You are on page 1of 10

Kapitel

K.4 Byte av världar?


Kultister anfaller! De är inte säkra här! De flyr till bergen där en mäktig druid bor. Hon erbjuder att
förflytta dem till ett annat plan där de kan gömma sig. Sildar dör. Eventuellt en cool bard som skickar
iväg dom om de lovar att de kommer tillbaka med bra historier!????

Festival i Neverwinter
En gång var femte år firar byborna i Neverwinter Sol och Mån festivalen. Den markerar den dag då
guden Pelor och gudinnan Selüne valsar nära detta plan och staden i sig. Solen går upp exakt klockan
06:00 och ner 18:00. Och mörkret och månen går upp 18:00 och försvinner 06:00. Detta är en
magiskt natt där många festligheter hålls och framträdande brukar hållas vid Shard of the Night med
akrobater, magiker och bards. Alla pubar har extra öppet och det finns massor med gatumat och
tävlingar runt om i staden. Precis med sol och månskiftningar hålls en massiv parad genom staden
med folk i masker och dräkter som skiftar när solen går ner.

Många reser till staden just för denna festival då det är den största av dens sort på Sword Coast.
Många båtar ligger i hamnen, värdshusen är för det mesta fulla och staden kryllar av turister, vakter,
stadsbor och stadens undervärld som använder alltifrån barn som ficktjuvar till utpressning och
horhus.

Det går enklare att bryta sig in på ställen nu när det är så mycket folk.

På den legendariska tavernan The Beached Leviathan har det ramlat in massvis med intressanta
personer. De flesta rejäla sjömän finns där, samt alla som vill ha sig ett rejält slagsmål, ligg, dans eller
drink!

Båten har fyra våningar, tre ovan jord

Underjord: Slagsmålsklubben
V1: entré, bar och mat
V2: krog och spel
V3: Ovan på skeppet, dans och musik!

Bandet som är och hälsar på heter Silver Jack and the Long Johns. Silver Jack är den dynamiska
sångaren som med långt svart hår med silverpärlor och ringer inflätat, silver tänder, en uppvriden
musche, bandana, kaptens rock, vit skjorta, svarta byxor och boots. Han är ytterst charmig och
egentligen en mjukis. Han vill ingen ont som inte vill honom något ont. Men han är väldigt stolt och
låter sig inte trycks ner. Kapten.
The Long Johns är ett femmannaband där alla heter John.
Slagverkaren: Banging John, halfling kvinna med kort brunt hår och extrem energi, typ Kieth Moon.
Matros.
Fiolinisten: Five Finger John, en grå tiefling dude som saknar en hand men kan fästa fast en stråke,
kniv eller krok. Båtsman.
Mandolinisten: Stringflicker John, en halfelf kvinna med stort vitt hår och naglar, vit klädd. Styrman.
Flöjtisten: Windwraith John, en airgenasi kvinna med ljusblå hy och flygande grått hår. Också matros.
Dragspelaren: Long John, en 2,5m lång Goliat med ett öga, ett öra, ett ben, ärr överallt och en halv
näsa. Också kock.

Bandet älskar nya roliga människor som bjuder på sig själva, även om det de försöker göra inte går så
bra. Alla är gamla eller nuvarande sjömän och är alla lvl 3 bards, förutom Silver Jack som är lvl 5. De
är inte överdrivet laglydiga och älskar att uppleva och se nya saker. De bjuder gärna med folk på
deras resor. De reser nu med Skeppet Britt-Marie, ett stort handels (?Pirat?) skepp som sätter av
söder ut om en vecka eller så! De berättar också gärna om de legender de hört till havs och om
staden i sig!

