You are on page 1of 32

Regelverk för ICJSerien

Uppbyggnad och Syfte


Verket består av tävlingsregler och tävlingsanvisningar. Regler och kringgående ämnen
beslutas av den utvalda styrelsen.
● Reglernas funktion är att förklara vad man inte får gör och vad man får göra för lika
tävlingsvillkor.
● Anvisningarna kompletterar reglerna med utfyllnad för enskilda tävlingar samt hur
allt ska tolkas.
Regelverket definierar och sätter ut mått för vad som är vad i serien.
Regelverkets ändamål är att sätta ut regler för en rättvis tävlingsserie för alla.
Regelverket tillämpas alla som ses vara engagerade i serien. Domare, Ledare, Funktionärer,
Innovatörer, Deltagare, Fotografer, Journalisterna, Sekreterare, Åskådare.
Regelverket ska underlätta när beslut ska ta under tävling om inte någon styrelsemedlem
är närvarande.

Version: 1.2 2021-08-20


Beslutad: ICJSeriens Styrelse 2021, Säsong 3
Träder i kraft: När godkänd av Styrelsen och Regelverkskommitteé
Ersätter: Tidigare upplagor av regelverket
Innehåll
1. ICJSeriens regelverk
1.1. Regelverkets giltighet och uppbyggnad
1.2. Regeländringar
1.3. Undantag

2. Definitioner
2.1. Åskådare
2.2. Deltagare
2.3. Domare
2.4. Funktionär
2.5. Ledare
2.6. Sekreterare
2.7. Innovatörer
2.8. Journalister
2.9. Grundaren
2.10. Styrelsen
2.11. Teamet
2.12. Terrängbanor
2.13. Hoppbanor
2.14. Dressyrarenor
2.15. Flaggtävlingar
2.16. Försten-Till-Tävlingar
2.17. Fusk

3. Tävlingar , Divisioner och Systemet


3.1. Indelning av grenar
3.2. Tävlingsform
3.3. Tävlingstidpunkt
3.4. Tidsomfång
3.5. Tävlingssystemet för avgörandet av vinnare
3.6. Säsonger

4. Allmänna regler för serien


4.1. Tävlingsområden och tävlingsarena
4.2. Tävlingsledares ansvar
4.3. Tävlingens start och avslutning

2 Skriven av Alicia Proudhill 2021-08-20


4.4. Anmälan till serien
4.5. Ogiltig tävling
4.6. Inställande av tävling

Grenspecifika tävlingsregler

5. Dressyr
5.1. Förberedelser
5.2. Startordning
5.3. Startplats
5.4. Poängsättning
5.5. Resultat
5.6. Dressyrprogram
5.7. Icke tillåtna hästar
5.8. Tävlingsdokumentation

6. Hoppning
6.1. Förberedelser
6.2. Startordning
6.3. Startplats
6.4. Poängsättning
6.5. Resultat
6.6. Icke tillåtna hästar
6.7. Tävlingsdokomentation

7. Terräng
7.1. Förberedelser
7.2. Startordning
7.3. Startplats
7.4. Poängsättning
7.5. Resultat
7.6. Icke tillåtna hästar
7.7. Tävlingsdokumentation

8. Distansritt
8.1. Förberedelser
8.2. Startordning
8.3. Startplats

3 Skriven av Alicia Proudhill 2021-08-20


8.4. Poängsättning
8.5. Resultat
8.6. Icke tillåtna hästar
8.7. Tävlingsdokumentation

9. Flaggtävlingen
9.1. Förberedelser
9.2. Startordning
9.3. Startplats
9.4. Poängsättning
9.5. Resultat
9.6. Icke tillåtna hästar
9.7. Tävlingsdokumentation

10. Försten-Till
10.1. Förberedelser
10.2. Startordning
10.3. Startplats
10.4. Poängsättning
10.5. Resultat
10.6. Icke tillåtna hästar
10.7. Tävlingsdokumentation

11. Åtgärder vid utloggning och nätverksfel


11.1. Utloggning eller nätverksfel vid Dressyr
11.2. Utloggning eller nätverksfel vid Hoppning
11.3. Utloggning eller nätverksfel vid Terräng
11.4. Utloggning eller nätverksfel vid Distansritt
11.5. Utloggning eller nätverksfel vid Flaggtävlingen
11.6. Utloggning eller nätverksfel vid Försten-Till

12. Utbytande av deltagare/tävlande

13. Regler för deltagare/tävlande

14. Regler för Åskådare

4 Skriven av Alicia Proudhill 2021-08-20


15. Regler för Domare
15.1. Uppgifter
15.2. Ansvar
15.3. Kläder
15.4. Närvaro
15.5. Innan tävling
15.6. Under tävling
15.7. Efter tävling

