Professional Documents
Culture Documents
და
ისწავლე
1
გამომცემლობა : შპს გამომცემლობა ბალაგერი info@educachess.org
info@balagium.com www.educachess.org
www.balagium.com
წარდგენა ........................................................................................5
ჭადრაკი: სპორტი ...........................................................................6
3
ნაწილი 6. მეფე ............................................................................69
მოძრაობის წესები ...................................................71
შეუძლებელი სვლები .............................................73
ფიგურის აყვანა ........................................................77
4
წარდგენა
,,ითამაშე და ისწავლე,, განკუთვნილია სკოლებისათვის. ის ხელს უწყობს
მოსწავლეებს მიიღონ სრულყოფილი განათლება დაწყებით კლასებში.
მასალების ნაწილი წარმოდგენილია ამ ექვს წიგნში, რომელიც
ყოველმხრივ ზრდის ბავშვების ინტელექტუალურ შესაძლებლობებს
(აზროვნება, ენა, ანგარიში , შემეცნება, მეხსიერება და სივრცული აღქმა).
გარდა ამისა, ჭადრაკი წარმოადგენს ამ სასწავლო მასალის ინტერესის
მთავარ სფეროს, რადგანაც ის ხელს უწყობს და ეხმარება ადამიანებს
მრავალმხრივ განვითარებაში. პარალელურად, მოსწავლეები ისწავლიან
ჭადრაკის თამაშს, რათა მათ მონაწილეობა მიიღონ სპორტის ამ სახეობის
ტურნირებში რეგულარულად.
ეს მასალები მოსწავლეებს საშუალებას მისცემს გააუმჯობესონ დავალების
შესრულების ხარისხი, ის სპეციალურად განკუთვნილია მათთვის,
ვისაც სწავლაში სირთულეები აქვს. მთავარი მიზანია თავდაპირველად
გავაუმჯობესოთ მათი ყურადღება, კონცენტრაცია, ლოგიკური მსჯელობა
და სიდინჯე, რაც ჩამოუყალიბებს სწორ ჩვევებს, რომელიც ხელს შეუწყობს
სხვადასხვა საგნების შესწავლას.
მეთოდურად, მიმზიდველად და ვიზუალურად სასიამოვნო მასალები
წარმოდგენილია პროგრესული გზით, ხოლო სავარჯიშოები
განლაგებულია თანდათანობითი სირთულის მიხედვით, რაც ზრდის
მოსწავლის კომპეტენტურობას და მოტივაციას.
თითოეული ნაწილის შინაარსი გაერთიანებულია ორ ჯგუფში: ჭადრაკის
ჯგუფი და ინტელექტუალური შესაძლებლობების ჯგუფი. პირველ
ჯგუფში ძირითადად ისწავლება ჭადრაკის ცნებები, ცნებები, რომელიც
შესაძლებელია შეისწავლონ იმ ადამიანებმაც, რომლებსაც არა აქვთ არანაირი
საჭადრაკო განათლება. მეორე ჯგუფში წარმოდგენილია სავარჯიშოები,
რომლებიც დაკავშირებულია ინტელექტუალურ შესაძლებლობებთან.
ეს წიგნები განსაზღვრულია მოსწავლეებისთვის მთელი სასკოლო კურსის
განმავლობაში, კვირაში ერთი ან ორი საათი (სემინარები, კლასგარეშე
აქტივობა, არჩევითი საგანი და ა.შ.)
ეს წიგნი არის პროექტის EDUCACHESS ნაწილი, რომელიც ხელს შეუწყობს
მოსწავლეებში კომპეტენციის, კარგი ჩვევების და ღირებულებების
განვითარებას.
დამატებითი ინფორმაცია შეგიძლიათ იხილოთ www.educachess.org
5
ჭადრაკი: სპორტი
ჭადრაკი არის სპორტული სამაგიდო თამაში აღიარებული საერთაშორისო
ოლიმპიურ კომიტეტის მიერ. მას ყველა ასაკის ადამიანები თამაშობენ:
არა აქვს მნიშვნელობა რა ასაკისაა ესა თუ ის პიროვნება, ქალს შეუძლია
კონკურენცია გაუწიოს მამაკაცს, არ არსებობს რასობრივი განსხვავება,
გარდა ამისა, ის არის ძალიან პოპულარული და უნიკალური თამაში,
რომელშიც ორგანულად არის შერწყმული სპორტის, მეცნიერების და
ხელოვნების ელემენტები.
