Professional Documents
Culture Documents
สื่อบทเรียนออนไลน์ เรื่อง หลักการเขียนโปรแกรมเบื้องต้น กลุ่มสาระการเรียนรู้การงานอาชีพ. และเทคโนโลยี สาหรับชั้นมัธยมศึกษาปีที่5 PDF
สื่อบทเรียนออนไลน์ เรื่อง หลักการเขียนโปรแกรมเบื้องต้น กลุ่มสาระการเรียนรู้การงานอาชีพ. และเทคโนโลยี สาหรับชั้นมัธยมศึกษาปีที่5 PDF
คานา
แนวทางการพัฒนาคนด้านการศึกษา ให้มีการส่งเสริมการเรียนรู้ตลอดชีวิต สร้าง โอกาส
การเรียนรู้อย่างต่อเนื่องให้คนทุกกลุ่มทุกวัยสามารถเข้าถึงแหล่งเรียนรู้และองค์ความรู้ที่หลากหลาย โดย
ให้ส่งเสริมให้องค์กร กลุ่มบุคคล สื่อทุก ประเภทเป็นแหล่งเรียนรู้อย่าง สร้างสรรค์ สื่อสารด้วยภาษาที่
เข้าใจง่าย ส่งเสริมการศึกษาทางเลือกที่สอดคล้องกับความ ต้องการของผู้เรียน โดยการส่งเสริมให้มีการ
พัฒนาบทเรียนออนไลน์ และการใช้มาตรการทางภาษีในการสนับสนุนการผลิตสื่อเพื่อการเรียนรู้ และ
เป็นช่องทาง สาหรับคนทุกกลุ่มวัยแสดงออกอย่างสร้างสรรค์
สื่อบทเรียนออนไลน์ เรื่อง หลักการเขียนโปรแกรมเบื้องต้น กลุ่มสาระการเรียนรู้การงานอาชีพ
และเทคโนโลยี สาหรับชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 5 ฉบับนี้ จัดทาขึ้นเพื่อใช้ในการเรียนการสอน ในกลุ่มสาระการ
เรียนรู้การงานอาชีพและเทคโนโลยีโรงเรียนเกาะสมุย เพื่อพัฒนาการจัดการเรียนรู้ รายวิชา ง32102 การ
งานอาชีพและเทคโนโลยี โดยผู้ใช้สื่อทั้งนักเรียนและครูสามารถเข้าถึงสื่อบทเรียนนี้ได้ทั้งในรูปแบบ ของ
การนาเสนอบทเรียนออนไลน์ได้ทุกที่ทุกเวลาที่มีสัญ ญาณอินเทอร์เน็ตได้อย่างรวดเร็วในปัจจุบันนี้ ใน
รูปแบบของแผ่นซีดี หรือจัดเก็บในอุปกรณ์บันทึกได้ทุกชนิด
สื่อบทเรียนออนไลน์ นี้ เป็นทางเลือกใหม่แห่งนวัตกรรมการเรียนรู้ที่มีคุณลักษณะ ช่ว ย
สนับสนุนการเรียนการสอน นักเรียนสามารถเรียนรู้ได้ด้วยตนเองนอกเหนือจากเวลาเรียน ปกติ มีการ
ประเมินตนเองทั้งก่อนเรียน และหลังเรียน อีกทั้งมีทั้งตัวอักษร ภาพนิ่ง ภาพเคลื่อนไหว เสียงบรรยาย
ประกอบเนื้อหา ทาให้นักเรียนไม่เบื่อหน่ายและเร้าความสนใจ มากขึ้นจากสื่ออื่นๆ ที่สาคัญคือ “ส่งเสริม
การตอบสนองในการเรียนรู้แต่ละบุคคล” อีกด้วย ขอขอบคุณ นายเฉลียว พุ่มช่วย ผู้อานวยการโรงเรียน
เกาะสมุย ที่ให้การสนับสนุนในการพัฒนาสื่อนวัตกรรมการสอนในครั้งนี้ ผู้เชี่ยวชาญทุกท่านที่กรุณาหา
จุดบกพร่องของสื่อ และการรายงานการใช้สื่อนวัตกรรมนี้ รวมทั้งคณะครูในกลุ่มสาระการเรียนรู้ การงาน
อาชีพและเทคโนโลยีทุกท่านที่ให้ความร่วมมือช่วยเหลือเป็นอย่างดี
นางสาวกรวรรณ ยืนนาน
คารับรองเอกสาร ........................................................................................................ ก
คู่มือการใช้บทเรียนออนไลน์ ........................................................................................ 1
คาแนะนาการใช้บทเรียน ............................................................................................... 2
โครงสร้างเนื้อหา ............................................................................................................ 2
คุณสมบัติพื้นฐานของเครื่องคอมพิวเตอร์ในการนาเสนอสื่อ .......................................... 2
วิธีการเข้าสู่บทเรียนออนไลน์ ......................................................................................... 3
สาระการเรียนรู้ : ตัวชี้วัด เนื้อหา................................................................................... 4
