You are on page 1of 8

LÀM SẠCH QUÉT 3D: NÓ SẼ THAY THẾ VIỆC

TẠO MÔ HÌLÀM SẠCH QUÉT 3D: NÓ SẼ THAY


THẾ VIỆC TẠO MÔ HÌNH?
?HTTPS://3D-ACE.COM/BLOG/CLEANING-UP-A-
3D-SCAN/
CHUYÊN MÔN KỸ THUẬT
24 tháng 6 năm 2022

https://3d-ace.com/blog/cleaning-up-a-3d-scan/

Tốc độ phát triển công nghệ liên tục thúc đẩy ngành công nghệ thông tin tiến lên phía trước, thường
kích thích các cuộc thảo luận về việc liệu giải pháp này hay giải pháp kia sắp loại bỏ sự cần thiết
của giải pháp trước đó hay không. Giống như trước đây cộng đồng front-end lo ngại về sự lan rộng
của các nhà xây dựng trang web, ngày nay các nghệ sĩ 3D chuyên về chủ nghĩa ảnh có thể cũng cảm
thấy như vậy.

Mặc dù tính năng dọn dẹp quét 3D không phổ biến và phổ biến như các trình tạo trang web tự động,
nhưng chúng có thể thay đổi cách mọi người nhìn nhận các mô hình 3D trong trò chơi, điện ảnh và
các thị trường khác. Hơn nữa, các dịch vụ dọn dẹp quét 3D đang trở nên cực kỳ phổ biến bất cứ
khi nào nói đến việc hiển thị các sản phẩm thuộc mọi loại cho thương mại điện tử và hơn thế nữa.

Vì vậy, bài viết này sẽ tiết lộ những công cụ mà một nghệ sĩ chuyên nghiệp có thể sử dụng để dọn
dẹp bản quét 3D, những phương pháp tiếp cận mà họ có thể tham khảo và cách họ tối ưu hóa bản
quét thô cho trò chơi hoặc các sản phẩm trực quan khác có mô hình 3D chức năng. Không cần thêm
lời khuyên, chúng ta hãy bắt đầu!

MẸO NHANH VỀ CÁCH DỌN DẸP QUÉT 3D CHUYÊN NGHIỆP

Trước hết, chúng ta nên trả lời câu hỏi làm sạch các giả định quét 3D. Chà, có một hiện tượng gọi là
phép đo quang, có nghĩa là một kỹ thuật trích xuất dữ liệu 3D từ nhiều bức ảnh được chụp từ nhiều
góc độ. Sau đó, bạn có thể sử dụng những hình ảnh này để tạo mô hình 3D trong phần mềm như
Agisoft. Tuy nhiên, chúng sẽ không "sạch".
Để làm cho những bản quét này trông siêu thực tế và được tối ưu hóa cho các công cụ trò chơi hoặc
phần mềm khác, các nghệ sĩ áp dụng nhiều công cụ cũng như phương pháp tiếp cận để giảm số
lượng đa giác, chỉnh sửa lại bản quét, cải thiện hình học, v.v. Vì vậy, những gì bạn có thể để cải
thiện quy trình dọn dẹp quét 3D của bạn bao gồm:

• Tối ưu hóa số lượng đỉnh trong bản quét 3D của bạn. Sau khi đo quang, một mô hình
được quét bị tràn ngập với các chi tiết không cần thiết, điều này gây ra sự xuất hiện của quá
nhiều đa giác. Để làm cho mô hình cuối cùng của bạn được tối ưu hóa hơn cho các công cụ
trò chơi và hoạt ảnh hơn nữa, điều cần thiết là giảm số lượng đa số trong phần mềm tạo mô
hình 3D như Blender hoặc Maya.

• Sử dụng chế độ điêu khắc trong phần mềm tạo mô hình 3D hoặc Zbrush. Với sự trợ
giúp của điêu khắc, các nghệ sĩ có thể giảm số lượng các chỗ phồng hoặc đường cong dư
thừa và làm mịn hình học.

