You are on page 1of 35

 

Please  can  you  attribute this booklet and  all  its  content  to Matt  Britland, Director  of  Realise Learning. Share  
changes with the community by sharing the Google Document with ictcomputingsubmit@gmail.com. 

 
 

Information
 

Author
 
Matt Britland

www.mattbritland.com

matt@realiselearning.com 

 @mattbritland 
 
Director ­ Realise Learning 
Director of ICT at The Lady Eleanor Holles School 
Blogger and Education Advisor for The Guardian Teacher Network 

Copyright
 
This book is released under a Creative Commons BY­NC­SA 3.0 licence  
(http://creativecommons.org/licenses/by­nc­sa/3.0/) 

 
You are free: 
to Share — to copy, distribute and transmit the work 
to Remix — to adapt the work 
 
Please  can  you  attribute  this  booklet  and  all  its  content  to  Matt  Britland,  Director  of  Realise 
Learning.   If  you  make  changes,  share  them  with  the  community   by  sharing  the  Google 
Document with ictcomputingsubmit@gmail.com 

Please  can  you  attribute this booklet and  all  its  content  to Matt  Britland, Director  of  Realise Learning. Share  
changes with the community by sharing the Google Document with ictcomputingsubmit@gmail.com. 

 
 

Remix Introduction
 
Remixed By:  
 
Remix Summary:  
 
Give  a  short   summary  of  what  you have  changed  from  the  original  document.  This  will  make  it 
easy for people to identify if they would like to use your version in any way. 
 

Please  can  you  attribute this booklet and  all  its  content  to Matt  Britland, Director  of  Realise Learning. Share  
changes with the community by sharing the Google Document with ictcomputingsubmit@gmail.com. 

 
 

Contents
Strands ­ KS3 
Aims 
How to use this booklet 
Software and Websites Used 
 
Year 7 
 
[1] Learning Blog 
[2] Office documents and the Cloud 
[3] Stay Safe Online 
[4] Visual Programming: Kodu 
[5] How a Computer Works/Computing History 
[6] My App 
 
Year 8 
 
[1] How does the internet work? 
[2] Graphic Design: Magazine Covers 
[3] Visual Programming: Kodu Project 
[4] The Web: HTML5 and CSS3 
 
Year 9 
 
[1] Your Digital World 
[2] Graphic Design: Album Covers 
[3] Office documents and the Cloud 
[4] Algorithms and Google 
[5] Programming: Raspberry Pi and Python 
 
Resources 
 
Year 7/1st Year 
Year 8/2nd Year 
Year 9/3rd Year 
YouTube Channel 
   

Please  can  you  attribute this booklet and  all  its  content  to Matt  Britland, Director  of  Realise Learning. Share  
changes with the community by sharing the Google Document with ictcomputingsubmit@gmail.com. 

 
 

Strands - KS3
Digital Literacy

Our students should learn 
• What the cloud is and how to utilise cloud services 
• To be proficient in using a range of digital online/offline applications 
• How to transfer skills from one application to another 
• How to use search engines effectively 
• How to identify accurate information in the digital world 
• To use blogs, social networks and other online digital tools 
 
Digital Citizenship

Our students should learn 
• To be responsible when using social networks, technology and other online tools  
• To understand the possible dangers they can face online 
• To learn how to deal with situation they may encounter online 
• To understand the impact ICT has on the world around them 
• The positive and negative effects of ICT on their lives 
• To learn how to use privacy setting on social networks 
 
Digital Creativity

Our students should learn 
• The importance of evaluating existing digital content 
• To consider audience and purpose when designing and creating digital products 
• How to effectively combine text and images to produce effective digital products 
• To learn how to effectively edit, repurpose and combine digital elements. 
• The importance of self and peer evaluation 
• To be effective when working independently as well as when collaborating with team 
 
Computing

Our students should learn 
• To be able to create interactive games by using a visual programming language 
• To learn a textual programming language and related computational terminology  
• To learn about the hardware components inside a computer/tablet/smartphone 
• To learn what an operating system is and why it is used 
• To understand the history of Computer Science, as well as key figures in history 
• To understand what an algorithm is and why they are used 
Please  can  you  attribute this booklet and  all  its  content  to Matt  Britland, Director  of  Realise Learning. Share  
changes with the community by sharing the Google Document with ictcomputingsubmit@gmail.com. 