หน่วยที่ 1 ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับบทเรียนออนไลน์ .................................................... 5
หน่วยที่ 2 การเข้าสู่เว็บไซต์บทเรียนออนไลน์ .............................................................. 15
2.1 การเปิดเว็บไซต์ห้องเรียนออนไลน์ ......................................................................... 15
2.2 การสมัครเข้าเรียนในระบบออนไลน์ ...................................................................... 16
หน่วยที่ 3 อนุมัติการเข้าสู่ใช้ระบบบทเรียนออนไลน์ .................................................... 22
การยืนยันสมาชิกในระบบ ............................................................................................. 24
การเพิ่มสมาชิกในระบบ ................................................................................................. 25
การเข้าสู่ระบบ ............................................................................................................... 26
เลือกรายวิชา.................................................................................................................. 27
โครงสร้างรายวิชา .......................................................................................................... 28
การศึกษาบทเรียนออนไลน์.......................................................................................... 31
ศึกษาหน่วยการเรียนรู้ที่ 1 แนะนาโปรแกรม Microsoft Visual Studio 2010...... 31
ทาแบบทดสอบก่อนเรียน-หลังเรียน ....................................................................... 33
ศึกษาใบความรู้ ....................................................................................................... 35
ศึกษาสื่อวีดีทัศน์ ..................................................................................................... 36
ทาใบงาน................................................................................................................. 37
ส่งงานผ่านเว็บไซต์ .................................................................................................. 38
ภาพที่ หน้า
1 เว็บไซต์บทเรียนออนไลน์ krukea.com 3
2 กลุ่มผู้ใช้งานในระบบ LMS Moodle 9
3 กลุ่มผู้ใช้งานในระบบ LMS Moodle 10
4 ศึกษา Moodle 11
5 การสร้างบทเรียนออนไลน์โดยใช้ Moodle 12
6 การจัดการเรียนการสอนในห้องเรียนออนไลน์ 14
7 ใช้โปรแกรม Internet Explorer 15
8 การสมัครเข้าเรียนในระบบออนไลน์ 16
9 การสมัครเป็นสมาชิกใหม่ 17
10 หน้าต่างยืนยันการสมัครสมาชิกใหม่สาเร็จ 18
11 การยืนยันบัญชีสมาชิกใหม่ 19
12 การยืนยันการลงทะเบียนใหม่ 20
13 ส่วนของเมนูวิชาที่เปิดสอน 21
14 แสดงการเลือกวิชาลงทะเบียน 21
15 ลงทะเบียนใช้บทเรียนออนไลน์ 22
16 รายชื่อสมาชิกที่ลงทะเบียน 23
17 การยันยันสมาชิกในระบบ 24
18 เพิ่มสมาชิกในระบบ 25
19 แสดงการเข้าสู่ระบบ 26
20 แสดงการเลือกวิชาลงทะเบียน 27
21 ขั้นตอนการศึกษาบทเรียนออนไลน์ 28
22 ขั้นตอนการทาแบบทดสอบ 29
23 แสดงการทาแบบทดสอบ 30
24 ขั้นตอนการศึกษาหน่วยการเรียนรู้ที่ 1 31
25 แสดงการทาแบบทดสอบ 32
26 แบบทดสอบทดสอบก่อนเรียน 33
