Professional Documents
Culture Documents
играј и yчи 1 PDF
играј и yчи 1 PDF
и
учи
1
Edition: Balàgium Editors, SL info@educachess.org
info@balagium.com www.educachess.org
www.balagium.com
Вовед ............................................................................... 5
Шах: интересен спорт ........................................................... 6
3
Лекција 6. Крал ................................................................. 69
Како се движи .................................................. 71
Ограничување на движењето ......................... 73
Како зема ......................................................... 77
4
Вовед
Серијата Играј и Учи е наменета за комплетно образование на учениците
во основните училишта преку моделот на многустрани способности.
Во шест книги дел од материјалите се презентирани во групи преку кои се
зголемуваат интелектуалните способности (резонирање, лингвистички
способности, пресметување, перцепција, меморија и просторна
интелигенција). Шахот е во центар на овие материјали како средство
за развој на многустраните способности. На забавен и едноставен
начин учениците учат да играат шах кој потоа можат да го практикуваат
секојдневно.
Овие материјали ќе ги подобрат постигнувањата на учениците, посебно
на оние кои имаат потешкотии во учењето. Целта на почетокот е да
се подобри вниманието, концентрацијата, логичното расудување и
задржувањето на тишина, како и стекнување на навики кои придонесуваат
за усвојување на знаењата од останатите предмети на наставниот план
и програма.
Визуелен и привлечен распоред на материјалот се користи од
методолошки причини, концептите се претставени на прогресивен начин
и вежбите се со постепена сложеност со цел да се стимулира учењето и
мотивацијата кај ученикот.
Содржината на секоја лекција е групирана во 2 блока: шаховски блок
и блок на интелектуални способности. Во првиот блок се претставени
основни шаховски концепти кои можат да бидат предавани и од учители
кои немаат претходно шаховско знаење. Во вториот блок се претставени
вежби кои се поврзани со интелектуалните способности кои беа
претходно спомнати.
Содржината на книгата може да биде предавана во текот на целата учебна
година преку 1 до 2 часа неделно (преку работилници, дополнителни
часови, изборен предмет итн.)
Овие книги се дел од проектот EDUCACHESS кој се стреми да развие
кај учениците корисни способности, добри навики и да придонесе за
квалитетот на нивните животи.
Повеќе информации можат да се најдат на www.educachess.org
5
Шах: интересен спорт
Шахот е игра која се игра на затворено и е признаена како спорт од страна
на Меѓународниот олимписки комитет. Шахот содржи многустрани и
интересни аспекти за играчите од секое доба: возраста не е важна за да
може да се игра шах; мажите и жените се натпреваруваат заедно, нема
расни разлики, а покрај сето тоа шахот е популарна активност за која не
се потребни многу средства. Шахот е активност која во себе содржи како
забавен така и едукативен елемент.
Психолозите и образовните работници многукратно ги истакнуваат
бројните придобивки од бавењето со оваа игра-спорт.
• На интелектуално ниво шахот е алатка за развој на логично-
математичко расудување, типично за деловите од наставните
програми кои се базираат на математика. Шахот придонесува за
развој на способностите за решавање на проблеми и конфликти
во секојдневниот живот; тој ги зголемува менталните способности
како внимание и концентрација што од своја страна го прави
идеална активност за хиперактивните ученици. Шахот ги стимулира
способностите за анализа и синтеза, играчот мора да осмисли
одредена информација како би можел да дојде до заклучок кој води
кон одигрување на потег. Фантазијата и креативноста на играчот
стапуваат во ментална размена со тие на противникот заради
потребата од осознавање на противничката стратегија и создавање
на своја.
• На планот на личен развој, шахот придонесува за поголема
емоционална контрола, капацитет за организација, вербално
изразување, одговорност за постапките и, кога играчот достигнал
одредено ниво, зголемена самодоверба.
• Како и останатите спортови, шахот учи да се почитуваат и прифаќаат
правилата и резултатите, што понатаму води до образување на
толерантни индивидуи со слободен дух кои се спремни и отворени за
разни мислења.
• Од здравствен аспект, играњето шах константно го стимулира мозокот.
Оваа ментална гимнастика ја подобрува меморијата и е одлична
превенција на дегенеративни болести од било каков вид.
6
Лекција 1
Таблата
• Полиња
• Линии
• Фигури
9
Размисли
a b c d e f g h
8 8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a b c d e f g h
10
Научи
Полиња
Секое поле има свое име кое се состои од
една буква и еден број.