 
 

• To have a basic understanding how search engines work 
• To learn what local area networks are 
• To have a basic understanding of how the internet works   

Please  can  you  attribute this booklet and  all  its  content  to Matt  Britland, Director  of  Realise Learning. Share  
changes with the community by sharing the Google Document with ictcomputingsubmit@gmail.com. 

 
 

Aims
 
● The  aim  of   my   curriculum  is   to  develop  confident  digital  citizens  who  understand  the 
power  of  their   digital  world.  It  uses  accessible,  challenging  and  engaging  projects  that 
empower students and promotes the productive use of ICT. 
 
● I  want  students  to  feel  able  to  ‘tinker’  with  technology,  to  understand  how  it  works and 
how to make it work for them; they should feel in control. 
 
● All  students  should have  the  opportunity  to  write  their  own  programs, produce  their  own 
Apps or create professional quality digital products. 
 
● Students  should  feel  safe  when  using  technology  and  the  web.  They  must  learn  what 
their  rights  and  responsibilities  are,  as  well  as  how  legislation  such   as  The  Protection 
from Harassment Act and The Computer Misuse Act can affects them. 
 
● Finally,   our  young  people  must  understand  how  to  utilise  the  power  of  the  cloud. 
Understand   what  services  are  available  and  that  the  cloud  can  be  a  powerful 
collaborative tool. 
 

How to use this booklet


 
You can use this document in a number of different ways: 
 
• You could adopt it as your preferred curriculum 
• Select the projects relevant to your course and use them is whatever way you wish 
• Adapt the projects and take out bits you don’t want to teach or don’t have time to 
• Adapt the projects and add to them 
• Mix it up and decide which year group you think each project would be relevant for 
• Share with as many people as possible of you think it would help them 
• You teach what you want and in what order 
• Download the presentations or copy them over to your Google Drive 
• If you make changes, share the document on Google Drive with 
ictcomputingsubmit@gmail.com   

Please  can  you  attribute this booklet and  all  its  content  to Matt  Britland, Director  of  Realise Learning. Share  
changes with the community by sharing the Google Document with ictcomputingsubmit@gmail.com. 

 
 

Software and Websites Used


 
Website  Project  Free / Paid 

Edublogs, Wordpress,  Learning Blog  Free / Paid 


Blogger 

Google Apps for Education  Office Documents and the  Free 


Cloud 

Thinkuknow  Stay Safe Online   Free 

ThingLink  Stay Safe Online   Free 

Screenr  Visual Programming: Kodu  Free/Paid 

Smore  How a Computer  Free / Paid 


Works/Computing History 

Appshed  My App  Free/Paid 

SnapGuide  How the Internet Works  Free 

Codeavengers  The Web: HTML5 and CSS3  Free / Paid 

slide.es  Your Digital World  Free / Paid 

Audioboo  Algorithms and Google  Free / Paid 


 

Software  Project  Free Alternatives 

Kodu  Visual Programming: Kodu /  N/A ­ Kodu is free 


Kodu Projects 

Adobe Fireworks / Photoshop  Graphic Design: Magazine  Gimp / Pixlr.com 


Covers / Album Covers 

MS Office  Google and Algorithms  Google Apps / Open Office 

Python  Programming: Raspberry Pi  N/A 


and Python 

Please  can  you  attribute this booklet and  all  its  content  to Matt  Britland, Director  of  Realise Learning. Share  
changes with the community by sharing the Google Document with ictcomputingsubmit@gmail.com. 

