Professional Documents
Culture Documents
w Unihokeja
Edycja 2018
Na podstawie:
− Rules of the Game, Edition 2018,
IFF Rules and Competition Committee (RACC)
Ilustracje:
Anna Eriksson
Tłumaczenie i opracowanie:
Maciej Konieczka
konieczka@pzunihokeja.pl
WARUNKI GRY 6
1 BOISKO 9
101 WYMIARY BOISKA 9
102 OZNACZENIE BOISKA 9
103 BRAMKA 9
104 STREFY WYMIAN 10
105 SEKRETARIAT I ŁAWKI KAR 10
106 NADZOROWANIE BOISKA 10
2 CZAS GRY 13
201 PODSTAWOWY CZAS GRY 13
202 PRZERWA NA ŻĄDANIE 14
203 DOGRYWKA 14
204 RZUTY KARNE PO DOGRYWCE 15
3 UCZESTNICY 19
301 ZAWODNICY 19
302 WYMIANY ZAWODNIKÓW 19
303 SZCZEGÓLNE POSTANOWIENIA DOTYCZĄCE BRAMKARZY 19
304 SZCZEGÓLNE POSTANOWIENIA DOTYCZĄCE KAPITANÓW DRUŻYN 20
305 SZTAB TRENERSKI 20
306 SĘDZIOWIE 20
307 SEKRETARIAT 20
4 WYPOSAŻENIE 23
401 UBIÓR ZAWODNIKÓW 23
402 UBIÓR SĘDZIÓW 23
403 SZCZEGÓLNE WYPOSAŻENIE BRAMKARZA 23
404 SZCZEGÓLNE WYPOSAŻENIE KAPITANÓW DRUŻYN 23
405 WYPOSAŻENIE OSOBISTE I OCHRONNE 24
406 PIŁKA 24
407 KIJ 24
408 WYPOSAŻENIE SĘDZIÓW 24
409 WYPOSAŻENIE SEKRETARIATU 24
410 KONTROLA WYPOSAŻENIA 25
6 KARY 41
601 OGÓLNE POSTANOWIENIA DOTYCZĄCE KAR 41
602 KARA DRUŻYNOWA 42
603 2-MINUTOWA KARA DRUŻYNOWA 44
604 KARA OPÓŹNIONA 44
605 PRZEWINIENIA PROWADZĄCE DO 2-MINUTOWEJ KARY DRUŻYNOWEJ 45
606 5-MINUTOWA KARA DRUŻYNOWA 48
607 PRZEWINIENIA PROWADZĄCE DO 5-MINUTOWEJ KARY DRUŻYNOWEJ 48
608 KARA OSOBISTA 48
609 10-MINUTOWA KARA OSOBISTA 48
610 PRZEWINIENIA PROWADZĄCE DO 2-MIN KARY DRUŻYNOWEJ + 10-MIN KARY OSOBISTEJ 49
611 KARA MECZOWA (809) 49
612 KARA MECZOWA 1 49
613 PRZEWINIENIA PROWADZĄCE DO KARY MECZOWEJ 1 50
614 KARA MECZOWA 2 50
615 PRZEWINIENIA PROWADZĄCE DO KARY MECZOWEJ 2 50
616 KARA MECZOWA 3 52
617 PRZEWINIENIA PROWADZĄCE DO KARY MECZOWEJ 3 52
7 BRAMKI 55
701 UZNANE BRAMKI 55
702 PRAWIDŁOWO ZDOBYTE BRAMKI 55
703 NIEPRAWIDŁOWO ZDOBYTE BRAMKI 56
8 ZNAKI KONSEKWENCJI 59
9 ZNAKI PRZEWINIEŃ 65
10 WYMIARY BOISKA 75
Zgodnie z Przepisami Gry całe wyposażenie musi być „odpowiednie oznakowanie”. Oznacza
to, że bandy, bramki, kije, piłki i kratka kasku bramkarza muszą posiadać logo IFF, co
potwierdza bezpieczeństwo w przypadku użytkowania sprzętu zgodnie z przeznaczeniem.
Wyposażenie osobiste, takie jak kaski czy okulary ochronne muszą posiadać oznaczenie atestu
CE, a niekoniecznie atestu IFF.
Wszystkie uwagi odnośnie przepisów jak i samego tłumaczenia prosimy zgłaszać drogą
mailową do Wydziału Sędziowskiego: konieczka@pzunihokeja.pl. Za wszystkie bardzo
dziękujemy, uwzględnimy je w kolejnych edycjach lub ewentualnie prześlemy do
międzynarodowej federacji unihokeja- IFF Rules and Competition Commitee (RACC).
Zaleca się, aby unihokej był rozgrywany w hali, na utwardzonej i równej nawierzchni, na
obiekcie zatwierdzonym przez organ zarządzający.
1 BOISKO
101 Wymiary boiska
103 Bramka
1) Bramki muszą posiadać atest IFF, być odpowiednio oznakowane i znajdować się w
odpowiednio oznaczonym miejscu.
Otwory bramek są zwrócone w stronę linii środkowej.
02
CZAS GRY
Przepisy Gry w Unihokeja 11 2018
Przepisy Gry w Unihokeja 12 2018
2 CZAS GRY
2 CZAS GRY
201 Podstawowy czas gry
203 Dogrywka
1) Jeżeli po podstawowym czasie gry mecz jest nierozstrzygnięty, zasądza się dogrywkę
trwającą 10 minut. Jeśli podczas dogrywki jeden z zespołów zdobędzie bramkę, dogrywkę
przerywa się, a mecz uznaje za rozstrzygnięty.