Букви
a b c d e f g h
8 8
7 7
6 6
Броеви
5 5
4 4
3 d3 3
2 2
1 1
a b c d e f g h
11
Научи
1 a b c d e f g h
2 a b c d e f g h
8 8 8 8
7 7 7 7
6 6 6 6
5 5 5 5
4 4 4 4
3 3 3 3
2 2 2 2
1 1 1 1
a b c d e f g h a b c d e f g h
c5 h2 b8 g1
3 a b c d e f g h
4 a b c d e f g h
8 8 8 8
7 7 7 7
6 6 6 6
5 5 5 5
4 4 4 4
3 3 3 3
2 2 2 2
1 1 1 1
a b c d e f g h a b c d e f g h
a6 e4 d3 f7
12
Научи
Линии
Полињата може да формираат редови, линии
и дијагонали.
a b c d e f g h
8 ред 8
7 7
6 6
линија
5 5
4 4
а
ал
3 3
н
го
2 2
ја
ди
1 1
a b c d e f g h
13
Научи
1 a b c d e f g h
2 a b c d e f g h
8 8 8 8
7 7 7 7
6 6 6 6
5 5 5 5
4 4 4 4
3 3 3 3
2 2 2 2
1 1 1 1
a b c d e f g h a b c d e f g h
ред
3 a b c d e f g h
4 a b c d e f g h
8 8 8 8
7 7 7 7
6 6 6 6
5 5 5 5
4 4 4 4
3 3 3 3
2 2 2 2
1 1 1 1
a b c d e f g h a b c d e f g h
14
Научи
Фигури
Пешак Топ
Коњ Дама
2 2
Ловец Крал
15
Научи
Црни фигури
a b c d e f g h
8 8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a b c d e f g h
Бели фигури
16
Размисли
a b c d e f g h
8
7
6
5
4
3
2
1
b 8
17
Размисли
ТАБЛА РЕД
ПОЛЕ ЛИНИЈА
БУКВА КPAЛ
БРОЈ ПЕШАК
Л C T A Б Л A O
A И З П X Г Ф Л
Ш Ц H Л O Ш У E
Б З A И Ф Л Ц К
У P O П J H E A
К Б E T B A P Ш
В Г Л Д Ц З У E
A П J O P Б C П
18
Размисли
19
Размисли
1 a b c d e f g h
2 a b c d e f g h
8 8 8 8
7 7 7 7
6 6 6 6
5 5 5 5
4 4 4 4
3 3 3 3
2 2 2 2
1 1 1 1
a b c d e f g h a b c d e f g h
кралот и дамата се
погрешно поставени
3 a b c d e f g h
4 a b c d e f g h
8 8 8 8
7 7 7 7
6 6 6 6
5 5 5 5
4 4 4 4
3 3 3 3
2 2 2 2
1 1 1 1
a b c d e f g h a b c d e f g h
20
Лекција 2
Пешак
• Како се движи
• Ограничување на
движењето
• Како зема
21
Размисли
Обој ја фигурата.
22
Научи
Како се движи
Пешакот се движи само напред по едно поле.
Само првиот потег на пешакот може да биде
за две полиња.
a b c d e f g h
8 8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a b c d e f g h
23
Научи
1 a b c d e f g h
2 a b c d e f g h
8 8 8 8
7 7 7 7
6 6 6 6
5 5 5 5
4 4 4 4
3 3 3 3
2 2 2 2
1 1 1 1
a b c d e f g h a b c d e f g h
3 a b c d e f g h
4 a b c d e f g h
8 8 8 8
7 7 7 7
6 6 6 6
5 5 5 5
4 4 4 4
3 3 3 3
2 2 2 2
1 1 1 1
a b c d e f g h a b c d e f g h
24
Научи
Ограничување на
движењето
Пешакот не може да се движи ако на полето
пред него има друга фигура. Не е важно дали
таа фигура е наша или на противникот.
a b c d e f g h
8 8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a b c d e f g h
25
Научи
1 a b c d e f g h
2 a b c d e f g h
8 8 8 8
7 7 7 7
6 6 6 6
5 5 5 5
4 4 4 4
3 3 3 3
2 2 2 2
1 1 1 1
a b c d e f g h a b c d e f g h
3 a b c d e f g h
4 a b c d e f g h
8 8 8 8
7 7 7 7
6 6 6 6
5 5 5 5
4 4 4 4
3 3 3 3
2 2 2 2
1 1 1 1
a b c d e f g h a b c d e f g h
26
Научи
Како зема
Пешакот зема со придвижување на едно поле
дијагонално.