 
 

Year 7
[1] Learning Blog
 
Learning Objectives:
 
• To understand what a Blog is 
• To learn how to set up a blog 
• To learn how create posts and manage your blog 
• To understand the importance of self evaluation 
 

Learning Outcomes:
 
• Your own personalised blog with regular updates 
 

Tasks:
 
1. Log on to your chosen blog hosting site (Edublogs, Wordpress, Blogger, etc) 
2. Create a student account 
3. Using what you have learnt in class 
a. Set up your blog 
b. Choose a theme 
c. Create your first post 
4. Every week you must add at least one new entry. You can use the following prompts 
a. What work have you done? You could post some. 
b. What have you done this week? 
c. What did you find easy or hard? 
d. What have you learnt? 
e. How could you improve? 
f. What will you do next week. 
5. Feel free to share your blog with your friends 
a. Ask your peers to leave comments on your posts 
b. They could help you evaluate your work to help you improve 
 
Presentation
 
Click below for the presentation and resources used in class: 
Learning Blog 

Please  can  you  attribute this booklet and  all  its  content  to Matt  Britland, Director  of  Realise Learning. Share  
changes with the community by sharing the Google Document with ictcomputingsubmit@gmail.com. 

 
 

[2] Office documents and the Cloud


 
(To use Google Docs you must be 13 or over. This project is only suitable for schools 
using Google Apps for Education. If you would like to use this project you could run it in 
Year 9/3rd Year) 
 
Learning Objectives:
 
• To understand what is meant by the ‘cloud’ 
• To learn the difference between cloud and local documents 
• To learn how to create, edit and manage documents in Google Docs 
• To learn how to collaborate using Google Docs 
• To learn how to share documents 
• To learn about other Cloud Services 
 

Learning Outcomes:
 
• A PDF user guide to using Google Docs 
• A document evaluating the pros and cons of both local and cloud office applications 
 

Tasks:
 
1. Create a Google account if you do not already have one (You should have one from when 
you set up your blog) 
2. During lessons you will be taught how to use and manage Google Docs in detail. Using this 
information create a user guide in an application of your choice. It could be a cloud or local 
application.  
3. Your user guide should use screenshots to show how to do the following: 
a. Create folders 
b. Create documents 
c. Collaborate using the tools in Google Docs 
d. Share documents 
e. Manage documents and folders 
4. Once you have finished your guide, PDF it ready for distribution  
a. This could be used later if you forget something 
b. You could send it to someone who does not know how to use Google Docs 
5. Evaluation 
a. What are the pros and cons of using Google Docs? 
b. What are the pros and cons of using local office application? 

Please  can  you  attribute this booklet and  all  its  content  to Matt  Britland, Director  of  Realise Learning. Share  
changes with the community by sharing the Google Document with ictcomputingsubmit@gmail.com. 

 
 

c. Which do you prefer and why? 
 

Presentation
 
Click below for the presentation and resources used in class: 
 
Office Documents and the Cloud 

Please  can  you  attribute this booklet and  all  its  content  to Matt  Britland, Director  of  Realise Learning. Share  
changes with the community by sharing the Google Document with ictcomputingsubmit@gmail.com. 

 
 

[3] Stay Safe Online


 
Learning Objectives:
 
• To understand the importance of acting appropriately online 
• To learn how to protect yourself online 
• To learn the age of criminal responsibility 
• To learn how to create interactive images 

Learning Outcomes:
 
• Several online interactive images using ThingLink 
• An evaluation using feedback from your peers 
 

Tasks:
 
1. Use www.thinkuknow.co.uk to do some research: 
a. Access the what can go wrong section in the 11­16 part of the site 
b. Make notes on Social Networking and Cyberbullying  
c. Choose two other sections to research 
2. Research should be detailed and contain advice on how young people can protect 
themselves online 
3. Create several online interactive images using ThingLink about staying safe online. Use the 
prompts below: 
a. It is aimed at 11­13 year olds 
b. It can have tags that include text, other images, videos and links 
c. Will offer young people advice on staying safe online, 
d. Include details of who young people can get in touch with if they need confidential advice 
4. Evaluate your work 
a. Ask your friends what they think of your kiosk 
b. Fully evaluate your work using your own opinion and feedback 
i. What do your friends think? 
ii. What do you like about your interactive images? 
iii. What don’t you like about it? 
iv. What would you do to improve? 
 

Presentation
 

Please  can  you  attribute this booklet and  all  its  content  to Matt  Britland, Director  of  Realise Learning. Share  
changes with the community by sharing the Google Document with ictcomputingsubmit@gmail.com. 

