Professional Documents
Culture Documents
v2 TI ODGOVORI ZA USMENI 2020 21
v2 TI ODGOVORI ZA USMENI 2020 21
Napredno pretraživanje
Google – Advnaced search
Ask! – Advanced search
Yahoo! – Advanced search
Postupak – Planiranje pretraživanja > Vrednovanje informacija objavljenih na Internetu
Metatražilice – Korisne za uspoređivanje rezultata pretraživanja različitih tražilica, istovremeno koriste više
tražilica. To su Dogpile, ixquick, Search.com
PR2
1.)Sekundarni izvori informacija
-Enciklopedije – abecednim ili drugim redoslijedom sustavno obrađene činjenice i spoznaje o ljudskom znanju,
opće enciklopedije i specijalne za znanje određenog područja
-Leksikoni – leksikografko djelo ili predmetni rječnik koji daje pregled ukupnog općeg znanja ili pregled znanja
neke struke, natuknice su abecedno poredane te sažeto obrađuju i tumače pojmove, znamenite osobe, imena,
povijesna zbivanja, znanstveno i stručno nazivlje, itd.
-Rječnici – leksikografsko djelo koje sadržava popis riječi te izraza nekog jezika, objašnjenih i poredanih
abaecedno ili nekim drugim redoslijedom
-Baze podataka – organizirani skup podataka, prema sadržaju postoje baze s cijelim tekstom, citatne baze i
bibliografske baze
6 NAČELA:
a) Konzistentnost – niz elemenata se promatra kao cjelina i ti elementi trebaju biti dosljedni od jednog do
drugog (konzistentna primjena boja, oblika, veličine, teksture...)
b) Kontrast – da bi se naglasile razlike predmete je moguće prikazati kontrastnim bojama oblicima ili veličinama
c) Ravnoteža – može biti formalna kada su elementi na slikama simetrično raspoređeni oko centralne točke –
smirenija i ozbiljnija i obrnuto Neformalna kad elementi nisu simetrično raspoređeni ali su postavljeni tako da se
postiže ravnoteža – pridonosi dinamičnosti i privlačnosti
d) Isticanje – isticanje bojom, položajem ili smještajem nekog elementa se on postavlja kao dominantan element
i ujedno najvažniji
e) Konvencije – poštovanje pravila kao npr da se ideja prikazuje slijeva na desno odnosno na materinjem jeziku
sadržaja
f) Jednostavnost – ograničiti broj boja i dizajnerskih elemenata kako ne bi pretjerali jer se onda dobije kontra
efekt
4.) Odabir odgovarajuće vrste elem, naslova, opisa i legendi vizualnih elemenata
Vrsta vizualnog elem. – veliki broj načina predstavljanja podataka. Odabrati vrstu elementa najbolju za prikaz
takve vrste podataka
Naslov – ako treba jednostavno identificirati temu ilustracije koristi se deskriptivan naslov. Ako naslov želi
skrenuti pozornost na zaključak iz podataka onda se koristi informativan naslov
Opis – ako je potreban, nudi dodatnu raspravu o vizualnom sadržaju, može biti dugačak nekoliko rečenica
Legenda – objašnjava značenje različitih boja, simbola i drugih dizajnerskih odluka. Legende nisu nužne za
jednostavnije prikaze.
Je li vizualni element točan? – provjeriti eventualne pogreške, usklađenost informacija u tekstu i drugim
elementima, ispravne vrijednosti u grafikonima, itd
Jel li vizualni element ispravno dokumentiran? – jesu li potpuno citirani podaci, predvidjeti i odgovoriti na
moguća pitanja koja će se postaviti. Opisne bilješke ili sekundarni izvori informacija rješavaju moguća pitanja
Je li vizualni element iskren? – prikazuju li se vjerodostojni podaci
1 – Provjeriti 6 načela grafičkog dizajna kojima se mogu izraditi učinkoviti vizualni elementi:
-----konzistentno koristiti jasne elemente, efektno prikazati kontraste, težiti ravnoteži, privući pozornost na
ključne elemente, poštivati konvencije dizajna, težiti jednostavnosti
Razumijevanje pojma informacije može se provoditi na posredne načine i uz primjenu tehnika poput analogije,
metafore, simbola i arhetipa (praobrazaca) – J.Campbell
Rizik na komunikacijskom kanalu je izlaganje mogućem gubitku propusne moći, označava se sa r(E).
