LICZBA MODELI W DRUŻYNIE: 0-1 CHARAKTERYSTYKA KHEELKA LEPKOPALCEGO:
KOSZT REKRUTACJI: 13 ZK SZPIEG SZ WW US S WT ŻW I A CP ŻOŁD: SPECJALNE Początkowa 5 4 3 3 3 2 5 1 5 PRESTIŻ DRUŻYNY: +48 PUNKTÓW Maksymalna 6 6 6 4 4 3 7 4 7 PODSTAWKA: 20 X 20 MM BROŃ/PANCERZ: Kheelk Lepkopalcy posiada SZTYLET, gracz wedle uznania może wyposażyć Postać Dramatu w dodatkowy oręż i pancerz z LISTY EKWIPUNKU Skrytobójstwo, a nawet jawne morderstwo nie jest niczym niezwykłym wśród DRUŻYNY. Skavenów. Jednakże niewielu spośród Szczuroludzi osiąga poziom skuteczności ZASADY SPECJALNE: skrytobójców klanu Eshin. INFILTRACJA, PODŻEGACZ, PRZYWOŁANIE (Wielki Szczur), RANGER, TRESER, Powiada się, że Kheelk Lepkopalcy był jednym z lepiej zapowiadających się TRUDNY DO ZABICIA, ZWIADOWCA. skrytobójców ze swego miotu, jednak chorobliwa ciekawość i nadmierna chciwość ZŁODZIEJ: Jeżeli Szpieg Trzynastu przeżyję rozgrywkę, w której Wyłączył z akcji! wrogi niemal doprowadziły go do zguby, gdy Nocarz przyłapał go w swojej norze. Mistrz model, to drużyna w szeregach której służy Postać Dramatu odnajduje w fazie Skrytobójców przekonany, że zabił krnąbrnego Skavena, wrzucił ciało ucznia do eksploracji +1 Łup. bezdennego szybu wykutego głęboko w trzewiach ziemi. ŻOŁD: Po zakończeniu fazy eksploracji należy wykonać rzut K6, którego wynik Jednak Kheelk Lepkopalcy cudem przeżył zarówno atak Nocarza, jak i upadek w określi wartość wynagrodzenia, o które ‘upomni’ się Postać Dramatu. Wynik 1-2 mrok. Skaven krwawiąc z licznych ran, błądził tunelami przez wiele dni, a gdy oznacza, że Kheelk Lepkopalcy ucieka z całym majątkiem zgromadzonym w całkowicie opadł z sił, został zaatakowany przez rój szczurów, lecz zwierzęta, skarbcu drużyny - należy usunąć Postać Dramatu z KARTY DRUŻYNY. Z kolei kierowane najwyraźniej kapryśną wolą Rogatego Szczura, oszczędziły nieszczęśnika i rezultat 3-4 oznacza, że na utrzymanie Szpiega Trzynastu należy poświęcić K2 pozwoliły żerować szczuroczłekowi na resztkach. Łupy oraz jeden model stronnika (który nie podlega zasadzie specjalnej NIEUMARŁY, Kheelk Lepkopalcy przez wiele długich tygodni włóczył się w towarzystwie ISTOTA ETERYCZNA, LEŚNY DUCH lub DEMON), który zostaje odesłany do żyjących pod ziemią wielkich szczurów, by w końcu trafić z do leża nieznanego, ale Skavenblight. Model stronnika należy usunąć z KARTY DRUŻYNY. Natomiast zapewne wrogiego klanu. Tam unikając bezpośredniego spotkania z innymi Skavenami wynik 5 oznacza, że Kheelk Lepkopalcy zadowoli się K2 Łupami. Zaś rezultat 6 uczył się ich zwyczajów i dialektu, a gdy odzyskał w pełni siły zajął miejsce jednego z oznacza, że Postać Dramatu zaaferowana ostatnimi wydarzeniami zapomina o Klanbraci, by po kilku miesiącach ponownie zostać przyłapanym na próbie kradzieży żołdzie. klanowych artefaktów i zmuszonym do kolejnej ucieczki. I znów, przez wiele kolejnych miesięcy Kheelk Lepkopalcy wędrował tunelami, uczył się obyczajów kolejnych klanów, wnikał w ich szeregi, by następnie spróbować kradzieży zgromadzonych w skarbcach kosztowności. Działo się tak do dnia, gdy w swojej zuchwałości spróbował okraść jednego z Szarych Proroków. Ten zamiast zabić śmiałego Skavena postanowił darować mu życie i użyć jego zdolności do własnych celów. W ten sposób Kheelk Lepkopalcy został szpiegiem, który powodowany patologiczną ciekawością i niezaspokojoną chciwością rozpoczął nieustanną infiltrację wrogich sił, której głównym celem było uzyskanie przydatnych mocodawcom informacji oraz zasianie zamętu w szeregach wroga. Kheelk Lepkopalcy sam do końca nie wie dla kogo obecnie pracuje, i choć imię Szpieg Trzynastu jakie nadali mu inni Skaveni może być nieco nad wyraz, nie dementuje tych plotek, zdając sobie sprawę, że w sytuacji konfliktowej posądzenie o bycie wysłannikiem Trzynastu Panów Rozkładu zwykle działa na jego korzyść. UWAGI: Kheelk Lepkopalcy może zostać zatrudniony przez następujące drużyny: Zwiadowcze stado klanu Eshin, Poganiacze klanu Moulder, Kult zarazy klanu Pestilens oraz Harcownicy klanu Skryre i Zbrojne stado klanu Mors. Mistrz Skrytobójców, który osiągnął kolejny poziom doświadczenia i w ramach rozwoju wylosował NOWĄ UMIEJĘTNOŚĆ może nauczyć się jednej zdolności z listy umiejętności WALKI, STRZELECKICH lub SZYBKOŚCIOWYCH lub może nauczyć się jednej z wymienionych poniżej umiejętności specjalnych: CHARAKTERNIK: Postać Dramatu podlega zasadzie specjalnej CHARAKTERNIK. DOMINACJA: Szpieg Trzynastu podlega zasadzie specjalnej DOMINACJA. KAMUFLAŻ: Kheelk Lepkopalcy podlega zasadzie specjalnej KAMUFLAŻ.