You are on page 1of 2

BŁĘDNE OGNIKI:

LICZBA MODELI W DRUŻYNIE: 0-1 CHARAKTERYSTYKA BŁĘDNYCH OGNIKÓW:


KOSZT REKRUTACJI: SPECJALNE BŁĘDNY OGNIK SZ WW US S WT ŻW I A CP
ŻOŁD: SPECJALNE Początkowa K6 3 3 3 3 2 3 * 5
PRESTIŻ DRUŻYNY: +30 PUNKTÓW Maksymalna K6 3 3 3 3 2 3 * 5
PODSTAWKA: 25 X 25 MM ZASADY SPECJALNE:
HIPNOTYCZNE SPOJRZENIE, ISTOTA ETERYCZNA, KAMUFLAŻ, PODŻEGACZ,
Błędne ogniki są istotami eterycznymi, które przyjmują formę płonących świateł.
UWODZENIE.
Mogą wyglądać jak latarnie, nieokreślone humanoidalne figury albo inne, niewyraźnie
BŁĘDNY OGNIK: W każdej turze, w której model nie jest związany walką wręcz, nie
zarysowane sylwetki. Mogą do pewnego stopnia zmieniać swój kształt, kolor i
został Oszołomiony!, Powalony na ziemię! i nie Ucieka! musi wykonać ruch w ramach
rozmiar. Potrafią też na kilka minut przygasić swój blask, by stać się niewidzialnymi.
ruchów przymusowych fazy ruchu gracza i pokonuje zawsze pełny dystans po linii
Nie mogą ani zadawać ran, ani same być zranione, chociaż mogą być odpędzone
prostej – gracz wybiera kierunek ruchu przed rzutem. Aby określić dystans na
przez bronie magiczne. Są niebezpieczne nie dlatego, że zadają jakieś obrażenia
jaki poruszy się Błędny Ognik należy wykonać rzut 2K6 i odrzucić kostkę z
fizyczne, ale z powodu hipnotycznego efektu, który wywołują i dzięki któremu wiodą
najniższym wynikiem. Ponadto model stanowi ruchomy cel dla strzelców, a
zauroczone ofiary ku okrutnej śmierci.
wszystkie wymierzone w Banshee ataki bronią dystansową wykonywane są z karą -1
Błędne ogniki to złe stworzenia, które karmią się silnymi uczuciami -
do rzutu na trafienie.
strachem, grozą oraz śmiercią. Uwielbiają wciągać podróżnych w śmiertelne
ŻOŁD: Po zakończeniu fazy eksploracji należy wykonać rzut K6, którego wynik
niebezpieczeństwo, a następnie chłonąć rodzące się w nich uczucia. Dlatego też
określi wartość wynagrodzenia, o które ‘upomną’ się Błędne Ogniki. Wynik 1-2
starają się, by śmierć ofiary była możliwie powolna i okrutna.
oznacza, że Błędne Ogniki podążyły w sobie tylko znanym kierunku - należy
UWAGI: Błędne Ogniki mogą zostać zatrudnione przez następujące drużyny: Nieumarła usunąć Postać Dramatu z KARTY DRUŻYNY. Wynik 3-5 oznacza, że Błędne Ogniki
świta hrabiego von Carstein, Nieumarły orszak księżnej Lahmi, Nieumarły poczet Krwawych zażądały żołdu w postaci K3 Łupów! (zobacz ROZDZIAŁ XIIII: KAMPANIA).
Smoków oraz Nieumarły sabat rodu Nekrarch i Nieumarły tabor ludu Strigosu, Nieumarła Natomiast rezultat 5-6 oznacza, że Postać Dramatu zaaferowana ostatnimi
horda Liczmistrza oraz Łupieżcza kompania Fimirów. Aby zatrudnić Postać Dramatu wydarzeniami zapomina o żołdzie.
służący w szeregach kompanii MAG musi posiadać Wiedźmie Mydło lub Złe Oko
(zobacz ROZDZIAŁ XV: EKWIPUNEK).

1|S T R O N A
2|Strona

You might also like