Professional Documents
Culture Documents
1. CHASIS OU CARCASA
A carcasa dun equipo é o esqueleto metálico que contén os diferentes compoñentes internos.
As carcasas teñen outros usos, tales como bloquear o ruído que produce o equipo e a
protección contra a radiación electromagnética. Existen normas que garanten dita protección
de maneira tal que se cumpra coas regulacións existentes.
1.1.1. CHASIS:
Hoxe en día úsase unha gran variedade de estilos de chasis entre os que destacamos: torre,
minitorre, laptop, netbook, barebone e mini-pc. O tamaño das carcasas vén dado polo factor
de forma da placa base.
Barebone MiniTorre
Mini-PC Torre
Portátil Netbook
(Máis pequeno e
menor
prestacións
portatil
1.1.2. A CUBERTA:
É a parte que fai de tapa da caixa e pola que se accede a parte interna. Cobre o que hai no
interior e vai apoiada sobre o chasis, pode ter varias pezas, como laterais e superior. Constitúe
a parte exterior da caixa e adhírese ao chasis.
Onde estará situada a ranura de toma de aire para ventilación, e as partes que quedan ao
exterior das baías onde se sitúan as unidades de almacenamento, así como (hoxe en día) algún
acceso externo a conectores USB ou de audio.
Onde sairán ao exterior todas as conexións habituais para elementos externos (portos USB,
conectores audio, conexión VGA para pantalla, portos para teclado e rato...), así como a saída
de ventilación e corrente da fonte de alimentación.
Podemos distinguir:
2. A FONTE DE ALIMENTACIÓN
A placa base ou nai, e o circuíto electrónico máis complexo do noso computador. Nel van a ir
pinchados tódolos outros elemento importantes do noso equipo. Ter unha boa placa base
aumenta a durabilidade do ordenador.
Os elementos máis importantes que temos que ter en conta a hora de escoller a nosa placa
base son os seguintes:
A. Factor de forma: Pode ser ATX, micro-ATX, mini-ITX, baby-AT,SFX. Este parámetro está
relacionado co factor de forma do chasis. Polo tanto deben ser compatibles, é dicir,
unha placa ATX. Ten que ir nun chasis ATX.
C. Rañuras de memoria (RAM) : É a parte da placa onde vai a ir inserida a memoria RAM.
Este parámetro determina canta e que tipo de memoria RAM pode ir inserida na placa
base. Normalmente leva unha ou dúas rañuras de expansión, e cada rañura soporta 4.
8, 16 ou 32 GB de memoria. Normalmente as memorias son tipo SIMM e formato a
DDR(2,3 4 ou 5).
E. Pila: Cando o computador está apagado, a BIOS necesita alimentación parar poder
manter data e hora por exemplo. Para alimenta-la usamos unha pequena pila de botón
de 3 V.
F. Rañuras de expansión: Son rañuras que me permiten inserir novos dispositivos como
tarxetas de vídeo e son. Actualmente os computadores veñen con rañuras PCI -
Express de X16 ou x1 (as primeiras úsanse parta tarxetas de vídeo). Máis antigas son as
AGP ou as PCI.
H. Gráfica: A maioría das placas xa traen unha tarxeta gráfica integrada. Si é a si. Na parte
posterior da mesma, debemos ter unha saída de vídeo, que podes ser:
VGA(D-SUB :
Saída analóxica.
DVI-D: Saída
dixital
HDMI: Saída
dixital de son e
vídeo integrado
J. USB: todas as placas incorporan tamén conectores USB, tanto para a parte frontal ,
como na parte posterior. Actualmente temos os USB 2.0 e os 3.0. Os segundos son
moito máis rápidos.
K. Son: As placas tamén soen incorporar tarxetas de son con saídas de audio, entrada de
micro e liña (para unha sinal analóxica de baixa intensidade).
L. Outros elementos: Existen outros tipos de portos que tamén se poden atopar nas
placas base, pero que xa están en desuso, como LPT para as impresoras, ou os PS/2
para rato e teclado.
4. MICROPRESADOR
As características máis importantes que temos que ter en conta nun microprocesador son:
2. Modelo: Por exemplo en INTEL, modelos 8086, 8088, Pentium (I.. IV), i3, i5 ,i7. En AMD
Athlon, Sempron .
3. Zócalo: Indícame en que tipo de placa base pode ir inserido. Por exemplo o zócalo
LGA1151 vale para os microprocesadores de Intel i7, i5 ou i3.
7. Memoria Cache: Son varias memorias(nivel L1, L2 ou L3) , nas que van cargadas
bloques de memoria completos, xa que se predice que si usas un dato, probablemente
uses o contiguo, polo que se aforra tempo. Canto máis preto do chip do núcleo, máis
pequenas e rápidas e viceversa. A L1 vai no propio núcleo, a L2 no chip e a L3 na
propia placa.
