You are on page 1of 9

MAKALE / ARTICLE

21. Yüzyıl Tasarım Ortamında Süreç, Biçim ve Temsil İlişkisi


Relationship between Process, form and Representation
in the Design Environment of 21st Century

Bülent Onur TURAN1

Tasarım ve tasarım metodolojileri üzerine yapılan araştırmalar Research in design and design methodologies began to appear
endüstrileşen toplumlarda 1950 ve 1960’larda artarak görülme- in industrialized societies in the 1950s and 1960s and design,
ye başlamış ve tasarım, bir eylem olarak çeşitli şekillerde tanım- as an act been described in various ways. After this period, ex-
lanmıştır.1 Bu dönemden sonra tasarımın içeriği, bileşenleri, ta- amination of, and debates over the contents and components
sarımcının düşünsel süreci ve benzeri konularda sorgu ve tartış- of design, as well as such topics as the thinking process of the
malar giderek artmış ve bu bağlamda yeni kuram ve yöntemler designer, gradually increased and in this context new theories
ortaya konmuştur. Günümüzde, bilim ve teknolojideki gelişme- and methods emerged. Today, these examinations and de-
lerle, özellikle de bilgisayar ortamı ve sayısal teknolojilerin, tasa- bates have gained a new dimension in terms of developments
rım sürecine dahil olması ile bu tartışmalar yeni bir boyut kazan- in science and technology, particularly with the involvement
mış, teori ve pratikteki bu dönüşümler yeni söylemleri berabe- of computer environment and computational technologies
rinde getirmiştir. Bu metin, güncel mimarlık ve tasarım söylemini in the design process. This work is focused on the interactive
belirleyen, süreç, biçim ve temsil üçgenindeki etkileşimli dönü- transformations between the process, form and representa-
şümlere odaklanmaktadır. tion which determine contemporary architectural discourse.
Anahtar sözcükler: Biçim; tasarım kuramları; tasarım süreci; temsil, Key words: Form; design theory; design process; representation; de-
tasarım ortamı ve etkileşim. sign media and interaction.

Giriş dan çok, yeni bir tasarım ortamının getirdiği tasarım ve


Tasarım dünyasında ve onun bir parçası olan mimar- üretim sürecine dair olduğu gözükmektedir. Bunun da
lık alanında, özellikle 1990’lı yılların teori ve pratiğinde odağında bilgisayar ve sayısal teknolojiler bulunmakta-
yoğunlaşarak artan söylemlerde, tasarlama, süreç ve dır. Yüzyıllar içerisinde belirli bir tecrübe ve bilgi biriki-
temsil ilişkilerinin dönüşümüne dair önemli gelişme- miyle gelişen mimarlık pratiği, geleneksel bir süreci de
lerin olduğu ortaya konmuştur. Teori ve pratikteki bu beraberinde getirmektedir. Ancak bilgisayarın yeni bir
değişimlerin, bir ideolojinin, estetik kaygıların yarattığı tasarım ortamı olarak ortaya konması, tasarlama eyle-
yeni bir akımın veya yeni bir anlayışın sonucu olmasın- mi, tasarım, üretim süreci içerisinde bulunan bir takım
m garonjournal.com

Mimar Sinan Güzel Sanatlar Üniversitesi, Enformatik Bölümü, İstanbul


1 1
Department of Informatics, Mimar Sinan Fine Arts University, Istanbul, Turkey

MEGARON 2011;6(3):162-170

Başvuru tarihi: 20 Ekim 2011 (Article arrival date: October 20, 2011) - Kabul tarihi: 21 Aralık 2011 (Accepted for publication: December 21, 2011)
İletişim (Correspondence): Yrd. Doç. Dr. Bülent Onur TURAN. e-posta (e-mail): boturan@msgsu.edu.tr
© 2011 Yıldız Teknik Üniversitesi Mimarlık Fakültesi - © 2011 Yıldız Technical University, Faculty of Architecture

