Professional Documents
Culture Documents
MÃ SỐ SV: 20012030309
LỚP: K20.PR3.01
HÀ NỘI – 2022
LỜI CAM ĐOAN
Em xin cam đoan bài tập lớn “Thiết kế poster sản phẩm giày” Là kết quả
thực hiện của em dưới sự hướng dẫn của Thầy: Nguyễn Doanh.
Những phần sử dụng tài liệu tham khảo trong bài tập lớn đã được nêu rõ
trong phần tài liệu tham khảo. Các kết quả trình bày trong bài tập lớn và chương
trình xây dựng được hoàn toàn là kết quả do bản thân em thực hiện.
Nếu vi phạm lời cam đoan này, em xin chịu hoàn toàn trách nhiệm trước
khoa và nhà trường.
Hà Nội, ngày … tháng … năm…..
Sinh viên
LỜI CẢM ƠN
Để có thể hoàn thành bài tập lớn này, lời đầu tiên em xin phép gửi lời cảm
ơn tới bộ môn Đồ họa ứng dụng, Khoa Công nghệ thông tin – Trường Cao đẳng
Công nghệ Bách Khoa Hà Nội đã tạo điều kiện thuận lợi cho em thực hiện bài tập
lớn môn học này.
Đặc biệt em xin chân thành cảm ơn Thầy Nguyễn Doanh đã rất tận tình
hướng dẫn, chỉ bảo nhóm em trong suốt thời gian thực hiện bài tập lớn vừa qua.
Em cũng xin chân thành cảm ơn tất cả các Thầy, các Cô trong Trường đã tận
tình giảng dạy, trang bị cho em những kiến thức cần thiết, quý báu để giúp em thực
hiện được bài tập lớn này.
Mặc dù em đã có cố gắng, nhưng với trình độ còn hạn chế, trong quá trình
thực hiện đề tài không tránh khỏi những thiếu sót. Em hi vọng sẽ nhận được
những ý kiến nhận xét, góp ý của các Thầy giáo, Cô giáo về những kết quả triển
khai trong bài tập lớn.
Em xin trân trọng cảm ơn!
3
Thiết kế Poster Phim
MỤC LỤC
CHƯƠNG 1: MỞ ĐẦU..................................................................................05
1. Lý do chọn đề tài.........................................................................................05
CHƯƠNG 2: CƠ SỞ LÝ THUYẾT...............................................................07
KẾT LUẬN.....................................................................................................17
4
Thiết kế Poster Phim
CHƯƠNG 1: MỞ ĐẦU
1. Lý do chọn đề tài
Cùng với sự phát triển của xã hội, nhu cầu của con người tăng lên, do đó các công ty
làm phim điện ảnh luôn có những chiến lược riêng để thu hút khách hàng. Những chính
sách kinh doanh, chiến lược thu hút khách hàng và các sản phẩm về poster phim ảnh hấp
dẫn chính là yếu tố cạnh tranh sống còn mà mỗi công ty đều phải quan tâm.
Là một sinh viên trong ngành thiết kế đồ họa, em quyết định chọn đề tài: “ thiết kế poster
phim ” với mục tiêu dung những kĩ năng đồ họa của mình để thiết kế những hình ảnh, sản
phẩm phim điện ảnh bắt mắt và thu hút, giúp tăng tính cạnh tranh trên thị trường.
5
Thiết kế Poster Phim
6
Thiết kế Poster Phim
CHƯƠNG 2: CƠ SỞ LÝ THUYẾT
7
Thiết kế Poster Phim
1.2.4. Thiết kế với sự trợ giúp của máy tính (Computer aided design): Một trong
những lợi ích lớn nhất của máy tính là trợ giúp con người trong việc thiết kế. Các
ứng dụng đồ họa cho phép chúng ta thiết kế các thiết bị cơ khí, điện, điện tử, ô tô,
máy bay, ... như phần mềm AUTOCAD ...
1.2.5. Lĩnh vực giải trí, nghệ thuật: cho phép các họa sĩ tạo ra các hình ảnh ngay
trên màn hình của máy tính. Người họa sĩ có thể tự pha màu, trộn màu, thực hiện
một số thao tác: cắt, dán, tẩy, xóa, phóng to, thu nhỏ ... như các phần mềm
PAINTBRUSH, CORELDRAW,...
