻠﺐ ﺗﻌﯿﻦ ﻧﻘﻄﺔ اﻟﻤﺒﺪأ ﺛﻢ ﻧﻘﻄﺔ أﺧﺮى ﺗﻨﺘﻤﻲ إﻟﻰ اﻟﻤﺤﻮر Z وﺑﺄﺧﺬ ھﺬا اﻟﺨﯿﺎر
اﻟﻤﻌﺘﺒﺮ وﻧﻨﺘﺒﮫ ھﻨﺎ أن ھﺬا اﻟﻤﺤﻮر ﻻ ﻋﻼﻗﺔ ﻟﮫ ﺑﺎﻟﻤﺤﻮر Zاﻷﺳﺎﺳﻲ إﻧﻤﺎ ﻧﺤﻦ ﻗﻤﻨﺎ ﺑﺎﻋﺘﺒﺎره Zوﻣﺴﺘﻮي
اﻟﻘﻄﻊ ﯾﻜﻮن ﻣﺘﻌﺎﻣﺪ ﻋﻠﯿﮫ وﻣﺎرا ﻣﻦ ﻧﻘﻄﺔ اﻟﻤﺒﺪأ
XY , YZ , XZ اﻟﺨﯿﺎرات :
أي أﻧﻨﺎ ﻧﻄﻠﺐ أن ﯾﻜﻮن ﻣﺴﺘﻮي اﻟﻘﻄﻊ ﻣﻮازي ﻷﺣﺪ اﻟﻤﺴﺘﻮﯾﺎت اﻟﺜﻼﺛﺔ اﻟﻤﺬﻛﻮرة وﯾﺒﻘﻰ ﺗﺤﺪﯾﺪ ﻧﻘﻄﺔ
واﺣﺪة ﻟﯿﺘﺤﺪد ﻣﺴﺘﻮي اﻟﻘﻄﻊ ﻻن اﻟﻤﺴﺘﻮي ﻛﻤﺎ ﻧﻌﻠﻢ ﯾﺘﺤﺪد ﺑﻨﻘﻄﺔ وﻣﺴﺘﻮي ﻣﺘﻮازي
ﻧﻼﺣﻆ أﻧﮫ ﻓﻲ اﻷﻣﺜﻠﺔ اﻟﺴﺎﺑﻘﺔ واﻟﺨﯿﺎرات ﻓﻲ ﺗﺤﺪﯾﺪ اﻟﻤﺴﺘﻮي ﻛﻠﮭﺎ ﺗﺪور ﺣﻮل ﺧﻂ ﻗﻄﻊ ﻣﺴﺘﻘﯿﻢ
وﻟﻜﻦ ﻋﻤﻠﯿﺎ وﺧﺎﺻﺔ ﻓﻲ اﻷﺑﻨﯿﺔ ﻓﺎﻧﮫ ﯾﻠﺰﻣﻨﺎ ﺧﻂ ﻗﻄﻊ ﻣﻜﺴﺮ ﻟﯿﺘﻢ ﺗﻤﺮﯾﺮه ﻓﻲ اﻟﻤﻨﻄﻘﺔ اﻟﺨﺎﺻﺔ اﻟﺘﻲ
ﺻﻔﺤﺔ 361ﻣﻦ 454
www.syriabuild.com
ﻧﺮﻏﺐ ﻣﺮور ﺧﻂ اﻟﻘﻄﻊ ﻓﯿﮭﺎ وﻟﺬﻟﻚ ﺳﻨﻘﻮم ﺑﺎﻻﺳﺘﻔﺎدة ﻣﻦ اﻟﺨﺒﺮة اﻟﻌﻤﻠﯿﺔ ﻓﻲ إﯾﺠﺎد ﺧﻂ ﻗﻄﻊ ﻣﻜﺴﺮ
وﺑﺎﻟﺘﺎﻟﻲ ﻣﺴﺘﻮي اﻟﻘﻄﻊ اﻟﻤﻜﺴﺮ ﻟﯿﻈﮭﺮ ﻟﻨﺎ ﺗﻔﺎﺻﯿﻞ اﻟﻘﻄﻊ ﻓﻲ اﻷﻣﺎﻛﻦ اﻟﺘﻲ ﻧﺮﯾﺪھﺎ وﺧﺎﺻﺔ ﻓﻲ
اﻷﺑﻨﯿﺔ وﺣﯿﺚ أن اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ ﻻ ﯾﺆﻣﻦ ﻟﻨﺎ ھﺬا اﻟﺨﯿﺎر ﻣﺒﺎﺷﺮة وﯾﺘﻤﺤﻮر اﻟﺤﻞ ﻟﮭﺬه اﻟﻤﺸﻜﻠﺔ ﻓﻲ اﻟﻘﯿﺎم
Extﺣﯿﺚ ﺑﺮﺳﻢ ﺧﻂ ﻣﻜﺴﺮ ﻋﻠﻰ اﻟﻤﺴﻘﻂ اﻷﻓﻘﻲ أو اﻟﺸﺎﻗﻮﻟﻲ وإﻋﻄﺎء ھﺬا اﻟﺨﻂ ﺑﺜﻖ ﺑﺎﻷﻣﺮ
ﯾﻨﺘﺞ ﻟﺪﯾﻨﺎ ﻛﻤﺎ ﻧﻌﻠﻢ ﺳﻄﺢ ﻣﻦ ﻧﻮع Planar surfaceﻣﻜﺴﺮ وھﺬا اﻟﺴﻄﺢ ﯾﻤﻜﻦ أن ﯾﻜﻮن ﻣﺴﺘﻮي
ﻗﻄﻊ ﯾﻌﻤﻞ ﺑﻤﻮﺟﺒﮫ اﻷﻣﺮ Sliceوﺑﺬﻟﻚ ﯾﺘﻢ ﺗﺤﻘﯿﻖ اﻟﻤﻄﻠﻮب .
ﺗﻄﺒﯿﻖ :
ﻟﻨﻘﻮم ﺑﺘﻄﺒﯿﻖ ﻣﺎ ﺳﺒﻖ ﻋﻠﻰ اﻟﺸﻜﻞ اﻟﺬي ﻟﺪﯾﻨﺎ واﻟﻤﺒﯿﻦ ﻓﻲ اﻟﺼﻮرة وﻟﻨﻘﻢ ﺑﺮﺳﻢ ﻗﻮس ﻓﻲ ﻗﺎﻋﺪﺗﮫ
Extﻓﺎن اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ ﯾﻘﻮم ﻣﻦ ھﺬا اﻟﻘﻮس ﺑﻌﺪ اﻟﺘﻌﻠﯿﻢ ﻋﻠﯿﮫ وإﻋﻄﺎءه ارﺗﻔﺎع ﻣﺎ أﻋﻠﻰ ﻣﻦ وﺑﺎﻷﻣﺮ
اﻟﻤﻜﻌﺐ ﯾﻘﻮم ﺑﺒﺜﻖ ﺳﻄﺢ ﻣﻦ اﻟﻨﻮع Planar surfaceوﯾﺠﻮز ﻟﮭﺬا اﻟﺴﻄﺢ أن ﯾﻜﻮن ﺳﻄﺢ ﻗﻄﻊ ﻓﻲ
Slواﻟﺘﻌﻠﯿﻢ ﻋﻠﻰ اﻟﺸﻜﻞ ﻛﺎﻣﻼ ﻣﻊ اﺳﺘﺜﻨﺎء ﺳﻄﺢ ﺣﺎل أﺧﺬﻧﺎ اﻟﺨﯿﺎر surfaceوﺑﺄﺧﺬ اﻷﻣﺮ
Planar surfaceﺑﻮاﺳﻄﺔ Shiftﯾﻘﺪم ﻟﻨﺎ اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ ﺧﯿﺎراﺗﮫ اﻟﻌﺪﯾﺪة ﻻﺧﺘﯿﺎر ﺳﻄﺢ اﻟﻘﻄﻊ ﺣﯿﺚ ﻧﻘﻮم
Sواﻟﺘﻌﻠﯿﻢ ﻋﻠﻰ اﻟﺴﻄﺢ Planar surfaceﺣﯿﺚ ﯾﺘﻢ ﻗﻄﻊ اﻟﺸﻜﻞ ﺑﻮاﺳﻄﺔ ﻣﺴﺘﻮي ﺑﺄﺧﺬ اﻷﻣﺮ
ﻋﻠﻰ ﺷﻜﻞ ﻗﻮﺳﻲ ﺑﻌﺪ أن ﻧﻜﺒﺲ Enterﻟﻠﺨﯿﺎر اﻹﺟﺒﺎري Bothﺣﯿﺚ ﻻﯾﻮﺟﺪ ﺧﯿﺎر ﻟﺘﻌﻠﯿﻢ ﻋﻠﻰ أﺣﺪ
اﻟﻤﻘﻄﻌﯿﻦ ﺑﺎﻟﻐﺎه ﻛﻤﺎ رأﯾﻨﺎ ﻓﻲ اﻟﻤﺜﺎل اﻟﺴﺎﺑﻖ
وﻟﮭﺬا اﻷﻣﺮ
ﻋﯿﺒﺎن
-1اﻟﻌﯿﺐ اﻷول اﻧﮫ ﯾﻌﻄﯿﻨﺎ اﺣﺪ اﻟﻤﻘﻄﻌﯿﻦ وﻗﺪ أزال أﻟﻮان اﻷﺷﻜﺎل اﻷﺻﻠﯿﺔ اﻧﻈﺮ اﻟﺼﻮرة
-2اﻟﻌﯿﺐ اﻟﺜﺎﻧﻲ أﻧﮫ ﻻ ﯾﻤﻜﻨﻨﺎ إﻟﻐﺎء أﺣﺪ اﻟﻤﻘﻄﻌﯿﻦ ﻛﻤﺎ أﺳﻠﻔﻨﺎ وﻟﻜﻦ ﯾﻤﻜﻦ ﺗﺪارك اﻟﻌﯿﺐ اﻷول
ﺑﻮاﺳﻄﺔ اﻟﺘﻌﻠﯿﻤﺔ Color surfaceاﻟﺘﻲ درﺳﻨﺎھﺎ ﻗﺒﻞ ﻗﻠﯿﻞ ﺣﯿﺚ ﯾﻤﻜﻦ أن ﻧﻘﻮم ﺑﺈﻋﺎدة ﺗﻠﻮﯾﻦ
اﻟﺴﻄﻮح اﻟﺘﻲ ﻧﺮﯾﺪھﺎ وﯾﻤﻜﻨﻨﺎ ﺗﺪارك اﻟﻌﯿﺐ اﻟﺜﺎﻧﻲ ﺑﺄن ﻧﻘﻮم ﺑﻌﺪ اﻧﺘﮭﺎء اﻷﻣﺮ ﺑﺎﻟﺘﻌﻠﯿﻢ ﻋﻠﻰ أﺣﺪ
اﻟﻤﻘﻄﻌﯿﻦ واﻟﺬي ﻻ ﻧﺮﯾﺪه ﻣﻦ ﺛﻢ ﻧﻘﻮم ﺑﺤﺬﻓﮫ .
ﻣﻼﺣﻈﺔ :
ﻟﻨﺮﺳﻢ Boxوﺑﺄﺧﺬ اﻷﻣﺮ ﻓﺎن اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ ﯾﻄﻠﺐ ﻓﻲ ﺳﻄﺮ اﻷواﻣﺮ ﺗﻌﯿﯿﻦ ﻋﻨﺼﺮ
3D solidوﺑﺘﻌﯿﻦ اﻟﻌﻨﺼﺮ اﻟﺼﻠﺐ ﻓﺎن اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ ﯾﻘﻮم ﺑﺘﻌﯿﯿﻦ ﻛﺎﻓﺔ اﻟﻮﺟﻮه وذﻟﻚ ﻋﻠﻰ ﻋﻜﺲ ﻃﺮﯾﻘﺔ اﻧﺘﻘﺎء
اﻟﻮﺟﻮه ﻓﻲ اﻷواﻣﺮ اﻟﺴﺎﺑﻘﺔ وﺑﻜﺒﺲ Enterﻓﺎن اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ ﯾﻄﻠﺐ ﻗﯿﻤﺔ ﻣﺎ ﻟﺘﻜﻮن Offsetﻟﻜﻞ اﻟﻮﺟﻮه
وﺑﺎﺧﺘﯿﺎر ھﺬه اﻟﻘﯿﻤﺔ ﻓﺎن اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ ﯾﻘﻮم ﺑﺘﻔﺮﯾﻎ ﻗﻠﺐ Boxﺗﺎرﻛﺎ ﻣﺴﺎﻓﺔ ﺻﻠﺒﺔ ﺣﻮل ﺟﻤﯿﻊ اﻟﻮﺟﻮه ﺑﻘﺪر
اﻟﻘﯿﻤﺔ اﻟﺘﻲ ﺗﻢ إﻋﻄﺎءه ﻟﮭﺎ وﻟﻜﻦ ﻋﻤﻠﯿﺎ ﻻ ﻧﺮى ھﺬا اﻟﺘﻔﺮﯾﻎ إﻻ إذا ﻗﻤﻨﺎ ﺑﻌﻤﻞ ﻗﻄﻊ ﻓﻲ ھﺬا Boxﺑﺎﻷﻣﺮ
Sliceﺣﯿﺚ ﯾﻈﮭﺮ اﻟﻔﻌﻞ اﻟﺬي ﻗﺎم ﺑﮫ اﻷﻣﺮ )أﻧﻈﺮ اﻟﺸﻜﻞ وﺗﺤﻘﻖ ﻣﻦ ذﻟﻚ (
وﻟﻔﮭﻢ ھﺬه اﻟﺘﻌﻠﯿﻤﺔ ﺑﺸﻜﻞ أوﺿﺢ ﻓﺈﻧﻨﺎ ﻧﺄﺧﺬ Boxاﻟﻤﻮﺟﻮد ﻟﺪﯾﻨﺎ وﺑﺄﺧﺬ اﻷﻣﺮ ﻓﺎن اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ ﯾﻄﻠﺐ ﺗﻌﯿﯿﻦ
اﻟﺠﺴﻢ اﻟﺼﻠﺐ وﻧﻘﻮم ﺑﺎﻟﻨﻘﺮ ﻋﻠﻰ أي ﻧﻘﻄﺔ ﻣﻦ Boxﺣﯿﺚ ﺗﺘﻌﯿﻦ ﺟﻤﯿﻊ اﻟﻮﺟﻮه
وﻛﻨﺎ ﻓﻲ اﻟﻤﺜﺎل اﻟﺴﺎﺑﻖ ﻗﺪ ﺗﺮﻛﻨﺎ ﺟﻤﯿﻊ اﻟﻮﺟﻮه ﻣﻌﻠﻤﺔ وﻛﺒﺴﻨﺎ Enterوﺗﺎﺑﻌﻨﺎ اﻟﻌﻤﻞ وﻟﻜﻦ ھﻨﺎ وﻟﻔﮭﻢ
اﻟﻤﻮﺿﻮع ﺑﺸﻜﻞ أدق ﻛﻤﺎ ﻗﻠﻨﺎ ﻓﺈﻧﻨﺎ ﺑﻌﺪ ﺗﻌﻠﯿﻢ Boxﻛﺎﻣﻼ ﺑﺎﻟﻨﻘﺮ ﻋﻠﻰ ﻧﻘﻄﺔ ﻣﻨﮫ وﺑﺎﻟﻨﻈﺮ إﻟﻰ ﺳﻄﺮ اﻷواﻣﺮ
ﻧﻼﺣﻆ أن اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ ﯾﺴﺄﻟﻨﺎ إذا ﻛﻨﺎ ﻧﺮﯾﺪ إﻟﻐﺎء ﺗﻌﻠﯿﻢ أﺣﺪ اﻟﻮﺟﻮه وھﻮ أﻣﺮ اﻓﺘﺮاﺿﻲ وﻟﺬا ﻓﺈﻧﻨﺎ دون أن ﻧﻜﺒﺲ
Enterﻧﻘﻮم ﺑﺈﻟﻐﺎء ﺗﻌﻠﯿﻢ ﻛﺎﻓﺔ اﻟﻮﺟﻮه ﺑﺎﻟﻨﻘﺮ ﻋﻠﻰ ﺣﺮوﻓﮫ وﯾﺠﺐ اﻻﻧﺘﺒﺎه أن اﻟﻨﻘﺮ ﻋﻠﻰ أﺣﺪ اﻟﺤﺮوف ﯾﻌﻠﻢ
اﻟﻮﺟﮭﯿﻦ اﻟﻤﺠﺎورﯾﻦ ﻟﮭﺬا اﻟﺤﺮف
Aﻧﻘﻮم ﺑﺘﻌﻠﯿﻢ ﺟﻤﯿﻊ اﻟﻮﺟﻮه ﻋﺪا اﻟﻮﺟﮭﯿﻦ اﻷﻣﺎﻣﻲ واﻟﺨﻠﻔﻲ وﯾﻜﻮن ھﺬا ﺛﻢ وﺑﺄﺧﺬ اﻟﺨﯿﺎر addأي
اﻟﺘﻌﻠﯿﻢ ﻋﻠﻰ اﻟﺸﻜﻞ ﺣﯿﺚ ﻧﻨﻘﺮ ﻋﻠﻰ اﻟﺤﺮف ) (Aﻓﯿﺘﻌﻠﻢ اﻟﻮﺟﮭﺎن اﻟﻤﺠﺎوران ﻟﮫ ) (2-1ﺛﻢ ﻧﻌﻠﻢ اﻟﺤﺮف )(B
ﻓﯿﺘﻌﻠﻢ اﻟﻮﺟﮭﺎن اﻟﻤﺠﺎوران ﻟﮫ ھﻤﺎ ) (1اﻟﻤﻌﻠﻢ ﺳﺎﺑﻘﺎ ) (3اﻟﻤﻮاﺟﮫ ﻟﻠﻮﺟﮫ ) (2ﺛﻢ ﻧﻌﻠﻢ اﻟﺤﺮف ) (Cﻓﯿﺘﻌﻠﻢ
اﻟﻮﺟﮭﺎن ) (2اﻟﻤﻌﻠﻢ ﺳﺎﺑﻘﺎ ) (4اﻟﻤﻘﺎﺑﻞ ﻟﻠﻮﺟﮫ ) (1ﺗﻤﺎﻣﺎ
وﺑﺬﻟﻚ ﺗﻜﻮن ﺟﻤﯿﻊ اﻟﻮﺟﻮه ﻗﺪ ﺗﻌﻠﻤﺖ ﻋﺪا اﻟﻮﺟﮫ اﻷﻣﺎﻣﻲ اﻟﻤﻮاﺟﮫ ﻟﻨﺎ ﺑﺎﻟﺮﺳﻢ واﻟﺨﻠﻔﻲ اﻟﻤﻘﺎﺑﻞ ﻟﮫ وﻻ ﯾﮭﻤﻨﺎ
إن ﻛﺎﻧﺖ ﺣﺮوﻓﮭﻤﺎ ﺗﺒﺪو ﻣﻌﻠﻤﺔ
ﺛﻢ ﻧﻘﻮم ﺑﺎﻟﻨﻘﺮ ﻋﻠﻰ Enterﻟﯿﻄﻠﺐ اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ ﺗﺤﺪﯾﺪ ﻗﯿﻤﺔ Offsetوﺑﺎﻋﻄﺎھﺎ ﻗﯿﻤﺔ ﻣﺎ ﻣﺜﻼ ) (30ﻓﻲ ﻣﺜﺎﻟﻨﺎ
اﻟﺴﺎﺑﻖ وﺑﻜﺒﺲ Enterﻧﻼﺣﻆ ﺑﺎﻟﻨﻈﺮ إﻟﻰ اﻟﺸﻜﻞ أن اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ ﻗﺪ ﻗﺎم ﺑﺘﻔﺮﯾﻎ Boxوﻗﺪ ﺗﺮك ﺳﻤﺎﻛﺔ ﻣﻘﺪارھﺎ
) (30ﻟﻠﻮﺟﻮه اﻟﺘﻲ ﻗﻤﻨﺎ ﺑﺘﻌﻠﯿﻤﮭﺎ ﺑﯿﻨﻤﺎ ﻓﺘﺢ اﻟﻮﺟﻮه اﻟﺘﻲ ﻟﻢ ﻧﻘﻢ ﺑﺘﻌﻠﯿﻤﮭﺎ وھﻲ اﻟﻮﺟﮫ اﻷﻣﺎﻣﻲ واﻟﺨﻠﻔﻲ ﻛﻤﺎ
ﯾﻮﺿﺤﮭﺎ اﻟﺸﻜﻞ
Aوﻧﻘﻮم ﺑﺎﻟﺘﻌﻠﯿﻢ ﻋﻠﻰ اﻟﻮﺟﻮه ﻛﺎﻓﺔ ﻟﻠﺼﻨﺪوق اﻟﺨﺎرﺟﻲ ﻓﻘﻂ ﺑﺎﻟﻄﺮﯾﻘﺔ اﻟﺘﻲ ﺛﻢ ﻧﺄﺧﺬ اﻷﻣﺮ
ﺷﺮﺣﻨﺎھﺎ ﺛﻢ ﻧﻜﺒﺲ Enterوﻧﻌﻄﻲ Offsetﻓﯿﻨﺘﺞ اﻟﺸﻜﻞ اﻟﯿﻤﯿﻨﻲ
-2ﺗﺼﻮﯾﻨﺔ :
ﻟﻨﺄﺧﺬ Boxﺑﺄﺑﻌﺎد ) (@ 1500,500,150وﺑﺄﺧﺬ اﻷﻣﺮ Shellواﻟﺘﻌﻠﯿﻢ ﻋﻠﻰ Boxاﻟﻤﺮﺳﻮم ﺛﻢ
Aواﻟﺘﻌﻠﯿﻢ ﻋﻠﻰ اﻟﻮﺟﻮه اﻟﺠﺎﻧﺒﯿﺔ وﺑﺪون أﺧﺬ Enterﻧﻠﻐﻲ ﺗﻌﻠﯿﻢ ﻛﺎﻓﺔ اﻟﻮﺟﻮه وﻧﺄﺧﺬ اﻷﻣﺮ
واﻟﻮﺟﮫ اﻟﺴﻔﻠﻲ وﻛﺒﺲ Enterﺛﻢ إﻋﻄﺎء Offsetﺑﻘﯿﻤﺔ ) (20ﺛﻢ ﻛﺒﺲ Enterواﻟﺨﺮوج ﻣﻦ اﻷﻣﺮ
وﺑﺬا ﯾﻨﺘﺞ اﻟﺸﻜﻞ ) (Bاﻟﺬي ﯾﻤﺜﻞ اﻟﺘﺼﻮﯾﻨﺔ
ﻣﻼﺣﻈﺔ : 1
Tﻟﺘﺤﺪﯾﺪ ﻋﺪد اﻟﻠﻔﺎت ﯾﻤﻜﻦ ﻟﻠﺤﻠﺰون أن ﯾﺄﺧﺬ ﺷﻜﻞ ﻟﻔﺎت ﻏﯿﺮ ﻛﺎﻣﻠﺔ وذﻟﻚ ﺑﺄﺧﺬ اﻷﻣﺮ
وإﻋﻄﺎﺋﮫ رﻗﻢ ﻛﺴﺮي أي اﻗﻞ ﻣﻦ ) (1وﻓﺮﺿﺎ ﻟﻮ ﻗﻤﻨﺎ ﺑﺈﻋﻄﺎﺋﮫ ) (0.6ﻓﺎن اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ ﯾﻌﻄﯿﻨﺎ ﺷﻜﻞ
ﻓﯿﮫ ﺟﺰء ﻣﻦ ﻟﻔﺔ ﺑﻤﺪار 60%ﻣﻨﮭﺎ ﺑﺎﻻرﺗﻔﺎع اﻟﻤﺤﺪود
ﻣﻼﺣﻈﺔ : 2
ھﻨﺎك ﻣﺸﻜﻠﺔ ﻏﯿﺮ ﻣﺤﻠﻮﻟﺔ ﻓﻲ ھﺬا اﻷﻣﺮ وھﺬه اﻟﻤﺸﻜﻠﺔ ھﻲ ﻓﻲ ﺗﺤﺪﯾﺪ ﻧﻘﻄﺔ ﺑﺪاﯾﺔ اﻟﺤﻠﺰون ﺣﯿﺚ أن اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ
ﻻ ﯾﻄﻠﺐ ﺗﺤﺪﯾﺪ ھﺬه اﻟﻨﻘﻄﺔ وﻟﻜﻦ ﯾﻄﻠﺐ ﺗﺤﺪﯾﺪ ﻣﺮﻛﺰ داﺋﺮة اﻟﺤﻠﺰون ﻓﻤﺎ اﻟﺤﻞ ؟ إذا ﻛﻨﺎ ﻧﺮﯾﺪ أن ﯾﺒﺪأ
اﻟﺤﻠﺰون ﻣﻦ ﻧﻘﻄﺔ ﻣﻌﯿﻨﺔ أو ﺟﮭﺔ ﻣﻌﯿﻨﺔ
ﺑﺎﻟﺨﺒﺮة اﻟﻌﻤﻠﯿﺔ ﻧﻼﺣﻆ أﻧﮫ ﻋﻨﺪﻣﺎ ﻧﺄﺧﺬ اﻷﻣﺮ Helixوﻧﻘﻮم ﺑﺘﺤﺪﯾﺪ ﻣﺮﻛﺰ داﺋﺮة اﻟﺤﻠﺰون اﻟﺴﻔﻠﯿﺔ ﻓﺎن ﺑﺪاﯾﺔ
اﻟﺤﻠﺰون ﺗﻜﻮن ﻋﻨﺪ ﻧﻘﻄﺔ وﻗﻮف اﻟﻤﺆﺷﺮ أﺛﻨﺎء ﺗﺤﺪﯾﺪ ھﺬه اﻟﺪاﺋﺮة
وﻟﺬﻟﻚ إذا ﻛﻨﺎ ﻧﺮﯾﺪ أن ﯾﺒﺪأ اﻟﺤﻠﺰون ﻣﻦ ﻧﻘﻄﺔ ) (Aﻣﺜﻼ ﻧﻘﻮم ﺑﺮﺳﻢ ﻣﺴﺘﻘﯿﻢ ﻣﻦ اﻟﻨﻘﻄﺔ ) (Aإﻟﻰ ) (Bﯾﺴﺎوي
ﻧﺼﻒ ﻗﻄﺮ اﻟﻘﺎﻋﺪة اﻟﺴﻔﻠﯿﺔ وﻋﻨﺪﻣﺎ ﻧﺄﺧﺬ اﻷﻣﺮ وﯾﻄﻠﺐ اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ ﺗﺤﺪﯾﺪ ﻣﺮﻛﺰ اﻟﻘﺎﻋﺪة اﻟﺴﻔﻠﯿﺔ ﻧﻘﻮم ﺑﺎﻟﻨﻘﺮ ﻓﻲ
اﻟﻨﻘﻄﺔ ) (Bﺛﻢ ﻧﻘﻮم ﺑﻮﺿﻊ اﻟﻤﺆﺷﺮ ﻓﻲ اﻟﻨﻘﻄﺔ ) (Aوإﻣﺎ أن ﻧﻘﻮم ﺑﺎﻟﻨﻘﺮ أو ﻧﻜﺘﺐ ﻓﻲ ﺳﻄﺮ اﻷواﻣﺮ ﻧﺼﻒ
اﻟﻘﻄﺮ وﻧﺘﺎﺑﻊ اﻷﻣﺮ وھﻨﺎ ﻧﻼﺣﻆ أن اﻟﺤﻠﺰون ﺑﺪأ ﻣﻦ اﻟﻨﻘﻄﺔ ) (Aوﺑﺎﻟﺘﺎﻟﻲ ﻓﻘﺪ ﺗﻤﺖ اﻟﺴﯿﻄﺮة ﻋﻠﻰ ھﺬا
اﻟﻤﻮﺿﻮع
ﻣﻼﺣﻈﺔ : 3
Sweep اﻷﻣﺮ:
وﻣﻌﻨﺎه ﺳﺤﺐ ﻋﻠﻰ ﺑﺜﻖ وﻓﻖ ﻣﺴﺎر ﻣﻌﯿﻦ
