You are on page 1of 6

Sagan om

Björkatippas gifte

ett scenario till drakar och demoner 


Sagan om Björkatippas gifte
Författat av Rasmus MacDowall
Illustration av Peter Bergting
©  RiotMinds

I en liten stuga trolskt belägen i den djupaste skogen, långt från borde vara ett problem för en kampanj i Trudvang.
bebyggelse och byfolkens larm, bor Björkatippa i sin ensamhet.
Hennes hår faller svart till mjölkvita axlar och står hon helt Vänd dig först till en av dina spelare, vars rollperson
stilla under björkarnas lövkronor försvinner hon lätt bredvid är en man, gärna ung och med åtminstone en hygglig
den spräckliga barken. För den man som trots allt skymtar Karisma. Säg följande:
hennes nakna behag tänds en brännande glöd och en rivande
lust att få famna denna skogsfru. Men hon rör sig kvickt bland Många år från nu, när du blivit äldre och tröttare
björklövens skuggor och det enda som bjuds den kärlekskranke och då dina ben inte längre spritter likt en ungtjurs
är en ojämn jakt som lämnar honom vilsen i denna främmande för äventyrslusta och hjältedåd, vaknar du nära
skog. Det har dock sagts att hon då och då låter jakten leda till din frus varma kropp i din stuga någonstans ute i
sin lyas mossbädd och att hon där botar sin ensamhets krämpor skogen. Nog är jag en turgubbe allt, tänker du,
i kärleksakt med någon fager yngling. att fånga dig en sådan fager fru var nog ditt största
–Ur Baskemans ”Rön och skrön från wåra trollridna skogar”. hjältedåd. Med en trilsk dask på ändalyktan
hennes ger du dig ut till morgonens första bestyr,
grötgörat lämnar du skrockande till henne, för du
Introduktion skall utfodra gårdens galtar. De bökar fritt därute,
Detta äventyr är en saga om kärlek. Kärlek är en svårspelad men samlas kring spannet med äpplen och rester
känsla och det krävs lite manipulation från sl för att få till som du tagit fram. Dessa galtar är dig mycket
den rätta stämningen. Fundera över vad kärlek är för dig kära, så mycket att du givit dem namn efter de
och ändra äventyret därefter. Hitta exempel och känslor äventyrare som du en gång i tiden trotsade faror
ur verkligheten eller i fiktionen och använd dig av dem. och begick hjältedåd med. Du har dessutom för
Stjäl för all del formuleringar som du gillar från filmer och vana att språka med dem om dittan och dattan och
böcker och försök på så vis uppmuntra dina spelare att följa funderar inte särskilt över hur tokigt detta är.
med i äventyrets tema och bidra med sin tolkning. Låter det
svårt? Jovisst, men inget ämne är så berörande, så starkt och Vänd dig nu till de övriga spelarna och säg följande:
så vanligt i sagorna som kärleken – så om det lyckas kan
det bli till ett toppenspelmöte. Varje saga har dessutom en Det är ni som är hans galtar (och suggor?) med
sensmoral, i denna är det den urgamla sanningen att kärlek samma namn som era nuvarande rollpersoner och
leder till uppoffring, på vilket sätt bestäms av rollpersonernas eftersom den gamle gubben är något virrig är det
agerande. Det viktigaste är dock att sagan flyter på och att fritt fram för er att svara honom och själva föra nått
dina spelare har roligt. Därför är det bra att helt enkelt på tal, fast på ett enkelt vis som galtar bör. Någon
tala om för dem att kvällens spelmöte kommer att vara av er klagar t.ex. just nu på att han snålat på de
lite annorlunda men att de bara skall följa med i svängarna. ruttna rovorna i kompotten….
Det enda som krävs för detta scenario är att rollpersonerna
befinner sig i närheten av någon trollfylld skog, vilket inte Det är nu tänkt att spelarna skall värma upp i sina nya