1.2.6. Lĩnh vực bản đồ: xây dựng và in ấn các bản đồ địa lý. Một trong những ứng
dụng hiện nay của đồ họa là hệ thống thông tin địa lý (GIS - Geographical
Information System).
1.3. Các lĩnh vực của đồ họa máy tính
1.3.1. Các hệ CAD/CAM (CAD – Computer Aided Design, CAM – Computer
Aided Manufacture)
Các hệ này xây dựng tập hợp các công cụ đồ họa trợ giúp cho việc thiết kế
các chi tiết và các hệ thống khác nhau: các thiết bị cơ khí, điện tử... Chẳng hạn như
phần mềm Auto Cad của hảng AutoDesk...
1.3.2. Xử lý ảnh (Image Processing)
Đây là lĩnh vực xử lý các dữ liệu ảnh trong cuộc sống. Sau quá trình xử lý
ảnh, dữ liệu đầu ra là ảnh của ñối tượng. Trong quá trình xử lý ảnh, chúng ta sẽ sử
dụng rất nhiều các kỹ thuật phức tạp: khôi phục ảnh, xác định biên...
Ví dụ: phần mềm PhotoShop, Corel Draw, ...
1.3.3. Khoa học nhận dạng (Pattern Recognition)
Nhận dạng là một lĩnh vực trong kỹ thuật xử lý ảnh. Từ những mẫu ảnh có
sẵn, ta phân loại theo cấu trúc hoặc theo các phương pháp xác ñịnh nào ñó và bằng
các thuật toán chọn lọc để có thể phân tích hay tổng hợp ảnh đã cho thành một tập
hợp các ảnh gốc, các ảnh gốc này được lưu trong một thư viện và căn cứ vào thư
viện này để nhận dạng các ảnh khác.
Ví dụ: Phần mềm nhận dạng chữ viết (VnDOCR) của viện Công nghệ
Thông tin Hà Nội, nhận dạng vân tay, nhận dạng mặt người trong khoa học hình
sự...
1.3.4. Đồ họa minh họa (Presentation Graphics)
Đây là lĩnh vực ñồ họa bao gồm các công cụ trợ giúp cho việc hiển thị các số
liệu thống kê một cách trực quan thông qua các mẫu đồ thị hoặc biểu đồ có sẵn.
Chẳng hạn như các biểu đồ (Chart) trong các phần mềm Word, Excel...
8
Thiết kế Poster Phim
9
Thiết kế Poster Phim
cứng không thể thiếu ñặt ra cho các phần mềm ñồ họa là: tính dễ mang chuyển
(portability), có nghĩa là chương trình có thể chuyển ñổi một cách dễ dàng giữa các
kiểu phần cứng khác nhau. Nếu không có sự chuẩn hóa, các chương trình thiết kế
thường không thể chuyển ñổi ñến các hệ thống phần cứng khác mà không viết lại
gần như toàn bộ chương trình. Sau những nổ lực của các tổ chức chuẩn hóa quốc
tế, một chuẩn cho việc phát triển các phần mềm ñồ họa ñã ra ñời: ñó là GKS
(Graphics Kernel System - Hệ ñồ họa cơ sở). Hệ thống này ban ñầu ñược thiết kế
như là một tập các công cụ ñồ họa hai chiều, sau ñó ñược phát triển ñể mở rộng
trong ñồ họa ba chiều. Ngoài ra, còn có một số chuẩn ñồ họa phổ biến như:
• CGI (Computer Graphics Interface System): hệ chuẩn cho các phương
pháp giao tiếp với các thiết bị ngoại vi.
• OPENGL: thư viện đồ họa của hảng Silicon Graphics.
• DIRECTX: thư viện đồ họa của hảng Microsoft.
