Professional Documents
Culture Documents
INTRODUCTION TO ANIMATION
TAJUK :
“ADAB BERJIRAN”
DISEMAK OLEH :
DISEDIAKAN OLEH :
NO NAMA NO MATRIK
1.0 PENGENALAN
2.0 OBJEKTIF
5.0 METODOLOGI
8.0 KESIMPULAN
2
1.0 PENGENALAN
Animasi adalah suatu teknik membuat gambar terlihat bergerak dan hidup dalam bentuk
grafik komputer. Animasi merupakan seni atau proses menyediakan gambar-gambar kartun
yang kelihatan bergerak dan hidup. Animasi juga adalah gabungan dua seni iaitu seni lukis dan
filem. Bagi menghasilkan animasi yang baik, kita harus mempunyai ilmu pengetahuan dan
pengalaman di dalam bidang seni lukis dan filem. Animasi pertama telah dihasilkan pada tahun
1901 dan dicipta oleh seorang lelaki bernama Walter Disney. Walter Disney dilahirkan di
Missouri, Amerika Syarikat dan membesar di ladang gandum, mempunyai minat di dalam
bidang lukisan. Hampir setiap hari beliau melukis pelbagai jenis haiwan yang dilihatnya.Minat
yang mendalam melalui bakat semulajadi telah menjadikan Walter Disney amat dikenali ramai.
Wayang Kulit diiktiraf sebagai contoh animasi pertama di dunia. Hal ini demikian kerana
pergerakan yang terdapat dalam wayang kulit mempunyai elemen dalam filem, iaitu layar
putih, cahaya suluhan, dan imej yang bergerak. Pengaruh animasi di Barat dalam
mengaplikasikan wayang kulit terbukti apabila animator dari Jerman, Lotte Reiniger, mendapat
ilham untuk menghasilkan filemnya, The Adventures of Prince Achmed (1926) berasaskan seni
itu. Penerbitan animasi tempatan sudah bermula sejak tahun 1946 lagi menerusi penubuhan
Malayan Film Unit (MFU) (sekarang dikenali sebagai Filem Negara) menerusi filem animasi
pendek pertama, Hikayat Sang Kancil yang disiapkan oleh seorang pereka set bernama
Anandam Xavier. Walaupun disiapkan pada tahun 1978, animasi itu hanya ditayangkan kepada
umum sempena Hari Raya Puasa pada tahun 1983.
Untuk menghasilkan sebuah infografik animasi, kumpulan kami memilih tajuk “adab
berjiran. Kebelakangan ini amalan hidup berjiran seperti saling bertegur sapa, saling bantu
membantu antara satu sama lain dan saling bertukar makanan sudah semakin dilupakan dalam
kalangan masyarakat. Perkara ini berlaku disebabkan masyarakat sekarang hanya mengambil
tahu hal masing-masing tanpa mengambil berat dan peduli tentang hubungan sesama jiran
tetangga (Nurul Idayu, 2017). Kejiranan disini bererti suasana ataupun perhubungan yang
positif dalam sesebuah kawasan, saling melindungi dan bantu-membantu antara satu dengan
yang lain (Persatuan Penduduk Jentayu, 2011). Selain itu, jiran adalah mereka yang duduk
dalam penempatan yang sama dengan penempatan kita. Islam juga amat memelihara hak
sesama manusia serta memandu manusia untuk mencapai keharmonian dan kebahagiaan di
3
dunia dan akhirat turut memasukkan aspek-aspek penting yang memandu hubungan kejiranan
supaya manusia dapat hidup dalam keadaan aman dan selesa serta mendapat kebahagiaan.
Di samping itu, dalam infografik yang kami hasilkan ini kami ada memaparkan beberapa
situasi berkaitan Adab Berjiran antaranya bertegur sapa dengan jiran sambil memberi sedikit
buah tangan kepada jirannya. Justeru kami juga ada menyelitkan tentang pengertian adab
berjiran, hak-hak berjiran dan hikmah memjaga adab berjiran. Oleh itu, projek ini disediakan
adalah untuk memberi manfaat kepada penonton dan dapat mengeratkan lagi hubungan
silaturahim antara satu dengan yang lain.
2.0 OBJEKTIF
Pelbagai masalah yang kami dapati antaranya masih ada lagi yang tidak mengamalkan
cara beradab dengan jiran. Dengan adanya masalah ini ianya menjadikan punca utama kami
dalam memilih tajuk ini sebagai final projek kami supaya orang yang melihat video animasi
kami akan tertarik dan ia juga boleh memudahkan orang awam untuk lebih faham mengenai
adab berjiran. Selain itu, cara berinteraksi dengan beradab sangatlah mempengaruhi
persekitaran kejiranan yang dilihat tidak dititik beratkan oleh sesetangah masyarakat sekarang.
