Professional Documents
Culture Documents
Đề cương
Đề cương
Khái niệm
Lí thuyết trò chơi là một khung lí thuyết để hiểu các tình huống xã hội (cuộc
chơi) giữa những người chơi cạnh tranh nhau. Trên một vài khía cạnh, lí thuyết
trò chơi là khoa học về chiến lược, hoặc ít nhất là việc ra quyết định tối ưu của các
tác nhân độc lập và cạnh tranh trong một bối cảnh chiến lược.
Các khái niệm cơ bản
Người chơi (Players): Là những người tham gia vào một hay nhiều trò
chơi. Ví dụ: Hà và Trí, Honda và SYM; hai cô gái …
Luật chơi (Rules): Là những nguyên tắc và chế tài trong một cuộc chơi.
Kế cục (Payoff): Là lượng hữu dụng (thường là tiền) mà một người chơi
khi thắng hoặc thua của một chiên lược cụ thể trong trò chơi.
Chiến lược (Strategy): Là một tập các phải ứng của người chơi có thể
xảy ra trong một trò chơi. Một chiến lược phải trọn vẹn, xác định rõ ràng
trong các tình huống bất ngờ.
Chiến lược áp đảo (Dominant Strategy): Là chiến lược có kết cục tốt
nhất bất chấp các chiến lược của đối thủ
Chiến lược bị áp đảo (Dominated Strategy): Là chiến lược có kết cục tệ
nhất bất chấp các chiến lược của đối thủ
Chiến lược thuần tuý (Pure Strategy): Là chiến lược dự trên phán đoán các
chiến lược của đối thủ
Chiến lược hỗn hợp (Mixed Strategy): Là chiến lược khi không dự đoán
được
chiến lược của đối thủ.
Cân bằng (Equilibrium): Là một kết quả (outcome) mà trong đó các bên
tham
gia cuộc chơi không muốn thay đổi.
Cân bằng áp đảo (Dominant Strategy Equilibrium): Là một cân bằng mà
trong đó mỗi người chơi đều sử dụng chiến lược áp đảo của mình.
Cân bằng Nash (Nash Equilibrium): Là cân bằng mà trong đó các người chơi
hành động điều tốt nhất mà họ có thể làm khi đối với hành động của đối phương.
Tình thế lưỡng nan của người tù (Prinsoner’s dlemma): Là một kết cục mà
mặc dù mọi người hành động khôn ngoan theo tư lợi của mình nhưng kết nhận
được thì không khôn ngoan
Phân loại