10
Thiết kế Poster Phim
+ Spiral
- Lệnh hiệu chỉnh nét vẽ ( Shape tool )
- Nhóm bút vẽ
+ Free hand tool
+ Artistic Media tool
- Nhóm công cụ Crop
+ Crop
+ Knife
- Nhóm lệnh Basic shapes
+ Basic shape
+ Arrow shapes
2.5. Lệnh thay đổi phương hướng đối tượng
- Position
- Rotate
2.6. Lệnh cắt xén đối tượng
- Trim
- Intersect
- Weld
2.7. Công cụ tạo văn bản
- Tạo văn bản nằm trên đường dẫn
- Tạo văn bản nằm trong khung kín
2.8. Các hiệu ứng trong Corel
- Hiệu ứng Blend
- Hiệu ứng Contour
- Hiệu ứng Power clip
11
Thiết kế Poster Phim
1. Phân tích
- Kích thước của poster: hinh chữ nhật dọc (160cm x 60cm). kích thước poster này
khi gắn lên giá đỡ sẽ vừa tầm mắt để người nhìn vào dễ dàng.
- Màu sắc dễ nhìn ít màu mè nên sẽ chọn màu đen, trắng, đỏ và cam, tạo cảm giác
bắt mắt dễ nhìn mà lại hàm xúc.
- Hình ảnh: cho ảnh ở chính giữa poster, và phải to để người nhìn hiễu rõ về nội
dung cần bán.
- Bố cục: chia ra làm 3 phần theo chiều dọc của poster:
+ Phần trên cùng gồm: Logo, tên cừa hàng bán giày, có thể kèm theo giá và
chương trình sale,…
Màu sắc chủ đạo chính sẽ là đen chì, xen lẫn nội dung trắng tạo nên sự đối
lập để có thể làm nổi bật tên Shop hay giá cả.
+ Phần giữa: ảnh sản phẩm chính, nội dung muốn truyền đạt.
Màu sắc phần giữa sẽ là màu trắng. Hình ảnh sản phẩm cần phải được chất
lượng tốt nhất cũng như phải nội bật, nên màu trắng sẽ tôn lên màu sẵ của sản
phẩm và làm nổi bật.
+ Phần dưới: thông tin liên hệ cũng như địa chỉ của nơi bán sản phẩm giày.
Màu của phần dưới cùng sẽ không trùng với màu của 2 phần trên. Và
cũng phải làm cho thông tin địa chỉ của shop bán sản phẩm được hiển thị rõ ràng.
Do vậy chọn màu đỏ nhạt kết hợp với thông tin địa chỉ màu trắng.
12
Thiết kế Poster Phim
2. Xây dựng
Đầu tiên ta vào wusng dụng PhotoShop và tạo ra hình chữ nhật dọc có kích
thước 1920cm x 1000cm. Sau đó xây dựng từng phần theo bố cục.
2.1. Phần trên
Tạo ra tên của sản phẩm nutriboost, giá cả, thương hiệu,… sẽ sử dụng nhưng công
cụ như: thẻ Type để viết chữ, chọn font chữ, chỉnh kích thước, máu sắc
cho chữ.
13
Thiết kế Poster Phim
Hình ảnh phần trên và giữa, kèm theo một số thẻ Layer khi làm.
14
Thiết kế Poster Phim
Hình ảnh cho phần dưới cũng như ảnh hoàn thiện cho một poster sản phẩm
Nutriboost.
15
Thiết kế Poster Phim
Kết luận
16
Thiết kế Poster Phim
TRƯỜNG CAO ĐẲNG CỘNG HÒA XÃ HỘI CHỦ NGHĨA VIỆT NAM
CÔNG NGHỆ BÁCH KHOA HÀ NỘI Độc lập – Tự do – Hạnh phúc
KHOA ………………….
Lớp: K20.PR3.01
I. Đề tài:
1. ………………………………………………………………………………………………………………………
2. ………………………………………………………………………………………………………………………
3. ………………………………………………………………………………………………………………………
4. ………………………………………………………………………………………………………………………
5. ………………………………………………………………………………………………………………………
17
Thiết kế Poster Phim
TRƯỜNG CAO ĐẲNG CỘNG HÒA XÃ HỘI CHỦ NGHĨA VIỆT NAM
CÔNG NGHỆ BÁCH KHOA HÀ NỘI Độc lập – Tự do – Hạnh phúc
KHOA CÔNG NGHỆ THÔNG TIN
………………………………………………………………………………………………………
………………………………………………………………………………………………………
………………………………………………………………………………………………………
………………………………………………………………………………………………………
4. Điểm chấm:
………………………………………………………………………………………………
18