Professional Documents
Culture Documents
Animation
Animation
В този урок ще :
Ползвате изображение с множество слоеве като база за анимация
Ползвате палитрата Layers заедно с палитрата Animation за създаване на
анимационни поредици
Създавате анимации, базирани на промени в позицията на слоя и ефекти за слоеве
Правите промени в отделни кадри, в няколко кадъра и в цялата анимация
Ползвате командата Tween, за да създавате плавни преходи между различни
настройки за непрозрачността Opacity и позицията на слоеве по протежение на
кадрите
Разглеждате предварително анимации в Adobe Image Ready и в Web браузър
Оптимизирате анимация, ползвайки палитрата Optimize
Този урок ще ви отнеме около час, за да го завършите. Той е разработен за
изпълнение в Adobe Image Ready, не във Photoshop.
Ако е необходимо, премахнете папката за предишния урок от вашия твърд диск
и копирайте папката Lesson15 на него. Когато работите по този урок, ще записвате
върху стартовите файлове (Start). Ако е необходимо да ги възстановите, копирайте ги
от приложения към книгата CD Adobe Photoshop CS2 Classroom in a book.
В допълнение, за този урок се нуждаете от Web браузър – като Internet
Explorer, Moziilla или Opera. Не е необходимо при да имате връзка с Интернет.
Да започваме
3
и бутоните са заместители.)
3. Когато завършите разглеждането на файла, излезте от браузъра.
4. Стартирайте Image Ready като натиснете клавишната комбинация Crtl+Alt+Shift,
за да възстановите преференциите по подразбиране. (Вижте „Възстановяване на
преференциите по подразбиране" в уводната глава.)
5. Ако получите предупредително съобщение, щракнете върху Erase, за да изтриете
преференциите.
2. В палитрата Layer Comp щракнете върху бутона Create New Layer Comp .
3. В диалоговия прозорец Layer Comp напишете Dolphin1 и се уверете, че опцията
Visibility (Видимост) е избрана с отметка, след което щракнете върху OK.
Сега в палитрата Layer Comp има нова слоева композиция: Dolphin1
6
това щракнете, за да включите иконата с око за слоя Dolphin2.
7. Сега имате две слоеви композиции, които можете да ползвате като отправни
точки за кадрите, които ще създадете в анимацията.
8
3. В палитрата Animation изберете кадър 1. В прозореца на изображението
делфинът възстановява първоначалния си вид, като само слоят Dolphin1 е видим.
4. Избирайте последователно кадър 2 и кадър 1, за да анимирате ръчно
изображението.
9
A. Меню за вида на зациклянето. В. Бутон Избери първия кадър.
С. Бутон избери предишния кадър (Назад) D. Бутон Възпроизвеждане/Спиране
на анимацията (Play/Stop) Е. Бутон Избери следващия кадьр
(Напред) F. Бутон Междинно кадриране
(Tween) G. Бутон Дублиране на текущия кадьр
Н. Изтриване (кофа уа боклук) I. Избран кадьр
10
да прегледате анимацията. Този бутон се превръща в Stop (Стоп) (■), който
можете да щракнете, за да спрете анимацията.
11
Сега ще започнете да анимирате различен елемент от изображението на делфина
като добавяте към съществуващата анимация. При тази процедура ще ползвате същата
основна техника - скриване и показване на слоеве в различните кадри, но този път ще
създадете още слоеве чрез копиране и трансформиране на един слой
12
В прозореца на изображението и миниатюрата на кадър 3 забележете мехура
(Bubble), който се появява над дихателния отвор на делфина.
13
7. Още веднъж натиснете клавишаAlt и влачете мехура нагоре и надясно, за да
създадете трети мехур – малко над и вдясно от втория мехур.
15
8. Изберете File -> Save.
16
Забележка: Когато скриете или и покажете слой в кадър, видимостта на слоя се
променя само за този кадър.
17
5. Щракнете върху бутона Duplicate Current Frame още два пъти, след това
ползвайте палитрите Layer Comp и Layers както следва:
18
Настройване и преглеждане на времедиаграмата
В своите проекти можете да зададете паузи за всички кадри или различни паузи
за различните отделни кадри в анимацията. За този файл ще приложите едно и също
времезакъснение между всяка двойка кадри в завършената анимация.
