Professional Documents
Culture Documents
W nowym oknie musisz wybrać format w jakim będzie projekt. Należy wybrać format, który
odpowiada Twojemu plikowi. Jeśli masz jeden plik, prawdopodobnie chcesz, pierwszy
(binarne)
Jeżeli wsad występuje w dwóch plikach klikasz druga mozliwość (Dwa pliki binarne np. HiLow.
Kolejny ekran będzie standardowym ekranem okna otwarcia dowolnego pliku na komputerze.
Eksploruj swój komputer w celu zlokalizowania pliku i kliknij OK.
Jeżeli będą 2 pliki program poprosi o otwarcie po kolei najpierw pierwszy potem drugi i OK
Następny nowy ekran z prośbą o podanie szczegółów dotyczących pliku.
Sprawdź, czy określiła ECU producenta. E.g Bosch, a także budowę ECU, jeśli to możliwe.
Winols powinien wprowadzid dane automatycznie na podstawie rozpoznanego pliku.
Kliknij przycisk "OK".
Po kilku sekundach nazwa pliku pojawi się w oknie po lewej stronie. Widoczne bedzie
"heksddump", "Moje mapy" i "mapy potencjalne" Jeśli klikniesz na potencjalne mapy,
automatycznie rozwinie się lista potencjalnych map. Rzeczywisty hexdump pojawi się w
dużym oknie po prawej stronie.
Każda z automatycznie odkrytych mapy będzie oznaczona konturem z nazwą i dwa numery.
Np.. 8 x 10.
Nie będzie podświetlona na żółto, jak na tym zdjęciu.
W tym miejscu warto sprawdzić konfigurację Winols.
Winols powinien automatycznie ustawić kilka parametrów dla Ciebie zgodnie z otwartym
plikiem.
Jeśli importowany plik jest 16 bitowy, przycisk 16 bit będzie podświetlony na pasku narzędzi.
Jeśli otwarty został plik w kodzie szesnastkowym (FFFF, 1C2A itp.) podświetlony będzie FF.
Jeśli wolisz liczyć w systemie dziesiętnym, kliknij przycisk 255, aby go podświetlić, a
otrzymasz hexdump jak ten pokazano powyżej.
Sprawdź format, czy hexdump został zmontowany cały (HILO lub LOHI) Można to zobaczyć
na przycisku poniżej zielonego przycisku "P". Poniższy przykład pokazuje LOHI.
Nie zapomnij tych szczegółów 16 bit i 255….. można popełnid błędy jeżeli nie zwrócisz na to uwagi!
Teraz można kliknąć na dowolną auto odnalezioną potencjalną mapę w oknie z lewej strony.
Otworzy się mapa w formacie 3D . To będzie w nowym wyskakującym oknie. Na zdjęciu
poniżej okno 3D zostało rozciągnięte w celu wypełnienia całego ekranu.
Jeśli klikniesz przycisk Tekst, obraz zmieni się na tekst, jak pokazano poniżej
Jeżeli klikniesz 2D obraz zmieni sia na taki jak poniżej.
Poczatkującym uzytkownikom łatwiej jest zidentyfikować mapy 3D i lepiej trzymać się widoku
3D, dopóki nie nauczymy się rozpoznawać kilka map.
Po zamknięciu mapy ( znak x w prawym górnym narożniku mapy ) pojawi się pytanie, czy
chcesz dodać mapę, w "Twoje mapy". jeżeli chcesz zachować tę mapę, nazwij ją i kliknij
przycisk Tak.
Aby nazwę mapy. Kliknij dwukrotnie na mapę, aby otworzyć "Właściwości" w wyskakującym
okienku. Pojawi się okno o nazwie "Name".
Prawdopodobnie ma nazwę jak Bosch 16 bit. 8 x 10. Zmień tę na nazwę, na taką która
najbardziej Ci odpowiada.
Reszta właściwości map zależy od tego jak dobry jesteś w odczytywaniu mapy .Pokazana na
zdjęciu powyżej jest Mass air flow ( przepływomierz ). Często nazywany map EGR.