Przed dogrywką zespoły mają prawo do 2 min przerwy, lecz nie zmieniają stron boiska. Podczas
dogrywki stosuje się takie same przepisy dotyczące wznawiania i zatrzymywania czasu jak w
podstawowym czasie gry. Dogrywka nie jest podzielona na tercje.
Kary, które nie zakończyły się w podstawowym czasie gry, będą kontynuowane podczas dogrywki.
Jeżeli dogrywka nie przyniesie rozstrzygnięcia, należy przeprowadzić rzuty karne.
03
UCZESTNICY
Przepisy Gry w Unihokeja 17 2018
3 UCZESTNICY
3 UCZESTNICY
301 Zawodnicy
1) Każda drużyna może składać się z maksymalnie 20 zawodników. Wszyscy zawodnicy
muszą być wpisani do protokołu meczowego.
Jako zawodników zalicza się rozgrywających i bramkarzy. Żadni inni zawodnicy, poza zgłoszonymi
do protokołu meczowego, nie mogą uczestniczyć w meczu, ani przebywać w strefach wymiany.
2) Podczas gry na boisku może znajdować się równocześnie maksymalnie sześciu
zawodników z każdej drużyny (wliczając jednego bramkarza lub sześciu zawodników
rozgrywających bez bramkarza).
Warunkiem rozpoczęcia meczu przez sędziów jest, aby każda drużyna miała, co najmniej 5
zawodników rozgrywających i jednego prawidłowo wyposażonego bramkarza, w przeciwnym
razie przyznaje się walkower 5-0. Podczas meczu drużyny muszą być w stanie grać z co najmniej 4
zawodnikami każda, w przeciwnym razie mecz zostaje przerwany i jako wynik końcowy przyjmuje
się 5-0 dla drużyny, która nie przewiniła lub dotychczasowy wynik meczu, jeżeli jest on
korzystniejszy dla drużyny, która nie przewiniła.
306 Sędziowie
1) Mecz jest prowadzony przez dwóch równouprawnionych sędziów.
Sędziowie mają prawo przerwać mecz, jeżeli zaistnieje wyraźne ryzyko, że nie może on być
doprowadzony do końca w ramach określonych przepisów gry.
307 Sekretariat
1) Podczas meczu musi być zapewniony sprawnie działający sekretariat.
Sekretariat jest neutralny i odpowiada za protokół meczowy, mierzenie czasu gry i ewentualne
czynności speakerskie.
04
WYPOSAŻENIE
Przepisy Gry w Unihokeja 21 2018
4 WYPOSAŻENIE
4 WYPOSAŻENIE
401 Ubiór zawodników
1) Stroje zawodników rozgrywających składającą się z: koszulki, krótkich spodenek i getrów.
Kobiety zamiast spodenek mogą używać krótkich spódniczek lub krótkich sukienek (kostiumu
jednoczęściowego). Wszyscy zawodnicy rozgrywający muszą posiadać dokładnie takie same
stroje. Stroje używane przez drużyny mogą mieć dowolną kombinację kolorystyczną, lecz koszulki
nie mogą być koloru szarego. Jeżeli w ocenie sędziów stroje zespołów są trudne do odróżnienia,
drużyna gości przebiera się. Obie getry muszą być podciągnięte oraz w tym samym kolorze. Organ
zarządzający może wydać polecenie, aby getry drużyn były w różnych kolorach.
2) Bramkarze muszą być ubrani w koszulki oraz długie spodnie.
2) Bramkarz musi nosić maskę, która jest zgodna z Regulaminami IFF i odpowiednio
oznakowana.
Dotyczy to jedynie czasu, gdy bramkarz znajduje się na boisku podczas gry.
Jakiekolwiek modyfikacje maski, za wyjątkiem malowania, są zabronione.
3) Bramkarz może stosować dowolne ochraniacze ciała, ale nie obejmuje to części ciała
służących do zasłaniania bramki.
Kask i rękawiczki są dozwolone. Wszystkie substancje zwiększające lepkość lub zmieniające tarcie
są zabronione. Żadne przedmioty nie mogą znajdować się na lub w bramce. Bramkarzowi nie
wolno używać żadnych ochraniaczy zasłaniających więcej niż ciało bramkarza, np. naramienników.
1) Zawodnik nie może używać wyposażenia osobistego, które może być przyczyną kontuzji.
Sędziowie decydują, które wyposażenie jest uznawane za niebezpieczne. Za wyposażenie osobiste
uznaje się: ochraniacze, sprzęt medyczny, okulary ochronne, zegarki, kolczyki itp. Wszelkie
ochraniacze, o ile to możliwe, powinny być założone pod strój.
Widoczne części podkoszulków, podspodenek, legginsów czy bielizny termicznej powinny być w
tym samym kolorze, co główny kolor koszulki lub spodenek meczowych. Dodatkowy ubiór
zakładany na nogi (np. podspodenki) może być również w kolorze czarnym. Wyjątki odnośnie
kolorystyki dodatkowego ubioru ustanawia krajowy Związek Unihokeja. Żadne nakrycia głowy nie
są dozwolone, za wyjątkiem opasek na włosy, które muszą być elastyczne i bez węzłów. Wszelkie
formy długich legginsów dla zawodników rozgrywających są niedozwolone.
Wyjątki są udzielane jedynie przez organ zarządzający i jedynie na pisemną prośbę.
2) Jeśli zawodnik używa okularów ochronnych, muszą one być zgodne z Regulacjami IFF dot.