27 แสดงการส่งคาตอบสิ้นสุดการทาแบบฝึกหัด 34
28 แสดงการศึกษาใบความรู้ 35
29 แสดงสื่อวีดีทัศน์ 36
30 แสดงการทาใบงาน 37
31 แสดงการส่งงาน 38
คู่มือการใช้บทเรียนออนไลน์ วิชาการงานอาชีพและเทคโนโลยี เรื่อง หลักการเขียนโปรแกรมเบื้องต้น 6
สารบัญภาพ (ต่อ)
ภาพที่ หน้า
32 แสดงการศึกษาหน่วยการเรียนรู้ที่ 2 39
33 แสดงการทาแบบทดสอบที่ 2 40
34 แสดงการส่งคาตอบ 41
35 แสดงการส่งคาตอบและคะแนน 42
36 แสดงใบความรู้ 43
37 แสดงสื่อวีดีทัศน์ 44
38 แสดงการทาใบงาน 45
39 แสดงการส่งงาน 46
40 แสดงรายละเอียด 47
41 ทาแบบทดสอบก่อน-หลังเรียน 48
42 แสดงการส่งคาตอบแบบทดสอบก่อน-หลัง 49
43 ส่งคาตอบสิ้นสุดการทาแบบฝึกหัด 50
44 แสดงศึกษาใบความรู้ 51
45 แสดงศึกษาวีดีทัศน์ 52
46 แสดงการทาใบงานหน่วยการเรียนรู้ที่ 3 53
47 แสดงการส่งงานหน่วยการเรียนรู้ที่ 3 54
48 แสดงรายละเอียดหน่วยการเรียนรู้ที่ 4 55
49 แสดงการทาแบบทดสอบก่อน-หลังเรียน 56
50 ส่งคาตอบแบบทดสอบก่อน-หลัง 57
51 ส่งคาตอบสิ้นสุดการทาแบบทดสอบ 58
52 แสดงศึกษาใบความรู้ 59
53 แสดงศึกษาวีดีทัศน์ 60
54 แสดงการทาใบงาน 61
55 แสดงการส่งงาน 62
56 แสดงรายละเอียด 53
57 แสดงการทาแบบทดสอบ ก่อนเรียน หลังเรียน 64
58 ส่งคาตอบแบบทดสอบก่อน-หลัง 65
59 ส่งคาตอบแบบทดสอบก่อน-หลัง 66
60 แสดงศึกษาใบความรู้ 67
61 แสดงศึกษาวีดีทัศน์ ตัวอย่างโครงงาน 68
ภาพที่ หน้า
62 แสดงการทาใบงาน 69
63 แสดงการส่งงาน 70
64 Login เพื่อเข้าสู่ระบบ 71
65 แสดงหน้าหลัก 71
68 คลิกเลือกส่งใบงาน 72
69 การให้คะแนนใบงาน 73
70 ตรวจ เช็ค ผลการสอบของนักเรียน 74
71 ผลการทดสอบของนักเรียน 75
72 การส่งข้อมูลออกจากผ่านโปรแกรม Excel 76
73 แสดงการ SAVE FILE EXCEL 77
คาแนะนาการใช้บทเรียน
ระบบการเรียนการสอนออนไลน์ เป็นระบบในลักษณะที่ครูเป็นผู้บริหารจัดการเนื้อหาในระบบให้
สอดคล้องกับการเรียนการสอนในห้องเรียน และมอบหมายงานให้กับผู้เรียน รวมไปถึงการเก็บผลการเข้า
เรียนการทากิจกรรมกรรม ต่าง ๆ คะแนนผ่านระบบที่ติดตั้งที่ URL: http://www.krukea.com โดยใช้
ระบบบริหารการจัดการเรียนรู้ ที่เรียกย่อ ๆ ว่า LMS ที่ย่อมาจาก Learning Management System
เป็นซอฟต์แวร์ที่ทาหน้าที่ บริหารการจัดการเรียนการสอนออนไลน์ ซึ่ง ประกอบด้วยเครื่องมืออานวย
ความสะดวกให้แก่ผู้สอน ผู้เรียน ผู้ดูแลระบบ โดยที่ผู้สอนนาเนื้อหา สื่อการเรียนรู้ ใบงาน ใบความรู้ และ
กิจกรรมในการเรียนรู้ที่เคยใช้ในห้องเรียนปกติ ขึ้น ไว้บนเว็บไซต์รายวิชาตามที่ไ ด้ขอให้ระบบจัดไว้ให้
โดยสะดวก ส่วนผู้เรียนสามารถเข้าถึงเนื้อหา การทาใบงาน การทาแบบทดสอบ และกิจกรรมต่าง ๆ ได้
โดยผ่านเว็บทั้งผู้สอนและผู้เรียนสามารถพูดคุย ติดต่อสื่อสารกันได้โดยผ่านทางเครื่องมือการสื่อสารที่
ระบบจัดไว้ให้ เช่น ไปรษณี ย์อีเล็กทรอนิกส์ ห้องสนทนา กระดานถาม-ตอบ โดยใช้ MOODLE อ่านว่า
มูเดิ้ลหรือมู้ดี้ ย่อมาจาก Modular Object-Oriented Dynamic Learning Environment เป็นระบบ
จัดการบทเรียนออนไลน์ (Course Management System -CMS) หรือรู้จักกันในชื่อ Learning
Management System (LMS) หรือ Virtual Learning Environment (VLE) โดย Moodle เป็น
ซอฟต์แวร์ฟรี พัฒนาขึ้นในแนวโอเพ่นซอร์ส (Open Source) มีลิขสิทธิ์แบบ GPL (General Public
License) หรือลิขสิทธิ์แบบฟรีนั่นเอง ผู้ใช้ง านสามารถดาว์นโหลดไปติดตั้งใช้งานได้ฟรีโดยไม่ต้องจ่าย
ค่าลิขสิทธิ์แต่อย่างใด สามารถดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่เว็บไซต์ท่าของ Moodel ที่ www.moodle.org
