You are on page 1of 7

AGİAD ORTAOKULU ZEKA OYUNLARI DERSİ 7.

SINIF
ÜNİTELENDİRİLMİŞ YILLIK DERS PLANI
HAFTA

SAAT

ETKİNLİKLER /
AY

ÜNİTE STANDARTLAR AÇIKLAMALAR KAZANIM ÖLÇME VE DEĞERLENDİRME


ÖĞRENME ALANLARI

Öz Değerlendirme, Akran
1.1.1. Zeka Oyunu
1.HAFTA(17-23)

1. ÜNİTE: Değerlendirme, Performans


Kavramı 1.1.2. Zeka Zeka oyunlarının tanımını Çevresinde
Zeka Değerlendirme, Rubrik (Dereceli
2 SAAT
EYLÜL

1.1. Türlerine Göre Oyunu Çeşitleri 1.1.3. yapabilir ve en çok karşılaştığı zeka
Oyunlarına Puanlama Anahtarı), Kontrol Listesi, E-
Zeka Oyunları Oyun Kuralı Kavramı bilinen zeka oyunlarını oyunlarından
Genel Portfolyo (Elektronik Ürün Dosyası)
1.1.4. Basit Düzey Zeka sayabilir. örnekler verir.
Yaklaşım 2018-2019 Eğitim-Öğretim yılı
Oyunları
başlangıcı
1. ÜNİTE: Öz Değerlendirme, Akran
2.HAFTA(24

1.2.1. Oyunlarda Kural Zeka oyunlarının tanımını Zeka oyunları


Zeka Değerlendirme, Performans
2 SAAT
EYLÜL

1.2. Kuralların Koyarken Dikkat Edilen yapabilir ve en çok çözerken uyulması


-30)

Oyunlarına Değerlendirme, Rubrik (Dereceli


Kavranması Noktalar 1.2.2. Kural bilinen zeka oyunlarını gereken temel
Genel Puanlama Anahtarı), Kontrol Listesi, E-
İhlaline Yönelik Kurallar sayabilir. kuralları kavrar.
Yaklaşım Portfolyo (Elektronik Ürün Dosyası)
2.1.1. Akıl Oyunlarının
3.HAFTA(01-07)

Tanımı 2.1.2. Yaygın Öz Değerlendirme, Akran


2.1. Akıl Oyunları Akıl oyunlarını strateji Dünyada yaygın olan
Bilinen Akıl Oyunları Değerlendirme, Performans
2 SAAT
EKİM

2. ÜNİTE: Akıl Tanımı 2.2. Akıl belirleyerek çözebilir ve akıl oyunlarını tanır.
2.2.1. Akıl Oyunlarında Değerlendirme, Rubrik (Dereceli
Oyunları Oyunları kendi oyununu kendisi Akıl oyunlarınn
Temel Kavramlar 2.2.2. Puanlama Anahtarı), Kontrol Listesi, E-
Kavramları üretebilir. kurallarını kavrar.
Akıl Oyunlarında Temel Portfolyo (Elektronik Ürün Dosyası)
Kurallar
Öz Değerlendirme, Akran
4.HAFTA(08

Akıl oyunlarını strateji Akıl oyunlarında


Değerlendirme, Performans
2 SAAT
EKİM

2. ÜNİTE: Akıl 2.3. Değer Sırası 2.3.1. ABC Bağlama İle belirleyerek çözebilir ve verilen ipuçlarının
-14)

Değerlendirme, Rubrik (Dereceli


Oyunları Kavramı Çalışma kendi oyununu kendisi değer sırasını fark
Puanlama Anahtarı), Kontrol Listesi, E-
üretebilir. eder.
Portfolyo (Elektronik Ürün Dosyası)
Akıl oyunlarında sayı Öz Değerlendirme, Akran
5.HAFTA(15

Akıl oyunlarını strateji


2.4. Sayı ve ve sembollerle Değerlendirme, Performans
2 SAAT
EKİM

2. ÜNİTE: Akıl 2.4.1 ABC Bağlama İle belirleyerek çözebilir ve


-21)