Draw Modeling Sweep
ﻧﻘﻮم ﻓﻲ ھﺬا اﻷﻣﺮ ﺑﺎﻟﺘﻘﻠﯿﻞ ﻣﻦ ﻋﺪد ﺧﻄﻮط اﻟﻜﻮﻧﺘﻮر ﻟﻮﺿﻮح اﻟﺮؤﯾﺔ وﻧﺄﺧﺬھﺎ ﺗﻘﺮﯾﺒﺎ ) (5 , 10وﺗﻄﺒﯿﻖ
ھﺬا اﻷﻣﺮ ﺑﺴﯿﻂ
ﻓﻤﺜﻼ ﻟﺪﯾﻨﺎ ﺧﻂ Helixوﻟﻨﺮﺳﻢ ﻓﻲ ﺑﺪاﯾﺘﮫ داﺋﺮة ﻋﻠﻰ ﻣﺴﺘﻮي اﻟﻌﻤﻞ اﻟﻌﺎدي وﺑﺄﺧﺬ اﻷﻣﺮ Sweepواﻟﺘﻌﻠﯿﻢ
ﻋﻠﻰ اﻟﺪاﺋﺮة ﺛﻢ Enterﺛﻢ اﻟﺘﻌﻠﯿﻢ ﻋﻠﻰ Helixدون Enterوﺑﻌﺪ اﻻﻧﺘﻈﺎر ﻗﻠﯿﻼ ﯾﻘﻮم اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ ﺑﺈﯾﻘﺎف
ﻣﺴﺘﻮي اﻟﻤﻘﻄﻊ واﻟﺬي ھﻮ اﻟﺪاﺋﺮة وﺟﻌﻠﮭﺎ ﻋﻤﻮدﯾﺔ ﻋﻠﻰ اﻟﻤﺴﺎر ﻓﻲ ﻣﺮﻛﺰ اﻟﺪاﺋﺮة )اﻧﻈﺮ اﻟﺸﻜﻞ (
ﻓﻲ إﺣﺪى اﻟﻔﯿﻼت ﻧﺮﯾﺪ رﺳﻢ ﺷﺎﺣﻂ درج ﺣﻠﺰوﻧﻲ ﻣﻊ وﺟﻮد ﻣﺸﺮﺑﯿﺎت إﻟﻰ ﺟﺎﻧﺐ اﻟﺪرج
ودراﺑﺰﯾﻦ ﻋﻠﻰ ﺷﻜﻞ ﺑﻮري ﻓﻮق اﻟﻤﺸﺮﺑﯿﺎت
-1ﺑﺄﺧﺬ اﻷﻣﺮ ﻧﻘﻮم ﺑﺮﺳﻢ ﺣﻠﺰون ﺑﻠﻔﺔ واﺣﺪة وﯾﻜﻮن ﻧﺼﻒ ﻗﻄﺮ اﻟﻘﺎﻋﺪة اﻟﺴﻔﻠﯿﺔ )(250
وﻧﺼﻒ ﻗﻄﺮ اﻟﻘﺎﻋﺪة اﻟﻌﻠﻮﯾﺔ ) (250واﻻرﺗﻔﺎع )(400
-2ﻣﻦ ﻣﺜﺎﻟﻨﺎ اﻟﺴﺎﺑﻖ ﻓﻲ اﻟﻔﯿﻼ ﻟﻨﺬھﺐ إﻟﻰ ذﻟﻚ اﻟﻤﻠﻒ وﻧﻘﻮم ﺑﻨﺴﺦ اﻟﻤﺸﺮﺑﯿﺔ وﻧﻘﻮم ﺑﻠﺼﻘﮭﺎ ﻋﻠﻰ
Bﻧﻘﻮم ﺑﺼﻨﻊ ﺑﻠﻮﻛﺔ ﻣﻦ ﺷﻜﻞ اﻟﻤﺸﺮﺑﯿﺔ وﻧﻘﻮم ﺑﺘﺴﻤﯿﺘﮭﺎ واﻧﺘﻘﺎھﺎ ﻣﻠﻔﻨﺎ اﻟﺤﺎﻟﻲ وﺑﺎﻷﻣﺮ
وﺗﺤﺪﯾﺪ ﻧﻘﻄﺔ اﻟﻤﺴﻚ واﻟﻮﺣﺪة unit less
Bﺣﯿﺚ ﻧﻘﻮم Divوﻧﺨﺘﺎر اﻟﺤﻠﺰون اﻟﺬي ﻗﻤﻨﺎ ﺑﺮﺳﻤﮫ وﻧﺄﺧﺬ اﻟﺨﯿﺎر -3ﻧﺄﺧﺬ اﻷﻣﺮ
ﺑﺈﻋﻄﺎء اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ اﺳﻢ اﻟﺒﻠﻮﻛﺔ وھﻲ اﻟﻤﺸﺮﺑﯿﺔ اﻟﺘﻲ ﻗﻤﻨﺎ ﺑﺈدﺧﺎﻟﮭﺎ ﺑﻠﻮﻛﺔ ﻗﺒﻞ ﻗﻠﯿﻞ ﺛﻢ ﻧﻜﺒﺲ
Yﺛﻢ ﻧﺪﺧﻞ ﻋﺪد اﻟﻤﺸﺮﺑﯿﺎت اﻟﺬي ﻧﺮﯾﺪ ﺗﻮزﯾﻌﮭﺎ ﻋﻠﻰ اﻟﺪرج وﻟﻨﻔﺮض Enterﺛﻢ
أﻧﮭﺎ ) (20ﻓﯿﻘﻮم اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ ﺑﺘﻮزﯾﻊ ھﺬه اﻟﻤﺸﺮﺑﯿﺎت ﻋﻠﻰ ﻣﺴﺎر اﻟﺤﻠﺰون
-4ﻟﻨﺮﺳﻢ داﺋﺮة ﺑﻘﻄﺮ ) (5وﻧﺄﺧﺬ اﻷﻣﺮ Sweepوﻧﻌﻠﻢ ﻋﻠﻰ اﻟﺪاﺋﺮة ﺛﻢ Enterﺛﻢ ﻧﻘﻮم ﺑﺎﻟﺘﻌﻠﯿﻢ
ﻋﻠﻰ اﻟﻤﺴﺎر ﺣﯿﺚ ﻧﺤﺼﻞ ﻋﻠﻰ دراﺑﺰﯾﻦ ﻟﻠﺪرج ﻋﻠﻰ ﺷﻜﻞ ﺑﻮري ﻣﺼﻤﺖ وﻧﻼﺣﻆ أﻧﮫ ﺗﻢ
ﺑﺜﻖ اﻟﺒﻮري ﻓﻲ أﺳﻔﻞ اﻟﻤﺸﺮﺑﯿﺎت وﻟﺬا ﻧﺄﺧﺬ اﻷﻣﺮ Moveﻟﻨﺮﻓﻌﮫ إﻟﻰ أﻋﻠﻰ اﻟﻤﺸﺮﺑﯿﺎت
-5ﻧﻘﻮم ﺑﺮﺳﻢ ﻣﺴﺘﻄﯿﻞ ﯾﻤﺜﻞ ﺷﺎﺣﻂ اﻟﺪرج ﺑﻄﻮل ) (120وﻋﺮض ) (10وﺑﺄﺧﺬ اﻷﻣﺮ Sweep
واﻟﺘﻌﻠﯿﻢ ﻋﻠﻰ اﻟﻤﺴﺘﻄﯿﻞ ﺛﻢ Enterﺛﻢ اﻟﺘﻌﻠﯿﻢ ﻋﻠﻰ اﻟﺤﻠﺰون ﻧﻼﺣﻆ أن اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ ﯾﻘﻮم ﺑﺮﺳﻢ
ﺷﺎﺣﻂ اﻟﺪرج وﻧﻼﺣﻆ أن اﻟﻤﺸﺮﺑﯿﺎت واﻟﺒﻮري أﺻﺒﺤﺎ ﻓﻲ ﻣﻨﺘﺼﻒ ھﺬا اﻟﺸﺎﺣﻂ وھﺬا ﻏﯿﺮ
ﻣﻨﻄﻘﻲ وﻟﺬا ﻧﻘﻮم ﺑﺤﺬف ھﺬا اﻟﺸﺎﺣﻂ وﻧﻌﻮد ﻣﺮة أﺧﺮى ﻷﺧﺬ اﻷﻣﺮ Sweepﺛﻢ ﻧﻌﻠﻢ ﻋﻠﻰ
B اﻟﻤﺴﺘﻄﯿﻞ اﻟﺬي ﯾﻤﺜﻞ اﻟﻤﻘﻄﻊ ﺷﺎﺣﻂ اﻟﺪرج وﻧﻜﺒﺲ Enterوھﻨﺎ ﻧﻘﻮم ﺑﺄﺧﺬ اﻟﺨﯿﺎر
وﻧﻌﯿﻦ ﻟﮫ ﻧﻘﻄﺔ ﺗﺒﻌﺪ ﻋﻦ ﻃﺮف اﻟﻤﺴﺘﻄﯿﻞ ﺑﻤﺴﺎﻓﺔ ) (5ﺣﯿﺚ ﻧﻜﺒﺲ Shiftﻣﻊ زر أﯾﻤﻦ وﻧﻨﻘﺮ
454 ﺻﻔﺤﺔ 375ﻣﻦ
www.syriabuild.com
ﻋﻠﻰ زاوﯾﺔ اﻟﻤﺴﺘﻄﯿﻞ وﻧﺄﺧﺬ ﻣﺴﺎﻓﺔ ) (5وﺑﻌﺪھﺎ ﻧﻘﻮم ﺑﺎﻟﻨﻘﺮ ﻋﻠﻰ اﻟﻤﺴﺎر ﺣﯿﺚ ﯾﻘﻮم اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ
ﺑﺮﺳﻢ اﻟﺸﺎﺣﻂ وﺗﻜﻮن اﻟﻤﺸﺮﺑﯿﺎت واﻟﺒﻮري ﻣﺮﺳﻮم ﻋﻠﻰ ﺑﻌﺪ ﺧﻤﺴﺔ ﻣﻦ ﻃﺮف اﻟﺸﺎﺣﻂ
وﺑﺬﻟﻚ ﯾﺘﻢ اﻧﺠﺎز اﻟﻌﻤﻞ وﻟﻠﻨﻈﺮ إﻟﻰ اﻟﺮﺳﻮم اﻟﺘﺎﻟﯿﺔ واﻟﺘﻲ ﺗﺒﯿﻦ ﻣﺮاﺣﻞ ﺗﻄﺒﯿﻖ ھﺬا اﻟﺘﻤﺮﯾﻦ
وﯾﻤﻜﻦ اﻻﺳﺘﻔﺎدة ﻣﻦ ﺗﻄﺒﯿﻖ ﺷﺎﺣﻂ اﻟﺪرج ﻋﻨﺪﻣﺎ ﻧﻘﻮم ﺑﺮﺳﻢ درج ﻋﺎدي وذﻟﻚ ﺑﻌﺪ رﺳﻢ
uniﻧﻘﻮم ﺑﺘﻮﺣﯿﺪ ھﺬا اﻟﺸﺎﺣﻂ ﻣﻊ اﻟﺪرﺟﺎت ﻛﻤﺎ اﻟﺪرﺟﺎت ﻧﻘﻮم ﺑﺘﻨﻔﯿﺬ ھﺬا اﻟﺸﺎﺣﻂ وﺑﺎﻷﻣﺮ
ﻓﻲ اﻟﺪرج اﻟﺤﻠﺰوﻧﻲ
اﻟﺨﯿﺎرScale :
ﻟﺪﯾﻨﺎ ﺣﻠﺰون ﻣﺎ وﻟﯿﻜﻦ ﻟﺪﯾﻨﺎ ﻣﻘﻄﻊ ﻋﻠﻰ ﺷﻜﻞ ﻣﺴﺘﻄﯿﻞ وﺑﺄﺧﺬ اﻷﻣﺮ Sweepواﻟﺘﻌﻠﯿﻢ ﻋﻠﻰ
اﻟﻤﺴﺘﻄﯿﻞ ﻗﺒﻞ أن ﻧﻌﻠﻢ اﻟﻤﺴﺘﻄﯿﻞ ﻟﻨﺄﺧﺬ اﻟﺨﯿﺎر Scaleﺣﯿﺚ ﯾﻄﻠﺐ اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ إدﺧﺎل ﻋﺎﻣﻞ
اﻟﺘﻜﺒﯿﺮ أو اﻟﺘﺼﻐﯿﺮ وﺑﺎﻋﻄﺎءه اﻟﻘﯿﻢ ) (2.5ﺛﻢ Enter
454 ﺻﻔﺤﺔ 376ﻣﻦ
www.syriabuild.com
وﺑﻌﺪ اﻟﺘﻌﻠﯿﻢ ﻋﻠﻰ اﻟﻤﺴﺎر ﯾﻘﻮم اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ ﺑﺒﺜﻖ ﻣﻘﻄﻊ اﻟﻤﺴﺘﻄﯿﻞ ﺑﺸﻜﻞ ﻣﺘﺰاﯾﺪ ﺑﺤﯿﺚ ﺗﺼﺒﺢ ﻗﺎﻋﺪﺗﮫ
اﻟﻌﻠﯿﺎ ﻣﺮﺗﯿﻦ وﻧﺼﻒ ﻣﻦ ﻗﯿﻤﺔ ﻗﺎﻋﺪﺗﮫ اﻟﺼﻐﺮى أي ﻣﻘﻄﻊ اﻟﻤﺴﺘﻄﯿﻞ
Twist اﻟﺨﯿﺎر:
ﻟﯿﻜﻦ ﻟﺪﯾﻨﺎ ﺣﻠﺰون ﻣﻦ ﻟﻔﺔ واﺣﺪة وارﺗﻔﺎﻋﮫ ) (600وﻧﺼﻒ ﻗﻄﺮ ﻗﺎﻋﺪﺗﮫ اﻟﺼﻐﺮى )(500
وﻧﺼﻒ ﻗﻄﺮ ﻗﺎﻋﺪﺗﮫ اﻟﻜﺒﺮى ) (500وﻟﺪﯾﻨﺎ ﻣﻘﻄﻊ أﺑﻌﺎده )(400*40
وﺑﺄﺧﺬ اﻷﻣﺮ Sweepواﻟﺘﻌﻠﯿﻢ ﻋﻠﻰ اﻟﻤﻘﻄﻊ ﺛﻢ Enterواﺧﺬ اﻟﺨﯿﺎر Twistﺣﯿﺚ ﯾﻄﻠﺐ
اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ إﻋﻄﺎﺋﮫ زاوﯾﺔ اﻻﺗﺠﺎه اﻟﻌﺮﺿﺎﻧﻲ ﻣﻦ اﺟﻞ اﻟﺴﻤﺎح ﻟﻠﺒﺎﻧﻜﻨﻚ ﻣﻦ اﺟﻞ اﻟﻠﻒ واﻟﺼﻒ
وﺑﺈﻋﻄﺎﺋﮫ زاوﯾﺔ ) (20ﻣﺜﻼ واﻟﺘﻌﻠﯿﻢ ﻋﻠﻰ اﻟﻤﺴﺎر اﻟﺤﻠﺰوﻧﻲ
واﻟﺬي ﯾﺤﺪث أن اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ ﻗﺎم ﺑﺒﺜﻖ ھﺬا اﻟﻤﻘﻄﻊ ﻋﻠﻰ ﻣﺴﺎر اﻟﺤﻠﺰون وﯾﻜﻮن ﻣﻘﻄﻊ ھﺬا اﻟﻄﺮﯾﻖ
ﻣﺎﺋﻞ إﻟﻰ اﻟﺨﺎرج ﺑﺰاوﯾﺔ ) (20وإذا ﻗﻤﻨﺎ ﺑﺈﻋﻄﺎﺋﮫ زاوﯾﺔ ) (-20ﻓﺎن اﻟﺰاوﯾﺔ ﺗﻤﯿﻞ إﻟﻰ اﻟﺪاﺧﻞ
ﺑﺰاوﯾﺔ ﻣﻘﺪارھﺎ )(20
وﻃﺒﻌﺎ ﻓﻲ اﻟﻄﺮﻗﺎت اﻟﺴﺮﯾﻌﺔ ﺗﻌﻄﻰ ھﺬه اﻟﺰاوﯾﺔ ﺑﻤﯿﻞ إﻟﻰ اﻟﺪاﺧﻞ ﺗﺘﺰاﯾﺪ ﺣﺴﺐ ﺗﺰاﯾﺪ اﻟﺴﺮﻋﺎت
وذﻟﻚ ﻣﻦ اﺟﻞ اﻟﺘﻐﻠﺐ ﻋﻠﻰ اﻟﻘﻮة اﻟﻨﺎﺑﺬة اﻟﻨﺎﺗﺠﺔ ﻋﻦ دوران اﻟﺴﯿﺎرة اﻟﺴﺮﯾﻊ
ﺗﻄﺒﯿﻖ :
ﻟﯿﻜﻦ ﻟﺪﯾﻨﺎ ﺣﻠﺰون ﻣﺎ ﻣﻊ ﻣﻘﻄﻊ ﻣﺴﺘﻄﯿﻞ وﺑﺄﺧﺬ اﻷﻣﺮ Sweepواﻟﺘﻌﻠﯿﻢ ﻋﻠﻰ ﻣﻘﻄﻊ اﻟﻤﺴﺘﻄﯿﻞ
Tوﺑﺪل أن ﻧﻌﻄﻲ ﻗﯿﻤﺔ اﻟﺰاوﯾﺔ ﻛﻤﺎ ﻓﻲ اﻟﻤﺜﺎل اﻟﺴﺎﺑﻖ ﻧﻘﻮم ﺑﺎﻋﻄﺎﺋﮫ اﻷﻣﺮ B وأﺧﺬ اﻟﺨﯿﺎر
ﻓﻨﺤﺼﻞ ﻋﻠﻰ ﺷﻜﻞ ﯾﺸﺒﮫ ﻗﺸﻮر اﻟﺒﺮﺗﻘﺎل
-1ﻟﯿﻜﻦ ﻟﺪﯾﻨﺎ ﻣﺴﻘﻂ وﻟﺪﯾﻨﺎ ﻣﻘﻄﻊ ﻋﻠﻰ اﻟﺸﻜﻞ اﻟﻤﺒﯿﻦ وﺑﺄﺧﺬ اﻷﻣﺮ Sweepواﻟﺘﻌﻠﯿﻢ ﻋﻠﻰ اﻟﻤﻘﻄﻊ
ﺛﻢ اﻟﺘﻌﻠﯿﻢ ﻋﻠﻰ اﻟﻤﺴﺎر ﻧﺤﺼﻞ ﻋﻠﻰ ﺷﻜﻞ دﯾﻜﻮر ﻟﻠﺴﻘﻒ ﻛﻤﺎ ھﻮ ﻣﺒﯿﻦ
وﺑﺎﻷﻣﺮ Sweepواﻟﺘﻌﻠﯿﻢ ﻋﻠﻰ اﻟﻤﺴﺘﻄﯿﻞ وأﺧﺬ اﻟﻤﺴﺎر ﯾﻨﺘﺞ اﻟﺸﻜﻞ اﻟﻤﺒﯿﻦ ﻋﻠﻤﺎ أن اﻟﻤﺴﺎر
Bوﻧﻨﻘﺮ ﻋﻠﻰ ﯾﻜﻮن ﻓﻲ ﻣﺮﻛﺰ اﻟﻤﺴﺘﻄﯿﻞ وﻟﻮ أردﻧﺎه ﻓﻲ ﻃﺮف اﻟﻤﺴﺘﻄﯿﻞ ﻧﺄﺧﺬ اﻟﺨﯿﺎر
ﻃﺮف اﻟﻤﺴﺘﻄﯿﻞ
-3ﻟﻨﺮﺳﻢ داﺋﺮة ﻣﺎ وﺑﺎﻷﻣﺮ Offsetﻧﺮﺳﻢ داﺋﺮة داﺧﻠﮭﺎ وﻧﺤﻮل اﻟﺴﻄﺤﯿﻦ إﻟﻰ Regionﺛﻢ
Suﻧﺤﻮﻟﮭﻤﺎ إﻟﻰ Regionﻣﻔﺘﻮح وﻟﻨﺄﺧﺬ ﺧﻂ Polylineﻣﺴﺎره ﻣﺘﻌﺮج وﺑﺄﺧﺬ وﺑﺎﻷﻣﺮ
اﻷﻣﺮ Sweepواﻟﺘﻌﻠﯿﻢ ﻋﻠﻰ ﺳﻄﺢ Regionاﻟﻤﻔﺘﻮح ﯾﻨﺘﺞ ﻟﺪﯾﻨﺎ أﻧﺒﻮب ﻋﻠﻰ ﻣﺴﺎر ﺧﻂ
Polylineاﻟﻤﺮﺳﻮم واﻟﺬي ﯾﻤﻜﻦ أن ﯾﻤﺜﻞ ﺧﻄﻮط اﻟﺼﺤﯿﺔ أو اﻟﻤﺠﺎري أو أﻧﺎﺑﯿﺐ اﻟﻐﺎز
وﯾﻤﻜﻦ أن ﯾﻜﻮن اﻟﻤﻘﻄﻊ ﺣﺮف Uﻟﻸﻋﻠﻰ ﻓﯿﺼﺒﺢ اﻟﻤﺴﺎر ﺧﻂ ﻗﻨﺎة ﻣﻔﺘﻮﺣﺔ ﻟﻸﻋﻠﻰ
اﻷﻣﺮLoft :
Draw Modeling Loft
ﻟﻨﻨﻈﺮ إﻟﻰ ﻋﻤﻞ ھﺬا اﻷﻣﺮ ﻣﻦ ﺧﻼل Helpوذﻟﻚ ﺑﺄﺧﺬ اﻷﻣﺮ Loftﺛﻢ ﻧﻜﺒﺲ زر F1ﺛﻢ ﻧﻜﺒﺲ Concept
وﺑﺎﻟﻜﺒﺲ ﻋﻠﻰ ﺳﮭﻢ اﻟﻔﯿﺪﯾﻮ ﯾﺒﺪأ ﺑﺎﻟﻌﻤﻞ أي إذا ﻛﺎن ﻟﺪﯾﻨﺎ ﻣﺴﺘﻮﯾﺎت ﻓﻮق ﺑﻌﻀﮭﺎ وﺑﺄﺧﺬ اﻷﻣﺮ واﻟﺘﻌﻠﯿﻢ ﻋﻠﯿﮫ
ﺗﺘﺤﻮل إﻟﻰ ﺟﺒﺎل
ﻟﻨﻔﺮض أن ﻟﺪﯾﻨﺎ ﻣﺴﺘﻄﯿﻼت ﻣﺘﻤﺮﻛﺰة وﻓﻮق ﺑﻌﻀﮭﺎ ﻓﻲ ﻣﺴﺘﻮﯾﺎت
454 ﺻﻔﺤﺔ 379ﻣﻦ
www.syriabuild.com
وﺑﺄﺧﺬ اﻷﻣﺮ واﻟﺘﻌﻠﯿﻢ ﻋﻠﻰ ﻣﺴﺘﻮﯾﯿﻦ أو ﺛﻼﺛﺔ ﺛﻢ Enterﻋﻠﻰ اﻷﻗﻞ ﻓﺎن اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ ﯾﻘﺪم ﻟﻨﺎ ﺧﯿﺎرات ﻟﻠﻌﻤﻞ
ﺑﯿﻨﮭﺎ اﻟﺨﯿﺎر اﻻﻓﺘﺮاﺿﻲ
وﺑﻜﺒﺲ Enterأي أﺧﺬ ھﺬا اﻟﺨﯿﺎر ﯾﺘﺸﻜﻞ ﻟﺪﯾﻨﺎ ﺟﺴﻢ ﻣﻦ ﻧﻮع Solidﯾﺸﺒﮫ اﻟﻤﺮﺗﻔﻌﺎت وھﻨﺎك ﻟﮭﺬا اﻟﺨﯿﺎر
ﻧﺎﻓﺬة ﻓﯿﮭﺎ ﺧﯿﺎرات )اﻧﻈﺮ إﻟﻰ اﻟﺸﻜﻞ اﻟﻤﺒﯿﻦ(
اﻟﺨﯿﺎر Guides
وﺑﺄﺧﺬ اﻷﻣﺮ ﻓﺎن اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ ﯾﻄﻠﺐ اﺧﺘﯿﺎر وﺟﮫ أو أي ﻧﻘﻄﺔ ﻟﯿﻌﻤﻞ ﻋﻠﯿﮭﺎ وﺟﮫ وﻟﻨﻔﮭﻢ ھﺬا اﻷﻣﺮ ﻧﻘﻮم ﺑﺮﺳﻢ
SLﻧﻘﻮم ﺑﻘﺼﮫ إﻟﻰ ﻧﺼﻔﯿﻦ ﻟﻨﺄﺧﺬ إﺣﺪى اﻟﻨﺼﻔﯿﻦ Boxﺗﺨﺘﺮﻗﮫ ﺛﻼث اﺳﻄﻮاﻧﺎت ﻣﻔﺘﻮﺣﺔ وﺑﺎﻷﻣﺮ
ﻟﻨﺠﺮي ﺗﻄﺒﯿﻘﺎﺗﻨﺎ ﻋﻠﯿﮫ
)اﻧﻈﺮ إﻟﻰ اﻟﺸﻜﻞ (
ﻓﺈذا أﺧﺬﻧﺎ اﻷﻣﺮ وﻗﻤﻨﺎ ﺑﺎﻟﺘﻌﻠﯿﻢ ﻋﻠﻰ ﻧﻘﻄﺔ ﻣﻦ اﻟﺸﻜﻞ ﻓﺎﻧﮫ ﯾﺘﻢ ﺗﺸﻜﯿﻞ وﺟﮫ ﻋﻠﻰ اﻟﻮﺟﮫ اﻟﺴﻔﻠﻲ ﻟﻠﻤﻘﻄﻊ
وﻟﺬﻟﻚ ﻧﻘﻮم ﺑﻨﻘﻞ ﻣﺴﺘﻮي اﻟﻌﻤﻞ إﻟﻰ اﻟﻤﺴﺘﻮي اﻟﺸﺎﻗﻮﻟﻲ ﺣﺘﻰ ﯾﺘﺸﻜﻞ اﻟﻮﺟﮫ اﻟﻤﻄﻠﻮب ﻋﻠﻰ وﺟﮫ اﻟﻘﻄﻊ
اﻟﺸﺎﻗﻮﻟﻲ وھﻨﺎك ﺧﯿﺎرات ﻟﻸﻣﺮ
Draw sectionﻻ ﯾﻤﻜﻦ ﺗﻄﺒﯿﻘﮫ -1اﻟﺨﯿﺎر
Orthographic -2اﻟﺨﯿﺎر
ﻟﯿﻈﮭﺮه
ﺗﺸﻄﯿﺒﺎت 3D
-1ﺳﺎﺑﻘﺎ إذا أردﻧﺎ رؤﯾﺔ ﻣﻌﯿﻨﮫ ﻓﺈﻧﻨﺎ ﻧﺄﺧﺬ Topأو Bottomأو Leftأو Rightأو Frontأو
backأو SWأو SEأو NEأو ……… NW
ﻟﻜﻨﻨﺎ ﻧﻼﺣﻆ أﻧﻨﺎ ﻋﻨﺪﻣﺎ ﻧﻜﺒﺲ اﻟﺰر Shiftﻣﻊ اﻟﺒﻜﺮة ﻓﻲ اﻟﻤﺎوس ﻓﺎن اﻟﻤﺆﺷﺮ ﯾﺘﻐﯿﺮ وﺑﺴﺤﺐ
اﻟﻔﺎرة ﻣﻊ ﻛﺒﺲ Shiftواﻟﺒﻜﺮة ﻧﻼﺣﻆ أﻧﮫ ﯾﻤﻜﻦ أن ﻧﺪور اﻟﺸﻜﻞ ﺑﺴﺮﻋﺔ ﺣﻮل اﻟﻤﺤﻮر Zدورة