บทเรี ย นออนไลน์ วิ ช าการงานอาชี พ และเทคโนโลยี รหั ส วิ ช า ง32102 จั ด ท าขึ้ น โดยมี
วัตถุประสงค์ เพื่อสร้างบทเรียนประกอบการเรียนการสอน และจั ดกิจกรรมการเรียนสาหรับ ผู้เรีย น
ระดับชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 5 ผู้ที่ศึกษาบทเรียนออนไลน์ ควรปฏิบัติตามขั้นตอนดังต่อไปนี้
1. ศึกษาคาอธิบายรายวิชา และโครงสร้างของรายวิชา
2. ทาแบบทดสอบก่อนเรียน เพื่อวัดพื้นฐานความรู้เดิม
3. ศึกษาเนื้อหาในแต่ละหน่วยการเรียน
4. ทากิจกรรมใบงานในแต่ละหน่วยการเรียน
5. ฝึกทักษะปฏิบัติการเขียนโปรแกรมพื้นฐาน
6. ตรวจสอบผลการฝึกทักษะปฏิบัติการเขียนโปรแกรมพื้นฐาน
7. ทาแบบทดสอบหลังเรียนเพื่อวัดความรู้ หลังจากได้ศึกษาบทเรียนเสร็จสิ้นแล้ว
โครงสร้างเนื้อหา
คุณสมบัติพื้นฐานของเครื่องคอมพิวเตอร์ในการนาเสนอสื่อ
1. ระแบบปฏิบัติการไม่ต่ากว่า Window 98
2. CPU ไม่ต่ากว่า 1 GHz
3. หน่วยความจา (RAM) ไม่ต่ากว่า 128 MB
4. ความละเอียดของหน้าจอภาพไม่ต่ากว่า 800 x 600 Pixels
5. อุปกรณ์ต่อพ่วง ลาโพง หรือ หูฟัง
6. เครื่องเล่นซีดีรอม ความเร็วไม่ต่ากว่า 40X (กรณีเล่นจากแผ่นซีดี)
7. รับสัญญาณอินเทอร์เน็ต ความเร็วไม่น้อยกว่า 36 Mbps
8. อุปกรณ์สื่อสาร : สมาร์ทโฟน , โทรศัพท์มือถือและแท็บเล็ต
9. โปรแกรม Microsoft Visual Studio 2010
1. การใช้งานสื่อบนเครือข่ายอินเทอร์เน็ต
1.1 เปิดโปรแกรมเว็บบราวเซอร์ เช่น
สาระที่ 3 เทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสาร
มาตรฐาน ง 3.1 เข้าใจ เห็นคุณค่า และใช้กระบวนการเทคโนโลยีสารสนเทศในการสืบค้นข้อมูล
การเรียนรู้ การสื่อสาร การแก้ปัญหา การทางาน และอาชีพอย่างมีประสิทธิภาพ ประสิทธิผล มีคุณธรรม
ตัวชี้วัด
ม. 3/6 เขียนโปรแกรมภาษา
ม. 3/7 พัฒนาโครงการคอมพิวเตอร์
LMS คืออะไร
LMS เป็นคาที่ย่อมาจาก Learning Management System หรือระบบการจัดการเรียนรู้ เป็น
ซอฟต์แวร์ที่ทาหน้าที่บริหารจัดการเรียนการสอนผ่านเว็บ จะประกอบด้วยเครื่องมืออานวยความสะดวก
ให้แก่ผู้สอน ผู้เรียน ผู้ดูแลระบบ โดยที่ผู้สอนนาเนื้อหาและสื่อการสอนขึ้นเว็บไซต์รายวิชาตามที่ได้ขอให้
ระบบ จัดไว้ให้ได้โดยสะดวก ผู้เรียนเข้าถึงเนื้อหา กิจกรรมต่าง ๆ ได้โดยผ่านเว็บ ผู้สอนและผู้เรียนติดต่อ
สื่อสารได้ผ่านทางเครื่องมือการสื่อสารที่ระบบจัดไว้ให้ เช่น ไปรษณีย์อิเล็กทรอนิกส์ ห้องสนทนา กระดาน
ถาม - ตอบ เป็นต้นนอกจากนั้นแล้วยังมีองค์ประกอบที่สาคัญ คือ การเก็บบันทึกข้อมูล กิจกรรมการเรียน
ของผู้เรียนไว้บนระบบเพื่อผู้สอนสามารถนาไปวิเคราะห์ ติดตามและประเมินผลการเรียนการสอนใน
รายวิชานั้นอย่างมีประสิทธิภาพ
ที่มา http://www.thaiall.com/e-learning/moodle.htm#1
ภาพที่ 2 กลุ่มผู้ใช้งานในระบบ LMS Moodle
ที่มา http://www.thaiall.com/e-learning/moodle.htm#1
C
ครู ครู
นักเรียน
รายละเอียดเก็บในฐานข้อมูล
นักเรียน นักเรียน
นักเรียน
การเรี ยนการสอนแบบอีเลิร์นนิ่ง
1 2 3 4
รู
7 6 5
ประเมินผลการใช้เครื่องมือประเมิน
แผนการจัดการเรียนการสอน ประเมินผลการเรียนรู้ของนักเรียน
ครูติดต่อสื่อสาร ควบคุมการเรียนรู้ และดูแลกิจกรรม
ปรับปรุงแผนการจัดการเรียนสอน
พิมพ์ชื่อเว็บไซต์
http://moodle.org/course
คลิกคลิกเลือก
Moodle in Thailand
คลิกเข้าสู่ระบบ
หน้าต่าง Moodle
Thailand
Moodle in Thailand
ครูผู้สอน (ออกแบบแผนจัดการเรียนรู้)
1. แก้ไขข้อมูลส่วนตัว
2. สร้างรายวิชา
3. กาหนดเนื้อหา,ผลการเรียนรู้ที่คาดหวัง