16. Regler för Funktionärer


16.1. Uppgifter
16.2. Ansvar
16.3. Kläder
16.4. Närvaro
16.5. Innan tävling
16.6. Under tävling
16.7. Efter tävling

17. Regler för Fotografer


17.1. Uppgifter
17.2. Ansvar
17.3. Kläder
17.4. Närvaro
17.5. Innan tävling
17.6. Under tävling
17.7. Efter tävling

18. Regler för Ledare


18.1. Uppgifter
18.2. Ansvar
18.3. Kläder
18.4. Närvaro
18.5. Innan tävling
18.6. Under tävling
18.7. Efter tävling

19. Regler för Sekreterare

5 Skriven av Alicia Proudhill 2021-08-20


19.1. Uppgifter
19.2. Ansvar
19.3. Kläder
19.4. Närvaro
19.5. Innan tävling
19.6. Under tävling
19.7. Efter tävling

20. Regler för Innovatörer


20.1. Uppgifter
20.2. Ansvar
20.3. Kläder
20.4. Närvaro
20.5. Innan tävling
20.6. Under tävling
20.7. Efter tävling

21. Regler för Journalister


21.1. Uppgifter
21.2. Ansvar
21.3. Kläder
21.4. Närvaro
21.5. Innan tävling
21.6. Under tävling
21.7. Efter tävling

22. Regler för Grundaren


22.1. Uppgifter
22.2. Ansvar
22.3. Kläder
22.4. Närvaro
22.5. Innan tävling
22.6. Under tävling
22.7. Efter tävling

23. Regler för Styrelsen


23.1. Uppgifter
23.2. Ansvar

6 Skriven av Alicia Proudhill 2021-08-20


23.3. Kläder
23.4. Närvaro
23.5. Innan serien
23.6. Under serien
23.7. Efter serien

24. Generella tävlingsanvisningar för Dressyr


24.1. Innan
24.2. Under
24.3. Efter

25. Generella tävlingsanvisningar för Hoppning


25.1. Innan
25.2. Under
25.3. Efter

26. Generella tävlingsanvisningar för Terräng


26.1. Innan
26.2. Under
26.3. Efter

27. Generella tävlingsanvisningar för Distansritt


27.1. Innan
27.2. Under
27.3. Efter

28. Generella tävlingsanvisningar för Flaggtävlingen


28.1. Innan
28.2. Under
28.3. Efter

29. Generella tävlingsanvisningar för Föresten-till


29.1. Innan
29.2. Under
29.3. Efter

30. Åtgärder vid regelöverträdelse

7 Skriven av Alicia Proudhill 2021-08-20


Anmälan
Protest
Överklagande
Påföljder

31. Avhoppade ur serien

Förord

8 Skriven av Alicia Proudhill 2021-08-20


Vad vi vill med ICJSerien och hur ska vi se till att det blir som vi vill. Respekten och viljan att
hålla ICJSerien vid liv

9 Skriven av Alicia Proudhill 2021-08-20


1. ICJSeriens regelverk
1.1. Regelverkets giltighet och uppbyggnad
1.1.1. Denna utgåva av “ICJSeriens regelverk” gäller ICJSerien och seriens
grenar, team och åskådare.

Regelverket gäller
● Teamet
● Åskådare
● Deltagare
● Under tävlingar (Från välkomnande till avslutning)
● Diskussioner mellan tävlingar som angår serien eller något
kring ämnen kring
○ Tävlingsresultat
○ Teamets prestationer
○ Personliga påhopp på någon i Teamet
○ Deltagande klubbar/grupper/solodeltagares negativa
prestationer som kan påverka seriens resultat eller
deltagande klubbar/grupper/solodeltagares närvaro i
serien
1.1.2. Regelverket utgörs av det som står i detta häfte.
1.1.3. Rättvisa och lika villkorliga tävlingar är ändamålet för Regelverket.
1.1.4. Styrelsen och Teamet är ansvariga för att regelverket följs av de som
Regelverket gäller för.

(Under tävlingar så är det Ledaren och närvarande medlemmar av


Teamet som har det yttersta ansvaret)

1.2. Regeländringar
1.2.1. ICJSeriens Styrelse är de som kan förändra nuvarande regler, lägga
till nya eller ta bort regler i detta Regelverk.
1.2.2. Teamet, Deltagare och Åskådare har möjligheten att lägga fram
förslag på förändringar i Regelverket men de måste accepteras av en
majoritet i Styrelsen.
1.3. Undantag
1.3.1. Det är Styrelsen som kan besluta undantag oavsett vad som står i
Regelverket. Men detta måste accepteras av en majoritet av
Styrelsen.

10 Skriven av Alicia Proudhill 2021-08-20


1.3.1.1. Om inte hela Styrelsen inte går att få tag på i stunden av ett
behövande undantagsbeslut så kan Grundaren ta det beslutet
om hen är den enda som är tillgänglig. Samma villkor gäller
för resterande av Styrelsen.
1.3.2. Deltagare och Teamet kan begära om undantag men det måste
accepteras av en majoritet av Styrelsen.

2. Definitioner
2.1. Åskådare
2.1.1. En Åskådare är en person som varit på något sätt engagerad under
en tävling.
2.2. Deltagare
2.2.1. En deltagare är en person som är anmäld och tävlar i serien.
2.2.1.1. Solodeltagare är personen som är anmäld i soloserien.
2.2.1.2. En gruppdeltagare är en deltagare som tävlar i klubb/grupp
serien som

2.3. Domare
2.3.1. En Domare är en person i Teamet som dömer under tävlingar.

2.4. Funktionär
2.4.1. En Funktionär är en person i Teamet som håller koll under tävlingar
så att allt går som det är menat att gå.

2.5. Ledare
2.5.1. En Ledare är en person i Teamet som leder tävlingen. Den som
startar och avslutar tävlingen och har det yttersta ansvaret under
tävlingen.

2.6. Sekreterare
2.6.1. En Sekreterare är en person i Teamet som dokumenterar tävlingens
resultat, deltagare och närvarande ifrån Teamet.

2.7. Innovatörer
2.7.1. En Innovatör är en person i Teamet som kommer på nya ideér till
serien och utvecklar det som redan finns.

2.8. Journalister

11 Skriven av Alicia Proudhill 2021-08-20


2.8.1. En Journalist är en person i Teamet som intervjuar personer i serien.

2.9. Grundaren
2.9.1. Grundaren är den person i Teamet som grundat serien. Det är Alicia
Proudhill.

2.10. Styrelsen
2.10.1. Styrelsen är en grupp från Teamet som beslutar om serien. Den är
utvald till en början av Grundaren.

2.11. Teamet
2.11.1. Teamet är den grupp av Domare, Funktionärer, Ledare, Sekreterare,
Innovatörer, Journalister och Styrelsen som håller i serien.