Dozwolonych Materiałów oraz odpowiednio oznakowane.
Wprowadzanie wszelkich ręcznych zmian w okularach ochronnych jest zakazane.
W przypadku, gdy zawodnik w trakcie gry zgubi okulary, może on kontynuować grę do najbliższego
przerwania gry.
406 Piłka
1) Piłka musi posiadać atest IFF i być odpowiednio oznakowana.
Powierzchnia piłki musi być jednokolorowa i nie mogą być to kolory fluorescencyjne. Również
wewnętrzny kolor piłki nie może być fluorescencyjny.
407 Kij
1) Kij musi posiadać atest IFF i być odpowiednio oznakowany.
Wszelkie zmiany, za wyjątkiem skrócenia trzonka, są zabronione. Kij może być owinięty elastyczną
owijką powyżej linii uchwytu, lecz nie mogą być zasłonięte żadne oficjalne oznakowania kija.
2) Łopatka nie może posiadać ostrych krawędzi, a jej wygięcie nie może być większe niż
30 mm.
Wszelkie modyfikacje łopatki, za wyjątkiem zmiany zakrzywienia, są zabronione. Zakrzywienie
mierzy się od dolnej krawędzi najwyższego punktu łopatki, gdy kij leży na równej powierzchni.
Wymiana łopatki jest dozwolona pod warunkiem, że łopatka jest zgodna z trzonkiem kija i jest tej
samej marki co kij oraz nowa łopatka nie jest osłabiona. Połączenie pomiędzy łopatką a trzonkiem,
może być oklejone taśmą, ale nie może ona zakrywać więcej niż 10 mm widocznej części łopatki.
3) Rzut sędziowski wykonuje się z najbliższego punktu rzutów sędziowskich od miejsca, gdzie
znajdowała się piłka w momencie przerwania gry.
4) Wszyscy zawodnicy, poza tymi którzy wykonują rzut sędziowski, niezwłocznie i bez
ponaglania ze strony sędziów zajmują pozycje co najmniej 3 m od piłki (łącznie z kijem).
Zanim zostanie wykonany rzut sędziowski sędziowie mają obowiązek skontrolować czy drużyny są
gotowe i czy wszyscy zawodnicy znajdują się we właściwej odległości.
5) Piłka rozegrana jest kijem. Rzut sędziowski wykonywany jest przez jednego zawodnika z
każdej drużyny. Zawodnicy stoją zwróceni twarzą do krótszego boku boiska drużyny
przeciwnej i przed wykonaniem rzutu sędziowskiego nie mogą mieć ze sobą
bezpośredniego kontaktu fizycznego. Stopy muszą być ustawione w tej samej odległości
od linii środkowej i być do niej prostopadłe. Kije trzymane są normalnym uchwytem,
obiema dłońmi powyżej linii uchwytu. Łopatki kijów ustawione są prostopadle do linii
środkowej, po obu stronach piłeczki, nie dotykając jej.
Przez normalny uchwyt uznaje się sposób, w jaki zawodnik trzyma kij podczas gry.
Przy rzucie sędziowskim na linii środkowej zawodnik drużyny gości jako pierwszy wybiera stronę
piłeczki, po której opuści kij, w pozostałych przypadkach stronę wybiera zawodnik drużyny
broniącej. Piłka leży pośrodku w stosunku do centrum łopatek.
W celu uniknięcia sporów, w przypadku wymiany zawodników wykonujących rzut sędziowski
bezpośrednio przed jego wykonaniem, jako pierwsza wymianę przeprowadza drużyna gości.
6) Z rzutu sędziowskiego można zdobyć bramkę.
4) Gdy bramka zostanie przypadkowo przesunięta i nie może być ustawiona ponownie na
swoim miejscu w odpowiednim czasie.
Obowiązkiem bramkarza jest ustawić bramkę ponownie na swoim miejscu, gdy tylko sytuacja gry
na to pozwala.
5) Gdy w czasie gry zaistnieje poważna kontuzja lub gdy kontuzjowany zawodnik
bezpośrednio wpływa na grę.
Sędziowie decydują, co należy uznać za poważną kontuzję, ale przy najmniejszym podejrzeniu, że
takowa zaistniała, grę należy niezwłocznie przerwać.
10) Gdy sędziowie nie mogą ustalić drużyny do wykonania rzutu z autu lub rzutu wolnego.
Zalicza się tu również sytuacje, gdy zawodnicy obu drużyn równocześnie popełnią przewinienie.
1) Gdy piłka opuści boisko, rzut z autu przyznaje się drużynie, która nie przewiniła.
Przez drużynę, która przewiniła rozumie się tę drużynę, której zawodnik lub jego wyposażenie,
dotknął piłkę jako ostatni, zanim ta opuściła boisko. Zalicza się tu również sytuacje, kiedy zawodnik
wybija piłkę z siatki bramki uderzając w siatkę a nie w piłkę.
2) Rzut z autu wykonuje się w miejscu gdzie piłka opuściła boisko, 1,5 m od dłuższej bandy i
nigdy za domyślnym przedłużeniem linii bramkowej.
Jeżeli w ocenie sędziów nie ma to wpływu na sytuację gry, piłka nie musi leżeć nieruchomo lub
dokładnie na właściwym miejscu. Jeżeli drużyna skorzysta z szybkiego wykonania rzutu z autu,
bliżej bandy niż 1,5 m, jest to dozwolone.
