You are on page 1of 4

TORN DE JOC

FASE I – Recuperar daus d’acció i agafar cartes d’esdeveniment.


1. Els jugadors recuperen els daus d’acció gastats durant el torn anterior.
2. Si durant el torn anterior ha entrat en joc o bé ha estat eliminat un servidor o un
personatge, s’hauran d’actualitzar les reserves de daus d’acció.
3. Cada jugador agafa una carta de la Baralla de Personatges i una altre de la Baralla
d’Estratègia, de les seves baralles corresponents.
Si no queden cartes per agafar, no se’n agafaran més.
El límit de cartes en mà és de 6. Si un jugador té més de 6 cartes, ha de descartar-se
immediatament de l’excés.

FASE II – Comunitat
Si la Comunitat està oculta, pot declarar la seva ubicació amb una de les següents finalitats:
 Reduir la Corrupció: Si la Comunitat és declarada en una Ciutat o en un Baluard dels
Pobles lliures que no estigui sota el control de l’enemic, podrà reduir en 1 punt la
Corrupció.
 Activar una Nació: Si la Comunitat és declarada en una Ciutat o en un Baluard d’una
Nació dels Pobles lliures inactiva, aquesta s’activarà.
 Emprar una carta d’esdeveniment: Algunes cartes d’esdeveniment requereixen que la
Comunitat es trobi en una localització concreta per poder-se jugar.
Per fer-ho, la Comunitat pot moure’s des de la seva darrera ubicació coneguda, tantes regions
com punts indiqui la Fitxa d’avenç de la Comunitat. La Comunitat pot moure’s menys o en
absolut, ara bé, en finalitzar la declaració de la ubicació, la Fitxa d’avenç de la Comunitat es
posa a 0.
En acabat, el jugador dels Pobles lliures pot decidir canviar el Guia de la Comunitat. Que haurà
de ser el personatge de major nivell o bé, en cas d’empat, es podrà escollir d’entre els
personatges empatats.

FASE III – Assignació de cerca


El jugador de l’Ombra pot col·locar daus d’acció a la Casella de cerca.
Si el jugador dels Pobles lliures ha recuperat algun dau de la Casella de cerca durant la FASE
I. Llavors el jugador de l’Ombra està obligat a col·locar-ne un, com a mínin.
El màxim de daus d’acció que el jugador pot col·locar a la Casella de cerca és igual al nombre
de companys que conformin la Comunitat.

FASE IV – Tirada d’accions


Ambdós jugadors tiren els seus daus d’acció disponibles (sense comptar els que s’hagin destinat
a la Casella de cerca). El jugador de l’Ombra haurà de col·locar també a la Casella de cerca
tots els daus en els quals hagi obtingut un resultat d’Ull.
FASE V – Resolució d’accions
Començant pel jugador dels Pobles lliures, els jugadors aniran alternant accions gastant els daus
d’acció.

ESPASA (dau de Personatge):


Tots:
 Mou o ataca una regió adjacent amb un exèrcit que inclogui un Líder.
 Juga una carta d’esdeveniment de Personatge de la teva ma.
Pobles lliures:
 Avança la Comunitat: Mou una casella la Fitxa d’avenç de la Comunitat. Resol la
Cerca de l’anell i en acabat deixa el dau d’acció emprat a la Casella de cerca.
 Oculta la Comunitat si estava descoberta.
 Separa la Comunitat: Separa a un o més d’un company de la Comunitat i mou-lo un
màxim de regions igual a la suma del nivell del personatge més els punts indicats per la
Fitxa d’avenç de la Comunitat. Si es mouen en grup, s’utilitzarà per la suma el nivell
més alt d’entre tots els companys del grup.
 Mou companys: Mou tots els companys, ja sigui individualment o bé en grup, tantes
regions com el nivell del personatge, o el nivell més alt dels personatges del grup.
Ombra:
Mou servidors: Mou tots els Nazgûl (inclòs el Rei bruixot) a qualsevol regió del mapa, a menys
que a la regió hi hagi un Baluard controlat pels Pobles lliures i aquest no estigui sota setge per
un exèrcit de l’Ombra. Mou a la Boca de Sauron un màxim de tres regions, si està en joc.

