Professional Documents
Culture Documents
10 Es
10 Es
TÉTEL Mozgás – a gyakorlaton megfigyelt óvodai tevékenységek, saját élmények tudatos elemzése
Testi nevelés /szomatikus/: A születés előtt 9 hónappal kezdődik és életünk végéig tart.
Testnevelés: A testi vagy szomatikus nevelés azon csoportja, amely a szervezetre gyakorolt tervszerű, rendszeres
ráhatással, a testgyakorlatok tudatos alkalmazása, a motoros képességek fejlesztése, a mozgásjártasság és mozgáskészség
kibontakoztatása révén a mozgásműveltség fejlesztését szolgálja.
Általános feladatai: A testi, az értelmi, az erkölcsi, az esztétikai és munkára nevelés feladatainak megvalósításával a
személyiség sokoldalú fejlesztése. A gyermekek fizikai állóképesség fejlesztése, a fizikai aktivitáson keresztül a
szellemi aktivitás előkészítése, illetőleg a mozgásos sikeres feladatmegoldások eredményeként az önértékelés és az
önbizalom növelése.
Feladatai:
A nagy- és finommozgások és fizikális erőnlét fejlesztése.
- egyensúlyfejlesztés
- szem-kéz-szem-láb koordináció
- ritmikus tevékenységgel a ritmusérzék fejlesztése
Testséma fejlesztése
- testrészek ismerete,
- a test koordinációjának alakítása,
- a testfogalom kialakítása,
- a kezesség (lateralitás fejlesztése, a dominancia) erősítése.
Speciális /sajátos/ feladatai:
A mozgás segíti a:
Személyiség-énkép kialakulása:
A mozgáshoz szükséges a megfelelő öltözet. Nem kell átöltöztetnünk a gyereket a mindennapos testnevelés
alkalmával, mert a szülőket i tájékoztattuk arról, hogy olyan ruhát adjanak a gyerekre, ami nem akadályozza a
mozgásban!
A mozgás természetes velejárója az elfáradás. Biztosítani kell a gyermek számára az aktív és passzív pihenés
lehetőségét!!!
o mert az udvari tartózkodás során (kb 1 óra), az első 10 perc után csökken a mozgással eltöltött idő aránya, és a
huszadik perc után már a gyerek inkább ül, levelet, virágot szed és homokozik!
A játék fontossága:
Foglalkoztatási formák:
1. együttes
2. csoportos
3. egyenkénti
o fontos a nagy ismétlésszám
o a magas szintű oktatás eredménye, hogy nem kell egyenként segíteni
o ha a mozgásban eltér a többitől – észrevenni
o ha előre tudom, kinek van szüksége rá, akkor segítek
o a segítségadás módjában differenciálok
o egyszerre mozogjanak a gyermekek – NINICS ÁLLÓIDŐ!!!
A pedagógus szerepe:
1. Fogalmak
Mindennapos testnevelés
A szervezet a többszöri terhelésre reagál. Amikor újra és újra terheljük a gyermeket, akkor ugyanolyan
terhelésre már nem fárad el annyira, vagyis edzettebb lesz. A célunk, hogy ezt az edzettséget egyre magasabb szintre
emeljük. A szervezet edződésének egyik feltétele, hogy az ingerek sűrűn érjék, legalább hetente háromszor. Sajnos, a
heti egyszeri nagy torna, kevés a szervezetnek. Arra elég, hogy szinten tartsuk a gyermek állapotát. A normál biológiai
fejlődésen túl, "edződést" nem érünk el. Ugyanakkor az óvodai élet lehetőséget ad a mindennapi testnevelésre.
A nagyobbaknak van szüksége terhelésre. A kisebbeknek elég terhelés az, ha a mozgásokat elsajátítják, és azokat
a mozgásöröméért ismételgetik. De számukra is éppen olyan fontos, mint a nagyoknak, hogy minden nap mozogjanak
irányított módon.
Mozgásos játékok
Testnevelési játékok: a játék azon csoportja, amelyek szellemi és fizikai feladatokkal egybekötöttek, önálló
szabályokkal rendelkeznek és az óvodai (iskolai) testnevelésben eredményesen alkalmazhatók.
Fogójátékok: ennél a játéknál is a gyorsaság dominál, de a feladat az, hogy egyik tanuló utolérje a másikat.
Sorverseny: olyan T.N. csapatjátékok, amelyek során a csapat tagjai azonos feladatokat azonos időben oldanak meg.
Váltóverseny: olyan T.N. csapatjátékok, amelyek során a csapat tagjai azonos feladatokat egymás utáni sorrendben
hajtanak végre.
Versengések: olyan T.N. játékok, amelyek során az egyének azonos feladatokat azonos időben hajtanak végre. A sor-
és váltóversenyek egyszerűbb formái, oktatásban is megelőzik.