2
roller och småspråka (grymta?) om vad som faller dem in. dig galtarna dina – de håller skogstrollen borta. Med
Förmodligen är de något överraskade och du får nog hjälpa de orden, och en kyss, står ni nu på gården, gubbe med
dem på traven med några förslag. Bäst är det ifall du bara sina galtar. Fjället är en tröttsam färd bort och korpen
sätter orden i munnen på dem. Om du vill kan du beskriva kraxar hånande er till farväl.
gården, som bör vara liten, men som förövrigt kan se ut hur
som helst. Tänk dock på att som i sagorna är för många Den enögde korpen har för vana att dyka upp vid stugan
detaljer bara i vägen, så strunta i att berätta onödiga saker. lagom till att det fryser till uppe på fjället och detta har blivit
Det du läst upp räcker tillräckligt för att spela på och om signalen för ”gubben” att ge sig av för att snara sommarfeta
dina spelare frågar för mycket säger du bara lugnt något i stil ripor och skära knippen av växten kvanne, vars stjälk är
med: just detta har en lång och spännande historia bakom sig, sällsamt bra mot ormgift, ond luft, trolldom och vintersnuva.
men det hör till en annan saga. Egentligen varnar korpen för att kungstrollet Gormadragg är
i antågande, men det hör till sagans slut.
När dina spelare roat sig färdigt med att småprata säger
du:
I skogen
Från stugans dörr hörs din frus vackra sång locka och Så händer det sig således att den gamle äventyraren och
du (gubben) går genast in för att själv äta dig en skål hans galtar går fram genom skogen, under björken, almen
sötad gröt med äppelskivor i. Galtarna väntar där ute, och häggens höstlövade kronverk. På okända stigar, genom
för in i stugan får de alls inte komma. Husfrun ställer törnsnår och brännässlor, bland ormbunkars huggormsnästen
fram gröten och kysser dig på kinden, hennes svarta hår och myrmarkens våta mossa lunkar ni. Vid färdens mål reser
faller över dina axlar och kittlar din rygg när hon sätter sig snökrönta fjällbryn där branta klippväggar pryds av jättelika
sig i din famn och låter sitt huvud vila mot din hals. isskägg men här nere i skogen fläktar ännu höstvindarna
Älskar du mig än? frågar hon. ljummet.

Låt denna lilla hemtrevliga scen leva ut lite, poängen som Bjud dina spelare på några enkla färdmödor, som ofarliga
skall fram är att spelaren är lycklig med sin fru och att snokbett eller varför inte en ihålig stubbe som tjuter likt
de faktiskt älskar varandra. Hon kan t.ex. fråga vad han en ohygglig skogsbest när vinden viner genom den. Ifall de
skall göra denna dag och när han svarat säger hon att han inte är stormförtjusta i att rolltolka en gammal gubbe och
minsann skall hålla om henne först. Hon kan fråga honom en skock galtar (sickna tråkmånsar) går du helt enkelt raskt
hur många gånger han skall kyssa henne på kinden just vidare.
denna dag o.s.v.
På er andra färddag har ni gått för att vila vid kanten
När det är dags att gå vidare läser du följande: av en göl. Där blickar ni dock en naken mö sittande
bland några knotiga trädrötter vid gölens kant. Hon
Ett kraxande hörs ute på gården och borta på en blöter sitt hår och nynnar en visa stilla för sig själv
björkgren landar en enögd korp. Den slår med vingarna – tillsynes oviss om att era trynen nu dykt fram bland
för att få balansen och lugnar sig till sist, med sitt enda buskarna. Vore ni galtar män skulle ni säkert fängslas
öga plirande på stugan. Se där, säger frun vid dörren, av jäntans otäckta barm och sköte, men istället lägger ni
gamla Sotflaxa är tillbaka. Då vet du vad som skall märke till några tisslande skogstroll som gömt sig bakom
göras, gubben min. Tjälen har satt sig uppe på fjället och några mossiga stenar och ni kan se dem hala fram ett
du skall gå och fånga ripa och skära kvanne åt din fru. knopat nät. Gubben å andra sidan har fått en våt blick
Hon gör snabbt ordning en ränsel med det som behövs och mumlar klokt tänkt gumman min, låt oss dränka
för färden och motar dig ut ur stugan. Seså, det skall lössen våra med ett älskogsdopp!
göras förr eller senare ändå, lika bra att få det gjort,
men inte förrän du kysst mig farväl förstås. Och ta med Jäntan är naturligtvis en rovgirig nymf (ovanligt intelligent

