You are on page 1of 75

‫المحتويات‬

‫مقدمة ‪3.........................................................................................................................................‬‬

‫تعليمات هامة لالستفادة الكاملة من الكتاب‪4.............................................................................. :‬‬

‫الفصل األول‪ :‬التعامل مع واجهة البرنامج‪5.................................................................................. .‬‬

‫‪-1‬شرح قائمة ‪5........................................................................................... Application menu‬‬

‫‪-2‬التحكم في بيئة العمل ‪ work space‬ومكوناتها‪6.................................................................. .‬‬

‫‪-3‬شريط الوصول السريع ‪7.................................................................. Quick Access Toolbar‬‬

‫‪-4‬استخدام مركز الدعم الفني والمعلومات ‪8......................................................... Info Center‬‬

‫‪-5‬شريط الريبون ‪9........................................................................................................ Ribbon‬‬

‫‪-7‬حفظ إعدادات البرنامج الستخدمها بواسطة مستخدمين آخرين‪11.................................... .‬‬

‫‪-9‬الفرق بين نافذة )‪ (Model‬ونافذة )‪11..................................................................... .(Layout‬‬

‫‪-11‬خاصية ‪14......................................................................................................... .Command‬‬

‫‪-12‬الحفظ باألوتوكاد‪15............................................................................................................ .‬‬

‫‪-13‬لفتح طبقة ‪ Layer‬في ملف أو مشروع معين‪18.................................................................. .‬‬

‫‪-14‬استخدام الماوس في الرسم باألوتوكاد‪19.......................................................................... .‬‬

‫‪-15‬التحكم في بمنفذ عرض ‪12................................................................................ .View Port‬‬

‫‪-11‬استخدام شريط التنقل ‪11........................................................................ .Navigation bar‬‬

‫‪-17‬أيقونة اإلحداثيات بالبرنامج ‪11................................................................................... .USC‬‬

‫‪-11‬مكعب الرؤية ‪15................................................................................................ .ViewCube‬‬

‫‪2‬‬
‫دليلي لتعلم برنامج األوتوكاد ‪7102‬‬

‫مقدمة‬
‫يعد هذا الكتاب حصاد لمجموعة كبيرة من األفكار والدروس والمعلومات الوافية‬
‫التي جمعتها أثناء رحلة تعلمي واحترافي لبرنامج األوتوكاد‪ ،‬حيث كانت هذه‬
‫المعلومات والشرح الموجود بداخل هذا الكتاب عبارة عن مالحظات ومذكرات‬
‫دونتها أثناء رحلتي في التعلم ومن هنا أنشأت فكرة الدليل وأسميته (دليلي)‪.‬‬
‫ولقد قررت عند بداية تأليفي لهذا الكتاب أن يكون أول دليل عربي شامل لتعليم‬
‫األوتوكاد على أحدث إصدار في وقتها الحالي ‪.AutoCAD 2017‬‬
‫ولماذا قمت إنشاء هذه السلسلة التعليمية على هيئة كتاب بدالً فيديوهات‬
‫فقط؟‬
‫‪ .1‬قراءة المعلومات وفهمها من كالم نصي مشروح تفيد جدا في‬
‫ترسيخ المعلومة وعدم نسيانها لدى الدارس‪.‬‬
‫‪ .1‬تعد ميزة الخطوات المكتوبة المشروحة مهمة جدا للرجوع لها في‬
‫أي وقت بدال من تصفح عدة فيديوهات لساعات السترجاع فكرة أو‬
‫خطوة معينة بالبرنامج‬
‫‪ .3‬يتيح الكتاب إمكانية البحث عن أي نقطه تريد الرجوع إليها أو حتى‬
‫تعلمها دون قراءة الكتاب كامالا‬

‫وباإلضافة إلى كل هذه الميزات فقد أنشائنا فيديوهات تعليمية‬


‫للدروس التي تحتاج تطبيق عملي‪ ،‬ليحصل الدارس على كامل‬
‫الميزات من الكتاب التعليمي والفيديوهات المصورة‪.‬‬
‫ولم تنتهي ميزات هذا المحتوى التعليمي إلى هذا الحد بل يتبقى ميزة ثالثة يبحث‬
‫عنها الكثير من الدارسين وهي خاصية الدعم الفني وطلب اإلستفسارات في‬
‫البرنامج‪.‬‬
‫ويسرني أن اخبركم أن خاصية الدعم الفني متاحة أيضا ضمن هذه المجموعة‬
‫المتكاملة وتستطيع االستفسار عن أي معلومة تريد خاصة باألوتوكاد من خالل‬
‫هذا اإليميل‪:‬‬

‫‪AutoCAD@res-3d.com‬‬

‫او االتصال مباشرة على صفحة الموقع على الفيس بوك‬

‫‪fb.com/Res.3d‬‬

‫‪3‬‬
‫تعليمات هامة لالستفادة الكاملة من الكتاب‪:‬‬
‫‪ .1‬يتوجب التجربة والتطبيق ليكتمل استيعابك للدرس وألن يوجد بعض الدروس‬

‫مترتبة على دروس أخرى‪.‬‬

‫‪ .1‬بعض الدروس تحتوي على فيديوهات يجب مشاهدتها الكتمال االستيعاب‪.‬‬

‫‪ .3‬عند قراءة الكتاب ببرنامج ‪ Adobe Reader‬يمكنك استرجاع آخر صفحة قمت‬

‫بقراءتها عن إعادة فتح الكتاب بإتباع الخطوات اآلتية‪.‬‬

‫أ ‪-‬اذهب إلى (قائمة التحرير) ‪Edit‬‬

‫ب‪-‬ثم (تفضيالت) ‪Preferences‬‬

‫جـ ‪-‬ثم (ملفات أو وثائق) ‪Documents‬‬

‫د ‪-‬ثم ضع إشارة على (استرجاع إعدادات العرض األخيرة عند إعادة فتح الوثائق)‪:‬‬
‫‪Restore last view settings when reopening documents‬‬

‫‪ .4‬بالضغط على ‪ Ctrl+F‬يمكنك البحث عن أي معلومة بالكتاب‪.‬‬

‫‪ .5‬الفهرس بنظام الروابط أي أنك يمكنك الضغط على عنوان الدرس في الفهرس‬

‫ومن ثم االنتقال مباشرة إلى الدرس‪.‬‬

‫‪4‬‬
‫دليلي لتعلم برنامج األوتوكاد ‪7102‬‬

‫الفصل األول‪ :‬التعامل مع واجهة البرنامج‪.‬‬


‫‪-0‬شرح قائمة ‪Application menu‬‬

‫الموجودة بالركن العلوي األيسر‬ ‫يتم فتح قائمة ‪ Application menu‬من أيقونة‬
‫للبرنامج‪.‬‬

‫وتحتوي هذه القائمة على ‪...‬‬

‫مربع ‪ Search‬الخاص بأدوات تعديل وضبط الرسم‪.‬‬ ‫‪‬‬


‫أمر ‪ New‬منه تختار لوحة رسم جديدة فارغة‪.‬‬ ‫‪‬‬
‫أمر ‪ Save‬لحفظ ملف العمل الحالي‪.‬‬ ‫‪‬‬
‫أمر ‪Publish‬إلرسال ملف العمل إلى اإليميل أو غيره من وسائل اإلرسال‬ ‫‪‬‬
‫على اإلنترنت‪.‬‬
‫أمر ‪ Print‬لطباعة الملف أو إخراج الرسمة الحالية على هيئة ‪ PDF‬أو‬ ‫‪‬‬
‫صورة‪.‬‬
‫أمر ‪ Drawing Utilities‬الخاص بأدوات تعديل وضبط الرسم‪.‬‬ ‫‪‬‬
‫أمر ‪ Option‬ويعد من أهم أوامر القائمة حيث يحتوي على خصائص‬ ‫‪‬‬
‫وإعدادات كثيرة تخص العمل بالبرنامج وسنتطرق له في عدة دروس‬
‫إلنشاء عمل أسهل وأسرع‪.‬‬

‫‪5‬‬
‫شكل توضيحي ‪0-0‬‬
‫قائمة ‪Application menu‬‬

‫‪-7‬التحكم في بيئة العمل ‪ work space‬ومكوناتها‪.‬‬

‫الموجودة الركن السفلى‬ ‫لفتح إعدادات بيئة العمل نضغط على هذه األيقونة‬
‫األيمن للبرنامج‪.‬‬

‫عند فتح القائمة نستطيع اختيار الواجهة المناسبة لنوعية العمل ‪:‬‬
‫‪ :Drafting and Annotation‬بيئة الرسم االفتراضية ألعمال الـ ‪( 2D‬الرسومات‬ ‫‪‬‬
‫ثنائية األبعاد)‪.‬‬
‫‪ :3D Basics‬بيئة عمل التصميم والرسم ثالثي األبعاد األساسية في البرنامج‪.‬‬ ‫‪‬‬
‫‪ :3D Modeling‬لبيئة عمل نمزجه المجسمات ثالثية األبعاد‪.‬‬ ‫‪‬‬

‫‪1‬‬
‫دليلي لتعلم برنامج األوتوكاد ‪7102‬‬

‫شكل ‪7-0‬‬
‫قائمة ‪work space‬‬

‫‪-3‬شريط الوصول السريع ‪Quick Access Toolbar‬‬

‫شكل‪1-3-1‬‬
‫شريط الوصول السريع‬

‫الوظيفة‪ :‬تستطيع الوصول إلى شريط الوصول السريع في الركن العلوي األيسر‬
‫للبرنامج‪ ،‬ويفيد ذلك الشريط في الوصول السريع ألكثر األدوات استخداما‪.‬‬
‫التحكم‪ :‬بالضغط على األيقونة الموضحة تفتح لك قائمة منسدلة بعنوان‬
‫‪ Customize Quick Access toolbar‬تستطيع منها إضافة أوامر أخرى شائعة‬
‫االستخدام بالشريط كذلك من خالل خيار ‪ More Command‬الموجود في أسفل‬
‫القائمة تستطيع إضافة المزيد من األوامر من خالل السحب واإلفالت ناحية‬
‫الشريط‪.‬‬

‫‪2‬‬
‫شكل‪2-3-1‬‬
‫قائمة ‪Customize Quick Access toolbar‬‬

‫‪-4‬استخدام مركز الدعم الفني والمعلومات ‪Info Center‬‬

‫المكان‪ :‬في الركن العلوي األيمن للبرنامج‪.‬‬


‫الوظيفة‪ :‬للبحث عن أي معلومة تريد أو كيفية عمل أمر ما بالبرنامج‪.‬‬
‫كيفية االستخدام‪ :‬تكتب ما تريده في مربع البحث للمساعدة‪.‬‬

‫شكل‪4-1‬‬
‫شريط مركز الدعم والمعلومات ‪Info Center‬‬

‫تستطيع فتح ‪ Help‬البرنامج‪.‬‬


‫يمكنك االتصال بموقع ‪ Autodesk‬والوصول إلى المدونة وصفحاتهم االجتماعية‪.‬‬
‫لفتح ‪ Exchange‬وهو عبارة عن مجتمع خاص باألوتوكاد لالطالع على آخر أخبار‬
‫البرامج واإلضافات المتاحة للبرنامج‪.‬‬

‫‪1‬‬
‫دليلي لتعلم برنامج األوتوكاد ‪7102‬‬

‫‪-5‬شريط الريبون ‪Ribbon‬‬

‫المكان‪ :‬أعلى البرنامج وهو شريط كبير يأخذ كامل عرض البرنامج‬
‫الوظيفة‪ :‬هو شريط األدوات الرئيسي للبرنامج حيث يحتوي على األدوات‬
‫الخاصة بالرسم والتعديل وقائمة اإلدراج إلدراج البلوكات والتحكم بها وقائمة‬
‫‪ Annotate‬المسئولة عن إنشاء األبعاد واإلشارات الدليلة على الرسم‪ .‬كذلك يحتوي‬
‫شريط الريبون على العديد من األدوات المساعدة في العمل على إنشاء الرسم‬
‫بالبرنامج‪.‬‬

‫شكل‪1-5-1‬‬
‫شريط الريبون ‪Ribbon‬‬

‫التحكم بموضعه‪ :‬بالضغط على هذه األيقونة تستطيع التحكم في إظهار وإخفاء‬
‫شريط الريبون وبالضغط عليه مرات متتابعة يظهر عدة مواضع للشريط مثل‬
‫ا‬
‫كليا‪ ،‬أو إرجاعه‬ ‫إظهار أسماء األوامر فقط‪ ،‬أو األيقونات القوائم الرئيسية أو إخفاءه‬
‫مره أخرى‪.‬‬

