Professional Documents
Culture Documents
Zeka Oyunlari Unitelendirilmis Yillik Plan
Zeka Oyunlari Unitelendirilmis Yillik Plan
SINIFI
ÜNİTELENDİRİLMİŞ YILLIK DERS PLANI
ETKİNLİKLER /
HAFTA
SAAT
STANDARTL
AY
2 SAAT 1. 1.1. 1.1.1. Zeka Zeka oyunlarının Çevresinde Öz Değerlendirme, Akran Değerlendirme,
EYLÜL
ÜNİTE: Türlerine Oyunu Kavramı tanımını yapabilir karşılaştığı zeka Performans Değerlendirme, Rubrik (Dereceli
27)
Zeka Göre Zeka 1.1.2. Zeka ve en çok bilinen oyunlarından Puanlama Anahtarı), Kontrol Listesi, E-
Oyunlar Oyunları Oyunu Çeşitleri zeka oyunlarını örnekler verir. Portfolyo (Elektronik Ürün Dosyası)
ına 1.1.3. Oyunlarda
Oyun sayabilir. 2020-2021 Eğitim-Öğretim yılı başlangıcı
EYLÜL-EKİM
ÜNİTE: Kural Koyarken tanımını yapabilir çözerken uyulması Performans Değerlendirme, Rubrik (Dereceli
04)
Kuralların
Zeka Dikkat Edilen ve en çok bilinen gereken temel Puanlama Anahtarı), Kontrol Listesi, E-
Kavranması
Oyunlar Noktalar 1.2.2. zeka oyunlarını kuralları kavrar. Portfolyo (Elektronik Ürün Dosyası)
ına
2. 2.1. Akıl Kural
2.1.1. İhlaline
Akıl sayabilir.
Akıl oyunlarını Dünyada yaygın Öz Değerlendirme, Akran Değerlendirme,
2 SAAT
Akıl Tanımı 2.2. Tanımı 2.1.2. çözebilir ve kendi tanır. Puanlama Anahtarı), Kontrol Listesi, E-
Oyunlar Akıl Yaygın Bilinen oyununu kendisi Akıl oyunlarınn Portfolyo (Elektronik Ürün Dosyası)
ı2. Oyunları Akıl Oyunları üretebilir.
Akıl oyunlarını kurallarını kavrar.
Akıl oyunlarında Öz Değerlendirme, Akran Değerlendirme,
2.3. Değer 2.3.1. ABC
2 SAAT
ÜNİTE: Belirleme2. strateji belirleyerek kendine özgü Performans Değerlendirme, Rubrik (Dereceli
01)
Çalışma2.5.1.
Akıl 5. Strateji çözebilir ve kendi birleşim Puanlama Anahtarı), Kontrol Listesi, E-
Patika İle Çalışma
Oyunlar Belirleme oyununu kendisi stratejilerini Portfolyo (Elektronik Ürün Dosyası)Öz
ı2. üretebilir.Akıl kullanarak Değerlendirme, Akran Değerlendirme,
ETKİNLİKLER /
HAFTA
SAAT
AY STANDARTL
ÜNİTE ÖĞRENME AÇIKLAMALAR KAZANIM ÖLÇME VE DEĞERLENDİRME
AR
ALANLARI
2 SAAT
KASIM
ÜNİTE: 2.5.1 Patika İle strateji belirleyerek Yeni akıl oyunları Performans Değerlendirme, Rubrik (Dereceli
08) Akıl Oyunu
Çalışma çözebilir ve kendi düzenler. Puanlama Anahtarı), Kontrol Listesi, E-
Tasarımı
Oyunlar oyununu kendisi Portfolyo (Elektronik Ürün Dosyası)
ı3. 3.1.1. İşlem üretebilir.