Jeżeli piłka opuści boisko za domyślnym przedłużeniem linii bramkowej, rzut z autu wykonuje się z
najbliższego punktu rzutów sędziowskich.
Gdy piłka trafi w sufit lub inny przedmiot znajdujący się nad boiskiem, rzut z autu wykonuje się w
najbliższym możliwym punkcie wykonaniu rzutu z autu, tzn. 1,5 m do dłuższej bandy i w takiej
samej odległości od linii środkowej, co miejsce trafienia piłki w sufit lub inny przedmiot.
3) Zawodnicy drużyny przeciwnej jak najszybciej i bez upomnienia ze strony sędziów zajmują
pozycję co najmniej 3 m od piłki, łącznie z kijem.
Zawodnik wykonujący rzut z autu nie musi czekać z rozegraniem piłki, aż przeciwnicy zajmą
właściwą pozycję. Jeżeli w tej sytuacji przeciwnicy w prawidłowy sposób próbują zająć właściwą
pozycję, nie wyciąga się żadnych konsekwencji.
4) Piłka jest rozegrana kijem. Piłka musi być uderzona i nie może być dotknięta, ciągnięta lub
podnoszona na kiju.
5) Zawodnik wykonujący rzut z autu nie może ponownie dotknąć piłki, dopóki nie dotknie
ona innego zawodnika lub wyposażenia innego zawodnika.
1) Kiedy piłka wyjdzie poza bandę lub dotknie sufitu albo innego przedmiotu znajdującego
się nad boiskiem.
2) Rzut wolny jest wykonywany z miejsca, gdzie popełniono przewinienie, ale nigdy za
domyślnym przedłużeniem linii bramkowej lub w mniejszej odległości od pola bramkarza
niż 3,5 m.
Jeżeli w ocenie sędziów nie ma to wpływu na sytuacje gry, piłka nie musi leżeć nieruchomo lub
dokładnie na właściwym miejscu. Rzut wolny bliżej bandy niż 1,5 m można przenieść do tej
odległości. Jeżeli przewinienie zostanie popełnione za domyślnym przedłużeniem linii bramkowej,
rzut wolny wykonuje się z najbliższego punktu rzutów sędziowskich.
Rzut wolny bliżej pola bramkarza niż 3,5 m zostaje oddalony na tę odległość wzdłuż domyślnej linii
(tak aby zostawić 0,5 m dla muru i 3 m odległości pomiędzy murem a miejscem wykonania rzutu
wolnego). Domyślna linia rozpoczyna się od środka pola bramkarza i przechodzi przez punkt, w
którym zostało popełnione wykroczenie. W takiej sytuacji drużyna broniąca ma prawo do
ustawienia muru bezpośrednio przed polem bramkarza.
Jeżeli drużyna atakująca przeszkadza lub opóźnia ustawienie muru, przyznaje się rzut wolny dla
drużyny broniącej. Drużyna atakująca nie ma obowiązku czekać, aż drużyna broniąca ustawi mur
oraz ma prawo umieścić swoich zawodników przed murem obrońców.
3) Zawodnicy drużyny przeciwnej jak najszybciej i bez upomnienia ze strony sędziów zajmują
pozycję co najmniej 3 m od piłki, łącznie z kijem.
Zawodnik wykonujący rzut wolny nie musi czekać z rozegraniem piłki, aż przeciwnicy zajmą
właściwą pozycję. Jeżeli w tej sytuacji przeciwnicy w prawidłowy sposób próbują zająć właściwą
pozycję, nie wyciąga się żadnych konsekwencji.
4) Piłka jest rozegrana kijem. Piłka musi być uderzona i nie może być dotknięta, ciągnięta lub
podnoszona na kiju.
5) Zawodnik wykonujący rzut wolny nie może ponownie dotknąć piłki, dopóki nie dotknie
ona innego zawodnika lub wyposażenia innego zawodnika.
6) Gdy zawodnik kontrolujący piłkę lub próbujący zdobyć kontrolę nad piłką, pcha lub
popycha przeciwnika w inny sposób niż bark w bark. (907)
7) Gdy zawodnik kontrolujący piłkę, próbujący zdobyć kontrolę nad piłką lub próbujący zająć
lepszą pozycję, wpada tyłem na przeciwnika lub przeszkadza przeciwnikowi w naturalnym
poruszaniu się. (908, 911)
Zalicza się tu również sytuacje, gdy w przypadku rzutu wolnego w odległości 3,5 m od pola
bramkarza, drużyna atakująca przeszkadza lub opóźnia ustawienie muru obrony.
8) Gdy zawodnik rozgrywający kopie piłkę dwukrotnie z rzędu, a pomiędzy kopnięciami piłka
nie dotknęła kija zawodnika, innego zawodnika lub wyposażenia innego zawodnika. (912)
Dotyczy to tylko przypadku, gdy w ocenie sędziów, oba kopnięcia piłki były celowe.
9) Gdy zawodnik rozgrywający znajduje się w polu bramkarza. (914)
Zawodnik rozgrywający może przejść przez pole bramkarza, jeżeli w ocenie sędziów, nie ma to
wpływu na grę i nie utrudnia czynności bramkarza.
Jeżeli rzut wolny dla drużyny atakującej zostaje skierowany w stronę bramki, a zawodnik
rozgrywający drużyny broniącej znajduje się w polu bramkarza, w bramce lub gdy jego drużyna
przesuwa bramkę względem jej normalnego położenia, nakłada się rzut karny dla drużyny
atakującej.