2.12. Terrängbanor
2.12.1. De banor vi kallar Terrängbanor
● Godsets ridspår, x:138 y:181
● Mitt nya terräng race!, x:138 y:181
● Andra hållet också…, x:138 y:181
● Jaspers gamla ridbana, x:118 y: 151
● Gamla ridbanan åt andra hållet, x:118 y: 151
● Emmas Skogsbana, x:93 y:137
● Gyllenbladets tävlingsbana, x:38 y:87
● Gyllenbladets tävlingsbana, andra hållet, x:38 y:87
● Gyllenbladsloppet, x:38 y:87
● Jarlaheimtävlingen, x:52 y: 249
● Paddocköns vilsmarkstävling, x:38 y: 279
● Jorvikstallets tävling, x:14 y: 248
● Jorvikstallets elittävling, x:14 y: 248
● Gröndalstävlingen, x:84 y:244
● Svåra Gröndalstävlingen, x:84 y:253
● Månskärebys tävling, x:67 y:328
● New Hillcrests terrängbana, x:155 y:352
● Fort Pintas Naturtur, x:231 y:267
● Bobcats vildmarkslopp, x:181 y:241
● Bobcats enkla bana, x:182 y:241
● Bobcats elitbana, x:183 y:239
● Väderkvarnstävlingen, x:205 y:170

12 Skriven av Alicia Proudhill 2021-08-20


● Obsevatorietävlingen, x:198 y:102
● Hollow Woods-tävlingen, x:268 y:118
● Den gömda dinosauriens tävling, x:318 y:44
● Valedale-tävlingen, x:318 y:128
● Firgroves terrängtävling, x:323 y:188
● Minkas trixiga timmertur, x:323 y:188
● Minkas trixiga timmertur (andra hållet), x:323 y:188
● Skogvaktarens vildmarkstävling, x:368 y:244
● Tävlingen i Södra Mistfallskogen, x:392 y:298
● Tävlingen i Klippgångssnåren, x:392 y:298

2.13. Hoppbanor
2.13.1. De banor vi kallar Hoppbanor
● Baronessans första hoppbana, x:114 y:180
● Baronessans andra hoppbana, x:114 y:180
● Baronessans tredje hoppbana, x:114 y:180
● Lilla hoppbanan, x:38 y:87
● Gyllenbladsloppet, x:38 y:87
● Lizzys hopptävling, x: 37 y: 278
● Banhoppning på Räddningsranchen, x:262 y:360
● Bobcats Banhoppning, x:180 y:241
● Marleys Paddocktävling, x:173 y:175
● Rowans regniga hopputmaning, x:368 y:244

2.14. Dressyrarenor
2.14.1. De arenor vi kallar Dressyrarenor
● Jorvikstallet arena, x:13 y:233
● Starshine ranchens arena, x:297 y:223
● Ridhuset,
● Den Gamla Amfiteatern,

2.15. Flaggtävlingar
2.16. Försten-Till-Tävlingar
2.17. Fusk

13 Skriven av Alicia Proudhill 2021-08-20


2.17.1. Fusk är otillåtna fördelar som man skaffat sig som går emot de
nedskrivna reglerna i regelverket. Exempel på fusk är
● Buggar
● Utnyttjande av svaga punkter
● Eller andra saker som ger fördelar som man inte ska ha

3. Tävlingar , Divisioner och Systemet


3.1. Indelning av grenar
3.1.1. ICJSerien har 6 grenar man tävlar i
● Dressyr
● Hoppning
● Terräng
● Distansritt
● Flaggtävlingen
● Försten-Till

3.2. Tävlingsform
3.2.1. ICJSerien har 2 olika tävlingsformer
● Solo
● Grupp/klubb

3.2.2. I solotävlingarna så tävlar man ensam.

3.2.3. I Grupp/klubb tävlingarna så tävlar man som grupp eller som klubb
beroende i vilken form man anmält sig som.

3.3. Tävlingstidpunkt
3.3.1. Tävlingtidpunkten bestäms utifrån vad som fungerar för deltagande
grupp/klubb/solo .

3.4. Tidsomfång
3.4.1. Tidsomfången varierat utifrån vilken tävling det är och hur många
som tävlar.

3.4.1.1. Dressyrtävlingarna varierar mellan 30-60 minuter.

3.4.1.2. Hoppningtävlingarna varierar mellan 30-45 minuter.

14 Skriven av Alicia Proudhill 2021-08-20


3.4.1.3. Terrängtävlingarna varierar mellan 30-50 minuter.

3.4.1.4. Distansritttävlingarna varierar mellan 40-60 minuter.

3.4.1.5. Flaggtävlingen varierar mellan 30-45 minuter.

3.4.1.6. Försten-till-tävlingarna varierar mellan 20-45 minuter.

3.4.1.7. Om tävlingarna överskrider beräknade tider så kan deltagare


begära en förklaring till varför och vad man ska göra för att
det inte ska bli så i fortsatta tävlingar.

3.5. Tävlingssystemet för avgörandet av vinnare


3.5.1. Alla anmälda och godkända deltagande av grupp/klubb/solo tävlar i
serien.

3.5.2. I serien tävlar Alla mot Alla i Alla grenar.

3.5.2.1. Dressyrpoängsystemet
3.5.2.1.1. Programmet som används bedöms på tre olika sätt.
Koordination, Elegans och Timing på en skala 1-10
vardera. Detta i sin tur blir sedan sammanställt till en
helhetsbedömning och det blir då poängen för varje
lag. Varje domare dömer för sig i på de olika sätten
men gör Helhetsbedömningen tillsammans.
3.5.2.1.1.1. Koordinationen är bedömningen på hur man
som lag arbetar tillsammans.
3.5.2.1.1.2. Elegans är bedömningen på utförandet av
momenten i dressyrprogrammet.
3.5.2.1.1.3. Timingen är bedömningen på hur väl timing
och i sync alla är.
3.5.2.1.1.4. Helhetsbedömningen är på en skala 1-10 som
bedömer vilken poäng laget ska få för den
tävlingen.