Nawet jeśli osi X i Y są prawidłowo ponumerowane, jest to prawdopodobne, ale nie ma sensu
kiedy pierwszy raz je zobaczyć na nich polegać.
Na pierwszym planie na zdjęciu powyżej widać "właściwości mapy" W oknie jest tytuł osi Z jak
również inne szczegóły osi.
Widać, że zostały wprowadzone
W tym miejscu dane wprowadzone automatycznie mogą cię zmylić – patrz dalej
W tym momencie mg / skok wartości na osi Z są nadal opierają się na pięciu cyfrach takich
jak; 10000,11000 itp.
Mg / skok na skali powinno odczytywać się w „setkach” więc 9000 na osi Z jest w
rzeczywistości 900 mg / skok. NIE 9000.
Nie martwimy się tym faktem, rozwiązanie na obrazku poniżej, więc czyta 8000, 9000, 10000
itd.
Aby rozwiązać ten problem. Przejdź do "Factor" pole, które pokazuje 1,00000 i zmień wartość
na 0,1. To zmieni wartości, 8000, 9000, 10000 w 800, 900, 1000 itd.
Nie dotykaj "offset" pole. Trzeba będzie je zmienić, dla niektórych wartości, ale nie dla
tych.
Teraz możesz przejść do "Właściwości" i podać dane do właściwości Mapy, oś Z i jej nazwę.
Upewnij się, że pole wartości jest takie samo jak główne ustawienie paska narzędzi .. "16 bit
LOHI" w tym przykładzie
Sprawdź w polu Format numeracji czy jest taki sam jak główne ustawienie paska narzędzi.
"Dziesiętnie (baza 10 system)" w tym przykładzie
Jeśli mapa wygląda dokładnie tak, jak można się spodziewać pod względem kształtu, etykiet
osi, skali osi następuje zakończenie mapy. Kliknij przycisk OK.
Czasem po kliknięciu OK w mapie- staje się kompletny bałagan. Nie panikuj. oznacza to,
coś jest nie tak w jednej lub więcej właściwości.
Wystarczy otworzyć okienko właściwości i wyszukiwania błąd.
Każdy, kto korzysta Winols powie, żeby nie opierać się na automatycznym
wyszukiwaniu map. Nigdy nie zrozumiecie do końca Winols i map gdy będziecie
polegać na automatycznym wyszukiwaniu.
Winols nie może zidentyfikować wszystkich map automatycznie. Często odnajduje oczywiście
prawidłowo mapy, ale niektóre bezużyteczne i takie, które nie są mapami w ogóle.
Z tego powodu jest to dobry pomysł, aby uczyć się ich szukać samemu ręcznie.
Normalnie nie będzie podświetlenia w kolorze żółtym .... życie nie jest takie proste.
Najlepiej rozpoznać chyba po początku i po końcu mapy. Występują tam długie linie na obu
końcach. Za pomocą klawiatury przewiń mapę strzałka prawo lub lewo , Można użyć samego
kółka myszki... przytrzymaj klawisz CTRL i wciśnij lewy lub prawy klawisz kierunku Zobaczysz
że siatka mapy się przesuwa Możesz również zwiększać powiększenie – rozciągnięcie mapy
w ( w celu zauważenia więcej szczegółów dokonuje się to przy pomocy przycisku CTRL +
kółko myszki.
Mapa ułożona jest na siatce. Siatkę tak należy ułożyć aby linie pionowe mapy ułożyły się na
liniach siatki.
Celem działania jest zdobycie pionowej linii w jednej linii z każdego punktu śladu, tak jak na
zdjęciu powyżej.
W końcu odnajdziesz takie dopasowanie, w którym każdy punkt ułożony zostanie na liniach
siatki i zostanie dopasowane do niego.
Jeśli nic się nie dzieje, wybór nie jest dobry lub program Winols jest zajęty.
Możesz zostawić w oknie podglądu otwarte cały czas, jeśli chcesz. Lub zamknij go, a gdy
chcesz oglądać wywołaj ponownie.
Jeśli podgląd, wygląda jak mapa, kliknij w dowolnym miejscu na wybranym obszarze.