Sembollerle birleşim koşullarını Değerlendirme, Rubrik (Dereceli


Oyunları Çalışma kendi oyununu kendisi
Çalışma sağlayan stratejiler Puanlama Anahtarı), Kontrol Listesi, E-
üretebilir.
geliştirir. Portfolyo (Elektronik Ürün Dosyası)
HAFTA

SAAT
ETKİNLİKLER /
AY

ÜNİTE STANDARTLAR AÇIKLAMALAR KAZANIM ÖLÇME VE DEĞERLENDİRME


ÖĞRENME ALANLARI

Akıl oyunlarında Öz Değerlendirme, Akran


6.HAFTA(22

Akıl oyunlarını strateji


kendine özgü birleşim Değerlendirme, Performans
2 SAAT
EKİM

2. ÜNİTE: Akıl 2.5. Strateji belirleyerek çözebilir ve


-28)

2.5.1. Patika İle Çalışma stratejilerini Değerlendirme, Rubrik (Dereceli


Oyunları Belirleme kendi oyununu kendisi
kullanarak problem Puanlama Anahtarı), Kontrol Listesi, E-
üretebilir.
çözer. Portfolyo (Elektronik Ürün Dosyası)
Öz Değerlendirme, Akran
Değerlendirme, Performans
Akıl oyunlarını strateji
Değerlendirme, Rubrik (Dereceli
belirleyerek çözebilir ve
7.HAFTA(29-04)

Puanlama Anahtarı), Kontrol Listesi, E-


EKİM-KASIM

2. ÜNİTE: Akıl kendi oyununu kendisi


2.6. Akıl Oyunu 2.5.1 Patika İle Yeni akıl oyunları Portfolyo (Elektronik Ürün Dosyası)Öz
2 SAAT

Oyunları2. üretebilir.Akıl oyunlarını


Tasarımı2.6. Akıl Çalışma2.5.1 Patika İle düzenler.Yeni akıl Değerlendirme, Akran Değerlendirme,
ÜNİTE: Akıl strateji belirleyerek
Oyunu Tasarımı Çalışma oyunları düzenler. Performans Değerlendirme, Rubrik
Oyunları çözebilir ve kendi
(Dereceli Puanlama Anahtarı), Kontrol
oyununu kendisi
Listesi, E-Portfolyo (Elektronik Ürün
üretebilir.
Dosyası)
Cumhuriyet Bayramı
Öz Değerlendirme, Akran
8.HAFTA(05-

3.1.1. İşlem Oyunlarının İşlem oyunlarını strateji Değerlendirme, Performans


3. ÜNİTE:
2 SAAT
KASIM

3.1. İşlem Oyunları Tanımı 3.1.2. İşlem belirleyerek çözebilir ve İşlem oyunlarının Değerlendirme, Rubrik (Dereceli
11)

İşlem
Tanımı Oyunlarında Temel kendi oyununu kendisi kurallarını kavrar. Puanlama Anahtarı), Kontrol Listesi, E-
Oyunları
Kurallar üretebilir. Portfolyo (Elektronik Ürün Dosyası)
Atatürk Haftası
Öz Değerlendirme, Akran
9.HAFTA(12-

İşlem oyunlarını strateji Değerlendirme, Performans


3. ÜNİTE: 3.2. Verilen İşlem oyunlarında
2 SAAT
KASIM

3.2.1. İşlem Karalama belirleyerek çözebilir ve Değerlendirme, Rubrik (Dereceli


18)

İşlem İpuçlarını verilen ipuçlarını fark


Etkinliği kendi oyununu kendisi Puanlama Anahtarı), Kontrol Listesi, E-
Oyunları Tanımlama eder.
üretebilir. Portfolyo (Elektronik Ürün Dosyası)
Atatürk Haftası
HAFTA

SAAT
ETKİNLİKLER /
AY

ÜNİTE STANDARTLAR AÇIKLAMALAR KAZANIM ÖLÇME VE DEĞERLENDİRME


ÖĞRENME ALANLARI

Öz Değerlendirme, Akran
Değerlendirme, Performans
İşlem oyunlarını strateji
İşlem oyunlarında Değerlendirme, Rubrik (Dereceli
belirleyerek çözebilir ve
10.HAFTA(19-25)