პროფესიონალი მოჭადრაკეების გარდა, ფსიქოლოგები და პედაგოგებიც
აღნიშნავენ ამ თამაშის, როგორც სპორტის დიდ მნიშვნელობას.
• ზეინტელექტუალური დონე, ეს არის ინსტრუმენტი, რომელიც
ავითარებს ლოგიკურ-მათემატიკური აზროვნებას. გარდა ამისა,
ეს არის ფუნდამენტური გამოსავალი ყოველდღიურ ცხოვრებაში
ნებისმიერი ტიპის კონფლიქტიდან. ამასთან, იზრდება ფსიქიკური
შესაძლებლობები, როგორიცაა ყურადღება და კონცენტრაცია.
მნიშვნელოვანია, რომ ჭადრაკი რეკომენდირებულია ჰიპერაქტიური
მოსწავლეებისთვის.. ბოლოს, ჭადრაკი ავითარებს ფანტაზიას და
შემოქმედები თ აზროვნებას, პოზიციის ანალიზის და შეფასების
უნარს, შეუპოვარ ბრძოლისუნარიანობას, გადაწყვეტილების მიღების
პასუხისმგებლობას, მოწინაარმდეგის სტრატეგიის გარკვევას და
საკუთარი მოქმედებების დაგეგმვას.
• რაც შეეხება პიროვნებას, ჭადრაკი ხელს უწყობს ემოციების კონტროლს,
აზრის სიტყვიერ გამოხატვას, პასუხისმგებლობას გადაწყვეტილების
მიღების პროცესში, და, რაც მთავარია, თავმოყვარეობის განვითარებას.
• სპორტულ დონეზე, როგორც სხვა დისციპლინებში, ჭადრაკში ვარჯიშის
და წვრთნის დახმარებით სწავლობენ თამაშის წესებს და შედეგებს,
რომელიც, ფართო კულტურული თვალსაზრისით, ხელს უწყობს
ტოლერანტული, ღიად მოაზროვნე პირების ჩამოყალიბებას.
• ჯანმრთელობის სფეროში, საჭადრაკო პრაქტიკა გულისხმობს ტვინის
უწყვეტ სტიმულირებას. ეს ფსიქიკური ტანვარჯიში სასარგებლოა
ხანდაზმულ ადამიანებში მეხსიერების გაძლიერებისათვის და ხელს
უწყობს შეფერხების სიმპტომების აღმოჩენას ნეიროდეგენერაციული
დაავადებებისას.
6
ნაწილი 1
დაფა
• უჯრები
• ხაზები
• ფიგურები
9
იფიქრე
a b c d e f g h
8 8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a b c d e f g h
10
ისწავლე
უჯრები
თითოეულ უჯრას აქვს თავისი სახელი,
რომელიც შედგება ლათინური ანბანის ასოსა
და ციფრისგან.
ასოები
a b c d e f g h
8 8
7 7
6 6
ციფრები
5 5
4 4
3 d3 3
2 2
1 1
a b c d e f g h
11
ისწავლე
1 a b c d e f g h
2 a b c d e f g h
8 8 8 8
7 7 7 7
6 6 6 6
5 5 5 5
4 4 4 4
3 3 3 3
2 2 2 2
1 1 1 1
a b c d e f g h a b c d e f g h
c5 h2 b8 g1
3 a b c d e f g h
4 a b c d e f g h
8 8 8 8
7 7 7 7
6 6 6 6
5 5 5 5
4 4 4 4
3 3 3 3
2 2 2 2
1 1 1 1
a b c d e f g h a b c d e f g h
a6 e4 d3 f7
12
ისწავლე
ხაზები
დაფაზე უჯრები განლაგებულია სიგანეზე,
სიგრძეზე და დახრილად.