‫‪ -‬إلظهار شريط الريبون ‪-‬بعد إخفاءه عن طريق الخطأ مثال – نكتب في شريط األوامر‬
‫‪ > Command‬نكتب هذا األمر ‪.RIBBON‬‬

‫‪ -‬لتحريك شريط الريبون في اى جانب من جوانب البرنامج نضغط بزر الماوس‬


‫األيمن على مكان فارغ بشريط الريبون ومن ثم نختار من القائمة خيار ‪.UNLOCK‬‬

‫شكل‪2-5-1‬‬
‫قائمة ‪ Show Related Tool Palette Group‬وخيار ‪Unlock‬‬

‫‪9‬‬
‫‪-6‬لتغيير لون خلفية العمل بالبرنامج‪.‬‬

‫‪ -‬نقوم بالضغط على زر ‪ Options‬من خالل الضغط بزر الماوس األيمن على مكان‬
‫فارغ بمساحة العمل أو جلبه من قائمة الـ ‪ – Application Menu‬راجع الشكل ‪- 1-1‬‬
‫ومن ثم نختار تبويب ‪ Display‬وبعدها ‪.Colors‬‬

‫شكل‪1-6-1‬‬
‫قائمة ‪ Options‬وتبويب ‪Display‬‬

‫شكل‪2-6-1‬‬
‫قائمة ‪Colors‬‬

‫‪11‬‬
‫دليلي لتعلم برنامج األوتوكاد ‪7102‬‬

‫‪-2‬حفظ إعدادات البرنامج الستخدمها بواسطة مستخدمين آخرين‪.‬‬

‫تفيد هذه الخاصية في حفظ اإلعدادات الستخدامها من قبل مستخدمين آخرين‬


‫كتاريخ البحث ومسارات الملفات والمشاريع وأماكن القوالب وأنواع الـ (‪)Lines‬‬
‫والطابعات االفتراضية‪.‬‬

‫كيفية حفظ اإلعدادات‪.‬‬


‫‪Options < Profiles < Add to list‬‬

‫لحفظ اإلعدادات على هيئة ملفات واسترجاعها مرة أخرى‬


‫‪Options < Profiles < Export‬‬ ‫(لتصدير ملف اإلعدادات)‬
‫‪Options < Profiles < Import‬‬ ‫(الستيراد ملف اإلعدادات)‬

‫‪-8‬التحكم بنوافذ الرسم‪.‬‬

‫يمكنك فتح أكتر من نافذة رسم للعمل عليها ببرنامج األوتوكاد وتستطيع التحكم‬
‫بتلك النوافذ من خالل قائمة ‪ View‬الموجودة في شريط الريبون‪.‬‬
‫للتبديل بين نافذة رسم إلى نافذة رسم أخرى‪.‬‬
‫‪View < Interface < Switch Windows‬‬
‫ثم نختار بالضغط على ‪ Switch Windows‬نافذة الرسم المرغوبة‬

‫شكل‪8-1‬‬
‫قائمة ‪Switch Windows‬‬

‫لوضع نوافذ الرسم أفقيا مع بعضها‬


‫‪View < Interface < Title Horizontally‬‬

‫لوضع نوافذ الرسم رأسيا بجانب‬


‫‪View < Interface < Title Vertically‬‬

‫لوضع نوافذ الرسم فوق بعضها البعض‬


‫‪View < Interface < Cascade‬‬

‫‪00‬‬
‫‪ -‬يمكنك استخدام االختصار ‪ Ctrl+Tab‬للتبديل ‪ Switching‬بين نوافذ الرسم‬

‫‪-9‬الفرق بين نافذة )‪ (Model‬ونافذة )‪.(Layout‬‬

‫يتم في نافذة الموديل رسم المشروع باألبعاد الحقيقة‪.‬‬


‫تعتبر بمثابة لوحة الرسم أي تقوم بإخراج الموديل بمقياس رسم معين‪.‬‬

‫وستجد هذين التبويبين في الركن األيسر السفلى للبرنامج‬

‫شكل‪1-9-1‬‬
‫مكان تبويبي ‪Layout, Model‬‬

‫‪12‬‬
‫دليلي لتعلم برنامج األوتوكاد ‪7102‬‬

‫شكل‪2-9-1‬‬
‫شكل نافذة ‪Layout‬‬

‫يوجد في المشروع ‪ Model‬واحد فقط بينما من الممكن إيجاد عدة ‪ Layouts‬للمشروع‬


‫الواحد‪ .‬كما في الحقيقة تماما من الممكن إيجاد عدة لوحات )‪ (Layouts‬لمبنى واحد‬
‫فقط )‪.(Model‬‬

‫إذا تم إخفاء تبويب )‪ (Model‬و )‪ (Layout‬عن طريق الخطأ يتم إظهارهم ثانية عن‬
‫طريق الضغط على زر الضغط الموجود في الركن األيمن للبرنامج‪.‬‬

‫شكل‪3-9-1‬‬
‫زر ‪MODEL‬‬

‫‪03‬‬
‫‪-01‬خاصية ‪.Command‬‬

‫تعد هذه الخاصية من أقدم الخواص المتاحة من إنشاء البرنامج وكانت تعمل‬
‫بداية من نظام ‪.Dos‬‬
‫حيث كانت جميع األوامر ما هي إال عبارة عن كتابة اسم األمر فقط‪ .‬والستخدام‬
‫تلك الخاصية نقوم بكتابة األمر الذى نريد في مربع الـ ‪.Command‬‬

‫شكل‪1-11-1‬‬
‫شريط الـ ‪Command‬‬

‫ويتم تسجيل جميع العمليات التي يتم عملها بالبرنامج من رسم في هذا الشريط‪.‬‬

‫شكل‪2-11-1‬‬

‫شريط الـ ‪ Command‬وظهور األوامر التي تم تنفيذها أثناء رسم خط ‪Line‬‬

‫إذا تم إخفاء شريط ‪ Command‬عن طريق الخطأ يتم إظهاره ثانية من خالل الضغط‬
‫على مفتاحى ‪ CTRL+9‬من لوحة المفاتيح‪.‬‬

‫هي استدعاء آداه معينة عن طريق كتابة‬ ‫‪Command‬‬ ‫‪ -‬وتعد وظيفة األوامر‬
‫أسمها التعريفي في مربع ‪.Command‬‬

‫‪ -‬ويتم ذلك بالبدء في كتابة األمر أو األداة كأداة ‪ LINE‬وفور كتابة أول حرف )‪(L‬‬
‫يستدعى البرنامج لك قائمة بجميع األوامر واألدوات التي تبدأ بتلك الحرف‬
‫وعند تكملة كتابة بقية أحرف األمر يتم تصفية تلك النتائج‪.‬‬

‫‪-10‬القوالب في األوتوكاد ‪.Template‬‬

‫الوظيفة‪ :‬القالب في األوتوكاد هو ملف بصيغة ‪ .DWT‬لحفظ إعدادات معينة‬


‫بالبرنامج كما في الـ ولكن تختلف هذه اإلعدادات عن إعدادات الـ حبث يحفظ الـ‬
‫الخصائص اآلتية (شكل ونمط الطبقات – أنواه الخطوط – وحدات الرسم‬
‫وغيرها)‪.‬‬

‫‪14‬‬
‫دليلي لتعلم برنامج األوتوكاد ‪7102‬‬

‫الختيار مكان الحفظ االفتراضي أو استخدام إعدادات معينة للعمل بها‬

‫< ‪Options < Files < Templates Settings‬‬


‫‪Default Template File Name QNew < None‬‬
‫نضغط بعدها على ‪ None‬ثم نختار مسار الحفظ‪.‬‬

‫‪-07‬الحفظ باألوتوكاد‪.‬‬

‫لحفظ مشروعك الحالي‪.‬‬ ‫أ‪-‬‬


‫‪< Save.‬‬

‫كيفية حفظ نسخة عمل سابقة مع مواصلة العمل على الملف الحالي‪.‬‬ ‫ب‪-‬‬

‫‪< Save As < Drawing.‬‬

‫لحفظ إعداداتك الحالية – تمسح جميع الرسومات ثم تحفظ الملف‬ ‫ج‪-‬‬


‫بصيغة ‪ DWT‬والسترجاعه راجع الدرس رقم ‪ 11‬الخاص بالقوالب‪.‬‬

‫‪< Save As < Drawing Template‬‬

‫الحفظ التلقائي‪ :‬لتفعيل الحفظ التلقائي اثناء العمل على البرنامج‪.‬‬ ‫د‪-‬‬

‫‪< Options < Open and Save <  Automatic Save.‬‬

‫الختيار عدد الدقائق بين كل مرة حفظ تلقائي واألخرى نختار من تبويب ‪Open and‬‬
‫‪ save‬في قسم ‪ File Safety Precautions‬في مربع ‪ Minutes between saves‬عدد‬
‫الدقائق المراد الحفظ بينهما‪.‬‬

‫‪05‬‬
‫شكل‪1-12-1‬‬
‫تبويب ‪ Automatic Save‬ويظهر فيه كيفية تفعيل الحفظ التلقائى وإختيار عدد الدقائق‬
‫بين كل مرة واألخرى‪.‬‬

‫الستدعاء ملف حفظ تلقائي سابق للعمل الحالي ولمعرفة مكانه نذهب إلى‬ ‫‪-‬‬

‫‪< Options < Files < Automatic Save File location > +‬‬
‫يظهر بعدها مكان حفظ الملفات المحفوظة تلقائيا‬

‫لفتح نسخة حفظ تلقائي للعمل نذهب إلى المسار بعد معرفتنا إياه ستجد ملفات‬ ‫‪-‬‬
‫محفوظة بصيغة ‪ $SV‬نقوم بتغيرها إلى ‪.DWG‬‬

‫ما هو ملف الـ ‪ .bak‬وما هي فائدته؟‬


‫ملف الـ ‪ .bak‬هو ملف يرفق دائما مع ملف العمل األصلي في األوتوكاد في‬
‫نفس مكانه ويحفظ بداخله بيانات أخر عملية حفظ للملف ويعد بمثابة ‪Backup‬‬
‫لملف العمل الحالي ولفتح آخر نسخة تم حفظة نقوم بتغير صيغته من ‪ .bak‬إلى‬
‫‪.dwg‬‬

‫‪11‬‬
‫دليلي لتعلم برنامج األوتوكاد ‪7102‬‬

‫هـ‪-‬كيفية حفظ ملفات األوتوكاد بإصدار قديم‬


‫في بعض األحيان نحتاج إلى حفظ ملف العمل باألوتوكاد بإصدار أقدم لفتحه‬
‫على األجهزة ذات اإلصدارات األقدم ولكيفية حفظ الملف بإصدار أقدم نتبع‬
‫اآلتي ‪...‬‬
‫ومن ثم نختار اإلصدار المناسب > ‪< Save As < Drawing‬‬

‫شكل‪2-12-1‬‬
‫قائمة الحفظ واختيار اإلصدار المناسب‬

‫‪ -‬يمكنك أيضا جعل البرنامج بوضعه االفتراضي يحفظ بشكل تلقائي إلى اإلصدار‬
‫األقدم بإتباع التالي ‪...‬‬

‫‪< Options < Files < Open and Save > File Save > Save As:‬‬

‫ثم نختار اإلصدار المناسب من القائمة‬

‫‪02‬‬
‫شكل‪3-12-1‬‬
‫قائمة الحفظ بإصدار أقدم‬

‫‪-03‬لفتح طبقة ‪ Layer‬في ملف أو مشروع معين‪.‬‬

‫‪1- Options‬‬
‫‪2- Open‬‬
‫نختار الملف ‪3-‬‬
‫نضغط على السهم بجانب كلمة ‪4- Open‬‬
‫‪5- Partial Open‬‬

‫شكل‪1-13-1‬‬
‫نافذة فتح الملف واختيار ‪ Partial Open‬منها‬

‫‪11‬‬
‫دليلي لتعلم برنامج األوتوكاد ‪7102‬‬

‫شكل‪2-13-1‬‬
‫نافذة ‪ Partial Open‬واختيار الطبقات المرادة‬

‫‪-04‬استخدام الماوس في الرسم باألوتوكاد‪.‬‬

‫تعد طريقة الرسم العامة هي اختيار أداة رسم المعينة كالمربع أو الخط ومن ثم‬
‫تحديد أول نقطة أو بمعنى آخر تحديد إحداثيات النقطة األولى بالضغط بالماوس‬
‫على مساحة فارغة بالرسم ومن ثم النقطة الثانية وبعد تحديد النقطة األولى‬
‫والثانية ولغلق الشكل إما نقوم بالضغط على ‪ Esc‬من لوحة المفاتيح أو ‪ Enter‬أو‬
‫الضغط بزر الماوس األيمن وبعد اختيار أمر ‪ Enter‬من القائمة‪.‬‬