 
 

Click below for the presentation and resources used in class: 
 
Staying Safe Online 

Please  can  you  attribute this booklet and  all  its  content  to Matt  Britland, Director  of  Realise Learning. Share  
changes with the community by sharing the Google Document with ictcomputingsubmit@gmail.com. 

 
 

[4] Visual Programming: Kodu


 
Learning Objectives:
 
• To understand what visual programming is 
• To learn how to use the Kodu programming language 
• To develop problem solving skills. 
 

Learning Outcomes:
 
• You will produce a game in Kodu 
• Computer game screencast or documentation (dependent on available technology) 
• An evaluation using feedback from your peers 
 

Tasks:
 
1. Using the video tutorials and what you have been taught in class, create a world that contains 
(minimum): 
a. Basic terrain 
b. Hills/mountains 
c. Water 
d. Trees 
2. Create a game that (minimum): 
a. Allows a user to control a character  
b. Create characters that follow a path 
c. Create a game that allows the user to score points 
d. Allows the user to collect items 
3. Once you have met the minimum requirements above try to make your game more 
complicated. Try to turn it into a racing game, adventure game or shooter. 
4. Produce a screencast documentation or that includes: 
a. Well presented evidence of your game 
b. Annotated screenshot explaining your code or narrated screencast 
5. Evaluate your work 
a. Ask your friends what they think of your game 
b. Fully evaluate your work using your own opinion and feedback 
i. What do your friends think? 
ii. What do you like about your game? 
iii. What don’t you like about it? 
iv. What would you do to improve? 

Please  can  you  attribute this booklet and  all  its  content  to Matt  Britland, Director  of  Realise Learning. Share  
changes with the community by sharing the Google Document with ictcomputingsubmit@gmail.com. 

 
 

Presentation
 
Click below for the presentation and resources used in class: 
 
Visual Programming: Kodu 
 
Example Screenshots 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

   

Please  can  you  attribute this booklet and  all  its  content  to Matt  Britland, Director  of  Realise Learning. Share  
changes with the community by sharing the Google Document with ictcomputingsubmit@gmail.com. 

 
 

[5] How a Computer Works/Computing History


 
Learning Objectives:
 
• To learn about the components inside a computer 
• To learn about the software used in computers 
• To understand the difference between input and output devices 
• To learn about the impact of Alan Turing on modern computing 
• To learn about Tim Berners­Lee and the birth of the world wide web 
• To learn what the four generations of computers are 
 

Learning Outcomes:
 
• A collection of informative digital publications 
• A multiple choice quiz 
• An evaluation using feedback from your peers 
 

Tasks:
 
1. Using what you have learnt in lessons and research from internet, create several 
publications on www.smore.com. You should try and cover the following: 
a. Drives 
b. Monitor 
c. CPU 
d. RAM/ROM 
e. Motherboards 
f. Inputs/outputs 
g. Touch Screens 
h. Operating systems 
i. Other software 
j. Alan Turing 
k. Ada Lovelace 
l. Tim Berners­Lee 
m. The four generation of computers 
2. Evaluate your work 
a. Ask your friends what they think of your publications 
b. Fully evaluate your work using your own opinion and feedback 
i. What do your friends think? 
ii. What do you like about your publications? 

Please  can  you  attribute this booklet and  all  its  content  to Matt  Britland, Director  of  Realise Learning. Share  
changes with the community by sharing the Google Document with ictcomputingsubmit@gmail.com. 

 
 

iii. What don’t you like about it? 
iv. What would you do to improve? 
 

Presentation
 
Click below for the presentation and resources used in class: 
 
How Computers Work/Computing History 
 
   

Please  can  you  attribute this booklet and  all  its  content  to Matt  Britland, Director  of  Realise Learning. Share  
changes with the community by sharing the Google Document with ictcomputingsubmit@gmail.com. 