3. ÜNİTE: 3.3.1. Çarpmaca sayıları kullanarak Puanlama Anahtarı), Kontrol Listesi, E-


kendi oyununu kendisi
İşlem 3.3. Strateji Oyununda Strateji işlemsel stratejiler Portfolyo (Elektronik Ürün Dosyası)Öz
2 SAAT
KASIM

üretebilir.İşlem
Oyunları3. Geliştirme3.3. Geliştirme3.3.1. geliştirir.İşlem Değerlendirme, Akran Değerlendirme,
oyunlarını strateji
ÜNİTE: İşlem Strateji Geliştirme Çarpmaca Oyununda oyunlarında sayıları Performans Değerlendirme, Rubrik
belirleyerek çözebilir ve
Oyunları Strateji Geliştirme kullanarak işlemsel (Dereceli Puanlama Anahtarı), Kontrol
kendi oyununu kendisi
stratejiler geliştirir. Listesi, E-Portfolyo (Elektronik Ürün
üretebilir.
Dosyası)
Öğretmenler Günü
Öz Değerlendirme, Akran
11.HAFTA(2

İşlem oyunlarını strateji


3. ÜNİTE: 3.4.1. Çarpmaca İşlem oyunlarında Değerlendirme, Performans
KASIM-
ARALIK

2 SAAT
6-02)

3.4. Çözüm belirleyerek çözebilir ve


İşlem Oyununun Çözüm çözüm aşamalarını Değerlendirme, Rubrik (Dereceli
Aşamaları kendi oyununu kendisi
Oyunları Aşamalarını İnceleme uygular. Puanlama Anahtarı), Kontrol Listesi, E-
üretebilir.
Portfolyo (Elektronik Ürün Dosyası)
Öz Değerlendirme, Akran
12.HAFTA(03-

İşlem oyunlarını strateji Değerlendirme, Performans


3. ÜNİTE:
ARALIK

2 SAAT

3.5. İşlem Oyunu belirleyerek çözebilir ve Kendine özgü işlem Değerlendirme, Rubrik (Dereceli
09)

İşlem 3.5.1. Kapsül Oyunu


Tasarımı kendi oyununu kendisi oyunları tasarlar Puanlama Anahtarı), Kontrol Listesi, E-
Oyunları
üretebilir. Portfolyo (Elektronik Ürün Dosyası)
Dünya Engelliler Günü
4.1.1. Strateji Öz Değerlendirme, Akran
13.HAFTA(1

4. ÜNİTE: Oyunlarının Tanımı Strateji oyunlarını kendi Değerlendirme, Performans


ARALIK

2 SAAT
0-16)

4.1. Strateji Strateji oyunlarının


Strateji 4.1.2. Strateji stratejisini geliştirerek Değerlendirme, Rubrik (Dereceli
Oyunları Tanımı kurallarını kavrar.
Oyunları Oyunlarında Temel çözümleyebilir. Puanlama Anahtarı), Kontrol Listesi, E-
Kurallar Portfolyo (Elektronik Ürün Dosyası)
Öz Değerlendirme, Akran
14.HAFTA(1

4. ÜNİTE: 4.2. Strateji Strateji oyunlarını kendi Değerlendirme, Performans


ARALIK

2 SAAT
7-23)

4.2.1. Sayı Oyununda Strateji geliştirmenin


Strateji Geliştirmenin stratejisini geliştirerek Değerlendirme, Rubrik (Dereceli
Taktik Belirleme önemini kavrar.
Oyunları Önemi çözümleyebilir. Puanlama Anahtarı), Kontrol Listesi, E-
Portfolyo (Elektronik Ürün Dosyası)
HAFTA

SAAT
ETKİNLİKLER /
AY

ÜNİTE STANDARTLAR AÇIKLAMALAR KAZANIM ÖLÇME VE DEĞERLENDİRME


ÖĞRENME ALANLARI

Öz Değerlendirme, Akran
15.HAFTA(2

4. ÜNİTE: Strateji oyunlarını kendi Soyut sembolleri Değerlendirme, Performans


ARALIK

2 SAAT
4-30)

4.3. Soyut Sembol 4.3.1. Hex Oyununda


Strateji stratejisini geliştirerek kullanarak hareket Değerlendirme, Rubrik (Dereceli
Kullanma Strateji Geliştirme
Oyunları çözümleyebilir. stratejileri oluşturur. Puanlama Anahtarı), Kontrol Listesi, E-
Portfolyo (Elektronik Ürün Dosyası)
Öz Değerlendirme, Akran
16.HAFTA(31-
ARALIK-OCAK