162 CİLT VOL. 6 - SAYI NO. 3


Bülent Onur Turan, 21. Yüzyıl Tasarım Ortamında Süreç, Biçim ve Temsil İlişkisi

kabullerin sorgulanmasına ve yeni kavramların ortaya kündür. Tasarımcı, öngördüğü sonuç biçime giden yol-
çıkmasına yol açmıştır. Bu yeni ortamın olanakları saye- da bilgisayarı tasarım geliştirme aracı olarak kullanabi-
sinde gerçekleşen mimarlık pratiğindeki bu gözle görü- leceği gibi, öngördüğü ilişkiler ağı vasıtasıyla kendisinin
lür değişim, araştırmacılar tarafından devrim niteliğin- düşünmediği bir biçimin bilgisayar ortamı aracılığı ile
de bir gelişme olarak değerlendirilmiştir. ortaya çıkmasını da sağlayabilmektedir.
Bilindiği gibi tasarlama eylemi algıların ve mantığın Sayısal tasarım ortamının mimarlık disiplinine en-
etkin olduğu bir akıl yürütme sürecidir ancak tasarım- tegre olmasıyla farklı katmanlarda dönüşümleri tanım-
cının aklından geçeni, zihinsel faaliyetlerini anlamak lamak mümkündür. Bahsedilen değişim katmanlarını;
için yapılan çalışmalar, bu faaliyetleri açık ve tam ola- • Kavramların değişimi: Bir takım paradigmaların
rak ortaya koyamamıştır, ancak tasarımcının izlediği so- oluşma aşamasında olması, değişmesi söz konu-
nuç ürüne giden yolları göstermesi bakımından anlam- sudur. Literatür ve teori o yönde ilerlemektedir.
lıdır. Mimarlıkta tasarım sürecinin bilimsel olarak açık-
lanıp açıklanamayacağı, akıl, mantık, yetenek, yaratıcı • Tasarım pratiğindeki değişim: Tasarımcının du-
düşünce gibi etmenlerin bu süreçte ne derecede etkin rumu, tasarım sürecinin değişimi CAD (Compu-
kullanıldığı yıllardır tartışılmakla beraber, tasarımcının ter Aided Design)-DAD (Digital Architectural De-
kişisel tasarım sürecinde izlediği yollar çeşitli şekillerde sign).
formüle edilmiştir. Bu süreçler tasarım kuramları ve sa- • Üretimdeki değişim: CAD-CAM teknolojileri.
yısal tasarım modelleri başlıkları altında incelenebilir.
• Teknolojik gelişmelerden etkilenen deneysel ve
Geleneksel tasarım süreci, görsel düşünceye daya- radikal çalışmalar,
lı, tasarım düşüncesinin temsil ortamında çizim, ma-
ket gibi tekniklerle geliştirildiği ve biçimlendiği bir sü- şeklinde sıralamak mümkündür ve bu makale “tasa-
reç olarak tanımlanabilir. Burada tasarımcının, öngör- rım pratiğindeki değişim” üzerinde durmaktadır.
düğü ve temsil ortamları aracılığıyla geliştirdiği sonuç Tasarlama Eylemi ve Bileşenleri
biçime adım adım giden bir yol izlediği söylenebilir, bu
bakımdan temsillerin önemli rol oynadığı düşünülmek- Tasarım, tasarım araştırmacıları tarafından; “Belir-
tedir. Birçok kuramcı temsillerin tasarımcının vazgeçil- sizlik içerisinde karar verme”,3 “Fiziksel bir yapının doğ-
mez yardımcısı olduğunu, özellikle eskizlerin tasarım- ru fiziksel bileşenlerini bulmak”,4 “Şimdiki zamanın ger-
çeklerinden gelecek zamanın olasılıklarına hayali sıç-
cının düşüncelerini somutlaştırarak kendisiyle olan di-
rama”,5 “Problem çözüm süreci”,6 “Bilişsel iş”,7 “Eylem
yalogunu sağladığını ve eskizin yeniden yorumlamaya
içinde yansıma”,8 “Bilgi tabanlı etkinlik”9 gibi çeşitli ta-
olanak tanıyan belirsiz ve bulanık ortamında -ki tasa-
nımlarla yorumlanmıştır. Bu bağlamda tasarım, belirli
rımcıların CAD kullanması üzerindeki tartışmalar, CAD
bir problemin çözümüne yönelik organizasyon ve karar
ortamının kavramsal tasarım için gerekli olan bu belir-
verme süreci olarak görülebilir, mimari ise mekan, bi-
siz ortamı sağlamadığı üzerinedir- yeni olasılıkları fark
çim ve düzenle ilgili çözümlere yöneliktir.
ederek tasarımını geliştirdiğini savunmaktadır.2 Yani
ortam tasarımcı için bir geri besleme aracıdır ve ge- Tasarım ve tasarlama eylemine yönelik tanımlar art-
liştirilen tasarımın geliştirme biçimini belirlemektedir. tırılabilir. Ancak tasarımı anlayabilmek için farklı alan-
Bununla beraber, bilgisayarın tasarım sürecine enteg- lardaki tasarlama eylem ve etkinliklerini karşılaştır-
re olmasıyla yeni tasarım ve üretim imkanları doğmuş- mak, farklı disiplinlerin tasarımı nasıl algıladığını anla-
tur ve bu imkanların ışığında tasarım-biçim üretme açı- mak önemlidir. Lawson, tasarımın üretime yönelik bir
sından yeni bir eşik noktaya gelindiği düşünülmektedir. etkinlik olduğunu, bununla beraber farklı alanlarda-
ki tasarımcıların ortaya koydukları son üründe önem-
Bilgisayarın mimarlık ortamında yaygın kullanımı,
li farklılıklar bulunduğunu söylemektedir. Örneğin, bir
tasarım geliştirmeye dahil edilmeyen çizim ve görsel-
inşaat mühendisi için, bir kirişin boyutlarının hesap-
leştirmeye dönük bir sunum aracı olaraktır. Bununla
lanması süreci bir tasarım işidir. Ancak inşaat mühen-
beraber bilgisayarı tasarım geliştirme aracı olarak kul-
lananların ve bu konuda araştırma yapanların sayısı gi-
derek artmakta, disiplinler arası araştırmalarla para- 1
Jones, 1992. 5
Page, 1966.
metrik, algoritmik…vb. birçok yöntem denenmekte ve 2
Schon ve Wiggins, 1992; 6
Newel ve Simon, 1972.
yeni tasarım yöntemleri olarak mimarlık pratiğine ek- Goldschmidt, 1994; Suwa, 7
Akın, 1986.
lenmektedir. Bilgisayar ortamında diğer ortamlardan Purcell ve Gero, 1998. 8
Schon, 1987.
farklı olarak bilgisayarı hem bir temsil aracı olarak kul-
3
Asimow, 1962. 9
Coyne, 1990.
4
Alexander, 1964.
lanmak hem de bir tasarım ortağı olarak görmek müm-

CİLT VOL. 6 - SAYI NO. 3 163


Sezgisel Düşünce
DÜŞÜNCE
Sistematik Düşünce

Tasarlama Eylemi Bileşenleri


Kişisel Süreç
SÜREÇ Organizasyonel Süreç

Geometrik Strüktür
STRÜKTÜR Organik Strüktür

Doğrusal Strateji
STRATEJİ Döngüsel Strateji, ...

Tümdengelim
YAKLAŞIMLAR Tümevarım, ...