Möjliga mini-tyr

- Silver Jack och gänget betalar gärna om någon vågar sig på att smyga in i det stora
krigsskeppet Stormens gryning och sno åt sig den snoffsiga kaptenens sigill och peruk
- Helkväll på BL!
- Sildar bjuder in gänget till en whisky kväll med LA. Det är väldigt tråkigt…. Men ett stort hus
med alot of shiny things.
- Osthandlaren Harald(s härliga ostar) har problem med fukt i sin ostkällare så osten blir
svartmöglig.
- Pubägaren på The Thousand Faces, Josef, tror att det är en ficktjuv i farten om kvällarna.
- Ordningsmannen Staffe söker några att rensa stadens södra kloaker från ohyra. Mest råttor
och sånt, absolut inget mer farligt…
- En kväll när de är påväg hem ser de några små filurer hoppa ner i kloakerna. Det är goblins…
som bor där?? Vad vill de? Vad gör de? WHAT?
- I kanten av den stora klyftan bor många av stadens fattiga. Där finns det dåligt med mat och
vatten och utsatthet och kriminalitet är på språng. Om våra hjältar kan fixa mat på något vis
skulle det uppskattas!
- Templet till Kelemvor som räddade Agna behöver hämta Shadownodes från Shadowfell för
att försöka kontrollera portalen mellan världarna inför festivalen. De frågar om gruppen har
möjlighet att gå in i portalen, hämta tre sådana och föra dem tillbaka till denna sida.
- LA armén kommer tillbaka till staden. Simuks Mertex söker upp Ragnhildur och bjuder med
henne att dricka te på Madam Numahs bryggder och drycker.

Vad Erülis har fått reda på:


- Hon vet vart Lords Alliance safehouse är i Neverwinter, innanför ”muren” i en skogsdunge på
nordöstra sidan av staden, där Sildar hållit Ragnhildur och gänget.
- Hon har listat ut planlösningen på det officiella LA högkvarteret vid Bluelake.
- Hon vet vart Sildar bor, i ett fint område närmare slottet i Protectors Enclave.
- Hon vet att en av de högsta hönsen i LA, sen cirka 5 år tillbaka, är Gregor Levonstein, en äldre
konsvervativ herre som verkar ha skumma affärer och verkar ha ändrat Neverwinters del av LA till
mer politiskt aktivitet än att kämpa mot onda krafter. Gregor har kommit närmare Kung Never och
verkar ha planer på att influera honom.
- Hon vet vart de håller sin armé när de inte är på uppdrag, nära floden i Tower district.
- Hon vet att soldaterna som var i Phandalin är påväg tillbaka till Neverwinter
Vad Erülis fått reda på:

- Hon vet att Zentharim är överlag väldigt intresserad av handel och har oftast de bästa
priserna på både lagliga och olagliga varor.
- Deras motto är ”Join us and prosper. Oppose us and suffer.” Och deras corevalues är: 1.
Zhentarim är din familj; ta hand om den och den tar hand om dig. 2. Du är mästaren över ditt
eget öde; Var aldrig mindre än vad du förtjänar att vara. 3. Allt och alla har ett pris.
- Hon har hittat ett av Zentarims tillhåll; under brofästet på Sleeping Wyvern bron.
- Hon vet också att deras Neverwinter högkvarter ligger nånstans under Shard of Night
- Hon har träffat Clay Dorem, en tiefling kvinna, som är en av Zentarim ledarna i Neverwinter.
Erülis visade henne brevet från Halia och blev välkomnad som en i familjen.
- Hon vet att Zentharim håller på att förbereda sig för den kommande Sol och Måne festivalen
där många stora samlingar kommer finns och många nya och viktiga personer kommer till
staden. Hon vet dock inte exakt vad de planerar.
- Hon vet att Zetharim sköter en fighting pit i källaren på The Beached Leviathan där man kan
tjäna pengar och ära om man vill slåss, det är också en sorts audition för vissa jobb då många
som kommer att titta kan ha intresse för viss muskelstyrka.
- Hon vet att en av Zentharims antagonister, General Smeesis, har kommit till staden med sitt
stora krogsskepp. Han är väldigt snoffsig och gillar inte Zentharim för han anser att de alla är
skurkar och borde låsas in. Zentharim misstänker att han är en hemlig medlem i Lords
Alliance.
- Hon har fått reda på att det finns en portal till Shadowfell i en krypta på kyrkogården som går
till staden Evernight. Det verkar vara något speciellt med den här staden men du vet inte vad.
Vissa högt uppsatta och duktiga agenter brukar smyga in dit ibland för att hämta skatter och
försöka etablera rörelsen där bland lokalbefolkningen genom att knyta kontakter och erbjuda
tjänster. Du vet inte hur det har gått men du har hört namnet Theyrani slängas runt i hyfsat
goda dager bland viskande Zentharim medlemmar.
- Efter några dagar med Zentharim och Clay i Neverwinter visar Clay dig ett brev från Halia som
säger att om du stöter på Hamun Kost stå inte i vägen för honom, han kommer inte skada
dig. Det är en order.

