Professional Documents
Culture Documents
Célok:
Művészeti projektünk célja, hogy a tanulók megtanulják felismerni és kifejezni saját érzéseiket
és megérteni mások érzéseit nemcsak verbális csatornákon keresztül, hanem mimikából,
gesztusokból, testbeszédből olvasva. Ezen jelek felismerésének, megértésének finomítására
használhatók a zenére, drámajátékra és vizualitásra épülő játékok. Forrás:
https://tesztefop3215tta.oktatas.hu/ Kirándulásaink alkalmával múzeumpedagógiai
foglalkozásokon élményszerűen, testközelből szereznek tapasztalatokat. Mindezt játékos
formában, fesztelenül. Célunk, hogy a gyerekek gazdag, élménydús programokkal legyenek
gazdagabbak, amelyek valóban komplex élményeket nyújtanak a számukra.
Feladatok:
1.Előkészítés:
Egyeztetés, együttműködés a fenntartóval.
Megfelelő tanfolyamokon való részvétel.
A programsablon kiválasztása, a felületen található ötletek, játékok közül a nekünk
megfelelőek adaptálása, saját ötletek, programok beillesztése, összefésülés.
Szükséges dokumentumok, nyilatkozatok begyűjtése.
A pedagógusok tájékoztató levelet írnak a szülőknek és szülői értekezletet tartanak.
30 perc: Tábornyitás 1.
A tábor tartalmának átbeszélése. Biztosítjuk a tanulókat arról, hogy a tábori foglalkozásokhoz
nem szükséges semmiféle előképzettség egyik művészeti ághoz kapcsolódóan sem, csupán azt
kérjük tőlük, hogy legyenek nyitottak a feladatokra, figyeljenek önmagukra, hogy új
felismerésekhez juthassanak. ( Keretmese, melyhez a táborzáráskor visszatérünk.)
30 perc: Tábornyitás 2.
Válassz egy kártyát a közösséghez tartozás jelképeként. (A kártya lehet színkártya, képeket
vagy formákat ábrázoló kártya, képzőművészeti alkotásból készült puzzle darabkái stb.) Cél,
hogy mindenki számára legyen már a tábor nyitó napján egy kis színes tárgy, ami valaminek a
része, s így a közösséghez tartozást jelképezi.
Módszerek: Csoportos játék (J)
15 perc: Szünet
Tízórai elfogyasztása. Mosdó.
30 perc: Feladat 1.: Színtotó (javaslat) - beszélgetés a színekről (Milyen érzéseket
keltenek benned a színek)
A foglalkozás célja, hogy a tanulók meglévő tudásukat elméleti szinten elevenítsék fel és
bővítsék a színekről, színpárokról és színkontrasztokról. Az általános ismeretek megbeszélése
után a gyakorlati feladatot színtotó játékkal vezetjük be. (Néhány színt sorolunk fel a
gyerekeknek, akiknek le kell írniuk az első 5 dolgot - fogalmat, érzést stb. -, mely az adott
színről eszükbe jut.)
Színkeveréses feladat: Válassz egy színt, és keverd egy másik színnel úgy, hogy a hideg
melegebb, a melegebb szín pedig hidegebb legyen.
Beszéljük meg közösen, hogy az egyes kevert színekhez milyen érzéseket társítunk.
A következő lépésben azt a formát alkotjuk meg, mellyel a tanulók a tábor során dolgoznak
majd: saját sziluettjüket. Ebbe a formába helyezzük majd a foglalkozások során készített
vizuális alkotásokat.
40 perc: Feladat 2.: Sziluett készítés:
A tanulók nagyméretű nátron csomagoló papírra lefeküdve vegyenek fel egy tetszőleges
testhelyzetet, majd rajzolják körbe egymást zsírkrétával és vágják körbe a formát. A tábor alatt
ezt a sziluettet töltjük meg majd tartalommal (az újabb ismeretekkel önmagukról). A mai
foglalkozás során a fejjel dolgozunk. Válasszák ki a gyerekek a rájuk leginkább jellemző színt,
és töltsék ki a fejformát ennek a színnek a különböző árnyalataival.