İşlem oyunlarını Kızılay Haftası
Öz Değerlendirme, Akran Değerlendirme,
2 SAAT 3.1. İşlem
KASIM
ÜNİTE: Oyunlarının strateji belirleyerek İşlem oyunlarının Performans Değerlendirme, Rubrik (Dereceli
15)
Oyunları
İşlem Tanımı 3.1.2. çözebilir ve kendi kurallarını kavrar. Puanlama Anahtarı), Kontrol Listesi, E-
Tanımı
Oyunlar İşlem oyununu kendisi Portfolyo (Elektronik Ürün Dosyası)
ı3. Oyunlarında üretebilir.
İşlem oyunlarını Atatürk Haftası
Öz Değerlendirme, Akran Değerlendirme,
3.2. Verilen 3.2.1. İşlem İşlem oyunlarında
2 SAAT
KASIM
2 SAAT
2 SAAT
2 SAAT
2 SAAT
ÜNİTE: Oyunlarının
1-27)
2 SAAT
OCAK
kendi stratejisini
Geliştirmeni Oyununda Taktik geliştirmenin
Strateji geliştirerek Puanlama Anahtarı), Kontrol Listesi, E-
n Önemi Belirleme önemini kavrar.
Oyunlar çözümleyebilir. Portfolyo (Elektronik Ürün Dosyası)
ı Yılbaşı Tatili
ETKİNLİKLER /
HAFTA
SAAT
AY STANDARTL
ÜNİTE ÖĞRENME AÇIKLAMALAR KAZANIM ÖLÇME VE DEĞERLENDİRME
AR
ALANLARI
2 SAAT
OCAK
ÜNİTE:
4-10)
Oyununda kendi stratejisini kullanarak hareket Performans Değerlendirme, Rubrik (Dereceli
Sembol
Strateji Strateji geliştirerek stratejileri Puanlama Anahtarı), Kontrol Listesi, E-
Kullanma
Oyunlar Geliştirme çözümleyebilir. oluşturur. Portfolyo (Elektronik Ürün Dosyası)
ı4. 4.4. Strateji oyunlarını Centilmenlik Öz Değerlendirme, Akran Değerlendirme,
2 SAAT
OCAK
ÜNİTE:
1-17)
Belirlenen 4.4.1. Tavşan ve kendi stratejisini sınırları içinde Performans Değerlendirme, Rubrik (Dereceli
Strateji Stratejilei tazılar geliştirerek strateji oyunları Puanlama Anahtarı), Kontrol Listesi, E-
Oyunlar Kullanma çözümleyebilir. oynar. Portfolyo (Elektronik Ürün Dosyası)
ı4. 4.4. Strateji oyunlarını Öz Değerlendirme, Akran Değerlendirme,
Dönem
2 SAAT
OCAK
ÜNİTE:
8-24)
ÜNİTE: Zeka Zeka Oyunlarının oyunlarını kendi oyunlarını tanır. Performans Değerlendirme, Rubrik (Dereceli
8-14)
Karma Oyunlarının Tanımı 5.1.2. stratejisini Karma zeka Puanlama Anahtarı), Kontrol Listesi, E-
Zeka Tanımı 5.2. Karma Zeka geliştirerek oyunlarının Portfolyo (Elektronik Ürün Dosyası)
Oyunlar
5. Karma Zeka
5.3. Rakipli Oyunlarında çözümleyebilir.
Karma Zeka kurallarını kavrar.
Rakipli karma zeka İkinci Yarıyıl Başlangıcı
Öz Değerlendirme, Akran Değerlendirme,
5.3.1. Nehir
2 SAAT
ŞUBAT
5.6.1. Karma
Grafik
Karma Oyunlar Oynama stratejisini soyut grafik Puanlama Anahtarı), Kontrol Listesi, E-
Modelleri
Zeka geliştirerek sembollerle Portfolyo (Elektronik Ürün Dosyası)
Oyunlar çözümleyebilir. modeller. İstiklâl Marşı’nın Kabulü ve Mehmet Akif
ETKİNLİKLER /
HAFTA
SAAT
AY STANDARTL
ÜNİTE ÖĞRENME AÇIKLAMALAR KAZANIM ÖLÇME VE DEĞERLENDİRME
AR
ALANLARI
2 SAAT
MART
ÜNİTE: Modellerle oyunlarını kendi zeka oyunlarında Performans Değerlendirme, Rubrik (Dereceli
5-21)
Modellerle
Karma Çözüm Çözüm stratejisini soyut grafik Puanlama Anahtarı), Kontrol Listesi, E-
Zeka Stratejisi Stratejileri geliştirerek modellerle çözüm Portfolyo (Elektronik Ürün Dosyası)