POLÍTICA DE LA TERRA MITJANA


Una nació dels Pobles lliures s’activa si:
 Un exèrcit enemic entra en una regió de la nació.
 Un exèrcit que inclou unitats de la nació és atacat.
 La Comunitat de l’anell és declarada en una ciutat o en un baluard de la nació.
 Quan un Company (capaç d’activar aquesta nació) acaba el seu moviment en una ciutat
o en un baluard de la nació.
Una nació avança el seu indicador polític una casella si:
 S’utilitza un resultat d’Allistar d’un dau d’acció.
 Utilitzant una carta d’esdeveniment que ho permeti.
 Un exèrcit que inclou unitats de la nació és atacat.
 Un assentament de la nació (vila, ciutat o baluard) és capturat per l’oponent.
Una nació no pot però assolir l’estat d’En guerra si no està activa.
Les unitats d’una nació que no està En guerra tenen les següents limitacions:
 Poden moure fora de les seves fronteres, però no poden creuar cap frontera de les altres
nacions. (Sí que poden fer-ho en el cas d’una retirada d’un combat, però hauran de
sortir de les fronteres de la nació durant el proper moviment, a menys que la nació a la
qual pertanyen ja estigui En guerra).
 No poden atacar exèrcits enemics, però sí defensar-se.
 No poden ser reclutades mitjançant un resultat d’Allistar d’un dau d’acció.

LA COMUNITAT DE L’ANELL
És representada per:
 La miniatura d’en Frodo i en Sam, que indica la seva darrera posició coneguda.
 La Fitxa d’avenç de la comunitat al Marcador de comunitat, que indica quant s’ha
mogut aquesta, i si està Oculta o bé Descoberta.
 I per la Fitxa de corrupció també al Marcador de comunitat, que representa el nivell de
Corrupció de la comunitat.
Guia de la comunitat
El guia de la comunitat aporta la seva capacitat com a guia, la resta de capacitats i d’habilitats
no es tenen en compte, mentre sigui sent el guia.
Sempre comença sent el guia en Gandalf el gris. Si no ho és ell, ho serà el company amb el
nivell més alt (en cas d’empat, el jugador dels Pobles lliures pot triar quin prefereix d’entre els
empatats).
Al final de cada Fase de comunitat, el jugador dels Pobles lliures pot triar un nou guia (el de
més nivell, o d’entre els de més nivell, en cas d’empat).
Si no queda cap company, el guia de la comunitat serà en Gollum.

EXÈRCITS
Tots les unitats, líders i personatges presents en una mateixa regió formen un exèrcit. Fins i tot
si són de diferents nacions, sempre que siguin aliades.
Un exèrcit tan sols pot estar compost per un màxim de 10 unitats. L’excedent s’ha de retirar.
Aquestes unitats retirades però, podran tornar a entrar en joc com a reforços.
Reclutar tropes
Es poden reclutar noves tropes emprant un dau d’acció d’Allistar, o bé mitjançant una carta
d’esdeveniment.
Tan sols les nacions EN GUERRA poden, mitjançant un dau d’acció d’Allistar, posar en joc:
 2 unitats regulars, o bé
 2 líders/Nazgûl, o bé
 1 unitat regular i 1 líder/Nazgûl, o bé
 1 unitat d’elit.
Els reforços tan sols poden col·locar-se en Ciutats, Viles i Baluards de la nació a la qual
pertanyen. Els Nazgûl sempre s’han de col·locar en Baluards d’en Sauron.
Sempre que s’allista a dues unitats o do
EXÈRCITS
Els exèrcits poden estar composats per unitats de diferents nacions, sempre que siguin del
mateix bàndol. En un espai hi pot haver un màxim de 10 unitats i qualsevol nombre de
personatges

You might also like