Uznaje się, że zawodnik znajduje się w polu bramkarza, gdy jakąkolwiek częścią ciała dotyka on
podłogi w tym polu. Zawodnik rozgrywający, którego tylko kij znajduje się w polu bramkarza nie
jest uznawany za znajdującego się w tym polu. Linie należą do pola bramkarza.
10) Gdy zawodnik rozgrywający celowo przesuwa bramkę przeciwnika. (914)
11) Gdy zawodnik rozgrywający biernie utrudnia wybicie piłki przez bramkarza. (915)
Dotyczy to jedynie zawodnika rozgrywającego znajdującego się w strefie bramkowej lub bliżej
bramkarza niż 3 m mierząc od miejsca, z którego bramkarz rozpoczął kontrolowanie piłki. Przez
bierne utrudnianie rozumie się pozostanie zawodnika w miejscu lub inne niecelowe utrudnianie
bramkarzowi.
16) Gdy rzut sędziowski, rzut z autu czy rzut wolny zostanie wykonany w niewłaściwy sposób
lub jest celowo opóźniany. (918)
Zalicza się tu sytuacje, gdy zespół, który nie popełnił przewinienia zabiera piłkę podczas przerwy w
grze, gdy piłka jest ciągnięta lub podnoszona na kiju oraz kiedy którykolwiek zawodnik opóźnia
wykonanie rzutu sędziowskiego.
Jeżeli rzut z autu czy rzut wolny wykonany jest z niewłaściwego miejsca lub przy toczącej się piłce,
może on zostać powtórzony. Jeśli w ocenie sędziów nie ma to wpływu na sytuację gry, piłka nie
musi leżeć absolutnie bez ruchu lub na wyznaczonym miejscu.
17) Gdy bramkarz kontroluje piłkę dłużej niż 3 sekundy. (924)
Jeśli bramkarz kładzie piłkę i ponownie ja podnosi, uznaje się, że cały ten czas kontroluje on piłkę.
18) Gdy bramkarz przyjmuje podanie lub przejmuje piłkę od zawodnika rozgrywającego tej
samej drużyny. (924)
Dotyczy to tylko sytuacji, gdy w ocenie sędziów, piłka była zagrywana celowo. Przez przyjęcie
rozumie się dotknięcie piłki przez bramkarza dłonią lub ręką, również bezpośrednio po tym, jak
jakąkolwiek inną częścią ciała dotyka on piłki lub ją zatrzymuje.
Bramkarz może przyjąć podanie od zawodnika tej samej drużyny, gdy całkowicie opuści swoją
strefę bramkową i wtedy chwilowo jest traktowany jako zawodnik rozgrywający. Dozwolone jest
by bramkarz po całkowitym opuszczeniu swojej strefy bramkowej, zatrzymał piłkę, powrócił do
swojej strefy bramkowej i tam przejął piłkę – takiej sytuacji nie uznaje się jako podanie do
bramkarza.
Podania do bramkarza nie uznaje się za sytuację bramkową i przez to nie może ona prowadzić do
podyktowania rzutu karnego.
19) Gdy nałoży się karę podczas gry. (przypisane znaki przewinienia)
Rzut wolny wykonuje się w miejscu popełnienia przewinienia. Jeśli sędzia nie jest w stanie określić
miejsca popełnienia przewinienia, rzut wolny wykonuje się z najbliższego punktu rzutów
sędziowskich od miejsca, gdzie znajdowała się piłka w momencie przerwania gry.
20) Gdy zawodnik opóźnia grę. (924)
Dotyczy to sytuacji, gdy zawodnik rozgrywający, w celu zyskania na czasie, ustawia się do bandy
lub bramki w taki sposób, że uniemożliwia przeciwnikowi dostęp do piłki w prawidłowy sposób.
Dotyczy również sytuacji, gdy bramkarz blokuje piłkę poprzez siatkę bramki. Jeśli to możliwe,
należy ostrzec zawodnika przed wyciągnięciem konsekwencji.
21) Gdy drużyna opóźnia grę. (924)
Zalicza się tu tylko sytuacje, gdy drużyna systematycznie i celowo gra pasywnie za własną bramką.
Jeśli to możliwe, należy ostrzec drużynę przed wyciągnięciem konsekwencji.
22) Gdy zawodnik rozgrywający zagrywa piłkę głową. (921)
1) Opóźniony rzut karny stosuje się, gdy po przewinieniu prowadzącym do rzutu karnego
drużyna atakująca nadal kontroluje piłkę i nadal istnieje sytuacja bramkowa.
Poprzez drużynę atakującą rozumie się drużynę, która nie popełniła przewinienia.
Opóźniony rzut karny może prowadzić do kary drużynowej i może zostać nałożony podczas
trwającej kary opóźnionej. Jeżeli podczas opóźnionego rzutu karnego, drużyna broniąca popełni
przewinienie prowadzące do rzutu wolnego, przewinienie to uznaje się jako powtarzające i
prowadzi do 2-minutowej kary drużynowej.
Kary nakładane są adekwatnie do popełnionego przewinienia i na zawodników, którzy je popełnili.
06
KARY
Przepisy Gry w Unihokeja 39 2018
6 KARY
6 KARY
601 Ogólne postanowienia dotyczące kar
1) Gdy nastąpi przewinienie obłożone karą, karę należy nałożyć na zawodnika, który je
popełnił.
Jeżeli sędziowie nie są w stanie wskazać zawodnika, który popełnił przewinienie lub przewinienie
popełni członek sztabu trenerskiego, kapitan drużyny wskazuje niekaranego w tej chwili
zawodnika rozgrywającego, który odbędzie karę. Jeżeli kapitan drużyny odmawia wskazania
zawodnika lub właśnie odbywa karę, sędziowie decydują, który z zawodników odbędzie karę.
