You are on page 1of 16

MẶT BÍCH

1. Import & Region Group

- Import File: Insert > Import nhập dữ liệu lưới vào chương trình.

- Region Group:

- Chọn thẻ Region trên thanh công cụ, chọn Auto Segment
- Nhập vào giá trị độ nhạy Sensitivity, sau đó nhấn OK. Phần mềm sẽ tự động phân
lưới thành nhiều vùng theo các đặc tính giống nhau.

2. Cone Axis

Click (Ref.Vector) → Chọn vùng Region hình trụ bên ngoài → Add Ref.Vector
dialog tree tự động chuyển sang lựa chọn Find Cone Axis → OK

161
Chọn Extract Ref.Point .

Chọn Vector1 và Plane trong Entities.

Click Ok.

3. Tạo hệ tọa độ

- Chọn lệnh Interative Alignment trên thanh công cụ hoặc Tools > Align >
Interactive Alignment. Chọn nút Next Stage .
- Click vào Position và chọn vào Point 1.
- Click vào Axis Y và chọn vào Plane.
- Click vào Axis Z và chọn vào Vector 1

162
- Change Target to Origin (gốc tọa độ).
- Click the OK button.

Extract Ref.Plane: Click (Ref.Plane) trên thanh Toolbar → Chọn chức năng
Extract để tạo Ref.Plane ở đáy:

4. Mesh Sketch

- Click (Mesh Sketch) → Chọn plane as Base Plane.

- Di chuyển mũi tên để lấy thêm tiết diện → Click OK

163
Vẽ lại tiết diện như sau:

5. Extrude

Click (Extrude) → Chọn Sketch1(mesh).

164
6. Mesh Sketch

- Click (Mesh Sketch) → Chọn plane as Base Plane.

- Di chuyển mũi tên để lấy thêm tiết diện → Click OK

165
Vẽ lại tiết diện như hình sau:

7. Extrude

Click (Extrude) → Chọn Sketch2(mesh).


Chọn Cut.

166
8. Mesh Sketch

- Click (Mesh Sketch) → Chọn plane as Base Plane.

- Di chuyển mũi tên để lấy thêm tiết diện → Click OK

9. Extrude

- Click (Extrude) → Chọn Sketch3(mesh).


- Chọn Merge.

167
10. Mesh Sketch

- Click (Mesh Sketch) → Chọn plane as Base Plane.

- Di chuyển mũi tên để lấy thêm tiết diện → Click OK

168
11. Extrude

- Click (Extrude) → Chọn Sketch3(mesh).


- Chọn Cut.

169
12. Mesh Sketch

- Click (Mesh Sketch) → Chọn top as Base Plane.

- Di chuyển mũi tên để lấy thêm tiết diện → Click OK

Vẽ lại tiết diện như hình

170
Revolve

Dùng lệnh Revlove để tạo thể tích.

13. Mesh Sketch

- Click (Mesh Sketch) → Chọn Plane as Base Plane.

- Di chuyển mũi tên để lấy thêm tiết diện → Click OK

171
14. Extrude

- Click (Extrude) → Chọn Sketch4(mesh).


- Chọn Cut.

172
15. Mesh Sketch

- Click (Mesh Sketch) → Chọn Plane as Base Plane.

- Di chuyển mũi tên để lấy thêm tiết diện → Click OK

173
16. Extrude

- Click (Extrude) → Chọn Sketch5(mesh).


- Chọn Cut.

174
17. Fillet
- Click Insert /Modeling Feature /Fillet.
- Chọn Constant Fillet.
- Trong Entities chọn các cạnh cần Fillet.
- Nhập giá trị Radius.
- Click Ok.

175
176

You might also like