ﻛﺎﻣﻠﺔ
Su -2ﻟﺪﯾﻨﺎ Boxاﻟﻤﺒﯿﻦ ﻓﻲ اﻟﺮﺳﻢ وﺑﺪاﺧﻠﮫ ﻓﺘﺤﺔ اﺳﻄﻮاﻧﯿﺔ ﻗﻤﻨﺎ ﺑﻔﺘﺤﮭﺎ ﺑﺎﺳﺘﺨﺪام اﻷﻣﺮ
أي أن Boxواﻟﻔﺘﺤﺔ ﺑﺪاﺧﻠﮫ ھﻤﺎ ﺟﺴﻤﺎ ﺻﻠﺒﺎ واﺣﺪا وأي ﺗﻌﻠﯿﻢ ﻋﻠﻰ اﻟﻔﺘﺤﺔ ﯾﻌﻠﻢ اﻟﺠﺴﻢ ﻛﻠﮫ
ﻓﻤﺎذا إذا أردﻧﺎ ﺗﻐﯿﯿﺮ ﻣﻜﺎن اﻟﻔﺘﺤﺔ ﻛﻤﺎ ﻓﻲ اﻟﺸﻜﻞ أو ﺣﺬﻓﮭﺎ ؟
وﺑﺄﺧﺬ ھﺬا اﻷﻣﺮ واﻟﺘﻌﻠﯿﻢ ﻋﻠﻰ أﺣﺪ ﺣﻮاف Boxوإﻋﻄﺎﺋﮫ ﻧﺼﻒ ﻗﻄﺮ اﻟﺪﻣﺠﮫ ﺛﻢ Enter
وھﻨﺎ ﯾﻄﻠﺐ اﻟﺘﻌﻠﯿﻢ ﻋﻠﻰ اﻟﺤﺎﻓﺔ اﻟﻤﻄﻠﻮب دﻣﺠﮭﺎ وھﻨﺎ ﻛﺎﻟﻌﺎدة إذا أردﻧﺎ ﺣﺬف ھﺬه اﻟﺪﻣﺠﺔ ﻓﺈﻣﺎ
ﻧﻜﺒﺲ Ctrlوﻧﻌﻠﻢ ﻋﻠﻰ اﻟﺪﻣﺠﺔ ﺛﻢ Deleteأو ﻧﺄﺧﺬ اﻷﻣﺮ Delete Facesوﻧﻌﻠﻢ ﻋﻠﻰ
Fوﻧﻌﻠﻢ ﻋﻠﻰ اﻟﺤﺎﻓﺔ ) (2وﻧﻌﻄﻲ ﻧﺼﻒ اﻟﺪﻣﺠﺔ ﺛﻢ Enterﻟﯿﻘﻮم ﺑﺤﺬﻓﮭﺎ ﻟﻨﺄﺧﺬ اﻷﻣﺮ
ﻗﻄﺮ ﻟﻠﺪﻣﺠﺔ ﺛﻢ Enterوﻧﻘﻮم ﺑﺎﻟﺘﻌﻠﯿﻢ ﻋﻠﻰ ) (3ﺛﻢ Enterﻓﻨﻼﺣﻆ أن اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ ﯾﻘﻮم ﺑﻌﻤﻞ
Fوﻧﻌﻠﻢ ﻋﻠﻰ اﻟﺤﺎﻓﺔ ) (1وﻧﻌﻄﻲ ﻧﻔﺲ ) ( 2, 3ﺛﻢ ﻧﺄﺧﺬ اﻷﻣﺮ دﻣﺠﺔ ﻋﻠﻰ اﻟﺤﺎﻓﺔ
ﻧﺼﻒ اﻟﻘﻄﺮ اﻟﺴﺎﺑﻖ ﺛﻢ Enterﺛﻢ Enterﻧﻼﺣﻆ أن اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ ﻗﺪ ﻋﻤﻞ دﻣﺠﺔ ﻣﺸﺘﺮﻛﺔ
ﻟﻠﺤﺎﻓﺘﯿﻦ ) (3. 2ﺑﯿﻨﻤﺎ ﻋﻤﻞ دﻣﺠﺔ ﻟﻠﺤﺎﻓﺔ ) (1ﻣﻨﻔﺼﻠﺔ وﻗﺪ ﻇﮭﺮت اﻟﺰاوﯾﺔ ﺑﺸﻜﻞ ﻣﺒﻮز وھﻮ
Fوﻧﻘﻮم ﺑﺎﻟﺘﻌﻠﯿﻢ اﻟﺤﻮاف اﻟﺜﻼﺛﺔ دﻣﺞ ﻏﯿﺮ ﻧﻈﺎﻣﻲ اﻟﺸﻜﻞ ) (Aوﻟﺬا ﻓﺈﻧﻨﺎ ﻧﺄﺧﺬ اﻷﻣﺮ
ﺣﯿﺚ ﺗﻈﮭﺮ اﻟﺰاوﯾﺔ ﺑﺸﻜﻞ أﻣﻠﺲ وﻧﻈﺎﻣﻲ )اﻟﺸﻜﻞ ( B
وﻧﻼﺣﻆ ھﻨﺎ ﻗﻀﯿﺔ ھﺎﻣﺔ وھﻲ أﻧﻨﺎ إذا أﺧﺬﻧﺎ اﻷﻣﺮ Delete surfaceوﻗﻤﻨﺎ ﺑﺎﻟﺘﻌﻠﯿﻢ ﻋﻠﻰ
أي ﻣﻦ اﻟﺤﻮاف اﻟﺜﻼﺛﺔ اﻟﻤﺪﻣﻮﺟﺔ ﺑﺸﻜﻞ ﻣﺸﺘﺮك وﻛﺒﺴﻨﺎ Enterﻓﺎن اﻟﺪﻣﺠﺔ ﻟﻦ ﺗﺤﺬف
واﻟﺴﺒﺐ ھﻮ أﻧﮫ ﺗﻜﻮﻧﺖ دﻣﺠﺔ راﺑﻌﺔ ﺗﻘﻮم ﺑﻌﻤﻞ راﺑﻂ ﻟﻠﺪﻣﺠﺎت اﻟﺜﻼث وﺣﺘﻰ ﻧﻘﻮم ﺑﺤﺬف
اﻟﺪﻣﺠﺎت اﻟﺜﻼﺛﺔ ﯾﺠﺐ ﺣﺬف ھﺬه اﻟﺪﻣﺠﺔ اﻟﺮاﺑﻌﺔ أوﻻ ﺑﺎﻟﺘﻌﻠﯿﻢ ﻋﻠﯿﮭﺎ ﺛﻢ ﺑﻌﺪ ذﻟﻚ ﯾﺘﻢ ﺣﺬف
اﻟﺪﻣﺠﺎت اﻟﺜﻼﺛﺔ ﺑﺴﮭﻮﻟﺔ
-5اﻹﺣﺪاﺛﯿﺎت اﻟﻜﺮوﯾﺔ
-6اﻟﺨﯿﺎر Dyn
وھﻮ ﻣﻮﺟﻮد ﻓﻲ ﺷﺮﯾﻂ اﻟﺤﺎﻟﺔ وﯾﻤﻜﻦ ﺗﻔﻌﯿﻠﮫ وإﻟﻐﺎءه ﺑﻮاﺳﻄﺔ اﻟﺰر F6وﯾﻤﻜﻦ ﺑﺘﻔﻌﯿﻞ ھﺬا
اﻟﺨﯿﺎر ﻧﻘﻞ ﻣﺴﺘﻮي اﻟﻌﻤﻞ ﺑﺸﻜﻞ آﻧﻲ وﻟﺤﻈﻲ اﻟﻰ اﻟﻤﺴﺘﻮي اﻟﺬي ﻧﺮﯾﺪه وذﻟﻚ ﺑﺘﻘﺮﯾﺐ
اﻟﻤﺆﺷﺮ ﻣﻦ ھﺬا اﻟﻤﺴﺘﻮي وﻟﻜﻦ ھﺬا اﻟﺨﯿﺎر ﻻ ﯾﻐﻨﻲ أﺑﺪا ﻋﻦ اﺳﺘﺨﺪام Ucs
-7ﻟﻨﺮﺳﻢ اﻟﺸﻜﻞ اﻟﻤﺒﯿﻦ أدﻧﺎه وھﻮ ﻋﺒﺎرة ﻋﻦ polylineﻣﻐﻠﻖ ﺑﺪاﺧﻞ داﺋﺮة وﻣﺴﺘﻄﯿﻠﯿﻦ
ﺑﺤﯿﺚ ﯾﻈﮭﺮ اﻟﺴﻄﺢ ﺑﺸﻜﻞ Regionﻣﺒﺨﺶ وﻟﺤﺴﺎب ﻣﺮﻛﺰ اﻟﺜﻘﻞ ھﺬا اﻟﺸﻜﻞ أو ﻋﺰم اﻟﻌﻄﺎﻟﺔ ﻟﮭﺬا
اﻟﺸﻜﻞ ﻧﺘﺒﻊ اﻟﻤﺴﺎر اﻷﺗﻲ
Tools Inquiry Region mass properties
وﺑﺄﺧﺬ ھﺬا اﻷﻣﺮ واﻟﺘﻌﻠﯿﻢ ﻋﻠﻰ اﻟﻌﻨﺼﺮ ﺗﻈﮭﺮ ﻟﺪﯾﻨﺎ ﻧﺎﻓﺬة وﻓﯿﮭﺎ ﻣﻌﻠﻮﻣﺎت ﻋﻦ ھﺬا اﻟﻌﻨﺼﺮ ﻣﺜﻞ ﻧﻮﻋﮫ
وﻣﺴﺎﺣﺘﮫ وﻣﺤﯿﻄﮫ وﻣﺠﺎل اﻟﺮؤﯾﺔ ﻟﮫ وﻛﺬﻟﻚ ﯾﻌﻄﯿﻨﺎ ﻣﺮﻛﺰ ﺛﻘﻠﮫ
Y = 322.3816
ﻣﻼﺣﻈﺔ 1 :
poوﻧﻀﻊ ﺑﺈﻣﻜﺎﻧﻨﺎ ﻛﺘﺎﺑﺔ إﺣﺪاﺛﯿﺎت ﻣﺮﻛﺰ اﻟﺜﻘﻞ ﻋﻠﻰ ورﻗﺔ ﺟﺎﻧﺒﯿﺔ ﻣﻦ ﻧﺎﻓﺬة F2ﺛﻢ ﻧﺄﺧﺬ اﻷﻣﺮ
اﻹﺣﺪاﺛﯿﺎت ﺑﺸﻜﻞ ﯾﺪوي وﻧﺤﺼﻞ ﻋﻠﻰ ﻧﻘﻄﺔ ﻣﺮﻛﺰ اﻟﺜﻘﻞ
وﺑﺎﻟﻌﻮدة إﻟﻰ
Tools Inquiry Region mass properties
واﻟﻨﻘﺮ ﻋﻠﻰ اﻟﺸﻜﻞ ﺣﯿﺚ ﺗﻈﮭﺮ ﻧﺎﻓﺬة اﻟﻤﻌﻠﻮﻣﺎت وﻧﺠﺪ ﻓﯿﮭﺎ إﺣﺪاﺛﯿﺎت ﻋﺰم اﻟﻌﻄﺎﻟﺔ
اﺣﺪاﺛﯿﺎت ﻋﺰم اﻟﻌﻄﺎﻟﺔ Moments of inerria
أو ﯾﻤﻜﻦ ﺑﺎﻟﺘﻌﻠﯿﻢ ﻋﻠﻰ ھﺬه اﻟﻤﻌﻠﻮﻣﺎت وﻧﺴﺨﮭﺎ وﻓﺘﺢ ﻣﻠﻒ wordوﻟﺼﻘﮭﺎ ﻋﻠﯿﮫ
واﻟﻨﻘﺮ ﻋﻠﻰ ھﺬا solidوﺑﻜﺒﺲ Enterﺗﻈﮭﺮ ﻟﻨﺎ اﻟﻨﺎﻓﺬة اﻟﻤﺒﯿﻨﺔ أدﻧﺎه ﻟﺘﻌﻄﯿﻨﺎ ﻣﻌﻠﻮﻣﺎت ﻛﺎﻣﻠﺔ ﻋﻦ ھﺬا
solidﺑﻤﺎ ﻓﯿﮭﺎ ﺣﺠﻤﮫ ﻛﻤﺎ ذﻛﺮﻧﺎ وﻣﺮﻛﺰﻋﻄﺎﻟﺘﮫ وﻣﺮﻛﺰ ﺛﻘﻠﮫ
Elevوﻧﻌﻄﯿﮫ ﻣﻨﺴﻮب ) (800ﺛﻢ ﻧﻜﺒﺲ أوﻻ :ﻧﺮﺳﻢ Boxاﻟﻤﻄﻠﻮب وﻧﺄﺧﺬ اﻟﺘﻌﻠﯿﻤﺔ اﻟﺨﻔﯿﺔ
Enterوﺑﺎﻟﻨﺴﺒﺔ ﻟﻠﺴﻤﺎﻛﺔ ﻧﻌﻄﯿﮫ ) (0,00ﺛﻢ Enter
Regﻧﺤﻮﻟﮫ إﻟﻰ ﺳﻄﺢ Region وﻧﻘﻮم ﺑﺮﺳﻢ Rectangleﻣﺎ ﺛﻢ ﺑﺎﻷﻣﺮ
ﻓﻨﻼﺣﻆ أن ھﺬا اﻟﺴﻄﺢ ﻗﺪ ﺗﻢ رﺳﻤﮫ ﻋﻠﻰ اﻟﻤﻨﺴﻮب ) (800وﯾﻤﻜﻦ ﻣﺸﺎھﺪة ذﻟﻚ ﺑﺄﺧﺬ اﻟﺮؤﯾﺔ اﻟﺠﺎﻧﺒﯿﺔ
Right or leftﺣﯿﺚ ﯾﻤﻜﻦ ﻗﯿﺎس ارﺗﻔﺎع اﻟﺴﻄﺢ Regionﻋﻠﻰ أﺳﻔﻞ ) Boxاﻧﻈﺮ اﻟﺸﻜﻞ ( وﺑﻌﺪ
Elevﺑﺈﻋﺎدة اﻟﻤﻨﺴﻮب اﻻﻓﺘﺮاﺿﻲ إﻟﻰ اﻟﺼﻔﺮ وﯾﻤﻜﻦ أن ﻧﺨﺘﺼﺮ ھﺬا اﻟﻌﻤﻞ اﻟﺮﺳﻢ ﻧﻘﻮم ﺑﺎﻷﻣﺮ
Elevوﻋﻨﺪ اﻟﻤﻨﺴﻮب ) (800ﻗﻤﻨﺎ ﺑﺮﺳﻢ اﻟﻤﺴﺘﻄﯿﻞ ﺛﻢ ﺑﺎﻷﻣﺮ ﺑﺄﻧﻨﺎ رﻛﺒﻨﺎ ﺑﺎﻟﻤﺼﻌﺪ ﺑﺎﻷﻣﺮ
Elevﻋﺪﻧﺎ إﻟﻰ اﻟﺼﻔﺮ
اﻻﺧﺮاﺟﺎت
ﻟﻮ ﻗﻤﻨﺎ ﺑﺎﻟﻨﻘﺮ ﻋﻠﻰ ﻗﺎﺋﻤﺔ اﻷواﻣﺮ اﻟﻤﻨﺴﺪﻟﺔ Viewﻓﻨﻼﺣﻆ ﺿﻤﻦ ھﺬه اﻷواﻣﺮ اﻟﻤﻨﺴﺪﻟﺔ ﺗﻌﻠﯿﻤﺎت
Zoom – pan -
وﺧﯿﺎراﺗﮫ Orbit -
إن ﺟﻤﯿﻊ اﻟﺨﯿﺎرات اﻟﺴﺎﺑﻘﺔ اﻟﺘﻲ ذﻛﺮﻧﺎھﺎ إﺿﺎﻓﺔ إﻟﻰ ﺧﯿﺎرات أﺧﺮى ھﻲ ﻣﻮﺟﻮدة ﻓﻲ ﻗﺎﺋﻤﺔ واﺣﺪة
وﯾﻤﻜﻦ اﻟﺤﺼﻮل ﻋﻠﻰ ھﺬه اﻟﻘﺎﺋﻤﺔ ﺑﻄﺮﯾﻘﺘﯿﻦ
2D Wireframe -1إذا ﻛﻨﺎ ﻓﻲ
Zوھﻮ ﻧﻔﺴﮫ اﻷﻣﺮ Realtimeﻛﻤﺎ ﻧﻌﻠﻢ وﻧﺤﻦ ﺿﻤﻦ ھﺬا اﻷﻣﺮ ﻧﻘﻮم وأﺧﺬﻧﺎ اﻷﻣﺮ
ﺑﻜﺒﺲ اﻟﺰر اﻷﯾﻤﻦ ﺣﯿﺚ ﺗﻈﮭﺮ ﻟﻨﺎ ﻗﺎﺋﻤﺔ أواﻣﺮ اﻟﺰوم وﺑﻜﺒﺲ اﻷﻣﺮ 3D orbitوھﻮ أﻣﺮ اﻟﺘﺤﺮﯾﻚ
وﻧﺤﻦ ﺿﻤﻦ ھﺬا اﻷﻣﺮ ﻧﻘﻮم ﺑﻜﺒﺲ اﻟﺰر اﻷﯾﻤﻦ ﺣﯿﺚ ﺗﻈﮭﺮ ﻟﻨﺎ اﻟﻘﺎﺋﻤﺔ اﻟﻤﻄﻠﻮﺑﺔ واﻟﺘﻲ ﺳﻨﻘﻮم
ﺑﺪراﺳﺘﮭﺎ ﻻﺣﻘﺎ
Zوھﻮ أﻣﺮ Realtimeﻛﻤﺎ أﺳﻠﻔﻨﺎ -2إذا أﺧﺬﻧﺎ اﻟﺨﯿﺎر Realisticوﻗﻤﻨﺎ ﺑﺄﺧﺬ اﻷﻣﺮ
وﺑﻜﺒﺲ اﻟﺰراﻷﯾﻤﻦ ﺗﻈﮭﺮ ﻟﻨﺎ اﻟﻘﺎﺋﻤﺔ اﻟﻤﻄﻠﻮﺑﺔ ﻓﻮرا وﻓﯿﮭﺎ
ﻟﻠﺨﺮوج ﻣﻦ اﻷﻣﺮ Exit -
Current Mode : ZOOM -أي اﻟﺤﺎﻟﺔ اﻟﻔﻌﺎﻟﺔ وھﻲ Zoomﻃﺒﻌﺎ ﻷﻧﻨﺎ ﺿﻤﻦ اﻷﻣﺮ
Realtimeوﺗﻜﻮن orbitإذا ﻛﻨﺎ ﺿﻤﻦ اﻷﻣﺮ orbitوھﻨﺎك ﺧﯿﺎر أﺧﺮ ﻓﻲ اﻟﻘﺎﺋﻤﺔ ھﻮ
other navigation modes -أي ﺣﺎﻻت أﺧﺮى ﺑﺪﻻ ﻣﻦ Zoomھﻨﺎ وھﻨﺎك ﺧﯿﺎر panوھﻲ
ﺿﻤﻦ ﺗﺴﻌﺔ ﺧﯿﺎرات ﻟﮭﺬا اﻷﻣﺮ ﺗﻈﮭﺮ ﻋﻨﺪﻣﺎ ﻧﻜﺒﺲ ﻋﻠﻰ ھﺬا اﻟﺨﯿﺎر
ﻣﻼﺣﻈﺔ:
وﯾﻌﻨﻲ ذﻟﻚ أﻧﻨﺎ ﻋﻨﺪﻣﺎ ﻧﻘﻮم ﺑﺘﻔﻌﯿﻞ ھﺬا اﻟﺨﯿﺎر ﻓﺎن اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ ﯾﻘﻮم ﺑﺘﺤﺮﯾﻚ اﻟﺸﻜﻞ اﻟﺬي ھﻮ ھﺪﻓﻨﺎ ﺑﯿﻨﻤﺎ إذا ﻟﻢ
ﯾﻜﻦ ﻣﻔﻌﻼ ﻓﺎن اﻟﺬي ﯾﺘﺤﺮك اﻷرض ﻣﻊ اﻟﺸﻜﻞ وﯾﻈﮭﺮ ذﻟﻚ ﻋﻨﺪ ﺗﻔﻌﯿﻞ اﻟﺨﯿﺎر Gridﻓﻲ ﺷﺮﯾﻂ اﻟﺤﺎﻟﺔ
وأﺣﯿﺎﻧﺎ ورﻏﻢ ﺗﻔﻌﯿﻞ ھﺬا اﻟﺨﯿﺎر ﻓﺎن اﻷرض ﺗﺘﺤﺮك ﻣﻊ ﺗﺤﺮﯾﻚ اﻟﺸﻜﻞ أي أن اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ أﺿﺎع ھﺪﻓﮫ وﻟﺬا
ﻧﻘﻮم ﺑﺈﻟﻐﺎء ﺗﻔﻌﯿﻞ ھﺬا اﻟﺨﯿﺎر ﺛﻢ ﺗﻔﻌﯿﻠﮫ ﻣﻦ ﺟﺪﯾﺪ ﺣﺘﻰ ﯾﺴﯿﻄﺮ ﻋﻠﻰ ھﺪﻓﮫ
إن ﺗﻌﺮﯾﻒ Zoomﻓﻲ اﻟﻜﺎﻣﯿﺮا ھﻮ أن ﺗﻜﻮن أﻧﺖ ﺛﺎﺑﺖ ﻓﻲ ﻣﻜﺎﻧﻚ وﻛﺬﻟﻚ اﻟﻌﻨﺼﺮ اﻟﺬي ﺗﻨﻈﺮ إﻟﯿﮫ
ﺛﺎﺑﺖ أﯾﻀﺎ وﻟﻜﻦ ﻧﻘﺮﺑﮫ أو ﻧﺒﻌﺪه ﺑﺎﻟﻜﺎﻣﯿﺮا وﺗﻜﻮن اﻟﻤﺴﺎﻓﺔ ﺑﯿﻦ اﻻﺛﻨﯿﻦ ﺛﺎﺑﺘﺔ ﺑﯿﻨﻤﺎ اﻟﺨﯿﺎر Adjust
Distance
ﯾﻌﻄﯿﻨﺎ إﯾﺤﺎءا ﺑﻌﺪﯾﺎ أي أن اﻟﺸﻜﻞ ﯾﺒﺘﻌﺪ ﻋﻨﺎ أو ﯾﻘﺘﺮب ﻣﻨﺎ وذﻟﻚ ﺑﺎﻟﻜﺒﺲ اﻟﻤﺴﺘﻤﺮ ﻣﻊ اﻟﺴﺤﺐ ﻋﻠﻰ
اﻟﺰر اﻟﯿﺴﺎري
swivel -5
ﺣﯿﺚ ﯾﻀﻊ اﻟﻜﺎﻣﯿﺮا ﻣﻊ ﻛﺒﺲ اﻟﺰر اﻟﯿﺴﺎر واﻟﺴﺤﺐ ﺣﯿﺚ ﯾﻤﻜﻨﻨﺎ اﻟﻨﻈﺮ إﻟﻰ اﻟﺸﻜﻞ ﻣﻊ ﺗﺪوﯾﺮه
ﺑﺸﻜﻞ ﺑﻄﻲ
Walk -6
وﺑﺄﺧﺬ اﻷﻣﺮ ﺗﻈﮭﺮ اﻟﺮﺳﺎﻟﺔ اﻟﻤﺒﯿﻨﺔ ﺑﺎﻟﺼﻮرة وﺗﻘﻮل :
إن ﺧﯿﺎر walk and flyﯾﻤﻜﻦ أن ﯾﻌﻤﻞ ﻓﻘﻂ ﻋﻨﺪﻣﺎ ﺗﻜﻮن ﺗﻌﻤﻞ ﻋﻠﻰ اﻟﻠﻘﻄﺔ perspective
ﻓﮭﻞ ﺗﺮﯾﺪ ﺗﺤﻮﯾﻞ اﻟﻠﻘﻄﺔ اﻟﺮؤﯾﺔ إﻟﻰ perspectiveوﻗﺒﻞ اﻹﺟﺎﺑﺔ ﻋﻠﻰ ھﺬا اﻟﺮﺳﺎﻟﺔ ﺑﻨﻌﻢ أوﻻ
ﻟﻨﺘﻌﺮف أوﻻ ﻣﺎھﻲ اﻟﻠﻘﻄﺔ perspective؟
454 ﺻﻔﺤﺔ 399ﻣﻦ
www.syriabuild.com
ﻧﺤﻦ ﻧﻌﻠﻢ أﻧﮫ ﻓﻲ اﻟﻠﻘﻄﺎت Iso metrecﺗﺒﻘﻰ اﻟﺨﻄﻮط اﻟﻤﺘﻮازﯾﺔ ﻣﺘﻮازﯾﺔ ﺑﺎﻟﺮﻏﻢ ﻣﻦ ﻛﻮﻧﮭﺎ
ﻟﻘﻄﺎت ﻣﻨﻈﻮرﯾﺔ ﺑﯿﻨﻤﺎ ﻟﻘﻄﺔ perspectiveﻓﻔﯿﮭﺎ ﻻﺗﺒﻘﻰ اﻟﺨﻄﻮط اﻟﻤﺘﻮازﯾﺔ ﻣﺘﻮازﯾﺔ ﺑﻞ ﯾﻈﮭﺮ
ﻟﺪﯾﻨﺎ ﻣﺎﯾﺴﻤﻰ ﻧﻘﻄﺔ ﺗﻼﺷﻲ ﺗﺼﻞ إﻟﻰ اﻟﺼﻔﺮ ﺣﯿﺚ ﺗﺘﻼﻗﻰ ﻓﯿﮭﺎ اﻟﺨﻄﻮط اﻟﻤﺘﻮازﯾﺔ
وﻗﺒﻞ أن ﻧﺘﺎﺑﻊ ﻣﻮﺿﻮﻋﻨﺎ ﻟﻨﺘﻌﻠﻢ ﻓﻜﺮة إﺿﺎﻓﯿﺔ ﺗﻠﺰﻣﻨﺎ ﻓﻲ ھﺬا اﻟﻤﺠﺎل
ﻟﻨﺄﺧﺬ اﻟﻠﻘﻄﺔ اﻟﻤﻨﻈﻮرﯾﺔ Topوﻧﻼﺣﻆ ﻓﻲ ﺷﺮﯾﻂ اﻟﺤﺎﻟﺔ وﺟﻮد اﻷﯾﻘﻮﻧﺔ Gridﺣﯿﺚ ﯾﻤﻜﻦ
ﺗﻔﻌﯿﻠﮭﺎ أو إﻟﻐﺎء ﺗﻔﻌﯿﻠﮭﺎ ﺑﺎﻟﺰر F7وإذا ﻛﻨﺎ ﺑﺎﻟﻮﺿﻌﯿﺔ 2D wire frameوﻗﻤﻨﺎ ﺑﺘﻔﻌﯿﻞ ھﺬا
اﻟﺨﯿﺎر ﺑﺎﻟﺰر F7ﻓﯿﻈﮭﺮ ﻋﻠﻰ ﺷﺎﺷﺔ اﻟﺮﺳﻢ ﻣﺴﺎﺣﺔ ﻣﻌﯿﻨﮫ ﺗﻤﺜﻞ ﺣﺪود اﻟﺮﺳﻢ أو أﻛﺜﺮ ﻗﻠﯿﻼ وھﻲ
ﻋﺒﺎرة ﻋﻦ ﻧﻘﻂ ﻣﻮزﻋﺔ ﻋﻠﻰ ﺷﻜﻞ ﻣﺴﺘﻄﯿﻞ وإذا اﻧﺘﻘﻠﻨﺎ إﻟﻰ اﻟﻮﺿﻌﯿﺔ Realisticﻓﺎن ھﺬه اﻟﻨﻘﻂ
ﺗﺘﺤﻮل إﻟﻰ ﺷﺒﻜﺔ ﻣﻦ اﻟﺨﻄﻮط اﻟﻄﻮﻟﯿﺔ واﻟﻌﺮﺿﯿﺔ وﻛﺄﻧﮭﺎ أرﺿﯿﺔ وﺣﺪودھﺎ ھﻲ ﺣﺪود اﻟﺮﺳﻢ ﻛﻤﺎ
ﻗﻠﻨﺎ أو أﻛﺜﺮ ﻗﻠﯿﻼ
وإذا أردﻧﺎ أن ﺗﻤﺘﺪ ھﺬه اﻟﺸﺒﻜﺔ إﻟﻰ ﻣﺎ ﻻ ﻧﮭﺎﯾﺔ ﻧﺬھﺐ إﻟﻰ ﻧﺎﻓﺬة
OSواﻟﺘﻲ ﻋﺮﻓﻨﺎھﺎ ﺳﺎﺑﻘﺎ ﻓﻲ ﺗﻔﻌﯿﻞ ﺧﯿﺎرات O DSأو Drafting settingsﺑﺎﻷﻣﺮ
snap
وﻓﻲ ھﺬه اﻟﻨﺎﻓﺬة ﻧﻘﻮم ﺑﺎﻟﻨﻘﺮ ﻋﻠﻰ اﻟﺨﯿﺎر snap and Gridﺣﯿﺚ ﻧﺬھﺐ إﻟﻰ ﺧﯿﺎرات Grid