Wszystkie zrealizowane kary notuje się w protokole meczowym z czasem, numerem zawodnika,
rodzajem oraz powodem kary.
Jeżeli kara jest spowodowana przewinieniem, które ma miejsce podczas przerwy w grze, grę
wznawia się w związku z tym, co spowodowało jej przerwanie.
Odbywający karę kapitan drużyny traci prawo do rozmowy z sędziami, o ile nie zostanie przez nich
o to poproszony.
2) Ukarany zawodnik przez cały czas trwania kary znajduje się na ławce kar.
Zawodnik, który został ukarany podczas rzutów karnych po dogrywce nie znajduje się na ławce
kar. Kara niezakończona w podstawowym czasie gry jest kontynuowana podczas ewentualnej
dogrywki. Po zakończeniu dogrywki wszystkie kary za wyjątkiem kar meczowych uznaje się za
zakończone.
Zawodnik znajduje się po tej samej stronie względem linii środkowej co jego drużyna. W przypadku
zmiany położenia sekretariatu i ławki kar, zawodnik znajduje się po przeciwnej stronie względem
linii środkowej niż jego drużyna.
Ukarany zawodnik może opuścić ławkę kar podczas przerwy między tercjami, jednak nie może
opuścić ławki kar podczas przerwy pomiędzy podstawowym czasem gry a dogrywką oraz
uczestniczyć w przerwie na żądanie.
Zawodnik opuszcza ławkę kar w momencie, kiedy jego kara wygasa, chyba że uniemożliwia to
liczba trwających kar dla drużyny lub wygasająca kara jest karą osobistą. Bramkarz, którego kara
wygasa nie może opuścić ławki kar aż do następnego przerwania gry.
Jeżeli ukarany zawodnik ulega kontuzji, może on zostać zastąpiony na ławce kar przez niekaranego
w tej chwili zawodnika rozgrywającego. W takim wypadku, obydwaj zawodnicy zostają
odnotowani w protokole meczowym, a numer zawodnika zastępującego zapisuje się w nawiasie.
Jeśli kontuzjowany zawodnik wejdzie na boisko przed wygaśnięciem jego kary, nakłada się na
niego karę meczową drugiego stopnia.
Jeśli z winy sekretariatu ukarany zawodnik zostanie nieprawidłowo wpuszczony na boisko, a
pomyłka zostanie zauważona podczas trwania czasu kary, zawodnik ten powraca na ławkę kar. W
takim przypadku czas kary nie zostaje przedłużony i zawodnik powraca na boisko po pierwotnym
czasie zakończenia kary.
2) Równocześnie może być mierzona maksymalnie jedna kara drużynowa na zawodnika lub
dwie kary drużynowe na drużynę.
Wszystkie kary drużynowe są mierzone w kolejności w jakiej zostały nałożone. Zawodnik, którego
kara drużynowa nie może być mierzona, znajduje się na ławce kar od momentu otrzymania kary.
Jeżeli więcej niż jeden zawodnik z tej samej drużyny otrzymuje karę w tym samym czasie, sędziowie
decydują, w jakiej kolejności kary mają być mierzone. W takim wypadku zawsze krótsza kara
drużynowa jest mierzona przed dłuższą.
3) Drużyna, która ma więcej niż dwóch zawodników odsiadujących karę drużynową, ma
prawo grać z czterema zawodnikami na boisku.
Drużyna w takiej sytuacji gra z czterema zawodnikami na boisku do momentu, gdy pozostanie
mierzona tylko jedna kara drużynowa dla zespołu. Zawodnik, którego kara drużynowa wygasa
przed tym momentem, nie może opuścił ławki kar, aż do następnego przerwania gry lub do
momentu, gdy pozostanie tylko jedna kara drużynowa dla zespołu.
Zawodnicy opuszczają ławkę kar w tej samej kolejności w jakiej wygasają ich kary drużynowe, ale
zawsze zachowując dozwoloną w danej chwili liczbę zawodników na boisku.
W sytuacji, gdy kara zawodnika wygasła i nie może on opuścić ławki kar ze względu na dozwoloną
liczbę zawodników na boisku, sędziowie we współpracy z sekretariatem ułatwiają zawodnikowi
opuszczenie ławki kary przy następnym przerwaniu gry.
2) Jeżeli drużyna ma więcej niż jedną 2-minutowa karę drużynową, kary te kończą się w
kolejności, w jakiej zostały nałożone.
1) Wszystkie typy kar mogą zostać nałożone jako kary opóźnione. Karę opóźnioną należy
nałożyć, gdy po tym jak zostało popełnione przewinienie prowadzące do kary, drużyna
atakująca nadal kontroluje piłkę. W każdym momencie, za wyjątkiem sytuacji bramkowej,
może być tylko jedna kara opóźniona.
2) Gdy zawodnik bez szans dojścia do piłki lub dla zdobycia znaczącej przewagi przytrzymuje
przeciwnika lub kij przeciwnika. (910)
3) Gdy zawodnik rozgrywający zagrywa piłkę jakąkolwiek częścią kija, stopy lub goleni
powyżej poziomu bioder. (904, 913)
Przez poziom bioder rozumie się poziom, na którym znajdują się biodra zawodnika, gdy stoi on
wyprostowany.