a b c d e f g h
8 ჰორიზონტალი 8
7 7
ვერტიკალი
6 6
5 5
4 4
ი
ლ
3 3
ნა
გო
2 2
ია
დ
1 1
a b c d e f g h
13
ისწავლე
1 a b c d e f g h
2 a b c d e f g h
8 8 8 8
7 7 7 7
6 6 6 6
5 5 5 5
4 4 4 4
3 3 3 3
2 2 2 2
1 1 1 1
a b c d e f g h a b c d e f g h
ჰორიზონტალი
3 a b c d e f g h
4 a b c d e f g h
8 8 8 8
7 7 7 7
6 6 6 6
5 5 5 5
4 4 4 4
3 3 3 3
2 2 2 2
1 1 1 1
a b c d e f g h a b c d e f g h
14
ისწავლე
ფიგურები
პაიკი ეტლი
მხედარი ლაზიერი
2 2
კუ მეფე
15
ისწავლე
შავი ფიგურები
a b c d e f g h
8 8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a b c d e f g h
თეთრი ფიგურები
16
იფიქრე
a b c d e f g h
8
7
6
5
4
3
2
1
b 8
17
იფიქრე
ლაზიერი დაფა
უჯრა მეფე
ასო ეტლი
ციფრი პაიკი
ლ ა ზ ი ე რ ი ზ
ტ ჯ კ უ ჯ რ ა ი
ც ე დ ა ს კ ა მ
ი ფ ც ა რ ე ც ე
ფ ს ე ფ ფ ო ს ფ
რ ა ტ დ ს ა რ ე
ი ე ლ ა კ ფ ი ს
პ ა ი კ ი ც დ კ
18
იფიქრე
19
იფიქრე
1 a b c d e f g h
2 a b c d e f g h
8 8 8 8
7 7 7 7
6 6 6 6
5 5 5 5
4 4 4 4
3 3 3 3
2 2 2 2
1 1 1 1
a b c d e f g h a b c d e f g h
მეფეები და ლაზიერები
არასწორად არიან
განლაგებული
3 a b c d e f g h
4 a b c d e f g h
8 8 8 8
7 7 7 7
6 6 6 6
5 5 5 5
4 4 4 4
3 3 3 3
2 2 2 2
1 1 1 1
a b c d e f g h a b c d e f g h
20
ნაწილი 2
პაიკი
• მოძრაობის წესები
• შეუძლებელი
სვლები
• ფიგურის აყვანა
21
იფიქრე
22
ისწავლე
მოძრაობის წესები
პაიკს სვლის გაკეთება შეუძლია მხოლოდ
ვერტიკალურ ხაზზე, ერთი უჯრით წინ.
პაიკს საწყისი პოზიციიდან შეუძლია
გადაადგილება როგორც ერთი, ისე ორი უჯრით.
a b c d e f g h
8 8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a b c d e f g h
23
იწავლე
1 a b c d e f g h
2 a b c d e f g h
8 8 8 8
7 7 7 7
6 6 6 6
5 5 5 5
4 4 4 4
3 3 3 3
2 2 2 2
1 1 1 1
a b c d e f g h a b c d e f g h
3 a b c d e f g h
4 a b c d e f g h
8 8 8 8
7 7 7 7
6 6 6 6
5 5 5 5
4 4 4 4
3 3 3 3
2 2 2 2
1 1 1 1
a b c d e f g h a b c d e f g h
24
ისწავლე
შეუძლებელი სვლები
პაიკს სვლის გაკეთება არ შეუძლია, თუ მის
წინ სხვა ფიგურა დგას. არ აქვს მნიშვნელობა,
პაიკის წინ მდგომი ფიგურა ჩვენია თუ
მოწინააღმდეგის.
a b c d e f g h
8 8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a b c d e f g h
25
იწავლე
1 a b c d e f g h
2 a b c d e f g h
8 8 8 8
7 7 7 7
6 6 6 6
5 5 5 5
4 4 4 4
3 3 3 3
2 2 2 2
1 1 1 1
a b c d e f g h a b c d e f g h
3 a b c d e f g h
4 a b c d e f g h
8 8 8 8
7 7 7 7
6 6 6 6
5 5 5 5
4 4 4 4
3 3 3 3
2 2 2 2
1 1 1 1
a b c d e f g h a b c d e f g h
26
ისწავლე
ფიგურის აყვანა
პაიკებს აჰყავთ ფიგურა დიაგონალურად ერთი
უჯრით წინ.