‫كذلك عند الرسم باستخدام أدوات الرسم والضغط بزر الماوس األيمن أثناء‬
‫الرسم تظهر قائمة تخص وظائف هذه األداة‪.‬‬

‫زر الفأرة األوسط (‪)Scroll‬‬


‫يستخدم هذا الزر لتكبير وتصغير المشهد بتحريك الـ ‪ Scroll‬لألمام للتكبير‬
‫وللخلف للتصغير‪ ،‬ولتحريك لوحة الرسم أو مساحة العمل نقوم بالضغط على الـ‬
‫ا‬
‫ويسارا‪.‬‬ ‫‪ Scroll‬ومن ثم التحريك يمينا‬

‫‪09‬‬
‫‪-05‬التحكم في بمنفذ عرض ‪.View Port‬‬

‫تظهر األيقونات التالية في شاشة الرسم في الركن العلوي األيسر كما بالشكل‬
‫التالي‪.‬‬
‫شكل‪1-15-1‬‬
‫أيقونات التحكم بمنفذ العرض‪.‬‬

‫عند الضغط على هذه األيقونة تظهر لنا قائمة بها ‪ Viewport Configure List‬وعند‬
‫الضغط عليها تظهر لنا العديد من المنافذ وتقسيمات لشاشة الرسم – يمكنك‬
‫تجربتهم بنفسك‪.‬‬

‫شكل‪2-15-1‬‬
‫قائمة تقسيمات منافذ العرض‪.‬‬

‫‪21‬‬
‫دليلي لتعلم برنامج األوتوكاد ‪7102‬‬

‫تالحظ بجانب أيقونة ] ‪ [ -‬كلمة ]‪ [Top‬أو على حسب منفذ العرض الحالي‬
‫وتستخدم هذه األيقونة للتغيير بين منافذ العرض المختلفة كمنفذ العرض الجانبي‬
‫‪ Right‬ومنفذ العرض األمامي ‪ Front‬ومنفذ العرض السفلى ‪ Bottom‬وغيرها من‬
‫ا‬
‫غالبا في بيئة العمل ثالثية‬ ‫منافذ ويستخدم التغيير بين منافذ العرض المختلفة‬
‫األبعاد‪.‬‬

‫وعند الضغط على هذه األيقونة االختيار من بين عدة طرق لعرض خامة وشكل‬
‫المجسمات بالمشهد كـ‬
‫]‪- [Conceptual‬‬
‫]‪- [Hidden‬‬
‫]‪- [Realistic‬‬
‫]‪- [Shaded‬‬
‫وتستخدم أيضا هذه الطرق في بيئة العمل ثالثية األبعاد في الغالب‪.‬‬

‫‪-01‬استخدام شريط التنقل ‪.Navigation bar‬‬

‫ويحتوي هذا الشريط على عدة أدوات للتنقل في مساحة العمل الحالية‪.‬‬

‫شكل‪1-16-1‬‬
‫شكل شريط التنقل ‪.Navigation bar‬‬

‫‪70‬‬
‫واألدوات الخاصة بشريط التنقل ‪ Navigation bar‬هي كالتالي‪-:‬‬

‫بداخل هذه األيقونة عدة أدوات للتكبير ‪ zoom‬والتحريك مساحة العمل ‪pan‬‬
‫والدوران ‪.Rotate‬‬

‫لتحريك لوحة أو مساحة العمل‪.‬‬

‫للدوران ولف مساحة العمل‪.‬‬

‫لمشاهدة المشهد بالكامل وملوه على الشاشة كاملة‪.‬‬

‫ويشير أن يوجد عدة‬ ‫يوجد أسفل بعض أيقونات شريط التنقل هذا السهم‬
‫خيارات أخرى لنفس تلك األداة‪.‬‬

‫‪-02‬أيقونة اإلحداثيات بالبرنامج ‪.USC‬‬

‫المكان‪ :‬تجدها في الركن السفلى األيسر في البرنامج‪.‬‬

‫شكل‪1-11-1‬‬
‫شكل أيقونة االحداثيات ‪. USC‬‬

‫الوظيفة‪ :‬تشير إلى االتجاهات في الـ ‪ X,Y,Z‬وفى بيئة العمل ثنائية األبعاد تشير‬
‫إلى اتجاهي ‪.X,Y‬‬
‫كيفية التحكم‪ :‬بالضغط على زر الماوس األيمن على أيقونة اإلحداثيات تظهر لنا‬
‫قائمة تحكم بإعدادات وأدوات اإلحداثيات‪.‬‬

‫‪22‬‬
‫دليلي لتعلم برنامج األوتوكاد ‪7102‬‬

‫‪ -‬إلظهار قائمة التحكم باإلحداثيات من تبويب ‪ View‬الموجود في شريط الـ‬


‫‪ Ribbon‬نضغط بزر الماوس األيمن على التبويب ومن ثم ‪ Show Panels‬ثم‬
‫‪.Coordinates‬‬

‫شكل‪2-11-1‬‬
‫شكل قائمة التحكم باإلحداثيات ‪.Coordinates‬‬

‫لجعل أيقونة اإلحداثيات مركز نقطة األصل ‪(Origin) 0,0,0‬‬

‫← من قائمة ‪ View‬بشريط الريبون ← ثم ‪ ← Coordinates‬ثم الضغط على‬


‫← وبعدها نختار من القائمة ‪.Show USC Icon at Origin‬‬ ‫ايقونة‬

‫ُيظهر ذلك االختيار ايقونة اإلحداثيات في نقطة األصل فقط وعند تحريك‬ ‫‪‬‬
‫المشهد بعيد عن نقطة األصل تحتفظ أيقونة اإلحداثيات بمكانها في‬
‫الركن السفلى األيسر من الشاشة‪.‬‬

‫إلظهار أيقونة اإلحداثيات دائما أثناء الرسم‬

‫← من قائمة ‪ View‬بشريط الريبون ← ثم ‪ ← Coordinates‬ثم الضغط على‬


‫← وبعدها نختار من القائمة ‪.Show USC icon‬‬ ‫ايقونة‬

‫إلخفاء أيقونة اإلحداثيات أثناء الرسم‬

‫← من قائمة ‪ View‬بشريط الريبون ← ثم ‪ ← Coordinates‬ثم الضغط على‬


‫← وبعدها نختار من القائمة ‪.Hide USC icon‬‬ ‫ايقونة‬

‫‪73‬‬
‫للتحكم في خصائص أيقونة اإلحداثيات ‪USC Icon‬‬

‫التحكم في خصائص األيقونة من حيث (سمك الخط‪ ،‬حجم األيقونة‪ ،‬لون‬


‫األيقونة)‪.‬‬

‫← من قائمة ‪ View‬بشريط الريبون ← ثم ‪ ← Coordinates‬ثم الضغط على‬


‫ايقونة ‪USC Properties‬‬

‫لعرض األيقونة‬
‫بشكل ثتنائى أو‬
‫ثالثى األبعاد‬

‫حجم األيقونة‬

‫لون األيقونة‬ ‫لون األيقونة في‬


‫تبويب ‪Layout‬‬

‫يفيد ذلك الخيار في عمل‬


‫لون موحد لأليقونة‬

‫‪24‬‬
‫دليلي لتعلم برنامج األوتوكاد ‪7102‬‬

‫‪-01‬مكعب الرؤية ‪.ViewCube‬‬

‫المكان‪ :‬في الركن العلوى األيمن لشاشة الرسم‪.‬‬

‫الوظيفة‪ :‬يفيد التنقل بين بيئة العمل ثنائية وثالثية األبعاد كذلك يمكن‬
‫استخدامه في تحريك ولف المشهد ثنائى األبعاد في اتجاه وعكس عقارب‬
‫الساعة كذلك يمكن استخدامه في تحريك ولف المشهد ثالثى للمساقط‬
‫والمناظير المختلفة‪.‬‬

‫التحكم‪ :‬بالضغط على أي ركن من أركان المكعب تتحول رؤية المشهد إلى الزاوية‬
‫المماثلة لهذا الركن بمعنى أنه إذا تم الضغط على الركن العلوي األيمن للمكعب‬
‫تتحول رؤية المشهد إلى هذه الزاوية‪.‬‬

‫كذلك يمكن الضغط على أوجه الكعب كالوجه األمامي أو األيمن مثال لتحويل‬
‫روية المشهد إلى هذا الوجه‪.‬‬

‫فيديو توضيحي لكيفية تحويل زوايا روية المشهد من خالل مكعب الرؤية‪.‬‬

‫* اضغط على الصورة ↑ لالنتقال إلى الفيديو‬

‫‪75‬‬
‫شرح قائمة ‪ViewCube Settings‬‬

‫لجلب هذه القائمة نضغط بزر الماوس األيمن على مكعب الرؤية ‪ ViewCube‬ثم‬
‫نختار ‪.ViewCube Settings‬‬

‫مكان المكعب‪.‬‬
‫للتحكم في حجم المكعب في حالة عدم تفعيل خيار ‪Automatic‬‬
‫لجعل حجم المكعب‬
‫مناسب مع حجم‬
‫الشاشة‪.‬‬

‫لون األيقونة‪.‬‬

‫للرجوع إلى اإلعدادات‬


‫اإلفتراضية‪.‬‬

‫‪21‬‬
‫دليلي لتعلم برنامج األوتوكاد ‪7102‬‬

‫إلخفاء مكعب الرؤية ‪ViewCube‬‬

‫بشريط الريبون ← ومن قسم ‪ ← ViewPorts tools‬نضغط‬ ‫← من قائمة ‪View‬‬


‫على أيقونة ‪ ViewCube‬إلخفائها أو تفيلها مرة ثانية‪.‬‬

‫شكل‪1-18-1‬‬

‫قسم ‪ViewPorts tools‬‬

‫نهاية الفصل األول‪.‬‬

‫‪72‬‬
‫محتويات الفصل الثاني‬

‫‪3‬‬ ‫‪........‬‬ ‫الفصل الثاني‪ :‬أساسيات الرسم‪. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .‬‬

‫‪3‬‬ ‫‪....................‬‬ ‫‪-1‬رسم خط‪. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .‬‬

‫‪5 ..‬‬ ‫‪-2‬تكرار آخر أمر ‪. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Replete Command -‬‬

‫‪5‬‬ ‫‪ -3‬مفهوم خيارات أي أداة ببرنامج األوتوكاد‪. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .‬‬

‫‪7‬‬ ‫‪...................‬‬ ‫‪ -4‬رسم مربع‪. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .‬‬

‫‪22‬‬ ‫‪..........‬‬ ‫‪ -5‬رسم قوس باألوتوكاد‪. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .‬‬

‫‪22‬‬ ‫‪.................‬‬ ‫‪ -6‬رسم دائرة‪. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .‬‬

‫‪22‬‬ ‫أ ‪ -‬رسم دائرة بمعلومية القطر ونصف القطر‪. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .‬‬

‫‪22‬‬ ‫ب ‪ -‬رسم دائرة بمعلومية نقطتين بها ‪ 2P‬أو ثالثة ‪. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .3P‬‬

‫‪22‬‬ ‫جـ ‪ -‬رسم دائرة بمعلومية تماس أضلع‪. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .‬‬

‫‪32 . . .‬‬ ‫‪-7‬مفهوم اإلحداثيات في األوتوكاد‪. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .‬‬

‫‪35‬‬ ‫أ – لتحديد موقع إحداثيات نقطة معينة في مساحة الرسم ‪. . . . . . . . . . . . . . . . . .‬‬

‫‪37 .‬‬ ‫ب – فهم النظام النسبي لإلحداثيات ‪. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .‬‬

‫‪24‬‬ ‫جـ – نظام وحدات القياس باألوتوكاد ‪. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .‬‬

‫‪22‬‬ ‫‪ -8‬مفهوم التعديل على المجسمات في األوتوكاد‪. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .‬‬

‫‪25‬‬ ‫‪.........‬‬ ‫‪-9‬طرق اختيار المجسمات‪. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .‬‬

‫‪22‬‬ ‫أ –إنشاء مربع تحديد من نوع ‪. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cross Selection‬‬