Naciśnij przycisk "k" na klawiaturze i to zmieni wygląd okna Winols. i zostanie automatycznie
zapisany w "Moje mapy" w lewym oknie. ( instrukcja EN podaje tutaj klawisz X – może w innej
wersji programu )
Mapa pojawi się w nowym oknie w formie tekstu ze zwykłymi opcji text/2D/3D.
Czasami, po zmianie do widoku 2D nie otrzymujemy idealnego prostokąta ( bloku ). Jeśli tak
się stanie, coś jest nie tak z wyborem . Po prostu trzeba wykonać to samo jeszcze raz od
początku a w widoku (Preview ) korzystając z klawiatury obciąć mapę "M" daje to więcej
kolumn i "w" klucz daje mniej kolumn. Ctrl strzałka w lewo i strzałka w prawo Ctrl przeniesie
wybór miejsca rozpoczęcia mapy.
Jeśli żaden z adresów 31455 lub 32043 nie działa , trzeba będzie szukać w trybie 2D.
Najpierw użyj heksowy aby znaleźć SVBL.
na przykład
Winols automatycznie wyszukuje dane osi map, gdy dane są w widocznym miejscu. Na
przykład tuż przed lub tuż po mapie.
Więc kiedy ręcznie znajdujesz mapę, można mieć szczęście i Winols odczyta dane osi i
wpisać je dla Ciebie.
Jeśli Winols nie może znaleźć danych osi map po prostu używa 1, 2, 3, 4, 5 itd. dla osi.
Oznacza to, że trzeba będzie znaleźć dane osi map i wskazać Winols które to dane.
Wyszukiwanie danych AXIS MAP i dodanie do WINOLS.
Niektóre z 00016 i 00013 ( mogą być inne wielkości ) mogą być przed lub po mapie i tam
szukaj. Czasami może wystąpić 10 podobnych map, wszystkich o tej samej osi. (Start map
wtrysku są pogrupowane tak.)
Osie z danymi mogą być na długo przed pierwszą mapą lub też po ostatniej mapie.
Nieoczekiwanie, dobrą wskazówką jest w widoku 2D. Osie danych często wyglądają jak dwa
skoki ( pionowe długie linie) kawałek przed lub po bloku mapy ( map ).
Źródła danych Obecnie wyświetlamy 1, 2, 3, 4, 5 itd. i adres początkowy będzie "na szaro".
Na "hex", kliknij na pierwszej komórki dla danych osi którą chcesz wprowadzić . Na przykład
00000 po 00016 w tabeli powyżej. Trzeba to zrobić tak Winols można znaleźć kursora. Kliknij
dwukrotnie na mapę 3D, aby okno Właściwości. Wybierz "osi Y" tab.
Kliknij źródło danych ( data source ) i wybierz Eprom. Źródła danych obecnie wyświetlanych
bedą 1, 2, 3, 4, 5 itd. i adres początkowy będzie "na szaro" Adres początkowy będzie "0"
Kliknij "na hexdumpcurser"
Ustaw wartości właściwości otwartej Mapy ustawione i wyświetlone w oknie głównym u góry.
(Np. 16 bit HILO) Kliknij "OK".
Wróć do hexdump.
Kliknij pierwszą komórkę w danych osi którą chcesz wprowadzić. Na przykład 00000 po 00013
w tabeli powyżej. Kliknij dwukrotnie na mapę 3D, aby okno Właściwości. Wybierz "osi X" tab.
FACTOR I OFFSET.
Współczynnik ( factor ) mówi Winols tylko gdzie umieścić przecinku w liczbie.
Liczby na osi bedą w oparciu o pięć cyfr. Np.. 12345 w tryb 16-bitowy, widok po przecinku.
Ale często pojawiają się jako cztery cyfry numerów. Na przykład 4000
Musisz wiedzieć, jakie dane ma przedstawiać oś, zanim będzie można wypracować Factor i
Offset.
Na przykład
4000 może być 4000 rpm w tym przypadku wielkość tą można pozostawić jako x1,000000 i
przesunięcie w lewo jako 0.000000
ale 4000 może być 4000 mg / skok w tym przypadku wielkość może być x0.1 do Mass Air
Flow na 400,0 mg / skok.
lub wielkość może być x0,01 do ilości wtryskiwanego paliwa 40,00 mg / skok. Przesunięcie
pozostaje 0,000000.