Kost planer

1. Lista ut vart Ragnhildur hålls. Detta kan göras om någon av dom rör sig ute på stan mycket
och blir sedda av någon av hans spioner, eller om Erülise berättar för Halia vart the safehouse
är. Hamun med folk tar sig då in och försöker döda alla utom Hilda och föra bort henne.
2. Om de får reda på att Hilda är i stan men vet inte vart hon håller hus och inte ser ett bra
ögonblick att ta henne skickar de en spion i form av en te handlare som bjuder henne på te
och ger henne rotdekokten så hon hamnar i sömn innan de för bort henne.
3. Om de inte hittat ett sett att droga henne innan festivalen så gör de en stor grej på festivalen
och hotar folk om inte hon kommer med honom frivilligt.

Kost håller till i Shadowfell där en portal till le graveyard finns. Det finns fler portaler runt om
Neverwinter då det är en skum stad.

Misfits Dnd grupp!


Sommar 2020 äventyr

Det är en solig sommardag i Phandalin. En månad efter att äventyrarna rensade ur Wave Echo Caves
och räddade Gundren Rockseeker har staden börjat ta sig upp på fötter igen. Det mesta är
återuppbyggt efter attacken på staden och nya bybor har börjat anlända, anställda av Gundren för att
jobba i och restaurera gruvan. Gruvan väntas främja staden och allt ser ljust ut igenom för Phandalin.
Nya hus byggs på västra sidan av staden och Tresdars Herrgård har börjat renoverats av arbetare som
borgmästaren hyrt in, som bor på Sleeping Giant. Byn är i full rullning och alla känner till de
äventyrare som befinner sig i staden. Det lilla templet står tomt nu när Sister Grail gått bort men
några bybor har gått ihop och turas om att ta hand om templet. Mitt på byns torg står en ståtlig
stenstaty av en modig gnome wizard som förvirrar de nyinflyttade och som original byborna tittar
tacksamt på. De flesta tittar först misstänksamt på Droop för att han är en goblin men då de ser hans
hängivenhet till Druning blir de flesta lugna…. De flesta.
Halia Thronton, ägaren av Phandalins Miner’s Exchange är nu också borgmästare. Hon har en helt ny
snabb, däribland alven Erülis vilket byborna verkar gilla, och styr staden hårt, men eftersom så många
nya verkar flytta in varje vecka så har de flesta börjat se med ett gott öga på hennes ledarskap…. De
flesta.
Sildar Hallwinter har placerat Lords’ Alliance vakter som patrullerar staden då han själv försvunnit på
något sorts uppdrag. Vakterna är trevliga och betalar bra för sig och de flesta i Phandalin uppskattar
deras närvaro nu när de kommit så många nya till byn… de flesta.
Stonehill Inn har anställt fler och passade på att bygga ut när det byggdes upp efter attacken, vilket
var bra då det nu konstant är full bokat. Den nya kocken, Gajrä Nafedno, har gjort sig hemmastad i
byn och med råvaror från Qelline Alderleaf lagar hon högklassig mat! Hon har dock tonat ner på
osten, men de bryr de flesta sig inte om… de flesta.