4. เพิ่มแหล่งข้อมูล (ใบความรู้,สื่อการสอน)
5. เพิ่มกิจกรรม (แบบทดสอบ,ใบงาน)
6. กาหนดกลุ่มผู้เรียน , เพิ่ม-ลบ ผู้เรียน
ครูผู้สอน
1. ตรวจให้คะแนน (ประเมินผลการเรียนรู้)
2. วิเคราะห์แผนจัดการเรียนรู้ นักเรียน
3. ปรับปรุงกิจกรรมการเรียนการสอน 1. แก้ไขข้อมูลส่วนตัว
4. สารองข้อมูลรายวิชา 2. สมัครเข้าเรียนตามรายวิชา
5. รีเซทรายวิชา เมื่อสิ้นสุดการเรียนการสอน
3. เรียนรู้ตามเนื้อหาที่ครูผู้สอนกาหนด
4. ทากิจกรรมที่กาหนด (แบบทดสอบ ,
ใบงาน ฯลฯ)
ภาพที่ 6 การจัดการเรียนการสอนในห้องเรียนออนไลน์
1.ดับเบิลคลิก Firefox ,
GoogleChrome หรือ
InternetExplorer
2. พิมพ์ชื่อเว็บไซต์
http://www.krukea.com
1.คลิกเข้าสู่ระบบ
ภาพที่ 8 การสมัครเข้าเรียนในระบบออนไลน์
คู่มือการใช้บทเรียนออนไลน์ วิชาการงานอาชีพและเทคโนโลยี เรื่อง หลักการเขียนโปรแกรมเบื้องต้น 24
1. ก่อนสมัครเข้าไปเรียนให้ผู้สมัคร ผู้เรียน บุคคลทั่วไป อ่านรายละเอียดการสมัครเรียนทั้ง 7 ข้อ
เรียบร้อยแล้ว จึงทาการสมัครเป็นสมาชิก
2.คลิกสมัครเป็นสมาชิก
3.คลิกสร้าง account
3.คลิกขั้นตอนต่อไป
ภาพที่ 10 หน้าต่างยืนยันการสมัครสมาชิกใหม่สาเร็จ
คลิก
คลิกเลือก
ภาพที่ 11 การยืนยันบัญชีสมาชิกใหม่
คลิกเพื่อยืนยันข้อมูล
ภาพที่ 12 การยืนยันการลงทะเบียนใหม่
คลิกปุ่มรายวิชาทั้งหมด
ภาพที่ 13 ส่วนของเมนูวิชาที่เปิดสอน
ภาพที่ 14 แสดงการเลือกวิชาลงทะเบียน
ครูผู้สอน : อนุมัติการใช้งานระบบบทเรียนออนไลน์ให้กับผู้เรียน
ครูผู้สอนเข้า
สู่ระบบ
ครูผสู้ อน :
1. ชื่อผู้ใช้ : admin
2. รหัสผ่าน : xxxxxxxxx
3. คลิกเข้าสู่ระบบ
ภาพที่ 15 ลงทะเบียนใช้บทเรียนออนไลน์
คู่มือการใช้บทเรียนออนไลน์ วิชาการงานอาชีพและเทคโนโลยี เรื่อง หลักการเขียนโปรแกรมเบื้องต้น 30
ครูผสู้ อน :
1. คลิกเลือก : บัญชีผู้ใช้
2. คลิกเลือก : รายชื่อสมาชิก
ครูผู้สอน :
คลิกยืนยันข้อมูลสมาชิก
(นักเรียน,บุคคลทั่วไป)
ภาพที่ 16 รายชื่อสมาชิกที่ลงทะเบียน
คู่มือการใช้บทเรียนออนไลน์ วิชาการงานอาชีพและเทคโนโลยี เรื่อง หลักการเขียนโปรแกรมเบื้องต้น 31
การยันยัน
สมาชิกใน
ระบบ
ครูผู้สอน :
1.คลิกเลือก Permissions
2.เลือก Assign system roles
3.ดูที่ Student > คลิก More than
ภาพที่ 17 การยันยันสมาชิกในระบบ
2. คลิกเพิ่ม
นักเรียน
ครูผู้สอน :
1.คลิก More than มีนักเรียน 10 คน
1.คลิก More
2.คลิ ก เพิ่ ม ชื่ อ สมาชิ ก เพื่ อ ยื น การใช้ ร ะบบ
than
ออนไลน์ หรือกดปุ่ม (Ctrl+A) เพื่อเพื่อสมาชิก
ทั้งหมด
ภาพที่ 18 เพิ่มสมาชิกในระบบ
1.คลิกเข้าสู่ระบบ
ระบบ
2.พิมพ์ชื่อผู้ใช้ (username)
แสดงการ
เข้าสู่ระบบ
4.คลิกปุ่มเข้าสู่ระบบ
3.ใส่รหัสผ่าน (Password)
ภาพที่ 19 แสดงการเข้าสู่ระบบ
คู่มือการใช้บทเรียนออนไลน์ วิชาการงานอาชีพและเทคโนโลยี เรื่อง หลักการเขียนโปรแกรมเบื้องต้น 34
2.6 นักเรียน : เลือกรายวิชาเรียนตามที่ตัวเองสนใจ แสดงการเลือก
วิชาลงทะเบียน
1.คลิกเลือกรายวิชาการเขียน
โปรแกรม
2.คลิกเข้าสู่บทเรียน
ภาพที่ 20 แสดงการเลือกวิชาลงทะเบียน
คู่มือการใช้บทเรียนออนไลน์ วิชาการงานอาชีพและเทคโนโลยี เรื่อง หลักการเขียนโปรแกรมเบื้องต้น 35
2.7 ผู้เรียน : ศึกษาโครงสร้างหัวข้อดังรายละเอียดต่อไปนี้ โครงสร้างรายวิชา
ขั้นตอนเข้าเรียน
บทเรียนออนไลน์
1. ศึกษาคาอธิบายรายวิชา
2. ขั้นตอนการศึกษาบทเรียนออนไลน์ www.krukea.com
ภาพที่ 21 ขั้นตอนการศึกษาบทเรียนออนไลน์
คู่มือการใช้บทเรียนออนไลน์ วิชาการงานอาชีพและเทคโนโลยี เรื่อง หลักการเขียนโปรแกรมเบื้องต้น 36