Değerlendirme, Performans
4. ÜNİTE: 4.4. Belirlenen Strateji oyunlarını kendi Centilmenlik sınırları
2 SAAT

Değerlendirme, Rubrik (Dereceli


06)

Strateji Stratejilei 4.4.1. Tavşan ve tazılar stratejisini geliştirerek içinde strateji


Puanlama Anahtarı), Kontrol Listesi, E-
Oyunları Kullanma çözümleyebilir. oyunları oynar.
Portfolyo (Elektronik Ürün Dosyası)
Yılbaşı Tatili
Öz Değerlendirme, Akran
17.HAFTA(0

4. ÜNİTE: 4.4. Belirlenen Strateji oyunlarını kendi Değerlendirme, Performans


2 SAAT
OCAK

7-13)

Dönem öğrendiklerini
Strateji Stratejilei 4.4.1. Tavşan ve tazılar stratejisini geliştirerek Değerlendirme, Rubrik (Dereceli
yorumlar.
Oyunları Kullanma çözümleyebilir. Puanlama Anahtarı), Kontrol Listesi, E-
Portfolyo (Elektronik Ürün Dosyası)
Öz Değerlendirme, Akran
5.1. Karma Zeka 5.1.1. Karma Zeka Karma zeka
18.HAFTA(14-

Karma Zeka oyunlarını Değerlendirme, Performans


5. ÜNİTE: Oyunlarının Oyunlarının Tanımı oyunlarını tanır.
2 SAAT
OCAK

kendi stratejisini Değerlendirme, Rubrik (Dereceli


20)

Karma Zeka Tanımı 5.2. Karma 5.1.2. Karma Zeka Karma zeka
geliştirerek Puanlama Anahtarı), Kontrol Listesi, E-
Oyunları Zeka Oyunlarında Oyunlarında Temel oyunlarının kurallarını
çözümleyebilir. Portfolyo (Elektronik Ürün Dosyası)
Kurallar Kurallar kavrar.
Birinci Dönemin Sona Ermesi
Öz Değerlendirme, Akran
Rakipli karma zeka
19.HAFTA(04-

Karma Zeka oyunlarını Değerlendirme, Performans


5. ÜNİTE: 5.3. Rakipli Zeka oyunlarında oyun
2 SAAT
ŞUBAT

5.3.1. Nehir Geçme kendi stratejisini Değerlendirme, Rubrik (Dereceli


10)

Karma Zeka Oyunlarının bileşenlerinin


Oyunları Oynama geliştirerek Puanlama Anahtarı), Kontrol Listesi, E-
Oyunları Özellikleri konumsal özelliklerini
çözümleyebilir. Portfolyo (Elektronik Ürün Dosyası)
tanır.
İkinci Yarıyıl Başlangıcı
Öz Değerlendirme, Akran
20.HAFTA(1

Karma Zeka oyunlarını


5. ÜNİTE: 5.4. Rakipli Zeka Rakipli karma zeka Değerlendirme, Performans
2 SAAT
ŞUBAT

1-17)

5.4.1. Satranç kendi stratejisini


Karma Zeka Oyunnlarında oyunlarında taktik Değerlendirme, Rubrik (Dereceli
Problemleri Çözme geliştirerek
Oyunları Taktik sıralama yapar. Puanlama Anahtarı), Kontrol Listesi, E-
çözümleyebilir.
Portfolyo (Elektronik Ürün Dosyası)
HAFTA

SAAT
ETKİNLİKLER /
AY

ÜNİTE STANDARTLAR AÇIKLAMALAR KAZANIM ÖLÇME VE DEĞERLENDİRME


ÖĞRENME ALANLARI

Öz Değerlendirme, Akran
21.HAFTA(1

Karma Zeka oyunlarını Rakipli karma zeka


5. ÜNİTE: 5.5. Rakipli Zeka Değerlendirme, Performans
2 SAAT
ŞUBAT

8-24)