3
och utstött) och de nesliga skogstrollen har fått det i sina och hans ilskna bockar. Läs upp det följande som en
huvuden att röva bort henne. De tänker kasta stenar för beskrivning av mötet:
att jaga upp henne från stranden och in i ett väntande nät.
”Gubben” å andra sidan ser vad han tror är sin vackra fru Bland ljudet av knarrande träd hörs så småningom
som dykt upp här mitt i skogen för ett nakendopp och börjar bräkandet och brölandet av ett koppel getabockar
snöra upp svångremmen för att följa hennes exempel. som motvilligt släpas fram. Framför dem svajar en
Hur situationen utvecklar sig bör bli både lustigt och kutryggig gestalt på krumma ben, ett troll med tovigt
intressant. Tanken är att spelarna i slutändan skall ha svampfyllt skägg och med lavar fastvuxna över nacken
räddat nymfen och jagat bort trollen utan att ”gubben” har och i ansiktet. Över axlarna hänger en mossbeklädd
drunknat. I så fall släpper hon sin förtrollning och ”gubben” kappa och där fållen drar i marken släpar den med sig
inser sitt misstag när han ser nymfens riktiga form. Hon kvistar, småsten och en eller annan gnagare som fastnat
simmar ut till gölens mitt och guppar där en stund plirande i väven. Seså, följ Grusegrå nu bräkefålarna mina,
på sällskapet, sedan säger hon: mumlar han.

Det har just inte varit sed här i skogen att svinhamnade Förhoppningsvis använder spelarna list framför rättfram
kämpar och skogstagna män skall rädda en jökelmö ur strid, som att t.ex. förfölja trollet till nästa göl och där
trångmål. knuffa honom i vattnet när han böjer sig fram för att dricka.
Hur som helst bör du inte vara allt för hård, så att sagan kan
Oavsett vad rollpersonerna svarar henne fortsätter hon efter ha sin gilla gång.
en stund med orden: Om nu ”gubben” lägger getfällarna över ryggarna på
”galtarna” och hänger trollkappan på sig själv, samtidigt som
Trollen ta er djärvhet och hjältedåd, men jag spor mig de knyter varsitt hårstrå kring vänster öra, så sker en sällsam
själv skyldig att gälda åter den hjälp som getts mig. Jag förvandling. ”Gubben” ser nu ut som Grusegrå och ”galtarna”
råder er därför att vända åter till er stuga för att se vem som hans bockar. Det är således fritt fram att dyka upp vid
som gästar där medan ni tros vara på fjället och att ni gör stugan som främlingar. Vilket för oss till sagans sista del.
så i förklädnad. Det lämpar sig så att en skogsströvare
med sina getabockar släckte sin törst vid gölen min
alldeles nyligen. Ifall ni stjäl hans kappa och flår hans
Tillbaka vid stugan
getter, och lägger skinnen över ryggen på galtarna och I kvällningen nästa dag kommer ni åter till den skogsglänta där
sveper dig i kappan skall ett hårstrå från mitt huvud stugan står. Men trots att ni känner er vakna tycks det som om
knuten kring det vänstra örat göra er oigenkännliga. något drömskt lurat sig på er. För i skogen reser sig björkarna
Gör ni detta skall ni måhända inte sluta era dagar som högre än ni trodde förut och stammarna är utskurna och prydda
skogsrövade stackare här bland törnsnår och ormbon. av bildverk ur fornkväderna. Ni vet inte varför ni inte förut
Mer tänker jag inte säga, så har jag inget sagt. märkt att denna stuga snarare är ett kojverk av flätade kvistar
kring fyra björkar, att den ter sig likt ett förvuxet och upp och
Efter dessa ord plockar nymfen lika många hårstrån från sin nervänt skatbo i sin lövade prakt. Och medan ni förundrat
gråa päls som antalet rollpersoner, lämnar dessa vid stranden skådar denna björkkvistade lya ser ni likaså den festglada skara
och dyker sedan ner i gölens mörka djup och försvinner. När av skogstroll som idkar skränkonst med hej, hi och trumma
ringarna på vattnet når gölens kant, grumlar sig spegelbilden utanför dess dörr. Vid tröskeln, mitt i detta tjutande trollfölje,
av rollpersonerna och den som tittar tycker då för ett sitter en tornande bjässe med snidade bockhorn, silvertyngda
ögonblick sig se de ursprungliga rollpersonernas ansikten flätor och ett trollkungs fårade ansikte. Hans förvuxna huvud
istället för galtarnas trynen och en gammal gubbe. reser sig högt över småtrollens tumult, på axlar som täcks av
Om rollpersonerna följer nymfens råd och ger sig efter en fållad mantel där fällar från ulv, björn och älg lappats ihop.
den s.k. ”skogsströvaren” hittar de spåren efter ett antal Kvar på sin kvist plirar den enögda korpen på spektaklet, idogt
getklövar. På någon timme kan de komma ikapp ett gråtroll kraxande sitt gälla skri.