Jednadzba rizika glasi: I=kR+bR*r(E) gdje je b koeficijent osjetljivosti na rizik.
Zbog promjenjivog rada resursa jednakost dobitaka i gubitaka: G1+G2+...+Gn = D1+D2+...+Dn gdje su Gn mjereni
gubici a Dn mjereni dobici broja znakova u pojedinim intervalima
Maksimalni rizik je kad se radi sa resursom s pogreškom od 50%
Na ovoj razini se odlučuje ima li sustav kreativnu ili samo reproduktivnu značajku
- Kreativni kodovi imaju sintetička, integrativna i asocijativna obilježja
- Reproduktivni kodovi imaju analitička i disocijativna oblilježja
12) Semantička razina informacije
Semantika (semantikos - obilježavajući, sema = znak) je smisao, sadržaj, poruka, iskaz, značenje niza znakova,
općenito je značenje poruke.
Pošiljatelji primatelj imaju zajednički koncept kojim se prihvaća značenje informacije.
Informacija je nepromjenjiva bez obzira na vrstu medija za pohranu
Po semantičkoj vrijednosti i korisnosti razlikujemo pet stupnjeva: izuzetno važnu, važnu, korisnu, beskorisnu i
štetnu informaciju.
Atributi su: korisnost, kvaliteta (najkvalitetnija q=1, najmanje kvalitetna q=-1), aktualnost(a=1 je max, a=0 je
min), postojanje, relevantnost
PR03
--Claude Shannon je utemeljio Suvremenu Tinf i ujedinio dotadašnja praktična i teorijska saznanja i uspostavio je
matematički model teorije informacije. Dokazao je entropiju – graničnu kompleksnost ispod koje se podaci ne
mogu sažimati
U idealnom slučaju primljena i poslana poruka su iste, dok u praksi zbog smetnji to ne mora biti pravilo
Pretpostavlja se da su statistička svojstva komunikacijskog sustava poznata, Tinf ne ulazi u fizičke mehanizme
prijenosa
Entropija je najveća kad je vjerojatnost događaja 1/n gdje je n broj simbola, to je naopaka parabola na grafu
Entropija izvora H(X) – neodređenost koji simbol će biti odabran prije nastanka poruke, ovisi o svojstvima izvora
Entropija odredišta H(Y) – dok još poruka nije stigna na odredište, to je neodređenost koji simboli će biti
primljeni
4) Vjerojatnosni opis informacijskog sustava
Ulaz su simboli xi iz skupa X={x1,....,xn}
Izlaz su simboli yi iz skupa Y={y1,....,yn}
p(xi) i p(yi) su apriorne vjerojatnosti
Sastoji se od 3 pogleda
1)Pogled s ulaza - apriorne vjerojatnosti na ulazu + vjerojatnosti prijelaza (uvjetne vjerojatnosti)
2)Pogled s izlaza - apriorne vjerojatnosti na izlazu + unazadne vjerojatnosti prijelaza (aposteriorne vjerojatnosti)
3)Istovremeni pogled na ulaz i izlaz: združene vjerojatnosti
Sadržaj informacije koji nastaje pojavom događaja (xi) je: I(xi)= ld(1/p(xi))
PR04
Diskretni procesni informacijski izvori su oni koji prizvode konalan broj kodnih poruka
Kontinuirani izvor podataka npr temperaturni senzor šalje neizmjerno raznovrstan skup znakova za korisnika
večinom beznačajan
Kod procesnih izvora podataka najbitnije je što više reducirati nepotrebne obrade podataka odnosno izostaviti
redundantne podatke.
2) Bayesov teorem i Bayesov stavak kao modeli informacijskog izvora
Bayesov teorem koji povezuje apriornu i aposteriornu vjerojatnost, njegov stav je „Sve je moguće“
Markovljev izvor – izvor kod kojeg postoji utjecaj prethodnog simbola na izbor sadašnjeg, ima memoriju.
