You are on page 1of 1

Poblask Niezdarność

3 4
Kropla oliwy do lampy +1 Odrobina masła +1
Akcja Akcja
1h ale można przerwać w dowolnym momencie -

Dowolna postać znajdująca sie w odległości


Przedmiot trzymany przez czarodzieja zaczyna świecić do 24 metrów, upuszcza trzymane w dłoniach
niczym zwykła latarnia przedmioty. POstać może odeprzeć czar, wykonując
udany test Siły Woli

Odgłosy Błędne ogniki


4 6
Maleński dzwoneczek +1 świetlik +1
Akcja Akcja podwójna
1 runda 1 godzina, potem ogniki z wolna gasną i nikną

Czarodziej wywołuje złudzenie słuchowe o dowolnym W odległości 100 metrów od czarodzieja pojawiają się światła
dające złudzenie odległych, płonących latarni lub pochodni.
natężeniu dźwięku, od cichego szumu aż do ogłuszającego Czarodziej może je posłać w dowolnym kierunku. Ogniki
huku. Czarodziej decyduje o rodzaju odgłosu. Może wywołać samodzielnie poruszają siępo linii prostej lub podążają istniejącymi
złudzenie przypominające dowolny dźwięk lub hałas, za korytarzami bądź wytyczonymi ścieżkami. Czarodziej może
wyjątkiem mowy. sterować ich ruchem, jeśli pozostają w zasięgu jego wzroku. W tym
czasie nie może wykonywać żadnych dodatkowych akcji,
całkowcie koncentrując się na kierowniu błędnymi ognikami.
Ogniki poruszają się z różną prędkością, zwykle od 8 do 16m na rundę

Magiczne żądło Uśpienie


6 6
Niewielka strzałka +1 Kłębek puchu +1

Akcja Akcja
- 1k10 rund

Czarodziej miota pociskiem magicznej energii w kierunku Czarodziej dotykiem usypia wybraną postać. Ofiara może odeprzeć
dowolnego przeciwnika znajdującego się w odległości do 16m. Mimo czar wykonując udany test Siły Woli. Nieudany test oznacza, że postać
niewielkich rozmiarów pocisk uderza z całkeim dużą mocą (Siła 3) natychmiast zasypia i jest traktowana jako bezbronna. Uśpienie
jest czarem dotykowym.

Rozproszenie magii
13
Srebrny młoteczek +2

Akcja podwójna
-

Czar ten umożliwia rozproszenie efeku dowolnego zaklęcia, rzucanego lub działającego
na obszarze w odległości do 12 metrów od adepta. Czar nie może zostać użyty do
rozproszenia magii rytualnej. Adept, który rzuca rozproszenie magiimusi wykonać udany
test Splatania Magii. Otrzymuje modyfikator -10 za każdy punkt Magii postaci, która
rzuciła czar będący celem rozproszenia magii. Na przykład, jeśli kapłan próbuje rozproszyć
czar magiczna broń, rzucony przez czarodziejkę z Magią na poziomie 2, będzie musiał
wykonać test Splatania Magii z modyfikatorem -20. Rozproszenie magii nie działa na
ożywieńców i demony

You might also like