 
 

[6] My App
 
Learning Objectives:
 
• To understand what is meant by an App 
• To learn about the technology used by Apps 
• To learn about different mobile technologies  
• To develop teamwork and collaboration skills  
• To learn how to use basic tools in Adobe Fireworks 
• To learn how to use AppShed to create web Apps 
 

Learning Outcomes:
 
• A document outlining technology found in smartphones, tablets and Apps 
• A completed App that works on a tablet or smartphone 
• An evaluation 
 

Tasks:
 
1. Get into a group of 2­4 people 
2. In your group create a document explaining the following technology and how it is used in 
smartphone and tablet Apps 
a. AR 
b. Camera 
c. Location technology 
d. Microphone 
e. Accessories 
3. In your group which sort of App you would like from the list: 
a. Movie App 
b. Tourist App 
c. Music App 
d. Cookery App 
e. Fashion App 
f. Video games App 
4. Allocate roles in your group and create your App on AppShed. You will need people to do the 
following: 
a. Create graphics and icons 
b. Putting the App together 
c. Creating/finding content 

Please  can  you  attribute this booklet and  all  its  content  to Matt  Britland, Director  of  Realise Learning. Share  
changes with the community by sharing the Google Document with ictcomputingsubmit@gmail.com. 

 
 

d. Testing 
5. Create your App 
6. Group Evaluation 
a. Using feedback from your peers and your own opinion say what you liked and did not like 
about your presentation. 
b. How well did you work as a group? 
i. Good points 
ii. Bad points 
iii. How could you have worked better? 
 

Presentation
 
Click below for the presentation and resources used in class: 
 
My App 
 
   

Please  can  you  attribute this booklet and  all  its  content  to Matt  Britland, Director  of  Realise Learning. Share  
changes with the community by sharing the Google Document with ictcomputingsubmit@gmail.com. 

 
 

Year 8
[1] How does the internet work?
 
Learning Objectives:
 
• To understand what the internet is 
• To learn the basics of how the internet works 
• To understand the difference between the internet and a LAN 
 

Learning Outcomes:
 
• A brief document containing notes from some research 
• A set of informative interactive guides using SnapGuide or an online/local presentation 
• An evaluation 
 

Tasks:
 
1. Using what you have learnt in class and the resources from the presentation, make some 
brief notes on the basics of how the internet works 
2. Using SnapGuide, create a set of online guides explaining how the internet works, based on 
your notes and resources from the presentation 
3. OR Instead of SnapGuide, you could create an online or local presentation using a 
service/software of your choice 
4. Add to this, your explanation of why LANs (local area networks) are different to the internet. 
Try to include: 
a. What is a LAN 
b. What are the various topologies 
5. Evaluate your work 
a. What did you learn? 
b. Did you enjoy the project? Why? 
c. How would you change the way you worked? 
d. Anything else you would like to say about this project? 
 

Presentation
 
Click below for the presentation and resources used in class: 
How does the Internet Work?   

Please  can  you  attribute this booklet and  all  its  content  to Matt  Britland, Director  of  Realise Learning. Share  
changes with the community by sharing the Google Document with ictcomputingsubmit@gmail.com. 

 
 

[2] Graphic Design: Magazine Covers


 
Learning Objectives:
 
• To learn about the importance of audience and purpose 
• To learn how to manipulate images, shapes and text in graphic design applications  
• To understand the importance of arranging design elements to create an effective 
publication 
• To understand the legal implications of using images and other content 
 

Learning Outcomes:
 
• A document containing your research on existing magazine covers. 
• A completed magazine cover 
• An evaluation using feedback from your peers 
 

Tasks:
 
1. Using a search engine of your choice do some research on what existing magazine covers 
look like. 
a. Create a document and add a selection of magazine covers to it.  
b. Investigate the legal implications of using images from the internet. Some advice here. 
c. Create your own magazine cover in Adobe Fireworks or Photoshop using the skills 
taught in class. 
2. Evaluate your work 
a. Ask your friends what they think of your magazine covers 
b. Fully evaluate your work using your own opinion and feedback 
i. What do your friends think? 
ii. What do you like about your cover? 
iii. What don’t you like about it? 
iv. What would you do to improve? 
 

Presentation
 
Click below for the presentation and resources used in class: 

Graphic Design: Magazine Covers 

Please  can  you  attribute this booklet and  all  its  content  to Matt  Britland, Director  of  Realise Learning. Share  
changes with the community by sharing the Google Document with ictcomputingsubmit@gmail.com. 