a b c d e f g h
8 8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a b c d e f g h
27
Научи
1 a b c d e f g h
2 a b c d e f g h
8 8 8 8
7 7 7 7
6 6 6 6
5 5 5 5
4 4 4 4
3 3 3 3
2 2 2 2
1 1 1 1
a b c d e f g h a b c d e f g h
3 a b c d e f g h
4 a b c d e f g h
8 8 8 8
7 7 7 7
6 6 6 6
5 5 5 5
4 4 4 4
3 3 3 3
2 2 2 2
1 1 1 1
a b c d e f g h a b c d e f g h
28
Размисли
29
Размисли
Пешакот не 2 2 по линии.
30
Размисли
31
Размисли
32
Лекција 3
Топ
• Како се движи
• Ограничување на
движењето
• Како зема
33
Размисли
34
Научи
Како се движи
Топот се движи по полињата на својата линија
или ред.
a b c d e f g h
8 8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a b c d e f g h
35
Научи
1 a b c d e f g h
2 a b c d e f g h
8 8 8 8
7 7 7 7
6 6 6 6
5 5 5 5
4 4 4 4
3 3 3 3
2 2 2 2
1 1 1 1
a b c d e f g h a b c d e f g h
3 a b c d e f g h
4 a b c d e f g h
8 8 8 8
7 7 7 7
6 6 6 6
5 5 5 5
4 4 4 4
3 3 3 3
2 2 2 2
1 1 1 1
a b c d e f g h a b c d e f g h
36
Научи
Ограничување на
движењето
Топот не може да продолжи да оди ако има
друга фигура на патот.
a b c d e f g h
8 8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a b c d e f g h
37
Научи
1 a b c d e f g h
2 a b c d e f g h
8 8 8 8
7 7 7 7
6 6 6 6
5 5 5 5
4 4 4 4
3 3 3 3
2 2 2 2
1 1 1 1
a b c d e f g h a b c d e f g h
3 a b c d e f g h
4 a b c d e f g h
8 8 8 8
7 7 7 7
6 6 6 6
5 5 5 5
4 4 4 4
3 3 3 3
2 2 2 2
1 1 1 1
a b c d e f g h a b c d e f g h
38
Научи
Како зема
Топот може да ги зема противничките фигури
кои се наоѓаат на иста линија или ред со него.
a b c d e f g h
8 8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a b c d e f g h
39
Научи
1 a b c d e f g h
2 a b c d e f g h
8 8 8 8
7 7 7 7
6 6 6 6
5 5 5 5
4 4 4 4
3 3 3 3
2 2 2 2
1 1 1 1
a b c d e f g h a b c d e f g h
3 a b c d e f g h
4 a b c d e f g h
8 8 8 8
7 7 7 7
6 6 6 6
5 5 5 5
4 4 4 4
3 3 3 3
2 2 2 2
1 1 1 1
a b c d e f g h a b c d e f g h
40
Размисли
Табла
Топка Книга
Молив
Десно Топка
Лево
Горе
Долу
41
Размисли
Доврши го крстозборот.
P
T П
Д
Л К
42
Размисли
43
Размисли
44
Лекција 4
Ловец
• Како се движи
• Ограничување на
движењето
• Како зема
45
Размисли
46
Научи
Како се движи
Ловецот се движи дијагонално, во сите
правци.
a b c d e f g h
8 8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a b c d e f g h
47
Научи
1 a b c d e f g h
2 a b c d e f g h
8 8 8 8
7 7 7 7
6 6 6 6
5 5 5 5
4 4 4 4
3 3 3 3
2 2 2 2
1 1 1 1
a b c d e f g h a b c d e f g h
3 a b c d e f g h
4 a b c d e f g h
8 8 8 8
7 7 7 7
6 6 6 6
5 5 5 5
4 4 4 4
3 3 3 3
2 2 2 2
1 1 1 1
a b c d e f g h a b c d e f g h
48
Научи
Ограничување на
движењето
Ловецот не може да продолжи да оди ако има
фигура на патот.