A feladat célja, hogy a gyerekek megismerkedjenek a színek lehetséges jelentéseivel, és
tapasztalatot szerezzenek arra vonatkozóan, hogy számukra milyen jelentéssel bír egy-egy szín.
Módszerek: brainstorming (M), páros munka (M), elmélyítés több lépésben (M)
10 perc: Szünet
Érzelem-fa
Szociometriai felmérésekhez használt fa, amelyen különböző helyzetben ábrázolt gyerekek
ülnek, állnak, másznak, felkapaszkodnak vagy épp leesnek. Egyedül, társakkal stb. A gyerekek
kiszínezik azt a figurát, amelyikkel azonosulni tudnak. Hogy érzed magad a táborban?
Forrás: http://drickerich.blogspot.com/2012/08/emotions-tree.html
PROGRAMSÁV2
A környezetünk megismerése
10 perc: Szeretetháló
A körben ülő gyerekek egyike pamutgombolyagot vesz a kezébe, megfogja a pamut végét, majd
kiválaszt egy másik gyereket a körből, akinek a gombolyagot odadobja, és elmondja, miért
szereti, vagy miért szimpatikus neki (ha nem ismeri elég rég). Aki kapta, kifeszítve a pamutot
a következő gyereknek dobja, akinek szintén elmondja a szimpatikus tulajdonságait. Addig
dobáljuk a gombolyagot, amíg végül mindenkire sor nem kerül. Így a körön belül egy háló
alakul ki.
10 perc: Séta a közeli rétre
45 perc: Keress egy tárgyat környezetedben, mely jellemző rád
A feladat célja, hogy olyan tárgyat találjanak a tanulók az adott környezetben, melyet
érdekesnek találnak. Ez lehet természeti tárgy (kő, kavics, fadarab, termés stb.), vagy bármilyen
“kacat”.
Módszerek: Kutatómunka (M), Környezetünk megismerése (M)
10 perc: visszaút
15 perc: Szünet
Mosdó, tízórai
10 perc: Szünet
PROGRAMSÁV4
135 perc: Filmnézés:
Az Agymanók c. animációs film levetítése. A film karakterei öt alapérzést (harag, szomorúság,
derű, félelem, vidámság) személyesítenek meg. Az öt szereplő feladata, hogy állandó
éberséggel és együttműködéssel próbálják az élethelyzeteken átsegíteni a főszereplő kislányt.
A foglalkozás célja, hogy a tanulók be tudják azonosítani érzéseiket, megértsék, hogy
különböző érzéseinkre egyformán szükség van, egyikük sem feltétlenül pozitív vagy negatív.
Lényeges, hogy érzéseinket a hétköznapok során össze tudjuk hangolni annak érdekében, hogy
egy adott szituációban megfelelően reagáljunk.
Eszközök: Közös filmnézésre alkalmas berendezés (projektor, laptop stb.)
PROGRAMSÁV5
10 perc: Portré
Egy nagy csomagolópapíron akkora lyukat vágunk ki, amelybe egy arc belefér. Egy tanuló
kidugja a fejét a lyukon, fölvesz és kitart egy arckifejezést (mintha fénykép készülne róla), a
többieknek pedig ki kell találni, milyen érzelmet fejez ki társuk arca.
10 perc: Arcrajzolás
Közömbös arccal előre néznek a játszók. Majd a tenyerüket lassan elhúzzák fentről lefelé az
arcuk előtt - mintegy letörlik a közömbösséget, és valamilyen más erős érzelmet sugároznak az
arcukkal pl. félelem, öröm, meghatottság, fájdalom, kétségbeesés, harag. A szem sosem követi
a kezet, mindig előre kell nézni! Lentről felfele is megismétlődik a mozdulat: az arcra ekkor
ismét közömbösség üljön ki.
Később ki lehet próbálni párosan is: egy társuk arcáról kell "letörölni" az érzést.