5) Djelotvornost komunikacije
Prenesena količina infromacija ovisi o statističkim karakteristikama signala i šumova
Kroz kanal se ne može propustiti veći informacijski tok od kapaciteta kanala, došlo bi do gubitaka i pada
djelotvornosti
Primjenom određenih metoda zaštitnog kodiranja uklanjanju se smetnje i povećava se djelotvornost
Informacijska mreža - skup sklopovskih i programskih elemenata koji obavljaju sljedeće operacije:
- transmisija – prijenos određene količine informacije između čvorova
- komutacija – prosljeđivanje informacijskih jedinica ne određene prijenosne putove
- procesiranje – procesorsko izvođenje algoritama
PR05
Komutacija kanala je postupak u kojem se na početku komunikacije uspostavlja komunikacijski kanal (fizička
veza) koji se kontinuirano održava sve dok korisnik ne objavi kraj komunikacije. Veza se uspostavlja tako da se
posebnim sustavom signalizacije zauzimaju posebni kanali od čvorišta do čvorišta.
Komutacija paketa je postupak pri kojemu se na početku komunikacije ne uspostavlja cijeli put kroz mrežu već se
poruke prenose postupno. Svaki se podatkovni paket kroz mrežu usmjerava neovisno o ostalima što dovodi do
značajno bolje iskorisitivosti resursa i omogućava kodiranje pa poboljšava otpornost na kvarove. Istovremeno s
predajom jednog paketa obavlja se prijem sljedećeg – kontinuirani tok podataka
U javnoj telefonskoj mreži se koristi komutiranje kanala, dok se u novijim mrežama koje koriste VoIP koristi
komutiranje paketa
Brzina=(višestrukost/ciklus)*istodobnost
Jedinice za obradu:
- Glavna memorija – za spremanje programa i tekućih podataka, dva
bitna parametra: brzina pristupa i veličina memorije
- Procesorska (AL) jedinica – provodi naredbe s njavećom mogućom brzinom
- Vanjska memorija – za formiranje baza podataka i programa
- Vanjske jedinice – za lokalnu uporabu sustava
- Jedinica za komunikaciju s okolinom povezuje sustav za obradu sa komunikacijskom mrežom
Za praktičnu primjenu potrebno je odrediti broj slojeva i definirati funkcije koje će se obavljati u njima. Taj
postupak je često složen.
Standardno je prihvaćen OSI model (7 slojeva) -prva 4 sloja obaljavljaju komunikaciju a ostala 3 vrše obradu
PR06
Sustav posluživanja je informacijsku sustav u koji pristižu određeni entiteti (zahtjevi) i traže uslugu. Entiteti
pristižu ograničenom brzinom a sustav ima konačan kapacitet davanja usluga
Sustav posluživanja sastoji se od spremnika i poslužiteljskog dijela. U spremniku se formira red čekanja i to uvijek
kada trenutna veličina zahtjeva za posluživanjem premašuje kapacitet posluživanja.
Teorija repova se koristi kao sredstvo za analizu pojava čekanja u informacijskim mrežama
Za opis sustava posluživanja koristi se Kendallova notacija: A/B/x/y/Z gdje
- A – označava razdiobu međudolaznih vremena dolaznog toka
- B – označava razdiobu vremena posluživanja jedinica
- x – broj poslužitelja koji rade u paraleli (slučaj a) na gornjoj slici)
- y – kapacitet cijelog sustava
- Z – rep čekanja
Ukoliko više korisnika istovremeno zatraži sredstva, dolazi do konflikta. Da bi se konflikt razriješio uvodi se
disciplina čekanja po kojoj se dodjeljuju sredstva.
Ključni parametar koji opisuje svojstva sustava za obradu podataka je vrijeme odgovora odnosno vrijeme koje
prođe od trenutka ulaska zahtjeva do završetka posla. Ono se razlikuje kod jednoprocesorskih i višeprocesorskih
sustava.
Slijed ulaznih zahtjeva opisuje se funkcijom raspodejele međudolaznih vremena F(t) i funkcijom raspodjele
vremena obrade H(t), ovisno o prioritetu zahtjeva i koliko puta je zahtjev bio obrađen dotad
3) Jednoprocesorski sustavi
Kod jednoprocesorskih sustava jedan CPU izvodi obradu i svi zahtjevi čekaju u jednom redu.