3.5.2.2. Hoppningspoängsystemet

15 Skriven av Alicia Proudhill 2021-08-20


3.5.2.2.1. Den poängfördelning som man får vid tävlingen är den
poäng man får till sin totala poängställning sedan.

3.5.2.3. Terrängspoängsystemet
3.5.2.3.1. Den poängfördelning som man får vid tävlingen är den
poäng man får till sin totala poängställning sedan

3.5.2.4. Distansrittpoängsystemet
3.5.2.4.1. Den poängfördelning som man får vid tävlingen är den
poäng man får till sin totala poängställning sedan

3.5.2.5. Flaggtävlingspoängsystemet
3.5.2.5.1. Den poängfördelning som man får vid tävlingen är den
poäng man får till sin totala poängställning sedan

3.5.2.6. Försten-Till-poängsystemet
3.5.2.6.1. Den poängfördelning som man får vid tävlingen är den
poäng man får till sin totala poängställning sedan

3.6. Säsonger
3.6.1. Vårsäsongen är under Februari till Maj månad

3.6.2. Höstsäsongen är under September till November månad

4. Allmänna regler för serien


4.1. Tävlingsområden och tävlingsarena
4.1.1. Tävlingsområdet ska vara utvalt efter tävlingen som ska tävlas där.
4.1.2.

4.2. Tävlingsledares ansvar


4.2.1. Under tävling så är det Ledarens ansvar att hålla i tävlingen
4.2.2. Ledaren är den som ska se till att det som händer under tävlingen
dokumenteras av någon.
4.2.2.1. Det får enbart vara en från teamet som dokumenterar.
4.2.2.1.1. Om inte Sekreteraren är närvarande så ska Ledaren
dokumentera det som händer under tävlingen.

16 Skriven av Alicia Proudhill 2021-08-20


4.2.2.1.2. Om Ledaren anser att det blir för mycket att hålla koll
på så kan Ledaren överlåta dokumentationen till
någon annan frivillig ifrån teamet som är närvarande
under tävlingen.

4.3. Tävlingens start och avslutning


4.3.1. Ledaren har ansvaret att starta samt avsluta tävlingen.
4.3.1.1. Om det inte finns någon närvarande Ledare är det de
närvarande i teamet som ska göra det

4.4. Anmälan till serien


4.4.1. För en anmälan till serien ska ske via ICJSeriens hemsida
icecreamjungleserien.weebly.com

4.4.1.1. Om det är problem med anmälan för


klubben/gruppen/individen så kan detta ske privat via någon
i styrelsen

4.4.2. Det är enbart klubbägaren/klubbledare/lagledaren som kan anmäla


klubben till serien i grupp och klubb delen

4.4.3. Vid solotävlingar är det enbart individen som ska tävla som kan
anmäla sig till serien

4.5. Ogiltig tävling


4.5.1. En ogiltig är en tävling som inte har någon dokumentation som kan
bevisa att tävlingen faktiskt genomförts.
4.5.1.1. Det är Ledarens ansvar att tävlingen dokumenteras

4.6. Inställande av tävling


4.6.1. Det är enbart ledaren som kan ställa in en pågående tävling
4.6.1.1. Om tävlingen genomförs utan en ledare så är det de
närvarande i teamet tillsammans som bestämmer
4.6.1.2. En ledare eller de som bestämmer under tävlingen kan ställa
in en tävling på grund av följande anledningar:
● Det saknas närvarande från teamet som förhindrar
tävlingen för att kunna startas

17 Skriven av Alicia Proudhill 2021-08-20


● Båda de tävlande lagen saknas och kommer inte efter
15 minuter från och med tävlingens starttid
● Alternativt scenario som gör att tävlingen inte har stor
chans att kunna genomföras
4.6.2. Styrelsen är de enda som kan ställa in tävlingar som inte varit
genomförda än.
4.6.2.1. Teamet och de anmäla lagledarna är de enda som kan begära
att en tävling ställs in.
4.6.2.1.1. Styrelsen ska lyssna till begäran och överväga ett
beslut tillsammans med de som begärt ett inställande
av en tävling.

Grenspecifika regler

5. Dressyr
5.1. Förberedelser
5.1.1. De sva vara rätt antal närvarande domare som kan döma i tävlingen.
5.1.2. Dressyrprogrammet ska vara utdelat till Lagledarna minst 20 dagar
innan tävling datumet.
5.1.3.
5.2. Startordning
5.2.1. Startordningen bestäms på plats av Ledaren
5.2.1.1. Om något lag anmäler sig frivilligt att börja så börjar de
5.2.1.2. Annars så väljer Ledaren något lag.
5.2.1.2.1. Om någon av lagen har en anledning att börja så ska
de läggas före.
5.2.1.2.1.1. Exempel på de skulle kunna vara att någon i
laget behöver lämna tidigt in på tävlingen
5.2.1.2.2. Om båda lagen behöver börja först så är det Ledaren
som ska bestämma vilket lag som börjar utifrå deras
situationer.
5.3. Startplats
5.3.1. Startplatsen utgår ifrån de tävlandes lags dressyrprogram.
5.4. Poängsättning
5.4.1. Poängsättningen baseras på 3 olika faktorer. Koordination, Elegans
och Timing.

