Professional Documents
Culture Documents
Завдання
- Проаналізувати звуковий баланс між музичними інструментами та
вокальними групами ансамблю.
- Виявити звукові плани фонограми
Розміщення стереозображень
Регулювання частоти
Іншим методом, який можна використати для виділення місця для вокалу,
є регулювання частоти.
Зазвичай я даю трохи щільний підйом Q під час удару в діапазоні від 60
Гц до 80 Гц з відповідною виїмкою, витягнутою в бас. Потім я даю басу
напругу приблизно від 100 Гц до 120 Гц (або до 200 Гц, в залежності від
звуку на басі) з відповідною виїмкою, зниженою під час удару. Це дає їм
власний «простір» у суміші та цілком виразно. Без цього еквалайзера
вони іноді стають каламутними і “пюреобразними” разом і втрачають
чіткий удар.
У мене може бути дивовижний звук малого або гітарного звуку, але ніхто
не йде додому, гудучи гітарну партію або ритм-гітару, тому я можу
торгувати трохи своїм малим або гітарним тоном, щоб звільнити місце
для конкуруючої частоти у чоловічому вокалі, наприклад .
Динамічна обробка
Завдання
- Скласти поетапний план запису поп-групи.
- Скласти поетапний план запису рок-групи.
- Розробити схему комутації звукозаписуючого обладнання для
ефективного запису поп- та рок-групи.
1. Вам знадобиться лише кілька основних речей для вашої студії, і ви,
маючи багато терпіння та досліджень, зможете знайти потрібні одиниці
обладнання, які відповідають вашим потребам та уподобанням. Ось
короткий список обладнання для звукозапису:
Базова доріжка
Ритм
Гармонія
Мелодія / Вокал
Фоновий вокал / Заливки
Кілька перших елементів служать орієнтиром для наступних, саме тому вокал
записується останнім. Звичайно, список залежить від вашої пісні та того, як ви
хочете, щоб вона вийшла. Деякі пісні складаються лише з одного інструменту
(наприклад, гітари) та вокалу, тоді як інші мають все - від повного набору
барабанів до другого голосу. Мета полягає в тому, щоб розбити їх під час
запису, щоб у вас вийшли чіткі звукові елементи, які йдуть в ногу один з одним і
є в тонусі.
4. Налаштуйте обладнання
7. Запишіть Гармонії
Знову ж таки, залежно від вашої пісні, ваша гармонія може складатися з одного
або багатьох інструментів. Зазвичай вони записуються окремо - за допомогою
різних типів мікрофонів та як окремі доріжки, - але разом вони повинні
утворювати вашу фонову музику.
Вам уже слід було визначити інструменти, а також прогресивність акордів для
кожного, щоб ви могли заощадити час і витрати на запис (якщо ви просто
здаєте в оренду студію звукозапису), але ви завжди можете внести незначні
зміни під час запису залежно від вашого або художнє судження вашого
композитора.
8. Запишіть Мелодії
Після запису вашої гармонії або фонової музики ви можете перейти до запису
мелодії. Мелодія виступає головною або домінуючою частиною гармонізованої
музики, тому ця частина запису складатиметься головним чином із свинцевих
гітар та провідного вокалу.
На даний момент ваша пісня вже повинна звучати досить добре, але ви все
одно захочете додати кілька завершальних штрихів, таких як фоновий вокал,
заливки на фортепіано та ударні чи навіть звукові ефекти. Не поспішайте
записувати все, що, на вашу думку, ще потрібне вашій пісні, перш ніж
переходити до наступного захоплюючого кроку: змішування.
Але перед тим, як почати завантажувати свої доріжки для змішування, було б
дуже корисно заздалегідь організувати та допрацювати їх. Створіть папки, які
будуть тримати ваш ритм, гармонію, мелодію та композиції ефектів окремо. Ви
навіть можете назвати кожну доріжку цифрами та автоматично видаляти
доріжки, які не працюють, або додавати цінності вашій пісні. У випадку
дублікатів ви можете порівняти кожен трек і зберегти найкращий.
11. Змішування
Коли ваші композиції нарешті звучать чудово разом, настав час експортувати
свою пісню. Але якщо ви збираєтеся експортувати їх на компакт-диск, є крок,
який називається мастеринг.