behaviorأي ﺗﺼﺮف اﻟﺸﺒﻜﺔ
ﻟﻨﻘﻮم ﺑﺎﻷﻣﺮ Copyﺑﺘﻮزﯾﻊ أﺑﻨﯿﺔ وﻓﯿﻼت ﻋﻠﻰ ﺻﻒ واﺣﺪ وﻧﺼﺤﺢ اﻟﻠﻘﻄﺔ اﻟﻤﻨﻈﻮرﯾﺔ ﺑﻮاﺳﻄﺔ
+Shiftدوﻻب ﻛﻤﺎ ھﻮ ﻇﺎھﺮ ﻓﻲ اﻟﺸﻜﻞ ﻣﻊ ﺗﻔﻌﯿﻞ ﺧﯿﺎر Gridﻟﺘﻈﮭﺮ اﻷرﺿﯿﺔ ﺛﻢ ﻧﻜﺒﺲ
Zوﻧﻜﺒﺲ اﻟﺰر اﻟﯿﻤﯿﻦ ﻟﺘﻈﮭﺮ اﻟﻘﺎﺋﻤﺔ اﻟﻤﻨﺴﺪﻟﺔ
وﻧﻼﺣﻆ ھﻨﺎ ﺑﺄﺧﺬ اﻟﺨﯿﺎر Perspectiveﻓﺎن اﻟﺨﻄﻮط اﻟﻤﺘﻮازﯾﺔ ﺗﺘﻼﺷﻰ ﺑﯿﻨﻤﺎ إذا ﻗﻤﻨﺎ ﺑﺄﺧﺬ
اﻟﺨﯿﺎر parallelﻓﺎن اﻟﺨﻄﻮط اﻟﻤﺘﻮازﯾﺔ ﺗﺒﻘﻰ ﻣﺘﻮازﯾﺔ وﯾﺘﺒﯿﻦ وﺿﻊ ھﺬﯾﻦ اﻟﺨﯿﺎرﯾﻦ ﻓﻲ ﺧﻄﻮط
اﻟﺸﺒﻜﺔ اﻷرﺿﯿﺔ ﻋﻨﺪ ﺗﻔﻌﯿﻞ اﻟﺨﯿﺎر Grid
إن دراﺳﺔ اﻟﺨﯿﺎر Gridوﻓﮭﻢ ﻣﻌﻨﻰ Perspectiveو parallelﻛﻠﮫ ﺗﻤﮭﯿﺪ ﻻﺳﺘﯿﻌﺎب ﻋﻤﻞ
اﻷﻣﺮ walkأو flyوﻟﻨﻌﻮد إﻟﻰ ذﻟﻚ
ﻧﻌﻮد إﻟﻰ اﻟﻔﯿﻼ ﺣﯿﺚ ﻧﻀﻌﮭﺎ أﻣﺎﻣﻨﺎ ﻋﻠﻰ اﻟﺸﺎﺷﺔ ﺑﻮاﺳﻄﺔ Shiftواﻟﺰر اﻷﯾﻤﻦ و ﻧﻘﻮم ﺑﻀﺒﻂ
اﻟﺮؤﯾﺔ وﻛﺄﻧﻨﺎ ﺳﻨﺪﺧﻞ إﻟﻰ اﻟﻔﯿﻼ
Z وﻧﻼﺣﻆ ﻇﮭﻮر ﺧﻂ أﺣﻤﺮ وأﺧﻀﺮ ﺧﻠﻒ اﻟﻔﯿﻼ ﯾﻤﺜﻞ ﺧﻂ اﻷﻓﻖ ﻧﺄﺧﺬ اﻷﻣﺮ
وﺑﻜﺒﺲ اﻟﺰر اﻷﯾﻤﻦ ﺣﯿﺚ ﺗﻈﮭﺮ ﻗﺎﺋﻤﺔ اﻟﻤﻨﺴﺪﻟﺔ وﻓﯿﮭﺎ ﻧﻔﻌﻞ اﻟﺨﯿﺎر Perspectiveﺛﻢ ﻧﺄﺧﺬ
اﻷﻣﺮ walkﺣﯿﺚ ﺗﻈﮭﺮ ﻟﻨﺎ اﻟﻨﺎﻓﺬة اﻟﻤﺒﯿﻨﺔ
وﻓﯿﮭﺎ ﻃﺮق اﻟﺘﺤﻜﻢ ﺑﺎﻟﻜﺎﻣﯿﺮا ﻟﻸﻣﺮﯾﻦ walkو flyﺑﻨﻔﺲ ﻃﺮﯾﻘﺔ اﻟﻌﺎب اﻷﻃﻔﺎل وﻓﯿﮭﺎ
ﻹﻋﺎدة ھﺬه اﻟﻮاﺟﮭﺔ إذا ﻧﺴﯿﻨﺎ ﻃﺮق اﻟﺘﺤﻜﻢ Tob -
ﻟﻨﻮع اﻟﺤﺮﻛﺔ walk or flyﻃﯿﺮان وﻣﺸﻲ F key -
ﺳﺤﺐ اﻟﻔﺎرة ﻟﻠﻨﻈﺮ ﺣﻮﻟﻨﺎ ﺑﺸﻜﻞ داﺋﺮي Drag mouse -
ﻟﺘﻐﯿﯿﺮ اﻟﺤﺮﻛﺔ ﻓﻲ اﻻﺗﺠﺎھﺎت اﻷرﺑﻌﺔ -اﻷﺳﮭﻢ اﻷرﺑﻌﺔ
ﻋﻨﺪ أﺧﺬ اﻷﻣﺮ ﺗﻈﮭﺮ اﻟﻨﺎﻓﺬة اﻟﻤﺒﯿﻨﺔ
واﻟﺘﻲ ﺗﺘﺤﻜﻢ ﺑﺘﻘﺮﯾﺐ أو ﺗﺒﻌﯿﺪ ﺣﺎﻣﻞ اﻟﻜﺎﻣﯿﺮا وﻛﺬﻟﻚ ﺗﺘﺤﻜﻢ ﺗﺴﺪﯾﺪ ھﺪف اﻟﻜﺎﻣﯿﺮا Targetﺣﯿﺚ
ﺗﻤﺜﻞ اﻟﻨﻘﻄﺔ اﻟﺤﻤﺮاء ﺣﺎﻣﻞ اﻟﻜﺎﻣﯿﺮا واﻟﻨﻘﻄﺔ اﻟﺨﻀﺮاء Target
وﻟﺘﺴﺮﯾﻊ ﺧﻄﻮة اﻟﻜﺎﻣﯿﺮا ﻓﺈﻧﻨﺎ إﺛﻨﺎء اﻷﻣﺮ fly or walkﻧﻘﻮم ﺑﻜﺒﺲ اﻟﺰر اﻷﯾﻤﻦ ﺣﯿﺚ ﺗﻈﮭﺮ
ﻗﺎﺋﻤﺔ ﻣﻨﺴﺪﻟﺔ وﻧﺄﺧﺬ ﻣﻨﮭﺎ اﻟﺨﯿﺎر
walk and fly settingsﺣﯿﺚ ﺗﻈﮭﺮ ﻧﺎﻓﺬة وﻓﯿﮭﺎ ﯾﻤﻜﻦ اﻟﺘﺤﻜﻢ ﺑﺤﺠﻢ ﺧﻄﻮة اﻟﻜﺎﻣﯿﺮا ﻛﻤﺎ أﻧﮫ
ﯾﻤﻜﻦ اﻟﺘﺤﻜﻢ ﺑﻌﺪد اﻟﺨﻄﻮات ﻓﻲ اﻟﺜﺎﻧﯿﺔ اﻟﻮاﺣﺪة وﯾﺠﺐ اﻟﺘﻨﻮﯾﮫ أن اﻟﻜﺎﻣﯿﺮا ﺷﻔﺎﻓﺔ ﯾﻤﻜﻦ ﻟﮭﺎ أن
ﺗﺨﺘﺮق اﻟﺠﺪران
إن ﺧﯿﺎرات أو ﻃﺮﯾﻘﺔ ﻋﻤﻞ اﻷﻣﺮ walkھﻲ ﻧﻔﺲ ﺧﯿﺎرات وﻃﺮﯾﻘﺔ ﻋﻤﻞ اﻷﻣﺮ flyوﻧﻌﻮد إﻟﻰ
Zﺛﻢ اﻟﺰر اﻷﯾﻤﻦ ﺧﯿﺎرات اﻟﻘﺎﺋﻤﺔ اﻟﻤﻨﺴﺪﻟﺔ واﻟﺘﻲ ﺣﺼﻠﻨﺎ ﻋﻠﯿﮭﺎ وﺑﺎﻷﻣﺮ
Rest view -7اﻟﺨﯿﺎر :
وذﻟﻚ ﻟﻺﻋﺎدة إﻟﻰ اﻟﻠﻘﻄﺔ اﻟﺘﻲ ﻛﻨﺎ ﻓﯿﮭﺎ
-8اﻟﺨﯿﺎر Prest views :
وﻟﮫ ﺧﯿﺎرات ﻋﺪﯾﺪة ﺣﺴﺐ اﻟﻠﻘﻄﺎت اﻟﺘﻲ ﻧﺮﯾﺪ وﺿﻊ اﻟﺸﻜﻞ ﻓﯿﮭﺎ
-9اﻟﺨﯿﺎر Named views :وﯾﻔﯿﺪﻧﺎ ﻓﻲ ﺗﺴﺴﯿﻒ اﻟﻠﻘﻄﺎت وﺗﺴﻤﯿﺘﮭﺎ وذﻟﻚ ﻹﻋﺪادھﺎ ﻓﻲ اﻟﻮﻗﺖ
اﻟﺬي ﻧﺸﺎء
ﺻﻔﺤﺔ 403ﻣﻦ 454
www.syriabuild.com
-10اﻟﺨﯿﺎر Visual aids :ﻣﺴﺎﻋﺪات ﻹﺧﻔﺎء أﯾﻘﻮﻧﺔ Gridأو ucsأو إﻇﮭﺎرھﺎ أو ﺗﻔﻌﯿﻠﮭﺎ وﻓﯿﮭﺎ
أﯾﻀﺎ ﺧﯿﺎر compassأي اﻟﺒﻮﺻﻠﺔ وﺑﺄﺧﺬ ھﺬا اﻷﻣﺮ وﻗﻤﻨﺎ ﺑﺘﺤﺮﯾﻚ اﻟﺸﻜﻞ ﺑﻮاﺳﻄﺔ + Shift
زر اﻷﯾﻤﻦ ﻣﺜﻼ ﻓﺎن اﻟﺒﻮﺻﻠﺔ ﺗﺒﻘﻰ ﺗﻌﻠﻤﻨﺎ ﺑﺎﻻﺗﺠﺎھﺎت ﻟﻠﻤﺤﺎور اﻟﺮﺋﯿﺴﺔ Zو Yو Xوﻓﻲ ﺣﺎل
اﻧﺘﮭﯿﻨﺎ ﻣﻨﮭﺎ ﻧﻌﻮد ﻟﻨﻔﺲ اﻷﻣﺮ وﻧﻘﻮم ﺑﺎﻟﻐﺎھﺎ
ﻓﺈذا أﺧﺬﻧﺎ ھﺬا اﻟﺨﯿﺎر ﻓﺎن اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ ﯾﺴﺄﻟﻨﺎ ﻓﻲ ﺳﻄﺮ اﻷواﻣﺮ ھﻞ ﺗﺮﯾﺪ اﻟﺸﻜﻠﯿﻦ ﺷﺎﻗﻮﻟﯿﺎ أو أﻓﻘﯿﺎ N
ﺣﯿﺚ ﯾﻘﻮم ﺑﻌﻤﻞ ﺷﻜﻠﯿﻦ ﻟﻠﻤﺮاﻗﺒﺔ إﺿﺎﻓﺔ ﻟﻠﺸﻜﻞ اﻷﺳﺎﺳﻲ وﯾﻤﻜﻨﻨﺎ اﻟﻌﻤﻞ ﻋﻠﻰ OR H
أﯾﺎ ﻣﻨﮭﻤﺎ ﺑﺎﻟﻨﻘﺮ ﻋﻠﯿﮫ ﻟﯿﺠﻌﻠﮫ ﻓﻌﺎﻻ وﺟﺎھﺰ ﻟﻠﺮﺳﻢ ﻋﻠﯿﮫ وأي ﺗﻌﺪﯾﻞ ﺑﺎﻟﺮﺳﻢ ﻓﯿﮫ ﯾﻈﮭﺮ ﻋﻠﻰ
1 View ports اﻷﺷﻜﺎل اﻷﺧﺮى وﻹﻋﺎدة اﻟﻮﺿﻊ إﻟﻰ اﻟﻌﺎدي ﻧﺄﺧﺬ اﻟﺨﯿﺎر
وﻛﺬﻟﻚ ﯾﻤﻜﻦ ﺗﻘﻄﯿﻊ اﻟﻮاﺟﮭﺔ إﻟﻰ ﺛﻼث ﻧﻮاﻓﺬ أو أرﺑﻌﺔ ﺑﺎﻟﺨﯿﺎرات
4View port and , 3 View port
وﯾﻤﻜﻦ ﻟﻜﻞ ﻧﺎﻓﺬة أن ﻧﺄﺧﺬ ﻋﻠﯿﮭﺎ اﻟﺨﯿﺎرات اﻟﺘﻲ ﻧﺮﯾﺪھﺎ وﻛﺄﻧﮭﺎ ﻧﺎﻓﺬة ﻣﺴﺘﻘﻠﺔ وأي ﺗﻌﺪﯾﻞ أو رﺳﻢ
ﻋﻠﻰ أﺣﺪ اﻟﻨﻮاﻓﺬ ﯾﺘﻢ رﺳﻤﮫ أو ﺗﻌﺪﯾﻠﮫ ﻋﻠﻰ ﺑﻘﯿﺔ اﻟﻨﻮاﻓﺬ
واﻟﻨﺎﻓﺬة اﻟﺘﻲ ﻧﺮﯾﺪ اﻟﻌﻤﻞ ﻋﻠﯿﮭﺎ ﻧﻘﻮم ﺑﺘﻔﻌﯿﻠﮭﺎ ﺑﺎﻟﻨﻘﺮ ﻋﻠﯿﮭﺎ ﺛﻢ اﻟﻌﻤﻞ ﻓﯿﮭﺎ وﯾﻔﯿﺪﻧﺎ ھﺬا اﻟﺨﯿﺎر ﻓﻲ
اﻟﻄﺒﺎﻋﺔ إذا أردﻧﺎ إن ﻧﻘﻮم ﺑﻄﺒﺎﻋﺔ ﻟﻮﺣﺔ ﻋﻠﯿﮭﺎ ﻣﻨﻈﻮر واﻟﻰ ﺟﺎﻧﺒﮫ ﻣﺴﻘﻂ أﻓﻘﻲ ﻣﺜﻼ أو ﺷﺎﻗﻮﻟﻲ
أو أﻛﺜﺮ وﻏﯿﺮ ذﻟﻚ
.6اﻟﺨﯿﺎرات Named View port :
New View port
) اﻧﻈﺮ إﻟﻰ اﻟﻨﺎﻓﺬة( و ﺑﺄﺧﺬ ھﺬان اﻟﺨﯿﺎران ﺗﻈﮭﺮ ﻧﻔﺲ اﻟﻨﺎﻓﺬة وﻋﻠﯿﮭﺎ ھﺬان اﻟﺨﯿﺎران
ﺑﻔﺮض أﻧﻨﺎ ﻗﻤﻨﺎ ﺑﺮﺳﻢ اﻟﻔﯿﻼ وإﻧﮭﺎﺋﮭﺎ ﻛﺎﻣﻠﺔ وﻧﺮﯾﺪ أن ﻧﻘﻮم ﺑﻄﺒﺎﻋﺔ ﺑﻌﺾ اﻟﻠﻘﻄﺎت اﻟﺠﻤﯿﻠﺔ ﻟﮭﺬه اﻟﻔﯿﻼ ﻓﻼﺑﺪ
أن ﯾﻜﻮن ھﻨﺎك ﻃﺮﯾﻘﺔ ﻟﺤﻔﻆ ھﺬه اﻟﻠﻘﻄﺎت وﻣﻦ ﺛﻢ اﻟﺬھﺎب ﻟﻄﺒﺎﻋﺘﮭﺎ وھﺬا ھﻮ ﺳﺒﺐ وﺟﻮد ھﺬا اﻷﻣﺮ
Vﺗﻈﮭﺮ ﻟﺪﯾﻨﺎ اﻟﻨﺎﻓﺬة اﻟﻤﺒﯿﻨﺔ ﻓﻲ اﻟﺸﻜﻞ وﺑﺄﺧﺬ اﻷﻣﺮ
Current display
أي ﺣﺪد ﻣﺠﺎل ﻣﻌﯿﻦ ﻟﯿﻘﻮم ﺑﻌﺮﺿﮫ ﺣﯿﺚ ﯾﻤﻜﻦ أن ﻧﺤﺪد ھﺬا اﻟﻤﺠﺎل ﺑﺎﻟﻨﻘﺮ ﻋﻠﻰ اﻷﯾﻘﻮﻧﺔ ﺑﺠﺎﻧﺐ اﻟﺨﯿﺎر
ﺣﯿﺚ ﯾﻌﻮد اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ إﻟﻰ اﻟﺸﻜﻞ ﺑﺎﻟﻤﺎوس ﻧﺤﺪد اﻟﻤﺠﺎل اﻟﻤﻄﻠﻮب وﺑﻜﺒﺲ اﻟﺰر ﻧﻌﻮد إﻟﻰ اﻟﻨﺎﻓﺬة ﻟﻤﺘﺎﺑﻌﺔ
اﻟﺨﯿﺎرات
Settings ﺧﯿﺎرات :
454 ﺻﻔﺤﺔ 407ﻣﻦ
www.syriabuild.com
Save layer snap shot with view
أي ھﻞ ﺗﺮﯾﺪ أن ﯾﻘﻮم اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ ﺑﺤﻔﻆ اﻟﻄﺒﻘﺔ ﻣﻊ ﺗﺴﯿﯿﻒ اﻟﻠﻘﻄﺔ أي ﻋﻨﺪﻣﺎ ﻧﺴﺘﺤﻀﺮ اﻟﻠﻘﻄﺔ وﻧﻜﻮن ﻋﻠﻰ
ﻃﺒﻘﺔ ﻣﺎ ﻓﺎﻧﮫ ﯾﺤﻀﺮ ھﺬه اﻟﻠﻘﻄﺔ ﻣﻊ ﻃﺒﻘﺘﮭﺎ اﻷﺻﻠﯿﺔ
- Ucs word or none
أي ﻋﻨﺪﻣﺎ ﻧﺮﯾﺪ اﺳﺘﻌﺎدة اﻟﻠﻘﻄﺔ وأﻧﺖ ﻟﺴﺖ ﻋﻠﻰ ﻣﺴﺘﻮي اﻹﺣﺪاﺛﯿﺎت اﻟﺮﺋﯿﺴﯿﺔ ﻓﮭﻞ ﺗﺮﯾﺪ اﻟﻌﻮدة إﻟﻰ
اﻟﺮﺋﯿﺴﻲ wordأو ﻻ
Vﺣﯿﺚ ﺗﻌﻮد اﻟﻨﺎﻓﺬة ﺛﻢ ﻧﻜﺒﺲ Okﻟﺘﺴﯿﯿﻒ ھﺬه اﻟﻠﻘﻄﺔ وإذا أردﻧﺎ اﺳﺘﺪﻋﺎﺋﮭﺎ ﻣﻦ ﺟﺪﯾﺪ ﻧﺄﺧﺬ اﻷﻣﺮ
model Viewsﺣﯿﺚ ﺗﻈﮭﺮ أﺳﻤﺎء اﻷوﻟﻰ ﻟﻠﻈﮭﻮر وﺑﺎﻟﻨﻘﺮ ﻋﻠﻰ إﺷﺎرة +ﺟﺎﻧﺐ اﻟﺨﯿﺎر
اﻟﻠﻘﻄﺎت اﻟﻤﺴﯿﻔﺔ وﺑﺎﻟﻨﻘﺮ ﻋﻠﻰ اﺳﻢ اﻟﻠﻘﻄﺔ اﻟﺘﻲ ﻧﺮﯾﺪھﺎ ﺗﻈﮭﺮ ﻋﻠﻰ اﻟﻨﺎﻓﺬة اﻟﺨﯿﺎرات اﻟﺘﻲ ﺣﺪدﻧﺎھﺎ ﺳﺎﺑﻘﺎ ﻟﮭﺬه
اﻟﻠﻘﻄﺔ وﻧﺴﺘﻄﯿﻊ ھﻨﺎ ﺗﻐﯿﯿﺮ ھﺬه اﻟﺨﯿﺎرات أو اﻟﺤﻔﺎظ ﻋﻠﯿﮭﺎ وﺑﺎﻟﻨﻘﺮ ﻋﻠﻰ Set currentﺛﻢ Applyﺛﻢ ﻋﻠﻰ
Okﻓﺎن اﻟﻠﻘﻄﺔ ﺗﻈﮭﺮ ﺣﺴﺐ اﻟﺨﯿﺎرات اﻟﺘﻲ ﻗﻤﻨﺎ ﺑﺘﺤﺪﯾﺪھﺎ ﻟﮭﺎ
وإذا ﻛﻨﺎ ﻧﺮﯾﺪ إﻟﻐﺎء ھﺬه اﻟﻠﻘﻄﺔ ﻓﺈﻧﻨﺎ ﻧﻨﻘﺮ ﻋﻠﻰ اﻟﺨﯿﺎر Delete
Vpوﻧﺠﺪ ﻟﻨﻌﻮد إﻟﻰ ﻣﺨﻄﻂ اﻟﻔﯿﻼ اﻟﺘﻲ ﻟﺪﯾﻨﺎ وﻧﺤﺪد اﻟﺨﯿﺎرات ﻹﺣﺪى اﻟﻠﻘﻄﺎت ﻣﺜﻼ ﻧﺄﺧﺬ اﻷﻣﺮ
240واﻟﺰاوﯾﺔ 20وﻧﺄﺧﺬ اﻟﺨﯿﺎر ﻟﻠﺮؤﯾﺔ Realisticﺛﻢ ﺑﺎﻷﻣﺮ Zواﻟﺰر اﻷﯾﻤﻦ ﯾﻌﻄﯿﮫ اﻟﺨﯿﺎر
perspectiveأي ﻧﻌﻄﯿﮫ ﻧﻘﻄﺔ ﺗﻼﺷﻲ
Vﺛﻢ ﻧﻨﻘﺮ ﻋﻠﻰ Newوﻧﻘﻮم ﺑﺘﺤﺪﯾﺪ اﻟﺨﯿﺎرات اﻟﺘﻲ اﺳﺘﻌﺮﺿﻨﺎھﺎ ﺳﺎﺑﻘﺎ أﻣﺎ ﺑﺎﻟﻨﺴﺒﺔ ﻧﺄﺧﺬ اﻷﻣﺮ
ﻟﻠﺨﯿﺎر Back groundﺳﻨﻘﻮم ﺑﺪراﺳﺔ ﺧﯿﺎراﺗﮫ ﺑﻜﺒﺲ اﻟﺰر ﻋﻠﻰ اﻟﯿﻤﯿﻦ ﺗﻨﺴﺪل أرﺑﻌﺔ ﺧﯿﺎرات ﻟﻠﺨﻠﻔﯿﺎت أي
ﻟﻮن ﻣﺼﻤﺖ واﺣﺪ solid
أي ﺗﺪرج أﻟﻮان وھﻲ اﻟﺨﯿﺎر اﻟﺜﺎﻧﻲ ﻣﻦ ﺧﯿﺎرات Back groundوﺑﺎﻟﻨﻘﺮ ﻋﻠﻰ ھﺬا اﻟﺨﯿﺎر ﺗﻈﮭﺮ ﻧﺎﻓﺬة
اﻷﻟﻮان وﻧﺨﺘﺎر ﻓﯿﮭﺎ three colorﺣﯿﺚ ﯾﻤﻜﻦ أن ﻧﺤﺪد ﺛﻼﺛﺔ أﻟﻮان ﻣﺜﻼ ﻛﺎن ﺗﻜﻮن اﻷرض ﺧﻀﺮاء
واﻟﺴﻤﺎء زرﻗﺎء وﻣﺎ ﺑﯿﻨﮭﺎ أﺑﯿﺾ وﻧﻨﻘﺮ Okوﻋﻨﺪ اﺳﺘﺪﻋﺎء اﻟﻠﻘﻄﺔ ﻧﺮى ﺧﻠﻔﮭﺎ ﺧﻠﻔﯿﺔ ﻃﺒﯿﻌﯿﺔ ﺳﻤﺎء زرﻗﺎء
وأرض ﺧﻀﺮاء وأﻓﻖ اﺑﯿﺾ
– Image أي ﺻﻮرة
أﻧﻈﺮ إﻟﻰ اﻟﺼﻮرة ﻓﻲ اﻟﺼﻔﺤﺔ اﻟﺘﺎﻟﯿﺔ وﺳﻨﺒﯿﻦ ﻛﯿﻒ ﺗﻢ اﻟﺤﺼﻮل ﻋﻠﻰ ھﺬه اﻟﺼﻮرة
Vpﺗﻢ إﻋﻄﺎء 24oواﻟﺰاوﯾﺔ 2oوﻟﻨﺄﺧﺬ ﺧﯿﺎر اﻟﺮؤﯾﺔ ﻗﻤﻨﺎ ﺑﺮﺳﻢ اﻟﻔﯿﻼ اﻟﻤﺒﯿﻨﺔ ﻓﻲ اﻟﺼﻮرة وﺑﺎﻷﻣﺮ
Vﺛﻢ Newوﺑﻌﺪ ﺗﺤﺪﯾﺪ ﺟﻤﯿﻊ اﻟﺨﯿﺎرات ﻋﻠﻰ ھﺬه اﻟﻨﺎﻓﺬة و ﻣﻦ أﺟﻞ Back Realisticوﺑﺎﻷﻣﺮ
groundﻟﮭﺬه اﻟﻔﯿﻼ ﻗﻤﻨﺎ ﺑﺎﻟﺬھﺎب إﻟﻰ ﻣﻮﻗﻊ اﻟﺒﻨﺎء وھﻮ ﺑﻠﺪة ﺻﺪد ﺣﯿﺚ ﺗﻢ أﺧﺬ ﺻﻮرة ﻓﻮﺗﻮﻏﺮاﻓﯿﺔ ﻣﻦ
أﻣﺎم اﻟﻔﯿﻼ اﻟﻤﻔﺘﺮض ﺑﻨﺎءھﺎ ﺣﯿﺚ ﯾﻈﮭﺮ ﻓﻲ اﻟﺼﻮرة اﻟﻤﻜﺎن اﻟﺬي ﺳﯿﺘﻢ اﻗﺎﻣﺔ اﻟﻔﯿﻼ ﻓﯿﮫ ﺣﯿﺚ أﺧﺬت ھﺬه
اﻟﺼﻮرة و ﺗﻢ إدﺧﺎﻟﮭﺎ إﻟﻰ ﺟﮭﺎز اﻟﻜﻤﺒﯿﻮﺗﺮ و اﻻﺣﺘﻔﺎظ ﺑﮭﺎ ﻓﻲ ﻣﻜﺎن ﻣﺎ
اﻻن ﻋﻨﺪﻣﺎ أﺧﺬﻧﺎ اﻟﺨﯿﺎر Imageوﻗﻤﻨﺎ ﺑﺎﻟﻨﻘﺮ ﻋﻠﯿﮫ ﺗﻈﮭﺮ ﻧﺎﻓﺬة وﻓﻲ ھﺬه اﻟﻨﺎﻓﺬة ﻧﻨﻘﺮ ﻋﻠﻰ Browseﺣﯿﺚ
ﻧﺬھﺐ إﻟﻰ ﻣﻜﺎن ﺣﻔﻆ اﻟﺼﻮرة اﻟﺘﻲ أﺧﺬﻧﺎھﺎ ﻟﻤﻮﻗﻊ إﻗﺎﻣﺔ ھﺬه اﻟﻔﯿﻼ وﺑﺎﻟﻨﻘﺮ ﻋﻠﻰ ھﺬه اﻟﺼﻮرة ﻣﺮﺗﯿﻦ ﯾﺘﻢ
إﺣﻀﺎرھﺎ إﻟﻰ ﻧﺎﻓﺬة Back groundوﻣﻦ اﻟﺨﯿﺎر Adjust Image
اﻻﻛﺴﺎء :
Tools palettes tool palettes
ﺣﯿﺚ ﺗﻈﮭﺮ ﻗﺎﺋﻤﺔ واﺧﺘﺼﺎرھﺎ ctrl+3وﻧﻘﻮم ﺑﺎﻟﻨﻘﺮ ﻋﻠﻰ اﻷﺳﻨﺎن اﻟﺜﻼﺛﺔ اﻟﻤﻮﺟﻮدة أﺳﻔﻞ ھﺬه اﻟﻘﺎﺋﻤﺔ واﻟﻰ