 
 

[3] Visual Programming: Kodu Project


 
Learning Objectives:
 
• To learn how to program advanced games in Kodu 
• To understand subroutines and loops 
• To develop your understanding of how video games are created 
• To further develop problem solving skills and logical thinking 
 

Learning Outcomes:
 
• To produce a brief plan of your game. (characters, world, plot, code required) 
• A completed game, based on your chosen theme 
• An evaluation using feedback from your peers 
 

Tasks:
 
1. Choose one of the following theme for your game: 
a. An air combat game 
b. A racing game 
c. An adventure game 
d. A puzzle game 
2. Create a brief plan for your game.  
a. What is your game called? 
b. Who are the characters? 
c. What will your world look like? 
d. What will the user have to do? (purpose of the game) 
3. Create your game in Kodu, based on your plan 
4. Evaluate your work 
a. Ask your friends what they think of your game 
b. Fully evaluate your work using your own opinion and feedback 
i. What do your friends think? 
ii. What do you like about your game? 
iii. What don’t you like about it? 
iv. What would you do to improve? 

 
 

Please  can  you  attribute this booklet and  all  its  content  to Matt  Britland, Director  of  Realise Learning. Share  
changes with the community by sharing the Google Document with ictcomputingsubmit@gmail.com. 

 
 

Presentation
 
Click below for the presentation and resources used in class:  
 
Visual Programming: Kodu Project 

Please  can  you  attribute this booklet and  all  its  content  to Matt  Britland, Director  of  Realise Learning. Share  
changes with the community by sharing the Google Document with ictcomputingsubmit@gmail.com. 

 
 

[4] The Web: HTML5 and CSS3


 
Learning Objectives:
 
• To understand the purpose HTML5 and CSS3  
• To be learn how to use HTML 5 to create websites 
• To learn how to use CSS3 to improve the ‘look’ of a website 
 

Learning Outcomes:
 
• To create a CodeAvengers profile using HTML5 
• To create a company website using HTML5 and CSS3 
• Digital Badges 
• A point score based on progress in interactive lessons 
 

Tasks:
 
1. Sign up to CodeAvengers.com 
2. Work through Level 1 which includes up to 7 hours of interactive lessons 
3. Help the students around you and support others 
4. Evaluate your work 
a. What did you think of CodeAvenger? 
b. What did you enjoy about coding your websites? Why? 
c. What did you not enjoy? Why? 
d. Would you like to continue in your own time? 
 

Website:
 
www.codeavengers.com 

   

Please  can  you  attribute this booklet and  all  its  content  to Matt  Britland, Director  of  Realise Learning. Share  
changes with the community by sharing the Google Document with ictcomputingsubmit@gmail.com. 

 
 

Year 9
[1] Your Digital World
 
Learning Objectives:
 
• To understand how to protect your data/identity online 
• To learn about data protection and security technologies 
• To understand your rights and responsibilities in a digital world 
• To learn how privacy settings work on a variety of social networks 
• To develop your evaluation skills 
 

Learning Outcomes:
 
• A research document 
• An informative online presentation using slide.es 
• An evaluation using feedback from your peers 
 

Tasks:
 
1. Create a research document on digital safety using: 
a. What you have learnt in lessons 
b. The Thinkuknow website 
i. What are your rights and responsibilities in a digital world?  
ii. How can you use social networks safely and responsibly? 
i. What should you avoid doing? 
ii. Use the demonstration by your teacher to show how to use the privacy settings on a 
variety of social networks 
2. Your own research on: 
a. PIN numbers 
b. Legislation  
c. Biometric scanners 
d. Encryption  
e. Forensic Computing 
3. Create an informative online presentation using slide.es, 
a. You must decide which information you will cover in your digital poster 
b. How will you distill the information so it can be used in your presentation?  
c. Use video and images when appropriate 
 
Please  can  you  attribute this booklet and  all  its  content  to Matt  Britland, Director  of  Realise Learning. Share  
changes with the community by sharing the Google Document with ictcomputingsubmit@gmail.com. 