Dru
Mo
m s IE
IEM
n
s M
Ke y
ito
G tr
IE M
rL
2
in e
x12
in e
or L
2
it
Mo n
O X
g V
c k in
Ba Под
ys x2 иум
Ke
х 3 для
ны
виш бар
кл а аба
нов
ля e rb
м д in R
ev 3x2
о диу Tw
Am
p eg
П de r Bas
Fe n s A
m p
x1
IEM Bas s IEM
x1 Gtr
ox Guitar Wireless
n g V
cki System
e1 Ba
G tr
r Lin ito
Mo
n
Mo n rL
ito
M a in V o x
in e
1
IE M
M a in V O X
Monito r Line 1
Завдання
- Налаштувати процесор на різні види реверберації, ділеїв та хорусів
(фленджерів) для обробки вокалу.
- Обробити звучання вокалу за допомогою обраних програм.
ВИКОРИСТАННЯ ДІЛЕЮ
ВИКОРИСТАННЯ РЕВЕРБЕРАЦІЇ
1. Кімната
основний тип реверберації - це кімната. У неї своє простір із стенами. Якщо ви
знайдетесь у напівпустому приміщенні, щоб постучав про глухі предмети або
вдарив у ладоші - услишіть коротке відображення. Комнати мають свої відтенки
і швидкість.
Помещення мають практичні форми, такі як плоскі поверхні та паралельні стіни.
Ці плоські, паралельні, відбиваючі межі визивають звукові аномалії, такі як
модальна інтерференція, стоячі волни, трепетне відбиття та резонанси. Проще
говоря - свою окраску.
- Плагіни емулюючі мікшерні консолі -
У кімнатах багато «несовершенства», але саме вони роблять звук
привабливим. Давайте будем чесними, хто не хотів записати барабани в
гаражі? Слухайте, як звучить акустична гітара ваших друзів у гостинній. За
допомогою таких відбитків легко наблизити сигнал напруги до слухачів, і не
одне впровадження проекту не охоплюється без таких незначних пошуків.
2. Концертний зал (він же Hall Reverb)
Концертні зали - це місця, призначені для насолоди музикою. Вони призначені
для більш рівномірного звучання (хоча деякі з них створені для посилення
низьких частот, щоб дати оркестру грандіозний звук). Подібні приміщення добре
додають бліску, розкривають скрипки, фортепіано та гітари.
- 10 найкращих плагінових реверберацій у світі! (Плагіни VST) -
3. Камерні приміщення (Chamber Reverb)
Коли-то, коли не було ще цифрових ревербераторів, жил скромний владець
студій. І цей чоловік захотел послухати звук величезного простору. До
сожалення, нерухомість була дорогою і не була ресурсами для аренди
гігантського залу. Тому він виставив кімнату з дуже відбиваючими поверхнями
та продовжуючи углами. Після того, як у кімнатах багато відбиттів, то
реверберація відходить у «хвіст» сигналів. Таким чином родилась камерна
реверберація.
За загальним визнанням, ця історія трохи прикрашена. Камерні зали мають
величезну кількість кольорів і текстур. Все, що потребує пробивного розмитого
відтенка, можна обробити таку реверберацію. Раньше їх часто застосовують на
R&B та в класичному році.
4. Платівковий ревербератор
Це основний тип, найбільш часто використовуваний. Пластинні відбиття мають
залізничний та двомісний простір. У двомірному листі ехо-сигнали мають
одинакову плотність з початку та до конця. Після швидкості звуку нашого
вищого рівня в металі, що в повітрі, то пластини мають високу плотність «еха».
Ці два фактора розуміють гладкі ревербераційні хвости (особливо на верхніх
частотах). Інші слова: металл не тільки виглядає блищаще, але і звучить
блищаще. Plate Reverb полезен для більшості інструментів із-за рівномірного
розподілу відбиття.
5. Атмосфера
Слово Ambience відноситься до двосмисленного простору навколо чого-то.
Будь-то звучання (наприклад, гітари) у лесу, пустині та інших неограничених
місцях. І хоча сложно представити, де це можна змінити, але це ідеально
підходить для звуків, які вже мають тонну характер і плоскі гармоніки
(наприклад, синтезатори в канцелярських стилях). Короткие атмосферні
атмосфери в реп-стилях (наприклад, на голосі).
ВИКОРИСТАННЯ ХОРУСУ
Знову ж таки, ви не хочете, щоб ефект був помітним. Додайте стерео хорус до
вокалу та збільшуйте інтенсивність, поки не помітите ефект, а потім відхиліть
його.
Параметри ефекта
Глубина (Глибина) - характеризує діапазон змін часу задержки та пітч
модуляції.
Скорость (Швидкість, Швидкість) - швидкість змін часу задержки та пітч
модуляції.
Форма волн генератора низької частоти (форма сигналу LFO) - створює
синусоїдальну (sin), треугольну (трикутник) і логарифмічну (журнал).
Баланс (суміш, сухий / мокрий) - співвідношення необработанного та
обробленого сигналів.
Для Чопу