3. ทาแบบทดสอบวัดผลสัมฤทธิ์ก่อนเรียน การทาแบบทดสอบ
1.แบบทดสอบวัด
ผลสัมฤทธิ์ก่อนเรียน
3. คลิกส่งข้อนี้
คาตอบ
2. คลิกเข้าทาแบบทดสอบ
วิธีการทาแบบทาสอบ
3. ตอบคาถามใน 1 ข้อ ได้ 1 ครั้ง เมื่อคลิกเลือก
คาตอบแล้ว ส่งคาตอบ “ข้อนี้”
ภาพที่ 22 ขั้นตอนการทาแบบทดสอบ
คู่มือการใช้บทเรียนออนไลน์ วิชาการงานอาชีพและเทคโนโลยี เรื่อง หลักการเขียนโปรแกรมเบื้องต้น 37
วิธีการทาแบบทาสอบ
4. เมื่อทาครบ 30 ข้อ ส่งคาตอบแล้วสิ้นสุดการ
ทาแบบทดสอบ
ภาพที่ 23 แสดงการทาแบบทดสอบ
2.ศึกษาใบความรู้
3.ศึกษาสื่อวีดีทัศน์
4.ทาใบงาน
6.แบบทาสอบหลังเรียน
5.ส่งงาน
ภาพที่ 24 ขั้นตอนการศึกษาหน่วยการเรียนรู้ที่ 1
1.แบบทดสอบ
ก่อน-หลังเรียน
2.คลิกทาแบบทดสอบ
ก่อนเรียน
3.คลิกทาแบบทดสอบ
หลังเรียน
ภาพที่ 25 แสดงการทาแบบทดสอบ
คู่มือการใช้บทเรียนออนไลน์ วิชาการงานอาชีพและเทคโนโลยี เรื่อง หลักการเขียนโปรแกรมเบื้องต้น 40
หน่วยที่ 1 นักเรียน : ทาแบบทดสอบก่อน-หลังเรียน
1.คลิกทา
แบบทดสอบ
ก่อน-หลังเรียน
ทาแบบทดสอบ : คลิกเลือก
คาตอบเพียงคาตอบเดียว
แล้วส่งคาตอบ
ภาพที่ 26 แบบทดสอบทดสอบก่อนเรียน
1.คลิกตกลง
2.ทาแบบทดสอบก่อน-หลังเรียน
เสร็จแล้วให้คลิกส่งคาตอบแล้ว
สิ้นสุดการทาแบบฝึกหัด
ภาพที่ 27 แสดงการส่งคาตอบสิ้นสุด
การทาแบบฝึกหัด
คลิกศึกษาใบความรู้
ภาพที่ 28 แสดงการศึกษาใบความรู้
คู่มือการใช้บทเรียนออนไลน์ วิชาการงานอาชีพและเทคโนโลยี เรื่อง หลักการเขียนโปรแกรมเบื้องต้น 43
หน่วยที่ 1 นักเรียน : ศึกษาสื่อวีดีทัศน์
คลิกศึกษาสื่อ
วีดีทัศน์
ภาพที่ 29 แสดงสื่อวีดีทัศน์
คลิกใบงาน
ภาพที่ 30 แสดงการทาใบงาน
คู่มือการใช้บทเรียนออนไลน์ วิชาการงานอาชีพและเทคโนโลยี เรื่อง หลักการเขียนโปรแกรมเบื้องต้น 45
หน่วยที่ 1 นักเรียน : ส่งงาน
1.คลิกส่งงาน
2.เลือกไฟล์
3.คลิกอัปโหลด
ข้อมูลที่ต้องการ
4.คลิกส่งการบ้าน
ภาพที่ 31 แสดงการส่งงาน
Visual Basic 2010 อาศัย หลั กการพัฒ นาโปรแกรมแบบเชิง วัต ถุ (Object Oriented
Programming : OOP) ที่สามารถนาโครงสร้างที่สร้างไว้แล้วมาใช้ซ้า โดยไม่จาเป็นต้องสร้างขึ้นมาใหม่
ทาให้ช่วยลดระยะเวลาในการพัฒนาโปรแกรมได้ และยังใช้หลักการเขียนโปรแกรมแบบ Event Driven
Programming นั่นคือ โปรแกรมจะทางานตามเหตุการณ์ (Event) ที่เกิดขึ้น ซึ่ง แนวคิดนี้จะมองการ
ทางาน แต่ละส่วนของโปรแกรมเป็น Object ไม่ว่าจะเป็นหน้าจอของโปรแกรมที่แสดงในลักษณะของ
หน้าต่าง หรือ เรียกอีกอย่างว่า ฟอร์ม (Form) คอนโทรลที่ประกอบกันเป็นหน้าจอการทางาน ตาม
ขั้นตอนการเรียนรู้ดังนี้
1. ทาแบบทดสอบก่อนเรียนหน่วยที่ 2
2. ศึกษาใบความรู้
3. ทาใบงาน
4. ศึกษาสื่อวีดีทัศน์
5. คลิกส่งงาน
6. ทาแบบทดสอบหลังเรียนหน่วยที่ 2 1.แบบทดสอบก่อนเรียน
2.ศึกษาใบความรู้
3.ศึกษาสื่อวีดีทัศน์
4.ทาใบงาน
6.แบบทดสอบหลังเรียน
5.คลิกส่งงาน
ภาพที่ 32 แสดงการศึกษาหน่วยการเรียนรู้ที่ 2
คู่มือการใช้บทเรียนออนไลน์ วิชาการงานอาชีพและเทคโนโลยี เรื่อง หลักการเขียนโปรแกรมเบื้องต้น 47
หน่วยที่ 2 นักเรียน : ทาแบบทดสอบก่อนเรียน-หลังเรียน
1.คลิกทาแบบทดสอบ
ก่อน-หลังเรียน
1.คลิกทาแบบทดสอบ
ก่อนเรียน
2.คลิกทาแบบทดสอบ
หลังเรียน
ภาพที่ 33 แสดงการทาแบบทดสอบที่ 2
คู่มือการใช้บทเรียนออนไลน์ วิชาการงานอาชีพและเทคโนโลยี เรื่อง หลักการเขียนโปรแกรมเบื้องต้น 48
หน่วยที่ 2 นักเรียน : ทาแบบทดสอบก่อนเรียน-หลังเรียน
1.คลิกทาแบบทดสอบ
ก่อน-หลังเรียน
ทาแบบทดสอบ : คลิกเลือก
คาตอบเพียงคาตอบเดียว