18 Skriven av Alicia Proudhill 2021-08-20


5.4.2. Koordinationen, Elegans och Timing bedöms på en skala 1-10 där 1 är
mindre bra och 10 är mycket bra.
5.4.2.1. Koordinationen är bedömningen på hur man som lag arbetar
tillsammans.
5.4.2.2. Elegans är bedömningen på utförandet av momenten i
dressyrprogrammet.
5.4.2.3. Timingen är bedömningen på hur väl timing och i sync alla är.
5.5. Resultat
5.6. Dressyrprogram
5.6.1. Ska vara mellan 4-7 minuter.
5.7. Icke tillåtna hästar
5.7.1. Man får inte tävla med
5.7.1.1. Jorvikisk Startponny
5.8. Tävlingsdokumentation
5.8.1. Ledaren och Sekreteraren är de som ansvarar så att
dokumentationen är inskickad till Alicia Proudhill.
5.8.2. Tävlingsdokumentationen måste innehålla
5.8.2.1.

6. Hoppning
6.1. Förberedelser
6.2. Startordning
6.3. Startplats
6.4. Poängsättning
6.5. Resultat
6.6. Icke tillåtna hästar
6.7. Tävlingsdokomentation

7. Terräng
7.1. Förberedelser
7.2. Startordning
7.3. Startplats
7.4.
7.5. Poängsättning
7.6. Resultat
7.7. Icke tillåtna hästar
7.8. Tävlingsdokomentation

8. Distansritt
8.1. Förberedelser

19 Skriven av Alicia Proudhill 2021-08-20


8.2. Startordning
8.3. Startplats
8.4. Poängsättning
8.5. Resultat
8.6. Icke tillåtna hästar
8.7. Tävlingsdokomentation

9. Flaggtävlingen
9.1. Förberedelser
9.2. Startordning
9.3. Startplats
9.4. Poängsättning
9.5. Resultat
9.6. Icke tillåtna hästar
9.7. Tävlingsdokomentation

10. Försten-till
10.1. Förberedelser
10.2. Startordning
10.3. Startplats
10.4. Poängsättning
10.5. Resultat
10.6. Icke tillåtna hästar
10.7. Tävlingsdokomentation

11. Åtgärder vid utloggning och nätverksfel


12. Utbytande av Deltagare/Tävlande
13. Regler för Deltagare/Tävlande
14. Regler för Åskådare
14.1. Visa respekt mot alla
14.2. Respektera Teamet och deras beslut
14.3. Domarna dömer tävlingen , inte du.
14.4. Stör inte tävlingen
14.5. Lyssna på Teamets medlemmar
14.6. Uppför dig på tävlingsplan

15. Regler för Domare


15.1. Uppgifter
15.1.1. Döma tävlingarna i de olika grenarna

20 Skriven av Alicia Proudhill 2021-08-20


15.1.2. Döma tävlingarna opartiskt
15.2. Ansvar
15.3. Kläder
15.4. Närvaro
15.5. Innan tävling
15.6. Under tävling
15.7. Efter tävling

16. Regler för Funktionärer


16.1. Uppgifter
16.1.1. Övrigt som ingen annan i teamet gör
16.1.1.1. Svarar på frågor
16.1.1.2. Håller ordning på åskådare
16.1.1.3. Hänvisar åskådare
16.1.1.4. Annat som kan uppstå under en tävling som inte angår
domare, ledare ,fotograf, sekreterare etc
16.2. Ansvar
16.2.1. Att tävlingen sköts snyggt och rätt
16.2.2. Att publiken inte stör domarna eller ledaren
16.3. Kläder
16.3.1. Ryttare
16.3.1.1.
16.3.2. Häst
16.3.2.1.
16.4. Närvaro
16.4.1. Måste närvara vid x antal tävlingar
16.5. Innan tävling
16.5.1. Är i god tid innan tävlingen
16.5.2. Har rätt outfit på sig
16.6. Under tävling
16.6.1. Håller koll och assisterar publiken/åskådarna
16.7. Efter tävling
16.7.1. Rapporterar om det varit någon som stört upprepade gånger på
tävlingen

17. Regler för Fotografer


17.1. Uppgifter

21 Skriven av Alicia Proudhill 2021-08-20


17.1.1. Fotograferar under tävlingar
17.2. Ansvar
17.2.1. Att det fotograferas under tävlingar
17.2.2. Att, efter tävlingen, bilderna sedan skickas till Alicia Proudhill för att
användas till hemsidan och Sociala Medier
17.3. Kläder
17.3.1. Ryttare
17.3.1.1.
17.3.2. Häst
17.3.2.1.
17.4. Närvaro
17.4.1. Måste närvara vid x antal tävlingar
17.5. Innan tävling
17.5.1. Fotografen har på sig rätt outfit
17.5.2. Vara i god till till tävlingen
17.6. Under tävling
17.6.1. Fotograferar från olika vinklar under tävlingen gång
17.6.2. Fotografera på deltagarna men även en del publikbilder
17.7. Efter tävling
17.7.1. Skicka bilderna till Alicia Proudhill för att användas vid publicering
på hemsidan och Social Medier

18. Regler för Ledare


18.1. Uppgifter
18.1.1. Leder tävlingarna
18.1.1.1. Alternativt dömer tävlingar om det är för få domare på plats
18.2. Ansvar
18.2.1. Ledaren ansvarar för att se till att tävlingen genomförs
18.2.2. Ledaren ansvarar för att tävlingen dokumenteras
18.2.3. Ledaren ansvarar för att dokumentationen skickas in till Alicia
18.2.4. Ledaren ansvarar för det som sker under tävlingarna angående
resultat, teamet eller ämnen som rör ICJSerien
18.3. Kläder
18.3.1. Ryttaren
18.3.1.1.
18.3.2. Häst
18.3.2.1.
18.4. Närvaro