‫‪27‬‬ ‫ب – إنشاء مربع تحديد من نوع ‪. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Window Selection‬‬

‫‪24‬‬ ‫‪.......‬‬ ‫جـ – إنشاء مضلع تحديد ‪. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .‬‬

‫‪2‬‬
‫دليلي لتعلم برنامج األوتوكاد ‪2102‬‬

‫الفصل الثاني‪ :‬أساسيات الرسم‬


‫‪-0‬رسم خط‪.‬‬

‫‪ ‬كيفية رسم الخط‪ :‬يتم رسم الخط بإتباع التالي‪:‬‬

‫نضغط على هذه األيقونة الموجودة بتبويب ‪ - Home‬ومن ثم نقوم بتحديد‬ ‫‪‬‬
‫النقطة األولى من خالل الضغط ومن ثم تحديد النقطة الثانية لتكوين الخط‪.‬‬

‫شكل توضيحى ‪1-0-2‬‬


‫تبويب ‪ Home‬وأيقونة ‪Line‬‬

‫‪ ‬من الممكن تكملة الرسم لعمل خطوط أخرى او الضغط على مفتاح ‪Enter‬‬
‫إلنهاء الرسم‪.‬‬

‫من الممكن التراجع عن خطوات رسم الخط من خالل الضغط على مفتاح ‪U‬‬ ‫‪‬‬
‫ومن ثم ‪Enter‬‬

‫كذلك يمكنك كتابة األمر ‪ C‬ومن ثم ‪ Enter‬وهو اختصار لـ ‪ Close‬لغلق الخط‪.‬‬ ‫‪‬‬

‫‪ ‬رسم الخط من خالل طريقة ‪Dynamic Input‬‬

‫وتتم في هذه الطريقة االعتماد على كتابة إحداثيات النقطة األولى ومن ثم‬

‫الضغط على مفتاح ‪ Tab‬لتحديد زاوية الخط او الضغط مرة أخرى لتحديد‬

‫النقطة التالية‪.‬‬

‫فنبدأ بالضغط على أيقونة ‪ Line‬كما في السابق ثم نقوم بالبدأ في كتابة‬ ‫‪‬‬
‫إحداثيات النقطة األولى ومن خالل الضغط على مفتاح ‪ Tab‬يمكنك‬

‫لتحديد‬ ‫‪Tab‬‬ ‫تحديد زاوية الخط او الضغط مرة ثانية على مفتاح‬

‫النقطة التالية للخط‪.‬‬

‫‪3‬‬
‫شكل توضيحى ‪2-0-2‬‬
‫الرسم بطريقة ‪Dynamic Input‬‬

‫رسم خط باستخدام قائمة الزر األيمن للماوس‬ ‫‪-‬‬

‫يتم ذلك بإتباع نفس خطوات بداية رسم خط جديد من خالل الضغط على‬
‫أيقونة ‪ Line‬ومن ثم البدا في تحديد النقطة األولى والثانية ومن ثم االستمرار‬
‫في رسم الشكل وبعدها تضغط بزر الماوس األيمن لتظهر لك قائمة إما بالتراجع‬
‫عن ما قمت به من رسم من خالل األمر ‪ Undo‬أو غلق الشكل من خالل األمر‬
‫‪.Close‬‬

‫شكل توضيحي ‪3-0-2‬‬


‫قائمة الزر األيمن للماوس عند رسم الخط‪.‬‬

‫‪4‬‬
‫‪-2‬تكرار آخر أمر ‪Replete Command -‬‬

‫‪ ‬يمكن تكرار أمر ما كأمر رسم خط مثال من خالل الضغط على مفتاح ‪Space‬‬
‫أو مفتاح ‪ Enter‬بعد االنتهاء من األمر لنعيد تكرار مرة أخرى‪.‬‬
‫‪ ‬كذلك يمكن الضغط بزر الماوس األيمن واختيار األمر ‪Replete LINE‬‬
‫لتكرار رسم أمر الخط أو على حسب أخر امر تم إستخدامه‪.‬‬
‫شكل توضيحى ‪1-2-2‬‬
‫قائمة زر الماوس األيمن عند تكرار أمر ما‪.‬‬

‫‪ -3‬مفهوم خيارات أي أداة ببرنامج األوتوكاد‪.‬‬

‫بأغلب عمليات الرسم ببرنامج األوتوكاد يوجد ثالثة طرق لجلب خيارات أي أداة‬
‫باألوتوكاد‪.‬‬

‫‪5‬‬
‫على سبيل المثال‬ ‫‪‬‬
‫عند رسم خط ‪ Line‬والبدء في استدعاء الخيارات الخاصة به‪.‬‬

‫الطريقة األولى لجلب خيارات األداة‪:‬‬


‫وهو أنك أثناء الرسم تجد في مربع ‪ Command‬أمر ‪ Undo‬ويشير أنه بكتابة أول‬
‫حرف من ذلك األمر ‪ U‬يمكنك التراجع عما سبق‪.‬‬

‫شكل توضيحى ‪1-3-2‬‬


‫أمر ‪ Undo‬بمربع ‪Command‬‬

‫كذلك عند مواصلة رسم الخط ألكثر من مرتين يأتي خيار إضافى وهو‬
‫‪ Undo/Close‬ويفيد أنه يمكنك غلق الشكل بإستخدام أول حرف من األمر ‪ C‬أو‬
‫التراجع بإستخدام أول حرف من األمر ‪ U‬وال تنس الضغط على مفتاح ‪Enter‬‬
‫للموافقة على األمر‪.‬‬

‫شكل توضيحى ‪2-3-2‬‬


‫أمر ‪ Close / Undo‬بمربع ‪Command‬‬

‫الطريقة الثانىة لجلب خيارات األداة‪:‬‬


‫بعد اختيار أي أداة من أدوات الرسم وليكن ‪- LINE‬في مثالنا هذا – ورسم الخط‬
‫ولجلب بعدها خيارات األداة نضغط بزر الماوس األيمن لجلب قائمة وتجد بها‬
‫نفس خياري ‪.Close / Undo‬‬

‫شكل توضيحى ‪3-3-2‬‬


‫قائمة زر الماوس األيمن ويظهر بها خيارات ‪Command‬‬

‫‪6‬‬
‫دليلي لتعلم برنامج األوتوكاد ‪2102‬‬

‫الطريقة الثالثة لجلب خيارات األداة‪:‬‬


‫كما في السابق عند الرسم والبدء في جلب خيارات أداة الرسم المستخدمة يمكنك‬
‫أيضا بإستخدام هذا السهم [↓] الموجود في الكيبورد استدعاء خيارات تلك‬
‫األداة وهي في مثالنا كما ذكرنا أداة رسم الخط‪.‬‬

‫شكل توضيحى ‪3-3-2‬‬


‫قائمة الخيارات من خالل زر السهم السفلى‪.‬‬

‫لتحديد‬ ‫[ ↓]‬ ‫يمكنك تحديد الخيار المراد من خالل الضغط على ذلك المفتاح‬
‫األمر ومن ثم الضغط على مفتاح ‪ Enter‬الختياره أو الضغط بالماوس على األمر‬
‫المرغوب الختياره‪.‬‬

‫‪ -4‬رسم مربع‪.‬‬

‫‪ ‬نقوم بالضغط على أيقونة المربع بتبويب ‪Home‬‬

‫شكل توضيحى ‪1-4-2‬‬


‫مكان زر أداة رسم المربع بتبويب ‪.Home‬‬

‫ثم بعد ذلك نقوم بتحديد نقطة الركن األول للمربع من خالل الضغط على أي‬
‫مساحة فارغة بمنطقة الرسم وبعدها نختار نقطة الركن الثاني المقابلة للركن األول‪.‬‬

‫‪2‬‬
‫شكل توضيحى ‪2-4-2‬‬
‫شكل توضيحي يوضح نقطتين رسم المربع‪.‬‬

‫رسم مربع بمعلومية المساحة ‪ Area‬وطول أو عرض ضلع‬ ‫‪-‬‬

‫في البداية نقوم باختيار إدارة رسم المربع بالطريقة العادية‬

‫شكل توضيحى ‪1-4-2‬‬


‫مكان زر أداة رسم المربع بتبويب ‪.Home‬‬

‫وتحديد نقطة الركن األول من خالل الضغط على أي مساحة فارغة بمساحة العمل‬

‫تجد بعدها في شريط الـ ‪ Command‬عدة خيارات لرسم المربع‪.‬‬

‫شكل توضيحى ‪3-4-2‬‬


‫خيارات طرق رسم المربع‪.‬‬

‫طرق رسم المربع الثالث‪:‬‬

‫‪ :Area‬لرسم المربع بمعلومية المساحة وطول او عرض ضلع ما‪.‬‬


‫‪ :Dimensions‬لرسم المربع بمعلومية أبعاد األضالع‪.‬‬
‫‪ :Rotation‬لرسم مربع بمعلومية زاوية دوران قاعدته‪.‬‬

‫‪8‬‬
‫دليلي لتعلم برنامج األوتوكاد ‪2102‬‬

‫‪ -‬رسم مربع بمعلومية المساحة ‪Area‬‬

‫سنختار في مثالنا هذا خيار ‪ Area‬المشار إليها بالمساحة‪ ،‬ويمكن تطبيق هذا‬
‫الخيار كما تعلمنا من خالل كتابة أول حرف من الكلمة ‪ A‬او الضغط على خيار‬
‫‪.Area‬‬

‫كذلك ال ننسى الطرق الثالث لجلب خيارات أي أداة‪.‬‬


‫‪-1‬طريقة جلب الخيارات من خالل شريط ‪Command‬‬
‫‪-2‬طريقة جلب الخيارات من خالل زر الماوس األيمن‬
‫‪-3‬طريق جلب الخيارات من خالل الزر السفلى بالكيبورد [↓]‬
‫‪ ‬راجع الفقرة رقم ‪-3‬مفهوم جلب خيارات أي أداة باألوتوكاد‪.‬‬

‫بداية عند اختيار أمر ‪ Area‬يطلب بعدها البرنامج إدخال قيمة مساحة المربع‬

‫بالوحدات‪ ،‬وستجد قيمة بين العالمتين < ‪ > -‬وتشير أن هذه العالمة أن هذه‬

‫القيمة االفتراضية وتظهر بأغلبية أوامر األوتوكاد‪ .‬نكتب قيمة وليكن ‪ 66‬وحدة‪.‬‬

‫شكل توضيحى ‪4-4-2‬‬


‫كتابة قيمة مساحة المربع بشريط ‪.Command‬‬

‫‪9‬‬
‫ثم بعد ذلك يطلب البرنامج اختيار طول او عرض المربع ونقوم باختيار الطول أو‬

‫العرض ‪ Length or width‬من خالل االختيار باسهم الكيبورد والضغط على مفتاح‬

‫‪ Enter‬لنبدأ بعدها بإدخال القيمة وليكن القيمة الطولية ‪ 26‬وحدة‪.‬‬

‫شكل توضيحى ‪4-4-2‬‬


‫اختيار القيمة الطولية أو العرضية لمربع المساحة‪.‬‬

‫بعد االختيار نكتب القيمة سواء كانت الطولية او العرضية من هنا‪.‬‬

‫شكل توضيحى ‪5-4-2‬‬


‫كتابة القيمة الطولية لمربع المساحة‪.‬‬

‫ثم بعد ذلك يظهر لنا المربع بهذا الشكل‪.‬‬

‫شكل توضيحى ‪6-4-2‬‬


‫شكل المربع بعد ادخال قيمة المساحة والقيمة الطولية الخاصة به‪.‬‬

‫‪01‬‬
‫دليلي لتعلم برنامج األوتوكاد ‪2102‬‬

‫‪ -‬رسم مربع بمعلومية أبعاده ‪Dimension‬‬

‫في البداية نقوم باختيار إدارة رسم المربع بالطريقة العادية‬

‫شكل توضيحى ‪1-4-2‬‬


‫مكان زر أداة رسم المربع بتبويب ‪.Home‬‬

‫وتحديد نقطة الركن األول من خالل الضغط على أي مساحة فارغة بمساحة العمل‬

‫تجد بعدها في شريط الـ ‪ Command‬عدة خيارات لرسم المربع‪.‬‬

‫شكل توضيحى ‪7-4-2‬‬


‫خيارات طرق رسم المربع‪.‬‬

‫وسنختار في هذا المثال طريقة األبعاد ‪Dimensions‬‬

‫ويمكن تنفيذ هذا الخيار كما تعلمنا من خالل كتابة أول حرف من الكلمة ‪ D‬او‬
‫الضغط على خيار ‪Dimensions‬‬