• Tham khảo tái tạo lưới tự động. Bất cứ khi nào có thể, các nhà lập mô hình chuyên nghiệp
tham gia vào quá trình dọn dẹp quét 3D thích tự động chỉnh sửa lại lưới để chuẩn bị quét thô
để tạo kết cấu thêm vì quá trình này giảm thời gian dành cho mỗi mô hình.
ĐƯỜNG ỐNG CUỐI CÙNG ĐẰNG SAU VIỆC DỌN DẸP QUÉT 3D

Mặc dù có rất nhiều cách tiếp cận và hướng dẫn cách làm sạch bản quét 3D một cách chuyên
nghiệp, tùy thuộc vào mục đích của bạn, bên dưới bạn có thể tìm thấy một thuật toán từng bước
tổng quát:

1. Chuẩn bị sơ bộ

Trước khi bắt đầu bằng cả hai chân vào việc dọn dẹp bản quét 3D thô của bạn, điều cần thiết là phải
thực hiện một số nghiên cứu và lập kế hoạch từng bước để đảm bảo không có gì nằm ngoài tầm
nhìn của bạn. Về cơ bản, có 2 tình huống bạn có thể gặp phải nếu bạn muốn kết thúc với một mô
hình 3D chất lượng đã được quét trước đó bằng phép đo quang.

Đầu tiên là khi bạn sẵn sàng chụp khoảng 30-250 bức ảnh chất lượng cao về vật thể của mình từ
mọi góc độ có thể và sau đó chuyển chúng thành bản quét 3D thô trong phần mềm như
Agisoft. Ngược lại, tình huống thứ hai ngụ ý rằng bạn đã có tất cả những bức ảnh này trong tay và
bạn cần chuyển chúng thành bản quét 3D với sự trợ giúp của các ứng dụng cụ thể. Trong mọi
trường hợp, bạn sẽ thấy mình với một tệp 3D thô đầy các vấn đề về hình học và số lượng cực kỳ
cao.

2. Tối ưu hóa Hình học

Đó là lý do tại sao bước tiếp theo liên quan đến việc tối ưu hóa tất cả dữ liệu 3D lộn xộn được tạo tự
động được trích xuất từ hàng chục bức ảnh. Mặc dù bản quét 3D thu được đối tượng của bạn
thường quá giàu chi tiết, nhưng hình học của nó có thể sẽ hỗn loạn, điều này chắc chắn sẽ gây ra
những rắc rối liên quan đến việc tái tạo thêm cũng như kết cấu.

Theo quy định, các nghệ sĩ 3D hoàn thành giai đoạn này trong phần mềm như Zbrush hoặc Blender
(ở chế độ điêu khắc). Chúng cố định hình học của đối tượng và giảm số lượng đa số để đáp ứng số
lượng đỉnh hợp lý, đặc biệt là trong trường hợp mô hình cuối cùng cần được tích hợp vào công cụ
trò chơi hoặc thậm chí là hoạt hình.

3. Tái tạo lưới 3D

Giai đoạn này thường diễn ra trong các phần mềm tạo mô hình như Maya, Blender hoặc ZBrush. Ở
đây, một nghệ sĩ kỹ thuật áp dụng cái được gọi là tái tạo mô hình để đơn giản hóa một mô hình 3D
quá phức tạp thành một lưới đa giác có độ phân giải thấp để có thể làm việc với nó dễ dàng hơn. Vì
quá trình này thường cực kỳ tốn thời gian, cộng đồng mô hình liên quan đã tạo ra rất nhiều plugin
giúp quy trình này trở nên đơn giản hơn, bao gồm cả SpeedRetopo hoặc Instant Meshes.