22 Skriven av Alicia Proudhill 2021-08-20


18.4.1. Måste närvara vid x antal tävlingar
18.5. Innan tävling
18.5.1. Ska vara i god tid innan tävlingen
18.5.2. Ha på sig rätt outfit
18.5.3. Ha koll på relevant information inför tävlingen , t.ex vilka som tävlar
de olika omgångarna, reglerna för den tävlingen etc
18.6. Under tävling
18.6.1. Leda tävlingen
18.6.2. Se till att tävlingen dokumenteras
18.7. Efter tävling
18.7.1. Se till att dokumentationen är inskickad till Alicia Proudhill

19. Regler för Sekreterare


19.1. Uppgifter
19.1.1. Dokumenterar under tävlingarna
19.2. Ansvar
19.2.1. Att tävlingen dokumenteras
19.2.2. Att dokumentationen skickas in till Alicia Proudhill
19.3. Kläder
19.3.1. Ryttare
19.3.1.1.
19.3.2. Häst
19.3.2.1.
19.4. Närvaro
19.4.1. Måste närvara vid x antal tävlingar
19.5. Innan tävling
19.5.1. Ha någorlunda koll på relevant information om tävlingen, t.ex vilka
från teamet som ska vara där, vem som tävlar olika omgångar, när
tävlingen börjar, vilken tid den börjar och slutar etc
19.6. Under tävling
19.6.1. Dokumentera den nödvändiga informationen som behövs för en
komplett dokumentation
19.7. Efter tävling
19.7.1. Skicka in dokumentationen till Alicia Proudhill

20. Regler för Innovatörer


20.1. Uppgifter

23 Skriven av Alicia Proudhill 2021-08-20


20.1.1. Komma på nya och kreativa ideér till ICJSerien
20.1.2. Utveckla serien aktivt för att förbättra den
20.2. Ansvar
20.2.1. Vara initiativtagande och komma med ideér
20.3. I bakgrunden av serien
20.3.1. Uppdatera regelbundet med nya ideér eller förbättringar

21. Regler för Journalister


21.1. Uppgifter
21.1.1. Intervjua deltagare, lagledare, teamet och åskådare om serien
21.1.2. Skriva ned intervjuerna och se till att de publiceras
21.2. Ansvar
21.2.1. Att antalet efterfrågade intervjuer är gjorda samt publicerade
21.3. I bakgrunden av serien
21.3.1. Göra antalet efterfrågade intervjuer och se till att de är publicerade

22. Regler för Grundaren


22.1. Uppgifter
22.1.1. Vara närvarande vid tävlingar
22.1.2.
22.2. Ansvar
22.3. Kläder
22.4. Närvaro
22.5. Innan tävling
22.6. Under tävling
22.7. Efter tävling

23. Regler för Styrelsen


23.1. Uppgifter
23.1.1. Bestämma och styra serien på ett rättvist och opartiskt vis
23.2. Ansvar
23.2.1. Styrelsen ansvarar för hela serien så länge den varar
23.2.2. Styrelsen ansvarar för att serien ska börja och avslutas
23.3. Innan serien
23.3.1. Fråga efter konstruktiv kritik från deltagarna, teamet och åskådare
23.3.1.1. Planera och genomföra förbättringar utifrån den givna
konstruktiva kritiken

24 Skriven av Alicia Proudhill 2021-08-20


23.3.1.1.1. Ta bort, ändra eller lägga till nya moment i serien
23.3.2. Fixa scheman till serien när väl anmälan är stängd
23.3.3. Ta in nya till teamet utifrån ansökningarna på hemsidan
23.4. Under serien
23.4.1. Styr och besluta om serien
23.4.2. Genomför nödvändinga förändingar om de märks att vi tagit ebslut
innan serien start som inte fungerade i praktiken
23.4.2.1. Ta bort, ändra eller lägga till moment i serien
23.5. Efter serien
23.5.1. Repetering av det som ska göras innan serien för att slutet på en
säsong är sedan början på en ny

24. Generella tävlingsanvisningar för Dressyr


24.1. Innan
24.1.1. Var på plats 10-15 minuter innan tävlingen startar
24.1.2. Ha på sig rätt outfit
24.1.3. Gå med i grupp med de i teamet om det behövs
24.2. Under
24.2.1. Välkomna alla som är där
24.2.2. Presentera grenen, vilka som tävlar, reglerna och hur allt bedöms
24.2.3. Välj den som börjar genom slumpning om ingen erbjuder sig frivilligt
24.2.4. Låt åskådarna ställa sig runt tävlingsarenan (om man inte är i
ridhuset då de ska lämna hästen utanför)
24.2.5. Be Domarna att ställa sig på en plats runt arenan så att de ser hela
området.
24.2.6. Be de tävlande att ställa sig på plats och låt de invänta ledaren signal
för start
24.2.7. Kolla om laget är redo, om de är det så är det bra att ge de signalen
för att starta annars väntar du på att de är redo för att starta
24.2.8. Ge de signalen för att starta
24.2.9. Domarna ska titta på programmet och skapa en uppfattning om
Koordinationen, Elegansen och Timingen
24.2.10. När programmet rä slut ska ledaren säg att de ska sätta sig och
bestämma poängen och att det kan ta en stund
24.2.11. Medan de sker så kan de andra laget ställa sig på plats och invänta
ledaren signal på start.
24.2.12. Upprepa steg 6-11
24.2.13. Ledaren ska efter räkna samma poängen så att det finns ett resultat

25 Skriven av Alicia Proudhill 2021-08-20


24.2.14. Ledaren ska sedan meddela att det finns ett resultat
24.2.15. Lagen ska sedan samla sig på arenan för att invänta resultatet
24.2.16. Ledaren annonserar resultatet
24.2.17. Applådera
24.2.18. Avsluta tävlingen men be lagen stanna kvar efter för fotografering
24.3. Efter
24.3.1. Sekreteraren skickar in dokumentationen för tävlingen till Alicia
proudhill
24.3.2.