5.5.1. Satranç kendi stratejisini oyunlarında hareket


Karma Zeka Oyunlarında Değerlendirme, Rubrik (Dereceli
Problemleri Çözme geliştirerek hamleleri planlar ve
Oyunları Hamle Planı Puanlama Anahtarı), Kontrol Listesi, E-
çözümleyebilir. uygular.
Portfolyo (Elektronik Ürün Dosyası)
Öz Değerlendirme, Akran
22.HAFTA(2

Karma Zeka oyunlarını Rakipsiz karma zeka


5. ÜNİTE: Değerlendirme, Performans
ŞUBAT-

2 SAAT
MART

5-03)

5.6. Soyut Grafik 5.6.1. Karma Oyunlar kendi stratejisini oyunlarını soyut
Karma Zeka Değerlendirme, Rubrik (Dereceli
Modelleri Oynama geliştirerek grafik sembollerle
Oyunları Puanlama Anahtarı), Kontrol Listesi, E-
çözümleyebilir. modeller.
Portfolyo (Elektronik Ürün Dosyası)
Rakipsiz karma zeka Öz Değerlendirme, Akran
23.HAFTA(0

5.7.1. Grafik Modellerle Karma Zeka oyunlarını


5. ÜNİTE: 5.7. Grafik oyunlarında soyut Değerlendirme, Performans
2 SAAT
MART

4-10)

Çözüm Stratejileri kendi stratejisini


Karma Zeka Modellerle Çözüm grafik modellerle Değerlendirme, Rubrik (Dereceli
Oluşturarak Karma Zeka geliştirerek
Oyunları Stratejisi çözüm stratejileri Puanlama Anahtarı), Kontrol Listesi, E-
Oyunları Oynama çözümleyebilir.
geliştirir. Portfolyo (Elektronik Ürün Dosyası)
Öz Değerlendirme, Akran
24.HAFTA(11-17)

Değerlendirme, Performans
Karma Zeka oyunlarını Karma zeka
5. ÜNİTE: 5.8.1. Karma Zeka Değerlendirme, Rubrik (Dereceli
2 SAAT
MART

5.8. Strateji kendi stratejisini oyunlarında kendine


Karma Zeka Oyunlrında Kendi Puanlama Anahtarı), Kontrol Listesi, E-
Geliştirme geliştirerek ait stratejiler
Oyunları Stratejisini Geliştirme Portfolyo (Elektronik Ürün Dosyası)
çözümleyebilir. geliştirir.
İstiklâl Marşı’nın Kabulü ve Mehmet
Akif Ersoy’u Anma Günü
Öz Değerlendirme, Akran
6.1.1. Karma Zeka
25.HAFTA(18-

6. ÜNİTE: Sözcük ve Mantık Değerlendirme, Performans


6.1. Sözcük ve Oyunlarının Tanımı Sözcük ve mantık
2 SAAT
MART

Sözcük- oyunlarını kendi Değerlendirme, Rubrik (Dereceli


24)

Mantık 6.1.2. Karma Zeka oyunlarının kurallarını


Mantık stratejisini geliştirerek Puanlama Anahtarı), Kontrol Listesi, E-
Oyunlarının Tanımı Oyunlarında Temel kavrar.
Oyunları çözümleyebilir. Portfolyo (Elektronik Ürün Dosyası)
Kurallar
Şehitler Günü
Öz Değerlendirme, Akran
26.HAFTA(2

6. ÜNİTE: Sözcük ve Mantık Sözcük ve mantık


6.2. Verilen Değerlendirme, Performans
2 SAAT
MART

5-31)

Sözcük- 6.2.1. Şifreler Çalışmalar oyunlarını kendi oyunlarında karmaşık


İpuçlarını Değerlendirme, Rubrik (Dereceli
Mantık Yapma stratejisini geliştirerek ifadelerdeki ipuçlarını
Tanımlama Puanlama Anahtarı), Kontrol Listesi, E-
Oyunları çözümleyebilir. farkeder.
Portfolyo (Elektronik Ürün Dosyası)
HAFTA