Labdajátékok: önálló szabályokkal rendelkező csapatjátékok, melyek a sportjátékok oktatását készítik elő.
Küzdőjátékok: olyan T.N. játékok, amelyekben a fizikai erő, a test-testelleni küzdelem dominál.
a.) Énkép alakulásában, önértékelésben, objektív kép, önállóság alkalmazkodó képesség, nyitottság, kreativitás,
rugalmasság, leleményesség, fegyelem önszabályozás, önkontroll, kritika elviselése, szabályok elfogadása, probléma
megoldó képessége terén.
Helyváltoztató mozgások:
Helyzetváltoztató mozgások:
emelések, leengedések, ereszkedések, dőlés, döntés, lendítés, lendület, lengetés, lebegtetés, karhúzás
hajlítás, nyújtás, körzés
fordulat, forgatás, fordítás
mozgások kombinációi:
o összetett törzsmozgások (hajlítás, fordítás, döntés variációi)
o utánmozgások, rugózások
o helyzetcserék
o szökkenés, helyben szökdelés
Finommotorikus mozgáskészségek
1. Erő: olyan képesség, amely külső és belső ellenállások leküzdését teszi lehetővé.
Erőfejlesztés módjai:
Fajtái:
Fejlesztése: a kondicionálás képességek közül ez fejleszthető legkevésbé, leginkább veleszületett adottságoktól függ.
Fejlesztés formái: alapos bemelegítés után minimum jártasság szintjén elsajátított mozgásokkal lehet.
- futóversenyek
Anaerob (oxigénszegény) folyamatok, ezért pihenő beiktatásával fontos az ismétlések között, pl.: váltóversenyek
3. Állóképesség: olyan képesség, amelynek birtokában képesek vagyunk a terhelést tartósan elviselni. Később
fáradunk, hamarabb regenerálódunk. Az izom anyagcseréje döntő. Több szervrendszer színvonalas együttműködése
kell hozzá. Nem csak fizikai, hanem pszichikai tényezők is fontosak (pl. akarati tényezők, tűrőképesség).
Fajtái:
hosszútávú állóképesség: 15-30 perc feletti erőkifejtés, csaknem aerob (oxigén melletti) feltételek mellett zajlik.
középtávú állóképesség: 2-9 perc közötti, nagyobb részt aerob és kisebb részt anaerob (oxigén szegény)
folyamatok játszónak le.
rövidtávú állóképesség: 2 perc alatti magas intenzitású erőkifejtés – nagyobb részt anaerob folyamat, kisebb rész
aerob folyamat.
A pedagógust külső jelek is segítik az elfáradás mértékének megállapításában: pl. izzadás törzsön, fejen még
elfogadható, de lábszáron az erős elfáradás jele.
Az anaerob folyamatoknál nincs meg az oxigén egyensúlya, tejsav szaporodik fel, és ez megbénítja azokat az
enzimfolyamatokat, amelyek az energiát bontanák le a mozgáshoz.
Aerobot (oxigén melletti) fejlesztjük – anaerob is fejlődik. Az aerob állóképesség fejlesztése kedvező változást hoz a
keringésre, szívre, légzőszervekre, anyagcserére. Akaratformáló szerepe van.
Fejlesztése: eleinte játékos feladatokkal, később kötöttebb formákkal (futással, ugrással, dobással) járó feladatokkal.
A feladat-végrehajtások idejét ne növeljük „orrvérzésig”, hanem pl. két részre osztjuk, és pihenőt iktatunk be vagy az
intenzitás növelésével. A ciklikus mozgásoknak fő szerep jut. Ha tudjuk, végeztessük szabad levegőn!
Egészség: A teljes testi, lelki, szociális jól-lét állapota, nem csupán a betegség, fogyatékosság hiánya.
Testtartás és izomegyensúly
Feladatunk:
- Az izomegyensúly kialakítása:
kondicionális képességek (erő, állóképesség)
hajlékonyság, lazaság
koordinációs képességek (izomérzékelés, testséma, téri tájékozódás)
- izomegyensúly megőrzése
- a helyes testtartás tanítása
- prevenció: az előre várható, kiszámítható káros hatások kivédése
Hanyagtartás következménye:
ha szokássá alakul-> akkor már tartáshibáról beszélünk
izom, ízületi elváltozások-> láncreakció indul el (fájdalom) -> izom rövidülések, zsugorodások; izom nyúlások,
elgyengülések
csontos elváltozás (gerincdeformitás)
Egyensúlyérzék fejlesztése
- egyensúlyérzékszerv finommotorika
- izomérzékelés finom mozgások eredményessége sikerélmény
- látás
Izomérzékelés testkép testséma
Térérzékelés-téri vizuális információ
- térészlelés
- téri képzetek és fogalmak
- téri szókincs
- saját test és részeinek ismerete
- téri emlékezet
- téri gondolkodás
- térrel kapcsolatos feladatok megoldási képessége
- téri tájékozódással összefüggő kommunikációs képesség
szerialitást, látást, olvasási-matematikai-számolási képességeket fejleszti
Idő-ritmusérzékelés
Személyiségfejlesztő hatás:
A személyiség alakulásában alapvető szerepet tölt be a mozgásos játék:
o A személyiség alakulásában, énkép alakulásában:
Énkép:
testkép-testséma: A testséma a szervezet és környezet, valamint a szervezet és részei között fennálló térbeli relációk
leképezése, ismerete, ezeknek az információknak egy funkcionális egységbe való összerendeződése, integrálódása.