a b c d e f g h
8 8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a b c d e f g h
49
Научи
1 a b c d e f g h
2 a b c d e f g h
8 8 8 8
7 7 7 7
6 6 6 6
5 5 5 5
4 4 4 4
3 3 3 3
2 2 2 2
1 1 1 1
a b c d e f g h a b c d e f g h
3 a b c d e f g h
4 a b c d e f g h
8 8 8 8
7 7 7 7
6 6 6 6
5 5 5 5
4 4 4 4
3 3 3 3
2 2 2 2
1 1 1 1
a b c d e f g h a b c d e f g h
50
Научи
Како зема
Ловецот може да зема противнички фигури
кои му стојат на патот.
a b c d e f g h
8 8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a b c d e f g h
51
Научи
1 a b c d e f g h
2 a b c d e f g h
8 8 8 8
7 7 7 7
6 6 6 6
5 5 5 5
4 4 4 4
3 3 3 3
2 2 2 2
1 1 1 1
a b c d e f g h a b c d e f g h
3 a b c d e f g h
4 a b c d e f g h
8 8 8 8
7 7 7 7
6 6 6 6
5 5 5 5
4 4 4 4
3 3 3 3
2 2 2 2
1 1 1 1
a b c d e f g h a b c d e f g h
52
Размисли
1 2
Да Не Да Не
3 4
Да Не Да Не
5 6
Да Не Да Не
53
Размисли
Одговори ја загатката.
Кралеви и коњи
луто се борат,
но сепак чесно
сакаат да победат.
Одговор:
54
Размисли
10
1 4 7
55
Размисли
56
Лекција 5
Дама
• Како се движи
• Ограничување на
движењето
• Како зема
57
Размисли
42
44
43 40
46 45 41
38
49 36 35 39
37 34
50 48
61 62
81 83 33
51 60 82 84
57 56 80
59 58 81
52 79
55
54 63 32
53 85
64 31
65 30
87 29
66 77
67 78
28
76 26
19 27 25
68 20 21 24
75 23
22
69 18
1 74
70
71 73 17
72
2 16
15
3
14
4 13
12
5 11
6 8 9 10
7
58
Научи
Како се движи
Дамата се движи во сите насоки.
a b c d e f g h
8 8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a b c d e f g h
59
Научи
1 a b c d e f g h
2 a b c d e f g h
8 8 8 8
7 7 7 7
6 6 6 6
5 5 5 5
4 4 4 4
3 3 3 3
2 2 2 2
1 1 1 1
a b c d e f g h a b c d e f g h
3 a b c d e f g h
4 a b c d e f g h
8 8 8 8
7 7 7 7
6 6 6 6
5 5 5 5
4 4 4 4
3 3 3 3
2 2 2 2
1 1 1 1
a b c d e f g h a b c d e f g h
60
Научи
Ограничување на
движењето
Дамата не може да продолжи да оди ако има
фигура на патот.
a b c d e f g h
8 8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a b c d e f g h
61
Научи
1 a b c d e f g h
2 a b c d e f g h
8 8 8 8
7 7 7 7
6 6 6 6
5 5 5 5
4 4 4 4
3 3 3 3
2 2 2 2
1 1 1 1
a b c d e f g h a b c d e f g h
3 a b c d e f g h
4 a b c d e f g h
8 8 8 8
7 7 7 7
6 6 6 6
5 5 5 5
4 4 4 4
3 3 3 3
2 2 2 2
1 1 1 1
a b c d e f g h a b c d e f g h
62
Научи
Како зема
Дамата може да ги земе противничките
фигури кои се наоѓаат на ист ред, линија или
дијагонала со неа.
a b c d e f g h
8 8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a b c d e f g h
63
Научи
1 a b c d e f g h
2 a b c d e f g h
8 8 8 8
7 7 7 7
6 6 6 6
5 5 5 5
4 4 4 4
3 3 3 3
2 2 2 2
1 1 1 1
a b c d e f g h a b c d e f g h
3 a b c d e f g h
4 a b c d e f g h
8 8 8 8
7 7 7 7
6 6 6 6
5 5 5 5
4 4 4 4
3 3 3 3
2 2 2 2
1 1 1 1
a b c d e f g h a b c d e f g h
64
Размисли
3 1
Одговор:
65
Размисли
Направи реченица.