Chỉ cần xem qua quy trình làm việc của quá trình tạo ra ghế sofa bằng cách sử dụng phương
pháp tái tạo để hiểu rõ hơn lý do tại sao các nghệ sĩ kỹ thuật lại đề cập đến kỹ thuật này. Đối với
việc làm sạch các bản quét 3D thô, chỉnh sửa lại là một bước bắt buộc trước khi lập bản đồ và tạo
kết cấu UV. Nếu không có nó, các giai đoạn tiếp theo có thể trở thành một cơn ác mộng thực sự,
không chỉ làm quá tải bộ xử lý trung tâm và card đồ họa của bạn mà còn làm cho mô hình cuối cùng
trở nên thô ráp cũng như có kết cấu bị hỏng.

4. Bản đồ UV

Khi cấu trúc liên kết được cố định bằng thủ công hoặc cấu trúc lại tự động (một lần nữa, tùy thuộc
vào mục đích), đã đến lúc mở gói quét của bạn trong bất kỳ phần mềm mô hình 3D nào. Tuy nhiên,
bản đồ UV và mở gói là gì? Về mặt kinh nghiệm, bản đồ UV giả định trước một biểu diễn phẳng
của bề mặt mô hình 3D được sử dụng để bọc các kết cấu dễ dàng và chính xác hơn.

Sau đó, mở gói UV là quá trình đứng đằng sau việc tạo ra một bản đồ liên quan. Cuối cùng, lập bản
đồ UV bước vào khi một nghệ sĩ kỹ thuật cần chuyển đổi lưới 3D thành dữ liệu 2D để có thể vẽ trên
đó bằng cách sử dụng kết cấu hai chiều. Nó được gọi là gói vì lưới giống như được "bao bọc" xung
quanh bởi một kết cấu 2D.

5. Kết cấu

Thông thường, việc tạo kết cấu xảy ra trong phần mềm chuyên nghiệp như Substance Painter. Có
một nghệ sĩ hoặc tạo ra một kết cấu hoàn toàn mới hoặc sửa chữa kết cấu đã có, tùy thuộc vào việc
quét 3D thô đi kèm với nó hay chỉ là một bức tượng “khỏa thân”. Nếu bạn cần dọn dẹp một bản
quét 3D để in nó trên máy in 3D hoặc sử dụng mô hình trên một trang web, thì việc tạo họa tiết là
không cần thiết.

Tuy nhiên, nếu bạn yêu cầu quá trình quét được tích hợp vào công cụ trò chơi, hoạt hình và có thể
tương tác hoàn toàn, công việc có thể tiếp tục theo nhiều hướng cùng một lúc. Trong trường hợp
này, sau khi tạo họa tiết, các nghệ sĩ sử dụng việc lột da và lắp ráp để cung cấp "xương" cho mô
hình mà sau đó sẽ được làm hoạt hình cũng như đặt trong một cảnh 3D bên trong một số công cụ trò
chơi.
SẼ LUÔN CÓ NHU CẦU TRONG VIỆC DỌN DẸP QUÉT 3D?

Chắc chắn có. Với tốc độ mà nhân loại hướng tới việc tự động hóa và đơn giản hóa tất cả các quy
trình, quét 3D vẫn chưa đạt được động lực. Các doanh nghiệp phát triển và yêu cầu hình ảnh hóa 3D
của các sản phẩm của họ. Chỉ cần nhìn vào Nike và Gucci với sự hiện diện của họ trong thương mại
điện tử cũng như metaverse sắp tới. Điều tương tự cũng xảy ra đối với các trình cấu hình ô tô hoặc
phần mềm khác có mục đích liên quan đến việc hiển thị sản phẩm theo cách có lợi nhất.