a b c d e f g h
8 8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a b c d e f g h
27
იწავლე
1 a b c d e f g h
2 a b c d e f g h
8 8 8 8
7 7 7 7
6 6 6 6
5 5 5 5
4 4 4 4
3 3 3 3
2 2 2 2
1 1 1 1
a b c d e f g h a b c d e f g h
3 a b c d e f g h
4 a b c d e f g h
8 8 8 8
7 7 7 7
6 6 6 6
5 5 5 5
4 4 4 4
3 3 3 3
2 2 2 2
1 1 1 1
a b c d e f g h a b c d e f g h
28
იფიქრე
29
იფიქრე
პაიკი 2 2 ვერტიკალურად.
არასდროს არ
თითოეულ 3
სვლას აკეთებს
3
მოჭადრაკეს აქვს წინ.
აკეთებს სვლას
პაიკი ყოველთვის 4 4
უკან.
30
იფიქრე
31
იფიქრე
32
ნაწილი 3
ეტლი
• მოძრაობის წესები
• შეუძლებელი
სვლები
• ფიგურის აყვანა
33
იფიქრე
34
ისწავლე
მოძრაობის წესები
ეტლს შეუძლია სვლის გაკეთება
ჰორიზონტალური ან ვერტიკალური ხაზის
მთელ სიგრძეზე.
a b c d e f g h
8 8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a b c d e f g h
35
ისწავლე
1 a b c d e f g h
2 a b c d e f g h
8 8 8 8
7 7 7 7
6 6 6 6
5 5 5 5
4 4 4 4
3 3 3 3
2 2 2 2
1 1 1 1
a b c d e f g h a b c d e f g h
3 a b c d e f g h
4 a b c d e f g h
8 8 8 8
7 7 7 7
6 6 6 6
5 5 5 5
4 4 4 4
3 3 3 3
2 2 2 2
1 1 1 1
a b c d e f g h a b c d e f g h
36
ისწავლე
შეუძლებელი სვლები
ეტლს არ შეუძლია სვლის გაკეთება, თუ მის
სამოძრაო უჯრაზე სხვა ფიგურა დგას.
a b c d e f g h
8 8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a b c d e f g h
37
ისწავლე
1 a b c d e f g h
2 a b c d e f g h
8 8 8 8
7 7 7 7
6 6 6 6
5 5 5 5
4 4 4 4
3 3 3 3
2 2 2 2
1 1 1 1
a b c d e f g h a b c d e f g h
3 a b c d e f g h
4 a b c d e f g h
8 8 8 8
7 7 7 7
6 6 6 6
5 5 5 5
4 4 4 4
3 3 3 3
2 2 2 2
1 1 1 1
a b c d e f g h a b c d e f g h
38
ისწავლე
ფიგურის აყვანა
ეტლს შეუძლია აიყვანოს მოწინააღმდეგის
ფიგურები, თუ ისინი მის სამოძრაო ხაზებზე
დგანან.
a b c d e f g h
8 8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a b c d e f g h
39
ისწავლე
1 a b c d e f g h
2 a b c d e f g h
8 8 8 8
7 7 7 7
6 6 6 6
5 5 5 5
4 4 4 4
3 3 3 3
2 2 2 2
1 1 1 1
a b c d e f g h a b c d e f g h
3 a b c d e f g h
4 a b c d e f g h
8 8 8 8
7 7 7 7
6 6 6 6
5 5 5 5
4 4 4 4
3 3 3 3
2 2 2 2
1 1 1 1
a b c d e f g h a b c d e f g h
40
იფიქრე
დაფა
ბურთი წიგნი
ფანქარი
მარჯვნივ ბურთი
მარცხნივ
ზევით
ქვევით
41
იფიქრე
ე პ
დ
მ
ვ ლ
42
იფიქრე
43
იფიქრე
44
ნაწილი 4
კუ
• მოძრაობის წესები
• შეუძლებელი
სვლები
• ფიგურის აყვანა
45
იფიქრე
46
ისწავლე
მოძრაობის წესები
კუს შეუძლია სვლის გაკეთება დიაგონალური
ხაზის მთელ სიგრძეზე ყველა მიმართულებით.