Kad se dodijeljeni dio iscrpi, zahtjev se vraća nazad u rep a novi zahtjev zauzima CPU.
Mjera kvalitete ovakvog sustava je vrijeme odgovora koje glasi T(x)={sred. Vrijeme zadržavanja zahtjeva u
sustavu koji treba x sekundi obrade}
Karakteristike su još i srednja gustoća zahtjeva I(x) i srednji broj zahtjeva L(x)
4) Slijedna obrada informacijskih zahtjeva
Kod algoritma FCFS (First Come – First Served) novi posao se uvijek stavlja na kraj reda a CPU za obradu uzima
posao koji se nalazi na početku reda čekanja i dodjeljuje mu određeno vrijeme posluživanja.
Ovakav model se može promatrati na dva načina i u oba načina se može primjeniti rješenje M/G/1 sustava
- prvi način – količina vremena posluživanja je neograničena, zahtjev se izvršava do kraja
- drugi način – količina vremena posluživanja je ograničena i nakon što zahtjev potroši to vrijeme vraća se na
POČETAK reda ako se nije izvršio do kraja i izvršava se ponovo
Kod slijedne obrade relativno manje čeka korisnik koji treba duže vrijeme obrade
Kada se u sustavu nalazi k zahtjeva svaki zahtjev dobije 1/k sekunde u jednoj sekundi – svi zahtjevi u sustavu
podjednako dijele kapacitet CPU.
Model obrade zahtjeva za koji vrijedi disciplina da zahtjev koji je došao zadnji, ima prednost u upotrebi
cjelokupnog procesora dok ne stigne novi zahtjev koji preuzima njegovu prednost, ako nije posao prije završen
do kraja.
Uvedeno je pravilo Zadnji dolazi – prvi odlazi (LIFO)
Moguće je odrediti vrijeme odgovora za posao koji traje x vremena – to je zbroj vremena čekanja i vremena
posluživanja.
Model obrade zahtjeva koji daje prednost poslovima koji su do trenutka promatranja dobili najmanje vremana
posluživanja.
Ako se u sustavu nalazi jedan zahtjev i u trenutku t1 dođe još jedan zahtjev, CPU počinje obrađivati drugi zahtjev
dajući mu 1/k vremena, ukoliko u sljedećih t1 sekundi ne dođe novi zahtjev, ova dva zahtjeva počinju dijeliti CPU
s omjerom ½ sve dok se ne pojavi novi zahtjev ili neki od njih bude obrađen.
Višeprocesorska organizacija sustava za obradu zahtjeva ima karakter mrežne strukture što znači da su
procesirajući elementi međusobno spojeni komunikacijskom mrežom i preko nje komuniciraju.
Svaki čvor odlučuje gdje će se pristigli zahtjev obraditi: lokalno na početnom čvoru ili na udaljenom čvoru pa će
se opet vratiti na početni čvor. U drugom slučaju javlja se dodatno kašnjenje.
Cilj ovog sustava je da se cjelokupni tok zahtjeva rasporedi na cijelu strukturu tako da se dobije minimalno
vrijeme odgovora.
Vrijeme odgovora sastoji se od vremena zadržavanja u procesirajućem čvoru i vremena kašnjenja zbog prijenosa
zahtjeva do tog čvora i vraćanja nazad do izvornog čvora.
PR07
Kodiranje je postupak dodjeljivanja kodnih riječi simbolima poruke. Svaka kodna riječ se sastoji od jednog ili više
simbola iz neke druge abecede. Kodiranje se izvodi zbog boljeg prijenosa ili za zaštitu
Entropijsko kodiranje je niz metoda kojima se vrši kompresija poruka bez gubitaka. Kompresija je kodiranje sa
svojstvom smanjenja broja bitova potrebnih za izražavanje poruke.