‫كذلك ال ننسى الطرق الثالث لجلب خيارات أي أداة‪.‬‬


‫‪-1‬طريقة جلب الخيارات من خالل شريط ‪Command‬‬
‫‪-2‬طريقة جلب الخيارات من خالل زر الماوس األيمن‬
‫‪-3‬طريق جلب الخيارات من خالل الزر السفلى بالكيبورد [↓]‬
‫‪ ‬راجع الفقرة رقم ‪-3‬مفهوم جلب خيارات أي أداة باألوتوكاد‪.‬‬

‫بداية عند اختيار أمر ‪ Dimensions‬يطلب بعدها البرنامج مطلوبين‪:‬‬

‫‪ -1‬بُعد الطول ‪ Length‬ويشير لألضالع في هذا االتجاه ←‬

‫‪-2‬وبُعد العرض ‪Width‬ويشير إلى األضالع بهذا االتجاه ↓‬

‫‪00‬‬
‫وليكن نريد عمل مربع بأبعاد ‪ 46‬وحدة × ‪ 26‬وحدة ‪...‬‬
‫نكتب في خانة ‪ Length‬القيمة ‪ 46‬ثم نضغط ‪ Enter‬من الكيبورد ثم في خانة‬
‫‪ Width‬ندخل القيمة ‪ 26‬ثم ‪.Enter‬‬

‫شكل توضيحى ‪8-4-2‬‬


‫مكان إدخال قيمة طول ‪ Length‬المربع بطريقة األبعاد ‪.Dimensions‬‬

‫شكل توضيحى ‪9-4-2‬‬


‫مكان إدخال قيمة العرض ‪ Width‬المربع بطريقة األبعاد ‪.Dimensions‬‬

‫نالحظ بعد كتابة قيمة العرض مباشرة وتحريك الماوس في االتجاهات األربعة يمين‬

‫ويسار وأعلى وأسفل ارتكاز نقطة الركن األول للمربع التي حددناها مسبقا وإتاحة‬

‫انشاء المربع بالضغط على أي اتجاه من االتجاهات األربعة‪.‬‬

‫شكل توضيحى ‪11-4-2‬‬


‫صورة توضح إمكانية انشاء مربع األبعاد في أي من االتجاهات األربعة من حيث تعد‬
‫نقطة المربع األولى نقطة المركز‪.‬‬

‫من المهم جدا أن تجرب هذا المثال بنفسك‬

‫‪02‬‬
‫دليلي لتعلم برنامج األوتوكاد ‪2102‬‬

‫رسم مربع بمعلومية زاوية دوران قاعدته ‪.Rotation‬‬ ‫‪-‬‬

‫في البداية نقوم باختيار إدارة رسم المربع بالطريقة العادية‬

‫شكل توضيحى ‪11-4-2‬‬


‫مكان زر أداة رسم المربع بتبويب ‪.Home‬‬

‫وتحديد نقطة الركن األول للمربع من خالل الضغط على أي مساحة فارغة بمساحة‬

‫العمل تجد بعدها في شريط الـ ‪ Command‬عدة خيارات لرسم المربع‪.‬‬

‫شكل توضيحى ‪12-4-2‬‬


‫خيارات طرق رسم المربع‪.‬‬

‫وسنختار في هذا المثال طريقة زاوية دوران قاعدته ‪Rotation‬‬

‫ويشير هذا الخيار إلى تحديد زاوية ارتكاز قاعدة المربع ومن بعدها تحديد يطلب‬
‫البرنامج أن تحدد أبعاده إما بـ ‪ Area‬أو ‪ Dimension‬أو حتى إختيار ‪Rotation‬‬
‫مره ثانية‪.‬‬

‫ويمكن تنفيذ هذا الخيار كما تعلمنا من خالل كتابة أول حرف من الكلمة ‪ R‬او‬
‫الضغط على خيار ‪.Rotation‬‬

‫كذلك ال ننسى الطرق الثالث لجلب خيارات أي أداة‪.‬‬


‫‪-1‬طريقة جلب الخيارات من خالل شريط ‪Command‬‬
‫‪-2‬طريقة جلب الخيارات من خالل زر الماوس األيمن‬
‫‪-3‬طريق جلب الخيارات من خالل الزر السفلى بالكيبورد [↓]‬
‫‪ ‬راجع الفقرة رقم ‪-3‬مفهوم جلب خيارات أي أداة باألوتوكاد‪.‬‬

‫‪03‬‬
‫بداية عند اختيار أمر ‪ Rotation‬يطلب بعدها البرنامج إدخال زاوية القاعدة وليكن‬

‫سندخل القيمة ‪ ◦36‬ثم نضغط على مفتاح ‪Enter‬‬

‫شكل توضيحى ‪11-4-2‬‬


‫مكان إدخال قيمة زاوية دواران قاعدة للمربع بطريقة رسم من نوع ‪.Rotation‬‬

‫بعدها يطلب البرنامج ثانية تحديد أبعاد المربع من خالل خيار ‪ Area‬أو‬

‫‪ Dimension‬كما تعلمنا في السابق أو حتى اختيار ‪ Rotation‬مرة ثانية لتحديد‬

‫زاوية أخرى للمربع وسنختار في هذه المرة طريقة ‪ Dimension‬واألبعاد للطول‬

‫‪ 15 : Length‬وللعرض ‪8 : Width‬‬

‫شكل توضيحى ‪13-4-2‬‬


‫خيارات المربع بعد إدخال قيمة زاوية الدوران‪.‬‬

‫شكل توضيحى ‪14-4-2‬‬


‫مكان إدخال طول ‪ Length‬المربع‪.‬‬

‫شكل توضيحى ‪15-4-2‬‬


‫مكان إدخال طول ‪ Width‬المربع‪.‬‬

‫‪04‬‬
‫دليلي لتعلم برنامج األوتوكاد ‪2102‬‬

‫‪‬ال تنسى ‪...‬‬

‫بعد كتابة قيمة العرض مباشرة وتحريك الماوس في االتجاهات األربعة يمين ويسار‬

‫وأعلى وأسفل نالحظ ارتكاز نقطة الركن األول للمربع التي حددناها مسبقا وإتاحة‬

‫انشاء المربع بالضغط على أي اتجاه من االتجاهات األربعة‪.‬‬

‫شكل توضيحى ‪16-4-2‬‬


‫صورة توضح إمكانية انشاء مربع األبعاد في أي من االتجاهات األربعة من حيث تعد‬
‫نقطة ركن المربع األولى نقطة المركز‪.‬‬

‫عند إنشاء مربع جديد مرة أخرى يتم رسمه على نفس الزاوية القديمة وليكن ‪ 31‬درجة‬

‫وإلرجاع زاوية قاعدة المربع مرة ثانية إلى الصفر نكرر عملية رسم المربع من خالل‬

‫‪ Rotation‬ونضيف قيمة الزاوية صفر درجة لضبط المربع إلى حالته العادية مرة ثانية‪.‬‬

‫من المهم جدا أن تجرب هذا المثال بنفسك‬

‫‪05‬‬
‫‪ -‬رسم مربع منحنى ‪Fillet Corner‬‬

‫يمكنك من خالل أداة رسم المربع إنشاء مربع ذات حواف منحنية أيضا وذلك من‬
‫خالل البدء في اختيار أداة الرسم بالطريقة العادية ومن ثم عند الضغط على زر‬
‫أداة المربع يبدأ البرنامج في عرض خيارات تلك اآلداة وكما تعلمنا في الفقرة‬
‫رقم ‪ 3‬عن مفهوم جلب خيارات أي أداة بالثالثة طرق يتم عرض تلك الخيارات‬
‫بمربع الـ ‪ Comma nd‬او من خالل زر الضغط بزر الماوس األيمن لجلب خيارات‬
‫أداة المربع أو بالضغط على السهم السفلى من الكيبورد [↓] لجلب الخيارات وهى‬
‫ألداة المربع ‪....‬‬

‫‪Chamfer‬‬ ‫‪-‬‬
‫‪Elevation‬‬ ‫‪-‬‬
‫‪Fillet‬‬ ‫‪-‬‬
‫‪Thickness‬‬ ‫‪-‬‬
‫‪Width‬‬ ‫‪-‬‬
‫شكل توضيحى ‪17-4-2‬‬
‫خيارات نوع المربع‪.‬‬

‫وسنختار في تلك المثال خيار ‪ – Fillet‬إما بكتابة أول حرف بشريط الـ ‪Command‬‬
‫أو بالضغط على الكلمة بالشريط أو كما تعلمنا طرق جلب الخيارات بالفقرة رقم ‪.3‬‬

‫ثم بعد ذلك يطلب منك البرنامج مقدار نصف قطر المنحنى ‪...‬‬

‫شكل توضيحى ‪18-4-2‬‬


‫تحديد نصف قطر منحنى المربع‪.‬‬

‫‪06‬‬
‫دليلي لتعلم برنامج األوتوكاد ‪2102‬‬

‫يمكنك كتابة القيمة في أي من تلك الخانتين المشار إليهم بالمربع األحمر وليكن‬
‫‪ 15‬وحدة لتشاهد بعدها عند رسم المربع وقد أصبح منحى الحواف كما بالشكل‬
‫التالى‪.‬‬

‫شكل توضيحى ‪19-4-2‬‬


‫شكل المربع منحنى الحواف‪.‬‬

‫تظهر الحواف المنحنية للمربع عند رسم مربع قيمته أكبر من اربع امثال قيمة نصف‬

‫وحدة لنصف قطر‬ ‫‪05‬‬ ‫قطر المنحنى الخاص به على سبيل المثال عن تحديد قيمة‬

‫أو أكثر لظهور تلك المنحنيات‪.‬‬ ‫منحنى المربع‪ ،‬يجب أن يكون طول المربع ‪65‬‬

‫‪02‬‬
‫‪ -‬رسم مربع مشطوف الحواف ‪Chamfer‬‬

‫يمكنك من خالل أداة ‪ Chamfer‬الموجودة ضمن خيارات أنواع المربع إنشاء مربع‬
‫ذات حواف مشطوفه ويتم وذلك من خالل البدء في اختيار أداة الرسم‬
‫بالطريقة العادية ومن ثم عند الضغط على زر أداة المربع يبدأ البرنامج في عرض‬
‫خيارات تلك اآلداة‪.‬‬

‫وكما تعلمنا الطرق الثالث لجلب خيارات أي أداة‪.‬‬


‫‪-1‬طريقة جلب الخيارات من خالل شريط ‪Command‬‬
‫‪-2‬طريقة جلب الخيارات من خالل زر الماوس األيمن‬
‫‪-3‬طريق جلب الخيارات من خالل الزر السفلى بالكيبورد [↓]‬
‫‪ ‬راجع الفقرة رقم ‪-3‬مفهوم جلب خيارات أي أداة باألوتوكاد‪.‬‬

‫شكل توضيحى ‪21-4-2‬‬


‫مكان زر أداة رسم المربع بتبويب ‪.Home‬‬

‫فور الضغط على أيقونة رسم المربع تظهر الخيارات اآلتية بشريط الـ ‪Command‬‬

‫‪Chamfer‬‬ ‫‪-‬‬
‫‪Elevation‬‬ ‫‪-‬‬
‫‪Fillet‬‬ ‫‪-‬‬
‫‪Thickness‬‬ ‫‪-‬‬
‫‪Width‬‬ ‫‪-‬‬
‫شكل توضيحى ‪21-4-2‬‬
‫خيارات نوع المربع‪.‬‬

‫‪08‬‬
‫دليلي لتعلم برنامج األوتوكاد ‪2102‬‬

‫وسنختار في تلك المثال خيار ‪ – Chamfer‬إما بكتابة أول حرف ‪ C‬بشريط الـ‬
‫‪ Command‬أو بالضغط على الكلمة بالشريط أو كما تعلمنا طرق جلب الخيارات‬
‫بالفقرة رقم ‪.3‬‬

‫ثم بعد ذلك يطلب منك البرنامج تحديد قيمة المسافة األولى للضلع األول للشطف‬
‫وليكن قيمة ‪ 3‬وبعدها زر ‪ Enter‬من الكيبورد‪.‬‬

‫شكل توضيحى ‪22-4-2‬‬


‫تحديد قيمة الضلع األول للشطف بالمربع‪.‬‬

‫ثم بعد ذلك تحديد قيمة مسافة الضلع الثاني للشطف وتظهر القيمة المدخلة‬
‫مسبقا للضلع األول إلختيارها اضغط ببساطة زر ‪Enter‬‬