Agamograph - Varázskép készítése
10 perc: Előkészítés
A technika ismertetése. Mintadarab bemutatása. Hangulat kifejezése színekkel, komponálási
módok kapcsolata az érzelem kifejezésével. Téma pl.: jó álmom, rossz álmom; tájképek;
napsütéses rajz- esős, borús; vidám-szomorú gyerek v. család
Példák kivetítése projektorral
PROGRAMSÁV6
Kimozdulás- Diósgyőri vár
30 perc: Kimozdulás – Bevezetés
A foglalkozás célja, hogy a tanulók előzetes ismereteket szerezzenek a kimozdulás
helyszínéről, és értsék meg, hogy az adott hely meglátogatása hogyan kapcsolódik az előző
napok témájához, az érzelmeink megismeréséhez. Fogalmazzanak meg olyan kérdéseket,
amelyek az elmúlt napok fényében segítenek átfogóbban és a gyakorlatban látni az érzelmekhez
kapcsolódó kérdéskör komplexitását. (Hova megyünk? Miért oda megyünk? Mit fogunk ott
átélni? Milyen eszközökkel fogunk találkozni? )
Tudatosuljon a tanulókban a látogatások során illendő magatartásforma.
Extra: Feladatkiadás: A tanulók a nap folyamán készítsenek képeket, vagy rövid kis interjút,
amiből szabad idejükben képsorozatot állíthatnak majd össze.
PROGRAMSÁV7
Játék a hangulatjelekkel – piktogramok
30 perc: „Agymanók” játék
A mese szereplőinek a kinyomtatott képéhez az érzelmek párosítása.
Szinonima-játék. Az érzések, érzelmek szinonimáit szétszórtan eldugjuk a teremben, a
gyerekeknek meg kell keresniük őket, majd a megfelelő szereplők alá csoportosítani.
Az eredeti ötlet (módosítva):
http://thethingsilovemost.com/2015/11/inside-out-emotions-game.html
PROGRAMSÁV8
Kimozdulás: Pingáljunk föld-pigmentekkel- Pannon-tenger Múzeum
10 perc: Virtuális múzeumlátogatás
Tanulói laptopokon virtuális túra a Pannon-tenger Múzeum honlapján. Felkészülés a
múzeumlátogatásra. Kalandozás egyéb, képzőművészeti virtuális múzeumok kiállításain.
30 perc: Ebéd
35 perc: Utazás helyi villamos és buszjárattal. Látogatás a Pannon-tenger Múzeumba
40 perc: A múzeumlátogatás
50 perc: Pingáljunk föld-pigmentekkel múzeumpedagógiai foglalkozás
Lehetőségük nyílik arra, hogy a gyerekek maguk készítsenek festéket ásványokból, csak
természetes anyagok fölhasználásával!
PROGRAMSÁV9
Zenére alkotás
35 perc: Kreatív zenehallgatás:
A tanulók a zene hallgatása közben szabadon rajzolhatnak, festhetnek a maguk választotta
technikával. A feladat célja, hogy a zenemű egy-egy jelenetéhez készítsenek illusztrációt,
illetve ábrázolják a zene valamely szereplőjét. Amennyiben a feladat sikere megköveteli, a
választott zenedarab rövid felvezetése szükséges lehet, azonban törekedni kell, hogy az minél
kevésbé korlátozza a tanulók fantáziáját.
Feldolgozásra ajánlott zeneművek (javasoljuk, hogy szöveget nélkülöző, instrumentális
zeneművet válasszanak): M. Ravel: Lúdanyó meséi, Saint-Saens: Állatok farsangja,
Muszorgszkij: Egy kiállítás képei, Kodály Zoltán: Háry János (szvit), Ránki György: Pomádé
király új ruhája (1 v. 2. szvit)
Eszközök: zenelejátszáshoz, illetve rajzoláshoz/festéshez szükséges eszközök.
Módszerek: egyéni munka
25 perc: Megbeszélés:
Az elkészült rajzok csoportosítása aszerint, hogy ki, melyik részhez készített illusztrációt. A
közös vonások megállapítása és megbeszélése. Illetve ennek kapcsán lehet kicsit mesélni arról,
a zeneszerzőnek eredetileg mi volt az elképzelése, mik a jellemzői a darabnak, stb.
Módszerek: nagycsoportos megbeszélés
10 perc: Szünet:
Mosdó.