се движи
1 Дамата
правци
во сите
66
Размисли
1 2
5 4 7 5 4 7
3 8 3 8
1 6 2 1 6 2
8 11
3 4
5 4 8 2 6 7
6 7 3 5
3 1 2 1 4 9
7 10
67
Размисли
68
Лекција 6
Крал
• Како се движи
• Ограничување на
движењето
• Како зема
69
Размисли
Круна
Глава и раце
Пантолони
Наметка
Копчиња
Коса
Жезол
70
Научи
Како се движи
Кралот може да се движи на било кое поле
што се наоѓа околу него.
a b c d e f g h
8 8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a b c d e f g h
71
Научи
1 a b c d e f g h
2 a b c d e f g h
8 8 8 8
7 7 7 7
6 6 6 6
5 5 5 5
4 4 4 4
3 3 3 3
2 2 2 2
1 1 1 1
a b c d e f g h a b c d e f g h
3 a b c d e f g h
4 a b c d e f g h
8 8 8 8
7 7 7 7
6 6 6 6
5 5 5 5
4 4 4 4
3 3 3 3
2 2 2 2
1 1 1 1
a b c d e f g h a b c d e f g h
72
Научи
Ограничивање на
движењето
Кралот не може да оди на поле кое е
зафатено од фигура со иста боја.
a b c d e f g h
8 8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a b c d e f g h
73
Научи
1 a b c d e f g h
2 a b c d e f g h
8 8 8 8
7 7 7 7
6 6 6 6
5 5 5 5
4 4 4 4
3 3 3 3
2 2 2 2
1 1 1 1
a b c d e f g h a b c d e f g h
3 a b c d e f g h
4 a b c d e f g h
8 8 8 8
7 7 7 7
6 6 6 6
5 5 5 5
4 4 4 4
3 3 3 3
2 2 2 2
1 1 1 1
a b c d e f g h a b c d e f g h
74
Научи
a b c d e f g h
8 8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a b c d e f g h
75
Научи
1 a b c d e f g h
2 a b c d e f g h
8 8 8 8
7 7 7 7
6 6 6 6
5 5 5 5
4 4 4 4
3 3 3 3
2 2 2 2
1 1 1 1
a b c d e f g h a b c d e f g h
3 a b c d e f g h
4 a b c d e f g h
8 8 8 8
7 7 7 7
6 6 6 6
5 5 5 5
4 4 4 4
3 3 3 3
2 2 2 2
1 1 1 1
a b c d e f g h a b c d e f g h
76
Научи
Како зема
Кралот може да ги зема противничките
фигури кои се до него.
a b c d e f g h
8 8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a b c d e f g h
77
Научи
1 a b c d e f g h
2 a b c d e f g h
8 8 8 8
7 7 7 7
6 6 6 6
5 5 5 5
4 4 4 4
3 3 3 3
2 2 2 2
1 1 1 1
a b c d e f g h a b c d e f g h
3 a b c d e f g h
4 a b c d e f g h
8 8 8 8
7 7 7 7
6 6 6 6
5 5 5 5
4 4 4 4
3 3 3 3
2 2 2 2
1 1 1 1
a b c d e f g h a b c d e f g h
78
Размисли
a b c d e f g h
8 8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a b c d e f g h
79
Размисли
Декодирај ја пораката.
Код
Д Р H Л E Т
A И П O З К
80
Размисли
55 54 53 52 51 45 35 34
56 59 60 50 46 36 44 33
57 58 61 47 49 37 43 32
7 6 5 62 48 38 42 31
8 64 63 4 39 40 41 30
9 10 3 18 19 20 21 29
11 2 17 16 23 22 26 28
1 12 13 14 15 24 25 27
81
Размисли
82
Лекција 7
Коњ
• Како се движи
• Ограничување на
движењето
• Како зема
83
Размисли
7 7 7 7
7 7
7 7
6
6 7
6 6
2
2 6
2
1
6 1
1 6
2
1
6 1
2
6 6
1
1
1
5 1
11 4
4
5 2
4 2 2 3
5
4 3 3
1 2 3 4
5 6 7
84
Научи
Како се движи
Коњот оди по две полиња по ред или линија и
потоа едно поле лево или десно.
a b c d e f g h
8 8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a b c d e f g h
85
Научи
1 a b c d e f g h
2 a b c d e f g h
8 8 8 8
7 7 7 7
6 6 6 6
5 5 5 5
4 4 4 4
3 3 3 3
2 2 2 2
1 1 1 1
a b c d e f g h a b c d e f g h
3 a b c d e f g h
4 a b c d e f g h
8 8 8 8
7 7 7 7
6 6 6 6
5 5 5 5
4 4 4 4
3 3 3 3
2 2 2 2
1 1 1 1
a b c d e f g h a b c d e f g h
86
Научи
Ограничување на
движењето
Коњот не може да оди на поле кое е
завземено од фигура со иста боја.