Şekil 1. Tasarlama eylemi bileşenleri.

disini sonuca götüren süreç ile bir moda tasarımcısı- ği yeni tasarım ve temsil ortamı olarak gözükmektedir.
nın tasarlarken ve sonuca ulaşırken geçirdiği süreç ol-
dukça farklıdır. İki durumda da analizin dışında, mev- Sayısal Tasarımın Dönüştürdükleri
cut probleme bir çözüm getirilmektedir. Burada kirişin Tasarım etkinliği bileşenlerine bakıldığında düşünce,
tasarımı, adımları önceden tahmin edilebilen, sistema- strateji ve yaklaşımların kullanım biçimlerinin, sayısal
tik, mekanik ve matematiksel olan algoritmik düşün- tasarımda da uygulandığını görmek mümkündür. Bu-
ce süzgecinden geçirilmiş bir çözümle ortaya çıkarılır- nunla beraber en çarpıcı değişim, Şekil 1’de betimlen-
ken, moda tasarımcısının koleksiyonu, belirsiz, karma- diği üzere “süreç”, “biçimsel strüktür” kullanımı ve bi-
şık, kendiliğinden gelişen sezgisel bir düşünce biçimi- çim algısı üzerinedir.
nin ürünüdür. Tasarım, hem kesin, hem belirsiz fikirle-
Öncelikle süreç üzerinde durursak; Tanyeli, sayısal
re, hem sistematik, hem kaotik düşünce biçimleriyle,
hem hayal gücü, hem mekanik hesaplamalarla uğraş- tasarımı bir devrim olarak nitelendirdiği makalesinde
maktadır ve mimarlık, iç mimarlık, endüstriyel ürün ta- tanımladığı gibi, bilgisayar teknolojilerinin tasarıma ka-
sarımı, kentsel planlama, peyzaj tasarımı gibi tasarım- tılmasıyla beraber, geleneksel olarak yürütülen tasa-
cının hem estetik hem işlevsel bir sonuç ürün elde et- rım ve üretim sürecinin, birbirini takip eden düşey ya-
mesi gereken disiplinler tam da bu spektrumun orta- pılanmadaki bir hiyerarşiden, yatay bir yapılanma hali-
sında yer almaktadır.10 ni alan, birbiri içene geçen, melezleşen yapıya bürün-
düğü görülmektedir.11 Bu bağlamda hem kişisel, hem
Tarihsel süreç içerisinde tasarım kavramını, kuram- de organizasyonel boyutta, sürecin değişimini gözlem-
ları ve yöntemlerini açıklamayı amaçlayan, biçimsel üs- lemek mümkündür.
lup yaklaşımları, felsefi akımlar, teoriler, tasarım etkinli-
ğini bilişsel bir süreç olarak analiz eden yaklaşımlar gibi Dönüşen organizasyonel süreç, tasarım bilgisini üre-
bir çok bilimsel çalışmanın bulunduğu bilinmektedir. Bu tim bilgisi haline getirmiş, tasarım süreci aynı zamanda
araştırma, bahsedilen çalışmalardan da yola çıkarak ta- üretim süreci haline gelmiştir. Sayısal üç boyutlu mode-
sarım etkinliğini; düşüncenin analizi; sürecin analizi; lin aynı zamanda tasarım kararlarının verildiği, biçimin
strüktürün analizi; stratejinin analizi; yaklaşımların araştırıldığı, performans ve mekan analizlerinin değer-
analizi gibi belirli başlıklar altında ele almıştır. Bu bile- lendirildiği, üretime de yönelik bir temsil biçimini halini
şenlerin günümüz tasarım dünyasında geçerliliğini ko- alması, geleneksel tasarım süreci ve üretim anlayışını
ruduğunu kabul etmekle beraber bazı gözle görülür de- değiştirmiştir. Oosterhuis’in tanımıyla “file to factory”
ğişim ve dönüşümlerin yaşandığı da bir gerçektir. Bu şeklinde, dosyadan fabrikaya sayısal bilginin işlenmesi,
durumun ana sebebi de sayısal teknolojilerin getirdi- arada kağıt tabanlı bir ortama gereksinim duymadan
sayısal bilginin direkt olarak üretime girmesi, tasarım
ve üretim sürecinin birbirinin içine geçmesini sağlamış,
10
Lawson, 2006. 12
Oosterhuis, 2004. tasarım bilgisi üretim bilgisini halini almıştır.12 Bununla
11
Tanyeli, 2008. beraber BIM (Building Information Modeling) adı veri-