Việc hiển thị tĩnh các sản phẩm trên các trang web, xoay 360 độ của chúng hoặc thậm chí các tác
phẩm điêu khắc vật lý được in trên máy in 3D chỉ là một vài ví dụ về nơi mà việc dọn dẹp quét 3D
có thể hữu ích cho các doanh nghiệp ở mọi quy mô. Mặc dù tính năng quét 3D sẽ không bao giờ
thay thế được mô hình 3D truyền thống do thiếu tính sáng tạo và khả năng chỉ tạo lại các vật thể
thực, nhưng bản thân công nghệ này có thể sẽ luôn có nhu cầu trong các lĩnh vực khác.

Máy quét 3D được sử dụng ở đâu ngày nay?

Câu trả lời nhanh chóng cho câu hỏi này ngụ ý rằng quét 3D hoạt động hầu như trong bất kỳ ngành
nào yêu cầu hình ảnh hóa trên 3 chiều. Tuy nhiên, thường xuyên nhất, bạn có thể tình cờ gặp phải
các bản quét 3D được làm sạch ở dạng mô hình cuối cùng trên các trang web cũng như trong các
ứng dụng AR / VR / MR, trò chơi điện tử, phim điện ảnh, quảng cáo, v.v.

Một ứng dụng khác của công nghệ này bao gồm các tác phẩm điêu khắc in cho các nhà sưu tập như
tượng. Bên cạnh đó, quét 3D siêu thực cũng được sử dụng trong robot, chỉnh hình, chân tay giả, tạo
mẫu trong sản xuất, tài liệu di sản văn hóa, v.v. Các trường hợp sử dụng của quét 3D sạch gần như
là vô hạn và dự kiến sẽ mở rộng khi nhân loại tiến bộ.

CHUYÊN GIA SỬ DỤNG PHẦN MỀM DỌN DẸP QUÉT 3D NÀO?

Bộ công cụ mà các nghệ sĩ tận dụng để tạo và chỉnh sửa bản quét 3D đủ rộng để phân loại nó, đặt
mỗi ứng dụng vào một giai đoạn nhất định trong quy trình làm việc:

1. Phần mềm đo ảnh. Agisoft Metashape và RealityCapture là những ứng dụng độc lập phổ
biến nhất, một số ứng dụng thậm chí là mã nguồn mở và miễn phí. Chúng cho phép bạn tạo
lại lưới 3D từ hàng chục bức ảnh đã tải lên được chụp từ nhiều góc độ khác nhau.

2. Phần mềm mô hình 3D và trình chỉnh sửa UV. Zbrush là phần mềm chính để làm việc với
các bản quét 3D thô. Đổi lại, các ứng dụng như Autodesk Maya hoặc Blender cung cấp chức
năng linh hoạt cho phép các nghệ sĩ kỹ thuật mở gói mô hình, thực hiện kiểm tra lại bằng tay
hoặc tự động (mặc dù nó cũng có thể được thực hiện trong Zbrush) và, trong một số trường
hợp, thậm chí tạo họa tiết cho nó.

3. Phần mềm kết cấu. Ngoài Adobe Substance 3D Painter, các nghệ sĩ cũng tham khảo Adobe
Photoshop (để tạo họa tiết đơn giản), Zbrush, 3D-Coat, v.v.

ĐỪNG BỎ LỠ CƠ HỘI LÀM ĐẸP BẢN QUÉT CỦA BẠN VỚI 3D-ACE

Bây giờ, khi bạn biết các dịch vụ quét 3D đa dạng và có giá trị như thế nào, bạn có thể hiểu tại sao
ngày càng có nhiều công ty tìm đến các studio chuyên nghiệp để làm đẹp các đối tượng được quét
của họ. May mắn thay, các nghệ sĩ quét dọn dẹp quét 3D làm việc tại 3D-Ace biết rõ ràng và có khả
năng cung cấp các bản quét được tối ưu hóa sạch sẽ cho mọi mục đích, cho bất kỳ mục đích nào.

Đừng chần chừ quá lâu và hãy liên hệ với chúng tôi để được nhìn sản phẩm của bạn ở một góc độ
khác lạ và bất ngờ nhé!

You might also like