Metode bez gubitaka se koriste za tekst, dokumente, važne snimke, dok se metode sa gubicima koriste kod
komprimiranja slike ili video zapisa
Izvor informacije se modelira kao stohastički proces – niz slučajnih varijabli X1, X2, ..., Xn od koji svaka poprima
vrijednost iz abecede. Izvor može biti bezmemorijski ili memorijski(Markovljev)
Izvor je stacionaran ako se njegova statistička svojstva ne mijenjaju s vremenom – bilo koja dva podniza jednake
duljine imaju jednaku razdiobu vjerojatnosti pojavljivanja slučajnih varijabli
Izvor je ergodičan ako je stacionaran i ako za svaki simbol, i za svaki podniz od n simbola, vrijedi da je prosjek po
skupu jednak prosjeku po vremenu
3) Vrste kodova
Nesingularan kod je onaj kod koji svakom simbolu dodjeljuje drugačiju kodnu riječ
Nesingularnost koda ne predstavlja garanciju da je kod jednoznačno dekodabilan (svaki niz kodnih riječi se može
jednoznačno dekodirati)
Jednoznačno dekodabilni kod je onaj kod čije je proširanje nesingularno i kojeg je moguće jednoznačno
dekodirati ali je u nekim slučajevima nužno imati cijelu poruku, nije moguće trenutno dekodiranje.
Prefiksni kod je onaj kod u kojem nijedna kodna riječ nije prefiks neke druge kodne riječi. Time je postignuto
svojstvo da se svaka kodna riječ može trenutno i konačno dekodirati bez znanja iduće riječi.
4) Optimalni kodovi
Cilj optimalnog kodiranja je kodirati s najmanjim mogućim brojem bitova a maksimalno za jedan bit više od
entropije informacije koju kodiramo.
5) Shannon-Fanoovo kodiranje
Jednostavna metoda kodiranja koja ne daje uvijek optimalni kod i ne koristi se često u praksi.
Nastoji udovoljiti sljedeće zahtjeve:
--Nijedna riječ ne smije biti prefiks neke druge riječi
--U kodiranim porukama simboli 0 i 1 imaju podjednaku vjerojatnost pojavljivanja
Kod ravnomjernog koda srednje duljina kodne riječi odgovara broju binarnih simbola u toj riječi dok kod
optimalnog koda srednja duljina je manja a time je efikasnost veća.
Postupak vidi AV
6) Huffmanovo kodiranje
Huffmanovim kodiranjem dobija se optimalan kod s najmanjom mogućom duljinom kodne riječi
7) Aritmetičko kodiranje
Postupak kodiranja koji tretira cijelu poruku kao jedan simbol i preslikava je na jednu vjerojatnost iz intervala
[0,1) koji sadrži beskonačan broj realnih vrijednosti
Postupak vidi AV
PR08
1) Hammingova udaljenost
Hammingova udaljenost je mjera različitosti kodnih riječi u zaštitnom kodu. To je broj pozicija na kojima kodne
riječi imaju različite simbola. Definira se samo za kodne riječi jednakih duljina.
Primjer: uz pomoć koda n=3 kodiramo 4 vijesti, zalihost bude 50%. Geometrijski gledano potrebno je na
prikladan način odabrati one vrhove kocke u koje ćemo sjestiti te 4 vijesti.
Udaljenost dvaju vrhova (dij) definira se kao najmanji broj bridova koji ih dijele.
Maksimalni broj pogrešaka koje se mogu detektirati je d-1 dok je moguće ispraviti d/2-1 ako je d parno i (d-1)/2
ako je neparno d
Dva koda su ekvivalentna ukoliko se jedan iz drugog mogu dobiti uzastopnom primjenom sljedećih postupaka:
--permutacijom simbola nad jednom ili više pozicija
--zamjenom dviju pozicija koda
4) Paritetno kodiranje i kod s križnim paritetom
Kod u kojemu se informaciji dodaje paritetni bit. Kod parnog pariteta ukupan broj jedinica u kodnoj riječi mora
biti paran a kod neparnog pariteta broj jedinica mora biti neparan
Križni paritet križno kombinira po dva paritetna ispitivanja naziva se još i LRC, on ima mogućnost detekcije i
ispravljanja jednostruke pogreške i sigurnu detekciju dvije pogreške
6) Hammingovi kodovi
Kodovi koji pripadaju skupini linearnih kodova i predstavljaju poseban slučaj paritetnog zaštitnog koda.
Hammingov kod detektira i ispravlja jednostruke greške na bloku.