25. Generella tävlingsanvisningar för Hoppning


25.1. Innan
25.1.1. Var på plats 10-15 minuter innan tävlingen startar
25.1.2. Ha på sig rätt outfit
25.1.3. Ledaren ska ta reda på vilka från de olika lagen som tävlade de olika
omgångarna
25.2. Under
25.2.1. Välkomna alla som är där
25.2.2. Presentera grenen, vilka som tävlar, reglerna och hur allt bedöms
25.2.3. Låt åskådarna ställa sig runt tävlingsområdet
25.2.4. Domaren ska bjuda grupp på de som ska tävla
25.2.5. Ledaren frågar om de tävlande är redo. Om de är det så kan ledaren
ge signalen för domaren att starta tävling annars väntar man på att
de tävlande är redo.
25.2.6. Efter omgången säger Ledaren vem som vann
25.2.7. Upprepa steg 5-7 7 gånger totalt
25.2.8. Ledaren meddelar vem som vann tävlingen och hur
poängställningen blev.
25.2.9. Sedan konverteringen till poängen till poängställningen
25.2.10. Ledaren avsluatar tävlingen men ber lagen att stanna kvar för
fotografering
25.3. Efter
25.3.1. Sekreteraren ska skicka in dokumentationen för tävlingen till Alicia
Proudhill
25.3.2.

26. Generella tävlingsanvisningar för Terräng


26.1. Innan
26.1.1. Var på plats 10-15 minuter innan tävlingen startar

26 Skriven av Alicia Proudhill 2021-08-20


26.1.2. Ha på sig rätt outfit
26.1.3. Ledaren ska ta reda på vilka från de olika lagen som tävlade de olika
omgångarna
26.2. Under
26.2.1. Välkomna alla som är där
26.2.2. Presentera grenen, vilka som tävlar, reglerna och hur allt bedöms
26.2.3. Låt åskådarna ställa sig runt tävlingsområdet
26.2.4. Domaren ska bjuda grupp på de som ska tävla
26.2.5. Ledaren frågar om de tävlande är redo. Om de är det så kan ledaren
ge signalen för domaren att starta tävling annars väntar man på att
de tävlande är redo.
26.2.6. Efter omgången säger Ledaren vem som vann
26.2.7. Upprepa steg 4-6 7 gånger totalt
26.2.8. Ledaren meddelar vem som vann tävlingen och hur
poängställningen blev.
26.2.9. Sedan konverteringen till poängen till poängställningen
26.2.10. Ledaren avsluatar tävlingen men ber lagen att stanna kvar för
fotografering
26.3. Efter
26.3.1. Sekreteraren ska skicka in dokumentationen för tävlingen till Alicia
Proudhill

27. Generella tävlingsanvisningar för Distansritt


27.1. Innan
27.1.1. Var på plats 10-15 minuter innan tävlingen startar
27.1.2. Ha på sig rätt outfit
27.1.3. Ledaren ska ta reda på vilka från de olika lagen som tävlade de olika
omgångarna samt koordinaterna för varje omgång
27.2. Under
27.2.1. Välkomna alla som är där
27.2.2. Presentera grenen, vilka som tävlar, reglerna och hur allt bedöms
27.2.3. Ledaren skickar koordinaterna till Domaren som sedan springer till
den platsen.
27.2.4. Under tiden så ska de tävlande ha satt på skärmstreaming på Discord
eller att en person från teamet som springer efter om det inte är
möjligt men skärm streamning
27.2.5. Efter att Domaren anlänt på platsen skickar den att den är redo.

27 Skriven av Alicia Proudhill 2021-08-20


27.2.6. Ledaren säger till de tävlande att ställa sig på plats för att göra sig
redo för att starta
27.2.7. Ledaren frågar om de är redo för att starta och om de är de väntar de
på signalen för att starta annars väntar man på att den är redo för att
starta.
27.2.8. Ledaren säger koordinaterna och väntar 3 sekunder innan Ledaren
räknar ner
27.2.9. Ledaren räknar ner från 3,2,1 och på KÖR! så springer de.
27.2.10. Efter 10-15 sekunder efter att de tävlade sprungit iväg så säger
ledaren att åskådarna kan springa efter till platsen.
27.2.11. väl på platsen så säger Ledaren vem som vann
27.2.12. Steg 3-11 upprepas 5 gånger
27.2.13. När tävlingen lider mot slutet så säger Ledaren vem som vann.
27.2.14. Sedan konverteringen till poängen till poängställningen
27.2.15. Ledaren avslutar tävlingen men ber agen att stanna kvar efter för
fotografering.
27.3. Efter
27.3.1. Sekreteraren ska skicka in dokumentationen för tävlingen till Alicia
Proudhill

28. Generella tävlingsanvisningar för Flaggtävlingen


28.1. Innan
28.1.1. Var på plats 10-15 minuter innan tävlingen startar
28.1.2. Ha på sig rätt outfit
28.1.3. Ledaren ska ta reda på vilka från de olika lagen som tävlade de olika
omgångarna
28.2. Under
28.2.1. Välkomna alla som är där
28.2.2. Presentera grenen, vilka som tävlar, reglerna och hur allt bedöms
28.2.3. Domaren ska bjuda grupp på de som ska tävla
28.2.4. Ledaren frågar om alla de tävlande ha samma platser på flaggorna
annars får de byta de soms ska tävla
28.2.5. Ledaren frågar om de tävlande är redo. Om de är det så kan ledaren
ge signalen för domaren att starta tävling annars väntar man på att
de tävlande är redo.
28.2.6. Efter några sekunder efter att de tävlade sprungit iväg så säger
ledaren att åskådarna kan springa efter till platsen.