19
Новата стойност се появява под миниатюрата на всеки кадър, показвайки че
времезакъснението се отнася за всички кадри в палитрата. (Можете да променяте
времезакъснението за отделни кадри.)
Командата Save Optimized As.съхранява файла в GIF, JPEG или PNG формат за
ползване в Web страниците ви. GIF е единственият формат, който поддържа анимации.
1. В Image Ready изберете File -> Open и отворете файла H2O.psd от папката
Lessons/Lesson15 на вашия твърд диск.
2. Уверете се, че палитрите Animation и Layers са видими или изберете Window ->
Workspace -> Animation, за да ги отворите.
Сега, когато имате два кадъра, сте отворили пътя си за нова анимация. Следващата ви
21
задача ще бъде да създадете разлики между състоянията на слоевете на двата кадъра.
22
3. В палитрата Layers селектирайте слоя О, натиснете клавиша Shift и изтеглете
„О" до аналогична позиция в дясната страна на прозореца на изображението,
ползвайки отново клавиша Shift, за да ограничите движението.
Забележка: Внимавайте да не изтеглите буквите изцяио извън прозореца на
изображението върху десктопа, което ще създаде файл на Image Ready.
23
съответства на текущото състояние на изображението. За да направите кадър 2 начално
състояние на анимацията, ще промените реда на двата кадъра.
Image Ready създава четири нови преходни кадъра, въз основа на настройките на
непрозрачността и позицията на слоевете в оригиналните два кадъра.
27
4. Дублирайте кадър 7 като щракнете върху бутона Duplicate Current Frame в
палитрата Animation.
Opacity - 75 %
Noise - 0
Technique - Softer
за Spread изтеглете плъзгача до 20%,
за Size изтеглете плъзгача до 49 рх.
Щракнете върху ОК
Както вече видяхте в този урок, функцията Tween може да ви спести много
време, което иначе бихте изразходвали за скучна и прецизна работа. Ще ползвате
командата Tween отново, за да анимирате промените в стила на слой. Ще
завършите и ефекта със сиянието, като дублирате още един кадър и го преместите в
28
края на анимацията. Резултатната анимация създава впечатлението за леко
присветване зад изображение 2, когато то се връща на мястото си.
29
докато работите. Този слой не е необходим за крайния проект на Web страница, тъй
като вие смятате да оптимизирате файла с прозрачен фон. Поради това, вашата първа
стъпка е да скриете слоя Backdrop.
32
Методът за отстраняване на кадъра (frame disposal) определя дали текущият
кадър ще бъде отстранен преди възпроизвеждането на следващия кадър. Опциите за
5. При всички кадри все още селектирани, ползвайте изскачащото меню Frame
Delay под всяка от миниатюрите на кадрите и изберете 0.1 sec.
Опцията Bounding Box, указва на Image Ready да изреже всеки кадър с цел да
запази само областите, които са се променили спрямо предходния кадър.
Анимационните файлове, създадени при прилагане на тази опция са по-малки, но са
несъвместими с редакторите на GIF изображения, които не поддържат тази опция.
34
Image Ready преизгражда изображението според опциите, които сте въвели.
36
Анимиране на промени на позицията в слой с векторна маска
Въпреки че слоевете Wave и Техt, са свързани, пак можете да направите промени
в позицията на отделните слоеве.
37
Преди да започнете се уверете, че кадър 2 е селектиран в палитрата
38
3 Изберете Select -> Deselect Layers и след това щракнете върху бутона Р1ау
(►) в палитрата Animation, за да видите анимацията в предварителен
изглед. Когато се нагледате достатъчно, щракнете върху Stop (■).
39
и го изтеглете надясно, така че да стане последния кадър в анимацията.
5 Изберете File -> Save Optimize As, посочете мястото на папката Му_Gifs и
напишете Waves.gif , за да именувате файла. След това щракнете върху Save.
41
Преговор
Въпроси за преговор
Отговори
42
3 След като ползвате палитрата Optimize изберете File -> Save Optimized
As, за да оптимизирате анимацията. От менюто към палитрата Animation
изберете Optimize Animation, за да изпълните оптимизационни задачи,
специфични за анимационни файлове, включително премахване на
излишните пиксели и изрязване на кадри по селектиращата рамка.
43