Hammingov kod (n,k):
PR09
Vrste:
a) Kontinuirani signali – signal x(t) je signal u kontinuiranom vremenu ako je t kontinuriana varijabla
b) Diskretni signali – ako signal poprima vrijednosti isključivo u diskretnim trenucima t=kT
c) Analogni i digitalni signali – ako umjesto vremena t promatramo vrijednosti koje signal može poprimiti u bilo
kojem trenutku . Analogni signal u nekom trenutku može poprimit bilo koju vrijednost unutar kontinuiranog
skupa vrijednosti. Digitalni signal može u bilo kojem trenutku poprimiti samo jednu vrijednost od N mogućih iz
tog skupa
d) Deterministički i slučajni signali – Deterministički signali imaju specificirane vrijednosti u svakom vremenskom
trenutku i može biti periodički i neperiodički. Slučajni signali poprimaju slučajne vrijednosti.
Vrijedi da je
4) Vrijeme utitravanja
Vrijeme utitravanja (delta Tau) je vrijeme koje je potrebno da signal prijeđe od vrijednosti posljednjeg
minimuma do vrijednosti prvog maksimuma.
Posljednji minimum je na mjestu gdje najviša harmonička komponenta prenesena sustavom ima minimum
(Omega g)
Prvi maksimum je na mjestu maksimuma najviše harmoničke komponente
Vrijedi: delta Tau=1/2fg
Periodom T određena je brzina prijenosa – što je manji period veća je brzina
PR10
Signal x(t) djeluje na ulazu u sustav dok signal y(t) djeluje na izlazu iz sustava
Sustav je linearan ako je njegov odziv na pobudu linearnim kombinacijim signala na ulazu ista takva kombinacija
odziva na pobudu n svaki od signala posebno. x1(t) -> y1(t) ax1(t)->ay1(t)
Sustav je vremenski nepromjenjiv ako je odziv sustava na pobudu signalom x(t-t0) jednak signalu y(t-t0) za bilo
koji t0. t0 je vremenski pomak
Prijenosna funkcija LTI sustava H(f) definirana je kao Fourierova transformacija impulsnog odziva, ona je u
općenitom slučaju kompleksna veličina.
Impulsni odziv i prijenosna funkcija LTI sustava čine Fourierov transformacijski par.
Širina prijenosnog pojasa kanala je područje frekvencija u kojem komunikacijski kanal propušta signale sa ulaza
na izlaz. Realni kanali uvijek prigušuju signale koje prenose – srednja snaga izlaznog signala manja je od srednje
snage ulaznog signala
Vrste kanala:
--Pojasnopropusan – propušta sve frekvencije unutar pojasa između donje i gornje granične frekvencije
--Pojasna brana – propušta sve frekvencije osim onih unutar pojasa između donje i gornje granične frek.
U postupku modulacije množimo prijenosni i modulacijski signal pa će amplituda moduliranog signala biti
funkcija razine modulacijskog signala
6) Frekvencijska modulacija
Frekvencijska modulacija FM je postupak modulacije kod kojeg se u ovisnosti o amplitudi modulacijskog singala
mijenja frekvencija prijenosnog signala.
Ukoliko je modulacijski signal kontinuiran, riječ je o analognoj frekvencijskoj modulaciji (FM)
Ukoliko je signal diskretan radi se o digitalnoj frekvencijskoj modulaciji (FSK, AFSK, MSK)
Analogna FM koristi se za prijenos analognog radija u pojasu (88-108MHz)
PR11
Kvantizacija uzorkovanja je sljedeći korak u postupku digitalizacije signala. To je proces pretvorbe amplituda
uzoraka uzetih od analognog signala u diskretne amplitudne razine
3) Kvantizacijski šum
Kvantizacijski šum nastaje kao posljedica moguće razlike između uzoraka analognog signala na ulazu i diskretnog
uzorka na izlazu iz kvantizatora.
Kvantizator preslikava slučajnu varijablu M u diskretnu slučajnu varijablu V. Vrijednosti varijabli M i V su m i v pa
vrijedi v=g(m)
Kvantizacijski šum opisujemo slučajnom varijablom Q:
-- Q=M-V, odnosno q=m-v
-- Ako je E[M]=0, vrijedi E[V]=E[Q]=0
-- Cilj je odrediti standardnu devijaciju kvantizacijskog šuma
5) PCM modulacija