a b c d e f g h
8 8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a b c d e f g h
87
Научи
1 a b c d e f g h
2 a b c d e f g h
8 8 8 8
7 7 7 7
6 6 6 6
5 5 5 5
4 4 4 4
3 3 3 3
2 2 2 2
1 1 1 1
a b c d e f g h a b c d e f g h
3 a b c d e f g h
4 a b c d e f g h
8 8 8 8
7 7 7 7
6 6 6 6
5 5 5 5
4 4 4 4
3 3 3 3
2 2 2 2
1 1 1 1
a b c d e f g h a b c d e f g h
88
Научи
Како зема
Коњот може да ги зема противничките фигури
кои се наоѓаат на полето на кое тој треба да
стигне на крајот од својот скок.
a b c d e f g h
8 8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a b c d e f g h
89
Научи
1 a b c d e f g h
2 a b c d e f g h
8 8 8 8
7 7 7 7
6 6 6 6
5 5 5 5
4 4 4 4
3 3 3 3
2 2 2 2
1 1 1 1
a b c d e f g h a b c d e f g h
3 a b c d e f g h
4 a b c d e f g h
8 8 8 8
7 7 7 7
6 6 6 6
5 5 5 5
4 4 4 4
3 3 3 3
2 2 2 2
1 1 1 1
a b c d e f g h a b c d e f g h
90
Размисли
Серија 1
2
5
1
4
3 6
Серија 2
2
5
1
4
3 6
91
Размисли
жи њот на Г.
ма вата вo сe
92
Размисли
= = =
= = =
93
Размисли
Прави
Прави и заоблени
Заоблени
94
Лекција 8
Мат
• Шах
• Мат
• Пат
95
Размисли
Т И
Н E
96
Научи
Шах
Шах е кога кралот е нападнат од противничка
фигура.
Фигурата напаѓа друга фигура ако може да ја земе во еден
потег.
a b c d e f g h
8 8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a b c d e f g h
97
Научи
1 a b c d e f g h
2 a b c d e f g h
8 8 8 8
7 7 7 7
6 6 6 6
5 5 5 5
4 4 4 4
3 3 3 3
2 2 2 2
1 1 1 1
a b c d e f g h a b c d e f g h
3 a b c d e f g h
4 a b c d e f g h
8 8 8 8
7 7 7 7
6 6 6 6
5 5 5 5
4 4 4 4
3 3 3 3
2 2 2 2
1 1 1 1
a b c d e f g h a b c d e f g h
98
Научи
Мат
Мат е кога кралот не може да избега од шахот
на било кој начин.
a b c d e f g h
8 8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a b c d e f g h
99
Научи
1 a b c d e f g h
2 a b c d e f g h
8 8 8 8
7 7 7 7
6 6 6 6
5 5 5 5
4 4 4 4
3 3 3 3
2 2 2 2
1 1 1 1
a b c d e f g h a b c d e f g h
Да Не Да Не
3 a b c d e f g h
4 a b c d e f g h
8 8 8 8
7 7 7 7
6 6 6 6
5 5 5 5
4 4 4 4
3 3 3 3
2 2 2 2
1 1 1 1
a b c d e f g h a b c d e f g h
Да Не Да Не
100
Научи
Пат
Играчот нема потег затоа што ако мрдне ќе
го стави кралот на поле кое е нападнато од
противничките фигури.
a b c d e f g h
8 8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a b c d e f g h
101
Научи
1 a b c d e f g h
2 a b c d e f g h
8 8 8 8
7 7 7 7
6 6 6 6
5 5 5 5
4 4 4 4
3 3 3 3
2 2 2 2
1 1 1 1
a b c d e f g h a b c d e f g h
Да Не Да Не
3 a b c d e f g h
4 a b c d e f g h
8 8 8 8
7 7 7 7
6 6 6 6
5 5 5 5
4 4 4 4
3 3 3 3
2 2 2 2
1 1 1 1
a b c d e f g h a b c d e f g h
Да Не Да Не
102
Размисли
103
Размисли
P П
E
Д Д
O T O П
П
A
A
T
E
M
К
Ш
A
104
Размисли
17 18 3 6 5
4 6 4 6 4
6 5 6 3 18
18
17
105
Размисли
1 2 3
4 5 6
7 8 9
10 11 12
Одговор:
106