4
Så här vid äventyrets slut måste rollpersonerna konfrontera mindre klipskt än vad som är vanligt. Gormadragg tänker
aktörerna på festen och därigenom bestämma hur sagan inte låta någon få gå in i stugan och har dessutom en näsa
skall sluta. De har här möjligheten att försöka luska reda för människokött, så om ”gubben” eller ”galtarna” kommer
på vad som egentligen står på eller klanta till det och bli för nära mullrar han här osar det mannafläsk! och om de
avslöjade. Här presenteras aktörerna och tre möjliga slut. inte är snabba med en bra lögn är de illa ute. Gormadragg
ondgör sig gärna över sitt öde och om kvinnors gemena lynne,
Skogstrollen: Dessa ränner runt under tjo och tjim och vilket kan vara ett sätt att få bort hans uppmärksamhet från
ställer till vad besvär de kan. De har inget emot att festa dörren.
sig spymätta på överjäst dricka, kuta runt i allt snävare
cirklar tills de svimmar av yrsel eller springa byxlösa Skogsrået Björkatippa: För att spelleda detta möte behöver
genom brännässlesnår. Ifall rollpersonerna inte dyker du veta följande som sl: ”gubbens” fru är densamma som
upp förklädda bör de inte hinna fram till kvisthyddan skogsrået Björkatippa från inledningstexten. Hon är i fullt
innan du kastar på dem ett tjog eller två av dessa rackare. bestyr att laga läckerheter som halstrad snok till trollet
Med påkar, stenar och störar driver de sedan inkräktarna utanför och fundera ut hur hon ska lura väck honom
till det väntande kungstrollet. Kommer rollpersonerna detta år. ”Gubben” såg Björkatippa en dag och sprang efter
förklädda försöker skogstrollen istället tigga stryk och henne till skogs. De övriga rollpersonerna följde efter och
tända eld på getabockarnas svansar. Av dessa illbattingar hittade de båda i famnen på varandra. För att inte förlora
kan rollpersonerna få reda på att allt ståhej beror på att det sin kärlekskranka yngling förtrollade Björkatippa de
vankas giftermål mellan jäntan i hyddan och kungstrollet övriga rollpersonerna till galtar och har sedan dess förlett
utanför. Trollen dyker upp varje år men när allt är färdigt sin ”älskare” att tro att han är en gammal man som lagt
för bröllopslöften har jäntan alltid en ursäkt att skjuta upp äventyrshackan på hyllan. Hur mycket tid som förflutit är
giftermålet till nästa år. Exempel är att midjebandet hon vävt således upp till sl, men ”gubben” är en rollperson som inte är
till sin make i gåva är för kort eller att bröllopskvädet hon gammal på riktigt och galtarna är verkligen de ursprungliga
tänkt sjunga till hans ära fattar några verser. rollpersonerna. De minns bara inte vad som hänt, eftersom
de varit under ett skogsrås förtrollning. Att Björkatippa är
Den enögda korpen Sotflaxa: Detta är en spåklok trollvölva bortlovad till trollet utanför skyller hon på sin lösmynta mor.
som gett sitt ena öga till korparna på fjället för att få skifta Galtarnas förtrollning hävs om de dricker te på tibast och
till korpform och få sannsyn. Detta gör att hon ser igenom vänderot och rollpersonernas gamla utrustning ligger under
rollpersonernas förklädnad. Problemet är att de sluga några stenar i skogen.
korparna kräver hennes andra öga för att ge kunskapen om
hur man skiftar tillbaka, så Sotflaxa är för evigt fast i sin Mötet med Björkatippa är sagans höjdpunkt. Det är här
korphamn. Utanför hyddan gör hon sitt bästa för att avslöja som rollpersonerna skall få reda på hur saker och ting
rollpersonerna för kungstrollet eftersom hon fruktar hans verkligen ligger till och förhoppningsvis lösa ”galtarna”
humör. Inne i hyddan hjälper hon däremot Björkatippa på från sin förtrollning. Detta kan ske med list eller kärlek.
samma vis. Hon kan dock inte göra mer än att kraxa och Förklädda kan rollpersonerna luska i historien och försöka
flaxa, men om du vill ställa till det för rollpersonerna så kan lirka ur Björkatippa hur ”galtarna” skall göras till människor
du låta henne försöka riva bort nymfens hårstrån från deras igen. Exakt hur detta ska gå till lämnas upp till spelarnas
öron. fantasi men för att underlätta skall du spela Björkatippa
som mycket stressad och förvirrad på grund av kungstrollet
Kungstrollet Gormadragg: Detta kungstroll sitter utanför. ”Gubben” bör dessutom vara mycket intresserad
kärlekskrankt utanför fruns kvistade port och viskar ljuva över ifall jäntan verkligen älskar honom och gärna passa
ord om berget för att försöka locka henne till ett Ja denna på att fråga ut Björkatippa i saken. I detta fall eller om
gång. Även om hon förvrider hans sinne har även han börjat rollpersonerna av någon anledning inte är förklädda så är det
tröttna på att gå hem frulös vareviga år. Han är ju trots viktigt att spela ut Björkatippas kärlek till rollpersonen som
allt ett illistigt kungstroll, om än något mer storvuxet och äkta. Låt det inte råda något tvivel om detta. Anledningen