اﻟﯿﺴﺎر ﺣﯿﺚ ﺗﻈﮭﺮ ﻟﺪﯾﻨﺎ ﻗﺎﺋﻤﺔ ﻃﻮﯾﻠﺔ ﻟﻤﺨﺘﻠﻒ اﻻﻛﺴﺎءات ﻓﻲ اﻟﻤﺒﺎﻧﻲ
وﺑﺎﻟﻨﻘﺮ ﻋﻠﯿﮭﺎ ﺗﻈﮭﺮ اﻛﺴﺎءات ﻣﺨﺘﻠﻔﺔ ﻋﻠﻰ ﺷﻜﻞ ﻛﺮات ﺣﯿﺚ ﻧﻘﻮم ﺑﺎﻟﻔﺎرة ﺑﻤﺴﻚ اﺣﺪاھﺎ ﺑﺸﻜﻞ ﻣﺴﺘﻤﺮ ﻣﻊ
اﻟﺴﺤﺐ ووﺿﻌﮭﺎ ﻋﻠﻰ اﻟﻤﻜﺎن اﻟﺬي ﻧﺮﯾﺪ اﻛﺴﺎءه ﺟﺪار أو ﺑﺎب أو أرﺿﯿﺔ
ﻛﻤﺎ ﯾﻤﻜﻦ ﻣﻦ اﻟﻤﺴﺎر
View Render light
PLOT اﻟﻄﺒﺎﻋﺔ
اﻟﻘﻀﯿﺔ اﻷوﻟﻰ اﻟﺘﻲ ﯾﺠﺐ اﻟﺘﺮﻛﯿﺰ ﻋﻠﯿﮭﺎ ﻓﻲ ﻣﻮﺿﻮع اﻟﻄﺒﺎﻋﺔ ھﻲ unitsوﻟﻨﺘﺬﻛﺮ داﺋﻤﺎ أن اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ ﻻ
ﯾﺮﺳﻢ ﺑﻮاﺣﺪات ﻣﻌﯿﻨﺔ ﻣﺜﻞ ) (inch – cmﺑﻞ أن اﻟﻮﺣﺪة اﻟﺘﻲ ﯾﻌﻤﻞ ﺑﮭﺎ اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ ھﻲ units
وھﺬا اﻟﻜﻼم ﯾﺨﺘﻠﻒ إذا ﻛﻨﺎ ﻧﺮﯾﺪ اﻟﻤﻘﯿﺎس 1/50ﺑﺤﯿﺚ ﺗﺼﺒﺢ ﻛﻞ ) (1 mﯾﻘﺎﺑﻠﮫ ) (2 cmوﻟﺬﻟﻚ
ﻗﻠﻨﺎ ﻓﻲ اﻟﺸﻜﻞ اﻟﻤﺮﺳﻮم أن ھﺬا اﻟﻤﻘﯿﺎس ﺛﺎﺑﺖ إذا ﻛﺎﻧﺖ ﻧﺘﯿﺠﺔ ﻣﻘﯿﺎس اﻟﺮﺳﻢ ﺛﺎﺑﺘﺔ
ﺻﻔﺤﺔ 413ﻣﻦ 454
www.syriabuild.com
ﻃﺮﯾﻘﺔ اﻟﻌﻤﻞ ﻓﻲ اﻟﻄﺒﺎﻋﺔ :
إذا ﻛﻨﺎ ﻧﺮﯾﺪ أن ﻧﻄﺒﻊ ﻓﯿﺠﺐ ﺗﻮﻓﺮ ﻃﺎﺑﻌﺔ ﻟﺪﯾﻨﺎ وﻛﻞ ﻃﺎﺑﻌﺔ ﯾﻜﻮن ﻣﻌﮭﺎ CDﻟﻠﺘﻌﺮﯾﻒ ﺑﮭﺎ ﺣﯿﺚ ﻧﺪﺧﻞ ھﺬا
CDﻓﻲ اﻟﻜﻤﺒﯿﻮﺗﺮ وﻧﻘﻮم ﺑﺘﻌﺮﯾﻒ ھﺬه اﻟﻄﺎﺑﻌﺔ
SCﻟﺘﻜﺒﯿﺮ ﻟﻨﺄﺧﺬ ﻣﺴﻘﻂ اﻟﻔﯿﻼ اﻟﻤﺮﺳﻮم ب ) (mﺣﯿﺚ ﻧﺄﺧﺬ ﻧﺴﺨﺔ ﻣﻨﮫ ﺑﻮاﺳﻄﺔ اﻷﻣﺮ copyوﺑﺎﻷﻣﺮ
ھﺬه اﻟﻨﺴﺨﺔ ﻣﺌﺔ ﻣﺮة ﻟﺘﺼﺒﺢ ﻣﺮﺳﻮﻣﺔ ب ) (cmﻟﯿﺼﺒﺢ ﻟﺪﯾﻨﺎ ﻣﺨﻄﻄﺎن اﻷول ﻣﺮﺳﻮم ب ) (mواﻟﺜﺎﻧﻲ
ﻣﺮﺳﻮم ب )(1 cm
ﻛﻤﺎ ﯾﻤﻜﻦ اﺧﺘﯿﺎر اﻷﻣﺮ ﻣﻦ ﺷﺮﯾﻂ اﻷدوات standardوھﻲ ﻋﺒﺎرة ﻋﻦ أﯾﻘﻮﻧﺔ ﻋﻠﻰ ﺷﻜﻞ ﻃﺎﺑﻌﺔ
ﺣﯿﺚ ﺗﻈﮭﺮ ﻟﻨﺎ ﻧﺎﻓﺬة اﻟﻄﺒﺎﻋﺔ plot
-ﻧﻘﻮم ﺑﺎﺧﺘﯿﺎر اﺳﻢ اﻟﻄﺎﺑﻌﺔ printer/plotterواﻟﺘﻲ ﻛﻨﺎ ﻗﺪ ﻋﺮﻓﻨﺎھﺎ ﻋﻠﻰ اﻟﻜﻤﺒﯿﻮﺗﺮ
-1ﯾﺠﺐ أن ﯾﻜﻮن اﻟﻔﻮﻧﺖ ﻋﺮﺑﻲ ﺻﺤﯿﺢ أو اﻧﻜﻠﯿﺰي وﻣﻦ ﻓﻮﻧﻄﺎت widowsاﻟﺮﺋﯿﺴﯿﺔ وإذا ﻟﻢ ﯾﻜﻦ ﻣﻦ
اﻟﻔﻮﻧﻄﺎت اﻟﺮﺋﯿﺴﯿﺔ ﻓﺈﻧﻨﺎ ﻋﻦ ﻃﺮﯾﻖ Trsmitﯾﺠﺐ إﺣﻀﺎرھﺎ
= mirror textاﻟﺼﻔﺮ -2ﯾﺠﺐ أن ﯾﻜﻮن
-3ﯾﺠﺐ أن ﻻ ﺗﻜﻮن اﻟﻜﺘﺎﺑﺔ ﻣﻨﺴﻮﺧﺔ ﻣﻦ ﻣﻠﻒ إﻟﻰ ﻣﻠﻒ أﺧﺮ
-4ﻛﻤﺎ ذﻛﺮﻧﺎ أﻧﮫ أﺣﯿﺎﻧﺎ وﻣﻊ ﻣﺮاﻋﺎة ﻛﻞ اﻟﻤﻼﺣﻈﺎت اﻟﺴﺎﺑﻘﺔ ﻓﺎن اﻟﻤﻠﻒ ﯾﻌﻤﻞ ﺑﺸﻜﻞ ﺳﻠﯿﻢ ﻋﻠﻰ ﺟﮭﺎز
وﻟﻜﻦ إذا ﺗﻢ ﻓﺘﺤﮫ ﻋﻦ ﻃﺮﯾﻖ ﺟﮭﺎز أﺧﺮ ﻓﺎﻧﮫ ﻻ ﯾﻌﻤﻞ وھﻨﺎ ﺗﻜﻤﻦ اﻟﻤﺸﻜﻠﺔ ﻓﻲ إﻋﺪادات اﻟﻄﺎﺑﻌﺔ ﻟﮭﺬا
اﻟﻜﻤﺒﯿﻮﺗﺮ أو ذاك
-5ﻛﻤﺎ ذﻛﺮﻧﺎ أن ھﻨﺎك ﻣﺸﻜﻠﺔ ﻗﺪ ﻧﺘﻌﺮض إﻟﯿﮭﺎ وﺗﻢ ﺣﻠﮭﺎ ﻋﻦ ﻃﺮﯾﻖ unicodﺑﺴﺒﺐ ﻛﻮن اﻟﻠﻐﺔ اﻟﻌﺮﺑﯿﺔ
ﻏﯿﺮ أﺳﺎﺳﯿﺔ ﻓﻲ widowsﻓﺈذا ﻟﻢ ﯾﺘﻌﺮف ﻋﻠﯿﮭﺎ اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ ﻓﺎﻧﮫ ﯾﻨﻈﺮ إﻟﯿﮭﺎ وﻛﺄﻧﮭﺎ ﺻﻮرة وﯾﻘﻮم
اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ ﺑﻄﺒﻌﮭﺎ ﻋﻠﻰ ھﺬا اﻷﺳﺎس وﻟﺬا ﻗﺪ ﺗﻈﮭﺮاﻻﺷﻜﺎﻻت ﻓﻲ اﻟﻄﺒﺎﻋﺔ
وﯾﻤﻜﻦ ﻣﻌﺎﻟﺠﺔ ھﺬا اﻟﻤﻮﺿﻮع ﺑﺎﻟﺪﺧﻮل إﻟﻰ إﻋﺪادات اﻟﻄﺎﺑﻌﺔ ﻹﺻﻼح ﻧﻈﺮة اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ إﻟﻰ اﻟﻠﻐﺔ
اﻟﻌﺮﺑﯿﺔ وﺟﻌﻠﮫ ﯾﻨﻈﺮ إﻟﯿﮭﺎ Textوﻟﯿﺴﺖ ﺻﻮرة graphicوﯾﺘﻢ ذﻟﻚ ﺑﺎﻟﻤﺴﺎر
وﻧﺸﺪد ﻋﻠﻰ أھﻤﯿﺔ أن ﯾﻜﻮن ﻣﻮﺿﻮع اﻟﻤﻘﺎﯾﯿﺲ واﺿﺤﺎ ﻓﻲ أذھﺎﻧﻨﺎ ﺣﺘﻰ ﻗﺒﻞ اﻟﺒﺪء ﺑﻌﻤﻠﯿﺔ اﻟﺮﺳﻢ ﺣﯿﺚ ﯾﺠﺐ
أن ﯾﻜﻮن إﻃﺎر اﻟﻠﻮﺣﺔ اﻟﻤﺮﺳﻮﻣﺔ ﻣﻌﺮوﻓﺔ اﻷﺑﻌﺎد وذﻟﻚ ﻧﺴﺒﺔ إﻟﻰ أﺑﻌﺎد اﻟﻤﺨﻄﻂ اﻟﻤﻨﻮي رﺳﻤﮫ وﻛﺬﻟﻚ ﯾﺠﺐ
أن ﯾﻜﻮن ﻣﻌﺮوﻓﺎ ﻟﺪﯾﻨﺎ ﻣﻘﯿﺎس اﻟﺮﺳﻢ اﻟﻨﮭﺎﺋﻲ ﻋﻠﻰ اﻟﻮرق ﻛﻤﺎ ﯾﺠﺐ أن ﻧﻌﺮف ﻣﺎھﻲ اﻟﻮﺣﺪات اﻟﺘﻲ ﺳﻨﺮﺳﻢ
ﺑﮭﺎ ﻓﻲ اﻻﺗﻮﻛﺎد وذﻟﻚ ﺣﺘﻰ ﻧﻘﻮم ﺑﺘﺤﻀﯿﺮ اﻹﻃﺎر ﻟﻠﻮﺣﺔ اﻟﺮﺳﻢ ﺑﺸﻜﻞ ﺻﺤﯿﺢ وﺑﺎﻟﺘﺎﻟﻲ اﺧﺘﯿﺎر ﻧﻮﻋﯿﺔ اﻟﻮرق
اﻟﻤﻨﺎﺳﺐ ﻣﺜﺎل:
ﻓﻲ ﻣﺜﺎﻟﻨﺎ اﻟﺴﺎﺑﻖ وﺟﺪﻧﺎ أن اﻟﻮرق اﻟﺬي ﯾﻨﺎﺳﺒﻨﺎ ھﻮ ) (A4واﻟﺬي أﺑﻌﺎده ﻛﻤﺎ ذﻛﺮﻧﺎ ) (21*29cmوھﺬا
ﯾﻘﺎﺑﻠﮫ ﻋﻠﻰ اﻟﻮاﻗﻊ ) (21*29cmوﻋﻠﻰ اﻻﺗﻮﻛﺎد ﯾﻘﺎﺑﻠﮫ (2100*2900)Unitوﻟﺬﻟﻚ ﻓﺈﻧﻨﺎ ﻧﻘﻮم ﺑﺮﺳﻢ
(@2100*2900)Unitوھﺬا اﻟﻤﺴﺘﻄﯿﻞ اﻟﻤﺮﺳﻮم ﯾﻤﺜﻞ أﺑﻌﺎد ﻟﻮﺣﺔ Rectangleﻓﻲ اﻻﺗﻮﻛﺎد ﺑﺄﺑﻌﺎد
اﻟﺮﺳﻢ اﻟﻤﻨﻮي ﻃﺒﺎﻋﺘﮭﺎ وﻟﺮﺳﻢ إﻃﺎر اﻟﻠﻮﺣﺔ واﻟﺬي ﯾﺒﻌﺪ ﺣﻮاﻟﻲ (50 or 75 or 100) Unitﻋﻦ ﺣﺪود
اﻟﻠﻮﺣﺔ ﻧﺄﺧﺬ اﻷﻣﺮ offsetوﻧﺮﺳﻢ Rectangleداﺧﻞ ﺣﺪود اﻟﻠﻮﺣﺔ وﻧﻌﻄﯿﮫ ﻣﺴﺎﻓﺔ (50 or 75 or
100) Unitوھﺬا اﻟﻤﺴﺘﻄﯿﻞ ﯾﺸﻜﻞ إﻃﺎر اﻟﺮﺳﻢ ﻟﮭﺬه اﻟﻠﻮﺣﺔ
وﺑﮭﺬا ﯾﻤﻜﻦ رﺳﻢ اﻟﻤﺨﻄﻂ داﺧﻞ ھﺬا اﻹﻃﺎر وﺗﻜﻮن زﺧﺎرف اﻹﻃﺎر إﻟﻰ اﻟﺪاﺧﻞ وﻛﺬﻟﻚ اﻟﻜﻠﯿﺸﺔ وﺑﺎﻗﻲ
اﻟﺘﻔﺼﯿﻼت ﺣﯿﺚ ﯾﻤﻜﻦ ﺗﻮزﯾﻌﮭﺎ ﺿﻤﻦ ھﺬا اﻹﻃﺎر واﺧﺘﺼﺎرا ﯾﺼﺒﺢ ﻋﻤﻠﻨﺎ ﻛﺎﻣﻼ داﺧﻞ ھﺬا اﻹﻃﺎر
ان ﻃﺒﺎﻋﺔ اﻟﻤﺨﻄﻂ ﻓﻲ ﻣﺜﺎﻟﻨﺎ اﻟﺴﺎﺑﻖ أﺻﺒﺢ واﺿﺤﺎ وﺳﮭﻼ وﻣﻌﻄﯿﺎﺗﮫ أﺻﺒﺤﺖ ﻣﻮﺟﻮدة ﻟﺪﯾﻨﺎ ﻣﻦ ﺣﯿﺚ
اﺧﺘﯿﺎر اﻟﻮرق واﻹﻃﺎر اﻟﻤﻨﺎﺳﺐ
وﻟﻜﻦ ﻣﺎذا ﻟﻮ ﺟﺎءﻧﺎ ﻣﺨﻄﻂ ﻟﻢ ﻧﻘﻢ ﻧﺤﻦ ﺑﺮﺳﻤﮫ وﻧﺮﯾﺪ اﻟﻘﯿﺎم ﺑﻄﺒﺎﻋﺘﮫ ؟
ﺑﺎﻟﻨﺴﺒﺔ ﻟﮭﺬا اﻟﻤﺨﻄﻂ وﻗﺒﻞ ﻛﻞ ﺷﻲ ﯾﺠﺐ اﺳﺘﺨﻼص ﻣﻨﮫ ﻋﺪة ﻣﻌﻠﻮﻣﺎت ﺣﺘﻰ ﻧﺴﺘﻄﯿﻊ ﺗﻘﺮﯾﺮ ﻣﺎ ھﻮ اﻟﻮرق
اﻟﻤﻨﺎﺳﺐ ﻟﻠﺮﺳﻢ
-1ﯾﺠﺐ أن ﻧﻌﺮف ﻣﺎ ھﻲ اﻟﻮاﺣﺪات اﻟﻤﺮﺳﻮم ﺑﮭﺎ اﻟﻤﺨﻄﻂ ﻓﻲ اﻻﺗﻮﻛﺎد وﯾﻤﻜﻦ أن ﻧﻌﺮف ذﻟﻚ ﺑﻘﯿﺎس
Diﻓﺈذا ﻛﺎﻧﺖ (20) Unitﻓﯿﻜﻮن اﻟﻤﺨﻄﻂ ﻣﺮﺳﻮم ب Cmوإذا ﻛﺎﻧﺖ ﺳﻤﺎﻛﺔ ﺟﺪار ﺑﻮاﺳﻄﺔ
ﺳﻤﺎﻛﺔ اﻟﺠﺪار (0,2)Unitﻓﯿﻜﻮن اﻟﻤﺨﻄﻂ ﻣﺮﺳﻮم ب mأو إذا ﻗﻤﻨﺎ ﺑﻘﯿﺎس ﻃﻮل ﻏﺮﻓﺔ ووﺟﺪﻧﺎه
(400) Unitﻣﺜﻼ ﻓﻤﻌﻨﻰ ذﻟﻚ أن اﻟﻤﺨﻄﻂ ﻣﺮﺳﻮم ب Cmوإذا ﻛﺎن اﻟﻘﯿﺎس (4) Unitﻓﻤﻌﻨﻰ ذﻟﻚ
أن اﻟﻤﺨﻄﻂ ﻣﺮﺳﻮم ﺑﺎﻟﻤﺘﺮ وھﻜﺬا
-2ﯾﺠﺐ ﻣﻌﺮﻓﺔ ﻣﻘﯿﺎس اﻟﺮﺳﻢ ﻓﻲ اﻟﻤﺨﻄﻂ وﯾﻤﻜﻦ ﻣﻌﺮﻓﺔ ﻣﻘﯿﺎس اﻟﺮﺳﻢ ﺑﺄﺧﺬ أﺣﺪ اﻷﺑﻌﺎد اﻟﻤﻮﺟﻮدة
Diﻧﺄﺧﺬ ھﺬا اﻟﺒﻌﺪ ﻓﺈذا ﻛﺎن ﻣﻄﺎﺑﻘﺎ ﻟﻠﺒﻌﺪ اﻟﻤﻮﺟﻮد ﻋﻠﻰ اﻟﻤﺨﻄﻂ ﻓﺎن ﻋﻠﻰ اﻟﻤﺨﻄﻂ وﺑﺎﻷﻣﺮ
اﻟﻤﻘﯿﺎس ھﻮ 1/100وإذا ﻛﺎن ﺿﻌﻒ اﻟﺒﻌﺪ اﻟﻤﻮﺟﻮد ﻋﻠﻰ اﻟﻤﺨﻄﻂ ﻓﺎن اﻟﻤﻘﯿﺎس 1/50وھﻜﺬا
-3ﯾﺠﺐ ﻣﻌﺮﻓﺔ أﺑﻌﺎد اﻟﻤﺨﻄﻂ ﺑﺎﻟﻜﺎﻣﻞ
454 ﺻﻔﺤﺔ 419ﻣﻦ
www.syriabuild.com
-4ﯾﺠﺐ ﻣﻌﺮﻓﺔ ﻣﻘﯿﺎس ﻧﺘﯿﺠﺔ اﻟﻄﺒﺎﻋﺔ وﯾﻜﻮن ﻣﻜﺘﻮﺑﺎ ﻋﻠﻰ اﻟﻜﻠﯿﺸﺔ Scale
-5وأﺧﯿﺮا ﯾﺠﺐ اﺳﺘﻨﺘﺎج ﻣﻘﯿﺎس اﻟﻄﺒﺎﻋﺔ
وﺑﻌﺪ ﻣﻌﺮﻓﺔ ھﺬه اﻟﺒﻨﻮد اﻟﺨﻤﺴﺔ ﯾﻤﻜﻨﻨﺎ اﺧﺘﯿﺎر ﻗﯿﺎس اﻟﻮرق اﻟﻤﻨﺎﺳﺐ
plot to file -ھﻨﺎك ﺧﯿﺎر ﻋﻠﻰ اﻟﻮاﺟﮭﺔ
إذا ﻛﺎن ﻟﺪﯾﻨﺎ أواﻣﺮ ﻃﺒﺎﻋﺔ ﻋﺪﯾﺪة ﺗﻔﻮق إﻣﻜﺎﻧﯿﺔ اﻟﻄﺎﺑﻌﺔ ﻟﺤﻔﻈﮭﺎ وﻟﺬﻟﻚ ﯾﺠﺐ اﻻﻧﺘﻈﺎر ﺣﺘﻰ اﻧﺘﮭﺎء
اﻟﻄﺎﺑﻌﺔ ﻣﻦ ﻣﺎ ﻟﺪﯾﮭﺎ ﺣﺘﻰ ﻧﻘﻮم ﺑﺈﺿﺎﻓﺔ أواﻣﺮ ﺟﺪﯾﺪة وﻟﺬﻟﻚ وﺑﺘﻔﻌﯿﻞ ھﺬا اﻟﺨﯿﺎر ﯾﻤﻜﻦ ﻓﺘﺢ ﻣﺠﻠﺪ ﺟﺪﯾﺪ
ﺑﺎﻟﻜﺒﺲ ﻋﻠﻰ Okﺣﯿﺚ ﯾﻄﻠﺐ اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ ﺗﺴﯿﯿﻒ ﻣﺠﻠﺪ ووﺿﻊ ﻛﺎﻓﺔ أواﻣﺮ اﻟﻄﺒﺎﻋﺔ اﻟﺘﻲ ﻧﺮﯾﺪھﺎ ﺿﻤﻦ
ھﺬا اﻟﻤﺠﻠﺪ ﺣﯿﺚ ﯾﻘﻮم اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ ﺑﺘﺮﺣﯿﻞ ﻛﺎﻓﺔ أواﻣﺮ اﻟﻄﺒﺎﻋﺔ إﻟﻰ اﻟﻄﺎﺑﻌﺔ ﻣﻦ ھﺬا اﻟﻤﺠﻠﺪ
- Number of copies ھﻨﺎك ﻛﺬﻟﻚ ﺧﯿﺎر
ﺣﯿﺚ ﯾﻤﻜﻦ ﻓﯿﮫ ﺗﺤﺪﯾﺪ ﻋﺪد اﻟﻨﺴﺦ اﻟﺘﻲ ﻧﺮﯾﺪ ﻃﺒﺎﻋﺘﮭﺎ
- Center the plot اﻟﺨﯿﺎر :
وﺑﺎﻟﺘﻌﻠﯿﻢ ﻋﻠﻰ ھﺬا اﻟﺨﯿﺎر ﻓﺎن اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ ﯾﻘﻮم ﺑﻮﺿﻊ اﻟﺸﻜﻞ اﻟﺬي ﻗﻤﻨﺎ ﺑﺎﺧﺘﯿﺎره ﻓﻲ ﻣﺮﻛﺰ ﻟﻮﺣﺔ
اﻟﺮﺳﻢ
- Plot Area اﻟﺨﯿﺎر :
ﺑﺎﻟﻨﻘﺮﻋﻠﻰ اﻟﺴﮭﻢ ﻓﻲ أﺳﻔﻞ وﯾﻤﯿﻦ ﻧﺎﻓﺬة اﻟﻄﺒﺎﻋﺔ ﺣﯿﺚ ﺗﻜﺒﺮ ھﺬه اﻟﻨﺎﻓﺬة ﻟﻨﺠﺪ ﻓﯿﮭﺎ ھﺬا اﻟﺨﯿﺎر وﻓﯿﮫ
ﺧﯿﺎران
Portrait
أي ﯾﻘﻮم ﺑﻄﺒﺎﻋﺔ اﻟﺸﻜﻞ ﻋﻠﻰ ﻃﻮل ﻟﻮﺣﺔ اﻟﺮﺳﻢ
lands cape
454 ﺻﻔﺤﺔ 420ﻣﻦ
www.syriabuild.com
أي ﯾﻘﻮم ﺑﻄﺒﺎﻋﺔ اﻟﺸﻜﻞ ﻋﻠﻰ ﻋﺮض ﻟﻮﺣﺔ اﻟﺮﺳﻢ
Plot Scale -ﻣﻘﯿﺎس اﻟﻄﺒﺎﻋﺔ :
وھﻨﺎك ﺧﯿﺎران
Fit to paper
أي ﺿﺒﻂ اﻟﻤﻘﯿﺎس ﺑﻘﺪر ﻗﯿﺎس اﻟﻮرﻗﺔ أي ﻧﺄﻣﺮ اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ أن ﯾﻘﻮم ﺑﺎﻟﻄﺒﺎﻋﺔ ﺑﺪون ﻣﻘﯿﺎس وﯾﻔﯿﺪﻧﺎ
ھﺬا اﻟﺨﯿﺎر ﺑﻄﺒﺎﻋﺔ اﻟﻤﺨﻄﻂ ﺑﺸﻜﻞ ﺳﺮﯾﻊ وﻣﻌﺎﯾﻨﺔ ﻧﺎﺗﺞ اﻟﻄﺒﺎﻋﺔ إذا ﻛﺎﻧﺖ ﻣﻘﺒﻮﻟﺔ أو ﻻ وﻟﻢ ﯾﺘﻢ
ﻧﺴﯿﺎن أي ﺷﺊ ﻓﯿﮭﺎ وذﻟﻚ ﻗﺒﻞ اﻟﻄﺒﺎﻋﺔ اﻟﻨﮭﺎﺋﯿﺔ أو إذا ﻛﻨﺎ ﻧﺮﯾﺪ أي ﺗﻌﺪﯾﻞ ﻣﻨﺎﺳﺐ ﻋﻠﻰ اﻟﻄﺒﺎﻋﺔ أو
إذا ﻛﻨﺎ ﻧﻘﻮم ﺑﻄﺒﺎﻋﺔ ﻣﻮﻗﻊ ﻋﺎم ﻣﻮﺿﺢ ﻋﻠﯿﮫ اﻟﻜﺘﻞ ﻛﻤﺴﺘﻄﯿﻼت ﻣﮭﺸﺮة أو ﻧﻘﻮم ﺑﻄﺒﺎﻋﺔ رﺳﻢ
ﻋﻠﻰ ﻧﻮﺗﺔ ﻟﻠﺘﻮﺿﯿﺢ أو ﻃﺒﻊ ﻧﺴﺦ ﻋﻦ اﻟﻤﺨﻄﻄﺎت ﻋﻠﻰ اﻟﻮرق ﻟﻠﻤﺮاﺟﻌﺔ اﻟﺴﺮﯾﻌﺔ دون اﻟﺮﺟﻮع
ﻟﻠﻤﺨﻄﻄﺎت اﻷﺳﺎﺳﯿﺔ
Scale -ﻣﻘﯿﺎس اﻟﻄﺒﺎﻋﺔ
ﺣﺘﻰ ﻧﺴﺘﻄﯿﻊ ﻓﮭﻢ ﻣﻮﺿﻮع ﻣﻘﯿﺎس اﻟﻄﺒﺎﻋﺔ ﺑﺸﻜﻞ دﻗﯿﻖ ﯾﺠﺐ أن ﻧﻨﻄﻠﻖ ﻣﻦ اﻟﻤﻔﺎھﯿﻢ اﻟﺒﺴﯿﻄﺔ
اﻟﺘﺎﻟﯿﺔ :
أوﻻ :ﯾﺠﺐ اﻟﺘﺄﻛﯿﺪ ﻋﻠﻰ أن وﺣﺪة اﻻﺗﻮﻛﺎد وھﻲ Unitsﻗﺒﻞ ﻛﻞ ﺷﺊ