‫شكل توضيحى ‪23-4-2‬‬


‫تحديد قيمة الضلع الثاني للشطف بالمربع‪.‬‬

‫بعد إدخال القيمتين والبدء فى تحديد نقطة الركن األول للمربع من خالل الضغط‬
‫على المكان المراد وضعها فيه بمساحة العمل يطلب البرنامج بعدها اختيار أي‬
‫طريقة من طرق رسم المربع الثالث‪:‬‬
‫‪Area – Dimensions – Rotation‬‬

‫‪09‬‬
‫أو كمال المربع من خالل الضغط وسنختار في هذا المثال طريقة ‪ Rotation‬إلكمال‬
‫عملية الرسم قم بالضغط على خيار ‪ Rotation‬وقم بتحريك الماوس للزاوية‬
‫المطلوبة ومن ثم إنهاء رسم المربع‪.‬‬

‫شكل توضيحى ‪24-4-2‬‬


‫خيارات طرق رسم المربع‪.‬‬

‫شكل توضيحى ‪25-4-2‬‬


‫شكل المربع مشطوف الحواف بزاوية دوران ‪ 35‬درجة‪.‬‬

‫رسم مربع ذات أضالع عريضة ‪.Width‬‬ ‫‪-‬‬

‫كما تطرقنا في السابق في رسم أنواع المربع المختلفة بداية من الضغط على‬
‫أيقونة المربع للرسم ومن ثم يطلب البرنامج اختيار اى نوع مربع تريد رسمه‬
‫وتظهر األنواع بشريط الـ ‪.Command‬‬

‫‪Chamfer‬‬ ‫‪-‬‬
‫‪Elevation‬‬ ‫‪-‬‬
‫‪Fillet‬‬ ‫‪-‬‬
‫‪Thickness‬‬ ‫‪-‬‬
‫‪Width‬‬ ‫‪-‬‬

‫‪21‬‬
‫دليلي لتعلم برنامج األوتوكاد ‪2102‬‬

‫شكل توضيحى ‪21-4-2‬‬


‫خيارات نوع المربع‪.‬‬

‫وسنختار في مثالنا هذا رسم مربع عريض الحواف ‪Width‬‬

‫إما بكتابة أول حرف ‪ W‬بشريط الـ ‪ Command‬أو بالضغط على الكلمة بالشريط أو‬

‫كما تعلمنا طرق جلب الخيارات بالفقرة رقم ‪.3‬‬

‫ثم بعد ذلك يطلب البرنامج قيمة عرض أضالع المربع وليكن ‪6.5‬‬

‫شكل توضيحى ‪26-4-2‬‬


‫تحديد قيمة عرض حواف المربع‪.‬‬

‫ثم بعد ذلك نبدأ برسم المربع بالطريقة العادية ليظهر بالشكل اآلتى‪.‬‬

‫شكل توضيحى ‪27-4-2‬‬

‫شكل المربع ذات الحواف العريضة بسمك ‪6.5‬‬

‫تذكر أنه عند رسم مربع ذات األضالع‬

‫العريضة فإن أبعاده يتم حسابها من‬

‫منتصف سمك المربع‪.‬‬

‫‪20‬‬
‫يأخذ األوتوكاد القيم التي أدخلتها مسبقا كقيم افتراضية للرسم بالمرة القادمة‪.‬‬

‫بمعنى أنه لو قمت برسم مربع مثال عريض الحواف ‪ Width‬بقيمة ‪ 6.5‬منحنى‬

‫األركان ‪ Fillet‬بقيمة ‪ 3‬وزاوية دوران ‪ Rotation‬بقيمة ‪ 36‬درجة‪ .‬ستجده بهذا‬

‫الشكل‪.‬‬

‫شكل توضيحى ‪28-4-2‬‬

‫شكل مربع بقيم مخصصة ‪Width=0.5, Fillet=3, Rotation=30‬‬

‫وعندما نقوم بتكرار عملية رسم المربع نجد أن رسم المربع بالطريقة االفتراضية‬

‫أصبح كما بالشكل العلوي وإلعادة تعيين اإلعدادات االفتراضية األصلية نذهب‬

‫للقيم السابقة ‪ Rotation ,Fillet ,Width‬وإعادة تعيينها بقيم صفر‪.‬‬

‫‪ -5‬رسم قوس باألوتوكاد‪.‬‬

‫يمكن رسم القوس ببساطة من خالل الضغط على أيقونة ‪ Arc‬الموجود بشريط‬

‫الريبون بتبويب ‪ Home‬قسم ‪.Draw‬‬

‫شكل توضيحي ‪1-5-2‬‬


‫مكان زر أداة رسم القوس ‪ Arc‬بتبويب ‪.Home‬‬

‫‪22‬‬
‫دليلي لتعلم برنامج األوتوكاد ‪2102‬‬

‫وتكون طريقة الرسم االفتراضية للقوس من خالل الرسم بثالث نقاط متتالية‬

‫بإتباع الخطوات التالية‪:‬‬

‫‪ .1‬تحديد النقطة األولى من خالل الضغط بأي مساحة فارغة‪.‬‬

‫‪ .2‬ومن ثم تحديد النقطة الوسطى العليا‪.‬‬

‫‪ .3‬ثم في النهاية تحديد النقطة الثالثة واألخيرة للقوس‪.‬‬

‫شكل توضيحي ‪2-5-2‬‬


‫شكل يوضح طريقة رسم قوس بمعلومية الثالثة نقاط‪.‬‬

‫من خالل الضغط على السهم الصغير بأسفل أيقونة رسم القوس تجد قائمة‬

‫بها عدة اختيارات أخرى لرسم القوس وهي كما موضح أدناه‪.‬‬

‫شكل توضيحي ‪3-5-2‬‬


‫طرق رسم القوس ‪.Arc‬‬

‫‪23‬‬
‫‪ -6‬رسم دائرة‪.‬‬

‫أ ‪ -‬رسم دائرة بمعلومية القطر ونصف القطر‪.‬‬

‫يمكننا البدء في رسم الدائرة من خالل الضغط على زر أداة رسم الدائرة من‬

‫شريط الريبون تبويب ‪ Home‬قسم ‪ Draw‬كما بالشكل التالي‪.‬‬

‫شكل توضيحي ‪1-6-2‬‬


‫مكان زر أداة رسم الدائرة ‪ Circle‬بتبويب ‪.Home‬‬

‫ثم بعد ذلك يطلب البرنامج تحديد احداثيات مركز الدائرة بالـ ‪ Y,X‬نقوم‬
‫بتحديدهم من خالل كتابة اإلحداثيات والتنقل بزر ‪ Tab‬لإلحداثي اآلخر ومن‬
‫ثم ‪ Enter‬للموافقة على موقع إحداثيات الدائرة‪.‬‬

‫شكل توضيحي ‪2-6-2‬‬

‫تحديد إحداثيات مركز الدائرة في الـ ‪.X, Y‬‬

‫أو يمكنك تحديد اإلحداثيات او موقع مركز الدائرة يدويا من خالل الضغط على‬
‫المكان المراد رسم الدائرة به بمساحة الرسم‪ .‬وبعد ذلك يطلب البرنامج طول‬
‫نصف قطر الدائرة كذلك يمكنك تحديده يدويا أو األفضل كتابته‪.‬‬

‫‪24‬‬
‫دليلي لتعلم برنامج األوتوكاد ‪2102‬‬

‫شكل توضيحي ‪3-6-2‬‬


‫تحديد طول نصف قطر الدائرة ‪.Radius‬‬

‫‪ -‬كذلك يمكنك تحديد القطر ‪ Diameter‬بدال من نصف القطر ‪ Radius‬من خالل كتابة‬
‫كلمة "‪ "Diameter‬أو حرف "‪ "D‬لتحويل طريقة الرسم من معلومية نصف القطر إلى‬
‫القطر‪.‬‬

‫أو اضغط على السهم الصغير أسفل زر الدائرة ‪ Circle‬وجلب قائمة طرق رسم‬
‫الدائرة الختيار ‪ Center, Diameter‬لتحديد رسم الدائرة بمعلومية القطر ومواصلة‬
‫طريقة رسم الدائرة كما شرحنا أعاله‪.‬‬

‫شكل توضيحي ‪4-6-2‬‬


‫قائمة خيارات رسم الدائرة واختيار طريقة ‪Center, Diameter‬‬

‫‪25‬‬
‫الحظ أن‪ :‬يأخذ األوتوكاد القيم التي أدخلتها مسبقا كقيم افتراضية للرسم بالمرة القادمة‪.‬‬

‫بمعنى لو قمت بتحديد نصف قطر الدائرة ‪ 3‬سيتم أخذ ذلك القيمة كقيمة‬
‫افتراضية واستخدامها في المرة القادمة للرسم‪.‬‬

‫ب ‪ -‬رسم دائرة بمعلومية نقطتين بها ‪ 2P‬أو ثالثة ‪.3P‬‬

‫يمكننا إنشاء دائرة بمعلومية نقطتين بها كقطر او ثالثة نقاط ‪ ،‬الستخدام هذه‬
‫الطريقة نضغط على السهم الصغير الموجود اسفل رز رسم الدائرة كما موضح‬
‫بالشكل أسفله‪.‬‬

‫شكل توضيحي ‪5-6-2‬‬

‫مكان زر أداة رسم الدائرة ‪ Circle‬بتبويب ‪.Home‬‬

‫‪ - I‬الرسم بمعلومية نقطتين ‪2P‬‬

‫نقوم بالضغط على هذه المنطقة ومن ثم يتم جلب قائمة خيارات رسم الدائرة‬

‫نختار في هذه المرة ‪ 2-Point‬لرسم دائرة بمعلومية نقطتين‪.‬‬

‫‪26‬‬
‫دليلي لتعلم برنامج األوتوكاد ‪2102‬‬

‫شكل توضيحي ‪6-6-2‬‬


‫قائمة خيارات رسم الدائرة وتحديد خيار رسم الدائرة بمعلومية نقطتين‪.‬‬

‫بعد ذلك نبدأ برسم نقطة بداية قطر الدائرة وهى النقطة األولى ومن ثم نقطة‬

‫نهاية قطر الدائرة وهى النقطة الثانية‪.‬‬

‫شكل توضيحي ‪7-6-2‬‬


‫رسم دائرة بمعلومية نقطتين‪.‬‬

‫لالنتقال من تحديد طول القطر إلى‬ ‫زر ‪Tab‬‬ ‫والجدير بالذكر أنه يمكنك الضغط على‬

‫تحديد مقدار زاوية القطر أثناء رسم الدائرة وعند تحديد زاوية القطر يتم قفله بعالمة‬

‫القفل لالحتفاظ بقيمة الزاوية المضافة‪.‬‬

‫‪22‬‬
‫شكل توضيحي ‪8-6-2‬‬
‫عالمة قفل الزاوية بعد الضغط على زر ‪ Tab‬وإدخال قيمة الزاوية‪.‬‬

‫‪ -II‬الرسم بمعلومية ثالث نقاط ‪3P‬‬

‫يتم اتباع نفس الخطوات السابقة إلختيار أداة رسم الدائرة ومن ثم اختيار‬

‫طريقة رسم الدائرة بمعلومية ثالث نفاط كما موضح بالصورة اسفله‪.‬‬

‫شكل توضيحي ‪9-6-2‬‬


‫قائمة خيارات رسم الدائرة وتحديد خيار رسم الدائرة بمعلومية ثالث نقاط‪.‬‬

‫‪28‬‬
‫دليلي لتعلم برنامج األوتوكاد ‪2102‬‬

‫بعد ذلك يمكنك رسم ثالث نقاط كنقاط المثلث الذى يمس حوافه الدائرة المراد‬

‫رسمها كما بالمثال التالي‪.‬‬

‫شكل توضيحي ‪11-6-2‬‬


‫توضيح طريقة رسم الدائرة بمعلومية الثالث نقاط‪.‬‬

‫جـ ‪ -‬رسم دائرة بمعلومية تماس أضلع‪.‬‬

‫يمكننا إنشاء دائرة عن طريق تماسها بضلعين ومعلومية نصف القطر أو‬
‫بمعلومية تماس ثالثة أضالع‪ ،‬الستخدام هذه الطريقة نضغط على السهم الصغير‬
‫الموجود اسفل رز رسم الدائرة كما موضح بالشكل أسفله‪.‬‬

