You are on page 1of 16



Trung bình vận tốc của một nhóm là 30 điểm. Trong 4 Sprint gần đây, vận tốc lần
lượt là 25, 35, 40, và 20 điểm. Lấy vận tốc trung bình trừ đi mỗi số rồi bình phương
phần chênh lệch. Ta có 30-25 = 5, bình phương của 5 là 25. 30-35=-5, bình phương
lên là 25. 30-40=10, bình phương là 100. 30-20 = 10, bình phương là 100. Nếu bạn
cộng các số này với nhau ta có phương sai là 25+25+100+100 = 250. Đây là một con
số khá lớn vậy nên bạn thường sẽ lấy độ lệch chuẩn bằng khoảng 16. Đây là một con
số khá cao so với vận tốc trung bình 30 điểm kể trên, do đó nhóm có thể sẽ nghĩ về
việc làm thế nào để đạt được vận tốc đều hơn. Nếu bạn muốn biết nhiều hơn về
phương sai và độ lệch chuẩn, bạn có thể tìm thấy rất nhiều nguồn bài giảng trực
tuyến tuyệt vời về những phép thống kê này.
Ví dụ: Một nhóm lập kế hoạch chuyển giao 30 điểm trong một Sprint và cuối cùng
hoàn thành được 27 điểm. Họ giảm 3 điểm, hoặc tính theo phần trăm là 10%
(3/30*100). Trong Sprint tiếp theo họ lập kế hoạch với 32 điểm nhưng hoàn thành
được 34 điểm. Độ lệch là 2 điểm hoặc 6,25%. Bạn chỉ cần chắc chắn là con số này
được giữ trong nội bộ nhóm: không cần thiết phải báo cáo lên quản lý.
Ví dụ: giả sử bạn đang ở cuối một Sprint và bạn nhận ra mình có hai lỗi mở và ba lỗi
đóng. Hai trong số các lỗi đóng được tạo ra bởi hai Sprint trước và giờ bạn chỉ còn
một lỗi đóng. Bạn có hai user stoty trong backlog, sáu story trong phần phát triển,
hai đang kiểm định chất lượng và hai cái đã Hoàn thành. Bạn bắt đầu bằng cách tính
toán các lỗi được tạo ra trong Sprint này, tổng là 3 lỗi (hai lỗi mở, ba lỗi đóng nhưng
chỉ có một cái thuộc Sprint này được tính). Sau đó bạn tính tổng các story tính từ
trạng thái phát triển trở đi, vậy là được 10 story (6+2+2). Cuối cùng bạn có số lỗi trên
số story là 3:10 hoặc chỉ số lặp là 0,3.

You might also like