4000 może być% to ponownie wielkość będzie 0.01 i offset 0.000000.
Wielkością, która sprawia trudność jest wielkość stosowana do obliczania obrotu wału
korbowego jest ona podawana w stopniach obrotu wału (° CR). Wielkości tej używa się do
określenia początku wtrysku i czas trwania wtrysku.
Jedna z przesłanek do rozpoczęcia wtrysku i czas trwania wtrysku jest to, że liczby
mogą być 3 cyfrowe (400), a nie 4 lub 5 cyfrowy. (4000 lub 40000) Wielkość ta wynosi
( factor ) 0,023437.
400 może być czas trwania wtrysku w ° CR w tym przypadku czynnikiem jest 0,023437. Tak
więc 400 będzie 400 x 0,023437, który jest 9,3748 ° CR.
W tym momencie robi się to bardziej skomplikowane w EDC15 ECU szukasz początek startu
wtrysku (SOI), w stopniach Po Top Dead Center. (° CR. ATDC) o współczynnik 0,023437.
Dzięki temu dane SOI na mapie w zakresie od 48 do 78 ° CR. ATDC.
EDC16 ECU korzysta z tych samych czynników (0,023437). Dane są Przed Top Dead
Center więc zasięg map wynosi od 0 do 30 ° CR. BTDC.
Jeśli chcesz dane EDC15, porównać do EDC16 użyj przesunięcia ( offset )-78. Włącza
48 do 78 w zakresie -30 do 0.
Dane są negatywne, ponieważ są one ATDC. (Pamiętaj, -30 ° CR. ATDC jest taki sam jak
30 ° CR.
PRECYZJA
Aby utrzymać porządek na osi może chcesz zmienić 9,3748 do 9,3 lub 9,37. Można to zrobić
zmieniając liczbę w polu precyzja na właściwości okna. To tylko mówi Winols ile numerów,
miejsc ma pokazać po przecinku.
i tak
1,234 z dokładnością do "0" jest 1
1,234 z dokładnością "2" wynosi 1,23, itp.
Oto kilka typowych map 3D jakie można znaleźć w VAG PD wsadów heksowych tdi.
DRIVERS WISH
EGR
I.Q LIMITED BY MASS AIR FLOW (SMOKE MAP)
TPRQUE LIMIT
DURATION MAP
START OF INIECTION
BOOST LIMITER
Kliknij przycisk "EGR" mapa na ekranie głównym lub kliknij "EGR" w "Moje mapy". To pokaże
mape EGR w nowym oknie. Jest ona pokazany w widoku 3D poniżej.
Zmień widok mapy na wygląd tekstowy.
Numery wyświetlają tekst który zawiera informację dla ecu, jak ma zachowywać się zawór
EGR.
Szukaj największej wartości. W tym przypadku jest to 850. Ta "najwyższa" liczba mówi :zawór
EGR ustawienie zamknięte.
Chcesz zmienić całą mapę, więc każdy numer należy zmienić na 850. W ten sposób EGR
pozostanie zamknięty i nie będzie recyrkulacji spalin.
Aby zmienić wartości, kliknij i przeciągnij, aby wyróżnić je wszystkie.
Na przykład
w okienku będzie "Pokaż wartość" podświetlona. Jest to pierwsza (w lewym górnym rogu)
wartość wyróżnionego wyboru.
Jest prawdopodobne, że jest to wartość, którą chcesz wprowadzić. Jeśli nie, zmienić numer na
najwyższą wartość na mapie. Jest to zwykle około od 800 do 1000.
Po zmianie liczby, kliknij przycisk OK.
W tym momencie może pojawić się "ostrzeżenie" w wyskakującym oknie. Jeśli tak,
wybierz pierwszą opcję (wyłączenie ochrony) i OK. Jeśli tego nie zrobisz zmiany nie
zachodzą.
Wartości zmieniają się na nowy numer, 850 w tym przykładzie. Liczby, które były 850 i tak
będą czarne. Liczby, które zostały zmienione będą czerwone.