a b c d e f g h
8 8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a b c d e f g h
47
ისწავლე
1 a b c d e f g h
2 a b c d e f g h
8 8 8 8
7 7 7 7
6 6 6 6
5 5 5 5
4 4 4 4
3 3 3 3
2 2 2 2
1 1 1 1
a b c d e f g h a b c d e f g h
3 a b c d e f g h
4 a b c d e f g h
8 8 8 8
7 7 7 7
6 6 6 6
5 5 5 5
4 4 4 4
3 3 3 3
2 2 2 2
1 1 1 1
a b c d e f g h a b c d e f g h
48
ისწავლე
შეუძლებელი სვლები
კუს არ შეუძლია სვლის გაკეთება, თუ მის
სამოძრაო უჯრაზე სხვა ფიგურა დგას.
a b c d e f g h
8 8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a b c d e f g h
49
ისწავლე
1 a b c d e f g h
2 a b c d e f g h
8 8 8 8
7 7 7 7
6 6 6 6
5 5 5 5
4 4 4 4
3 3 3 3
2 2 2 2
1 1 1 1
a b c d e f g h a b c d e f g h
3 a b c d e f g h
4 a b c d e f g h
8 8 8 8
7 7 7 7
6 6 6 6
5 5 5 5
4 4 4 4
3 3 3 3
2 2 2 2
1 1 1 1
a b c d e f g h a b c d e f g h
50
ისწავლე
ფიგურის აყვანა
კუს შეუძლია აიყვანოს მოწინააღმდეგის
ფიგურები, თუ ისინი მის სამოძრაო
დიაგონალებზე დგანან.
a b c d e f g h
8 8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a b c d e f g h
51
ისწავლე
1 a b c d e f g h
2 a b c d e f g h
8 8 8 8
7 7 7 7
6 6 6 6
5 5 5 5
4 4 4 4
3 3 3 3
2 2 2 2
1 1 1 1
a b c d e f g h a b c d e f g h
3 a b c d e f g h
4 a b c d e f g h
8 8 8 8
7 7 7 7
6 6 6 6
5 5 5 5
4 4 4 4
3 3 3 3
2 2 2 2
1 1 1 1
a b c d e f g h a b c d e f g h
52
იფიქრე
1 2
3 4
5 6
53
იფიქრე
პასუხი:
54
იფიქრე
10
1 4 7
55
იფიქრე
56
ნაწილი 5
ლაზიერი
• მოძრაობის წესები
• შეუძლებელი
სვლები
• ფიგურის აყვანა
57
იფიქრე
42
44
43 40
46 45 41
38
49 36 35 39
37 34
50 48
61 62
81 83 33
51 60 82 84
57 56 80
59 58 81
52 79
55
54 63 32
53 85
64 31
65 30
87 29
66 77
67 78
28
76 26
19 27 25
68 20 21 24
75 23
22
69 18
1 74
70
71 73 17
72
2 16
15
3
14
4 13
12
5 11
6 8 9 10
7
58
ისწავლე
მოძრაობის წესები
ლაზიერი მოძრაობს ჰორიზონტალური,
ვერტიკალური და დიაგონალური ხაზების
მთელ სიგრძეზე.
a b c d e f g h
8 8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a b c d e f g h
59
ისწავლე
1 a b c d e f g h
2 a b c d e f g h
8 8 8 8
7 7 7 7
6 6 6 6
5 5 5 5
4 4 4 4
3 3 3 3
2 2 2 2
1 1 1 1
a b c d e f g h a b c d e f g h
3 a b c d e f g h
4 a b c d e f g h
8 8 8 8
7 7 7 7
6 6 6 6
5 5 5 5
4 4 4 4
3 3 3 3
2 2 2 2
1 1 1 1
a b c d e f g h a b c d e f g h
60
ისწავლე
შეუძლებელი სვლები
ლაზიერს არ შეუძლია სვლის გაკეთება, თუ მის
სამოძრაო უჯრაზე სხვა ფიგურა დგას.