Oleh hal demikian, kami memilih tajuk adab berjiran ini kerana untuk memberi
kesedaran kepada penonton bahawa mereka perlu menitikberatkan adab berjiran dan cara
berinteraksi kerana ia boleh mengeratkan hubungan silaturahim antara satu dengan yang lain.
Antaranya, bertegur sapa jika bertemu dengan sesame yang lain, tidak menyakiti atau
mengguris perasaan jiran samada melalui perkataan, perbuatan atau sekadar sangkaan buruk
dan sentiasa mempamerkan akhlak yang mulia sesama jiran sehingga akhirnya melahirkan
perhubungan kejiranan yang lebih mesra dan lebih akrab.
4
4.0 PEMBANGUNAN
Selain itu, kami juga menggunakan Google Chrome juga untuk mencari maklumat
mengenai tajuk kami serta mencari gambar-gambar yang berkaitan ini bagi menyempurnakan
pembangunan infografik animasi. Walau bagaimanapun, kami juga menggunakan Microsoft
Word untuk menyempurnakan kertas kerja kami dan juga skrip. Justeru, perisian
StoryboardThat juga amat membantu kami menghasilkan jalan cerita yang ingin disampaikan.
Akhir sekali, Voice Recorder juga turut digunakan untuk membantu merekod dan mengubah
audio sesebuah karakter.
Aplikasi Powtoon
5
4.2 PERISAIAN HARDWARE
Terdapat beberapa perisai hardware yang kami gunakan untuk menyiapkan final project
kami, seperti komputer riba. Komputer riba merupakan perkakasan utama kerana komputer
riba mempunyai pelbagai kemudahan yang sesuai bagi menyiapkan tugasan kami ini.
Kemudahan komputer riba seperti internet, tetikus, pendrive, hardisk dan sebagainya. Bagi
menyimpan data-data dan dokumen projek, kami menyimpan ianya di dalam komputer riba
kerana mudah diakses dan selamat. Dalam komputer riba juga mempunyai pelbagai aplikasi
online yang memudahkan kerja berkumpulan ini. Selain itu, kami juga menggunakan pendrive
untuk menyimpan segala bahan dan rujukan yang telah disediakan oleh kami dan ianya juga
menjadi bahan sokongan kepada kami jika terdapat sesuatu yang berlaku diluar jangkaan kami
seperti kehilangan infografik animasi di dalam komputer riba.
5.0 METODOLOGI
Terdapat 3 fasa dalam kami membangunkan video animasi infografik iaitu pra-produksi,
produksi, dan pasca-produksi.
6
watak sampingan. Pada setiap percakapan yang ada pada karakter itu kami ada membuat
rakaman audio berdasarkan dialog yang telah kami tetapkan pada perbincangan awal.
RUJUK LAMPIRAN A
9.0 KESIMPULAN
Secara kesimpulanya, adab berjiran perlu diamalkan sesama jiran tidak kira bangsa dan
agama. Seterusnya, jiran bererti orang-orang yang tinggal berdekatan atau berhampiran dengan
rumah kita. Kita perlu menitikberatkan semangat kejiranan didalam kehidupan bermasyarakat.
Seterusnya semangat kejiranan ini amat penting untuk sentiasa diamalkan kerana pelbagai
kesan buruk yang akan terhasil jika masyarakat masih belum sedar tentang kepentingan
semangat kejiranan ini.
Selain itu, peranan seorang jiran juga amat penting untuk menentukan kemakmuran dan
kesejahteraaan sesebuah negara. Perhubungan kejiranan yang sempurna dan harmoni akan
dapat mengukuhkan ikatan kasih sayang sesama jiran. Kehidupan yang baik ialah kehidupan
yang sentiasa dikelilingi dengan kebaikan dan kesejahteraan serta jauh daripada sebarang
kerosakan dan kebinasaan, ibarat kata pepatah “Jiran sepakat membawa berkat”. Dalam al-
7
Quran, surah an-nahl ayat 90 yang bermaksud “sesungguhnya allah menyuruh kamu berlaku
adil dan berbuat kebajikan, memberi kepada kaum kerabat dan allah melarang dari perbuatan
keji, kemungkaran dan permusuhan.