Till Erülis:
Du arbetar för borgmästare Halia Thronton. Hon är en upptagen kvinna men uppskattar din hjälp och
du blir ofta skickad för att leverera meddelanden eller ge order till folk. Du har fått en silver pin i form
av en cirkel med ett streck igenom som markerar dig som hennes vänstra hand. Hon verkar lita på
dig. Halia har gett tydliga instruktioner att din anställning inte är förhandlingsbar nu när du arbetar så
nära henne. Om du vill resa någonstans en längre tid vill hon veta vart och hur länge du är borta. Du
har också fått ett eget rum på övervåningen av borgmästarens hus. Du får sitta med på möten och
har då och då i smyg läst de brev Halia skickar. Du vet att många av de som arbetar med att reparera
herrgården är hennes män, och att många av de som kommit för att jobba i gruvan också är lojala
mot henne. Du har också sett att hon har haft ett möte med den nya kocken på värdshuset, vad det
betyder vet du dock inte.
En kväll kallar Halia in dig på sitt kontor. Ni är ensamma och Halia låser dörren. Hon säger att du visat
dig värdig av tillit och vill gärna ge dig en livslång gåva. Hon säger att det kommer krävas engagemang
från dig men om du anstränger dig och visar tillgivenhet så kan denna gåva ge dig allt vad du
någonsin önskat. Accepterar du?

Ja: Halia tar upp ett brännmärke ur elden som glöder. Hon ger dig en träbit att bita på medan hon
smärtsamt bränner in ett märke mellan dina skuldror. Hon hjälper dig upp och välkomnar dig till
något hon kallar Zhentarim. När du kommer upp till ditt rum ligger det ett brev på golvet och fönstret
är öppet. Brevet:
Du är nu en lågrankad Zhentarim agent. Din rank kallas för Fang. Din överordnade är Halia, hon ger
dig instruktioner och är din kontakt med resten av gruppen. Halia understryker att ditt medlemskap
är hemligt. Din första uppgift är att ta reda på vart Sildar Hallwinter har tagit vägen. Halia misstänker
att någon av de nya vakterna i staden kanske vet vart han är. Halia vill också att du går och pratar
med den gamle borgmästaren Harbin Wester. Han har nämligen inte betalat skatt under sin tid i
ämbetet och är skyldig 25gp.

Nej: Halia är besviken, hon trodde större om dig, att du hade potential, men accepterar ditt val. Hon ber dig
glömma att detta möte skett. Dagarna rullar på men du får mindre och mindre att göra. Nu skickar Halia dig
mest med meddelanden inom byn men det verkar inte så viktigt. Du får också känslan av att det är någon som
följer efter dig om kvällarna… men det kan ju vara inbildning.

Ragnhildur:
Sildar gav sig av mitt i natten. Han kom till dig och sa att han skulle till Neverwinter för att prata med
sina överordnade i Lords’ Alliance om att hjälpa dig undfly Hamun Kost. För att hålla dig så säker som
möjligt vill han att du inte berättar detta för någon, eller om du måste så bara de du litar 100% på.
För din säkerhet kommer han skicka LA vakter för att patrullera staden då det kommer så många nya
till Phandalin då gruvan är öppen, men de har egentligen uppdrag att hålla ett varsamt öga på dig och
försöka se om Herr Kost har spioner i staden. Han säger att han kommer återvända och när han gör
det måste du vara reda att resa med honom till en säker plats på en gång. Se till att de du litar på är
redo de också, om du vill ha dem med. Men bara de du litar på! Han kysser din hand och försvinner
ut i mörkret innan du hinner svara.

Druning:
Din tid i Phandalin efter att ni befriade gruvan har mest bestått i att äta ost och träna Droop. Dock så
verkar Stonhill värdshuset ni bor på fått en ny kock som tagit bort den mesta av osten från menyn.
Detta har lätt till frustration för dig. Efter en ostlös vecka står det dock en korg med frukt, ost och vin
vid dörren till ditt rum. Den är från en hemlig beundrare och det finns en lapp : ”Tack för att du
hjälpte Phandalin, du är så modig och snäll. Hoppas vi ses snart igen. Många kramar.” Du vet inte
vem som skickat korgen men varje fredag står den där. Det är i alla fall någon som vet att du gillar
ost, men vem vet inte det vid det här laget!