5
till att rollpersonerna är i denna situation är att Björkatippa Sagans dråpliga slut: rollpersonerna lurar Björkatippa
är rädd för att mista sin kärlek och inte på grund av någon att förvandla ”galtarna” till sin rätta skepnad, med list eller
ond och illistig plan. Vad annat kunde jag göra? Jag har ju lögner om evig kärlek. Därefter tar de sitt pick och pack
mest att mista. Ena stunden är ni hjältar trogna era kvinnor och och går allesammans. ”Gubben” offrar helt enkelt kärleken
den andra har ni ränt för att göra stordåd i fjärran länder och till en kvinna för att få hänga med sina polare på äventyr,
glömmer era kärleksviskningar vid våra sköten. och förbannas därmed enligt sagans regler med att aldrig
kunna älska någon kvinna igen. Har du gjort ett bra arbete
så känns detta svek i magen på spelarna.
Tre olika slut
Sagans tragiska slut: rollpersonerna blir påkomna och Sagans lyckliga slut: Som ovan fast ”gubben” stannar med
hamnar i kungstrollets våld. Björkatippa kliver då ut ur sin Björkatippa trots att hans vänner ger sig av, för att han
hydda och säger sig villig att gifta sig med trollet om han ger älskar henne, och offrar därmed livet som kringflackande
rollpersonernas liv till henne som bröllopsgåva. Så sker och äventyrare för kärleken till en kvinna. Belöna dina spelare
Björkatippa tar farväl med orden: med det lyckligaste slut du kan dikta ihop för detta
hjälteoffer.
Trollen ta dig, min fagra strövare, ty du vann en
huldras hjärta men allt hennes kärlek köpte henne var Avslutningsvis skall några ord sägas om ”galtarna”, ge dem
en trollmage att mätta och en trollbädd att värma. en stor roll i äventyret så att allt inte kretsar kring ”gubben”.
Låt alla troll och knytt förstå dem så att de kan vara med
Björkatippa offrar sig därmed för att rädda sin älskares liv. och prata och ge dem lite bra stridsvärden medan du gör
Innan hon försvinner förklarar hon dock situationen för ”gubben” svag och trött. Efter det rådet återstår bara att
sin älskade och avslöjar hur ”galtarna” skall botas från sin önska lycka till.
svinhamn.

You might also like