164 CİLT VOL. 6 - SAYI NO. 3


Bülent Onur Turan, 21. Yüzyıl Tasarım Ortamında Süreç, Biçim ve Temsil İlişkisi

len Bina Bilgi Modelleme sistemleri sayesinde, tasarla- gor ve Plato kainatın, dört temel eleman olan toprağı
nan nesnenin biçimsel geometrisi, performans analiz- simgeleyen küp, ateşi simgeleyen tetrahedron, havayı
leri, üretim detayları, maliyet hesapları gibi bir çok pa- simgeleyen octahedron ve suyu simgeleyen icosahed-
rametrenin tek bir dosyada bir araya gelmesiyle, mi- ron gibi geometrik elemanlardan oluştuğunu ileri sür-
mar, mühendis, müteahhit ve müşterinin ortak doku- müş, bu düşünceler ortaçağ mimarisini de etkilemiştir.
manı bir sayısal dosyadan ibaret olmuştur.
Sosyolojik, psikolojik, antropolojik, dini, politik, iklim-
Dönüşen kişisel süreç, fikir araştırmanın yeni yolla- sel gibi etkenlerin mekan-biçim algısı ve biçimin oluştu-
rını ortaya çıkarmış, fizikselden sayısala, sayısaldan fi- rulması sürecinde oldukça etkili olduğu gözlemlenmek-
ziksele iki ve üç boyutlu dönüşümler, sayısal teknoloji- tedir. Çeşitli kuramcılar, çeşitli dönemlerde ortaya çıkan
ler sayesinde mümkün hale gelmiştir. Bu sayede oluşan biçimlerin toplumlar üzerinde egemen olan politikanın
yeni tanımlamalar, yeni kavramlar, başka türden bir al- bir uzantısı olduğunu savunmaktadır. Örneğin kare de-
gılama biçiminin ortaya çıkmasını sağlamıştır. mokrasiyi simgelerken, piramit oligarşiyi ya da merke-
zi plan merkezi idareyi simgelemektedir. Materyalist bir
20. yüzyıl mimarlık söyleminde, bir temel gibi ka-
bakış açısıyla tümel biçimi belirleyen çevre koşulları, ik-
bul edilen kalıcılık ve durağanlık kavramları, 21. yüzyıl-
lim, coğrafi ve jeolojik özelliklerdir. Örneğin kare soğuk
da değişkenlik ve dinamiklik kavramlarıyla yer değiş-
iklimlerde ısı kaybını minimuma indirmek için, dikdört-
tirmektedir. Gilles Deleuze felsefesinde de kavramsal-
gen ısı kazancını azaltmak için sıcak ve nemli iklimler-
laştırılan, D’Archy Thompson’un 1917’de yazmış oldu-
de, iç avlulu planlar ise ısı kaybını sağlamak için sıcak
ğu “On Growth Form” çalışmasından referans alarak
ve kuru iklimlerde kullanılmaktadır. Biçim, antropolojik
biyolojik metaforları kullanan oluş, evrilme, dönüşme,
bakış açısıyla bütünün ve/veya bütünü oluşturan ele-
başkalaşma gibi kavramlar mimarlık söyleminde yeri-
manların insan fizyolojisi, postürü, vücut oranları gibi
ni almaktadır.13 Bu konuda yapılabilecek olan ilk çıka-
etmenlerle oluşturulması şeklinde yorumlanmaktadır.
rım, mimarlıkta biçim üzerine yoğunlaşan geleneksel
Algı üzerine yapılan çeşitli çalışmalarda ise; yatay çiz-
anlayışların, yerini süreç üzerinden düşünmeye bırak-
ginin devamlılık, rasyonellik, durağanlık; düşey çizginin
tığı şeklinde olabilir ve tasarım sürecinin kendisinin bir
sonsuzluk; düz hatların rijitlik, kuvvet; eğri hatların es-
tasarım konusu haline geldiği söylenebilir.
neklik, yumuşaklık; spiralin dünyadan kopma ve yüksel-
Biçimin bir süreklilik ve ilişkiler ağı ifade ettiği, ide- me; küpün bütünlük, eşitlik; daire merkezilik; elips ha-
al son biçimi bulma iddiasının giderek zemin kaybetti- reket hissi uyandırmakta ve tasarımcı bu psikoloji yo-
ği bir mimarlık anlayışında, biçim artık kendi oluşum rumlardan biçime ulaşabilmektedir (Şekil 2).15
döngüsü içindeki, herhangi bir noktanın dondurulması
Biçimi etkileyen başka bir faktör ise temsil ve temsil
veya “emergent” yani belirlenen ilişkilere bağlı olarak
biçimlerindeki değişikliklerdir. Ortaya çıkan yeni tekno-
ortaya çıkan şeklinde tanımlanabilmektedir ve bu ta-
lojilerin ve tekniklerindeki değişimlerin, mekanı kavra-
nımlamaların ortaya çıkmasını sağlayan en önemli kay-
yışta ya da biçim anlayışında değişimler yarattığı açık-
naklarından biri sayısal ortamın kendisidir. Burada ge-
tır. Birçok mimarlık tarihçisi taş kesimi için geliştirilen
leneksel ve sayısal arasında, kavramların dönüşümünü
stereometri tekniğini, 15. yüzyılda Rönesans ile birlikte
yakalamak mümkündür. Biçimi üreten üslup değil süre-
perspektifi, 18. yüzyılda tasarı geometriyi ve 20. yüzyıl
cin kendisi olduğu zaman, Kolarevic’in dediği gibi biçim
başlarında aksonometriyi temsilde ve tasarım geliştir-
(form) kavramı yerini biçimlenmeye (formation), biçim
mede eşik dönemler olarak tarif etmektedir. Bilgisayar
yapma kavramı (making of form) yerini biçim bulmaya
teknolojisinin tasarım ve görselleştirme için sunduğu
(finding of form) bırakmaktadır.14
imkanlar mimarlıkta tasarım-biçim-görselleştirme- an-
Biçimsel Strüktür ve Biçim Algısı layışı ilişkisinde yeni bir eşik döneme gelindiğinin sin-
Mimarlık tarihi boyunca biçim sosyolojik, psikolo- yallerini vermektedir. Bilgisayar tabanlı görselleştirme
jik, antropolojik, dini, politik bir takım etken ve algı bi- ve tasarım teknolojilerinin mekan anlayışını nasıl etki-
çimlerinin etkisi altında yorumlanmış; iklimsel, yöresel leyeceğini bugünden söylemek zordur, çünkü bu tek-
ve geleneksel birtakım etkenlerle oluşturulmuştur. Mi- nolojilerin tasarım sürecinde kullanılması yeni sayıla-
lattan önceki yıllarda Mısır ve Yunan medeniyetlerin- bilecek ve tartışmalı bir alandır. Bu belirsizliğe rağmen
bilgisayar tabanlı tasarım teknolojileriyle çalışan, tasa-
de bile bu izlere rastlamak mümkündür. Örneğin Pisa-
rım araştırmalar yapan kişi ve grupların sayısı gün geç-
tikçe artmaktadır.
13
Oxman, 2006. 15
Ünügür, 1989. 1980’li yılların sonlarında ise parçalanmışlık, dina-
14
Kolarevic, 2003.
mizm, değişkenler, sürpriz mekanlar gibi kavramların