4) Gdy zawodnik dopuszcza się niebezpiecznej gry kijem. (904)
Zalicza się tu niekontrolowane wymachy w tył lub w przód oraz prowadzenie kija nad głowa
przeciwnika, które w ocenie sędziów są niebezpieczne.
5) Gdy zawodnik pcha lub przyciska przeciwnika do bandy lub bramki. (907)
7) Gdy kapitan drużyny wnioskuje o mierzenie zakrzywienia łopatki lub kontrolę kombinacji
łączenia łopatki i trzonka kija, a wyposażenie jest prawidłowe. (brak znaku przewinienia)
W tej sytuacji karę odsiaduje kapitan.
8) Gdy zawodnik rozgrywający uczestniczy w grze bez kija. (brak znaku przewinienia)
Nie dotyczy to sytuacji, gdy bramkarz opuszcza swoją strefę bramkową i chwilowo jest traktowany
jako zawodnik rozgrywający.
9) Gdy zawodnik rozgrywający znajdujący się na boisku zabiera kij z innego miejsca niż strefa
wymian jego własnej drużyny. (brak znaku przewinienia)
10) Gdy zawodnik nie podnosi upuszczonego lub złamanego kija z boiska i nie zanosi go do
własnej strefy wymiany.
Jedynie dobrze widoczne części kija zawodnika musza być przez niego zebrane.
11) Gdy zawodnik celowo utrudnia przeciwnikowi, który nie kontroluje piłki, normalnie
poruszanie się. (911)
Jeżeli w sytuacji gdy zawodnik próbuje zająć lepszą pozycję, wpada tyłem na przeciwnika lub
uniemożliwia przeciwnikowi poruszanie się w wybranym przez niego kierunku, przyznaje się
jedynie rzut wolny.
12) Gdy zawodnik aktywnie przeszkadza bramkarzowi w wybiciu. (915)
Dotyczy to jedynie zawodnika rozgrywającego znajdującego się w strefie bramkowej lub bliżej
bramkarza niż 3 m mierząc od miejsca, z którego bramkarz rozpoczął kontrolowanie piłki.
Przez aktywne przeszkadzanie rozumie się podążanie za bramkarzem na boki lub wyciąganie kija,
aby przejąć piłkę.
13) Gdy zawodnik łamie zasadę zachowania odległości 3 m przy rzucie z autu lub rzucie
wolnym. (915)
Jeżeli rzut z autu lub rzut wolny jest wykonywany, podczas gdy przeciwnicy w prawidłowy sposób
próbują przyjąć właściwą pozycje, nie wyciąga się konsekwencji. W przypadku gdy cały mur obrony
nie zachował właściwej odległości, jedynie jeden zawodnik otrzymuje karę.
19) Gdy drużyna systematycznie zakłóca grę poprzez wielokrotne popełnianie przewinień
obłożonych rzutem wolnym. (923)
Zalicza się tu również sytuację, gdy drużyna w krótkim czasie dopuszcza się wielu drobnych
przewinień. Karę otrzymuje zawodnik, który jako ostatni dopuści się przewinienia. Jeżeli podczas
opóźnionego rzutu karnego, drużyna broniąca popełni przewinienie prowadzące do rzutu wolnego,
przewinienie to traktowane jest jako powtarzające i prowadzi do kary drużynowej. Kary powinny
być nakładane adekwatnie do popełnionego przewinienia. Wszelkie kary odbywane są przez
zawodników, którzy je popełnili.
20) Gdy zawodnik celowo opóźnia grę. (924)
Zalicza się tu sytuacje kiedy zawodnik drużyny, która popełniła przewinienie uderza lub zabiera
piłkę podczas przerwania gry. Również zalicza się sytuacje, gdy podczas gry zawodnik celowo
uszkadza piłkę, blokuje piłkę przy bandzie lub bramce lub gdy zawodnik drużyny broniącej celowo
przesuwa bramkę.
3) Gdy zawodnik rzuca kij lub inne wyposażenie na boisko z zamiarem trafienia piłki. (909)
4) Gdy zawodnik rzuca się w kierunku przeciwnika lub w inny sposób gwałtownie atakuje
przeciwnika. (909)
1) Gdy zawodnik lub osoba towarzysząca jest winny niesportowego zachowania. (925)
Przez niesportowe zachowanie rozumie się:
− Zachowanie w sposób obraźliwy lub nieodpowiedni wobec sędziów, zawodników,
członków sztabu trenerskiego, innych funkcjonariuszy lub publiczności.
− Jakąkolwiek symulację mającą na celu oszukanie sędziów.
− Celowe kopanie, niszczenie, przewracanie lub uderzanie bandy czy bramki.
− Rzucanie kijem lub innym wyposażeniem, również jeśli ma to miejsce podczas przerwy w
grze czy w strefie wymian.
4) Gdy zawodnik w złości połamie swój kij lub inne wyposażenie. (925)
5) Gdy zawodnik lub osoba towarzysząca dopuści się przewinienia w wyraźnym celu
sabotowania gry. (925)
Zalicza się tu sytuacje gdy:
− Kontuzjowany zawodnik wejdzie na boisko przed wygaśnięciem jego kary.
− Ukarany zawodnik przed końcem kary lub jej przerwaniem celowo wchodzi na boisko
podczas gry – jeżeli zawodnik wchodzi na boisko w momencie, gdy gra jest przerwana,
zostaje nałożona na zawodnika 2-minutowa kara drużynowa. Jeśli z winy sekretariatu
ukarany zawodnik zostanie nieprawidłowo wpuszczony na boisko, a pomyłka zostanie
zauważona podczas gry, zawodnik ten powinien powrócić na ławkę kar. W takim
przypadku nie odbywa on dodatkowego czasu kary i powraca on na boisko po pierwotnym
zakończeniu kary.
