You are on page 1of 1

KHEELK LEPKOPALCY, SZPIEG TRZYNASTU: :

LICZBA MODELI W DRUŻYNIE: 0-1 CHARAKTERYSTYKA KHEELKA LEPKOPALCEGO:


KOSZT REKRUTACJI: 13 ZK SZPIEG SZ WW US S WT ŻW I A CP
ŻOŁD: SPECJALNE Początkowa 5 4 3 3 3 2 5 1 5
PRESTIŻ DRUŻYNY: +48 PUNKTÓW Maksymalna 6 6 6 4 4 3 7 4 7
PODSTAWKA: 20 X 20 MM BROŃ/PANCERZ: Kheelk Lepkopalcy posiada SZTYLET, gracz wedle uznania może
wyposażyć Postać Dramatu w dodatkowy oręż i pancerz z LISTY EKWIPUNKU
Skrytobójstwo, a nawet jawne morderstwo nie jest niczym niezwykłym wśród
DRUŻYNY.
Skavenów. Jednakże niewielu spośród Szczuroludzi osiąga poziom skuteczności
ZASADY SPECJALNE:
skrytobójców klanu Eshin.
INFILTRACJA, PODŻEGACZ, PRZYWOŁANIE (Wielki Szczur), RANGER, TRESER,
Powiada się, że Kheelk Lepkopalcy był jednym z lepiej zapowiadających się
TRUDNY DO ZABICIA, ZWIADOWCA.
skrytobójców ze swego miotu, jednak chorobliwa ciekawość i nadmierna chciwość
ZŁODZIEJ: Jeżeli Szpieg Trzynastu przeżyję rozgrywkę, w której Wyłączył z akcji! wrogi
niemal doprowadziły go do zguby, gdy Nocarz przyłapał go w swojej norze. Mistrz
model, to drużyna w szeregach której służy Postać Dramatu odnajduje w fazie
Skrytobójców przekonany, że zabił krnąbrnego Skavena, wrzucił ciało ucznia do
eksploracji +1 Łup.
bezdennego szybu wykutego głęboko w trzewiach ziemi.
ŻOŁD: Po zakończeniu fazy eksploracji należy wykonać rzut K6, którego wynik
Jednak Kheelk Lepkopalcy cudem przeżył zarówno atak Nocarza, jak i upadek w
określi wartość wynagrodzenia, o które ‘upomni’ się Postać Dramatu. Wynik 1-2
mrok. Skaven krwawiąc z licznych ran, błądził tunelami przez wiele dni, a gdy
oznacza, że Kheelk Lepkopalcy ucieka z całym majątkiem zgromadzonym w
całkowicie opadł z sił, został zaatakowany przez rój szczurów, lecz zwierzęta,
skarbcu drużyny - należy usunąć Postać Dramatu z KARTY DRUŻYNY. Z kolei
kierowane najwyraźniej kapryśną wolą Rogatego Szczura, oszczędziły nieszczęśnika i
rezultat 3-4 oznacza, że na utrzymanie Szpiega Trzynastu należy poświęcić K2
pozwoliły żerować szczuroczłekowi na resztkach.
Łupy oraz jeden model stronnika (który nie podlega zasadzie specjalnej NIEUMARŁY,
Kheelk Lepkopalcy przez wiele długich tygodni włóczył się w towarzystwie
ISTOTA ETERYCZNA, LEŚNY DUCH lub DEMON), który zostaje odesłany do
żyjących pod ziemią wielkich szczurów, by w końcu trafić z do leża nieznanego, ale
Skavenblight. Model stronnika należy usunąć z KARTY DRUŻYNY. Natomiast
zapewne wrogiego klanu. Tam unikając bezpośredniego spotkania z innymi Skavenami
wynik 5 oznacza, że Kheelk Lepkopalcy zadowoli się K2 Łupami. Zaś rezultat 6
uczył się ich zwyczajów i dialektu, a gdy odzyskał w pełni siły zajął miejsce jednego z
oznacza, że Postać Dramatu zaaferowana ostatnimi wydarzeniami zapomina o
Klanbraci, by po kilku miesiącach ponownie zostać przyłapanym na próbie kradzieży
żołdzie.
klanowych artefaktów i zmuszonym do kolejnej ucieczki.
I znów, przez wiele kolejnych miesięcy Kheelk Lepkopalcy wędrował tunelami,
uczył się obyczajów kolejnych klanów, wnikał w ich szeregi, by następnie spróbować
kradzieży zgromadzonych w skarbcach kosztowności.
Działo się tak do dnia, gdy w swojej zuchwałości spróbował okraść jednego z
Szarych Proroków. Ten zamiast zabić śmiałego Skavena postanowił darować mu życie
i użyć jego zdolności do własnych celów. W ten sposób Kheelk Lepkopalcy został
szpiegiem, który powodowany patologiczną ciekawością i niezaspokojoną chciwością
rozpoczął nieustanną infiltrację wrogich sił, której głównym celem było uzyskanie
przydatnych mocodawcom informacji oraz zasianie zamętu w szeregach wroga.
Kheelk Lepkopalcy sam do końca nie wie dla kogo obecnie pracuje, i choć imię
Szpieg Trzynastu jakie nadali mu inni Skaveni może być nieco nad wyraz, nie dementuje
tych plotek, zdając sobie sprawę, że w sytuacji konfliktowej posądzenie o bycie
wysłannikiem Trzynastu Panów Rozkładu zwykle działa na jego korzyść.
UWAGI: Kheelk Lepkopalcy może zostać zatrudniony przez następujące drużyny:
Zwiadowcze stado klanu Eshin, Poganiacze klanu Moulder, Kult zarazy klanu Pestilens oraz
Harcownicy klanu Skryre i Zbrojne stado klanu Mors.
Mistrz Skrytobójców, który osiągnął kolejny poziom doświadczenia i w ramach
rozwoju wylosował NOWĄ UMIEJĘTNOŚĆ może nauczyć się jednej zdolności z listy
umiejętności WALKI, STRZELECKICH lub SZYBKOŚCIOWYCH lub może nauczyć się
jednej z wymienionych poniżej umiejętności specjalnych:
CHARAKTERNIK: Postać Dramatu podlega zasadzie specjalnej CHARAKTERNIK.
DOMINACJA: Szpieg Trzynastu podlega zasadzie specjalnej DOMINACJA.
KAMUFLAŻ: Kheelk Lepkopalcy podlega zasadzie specjalnej KAMUFLAŻ.

1|S T R O N A

You might also like