-ﻧﻔﺮض أن ﻟﺪﯾﻨﺎ ﻣﺨﻄﻂ ﻣﺮﺳﻮم ﺑﻤﻘﯿﺎس 1/100وﻓﻲ اﻻﺗﻮﻛﺎد ﻣﺮﺳﻮم ب Cmﻓﺴﯿﻜﻮن ﻣﻘﯿﺎس
اﻟﻄﺒﺎﻋﺔ 1/100
)(1 Cm (1M) -واﻗﻊ ﻓﯿﻜﻮن ﻓﻲ اﻟﻄﺒﺎﻋﺔ إذا ﻛﺎن اﻟﻤﻘﯿﺎس 1/100ﯾﻜﻮن
)(100 Unit (1M) -ﻓﻲ اﻟﻮاﻗﻊ ﻓﻲ اﻻﺗﻮﻛﺎد إذا ﻛﺎن اﻟﻤﻘﯿﺎس 1/100
ﻧﻼﺣﻆ ﻓﻲ ﻛﻞ اﻷﻣﺜﻠﺔ اﻟﺴﺎﺑﻘﺔ وﺑﺎﻋﺘﺒﺎر أن اﻟﺮﺳﻢ ﻓﻲ اﻻﺗﻮﻛﺎد ﯾﺘﻢ ب CMﻓﺎن وﺣﺪات اﻻﺗﻮﻛﺎد وھﻲ
) (100 Unitsوﻟﻜﻦ إذا ﻛﺎن اﻟﺮﺳﻢ ب mﻓﺎن وﺣﺪات اﻻﺗﻮﻛﺎد ﺗﻜﻮن ) (1 Unitsوإذا ﻛﺎن اﻟﺮﺳﻢ ب
mmﻓﺎن وﺣﺪات اﻻﺗﻮﻛﺎد ﺗﻜﻮن 1000 Units
ﻣﻼﺣﻈﺔ :
إذا ﻛﻨﺎ ﻧﺮﯾﺪ ﻃﺒﺎﻋﺔ ﻣﺨﻄﻄﯿﻦ ﺿﻤﻦ إﻃﺎر واﺣﺪ اﻷول ﺑﻤﻘﯿﺎس 1\100واﻷﺧﺮ ﻋﺒﺎرة ﻋﻦ
ﺗﻔﺼﯿﻼت
1\50 or 1\25 or 1\20ﻣﺎذا ﻧﻔﻌﻞ ؟ ﺑﻤﻘﯿﺎس
ﻧﻘﻮم أوﻻ ﺑﺮﺳﻢ ﺟﻤﯿﻊ ھﺬه اﻟﻤﺨﻄﻄﺎت ﺑﻤﻘﯿﺎس 1\100وﻗﺒﻞ وﺿﻊ اﻹﻃﺎر وﻗﺒﻞ ﻛﺘﺎﺑﺔ
اﻷﺑﻌﺎد وﺑﻮاﺳﻄﺔ اﻷﻣﺮ SCﻧﻘﻮم ﺑﺘﺤﻮﯾﻞ اﻟﻤﺨﻄﻂ اﻟﺬي ﻧﺮﯾﺪه إﻟﻰ اﻟﻤﻘﯿﺎس
1\50 or 1\25 or 1\20وﻧﻀﻊ ﻟﮫ
Seale factorاﻟﻤﻨﺎﺳﺐ 1\2 or 1\4 or 1\5
وﺑﻌﺪ ذﻟﻚ ﻧﻘﻮم ﺑﺮﺳﻢ اﻹﻃﺎر اﻟﺬي ﯾﻀﻢ ھﺬه اﻟﻤﺨﻄﻄﺎت واﻟﻤﺮﺳﻮﻣﺔ ﺑﻤﻘﺎﯾﯿﺲ ﻣﺨﺘﻠﻔﺔ ﺿﻤﻦ
إﻃﺎر ﻣﺸﺘﺮك
وﻣﻦ اﺟﻞ ﻃﺒﺎﻋﺔ ھﺬه اﻟﻠﻮﺣﺔ ﻓﻨﺤﻦ ﻣﻠﺰﻣﻮن ﺑﺎﻟﻄﺒﺎﻋﺔ ﺑﻤﻘﯿﺎس 1\100ﺣﺼﺮا وذﻟﻚ ﻟﻠﺤﻔﺎظ
ﻋﻠﻰ اﻟﻮﺿﻊ اﻟﺬي رﺳﻤﻨﺎه ﻓﻲ اﻻﺗﻮﻛﺎد وﻻ ﻧﺴﺘﻄﯿﻊ اﻟﺮﺳﻢ ﺑﺄي ﻣﻘﯿﺎس أﺧﺮ
ﻣﻼﺣﻈﺔ :
إذا ﻛﻨﺎ ﻧﺮﯾﺪ ﻃﺒﺎﻋﺔ ﻣﺨﻄﻄﺎﺗﻨﺎ ﺑﺎﻷﺳﻮد واﻷﺑﯿﺾ ﻓﻘﻂ أو ﺑﺴﻤﺎﻛﺎت ﻟﻠﺨﻄﻮط ﻣﻌﯿﻨﺔ ﻓﺈﻣﺎ أن ﺗﻜﻮن ھﺬه
اﻹﻋﺪادات ﻣﻮﺟﻮدة ﻓﻲ إﻋﺪادات اﻟﻄﺎﺑﻌﺔ وإﻣﺎ أن ﻧﻘﻮم ﺑﻮﺿﻊ ھﺬه اﻻﻋﺪادات ﻓﻲ ﺑﺮﻧﺎﻣﺞ اﻷﺗﻮﻛﺎد
وﺑﺸﻜﻞ ﻋﺎم ﻧﺄﺧﺬ ﺧﯿﺎران ﻟﺬﻟﻚ
acad . ctb -1
Gay acad . ctb -2
وﻟﻨﺄﺧﺬ اﻟﺨﯿﺎر acad . ctbوﻋﻨﺪ اﻟﻨﻘﺮ ﻋﻠﯿﮫ ﻧﻼﺣﻆ أن أﯾﻘﻮﻧﺔ Editإﻟﻰ ﺟﺎﻧﺒﮫ ﺗﺘﻔﻌﻞ وﺗﻈﮭﺮ رﺳﺎﻟﺔ
ﺗﺴﺄل
ھﻞ ﺗﺮﯾﺪ ﺗﻔﻌﯿﻞ ذﻟﻚ ﻟﻜﻞ اﻟﻨﻮاﻓﺬ اﻟﻄﺒﺎﻋﯿﺔ؟ وﻧﻜﺒﺲ ﻋﻠﻰ اﻹﺟﺎﺑﺔ ﻧﻌﻢ
وﻋﻨﺪﻣﺎ ﻧﻨﻘﺮ ﻋﻠﻰ Editﺗﻈﮭﺮ ﻟﺪﯾﻨﺎ واﺟﮭﺔ وﻓﻲ ھﺬه اﻟﻮاﺟﮭﺔ ﯾﻮﺟﺪ ﺧﯿﺎر ﻟﻸﻟﻮان
أي اﺳﺘﺨﺪام ﻛﻞ ﻋﻨﺼﺮ ﺣﺴﺐ ﻟﻮﻧﮫ ﻓﻲ اﻟﻄﺒﻘﺎت وﻟﻜﻦ إذا أردﻧﺎ اﻟﻄﺒﺎﻋﺔ أﺳﻮد وأﺑﯿﺾ ﻓﻘﻂ ﻓﺈﻧﻨﺎ ﻧﻘﻮم
ﺑﺎﻟﺘﻌﻠﯿﻢ ﻋﻠﻰ ﻛﺎﻓﺔ اﻷﻟﻮان اﻟﻤﻮﺟﻮدة إﻟﻰ ﺟﺎﻧﺐ ھﺬا اﻟﺨﯿﺎر وﻧﻘﻮم ﺑﺎﻟﻨﻘﺮ ﻋﻠﻰ اﻟﺴﮭﻢ وﻧﻨﻘﺮ ﻋﻠﻰ اﻟﻠﻮن
اﻷﺳﻮد ﻓﯿﮫ
وﻛﺬﻟﻚ ﯾﻮﺟﺪ اﻟﺨﯿﺎر
Line weight : Use object line weight
أي اﺳﺘﻌﻤﻞ ﻧﻔﺲ ﺳﻤﺎﻛﺔ ﺧﻄﻮط اﻟﻌﻨﺎﺻﺮ ﻓﻲ اﻟﻄﺒﻘﺎت أو ﻧﻘﻮم ﺑﻮﺿﻊ اﻟﺴﻤﺎﻛﺔ اﻟﺘﻲ ﻧﺮﯾﺪ
وﯾﮭﻤﻨﺎ ﻣﻦ ھﺬه اﻟﻮاﺟﮭﺔ ﻓﻘﻂ ھﺬان اﻟﺨﯿﺎران أي اﻟﻠﻮن واﻟﺴﻤﺎﻛﺔ أﻣﺎ ﺑﻘﯿﺔ اﻟﺨﯿﺎرات ﻓﻼ ﺗﮭﻢ ﻛﺜﯿﺮا
اﻟﻄﺒﺎﻋﺔ ﻓﻲ 3D
ﻟﻨﺄﺧﺬ اﻟﻔﯿﻼ اﻟﻤﺮﺳﻮﻣﺔ ﻟﺪﯾﻨﺎ ﺳﺎﺑﻘﺎ وﻟﻨﺄﺧﺬ اﻟﺤﺎﻟﺔ Realiste
ﺑﺎﻟﻨﺴﺒﺔ ﻟﻠﻄﺒﺎﻋﺔ ﻓﻲ 3Dﻧﻔﻌﻞ داﺋﻤﺎ اﻟﺨﯿﺎر Fit to paperﻷن اﻟﻤﻘﯿﺎس ﻻ ﯾﮭﻢ ھﻨﺎ وﻧﻘﻮم ﺑﺸﻜﻞ ﻋﺎدي
ﺑﺎﺧﺘﯿﺎر اﺳﻢ اﻟﻄﺎﺑﻌﺔ واﺧﺘﯿﺎر ﻧﻮع اﻟﻮرق واﻟﺨﯿﺎر Centerوﻧﺄﺧﺬ Windowﺣﻮل اﻟﺸﻜﻞ وﺑﺎﻟﻨﻘﺮ
ﻋﻠﻰ OKﺗﺘﻢ اﻟﻄﺒﺎﻋﺔ
وﻟﻜﻦ ھﻨﺎ ﻧﻼﺣﻆ أن اﻟﺪﻗﺔ ﻓﻲ ھﺬه اﻟﻄﺒﺎﻋﺔ ﻣﺤﺪودة وﻟﻤﻌﺎﻟﺠﺔ ﻣﻮﺿﻮع اﻟﺪﻗﺔ ﻧﺬھﺐ إﻟﻰ اﻟﺨﯿﺎر shade
plot
وھﺬا اﻟﺨﯿﺎر ﯾﻔﯿﺪﻧﺎ إذا ﻛﻨﺎ ﻧﺮﯾﺪ ﻃﺒﺎﻋﺔ اﻟﺨﻠﻔﯿﺔ ﻣﻊ اﻟﺸﻜﻞ ﺳﻮاء أﻛﺎن ﺗﺪرج ﻟﻮﻧﻲ أو ﺻﻮرة أو أرض
ﻃﺒﯿﻌﯿﺔ وﻟﺬﻟﻚ ﻧﻘﻮم ﺑﺘﻔﻌﯿﻞ ھﺬا اﻟﺨﯿﺎر
ﻣﻌﻠﻮﻣﺔ ﻋﺎﻣﺔ :
ﻓﻲ ﺣﺎل أردﻧﺎ ﺗﺤﻮﯾﻞ اﻟﻤﺨﻄﻂ اﻟﺬي ﺑﯿﻦ ﯾﺪﯾﻨﺎ إﻟﻰ ﺻﻮرة ﯾﻤﻜﻦ ﺗﻨﺰﯾﻠﮭﺎ ﻓﻲ ﺑﺮﻧﺎﻣﺞ Word
ﻧﻔﺘﺢ واﺟﮭﺔ اﻟﻄﺒﺎﻋﺔ وﻧﺄﺧﺬ اﻟﺨﯿﺎر Fit to paperوﻟﻜﻦ ﻧﺨﺘﺎر اﺳﻢ اﻟﻄﺎﺑﻌﺔ اﻟﺘﻲ ﻻﺣﻘﺘﮭﺎ JPGوھﻨﺎ
ﺗﻈﮭﺮ ﻟﻨﺎ ﺧﯿﺎرات ﻟﻠﺪﻗﺔ ﺣﯿﺚ ﻧﺄﺧﺬ اﻟﺪﻗﺔ اﻷﻛﺒﺮ ووﺣﺪﺗﮭﺎ pixelsوذﻟﻚ ﻓﻲ ﺧﯿﺎرات paper sizeﺛﻢ
ﻧﺄﺧﺬ Windowﻟﻠﺘﻌﻠﯿﻢ ﻋﻠﻰ اﻟﺸﻜﻞ وﺑﺄﺧﺬ اﻷﻣﺮ plotﺗﻈﮭﺮ ﻟﻨﺎ واﺟﮭﺔ ﻟﺘﺴﯿﯿﻒ ھﺬه اﻟﺼﻮرة ﺣﯿﺚ
ﻧﻘﻮم ﺑﺘﺴﻤﯿﺘﮭﺎ ووﺿﻌﮭﺎ ﻋﻠﻰ ﺳﻄﺢ اﻟﻤﻜﺘﺐ ﻣﺜﻼ
وﺑﺎﻟﻨﻘﺮ ﻋﻠﻰ Saveواﻟﺨﺮوج ﻧﻼﺣﻆ أن اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ أﺧﺬ ﺻﻮرة ﻟﮭﺬا اﻟﻤﻠﻒ وﻗﺎم ﺑﺤﻔﻈﮫ ﻋﻠﻰ ﺳﻄﺢ
اﻟﻤﻜﺘﺐ ﺣﯿﺚ ﻧﻘﻮم ﺑﺘﺼﺪﯾﺮھﺎ إﻟﻰ ﺑﺮﻧﺎﻣﺞ . Word
ﻟﻨﻘﻮم ﺑﺪراﺳﺔ ﺧﯿﺎرات ھﺬا اﻷﻣﺮ ﺑﺸﻜﻞ ﺟﯿﺪ ﺣﯿﺚ ﻧﻀﻊ أﻣﺎﻣﻨﺎ ﻋﻠﻰ اﻟﺸﺎﺷﺔ ﻣﺨﻄﻂ ﻣﺮﺳﻮم ﺑﺸﻜﻞ ﻣﺜﺎﻟﻲ
وﻧﻤﻮذﺟﻲ ﺑﻄﺒﻘﺎﺗﮫ ﻣﻦ اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ ﻣﻦ اﻟﻤﺴﺎر اﻷﺗﻲ
open اﻟﻘﺮصC Program files
وﺳﻨﻘﻮم ﺑﻌﻤﻠﯿﺔ ﻧﻘﻞ ﻣﺤﺘﻮﯾﺎت ﻃﺒﻘﺔ اﻟﮭﻮاﺗﻒ إﻟﻰ ﻃﺒﻘﺔ اﻟﻜﺮاﺳﻲ ﺑﺎﻟﻄﺮﯾﻘﺔ اﻟﻜﻼﺳﯿﻜﯿﺔ اﻟﺘﻲ ﺗﻌﻠﻤﻨﺎھﺎ ﺳﺎﺑﻘﺎ
ﺣﯿﺚ ﻧﻘﻮم ﺑﻔﺘﺢ ﻧﺎﻓﺬة اﻟﻄﺒﻘﺎت وﺑﺎﻷﻣﺮ Ctrl+Aﻧﻘﻮم ﺑﺎﻟﺘﻌﻠﯿﻢ ﻋﻠﻰ ﻛﺎﻓﺔ اﻟﻄﺒﻘﺎت ﺛﻢ ﻧﻘﻮم ﺑﺈﻃﻔﺎء أﺣﺪ اﻟﻠﻤﺒﺎت
ﺣﯿﺚ ﺗﺘﻢ إﻃﻔﺎء ﻛﺎﻓﺔ اﻟﻄﺒﻘﺎت وﻧﻜﺒﺲ OKوﻧﺨﺮج ﺛﻢ ﻧﻘﻮم ﺑﺈﺷﻌﺎل ﻟﻤﺒﺔ ﻃﺒﻘﺔ اﻟﮭﻮاﺗﻒ ﺣﯿﺚ ﺗﻈﮭﺮ ﻋﻠﻰ
اﻟﺸﺎﺷﺔ ﻓﻘﻂ ﺟﻤﯿﻊ ھﻮاﺗﻒ اﻟﺸﺮﻛﺔ وﻧﻘﻮم ﺑﺎﻟﺘﻌﻠﯿﻢ ﻋﻠﯿﮭﺎ ﺟﻤﯿﻌﺎ ﺛﻢ ﻧﻔﺘﺢ ﻗﺎﺋﻤﺔ اﻟﻄﺒﻘﺎت وﻧﻨﻘﺮ ﻋﻠﻰ ﻃﺒﻘﺔ
Chairsوﺑﺬﻟﻚ ﺗﺼﺒﺢ ﻣﺤﺘﻮﯾﺎت ﻃﺒﻘﺔ اﻟﮭﻮاﺗﻒ ﻣﻮﺟﻮدة ﻓﻲ ﻃﺒﻘﺔ اﻟﻜﺮاﺳﻲ وﻃﺒﻘﺔ اﻟﮭﻮاﺗﻒ أﺻﺒﺤﺖ
ﻓﺎرﻏﺔ ﺛﻢ ﻧﺸﻌﻞ ﺟﻤﯿﻊ اﻟﻄﺒﻘﺎت ﻟﻤﺘﺎﺑﻌﺔ ﺑﺤﺜﻨﺎ
ﻣﻼﺣﻈﺔ:
ﻗﻤﻨﺎ ﺑﻌﻤﻠﯿﺔ ﻧﻘﻞ ﻣﺤﺘﻮﯾﺎت ﻃﺒﻘﺔ اﻟﮭﻮاﺗﻒ إﻟﻰ ﻃﺒﻘﺔ اﻟﻜﺮاﺳﻲ ﺑﺎﻟﻄﺮﯾﻘﺔ اﻟﻜﻼﺳﯿﻜﯿﺔ اﻟﺘﻲ ﺗﻌﻠﻤﻨﺎھﺎ ﺳﺎﺑﻘﺎ وﻟﻜﻨﻨﺎ
ﻓﻲ ھﺬا اﻟﺒﺤﺚ ﺳﻨﺘﻌﻠﻢ اﻟﻄﺮﯾﻘﺔ اﻷﺳﺮع واﻷﻓﻀﻞ
ﻣﻼﺣﻈﺔ :
درﺳﻨﺎ ﺗﻌﻠﯿﻤﺎت ھﺎﻣﺔ وﻣﻔﯿﺪة ﻓﻲ ﻋﻤﻠﻨﺎ ﻣﺜﻞ
-1ﺗﻨﻈﯿﻢ اﻟﻤﺨﻄﻂ
-2ﺗﻌﻠﯿﻤﺔ Scaleوﺗﻄﺒﯿﻘﺎﺗﮭﺎ
Single line Text -3ﺣﯿﺚ ﻧﻜﺘﺐ ﻣﺮة وﻧﻌﺪل أﻟﻒ ﻣﺮة
Sacle factor -4ﻓﻲ Dimension
-5ﺗﻌﻠﯿﻤﺔ Strechواﻟﻮﻗﺖ اﻟﺮھﯿﺐ اﻟﺬي ﺗﻮﻓﺮه ﻟﻨﺎ
-6ﻧﺎﻓﺬة Properteis
-7اﻟﻄﺒﺎﻋﺔ
MA -8ﻧﺴﺦ اﻟﺘﻨﺴﯿﻖ Match prop
Layer tools -9وھﻲ ﻣﻮﺿﻮﻋﻨﺎ ﻟﮭﺬه اﻟﺒﺤﺚ وﻟﻜﻨﻨﺎ ﻣﻦ ﻛﻞ اﻟﺘﻌﻠﯿﻤﺎت اﻟﺘﻲ ﻋﺪدﻧﺎھﺎ ﯾﻮﺟﺪ ﺛﻼث
ﺗﻌﻠﯿﻤﺎت ﻣﻨﮭﺎ أﺳﺎﺳﯿﺔ ﺟﺪا وﯾﺠﺐ أن ﺗﺮاﻓﻘﻨﺎ ﻓﻲ ﺟﻤﯿﻊ ﻣﺮاﺣﻞ رﺳﻢ اﻟﻤﺨﻄﻂ وھﻲ :
Properties -1ﻧﺎﻓﺬة
-2ﻧﺴﺦ اﻟﺘﻨﺴﯿﻖ Match prop
Layer Tools -3
وﻧﻈﺮا ﻷھﻤﯿﺔ ھﺬه اﻟﺘﻌﻠﯿﻤﺔ ﻓﺎﻧﻨﺎ ﻧﻘﻮم ﺑﻮﺿﻊ ﺷﺮﯾﻂ اﻷواﻣﺮ اﻟﻤﺘﻌﻠﻖ ﺑﺨﯿﺎرات ھﺬه اﻟﺘﻌﻠﯿﻤﺔ layer IIﻋﻠﻰ
ﺳﻄﺢ اﻟﻤﻜﺘﺐ ﺑﺸﻜﻞ داﺋﻢ أﺛﻨﺎء رﺳﻢ اﻟﻤﺨﻄﻄﺎت
وﻟﻨﻘﻮم ﺑﺪراﺳﺔ ﺧﯿﺎرات اﻷﻣﺮ Layer tools
ﻋﻨﺪﻣﺎ ﻧﻘﻮم ﺑﺘﻐﯿﯿﺮ اﻟﻄﺒﻘﺔ اﻟﻔﻌﺎﻟﺔ ﺑﺎﻷﻣﺮ اﻟﺴﺎﺑﻖ أو ﻣﺒﺎﺷﺮة وﻧﺮﯾﺪ اﻟﻌﻮدة إﻟﻰ أن ﺗﻜﻮن اﻟﻄﺒﻘﺔ اﻟﻔﻌﺎﻟﺔ
اﻟﺘﻲ ﻛﺎﻧﺖ ﻗﺒﻞ اﻟﺘﻐﯿﯿﺮ ھﻲ اﻟﻄﺒﻘﺔ اﻟﻔﻌﺎﻟﺔ اﻵن
ﻧﻘﻮم ﺑﺎﻟﻨﻘﺮ ﻋﻠﻰ ھﺬا اﻟﺨﯿﺎر ﻟﺘﺤﻘﯿﻖ ھﺬه اﻟﻐﺎﯾﺔ وﺑﻤﺘﺎﺑﻌﺔ اﻟﻨﻘﺮ ﻋﻠﻰ ھﺬا اﻟﺨﯿﺎر ﺗﺘﻢ ﻣﺘﺎﺑﻌﺔ اﻟﻌﻮدة إﻟﻰ
اﻟﻮراء ﺑﺎﻟﻨﺴﺒﺔ إﻟﻰ اﻟﻄﺒﻘﺔ اﻟﻔﻌﺎﻟﺔ وھﻮ ﻏﯿﺮ ھﺎم
Layer walk -اﻟﺨﯿﺎر :
وھﺬا اﻟﺨﯿﺎر ﺳﯿﻜﻮن ﺣﺎﺿﺮا ﻓﻲ ﺟﻤﯿﻊ اﻟﺨﯿﺎرات اﻟﺘﺎﻟﯿﺔ ﻋﻠﻰ ﺷﻜﻞ ﺧﯿﺎر ﻓﺮﻋﻲ
وھﻮ ﺧﯿﺎر ھﺎم ﺧﺎﺻﺔ ﺑﺎﻟﻨﺴﺒﺔ ﻟﻠﻤﺨﻄﻄﺎت اﻟﻐﯿﺮ ﻣﺸﻐﻮﻟﺔ ﻣﻦ ﻗﺒﻠﻨﺎ
وﺑﺄﺧﺬ ھﺬا اﻷﻣﺮ ﺗﻈﮭﺮ ﻟﻨﺎ ﻧﺎﻓﺬة Layer Walkوﻓﯿﮭﺎ ﻗﺎﺋﻤﺔ ﺑﺠﻤﯿﻊ أﺳﻤﺎء اﻟﻄﺒﻘﺎت وﺗﻜﻮن ﻓﯿﮭﺎ اﻟﻄﺒﻘﺎت
اﻟﻤﻀﺎءة ﻣﻌﻠﻤﺔ ﺑﺎﻷزرق واﻟﻐﯿﺮ ﻣﻀﺎءة ﻏﯿﺮ ﻣﻌﻠﻤﺔ
وﻧﻼﺣﻆ ﻓﻲ ھﺬه اﻟﻮاﺟﮭﺔ أﻧﻨﺎ ﻋﻨﺪﻣﺎ ﻧﻌﻠﻢ ﻋﻠﻰ ﻃﺒﻘﺔ واﺣﺪة ﻓﺎن ﻣﺤﺘﻮﯾﺎت ھﺬه اﻟﻄﺒﻘﺔ ﺗﻈﮭﺮ ﻋﻠﻰ اﻟﺸﻜﻞ
ﺑﻤﻔﺮدھﺎ وﻛﺄﻧﻨﺎ ﻗﻤﻨﺎ ﺑﺈﻃﻔﺎء أﺿﻮاء ﺟﻤﯿﻊ اﻟﻄﺒﻘﺎت وأﺑﻘﯿﻨﺎ ھﺬه اﻟﻄﺒﻘﺔ ﻣﻀﺎءة وﻛﺬﻟﻚ ﯾﻤﻜﻨﻨﺎ اﻟﺘﻌﻠﯿﻢ ﻋﻠﻰ
أﻛﺜﺮ ﻣﻦ ﻃﺒﻘﺔ ﻹﻇﮭﺎر ﻣﺤﺘﻮﯾﺎﺗﮭﺎ ﻣﺠﺘﻤﻌﺔ
وﯾﺘﻢ اﻟﺘﻌﻠﯿﻢ ﺑﺎﻟﻜﺒﺲ ﻋﻠﻰ Ctrlواﻟﻨﻘﺮ ﻋﻠﻰ اﻟﻄﺒﻘﺎت اﻟﺘﻲ ﻧﺮﯾﺪ إﻇﮭﺎر ﻣﺤﺘﻮﯾﺎﺗﮭﺎ وﺑﮭﺬا ﯾﺆﻣﻦ ﻟﻨﺎ ھﺬا اﻟﺨﯿﺎر
ﻣﻌﺮﻓﺔ ﻋﺪد اﻟﻄﺒﻘﺎت وﻣﺤﺘﻮﯾﺎﺗﮭﺎ
وﺑﮭﺬا ﯾﺆﻣﻦ ﻟﻨﺎ ھﺬا اﻟﺨﯿﺎر ﻣﻌﺮﻓﺔ ﻋﺪد اﻟﻄﺒﻘﺎت وﻣﺤﺘﻮﯾﺎت ﻛﻼ ﻣﻨﮭﺎ ﺑﺸﻜﻞ ﺳﺮﯾﻊ وﻋﻨﺪﻣﺎﻧﻜﺒﺲ ﻋﻠﻰ اﻟﺨﯿﺎر
Closeﻓﺎن اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ ﯾﻌﯿﺪﻧﺎ اﻟﻰ اﻟﻮﺿﻊ اﻟﺘﻲ ﻛﺎﻧﺖ ﻋﻠﯿﮫ اﻟﻄﺒﻘﺎت ﻣﻦ ﺣﯿﺚ اﻹﺿﺎءة واﻹﻃﻔﺎء
ﻛﻤﺎ ﯾﻤﻜﻦ ﻓﻲ أﻋﻠﻰ ھﺬه اﻟﻮاﺟﮭﺔ أن ﻧﻜﺘﺐ اﺳﻢ اﻟﻄﺒﻘﺔ اﻟﺘﻲ ﻧﺮﯾﺪھﺎ ﻣﻀﺎءة ﺑﻤﻔﺮدھﺎ ﺛﻢ ﻧﻜﺒﺲ Enter
ﻟﯿﺘﺤﻘﻖ ذﻟﻚ
ﻛﻤﺎ ﯾﻤﻜﻦ ﻋﻦ ﻃﺮﯾﻖ اﻟﻜﺒﺲ ﻋﻠﻰ اﻷﯾﻘﻮﻧﺔ ﻓﻲ أﻋﻠﻰ ﯾﺴﺎر اﻟﻠﻮﺣﺔ اﻟﻘﯿﺎم ﺑﺎﺧﺘﯿﺎر اﻟﻄﺒﻘﺎت اﻟﺘﻲ ﻧﺮﯾﺪھﺎ
ﻣﻀﺎءة
ﻓﻤﺜﻼ ﻋﻨﺪﻣﺎ ﻧﻨﻘﺮ ﻋﻠﻰ اﻟﻜﺮﺳﻲ ﻓﺎن ﻃﺒﻘﺔ اﻟﻜﺮاﺳﻲ ھﻲ وﺣﺪھﺎ ﺗﺒﻘﻰ ﻣﻀﺎءة ﻣﻈﮭﺮة ﻣﺤﺘﻮﯾﺎﺗﮭﺎ ﻣﻦ اﻟﻜﺮاﺳﻲ
واﻟﮭﻮاﺗﻒ وذﻟﻚ ﺑﺴﺒﺐ ﻧﻘﻞ ﻣﺤﺘﻮﯾﺎت ﻃﺒﻘﺔ اﻟﮭﻮاﺗﻒ إﻟﻰ ﻃﺒﻘﺔ اﻟﻜﺮاﺳﻲ
-ﻗﻠﻨﺎ أﻧﮫ ﻋﻨﺪﻣﺎ ﻧﻨﻘﺮ ﻋﻠﻰ اﻟﺨﯿﺎر Colseﻓﺎن اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ ﯾﻌﯿﺪ وﺿﻊ اﻟﻄﺒﻘﺎت إﻟﻰ ﻣﺎ ﻛﺎﻧﺖ ﻋﻠﯿﮫ وﻟﻜﻦ إذا