แล้วส่งคาตอบ
ภาพที่ 34 แสดงการส่งคาตอบ
คู่มือการใช้บทเรียนออนไลน์ วิชาการงานอาชีพและเทคโนโลยี เรื่อง หลักการเขียนโปรแกรมเบื้องต้น 49
หน่วยที่ 2 นักเรียน : ทาแบบทดสอบก่อนเรียน-หลังเรียน
ทาแบบทดสอบก่อน-หลังเรียน
เสร็จแล้วให้คลิกส่งคาตอบแล้ว
สิ้นสุดการทาแบบฝึกหัด
ภาพที่ 35
แสดงการส่งคาตอบและคะแนน
ภาพที่ 36 แสดงใบความรู้
คลิกศึกษาวีดีทัศน์
ที่มา https://www.youtube.com/watch?v=kapnECnWDsg&feature=youtu.be
ภาพที่ 37 แสดงสื่อวีดีทัศน์
คลิกใบงาน
ภาพที่ 38 แสดงการทาใบงาน
ทาแบบทดสอบก่อน-หลังเรียน หน่วยการเรียนรู้ที่ 2
เสร็จแล้วให้คลิกส่งคาตอบแล้ว 1.คลิกส่งงาน นักเรียนส่งใบงาน
สิ้นสุดการทาแบบฝึกหัด
2.เลือกไฟล์
3.คลิกอัปโหลด
ข้อมูลที่ต้องการ
4.คลิกส่ง
การบ้าน
ภาพที่ 39 แสดงการส่งงาน
คู่มือการใช้บทเรียนออนไลน์ วิชาการงานอาชีพและเทคโนโลยี เรื่อง หลักการเขียนโปรแกรมเบื้องต้น 54
ศึกษาหน่วยการเรียนรู้ที่ 3
เรื่อง ตัวแปร ค่ าคงที่ และชนิดของข้ อมูล
2.ศึกษาใบความรู้
4.ทาใบงาน
5.ส่งใบงาน
6.แบบทดสอบหลังเรียน
เรียน
ภาพที่ 40 แสดงรายละเอียด
คู่มือการใช้บทเรียนออนไลน์ วิชาการงานอาชีพและเทคโนโลยี เรื่อง หลักการเขียนโปรแกรมเบื้องต้น 55
หน่วยที่ 3 นักเรียน : ทาแบบทดสอบก่อนเรียน-หลังเรียน
1.คลิกทาแบบทดสอบ
ก่อน-หลังเรียน
คลิกทาแบบทดสอบ
ก่อนเรียน
คลิกทาแบบทดสอบ
หลังเรียน
ภาพที่ 41 ทาแบบทดสอบก่อน-หลังเรียน
1.คลิกทา
แบบทดสอบ
ก่อน-หลังเรียน
การทาแบบทาสอบ
ตอบคาถามใน 1 ข้อ ได้ 1 ครั้ง เมื่อคลิก
เลือกคาตอบแล้ว ส่งคาตอบ “ข้อนี้”
ภาพที่ 42 แสดงการส่งคาตอบแบบทดสอบก่อน-หลัง
คู่มือการใช้บทเรียนออนไลน์ วิชาการงานอาชีพและเทคโนโลยี เรืเรี่อยง นหลักการเขียนโปรแกรมเบื้องต้น 57
นักเรียน : ทาแบบทดสอบเสร็จ ให้คลิกปุ่ม “ส่งคาตอบแล้วสิ้นสุดการทาแบบฝึกหัด” และ
โปรแกรมถามว่า “คุณกาลังจาออกจากการทาแบบทดสอบ” คลิกปุ่มตกลง
คลิกตกลง
ทาแบบทดสอบก่อน-หลังเรียน
เสร็จแล้วให้คลิกส่งคาตอบแล้ว
สิ้นสุดการทาแบบฝึกหัด
ภาพที่ 43 ส่งคาตอบสิ้นสุดการทาแบบฝึกหัด
คู่มือการใช้บทเรียนออนไลน์ วิชาการงานอาชีพและเทคโนโลยี เรื่อง หลักการเขียนโปรแกรมเบื้องต้น 58
หน่วยที่ 3 นักเรียน : ศึกษาใบความรู้
ใบความรู้ที่ 3
ภาพที่ 44 แสดงศึกษาใบความรู้
ศึกษาวีดีทัศน์
ที่มา : https://www.youtube.com/watch?v=FVlekf2QFhw&feature=youtu.be
ภาพที่ 45 แสดงศึกษาวีดีทัศน์
คลิกใบงาน
ภาพที่ 46 แสดงการทาใบงานหน่วยการเรียนรู้ที่ 3
1. คลิกส่งใบงาน
ทาแบบทดสอบก่อน-หลังเรียน หน่วยการเรียนรู้ที่ 3
เสร็จแล้วให้คลิกส่งคาตอบแล้ว นักเรียนส่งใบงาน
สิ้นสุดการทาแบบฝึกหัด
2.เลือกไฟล์
3.คลิกอัปโหลด
ข้อมูลที่ต้องการ
4.คลิกส่ง
การบ้าน
ภาพที่ 47 แสดงการส่งงานหน่วยการเรียนรู้ที่ 3
2.ศึกษาใบความรู้
4.ทาใบงาน
6.แบบทดสอบหลังเรียน
เรียน
5.ส่งใบงาน
ภาพที่ 48 แสดงรายละเอียดหน่วยการเรียนรู้ที่ 4
คู่มือการใช้บทเรียนออนไลน์ วิชาการงานอาชีพและเทคโนโลยี เรื่อง หลักการเขียนโปรแกรมเบื้องต้น 63
หน่วยที่ 4 นักเรียน : ทาแบบทดสอบก่อน-หลังเรียน
1.คลิกทาแบบทดสอบ
ก่อน-หลังเรียน
คลิกทาแบบทดสอบ
ก่อนเรียน
ภาพที่ 49 แสดงการทาแบบทดสอบก่อน-หลังเรียน
ทาแบบทดสอบก่อน
หลังเรียน
การทาแบบทาสอบ
ตอบคาถามใน 1 ข้อ ได้ 1 ครั้ง เมื่อคลิก
เลือกคาตอบแล้ว ส่งคาตอบ “ข้อนี้” ภาพที่ 50 ส่งคาตอบแบบทดสอบก่อน-หลัง
คลิกตกลง
ทาแบบทดสอบก่อน-หลังเรียน
เสร็จแล้วให้คลิกส่งคาตอบแล้ว
สิ้นสุดการทาแบบฝึกหัด
