You are on page 1of 2

JURNAL MINGGUAN PRAKTIKUM

 
Nama   OOI JIA FENG   No. KP.   980612025409
 
Pelajar
  Program PISMP :   Mode   SEPENUH MASA
PROGRAM
  IJAZAH
SARJANA MUDA
PERGURUAN
  Opsyen BAHASA Kumpula 2017 / 06 - BAHASA
     
MELAYU n MELAYU : PISMP
  Praktikum   Fasa 2
  Minggu  1
Tarikh   2020-11-16
 
Jurnal
  Kategori   Pengajaran dan Pembelajaran
Pensyarah   ROZEHA BINTI HARUN
 
Major
Guru   Nurul Aidah @ Khasittaton binti Deraman
  Pembimbin
g
  Sekolah   Sekolah Kebangsaan Wangsa Melawati
Tajuk   Permainan bahasa
 
Jurnal

  Isu Yang Difokuskan


aya telah merancang aktiviti PdP berasaskan permainan bahasa secara atas talian
dengan menggunakan aplikasi Word Wall. Aplikasi ini merupakan sebuah aplikasi
yang didirikan bagi membantu guru menjalankan sesi pengajaran yang lebih baik dan
menarik. Aplikasi ini menyediakan pelbagai bahan pengukuhan yang baru sesuai
 
dengan kelas dan gaya pengajaran anda abad ke-21 iaitu berasaskan teknologi dan
maklumat (TMK). Aplikasi ini juga menyediakan pelbagai bentuk aktiviti interaktif
dan cetak yang boleh disesuaikan dengan pelbagai topik pengajaran hanya dalam satu
minit.
  Analisis Yang Difokuskan
Pendekatan strategi, mahupun teknik yang digunakan dalam P&P merupakan faktor
  penting dalam menanam keseronokan dan sifat ingin tahu dalam diri murid agar
tercetusnya minat terhadap mata pelajaran ini.
Kajian Lampau (Literature Review) Terhadap Isu (Pengalaman tau Kajian
 
Lepas)
  Menurut Moyles (2005) bermain adalah pengalaman pengajaran dan pembelajaran
yang terbaik dan menjadi keutamaan dalam pendidikan awal kanak-kanak. Melalui
aktiviti bermain sesuatu permainan, kanak-kanak belajar tentang persekitaran dan
memahami isu yang berlaku di sekeliling dalam keadaan yang menggembirakan.
Apabila kanak-kanak seronok belajar sesuatu perkara, mereka terus berminat untuk
mengambil bahagian dalam pembelajaran, kesannya tumpuan kepada sesuatu perkara
menjadi semakin baik.
  Cadangan dan Idea Penyelesaian Masalah
leh itu, pengetahuan berkenaan pendekatan berkesan berdasarkan fitrah kanak-kanak
perlu diketahui guru bagi menjawab soalan paling penting, iaitu apakah yang terbaik
untuk kanak-kanak supaya segala hasil pembelajaran dapat dicapai dengan cemerlang.
  Guru perlu meneroka pelbagai ilmu baharu terutamanya yang berkaitan dengan
teknologi. Guru juga perlu mempersiapkan diri menghadapi cabaran teknologi kerana
rata-rata murid-murid zaman sekarang sudah terlampau ke hadapan. Justeru itu, guru
hendaklah berfikiran kreatif dan inovatif dalam merangka aktiviti PdP.
  Tempoh Masa Penyelesaian
  1 Minggu
  Tindakan Sususlan
aya telah meneroka pelbagai lagi aplikasi pembelajaran interaktif secara atas talian.
 
Antaranya aplikasi, scratch, aplikasi liveworksheet, slidesgo, flipping book.
  Rujukan
  Moyles, J. (2005). The excellence of play. New York: Open Press University.

You might also like