SAAT
ETKİNLİKLER /
AY

ÜNİTE STANDARTLAR AÇIKLAMALAR KAZANIM ÖLÇME VE DEĞERLENDİRME


ÖĞRENME ALANLARI

Sözcük ve mantık Öz Değerlendirme, Akran


27.HAFTA(0

6. ÜNİTE: Sözcük ve Mantık


6.3. Kelime oyunlarında farklı Değerlendirme, Performans
2 SAAT
NİSAN

1-07)

Sözcük- 6.3.1. Şifreler Oyununu oyunlarını kendi


Dağarcığı ve bilim alanlarına ait Değerlendirme, Rubrik (Dereceli
Mantık Oynama stratejisini geliştirerek
Terimelr sözcük ve kavramları Puanlama Anahtarı), Kontrol Listesi, E-
Oyunları çözümleyebilir.
kullanır. Portfolyo (Elektronik Ürün Dosyası)
Öz Değerlendirme, Akran
28.HAFTA(0

6. ÜNİTE: Sözcük ve Mantık


6.4. Semantik Sözcük oyunlarında Değerlendirme, Performans
2 SAAT
NİSAN

8-14)

Sözcük- 6.4.1. Semantik oyunlarını kendi


Stratejiler semantik stratejiler Değerlendirme, Rubrik (Dereceli
Mantık Stratejiler Kullanma stratejisini geliştirerek
Geliştirme kullanır. Puanlama Anahtarı), Kontrol Listesi, E-
Oyunları çözümleyebilir.
Portfolyo (Elektronik Ürün Dosyası)
Öz Değerlendirme, Akran
29.HAFTA(1

6. ÜNİTE: Sözcük ve Mantık Sözcük ve mantık


Değerlendirme, Performans
2 SAAT
NİSAN

5-21)

Sözcük- 6.5. Mantıksal 6.5.1. Mantık Karesi oyunlarını kendi oyunlarında verilenler
Değerlendirme, Rubrik (Dereceli
Mantık İlişkiler Kurma Oyunları Oynama stratejisini geliştirerek arasında mantıksal
Puanlama Anahtarı), Kontrol Listesi, E-
Oyunları çözümleyebilir. ilişkiler kurar.
Portfolyo (Elektronik Ürün Dosyası)
Öz Değerlendirme, Akran
30.HAFTA(22-28)

Değerlendirme, Performans
6. ÜNİTE: Sözcük ve Mantık Sözcük ve mantık
Değerlendirme, Rubrik (Dereceli
2 SAAT
NİSAN

Sözcük- 6.6. Mantıksal 6.6.1. Mantık Karesi oyunlarını kendi oyunlarının


Puanlama Anahtarı), Kontrol Listesi, E-
Mantık Strateji Geliştirme Stratejiler Geliştirme stratejisini geliştirerek çözümünde mantıksal
Portfolyo (Elektronik Ürün Dosyası)
Oyunları çözümleyebilir. stratejiler kullanır.
23 Nisan Ulusal Egemenlik ve Çocuk
Bayramı
Öz Değerlendirme, Akran
7.1.1. Mekanik
31.HAFTA(29-
NİSAN-MAYIS

7.1. Mekanik Mekanik oyunlarda kendi Mekanik oyunlarda Değerlendirme, Performans


7. ÜNİTE: Oyunlarının Tanımı
2 SAAT

Oyunlarda stratejisini geliştirerek iki geometrik şekilleri Değerlendirme, Rubrik (Dereceli


05)

Mekanik 7.1.2. Mekanik


Geometrik boyutlu ve üç boyutlu kullanarak yeni Puanlama Anahtarı), Kontrol Listesi, E-
Oyunlar Oyunlarında Temel
Şekillerle Çalışma modellemeler yapabilir. şekiller çizer. Portfolyo (Elektronik Ürün Dosyası)
Kurallar
1 Mayıs İşçi Bayramı
Öz Değerlendirme, Akran
32.HAFTA(0