CİLT VOL. 6 - SAYI NO. 3 165


Şekil 2. Biçimin oluşturulması ve yorumlanışındaki çeşitli etmenler (Ünügür, 1989).

hakim olduğu Dekonstrüktivizmle beraber günümüze olarak kullanılmadığı, aynı zamanda tasarım geliştirme,
kadar olan süreçte, mimarların-mimari ofislerin ken- biçim türetme ve dönüştürme, Kolarevic’in değimiyle
dilerine özgü çalışma yöntemleri, biçime yaklaşımları, sayısal morfogenez, aracı olarak kullanıldığı günümüz-
yapım teknikleri ve bilgisayar teknolojileri kullanımla- de, sürekli yeni tasarım yöntemleri ortaya konulmak-
rı, mimarinin gündemini belirleyen konular haline gel- ta ve tartışılmaktadır. Geleneksel yöntemlerden olduk-
miştir. Teknoloji kullanılarak yapılan bu tür özgün yak- ça farklı olan bu yöntemler, Kolarevic tarafından sayı-
laşımlar, sayısal teknolojilerin tasarım ve biçim üret- sal tasarım yöntemleri şemsiyesi altında, Öklit dışı ge-
me amacıyla kullanımına model olmuştur. Eisenman’ın ometriler, topolojik, parametrik, performansa dayalı,
kavramsal diyagramları kullanarak yaptığı tasarım- güç alanlarının tanımlanmasına dayalı, biçim değişim-
lar, Hadid’in modellerinde biçimin tamamını anlamak lerine dayalı, genetiğe dayalı yaklaşımlar gibi çeşitli şe-
ve anlatmak için geçirgenliği ve deforme olmuş pers- killerde sınıflandırılmıştır. Kolarevic’e göre sayısal tasa-
pektif görüntüleri kullanması, Gehry’nin eğrisel biçim- rım yöntemlerinden önce mimari biçime yaklaşım; Ök-
leri oluştururken NURBS eğrilerinden faydalanması, lit geometrisinin tanımladığı elemanlarla ve bunların
Lynn’in biyolojiye gönderme yapan analojik çalışmaları oluşturduğu kompozisyonlarla sınırlıydı. sayısal tasa-
gibi çeşitli bireysel teknikler örnek olarak gösterilebilir. rımda ise NURBS tekniğinde eğrisel yüzeylerin oluştu-
1970’lerde gündeme gelen tasarım sürecinde sayı- rulması için, kontrol noktalarının parametrelerinin de-
sal araçların kullanımı, 1980’lerde kişisel bilgisayarla- ğiştirerek oluşturulmasında olduğu gibi bambaşka yak-
rın ortaya çıkması ve yaygınlaşmasının ardından, çizim laşımlar söz konusudur.16 Bu teknolojilerin kullanımı
programlarının gelişmesiyle mimarlık ortamına girmiş- nispeten yeni ve spekülasyonlara açık bir konu olma-
tir. Önceleri sadece bir çizim aracı olarak düşünülen ve sına rağmen, yapılan çalışmalar gün geçtikçe artmak-
kullanılan bilgisayar ortamı ve teknolojileri, günümüz- tadır. Bu bağlamda bu yaklaşımlarım ileride anlayışın-
de bir biçim ve tasarım geliştirme amaçlı olarak görül-
mekte, kuramsal ve deneysel çalışmalar bu yönde ge- 16
Kolarvic, 2003.
lişmektedir. Bu ortamın sadece temsil ve sunum ortamı

166 CİLT VOL. 6 - SAYI NO. 3


Bülent Onur Turan, 21. Yüzyıl Tasarım Ortamında Süreç, Biçim ve Temsil İlişkisi

Şekil 3. Terzidis’e göre hesaplamalı ortamın yarattığı biçimler (Terzidis, 2003).