a b c d e f g h
8 8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a b c d e f g h
61
ისწავლე
1 a b c d e f g h
2 a b c d e f g h
8 8 8 8
7 7 7 7
6 6 6 6
5 5 5 5
4 4 4 4
3 3 3 3
2 2 2 2
1 1 1 1
a b c d e f g h a b c d e f g h
3 a b c d e f g h
4 a b c d e f g h
8 8 8 8
7 7 7 7
6 6 6 6
5 5 5 5
4 4 4 4
3 3 3 3
2 2 2 2
1 1 1 1
a b c d e f g h a b c d e f g h
62
ისწავლე
ფიგურის აყვანა
ლაზიერს შეუძლია აიყვანოს მოწინააღმდეგის
ფიგურები, თუ ისინი მის სამოძრაო
ჰორიზონტალებზე, ვერტიკალებზე და
დიაგონალებზე დგანან.
a b c d e f g h
8 8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a b c d e f g h
63
ისწავლე
1 a b c d e f g h
2 a b c d e f g h
8 8 8 8
7 7 7 7
6 6 6 6
5 5 5 5
4 4 4 4
3 3 3 3
2 2 2 2
1 1 1 1
a b c d e f g h a b c d e f g h
3 a b c d e f g h
4 a b c d e f g h
8 8 8 8
7 7 7 7
6 6 6 6
5 5 5 5
4 4 4 4
3 3 3 3
2 2 2 2
1 1 1 1
a b c d e f g h a b c d e f g h
64
იფიქრე
3 1
პასუხი:
65
იფიქრე
შეადგინე წინადადება.
მოძრაობს
1 ლაზიერი
მიმართულებით
ყველა
66
იფიქრე
მონიშნე უჯრები ჰორიზონტალურად, ვერტიკალურად
ან დიაგონალურად ისე, რომ ხაზმა გადაკვეთოს
ლაზიერის უჯრა და მონიშნული ციფრების შეკრებით
მიიღოთ ქვემოთ მოცემული რიცხვები.
1 2
5 4 7 5 4 7
3 8 3 8
1 6 2 1 6 2
8 11
3 4
5 4 8 2 6 7
6 7 3 5
3 1 2 1 4 9
7 10
67
იფიქრე
იპოვე თანამიმდევრულად განლაგებული სამ-სამი
ლაზიერი დაფის ჰორიზონტალურ, ვერტიკალურ და
დაიგონალურ ხაზებზე (ლაზიერები შესაძლებელია
იყოს განსხვავებული ფერის).
68
ნაწილი 6
მეფე
• მოძრაობის წესები
• შეუძლებელი
სვლები
• ფიგურის აყვანა
69
იფიქრე
გვირგვინი
სახე და ხელები
შარვალი
ქურთუკი
ღილები
თმა
ჯოხი
70
ისწავლე
მოძრაობის წესები
მეფე სვლას აკეთებს ყველა უჯრაზე თავის
გარშემო.
a b c d e f g h
8 8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a b c d e f g h
71
ისწავლე
1 a b c d e f g h
2 a b c d e f g h
8 8 8 8
7 7 7 7
6 6 6 6
5 5 5 5
4 4 4 4
3 3 3 3
2 2 2 2
1 1 1 1
a b c d e f g h a b c d e f g h
3 a b c d e f g h
4 a b c d e f g h
8 8 8 8
7 7 7 7
6 6 6 6
5 5 5 5
4 4 4 4
3 3 3 3
2 2 2 2
1 1 1 1
a b c d e f g h a b c d e f g h
72
ისწავლე
შეუძლებელი სვლები
მეფეს არ შეუძლია უჯრაზე გადაადგილება, თუ
ის დაკავებულია მისივე ფერის ფიგურით.