Oyunlar
5. Oluşturarak
5.8.1. Karma çözümleyebilir.
Karma Zeka stratejileri
Karma zeka Şehitler Günü
Öz Değerlendirme, Akran Değerlendirme,
2 SAAT
MART
Dağarcığı ve Oyununu
Sözcük- stratejisini bilim alanlarına ait Puanlama Anahtarı), Kontrol Listesi, E-
Terimelr Oynama
Mantık geliştirerek sözcük ve Portfolyo (Elektronik Ürün Dosyası)
Oyunlar
6. 6.4. çözümleyebilir.
Sözcük ve Mantık kavramları
Sözcük kullanır. 23 Nisan
Öz Ulusal Egemenlik
Değerlendirme, ve Çocuk
Akran Değerlendirme,
6.4.1. Semantik
NİSAN-
2 SAAT
MAYIS
Semantik oyunlarında
Stratejiler
Sözcük- Stratejiler stratejisini semantik Puanlama Anahtarı), Kontrol Listesi, E-
Kullanma
Mantık Geliştirme geliştirerek stratejiler kullanır. Portfolyo (Elektronik Ürün Dosyası)
Oyunlar
6. 6.5. çözümleyebilir.
Sözcük ve Mantık Sözcük ve mantık 1
ÖzMayıs İşçi Bayramı
Değerlendirme, Akran Değerlendirme,
6.5.1. Mantık
2 SAAT
MAYIS
HAFTA
SAAT
AY STANDARTL
ÜNİTE ÖĞRENME AÇIKLAMALAR KAZANIM ÖLÇME VE DEĞERLENDİRME
AR
ALANLARI
2 SAAT
MAYIS
ÜNİTE: Mekanik Oyunlarının kendi stratejisini geometrik şekilleri Performans Değerlendirme, Rubrik (Dereceli
7-23)
Mekani Oyunlarda Tanımı 7.1.2. geliştirerek iki kullanarak yeni Puanlama Anahtarı), Kontrol Listesi, E-
k Geometrik Mekanik boyutlu ve üç şekiller çizer. Portfolyo (Elektronik Ürün Dosyası)
Oyunlar
7. Şekillerle
7.2. Üç Oyunlarında
7.2.1. Üç Boyutlu Mekanik oyunlarda Mekanik oyunlarda 19
boyutlu Öz Mayıs Atatürk’üAkran
Değerlendirme, AnmaDeğerlendirme,
Gençlik ve Spor
2 SAAT
MAYIS
Mekanik oyunlarda
MAYIS-
2 SAAT
7.4.1. Üç Boyutlu
2 SAAT
7.5.1. Üç Boyutlu
2 SAAT
ÜNİTE: Boyutlu kendi stratejisini cisim oyunları Performans Değerlendirme, Rubrik (Dereceli
4-20)
Şekil Oluşturma
Mekani Cisim geliştirerek iki tasarlar. 2. Dönem Puanlama Anahtarı), Kontrol Listesi, E-
Oyunları
k Oyunları boyutlu ve üç öğrendiklerini Portfolyo (Elektronik Ürün Dosyası)
Bu yıllık plan T.C. Milli Eğitim Bakanlığı Talim veOyunlar Tasarlama
Terbiye Kurulu boyutlu
Başkanlığının yayınladığı öğretim programı esas alınarak yapılmıstır. Bu yıllıkyorumlar. Ders
planda toplam eğitim öğretim Yılının
haftası Sona ermesi
35 haftadır.