28 Skriven av Alicia Proudhill 2021-08-20


28.2.7. Efter omgången säger Ledaren vem som vann
28.2.8. Upprepa steg 3-7 7 gånger
28.2.9. Sedan mot slutet när omgångarna är körda så säger Ledaren vem
som vann
28.2.10. Sedan konverteringen till poängen till poängställningen
28.2.11. Ledaren avslutar tävlingen men ber lagen att stanna kvar efter för
fotografering.
28.3. Efter
28.3.1. Sekreteraren ska skicka in dokumentationen för tävlingen till Alicia
Proudhill

29. Generella tävlingsanvisningar för Försten-till


29.1. Innan
29.1.1. Var på plats 10-15 minuter innan tävlingen startar
29.1.2. Ha på sig rätt outfit
29.1.3. Ledaren ska ta reda på vilka från de olika lagen som tävlade de olika
omgångarna samt plasterna för varje omgång
29.2. Under
29.2.1. Välkomna alla som är där
29.2.2. Presentera grenen, vilka som tävlar, reglerna och hur allt bedöms
29.2.3. Domaren ska bjuda grupp på de som ska tävla
29.2.4. Ledaren frågar om de tävlande är redo. Om de är det så kan ledaren
ge signalen för domaren att starta tävling annars väntar man på att
de tävlande är redo.
29.2.5. Efter några sekunder efter att de tävlade sprungit iväg så säger
ledaren att åskådarna kan springa efter till platsen.
29.2.6. Efter omgången säger Ledaren vem som vann
29.2.7. Upprepa steg 3-6 11 gånger
29.2.8. Sedan mot slutet när omgångarna är körda så säger Ledaren vem
som vann
29.2.9. Sedan konverteringen till poängen till poängställningen
29.2.10. Ledaren avslutar tävlingen men ber lagen att stanna kvar efter för
fotografering.
29.3. Efter
29.3.1. Sekreteraren ska skicka in dokumentationen för tävlingen till Alicia
Proudhill

29 Skriven av Alicia Proudhill 2021-08-20


30. Åtgärder vid regelöverträdelse
30.1. Anmälan
30.1.1. Teamet, Deltagare och Åskådare kan anmäla regelöverträdelser till
Styrelsen skriftligt eller muntligt
30.1.1.1. En seriös anmälan om regelöverträdelse innehåller
30.1.1.1.1. Bevis om situationen
30.1.1.1.2. Förklaring till situationen
30.1.1.1.3. Åsikter om vilka åtgärder som skulle passa
30.1.2. Styrelsen är den enhet som granskar och undersöker anmälan och
sedan beslutar om anmälan stämmer eller inte och sedan i sin tur
vilka åtgärder som ska användas
30.2. Protest
30.2.1. De/den anklagade kan protestera mot anmälan och får då
30.3. Överklagande
30.3.1. De beslut som Styrelsen beslutar kan överklagas av Teamet och
Deltagare
30.3.1.1. Styrelsen och en representant för de som överklagat/den som
överklagat ska då titta igenom och diskutera i ett samtal om
beslutet
30.3.1.1.1. Utifrån synvinkeln från den som överklagat och
Styrelsen själva så ska ett gemensamt beslut beslutas.
30.3.1.1.2. Belsutet ska vara godkänt från båda sidorna
30.4. Påföljder
30.4.1. Det finns olika grader av påföljder och det är i följande ordning
30.4.1.1. Tillsägelse
30.4.1.2. Varning
30.4.1.3. Bom
30.4.1.4. Diskvalificering
30.4.1.5. Avstängning

30.5. Tillsägelser
30.5.1. Tillsägelser ska vara den första åtgärden vid regelöverträdelse
30.5.2. Man kan enbart få en Tillsägelse
30.5.2.1. Sedan Efter det får laget Varningar

30.6. Varningar

30 Skriven av Alicia Proudhill 2021-08-20


30.6.1. Varningar ska vara den andra åtgärden vid regelöverträdelse
30.6.2. Man kan få 3 Varningar innan det blir till en Bom
30.6.2.1. Sedan vid en Bom så kan man får tre vaningar igen och
det blir till en andra Bom
30.6.2.2. Sedan vid tre varningar igen så får man en tredje Bom

30.7. Bommar
30.7.1. Bommar ska vara den tredje åtgärden vid regelöverträdelse
30.7.2. Man kan enbart få 3 Bommar
30.7.2.1. Vid 3 Bommar så blir laget Diskvalificerat

30.8. Diskvalificeringar
30.8.1. Diskvalificering ska vara den fjärde åtgärden vid
regelöverträdelse
30.8.1.1. Diskvalificeringar sker vid 3 Bommar

30.9. Avstängningar
30.9.1. Endast Styrelsen kan besluta om en spelare ska stängas av
30.9.1.1. Det ska vara ett gemenskap beslut som alla i styrelsen
ska godkänna.
30.9.2. Man kan endast stängas av av följande anledningar
● Grova upprepade regelbrott
● Spelare är den som orsakat att laget tidigare fått minst
2 Tillsägelser, Varningar eller Bommar.
● Grov Respektlöshet till mot Teamet, Deltagare eller
Åskådare upprepade gånger som stört tävlingens
genomförande

31. Avhoppade ur serien


31.1. Lagledaren ska meddela någon i Styrelsen om man vill hoppa av serien
31.2. Man behöver meddela minst 8 timmar innan en tävling om man ska tävla

31 Skriven av Alicia Proudhill 2021-08-20


32 Skriven av Alicia Proudhill 2021-08-20

You might also like