25 perc: Zenefogócska:
A tér közepén van egy szék, amit mindig megfeleltetünk valamilyen érzésnek. Pl. vidám,
szomorú, harcias, stb. Mikor megszólal a zene, olyan távolságba kell helyezkedni a széktől,
amennyire szerinted jellemző az az adott zenére.
10 perc: Szünet:
Mosdó.
Érzelem-fa
Szociometriai felmérésekhez használt fa, amelyen különböző helyzetben ábrázolt gyerekek
ülnek, állnak, másznak, felkapaszkodnak vagy épp leesnek. Egyedül, társakkal stb. A gyerekek
kiszínezik azt a figurát, amelyikkel azonosulni tudnak. Hogy érzed magad a táborban?
Forrás: http://drickerich.blogspot.com/2012/08/emotions-tree.html
Szociometriai felmérésekhez használt fa, amelyen különböző helyzetben ábrázolt gyerekek
ülnek, állnak, másznak, felkapaszkodnak vagy épp leesnek. Egyedül, társakkal stb. A gyerekek
kiszínezik azt a figurát, amelyikkel azonosulni tudnak. Hogy érzed magad a táborban?
Forrás: http://drickerich.blogspot.com/2012/08/emotions-tree.html
Visszacsatolás
PROGRAMSÁV10
Táborzárás – Kiállításmegnyitó
60 perc: Játék az interaktív falunkon, ügyességi, szórakoztató játékok újrahasznosított
anyagokból
Iskolánk 8. osztályos tanulói részt vettek a MOME "Problémamegoldó gondolkodás design
eszközével" projektben. Produktumaiknak tesztelése a táborban. Az újrahasznosított
anyagokból készült ügyességi, szórakoztató játékok kipróbálása.
30 perc: Kiállítás összeállítása:
A hét során készült legjobb alkotások összerendezése a szülők és az iskolában dolgozó
pedagógusok számára. Fontos szempont, hogy minden diáknak kerüljön be munkája a tárlatba,
illetve fontos az is, hogy mindegyik típusú feladatból kerüljön bemutatásra munka. A munkákat
folyamatosan a kiállítási felületre töltjük fel a hét során.
15 perc: Szünet:
Uzsonna elfogyasztása. Mosdó.
30 perc: Kiállításmegnyitó
A hét során készült legjobb alkotások bemutatása az iskolában dolgozó pedagógusok, szülők
számára. A kiállítás megnyitásánál érdemes hangsúlyozni, hogy mely alkotások, mely típusú
feladatokhoz kapcsolódtak. A kiállítás/a tábor végéig a kiállítási tárgyak maradjanak a
helyükön, azt követően az alkotóik hazavihetik. A kiállítás megtekintése során lehetőség nyílik
a szülőkkel a kötetlen beszélgetésre, a felmerülő kérdések megválaszolására.
30 perc: Reflexió a tábori élményekről, értékelés, visszacsatolás a fejlesztés folyamatába,
búcsúzás:
A foglalkozás célja, hogy a tanulók egyénileg és közösségi szinten visszatekintsenek az elmúlt
hétre, és reflektáljanak a tapasztalataikra, bennük keletkezett benyomásokra, érzésekre,
elsajátított ismeretekre, közösségi folyamatokra. Lehetséges kérdések a feldolgozáshoz: Legek
összegyűjtése (legjobb/legunalmasabb/legújszerűbb/stb. foglalkozás). Best of pillanatok. Best
of szereplők. Mit fedeztem fel magamban? Mit viszek magammal: élmény, tudás, emlék,
újdonság? Rátekinteni, hogy a hét elején megfogalmazott elvárások mennyiben váltak valóra?
Van-e valami, amit ezután máshogy csinálok majd? Miben volt más ez a hét, mint egy
„normális” napközis tábor?
Módszerek: várakozás fája (M), ötujjas visszajelzés (M), koffer – orvosi táska – szemetes (M),
hangulati barométer (M)
15 perc: Csoportfotó készítése
4. Utólagos tevékenységek
Forrás: https://tesztefop3215tta.oktatas.hu/