Pozitív énkép érdekében alapvető fontosságú a sikerélmény biztosítása. Alapja az önbizalomnak és az önállóságnak.
A pedagógus szerepe: Segíteni kell újabb, nehezebb feladatok megoldásában, bíztatásával. Ezek megoldásával nő
önbizalma, csökken félénksége, és képessé válik arra is, hogy vállalja a felelősséget a kudarcaiért. Növeljük
igényszintjét, vegyük rá, hogy tegye magasra a mércét. Építsük ki benne, hogy bízhat magában, hogy pozitív énképe
legyen.
Problémamegoldó gondolkodás
Kooperatív játékok
PÉLDÁK
A kooperatív és versenyszellemű játékok közti különbség érzékeltetésére egy példa:
SZÉKFOGLALÓ: A menete u. az, mint a hagyományos játéknak, csökkentjük a székek számát, de a kiesett gyermek
beleül valaki ölébe. Természetesen a végén mindenki egy gyermek ölében ül. A gyermek a végén egyfajta
összetartozás élményével hagyja abba a játékot.
SEGÍTÉS ÉS TÁMOGATÁS:
Cipő-bajnokság: kört alkotunk. Mindenki leveszi az egyik cipőjét és beteszi a kör közepére. Megfogjuk egymás kezét,
majd mindenkinek fel kell emelnie egy cipőt, megtalálnia a tulajdonosát és visszaadni neki. Közben nem engedhetjük
el egymás kezét.
Fagyott babzsák: Minden gyermek tegyen egy babzsákot a fejére. Sétálhat, mozoghat, de a babzsák leesik, a gyermek
megfagy, segítségért kiáltva. Egy másik gyerek ügyesen lekuporodhat babzsákkal a fején, felveheti társáét, ügyesen
visszarakhatja a megfagyott gyerek fejére. Ha sikerül a fagyott megköszöni és felolvad.
EGYENSÚLY ÉS KOORDINÁCIÓ:
Az építő egymásrautaltság egyik legegyszerűbb és legtisztább formái a páros egyensúlyjátékok. A párok egyike
mindig kibillen az egyensúlyából, a másik pedig őt segíti, mert támogatás nélkül elesne.
Tenyér-támasz: A játékosok összeillesztik tenyerüket és apró lépésekkel addig mennek hátrafelé, amíg mindketten
már csak tenyerükre támaszkodva tartják a másikat. Aztán felváltva hol az egyik, hol a másik kezüket engedik el.
Páros felhúzós: A játékosok a földön ülnek egymással szemben, térdek behajlítva, lábujjak összeérnek, talpak a
földön. Előrehajolnak, megragadják egymás kezét és felhúzzák a másikat. Aztán egymást ugyanígy támogatva
leülnek.
Lufidobálás: A játékosok négyes csoportokban kört alkotnak és megfogják egymás kezét. Egy lufit próbálnak a
levegőben tartani anélkül, hogy egymás kezét elengednék. Ha már jól megy a játék, több lufival is játszható.
MOZGÁS:
Lekváros tekercs: A játékosok kézen fogva körben állnak. A vezető elengedi a bal oldalán álló kezét és elkezd az
óramutató járásának megfelelően betekeredni a kör belsejében. A kör egyre kisebb és kisebb lesz, míg szorosan nem
állnak egymás mellett.
Feltekerés, kitekerés: A vezető elkezdi feltekerni a többieket, de amikor a közepe már kezd szorulni, irányt vált és
kitekeri a csoportot úgy, hogy a még befelé csavarodók mellett haladnak el.
BARÁTSÁGOS KÜZDELEM:
Hógolyó: A csoport fele piros, a másik fele kék papírra rajzolja a jelét. A papírokat összegyűrjük, hógolyót formálunk
belőle. Elválasztjuk a termet kötéllel, vagy paddal és kezdődhet a csata. Át kell dobni a hógolyót a másik csapat
térfelére. A játék végén ellentétes színű papirosok lesznek a saját térfélen. Mindenki megfog egyet, megnézi kinek a
jele van rárajzolva és odaviszi hozzá. Kezet foghatnak, feltehetnek egy kérdést...stb.