da tam olarak ne gibi bir etki yapacağını şimdiden söy- Bulunduğumuz bilgi ve iletişim çağında biçim, sayısal
lemek zordur. Ancak bir eşik noktasına gelindiği açıktır ortamın sunmuş olduğu imkanlar sayesinde farklı kav-
ve gelinen noktanın ne gibi sonuçlar doğuracağını za- ramlarla yeniden tanımlanmaktadır. Gözüken odur ki
man gösterecektir. Mitchell’ın deyimiyle, sayısal altya- artık tasarımcının biçim araştırmaları konusunda “bilgi-
pılar şehirlerin ve binaların içine işlendikçe, yeni biçim- sayar” gibi bir ortağı bulunmaktadır ve bu araştırma-
ler ve mekansal organizasyon yöntemleri ortaya çık- ların yapıldığı ortam artık statik değil dinamik bir or-
maktadır.17 Bu durumun etkileri günümüzde hissedilse tamdır. Bu bağlamda işin içine hareket ve zaman gibi
de tam olarak analizi daha da uzun bir zaman alacaktır. kavramlar dahil olmuştur. Zaman ve hareket, devinim,
Buradan şu sonuca varılabilir: Her türlü algı, anla- davranış, animasyon, deformasyon, güç alanları gibi alt
yış, kavrayışın dışında, biçimi sınırlayan en önemli et- başlıkları da beraberinde getirmiştir. Bunun yanında ta-
kenlerden biri, tasarımcının hayal gücünden çok, elde- sarımcının, tasarımını soyutlayarak biçim, mekan ve
ki teknik ve teknolojik imkanlardır. Yani Moneo’nun da düzene dönük algoritmik ilişkileri belirlediği, bilgisaya-
dediği gibi “…unutulmuş geometriler, temsillerinde- rın bu ilişkilere dayanarak sayısız alternatif ürettiği üret-
ki zorluklardan dolayı kaybolmuşlardır”.18 Terzidis her ken sistemler üzerinde çalışmak mümkün olmuştur.
şeyin olduğu gibi şekillerin de bir ekonomisi olduğun- Kolarevic, sayısal teknolojilerin yarattığı tasarım or-
dan ve zaman kısıtlamasının bulunduğu bir tasarım sü- tamını farklı yaklaşımları metodolojik sınıflandırma-
recinde mimarın mevcut araçlarla da sınırlandırıldığını yı yaparken sayısal tasarım ve üretim sistemleri ola-
bu bakımdan şekillerin ekonomik olarak kullanma zo- rak ele almıştır. Ele aldığı tasarım modellerini de sayı-
runluluğudan bahsetmektedir. Geleneksel tasarım sü- sal morfogenez olarak değerlendirmiş ve bu yöntem-
recinde yüzyıllar boyunca kullanılan cetvel, gönye, ilet- ler; Topolojik Mimarlık; İzomorfik Mimarlık; Animas-
ki, pergel gibi araçlara ve Öklit geometrisine uygun ola- yon Mimarlığı; Başkalaşım Mimarlığı Parametrik Mi-
rak, düz ve paralel çizgiler, düzgün daire ve yaylar dik marlık; Evrimsel Mimarlık; Performans Mimarlığı baş-
açılar, üçgenler, kareler ve dikdörtgenler gibi şekiller lıkları altında toplamıştır.20 Terzidis, hesaplamalı tasa-
bu ekonomiyi belirlemiştir. Ancak kağıdın daha kolay rım ortamında oluşturulan biçimleri kavramsal olarak
ulaşılabilir olması, basım tekniklerinin gelişmesi, şef- açıkladığı çalışmasında biçimi karakter ve kimlik bağ-
faf kağıdın geliştirilmesi, bilgisayar teknolojilerinin da- lamında ayırmış: Karikatür Biçim; Melez Biçim; Kinetik
hil olması gibi teknik ve teknolojik gelişmeler bu sınır- Biçim; Katlanmış Biçim; Çarpıtılmış Görüş ve Algoritmik
ları değiştirmektedir.19 Biçim başlıkları altında toplamıştır (Şekil 3).21 Adı ge-
çen başlıklardaki kavramlar, “oluş”, “evrilme”, “dönü-
şüm” ve “deformasyon”a dönük yapısıyla, biçimin ge-
17
Mitchell, 1995. 20
Kolarvic, 2003.
18
Moneo, 2001. 21
Terzidis, 2003. leneksel tarifinden ve algısında oldukça farklıdır.
19
Terzidis, 2003.
Buradan anlaşılabilir ki biçimin, içinde bulunulan dö-

