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Carlo Cuomo
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Storia, tecnica, arte
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A cura di Luca Papale
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ISBN 978-88-99509-24-8
euro 20,00
01
Carlo Cuomo
GRAFICA 3D
Storia, tecnica, arte
A cura di
Luca Papale
Prefazione di
Desirée Sabatini
Copyright MMXVIII
EDIZIONI PAGURO
info@edizionipaguro.it
www.edizionipaguro.it
Via Ferrovia, 70
84085, Mercato S. Severino (SA)
Tel. 089 821723
A norma della legge sul diritto d’autore e del codice civile è vietata la ripro-
duzione di questo libro o di parte di esso con qualsiasi mezzo, elettronico,
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copie per uso personale del lettore possono essere effettuate solo nei limiti
del 15% del volume e dietro pagamento alla SIAE del compenso previsto
dall’art. 68, commi 4 e 5 della legge 22 aprile 1941 n. 633. Ogni riproduzio-
ne per finalità diverse da quelle per uso personale deve essere autorizzata
specificatamente dagli autori o dall’editore.
I Edizione
Febbraio 2018
Progetto Grafico
AdRepublic | Mercato S. Severino (SA) | Contatti: +39 328 9670221 | www.adrepublic.it
Immagine di copertina realizzata dagli studenti IUDAV Edoardo Galati e Luigi De Santis utilizzando
modelli 3D da loro sviluppati, liberamente ispirati da Kingdom Hearts (SquareSoft 2002).
Tutte le immagini presenti nel testo sono state inserite a scopo prettamente illustrativo e didattico,
e potrebbero essere soggette a copyright o rappresentare marchi registrati. La casa editrice,
l’autore, il curatore e tutti coloro che hanno lavorato alla realizzazione di questo libro non si assu-
mono la paternità di suddette immagini né dei relativi soggetti. Le immagini delle opere dei 3D artist
sono state fornite direttamente dagli autori, intervistati in questo testo.
PREFAZIONE
13
GRAFICA 3D. STORIA, TECNICA, ARTE
14
PREFAZIONE
15
www.edizionipaguro.it
LA COLLANA
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videogiochi(GL]LRQL8QLFRSOLFRQ)UDQFHVFR$OLQRYLHGEstetica dei
videogiochi. Percorsi, evoluzioni, ibridazioni8QLYHUV,WDOLD
ISBN 978-88-99509-24-8
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