ﻗﻤﻨﺎ ﺑﺈزاﻟﺔ اﻟﺘﻌﻠﯿﻢ ﻋﻦ اﻟﺨﯿﺎر Restore on exitوﻛﺒﺲ Colseﻓﺎن اﻟﻄﺒﻘﺎت ﺗﺤﺎﻓﻆ ﻋﻠﻰ وﺿﻌﮭﺎ
اﻟﺤﺎﻟﻲ وﻟﯿﺲ اﻟﻮﺿﻊ اﻟﺬي ﻛﺎﻧﺖ ﻋﻠﯿﮫ ﻗﺒﻞ أﺧﺬ اﻷﻣﺮ
Layer Mach -اﻟﺨﯿﺎر :
ﻛﻤﺎ ﯾﻤﻜﻦ أﺧﺬ اﻷﻣﺮ واﻟﺘﻌﻠﯿﻢ ﻋﻠﻰ اﻟﻌﻨﺎﺻﺮ اﻟﺘﻲ ﻧﺮﯾﺪ ﻧﻘﻠﮭﺎ إﻟﻰ ﻃﺒﻘﺔ أﺧﺮى وﻛﺒﺲ Enterوھﻨﺎ ﻟﺪﯾﻨﺎ
Nﺗﻈﮭﺮ ﻟﻨﺎ ﻧﺎﻓﺬة وﻓﯿﮭﺎ ﻗﺎﺋﻤﺔ ﺑﺄﺳﻤﺎء اﻟﻄﺒﻘﺎت وﺑﺎﻟﻨﻘﺮ ﻋﻠﻰ أي ﻃﺒﻘﺔ اﻟﺨﯿﺎر Nameوﺑﺄﺧﺬ اﻷﻣﺮ
وﻛﺒﺲ OKﻓﺎن اﻟﻌﻨﺎﺻﺮ اﻟﻤﻌﻠﻤﺔ ﺗﻨﺘﻘﻞ إﻟﻰ ھﺬه اﻟﻄﺒﻘﺔ
أي ﻗﻢ ﺑﻨﻘﻞ اﻟﻌﻨﺎﺻﺮ اﻟﻤﻨﺘﻘﺎة إﻟﻰ اﻟﻄﺒﻘﺔ اﻟﻔﻌﺎﻟﺔ وﺑﺄﺧﺬ ھﺬا اﻷﻣﺮ واﻟﺘﻌﻠﯿﻢ ﻋﻠﻰ اﻟﻌﻨﺎﺻﺮ اﻟﺘﻲ ﻧﺮﯾﺪھﺎ أن
ﺗﻨﺘﻘﻞ إﻟﻰ اﻟﻄﺒﻘﺔ اﻟﻔﻌﺎﻟﺔ ﺣﺎﻟﯿﺎ ﺛﻢ ﻛﺒﺲ Enteﻓﺎن ھﺬه اﻟﻌﻨﺎﺻﺮ اﻟﻤﻌﻠﻤﺔ ﺗﻨﺘﻘﻞ إﻟﻰ اﻟﻄﺒﻘﺔ اﻟﻔﻌﺎﻟﺔ
وﺑﺄﺧﺬ ھﺬا اﻷﻣﺮ ﻓﺎن اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ ﯾﻄﻠﺐ ﺗﻌﯿﯿﻦ اﻟﻌﻨﺎﺻﺮ اﻟﺘﻲ ﻧﺮﯾﺪ ﻧﺴﺨﮭﺎ ﺛﻢ ﻧﻘﻠﮭﺎ إﻟﻰ ﻃﺒﻘﺔ ﺟﺪﯾﺪة وﺑﺎﻟﺘﻌﻠﯿﻢ
ﻋﻠﻰ ھﺬه اﻟﻌﻨﺎﺻﺮ وﻛﺒﺲ Enterﻓﺎن اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ ﯾﻄﻠﺐ اﺧﺘﯿﺎر اﻟﻄﺒﻘﺔ اﻟﺘﻲ ﻧﺮﯾﺪ ﻧﻘﻞ ھﺬه اﻟﻌﻨﺎﺻﺮ اﻟﻤﻨﺴﻮﺧﺔ
Nأو ﻣﺒﺎﺷﺮة ﻓﺎن اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ ﯾﻄﻠﺐ ﺗﺤﺪﯾﺪ ﻧﻘﻄﺔ اﻷﺳﺎس ﻟﻤﺴﻚ إﻟﯿﮭﺎ وﺑﺘﺤﺪﯾﺪ ھﺬه اﻟﻄﺒﻘﺔ ﻋﻦ ﻃﺮﯾﻘﺔ
اﻟﻌﻨﺎﺻﺮ اﻟﻤﻨﺴﻮﺧﺔ ﺛﻢ ﯾﻄﻠﺐ اﺧﺘﯿﺎر ﻧﻘﻄﺔ ﺗﻨﺰﯾﻞ ھﺬه اﻟﻌﻨﺎﺻﺮ
أي ﻋﺰل اﻟﻄﺒﻘﺎت -اﻟﺨﯿﺎر Layer Isolate :
وھﻲ ﺗﻌﻠﯿﻤﺔ ھﺎﻣﺔ وﺑﺄﺧﺬ ھﺬا اﻷﻣﺮ واﻟﺘﻌﻠﯿﻢ ﻋﻠﻰ أﺣﺪ اﻟﻌﻨﺎﺻﺮ وﻛﺒﺲ Enterﻓﺎن اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ ﯾﻘﻮم ﺑﻘﻔﻞ
ﺟﻤﯿﻊ اﻟﻄﺒﻘﺎت وإﺑﻘﺎء ﻃﺒﻘﺔ اﻟﻌﻨﺼﺮ اﻟﻤﻌﻠﻢ ﻋﻠﯿﮫ ﻏﯿﺮ ﻣﻘﻔﻮﻟﺔ
وﺑﺎﻟﻌﻮدة إﻟﻰ أﺧﺬ ھﺬا اﻟﺨﯿﺎر ﺑﻌﺪ اﻟﺘﺮاﺟﻊ ﻋﻦ اﻷﻣﺮ ﺑﺎﻟﺨﯿﺎر اﻟﺘﺎﻟﻲ
Layer Unisolateﻓﺈﻧﻨﺎ ﻧﺠﺪ
Oﺣﯿﺚ Off Sﺑﻌﺪ اﻟﺘﻌﻠﯿﻢ ﻋﻠﻰ ﻃﺒﻘﺔ اﻟﻜﻤﺒﯿﻮﺗﺮ ﻣﺜﻼ ﺛﻢ ﻧﺄﺧﺬ اﻟﺨﯿﺎر وﺑﺄﺧﺬ ھﺬا اﻟﺨﯿﺎر
Oﻓﺎن اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ ﯾﻘﻮم ﯾﻘﺪم ﻟﻨﺎ اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ ﺧﯿﺎرات إﻣﺎ اﻟﺘﻔﺮﯾﺰ أو offﻣﺠﺪدا وﺑﺄﺧﺬ اﻟﺨﯿﺎر Off
ﺑﺈﻃﻔﺎء ﺟﻤﯿﻊ اﻟﻄﺒﻘﺎت وإﺑﻘﺎء ﻃﺒﻘﺔ اﻟﻜﻤﺒﯿﻮﺗﺮ ﻣﻀﺎءة ﺣﯿﺚ ﺗﻈﮭﺮ ﻋﻠﻰ اﻟﺸﺎﺷﺔ أﺟﮭﺰة اﻟﻜﻤﺒﯿﻮﺗﺮ ﻓﻘﻂ وﯾﻤﻜﻦ
ﺑﺎﻟﺘﻌﻠﯿﻢ ﻋﻠﯿﮭﺎ ﺟﻤﯿﻌﺎ وﻣﻦ ﻧﺎﻓﺬة Propertiesﯾﻤﻜﻦ ﺣﺴﺎب ﻋﺪدھﺎ
وﺑﺄﺧﺬ ھﺬا اﻷﻣﺮ ﻧﻘﻮم ﺑﺈﻟﻐﺎء أﻣﺮ Isolateﻓﻲ ﻛﻞ اﻟﺤﺎﻻت اﻟﺴﺎﺑﻘﺔ أي ﻋﻜﺲ اﻟﻌﺰل
وﺑﺄﺧﺬ ھﺬا اﻟﺨﯿﺎر واﻟﻨﻘﺮ ﻋﻠﻰ أﺣﺪ اﻟﻌﻨﺎﺻﺮ اﻟﻤﻨﺘﻤﻲ إﻟﻰ ﻃﺒﻘﺔ ﻣﺎ ﻓﺎن اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ ﯾﻘﻮم ﺑﺈﻃﻔﺎء ھﺬه اﻟﻄﺒﻘﺔ
وﯾﻔﯿﺪﻧﺎ ھﺬا اﻟﺨﯿﺎر ﺑﺈﻃﻔﺎء ﺳﺮﯾﻊ ﻷﺣﺪ اﻟﻄﺒﻘﺎت اﻟﺘﻲ ﺗﺰﻋﺠﻨﺎ أﺛﻨﺎء اﻟﻌﻤﻞ وﻓﻲ ﺑﻌﺾ اﻷﺣﯿﺎن ﯾﻘﻮم
اﻟﻄﺒﻘﺔ ﻓﻨﻘﻮم ﺑﺎﻹﺟﺎﺑﺔ ﺑﻨﻌﻢ وﻧﺴﺘﻤﺮ اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ ﺑﺴﺆاﻟﻨﺎ إذا ﻛﻨﺎ ﻣﺘﺄﻛﺪﯾﻦ ﻣﻦ أﻧﻨﺎ ﻧﺮﯾﺪ إﻃﻔﺎء ھﺬه
ﺑﺎﻟﻌﻤﻞ
Turn all layers on -اﻟﺨﯿﺎر :
ﺧﯿﺎرات ھﺎﻣﺔ وﺗﻔﯿﺪﻧﺎ ﺟﺪا أﺛﻨﺎء ﻋﻤﻠﻨﺎ وﯾﺘﻢ ﺗﺪاوﻟﮭﺎ أﺛﻨﺎء اﻟﻌﻤﻞ ﺑﻜﺜﺮة
Layer Freeze -اﻟﺨﯿﺎر :
Thaw all layer -اﻟﺨﯿﺎر :
وھﺬان اﻟﺨﯿﺎران ﯾﻔﯿﺪان ﻓﻲ اﻷﻣﺮ ﺑﺘﻔﺮﯾﺰ أي ﻃﺒﻘﺔ ﻧﺮﯾﺪ أو إﻟﻐﺎء ﺗﻔﺮﯾﺰ ھﺬه اﻟﻄﺒﻘﺔ وذﻟﻚ ﺑﺎﻟﺘﻌﻠﯿﻢ ﻋﻠﻰ
ﻋﻨﺼﺮ ﯾﻨﺘﻤﻲ إﻟﻰ ھﺬه اﻟﻄﺒﻘﺔ
Layer lock -اﻟﺨﯿﺎر :
وﯾﻘﻮم ھﺬا اﻟﺨﯿﺎر ﺑﻔﻚ اﻟﻘﻔﻞ ﻋﻦ اﻟﻄﺒﻘﺔ اﻟﻤﻘﻔﻮﻟﺔ ﻋﻦ ﻃﺮﯾﻖ اﻟﺘﻌﻠﯿﻢ ﻋﻠﻰ أﺣﺪ ﻋﻨﺎﺻﺮ ھﺬه اﻟﻄﺒﻘﺔ
Layer Merge -اﻟﺨﯿﺎر :
وﯾﻘﻮم ھﺬا اﻟﺨﯿﺎر ﺑﻨﻘﻞ ﻋﻨﺎﺻﺮ أﺣﺪ اﻟﻄﺒﻘﺎت إﻟﻰ ﻃﺒﻘﺔ أﺧﺮى وﺣﺬف ھﺬه اﻟﻄﺒﻘﺔ اﻟﺘﻲ أﺻﺒﺤﺖ ﻓﺎرﻏﺔ
وﺑﺄﺧﺬ ھﺬا اﻷﻣﺮ واﻟﺘﻌﻠﯿﻢ ﻋﻠﻰ أﺣﺪ ﻋﻨﺎﺻﺮ ﻃﺒﻘﺔ ﻣﺎ ﻓﺎن ﺟﻤﯿﻊ ﻋﻨﺎﺻﺮ ھﺬه اﻟﻄﺒﻘﺔ ﺗﺘﻌﻠﻢ وﺑﻜﺒﺲ Enter
Nﻧﻘﻮم ﺑﺎﺧﺘﯿﺎر ﯾﺴﺄل اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ ﻋﻦ اﻟﻄﺒﻘﺔ اﻟﮭﺪف اﻟﺘﻲ ﻧﺮﯾﺪ ﻧﻘﻞ ھﺬه اﻟﻌﻨﺎﺻﺮ اﻟﻤﻌﻠﻤﺔ إﻟﯿﮭﺎ وﺑﺎﻷﻣﺮ
ھﺬه اﻟﻄﺒﻘﺔ وﻧﻜﺒﺲ OKوھﻨﺎ ﯾﺴﺎل اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ ﻓﻲ رﺳﺎﻟﺔ ﺗﻈﮭﺮ ﻋﻠﻰ اﻟﺸﺎﺷﺔ إذا ﻛﻨﺎ ﻣﺘﺄﻛﺪﯾﻦ ﻣﻦ أﻧﻨﺎ ﻧﺮﯾﺪ ﻧﻘﻞ
اﻟﻌﻨﺎﺻﺮ اﻟﻤﻌﻠﻤﺔ إﻟﻰ ﻃﺒﻘﺔ أﺧﺮى وإﻟﻐﺎء اﻟﻄﺒﻘﺔ اﻟﺘﻲ ﺗﻀﻢ ھﺬه اﻟﻌﻨﺎﺻﺮ وﺑﺎﻹﺟﺎﺑﺔ ﺑﻨﻌﻢ ﯾﺘﻢ اﻷﻣﺮ
Layer Delete -اﻟﺨﯿﺎر
وھﺬا اﻷﻣﺮ ﯾﻘﻮم ﺑﺤﺬف أي ﻃﺒﻘﺔ ﻣﮭﻤﺎ ﻛﺎﻧﺖ ﻇﺮوﻓﮭﺎ ﺑﻤﺎ ﻓﯿﮭﺎ اﻟﻌﻨﺎﺻﺮ اﻟﺘﻲ ﺗﺤﻮﯾﮭﺎ
وﺑﺄﺧﺬ ھﺬا اﻷﻣﺮ ﻓﺎن اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ ﯾﻄﻠﺐ اﻟﺘﻌﻠﯿﻢ ﻋﻠﻰ أﺣﺪ ﻋﻨﺎﺻﺮ اﻟﻄﺒﻘﺔ اﻟﺘﻲ ﻧﺮﯾﺪ ﺣﺬﻓﮭﺎ و ﯾﻤﻜﻦ اﻟﺘﻌﻠﯿﻢ ﻋﻠﻰ
أﻛﺜﺮ ﻣﻦ ﻃﺒﻘﺔ وﺑﻜﺒﺲ Enterﯾﺴﺄل اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ إذا ﻛﻨﺎ ﻧﺮﯾﺪ اﻟﻤﺘﺎﺑﻌﺔ وﺑﺎﻹﺟﺎﺑﺔ ﺑﻨﻌﻢ ﯾﻘﻮم اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ ﺑﺤﺬف ھﺬه
اﻟﻄﺒﻘﺎت ﺑﻤﺎ ﺗﺤﻮﯾﮭﺎ
Nﺗﺴﻤﯿﺔ اﻟﻄﺒﻘﺔ اﻟﻤﺮاد ﺣﺬﻓﮭﺎ أو أﻛﺜﺮ ﻣﻦ ﻃﺒﻘﺔ ﻓﯿﻘﻮم ﺑﺤﺬﻓﮭﺎ ﺑﻤﺎ ﺗﺤﻮﯾﮫ وﯾﻤﻜﻦ ﻋﻦ ﻃﺮﯾﻖ اﻟﺨﯿﺎر
وﯾﺠﺐ اﻻﻧﺘﺒﺎه ھﻨﺎ إذا ﻛﺎن ﻟﺪﯾﻨﺎ ﺑﻠﻮﻛﺎت ﻧﺴﺘﻌﻤﻠﮭﺎ ﻓﻲ ﻣﻠﻔﻨﺎ وﺳﻮرﺳﮭﺎ ﯾﻨﺘﻤﻲ إﻟﻰ إﺣﺪى ھﺬه اﻟﻄﺒﻘﺎت
اﻟﻤﺤﺬوﻓﺔ ﻣﻤﺎ ﯾﺴﺒﺐ ﻟﻨﺎ ﺑﻌﺾ اﻹﺷﻜﺎﻻت ﻓﻲ ھﺬه اﻟﺒﻠﻮﻛﺎت )راﺟﻊ ﻣﻮﺿﻮع اﻟﺒﻠﻮﻛﺎت واﻟﺴﻮرس
واﻟﻤﻼﺣﻈﺎت اﻟﻤﺬﻛﻮرة ﺣﻮﻟﮭﺎ (
ﻣﻼﺣﻈﺔ:
ﻋﻨﺪ اﺳﺘﯿﺮاد ﺑﻌﺾ اﻟﺒﻠﻮﻛﺎت ﯾﻤﻜﻦ ﻟﮭﺬه اﻟﺒﻠﻮﻛﺎت أن ﺗﺠﻠﺐ ﻃﺒﻘﺎﺗﮭﺎ ﻣﻌﮭﺎ وﯾﻤﻜﻦ ﻟﻨﺎ ﺑﻮاﺳﻄﺔ ھﺬا اﻷﻣﺮ
Purge إﻟﻐﺎء ھﺬه اﻟﻄﺒﻘﺎت وﻟﻜﻦ ﻗﺒﻞ ذﻟﻚ ﯾﻔﻀﻞ ﻣﻌﺎﻟﺠﺘﮭﺎ ﺑﺎﻟﻄﺮق اﻟﻌﺎدﯾﺔ أو ﻋﻦ ﻃﺮﯾﻖ اﻟﺨﯿﺎر
Pu
Lﻣﻊ ﺗﻔﻌﯿﻞ OTRACK وﻟﺬﻟﻚ ﻧﺴﺘﻔﯿﺪ ﻣﻦ اﻟﺠﺪران اﻟﺨﺎرﺟﯿﺔ اﻟﺘﻲ ﻗﻤﻨﺎ ﺑﺮﺳﻤﮭﺎ ﺑﺄﺧﺬ اﻷﻣﺮ
واﻻﻧﻄﻼق ﻣﻦ أﺣﺪ زواﯾﺎ اﻟﺠﺪران اﻟﺨﺎرﺟﯿﺔ ﻟﺘﺤﺪﯾﺪ ﺑﺪاﯾﺔ أول ﺟﺪار داﺧﻠﻲ وﺑﺘﻔﻌﯿﻞ Orthoﻧﺮﺳﻢ ﺧﻂ
ﻟﻠﺠﺪار اﻟﺪاﺧﻠﻲ ﺑﻐﺾ اﻟﻨﻈﺮ ﻋﻦ أﻃﻮاﻟﮫ ﺛﻢ وﺑﺎﻷﻣﺮ Offsetﺑﻤﺴﺎﻓﺔ ﺳﻤﺎﻛﺔ اﻟﺠﺪار اﻟﺪاﺧﻠﻲ ﻧﻜﻮن ﻗﺪ
ﺣﺪدﻧﺎ أول ﺟﺪار وﺑﺎﻷﻣﺮ Offsetﺑﻤﺴﺎﻓﺔ ﺑﻌﺪ اﻟﺠﺪار اﻟﺜﺎﻧﻲ ﻋﻦ اﻷول اﻟﺬي رﺳﻤﻨﺎه ﻧﻜﻮن ﻗﺪ ﺣﺪدﻧﺎ
ﺑﺪاﯾﺔ اﻟﺠﺪار اﻟﺜﺎﻧﻲ ﺛﻢ ﺑﻮاﺳﻄﺔ Offsetﺑﻤﺴﺎﻓﺔ ﺳﻤﺎﻛﺔ ھﺬا اﻟﺠﺪار وھﻜﺬا ﯾﺘﻢ رﺳﻢ ﺟﻤﯿﻊ ھﺬه اﻟﺠﺪران
اﻟﻤﺘﻮازﯾﺔ
-4وﺑﻨﻔﺲ اﻟﻄﺮﯾﻘﺔ ﻧﺮﺳﻢ اﻟﺠﺪران اﻟﻤﺘﻌﺎﻣﺪة ﻣﻊ ھﺬه اﻟﺠﺪران اﻟﺘﻲ ﻗﻤﻨﺎ ﺑﺮﺳﻤﮭﺎ وﺑﺎﺳﺘﻌﻤﺎل اﻷﻣﺮ
Trim , Trimﻧﻘﻮم ﺑﻘﺺ اﻟﺰواﺋﺪ ﻣﻦ اﻟﺠﺪران وﻧﻼﺣﻆ اﻟﻌﻤﻞ ﻛﻠﮫ ﯾﻨﺤﺼﺮ ﻓﻲ ﺗﻌﻠﯿﻤﺎت
Otrack , Offset
-5أﻣﺎ ﺑﺎﻟﻨﺴﺒﺔ ﻟﻠﺪرج ﻓﻨﺮﺳﻤﮫ ﻋﻦ ﻃﺮﯾﻘﺔ ﺗﻌﻠﯿﻤﺔ Array
-6ﺑﺎﻟﻨﺴﺒﺔ ﻟﻸﻋﻤﺪة ﻧﻘﻮم ﺑﺮﺳﻢ ﻋﻤﻮد ﺧﺎرج اﻟﻤﺨﻄﻂ وﺑﺎﻷﻣﺮ Copyﻧﻘﻮم ﺑﺘﻮزﯾﻌﮫ ﺣﺴﺐ أﻣﺎﻛﻦ
ﺗﻮﺿﻊ اﻷﻋﻤﺪة
-7ﺑﺎﻟﻨﺴﺒﺔ ﻟﺘﮭﺸﯿﺮ اﻟﺠﺪران ﻋﻦ ﻃﺮﯾﻖ Boundary
-8ﺑﺎﻟﻨﺴﺒﺔ ﻟﺘﮭﺸﯿﺮ اﻷﻋﻤﺪة ﻧﻘﻮم ﺑﺈﻃﻔﺎء ﻛﺎﻓﺔ اﻟﻄﺒﻘﺎت وإﺑﻘﺎء ﻃﺒﻘﺔ اﻷﻋﻤﺪة ﻣﻀﺎءة وذﻟﻚ ﺑﺎﻷﻣﺮ Layer
Isolateﺛﻢ ﻧﻘﻮم ﺑﺎﻟﺘﮭﺸﯿﺮ ﻋﻦ ﻃﺮﯾﻖ Select
أﻣﺎ ﺑﺎﻟﻨﺴﺒﺔ إﻟﻰ ﻣﻮﺿﻮع اﻟﻨﻮاﻓﺬ واﻟﺘﻲ ھﻲ ﻋﺒﺎرة ﻋﻦ ﻣﻘﺎﻃﻊ وھﻲ ﻧﻮﻋﯿﻦ
-ﻣﺘﻨﺎﻇﺮة
-ﻏﯿﺮ ﻣﺘﻨﺎﻇﺮة
وﺑﺎﻟﻨﺴﺒﺔ ﻟﻠﻨﻮع اﻷول ﻓﺈﻧﻨﺎ ﻧﻘﻮم ﺑﺮﺳﻢ إﺣﺪى ھﺬه اﻟﻨﻮاﻓﺬ وﺑﺎﻷﻣﺮ Copyﻧﻘﻮم ﺑﺘﻮزﯾﻌﮫ ﻋﻠﻰ اﻟﻨﻮاﻓﺬ
اﻟﻤﺘﺴﺎوﯾﺔ اﻷﺑﻌﺎد واﻟﻤﺘﻮازﯾﺔ وإذا ﻛﺎن ھﻨﺎك ﻧﺎﻓﺬة ﻣﺘﻮازﯾﺔ ﻣﻌﮭﺎ وﻟﻜﻦ أﺑﻌﺎدھﺎ ﻣﺨﺘﻠﻔﺔ ﻓﻨﻘﻮم ﺑﺎﺳﺘﻌﻤﺎل اﻷﻣﺮ
Strechﻟﺘﻌﺪﯾﻞ أﺑﻌﺎده وﺑﺎﻟﻨﺴﺒﺔ ﻟﻠﻨﻮاﻓﺬ اﻟﻤﺘﻌﺎﻣﺪة ﻓﺈﻧﻨﺎ ﻧﺴﺘﻌﯿﻦ ﺑﺎﻷﻣﺮ Rotateواﻟﺰاوﯾﺔ ) (90ﻷﺧﺬ ﻧﺴﺨﺔ
ﻣﻦ ھﺬه اﻟﻨﻮاﻓﺬ وﺗﻮزﯾﻌﮭﺎ ﻓﻲ أﻣﺎﻛﻨﮭﺎ ﻣﻊ اﻻﺳﺘﻔﺎدة ﻣﻦ اﻷﻣﺮ Strechﻓﻲ ﺣﺎل اﺧﺘﻼف اﻷﺑﻌﺎد
وﺑﺎﻟﺨﻼﺻﺔ ﻓﻘﺪ رﺳﻤﻨﺎ ﻧﺎﻓﺬة واﺣﺪة وأﺧﺬﻧﺎ ﻣﻨﮭﺎ ﻧﺴﺦ ﻟﺠﻤﯿﻊ اﻟﻨﻮاﻓﺬ
-9ﺑﺎﻟﻨﺴﺒﺔ ﻟﻸﺑﻮاب ﻧﻘﻮم ﺑﺮﺳﻢ ﺑﺎب واﺣﺪ وﺑﺎﻷﻣﺮ Copyﻣﻊ Rotateﻧﻘﻮم ﺑﺘﻮزﯾﻊ اﻷﺑﻮاب ﻟﻜﺎﻣﻞ
اﻟﻤﺨﻄﻂ وﻻﺣﻈﻨﺎ أن ھﺬا اﻟﻤﺨﻄﻂ ﺗﻤﺖ دراﺳﺘﮫ دون وﺟﻮد ﻣﺤﺎور وﺳﻨﻘﻮم ﻻﺣﻘﺎ ﺑﺪراﺳﺔ ﻣﺨﻄﻂ ﺑﺎﻟﺘﻔﺼﯿﻞ
ﻟﻨﻮﺿﺢ ﻃﺮﯾﻘﺔ اﻟﺮﺳﻢ اﻟﻤﺜﺎﻟﯿﺔ ﻓﯿﮫ ﻋﻠﻤﺎ أن اﻟﻤﺨﻄﻂ اﻟﺘﺎﻟﻲ ﯾﻮﺟﺪ ﻓﯿﮫ ﺗﺴﻤﯿﺎت وﻣﺤﺎور وأﺑﻌﺎد
ﻧﺺ اﻟﻤﺴﺎﻟﺔ
اﻟﻤﻄﻠﻮب رﺳﻢ اﻟﻤﺨﻄﻂ اﻟﻤﺒﯿﻦ ﺑﺎﻟﺸﻜﻞ ﺑﻤﻘﯿﺎس 1/50ﻣﻊ رﺳﻢ ﺧﻄﻮط اﻷﺑﻌﺎد اﻟﺨﺎرﺟﯿﺔ
)ﺟﺰﺋﻲ وﻣﺤﺎور ﻛﻠﯿﺔ +اﻻﺑﻌﺎد اﻟﺪاﺧﻠﯿﺔ ( ﻣﻊ وﺿﻊ اﺳﻤﺎء اﻻﻋﻤﺪة واﻟﺠﻮاﺋﺰ واﻟﺒﻼﻃﺎت
ﻛﻤﺎ ھﻮ ﻣﻮﺿﺢ ﺑﺎﻟﺸﻜﻞ ﻣﻊ رﺳﻢ اﻃﺎر ﻣﻨﺎﺳﺐ +ﻛﻠﯿﺸﺔ +ﻋﻨﻮان اﻟﻤﺨﻄﻂ .