Trådar

- Erülis är borgmästerens, Halia Thronton, vänstra hand. Halia är involverad i en hemlig grupp.
Hon vill att Erülis ska hjälpa henne få kontroll över byborna. Detta involverar från början bara
att ge information och leverera meddelanden, men om hon stannar i Phandalin så kommer
hon få samla in skatt, hota folk och lönnmörda. Om Erülis planerar att vara borta en längre
tid vill hon veta vart hon ska. Om hon ska resa med Sildar sponsrar Halia i hemlighet resan
och vill att Erülis ska ta reda på så mycket som möjligt om Sildar, hans order, vart de har sina
tillhåll och vem som styr. Hon vill att Erülis skickar denna information så fort hon har den via
brev, och ger henne magiskt brevpapper.
- Ragnhildur är gravid. Hon vet inte vem pappan är. Hon har lovat sitt förstfödda barn till
Hamun Kost. Sildar Hallwinter har lovat att hjälpa henne för han kan vara pappan och tycker
om henne. Han erbjuder sig att antingen ta henne till hennes hemby om hon vill vara med
familj, eller till sin order för att söka hjälp
- Hamun Kost är en kraftful nekromantiker som behöver ett barn för att
föra vidare sitt arv. Om barnet inte håller måttet kan han alltid använda det till magi. Han
kommer göra allt för att hitta Ragnhildur och kommer ta hjälp av anhängare för att hämta
henne. Om möjlighet finns kan han även aliera sig med Halia.
- Det finns en mäktig druid som Sildar känner till i uppe i bergen. Denne
kan erbjuda flykt till partyt genom att transportera dom till ett annat plan, mycket som denna
värld, men ändå annorlunda. Om de accepterar hamnar de i Üzarins tundror.
- Någon lämnar mumsig ost till Druning! (det är Qelline som tyckte han var stilig förut)
- Druning har beställt en rustning av grönt dragonscale. Och ett par skor till droop. De får också
två knivar av draktänder.
- Green Dragon Scale Mail. Attunement. +1 AC, res Poison, adv save dragon frightful &
breath. Green dragon sense.
- Dragontooth dagger. +1 att,dam. 2d4pie+2d4poi.
- Droop är en lvl 1 Fighter tack vare Druning
- Dab och Dub är släkt?
- Lira är…. Förvirrande
- Agna. Har kommit till byn då hon hört att hennes barndomsvän Druning befinner sig där och
har lite pengar och gjort saker. Hon misstänker att hennes gamla banditkollega som tog
hennes halsband befinner sig där!
- Kajsa är på uppdrag för Hamun Kost för att de återupplivade Karen. Det var att hitta en
speciell rot som försätter någon i levande död om ett te av den dricks. Kroppen fortsätter
leva, behöver inte mat eller vatten, men hjärnan sover. När hon är klar återvänder hon till
Waterdeep för att tjäna i sitt tempel och hitta tillbaka till Pelor. Hon skickar brev till sina
vänner för att beklaga Karens död, men hoppas att alla mår bra och om de behöver hjälp kan
de alltid komma till henne.
Kära vänner,
Hoppas ni är i bra hälsa och att ljuset skiner på er. Jag börjar själv känna Pelors glans över mig efter
mina äventyr. Som några av er vet satte jag mig i skuld till nekromantikern som hjälpte mig ge liv åter
till dig Karen. Jag har nu fullföljt detta uppdrag och har lämnat hans tjänst. Jag var tvungen att bege
mig upp till en bergsoas och hitta en sällsynt rot som har magiska krafter. Jag har forskat på denna
rot sedan jag återvände till Waterdeep då jag ville veta vilken kraft jag försatt i hans händer. Om
någon skulle dricka en dekokt på denna rot skulle drickaren bli försatt i en djup sömn där kroppen
lever men sinnet sover tills motgiftet ges. Vad det kan vara har jag ingen aning om. Roten i sig växer
dock bara där världarnas väv är som tunnast mellan varandra, där andra plan har lättare att röra vårt.
Kanske kommer roten från ett annat plan? Kanske finns botemedlet där också? Eller så är det en
produkt av tomheten mellan världarna själv… oavsett så oroar jag mig över vad han ska använda
roten till. Jag ville dock inte neka honom detta, jag var rädd för att han skulle ta sitt liv ifrån dig Karen.
Jag har ingen aning vilka krafter han har. Jag skulle dock inte rekommendera att återvända till honom
för liknande tjänster. Konsekvenserna vill jag inte ens tänka på.
Jag befinner mig nu i mitt tempel i Waterdeep för att hitta tillbaka till Pelors glans och tjäna honom
genom att heala folket här. Om ni har vägarna förbi tveka inte att söka upp mig, ni är alltid
välkommna!
Må ni vandra i strålar,
Kajsa