 
 

4. Evaluate your work 
a. Ask your friends what they think of your digital poster 
b. Fully evaluate your work using your own opinion and feedback 
i. What do your friends think? 
ii. What do you like about your digital poster? 
iii. What don’t you like about it? 
iv. What would you do to improve? 
 

Presentation
 
Click below for the presentation and resources used in class: 
 
Your Digital World 

Please  can  you  attribute this booklet and  all  its  content  to Matt  Britland, Director  of  Realise Learning. Share  
changes with the community by sharing the Google Document with ictcomputingsubmit@gmail.com. 

 
 

[2] Graphic Design: Album Covers


 
Learning Objectives:
 
• To develop your understanding of audience and purpose 
• To learn how to effectively use advanced tools in graphic design applications 
• To understand the importance of combining text and images to create effective 
communications 
• To understand the legal implications of using images and other content 
• To develop your evaluation skills 
 

Learning Outcomes:
 
• A document containing your research on existing album covers. 
• A completed album cover 
◦ Back cover 
◦ Inside sleeve 
• An evaluation using feedback from your peers 
 

Tasks:
 
1. Using a search engine of your choice do some research on what existing album covers look 
like. 
a. Create a document and add a selection of album covers to it. Some you like and some 
you don’t. 
b. Annotate your research and evaluate your covers. What do you like about them? What 
don’t you like about them? 
2. Create your own album covers in Fireworks or Photoshop using the skills taught in class. 
a. Investigate and take into account the legal implications of using images from the internet. 
Some advice here. 
b. Video tutorials can be found on YouTube or the school intranet. 
 
3. Evaluate your work 
a. Ask your friends what they think of your album covers 
b. Fully evaluate your work using your own opinion and feedback 
i. What do your friends think? 
ii. What do you like about your cover? 
iii. What don’t you like about it? 

Please  can  you  attribute this booklet and  all  its  content  to Matt  Britland, Director  of  Realise Learning. Share  
changes with the community by sharing the Google Document with ictcomputingsubmit@gmail.com. 

 
 

iv. What would you do to improve? 
 

Presentation
 
Click below for the presentation and resources used in class: 
 
Graphic Design ­ Album Covers 
 
 
   

Please  can  you  attribute this booklet and  all  its  content  to Matt  Britland, Director  of  Realise Learning. Share  
changes with the community by sharing the Google Document with ictcomputingsubmit@gmail.com. 

 
 

[3] Office documents and the Cloud


 
(To use Google Docs you must be 13 or over. If you do not have Google Apps for 
Education you could use this project for this year group)  
Learning Objectives:
 
• To understand what is meant by the ‘cloud’ 
• To learn the difference between cloud and local documents 
• To learn how to create, edit and manage documents in Google Docs 
• To learn how to collaborate using Google Docs 
• To learn how to share documents 
• To learn about other Cloud Services 
 

Learning Outcomes:
 
• A PDF user guide to using Google Docs 
• A document evaluating the pros and cons of both local and cloud office applications 
 

Tasks:
 
1. Create a Google account if you do not already have one (You should have one from when 
you set up your blog) 
2. During lessons you will be taught how to use and manage Google Docs in detail. Using this 
information create a user guide in an application of your choice. It could be a cloud or local 
application. 
3. Your user guide should use screenshots to show how to do the following: 
a. Create folders 
b. Create documents 
c. Collaborate using the tools in Google Docs 
d. Share documents 
e. Manage documents and folders 
4. Once you have finished your guide, PDF it ready for distribution  
a. This could be used later if you forget something 
b. You could send it to someone who does not know how to use Google Docs 
5. Evaluation 
a. What are the pros and cons of using Google Docs? 
b. What are the pros and cons of using local office application? 
c. Which do you prefer and why? 
 

Please  can  you  attribute this booklet and  all  its  content  to Matt  Britland, Director  of  Realise Learning. Share  
changes with the community by sharing the Google Document with ictcomputingsubmit@gmail.com. 

 
 

Presentation
 
Click below for the presentation and resources used in class: 
 
Office Documents and the Cloud 

Please  can  you  attribute this booklet and  all  its  content  to Matt  Britland, Director  of  Realise Learning. Share  
changes with the community by sharing the Google Document with ictcomputingsubmit@gmail.com. 

