You are on page 1of 3

Játékok

Villámrandi
időtartam: 30-45 perc
A résztvevók két kört alkotnak, egy belső és egy külső kört. (Egy játékvezető van, tehát 14-
ember játszik, 7 fő belső kör hét fő külső kör. )
A belső kör arccal kifelé néz, a külső befelé, így két-két ember áll egymással szemben. A
játékvezető ad egy témát, amiről 2-2 percben beszél először a belső kör tagjai, aztán a külső
kör tagjai. Az idő leteltét jelezzük egy Csere! felszólítással. Aki a hallgató nem szólhat közbe,
nem kérdezhet, nem oszthatja meg saját élményeit a témával kapcsolatban. A Csere!
felszólítás után a külső kör tagjai beszélhetnek hasonló módon. Az idő letelte után Párcsere!
felszólításra a külső kör egyet jobbra lép, így új párok alakulnak ki. Itt lehet más témát adni a
beszélgetéshez, de akár ugyanaz is maradhat, hogy több emberről is megtudhassanak
ugyanabban a kérdésben gondolatokat. De 2-3 kör után jöjjön új témakör.
Lehetséges témakörök:
Kedvenc ételem
Hobbim
Kedvenc évszakom
Legszebb nyaralásom
Első napom az első munkahelyemen
Mi lenne a három kívánságom az aranyhaltól
Milyen ajándékot szeretek kapni…stb
Lehet ötleteket kérni a csoport tagjaitól is, ha nagyon belelendülnek

Kiértékelés, megosztás
Aki szeretné, megoszthatja, milyen számára érdekes, meglepő dolgot tudott meg a másikról.
Milyen érzés volt két percig folyamatosan beszélni?
Milyen érzés volt hallgatni a másikat úgy, hogy nem szólhatsz közbe?

2. Keresztrejtvény nevekből
időtartam: 30-40 perc
Mindenkit arra kérünk, hogy a keresztneve betűit tépkedje ki a rendelkezésre álló
újságpapírokból. Ha megvannak a betűk egyenkét középen a padlóra leteszik úgy, hogy a
neveknek valamely betűnél kapcsolódniuk kell, úgy, mint egy keresztrejtvény. Miközben a
nevét leteszi, megkérjük, hogy meséljen arról,
Tudja-e, miért ezt a nevet kapta?
Tudja-e mit jelent a neve?
Szereti-e a nevét? Ha igen, ha nem, miért?

Addig kell ügyeskedni a nevek elhelyezésével, hogy minden név helyet találjon a nagy közös
keresztrejtvényben. Lehet egymásnak segíteni, hova érdemes tenni.
3. Árverés

Időtartam: 50-60 perc

Ez a játék az értékrendek összehasonlítására alkalmas. Másrészt jól előkészíti az egyéni


SWOT analízist. A kikiáltó feladata, hogy a nála lévő kártyákra írt értékeket árverésre
bocsássa. Minden résztvevőnél 100 tallér van (5 talléros címleteben) Az értékeket érdemes
előre felolvasni, hogy tudjanak stratégiákat alkotni, mire licitáljanak.
Kell egy írnok, aki feljegyzi, hogy mi mennyiért kelt el. Amikor minden elkelt, összegzést
tartunk. Mindenki tegye fontosság szerint sorba a vásárolt értékeket. Mindenki meséljen arról,
miket sikerült beszereznie, miért tartotta azt fontosnak. Miért az az érték a legfontosabb
számára? Mi a legkevésbé fontos?

Kiértékelés, záró kérdések


Mi volt nehéz a feladatban?
Mi volt a jó stratégia? Inkább néhányért sokat fizetni, vagy törekedni minél több érték
begyűjtésére?
Mit cserélnél inkább el?
Van-e olyan érték, amire szívesen licitáltál volna, de nem szerepelt a liciten?

4. Tabló
időtartam:
A játék lényege, hogy a résztvevők körben sétálnak, amíg szól a zene. Amikor megállítjuk a
zenét, elhangzik egy szó, vagy mondat, ami egy kép címe is lehetne. Ezt kell egy élőképben
megjeleníteni minél gyorsabban. A játék során a résztvevők nem beszélhetnek egymással,
csak megfigyelhetik egymás döntéseit és arra alapozhatják a sajátjukat.
Lehetséges témák
Vasútállomás
Mozi előtere
Könyvtár
Évnyitó
Étterem
Osztálykirándulás
Osztályfotózás
Zumba edzés
Strand
Metallica koncert
Esetleg a résztvevők is mondhatnak ötleteket, ha nagyon belelendülnek

Kiértékelés
Mi tetszett a gyakorlatban?
Mi okozott nehézséget?
Milyen stratégiakat alkalmaztatok?
Milyen szerepeket választottál szívesen? Miért?
Volt-e olyan, hogy ketten vagy többen is ugyanazt szerettétek volna csinálni? Hogyan
oldódott meg?

You might also like