You are on page 1of 1

LISAART, WIELKI DWUGŁOWY WĄŻ:

LICZBA MODELI W DRUŻYNIE: 0-1 CHARAKTERYSTYKALISAARTA,WIELKIEGODWUGŁOWEGOWĘŻA:


KOSZT REKRUTACJI: SPECJALNY LISAART SZ WW US S WT ŻW I A CP
ŻOŁD: SPECJALNE Początkowa 7 4 0 5 4 3 2 3 8
PRESTIŻ DRUŻYNY: +44 PUNKTY Maksymalna 7 6 0 5 5 5 4 5 9
PODSTAWKA: 40 X 40 MM BROŃ/PANCERZ: Lisaart posiada zdolność broń naturalna z cechą oręża ZATRUTY
ATAK. Wielki Dwugłowy Wąż nigdy nie może używać oręża i pancerzy.
Bakałarze wykładający na uniwersytetach Starego Świata, a przynajmniej ci, którzy nie
ZASADY SPECJALNE:
boją się przyznać do takiej wiedzy powiadają, że Wielki Dwugłowy Wąż, zwany przez
DEMON, DUŻY CEL, GŁÓD KRWI, GŁÓD TRZEWI, ŁUSKOWATA SKÓRA (6+),
Fimiry imieniem Lisaart to starożytny demoniczny książę, czczony przed wiekami
POTWÓR, RANGER, REGENERACJA, STRACH, TEMPY, TRAFIENIE Z
przez stworzenia mroku i mgły.
UDERZENIA, WODNY, ZASADZKA, ZIMNOKRWISTY.
Demon objawia się swym wyznawcom pod postacią amfisbeny, wielkiego węża
MGLISTA FLEGMA: Lisaart może zamiast zwykłych ataków użyć w walce wręcz
i dwóch głowach – po jednej na każdym końcu ciała i symbolizuje dwoistość natury
swej flegmy. Model może wykonać jeden atak MGLISTĄ PLWOCINĄ. Atak taki
stworzenia – życie i śmierć.
trafia automatycznie, a ofiara nie może skorzystać z cechy oręża PARUJĄCY. Trafiony
Podobnie zabójczy dla wrogów oddech Wielkiego Dwugłowego Węża, dla jego
model musi wykonać test WT. Nieudany test oznacza, że model traci 1 punkt
sprzymierzeńców jest lekarstwem leczącym wszelkie rany.
ŻW bez możliwości skorzystania z Ochrony Pancerza. Należy zauważyć, że
Lisaart przypominający amfisbenę znany jest z niezwykłej witalności i zdolności
MGLISTA PLWOCINA zostać także skierowana na pojedynczy model
regeneracji, podobno rozerwany lub przecięty na pół, demon ponownie łączy się w
sprzymierzeńca wielkości człowieka lub mniejszy (czar nie będzie zatem działał
całość przed najbliższych wschodem słońca.
na modele na podstawkach 40x40 mm i większych). Model taki automatycznie
Wielki Dwugłowy Wąż przybywa na pola bitew zwabiony obecnością
zdaje test WT, ponadto natychmiast odzyskuje wszystkie utracone punkty
Łupieżczych kompanii Fimirów, które oddają mu niemal boską cześć.
ŻYWOTNOŚCI, a jeśli model był Powalony na ziemię! lub Oszołomiony!, to
UWAGI: Lisaart może zostać zatrudniony przez następujące drużyny: Łupieżcza natychmiast wstaje i kontynuuje turę normalnie.
kompania Fimirów. Aby zatrudnić Postać Dramatu kompania musi posiadać Banderę STWORZENIE MROKU I MGŁY: Wielki Dwugłowy Wąż, podobnie jak Fimiry, jest
Grootscher (zobacz ROZDZIAŁ XV: EKWIPUNEK). stworzeniem mgły i mroku, a światło słońca razi jego jedyne oko i wysusza skórę
Wielki Dwugłowy Wąż, który osiągnął kolejny poziom doświadczenia i w stwora. Postać Dramatu, która w czasie rozgrywki znajdzie się poza MGŁĄ podlega
ramach rozwoju wylosowała NOWĄ UMIEJĘTNOŚĆ może nauczyć się jednej zasadzie specjalnej GŁUPOTA. Wielki Dwugłowy Wąż, który w fazie ruchu wykonał bieg
zdolności z listy umiejętności WALKI, SIŁOWYCH lub SZYBKOŚCIOWYCH lub może we MGLE automatycznie zdają wszystkie testy terenu niebezpiecznego. Ponadto
nauczyć się jednej z wymienionych poniżej umiejętności specjalnych: ustalając pole widzenia we MGLE dla bohatera specjalnego należy wykonać rzut 4K6”
FELCZER: Postać Dramatu podlega zasadzie specjalnej FELCZER. odrzucając kostkę z najniższym wynikiem.
KAMUFLAŻ: Wielki Dwugłowy Wąż podlega zasadzie specjalnej KAMUFLAŻ. TRATOWANIE: Postać Dramatu może zamiast zwykłych ataków tratować w walce
ZABÓJCZY CIOS: Wszystkie ATAKI wykonane przez bohatera specjalnego w wręcz swych przeciwników. Tratowanie obejmuje swym zasięgiem wszystkie
fazie walki wręcz podlegają zasadzie specjalnej ZABÓJCZY CIOS.. wrogie modele znajdujące się w kontakcie z podstawką modelu bohatera specjalnego,
a dla każdej takiej postaci należy przeprowadzić oddzielny rzut na trafienie.
Trafienie rozstrzyga się w oparciu o podstawową wartość współczynnika SIŁA.
ŻOŁD: Po zakończeniu fazy eksploracji należy wykonać rzut K6, którego wynik
określi wartość wynagrodzenia, o które ‘upomni’ się Wielki Wąż. Wynik 1-2
oznacza, że Lisaart zniknął bez śladu - należy usunąć Postać Dramatu z KARTY
DRUŻYNY. Wynik 3-5 oznacza, że bohater specjalny zażądał żołdu w postaci K3
Łupów! (zobacz ROZDZIAŁ XIIII: KAMPANIA). Natomiast rezultat 6 oznacza,
że Wielki Dwugłowy Wąż zaaferowany ostatnimi wydarzeniami zapomina o
żołdzie.

You might also like