Viktiga nya NPCs

- Kocken Gajrä Nafedno. Ny kock på Stonehill värdshuset. En medelålders halvalvs kvinna med
gråsprängt kort brunt hår. Hyfsat slank men med starka armar. Säger sig komma från
Waterdeep och lagar därför storstads mat. Hon är rak på sak, fåordig, men trevlig. Många
kommer till värdshuset för att äta för hennes mat är så god. Hon är egentligen Hamun Kosts
spion i byn. Hon är ingen magiker men hon är en cultist som tror på den nekromantiska
ordningen. Hon ska hålla koll på Ragnhildur och ta reda på om de ska någonstans. Hon är bra
vän med servitrisen Elsa som gärna lyssnar på folk när de pratar i rummet och skvallrar gärna
med Gajrä. Om äventyrarna pratar om deras planer i matsalen så får Gajrä reda på det.

- Lords Alliance generalen Ristaf. En högtravig, dryg, irriterande högalvs general som sköter
kontakten med Sildar. Långt silvrigt hår och rynkar konstant på näsan.

- Lords Alliance vakten Simuks Mertex. Finnig pojke. Ny i ordern. Verkar allmänt nervös men är
egentligen Hamuns agent.

- Nyinflyttade Mirat Nehz. Trevlig människo man som ser fram emot att få ett jobb i gruvan!
Han är trevlig och rolig och pratar gärna med folk! Han är egentligen en högrankad Zhentarim
agent och Assassin som jobbar med Halia.

- Rusker. Människa, runt 25. Agnas föredetta banditvän. Han är en av Halias thugs som
renoverar herrgården.
- Hajen, Pajan, Krister och P-O. Konservativa skogshuggare som tycker goblins hör hemma i
diket. Tycker inte om Droop och tar vilken chans som helst att få bort han då de känner sig
osäkra

Hoglaf och Horvar.

Initiative:

21 Cultists

19 Simuks

18 Kajsa

17 Hamun Kost

12 Druning

10 Agna

9 Droop

7 Lira

Kultisterna är rogues och för 1d6/2d6+3 skada


De 7:

Hamun Kost
Simuks Mertex 16
2 Ngort Tgive 5
3 Numah Åpräk 25

Paralyserade:
Queilin Alderleef 10
Sheila 35

Sista striden:

Himlens mörkröda moln verkar sänka sig mot denna världs gråsprängda mark. Vinden är isande i
själen men för med sig en hetta och dofta av svavel. Skuggorna är långa, trots avsaknaden av solljus,
och de är bläcksvarta, som om de skulle kunna sluka själar. Efter en otrevlig fight mot en zombie
Beholder och en mystisk skugga försvann de 5 udda vännerna ner för gatorna i Evernight för att
undslippa Shadowfell för gott. Ragnhildur, snabb som hon är, skyndade i förväg till portalen som
leder tillbaka till Neverwinter, trots de problem som väntade där. När du, Ragnhildur, rundar hörnet
in i den gränd där den dimmiga och kyliga portalen till er värld hänger i luften som en diffus reva
mellan planen, möts du av en oväntad syn. Framför portalen står 7 stycken humanoider iklädda
svartröda långa robes och väntar. En av dem vänder sig sakta om mot dig där du står och drar
långsamt av sig huvan. ”Där är du” ekar Hamun Kosts lena stämma över de uppbrutna kullerstenarna
och trasiga väggarna i gränden.

”Jag tror inte du vill springa Ragnhildur. Olyckor kan hända med dom som jagas. Du är i min domän
nu. Tro inte att du kan gömma dig här.”

”Jag har varit orättvis mot dig min sköna. När du gav dig av från Phandalin trodde jag att du hade
svikit mig. Jag har, ibland med all rätt, svårt med min tillit. Men istället för att ta dig i säkerhet så drev
jag dig längre in i klorna på de där förruttnade Lords Alliance och den där tölpen Sildar Hallwinter.
Det var inte min mening. Jag misstänkte att du inte skulle komma till mig av fri vilja, trots att jag nu
ändrat min åsikt om vad som är vårt. Du lovade din förstfödde mot att jag åter gav liv till din vän, så
ädelt, men om jag misstänker rätt så var du omedveten om vad det innebar då. Det medföljde
konsekvenser du aldrig hade kunnat ana. Fara för dig. Fara för dina vänner och ditt barn… vårt barn.
Och att du skulle bli intvingad i ett liv och en roll som någon annan ville att du skulle ha. Men du är
stark Ragnhildur. Stark och vacker och kraftfull som få kvinnor jag förut träffat och vårt barn har
potential att bli så mycket mer än oss. Jag kan känna vårt barn, jag känner hennes närvaro. Hon växer
fort. Hon kommer bli en gudinna över vatten och födsel, skog och liv, berg och död. Hon är av mig,
liksom hon är av dig. Låt oss föda upp henne tillsammans. Långt ifrån dessa eviga skuggor och
Neverwinters hovliv. Följ med mig och jag kommer skydda dig från de som vill ta ditt liv, och barnet,
ifrån dig. Ragnhildur, du av skuggor och ljus, följ mig så vi kan leda tillsammans.”

Han tar fram ett vattenskinn från under sin mantel och räcker fram emot dig.

”En fredsgåva. Vin från Calimport, av Djinn druvan, väldigt unikt och dyrbart, precis som du.”

Om de börjar slåss:

Efter 2 rundor – De mörka molnen blixtrar till av rött och dov åska blandat med torterande skrik fyller
luften. Ni sneglar upp, mitt i fighten och märker att molnen ovanför er och portalen verkar skakas och
röras om likt en gryta. Molnen formar sig likt en orkan till en spiral och stormens öga verkar öppna
upp sig minutiöst. Genom denna springa syns, oförklarligt nog… en strimma av ljus. Solljus. Ljuset
vrider sig mot den dimmiga portalen som leder till Neverwinter och ni ser hur dimman virvlar runt
våldsamt. Bakom kultisterna och Hamun ser ni hur en man hållande ett svärd framträder. Sildar kliver
ut ur dimmorna med bestämd min, sitt långsword draget och glänsande rustning. Några av er kanske
drar en lättnandes suck när ni ser honom, oavsett hur många komplicerade känslor som väller upp.
Men just som fighten väntas bolma upp igen ser ni hur portalen virvlar upp igen. Denna gång ser ni
en berustad hand sträcka sig ut och efter det kommer en krigs mace med glimrande taggar. Solljuset
från ovan verkar välkomna figuren genom att lysa lite ljusare. Framför portalen, hållandes sin mace
och en skinande sköld med en strålande, helig sol på, blont hår i en hög hästsvans och en holy symbol
runt halsen, står Kajsa.

You might also like