− Jeżeli zawodnik, którego kara wygasła wejdzie na boisko, pomimo że liczba zawodników
na to nie pozwala (np. w przypadku zakończonej 10-minuowej kary osobistej), nie czekając
do następnej przerwy w grze – sytuacja ta może jednak być uznana, w zależności od
przyczyny, za grę ze zbyt dużą liczbą zawodników na boisku.
− Zostanie popełnione przewinienia podczas rzutu karnego w strefie wymian lub na ławce
kar.
− Podczas gry jakikolwiek sprzęt (przedmiot) zostanie wrzucony na boisko ze strefy wymian.
− Zawodnik znajdujący się w strefie wymian uczestniczy w grze, choć nie bierze udziału w
wymianie – zalicza się tu również sytuację, gdy zawodnik znajdujący się w strefie wymian
lub członek sztabu trenerskiego umyślnie kopie bandę i ma to wpływ na przebieg gry.
− Zawodnik uczestniczy w grze jako zawodnik rozgrywający, a wcześniej w tym samym
meczu grał jako bramkarz.
− Drużyna celowo gra ze zbyt dużą liczbą zawodników na boisku.
6) Gdy zawodnik rozgrywający nadal używa uszkodzonego kija lub o przedłużonym albo
wzmocnionym trzonku. (brak znaku przewinienia)
07
BRAMKI
Przepisy Gry w Unihokeja 53 2018
7 BRAMKI
7 BRAMKI
701 Uznane bramki
1) Bramkę uważa się za uznana, gdy została zdobyta we właściwy sposób i jest potwierdzona
rzutem sędziowskim w punkcie środkowym.
Wszystkie uznane bramki notuje się w protokole meczowym z czasem, numerem zawodnika
zdobywającego bramkę oraz z numerem zawodnika asystującego przy zdobyciu bramki. Za
zawodnika asystującego uważa się zawodnika tej samej drużyny bezpośrednio związanego ze
zdobyciem bramki. Ze zdobyciem bramki może być związana tylko jedna asysta.
Bramka zdobyta podczas dogrywki lub w wyniku rzutu karnego po zakończeniu tercji lub meczu
nie jest potwierdzana rzutem sędziowskim. Uznaje się ją za prawidłowo zdobytą, gdy sędziowie
wskazali na punkt środkowy i bramka została odnotowana w protokole meczowym.
2) Uznanej bramki nie można anulować po wykonaniu rzutu sędziowskiego.
Jeżeli sędziowie są pewni, ze uznana bramka jest błędna, musi to być zgłoszone do raportu.
2) Gdy piłka całym swoim obwodem przekroczy od przodu linię bramkową po tym jak
zawodnik drużyny broniącej kijem albo jakąkolwiek częścią ciała skieruje piłkę do swojej
bramki lub zawodnik drużyny atakującej jakąkolwiek częścią ciała nieumyślnie skieruje
piłkę do bramki, tylko pod warunkiem że żaden z zawodników drużyny atakującej, w
związku z bramką lub bezpośrednio przed zdobyciem bramki, nie popełnił przewinienia
prowadzącego do rzutu wolnego lub kary.
Jeżeli zawodnik zdobędzie bramkę nieprawidłowym kijem, a wykroczenie zostaje wykryte po tym
jak piłka przeszła przez linię bramkową, bramkę uznaje się.
5) Gdy bramkarz rzuci lub kopnie piłkę do bramki drużyny przeciwnej, nawet jeśli przed
przekroczeniem od przodu linii bramkowej piłka dotknęła przeciwnika, wyposażenia
przeciwnika lub innego zawodnika drużyny atakującej.
Nie uznaje się tego za przewinienie, więc gra jest wznawiana rzutem sędziowskim.
6) Gdy drużyna, która popełniła przewinienie, zdobędzie bramkę podczas kary opóźnionej.
W tym przypadku realizuje się karę i wznawia się grę rzutem sędziowskim.
08
ZNAKI
KONSEKWENCJI
Przepisy Gry w Unihokeja 57 2018
8 ZNAKI KONSEKWENCJI
8 ZNAKI KONSEKWENCJI
801 802
803 804
8 ZNAKI KONSEKWENCJI
805 806
807 808
8 ZNAKI KONSEKWENCJI
808 809
810 811
09
ZNAKI
PRZEWINIEŃ
Przepisy Gry w Unihokeja 63 2018
9 ZNAKI PRZEWINIEŃ
9 ZNAKI PRZEWINIEŃ
901 902
903 904
9 ZNAKI PRZEWINIEŃ
905 906
Kij, noga, stopa między nogami przeciwnika Przyciąganie przeciwnika do sobie (hakowanie)
przedramiona poziomo,
ułożenie rąk pokazuje trzymanie kija
907 908
9 ZNAKI PRZEWINIEŃ
909 910
911 912
9 ZNAKI PRZEWINIEŃ
913 914
915 916
9 ZNAKI PRZEWINIEŃ
917 918
919 920
9 ZNAKI PRZEWINIEŃ
921 922
923 924
9 ZNAKI PRZEWINIEŃ
925
Niewłaściwe zachowanie
10
WYMIARY
BOISKA
Przepisy Gry w Unihokeja 73 2018
Przepisy Gry w Unihokeja 74 2018
10 WYMIARY BOISKA
Boisko do gry (wymiary w metrach)