CİLT VOL. 6 - SAYI NO. 3 167


nemin insani faktörleri, çevre faktörleri ve temsil şart- Yani artık bir tek temsil ortamı ve aracı yoktur. Bir-
ları altında tanımlanmaktadır. Bulunduğumuz dönem- çok temsil ortamı ve aracı bulunmaktadır. Alterna-
de, özellikle Terzidis’in bahsettiği hesaplamalı bir dün- tif ortamlardaki farklı etkileşim biçimlerinin tasarım-
yanın yarattığı biçim algılamasında, sosyolojik, psikolo- cıyı farklı sonuçlara götüreceği de açıktır. Bununla be-
jik, dini, politik ve yerel birtakım algı biçimlerinin yeri- raber, basım ve çoğaltım teknolojilerinin icadıyla yeni-
ne biçimin, kendiliğinden oluşum, melezlendirme, ha- den tanımlanan temsil, bilgisayar teknolojilerinin ica-
reket, güç alanı, katlanma ve farklı görsel algı biçimleri dıyla tekrar dönüşmüş, temsil ettiği nesne ile anlam-
gibi farklı kavram ve analojiler üzerinden algılandığı gö- lı olmanın dışında kendi başına da anlamlı hale gelmiş-
rülmektedir. Sayısal yöntemlerle ortaya konan “biçim” tir. Yani temsil kendi başına da bir değer taşımaktadır.
bu kavramlar üzerinden tarif edilmektedir.
Sayısal teknolojilerin getirdiği temsil ortamının ya-
Temsilin Dönüşümü rattığı başka bir özellik ise rasyonel geometrik biçim-
lendirmeler kadar, irrasyonel organik biçimlendirme-
Tasarımcılar düşüncelerini ifade etmek buradan al-
nin de rahatlıkla kullanılabiliyor olmasıdır. Tasviri ve
dıkları geri beslemelerle, tasarımı yeniden yorumla-
temsili zor olan geometrilerin, tasarımda kullanılma-
mak için her zaman temsile başvurmuşlardır. Bu an-
dığı ve neredeyse tamamen unutulduğu, biçim reper-
lamda yaratıcılıkta tasarımcının temsille olan ilişkisi bü-
tuvarının Öklidyen geometriler ile oluşturulduğu düşü-
yük rol oynamaktadır.
nülmektedir.23 Mevcut ortamlarda temsili kolay olan
19. yy öncesi kullanılan yöntem maket ile çalışmak geometriler her zaman tercih edilmişlerdir. Mitchell’in
iken, kağıdın kolayca ulaşılabilir bir meta haline gelme- deyimiyle: “Mimarlar inşa edebildiklerini çizdiler, çize-
sinden sonra temsil aracı öncelikli olarak kağıt ortamı bildiklerini inşa ettiler”.24
olmuştur. Bu bağlamda “gelenekselin ana temsil aracı
kağıt ortamıdır” demek yanlış olmaz. Burada eskiz bü- Tartışma ve Sonuçlar
yük önem taşımaktadır. Eskizin belirsiz ve bulanık ya- Tasarım üzerine yapılan araştırmalardan elde edilen
pısı, her çizilen çizginin potansiyel anlamlar taşıması- izlenim tasarımın, sezgisel ve algoritmik olarak tanım-
nı ve farklı yorumlamalara açık olmasını sağlamaktadır laman tasarım düşüncelerinin; kişisel ve organizasyo-
ve tasarımcının buradan beslendiği düşünülmektedir. nel tasarım süreçlerinin; tümdengelimsel, tümevarım-
Günümüzde ise bilgisayar, yeni bir temsil ortamı sun- sal veya bunları kapsayan yöntemlerin kullanıldığı tasa-
maktadır ve bu ortam gelenekselin dışında başka di- rım stratejilerinin; rasyonel geometrik ve irrasyonel or-
namiklere sahiptir. Kağıt ortamında 2 boyutlu çizgiler- ganik biçimlerin oluşturulduğu tasarım strüktürlerinin
den, makette 3 boyutlu biçim ve mekanlardan bahse- bileşkesi olarak kaydedildiğidir. Bilgisayar teknolojileri-
dilebilirken, sayısal ortamda 4. boyutta zaman ve “n” nin ve yeni ortam olarak tanımlanan sayısal temsil or-
boyutta performanstan bahsetmek mümkündür. Bu tamının, tasarımın bütün bu bileşenlerine cevap verdi-
durumda kağıt ortamıyla olan etkileşim ile bilgisayar ği, katkıda bulunduğu düşünülmektedir.
ortamıyla olan etkileşim birbirlerinden farklı olacak-
Tasarım bileşenleri olarak saptanan tasarım düşün-
tır. Oxman’a göre sayısal ortamın tasarıma katılmasıy-
cesi, psikolojisi, strüktür ve stratejisi çok değişmemek-
la dönüşen etkileşim biçimleri 4 şekilde olmaktadır:22
le beraber, temsil anlayışının değişimi ve sayısal orta-
• Sayısal olmayan temsil ile etkileşim: Tasarımcı- mın bir getirisi olarak tasarım sürecinin kendisi bir ta-
nın, eskiz, çizim, maket gibi araçlarla tasarlanan sarım nesnesi haline gelmiştir. Bu çok alternatifli ve dö-
objenin temsili ile direkt etkileşimi. nüşümlü temsil ortamı, beraberinde yeni kavramları,
• Sayısal yapı ile etkileşim: Tasarımcının sayısal terminolojiyi, kuramları, yöntemleri ve paradigma de-
ortamda oluşturulan eskiz, çizim veya modelle ğişimlerini beraberinde getirerek tasarım ve mimarlı-
olan etkileşimi. ğın etki ve araştırma alanını genişletmiştir. sayısal or-
tam ve teknolojiler sayesinde artık yaşadığımız gerçek-
• Bir mekanizma tarafından oluşturulan sayısal liğe paralel bir sanal gerçeklik bulunmaktadır. Bu sanal
temsil ile etkileşim: Tasarımcının, tanımlanmış gerçeklik içerisinde temsil nesnesi, kendinin temsili ol-
kurallar ve ilişkiler çerçevesinden türetici meka- duğu için bir meta halini almıştır ve fiziksel gerçeklikte
nizmalar tarafından oluşturulan sayısal yapı ile temsil ettiği nesnenin dışında da anlamlıdır. Artık mi-
girdiği etkileşimdir.
• Sayısal temsili oluşturan sayısal ortam ile etkile-
şim: Tasarımcının sayısal tasarımı oluşturan me-
22
Oxman, 2006. 24
Mitchekk, 2001.
23
Moneo, 2001.
kanizma ile girdiği etkileşimdir.