ภาพที่ 51 ส่งคาตอบสิ้นสุดการทาแบบทดสอบ
คู่มือการใช้บทเรียนออนไลน์ วิชาการงานอาชีพและเทคโนโลยี เรื่อง หลักการเขียนโปรแกรมเบื้องต้น 66
หน่วยที่ 4 นักเรียน : ศึกษาใบความรู้
ใบความรู้ที่ 4
ภาพที่ 52 แสดงศึกษาใบความรู้
ศึกษาวีดีทัศน์
ภาพที่ 53 แสดงศึกษาวีดีทัศน์
คลิกใบงาน
ภาพที่ 54 แสดงการทาใบงาน
ทาแบบทดสอบก่อน-หลัง
เรียน เสร็จแล้วให้คลิกส่ง
คาตอบแล้วสิ้นสุดการทา
2.เลือกไฟล์
3.คลิกอัปโหลด
ข้อมูลที่ต้องการ
4.คลิกส่งการบ้าน
ภาพที่ 55 แสดงการส่งงาน
คู่มือการใช้บทเรียนออนไลน์ วิชาการงานอาชีพและเทคโนโลยี เรื่อง หลักการเขียนโปรแกรมเบื้องต้น 70
หน่วยการเรียนรู้ที่ 5
เรื่อง หลักการโครงงานคอมพิวเตอร์
1.แบบทดสอบก่อนเรียน
2.ศึกษาใบความรู้
3.ทาใบงาน
4.ส่งใบงาน
5.ศึกษาและเสนอ
โครงงาน
6.แบบทดสอบหลังเรียน
เรียน
ภาพที่ 56 แสดงรายละเอียด
คู่มือการใช้บทเรียนออนไลน์ วิชาการงานอาชีพและเทคโนโลยี เรื่อง หลักการเขียนโปรแกรมเบื้องต้น 71
หน่วยที่ 5 นักเรียน : ทาแบบทาสอบก่อนเรียน-หลังเรียน
1.คลิกทาแบบทดสอบ
ก่อน-หลังเรียน
คลิกทาแบบทดสอบ
ก่อนเรียน
คลิกทาแบบทดสอบ
หลังเรียน
ทาแบบทดสอบก่อน-หลังเรียน
คลิกเพื่อทาแบบทดสอบ
ก่อน-หลังเรียน
ภาพที่ 58 ส่งคาตอบแบบทดสอบก่อน-หลัง
คู่มือการใช้บทเรียนออนไลน์ วิชาการงานอาชีพและเทคโนโลยี เรื่อง หลักการเขียนโปรแกรมเบื้องต้น 73
นักเรียน : ทาแบบทดสอบเสร็จ ให้คลิกปุ่ม “ส่งคาตอบแล้วสิ้นสุดการทาแบบฝึกหัด” และ
โปรแกรมถามว่า “คุณกาลังจาออกจากการทาแบบทดสอบ” คลิกปุ่มตกลง
2. คลิกตก
ลง
1. ทาแบบทดสอบก่อน-หลังเรียน
เสร็จแล้วให้คลิกส่งคาตอบแล้ว
สิ้นสุดการทาแบบฝึกหัด
ภาพที่ 59 ส่งคาตอบแบบทดสอบก่อน-หลัง
คู่มือการใช้บทเรียนออนไลน์ วิชาการงานอาชีพและเทคโนโลยี เรื่อง หลักการเขียนโปรแกรมเบื้องต้น 74
หน่วยที่ 5 นักเรียน : ศึกษาใบความรู้
ใบความรู้ที่ 5
ภาพที่ 60 แสดงศึกษาใบความรู้
ศึกษาวีดีทัศน์
ทีมา : https://www.youtube.com/watch?v=RR5U3bBOAQA
คลิกใบงาน
ภาพที่ 62 แสดงการทาใบงาน
คลิกส่งใบงาน
ทาแบบทดสอบก่อน-หลัง
เรียน เสร็จแล้วให้คลิกส่ง
2.เลือกไฟล์
คาตอบแล้วสิ้นสุดการทา 3.คลิกอัปโหลด
ข้อมูลที่ต้องการ
4.คลิกส่งการบ้าน
ภาพที่ 63 แสดงการส่งงาน
คู่มือการใช้บทเรียนออนไลน์ วิชาการงานอาชีพและเทคโนโลยี เรื่อง หลักการเขียนโปรแกรมเบื้องต้น 78
การตรวจผลงาน
(ครูผู้สอน)
1.คลิกเข้าสู่ระบบ
ระบบ
2.พิมพ์ชื่อผู้ใช้ (username)
4.คลิกปุ่มเข้าสู่ระบบ
3.ใส่รหัสผ่าน (Password)
ภาพที่ 65 แสดงหน้าหลัก
คู่มือการใช้บทเรียนออนไลน์ วิชาการงานอาชีพและเทคโนโลยี เรื่อง หลักการเขียนโปรแกรมเบื้องต้น 79
1.คลิกเลือก
Microsoft Visual
Studio 2010
ภาพที่ 66 เลือกรายวิชารายที่ลงทะเบียนเรียน
2.คลิกเลือกส่งใบงาน
3.คลิกดูงานที่นักเรียนส่ง
ภาพที่ 67 คลิกเลือกงานที่นักเรียนส่ง
ภาพที่ 68 คลิกเลือกส่งใบงาน
.
1.คลิกคะแนนที่ได้
3. คลิกลงคะแนน
1.คลิกเพื่อลงคะแนนให้กับนักเรียน
2. เปิดผลงานของผู้เรียนดู
3.ส่งข้อความหานักเรียน 3. คลิกช่องคะแนนที่ 10/10 คะแนน
4. ส่งข้อความอะไรไปหานักเรียนว่าได้
ทาการตรวจผลงานของนักเรียนแล้ว
5. คลิกปุ่ม “บันทึกและต่อไป”
2.เปิดงานนักเรียนมาดู
ภาพที่ 69 การให้คะแนนใบงาน
5. คลิกปุ่ม “บันทึกและ
ต่อไป
คู่มือการใช้บทเรียนออนไลน์ วิชาการงานอาชีพและเทคโนโลยี เรื่อง หลักการเขียนโปรแกรมเบื้องต้น 81
รายงานผลการทาแบบทดสอบ
(ครูผู้สอน)
1.คลิกเลือกวิชาเรียน
2.คลิกแบบทดสอบก่อนเรียน
ภาพที่ 72 การส่งข้อมูลออกจากผ่านโปรแกรม
Excel