‫‪29‬‬
‫‪ – I‬رسم دائرة بمعلومية تماس ضلعين ونصف القطر‬

‫نقوم بالضغط على هذه المنطقة ومن ثم يتم جلب قائمة خيارات رسم الدائرة‬

‫نختار في هذه المرة ‪.Tan,Tan, Radius‬‬

‫شكل توضيحي ‪11-6-2‬‬


‫قائمة خيارات رسم الدائرة وتحديد خيار رسم الدائرة بمعلومية تماس ضلعين ونصف‬
‫القطر‪.‬‬

‫وعند التحرك واإلشارة بالماوس على األضالع المراد عمل مماس للدائرة بهما‬
‫تظهر عالمة سناب التماس كما بالشكل التالي‬
‫شكل توضيحي ‪12-6-2‬‬
‫شكل عالمة السناب التي تظهر عند تماس األضالع‪.‬‬

‫‪31‬‬
‫دليلي لتعلم برنامج األوتوكاد ‪2102‬‬

‫بعدها نقوم بتحديد اآلتي‪:‬‬


‫‪-1‬الضلع األول المماسي بالضغط عليه‬
‫‪-2‬الضلع المماسي الثاني الذي نريد تماس الدائرة عنده‬
‫‪-3‬نقوم بتحديد نصف القطر المناسب بين الضلعين بكتابته‪.‬‬

‫شكل توضيحي ‪13-6-2‬‬


‫شكل تحديد الضلع األول والثاني‪.‬‬

‫‪30‬‬
‫ثم بعد ذلك نكتب قيمة نصف القطر المناسب بين الضلعين وليكن ‪ 5‬في هذه‬

‫الخانة‪.‬‬

‫شكل توضيحي ‪14-6-2‬‬


‫شكل تحديد نصف القطر المناسب بين الضلعين‪.‬‬

‫لتظهر الدائرة بهذا الشكل‪.‬‬

‫شكل توضيحي ‪15-6-2‬‬


‫الشكل النهائي للدائرة بعد تحديد الضلعين المماسين وكتابة نصف القطر المناسب بين‬
‫الضلعين‪.‬‬

‫‪32‬‬
‫دليلي لتعلم برنامج األوتوكاد ‪2102‬‬

‫‪ – II‬رسم دائرة بمعلومية تماس ثالثة أضالع‬

‫يمكننا أيضا رسم دائرة داخلية تمس ثالثة أضالع وليكن مثلث مثال الختيار هذه‬

‫الطريقة نتبع اآلتي‪:‬‬

‫قم برسم ثالثة أضالع وليكن على شكل مثلث ومن ثم ‪...‬‬

‫قم بالضغط على هذه المنطقة ليتم جلب قائمة خيارات رسم الدائرة نختار في‬

‫هذه المرة ‪.Tan, Tan, Tan‬‬

‫شكل توضيحي ‪16-6-2‬‬


‫قائمة خيارات رسم الدائرة وتحديد خيار رسم الدائرة بمعلومية تماس ثالثة أضالع‪.‬‬

‫ثم بعد ذلك قم بتحديد الثالث أضالع لرسم دائرة مماسيه داخلهم‪ ،‬وكما أوضحنا‬

‫عند التحديد والذهاب فوق األضالع‪،‬‬ ‫في السابق تظهر عالمة سناب المماس‬

‫بعد تحديد األضالع بالضغط عليهم تجد قد تم إنشاء الدائرة بين الثالثة أضالع‬

‫كما بالشكل‪.‬‬

‫‪33‬‬
‫شكل توضيحي ‪17-6-2‬‬
‫شكل الدائرة المماسية الداخلية لثالثة أضالع‪.‬‬

‫↑ قم بتجربة المثال بنفسك لتصل إلى هذا الشكل ↑‬

‫‪-7‬مفهوم اإلحداثيات في األوتوكاد‪.‬‬

‫تعد وظيفة اإلحداثيات في برنامج األوتوكاد هي تحديد مواقع األشكال من‬

‫خالل بعدها من نقطة األصل في االتجاه ‪ X, Y , Z‬أفقي ‪ ،X‬رأسي ‪ Y‬وعمودي ‪،Z‬‬

‫وبالنسبة لبيئة العمل ثنائية األبعاد يتم العمل باتجاهي أفقي ‪ ،X‬رأسي ‪.Y‬‬

‫وتالحظ عن تحريك سهم الماوس بمساحة العمل تجد تغيير بقيم هذه األرقام –‬

‫المشار إليها بالمربع األصفر ‪-‬وهو ما يشير إلى بعد تلك النقطة من نقطة األصل‪.‬‬

‫شكل توضيحي ‪1-7-2‬‬


‫شكل يوضح قيمة إحداثيات نقطة في اتجاهي ‪.X,Y‬‬

‫‪34‬‬
‫دليلي لتعلم برنامج األوتوكاد ‪2102‬‬

‫أ – لتحديد موقع إحداثيات نقطة معينة في مساحة الرسم‬


‫يوجد لدينا طريقتين لتحديد إحداثيات نقطة‪:‬‬

‫الضغط بالماوس على المكان المراد تحديد موقع النقطة عليه بالرسم‪.‬‬ ‫‪‬‬
‫كتابة قيمة اإلحداثيات في اتجاهي الـ ‪.X,Y‬‬ ‫‪‬‬

‫مثال‪ :‬نريد رسم خط من نقطتين‪ ،‬ونريد تحديد موقع احداثيات النقطة األولى‬

‫بالرسم‪ ،‬نقوم باختيار أداة الخط ومن ثم إما نضغط بالماوس على موقع النقطة‬

‫األول بمساحة الرسم أو من خالل كتابة قيم اإلحداثيات عند تفعيل خاصية‬

‫‪ ،Dynamic Input‬نقوم أوال بتحديد إحداثي ‪ X‬وليكن ‪ 05‬وحدات ثم نضغط‬

‫بمفتاح ‪ TAB‬لالنتقال إلى اإلحداثي اآلخر ومن ثم احداثي ‪ Y‬وليكن ‪ 05‬وحدات ثم‬

‫بعد ذلك نضغط ‪.ENTER‬‬

‫شكل توضيحي ‪2-7-2‬‬


‫شكل يوضح كيفية رسم اإلحداثيات من خالل إدخال القيم‪.‬‬

‫أوالً تحديد أداة الخط‬

‫ثانيا كتابة اإلحداثيات‬

‫‪35‬‬
‫نالحظ رمز القفل األحمر بعد الضغط على مفتاح ‪ T AB‬ويفيد هذا أنه تم االحتفاظ‬

‫بالقيمة المعينة بالرغم من تحريك الماوس‪.‬‬

‫إذا كنت تريد رسم نقطة بداية لشكل آخر من نفس قيم اإلحداثيات السابقة‬

‫وليكن نريد رسم مركز لدائرة من نفس نقطة اإلحداثيات ‪ 56,36‬لنطابقها على‬

‫نقطة بداية الخط السابق‪.‬‬

‫نقوم باختيار أداة رسم الدائرة ومن ثم الضغط بزر الماوس األيمن على مساحة‬

‫فارغة بمساحة العمل ومن ثم تظهر لنا هذه القائمة‪.‬‬

‫شكل توضيحي ‪3-7-2‬‬


‫شكل قائمة ‪.Recent Input‬‬

‫ومن ‪ Recent Input‬تظهر لنا آخر القيم المضافة نختار منها احداثيات الخط‬

‫السابق رسمه ‪ 56,36‬لتكون هي مركز الدائرة والتي هي نقطة بداية رسم الخط‬

‫أيضا‪.‬‬

‫↑ قم بتجربة المثال بنفسك ↑‬

‫‪36‬‬
‫دليلي لتعلم برنامج األوتوكاد ‪2102‬‬

‫ب – فهم النظام النسبي لإلحداثيات‬

‫من الممكن اإلعتماد على اإلحداثيات في الرسم دون الضغط بالماوس وكتابة جميع‬

‫ابعاد مواقع خطوط الرسم من خالل شريط الـ ‪Command‬‬

‫وليكن في مثالنا هذا نريد رسم خط تقع احداثياته ‪ 055‬في اتجاه الـ ‪ X‬و ‪ 055‬في‬

‫اتجاه الـ ‪.Y‬‬

‫أوال ً‪ :‬يفضل إلغاء تفعيل خاصية ‪ Dynamic Input‬باألوتوكاد‪.‬‬

‫شكل توضيحي ‪4-7-2‬‬


‫شكل يوضح إلغاء خاصية ‪.Dynamic Input‬‬

‫نقوم بإلغاء تفعيل خاصية‬

‫‪ Dynamic Input‬بتحويلها من‬

‫اللون األزرق إلى الرمادى‬

‫ً‬
‫ثانيا‪ :‬نبدأ بتحديد النقطة األولى من خالل اختيار أداة الخط ثم كتابة هذا األمر‬

‫في شريط الـ ‪ 055,055 Command‬ثم نضغط ‪.Enter‬‬

‫شكل توضيحي ‪5-7-2‬‬


‫شكل يوضح مكان كتابة اإلحداثيات للرسم‪.‬‬

‫ثم بعد ذلك نبدأ بكتابة إحداثيات النقطة الثانية ‪ 755,855‬ثم نضغط ‪.Enter‬‬
‫شكل توضيحي ‪6-7-2‬‬
‫شكل يوضح مكان كتابة اإلحداثيات للرسم‪.‬‬

‫ليظهر معنا الخط بهذا الشكل‬

‫‪32‬‬
‫شكل توضيحي ‪7-7-2‬‬
‫شكل يوضح ناتج رسم الخط من خالل اإلحداثيات‪.‬‬

‫ماذا حدث في هذا المثال وكيف تم الرسم من خالل اإلحداثيات؟‬


‫عند كتابتنا إلحداثيات النقطة األولى ‪ 055,055‬تم حساب قيمة ‪ 055‬من نقطة‬

‫األصل في اتجاه الـ ‪ X‬وقيمة ‪ 055‬من نقطة األصل في اتجاه الـ ‪ Y‬كذلك حدث‬

‫ذلك في النقطة الثانية كما هو موضح بالشكل التالى‪.‬‬


‫شكل توضيحي ‪8-7-2‬‬
‫شكل يوضح مفهم عمل اإلحداثيات‪.‬‬

‫‪38‬‬
‫دليلي لتعلم برنامج األوتوكاد ‪2102‬‬

‫وليكن اآلن نحن نريد رسم الخط من إحداثي أخر نقطة تم رسمها أي بمعنى آخر‬

‫نريد رسم خط من بداية النقطة ‪ 755,855‬ولتسهيل علينا األمر نقوم اآلن بكتابة‬

‫إحداثيات النقطة ولكن قبلها نضيف رمز @ حتى نعرف البرنامج أننا نريد مواصلة‬

‫الرسم من نفس النقطة ويحسب البرنامج آن ذاك أن نقطة األصل بالنسبة له هي‬

‫‪ 755,855‬ويقوم بمواصلة العمل عليها‪.‬‬

‫وليكن نريد مواصلة الرسم وعمل خط طوله ‪ 055‬نكتب األمر ‪ @055,5‬ويفيد أننا‬

‫نريد رسم الخط في االتجاه ‪ X‬فقط و ‪ 5‬في اتجاه الـ ‪.Y‬‬

‫شكل توضيحي ‪9-7-2‬‬


‫شكل يوضح كيفية كتابة نقطة احداثيات نسبة إلى أخر نقطة سابقة‪.‬‬

‫ليصبح بهذا الشكل‪.‬‬

‫شكل توضيحي ‪11-7-2‬‬


‫شكل يوضح شكل الخط بعد مواصلة الرسم‪.‬‬

‫ويمكنك بعد ذلك متابعة الرسم‪.‬‬

‫‪39‬‬
‫وعند الرسم عمودي نكتب في القيمة ‪ Y‬ونجعل القيمة ‪ X‬صفر وكذلك العكس‪،‬‬

‫وعند رسم خط أسفل نقطة األصل نجعل قيمة ‪ Y‬بالسالب وعند الرسم يسار نقطة‬

‫األصل نجعل قيمة الـ ‪ X‬بالسالب‪ .‬وإليك توضيح ذلك في هذا المثال‪.‬‬

‫نريد رسم مربع من خالل أداة الخط باستخدام اإلحداثيات أوالً نختار أداة الخط‬

‫ثم بعد ذلك نضغط بالماوس على اي نقطة نريدها بمساحة الرسم ثم بعد ذلك‬

‫نكتب القيمة ‪ @005,5‬لرسم خط مستقيم‪ ،‬ثم بعد ذلك نكتب القيمة ‪@5,005‬‬
‫لرسم الخط العمودي‪ ،‬ثم نكتب القيمة ‪ @-005,5‬لرسم خط مستقيم يسار نقطة‬

