Professional Documents
Culture Documents
KHÓA HỌC LẬP TRÌNH GAME UNITY - v1 1
KHÓA HỌC LẬP TRÌNH GAME UNITY - v1 1
Mục tiêu: Nắm vững khái niệm cơ bản trong ngôn ngữ lập trình C#. Tiếp cận các giải thuật
cơ bản trong lập trình sử dụng ngôn ngữ C#. Hiểu và biết tư tưởng lập trình hướng đối tượng.
Làm việc với file, đa luồng…các kiến thức nền tảng để học viên lập trình game.
1. Buổi 01: giới thiệu tổng quan về .NET Framework 4.0 và ngôn ngữ C#
- Labguide
- Labguide
- Labguide
4. Buổi 04: Lập trình hướng đối tượng (Lớp (Class) và đối tượng (Object))
- Giới thiệu về lập trình hướng đối tượng: Data Abstraction, Encapsulation, Modularity,
Polymorphism, Inheritance.
- Variables và Methods.
- Labguide.
- Sự kế thừa (Inheritance).
- Labguide.
- Throwing Exception
- Labguide.
7. Buổi 07: Đa luồng trong C#
- Labguide.
- Các kỹ thuật đọc ghi file hiệu quả với chương trình
- Labguide.
- Labguide.
Kết thúc học phần, ITPlus tổ chức thi đánh giá kết quả học tập của học viên.
b. LẬP TRÌNH GAME 2D VỚI UNITY (57 buổi)
Mục tiêu: Giúp học viên hiểu và nắm bắt cơ bản các bước xây dựng game 2D trên đa nền
tảng (Android, iOS, Windows Phone và trình duyệt web). Học viên hiểu cách thức xây dựng
nhân vật, kỹ thuật tạo chuyển động…trong game. Hiểu quy trình làm một game đa nền tảng
từ khi có ý tưởng, lên kế hoạch thực hiện, tạo hình nhân vật, lập trình đến lúc hoàn thiện.
Sau khóa học, học viên biết cách đăng sản phẩm lên các Apple Store, CH Play…và kiếm tiền
với quảng cáo.
- Creating 2D Project
- Game Object
- Lab 2, Quiz 2.
- Kỹ thuật Skeletal
- Lab 3, Quiz 3.
- Prefab
- Script: Awake, OnEnable, Start, Update.
- Lab 4, Quiz 4.
- Collision
- Trigger
- Lab 5, Quiz 5.
- Buttion Script
- Lab 6, Quiz 6.
- Particle System
- Unity Audio System: Audio Resource, Audio Listener, Audio Reverb Zone
- Camera
- Lab 7, Quiz 7.
- Sharing Experiences.
Kết thúc học phần lập trình Game, ITPlus Academy tổ chức thi đánh giá kết quả học tập
của học viên.
c. PROJECT CUỐI KHÓA (05 buổi ~ 1.5 tháng)
Mục tiêu: project cuối khóa tổng hợp những kiến thức học viên đã được trau dồi trong suốt
quá trình học tập. Học viên đăng ký làm dự án cuối khóa theo nhóm (3-5 học viên). Giảng
viên hướng dẫn giao đề tài. Học viên sẽ được hướng dẫn kỹ năng phân tích, thiết kế, xây
dựng kịch bản và lập trình game với Unity và viết tài liệu trong quá trình làm project. Sau khi
hoàn thiện, ITPLus Academy tổ chức hội động chấm project, gồm các giảng viên có kinh
nghiệm trong lĩnh vực lập trình game, đánh giá và góp ý cho các sản phẩm của học viên.