Oleh itu, islam juga menggariskan panduan kepada setiap muslim supaya sentiasa
memuliakan jiran. Antara memuliakan jiran ialah sentiasa menghormati jiran dan sentiasa
berbaik sangka sesama jiran. Hormat menghormati disini membawa erti mempunyai
pandangan yang tinggi terhadap seseorang dengan memberikan layanan yang penuh sopan,
khidmat dan takzim. Manakala berbaik sangka ialah sentiasa berfikiran fositif kepada jiran
tetangga.
8
LAMPIRAN A - JALAN CERITA (STORYBOARD)
9
LAMPIRAN B - PENULISAN SKRIP (SKRIP WRITING)
SINOPSIS
Kisah ini menceritakan tentang adab berjiran, dimana keluarga Encik Syukri, Mr Ong, Puan
Rosmah dan Puan Maisarah hidup berjiran. Mereka sangat rapat dan sangat menjaga adab
dalam berjiran dengan baik.
INFOGRAFIK
(VOICE OVER)
Pengertian jiran : Orang yang tinggal berdekatan rumah kita sama ada di kanan, kiri, depan,
di tingkat atas atau di tingkat bawah hingga 40 buah rumah setiap penjuru.
Dalil berkaitan jiran : Sesiapa yang beriman kepada Allah SWT dan hari akhirat, maka dia
hendaklah memuliakan jirannya.
SKRIP
TAJUK INFOGRAFIK ANIMASI : ADAB BERJIRAN
INT.
SCENE 1
INFOGRAFIK: MEMBERI SALAM DAN BERTEGUR SAPA
AKSI: Ketika Puan Rosmah sedang menyiram pokok bunga, Puan Rosmah ternampak Puan
Maisarah keluar dari rumah. Lalu Puan Rosmah menegur Puan Maisarah.
DIALOG :
Puan Maisarah : Waalaikumussalam Puan Rosmah, ye saya nak keluar sekejap. Saya nak beli
barang dapur sikit.
10
SCENE 2
INFOGRAFIK : MENZIARAHI ORANG SAKIT
AKSI: Pada suatu hari, Encik Syukri mendapat berita bahawa Mr Ong mengalami kemalangan
dan mengakibatkan kecederaan ringan. Lalu Encik Syukri pergi melawat Mr Ong di rumahnya.
DIALOG:
Encik Syukri : Bagaimana keadaan kamu Mr Ong? Semoga kamu cepat sembuh ya.
Mr Ong : Saya baik-baik saja. Hanya cedera ringan sahaja. Terima kasih datang melawat saya
Encik Syukri.
SCENE 3
AKSI: Pada hujung minggu, PuanAnita memasak untuk keluarganya dan telah memasak lebih
sedikit untuk diberi kepada jirannya Puan Hannah.
DIALOG :
Puan Anita : Assalamualaikum Puan Rosmah, ni ada sedikit lauk yang saya masak untuk kamu
sekeluarga.
Puan Hannah : Waalaikumussalam. Wahh sedapnya bau, tak sabar nak makan. Terima kasih
Puan Anita. Semoga dimurahkan rezeki. Insyaallah, lain masa saya pula yang beri.
SCENE 4
INFOGRAFIK : TOLONG MENOLONG
AKSI: Pada suatu petang, ketika Encik Ravi keluar ingin membuang sampah, Encik Ravi
ternampak Encik Ahmad yang kebingungan melihat keretanya yang seperti rosak. Lalu Encik
Ravi menolong Encik Ahmad membaiki keretanya.
11
DIALOG:
Encik Ahmad : Ya, kereta saya rosak. Saya tidak pasti apa kerosakan kkereta saya.
Encik Ravi : Takpe, mari saya tolong tenggokkan, dan baiki apa yang patut.
SCENE 5
INFOGRAFIK : HIKMAH MENJAGA ADAB BERJIRAN
ISI PENTING :
12
LAMPIRAN C - CARTA (GANT CHART)
WEEK 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
DATE 29-3 Dis 6-10 Dis 13-17 20-24 27-31 3-7 Jan 10-14 17-21 31-4 7-11 14-18 21-25 28- 4 7-11
2021 2021 Dis 2021 Dis 2021 Dis 2022 Jan Jan Feb Feb Feb Feb Mar Mar
2021 2022 2022 2022 2022 2022 2022 2022 2022
PRA PRODUKSI
Proposal
Jalan Cerita
Penulisan Skrip
Pembentangan
PRODUKSI
Prinsip Animasi
Kreativiti
PASCA PRODUKSI
Kesan Bunyi
Penambahan / Kesan
Khusus
Pembentangan