5. A MEMORIA RAM
A memoria RAM é unha memoria volátil (o seu contido gárdase mentres estea acendido o
ordenador),de mediana capacidade (maior ca caché e menor que o disco duro) e de mediana
velocidade(maior que o disco duro e menor que a caché). As principais características que
presenta a memoria son:
2. Factor de forma: Este factor indícame a forma física que ten a memoria para conectala
na placa base. As memorias DIMM (164 pines e 4 GB máximo). Existía outro estándar
denominado SIMM(20..72 pines e 256 MB máximo). As memorias DDR son as máis
actuais, e tamén son memorias DIMM pero con máis pines e máis velocidade
(DDR2,DDR3,DDR4,DDR5)
4. ECC ou non ECC : As memorias ECC serven para recuperar problemas da propia
memoria RAM (pantalla azul dos ordenadores). Levan un chip máis de memoria.
6. UNIDADES DE ALMACENAMENTO
O disco duro é unha memoria permanente (o seu contido gárdase inda que o ordenador estea
acceso), de alta capacidade(maior ca memoria RAM) e baixa velocidade. Un disco duro usa
tecnoloxía magnética, gardando a información en forma de pequenos imáns (por exemplo N-
>0 e S->1) en discos , que son lidos por unha cabeza lectora. A estrutura interna do disco é a
que podemos ver na figura:
1. A capacidade: Que se mide actualmente en TB. Poden ser de entre 0,5 ata 10 TB.
2. Tamaño: Indícanos o tamaño físico do DD. Os normais son de 2,5 ou 3,5 polgadas.
3. Conexión a placa: O estándar actual e SATA, inda que nos discos máis vellos leva IDE.
Este estándar permite unha transferencia de datos de 6 Gb/s, inda que a velocidade
con que un disco duro normal transfire datos é da orde 140 MB/s.
4. Velocidade de rotación (rpm) : Canto máis rápido xira máis rápido accede ao datos
gardados no disco duro.
O acrónimo SSD é de Solid State Disc. Son discos duros que non teñen partes mecánicas, e
almacenan a información de forma eléctrica, de forma similar a unha memoria RAM, inda que
o seu contido é permanente.
O non ter parte mecánica son moi rápidos. Un disco duro tradicional tarda da orde de minutos
en arrancar e un SSD da orde de segundos.
Os discos están conectados a placa por un conector SATA como os dos discos duros normais,
inda que a velocidade de transferencia é moito maior (550 MB/s). A capacidade de
almacenamento destes disco é moito menor (os máis grandes anda na orde 500 Gb) que a dos
discos duros tradicionais.
O prezo destes discos é considerablemente maior que os discos duros tradicionais (un de 500
Gb anda no entorno dos 150 €).
6.3. CD/DVD/BLU-RAY
Os tres dispositivos, son dispositivos ópticos. Levan un láser que permite a súa lectura ou
escritura. Actualmente están en desuso, e o CD xa non se usa, inda que o DVD é capaz de ler e
escribir CDS.
Basicamente o lector ten como uns buratos(pit) e unha s zonas planas intercaladas (land).
Cando o láser pasa sobre eles reflíctese ou non sobre un sensor óptico, o que nos da ceros ou
uns.
A diferencia entre os distintos dispositivos é o tamaño das zonas planas e dos buratos, e
polo tanto o láser que o lee ou escribe,
Hai que dicir que un Blu-Ray pode ler os DVD/CD, pero o contrario non.
7. TARXETA DE VÍDEO
1. Conector a placa base: Dinos que tipo de conector leva para inserila na placa base.
O estándar actual é o PCI-Express X16.
3. Memoria: As tarxetas tamén teñen memoria RAM propia. O estándar actual máis
estendido é o GDDR5, con 2 ou 4 GB.
8. PERIFÉRICOS
8.1. TECLADO
8.2. RATO
• Tipo de conexión: Actualmente a maioría son USB, inda que existen algúns que inda
teñen PS/2. Tamén existen os ratos sen cables.
• Número de teclas: Normalmente dúas e roda central, inda que os hai de ata 18
botóns.
• Tamaño: Dende mini ata os grandes para Gaming.
8.3. MONITORES
O monitor é o dispositivo que representa a imaxe creada polo tarxeta gráfica. É o periférico
de saída por excelencia(xunto coa impresora). . As súas principais características son:
3. Tecnoloxía: Poden ser LCD (cristal líquido), ou LED por exemplo, inda que todos os
monitores LED son LCD modificados.
8.4. IMPRESORAS
1. Tipo: Normalmente debes escoller entre láser ou de cartuchos. As láser son máis
caras é usan para imprimir un po denominado tóner. As de tinta son máis baratas e
usan cartuchos de tinta. Imprimir unha copia é máis barato e máis rápido na láser.
5. Resolución. Mídese en dpi(dots per inch square): Número de puntos distintos que é
capaz de debuxar por polgada cadrada.
6. Capacidade bandexa papel: O número de follas que entran coa impresora cargada.
Existen outros periféricos, pero non os imos a estudiar en profundidade. Entre eles
podemos destacar:
1. WebCam: Que permite a a captura de vídeo para a súa emisión vía Internet.
3. SAI: É como unha batería externa que se conecta ao computador, é que permite
funcionar ao computador cando hai unha falta de subministro eléctrico.