ﺟﺪول اﻷﻋﻤﺪة :
اﻷﺑﻌﺎد اﻟﺘﻔﺼﯿﻠﯿﺔ ﻟﻸﻋﻤﺪة
اﻟﻄﻮل ) (CM اﻟﻌﺮض ) (CM اﺳﻢ اﻟﻌﻤﻮد
40 30 C1
50 30 C2
40 35 C3
35 35 C4
45 30 C5
40 40 C6
45 45 C7
رﺳﻢ اﻷﻇﻔﺎر
ﯾﺠﺐ أن ﻧﻘﻮم ﺑﺘﻔﺠﯿﺮ اﻟﻤﺴﺘﻄﯿﻼت اﻟﺘﻲ ﺗﻤﺜﻞ اﻟﺒﻼﻃﺎت ﺑﯿﻦ اﻟﺠﻮاﺋﺰ ﺛﻢ وﺑﺎﻷﻣﺮ Layer off
وﺑﺎﻟﺘﻌﻠﯿﻢ ﻋﻠﻰ أﺣﺪ اﻟﻤﺤﺎور وﻛﺒﺲ Enterﯾﺘﻢ إﻃﻔﺎء ﻃﺒﻘﺔ اﻟﻤﺤﺎور وﺑﺄﺧﺬ اﻷﻣﺮ Offset
ﻧﻔﺘﺢ ﻧﺎﻓﺬة اﻟﻄﺒﻘﺎت وﻧﻘﻮم ﺑﺈﻟﻐﺎء اﻟﻄﺒﻘﺔ اﻟﻔﺎرﻏﺔ اﻟﺘﻲ أﻧﺸﺄﻧﺎھﺎ ﻟﺮﺳﻢ اﻟﺠﺴﻮر ﺣﯿﺚ ﻗﻤﻨﺎ ﺑﻤﺴﺢ
ﻣﺤﺘﻮﯾﺎﺗﮭﺎ ﺳﺎﺑﻘﺎ ﺛﻢ ﻧﻘﻮم ﺑﺈﻧﺸﺎء ﻃﺒﻘﺔ ﺟﺪﯾﺪة ﻧﺴﻤﯿﮭﺎ )اﻷﻋﻤﺪة وﺗﮭﺸﯿﺮھﺎ( وﻧﻌﻄﯿﮭﺎ ﻟﻮﻧﺎ ﺟﺪﯾﺪا
وﺳﻤﺎﻛﺔ ﺧﻂ ) (0,2وھﻮ ﻣﺴﺘﻤﺮ ﺛﻢ ﻧﻌﺎﻟﺞ ﻣﺸﻜﻠﺔ اﻟﻮاو ﻓﻲ اﻟﺘﺴﻤﯿﺔ وﯾﻤﻜﻦ أن ﻧﻀﻊ اﻟﺘﮭﺸﯿﺮ
ﺑﺎﻟﻨﺴﺒﺔ ﻟﻸﻋﻤﺪة ﻋﻠﻰ ﻃﺒﻘﺔ ﻣﺴﺘﻘﻠﺔ
وﺑﺎﻟﻨﺴﺒﺔ ﻟﺮﺳﻢ اﻷﻋﻤﺪة ﻋﻠﻰ ھﺬه اﻟﻄﺒﻘﺔ ﻧﻌﺘﺒﺮ اﻟﻤﺒﺪأ اﻟﻌﺎم ھﻮ أن ﻧﻘﻮم ﺑﺮﺳﻢ اﻟﻨﻤﻮذج اﻷول
ﺧﺎرج اﻟﻤﺨﻄﻂ وﺑﺎﻷﻣﺮ Copyﻧﻘﻮم ﺑﻤﺴﻚ ھﺬا اﻟﻨﻤﻮذج وﻧﻀﻌﮫ ﻓﻲ أﻣﺎﻛﻦ وﺟﻮده وإذا ﻛﺎﻧﺖ
ﻧﻘﻄﺔ اﻟﻤﺴﻚ ﻏﯿﺮ ﻣﻼﺋﻤﺔ ﻓﺈﻧﻨﺎ ﻧﺘﺮك اﻟﻨﻤﻮذج ﻋﻠﻰ ﺟﻨﺐ وﻧﻌﻮد ﺑﺎﻷﻣﺮ Copyﻟﻨﻘﻮم ﺑﻤﺴﻜﮫ ﻣﻦ
ﻧﻘﻄﺔ ﻣﻨﺎﺳﺒﺔ وﻧﻀﻌﮫ ﻣﻜﺎﻧﮫ ﺛﻢ ﻧﻘﻮم ﺑﺮﺳﻢ ﻧﻤﻮذج أﺧﺮ ﺧﺎرج اﻟﻤﺨﻄﻂ وﻧﻘﻮم ﺑﺘﻮزﯾﻌﮫ ﻛﻤﺎ أﺷﺮﻧﺎ
ﺳﺎﺑﻘﺎ وھﻜﺬا ﺑﺎﻗﻲ اﻟﻨﻤﺎذج
وﻟﺘﻄﺒﯿﻖ ذﻟﻚ ﻋﻠﻰ ﻣﺨﻄﻄﻨﺎ ﻧﺄﺧﺬ اﻷﻣﺮ rectangleوﻧﺮﺳﻢ ﻧﻤﻮذج اﻷﻋﻤﺪة (@30,40) C1
وﻧﺄﺧﺬ اﻷﻣﺮ Copyوﻧﻤﺴﻜﮫ ﻣﻦ زاوﯾﺘﮫ اﻟﻌﻠﻮﯾﺔ وﻧﻀﻌﮫ ﻓﻲ ﻧﻘﻄﺔ ﺗﻘﺎﻃﻊ اﻟﺠﺴﺮ اﻟﻌﻠﻮي ﻣﻊ
اﻟﺠﺴﺮ اﻟﯿﺴﺎري اﻟﺨﺎرﺟﯿﺔ وھﻲ ﻣﻨﺎﺳﺒﺔ ﻟﻨﻘﻄﺔ ﻣﺴﻚ اﻟﻌﻤﻮد C1وﻟﻜﻦ ھﺬه اﻟﻨﻘﻄﺔ ﻏﯿﺮ ﻣﻨﺎﺳﺒﺔ
ﻟﺘﻘﺎﻃﻊ اﻟﺠﺴﺮ اﻟﺴﻔﻠﻲ ﻣﻊ اﻟﺠﺴﺮ اﻟﯿﺴﺎري وﻟﺬﻟﻚ ﻧﻀﻊ اﻟﻌﻤﻮد ﺟﺎﻧﺒﺎ ﺛﻢ ﻧﻌﻮد ﺑﺎﻷﻣﺮ Copy
ﻟﻨﻤﺴﻚ اﻟﻌﻤﻮد ﻣﻦ اﻟﻨﻘﻄﺔ اﻟﻤﻨﺎﺳﺒﺔ ھﻜﺬا ﯾﺘﻢ رﺳﻢ ﺟﻤﯿﻊ اﻷﻋﻤﺪة ﻣﻦ اﻟﻨﻤﻮذج C1
ﺛﻢ ﻧﺮﺳﻢ ﻧﻤﻮذج اﻷﻋﻤﺪة (@30,50) C2وﺑﻨﻔﺲ اﻟﻄﺮﯾﻘﺔ اﻟﺴﺎﺑﻘﺔ ﻧﻘﻮم ﺑﺘﻮزﯾﻊ ھﺬا اﻟﻨﻤﻮذج ﻓﻲ
أﻣﺎﻛﻨﮫ
وھﻜﺬا ﺑﺎﻟﻨﺴﺒﺔ ﻟﻜﺎﻓﺔ اﻟﻨﻤﺎذج وﯾﻤﻜﻦ ھﻨﺎ أن ﺗﺴﺎﻋﺪﻧﺎ ﺗﻌﻠﯿﻤﺔ Otrackﻛﺜﯿﺮا وﺑﻌﺪ اﻻﻧﺘﮭﺎء ﻣﻦ
رﺳﻢ اﻷﻋﻤﺪة ﺳﻨﻘﻮم ﺑﺮﺳﻢ اﻟﺘﮭﺸﯿﺮ ﻟﮭﺎ وﻟﺬﻟﻚ ﻧﺄﺧﺬ اﻷﻣﺮ Layer Isolateوﻧﻌﻠﻢ ﻋﻠﻰ أﺣﺪ
اﻷﻋﻤﺪة ﻓﺘﺒﻘﻰ ﻃﺒﻘﺔ اﻷﻋﻤﺪة وﺣﺪھﺎ ﻣﻀﺎءة ﺛﻢ ﻧﺄﺧﺬ اﻷﻣﺮ Hﺣﯿﺚ ﺗﻔﺘﺢ ﻧﺎﻓﺬة اﻟﺘﮭﺸﯿﺮ وﻧﻔﻌﻞ
اﻟﺸﺮوط اﻷرﺑﻊ اﻟﺘﻲ درﺳﻨﺎھﺎ وھﻲ
Outer -1ﻧﻌﻠﻢ ﻋﻠﻰ
Associative -2ﻧﻔﻌﻞ اﻟﺨﯿﺎر
وﻧﺄﺧﺬ ﻟﻮن ﻣﺨﺘﻠﻒ ﻟﻠﺘﮭﺸﯿﺮ ﻋﻦ ﻟﻮن اﻷﻋﻤﺪة وﻟﯿﻜﻦ ﻟﻮن أﻓﺘﺢ ﻣﻦ ﻟﻮن اﻷﻋﻤﺪة ﻗﻠﯿﻼ
وﻧﺄﺧﺬ ﻣﻦ اﻟﻨﺎﻓﺬة اﻷﻣﺮ Select objectsوﻧﻌﻠﻢ ﻋﻠﻰ ﺟﻤﯿﻊ اﻷﻋﻤﺪة ﺛﻢ ﻧﻜﺒﺲ OKوﻧﺨﺮج ﻣﻦ
اﻷﻣﺮ
ﺛﻢ ﻧﺄﺧﺬ اﻷﻣﺮ Layer unsolaleﻹﻋﺎدة إﺿﺎءة ﻛﺎﻓﺔ اﻟﻄﺒﻘﺎت
ﻧﻘﻮم ﺑﻔﺘﺢ ﻃﺒﻘﺔ ﺟﺪﯾﺪة اﺳﻤﮭﺎ )أﺳﻤﺎء اﻟﻤﺤﺎور( وﻻﯾﻤﻜﻦ وﺿﻊ أﺳﻤﺎء اﻟﻤﺤﺎور ﻣﻊ اﻟﺪواﺋﺮ ﻓﻲ
ﻃﺒﻘﺔ اﻟﻤﺤﺎور ﻷﻧﮫ ﻣﻦ ﻏﯿﺮ اﻟﻤﻌﻘﻮل رﺳﻢ اﻟﺪواﺋﺮ اﻟﺘﻲ ﺗﻮﺿﻊ ﺑﺪاﺧﻠﮭﺎ أﺳﻤﺎء اﻟﻤﺤﺎور ﺑﺨﻂ
ﻣﻘﻄﻊ ﺑﻞ ﯾﺠﺐ أن ﺗﻜﻮن ﺑﺨﻂ ﻣﺴﺘﻤﺮ
وﻧﻘﻮم ﺑﺈﻋﻄﺎء ھﺬه اﻟﻄﺒﻘﺔ ﻟﻮن ﺟﺪﯾﺪ وﺳﻤﺎﻛﺔ ) (0,2وﻧﻘﻮم ﺑﺤﻞ ﻣﺸﻜﻠﺔ اﻟﻮاو ﻋﻦ
ﻃﺮﯾﻖ Rename
وﻟﻜﺘﺎﺑﺔ أﺳﻤﺎء اﻟﻤﺤﺎور ﻓﺈﻧﻨﺎ ﻧﺤﺘﺎج إﻟﻰ Styleﻣﻌﯿﻦ وﻟﺬا ﻧﺄﺧﺬ اﻷﻣﺮ
Stﺣﯿﺚ ﺗﻔﺘﺢ ﻧﺎﻓﺬة Text styleوﻧﺄﺧﺬ Newوﻧﺤﻦ واﻗﻔﯿﻦ ﻋﻠﻰ Standardوﻧﻘﻮم
ﺑﺘﺴﻤﯿﺔ ھﺬا اﻟﺴﺘﺎﯾﻞ اﺳﻤﺎ واﺿﺤﺎ وﺻﺮﯾﺤﺎ وﯾﺄﺧﺬ اﺳﻢ اﻟﻄﺒﻘﺔ اﻟﺘﻲ ﯾﻨﺘﻤﻲ إﻟﯿﮭﺎ وﻟﺬا ﻧﻘﻮم ﺑﺘﺴﻤﯿﺘﮫ
)أﺳﻤﺎء اﻟﻤﺤﺎور( ﺛﻢ Okوﺑﺎﻋﺘﺒﺎر أﻧﻨﺎ ﺳﻨﻜﺘﺐ ﺑﺎﻟﻠﻐﺔ اﻻﻧﻜﻠﯿﺰﯾﺔ ﻓﯿﺠﺐ ﻋﻠﯿﻨﺎ أن ﻧﺄﺧﺬ ﻓﻮﻧﻄﺎ
اﻧﻜﻠﯿﺰﯾﺎ ﺻﺮﯾﺤﺎ وﻟﯿﻜﻦ
) (Modern no 20وﻟﻨﺄﺧﺬ اﻻرﺗﻔﺎع )(60
وﻣﻦ اﺟﻞ رﺳﻢ اﻟﺪواﺋﺮ ﻟﻜﺘﺎﺑﺔ اﻟﻤﺤﺎور ﯾﺠﺐ أن ﺗﻜﻮن أﻗﻄﺎر ھﺬه اﻟﺪواﺋﺮ ﻣﺘﻨﺎﺳﺒﺔ ﻣﻊ أﺑﻌﺎد
اﻟﻤﺨﻄﻂ ﺑﺤﯿﺚ ﯾﺼﺒﺢ اﻟﺸﻜﻞ اﻹﺧﺮاﺟﻲ ﻟﮭﺎ ﻣﺘﻨﺎﺳﺒﺎ وﻟﺬﻟﻚ ﻧﺮﺳﻢ ﻋﻠﻰ ورﻗﺔ ﺧﺎرﺟﯿﺔ ﻣﺜﻼ
ﻣﺤﻮرﯾﻦ واﻟﺒﻌﺪ ﺑﯿﻨﮭﻤﺎ ﻋﻠﻰ اﻟﻤﺨﻄﻂ ) (450أو ) (500ﻓﯿﻈﮭﺮ ﻓﻲ اﻟﻄﺒﺎﻋﺔ ) (4,5إﻟﻰ )(5Cm
وﺑﺮﺳﻢ ھﺬﯾﻦ اﻟﻤﺤﻮرﯾﻦ ﻋﻠﻰ اﻟﻮرﻗﺔ وﻧﻘﺪر ﻋﻠﻰ اﻟﻮرﻗﺔ أن اﻟﺪاﺋﺮة اﻟﻤﻨﺎﺳﺒﺔ ﻗﻄﺮھﺎ ) (8mmأي
) (80unitsوﺑﺎﻟﺘﺎﻟﻲ ﻧﻘﺪر أن ﻧﺼﻒ ﻗﻄﺮ اﻟﺪاﺋﺮة اﻟﻤﻨﺎﺳﺒﺔ ﻓﻲ اﻟﺮﺳﻢ ھﻮ ) (40unitsأي ﻧﺘﺨﯿﻞ
اﻷﺑﻌﺎد ﻋﻠﻰ اﻟﻮرﻗﺔ ﺑﻌﺪ اﻟﻄﺒﺎﻋﺔ وﻧﻌﻮد ﺑﺎﻟﻌﻜﺲ ﻟﺘﺮﺟﻤﺔ ھﺬه اﻷﺑﻌﺎد Untisوﯾﻤﻜﻦ ﺗﻜﺒﯿﺮ ھﺬه
اﻟﺪاﺋﺮة أو ﺗﺼﻐﯿﺮھﺎ ﻋﻦ ﻃﺮﯾﻖ ﻧﺎﻓﺬة Properties
وﻣﻦ اﺟﻞ اﻟﻜﺘﺎﺑﺔ ﻓﻲ ھﺬه اﻟﺪاﺋﺮة ﻧﺨﺘﺎر ﻃﺮﯾﻘﺔ اﻟﻜﺘﺎﺑﺔ Singlelineوﯾﺘﻢ ذﻟﻚ ﺑﺎﻟﻤﺴﺎر وﺑﻠﻮن
أﺧﺮ
DT J MC ﻣﺮﻛﺰ اﻟﺪاﺋﺮة O Shift+A
ﻧﻘﻮم ﺑﻔﺘﺢ ﻃﺒﻘﺔ ﺟﺪﯾﺪة اﺳﻤﮭﺎ )أﺳﻤﺎء اﻷﻋﻤﺪة واﻟﺠﻮاﺋﺰ( وﻧﻌﻄﯿﮭﺎ ﻟﻮن ﺟﺪﯾﺪ وﺳﻤﺎﻛﺔ ﺧﻂ )(0,2
وﻧﻘﻮم ﺑﺤﻞ ﻣﺸﻜﻠﺔ اﻟﻮاو ﻓﻲ اﻻﺳﻢ ﻋﻦ ﻃﺮﯾﻖ Renameوﻧﻘﻮم ﺑﺈﻧﺸﺎء Styleﺧﺎص ﻟﮭﺬه
Stوﻧﻘﻒ ﻋﻠﻰ Standardوﻧﻨﻘﺮ ﻋﻠﻰ Newوﻧﺴﻤﻲ اﻟﻜﺘﺎﺑﺔ وﻟﺬﻟﻚ ﻧﺄﺧﺬ اﻷﻣﺮ
ھﺬا اﻟﺴﺘﺎﯾﻞ )أﺳﻤﺎء اﻷﻋﻤﺪة واﻟﺠﻮاﺋﺰ( وﻧﻨﻘﺮ OKوﺑﻤﺎ أن اﻟﻜﺘﺎﺑﺔ ﺑﺎﻻﻧﻜﻠﯿﺰي ﻓﻨﺨﺘﺎر ﻓﻮﻧﻄﺎ
اﻧﻜﻠﯿﺰﯾﺎ ﺻﺮﯾﺤﺎ وﻟﯿﻜﻦ Times New Romanوﻧﺤﺪد ارﺗﻔﺎع ﻟﻠﻜﺘﺎﺑﺔ ) (80ﺛﻢ Applyﺛﻢ OK
DT C1 ﺛﻢ ﻧﺄﺧﺬ اﻷﻣﺮ DT
وإذا وﺟﺪﻧﺎ أن اﻟﺤﺮف C1ﻛﺒﯿﺮ وھﻮ ھﻨﺎ ﻛﺒﯿﺮ ﺑﺎﻟﻨﺴﺒﺔ إﻟﻰ ﻣﺨﻄﻄﻨﺎ ﻓﻨﻘﻮم ﺑﺘﻌﺪﯾﻞ ارﺗﻔﺎﻋﮫ ﻣﻦ
Propertiesإﻟﻰ ) (40ﺛﻢ ﻧﺪﺧﻞ إﻟﻰ Styleﻟﻨﻘﻮم ﺑﺘﻌﺪﯾﻞ اﻻرﺗﻔﺎع ﻓﻲ اﻟﺴﺘﺎﯾﻞ إﻟﻰ )(40
ﺛﻢ ﻧﺄﺧﺬ اﻷﻣﺮ Copyوﻧﻌﻠﻢ ﻋﻠﻰ C1وﻧﺄﺧﺬ ﻋﻦ ﻃﺮﯾﻖ
زر أﯾﻤﻦ Shift+ﻧﻘﻄﺔ اﻟﻤﺴﻚ Insertوﻧﻮزع اﻟﻜﺘﺎﺑﺔ ﻋﻠﻰ ﺟﻤﯿﻊ اﻷﻋﻤﺪة ﺛﻢ ﻧﻘﻮم ﺑﺘﻌﺪﯾﻞ
اﻟﻜﺘﺎﺑﺔ ﻋﻠﻰ اﻷﻋﻤﺪة ﺣﺴﺐ أﺳﻤﺎءھﺎ
DTوﻧﺄﺧﺬ وﻣﻦ اﺟﻞ ﻛﺘﺎﺑﺔ أﺳﻤﺎء اﻟﺠﺴﻮر ﻧﺄﺧﺬ ﻟﻮﻧﺎ أﺧﺮ ﻋﻠﻰ ﻧﻔﺲ اﻟﻄﺒﻘﺔ وﻧﺄﺧﺬ اﻷﻣﺮ
Oوﻧﻜﺘﺐ ﺧﺎرج اﻟﻤﺨﻄﻂ )B(2-1 اﻟﺰاوﯾﺔ
وﯾﻤﻜﻦ أن ﻧﻀﻌﮫ Middle centﻣﻦ Propertiesوﻧﺄﺧﺬ اﻷﻣﺮ Copyوﻧﻌﻠﻢ ﻋﻠﻰ اﻟﻜﺘﺎﺑﺔ
) B(2-1وﻧﻜﺒﺲ زر أﯾﻤﻦ Shift+وﻧﺄﺧﺬ Insertوﻧﺬھﺐ إﻟﻰ ﻣﻨﺘﺼﻒ اﻟﺠﺴﺮ وﺑﻮاﺳﻄﺔ
Otrackﻧﺮﻓﻌﮫ ﻗﻠﯿﻼ وھﻜﺬا ﻧﻌﻤﻢ ﻋﻠﻰ اﻟﺠﺴﻮر اﻷﻓﻘﯿﺔ
ﻧﻘﻮم ﺑﻔﺘﺢ ﻃﺒﻘﺘﯿﻦ ﻃﺒﻘﺔ ﻟﻸﺑﻌﺎد اﻟﺪاﺧﻠﯿﺔ ﻧﺴﻤﯿﮭﺎ )اﻷﺑﻌﺎد اﻟﺪاﺧﻠﯿﺔ( وﻧﻌﻄﻲ ﻟﻮن وﺳﻤﺎﻛﺔ ﺧﻂ
) (0,2وﻃﺒﻘﺔ ﻟﻸﺑﻌﺎد اﻟﺨﺎرﺟﯿﺔ ﻧﺴﻤﯿﮭﺎ اﻷﺑﻌﺎد )اﻷﺑﻌﺎد اﻟﺨﺎرﺟﯿﺔ (
وﻗﺒﻞ اﻟﺒﺪء ﺑﻌﻤﻠﯿﺔ ﺗﻨﺰﯾﻞ اﻷﺑﻌﺎد وﺑﺎﻋﺘﺒﺎر أن اﻟﻤﻘﯿﺎس اﻟﻤﻄﻠﻮب ھﻮ) (1/50وﻟﺬﻟﻚ ﻓﺈﻧﻨﺎ ﻧﺄﺧﺬ
Scوﻧﻌﻠﻢ ﻋﻠﻰ اﻟﻤﺨﻄﻂ ﺑﻜﺎﻣﻠﮫ وﻧﻌﻄﯿﮫ ﻣﻘﯿﺎس ) (2وﻧﻼﺣﻆ ھﻨﺎ أن اﻟﻤﺨﻄﻂ ﻗﺪ اﻷﻣﺮ
ﺗﻀﺎﻋﻒ ﺣﺠﻤﮫ ﺑﯿﻨﻤﺎ ﺗﻘﻄﯿﻌﺎت ﺧﻄﻮط اﻟﻤﺤﺎور ﻻ زاﻟﺖ ﻋﻠﻰ ﺣﺎﻟﮭﺎ وأﺻﺒﺤﺖ ﺻﻐﯿﺮة ﺑﺎﻟﻨﺴﺒﺔ
إﻟﻰ ﺣﺠﻢ اﻟﻤﺨﻄﻂ وﻟﺬﻟﻚ ﻧﺄﺧﺬ اﻷﻣﺮ Layer Isolateوﻧﻌﻠﻢ ﻋﻠﻰ أﺣﺪ اﻟﻤﺤﺎور ﺣﯿﺚ ﯾﺘﻢ إﻃﻔﺎء
ﺟﻤﯿﻊ اﻟﻄﺒﻘﺎت ﻣﺎﻋﺪا ﻃﺒﻘﺔ اﻟﻤﺤﺎور وﻧﻘﻮم ﺑﺎﻟﺘﻌﻠﯿﻢ ﻋﻠﻰ أﺣﺪ ھﺬه اﻟﻤﺤﺎور
وﻣﻦ ﻧﺎﻓﺬة propertiesﻧﻘﻮم ﺑﺘﻌﺪﯾﻞ ﺗﻘﻄﯿﻌﺎت اﻟﺨﻂ ﺑﺎﻟﺰﯾﺎدة ﻃﺒﻌﺎ ﻣﻦ LineTypeﺑﺤﯿﺚ
ﯾﻜﻮن ﻣﻨﺎﺳﺒﺎ ﻻﺧﺮاﺟﺎﺗﮫ ﺑﻌﺪ اﻟﻄﺒﺎﻋﺔ
MAوﻧﻨﻘﺮ ﻋﻠﻰ ھﺬا اﻟﺨﻂ اﻟﻤﻌﺪل ﻟﯿﺄﺧﺬ اﻷﻣﺮ ﺗﻨﺴﯿﻘﺎﺗﮫ ﺛﻢ ﻧﺄﺧﺬ اﻷﻣﺮ
ﺛﻢ ﻧﻘﻮم ﺑﺎﻟﻨﻘﺮ ﻋﻠﻰ ﺑﺎﻗﻲ ﺧﻄﻮط اﻟﻤﺤﺎور ﺣﯿﺚ ﺗﺼﺒﺢ ﺟﻤﯿﻊ اﻟﻤﺤﺎور ﺗﺤﻤﻞ ﻧﻔﺲ اﻟﺘﻨﺴﯿﻖ
اﻟﻤﻨﺴﺠﻢ ﻣﻊ ﺗﻌﺪﯾﻞ ﻣﻘﯿﺎس اﻟﻤﺨﻄﻂ اﻟﺬي ﻗﻤﻨﺎ ﺑﻮﺿﻊ ﻣﻘﯿﺎﺳﮫ 1\50ﺛﻢ ﻧﺄﺧﺬ اﻷﻣﺮ
Layer unsolate
اﻷﺑﻌﺎد اﻟﺨﺎرﺟﯿﺔ :
Dوﻧﻘﻒ ﻋﻠﻰ standardوﻧﻨﻘﺮ ﻋﻠﻰ New ﻧﻔﺘﺢ ﻃﺒﻘﺔ اﻷﺑﻌﺎد اﻟﺨﺎرﺟﯿﺔ وﻧﺄﺧﺬ اﻷﻣﺮ
وﻧﻘﻮم ﺑﺘﺴﻤﯿﺔ ھﺬا اﻟﺴﺘﺎﯾﻞ )اﻷﺑﻌﺎد اﻟﺨﺎرﺟﯿﺔ ( ﺛﻢ continueﺛﻢ
ﻣﻦ ﻧﺎﻓﺬة Linesﻧﺄﺧﺬ اﻟﺨﯿﺎرات
- color by layer
- linetype by layer
- line weight by layer
Dوﻧﻘﻒ ﻋﻠﻰ standardوﻧﻨﻘﺮ ﻋﻠﻰ ﻧﻔﺘﺢ ﻃﺒﻘﺔ اﻷﺑﻌﺎد اﻟﺪاﺧﻠﯿﺔ وﻧﺄﺧﺬ اﻷﻣﺮ
Newوﻧﺴﻤﯿﮫ )اﻷﺑﻌﺎد اﻟﺪاﺧﻠﯿﺔ(
ﻧﺄﺧﺬ اﻟﺨﯿﺎرات : وﻣﻦ ﻧﺎﻓﺬة lines
- Oblique
- Arrow size ﺑﺎﻟﺘﺠﺮﺑﺔ )(20
وﻣﻦ ﻧﺎﻓﺬة Textﻧﻨﻘﺮ ﻋﻠﻰ اﻟﺨﯿﺎر Browseﻹﻧﺸﺎء Text Styleﻟﻸﺑﻌﺎد اﻟﺪاﺧﻠﯿﺔ ﺛﻢ ﻧﻨﻘﺮ ﻋﻠﻰ
Newوﻧﺴﻤﯿﮫ
)اﻷﺑﻌﺎد اﻟﺪاﺧﻠﯿﺔ – ( dimوﻧﺄﺧﺬ ﻟﮫ ﻓﻮﻧﻄﺎ Romanticﻣﺜﻼ واﻻرﺗﻔﺎع ) (0ﺛﻢ applyﺛﻢ
ﻧﺄﺧﺬ اﻟﺨﯿﺎرات
- Text color ﻧﺤﺪد ﻟﻮﻧﺎ ﻣﺎ
- Vertical above
- Horiz ontal centered
Aligned with dimension line
- Offset from dim line 10
وﻣﻦ ﻧﺎﻓﺬة Fit
اﻟﻔﮭﺮس