Professional Documents
Culture Documents
Pociąg
Czerwonego Chromu
KANAŁ AKTUALNOŚCI DO CYBERPUNKA RED
EDYCJA ANGIELSKA
Projekt i autorzy: Cody Pondsmith
Kierownictwo artystyczne: Jaye Kovach
Zarządzanie przedsiębiorstwem: Lisa Pondsmith • Skład: J Gray
EDYCJA POLSKA
Redaktor naczelny: Andrzej Ross Tłumacz: Janek Sielicki
Redakcja: Andrzej Ross, Lidka Migalska Skład: Marcin Bieliński
Koordynatorka projektu: Daria Pilarczyk Korekta: Małgorzata Góraj-Ptak
Wydawca: Michał Lisowski
Copyright © 2020 by R. Talsorian Games, Inc., Cyberpunk is a registered trademark of CD Projekt Red S.A. All rights reserved under the Universal Copyrights Convention.
Wszystkie opisane sytuacje, rządy i ludzie są fikcyjni. Wszelkie podobieństwa są przypadkowe i nie mają na celu satyry.
1
9:37
2
POCIĄG CZERWONEGO CHROMU
▶ Informacje dla graczy ◀ Skrzynie w wagonie są na tyle wysokie, że zasła-
Znany Fixer Hornet (CPRED STR. 305) zwraca się do niają właz awaryjny i BG mogą spróbować wkraść
ekipy poprzez miejscowego Fixera z ofertą lukratywnej, się do środka i zaskoczyć strażników.
ale i niebezpiecznej roboty. Hornet oferuje każdemu Środkowy wagon jest pusty. Znajduje się tu kilka
członkowi ekipy 2000 ed za odzyskanie ładunku skrzyń oraz port dostępu do Architektury Sieciowej,
skradzionego przez Red Chrome Legion (CPRED STR. do którego może się podpiąć Netrunner (patrz Tabela
309). Architektury Sieciowej Hammerheada). Plik z listą
Ładunek to cztery duże skrzynie zabezpieczone załadunkową zawiera informacje o wszystkim, co
zamkami kodowanymi DNA. Hornet nie wyjaśnia, co wiózł pociąg, gdy został porwany przez Red Chrome
zawierają skrzynie, wspomina jedynie, że przenosząc Legion. Sprytny MG może wykorzystać tę okazję, by
je należy zachować szczególną ostrożność. dać BG nowy ekwipunek lub punkty zaczepienia do
kolejnych przygód. Jeśli Netrunner przejmie kontrolę
Ładunek ma zostać przewieziony do podmiejskiej bazy nad węzłem kontrolnym wieżyczki, nie tylko dowie
Red Chrome Legion za pomocą Hammerheada, czyli się o jej istnieniu w kolejnym wagonie, ale także może
pancernego pociągu Militechu, który gang ostatnio przejąć kontrolę nad samą wieżyczką.
sobie przywłaszczył. Nie wiadomo, co czeka ekipę
wewnątrz pociągu, ale 2000 ed na głowę to konkretne W przednim wagonie znajduje się tylu członków
wynagrodzenie. Na pewno nie będzie bardzo trudno… Red Chrome Legion, ilu jest BG minus 1 (użyj cyber-
gangerów: CPRED STR. 412; dodaj strzelbę) oraz
▶ Informacje dla Mistrza Gry ◀ jeden Oficer Red Chrome Legion (użyj korpogli-
niarza: CPRED STR. 413). Jeśli strażnicy wiedzą
Trzy skrzynie, które trzeba odzyskać, zawierają o intruzach w pociągu, to umieszczona na środku
wojskowe materiały wybuchowe oraz cyborgiza- pokoju automatyczna wieżyczka jest uruchomiona
cje, które pierwotnie miały trafić w ręce Iron Sights (użyj automatycznej wieżyczki: CPRED STR. 214).
(CPRED STR. 308). W czwartej skrzyni znajduje
się kilka pojemników zabójczej neurotoksyny, którą Jeśli wieżyczki jeszcze nie uruchomiono, jeden ze
osobiście zaprojektował Hornet. strażników w swojej pierwszej turze pobiegnie do
panelu kontrolnego i ją aktywuje.
Neurotoksynę kupiono okazyjnie i miała być asem
w rękawie Iron Sights, jeśli Red Chrome Legion lub Poszukiwane przez BG skrzynie znajdują się
inny wrogi gang sprawiałby za dużo problemów. w pierwszym wagonie. Pojedyncza osoba może
Red Chrome Legion ukradł skrzynie, ale zamki unieść skrzynię, ale potrzebuje do tego obu rąk.
kodowe oraz solidna budowa pojemników okazały Hammerhead to pojazd automatyczny, ale BG
się zbyt dużą przeszkodą dla gangerów, którzy nie mogą go zatrzymać za pomocą panelu kontrol-
potrafili zdobyć łupu bez niszczenia skrzyń. nego w kabinie maszynisty, co wymaga udanego
rzutu na Prowadzenie pojazdów o PT 9. Można też
Obecnie ładunek zmierza do opuszczonego mia- wyjść przez właz awaryjny i przeskoczyć na pociąg
steczka na północnym obrzeżu Night City, gdzie Horneta, co wymaga rzutu na Atletykę o PT 15, jeśli
Technik Red Chrome Legion otworzy skrzynie. skaczący niesie skrzynię. Przerzucenie skrzyni na
Hornet załatwia dla Ekipy przejazd innym pocią- drugi pociąg wymaga rzutu na Atletykę o PT 13.
giem, który przez pewien czas będzie jechać po Gdy skrzynie znajdą się w pociągu Horneta, BG
sąsiednim torze. Gdy zbliży się do Hammerheada, mogą przekazać je Fixerowi i otrzymać zapłatę. Pod
BG muszą przeskoczyć na pociąg Red Chrome koniec tygodnia wojna gangów na północy Strefy
Legion, co wymaga udanego rzutu na Atletykę walki dobiega końca, bo Iron Sights wykorzystują
o PT 13. Porażka oznacza, że skaczący źle wymie- materiały wybuchowe i truciznę do zmiażdżenia Red
rza skok i uderza o bok tylnego wagonu. Udaje Chrome Legion.
mu się czegoś chwycić i nie spaść, ale uderzenie
ostrzega znajdujących się w środku strażników.
▶ Architektura Sieciowa Hammerheada
Gdy Ekipa znajdzie się już na Hammerheadzie,
musi otworzyć umiejscowiony na dachu tylnego Piętro Po drugiej stronie „drzwi” PT
wagonu właz awaryjny, co wymaga udanego rzutu
na Podstawowe naprawy o PT 13. W ten sposób 1 Hasło 6
można się dostać do wnętrza pociągu. W tylnym 2 Plik z listą załadunkową Hammerheada 8
wagonie znajduje się dwóch strażników Red Chrome 3 Hasło 8
Legion (użyj cybergangera: CPRED STR. 412; dodaj
strzelbę; zwiększ liczbę strażników o 1 jeśli Ekipa 4 Piekielny ogar Nd.
liczy 5 lub więcej postaci). 5 Węzeł kontrolny (automatyczna wieżyczka) 8
3
POCIĄG CZERWONEGO CHROMU