a b c d e f g h
8 8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a b c d e f g h
73
ისწავლე
1 a b c d e f g h
2 a b c d e f g h
8 8 8 8
7 7 7 7
6 6 6 6
5 5 5 5
4 4 4 4
3 3 3 3
2 2 2 2
1 1 1 1
a b c d e f g h a b c d e f g h
3 a b c d e f g h
4 a b c d e f g h
8 8 8 8
7 7 7 7
6 6 6 6
5 5 5 5
4 4 4 4
3 3 3 3
2 2 2 2
1 1 1 1
a b c d e f g h a b c d e f g h
74
ისწავლე
a b c d e f g h
8 8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a b c d e f g h
75
ისწავლე
1 a b c d e f g h
2 a b c d e f g h
8 8 8 8
7 7 7 7
6 6 6 6
5 5 5 5
4 4 4 4
3 3 3 3
2 2 2 2
1 1 1 1
a b c d e f g h a b c d e f g h
3 a b c d e f g h
4 a b c d e f g h
8 8 8 8
7 7 7 7
6 6 6 6
5 5 5 5
4 4 4 4
3 3 3 3
2 2 2 2
1 1 1 1
a b c d e f g h a b c d e f g h
76
ისწავლე
ფიგურის აყვანა
მეფეს შეუძლია მოწინააღმდეგის ფიგურის
აყვანა, თუ იგი მეფის სამოძრაო უჯრაზე დგას.
a b c d e f g h
8 8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a b c d e f g h
77
ისწავლე
1 a b c d e f g h
2 a b c d e f g h
8 8 8 8
7 7 7 7
6 6 6 6
5 5 5 5
4 4 4 4
3 3 3 3
2 2 2 2
1 1 1 1
a b c d e f g h a b c d e f g h
3 a b c d e f g h
4 a b c d e f g h
8 8 8 8
7 7 7 7
6 6 6 6
5 5 5 5
4 4 4 4
3 3 3 3
2 2 2 2
1 1 1 1
a b c d e f g h a b c d e f g h
78
იფიქრე
a b c d e f g h
8 8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a b c d e f g h
79
იფიქრე
შიფრი
ძ ლ ე ნ დ ი
ა მ ო ს ფ ო
80
იფიქრე
55 54 53 52 51 45 35 34
56 59 60 50 46 36 44 33
57 58 61 47 49 37 43 32
7 6 5 62 48 38 42 31
8 64 63 4 39 40 41 30
9 10 3 18 19 20 21 29
11 2 17 16 23 22 26 28
1 12 13 14 15 24 25 27
81
იფიქრე
82
ნაწილი 7
მხედარი
• მოძრაობის წესები
• შეუძლებელი
სვლები
• ფიგურის აყვანა
83
იფიქრე
7 7 7 7
7 7
7 7
6
6 7
6 6
2
2 6
2
1
6 1
1 6
2
1
6 1
2
6 6
1
1
1
5 1
11 4
4
5 2
4 2 2 3
5
4 3 3
1 2 3 4
5 6 7
84
ისწავლე
მოძრაობის წესები
მხედარი მოძრაობს ორ უჯრაზე
ვერტიკალურად ან ჰორიზონტალურად და
შემდეგ ერთ უჯრაზე მარცხნივ ან მარჯვნივ.
a b c d e f g h
8 8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a b c d e f g h
85
ისწავლე
1 a b c d e f g h
2 a b c d e f g h
8 8 8 8
7 7 7 7
6 6 6 6
5 5 5 5
4 4 4 4
3 3 3 3
2 2 2 2
1 1 1 1
a b c d e f g h a b c d e f g h
3 a b c d e f g h
4 a b c d e f g h
8 8 8 8
7 7 7 7
6 6 6 6
5 5 5 5
4 4 4 4
3 3 3 3
2 2 2 2
1 1 1 1
a b c d e f g h a b c d e f g h
86
ისწავლე
შეუძლებელი სვლები
მხედარს არ შეუძლია სვლის გაკეთება, თუ
მის სამოძრაო უჯრაზე თავისივე ფერის სხვა
ფიგურა დგას.
a b c d e f g h
8 8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a b c d e f g h
87
ისწავლე
1 a b c d e f g h
2 a b c d e f g h
8 8 8 8
7 7 7 7
6 6 6 6
5 5 5 5
4 4 4 4
3 3 3 3
2 2 2 2
1 1 1 1
a b c d e f g h a b c d e f g h
3 a b c d e f g h
4 a b c d e f g h
8 8 8 8
7 7 7 7
6 6 6 6
5 5 5 5
4 4 4 4
3 3 3 3
2 2 2 2
1 1 1 1
a b c d e f g h a b c d e f g h
88
ისწავლე
ფიგურის აყვანა
მხედარს შეუძლია მოწინააღმდეგის ფიგურის
აყვანა, თუ იგი მის სამოძრაო უჯრაზე დგას.