 
 

[4] Algorithms and Google


 
Learning Objectives:
 
• To understand what an algorithm is 
• To understand the ‘bubble sort’ algorithm 
• To learn how the Google search engine works 
 

Learning Outcomes:
 
• Two bespoke algorithms for everyday life 
• A video showing the ‘bubble sort’ algorithm in action 
• A audio podcast explaining how Google search works 
 

Tasks:
 
1. Using what you have learnt about algorithms in class create two of your own. 
a. Use PowerPoint or another piece of software that will let you insert flow chart symbols 
b. The algorithms could be: 
i. How to get to school 
ii. How to create a recipe 
iii. How to complete a level or section of a level in a computer game 
iv. How to work a piece of technology 
2. Using the video, practice how to complete the ‘bubble sort’ algorithm 
3. When you are confident get into a group and film the activity being completed. The video 
should be suitable for other people to watch and understand how the algorithm works 
a. If you cannot film it, take some photos and annotate them 
4. To accompany the video create some written instructions that others can follow 
5. Using the Google resource ‘How Search Engines Work’ 
a. Use AudioBoo to create an audio podcast using your own words to explain how Google 
search engine works. 
6. Evaluate your work 
a. What did you learn? 
b. Did you know what algorithms were before this project? 
c. How would you change the way you worked? 
d. Anything else you would like to say about this project? 
 
 

Please  can  you  attribute this booklet and  all  its  content  to Matt  Britland, Director  of  Realise Learning. Share  
changes with the community by sharing the Google Document with ictcomputingsubmit@gmail.com. 

 
 

Presentation
 
Click below for the presentation and resources used in class: 
 
Google and Algorithms 

Please  can  you  attribute this booklet and  all  its  content  to Matt  Britland, Director  of  Realise Learning. Share  
changes with the community by sharing the Google Document with ictcomputingsubmit@gmail.com. 

 
 

[5] Programming: Raspberry Pi and Python


 
Learning Objectives:
 
• To Learn about the Raspberry Pi, how to set it up and how to use it 
• To learn the programming fundamentals of Python 
◦ Python Syntax and the console 
◦ Variables 
◦ Comments 
◦ Data Types 
◦ Lists 
◦ Selection 
◦ Iteration 
 

Learning Outcomes:
 
• To be able to understand Python code 
• To be able to write code and solve predetermined problems 
• A multiple choice test 
 

Tasks:
 
1. In a group set up the Raspberry and attach all the peripherals  
a. Did you enjoy setting it up and making it work? 
b. Do you understand what you can do with it? 
c. Why do you think it costs so little to produce? 
d. Would you get one for home? 
2. Using An Introduction to Python by Mark Clarkson, work through the booklet 
a. Help those around you 
b. Talk and discuss what you are learning with your friends and teacher 
c. Try working through some of the problems at the back of the booklet 
3. Evaluate your work 
a. Did you enjoy programming? 
b. Explain your answer 
c. Are there any other languages you would like to learn? 
d. How would you change the way you worked? 
e. Anything else you would like to say about this project? 
 
 

Please  can  you  attribute this booklet and  all  its  content  to Matt  Britland, Director  of  Realise Learning. Share  
changes with the community by sharing the Google Document with ictcomputingsubmit@gmail.com. 

 
 

Presentation
 
Click below for the presentation and resources used in class: 
 
Programming: Raspberry Pi and Python 
 
 
 
   

Please  can  you  attribute this booklet and  all  its  content  to Matt  Britland, Director  of  Realise Learning. Share  
changes with the community by sharing the Google Document with ictcomputingsubmit@gmail.com. 

 
 

Resources
 

Year 7/1st Year


 
Link to Google Docs folder 

Year 8/2nd Year


 
Link to Google Docs folder 

Year 9/3rd Year


 
Link to Google Docs folder 

YouTube Channel
 
Links to the YouTube channel 
 
 

Please  can  you  attribute this booklet and  all  its  content  to Matt  Britland, Director  of  Realise Learning. Share  
changes with the community by sharing the Google Document with ictcomputingsubmit@gmail.com. 

You might also like