168 CİLT VOL. 6 - SAYI NO. 3


Bülent Onur Turan, 21. Yüzyıl Tasarım Ortamında Süreç, Biçim ve Temsil İlişkisi

marlık terminolojisine; oluşsal biçim (emergent form), nülmektedir ve tasarımcıyı farklı sonuçlara götüreceği
dinamik biçim (dynamic form), hiperyüzey “hypersur- kabul edilmiştir.
face”, damla “blob”, melezleştirme (hybridization), to- Nigel Cross’un (1999), tasarımı insan zekasının doğal
polojk geometri (topological geometry), türetici ta- bir parçası olarak belirttiği, “tasarımı bütün insanların
sarım (generative design), parametrik tasarım (para- yapabildiği, insanları hayvanlardan ve şimdilik maki-
metric design), izomorfik mimari (isomorphic archite- nelerden ayıran bir özellik olarak”26 tanımladığı da ha-
cure), performans mimarlığı (performative architec- tırlayarak, bütün bu dönüşümler şöyle bir soruyu akla
ture), canlandırma mimarlığı (animated arcihtecture) gelebilir: El yeteneğinin ön plana çıktığı geleneksel or-
gibi pek çok yeni kavram girmiştir. Bir çok kuram bu tam tasarımı tasarımcı bağlamında özelleştirirken, sis-
kavramları dikkate alarak gelişmektedir. Burada sayısal tematik biçimde öğretilebilen sayısal ortam, tasarımın
olan ile birlikte tasarımca yeni bir rol biçildiği de söy- herkes tarafından yapabileceği bir hale dönüştürülme-
lenebilir. Tasarımcı aynı zamanda kendi sayısal tasarım sine katkı sağlayarak, tasarımı anonimleştirmekte mi-
araç ve bileşenlerini geliştiren bir araç geliştirici duru- dir? Tasarımcıyı özel kılan bilgi ve tecrübesinin yanın-
muna gelmiştir. Tasarım ve mimarlığın etki alanı geniş- da, geleneksel ortamda el becerisi, sayısal ortamda ise
lemiş yeni uzmanlık alanları ortaya çıkmıştır ancak aynı yazılım kullanma yetkinliği midir? Bu soruların cevabı,
zamanda tasarım disiplinleri, tasarlama ve üretim sü- belki de tasarım ortamlarının tam anlamıyla özümsen-
reçleri bakımından birbirine daha çok yaklaşmıştır. mesinden sonra ortaya çıkabilecektir ve yakın gelecek
Bulunduğumuz dönemde, özellikle hesaplamalı bir tasarım disiplinlerinde bir çok yeni dönüşüme açık gö-
dünyanın yarattığı biçim algılamasında, sosyolojik, psi- zükmektedir.
kolojik, dini, politik ve yerel bir takım algı biçimlerinin
Kaynaklar
yerine biçimin, kendiliğinden oluşum, melezlendirme,
Asimow, A., (1962), “Introduction to Design”, Prentice-Hall,
hareket, güç alanı, katlanma ve farklı görsel algı biçim-
New York.
leri gibi farklı kavram ve analojiler üzerinden algılandı- Alexander, C., (1964), “Notes on the Syntesis of Form”, Har-
ğı görülmektedir. Sayısal yöntemlerle ortaya konan “bi- vard University Press, Oxford.
çim” bir “üslup” üzerinden değil “süreç” üzerinden ta- Bermudez, J., (1997), “Cyber(Inter)Sections: Looking into
rif edilmektedir, yani biçim yerini biçimlendirmeye, bi- the Real Impact of The Virtual in the Architectural Pro-
çim yapmak yerini biçim bulmaya bırakmıştır. fession”, Proceedings of the Symposium on Architectural
Design Education: Intersecting Perspectives, Identities
Sayısal tasarımın öngördüğü yöntemler, kâğıt taban- and Approaches. Minneapolis, MN: College of Architec-
lı ortamın ürettiği temsiliyet kavramları ile gitgide daha ture & Landscape Architecture, p. 57-63.
az kesişmektedir. Artarak, sayısal ortamın, kağıt taban- Cross, N., (1999), “Natural Intelligence in Design”, Design
lı ortamın mantığı içinde fakat sadece daha hızlı, ke- Studies, vol: 20, p. 25-39.
sin ya da çeşitli temsiliyetlere imkan veren bir uzantı- Goldschmidt, G., (1994), “On visual design thinking: the vis
sı olarak değerlendirilmediğini görmek mümkündür ve kids of architecture”, Design Studies, Vol. 15, Issue 2,
April, p. 158-74.
bu ortamın farklı potansiyellere açık olduğu söylene-
Jones, C. J., (1992), “Design Methods”, Second Edition, John
bilir. Ancak bu demek değildir ki sayısal tabanlı tasa-
Wiley & Sons, New York.
rım yöntemleri geleneksel tasarım yöntemlerinin ta- Kolarevic, B., (2003), “Architecture in the Digital Age: Design
mamen yerine geçecektir. Melez yöntemlerin ve çe- and Manufacturing”, Spon Press, New York.
şitliliğin geleceğin tasarım dünyasında önemli rol oy- Köksal, A., (1994), “Mimarlıkta Çizimin Belirleyiciliği, Arreda-
nayacağı düşünülmektedir.25 Artık fikir üretmenin çe- mento Dekorasyon”, Haziran, s. 84-95.
şitli yolları olduğunu, tek bir ortamda çalışılabileceği Lawson, B., (2006), “How Designer Think”, Fourth Edition,
gibi fizikselden-sayısal ortama, sayısalden-fiziksel orta- First published 1980, Architectural Press, Oxford.
ma aktarımların mümkün olduğunu ve bu çeşitlilik içe- Mitchell W. J., (2001), “Roll Over Euclid: How Frank Gehry
risinde tasarım araştırmalarının bir çok yönde götürü- Designs and Builds”, J. Fiona Ragheb (ed.), Frank Gehry,
Architect, New York: Guggenheim Museum Publications,
lebileceğini biliyoruz. Bu bağlamda farklı ortamlarla ve
p. 352-63.
araçlarla -kağıt, maket, bilgisayar- etkileşimin ele alın- Mitchell, W. J., (1995), “Digital Design Media”, John Wiley &
ması önemlidir. Farklı ortamlarla etkileşimin, tasarım- Sons, New York.
cının farklı algı, sezi ve duygularına hitap edeceği düşü- Moneo, R., (2001), “The Thing Called Architecture” in Cyn-
thia Davidson (ed.), Anything. New York: Anyone Corpo-
ration, p. 120-3.
25
Bermudez, 1997. Oosterhuis, K., (2004), File to Factory and Real Time Behav-
26
Cross, 1999. ior in Architecture, Fabrication: Examining the Digital

CİLT VOL. 6 - SAYI NO. 3 169


Practice of Architecture, Proceedings of Conference of p. 135-56.
the AIA Technology in Architectural Practice Knowledge Suwa, M., Purcell, T. ve Gero, J.S., (1998), Macroscopic anal-
Community, Cambridge/Ontario, p. 294-305. ysis of design processes based on a scheme for coding
Oxman, R., (2006), Theory and design in the first digital age, designers’ cognitive actions. Design Studies Vol. 19, p.
Design Studies, Volume 27, Issue 3, May 2006, p. 229-65. 455-83.
Page, J.K., (1966), Contribution to Building for People, Con- Tanyeli, U., (2008), “Bu Deneyin Bağlamı: Sonuç-Biçim Yerine
ference Reports, Ministry of Public Building and Works, Süreci Tasarlamak”, Strüktürel Mantığı Araştırmak: Lifli
London. Oda, Garanti Galeri, İstanbul.
Porter, T., (1979), “How Architects Visualise”, Cassel, Lon- Terzidis, K., (2003), “Expressive Form: A Conceptual Ap-
don. proach to Computational Design”, Spon Press, London.
Schon, D.A., Wiggins, G., (1992), “Kinds of Seeing and Their Ünügür, S.M., (1989), “Bina Tasarımının Temel İlkeleri”, İTÜ
Function in Designing”, Design Studies, Vol. 13, Issue 2, Mimarlık Fakültesi Baskı Atelyesi, İstanbul.

170 CİLT VOL. 6 - SAYI NO. 3

You might also like