a b c d e f g h
8 8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a b c d e f g h
89
ისწავლე
1 a b c d e f g h
2 a b c d e f g h
8 8 8 8
7 7 7 7
6 6 6 6
5 5 5 5
4 4 4 4
3 3 3 3
2 2 2 2
1 1 1 1
a b c d e f g h a b c d e f g h
3 a b c d e f g h
4 a b c d e f g h
8 8 8 8
7 7 7 7
6 6 6 6
5 5 5 5
4 4 4 4
3 3 3 3
2 2 2 2
1 1 1 1
a b c d e f g h a b c d e f g h
90
იფიქრე
რიგი 1
2
5
1
4
3 6
რიგი 2
2
5
1
4
3 6
91
იფიქრე
b8 დგანან და თეთრი
g1 მხედრები კი g8-ზე
შავების და უჯრებზე b1
92
იფიქრე
= = =
= = =
93
იფიქრე
სწორი ხაზი
სწორი და მრუდე
ხაზი
მრუდე ხაზი
94
ნაწილი 8
შამათი
• ქიში
• შამათი
• პატი
95
იფიქრე
T L
N Z
96
ისწავლე
ქიში
მეფეს ქიში აქვს, თუ მოწინააღმდეგის
რომელიმე ფიგურა ემუქრება მას.
ფიგურა ემუქრება მეტოქის ფიგურას, თუ პირველი ფიგურა
იპყრობს მეორე ფიგურის სამოძრაო უჯრას.
a b c d e f g h
8 8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a b c d e f g h
97
ისწავლე
1 a b c d e f g h
2 a b c d e f g h
8 8 8 8
7 7 7 7
6 6 6 6
5 5 5 5
4 4 4 4
3 3 3 3
2 2 2 2
1 1 1 1
a b c d e f g h a b c d e f g h
3 a b c d e f g h
4 a b c d e f g h
8 8 8 8
7 7 7 7
6 6 6 6
5 5 5 5
4 4 4 4
3 3 3 3
2 2 2 2
1 1 1 1
a b c d e f g h a b c d e f g h
98
ისწავლე
შამათი
პოზიციას, სადაც მეფეს არ შეუძლია
მუქარისგან თავის დაღწევა, შამათი ეწოდება.
a b c d e f g h
8 8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a b c d e f g h
99
ისწავლე
1 a b c d e f g h
2 a b c d e f g h
8 8 8 8
7 7 7 7
6 6 6 6
5 5 5 5
4 4 4 4
3 3 3 3
2 2 2 2
1 1 1 1
a b c d e f g h a b c d e f g h
3 a b c d e f g h
4 a b c d e f g h
8 8 8 8
7 7 7 7
6 6 6 6
5 5 5 5
4 4 4 4
3 3 3 3
2 2 2 2
1 1 1 1
a b c d e f g h a b c d e f g h
100
ისწავლე
პატი
პატი არის პოზიცია, სადაც მეფეს ქიში არა აქვს
გამოცხადებული და ისე, როგორც მას, სხვა
ფიგურასაც სვლის გაკეთება არ შეუძლია.
a b c d e f g h
8 8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a b c d e f g h
101
ისწავლე
1 a b c d e f g h
2 a b c d e f g h
8 8 8 8
7 7 7 7
6 6 6 6
5 5 5 5
4 4 4 4
3 3 3 3
2 2 2 2
1 1 1 1
a b c d e f g h a b c d e f g h
3 a b c d e f g h
4 a b c d e f g h
8 8 8 8
7 7 7 7
6 6 6 6
5 5 5 5
4 4 4 4
3 3 3 3
2 2 2 2
1 1 1 1
a b c d e f g h a b c d e f g h
102
იფიქრე
103
იფიქრე
კი ლა
ლი
ლი ზი
ი ეტ ლი
ტა
ჰო ე
ეტ
ზონ
პა რი
რი
104
იფიქრე
17 18 3 6 5
4 6 4 6 4
6 5 6 3 18
18
17
105
იფიქრე
1 2 3
4 5 6
7 8 9
10 11 12
პასუხი:
106