Mekanik oyunlarda kendi Mekanik oyunlarda


7. ÜNİTE: 7.2.1. Üç Boyutlu Değerlendirme, Performans
2 SAAT
MAYIS

6-12)

7.2. Üç Boyutlu stratejisini geliştirerek iki üç boyutlu nesnelerin


Mekanik Nesnelerin Hareket Değerlendirme, Rubrik (Dereceli
Nesneleri Kavrama boyutlu ve üç boyutlu hareket ve ilişkilerini
Oyunlar Kabiliyetlrini İnceleme Puanlama Anahtarı), Kontrol Listesi, E-
modellemeler yapabilir. kavrar.
Portfolyo (Elektronik Ürün Dosyası)
HAFTA

SAAT
ETKİNLİKLER /
AY

ÜNİTE STANDARTLAR AÇIKLAMALAR KAZANIM ÖLÇME VE DEĞERLENDİRME


ÖĞRENME ALANLARI

Öz Değerlendirme, Akran
33.HAFTA(1

Mekanik oyunlarda kendi


7. ÜNİTE: 7.3.1. Tetromino Mekanik oyunlarda Değerlendirme, Performans
2 SAAT
MAYIS

3-19)

7.3. Üç Boyutlu stratejisini geliştirerek iki


Mekanik Kullanarak Değişik üç boyutlu şekiller Değerlendirme, Rubrik (Dereceli
Şekiller Oluşturma boyutlu ve üç boyutlu
Oyunlar Şekiller Oluşturma. oluşturur. Puanlama Anahtarı), Kontrol Listesi, E-
modellemeler yapabilir.
Portfolyo (Elektronik Ürün Dosyası)
Öz Değerlendirme, Akran
34.HAFTA(2

Mekanik oyunlarda kendi Üç boyutlu cisimleri


7. ÜNİTE: Değerlendirme, Performans
2 SAAT
MAYIS

0-26)

7.4. Strateji 7.4.1. Üç Boyutlu Küp stratejisini geliştirerek iki içeren oyunlarda
Mekanik Değerlendirme, Rubrik (Dereceli
Geliştirme Sayma Oyunu Oynama boyutlu ve üç boyutlu kendine özgü
Oyunlar Puanlama Anahtarı), Kontrol Listesi, E-
modellemeler yapabilir. yaklaşımlar geliştirir.
Portfolyo (Elektronik Ürün Dosyası)
Öz Değerlendirme, Akran
35.HAFTA(2

Mekanik oyunlarda kendi


HAZİRAN

7. ÜNİTE: 7.5. Üç Boyutlu Değerlendirme, Performans


MAYIS-

2 SAAT
7-02)

7.5.1. Üç Boyutlu Şekil stratejisini geliştirerek iki Yeni üç boyutlu cisim


Mekanik Cisim Oyunları Değerlendirme, Rubrik (Dereceli
Oluşturma Oyunları boyutlu ve üç boyutlu oyunları tasarlar.
Oyunlar Tasarlama Puanlama Anahtarı), Kontrol Listesi, E-
modellemeler yapabilir.
Portfolyo (Elektronik Ürün Dosyası)
Öz Değerlendirme, Akran
36.HAFTA(10-

Mekanik oyunlarda kendi Değerlendirme, Performans


HAZİRAN

7. ÜNİTE: 7.5. Üç Boyutlu 2. Dönem


2 SAAT

7.5.1. Üç Boyutlu Şekil stratejisini geliştirerek iki Değerlendirme, Rubrik (Dereceli


16)

Mekanik Cisim Oyunları öğrendiklerini


Oluşturma Oyunları boyutlu ve üç boyutlu Puanlama Anahtarı), Kontrol Listesi, E-
Oyunlar Tasarlama yorumlar.
modellemeler yapabilir. Portfolyo (Elektronik Ürün Dosyası)
Ders Yılının Sona ermesi
Bu yıllık plan T.C. Milli Eğitim Bakanlığı Talim ve Terbiye Kurulu Başkanlığının yayınladığı öğretim programı esas alınarak yapılmıstır. Bu yıllık planda toplam eğitim öğretim haftası 36 haftadır.

ÖĞRETMEN ADI OKUL MÜDÜRÜ

MEHMET AKTAŞ

You might also like