‫األصل ثم بعد ذلك نكتب ‪ C‬لغلق الشكل أو قيمة ‪.@5,005-‬‬

‫لتصبح القيم مقارنة اتجاه الخط بهذا الشكل‪.‬‬

‫شكل توضيحي ‪11-7-2‬‬


‫شكل يوضح شكل مربع بعد مواصلة الرسم نسبة إلى نقطة اإلحداثيات السابقة‪.‬‬

‫‪@-005,5‬‬ ‫‪@-005,5‬‬
‫‪@5,005‬‬

‫‪@005,5‬‬
‫‪@5,005-‬‬
‫‪@005,5‬‬

‫‪@005,5‬‬ ‫‪@005,5‬‬ ‫‪@005,5‬‬ ‫‪@005,5‬‬

‫↑ يجب تجربة المثال بنفسك ↑‬

‫ال تنس مراسلتنا على ايميل الدعم الفني للحصول على مساعدة بالتطبيق‬
‫‪AutpCAD@res-3d.com‬‬

‫‪41‬‬
‫دليلي لتعلم برنامج األوتوكاد ‪2102‬‬

‫جـ – نظام وحدات القياس باألوتوكاد‬


‫يتم التحكم في وحدات القياس بالبرنامج من خالل نافذة ‪ Units‬ويتم جلب هذه‬
‫النافذة بإتباع الخطوات كما موضح بالشكل‪.‬‬

‫شكل توضيحي ‪12-7-2‬‬


‫شكل يوضح مكان أداة ‪.Units‬‬

‫‪40‬‬
‫شكل توضيحي ‪13-7-2‬‬
‫شكل يوضح نافذة ‪.Drawing Units‬‬

‫شرح نافذة ‪Drawing Units‬‬

‫‪Length‬‬
‫تحديد األطوال بالرسم‬

‫‪Type‬‬
‫يحدد الشكل الحالي لوحدات القياس‪.‬‬

‫الهندسية‬ ‫‪،Decimal‬‬ ‫العشرية‬ ‫‪،Architectural‬‬ ‫المعمارية‬ ‫القيم‬ ‫وتشمل‬


‫‪ ،Engineering‬الكسرية ‪ ،Fractional‬والعلمية ‪ .Scientific‬قيم ‪Engineering a nd‬‬
‫‪ Architectural‬يتم عرضها بالقدم والبوصة وتفترض أن كل وحدة رسم تمثل‬
‫بوصة واحدة‪.‬‬

‫‪Precision‬‬
‫تحدد عدد الخانات العشرية أو حجم كسور باألبعاد بالبرنامج‪.‬‬

‫‪42‬‬
‫دليلي لتعلم برنامج األوتوكاد ‪2102‬‬

‫‪Angle‬‬
‫تحدد شكل الزاوية الحالي ودقة العرض‪.‬‬

‫‪Type‬‬
‫تحدد شكل العرض الحالي للزوايا‪.‬‬

‫‪Precision‬‬
‫تحدد دقة عرض الزوايا‪.‬‬

‫‪Clockwise‬‬
‫يتم التحكم فى كون القيمة الموجبة للزاوية ستكون في اتجاه عقارب الساعة أو‬
‫عكس اتجاه‪.‬‬

‫‪Insertion Scale‬‬
‫تتحكم في مقياس الرسومات والبلوكات المدرجة بملف الرسم الحالي‪.‬‬

‫إذا قمت بإدراج بلوك او رسمة تم إنشاءها بوحدات قياس مختلفة عن وحدات‬
‫ملف الرسم الحالي‪ ،‬خاصية ‪ Insertion S c a l e‬ستقوم بتصحيح عدم التطابق‬
‫هذا‪ ،‬إذا كنت ال تريد تصحيح مقياس الرسم للبلوك او الرسمة اختر من القائمة‬
‫‪.Unitless‬‬

‫مالحظة‪:‬‬
‫إذا تم تعيين قيمة ‪ Insertion Scale‬إلى ‪ ،Unitless‬سيكون مصدر القياس هو‬
‫إعدادات وحدات القياس اإلفتراضية لكلتا الرسم الحالي ‪ Source‬وأي رسمة او‬
‫بلوك ‪ Target‬يتم إدراجه‪.‬‬
‫وتقع هذه اإلعدادات في ‪ Options‬ثم ‪ User Preferences‬بقسم ‪Insertion‬‬
‫‪ S c a l e‬ويشير حينها ‪ Source‬هو وحدة قياس الرسم الحالي‪ ،‬و‪ Target‬وحدة‬
‫قياس أى بلوك او رسمة مدرجة أخرى‪.‬‬

‫‪Sample Output‬‬
‫يعرض مثاال على اإلعدادات الحالية للوحدات والزوايا‪.‬‬

‫‪43‬‬
‫‪Lighting‬‬
‫يتم استخدامها في بيئة العمل ثالثية األبعاد وتتحكم فى وحدة قياس شدة‬
‫اإلضاءة في الرسم الحالي‪ .‬واإلضاءات من نوع ‪ Photometric‬تستخدم هذه‬
‫الوحدات في عملية الرندر (اإلخراج) لذا يجب تحديد قيمة ‪ Insertion Scale‬عند‬
‫إذ بقيمة مختلفة عن ‪.Unitless‬‬

‫‪Direction‬‬
‫يعرض التحكم في اتجاه قياس الزوايا بالبرنامج‪.‬‬

‫‪ -8‬مفهوم التعديل على المجسمات في األوتوكاد‪.‬‬

‫للتعديل على المجسمات باألوتوكاد يوجد ‪ 3‬خطوات يتم إتباعهما بأي عملية‬
‫تعديل‪.‬‬

‫‪ .4‬اختيار األداة المراد استخدامها في التعديل على المجسم‪.‬‬


‫‪ .2‬اختيار (المجسم أو المجسمات) المراد التعديل عليهم ثم الضغط على‬
‫مفتاح ‪.Enter‬‬
‫‪ .3‬القيام بعملية التعديل‪.‬‬

‫وليكن سنأخذ بمثالنا هذه أداة إزالة المجسمات )‪ (Erase‬للتعديل على الشكل‬
‫بإزالته‪.‬‬

‫سنقوم بإتباع اآلتي‪.‬‬


‫‪ .4‬اختيار أداة إزالة المجسمات ‪Erase‬‬
‫شكل توضيحي ‪1-8-2‬‬
‫شكل يوضح اختيار أداة ‪Erase‬‬

‫‪44‬‬
‫دليلي لتعلم برنامج األوتوكاد ‪2102‬‬

‫‪ .2‬اختيار المجسم او المجسمات المراد إزالتهم بالضغط عليهم بالماوس ثم‬


‫الضغط على مفتاح ‪Enter‬‬
‫شكل توضيحي ‪2-8-2‬‬
‫شكل يوضح اختيار المجسمات المراد التعديل عليهم‪.‬‬

‫وتالحظ ان المجسمات المختارة أصبحت باللون الرمادي القاتم‪.‬‬

‫‪ .3‬إنهاء عملية التعديل وتجدها بالتحديد في أداة ‪ Erase‬انتهت فور‬


‫قيامك باختيار المجسمات‪.‬‬

‫‪-9‬طرق اختيار المجسمات‪.‬‬

‫يمكننا اختيار المجسمات من خالل مربعات التحديد وهى ‪Window, Cross‬‬


‫‪ Selection‬ويتم ذلك عن طريق عمل مربع تحديد الختيار المجسمات التي تقع‬
‫‪ Window selection‬او عمل مربع تحديد الختيار‬ ‫بداخله فقط في حالة‬
‫المجسمات التي تقع بداخله وكل ما يتقاطع مع ذلك المربع ونوع مربع التحديد‬
‫هذا يسمى ‪.Cross Selection‬‬

‫‪45‬‬
‫أ –إنشاء مربع تحديد من نوع ‪Cross Selection‬‬
‫كما أوضحنا في الفقرة السابقة أن مربع التحديد من نوع ‪ Cross selection‬يقوم‬
‫باختيار كل ما يتقاطع وما يتداخل المربع‪ .‬وهو مربع أخضر اللون بإطار متقطع‪.‬‬

‫ويمكنك إنشاءه عن طريق وليكن نريد مسح عدد عناصر معينة في الرسم تقوم‬
‫باختيار أداة ‪ Erase‬ومن ثم يطلب من البرنامج اختيار المجسمات تقوم بالضغط‬
‫على أي نقطة عاليا بمساحة العمل لتحدد النقطة األولى من مربع التحديد وبعدها‬

‫تذهب إلى أسفل يسار النقطة األولى لتحدد بعدها النقطة الثانية للمربع‬
‫وبالتالي عمل مربع من نوع ‪.Cross Selection‬‬

‫شكل توضيحي ‪1-9-2‬‬


‫شكل يوضح مربع التحديد من نوع ‪ Cross Selection‬وتحديد النقطة األولى والثانية‬

‫ونالحظ أنه قام باختيار كل ما بداخل المربع وجميع ما يقاطعه‪.‬‬

‫‪46‬‬
‫دليلي لتعلم برنامج األوتوكاد ‪2102‬‬

‫ب – إنشاء مربع تحديد من نوع ‪Window Selection‬‬


‫كما أوضحنا في الفقرة السابقة أن مربع التحديد من نوع ‪Window selection‬‬
‫يقوم باختيار ما بداخل المربع فقط‪ .‬وهو مربع أزرق اللون بإطار صلب‪.‬‬

‫ويمكنك إنشاءه عن طريق وليكن نريد مسح عدد عناصر معينة في الرسم تقوم‬
‫باختيار أداة ‪ Erase‬ومن ثم يطلب من البرنامج اختيار المجسمات تقوم بالضغط‬
‫على أي نقطة عاليا بمساحة العمل لتحدد النقطة األولى من مربع التحديد وبعدها‬

‫تذهب إلى أسفل يمين النقطة األولى لتحدد بعدها النقطة الثانية للمربع‬
‫وبالتالي عمل مربع من نوع ‪.Window Selection‬‬

‫شكل توضيحي ‪2-9-2‬‬


‫شكل يوضح مربع التحديد من نوع ‪ Window Selection‬وتحديد النقطة األولى والثانية‬

‫ونالحظ أنه قام باختيار ما بداخل المربع فقط‪.‬‬

‫نالحظ أن الفرق بين رسم مربع التحديد من نوع ‪ Cross‬و ‪ Window‬هو‬


‫إتجاه النقطة الثانية إما لليسار لتحديد مربع ‪ Cross‬أو لليمين لتحديد مربع‬
‫‪.Window‬‬

‫‪42‬‬
‫ملحوظة‪ :‬عند عمل مربع تحديد يمكنك اختياره من خالل كتابتك حرف ‪ C‬الختيار مربع‬
‫التحديد من نوع ‪ Cross Selection‬وحرف ‪ W‬الختيار مربع تحديد من نوع ‪Window‬‬
‫‪ Selection‬وحينها ال يهمم ما هو االتجاه الذى سترسم من عليه المربع ألنك حددته‬
‫مسبقا‬

‫جـ – إنشاء مضلع تحديد‬


‫يمكنك بدال من إنشاء مربع لتحديد األشكال إنشاء مضلع وكما بالمثال السابق‬
‫نريد إزالة بعد المجسمات نقوم باختيار أداة إزالة المجسمات ‪ Erase‬ومن ثم‬
‫يطلب منك البرنامج تحديد األشكال حينها نحدد أما نريد المضلع من نوع ‪Cross‬‬
‫أو ‪ Window‬وذلك عن طريق كتابة األمر ‪ CP‬للمضلع من نوع ‪ Cross‬واألمر ‪WP‬‬
‫للمضلع من نوع ‪.Cross‬‬

‫وبعد ذلك نقوم بالضغط على النقاط المراد تشكيل المضلع بها ثم نضغط على‬
‫مفتاح ‪Enter‬‬

‫شكل توضيحي ‪3-9-2‬‬


‫شكل يوضح مضلع التحديد ‪ Cross‬وتحديد نقاطه‪.‬‬

‫‪48‬‬
‫دليلي لتعلم برنامج األوتوكاد ‪2102‬‬

‫شكل توضيحي ‪4-9-2‬‬


‫شكل يوضح مضلع التحديد ‪ Window‬وتحديد نقاطه‪.‬‬

‫‪49‬‬

You might also like